KR101370719B1 - 터치스크린이 구비된 전자 장치 및 베젤 공간을 활용한 제스처를 통해 전자 장치를 제어하는 방법 - Google Patents

터치스크린이 구비된 전자 장치 및 베젤 공간을 활용한 제스처를 통해 전자 장치를 제어하는 방법 Download PDF

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Abstract

터치스크린이 구비된 전자 장치 및 베젤 공간을 활용한 제스처를 통해 전자 장치를 제어하는 방법이 개시된다. 터치 감지 디스플레이가 구비된 전자 장치의 제어 방법은 상기 터치 감지 디스플레이의 유효 영역과 상기 유효 영역의 주변에 위치하는 베젤(bezel) 영역 간에 이어지는 터치 제스처를 인식하는 단계; 및 상기 터치 제스처가 인식되면 상기 터치 제스처에 대하여 상기 전자 장치에 설정된 조작 명령을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

터치스크린이 구비된 전자 장치 및 베젤 공간을 활용한 제스처를 통해 전자 장치를 제어하는 방법{ELECTRONIC DEVICE HAVING TOUCH SCREEN AND METHOD FOR CONTROLLING ELECTRONIC DEVICE USING BEZEL GESTURE}
본 발명의 실시예들은 베젤(bezel) 공간을 활용한 제스처를 통해 터치스크린이 구비된 전자 장치를 제어할 수 있는 방법에 관한 것이다.
전자 기기의 종류가 다양해지면서, 전자 기기를 소형화하면서 표시 화면을 대형화할 수 있는 다양한 기술이 제안되고 있다. 전자 기기의 소형화에 따라 접촉 입력 장치를 통해 사용자의 입력을 인식하는 전자 기기가 늘어나고 있으며, 특히 표시 화면에 입력 기능을 탑재한 터치스크린 패널은 휴대용 전자 기기를 포함한 다양한 장치에 적용되고 있다.
터치스크린 패널은 동작 방식에 따라 저항막 방식, 정전용량 방식, 초음파 방식, 적외선 방식 등으로 구분할 수 있는데, 정전용량 방식은 얇은 두께의 터치스크린 패널을 제조할 수 있으며, 내구성이 높고 멀티 터치가 가능하여 다양한 전자 기기에 널리 사용되고 있다.
정전용량 방식의 터치스크린 패널은 투명 기판 상에 소정의 형상으로 패터닝 되는 투명 전극을 부착하고, 투명전극은 투명 기판 상에 배치되는 연결 패드와 전기적으로 연결된다. 연결 패드는 제어 모듈과 연결되고, 접촉에 따라 투명 전극에서 발생하는 커패시턴스 변화가 제어 모듈로 전달되어 접촉 위치 등을 판단할 수 있다. 그러나, 연결 패드와 투명 전극을 전기적으로 연결하기 위해 소정의 배선을 투명 기판에 배치함으로써, 배선이 배치되어 화상을 실제로 표시할 수 없는 베젤(bezel) 영역이 증가함에 따라 유효 표시 영역의 사이즈가 감소할 수 있다.
따라서, 터치스크린을 구비한 사용자 단말에서 베젤 영역 또한 일 측의 구성요소인 만큼 이를 보다 다양하게 활용하는 기술이 필요하다.
터치 감지 디스플레이를 구비한 전자 장치에서 베젤 영역을 이용한 터치 제스처를 기반으로 전자 장치의 조작 명령을 수행할 수 있는 방법을 제공한다.
베젤 영역을 활용한 새로운 개념의 터치 제스처를 통해 전자 장치의 암호 잠금을 제어할 수 있는 방법을 제공한다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 터치 감지 디스플레이가 구비된 전자 장치의 제어 방법은 상기 터치 감지 디스플레이의 유효 영역과 상기 유효 영역의 주변에 위치하는 베젤(bezel) 영역 간에 이어지는 터치 제스처를 인식하는 단계; 및 상기 터치 제스처가 인식되면 상기 터치 제스처에 대하여 상기 전자 장치에 설정된 조작 명령을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 전자 장치에 설정된 조작 명령을 수행하는 단계는 상기 터치 제스처가 상기 전자 장치에 설정된 제스처와 대응되면 상기 전자 장치의 암호 잠금을 설정 또는 해제할 수 있다.
상기 터치 제스처는 상기 베젤 영역에서 상기 유효 영역으로 이어지는 제1 제스처 및 상기 유효 영역에서 상기 베젤 영역으로 이어지는 제2 제스처 중 적어도 하나의 제스처로 구성되는 조합으로 이루어질 수 있다.
상기 터치 제스처는 상기 제1 제스처와 제2 제스처 중 어느 하나의 제스처를 단위 제스처로 하거나, 상기 제1 제스처와 상기 제2 제스처가 결합된 제스처를 단위 제스처로 하여 상기 단위 제스처가 하나 이상 조합될 수 있다.
