KR101199000B1 - System and method for managing electronic cash using attribute information - Google Patents

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KR101199000B1
KR101199000B1 KR1020110130045A KR20110130045A KR101199000B1 KR 101199000 B1 KR101199000 B1 KR 101199000B1 KR 1020110130045 A KR1020110130045 A KR 1020110130045A KR 20110130045 A KR20110130045 A KR 20110130045A KR 101199000 B1 KR101199000 B1 KR 101199000B1
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윤태호
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주식회사 모리아타운
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Abstract

PURPOSE: An electronic cash managing system using attribute information and a method thereof are provided to assign the attribute information in electronic cash, thereby enabling a provider of the electronic cash to induce a receiver to use the electronic cash the provider intends. CONSTITUTION: A receiving unit(210) provides an input window inputting attribute information of electronic cash to a first communication terminal of a first user. The receiving unit receives the attribute information from the first communication terminal with inherent identifying information of the electronic cash. A registering unit(220) corresponds to the received inherent identifying information and the attribute information each other. The registering unit registers the corresponded information in a database. A managing unit(230) limits use of the electronic cash based on a searched attribute information. [Reference numerals] (210) Receiving unit; (220) Registering unit; (230) Managing unit; (240) Controlling unit

Description

속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MANAGING ELECTRONIC CASH USING ATTRIBUTE INFORMATION}Electronic money management system and method using attribute information {SYSTEM AND METHOD FOR MANAGING ELECTRONIC CASH USING ATTRIBUTE INFORMATION}

본 발명의 실시예들은 전자화폐에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 속성 정보를 이용하여 전자화폐를 관리하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
Embodiments of the present invention relate to electronic money, and more particularly, to a system and method for managing electronic money using attribute information.

전자화폐는 지급 결제의 수단으로 화폐 대신에 기존의 화폐가 가지는 성질을 전자적인 정보로써 변환시킨 것이다. 전자화폐는 지금의 주화나 지폐를 대체하는 일종의 현금으로 주로 소액 거래가 그 목적이다. 다시 말하면 주화나 지폐가 지닌 속성을 고스란히 이어 받는다는 얘기다. 이때 다만 가치를 표현하는 수단이 종이나 금속이 아닌 디지털정보인 것이다.Electronic money is a means of payment and payment, which converts the nature of existing money into electronic information instead of money. Electronic money is a kind of cash that replaces current coins and paper money. Its purpose is mainly small transactions. In other words, it inherits the attributes of coins or paper money. The only means of expressing value is digital information, not paper or metal.

전자화폐는 그 운용방식에 따라 PC의 하드디스크에 저장해 사용하는 네트워크형과 칩 카드에 가치를 저장해 사용하는 IC 카드형(칩 카드, 스마트카드, 인텔리전트 카드)으로 나뉜다.Electronic money is divided into a network type that is stored on a PC hard disk and an IC card type (chip card, smart card, intelligent card) that stores and uses value on a chip card, depending on its operation method.

네트워크형 전자화폐는 PC에 그 가치를 저장, 온라인 지불을 가능하게 하는 것이다. 고객이 거래은행의 계좌에서 인터넷 내에 설치된 전자화폐사의 계좌로 일정금액을 이체한 뒤 물건을 구입할 때마다 대금을 판매자의 계좌로 이체하는 방식이다.Networked electronic money allows you to store value on your PC and make online payments. A customer transfers a certain amount of money from a bank account to an electronic money company installed on the Internet, and then transfers the money to the seller's account every time a purchase is made.

IC 카드형은 반도체 칩이 내장된 카드에 현금을 이체 받아 휴대하고 있다가 상거래가 발생할 때마다 컴퓨터나 카드인식기에 넣어 결제하는 방법이다. 인터넷에서는 물론이고 IC카드를 판독할 수 있는 장치가 있는 소매점에서도 대금을 지불할 수 있고 개인 간에도 가치를 교환할 수 있다. 후불 방식의 신용카드와는 달리 금융기관 등에 돈을 미리 예치해 놓은 뒤 해당 금액 한도에서 사용할 수 있는 일종의 선불카드이다.The IC card type is a method of transferring cash to a card with a built-in semiconductor chip, and then putting it in a computer or card recognizer every time a transaction occurs. In addition to the Internet, retailers with devices that can read IC cards can pay and exchange value between individuals. Unlike a postpaid credit card, it is a kind of prepaid card that can be used in the amount of money after depositing the money in advance.

IC카드를 이용하려면 은행이나 신용카드사로부터 본인명의의 계좌로 연결된 IC카드를 발급받으면 된다. 돈이 떨어지면 재충전하여 계속 사용할 수 있다. 소액거래나 보안에 문제가 없다는 장점이 있다.To use an IC card, you need to get an IC card from your bank or credit card company that is linked to your account. If you run out of money, you can recharge it and continue using it. The advantage is that there is no problem with micro transactions or security.

이와 같은 전자화폐는 주로 교통분야에서 사용되고 있으며 구내식당, 쇼핑몰, PC방 등에서도 사용되고 있다. 전자화폐는 현금이나 신용카드처럼 사용이 가능하다. 하지만, 함부로 막 사용될 위험이 있으며, 오히려 그러한 점이 더 큰 불편함으로 다가올 수 있다.
Such electronic money is mainly used in the transportation field and is also used in cafeterias, shopping malls, PC rooms, and the like. Electronic money can be used like cash or credit cards. However, there is a risk of just using it, and that may come with greater inconvenience.

본 발명의 일 실시예는 전자화폐에 속성 정보를 부여함으로써, 전자화폐를 주는 쪽에서는 의도한 대로 사용할 수 있도록 유도하고 전자화폐를 받는 쪽에서는 애초에 의도한 대로 사용할 수 있어, 투명하고 안전한 결재를 할 수 있도록 하는 속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 시스템 및 방법을 제공한다.
One embodiment of the present invention, by assigning the attribute information to the electronic money, induces the electronic money to be used as intended, and the receiving electronic money can be used as intended in the first place, to make a transparent and secure payment An electronic money management system and method using attribute information are provided.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급한 과제(들)로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제(들)은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
The problem to be solved by the present invention is not limited to the problem (s) mentioned above, and other object (s) not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

본 발명의 일 실시예에 따른 속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 시스템은 전자화폐의 속성 정보를 입력할 수 있는 입력창을 제1 사용자의 제1 통신 단말기에 제공하고, 상기 입력창을 통해 입력된 속성 정보를 상기 전자화폐의 고유 식별 정보와 함께 상기 제1 통신 단말기로부터 수신하는 수신부; 수신된 상기 고유 식별 정보와 상기 속성 정보를 서로 대응시켜 데이터베이스에 등록하는 등록부; 및 제2 사용자에 의해 상기 전자화폐가 사용되는 경우, 상기 제2 사용자의 제2 통신 단말기 또는 상기 전자화폐의 사용과 관련된 제3 통신 단말기로부터 상기 사용된 전자화폐의 고유 식별 정보를 수신하고, 상기 데이터베이스로부터 상기 수신된 고유 식별 정보와 대응하는 속성 정보를 검색하며, 상기 검색된 속성 정보에 기초하여 상기 전자화폐의 사용을 제한하는 관리부를 포함한다.Electronic money management system using the attribute information according to an embodiment of the present invention provides an input window for inputting the attribute information of the electronic money to the first communication terminal of the first user, the attribute input through the input window A receiving unit which receives information from the first communication terminal together with the unique identification information of the electronic money; A register configured to register the received unique identification information and the attribute information in a database in correspondence with each other; And when the electronic money is used by a second user, receive unique identification information of the used electronic money from a second communication terminal of the second user or a third communication terminal associated with the use of the electronic money, and And a management unit for retrieving attribute information corresponding to the received unique identification information from a database, and for limiting use of the electronic money based on the retrieved attribute information.

