KR101442229B1 - System for marketing and sharing information based on SNS - Google Patents

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Abstract

본 발명에 의한 SNS기반의 정보 공유 마케팅 시스템은 텍스트, 음성 또는 영상 정보를 포함하여 이루어지는 공유 아이템 정보를 마케터로부터 입력받아 저장하는 아이템 저장부; 상기 공유 아이템 정보를 포함하여 구성되는 객체로서 소셜네트워크서비스(SNS) 공간으로 스크랩 가능한 객체인 플라바 객체를 상기 아이템 정보에 대응되도록 생성하는 객체생성부; 상기 플라바 객체가 링크되는 고유식별코드를 생성하여 저장하며 요청 신호가 입력되는 경우 상기 고유식별코드를 전송하는 코드생성부; 및 상기 고유식별코드에 대한 선택 신호가 입력되면, 상기 선택 신호를 입력한 공유자의 SNS 공간에 상기 플라바 객체가 생성되도록 프로세싱하는 메인처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 본 발명에 의하면 공유 아이템에 대한 정보를 선별적으로 공유할 수 있음은 물론, 선별적으로 공유된 정보를 이용하여 아이템 구매를 유기적으로 연계시킬 수 있고 구매자의 구매 패턴, 경향, 기호 패턴 등을 효율적으로 트래킹할 수 있어 더욱 효과적인 정보 공유 및 마케팅을 구현할 수 있다.
An SNS-based information sharing marketing system according to the present invention includes: an item storage unit for receiving and storing shared item information including text, voice, or image information from a marketer; An object generating unit configured to generate a flavor object, which is an object that can be scraped into a social network service (SNS) space, as an object including the shared item information, corresponding to the item information; A code generation unit for generating and storing a unique identification code to which the flavor object is linked and transmitting the unique identification code when a request signal is input; And a main processing unit for processing the selection signal for the unique identification code to generate the flavor object in the SNS space of the sharper who has input the selection signal.
According to the present invention, it is possible not only to selectively share information on shared items, but also to organically link item purchases using selectively shared information and to provide purchase patterns, trends, and symbol patterns of buyers Efficient tracking and efficient information sharing and marketing can be realized.

Description

SNS기반의 정보 공유 마케팅 시스템{System for marketing and sharing information based on SNS}SNS-based information sharing marketing system (System for marketing and sharing information based on SNS)

본 발명은 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)를 이용하여 아이템의 정보 또는 구매 등을 공유할 수 있도록 하는 마케팅 플랫폼 내지 시스템에 관한 것으로서, 더욱 구체적으로는 SNS 공간을 기반으로 사용자와 신뢰 관계가 형성된 공유자 집단의 의견, 의사, 품평, 리뷰 등을 제품 홍보 내지 마케팅에 자연스럽게 융합시킴으로써, 더욱 신뢰도 높은 정보가 선별되어 집합 내지 공유되도록 구성할 수 있음은 물론, 선별되고 집합된 정보를 매개시킴으로써 아이템에 대한 구매 활동 등에도 더욱 높은 시너지 효과를 제공할 수 있는 SNS 기반의 정보 공유 마케팅 플랫폼 내지 시스템에 관한 것이다. BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a marketing platform or system for sharing information or purchase of items using a social network service (SNS). More specifically, By merging opinions, doctors, reviews, and reviews of the formed sharer group naturally into product promotion or marketing, more reliable information can be selected and aggregated or shared, as well as mediated through selected and gathered information, The present invention relates to an SNS-based information sharing marketing platform or system capable of providing even higher synergistic effects to purchasing activities of the SNS.

근래 온라인을 이용하여 관계를 형성하고 관리할 수 있는 SNS를 이용한 다양한 온라인상의 공간이 활용되고 있다. 이러한 SNS는 사용자를 기준으로 사용자와 특정 관계가 있는 자들 사이에 어떠한 사회적 관계(relationship)를 형성하게 함으로써 자신에 대한 정보 공유는 물론, 다양한 아이템에 대한 정보를 자신과 관계를 맺고 있는 공유자들과 쉽게 공유할 수 있도록 운용되고 있다.Recently, a variety of online spaces using SNS that can form and manage relationships using online are utilized. This SNS can be used not only to share information about oneself, but also to share information about various items with the sharers who have a relationship with the user, It is being operated to share.

한편, SNS를 이용하여 이루어지는 전자 상거래를 뜻하는 새로운 개념의 소셜 커머스(Social commerce)도 도입되어 이용되고 있으나, 이러한 소셜커머스는 어떠한 소셜 관계를 이용하여 제품 구매를 촉진하고 판매자 및 구매자 모두의 이익을 도모하기보다는 실제로는 단순히 다수의 구매자를 공동으로 제품 내지 용역 서비스와 연결시킴으로써 거래를 성립시키는 소위 공동 구매 형식과 크게 차이가 없다고 볼 수 있다.On the other hand, social commerce, which is a new concept of e-commerce using SNS, has been introduced and used. However, such social commerce promotes purchase of products using any social relation, It can be said that there is no significant difference from the so-called collective purchase type in which a transaction is established by simply connecting a plurality of buyers to a product or a service service.

또한, 이러한 종래 소셜 커머스는 공동 구매에 의한 가격 인센티브(incentive)로 잠재고객을 용이하게 확보하는 장점을 가질 수 있다고는 할 수 있으나, 구매 행위는 개별적으로 완결되어 반복될 뿐, 연속성이 전혀 보장되지 않음은 물론, 절차 진행이 단절되게 되므로 구매자들 사이에서 정보가 공유된다거나 공유된 정보를 통하여 새로운 이차 구매가 확장되는 식의 발전적 관계가 전혀 실현될 수 없는 본질적인 단점을 가지고 있다.In addition, such conventional social commerce can be said to have an advantage of easily acquiring a potential customer by incentive by joint purchase, but the purchase behavior is repeated individually and repeatedly, and the continuity is not guaranteed at all And the process progress is cut off. Therefore, there is an inherent disadvantage that information can be shared among buyers, or a developmental relationship in which a new secondary purchase is expanded through shared information can not be realized at all.

즉, 종래의 소셜 커머스 제도와 기법은 실제 제품을 구매하거나 경험한 자로서 자신과 특정 관계를 맺고 있는 자들의 의견이 연결 고리 내지 공유 관계로 점진적으로 확장되면서 신뢰성 높은 제품 구매가 이루어지는, 진정한 의미의 소셜 관계를 기반으로 한 소비 매개체가 되기에는 근본적인 한계가 있다고 할 수 있다.In other words, conventional social commerce schemes and techniques have been developed by purchasing or experiencing real products, in which the opinions of those who have a certain relationship with themselves are gradually expanded to a link or a shared relationship, It can be said that there is a fundamental limit to becoming a consumption medium based on social relations.

