KR101121131B1 - Rapid image rendering on dual-modulator displays - Google Patents

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KR101121131B1 KR20077001836A KR20077001836A KR101121131B1 KR 101121131 B1 KR101121131 B1 KR 101121131B1 KR 20077001836 A KR20077001836 A KR 20077001836A KR 20077001836 A KR20077001836 A KR 20077001836A KR 101121131 B1 KR101121131 B1 KR 101121131B1
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그레고리 존 워드
헬게 제첸
볼프강 하이드리히
로른 에이. 화이트헤드
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돌비 레버러토리즈 라이쎈싱 코오포레이션
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Abstract

하나의 광원 레이어와 하나의 디스플레이 레이어를 갖는 높은 동적 범위 디스플레이(high dynamic range display)에 고 해상도 이미지들을 표시하는데 필요한 시간을 감소시키기 위한 하나 또는 그보다 많은 여러 가지 기술들을 사용하는 장치 및 방법들이 제공된다. Apparatus and method are provided using one of a light source layer and a number of technologies many one or higher for reducing the time required to display a high resolution image on a high dynamic range display (high dynamic range display) having a display layer, . 그 중 하나의 기술에서, 이미지 해상도가 감소되고, 유효 루미넌스 패턴이 감소된 해상도 이미지에 대해 결정되며, 유효 루미넌스 패턴의 해상도가 그 다음에 디스플레이 레이어의 해상도까지 증가된다. In one of those techniques, the resolution of the image is reduced, and the effective luminance pattern is determined for the reduced resolution image, the resolution of the effective luminance pattern is increased to the resolution of the display layer to the next. 다른 기술에서, 광원 레이어의 포인트 스프레드 함수가 복수의 성분들로 분해되고, 하나의 루미넌스 패턴이 그 성분들의 각각에 대해 결정된다. In another technique, the point spread function of the light source layer is decomposed into a plurality of components, a luminance pattern is determined for each of the components. 유효 루미넌스 패턴들은 그 다음에 하나의 전체 유효 루미넌스 패턴(total effective luminance pattern)을 만들기 위해 조합된다. The effective luminance pattern are combined to make the next one of the total effective luminance pattern (total effective luminance pattern) on. 부가적인 이미지 디스플레이 시간 감소 기술들도 제공된다. However, come with the additional image display time reduction technique.

Description

이중-변조기 디스플레이에서의 신속한 이미지 렌더링{Rapid image rendering on dual-modulator displays} Double-fast image rendering display of the modulator {Rapid image rendering on dual-modulator displays}

관련 출원의 상호참조사항 Cross-references of related applications

본 출원은 2004년 7월 27일자로 출원되고 발명의 명칭이 "높은 동적 범위 디스플레이를 위한 신속한 프레임 렌더링(RAPID FRAME RENDERING FOR HIGH DYNAMIC RANGE DISPLAYS)"인 미국 특허출원 제60/591,829호에 대한 우선권을 주장한다. This application is a "quick-frame rendering (RAPID FRAME RENDERING FOR HIGH DYNAMIC RANGE DISPLAYS) for a high dynamic range display," the priority to U.S. Patent Application No. 60/591 829, filed and entitled & July 27, 2004 It insists. 미국에 대해, 본 출원은 2004년 7월 27일자로 출원되고 발명의 명칭이 "높은 동적 범위 디스플레이를 위한 신속한 프레임 렌더링(RAPID FRAME RENDERING FOR HIGH DYNAMIC RANGE DISPLAYS)"인 미국 특허출원 제60/591,829호의 35 USC §119조 하의 이익을 주장한다. For the United States, this application is filed July 27, 2004 and entitled & "fast frame rendering (RAPID FRAME RENDERING FOR HIGH DYNAMIC RANGE DISPLAYS) for a high dynamic range display," U.S. Patent Application of No. 60/591 829 35 USC §119 claims under Article profits.

기술 분야 Art

본 발명은 두개의 변조기들을 갖는 유형의 디스플레이들에 이미지들을 표시하기 위한 시스템들과 방법들에 관한 것이다. The present invention relates to systems and methods for displaying images on a display of the type having two modulators. 제1 변조기는 하나의 광 패턴(light pattern)을 만들고 제2 변조기는 하나의 이미지를 얻기 위해 제1 변조기에 의해 만들어진 광 패턴을 변조시킨다. The first modulator is thereby created and one of the light patterns (light pattern) has a second modulator modulates the light pattern created by the first modulator to obtain a single image.

2002년 9월 6일 공개된 국제 특허 공개 제WO 02/069030호와 2003년 9월 18일 공개된 국제 특허 공개 제WO 03/077013호는, 모두 그 전체내용이 본 명세서의 일부를 이루며, 변조된 광원 레이어와 변조된 디스플레이 레이어를 갖는 디스플레이들을 개시한다. September 6, 2002 published International Patent Publication No. WO 02/069030 Publication No. 9 and No. 2003 published May 18, International Patent No. WO 03/077013, all constitute a part of this specification, the entire contents of the modulation It discloses a display having a light source modulation layer and a display layer. 이 변조된 광원 레이어는 이미지의 비교적 낮은-해상도 표시(comparatively low-resolution representation)를 만들어내게 구동된다(driven). The modulated light source layer is of relatively low image-driven to the creation of the display resolution (comparatively low-resolution representation) (driven). 이 낮은-해상도 표시는, 관찰자가 볼 수 있는 보다 높은 해상도 이미지를 제공하기 위해, 디스플레이 레이어에 의해 변조된다. A low-resolution display, in order to provide a higher resolution image that the observer can see, is modulated by the display layer. 이 광원 레이어는, 발광 다이오드(light emitting diodes; LEDs)와 같은, 능동 변조된(actively modulated) 광원들의 하나의 매트릭스(matrix)를 포함하여 구성된다. The source layer, a light emitting diode is configured to include one of a matrix (matrix) of the active modulated (actively modulated) light source, such as a (light emitting diodes LEDs). 광원 레이어의 정면에 위치되고 정렬된 디스플레이 레이어는, 액정 디스플레이(liquid crystal display; LCD)일 수 있다. The position of the light source is arranged on a front layer, the display layer is a liquid crystal display; can be a (liquid crystal display LCD).

두 레이어들이 상이한 공간 해상도들을 가지면(예를 들면, 광원 레이어의 해상도가 디스플레이 레이어의 것의 약 0.1% 일 수 있음), [베일 루미넌스(veiling luminance)와 같은] 심리학적 효과들(psychological effects)과 소프트웨어 보정(correction) 방법들 모두 관찰자가 해상도 미스매치(resolution mismatch)를 인지하지 못하게 한다. Two layers are Having different spatial resolution (for example, if the resolution of the light source layer can be about 0.1% of one of the display layer), the psychological effect, such as a bale luminance (veiling luminance)] (psychological effects) and software correction (correction) methods both to let the viewer does not perceive the mismatch resolution (resolution mismatch).

LED 어레이 또는 LCD 패널들(panels)과 같은 광 변조기들을 구동시키기 위한 전자 시스템들이 이 기술분야의 사람들에게 잘 알려져 있다. LED array or the electronic system for driving the optical modulator such as LCD panels (panels) are well known to those in the art. 예를 들어, LCD 컴퓨 터 디스플레이들과 텔레비전들이 시판되고 있다. For example, there are commercially available LCD computer displays and television. 그러한 디스플레이들과 텔레비젼들은 LCD 패널에서 개별 화소들에 의해 투과된(transmitted) 빛의 양을 제어하기 위한 회로(circuitry)를 포함한다. Such display and TV include a circuit (circuitry) for controlling the amount of the (transmitted) light transmitted by the individual pixels in the LCD panel. 광원 레이어와 디스플레이 레이어를 제어하기 위해 이미지 데이터 신호들로부터 구동을 유도하는 작업은 컴퓨터계산적으로 고비용일 수 있다. Operation leading to the drive from the image data signals to control a light source layer and display layer can be computationally expensive to machine. 컴퓨터의 비디오/그래픽 카드의 하나의 프로세서에 의해, 또는 컴퓨터 일체형의 다른 적절한 프로세서에 의해, 디스플레이 그 자체 또는 보조 장치(secondary device)에 대해 그러한 신호들의 유도(deriving)가 실행될 수 있다. By one processor of a video / graphics card in the computer, or by any other suitable processor of a computer-integrated, it is derived (deriving) of such signals can be executed for the display itself or a secondary device (secondary device).

광원 레이어와 디스플레이 레이어를 제어하기 위해 이미지 데이터 신호들로부터 구동을 유도하는 작업은 컴퓨터계산적으로 고비용일 수 있다. Operation leading to the drive from the image data signals to control a light source layer and display layer can be computationally expensive to machine. 컴퓨터의 비디오/그래픽 카드의 하나의 프로세서에 의해, 또는 컴퓨터 일체형의 다른 적절한 프로세서에 의해, 디스플레이 그 자체 또는 보조 장치(secondary device)에 대해 그러한 신호들의 유도(deriving)가 실행될 수 있다. By one processor of a video / graphics card in the computer, or by any other suitable processor of a computer-integrated, it is derived (deriving) of such signals can be executed for the display itself or a secondary device (secondary device). 프로세서의 성능 제한은 연속 이미지 프레임들이 표시될 수 있는 레이트(rate)를 바람직하지 않게 제한할 수 있다. The performance limitations of the processor may limit undesirable rate (rate), which may be continuous image frames are displayed. 예를 들어, 프로세서가 비디오 데이터의 프레임 레이트로(at the frame rate) 인커밍 비디오 데이터(incoming video data)를 처리하기에 충분할만큼 강력하지 않으면, 관찰자는 영화(movie)와 같은 비디오 이미지의 연속적인 프레임들 사이의 짧은 끊김(small pauses)을 알아챌 수 있다. For example, the processor does not powerful enough to handle the incoming video data (incoming video data) at a frame rate of video data (at the frame rate), the viewer is a series of video images, such as movies (movie) of a short interruption between the frames can be a notice (small pauses). 이것은 관찰자를 혼란시키고 관찰자의 이미지 시청(observer's image viewing experience)에 나쁜 영향을 줄 수 있다. This has confuse the viewer and can adversely affect the viewer image viewer (observer's image viewing experience).

상술한 일반적인 유형의 디스플레이들에 이미지들을 표시하기 위한 실용적이고, 비용 효율이 높고 효과적인 시스템들이 필요하다. Highly practical, cost-effective for displaying images on the display of the above-mentioned general type are needed effective system.

다음의 발명의 상세한 설명 전반에 걸친 특정 설명들은 본 발명에 대한 더 완전한 이해를 제공하기 위해 기술된 것이다. Specific description throughout the first half of the following detailed description of the invention will be described in order to provide a more thorough understanding of the present invention. 그러나, 본 발명은 이 특정 사항들을 벗어나서(without these particulars) 실시될 수도 있다. However, the present invention can also be implemented beyond these specific details (without these particulars). 다른 경우에, 본 발명을 불필요하게 모호하게 하는 것을 피하기 위해, 잘 알려진 요소들을 도시하지 않거나 상세히 설명하지 않기로 한다. Order to avoid the other case, unnecessary blurring of the invention, does not depict the well-known elements and will not be described in detail. 따라서, 상세한 설명 및 도면은 제한적인 의미가 아닌 예시적인 것으로 인식되어야 한다. Accordingly, the specification and drawings are to be recognized as illustrative rather than restrictive sense.

본 발명은, 적어도 부분적으로 이미지 데이터에 의해 결정되는 광 패턴을 만듦으로써 그리고 하나의 이미지를 얻기 위해 상기 광 패턴을 변조시킴으로써 하나의 이미지가 표시되는, 광범위한 응용예들(applications)에 적용될 수 있다. The invention can be at least partially applied to, a wide range of applications of (applications) in which one of the image display by modulating the light pattern and to obtain a single image by making the light pattern that is determined by the image data. 광 패턴은 여하한 적절한 장치에 의해 만들어질 수 있다. An optical pattern can be made by any suitable device. 어떤 예들은 다음을 포함한다: Some examples include the following:

* 광원들의 광도(brightnesses)가 변하도록 허용하는 드라이버 회로(driver circuits)에 의해 구동되는 복수의 광원들. - a plurality of light sources driven by a driver circuit (driver circuits) that permits the light intensity (brightnesses) of the light source to vary.

* 상기 광원으로부터의 빛을 변조시키는 반사형(reflection type) 또는 투과형(transmission type) 변조기와 결합된 고정 또는 가변 광원(fixed or variable light source). * Reflection type (reflection type) or a transmission type (transmission type) in conjunction with a fixed or variable light modulator (fixed or variable light source) to modulate light from the light source.

다음의 상세한 설명은, 광 패턴이 발광 다이오드의 하나의 어레이에 의해 LCD 패널의 한 측면에 형성되고, 가시 이미지(viewable image)를 만들기 위해 광 패턴의 빛을 변조시키도록 LCD 패널이 제어되는, 비-제한적 실시예들에 관한 것이다. The following detailed description is, the optical pattern is formed on one side of the LCD panel by a single array of light emitting diodes, so as to modulate the light of the light pattern to make a visible image (viewable image) which the LCD panel is controlled, non- - it relates to limiting examples. 이 예에서, LED들의 어레이는 제1 변조기를 구성하고, LCD 패널은 제2 변조기를 구성하는 것으로 생각될 수 있다. In this example, the array of LED configuration is the first modulator and, LCD panels may be considered as constituting the first modulator.

