KR101333214B1 - Methods, systems, and apparatus for content licensing - Google Patents

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KR101333214B1
KR101333214B1 KR1020117015060A KR20117015060A KR101333214B1 KR 101333214 B1 KR101333214 B1 KR 101333214B1 KR 1020117015060 A KR1020117015060 A KR 1020117015060A KR 20117015060 A KR20117015060 A KR 20117015060A KR 101333214 B1 KR101333214 B1 KR 101333214B1
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브라이언 미니어
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퀄컴 인코포레이티드
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Abstract

컨텐트를 사용하기 위한 하나 이상의 라이센스들을 획득하는 방법이 제공된다. 그 방법은 오리지널 장치에 존재하는 디지털 컨텐트를 찾기 위해서 그 오리지널 장치를 스캐닝하는 단계, 및 그 오리지널 장치, 데스터네이션 장치, 또는 이들의 결합 상에서 디지털 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스를 라이센싱 서버에 요청하는 단계를 포함한다. 컨텐트를 사용하기 위한 하나 이상의 라이센스를 획득하기 위한 시스템들 및 방법들이 또한 제공된다.A method of obtaining one or more licenses for using content is provided. The method includes scanning the original device to find digital content residing on the original device, and requesting a licensing server for a license to use the digital content on the original device, destination device, or combination thereof. It includes. Systems and methods are also provided for obtaining one or more licenses for using content.

Figure R1020117015060
Figure R1020117015060

Description

컨텐트 라이센싱을 위한 방법들, 시스템들, 및 장치{METHODS, SYSTEMS, AND APPARATUS FOR CONTENT LICENSING}Methods, systems, and apparatus for content licensing {METHODS, SYSTEMS, AND APPARATUS FOR CONTENT LICENSING}

본 특허 출원은 2007년 6월 19일에 출원되어 본 출원의 양수인에게 양도되어진 "METHODS, SYSTEMS, AND APPARATUS FOR CONTENT LICENSING"란 명칭의 가출원 제 60/945,095호를 우선권으로 청구하며, 상기 가출원은 여기서 참조로서 포함된다.This patent application claims priority to Provisional Application No. 60 / 945,095 entitled "METHODS, SYSTEMS, AND APPARATUS FOR CONTENT LICENSING," filed June 19, 2007 and assigned to the assignee of the present application, the provisional application of which is here Included by reference.

휴대용 전자 장치들은 도처에 편재하여 있다. 이러한 장치들의 대부분은 사용자로 하여금 예컨대 인터넷 또는 오버-더-에어 인터페이스(over-the-air interface)를 통해서 음악을 이러한 장치에 다운로딩할 수 있게 하는 성능을 갖는다. 일단 다운로딩되면, 사용자는 그 장치를 사용하여 음악을 액세스하고 재생할 수 있다. 사용자는 휴대용 전자 장치에서 음악을 다운로딩하여 사용하도록 허용하는 라이센스를 구입해야 할 수도 있다. 불행하게도, 사용자로 하여금 다른 장치에서 동일한 음악을 액세스하도록 하는 다른 라이센스가 구입되지 않는 한, 다른 휴대용 장치로부터는 그 사용자에 의해서 동일한 음악이 액세스되지 않을 수 있다.Portable electronic devices are ubiquitous. Most of these devices have the capability to allow a user to download music to such a device, for example, via the Internet or an over-the-air interface. Once downloaded, the user can use the device to access and play music. A user may need to purchase a license that allows downloading and using music on a portable electronic device. Unfortunately, the same music may not be accessed by that user from another portable device unless another license is purchased that allows the user to access the same music on another device.

위의 설명에 기초하면, 사용자에 의해 이미 액세스가능한 선택된 컨텐트를 그 사용자가 다른 장치 상에서 할인된 가격으로 합법적으로 액세스할 수 있도록 하는 것이 유리할 것이다.Based on the above description, it would be advantageous to allow the user to legally access the selected content that is already accessible by the user at a discounted price on another device.

다음은 하나 이상의 양상들에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해서 그 하나 이상의 양상들의 간략한 요약을 제공한다. 이러한 요약은 모든 고려되는 양상들의 광범위한 개요가 아니며, 모든 양상들의 핵심적이거나 중요한 엘리먼트들을 나타내거나 혹은 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 나타내려 의도되지 않는다. 이러한 요약의 유일한 목적은 나중에 제공되는 더욱 상세한 설명에 대한 서론으로서 하나 이상의 양상들의 일부 개념들을 간략한 형태로 제공하려 함이다.The following provides a brief summary of one or more aspects to provide a basic understanding of one or more aspects. This summary is not an extensive overview of all contemplated aspects and is not intended to represent key or critical elements of all aspects or to indicate the scope of any or all aspects. Its sole purpose is to present some concepts of one or more aspects in a simplified form as a prelude to the more detailed description that is presented later.

컨텐트를 사용하기 위해서 하나 이상의 라이센스들(licenses)을 획득하는 방법이 제공된다. 그 방법은 오리지널 장치(original device) 상에 존재하는 디지털 컨텐트를 찾기 위해서 상기 오리지널 장치를 스캐닝하는 단계, 및 상기 오리지널 장치, 데스터네이션 장치(destination device), 또는 그 둘의 결합 상에서 상기 디지털 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스를 라이센싱 서버에 요청하는 단계를 포함한다.A method of obtaining one or more licenses for using the content is provided. The method includes scanning the original device to find digital content residing on the original device, and copying the digital content on the original device, destination device, or a combination of the two. Requesting a licensing server for a license to use.

다른 양상에서는, 컨텐트를 액세스하기 위한 장치가 제공된다. 상기 장치는 오리지널 장치상에 존재하는 디지털 컨텐트를 찾기 위해서 상기 오리지널 장치를 스캐닝하기 위한 수단, 및 상기 오리지널 장치, 데스터네이션 장치, 또는 그 둘의 결합 상에서 상기 디지털 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스를 라이센싱 서버에 요청하기 위한 수단을 포함할 수 있다.In another aspect, an apparatus for accessing content is provided. The device licenses means for scanning the original device to find digital content residing on the original device and a license for using the digital content on the original device, destination device, or a combination of both. Means for requesting the request.

다른 양상에서는, 컨텐트를 액세스하기 위한 장치가 제공된다. 상기 장치는 프로세서, 및 상기 프로세서에 액세스가능한 메모리를 포함한다. 상기 메모리는 오리지널 장치 상에 존재하는 디지털 컨텐트를 찾기 위해서 상기 오리지널 장치를 스캐닝하기 위한 적어도 하나의 명령, 및 상기 오리지널 장치, 데스터네이션 장치, 또는 그 둘의 결합 상에서 상기 디지털 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스를 라이센싱 서버에 요청하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함할 수 있다.In another aspect, an apparatus for accessing content is provided. The apparatus includes a processor and a memory accessible to the processor. The memory is at least one instruction for scanning the original device to find digital content residing on the original device, and a license for using the digital content on the original device, destination device, or a combination of both. It may include at least one command for requesting the license server.

또 다른 양상에서는, 컴퓨터 프로그램 물건이 제공되고, 상기 컴퓨터 프로그램 물건은 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터로 하여금 오리지널 장치 상에 존재하는 디지털 컨텐트를 찾기 위해서 상기 오리지널 장치를 스캐닝하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령, 및 컴퓨터로 하여금 상기 오리지널 장치, 데스터네이션 장치, 또는 그 둘의 결합 상에서 상기 디지털 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스를 라이센싱 서버에 요청하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함할 수 있다.In another aspect, a computer program product is provided, and the computer program product may comprise a computer-readable medium. The computer-readable medium includes at least one instruction for causing a computer to scan the original device to find digital content residing on the original device, and the computer to cause the original device, the destination device, or both. At least one instruction for requesting a licensing server for a license to use the digital content on the combination of.

또 다른 양상에서는, 컨텐트 라이센스를 관리하는 방법이 설명되는데, 상기 방법은 데스터네이션 장치에서 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스에 대한 요청을 오리지널 장치로부터 수신하는 단계, 상기 라이센스가 요청되는 디지털 컨텐트의 리스트를 상기 오리지널 장치로부터 수신하는 단계, 및 일치하는 컨텐트를 찾기 위해서 컨텐트-권리들 데이터베이스(content-rights database)를 탐색하는 단계를 포함한다.In another aspect, a method of managing content licenses is described, the method comprising receiving a request from a original device for a license to use content in a destination device, a list of digital content for which the license is requested. Receiving from the original device, and searching a content-rights database to find matching content.

다른 양상에서는, 라이센싱 서버가 설명되는데, 상기 라이센싱 서버는 데스터네이션 장치에서 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스에 대한 요청을 오리지널 장치로부터 수신하기 위한 수단, 상기 라이센스가 요청되는 디지털 컨텐트의 리스트를 상기 오리지널 장치로부터 수신하기 위한 수단, 및 일치하는 컨텐트를 찾기 위해서 컨텐트-권리들 데이터베이스를 탐색하기 위한 수단을 포함한다.In another aspect, a licensing server is described, wherein the licensing server comprises means for receiving a request from an original device for a license to use content in a destination device, and a list of digital content for which the license is requested. Means for receiving from, and means for searching the content-rights database to find matching content.

또 다른 양상에서는, 라이센싱 서버가 제공된다. 상기 라이센싱 서버는 프로세서, 및 상기 프로세서에 액세스가능한 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는 데스터네이션 장치에서 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스에 대한 요청을 오리지널 장치로부터 수신하기 위한 적어도 하나의 명령, 상기 라이센스가 요청되는 디지털 컨텐트의 리스트를 상기 오리지널 장치로부터 수신하기 위한 적어도 하나의 명령, 및 일치하는 컨텐트를 찾기 위해서 컨텐트-권리들 데이터베이스를 탐색하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함한다.In another aspect, a licensing server is provided. The licensing server may include a processor and a memory accessible to the processor. The memory may include at least one command for receiving a request from the original device for a license to use content in a destination device, and at least one command for receiving a list of digital content for which the license is requested from the original device. And at least one instruction for searching the content-rights database to find matching content.

또 다른 양상에서는, 컴퓨터 프로그램 제품이 제공되고, 상기 컴퓨터 프로그램 물건은 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터로 하여금 데스터네이션 장치에서 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스에 대한 요청을 오리지널 장치로부터 수신하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령, 컴퓨터로 하여금 상기 라이센스가 요청되는 디지털 컨텐트의 리스트를 상기 오리지널 장치로부터 수신하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령, 및 컴퓨터로 하여금 일치하는 컨텐트를 찾기 위해서 컨텐트-권리들 데이터베이스를 탐색하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함한다.In another aspect, a computer program product is provided, and the computer program product may include a computer-readable medium. The computer-readable medium includes at least one instruction for causing the computer to receive a request from the original device for a license to use the content in the destination device, the computer to list a list of digital content for which the license is requested. At least one instruction for receiving from the original device, and at least one instruction for causing a computer to search a content-rights database to find matching content.

다른 양상에서는, 컨텐트 라이센싱 시스템이 제공된다. 상기 컨텐트 라이센싱 시스템은 컨텐트를 액세스하도록 동작가능한 제 1 장치, 및 상기 제 1 장치와 통신하는 라이센싱 서버를 포함할 수 있다. 라이센싱 서버는 제 1 장치에 의해서 액세스가능한 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스를 생성하도록 동작가능하다.In another aspect, a content licensing system is provided. The content licensing system can include a first device operable to access content, and a licensing server in communication with the first device. The licensing server is operable to generate a license for using content accessible by the first device.

또 다른 양상에서는, 컨텐트 라이센싱 시스템이 제공된다. 상기 컨텐트 라이센싱 시스템은 컨텐트를 액세스하도록 동작가능한 제 1 장치, 및 상기 제 1 장치와 통신하는 라이센싱 서버를 포함할 수 있다. 상기 라이센싱 서버는 상기 제 1 장치에 의해서 액세스가능한 컨텐트에 대해 권리를 소유하기 위한 라이센스를 생성하도록 동작가능하다.In another aspect, a content licensing system is provided. The content licensing system can include a first device operable to access content, and a licensing server in communication with the first device. The licensing server is operable to generate a license for owning rights to content accessible by the first device.

또 다른 양상에서는, 컨텐트 라이센싱 시스템이 제공된다. 상기 컨텐트 라이센싱 시스템은 컨텐트를 액세스하도록 동작가능한 제 1 장치, 제 2 장치, 및 상기 제 1 장치 및 상기 제 2 장치와 통신하는 라이센싱 서버를 포함할 수 있다. 상기 라이센싱 서버는 상기 제 1 장치에 의해서 액세스가능한 컨텐트를 상기 제 2 장치 상에서 사용하기 위한 라이센스를 생성하도록 동작가능하다.In another aspect, a content licensing system is provided. The content licensing system can include a first device, a second device, and a licensing server in communication with the first device and the second device, operable to access content. The licensing server is operable to generate a license for use on the second device of content accessible by the first device.

또 다른 양상에서는, 컨텐트 라이센싱 시스템이 제공된다. 상기 컨텐트 라이센싱 시스템은 컨텐트를 액세스하도록 동작가능한 제 1 장치, 제 2 장치, 및 상기 제 1 장치 및 상기 제 2 장치와 통신하는 라이센싱 서버를 포함한다. 상기 라이센싱 서버는 상기 제 1 장치에 의해서 액세스가능한 컨텐트에 대해 권리를 소유하기 위한 라이센스를 생성하도록 동작가능하다. 또한, 상기 제 2 장치는 생성한 라이센스 하에서 컨텐트를 액세스하도록 동작가능하다.In another aspect, a content licensing system is provided. The content licensing system includes a first device operable to access content, and a licensing server in communication with the first device and the second device. The licensing server is operable to generate a license for owning rights to content accessible by the first device. The second device is also operable to access content under a generated license.

앞서 설명된 목적들 및 관련된 목적들을 달성하기 위해서, 하나 이상의 양상들은 이후로 충분히 설명되고 또한 청구항들에서 특별히 지시되는 특징들을 포함한다. 이어지는 설명 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들 중 일부 설명을 위한 양상들을 상세히 기술한다. 그러나, 이러한 양상들은 여러 양상들의 원리들이 이용될 수 있는 여러 방식들 중 일부를 단지 나타내는 것이고, 설명되는 양상들은 모든 이러한 양상들 및 그들과 등가의 양상들을 포함하도록 의도된다.In order to achieve the above and related objects, one or more aspects comprise the features hereinafter fully described and particularly pointed out in the claims. The following description and the annexed drawings set forth in detail certain aspects for describing some of the one or more aspects. These aspects are indicative, however, of but a few of the various ways in which the principles of various aspects may be employed, and the described aspects are intended to include all such aspects and aspects equivalent thereto.

설명된 양상들은 첨부된 도면들과 함께 이후로 설명될 것인데, 그 도면들은 설명된 양상들을 나타내기 위해 제공될 뿐 그 양상들을 제한하지 않으며, 동일한 지시 번호들은 동일한 엘리먼트들을 나타낸다.The described aspects will be described hereinafter with the accompanying drawings, which are provided to illustrate the described aspects but do not limit the aspects, and the same reference numerals represent the same elements.

도 1은 컨텐트 라이센싱 시스템의 제 1 예시적인, 비-제한적인 양상을 나타내는 블록도이다.
도 2는 컨텐트 라이센싱 시스템의 제 2 예시적인, 비-제한적인 양상을 나타내는 블록도이다.
도 3은 컨텐트 라이센싱 시스템의 제 3 예시적인, 비-제한적인 양상을 나타내는 블록도이다.
도 4는 컨텐트 라이센싱 시스템의 제 4 예시적인, 비-제한적인 양상을 나타내는 블록도이다.
도 5는 컨텐트 라이센싱 시스템의 제 5 예시적인, 비-제한적인 양상을 나타내는 블록도이다.
도 6은 일양상에 따라, 컨텐트 라이센스를 획득하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7은 다른 양상에 따라, 컨텐트 라이센스를 제공하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 일양상에 따라, 예시적인 데이터 네트워크를 나타내는 블록도이다.
도 9는 일양상에 따라, 무선 데이터 네트워크를 통해 스트리밍 컨텐트를 하나 이상의 무선 장치들에 전달하도록 동작가능한 서버의 일양상을 나타내는 기능 블록도이다.
도 10은 일양상에 따라, 무선 전화기의 예시적인, 비-제한적인 양상을 나타내는 블록도이다.
1 is a block diagram illustrating a first exemplary, non-limiting aspect of a content licensing system.
2 is a block diagram illustrating a second exemplary, non-limiting aspect of a content licensing system.
3 is a block diagram illustrating a third exemplary, non-limiting aspect of a content licensing system.
4 is a block diagram illustrating a fourth exemplary, non-limiting aspect of a content licensing system.
5 is a block diagram illustrating a fifth exemplary, non-limiting aspect of a content licensing system.
6 is a flowchart illustrating a method of obtaining a content license, according to an aspect.
7 is a flowchart illustrating a method of providing a content license, in accordance with another aspect.
8 is a block diagram illustrating an example data network, in accordance with an aspect.
9 is a functional block diagram illustrating an aspect of a server operable to deliver streaming content to one or more wireless devices over a wireless data network, in accordance with an aspect.
10 is a block diagram illustrating an exemplary, non-limiting aspect of a wireless telephone, in accordance with an aspect.

본 발명의 시스템들, 장치들, 장치, 방법들, 및 컴퓨터 판독가능 물건들이 본 발명의 양상들이 도시되어 있는 첨부 도면들을 참조하여 이후로 상세히 설명된다. 여기서의 설명은 매우 다양한 형태들로 구현될 수 있다는 점과 여기서 설명되어 있는 임의의 특정 구조, 기능, 또는 그 둘 모두는 단지 대표적인 것이라는 점을 알아야 한다. 여기서의 설명에 기초하여, 당업자라면 여기서 설명된 양상이 임의의 다른 양상들과 상관없이 구현될 수 있다는 점과 이러한 양상들의 둘 이상이 여러 방식들로 구현될 수 있다는 점을 알아야 한다. 예컨대, 여기서 설명된 양상들 중 임의의 수의 양상들을 사용하여 장치가 구현될 수 있거나 또는 방법이 실행될 수 있다. 또한, 여기서 설명된 양상들 중 하나 이상의 양상들에 추가하여 또는 그것들 이외의 양상들에서의 기능과 함께 다른 구조, 기능, 또는 구조를 사용하여 이러한 장치가 구현될 수 있거나 또는 이러한 방법이 실행될 수 있다.The systems, devices, apparatus, methods, and computer readable objects of the present invention are described in detail below with reference to the accompanying drawings, in which aspects of the present invention are shown. It should be understood that the description herein may be embodied in a wide variety of forms and that any particular structure, function, or both described herein is merely representative. Based on the description herein, those skilled in the art should appreciate that an aspect described herein may be implemented independent of any other aspects, and that two or more of these aspects may be implemented in various ways. For example, an apparatus may be implemented or a method may be executed using any number of aspects described herein. Also, such an apparatus may be implemented or such a method may be practiced using other structure, functionality, or structure in addition to or in addition to one or more of the aspects set forth herein. .

여기서 사용되는 바와 같이, "예시적인"이란 용어는 "일예, 경우, 또는 실례로서 제공하는 것"을 의미하기 위해 사용된다. "예시적인" 것으로서 여기서 설명되는 임의의 양상이 다른 양상들에 비해서 바람직하거나 유리한 것으로서 해석될 필요는 없다.As used herein, the term "exemplary" is used to mean "providing by way of example, instance, or illustration." Any aspect described herein as "exemplary" need not be construed as preferred or advantageous over other aspects.

이후의 설명은 컨텐트 라이센싱 시스템의 하나 이상의 양상들을 설명한다. 컨텐트 라이센스 시스템은 사용자로 하여금 오리지널 컴퓨팅 장치 상에서 사용자에 의해 소유된 선택된 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스를 획득하거나 또는 데스터네이션 장치 상에서 그 오리지널 장치로부터 사용자에 의해 액세스가능한 선택된 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스를 획득할 수 있게 한다. 다른 구현에 있어서, 컨텐트 라이센싱 시스템은 사용자로 하여금 사용자의 오리지널 장치 상에서 사용자에 의해 소유된 선택된 컨텐트를 소유하기 위한 권리들을 구입하거나 또는 오리지널 컴퓨팅 장치 상에서 사용자에 의해 액세스가능한 선택된 컨텐트를 데스터네이션 장치 상에서 소유하기 위한 권리들을 구입할 수 있게 한다.The following discussion describes one or more aspects of a content licensing system. The content license system obtains a license for the user to use the selected content owned by the user on the original computing device or a license for using the selected content accessible by the user from the original device on the destination device. Make it possible. In another implementation, the content licensing system may allow the user to purchase rights to own the selected content owned by the user on the user's original device or to access the selected content on the destination device on the original computing device. Allows you to purchase the rights to own.

일양상에 따르면, 라이센싱되는 컨텐트는 일예에서 저작권으로 보호될 수 있는 보호되는 디지털 컨텐트이다. 어떠한 제한들이 없이, 사용하거나 소유권을 갖기 위해 라이센싱될 수 있는 예시적인 컨텐트는 애플리케이션들, 그래픽들, 테마들(themes), 오디오, 비디오, 링거들(ringers), 벽지들, 음악, 음조들(tones), 픽쳐들(pictures), 주소록 등을 포함한다.According to one aspect, the licensed content is protected digital content that may be copyrighted in one example. Exemplary content that may be licensed for use or ownership without any limitations may include applications, graphics, themes, audio, video, ringers, wallpaper, music, tones. ), Pictures, address book, and the like.