상기 터치 제스처를 인식하는 단계는 상기 터치 제스처에 대하여 상기 터치 제스처의 터치 포인트 개수, 위치, 속도, 시간, 각도, 궤적, 길이, 거리 중 적어도 하나의 조합 요소를 연산하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 조합 요소를 연산하는 단계는 상기 터치 제스처가 두 개 이상의 제스처로 조합된 경우 상기 제스처 간에 상기 조합 요소의 절대치 또는 상대치를 연산할 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 터치 감지 디스플레이가 구비된 전자 장치의 제어 방법은 상기 인식된 터치 제스처에 대하여 소리 피드백 및 진동 피드백 중 적어도 하나의 피드백 신호를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 피드백 신호를 제공하는 단계는 상기 터치 제스처가 두 개 이상의 제스처로 조합된 경우 상기 제스처 각각에 대하여 상기 피드백 신호를 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 터치 감지 디스플레이가 구비된 전자 장치의 제어 방법은 상기 터치 감지 디스플레이의 유효 영역에서 상기 유효 영역의 주변에 위치하는 베젤(bezel) 영역으로 이어지는 제1 제스처와 상기 베젤 영역에서 상기 유효 영역으로 이어지는 제2 제스처 중 적어도 하나의 제스처가 조합된 터치 제스처를 인식하는 단계; 상기 터치 제스처가 상기 전자 장치에 설정된 제스처와 대응되면 상기 전자 장치의 암호 잠금을 설정 또는 해제하는 단계; 및 상기 터치 제스처가 인식되거나 상기 암호 잠금이 설정 또는 해제되는 경우 피드백 신호를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 터치 감지 디스플레이가 구비된 전자 장치는 상기 터치 감지 디스플레이의 유효 영역과 상기 유효 영역의 주변에 위치하는 베젤(bezel) 영역 간에 이어지는 터치 제스처를 인식하는 터치 인식부; 및 상기 터치 제스처가 상기 전자 장치에 설정된 제스처와 대응되면 상기 전자 장치의 암호 잠금을 설정 또는 해제하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 컴퓨터 시스템이 암호 잠금을 제어하는 명령(instruction)을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체로서, 상기 명령은 터치 감지 디스플레이의 유효 영역과 상기 유효 영역의 주변에 위치하는 베젤(bezel) 영역 간에 이어지는 터치 제스처를 인식하는 단계; 및 상기 터치 제스처가 사전에 설정된 제스처와 대응되면 상기 암호 잠금을 설정 또는 해제하는 단계를 포함하는 방법에 의하여 상기 컴퓨터 시스템을 제어할 수 있다.
본 발명에 따르면, 터치 감지 디스플레이의 주변부에 배치되는 베젤 영역을 활용하여, 통상의 터치 이벤트 모드와 다른 새로운 개념의 조작 모드를 생성할 수 있다. 따라서, 베젤 영역을 보다 다양하게 활용함으로써 작은 터치스크린 환경에서 효과적인 공간활용이 가능하다.
본 발명에 따르면, 베젤 영역을 활용한 새로운 개념의 터치 제스처를 기반으로 전자 장치의 암호 잠금을 제어할 수 있다. 더욱이, 다양한 베젤 제스처의 조합으로 매우 복잡한 암호 잠금 패턴이 만들어질 수 있으며, 절대 좌표기반은 물론, 상대적인 제스처 입력이 가능하므로 스크린을 보지 않아도 단말을 숨긴 상태에서 암호 입력이 가능하여 주변인에게 암호 노출 위험성이 적다는 장점이 있다. 또한, 기존의 소프트 패턴만 있을 때보다 기억을 도울 수 있는 물리적인 큐(cue)가 있어 암호를 쉽게 상기시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 감지 디스플레이가 구비된 전자 장치의 제어 방법을 도시한 순서도이다.
도 2 내지 도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 베젤 제스처를 인식하는 방식을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 6 내지 도 15는 본 발명의 일실시예에 있어서, 베젤 제스처에 대한 다양한 조합 요소를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 16은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 장치의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명의 실시예들은 터치 감지 디스플레이(즉, 터치스크린)의 주변에 형성되는 베젤 영역을 활용한 제스처를 인식하고, 인식된 제스처에 대하여 전자 장치에 설정된 조작 명령을 수행할 수 있다. 본 명세서에서, 제스처라 함은 드래깅(dragging), 플릭킹(flicking) 등 연속적인 터치 동작에 의한 모든 입력 형태를 의미할 수 있다.
특히, 본 발명에서는 전자 장치를 조작하기 위하여 터치스크린 기반의 UI(User Interface) 환경에서 터치스크린의 유효 영역과 베젤 영역 간에 이어지는 터치 제스처(이하, '베젤 제스처'라 칭함)를 인식한다.
이하에서는 베젤 제스처를 기반으로 터치스크린이 구비된 전자 장치의 암호 잠금을 제어하는 실시예를 구체적으로 설명하기로 한다. 그러나, 베젤 제스처의 활용이 암호 잠금 제어에 한정되는 것은 아니며, 전자 장치의 모든 조작 명령에 적용 가능함은 물론이다. 이때, 본 발명에서는 베젤 제스처의 형태나 기타 조합 요소에 따라 다양한 조작 명령이 정의될 수 있다.
일반적으로, 스마트폰과 같이 터치스크린이 구비된 전자 장치에서는 개인 정보를 보호하기 위해 암호 입력 인터페이스가 필수적으로 탑재되어 있다. 이러한 암호 입력 인터페이스는 터치스크린 내에서 표시된 위치 또는 번호를 누르거나 혹은 드래깅으로 특정 패턴을 입력하여 암호 잠금을 설정(locking) 또는 해제(unlocking)하는 방식이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 감지 디스플레이가 구비된 전자 장치의 제어 방법을 도시한 순서도이다.