그러므로 상호 신뢰 관계가 형성된 공유 집단 소속자들의 구매 후기, 품평, 리뷰 등에 대한 복수 개의 통계 정보 중 실질적이고 신뢰도 높은 정보가 선별되도록 하고 자신의 SNS 상에서 상호 공유 내지 파급 가능하도록 구성하여 공유 집단 소속자들의 신뢰성 높은 정보를 제품 구매에 유기적으로 결합시킴으로써 기존 소셜 커머스의 한계를 획기적으로 극복할 필요성이 크다고 할 수 있다.Therefore, it is desirable to configure realistic and reliable information among multiple statistical information about the purchase history, review, review, etc. of the shared group members having the mutual trust relationship so that they can be shared or spread in their own SNS, It is necessary to overcome the limitation of the existing social commerce by organically combining the reliable information with the purchase of the product.

본 발명은 상기와 같은 배경에서 상기 문제점 내지 필요성을 해결하기 위하여 창안된 것으로서, SNS에서 이루어지는 공유 집단 내에서 신뢰도 높고 실질적인 정보가 공유되도록 하고 이러한 공유 정보를 제품 구매 내지 홍보 등에 대한 아이템과 유기적으로 결합시킴으로써 아이템 제공자 및 공유자 내지 구매자 모두의 이익이 조화롭게 최적화될 수 있는 마케팅 플랫폼 내지 시스템을 제공하는데 본 발명의 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems and needs in the background as described above, and it is an object of the present invention to provide a system and method for sharing high- The present invention has been made to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide a marketing platform or system in which the interests of both the item provider and the sharer or buyer can be optimally harmonized.

본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기에 설명될 것이며, 본 발명의 실시예에 의해 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허청구범위에 나타난 구성과 구성의 조합에 의해 실현될 수 있다.Other objects and advantages of the present invention will be described hereinafter and will be understood by the embodiments of the present invention. Further, the objects and advantages of the present invention can be realized by a combination of the constitution and the constitution shown in the claims.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 SNS 기반의 정보 공유 마케팅 시스템은 텍스트, 음성 또는 영상 정보를 포함하여 이루어지는 공유 아이템 정보를 마케터로부터 입력받아 저장하는 아이템 저장부; 상기 공유 아이템 정보를 포함하여 구성되는 객체로서 소셜네트워크서비스(SNS) 공간으로 스크랩 가능한 객체인 플라바 객체를 상기 아이템 정보에 대응되도록 생성하는 객체생성부; 상기 플라바 객체가 링크되는 고유식별코드를 생성하여 저장하며 요청 신호가 입력되는 경우 상기 고유식별코드를 전송하는 코드생성부; 및 상기 고유식별코드에 대한 선택 신호가 입력되면, 상기 선택 신호를 입력한 공유자의 SNS 공간에 상기 플라바 객체가 생성되도록 프로세싱하는 메인처리부를 포함하여 구성될 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided an information-sharing marketing system based on SNS, comprising: an item storage unit for receiving and storing shared item information including text, voice, or image information from a marketer; An object generating unit configured to generate a flavor object, which is an object that can be scraped into a social network service (SNS) space, as an object including the shared item information, corresponding to the item information; A code generation unit for generating and storing a unique identification code to which the flavor object is linked and transmitting the unique identification code when a request signal is input; And a main processing unit for processing the selection signal for the unique identification code to generate the flavor object in the SNS space of the sharer who has input the selection signal.

여기에서 본 발명의 상기 코드생성부는 상기 고유식별코드를 큐알(QR)코드로 생성하고, 상기 고유식별코드에 대한 선택 신호 입력은 상기 QR코드의 스캔에 의하여 이루어지도록 구성될 수 있다.Here, the code generator of the present invention may be configured to generate the unique identification code with a QR code, and the selection signal input to the unique identification code may be performed by scanning the QR code.

또한, 본 발명의 상기 객체생성부는 상기 공유자의 SNS 방문자의 의하여 상기 플라바 객체의 공유가 가능하도록 공유 선택을 위한 인터페이싱 요소를 추가하여 상기 플라바 객체를 생성할 수 있으며, 이 때, 상기 메인처리부는 상기 인터페이싱 요소에 의하여 상기 플라바 객체의 공유가 선택되는 경우 선택한 방문자의 SNS 공간에 상기 플라바 객체가 생성되도록 프로세싱하도록 구성될 수 있다.In addition, the object generation unit of the present invention may generate the flavor object by adding an interfacing element for sharing selection so that the SNS visitor of the sharer can share the flavor object. At this time, May be configured to process the flyer object to be created in the SNS space of the selected visitor when the sharing of the flyer object is selected by the interfacing element.

더욱 바람직한 실시형태의 구현을 위하여 본 발명은 해당 공유 아이템에 대하여 생성된 플라바 객체의 개수를 갱신하여 생성하는 연산부; 및 상기 생성된 플라바 객체의 개수 정보를 해당 공유 아이템을 입력한 마케터에게 제공하는 정보제공부를 더 포함하여 구성될 수 있다.In order to realize a more preferred embodiment of the present invention, the present invention includes: an operation unit for updating the number of generated flyer objects for a corresponding item; And an information providing unit for providing the number information of the created flyer object to the marketer who has input the corresponding shared item.

여기에서, 본 발명의 상기 연산부는 상기 플라바 객체가 공유된 개수 정보를 갱신하여 생성하도록 구성될 수 있으며, 이 경우, 상기 정보제공부는 해당 공유 아이템을 입력한 마케터에게 상기 플라바 객체가 공유된 개수 정보를 제공하도록 구성될 수 있다.Here, the operation unit of the present invention may be configured to update and generate the shared number information of theplavar object. In this case, the information providing unit may notify the marketer that the shared item is input, Number information. ≪ / RTI >

또한, 본 발명은 상기 플라바 객체의 공유자 집단을 대상으로 상기 플라바 객체가 공유된 개수에 따라 차등적인 보상 아이템을 제공하는 보상아이템부를 더 포함하여 구성될 수 있으며, 상기 메인처리부는 상기 플라바 객체가 공유된 개수 또는 공유한 사용자에 대한 정보가 상기 공유된 플라바 객체에 갱신되어 출력되도록 제어할 수 있다.The present invention may further comprise a compensation item unit for providing a differential compensation item according to the number of shared objects of theplaarer object with respect to the sharer group of theplaar object, It is possible to control so that information on the shared number of the objects or information on the shared user is updated and output to the shared flavor object.

더욱 바람직하게, 본 발명의 상기 보상아이템부는 상기 공유자 집단의 구성원 중 일인이 상기 공유 아이템을 구매함에 따라 발생되는 마일리지 적립이 상기 공유자 집단에 공유되도록 제어할 수 있다.More preferably, the reward item part of the present invention can control so that mileage accumulation generated as a member of the group of sharers purchases the shared item is shared with the group of sharers.

