KR101067616B1 - 콘텐츠 배포 시스템에서 다수의 콘텐츠 단편을 갖는 미디어 저장 구조의 사용 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 몇몇 실시예는 네트워크를 통해 콘텐츠를 배포하는 방법을 제공한다. 이 방법은 단일 미디어 저장 구조를 상기 네트워크에 연결된 장치(예컨대, 컴퓨터, 휴대용 재생기 등)에 배포한다. 미디어 저장 구조는 제1 및 제2 암호화된 콘텐츠 단편을 포함한다. 장치가 제1 콘텐츠 단편, 제2 콘텐츠 단편, 또는 둘 다를 액세스하도록 허용되는지 여부에 따라서, 본 방법은 장치가 액세스할 수 있는 콘텐츠 단편을 해독하기 위한 일 세트의 키를 상기 장치에 제공한다. 상기 제공된 일 세트의 키는 두 개의 암호화된 콘텐츠 단편들 중 하나만을 해독하기 위한 하나 이상의 키를 포함할 수 있다. 대안으로, 상기 제공된 일 세트의 키는 암호화된 콘텐츠 단편 둘 다를 해독하기 위한 하나 이상의 키를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 선택된 일 세트의 키는 제1 암호화된 단편을 해독하기 위한 제1 키와 제2 암호화된 단편을 해독하기 위한 제2 키를 포함할 수 있다. 그 다음, 상기 제공된 일 세트의 키에 기초하여, 장치는 미디어 저장 구조 내의 두 개의 콘텐츠 단편들 중 어느 하나 또는 미디어 저장 구조 내의 암호화된 콘텐츠 단편 둘 다를 해독 및 액세스할 수 있다.
Description
본 발명은 디지털 저작권 관리 시스템에서 다수의 콘텐츠 단편을 갖는 단일 미디어 저장 구조를 사용하는 것에 관한 것이다.
컴퓨터 사이에서 네트워크를 통해 전송되는 디지털 콘텐츠를 보호하는 것은 오늘날의 많은 기업들에게 근본적으로 중요하다. 기업들은 디지털 저작권 관리(Digital Right's Management: DRM) 프로세스의 일부 형태를 구현함으로써 이러한 보호를 확실하게 하려고 시도하고 있다. DRM 프로세스는 대개의 경우 콘텐츠의 단편을 암호화하여(예컨대, 해당 콘텐츠의 이진 형태를 암호화하여) 해당 콘텐츠의 저작권을 부여받은 자들에게만 사용을 제한하는 것과 관련된다.
암호 해독법은 네트워크 전역에 걸쳐 이동중인 데이터를 보호하는 전통적인 방법이다. 이 방법의 전형적인 응용에서, 암호 해독법은 상호 신뢰하는 양측간의 통신을 이동중인 데이터의 공격으로부터 보호한다. 그러나, 오늘날의 많은 디지털 파일 전송 응용의 경우(예컨대, 오디오 또는 비디오 콘텐츠 전송의 경우), 콘텐츠를 수신하는 측(즉, "수신측")에서 그 콘텐츠를 공급한 측(즉, "배포측")이 그 콘텐츠에 적용한 DRM 암호의 해독을 시도하는 것과 같이 패러다임은 변화했다. 또한, 네트워크 침투 공격의 확산으로 인하여, 제3자는 수신측 컴퓨터에 액세스할 수 있고 이에 따라 보호된 콘텐츠(protected content)에 액세스할 수 있다.
기존의 DRM 시스템에서 배포된 일부 콘텐츠 단편들은 서로 관련이 있다. 그러나, 기존의 DRM 시스템은 대개의 경우 콘텐츠 수신자가 일 세트의 관련 DRM 콘텐츠들로부터 일 서브세트의 콘텐츠를 유연하게 구매 또는 라이센스(license)하는 것을 허용하지 않는다. 예를 들어, 기존의 일 DRM 시스템은 소정의 노래들을 그와 연관된 뮤직 비디오와 함께 배포한다. 노래를 그와 연관된 뮤직 비디오와 함께 배포할 때, 이 DRM 시스템은 수신자가 (1) 노래 및 그와 연관된 뮤직 비디오 둘 다를 구매하거나, 또는 (2) 노래 및 그와 연관된 뮤직 비디오 둘 다에 액세스하지 말 것을 엄격히 요구한다. 그러므로, 종래 기술에서는 콘텐츠 수신자가 일 세트의 관련 DRM 콘텐츠들로부터 일 서브세트의 콘텐츠를 유연하게 구매 또는 라이센스하게 해주는 DRM 시스템이 필요하다.
본 발명의 몇몇 실시예는 네트워크를 통해 콘텐츠를 배포하는 방법을 제공한다. 이 방법은 단일 미디어 저장 구조를 네트워크에 연결된 장치(예컨대, 컴퓨터, 휴대용 재생기 등)에 배포한다. 상기 미디어 저장 구조는 제1 및 제2 암호화된 콘텐츠 단편을 포함한다. 상기 장치가 상기 제1 콘텐츠 단편, 상기 제2 콘텐츠 단편, 또는 둘 다를 액세스하도록 허용되는지 여부에 따라서, 본 방법은 상기 장치가 액세스할 수 있는 콘텐츠 단편들을 해독하기 위한 일 세트의 키를 상기 장치에게 제공한다.
상기 제공된 일 세트의 키는 상기 두 개의 암호화된 콘텐츠 단편들 중 단지 하나만을 해독하기 위한 하나 이상의 키를 포함할 수 있다. 대안으로, 상기 제공된 일 세트의 키는 암호화된 콘텐츠 단편들 둘 다를 해독하기 위한 하나 이상의 키를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 선택된 일 세트의 키는 상기 제1 암호화된 단편을 해독하기 위한 제1 키 및 상기 제2 암호화된 단편을 해독하기 위한 제2 키를 포함할 수 있다. 그 다음, 상기 제공된 일 세트의 키에 기초하여, 상기 장치는 상기 미디어 저장 구조 내의 상기 두 개의 콘텐츠 단편들 중 어느 하나 또는 상기 미디어 저장 구조 내의 암호화된 콘텐츠 단편들 둘 다를 해독 및 액세스할 수 있다.
상기 미디어 저장 구조는 상기 제1 암호화된 콘텐츠 단편을 저장하는 제1 콘텐츠 섹션, 및 상기 제2 암호화된 콘텐츠 단편을 저장하는 제2 콘텐츠 섹션을 포함한다. 몇몇 실시예에서, 상기 미디어 저장 구조는 또한 상기 제1 및 제2 암호화된 콘텐츠 단편들을 해독하기 위한 제1 및 제2 키를 각기 저장하는 제1 및 제2 키 섹션을 포함한다. 몇몇 실시예의 방법은 상기 제1 및 제2 키를 배포하는 상기 컴퓨터 또는 컴퓨터들과 분리된 소정의 컴퓨터에서 상기 암호화된 제1 및 제2 콘텐츠 단편을 갖는 상기 미디어 저장 구조를 배포한다. 몇몇 실시예에서, 상기 미디어 저장 구조를 수신하는 상기 장치는 상기 제1 및 제2 키를 상기 미디어 저장 구조의 상기 제1 및 제2 키 섹션에 삽입한다.