일예에서, 컨텐트 라이센싱 시스템은 오리지널 장치, 데스터네이션 장치, 및 라이센싱 서버를 포함한다. 오리지널 장치 및 데스터네이션 장치 각각은 라이센싱 클라이언트를 포함하는 한편, 라이센싱 서버는 라이센싱 서비스를 포함한다. 일양상에 따르면, 컨텐트 라이센싱 시스템은 분배 시스템을 또한 포함한다. 일예에서, 라이센싱 처리는 사용자에 의해 오리지널 장치 상에서 라이센싱 클라이언트를 다운로딩하여 실행함으로써 시작한다. 일예에서, 오리지널 장치 및 데스터네이션 장치는 임의의 타입의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 다른 예에서, 오리지널 장치 및/또는 데스터네이션 장치는 이동 장치들일 수 있다.In one example, the content licensing system includes an original device, a destination device, and a licensing server. Each of the original device and the destination device includes a licensing client, while the licensing server includes a licensing service. According to an aspect, the content licensing system also includes a distribution system. In one example, the licensing process begins by downloading and executing a licensing client on the original device by the user. In one example, the original device and the destination device can be any type of computing device. In another example, the original device and / or the destination device may be mobile devices.

일예에서는, 동의(agreement)에 따라서, 라이센싱될 컨텐트의 법적 권리 홀더(legal right holder)가 요금 또는 다른 고려사항(예컨대, 적합한 가입 요금, 적합한 구입 가격 등)에 맞게 권리 홀더의 모든 컨텐트 또는 컨텐트의 지정된 서브세트를 다른 것들이 사용하거나 소유하도록 하기 위한 라이센스를 승인하도록 라이센싱 서버를 허가한다. 동의 하에서, 권리 홀더는 라이센싱 서버에 의해서 액세스가능한 컨텐트-권리들 데이터베이스에 권리 홀더의 모든 컨텐트 또는 컨텐트의 선택된 서브세트를 등록한다.In one example, depending on the agreement, the legal right holder of the content to be licensed may be subject to any content or content of the rights holder in accordance with fees or other considerations (e.g., a suitable subscription fee, a suitable purchase price, etc.). Permit the licensing server to accept licenses for others to use or own the specified subset. Under the agreement, the rights holder registers all the content of the rights holder or a selected subset of the content in the content-rights database accessible by the licensing server.

일양상에서, 라이센싱 클라이언트는 오리지널 장치로 다운로딩되거나 또는 그 오리지널 장치에 의해 액세스가능한 컨텐트를 스캐닝하도록 동작한다. 그런 이후에, 사용자는 선택된 컨텐트를 사용하거나 구입하기 위해 라이센스를 요청하는 라이센싱 클라이언트를 통해서 라이센싱 서버와 통신한다. 라이센싱 서버 내에 정의된 라이센싱 서비스는 선택된 컨텐트에 대한 사용자의 요청을 수신하고 또한 일치하는 등록된 컨텐트를 찾기 위해 컨텐트-권리들 데이터베이스를 탐색하도록 동작가능하다. 만약 일치하는 등록된 컨텐트를 찾으면, 라이센싱 서버는 적합한 요금으로 데스터네이션 장치 상에서 선택된 컨텐트를 사용하거나 소유하기 위한 새로운 라이센스를 생성하도록 동작한다. 일예에서, 그 적합한 요금은 할인된 가격일 수 있다. 그런 이후에, 그 선택된 컨텐트는 새로운 라이센스 동의에 따라 데스터네이션 장치로 전송될 수 있다. 일예에서, 그 선택된 컨텐트는 새로운 라이센스 동의에 따라 오리지널 장치에서도 또한 이용가능할 수 있다.In one aspect, the licensing client operates to scan content that is downloaded to or accessible by the original device. Thereafter, the user communicates with the licensing server through a licensing client requesting a license to use or purchase the selected content. The licensing service defined within the licensing server is operable to receive a user's request for the selected content and also search the content-rights database to find matching registered content. If a matching registered content is found, the licensing server is operative to generate a new license for using or owning the selected content on the destination device at an appropriate fee. In one example, the suitable fee may be a discounted price. Thereafter, the selected content can be sent to the destination device in accordance with the new license agreement. In one example, the selected content may also be available on the original device in accordance with the new license agreement.

일양상에 따르면, 오리지널 장치, 서버들, 및 데스터네이션 장치들은 데스크톱 컴퓨터들, 노트북 컴퓨터들, 무선 전화기들, 페이저들, PDA들, 이메일 장치들, 테이블릿 컴퓨터들, 또는 다른 타입의 유선 또는 무선 장치들을 포함하는(그러나, 이러한 것들로만 제한되지는 않음) 임의의 타입의 유선 또는 무선 단말기들일 수 있다. 하나 이상의 양상들에서, 그 서버들 및 그 장치들은 임의의 타입의 장치들일 수 있고, 네트워크로의 각각의 연관된 접속들은 무선 접속, 유선 접속, 또는 그 둘의 임의의 결합일 수 있다. 따라서, 컨텐트 라이센싱 시스템의 양상들은 여기서 설명되는 바와 같은 컨텐트 라이센싱 시스템의 기능들을 제공하도록 동작하는 다양한 서버들 및 단말기들을 구비한 임의의 네트워크 구성을 사실상 사용하여 구현될 수 있다.According to one aspect, the original devices, servers, and destination devices may be used in a variety of computing environments, including desktop computers, notebook computers, wireless telephones, pagers, PDAs, email devices, tablet computers, But may be any type of wired or wireless terminals, including, but not limited to, wireless devices. In one or more aspects, the servers and their devices can be any type of devices, and each associated connection to the network can be a wireless connection, a wired connection, or any combination of both. Thus, aspects of the content licensing system can be implemented using virtually any network configuration with various servers and terminals that operate to provide the functions of the content licensing system as described herein.

한 구현에 있어서, 컨텐트 라이센싱 시스템은 런타임 환경을 실행하는 무선 장치를 사용하여 구현될 수 있다. 하나의 이러한 런타임 환경은 캘리포니아의 샌디에이고에 있는 QUALCOMM Incorporated에 의해 개발된 BREW

Figure 112011049836129-pat00001
(Binary Runtime Environment for Wireless
Figure 112011049836129-pat00002
) 소프트웨어 플랫폼이다. 그 런타임 환경은 이를테면 장치 특정 자원들에 대한 일반화된 호출들을 제공함으로써 장치의 동작을 간단하게 하기 위해 사용된다. 특히, 컨텐트 라이센싱 시스템의 하나 이상의 양상들은 유선 및 무선 장치들에 컨텐트 라이센싱을 제공하기 위해서 다른 타입들의 런타임 환경들과 사용하기에 적절하다.In one implementation, the content licensing system may be implemented using a wireless device running a runtime environment. One such runtime environment is BREW developed by QUALCOMM Incorporated in San Diego, California.
Figure 112011049836129-pat00001
Binary Runtime Environment for Wireless
Figure 112011049836129-pat00002
A) software platform. The runtime environment is used to simplify the operation of the device, such as by providing generalized calls to device specific resources. In particular, one or more aspects of a content licensing system are suitable for use with other types of runtime environments to provide content licensing for wired and wireless devices.

오리지널 및/또는 데스터네이션 장치들이 BREW-인에이블되는 일예에서, 컨텐트 라이센싱 시스템은 사용자로 하여금 가입 동의 또는 바이아웃 옵션(buyout option)을 통해 권리들을 획득하는 제 2 데스터네이션 장치 상에서 선택된 컨텐트를 액세스하도록 허용한다.In one example where the original and / or destination devices are BREW-enabled, the content licensing system may select content on the second destination device that allows the user to obtain rights through a subscription agreement or buyout option. Allow access.

먼저 도 1을 참조하면, 컨텐트 라이센싱 시스템의 제 1 예시적인 비-제한적 양상이 도시되어 있으며, 일반적으로 참조번호 100으로 지정되어 있다. 도시된 바와 같이, 컨텐트 라이센싱 시스템(100)은 오리지널 장치(102), 데스터네이션 장치(104), 및 라이센싱 서버(106)를 포함할 수 있다. 특정 양상에 있어서, 라이센싱 서버(106)는 네트워크(108) 및 연관된 통신 채널들을 통해서 오리지널 장치(102) 및 제 1 데스터네이션 장치(104)와 통신할 수 있다. 네트워크(108)는 임의의 타입의 네트워크일 수 있다. 예컨대, 네트워크(108)는 유선 네트워크, 무선 네트워크, 전용 네트워크, 공용 네트워크, 또는 이들의 임의의 결합일 수 있다. 게다가, 연관된 통신 채널들은 임의의 타입의 유선 통신 채널, 무선 통신 채널, 또는 이들의 임의의 결합일 수 있다.Referring first to FIG. 1, there is shown a first exemplary non-limiting aspect of a content licensing system, generally designated 100. As shown, the content licensing system 100 can include an original device 102, a destination device 104, and a licensing server 106. In a particular aspect, the licensing server 106 may communicate with the original device 102 and the first destination device 104 via the network 108 and associated communication channels. The network 108 may be any type of network. For example, network 108 may be a wired network, a wireless network, a dedicated network, a public network, or any combination thereof. In addition, the associated communication channels may be any type of wired communication channel, wireless communication channel, or any combination thereof.

도 1은 라이센싱 서버(106)가 라이센싱 서비스(110)를 내부에 포함할 수 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 오리지널 장치(102)는 예컨대 그 오리지널 장치(102)의 메모리 내에 설치되는 것과 같이 그 내부에 설치되는 제 1 라이센싱 클라이언트(112)를 포함할 수 있다. 데스터네이션 장치(104)도 또한 제 2 라이센싱 클라이언트(114)를 내부에 포함할 수 있다.1 illustrates that licensing server 106 may include licensing service 110 therein. In addition, the original device 102 can include a first licensing client 112 installed therein, such as, for example, installed in the memory of the original device 102. The destination device 104 may also include a second licensing client 114 therein.

도 1에 도시된 바와 같이, 제 1 권리들 홀더(116)는 예컨대 네트워크(108)를 통해서 라이센싱 서버(106)와 통신할 수 있다. 제 1 권리들 홀더(116)는 라이센싱 서버(106), 즉, 라이센싱 서버(106)의 소유자와 제 1 동의(118)에 들어갈 수 있다. 여기서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 제 1 동의(118)는 생성되거나, 소유되거나, 또는 그렇지 않으면 제 1 권리들 홀더(116)와 연관있는 모든 컨텐트 또는 컨텐트의 지정된 서브세트를 사용하거나 소유하도록 라이센싱 서버(106) 또는 그 소유자에게 라이센스를 승인할 수 있다. 그 라이센스는 요금 또는 다른 고려사항에 대해 승인될 수 있다. 도 1은 또한 컨텐트-권리들 데이터베이스(120)가 라이센싱 서버(106)에 접속될 수 있거나 또는 그것에 의해 액세스될 수 있다는 것을 나타낸다. 컨텐트-권리들 데이터베이스(120)는 컨텐트 및 연관된 권리들(122), 예컨대 제 1 권리들 홀더(116)로부터 수신되는 컨텐트 및 권리들을 저장할 수 있다.As shown in FIG. 1, the first rights holder 116 can communicate with the licensing server 106, for example, via the network 108. The first rights holders 116 may enter the first agreement 118 with the owner of the licensing server 106, ie, the licensing server 106. As described in more detail herein, the first agreement 118 is created, owned, or otherwise licensed to use or own all content or a specified subset of content associated with the first rights holder 116. (106) or its owner can approve the license. The license may be approved for fees or other considerations. 1 also shows that the content-rights database 120 can be connected to or accessed by the licensing server 106. Content-rights database 120 may store content and rights received from content and associated rights 122, such as first rights holder 116.

도 1은 사용자(124)가 오리지널 장치(102)와 연관될 수 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 컨텐트 서버(126)는 네트워크(108)에 접속될 수 있다. 컨텐트 저장 데이터베이스(128)는 컨텐트 서버(126)에 접속될 수 있다. 특정 양상에서, 사용자(124)는 컨텐트 저장 데이터베이스(128)에 저장되어 있는 선택된 컨텐트를, 컨텐트 서버(126)에 의해 제공되는 액세스를 통하여 네트워크(108)를 통해 액세스할 수 있다. 컨텐트 저장 데이터베이스(128)는 컨텐트를 저장하기에 적절한 임의의 저장 매체일 수 있다는 것을 알아야 한다.1 shows that a user 124 can be associated with the original device 102. In addition, content server 126 may be connected to network 108. The content storage database 128 can be connected to the content server 126. In a particular aspect, user 124 may access selected content stored in content storage database 128 via network 108 via access provided by content server 126. It should be appreciated that the content storage database 128 may be any storage medium suitable for storing content.

특정 양상에서, 사용자(124)는 오리지널 장치(102) 상에 존재하는 디지털 컨텐트를 액세스하여 사용할 수 있다. 사용자(124)는 또한 다른 네트워크 장치들 상에 존재할 수 있는 디지털 컨텐트가 오리지널 장치(102)에 의해 액세스가능한 동안은 그 디지털 컨텐트를 액세스하여 사용할 수 있다. 사용자(124)는 또한 예컨대 네트워크(108)를 통해서 먼 곳에 저장되어 있는 디지털 컨텐트를 액세스하기 위해 오리지널 장치(102)를 사용할 수 있다. 일예에 따르면, 사용자(124)는 오리지널 장치(102)에 의해서 제공되거나 혹은 그것과 연관된 사용자 인터페이스를 통해 라이센싱 서버(106)와 통신할 수 있다. 다른 양상에서, 사용자(124)는 웹 브라우저에 의해서 제공되는 사용자 인터페이스를 통해서 라이센싱 서버(106)와 상호작용할 수 있다.In certain aspects, user 124 may access and use digital content residing on original device 102. The user 124 can also access and use the digital content as long as the digital content that may exist on other network devices is accessible by the original device 102. User 124 can also use original device 102 to access digital content stored remotely, for example, via network 108. According to one example, user 124 may communicate with licensing server 106 via a user interface provided by or associated with original device 102. In another aspect, user 124 may interact with licensing server 106 via a user interface provided by a web browser.

아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 일양상에 있어서, 사용자(124)는 오리지널 장치(102)를 통해 사용자(124)에게 액세스가능한 컨텐트를 제 1 데스터네이션 장치(104)와 같은 다른 장치 상에서 사용하거나 소유하기 위한 라이센스를 획득할 수 있다. 일양상에서, 라이센싱 서버(106)는 제 1 라이센싱 클라이언트(112)나 또는 컨텐트 라이센싱 시스템(100) 내의 다른 컴포넌트들에 통신하기 위해서 HTTPS, 웹 서비스들(SOAP) 등을 구현할 수 있다.As described in more detail below, in one aspect, the user 124 uses content accessible to the user 124 via the original device 102 on another device, such as the first destination device 104. Or to obtain a license to own. In one aspect, the licensing server 106 may implement HTTPS, web services (SOAP), etc. to communicate with the first licensing client 112 or other components within the content licensing system 100.

특정 양상에서, 제 1 권리들 홀더(116)는 제 1 권리들 홀더의 디지털 컨텐트에 대한 법적 권리들을 소유할 수 있다. 제 1 권리들 홀더(116)는 디지털 컨텐트의 제작, 제조, 분배, 및 판촉뿐만 아니라 그 디지털 컨텐트의 저작권 보호 시행을 관리 및 조정하도록 구성되는 엔티티(entity)일 수 있다.In a particular aspect, the first rights holder 116 may own legal rights to the digital content of the first rights holder. The first rights holders 116 may be an entity configured to manage and coordinate the copyright protection enforcement of digital content as well as the production, manufacture, distribution, and promotion of digital content.

제 1 동의(118)에 따른 법적 권리 홀더로서, 제 1 권리들 홀더(116)는 요금 또는 다른 고려사상에 맞는 제 1 권리들 홀더의 모든 컨텐트 또는 컨텐트의 지정된 서브세트를 사용하거나 소유하기 위한 라이센스를 승인하도록 라이센싱 서버(106)를 허가할 수 있다. 이를테면, 제 1 동의(118)에 따라, 제 1 권리들 홀더(116)는 가입 요금에 대한 동의가 있는 경우 제 1 권리들 홀더(116)에 의해 소유된 컨텐트의 사용을 라이센싱하도록 라이센싱 서버(106)를 허가할 수 있다. 대안적으로, 제 1 권리들 홀더(116)는 구입 요금에 대한 동의가 있는 경우 선택된 컨텐트의 소유권을 라이센싱하도록 라이센싱 서버(106)를 허가할 수 있다. 일예에서, 제 1 권리들 홀더(116)는 제 1 권리들 홀더의 모든 컨텐트 또는 컨텐트의 선택된 서브세트를 컨텐트-권리들 데이터베이스(120)에 등록할 수 있다.As a legal rights holder in accordance with the first agreement 118, the first rights holder 116 is a license for using or owning all content or a specified subset of the content of the first rights holder in accordance with fees or other considerations. The licensing server 106 may be authorized to approve. For example, in accordance with the first agreement 118, the first rights holder 116 licenses the license server 106 to license the use of content owned by the first rights holder 116 if there is an agreement for a subscription fee. ) Can be granted. Alternatively, the first rights holder 116 can authorize the licensing server 106 to license ownership of the selected content if there is a consent to the purchase fee. In one example, the first rights holder 116 can register all content or a selected subset of the content in the first rights holder in the content-rights database 120.

일양상에서, 사용자(124)는 선택된 컨텐트를 사용하거나 구입하기 위한 라이센스를 요청하기 위해서 라이센싱 서버(106)와 통신할 수 있다. 일예에서, 그 선택된 컨텐트는 사용자(124)와 연관된 오리지널 장치(102) 상에 국부적으로 저장될 수 있다. 다른 예에서, 그 선택된 컨텐트는 네트워크(108) 및 컨텐트 서버(126)를 통해 오리지널 장치(102)에 의해서 액세스가능한 컨텐트 저장 데이터베이스(128)에 원격으로 저장될 수 있다.In one aspect, user 124 may communicate with licensing server 106 to request a license to use or purchase the selected content. In one example, the selected content can be stored locally on the original device 102 associated with the user 124. In another example, the selected content can be stored remotely in a content storage database 128 accessible by the original device 102 via the network 108 and content server 126.

게다가, 오리지널 장치 내의 제 1 라이센싱 클라이언트(112)는 오리지널 장치(102) 상에 존재하거나 혹은 그 오리지널 장치(102)에 의해서 액세스가능한 디지털 컨텐트를 발견하거나 혹은 그렇지 않으면 그것을 찾기 위해서 오리지널 장치(102)를 스캐닝하도록 동작될 수 있다. 디지털 컨텐트가 컨텐트 저장 데이터베이스(128) 내에 저장되는 이러한 경우에, 제 1 라이센싱 클라이언트(112)는 컨텐트 서버(126)를 활용하여 컨텐트 저장 데이터베이스(128)를 스캐닝하도록 동작가능할 수 있다. 오리지널 장치(102)에 의해 액세스가능하거나 또는 그 오리지널 장치(102)로 다운로딩되는 컨텐트는 예컨대 음악, 비디오, 애플리케이션들, 픽쳐들, 링톤들(ringtones), 벽지, 테마들, 게임 레벨들, 스코어들, 콘택들, 달력들 등과 같은 임의의 디지털적으로 보호되는 컨텐트를 포함할 수 있다는 것을 알아야 한다. 여기서 사용되는 바와 같이, "애플리케이션"이란 용어는 또한 오브젝트 코드(object code), 스크립들(scripts), 바이트 코드, 마크업 언어 파일들, 및 패치들(patches)과 같은 실행가능 컨텐트를 갖는 파일들을 포함할 수 있다. 또한, 여기서 지칭되는 바와 같은 "애플리케이션"은 오픈될 필요가 있을 수 있는 문헌들이나 또는 액세스될 필요가 있는 다른 데이터 파일들과 같이 사실상 실행가능하지 않은 파일들도 포함할 수 있다.In addition, the first licensing client 112 in the original device may use the original device 102 to discover or otherwise find digital content that resides on or is accessible by the original device 102. It can be operated to scan. In this case where digital content is stored in content storage database 128, first licensing client 112 may be operable to scan content storage database 128 utilizing content server 126. Content accessible by or downloaded to original device 102 may include, for example, music, video, applications, pictures, ringtones, wallpaper, themes, game levels, scores. It should be appreciated that it may include any digitally protected content such as contacts, contacts, calendars, and the like. As used herein, the term "application" also refers to files having executable content, such as object code, scripts, byte code, markup language files, and patches. It may include. In addition, an "application" as referred to herein may also include files that are not executable in nature, such as documents that may need to be opened or other data files that need to be accessed.

사용자(124)가 스캐닝되는 컨텐트 저장 데이터베이스(128) 상에 저장된 전체 컨텐트 또는 컨텐트의 서브세트를 갖기 위해 요청할 수 있다는 것을 알 수 있다. 또한, 오리지널 장치(102)를 통해 사용자(124)에 의해서 소유되거나 혹은 액세스될 수 있는 컨텐트를 찾기 위해 모든 네트워크 서버들 또는 네트워크 서버들의 선택된 서브세트가 스캐닝되도록 하는 옵션이 사용자(124)에게 제공될 수 있다는 점을 알아야 한다. 일양상에 있어서, 제 1 라이센싱 클라이언트(112)는 오리지널 장치(102)로 다운로딩되거나 또는 오리지널 장치(102)에 의해 액세스될 수 있는 컨텐트와 연관된 메타데이터를 포함하도록 구성되는 라이브러리 파일(library file)을 스캐닝하도록 동작가능할 수 있다. 일예에 따르면, 제 1 라이센싱 클라이언트(112)는 스캐닝되는 컨텐트와 연관된 메타데이터를 포함하고 있는 리스트를 생성할 수 있다. 다른 예에서, 그 컨텐트는 오리지널 장치(102) 상에서 카탈로그 파일로부터 선택될 수 있다.It will be appreciated that the user 124 may request to have the entire content or a subset of the content stored on the content storage database 128 being scanned. In addition, the user 124 may be given the option to scan all network servers or a selected subset of network servers to find content that may be owned or accessed by the user 124 via the original device 102. You should know that you can. In one aspect, the first licensing client 112 is a library file configured to include metadata associated with content that can be downloaded to or accessed by the original device 102. It may be operable to scan the. According to one example, the first licensing client 112 may generate a list that includes metadata associated with the content being scanned. In another example, the content can be selected from the catalog file on the original device 102.