본 발명에 의한 SNS기반의 정보 공유 마케팅 시스템은 아이템에 대한 정보를 단순히 취합하여 종합된 의견을 공유하는 것이 아니라, 사용자와 특정 관계를 맺고 있는 특정 공유 집단에 소속된 자들의 의견만을 선별하여 공유하는 것이므로 더욱 신뢰도 높은 정보를 선별하여 공유할 수 있어 제품 구매 내지 정보 확보에 소요되는 시간을 획기적으로 단축할 수 있음은 물론, 이를 기초로 더욱 신뢰도 높은 구매 활동을 유도할 수 있는 효과를 창출할 수 있다.The SNS-based information-sharing marketing system according to the present invention does not merely collect information on items and share the synthesized opinions but selectively share opinions of those belonging to a specific sharing group having a specific relationship with the user The more reliable information can be selected and shared, which can dramatically shorten the time required to purchase a product or acquire information, and it is possible to create an effect that can induce more reliable purchasing activities based on the information .

또한, 제품 구매 후기 등에 대한 복수 개의 정보를 단순히 취합하는 것이 아니라 제품 후기, 리뷰 등의 주체를 자신과 상호 신뢰 관계가 형성된 자들의 것들로 선별적으로 운용함으로써, 제품에 대한 공유된 정보의 신뢰성을 비약적으로 향상시킬 수 있음은 물론, 자신과 관계를 맺고 있는 자의 구매 패턴, 경향, 최근 이슈 아이템 등을 효과적으로 공유할 수 있어 SNS에서 공유되는 아이템을 새로운 시각과 방식에 의하여 확장할 수 있는 효과를 가질 수 있다.In addition, rather than merely collecting a plurality of pieces of information about the product purchasing history, etc., the subject such as product review and review is operated selectively by ones having mutual trust relationship with oneself, so that the reliability of the shared information about the product It is possible to effectively improve sharing of purchase patterns, trends, and recent issue items of the person who has a relationship with the user, and to expand the items shared in the SNS by a new time and method .

이와 함께, 특정 홈페이지 등에 게시된 정보를 확인하고 이에 대한 댓글을 업로드 하는 단편적이고 일방향적인 의사 소통에서 벗어나 SNS를 효과적으로 활용할 수 있어 제품 아이템에 대한 정보의 전파 내지 공유가 더욱 간단한 인터페이싱만으로 실현되어 정보 공유가 필요한 공유자 집단 내에서의 공유 정보 활용의 효율성을 극대화할 수 있다.In addition, it is possible to effectively utilize SNS by separating from fragmentary and one-way communication in which information posted on a specific homepage is confirmed and comments are uploaded, so that propagation and sharing of information about product items can be realized by a simple interfacing, It is possible to maximize the efficiency of utilizing the shared information within the sharer group.

본 발명에 의한 플랫폼 내지 시스템은 상술된 구성을 통하여 더욱 신뢰성 높은 아이템 홍보 및 구매가 이루어질 수 있으며, SNS상에 형성된 공유 집단 내지 공유 관계 등을 활용하여 아이템 정보가 사용자들에게 노출된 실질적인 빈도 내지 정도는 물론, 정보가 공유된 정도를 수치화하고 이를 통계적으로 마케팅 등의 영역에 활용할 수 있는 효과를 제공할 수 있다. The platform or system according to the present invention can more reliably promote and purchase items through the above-described configuration. By utilizing a shared group or a shared relationship formed on the SNS, As well as the effect that the degree of information sharing can be quantified and utilized statistically in the field of marketing and the like.

본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술되는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니 된다.
도 1은 본 발명에 의한 플랫폼 내지 시스템 및 주변 구성을 개략적으로 도시한 도면,
도 2는 본 발명에 의한 SNS기반의 정보 공유 마케팅 시스템의 바람직한 일 실시예에 의한 상세 구성을 도시한 블록도,
도 3은 본 발명에 의한 정보 공유 마케팅 시스템의 바람직한 일 실시예에 의한 프로세싱 과정을 도시한 흐름도,
도 4는 정보가 공유되는 객체인 플라바 객체가 형성되는 과정에 대한 바람직한 일 실시예를 도시한 도면,
도 5는 정보가 공유되는 객체인 플라바 객체가 형성되는 과정에 대한 바람직한 다른 실시예를 도시한 도면,
도 6은 공유된 플라바 객체 및 그 통계적 수치를 활용하는 본 발명의 바람직한 일 실시예를 도시한 도면,
도 7 내지 도 10은 마일리지 적립을 공유하는 본 발명의 실시예를 도시한 도면들이다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The accompanying drawings, which are incorporated in and constitute a part of the specification, illustrate preferred embodiments of the invention and, together with the description of the invention given below, serve to further the understanding of the technical idea of the invention. And should not be construed as limiting.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 schematically illustrates a platform, a system and a peripheral configuration according to the present invention; FIG.
FIG. 2 is a block diagram showing a detailed configuration of an SNS-based information sharing marketing system according to an embodiment of the present invention;
FIG. 3 is a flowchart illustrating a processing procedure of an information sharing marketing system according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a view illustrating a preferred embodiment of a process of forming aplaar object,
FIG. 5 is a view showing another preferred embodiment of a process of forming a flavor object, which is an object in which information is shared;
Figure 6 illustrates a preferred embodiment of the present invention utilizing shared flavor objects and their statistical values;
Figures 7 to 10 illustrate embodiments of the present invention that share mileage accruals.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Prior to this, terms and words used in the present specification and claims should not be construed as limited to ordinary or dictionary terms, and the inventor should appropriately interpret the concepts of the terms appropriately It should be interpreted in accordance with the meaning and concept consistent with the technical idea of the present invention based on the principle that it can be defined.

따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.Therefore, the embodiments described in this specification and the configurations shown in the drawings are merely the most preferred embodiments of the present invention and do not represent all the technical ideas of the present invention. Therefore, It is to be understood that equivalents and modifications are possible.

도 1은 본 발명에 의한 SNS기반의 정보 공유 마케팅 플랫폼 내지 시스템(이하 시스템이라고 칭한다)(100)및 주변 구성을 개략적으로 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 시스템(100)은 사용자 클라이언트(10, 12)와 SNS 시스템을 운용하는 SNS서버(50)와 유무선 통신망(30)을 통하여 네트워크가 형성된다. FIG. 1 is a view schematically showing an SNS-based information sharing marketing platform or system (hereinafter referred to as a system) 100 and a peripheral configuration according to the present invention. As shown in FIG. 1, the system 100 of the present invention includes a network formed by user clients 10 and 12, an SNS server 50 operating a SNS system, and a wired / wireless communication network 30.

본 발명의 시스템(100)은 정보 내지 데이터의 입력, 갱신, 제어, 명령 전송 등을 포함한 다양한 데이터 프로세싱을 수행하는 플랫폼으로서 서버의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 본 발명의 시스템(100)은 유선 또는 무선 인터넷 환경, LAN 환경 등을 비롯한 다양한 네트워크 망에 의하여 하나 이상의 클라이언트(200) 및 SNS서버(50)와 상호 연계될 수 있다. The system 100 of the present invention can be implemented in the form of a server as a platform for performing various data processing including input, update, control, command transmission, and the like of information and data. In addition, the system 100 of the present invention can be interconnected with one or more clients 200 and the SNS server 50 by various network networks including a wired or wireless Internet environment, a LAN environment, and the like.

