KR101133572B1 - 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치 및 그 색신호처리방법 - Google Patents

다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치 및 그 색신호처리방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 색처리 방법은, 입력 색신호가 재현되는 타겟 색역이 선택되는 단계, 입력 색신호가 재현되는 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여, 타겟 색역의 원색을 생성할 수 있는 혼합비를 산출하는 단계, 산출된 혼합비에 따라 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여 재구성된 원색을 산출하는 단계, 입력 색신호가 재구성된 원색에 의해 결정되는 색역에 매칭되어 출력되도록 광원의 광량을 조절하는 단계, 및 입력 색신호가 재구성된 원색에 의해 결정되는 색역에 매칭되도록 변환시켜 출력하는 단계를 포함한다. 이에 의해, 사용자가 색재현 장치에 입력되는 색신호와 무관하게 색재현 장치가 재현할 수 있는 범위 내에서 색역을 임의의 설정할 수 있으므로, 하나의 색재현 장치에서 선택될 수 있는 다수의 색역을 양자화 에러 없이 생성할 수 있다.
색역, 디스플레이장치, 표준신호

Description

다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치 및 그 색신호 처리방법{Color gamut reproducing apparatus having wide color gamut and color signal processing method the same}
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치의 동작을 개략적으로 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치의 블록도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 색신호 처리방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 4는 도 3의 색신호 처리방법에서 입력 색신호를 재현할 색역을 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 5a 및 도 5b는 도 3의 색신호 처리방법에서 색역 조정하는 방법을 설명하기 위한 도면, 그리고
도 6는 도 3의 색신호 처리방법에서 색역 조정을 위해 광원의 광량을 조절하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
100: 선택부 200: 색좌표 변환부
300: 색역조정부 310: 계산부
320: 원색결정부 400: 저장부
500: 구동부
본 발명은 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치 및 그 색신호 처리방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 입력되는 입력 색신호를 선택되는 색역(gamut)으로 디스플레이할 수 있는 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치 및 그 색신호 처리방법에 관한 것이다.
일반적으로 모니터, 스캐너, 프린터 등과 같은 색을 재현하는 색재현 장치는, 각각의 사용 분야에 맞는 색공간(color space), 혹은 컬러 모델을 사용하고 있다. 예컨대, 컬러 영상의 인쇄 장치에서는 CMY 색공간을 사용하고, 컬러 CRT 모니터나 컴퓨터 그래픽 장치에서는 RGB 색공간을 사용하며, 색상, 채도, 명도를 각각 다루어야 하는 장치들은 HSI 색공간을 사용한다. 또한, 어느 장치에서나 정확하게 재생될 수 있는, 이른바 장치 독립적 컬러를 정의 하기 위해 CIE 색공간이 사용되기도 하는데, 대표적으로 CIE-XYZ, CIE L*a*b, CIE L*u*v 색공간 등이 있다.
색재현 장치들은 사용되는 색공간에 따라 그 종류는 달라질 수 있으나, 기본적으로 3개의 원색(primary color)을 사용하는 것이 일반적이다. 예컨대, 컬러 CRT 모니터나 컴퓨터 그래픽 장치 등에서 사용되는 RGB 색공간의 경우에는 서로 가산될 수 있는 빨강(red), 초록(green), 및 파랑(blue)의 3개의 원색을 사용하며, 컬러 영상의 인쇄 장치 등에서 사용되는 CMY 색공간의 경우에는, 청록(cyan), 자홍(magenta), 및 노랑(yellow)의 3개의 원색이 사용된다.
한편, 색재현 장치에서 재현할 수 있는 색재현의 범위는, 그 장치가 사용하는 원색(primary color)들에 의해 결정된다. 색재현 장치에서 일반 방송규격이나 표준 색신호 규격의 영상을 재현하는 경우, 방송규격이나 표준에서 규정된 원색을 고정적으로 사용하여, 입력되는 영상을 표현하고 있다.
