KR101054467B1 - 데이터 스트리밍 및 실시간 서비스에 적합한 단거리 무선단말기 - Google Patents

데이터 스트리밍 및 실시간 서비스에 적합한 단거리 무선단말기 Download PDF

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Abstract

서버 서브시스템을 포함하는 구내 서비스 플랫폼이 하나 또는 그 이상의 AP; 어플리케이션 서브시스템에 연결되어 있으며 헤드셋/단말기(HS)에 실시간 서비스를 제공한다. 상기 서버 및 상기 어플리케이션 사이에는 스트리밍 인터페이스가 설치되어 있다. 상기 HS는 활성화되어 표준 링크 제어 프로토콜에 따라 전화인 것이 전형적인 호스트 장치와 짝을 이룰 수 있다. 상기 HS는 별도의 버튼을 포함하는 데, 상기 버튼이 동작되면, 상기 호스트가 상기 HS를 "유휴(idle)" 모드로 배정한다. 상기 "유휴" 모드 동안, 상기 HS는 AP 질의를 청취 또는 수행한다. AP 비컨이 검출되면, 상기 HS는 짝을 이룬 전화로부터 유지(HOLD) 상태를 요구하고 AP 비컨과의 접속을 완료한 이후에 스트리밍 데이터를 수신한다. 상기 스트리밍 데이터가 여러 채널에 존재할 경우에는, 상기 HS가 상기 채널들 중 하나로 절환(switching)하거나 또는 상기 유휴 버튼의 동작으로 이러한 전송을 종료시킬 수 있다.

Description

데이터 스트리밍 및 실시간 서비스에 적합한 단거리 무선 단말기{A short-range radio terminal adapted for data streaming and real time services}
도 1은 스트리밍 음성 또는 위치 인식 서비스를 수신하고 본 발명의 원리를 합체하고 있으며 접근점을 통해 위치 인식 서버에 링크된 단거리 무선 헤드셋/단말기를 보여주는 도면이다.
도 2는 호스트 장치와 짝을 이루는 동안 스트리밍 음성 또는 위치 인식 서비스를 수신하며 도 1에 도시된 단거리 단말기 및 헤드셋 설계를 보여주는 도면이다.
도 2a는 도 2의 단말기 및 헤드셋에 대한 "유휴 모드(idle mode)"의 개시 또는 종단을 위한 스위칭 모듈을 보여주는 도면이다.
도 3은 도 1의 접근점과 통신하기 위한 종래 기술의 헤드셋 프로파일을 보여주는 도면이다.
도 4는 유휴 모드시 호스트 장치와 짝을 이루는 동안 스트리밍 음성 또는 위치 인식 서비스를 수신하도록 호스트 장치 및 접근점과 대화하는 도 2의 헤드셋에 대한 메시지 흐름도이다.
도 5는 도 1의 시스템에서 위치 인식 서비스를 수신하는 도 2의 헤드셋 설계의 한 실시예에 대한 흐름도이다.
도 6은 도 1의 시스템에서 위치 인식 서비스를 수신하는 도 2의 헤드셋 설계 의 다른 한 실시예를 보여주는 도면이다.
본 발명은 통신 장치, 시스템 및 방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로 기술하면, 본 발명은 데이터 스트리밍 및 실시간 서비스에 적합한 단거리 무선 단말기, 시스템 및 방법에 관한 것이다.
블루투스(Bluetooth)인 것이 전형적인 단거리 통신 기법을 통해, 활성 상태에 있는 클라이언트에 64 KPS(kilobytes per second) 채널을 전달할 수 있는 동기식 접속 지향(synchronous connection oriented; SCO) 링크들이 제공된다. 데이터 스트림은 임의의 컨텐트를 포함하지만, 일반적으로는 음성으로 이루어져 있다. 이러한 데이터 스트림은 헤드셋 또는 핸드프리 프로파일을 사용하여 블루투스 헤드셋에 인가된다. 블루투스 접근점(Bluetooth Access Point; Bluetooth AP)은 블루투스 음성 비컨으로서의 역할을 하는 데, 다시 말하면, 음성은 상기 AP로부터 활성 상태에 있는 단말기인 헤드셋으로 스트리밍한다. 상기 접근점은 또한 실시간 위치 인식 또는 청취 서비스를 상기 헤드셋에 제공할 수 있다. 그러나, 음성 스트리밍 또는 청취 서비스가 상기 헤드셋에 제공되기 전에, 상기 헤드셋은 호스트 장치, 예컨대, 전화와 짝을 이루어야 한다. 변형적으로는, 상기 헤드셋이 AP와 짝을 이룰 수 있으며 언제라도 어느 한 장치와 동적으로 짝을 이룰 수 있다. 짝짓기(pairing)가 의미하는 것은 2개의 장치가 공통 링크 키를 지니고 있다는 점을 의미한다. 비록 장치(A,B)가 짝을 이룬다 하더라도, 장치(A)는 또한 장치(C) 등과 짝을 이룰 수 있다. 이러한 상태 동안, 상기 호스트 장치와의 활성적인 접속을 이루고 있는 이미 짝을 이룬 헤드셋들은 블루투스 비컨 음성 스트림 또는 위치 인식 청취 서비스를 수신할 수 없다.