일 암호화된 콘텐츠 단편은 특정 프리젠테이션(예컨대, 뮤직 비디오, 영화 등)과 관련된 오디오 콘텐츠(예컨대, 오디오 트랙, 노래, 사운드 트랙 등)일 수 있으며, 반면에 다른 암호화된 콘텐츠 단편은 특정 프리젠테이션과 관련된 비디오 콘텐츠(예컨대, 비디오 트랙, 비디오 클립 등)일 수 있다. 대안으로, 두 개의 콘텐츠 단편은 비디오 콘텐츠(예컨대, 하나 이상 장면의 다른 각도에서의 비디오 클립) 또는 오디오 콘텐츠(예컨대, 노래의 다른 버전 또는 합성 또는 영화에서 대화의 다른 언어)일 수 있다. 또한, 오디오 또는 비디오와 다른 콘텐츠는 상기 미디어 저장 구조에 저장될 수 있다. 예를 들어, 일 콘텐츠 단편은 오디오 또는 비디오 콘텐츠일 수 있는 반면, 다른 콘텐츠 단편은 해당 오디오 또는 비디오 콘텐츠 단편과 연관된 가사 또는 대화일 수 있다.
몇몇 실시예에서 본 방법은 두 개 이상의 콘텐츠 단편을 포함하는 미디어 저장 구조를 배포한다. 예를 들어, 몇몇 경우에서, 상기 미디어 저장 구조는 한개의 오디오 콘텐츠 단편, 및 오디오 콘텐츠와 연관된 두 개의 상이한 비디오 클립일 수 있는(예컨대, 소정의 노래와 연관된 두 개의 상이한 뮤직 비디오일 수 있는) 두 개의 비디오 콘텐츠 단편을 포함한다.
몇몇 실시예에서, 상기 미디어 저장 구조를 수신하는 상기 장치(예컨대, 컴퓨터)는 상기 미디어 저장 구조를 또 다른 장치(예컨대, 휴대용 재생기)로 전송한다. 이러한 전송에서, 상기 미디어 저장 구조로부터의 콘텐츠 단편 중 하나는 상기 미디어 저장 구조가 (예컨대, 휴대용 재생기 내) 다른 장치로 전송시 제거될 수 있다. 몇몇 경우에서,다른 장치에서의 자원 소모를 줄이기 위하여 콘텐츠는 상기 미디어 저장 구조에서 제거된다. 다른 경우에서, 다른 장치는 이러한 다른 콘텐츠를 액세스할 권한을 갖지 않기 때문에 콘텐츠는 상기 미디어 저장 구조에서 제거된다.
본 발명의 신규한 특징들은 첨부된 특허청구범위에서 설명된다. 그러나, 설명의 목적상, 몇몇 실시예들이 다음 도면에서 기술된다.
도 1은 미디어 저장 구조의 일 예를 예시한다.
도 2는 일 세트의 선택된 키가 제1 암호화된 콘텐츠 단편을 해독하기 위한 제1 키 및 제2 암호화된 콘텐츠 단편을 해독하기 위한 제2 키를 포함하는 일 예를 예시한다.
도 3은 미디어 저장 구조의 또 다른 예를 예시한다.
도 4 내지 도 10은 몇몇 실시예의 미디어 저장 구조 내의 콘텐츠 관련 단편의 다양한 예를 예시한다.
도 11은 몇몇 실시예의 콘텐츠 배포 시스템을 예시한다.
도 12는 컴퓨터, DRM 서버, 및 콘텐츠 캐싱 서버 간의 일 세트의 가능한 상호작용의 일 예를 개념적으로 예시한다.
도 13은 미디어 파일을 획득하는 컴퓨터의 또 다른 예를 예시한다.
도 14는 도 11에 예시된 예에서 컴퓨터가 수신한 두 개의 키들을 컴퓨터에서 저장하는 것을 예시한다.
도 15는 도 13에 예시된 예에서 컴퓨터가 수신한 키를 컴퓨터에서 저장하는 것을 예시한다.
도 16은 컴퓨터가 그의 DRM 콘텐츠를 휴대용 재생기와 동기화하는 일 예를 예시한다.
도 17은 몇몇 실시예에서 컴퓨터가 일 세트의 콘텐츠를 휴대용 재생기와 동기화하기 위해 수행하는 프로세스를 개념적으로 예시한다.
도 1은 미디어 저장 구조의 일 예를 예시한다.
도 2는 일 세트의 선택된 키가 제1 암호화된 콘텐츠 단편을 해독하기 위한 제1 키 및 제2 암호화된 콘텐츠 단편을 해독하기 위한 제2 키를 포함하는 일 예를 예시한다.
도 3은 미디어 저장 구조의 또 다른 예를 예시한다.
도 4 내지 도 10은 몇몇 실시예의 미디어 저장 구조 내의 콘텐츠 관련 단편의 다양한 예를 예시한다.
도 11은 몇몇 실시예의 콘텐츠 배포 시스템을 예시한다.
도 12는 컴퓨터, DRM 서버, 및 콘텐츠 캐싱 서버 간의 일 세트의 가능한 상호작용의 일 예를 개념적으로 예시한다.
도 13은 미디어 파일을 획득하는 컴퓨터의 또 다른 예를 예시한다.
도 14는 도 11에 예시된 예에서 컴퓨터가 수신한 두 개의 키들을 컴퓨터에서 저장하는 것을 예시한다.
도 15는 도 13에 예시된 예에서 컴퓨터가 수신한 키를 컴퓨터에서 저장하는 것을 예시한다.
도 16은 컴퓨터가 그의 DRM 콘텐츠를 휴대용 재생기와 동기화하는 일 예를 예시한다.
도 17은 몇몇 실시예에서 컴퓨터가 일 세트의 콘텐츠를 휴대용 재생기와 동기화하기 위해 수행하는 프로세스를 개념적으로 예시한다.
다음 설명에서, 설명의 목적상 많은 상세 사항들이 기술된다. 그러나, 본 기술 분야에서 통상의 지식을 가진자는 본 발명이 이들 특정한 상세 사항들을 사용하지 않고서도 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 다른 실례에서, 공지된 구조 및 장치들은 불필요한 상세로 본 발명의 설명을 불명확하게 하지 않도록 블록도 형태로 도시된다.