따라서, 입력되는 색신호의 색재현 범위가 이 입력 색신호를 재현하는 색재현 장치의 색대역보다 좁은 경우, 색재현 장치가 표현할 수 있는 색재현 범위를 모두 사용하지 못하게 된다. 또한, 입력되는 색신호와 이를 재현하는 색재현 장치간의 색재현 범위를 매핑시키는 과정에서 양자화 에러를 유발하거나, 색재현 범위를 매핑시키는 과정에서 너무 복잡한 알고리즘을 사용함으로써 하드웨어적 구현을 어렵게 만들기도 한다.
그리고, 하나의 색재현 장치에서는 입력되는 입력 색신호의 규격으로 색신호가 재현될 수 있으며, 사용자의 선택에 의한 새로운 색재현이 불가능하다. 예를 들어, 색재현 장치가 LED 디스플레이장치이며, 입력되는 신호가 SMPTE-C 와 같은 방송규격에 의한 색신호인 경우, LED 디스플레이장치는 SMPTE-C 방송규격에 의한 색신호를 LED 색재현 범위로만 재현할 수 있다.
따라서, 하나의 디스플레이장치에서 사용자에 의해 선택되는 다양한 표준신호 규격 또는 사용자가 정의한 규격으로 입력색신호를 재현할 수 있는 방법이 요구 된다.
따라서, 본 발명의 목적은 입력되는 입력 색신호를 사용자가 선택하는 색역으로 디스플레이할 수 있는 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치 및 그 색신호 처리방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치는, 입력 색신호가 재현되는 타겟 색역이 선택되는 선택부, 입력 색신호가 재현되는 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여, 타겟 색역의 원색을 생성할 수 있는 혼합비를 산출하는 계산부, 산출된 혼합비에 따라 상기 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여 재구성된 원색을 산출하는 원색결정부, 입력 색신호가 재구성된 원색에 의해 결정되는 색역에 매칭되어 출력되도록 광원의 광량을 조절하는 구동부, 및 입력 색신호가 재구성된 원색에 의해 결정되는 색역에 매칭되도록 변환되어 출력되는 신호를 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
바람직하게는 입력되는 색신호의 색좌표를 장치독립적 색공간인 CIE-XYZ 색공간의 색좌표값으로 변환하여 입력 색신호로 제공하는 색좌표 변환부를 더 포함한다.
이때, 타겟 색역은, NTSC 방송규격, PAL 방송규격, 및 SMPTE-C 방송규격을 재현하는 색역, sRGB 규격에 의한 표준 색신호 및 RGB 규격에 의한 표준 색신호를 재현하는 색역, LED 디스플레이장치의 색역, 그리고 색재현 장치의 사용자가 설정 하는 색역 중 어느 하나이다.
바람직하게는 타겟 색역의 색좌표, 및 색재현 장치의 색역의 원색의 색좌표를 저장하는 저장부를 더 포함한다. 그리고, 저장부는, 선택부에서 선택될 수 있는 타겟 색역별로 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여 타겟 색역의 원색을 생성할 수 있는 혼합비를 룩업 테이블 형태로 저장한다.
또한, 바람직하게는 구동부는, 색재현 장치의 구동방식에 따라 PWM(Pulse Width Modulation) 방식, 및 AM(Amplitude Modulation) 방식 중 어느 하나를 이용하여 광원의 광량을 조정한다.
한편, 본 발명의 색처리 방법은, 입력 색신호가 재현되는 타겟 색역이 선택되는 단계, 입력 색신호가 재현되는 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여, 타겟 색역의 원색을 생성할 수 있는 혼합비를 산출하는 단계, 산출된 혼합비에 따라 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여 재구성된 원색을 산출하는 단계, 입력 색신호가 재구성된 원색에 의해 결정되는 색역에 매칭되어 출력되도록 광원의 광량을 조절하는 단계, 및 입력 색신호가 재구성된 원색에 의해 결정되는 색역에 매칭되도록 변환시켜 출력하는 단계를 포함한다.
바람직하게는 입력되는 색신호의 색좌표를 장치독립적 색공간인 CIE-XYZ 색공간의 색좌표값으로 변환하여 입력 색신호로 제공하는 단계를 더 포함한다.