단거리 단말기 헤드셋이 호스트 장치와 짝을 이루는 동안 상기 헤드셋이 스트리밍 음성 또는 청취 서비스를 수신하는 기능을 확장시키는 것이 바람직할 것이다. 그렇게 하면, 헤드셋 사용자는 매우 다양한 새로운 서비스를 수신하여 헤드셋의 효용과 관심을 앙양시킬 수 있을 것이다.
스트리밍 데이터 또는 청취 서비스를 수신하는 단거리 단말기 헤드셋과 관련이 있는 종래 기술의 문헌으로는 다음과 같은 것들이 있다.
1. 발명의 명칭이 "자동 링크 접속이 가능한 무선 헤드셋 및 이를 제어하는 방법(Wireless Headset Capable of Automatic Link Connection and Method for Controlling the Same)"이며 2001년 2월 13일자 공개된 미국 공개 특허출원 제2002/0111140호에는 마이크로폰이 설치되어 있으며 무선 헤드셋 몸체로 전진되거나 상기 무선 헤드셋 몸체로부터 후퇴될 수 있는 마이크로폰 지지 부재, 및 상기 마이크로폰 지지 부재의 커넥터에 접속된 감지 장치를 포함하는 무선 헤드셋이 개시되어 있다. 상기 감지 장치는 상기 마이크로폰 지지 부재가 접혀져 있는 지 아니면 펼쳐져 있는 지를 감지한다. 만약 상기 마이크로폰 지지 부재가 펼쳐져 있다면, 대응하는 단말기에 무선 헤드셋의 ID(식별 정보)를 등록하고 블루투스 TM을 접속하려는 시도로, 상기 무선 헤드셋 및 상기 대응하는 단말기 간의 무선 통신 링크가 상기 블루투스 TM 모드를 사용하여 수행된다.
2. 발명의 명칭이 "무선을 통해 소스 장치 및 컨텐트 전달을 선택하는 방법 및 장치(Method and Apparatus For Selecting Source Device And Content Delivery Via Wireless)"이며 2002년 6월 27일자 공개된 미국 공개 특허출원 제2002/0068610호에는 사용자 인터페이스 장치, 무선 송수신기, 및 스위칭 모듈을 포함하는 헤드셋 또는 다른 대화형 장치가 개시되어 있는 바, 상기 무선 송수신기는 상기 사용자 인터페이스 장치 및 복수개의 소스 장치 간의 컨텐트 전달용으로 사용되고, 상기 스위칭 모듈은 상기 사용자 인터페이스 장치 및 상기 무선 송수신기에 연결되어 있으며 상기 사용자 인터페이스 장치 및 상기 무선 송수신기 사이에 삽입되어 있고 또한 상기 사용자 인터페이스와의 무선 연결을 위해 지정된 소스 장치를 선택하는 데 사용된다.
3. 발명의 명칭이 "무선 헤드셋으로서 이동 통신 단말기를 이용하는 시스템 및 방법(System and Method for Utilizing Mobile Communication Terminal as Wireless Headset)"이며 2002년 6월 27일자 공개된 미국 공개 특허출원 제2002/0082057호에는 인터넷 네트워크를 통해 인터넷 전화 서비스를 액세스하는 데 적합한 개인용 컴퓨터(personal computer; PC); 및 상기 PC가 상기 인터넷 전화 서비스에 액세스할 경우에 상기 PC의 무선 헤드셋 기능을 수행하는 이동 통신 단말기를 포함하는 무선 헤드셋인 이동 통신 단말기가 개시되어 있는 바, 상기 이동 통신 단말기는 블루투스 기능을 지닌다. 이같이 내장된 블루투스 기능으로 인해, 사용자는 인터넷 전화 호출 서비스를 제공받을 수 있다. 상기 이동 통신 단말기의 동 작 모드가 헤드셋 모드로 설정될 경우, 마이크로폰을 통해 입력된 사용자의 음성 신호는 블루투스 장치를 통해 상기 PC로 직접 전송되고 상기 PC로부터 상기 이동 통신 단말기로 입력되는 대응 음성 신호는 블루투스 장치를 통해 스피커에 인가된다.