I. 미디어 저장 구조
본 발명의 몇몇 실시예들은 단일 미디어 저장 구조들을 네트워크에 연결된 장치들(예컨대, 컴퓨터, 휴대용 재생기 등)에 배포하는 콘텐츠 배포 시스템을 제공한다. 각각의 단일 미디어 저장 구조는 일 세트의 콘텐츠 관련 단편들을 포함한다. 몇몇 실시예의 적어도 몇몇 단일 미디어 저장 구조에서, 각각의 콘텐츠 단편은 이를 불법 사용으로부터 보호하기 위해 개별적으로 암호화된다. 콘텐츠 단편들의 예로는 비디오, 오디오, 텍스트, 사운드 등이 있다.
도 1은 몇몇 실시예의 단일 미디어 저장 구조(100)의 일 예를 개념적으로 예시한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 미디어 저장 구조는 제1 및 제2 암호화된 콘텐츠 단편(105 및 110)을 포함한다. 또한, 미디어 저장 구조는 제1 및 제2 콘텐츠 단편(105 및 110)을 해독하기 위한 제1 및 제2 암호키를 포함하는 제1 및 제2 섹션(115 및 120)을 포함한다. 미디어 저장 구조는 또한 미디어 저장 구조 내의 콘텐츠와 관련된 메타데이터를 포함하는 헤더(125)를 포함한다.
장치가 제1 콘텐츠 단편(105), 제2 콘텐츠 단편(110), 또는 이들 둘 다를 액세스하도록 허용되었는지 여부에 기초하여, 시스템은 장치가 액세스할 수 있는 콘텐츠 단편들을 해독하기 위한 일 세트의 키를 그 장치에게 제공한다. 제공된 일 세트의 키는 두 개의 암호화된 콘텐츠 단편들 중 하나만을 해독하기 위한 단지 하나의 키만을 포함할 수 있다. 대안으로, 제공된 일 세트의 키는 암호화된 콘텐츠 단편 둘 다를 해독하기 위한 두 개의 키를 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 2는 일 세트의 선택된 키가 제1 암호화된 콘텐츠 단편(105)을 해독하기 위한 제1 키(215) 및 제2 암호화된 콘텐츠 단편(110)을 해독하기 위한 제2 키(220)를 포함하는 일 예를 예시한다. 도 3은 미디어 저장 구조(100)의 또 다른 예를 예시한다. 이 예에서, 미디어 저장 구조(100)는 제2 암호화된 콘텐츠 단편(110)을 해독하기 위한 제2 키(220)만을 포함한다.
시스템이 장치에 제공하는 일 세트의 키에 기초하여, 장치는 두 개의 콘텐츠 단편(105 및 110) 중 어느 하나 또는 두 개의 암호화된 콘텐츠 단편을 해독 및 액세스할 수 있다. 몇몇 실시예의 시스템은 제1 및 제2 암호화된 콘텐츠 단편을 해독하기 위한 제1 및 제2 키(215 및 220)를 배포하는 컴퓨터 또는 컴퓨터들과 분리된 소정의 컴퓨터에서 암호화된 제1 및 제2 콘텐츠 단편(105 및 110)을 갖는 미디어 저장 구조를 배포한다.
본 출원이 "키"를 수신, 저장, 조작 및 사용하는 것을 기술하지만, 그 키를 감추기 위해 다수의 공지된 기술들이 사용될 수 있음은 물론이다. 예를 들어, 키 은닉, 키 암호화, 그 키를 개별적으로 저장될 하나 이상의 단편으로 분리하는 것, 및 판독/기록 동작의 난독화(obfuscation) 모두 사용될 수 있으며, "키"를 수신, 저장, 및 사용하는 일반적 개념 내에서 고려된다.
전술한 바와 같이, 몇몇 실시예에 의해 배포되는 단일 미디어 저장 구조는 일 세트의 콘텐츠 관련 단편들을 포함한다. 몇몇 실시예에서, 두 개의 콘텐츠 단편은 이들이 동일한 오디오 및/또는 비디오 프리젠테이션(예컨대, 노래, 영화, 뮤직 비디오 등)과 관련될 경우에 관계를 갖게 된다. 몇몇 경우에서, 두 개의 콘텐츠 관련 단편이 동시에 볼수 있거나 재생될 수 있다. 다른 경우에는, 두 개의 콘텐츠 관련 단편이 독립적으로 볼 수 있거나 재생될 수 있다.
도 4 내지 도 10은 몇몇 실시예의 미디어 저장 구조 내의 콘텐츠 관련 단편의 다양한 예를 예시한다. 도 4는 한개의 암호화된 콘텐츠 단편이 특정 프리젠테이션(예컨대, 뮤직 비디오, 영화 등)과 관련된 오디오 콘텐츠(405)(예컨대, 오디오 트랙, 노래, 사운드 트랙)이며, 반면에 다른 암호화된 콘텐츠 단편이 특정한 프리젠테이션과 관련된 비디오 콘텐츠(410)(예컨대, 비디오 트랙, 비디오 클립 등)인 경우의 저장 구조(400)의 일 예를 예시한다.
도 5는 두 개의 비디오 콘텐츠 단편을 포함하는 저장 구조(500)를 예시한다. 이러한 두 개의 비디오 콘텐츠 단편의 일 예는 소정의 영화에서 하나 이상의 장면을 포함하도록 상이한 각도에서 촬영된 두 개의 비디오 클립일 것이다. 비디오 콘텐츠 단편은 또한 그 비디오 콘텐츠와 연관된 오디오 콘텐츠를 포함할 수 있고 또는 단지 비디오 데이터만을 포함할 수 있다. 도 6은 두 개의 오디오 콘텐츠 단편을 포함하는 저장 구조(600)를 예시한다. 이러한 두 개의 오디오 콘텐츠 단편의 일 예는 소정 노래의 두가지 상이한 버전 또는 합성일 것이다.
오디오 또는 비디오와 다른 콘텐츠는 본 발명의 몇몇 실시예의 미디어 저장 구조에 저장될 수 있다. 예를 들어, 도 7은 하나의 오디오 콘텐츠 단편(705) 및 오디오 콘텐츠(705)와 연관된 가사, 대화, 또는 다른 데이터일 수 있는 다른 텍스트 콘텐츠 단편(710)을 저장하는 미디어 저장 구조(700)를 예시한다. 유사하게, 도 8은 한개의 비디오 콘텐츠 단편(805) 및 비디오 콘텐츠(805)와 연관된 대화일 수 있는 다른 텍스트 콘텐츠 단편(810)을 저장하는 미디어 저장 구조(800)를 예시한다.
몇몇 경우에서, 시스템은 두 개 이상의 콘텐츠 단편을 포함하는 미디어 저장 구조를 배포한다. 예를 들어, 도 9는 한개의 오디오 콘텐츠 단편(예컨대, 노래)을 그 오디오 콘텐츠와 연관된 두 개의 상이한 비디오 클립일 수 있는(예컨대, 노래와 연관된 두 개의 상이한 뮤직 비디오일 수 있는) 두 개의 비디오 콘텐츠 단편과 함께 포함하는 미디어 저장 구조(900)를 예시한다. 유사하게, 도 10은 하나의 비디오 콘텐츠 단편(예컨대, 영화)을 그 비디오의 두가지 상이한 언어의 오디오 성분일 수 있는 두 개의 오디오 콘텐츠 단편과 함께 포함하는 미디어 저장 구조(1000)를 예시한다.
