KR101421359B1 - 전자 쿠폰에 대한 교환 기술 - Google Patents

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Abstract

전자 쿠폰을 교환하기 위한 방법 및 장치가 기술된다. 전자 쿠폰은 광고자에 대응하고 관련된 쿠폰 식별자를 갖는다. 쿠폰 식별자는 통신 디바이스와의 제1 통신 세션의 일부로서 수신된다. 전자 쿠폰의 교환은 통신 디바이스가 광고자와 관련되는 경우에 용이하게 된다.

Description

전자 쿠폰에 대한 교환 기술{REDEMPTION TECHNIQUES FOR ELECTRONIC COUPONS}

본 출원은 2007년 5월 29일자로 제출된 미국 출원 번호 11/754,548호의 이익을 주장하며, 전체 내용이 본 명세서에 참조로 포함되어 있다.

본 발명은 전자 쿠폰에 관한 것으로, 특히, 최소 기술적 기반구조(minimal technological infrastructure)를 갖는 소기업들(small businesses)에 관하여 전자 쿠폰의 교환(redemption)을 용이하게 하기 위한 기술에 관한 것이다.

웹 혹은 모바일 디바이스 네트워크들을 통해 발행된 전자 쿠폰들은 타겟 광고(targeted advertising)에서 점점 공통 툴(common tool)이 되고 있다. 작은 지역 기업들(small, local businesses)에 대한 전자 쿠폰들의 사용에 있어서의 하나의 장애는 교환 및 추적을 용이하게 하는데 통상적으로 요구되는 기반구조이다. 즉, 대부분의 소비자들이 웹 혹은 모바일 디바이스 네트워크에 접속하는 소정의 방식을 갖는다고 가정하면 소비자에게 전자 쿠폰을 발행하는 것은 비교적 쉽다. 그러한 쿠폰들은 그러한 조직체(organizatons)에 통상적으로 내재한 기반구조를 사용하여 대규모 온라인 및 브릭 앤 모르타르 기업(brick-and-mortar businesses)에 의해 손쉽게 교환될 수도 있다. 그러나, 작은 지역 기업들은 흔히 그러한 마케팅 툴을 쉽게 이용하도록 허용하는 기반구조가 거의 없거나 아예 없다.

본 발명의 각종 특정 실시예에 따르면, 전자 쿠폰을 교환하기(redeeming) 위한 방법 및 장치가 제공된다. 전자 쿠폰은 광고자(advertiser)에 대응하고, 관련된 쿠폰 식별자를 갖는다. 쿠폰 식별자는 통신 디바이스와의 제1 통신 세션의 일부로서 수신된다. 전자 쿠폰의 교환은 통신 디바이스가 광고자와 관련된 경우에 용이하게 된다.

추가적인 실시예에 따르면, 전자 쿠폰을 교환하기 위한 방법 및 장치가 제공된다. 전자 쿠폰은 광고자에 대응하고, 관련된 쿠폰 식별자를 갖는다. 광고자와 관련된 통신 디바이스에 대응하는 제1 전화 번호가 쿠폰 교환 시스템(coupon redemption system)에 제공된다. 쿠폰 식별자는 통신 디바이스와 쿠폰 교환 시스템 사이에서 제1 통신 세션의 일부로서 송신된다. 쿠폰 교환 시스템이 전자 쿠폰이 유효한 것임을 나타내는 경우에 전자 쿠폰은 교환된다.

본 발명의 본질 및 장점들의 추가 이해는 명세서의 나머지 부분과 도면들을 참조하여 실현될 것이다.

전자 쿠폰을 교환하기 위한 방법 및 장치가 기술된다. 전자 쿠폰은 광고자에 대응하고 관련된 쿠폰 식별자를 갖는다. 쿠폰 식별자는 통신 디바이스와의 제1 통신 세션의 일부로서 수신된다. 전자 쿠폰의 교환은 통신 디바이스가 광고자와 관련되는 경우에 용이하게 된다.

도 1은 본원의 특정 실시예에 따른, 광고자와 쿠폰 교환 시스템(coupon redemption system) 사이의 상호작용을 도시하는 흐름도이다.
도 2는 본원의 특정 실시예에 따른, 소비자와 쿠폰 교환 시스템 사이의 상호작용을 도시하는 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예들이 실행될 수도 있는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.