4. 발명의 명칭이 "가입 기반 이동국 유휴 모드 셀 선택(Subscription-Based Mobile Station Idle Mode Cell Selection)"이며 2001년 12월 25일자 공고된 미국 특허 제6,334,052 B1호에는 이동국의 유휴 모드 동작을 제어하는 데 이용되는 이동 통신 시스템에서의 가입 기반 정보가 개시되어 있다. 한 실시태양에서는, 셀 관련 정보가 셀들로부터 방송된다. 이때, 이동국은 수신된 셀 관련 정보를 사용하여 임의로 주어진 셀이 단지 특정의 가입자에 의해서만 사용되고 다른 가입자들은 배제되도록 예약되는 미리 정의된 서비스 구역의 일부인 지의 여부를 결정한다. 상기 셀 관련 정보는 대응하는 셀을 유일하게 식별하는 셀 식별자일 수도 있고, 변형적으로는, 하나 또는 그 이상의 셀을 포함하는 서비스를 유일하게 식별하는 서비스 구역 식별자일 수도 있다. 어느 경우이든지 간에, 상기 이동 단말기는 가입자 정보 모듈(Subscriber Information Module; SIM)과 같은 메모리를 액세스함으로써, 그리고 이로부터 미리 정의된 서비스 구역을 정의하는 저장된 정보를 검색함으로써 그러한 결정을 내린다. 다른 일 실시태양에서는, 상기 SIM은 유휴 모드 동안 상기 이동국이 자동 대기하도록 바람직한 셀들을 식별하는 정보를 저장할 수 있다.
5. 발명의 명칭이 "위치 서비스의 권한을 부여하는 시스템 및 방법(System and Method For Authorization Of Location Services)"이며 2000년 10월 24일자 공 고된 미국 특허 제6,138,003호에는 위치 서비스가 셀룰러 네트워크 내에서 이동 단말기의 위치를 확인해 주기 전에 권한 부여 검사를 수행하는 통신 시스템 및 방법이 개시되어 있다. 여러가지의 검사는, 요구 기관이 이동 단말기의 위치 확인을 요구할 권한을 지니고 있는 지를 확인하는 단계; 현재 내부에 이동 단말기가 위치해 있는 셀룰러 네트워크에서 이동 단말기의 위치 확인이 허용되는 지의 여부를 결정하는 단계, 이동 위치 확인 센터(mobile positioning center)의 식별 정보에 대한 신빙성을 검증하는 단계, 이동 가입자에게 상기 요구 기관이 상기 이동 단말기의 위치를 확인해 주었는 지의 여부를 확인하는 단계, 및 위치 확인을 위한 모든 관련 기준이 상기 이동 가입자 및 상기 요구 기관 모두에 의해 충족되었음을 확인하는 단계를 포함한다.
6. 발명의 명칭이 "전자 관광 안내 시스템(Electronic Tour Guide System)"이며 1979년 7월 31일자 공고된 미국 특허 제4,163,123호에는 휴대용 수신기를 갖고 있는 관광객에게 박물관 등에서의 전시품에 관한 메시지를 제공하는 것이 개시되어 있다. 여러가지의 메시지를 생성하는 오디오 소스는 중앙 위치에 제공되어 있으며 상기 메시지는 다중화 및 디지털화되어 하나 또는 그 이상의 케이블에 인가되는 데, 상기 케이블은 통신 가능 구역에 이르기까지 연장한다. 수신기-송신기는 상기 케이블을 따라 위치해 있으며 상기 메시지들 중 하나를 복호화하고 이를 적외선 에너지를 통해 전시품에 인접한 잘 정의된 구역 내로 전송함으로써, 수신기를 갖고 있는 관광객이 적외선 방사 신호 정보를 수신하여 상기 메시지를 청취할 수 있게 하는 데 적합하다.