도 4 내지 10에 예시된 다양한 예들에서, 미디어 저장 구조는 미디어 저장 구조에 저장된 각각의 콘텐츠 단편을 해독하기 위한 키를 포함한다. 전술한 바와 같이, 몇몇 실시예의 콘텐츠 배포 시스템은 상이한 키 세트들이 특정 장치에서 미디어 저장 구조를 액세스하기 위해 획득(구매 또는 라이센스)되게 한다. 몇몇 실시예에서, 장치는 획득된 세트의 키들을 미디어 저장 구조에 저장하고, 획득된 세트의 키들을 이용하여 장치에서 액세스를 위해 구매 또는 라이센스된 미디어 저장 구조의 콘텐츠를 해독 및 액세스한다. 일단 해독되면, 장치는 해독된 콘텐츠 단편들을 개별적으로 또는 동시에 보거나 재생할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 미디어 저장 구조를 수신하는 장치(예컨대, 컴퓨터)는 그 미디어 저장 구조를 다른 장치(예컨대, 휴대용 재생기)로 전송한다. 이러한 전송에서, 미디어 저장 구조로부터의 콘텐츠 단편 중 하나는 미디어 저장 구조가 (예컨대, 휴대용 재생기 내) 다른 장치로 전송시 제거될 수 있다. 몇몇 경우에서,다른 장치에서의 자원 소모를 줄이기 위하여 콘텐츠 단편 중 하나는 제거된다.
전술한 몇몇 실시예들은 그 자체가 키들의 저장을 위해 이용가능한 다수의 섹션들을 포함하는 미디어 저장 구조를 참조하여 예시되었다. 이러한 저장 섹션들은 퀵타임 파일 포맷(Quicktime file format), 윈도우즈 미디어 파일 포맷(Windows Media file format), 리얼 미디어 포맷(Real media format), ISO/IEC 14496-12, Motion JPEG 등을 포함하는 많은 미디어 파일 포맷으로 구체화될 수 있다. 통상의 지식을 가진자는 몇몇 실시예에서 키들이 선택적으로 저장되고 이들이 속하는 단일 미디어 파일과 별도로 전송됨을 이해할 것이다.
II. 콘텐츠 배포 시스템
도 11은 몇몇 실시예의 콘텐츠 배포 시스템(1100)을 예시한다. 이 콘텐츠 배포 시스템은 콘텐츠의 디지털 저작권을 보호(즉, 합법적 사용을 보장)하는 방식으로 콘텐츠를 배포한다. 관련 콘텐츠를 배포하기 위하여, 시스템은 다수의 콘텐츠 관련 단편들을 갖는 단일 미디어 저장 구조들을 배포한다. 이 예에서, 미디어 저장 구조들은 미디어 파일들이다. 통상의 지식을 가진자는 다른 실시예들이 다른 형태의 저장 구조들을 사용할 수 있음을 이해할 것이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 배포 시스템(1100)은 콘텐츠 캐싱 서버(1105), DRM 서버(1110), 및 콘텐츠 수신 컴퓨터(1115)를 포함한다. 컴퓨터(1115)는 근거리 통신망, 원거리 통신망, 네트워크들의 네트워크(예컨대, 인터넷) 등과 같은 컴퓨터 네트워크를 통해 서버(1105 및 1110)에 접속된다.
이러한 접속을 통해, 컴퓨터(1115)는 콘텐츠를 획득하기 위해 DRM 서버(1110)와 통신한다. 몇몇 실시예에서, 콘텐츠 배포 시스템(1100)은 콘텐츠의 판매 또는 라이센싱을 수반하지 않는다. 따라서, 이러한 실시예에서, DRM 서버(1110)는 어떤 금융상의 목적을 고려함이 없이 단순히 인가된 컴퓨터들에 콘텐츠의 배포를 시행한다.
그러나, 예시의 목적상, 후술하는 콘텐츠 배포 시스템(1100)의 몇몇 실시예들은 콘텐츠의 판매 또는 라이센싱과 관련된다. 따라서, 이들 실시예에서, DRM 서버(1110)는 컴퓨터(1115) 사용자가 콘텐츠를 구매하거나 라이센싱할 수 있는 서버이다. 다시 말하면, 몇몇 실시예의 DRM 서버(1110)는 콘텐츠를 구매하거나 라이센싱하는 금융 거래를 다루는 서버이다. 몇몇 경우에서, 소정 콘텐츠는 무료로 구매되거나 라이센스될 수 있다.
컴퓨터(1115)가 콘텐츠를 획득할 수 있음을 DRM 서버(1110)가 판단한 후에, 콘텐츠 배포 시스템(1110)은 콘텐츠 캐싱 서버(1105)를 이용하여 하나 이상의 DRM 콘텐츠 단편을 포함하는 미디어 저장 파일을 네트워크(1120)를 통해 컴퓨터(1115)에 제공한다. 몇몇 실시예에서, 시스템(1100)은 네트워크 전역에 걸쳐 콘텐츠의 다운로딩 속도 및 효율을 개선하기 위하여 다수의 캐싱 서버(1105)를 이용하여 네트워크상의 다양한 위치에서 콘텐츠를 캐시한다. DRM 서버(1110)가 캐싱 서버(1105)로 하여금 컴퓨터(1115)에 제공하게 하는 각각의 미디어 저장 파일에 대하여, DRM 서버(1110)는 컴퓨터가 미디어 저장 파일에 저장된 콘텐츠를 해독하는데 사용할 일 세트의 키들을 제공한다.
도 12는 컴퓨터(1115), DRM 서버(1110), 및 콘텐츠 캐싱 서버(1105) 간의 일 세트의 가능한 상호작용의 일 예를 개념적으로 예시한다. 이러한 일 세트의 상호작용은 본 발명의 몇몇 실시예의 콘텐츠 획득 프로세스(1200)를 나타낸다. 도 12에 도시된 바와 같이, 획득 프로세스(1200)는 (1205)에서 컴퓨터(1115)가 특정 미디어 파일에 저장된 하나 이상의 콘텐츠 단편들을 구매 또는 라이센스하도록 하는 요청을 DRM 서버(1110)에게 전송할 때 시작한다. (1210)에서, DRM 서버는 이러한 요청을 수신한다.
