KR101479277B1 - System for converting item on the online game - Google Patents

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KR101479277B1
KR101479277B1 KR1020140054992A KR20140054992A KR101479277B1 KR 101479277 B1 KR101479277 B1 KR 101479277B1 KR 1020140054992 A KR1020140054992 A KR 1020140054992A KR 20140054992 A KR20140054992 A KR 20140054992A KR 101479277 B1 KR101479277 B1 KR 101479277B1
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    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Abstract

The present invention relates to a system for changing the image of an item in an online game, which can increase the concentration of a user on the game and maximize the exposure of an advertisement. According to the present invention, the system comprises a game terminal, a tile game server, and a database server. The game terminal verifies the login information of a user; provides basic information related to a tile elimination game; and runs the tile elimination game in which normal tiles, image tiles, and advertisement tiles are exposed. The tile game server retrieves various image files and video files stored in the game terminal; converts the retrieved image files or video files; and generates image tiles using the retrieved files. The database server stores game-related information, user information, information about the images and videos stored in the game terminal, and advertisement list information.

Description

온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템{System for converting item on the online game}[0001] The present invention relates to an online game item changing system,

본 발명은 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 모바일 게임을 통해 구현되는 온라인 게임에서 이용되는 게임 아이템의 이미지를 유저들이 직접 원하는 이미지로 변경함으로써, 게임의 집중도를 향상시킬 수 있을 뿐만 아니라, 게임 아이템의 구매 욕구를 극대화함으로써, 해당 게임 아이템에 대한 적극적인 마케팅을 실시할 수 있는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템에 관한 것이다.
The present invention relates to an item image changing system of an online game. More specifically, by changing an image of a game item used in an online game implemented through a mobile game to an image desired by a user, it is possible not only to improve the concentration of the game, but also to maximize the desire to purchase the game item To an item image changing system of an online game in which an active marketing of game items can be carried out.

일반적으로, 온라인 게임(Online Game)은 인터넷을 이용한 실시간 게임으로, 인터넷의 발달로 온라인 게임은 급속도로 성장해왔으며, 하드 디스크 드라이브에 프로그램을 설치해두고 인터넷 서버에 접속해 즐길 수 있는 머드(MUD: Multiple User Dialogue)게임, 머그(MUG: Multiple User Graphic)게임, 브라우저만으로 게임을 할 수 있는 웹 기반의 게임, 휴대폰을 이용한 모바일 게임 등이 이에 속한다.In general, online games are real-time games using the Internet. Online games have grown rapidly due to the development of the Internet. MUD (MUD: MUD), which can be installed on a hard disk drive and connected to an Internet server, User Dialogue games, MUG (Multiple User Graphic) games, Web-based games that can be played only by browser, and mobile games using mobile phones.

한편, 대한민국은 세계 최고 수준에 이르는 초고속인터넷 및 휴대폰 보급에 힘입어, 온라인 게임과 모바일 게임을 포함한 게임 산업의 규모는 영화 및 음악 시장을 합친 것보다 2 배 이상 크며, 그 규모는 갈수록 더 커지는 추세이고, 해외진출도 활발하여 중국과 대만, 일본, 동남아시아를 비롯하여 미국, 유럽 등으로 게임을 수출하는 등 온라인게임의 세계 최강국으로 평가된다.On the other hand, in Korea, the size of the game industry including online games and mobile games is more than twice as large as that of the movie and music markets combined, and the size of the game is getting bigger , And it is evaluated as the strongest nation of online games such as exporting games to China, Taiwan, Japan, Southeast Asia, the United States, and Europe.

이렇게, 인터넷을 통한 게임 서비스 이용자의 급격한 증가와 게임 서비스의 유료화가 진전됨에 따라 각 포털 사이트(Portal Site)와 온라인 게임 서비스 업체들은 다양한 종류의 게임을 개발하여 서비스를 제공하고 있다.As the number of users of the game service rapidly increased and the fee for the game service has progressed, the portal sites and the online game service companies develop various kinds of games to provide services.

현재, 인터넷에서는 카드 게임, 보드 게임, RPG(Role Playing Game), 스포츠 게임, 퍼즐 게임 등 다양한 웹기반(Webbased) 게임이 제공되고 있다.Currently, various web based games such as card games, board games, role playing games (RPG), sports games, and puzzle games are provided on the Internet.

그중, 최근에는 동일한 이미지를 가지는 타일들을 제거하는 타일 제거 게임이 제공되고 있으며, 이러한 타일 제거 게임은 이용 가능한 아이템을 획득할 수 있는 수단을 제공하고 있으며, 이러한 아이템 획득 수단으로서, 사용자가 아이템 샵에서 원하는 아이템을 선택하여 구매함으로써 아이템을 획득하는 수단과, 사용자가 게임을 진행한 이후 게임 결과에 따라 제공되는 아이템을 획득하는 수단 등을 제공하고 있다.In recent years, a tile removal game has been provided which removes tiles having the same image. Such a tile removal game provides a means for acquiring an available item. As such an item acquisition means, A means for acquiring an item by purchasing a desired item, and a means for acquiring an item provided according to a game result after the user proceeds the game.

그러나, 종래의 아이템 획득 수단은 사용자가 어떠한 아이템인지를 알고 있는 상태에서 고정된 아이템을 획득하는 수단이라는 점에서, 사용자가 아이템 획득에 따른 호기심이나 재미를 크게 느끼지 못하는 문제점이 있다.
However, the conventional item acquiring means is a means for acquiring a fixed item in a state in which the user knows what item is, and thus there is a problem that the user does not feel a lot of curiosity or fun following the item acquisition.

(특허문헌 1) 대한민국 공개특허 제2005-0086308호 (2005.08.30.)
(Patent Document 1) Korean Patent Publication No. 2005-0086308 (August 30, 2005)

이와 같은 문제점을 해결하기 위하여 본 발명은 전술한 배경기술에 의해서 안출된 것으로, 모바일 게임을 통해 구현되는 온라인 게임에서 이용되는 게임 아이템의 이미지를 유저들이 직접 원하는 이미지로 변경함으로써, 게임의 집중도를 향상시킬 수 있을 뿐만 아니라, 게임 아이템의 구매 욕구를 극대화함으로써, 해당 게임 아이템에 대한 적극적인 마케팅을 실시할 수 있는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.In order to solve such a problem, the present invention has been devised with the background art described above, and it is an object of the present invention to improve the game concentration by changing an image of a game item used in an online game implemented through a mobile game, And an object image changing system of an online game which can perform an active marketing for a game item by maximizing the desire to purchase the game item.

또한, 본 발명은 게임 진행 도중, 특정 조건에 해당하는 이미지 타일, 광고타일 등을 클리어 하게 되면, 게임 배경 화면이 이미지 타일 또는 광고타일에 저장된 각종 이미지, 동영상 및 광고 영상, 광고 이미지 등으로 변환되어 게임 이용자에게 광고 노출이 이루어지도록 함으로써, 게임 진행에 방해를 받지 않아 집중도를 유지한 상태에서도 광고 노출 효과를 극대화할 수 있는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.In addition, in the present invention, when an image tile or an advertisement tile corresponding to a specific condition is cleared during game progress, the game background screen is converted into various images, moving images, advertisement images, advertisement images, etc. stored in image tiles or advertisement tiles And an object image changing system of an online game which can maximize the effect of advertisement exposure even when the degree of concentration is maintained without being disturbed by the progress of the game.

또한, 본 발명은 사용자가 타일 제거게임에서 사용되는 타일의 이미지를 직접 제작하고, 제작된 이미지의 미션 난이도, 미션 클리어시 발생하는 이벤트 효과 등을 스스로 선택하여 구성할 수 있어 게임에 대한 몰입도 및 집중력을 극대화할 수 있으며, 다른 이용자에게 자신만의 이미지를 공개하거나, 교환 및 선물 등을 통해 제공하는 기능을 더 제공함으로써, 가입자당 평균 수익을 향상시킬 수 있는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
In addition, the present invention allows a user to directly create an image of a tile used in a tile removal game, and to select and organize the mission difficulty of the created image and the event effect generated when the mission is cleared, Provides an item image changing system for online games that can maximize concentration and provide other users with their own images, exchange, presents, etc., thereby improving the average profit per subscriber It has its purpose.

