KR101453640B1 - 회선 교환 방식 통화들과 영상 통화들 사이의 전환 - Google Patents

회선 교환 방식 통화들과 영상 통화들 사이의 전환 Download PDF

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Abstract

오디오만의 회선 교환 방식 통화와 영상 통화 사이의 전환이 개시된다. 설정된 오디오만의 회선 교환 방식 통화를 통해 하나 이상의 다른 클라이언트 장치에 현재 접속되어 있는 클라이언트 장치는 사용자로부터 오디오만의 회선 교환 방식 통화로부터 영화 통화로 전환하기 위한 입력을 수신한다. 영상 통화 초청 메시지는 다른 클라이언트 장치들로 전송된다. 클라이언트 장치는 다른 클라이언트 장치로부터 영상 통화 수락 메시지를 수신하고, 그 전면 카메라에 의해 캡처된 영상을 다른 클라이언트 장치들로 전송하는 것을 시작한다. 하나 이상의 다른 클라이언트 장치 각각으로부터 적어도 하나의 영상 프레임을 수신하는 것에 응답하여, 클라이언트 장치는 오디오만의 회선 교환 방식 통화로부터 영상 통화로 전환한다. 영상 통화로 전환한 후에, 회선 교환 방식 통화가 드롭된다.

Description

회선 교환 방식 통화들과 영상 통화들 사이의 전환{TRANSITIONING BETWEEN CIRCUIT SWITCHED CALLS AND VIDEO CALLS}
<관련 출원의 상호 참조>
본 출원은 2010년 9월 20일에 출원된 미국 특허 출원 제12/886,490호의 우선권을 주장하고, 또한 2010년 9월 13일에 출원된 미국 가출원 제61/382,479호, 2010년 8월 31일에 각각 출원된 미국 가출원 제61/378,924호 및 제61/378,926호, 2010년 6월 4일에 출원된 미국 가출원 제61/351,814호, 2010년 4월 7일에 각각 출원된 미국 가출원 제61/321,865호 및 제61/321,866호의 이익을 주장하며, 이로써 이 출원들은 각각 참고로 포함된다.
출원은 2010년 4월 7일에 출원되고, 발명의 명칭이 "Apparatus and Method For Inviting Users to Online Sessions"인, 본 명세서에 참고로 포함되는, 동시 계류중의 공동 양도된 미국 가출원 제61/321,832호와 관련된 내용을 포함할 수 있다.
본 출원에서 개시되고 청구될 발명은 2010년 3월 25일에 한 애플 기술자로부터 애플 아이폰 4의 원형(prototype)이 명백히 도난당했을 때 너무 이르게 그리고 애플의 허가 없이 대중에 공개되었다. 본 출원의 기초가 된 미국 우선권 출원은 이 명백한 절도 이전에 출원되지 않았다.
<분야>
본 발명의 실시예들은 컴퓨터 네트워킹 분야와 관련이 있고; 더 구체적으로는 회선 교환 방식 통화들과 영상 통화들 사이의 전환과 관련이 있다.
온라인 통신 세션(예를 들어, 인스턴트 메시징, 화상 회의 등)을 제공하는 많은 구현들은 컴퓨터 장치의 사용자들이 소프트웨어를 설치하거나 서비스에 등록할 것을 요구한다. 따라서 사용자가 다른 사용자와 온라인 통신 세션을 설정하기 위한 전제 조건으로서, 양쪽 사용자들은 등록되어 있고/있거나 동일한 소프트웨어를 설치하고 있어야 한다. 많은 구현들은 또한 사용자들이 다른 사용자들의 상태(예를 들어, 온라인, 오프라인, 부재중 등)를 결정할 수 있게 하는 프레즌스(presence)(예를 들어, 프랜드리스트)를 유지한다.
인터넷과 같은 큰 공개 네트워크들은 기업, 인터넷 서비스 제공자, 또는 심지어 개개의 가정에 의해 유지되는 것들과 같은 보다 작은 사설 네트워크에 자주 접속된다. 본질적으로, 공개 네트워크들은 네트워크 주소들, 즉, 공개 주소들의 일반적으로 합의된 할당을 가져야만 한다. 여러 가지 이유로, 사설 네트워크들의 유지자들은 종종 그 사설 네트워크들에 대하여 그 일반적으로 합의된 할당의 일부가 아닌 사설 네트워크 주소들을 사용하기로 결정한다. 따라서, 사설 네트워크로부터의 네트워크 트래픽이 공개 네트워크를 횡단할 수 있기 위해서는, 어떤 형태의 사설/공개 네트워크 주소 변환("NAT")이 필요하다.
NAT 동작들을 수행하는 장치는 사설 네트워크 밖으로 송신되는 데이터 패킷들을 공개 네트워크의 주소 체계에 따르도록 변경한다. 특히, 네트워크 주소 변환기는 패킷의 발신 사설 주소 및 포트 번호를 그 자신의 공개 주소 및 할당된 포트 번호로 교체한다. 네트워크 주소 변환기는 또한 목적지 공개 주소 및 포트 번호를 의도된 수신인의 정확한 사설 주소 및 포트 번호로 교체하기 위해, 사설 네트워크 상의 컴퓨터들에 대해 수신되는 데이터 패킷들을 변경한다. 본 명세서에서 사용될 때, 용어 주소는, 통상의 숙련된 당업자에 의해 이해되는 바와 같이, 문맥에서 적절한 경우 주소와 포트 번호 둘 다를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
NAT는 현대의 네트워크 컴퓨팅에서 점점 더 흔하게 되었다. NAT의 하나의 이점은 그것이 공개 네트워크 주소 공간의 고갈을 늦춘다는 것이다. 예를 들어, 인터넷에서 사용되는 TCP/IP 어드레싱은 각각 3개의 숫자로 된 4개의 스트링을 포함하여, 한정된 주소 공간을 제공한다. 게다가, 이 주소 공간의 어떤 부분들은 특정 용도 또는 사용자들을 위해 예비되어, 이용 가능한 주소의 실제 개수를 격감시킨다. 그러나, NAT가 사용되는 경우에는, 사설 네트워크 또는 서브넷이 임의 개수의 주소들을 사용할 수 있고, 그런데도 단일의 표준화된 공개 주소만을 외부 세계에 제공할 수 있다. 이에 따라 이용 가능한 주소의 개수가 사실상 무한하게 되는데, 이는 각 사설 네트워크가 이론상 정확히 동일한 사설 주소들을 사용할 수 있기 때문이다.
NAT에 의해 제공되는 하나의 이점은 공개 네트워크에 있는 사람들이 사설 네트워크 상의 컴퓨터의 실제(즉, 사설) 네트워크 주소를 결정할 수 없다는 사실에서 기인하는 보안의 증대이다. 이것은 네트워크 주소 변환기에 의해 공개 네트워크 상에 공개 주소만이 제공되기 때문이다. 게다가, 이 공개 주소는 사설 네트워크 상의 임의의 수의 컴퓨터들에 대응할 수 있다.
갖가지 NAT 유형들이 갖가지 보안 레벨들을 이용한다. 예를 들어, "풀 콘(full cone) NAT"의 경우, 내부 주소(iAddr:iPort)가 외부 주소(eAddr:ePort)에 매핑되면, 임의의 외부 호스트가 eAddr:ePort에 패킷들을 송신함으로써 iAddr:iPort에 패킷들을 송신할 수 있다. "제한된 콘(restricted cone) NAT"의 경우, 주소 hAddr를 갖는 외부 호스트는 iAddr:iPort가 이전에 hAddr에 패킷을 송신한 경우에만 eAddr:ePort에 패킷들을 송신함으로써 iAddr:iPort에 패킷들을 송신할 수 있다. 외부 호스트의 포트는 상관없다. "포트 제한된 콘(Port Restricted Cone) NAT"의 경우, 주소/포트 hAddr:hPort를 갖는 외부 호스트는 iAddr:iPort가 이전에 hAddr:hPort에 패킷을 송신한 경우에만 eAddr:ePort에 패킷들을 송신함으로써 iAddr:iPort에 패킷들을 송신할 수 있다. 마지막으로, 대칭(Symmetric) NAT의 경우, 동일한 iAddr:iPort로부터 특정 목적지 IP 주소 및 포트로의 각각의 요청이 고유의 eAddr:ePort에 매핑된다. 동일한 내부 호스트가 상이한 목적지로 패킷을 송신한다면, 상이한 외부 주소 및 포트 매핑이 사용된다. 내부 호스트로부터 패킷을 수신하는 외부 호스트만이 다시 그 내부 호스트로 패킷을 송신할 수 있다.
피어-투-피어("P2P") 컴퓨팅은 그들의 리소스들의 일부를 다른 네트워크 참가자들이 직접 이용할 수 있게 하는 컴퓨팅 노드들로 구성된 분산 네트워크 아키텍처를 나타낸다. P2P 네트워크 내의 피어들은 서로 간의 직접 통신 채널을 설정하고 클라이언트 및 서버 양쪽 모두로서 역할하여, 서버들이 리소스들을 공급하고 클라이언트들이 리소스들을 소비하는 전통적인 클라어언트-서버 모델과 대조를 이룬다.
전술한 NAT 동작들은 P2P 접속들에 대해 많은 문제들을 제기한다. 예를 들어, 2개의 피어 사이에 직접 접속을 설정하는 것은 그 피어들 중 하나 또는 양쪽 모두가 전술한 NAT 유형들 중 하나 이상의 뒤에 위치하는 경우 점점 더 어렵게 된다. 이러한 문제는 Apple iPod Touch®, Apple iPhone®, Apple iPad® 및 다양한 다른 장치들(예를 들어, RIM Blackberry® 장치, Palm Pre® 장치 등)과 같은 클라이언트 장치들이 상이한 NAT 구현들을 갖는 네트워크들 사이에서 자주 이동된다는 사실에 의해 악화된다. 예를 들어, Apple iPhoneTM은 Wi-Fi 네트워크(예를 들어, 802.11b, g, n 네트워크); 3G 네트워크(예를 들어, UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 네트워크, HSUPA(High-Speed Uplink Packet Access) 네트워크 등); 및 블루투스 네트워크(PAN(personal area network)로 알려짐)를 통하여 통신할 수 있다. 미래의 클라이언트 장치들은, 몇 가지만 예를 들면, WiMAX, IMT(International Mobile Telecommunication) Advanced, 및 LTE(Long Term Evolution) Advanced와 같은 추가의 통신 채널들을 통하여 통신할 수 있을 것이다.
핸즈-프리 유닛들(예를 들어, 헤드세트, 자동차 키트)은 통상적으로 핸즈-프리 서비스를 위해 컴퓨팅 장치와 피어링(peer)하기 위해 사용된다. 예를 들어, 셀룰러 전화 기능을 포함하는 컴퓨팅 장치가 핸즈-프리 유닛과 그 컴퓨팅 장치 사이의 청각 중계(auditory relay)로서 역할하는 핸즈-프리 유닛과 피어링하는 능력을 포함하는 것은 일반적이다.
오디오만의 회선 교환 방식 통화와 영상 통화 사이의 전환을 위한 방법 및 장치가 개시된다. 설정된 오디오만의 회선 교환 방식 통화를 통해 하나 이상의 다른 클라이언트 장치에 현재 접속되어 있는 클라이언트 장치는 사용자로부터 오디오만의 회선 교환 방식 통화로부터 영화 통화로 전환하기 위한 입력을 수신한다. 영상 통화 초청 메시지는 다른 장치들로 전송된다. 영상 통화 초청 메시지를 수신하는 클라이언트 장치들에서의 사용자들은 메시지를 수락할지 또는 거절할지를 선택할 수 있다. 영상 통화 초청이 수락되면, 영상 통화 수락 메시지는 발신 클라이언트 장치로 전송된다. 영상 통화 초청을 수락한 후에, 회선 교환 방식 통화에 참여하는 클라이언트 장치들은 피어-투-피어(P2P) 접속을 설정한다. P2P 접속이 설정된 후, 클라이언트 장치는 P2P 접속을 통해 영상을 전송 및 수신하는 것을 시작한다. 클라이언트 장치들 각각이 적어도 하나의 프레임을 수신한 후에, 클라이언트 장치들은 수신되는 영상을 디스플레이하는 것 및 회선 교환 방식 통화로부터 영상 통화로 오디오 경로를 변경하는 것을 포함하여 오디오만의 회선 교환 방식 통화로부터 영상 통화로 전환한다. 영상 통화로 전환한 후에, 오디오만의 회선 교환 방식 통화가 드롭(drop)된다.
본 발명은 다음의 설명 및 본 발명의 실시예들을 예시하기 위해 사용되는 첨부 도면들을 참조함으로써 가장 잘 이해될 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따라 온라인 통신 세션을 위해 클라이언트 장치를 등록하는 것을 예시하는 데이터 흐름도이다.
도 2는 일 실시예에 따라 도 1의 클라이언트 장치를 더 상세히 예시하는 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따라 도 1의 등록 서버를 더 상세히 예시하는 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따라 온라인 통신 세션을 위해 클라이언트 장치를 등록하기 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
도 5는 일 실시예에 따라 예시적인 등록 데이터 저장소를 예시한다.
도 6은 일 실시예의 일반적인 네트워크 토폴로지를 예시한다.
도 7은 일 실시예에 따라 클라이언트 장치들 사이의 온라인 통신 세션 설정을 예시하는 데이터 흐름도이다.
도 8은 일 실시예에 따라 예시적인 중계 서비스를 예시하는 블록도이다.
도 9는 일 실시예에 따라 API 아키텍처의 일 실시예를 예시한다.
도 10은 일 실시예에 따라 예시적인 등록 데이터 저장소를 예시한다.
도 11은 일 실시예에 따라 예시적인 NAT 호환성 테이블을 예시한다.
도 12는 일부 실시예들에 따라 예시적인 클라이언트 장치, 및 회선 교환 방식 통화와 영상 통화 사이에 전환하는 데 사용되는 그래픽 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 13은 일 실시예에 따라 영상 미리 보기를 디스플레이하고 있는 도 12의 클라이언트 장치를 예시한다.
도 14는 일 실시예에 따라 예시적인 클라이언트 장치, 및 영상 통화 초청을 수락하거나 거절하는 데 사용되는 그래픽 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 15 및 16은 일 실시예에 따라 영상 통화로 전환한 후의 클라이언트 장치를 예시한다.
도 17 및 18은 일 실시예에 따라 오디오만의 회선 교환 방식 전화 통화에서 영상 통화로 전환하는 것에 대한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도들이다.
도 19는 일 실시예에 따라 영상 통화 거절 메시지를 수신한 클라이언트 장치에서 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
도 20은 일 실시예에 따라 영상 통화에서 회선 교환 방식 통화로 전환하기 위해 클라이언트 장치에서 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
도 21은 일 실시예에 따라 온라인 통신 세션 종점 식별자로서 이메일 주소를 사용하는 온라인 통신 세션을 위해 클라이언트 장치를 등록하는 데 사용되는 일반적인 네트워크 토폴로지를 예시한다.
도 22a-b는 일 실시예에 따라 온라인 통신 세션 종점 식별자로서 이메일 주소를 등록하기 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도들이다.
도 23은 일 실시예에 따라 사용자가 온라인 통신 세션 종점 식별자로서 이메일 주소를 등록하기 위한 초기화 정보를 제공하는 것을 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
도 24는 일 실시예에 따라 이메일 주소의 유효성을 검사하기 위한 예시적인 동작들을 예시한다.
도 25는 일 실시예에 따라 이메일 주소가 유효성이 검사되었을 때 등록 서비스에서 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
도 26은 일 실시예에 따라 사용자가 동일한 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관된 다수의 클라이언트 장치들을 가질 때의 초청들을 관리하기 위한 예시적인 동작들을 예시하는 데이터 흐름도이다.
도 27은 일 실시예에 따라 직접 P2P 접속이 가능할 때 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 데이터 흐름도이다.
도 28은 일 실시예에 따라 직접 P2P 접속이 불가능할 때 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 데이터 흐름도이다.
도 29는 일 실시예에 따라 온라인 통신 세션이 종료할 때 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 데이터 흐름도이다.
도 30은 일 실시예에 따라 하나의 클라이언트 장치로부터 다른 클라이언트 장치로 온라인 통신 세션을 이전하기 위해 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
도 31은 일 실시예에 따라 다수의 사용자들과의 온라인 통신 세션을 개시하고 설정하기 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
도 32는 일 실시예에 따라 핸즈-프리 유닛과 인터페이스하는 클라이언트 컴퓨팅 장치를 예시하는 블록도이다.
도 33은 일 실시예에 따라 클라이언트 컴퓨팅 장치가 영상 통화에 대한 초청을 수신하고, 핸즈-프리 장치가 울리게 하고, 핸즈-프리 장치로부터 응답 표시를 수신하고, 영상 통화를 설정하고, 핸즈-프리 장치에 오디오를 라우팅하는 것을 예시한다.
도 34는 일 실시예에 따라 클라이언트 컴퓨팅 장치가 영상 통화를 개시하고 설정된 영상 통화에 대한 오디오를 핸즈-프리 장치를 통하여 라우팅하는 것을 예시한다.
도 35는 일 실시예에 따라 클라이언트 컴퓨팅 장치가 핸즈-프리 장치로부터 통화 요청을 수신하는 것에 응답하여 영상 통화를 개시하는 것을 예시한다.
도 36은 일 실시예에 따라 클라이언트 컴퓨팅 장치가 핸즈-프리 장치에 설정된 영상 통화의 오디오를 라우팅하는 것을 예시한다.
도 37은 일 실시예에 따라 핸즈-프리 장치로부터 통화 종료 요청을 수신하는 것에 응답하여 영상 통화를 종료하는 클라이언트 컴퓨팅 장치를 예시한다.
도 38은 일부 실시예들에서 사용될 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템을 예시하는 블록도이다.
도 39는 일부 실시예들에서 사용될 수 있는 예시적인 데이터 처리 시스템을 예시하는 블록도이다.
다음의 설명에서는, 많은 구체적인 상세들이 제시된다. 그러나, 본 발명의 실시예들은 이들 구체적인 상세들 없이도 실시될 수 있다는 것은 말할 것도 없다. 다른 사례들에서, 이 설명의 이해를 어렵게 하지 않기 위하여 잘 알려진 회로들, 구조들 및 기법들은 상세히 제시되지 않았다. 통상의 숙련된 당업자들은, 본 명세서에 포함된 설명을 이용하여, 과도한 실험 없이 적절한 기능을 구현할 수 있을 것이다.
명세서에서 "일 실시예", "실시예", "예시적인 실시예" 등에 대한 언급은 설명된 실시예가 특정한 특징, 구조, 또는 특성을 포함할 수 있지만, 모든 실시예마다 반드시 그 특정한 특징, 구조, 또는 특성을 포함하는 것은 아닐 수 있다는 것을 나타낸다. 또한, 그러한 문구들은 반드시 동일한 실시예를 지시하고 있는 것은 아니다. 또한, 특정한 특징, 구조, 또는 특성이 실시예와 관련하여 설명될 때, 명시적으로 설명되어 있는지 여부에 상관없이 그러한 특징, 구조, 또는 특성을 다른 실시예들과 관련하여 달성하는 것은 숙련된 당업자가 알 수 있는 것이라고 생각된다.
다음의 설명 및 청구항들에서, "연결된" 및 "접속된"이라는 용어들과 함께, 이들의 파생어들이 사용될 수 있다. 이들 용어들은 서로에 대한 동의어로서 의도된 것이 아님을 이해해야 한다. "연결된"은 서로 직접 물리적으로 또는 전기적으로 접촉하거나 그렇지 않을 수 있는 둘 이상의 요소들이 서로 협력하거나 상호 작용하는 것을 지시하기 위해 사용된다. "접속된"은 서로 연결되어 있는 둘 이상의 요소들 사이의 통신의 설정을 지시하기 위해 사용된다.
온라인 통신 세션을 위한 자동 등록
온라인 통신 세션(예를 들어, P2P 화상 회의, P2P 인스턴트 메시징 등)을 위해 클라이언트 컴퓨팅 장치("클라이언트 장치")(예를 들어, 워크스테이션, 랩톱, 팜탑, 모바일 폰, 스마트폰, 멀티미디어 폰, 태블릿, 휴대용 미디어 플레이어, GPS 유닛, 게이밍 시스템 등)를 자동으로 등록하기 위한 방법 및 장치가 설명된다. 일 실시예에서, 컴퓨팅 장치에서의 이벤트(예를 들어, 컴퓨팅 장치가 전원이 켜지는 것)와 동시에, 클라이언트 장치는 온라인 통신 세션들을 위한 등록 프로세스를 자동으로 시작한다. 이 자동 등록 프로세스는 클라이언트 장치가 식별 토큰(예를 들어, 그의 푸시 토큰) 및 클라이언트 장치 식별자를 갖는 SMS(short message service) 메시지를 SMS 트랜짓 장치(예를 들어, SMS 게이트웨이 또는 SMS 애그리게이터)에 전송하는 것을 포함한다. 식별 토큰은 온라인 통신 세션 및 메시지(예를 들어, 초청 요청 및 초청 수락 메시지)를 위해 클라이언트 장치를 고유하게 식별하고, 일 실시예에서는 푸시 통지 서비스가 클라이언트 장치의 위치를 찾아낼 수 있게 하는 정보를 포함할 수 있는 푸시 토큰이다. 푸시 통지 서비스 실시예에서 식별 토큰은 특정 통지가 정당하다는 신뢰를 확립하는 방법으로서도 사용된다. 다른 실시예들에서는, 식별 토큰들을 클라이언트 장치들과 연관시키고 또한 클라이언트 장치의 아이덴티티를 고유하게 식별된 토큰과 연관시키는 신뢰할 수 있는 방법을 제공하기 위해 고유의 토큰들로의 클라이언트 장치들의 임의의 등록 또는 매핑이 사용될 수 있다. 장치 식별자는 클라이언트 장치를 고유하게 식별하고 통상적으로 하나 이상의 하드웨어 식별자(예를 들어, 장치의 시리얼 번호, SIM(Subscriber Identity Module) 카드의 ICC-ID(Integrated Circuit Card ID) 등)에 기초한다.
SMS 트랜짓 장치는 클라이언트 장치의 전화 번호를 결정하고(예를 들어, SMS 메시지의 헤더를 검사함으로써) 식별 토큰, 장치 식별자 및 전화 번호를 갖는 IP(Internet Protocol) 메시지를 등록 서버에 전송한다. 등록 서버는 식별 토큰, 장치 식별자, 및 전화 번호에 기초하여 서명을 생성하고, 이것들을 클라이언트 장치에 전달하기 위해 SMS 트랜짓 장치에 전송한다. SMS 트랜짓 장치는 서명 및 전화 번호를 포함하는 SMS 메시지를 클라이언트 장치에 전송한다. 그 후 클라이언트 장치는 서명, 장치 식별자, 식별 토큰, 및 전화 번호를 갖는 IP 메시지를 등록 서버에 전송한다.
등록 서버는 클라이언트 장치로부터의 정보의 유효성을 검사하고 식별 토큰과 전화 번호 사이의 연관성을 온라인 통신 세션 등록 데이터 저장소에 저장한다. 식별 토큰 및 전화 번호의 연관된 쌍은 함께 온라인 통신 세션 네트워크 내의 장치를 고유하게 식별한다. 클라이언트 장치가 등록된 후에, 클라이언트 장치의 사용자는 온라인 통신 세션(예를 들어, 화상 대화/회의 세션, 인스턴트 메시징 세션 등)에 대한 초청을 개시하고 및/또는 수락할 수 있다. 일 실시예에서, 클라이언트 장치의 전화 번호는 온라인 통신 세션의 온라인 통신 세션 종점 식별자로서 사용된다. 예로서, 클라이언트 장치의 사용자는 다른 클라이언트 장치(들)의 다른 사용자(들)에게 그들의 전화 번호(들)를 사용하여 온라인 통신 세션에 참가하도록 초청할 수 있다. 일부 실시예들에서, 클라이언트 장치는 선천적으로 그 자신의 전화 번호를 알지 못한다.
도 1은 일 실시예에 따라 온라인 통신 세션을 위해 클라이언트 장치를 등록하는 것을 예시하는 데이터 흐름도이다. 도 1은 클라이언트 장치(110), SMS 네트워크(120), 등록 서버(140), 및 IP 메시징 데이터 저장소(150)를 포함한다. 클라이언트 장치(110)(예를 들어, 워크스테이션, 랩톱, 팜탑, 컴퓨팅 폰, 스마트폰, 멀티미디어 폰, 태블릿, 휴대용 미디어 플레이어, GPS 유닛, 게이밍 시스템 등)는 식별 토큰(115)(일 실시예에서 푸시 토큰일 수 있음)을 포함한다. 식별 토큰(115)은, 본 명세서에서 나중에 더 상세히 설명될, 초청 요청 및 초청 수락(또는 거절) 메시지를 수신하기 위한 클라이언트 장치(110)를 고유하게 식별한다. 장치 식별자(117)는 클라이언트 장치를 고유하게 식별하고 통상적으로 하나 이상의 하드웨어 식별자(예를 들어, 장치의 시리얼 번호, SIM(Subscriber Identity Module) 카드의 ICC-ID(Integrated Circuit Card ID) 등)에 기초한다. 클라이언트 장치(110)는 SMS 메시지를 송수신하는 능력뿐만 아니라 IP 메시지들을 접속하고 송신/수신하는 능력을 포함한다.
온라인 통신 세션들을 위해 등록한 후에, 클라이언트 장치(110)는 온라인 통신 세션들을 위해 초청하고 및/또는 초청들을 수락할 수 있다. 클라이언트 장치(110)는 온라인 통신 세션들에서 온라인 통신 세션 종점 식별자를 통하여 식별된다. 일 실시예에서 온라인 통신 세션 종점 식별자는 클라이언트 장치(110)의 전화 번호이지만, 다른 실시예들에서 온라인 통신 세션 종점 식별자는 상이한 식별자(예를 들어, 사용자명(예를 들어, Apple ID), 이메일 주소, 우편 주소, MAC 주소, 또는 다른 식별자)이다.
SMS 네트워크(120)는 캐리어 SMSC(Short Message Service Center)(125) 및 SMS 트랜짓 장치(130)(예를 들어, SMS 게이트웨이 또는 SMS 애그리게이터)를 포함한다. 캐리어 SMSC(125)는 컴퓨팅 캐리어 특유의 것이고 SMS 메시지들을 수신하고 전달한다. 예를 들어, 캐리어 SMSC(125)는 클라이언트 장치(110)로부터 송신된 SMS 메시지들을 SMS 트랜짓 장치(130)로 전달하고, SMS 트랜짓 장치(130)로부터 송신된 SMS 메시지들을 클라이언트 장치(110)로 전달한다. SMS 트랜짓 장치(130)는 모바일 네트워크와 IP 네트워크를 분리한다.