도 1을 참조하면, 터치스크린이 구비된 전자 장치에서는 터치스크린의 유효 영역과 베젤 영역 간에 이어지는 베젤 제스처를 인식한다(S110). 여기에서 베젤 영역이 실제로 터치가 검출되지 않는 영역일 경우 본 발명에서는 유효 영역 상에서 검출되는 최초 터치 지점 또는 최종 터치 지점 중 적어도 하나를 이용하여 베젤 제스처를 인식할 수 있다. 이후, 터치스크린이 구비된 전자 장치에서는 상기 인식된 베젤 제스처가 사전에 설정된 제스처와 일치하면 전자 장치의 암호 잠금을 제어할 수 있다(S120). 다시 말해, 사용자가 베젤 제스처를 이용하여 암호 잠금 패턴을 사전에 등록해놓은 상태에서 이후 암호 입력 인터페이스를 통해 해당 패턴의 베젤 제스처를 입력할 경우 전자 장치의 암호 잠금을 설정 또는 해제할 수 있다.
도 2 내지 도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 베젤 제스처를 인식하는 방식을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치에 구비된 터치스크린에는 터치 인식이 가능한 유효 영역(110) 주변에 베젤 영역(120)이 형성되어 있으며, 이때 베젤 영역(120)은 다수의 단위 영역(S1, S2, S3, S4)이 존재할 수 있다. 베젤 영역(120)에서의 터치는 실질적으로 검출되지 않으나, 유효 영역(110) 상에서 검출되는 최초 터치 지점 또는 최종 터치 지점 중 적어도 하나를 이용하여 유효 영역(110)과 베젤 영역(120) 간에 이어지는 베젤 제스처를 확인할 수 있다.
도 3에 도시한 바와 같이, 본 발명에서 베젤 제스처는 크게 베젤 영역(120)에서 유효 영역(110)으로 이어지는 제1 제스처(bezel-in gesture)(301)와, 유효 영역(110)에서 베젤 영역(120)으로 이어지는 제2 제스처(bezel-out gesture)(302)로 구분될 수 있다.
일 예로, 베젤 제스처를 인식하는 과정은 다음과 같다. 도 4를 참조하면, 먼저 베젤 영역(120)에서 터치가 시작될 경우, 베젤 영역(120)에서는 실질적으로 터치가 검출되지 않기 때문에 베젤 영역(120)에서의 터치로부터 연장되는 드래깅에 따라 터치가 진행된 베젤 영역(120)을 결정짓게 된다. 다시 말해, 베젤 영역(120)에서 유효 영역(110) 방향으로 연속적인 드래깅이 진행되어 유효 영역(110)의 최외곽 지점(111)에서 최초 터치가 검출되면, 최초 터치가 발생하는 위치(t1)에 인접한 베젤 영역(s1)에서 유효 영역(110)으로 이어지는 제스처(즉, 제1 제스처)임을 인식할 수 있다. 반대로, 유효 영역(110)에서 베젤 영역(120) 방향으로 연속적인 드래깅이 진행되어 유효 영역(110)의 최외곽 지점(111)에서 최종 터치가 검출되면, 유효 영역(110)에서 최종 터치가 발생하는 위치에 인접한 베젤 영역(s1)으로 이어지는 제스처(즉, 제2 제스처)임을 확인할 수 있다.
다른 예로, 베젤 제스처를 인식하는 과정은 다음과 같다. 도 5를 참조하면, 시간t0에서의 제1 좌표(X0, Y0)가 개시된다. 본 발명에서 상기 제1 좌표는 베젤 영역(120)과 인접한 유효 영역(제1 영역)에서의 터치 좌표이며, 이로써 터치스크린에서의 터치가 베젤 영역(120)으로 연장된 드래깅 중 일어나는 터치임이 확인된다. 이후 진행되는 시간 t1에서는 제2 좌표(X1, Y1)가 터치되는데, 본 발명에서는 제1 좌표-제2 좌표로 이어지는 벡터를 이용하여 베젤 영역(120)에서의 터치 좌표를 연산하는데, 이에 따른 식은 아래와 같다.
Figure 112012030479280-pat00001
(여기서, k는 상수임)
상기 수학식 1과 도 5를 참조하면, 본 발명은 t0에서의 터치 좌표와 t1에서의 터치 좌표 사이의 벡터를 기준으로 그 이전 시간인 tb시간에서의 터치좌표가 연산된다. 이후 tb 시간에서 연산된 좌표 (Xb,Yb)가 터치스크린의 논리적 베젤 영역에 속하는 경우, 상기 연산된 좌표 (Xb,Yb)는 베젤 영역(120)에서의 터치좌표로 결정된다. 하지만, 상술한 식에 의하여 연산된 (Xb,Yb)는 실제 터치입력장치의 특성에 따라서 실제 베젤의 경계와 다른 값으로 인식될 가능성이 있다. 따라서, 본 발명에서는 이러한 격차를 줄이기 위해 t0, t1, k값 그리고 논리적 베젤 경계(실제 물리적인 경계 좌표와 다를 수 있음)의 선택적 보정(calibration) 작업을 통해 베젤 영역(120)에서의 터치 인식의 정확도를 높일 수 있다. 예를 들면, 너무 빠른 드래깅에 의하여 고정된 시간 동안 검출된 터치 좌표 차이가 큰 경우, 상술한 식에 의하여 연산된 좌표 (Xb,Yb)는 상기 터치스크린의 논리적 베젤 영역을 벗어날 수 있다. 이 경우, k를 조절함으로써 상기 연산된 좌표 (Xb,Yb)가 터치스크린의 논리적 베젤 영역 내에 속하게 할 수 있으며, 그 결과 베젤 영역(120)에서의 터치 좌표가 연산된다. 상술한 방식과 동일한 방식을 통해 터치스크린의 유효 영역(110)에서 베젤 영역(120) 방향으로 연장되는 드래깅에 의한 베젤 터치 좌표가 연산될 수 있으며, 이는 모두 본 발명의 범위에 속한다. 또는 상기 시간의 범위를 조절하거나, 상기 논리적 베젤 영역의 크기를 함께 또는 단독으로 조절함으로써, 각 디바이스에 적합한 최적의 베젤 터치를 연산할 수 있다.