이때, 타겟 색역은, NTSC 방송규격, PAL 방송규격, 및 SMPTE-C 방송규격을 재현하는 색역, sRGB 규격에 의한 표준 색신호 및 RGB 규격에 의한 표준 색신호를 재현하는 색역, LED 디스플레이장치의 색역, 그리고 색재현 장치의 사용자가 설정 하는 색역 중 어느 하나이다.
바람직하게는 타겟 색역의 색좌표, 및 색재현 장치의 색역의 원색의 색좌표를 저장하는 단계를 더 포함한다. 그리고, 저장하는 단계는, 선택될 수 있는 타겟 색역별로 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여 타겟 색역의 원색을 생성할 수 있는 혼합비를 룩업 테이블 형태로 저장한다.
또한, 바람직하게는 광원을 조절하는 단계는, 색재현 장치의 구동방식에 따라 PWM(Pulse Width Modulation) 방식, 및 AM(Amplitude Modulation) 방식 중 어느 하나를 이용하여 광원의 광량을 조정한다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 발명은 하나의 디스플레이장치로 입력되는 입력 색신호가 사용자에 의해 선택되는 다양한 방송규격, 표준신호 규격 또는 사용자가 정의한 규격의 색신호로 재현될 수 있도록 입력 색신호를 처리하는 것이다. 이하에서는, 색재현 장치가 LED 디스플레이장치인 경우에 있어서, LED 디스플레이장치에 PAL 방송규격 신호가 입력되었으나 사용자가 입력 색신호가 재현되는 색역을 SMPTE-C로 선택한 경우에 색신호 처리를 예로 들어 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치의 동작을 개략적으로 설명하기 위한 도면이다. 도 1은 CIE 색도도(chromaticity diagram)로서, 가로축인 적색(x)과 세로축인 녹색(y)의 함수로 색 합성을 나타낸 도면이다. 이때, LED 디스플레이장치의 색역인 소스 색역의 원색은 P1, P2, 및 P3이며, 선택되는 SMPTE-C 색역인 타겟 색역의 원색은 T1, T2, 및 T3이다.
도 1을 참조하면, LED 디스플레이장치에 입력되는 입력 색신호는 사용자 선택에 따라, NTSC(National Television System Committee), PAL(Phase Alternation by Line system), SMPTE-C와 같은 방송규격, 혹은 IEC(Internation Electro-Technical Commission)의 Rec.709(sRGB)와 같은 표준 규격에 의한 색신호가 재현되는 색역, 사용자가 정의한 색역(USER) 등으로 재현될 수 있다.
입력 색신호가 재현될 색역으로 SMPTE-C이 선택된 경우에는, 색재현 장치인 LED 디스플레이장치의 색역의 원색, P1, P2, P3은 선택된 타겟 색역인 SMPTE-C의 원색, T1, T2, T3으로 각각 조정되도록 한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 색재현 장치는, 선택부(100), 색좌표 변환부(200), 색역조정부(300), 저장부(400), 및 구동부(500)를 포함한다.
색좌표 변환부(200)는 디스플레이장치로 입력되는 입력 색신호가 비선형 색신호인 경우에는 선형 색신호로 선형 보정한 후, 장치독립적 색공간의 색좌표로 변환한다. 이때, 입력 색신호는, NTSC(National Television System Committee), PAL(Phase Alternation by Line system), SMPTE-C와 같은 방송규격, 혹은 IEC(Internation Electro-Technical Commission)의 Rec.709(sRGB)와 같은 표준 규격에 의한 색신호 등이 될 수 있다.
선택부(100) 색좌표 변환부(200)에서 색좌표값이 변환된 입력 색신호가 재현되는 타겟 색역이 선택된다. 이때, 선택부(100)는 디스플레이장치의 OSD(On Screen Display) 메뉴, 리모콘, TV 메뉴 버튼 등이 될 수 있으며, 사용자는 선택부(100)를 이용하여 입력 색신호가 재현되어야 하는 색역을 선택할 수 있다.
색역 조정부(300)는 계산부(310), 및 원색결정부(320)를 포함하며, 소스 색역인 LED 디스플레이장치의 색역을 선택부(100)에 선택된 타겟 색역인 SMPTE-C 방송규격의 색역으로 조정한다.