등록 서버(140)는 온라인 통신 세션들을 위해 클라이언트 장치(110)와 같은 클라이언트 장치들을 등록한다. 온라인 통신 세션들을 위해 클라이언트 장치를 등록하는 것은 장치의 식별 토큰을 장치의 전화 번호(또는 다른 온라인 통신 세션 종점 식별자)와 연관시키는 것을 포함한다. 식별 토큰들과 온라인 통신 세션 종점 식별자들 사이의 연관성들은 온라인 통신 세션 등록 데이터 저장소(150)에 저장된다.
클라이언트 장치(110)에서 발생하는 이벤트(예를 들어, 클라이언트 장치가 전원이 켜지는 것, 온라인 통신 세션 애플리케이션(예를 들어, P2P 화상 회의 애플리케이션, P2P 인스턴트 메시지 애플리케이션 등)의 시작 등)와 동시에, 클라이언트 장치(110)는 온라인 통신 세션들을 위한 등록 프로세스를 시작한다. 일 실시예에서 등록 프로세스는 (사용자 상호작용(user interaction) 없이) 자동으로 시작되는 반면 다른 실시예들에서 등록 프로세스는 사용자가 온라인 통신 세션들을 위해 클라이언트 장치를 등록하기로 선택한 후에 시작된다.
클라이언트 장치(110)의 전화 번호가 온라인 통신 세션 종점 식별자로서 사용되고, 따라서 등록 데이터 저장소(150)에서 클라이언트 장치(110)의 식별 토큰(115)와 연관되어야 하는 실시예들에서는, 클라이언트 장치(110)의 전화 번호가 결정되어야 한다. 클라이언트 장치(110)는 선천적으로 그 자신의 전화 번호를 모르기 때문에, 일부 실시예들에서 클라이언트 장치(110)의 전화 번호는 클라이언트 장치(110)가 SMS 메시지를 전송하는 것을 통하여 결정된다. 예를 들어, 동작 1에서, 클라이언트 장치(110)는 그의 식별 토큰(115) 및 장치 식별자(117)를 갖는 SMS 메시지를 캐리어 SMSC(125)를 통하여 SMS 트랜짓 장치(130)에 전송한다. 일부 실시예들에서, SMS 메시지는 표준 길이 번호 또는 온라인 통신 세션 등록을 위해 특별히 설정되는 짧은 코드(통상적으로 완전한 전화 번호보다 상당히 짧은 전화 번호의 일종)일 수 있는 전화 번호로 어드레싱된다. SMS 메시지가 어드레싱되는 전화 번호는 클라이언트 장치에(예를 들어, 캐리어 번들에) 저장된다.
캐리어 SMSC(125)는 SMS 메시지를 수신하고 이를 SMS 트랜짓 장치(130)에 전달한다. SMS 트랜짓 장치(130)는 동작 2에서 클라이언트 장치의 전화 번호를 결정한다. 예를 들어, SMS 트랜짓 장치(130)는 SMS 메시지의 헤더를 검사하여 클라이언트 장치(110)의 전화 번호를 결정한다. SMS 트랜짓 장치(130)는, 전화 번호를 결정한 후에, 클라이언트 장치(110)의 전화 번호, 식별 토큰(115), 및 장치 식별자(117)를 갖는 IP 메시지를 등록 서버(140)에 전송한다. 이를 때때로 등록 요청 메시지라고 한다.
등록 서버(140)는 SMS 트랜짓 장치로부터 클라이언트 장치(110)의 전화 번호, 식별 토큰(115), 및 장치 식별자(117)를 포함하는 IP 메시지를 수신하고, 서명을 생성한다. 서명은 클라이언트 장치(110)의 전화 번호, 식별 토큰(115), 및/또는 장치 식별자(117)에 기초할 수 있고, 유효성 검사 목적으로 사용된다(본 명세서에서 나중에 더 상세히 설명됨). 일부 실시예들에서는, 다수의 클라이언트 장치들이 동일한 전화 번호를 갖는 상황을 고려하기 위해 서명을 생성할 때 난수가 사용되기도 한다. 등록 서버(140)는 동작 5에서 서명, 전화 번호, 장치 식별자, 및 토큰을 다시 SMS 트랜짓 장치(130)에 전송한다(예를 들어, IP 메시지에서). 이를 때때로 등록 응답 메시지라고 한다.
SMS 트랜짓 장치(130)는 등록 서버(140)로부터 서명, 전화 번호, 장치 식별자, 및 토큰을 수신하고, 클라이언트 장치(110)를 위해 서명 및 전화 번호를 갖는 SMS 메시지를 생성한다. SMS 트랜짓 장치(130)는 동작 6에서 서명 및 전화 번호를 갖는 SMS 메시지를 (캐리어 SMSC(125)를 통해) 클라이언트 장치(110)에 전송한다.
클라이언트 장치(110)는 SMS 메시지를 수신하고 그의 전화 번호를 저장하는 것을 포함하여 이를 처리한다. 클라이언트 장치(110)는 동작 7에서 그의 식별 토큰(115), 장치 식별자(117), 그의 전화 번호, 및 등록 서버에 의해 생성된 서명을 갖는 IP 메시지를 등록 서버(140)에 전송한다. 이를 때때로 등록 유효성 검사 요청 메시지라고 한다.
등록 서버(140)는, 서명을 사용하여, 클라이언트 장치(110)에 의해 송신된 데이터의 유효성을 검사한다. 예를 들어, 등록 서버(140)는 클라이언트 장치(110)에 의해 송신된 서명과 동작 4 동안에 생성된 서명을 비교한다. 그것들이 일치한다면, 데이터는 유효성이 검사된다. 데이터가 유효하다고 가정하여, 등록 서버(140)는 식별 토큰(115)과 클라이언트 장치(110)의 전화 번호 사이의 연관성을 온라인 통신 세션 등록 데이터 저장소(150)에 저장한다.
대안의 실시예에서는, SMS 메시지의 전송을 통하여 클라이언트 장치(110)의 전화 번호를 결정하는 대신에, 장치의 사용자에게 클라이언트 장치(110)의 전화 번호를 입력하도록 촉구된다. 이들 실시예에서, 클라이언트 장치(110)는 (사용자에 의한 입력으로서의) 클라이언트 장치(110)의 전화 번호 및 그의 식별 토큰(115)을 등록 서버(140)에 직접 전송하고, 등록 서버는 그것들을 온라인 통신 세션 등록 데이터 저장소(150)에서 연관시킨다.
도 5는 일 실시예에 따라 예시적인 등록 데이터 저장소(150)를 예시한다. 도 5에 예시된 바와 같이, 온라인 통신 세션 식별자 레코드들(510) 각각은 식별 토큰 필드(520) 및 전화 번호 필드(525)를 포함한다. 일부 상황에서는, 단일 전화 번호가 다수의 식별 토큰들과 연관되는 것이 가능하다. 예를 들어, 상이한 클라이언트 장치들이 동일한 전화 번호를 가질 수 있다. 이들 경우에, 이들 상이한 클라이언트 장치들은 상이한 식별 토큰들을 가질 것이다. 따라서, 다수의 식별 토큰들과 연관된 전화 번호에 대하여 온라인 통신 세션 초청이 송신되는 경우, 식별 토큰과 연관된 각 장치에 초청이 전송될 것이다.
도 2는 일 실시예에 따라 클라이언트 장치(110)를 더 상세히 예시하는 블록도이다. 도 2는 온라인 통신 세션을 위해 클라이언트 장치를 등록하기 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도인 도 4의 예시적인 실시예를 참조하여 설명될 것이다. 그러나, 도 4의 동작들은 도 2를 참조하여 설명된 것들 이외의 실시예들에 의해 수행될 수 있으며, 도 2를 참조하여 설명된 실시예들은 도 4를 참조하여 설명된 것들과 다른 동작들을 수행할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
도 2에 예시된 바와 같이, 클라이언트 장치(110)는 클라이언트 온라인 통신 세션 등록 모듈("클라이언트 등록 모듈")(210), 캐리어 번들(들)(215), 푸시 토큰(115), 장치 식별자(117), SMS 모듈(220), 및 클라이언트 온라인 통신 세션 등록 데이터 저장소("클라이언트 등록 데이터 저장소")(230)를 포함한다. 클라이언트 등록 모듈(210)은 온라인 통신 세션을 위해 클라이언트 장치(110)의 등록을 제어한다. 캐리어 번들(들)(215)은 등록을 위해 사용되는 SMS 트랜짓 장치에 대한 전화 번호를 포함하는 캐리어에 특유한 설정들(예를 들어, SMS 트랜짓 장치(130)의 번호) 및 다른 설정들(예를 들어, APN(Access Point Name) 설정들, MMS(multimedia messaging service) 설정들 등)을 포함한다. SMS 모듈(220)은 SMS 메시지들을 송신하고 수신한다. 클라이언트 등록 데이터 저장소(230)는 온라인 통신 세션 등록에 관련된 데이터(예를 들어, 일단 결정된 클라이언트 장치(110)의 전화 번호)를 저장한다.
도 4를 참조하여, 블록 410에서, 클라이언트 등록 모듈(210)은 온라인 통신 세션 등록을 촉발시키는 이벤트를 검출하거나 수신한다. 그러한 이벤트들의 예로는 클라이언트 장치(110)가 전원이 켜지는 것, 사용자가 온라인 통신 애플리케이션(예를 들어, P2P 화상 회의 애플리케이션, P2P 인스턴트 메시징 애플리케이션 등)을 여는 것 등이 포함된다. 일부 실시예들에서 등록 프로세스는 클라이언트 장치(110)가 전원이 켜질 때마다 수행되는 반면, 다른 실시예들에서 등록 프로세스는 클라이언트 장치(110)가 전원이 처음 켜진 때 수행된다. 흐름은 블록 410으로부터 블록 415로 이동한다.
블록 415에서, 클라이언트 등록 모듈(210)은 클라이언트 장치(110)에 대한 유효한 식별 토큰이 있는지를 판정한다. 식별 토큰이 없는 경우, 또는 식별 토큰이 만료된 경우에는, 흐름은 대안의 액션이 취해지는 블록 425로 이동한다. 예를 들어, 푸시 토큰들을 이용하는 실시예들에서, 클라이언트 장치(110)는 푸시 통지 서비스(통상적으로 클라이언트 장치(110)로부터 원격에 있음)에 의해 푸시 토큰이 생성될 것을 요청함으로써 토큰 생성 절차를 개시할 수 있다. 푸시 통지 서비스는 클라이언트 장치(110)에 특유한 푸시 토큰을 생성하고 이를 클라이언트 장치(110)에 반환한다. 유효한 식별 토큰이 있는 경우에는, 흐름은 클라이언트 등록 모듈(210)이 식별 토큰(115)에 액세스하는 블록 420으로 이동한다. 흐름은 블록 420으로부터 블록 428로 이동한다.
블록 428에서, 클라이언트 등록 모듈(210)은 장치 식별자(117)에 액세스한다. 그 후 흐름은 블록 430으로 이동하고, 여기서 클라이언트 등록 모듈(210)은 등록 프로세스에서 사용되는 SMS 트랜짓 장치에 대한 전화 번호를 결정한다. 예를 들어, 클라이언트 등록 모듈(210)은 캐리어 번들(들)(215)에 액세스하여 SMS 트랜짓 장치의 전화 번호를 결정한다. 전화 번호는 짧은 코드일 수 있거나 표준 길이의 번호일 수 있다. 이 예에서, 등록 프로세스에서 사용되는 SMS 트랜짓 장치는 SMS 트랜짓 장치(130)이다. 흐름은 블록 430으로부터 블록 435로 이동한다.
블록 435에서, 식별 토큰(115) 및 장치 식별자(117)를 갖는 SMS 메시지가 결정된 번호(SMS 트랜짓 장치(130))에 전송된다. 예를 들어, 클라이언트 등록 모듈(210)은 SMS 모듈(220)에게 식별 토큰(115) 및 장치 식별자(117)를 갖는 SMS 메시지를 결정된 번호에 전송하도록 요청한다. SMS 모듈(220)은 식별 토큰을 갖는 SMS 메시지를 결정된 번호에 전송한다. 흐름은 블록 435로부터 블록 440으로 이동한다. SMS 메시지는 캐리어 SMSC(125)에 의해 수신될 것이고, 캐리어 SMSC(125)는 이를 SMS 트랜짓 장치(130)에 전달한다.
블록 440에서, SMS 트랜짓 장치(130)는 수신된 SMS 메시지에 기초하여 클라이언트 장치(110)의 전화 번호를 결정한다. 예를 들어, SMS 트랜짓 장치는 SMS 메시지의 헤더를 검사하고, 이 헤더는 발신자, 이 경우 클라이언트 장치(110)의 전화 번호를 포함할 것이다. 그 후 흐름은 블록 445로 이동하고, 여기서 SMS 트랜짓 장치(130)는 클라이언트 장치(110)의 전화 번호, 식별 토큰(115), 및 장치 식별자(117)를 등록 서버(140)에 전송한다(예를 들어, 안전한 IP 메시지에서). 흐름은 블록 445로부터 블록 450으로 이동한다.
도 3은 일 실시예에 따라 등록 서버(140)를 더 상세히 예시하는 블록도이다. 도 3은 도 4의 예시적인 실시예를 참조하여 설명될 것이다. 그러나, 도 4의 동작들은 도 3을 참조하여 설명된 것들 이외의 실시예들에 의해 수행될 수 있으며, 도 3을 참조하여 설명된 실시예들은 도 4를 참조하여 설명된 것들과 다른 동작들을 수행할 수 있다는 것을 이해해야 한다. 도 3에 예시된 바와 같이, 등록 서버(140)는 서버 온라인 통신 세션 등록 모듈(305)을 포함하고, 이 모듈은 SMS 트랜짓 인터페이스(330), 서명 생성기(315), 클라이언트 장치 인터페이스(325), 유효성 검사 모듈(310), 유효성 검사 데이터 저장소(335), 및 연관 모듈(340)을 포함한다. SMS 트랜짓 인터페이스(310)는 SMS 트랜짓 장치(130)와의 사이에 메시지를 수신하고 송신한다. 예를 들어, SMS 트랜짓 인터페이스(310)는 SMS 트랜짓 장치(130)로부터 전화 번호, 식별 토큰, 및 장치 식별자 투플들(tuples)을 수신하고, SMS 트랜짓 장치(130)에 전화 번호, 식별 토큰, 장치 식별자 및 서명 투플들(때때로 "유효성 검사 투플들"이라 함)을 전송한다. 클라이언트 장치 인터페이스(325)는 클라이언트 장치들과의 사이에 메시지를 수신하고 송신할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 장치 인터페이스(325)는 클라이언트 장치들로부터 유효성 검사 투플들을 수신한다.
다시 도 4를 참조하여, 블록 450에서, 서명 생성기(310)는 SMS 트랜짓 장치(130)로부터 그것이 수신한 전화 번호, 식별 토큰, 및 장치 식별자 투플에 대한 서명을 생성한다. 이 서명은 전화 번호 및 식별 토큰의 쌍을 등록 데이터 저장소(150)에 저장하기에 앞서 그 쌍의 유효성을 검사하는 데 사용될 것이다. 일부 실시예들에서 서명은 전화 번호, 식별 토큰, 및/또는 장치 식별자에 기초한다(예를 들어, 서명을 생성하기 위해 전화 번호, 식별 토큰, 및/또는 장치 식별자, 또는 이들의 일부에 암호화 해시가 적용된다). 일부 실시예들에서, 서명은 다수의 클라이언트 장치들이 동일한 전화 번호를 갖는 상황을 고려하기 위해 난수에 기초하기도 한다. 서명 생성기(310)는 서명, 및 선택적으로 전화 번호, 식별 토큰, 및/또는 장치 식별자를 유효성 검사 데이터 저장소(325)에 저장한다. 그 후 흐름은 블록 455로 이동하고, 여기서 SMS 트랜짓 인터페이스(310)는 서명, 전화 번호, 장치 식별자, 및 식별 토큰을 SMS 트랜짓 장치(130)에 전송한다. 흐름은 블록 455로부터 블록 460으로 이동한다.
SMS 트랜짓 장치(130)는 등록 서버(140)로부터 서명, 전화 번호, 및 식별 토큰을 수신한다. 블록 460에서, SMS 트랜짓 장치는 클라이언트 장치(110)에 대한 서명 및 전화 번호를 갖는 SMS 메시지를 전송한다(캐리어 SMSC(125)를 통하여). 다음으로 흐름은 블록 465로 이동한다.
블록 465에서, SMS 모듈(220)은 서명 및 전화 번호를 갖는 SMS 메시지를 수신하고 그 서명 및 전화 번호를 클라이언트 등록 데이터 저장소(230)에 저장한다. 그 후 흐름은 블록 470으로 이동하고, 여기서 클라이언트 등록 모듈(210)은 그의 전화 번호, 식별 토큰(115), 장치 식별자(117), 및 서명을 갖는 IP 메시지를 등록 서버에 전송한다. 그 후 흐름은 블록 475로 이동한다.
클라이언트 장치 인터페이스(325)는 클라이언트 장치로부터 전화 번호, 식별 토큰, 장치 식별자, 및 서명을 수신한다. 이 정보는 유효성 검사 모듈(330)에 전달되고 이 모듈은 블록 475에서 이 데이터가 유효한지를 판정한다. 예를 들어, 서명을 생성할 때 적용된 동일한 해시 함수가 클라이언트 장치로부터 수신된 전화 번호, 식별 토큰, 및/또는 장치 식별자에 대해 사용되고, 유효성 검사 모듈(330)은 그 결과와 이전에 생성된(유효성 검사 데이터 저장소(335)에 저장된) 서명과 비교한다. 서명이 일치하는 경우에는, 데이터가 유효하고 흐름은 블록 480으로 이동한다.
블록 480에서, 등록 서버(140)의 연관 모듈(330)은 클라이언트 장치의 전화 번호와 클라이언트 장치의 식별 토큰의 연관성을 등록 데이터 저장소(150)에 저장한다. 일부 실시예들에서, 등록 서버(140)는 등록 상태 메시지를 클라이언트 장치(110)에 전송하여 클라이언트 장치(110)에 등록이 성공했는지를 알릴 수 있다.
클라이언트 장치가 등록된 후에, 클라이언트 장치의 사용자는 온라인 통신 세션(예를 들어, 화상 대화/회의 세션, 인스턴스 메시징 세션 등)에 대한 초청을 개시하고 및/또는 수락할 수 있다. 예로서, 클라이언트 장치의 사용자는 다른 클라이언트 장치(들)의 다른 사용자(들)을 그들의 전화 번호(들)를 사용하여 온라인 통신 세션에 참가하도록 초청할 수 있다. 일부 실시예들에서, 클라이언트 장치는 선천적으로 그 자신의 전화 번호를 모른다. 실시예들은 등록 동안의 SMS 메시지의 사용을 설명하였으나, 다른 실시예들에서는 다른 텍스트 메시징 유형들이 사용될 수 있다(예를 들어, MMS(Multimedia Messaging Service)).
온라인 통신 세션을 위한 이메일 주소의 등록
도 1은 온라인 통신 세션 종점 식별자로서 전화 번호를 등록하는 것에 관하여 설명되었으나, 다른 실시예들에서는 온라인 통신 세션 종점 식별자로서 이메일 주소가 사용된다. 도 21은 온라인 통신 세션 종점 식별자로서 이메일 주소를 사용하는 온라인 통신 세션을 위해 클라이언트 장치를 등록하는 데 사용되는 일반적인 네트워크 토폴로지를 예시한다. 클라이언트 장치들(2110A-N)은 온라인 통신 세션을 위해 등록하기 위해 등록 서비스(2130)를 이용한다. 예를 들어, 일 실시예에서, 클라이언트 장치(2110A)의 사용자는 네트워크(2180)(예를 들어, 인터넷)를 통한 온라인 통신을 위한 온라인 통신 세션 식별자로서 사용할 이메일 주소를 등록하기 위해 온라인 통신 세션 애플리케이션(2115)을 이용한다.
도 22a-b는 일 실시예에 따라 온라인 통신 세션 종점 식별자로서 이메일 주소를 등록하기 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도들이다. 도 22a-b는 도 21에 예시된 예시적인 실시예를 참조하여 설명될 것이다. 그러나, 도 22a-b의 동작들은 도 21을 참조하여 설명된 것들 이외의 실시예들에 의해 수행될 수 있으며, 도 21을 참조하여 설명된 실시예들은 도 22a-b를 참조하여 설명된 것들과 다른 동작들을 수행할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
동작 2210에서, 등록 서비스(2130)는 클라이언트 장치(2110A)로부터 인증 요청을 수신한다. 예를 들어, 사용자가 초기화 정보를 제공하는 것에 대한 예시적인 동작들을 설명하는 도 23을 참조하여, 동작 2310에서, 온라인 통신 세션 애플리케이션(2115)이 클라이언트 장치(2110A)에서 시작된다. 그 후 흐름은 동작 2315로 이동하고 클라이언트 장치(2110A)는 사용자로부터 사용자 ID 및 암호와 온라인 통신 세션 종점 식별자(들)로서 사용하기 위해 등록할 하나 이상의 이메일 주소를 수신한다. 그 후 흐름은 동작 2320으로 이동하고 클라이언트 장치(2110A)는 사용자 ID 및 암호를 등록 서비스(2130)에 전송한다.
클라이언트 장치(2110A)가 온라인 통신 세션 종점 식별자로서 이메일 주소를 등록하고 있고 전화 기능을 포함하지 않을 수도 있으나, 그것은 이메일 주소 대신에 전화 번호를 사용하여 온라인 통신 세션 초청을 송신할 수 있다. 사용자 ID, 암호, 및 등록할 하나 이상의 이메일 주소를 수신하는 것에 더하여, 일부 실시예들에서 사용자는 또한 그들이 현재 어느 국가 및/또는 지역에 위치하고 있는지에 관한 정보를 제공할 수 있고, 따라서 사용자가 국가 코드 및/또는 지역 코드를 포함하지 않는 전화 번호에 대해 온라인 통신 세션을 개시하는 경우 대응하는 국가 코드 및/또는 지역 코드가 사용될 수 있도록 한다. 예를 들어, 미국에서는, 7개 숫자를 사용하여 지역 전화 통화를 걸 수 있다(따라서 국가 코드 및 지역 코드가 요구되지 않는다). 기본적인 전화 시스템은 국가 및 지역 코드를 자동으로 결정하고 통화를 완료한다. 그러나, 클라이언트 장치(2110A)가 전화 기능을 포함하지 않는 경우에는, 클라이언트 장치(2110A)는 국가 코드 및/또는 지역 코드를 포함하지 않는 전화 번호를 사용하여 온라인 통신 세션에 사용자를 초청할 때 국가 코드 및/또는 지역 코드를 자동으로 포함시키기 위해 기본적인 전화 시스템에 의지할 수 없다.
동작 2320에서, 클라이언트 장치(2110A)는 사용자가 어느 국가 및/또는 지역에 위치하고 있는지에 관한 입력(예를 들어, 지역 코드, 국가, 도, 시 등)을 사용자로부터 수신한다. 그 후 흐름은 동작 2320으로 이동하고 여기서 클라이언트 장치(2110A)는 사용자가 국가 코드 및/또는 지역 코드를 포함하지 않는 전화 번호에 대해 온라인 통신 세션을 개시하는 경우 사용하기 위해 대응하는 국가 및/또는 지역 전화 코드들을 온라인 통신 세션 애플리케이션(2115)과 연관시킨다. 예를 들어, 사용자가 그들이 미국에 위치하고 있는 것을 나타내고 사용자가 국가 코드를 포함하지 않는 10개 숫자 전화 번호를 사용하여 온라인 통신 세션에 사용자를 초청하는 경우, 클라이언트 장치(2110A)는 미국에 대한 국가 코드를 전화 번호에 자동으로 추가한다.
다시 도 22a를 참조하여, 클라이언트 장치(2110A)로부터 인증 요청을 수신한 후에, 제공된 사용자명 및 암호를 이용하여 인증 프로세스가 수행된다. 일 실시예에서 등록 서비스(2130)가 인증 프로세스를 수행하는 반면 다른 실시예에서는 사용자 디렉터리 서비스(2160)가 인증 프로세스를 수행한다. 사용자 디렉터리 서비스(2160)는 사용자 계정, 인증, 및 기타 서비스를 제공하는 중앙 집중 서비스이다. 사용자 디렉터리 서비스(2160)는 사용자 레코드들(2165)을 관리한다. 일 실시예에서, 각각의 인증된 사용자는 다양한 정보(예를 들어, 사용자 ID, 암호, 우편 주소, 전화 번호, 이름, 생일, 국가, 사용자와 연관된 이메일들의 목록(이메일 주소가 유효성이 검사되었는지도 나타낼 수 있음) 등 중의 하나 이상)를 포함하는 사용자 레코드와 연관된다. 인증이 성공하면, 흐름은 동작 2216으로 이동한다. 인증이 실패하면, 흐름은 동작 2214로 이동하고 대안의 액션이 취해진다(예를 들어, 등록 서비스(2130)는 사용자명 및/또는 암호가 정확하지 않음을 나타내는 오류 메시지를 클라이언트 장치(2110A)에 전송한다).
동작 2216에서, 등록 서비스(2130)는 사용자 ID와 연관된 온라인 통신 세션 프로파일을 생성하고 및/또는 이에 액세스한다. 예를 들어, 등록 서비스(2130)는 온라인 통신 세션 프로파일 레코드들(2150)을 관리하는 온라인 통신 세션 계정 서버(2140)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 온라인 통신 세션을 위해 등록하고 있거나 등록되어 있는 각각의 사용자는 대응하는 온라인 통신 세션 프로파일 레코드를 갖는다. 각각의 온라인 통신 세션 프로파일 레코드는 그 프로파일과 연관되어 있는, 그들의 유효성 검사 상태를 포함하여, 하나 이상의 이메일 주소들의 세트를 포함할 수 있다. 각각의 온라인 통신 세션 프로파일 레코드는 또한 온라인 통신 세션들에 위해 등록되어 있는 하나 이상의 클라이언트 장치에 각각 대응하는 하나 이상의 푸시 토큰을 포함할 수 있다. 각각의 프로파일 레코드는 또한 클라이언트 장치들로부터의 소정의 통신들의 유효성을 검사하는 데 사용되는 프로파일 자격 증명(credentials)을 포함할 수 있다. 각각의 프로파일 레코드는 또한 어느 클라이언트 장치들(푸시 토큰들에 의해 지시됨)이 등록하였는지 또는 어느 이메일 주소들을 등록하려고 시도하고 있는지를 나타낼 수 있다.