이제, 본원을 실행하기 위해 발명자에 의해 심사숙고된 최고의 모드들을 포함하는 본원의 특정 실시예들에 대해 상세히 언급될 것이다. 이러한 특정 실시예들의 예들은 첨부 도면에 도시된다. 본원은 이러한 특정 실시예와 관련하여 설명되지만, 설명되는 실시예들로 본원을 한정하려는 의도는 아님이 이해될 것이다. 이에 반하여, 대안들(alternatives), 변형들(modifications), 및 등가물들(equivalents)이, 첨부된 청구항들에 의해 정의되는 본원의 의도 및 범위 내에 포함될 수 있는 것으로 커버하도록 의도된다. 다음 설명에서, 본 발명의 철저한 이해를 제공하기 위해 특정 상세들이 진술된다. 본 발명은 이러한 특정 상세들의 일부 혹은 전체 없이 실행될 수도 있다. 또한, 본원을 불필요하게 불명료하게 하는 것을 피하기 위해, 잘 알려진 특징들은 상세하게 설명되지 않을 수도 있다.

대기업들(large businesses)은 통상적으로 전자 쿠폰을 교환하도록 쉽게 적응될 수 있는 기반구조를 갖는다. 쿠폰 코드들은 키보드, 스캐너, 바코드 판독기 등을 통해 쉽게 입력될 수 있다. 그러나, 많은 소기업은 그러한 기반구조를 갖지 못한다. 반면에, 대부분의 소기업은 하나 이상의 전화, 예컨대, 지상 통신선들(land lines) 혹은 모바일 디바이스들을 갖는다. 따라서, 본 발명의 실시예들은 이러한 사실을 이용하여, 전자 쿠폰을 교환하기 위해 전화 및 작은 디바이스들을 이용한다.

이제, 도 1을 참조하면, 본원의 특정 실시예에 따라 실행된 쿠폰 교환 시스템의 동작이 설명될 것이다. 광고자(예를 들어, 지역 기업(local business)일 수도 있음)가 시스템(102)에 등록한다. 특정한 실행에 따르면, 이는 광고자가 하나 이상의 전화 번호를 시스템에 제공하는 것을 수반한다. 전화 번호(들)은, 예를 들어, 종래의 지상 통신선들, 모바일 디바이스들(예컨대, 셀룰러 폰, 스마트 폰 등), IP 폰 등과 같은 각종 통신 디바이스들 중 임의의 것에 대응할 수도 있다.

시스템에 등록되면, 광고자는 시스템(104)에 의해 전자 배포하기 위한 하나 이상의 쿠폰을 지정할 수도 있다. 다양한 실시예에 따르면, 이는 통상적으로, 광고자가, 예를 들어, 쿠폰의 배포 및 교환이 용이하게 되도록 하는 비즈니스 룰(business rules)을 포함하는 쿠폰의 약정(terms)을 지정하는 것을 수반한다. 예를 들어, 광고자는, 특정한 지역(geographic area)(예컨대, 광고자의 회사의 위치에 의해 정의된 존(zone))에서 하나 이상의 특정 키워드를 사용하는 탐색을 수행하는 모든 사용자에게, 특정한 상품들(goods) 혹은 서비스들을 지정된 퍼센트만큼 할인해 주는 쿠폰이 제시되도록 지정할 수도 있다. 보다 일반적으로, 쿠폰이 생성 및 배포될 수도 있는 임의의 기술이 사실상 본원의 다양한 실시예에서 이용될 수도 있다.

사용자가 광고자의 비즈니스 룰을 트리거(trigger)하는 경우, 쿠폰 교환 시스템에 의해 쿠폰이 사용자에게 발행된다(106). 위에서 지시된 바와 같이, 이는, 예컨대, 특정 키워드들 및 사용자의 위치(예컨대, 모바일 폰 셀, GPS 시스템, IP 어드레스 등에 접근하여 결정되는 것과 같은)에 기초하여, 모바일 디바이스의 사용자에 의해 수행되는 온라인 서치(online search)의 정황에서 일어날 수도 있고, 광고자의 특정 비즈니스 룰의 결과 사용자의 디바이스에 쿠폰이 제시되는 것으로 일어날 수도 있다. 대안적으로, 사용자는 데스크톱 컴퓨터를 동작시키고, 거기에서 쿠폰을 수신하고, 이어서 쿠폰을 모바일 디바이스로 이동시키거나 광고자의 사업장(advertiser's place of business)에서 교환하기 위해 쿠폰을 출력할지도 모른다.