본 발명에서는 베젤 영역(120)에서 유효 영역(110) 방향으로 연장되는 드래깅 제스처뿐만 아니라, 유효 영역(110)에서 베젤 영역(120) 방향으로의 드래깅에 대해서도 동일한 방식으로 터치 연산이 가능하며, 상기 연산된 터치가 전자 장치 제어의 변수로 사용될 수 있다.
더 나아가, 상기한 베젤 제스처는 제1 제스처와 제2 제스처 중 적어도 하나의 제스처로 구성되는 조합으로 이루어질 수 있다. 본 발명의 실시예에서는 제1 제스처와 제2 제스처 중 어느 하나의 제스처를 단위 제스처로 하거나, 혹은 제1 제스처와 제2 제스처가 결합된 제스처를 단위 제스처로 하여 단위 제스처가 하나 이상 조합된 베젤 제스처를 인식할 수 있다. 더 나아가, 터치스크린이 구비된 전자 장치에서는 베젤 제스처에 대하여 베젤 제스처의 터치 포인트 개수, 위치, 속도, 시간, 각도, 궤적, 길이, 거리 중 적어도 하나의 조합 요소를 연산하여 연산된 조합 요소에 따라 전자 장치의 암호 잠금을 제어할 수 있다. 즉, 전자 장치의 암호 잠금을 제어하기 위한 베젤 제스처로서, 타입(제1 제스처와 제2 제스처)은 물론, 터치 포인트 개수, 위치, 속도, 시간, 각도, 궤적, 길이, 거리 등의 여러 조합 요소 중 최소 하나에서 최대 전체 조합이 동시에 고려될 수 있다.
다음과 같은 요소들의 조합으로 전자 장치의 암호 잠금을 설정 및 해제할 수 있다.
(1) 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처의 조합
(2) 베젤 제스처의 터치 포인트(즉, 손가락) 개수
(3) 베젤 제스처의 절대적인 위치 또는 상대적인 위치
(4) 베젤 제스처의 입력 속도
(5) 베젤 제스처의 입력 시간
(6) 베젤 제스처의 입력 길이
(7) 베젤 제스처의 패턴(궤적)
(8) 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처 간의 각도 또는 거리
(9) 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처 간의 상대적인 입력 속도
(10) 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처 간의 상대적인 입력 시간 등
도 6 내지 도 15는 본 발명의 일실시예에 있어서, 베젤 제스처에 대한 다양한 조합 요소를 설명하기 위한 예시 도면이다.
본 발명에서는 암호 잠금을 제어하기 위한 베젤 제스처를 반복 횟수의 조합으로 생성할 수 있으며, 제1 제스처 또는 제2 제스처 중 하나의 개별적인 제스처만으로 하나의 패턴 생성이 가능하다. 기본적으로는 제1 제스처 또는 제2 제스처가 독립적으로 수행되어 암호 잠금을 제어할 수 있다. 예를 들어, 1번의 제1 제스처가 암호 잠금 패턴으로 설정된 경우 제1 제스처를 1번 수행하면 암호 잠금을 해제할 수 있다. 다른 예로, 도 6을 참조하면 3번의 제1 제스처가 암호 잠금 패턴으로 설정된 경우 일정 시간 이내의 간격으로 제1 제스처를 세 차례 반복해서 수행하면 암호 잠금을 해제할 수 있다. 또 다른 예로, 제1 제스처와 제2 제스처가 결합된 형태(예컨대, ∨, ∧)의 제스처가 암호 잠금 패턴으로 설정된 경우 연속적인 터치 동작으로 제1 제스처에 이어 제2 제스처가 수행되면 암호 잠금을 해제할 수 있다. 또 다른 예로, 1번의 제2 제스처가 암호 잠금 패턴으로 설정된 경우 제2 제스처를 1번 수행하면 암호 잠금을 해제할 수 있다. 또 다른 예로, 2번의 제2 제스처가 암호 잠금 패턴으로 설정된 경우 일정 시간 이내의 간격으로 제2 제스처를 두 차례 반복해서 수행하면 암호 잠금을 해제할 수 있다.
본 실시예에서, 암호 잠금 패턴으로 설정된 베젤 제스처가 두 개 이상의 단위 제스처(제1 제스처 또는 제2 제스처, 혹은 제1 제스처와 제2 제스처가 결합된 제스처)로 조합된 경우 단위 제스처 간의 시간 격차가 소정 시간 이내에 이루어져야 한다.