상기 속성 정보는 용도, 시간, 등급, 나이, 사용 가능/불가능 카테고리 설정, 사용 횟수, 사용 기한, 회수 방법, 잔여금액의 환급 조건, 속성 상속 여부 및 상속 횟수, 잔돈으로 남았을 경우 처리 방법, 지역이나 국가 코드, 인증 방법 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The attribute information may be used, time, grade, age, available / non-available category setting, the number of times of use, the expiration date, the method of recovery, the reimbursement conditions of the remaining amount, whether or not the attribute is inherited and the number of inheritances, how to handle if left unchanged, regional or It may include at least one of a country code, an authentication method.

상기 전자화폐는 상기 속성 정보를 암호화된 파일 형태로 저장하고, 상기 제1 사용자에 의해 암호가 해제되는 경우에 상기 속성 정보가 제거된 원래의 형태로 복원 가능하다.The electronic money stores the attribute information in the form of an encrypted file, and when the encryption is released by the first user, the electronic money can be restored to its original form from which the attribute information has been removed.

상기 전자화폐는 상기 속성 정보를 암호화된 파일 형태로 저장하고, 상기 제1 사용자에 의해 암호가 해제되는 경우에 상기 속성 정보의 변경이 가능하다.The electronic money stores the attribute information in the form of an encrypted file, and when the password is released by the first user, the attribute information can be changed.

상기 제1 통신 단말기는 상기 제1 사용자의 회원 인증을 통해 전자화폐 관리 서버에 접속하는 경우에만 상기 속성 정보를 상기 입력창을 통해 입력 가능하다.The first communication terminal may input the attribute information through the input window only when accessing the electronic money management server through the member authentication of the first user.

상기 관리부는 상기 속성 정보에 기초하여 상기 전자화폐의 사용이 제한된 경우, 상기 전자화폐에 남아 있는 잔금을 상기 제1 사용자의 전자지갑으로 반환할 수 있다.When the use of the electronic money is limited based on the attribute information, the manager may return the balance remaining in the electronic money to the electronic wallet of the first user.

상기 관리부는 상기 제2 사용자가 상기 전자화폐를 사용하여 구입 물품에 대한 결제를 하는 경우, 상기 제1 사용자의 제1 통신 단말기로 상기 구입 물품에 관한 결제 메시지를 전송하여, 상기 제1 사용자가 상기 제1 통신 단말기의 NFC(Near Field Communication) 기능을 통해 상기 구입 물품에 대한 결제를 수행하도록 할 수 있다.When the second user pays for the purchased item using the electronic money, the management unit transmits a payment message regarding the purchased item to the first communication terminal of the first user, so that the first user receives the payment. Through the NFC (Near Field Communication) function of the first communication terminal may be to pay for the purchased goods.

본 발명의 일 실시예에 따른 속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 방법은 전자화폐 관리 서버에서, 전자화폐의 속성 정보를 입력할 수 있는 입력창을 제1 사용자의 제1 통신 단말기에 제공하는 단계; 상기 전자화폐 관리 서버에서, 상기 입력창을 통해 입력된 속성 정보를 상기 전자화폐의 고유 식별 정보와 함께 상기 제1 통신 단말기로부터 수신하는 단계; 상기 전자화폐 관리 서버에서, 수신된 상기 고유 식별 정보와 상기 속성 정보를 서로 대응시켜 데이터베이스에 등록하는 단계; 상기 전자화폐 관리 서버에서, 제2 사용자에 의해 상기 전자화폐가 사용되는 경우, 상기 제2 사용자의 제2 통신 단말기 또는 상기 전자화폐의 사용과 관련된 제3 통신 단말기로부터 상기 사용된 전자화폐의 고유 식별 정보를 수신하는 단계; 상기 전자화폐 관리 서버에서, 상기 데이터베이스로부터 상기 수신된 고유 식별 정보와 대응하는 속성 정보를 검색하는 단계; 및 상기 전자화폐 관리 서버에서, 상기 검색된 속성 정보에 기초하여 상기 전자화폐의 사용을 제한하는 단계를 포함한다.Electronic money management method using the attribute information according to an embodiment of the present invention, the electronic money management server, providing an input window for inputting the attribute information of the electronic money to the first communication terminal of the first user; Receiving, at the electronic money management server, attribute information input through the input window from the first communication terminal together with unique identification information of the electronic money; Registering, at the electronic money management server, the received unique identification information and the attribute information in a database in correspondence with each other; In the electronic money management server, when the electronic money is used by a second user, a unique identification of the used electronic money from the second communication terminal of the second user or a third communication terminal associated with the use of the electronic money Receiving information; Retrieving, from the database, attribute information corresponding to the received unique identification information from the database; And limiting the use of the electronic money in the electronic money management server based on the retrieved attribute information.

상기 속성 정보는 용도, 시간, 등급, 나이, 사용 가능/불가능 카테고리 설정, 사용 횟수, 사용 기한, 회수 방법, 잔여금액의 환급 조건, 속성 상속 여부 및 상속 횟수, 잔돈으로 남았을 경우 처리 방법, 지역이나 국가 코드, 인증 방법 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The attribute information may be used, time, grade, age, available / non-available category setting, the number of times of use, the expiration date, the method of recovery, the reimbursement conditions of the remaining amount, whether or not the attribute is inherited and the number of inheritances, how to handle if left unchanged, regional or It may include at least one of a country code, an authentication method.

상기 전자화폐는 상기 속성 정보를 암호화된 파일 형태로 저장하고, 상기 제1 사용자에 의해 암호가 해제되는 경우에 상기 속성 정보가 제거된 원래의 형태로 복원 가능하다.The electronic money stores the attribute information in the form of an encrypted file, and when the encryption is released by the first user, the electronic money can be restored to its original form from which the attribute information has been removed.

상기 전자화폐는 상기 속성 정보를 암호화된 파일 형태로 저장하고, 상기 제1 사용자에 의해 암호가 해제되는 경우에 상기 속성 정보의 변경이 가능하다.The electronic money stores the attribute information in the form of an encrypted file, and when the password is released by the first user, the attribute information can be changed.

상기 제1 통신 단말기는 상기 제1 사용자의 회원 인증을 통해 전자화폐 관리 서버에 접속하는 경우에만 상기 속성 정보를 상기 입력창을 통해 입력 가능하다.The first communication terminal may input the attribute information through the input window only when accessing the electronic money management server through the member authentication of the first user.

본 발명의 일 실시예에 따른 속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 방법은 전자화폐 관리 서버에서, 상기 속성 정보에 기초하여 상기 전자화폐의 사용이 제한된 경우, 상기 전자화폐에 남아 있는 잔금을 상기 제1 사용자의 전자지갑으로 반환하는 단계를 더 포함할 수 있다.In the electronic money management method using the attribute information according to an embodiment of the present invention, when the use of the electronic money is limited in the electronic money management server based on the attribute information, the balance remaining in the electronic money is determined by the first user. The method may further include returning to the electronic wallet.