흐름은 동작 2216으로부터 동작 2218로 이동하고 등록 서비스(2130)는 프로파일 ID(예를 들어, 제공된 사용자 ID와 연관된 프로파일을 식별하는 문자열) 및 프로파일 자격 증명을 포함하는 인증 응답을 클라이언트 장치(2110A)에 전송한다. 인증 응답은 인증이 성공했는지를 나타낼 수도 있다. 그 후 흐름은 동작 2220으로 이동하고 등록 서비스(2130)는 유효성을 검사할 하나 이상의 이메일 주소, 프로파일 ID, 프로파일 자격 증명, 및 클라이언트 장치(2110A)의 푸시 토큰을 포함하는 이메일 유효성 검사 요청을 클라이언트 장치(2110A)로부터 수신한다. 이메일 유효성 검사 요청 메시지는 클라이언트 장치(2110A)의 장치 ID를 포함할 수도 있다. 그 후 등록 서비스(2130)는 동작 2222에서 프로파일 ID에 대해 프로파일 자격 증명이 유효한지를 판정한다. 그것이 유효하지 않다면, 흐름은 동작 2224로 이동하고 대안의 액션이 취해진다(예를 들어, 등록 서비스(2130)는 오류 메시지를 클라이언트 장치(2110A)에 전송한다). 그 프로파일 자격 증명이 유효하다면, 흐름은 동작 2223으로 이동한다. 동작 2223에서, 등록 서비스(2130)는 푸시 토큰을 프로파일과 연관시킨다. 예를 들어, 온라인 통신 세션 계정 서버(2140)는 푸시 토큰을 사용자에 대한 프로파일 레코드에 저장한다.
그 후 흐름은 동작 2226으로 이동하고 등록 서비스(2130)는 이메일 주소가 유효성이 검사되었는지를 판정한다. 유효성이 검사된 이메일 주소는 그것이 온라인 통신 세션 종점 식별자로서 사용되도록 등록될 것을 요청하고 있는 사용자에게 속하는 것으로 유효성이 검사된 이메일 주소이다. 온라인 통신 세션 계정 서버(2140)는 사용자의 프로파일 레코드(2150)에 액세스하여 그 이메일 주소가 유효성이 검사되었는지를 판정한다. 프로파일 레코드가 그 이메일 주소가 유효성이 검사된 것임을 나타내지 않는 경우에는, 일부 실시예들에서 등록 서비스(2130)는 사용자에 대한 사용자 레코드(2165)가 그 이메일 주소가 유효성이 검사되었음을 나타내는지를 판정하기 위해 사용자 디렉터리 서비스(2160)에 이메일 주소 유효성 검사 요청을 전송한다. 이메일 주소가 유효성이 검사되지 않은 경우에는, 흐름은 동작 2227로 이동하고 등록 서비스(2130)는 선택될 때(또는 인터넷 브라우저에 입력될 때) 그 이메일 주소의 유효성이 검사되게 하는 링크를 포함하는 유효성 검사 이메일 메시지가 그 이메일 주소에 송신되게 한다. 예를 들어, 링크의 선택에 따라 이메일 주소 및 그 이메일 주소의 유효성을 검사하는 데 사용되는 유효성 검사 토큰을 포함하는 이메일 주소 유효성 검사 메시지가 송신되게 한다. 등록 서비스(2130)는 또한 이메일 주소가 유효성이 검사되지 않은 것임(따라서 유효성이 검사될 필요가 있음)을 나타내는 이메일 주소 유효성 검사 필요 메시지를 클라이언트 장치에 전송할 수 있고 또한 해당 이메일 주소에 유효성 검사 이메일 메시지가 송신되었음을 나타낼 수 있다. 그 후 흐름은 동작 2410으로 이동하고, 이 동작은 도 24와 관련하여 설명될 것이다. 그러나, 이메일 주소가 유효성이 검사된 것이라면, 흐름은 동작 2228로 이동한다.
동작 2228에서, 등록 서비스(2130)는 이메일 주소가 유효성이 검사된 것임을 나타내는 이메일 주소 유효성 검사된 성공 메시지를 클라이언트 장치(2110A)에 전송한다. 그 후 흐름은 동작 2230으로 이동하고 등록 서비스(2130)는 이메일 주소, 프로파일 ID, 및 프로파일 자격 증명을 포함하는 이메일 활성화 요청을 클라이언트 장치(2110A)로부터 수신한다. 그 후 등록 서비스(2130)는 동작 2232에서 프로파일 ID에 대해 프로파일 자격 증명이 유효한지를 판정한다. 그것이 유효하지 않다면, 흐름은 동작 2224로 이동하고 대안의 액션이 취해진다(예를 들어, 등록 서비스(2130)는 오류 메시지를 클라이언트 장치(2110A)에 송신한다). 그 프로파일 자격 증명이 유효하다면, 흐름은 동작 2240으로 이동한다.
동작 2240에서, 등록 서비스(2130)는 이메일 주소에 대한 이메일 자격 증명을 생성하거나 이에 액세스한다. 예를 들어, 일 실시예에서, 온라인 통신 세션 계정 서버(2140)는 사용자의 각각의 유효성 검사된 이메일 주소에 대한 이메일 자격 증명을 그 사용자의 프로파일 레코드(2150)에 저장한다. 그 후 흐름은 동작 2242로 이동하고 등록 서비스(2130)는 이메일 주소 및 이메일 자격 증명을 포함하는 활성화 성공 메시지를 클라이언트 장치(2110A)에 전송한다.
흐름은 동작 2242로부터 동작 2244로 이동하고 등록 서비스(2130)는 이메일 주소, 이메일 자격 증명, 프로파일 ID, 프로파일 자격 증명, 클라이언트 장치(2110A)의 푸시 토큰, 및 클라이언트 장치(2110A)의 장치 ID를 포함하는 등록 요청 메시지를 수신한다. 일 실시예에서, 그 요청 메시지는 온라인 통신 세션 등록 서버(2145)에서 수신된다. 온라인 통신 세션 등록 서버는 온라인 통신 세션 등록 데이터 저장소(2155)를 관리한다. 온라인 통신 세션 등록 데이터 저장소(2155)는 푸시 토큰(및 옵션으로 장치 ID)을 온라인 통신 세션 종점 식별자(들)로서의 하나 이상의 이메일 주소의 세트를 갖는 프로파일과 연관시킨다. 따라서, 통신 세션 등록 데이터 저장소(2155) 내의 각각의 레코드는 특정의 푸시 토큰을 갖는 특정의 장치가 그 장치의 사용자를 온라인 통신 세션에 초청하는 데 사용될 수 있는 하나 이상의 이메일 주소를 갖는 온라인 통신 세션 프로토콜을 사용하고 있음을 나타낸다. 흐름은 동작 2244로부터 동작 2246으로 이동한다.
동작 2246에서, 등록 서비스(2130)(예를 들어, 온라인 통신 세션 등록 서버(2145))는 프로파일 자격 증명이 유효한지를 판정한다. 그것이 유효하지 않다면, 흐름은 동작 2250으로 이동하고 대안의 액션이 취해진다(예를 들어, 등록 서비스(2130)는 오류 메시지를 클라이언트 장치(2110A)에 전송한다). 그것이 유효하다면, 흐름은 동작 2248로 이동하고 등록 서비스(2130)(예를 들어, 온라인 통신 세션 등록 서버(2145))는 이메일 주소 자격 증명이 유효한지를 판정한다. 그것이 유효하지 않다면, 흐름은 동작 2250으로 이동한다. 그것이 유효하다면, 흐름은 동작 2252로 이동한다.
동작 2252에서, 등록 서비스(2130)(예를 들어, 온라인 통신 세션 등록 서버(2145))는 클라이언트 장치(2110A)와 그의 푸시 토큰을 이메일 주소를 갖는 프로파일과 연관시키고 그 연관성을 등록 데이터 저장소(2155)에 저장한다. 그 후 흐름은 동작 2254로 이동하고 등록 서비스(2130)는 온라인 통신 세션 계정 식별자 및 온라인 통신 세션 자격 증명을 생성하고 이들을 동작 2256에서 클라이언트 장치(2110A)에 전송한다.
상이한 실시예들에서 이메일 주소의 유효성을 검사하는 상이한 방법들이 존재한다. 이메일 주소의 유효성을 검사하기 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도인 도 24를 참조하여, 동작 2410에서 클라이언트 장치(2110A)는 그것이 등록하려고 시도하였으나 긍정적인 유효성 검사 이메일 메시지를 수신하지 못한 이메일 주소에 대한 계정을 포함하는 이메일 클라이언트를 포함하는지를 판정한다. 그것이 그러한 이메일 클라이언트를 포함하지 않는다면, 흐름은 동작 2440으로 이동하고, 포함한다면 흐름은 동작 2415로 이동한다.
동작 2415에서, 이메일 계정은 유효성 검사 이메일 메시지(예를 들어, 동작 2227에서 전송된 유효성 검사 이메일 메시지)가 있는지 자동으로 주기적으로 확인된다. 일 실시예에서, 온라인 통신 세션 애플리케이션(2115)은 유효성 검사 이메일 메시지가 있는지 확인하도록 이메일 클라이언트(2120)에 주기적으로 요청한다(이메일 클라이언트(2120)는 유효성 검사 이메일 메시지가 있는지 확인하기 위해 이메일 서버(2170)를 폴링할 수 있다). 유효성 검사 이메일 메시지는 보낸 사람(From:) 필드, 받는 사람(To:) 필드, 및 이메일 주소의 유효성을 검사하는 데 사용되는 유효성 검사 토큰(유효성 검사 토큰은 유효성이 검사되고 있는 각 이메일 주소에 대해 고유할 수 있다)을 포함하는 하나 이상의 조건(criteria)의 세트에 의해 식별된다. 유효성 검사 토큰은 유효성 검사 이메일 메시지의 헤더 또는 본문(body)에 위치할 수 있다. 유효성 검사 이메일 메시지가 수신된다면, 흐름은 동작 2420으로부터 동작 2425로 이동하고, 그렇지 않다면 흐름은 동작 2435로 이동한다.
동작 2425에서, 유효성 검사 이메일 메시지는 온라인 통신 세션 애플리케이션(2115)에 반환되고 그것은 메시지를 구문 분석(parse)하여 유효성 검사 토큰을 찾는다. 유효성 검사 토큰을 찾은 후에, 온라인 통신 세션 애플리케이션(2115)은 유효성 검사 토큰, 이메일 주소, 프로파일 ID 및 프로파일 자격 증명을 갖는 이메일 주소 유효성 검사 메시지를 등록 서비스(2130)에 전송한다. 따라서 이 실시예에서는, 사용자에게 링크를 클릭하거나 다른 방법으로 이메일 주소의 유효성을 검사할 것을 요구하지 않고 이메일 주소가 자동으로 유효성이 검사된다. 일 실시예에서, 메시지를 수신하고 프로파일 자격 증명이 유효하다고 판정한 후에, 등록 서비스(2130)는 이메일 주소가 성공적으로 유효성 검사되었음을 나타내는 이메일 유효성 검사된 푸시 메시지를 (푸시 통지 서비스(640)를 통해) 장치에 전송한다. 따라서, 흐름은 동작 2425로부터 동작 2430으로 이동하고 클라이언트 장치(2110A)는 이메일 주소 유효성 검사된 푸시 메시지를 수신하기를 기다린다.
유효성 검사 이메일 메시지가 수신되지 않았다면, 흐름은 동작 2435로 이동하고 여기서 클라이언트 장치는 등록되기 위해 시도하고 있는 이메일 주소가 유효성 검사되었음을 나타내는 이메일 유효성 검사된 푸시 메시지가 수신되었는지를 판정한다. 그러한 메시지가 수신된다면, 흐름은 동작 2445로 이동하고, 그렇지 않다면 흐름은 다시 동작 2415로 이동한다.
동작 2440에서(클라이언트 장치(2110A)는 등록되고 있는 이메일 주소에 대한 계정을 포함하는 이메일 클라이언트를 포함하지 않음), 클라이언트 장치(2110A)는 등록되기 위해 시도하고 있는 이메일 주소가 유효성 검사되었음을 나타내는 이메일 유효성 검사된 푸시 메시지가 수신되기를 기다린다. 그러한 메시지가 수신된다면, 흐름은 동작 2445로 이동하고, 그렇지 않다면 흐름은 동작 2440에 남는다.
동작 2445에서, 클라이언트 장치(2110A)는 이메일 주소가 유효성 검사된 것을 디스플레이하고 사용자에게 그 이메일 주소로 등록 프로세스를 계속할 것인지를 질의한다. 클라이언트 장치(2110A)가 등록 프로세스를 계속할 것을 나타내는 입력을 수신한다면, 흐름은 동작 2455로 이동하고 클라이언트 장치(2110A)는 이메일 주소, 프로파일 ID, 및 프로파일 자격 증명을 포함하는 이메일 활성화 요청을 등록 서버에 전송한다. 그 후 도 22의 동작 2230에서 시작되는 설명된 동작들이 수행된다. 클라이언트 장치(2110A)가 사용자가 등록 프로세스를 계속하기를 원하지 않음을 나타내는 입력을 수신한다면, 흐름은 동작 2450으로부터 동작 2460으로 이동하고 프로세스가 종료된다.
도 25는 일 실시예에 따라 이메일 주소가 유효성이 검사되었을 때 등록 서비스에서 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다. 동작 2510에서, 등록 서비스(2130)는 온라인 통신 세션 프로파일과 연관된 이메일 주소가 유효성 검사되었음을 나타내는 이메일 주소 유효성 검사된 상태 메시지를 수신한다. 이메일 주소 유효성 검사된 상태 메시지는 동작 2425의 결과로 수신되었을 수 있고, 또는 이메일 주소가 상이한 방법으로 유효성 검사되는 것의 결과로 수신되었을 수 있다(예를 들어, 이메일 주소의 유효성이 검사되게 하는 유효성 검사 이메일 메시지 내의 유효성 검사 링크를 사용자가 클릭하는 것이 있고, 그 메시지는 온라인 통신 세션에서 사용할 이메일 주소를 등록하려고 시도하고 있는 장치와는 다른 장치에서 송신될 수 있다).
그 후 흐름은 동작 2515로 이동하고 등록 서비스(2130)는 프로파일 레코드들(2150) 내의 이메일 주소에 대한 유효성 검사 상태를 갱신한다. 그 후 흐름은 동작 2520으로 이동하고 등록 서비스(2130)는 이메일 주소의 유효성 검사를 요청하였으나 이메일 주소 유효성 검사된 메시지를 수신하지 못한 온라인 통신 세션 프로파일과 연관된 클라이언트 장치들이 존재하는지를 판정한다. 예를 들어, 등록 서비스(2130)는 온라인 통신 세션 프로파일에 대한 프로파일 레코드(2150)에 액세스하여 어느 클라이언트 장치들(예를 들어, 고유의 푸시 토큰들에 의해 식별됨)이 이메일 주소의 유효성 검사를 요청하였으나 그 이메일 주소에 대한 이메일 주소 유효성 검사 메시지를 수신하지 못했는지를 판정한다. 각각의 그러한 클라이언트 장치에 대하여, 등록 서비스는 동작 2525에서 프로파일 ID, 프로파일 자격 증명, 및 유효성 검사된 이메일 주소를 포함하는 이메일 유효성 검사된 푸시 메시지를 그 클라이언트 장치에 전송한다. 이메일 유효성 검사된 푸시 메시지는 또한 이메일 주소가 유효성 검사되었음을 나타내는 상태 갱신을 포함할 수 있다. 이메일 주소의 유효성 검사를 요청하였으나 이메일 주소 유효성 검사된 메시지를 수신하지 못한 장치들이 없다면, 흐름은 동작 2530으로 이동하고 프로세스는 종료된다.
온라인 통신 세션의 설정
도 6에 예시된 바와 같이, 일 실시예에서 구현된 일반적인 네트워크 토폴로지는 네트워크(660)를 통하여 서로 그리고 하나 이상의 서비스(610, 620, 630, 640, 및 650)와 통신하는 다수의 클라이언트 장치 A-N(각각, 670A-N)을 포함할 수 있다. 단일 네트워크 클라우드로서 예시되어 있으나, 네트워크(660)는 인터넷과 같은 공개 네트워크, 및 몇 가지만 예를 들면, 로컬 Wi-Fi 네트워크(예를 들어, 802.11n 홈 무선 네트워크 또는 무선 핫스폿), 근거리 이더넷 네트워크, 셀룰러 데이터 네트워크(예를 들어, 3G, 4G, Edge 등) 및 WiMAX 네트워크와 같은 사설 네트워크를 포함하는 각종의 상이한 구성 요소들을 포함할 수 있다. 클라이언트 장치들(670A-N)은 상이한 네트워크 링크들을 통하여 네트워크(660)에 접속될 수 있다. 예를 들어 클라이언트 장치(670A)는 네트워크 링크(675A)로 나타내어진 홈 Wi-Fi 네트워크에 접속될 수 있고 클라이언트 장치(670N)는 네트워크 링크(675N)를 통하여 3G 네트워크(예를 들어, UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), HSUPA(High-Speed Uplink Packet Access) 등)에 접속될 수 있다. 클라이언트 장치들(670A-N)이 접속될 수 있는 네트워크 링크들(675A-N) 각각은 게이트웨이 및/또는 NAT(Network Address Translation) 장치(도 6에는 도시되지 않음)를 통하여 인터넷과 같은 공개 네트워크에 연결될 수 있고, 이로써 그 공개 네트워크를 통한 다양한 클라이언트 장치들(670A-N) 간의 통신이 가능하게 된다. 그러나, 2개의 클라이언트 장치가 동일한 로컬 또는 사설 네트워크(예를 들어, 동일한 Wi-Fi 네트워크) 상에 있다면, 그 2개의 장치는 그 로컬/사설 네트워크를 통하여 직접 통신하여, 공개 네트워크를 우회할 수 있다. 물론, 본 발명의 기본적인 원리들은 임의의 특정의 세트의 네트워크 유형들 또는 네트워크 토폴로지들에 제한되지 않는다는 것에 유의해야 한다.
클라이언트 장치들(670A-N) 각각은 접속 데이터 교환기(connection data exchange; CDX) 서비스(610), 초청 서비스(620), 등록 서비스(630), 푸시 통지 서비스(640), 및 중계 서비스(650)와 통신할 수 있다. 일 실시예에서, 서비스들(610-650)은 서버와 같은 하나 이상의 물리적 컴퓨팅 장치들에 걸쳐서 실행되는 소프트웨어로서 구현될 수 있다.
일 실시예에서, CDX 서비스(610)는 둘 이상의 클라이언트 장치들 사이에 온라인 통신 세션들을 설정하기 위해 필요한 접속 데이터를 위한 중앙 교환 점(central exchange point)으로 동작한다. 구체적으로, CDX 서비스(610)의 일 실시예는 클라이언트 장치 요청들에 응답하여 NAT 횡단 데이터(때때로 "홀 펀치(Hole Punch)" 데이터라 함)를 생성하여 외부 서비스들 및 클라이언트들이 각 클라이언트 장치의 NAT를 통하여 통신하는(즉, NAT를 통하여 "구멍을 뚫어서(punch a hole) 장치에 도달하는") 것을 가능하게 한다. 예를 들어, 일 실시예에서, CDX 서비스는 클라이언트 장치와 통신하는 데 필요한 외부 IP 주소 및 포트를 검출하고 이 정보를 클라이언트 장치에 제공한다. 일 실시예에서, CDX 서비스는 또한 초청 서비스(620)에 의해 생성된 클라이언트 장치들의 목록들을 수신하고 처리하여 목록들에 포함된 클라이언트 장치들 각각에 효율적으로 안전하게 접속 데이터를 분배한다(아래에 더 상세히 설명됨).
클라이언트 장치들(670A-N)의 사용자들은 협력적 온라인 통신 세션들(예를 들어, P2P 화상 회의, P2P 인스턴트 메시징 대화/회의 등)에 참가하도록 사용자들을 초청하기 위해 초청 서비스(620)를 이용한다. 예를 들어, 클라이언트 장치(670A)의 사용자는 다른 사용자들 각각의 온라인 통신 세션 종점 식별자를 포함하는 초청 요청을 초청 서비스(620)에 전송함으로써 하나 이상의 상이한 클라이언트 장치들의 하나 이상의 사용자와의 온라인 통신 세션을 요청한다. 온라인 통신 세션 종점 식별자는 상이한 실시예들에서 상이할 수 있다(예를 들어, 전화 번호, 사용자명(예를 들어, Apple ID), 이메일 주소, 우편 주소, MAC 주소, 또는 다른 식별자). 초청 서비스(620)는 초청 요청으로부터 온라인 통신 세션 종점 식별자(들)를 판독하고 등록 데이터 저장소(655)에서 조회를 수행하여 온라인 통신 세션 종점 식별자(들)와 연관된 클라이언트 장치(들)를 찾는다.
클라이언트 장치들(670A-N)은 온라인 통신 세션을 위해 등록하기 위해 등록 서비스(630)를 이용한다. 예를 들어, 일 실시예에서, 클라이언트 장치들(670A-N) 각각이 전원이 켜지고 네트워크 상에서 활성화되면, 그것은 그의 식별 토큰(예를 들어, 그의 푸시 토큰)이 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관되게 한다. 그 연관성들은 등록 데이터 저장소(655)에 저장된다. 일 실시예에서, 클라이언트 장치들(670A-N)은 도 4와 관련하여 설명된 바와 같이 등록 서비스(630)를 이용하여 온라인 통신 세션 서비스에 대한 참가를 위해 등록하는 반면, 다른 실시예들에서는 등록 프로세스가 다르게 행해진다(예를 들어, 그들의 푸시 토큰 및 그들의 온라인 통신 세션 종점 식별자 둘 다를 이용하여).
푸시 통지 서비스(640)는 클라이언트 장치들(670A-N)의 푸시 토큰들을 이용하여 푸시 통지들을 클라이언트 장치들(670A-N)에 전송한다. 일 실시예에서, 푸시 통지들은 온라인 통신 세션들을 위한 초청들을 전송하는 데 사용된다. 중계 서비스(650)는 클라이언트 장치들의 NAT 유형들이 호환되지 않거나 클라이언트 장치들 사이에 P2P 접속 설정이 실패한 경우 클라이언트 장치들 사이에 온라인 통신 세션 접속들을 설정한다.
일 실시예에서, 클라이언트 장치들과 CDX 서비스(610) 간의 통신은 UDP(User Datagram Protocol) 소켓과 같은 비교적 경량의 네트워크 프로토콜을 사용하여 설정된다. 숙련된 당업자라면 아는 바와 같이, UDP 소켓 접속들은 패킷 신뢰성, 정리, 또는 데이터 무결성을 보장하기 위해 핸드-셰이킹 대화를 필요로 하지 않고, 따라서 TCP 소켓 접속만큼 많은 패킷 프로세싱 오버헤드를 소비하지 않는다. 그 결과, UDP의 경량이고 무상태형(stateless)인 특성은 막대한 수의 클라이언트들로부터의 작은 질의들에 응답하는 서버들에 유용하다. 또한, TCP와 다르게, UDP는 패킷 브로드캐스팅(패킷들이 로컬 네트워크 상의 모든 장치들에 송신됨) 및 멀티캐스팅(패킷들이 로컬 네트워크 상의 장치들의 부분 집합에 송신됨)과 호환된다. 후술하는 바와 같이, 비록 UDP가 사용될 수 있을지라도, 세션 키들을 이용하여 NAT 횡단 데이터를 암호화함으로써 CDX 서비스(610) 상에서 보안이 유지될 수 있다.
CDX 서비스(610)에 의해 사용되는 저-오버헤드의 경량 네트워크 프로토콜과 다르게, 일 실시예에서, 클라이언트 장치들(670A-N)과 초청 서비스(620), 등록 서비스(630), 푸시 통지 서비스(640), 및/또는 중계 서비스(650) 사이의 통신은 SSL(Secure Sockets Layer) 또는 TLS(Transport Layer Security) 접속들에 의지하는 HTTPS(Hypertext Transfer Protocol Secure)와 같은 본질적으로 안전한 네트워크 프로토콜을 이용하여 설정된다. 이들 프로토콜과 연관된 세부 사항들은 숙련된 당업자에게 공지되어 있다.
도 7은 일 실시예에 따라 클라이언트 장치들 사이의 온라인 통신 세션 설정을 예시하는 데이터 흐름도이다. 도 7의 예에서, 클라이언트 장치 A(710)의 사용자는 클라이언트 장치 B(720)의 사용자를 온라인 통신 세션(예를 들어, P2P 화상 회의, P2P 인스턴트 메시징 시스템 등)에 초청한다. 이 예에서, 클라이언트 장치 A(710)는 때때로 개시하는 클라이언트 장치라고 불리고, 클라인트 장치 B(720)의 사용자는 때때로 의도된 수신인이라고 불리고, 클라이언트 장치 B(720)는 때때로 의도된 수신인 클라이언트 장치라고 불린다. 일부 실시예들에서, 온라인 통신 세션 초청은 프레즌스 없는 블라인드 초청(blind invitation)이다. 예를 들어, 클라이언트 장치 A(710)의 사용자는 클라이언트 장치 B(720)의 사용자가 현재 온라인인지 온라인 통신 세션에 참가할 여유가 있는지를 모른다.
도 6 및 7과 관련하여 설명된 실시예들은 푸시 토큰 및 푸시 통지를 사용하는 것에 특유하지만, 다른 실시예들은 그렇게 제한되지 않는다. 예를 들어, 다른 실시예들에서는, 식별 토큰들을 식별 토큰들을 클라이언트 장치들과 연관시키고 또한 클라이언트 장치의 아이덴티티를 고유하게 식별된 토큰과 연관시키는 신뢰할 수 있는 방법을 제공하기 위해 고유의 토큰들로의 클라이언트 장치들의 임의의 등록 또는 매핑이 사용될 수 있다.