다음으로, 본 발명에서는 베젤 제스처를 수행하는 터치 포인트(손가락)의 개수 조합으로 암호 잠금 패턴을 생성할 수 있다. 예컨대, 도 7을 참조하면, 2개의 터치 포인트를 갖는 단위 제스처가 암호 잠금 패턴으로 설정된 경우 사용자가 해당 제스처를 손가락 두 개로 동시에 수행하면 암호 잠금을 해제할 수 있다. 다른 예로, 제1 제스처와 제2 제스처 각각에 대한 터치 포인트의 개수 조합 또한 가능하다. 예컨대, 도 8을 참조하면 2개의 터치 포인트를 갖는 제1 제스처와 1개의 터치 포인트를 갖는 제2 제스처가 암호 잠금 패턴으로 설정될 수 있다.
또 다음으로, 본 발명에서는 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처 간의 상대적 위치 조합으로 암호 잠금 패턴을 생성할 수 있다. 예를 들어, 도 9에 도시한 바와 같이 제1 제스처와 제2 제스처가 결합된 형태(예컨대, ∨, ∧)의 제스처에 대하여 제1 제스처와 제2 제스처 간의 각도(θ) 또는 거리(d)를 조합 요소로 하여 암호 잠금 패턴을 생성할 수 있다. 이러한 경우, 위치와 상관없이 제1 제스처 이후 제2 제스처가 수행되면 제1 제스처와 제2 제스처 간의 각도 또는 거리를 연산하여 기 설정된 값에 대응되는 경우 암호 잠금을 해제할 수 있다. 다른 예로, 제1 제스처와 제2 제스처가 결합된 제스처를 단위 제스처로 하고 해당 단위 제스처 2개가 조합되어 암호 잠금 패턴이 설정된 경우 2개의 단위 제스처에 대하여 제1 제스처와 제2 제스처 간의 상대적인 각도 또는 거리를 비교하여 암호 잠금을 해제할 수 있다. 다시 말해, 제1 제스처와 제2 제스처 간의 각도가 작은 첫 번째 단위 제스처를 수행한 후, 제1 제스처와 제2 제스처 간의 각도가 큰 두 번째 단위 제스처를 수행하면 암호 잠금을 해제할 수 있다. 이처럼, 3개 이상의 단위 제스처로 암호 잠금 패턴을 생성하는 경우 단위 제스처 간에 2개 이상의 상대적인 조합 또한 가능하다.
또 다음으로, 본 발명에서는 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처의 절대적 위치 조합으로 암호 잠금 패턴을 생성할 수 있다. 기본적으로, 터치스크린의 절대 좌표를 기반으로 사용자가 수행한 베젤 제스처의 절대 좌표를 기 설정된 절대 좌표와 대조하여 두 좌표 간의 차이가 기 설정된 오차 범위 내에 있으면 암호 잠금을 해제할 수 있다. 예를 들어, 도 10에 도시한 바와 같이 제1 제스처와 제2 제스처가 결합된 제스처를 단위 제스처로 하고 해당 단위 제스처 2개(PW1, PW2)가 조합되어 암호 잠금 패턴이 설정된 경우 각각의 단위 제스처(PW1, PW2)가 사전에 설정된 위치 범위에서 수행되면 암호 잠금을 해제할 수 있다. 이때, 암호 잠금 패턴으로 설정된 단위 제스처 각각은 각자 다른 암호로 인식될 수 있다.
또 다음으로, 본 발명에서는 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처의 절대 속도를 조합 요소로 하여 암호 잠금 패턴을 생성할 수 있다. 기본적으로, 베젤 제스처는 벡터(vector)로서 인식할 수 있으며, 이때 유효 영역과 베젤 영역 간의 경계에서 인지된 제스처 입력 속도를 기 설정된 속도와 대조하여 두 속도 간의 차이가 기 설정된 오차 범위 내에 있으면 암호 잠금을 해제할 수 있다. 예컨대, 도 11에 도시한 바와 같이, 제1 제스처와 제2 제스처가 결합되어 암호 잠금 패턴이 설정된 경우 제1 제스처의 수행 시 감지된 벡터 기반 속도(30mm/sec)와 제2 제스처의 수행 시 감지된 벡터 기반 속도(10mm/sec)를 합산한 속도(40mm/sec)가 사전에 설정된 속도 범위에 해당되면 암호 잠금을 해제할 수 있다.
또 다음으로, 본 발명에서는 베젤 제스처가 입력되는 데에 소요되는 시간을 조합 요소로 하여 암호 잠금 패턴을 생성할 수 있다. 터치스크린이 구비된 전자 장치에서는 유효 영역의 최외곽 지점을 기준으로 제1 제스처와 제2 제스처 간의 시간을 기록할 수 있으며, 기록된 시간이 기 설정된 시간과 유사도 범위 내에 포함되면 암호 잠금을 설정 및 해제할 수 있다. 이때, 유효 영역의 최외곽 지점에서 최초 터치가 검출되면 시간 카운트를 시작하고 최외곽 지점에서 최종 터치가 검출되면 시간 카운트를 종료한다. 예컨대, 도 12에 도시한 바와 같이, 제1 제스처와 제2 제스처가 결합되어 암호 잠금 패턴이 설정된 경우 제1 제스처에서 제2 제스처까지의 실행 소요 시간(2sec)이 사전에 설정된 시간 범위에 해당되면 암호 잠금을 해제할 수 있다.