본원의 특정 실시예에 따르면, 쿠폰은, 예컨대, 광고자의 전화 번호(들)와 식별자를 관련시킴으로써, 시스템에서 광고자와 관계가 있는 관련된 식별자를 갖는다. 이러한 실시예들 중 일부에 따르면, 식별자와 광고자의 조합은 시스템에서 유일하지만, 식별자 단독으로는 유일하지 않을 수도 있다(예컨대, 또 다른 광고자가 동일한 식별자를 갖는 쿠폰을 발생할 수도 있다). 그러한 실시예에서, 단일 사용자는 동일한 식별자를 갖는 2개의 상이한 광고자로부터의 2개의 쿠폰을 보유할 가능성도 있다. 그러한 경우에, 사용자는, 광고자가 각각과 관련있음을 식별하기 위해, 쿠폰과 관련된 그 외의 표시(indicia), 예컨대, SMS 메시지에서의 텍스트를 참고할 것이다. 아래 논의되는 바와 같이, 쿠폰 식별자는 또한, 예컨대, 쿠폰 식별자를 사용자의 전화 번호와 관련시킴으로써, 시스템에서 그것이 발행된 사용자와 관계가 있을 수도 있다. 그러나, 쿠폰 식별자와 사용자 사이의 그러한 관계는 유지될 필요는 없다는 것이 이해되어야 한다.

이러한 실시예들 중 일부에 따르면, 쿠폰 식별자는 비교적 적은, 예컨대, 10보다 적은 문자 스트링이다. 이는, 예를 들어, 쿠폰이, 메시지에 허용된 문자의 수가 비교적 적은, 예컨대, 160 문자보다 적은 SMS(Short Message Service)와 같은 메커니즘을 통해 사용자에게 전송되는 경우에 유리할 수도 있다. 즉, 쿠폰 약정(coupon terms)을 설명하기 위한 충분한 수의 문자를 저장하는 것이 바람직하다. 또한, 비교적 적은 문자를 포함할 때 광고자의 대표가 식별자를 보고 기억하거나 써 놓기가 훨씬 더 쉽다.

또한, 아래 논의되는 바와 같이 식별자가 교환을 목적으로 전화 번호에 (예컨대, 확장자(extension)로서) 통합되거나 관련되는 경우에, 작은 식별자가 유리할 수도 있다. 더욱이, 그러한 교환 방법(redemption methods)은 문자를 숫자 문자(numeric characters)로 한정(즉, 종래의 전화에서 특정 알파 문자를 입력 및 구별하는 것은 어려움을 나타냄)함으로써 더 용이해 질 수 있다. 그러나, 앞서 말한 것에도 불구하고, 일반적으로, 본원의 실시예에서 사용된 쿠폰 식별자는 반드시 이러한 방식들로 한정되는 것은 아니라는 것이 이해될 것이다.

다시 도 1을 참조하면, 사용자가 쿠폰을 교환하기를 원할 때, 사용자는 광고자의 사업장에서 쿠폰 식별자를 제시한다(108). 여러 실시예에 따르면, 이러한 제시(presentation)는 여러 가지 형태를 취할 수도 있다. 예를 들어, SMS 메시지를 통해 쿠폰이 사용자에게 발행되는 실행에서, 사용자는 사용자의 모바일 디바이스의 스크린 상에서 광고자의 대표(예컨대, 웨이터 혹은 캐셔)에게 쿠폰 식별자를 간단히 보여줄 수도 있다. 대안적으로, 사용자가 그의 데스크탑으로 쿠폰을 수신하는 경우, 그는 그것을 출력해서 광고자의 사업장으로 가져갈 수도 있다. 본원의 범위에서 벗어나지 않고 임의의 매우 다양한 방식으로 쿠폰 및/또는 그의 관련된 식별자를 광고자에게 제시할 수도 있다는 것이 인정될 것이다.

쿠폰 식별자가 광고자에게 어떻게 제시되는지와 무관하게, 광고자의 대표는 통신 세션을 시작함으로써, 예컨대, 전화를 거는 것에 의해 교환을 달성하는데, 여기서 쿠폰 식별자는 쿠폰 교환 시스템으로 전송된다(110). 특정 실시예에 따르면, 쿠폰 식별자는 광고자의 대표에 의해 입력된 전화 번호의 전부 혹은 일부이다. 즉, 예를 들어, 쿠폰 식별자는 완전한 전화 번호, 예컨대, 1-800-555-1234일 수 있고, 또는 단지 번호의 일부, 예컨대, 마지막 4 자리수(digits)일 수 있다. 대안적으로, 쿠폰 식별자는 호출된 번호와 다를 수 있고, 통화하는 동안 일부 지점에 입력될 수 있다(예컨대, 입력 프롬프트에 응답하여 혹은 확장자로서).