본 발명의 일 실시예에 따른 속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 방법은 전자화폐 관리 서버에서, 상기 제2 사용자가 상기 전자화폐를 사용하여 구입 물품에 대한 결제를 하는 경우, 상기 제1 사용자의 제1 통신 단말기로 상기 구입 물품에 관한 결제 메시지를 전송하여, 상기 제1 사용자가 상기 제1 통신 단말기의 NFC(Near Field Communication) 기능을 통해 상기 구입 물품에 대한 결제를 수행하도록 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
Electronic money management method using the attribute information according to an embodiment of the present invention, in the electronic money management server, when the second user to pay for the purchases using the electronic money, the first user of the first user The method may further include transmitting a payment message regarding the purchased item to a communication terminal to allow the first user to make a payment for the purchased item through a Near Field Communication (NFC) function of the first communication terminal. have.

기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 첨부 도면들에 포함되어 있다.Specific details of other embodiments are included in the detailed description and the accompanying drawings.

본 발명의 이점 및/또는 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다.
Advantages and / or features of the present invention and methods for achieving them will become apparent with reference to the embodiments described below in detail in conjunction with the accompanying drawings. It should be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but is capable of many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, To fully disclose the scope of the invention to those skilled in the art, and the invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout.

본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자화폐에 속성 정보를 부여함으로써, 전자화폐를 주는 쪽에서는 의도한 대로 사용할 수 있도록 유도하고 전자화폐를 받는 쪽에서는 애초에 의도한 대로 사용할 수 있어, 투명하고 안전한 결재를 할 수 있도록 한다.
According to an embodiment of the present invention, by assigning attribute information to electronic money, the electronic money giving side can be used as intended and the electronic money receiving side can be used as originally intended, transparent and secure payment To do this.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 시스템의 네트워크 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 도 1의 전자화폐 관리 서버의 내부 구성을 상세히 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.
1 is a diagram illustrating a network configuration of an electronic money management system using attribute information according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a detailed block diagram illustrating an internal configuration of the electronic money management server of FIG. 1.
3 is a flowchart illustrating a method of managing electronic money using attribute information according to an embodiment of the present invention.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described embodiments of the present invention;

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 시스템의 네트워크 구성을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a network configuration of an electronic money management system using attribute information according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 제1 사용자(101)는 제1 통신 단말기(110)를 통해 전자화폐 관리 서버(120)에 접속한다. 이때, 상기 제1 사용자(101)는 회원 인증 과정을 거치게 되고, 회원 인증이 정상적으로 이루어지면 상기 전자화폐 관리 서버(120)에 접속할 수 있게 된다.Referring to FIG. 1, the first user 101 accesses the electronic money management server 120 through the first communication terminal 110. In this case, the first user 101 undergoes a member authentication process, and when the member authentication is normally performed, the first user 101 can access the electronic money management server 120.

상기 제1 사용자(101)는 자신이 소유한 전자화폐에 속성 정보(값)를 부여할 수 있다. 이를 위해, 상기 제1 사용자(101)는 상기 제1 통신 단말기(110)의 화면에 표시된 입력창에, 전자화폐의 사용 제한과 관련된 속성 정보를 입력하여 상기 전자화폐 관리 서버(120)에 전송할 수 있다. 이때, 상기 제1 통신 단말기(110)는 상기 입력된 속성 정보와 함께 상기 전자화폐의 고유 식별 정보(번호)를 상기 전자화폐 관리 서버(120)에 전송할 수 있다.The first user 101 may assign attribute information (value) to electronic money owned by the first user 101. To this end, the first user 101 can input the attribute information related to the restriction of the use of electronic money in the input window displayed on the screen of the first communication terminal 110 and transmit it to the electronic money management server 120. have. In this case, the first communication terminal 110 may transmit the unique identification information (number) of the electronic money to the electronic money management server 120 together with the input attribute information.

이처럼 상기 전자화폐에 속성 정보를 부여하고 난 후, 상기 제1 사용자(101)는 상기 전자화폐를 온라인 또는 오프라인상에서 제2 사용자(102)에게 전달할 수 있다. 상기 제2 사용자(102)는 상기 전자화폐를 전달 받고, 물품 등(재화 및 서비스 포함)을 구매하기 위해 제2 사용자 단말기(130)를 통해 상기 전자화폐를 사용할 수 있다. 또는, 상기 전자화폐가 IC 카드형인 경우, 상기 제2 사용자(102)는 제3 통신 단말기(140)를 통해 상기 전자화폐를 사용할 수 있다.After assigning attribute information to the electronic money, the first user 101 can transfer the electronic money to the second user 102 on-line or off-line. The second user 102 may receive the electronic money and use the electronic money through the second user terminal 130 to purchase goods and the like (including goods and services). Alternatively, when the electronic money is an IC card type, the second user 102 may use the electronic money through the third communication terminal 140.

여기서, 상기 제1 및 재2 통신 단말기(110, 130)는 사용자의 단말기로서 컴퓨터, 노트북, 태블릿PC, 휴대폰 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 제3 통신 단말기(120)는 물품 등을 판매하는 판매자의 단말기로서, 오프라인의 가맹점 단말기나 교통 카드 단말기 등을 포함할 수 있다.Here, the first and second communication terminals 110 and 130 may include a computer, a notebook computer, a tablet PC, a mobile phone, and the like as the terminal of the user. In addition, the third communication terminal 120 is a terminal of a seller who sells goods and the like, and may include an offline merchant terminal or a traffic card terminal.

상기 전자화폐 관리 서버(120)는 상기 제2 사용자(102)에 의해 상기 전자화폐가 사용된 경우, 상기 제2 통신 단말기(130) 또는 상기 제3 통신 단말기(140)로부터 상기 전자화폐의 고유 식별 정보를 수신하여 데이터베이스로부터 해당 속성 정보를 검색한다. 상기 전자화폐 관리 서버(120)는 상기 검색된 속성 정보에 따라 상기 전자화폐의 사용을 제한하는 방식으로 상기 전자화폐를 관리할 수 있다.
When the electronic money is used by the second user 102, the electronic money management server 120 uniquely identifies the electronic money from the second communication terminal 130 or the third communication terminal 140. Receive the information and retrieve the attribute information from the database. The electronic money management server 120 may manage the electronic money in a manner that limits the use of the electronic money according to the retrieved attribute information.

이하에서는 도 2를 참조하여 상기 전자화폐 관리 서버(120)에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, the electronic money management server 120 will be described in detail with reference to FIG. 2.

도 2는 도 1의 전자화폐 관리 서버(120)의 내부 구성을 상세히 도시한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating in detail the internal configuration of the electronic money management server 120 of FIG.

도 1 및 도 2를 참조하면, 상기 전자화폐 관리 서버(120)는 수신부(210), 등록부(220), 관리부(230), 및 제어부(240)를 포함한다.1 and 2, the electronic money management server 120 includes a receiver 210, a registerer 220, a manager 230, and a controller 240.

상기 수신부(210)는 전자화폐의 속성 정보를 입력할 수 있는 입력창을 제1 사용자(101)의 제1 통신 단말기(110)에 제공한다. 이에 따라, 상기 제1 통신 단말기(110)는 상기 입력창을 화면에 표시하고, 상기 제1 사용자(101)가 상기 입력창에 상기 전자화폐의 속성 정보를 입력하면, 그 입력 정보를 상기 전자화폐의 고유 식별 정보와 함께 상기 전자화폐 관리 서버(120)에 전송한다.The reception unit 210 provides an input window for inputting attribute information of electronic money to the first communication terminal 110 of the first user 101. Accordingly, when the first communication terminal 110 displays the input window on the screen and the first user 101 inputs the attribute information of the electronic money into the input window, the first communication terminal 110 displays the input information in the electronic money. It transmits to the electronic money management server 120 with the unique identification information of.