또 다음으로, 본 발명에서는 터치스크린 내에서 감지되는 베젤 제스처의 궤적 패턴을 조합 요소로 하여 암호 잠금 패턴을 생성할 수 있다. 예컨대, 도 13에 도시한 바와 같이, 베젤 영역에서 유효 영역으로 이어져 "W" 제스처를 입력한 후 베젤 영역에서 터치가 해제되는 제스처가 실행되면 사전에 설정된 궤적과 대응되는 경우 암호 잠금을 해제할 수 있다. 이와 같이, 제스처 궤적을 다른 요소(터치 포인트 개수, 위치, 속도, 시간, 각도, 길이 등)과 함께 조합하여 암호 잠금을 제어하기 위한 베젤 제스처로 활용할 수 있다.
또 다음으로, 본 발명에서는 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처 간의 상대 속도를 조합 요소로 하여 암호 잠금 패턴을 생성할 수 있다. 예컨대, 도 14에 도시한 바와 같이 암호 잠금을 제어하기 위한 베젤 제스처가 제1 제스처와 제2 제스처로 이루어진 경우 제1 제스처가 수행되는 속도가 제2 제스처가 수행되는 속도보다 빠르면(제1 제스처=fast, 제2 제스처=slow) 암호 잠금을 해제할 수 있다.
또 다음으로, 본 발명에서는 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처의 상대적 시간 조합으로 암호 잠금 패턴을 생성할 수 있다. 예를 들어, 도 15에 도시한 바와 같이 제1 제스처와 제2 제스처가 결합된 제스처를 단위 제스처로 하고 해당 단위 제스처 2개가 조합되어 암호 잠금 패턴이 설정된 경우 각 단위 제스처에 대하여 제1 제스처에서 제2 제스처까지의 실행 소요 시간을 각각 연산한 후 첫 번째 단위 제스처의 실행 소요 시간이 두 번째 단위 제스처보다 빠르면(첫 번째 단위 제스처=fast, 두 번째 단위 제스처=slow) 암호 잠금을 해제할 수 있다.
상기한 바와 같이, 본 발명의 실시예에서는 베젤 제스처를 기반으로 전자 장치의 암호 잠금을 제어하는 것으로, 단위 제스처를 조합하거나, 혹은 단위 제스처와 함께 터치 포인트 개수, 위치, 속도, 시간, 각도, 궤적, 길이, 거리 등의 여러 요소를 조합하여 암호 잠금을 제어하기 위한 베젤 제스처로 적용할 수 있다. 상기한 제스처 조합 형태가 도 6 내지 도 15를 통해 설명한 실시예에 한정되는 것은 아니며 보다 다양한 형태의 조합이 가능하다.
베젤 제스처에 대한 정확도 또는 오차 범위, 그리고 각각의 조합 요소는 어플리케이션/시스템 개발자 또는 사용자 개인이 조율 가능하다. 베젤 제스처에 대한 각 조합은 소정 시간 내에 수행하고(예컨대, 2초 이상 입력이 없을 경우 최종 입력으로 간주하여 최종으로 입력된 베젤 제스처들을 조합한 후 실제 암호와 대조), 또는 대기 시간 없이 즉시 입력도 가능하다(예컨대, 하나의 제1 제스처/제2 제스처가 완료되면 곧바로 암호와 대조 후 암호 잠금을 해제).
더 나아가, 본 발명의 터치스크린이 구비된 전자 장치에서는 베젤 제스처가 인식되거나 암호 잠금 상태(잠금 또는 해제)가 변경되면 소리 피드백 또는 진동 피드백 중 적어도 하나의 피드백 신호를 제공할 수 있다. 이때, 암호 잠금을 제어하기 위한 베젤 제스처가 2개 이상의 단위 제스처로 조합된 경우 단위 제스처 각각에 대하여 피드백 신호를 제공할 수 있다. 따라서, 터치스크린이 구비된 전자 장치에서는 베젤 제스처가 검출되거나 암호 잠금 상태가 변경될 때에 전자 장치에서 소리 또는 진동 피드백을 주어 사용자로 하여금 단말을 보지 않고도 해당 제스처 또는 조작 명령이 수행됨을 인지할 수 있게 한다. 베젤 제스처에 대한 피드백 방식은 소리나 진동 피드백 이외에도 터치스크린 상에서 제공되는 시각적인 피드백 또한 가능함은 물론이다.
이하에서는, 상술한 베젤 제스처를 기반으로 암호 잠금을 제어하는 전자 장치의 실시예를 설명하기로 한다. 도 16은 본 발명의 일실시예에 따른 전자 장치의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 16에 도시한 바와 같이, 터치 감지 디스플레이(1610)가 구비된 전자 장치는 터치 인식부(1620), 제어부(1630), 피드백부(1640)를 포함하여 구성될 수 있다.