동작 1에서, 클라이언트 장치 A(710)는 접속 데이터 교환기(610)에게 그의 접속 데이터를 요청한다. 접속 데이터는 클라이언트 장치들이 온라인 통신 세션(예를 들어, P2P 세션)을 설정하기 위해 서로 교환하는 정보를 포함한다. 접속 데이터는 클라이언트 장치의 IP 주소(예를 들어, 공개 IP 주소), 요청의 포트 번호, 및 기타 정보(예를 들어, 우선 순위 정보 등)를 포함한다. 접속 데이터 교환기(610)는 클라이언트 장치 A(710)의 접속 데이터(예를 들어, 공개/사설 IP 주소 및 포트, 클라이언트 장치 A의 NAT 장치의 NAT 유형)를 결정한다. 동작 2에서, 접속 데이터 교환기(610)는 접속 데이터를 클라이언트 장치 A(710)에 반환한다.
동작 3에서, 클라이언트 장치 A(710)는 클라이언트 장치 B(720)를 온라인 통신 세션(예를 들어, P2P 화상 회의, P2P 인스턴트 메시징 세션 등)에 초청하는 온라인 통신 세션 초청 요청을 초청 서비스(620)에 전송한다. 일 실시예에서, 초청은 클라이언트 장치 A(710)의 접속 데이터(클라이언트 장치 A(710)에 대한 공개/사설 IP 주소 및 포트, 및 클라이언트 장치 A의 NAT 장치의 NAT 유형을 포함할 수 있음), 및 클라이언트 장치 B(720)의 사용자와 연관된 온라인 통신 세션 종점 식별자(예를 들어, 클라이언트 장치 B(720)의 전화 번호, 사용자의 사용자명(예를 들어, Apple ID), 이메일 주소, 우편 주소, MAC 주소 등)를 포함한다. 온라인 통신 세션 초청 요청은 HTTPS 요청의 형태를 취할 수 있고 미리 명시된 인증 기관(certificate authority)에 의해 서명된 클라이언트 인증서를 포함할 수 있다.
동작 4에서, 초청 서비스(620)는 동작 3의 요청에 포함된 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관된 푸시 토큰(들)을 결정한다. 예를 들어, 초청 서비스(620)는 등록 데이터 저장소(655)에 액세스하여 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관된 푸시 토큰(들)을 결정한다. 도 7에 예시된 바와 같이, 푸시 토큰(725)이 클라이언트 장치 B(720)에 할당되어 있고 따라서 그의 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관된다. 도 10은 일 실시예에 따라 예시적인 등록 데이터 저장소(655)를 예시한다. 도 10에 예시된 바와 같이, 동일한 온라인 통신 세션 식별자 레코드들(1010) 각각은 푸시 토큰 필드(1015) 및 온라인 통신 세션 식별자 필드(1020)를 포함한다. 도 10에 예시된 바와 같이, 온라인 통신 세션 식별자는 다수의 푸시 토큰들과 연관될 수 있다. 그 경우, 다수의 초청들이 전송될 것이다(예를 들어, 푸시 토큰마다 하나씩).
초청 서비스(620)는 푸시 요청 메시지를 푸시 통지 서비스(640)에 전송한다. 동작 5에서, 푸시 통지 서비스(640)는 푸시 통지 메시지의 형태로 온라인 통신 세션 초청 요청을 클라이언트 장치 B(720)에 전송한다. 그 요청은 접속 데이터, 온라인 통신 세션 종점 식별자, 및 클라이언트 장치 A(710)의 푸시 토큰(푸시 토큰(715))을 포함한다. 초청 요청은 또한 초청에 관한 정보(예를 들어, 초청을 보내는 사람의 이름(예를 들어, 사용자명, 실제 이름, 전화 번호, 또는 이들의 어떤 조합), 초청이 무엇을 위한 것인지(예를 들어, P2P 화상 회의, P2P 인스턴트 메시징 세션 등) 등)를 클라이언트 장치 B(720)의 사용자에게 제공하는 온라인 통신 세션에 특유한 정보를 포함할 수 있다.
온라인 통신 세션 초청 요청은 클라이언트 장치 B(720)가 켜져 있고 정확하게 동작하고 있는 경우 그것에 수신되어 디스플레이될 것이다. 초청 요청은 사용자가 그 초청을 수락하거나 거절하는 메커니즘(예를 들어, 수락 버튼 및 거절 버튼)을 포함한다. 클라이언트 장치 A(710)의 사용자는 초청 요청이 거절되는 경우 통지를 수신할 수 있다. 클라이언트 장치 B(720)의 사용자가 초청 요청을 수락한다고 가정하여, 동작 6에서 클라이언트 장치 B(720)는 접속 데이터 교환기(610)에게 그것의 접속 데이터를 요청한다. 접속 데이터 교환기(610)는 클라이언트 장치 B(720)의 접속 데이터(예를 들어, 공개/사설 IP 주소 및 포트, 클라이언트 장치 B의 NAT 장치의 NAT 유형)를 결정하고, 동작 7에서, 그 접속 데이터를 클라이언트 장치 B(720)에 반환한다.
그 후 동작 8에서 클라이언트 장치 B(720)는 수락 메시지를 초청 서비스(620)에 전송한다. 수락 메시지는 클라이언트 장치 B(720)의 접속 데이터를 포함하고 클라이언트 장치 A(710)의 푸시 토큰을 포함한다. 수락 메시지는 또한 그것이 클라이언트 장치 A(710)와 클라이언트 장치 B(720) 사이의 이전에 실패한 직접 P2P 접속 시도로부터의 재시도인지에 대한 표시를 포함할 수 있다. 수락 메시지는 HTTPS 메시지의 형태를 취할 수 있다.
일부 실시예들에서, 초청 서비스(620)는 클라이언트 장치 A(710)와 클라이언트 장치 B(720) 사이의 P2P 접속이 실행 가능한지를 판정한다. 동작 9에서, 초청 서비스(620)는 클라이언트 장치 A와 클라이언트 장치 B 사이의 직접 P2P 접속이 실행 가능한지를 판정한다. 예를 들어, 일 실시예에서, 클라이언트 장치 B(720)로부터 수신된 수락 메시지가 그것이 이전에 실패한 직접 접속 시도(또는 명시된 수의 이전에 실패한 직접 접속 시도들)로부터의 재시도라고 나타낸다면, 초청 서비스(620)는 직접 P2P 접속이 실행 불가능하다고 결론을 내릴 수 있다. 실행 가능성을 판정하기 위해, 초청 서비스(620)는 클라이언트 장치 A와 클라이언트 장치 B에 대한 NAT 유형 데이터를 비교하여 클라이언트 장치 A 및 클라이언트 장치 B의 NAT 장치들이 직접 P2P 접속을 지원할 것인지를 판정할 수 있다. 일 실시예에서, 전술한 수락 메시지는 이전에 실패한 시도들의 표시를 포함하지 않는다. 오히려, 실패한 직접 접속 시도 후에, 클라이언트 장치들(710-720) 중 어느 하나가 중계 접속이 필요함을 나타내는 특수한 "중계 초청" 요청을 전송할 수 있다(예를 들어, 도 7의 동작 3에서의 초청 요청 대신에). 이에 응하여, 초청 서비스는 본 명세서에 설명된 중계 동작들을 자동으로 불러올 것이다(아래에 설명됨).
NAT 유형들의 소정의 조합들은 P2P 접속들을 설정하기 위해 호환되지 않는 것으로 알려져 있다. 예를 들어, 풀 콘 NAT는 직접 P2P 접속을 설정하기 위해 폐쇄된/방화벽 설정된 NAT를 제외한 임의의 다른 NAT 유형과 함께 사용될 수 있다. 이와 다르게, 대칭 NAT는 직접 P2P 접속을 설정하기 위해 풀 콘 NAT와만 함께 사용될 수 있다. 일 실시예에서 다양한 NAT 유형들을 조합하는 것의 실행 가능성은 도 11에 도시된 NAT 호환성 테이블(1110)에 제시되어 있는데, 여기서 열들은 하나의 클라이언트 장치(예를 들어, 클라이언트 장치 A(710))의 NAT 유형들을 나타내고 행들은 다른 클라이언트 장치(예를 들어, 클라이언트 장치 B(720))의 NAT 유형들을 나타낸다. 셀 내의 "1.0"은 연관된 행 및 열의 NAT 유형들이 호환된다는 것을 나타내고 "0.0"은 그 NAT 유형들이 호환되지 않는다는 것을 나타낸다.
초청 서비스(620)가 직접 P2P 접속이 실행 가능하다고 판정한다면, 초청 서비스(620)는 초청 요청의 수락을 전송하기 위해 푸시 통지 서비스(640)에 푸시 요청을 전송한다. 따라서 동작 10A에서, 푸시 통지 서비스(640)는 푸시 통지의 형태로 온라인 통신 세션 수락 메시지를 클라이언트 장치 A(710)에 전송한다. 수락 메시지는 접속 데이터, 온라인 통신 세션 종점 식별자, 및 클라이언트 장치 B(720)의 푸시 토큰을 포함한다. 수락 메시지는 클라이언트 장치 A(710)에 디스플레이될 것이다. 클라이언트 장치들 A 및 B는 서로의 접속 데이터를 갖고 있으므로, 클라이언트 장치들 A 및 B는 직접 P2P 접속을 설정하기 위한 충분한 정보를 갖고 있다. 따라서 동작 11A에서, 클라이언트 장치들 A 및 B는 교환된 접속 데이터를 사용하여 직접 P2P 접속을 설정한다. 직접 P2P 접속은 알려진 메커니즘들을 통하여(예를 들어, 인터넷 접속 설정(Internet Connectivity Establishment; ICE) 또는 다른 알려진 P2P 접속 메커니즘을 이용하여) 설정될 수 있다.
그러나, 초청 서비스(620)가 직접 P2P 접속이 실행 불가능하다고 판정하면, 그것은 동작 10B에서 접속을 위해 사용할 클라이언트 장치들 A 및 B에 대한 하나 이상의 중계 호스트를 결정하기 위해 중계 서비스(650)에 중계 조회 요청을 전송한다. 중계 조회 요청은 클라이언트 장치들 양자에 대한 적절한 중계 호스트들을 선택하기 위해 중계 서비스(650)에 의해 이용되는 클라이언트 장치들 A 및 B에 대한 네트워킹 정보(예를 들어, NAT 횡단/접속 데이터 및/또는 NAT 유형 데이터)를 포함할 수 있다.
도 8에 예시된 바와 같이, 일 실시예에서, 중계 서비스(650)는 중계 조회 모듈(805), 다수의 중계 호스트들(815A-B), 및 중계 호스트들(815A-B) 각각에 관련된 네트워크 정보를 포함하는 중계 호스트 데이터베이스(810)를 포함한다. 도 8은 2개의 중계 호스트를 예시하고 있지만, 일부 실시예들에서는 더 많은 또는 더 적은 중계 호스트들이 존재할 수 있다는 것을 이해해야 한다. 초청 서비스(620)는 중계 조회 요청을 중계 조회 모듈(805)에 전송하고, 중계 조회 모듈은 클라이언트 장치들 A 및 B에 대한 네트워크 정보를 이용하여 중계 호스트 데이터베이스(810)에 질의한다. 중계 조회 모듈(805)은, 데이터베이스 결과들을 수신하면, 동작 11B에서 선택된 중계 호스트들(815A-B)을 식별하는 응답을 중계 서비스(620)에 제공한다.
일 실시예에서, 중계 조회 응답은 중계 접속을 위해 클라이언트 장치들 A 및 B에 의해 사용될 선택된 중계 호스트들(815A-B)의 네트워크 주소(IP 주소/포트) 및 중계 서비스(650)에 의해 생성된 중계 토큰을 포함한다. 일 실시예에서, 중계 토큰은 중계 세션과 연관되고 중계 호스트들(815A-B)이 클라이언트 장치들 A 및 B가 중계 서비스(650)에 접속할 때 이들을 인증하는 데 사용된다. 이 토큰은 예를 들어 고유의 ID 중계 세션 ID 코드, 디지털 인증서 및/또는 중계 세션과 연관된 고유의 암호화 키를 포함하는 다양한 형태를 취할 수 있다.
초청 서비스(620)는 중계 접속이 이루어질 것임을 나타내는 중계 응답을 클라이언트 장치들 A 및 B에 전송한다. 일 실시예에서, 클라이언트 장치 B에 대한 중계 응답은 중계 토큰 및 중계 호스트(815B)에 대한 네트워크 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 클라이언트 장치 B에 대한 응답은 클라이언트 장치 B의 초청 수락 메시지에 응답하여 송신되고 있기 때문에 직접(푸시 통지 서비스(640)를 우회하여) 송신될 수 있다. 초청 서비스(620)는 또한 중계 토큰 및 중계 호스트 A(815A)에 대한 네트워크 정보를 포함할 수 있는 중계 응답을 클라이언트 장치 A에 전송한다. 이 경우, 응답은 푸시 통지 서비스(640)를 통해 클라이언트 장치 A에 푸시된다.
동작 12B에서, 클라이언트 장치 A(710)는 중계 호스트(815A)에 대한 네트워크 정보를 이용하여 중계 서비스(650)와의 접속을 설정한다. 유사하게, 동작 13B에서, 클라이언트 장치 B(720)는 중계 호스트(815B)에 대한 네트워크 정보를 이용하여 중계 서비스(650)와의 접속을 설정한다. 이들 트랜잭션 각각에서, 클라이언트 장치들 A 및 B의 임의의 NAT 방화벽에 새로운 구멍들이 열리고 클라이언트 장치들 A 및 B에 대한 NAT 횡단/접속 데이터가 중계 서비스(650)에 의해 결정되어 클라이언트 장치들 A 및 B에 각각 반환될 수 있다(예를 들어, 그 장치들에 대한 공개 IP/포트를 결정함으로써). 일 실시예에서, 중계 서비스(650) 및 클라이언트 장치들 A 및 B는 TURN(Traversal Using Relay NAT) 프로토콜을 구현하고, 이 프로토콜은 숙련된 당업자에 의해 이해되는 바와 같이, NAT 또는 방화벽 뒤의 요소가 TCP 또는 UDP 접속들을 통하여 착신 데이터를 수신할 수 있게 한다.
동작 14B에서, 클라이언트 장치 A(710)는 초청 서비스(620)에 중계 갱신을 전송하고, 그것은 푸시 통지 서비스에 전달되고 동작 17B에서 클라이언트 장치 B(720)에 푸시된다. 유사하게, 동작 15B에서, 클라이언트 장치 B(720)는 초청 서비스(620)에 중계 갱신을 전송하고, 그것은 푸시 통지 서비스(640)에 전달되고 동작 16B에서 클라이언트 장치 A(610)에 푸시된다. 클라이언트 장치 A(710)에 의해 전송된 중계 갱신은 세션 토큰, 각 장치의 온라인 통신 세션 종점 식별자, 및 중계 서비스(650)에 의해 결정된 NAT 횡단/접속 데이터를 포함할 수 있다.
동작 18B 및 19B에서 클라이언트 장치들 A 및 B는 각각 중계 서비스(650)를 통하여 온라인 통신 세션 접속을 설정한다. 일 실시예에서, 중계 접속들은 클라이언트 장치 A(710)가 클라이언트 장치 B(720)의 NAT 횡단/접속 데이터를 중계 서비스(650)에 송신하고, 그 반대로 되어, 중계 서비스가 각 피어의 중계 호스트(815A-B)로의 정확한 경로를 결정할 수 있게 되는 경우에 설정될 수 있다.
전술한 기법들을 이용하여, 초청 서비스(620)는 막대한 수의 클라이언트 장치들을 갖는 대규모 시스템에서조차, 본질적으로 확장 가능하고 회복력 있는, 무상태형의 서비스로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 푸시 통지 서비스(640)는 본질적으로 콘텐츠를 찾아내어 등록된 클라이언트 장치들에 푸시할 수 있기 때문에, 초청 서비스(620)는 각 장치의 현재의 위치를 추적할 필요가 없다. 게다가, 장치들은 요청들 및 응답들을 갖는 NAT 횡단/접속 데이터를 전송할 수 있기 때문에, 초청 서비스(620)는 결코 어떠한 접속마다의 상태 정보도 유지할 필요가 없고, 따라서 초청 서비스의 저장 및 처리 요건들이 감소된다. 그러한 구현은 특히 대규모 시스템에서 유용하다.
도 7은 클라이언트 장치의 사용자가 단 하나의 사용자를 온라인 통신 세션에 초청하는 것을 설명하고 있으나, 실시예들은 그렇게 제한되지 않는다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 클라이언트 장치의 사용자는 다수의 사용자들을 온라인 통신 세션에 초청할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 상이한 클라이언트 장치들의 다수의 사용자들을 온라인 통신 세션에 참가하도록 초청하기 위해 다수의 온라인 통신 세션 종점 식별자들을 갖는 단 하나의 초청 요청 메시지를 초청 서비스에 전송할 수 있다.
일부 상황에서, 사용자는 동일한 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관된 다수의 클라이언트 장치들을 가질 수 있다. 도 26은 사용자가 동일한 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관된 다수의 클라이언트 장치들을 가질 때의 초청들을 관리하기 위한 예시적인 동작들을 예시하는 데이터 흐름도이다.
(사용자 A에 의해 조작되는) 클라이언트 장치 A(2610)는 동작 2632에서 그의 접속 데이터에 대한 요청을 접속 데이터 교환기(610)에게 전송한다. 접속 데이터 교환기(610)는 동작 2634에서 클라이언트 장치 A의 접속 데이터를 반환한다. 그 후 클라이언트 장치는 사용자 B를 온라인 통신 세션(예를 들어, P2P 화상 회의, P2P 인스턴트 메시징 세션, 영상 통화 등)에 초청하기 위해 사용자 B의 ID를 갖는 온라인 통신 세션 초청 요청을 초청 서비스(620)에 전송한다. 초청 요청은 A의 접속 데이터를 포함한다.
초청 서비스는 동작 2638에서 초청 요청 메시지에 포함된 B의 ID에 기초하여 디렉터리 조회를 수행한다. 이 예에서, 디렉터리 조회 동작은 클라이언트 장치 B1에 대한 푸시 토큰 및 클라이언트 장치 B2에 대한 푸시 토큰을 반환한다. 따라서, 클라이언트 장치들 B1 및 B2는 B의 ID와 연관된다. 그 후 초청 서비스(620)는 클라이언트 장치 B1(2615) 및 클라이언트 장치 B2(2620)에 초청 요청 메시지를 푸시하기 위해 동작 2640에서 푸시 요청 메시지를 푸시 통지 서비스(640)에 전송한다. 푸시 통지 서비스(640)는 푸시 통지 메시지의 형태로 온라인 통신 세션 초청 요청을 동작 2642에서 클라이언트 장치 B1(2615)에 그리고 동작 2644에서 클라이언트 장치 B2(2620)에 전송한다. 각 초청 요청 메시지는 클라이언트 장치 A(2610)의 접속 데이터, 사용자 A에 의해 사용되는 온라인 통신 세션 종점 식별자, 및 클라이언트 장치 A(2610)의 푸시 토큰을 포함한다. 초청 요청들은 또한 온라인 통신 세션에 특유한 정보(예를 들어, 초청을 보내는 사람의 이름(예를 들어, 사용자명, 실제 이름, 전화 번호, 또는 이들의 어떤 조합), 초청이 무엇을 위한 것인지(예를 들어, P2P 화상 회의, P2P 인스턴트 메시징 세션 등) 등)를 포함할 수 있다. 따라서, 최초의 초청 요청에 포함된 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관된 장치들 각각에 온라인 통신 세션 초청 요청이 송신된다.
일 실시예에서, 초청 서비스(620)는 어느 클라이언트 장치(들)에 초청이 전송되었는지를 나타내는 상태 메시지를 초청하는 클라이언트 장치에 전송한다. 따라서, 동작 2646에서, 초청 서비스(620)는 클라이언트 장치 B1(2615) 및 클라이언트 장치 B2(2620)에 온라인 세션 초청 요청이 송신되었음을 나타내는 초청 상태 갱신을 클라이언트 장치 A(2610)에 전송한다. 일 실시예에서, 클라이언트 장치 A(2610)는 어느 클라이언트 장치들이 초청을 수락하는지를 추적하고 다른 클라이언트 장치들이 온라인 통신 세션의 상태를 알게 한다.
일 실시예에서, 클라이언트 장치 B1(2615) 및 클라이언트 장치 B2(2620)는 그들이 전원이 켜져 있고 초청 요청을 수신할 수 있다면 초청 요청을 디스플레이할 것이다. 도 26에 예시된 예에서, 클라이언트 장치 B1(2615)의 사용자는 초청을 수락하고 있을 것이다. 따라서 동작 2648에서 클라이언트 장치 B1(2615)은 그의 접속 데이터를 접속 데이터 교환기(610)에게 요청한다. 접속 데이터 교환기(610)는 클라이언트 장치 B1(2615)의 접속 데이터를 결정하고 동작 2650에서 이를 클라이언트 장치 B1(2615)에 반환한다.
그 후 클라이언트 장치 B1(2615)은 동작 2652에서 초청 서비스(620)에 수락 메시지를 전송한다. 수락 메시지는 클라이언트 장치 B1(2615)의 접속 데이터 및 클라이언트 장치 A(2610)의 푸시 토큰을 포함한다. 수락 메시지는 또한 그것이 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B1(2615) 사이의 이전에 실패한 직접 P2P 접속 시도로부터의 재시도인지에 대한 표시를 포함할 수 있다. 게다가, 수락 메시지는 또한 A 및 B의 온라인 통신 세션 종점 식별자들 및 클라이언트 장치 B1(2615)에 대한 푸시 토큰을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 초청 서비스(620)는, 온라인 통신 세션에 대한 수락 메시지를 수신한 후에, 직접 P2P 접속이 실행 가능한지를 판정한다. 따라서, 동작 2654에서, 초청 서비스(620)는 전술한 것과 유사한 방식으로 직접 P2P 호환성 확인을 수행하여 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B1(2615) 사이의 직접 P2P 접속이 실행 가능한지를 판정한다. 그 클라이언트 장치들이 직접 P2P 접속을 위해 호환된다면, 도 27에 관련하여 설명된 동작들(동작 2710에서 시작됨)이 수행된다. 그 클라이언트 장치들이 직접 P2P 접속을 위해 호환되지 않는다면, 도 28에 관련하여 설명된 동작들(동작 2810에서 시작됨)이 수행된다.
직접 P2P 접속이 가능할 때 수행되는 동작들을 예시하는 도 27을 참조하여, 동작 2710에서 초청 서비스(620)는 클라이언트 장치 B1(2615)에 의한 초청의 수락을 전송하기 위해 푸시 통지 서비스(640)에 푸시 요청을 전송한다. 동작 2712에서, 푸시 통지 서비스(640)는 푸시 통지의 형태로 온라인 통신 세션 수락 메시지를 클라이언트 장치 A(2610)에 전송한다. 이 수락 메시지는 클라이언트 장치 B1(2615)의 접속 데이터 및 푸시 토큰, 및 사용자 B에 의해 사용되는 온라인 통신 세션 종점 식별자를 포함한다.
일 실시예에서, 클라이언트 장치 B1(2615)이 초청을 수락한 것을 나타내는 수락 메시지를 수신하고나서 잠시 후에, 클라이언트 장치 A(2610)는 클라이언트 장치 B1(2615)가 초청을 수락한 것을 클라이언트 장치 B2(2620)에 통지한다. 따라서, 동작 2714에서, 클라이언트 장치 A(2610)는 사용자 B의 온라인 통신 세션 종점 식별자를 포함하고 클라이언트 장치 B1(2615)이 초청을 수락한 것을 나타내는 초청 갱신 요청을 초청 서비스에 전송한다. 초청 갱신 요청은 또한 사용자 B의 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관된 어느 클라이언트 장치가 초청 갱신 메시지를 수신해야 하는지(이 예에서, 클라이언트 장치 B2(2620)가 초청 갱신 메시지를 수신해야 함)를 초청 서비스(620)에 지시하거나 표시할 수 있다.
초청 서비스(620)는 사용자 B의 온라인 통신 세션 종점 식별자에 기초하여 디렉토리 조회(2716)를 수행하여 클라이언트 장치 B2(2620)의 푸시 토큰을 결정한다. 푸시 토큰을 결정한 후에, 초청 서비스는 클라이언트 장치 B2(2620)에 초청 갱신 메시지를 푸시하기 위해 동작 2718에서 푸시 통지 서비스(640)에 푸시 요청을 전송한다. 동작 2720에서, 푸시 통지 서비스(640)는 푸시 통지 메시지의 형태로 초청 갱신 메시지를 클라이언트 장치 B2(2620)에 전송한다. 초청 갱신 메시지는 클라이언트 장치 B1(2615)이 온라인 통신 세션 초청을 수락한 것을 나타낸다. 클라이언트 장치 B2(2620)는 초청 갱신 메시지를 디스플레이할 수 있고 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B1(2615) 사이의 온라인 통신 세션의 상태(예를 들어, 온라인 통신 세션의 지속 기간 등)를 유지할 수 있다. 도 30을 참조하여 더 상세히 설명되는 바와 같이, 일 실시예에서, 클라이언트 장치 B2(2620)는 온라인 통신 세션이 클라이언트 장치 B1(2615)으로부터 클라이언트 장치 B2(2620)로 이전하게 하기 위해 이전 요청(transfer request)을 전송할 수 있다.