일반적으로, LED/LCD 레이어 디스플레이에 표시하기 위한 이미지 프레임들 또는 프레임 세트를 렌더링하는 것은 다음의 컴퓨터계산 단계들을 포함한다(entail): In general, the rendering of the image frames or frame set to be displayed on the LED / LCD display layer comprises the following steps in a computer calculation (entail):

1. [전체(full) 스크린 또는 부분(partial) 스크린 이미지 데이터일 수 있는] 이미지 데이터를 얻는 단계. 1. Full (full) screen or a part (partial) image screen, which may be a data] to obtain the image data.

2. 이 분야의 통상의 지식을 가진 자들에게 잘 알려진 적절한 기술[예를 들어, 인텐시티(intensity) 및 색상과 같은 요인들(factors)을 기초로 할 수 있는 최근접 이웃 보간법(nearest neighbour interpolation)]을 사용하여, 제1 변조기의 각 LED에 대한 적절한 구동값들을 이미지 데이터로부터 유도하는(deriving) 단계. 2. appropriate techniques well known to those skilled in the art [for example, nearest neighbor interpolation (nearest neighbour interpolation) can be based on factors (factors), such as intensity (intensity) and color; and, the (deriving) inducing appropriate driving values ​​for each LED of the first modulator from the image data using.

3. LED 레이어와 LCD 레이어 사이의 임의의 레이어들의 특성들 뿐 아니라 유도된 LED 구동값들과 LED 레이어상의 LED들의 포인트 스프레드 함수들을, LED 구동값들이 LED 레이어에 인가될 때 LCD 레이어에 만들어질 유효 루미넌스 패턴을 결정하기 위해 사용하는 단계. 3. Effective be made to the LCD layer, when any of the layers as well as the characteristics of the LED driving value and the LED point spread function of LED layers on the induction of the layer between the LED and the LCD layer, LED driving values ​​may be applied to the LED layer, steps used to determine the luminance pattern.

4. 이미지 데이터에 의해 정의된(defined) 이미지가 그 다음에 LCD 레이어에 대한 미가공 변조 데이터(raw modulation data)를 얻기 위해 유효 루미넌스 패턴에 의해 분할되는 단계. 4. step in which the (defined) image defined by the image data is divided by the effective luminance pattern to obtain a raw modulation data (raw modulation data) on the LCD layer to the next.

5. 몇몇 경우에, 미가공 변조 데이터를, LED 또는 LCD 레이어들중의 어느 하나에 발생하는 비-선형성(non-linearities) 또는 다른 아티팩트들(artifacts)과 같은 이슈들(issues)을 어드레스하기(address) 위해 변화시키는(modify) 단계. 5. In some cases, the raw modulation data, one non-occurring of one of the LED or LCD layers - to address the issues (issues), such as the linear (non-linearities) or other artifacts (artifacts) (address ) (modify) varying order. 이러한 이슈들은 이 분야의 통상의 지식을 가진 자들에게 잘 알려진 적절한 기술들[예를 들어, 스케일링(scaling), 감마 보정(gamma correction), 값 치환 동작(value replacement operations) 등]을 사용하여 처리될 수 있다. These issues will be processed using the conventional appropriate techniques that are well known to those of knowledge in the art [e.g., scaling (scaling), a gamma correction (gamma correction), the value substitution operation (value replacement operations), etc.] can. 예를 들어, 변화된 변조 데이터(modified modulation data)를 만드는 단계는, 감마 보정 곡선 또는 LCD 레이어의 다른 특정 특성들과 일치하도록(match) 미가공 변조 데이터를 변경하는 것을 포함한다. For example, the steps for creating a modulated data changes (modified modulation data), includes changing the (match) the raw modulation data to match with the gamma correction curve, or other specific characteristics of the LCD layers.

6. (미가공 변조 데이터 또는 변화된 변조 데이터일 수 있는) LCD에 대한 최종 변조 데이터와, LED에 대한 구동 데이터(driving data)를, 원하는 이미지를 만들기 위하여 LCD 및 LED 레이어들을 구동하도록 적용하는 단계. 6. The drive data (driving data) for the final modulation data, LED for LCD (raw modulation data, which can be changed or modulated data), applying to drive LCD and LED layers to create the desired image.

이미지들을 표시하는데 사용하기 위한 최종 변조 데이터(final modulation data)를 발생시키는 컴퓨터계산 비용을 감소시키기 위한 [즉, 최종 변조 데이터 발생을 가속시키기 위한] 여러 가지 방법들이 본 명세서에 설명되어 있다. That is, to accelerate the final modulation data generation] number of methods for reducing the computational cost of generating the final modulated data (final data modulation) for use in displaying images that are described herein. 이들은 다음을 포함한다: These include:

* [예를 들어, 16-비트 도메인 대신 8-비트 도메인에서 컴퓨터계산을 실행함으로써] 하나의 낮은 정밀도 도메인(lower precision domain)에서 컴퓨터계산의 적어도 부분들을 실행하는 것; * For example, by executing a computer calculated in the 8-bit domain instead of the 16-bit domain] to execute at least part of the computer calculations from a low precision domain (lower precision domain); 그리고, And,

* 본 명세서에 설명된 유효 루미넌스 패턴을 효과적으로 확립시키기 위한 하나 또는 그보다 많은 옵션(options)을 실행하는 것. - to carry out one or more options (options) than for effectively establishing the effective luminance pattern described herein.

이러한 기술들은 개별적으로 실행될 수 있기는 하나, 본 명세서에 설명된 기술들의 적절한 결합들(combinations)이 사용될 수도 있다. These techniques can be performed individually, it is one, may be used proper engagement of (combinations) of the techniques described herein.

첨부도면들은 본 발명의 비제한적 실시예들을 설명한다. The annexed drawings set forth a non-limiting embodiment of the invention.

도 1은, 포인트 스프레드 함수(PSF)의 세그멘테이션(segmentation)을 협저 및 광저 가우스 세그멘트들(narrow and wide base Gaussian segments)로 나타낸 그래프이다. 1 is a graph showing the segmentation (segmentation) of the point spread function (PSF) into hyeopjeo and gwangjeo Gaussian segment (narrow and wide base Gaussian segments).

도 2A, 2B 및 2C는, 16-비트 포인트 스프레드 함수(PSF)의 두 개의 8-비트 [하이 및 로우 바이트(high and low byte)] 세그멘트들로의 분할(splitting)을 나타낸 그래프이다. Figures 2A, 2B and 2C, is a 16-bit point graph showing the two 8-bit split (splitting) of the with [high and low bytes (high and low byte)] segment of a spread function (PSF).

도 3은, 8-비트 하이 및 로우 바이트 포인트 스프레드 함수 값들의 16-비트 범위(range)에 대한 변이 양태(transitional behaviour)를 나타낸 그래프이다. 3 is a graph illustrating a variation embodiment (transitional behaviour) for an 8-bit high and low byte point 16-bit range (range) of the spread function value.

도 4는, 도 1에 나타낸 포인트 스프레드 함수에 상응하는 하이 및 로우 바이트 포인트 스프레드 함수들을 나타낸 그래프이다. 4 is a graph showing the high and low byte point spread functions corresponding to the point spread function shown in FIG.

도 5는, 실제(actual) 유효 루미넌스 패턴(ELP)과 아주 근접한(approximating) 보간(interpolated) 유효 루미넌스 패턴(ELP)을 유도하기(derive) 위한 반복-유도 보간 함수(iteratively-derived interpolation function)의 적용을 나타낸 그래프이다. 5 is a real (actual) the effective luminance pattern (ELP) and in close proximity (approximating) interpolation (interpolated) to derive the effective luminance pattern (ELP) (derive) Repeat for - the derived interpolation function (iteratively-derived interpolation function) a graphic diagram showing the application.

도 6은, 디스플레이의 개략적인 블록도이다. 6 is a schematic block diagram of a display.

도 7은, 제어가능 광원 레이어와 제어가능 디스플레이 레이어를 갖는 디스플레이에 이미지를 표시하기 위한 방법을 나타낸 흐름도이다. 7 is a flow chart illustrating a method for displaying an image on a display having a controllable light source layer and display layer can be controlled.

도 8은, 유효 루미넌스 패턴을 결정하기 위한 방법을 나타낸 흐름도이다. 8 is a flow diagram illustrating a method for determining an effective luminance pattern.

도 9는, 유효 루미넌스 패턴 또는 그 성분을 결정하기 위한 방법을 나타낸 흐름도이다. 9 is a flow diagram illustrating a method for determining an effective luminance pattern or its ingredients.

유효 루미넌스 패턴 결정 The effective luminance pattern determination

LED 레이어의 각 LED의 포인트 스프레드 함수는 LED의 지오메트리(geometry)에 의해 결정된다. Point spread function of each LED of the LED layers is determined by the geometry (geometry) of the LED. LED 레이어의 전체 유효 루미넌스 패턴을 결정하기 위한 간단한 기술은, LCD 레이어의 각 화소에 대한, 그 구동값을 위한, LED의 유효 루미넌스 기여도(contribution)를 얻기 위해, 각 LED의 포인트 스프레드 함수[특히, LED에 의해 방출되고 LED 및 LCD 레이어들 사이의 모든 광학 구조체들을 관통하는 빛의 포인트 스프레드 함수]에 하나의 선택된 LED 구동값을 그리고 하나의 적절한 스케일링 파라미터(scaling parameter)를 처음에 곱하는 것이다. A simple technique for determining the total effective luminance pattern of the LED layers is, for each pixel of the LCD layer, for the drive values, in order to obtain the effective luminance contribution (contribution) of the LED, the LED point spread function [in particular, the emission and the LED, and point of light passing through all the optical structure between the LCD layer spread function; and a suitable scaling parameter to a selected value of the LED driving (scaling parameter) by the LED will be multiplied with the first.

선택된 구동값들이 LED 레이어에 인가될 때 만들어질, LCD 레이어 상의 전체 유효 루미넌스 패턴을 얻기 위해, 이런 식으로, 각 LED의 루미넌스 기여도들(luminance contributions)이 결정되어 합산될 수 있다. When the selected drive values ​​may be applied to the LED layers to obtain the total effective luminance pattern to be made on, LCD layer, in this way, the luminance contribution of each LED (luminance contributions) is determined and can be combined. 그러나, 유효 루미넌스 패턴이 상기 단계 4의 분할 동작을 촉진하기 위해 LCD 레이어와 동일한 공간 해상도로 결정되어야만 하기 때문에, 이 곱셈 및 덧셈 동작들은 매우 컴퓨터계산적으로 큰 비용이 소모된다(즉, 시간 소모적이다). However, the effective luminance pattern is because there must be determined at the same spatial resolution and the LCD layers to facilitate the division operation of said step 4, the multiplication and addition operations are very computer computationally large cost is consumed (that is, a time consuming) .

LED 포인트 스프레드 함수가 매우 폭넓은 "서포트(support)"를 가지면 컴퓨터계산 비용(computational expense)이 특히 많이 든다. Having a large LED point spread function is very wide "support (support)" costs a lot, especially computational cost (computational expense). LED 포인트 스프레드 함수의 "서포트"는, LED에 의해 무시할 수 없는 양으로 비추어지는(illuminated in a non-negligible amount), LCD 화소들의 수(number)이다. "Support" in the LED point spread function, which is the (illuminated in a non-negligible amount), the number of LCD pixels (number) in the light amount can not be ignored by the LED. 이 서포트는, LCD 레이어 화소들에서 측정되고, 그것으로는 관찰자에게 지각될 수 없을 정도(perceptually irrelevant to an observer)여서, LED 포인트 스프레드 함수가 매우 작아지는 반경에 의해(in terms of a radius) 특정될 수 있다. The support is measured at the LCD-layer pixels, that include yeoseo degree can not be the observer perception (perceptually irrelevant to an observer), (in terms of a radius) by the LED point radially spread function which significantly reduces specific It can be. 서포트는 각 LED에 의해 상당한 양으로(in a significant amount) 비추어지는 LCD 화소들의 수에 상응한다. Support corresponds to the number of LCD pixels illuminated by a significant amount by each LED (in a significant amount).

예를 들어, 각 LED의 중심이 바로 가까이에 인접한 LED들로부터 50의 LCD 레이어 화소들에 대해 동일한 거리로 인접하여 떨어져 위치된, 6각형 LED 어레이를 생각해 보기로 한다. For example, to think of the same adjacent to the distance to the off position, hexagonal LED array for the pixels 50 of the LCD-layer view from an LED adjacent to the right near the center of each LED. 만약 각 LED가 150 LCD 화소들의 서포트를 갖는 포인트 스프레드 함수를 가진다면, LCD 레이어의 중심부에 있는 각 화소는 대략 35 LED들로부터의 빛에 의해 비추어질 것이다. If each LED with the point spread function having a support 150 of the LCD pixels, each pixel in the center of the LCD-layer will be illuminated by the light from the LED 35 substantially. 따라서, 이 예에 대한 유효 루미넌스 패턴의 계산은, 각 관련 LED에 의해 각 화소에 주어진(contributed) 빛을 설명하기 위해, LCD 레이어의 각 화소에 대한 35 연산들(operations)을 필요로 한다. Accordingly, calculation of the effective luminance pattern for this example is to describe a given (contributed) light to each pixel by each associated LED, requires 35 operations (operations) for each pixel of the LCD layer. LCD 레이어가 높은 공간 해상도를 가지면, 이것은 컴퓨터계산적으로 매우 큰 비용이 소모된다(즉, 시간 소모적임). The LCD layers Having a high spatial resolution, and this is a very large cost consumed by computational computer (that is, time-consuming Im).