이와 같은 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자의 로그인 정보를 확인하고, 타일 제거 게임에 관련된 기본 정보를 제공하며, 일반타일, 이미지 타일, 광고타일이 노출된 타일 제거 게임을 실행하는 게임 단말기; 상기 게임 단말기에 저장된 각종 이미지 파일, 동영상 파일을 검색하며, 검색된 이미지 또는 동영상 파일을 변환하여 이미지 타일의 생성이 이루어지도록 제어하는 타일 게임 서버; 및 게임관련정보, 사용자 정보, 상기 게임 단말기에 저장된 이미지 정보, 동영상 정보와, 광고 리스트 정보가 저장되는 데이터베이스 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템을 제공한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a tile removal game system including a tile removal game in which general tiles, image tiles, and advertisement tiles are exposed, A game terminal for executing; A tile game server for searching for various image files and video files stored in the game terminal, and controlling the generation of image tiles by converting the searched images or video files; And a database server for storing game related information, user information, image information stored in the game terminal, moving picture information, and advertisement list information.

또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 게임 단말기는 타일 제거 게임의 리소스를 로딩하고, 게임 버전 업데이트를 진행하는 게임 준비부; 사용자의 랭킹 정보를 제공하고, 사용자가 소지하고 있는 게임머니, 게임 아이템, 종류별 타일들을 표시하는 게임 대기부; 타일 제거 게임의 진행 모드를 선택하는 모드 선택부; 타일 제거 게임 실행 전, 제거할 타일을 선택하는 타일 선택모듈이 구성된 게임 진입부; 타일 제거 게임을 실행하는 게임 진행부; 및 타일 제거 게임이 완료되면, 게임 결과를 제공하는 게임 결과부를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템을 제공한다.According to an embodiment of the present invention, the game terminal further includes a game preparation unit for loading resources of the tile removal game and updating the game version; A game standby unit for providing ranking information of a user and displaying game money, game items, and tiles for each type possessed by the user; A mode selection unit for selecting a progress mode of the tile removal game; A game entry unit configured with a tile selection module for selecting a tile to be removed before executing a tile removal game; A game progress unit for executing a tile removal game; And a game result unit for providing a game result when the tile removing game is completed.

또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 타일 선택모듈은 제공되는 사람, 과일이나, 동식물 형상의 캐릭터 이미지로 이루어진 일반 타일, 또는 이미지 타일 및 광고 타일을 포함하는 이벤트 타일, 또는 잠긴 타일 중 일반 타일, 이미지 타일 및 광고 타일에서 각각 하나의 대표 타일을 선택하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템을 제공한다.In addition, according to an embodiment of the present invention, the tile selection module may be a general tile comprising a person, a fruit, a character image of a plant and animal type, an event tile including an image tile and an advertisement tile, And a representative tile is selected from the tiles, the image tiles, and the advertisement tiles, respectively.

또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 게임 진행부는 이미지 타일이나, 광고타일이 제거될 때 마다 개인 이미지, 동영상 및 광고 영상, 광고 이미지 정보를 게임 화면의 배경화면으로 노출되도록 변환하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템을 제공한다.In addition, according to an embodiment of the present invention, the game progress unit converts the individual image, the moving image, the advertisement image, and the advertisement image information so as to be exposed as the background screen of the game screen every time the image tile or the advertisement tile is removed And an item image changing system of the online game.

또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 타일 게임 서버는 상기 게임 단말기 내에 저장된 각종 이미지 파일, 또는 동영상 파일을 검색 및 조회하는 이미지 조회부와, 조회된 파일을 편집하여 이미지 타일에 적용 가능한 범위로 편집하는 이미지 편집부를 포함하는 이미지 제공부; 상기 게임 단말기측으로 이미지 타일, 또는 광고타일을 제공하는이벤트 타일 제공부; 타일 제거 미션을 클리어할 때마다 상승하는 게임 레벨에 따라 일반타일을 제공하는 일반타일 제공부; 게임머니로 구매 가능한 이미지 타일, 일반타일, 광고타일을 제공하고, 대표타일의 설정 범위, 설정 개수 한계를 늘릴 수 있는 잠긴타일 제공부; 상기 이미지 제공부로부터 제공되는 이미지, 또는 동영상 파일과, 상기 이미지 타일 제공부에서 제공되는 타일을 조합하여 이미지 타일을 생성하는 이미지 타일 생성부; 일반타일, 이미지 타일, 광고타일 중, 사용자가 선택한 타일이 우선적으로 노출되도록 하는 대표타일 설정부; 및 상기 타일 게임 서버를 이루는 각 구성요소들을 제어하고, 이미지 타일의 생성이 이루어지도록 제어하며, 생성된 이미지 타일을 상기 게임 단말기 및 데이터베이스 서버측으로 전송하는 서버 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템을 제공한다.According to an embodiment of the present invention, the tile game server includes an image inquiry unit for searching and inquiring various image files or video files stored in the game terminal, An image editing unit including an image editing unit for editing the image; An event tile providing unit for providing an image tile or an advertisement tile to the game terminal; Tile Elimination Normal Tile Offering provides normal tiles according to the rising game level each time you clear a mission; Providing image tiles, general tiles and advertisement tiles that can be purchased by game money, and providing a set range of representative tiles and a set tile limit; An image tile generating unit for generating an image tile by combining an image or a moving image file provided from the image providing unit and a tile provided in the image tile providing unit; A representative tile setting unit for preferentially exposing the tile selected by the user among the general tile, the image tile, and the advertisement tile; And a server controller for controlling each component constituting the tile game server, controlling generation of an image tile, and transmitting the generated image tile to the game terminal and the database server, Item image change system is provided.

또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 이벤트 타일 제공부는 상기 서버 제어부의 제어에 따라 생성이 완료된 상태의 이미지 타일을 상기 데이터베이스 서버로부터 추출하여 게임 단말기로 전송하는 이미지 타일 제공부와, 사용자가 선택한 광고 이벤트가 실행되는 광고타일을 상기 데이터베이스 서버로부터 추출하여 게임 단말기로 전송하는 광고타일 제공부를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템을 제공한다.According to an embodiment of the present invention, the event tile providing unit may include an image tile providing unit that extracts an image tile in a state of being created according to the control of the server control unit, from the database server and transmits the extracted image tile to the game terminal, And an advertisement tile providing unit for extracting an advertisement tile in which the selected advertisement event is executed from the database server and transmitting the advertisement tile to the game terminal.

또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 상기 데이터베이스 서버는 상기 게임 단말기와 연동하며, 게임정보, 게임 업데이트 정보, 일반타일의 이미지 정보가 저장되는 게임 DB; 게임을 수행하는 사용자에 대한 기본 정보, 사용자의 게임 레벨 정보, 사용자의 이미지파일, 또는 동영상파일 정보와, 이미지 파일 생성시 사용된 이미지 파일이나 동영상 파일이 별도로 분리되어 저장 저장되는 사용자 DB; 광고타일에 포함되는 광고 목록 리스트, 사용자에 의해 선택된 광고 조회 순위 리스트 등을 생성 및 저장하고, 게임 미션이 완료된 광고 완료 리스트를 생성 및 저장되는 광고타일 리스트 DB; 이미지 타일들과, 이 이미지 타일에 대한 이미지 타일 리스트를 저장하며, 선택된 이미지 타일을 게임 단말기로 전송하여 타일 제거 게임시, 선택된 이미지 타일이 노출되도록 하는 이미지 타일 리스트 DB; 및 대표타일들이 저장되어 사용자의 우선순위 리스트를 생성 및 저장되는 대표타일 DB를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템을 제공한다.
According to an embodiment of the present invention, the database server includes a game DB interlocked with the game terminal and storing game information, game update information, and image information of a general tile; A user DB in which basic information about a user who plays a game, game level information of a user, an image file of a user, or video file information, and an image file or a video file used in generating the image file are separately stored and stored; An advertisement tile list DB for creating and storing an advertisement list list included in the advertisement tiles, an advertisement inquiry ranking list selected by the user, and generating and storing an advertisement completion list in which game missions are completed; An image tile list DB that stores image tiles, an image tile list for the image tiles, and transmits the selected image tiles to the game terminal to expose the selected image tiles during the tile removing game; And a representative tile DB in which representative tiles are stored and a user's priority list is generated and stored.