동작 2712에서 초청 수락 메시지를 수신하고나서 잠시 후에, 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B1(2615)은 동작 2722에서 교환된 접속 데이터를 사용하여 직접 P2P 접속을 설정한다. 직접 P2P 접속은 알려진 메커니즘들을 통하여(예를 들어, 인터넷 접속 설정(ICE) 또는 다른 알려진 P2P 접속 메커니즘을 이용하여) 설정될 수 있다. 동작 2722는 동작들 2714-2720에 앞서 또는 그 사이에 수행될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
도 26은 단 하나의 클라이언트 장치만이 초청 메시지를 수락하는 예를 설명하고 있으나, 일부 상황에서는 다수의 클라이언트 장치들이 단 하나의 사용자에게 보내진 온라인 통신 세션에 대한 초청을 수락할 수 있다. 예를 들어, 일부 상황에서는 클라이언트 장치 B1(2615) 및 클라이언트 장치 B2(2620)가 초청을 수락할 수 있다. 일 실시예에서, 클라이언트 장치 A(2610)는 그것이 수락 메시지를 수신하는 제1 클라이언트 장치와 온라인 통신 세션을 설정한다. 클라이언트 장치 A(2610)는 취소 메시지가 다른 클라이언트 장치(들)에 송신되게 할 수 있다(예를 들어, 취소 메시지는 초청 서비스에 전송되고 그 후 푸시 통지 서비스를 통해 그 다른 클라이언트 장치(들)에 푸시될 수 있다). 다시 도 26의 동작 2654로 되돌아가서, 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B1(2615) 사이에 직접 P2P 접속이 실행 불가능하다면, 도 28에 설명된 동작들이 수행된다. 도 28은 직접 P2P 접속이 불가능할 때 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 데이터 흐름도이다. 동작 2810에서, 초청 서비스(620)는 클라이언트 장치 A(2610) 및 클라이언트 장치 B1(2615)에 의해 사용될 중계 호스트를 결정하기 위해 중계 서비스(650)에 중계 조회 요청(2810)을 전송한다. 중계 조회 요청은 클라이언트 장치들에 대한 적절한 중계 호스트들을 선택하기 위해 중계 서비스(650)에 의해 사용되는 클라이언트 장치들에 대한 네트워킹 정보(예를 들어, NAT 횡단/접속 데이터 및/또는 NAT 유형 데이터)를 포함할 수 있다. 도 8에 예시된 바와 같이, 중계 서비스(650)의 일 실시예는 복수의 중계 호스트들(815A-B) 및 그 중계 호스트들 각각에 관련된 네트워크 정보를 포함하는 중계 호스트 데이터베이스(810)를 포함한다. 예를 들어, 초청 서비스(620)는 중계 서비스(650)에 중계 조회 요청을 전송하고, 중계 서비스는 클라이언트 장치들에 대한 네트워크 정보를 이용하여 중계 호스트 데이터베이스(810)에 질의한다. 중계 서비스(650)는, 데이터베이스 조회 결과들을 수신하면, 동작 2812에서 선택된 중계 호스트들(815A-B)을 식별하는 중계 조회 응답을 제공한다. 일 실시예에서, 중계 조회 응답은 중계 접속을 위해 클라이언트 장치들에 의해 사용될 중계 호스트들(815A-B)의 네트워크 주소(IP 주소/포트) 및 중계 서비스(650)에 의해 생성된 중계 토큰을 포함한다. 일 실시예에서, 중계 토큰은 중계 세션과 연관되고, 클라이언트 장치 A(2610) 및 클라이언트 장치 B1(2615)이 중계 서비스(650)에 접속할 때 이들을 인증하기 위해 중계 호스트들(815A-B)에 의해 사용된다. 이 토큰은 예를 들어 고유의 ID 중계 세션 ID 코드, 디지털 인증서 및/또는 중계 세션과 연관된 고유의 암호화 키를 포함하는 다양한 형태를 취할 수 있다.
그 후 초청 서비스(620)는 동작 2814에서 중계 접속이 이루어질 것이라는 표시를 포함하는 중계 응답을 클라이언트 장치 B1(2615)에 전송한다. 일 실시예에서, 중계 응답은 중계 토큰 및 클라이언트 장치 B1(2615)을 위해 선택된 중계 호스트에 대한 네트워크 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 중계 응답은 클라이언트 장치 B1(2615)에 직접(푸시 통지 서비스(640)를 우회하여) 송신될 수 있다. 초청 서비스(620)는 또한 동작 2816에서 중계 토큰 및 클라이언트 장치 A(2610)를 위해 선택된 중계 호스트에 대한 네트워크 정보를 포함하는 중계 응답을 클라이언트 장치 A(2610)에 전송한다. 일부 실시예들에서, 중계 응답은 푸시 통지 서비스(640)를 통해 모바일 장치 A에 푸시된다.
그 후 동작 2818에서, 클라이언트 장치 A(2610)는 사용자 B의 온라인 통신 세션 종점 식별자를 포함하고 클라이언트 장치 B1(2615)이 초청을 수락한 것을 나타내는 초청 갱신 요청을 초청 서비스(620)에 전송한다. 초청 갱신 요청은 또한 사용자 B의 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관된 어느 클라이언트 장치가 초청 갱신 메시지를 수신해야 하는지(이 예에서, 클라이언트 장치 B2(2620)가 초청 갱신 메시지를 수신해야 함)를 초청 서비스(620)에 지시하거나 표시할 수 있다.
초청 서비스(620)는 사용자 B의 온라인 통신 세션 종점 식별자에 기초하여 디렉토리 조회(2820)를 수행하여 클라이언트 장치 B2(2620)의 푸시 토큰을 결정한다. 푸시 토큰을 결정한 후에, 초청 서비스는 클라이언트 장치 B2(2620)에 초청 갱신 메시지를 푸시하기 위해 동작 2822에서 푸시 통지 서비스(640)에 푸시 요청을 전송한다. 동작 2824에서, 푸시 통지 서비스(640)는 푸시 통지 메시지의 형태로 초청 갱신 메시지를 클라이언트 장치 B2(2620)에 전송한다. 초청 갱신 메시지는 클라이언트 장치 B1(2615)이 온라인 통신 세션 초청을 수락한 것을 나타낸다. 클라이언트 장치 B2(2620)는 초청 갱신 메시지를 디스플레이할 수 있고 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B1(2615) 사이의 온라인 통신 세션의 상태(예를 들어, 온라인 통신 세션의 지속 기간 등)를 유지할 수 있다. 일 실시예에서, 클라이언트 장치 B2(2620)는 온라인 통신 세션이 클라이언트 장치 B1(2615)으로부터 클라이언트 장치 B2(2620)로 이전하게 하기 위해 이전 요청을 전송할 수 있다.
동작 2826에서, 클라이언트 장치 A(2610)는 그의 선택된 중계 호스트에 대한 네트워크 정보를 이용하여 중계 서비스(650)와의 접속을 설정한다. 유사하게, 동작 2828에서, 클라이언트 장치 B1(2615)은 그의 선택된 중계 호스트에 대한 네트워크 정보를 이용하여 중계 서비스(650)와의 접속을 설정한다. 이들 동작의 각각에서, 클라이언트 장치들의 임의의 NAT 방화벽에서 새로운 구멍들이 열릴 수 있고, 클라이언트 장치들에 대한 NAT 횡단/접속 데이터가 중계 서비스(650)에 의해 결정되어 이들에 반환될 수 있다(예를 들어, 그 클라이언트 장치들의 공개 IP/포트를 결정함으로써). 일 실시예에서, 중계 서비스(650) 및 클라이언트 장치 A(2610) 및 클라이언트 장치 B1(2615)은 TURN(Traversal Using Relay NAT) 프로토콜을 구현하고, 이 프로토콜은 숙련된 당업자에 의해 이해되는 바와 같이, NAT 또는 방화벽 뒤의 요소가 TCP 또는 UDP 접속들을 통하여 착신 데이터를 수신할 수 있게 한다.
동작 2830에서, 클라이언트 장치 A(2610)는 초청 서비스(620)에 중계 갱신을 전송하고, 그것은 동작 2832에서 푸시 통지 서비스에 전달되고 동작 2834에서 클라이언트 장치 B1(2615)에 푸시된다. 유사하게, 동작 2836에서, 클라이언트 장치 B1(2615)은 초청 서비스(620)에 중계 갱신을 전송하고, 그것은 동작 2838에서 푸시 통지 서비스(640)에 전달되고 동작 2840에서 클라이언트 장치 A(2610)에 푸시된다. 클라이언트 장치 A(2610)에 의해 전송된 중계 갱신 메시지는 중계 토큰, 각 온라인 통신 세션 식별자, 및 동작 2826 및 2828에서 중계 서비스(650)에 의해 결정된 NAT 횡단/접속 데이터를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 클라이언트 장치들 중 하나 이상의 NAT 정보가 변했을 수 있으므로 중계 갱신 동작들이 수행된다. 마지막으로, 동작 2842 및 2844에서, 클라이언트 장치 A(2610) 및 클라이언트 장치 B1(2620)은 각각 중계 서비스(650)를 통하여 P2P 접속을 설정한다. 일 실시예에서, 중계 접속들은 클라이언트 장치 A(2610)가 클라이언트 장치 B1(2615)의 NAT 횡단/접속 데이터를 중계 서비스(650)에 송신하고, 그 반대로 되어, 중계 서비스(650)가 각 피어의 중계 호스트로의 정확한 경로를 결정할 수 있게 되는 것에 응답하여 설정될 수 있다.
도 29는 일 실시예에 따라 온라인 통신 세션이 종료할 때 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 데이터 흐름도이다. 동작 2910에서, 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B1(2615) 사이의 온라인 통신 세션이 종료하였다. 예를 들어, 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B1(2615) 중 어느 하나가 온라인 통신 세션을 종료하였다(또는 온라인 통신 세션은 다른 방법으로 종료되었다). 온라인 통신 세션은 직접 P2P 접속을 통한 것이거나 중계를 통한 것이었을 수 있다.
온라인 통신 세션이 종료하고나서 잠시 후에, 동작 2912에서, 클라이언트 장치 A(2610)는 초청 서비스(620)에 온라인 통신 세션 갱신 요청을 전송한다. 온라인 통신 세션 갱신은 온라인 통신 세션의 일부가 아니었던 클라이언트 장치 B2(2620)에게 온라인 통신 세션의 종료를 통지하기 위해 송신된다. 온라인 통신 세션 갱신 요청은 사용자 B의 온라인 통신 세션 식별자를 포함할 수 있고 사용자 B와 연관된 어느 클라이언트 장치(예를 들어, 클라이언트 장치 B2(2620))가 그 갱신을 수신해야 할 것인지를 초청 서비스(620)에 지시하거나 표시할 수 있다.
초청 서비스(620)는 클라이언트 장치 B2(2620)의 푸시 토큰을 결정하기 위해 사용자 B의 온라인 통신 세션 종점 식별자에 기초하여 디렉터리 조회 동작(2914)을 수행한다. 초청 서비스는, 푸시 토큰을 결정한 후에, 클라이언트 장치 B2(2620)에 갱신 메시지를 푸시하기 위해 동작 2916에서 푸시 통지 서비스(640)에 푸시 요청을 전송한다. 동작 2720에서, 푸시 통지 서비스(640)는 푸시 통지 메시지의 형태로 온라인 통신 세션 갱신 메시지를 클라이언트 장치 B2(2620)에 전송한다. 온라인 통신 세션 갱신 메시지는 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B1(2615) 사이의 온라인 통신 세션이 종료한 것을 나타낸다.
도 30은 일 실시예에 따라 하나의 클라이언트 장치로부터 다른 클라이언트 장치로 온라인 통신 세션을 이전하기 위해 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다. 도 30에 예시된 예에서는, 클라이언트 장치들 B1(2615) 및 B2(2620) 각각이 클라이언트 장치 A(2610)에 의해 발원된 온라인 통신 세션에 대한 초청을 수신하였고(그것들은 각각 초청에서 사용된 온라인 통신 세션 종점 식별자를 공유함) 클라이언트 장치 B1(2615)이 클라이언트 장치 A(2610)와의 온라인 통신 세션을 수락하여 설정하였다고 가정한다(도 26 및 27 또는 28에서 설명됨). 게다가, 클라이언트 장치 B2(2620)는 클라이언트 장치 B1(2615)이 초청을 수락한 것을 나타내는 초청 갱신을 수신하였다. 도 30에 예시된 예에서, 온라인 통신 세션은 클라이언트 장치 B1(2615)으로부터 클라이언트 장치 B2(2620)로 이전될 것이다. 예를 들어, 클라이언트 장치 B2(2620)의 사용자는 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B1(2620) 사이의 온라인 통신 세션을 인계받기를 원한다는 것을 나타내었다. 일 실시예에서, 온라인 통신 세션 애플리케이션(2115)은 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B1(2615) 사이의 온라인 통신 세션의 상태를 디스플레이하여, 클라이언트 장치 B2(2620)의 사용자가 온라인 통신 세션 이전 요청을 발행할 수 있게 한다(예를 들어, 클라이언트 장치 B1(2615)의 온라인 통신 세션 애플리케이션(2115)에서 이용 가능한 링크 또는 가상 버튼의 클릭 또는 누름을 통하여).
동작 3010에서, 클라이언트 장치 B2(2620)는 그의 접속 데이터를 접속 데이터 교환기(610)에게 요청하고 동작 3012에서 요청된 접속 데이터를 수신한다(그것이 그의 접속 데이터를 이미 알고 있지 않다면). 그 후 클라이언트 장치 B2(2620)는 동작 3014에서 클라이언트 장치 A(2610)의 푸시 토큰 및 클라이언트 장치 B2(2620)의 접속 데이터를 포함하는 이전 요청 메시지를 초청 서비스(620)에 전송한다. 이전 요청 메시지는 또한 A 및/또는 B의 온라인 통신 세션 종점 식별자들 및/또는 클라이언트 장치 A(2610)에 대한 푸시 토큰을 포함할 수 있다.
그 후 초청 서비스(620)는 푸시 통지 서비스(640)가 푸시 통지의 형태로 이전 메시지를 클라이언트 장치 A(2610)에 전송하게 하기 위해 동작 3016에서 푸시 통지 서비스(640)에 푸시 요청을 전송한다. 초청 서비스(620)는 또한 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B2(2620) 사이의 직접 P2P 접속이 실행 가능한지를 판정하기 위해 동작 3018에서 직접 P2P 호환성 확인을 수행한다. 이 예를 위해 직접 접속이 실행 가능하지만, 온라인 통신 세션 이전은 중계 상황에서 일어날 수도 있다는 것을 이해해야 한다.
동작 3020에서, 푸시 통지 서비스는 클라이언트 장치 A(2610)에 이전 요청 메시지를 전송한다. 이전 요청 메시지는 B의 온라인 통신 세션 종점 식별자 및 클라이언트 장치 B2(2620)에 대한 접속 데이터를 포함할 수 있다. 이전 요청 메시지는 또한 어느 장치(즉, 클라이언트 장치 B2(2620))가 온라인 통신 세션 이전을 요청하고 있는지를 나타낸다(예를 들어, 클라이언트 장치 B2(2620)의 장치 ID 및/또는 푸시 토큰을 통하여). 이전 요청 메시지는 클라이언트 장치 A(2610)의 온라인 통신 세션 애플리케이션(2115)이 그 이전 요청을 디스플레이하게 할 수 있고, 사용자가 그 이전 요청을 수락하거나 거절할 수 있게 할 수 있다. 이전 요청이 수락되었다고 가정하여, 클라이언트 장치 A(2610)는 동작 3022에서 교환된 접속 데이터를 이용하여 클라이언트 장치 B2(2620)와의 직접 P2P 접속을 설정한다. 이 시점에 클라이언트 장치 A(2610)와 클라이언트 장치 B1(2615) 사이의 온라인 통신 세션은 활성이라는 것을 이해해야 한다. 그 후 클라이언트 장치 A(2610)는 온라인 통신 세션이 클라이언트 장치 B2(2620)에 이전할 것임을 나타내는 온라인 통신 세션 갱신을 클라이언트 장치 B1(2615)에 전송한다. 일 실시예에서, 이 갱신 메시지는 클라이언트 장치들 사이의 현존하는 온라인 통신 세션에서 전송된다. 그 후 클라이언트 장치 A(2610)는 동작 3026에서 클라이언트 장치 B2(2620)와의 온라인 통신 세션으로 전환하고 동작 3028에서 클라이언트 장치 B1(2615)과의 온라인 통신 세션을 해체한다.
실시예들은 온라인 통신 세션(다수의 클라이언트 장치와 연관될 수 있거나 그렇지 않을 수 있음)에 단 하나의 사용자를 초청하는 것과 관련하여 설명되었으나, 일부 실시예들에서는 다수의 사용자들이 온라인 통신 세션에 초청될 수 있다. 도 31은 다수의 사용자들과의 온라인 통신 세션을 개시하고 설정하기 위한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다.
클라이언트 장치(3110)는 동작 3132에서 그의 접속 데이터를 접속 데이터 교환기(610)에게 요청하고 요청된 접속 데이터는 동작 3134에서 반환된다. 동작 3136에서, 클라이언트 장치 A(3110)는 클라이언트 장치 A(3110)의 접속 데이터, 사용자 B와 연관된 온라인 통신 세션 종점 식별자 및 사용자 C와 연관된 온라인 통신 세션 종점 식별자를 포함하는 초청 요청을 초청 서비스(620)에 전송한다. 따라서, 클라이언트 장치 A(3110)의 사용자는 다수의 사용자들을 온라인 통신 세션에 초청하고 있다.
초청 서비스(620)는 사용자 B의 온라인 통신 세션 종점 식별자 및 사용자 C의 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관된 푸시 토큰들을 결정하기 위해 디렉터리 조회 동작(3138)을 수행한다. 이 예에서 그리고 간단함을 위해, 디렉터리 조회는 클라이언트 장치 B(3115)가 사용자 B의 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관되고 클라이언트 장치 C(3120)가 사용자 C의 온라인 통신 세션 종점 식별자와 연관된다는 결과를 반환한다. 그 후 초청 서비스(620)는 푸시 통지 서비스(640)가 푸시 메시지의 형태로 초청들을 클라이언트 장치들 B 및 C에 전송하는 것을 요청하기 위해 푸시 통지 서비스(640)에 푸시 요청(3140)을 전송한다. 그 후 푸시 통지 서비스(640)는 동작 3142에서 클라이언트 장치 B(3115)에 초청 요청을 전송하고 동작 3144에서 클라이언트 장치 C(3120)에 초청 요청을 전송한다. 각각의 초청 요청 메시지는 클라이언트 장치 A(3110)의 접속 데이터, 사용자 A에 의해 사용되는 온라인 통신 세션 종점 식별자, 및 클라이언트 장치 A(3110)의 푸시 토큰을 포함한다.
일 실시예에서, 초청 서비스(620)는 어느 클라이언트 장치(들)에 초청이 전송되었는지를 나타내는 상태 메시지를 초청하는 클라이언트 장치에 전송한다. 따라서, 동작 3146에서, 초청 서비스(620)는 온라인 통신 세션 초청 요청이 클라이언트 장치 B(3115) 및 클라이언트 장치 C(3120)에 송신된 것을 나타내는 초청 상태 갱신을 클라이언트 장치 A(3110)에 전송한다. 일 실시예에서, 클라이언트 장치 B(3115) 및 클라이언트 장치 C(3120)는 그것들이 전원이 켜져 있고 초청 요청을 수신할 수 있다면 초청 요청을 디스플레이할 것이다.
도 31에 예시된 예에서, 그 초청들 각각은 수락될 것이다. 따라서 동작 3148에서 클라이언트 장치 B(3115)는 그의 접속 데이터를 접속 데이터 교환기(610)에게 요청한다. 접속 데이터 교환기(610)는 클라이언트 장치 B(3115)의 접속 데이터를 결정하고 동작 3150에서 이를 클라이언트 장치 B(3115)에 반환한다. 유사하게, 클라이언트 장치 C(3120)는 동작 3152에서 그의 접속 데이터를 접속 데이터 교환기(610)에게 요청한다. 접속 데이터 교환기(610)는 클라이언트 장치 C(3120)의 접속 데이터를 결정하고 동작 3154에서 이를 클라이언트 장치 C(3120)에 반환한다. 그 후 클라이언트 장치 B(3115)는 동작 3156에서 초청 서비스(620)에 수락 메시지를 전송하고, 클라이언트 장치 C(3120)는 동작 3158에서 초청 서비스(620)에 수락 메시지를 전송한다. 그 후 초청 서비스(620)는 클라이언트 장치 A(3110)와 클라이언트 장치 B(3115) 사이에, 그리고 클라이언트 장치 A(3110)와 클라이언트 장치 C(3120) 사이에 직접 P2P 접속이 실행 가능한지를 판정하기 위해 직접 P2P 호환성 확인(3160)을 수행한다. 이 예를 위해, 클라이언트 장치들 사이에 직접 P2P 접속이 실행 가능하다. 따라서, 교환된 접속 데이터를 이용하여, 클라이언트 장치 A(3110)와 클라이언트 장치 B(3115)는 동작 3162에서 온라인 통신 세션을 위한 직접 P2P 접속을 설정하고, 클라이언트 장치 A(3110)와 클라이언트 장치 C(3120)는 동작 3164에서 온라인 통신 세션을 위한 직접 P2P 접속을 설정한다. 이 예에서, 클라이언트 장치 A(3110)는 본질적으로 온라인 통신 세션의 호스트로서 역할을 한다. 따라서, 클라이언트 장치 B(3115)와 클라이언트 장치 C(3120) 사이에 전송되는 데이터는 클라이언트 장치 A(3110)에 의해 중계된다. 다른 실시예들에서는, 접속들의 풀 메시(full mesh)가 당사자들 사이에 설정된다. 그러한 실시예에서는, 클라이언트 장치 B(3115)와 클라이언트 장치 C(3120) 사이에 또 하나의 P2P 접속이 설정될 것이다.
본 명세서에 설명된 실시예들은 온라인 통신 세션을 위해 클라이언트 장치들을 등록하는 메커니즘을 설명하고 있으나, 일부 실시예들에서 등록(140)은 상이한 애플리케이션들이 온라인 통신 세션 종점 식별자 및 푸시 토큰들을 등록할 수 있게 하는 API를 구현할 수 있다. 일 실시예에서 구현된 API는 소프트웨어 구성 요소(이하에서는 "API 구현 소프트웨어 구성 요소")에 의해 구현된 인터페이스이고 이것은 다른 소프트웨어 구성 요소(이하에서는 "API 호출 소프트웨어 구성 요소")가 API 구현 소프트웨어 구성 요소에 의해 제공된 하나 이상의 함수, 메서드, 프로시저, 데이터 구조, 및/또는 다른 서비스에 액세스하고 이를 사용할 수 있게 한다. 예를 들어, API는 API 호출 소프트웨어 구성 요소의 개발자(제3자 개발자일 수 있음)가 API 구현 소프트웨어 구성 요소에 의해 제공된 명시된 특징들을 이용할 수 있게 한다. 하나의 API 호출 소프트웨어 구성 요소가 있을 수 있고 또는 둘 이상의 그러한 소프트웨어 구성 요소가 있을 수 있다. API는 소프트웨어 애플리케이션으로부터의 서비스들에 대한 요청들을 지원하기 위하여 컴퓨터 시스템 또는 프로그램 라이브러리가 제공하는 소스 코드 인터페이스일 수 있다. API는 데이터가 메모리에 어떻게 배치되는지에 대한 명시적 저 레벨 기술이 아니라, 애플리케이션이 구성될 때 해석을 제공하거나 컴파일될 수 있는 프로그래밍 언어에 의하여 명시될 수 있다.
API는 API 호출 소프트웨어 구성 요소들이 API 구현 소프트웨어 구성 요소의 명시된 특징들에 액세스하여 이를 사용할 때 이용하는 언어 및 파라미터들을 정의한다. 예를 들어, API 호출 소프트웨어 구성 요소는 API에 의해 노출된 하나 이상의 API 호출(때때로 함수 또는 메서도 호출이라 함)을 통하여 API 구현 소프트웨어 구성 요소의 명시된 특징들에 액세스한다. API 구현 소프트웨어 구성 요소는 API 호출 소프트웨어 구성 요소로부터의 API 호출에 응답하여 API를 통하여 값을 반환할 수 있다. API는 API 호출의 구문 및 결과(예를 들어, API 호출을 어떻게 불러오는지 및 API 호출이 무엇을 하는지)를 정의하지만, API는 통상적으로 API 호출이 API 호출에 의해 명시된 기능을 어떻게 성취하는지는 드러내지 않는다. 다양한 함수 호출들 및 메시지들이 호출 소프트웨어(API 호출 소프트웨어 구성 요소)와 API 구현 소프트웨어 구성 요소 사이에 하나 이상의 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해 이전된다. 함수 호출들 또는 메시지들을 이전하는 것은 그 함수 호출들 또는 메시지들을 발행하는 것, 개시하는 것, 불러오는 것, 호출하는 것, 수신하는 것, 반환하는 것, 또는 그에 응답하는 것을 포함할 수 있다. 따라서, API 호출 소프트웨어 구성 요소가 호출을 이전할 수 있고 API 구현 소프트웨어 구성 요소가 호출을 이전할 수 있다.
예로서, API 구현 소프트웨어 구성 요소 및 API 호출 소프트웨어 구성 요소는 운영 체제, 라이브러리, 장치 드라이버, API, 응용 프로그램, 또는 다른 소프트웨어 모듈일 수 있다(API 구현 소프트웨어 구성 요소 및 API 호출 소프트웨어 구성 요소는 서로 동일한 또는 다른 유형의 소프트웨어 모듈일 수 있다는 것을 이해해야 한다). API 호출 소프트웨어 구성 요소는 로컬 소프트웨어 구성 요소(즉, API 구현 소프트웨어 구성 요소와 동일한 데이터 처리 시스템에 있는 것) 또는 네트워크 상에서 API를 통하여 API 구현 소프트웨어 구성 요소와 통신하는 원격 소프트웨어 구성 요소(즉, API 구현 소프트웨어 구성 요소와 다른 데이터 처리 시스템에 있는 것)일 수 있다. API 구현 소프트웨어 구성 요소는 또한 API 호출 소프트웨어 구성 요소로서도 역할을 할 수 있고(즉, 그것은 상이한 API 구현 소프트웨어 구성 요소에 의해 노출된 API에 대해 API 호출을 할 수 있음) API 호출 소프트웨어 구성 요소는 상이한 API 호출 소프트웨어 구성 요소에 노출되는 API를 구현함으로써 API 구현 소프트웨어 구성 요소로서도 역할을 할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
API는 상이한 프로그래밍 언어들로 작성된 다수의 API 호출 소프트웨어 구성 요소들이 API 구현 소프트웨어 구성 요소와 통신하게 할 수 있지만(따라서 API는 API 구현 소프트웨어 구성 요소와 API 호출 소프트웨어 구성 요소 사이에 호출들 및 반환들을 변환하기 위한 특징들을 포함할 수 있지만), API는 특정의 프로그래밍 언어에 의하여 구현될 수 있다.