PC(10), 스마트폰(12) 등으로 예시되는 사용자 클라이언트는 후술되는 바와 같이 공유가 필요한 정보를 본 발명의 시스템(100)으로 전송하거나, 필요한 정보 내지 공유 객체 등에 대한 정보를 본 발명의 시스템(100)으로부터 전송받게 되므로 상기 클라이언트 등은 그 물리적 위치에 제한되지 않고 무선 데이터 접속 또는 웹 접속 등을 통하여 본 발명의 시스템(100)과 통신 가능한 형태라면 명칭이나 사양 등에 제한되지 않고 적용될 수 있다.The user client illustrated as the PC 10, the smart phone 12, or the like transmits information required to be shared to the system 100 of the present invention as described later, The client or the like is not limited to its physical location and can be applied to the system 100 without limitation to a name or a specification if the system is capable of communicating with the system 100 through a wireless data connection or a web connection.

본 발명의 시스템(100)은 사용자로부터 특정 요청 신호가 입력되면 필요한 데이터 가공 내지 처리 프로세싱을 통하여 생성된 데이터를 SNS서버(50)에 전송하거나 SNS서버(50)에 요청함으로써 사용자 자신의 SNS 공간에 특정 정보 객체가 생성되도록 제어하는 기능을 수행한다. 본 발명의 시스템(100)에 대한 상세 구성과 기능은 이하에서 도 2 및 도 3 등을 참조하여 구체적으로 설명하도록 한다.The system 100 of the present invention transmits data generated through necessary data processing or processing processing to the SNS server 50 or requests the SNS server 50 to transmit the generated data to the user's own SNS space And controls to generate a specific information object. The detailed configuration and function of the system 100 of the present invention will be described in detail below with reference to FIG. 2, FIG. 3, and the like.

한편, 상기 도 1에 도시된 클라이언트(10, 12)는 본 발명이 구현된 서버 시스템(100)에 접속하는 해당 사용자 등을 논리적으로 표상하는 것이며, 사용자가 입력하거나 사용자에게 전달 내지 전송되는 데이터 내지 정보 등은 클라이언트를 매개하여 이루어짐은 자명하므로 이하 설명에서 사용자 등으로 지칭되는 행위 주체를 식별하는 용어는 해당 주체의 클라이언트 내지 클라이언트 단말과 대응되는 의미로 해석되어야 한다.The client 10 or 12 shown in FIG. 1 logically represents a corresponding user or the like connected to the server system 100 in which the present invention is implemented. The client 10 or 12 logically displays data, Information and the like are made through the intermediary of the client. Therefore, in the following description, the term identifying the subject of the action referred to as the user or the like should be interpreted as corresponding to the client or the client terminal of the subject.

도 2는 본 발명에 의한 시스템(100)의 바람직한 일 실시예에 의한 상세 구성을 도시한 블록도이며, 도 3은 본 발명에 의한 시스템(100)의 바람직한 일 실시예에 의한 프로세싱 과정을 도시한 흐름도이다.FIG. 2 is a block diagram illustrating a detailed configuration of a system 100 according to a preferred embodiment of the present invention. FIG. 3 illustrates a processing procedure according to a preferred embodiment of the system 100 according to the present invention. FIG.

도 2에 도시된 바와 같이 본 발명의 시스템(100)은 아이템저장부(110), 객체생성부(120), 코드생성부(130), 메인처리부(140), 연산부(150), 정보제공부(160) 및 보상아이템부(170)를 포함하여 구성될 수 있다.2, the system 100 of the present invention includes an item storage unit 110, an object generation unit 120, a code generation unit 130, a main processing unit 140, an operation unit 150, (160) and a compensation item unit (170).

이하에서 상술되는 본 발명의 시스템(100) 및 시스템(100)을 이루는 각 구성은 서버 등의 형태로 온라인 접속 등을 통하여 구현되는 구성으로서 물리적으로 구분되는 구성요소라기보다는 논리적으로 구분되는 구성요소 또는 이를 포함하는 구성요소로 이해되어야 한다.Each of the configurations of the system 100 and the system 100 of the present invention described below is a configuration implemented through on-line access in the form of a server or the like, and is not a physically separated component, It should be understood as a component including this.

즉, 각각의 구성은 본 발명의 기술사상을 실현하기 위한 논리적인 구성요소에 해당하므로 각각의 구성요소가 통합 또는 분리되더라도 본 발명의 구성이 수행하는 기능이 실현될 수 있다면 본 발명의 범위 내에 있다고 해석되어야 하며, 동일 또는 유사한 기능을 수행하는 구성요소라면 그 명칭 상의 일치성 여부와는 무관히 본 발명의 범위 내에 있다고 해석되어야 함은 물론이다.That is, since each constitution corresponds to a logical constituent element for realizing the technical idea of the present invention, even if each constituent element is integrated or separated, it is within the scope of the present invention that the function performed by the constitution of the present invention can be realized It should be understood that any component that performs the same or similar function should be construed as being within the scope of the present invention regardless of the consistency of its name.

상기 아이템저장부(110)는 텍스트, 음성, 사진, 동영상 등의 정보를 포함하여 이루어지며 공유, 홍보, 알림 또는 구매의 대상이 되는 제품, 공연, 서비스 등에 대한 아이템에 대한 정보인 공유 아이템 정보가 사용자로부터 제공되면(S310) 제공된 공유 아이템 정보를 저장한다.The item storage unit 110 includes information such as text, voice, pictures, and moving pictures. The item storage unit 110 stores shared item information, which is information about items to be shared, promoted, notified or purchased, If provided by the user (S310), the shared item information provided is stored.

행위 주체를 구분하기 위하여 상기와 같은 공유 아이템 정보를 제공하는 사용자를 마케터(marker)라고 칭한다. 마케터는 자신이 홍보 내지 알리고자 하는 정보를 본 발명의 플랫폼 서비스 서버에 업로드하게 되는데, 계정 개설, 로그인 등의 프로세싱을 통하여 마케터의 인적 정보와 함께 상기 공유 아이템 정보가 저장될 수 있음은 물론이다.A user who provides the shared item information as described above in order to distinguish an act subject is called a marker. The marketer uploads information to be promoted or notified to the platform service server of the present invention. It is needless to say that the shared item information can be stored together with the personal information of the marketer through processing such as account opening and login.