이와 같은 본 발명의 실시예에 따르면, 모바일 게임을 통해 구현되는 온라인 게임에서 이용되는 게임 아이템의 이미지를 유저들이 직접 원하는 이미지로 변경함으로써, 게임의 집중도를 향상시킬 수 있는 효과가 있다.According to the embodiment of the present invention, it is possible to improve the concentration of the game by changing the image of the game item used in the online game implemented through the mobile game to the image desired by the users directly.

본 발명의 실시예에 따르면, 게임 진행 도중, 특정 조건에 해당하는 이미지 타일, 광고타일 등을 클리어 하게 되면, 게임 배경 화면이 이미지 타일 또는 광고타일에 저장된 각종 이미지, 동영상 및 광고 영상, 광고 이미지 등으로 변환되어 게임 이용자에게 광고 노출이 이루어지도록 함으로써, 게임 진행에 방해를 받지 않아 집중도를 유지한 상태에서도 광고 노출 효과를 극대화할 수 있는 효과가 있다.According to the embodiment of the present invention, when the image tile corresponding to a specific condition, the advertisement tile, and the like are cleared during the game progress, the game background image is displayed on the image tile or the advertisement tile, So that it is possible to maximize the advertisement exposure effect even if the user is not disturbed by the progress of the game and maintains the concentration.

또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 게임 아이템의 구매 욕구를 극대화함으로써, 해당 게임 아이템에 대한 적극적인 마케팅을 실시할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the embodiment of the present invention, maximizing the desire to purchase a game item enables an active marketing of the game item.

또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자가 타일 제거게임에서 사용되는 타일의 이미지를 직접 제작하고, 제작된 이미지의 미션 난이도, 미션 클리어시 발생하는 이벤트 효과 등을 스스로 선택하여 구성할 수 있어 게임에 대한 몰입도 및 집중력을 극대화할 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the embodiment of the present invention, a user can directly create an image of a tile used in a tile removing game, and can select and construct a mission difficulty of the produced image, an event effect generated when a mission is cleared, It is possible to maximize the immersion degree and concentration of the user.

또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 다른 이용자에게 자신만의 이미지를 공개하거나, 교환 및 선물 등을 통해 제공하는 기능을 더 제공함으로써, 가입자당 평균 수익을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
In addition, according to the embodiment of the present invention, the average profit per subscriber can be improved by providing another user with the function of releasing his or her own image or providing it through exchange or gift.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템을 개략적으로 나타낸 구성도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템의 게임 시스템을 개략적으로 나타낸 구성 블록도,
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템의 타일 변경 시스템을 개략적으로 나타낸 구성 블록도,
도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템이 구현되는 타일 제거 게임의 진행 과정을 나타낸 도면,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 타일을 선택하는 화면을 나타낸 도면,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 타일 제거 게임 내에서 이벤트 타일이 활성화된 게임 화면을 나타낸 도면,
도 7 내지 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 본 발명의 일 실시예에 따른 타일 제거 게임의 진행시 이벤트 미션 완료에 의해 활성화된 게임 화면을 나타낸 도면이다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a block diagram schematically showing an item image changing system of an online game according to an embodiment of the present invention;
2 is a block diagram schematically showing a game system of an online game item image changing system according to an embodiment of the present invention;
FIGS. 3A and 3B are block diagrams schematically showing a tile changing system of an online game item image changing system according to an embodiment of the present invention; FIG.
FIGS. 4A to 4D are diagrams illustrating a process of a tile removal game in which an online game item image changing system according to an embodiment of the present invention is implemented;
5 is a view illustrating a screen for selecting tiles according to an embodiment of the present invention;
6 is a view showing a game screen in which an event tile is activated in a tile removing game according to an embodiment of the present invention;
7 to 10 are views illustrating a game screen activated by completion of an event mission in the course of a tile removal game according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the drawings, the same reference numerals are used to designate the same or similar components throughout the drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속" 된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.In describing the components of the present invention, terms such as first, second, A, B, (a), and (b) may be used. These terms are intended to distinguish the constituent elements from other constituent elements, and the terms do not limit the nature, order or order of the constituent elements. When a component is described as being "connected", "coupled", or "connected" to another component, the component may be directly connected to or connected to the other component, It should be understood that an element may be "connected," "coupled," or "connected."

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템을 개략적으로 나타낸 구성도, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템의 게임 시스템을 개략적으로 나타낸 구성 블록도, 도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템의 타일 변경 시스템을 개략적으로 나타낸 구성 블록도, 도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 일 실시예에 따른 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템이 구현되는 타일 제거 게임의 진행 과정을 나타낸 도면, 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 타일을 선택하는 화면을 나타낸 도면, 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 타일 제거 게임 내에서 이벤트 타일이 활성화된 게임 화면을 나타낸 도면, 도 7 내지 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 본 발명의 일 실시예에 따른 타일 제거 게임의 진행시 이벤트 미션 완료에 의해 활성화된 게임 화면을 나타낸 도면이다.2 is a block diagram schematically showing a game system of an online game item image changing system according to an embodiment of the present invention; FIGS. 3A and 3B are block diagrams schematically showing a tile changing system of an online game item image changing system according to an embodiment of the present invention. FIGS. 4A to 4D are block diagrams of an embodiment of the present invention FIG. 5 is a view illustrating a screen for selecting a tile according to an embodiment of the present invention. FIG. 6 is a flowchart illustrating an operation of the tile removal game according to an embodiment of the present invention FIG. 7 is a view showing a game screen in which an event tile is activated in a tile removing game according to an embodiment of the present invention. FIG. 5 is a view showing a game screen activated by completion of an event mission in the course of a tile removal game according to an embodiment of the present invention. FIG.

이들 도면에 도시된 바와 같이 본 발명의 일실시예에 의한 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템은 사용자가 게임을 실행하는 단말기(100)와, 단말기(100)에서 게임이 실행될 수 있도록 게임 프로그램이 단말기(100)에 설치되도록 제어하거나, 단말기(100)에서 게임이 실행되도록 제어하거나, 게임에 관련된 각종 데이터나 정보 등을 단말기(100)와 송수신하는 타일 게임 서버(200) 및 사용자의 신상정보와 타일 게임 정보 및 타일 게임에 사용되는 각종 이미지 정보를 저장하는 데이터베이스 서버(300)를 포함하여 구성된다.As shown in these drawings, an online game item image changing system according to an embodiment of the present invention includes a terminal 100 in which a user executes a game, a game program in which a game program is executed in the terminal 100 A tile game server 200 for controlling the game to be executed in the terminal 100 or sending and receiving various data or information related to the game to the terminal 100 and a tile game server 200, And a database server 300 for storing various types of image information used in information and tile games.

게임 단말기(100)는 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC를 포함하고, 특히, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있다.The game terminal 100 includes a general PC such as a general desktop or a notebook computer, and may include a mobile terminal such as a smart phone, a tablet PC, a PDA (Personal Digital Assistants), and a mobile communication terminal.

이러한 게임 단말기(100)는 사용자의 접속시, 입력된 로그인 정보와, 데이터베이스 서버(300) 중 사용자 DB(330)에 저장된 사용자의 접속이 동일 여부가 확인되면, 인터넷을 통해 타일 제거 게임에 관련된 기본 정보를 제공하고, 타일 제거 게임을 구동시켜 사용자가 타일 제거 게임을 실행할 수 있도록 하는 구성요소이다.When the game terminal 100 confirms that the input login information and the user's connection stored in the user DB 330 of the database server 300 are the same at the time of connection of the user, Information, and drives the tile removal game so that the user can execute the tile removal game.

즉, 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자의 로그인 정보에 따라 타일 제거 게임이 실행되면, 리소스를 로딩하고, 타일 제거 게임의 타이틀화면을 활성화시키면서 현재 게임 단말기(100)에 기록된 타일 제거 게임의 버전을 확인하고, 버전에 맞은 업데이트를 진행기 위해 타일 게임 서버(200)에 접속을 시도하는 게임 준비부(102)가 실행된다. 2, when the tile removing game is executed according to the login information of the user, the tile removing game is executed by loading the resource, activating the title screen of the tile removing game, The game preparation unit 102 for checking the version and attempting to connect to the tile game server 200 in order to perform the update according to the version is executed.