일단 스캐닝 동작이 종료하면, 제 1 라이센싱 클라이언트(112)는 전체 스캐닝된 컨텐트나 또는 스캐닝된 컨텐트의 서브세트를 제 1 데스터네이션 장치(104)를 통해서 액세스하기 위한 새로운 라이센스를 획득하기 위해 옵션을 사용자에게 제공할 수 있다. 새로운 라이센스 동의에 따라, 사용자는 적절한 요금으로 제 1 데스터네이션 장치(104) 상에서 선택된 컨텐트를 사용하거나 소유할 권리를 가질 수 있다. 예컨대, 그 사용자는 그 선택된 컨텐트에 상응하는 메타데이터와 연관된 박스들을 마킹(marking)함으로써 임의의 원하는 서브세트 또는 전체 서브세트를 선택할 수 있다.Once the scanning operation ends, the first licensing client 112 has the option to obtain a new license to access the entire scanned content or a subset of the scanned content through the first destination device 104. Can be provided to the user. Under the new license agreement, the user may have the right to use or own the selected content on the first destination device 104 at an appropriate fee. For example, the user can select any desired subset or the entire subset by marking boxes associated with metadata corresponding to the selected content.

아래에서 더 상세히 설명될 바와 같이, 사용자(124)는 가입 플랜 하에서 제 1 데스터네이션 장치(104) 상에서 선택된 컨텐트를 액세스하기 위한 라이센스를 획득할 수 있다. 대안적으로, 사용자는 적절한 구입 가격으로 제 1 데스터네이션 장치(104) 상에서 디지털 컨텐트를 소유하기 위한 라이센스를 획득할 수 있다. 일예에서, 그 구입 가격 또는 가입 가격은 할인된 가격일 수 있다.As will be described in more detail below, the user 124 can obtain a license to access selected content on the first destination device 104 under a subscription plan. Alternatively, the user can obtain a license to own digital content on the first destination device 104 at an appropriate purchase price. In one example, the purchase price or subscription price may be a discounted price.

특정 양상에서, 라이센싱 서비스(110)는 선택된 컨텐트에 대한 사용자 요청을 수신하고, 그 요청된 컨텐트를 찾기 위해 컨텐트-권리들 데이터베이스(120)를 탐색할 수 있다. 한 구현에 있어서, 라이센싱 서비스(110)는 사용자-선택된 컨텐트와 연관된 메타데이터에 일치하는 메타데이터를 가진 등록된 컨텐트를 찾기 위해 컨텐트-권리들 데이터베이스(120)를 탐색할 수 있다. 한 경우에 있어서, 그 사용자 요청은 선택된 컨텐트와 연관된 메타데이터의 리스트를 포함할 수 있다. 일양상에 따르면, 라이센싱 서비스(110)는 컨텐트-권리들 데이터베이스(120)에 저장되어 있는 등록된 컨텐트와 연관된 메타데이터의 리스트를 탐색한다.In a particular aspect, licensing service 110 may receive a user request for the selected content and search content-rights database 120 to find the requested content. In one implementation, licensing service 110 may search content-rights database 120 to find registered content with metadata that matches metadata associated with user-selected content. In one case, the user request may include a list of metadata associated with the selected content. According to one aspect, licensing service 110 searches for a list of metadata associated with registered content stored in content-rights database 120.

만약 라이센싱 서비스(110)가 최종 사용자-선택된 컨텐트와 연관된 메타데이터에 일치하는 등록된 컨텐트와 연관된 메타데이터를 찾는다면, 오리지널 장치(102) 내의 제 1 라이센싱 클라이언트(112)는 이를 통보받을 수 있다. 이때에, 사용자(124)는 선호하는 타입의 라이센스를 라이센싱 서비스(110)에 통신할 수 있다. 사용자의 라이센스 선택을 수신하였을 때, 사용자의 선호(preference)에 상응하는 타입을 가진 라이센스가 생성될 수 있다.If the licensing service 110 finds metadata associated with the registered content that matches the metadata associated with the end user-selected content, the first licensing client 112 in the original device 102 may be informed. At this time, the user 124 may communicate the license of the preferred type to the licensing service 110. Upon receiving the user's license selection, a license with a type corresponding to the user's preference may be created.

한 경우에 있어서, 예컨대, 제 2 라이센싱 클라이언트(114)는 네트워크(108)를 통해서 라이센싱 서버(106)로부터 제 1 데스터네이션 장치(104)로 다운로딩될 수 있다. 제 2 라이센싱 클라이언트(114)가 제 1 데스터네이션 장치(104)로 다운로딩된 이후에, 그 제 1 데스터네이션 장치(104)는 선택된 컨텐트 및 라이센싱 정보를 라이센싱 서버(106)로부터 수신하도록 인에이블될 수 있다. 라이센싱 정보 및 선택된 컨텐트를 수신하였을 때, 사용자(124)는 제 1 데스터네이션 장치(104) 상에서 그 선택된 컨텐트를 액세스하기 위해 제 2 라이센싱 클라이언트(114)를 실행할 수 있다.In one case, for example, the second licensing client 114 may be downloaded from the licensing server 106 to the first destination device 104 via the network 108. After the second licensing client 114 is downloaded to the first destination device 104, the first destination device 104 is configured to receive the selected content and licensing information from the licensing server 106. Can be enabled. Upon receiving the licensing information and the selected content, the user 124 can execute the second licensing client 114 to access the selected content on the first destination device 104.

일예에 따르면, 컨텐트 라이센싱 시스템(100)은 제 1 데스터네이션 장치(104)의 초기 접속 시에 거의 자동적으로 상기 선택된 컨텐트 및 라이센싱 정보를 제 1 데스터네이션 장치(104)에 전송할 수 있다. 이를테면, 제 1 데스터네이션 장치(104)가 네트워크(108)에 접속하고 또한 네트워크(108)로의 제 1 데스터네이션 장치(104)의 그 접속이 확인된 이후에, 상기 선택된 컨텐트 및 라이센싱 정보는 사용자(124)와의 어떠한 상호작용도 없이 또는 사용자(124)로부터의 최소의 상호작용을 통해 제 1 데스터네이션 장치(104)에 전송될 수 있다. 라이센싱 서버(106)는 또한 새로운 라이센스 동의에 대한 복사본을 오리지널 장치(102)에 전송할 수 있다.According to an example, the content licensing system 100 may transmit the selected content and licensing information to the first destination device 104 almost automatically upon initial connection of the first destination device 104. For example, after the first destination device 104 connects to the network 108 and the connection of the first destination device 104 to the network 108 is confirmed, the selected content and licensing information is May be transmitted to the first destination device 104 without any interaction with the user 124 or via minimal interaction from the user 124. The licensing server 106 may also send a copy of the new license agreement to the original device 102.

일양상에서, 제 1 라이센싱 클라이언트(112) 및 제 2 라이센싱 클라이언트(114)는 여기서 설명되는 바와 같이 오리지널 장치(102) 및 데스터네이션 장치(104) 내에서 각각 실행될 수 있는 소프트웨어 애플리케이션일 수 있다. 이러한 방식으로, 심지어 사용자-선택된 컨텐트가 최초에 불법적으로 다운로딩되었더라도, 사용자(124)에게는 새로운 라이센스 동의 하에서 그 사용자-선택된 컨텐트를 합법적으로 사용하거나 소유할 기회가 제공된다.In one aspect, the first licensing client 112 and the second licensing client 114 may be software applications that can each run within the original device 102 and the destination device 104 as described herein. In this way, even if the user-selected content was initially illegally downloaded, the user 124 is given the opportunity to legally use or own the user-selected content under a new license agreement.

일양상에 따르면, 컨텐트 라이센싱 시스템(100)은 사용자로 하여금 오리지널 장치(102)에 의해서 액세스가능한 사용자의 음악을 데스터네이션 장치(126) 상에서 다운로딩하거나 액세스할 수 있도록 구현될 수 있다. 일예에서, 오리지널 장치(102)는 이동 장치와 같은 제 1 데스터네이션 장치(104) 및 데스크톱 컴퓨팅 장치일 수 있다.According to one aspect, the content licensing system 100 may be implemented to allow a user to download or access the user's music accessible by the original device 102 on the destination device 126. In one example, the original device 102 can be a first destination device 104, such as a mobile device, and a desktop computing device.

일예에서, 제 1 라이센싱 클라이언트(112)는 오리지널 장치(102)를 스캐닝하여, 그 오리지널 장치(102) 상에 다운로딩된 100개의 음악 파일들을 찾을 수 있다. 한 경우에 있어서, 사용자(124)는 100 달러($100.00)의 총 구입 가격으로 100개의 음악 파일들을 오리지널 장치 상에서 다운로딩할 수 있다. 제 1 라이센싱 클라이언트(112)에 의한 스캐닝 동작은 또한 네트워크(108) 상의 다른 컴퓨팅 장치들 상에 정의되어 있는 오리지널 장치(102)에 의해 액세스가능한 또 다른 200개의 음악 파일을 찾을 수 있다. 일예에서, 사용자는 요구되는 200 달러($200.00)의 구입 요금을 지불하지 않고도 200개의 음악 파일들에 액세스할 수 있다. 즉, 사용자(124)는 적당한 허가없이도 200개의 파일들을 액세스하고 있을 수 있다.In one example, the first licensing client 112 can scan the original device 102 and find 100 music files downloaded on the original device 102. In one case, the user 124 can download 100 music files on the original device at a total purchase price of $ 100 ($ 100.00). The scanning operation by the first licensing client 112 may also find another 200 music files accessible by the original device 102 that are defined on other computing devices on the network 108. In one example, a user can access 200 music files without paying the required $ 200 purchase fee. That is, user 124 may be accessing 200 files without proper authorization.

일예에 따르면, 비록 사용자(124)는 그 사용자(124)와 연관된 제 1 데스터네이션 장치(104) 상에서 300개의 음악 파일들 모두를 다운로딩하거나 액세스하길 원할 수 있지만, 사용자(124)는 제 1 데스터네이션 장치(104) 상에서 합법적인 100개의 음악 파일들을 다운로딩하기 위해 또 다른 100 달러($100.00)를 지불하길 원하지 않을 수 있다. 게다가, 사용자(124)는 요구되는 200 달러($200.00) 요금을 지불하지 않고도 적당한 허가를 통해 제 1 데스터네이션 장치(104) 상에서 불법적인 200개의 음악 파일들을 다운로딩하길 원할 수 있다.According to one example, although the user 124 may want to download or access all 300 music files on the first destination device 104 associated with the user 124, the user 124 may not have access to the first. You may not want to pay another $ 100 ($ 100.00) to download 100 legitimate music files on the destination device 104. In addition, the user 124 may wish to download 200 illegal music files on the first destination device 104 with proper authorization without paying the required $ 200 ($ 200.00) fee.

따라서, 일양상에 있어서, 컨텐트 라이센싱 시스템은 새로운 라이센스 동의 하에서 전체 300개의 음악 파일들을 할인된 가격으로 제 1 데스터네이션 장치(104) 상에서 다운로딩할 기회를 사용자(124)에게 유익하게 제공할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자(124)는 오리지널 장치(102)와 연관된 카탈로그에 존재했던 사용자의 선호하는 음악 파일들을 찾아 다운로딩하기 위해서 또 다른 카탈로그를 찾을 필요가 없다. 게다가, 사용자는 사용자-선택된 음악을 할인된 가격으로 액세스할 수 있다.Thus, in one aspect, the content licensing system may advantageously provide the user 124 with an opportunity to download a total of 300 music files on the first destination device 104 at a discounted price under a new license agreement. have. In this way, user 124 does not need to find another catalog to find and download the user's preferred music files that were in the catalog associated with original device 102. In addition, the user can access the user-selected music at a discounted price.

이러한 방식으로, 컨텐트 라이센싱 시스템(100)은 사용자(124)가 제 1 데스터네이션 장치(104) 상에서 불법적인 200개의 음악 파일들을 사용한 것에 대한 지불금들을 받을 기회를 권리들 및 컨텐트를 소유한 하나 이상의 음악 라벨 회사들에 제공할 수 있다. 가장 가능하게는, 음악 라벨 회사들은 사용자(124)가 오리지널 장치(102) 상에서 불법적인 200개의 음악 파일들을 사용한 것에 대한 어떠한 고려사항도 수신하지 않았을 것이다. 게다가, 컨텐트 라이센싱 시스템(100)은 사용자의 장치 상에 존재하거나 또는 사용자에 의해서 액세스가능한 타입의 음악 파일들에 기초하여 사용자(124)에게 추가적인 음악 파일들을 최대로 판매할 기회를 하나 이상의 음악 라벨 회사들에 제공할 수 있다.In this way, the content licensing system 100 may have one or more rights and content owned opportunities for the user 124 to receive payments for using illegal 200 music files on the first destination device 104. Can provide to music label companies. Most likely, music label companies would not have received any consideration for user 124 using 200 illegal music files on original device 102. In addition, content licensing system 100 provides one or more music label companies with the opportunity to maximize the sale of additional music files to user 124 based on music files of the type present on or accessible by the user's device. Can provide them.

도 2로 진행하면, 컨텐트 라이센싱 시스템의 제 2 예시적인 비-제한적 양상이 도시되어 있으며, 일반적으로 참조번호 200으로 지정되어 있다. 도시된 바와 같이, 컨텐트 라이센싱 시스템(200)은 오리지널 장치(202), 데스터네이션 장치(204), 및 라이센싱 서버(206)를 포함할 수 있다. 특정 양상에서, 라이센싱 서버(206)는 네트워크(208) 및 연관된 통신 채널들을 통해서 오리지널 장치(202) 및 제 1 데스터네이션 장치(204)와 통신할 수 있다. 네트워크(208)는 임의의 타입의 네트워크일 수 있다. 예컨대, 네트워크(208)는 유선 네트워크, 무선 네트워크, 전용 네트워크, 공용 네트워크, 또는 이들의 임의의 결합일 수 있다. 또한, 그 연관된 통신 채널들은 임의의 타입의 유선 통신 채널, 무선 통신 채널, 또는 이들의 결합일 수 있다.2, a second exemplary non-limiting aspect of a content licensing system is shown, generally designated 200. As shown, the content licensing system 200 may include an original device 202, a destination device 204, and a licensing server 206. In a particular aspect, the licensing server 206 may communicate with the original device 202 and the first destination device 204 via the network 208 and associated communication channels. The network 208 can be any type of network. For example, the network 208 can be a wired network, a wireless network, a dedicated network, a public network, or any combination thereof. In addition, the associated communication channels can be any type of wired communication channel, wireless communication channel, or a combination thereof.

도 2는 라이센싱 서버(206)가 라이센싱 서비스(210)를 내부에 포함할 수 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 오리지널 장치(202)는 예컨대 그 오리지널 장치(202)의 메모리 내에 설치되는 것과 같이 그 내부에 설치되는 제 1 라이센싱 클라이언트(212)를 포함할 수 있다. 데스터네이션 장치(204)도 또한 제 2 라이센싱 클라이언트(214)를 내부에 포함할 수 있다.2 illustrates that the licensing server 206 may include licensing services 210 therein. In addition, the original device 202 may include a first licensing client 212 installed therein, such as, for example, installed in the memory of the original device 202. The destination device 204 may also include a second licensing client 214 therein.

도 2에 도시된 바와 같이, 제 1 권리들 홀더(216)는 예컨대 네트워크(208)를 통해서 라이센싱 서버(206)와 통신할 수 있다. 제 1 권리들 홀더(216)는 라이센싱 서버(206), 즉, 라이센싱 서버(206)의 소유자와 제 1 동의(A1)(218)에 들어갈 수 있다. 여기서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 제 1 동의(218)는 생성되거나, 소유되거나, 또는 그렇지 않으면 제 1 권리들 홀더(216)와 연관있는 모든 컨텐트 또는 컨텐트의 지정된 서브세트를 사용하거나 소유하도록 라이센싱 서버(206) 또는 그 소유자에게 라이센스를 승인할 수 있다. 그 라이센스는 요금 또는 다른 고려사항에 대해 승인될 수 있다.As shown in FIG. 2, the first rights holder 216 can communicate with the licensing server 206, for example, via the network 208. The first rights holder 216 may enter a first agreement (A1) 218 with the license server 206, ie the owner of the licensing server 206. As described in more detail herein, the first agreement 218 is created, owned, or otherwise licensed server to use or own all content or a specified subset of content associated with the first rights holder 216. 206 or its owner may grant the license. The license may be approved for fees or other considerations.

도 2는 또한 컨텐트-권리들 데이터베이스(220)가 라이센싱 서버(206)에 접속될 수 있거나 또는 그것에 의해 액세스될 수 있다는 것을 나타낸다. 컨텐트-권리들 데이터베이스(220)는 컨텐트 및 연관된 권리들(222), 예컨대 제 1 권리들 홀더(216)로부터 수신되는 컨텐트 및 권리들을 저장할 수 있다. 2 also shows that the content-rights database 220 can be connected to or accessed by the licensing server 206. The content-rights database 220 can store content and rights received from the associated rights 222, such as the first rights holder 216.

도 2는 사용자(224)가 오리지널 장치(202)와 연관될 수 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 컨텐트 저장 데이터베이스(226)는 오리지널 장치(202)에 접속될 수 있다. 특정 양상에서, 사용자(224)는 컨텐트 저장 데이터베이스(226)에 저장되어 있는 선택된 컨텐트를 액세스하기 위해서 오리지널 장치(202)를 사용할 수 있다. 컨텐트 저장 데이터베이스(226)는 컨텐트를 저장하기에 적절한 임의의 저장 매체일 수 있다는 것을 알아야 한다.2 shows that a user 224 can be associated with the original device 202. In addition, the content storage database 226 can be connected to the original device 202. In a particular aspect, user 224 can use original device 202 to access selected content stored in content storage database 226. It should be appreciated that the content storage database 226 may be any storage medium suitable for storing content.

도 2에 도시된 바와 같이, 컨텐트 라이센싱 시스템(200)은 네트워크(208)를 통해 오리지널 장치(202)에 의해서 액세스될 수 있는 분배 시스템(228)을 또한 포함할 수 있다. 도 2는 그 분배 시스템(228)이 빌링 시스템(230) 및 전달 시스템(232)을 내부에 포함할 수 있다는 것을 나타낸다. 또한, 도 2는 라이센싱 서버(206)가 예컨대 라이센싱 서비스(210) 내에 관리 엔진(234)을 또한 포함할 수 있다는 것을 나타낸다.As shown in FIG. 2, the content licensing system 200 may also include a distribution system 228 that can be accessed by the original device 202 via the network 208. 2 shows that the distribution system 228 may include a billing system 230 and a delivery system 232 therein. 2 also shows that the licensing server 206 may also include a management engine 234 within the licensing service 210, for example.

특정 양상에서, 라이센싱 서버(206)는 도 1과 관련하여 설명된 라이센싱 서버(106)(도 1)와 구성 및 동작에 있어 유사할 수 있다. 라이센싱 서버(206)는 라이센싱 서버(206)와 제 1 권리들 홀더(216) 간의 적절한 동의(218)에 따라 오리지널 장치(202)로부터의 사용자-선택된 컨텐트를 제 1 데스터네이션 장치(204) 상에서 사용하거나 소유하기 위한 라이센스를 사용자(224)에게 승인하기 위한 허가를 포함할 수 있다.In a particular aspect, the licensing server 206 may be similar in configuration and operation to the licensing server 106 (FIG. 1) described with respect to FIG. 1. The licensing server 206 is configured to present user-selected content from the original device 202 on the first destination device 204 in accordance with the appropriate agreement 218 between the licensing server 206 and the first rights holder 216. It may include a permission to grant the user 224 a license for use or possession.

일예에서, 라이센싱 처리는 사용자(224)에 의해 제 1 라이센싱 클라이언트(212)를 오리지널 장치(202)에 다운로딩함으로써 시작한다. 일예에서, 제 1 라이센싱 클라이언트(212)는 라이센싱 서버(206)에 통신하여 라이센싱 처리를 개시하기 위해서 웹 브라우저에 의해 제공되는 사용자 인터페이스를 사용할 수 있다. 대안적으로, 제 1 라이센싱 클라이언트(212)는 오리지널 장치(202)에 의해서 제공되는 사용자 인터페이스를 사용하여 라이센싱 처리를 개시할 수 있다.In one example, the licensing process begins by downloading the first licensing client 212 to the original device 202 by the user 224. In one example, the first licensing client 212 can use the user interface provided by the web browser to communicate with the licensing server 206 to initiate licensing processing. Alternatively, the first licensing client 212 can initiate licensing processing using the user interface provided by the original device 202.

제 1 라이센싱 클라이언트(212)가 다운로딩된 이후에, 제 1 라이센싱 클라이언트(212)는 오리지널 장치(202) 상에 존재하는 컨텐트나 또는 오리지널 장치(202)를 통해 사용자(224)에 의해서 액세스될 수 있는 컨텐트를 찾을 목적으로 오리지널 장치(202)를 스캐닝하기 위해 그 오리지널 장치(202) 상에서 실행될 수 있다. 그 컨텐트는 또한 컨텐트 저장 데이터베이스(226)에 저장될 수 있는데, 그 컨텐트 저장 데이터베이스(226)는 네트워크 장치 상에 국부적으로 또는 원격으로 존재할 수 있다.After the first licensing client 212 is downloaded, the first licensing client 212 can be accessed by the user 224 through the original device 202 or content that is present on the original device 202. It may be executed on the original device 202 to scan the original device 202 for the purpose of finding content that is present. The content can also be stored in the content storage database 226, which can reside locally or remotely on a network device.