여러 특정 실시예에 따르면, 교환하기 전에, 호출이 인증된 광고자의 대표로부터 걸려온 것인지, 쿠폰 교환 시스템에 의해 확인될 수도 있다(112). 이러한 확인(verification)은 본원으로부터 벗어나지 않고 여러 방식으로 달성될 수도 있다. 예를 들어, 교환 호출이 수신된 전화 번호(예컨대, 호출자 ID를 사용하여 결정되는 것과 같은)는 등록 프로세스의 일부로서 광고자를 위해 저장된 전화 번호(들)에 대해 비교될 수 있다. 대안적으로, 교환 호출이 수신된 전화 번호가 식별될 수 없는 경우(예컨대, 정보가 소정의 방식으로 제한된 것으로의 액세스), 호출자는 광고자(예컨대, 광고자의 전화 번호)에 대응하는 패스워드 혹은 ID(identification) 번호를 입력하도록 촉구될 수도 있다(예컨대, 자동 음성 시스템을 사용하여). 일부 실시예에 따르면, 요청된 패스워드 혹은 ID 번호는 사기(fraud)에 대해 보호하기 위해 광고자의 전화 번호와는 다를 수도 있다.

또한, 실시예들은, 광고자가, 호출 확인을 달성하기 위해 사용될 수도 있는 종래의 전화 번호 외의 소정의 식별자와 관련된다는 점을 심사숙고한다. 예를 들어, 모바일 스페이스에서, 각 모바일 디바이스는, 고유하고 이를 목적으로 사용될 수도 있는 모바일 ID 번호 혹은 MIN을 갖는다. 유사하게, VoIP(voice-over IP) 환경(context)에서, MAC 혹은 IP 어드레스가 사용될 수도 있다. 호출을 확인하는 메커니즘에 무관하게, 시스템은 쿠폰의 교환을 요청하고 있는 광고자(혹은 인증된 대표)라는 소정의 확신을 얻을 수 있기 때문에, 사기에 대한 강력한 메커니즘이 제공된다.

호출이 확인되면, 쿠폰 교환 시스템은, 쿠폰 식별자가 그 광고자에 대해 유효한 쿠폰에 대응하는지 여부를 결정한다(114). 만약 그렇다면, 쿠폰은 교환된다(116). 교환되면, 동일한 쿠폰을 교환하려는 후속하는 시도를 피하기 위해 쿠폰은 쿠폰 교환 시스템에 의해 무효로 될 수도 있다(118). 호출이 확인될 수 없거나, 쿠폰이 유효하지 않은 것으로 결정되면, 쿠폰은 거절된다(120).

일부 실시예에 따르면, 교환 혹은 거절은 교환 전화 호출의 일부로서 광고자의 대표로의 교환 시도의 결과를 전달하는(communicating) 것을 수반한다. 이는, 예를 들어, 쿠폰이 성공적으로 교환되었는지 아닌지 여부를 나타내는 광고자의 전화로의 자동 음성 응답으로 달성될 수도 있다. 대안적으로, 그러한 메시지는 광고자의 전화로의 텍스트 메시지(예컨대, SMS 메시지)로서 전달될 수 있다.

특정 실시예에 따르면, 쿠폰이 무효한 것으로 광고자에게 표시되는 경우라도, 광고자의 대표는 여전히 그 쿠폰의 교환을 허용할 것을 원할 수도 있다. 그러한 경우에, 광고자의 대표는, 예컨대, 한 번 이상의 키 스트로크 혹은 음성 응답을 입력함으로써, 쿠폰의 거절을 무효로 하는(override)(122) 옵션을 제공하여, 이에 응답하여, 쿠폰의 교환이 달성될 수도 있다(116).

실시예들 중 한 세트인, 도 2에 도시된 예에 따르면, 사용자(예컨대, 그러한 실시예에 따라 설계된 쿠폰 교환 시스템을 이용하기를 희망하는 소비자)는 시스템에 등록한다(202). 특정한 실행에 따르면, 이는 사용자가 적어도 하나의 전화 번호를, 예를 들어, 사실상 임의의 타입의 모바일 디바이스(예컨대, 셀룰러 폰, 스마트 폰 등)에 대응할 수도 있는 시스템에 제공하는 것을 수반한다.

그러한 등록은 본원의 일부 실시예에 따라 쿠폰의 교환을 달성하는데 필수적인 것은 아니라는 것에 유념해야 한다. 그러나, 그러한 등록은 여러 가지 이유로 유익할 수도 있다. 예를 들어, 등록은 제1 장소에서 그러한 쿠폰을 수신하려는 전제조건일 수 있다. 또한, 등록은, 예를 들어, 그러한 쿠폰의 조직체 및 관리에 관한 서비스를 포함하는 전자 쿠폰과 관련하여 사용자에게 서비스의 범위를 제공하는 것을 용이하게 하기 위해 사용될 수도 있다.