도 9는 API(920)를 구현하는 API 구현 소프트웨어 구성 요소(910)(예를 들어, 운영 체제, 라이브러리, 장치 드라이버, API, 응용 프로그램, 또는 기타 소프트웨어 모듈)를 포함하는 API 아키텍처의 일 실시예를 예시한다. API(920)는 API 호출 소프트웨어 구성 요소(930)에 의해 사용될 수 있는 API 구현 소프트웨어 구성 요소의 하나 이상의 함수, 메서드, 클래스, 오브젝트, 프로토콜, 데이터 구조, 포맷 및/또는 기타 특징을 명시한다. API(920)는 API 구현 소프트웨어 구성 요소의 함수가 API 호출 소프트웨어 구성 요소로부터의 파라미터들을 어떻게 수신하는지 그리고 그 함수가 API 호출 소프트웨어 구성 요소에 결과를 어떻게 반환하는지를 명시하는 적어도 하나의 호출 규칙을 명시할 수 있다. API 호출 소프트웨어 구성 요소(930)(예를 들어, 운영 체제, 라이브러리, 장치 드라이버, API, 응용 프로그램, 또는 기타 소프트웨어 모듈)는 API(920)에 의해 명시되는 API 구현 소프트웨어 구성 요소(910)의 특징들에 액세스하고 이를 사용하기 위해 API(920)를 통하여 API 호출을 할 수 있다. API 구현 소프트웨어 구성 요소(910)는 API 호출에 응답하여 API 호출 소프트웨어 구성 요소(930)에 API(920)를 통하여 값을 반환할 수 있다.
API 구현 소프트웨어 구성 요소(910)는 API(920)를 통해 명시되지 않고 API 호출 소프트웨어 구성 요소(930)가 이용할 수 없는 추가의 함수, 메서드, 클래스, 데이터 구조, 및/또는 기타 특징을 포함할 수 있다는 것을 알 것이다. API 호출 소프트웨어 구성 요소(930)는 API 구현 소프트웨어 구성 요소(910)와 동일한 시스템에 있을 수 있거나 원격에 위치할 수 있고 네트워크 상에서 API(920)를 이용하여 API 구현 소프트웨어 구성 요소(910)에 액세스한다는 것을 이해해야 한다. 도 9는 API(920)와 상호작용하는 단 하나의 API 호출 소프트웨어 구성 요소(930)를 예시하고 있으나, API 호출 소프트웨어 구성 요소(930)와 다른 언어(또는 동일한 언어)로 작성될 수 있는 다른 API 호출 소프트웨어 구성 요소들이 API(920)를 이용할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
API 구현 소프트웨어 구성 요소(910), API(920), 및 API 호출 소프트웨어 구성 요소(930)는 기계(예를 들어, 컴퓨터 또는 다른 데이터 처리 시스템)에 의해 판독 가능한 형태로 정보를 저장하기 위한 임의의 메커니즘을 포함하는 기계 판독 가능 매체에 저장될 수 있다. 예를 들어, 기계 판독 가능 매체는 자기 디스크, 광 디스크, RAM, ROM, 플래시 메모리 장치 등을 포함한다.
회선 교환 방식 통화와 영상 통화 사이의 전환
일부 실시예들에서, 클라이언트 장치는 당사자들 사이의 통신을 크게 방해하지 않고 설정된 오디오만의 회선 교환 방식 통화로부터 영상 통화로 전환할 수 있다. 예를 들어, 설정된 오디오만의 회선 교환 방식 통화(audio only circuit switched call)의 한 당사자가 (비디오 프레임들 및 오디오를 포함하는) 영상 통화로 전환하기로 선택하고, 이로 인해 영상 통화 개시 메시지(온라인 통신 세션 초청 메시지의 한 형태)가 통화의 나머지 참가자(들)에게 송신된다. 나머지 참가자(들)가 영상 통화 초청을 수락한다면, 참가자들의 클라이언트 장치들 사이에 P2P 접속이 설정될 것이다. P2P 접속이 교섭되고 있는 동안, 참가자들은 오디오만의 회선 교환 방식 통화를 통하여 통신할 수 있다. P2P 접속이 설정되고 참가자들 사이에 영상이 전달된 후에, 클라이언트 장치들은 영상 통화로 전환한다. 그 후 오디오만의 회선 교환 방식 통화는 드롭(drop)되고, 참가자들은 영상 통화를 통하여 통신할 수 있다.
도 12는 일부 실시예들에 따라 예시적인 클라이언트 장치(1210), 및 회선 교환 방식 통화와 영상 통화 사이에 전환하는 데 사용되는 그래픽 사용자 인터페이스를 예시한다. 클라이언트 장치(1210)는 스피커(1255)(스피커폰 모드 동안에 사용됨), 전면 카메라(front facing camera)(1260)(영상 통화를 위해 사용되는 영상을 캡처함), 마이크(1265)(소리를 캡처함), 수신기/스피커(1270)(통상적으로 사용자가 통화 중에 그의 귀에 클라이언트 장치(1210)를 대고 있을 때 사용됨), 및 디스플레이 스크린(1275)(일부 실시예들에서 터치 스크린임)을 포함한다. 클라이언트 장치(1210)는 또한 헤드폰/헤드세트 잭, 근접 센서, 환경광 센서, 가속도계(들), 및 기타 구성 요소들을 포함할 수 있다. 클라이언트 장치(1210)의 아키텍처는 예시적인 것이고 더 많거나 더 적은 구성 요소들을 포함하는 상이한 아키텍처들이 실시예들에서 사용될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
도 12에 예시된 바와 같이, 그래픽 사용자 인터페이스(1205)가 디스플레이 스크린(1275) 상에 현재 디스플레이되어 있다. 클라이언트 장치(1210)의 사용자는 현재 오디오만의 전화 통화에 참가하고 있다(전화 번호 (408)555-1234를 이용하여). 그래픽 사용자 인터페이스(1205)는 통화 중에 사용자를 위한 몇 가지 상이한 옵션을 포함한다. 예를 들어, 클라이언트 장치(1210)는 사용자 입력(예를 들어, 적절한 아이콘 상에서의 탭(tapping) 또는 다른 미리 정의된 제스처)을 수신하는 것에 응답하여 다음을 수행한다: 통화 종료 아이콘(1250)에 입력이 가해질 때 통화를 종료, 음을 소거(mute) 아이콘(1220)에 입력이 가해지는 것에 응답하여 오디오 통화의 음소거, 키패드 아이콘(1225)에 입력이 가해지는 것에 응답하여 숫자 키패드를 디스플레이(예를 들어, 추가의 전화 번호들을 통화에 추가하기 위함), 스피커 아이콘(1230)에 입력이 가해지는 것에 응답하여 스피커폰을 통한 통화 설정(오디오 출력을 스피커(1255)로 변경함), 통화 추가 아이콘(1235)에 입력이 가해지는 것에 응답하여 통화 추가, 보류(hold) 아이콘(1240)에 입력이 가해지는 것에 응답하여 통화를 보류, 연락처(contacts) 아이콘(1245)에 입력이 가해지는 것에 응답하여 사용자의 연락처 목록을 디스플레이, 및 영상 통화 아이콘(1215)에 입력이 가해지는 것에 응답하여 영상 통화로 전환.
도 17-18은 일 실시예에 따라 오디오만의 회선 교환 방식 통화에서 영상 통화로 전환하는 것에 대한 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도들이다. 도 17-18은 도 12, 13, 및 14의 예시적인 실시예를 참조하여 설명될 것이다. 그러나, 도 17-18의 동작들은 도 12, 13, 및 14를 참조하여 설명된 것들과 다른 본 발명의 실시예들에 의해 수행될 수 있고, 도 12, 13, 및 14를 참조하여 설명된 실시예들은 도 17-18을 참조하여 설명된 것들과 다른 동작들을 수행할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
도 17에 예시된 바와 같이, 클라이언트 장치들(1210 및 1410)은 오디오만의 회선 교환 방식 통화(1710)를 통하여 접속되어 있다(클라이언트 장치(1210)의 사용자 또는 클라이언트 장치(1410)의 사용자 중 어느 한쪽이 통화를 개시했음). 따라서, 클라이언트 장치(1210 및 1410)의 사용자들은 설정된 회선 교환 방식 오디오 통화를 통하여 통신할 수 있다. 블록 1712에서, 클라이언트 장치(1210)는 영상 통화로 전환하기 위한 입력을 수신한다. 예를 들어, 사용자는 영상 통화 아이콘(1215) 상에서 탭하거나 다른 정의된 제스처를 수행함으로써 영상 통화로 전환하기로 선택하였다.
그 후 흐름은 블록 1714로 이동하고, 여기서 클라이언트 장치(1210)는 영상 통화 초청 메시지(온라인 통신 세션 초청 요청 메시지의 한 형태임)가 클라이언트 장치(1410)(클라이언트 장치(1410)의 전화 번호에 의해 식별됨)에 송신되게 한다. 일부 실시예들에서, 온라인 통신 세션 초청 요청 메시지는 도 6 및 7에서 설명된 아키텍처를 이용하여 송신된다. 그 후 흐름은 블록 1716으로 이동한다.
블록 1716에서, 클라이언트 장치(1210)는 스피커폰(예를 들어, 스피커(1255))을 통하여 또는 헤드폰/헤드세트 잭을 통하여 현재 오디오가 라우팅되고 있는지를 판정한다. 만약 그렇다면, 흐름은 블록 1720으로 이동한다. 만약 그렇지 않다면, 흐름은 블록 1718로 이동하고 여기서 클라이언트 장치(1210)는 클라이언트 장치(1210)의 스피커폰(예를 들어, 스피커(1255))을 통하여 오디오를 라우팅하고 흐름은 블록 1720으로 이동한다.
블록 1720에서, 클라이언트 장치(1210)는 클라이언트 장치(1210)의 사용자가 영상 통화를 준비할 수 있게 하기 위해(예를 들어, 영상 통화를 위해 클라이언트 장치(1210)를 적절히 배치하기 위해) 전면 카메라(1260)가 현재 캡처하고 있는 것의 영상 미리 보기를 디스플레이한다. 도 13은 전면 카메라(1260)가 현재 캡처하고 있는 것의 영상을 디스플레이하는 영상 미리 보기(1310)를 디스플레이하고 있는 클라이언트 장치(1210)를 예시한다. 도 13에 예시되어 있지는 않지만, 일부 실시예들에서는 사용자가 영상 통화 초청을 취소할 수 있게 하는 취소 버튼도 GUI(1305) 상에 디스플레이된다. 흐름은 블록 1720으로부터 블록 1722로 이동한다.
블록 1726에서, 클라이언트 장치(1410)는 클라이언트 장치(1410)의 사용자를 영상 통화에 초청하는 영상 통화 초청 메시지를 수신한다. 흐름은 블록 1726으로부터 블록 1728로 이동한다. 일부 실시예들에서, 클라이언트 장치(1410)는 클라이언트 장치(1210)와 유사한 아키텍처를 갖는다. 예를 들어, 도 14에 예시된 바와 같이, 클라이언트 장치(1410)는 스피커(1455)(스피커폰 모드 동안에 사용됨), 전면 카메라(1460)(영상 통화를 위해 사용되는 영상을 캡처함), 마이크(1465)(소리를 캡처함), 수신기/스피커(1470)(통상적으로 사용자가 통화 중에 그의 귀에 클라이언트 장치(1410)를 대고 있을 때 사용됨), 및 디스플레이 스크린(1475)(일부 실시예들에서 터치 스크린임)을 포함한다. 클라이언트 장치(1410)는 또한 헤드폰/헤드세트 잭, 근접 센서, 환경광 센서, 가속도계(들), 및 기타 구성 요소들을 포함할 수 있다. 클라이언트 장치(1410)의 아키텍처는 예시적인 것이고 더 많거나 더 적은 구성 요소들을 포함하는 상이한 아키텍처들이 실시예들에서 사용될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
블록 1728에서, 클라이언트 장치(1410)는 메시지의 수신을 나타내는 하나 이상의 오디오 톤을 재생하여 사용자에게 메시지를 알린다. 오디오 톤들은 상이한 실시예들에서 상이할 수 있다(예를 들어, 오디오 톤들은 클라이언트 장치(1410) 상에서 사용되는 통화 대기 톤들과 유사할 수 있고(그것들이 클라이언트 장치(1410)와 연관된 캐리어에 의해 발신되는 것이 아니더라도), 오디오 톤들은 영상 통화에 대해 독특하고 특유할 수 있고, 기타 등등이다). 일부 실시예들에서, 클라이언트 장치(1410)가 사용자의 귀에 가까이 있지 않은 경우(예를 들어, 클라이언트 장치(1410)의 근접 센서에 의해 지시됨) 및/또는 통화가 현재 스피커폰 모드에 있는 경우 클라이언트 장치(1410)는 영상 통화 초청 메시지의 수신을 나타내는 오디오 톤들을 재생하지 않는다. 흐름은 블록 1728로부터 블록 1730으로 이동한다.
블록 1730에서, 클라이언트 장치(1410)는 영상 통화 초청 메시지를 디스플레이하고 옵션으로 클라이언트 장치(1410)의 사용자가 영상 통화를 준비할 수 있게 하기 위해 전면 카메라(1460)가 현재 캡처하고 있는 것의 영상 미리 보기를 디스플레이하며, 흐름은 블록 1732로 이동한다. 도 14는 영상 통화 초청(1440)을 디스플레이하는 GUI(1405)를 예시한다. 도 14에 예시된 바와 같이, 영상 통화 초청(1440)은 수락 버튼(1432), 거절 버튼(1434), 및 (전면 카메라(1460)가 현재 캡처하고 있는 것을 보여주는) 영상 미리 보기(1430)를 포함한다. 도 14는 영상 미리 보기(1430)를 포함하는 영상 통화 초청(1440)(즉, 영상 미리 보기(1430)가 영상 통화 초청(1440)에 포함됨)을 예시하고 있지만, 다른 실시예들에서 영상 미리 보기(1430)는 영상 통화 초청(1440) 밖에 위치하고/위치하거나 그것과 겹쳐 있다. 클라이언트 장치(1410)의 사용자는 영상 통화 초청을 수락하기 위해 수락 버튼(1432)을 선택할 수 있고(예를 들어, 수락 버튼(1432) 상에서 탭하거나 다른 미리 정의된 입력의 제스처를 수행하는 것에 의해) 영상 통화 초청을 거절하기 위해 거절 버튼(1434)을 선택할 수 있다(예를 들어, 거절 버튼(1434) 상에서 탭하거나 다른 미리 정의된 입력의 제스처를 수행하는 것에 의해).
블록 1732에서, 클라이언트 장치(1410)는 영상 통화를 수락하는 입력이 수신되었는지(예를 들어, 사용자가 수락 버튼(1432)을 선택함으로써 영상 통화 초청을 수락하였는지)를 판정한다. 클라이언트 장치(1410)가 영상 통화를 수락하는 입력을 수신하면, 흐름은 블록 1734로 이동하고, 그렇지 않다면 흐름은 블록 1736으로 이동한다. 블록 1734에서 클라이언트 장치(1410)는 영상 통화 수락 메시지가 클라이언트 장치(1210)에 전송되게 한다. 일부 실시예들에서, 수락 메시지는 도 6 및 7에 기술된 아키텍처를 이용하여 클라이언트 장치(1210)에 전송된다. 그 후 흐름은 블록 1810으로 이동한다.
블록 1736에서, 영상 통화 요청을 거절하는 입력이 수신되었는지(예를 들어, 사용자가 거절 버튼(1434)을 선택함으로써 영상 통화 초청을 거절하였는지)가 판정된다. 클라이언트 장치(1410)가 영상 통화 초청을 거절하는 입력을 수신하면, 흐름은 블록 1738로 이동하고, 그렇지 않다면 흐름은 다시 블록 1732로 이동한다. 블록 1738에서, 클라이언트 장치(1410)는 영상 통화 거절 메시지가 클라이언트 장치(1210)에 전송되게 한다. 클라이언트 장치(1410)는 또한 영상 통화 초청(1440)을 클리어하고 영상 미리 보기(1430)의 디스플레이를 중단할 수 있다. 일부 실시예들에서, 영상 통화 거절 메시지는 도 6 및 7에 기술된 아키텍처를 이용하여 클라이언트 장치(1210)에 전송된다.
블록 1722에서, 클라이언트 장치(1210)는 그것이 클라이언트 장치(1410)로부터 영상 통화 수락 메시지를 수신하였는지를 판정한다. 만약 그렇다면, 흐름은 블록 1816으로 이동하고, 그렇지 않다면 흐름은 블록 1724로 이동하고 여기서 클라이언트 장치(1210)는 그것이 클라이언트 장치(1410)로부터 영상 통화 거절 메시지를 수락하였는지를 판정한다. 만약 그렇다면, 흐름은 블록 1910으로 이동하고, 그렇지 않다면 흐름은 다시 블록 1722로 이동한다.
도 18을 참조하여, 블록 1810에서(클라이언트 장치(1410)의 사용자는 영상 통화 초청을 수락하였음), 클라이언트 장치(1410)는 오디오가 현재 스피커폰(예를 들어, 스피커(1470)) 또는 클라이언트 장치(1410)의 헤드세트를 통하여 전송되고 있는지를 판정한다. 만약 그렇지 않다면, 흐름은 블록 1812로 이동하고 여기서 오디오 경로는 스피커(1455)로부터 스피커폰(예를 들어, 스피커(1470))으로 변경되고, 흐름은 블록 1814로 이동한다. 오디오가 이미 스피커폰 또는 헤드세트를 통하여 라우팅되고 있다면, 흐름은 블록 1814로 이동한다.
블록 1814에서, 클라이언트 장치(1410)는 전면 카메라(1460)가 현재 캡처하고 있는 것의 영상 미리 보기를 디스플레이한다. 블록 1814의 동작은 블록 1730의 동작의 결과로서 영상 미리 보기가 현재 디스플레이되고 있지 않은 경우에만 수행된다. 흐름은 블록 1814로부터 블록 1820으로 이동한다.
블록 1818 및 1820에서, 클라이언트 장치들(1210 및 1410)은 서로 P2P 접속을 설정한다. P2P 접속은 공지된 메커니즘들을 통하여(예를 들어, 인터넷 접속 설정(ICE) 또는 다른 공지된 P2P 접속 메커니즘을 이용하여) 설정될 수 있다. P2P 접속이 성공적으로 설정되어 있다고 가정하여, 흐름은 블록 1818 및 1820으로부터 각각 블록 1822 및 1824로 이동하고, 여기서 클라이언트 장치들(1210 및 1410)은 P2P 접속을 통하여 서로에게 영상(전면 영상 카메라들(1260 및 1460)로부터의 영상)의 전송을 시작한다. 일부 실시예들에서, 영상은 비디오 프레임들 및 대응하는 오디오(클라이언트 장치들(1210 및 1410) 각각의 마이크들(1265 및 1465)에 의해 캡처됨) 양쪽 모두를 포함하는 반면, 다른 실시예들에서 비디오 및 오디오는 P2P 접속을 가로질러 전달되는 개별 스트림들이다.
흐름은 블록 1822 및 1824로부터 각각 블록 1826 및 1828로 이동한다. 블록 1826 및 1828에서, 클라이언트 장치들(1210 및 1410)은 각각 그들이 그들의 피어로부터 하나 이상의 비디오 프레임을 수신하였는지를 판정한다. 만약 그렇다면, 흐름은 블록 1826 및 1828로부터 각각 블록 1830 및 1832로 이동한다. 만약 그렇지 않다면, 흐름은 하나 이상의 비디오 프레임이 수신될 때까지 블록 1826 및 1828에 남는다.
일부 실시예들에서, 클라이언트 장치들(1210 및 1410)은 소정의 시간 동안 서로로부터 비디오 프레임을 수신하기를 기다리고 만약 그것들이 그 시간 동안 비디오 프레임들을 교환하지 못하면 대안의 액션이 취해진다. 예를 들어, 일부 실시예들에서 영상 통화가 취소되고 영상 통화가 설정될 수 없었다는 메시지가 클라이언트 장치들(1210 및 1410)의 스크린들 상에 디스플레이된다. 대역폭이 영상 통화를 위해 불충분하다는 것, 비디오 프레임들이 전송되거나 수신되지 못한 것 등을 포함하는 여러 가지 이유로 영상 통화가 설정되지 못할 수 있다. 일부 실시예들에서 클라이언트 장치들은 진행 전에 단 하나의 비디오 프레임을 기다리지만, 다른 실시예들에서 클라이언트 장치들은 진행 전에 소정의 시간 동안 다수의 프레임들(예를 들어, 비디오 프레임들의 흐름)을 수신하기를 기다린다.
블록 1830 및 1832에서, 클라이언트 장치들(1210 및 1410)은 각각 영상 통화로 전환한다. 영상 통화로의 전환은 수신되고 있는 영상을 디스플레이하는 것 및 오디오 경로를 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 영상 통화로 변경하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 영상 미리 보기(예를 들어, 영상 미리 보기(1310))는 스크린의 모서리로 이동하고(크기가 줄어들고) 피어로부터 수신되고 있는 영상이 시현된다. 따라서, 오디오 경로가 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 영상 통화로 변경될 때까지, 참가자들은 회선 교환 방식 오디오 통화를 통하여 통신할 수 있다는 것(즉, 영상 통화가 교섭되고 있는 동안 회선 교환 방식 오디오 통화가 계속 설정되어 있다는 것)을 이해해야 한다. 영상 통화로 전환한 후에, 회선 교환 방식 오디오 통화는 드롭될 수 있다. 따라서, 흐름은 블록 1830 및 1832로부터 각각 블록 1834 및 1836으로 이동하고 여기서 회선 교환 방식 오디오 통화가 드롭된다.
도 15 및 16은 클라이언트 장치들(1210 및 1410)이 영상 통화로 전환한 후의 그것들 각각을 예시한다. 도 15에 예시된 바와 같이, 클라이언트 장치(1210)는 영상(1510)을 디스플레이하는데, 이 영상은 클라이언트 장치(1410)의 전면 카메라(1460)에 의해 캡처되고 있는 것의 영상이다. 클라이언트 장치(1210)는 또한 영상(1515)을 디스플레이하는데, 이 영상은 전면 카메라(1260)에 의해 캡처되고 있는 것의 영상이다. GUI(1505)는 또한 영상 종료(end video) 버튼(1520) 및 영상 및 통화 종료(end video and call) 버튼(1525)을 포함한다. 영상 종료 버튼(1520)은 사용자가 영상 통화를 종료하고 오디오 통화만으로 되돌아갈 수 있게 한다. 영상 및 통화 종료 버튼(1525)은 사용자가 영상 통화를 완전히 종료(예를 들어, 클라이언트 장치(1410)의 사용자와의 대화를 종료)할 수 있게 한다. 도 16에 예시된 바와 같이, 클라이언트 장치(1410)는 영상(1610)을 디스플레이하는데, 이 영상은 클라이언트 장치(1210)의 전면 카메라(1260)에 의해 캡처되고 있는 것의 영상이다. 클라이언트 장치(1410)는 또한 영상(1615)을 디스플레이하는데, 이 영상은 전면 카메라(1460)에 의해 캡처되고 있는 것의 영상이다. GUI(1605)는 또한 영상 종료 버튼(1620) 및 영상 및 통화 종료 버튼(1625)을 포함한다.
도 19는 일 실시예에 따라 영상 통화 거절 메시지를 수신한 클라이언트 장치에서 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다. 블록 1910에서, 클라이언트 장치(1210)는 영상 통화 거절 메시지를 수신한다(클라이언트 장치(1410)의 사용자는 영상 통화 초청을 거절하였다). 흐름은 블록 1910으로부터 블록 1912로 이동하고 클라이언트 장치(1210)는 영상 통화 거절 메시지를 디스플레이하고 옵션으로 영상 통화 거절 메시지의 수신을 나타내는 하나 이상의 오디오 톤을 재생한다. 그 후 흐름은 블록 1914로 이동하고 여기서 클라이언트 장치(1210)는 그 자신의 영상 미리 보기의 디스플레이를 중단한다. 클라이언트 장치(1210)는 또한 이전에 블록 1718에서 오디오 출력이 스피커폰으로 변경되었다면 사용자에게 최초의 오디오 출력(예를 들어, 스피커(1270)를 통하는 것)으로 되돌아가도록 촉구할 수 있다.
도 20은 일 실시예에 따라 영상 통화에서 회선 교환 방식 통화로 전환하기 위해 클라이언트 장치에서 수행되는 예시적인 동작들을 예시하는 흐름도이다. 클라이언트 장치들(1210 및 1410) 사이에 영상 통화가 설정되어 있다(2010)(영상 통화는 도 17 및 18과 관련하여 설명된 메커니즘에 따라서 설정될 수 있고 또는 회선 교환 방식 오디오 통화로부터의 전환 없이 설정될 수 있다). 블록 1712에서, 클라이언트 장치(1210)는 오디오만의 회선 교환 방식 통화로 전환하는 입력을 수신한다. 예를 들어, 도 15를 참조하여, 클라이언트 장치(1210)의 사용자는 영상 종료 버튼(1520)을 선택하였다(예를 들어, 영상 종료 버튼(1520) 상에서 탭하거나 다른 미리 정의된 제스처를 수행하는 것에 의해). 그 후 클라이언트 장치(1210)는 오디오만의 회선 교환 방식 통화로의 전환을 나타내는 메시지를 클라이언트 장치(1410)에 전송한다(2014).
그 후 클라이언트 장치(1210)는 클라이언트 장치(1410)에 회선 교환 방식 오디오 통화 요청을 개시한다(예를 들어, 클라이언트 장치(1210)는 클라이언트 장치(1410)의 번호를 자동으로 호출한다). 일부 실시예들에서 이것은 배경에서 수행되고 사용자 개입을 필요로 하지 않는다. 이 통화는 캐리어 네트워크 인프라의 다수의 네트워크 요소들(예를 들어, 기지국, 이동 교환 센터 등)을 통하여 라우팅된다.
클라이언트 장치(1410)는 회선 교환 방식 통화를 수신하고 이에 응답한다(2020). 일 실시예에서 클라이언트 장치(1410)는 착신 통화 요청을 디스플레이하고 착신 통화 요청을 나타내는 오디오 톤들(예를 들어, 통화 대기 톤들 또는 다른 톤들)을 재생할 수 있고, 통화에 응답하기 위해 사용자 개입을 필요로 한다. 다른 실시예에서, 클라이언트 장치(1410)는 사용자 개입 없이 통화에 자동으로 응답한다(착신 통화 요청을 나타내는 오디오 톤들을 재생하거나 재생하지 않을 수 있다). 통화가 응답된 후에, 클라이언트 장치들(1210 및 1410) 사이에 오디오만의 회선 교환 방식 통화가 설정된다(2030).