해상도 감소 Reduced resolution

LCD에 만들어지는 유효 루미넌스 패턴을 결정하는데 필요한 시간은, LCD 레이어에 나타나게 되어 있는 고 해상도 이미지의 것보다 더 낮은 감소된 공간 해상도에서 유효 루미넌스 패턴을 컴퓨터계산함으로써 줄일 수 있다. The time required to determine the effective luminance patterns are made on the LCD, and the effective luminance pattern in the lower reduced spatial resolution than the resolution of the image that is displayed on the LCD layers can be reduced by calculating computer. 이것은 개개의 광원들의 포인트 스프레드 함수들이 일반적으로 완만하게 변화하기 때문에 가능하다. This is possible because the point spread function of the individual light sources are generally slowly changing. 그러므로, 유효 루미넌스 패턴은 LCD의 해상도에서 비교적 느리게 변화할 것이다. Therefore, the effective luminance pattern will be relatively slow changes in the resolution of the LCD. 따라서, 낮은 해상도에서 유효 루미넌스 패턴을 컴퓨터계산한 다음, 상당한 아티팩트들(significant artifacts)을 생기게 하지 않고서, 원하는 높은 해상도까지 유효 루미넌스 패턴을 스케일링하는(scale) 것이 가능하다. Thus, it is possible to a computer calculate the effective luminance pattern at a lower resolution and then, without causing significant artifacts in the (significant artifacts), (scale) for scaling the effective luminance pattern to the desired high resolution.

이러한 스케일링(scaling)은 적절한 선형, 가우스 또는 다른 보간(interpolation) 기술들을 사용하여 행해질 수 있다. The scaling (scaling) can be carried out using suitable linear, Gaussian or other interpolation (interpolation) techniques. 그러한 공간 해상도 감소(reduction)는, 유효 루미넌스 패턴을 확립하는 컴퓨터계산 비용에 있어서 거의 선형적인 감소(linear decrease)를 가져온다. Such spatial resolution reduction (reduction) is, resulting in a nearly linear decrease (linear decrease) in the computer calculates the cost of establishing an effective luminance pattern. 낮은 해상도에서 컴퓨터계산된 유효 루미넌스 패턴을 스케일 업(scale up)하기 위해 사용될 수 있는 수많은 가용 보간 방법들은, LCD 또는 다른 제2 광 변조기의 해상도에서 유효 루미넌스 패턴을 컴퓨터계산하는 컴퓨터계산 비용과 비교하면 컴퓨터계산적으로 저렴하다. When the computer calculates the effective luminance pattern at a lower resolution scale-up a number of available interpolation method that can be used to (scale up) have, compared to the effective luminance pattern at a resolution of the LCD, or different from the first light modulator and the computer calculates the cost for computing computer it is computationally inexpensive computers.

전술한 예를 사용하면, 너비와 높이 모두에서의 10-배 해상도 감소는 컴퓨터계산 비용에서 약 100-배 감소를 가져온다. Using the example described above, a 10-fold reduction in resolution in both width and height results in an approximately 100-fold reduction in the computational cost. 이것은, 감소된 해상도 이미지에서의 화소들의 전체 수가, LCD 레이어에 나타나게 되어 있는 고 해상도 이미지에서의 화소들의 전체 수보다 100-배 적기 때문이다. This is because the small number of the total, and is displayed on the LCD layer 100-times greater than the total number of pixels in the images at the resolution of the pixels in the reduced resolution image. 감소된 해상도 이미지에서의 각 화소 는, 35 LED들로부터의 빛을 여전히 수신하여 화소당 35 컴퓨터 연산을 필요로 하나 - 그러한 연산들은 컴퓨터계산이 LCD 레이어에 나타나게 되어 있는 실제 고 해상도 이미지에서의 각 화소에 대해 개별적으로 실행되는 경우에 비해 100-배 적은 화소들에 적용된다. The reduced resolution pixels of the image, one requires 35 machine operations per pixel and still receive the light from the 35 LED - such operations are the pixels of the actual high resolution image that is a computer calculation to appear on the LCD layer in the case where individual runs for comparison is applied to the pixel 100-times less.

포인트 스프레드 함수 분해(decomposition) Point spread function decomposition (decomposition)

이미지 렌더링의 컴퓨터계산 비용은, 모든 구성요소들의 재조합(recombination)이 오리지널 포인트 스프레드 함수를 산출하는(yield) 식으로, 각 광원(예를 들어, 각 LED)의 포인트 스프레드 함수를 여러 성분들로 분해시킴으로써(예를 들어, 가우스 분해를 실행함으로써) 또한 감소될 수 있다. Computer calculation of an image rendering cost, the (yield) expression of recombinant (recombination) of all of the components are calculated of the original point spread function, decomposing the point spread function of each of the light sources (e.g., each LED) into a number components by (for example, by executing the Gaussian decomposition) it can also be reduced. 그 다음에 유효 루미넌스 패턴이 각 성분에 대해 개별적으로 결정될 수 있다. The following is the effective luminance pattern can be determined for each component separately. 일단 유효 루미넌스 패턴이 각 구성요소에 대해 결정되면, 그러한 유효 루미넌스 패턴들은 전체 유효 루미넌스 패턴을 만들기 위해 조합될(combined) 수 있다. Once the effective luminance pattern is determined for each component, that the effective luminance pattern may be (combined) to be combined to make the total effective luminance pattern. 이 조합은, 예를 들면, 합산(summing)에 의해 이루어질 수 있다. This combination is, for example, can be made by adding (summing).

이 성분들에 의해 주어진 유효 루미넌스 패턴들을 컴퓨터계산하는 것은, 상술한 바와 같이, LCD 레이어의 해상도에서 또는 감소된 해상도에서 수행될 수 있다. A computer for calculating the effective luminance pattern given by the components it may, be performed in a reducing or in a layer of the LCD resolution resolution as described above.

표준 포인트 스프레드 함수들(예를 들어, 가우스 포인트 스프레드 함수)에 기초한 신속한 컴퓨터계산을 수행하기에 특히 적합한 하드웨어 구성요소들이 시판되고 있기 때문에, 각 성분에 대한 유효 루미넌스 패턴이 LCD 레이어의 해상도에서 컴퓨터계산되더라도 속도 이득(speed benefit)을 얻는다. A standard point spread function (e.g., Gaussian point spread function) to permit rapid computational particularly suitable hardware components that are commercially available based on because, the effective luminance pattern is computer calculated in the resolution of the LCD layer for each component although to obtain a velocity gain (speed benefit). 그러한 하드웨어 구성요소들은, - 디스플레이의 LED 레이어의 실제 LED들의 일반적으로 비표준인 포인트 스프레드 함수를 위해 일반적으로 시판되지 않고 있으므로, - 범용 프로세서들(general purpose processors)을 사용하는 상당히 느린 컴퓨터계산 기술에 대한 의존을 필요로 하게 된다. Such hardware components, - it is not generally commercially available for the non-standard in point spread function generally Actual LED of the LED layer of the display, - a general-purpose processors (general purpose processors) for significantly slower computational techniques using It will require a dependent.

상술한 해상도 감소 기술이 각 성분에 대한 하나의 유효 루미넌스 패턴을 결정하기 위해 사용되면, 보다 큰 속도 이득이 달성된다. When the resolution reduction technique described above is used to determine which one of the effective luminance pattern for each component is achieved a greater speed gains. 또한, 더 큰 속도 이득을 얻기 위해, 상이한 공간 해상도들이 포인트 스프레드 함수의 상이한 성분들에 적용될 수 있다. In addition, the may be applied to different components of the point spread function are different spatial resolution to gain greater speed gains. 예를 들어, 도 1[실선(solid line)]은, 하나의 가파른 중심부(steep central portion)(10)와 하나의 넓은 꼬리부(wide tail portion)(12)를 갖는 하나의 예시적인 LED 포인트 스프레드 함수를 나타낸다. For example, Figure 1 [solid line (solid line)] is a rapid heart (steep central portion) (10) with a wide tail portion (wide tail portion) One exemplary LED point spread having 12 It represents a function. 이러한 형태에서, 실제 포인트 스프레드 함수는, 도시한 바와 같이, 하나의 협저 가우스 성분(narrow base Gaussian component; 14A)과 하나의 광저 가우스 성분(wide base Gaussian component; 14B)으로 분해될 수 있다. In such form, the actual point spread function, as shown, a hyeopjeo Gaussian component can be decomposed by;; (14B wide base Gaussian component) (narrow base Gaussian component 14A) and a gwangjeo Gaussian component.

광저 가우스 성분(14B)(점선)은, 협저 가우스 세그멘트(14A)(파선)에 비해, 비교적 작은 이미지 인텐시티(relatively little image intensity)를 제공한다(contribute). Gwangjeo provides a Gaussian component (14B) (dashed line) is relatively small image intensity (relatively little image intensity) than in hyeopjeo Gaussian segment (14A) (broken line) (contribute). 또한, 광저 가우스 성분(14B)은 협저 가우스 성분(14A)보다 더 느리게 변화한다. Further, gwangjeo The Gaussian component (14B) is changed more slowly than hyeopjeo Gaussian component (14A). 따라서, 광저 가우스 성분(14B)에 대한 유효 루미넌스 패턴이 상당히 낮은 공간 해상도에서 컴퓨터계산될 수 있는 반면, 협저 가우스 성분(14A)에 대한 하나의 유효 루미넌스 패턴은 알맞게 높은(moderately high) 공간 해상도에서 결정될 수 있다. Thus, the determined one of the effective luminance pattern is moderately high (moderately high) spatial resolution of the other hand with the effective luminance pattern for the gwangjeo Gaussian component (14B) can be calculated computer at a significantly lower spatial resolution, hyeopjeo Gaussian component (14A) can. 이것은 협저 가우스 성분(14A)에 포함된 이미지 인텐시티 정보의 상당한 부분(a substantial portion)을 보존하고(preserve), 또한 비교적 빠른데(still relatively fast), 그것은 협저 가우스 세그멘트의 유효 서포트(effective support)가 작고 이에 따라 소수의 LCD 화소들이 그 성분에 의해 커버되기 때문이다. This hyeopjeo preserving a significant portion (a substantial portion) of the image intensity information contained in the Gaussian components (14A) and (preserve), also comparatively was fast (still relatively fast), it hyeopjeo effective support of the Gaussian segment (effective support) are small Accordingly, because of the small number of LCD pixels it is covered by the component. 이와 대조적으로, 광저 가우스 성분(14B)은 비교적 작은 이미지 인텐시티 정보를 포함하기 때문에, 그 성분은, 각 성분에 대해 유도된 패턴들을 조합함으로써 만들어진 전체 유효 루미넌스 패턴의 해상도를 대체로 저하시키지(degrading) 않고 낮은 해상도에서 비교적 신속하게 처리될 수 있다. In contrast, it gwangjeo because the Gaussian component (14B) comprises a relatively small image intensity information, and the component is not substantially decrease the total effective luminance pattern resolution made by combining a pattern derived for each component (degrading) but It can be relatively quickly processed at a lower resolution.

8-비트 세그멘테이션 8-bit segmentation

이미지 데이터는 전형적으로 16-비트 워드 형식(word form)으로 제공된다. Image data is typically provided by a 16-bit word format (word form). 고급(high-end) [즉, 더 값비싼] 그래픽 프로세서들은 일반적으로 16-비트 도메인에서(in the 16-bit domain) 컴퓨터계산을 수행한다. Advanced (high-end) [that is, more costly] Graphics processors are generally in the 16-bit domain (in the 16-bit domain) performing a computer calculation. 그러한 프로세서들은 16-비트, 또는 16-비트 연산들(bit operations)을 신속하게 수행할 수 있는 부동 소수점 산술 연산 유닛(floating point arithmetic units)을 제공해(dedicate) 왔다. Such processors have (dedicate) provides a 16-bit, or 16-bit operations (bit operations) quickly floating-point arithmetic operation unit (floating point arithmetic units) to perform. 16-비트 연산들을 신속하게 수행할 수 있는 고급 프로세서의 필요성은 8-비트 도메인에서 유효 루미넌스 패턴을 컴퓨터계산하는 것에 의해 완화될(alleviated) 수 있다. Need for advanced processor that can quickly perform the 16-bit operation may be (alleviated) be alleviated by computing the effective luminance pattern in a computer 8-bit domain. 그러한 컴퓨터계산은 덜 비싼 프로세서들에 의해 상당히 빨리(reasonably quickly) 수행될 수 있다. Such a computer calculation can be done fairly quickly (reasonably quickly) by the less expensive processor.