이러한 공유 아이템 정보는 다양하게 구성될 수 있는데, 일반 구매 대상 제품은 물론이며, 특정 밴드의 공연, 미술 작품, 설교문, 성경 구절, 주문 음식, 여행 정보, 관광지 홍보 정보, APP 홍보 등 공유될 수 있는 정보라면 그 대상에 제한되지 않고 이용될 수 있다.These items of shared items can be composed in various ways. It can be shared with other products such as performances of specific bands, works of art, sermons, Bible passages, order food, travel information, tourist information, Information can be used without limitation to the object.

이와 같은 공유 아이템 정보가 저장되면, 본 발명의 객체생성부(120)는 상기 공유 아이템 정보를 포함하여 구성되는 객체로서 SNS 공간으로 스크랩 가능한 객체인 플라바 객체를 상기 공유 아이템 정보에 대응되도록 생성한다(S315). 본 발명에서는 새로운 개념의 SNS 공간으로 스크랩 되는 객체를 제안하며, 본 발명에 대한 이해의 효율성을 높이기 위하여 SNS 공간으로 스크랩 가능하도록 생성되는 이와 같은 객체를 이하에서는 플라바 객체로 지칭하도록 한다.When the shared item information is stored, the object creating unit 120 of the present invention creates a plave object, which is an object including the shared item information and can be scraped into the SNS space, to correspond to the shared item information (S315). In the present invention, an object to be scrapped into the SNS space of a new concept is proposed. In order to increase the efficiency of understanding the present invention, such an object generated to be scraped into the SNS space will be referred to as a flavor object.

객체생성부(120)에서 플라바 객체가 생성되면, 이와 함께 본 발명의 코드생성부(130)는 상기 플라바 객체가 SNS 상으로 링크 가능하도록 하는 고유식별코드를 생성하여 저장한다(S320). 이와 같이 생성된 고유식별코드는 마케터 등으로부터 요청 신호가 입력되면 마케터 또는 마케터에 해당하는 클라이언트로 전송된다(S325).When the object generating unit 120 generates aplane object, the code generating unit 130 of the present invention generates and stores a unique identification code that enables theplane object to be linked to the SNS at step S320. The generated unique identification code is transmitted to a marketer or a client corresponding to a marketer when a request signal is input from a marketer or the like (S325).

이러한 고유식별코드는 온라인 상에서 이루어지는 선택 신호 등에 의하여 앞서 설명된 플라바 객체가 SNS 상으로 표출되도록 상기 플라바 객체가 링크되는 기능을 수행하는 요소로서 사용자의 선택에 의하여 링크될 수 있다면 다양한 적용례가 가능하다.This unique identification code is an element that performs the function of linking the flavor object so that the flavor object described above is displayed on the SNS by a selection signal made on-line or the like, and can be variously applied as long as it can be linked by the user's selection Do.

이와 같이 생성된 고유식별코드는 마케터 등에게 제공되며, 마케터는 자신의 홈페이지, SNS 등에 이 고유식별코드를 게시하며, 게시된 고유식별코드를 클릭하는 등의 선택 입력을 통하여 제3자에게 상기 고유식별코드에 대응되는 플라바 객체가 제공되도록 구성된다.The unique identification code generated in this manner is provided to a marketer or the like. The marketer posts a unique identification code to its home page, SNS, and the like, and transmits the unique identification code to the third party through a selection input, And a plawa object corresponding to the identification code is provided.

특히, 본 발명의 바람직한 실시예에서는 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 상기 고유식별코드를 QR코드로 생성할 수 있는데, 마케터에게 이 QR코드가 제공되면, 마케터는 홍보 책자, 포스터, 온라인 등에 이 QR코드를 게시하여 다른 사용자들로 하여금 이 QR 코드의 스캐닝이 가능하도록 한다.In particular, in the preferred embodiment of the present invention, as shown in FIG. 4A, the unique identification code can be generated as a QR code. When the marketer is provided with the QR code, the marketer can use a publicity booklet, Etc., so that other users can scan the QR code.

QR 코드의 생성 및 배포 등을 더욱 효율적으로 구현하기 위하여 공유 아이템인 제품 또는 용역 서비스의 구매 등이 신용카드 내지 체크 카드로 이루어지는 경우, 신용카드 등의 전표에 인자되도록 구성하는 것이 바람직하다. 이와 같이 구성하는 경우, QR 코드 자체의 생성과 제작을 위하여 추가적인 시스템 구성이 필요없고 종래 구비되어 있는 신용카드 전표 발행 단말을 그대로 활용할 수 있는 장점을 가질 수 있다. In order to more efficiently implement the generation and distribution of the QR code, it is preferable that the product is printed on a slip of a credit card or the like when the purchase of a product or service service as a shared item is made of a credit card or a check card. In such a configuration, an additional system configuration is not required for generation and production of the QR code itself, and it is possible to utilize the conventional credit card slip issuing terminal as it is.

해당 공유 아이템에 대한 QR 코드 데이터는 신용카드 거래를 수행하는 VAN 사 등에 전송하여 VAN 사의 제어 시스템을 통하여 전표 발행 단말을 통하여 QR 코드가 전표에 인자될 수 있도록 구성할 수 있다.The QR code data for the corresponding shared item can be transmitted to a VAN company performing a credit card transaction and configured so that the QR code can be printed on the document through the billing terminal through the control system of the VAN company.

이와 같이 QR코드 체계로 제공된 고유식별코드를 사용자가 도 4의 (b)와 같이 자신의 스마트폰 앱 등을 이용하여 스캐닝하면(S330) 스캐닝된 고유식별코드 정보가 본 발명의 시스템(100)으로 전송되고, 본 발명의 메인처리부(140)는 상기 고유식별코드를 스캐닝한 사용자인 공유자의 SNS 공간에 상기 플라바 객체가 생성되도록 프로세싱하게 된다.When the user scans the unique identification code provided in the QR code system using the smartphone application or the like of his own as shown in FIG. 4B (S330), the scanned unique identification code information is transmitted to the system 100 of the present invention And the main processing unit 140 of the present invention processes such that the flavor object is generated in the SNS space of the sharer who is the user who scanned the unique identification code.

이와 같이 공유자의 SNS 공간에 생성되는 플라바 객체는 도 4의 (c) 또는 (d)와 같이 클라이언트의 형태, 사용되는 SNS의 종류 등에 따라 다양한 형태로 제공될 수 있다. 마케터 등에 의하여 배포된 QR코드를 이용하여 플라바 객체를 공유하는 자를 다른 행위 주체와 편의적으로 구분하기 위하여 공유자라고 지칭한다.4 (c) or 4 (d), the flavor object generated in the SNS space of the sharer can be provided in various forms according to the type of the client, the type of the SNS to be used, and the like. It is referred to as a shareholder in order to divide a person who shares a flavor object with other actors conveniently by using a QR code distributed by a marketer or the like.