이때, 상기 제1 통신 단말기(110)는 상기 제1 사용자(101)의 회원 인증을 통해 상기 전자화폐 관리 서버(120)에 접속하는 경우에만 상기 속성 정보를 상기 입력창을 통해 입력 가능하다.In this case, the first communication terminal 110 may input the attribute information through the input window only when accessing the electronic money management server 120 through the member authentication of the first user 101.

상기 수신부(210)는 상기 입력창을 통해 입력된 속성 정보를 상기 전자화폐의 고유 식별 정보와 함께 상기 제1 통신 단말기(110)로부터 수신한다.The receiving unit 210 receives the attribute information input through the input window from the first communication terminal 110 together with the unique identification information of the electronic money.

여기서, 상기 속성 정보는 용도, 시간, 등급, 나이, 사용 가능/불가능 카테고리 설정, 사용 횟수, 사용 기한, 회수 방법, 잔여금액의 환급 조건, 속성 상속 여부 및 상속 횟수, 잔돈으로 남았을 경우 처리 방법, 지역이나 국가 코드, 인증 방법 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Here, the attribute information may be used, time, grade, age, available / not available category setting, the number of times of use, the expiration date, the method of recovery, the refund condition of the remaining amount, whether or not the attribute inheritance and the number of inheritance, processing method when left as change, It may include at least one of a region, a country code, and an authentication method.

또한, 상기 전자화폐는 상기 속성 정보를 암호화된 파일 형태로 저장한다. 상기 전자화폐는 상기 제1 사용자(101)에 의해 암호가 해제되는 경우에만 상기 속성 정보가 제거된 원래의 형태로 복원 가능하거나 상기 속성 정보의 변경이 가능하다.In addition, the electronic money stores the attribute information in the form of an encrypted file. The electronic money can be restored to its original form from which the attribute information has been removed only when the password is released by the first user 101 or the attribute information can be changed.

상기 등록부(220)는 수신된 상기 고유 식별 정보와 상기 속성 정보를 서로 대응시켜 데이터베이스(미도시)에 등록한다. 이를 위해, 상기 등록부(220)는 상기 고유 식별 정보와 상기 속성 정보를 서로 매칭시킨 테이블을 작성하여 상기 데이터베이스에 저장할 수 있다.The registerer 220 registers the received unique identification information with the attribute information in a database (not shown). To this end, the registerer 220 may create a table in which the unique identification information and the attribute information are matched with each other and store the table in the database.

상기 관리부(230)는 제2 사용자(103)에 의해 상기 전자화폐가 사용되는 경우, 상기 제2 사용자(103)의 제2 통신 단말기(130) 또는 상기 전자화폐의 사용과 관련된 제3 통신 단말기(140)로부터 상기 사용된 전자화폐의 고유 식별 정보를 수신한다.When the electronic money is used by the second user 103, the management unit 230 may include a second communication terminal 130 of the second user 103 or a third communication terminal associated with the use of the electronic money ( 140, unique identification information of the used electronic money is received.

상기 관리부(230)는 상기 데이터베이스로부터 상기 수신된 고유 식별 정보와 대응하는 속성 정보를 검색한다. 상기 관리부(230)는 상기 검색된 속성 정보에 기초하여 상기 전자화폐의 사용을 제한한다.The management unit 230 retrieves attribute information corresponding to the received unique identification information from the database. The manager 230 restricts the use of the electronic money based on the retrieved attribute information.

이때, 상기 관리부(230)는 상기 속성 정보에 기초하여 상기 전자화폐의 사용이 제한된 경우, 상기 전자화폐에 남아 있는 잔금을 상기 제1 사용자(101)의 전자지갑으로 반환할 수 있다. 즉, 상기 관리부(230)는 상기 전자화폐의 사용이 제한된 경우 상기 전자화폐의 사용 제한과 관련된 신호를 발생하는데, 상기 신호가 발생하는 경우 상기 전자화폐에 남아 있는 잔금을 상기 제1 사용자(101)의 전자지갑으로 반환할 수 있다.In this case, when the use of the electronic money is limited based on the attribute information, the manager 230 may return the balance remaining in the electronic money to the electronic wallet of the first user 101. That is, when the use of the electronic money is limited, the management unit 230 generates a signal related to the use restriction of the electronic money. When the signal is generated, the first user 101 displays the balance remaining in the electronic money. Can be returned to the electronic wallet.

한편, 상기 관리부(230)는 상기 제2 사용자(103)가 상기 전자화폐를 사용하여 구입 물품에 대한 결제를 하는 경우, 상기 제1 사용자(101)의 제1 통신 단말기(110)로 상기 구입 물품에 관한 결제 메시지를 전송하여, 상기 제1 사용자(101)가 상기 제1 통신 단말기(110)의 NFC(Near Field Communication) 기능을 통해 상기 구입 물품에 대한 결제를 수행하도록 할 수 있다.
Meanwhile, when the second user 103 makes a payment for a purchased item using the electronic money, the management unit 230 sends the purchased item to the first communication terminal 110 of the first user 101. The payment message may be transmitted to allow the first user 101 to make a payment for the purchased item through a near field communication (NFC) function of the first communication terminal 110.

상기 제어부(240)는 상기 전자화폐 관리 서버(120), 즉 상기 수신부(210), 상기 등록부(220), 상기 관리부(230) 등의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다.
The controller 240 may control overall operations of the electronic money management server 120, that is, the receiver 210, the registerer 220, and the manager 230.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a method of managing electronic money using attribute information according to an embodiment of the present invention.

도 1 및 도 3을 참조하면, 단계(310)에서 전자화폐 관리 서버(120)는 상기 전자화폐의 속성 정보를 상기 전자화폐의 고유 식별 정보와 함께 수신한다. 이를 위해, 상기 전자화폐 관리 서버(120)는 상기 전자화폐의 속성 정보를 입력할 수 있는 입력창을 제1 사용자(101)의 제1 통신 단말기(110)에 제공하고, 상기 입력창을 통해 상기 정보들을 수신할 수 있다.1 and 3, in step 310, the electronic money management server 120 receives the attribute information of the electronic money together with the unique identification information of the electronic money. To this end, the electronic money management server 120 provides an input window for inputting the attribute information of the electronic money to the first communication terminal 110 of the first user 101, and through the input window Information can be received.

다음으로, 단계(320)에서 상기 전자화폐 관리 서버(120)는 수신된 상기 고유 식별 정보와 상기 속성 정보를 서로 대응시켜 데이터베이스에 등록한다.Next, in operation 320, the electronic money management server 120 registers the received unique identification information and the attribute information in a database in correspondence with each other.

다음으로, 단계(330)에서 상기 전자화폐 관리 서버(120)는 제2 사용자(103)에 의해 상기 전자화폐가 사용되는지 여부를 판단한다.Next, in step 330, the electronic money management server 120 determines whether the electronic money is used by the second user 103.

상기 판단 결과, 상기 전자화폐가 사용되는 경우(330의 "예" 방향), 단계(340)에서 상기 전자화폐 관리 서버(120)는 상기 제2 사용자(103)의 제2 통신 단말기(130) 또는 상기 전자화폐의 사용과 관련된 제3 통신 단말기(140)로부터 상기 사용된 전자화폐의 고유 식별 정보를 수신한다.As a result of the determination, when the electronic money is used (YES direction 330), the electronic money management server 120 at step 340 is the second communication terminal 130 of the second user 103 or Receive unique identification information of the used electronic money from the third communication terminal 140 associated with the use of the electronic money.