게임 준비부(102)를 통해 게임의 버전 확인, 로그인 정보 및 타일 게임서버(200)로의 접속이 완료되면, 게임의 실행을 위한 게임 대기부(104)가 실행된다.When the version of the game, the login information, and the connection to the tile game server 200 are completed through the game preparation unit 102, the game standby unit 104 for executing the game is executed.

게임 대기부(104)는 타일 제거 게임을 실행하기 전, 로그인 대상자 다시말해 사용자의 랭킹 정보를 제공하고, 사용자가 소지하고 있는 게임머니, 게임 아이템, 종류별 타일들을 표시하여 확인할 수 있도록 하는 게임 준비모드를 실행한다.The game standby unit 104 provides a ranking information of a user who is to be logged in, that is, a ranking information of a user, and a game preparation mode, which allows the user to display and check tiles of game money, game items, .

여기서, 도 4d에 도시된 바와 같이, 게임머니라 함은 각종 게임 아이템, 타일오픈 등을 위해 사용되며, 결제를 통해 구매가 이루어지는 다이아와, 게임 미션의 클리어시, 또는 게임 진행시 타일의 제거가 이루어질 때마다 획득하는 골드, 타일 제거 게임의 미션 시작시 소모되는 바가지 등을 포함하는 것이다. Here, as shown in FIG. 4D, the game money is used for various game items, tile opening and the like, and includes a diamond for purchasing through settlement, a clearance for a game mission, Gold that is gained each time it is done, and ghosts that are consumed at the start of the mission of the tile removal game.

또한, 게임 아이템은 타일 제거 미션 클리어에 필요한 힌트 가이드, 시간 부스터, 뿅망치, 이지콤보 등과 같은 아이템을 의미한다.Also, the game item means an item such as a hint guide, a time booster, a game screen, an easy combo, and the like necessary for clearing a tile removing mission.

또한, 종류별 타일이라 함은 타일 제거 미션을 클리어할 때마다 상승하는 게임 레벨에 따라 오픈되는 일반 타일, 게임머니로 구매 가능한 잠긴 타일, 광고 및 개인 설정에 의해 이미지 변경이 가능한 이벤트 타일을 포함하는 것이다.The tiles by type include general tiles that are opened according to a game level that rises whenever a tile removal mission is cleared, locked tiles that can be purchased by game money, and event tiles that can be changed by advertisements and personal settings .

게임 대기부(104)를 통해 게임 준비가 완료되면, 게임의 진행 모드를 선택할 수 있는 모드 선택부(106)가 실행된다.When the game preparation is completed through the game standby unit 104, the mode selection unit 106 is executed to select the progress mode of the game.

모드 선택부(106)는 사용자의 1인 게임 진행 및 사용자 대 사용자 간의 대전 모드로 이용할 수 있도록 게임 진행 모드를 선택하는 것이다.The mode selection unit 106 selects a game progress mode so that the user can use the game as a one-person game and a user-versus-user competition mode.

게임 모드의 선택이 완료되면, 타일 제거 게임을 실행하기 위하여 게임 진입부(105)가 실행된다.When the selection of the game mode is completed, the game entering unit 105 is executed to execute the tile removing game.

게임 진입부(105)는 타일 제거 게임 실행 전, 제거할 타일을 선택하고, 게임 아이템의 구매가 이루어지며, 구매 완료 후, 도 6에 도시된 바와 같이, 타일 제거 게임을 실행하기 위한 게임 진행부(107)가 구동되고, 타일 제거 게임이 완료되면, 진행된 게임의 결과를 제공하는 게임 결과부(109)가 실행된다.The game entry unit 105 selects a tile to be removed before execution of the tile removal game, and purchases the game item. After the completion of the purchase, as shown in FIG. 6, When the tile removing game is completed, the game result unit 109 for providing the result of the advanced game is executed.

여기서, 게임 진입부(105)에는 제거할 타일의 선택이 이루어지는 타일 선택모듈(105a)이 구성된다. Here, the game entering unit 105 is configured with a tile selecting module 105a for selecting a tile to be removed.

타일 선택모듈(105a)은 도 5에 도시된 바와 같이, 타일 제거 게임에 이용되는 타일의 종류를 선택하는 구성요소로서, 타일 게임 서버(200)에서 제공되는 사람, 과일이나, 동식물 형상의 캐릭터 이미지로 이루어진 일반 타일(T1)과, 이미지 타일(T2) 및 광고 타일(T3)을 포함하는 이벤트 타일, 및 잠긴 타일(T4)을 사용자에게 제공하고, 이 타일들 중, 일반 타일, 이미지 타일 및 광고 타일(T1 내지T3)에서 각각 하나의 대표 타일(T5)을 선택하도록 구성된다. As shown in FIG. 5, the tile selection module 105a is a component for selecting the type of tile used in the tile removal game. The tile selection module 105a includes a person, a fruit, and a character image An event tile including an image tile T2 and an advertisement tile T3 and a locked tile T4 are provided to a user and a general tile, an image tile, and an advertisement And to select one representative tile T5 in each of the tiles T1 to T3.

또한, 게임 진행부(107)는 타일 제거 서버(200) 및 데이터베이스 서버(300)에서 제공되는 이미지 타일(T2), 광고타일(T3)이 제거될 때 마다 개인 이미지, 동영상 및 광고 영상, 광고 이미지 정보를 도 7 내지 도 10에 도시된 바와 같이, 게임 화면의 배경화면으로 노출되도록 변환하는 것으로, 게임이 진행되는 도중에 배경화면의 이미지만을 변경하여 게임의 진행에 방해를 받지 않도록 한다. The game progress unit 107 may generate a personal image, a moving image, and an advertisement image, an advertisement image, and an advertisement image each time the image tile T2 and the advertisement tile T3 provided from the tile removal server 200 and the database server 300 are removed, As shown in FIGS. 7 to 10, the information is converted so as to be exposed as the background screen of the game screen, so that only the image of the background screen is changed during the progress of the game so as not to be disturbed in the progress of the game.

또한, 게임 진행부(107)는 게임 진행 도중, 이미지 타일 및 광고타일을 포함하는 이벤트 타일(T2, T3)이 게임 시스템에 의해 복수 제거되는 경우, 대표타일 설정부(270)를 통해 정렬된 대표타일(T5)의 정렬위치에 따라 순차적으로 출력이 이루어지도록 구성된다.When a plurality of event tiles (T2, T3) including image tiles and advertisement tiles are removed by the game system during game progress, the game progress unit 107 displays the representative tiles set by the representative tile setting unit 270 And the output is sequentially performed according to the alignment position of the tile T5.

즉, 게임 시스템 중, 콤보에 의해 복수의 이벤트 타일(T2, T3)이 제거되는 경우, 콤보 실행 전에 제거된 이벤트 타일(T2, T3)에 포함된 이미지 정보 및 광고정보가 우선적으로 출력이 이루어지게 되고, 일정 시간이 지난 후에 콤보에 의해 제거된 이벤트 타일(T2, T3)의 이미지 정보 및 광고정보가 출력되도록 할 수 있으며, 소정 시점(예를 들어 매 15초 간격)마다 타이머 이벤트를 발생시켜 복수의 이벤트 타일(T2, T3)이 다음 이벤트 타일(T2, T3)의 제거가 이루어지기 전까지 지속적으로 제공하는 것도 가능하다.
That is, when a plurality of event tiles T2 and T3 are removed from the game system by the combo, the image information and the advertisement information included in the event tiles T2 and T3, which have been removed before the combo execution, And the image information and the advertisement information of the event tiles T2 and T3 removed by the combo after a predetermined time has elapsed. A timer event is generated every predetermined time (for example, every 15 seconds) The event tiles T2 and T3 of the event tiles T2 and T3 may be continuously provided until the next event tiles T2 and T3 are removed.