일양상에 따르면, 제 1 라이센싱 클라이언트(212)는 오리지널 장치(202) 또는 컨텐트 저장 데이터베이스(226) 내에서 라이브러리 파일을 스캐닝할 수 있다. 그 라이브러리 파일은 선택된 컨텐트와 연관된 메타데이터의 리스트를 포함할 수 있다. 다른 양상에서, 제 1 라이센싱 클라이언트(212)는 오리지널 장치(202)를 통해서 사용자(224)에 액세스될 수 있는 네트워크 장치들 상의 컨텐트와 연관된 메타데이터의 리스트를 생성할 수 있다.According to an aspect, the first licensing client 212 may scan the library file within the original device 202 or the content storage database 226. The library file may include a list of metadata associated with the selected content. In another aspect, the first licensing client 212 can generate a list of metadata associated with the content on the network devices that can be accessed by the user 224 through the original device 202.

이때에, 제 1 데스터네이션 장치(204) 상에서 전체 컨텐트 또는 컨텐트의 선택된 서브세트를 액세스하기 위해 새로운 라이센스를 획득하기 위한 옵션이 사용자(224)에게 제공될 수 있다.At this time, the user 224 may be provided with an option to obtain a new license to access the entire content or a selected subset of the content on the first destination device 204.

사용자(224)가 선택한 이후에, 제 1 라이센싱 클라이언트(212)는 라이센싱 서버(206) 내의 라이센싱 서비스(210)에 선택된 컨텐트에 대한 사용자 요청을 전송할 수 있다. 일양상에 따르면, 전송되는 사용자 요청은 선택된 컨텐트와 연관된 메타데이터의 리스트를 포함할 수 있다. 일예에서, 라이센싱 서버(206) 내의 관리 엔진(234)은 사용자 요청을 분석하고, 또한 사용자-선택된 컨텐트와 연관된 메타데이터에 일치하는 메타데이터를 포함하고 있는 등록된 컨텐트를 찾기 위해 컨텐트-권리들 데이터베이스(220)를 탐색할 수 있다. 일예에서, 라이센싱 서버(206)는 오리지널 장치(202) 상에 존재하거나 또는 그 오리지널 장치(202)에 액세스가능한 컨텐트의 사용 또는 소유권을 라이센싱하기 위해 사용되는 비즈니스 로직(business logic)을 운영할 수 있다.After the user 224 selects, the first licensing client 212 can send a user request for the selected content to the licensing service 210 in the licensing server 206. According to an aspect, the user request sent may include a list of metadata associated with the selected content. In one example, the management engine 234 in the licensing server 206 analyzes the user request and also finds content-rights databases to find registered content that includes metadata that matches the metadata associated with the user-selected content. Search 220. In one example, licensing server 206 may operate business logic that is used to license the use or ownership of content that resides on or is accessible to original device 202. .

일양상에 따르면, 관리 엔진(234)은 선택된 컨텐트와 연관된 메타데이터에 일치하는 메타데이터를 포함하고 있는 등록된 컨텐트를 발견하거나 찾기 위해, 컨텐트-권리들 데이터베이스(220) 상에서 그 등록된 컨텐트와 연관된 메타데이터의 리스트를 스캐닝할 수 있다. 만약 그 선택된 컨텐트와 연관된 일치하는 메타데이터를 찾았다면, 사용자(224)에게 통보될 수 있다. 그 통보를 수신한 이후에, 사용자(224)는 선택된 컨텐트를 소유하기 위한 라이센스를 제 1 데스터네이션 장치(204) 상에서 획득하는 것을 시작하기로 선택할 수 있다. 대안적으로, 사용자는 가입 플랜 하에서 그 선택된 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스를 획득하는 것을 선택할 수 있다. 다음으로, 사용자의 선호(preference)가 라이센싱 서비스(210)에 통신될 수 있다.According to an aspect, the management engine 234 is associated with the registered content on the content-rights database 220 to find or find registered content that includes metadata that matches the metadata associated with the selected content. The list of metadata can be scanned. If a matching metadata associated with the selected content is found, user 224 may be notified. After receiving the notification, the user 224 may choose to begin acquiring on the first destination device 204 a license to own the selected content. Alternatively, the user may choose to obtain a license to use the selected content under the subscription plan. Next, the user's preferences can be communicated to the licensing service 210.

사용자의 선호를 수신하였을 때, 라이센싱 서비스(210)는 새로운 라이센스 동의를 생성하고, 사용자-선택된 컨텐트와 연관된 메타데이터의 리스트, 라이센싱 정보, 및 연관된 요금들을 분배 시스템(228)에 전송할 수 있다. 분배 시스템(228) 내의 전달 시스템(232)은 선택된 컨텐트와 연관된 메타데이터의 리스트를 수신할 수 있다. 전달 시스템(232)은 또한 선택된 컨텐트를 검색하기 위해서 컨텐트-권리들 데이터베이스(220)에 액세스할 수 있다. 전달 시스템(232)은 제 1 데스터네이션 장치(204) 상에 정의된 제 2 라이센싱 클라이언트(214)에 선택된 컨텐트를 전달할 수 있다. 이를테면, 일예에서, 라이센싱 서버(206)는 선택된 컨텐트의 전달을 위한 전달 동작을 호출하여 실행(invoke)하기 위해서 분배 시스템(230)과 통신할 수 있다.Upon receiving a user's preference, licensing service 210 may generate a new license agreement and send a list of metadata associated with the user-selected content, licensing information, and associated fees to distribution system 228. Delivery system 232 in distribution system 228 may receive a list of metadata associated with the selected content. Delivery system 232 may also access content-rights database 220 to retrieve the selected content. The delivery system 232 can deliver the selected content to the second licensing client 214 defined on the first destination device 204. For example, in one example, licensing server 206 may communicate with distribution system 230 to invoke and invoke a delivery operation for delivery of selected content.

특정 양상에 있어서, 분배 시스템(228) 내의 빌링 시스템(230)은 라이센싱 정보, 및 새로운 라이센스와 연관된 요금 정보를 수신할 수 있다. 또한, 빌링 시스템(230)은 새로운 라이센스 동의 하에서 임의의 요금들을 사용자(224)에게 직접 청구할 수 있다. 일예에 따르면, 라이센싱 클라이언트들(212, 214)은 라이센싱될 선택된 컨텐트와 연관되어 있는 메타데이터의 리스트를 전송할 때 HTTP 통신 프로토콜을 통해서 라이센싱 서버(206)와 상호작용하고 통신할 수 있다. 라이센싱 서버(206)는 SOAP 또는 HTTP를 통해 분배 시스템(228)과 통신할 수 있다.In certain aspects, billing system 230 in distribution system 228 may receive licensing information, and fee information associated with the new license. In addition, billing system 230 may bill any fees directly to user 224 under a new license agreement. According to one example, the licensing clients 212, 214 can interact with and communicate with the licensing server 206 via the HTTP communication protocol when sending a list of metadata associated with the selected content to be licensed. The licensing server 206 may communicate with the distribution system 228 via SOAP or HTTP.

이제 도 3을 참조하면, 컨텐트 라이센싱 시스템의 제 3 예시적인 비-제한적 양상이 도시되어 있으며, 일반적으로 참조번호 300으로 지정되어 있다. 도시된 바와 같이, 컨텐트 라이센싱 시스템(300)은 오리지널 장치(302), 제 1 데스터네이션 장치(304), 제 2 데스터네이션 장치(306), 및 라이센싱 서버(308)를 포함할 수 있다. 특정 양상에서, 라이센싱 서버(308)는 네트워크(310) 및 연관된 통신 채널들을 통해서 오리지널 장치(302), 제 1 데스터네이션 장치(304), 및 제 2 데스터네이션 장치(306)와 통신할 수 있다. 네트워크(310)는 임의의 타입의 네트워크일 수 있다. 예컨대, 네트워크(310)는 유선 네트워크, 무선 네트워크, 전용 네트워크, 공용 네트워크, 또는 이들의 임의의 결합일 수 있다. 또한, 그 연관된 통신 채널들은 임의의 타입의 유선 통신 채널, 무선 통신 채널, 또는 이들의 결합일 수 있다.Referring now to FIG. 3, a third exemplary non-limiting aspect of a content licensing system is shown and generally designated 300. As shown, the content licensing system 300 may include an original device 302, a first destination device 304, a second destination device 306, and a licensing server 308. In a particular aspect, the licensing server 308 may communicate with the original device 302, the first destination device 304, and the second destination device 306 via the network 310 and associated communication channels. have. The network 310 can be any type of network. For example, network 310 may be a wired network, a wireless network, a dedicated network, a public network, or any combination thereof. In addition, the associated communication channels can be any type of wired communication channel, wireless communication channel, or a combination thereof.

도 3은 라이센싱 서버(308)가 라이센싱 서비스(312)를 내부에 포함할 수 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 오리지널 장치(302)는 예컨대 그 오리지널 장치(302)의 메모리 내에 설치되는 것과 같이 그 내부에 설치되는 제 1 라이센싱 클라이언트(314)를 포함할 수 있다. 제 1 데스터네이션 장치(304)도 또한 제 2 라이센싱 클라이언트(316)를 내부에 포함할 수 있다. 또한, 제 2 데스터네이션 장치(306)는 그 내부에 설치되는 제 3 라이센싱 클라이언트(318)를 포함할 수 있다.3 illustrates that the licensing server 308 may include licensing services 312 therein. In addition, the original device 302 may include a first licensing client 314 installed therein, such as, for example, installed in the memory of the original device 302. The first destination device 304 may also include a second licensing client 316 therein. In addition, the second destination device 306 may include a third licensing client 318 installed therein.

도 3에 도시된 바와 같이, 제 1 권리들 홀더(320) 및 제 2 권리들 홀더(322)는 예컨대 네트워크(310)를 통해서 라이센싱 서버(308)와 통신할 수 있다. 제 1 권리들 홀더(320)는 라이센싱 서버(308), 즉, 라이센싱 서버(308)의 소유자와 제 1 동의(A1)(324)에 들어갈 수 있다. 또한, 제 2 권리들 홀더(322)는 라이센싱 서버(308), 즉, 라이센싱 서버(308)의 소유자와 제 2 동의(A2)(326)에 들어갈 수 있다. 여기서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 제 1 동의(324) 및 제 2 동의(326)는 생성되거나, 소유되거나, 또는 그렇지 않으면 제 1 권리들 홀더(320) 및 제 2 권리들 홀더(322)와 각각 연관있는 모든 컨텐트 또는 컨텐트의 지정된 서브세트를 사용하거나 소유하도록 라이센싱 서버(308) 또는 그 소유자에게 라이센스를 승인할 수 있다. 그 라이센스들은 요금 또는 다른 고려사항에 대해 승인될 수 있다.As shown in FIG. 3, the first rights holder 320 and the second rights holder 322 may communicate with the licensing server 308, for example, via the network 310. The first rights holder 320 may enter a first agreement (A1) 324 with the owner of the licensing server 308, ie the licensing server 308. In addition, the second rights holder 322 may enter a second agreement (A2) 326 with the licensing server 308, ie the owner of the licensing server 308. As described in more detail herein, the first agreement 324 and the second agreement 326 are created, owned, or otherwise associated with the first rights holder 320 and the second rights holder 322, respectively. Licenses may be granted to licensing server 308 or its owner to use or own all associated content or a specified subset of content. The licenses can be approved for fees or other considerations.

도 3은 또한 컨텐트-권리들 데이터베이스(328)가 라이센싱 서버(308)에 접속될 수 있거나 또는 그것에 의해 액세스될 수 있다는 것을 나타낸다. 컨텐트-권리들 데이터베이스(328)는 컨텐트 및 연관된 권리들(330), 예컨대 제 1 권리들 홀더(320) 및 제 2 권리들 홀더(322)로부터 수신되는 컨텐트 및 권리들을 저장할 수 있다. 3 also shows that the content-rights database 328 can be connected to or accessed by the licensing server 308. The content-rights database 328 can store content and rights received from content and associated rights 330, such as the first rights holder 320 and the second rights holder 322.

도 3은 사용자(332)가 오리지널 장치(302)와 연관될 수 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 컨텐트 저장 데이터베이스(334)는 오리지널 장치(302)에 접속될 수 있고, 컨텐트(336)가 그 컨텐트 저장 데이터베이스(334)에 저장될 수 있다. 특정 양상에서, 사용자(332)는 컨텐트 저장 데이터베이스(334)에 저장되어 있는 선택된 컨텐트를 액세스하기 위해서 오리지널 장치(302)를 사용할 수 있다. 컨텐트 저장 데이터베이스(334)는 컨텐트를 저장하기에 적절한 임의의 저장 매체일 수 있다는 것을 알아야 한다.3 shows that a user 332 can be associated with the original device 302. In addition, the content storage database 334 can be connected to the original device 302 and the content 336 can be stored in the content storage database 334. In a particular aspect, user 332 can use original device 302 to access selected content stored in content storage database 334. It should be appreciated that the content storage database 334 may be any storage medium suitable for storing content.

도 3에 도시된 바와 같이, 컨텐트 라이센싱 시스템(300)은 네트워크(310)를 통해 오리지널 장치(302)에 의해서 액세스될 수 있는 분배 시스템(338)을 또한 포함할 수 있다. 그 분배 시스템(338)은 위에서 설명된 분배 시스템(228)(도 2)과 유사하게 구성될 수 있고 또한 유사하게 동작할 수 있다. 또한, 도 3은 라이센싱 서버(308)가 예컨대 라이센싱 서비스(312) 내에 관리 엔진(340)을 또한 포함할 수 있다는 것을 나타낸다.As shown in FIG. 3, the content licensing system 300 can also include a distribution system 338 that can be accessed by the original device 302 via the network 310. The distribution system 338 may be configured similarly to and operate similar to the distribution system 228 (FIG. 2) described above. 3 also shows that the licensing server 308 may also include a management engine 340 in, for example, the licensing service 312.

위에서 설명된 바와 같이, 컨텐트(336)는 컨텐트 저장 데이터베이스(334) 상에 저장될 수 있다. 특정 양상에서, 컨텐트 저장 데이터베이스(334)는 사용자 컨텐트의 리스트 및 그와 연관된 메타데이터를 포함할 수 있다. 이를테면, 도 3에 도시된 바와 같이, 컨텐트 1, 컨텐트 2, 컨텐트 3, 컨텐트 4, 및 컨텐트 5는 자신들과 연관된 메타데이터 C1, C2, C3, C4 및 C5를 각각 포함할 수 있다.As described above, content 336 may be stored on content storage database 334. In a particular aspect, the content storage database 334 can include a list of user content and metadata associated with it. For example, as shown in FIG. 3, content 1, content 2, content 3, content 4, and content 5 may each include metadata C1, C2, C3, C4, and C5 associated with them.

사용자(332)는 제 1 데스터네이션 장치(304) 또는 제 2 데스터네이션 장치(306) 상에서 전체 컨텐트(336) 또는 컨텐트(336)의 선택된 서브세트를 액세스하기로 선택할 수 있다. 특정 양상에서, 제 1 라이센싱 클라이언트(314)는 메타데이터 C1, C2, C3 및 C5를 갖는 선택된 컨텐트를 액세스하고자 하는 사용자 요청을 라이센싱 서비스(312)에 전송할 수 있다. 그 라이센싱 서비스(312) 내의 관리 엔진(340)은 그 사용자 요청을 분석하고, 또한 사용자-선택된 컨텐트와 연관된 메타데이터에 일치하는 메타데이터를 포함하고 있는 등록된 컨텐트를 찾기 위해서 컨텐트-권리들 데이터베이스(328)의 탐색을 개시할 수 있다.The user 332 may choose to access the entire content 336 or a selected subset of the content 336 on the first destination device 304 or the second destination device 306. In a particular aspect, the first licensing client 314 can send a user request to the licensing service 312 to access the selected content with metadata C1, C2, C3 and C5. The management engine 340 in the licensing service 312 analyzes the user request, and also searches the content-rights database (R) to find registered content that includes metadata that matches the metadata associated with the user-selected content. 328 may be initiated.

도시된 예에서, 제 1 권리들 홀더(320)는 컨텐트-권리들 데이터베이스(328)에 등록되어 있는 컨텐트를 포함할 수 있다. 그 컨텐트는 컨텐트-권리들 데이터베이스(328) 내에서 메타데이터 C1, C2 및 C3를 포함할 수 있다. 권리들 R-AA가 제 1 동의(324)에 따라 생성될 수 있고, 그 권리들 R-AA는 메타데이터 C1, C2 및 C3와 연관될 수 있다. 비교적으로, 권리들 R-AB가 또한 제 2 권리들 홀더(322)와 라이센싱 서버(308), 즉, 그것의 소유자 간의 제 2 동의(326)에 따라 생성될 수 있다.In the example shown, the first rights holder 320 may include content that is registered in the content-rights database 328. The content can include metadata C1, C2, and C3 in the content-rights database 328. Rights R-AA may be generated according to the first agreement 324, which rights R-AA may be associated with metadata C1, C2 and C3. In comparison, rights R-AB may also be generated according to a second agreement 326 between the second rights holder 322 and the licensing server 308, ie its owner.

따라서, 사용자-선택된 컨텐트의 메타데이터에 일치하는 메타데이터를 갖는 등록된 컨텐트를 찾기 위해 관리 엔진(340)에 의한 컨텐트-권리들 데이터베이스(328)의 탐색은 선택된 컨텐트 C1, C2 및 C3에 대한 일치들을 찾도록 유도한다. 역으로, 메타데이터 C5를 갖는 컨텐트에 대한 사용자 요청은 완료될 수 없는데, 그 이유는 컨텐트 5와 연관된 메타데이터 C5가 제 1 동의(322) 또는 제 2 동의(326) 중 어느 하나의 동의 하에서는 컨텐트-권리들 데이터베이스(328)에 등록되지 않기 때문이다. 이때에는, 제 1 데스터네이션 장치(304) 또는 제 2 데스터네이션 장치(306) 상에서 컨텐트 C5를 액세스하기 위한 새로운 라이센스가 할인된 가격으로 획득될 수 없음이 사용자(332)에게 통보될 수 있다.Thus, the search of the content-rights database 328 by the management engine 340 to match registered content C1, C2, and C3 to find registered content with metadata that matches the metadata of the user-selected content. Encourage them to look for them. Conversely, a user request for content with metadata C5 could not be completed, because metadata C5 associated with content 5 may not be content under the consent of either first consent 322 or second consent 326. Because it is not registered in the rights database 328. In this case, the user 332 may be notified that a new license for accessing the content C5 on the first destination device 304 or the second destination device 306 cannot be obtained at a discounted price. .

그 통보를 수신한 이후에, 사용자(332)는 예컨대 선택된 컨텐트의 서브세트와 같은 등록된 컨텐트를 액세스하기 위한 라이센스 획득을 시작하기로 선택할 수 있다. 이를테면, 사용자(322)는 구입 옵션을 선택하고, 그 사용자 선택을 라이센싱 서비스(312)에 통신할 수 있다. 관리 엔진(340)은 적합한 요금으로 제 1 데스터네이션 장치(304) 상에서 그 선택된 컨텐트 1, 컨텐트 2 및 컨텐트 3을 소유할 권리를 사용자(332)에게 승인하는 새로운 라이센스를 생성할 수 있다.After receiving the notification, the user 332 may choose to begin obtaining a license to access the registered content, such as, for example, a subset of the selected content. For example, user 322 may select a purchase option and communicate that user selection to licensing service 312. The management engine 340 may generate a new license granting the user 332 the right to own the selected content 1, content 2, and content 3 on the first destination device 304 at an appropriate fee.

다른 양상에서, 사용자(332)는 적절한 가입 요금으로 제 2 데스터네이션 장치(306) 상에서 그 선택된 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스를 요청할 수 있다. 라이센싱 정보 및 그 선택된 컨텐트와 연관된 메타데이터가 분배 시스템(338)에 전송될 수 있다. 메타데이터의 리스트를 사용하여, 분배 시스템(338)은 컨텐트-권리들 데이터베이스(328)로부터 컨텐트 1, 컨텐트 2 및 컨텐트 3을 획득할 수 있고, 제 1 데스터네이션 장치(304) 및 제 2 데스터네이션 장치(306)에 선택된 컨텐트를 전송할 수 있다. 일예에서, 분배 시스템(338)은 BREW

Figure 112011049836129-pat00003
전달 시스템일 수 있다.In another aspect, the user 332 may request a license to use the selected content on the second destination device 306 at an appropriate subscription fee. Licensing information and metadata associated with the selected content may be sent to distribution system 338. Using the list of metadata, distribution system 338 may obtain content 1, content 2, and content 3 from content-rights database 328, and may include first destination device 304 and second death. The selected content may be transmitted to the termination device 306. In one example, distribution system 338 is BREW
Figure 112011049836129-pat00003
It may be a delivery system.

선택된 컨텐트를 제 1 데스터네이션 장치(304) 및 제 2 데스터네이션 장치(306)에 전송하기 이전에, 제 2 라이센싱 클라이언트들(316) 및 제 3 라이센싱 클라이언트(318)는 제 1 데스터네이션 장치(304) 및 제 2 데스터네이션 장치(306)에 각각 다운로딩될 수 있다. 라이센싱 클라이언트(304, 306)가 제 1 데스터네이션 장치(304) 및 제 2 데스터네이션 장치(306)로 다운로딩된 이후에, 그 데스터네이션 장치들(304, 306)은 라이센싱 서버(308)로부터 선택된 컨텐트 및 상응하는 라이센싱 정보를 수신하기 위해 인에이블될 수 있다. 라이센싱 정보 및 선택된 컨텐트를 수신하였을 때, 사용자(332)는 제 1 데스터네이션 장치(304) 또는 제 2 데스터네이션 장치(306) 상에서 그 선택된 컨텐트를 액세스할 수 있다.Prior to sending the selected content to the first destination device 304 and the second destination device 306, the second licensing clients 316 and the third licensing client 318 may perform a first destination. Can be downloaded to the device 304 and the second destination device 306, respectively. After the licensing client 304, 306 is downloaded to the first destination device 304 and the second destination device 306, the destination devices 304, 306 are licensed servers 308. Can be enabled to receive the selected content and corresponding licensing information. Upon receiving the licensing information and the selected content, the user 332 can access the selected content on the first destination device 304 or the second destination device 306.