오디오만의 회선 교환 방식 통화가 성공적으로 설정된 후에, 클라이언트 장치들(1210 및 1410)은 각각 오디오만의 통화로 전환한다(2032 및 2034). 예를 들어, 오디오만의 통화로의 전환은 오디오 경로를 영상 통화로부터 회선 교환 방식 통화로 변경하는 것, 수신되고 있는 영상의 디스플레이를 중단하는 것, 및 영상의 전송을 중단하는 것을 포함한다. 클라이언트 장치는 또한 영상 미리 보기의 디스플레이를 중단할 수 있다. 따라서, 회선 교환 방식 오디오만의 통화가 교섭되고 있는 동안, 클라이언트 장치들(1210 및 1410)의 사용자들은 영상 통화를 통하여 통신할 수 있다(즉, 오디오만의 회선 교환 방식 통화가 교섭되고 있는 동안 영상 통화가 계속 설정되어 있다). 오디오만의 회선 교환 방식 통화로 성공적으로 전환한 후에, 클라이언트 장치들(1210 및 1410)은 P2P 접속을 종료한다(2040). 그 후 클라이언트 장치들(1210 및 1410)의 사용자들은 오디오만의 회선 교환 방식 통화를 통하여 통신할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 2개의 참가자를 가진 영상 통화와 관련하여 설명되었지만, 영상 통화에는 더 많은 참가자들이 있을 수 있으므로 실시예들은 그렇게 제한되지 않는다. 그러한 실시예들에서, 클라이언트 장치는 화상 대화의 각각의 상이한 참가자로부터의 다수의 비디오 스트림들을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 각 참가자가 영상을 전송하는, 2명의 참가자를 가진 영상 통화와 관련하여 설명되었지만, 실시예들은 그렇게 제한되지 않는다. 예를 들어, 일부 실시예들에서는 단 하나의 당사자만이 다른 참가자(들)에게 영상을 전송하고 있을 수 있고 그 다른 참가자(들)는 오디오만을 전송하고 있을 수 있다. 일부 실시예들에서 각각의 참가자는 영상 통화 중에 어느 시점에든 영상의 전송을 유예할지를 결정할 수 있다.
일부 실시예들에서, 통화 중에 전송되는 영상의 품질은 네트워크 상황에 기초하여 동적으로 조정된다. 예를 들어, 네트워크가 혼잡한 기간 동안에는, 영상의 비트레이트가 낮추어질 수 있다. 유사하게, 네트워크가 비교적 혼잡하지 않은 기간 동안에는, 영상의 비트레이트가 증가될 수 있다. 일부 실시예들에서, 네트워크 상황으로 인해 영상이 전송되지 못한다면, 참가자 클라이언트 장치들은 자동으로 오디오만의 회선 교환 방식 통화로 전환한다. 따라서, 대역폭이 소정의 레벨 아래로 떨어지면, 참가자 클라이언트 장치들은 자동으로 오디오만의 회선 교환 방식 통화로 전환할 수 있다(또는 사용자에게 오디오만의 회선 교환 방식 통화로 전환하도록 촉구할 수 있다).
IP 영상 통화를 위한 핸즈 - 프리 장치 통한 핸즈 - 프리 서비스 지원
일 실시예에서, 클라이언트 장치들은 핸즈-프리 유닛과의 IP 영상 통화를 관리하는 지원을 포함하여 WPAN(Wireless Personal Area Network)(예를 들어, 블루투스, 지그비 등)을 통하여 핸즈-프리 장치(예를 들어, 헤드세트, 자동차 키트)와의 상호 작용을 지원하는 기능을 포함한다. 도 32는 일 실시예에 따라 IP 영상 통화를 관리하기 위해 핸즈-프리 유닛과 인터페이스하는 클라이언트 장치를 예시하는 블록도이다. 클라이언트 장치(3210)는 영상 통화를 개시하는(예를 들어, 영상 통화인 온라인 통신 세션에 하나 이상의 수신인을 초청하는) 능력 및 영상 통화를 수락하는 능력을 포함한다. 일부 실시예들에서, 클라이언트 장치(3210)는 또한 셀룰러 전화 통화를 걸고 수신하고 및/또는 셀룰러 접속을 통하여 인터넷 또는 기타 네트워크에 액세스하는 셀룰러 전화 구성 요소들을 포함한다.
도 32에 도시된 바와 같이, 클라이언트 장치(3210)는 IP 영상 통화 관리자(3250), 전화 관리자(3260), 오디오 관리자(3275), 및 핸즈-프리 관리자(3270)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 클라이언트 장치(3210)는 또한 셀룰러 통화 관리자(3255)를 포함한다. IP 영상 통화 관리자(3250)는 본 명세서에서 전술한 바와 같이 IP 영상 통화 서비스(3230)를 통하여 IP 네트워크(3235)를 통하여 IP P2P 영상 통화를 설정하는 것을 포함하여 P2P 영상 통화 애플리케이션을 관리한다. 일 실시예에서, IP 영상 통화 서비스(3230)는 초청 서비스(620), 푸시 통지 서비스(640), 등록 서비스(630) 및/또는 등록 서비스(2130), 및 중계 서비스(650) 중 하나 이상을 포함한다. 셀룰러 통화 관리자(3255)는 셀룰러 오디오 통화 서비스(3240)를 이용하여 셀룰러 네트워크(3245)를 통하여 오디오만의 셀룰러 전화 통화를 걸고 수신하는 셀룰러 구성 요소들을 관리한다.
IP 영상 통화 관리자(3250) 및 셀룰러 통화 관리자(3255)는 전화 관리자(3260)와 연결되어 있다. 전화 관리자(3260)는 통화 이력(영상 통화 및 오디오만의 셀룰러 통화 양쪽 모두에 대한) 및 통화에 관련된 기타 정보를 추적하는 것을 포함하여 IP 영상 통화 관리자(3250) 및 셀룰러 통화 관리자(3255) 양쪽 모두에 대한 전화 동작들을 관리한다. 전화 관리자(3260)는 또한 IP 영상 통화 관리자(3250) 및 셀룰러 통화 관리자(3255)를 대신하여 IP 영상 통화들 및 셀룰러 통화들을 위해 외부의 핸즈-프리 장치를 통해 핸즈-프리 서비스들을 제공하기 위해 핸즈-프리 관리자(3270)와 인터페이스한다. 일 실시예에서 이질적인 프로토콜 및 통화 유형들(IP 영상 통화 및 오디오만의 셀룰러 통화)을 위해 핸즈-프리 서비스들에 대한 지원을 제공하기 위해 IP 영상 통화 관리자(3250), 셀룰러 통화 관리자(3255), 및 전화 관리자(3260) 사이에 공통의 메시지 포맷이 사용된다. 따라서, 전화 관리자(3260)는 핸즈-프리 서비스들이 IP 영상 통화를 위한 것인지 오디오만의 셀룰러 통화를 위한 것인지에 상관없이 핸즈-프리 서비스들에 대한 유사한 지원을 제공한다. 또한 이에 따라 핸즈-프리 관리자(3270)가 핸즈-프리 서비스들이 IP 영상 통화를 위한 것인지 오디오만의 셀룰러 통화를 위한 것인지를 이해할 필요가 없어 핸즈-프리 장치들이 이해할 수 있는 표준의 명령들이 IP 영상 통화뿐만 아니라 오디오만의 셀룰러 통화를 위한 핸즈-프리 서비스를 제공하는 데 이용될 수 있다.
일 실시예에서, 전화 관리자(3260)는 또한 IP 영상 통화 관리자(3250)와 셀룰러 통화 관리자(3255) 사이를 중재한다. 예를 들어, 전화 관리자(3260)는 설정된 오디오만의 셀룰러 통화로 전환하기 위해 IP 영상 통화가 보류 상태에 놓이게 하고 및/또는 IP 영상 통화로 전환하기 위해 오디오만의 셀룰러 통화가 보류 상태에 놓이게 할 수 있다.
핸즈-프리 관리자(3270)는 핸즈-프리 처리에 대한 지원을 제공한다. 일 실시예에서, 핸즈-프리 관리자(3270)는 블루투스 헤드세트 및 블루투스 자동차 키트와 같은 블루투스 지원(Bluetooth compliant) 핸즈-프리 장치들에의 접속을 위한 블루투스 프로토콜 스택을 구현한다. 하나의 특정 실시예에서, 핸즈-프리 관리자(3270)는 블루투스 헤드세트 프로파일(예를 들어, 2008년 12월 18일의 헤드세트 프로파일(HSP) 1.2 명세서에서 정의됨) 및/또는 블루투스 핸즈-프리 프로파일(예를 들어, 2005년 11월 25일의 핸즈-프리 프로파일 1.5(HFP 1.5) 명세서에서 정의됨)을 구현한다. 핸즈-프리 관리자(3270)는 핸즈-프리 장치(3220)가 WPAN(3225)을 통한 오디오만의 셀룰러 통화를 위한 및 IP 영상 통화를 위한 청각 중계로서 역할할 뿐만 아니라, 다른 핸즈-프리 서비스들을 수행할 수 있게 한다. 예를 들어, IP 영상 통화의 경우에, 통화의 영상 부분이 클라이언트 장치(3210)에 의해(또는 부착된 디스플레이에 의해) 계속 디스플레이되고 있는 동안 통화의 오디오 부분은 클라이언트 장치(3210)의 스피커 대신에 핸즈-프리 유닛(3220)을 통하여 라우팅될 수 있다. 핸즈-프리 유닛(3220)은 또한 클라이언트 컴퓨팅 장치(3210)에 전송되는 오디오 정보를 캡처하는 마이크를 포함한다. 따라서, 사용자는 핸즈-프리 유닛(3220)을 이용하여 IP 영상 통화 동안 및/또는 오디오만의 셀룰러 통화 동안 이야기하고/이야기하거나 오디오를 청취할 수 있다.
핸즈-프리 관리자(3270)는 또한 핸즈-프리 유닛(3220)으로부터 입력을 수신하는 것에 응답하여 IP 영상 통화 및/또는 오디오만의 셀룰러 통화를 위해, 사용자가 통화에 응답할 수 있게 하는 것; 통화를 종료하는 것; 통화를 보류 상태에 놓은 것; 통화의 음을 소거하는 것; 통화의 음량을 증가/감소시키는 것; 오디오를 클라이언트 장치로 이전하는 것; 오디오를 핸즈-프리 장치로 이전하는 것; 통화를 거는 것; 마지막 통화를 재다이얼하는 것 중 하나 이상을 수행하는 것을 포함하는 기타 핸즈-프리 서비스들을 지원한다. 따라서, 사용자는 핸즈-프리 유닛(3220)을 이용하여 IP 영상 통화에 응답하고, IP 영상 통화를 종료하고, IP 영상 통화를 보류 상태 및/또는 음소거 상태에 놓고, IP 영상 통화의 음량을 증가/감소시키고, IP 영상 통화의 오디오를 클라이언트 장치(3210)의 스피커에 출력되도록 이전하고, 클라이언트 장치(3210)로부터 핸즈-프리 유닛(3220)으로 오디오를 이전하고, IP 영상 통화를 걸고, 마지막 IP 영상 통화를 재다이얼할 수 있다.
IP 영상 통화 관리자(3250), 셀룰러 통화 관리자(3255), 및 핸즈-프리 관리자(3270)는 또한 오디오 관리자(3275)와 연결되어 있다. 오디오 관리자(3275)는 IP 영상 통화 및 오디오만의 셀룰러 통화의 오디오를 서로 다른 소스들을 통하여 라우팅한다. 예를 들어, 오디오 관리자(3275)는 스피커폰 모드에 적합한 클라이언트 장치(3210)의 스피커를 통하여, 사용자가 클라이언트 장치(3210)를 통화 중에 그의 귀에 댈 때 사용되는 클라이언트 장치(3210)의 스피커를 통하여, 클라이언트 장치(3210)에 플러그 인되어 있는 헤드세트 또는 헤드폰에의 헤드세트/헤드폰 잭을 통하여, 피어링된 핸즈-프리 유닛(예를 들어 핸즈-프리 유닛(3220))을 통하여 오디오가 출력되게 할 수 있다.
도 33은 일 실시예에 따라 영상 통화에 대한 초청을 수신하고, 핸즈-프리 장치가 울리게 하고, 핸즈-프리 장치로부터 응답 표시를 수신하고, 영상 통화를 설정하고, 핸즈-프리 장치에 오디오를 라우팅하는 클라이언트 장치(3210)를 예시한다. 도 33은 도 32의 예시적인 실시예를 참조하여 설명될 것이다. 그러나, 도 33의 동작들은 도 32를 참조하여 설명된 것들 이외의 실시예들에 의해 수행될 수 있으며, 도 32를 참조하여 설명된 실시예들은 도 33을 참조하여 설명된 것들과 다른 동작들을 수행할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
동작 3310에서, IP 영상 통화 관리자(3250)는 클라이언트 장치(3210)의 사용자를 IP 영상 통화에 참가하도록 초청하는 다른 클라이언트 장치로부터의 IP 영상 통화 초청을 수신한다. 이 IP 영상 통화 초청은 본 명세서에서 전술한 바와 같은 초청의 형태를 취할 수 있다. IP 영상 통화 관리자(3250)는 동작 3315에서 그 초청이 디스플레이되게 하는 것을 포함하여 그 초청 요청을 처리한다. 예를 들어, 그 초청 요청은 도 14에 예시된 예시적인 영상 통화 초청(1410)과 유사한 방식으로 디스플레이될 수 있다.
또한, IP 영상 통화 관리자(3250)는 통화 객체(call object)(3320)를 생성하여 전화 관리자(3260)에 전송한다. 통화 객체(3320)는 통화에 관한 파라미터들의 세트를 포함한다. 예를 들어, 통화 객체 파라미터들은 통화의 상태(예를 들어, 접속중), 통화 참가자 식별자(예를 들어, 전화 번호, 이메일 주소, 또는 다른 온라인 통신 세션 종점 식별자), 시작 시간, 그것이 발신 통화인지 착신 통화인지의 표시, 및 통화를 식별하기 위해 내부적으로 사용되는 통화 식별자 중 하나 이상을 포함한다.
일 실시예에서, 통화 객체(3320)는, 파라미터들은 IP 영상 통화 초청으로부터의 정보에 기초하는 반면, IP 영상 통화 초청 요청들 및 착신 오디오만의 셀룰러 통화들 양쪽 모두에 공통적인 포맷으로 되어 있는 포괄적인 통화 객체이다. 따라서, 착신 오디오만의 셀룰러 통화를 수신중일 때, 셀룰러 통화 관리자(3255)는 동일한 포맷의 착신 통화 객체를 생성한다. 따라서, 전화 관리자(3260)의 관점에서, IP 영상 통화 초청 요청 또는 착신 오디오만의 셀룰러 통화는 동일한 것 같이 보인다.
전화 관리자(3260)는 통화 객체(3320) 내의 정보를 통화 이력 구조의 일부로서 저장한다. 전화 관리자(3260)는 또한 착신 통화 메시지(3322)를 생성하여 핸즈-프리 관리자(3270)에 송신한다. 일 실시예에서, 전화 관리자(3260)는 또한 클라이언트 장치(3210)와 피어링된 핸즈-프리 장치(3220)와 같은 핸즈-프리 장치가 있는 경우에만 착신 통화 메시지(3322)를 송신한다(예를 들어, 전화 관리자(3260)는 클라이언트 장치(3210)와 피어링된 핸즈-프리 장치가 있는지를 먼저 확인한다). 다른 실시예들에서, 전화 관리자(3260)는 피어링된 핸즈-프리 장치가 있는지 여부에 상관없이 착신 통화 메시지(3320)를 핸즈-프리 관리자(3270)에 송신하고 핸즈-프리 관리자(3270)는 피어링된 핸즈-프리 장치가 있는지 여부에 따라 그 메시지를 드롭/무시할지 그것을 처리할지를 판정한다. 도 33 및 후속 도면들의 목적을 위해, 핸즈-프리 장치(3220)는 클라이언트 컴퓨팅 장치(3210)와 피어링되어 있다고 가정한다. 일 실시예에서, 착신 통화 메시지(3322)는 통화 식별자를 포함한다.
착신 통화 메시지(3322)를 수신하는 것에 응답하여, 핸즈-프리 관리자(3270)는 착신 통화가 있다는 것을 핸즈-프리 장치와 사용자에게 알리는 일련의 메시지가 핸즈-프리 장치(3220)에 전송되게 한다. 도 33에 도시된 바와 같이, 핸즈-프리 관리자는 핸즈-프리 장치(3220)와 오디오 접속(3325)(예를 들어, SCO(Synchronous Connection Oriented) 링크)을 설정한 이후에 설정된 오디오 접속(3325)을 통하여 링 톤(ring tone) 메시지(3330)를 송신한다. 이 링 톤 메시지는 클라이언트 장치(3210)에 의해 선택되고 클라이언트 장치(3210)의 사용자에 의해 커스터마이즈될 수 있다. 일 실시예에서, IP 영상 통화에 대한 링 톤 메시지는 오디오만의 셀룰러 통화에 대한 링 톤과 상이할 수 있다. 다른 실시예에서는, 통화가 응답된 후까지 오디오 접속이 설정되지 않는다. 그러한 실시예에서는, 링 경고(ring alert) 메시지가 핸즈-프리 장치(3220)에 송신되고 그 후 핸즈-프리 장치는 사용자에게 착신 통화를 알리기 위해 링-톤을 재생할지를 국부적으로 판정한다(링 경고 메시지는 링 톤 메시지(3330)를 송신하기 전에 송신될 수도 있다). 그러한 실시예에서, 링 경고 메시지는 통화가 응답되거나 종료될 때까지 핸즈-프리 장치(3220)에 여러 번 송신될 수 있다.
링 경고 메시지 및/또는 링 메시지(3330)를 수신하고나서 잠시 후에, 핸즈-프리 장치(3220)는 사용자가 통화에 응답했다는 것을 나타내는 응답(answered) 메시지(3335)를 전송한다. 예를 들어, 사용자는 그의 핸즈-프리 장치(3220) 상의 응답 버튼을 눌렀거나 핸즈-프리 장치(3220) 상에서 다른 방법으로 액션을 취하여 통화에 응답하였다. 핸즈-프리 관리자(3270)는 응답 메시지(3335)를 수신하고 응답 메시지(3340)를 전화 관리자(3260)에 전송한다. 일 실시예에서, 응답 메시지(3340)는 통화 식별자를 포함한다. 도 33에 예시되어 있지는 않지만, 핸즈-프리 관리자(3270)는 응답 메시지(3335)를 수신하는 것에 응답하여 핸즈-프리 장치(3220)에 승인(acknowledgement) 메시지를 전송할 수도 있다.
전화 관리자(3260)는 통화 응답(answered call) 메시지(3340)가 통화 객체(3320)에서 표시된 통화에 속한다고 결정하고(예를 들어, 메시지(3340)에 포함된 통화 식별자와 통화 객체(3320)에 저장된 정보를 비교함으로써) 통화가 응답되었다는 것을 나타내는 메시지(3345)를 IP 영상 통화 관리자(3250)에 전송한다. 이 메시지를 수신하는 것에 응답하여, IP 영상 통화 관리자(3250)는 동작 3350에서 IP 영상 통화를 설정한다. 예를 들어, IP 영상 통화 관리자(3250)는 본 명세서에서 전술한 바와 같이 IP 영상 통화 수락 메시지가 초청 서비스에 송신되게 하고 초청을 전송한 컴퓨팅 장치와의 사이에 P2P 접속이 설정된다(직접 또는 중계를 통하여).
IP 영상 통화가 설정되고나서 잠시 후에, IP 영상 통화 관리자(3250)는 전화 관리자(3260)에 통화 객체(3355)를 전송한다. 통화 객체(3355)는 상태가 접속중으로부터 접속됨으로 변한 것을 제외하고는 통화 객체(3320)와 유사한 파라미터 세트를 포함한다. 일 실시예에서, 통화 객체(3355)는 설정된 IP 영상 통화들 및 접속된 오디오만의 셀룰러 통화들 양쪽 모두에 공통적인 포맷으로 되어 있는 포괄적인 통화 객체이다.
또한, IP 영상 통화가 설정되고나서 잠시 후에, 오디오 관리자(3275)는 설정된 IP 영상 통화의 오디오 부분을 핸즈-프리 장치(3220)를 통하여 라우팅한다. 일 실시예에서, IP 영상 통화 관리자(3250) 또는 전화 관리자(3260)는 오디오 관리자(3275)에게 오디오를 핸즈-프리 장치를 통하여 라우팅하도록 요청한다. 오디오 관리자(3275)는 또한 오디오 경로가 핸즈-프리 장치(3220)를 통과하도록 변경될 것임을 나타내는 메시지(3360)를 핸즈-프리 관리자(3270)에 전송할 수 있다. 오디오 접속이 아직 설정되어 있지 않다면, 핸즈-프리 관리자(3270)는 핸즈-프리 장치(3220)와의 오디오 접속을 설정할 것이다. 설정된 오디오 접속이 있다고 가정하여, 영상 통화의 오디오 부분(3365)은 핸즈-프리 장치(3220)로 라우팅된다. 따라서, 영상 통화의 영상 부분이 클라이언트 장치(3210) 상에 디스플레이되는 동안 영상 통화의 오디오 부분은 핸즈-프리 장치(3220)를 통하여 처리된다.
도 34는 일 실시예에 따라 클라이언트 장치(3210)가 영상 통화를 개시하고 핸즈-프리 장치를 통하여 설정된 영상 통화에 대한 오디오를 라우팅하는 것을 예시한다. 도 34는 도 32의 예시적인 실시예를 참조하여 설명될 것이다. 그러나, 도 34의 동작들은 도 32를 참조하여 설명된 것들 이외의 실시예들에 의해 수행될 수 있으며, 도 32를 참조하여 설명된 실시예들은 도 34를 참조하여 설명된 것들과 다른 동작들을 수행할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
동작 3410에서, IP 영상 통화 관리자(3250)는 IP 영상 통화에 사용자(들)를 초청하는 하나 이상의 IP 영상 통화 초청 메시지가 다른 클라이언트 장치(들)에 송신되게 한다. 이 IP 영상 통화 요청 메시지(들)는 본 명세서에서 전술한 바와 같은 초청의 형태를 취할 수 있다. IP 영상 통화 관리자(3250)는 통화 객체(3415)를 생성하여 전화 관리자(3260)에 전송한다. 통화 객체(3320)와 유사하게, 통화 객체(3415)는 통화에 관한 파라미터들의 세트를 포함하고 포괄적인 포맷으로 되어 있다. 전화 관리자(3260)는 통화 객체(3415) 내의 정보를 통화 이력 구조의 일부로서 저장한다.
일 실시예에서, 전화 관리자(3260)는 또한 발신 통화가 있음을 나타내는 발신 통화 메시지(3420)를 생성하여 핸즈-프리 관리자(3270)에 송신한다. 이 메시지에 응답하여, 핸즈-프리 관리자(3270)는 핸즈-프리 장치(3220)와 오디오 접속을 설정하고(3425)(커스텀 대역 내 링 톤(custom in-band ring tone)이 송신되어야 한다면) 그 후 핸즈-프리 장치(3220)에 링 톤 메시지(3430)를 전송한다. 다른 실시예에서, 핸즈-프리 관리자(3270)는 오디오 접속을 설정하고 대역 내 링 톤을 전송하는 대신에 핸즈-프리 장치(3220)에 링 톤 경고 메시지만을 전송한다.
IP 영상 통화 초청을 송신하고나서 잠시 후에, IP 영상 통화 관리자(3250)는 IP 영상 통화 수락 메시지를 수신하고(3435), 그 메시지는 본 명세서에서 전술한 바와 같은 영상 통화 수락 메시지의 형태를 취할 수 있다. 이 메시지를 수신한 후에, 동작 3440에서 수락하는 클라이언트 장치와의 사이에 P2P IP 영상 통화가 설정된다(예를 들어, 초청을 수락한 컴퓨팅 장치와의 사이에 P2P 접속이 (직접 또는 중계를 통하여) 설정된다).
IP 영상 통화가 설정되고나서 잠시 후에, IP 영상 통화 관리자(3250)는 전화 관리자(3260)에 통화 객체(3445)를 전송한다. 통화 객체(3445)는 상태가 접속중으로부터 접속됨으로 변한 것을 제외하고는 통화 객체(3415)와 유사한 파라미터 세트를 포함한다. 통화 객체(3445)도 포괄적인 포맷으로 되어 있다. 또한, IP 영상 통화가 설정되고나서 잠시 후에, 오디오 관리자(3275)는 설정된 IP 영상 통화의 오디오 부분을 핸즈-프리 장치(3220)를 통하여 전송한다. 일 실시예에서, IP 영상 통화 관리자(3250) 또는 전화 관리자(3260)는 오디오 관리자(3275)에게 오디오를 핸즈-프리 장치를 통하여 라우팅하도록 요청한다. 오디오 관리자(3275)는 또한 오디오 경로가 핸즈-프리 장치(3220)를 통과하도록 변경될 것임을 나타내는 메시지(3455)를 핸즈-프리 관리자(3270)에 전송할 수 있다. 오디오 접속이 아직 설정되어 있지 않다면, 핸즈-프리 관리자(3270)는 핸즈-프리 장치(3220)와의 오디오 접속을 설정할 것이다. 설정된 오디오 접속이 있다고 가정하여, 영상 통화의 오디오 부분(3460)은 핸즈-프리 장치(3220)로 라우팅된다. 따라서, 영상 통화의 영상 부분이 클라이언트 장치(3210) 상에 디스플레이되는 동안 영상 통화의 오디오 부분은 핸즈-프리 장치(3220)를 통하여 처리된다.