반면, 상기 판단 결과, 상기 전자화폐가 사용되지 않은 경우(330의 "아니오" 방향), 상기 전자화폐 관리 서버(120)는 상기 전자화폐가 사용될 때까지 대기한다.On the other hand, if the electronic money is not used ("No" direction 330), the electronic money management server 120 waits until the electronic money is used.

다음으로, 단계(350)에서 상기 전자화폐 관리 서버(120)는 상기 데이터베이스로부터 상기 수신된 고유 식별 정보와 대응하는 속성 정보를 검색한다.Next, in step 350, the electronic money management server 120 retrieves attribute information corresponding to the received unique identification information from the database.

다음으로, 단계(360)에서 상기 전자화폐 관리 서버(120)는 상기 검색된 속성 정보에 기초하여 상기 전자화폐의 사용을 제한한다.Next, in step 360 the electronic money management server 120 limits the use of the electronic money based on the retrieved attribute information.

이때, 상기 전자화폐 관리 서버(120)는 상기 속성 정보에 기초하여 상기 전자화폐의 사용이 제한된 경우, 상기 전자화폐에 남아 있는 잔금을 상기 제1 사용자(101)의 전자지갑으로 반환할 수 있다.
In this case, when the use of the electronic money is limited based on the attribute information, the electronic money management server 120 may return the balance remaining in the electronic money to the electronic wallet of the first user 101.

이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 시스템 및 방법에 대해 예를 들어가면 더욱 구체적으로 설명하기로 한다.
Hereinafter, an electronic money management system and method using attribute information according to an embodiment of the present invention will be described in more detail.

가. 속성 값(정보)end. Attribute value (information)

전자화폐에 속성값을 주어, 아무데서나 함부로 사용할 수 없게 한다. 예를 들어, 만 20세 이상만 구매할 수 있는 상품을 현금만 있으면 미성년자도 구매할 수 있다. 하지만 이 전자화폐에 미성년자 구매불가의 속성을 주면 그 전자화폐로는 술이나 담배를 구매할 수 없게 된다.
Give an attribute value to electronic money so that it cannot be used anywhere. For example, minors can purchase goods that can only be purchased by those over 20 years old. However, if you give the electronic money the property that cannot be purchased by minors, it will not be able to buy alcohol or tobacco.

나. I. 속성 값Attribute value 부여 방법 How to grant

가. 온라인:end. online:

온라인상에서는 A와 B 간의 전자화폐의 이동 시에 C라는 서버 또는 A의 계좌 혹은 A의 계좌에서 B에게 사용을 허용한 만큼의 금액에 사용 가능한 속성값을 부여하고, 해당 가상 계좌에 자금을 이동시켜놓고, B가 공인인증서나 비밀번호 또는 A의 인증을 득한 후에 B가 사용할 수 있도록 한다. 이때 A의 인증은 문자메시지나 QR 코드, 얼굴 사진, 지문 사진, 동공 사진, 음성 인식 등의 방법 중 한가지 이상의 방법을 이용하여 인증할 수 있도록 한다.On-line, when electronic money is transferred between A and B, a property value is available for the amount of money that is allowed to use in server C, or A's account or A's account, and funds are transferred to the virtual account. For example, after B obtains the accredited certificate or password or A's certificate, it can be used by B. At this time, the authentication of A can be authenticated by using one or more methods such as a text message, a QR code, a face picture, a fingerprint picture, a pupil picture, and voice recognition.

이때, B가 자신의 스마트폰이나 PC에서 전자화폐를 사용하는 것은 사실은 A의 계좌에서 자금을 빼가는 것이다.In this case, the use of electronic money by B on his smartphone or PC is actually taking money out of A's account.

오프라인:offline:

오프라인 상에서는 A와 B 간에 NFC 등의 무선 통신을 이용하여 자금이 이동하기 때문에 전자화폐 자체에 속성값을 부여해야 한다. 파일의 속성값과 마찬가지로 자금도 똑같이 부여하게 된다. 수표를 발행할 때 10만원, 100만원 단위로 발행하듯이 A가 B에게 전달할 자금의 일정 금액에 속성값을 부여하여 해당 전자화폐가 사용될 때에는 사용 후 폐기가 되도록 하며, 컴퓨터 파일에 속성값을 부여하듯이 자금을 관리할 수 있다. 이 전자화폐 파일은 암호화된 파일이며 생성한 A만이 암호를 풀어서 다시 원래대로 복구 가능하다. 즉, 파일 속성값을 제거하거나 변경, 수정 할 수 있다.In the offline state, money is transferred between A and B using wireless communication such as NFC, so the attribute value should be assigned to the electronic money itself. As with the file's attribute value, the funding is the same. When issuing a check, the amount of funds to be delivered to B is given to A, as if it is issued in units of 100,000 won or 1 million won. When the electronic money is used, it is discarded after use. You can manage your money as you do. This electronic money file is an encrypted file, and only the created A can decrypt it and restore it. That is, the file attribute value can be removed, changed, or modified.

암호가 제거된 전자화폐는 다시 계좌로 들어와서 일반 전자화폐와 같이 사용된다. 이때, 전자화폐의 속성값은 용도, 시간, 등급, 나이, 사용가능 카테고리/사용불가능 카테고리 설정, 횟수, 기한, 회수 방법, 잔여금액 %에 따른 환급조건, 속성값 상속여부 및 상속 횟수 부여, 잔돈으로 남았을 경우 처리방법(잔돈이 원금의 몇 %까지 일 때 잔돈으로 처리 할이지 여부와 잔돈을 회수 할이지 또는 일반 화폐처럼 사용할지 등에 관한 방법), 지역이나 국가 코드 부여, 온라인을 통해서만 사용가능/오프라인에서 제3자에게 전달 가능, 오프라인 인증 방법(문자 혹은 SNS 등의 방법으로 인증하기), OTP 사용 여부 등의 여러 가지 속성값을 부여해놓고 사용할 수 있다.The cryptocurrency with the cryptocurrency removed comes back into the account and is used like regular electronic money. At this time, the attribute value of the electronic money is used, time, grade, age, available category / unusable category setting, the number of times, due date, recovery method, refund conditions according to the remaining amount%, attribute value inheritance and inheritance number grant, change If you have left, the treatment method (when the change is up to what percentage of the principal is to be treated as a change and how to recover the change or use it like a general currency) It can be delivered to third parties offline, offline authentication method (authentication using text or SNS), and various attribute values such as whether to use OTP.

이렇게 A 에서 B 에게로 오프라인에서 전달된 전자화폐는 A가 온라인에 접속되는 순간 서버 또는 A의 계좌 혹은 A의 계좌에서 파생된 가상계좌 등에 자동으로 등록이 되고, B가 음식점에서 NFC 등을 이용하여 tag를 대는 순간 서버 또는 A의 계좌 혹은 A의 계좌에서 파생된 가상계좌 등으로 연결이 되어 사용 가능 여부를 확인하게 되고 A가 정상적으로 등록해 놓았다면(즉, A가 오프라인에서 자금을 전달하고 나서 온라인에 연결되어 오프라인에서 B에게 이체를 해주었다는 사실을 check-out 하는 순간 B의 결재는 정상적으로 이루어지게 되며, 이때 결재 통보는 B 와 A 에게 모두 온라인(문자메시지나 SNS 등의 여러 가지 방법)을 통해 전달된다.The electronic money delivered offline from A to B is automatically registered on the server or A account or virtual account derived from A account when A is connected online, and B uses NFC in a restaurant. As soon as the tag is applied, it is connected to the server or virtual account derived from A's account or A's account to check its availability and if A is registered normally (i.e. after A delivers funds offline, As soon as you check-out that you have transferred to B offline while you are connected to B, payment of B becomes normal. At this time, payment notification is sent to both B and A online (text message or SNS). Delivered.