즉, 색역 조정부(300)는 디스플레이장치의 RGB 원색을 조합하여 소스 색역을 선택된 SMPTE-C 색역으로 조정하며, 소스 색역의 원색에서 추가되어야 할 RR, RG, RB, GG, GR, GB, BB, BR, BG 값을 계산하여 소스 색역의 원색을 조정함으로써 소스 색역을 타겟 색역으로 조정한다.
색역 조정부(300)의 계산부(310)는 디스플레이장치의 원색을 혼합하여 타겟 원색을 생성할 수 있는 혼합비를 산출하며, 원색결정부(320)는 산출된 혼합비에 따라 디스플레이장치의 원색을 혼합하여 재구성된 원색을 산출한다.
구동부(500)는 원색결정부(320)에서 재구성된 원색에 기초하여 디스플레이장치의 원색이 조절될 수 있도록 디스플레이장치의 광원의 광량을 조정한다. 이때, 구동부(500)는 디스플레이장치의 구동방식에 따라 PWM(Pulse Width Modulation) 방식 또는 AM(Amplitude Modulation) 방식을 이용하여, 입력 색신호가 재구성된 원색에 의해 결정되는 색역으로 변환되어 출력될 수 있도록 광원의 광량을 조정한다. 이 재구성된 원색에 의해 결정되는 색재현 범위에 매칭되도록 변환되어 출력되는 입력 색신호는 디스플레이부(미도시)에 재현된다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 색신호 처리방법을 설명하기 위한 흐름도 이다. 이하에서는 색재현 장치가 LED 디스플레이장치인 경우를 예로 들어 설명한다. 그리고, LED 디스플레이장치에 PAL 방송규격 신호가 입력되었으나 사용자가 입력 색신호가 재현되는 색역을 SMPTE-C로 선택한 경우, LED 디스프레이장치의 색역을 선택한 색역인 SMPTE-C 색역으로 조정하여, PAL 방송규격의 입력 색신호가 SMPTE-C 규격의 색신호로 재현될 수 있도록 하는 색신호 처리 과정을 예로 들어 설명하기로 한다.
도 3을 참조하면, 먼저 디스플레이장치로 입력되는 입력 색신호가 재현되는 타겟 색역을 선택한다(S901). 이때, 타겟 색역은 디스플레이장치의 OSD(On Screen Display) 메뉴, 리모콘, TV 메뉴 버튼 등을 이용하여 선택될 수 있다.
도 4는 도 3의 색신호 처리방법에서 입력 색신호를 재현할 색역을 선택하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 4는 OSD 메뉴를 이용하여 타겟 색역을 선택하는 경우를 나타낸 도면이다. 도 4에 도시한 바와 같이, 디스플레이장치에서 재현될 수 있는 색역의 종류, "LED", "SMPTE-C", "Rec.709(sRGB)", "PAL(EBL)", "USER1", "USER2"가 화면에 디스플레이된다. 사용자는 "SMPTE-C"을 방송규격의 신호의 색역을 선택할 수 있으나, "USER1", "USER2"와 같이 임의의 색역을 선택할 수도 있다.
이어, 디스플레이장치의 원색을 혼합하여 타겟 색역의 원색을 생성할 수 있는 혼합비를 산출하고, 산출된 혼합비에 따라 디스플레이장치의 원색을 혼합하여 재구성된 원색을 산출한다(S903). 디스플레이장치의 원색을 혼합하여 타겟 색역의 원색을 생성할 수 있는 혼합비는, 저장부(400)에 저장된 디스플레이장치의 원색의 색좌표, 및 타겟 색역의 원색의 색좌표를 사용하여 결정된다.
그리고, 디스플레이장치에 입력되는 입력 색신호가 비선형 색신호인 경우에는 선형 색신호로 선형 보정하고, 장치독립적 색공간인 CIE-XYZ 색공간의 색좌표로 변환한 후, 재구성된 원색을 산출한다. 이때, 입력 색신호는, NTSC(National Television System Committee), PAL(Phase Alternation by Line system), SMPTE-C와 같은 방송규격, 혹은 IEC(Internation Electro-Technical Commission)의 Rec.709(sRGB)와 같은 표준 규격에 의한 색신호 등이 될 수 있다.