터치 인식부(1620)는 터치 감지 디스플레이(1610)와의 접촉에 따른 터치 위치, 터치 포인트 개수 등을 판단할 수 있다. 특히, 터치 인식부(1620)는 터치 감지 디스플레이(1610)의 유효 영역과 베젤 영역 간에 이어지는 베젤 제스처를 인식할 수 있다. 이때, 터치 인식부(1620)는 유효 영역 상에서 검출되는 최초 터치 지점 또는 최종 터치 지점 중 적어도 하나를 이용하여 유효 영역과 베젤 영역 간에 이어지는 베젤 제스처를 확인할 수 있다. 또한, 터치 인식부(1620)는 베젤 영역에서 유효 영역으로 이어지는 제1 제스처와, 유효 영역에서 베젤 영역으로 이어지는 제2 제스처를 구분하여 베젤 제스처를 인식할 수 있다. 여기에서, 베젤 제스처는 제1 제스처와 제2 제스처 중 적어도 하나의 제스처로 구성되는 조합으로 이루어질 수 있으며, 제1 제스처와 제2 제스처 중 어느 하나의 제스처를 단위 제스처로 하거나, 혹은 제1 제스처와 제2 제스처가 결합된 제스처를 단위 제스처로 하여 단위 제스처가 하나 이상 조합된 것일 수 있다.
더 나아가, 베젤 제스처는 제스처 타입(제1 제스처와 제2 제스처)은 물론, 터치 포인트 개수, 위치, 속도, 시간, 각도, 궤적, 길이, 거리 등의 요소 중 최소 하나에서 최대 전체 요소가 조합되어 이루어질 수 있다. 이에, 터치 인식부(1620)는 베젤 제스처에 대하여 베젤 제스처의 터치 포인트 개수, 위치, 속도, 시간, 각도, 궤적, 길이, 거리 중 적어도 하나의 조합 요소를 연산할 수 있다. 이때, '터치 포인트 개수'는 베젤 제스처를 동시에 수행하는 터치 포인트의 개수를 의미하거나, 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처의 개수를 의미할 수 있다. 또한, '위치'는 베젤 제스처를 수행하는 절대적인 위치 또는 상대적인 위치를 의미하고, '속도'는 베젤 제스처를 수행하는 전체 입력 속도 또는 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처 간의 상대적인 입력 속도를 의미하고, '시간'은 베젤 제스처를 수행하는 데에 소요되는 전체 입력 시간 또는 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처 간의 상대적인 입력 시간을 의미할 수 있다. 또한, '각도'는 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처 간의 각도를 의미하고, '궤적'은 베젤 제스처를 수행하는 드래깅 패턴을 의미할 수 있다. 또한, '길이'는 베젤 제스처를 수행하는 드래깅 패턴의 전체 길이를 의미하고, '거리'는 베젤 제스처를 구성하는 단위 제스처 간의 거리를 의미할 수 있다.
제어부(1630)는 터치 인식부(1620)에서 인식된 베젤 제스처에 대하여 전자 장치에 설정된 조작 명령을 수행할 수 있다. 더욱이, 제어부(1630)는 전자 장치의 개인 정보를 보호하기 위해 실행되는 암호 입력 인터페이스에 대하여 터치 인식부(1620)에서 인식된 베젤 제스처가 사전에 설정된 제스처와 일치하면 전자 장치의 암호 잠금을 설정 또는 해제할 수 있다. 이때, 제어부(1630)는 상기한 베젤 제스처가 제스처 타입 이외에 다른 요소(터치 포인트 개수, 위치, 속도, 시간, 각도, 궤적, 길이, 거리 등)와 조합된 경우 해당 제스처로부터 연산된 조합 요소가 사전에 설정된 유사도 범위 내에 있을 경우 전자 장치의 암호 잠금을 제어할 수 있다.
피드백부(1640)는 터치 인식부(1620)에서 베젤 제스처가 인식되거나, 혹은 제어부(1630)에서 전자 장치의 암호 잠금 상태가 변경되면(잠금 설정 상태에서 해제 상태로, 혹은 잠금 해제 상태에서 설정 상태로) 소리 피드백 또는 진동 피드백 중 적어도 하나의 피드백 신호를 제공할 수 있다. 피드백부(1640)는 베젤 제스처가 2개 이상의 단위 제스처로 조합된 경우 단위 제스처 각각에 대하여 피드백 신호를 제공할 수 있다. 다시 말해, 베젤 제스처가 3번의 제1 제스처로 구성된 경우 제1 제스처가 인식될 때마다 피드백 신호를 주어 사용자가 단말을 보지 않고도 해당 제스처가 수행되고 있음을 인지할 수 있게 한다. 상기한 피드백부(1640)는 진동 피드백을 위한 진동 센서, 또는 소리 피드백을 위한 사운드 출력 수단 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따르면, 터치 감지 디스플레이의 주변부에 배치되는 베젤 영역을 활용하여, 통상의 터치 이벤트 모드와 다른 새로운 개념의 조작 모드를 생성할 수 있다. 따라서, 베젤 영역을 보다 다양하게 활용함으로써 작은 터치스크린 환경에서 효과적인 공간활용이 가능하다.