각 LED의 포인트 스프레드 함수는, LED의 중간에 대한 거리 대 인텐시 티(intensity versus distance)의 2 디멘션 함수(two dimensional function)이다. Point spread function of each LED is a two dimension function (two dimensional function) of the distance for intensifiers Ti (intensity versus distance) for the middle of the LED. 그러한 포인트 스프레드 함수는 복수의 16-비트 데이터 워드(data words)에 의해 특징지어질 수 있다. Such a point spread function can be characterized by a plurality of 16-bit data words (data words). 포인트 스프레드 함수가 조회 테이블(look up table)에 의해 표시되면, 포인트 스프레드 함수를 정의하는데(to define) 수많은 16-비트 값들이 필요하며, 예를 들어 LED를 중심으로 한 하나의 원(circle)상에 있거나 그 안에 있으며, 포인트 스프레드 함수의 서포트에 상응하는 반경을 갖는, 각 LCD 화소에 대해 하나의 값이 제공될 수 있다. When the point spread function is shown by a lookup table (look up table), to define a point spread function (to define) and a number of 16-bit values ​​are required, for example on one circle (circle) with a focus on LED on or in it, and, having a radius corresponding to the support of the point spread function, may be a value provided for each LCD pixel.

그러한 16-비트 데이터 워드 각각은 하나의 8-비트 하이 바이트 성분과 하나의 8-비트 로우 바이트 성분[16-비트 값(A)은 A = B *2 8 + C 이도록, 두 개의 8-비트 값들(B 및 C)로 나뉠 수 있는데, 여기서 B는 "하이 바이트(high byte)"이고 C는 "로우 바이트(low byte)"임)]을 가진다. So that 16-bit data words, each one of the 8-bit high byte component and a single 8-bit low byte component [16-bit value (A) is A = B * 2 8 + C , two 8-bit values, can be divided into (B and C), where B is the "high-byte (high byte)" C has a "low byte (low byte)" Im)]. 8-비트 값들은, 필요한 모든 스케일링과 조작 연산들(scaling and manipulation operations)이 입력 16-비트 데이터에 인가된 후에만, 추출되는 것이 바람직하다. 8-bit values, after all necessary scaling and manipulation operations (scaling and manipulation operations) is applied to the input 16-bit data, but it is preferable that the extraction. 도 2A는 16-비트 포인트 스프레드 함수를 나타낸 것이고; Figure 2A depicts the 16-bit point spread function; 도 2B 및 2C는 도 2A의 16-비트 포인트 스프레드 함수의 8-비트 하이 및 로우 바이트 성분들을 각각 나타낸 것이다. Figures 2B and 2C illustrate, respectively 8-bit high and low byte component of the 16-bit point spread function of Figure 2A.

16-비트 데이터 워드는 2 0 - 1 내지 2 16 - 1 (즉, 0 에서 65535 까지)의 정수값들을 나타낼 수 있다. 16-bit data word is 20 - may represent an integer value of 1 (i.e., 0 to 65535) of 1 to 216. 8-비트 바이트는 2 0 - 1 내지 2 8 - 1 (즉, 0 에서 255 까지)의 정수값들을 나타낼 수 있다. 8-bit byte is 20 - may represent an integer value of 1 (i.e., from 0 to 255), - 1 to 28. 8-비트 하이 바이트 성분에 의해 특징지어지는 포인트 스프레드 함수의 [앞서 정의된 바와 같은] "서포트(support)"는 전체로서의 포인트 스프레드 함수의 서포트보다 더 작다(폭이 좁다). 8-bit high in the point spread function characterized by byte component [the above-defined as: "the support (support)" is smaller (narrower in width) than the support of the point spread function as a whole. 이것은, 전체로서의 포인트 스프레드 함수를 특징짓는 16-비트 데이터 워드가 65535 가능값들의 범위중에서 값 255에 도달할 때, 8-비트 하이 바이트 성분이 그 255 가능 값들의 가장 낮은 값(0)에 도달하기 때문이다. This, to when the 16-bit data words that characterize the point spread function as a whole has reached the value 255 in the range of 65535 possible values, the 8-bit high byte component reaches the 255 lowest value (0) of possible values Because. 나머지 255 값들은 0(zero)과 동일한 하이 바이트 성분의 값이 로우 바이트 성분에 의해 제공된다. The remaining 255 values ​​are the same value of the high byte component and a 0 (zero) is provided by the low byte component. 그에 따라, 협저 8-비트 하이 바이트 성분에 상응하는 유효 루미넌스 패턴은, 이미지 인텐시티 정보의 본질적인 손실없이, 신속하게 결정될 수 있다. Thus, the effective luminance pattern corresponding to hyeopjeo 8-bit high byte component, without substantial loss of image intensity information, can be quickly determined. 상술한 해상도 감소 및/또는 다른 기술들은, 8-비트 하이 바이트 성분에 대한 유효 루미넌스 패턴의 결정을 더 가속(speed up) 시키기 위해 사용될 수 있다. The above-described resolution reduction and / or other techniques, may be used to determine the 8-bit more of the effective luminance pattern for acceleration in the high byte component (speed up).

8-비트 로우 바이트 성분에 의해 특징지어지는 포인트 스프레드 함수의 서포트는 비교적 넓다. Support for the point spread function characterized by an 8-bit low byte component is relatively wide. 특히, 8-비트 로우 바이트 성분이 255 가능값들만을 가지기는 하나, 그러한 값들은 [전체로서의 포인트 스프레드 함수에 대한 65535 값들 중에서] 255 에서 0 으로 감소되고, 그러한 255 값들은 255 최하위 인텐시티 레벨들(lowest intensity levels)[즉, 하이 바이트 성분의 값이 0과 동일한 레벨들]에 해당한다. In particular, one 8-bit low byte component gajigineun only 255 possible values, such values ​​are reduced to 0 from the values ​​from 65535 to the point spread function of the whole] 255, 255, such values ​​are the lowest-255 intensity levels (lowest intensity levels) [that is, the value of the high byte component, the same level and 0] corresponds to. 이러한 255 레벨들은 그 주변부의(in its peripheral parts) 포인트 스프레드 함수의 값들을 나타낸다. These 255 levels represent the value of the point spread function (in its peripheral parts) of its periphery.

로우 바이트 성분은 두 개의 영역들(regions)로 분리될 수 있다. Low byte component can be separated into two regions (regions). 중심 구역( a central region)이, 하이 바이트 성분에 의해 특징지어지는 포인트 스프레드 함수가 0에 도달하는 경계내에 있다. The central region (a central region), is within the point spread function characterized by the high byte component reaches a boundary to 0. 중심 구역에서, 오리지널 16-비트 포인트 스프레드 함수가 알맞게 완만하면(reasonably smooth), 로우-바이트 성분은 (도 3에 도 시된 것처럼) 불규칙한 톱니 패턴(saw-tooth pattern)으로 변화하는 것이 일반적이다. It is common to change the byte component (as also indicated in Fig. 3), an irregular tooth pattern (saw-tooth pattern) - in the central zone, when the original 16-bit point spread function is moderately slow (reasonably smooth), low. 이것은, 중심 영역에서, 포인트 스프레드 함수의 로우 바이트 성분에 의해 특징지어지는 부분(portion)이 하이 바이트 성분에 의해 특징지어지는 포인트 스프레드 함수 부분을 증가시키기(augment) 때문이다. This is because in the central region, to increase the point spread function part built part (portion) which is characterized by the low byte component of the point spread function is characterized by the high byte component (augment).

예를 들어, 16-비트 값 10239으로부터 16-비트 값 9728로의 변이(transition)를 생각해 보기로 한다. For example, to consider the variation (transition) to a 16-bit value from the 16-bit value 10239 9728 views. 16-비트 값 10239는 39의 하이 바이트 성분 값과 255의 로우 바이트 성분 값을 가진다(즉, 39*256 + 255 = 10239). 16-bit value 10239 has a low byte component value of the high byte component value of 39 and 255 (i.e., 256 + 39 * 255 = 10239). 따라서, 포인트 스프레드 함수에 대한 로우 바이트 성분의 기여도는 처음에(initially) 255 이고, 하이 바이트 성분의 기여도는 처음에 39 이다. Thus, the contribution of the low byte component of the point spread function is the first time (initially) 255, the contribution of the high byte component is 39 in the first place. 로우 바이트 성분의 기여도가, 255로부터 0으로 완만하게 감소하는 반면, 하이 바이트 성분의 기여도의 값은 39로 남아있다[오리지널 16-비트 포인트 스프레드 함수가 9984 (즉, 39*256 + 0) 값을 가지는 점(point)]. The contribution of the low byte component, while gradually decreased to 0 from 255, the value of the contribution of the high byte component may remain in a 39 [the original 16-bit point spread function 9984 (i.e., 39 * 256 + 0) value with points (point)]. 포인트 스프레드 함수에 대한 하이 바이트 성분의 기여도의 값은 그 다음에 39 에서 38 로 완만하게 변화하나, 그러한 변화는 포인트 스프레드 함수에 대한 로우 바이트 성분의 기여도의 값의 (0 에서 255 까지의) 가파른 변화를 수반한다. The value of the contribution of the high byte component of the point spread function is the next one to the gentle at 39 to 38 change, such a change is a steep change in the value of the contribution of the low byte component of the point spread function (in the range of 0 to 255) It entails.

도 4에 나타낸 바와 같이, 오리지널 포인트 스프레드 함수의 반경(R)의 내측에 있어서, 포인트 스프레드 함수에 대한 로우 바이트 성분의 기여도의 얻어진(resulting) 톱니 패턴은 오리지널 포인트 스프레드 함수의 특징을 나타낸다. 4, in the inside of the radius (R) of the original point spread function, (resulting) sawtooth pattern obtained for the contribution of the low byte component of the point spread function shows a characteristic of the original point spread function. 반경(R)의 외측에 있어서, 포인트 스프레드 함수에 대한 하이 바이트 성분의 기여도의 값은 0이며, 로우 바이트 성분의 기여도의 값은 완만하게 변화한다. In the outside of the radius (R), the value of the contribution of the high byte component of the point spread function is 0, the value of the contribution of the low byte component is slowly changes.

포인트 스프레드 함수의 로우-바이트 성분으로부터의 기여도는, 원하지 않는 아티팩트를 피하기 위해 이 두 구역들[즉, 반경(R)의 내측과 외측]에서 상이하게 처리될 수 있다. Row of the point spread function-byte contribution from the components, may be treated differently in these two blocks, that is, the inside and the outside of the radius (R)] in order to avoid unwanted artifacts. 예를 들어, 반경(R)의 내측 영역에 포함된 이미지 인텐시티 정보의 대부분(substantial portion)을 보존하기 위해, 전술한 바와 같이, 포인트 스프레드 함수에 대한 하이 바이트 성분의 기여도에 대한 유효 루미넌스 패턴을 결정하기 위해 사용되는 동일한 비교적 높은 해상도를 사용하여, 그 영역에 대한 유효 루미넌스 패턴을 결정하는 것이 바람직하다. For example, determining an effective luminance pattern for the,, the contribution of the high byte component of the point spread function, as described above, to preserve the majority of the image intensity information contained in the inner area of ​​the radius (R) (substantial portion) using the same relatively high resolution that is used to, it is preferable to determine the effective luminance pattern for that area. 이와 대조적으로, 반경(R) 외측의 영역에 대한 유효 루미넌스 패턴은, 이미지 인텐시티 정보의 큰 손실없이, 더 낮은 해상도를 사용하여 결정될 수 있다. In contrast, the effective luminance pattern for the region of the outer radius (R) is, without significant loss of image intensity information, it can be determined using a lower resolution.

3개의 포인트 스프레드 함수 세그멘트들[즉, 하이 바이트 성분, 반경(R) 내측의 로우 바이트 성분의 영역, 및 반경(R) 외측의 로우 바이트 성분의 영역]이 전술한 바와 같이 처리된 후에, 그 결과물은 LCD 레이어의 해상도와 정합시키기(match) 위해 개별적으로 업-샘플링된(up-sampled) 다음, 인가된 적절한 스케일링 팩터들(scaling factors)과 재조합된다(recombined). Three point spread function segment of that is, the high byte component, the radius (R) region of the internal low byte component, and the radius (R) region of the low byte component of the outer] After the treatment as described above, and its result are individually up to match the resolution of the LCD layer (match) - the sampled (up-sampled), and then a proper scaling factor is applied (scaling factors) and recombinant (recombined). 재조합은, 하이 바이트 성분에 대한 값에 256을 곱한 후에, 두 곳의 로우 바이트 성분 영역들에 대한 값들과 하이 바이트 성분에 대한 값의 덧셈을 수반하는(involve) 것이 일반적이다. Recombination, after multiplied by the value 256 for the high byte component, it is common in the two places (involve) involving the addition of the values ​​for the component values ​​and the high byte of the low byte component area.