혼합비의 산출 및 재구성된 원색을 산출하는 과정을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다. 디스플레이장치 장치의 색역을, 도 1에 도시한 LED(source gamut) 이라 할 때, 이 디스플레이장치의 원색, P1(xrr, yrr, zrr), P2(xgg, ygg, zgg), P3(xbb, ybb, zbb)의 색좌표 행렬을 Ps 라 하고, 화이트 3자극치(tristimulus values)가 Fws = (Xws, Yws, Zws)라고 가정하면, 이에 대한 색채계 디스플레이 모델(Colorimetric Display Model)은 다음의 [수학식 1]과 같다.
Figure 112005032876612-pat00001
여기서,
Figure 112005032876612-pat00002
,
Figure 112005032876612-pat00003
,
Figure 112005032876612-pat00004
[수학식 1]에서, 정규화 행렬 Ns는 R = G = B = 1 로 최대시, 즉 화이트 (White)인 경우, Fs = Fws 가 되도록 설정된다. 레드(R) 원색 벡터 Frs = (xrr, yrr, zrr)는 (R, G, B) = (1, 0, 0)시 재현되는 레드 컬러의 삼자극치값이 된다. 마찬가지로, 그린(G) 원색 벡터 Fgs = (xgg, ygg, zgg)는 (R, G, B) = (0, 1, 0)시 재현되는 그린 컬러의 삼자극치값이 되고, 블루(B) 원색 벡터 Fbs = (xbb, ybb, zbb)는 (R, G, B) = (0, 0, 1)시 재현되는 블루 컬러의 삼자극치값이 된다. 따라서, 입력영상의 색역은 [수학식 1]과 같이 정의된다.
같은 방식으로, 입력 색신호의 색재현 범위에 해당하는 SMPTE-C(target gamut)라고 할 때, SMPTE-C의 원색, T1(xrt, yrt, zrt), T2(xgt, ygt, zgt), T3(xbt, ybt, zbt)의 색좌표 행렬을 Pt라 하고, 화이트 삼자극치를 Fwt = (xwt, ywt, zwt) 라고 하면, 표준 원색에 의한 디스플레이 모델은 다음과 같은 수식으로 나타낼 수 있다.
Figure 112005032876612-pat00005
여기서,
Figure 112005032876612-pat00006
,
Figure 112005032876612-pat00007
,
Figure 112005032876612-pat00008
정규화 행렬 Nt는 [수학식 1]에서와 같이 주어진 표준 화이트로부터 산출할 수 있다. 마찬가지로, SMPTE-C의 레드 원색 벡터 Frt = (xrt, yrt, zrt), SMPTE-C의 그린 원색 벡터 Fgt = (xgt, ygt, zgt), 및 SMPTE-C의 블루 원색 벡터 Fbt = (xbt, ybt, zbt)가 된다.
디스플레이장치의 색역인 소스 색역의 원색 벡터 (Frs, Fgs, Fbs)로부터 [수학식 2]을 만족하는 SMPTE-C 신호의 색역인 타겟 색역의 원색 벡터 (Frt, Fgt, Fbt)를 산출하면 다음의 식과 같다.
Figure 112005032876612-pat00009
Figure 112005032876612-pat00010
Figure 112005032876612-pat00011
[수학식 3]을 다시 쓰면 다음의 식과 같이 된다.
Figure 112005032876612-pat00012
Figure 112005032876612-pat00013
여기서,
Figure 112005032876612-pat00014
따라서, [수학식 4]에서 타겟 색역의 원색을 생성하는 행렬 G는 디스플레이장치의 원색의 혼합비가 된다 그런데, 행렬 G에서 major signal인 대각 성분(Diagonal Component) (krt, kgg, kbb)는 경우에 따라서는 최대값인 '1'보다 작을 수 있으므로, 타겟 색역에 의해 결정되는 색역의 휘도를 최대로 하기 위해서, 다음의 식과 같이, N = Max(krt, kgg, kbb)로 나누어서 행렬 G를 표준화한다.