한편, 본 발명의 타일 제거 게임은 도 4a에 도시된 바와 같이, 같은 모양의 타일이 2개 이상 붙어있는 경우 이 타일을 터치해서 제거하는 방식의 게임으로 제한시간 동안 타일을 제거하여 높은 점수를 획득하는 것이다. Meanwhile, as shown in FIG. 4A, the tile removing game of the present invention is a game in which a tile is touched and removed when two or more tiles of the same shape are attached, and the tile is removed for a limited time to obtain a high score .

또한, 도 4b에 도시된 바와 같이, 제거된 타일의 빈 자리를 위쪽의 타일들이 내려와 채우게 되고, 타일이 이동하여 같은 모양의 타일을 만나면 제거되면서 콤보가 실행된다. 이때, 내려올 타일이 없는 경우에는 도 4c에 도시된 바와 같이, 뿅망치와 같은 타일 제거수단을 소비하여 원하는 타일을 제거할 수 있으며, 한정된 타일 제거수단을 모두 사용하게 되면, 게임이 종료되는 방식으로 이루어지게 되고, 화면상의 모든 타일들을 제거하면, 게임의 난이도가 상승하면서 새로운 타일들이 재생성되는 방식으로, 그 구성 개념을 예시한 것으로 반드시 이에 한정하는 것은 아니다.Also, as shown in FIG. 4B, the tiles on the upper side of the removed tile fall down and fill the vacant space of the removed tile, and when the tile moves and the tile of the same shape is encountered, the combo is executed. At this time, If there is no tile to be lowered, as shown in FIG. 4C, a desired tile can be removed by consuming a tile removing means such as a wallet. If all the limited tile removing means are used, the game is ended , And removing the tiles on the screen, the new tiles are regenerated while the difficulty level of the game is raised.

타일 게임 서버(200)는 사용자가 어떠한 아이템을 획득할지 모르는 방식으로 아이템을 획득할 수 있는 수단을 게임 단말기(100)로 제공할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 아이템 획득에 따른 기대감, 호기심 및 재미 등을 더욱더 느낄 수 있다.The tile game server 200 may provide the game terminal 100 with a means of acquiring an item in a manner that the user does not know what item to acquire. Accordingly, the user can feel the expectation, the curiosity and the fun according to the item acquisition more and more.

또한, 타일 게임 서버(200)는 하드웨어적으로는 통상적인 웹 서버(Web Server) 또는 웹 어플리케이션 서버(Web Application Server)와 동일한 구성을 하고 있다. 그러나, 소프트웨어적으로는, C, C++, Java, PHP, .Net, Python, Ruby 등 여하한 언어를 통하여 구현되어 여러 가지 기능을 하는 프로그램 모듈(Module)을 포함한다.In addition, the tile game server 200 has the same hardware configuration as that of a typical web server or a web application server. However, in terms of software, it includes a program module which is implemented in any language such as C, C ++, Java, PHP, .Net, Python, Ruby and so on and performs various functions.

또한, 타일 게임 서버(200)는 일반적으로 인터넷 등의 개방형 컴퓨터 네트워크와 같은 네트워크(120)를 통하여 불특정 다수 클라이언트(게임 단말기(100)를 포함) 또는 다른 서버와 연결되어 있고, 클라이언트 또는 다른 웹 서버의 작업수행 요청을 접수하고 그에 대한 작업 결과를 도출하여 제공하는 컴퓨터 시스템 및 그를 위하여 설치되어 있는 컴퓨터 소프트웨어(서버 프로그램)를 뜻하는 것이다.The tile game server 200 is generally connected to an unspecified number of clients (including the game terminal 100) or another server via a network 120 such as an open computer network such as the Internet, A computer system for receiving a request to perform a task and deriving a result of the task, and computer software (server program) installed for the computer system.

또한, 타일 게임 서버(200)는, 전술한 서버 프로그램 이외에도, 타일 게임 서버(200) 상에서 동작하는 일련의 응용 프로그램(Application Program)과 경우에 따라서는 내부 또는 외부에 구축되어 있는 각종 데이터베이스를 포함하는 넓은 개념으로 이해되어야 할 것이다.The tile game server 200 may also include a series of application programs running on the tile game server 200 and various databases built in or outside as the case may be, It should be understood as a broad concept.

따라서, 타일 게임 서버(200)는 콘텐츠, 각종 정보 및 데이터를 데이터베이스 서버(300)에 저장시키고 관리할 수 있으며, 데이터베이스 서버(300)는 타일 게임 서버(200)의 내부 또는 외부에 구현될 수 있다.Accordingly, the tile game server 200 can store and manage contents, various information, and data in the database server 300, and the database server 300 can be implemented inside or outside the tile game server 200 .

또한, 타일 게임 서버(200)는 일반적인 서버용 하드웨어에 도스(DOS), 윈도우(windows), 리눅스(Linux), 유닉스(UNIX), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있으며, 대표적인 것으로는 윈도우 환경에서 사용되는 웹 사이트(Website), IIS(Internet Information Server)와 유닉스환경에서 사용되는 Apache, Nginx, Light HTTP 등이 이용될 수 있다.The tile game server 200 also includes server programs that are variously provided according to operating systems such as DOS, Windows, Linux, UNIX, and Macintosh on general server hardware Typical examples include a Web site used in a Windows environment, an Internet Information Server (IIS), Apache, Nginx, and Light HTTP used in a UNIX environment.

이와 같은 타일 게임 서버(200)는 서버 제어부(210), 이미지 제공부(220), 이벤트 타일 제공부(230), 일반 타일 제공부(240), 잠긴 타일 제공부(250), 이미지 타일 생성부(260) 및 대표 타일 설정부(270)를 포함하여 구성된다.The tile game server 200 includes a server control unit 210, an image providing unit 220, an event tile providing unit 230, a general tile providing unit 240, a locked tile providing unit 250, (260) and a representative tile setting unit (270).

서버 제어부(210)는 타일 게임 서버(200)를 이루는 각 구성요소들을 제어하고, 데이터베이스 서버(300)에 저장된 각종 데이터의 저장, 검색, 수집, 수정, 삭제가 이루어지도록 제어하고, 게임 단말기(100)에 저장된 각종 이미지 파일, 동영상 파일 등을 검색하며, 검색된 이미지 또는 동영상 파일을 변환하여 이미지 타일(T2)의 생성이 이루어지도록 제어하고, 생성된 이미지 타일(T2)을 이미지 송수신부(202)를 통해 게임 단말기(100) 및 데이터베이스 서버(300)측으로 전송하여 저장되도록 하는 구성요소이다.The server control unit 210 controls each component constituting the tile game server 200 and controls storage, retrieval, collection, modification and deletion of various data stored in the database server 300, And controls the generation of the image tile T2 by converting the searched image or the moving image file and transmits the generated image tile T2 to the image transmitting and receiving unit 202 To the game terminal 100 and the database server 300 through the Internet.

이미지 제공부(220)는 이미지 조회부(222), 이미지 편집부(224) 및 이미지 표시부(226)를 포함하여 구성된다.The image providing unit 220 includes an image inquiry unit 222, an image editing unit 224, and an image display unit 226.

이미지 조회부(222)는 서버 제어부(210)의 제어에 따라 구동하며, 이미지 송수신부(202)를 통해 게임 단말기(100) 내에 저장된 각종 이미지 파일, 또는 동영상 파일을 검색 및 조회하고, 조회된 파일들의 다운로드 및 업로드가 이루어지도록 한다. The image inquiry unit 222 is driven under the control of the server control unit 210 and searches and inquires various image files or video files stored in the game terminal 100 through the image transmitting and receiving unit 202, To be downloaded and uploaded.

이미지 편집부(224)는 이미지 타일(T2)의 생성을 위하여 이미지 조회부(222)에 의해 조회된 파일 중, 사용자가 다운로드한 파일의 크기, 색상, 해상도 등을 편집하여 이미지 타일(T2)에 적용 가능한 범위로 편집하는 구성요소이다.The image editing unit 224 edits the size, color, and resolution of the file downloaded by the user among the files retrieved by the image retrieval unit 222 to generate the image tile T2 and applies the edited image tile T2 It is a component that edits to the extent possible.

이미지 표시부(226)는 편집이 이루어진 이미지를 표시하여 이미지 타일(T2) 생성전, 사용자가 편집된 이미지를 확인할 수 있도록 한다.The image display unit 226 displays the edited image so that the user can confirm the edited image before the image tile T2 is generated.