그 다음, 획득 프로세스는 (1215)에서 DRM 서버(1110) 및/또는 구매 컴퓨터(1115)가 하나 이상의 동작을 수행하도록 하여 구매 또는 라이센스 거래를 완료한다. 거래가 완료된 후에, DRM 서버(1110)는 (1220)에서 구매한 또는 라이센스한 콘텐츠에 대한 미디어 파일을 컴퓨터(1115)에 전송하도록 하는 요청을 콘텐츠 캐싱 서버(1105)에게 전송한다.
캐싱 서버(1105)는 (1225)에서 이러한 요청을 수신하고, 이에 응답하여 (1230)에서 구매 컴퓨터(1115)에 해당 미디어 파일의 다운로드를 개시한다. 도 11은 콘텐츠 캐싱 서버(1105)가 컴퓨터(1115)에 다운로드하는 미디어 파일(1125)의 일 예를 예시한다. 이 예에서, 미디어 파일은 5개의 섹션을 갖는다. 제1 및 제2 섹션(1145 및 1155)은 2개의 암호화된 콘텐츠 단편들을 포함한다. 각각의 콘텐츠 단편은 특정한 콘텐츠 키를 이용하여 암호화된다. 제3 및 제4 섹션(1150 및 1160)은 콘텐츠 키들이 컴퓨터(1115)에 의해 구매되거나 라이센스된 경우 이러한 콘텐츠 키들의 삽입을 위한 파일 내의 빈 섹션들이다. 마지막으로, 제5 섹션(1165)은 헤더 필드로서, 이 필드는 콘텐츠 및/또는 콘텐츠 키들과 관련된 메타데이터를 포함한다.
컴퓨터(1115)는 (1235)에서 캐싱 서버에 의해 제공된 미디어 파일을 수신한다. 그 다음, 컴퓨터(1115)는 (1240)에서 DRM 서버(1110)에 다운로드 확인을 전송한다. (1220)후, DRM 서버(1110)는 그 확인이 컴퓨터(1115)로부터 수신되도록 기다리는 대기 상태(1245)로 천이한다.
일단 DRM 서버(1110)가 (1245)에서 다운로드의 확인을 수신하면, DRM 서버는 (1250)에서 컴퓨터(1115)가 구매하였거나 라이센스한 콘텐츠 단편들에 기초하여 일 세트의 키들을 컴퓨터(1115)에 전송한다. 도 11에 예시된 예에서, 컴퓨터(1115)는 미디어 파일에 저장된 두 개의 콘텐츠 단편들을 획득했다. 따라서, 이 예에서, DRM 서버(1110)는 (1250)에서 컴퓨터(1115)가 미디어 파일(1125) 내의 두 개의 콘텐츠 단편들을 액세스할 수 있게 하는 일 세트의 키들을 전송한다.
도 11에 예시된 예에서, 이러한 일 세트의 키들은 두 개의 콘텐츠 키(1130 및 1132)를 포함한다. 몇몇 실시예에서, 각각의 콘텐츠 단편(예컨대, 1145 또는 1155)은 특정 콘텐츠 키(예컨대, 1130 또는 1132)에 기초하여 암호화된다. 그러므로, 컴퓨터(1115)는 콘텐츠 키(1130)를 이용하여 암호화된 콘텐츠(1145)를 해독하며, 콘텐츠 키(1132)를 이용하여 암호화된 콘텐츠(1155)를 해독한다.
도 13은 미디어 파일(1125)을 획득하는 컴퓨터(1115)의 또 다른 예를 예시한다. 이 예에서, 컴퓨터(1115)는 단지 제1 암호화된 콘텐츠(1145)를 획득했다. 따라서, 비록 캐싱 서버(1105)가 컴퓨터(1115)에게 두 개의 콘텐츠 단편을 포함하는 미디어 파일을 공급할지라도, DRM 서버(1110)는 암호화된 콘텐츠(1145)에 대한 콘텐츠 키(1130)만 공급한다.
따라서, 본 예에서, 컴퓨터는 콘텐츠 키(1130)를 이용하여 미디어 파일 내의 암호화된 콘텐츠(1145)를 액세스할 수 있다. 그러나, 컴퓨터(1115)는 미디어 파일(1125) 내의 암호화된 콘텐츠(1155)에 대한 암호화된 콘텐츠를 수신하지 않았기 때문에, 컴퓨터는 암호화된 콘텐츠(1155)를 해독할 수 없다.
도 12에 도시된 바와 같이, 컴퓨터(1115)는 (1255)에서 DRM 서버(1110)에 의해 공급된 일 세트의 키들을 수신한다. 도 12에 도시된 바와 같이, 컴퓨터(1115)는 (1260)에서 미디어 파일에 이러한 일 세트의 키들을 저장한다. 도 14는 도 11에 예시된 예에서 컴퓨터가 수신하는 두 개의 키들을 컴퓨터에서 저장하는 것을 예시한다. 도 14에 도시된 바와 같이, 컴퓨터(1115)는 초기에 콘텐츠 키들(1130 및 1132)을 임시 저장 공간(1405 및 1407)에 저장한다. 그 다음, 컴퓨터는 이들 콘텐츠 키들을 (1235)에서 수신하고 초기에 임시 저장 공간(1410)에 저장한 미디어 파일(1125)에 병합한다. 그런 다음, 컴퓨터는 이 병합의 결과인 미디어 파일을 콘텐츠 라이브러리 저장 공간(1415)에 저장한다.
도 15는 컴퓨터가 도 13에 예시된 예에서 수신한 키를 컴퓨터에서 저장하는 것을 예시한다. 도 15에 예시된 저장 동작은 도 14에 예시된 저장 동작과 유사하며, 다만 (콘텐츠 미디어 라이브러리(1415)에 저장된) 병합 파일이 제2 암호화된 콘텐츠에 대한 콘텐츠 키(1132)를 포함하지 않는 것이 다른데 이는 컴퓨터가 이러한 콘텐츠 키를 획득 및 수신하지 않기 때문이다.
전술한 실시예에서, 콘텐츠 배포 시스템(1100)은 하나의 컴퓨터를 활용하여 암호화된 콘텐츠를 제공하면서 또 다른 컴퓨터를 이용하여 암호화된 콘텐츠를 해독하는데 필요한 키들을 제공한다. 통상의 지식을 가진자는 다른 실시예에서 콘텐츠 배포 시스템이 하나의 컴퓨터를 이용하여 암호화된 콘텐츠와 암호화된 콘텐츠를 해독하기 위한 키들을 제공하는 것을 이해할 것이다.
대안으로, 다른 실시예에서, 콘텐츠 배포 시스템은 하나 이상의 컴퓨터를 이용하여 해당 콘텐츠에 대한 암호키를 제공한다. 예를 들어, 오디오 콘텐츠용 키들은 하나의 서버에서 얻어지며 동일한 미디어 저장 구조에 저장된 관련 비디오 콘텐츠용 키들은 별도의 서버에서 얻어진다. 다수의 서버들은, 이들이 행하는 권한에 따라, 다른 관련자에 의해 동등하게 소유되고 관리될 수 있다.