본 발명에 따르면, 베젤 영역을 활용한 새로운 개념의 터치 제스처를 기반으로 전자 장치의 암호 잠금을 제어할 수 있다. 더욱이, 다양한 베젤 제스처의 조합으로 매우 복잡한 암호 잠금 패턴이 만들어질 수 있으며, 절대 좌표기반은 물론, 상대적인 제스처 입력이 가능하므로 스크린을 보지 않아도 단말을 숨긴 상태에서 암호 입력이 가능하여 주변인에게 암호 노출 위험성이 적다는 장점이 있다. 또한, 기존의 소프트 패턴만 있을 때보다 기억을 도울 수 있는 물리적인 큐(cue)가 있어 암호를 쉽게 상기시킬 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 시스템을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령(instruction) 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 또한, 상술한 파일 시스템은 컴퓨터 판독이 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
1610: 터치 감지 디스플레이
1620: 터치 인식부
1630: 제어부
1640: 피드백부

Claims (15)

  1. 터치 감지 디스플레이가 구비된 전자 장치의 제어 방법으로서,
    상기 터치 감지 디스플레이의 유효 영역과 상기 유효 영역의 주변에 위치하는 베젤(bezel) 영역 간에 이어지는 터치 제스처를 인식하는 단계; 및
    상기 터치 제스처가 인식되면 상기 터치 제스처에 대하여 상기 전자 장치에 설정된 조작 명령을 수행하는 단계
    를 포함하고,
    상기 터치 제스처를 인식하는 단계는,
    상기 터치 제스처에 대하여 상기 터치 제스처의 터치 포인트 개수, 위치, 속도, 시간, 각도, 궤적, 길이, 거리 중 적어도 하나의 조합 요소를 연산하는 단계를 포함하며,
    상기 조합 요소를 연산하는 단계는,
    상기 터치 제스처가 두 개 이상의 제스처로 조합된 경우 상기 제스처 간에 상기 조합 요소의 절대치 또는 상대치를 연산하는 것
    을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치에 설정된 조작 명령을 수행하는 단계는,
    상기 터치 제스처가 상기 전자 장치에 설정된 제스처와 대응되면 상기 전자 장치의 암호 잠금을 설정 또는 해제하는 것
    을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 터치 제스처는,
    상기 베젤 영역에서 상기 유효 영역으로 이어지는 제1 제스처 및 상기 유효 영역에서 상기 베젤 영역으로 이어지는 제2 제스처 중 적어도 하나의 제스처로 구성되는 조합으로 이루어지는 것
    을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 터치 제스처는,
    상기 제1 제스처와 제2 제스처 중 어느 하나의 제스처를 단위 제스처로 하거나, 상기 제1 제스처와 상기 제2 제스처가 결합된 제스처를 단위 제스처로 하여 상기 단위 제스처가 하나 이상 조합되는 것
    을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 터치 감지 디스플레이가 구비된 전자 장치의 제어 방법으로서,
    상기 터치 감지 디스플레이의 유효 영역과 상기 유효 영역의 주변에 위치하는 베젤(bezel) 영역 간에 이어지는 터치 제스처를 인식하는 단계;
    상기 터치 제스처가 인식되면 상기 터치 제스처에 대하여 상기 전자 장치에 설정된 조작 명령을 수행하는 단계; 및
    상기 인식된 터치 제스처에 대하여 소리 피드백 및 진동 피드백 중 적어도 하나의 피드백 신호를 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 피드백 신호를 제공하는 단계는,
    상기 터치 제스처가 두 개 이상의 제스처로 조합된 경우 상기 제스처 각각에 대하여 상기 피드백 신호를 제공하는 것
    을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  9. 삭제
  10. 터치 감지 디스플레이가 구비된 전자 장치로서,
    상기 터치 감지 디스플레이의 유효 영역과 상기 유효 영역의 주변에 위치하는 베젤(bezel) 영역 간에 이어지는 터치 제스처를 인식하는 터치 인식부; 및
    상기 터치 제스처가 상기 전자 장치에 설정된 제스처와 대응되면 상기 전자 장치의 암호 잠금을 설정 또는 해제하는 제어부
    를 포함하고,
    상기 터치 인식부는,
    상기 터치 제스처에 대하여 상기 터치 제스처의 터치 포인트 개수, 위치, 속도, 시간, 각도, 궤적, 길이, 거리 중 적어도 하나의 조합 요소를 연산하고,
    상기 터치 제스처가 두 개 이상의 제스처로 조합된 경우 상기 제스처 간에 상기 조합 요소의 절대치 또는 상대치를 연산하는 것
    을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 터치 제스처는,
    상기 베젤 영역에서 상기 유효 영역으로 이어지는 제1 제스처 및 상기 유효 영역에서 상기 베젤 영역으로 이어지는 제2 제스처 중 적어도 하나의 제스처로 구성되는 조합으로 이루어지는 것
    을 특징으로 하는 전자 장치.
  12. 삭제
  13. 터치 감지 디스플레이가 구비된 전자 장치로서,
    상기 터치 감지 디스플레이의 유효 영역과 상기 유효 영역의 주변에 위치하는 베젤(bezel) 영역 간에 이어지는 터치 제스처를 인식하는 터치 인식부;
    상기 터치 제스처가 상기 전자 장치에 설정된 제스처와 대응되면 상기 전자 장치의 암호 잠금을 설정 또는 해제하는 제어부; 및
    상기 터치 제스처가 인식되거나 상기 암호 잠금이 설정 또는 해제되는 경우 소리 피드백 및 진동 피드백 중 적어도 하나의 피드백 신호를 제공하는 피드백부
    를 포함하고,
    상기 피드백부는,
    상기 터치 제스처가 두 개 이상의 제스처로 조합된 경우 상기 제스처 각각에 대하여 상기 피드백 신호를 제공하는 것
    을 특징으로 하는 전자 장치.
  14. 삭제
  15. 삭제
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