Figure 112005032876612-pat00015
따라서, 디스플레이장치에서, [수학식 5]에서 구한 후 Gn 행렬의 상수만큼 각 채널의 광원의 광량을 조정하면, 디스플레이장치의 원색을 사용하여 SMPTE-C 신호를 재현할 수 있는 색역의 원색을 생성할 수 있다.
이어, 재구성된 디스플레이장치의 원색에 의해 결정되는 색역에 매칭되어 입력 색신호가 출력될 수 있도록 광원의 광량을 제어한 후, 변환된 입력 색신호를 출력한다(S905). 재구성된 소스 원색에 결정되는 색역에 매칭되도록 입력 색신호를 다음과 같은 식을 이용하여 변환시켜 출력한다.
Figure 112005032876612-pat00016
여기서,
Figure 112005032876612-pat00017
,
Figure 112005032876612-pat00018
이다.
한편, 선택되는 타겟 색역에 따라 소스 색역인 디스플레이장치의 색역의 원색이 타겟 색역의 원색으로 생성되기 위한 소스 색역의 혼합비를 미리 계산하여 룩업테이블 형태로 저장할 수 있다. 또한, Micom의 프로그램을 이용하여 소스 색역의 혼합가 산출될 수 있으며 ASIC(Application-Specific Intergrated Circuit)으로의 칩(chip)화할 수도 있다.
도 5a 및 도 5b는 도 3의 색신호 처리방법에서 색역 조정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5a는 PWM(Pulse Width Modulation) 방식을 이용하여 디스플레이장치의 원색에 혼합되어야할 혼합색의 강도를 결정하는 경우를 나타낸 도면이다. 여기서, 가로축은 시간을 나타내며, 세로축은 전류(A) 또는 전압(V)이 될 수 있다.
도 5a를 참조하면, LED 디스플레이장치의 원색을 SMPTE-C의 원색으로 생성하기 위해서, T1 시간 구간 동안 "RED signal"에 혼합되어야 할 혼합색은 "BULE Light"에 의한 "RB" 이다. 그리고, "RED signal"에 혼합되어야 할 혼합색 "RB"의 량은 W3 시간 동안의 량이다. 또한, "GREEN Light"에 의한 "RG"이며, W1, W2 만큼의 량이 "RED signal"에 혼합되어야 한다.
도 5b는 AM(Amplitude Modulation) 방식을 이용하여 디스플레이장치의 원색에 혼합되어야할 혼합색의 강도를 결정하는 경우를 나타낸 도면이다. 여기서, 가로축은 시간을 나타내며, 세로축은 전류(A) 또는 전압(V)이 될 수 있다.
도 5b를 참조하면, LED 디스플레이장치의 원색을 SMPTE-C의 원색으로 생성하기 위해서, T2 시간 구간 동안 "RED signal"에 혼합되어야 할 혼합색은 "GREEN Light"의 "RG" 이다. 그리고, "RED signal"에 의해 혼합되어야 할 혼합색 "RG"의 량은 a1 만큼이다. 또한, "BLUE Light"에 의한 "RG"이며, a2 만큼의 량이 "RED signal"에 혼합되어야 한다.
PWM(Pulse Width Modulation) 방식 또는 AM(Amplitude Modulation) 방식에 의해 디스플레이장치의 원색에 혼합되어야 할 혼합색의 량의 조절은 디스플레이장치의 구동방식에 따라 달라진다.
도 6는 도 3의 색신호 처리방법에서 색역 조정을 위해 광원의 광량을 조절하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 디스플레이장치의 광원을 스위칭 신호(switching signal)을 이용하여 제어하여 디스플레이장치의 원색을 이용하여 타겟 색역의 원색을 생성한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 사용자가 색재현 장치에 입력되는 색신호와 무관하게 색재현 장치가 재현할 수 있는 범위내에서 색역을 임의의 설정할 수 있으므로, 하나의 색재현 장치에서 선택될 수 있는 다수의 색역을 양자화 에러 없이 생성할 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.