이러한 이미지 제공부(220)는 이미지 타일(T2) 생성에 필요한 이미지의 편집이 완료되면, 이미지 타일 생성부(260)로 전송하고, 이와 동시에 데이터베이트 서버(300)에 구성된 사용자 DB(330)에 전송하여 이미지 타일(T2)의 생성 및 저장이 이루어지도록 한다.The image providing unit 220 transmits the image data to the image tile generating unit 260 and simultaneously transmits the image data to the user DB 330 constituted in the data base server 300 So that the image tile T2 is generated and stored.

이벤트 타일 제공부(230)는 서버 제어부(210)의 제어에 따라 이미지 타일(T2), 또는 광고타일(T2)을 제공하는 것으로, 이미지 제공부(220)에 의해 이미지가 이미지 타일 생성부(260)측으로 전송되면, 이에 해당하는 타일을 표시하여 사용자가 선택한 이미지와 대응하는 타일의 선택이 이루어지도록 다양한 타일들을 제공하는 이미지 타일 제공부(234)가 구성된다.The event tile providing unit 230 provides the image tile T2 or the advertisement tile T2 according to the control of the server control unit 210. The image tile providing unit 230 may supply the image tile T2 The image tile providing unit 234 displays various tiles corresponding to the image selected by the user and provides various tiles to the user.

여기서, 이미지 타일 제공부(234)는 서버 제어부(210)의 제어에 따라 생성이 완료된 상태의 이미지 타일(T2)이 저장되는 데이터베이스 서버(300)의 이미지 타일 리스트(DB)로부터 타일 제거 게임에 포함될 이미지 타일(T2)을 게임 단말기(100)로 전송하여 타일 제거 게임시 이미지 타일(T2)의 노출이 이루어지도록 할 수도 있을 것이다.Here, the image tile providing unit 234 is included in the tile removing game from the image tile list (DB) of the database server 300 storing the image tile T2 in the created state under the control of the server control unit 210 The image tile T2 may be transmitted to the game terminal 100 so that the image tile T2 is exposed during the tile removal game.

또한, 이벤트 타일 제공부(230)는 사용자가 선택한 광고 이벤트가 실행되는 광고타일(T3)을 제공하는 광고타일 제공부(232)가 구성된다.Also, the event tile providing unit 230 comprises an advertisement tile providing unit 232 for providing an advertisement tile T3 in which an advertisement event selected by the user is executed.

여기서, 광고타일(T3)은 광고타일 리스트 DB(242)에서 제공되는 광고 이벤트 미션 정보와, 이에 대응하는 광고 정보를 동시에 제공받으며, 제공되는 광고 이벤트 미션 정보에 포함된 광고 이벤트를 실행하여 해당 광고에 포함된 이벤트에 자동 응도가 이루어지도록 함으로써, 광고 이벤트 미션을 완료한 사용자에게 다양한 경품을 제공받을 수 있도록 한다. Here, the advertisement tile T3 is provided with the advertisement event mission information provided in the advertisement tile list DB 242 and the corresponding advertisement information at the same time, executes the advertisement event included in the provided advertisement event mission information, So that the user who has completed the advertisement event mission can receive various prizes.

여기서, 광고 이벤트 미션을 완료한 사용자에게 제공되는 다양한 경품으로는 광고 제휴사에서 제공하는 광고 정보와 동일한 상품이나, 게임 아이템 등을 포함할 수 있을 것이다.Here, the various prizes provided to the user who completed the advertisement event mission may include the same product, game item, and the like as the advertisement information provided by the advertisement affiliate company.

일반 타일 제공부(240)는 동일한 이미지를 가지는 2개의 일반타일(T1)을 제공하는 것으로서, 이 일반타일(T1)을 터치하거나, 게임 아이템을 통해 제거가 이루어지거나, 서버 제어부(210)를 통해 타일 제거 미션을 클리어할 때마다 상승하는 게임 레벨에 따라 사람, 과일이나, 동식물 형상의 캐릭터 이미지 중 어느 하나가 랜덤하게 게임 단말기(100)측으로 제공되어 오픈이 이루어지도록 한다. The general tile providing unit 240 provides two general tiles T1 having the same image. The general tile providing unit 240 may touch the general tile T1 or may be removed through a game item, Every time the tile removing mission is cleared, either the person, the fruit, or the animal image in the form of animal or plant is randomly provided to the game terminal 100 according to the rising game level so that the game terminal 100 is opened.

잠긴 타일 제공부(250)는 게임머니로 구매 가능한 타일을 제공하는 것으로, 이미지 타일(T2), 일반타일(T1), 광고타일(T3) 뿐만 아니라, 후술할 대표타일 설정부(270)에 의해 설정 가능한 대표타일(T5)의 설정 범위, 설정 개수 한계를 늘릴 수 있는 잠긴 타일(T4)를 제공하는 것이다.The locked tile providing unit 250 provides the tiles that can be purchased by the game money and includes not only the image tiles T2, the general tiles T1 and the advertisement tiles T3, but also the representative tiles setting unit 270 And a locked tile T4 that can increase the set range and the set number limit of the representative tile T5 that can be set.

이미지 타일 생성부(260)는 이미지 타일 선택부(262), 이미지 타일 변환부(264) 및 이미지 타일 저장부(266)를 포함하여 구성된다.The image tile generating unit 260 includes an image tile selecting unit 262, an image tile converting unit 264, and an image tile storing unit 266.

이미지 타일 선택부(262)는 이미지 제공부(220)로부터 제공되는 파일들 중에서 이미지 타일(T2)로 생성하기 위한 이미지, 또는 동영상 파일을 선택하는 것으로, 데이터베이트 서버(300)에 구성된 사용자 DB(330)에 저장된 사용자의 개인 이미지, 또는 동영상 파일을 검색하는 것이다.The image tile selection unit 262 selects an image or a moving image file to be generated as an image tile T2 among the files provided from the image data providing unit 220, 330, or a moving image file.

이러한 이미지 타일 선택부(262)는 원하는 이미지, 또는 동영상 파일이 없는 경우, 이에 대한 신호를 서버 제어부(210)로 전송하여 이미지 제공부(220)의 이미지 조회부(222)를 통해 게임 단말기(100)에 기저장된 각종 이미지, 또는 동영상 파일의 재검색, 재조회가 이루어지도록 한다.If there is no desired image or video file, the image tile selection unit 262 transmits a signal to the server control unit 210 and transmits the signal to the server terminal 210 through the image inquiry unit 222 of the image providing unit 220 And re-searching and re-searching of various images or video files stored in advance.

이미지 타일 변환부(264)는 이미지 타일 선택부(262)에 의해 선택된 이미지, 또는 동영상 파일과, 이벤트 타일 제공부(230)의 이미지 타일 제공부(234)에서 제공되는 타일을 조합하여 이미지 타일(T2)을 생성하는 것이다. The image tile conversion unit 264 combines the image or video file selected by the image tile selection unit 262 with the tiles provided by the image tile providing unit 234 of the event tile providing unit 230, T2.

이미지 타일 저장부(266)는 이미지 타일 변환부(264)에 의해 생성된 이미지 타일(T2)을 데이터베이트 서버(300)에 구성된 이미지 타일 리스트 DB(244)에 저장하도록 한다.The image tile storage unit 266 stores the image tile T2 generated by the image tile conversion unit 264 in the image tile list DB 244 configured in the database server 300. [

대표 타일 설정부(270)는 다양한 이미지나 형상으로 이루어진 일반타일(T1), 이미지 타일(T2), 광고타일(T3)들 중, 사용자가 원하는 타일들을 선택하고, 타일 제거 게임 실행시, 사용자에 의해 선택된 타일들로 이루어진 대표 타일이 우선적으로 노출이 이루어지도록 하는 것이다.The representative tile setting unit 270 selects the tiles desired by the user from among the general tiles T1, image tiles T2 and advertisement tiles T3 having various images or shapes, The representative tile including the tiles selected by the user is preferentially exposed.