도 4를 참조하면, 컨텐트 라이센싱 시스템의 제 4 예시적인 비-제한적 양상이 도시되어 있으며, 일반적으로 참조번호 400으로 지정되어 있다. 도시된 바와 같이, 컨텐트 라이센싱 시스템(400)은 오리지널 장치(402), 제 1 데스터네이션 장치(404), 제 2 데스터네이션 장치(406) 및 라이센싱 서버(408)를 포함할 수 있다. 특정 양상에서, 라이센싱 서버(408)는 네트워크(410) 및 연관된 통신 채널들을 통해서 오리지널 장치(402), 제 1 데스터네이션 장치(404), 및 제 2 데스터네이션 장치(406)와 통신할 수 있다. 네트워크(410)는 임의의 타입의 네트워크일 수 있다. 예컨대, 네트워크(410)는 유선 네트워크, 무선 네트워크, 전용 네트워크, 공용 네트워크, 또는 이들의 임의의 결합일 수 있다. 또한, 그 연관된 통신 채널들은 임의의 타입의 유선 통신 채널, 무선 통신 채널, 또는 이들의 결합일 수 있다.Referring to FIG. 4, a fourth exemplary non-limiting aspect of a content licensing system is shown and generally designated 400. As shown, the content licensing system 400 may include an original device 402, a first destination device 404, a second destination device 406, and a licensing server 408. In a particular aspect, the licensing server 408 may communicate with the original device 402, the first destination device 404, and the second destination device 406 through the network 410 and associated communication channels. have. The network 410 may be any type of network. For example, the network 410 may be a wired network, a wireless network, a dedicated network, a public network, or any combination thereof. In addition, the associated communication channels can be any type of wired communication channel, wireless communication channel, or a combination thereof.

도 4는 라이센싱 서버(408)가 라이센싱 서비스(412)를 내부에 포함할 수 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 오리지널 장치(402)는 예컨대 그 오리지널 장치(402)의 메모리 내에 설치되는 것과 같이 그 내부에 설치되는 제 1 라이센싱 클라이언트(414)를 포함할 수 있다. 제 1 데스터네이션 장치(404)도 또한 제 2 라이센싱 클라이언트(416)를 내부에 포함할 수 있다. 또한, 제 2 데스터네이션 장치(406)는 그 내부에 설치되는 제 3 라이센싱 클라이언트(418)를 포함할 수 있다.4 illustrates that licensing server 408 may include licensing service 412 therein. In addition, the original device 402 may include a first licensing client 414 installed therein, such as, for example, installed within the memory of the original device 402. The first destination device 404 may also include a second licensing client 416 therein. In addition, the second destination device 406 may include a third licensing client 418 installed therein.

도 4에 도시된 바와 같이, 제 1 권리들 홀더(420) 및 제 2 권리들 홀더(422)는 예컨대 네트워크(410)를 통해서 라이센싱 서버(408)와 통신할 수 있다. 제 1 권리들 홀더(420)는 라이센싱 서버(408), 즉, 라이센싱 서버(408)의 소유자와 제 1 동의(A1)(424)에 들어갈 수 있다. 또한, 제 2 권리들 홀더(422)는 라이센싱 서버(408), 즉, 라이센싱 서버(408)의 소유자와 제 2 동의(A2)(426)에 들어갈 수 있다. 여기서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 제 1 동의(424) 및 제 2 동의(426)는 생성되거나, 소유되거나, 또는 그렇지 않으면 제 1 권리들 홀더(420) 및 제 2 권리들 홀더(422)와 각각 연관있는 모든 컨텐트 또는 컨텐트의 지정된 서브세트를 사용하거나 소유하도록 라이센싱 서버(408) 또는 그 소유자에게 라이센스를 승인할 수 있다. 그 라이센스들은 요금 또는 다른 고려사항에 대해 승인될 수 있다.As shown in FIG. 4, the first rights holder 420 and the second rights holder 422 can communicate with the licensing server 408, for example, via the network 410. The first rights holder 420 may enter a first agreement (A1) 424 with the licensing server 408, ie the owner of the licensing server 408. In addition, the second rights holder 422 may enter a second agreement (A2) 426 with the licensing server 408, ie the owner of the licensing server 408. As described in more detail herein, the first agreement 424 and the second agreement 426 are created, owned, or otherwise, with the first rights holder 420 and the second rights holder 422, respectively. Licenses may be granted to licensing server 408 or its owner to use or own all associated content or a specified subset of content. The licenses can be approved for fees or other considerations.

도 4는 또한 컨텐트-권리들 데이터베이스(428)가 라이센싱 서버(408)에 접속될 수 있거나 또는 그것에 의해 액세스될 수 있다는 것을 나타낸다. 컨텐트-권리들 데이터베이스(428)는 컨텐트 및 연관된 권리들(430), 예컨대 제 1 권리들 홀더(420) 및 제 2 권리들 홀더(422)로부터 수신되는 컨텐트 및 권리들을 저장할 수 있다. 4 also shows that the content-rights database 428 can be connected to or accessed by the licensing server 408. The content-rights database 428 may store content and rights received from the rights and associated rights 430, such as the first rights holder 420 and the second rights holder 422.

도 4는 사용자(432)가 오리지널 장치(402)와 연관될 수 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 컨텐트 저장 데이터베이스(434)는 오리지널 장치(402)에 접속될 수 있고, 컨텐트(436)가 그 컨텐트 저장 데이터베이스(434)에 저장될 수 있다. 특정 양상에서, 사용자(432)는 컨텐트 저장 데이터베이스(434)에 저장되어 있는 선택된 컨텐트를 액세스하기 위해서 오리지널 장치(402)를 사용할 수 있다. 컨텐트 저장 데이터베이스(434)는 컨텐트를 저장하기에 적절한 임의의 저장 매체일 수 있다는 것을 알아야 한다.4 shows that a user 432 can be associated with the original device 402. In addition, the content storage database 434 can be connected to the original device 402 and the content 436 can be stored in the content storage database 434. In a particular aspect, user 432 can use original device 402 to access selected content stored in content storage database 434. It should be appreciated that the content storage database 434 may be any storage medium suitable for storing content.

도 4에 도시된 바와 같이, 라이센싱 서버(408)는 또한 관리 엔진(438), 인터페이스 엔진(440), 빌링 엔진(442), 및 전달 엔진(444)을 포함할 수 있다. 관리 엔진(438), 인터페이스 엔진(440), 빌링 엔진(442) 및 전달 엔진(444)은 라이센싱 서비스(412)의 일부일 수 있다.As shown in FIG. 4, the licensing server 408 may also include a management engine 438, an interface engine 440, a billing engine 442, and a delivery engine 444. The management engine 438, the interface engine 440, the billing engine 442, and the delivery engine 444 can be part of the licensing service 412.

특정 양상에서, 사용자(432)는 제 1 라이센싱 클라이언트(414)를 오리지널 장치(402)에 다운로딩함으로써 라이센싱 처리를 개시할 수 있다. 다운로드가 완료된 이후에, 제 1 라이센싱 클라이언트(414)는 오리지널 장치(402)에 다운로딩되는 디지털 컨텐트 또는 오리지널 장치(402)를 사용하여 사용자에 의해 액세스가능한 디지털 컨텐트를 찾기 위해서 그 오리지널 장치(402)를 스캐닝할 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 오리지널 장치(402)에 의해서 액세스될 수 있는 컨텐트(436), 예컨대 컨텐트 1, 컨텐트 2, 컨텐트 3, 컨텐트 4 및 컨텐트 5는 메타데이터 C1, C2, C3, C4 및 C5를 각각 포함할 수 있다.In a particular aspect, the user 432 can initiate the licensing process by downloading the first licensing client 414 to the original device 402. After the download is complete, the first licensing client 414 uses the original device 402 to find the digital content that is downloaded to the original device 402 or the digital content accessible by the user using the original device 402. Can be scanned. As shown in FIG. 4, content 436, such as content 1, content 2, content 3, content 4, and content 5, which may be accessed by the original device 402, may include metadata C 1, C 2, C 3, C 4, and C 4. Each of C5.

사용자(432)는 제 1 데스터네이션 장치(404) 및 제 2 데스터네이션 장치(406) 상에서의 선택된 컨텐트 1, 컨텐트 2 및 컨텐트 3에 대한 액세스를 요청할 수 있다. 그런 이후에, 제 1 라이센싱 클라이언트(414)는 제 1 데스터네이션 장치(404) 및 제 2 데스터네이션 장치(406) 상에서 그 선택된 컨텐트 1, 컨텐트 2 및 컨텐트 3을 액세스하고 하는 사용자 요청을 라이센싱 서비스(412)에 송신하거나 전송할 수 있다.The user 432 may request access to the selected content 1, content 2, and content 3 on the first destination device 404 and the second destination device 406. Thereafter, the first licensing client 414 licenses a user request to access the selected content 1, content 2, and content 3 on the first destination device 404 and the second destination device 406. Or send to service 412.

일양상에 따르면, 인터페이스 엔진(440)은 그 사용자 요청을 수신하고, 오리지널 장치(402), 제 1 데스터네이션 장치(404) 및 제 2 데스터네이션 장치(406)로의 인터페이스를 제공할 수 있다. 이러한 방식으로, 인터페이스 엔진(440)은 오리지널 장치(402) 상에 저장되거나 혹은 오리지널 장치(402)에 의해 액세스가능한 컨텐트를 볼 수 있는 기회를 사용자(432)에게 제공할 수 있다.According to an aspect, the interface engine 440 may receive the user request and provide an interface to the original device 402, the first destination device 404, and the second destination device 406. . In this manner, interface engine 440 may provide user 432 with an opportunity to view content stored on or accessible by original device 402.

그 요청을 수신하였을 때, 인터페이스 엔진(440)은 그 사용자 요청을 관리 엔진(438)에 통신할 수 있다. 일예에서, 관리 엔진(438)은 그 사용자 요청을 분석하고, 또한 사용자-선택된 컨텐트에 상응하는 메타데이터에 일치하는 메타데이터를 포함하고 있는 등록된 컨텐트를 찾기 위해서 컨텐트-권리들 데이터베이스(428)의 탐색을 개시할 수 있다. 일예에서, 제 1 권리들 홀더(420)는 컨텐트 1, 컨텐트 2, 컨텐트 3 및 컨텐트 5를 컨텐트-권리들 데이터베이스(428)에 등록하였을 수 있다. 그러나, 제 2 권리들 홀더(422)는 자신에 의해 컨텐트-권리들 데이터베이스(428)에 등록된 어떠한 컨텐트도 갖지 않을 수 있다.Upon receiving the request, interface engine 440 may communicate the user request to management engine 438. In one example, the management engine 438 analyzes the user request and also searches the content-rights database 428 to find registered content that includes metadata that matches the metadata corresponding to the user-selected content. The search can be initiated. In one example, the first rights holder 420 may have registered content 1, content 2, content 3, and content 5 with the content-rights database 428. However, the second rights holder 422 may not have any content registered by the content-rights database 428 by it.

라이센스 관리 엔진(438)에 의한 컨텐트-권리들 데이터베이스(428)의 탐색은 컨텐트 1, 컨텐트 2 및 컨텐트 3과 연관된 메타데이터에 일치하는 메타데이터를 찾을 수 있다. 다른 한편으로, 컨텐트 5에 대한 사용자 요청은 메타데이터 C5가 컨텐트-권리들 데이터베이스(428)에 등록되지 않았기 때문에 완료될 수 없다. 탐색이 완료된 이후에, 인터페이스 엔진(440)은 새로운 라이센스 및 연관된 요금 옵션들을 획득하는 것과 관련하여 사용자에게 이용가능한 옵션들을 제 1 라이센싱 클라이언트(414)에 통보할 수 있다.The search of the content-rights database 428 by the license management engine 438 can find metadata that matches the metadata associated with content 1, content 2, and content 3. On the other hand, the user request for content 5 cannot be completed because metadata C5 is not registered in content-rights database 428. After the search is completed, the interface engine 440 may inform the first licensing client 414 of the options available to the user in connection with obtaining a new license and associated fee options.

그 통보를 수신한 이후에, 사용자(432)는 메타데이터 C1, C2 및 C3와 연관되어 있는 등록된 컨텐트의 액세스를 시작하기로 선택할 수 있다. 이때에, 사용자의 선택은 인터페이스 엔진(440)에 통신될 수 있다. 그런 이후에, 관리 엔진(438)은 가입 플랜 또는 바이아웃 계획 하에서 제 1 데스터네이션 장치(404) 및 제 2 데스터네이션 장치(406) 상에서 그 선택된 컨텐트를 사용할 권리를 사용자(432)에게 승인하는 새로운 라이센스를 생성할 수 있다.After receiving the notification, user 432 may choose to begin accessing the registered content associated with metadata C1, C2, and C3. At this time, the user's selection may be communicated to the interface engine 440. Thereafter, the management engine 438 grants the user 432 the right to use the selected content on the first destination device 404 and the second destination device 406 under a subscription plan or buyout plan. You can create a new license.

특정 양상에서, 전달 엔진(444)은 등록된 컨텐트 1, 컨텐트 2 및 컨텐트 3의 복사본들과 새로운 라이센스 동의(L1)를 제 1 데스터네이션 장치(404) 상의 제 2 라이센싱 클라이언트(416)로 전송하거나 또는 송신할 수 있다. 마찬가지로, 전달 엔진(444)은 등록된 컨텐트 1, 컨텐트 2 및 컨텐트 3의 복사본들과 새로운 라이센스 동의(L1)를 제 2 데스터네이션 장치(406) 상의 라이센싱 클라이언트(418)로 전송하거나 또는 송신할 수 있다. 다른 양상에서, 전달 엔진(444)은 선택된 컨텐트 및 새로운 라이센스를 오리지널 장치(402)로 전송하거나 또는 송신할 수 있다.In a particular aspect, delivery engine 444 sends copies of registered Content 1, Content 2, and Content 3 and a new license agreement L1 to second licensing client 416 on first destination device 404. Or send. Similarly, delivery engine 444 may send or transmit copies of registered Content 1, Content 2, and Content 3 and new license agreement L1 to licensing client 418 on second destination device 406. Can be. In another aspect, delivery engine 444 may or may transmit the selected content and new license to original device 402.

라이센싱 서버(408)를 통해 획득된 새로운 라이센스는 컨텐트-권리들 데이터베이스(428)에 등록되어 있는 선택된 컨텐트를 합법적으로 소유하거나 액세스할 권리를 사용자(432)에게 승인할 수 있다는 것을 알 수 있다. 이로써, 일예에서는, 사용자가 컨텐트에 대한 액세스를 초기에 획득하거나 컨텐트를 오리지널 장치(402)에 다운로딩한 방식과 상관없이 데스터네이션 장치(404, 406) 상에서 컨텐트를 사용하거나 다운로딩할 권리를 사용자에게 승인하기 위해서 컨텐트 라이센싱 시스템이 구현될 수 있다. 즉, 만약 사용자(432)가 허가없이 컨텐트를 최초에 다운로딩하였다면, 사용자(432)는 제 1 데스터네이션 장치(404), 제 2 데스터네이션 장치(406), 또는 이들의 결합 상에서 합법적인 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스를 승인받을 수 있다. 따라서, 컨텐트의 이전의 불법적인 비허가된 사용은 허가되어 합법화될 수 있다.It can be seen that the new license obtained through the licensing server 408 can grant the user 432 the right to legally own or access the selected content registered in the content-rights database 428. As such, in one example, the user has the right to use or download content on destination devices 404 and 406 regardless of how the user initially gained access to the content or downloaded the content to original device 402. The content licensing system can be implemented to approve the user. That is, if the user 432 initially downloaded the content without permission, the user 432 is legal on the first destination device 404, the second destination device 406, or a combination thereof. License to use content may be approved. Thus, previous illegal unlicensed use of the content may be licensed and legalized.

일예에 따르면, 새로운 라이센스를 획득하기 이전에, 사용자(432)는 허가 정보를 제공하도록 요구받을 수 있다는 것을 또한 알 수 있다. 이를테면, 사용자(432)는 그 사용자(432)와 연관된 적당한 허가 증명서들, 예컨대 패스워드를 제 1 라이센싱 클라이언트(414)에 제공하도록 요청받을 수 있다. 게다가, 제 1 라이센싱 클라이언트(414)는 사용자(432)로부터 수신되는 허가 증명서들을 라이센싱 서버(408)에 제공할 수 있고, 그 허가를 확인할 수 있다.According to one example, it may also be appreciated that prior to obtaining a new license, user 432 may be required to provide authorization information. For example, the user 432 may be asked to provide the first licensing client 414 with appropriate authorization credentials, such as a password, associated with the user 432. In addition, the first licensing client 414 can provide the licensing servers 408 with authorization credentials received from the user 432 and can verify the authorization.

사용자가 다른 라이센스 요금들로 다른 타입들의 사용 라이센스들을 구입하기 위한 옵션을 가질 수 있다는 것을 또한 알 수 있다. 예컨대, 새로운 라이센스 동의의 기간에 따라, 라이센싱 서버(408)는 사용자로 하여금 특정 타입의 기계 상에서만 단지 일정한 총 시간 동안에 제한된 횟수만큼만 컨텐트를 사용하도록 허용할 수 있다. 게다가, 일양상에 있어서, 사용자(432)는 오리지널 장치(402)로부터 데스터네이션 장치(404, 406)로 컨텐트(436)를 전송할 필요가 없이 원하는 컨텐트에 대한 액세스를 획득할 수 있다.It can also be appreciated that a user may have the option to purchase other types of use licenses at different license fees. For example, depending on the duration of the new license agreement, licensing server 408 may allow a user to use the content only a limited number of times over a certain total time only on a particular type of machine. In addition, in one aspect, the user 432 can obtain access to the desired content without having to transfer the content 436 from the original device 402 to the destination device 404, 406.

이제 도 5를 참조하면, 컨텐트 라이센싱 시스템의 제 5 예시적인 비-제한적 양상이 도시되어 있으며, 일반적으로 참조번호 500으로 지정되어 있다. 도시된 바와 같이, 컨텐트 라이센싱 시스템(500)은 오리지널 장치(502), 제 1 데스터네이션 장치(504), 제 2 데스터네이션 장치(506) 및 라이센싱 서버(508)를 포함할 수 있다. 특정 양상에서, 라이센싱 서버(508)는 네트워크(510) 및 연관된 통신 채널들을 통해서 오리지널 장치(502), 제 1 데스터네이션 장치(504), 및 제 2 데스터네이션 장치(506)와 통신할 수 있다. 네트워크(510)는 임의의 타입의 네트워크일 수 있다. 예컨대, 네트워크(510)는 유선 네트워크, 무선 네트워크, 전용 네트워크, 공용 네트워크, 또는 이들의 임의의 결합일 수 있다. 또한, 그 연관된 통신 채널들은 임의의 타입의 유선 통신 채널, 무선 통신 채널, 또는 이들의 결합일 수 있다.Referring now to FIG. 5, there is shown a fifth exemplary non-limiting aspect of a content licensing system, generally designated 500. As shown, the content licensing system 500 may include an original device 502, a first destination device 504, a second destination device 506, and a licensing server 508. In a particular aspect, the licensing server 508 may communicate with the original device 502, the first destination device 504, and the second destination device 506 via the network 510 and associated communication channels. have. The network 510 may be any type of network. For example, network 510 may be a wired network, a wireless network, a dedicated network, a public network, or any combination thereof. In addition, the associated communication channels can be any type of wired communication channel, wireless communication channel, or a combination thereof.

도 5는 라이센싱 서버(508)가 라이센싱 서비스(512)를 내부에 포함할 수 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 오리지널 장치(502)는 예컨대 그 오리지널 장치(502)의 메모리 내에 설치되는 것과 같이 그 내부에 설치되는 제 1 라이센싱 클라이언트(514)를 포함할 수 있다. 제 1 데스터네이션 장치(504)도 또한 제 2 라이센싱 클라이언트(516)를 내부에 포함할 수 있다. 또한, 제 2 데스터네이션 장치(506)는 그 내부에 설치되는 제 3 라이센싱 클라이언트(518)를 포함할 수 있다.5 shows that licensing server 508 may include licensing service 512 therein. In addition, the original device 502 may include a first licensing client 514 installed therein, such as, for example, installed in the memory of the original device 502. The first destination device 504 can also include a second licensing client 516 therein. In addition, the second destination device 506 may include a third licensing client 518 installed therein.

도 5에 도시된 바와 같이, 제 1 권리들 홀더(520) 및 제 2 권리들 홀더(522)는 예컨대 네트워크(510)를 통해서 라이센싱 서버(508)와 통신할 수 있다. 제 1 권리들 홀더(520)는 라이센싱 서버(508), 즉, 라이센싱 서버(508)의 소유자와 제 1 동의(A1)(524)에 들어갈 수 있다. 또한, 제 2 권리들 홀더(522)는 라이센싱 서버(508), 즉, 라이센싱 서버(508)의 소유자와 제 2 동의(A2)(526)에 들어갈 수 있다. 여기서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 제 1 동의(524) 및 제 2 동의(526)는 생성되거나, 소유되거나, 또는 그렇지 않으면 제 1 권리들 홀더(520) 및 제 2 권리들 홀더(522)와 각각 연관있는 모든 컨텐트 또는 컨텐트의 지정된 서브세트를 사용하거나 소유하도록 라이센싱 서버(508) 또는 그 소유자에게 라이센스를 승인할 수 있다. 그 라이센스들은 요금 또는 다른 고려사항에 대해 승인될 수 있다.As shown in FIG. 5, the first rights holder 520 and the second rights holder 522 can communicate with the licensing server 508, for example, via the network 510. The first rights holder 520 may enter a first agreement (A1) 524 with the license server 508, ie the owner of the licensing server 508. In addition, the second rights holder 522 may enter a second agreement (A2) 526 with the licensing server 508, ie the owner of the licensing server 508. As described in more detail herein, the first agreement 524 and the second agreement 526 are created, owned, or otherwise associated with the first rights holder 520 and the second rights holder 522, respectively. Licenses may be granted to licensing server 508 or its owner to use or own all associated content or a specified subset of content. The licenses can be approved for fees or other considerations.