특정 실시예에 따르고, 도 2를 다시 참조하면, 사용자가 하나 이상의 조건을 만족하거나 소정의 이벤트(예컨대 광고자의 비즈니스 룰에 의해 제시된 것과 같은)를 트리거할 때, 쿠폰이 사용자에게 발생된다(204). 사용자에게로의 쿠폰의 제시는 조건이 만족되거나 이벤트가 발생하는 정황(context)에 따라 여러 가지 방식으로 달성될 수도 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 사용자가 웹을 열람(browsing)하는 경우, 쿠폰은 웹 페이지에 임베드된 오브젝트로서 전송될 수 있다. 대안적으로, 사용자가 모바일 디바이스, 예컨대 셀룰러 폰을 사용 중인 경우, 쿠폰 식별자는 텍스트 메시지의 일부로서 디바이스에 전송될 수 있다. 그 외에 매우 많은 적절한 메커니즘이 존재한다는 것이 당업자에게는 자명할 것이다.

또한 그리고 위에서 언급된 바와 같이, 쿠폰의 발행은 쿠폰과 관련된 쿠폰 식별자를 참조 번호를 갖는 사용자, 예를 들어 사용자의 전화 번호와 관련시키는 것을 수반할 수도 있다. 그 다음, 사용자가 쿠폰을 교환하는 것에 관심이 있는 소정의 후속하는 시간 지점에, 사용자는 통신 세션을 시작함으로써, 예컨대, 전화를 거는 것에 의해 쿠폰에 임베드된 오퍼(offer)가 여전히 유효한지 여부를 결정할 수도 있는데, 여기서 쿠폰 식별자가 쿠폰 교환 시스템에 전송된다(206). 쿠폰 식별자가 전화 번호에 포함된 특정 실시예에 따르면, 사용자는 그 전화 번호로의 호출을 간단히 시작한다.

호출이 식별자에 대응하는 쿠폰이 발행된 사용자로부터 온 것인지를 쿠폰 교환 시스템에 의해 확인할 수도 있다(208). 상술한 교환 흐름의 예에 따르면, 이러한 확인은 여러 가지 방식으로, 예를 들어, 쿠폰 식별자가 사용자의 호출이 시작된 디바이스의 전화 번호에 매핑되는지 여부를 결정함으로써, 달성될 수도 있다. 호출이 확인되면, 쿠폰 교환 시스템은 쿠폰 식별자가 유효한 쿠폰에 대응하는지 여부를 결정한다(210). 이러한 결정의 결과는 그 다음 사용자에게 전화 호출의 일부로서 전달, 즉, 쿠폰이 유효한지(212) 혹은 무효한지(214) 표시된다. 교환 흐름에 따르면, 이 통신은 여러 가지 방식 중 임의의 것으로 달성될 수도 있다. 사용자가 동일한 쿠폰 식별자를 갖는 다수의 쿠폰을 가질 수도 있는 실시예에서, 시스템은 그 식별자를 갖는 모든 쿠폰의 유효성을 결정 및 전달할 수도 있다. 대안적으로, 유효성 결정을 원하는 쿠폰을 고유하게 식별하기 위해, 사용자에게는, 추가 정보, 예컨대, 광고자의 이름 혹은 그 외의 관련된 쿠폰 약정을 제공하도록 촉구될 수 있다.

특정 실시예에 따르면, 광고자에 의해 지정된 비즈니스 룰은, 오퍼가 더 이상 유효하지 않은 것으로 결정된 경우, 임의의 사용자 혹은 단지 지정된 사용자들에게 새로운 혹은 갱신된 쿠폰을 발행하도록 허용할 수도 있다. 따라서, 도 2의 예에서, 쿠폰이 무효한 것으로 결정 혹은 표시되는 경우에, 사용자에게는, 적절한 액션을 취함으로써(예컨대, 하나 이상의 키 스트로크 혹은 음성 응답을 입력함으로써) 새롭거나 갱신된 버전의 쿠폰을 요청하는 옵션이 제공(216)될 수도 있는데, 이에 응답하여 쿠폰 교환 시스템은 새로운 혹은 갱신된 쿠폰을 발행할 수도 있다(218). 대안적으로, 광고자의 비즈니스 룰은 새로운 혹은 갱신된 쿠폰의 발행이 자동으로 일어나도록 할 수 있다.