데이터베이스 서버(300)는 데이터 관리부(310), 게임 DB(320), 사용자 DB(330), 타일DB(340)을 포함하여 구성된다.The database server 300 includes a data management unit 310, a game DB 320, a user DB 330, and a tile DB 340.

데이터 관리부(310)는 데이터베이스 서버(300)를 이루는 각각의 DB들을 통합하여 관리가 이루어지도록 하거나, 각각 개별적으로 관리가 이루어지도록 제어하는 구성요소로서, 게임 단말기(100) 및 광고 서버(200)의 제어에 따라 각각의 DB들의 관리가 이루어지도록 한다.The data management unit 310 is a component for controlling the respective DBs constituting the database server 300 to be managed or individually managed, and includes a game terminal 100 and an advertisement server 200 Management of each DB is performed according to the control.

게임 DB(320)는 게임과 관련된 정보를 저장하는 구성요소로서, 게임정보, 게임 업데이트 정보, 일반타일의 이미지 정보 등이 저장된다.The game DB 320 is a component for storing information related to a game, and stores game information, game update information, image information of a general tile, and the like.

사용자 DB(330)는 게임을 수행하는 사용자에 대한 기본 정보, 사용자의 게임 레벨 정보, 사용자의 이미지파일, 또는 동영상파일 등의 정보가 저장된다.The user DB 330 stores basic information about a user who plays a game, game level information of a user, an image file of a user, or a moving picture file.

이러한 사용자 DB(330)는 개임 단말기(100)에 저장된 각종 이미지 파일이나 동영상 파일 중, 이미지 조회부(222)에 의해 조회된 파일들이 저장되며, 이미지 파일(T2) 생성시 사용된 이미지 파일이나 동영상 파일이 별도로 분리되어 저장된다.The user DB 330 stores the files retrieved by the image retrieval unit 222 from among various image files and moving image files stored in the revocation terminal 100, The files are stored separately.

타일DB(340)는 광고타일 리스트 DB(342), 이미지 타일 리스트 DB(344), 대표타일 DB(346)를 포함하여 구성된다.The tile DB 340 includes an advertisement tile list DB 342, an image tile list DB 344, and a representative tile DB 346.

광고타일 리스트 DB(342)는 광고타일에 포함되는 광고 목록 리스트, 사용자에 의해 선택된 광고 조회 순위 리스트 등을 생성 및 저장하고, 게임 미션이 완료된 광고 완료 리스트를 생성 및 저장한다.The advertisement tile list DB 342 generates and stores an advertisement list list included in the advertisement tile, an advertisement inquiry ranking list selected by the user, and the like, and generates and stores an advertisement completion list in which the game mission is completed.

이러한 광고타일 리스트 DB(342)는 게임 단말기(100)를 통해 노출이 이루어진 광고 목록을 확인할 수 있고, 이를 통하여 광고된 게임에 유입된 사용자가 있는지 판단하여 광고 노출 효과를 확인할 수 있을 것이다.The advertisement tile list DB 342 can confirm the advertisement list exposed through the game terminal 100, and judge whether there is a user who has entered the advertised game, thereby confirming the advertisement exposure effect.

이때, 노출된 광고를 통하여 광고된 게임을 사용자가 실행한 횟수, 미션이 완료된 광고를 사용자가 클릭한 횟수를 확인하여 광고 노출 효과를 확인할 수 있을 것이다.At this time, the advertisement exposure effect can be confirmed by checking the number of times the user has executed the game advertised through the exposed advertisement, and the number of times the user clicked the advertisement completed with the mission.

이미지 타일 리스트 DB(344)는 이미지 타일 생성부(270)에 의해 생성된 이미지 타일(T2)들과, 이 이미지 타일(T2)에 대한 이미지 타일 리스트를 저장하며, 서버 제어부(210) 및 이미지 타일 제공부(234)의 요청에 따라 저장된 이미지 타일 리스트를 제공하고, 선택된 이미지 타일(T2)을 게임 단말기(100)로 전송하여 타일 제거 게임시, 선택된 이미지 타일(T2)이 노출되도록 한다.The image tile list DB 344 stores the image tiles T2 generated by the image tile generation unit 270 and the image tile list for the image tile T2 and controls the server control unit 210 and the image tiles The selected image tile T2 is provided to the game terminal 100 in response to a request from the providing unit 234 and the selected image tile T2 is exposed during the tile removing game.

대표타일 DB(346)는 대표타일 설정부(270)에 의해 설정된 대표타일(T5)들이 저장되어 사용자의 우선순위 리스트를 생성 및 저장함은 물론, 우선순위 리스트의 편집 및 삭제가 이루어지도록 구성된다.The representative tile DB 346 is configured such that the representative tiles T5 set by the representative tile setting unit 270 are stored to create and store the user's priority list and edit and delete the priority list.

이와 같이 구성된 본 발명은 특정 조건에 해당하는 이미지 타일, 광고타일 등을 클리어 하게 되면, 게임 배경 화면이 이미지 타일 또는 광고타일에 저장된 각종 이미지, 동영상 및 광고 영상, 광고 이미지 등으로 변환되어 게임 이용자에게 광고 노출이 이루어지도록 함으로써, 게임 진행에 방해를 받지 않아 집중도를 유지한 상태에서도 광고 노출 효과를 극대화할 수 있는 발명이다.When the image tiles, advertisement tiles, and the like corresponding to specific conditions are cleared, the game background screen is converted into various images, videos, advertisement images, advertisement images, etc. stored in the image tiles or the advertisement tiles, This is an invention that can maximize the effect of advertisement exposure even if the user maintains the concentration because the advertisement exposure is not disturbed by the progress of the game.

이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. That is, within the scope of the present invention, all of the components may be selectively coupled to one or more of them.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 하며, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. It is also to be understood that the terms such as " comprises, "" comprising," or "having ", as used herein, mean that a component can be implanted unless specifically stated to the contrary. And all terms including technical and scientific terms are to be construed in a manner generally known to one of ordinary skill in the art to which this invention belongs, It has the same meaning as understood.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The foregoing description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and various changes and modifications may be made by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are intended to illustrate rather than limit the scope of the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be construed according to the following claims, and all technical ideas within the scope of equivalents should be construed as falling within the scope of the present invention.

일반타일, 광고타일, 개인타일, 대표 타일, General tile, advertisement tile, personal tile, representative tile,

100: 게임 단말기 102: 게임 준비부
104: 게임 대기부 105: 게임 진입부
106: 모드 선택부 107: 게임 진행부
109: 게임 결과부 200: 타일 게임 서버
210: 서버 제어부 220: 이미지 제공부
230: 이벤트 타일 제공부 240: 일반타일 제공부
250: 잠긴타일 제공부 260: 이미지 타일 생성부
270: 대표타일 설정부 300: 데이터베이스 서버
310: 데이터 관리부 320: 게임 DB
330: 사용자 DB 340: 타일DB
100: game terminal 102: game preparation unit
104: game donation 105: game entrance part
106: Mode selection unit 107:
109: game result portion 200: tile game server
210: server control unit 220:
230: Event tile providing unit 240: General tile providing service
250: a locked tile providing unit 260: an image tile creating unit
270: representative tile setting unit 300: database server
310: data management unit 320: game DB
330: user DB 340: tile DB

Claims (7)