도 5는 또한 컨텐트-권리들 데이터베이스(528)가 라이센싱 서버(508)에 접속될 수 있거나 또는 그것에 의해 액세스될 수 있다는 것을 나타낸다. 컨텐트-권리들 데이터베이스(528)는 제 1 권리들 홀더(520)로부터 수신되는 컨텐트 및 연관된 권리들(530)과 제 2 권리들 홀더(522)로부터 수신되는 컨텐트 및 연관된 권리들(532)을 저장할 수 있다. 5 also shows that the content-rights database 528 can be connected to or accessed by the licensing server 508. The content-rights database 528 stores content received from the first rights holder 520 and associated rights 530 and content received from the second rights holder 522 and associated rights 532. Can be.

도 5는 사용자(534)가 오리지널 장치(502)와 연관될 수 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 컨텐트 저장 데이터베이스(536)는 오리지널 장치(502)에 접속될 수 있다. 또한, 서버(538)는 오리지널 장치(502)에 접속될 수 있으며, 컨텐트 저장 데이터베이스(536)에 액세스하기 위해 사용될 수 있다. 특정 양상에서, 사용자(534)는 컨텐트 저장 데이터베이스(536)에 저장되어 있는 선택된 컨텐트를 액세스하기 위해서 오리지널 장치(502)를 사용할 수 있다. 컨텐트 저장 데이터베이스(536)는 컨텐트를 저장하기에 적절한 임의의 저장 매체일 수 있다는 것을 알아야 한다.5 shows that a user 534 can be associated with the original device 502. In addition, the content storage database 536 can be connected to the original device 502. In addition, server 538 may be connected to original device 502 and may be used to access content storage database 536. In a particular aspect, user 534 can use original device 502 to access selected content stored in content storage database 536. It should be appreciated that the content storage database 536 may be any storage medium suitable for storing content.

도 5에 도시된 바와 같이, 컨텐트 라이센싱 시스템(500)은 하나 이상의 통신 타워들(540)을 또한 포함할 수 있다. 각각의 통신 타워(540)는 기지국(미도시)에 접속될 수 있으며, 하나 이상의 무선 장치들을 서빙할 수 있다. 따라서, 제 1 데스터네이션 장치(504) 및 제 2 데스터네이션 장치(506)는 셀룰러 전화기들, 페이저들, PDA(personal digital assistants), 무선 가능 랩톱들, 다른 전자 장치들과 무선으로 통신할 수 있는 다른 휴대용 전자 장치들, 또는 이들의 결합일 수 있다. 또한, 제 1 데스터네이션 장치(504) 및 제 2 데스터네이션 장치(506)는 통신 타워(540)를 통해서 네트워크(510) 및 그 네트워크(510)에 접속된 다른 컴포넌트들과 통신할 수 있다.As shown in FIG. 5, the content licensing system 500 may also include one or more communication towers 540. Each communication tower 540 may be connected to a base station (not shown) and may serve one or more wireless devices. Thus, the first destination device 504 and the second destination device 506 may communicate wirelessly with cellular telephones, pagers, personal digital assistants, wireless capable laptops, and other electronic devices. Other portable electronic devices, or a combination thereof. In addition, the first destination device 504 and the second destination device 506 can communicate with the network 510 and other components connected to the network 510 via the communication tower 540. .

특정 양상에서, 데이터는 통신 타워(540)를 통해서 제 1 무선 이동 데스터네이션 장치(504) 및 제 2 무선 이동 데스터네이션 장치(506) 각각과 통신 타워(540) 간에 전송될 수 있다. 아래에서 상세히 설명될 바와 같이, 무선 이동 데스터네이션 장치들(504, 506)과 통신 타워(540) 간의 통신은 다른 기술들에 기초할 수 있다. 통신 타워(540)에 의해서 수신되는 데이터는 기지국(미도시)으로 전송될 수 있고, 이어서 그 데이터는 이동 스위칭 센터(MSC)(미도시)에 전송될 수 있다. MSC는 고속 데이터 네트워크일 수 있는 네트워크(510)에 접속될 수 있다.In a particular aspect, data may be transmitted between communication tower 540 and each of first wireless mobile destination device 504 and second wireless mobile destination device 506 via communication tower 540. As will be described in detail below, the communication between the wireless mobile destination devices 504, 506 and the communication tower 540 may be based on other techniques. Data received by the communications tower 540 may be sent to a base station (not shown), which may then be sent to a mobile switching center (MSC) (not shown). The MSC may be connected to network 510, which may be a high speed data network.

컨텐트 라이센싱 시스템(500)은 앞서 설명된 시스템들(100, 200, 300, 400)과 유사한 방식으로 동작할 수 있다. 따라서, 사용자(534)는 오리지널 장치(502)에 현재 저장되어 있거나 또는 그 오리지널 장치(502)에 이용될 수 있는 컨텐트에 적어도 부분적으로 기초하거나 혹은 컨텐트-권리들 데이터베이스(528)에 저장되어 있는 컨텐트 및 연관된 권리들(530, 532)에 적어도 부분적으로 기초하여, 제 1 무선 데스터네이션 장치(504), 제 2 무선 데스터네이션 장치(506), 또는 이들의 결합 상에서 컨텐트를 액세스하기 위한 라이센스를 획득할 수 있다.The content licensing system 500 may operate in a manner similar to the systems 100, 200, 300, 400 described above. Thus, the user 534 is content that is currently stored on the original device 502 or based at least in part on content available to the original device 502 or stored in the content-rights database 528. And based on at least in part the associated rights 530, 532, a license to access content on the first wireless destination device 504, the second wireless destination device 506, or a combination thereof. Can be obtained.

이제 도 6을 참조하면, 일양상에 따라 컨텐트 라이센스를 획득하는 방법이 도시되어 있다. 블록(602)에서 시작해서, 오리지널 장치에 존재하는 디지털 컨텐트를 찾기 위해서 예컨대 그 오리지널 장치 내에 있는 프로세서에 의해서 그 오리지널 장치가 스캐닝될 수 있다. 블록(604)에서, 오리지널 장치는 그 오리지널 장치, 데스터네이션 장치, 또는 이들의 결합 상에서 디지털 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스를 라이센싱 서버에 요청할 수 있다. 또한, 블록(606)에서, 오리지널 장치는 라이센스가 요청되는 디지털 컨텐트의 리스트를 생성할 수 있다. 블록(608)에서, 오리지널 장치는 디지털 컨텐트의 리스트를 라이센싱 서버에 전송할 수 있다. 블록(610)에서, 오리지널 장치는 라이센스가 요청되는 디지털 컨텐트와 연관된 메타데이터의 리스트를 생성할 수 있다. 또한, 블록(612)에서, 오리지널 장치는 메타데이터의 리스트를 라이센싱 서버에 전송할 수 있다.Referring now to FIG. 6, a method of obtaining a content license in accordance with an aspect is shown. Beginning at block 602, the original device may be scanned, for example by a processor within the original device, to find digital content present on the original device. At block 604, the original device may request a license server for a license to use digital content on the original device, destination device, or a combination thereof. In addition, at block 606, the original device may generate a list of digital content for which a license is requested. At block 608, the original device may send the list of digital content to the licensing server. At block 610, the original device may generate a list of metadata associated with the digital content for which a license is requested. In addition, at block 612, the original device may send the list of metadata to the licensing server.

블록(614)으로 이동해서, 오리지널 장치는 라이센싱 서버가 일치하는 컨텐트 및 연관된 권리들을 찾았다는 통보를 수신할 수 있다. 블록(616)에서, 오리지널 장치는 요청된 라이센스의 타입을 전송할 수 있다. 블록(618)에서, 오리지널 장치는 요청된 타입의 라이센스를 수신할 수 있다. 이어서, 방법은 상태 620에서 종료할 수 있다.Moving to block 614, the original device may receive a notification that the licensing server has found matching content and associated rights. At block 616, the original device may send the type of the requested license. At block 618, the original device may receive a license of the requested type. The method may then end at state 620.

특정 양상에서, 오리지널 장치에 처음에 위치하는 디지털 컨텐트가 사용하도록 허가되거나, 사용하도록 허가되지 않거나, 또는 이들의 조합일 수 있다. 또한, 수신되는 라이센스는 이전에는 사용하도록 허가되지 않았던 디지털 컨텐트의 사용을 허가할 수 있다.In certain aspects, the digital content initially located at the original device may be authorized to use, not authorized to use, or a combination thereof. In addition, the received license may permit the use of digital content that was not previously authorized for use.

도 7은 또 다른 양상에 따라 컨텐트 라이센스를 제공하는 방법을 나타낸다. 블록(702)에서 시작해서, 라이센싱 서버는 권리들 홀더로부터 디지털 컨텐트를 수신할 수 있다. 블록(704)에서, 라이센싱 서버는 권리들 홀더로부터 디지털 컨텐트와 연관된 권리들을 수신할 수 있다. 또한, 블록(706)에서, 라이센싱 서버는 컨텐트-권리들 데이터베이스에 디지털 컨텐트 및 연관된 권리들을 저장할 수 있다.7 illustrates a method of providing a content license according to another aspect. Beginning at block 702, the licensing server may receive digital content from rights holders. At block 704, the licensing server may receive the rights associated with the digital content from the rights holder. In addition, at block 706, the licensing server may store the digital content and associated rights in a content-rights database.

블록(708)으로 진행해서, 라이센싱 서버는 데스터네이션 장치에서 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스에 대한 요청을 오리지널 장치로부터 수신할 수 있다. 블록(710)에서, 라이센싱 서버는 라이센스가 요청되는 컨텐트의 리스트를 오리지널 장치로부터 수신할 수 있다. 또한, 블록(712)에서, 라이센싱 서버는 일치하는 컨텐트를 찾기 위해서 컨텐트-권리들 데이터베이스를 탐색할 수 있다.Proceeding to block 708, the licensing server may receive a request from the original device for a license to use the content at the destination device. At block 710, the licensing server may receive a list of content from which the license is requested from the original device. In addition, at block 712, the licensing server may search the content-rights database to find matching content.

블록(714)으로 이동해서, 라이센싱 서버는 디지털 컨텐트와 연관된 메타데이터의 리스트를 수신할 수 있다. 블록(716)에서, 라이센싱 서버는 메타데이터를 사용하여 컨텐트-권리들 데이터베이스를 탐색할 수 있다. 또한, 블록(718)에서, 라이센싱 서버는 일치하는 컨텐트가 컨텐트-권리들 데이터베이스 내에 위치한다는 통보를 오리지널 장치에 전송할 수 있다.Moving to block 714, the licensing server may receive a list of metadata associated with the digital content. At block 716, the licensing server may search the content-rights database using the metadata. In addition, at block 718, the licensing server may send a notification to the original device that the matching content is located in the content-rights database.

블록(720)에서, 라이센싱 서버는 오리지널 장치로부터 요청된 라이센스의 타입을 수신할 수 있다. 블록(722)에서 계속해서, 라이센싱 서버는 라이센싱 클라이언트를 데스터네이션 장치에 다운로딩할 수 있다. 또한, 블록(724)에서, 라이센싱 서버는 일치하는 디지털 컨텐트를 데스터네이션 장치에 다운로딩할 수 있다. 블록(726)에서, 라이센싱 서버는 라이센스를 데스터네이션 장치에 전송할 수 있다. 그런 이후에, 블록(728)에서, 라이센싱 서버는 라이센스의 복사본을 오리지널 장치에 전송할 수 있다. 이어서, 방법은 상태 730에서 종료할 수 있다.At block 720, the licensing server may receive the type of license requested from the original device. Continuing at block 722, the licensing server may download the licensing client to the destination device. In addition, at block 724, the licensing server may download the matching digital content to the destination device. At block 726, the licensing server may send the license to the destination device. Thereafter, at block 728, the licensing server may send a copy of the license to the original device. The method may then end at state 730.

도 8은 일양상에 따른 데이터 네트워크(800)를 나타낸다. 그 네트워크(800)는 무선 통신 채널(806)을 통해 무선 데이터 네트워크(804)와 통신하는 제 1 무선 장치(802)를 포함할 수 있다. 그 네트워크(800)는 또한 제 1 무선 장치(802) 및 네트워크(804)와 통신하는 다른 엔티티들에 서비스들을 제공하도록 동작하는 서버(808)를 포함할 수 있다. 서버(808)는 임의의 타입의 유선 또는 무선 링크일 수 있는 링크(810)에 의해서 네트워크(804)에 연결될 수 있다. 예컨대, 일양상에 있어서, 무선 장치(802)는 무선 전화기일 수 있고, 서버(808)는 애플리케이션들 및/또는 멀티미디어 컨텐트를 장치(802)에 제공하는 전국적인 원격통신 네트워크의 일부일 수 있다. 제 2 무선 장치(812)도 또한 네트워크(804)에 연결될 수 있다.8 shows a data network 800 according to an aspect. The network 800 may include a first wireless device 802 that communicates with a wireless data network 804 via a wireless communication channel 806. The network 800 may also include a server 808 operative to provide services to the first wireless device 802 and other entities in communication with the network 804. The server 808 may be connected to the network 804 by a link 810, which may be any type of wired or wireless link. For example, in one aspect, wireless device 802 may be a wireless telephone and server 808 may be part of a nationwide telecommunications network that provides applications and / or multimedia content to device 802. The second wireless device 812 can also be connected to the network 804.

특정 양상에서, 서버(808)는 제 1 무선 장치(802), 제 2 무선 장치(812), 또는 이들의 결합으로 라이센스 데이터(816)를 전송할 수 있고, 또한 이들로부터 라이센스 데이터(816)를 수신할 수 있다. 한 구현에 따르면, 라이센스 데이터(816)는 음악 또는 오디오 컨텐트(818), 컨텐트를 액세스하기 위한 라이센스(820), 및 라이센싱 클라이언트(822)를 포함할 수 있다. 특정 양상에서, 서버(808)는 무선 장치(802, 808)로 라이센스 데이터(816)를 전송할 수 있거나, 또는 이들로부터 라이센스 데이터(816)를 수신할 수 있다.In certain aspects, server 808 may transmit license data 816 to, and receive license data 816 from, first wireless device 802, second wireless device 812, or a combination thereof. can do. According to one implementation, license data 816 may include music or audio content 818, a license 820 to access content, and a licensing client 822. In a particular aspect, server 808 may send license data 816 to, or receive license data 816 from, wireless devices 802 and 808.

도 8은 서버(808)가 프로세서(824) 및 메모리(826), 또는 그 프로세서(824)에 액세스가능한 어떤 다른 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있다는 것을 또한 나타낸다. 게다가, 데이터베이스(828)는 서버(808)에 연결되거나 또는 접속될 수 있다. 라이센스 데이터(816)는 데이터베이스(828)에 저장될 수 있다.8 also shows that the server 808 may include a processor 824 and memory 826, or any other computer-readable medium accessible to the processor 824. In addition, the database 828 may or may be connected to the server 808. License data 816 may be stored in database 828.

도 9는 무선 데이터 네트워크를 통해서 하나 이상의 무선 장치들에 스트리밍 컨텐트를 전달하도록 동작가능한 서버(900)의 일양상을 나타내는 기능 블록도를 도시한다. 도 9에 도시된 바와 같이, 서버(900)는 내부 데이터 버스(904)에 연결된 처리 로직(902)을 포함할 수 있다. 또한, 내부 데이터 버스(904)에는 메모리(906), 사용자 인터페이스(908), 및 네트워크 인터페이스(910)가 연결된다. 서버(900)는 또한 내부 버스(904)에 연결된 애플리케이션 메모리(906) 및 처리 로직(902)에 액세스될 수 있는 라이센싱 클라이언트(912)를 포함할 수 있다. 서버(900)는 또한 내부 데이터 버스(904)에 연결된 라이센싱 서비스(914)를 포함할 수 있다. 라이센싱 서비스(914)는 처리 로직(902)에 의해 실행될 수 있는, 메모리에 저장된 애플리케이션일 수 있다. 라이센싱 서비스(914) 및 처리 로직(902)은 여기서 설명되는 방법 단계들 중 하나 이상을 실행하도록 동작할 수 있다. 그 방법 단계들 중 하나 이상은 예컨대 메모리(906) 내에 명령들로서 저장될 수 있다. 라이센싱 서비스(914)는 하나 이상의 사용자들 또는 사용자 장치들과 연관된 메타데이터(916)를 포함할 수 있다. 또한, 라이센싱 서비스(914)는 컨텐트/권리들(918)을 포함할 수 있다. 라이센싱 서비스(914)는 메타데이터(916)를 사용함으로써, 컨텐트 및 그 컨텐트와 연관된 권리들을 찾고 또한 무선 장치에서 그 컨텐트를 사용하기 위한 라이센스 또는 라이센스들을 승인할 수 있다.9 illustrates a functional block diagram illustrating an aspect of a server 900 operable to deliver streaming content to one or more wireless devices over a wireless data network. As shown in FIG. 9, server 900 may include processing logic 902 coupled to internal data bus 904. Also connected to the internal data bus 904 are a memory 906, a user interface 908, and a network interface 910. The server 900 may also include a licensing client 912 that can be accessed with the application memory 906 and processing logic 902 connected to the internal bus 904. Server 900 may also include a licensing service 914 coupled to the internal data bus 904. The licensing service 914 can be an application stored in memory that can be executed by the processing logic 902. Licensing service 914 and processing logic 902 may operate to execute one or more of the method steps described herein. One or more of the method steps may be stored, for example, as instructions in memory 906. Licensing service 914 may include metadata 916 associated with one or more users or user devices. In addition, licensing service 914 may include content / rights 918. The licensing service 914 can use the metadata 916 to find the content and the rights associated with the content and also to approve a license or licenses for using the content at the wireless device.

하나 이상이 양상들에서, 처리 로직(902)은 CPU, 게이트 어레이, 하드웨어 로직, 소프트웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합을 포함한다. 따라서, 처리 로직(902)은 일반적으로 기계-판독가능 명령들을 실행하기 위한 로직을 포함할 수 있다. 즉, 처리 로직(902)은 여기서 설명되는 방법 단계들을 포함할 수 있는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들을 실행하기 위한 수단으로서 기능할 수 있다.In one or more aspects, processing logic 902 includes a CPU, gate array, hardware logic, software, or a combination of hardware and software. Thus, processing logic 902 may generally include logic to execute machine-readable instructions. In other words, processing logic 902 may function as a means for executing one or more computer programs that may include the method steps described herein.

메모리(906)는 RAM(random access memory), ROM(read only memory), 플래시 메모리, EEPROM(electrically erasable read only memory), 또는 임의의 다른 적절한 타입의 메모리, 또는 이들의 결합을 포함할 수 있다. 일양상에서, 메모리(906)는 서버(900) 내부에 위치된다. 다른 양상에서, 메모리(906)는 서버(900)에 선택적으로 부착될 수 있어서 내부 버스(904)에 연결될 수 있는 탈착가능 메모리 카드 또는 메모리 장치를 포함한다. 따라서, 메모리(906)는 처리 로직(902)에 의해서 실행될 수 있는 명령들을 저장할 수 있는 임의의 타입의 메모리를 실질적으로 포함할 수 있다.Memory 906 may include random access memory (RAM), read only memory (ROM), flash memory, electrically erasable read only memory (EEPROM), or any other suitable type of memory, or combinations thereof. In one aspect, memory 906 is located inside server 900. In another aspect, memory 906 includes a removable memory card or memory device that can be selectively attached to server 900 and coupled to internal bus 904. Thus, memory 906 can include substantially any type of memory capable of storing instructions that can be executed by processing logic 902.

사용자 인터페이스(908)는 예컨대 키패드, 포인팅 장치, 터치 패드, 또는 사용자로 하여금 무선 장치와 상호작용하도록 허용하는 임의의 다른 입력 메커니즘들로부터 사용자 입력(920)을 수신할 수 있다. 사용자 인터페이스(908)는 또한 음극선관(CRT) 디스플레이, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED), 또는 사용자에게 시각적인 디스플레이를 제공하기 위한 임의의 다른 타입의 디스플레이 장치와 같은 디스플레이 장치에 연결될 수 있다. 임의의 다른 타입의 입력 또는 출력 장치는 또한 디스크 저장부, 오디오 로직, 비디오 장치들 등과 같은 사용자 인터페이스(908)에 연결될 수 있다.User interface 908 may receive user input 920, for example, from a keypad, pointing device, touch pad, or any other input mechanisms that allow a user to interact with a wireless device. User interface 908 may also be connected to a display device, such as a cathode ray tube (CRT) display, liquid crystal display (LCD), light emitting diode (LED), or any other type of display device for providing a visual display to a user. have. Any other type of input or output device may also be coupled to a user interface 908 such as disk storage, audio logic, video devices, and the like.