본 발명의 다양한 양상들은, 여러 가지 네트워크 타입 중 임의의 것(혹은 그들의 조합)에서, 그리고 전자 쿠폰의 발행 및 교환이 유용한 기능성들이 되는 매우 다양한 정황 중 임의의 것에서, 매우 다양한 통신 디바이스들 및 컴퓨팅 플랫폼들 중 임의의 것을 사용하여 실행될 수도 있음을 유념해야 한다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 전자 쿠폰은 발행 및/또는 교환될 수도 있고, 사용자 및 광고자는 개인용 컴퓨터(302), 미디어 컴퓨팅 플랫폼(303)(예컨대, 게임 플랫폼, 또는 내비게이션 및 기록 능력을 갖는 케이블 및 위성 셋 탑 박스), 휴대용 컴퓨팅 디바이스(예컨대, PDA)(304), 종래의 지상 통신선(305)(유선 및 무선), 모바일(예컨대, 셀 혹은 스마트) 폰(306), 또는 임의의 그 외 타입의 포터블 통신 혹은 컴퓨팅 플랫폼(예컨대, 차량(vehicle) 내비게이션 시스템)과 상호작용할 수도 있다는 점이 실행에서 심사숙고되어야 한다. 그러한 쿠폰은 이러한 디바이스들 중 일부에, 예컨대, 브라우저, 메시징, 또는 그 외의 애플리케이션과 관련하여 상주할 수도 있고, 또는 먼 곳(remote site)으로부터, 예컨대, 웹 페이지 혹은 메시징 애플리케이션에서 서브업(serve up)될 수도 있다. 또한, 쿠폰 교환 시스템(서버(308) 및 데이터 스토어(310)에 의해 제시된)은 매우 다양한 네트워크 환경들 및 프로토콜들(네트워크(312)에 의해 제시된) - 이에 한정된 것은 아니지만, TCP/IP-기반 네트워크, POTS(plain old telephone system) 네트워크, 텔레커뮤니케이션 네트워크, 무선 네트워크, 위성 네트워크 등을 포함함 - 및/또는 그들의 조합을 통해 직접 혹은 간접적으로 여러 타입의 디바이스들에 액세스가능할 수도 있다. 관련된 데이터에 액세스하기 위해 API들을 사용하여 쿠폰을 발행할 수도 있는 서드 파티(3rd party) 쿠폰 교환 시스템이 존재할 수도 있다는 것 역시 심사숙고된다.

본원은 특정 실시예를 참고하여 구체적으로 도시되고 설명되었지만, 본원의 의도 및 범위에서 벗어나지 않고, 개시된 실시예들의 상세 및 형태에 있어서 변경들이 실시될 수도 있다는 것이 당업자에게 이해될 것이다. 예를 들어, 여기에서 실시예들은 종래의 지상 통신선 및 셀룰러 폰들의 사용을 참조하여 설명되었다. 그러나, 본원은 그렇게 한정되는 것이 아님이 이해될 것이다. 즉, 실시예들은, 매우 광범위한 여러 가지 통신 디바이스들이 쿠폰 교환을 달성하기 위해 다양한 조합으로 사용될 수도 있다는 점에서 심사숙고된다.

또한 본 발명은 지리적으로 근접한 소비자의 매력을 끌기 위해 작은 지역 “브릭-앤-모르타르(brick-and-mortar)” 기업들이 쿠폰을 사용하는 것을 가능하게 하는데 특히 유리하지만, 여기 설명된 기술은 그러한 실행에 반드시 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 실시예들은, 광고자가 온라인 기업이거나 전화를 통해 쿠폰 교환이 유용한 개인, 예컨대, 온라인 옥션 사이트에서의 판매자라는 점에서 심사숙고된다.

또한, 여기에서 본 발명의 다양한 장점, 양상, 및 목적이 다양한 실시예를 참조하여 논의되었지만, 본원의 범위는 그러한 장점, 양상, 및 목적을 참조하는 것에 한정되어서는 안 된다는 것이 이해될 것이다. 오히려, 본원의 범위는 첨부된 청구항들을 참조하여 결정되어야 한다.

Claims (16)