Claims (12)

  1. 입력 색신호가 재현되는 타겟 색역이 선택되는 선택부;
    상기 입력 색신호가 재현되는 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여, 상기 타겟 색역의 원색을 생성할 수 있는 혼합비를 산출하는 계산부;
    산출된 상기 혼합비에 따라 상기 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여 재구성된 원색을 산출하는 원색결정부;
    상기 입력 색신호가 상기 재구성된 원색에 의해 결정되는 색역에 매칭되어 출력되도록 광원의 광량을 조절하는 구동부; 및
    상기 입력 색신호가 상기 재구성된 원색에 의해 결정되는 색역에 매칭되도록 변환되어 출력되는 신호를 디스플레이하는 디스플레이부;를 포함하며,
    상기 구동부는, 상기 색재현 장치의 구동방식에 따라 PWM(Pulse Width Modulation) 방식, 및 AM(Amplitude Modulation) 방식 중 어느 하나를 이용하여 상기 광원의 광량을 조정하는 것을 특징으로 하는 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현장치.
  2. 제1항에 있어서,
    입력되는 색신호의 색좌표를 장치독립적 색공간인 CIE-XYZ 색공간의 색좌표값으로 변환하여 상기 입력 색신호로 제공하는 색좌표 변환부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 타겟 색역은, NTSC 방송규격, PAL 방송규격, 및 SMPTE-C 방송규격을 재현하는 색역, sRGB 규격에 의한 표준 색신호 및 RGB 규격에 의한 표준 색신호를 재현하는 색역, LED 디스플레이장치의 색역, 그리고 상기 색재현 장치의 사용자가 설정하는 색역 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 타겟 색역의 색좌표, 및 상기 색재현 장치의 색역의 원색의 색좌표를 저장하는 저장부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 저장부는, 상기 선택부에서 선택될 수 있는 상기 타겟 색역별로 상기 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여 상기 타겟 색역의 원색을 생성할 수 있는 혼합비를 룩업 테이블 형태로 저장하는 것을 특징으로 다수의 색재현 범위를 갖는 색재현 장치.
  6. 삭제
  7. 입력 색신호가 재현되는 타겟 색역이 선택되는 단계;
    상기 입력 색신호가 재현되는 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여, 상기 타겟 색역의 원색을 생성할 수 있는 혼합비를 산출하는 단계;
    산출된 상기 혼합비에 따라 상기 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여 재구성된 원색을 산출하는 단계;
    상기 입력 색신호가 상기 재구성된 원색에 의해 결정되는 색역에 매칭되어 출력되도록 광원의 광량을 조절하는 단계; 및
    상기 입력 색신호가 상기 재구성된 원색에 의해 결정되는 색역에 매칭되도록 변환시켜 출력하는 단계;를 포함하며,
    상기 광원을 조절하는 단계는, 상기 색재현 장치의 구동방식에 따라 PWM(Pulse Width Modulation) 방식, 및 AM(Amplitude Modulation) 방식 중 어느 하나를 이용하여 상기 광원의 광량을 조정하는 것을 특징으로 하는 색처리 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    입력되는 색신호의 색좌표를 장치독립적 색공간인 CIE-XYZ 색공간의 색좌표값으로 변환하여 상기 입력 색신호로 제공하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 색처리 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 타겟 색역은, NTSC 방송규격, PAL 방송규격, 및 SMPTE-C 방송규격을 재 현하는 색역, sRGB 규격에 의한 표준 색신호 및 RGB 규격에 의한 표준 색신호를 재현하는 색역, LED 디스플레이장치의 색역, 그리고 상기 색재현 장치의 사용자가 설정하는 색역 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 색처리 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 타겟 색역의 색좌표, 및 상기 색재현 장치의 색역의 원색의 색좌표를 저장하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 색처리 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 저장하는 단계는, 선택될 수 있는 상기 타겟 색역별로 상기 색재현 장치의 색역의 원색을 혼합하여 상기 타겟 색역의 원색을 생성할 수 있는 혼합비를 룩업 테이블 형태로 저장하는 것을 특징으로 색처리 방법.
  12. 삭제
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