네트워크 인터페이스(910)는 통신 링크(922)를 사용하여 서버(900)와 외부 장치들, 시스템들 및/또는 네트워크들 간에 정보를 전송 및 수신하도록 동작한다. 예컨대, 일양상에서, 네트워크 인터페이스(910)는 통신 링크(922)를 사용하여 무선 데이터 네트워크를 통해 정보를 전송 및 수신하도록 동작하는 무선 트랜시버 회로(미도시)를 포함한다. 예컨대, 통신 링크(922)는 도 1에 도시된 통신 링크(106)일 수 있다. 예컨대, 트랜시버는 처리 로직(902)으로부터 수신되는 정보를 변조하고 또한 그 변조된 정보를 무선 전송에 적절한 고주파수 신호들로 변환하는 회로를 포함한다. 마찬가지로, 트랜시버는 또는 수신되는 고주파수 통신 신호들을 처리 로직(902)에 의한 복조 및 후속 처리를 위해 적절한 신호들로 변환하기 위한 회로를 포함한다.Network interface 910 operates to transmit and receive information between server 900 and external devices, systems, and / or networks using communication link 922. For example, in one aspect, network interface 910 includes wireless transceiver circuitry (not shown) that operates to transmit and receive information over a wireless data network using communication link 922. For example, the communication link 922 can be the communication link 106 shown in FIG. 1. For example, the transceiver includes circuitry that modulates information received from the processing logic 902 and also converts the modulated information into high frequency signals suitable for wireless transmission. Similarly, the transceiver also includes circuitry for converting received high frequency communication signals into signals suitable for demodulation and subsequent processing by processing logic 902.

다른 양상에서, 네트워크 인터페이스(910)는 인터넷과 같은 공용 데이터 네트워크 상의 원격 시스템과 통신하기 위해서 전화선 또는 다른 타입의 데이터 라인과 같은 유선 통신 링크를 통해 정보를 전송 및 수신하도록 동작하는 트랜시버를 포함한다.In another aspect, network interface 910 includes a transceiver operative to transmit and receive information over a wired communication link, such as a telephone line or other type of data line, for communicating with a remote system on a public data network, such as the Internet.

또 다른 양상에서, 네트워크 인터페이스(910)는 로컬 워크스테이션과 같은 로컬 장치와 통신하도록 동작하는 회로를 포함한다. 네트워크 인터페이스(910)는 또한 프린터나 다른 로컬 컴퓨터, 또는 플로피 디스크나 메모리 카드와 같은 장치와 통신하기 위한 회로(직렬 또는 병렬 포트 로직)를 포함할 수 있다. 따라서, 네트워크 인터페이스(910)는 서버(900)로 하여금 다른 로컬 또는 원격적으로 위치하는 장치들 또는 시스템들과 통신하도록 허용하기 위해서 임의의 타입의 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 결합을 포함할 수 있다.In another aspect, network interface 910 includes circuitry operative to communicate with a local device, such as a local workstation. Network interface 910 may also include circuitry (serial or parallel port logic) for communicating with a printer or other local computer, or a device such as a floppy disk or memory card. Thus, network interface 910 may include any type of hardware, software, or a combination thereof to allow server 900 to communicate with other locally or remotely located devices or systems.

서버(900)의 동작 동안에, 처리 로직(902)은 여기서 설명된 기능들을 수행하기 위해서 메모리(906)에 저장된 프로그램 명령들을 실행할 수 있다. 예컨대, 일양상에서, 서버(900)는 처리 로직(902)이 메모리(906)에 저장된 프로그램 명령들을 실행할 때 설명된 기능들을 수행할 수 있다. 다른 양상에서, 프로그램 명령들은 플로피 디스크, CD(compact disc), 메모리 카드, 플래시 메모리 장치, ROM, 또는 임의의 다른 타입의 메모리 장치와 같은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 저장된다. 프로그램 명령들은 네트워크 인터페이스(910)를 통해서 메모리(906)에 로딩될 수 있다. 예컨대, 서버(900)는 네트워크 인터페이스(910)를 통해서 컴퓨터-판독가능 매체로부터의 프로그램 명령들을 메모리(906)에 다운로딩할 수 있다.During operation of server 900, processing logic 902 may execute program instructions stored in memory 906 to perform the functions described herein. For example, in one aspect, server 900 may perform the functions described when processing logic 902 executes program instructions stored in memory 906. In another aspect, program instructions are stored on a computer-readable medium, such as a floppy disk, compact disc (CD), memory card, flash memory device, ROM, or any other type of memory device. Program instructions may be loaded into the memory 906 via the network interface 910. For example, server 900 may download program instructions from computer-readable medium to memory 906 via network interface 910.

도 10을 참조하면, 무선 전화기의 예시적인 비제한적 양상이 도시되어 있으며, 일반적으로 참조번호 1020으로 지정되어 있다. 도시된 바와 같이, 무선 장치(1020)는 서로 연결되는 디지털 신호 프로세서(1024) 및 아날로그 신호 프로세서(1026)를 포함하는 온-칩 시스템(1022)을 포함한다. 도 10에 도시된 바와 같이, 디스플레이 제어기(1028) 및 터치스크린 제어기(1030)가 디지털 신호 프로세서(1024)에 연결된다. 다음에는, 온-칩 시스템(1022)의 외부에 있는 터치스크린 디스플레이(1032)가 디스플레이 제어기(1028) 및 터치스크린 제어기(1030)에 연결된다.Referring to FIG. 10, an exemplary non-limiting aspect of a wireless telephone is shown and generally designated 1010. As shown, the wireless device 1020 includes an on-chip system 1022 that includes a digital signal processor 1024 and an analog signal processor 1026 connected to each other. As shown in FIG. 10, a display controller 1028 and a touch screen controller 1030 are connected to a digital signal processor 1024. Next, a touchscreen display 1032 external to the on-chip system 1022 is connected to the display controller 1028 and the touchscreen controller 1030.

도 10은 또한 예컨대 PAL(phase alternating line) 인코더, SECAM(sequential couleur a memoire) 인코더, 또는 NTSC(national television systems(s) committee) 인코더와 같은 비디오 인코더(1034)가 디지털 신호 프로세서(1024)에 연결된다. 또한, 비디오 증폭기(1036)가 비디오 인코더(1034) 및 터치스크린 디스플레이(1032)에 연결된다. 게다가, 비디오 포트(1038)가 비디오 증폭기(1036)에 연결된다. 도 10에 도시된 바와 같이, USB(universal serial bus) 제어기(1040)가 디지털 신호 프로세서(1024)에 연결된다. 또한, USB 포트(1042)가 USB 제어기(1040)에 연결된다. 메모리(1044) 및 가입자 신원 모듈(SIM) 카드(1046)가 또한 디지털 신호 프로세서(1024)에 연결될 수 있다. 게다가, 도 10에도시된 바와 같이, 디지털 카메라(1048)가 디지털 신호 프로세서(1024)에 연결될 수 있다. 예시적인 양상에서, 디지털 케메라(1048)는 CCD(charge-coupled device) 카메라 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 카메라이다.FIG. 10 also illustrates that a video encoder 1034, such as a phase alternating line (PAL) encoder, a sequential couleur a memoire (SECAM) encoder, or a national television systems (s) committee (NTSC) encoder, is connected to the digital signal processor 1024. do. In addition, video amplifier 1036 is coupled to video encoder 1034 and touchscreen display 1032. In addition, video port 1038 is connected to video amplifier 1036. As shown in FIG. 10, a universal serial bus (USB) controller 1040 is coupled to the digital signal processor 1024. Also, a USB port 1042 is connected to the USB controller 1040. Memory 1044 and subscriber identity module (SIM) card 1046 may also be coupled to digital signal processor 1024. In addition, as shown in FIG. 10, a digital camera 1048 may be coupled to the digital signal processor 1024. In an exemplary aspect, the digital camera 1048 is a charge-coupled device (CCD) camera or a complementary metal-oxide semiconductor (CMOS) camera.

도 10에 또한 도시된 바와 같이, 스테레오 오디오 CODEC(1050)가 아날로그 신호 프로세서(1026)에 연결될 수 있다. 게다가, 오디오 증폭기(1052)가 스테레오 오디오 CODEC(1050)에 연결될 수 있다. 예시적인 양상에서, 제 1 스테레오 스피커(1054) 및 제 2 스테레오 스피커(1056)가 오디오 증폭기(1052)에 연결된다. 도 10은 마이크로폰 증폭기(1058)가 스테레오 오디오 CODEC(1050)에 또한 연결될 수 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 마이크로폰(1060)이 마이크로폰 증폭기(1058)에 연결될 수 있다. 특정 양상에서, 주파수 변조(FM) 라디오 튜너(1062)가 스테레오 오디오 CODEC(1050)에 연결될 수 있다. 게다가, FD 안테나(1064)가 FM 라디오 튜너(1062)에 연결된다. 게다가, 스테레오 헤드폰들(1066)이 스테레오 오디오 CODEC(1050)에 연결될 수 있다.As also shown in FIG. 10, a stereo audio CODEC 1050 may be coupled to the analog signal processor 1026. In addition, an audio amplifier 1052 may be coupled to the stereo audio CODEC 1050. In an exemplary aspect, the first stereo speaker 1054 and the second stereo speaker 1056 are connected to the audio amplifier 1052. 10 shows that the microphone amplifier 1058 can also be connected to the stereo audio CODEC 1050. In addition, microphone 1060 may be coupled to microphone amplifier 1058. In a particular aspect, a frequency modulated (FM) radio tuner 1062 may be coupled to the stereo audio CODEC 1050. In addition, an FD antenna 1064 is connected to the FM radio tuner 1062. In addition, stereo headphones 1066 may be coupled to the stereo audio CODEC 1050.

도 10은 또한 오디오 주파수(RF) 트랜시버(1068)가 아날로그 신호 프로세서(1026)에 연결될 수 있다는 것을 나타낸다. RF 스위치(1070)가 RF 트랜시버(1068) 및 RF 안테나(1072)에 연결될 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 키패드(1074)가 아날로그 신호 프로세서(1026)에 연결될 수 있다. 게다가, 마이크로폰(1076)을 갖는 모도 헤드셋이 아날로그 신호 프로세서(1026)에 연결될 수 있다. 또한, 바이브레이터 장치(1078)가 아날로그 신호 프로세서(1026)에 연결될 수 있다. 도 10은 또한 전원(1080)이 온-칩 시스템(1022)에 연결될 수 있다는 것을 나타낸다. 특정 양상에서, 전원(1080)은 전력을 필요로 하는 무선 장치(1020)의 여러 컴포넌트들에 전력을 제공하는 직류 전류(DC) 전원이다. 또한, 특정 양상에서, 전원은 AC 전력 소스에 접속되는 DC 변환기에 교류 전류(AC)로부터 유도되는 재충전가능 DC 배터리 또는 DC 전원이다.10 also shows that an audio frequency (RF) transceiver 1068 may be coupled to the analog signal processor 1026. RF switch 1070 may be coupled to RF transceiver 1068 and RF antenna 1072. As shown in FIG. 10, a keypad 1074 may be connected to the analog signal processor 1026. In addition, a modo headset with microphone 1076 may be coupled to analog signal processor 1026. In addition, the vibrator device 1078 may be connected to the analog signal processor 1026. 10 also shows that a power source 1080 can be connected to the on-chip system 1022. In a particular aspect, power source 1080 is a direct current (DC) power source that provides power to various components of wireless device 1020 that require power. Also in certain aspects, the power source is a rechargeable DC battery or DC power source derived from alternating current (AC) to a DC converter connected to an AC power source.

도 10은 또한 무선 장치(1020)가 도 1 내지 도 5와 연관하여 위에서 설명된 라이센싱 클라이언트와 같은 라이센싱 클라이언트(1082)를 포함할 수 있다. 무선 장치(1020)는 또한 디지털 컨텐트(1084) 및 그 디지털 컨텐트(1084)를 액세스하기 위한 라이센스(1086)를 포함할 수 있다. 라이센싱 클라이언트(1084)는 특정 디지털 컨텐트(1084)와 연관된 메타데이터(1086)를 획득하도록 동작가능할 수 있다. 라이센싱 클라이언트(1084)는 또한 메타데이터(1086)를 라이센싱 서버에 전송하고 또한 라이센싱 서버로부터 라이센스(1086)를 수신하도록 동작가능할 수 있다.10 may also include a licensing client 1082 such as the licensing client described above in connection with FIGS. 1-5. Wireless device 1020 may also include digital content 1084 and a license 1086 for accessing the digital content 1084. Licensing client 1084 may be operable to obtain metadata 1086 associated with particular digital content 1084. The licensing client 1084 may also be operable to send metadata 1086 to the licensing server and also receive a license 1086 from the licensing server.

도 10에 도시된 바와 같이, 터치스크린 디스플레이(1032), 비디오 포트(1038), USB 포트(1042), 카메라(1048), 제 1 스테레오 스피커(1054), 제 2 스테레오 스피커(1056), 마이크로폰(1060), FM 안테나(1064), 스테레오 헤드폰들(1066), RF 스위치(1070), RF 안테나(1072), 키패드(1074), 모노 헤드셋(1076), 바이브레이터(1078), 및 전원(1080)은 온-칩 시스템(1022)의 외부에 있다.As shown in FIG. 10, a touch screen display 1032, a video port 1038, a USB port 1042, a camera 1048, a first stereo speaker 1054, a second stereo speaker 1056, a microphone ( 1060, FM antenna 1064, stereo headphones 1066, RF switch 1070, RF antenna 1072, keypad 1074, mono headset 1076, vibrator 1078, and power source 1080 It is outside of the on-chip system 1022.

특정 양상에서, 여기서 설명된 방법 단계들 중 하나 이상은 컴퓨터 프로그램 명령들로서 메모리(1044)에 저장될 수 있다. 이러한 명령들은 여기서 설명된 방법들을 수행하기 위해 프로세서(1024, 1026)에 의해서 실행될 수 있다. 게다가, 프로세서들(1024, 1026), 메모리(1044), 메모리에 저장된 명령들, 또는 이들의 결합이 여기서 설명된 방법 단계들 중 하나 이상을 수행하기 위한 수단으로서 제공될 수 있다.In a particular aspect, one or more of the method steps described herein may be stored in the memory 1044 as computer program instructions. These instructions may be executed by the processors 1024, 1026 to perform the methods described herein. In addition, processors 1024, 1026, memory 1044, instructions stored in the memory, or a combination thereof may be provided as a means for performing one or more of the method steps described herein.

여기서 설명된 방법 단계들이 설명된 바와 같은 순서로 반드시 수행될 필요는 없다는 것을 알아야 한다. 또한, "그런 이후에", "이어서", "다음으로" 등과 같은 용어들은 단계들의 순서를 제한하려 의도되지 않는다. 이러한 용어들은 단순히 방법 단계들의 설명을 통해 독자를 인도하기 위해 사용된다.It should be noted that the method steps described herein need not necessarily be performed in the order described. Also, terms such as “after”, “following”, “next” and the like are not intended to limit the order of the steps. These terms are simply used to guide the reader through the description of the method steps.

여기서 설명된 시스템들에서 장치들 및 서버들은 메모리 및 프로세서를 포함하는 컴퓨터 플랫폼을 구비한 임의의 장치를 포함할 수 있지만 그것으로 제한되지는 않는다. 메모리, 즉, 컴퓨터-판독가능 매체는 라이센스를 요청하거나 라이센스를 승인하거나 이들의 결합을 수행하기 위해서 여기서 설명된 여러 단계들을 수행하기 위해 실행될 수 있는 애플리케이션을 저장하기 위한 수단으로서 기능할 수 있다. 게다가, 그 프로세서는 이러한 애플리케이션들을 실행하기 위한 수단으로서 기능할 수 있다.The devices and servers in the systems described herein may include, but are not limited to, any device having a computer platform that includes a memory and a processor. The memory, or computer-readable medium, may serve as a means for storing an application that may be executed to perform the various steps described herein to request a license, approve a license, or perform a combination thereof. In addition, the processor can function as a means for executing these applications.

오리지널 장치는, 예컨대, 임의의 타입의 유선 또는 무선 장치(예컨대, 셀룰러 전화기, PDA(Personal Digital Assistant), 랩톱 컴퓨터, 전용 게임 장치, 양방향 페이저, 휴대용 음악 장치 등)를 포함할 수 있다. 또한, 라이센싱 서버들은 임의의 타입의 유선 또는 무선 장치(예컨대, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터 등)를 포함할 수 있다. 데스터네이션 장치들은 임의의 타입의 유선 또는 무선 장치들(예컨대, 셀룰러 전화기, PDA(Personal Digital Assistant), 랩톱 컴퓨터, 전용 게임 장치, 양방향 페이저, 휴대용 음악 장치 등)을 포함할 수 있다. 또한, 이동 컴퓨터 시스템이 임의의 운반가능 컴퓨터 시스템(예컨대, 랩톱, 핸드톱, 팜톱, 이동 전화기 등)일 수 있다는 것을 알 수 있다.The original device may include, for example, any type of wired or wireless device (eg, cellular telephone, personal digital assistant (PDA), laptop computer, dedicated gaming device, interactive pager, portable music device, etc.). In addition, the licensing servers may include any type of wired or wireless device (eg, laptop computer, desktop computer, etc.). Destination devices may include any type of wired or wireless devices (eg, cellular telephones, personal digital assistants, laptop computers, dedicated gaming devices, interactive pagers, portable music devices, etc.). It will also be appreciated that the mobile computer system can be any portable computer system (eg, laptop, handtop, palmtop, mobile phone, etc.).

오리지널 장치들은 단지 하나의 양상을 나타내고 있고 다른 장치 구성들이 여기서 설명된 기능들을 제공할 수 있다는 것을 또한 알 수 있다. 예컨대, 오리지널 장치의 기능 엘리먼트들이 여기서 설명된 발명의 범위 내에서 결합되거나, 재배열되거나, 변경되거나, 추가되거나, 삭제될 수 있다는 것이 가능하다. 라이센싱 서버들은 하나 이상의 양상들을 나타내고 있고 다른 구성들이 여기서 설명된 기능들을 제공할 수 있다는 것을 또한 알아야 한다. 예컨대, 라이센싱 서버의 기능 엘리먼트들이 설명된 발명의 범위 내에서 결합되거나, 재배열되거나, 변경되거나, 추가되거나, 삭제될 수 있다는 것이 가능하다. 데스터네이션 장치들은 하나의 양상을 나타내고 있고 다른 장치 구성들이 여기서 설명된 기능들을 제공할 수 있다는 것을 또한 알아야 한다. 예컨대, 데스터네이션 장치들의 기능 엘리먼트들이 여기서 설명된 발명의 범위 내에서 결합되거나, 재배열되거나, 변경되거나, 추가되거나, 삭제될 수 있는 것이 가능하다.It will also be appreciated that the original devices exhibit only one aspect and that other device configurations may provide the functions described herein. For example, it is possible that the functional elements of the original device can be combined, rearranged, changed, added or deleted within the scope of the invention described herein. It should also be appreciated that the licensing servers represent one or more aspects and that other configurations may provide the functions described herein. For example, it is possible that functional elements of the licensing server may be combined, rearranged, changed, added, or deleted within the scope of the described invention. It should also be appreciated that the destination devices exhibit one aspect and that other device configurations may provide the functions described herein. For example, it is possible that the functional elements of the destination devices can be combined, rearranged, changed, added or deleted within the scope of the invention described herein.

장치들 및 서버들이 컨텐트 라이센싱 시스템 및 연관된 처리에 관련한 기능을 제공할 수 있는 일부 컴포넌트들을 강조하기 위해서 간략한 방식으로 도시되어 있다는 것을 당업자라면 알아야 한다. 제공된 장치는 장치들에 대해 설명된 기능, 서버들에 대해 설명된 기능, 또는 이들의 어떤 결합뿐만 아니라 다른 기능도 포함할 수 있다.Those skilled in the art should appreciate that devices and servers are shown in a simplified manner to highlight some components that may provide functionality related to the content licensing system and associated processing. The provided apparatus may include other functions as well as the functions described for the devices, the functions described for the servers, or any combination thereof.

이러한 설명을 위해서, 위에 설명된 정보를 전송하는 엔티티들은 임의의 타입의 공지된 자격증명 또는 인증 기술을 사용하여 적절히 자격이 증명되고, 그럼으로써 임의의 수신 장치는 자신이 신뢰적인 소스로부터 정보를 수신하고 있다는 것을 확인할 수 있다는 점이 가정될 것이다.For this purpose, the entities transmitting the information described above are properly qualified using any type of known credentials or authentication techniques, whereby any receiving device receives the information from a source it trusts. It will be assumed that you can confirm that you are doing.

하나 이상의 양상들에서, 컨텐트 라이센싱 시스템들은 처리 동안에 보안 및/또는 프라이버시를 제공하기 위해서 하나 이상의 보안 기술들을 활용할 수 있다. 예컨대, 일양상에 있어서, 라이센싱 서버들은 사용자의 요청을 처리하기 이전에 사용자로부터의 비밀 보안 코드들을 필요로 할 수 있다. 그 보안 코드들은 사용자들의 신원, PIN 번호들 또는 다른 보안 코드들, 또는 임의의 다른 타입의 보안 정보를 포함할 수 있고, 그로인해서 사용자들의 보안 및 프라이버시가 관리될 수 있다.In one or more aspects, content licensing systems may utilize one or more security techniques to provide security and / or privacy during processing. For example, in one aspect, licensing servers may require secret security codes from a user prior to processing the user's request. The security codes may include the identity of users, PIN numbers or other security codes, or any other type of security information, such that the security and privacy of the users may be managed.

위에서 설명된 바와 같이, 장치들 및 서버들은 메모리 및 프로세서를 포함하는 컴퓨터 플랫폼을 구비하는 장치들을 포함할 수 있지만, 이러한 장치들로 제한되지는 않는다. 컴퓨터 플랫폼은 네트워크나 실행 루틴들 및/또는 애플리케이션들을 통해 데이터를 전송 또는 수신하도록 동작가능할 수 있다. 컴퓨터 플랫폼은 또한 네트워크에 접속되거나 장치들 및 서버에 접속된 임의의 네트워크 장치나 다른 컴퓨터 장치로부터 전송되는 데이터를 선택적으로 디스플레이하도록 동작할 수 있다. 예컨대, 컴퓨터 플랫폼은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 데이터, 실행가능 명령들, 및 이들의 결합으로 구현될 수 있다.As described above, devices and servers may include, but are not limited to, devices having a computer platform including a memory and a processor. The computer platform may be operable to send or receive data via a network or execution routines and / or applications. The computer platform may also be operable to selectively display data transmitted from any network device or other computer device connected to a network or connected to devices and servers. For example, a computer platform may be implemented in hardware, firmware, software, data, executable instructions, and combinations thereof.