또한, 전술한 실시예에서, 콘텐츠 배포 시스템(1100)은 상이한 콘텐츠 단편들을 해독하기 위한 상이한 암호키들을 제공한다. 다른 실시예에서, 콘텐츠 배포 시스템은 상이한 콘텐츠 단편들을 암호화하기 위한 상이한 인코딩 방식들을 이용할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 오디오 콘텐츠를 암호화하기 위해 대칭 인코딩 방식을 이용하지만, 비디오 콘텐츠를 암호화하기 위해 비대칭 암호화 방식을 이용할 수 있다. 대안으로, 시스템은 비디오 콘텐츠의 일부만을 암호화하면서 오디오 콘텐츠 그 전체를 암호화할 수 있다.
또한, 도 12는 컴퓨터(1115), DRM 서버(1110), 및 캐싱 서버(1105) 사이에서 일 세트의 가능한 상호작용을 예시한다. 통상의 지식을 가진자는 이들 컴퓨터들이 다른 실시예에서 다르게 상호작용할 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 몇몇 실시예에서, 컴퓨터(1115)는 DRM 서버에 미디어 파일의 수신 확인을 전송하지 않는다. 몇몇 이들 실시예에서, DRM 서버는 그 자체에서 일 세트의 키들을 컴퓨터(1115)에 전송한다.
비록 몇몇 실시예가 간단화된 네트워크 구성을 참조하여 설명되었을지라도, 본 명세서에서 설명된 하부구조 내에서 많은 변경이 있을 수 있음은 물론이다. 예를 들어, DRM 서버는 단일 컴퓨터로서 도시되지만, 본 특허 출원의 목적상, 그러한 서버는 많은 상호연결된 컴퓨터 및/또는 메모리 및/또는 기기를 상호연결하는 요소들을 포함할 수 있다. 유사하게, 콘텐츠 캐싱 서버는 단일 컴퓨터 또는 서버를 구성하는 모든 네트워크된 컴퓨터 및 메모리의 집합일 수 있다. 또한, 콘텐츠가 콘텐츠 캐싱 서버로부터 특정 클라이언트 컴퓨터로 직간접으로 공급될 수 있지만, 다른 전송 방법은 피어 컴퓨터, 휴대용 저장 장치, 또는 어떤 다른 전송 메카니즘에서 이용가능한 콘텐츠를 언로크하는 키들을 컴퓨터에서 요구할 수 있다.
III. 재생기와의 동기화
몇몇 실시예에서, 컴퓨터(1115)는 DRM 콘텐츠를 액세스하도록 허용된 휴대용 재생기와 그 DRM 콘텐츠를 동기화할 수 있다. 몇몇 경우에서, 이 동기화는 하나 이상의 콘텐츠 단편들을 컴퓨터가 휴대용 재생기에 다운로드하는 미디어 파일에서 제거한다. 몇몇 경우에서, 다른 장치에서의 자원 소모를 줄이기 위해 콘텐츠 단편들은 제거된다. 다른 경우에, 다른 장치가 이러한 다른 콘텐츠를 액세스할 권한을 갖지 않기 때문에 미디어 저장 구조에서 콘텐츠는 제거된다.
도 16은 컴퓨터(1115)가 그의 DRM 콘텐츠를 휴대용 재생기(1605)와 동기화하는 일 예를 예시한다. 휴대용 재생기는 뮤직 재생기, 오디오/비디오 재생기 등일 수 있다. 컴퓨터(1115)가 그의 DRM 콘텐츠를 재생기(1605)와 동기화할 때, 몇몇 실시예에서 휴대용 재생기(1605)는 (1) 컴퓨터(1115)로부터 DRM 콘텐츠를 수신하고, 그리고 (2) 휴대용 재생기가 수신하는 각 DRM 콘텐츠 단편을 해독하기 위한 콘텐츠 키를 수신한다. 그 다음, 휴대용 재생기는 수신된 암호화된 DRM 콘텐츠 및 연관된 키들을 저장한다.
도 17은 몇몇 실시예에서 컴퓨터(1115)가 일 세트의 콘텐츠를 재생기(1605)와 동기화하기 위해 수행하는 프로세스(1700)를 개념적으로 예시한다. 도 17에 도시된 바와 같이, 이 프로세스(1700)는 (1705)에서 일 세트의 콘텐츠를 재생기(1605)와 동기화하기 위한 요청을 수신할 때 시작한다. 이어서, 프로세스는 (1710)에서 재생기의 사용자 계정 ID와 연관된 일 세트의 미디어 파일을 식별한다.
그 다음에, 프로세스는 (1715)에서, 컴퓨터(1115)가 재생기에 아직까지 다운로드하지 않은, 재생기에 대한 미디어 파일을 저장하고 있는지 여부(즉, 컴퓨터와 재생기 간에 동기화가 필요한 미디어 파일이 존재하는지 여부)를 판단한다. 만일 그렇지 않다면, 프로세스는 종료된다.
그렇지 않으면, 프로세스는 (1720)에서 동기화가 필요한 미디어 파일을 선택한다. (1720)에서, 프로세스는 미디어 파일에서 휴대용 재생기에 다운로드되지 않아도 되는 콘텐츠로 지정된 임의의 콘텐츠 단편을 제거한다. 몇몇 실시예에서, 컴퓨터는 사용자가 휴대용 재생기와 동기화를 원하는 콘텐츠를 지정하게 해주는 소정의 애플리케이션을 이용한다.
프로세스가 (1720)에서 임의의 콘텐츠 단편을 미디어 파일에서 제거하면, 프로세스는 또한 본 발명의 몇몇 실시예에서 그 콘텐츠와 연관된 콘텐츠 키와 메타데이터를 미디어 파일에서 제거한다. 도 16은 비디오 콘텐츠와 그와 연관된 콘텐츠 키를 휴대용 재생기(1605)에 다운로드된 미디어 파일(1600)에서 제거하는 일 예를 예시한다.
(1720)후에, 프로세스는 (1725)에서 재생기와 동기화되어야하는 암호화된 콘텐츠만 포함하는 미디어 파일을 다운로드한다(즉, 재생기에 다운로드되지 않아도 되는 임의의 콘텐츠가 제거된 후 미디어 파일을 다운로드한다). 몇몇 실시예에서, 다운로드된 미디어 파일은 하나 이상의 암호화된 콘텐츠 단편을 포함할 뿐만 아니라 해당 콘텐츠를 해독하는데 사용될 수 있는 하나 이상의 콘텐츠 키들을 포함한다. 몇몇 실시예에서, 재생기의 미디어 파일에 다운로드된 일 세트의 키들은 컴퓨터(1115)에서 콘텐츠를 해독하는데 사용되는 일 세트의 키들과 동일하다. 다른 실시예에서, 다운로드된 미디어 파일 내의 키들은 상이한 일 세트의 키들이다.