사용자의 로그인 정보를 확인하여 타일 제거 게임의 타이틀 화면을 활성화시키며, 일반타일, 이미지 타일, 광고타일이 노출된 타일 제거 게임을 실행하는 게임 프로그램이 설치된 게임 단말기;
인터넷을 통해 상기 게임 단말기와 연동하여 상기 게임 단말기에 저장된 각종 이미지 파일, 동영상 파일을 검색하며, 검색된 이미지 또는 동영상 파일을 변환하여 이미지 타일의 생성이 이루어지도록 제어하는 타일 게임 서버; 및
게임관련정보, 사용자 정보, 상기 게임 단말기에 저장된 이미지 정보, 동영상 정보와, 광고 리스트 정보가 저장되는 데이터베이스 서버를 포함하고,
상기 타일 게임 서버는 인터넷을 통해 상기 데이터베이스 서버와 연동하여 상기 게임 단말기에 저장된 이미지 정보, 동영상 정보, 광고 리스트 정보의 저장 및 관리가 이루어지도록 하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템.
A game terminal installed with a game program for activating a title screen of a tile removing game by confirming a user's login information and executing a tile removing game in which a general tile, an image tile, and an advertisement tile are exposed;
A tile game server for searching various image files and video files stored in the game terminal in cooperation with the game terminal via the Internet and converting the searched image or video file to control generation of image tiles; And
And a database server in which game related information, user information, image information stored in the game terminal, moving picture information, and advertisement list information are stored,
Wherein the tile game server is configured to store and manage image information, moving picture information, and advertisement list information stored in the game terminal in cooperation with the database server through the Internet.
제 1 항에 있어서,
상기 게임 단말기는
타일 제거 게임의 리소스를 로딩하고, 게임 버전 업데이트를 진행하는 게임 준비부;
사용자의 랭킹 정보를 제공하고, 사용자가 소지하고 있는 게임머니, 게임 아이템, 종류별 타일들을 표시하는 게임 대기부;
타일 제거 게임의 진행 모드를 선택하는 모드 선택부;
타일 제거 게임 실행 전, 제거할 타일을 선택하는 타일 선택모듈이 구성된 게임 진입부;
타일 제거 게임을 실행하는 게임 진행부; 및
타일 제거 게임이 완료되면, 게임 결과를 제공하는 게임 결과부
를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템.
The method according to claim 1,
The game terminal
A game preparation unit for loading resources of the tile removal game and updating the game version;
A game standby unit for providing ranking information of a user and displaying game money, game items, and tiles for each type possessed by the user;
A mode selection unit for selecting a progress mode of the tile removal game;
A game entry unit configured with a tile selection module for selecting a tile to be removed before executing a tile removal game;
A game progress unit for executing a tile removal game; And
When the tile removal game is completed, the game result section
And an item image changing unit for changing the item image of the online game.
제 2 항에 있어서,
상기 타일 선택모듈은 제공되는 사람, 과일이나, 동식물 형상의 캐릭터 이미지로 이루어진 일반 타일, 또는 이미지 타일 및 광고 타일을 포함하는 이벤트 타일, 또는 잠긴 타일 중 일반 타일, 이미지 타일 및 광고 타일에서 각각 하나의 대표 타일을 선택하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템.
3. The method of claim 2,
The tile selection module may be a tile selection module for selecting one of the general tile, the image tile, and the advertisement tile among the provided tiles, the regular tile made up of the person, the fruit, the animal or animal image in the form of a plant or animal or the event tile including the image tile and the advertisement tile And the representative tile is selected.
제 2 항에 있어서,
상기 게임 진행부는 이미지 타일이나, 광고타일이 제거될 때 마다 개인 이미지, 동영상 및 광고 영상, 광고 이미지 정보를 게임 화면의 배경화면으로 노출되도록 변환하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템.
3. The method of claim 2,
Wherein the game progress unit converts the individual image, the moving image, the advertisement image, and the advertisement image information so as to be exposed as the background screen of the game screen whenever the image tile or the advertisement tile is removed.
제 1 항에 있어서,
상기 타일 게임 서버는
상기 게임 단말기 내에 저장된 각종 이미지 파일, 또는 동영상 파일을 검색 및 조회하는 이미지 조회부와, 조회된 파일을 편집하여 이미지 타일에 적용 가능한 범위로 편집하는 이미지 편집부를 포함하는 이미지 제공부;
상기 게임 단말기측으로 이미지 타일, 또는 광고타일을 제공하는 이벤트 타일 제공부;
타일 제거 미션을 클리어할 때마다 상승하는 게임 레벨에 따라 일반타일을 제공하는 일반타일 제공부;
상기 이미지 타일을 생성하기 위해 상기 이미지 제공부로부터 제공되는 이미지, 또는 동영상 파일을 선택하는 이미지 타일 생성부;
일반타일, 이미지 타일, 광고타일 중, 사용자가 원하는 타일들을 선택하고, 타일 제거 게임 실행시, 사용자에 의해 선택된 타일들로 이루어진 대표 타일이 우선적으로 노출이 이루어지도록 하는 대표타일 설정부;
게임머니로 구매 가능한 이미지 타일, 일반타일, 광고타일을 제공하고, 상기 대표타일 설정부에 의해 설정된 대표타일의 설정 범위, 설정 개수 한계를 늘릴 수 있는 잠긴타일 제공부; 및
상기 타일 게임 서버를 이루는 각 구성요소들을 제어하고, 이미지 타일의 생성이 이루어지도록 제어하며, 생성된 이미지 타일을 상기 게임 단말기 및 데이터베이스 서버측으로 전송하는 서버 제어부
를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템.
The method according to claim 1,
The tile game server
An image retrieval unit for retrieving and querying various image files or video files stored in the game terminal; and an image editing unit for editing the retrieved files in a range applicable to image tiles;
An event tile providing unit for providing an image tile or an advertisement tile to the game terminal;
Tile Elimination Normal Tile Offering provides normal tiles according to the rising game level each time you clear a mission;
An image tile generation unit for selecting an image or a moving image file provided from the image providing unit to generate the image tile;
A representative tile setting unit for selecting a tile desired by the user from the general tile, the image tile, and the advertisement tile, and for allowing the representative tile composed of the tiles selected by the user to preferentially be exposed when the tile removing game is executed;
A locked tile providing unit that provides an image tile, a general tile, and an advertisement tile that can be purchased by game money, and increases a setting range and a set number limit of the representative tile set by the representative tile setting unit; And
A server controller for controlling each component constituting the tile game server, controlling generation of an image tile, and transmitting the generated image tile to the game terminal and the database server,
And an item image changing unit for changing the item image of the online game.
제 5 항에 있어서,
상기 이벤트 타일 제공부는
상기 서버 제어부의 제어에 따라 생성이 완료된 상태의 이미지 타일을 상기 데이터베이스 서버로부터 추출하여 게임 단말기로 전송하는 이미지 타일 제공부와,
사용자가 선택한 광고 이벤트가 실행되는 광고타일을 상기 데이터베이스 서버로부터 추출하여 게임 단말기로 전송하는 광고타일 제공부
를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템.
6. The method of claim 5,
The event tile providing unit
An image tile providing unit for extracting an image tile in a state of being created according to the control of the server control unit from the database server and transmitting the extracted image tile to the game terminal;
An advertisement tile in which an advertisement event selected by the user is executed is extracted from the database server and is transmitted to the game terminal,
And an item image changing unit for changing the item image of the online game.
제 1 항에 있어서,
상기 데이터베이스 서버는
상기 게임 단말기와 연동하며, 게임정보, 게임 업데이트 정보, 일반타일의 이미지 정보가 저장되는 게임 DB;
게임을 수행하는 사용자에 대한 기본 정보, 사용자의 게임 레벨 정보, 사용자의 이미지파일, 또는 동영상파일 정보와, 이미지 파일 생성시 사용된 이미지 파일이나 동영상 파일이 별도로 분리되어 저장되는 사용자 DB;
광고타일에 포함되는 광고 목록 리스트, 사용자에 의해 선택된 광고 조회 순위 리스트를 생성 및 저장하고, 게임 미션이 완료된 광고 완료 리스트를 생성 및 저장되는 광고타일 리스트 DB; 및
이미지 타일들과, 이 이미지 타일에 대한 이미지 타일 리스트를 저장하며, 선택된 이미지 타일을 게임 단말기로 전송하여 타일 제거 게임시, 선택된 이미지 타일이 노출되도록 하는 이미지 타일 리스트 DB
를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 이미지 변경 시스템.
The method according to claim 1,
The database server
A game DB interlocked with the game terminal and storing game information, game update information, and image information of a general tile;
A user DB in which basic information about a user who plays a game, game level information of a user, an image file of a user, or video file information, and an image file or a video file used in generating the image file are separately stored;
An advertisement tile list DB for generating and storing a list of advertisement lists included in the advertisement tiles, an advertisement search ranking list selected by the user, generating and storing an advertisement completion list in which the game missions are completed, And
An image tile list DB for storing the image tiles and the image tile list for the image tiles and transmitting the selected image tiles to the game terminal to expose the selected image tiles during the tile removing game,
And an item image changing unit for changing the item image of the online game.
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