도 35는 일 실시예에 따라 핸즈-프리 장치(3220)로부터 통화 요청을 수신하는 것에 응답하여 영상 통화를 개시하는 클라이언트 장치(3210)를 예시한다. 도 35는 도 32의 예시적인 실시예를 참조하여 설명될 것이다. 그러나, 도 35의 동작들은 도 32를 참조하여 설명된 것들 이외의 실시예들에 의해 수행될 수 있으며, 도 32를 참조하여 설명된 실시예들은 도 35를 참조하여 설명된 것들과 다른 동작들을 수행할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
핸즈-프리 관리자(3270)는 핸즈-프리 장치(3220)로부터 통화 요청(3510)을 수신한다. 통화 요청(3510)은 사용자가 호출될 전화 번호 또는 기타 온라인 통신 세션 종점 식별자를 선택하는 것에 응답하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 마지막 통화가 재다이얼될 것을 요청하는 핸즈-프리 장치(3220) 상의 재다이얼 버튼을 선택할 수 있다. 핸즈-프리 관리자(3270)는 전화 관리자(3260)에 통화 요청 메시지(3520)를 전송한다. 전화 관리자(3260)는 통화 요청 메시지(3520)가 영상 통화와 연관된 식별자에의 통화를 요청하고 있는지(따라서 통화 요청 메시지가 IP 영상 통화 관리자(3250)에 송신되어야 함) 오디오만의 셀룰러 통화에 대한 전화 번호와 연관된 식별자에의 통화를 요청하고 있는지(따라서 셀룰러 통화 관리자(3255)에 송신되어야 함)를 판정한다. 예를 들어, 통화 요청(3520)이 재다이얼 요청인 경우, 전화 관리자(3260)는 마지막 다이얼된 통화(이것은 IP 영상 통화 또는 오디오만의 셀룰러 통화 중 어느 하나일 수 있음)에 액세스하여 통화 요청을 어디로 송신할지를 판정한다. 도 35에 도시된 바와 같이, 전화 관리자는 IP 영상 통화 관리자(3250)에 통화 요청 메시지(3525)를 송신한다. 통화 요청 메시지(3525)는 영상 통화를 위한 요청된 참가자의 식별자(예를 들어, 전화 번호, 이메일 주소, 또는 기타 온라인 통신 세션 종점 식별자)를 포함한다. 통화 요청 메시지(3525)를 수신하는 것에 응답하여, IP 영상 통화 관리자(3250)는 도 34에서 설명된 바와 같이 동작 3410에서 표시된 참가자에게 IP 영상 통화 초청 메시지가 송신되게 한다. 도 35에 도시된 나머지 동작들은 도 34와 관련하여 설명된 바와 같이 수행된다. 따라서, 클라이언트 장치(3210)는 피어링된 핸즈-프리 장치에서의 사용자 액션의 결과로서 IP 영상 통화를 설정하는 것을 지원한다.
도 36은 일 실시예에 따라 핸즈-프리 장치(3220)에 설정된 영상 통화의 오디오를 라우팅하는 클라이언트 장치(3210)를 예시한다. 클라이언트 장치(3210)와 하나 이상의 다른 클라이언트 장치 사이에 설정된 IP 영상 통화(3610)가 존재한다. 이 통화의 오디오 부분은 현재 클라이언트 장치(3210)의 스피커에 의해 또는 클라이언트 장치(3210)에 플러그 인된 헤드폰을 통하여 출력되고 있다. 동작 3615에서, IP 영상 통화 관리자(3250)는 오디오를 핸즈-프리 장치(3220)로 이전하기 위한 입력을 수신한다. 예를 들어, 클라이언트 장치(3210)의 사용자는 오디오를 피어링된 핸즈-프리 장치에 이전하기 위한 입력을 IP 영상 통화 애플리케이션에 제공하였다. 그러한 입력을 수신하는 것에 응답하여, IP 영상 통화 관리자(3250)는 영상 통화의 오디오 부분을 핸즈-프리 장치(3220)를 통하여 라우팅하기 위한 오디오 라우팅 요청(3620)을 오디오 관리자(3275)에 송신한다. 오디오 관리자(3275)는 오디오 경로가 핸즈-프리 장치(3220)를 통과하도록 변경될 것임을 나타내는 메시지(3625)를 핸즈-프리 관리자(3270)에 전송할 수 있다. 오디오 접속이 아직 설정되어 있지 않다면, 핸즈-프리 관리자(3270)는 핸즈-프리 장치(3220)와의 오디오 접속을 설정할 것이다(3630). 설정된 오디오 접속이 있다고 가정하여, 영상 통화의 오디오 부분(3635)은 핸즈-프리 장치(3220)로 라우팅된다. 따라서, IP 영상 통화가 설정된 후에, 클라이언트 장치(3210)는 사용자가 오디오를 핸즈-프리 장치에 이전할 수 있게 한다.
도 36은 클라이언트 장치에서 직접 입력을 수신하는 것에 응답하여 핸즈-프리 장치로 오디오를 이전하는 것을 예시하고 있으나, 다른 실시예들에서 사용자는 핸즈-프리 장치(3220)에서의 입력을 통하여 핸즈-프리 장치(3220)에 오디오가 이전되게 할 수 있다. 그러한 실시예들에서, 핸즈-프리 관리자(3270)는 핸즈-프리 장치(3220)로부터 오디오를 이전하기 위한 명령을 수신한다. 그 후 핸즈-프리 관리자(3270)는 그 요청을 오디오 관리자(3275)에 송신하고 오디오 관리자는 그 후 오디오의 경로를 변경한다.
또한, 도 36은 오디오를 핸즈-프리 장치로 이전하는 것을 예시하고 있으나, 일부 실시예들에서 오디오는 핸즈-프리 장치로부터 클라이언트 장치(3210)의 스피커(또는 헤드폰)로 이전될 수도 있다. 이것은 클라이언트 장치(3210) 및/또는 핸즈-프리 장치(3220)에서 개시될 수 있다. 그러한 실시예들에서, 오디오 관리자(3275)는 오디오를 클라이언트 장치(3210)로 라우팅하기 위한 오디오 라우팅 요청을 (IP 영상 통화 관리자(3250) 또는 핸즈-프리 관리자(3270) 중 어느 하나로부터) 수신하고 그에 따라 동작한다.
도 37은 일 실시예에 따라 클라이언트 장치(3210)가 핸즈-프리 장치(3220)로부터 통화 종료 요청을 수신하는 것에 응답하여 영상 통화를 종료하는 것을 예시한다. 핸즈-프리 관리자(3270)는 사용자가 핸즈-프리 장치(3220)에서 통화를 종료하기로 선택하는 것에 응답하여(예를 들어, 핸즈-프리 장치(3220) 상의 종료 버튼이 선택되었음) 핸즈-프리 장치(3220)로부터 통화 종료 메시지(3710)를 수신한다. 핸즈-프리 관리자(3270)는 통화 종료 요청(3715)을 전화 관리자(3260)에 전송한다. 일 실시예에서, 통화 종료 요청(3715)은 (다수의 통화가 있는 경우) 어느 통화를 종료할지를 나타내는 통화 식별자를 포함한다. 전화 관리자(3260)는 종료할 통화가 IP 영상 통화 관리자(3250)와 연관되어 있다고 결정하고 통화 종료 메시지(3720)를 IP 영상 통화 관리자(3250)에 송신한다. 통화 종료 메시지(3720)를 수신하는 것에 응답하여, IP 영상 통화 관리자(3250)는 IP 영상 통화가 종료되게 하고 클라이언트 장치(3210)가 P2P 접속을 끊게 한다. 따라서, 클라이언트 장치(3210)는 사용자가 피어링된 핸즈-프리 장치를 이용하여 IP 영상 통화를 종료할 수 있게 하는 것을 지원한다.
도 38은 일부 실시예들에서 사용될 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템을 예시하는 블록도이다. 예를 들어, 컴퓨터 시스템(3800)의 예시적인 아키텍처는 클라이언트 장치들(110, 1210, 1410, 2110, 2610, 3210 등) 또는 본 명세서에서 설명된 다른 컴퓨팅 장치들에 포함될 수 있다. 도 38은 컴퓨터 시스템의 다양한 구성 요소들을 예시하고 있으나, 그것은 구성 요소들을 상호 접속하는 것의 임의의 특정 아키텍처 또는 방식을 나타내려는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다(그러한 세부 사항은 본 발명과 밀접한 관련이 있지 않기 때문이다). 더 적은 수의 구성 요소들 또는 더 많은 수의 구성 요소들을 갖는 다른 컴퓨터 시스템들이 사용될 수도 있다는 것을 잘 알 것이다.
도 38에 예시된 바와 같이, 데이터 처리 시스템의 한 형태인 컴퓨터 시스템(3800)은 처리 시스템(3820), 전원(3825), 메모리(3820), 및 비휘발성 메모리(3840)(예를 들어, 하드 드라이브, 플래시 메모리, PCM(Phase-Change Memory) 등)와 연결되어 있는 버스(들)(3850)를 포함한다. 버스(들)(3850)는 이 기술에 잘 알려져 있는 바와 같이 다양한 브리지, 컨트롤러, 및/또는 어댑터를 통하여 서로에 접속될 수 있다. 처리 시스템(3820)은 메모리(3820) 및/또는 비휘발성 메모리(3840)로부터 명령(들)을 검색하고, 그 명령들을 실행하여 전술한 바와 같은 동작들을 수행할 수 있다. 버스(3850)는 상기 구성 요소들을 상호 접속하고 또한 그 구성 요소들을 옵션의 도크(dock)(3860), 디스플레이 컨트롤러 및 디스플레이 장치(3870), 입력/출력 장치(3880)(예를 들어, NIC(Network Interface Card), 커서 컨트롤(예를 들어, 마우스, 터치스크린, 터치패드 등), 키보드 등), 옵션의 무선 트랜스시버(들)(3890)(예를 들어, 블루투스, WiFi, 적외선 등)에 상호 접속한다.
도 39는 일부 실시예들에서 사용될 수 있는 예시적인 데이터 처리 시스템을 예시하는 블록도이다. 예를 들어, 데이터 처리 시스템(3900)은 핸드헬드 컴퓨터, PDA(personal digital assistant), 모바일 폰, 휴대용 게임 시스템, 휴대용 미디어 플레이어, 모바일 폰, 미디어 플레이어 및/또는 게임 시스템을 포함할 수 있는 태블릿 또는 핸드헬드 컴퓨팅 장치일 수 있다. 다른 예로서, 데이터 처리 시스템(3900)은 네트워크 컴퓨터 또는 다른 장치 내의 내장 처리 장치일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데이터 처리 시스템(3900)의 예시적인 아키텍처는 클라이언트 장치들(110, 1210, 1410, 2110, 2610, 3210 등) 또는 본 명세서에서 설명된 다른 컴퓨팅 장치들에 포함될 수 있다. 데이터 처리 시스템(3900)은 처리 시스템(3920)을 포함하는데, 이것은 하나 이상의 마이크로프로세서 및/또는 집적 회로 상의 시스템을 포함할 수 있다. 처리 시스템(3920)은 메모리(3910), 전원(3925)(하나 이상의 배터리를 포함함), 오디오 입력/출력(3940), 디스플레이 컨트롤러 및 디스플레이 장치(3960), 옵션의 입력/출력(3950), 입력 장치(들)(3970), 및 무선 트랜스시버(들)(3930)와 연결되어 있다. 소정의 실시예들에서는 도 39에 도시되지 않은 추가의 구성 요소들이 데이터 처리 시스템(3900)의 일부가 될 수도 있고, 소정의 실시예들에서는 도 39에 도시된 것보다 더 적은 수의 구성 요소들이 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 또한, 도 39에 도시되지 않은 하나 이상의 버스가 이 기술에 잘 알려져 있는 바와 같이 다양한 구성 요소들을 상호 접속하기 위해 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
메모리(3910)는 데이터 처리 시스템(3900)에 의해 실행되는 데이터 및/또는 프로그램들을 저장할 수 있다. 오디오 입력/출력(3940)은 마이크 및/또는 스피커를 포함하여, 예를 들어, 스피커 및 마이크를 통하여 음악을 재생하고 및/또는 전화 기능을 제공할 수 있다. 디스플레이 컨트롤러 및 디스플레이 장치(3960)는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 포함할 수 있다. 무선(예를 들어, RF) 트랜스시버들(3930)(예를 들어, WiFi 트랜스시버, 적외선 트랜스시버, 블루투스 트랜스시버, 무선 셀룰러 전화 트랜스시버 등)은 다른 데이터 처리 시스템들과 통신하는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 입력 장치(3970)는 사용자가 시스템에 입력을 제공할 수 있게 한다. 이들 입력 장치는 키패드, 키보드, 터치 패널, 멀티 터치 패널 등일 수 있다. 옵션의 다른 입력/출력(3950)은 도크를 위한 커넥터일 수 있다.
도면들에 도시된 기술들은 하나 이상의 컴퓨팅 장치(예를 들어, 클라이언트 장치, 서버 등)에 저장되고 그것에서 실행되는 코드 및 데이터를 이용하여 구현될 수 있다. 그러한 컴퓨팅 장치들은 (소프트웨어 명령들로 이루어진) 코드 및 데이터를 기계 판독 가능 매체, 예를 들어, 비일시적인 유형의(non-transitory tangible) 기계 판독 가능 매체(예를 들어, 자기 디스크; 광 디스크; ROM; 플래시 메모리 장치 등의 기계 판독 가능 저장 매체) 및 일시적인 전파 신호(예를 들어, 전기, 광학, 음향 또는 다른 형태의 전파된 신호 - 예를 들어 반송파, 적외선 신호, 디지털 신호 등)를 이용하여 저장 및 전송한다(내부적으로 및/또는 네트워크를 통하여 다른 컴퓨팅 장치들과 함께). 또한, 그러한 컴퓨팅 장치들은 통상적으로 하나 이상의 비일시적인 유형의 기계 판독 가능 매체(코드 및/또는 데이터를 저장하기 위해), 사용자 입력/출력 장치들(예를 들어, 키보드, 터치스크린, 및/또는 디스플레이), 및 네트워크 접속들(일시적인 전파 신호를 이용하여 코드 및/또는 데이터를 전송하기 위해)과 같은 하나 이상의 다른 구성 요소들에 연결된 하나 이상의 프로세서의 세트를 포함한다. 프로세서들의 세트와 다른 구성 요소들의 연결은 통상적으로 하나 이상의 버스 및 브리지(버스 컨트롤러라고도 함)를 통하여 실시된다. 따라서, 소정의 컴퓨팅 장치의 비일시적인 기계 판독 가능 매체는 통상적으로 그 컴퓨팅 장치의 하나 이상의 프로세서의 세트에서 실행되는 명령들을 저장한다. 실시예의 하나 이상의 부분은 소프트웨어, 펌웨어, 및/또는 하드웨어의 상이한 조합을 이용하여 구현될 수 있다.
본 명세서에서는 온라인 통신 세션 종점 식별자로서 사용하기 위한 이메일 주소의 유효성을 검사하는 것에 대하여 유효성 검사 이메일 메시지에 포함된 링크를 사용자가 클릭할 필요 없이 이메일 주소를 자동으로 유효성 검사하는 것과 관련하여 동작들이 설명되었으나, 실시예들은 그렇게 제한되지 않는다. 예를 들어, 일부 실시예들에서 이메일 주소를 자동으로 유효성 검사하는 것과 관련하여 설명된 동작들은 이메일 주소가 다른 이유로 유효성 검사될 필요가 있는 경우에 수행된다. 예를 들어, 사용자는 등록 프로세스의 일부로서 그 사용자에 속하는 것으로서 유효성 검사될 이메일 주소를 요구하는 서비스에 등록하고 있을 수 있다. 사용자는 이메일 주소를 그 서비스에 제공하고, 그 이메일 주소가 유효성 검사될 필요가 있음을 나타내고 제공된 이메일 주소에 유효성 검사 이메일 메시지가 송신되었거나 송신될 것임을 나타내는 메시지를 (예를 들어, 서비스의 웹페이지의 디스플레이를 통하여) 수신한다(유효성 검사 이메일 주소는 유효성 검사 링크를 포함할 수 있거나 포함하지 않을 수 있다). 클라이언트 장치 상의 애플리케이션이 그 유효성 검사 메시지가 있는지에 관하여 이메일 주소에 대응하는 이메일 계정을 자동으로 확인할 수 있고 그것이 있을 경우, 자동으로 메시지를 구문 분석하여 유효성 검사 토큰을 찾고, 이메일 주소의 유효성을 검사하기 위해 이메일 주소 및 유효성 검사 토큰을 포함하는 이메일 주소 유효성 검사 메시지를 그 서비스와 연관된 이메일 유효성 검사 서버에 전송한다. 도면들 내의 흐름도들은 소정의 실시예들에 의해 수행되는 동작들의 특정 순서를 보여주지만, 그러한 순서는 예시적인 것임을 이해해야 한다(예를 들어, 대안의 실시예들은 동작들을 상이한 순서로 수행하고, 소정의 동작들을 조합하고, 소정의 동작들을 겹치게 하고, 등등이 가능하다).
몇몇 실시예들에 관하여 본 발명이 설명되었으나, 숙련된 당업자들은 본 발명이 설명된 실시예들에 제한되지 않으며, 첨부된 청구항들의 사상 및 범위 내에서 수정 및 변경되어 실시될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 따라서 이 설명은 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 간주되어야 한다.

Claims (36)

  1. 무선 회선 교환 방식 오디오 통화와 인터넷 프로토콜 영상 통화 사이에 전환하기 위해 클라이언트 장치에서 수행되는 방법 - 상기 클라이언트 장치는 상기 영상 통화를 위한 영상을 캡처하는 전면 카메라(front facing camera)를 포함함 - 으로서,
    상기 클라이언트 장치의 사용자로부터 설정된 무선 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 인터넷 프로토콜 영상 통화로 전환하기 위한 입력을 수신하는 단계 - 상기 설정된 회선 교환 방식 오디오 통화는 상기 클라이언트 장치의 사용자 및 하나 이상의 다른 클라이언트 장치들의 세트에서의 하나 이상의 원격 참가자들의 세트를 포함하는 복수의 참가자들을 가짐 -;
    상기 원격 참가자들의 상기 다른 클라이언트 장치들의 세트에 영상 통화 초청 메시지가 전송되게 하는 단계;
    상기 원격 참가자들의 세트의 상기 다른 클라이언트 장치들의 세트로부터 영상 통화 수락 메시지를 수신하는 단계;
    상기 클라이언트 장치의 상기 전면 카메라에 의해 캡처된 영상을 상기 원격 참가자들의 세트의 상기 다른 클라이언트 장치들의 세트에 전송하는 단계; 및
    상기 원격 참가자들의 세트의 상기 다른 클라이언트 장치들의 세트의 각각의 다른 클라이언트 장치로부터 적어도 비디오 프레임을 수신하는 것에 응답하여, 상기 인터넷 프로토콜 영상 통화가 설정될 때까지 상기 회선 교환 방식 오디오 통화의 오디오를 참가자 통신을 위해 열린 상태로 유지하면서 상기 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 상기 영상 통화로 전환하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 영상 통화로 성공적으로 전환하는 것에 응답하여 상기 회선 교환 방식 오디오 통화를 드롭(drop)하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    오디오가 현재 상기 클라이언트 장치의 수신기 스피커를 통하여 라우팅되고 있다고 결정하는 것에 응답하여, 오디오를 상기 클라이언트 장치의 스피커폰 스피커를 통하여 라우팅하는 단계; 및
    상기 클라이언트 장치의 상기 전면 카메라에 의해 캡처되고 있는 영상의 미리 보기를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 상기 영상 통화로 전환하는 단계는,
    상기 원격 참가자들의 세트의 상기 다른 클라이언트 장치들의 세트로부터 수신되고 있는 영상을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 상기 영상 통화로 오디오 경로를 변경하는 단계
    를 수행하는 단계를 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 다른 클라이언트 장치들의 세트와의 사이에 직접 피어 투 피어(P2P) 접속을 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 영상은 상기 P2P 접속을 통하여 전송되는 방법.
  6. 무선 회선 교환 방식 오디오 통화와 인터넷 프로토콜 영상 통화 사이에 전환하기 위해 클라이언트 장치에서 수행되는 방법 - 상기 클라이언트 장치는 상기 영상 통화를 위한 영상을 캡처하는 전면 카메라를 포함함 - 으로서,
    상기 무선 회선 교환 방식 오디오 통화의 원격 참가자의 클라이언트 장치로부터 발신된 인터넷 프로토콜 영상 통화 초청 메시지를 수신하는 단계;
    사용자로부터 영상 통화 초청을 수락하는 입력을 수신하는 단계;
    영상 통화 초청 수락 메시지가 상기 원격 참가자의 클라이언트 장치에 전송되게 하는 단계;
    상기 전면 카메라에 의해 캡처된 영상을 상기 원격 참가자의 클라이언트 장치로 전송하는 단계; 및
    상기 원격 참가자의 클라이언트 장치로부터 적어도 비디오 프레임을 수신하는 것에 응답하여, 상기 인터넷 프로토콜 영상 통화가 설정될 때까지 상기 회선 교환 방식 오디오 통화의 오디오를 참가자 통신을 위해 열린 상태로 유지하면서 상기 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 상기 영상 통화로 전환하는 단계
    를 포함하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 영상 통화로 성공적으로 전환하는 것에 응답하여 상기 회선 교환 방식 오디오 통화를 드롭하는 단계를 더 포함하는 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    오디오가 현재 상기 클라이언트 장치의 수신기 스피커를 통하여 라우팅되고 있다고 결정하는 것에 응답하여, 오디오를 상기 클라이언트 장치의 스피커폰 스피커를 통하여 라우팅하고, 상기 전면 카메라에 의해 캡처되고 있는 영상의 미리 보기를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 상기 영상 통화로 전환하는 단계는,
    상기 원격 참가자의 클라이언트 장치로부터 수신되고 있는 영상을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 상기 영상 통화로 오디오 경로를 변경하는 단계
    를 수행하는 단계를 포함하는 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 참가자의 클라이언트 장치와의 사이에 직접 피어 투 피어(P2P) 접속을 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 영상은 상기 P2P 접속을 통하여 전송되는 방법.
  11. 무선 회선 교환 방식 오디오 통화와 인터넷 프로토콜 영상 통화 사이에 전환하는 클라이언트 장치로서,
    상기 영상 통화를 위한 영상을 캡처하는 전면 카메라;
    다른 클라이언트 장치들과 통신하는 무선 트랜스시버;
    프로그램 코드를 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리와 연결되어 상기 프로그램 코드를 처리하여,
    상기 클라이언트 장치의 사용자로부터 설정된 무선 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 인터넷 프로토콜 영상 통화로 전환하기 위한 입력을 수신하고 - 상기 설정된 회선 교환 방식 오디오 통화는 상기 클라이언트 장치의 사용자 및 하나 이상의 다른 클라이언트 장치들의 세트에서의 하나 이상의 원격 참가자들의 세트를 포함하는 복수의 참가자들을 가짐 -;
    상기 원격 참가자들의 상기 다른 클라이언트 장치들의 세트에 영상 통화 초청 메시지가 전송되게 하고;
    상기 원격 참가자들의 세트의 상기 다른 클라이언트 장치들의 세트로부터 영상 통화 수락 메시지를 수신하고;
    상기 전면 카메라에 의해 캡처된 영상을 상기 원격 참가자들의 세트의 상기 다른 클라이언트 장치들의 세트에 전송하고;
    상기 원격 참가자들의 세트의 상기 다른 클라이언트 장치들의 세트의 각각의 다른 클라이언트 장치로부터 적어도 비디오 프레임을 수신하는 것에 응답하여, 상기 인터넷 프로토콜 영상 통화가 설정될 때까지 상기 회선 교환 방식 오디오 통화의 오디오를 참가자 통신을 위해 열린 상태로 유지하면서 상기 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 상기 영상 통화로 전환하는
    프로세서
    를 포함하는 클라이언트 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 상기 영상 통화로 성공적으로 전환하는 것에 응답하여 상기 회선 교환 방식 오디오 통화를 드롭하고,
    상기 클라이언트 장치는,
    출력 오디오 신호를 제공하는 수신기 스피커; 및
    출력 오디오 신호를 제공하는 스피커폰 스피커
    를 더 포함하고,
    상기 프로세서는 또한, 오디오가 현재 상기 수신기 스피커를 통하여 라우팅되고 있다는 결정에 응답하여, 오디오를 상기 스피커폰 스피커를 통하여 라우팅하는 클라이언트 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 상기 클라이언트 장치의 상기 전면 카메라에 의해 캡처되고 있는 영상의 미리 보기를 디스플레이 상에 디스플레이하는 클라이언트 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서가 상기 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 상기 영상 통화로 전환하는 것은, 상기 프로세서가,
    상기 원격 참가자들의 세트의 상기 다른 클라이언트 장치들의 세트로부터 수신되고 있는 영상을 디스플레이하고;
    상기 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 상기 영상 통화로 오디오 경로를 변경하는 것
    을 포함하는 클라이언트 장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 상기 다른 클라이언트 장치들의 세트와의 사이에 직접 피어 투 피어(P2P) 접속을 설정하고, 상기 영상은 상기 P2P 접속을 통하여 전송되는 클라이언트 장치.
  16. 무선 회선 교환 방식 오디오 통화와 인터넷 프로토콜 영상 통화 사이에 전환하는 클라이언트 장치로서,
    상기 영상 통화를 위한 영상을 캡처하는 전면 카메라;
    다른 클라이언트 장치들과 통신하는 무선 트랜스시버;
    프로그램 코드를 저장하는 메모리; 및
    상기 메모리와 연결되어 상기 프로그램 코드를 처리하여,
    상기 무선 회선 교환 방식 오디오 통화의 원격 참가자의 클라이언트 장치로부터 발신된 인터넷 프로토콜 영상 통화 초청 메시지를 수신하고;
    사용자로부터 상기 영상 통화 초청을 수락하는 입력을 수신하고;
    영상 통화 초청 수락 메시지가 상기 원격 참가자의 클라이언트 장치에 전송되게 하고;
    상기 전면 카메라에 의해 캡처된 영상을 상기 원격 참가자의 클라이언트 장치로 전송하고;
    상기 원격 참가자의 클라이언트 장치로부터 적어도 비디오 프레임을 수신하는 것에 응답하여, 상기 인터넷 프로토콜 영상 통화가 설정될 때까지 상기 회선 교환 방식 오디오 통화의 오디오를 참가자 통신을 위해 열린 상태로 유지하면서 상기 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 상기 영상 통화로 전환하는
    프로세서
    를 포함하는 클라이언트 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 상기 영상 통화로 성공적으로 전환하는 것에 응답하여 상기 회선 교환 방식 오디오 통화를 드롭하는 클라이언트 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    출력 오디오 신호를 제공하는 수신기 스피커;
    출력 오디오 신호를 제공하는 스피커폰 스피커
    를 더 포함하고,
    상기 프로세서는 또한, 오디오가 현재 상기 수신기 스피커를 통하여 라우팅되고 있다는 결정에 응답하여, 오디오를 상기 스피커폰 스피커를 통하여 라우팅하는 클라이언트 장치.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서가 상기 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 상기 영상 통화로 전환하는 것은, 상기 프로세서가,
    상기 원격 참가자의 클라이언트 장치로부터 수신되고 있는 영상을 디스플레이하고;
    상기 회선 교환 방식 오디오 통화로부터 상기 영상 통화로 오디오 경로를 변경하는 것
    을 포함하는 클라이언트 장치.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 상기 참가자의 클라이언트 장치와의 사이에 직접 피어 투 피어(P2P) 접속을 설정하고, 상기 영상은 상기 P2P 접속을 통하여 전송되는 클라이언트 장치.
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