본 발명의 객체생성부(120)는 플라바 객체가 공유자의 SNS 상에 생성되는 경우, 이 생성된 플라바 객체에 대한 연쇄적인 공유가 가능하도록 공유 의사가 입력되는 선택 인터페이싱 요소를 추가하여 상기 플라바 객체를 생성하는 것이 바람직하며, 이와 함께, 본 발명의 메인처리부(140)는 상기 인터페이싱 요소에 의하여 상기 플라바 객체의 공유가 선택되는 경우 선택한 방문자의 SNS 공간에 상기 플라바 객체가 생성되도록 프로세싱한다.The object generation unit 120 of the present invention adds a selection interfacing element to which a sharing intention is inputted so that a flavor object is generated on the SNS of the sharer so that the created flavor object can be shared in a cascade, The main processing unit 140 of the present invention generates the bar object in the SNS space of the selected visitor when the sharing of the flavor object is selected by the interfacing element, do.

예를 들어, 도 4의 (c)와 (d)와 같이 플라바 객체에는, 공유 아이템에 대한 설명, 리뷰, 소개 등의 정보가 텍스트, 음성, 영상 등으로 구성됨은 물론, 이 플라바 객체를 접하게 되는 방문자(공유자의 SNS를 방문하는 제3자 등)가 방문자의 SNS에 이 플라바 객체가 업로드 되도록 하는 인터페이싱 요소(도 4의 (c)와 (d)의 a)가 함께 구성될 수 있다.For example, as shown in (c) and (d) of FIG. 4, information such as description, review, and introduction of a shared item is composed of text, voice, An interfacing element (a in (c) of FIG. 4 and (a) in (d) of FIG. 4) for allowing a visitor to be contacted (such as a third party visiting a sharer's SNS) to upload the friend object to the visitor's SNS .

즉, 방문자(70)가 공유자(60)의 SNS에 접속하여(S345) 공유자의 SNS에 게시되어 있는 특정 플라바 객체를 보고 자신의 관심 분야에 해당한다거나 해당 아이템에 대한 정보를 보유하고자 하는 경우 복잡한 과정이나 절차를 거치지 않고 플라바 객체에 포함된 인터페이싱 요소를 선택하기만 하면(S350), 본 발명의 메인처리부(140)는 선택 입력에 의한 후속 데이터 처리로 해당 방문자의 SNS로 플라바 객체가 생성되도록 제어한다.That is, when the visitor 70 accesses the SNS of the sharer 60 (S345) and sees the particular plava object posted on the sharer's SNS and wants to keep his or her interest field or information about the item, (S350), the main processing unit 140 of the present invention generates a flavor object as the SNS of the corresponding visitor by performing subsequent data processing by selection input without selecting the interfacing element included in the flavor object Respectively.

본 발명의 메인처리부(140)는 이미 본 발명의 시스템 서버상에 해당 플라바 객체를 생성하여 저장하고 있으므로, 공유자 또는 방문자의 공유 선택 시 최초에 한하여 자신의 SNS 종류, SNS 정보 게시에 대한 동의, 해당 SNS 로그인 정보 등을 확인하고, 확인된 정보와 저장된 플라바 객체 정보를 해당 SNS 서버 측으로 전달하며 해당 SNS 서버와의 연계를 통하여 공유자 또는 방문자에 해당하는 SNS로 해당 플라바 객체가 생성되도록 제어한다.Since the main processing unit 140 of the present invention generates and stores the corresponding plaba object on the system server of the present invention, the main processing unit 140 of the present invention allows only the first SNS type, SNS information, Confirms the corresponding SNS login information, transfers the confirmed information and the stored plave object information to the corresponding SNS server, and controls the corresponding SBA to be generated by the SNS corresponding to the sharer or visitor through association with the corresponding SNS server .

SNS 서버로 플라바 객체를 전송하는 경우, SNS 종류에 부합되는 데이터 형태로 변환하는 적절한 후속 프로세싱을 거쳐 해당 SNS에 최적화될 수 있도록 구성하는 것이 바람직하다.In the case of transmitting the plaza object to the SNS server, it is preferable to configure the SNS server so as to be optimized to the corresponding SNS through appropriate subsequent processing for converting into a data format conforming to the SNS type.

플라바 객체는 도 4 및 도 5에 예시된 바와 같이 다양한 아이템을 기초로 생성될 수 있는데, 도 5에 도시된 실시예로 추가적인 설명을 하면 다음과 같다.The Flava object may be created based on various items as illustrated in FIGS. 4 and 5, which will be described in further detail with the embodiment shown in FIG.

우선, 특정 미술작품의 사진 자료를 포함하여 미술 작품에 대한 설명, 배경, 작가 등에 대한 정보가 수록되는 공유 아이템 정보가 제공되면(S310), 이 공유 아이템 정보를 저장하고 이와 함께 공유 아이템에 대한 플라바 객체를 생성한다(S315).First, when shared item information including information on a description of an art work, a background, an artist, and the like is provided including the photograph data of a specific art work (S310), the shared item information is stored, And creates a bar object (S315).

플라바 객체의 생성이 완료되면, 플라바 객체가 링크되는 고유식별코드인 QR코드가 마케터(미술관 등)에게 제공되며(S325), 미술관 관계자 등은 제공된 QR 코드를 해당 미술 작품 근처에 배치하여 사용자들이 접할 수 있도록 구성한다.When the creation of the flavor object is completed, a QR code, which is a unique identification code to which the flavor object is linked, is provided to a marketer (art museum or the like) (S325), and a museum official or the like places the provided QR code near the art work .

그 후 관람객이 해당 QR 코드를 스캐닝하면(도 5의 (b))(S330) 링크되는 고유식별코드 정보가 본 발명의 플랫폼 시스템(100)으로 전송되고, 본 발명의 플랫폼 시스템(100)은 스캐닝한 사용자 클라이언트(60, 70)에 해당하는 SNS 공간에 플라바 객체가 생성(도 5의 (c))되도록 제어한다(S340).When the viewer then scans the corresponding QR code (FIG. 5B) (S330), the unique identification code information is transmitted to the platform system 100 of the present invention, and the platform system 100 of the present invention performs scanning (FIG. 5 (c)) in a SNS space corresponding to one user client 60 or 70 (S340).

이와 같이 방문자에 의하여 플라바 객체가 공유되는 경우, 공유된 사실 정보와 공유된 플라바 객체에 대한 정보는 본 발명의 시스템(100)으로 입력되는데, 본 발명의 연산부(150)는 해당 공유 아이템에 대하여 생성된 플라바 객체의 개수를 주기적 내지 실시간으로 갱신하여 생성한다(S365).  In this way, when the visitor is sharing the flyer object, the shared fact information and the information about the shared flyer object are input to the system 100 of the present invention. The number of generated flyer objects is updated periodically or in real time and generated (S365).