보간법(Interpolation) Interpolation (Interpolation)

유효 루미넌스 패턴 값이, LCD 레이어의 해상도보다 낮은 해상도를 사용하여 결정된다면, LCD 레이어의 해상도와 정합되도록 그 값을 업-샘플링할(up-sample) 필요가 있다. If the effective luminance pattern value, determined by using a lower resolution than the resolution of the LCD layer, and the value up to that match the resolution of the LCD layer, - a (up-sample) to be sampled. 낮은 해상도 이미지를 높은 해상도 이미지로 업-샘플링하기 위한 보간법 기술이 잘 알려져 있는데, 선형 및 가우스 기반 기술(linear and Gaussian based techniques)이 그러하다. Up the low resolution image to a high resolution image - There are well known interpolation techniques for sampling, linear and Gauss-based techniques (linear and Gaussian based techniques) this is true. 그러한 종래 기술들이 상술한 기술들과 동시에 사용될 수 있기는 하나, 특정 디스플레이 구성(configuration)에 대해 최적화된 보간 기술을 사용함으로써 정밀도나 속도, 또는 모두 개선될 수 있다. Because such conventional techniques can be used concurrently with the above-described technology is one, it is possible to improve accuracy and speed, or both, by using the interpolation technique optimized for a particular display configuration (configuration). 최적화는 높은 해상도 이미지 압축을 촉진하고, 원하지 않는 보간 아티팩트의 도입을 최소화하며, 이미지 렌더링 시간(image rendering time)을 감소시킨다. Optimized to promote a high resolution image compression, and to minimize the introduction of unwanted interpolation artifacts, it reduces the image rendering time (image rendering time). 극단적인 경우에, LED 레이어의 해상도를 정합시키기 위해 유효 루미넌스 패턴 해상도의 해상도를 감소시키기 위해 보간 기술이 사용될 수 있다. In extreme cases, the interpolation technique can be used to reduce the resolution of the effective luminance pattern resolution to match the resolution of the LED layer.

종래의 보간 기술은, 종종 특정 예비-보간 데이터(pre-interpolation data)와 함께 사용하도록 또는 특정 보간 함수들과 함께 사용하도록 제한된다. Conventional interpolation technique, often a specific pre-is limited to use with the interpolation data (pre-interpolation data) or to the specific interpolation function used in combination. 선택된 보간 함수를 갖는 예비-보간 데이터의 콘볼루션(convolution)이 실제(actual) 유효 루미넌스 패턴과 적절히 유사한 하나의 유효 루미넌스 패턴을 산출한다면(will yield), 유효 루미넌스 패턴의 해상도를 LCD 디스플레이의 해상도와 일치시키기 위해 사용되는 보간 기술은, 그러한 제한에 따를 필요가 없다. Preliminary having a selected interpolation function - if the convolution (convolution) of the interpolation data is real (actual) the effective luminance pattern and appropriately calculating a similar one of the effective luminance pattern (will yield), the effective luminance pattern LCD display, the resolution of the resolution, to match the interpolation technique is used, it is not necessary to be bound by such limitations.

필요한 유사성의 정도(required degree of similarity)는 디스플레이 용도(또는 적용예 : application)에 좌우된다. The degree of similarity required (required degree of similarity) is display applications (or applications: application) it depends on. 상이한 용도는 상이한 유사성의 정도(different degrees of similarity)를 필요로 하는데 - [그래도 비교적 큰 편차가 대부분의 관찰자들에게 허용될 수 있는 품질의 이미지들을 가져오는 텔레비전 또는 컴퓨터 게임기들을 포함하는 용도들과 같은] 몇몇 용도에서는 큰 편차가 허용 될 수 있는 반면, 다른 용도에서는 비교적 작은 편차가 받아들이기 어려울 정도로 관찰자를 혼란스럽게(distract) 할 수 있다. Different purpose to require a degree of different similarity (different degrees of similarity) - [though relatively large deviations are coming, such as applications that include a television or computer games bring the image quality that can be tolerated by most observers - in some applications it may be large, while the deviation is to be accepted, (distract) the other uses to confuse the viewer so difficult to accept period relatively small deviations. 따라서, 보간 기술을 실제(actual) LED 구동값들에 또는 실제 LED 포인트 스프레드 함수에 직접 적용할 필요가 없다. Thus, the interpolation technique real (actual) there is the LED drive values, or to be applied directly to the actual LED point spread function.

예를 들어, 도 5는, LED 레이어의 해상도와 정합하도록 유효 루미넌스 패턴의 해상도를 감소시키기 위해 반복-유도 보간 기술(iteratively-derived interpolation technique)을 사용함으로써 얻은 결과를 나타낸다. For example, Fig. 5 is repeated in order to reduce the resolution of the effective luminance pattern to match the resolution of the LED layer-induction show the results obtained by using the interpolation technique (iteratively-derived interpolation technique). LED 레이어의 해상도의 화소 값들은 LED 구동값들이 아니라 - 보간 전의 유효 루미넌스 패턴의 루미넌스 값들이다. Pixel values ​​of the resolution of the LED layers are not to LED drive values ​​are the luminance values ​​of the effective luminance pattern before interpolation. 보간 함수는 표준 반복 방법(standard iteration methods)과 무작위 시작 조건(random starting condition)을 사용하여 결정될 수 있다. Interpolation function can be determined using a standard iterative method (standard iteration methods) and random starting conditions (random starting condition). 도 5에 나타낸 바와 같이, 유효 루미넌스 패턴값들을 갖는 반복-유도 보간 함수의 콘볼루션(convolution of the iteratively-derived interpolation function)은 실제 유효 루미넌스 패턴과 알맞게 근접한(reasonably close) 결과를 얻는다. As shown in Figure 5, the effective luminance pattern having a repeat value-convolution of the induction interpolation function (convolution of the iteratively-derived interpolation function) is to obtain a close fit to the actual effective luminance pattern (reasonably close) results.

여러 가지 상이한 보간 기술들이 사용될 수 있다. It may be used a number of different interpolation techniques. 선택된 보간 함수와 그 함수와 함께 사용하기 위해 선택된 입력 파라미터들(input parameters)이 실제 유효 루미넌스 패턴과 알맞게 근접한 결과를 내놓으면(yield), 보간 함수와, LED의 포인트 스프레드 함수, LED 구동값들 또는 디스플레이의 여하한 다른 특성 사이의 상호관계(correlation)가 필요하지 않다. The selected input parameters for use with the selected interpolation function and the function (input parameters) are the actual effective luminance pattern and accordingly release within the close result (yield), the interpolation function and the point spread function, LED drive value of the LED or a correlation (correlation) between any other characteristics of the display is not necessary.

실시예 Example

도 6은 본 발명의 몇몇 예시적인 실시예들을 나타내기 위한 것이다. Figure 6 is intended to represent some of the exemplary embodiments of the present invention. 도 6은, 하나의 변조 광원 레이어(32)와 하나의 디스플레이 레이어(34)를 포함하여 구성되는 하나의 디스플레이(30)를 나타낸다. 6 shows one of the display 30 is configured including a light source modulation layer 32 and a display layer (34). 광원 레이어(32)는 예를 들어, 다음을 포함하여 구성될 수 있다: A light source layer 32 is, for example, can comprise the following:

* LED와 같은 제어가능 광원의 하나의 어레이; * An array of controllable light sources, such as LED;

* 하나의 고정-인텐시티 광원과 상기 광원으로부터의 빛의 인텐시티를 공간적으로 변조하도록 배치된 하나의 광 변조기; * One of the fixed-cost single light modulator arranged to modulate the light source intensity and the intensity of light spatially from the light source;

* 이들의 몇몇 결합. * Some of these bonds.

도시된 실시예에서, 광원 레이어(32)는 LED들의 하나의 어레이(33)를 포함하여 구성된다. In the illustrated embodiment, the source layer 32 is configured to include a single array 33 of the LED.

디스플레이 레이어(34)는, 광원 레이어(32)로부터 디스플레이 레이어(34)에 입사되는(incident) 빛의 인텐시티를 더 공간적으로 변조시키는 하나의 광 변조기를 포함하여 구성된다. Display layer (34) is configured to include a spatial light modulator to further modulate the (incident) intensity of light incident on the display layer 34 from the light source layer (32). 디스플레이 레이어(34)는, 예를 들어, 하나의 LCD 패널 또는 다른 투과형 광 변조기를 포함하여 구성될 수 있다. Display layer 34 is, for example, can comprise a single LCD panel or other transmission-type light modulator. 디스플레이 레이어(34)는 전형적으로 광원 레이어(32)의 해상도보다 높은 해상도를 가진다. Display layers 34 typically have a resolution higher than that of the light source layer (32). 광원 레이어(32)로부터 디스플레이 레이어(34)까지 빛을 운반하기에(carrying) 적합한 광학 구조체들(optical structures)(36)이 광원 레이어(32)와 디스플레이 레이어(34) 사이에 구비될 수 있다. It may be provided between the transporting light to the display layer 34 from the light source layer 32 (carrying) a suitable optical structures (optical structures), (36) a light source layer 32 and the display layer (34). 광학 구조체들(36)은 오픈 스페이스(open space), 광 확산장치(light diffusers), 시준기(collimators) 등의 구성요소들을 포함하여 구성될 수 있다. The optical structure 36 may be configured to include a component such as an open space (open space), the light diffusion device (light diffusers), the collimator (collimators).

도시된 실시예에서, 하나의 데이터 프로세서(42), 광원 레이어(32)를 제어하 기 위한 적절한 인터페이스 전자장치(interface electronics)(44A) 및 디스플레이 레이어(34)를 제어하기 위한 디스플레이 레이어 인터페이스(44B)를 포함하여 구성되는 하나의 제어장치(40)가, 디스플레이(30)에 표시될 이미지들을 설정하는(specify) 이미지 데이터(46)를 수신한다. In the illustrated embodiment, the display for controlling a data processor 42, a suitable interface for to control the light source layer 32, the electronic device (interface electronics) (44A) and a display layer (34) layer interface (44B a) one of the control apparatus 40, setting the image to be displayed on the display 30 is configured, including (specify) receives image data 46. 제어장치(40)는, 사람(들)의 관찰을 위한 원하는 이미지를 만들기 위해 광원 레이어(34)의 발광소자들(light emitters)[예를 들어, LED들(33)]과 디스플레이 레이어(34)의 화소들(35)을 구동시킨다. Control apparatus 40, the light emitting element of the light source layer 34 to create the desired image for observation of the person (s) (light emitters) [for example, LED (33) and a display layer (34) of the pixels 35 is driven. 프로세서(42)에 액세스가능한 프로그램 저장장치(program store)(46)는, 프로세서(42)에 의해 실행될 때(executed) 프로세서(42)로 하여금 본 명세서에 설명된 방법을 수행하게 하는 소프트웨어 명령어들을 가지고 있다. Have the cause the processor (42) accessible to a program storage device (program store) (46) is, when executed by the processor 42 (executed) processor 42 for software instructions to perform the method described herein have.

제어장치(40)는, 이미지 데이터(48)에 의해 설정된 이미지를 표시하기 위해, 광원 레이어(32)와 디스플레이 레이어(34)를 제어하기 위한 적절한 소프트웨어/하드웨어 인터페이스들을 갖는 하나의 적절한 프로그램 컴퓨터(programmed computer)를 포함하여 구성될 수 있다. Control apparatus 40, image data 48 to display an image set by the light source layer 32 and a suitable programmed computer having appropriate software / hardware interfaces for controlling the display layer (34) (programmed It can comprise a computer).

도 7은, 도 6에 나타낸 일반적인 유형의 디스플레이에 이미지 데이터를 표시하기 위한 방법(50)을 나타낸다. 7 shows a method 50 for indicating a general type of the image data on the display of the shown in Fig. 방법(50)은 블록(52)에서 이미지 데이터(48)를 수신함으로써 시작된다. Method 50 begins by receiving image data 48 at block 52. 블록(54)에서, 광원 레이어(32)에 대한 제1 구동 신호들이 이미지 데이터(48)로부터 유도된다. In block 54, to a first driving signal for the light source layer (32) it is derived from the image data (48). 적절한 공지 방법들이 블록(54)에서 제1 구동 신호들을 얻기 위해 적용될 수 있다. Suitable known method may be applied to obtain a first driving signal at block 54.

블록(56)에서 방법(50)은 하나의 유효 루미넌스 패턴을 컴퓨터계산한다. Method in block 56 (50) calculates the one of the effective luminance pattern computer. 유효 루미넌스 패턴은 제1 구동 신호들과, 광원 레이어(32)의 광원에 대한 알려진 포 인트 스프레드 함수들로부터 컴퓨터계산될 수 있다. The effective luminance pattern can be calculated from a computer the known point spread function for the light source of the first drive signal and the light source layer (32). 블록(56)은, 디스플레이 레이어(34)의 해상도보다 낮은 해상도에서 유효 루미넌스 패턴을 컴퓨터계산한다. Block 56 calculates the effective luminance pattern in the machine is lower than the resolution of the display layer (34) resolution. 예를 들어, 블록(56)은, 디스플레이 레이어(34)의 해상도보다 각 디멘션(dimension)에서 4 또는 그보다 더 작은 팩터(factor)[몇몇 실시예에서는, 각 디멘션에서 4 내지 16 만큼 더 작은 범위에 있는(in the range of 4 to 16 smaller) 팩터]인 해상도에서 유효 루미넌스 패턴을 컴퓨터계산한다. For example, the block 56 is, the smaller factor 4 or smaller for each dimension (dimension) than the resolution of the display layer (34) (factor) [In some embodiments, in each dimension to a smaller range as from 4 to 16 which is computer calculated in the effective luminance pattern (in the range of 4 to 16 smaller) factor - the resolution.