하지만 여러 가지 이유로 A가 온라인 연결을 하지 못하여 자금을 B에게로 전달했다는 사실을 인증하지 못한다면, 원칙적으로 B는 그 전자화폐를 사용할 수 없다. 하지만 A가 전자화폐 속성 중 "문자 혹은 SNS 등의 방법으로 인증하기" 속성을 부여했다면, A가 전달한 암호 또는 인증번호, QR 코드 등을 입력하여 정상 결재가 가능하도록 한다.
However, B cannot, in principle, use the electronic money if A cannot verify that A has not made an online connection and has transferred the funds to B. However, if A has given an attribute of "Authenticating by Text or SNS" among the attributes of electronic money, it is possible to make a normal payment by inputting a password or authentication number, QR code, etc. delivered by A.

다. 전자화폐 속성의 사용 예 1All. Example of using electronic money attribute 1

1. 아이는 아침에 엄마에게 스마트폰의 NFC를 이용하여 10만원의 전자화폐를 받았다.1. The child received $ 100,000 electronic money from his mother using NFC on his smartphone.

2. 아이는 전자화폐를 이용해 8만원어치 참고서 및 교재를 구입했다.2. The child purchased a reference book and textbook worth 80,000 won using electronic money.

3. 아이가 남은 2만원으로 만화책을 결재하려고 하자 결재가 되지 않고 서점의 Wi-Fi 망을 통해 엄마의 전자지갑으로 2만원이 반환됐다.
3. When the child tried to pay the comic book for the remaining 20,000 won, the payment was not made and the 20,000 won was returned to the mother's electronic wallet through the Wi-Fi network of the bookstore.

라. 전자화폐 속성의 사용 예 2la. Example 2 Use of Electronic Money Attributes

1. 월급날 회사로부터 스마트폰과 연계된 복지카드에 30만원이 입금됐다.1. 300,000 won was deposited on the welfare card linked to the smartphone from the payday company.

2. 학원 수강비, 도서 구입비 속성을 갖는 복지금을 받았기 때문에 위의 항목 외에 식사, 간식, 유흥비 등으로 사용할 수 없다.2. Because I have received the school tuition fees and the cost of purchasing books, I cannot use them for meals, snacks, or entertainment expenses other than the above items.

3. 복지카드로 신용카드 쓰듯이 사용할 수도 있으며, 스마트폰의 NFC를 이용할 수도 있으며, 인터넷을 이용하여 전자 결제도 할 수 있다.
3. Welfare card can be used like a credit card, you can use the NFC of your smartphone, you can also make electronic payments using the Internet.

마. 전자화폐 속성의 사용 예 3hemp. Example 3 Use of Electronic Money Attributes

1. 부산에 사는 A 모씨는 서울에 사는 B 모씨에게 노트북 중고를 구입했다.1. A Mo in Busan bought a used laptop from B Mo in Seoul.

2. 시간과 개인물품 거래의 속성을 가지는 전자화폐를 입금해줬기 때문에 입금된 시점부터 양측이 합의한 시점까지의 시간까지는 전자화폐가 묶이게 된다.2. The deposit of electronic money, which has the characteristics of time and personal goods transactions, will result in the binding of electronic money from the time of deposit to the time agreed by both parties.

3. A 씨가 물건을 잘 받고, 물건에 하자가 없음을 확인 후 본인의 스마트폰이나 PC로 인터넷 접속을 하여, "승인" 처리를 하게 되면, 합의한 시간 전에 승인이 되었으므로, 전자화폐는 B 씨의 전자지갑으로 이체가 되고, 결제는 완료된다.3. When Mr. A receives the goods well and confirms that the goods are intact, and then connects to the Internet with his smartphone or PC and performs "approval", the electronic money is approved before the agreed time. It will be transferred to your electronic wallet and payment will be completed.

4. 하지만, 배송이 늦어지거나, 배송사고로 인하여 합의된 시간 내에 물건을 받지 못한다면, A 씨는 배송 사고 처리하고 B 씨는 배송업체에 물건을 배상 받거나 하고, 묶인 전자화폐는 A 씨의 전자지갑으로 반환된다.
4. However, if the delivery is delayed or the goods are not received within the agreed time due to the shipping accident, Mr. A handles the shipping accident and Mr. B is reimbursed for the goods by the shipping company. Is returned.

바. 카테고리bar. category

이렇게 전자화폐를 거래함에 있어서, 전자화폐에 속성을 주어, 전자화폐를 주는 쪽에서 의도한 대로 화폐를 사용할 수 있도록 유도할 수 있으며, 받는 쪽에서도 애초에 의도한 대로 사용할 수 있어 투명하고 안전한 결제를 할 수 있도록 한다.In trading electronic money like this, it is possible to induce electronic money so that the money can be used as intended by the giver of the electronic money, and the recipient can use it as originally intended so that transparent and safe payments can be made. do.

전자화폐의 속성은 카테고리별로 대/중/소 의 카테고리를 나뉘고, 대/중/소 의 카테고리 내에서 상품별로 항목별로 원하는 대로 속성값을 가질 수 있도록 하며, 시간의 속성값을 줄 수도 있다. 이 시간의 속성값은 한계 시간까지 사용되지 않을 경우 돈을 준 쪽의 전자지갑으로 반환되도록 한다.The attributes of electronic money can be divided into large / medium / small categories by category, have the property value as desired for each item in the large / medium / small category, and can also give an attribute value of time. The attribute value of this time is returned to the electronic wallet of the giver if it is not used by the time limit.

전자화폐의 속성은 일반적으로 상속되지 않으며, 정부나 기관 또는 특정 업체에 의해 발행된 전자지폐는 회수될 때까지 계속 그 속성을 가지게 할 수도 있다.The nature of electronic money is not generally inherited, and electronic money issued by a government, agency or a specific company may continue to have that property until it is recovered.

전자화폐의 속성이 반대로 귀찮거나 오히려 더 불편할 수도 있으므로, 일반적으로 자기자신이 사용할 경우 또는 일반적으로 타인에게 지불할 경우에는 속성값을 전부 없애고 난 후에 건네 줄 수 있다.Since the nature of electronic money can be bothersome or even more inconvenient, it can be handed out after removing all of the property value if it is used by oneself or generally paid to another person.

쉽게 말해서 전자화폐의 속성값은 자신의 전자화폐를 타인에게 건네줄 때, 의도한 속성을 가지게 할 경우에만 속성값을 주고, 그 외에는 불편함 없이 사용할 수 있게 한다.In other words, an attribute value of electronic money gives an attribute value only when it has an intended attribute when passing its electronic money to another person, and can be used without any inconvenience.

또한, 속성값으로 특정 상품이나, 특정 업체 또는 특정 쇼핑몰이나 특정 백화점이나 특정 마트 등으로 한정할 수 있고, 특정 지역이나 특정 나라 등으로 한정하는 속성값을 줄 수도 있다.In addition, the attribute value may be limited to a specific product, a specific company, a specific shopping mall, a specific department store, a specific mart, or the like, or may be given an attribute value limited to a specific region or a specific country.