컴퓨터 플랫폼은 휘발성 및 비휘발성 메모리를 포함할 수 있는 메모리를 구비할 수 있다. 또한, 프로세서는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 데이터, 실행가능 명령들 및 이들의 결합으로 구현되는 여러 처리 서브시스템들을 포함할 수 있는데, 이들은 장치들 및 서버들의 기능과 네트워크 상에서 그 장치들 및 서버들의 기능을 인에이블시킨다. 여기서 설명된 방법 단계들 중 하나 이상은 컴퓨터-판독가능 매체, 즉, 메모리에 저장된 명령들일 수 있다. 프로세서는 여기서 설명된 방법 단계들을 수행하기 위해 그 명령들을 실행할 수 있다. 따라서, 프로세서, 메모리, 명령들, 또는 이들의 결합이 여기서 설명된 하나 이상의 방법 단계들을 실행하기 위한 수단으로서 제공될 수 있다.The computer platform may have memory that may include volatile and nonvolatile memory. In addition, a processor may include various processing subsystems implemented in hardware, firmware, software, data, executable instructions, and combinations thereof, which function as devices and servers and as devices and servers on a network. Enable One or more of the method steps described herein may be instructions stored in a computer-readable medium, ie, in memory. The processor may execute the instructions to perform the method steps described herein. Thus, a processor, memory, instructions, or combination thereof may be provided as a means for executing one or more method steps described herein.

당업자라면 컨텐트 라이센싱 시스템들의 구성들이 그 컨텐트 라이센싱 시스템들의 다른 양상들을 구현하는데 적절한 예시적인 구성들이라는 점을 또한 알아야 한다. 이로써, 본 출원의 범위 내에서 다른 기능 엘리먼트들 또는 엘리먼트 구성들을 사용하여 컨텐트 라이센싱 시스템을 구현하는 것이 또한 가능하다.Those skilled in the art should also appreciate that the configurations of content licensing systems are example configurations suitable for implementing other aspects of the content licensing systems. As such, it is also possible to implement a content licensing system using other functional elements or element configurations within the scope of the present application.

도 1 내지 도 5에 도시된 서버 구성들 및 장치 구성들은 단지 일부 양상들을 나타낸다는 것과, 다른 서버 구성들 및/또는 장치 구성들이 여기서 설명된 기능들을 제공할 수 있다는 것을 알아야 한다. 예컨대, 서버들 및/또는 장치들의 기능 엘리먼트들이 본 발명의 범위 내에서 결합되거나, 재배열되거나, 변경되거나, 추가되거나, 삭제될 수 있다는 것이 가능하다. 또한, 여기서 설명된 동작들 중 하나 이상은 정해진 구현에서 이용될 수 없다는 것을 알아야 한다.It should be noted that the server configurations and device configurations shown in FIGS. 1-5 merely illustrate some aspects, and that other server configurations and / or device configurations may provide the functions described herein. For example, it is possible that functional elements of servers and / or devices may be combined, rearranged, changed, added, or deleted within the scope of the present invention. In addition, it should be understood that one or more of the operations described herein may not be available in a given implementation.

여기서 설명된 양상들과 관련하여 설명되어진 여러 예시적인 로직 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어(예컨대, 소스 코딩 또는 어떤 다른 기술을 사용하여 설계될 수 있는 디지털 구현, 아날로그 구현, 또는 그 둘의 결합), 명령들을 포함하는 여러 형태들의 프로그램 또는 설계 코드(여기서는 편의상 "소프트웨어" 또는 "소프트웨어 모듈"로 지칭될 수 있음), 또는 그 둘의 조합들로서 구현될 수 있다는 것을 당업자들은 또한 알아야 한다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 교환가능성을 명확히 설명하기 위해서, 여러 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능을 통해 일반적으로 위에서 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 전체 시스템에 부여되는 특정 애플리케이션 및 설계 제약들에 따라 좌우된다. 숙련된 기술자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대해 가변적인 방법들로 설명된 기능을 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들은 본 발명의 범위로부터 벗어나는 것으로 해석되지 않아야 한다.The various illustrative logic blocks, modules, processors, means, circuits, and algorithm steps described in connection with the aspects described herein may be designed using electronic hardware (eg, source coding or some other technique). A digital implementation, an analog implementation, or a combination of the two), various forms of program or design code including instructions (which may be referred to herein as "software" or "software module" for convenience), or combinations of the two. Those skilled in the art should also appreciate that it can be done. To clearly illustrate this interchangeability of hardware and software, various illustrative components, blocks, modules, circuits, and steps have been described above generally in terms of their functionality. Whether such functionality is implemented in hardware or software depends upon the particular application and design constraints imposed on the overall system. Skilled artisans may implement the described functionality in varying ways for each particular application, but such implementation decisions should not be interpreted as causing a departure from the scope of the present invention.

당업자는 또한 유선 및/또는 무선 접속이 데이터 네트워크와 통신 네트워크 중 하나나 또는 이들의 임의의 결합과 같은 네트워크를 또한 포함할 수 있다는 것을 알아야 한다. 일부 양상들에서, 예컨대, 네트워크는 캘리포니아의 샌디에이고에 있는 Qualcomm Incorporated로부터 입수가능한 MediaFLOTM System을 포함하는 FLO(Forward Link Only) 네트워크와 같은 멀티캐스트 네트워크 모두 또는 그것의 일부 부분들을 포함할 수 있다. 일양상에서, 네트워크는 다른 네트워크들 중 하나나 이들의 결합을 포함할 수 있는데, 그 다른 네트워크들로는 위성용 DVB-S, 케이블용 DVB-C, 지상 텔레비전용 DVB-T, 핸드헬드들을 위한 지상 텔레비전용 DVB-H와 같은 디지털 비디오 브로드캐스팅(DVB) 네트워크; 지상 전화 네트워크; 위성 전화 네트워크; IrDA(Infrared Data Association)-기반 네트워크와 같은 적외선 네트워크; 단거리 무선 네트워크; Bluetooth

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기술 네트워크; ZigBee
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프로토콜 네트워크; 초광대역(UWB) 프로토콜 네트워크; 홈 무선 주파수(HomeRF) 네트워크; 공유 무선 액세스 프로토콜(SWAP) 네트워크; WECA(wireless Ethernet compatibility alliance) 네트워크, Wi-Fi Alliance(wireless fidelity alliance) 네트워크, 및 802.xx 네트워크와 같은 광대역 네트워크; 공중 스위칭 전화 네트워크; 인터넷과 같은 공중 헤테로지니어스 통신 네트워크; 사설 통신 네트워크; 및 육상 이동 무선 네트워크가 있다.Those skilled in the art should also appreciate that a wired and / or wireless connection may also include a network, such as one or any combination of a data network and a communication network. In some aspects, for example, the network may include all or some portions of a multicast network, such as a Forward Link Only (FLO) network, including a MediaFLO System available from Qualcomm Incorporated in San Diego, California. In one aspect, the network may include one or a combination of other networks, which may include satellite DVB-S, DVB-C for cable, DVB-T for terrestrial television, and DVB for terrestrial television for handhelds. Digital video broadcasting (DVB) networks such as -H; Landline network; Satellite telephone network; Infrared networks such as Infrared Data Association (IrDA) -based networks; Short range wireless network; Bluetooth
Figure 112011049836129-pat00004
Technical network; ZigBee
Figure 112011049836129-pat00005
Protocol network; Ultra-wideband (UWB) protocol network; Home radio frequency (HomeRF) networks; A shared radio access protocol (SWAP) network; Broadband networks such as a wireless Ethernet compatibility alliance (WECA) network, a wireless fidelity alliance (Wi-Fi Alliance) network, and an 802.xx network; Public switched telephone network; Public heterogeneous communications networks such as the Internet; Private communications network; And land mobile wireless networks.

또한, 네트워크의 일부 양상들에서 포함될 수 있는 전화 네트워크들의 예들은 아날로그 및 디지털 네트워크들/기술들 중 하나나 또는 이들이 임의의 결합을 포함하는데, 그 아날로그 디지털 네트워크들/기술들로는 CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband code division multiple access), UMTS(universal mobile telecommunication system), AMPS(advanced mobile phone service), TDMA(time division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), GSM(global system for mobile communications), 1X(single carrier) RTT(radio transmission technology), EV-DO(evolution data only) 기술, GPRS(general packet radio service), EDGE(enhanced data GSM environment), HSDPA(high speed downlink data packet access), 아날로그 및 디지털 위성 시스템들, 및 통신 네트워크 및 데이터 네트워크 중 적어도 하나에서 사용될 수 있는 임의의 다른 기술들/프로토콜들이 있다.Also, examples of telephone networks that may be included in some aspects of the network include one or any combination of analog and digital networks / techniques, or any combination thereof, including code division multiple access (CDMA). ), Wideband code division multiple access (WCDMA), universal mobile telecommunication system (UMTS), advanced mobile phone service (AMPS), time division multiple access (TDMA), frequency division multiple access (FDMA), orthogonal frequency division multiple access ), Global system for mobile communications (GSM), single carrier (1X) radio transmission technology (RTT), evolution data only (EV-DO) technology, general packet radio service (GPRS), enhanced data GSM environment (EDGE), HSDPA (high speed downlink data packet access), analog and digital satellite systems, and any that can be used in at least one of a communication network and a data network There are other technologies / protocols.

게다가, 컴퓨터 플랫폼은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 데이터, 실행가능 명령들, 및 이들의 결합들로 구현될 수 있다.In addition, the computer platform may be implemented in hardware, firmware, software, data, executable instructions, and combinations thereof.

데스터네이션 장치가 예시적인 셀룰러 전화기들로서 정해지는 일양상에 있어서, 프로세서는 사운드와 같은 통신들을 위한 처리 서브시스템들, 비휘발성 메모리, 파일 시스템, 전송, 수신, 탐색기, 계층 1, 계층 2, 계층 3, 주 제어, 원격 절차, 핸드셋, 전력 관리, 디지털 신호 프로세서, 메시징, 호 관리기, Bluetooth

Figure 112011049836129-pat00006
LPOS, 위치결정 엔진, 사용자 인터페이스, 슬립, 데이터 서비스들, 보안, 인증, USIM/SIM, 음성 서비스들, 보코더, 메시징, 그래픽들, USB, 멀티미디어 등 중 하나나 또는 이들의 조합을 또한 포함할 수 있다. 설명된 양상들에서, 프로세서의 처리 서브시스템들은 여기서 설명된 기능을 인에이블시키는 컴퓨터 플랫폼 상에서 실행하는 애플리케이션들과 상호작용하는 임의의 서브시스템 컴포넌트들을 포함할 수 있다.In one aspect, where the destination device is defined as exemplary cellular telephones, the processor may include processing subsystems for communications such as sound, nonvolatile memory, file system, transmit, receive, searcher, layer 1, layer 2, layer. 3, main control, remote procedures, handset, power management, digital signal processor, messaging, call manager, Bluetooth
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It may also include one or a combination of LPOS, location engine, user interface, sleep, data services, security, authentication, USIM / SIM, voice services, vocoder, messaging, graphics, USB, multimedia, and the like. have. In the aspects described, the processing subsystems of the processor may include any subsystem components that interact with applications running on a computer platform that enables the functionality described herein.

또한, 장치들 및 서버는 장치로의 입력들을 생성하기 위한 하나 이상의 입력 메커니즘들을 가질 수 있고, 장치의 사용자에 의해 소모될 정보를 생성하기 위한 하나 이상의 출력 메커니즘을 또한 가질 수 있다. 예컨대, 입력 메커니즘은 키 또는 키보드, 네비게이션 메커니즘, 마우스, 터치-스크린 디스플레이, 음성 인식 모듈과 연결된 마이크로폰 등과 같은 메커니즘을 포함할 수 있다. 일부 양상들에서, 입력 메커니즘은 무선 장치 상의 애플리케이션 또는 모듈들을 활성시키고 이들과 상호작용하기 위해 사용자 입력을 제공한다. 또한, 예컨대, 출력 메커니즘은 UI, 오디오 스피커, 햅틱 피드백 메커니즘 등을 제공하도록 동작가능한 디스플레이를 포함할 수 있다.In addition, the devices and server may have one or more input mechanisms for generating inputs to the device, and may also have one or more output mechanisms for generating information to be consumed by the user of the device. For example, the input mechanism may include a key or keyboard, a navigation mechanism, a mouse, a touch-screen display, a microphone connected with a speech recognition module, or the like. In some aspects, the input mechanism provides user input to activate and interact with an application or modules on the wireless device. Also, for example, the output mechanism can include a display operable to provide a UI, an audio speaker, a haptic feedback mechanism, and the like.

여기서 설명된 양상들과 관련하여 설명된 여러 예시적인 로직들, 로직 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 프로그램가능 로직 장치, 이산적인 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산적인 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 결합을 사용하여 구현되거나 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로는, 상기 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 예를 들어 DSP 및 마이크로프로세서의 결합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계하는 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성과 같은 컴퓨팅 장치들의 결합으로서 구현될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 프로세서는 위에서 설명된 단계들 및/또는 동작들 중 하나 이상을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈들을 포함할 수 있다.The various illustrative logics, logic blocks, modules, and circuits described in connection with the aspects described herein may be general purpose processors, digital signal processors (DSPs), application specific integrated circuits (ASICs), field programmable gate arrays (FPGAs). Or other programmable logic devices, discrete gate or transistor logic, discrete hardware components, or any combination thereof designed to perform the functions described herein. A general purpose processor may be a microprocessor, but in the alternative, the processor may be any conventional processor, controller, microcontroller, or state machine. A processor may also be implemented as a combination of computing devices, eg, a combination of a DSP and a microprocessor, a plurality of microprocessors, one or more microprocessors in conjunction with a DSP core, or any other such configuration. In addition, the at least one processor may include one or more modules operable to perform one or more of the steps and / or operations described above.

또한, 하나 이상의 예시적인 양상들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 만약 소프트웨어로 구현된다면, 그 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터-판독가능 매체에 저장되거나 혹은 그것을 통해 전송될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체들은 한 장소로부터 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하고 있는 컴퓨터 저장 매체들 및 통신 매체들 모두를 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해서 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수 있다. 일예일뿐 비제한적으로, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 장치, 자기 디스크 저장 장치 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램을 전달하거나 저장하기 위해 사용될 수 있으면서 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체들을 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터-판독가능 매체로서 적절히 지칭된다. 예컨대, 만약 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 무선 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 전송된다면, 그 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 무선 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의에 포함된다. disk 및 disc는, 본 명세서에서 사용될 때, CD(compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광학 디스크(optical disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 blu-ray 디스크(disc)를 포함하고, 여기서 disk들은 일반적으로 자기적으로 데이터를 재생하는 반면에, disc들은 레이저들을 통해 광학적으로 데이터를 재생한다. 이러한 것들의 결합들은 컴퓨터-판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.In addition, in one or more illustrative aspects, the functions described may be implemented in hardware, software, firmware, or any combination thereof. If implemented in software, the functions may be stored on or transmitted over as one or more instructions or code on a computer-readable medium. Computer-readable media includes both computer storage media and communication media including any medium that facilitates transfer of a computer program from one place to another. Storage media can be any available media that can be accessed by a computer. As an example and not limitation, such computer-readable media may be in the form of RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM or other optical disk storage, magnetic disk storage or other magnetic storage devices, or instructions or data structures. It can include any other medium that can be accessed by a computer that can be used to deliver or store a desired program. Also, any connection is properly termed a computer-readable medium. For example, if the software is transmitted from a website, server, or other remote source using coaxial cable, fiber optic cable, twisted pair, digital subscriber line (DSL), or wireless technologies such as infrared, wireless and microwave, The coaxial cable, fiber optic cable, twisted pair, DSL, or wireless technologies such as infrared, wireless and microwave are included in the definition of the medium. Disks and discs, as used herein, are compact discs, laser discs, optical discs, digital versatile discs, floppy disks, and blu-ray discs (as used herein). discs, where disks generally reproduce data magnetically, while discs optically reproduce data through lasers. Combinations of the above should be included within the scope of computer-readable media.

비록 앞서 설명은 예시적인 양상들을 나타내지만, 여러 변경들 및 변형들이 첨부된 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 설명된 양상들의 범위로부터 벗어나지 않고 본 발명에서 이루어질 수 있다는 것을 알아야 한다. 게다가, 설명된 양상들의 엘리먼트들이 단수인 것으로 설명되거나 청구될 수 있을지라도, 단수인 것으로 제한되어 명확히 설명되지 않는 한은 복수인 것도 고려된다. 또한, 임의의 양상 모두 또는 부분이 달리 설명되지 않는 한은 임의의 다른 양상 모두 또는 일부와 활용될 수 있다.
Although the foregoing description represents exemplary aspects, it should be understood that various changes and modifications may be made in the present invention without departing from the scope of the described aspects as defined by the appended claims. In addition, although the elements of the described aspects may be described or claimed to be in the singular, it is also contemplated that it is intended to be in the plural unless specifically stated to be singular. In addition, all or part of any aspect may be utilized with all or part of any other aspect unless otherwise described.

Claims (6)

컨텐트 라이센싱 시스템(content licensing system)으로서,
컨텐트를 액세스하여 사용하도록 동작가능한 제 1 장치; 및
상기 제 1 장치와 통신하는 라이센싱 서버
를 포함하고,
상기 라이센싱 서버는 상기 제 1 장치에 의해 액세스하여 사용가능한 상기 컨텐트를 상기 제 1 장치와 다른 제 2 장치 상에서 사용하기 위한 새로운 라이센스를 생성하도록 동작가능하고, 상기 제 1 장치는 사용자 장치인,
컨텐트 라이센싱 시스템.
As a content licensing system,
A first device operable to access and use content; And
Licensing server in communication with the first device
Lt; / RTI >
The licensing server is operable to generate a new license for using the content accessible and available by the first device on a second device different from the first device, wherein the first device is a user device;
Content Licensing System.
제 1 항에 있어서,
상기 제 2 장치는 상기 라이센싱 서버와 통신하고,
상기 제 2 장치는 상기 제 1 장치에 의해서 액세스하여 사용가능한 상기 컨텐트를 액세스하여 사용하도록 동작가능한,
컨텐트 라이센싱 시스템.
The method of claim 1,
The second device communicates with the licensing server,
The second device is operable to access and use the content accessible and usable by the first device,
Content Licensing System.
컨텐트 라이센싱 시스템(content licensing system)으로서,
컨텐트를 액세스하여 사용하도록 동작가능한 제 1 장치; 및
상기 제 1 장치와 통신하는 라이센싱 서버
를 포함하고,
상기 라이센싱 서버는 상기 제 1 장치에 의해서 액세스하여 사용가능한 상기 컨텐트에 대한 권리를 상기 제 1 장치와 다른 제 2 장치가 소유하기 위한 새로운 라이센스를 생성하도록 동작가능하고, 상기 제 1 장치는 사용자 장치인,
컨텐트 라이센싱 시스템.
As a content licensing system,
A first device operable to access and use content; And
Licensing server in communication with the first device
Lt; / RTI >
The licensing server is operable to generate a new license for ownership of the content accessible and available by the first device to a second device different from the first device, wherein the first device is a user device. ,
Content Licensing System.
제 3 항에 있어서,
상기 제 2 장치는 상기 라이센싱 서버와 통신하고,
상기 제 2 장치는 상기 새로운 라이센스 하에서 상기 제 1 장치에 의해 액세스하여 사용가능한 상기 컨텐트를 액세스하여 사용하도록 동작가능한,
컨텐트 라이센싱 시스템.
The method of claim 3, wherein
The second device communicates with the licensing server,
The second device is operable to access and use the content accessible and available by the first device under the new license,
Content Licensing System.
컨텐트 라이센싱 시스템(content licensing system)으로서,
컨텐트를 액세스하여 사용하도록 동작가능한 제 1 장치;
제 2 장치; 및
상기 제 1 장치 및 상기 제 2 장치와 통신하는 라이센싱 서버
를 포함하고,
상기 라이센싱 서버는 상기 제 1 장치에 의해서 액세스하여 사용가능한 상기 컨텐트를 상기 제 2 장치 상에서 사용하기 위한 라이센스를 생성하도록 동작가능하고, 상기 제 1 장치는 사용자 장치인,
컨텐트 라이센싱 시스템.
As a content licensing system,
A first device operable to access and use content;
Second device; And
Licensing server in communication with the first device and the second device
Lt; / RTI >
The licensing server is operable to generate a license for use on the second device for the content accessible and usable by the first device, the first device being a user device;
Content Licensing System.
컨텐트 라이센싱 시스템으로서,
컨텐트를 액세스하여 사용하도록 동작가능한 제 1 장치;
제 2 장치; 및
상기 제 1 장치 및 상기 제 2 장치와 통신하는 라이센싱 서버
를 포함하고,
상기 라이센싱 서버는 상기 제 1 장치에 의해서 액세스하여 사용가능한 상기 컨텐트에 대한 권리를 상기 제 1 장치와 다른 제 2 장치가 소유하기 위한 새로운 라이센스를 생성하도록 동작가능하고, 상기 제 2 장치는 상기 생성된 새로운 라이센스 하에서 상기 컨텐트를 액세스하여 사용하도록 동작가능하며, 상기 제 1 장치는 사용자 장치인,
컨텐트 라이센싱 시스템.
As a content licensing system,
A first device operable to access and use content;
Second device; And
Licensing server in communication with the first device and the second device
Lt; / RTI >
The licensing server is operable to generate a new license for ownership of the content accessible and available by the first device to a second device different from the first device, the second device being generated. Operable to access and use the content under a new license, wherein the first device is a user device;
Content Licensing System.
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