블록(58)에서 컴퓨터계산된 유효 루미넌스 패턴을, 블록(60)에서, 디스플레이 레이어(34)의 해상도로 업샘플링한다. The computer calculates the effective luminance pattern in a block 58, the up-sampled in block 60, the resolution of the display layer 34. 이것은 예를 들어 적절한 보간 기술을 사용하여 행할 수 있다. This can be performed by example using a suitable interpolation technique, for example. 블록(62)에서, 디스플레이 레이어에 대한 제2 구동 신호들은, 업샘플링된 유효 루미넌스 패턴과 이미지 데이터로부터 결정된다. In block 62, the second drive signal for the display layer are, it is determined from the up-sampled effective luminance pattern and the image data. 제2 구동 신호들은 디스플레이 레이어의 알려진 특성들, 그리고 원하는 이미지 보정(corrections), 색상 보정 등을 또한 고려할 수 있다. Second driving signals may also considering the known characteristics of the display layer, and a desired image correction (corrections), the color correction.

블록(54)에서 얻은 제1 구동 신호는, 블록(64)에서, 광원 레이어에 인가되고(applied), 블록(62)의 제2 구동 신호는 관찰을 위한 이미지를 표시하기 위해 디스플레이 레이어에 인가된다. A first driving signal obtained from block 54, the second drive signal for applying and (applied), block 62 in block 64, the light source layer is applied to the display layer to display an image for observation .

도 8은, 하나의 유효 루미넌스 패턴을 컴퓨터계산하기 위한 방법(70)을 나타낸다. 8 shows a method for calculating the computer one of the effective luminance pattern (70). 방법(70)은 방법(50)의 블록(56)내에서 적용될 수 있거나 다른 환경(contexts)에서 사용될 수 있다. Method 70 is applicable in the block 56 of the method 50, or may be used in different environments (contexts). 방법(70)은 광원 레이어(32)의 광원에 대한 포인트 스프레드 함수의 각 성분에 대한 하나의 ELP를 컴퓨터계산함으로써 시작한다[블록들(72A, 72B 및 72C) - 집단적으로는 블록들(72)]. Method 70 begins with one of the ELP for each component of the point spread function for a light source of light source layer 32 by calculating computer [blocks (72A, 72B, and 72C) - the collectively to block 72 . 블록들(72)은 임의의 순서 대로(in any sequence) 수행될 수 있거나 서로 병행적으로 수행될 수 있다. The block 72 may be performed (in any sequence) in any order or may be performed in parallel with each other. 도 8은, 3개의 PSF 성분들(73A, 73B 및 73C)과 3개의 상응하는 블록들(72)을 나타낸다. 8 shows a third one of the PSF component (73A, 73B, and 73C) and three corresponding blocks 72. The 이 방법은 둘 또는 그보다 많은 PSF 성분들(73)로 실시될 수 있다. The method may be embodied in two or many components than the PSF 73.

포인트 스프레드 함수(PSF)의 성분들은 일반적으로 미리 결정되어질 것이다. Component of the point spread function (PSF) will typically be pre-determined. 각 성분의 표시는 프로세서(42)에 액세스가능한 위치에 저장된다. Display of each component is stored in a location accessible to the processor 42. 각 블록들(72)은, 광원 레이어(32)의 각 광원에 대해, 포인트 스프레드 함수의 하나의 성분을 정의하는(define) 값들에, 광원의 인텐시티를 표시하는 하나의 값을 곱하는 단계를 포함하여 구성될 수 있다. Each blocks 72, (define) values, for each light source of light source layer 32, and defines a component of the point spread function, including the step of multiplying a value indicating the intensity of the light source It can be configured. 블록들(72)에서 결정된 유효 루미넌스 패턴들은, 블록(74)에서, 제1 구동 신호들을 광원 레이어(32)에 인가함으로써 만들어질 수 있는 유효 루미넌스 패턴의 전체 예상치(overall estimate)를 산출하기 위해, 예를 들어 덧셈에 의해, 조합된다(combined). Effective luminance determined in blocks 72 patterns, to produce the block 74, the first driving signal of the light source layer 32, the total estimated (overall estimate) of the effective luminance pattern that can be made by applying to at, for example, by addition, it is combined (combined).

도 9는, 유효 루미넌스 패턴들을 컴퓨터계산하기 위해 적용될 수 있는 방법(80)을 도시한다. Figure 9 illustrates a method 80 that may be applied to, the computer calculates the effective luminance pattern. 이 방법(80)은 다음에 적용될 수 있다: The method 80 is applicable to the following:

* 방법(50)의 블록(56)에서 유효 루미넌스 패턴을 컴퓨터계산하는 단계; - computing the effective luminance pattern in computer block 56 of method 50; 또는 or

* 방법(70)의 블록들(72)에서 포인트 스프레드 함수의 개별적 성분들에 대한 유효 루미넌스 패턴을 컴퓨터계산하는 단계; * Calculating computer an effective luminance pattern for the individual components of the point spread function in the block 72 of method 70; 또는 or

* 다른 환경에서 적용. * Apply in other circumstances.

방법(80)은 광원 레이어(32)의 하나의 광원에 대한 포인트 스프레드 함수(또 는 하나의 PSF 성분)를 특징짓는 데이터와, 광원이 제1 구동 신호들의 제어하에 얼마나 강하게(intensely) 동작할 것인지를 나타내는 데이터에 의해 블록(82)에서 시작된다. Method 80 has the data characterizing the point spread function (or a PSF component) for a light source of light source layer 32, whether the light source is much stronger (intensely) operates under the control of the first drive signal by the indicating data is started at block 82. 방법(80)은 여러 공간 위치들에서 유효 루미넌스 패턴에 대한 광원의 기여도를 특징짓는 한 세트의 값들을 얻기 위해 그러한 값들을 (예를 들어, 그들을 서로 곱함으로써) 조합한다. Method 80 is combined (for example, by multiplying them with each other) such values ​​to obtain a set of values ​​that characterize the contribution of the light source for the effective luminance pattern at various spatial locations.

블록(84)은 결과 값들(resulting values)의 높은자리 및 낮은자리 성분들(high-order and low-order components)을 얻는다. Block 84 obtains the result values ​​of the high-order and low-order component of (resulting values) (high-order and low-order components). 몇몇 실시예에서, 결과 값들은 16-비트 워드(bit words)이며, 높은자리 성분은 8-비트 바이트(byte)이고, 낮은자리 성분은 8-비트 바이트이다. In some embodiments, the resulting values ​​are a 16-bit word (bit words), high-order component is an 8-bit byte (byte), and the low-order component is an 8-bit byte.

ELP에 대한 기여도는 블록(86 및 88)에서 높은자리 및 낮은자리 성분들에 대해 개별적으로 결정된다. Contribution to the ELP is individually determined for the high-order and low-order components in the blocks (86 and 88). 각 광원에 대해, 값들이 블록(86)의 높은자리 기여도에 포함된 서포트의 구역(the area of support)은, 값들이 블록(88)의 낮은자리 기여도에 포함된 서포트의 영역보다 일반적으로 크게 작다. For each light source, the value of area (the area of ​​support) of the support contained in the high-order contribution of the block 86 that is, the values ​​are generally significantly smaller than the area of ​​the support contained in the low-order contribution of the block 88 .

블록(88)은, 높은자리 기여도의 서포트의 구역의 밖에 위치된 포인트들[블록(92)]이 아닌 높은자리 기여도의 서포트의 영역내에 위치된 포인트들[블록(90)]에 대한 낮은자리 기여도를 컴퓨터계산하는 것이 전형적이다. Block 88 is a low-order contribution for a point located in the region of the support of the high-order contributions, not in a position outside of the support section of the high-order contribution point [block 92] [block 90] it is typically a computer to calculate. 블록들(86, 90 및 92)은 임의의 순서대로 또는 병행적으로 수행될 수 있다. The blocks (86, 90 and 92) may be performed in any order or concurrently.

블록(94)에서, 블록들(86, 90 및 92)로부터의 기여도들이 전체 ELP를 얻기 위해 조합된다. In block 94, the combined contribution from the block (86, 90 and 92) are to get the full ELP. 블록들(86, 90 및 92)에서의 컴퓨터계산은, 높은자리 및 낮은자리 성분들이 8-비트 바이트 또는 그보다 작을 경우에, 8-비트 도메인에서 [즉, 8-비트 피연산자에 의한(on 8-bit operands) 8-비트 연산들을 사용하여] 주로 또는 완전히(primarily or entirely) 수행될 수 있다. Computer calculations in the blocks (86, 90 and 92), high-order and low-order component in the case that an 8-bit byte is less than or, at the 8-bit domain, i.e., by 8-bit operands (on 8 using bit operands) 8- bit operation] can be carried out completely or mainly (primarily or entirely).

본 발명의 특정한 실시예들은, 프로세서들로 하여금 본 발명의 방법을 수행하게 하는 소프트웨어 명령어들을 실행하는, 컴퓨터 프로세서들을 포함하여 구성된다. Particular embodiments of the invention, is configured to include a let the processor that executes software instructions that perform the method of the invention, a computer processor. 예를 들어, 컴퓨터 또는 다른 디스플레이 제어장치의 하나 또는 그보다 많은 프로세서들이, 프로세서들에 접근가능한 프로그램 메모리의 소프트웨어 명령어들을 실행함으로써 도 7, 8 또는 9의 방법들을 수행할 수 있다. For example, it may be the one or more processors of the computer or other display control devices, perform the Figure 7, 8 or 9 of the method by executing software instructions in program memory accessible to the processors. 본 발명은 또한 프로그램 제품의 형태로 제공될 수 있다. The invention may also be provided in the form of a program. 이 프로그램 제품은, 하나의 데이터 프로세서에 의해 실행될 때, 데이터 프로세서로 하여금 본 발명의 방법을 실행하게 하는, 명령어들을 포함하여 구성되는 한 세트의 컴퓨터-판독가능 신호들(computer-readable signals)을 가지는(carry) 매체를 포함하여 구성될 수 있다. The program product, when executed by a data processor, a set consisting of, including causing a data processor, the instructions that execute the method of the present invention a computer - having a readable signal (computer-readable signals) (carry) it can comprise medium. 본 발명에 따른 프로그램 제품은 광범위한 종류의 형태일 수 있다. Program products according to the present invention can be a wide variety of forms. 프로그램 제품은, 예를 들어, 플로피 디스켓, 하드 디스크 드라이브를 포함하는 자기 데이터 저장 매체, CD ROM, DVD를 포함하는 광학 데이터 저장 매체, ROM, 플래시 RAM 또는 그 동등물을 포함하는 전자 데이터 저장 매체와 같은 유형적(physical) 매체 또는 디지털 또는 아날로그 통신 링크와 같은 전송형 매체(transmission-type media)를 포함하여 구성될 수 있다. Program, for example, a floppy disk, electronic data storage media including a magnetic data storage medium, CD ROM, optical data storage media, ROM, flash RAM, or their equivalents including a DVD and a hard disk drive, and It can comprise the same tangible (physical) transmission-type media, such as a medium or a digital or analog communications link (transmission-type media). 프로그램 제품의 컴퓨터-판독가능 신호들은 선택적으로 압축되거나 암호화될 수 있다. The computer program product readable signals may be selectively compressed or encrypted.

하나의 구성요소[예를 들어, 부재(member), 부품(part), 어셈블리, 장치, 프로세서, 제어장치, 시준기(collimator), 회로 등]가 위에서 언급된 경우, 달리 표 시되지 않는 한, 그러한 구성요소에 대한 언급("수단"에 대한 언급 포함)은, 그 설명된, 구성요소의 기능을 수행하는(즉, 기능적으로 균등한) 구성요소를 어느 것이든, 그 구성요소의 균등물로서 포함하는 것으로 해석되어야 하며, 이 때 설명된 구조와 구조적으로 동일하지 않으나, 예를 들어 설명한 본 발명의 실시예들에서의 기능을 수행하는 구성요소들을 포함한다. One component [for example, a member (member), component (part), assembly, device, processor, controller, collimator (collimator), a circuit, etc.] of the not displayed, the table unlike the case mentioned above, such reference (with reference to a "means") for the components, the cost, to perform the functions of the components described (i.e., equivalent functionally) comprises a component either, as equivalents of that component shall be construed to, it includes components to perform the functions of the in this case, but not the same as the structure and the structure described, for example, embodiments of the invention described.

전술한 설명에 비추어 당업자들에게 명백할, 수많은 변경과 변형이 본 발명의 정신 또는 범위를 벗어나지 않고서 본 발명의 실시에 있어 가능할 것이다. This become apparent, numerous modifications and variations to those skilled in the art in light of the foregoing description it will be possible in the practice of the present without departing from the spirit or scope of the invention. 예를 들면 다음과 같다: Examples:

* 광원 레이어는, 서로 다른 포인트 스프레드 함수들을 갖는, 복수의 상이한 유형의 광원을 포함하여 구성될 수 있다; * A light source layers may be configured to each other comprises a plurality of different types of light sources and having different point spread function;

* 디스플레이는 하나의 색상 디스플레이를 포함하여 구성될 수 있으며, 상술된 컴퓨터계산(computations)은 복수의 색상의 각각에 대해 개별적으로 수행될 수 있다. * The display can comprise a single color display, the computer calculates the above-mentioned (computations) it can be performed individually for each of a plurality of colors.