또한, 속성값으로 사용할 수 있는 시간대를 지정할 수 있으며, 이 경우 낮에 사용할 수 있게 속성을 주거나, 밤에만 사용할 수 있게 속성을 주거나 하여 의도한 소비를 하게 할 수 있다.
In addition, you can specify a time zone that can be used as an attribute value. In this case, you can give an attribute for use during the day or an attribute for use only at night to make the intended consumption.

사. 결제 방식four. Form of payment

A: 백화점에서 물건을 구입하고 계산하려고 대기.A: I wait to buy something at the department store and check it out.

B: 실제 돈을 가진 사람으로 A의 결제를 원격지에서 해주려고 함.
B: The person with real money wants to make A's payment remotely.

1. A가 일본의 백화점에서 물건을 구입하고 A의 스마트폰의 NFC를 통해 결제를 하려고 대기하고 있다. 이때, A는 문자메시지, SNS, 전화통화 등의 여러 가지 방법으로 B에게 대신 결제를 하라고 한다.A buys goods at a department store in Japan and is waiting to make a payment through NFC on A's smartphone. At this time, A asks B to make payments in various ways such as text messages, SNS, and phone calls.

2. B는 서울에서 길거리를 지나가던 중 바로 앞에 있던 편의점에 들러 편의점의 카드체크기에 붙어있는 NFC 결제 단말기에 B의 스마트폰을 갖다 댄다. A가 전송한 암호 데이터를 전송 받은 B는 자신의 스마트폰의 NFC를 편의점의 결제 시스템을 통해 결제를 한다.2. While walking through the street in Seoul, B stops at the convenience store in front of him and places B's smartphone on the NFC payment terminal attached to the card checker. Receiving the encrypted data transmitted by A, B makes a payment through a payment system of a convenience store for NFC of his smartphone.

3. 그러면 이때 실시간으로 B의 스마트폰의 NFC에서 결제가 이루어지고 일본의 백화점에서 결제가 완료된다. 이처럼 A와 B는 서로 원격지에서 모두 NFC를 통해 온라인으로 실시간 결제를 완료할 수 있다.3. At this time, payment is made in NFC of B's smartphone in real time, and payment is completed in department stores in Japan. As such, A and B can complete real-time payment online via NFC from both remote locations.

4. A는 백화점뿐 아니라 자신의 PC 앞에서 혹은 자신의 스마트폰의 무선을 통해서도 NFC 결제와 똑같은 결제를 B를 통해서 가능하며, B 또한 실시간으로 NFC를 통해서만이 아니라, 자신의 스마트폰의 무선을 통해서나 자신의 PC 앞에서 온라인 결제 시스템을 이용하여 똑같은 결제를 할 수 있다.
4. A can use B to make the same payment as NFC payment not only in department store, but also in front of his PC or through his smartphone's wireless. You can make the same payment using an online payment system in front of your PC.

본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 로컬 데이터 파일, 로컬 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크와 같은 자기-광 매체, 및 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
Embodiments of the present invention include computer readable media including program instructions for performing various computer implemented operations. The computer-readable medium may include program instructions, local data files, local data structures, etc., alone or in combination. The media may be those specially designed and constructed for the present invention or may be those known to those skilled in the computer software. Examples of computer-readable media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floppy disks, and ROMs, And hardware devices specifically configured to store and execute the same program instructions. Examples of program instructions include machine language code such as those produced by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허 청구의 범위뿐 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be determined not only by the claims below, but also by the equivalents of the claims.

이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
As described above, the present invention has been described by way of limited embodiments and drawings, but the present invention is not limited to the above-described embodiments, which can be variously modified and modified by those skilled in the art to which the present invention pertains. Modifications are possible. Accordingly, the spirit of the present invention should be understood only in accordance with the following claims, and all equivalents or equivalent variations thereof are included in the scope of the present invention.

110: 제1 통신 단말기
120: 전자화폐 관리 서버
130: 제2 통신 단말기
140: 제3 통신 단말기
210: 수신부
220: 등록부
230: 관리부
240: 제어부
110: first communication terminal
120: electronic money management server
130: second communication terminal
140: third communication terminal
210:
220: register
230: management
240:

Claims (14)