그런 다음, 재생기는 (1725)에서 다운로드된 미디어 파일을 그의 내부 저장 공간(예컨대, 그의 내부 비휘발성 저장 공간, 하드 드라이브, 플래시 메모리 등)에 저장한다. (1725)후에, 프로세스는 (1730)에서 재생기에 아직 다운로드되지 않은 재생기에 대한 콘텐츠가 더 있는지 여부(즉, 컴퓨터와 재생기 간에 동기화가 필요한 콘텐츠가 더 있는지 여부)를 판단한다. 만일 그렇다면, 프로세스는 동기화가 필요한 콘텐츠 단편에 대해 (1720) 및 (1725)를 반복한다. 만일 그렇지 않다면, 프로세스는 종료된다.
도 17은 본 발명의 몇몇 실시예에서 컴퓨터 및 재생기 간에서 미디어 파일들을 동기화하는 예시적인 예를 제공한다. 통상의 지식을 가진자는 다른 실시예들이 미디어 파일들을 동기화하기 위해 다른 프로세스를 이용함을 이해할 것이다. 또한, 몇몇 실시예에서, 휴대용 재생기는 콘텐츠를 획득하기 위해 DRM 서버 및/또는 콘텐츠 캐싱 서버와 직접 통신한다.
IV. 암호화
전술한 바와 같이, 본 발명의 여러 실시예들은 콘텐츠를 배포하는 DRM 프로세스들 및 시스템들을 제공한다. 이들 프로세스 및 시스템들은 암호키에 기초하여 콘텐츠를 암호화하고 해독한다. 콘텐츠를 암호화하는 것은 하나 이상의 암호키들에 기초하여 콘텐츠를 해독가능한 형태(평문이라 불려짐)에서 해독불능 형태(암호문으로 불려짐)로 변환하는 것을 수반한다. 콘텐츠를 해독하는 것은 하나 이상의 암호키들을 이용하여 암호화된 콘텐츠를 해독가능한 형태로 변환하는 것을 수반한다.
암호키는 암호 기법 알고리즘의 동작을 통제하는 정보이다. 대칭 암호화 기술에서, 콘텐츠를 암호하는데 사용되는 키는 콘텐츠를 해독하는데 사용되는 키와 동일하다. 비대칭 암호화 기술에서, 콘텐츠를 암호하고 해독하는데 동일한 키가 사용되지 않는다. 예를 들어, 일 방식에서, 암호화 장치는 수신자의 공개키를 이용하여 콘텐츠를 암호화하고, 해당 수신자는 그의 비밀키를 이용하여 암호화된 콘텐츠를 해독한다.
전술한 실시예들의 많은 특징들은 대칭 또는 비대칭 암호화 접근법에 따라서 구현될 수 있다. 또한, 몇몇 실시예에서, 암호화는 콘텐츠의 이진 포맷에 적용된다. 비록 암호화되지 않은 콘텐츠 단편의 이진 포맷이 해독하기가 어려울 수 있다 하더라도, 이것은 소정의 애플리케이션 또는 오퍼레이팅 시스템에 의해 해독될 수 있다. 한편, 암호화된 콘텐츠 단편의 이진 포맷은 이상적으로는, 하나 이상의 암호키를 이용하여 해독되지 않고, 임의의 애플리케이션 또는 오퍼레이팅 시스템에 의해 해독되지 않아도 된다.
본 발명이 많은 특정한 상세 사항을 참조하여 설명되었지만, 본 기술 분야에서 통상의 지식을 가진자는 본 발명의 정신을 일탈함이 없이도 본 발명이 다른 특정 형태로 구현될 수 있음을 인식할 것이다. 예를 들어, 비록 일 세트의 키들이 몇몇 실시예의 미디어 저장 파일용으로 앞에서 설명되었을지라도, 다른 실시예들은 상이한 장치들에서 미디어 저장 파일의 콘텐츠에 액세스하기 위해 상이한 레벨들을 규정하는 상이한 키 세트들을 제공한다. 그러므로, 본 기술 분야에서 통상의 지식을 가진자는 본 발명이 전술한 예시적인 상세 사항으로 제한되지 않고, 그보다는 첨부한 특허청구범위로 규정되어야 한다는 것을 이해할 것이다.
Claims (23)
- 콘텐츠 배포 시스템으로서,
암호화된 콘텐츠 단편(piece)들의 세트를 제1 사용자 장치에 배포하는 제1 컴퓨터 세트; 및
키 세트를 상기 제1 사용자 장치에 배포하는, 상기 제1 컴퓨터 세트와는 상이한 제2 컴퓨터 세트 - 상기 키 세트에서의 각각의 특정 키는 상기 암호화된 콘텐츠 단편들의 세트에서 특정의 암호화된 콘텐츠 단편을 해독(decrypt)하기 위한 것임 -
를 포함하고,
상기 제1 사용자 장치는, 제2 사용자 장치가 어느 암호화된 콘텐츠 단편에 액세스하는 것이 승인되었는지에 기초하여, 상기 암호화된 콘텐츠 단편들의 세트의 서브 세트와 상기 키 세트의 서브 세트를 상기 제2 사용자 장치에 배포함으로써, 관련된 제2 사용자 장치와의 동기화 동작을 수행하는, 콘텐츠 배포 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 제1 사용자 장치는 미디어 저장 구조에 상기 암호화된 콘텐츠 단편들의 세트 및 상기 키들의 세트를 저장하는, 콘텐츠 배포 시스템. - 제2항에 있어서,
상기 제1 사용자 장치는 상기 키들의 세트를 갖지 않는 상기 미디어 저장 구조에서 상기 암호화된 콘텐츠 단편들의 세트를 수신하고, 상기 키들의 세트를 상기 미디어 저장 구조에 병합(merge)하는, 콘텐츠 배포 시스템. - 제2항에 있어서,
상기 제1 사용자 장치는 상기 미디어 저장 구조를 저장하고,
상기 암호화된 콘텐츠 단편들의 세트에 액세스하기 위해, 상기 제1 사용자 장치는 상기 미디어 저장 구조를 검색하고 상기 키 세트를 이용하여 상기 암호화된 콘텐츠 단편들을 해독하여 액세스하는, 콘텐츠 배포 시스템. - 제1항에 있어서,
상기 제1 사용자 장치는 컴퓨터이고, 상기 제2 사용자 장치는 휴대용 재생기인, 콘텐츠 배포 시스템. - 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 암호화된 콘텐츠 단편들 중 하나는 노래 및 비디오 콘텐츠 중 하나이고,
상기 암호화된 콘텐츠 단편들 중 다른 하나는 상기 노래와 연관된 뮤직 비디오, 상기 노래의 가사, 및 상기 비디오 콘텐츠의 대화 중 하나인, 콘텐츠 배포 시스템. - 장치에 미디어 콘텐츠를 배포하는 방법으로서,
단일(unitary) 미디어 저장 구조를 상기 장치에 제공하라는 요청을, 제1 소스로부터, 보호된 미디어 부분들을 저장하고 있는 제2 소스로 보내는 단계 - 상기 제1 소스는 다양한 보호된 미디어 부분들을 해독하기 위한 키들을 포함하고, 상기 단일 미디어 저장 구조는 상기 제2 소스에 의해 저장된 복수의 보호된 미디어 부분을 포함함 -;