복수의 예시 양상들(example aspects)과 실시예들을 상술하였으나, 이 분야의 통상의 지식을 가진 자들은 그 일정한 변형, 치환, 부가 및 하위-결합(sub-combinations)을 알 수 있을 것이다. Although the above-described plurality of exemplary aspects (aspects example) and embodiments, those skilled in the art will appreciate that certain modifications, permutations, additions and sub-will be appreciated that the combination (sub-combinations). 따라서, 다음의 첨부된 특허청구범위와 이후 소개될 특허청구범위는 그 참된 범위내에 있는 그러한 모든 변형, 치환, 부가 및 하위결합을 포함하는 것으로 해석되어야 한다. Thus, the next attachment in the claims and the claims to be presented after is to be construed as including all such alterations, permutations, additions and sub-combination within its true scope.

Claims (43)

  1. 하나의 광원(light source) 레이어와 하나의 디스플레이 레이어(display layer)를 포함하여 구성되는 디스플레이에 이미지를 표시하기 위한 것으로서, Serves to display the image on a display that is configured including a light source (light source) layer and a display layer (display layer),
    광원 레이어(light source layer)의 광원에 대한 구동값들(driving values)을 결정하는 단계와; Determining a value for driving the light source of light source layer (light source layer) (driving values) and;
    상기 디스플레이 레이어의 공간 해상도(spatial resolution) 보다 낮은 제1 공간 해상도에서 광원 레이어의 유효 루미넌스 패턴(effective luminance pattern)을 결정하는 단계와; Comprising the steps of: determining an effective luminance pattern (effective luminance pattern) of the light source in a layer lower than the first spatial resolution of the display layer spatial resolution (spatial resolution); 그리고, And,
    유효 루미넌스 패턴의 공간 해상도를 상기 디스플레이 레이어의 해상도에 상응하는 제2 공간 해상도까지 증가시키는 단계를 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. A second space increases step, the image display method of the display which is configured to include a resolution of up to corresponding to the spatial resolution of the effective luminance pattern in the resolution of the display layer.
  2. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 레이어의 해상도가, 적어도 1 디멘션에서(in at least one dimension) 유효 루미넌스 패턴을 결정하는데 사용되는 해상도보다 적어도 4배 더 큰, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. The method of claim 1, wherein the resolution of the display layer, at least in one dimension (in at least one dimension) at least four times the effective resolution than the luminance to be used to determine the pattern larger, the image display method of the display.
  3. 제2항에 있어서, 상기 디스플레이 레이어의 해상도가, 2 디멘션의 각각에서(in each of two dimensions) 유효 루미넌스 패턴을 결정하는데 사용되는 해상도보다 적어도 8배 더 큰, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. The method of claim 2, wherein the resolution of the display layer, two in each of the dimensions (in each of two dimensions) the effective luminance of the display image is greater, display at least 8 times the resolution that is used to determine how the pattern.
  4. 제1항에 있어서, 상기 유효 루미넌스 패턴의 공간 해상도를 증가시키는 단계가 유효 루미넌스 패턴을 정의하는(define) 데이터에 보간(interpolation)을 수행하는 단계를 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. 2. The method of claim 1, wherein the effective luminance pattern (define) step, the image display method of the display which is configured to include a for performing interpolation (interpolation) to the data defining for increasing the spatial resolution of the effective luminance pattern.
  5. 제1항에 있어서, 상기 광원 레이어의 유효 루미넌스 패턴을 결정하는 단계가, The method of claim 1, wherein the step of determining an effective luminance pattern of the light source layer,
    광원 레이어의 광원들에 대한 하나의 포인트 스트레드 함수(point spread function)의 복수의 성분들(components)의 각각에 대한 유효 루미넌스 패턴의 기여도(contribution)를 결정하는 단계와; Determining one of point a red host function contribution (contribution) of the effective luminance pattern for each of (components) of a plurality of components (point spread function) for the light source of the light source and the layer; 그리고, And,
    성분들 각각의 유효 루미넌스 패턴의 기여도를 조합하는(combine) 단계를 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. , The image display method of the display that comprises a (combine) the step of combining the contribution of the components of each of the effective luminance pattern.
  6. 제5항에 있어서, 상기 성분들이 각각 하나의 가우스 성분(a Gaussian component)인, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. The method of claim 5, wherein the components are each one of a Gaussian component (a Gaussian component) is, the image display method of the display.
  7. 제5항에 있어서, 상기 포인트 스프레드 함수가 복수의 성분들의 모든 성분들의 합계(sum)인, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. The method of claim 5, wherein the image display method of the point spread function is the sum (sum) of all the components of the plurality of display elements.
  8. 제5항에 있어서, 성분들이 각각 제1 공간 해상도에서 표시되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. The method of claim 5, wherein the components are each image display method of the display, that is displayed on the first spatial resolution.
  9. 제5항에 있어서, 둘 또는 그보다 많은 성분들이 서로 다른 공간 해상도들에서 표시되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. The method of claim 5, wherein the image display method of the display are displayed in two or larger number of components have different spatial resolutions.
  10. 제8항에 있어서, 상기 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도를 조합하는 단계 전에, 성분들 각각의 공간 해상도를 제2 공간 해상도까지 증가시키는 단계를 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. 9. The method of claim 8 wherein the effective luminance prior to the step of combining the contribution to the pattern, each component of the spatial resolution of the second area increases step, the image display method of the display which is configured to include a resolution of up to.
  11. 제5항에 있어서, 상기 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도를 조합하는 단계가, 포인트 스프레드 함수를 복수의 성분들로 분해시키기 위해 적용되는 연산의 수학적 역함수(a mathematical inverse of an operation)를 적용하는 것을 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. 6. The method of claim 5, comprising the step of combining the contribution to the effective luminance pattern, applying the mathematical inverse of the operation applied to decompose the point spread function of a plurality of components (a mathematical inverse of an operation) , the image display method of the display that is configured to.
  12. 제5항에 있어서, 포인트 스프레드 함수의 복수의 성분들의 각각에 대한 유효 루미넌스 패턴의 하나의 기여도를 결정하는 단계가, 그 포인트 스프레드 함수의 두 성분들의 각각에 대해 상이한 서포트 구역(support area)에 걸쳐 수행되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. The method of claim 5, wherein the step of determining a contribution of the effective luminance pattern for each of a plurality of components of the point spread function, over the different support area (support area) for each of the two components of the point spread function , the image display method of the display is carried out.
  13. 제1항 내지 제12항중의 어느 한 항에 있어서, 상기 광원 레이어의 유효 루미넌스 패턴을 결정하는 단계가: The method of claim 1 according to any one of the preceding Compounds of claim 12, the method comprising: determining an effective luminance pattern of the light source layer:
    광원 레이어의 복수의 광원들의 각각에 대해: For each of the plurality of light sources of light source layer:
    한 세트의 포인트 스프레드 함수 값들의 높은자리 및 낮은자리 부분들(higher-order and lower-order parts)의 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도들을 개별적으로(separately) 결정하는 단계와; Step the contribution to the effective luminance pattern of the high-order and low-order part of the point spread function of a set value (higher-order and lower-order parts) individually determined (separately) and; 그리고, And,
    높은자리 및 낮은자리 포인트 스프레드 함수 값들의 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도들을 조합하는 단계를 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. High position and the image display method of the display that comprises the step of combining the contribution to the effective luminance pattern of a low spot point spread function value.
  14. 제13항에 있어서, 포인트 스프레드 함수 값들이, 16 비트 워드(16-bit words)를 포함하여 구성되고, 포인트 스프레드 함수 값들의 세트의 높은자리 및 낮은자리 부분들이 8-비트 워드를 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. The method of claim 13 wherein the point spread function values, comprising: a 16-bit word (16-bit words), high-order and low-order part of a set of point spread function values ​​that comprise the 8-bit words how to display images on the display.
  15. 제13항에 있어서, 포인트 스프레드 함수 값들의 세트의 높은자리 및 낮은자리 부분들의 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도들을 결정하는 단계가, 포인트 스프레드 함수 값들의 세트의 높은자리 부분들이 아닌 포인트 스프레드 함수의 세트의 낮은자리 부분들에 대한 더 큰 서포트 구역에 걸쳐 수행되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. 14. The method of claim 13, the set of the step of determining the high position and the contribution to the effective luminance pattern of the low-order part of a set of point spread function values, which are not the high-order part of a set of point spread function value point spread function image display method of the display is carried out over a larger support area on the lower seat portion.
  16. 제15항에 있어서, 포인트 스프레드 함수 값들의 세트의 높은자리 및 낮은자리 부분들의 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도들을 결정하는 단계가, 16. The method of claim 15 wherein the step of determining the high position and the contribution to the effective luminance pattern of the low-order part of a set of point spread function value,
    포인트 스프레드 함수 값들의 높은자리 및 낮은자리 부분들의 서포트 구역의 교차점(intersection)과; High position and the intersection of the support zone of the low-order part of the point spread function value (intersection) and; 그리고, And,
    포인트 스프레드 함수 값들의 높은자리 부분들에 대한 서포트 구역의 외측에 있는 포인트 스프레드 함수 값들의 낮은자리 부분들에 대한 서포트 구역의 부분(the part of the support area)의; The part of the support areas for the low-order part of the point spread function value lies outside the support area for the high-order part of the point spread function value (the part of the support area);
    각각에 대한 하나의 기여도를 개별적으로 결정하는 것을 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. , The image display method of the display that is configured to include determining a single contribution separately for each.
  17. 제13항에 있어서, 포인트 스프레드 함수 값들의 높은자리 부분의 포인트 스프레드 함수가 0(zero)과 동일한, 하나의 반경(R)을 결정함으로써 포인트 스프레드 함수 값들의 높은자리 부분들에 대한 하나의 서포트 구역을 확인하는(identify) 단계를 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. 14. The method of claim 13, wherein one of the support for the same, a radius (R) the point spread function of the high-order part of the point spread function value with 0 (zero) to the high-order part of the point spread function value by determining section , the image display method of the display that comprises a (identify) identifying a.
  18. 제13항에 있어서, 포인트 스프레드 함수 값들의 높은자리 부분들의 서포트 구역의 범위내 및 그 외측의 상이한 해상도들에서 포인트 스프레드 함수 값들의 세트의 낮은자리 부분들의 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도를 결정하는 단계를 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. The method of claim 13 wherein the step of determining the contribution to the effective luminance pattern of the low-order part of the set of spread function value points in the range and the outside of different resolutions of the support zone of the high-order part of the point spread function values , the image display method of the display which is configured to include.
  19. 제18항에 있어서, 포인트 스프레드 함수 값들의 높은자리 부분들의 서포트 구역의 범위내의 높은 해상도(higher resolution)에서 그리고 포인트 스프레드 함수 값들의 높은자리 부분들의 서포트 구역의 외측의 낮은 해상도(lower resolution)에서 포인트 스프레드 함수 값들의 세트의 낮은자리 부분들의 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도를 결정하는 단계를 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. The method of claim 18, wherein the point in the high resolution (higher resolution) and the point spread function high position of the support zone outside the lower resolution of the part of the value (lower resolution) in the in the range of the support zone of the high-order part of the point spread function values , the image display method of the display that comprises the step of determining the contribution to the effective luminance pattern of the low-order part of the set of spread function value.
  20. 하나의 프로세서에 의해 실행될 때 프로세서로 하여금 제1항 내지 제12항중의 어느 한 항에 따른 하나의 방법을 실행하게 하는 컴퓨터 명령어들을 가지는(carrying) 컴퓨터-판독가능 매체(computer-readable medium). When executed by a single processor having computer instructions for causing a processor to execute a method according to claim 1 to any one of claim 12 Compounds (carrying) a computer-readable media (computer-readable medium).
  21. 하나의 광원 레이어와 하나의 디스플레이 레이어를 포함하여 구성되는 하나의 디스플레이를 제어하기 위한 것으로서, Serves to control one of a display that is configured including a light source layer and a display layer,
    이미지 데이터로부터의 광원 레이어의 광원들에 대한 제1 구동값들(first driving values)을 결정하고; Determining a first value of the first drive (first driving values) for the light source of the layers of image data from the light source; 상기 디스플레이 레이어의 하나의 공간 해상도보다 낮은 제1 공간 해상도에서 상기 광원 레이어의 하나의 유효 루미넌스 패턴을 결정하며; Determining one of the effective luminance pattern of the light source layer in a space lower than the first spatial resolution and the resolution of the display layer; 상기 유효 루미넌스 패턴의 공간 해상도를 상기 디스플레이 레이어의 해상도에 상응하는 제2 공간 해상도까지 증가시키고; Increased to a second spatial resolution corresponding to the spatial resolution of the effective luminance pattern in the resolution of the display layer and; 그리고, 적어도 상기 이미지 데이터와 유효 루미넌스 패턴에 기초하여 상기 디스플레이 레이어에 대한 제2 구동값들을 결정하도록 구성된: 하나의 제어장치(controller)와; And, at least on the basis of the image data and the effective luminance pattern that is configured to determine the second drive values ​​for the display layer: and a control device (controller);