전자화폐의 속성 정보를 입력할 수 있는 입력창을 제1 사용자의 제1 통신 단말기에 제공하고, 상기 입력창을 통해 입력된 속성 정보를 상기 전자화폐의 고유 식별 정보와 함께 상기 제1 통신 단말기로부터 수신하는 수신부;
수신된 상기 고유 식별 정보와 상기 속성 정보를 서로 대응시켜 데이터베이스에 등록하는 등록부; 및
제2 사용자에 의해 상기 전자화폐가 사용되는 경우, 상기 제2 사용자의 제2 통신 단말기 또는 상기 전자화폐의 사용과 관련된 제3 통신 단말기로부터 상기 사용된 전자화폐의 고유 식별 정보를 수신하고, 상기 데이터베이스로부터 상기 수신된 고유 식별 정보와 대응하는 속성 정보를 검색하며, 상기 검색된 속성 정보에 기초하여 상기 전자화폐의 사용을 제한하는 관리부
를 포함하고,
상기 전자화폐 관리서버는
상기 속성 정보에 기초하여 상기 전자화폐의 사용이 제한된 경우, 상기 전자화폐에 남아 있는 잔금을 상기 제1 사용자의 전자지갑으로 반환하고, 상기 제2 사용자가 상기 전자화폐를 사용하여 구입 물품에 대한 결제를 하는 경우, 상기 제1 사용자의 제1 통신 단말기로 상기 구입 물품에 관한 결제 메시지를 전송하여, 상기 제1 사용자가 상기 제1 통신 단말기의 NFC(Near Field Communication) 기능을 통해 상기 구입 물품에 대한 결제를 수행하도록 하며,
상기 속성 정보는
용도, 시간, 등급, 나이, 사용 가능/불가능 카테고리 설정, 사용 횟수, 사용 기한, 회수 방법, 잔여금액의 환급 조건, 속성 상속 여부 및 상속 횟수, 잔돈으로 남았을 경우 처리 방법, 지역이나 국가 코드, 인증 방법 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 전자화폐는
상기 속성 정보를 암호화된 파일 형태로 저장하고, 상기 제1 사용자에 의해 암호가 해제되는 경우, 상기 속성 정보가 제거된 원래의 형태로 복원 가능하거나 상기 속성 정보의 변경이 가능하며, 상기 구입 물품에 대한 결제 시 결제 대금이 입금된 시점부터 일정 시점까지의 시간 동안 상기 입금된 결제 대금의 출금이 제한되고,
상기 전자화폐 관리서버는
상기 일정 시점까지의 시간 이내에 구매자의 스마트폰이나 컴퓨터의 인터넷 접속을 통해 상기 구입 물품에 대한 승인 처리가 이루어지면 상기 결제 대금을 판매자의 전자지갑으로 이체하고 결제를 완료하며, 배송 지연 또는 배송 사고로 인하여 상기 일정 시점까지의 시간 이내에 상기 구입 물품이 상기 구매자에게 배송되지 않은 경우 배송 사고 처리하여 배송업체에 물건 배상 명령을 전송하거나 상기 결제 대금을 상기 구매자의 전자지갑으로 반환하고,
상기 제1 통신 단말기는
상기 제1 사용자의 회원 인증을 통해 상기 전자화폐 관리 시스템에 접속하는 경우에만 상기 속성 정보를 상기 입력창을 통해 입력 가능한 것을 특징으로 하는 속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 시스템.
Provide an input window for inputting the attribute information of the electronic money to the first communication terminal of the first user, and the attribute information input through the input window together with the unique identification information of the electronic money from the first communication terminal Receiving unit for receiving;
A register configured to register the received unique identification information and the attribute information in a database in correspondence with each other; And
When the electronic money is used by a second user, receiving the unique identification information of the used electronic money from the second communication terminal of the second user or a third communication terminal associated with the use of the electronic money, and the database A management unit for retrieving attribute information corresponding to the received unique identification information from the controller, and limiting the use of the electronic money based on the retrieved attribute information
Including,
The electronic money management server
When the use of the electronic money is restricted based on the attribute information, the balance remaining in the electronic money is returned to the electronic wallet of the first user, and the second user pays for the purchased item using the electronic money. In case of, the payment message about the purchased goods is transmitted to the first communication terminal of the first user, the first user through the NFC (Near Field Communication) function of the first communication terminal for the purchased goods Make a payment,
The attribute information is
Usage, time, grade, age, available / disabled category setting, usage count, expiration date, collection method, refund condition of remaining amount, property inheritance and inheritance count, how to handle if left over, area or country code, certification At least one of the methods,
The electronic money
When the attribute information is stored in the form of an encrypted file and the password is released by the first user, the attribute information may be restored to its original form from which the attribute information has been removed or the attribute information may be changed. Withdrawal of the deposited payment amount for a period of time from when the payment was made when the payment was made to
The electronic money management server
When the approval process for the purchased goods is made through the Internet connection of the buyer's smartphone or computer within the time until the predetermined time point, the payment is transferred to the seller's electronic wallet, and the payment is completed, If the purchased goods are not delivered to the buyer within the time until the predetermined time point due to the delivery accident process to send the goods compensation order to the shipping company or return the payment to the electronic wallet of the buyer,
The first communication terminal
And the attribute information can be input through the input window only when accessing the electronic money management system through the member authentication of the first user.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 전자화폐 관리 서버에서, 전자화폐의 속성 정보를 입력할 수 있는 입력창을 제1 사용자의 제1 통신 단말기에 제공하는 단계;
상기 전자화폐 관리 서버에서, 상기 입력창을 통해 입력된 속성 정보를 상기 전자화폐의 고유 식별 정보와 함께 상기 제1 통신 단말기로부터 수신하는 단계;
상기 전자화폐 관리 서버에서, 수신된 상기 고유 식별 정보와 상기 속성 정보를 서로 대응시켜 데이터베이스에 등록하는 단계;
상기 전자화폐 관리 서버에서, 제2 사용자에 의해 상기 전자화폐가 사용되는 경우, 상기 제2 사용자의 제2 통신 단말기 또는 상기 전자화폐의 사용과 관련된 제3 통신 단말기로부터 상기 사용된 전자화폐의 고유 식별 정보를 수신하는 단계;
상기 전자화폐 관리 서버에서, 상기 데이터베이스로부터 상기 수신된 고유 식별 정보와 대응하는 속성 정보를 검색하는 단계;
상기 전자화폐 관리 서버에서, 상기 검색된 속성 정보에 기초하여 상기 전자화폐의 사용을 제한하는 단계;
상기 전자화폐 관리 서버에서, 상기 속성 정보에 기초하여 상기 전자화폐의 사용이 제한된 경우, 상기 전자화폐에 남아 있는 잔금을 상기 제1 사용자의 전자지갑으로 반환하는 단계; 및
상기 전자화폐 관리 서버에서, 상기 제2 사용자가 상기 전자화폐를 사용하여 구입 물품에 대한 결제를 하는 경우, 상기 제1 사용자의 제1 통신 단말기로 상기 구입 물품에 관한 결제 메시지를 전송하여, 상기 제1 사용자가 상기 제1 통신 단말기의 NFC(Near Field Communication) 기능을 통해 상기 구입 물품에 대한 결제를 수행하도록 하는 단계
를 포함하고,
상기 속성 정보는
용도, 시간, 등급, 나이, 사용 가능/불가능 카테고리 설정, 사용 횟수, 사용 기한, 회수 방법, 잔여금액의 환급 조건, 속성 상속 여부 및 상속 횟수, 잔돈으로 남았을 경우 처리 방법, 지역이나 국가 코드, 인증 방법 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 전자화폐는
상기 속성 정보를 암호화된 파일 형태로 저장하고, 상기 제1 사용자에 의해 암호가 해제되는 경우, 상기 속성 정보가 제거된 원래의 형태로 복원 가능하거나 상기 속성 정보의 변경이 가능하며, 상기 구입 물품에 대한 결제 시 결제 대금이 입금된 시점부터 일정 시점까지의 시간 동안 상기 입금된 결제 대금의 출금이 제한되고,
상기 전자화폐 관리서버는
상기 일정 시점까지의 시간 이내에 구매자의 스마트폰이나 컴퓨터의 인터넷 접속을 통해 상기 구입 물품에 대한 승인 처리가 이루어지면 상기 결제 대금을 판매자의 전자지갑으로 이체하고 결제를 완료하며, 배송 지연 또는 배송 사고로 인하여 상기 일정 시점까지의 시간 이내에 상기 구입 물품이 상기 구매자에게 배송되지 않은 경우 배송 사고 처리하여 배송업체에 물건 배상 명령을 전송하거나 상기 결제 대금을 상기 구매자의 전자지갑으로 반환하고,
상기 제1 통신 단말기는
상기 제1 사용자의 회원 인증을 통해 상기 전자화폐 관리 시스템에 접속하는 경우에만 상기 속성 정보를 상기 입력창을 통해 입력 가능한 것을 특징으로 하는 속성 정보를 이용한 전자화폐 관리 방법.
Providing, at the electronic money management server, an input window for inputting attribute information of electronic money to the first communication terminal of the first user;
Receiving, at the electronic money management server, attribute information input through the input window from the first communication terminal together with unique identification information of the electronic money;
Registering, at the electronic money management server, the received unique identification information and the attribute information in a database in correspondence with each other;
In the electronic money management server, when the electronic money is used by a second user, a unique identification of the used electronic money from the second communication terminal of the second user or a third communication terminal associated with the use of the electronic money Receiving information;
Retrieving, from the database, attribute information corresponding to the received unique identification information from the database;
Limiting the use of the electronic money based on the retrieved attribute information in the electronic money management server;
At the electronic money management server, when the use of the electronic money is restricted based on the attribute information, returning the balance remaining in the electronic money to the electronic wallet of the first user; And
In the electronic money management server, when the second user pays for the purchased item using the electronic money, the payment message about the purchased item is transmitted to the first communication terminal of the first user. 1 allowing a user to make a payment for the purchased item through a Near Field Communication (NFC) function of the first communication terminal
Including,
The attribute information is
Usage, time, grade, age, available / disabled category setting, usage count, expiration date, collection method, refund condition of remaining amount, property inheritance and inheritance count, how to handle if left over, area or country code, certification At least one of the methods,
The electronic money
When the attribute information is stored in the form of an encrypted file and the password is released by the first user, the attribute information may be restored to its original form from which the attribute information has been removed or the attribute information may be changed. Withdrawal of the deposited payment amount for a period of time from when the payment was made when the payment was made to
The electronic money management server
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