  1. 전자 쿠폰의 교환(redemption)을 허가(authorizing)하기 위한 컴퓨터 구현 방법 - 상기 전자 쿠폰은 광고자에 대응하고, 관련된 쿠폰 식별자를 가짐 - 으로서,
    쿠폰 교환 시스템의 하나 이상의 서버에서, 상기 광고자와, 상기 광고자와 관련된 통신 디바이스의 제1 전화 번호 사이의 제1 맵핑을 저장하는 단계 - 상기 통신 디바이스는 전화기, 셀룰러 폰, VOIP(Voice Over Internet Protocol) 폰으로 이루어진 그룹에서 선택된 어느 하나임 -;
    상기 쿠폰 교환 시스템의 상기 하나 이상의 서버에서, 상기 광고자와 상기 쿠폰 식별자 사이의 제2 맵핑을 저장하는 단계;
    상기 쿠폰 교환 시스템의 상기 하나 이상의 서버에서, 상기 쿠폰 교환 시스템의 상기 하나 이상의 서버와 상기 통신 디바이스 간의 제1 통신 세션의 일부로서 상기 쿠폰 식별자를 수신하는 단계 - 상기 쿠폰 식별자는 제2 전화 번호에 포함되고, 상기 통신 디바이스는 상기 제2 전화 번호로 전화를 걸어 상기 제1 통신 세션을 개시하였음 -;
    상기 쿠폰 교환 시스템의 상기 하나 이상의 서버에서, 상기 통신 디바이스의 상기 제1 전화 번호를 상기 제1 통신 세션의 일부로서 수신하는 단계;
    상기 쿠폰 교환 시스템의 상기 하나 이상의 서버에서, 상기 광고자와, 상기 제1 전화 번호 사이의 상기 제1 맵핑을 참조하여 상기 통신 디바이스가 상기 광고자와 관련되는지 여부를 판정하는 단계;
    상기 쿠폰 교환 시스템의 상기 하나 이상의 서버에서, 상기 광고자와 상기 쿠폰 식별자 사이의 상기 제2 맵핑을 참조하여 상기 전자 쿠폰이 상기 광고자와 관련되는지 여부를 판정하는 단계;
    상기 쿠폰 교환 시스템의 상기 하나 이상의 서버에 의해 상기 통신 디바이스 및 상기 전자 쿠폰이 상기 광고자와 관련된 것으로 판정되는 경우, 상기 쿠폰 교환 시스템의 상기 하나 이상의 서버에서 상기 전자 쿠폰의 교환을 허가하는 단계; 및
    상기 쿠폰 교환 시스템의 상기 하나 이상의 서버에서, 상기 전자 쿠폰의 교환의 허가를 상기 통신 디바이스로 전달하는(communicating) 단계
    를 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    소비자와 관련된 모바일 디바이스에 상기 쿠폰 식별자를 전송함으로써 상기 소비자에게 상기 전자 쿠폰을 발행하는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스와의 제2 통신 세션의 일부로서 상기 쿠폰 식별자를 수신하는 단계; 및
    상기 전자 쿠폰이 유효한지 여부를 상기 모바일 디바이스를 통해 상기 소비자에게 전달하는(communicating) 단계
    를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 소비자에게 새로운 전자 쿠폰을 발행하는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스에 상기 쿠폰 식별자를 전송하는 것은 SMS(Short Message Service) 메시지를 사용하여 달성되는, 컴퓨터 구현 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 통신 디바이스의 상기 제1 전화 번호를 상기 광고자와 관련시킴으로써 상기 광고자를 등록하는 단계, 및 모바일 디바이스에 대응하는 제3 전화 번호를 소비자와 관련시킴으로써 상기 소비자를 등록하는 단계를 더 포함하고,
    상기 방법은 상기 쿠폰 식별자를 상기 제1 및 제3 전화 번호와 관련시키는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 전자 쿠폰이 유효한지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 전자 쿠폰의 교환을 허가하는 단계는, 상기 제1 통신 세션의 일부로서, 상기 전자 쿠폰이 유효하다는 것을 나타내는 단계를 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.
  8. 전자 쿠폰의 교환을 허가하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품 - 상기 전자 쿠폰은 광고자에 대응하고 관련된 쿠폰 식별자를 가지며, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 저장된 컴퓨터 프로그램 명령(instructions)을 갖는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능한 매체를 포함함 - 으로서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령은, 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금,
    상기 광고자와, 상기 광고자와 관련된 통신 디바이스의 제1 전화 번호 사이의 제1 맵핑을 저장하게 하고 - 상기 통신 디바이스는 전화기, 셀룰러 폰, VOIP(Voice Over Internet Protocol) 폰으로 이루어진 그룹에서 선택된 어느 하나임 -,
    상기 광고자와 상기 쿠폰 식별자 사이의 제2 맵핑을 저장하게 하고,
    상기 통신 디바이스와의 제1 통신 세션의 일부로서 상기 쿠폰 식별자를 수신하게 하고 - 상기 쿠폰 식별자는 제2 전화 번호에 포함되고, 상기 통신 디바이스는 상기 제2 전화 번호로 전화를 걸어 상기 제1 통신 세션을 개시하였음 -,
    상기 통신 디바이스의 상기 제1 전화 번호를 상기 제1 통신 세션의 일부로서 수신하게 하고,
    상기 광고자와 상기 제1 전화 번호 사이의 상기 제1 맵핑을 참조하여 상기 통신 디바이스가 상기 광고자와 관련되는지 여부를 판정하게 하고,