상기 단일 미디어 저장 구조가 상기 장치에 의해 상기 제2 소스로부터 성공적으로 수신되었다는 확인을 상기 장치로부터 상기 제1 소스에서 수신하는 단계; 및
상기 장치가 액세스하도록 승인받은 상기 단일 미디어 저장 구조 내의 상기 복수의 보호된 미디어 부분 각각에 대한 키를 상기 제1 소스에서 상기 장치에 보내는 단계 - 상기 적어도 하나의 키는 상기 장치로부터 수신된 상기 확인에 응답하여 제공됨 -
를 포함하는 미디어 콘텐츠 배포 방법. - 제8항에 있어서,
상기 요청은 상기 제1 소스와 상기 장치 간에 금융 거래가 수행된 후에 상기 제2 소스에 보내지는, 미디어 콘텐츠 배포 방법. - 제8항에 있어서,
상기 단일 미디어 저장 구조는 복수의 빈 슬롯을 포함하고,
특정한 키는 상기 장치에서 특정한 빈 슬롯에서의 저장을 위한 것인, 미디어 콘텐츠 배포 방법. - 장치에 미디어 콘텐츠를 배포하는 방법으로서,
보호된 미디어 부분들을 저장하고 배포하기 위한 복수의 분산된 소스들 중 하나인 제1 소스에서, 보호된 미디어 부분들의 세트를 포함하는 단일의 미디어 저장 구조를 상기 장치에 제공하라는 요청을 제2 소스로부터 수신하는 단계 - 상기 제2 소스는 상기 제1 소스에 저장된 상기 보호된 미디어 부분들로의 액세스를 승인하는 키들을 저장하고 배포함 -; 및
상기 제1 소스에서, 상기 제2 소스로부터 수신된 요청에 응답해서 상기 장치로부터의 요청을 수신하지 않고, 요청된 단일 미디어 저장 구조를 상기 장치에 제공하는 단계
를 포함하는 미디어 콘텐츠 배포 방법. - 제11항에 있어서,
상기 요청은 상기 제2 소스와 상기 장치 간에 금융 거래가 수행된 후에 상기 제2 소스로부터 수신되고,
상기 금융 거래는 상기 단일 미디어 저장 구조의 적어도 하나의 미디어 부분을 액세스하기 위한 라이센스의 구매를 포함하는 미디어 콘텐츠 배포 방법. - 장치에서 미디어 콘텐츠를 수신하는 방법으로서,
상기 장치에서, 암호화된 콘텐츠 단편들에 액세스하기 위한 키들을 저장하는 제1 소스와의 거래를 수행하는 단계;
상기 거래를 수행한 이후, 제2 소스로부터 암호화된 콘텐츠 단편들의 세트를 갖는 단일 미디어 저장 구조를 수신하는 단계 - 상기 장치는 상기 제2 소스에 요청을 보내지 않음 -;
상기 장치로부터, 상기 단일 미디어 저장 구조가 상기 제2 소스로부터 성공적으로 수신되었다는 확인을 상기 제1 소스에 보내는 단계; 및
상기 장치에서, 상기 확인에 응답해서, 상기 장치가 액세스하도록 승인받은 상기 단일 미디어 저장 구조 내 상기 암호화된 콘텐츠 단편들 각각에 대한 키를 상기 제1 소스로부터 수신하는 단계
를 포함하는 미디어 콘텐츠 수신 방법. - 삭제
- 제13항에 있어서,
상기 장치에서, 상기 단일 미디어 저장 구조에 상기 수신된 키들을 저장하는 단계를 더 포함하는 미디어 콘텐츠 수신 방법. - 제13항에 있어서,
상기 복수의 암호화된 콘텐츠 단편은, (i) 대칭 인코딩 방식(symmetric encoding scheme)을 이용하여 암호화되는 제1 암호화된 콘텐츠 단편, 및 (ii) 비대칭 암호화 방식(asymmetric encrypting scheme)을 이용하여 암호화되는 제2 암호화된 콘텐츠 단편을 포함하는 미디어 콘텐츠 수신 방법. - 제13항에 있어서,
상기 단일 미디어 저장 구조는, 상기 제1 소스가 상기 제2 소스로부터 상기 장치에 상기 단일 미디어 저장 구조를 제공하라는 요청을 수신한 후에, 상기 장치에 의해 수신되는, 미디어 콘텐츠 수신 방법. - 장치에서 미디어 콘텐츠를 수신하는 방법으로서,
상기 장치로부터, 보호된 미디어 부분들에 액세스하기 위한 키들을 저장하고 상기 보호된 미디어 부분들은 저장하지 않는 제1 소스에 미디어 콘텐츠를 수신하라는 요청을 보내는 단계;
상기 장치로부터, 단일 미디어 저장 구조가 제2 소스로부터 성공적으로 수신되었다는 확인을 보호된 미디어 부분들을 저장하는 상기 제1 소스에 제공하는 단계 - 상기 단일 미디어 저장 구조는 복수의 보호된 미디어 부분을 포함함 -; 및
상기 장치에서, 상기 제1 소스로부터 상기 장치가 액세스하도록 승인받은 상기 단일 미디어 저장 구조 내의 상기 복수의 보호된 미디어 부분 각각에 대한 키를 수신하는 단계 - 적어도 하나의 키는 상기 제1 소스에 제공되는 상기 확인에 응답하여 수신됨 -
를 포함하는 미디어 콘텐츠 수신 방법. - 제18항에 있어서,
상기 단일 미디어 저장 구조에 상기 수신된 키들을 저장하는 단계를 더 포함하는 미디어 콘텐츠 수신 방법. - 삭제
- 제11항에 있어서,
상기 단일 미디어 저장 구조는 상기 장치가 액세스할 권한을 가지는 제1 보호된 미디어 부분과 상기 장치가 액세스할 권한을 가지지 않는 제2 보호된 미디어 부분을 포함하는, 미디어 콘텐츠 배포 방법. - 제18항에 있어서,
상기 제2 소스로부터 상기 단일 미디어 저장 구조를 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 소스는 보호된 미디어 부분을 장치들에 배포하기 위한 복수의 소스들 중 하나인, 미디어 콘텐츠 수신 방법. - 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행가능한 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독가능 매체로서,
상기 컴퓨터 프로그램은 제8항 내지 제13항, 제15항 내지 제19항, 제21항, 및 제22항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 명령어들의 세트들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
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