한편, 앞서 설명된 바와 같이 플라바 객체가 해당 사용자의 SNS에 생성되거나 공유되는 경우 해당 플라바 객체가 생성된 개수 정보 또는 공유된 개수 정보가 플라바 객체에 나타나도록 구성하여, 특정 공유 아이템에 해당하는 플라바 객체의 인지도, 공유도, 공유된 사용자 정보 등 또한, 공유될 수 있도록 구성하는 것이 바람직하다. 이를 위하여 본 발명의 메인처리부(140)는 공유된 플라바 객체에 대한 갱신 정보를 전송하여 상기 플라바 객체가 공유된 개수 또는 공유한 사용자에 대한 정보가 상기 공유된 플라바 객체에 갱신되어 출력되도록 제어한다(S370).Meanwhile, when the plaba object is created or shared in the SNS of the corresponding user as described above, the number information or the shared number information of the plaza object is displayed on the plaba object, It is preferable to configure the shared object so that the awareness, the degree of sharing, the shared user information, and the like of theplaya object can also be shared. To this end, the main processing unit 140 of the present invention transmits update information about the sharedplaar object so that information about the shared number or the shared user of theplaar object is updated and output to the sharedplaar object (S370).

이 경우 플라바 객체를 생성한 사용자의 성별, 연령, 기호, 구매 패턴 등에 대한 데이터와 함께 연계시켜 저장함으로써 고객 CRM(Customer Relationship management)을 더욱 효과적으로 구현할 수 있도록 구성하는 것이 더욱 바람직하다. In this case, it is more preferable to configure the customer relationship management (CRM) to be more effectively implemented by storing the data related to the sex, age, preference, purchase pattern,

설명된 바와 같이 본 발명의 연산부(150)가 플라바 객체의 개수 정보 또는 플라바 객체를 생성한 사용자의 정보 등을 생성하면 본 발명의 정보제공부(160)는 해당 아이템에 대한 정보를 제공한 마케터에게 생성된 플라바 객체의 개수 정보 또는 플라바 객체를 생성한 사용자에 대한 정보 등을 제공하도록 구성하여 추가적인 별도의 고객 관리 프로그램을 운용하지 않고도 구매 패턴의 트래킹이 가능하고 제품 마케팅에 더욱 효과적이고 실질적인 정보 활용이 가능하도록 구성할 수 있다.As described above, when the operation unit 150 of the present invention generates information on the number of the flyer objects or information on the user who created the flyer object, the information providing unit 160 of the present invention provides information on the corresponding item It is possible to track the purchase pattern without operating additional customer management program and to be more effective in marketing the product. It can be configured to enable practical information utilization.

예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이 생성된 전체 플라바 객체의 개수, 자신의 SNS에 플라바 객체를 생성하거나 공유한 사용자의 수 등에 대한 정보 등을 마케터 등에게 제공하게 된다.For example, as shown in FIG. 6, information on the number of all the generated flyer objects, the number of users who have created or shared the flyer object in their own SNS, and the like are provided to the marketer.

제품 프로모션을 포함한 제품 마케팅을 더욱 효과적으로 구현하기 위하여 본 발명의 아이템저장부(110)는 최초 해당 아이템에 대한 정보를 마케터로부터 제공받을 때, 플라바 객체가 생성된 개수 또는 공유된 개수 등에 따라 고객에게 제공되는 쿠폰, 보상 아이템에 대한 정보를 추가적으로 제공받아 저장하고, 상기 플라바 객체를 공유자 집단을 대상으로 상기 플라바 객체가 공유된 개수에 따라 차등적인 보상 아이템을 제공하도록 구성하는 것이 바람직하다.In order to more effectively implement product marketing including product promotion, the item storage unit 110 of the present invention stores information on the first corresponding item from a marketer, It is preferable to further provide and store information on coupons and reward items to be provided, and to provide the reward items according to the number of shared pools of the filler objects with respect to the pool of sharers.

이와 같이 구성하는 경우, 특정한 관계를 맺고 있는 공유자들이 함께 보상 아이템을 공유하여 제공받도록 할 수 있으므로 공유자들의 오프라인 활동이나 만남 등을 더욱 효과적으로 활성화할 수 있음은 물론 공유자들의 소셜 관계를 더욱 효과적으로 지속시킬 수 있도록 유도할 수도 있다.In this case, since the sharers having a specific relationship can share the reward item together, it is possible to more effectively activate the offline activities or meetings of the sharers, as well as to continue the social relations of the sharers more effectively .

이러한 보상 아이템은 사은품 증정, 제품 구매 가격을 할인하는 아이템, 콘서트 또는 밴드의 음악을 들을 수 있는 범위를 차등적으로 적용하는 아이템 등을 포함하여 다양하게 설정되어 공유자들에게 제공될 수 있도록 할 수 있다.Such a reward item can be variously set to be provided to the sharers, including a prize giving item, an item for discounting a purchase price of the product, an item for applying a range of music to a concert or a band, and the like .

이하에서는 첨부된 도 7 내지 10을 참조하여 보상 아이템에 대한 더욱 바람직한 실시형태를 설명하도록 한다.Hereinafter, a more preferred embodiment of the reward item will be described with reference to FIGS. 7 to 10 attached hereto.

종래 특정 상품이나 서비스를 구매하는 경우, 종이 매체 또는 전자 매체 등을 이용한 마일리지 카드를 발행하고 구매 회수 등을 표기하여 기준이 되는 소정 회수 이용이 이루어지면 소정 아이템 상품이 지급되는 방법이 이용되고 있다. Conventionally, when a specific product or service is purchased, a method in which a mileage card using a paper medium or an electronic medium is issued, a predetermined number of items are paid out after a predetermined number of times of use is indicated by indicating the number of times of purchase, and the like.

이러한 종래 방법은 독립된 개인별로 발행되는 것에 지나지 않아 고정 고객이 지속적으로 해당 제품 등을 구매하도록 유도하는 제한된 효용성만을 가질 뿐, 마일리지 카드를 통하여 신규 고객이 창출되기는 어려우며, 홍보 마케팅 등에서 제한성을 가지는 한계점을 가진다.Such a conventional method is merely a matter of being issued to an independent individual, so that it is only limited effectiveness in inducing a fixed customer to continuously purchase the corresponding product, and it is difficult to create a new customer through the mileage card, I have.

본 발명은 이러한 문제점을 극복하고 공유자 집단 간의 제품 구매에 대한 공유도를 더욱 효과적으로 높일 수 있도록 공유자 집단의 구성원들의 마일리지 카드와 적립 회수 및 기준 회수 도달에 따른 사은품 지급 등이 공유되도록 구성하는 방법을 제안한다.In order to overcome such a problem and to increase the degree of sharing of product purchase among the sharers, the present invention proposes a method of configuring the members of the sharer group to share the mileage card with the earning number and the payment of the gift do.

이를 위한 본 발명의 보상아이템부(170)는 상기 공유자 집단의 구성원 중 일인이 특정 제품이나 서비스 등의 공유 아이템에 대한 구매 행위가 이루어지면, 공유자 집단 구성원 전원의 마일리지 카드의 적립이 이루어지도록 제어한다.The reward item unit 170 of the present invention controls the accumulation of the mileage card of all members of the sharer group member when a member of the sharer group purchases a shared item such as a specific product or service .