    상기 광고자와 상기 쿠폰 식별자 사이의 상기 제2 맵핑을 참조하여 상기 전자 쿠폰이 상기 광고자와 관련되는지 여부를 판정하게 하고,
    상기 통신 디바이스 및 상기 전자 쿠폰이 상기 광고자와 관련된 경우 상기 전자 쿠폰의 교환을 허가하게 하고,
    상기 전자 쿠폰의 교환의 허가를 상기 통신 디바이스로 전달하게 하도록
    구성되는 컴퓨터 프로그램 제품.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령은 상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금, 소비자와 관련된 모바일 디바이스에 상기 쿠폰 식별자를 전송함으로써 상기 소비자에게 상기 전자 쿠폰을 발행하게 하도록 더 구성되는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령은, 상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금,
    상기 모바일 디바이스와의 제2 통신 세션의 일부로서 상기 쿠폰 식별자를 수신하게 하고,
    상기 전자 쿠폰이 유효한지 여부를 상기 모바일 디바이스를 통해 상기 소비자에게 전달하게 하도록
    더 구성되는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령은 상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금, 상기 소비자에게 새로운 전자 쿠폰을 발행하게 하도록 더 구성되는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스에 상기 쿠폰 식별자를 전송하는 것은 SMS(Short Message Service) 메시지를 사용하여 달성되는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령은 상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금, 상기 통신 디바이스에 대응하는 상기 제1 전화 번호를 상기 광고자와 관련시킴으로써 상기 광고자를 등록하게 하고, 모바일 디바이스에 대응하는 제3 전화 번호를 소비자와 관련시킴으로써 상기 소비자를 등록하게 하도록 더 구성되고,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령은, 상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금, 상기 쿠폰 식별자를 상기 제1 및 제3 전화 번호와 관련시키게 하도록 더 구성되는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램 명령은 상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금, 상기 전자 쿠폰이 유효한지 여부를 결정하게 하고, 상기 제1 통신 세션의 일부로서, 상기 전자 쿠폰이 유효하다는 것을 나타냄으로써 상기 전자 쿠폰의 교환을 허가하게 하도록 더 구성되는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  15. 전자 쿠폰을 교환하기 위한 방법 - 상기 전자 쿠폰은 광고자에 대응하고 관련된 쿠폰 식별자를 가짐 - 으로서,
    상기 광고자와 관련된 통신 디바이스를 이용하여, 상기 통신 디바이스의 제1 전화 번호를 쿠폰 교환 시스템에 제공하는 단계 - 상기 통신 디바이스는 전화기, 셀룰러 폰, VOIP(Voice Over Internet Protocol) 폰으로 이루어진 그룹에서 선택된 어느 하나임 -;
    상기 쿠폰 교환 시스템을 이용하여, 상기 광고자와, 상기 통신 디바이스의 상기 제1 전화 번호 사이의 제1 맵핑을 저장하는 단계;
    상기 쿠폰 교환 시스템을 이용하여, 상기 광고자와 상기 쿠폰 식별자 사이의 제2 맵핑을 저장하는 단계;
    상기 통신 디바이스를 이용하여, 상기 통신 디바이스와 상기 쿠폰 교환 시스템 사이의 제1 통신 세션의 일부로서 상기 쿠폰 교환 시스템으로 상기 쿠폰 식별자를 전송하는 단계 - 상기 쿠폰 식별자는 제2 전화 번호에 포함되고, 상기 통신 디바이스는 상기 제2 전화 번호로 전화를 걸어 상기 제1 통신 세션을 개시하였음 -;
    상기 통신 디바이스를 이용하여, 상기 통신 디바이스의 상기 제1 전화 번호를 상기 쿠폰 교환 시스템에 상기 제1 통신 세션의 일부로서 송신하는 단계;
    상기 쿠폰 교환 시스템을 이용하여, 상기 광고자와 상기 제1 전화 번호 사이의 상기 제1 맵핑을 참조하여 상기 통신 디바이스가 상기 광고자와 관련되는지 여부를 판정하는 단계;
    상기 쿠폰 교환 시스템을 이용하여, 상기 광고자와 상기 쿠폰 식별자 사이의 상기 제2 맵핑을 참조하여 상기 전자 쿠폰이 상기 광고자와 관련되는지 여부를 판정하는 단계;
    상기 쿠폰 교환 시스템을 이용하여, 상기 쿠폰 교환 시스템이 상기 제1 전화 번호 및 상기 쿠폰 식별자는 상기 광고자와 관련된 것으로 판정하고 상기 전자 쿠폰은 유효하다는 것을 나타내는 경우, 상기 전자 쿠폰의 교환을 허가하는 단계; 및
    상기 쿠폰 교환 시스템을 이용하여, 상기 전자 쿠폰의 유효성 및 교환의 허가를 상기 통신 디바이스로 전달하는 단계
    를 포함하는 전자 쿠폰 교환 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 통신 디바이스를 이용하여, 상기 쿠폰 교환 시스템 - 상기 쿠폰 교환 시스템에 따라 상기 전자 쿠폰이 생성됨 - 에 약정(terms)을 지정하는 단계를 더 포함하는 전자 쿠폰 교환 방법.
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