    상기 광원 레이어에 제1 구동값들을 인가하도록 상기 광원 레이어에 연결될 수 있는 제1 인터페이스(interface)와; And a first interface (interface) that can be connected to the light source so as to apply a layer of a first drive value to the source layer; 그리고, And,
    디스플레이 레이어에 제2 구동값들을 인가하도록 디스플레이 레이어에 연결될 수 있는 제2 인터페이스를 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. The second driver, the display control device comprises a second interface that can be connected to the display layer, to apply the values ​​to the display layer.
  22. 제21항에 있어서, 제1 인터페이스에 연결된 하나의 광원 레이어와 제2 인터페이스에 연결된 하나의 디스플레이 레이어를 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. The method of claim 21, wherein the display control device is configured including a light source layer and a display layer and connected to a second interface connected to the first interface.
  23. 제22항에 있어서, 상기 광원 레이어가 복수의 개별적-제어가능 광원들(individually-controllable light sources)을 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. 23. The method of claim 22, wherein the light source layer is a plurality of individually-, the display control unit is configured including the controllable light source (individually-controllable light sources).
  24. 제22항에 있어서, 상기 광원 레이어가 발광 다이오드들(light-emitting diodes)의 하나의 어레이를 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. The method of claim 22, wherein the display control device is configured to include one array of the light source layer, the light emitting diodes (light-emitting diodes).
  25. 제22항에 있어서, 상기 광원 레이어가 하나의 광원과, 상기 광원에 의해 방출된 빛을 변조시키도록 배치된 하나의 변조기를 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. The method of claim 22, wherein the display control device is configured to include a modulator of the light source layer is arranged to modulate a single light source, the light emitted by the light source.
  26. 제21항에 있어서, 상기 디스플레이 레이어가, 복수의 개별적-제어가능 화소들(individually-controllable pixels)을 갖는 하나의 투과형 변조기(transmission-type modulator)를 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. The method of claim 21, wherein the display layer is a plurality of individually-display control device is configured including a transmission-type modulator (transmission-type modulator) having the controllable pixels (individually-controllable pixels).
  27. 제21항에 있어서, 상기 디스플레이 레이어가 하나의 LCD 패널(panel)을 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. The method of claim 21, wherein the display control device is configured including the display layer is a single LCD panel (panel).
  28. 제21항에 있어서, 상기 디스플레이 레이어의 해상도가 제1 공간 해상도보다 적어도 4배 더 큰, 디스플레이 제어 장치. 22. The method of claim 21, wherein at least four times greater, the display control device, the resolution of the display layer than the first spatial resolution.
  29. 제28항에 있어서, 상기 디스플레이 레이어의 해상도가 2 디멘션의 각각에서(in each of two dimensions) 제1 공간 해상도보다 적어도 8배 더 큰, 디스플레이 제어 장치. 29. The method of claim 28, wherein the resolution of the display layer in each of the two dimensions (in each of two dimensions) The at least eight times greater than the first spatial resolution larger, the display control device.
  30. 제21항에 있어서, 상기 유효 루미넌스 패턴을 정의하는 데이터에 보간을 수행함으로써 유효 루미넌스 패턴의 공간 해상도를 증가시키기 위한 수단을 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. 22. The method of claim 21, wherein said effective luminance by performing interpolation on the data that defines the pattern, the display control is configured to include a means for increasing the spatial resolution of the effective luminance pattern device.
  31. 제21항에 있어서, 상기 제어장치에 액세스가능하고 광원 레이어의 광원들에 대한 포인트 스프레드 함수의 복수의 성분들을 정의하는 정보를 포함하는 하나의 데이터 기억장치(data store)를 포함하여 구성되고, 상기 제어장치가 각 성분들에 상응하는 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도들을 개별적으로 평가하고, 조합하도록 구성된, 디스플레이 제어 장치. 22. The method of claim 21, comprising: a single data storage device (data store) that includes information that is accessible to the control device defines a plurality of components of the point spread function for the light source layer light source, wherein the control device evaluating the contribution to the effective luminance pattern corresponding to each of the components individually, and that is configured to a combination, the display control device.
  32. 제31항에 있어서, 상기 각 성분들이 하나의 가우스 성분(a Gaussian component)인, 디스플레이 제어 장치. 32. The apparatus of claim 31, wherein the components have a Gaussian component (a Gaussian component) of the display control device.
  33. 제32항에 있어서, 가우스 성분들에 직접 연산하는 하나의 함수를 제공하는 하나의 하드웨어 프로세서(hardware processor)를 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. The method of claim 32, wherein the display control device is configured including a hardware processor (hardware processor) that provides a function for calculating directly the Gaussian component.
  34. 제21항에 있어서, 각 성분들에 상응하는 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도들의 공간 해상도를 제2 공간 해상도까지 증가시키기 위한 하나의 업샘플러(upsampler)를 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. The method of claim 21, wherein the display control device is configured to include one of the up-sampler (upsampler) for increasing the spatial resolution of the contribution to the second spatial resolution of the effective luminance pattern corresponding to the respective components.
  35. 제21항 내지 제34항중의 어느 한 항에 있어서, 데이터의 높은자리 부분에 상응하는 유효 루미넌스 패턴의 하나의 성분과 데이터의 낮은자리 부분에 상응하는 유효 루미넌스 패턴의 하나의 성분을 결정하기 위한 수단을 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. Claim 21 to according to any one of claim 34 Compounds, means for determining a component of the effective luminance pattern that corresponds to the low-order part of one component of the effective luminance pattern that corresponds to the high-order part of the data and data a display control device comprising: a.
  36. 제35항에 있어서, 데이터의 높은자리 부분들에 상응하는 유효 루미넌스 패턴의 하나의 성분을 결정하기 위한 수단이, 제어장치의 프로세서로 하여금 8-비트 도메인에서 연산들을 수행하게 하는 소프트웨어 명령어들을 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. 36. The method of claim 35, wherein the means for determining a component of the effective luminance pattern corresponding to the high-order part of the data, to cause a processor of a control device, including software instructions that perform operations on the 8-bit domain a display control device is configured.
  37. 제35항에 있어서, 데이터의 낮은자리 부분들에 상응하는 유효 루미넌스 패턴의 하나의 성분을 결정하기 위한 수단이, 제어장치의 프로세서로 하여금 8-비트 도메인에서 연산들을 수행하게 하는 소프트웨어 명령어들을 포함하여 구성되는, 디스플레이 제어 장치. 36. The method of claim 35, wherein the means for determining a component of the effective luminance pattern corresponding to the low-order part of the data, to cause a processor of a control device, including software instructions that perform operations on the 8-bit domain a display control device is configured.
  38. 하나의 광원 레이어와 하나의 디스플레이 레이어를 포함하여 구성되는, 하나의 디스플레이에 하나의 이미지를 표시하기 위한 것으로서, Which comprises one of the light source layer and a display layer, as for displaying a single image on a display,
    상기 광원 레이어의 광원들에 대한 구동값들을 적어도 부분적으로 이미지 데이터에 기초하여 결정하는 단계와; Determining on the basis of the image data to the driving values ​​for the light source of the light source layer, at least in part, and;
    상기 광원 레이어의 광원들에 대한 하나의 포인트 스프레드 함수의 복수의 성분들의 각각을 위한 유효 루미넌스 패턴에 대한 하나의 기여도를 결정하고, 그리고 유효 루미넌스 패턴 데이터를 얻기 위해 각 성분들의 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도들을 조합하는 것을 포함한 방법에 의해서 상기 광원 레이어의 하나의 유효 루미넌스 패턴을 결정하는 단계와; Contribution to the effective luminance pattern of each component in order to obtain a decisive contribution to, and the effective luminance pattern data for the effective luminance pattern for each of a point a plurality of components of the spread function for the light source of the light source layer by the method, including how to combine the steps of: determining one of the effective luminance pattern of the light source layer; 그리고 And
    유효 루미넌스 패턴 데이터와 이미지 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 디스플레이 레이어에 대한 구동값들을 결정하는 단계를 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. The effective luminance pattern data and, at least in part by, the image display method of the display that comprises the step of: determining drive values ​​for the display layers based on the image data.
  39. 하나의 광원 레이어와; A light source layer and;
    하나의 디스플레이 레이어와; A display layer, and;
    상기 광원 레이어의 광원들에 대한 제1 구동값들을, 적어도 부분적으로 이미지 데이터에 기초하여 결정하고; A first drive value for a light source of the light source layer, and at least partially determined on the basis of the image data; 상기 광원 레이어의 광원들에 대한 하나의 포인트 스프레드 함수의 복수의 성분들의 각각에 대한 유효 루미넌스 패턴의 하나의 기여도를 결정하고, 그리고, 유효 루미넌스 패턴 데이터를 얻기 위해 성분들 각각의 유효 루미넌스 패턴의 기여도들을 조합하는 것을 포함한 방법에 의해서 상기 광원 레이어의 하나의 유효 루미넌스 패턴을 결정하며; A point determining a contribution of the effective luminance pattern for each of a plurality of components of a spread function, and the effective luminance components to obtain the pattern data of the respective contributions of the effective luminance pattern for the light source of the light source layer by the method, including how to combine determines the one of the effective luminance pattern of the light source layer; 그리고 상기 유효 루미넌스 패턴 데이터와 상기 이미지 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 디스플레이 레이어에 대한 제2 구동값들을 결정하도록 구성된 하나의 제어장치와; And with a control device configured to determine the second drive values ​​for the display layer based at least in part on the effective luminance pattern data with the image data;
    상기 광원 레이어에 제1 구동값들을 인가하기 위해 상기 광원 레이어에 연결된 제1 인터페이스와; And a first interface coupled to the light source to the layer applied to the first drive value to the source layer; 그리고, And,
    상기 디스플레이 레이어에 제2 구동값들을 인가하기 위해 상기 디스플레이 레이어에 연결된 제2 인터페이스를 포함하여 구성되는, 디스플레이 장치. A display device which comprises a second interface coupled to the display layer in order to apply the second drive value to the display layer.
  40. 하나의 광원 레이어와 하나의 디스플레이 레이어를 포함하여 구성되는 하나의 디스플레이에 하나의 이미지를 표시하기 위한 것으로서, As to display one image on a display that is configured including a light source layer and a display layer,
    이미지 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 광원 레이어의 광원들에 대한 구동값들을 결정하는 단계와; Step based at least in part on image data for determining drive values ​​for the light source of the light source layer and;
    상기 광원 레이어의 복수의 광원들의 각각에 대해 한 세트의 포인트 스프레드 함수 값들의 낮은자리 및 높은자리 부분들의 하나의 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도들을 개별적으로 결정하고, 그리고, 유효 루미넌스 패턴 데이터를 얻기 위해 높은자리 및 낮은자리 포인트 스프레드 함수 값들의 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도들을 조합하는 것을 포함한 방법에 의해서 상기 광원 레이어의 하나의 유효 루미넌스 패턴을 결정하는 단계와; Wherein for each of the plurality of light sources of light source layer determining the contribution to one of the effective luminance pattern of the low-order and high-order part of the point spread function value of a set individually, and then high to achieve the effective luminance pattern data by the method, including how to combine the low-order digit and the contribution to the point spread function of the effective luminance pattern value and determining one of the effective luminance pattern of the light source layer; 그리고, And,
    상기 유효 루미넌스 패턴 데이터와 상기 이미지 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 디스플레이 레이어에 대한 구동값들을 결정하는 단계를 포함하여 구성되는, 디스플레이에의 이미지 표시 방법. The effective luminance pattern data and based at least in part, an image display method of the display that comprises the step of: determining drive values ​​for the display layer to the image data.
  41. 하나의 광원 레이어와; A light source layer and;
    하나의 디스플레이 레이어와; A display layer, and;
    상기 광원 레이어의 광원들에 대한 제1 구동값들을 이미지 데이터에 적어도 부분적으로 기초로 하여 결정하고; Determined by the first driving values ​​for the light source of the light source layer to at least in part based on the image data; 상기 광원 레이어의 복수의 광원들의 각각에 대해 한 세트의 포인트 스프레드 함수 값들의 높은자리 및 낮은자리 부분들의 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도들을 개별적으로 결정하고, 그리고, 유효 루미넌스 패턴 데이터들을 얻기 위해 높은자리 및 낮은자리 포인트 스프레드 함수 값들의 유효 루미넌스 패턴에 대한 기여도들을 조합하는 것을 포함하는 방법에 의해서 상기 광원 레이어의 하나의 유효 루미넌스 패턴을 결정하며; It said light source and for each of the plurality of light sources of the layers determine the contribution to the effective luminance pattern of the high-order and low-order part of the point spread function value of a set individually, and, high-order and to obtain the effective luminance pattern data by a method comprising combining the contribution to the effective luminance pattern of a low spot point spread function values, and determining one of the effective luminance pattern of the light source layer; 그리고 상기 유효 루미넌스 패턴 데이터와 이미지 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 디스플레이 레이어에 대한 제2 구동값들을 결정하도록 구성된 하나의 제어장치와; And with a control device configured to determine the second drive values ​​for the display layer based at least in part on the effective luminance pattern data and image data;
    상기 광원 레이어에 제1 구동값들을 인가하기 위하여 상기 광원 레이어에 연결된 제1 인터페이스와; And a first interface coupled to the light source to the layer applied to the first drive value to the source layer; 그리고, And,
    상기 디스플레이 레이어에 제2 구동값들을 인가하기 위하여 상기 디스플레이 레이어에 연결된 제2 인터페이스를 포함하여 구성되는, 디스플레이 장치. A display device which comprises a second interface coupled to the display layer in order to apply the second drive value to the display layer.
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