구체적으로 공유자 집단과의 마일리지 적립의 공유에 대한 의사 여부를 공유자에게 요청하고(도 7 참조), 공유 확인이 이루어지면 공유자 집단 간의 마일리지 공동 적립이 개시된다(도 8참조).Specifically, the sharer requests the sharer to share the mileage accumulation with the sharer group (see Fig. 7), and when the sharer confirmation is made, the mileage joint accumulation among the sharer group is started (see Fig. 8).

또한, 공유 아이템을 구매한 구매자에게 공유자 집단의 구성원에 해당하는 친구 초대 기능을 부가하여 자신이 구매한 공유 아이템에 대한 마일리지 공유를 설정하도록 구성할 수도 있다(도 9참조).Further, it is possible to configure the mileage sharing for the shared items purchased by adding the friend invitation function corresponding to the member of the sharing group to the purchaser who purchased the shared item (refer to FIG. 9).

이와 같은 설정에 의하여 공유자들 간의 마일리지가 공유되면, 본 발명의 메인처리부(140)는 도 10과 같이 플라바 객체에 상기 공유 마일리지에 대한 상태 정보가 추가적으로 출력될 수 있도록 구성할 수 있다.When the mileage among the sharers is shared by such a setting, the main processing unit 140 of the present invention can be configured to additionally output status information on the shared mileage to the flyer object as shown in FIG.

이상에서 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not to be limited to the details thereof and that various changes and modifications will be apparent to those skilled in the art. And various modifications and variations are possible within the scope of the appended claims.

본 발명의 설명과 그에 대한 실시예의 도시를 위하여 첨부된 도면 등은 본 발명에 의한 기술 내용을 강조 내지 부각하기 위하여 다소 과장된 형태로 도시될 수 있으나, 앞서 기술된 내용과 도면에 도시된 사항 등을 고려하여 본 기술 분야의 통상의 기술자 수준에서 다양한 형태의 변형 적용예가 가능할 수 있음은 자명하다고 해석되어야 한다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. It should be understood that various modifications may be made in the ordinary skill in the art.

100 : 마케팅 플랫폼 시스템 110 : 아이템저장부
120 : 객체생성부 130 : 코드생성부
140 : 메인처리부 150 : 연산부
160 : 정보제공부 170 : 보상아이템부
100: Marketing platform system 110: Item storage unit
120: Object generation unit 130:
140: main processing unit 150:
160: Information providing unit 170: Compensation item part

Claims (8)

고유식별코드를 입력하는 사용자인 공유자의 SNS를 이용하여 정보를 공유하는 마케팅 시스템으로서,
텍스트, 음성 또는 영상 정보를 포함하여 이루어지는 공유 아이템 정보를 마케터로부터 입력받아 저장하는 아이템 저장부;
상기 공유 아이템 정보를 포함하여 구성되는 객체로서 소셜네트워크서비스(SNS) 공간으로 스크랩 가능한 객체인 플라바 객체를 상기 아이템 정보에 대응되도록 생성하되, 상기 공유자의 SNS를 방문하는 방문자에 의하여 상기 플라바 객체의 공유가 가능하도록 공유 선택을 위한 인터페이싱 요소를 추가하여 상기 플라바 객체를 생성하는 객체생성부;
상기 플라바 객체가 링크되는 고유식별코드를 생성하여 저장하며 요청 신호가 입력되는 경우 상기 고유식별코드를 전송하는 코드생성부;
상기 고유식별코드에 대한 선택 신호가 입력되면, 상기 선택 신호를 입력한 공유자의 SNS 공간에 상기 플라바 객체가 생성되도록 프로세싱하고, 상기 인터페이싱 요소에 의하여 상기 플라바 객체의 공유가 선택되는 경우 선택한 방문자의 SNS 공간에 상기 플라바 객체가 생성되도록 프로세싱하는 메인처리부; 및
해당 공유 아이템에 대하여 생성된 플라바 객체의 개수 또는 상기 플라바 객체가 공유된 개수 정보를 갱신하여 생성하는 연산부를 포함하고,
상기 메인처리부는 상기 플라바 객체가 공유된 개수 및 공유한 사용자에 대한 정보가 상기 공유된 플라바 객체에 갱신되어 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 SNS 기반의 정보 공유 마케팅 시스템.
A marketing system for sharing information using a SNS of a sharper, which is a user who inputs a unique identification code,
An item storage unit for receiving and storing shared item information including text, voice, or image information from a marketer;
Wherein the sender object is generated by a visitor who visits the SNS of the sender, the sender object being a sender of the sender object, An object generating unit for generating the flavor object by adding an interfacing element for sharing selection so as to enable sharing of the flavor object;
A code generation unit for generating and storing a unique identification code to which the flavor object is linked and transmitting the unique identification code when a request signal is input;
Wherein the processing unit processes the selection signal for the unique identification code so that the flavor object is generated in the SNS space of the sharer who has input the selection signal, and when the sharing of the flavor object is selected by the interfacing element, A main processing unit for processing the SBS space to generate the Flava object; And
And an operation unit for updating the number of generated flyer objects or the number of shared flyer objects for the shared item,
Wherein the main processing unit controls the shared number of the flyer objects and information about the shared users to be updated and output to the shared flyer object.
제 1항에 있어서, 상기 코드생성부는,
상기 고유식별코드를 큐알(QR)코드로 생성하고,
상기 고유식별코드에 대한 선택 신호 입력은 상기 QR코드의 스캔에 의하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 SNS기반의 정보 공유 마케팅 시스템.
The apparatus according to claim 1,
Generates the unique identification code as a QR code,
And the selection signal input for the unique identification code is performed by scanning the QR code.
삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 생성된 플라바 객체의 개수 정보 또는 상기 플라바 객체가 공유된 개수 정보를 해당 공유 아이템을 입력한 마케터에게 제공하는 정보제공부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 SNS기반의 정보 공유 마케팅 시스템.
The method according to claim 1,
And an information providing unit for providing the number information of the generated flyer objects or the number information of the flyer objects to a marketer who has input the corresponding share item.
삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 플라바 객체의 공유자 집단을 대상으로 상기 플라바 객체가 공유된 개수에 따라 차등적인 보상 아이템을 제공하는 보상아이템부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 SNS기반의 정보 공유 마케팅 시스템.
The method according to claim 1,
Further comprising: a compensation item unit for providing a different compensation item according to the number of the shared objects of the flavor object with respect to the sharer group of the flavor object.
삭제delete 제 6항에 있어서, 상기 보상아이템부는,
상기 공유자 집단의 구성원 중 일인이 상기 공유 아이템을 구매함에 따라 발생되는 마일리지 적립이 상기 공유자 집단에 공유되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 SNS 기반의 정보 공유 마케팅 시스템.
The method according to claim 6,
And the mileage accumulation generated by one member of the sharer group purchasing the shared item is shared with the sharer group.
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