위에 언급된 종래 기술의 문헌 중 그어디에도 헤드셋이 전형적인 단거리 단말기가 개시 또는 시사되어 있지 않은 데, 상기 단거리 단말기는 짝을 이룬 장치가 유지(HOLD) 상태인 것이 전형적인 수동 상태에 있게 하는 "유휴 상태(idle state)"로 상기 단말기를 절환(switching)하고 전화인 것이 전형적인 호스트 장치가 활성 상태로 될 경우 스트리밍 음성과 비접속함으로써, 상기 호스트 장치에 대하여 짝을 이루고 있는 동안 접근점(Access Point; AP)인 것이 전형적인 음성 비컨으로부터 스트리밍 음성 또는 청취 서비스를 수신하기에 적합한 것이다.
그러므로, 본 발명은 위에서 언급된 바와 같이 종래 기술의 문헌 중 그 어디에서도 개시 또는 시사된 바 없는 단거리 무선 단말기를 제공하는 것을 주 목적으로 한다.
활성 상태에 있는 헤드셋(Headset; HS)인 것이 전형적인 블루투스 단말기와 같은 단거리 무선 단말기(전화와 짝을 이룰 수도 있고 다른 한 장치와 통신할 수도 있음)는 "유휴(idle)" 모드로 설정되고 스트리밍 데이터 소스(예컨대, 블루투스 음성 비컨으로서의 역할을 하는 접근점(AP))로부터 스트리밍 데이터를 수신한다. 구내 서버 서브시스템은 하나 또는 그 이상의 AP에 그리고 구내 서비스 플랫폼을 포함하는 어플리케이션 서브시스템에 접속되어 있다. 스트리밍 인터페이스는 상기 구내 서버 서브시스템 및 어플리케이션 서브시스템 사이에 설치된다. 스트리밍 컨텐트(즉, 음성)는 상기 구내 서버 또는 심지어는 상기 AP에 정적으로 저장된다. 상기 HS는 표준 링크 제어 프로토콜에 따라 전화인 것이 전형적인 호스트 장치와 짝을 이루지만, 상기 HS는 또한 완전히 독립적으로 동작할 수 있으므로 호스트 장치와 짝을 이룰 필요가 없다. 스트림은 동기식 접속 지향(synchronous connected oriented; SCO) 링크를 통해 상기 AP로부터 상기 HS로 전달된다. 상기 HS는 별도의 스위치를 포함하며, 이러한 스위치는 동작시 상기 HS를 "유휴(idle)" 모드로 배정한다. 상기 "유휴" 모드 동안, 상기 HS는 AP 질의를 청취하거나 또는 질의를 수행한다. SCO 비컨이 검출되면, 상기 HS는 상기 짝을 이룬 전화로부터 유지(HOLD) 상태를 요구하며 AP 비컨과의 접속 완료 이후에 스트리밍 음성을 수신한다. 이러한 접속 상태 동안, 상기 HS는 상기 별도의 스위치 또는 "유휴" 스위치의 동작으로 상기 AP로부터 이용가능한 스트리밍 음성 채널 중 하나로 절환(switching)가능하다. 변형적으로는, 상기 HS가 또한 전화 없이도 동작가능하다. 상기 HS가 스트리밍 음성을 수신하는 동안 착신 호출을 수신할 경우, 상기 HS는 새로운 HOLD 기간을 요구하여 상기 스트리밍 음성을 종단한다. 이후, 상기 HOLD 기간이 종단되고 상기 호출이 활성화된다. 상기 호출이 종단될 경우, 새로운 HOLD 요구가 상기 "유휴" 스위치의 동작으로 이루어지고 상기 HS는 스트리밍 음성으로부터 AP 질의를 청취한다. 실시간 서비스는 구내 서비스 플랫폼이 장착된 위치로부터 상기 HS에 제공될 수 있다. 상기 플랫폼은 정보, 즉 뉴스 또는 다른 컨텐트를 수신하고 이를 상기 플랫폼 부근의 활성 상태에 있는 HS에 재전송하거나, 또는 상기 플랫폼에 저장된 정보가 상기 HS에 방송된다. 상기 AP 및 HS가 접속을 개시할 경우, 상기 AP는 또한 이벤트 메시지를 상기 플랫폼에 전송할 수 있다. 상기 메시지는 상기 HS에 스트림을 전송하도록 처리될 수도 있고 상기 플랫폼에 포함되거나 또는 상기 플랫폼에 접속된 어플리케이션 서브시스템에 재전송될 수도 있다.
본 발명의 일 실시태양은 스위칭 장치를 포함하는 단말기/헤드셋이며, 상기 스위칭 장치는 동작시 짝을 이룬 호스트 장치에 접속되는 동안 상기 헤드셋을 "유휴" 상태로 절환한다.
다른 일 실시태양은 데이터베이스로부터 적합한 스트리밍 데이터를 선택하는 데 사용하기 위한 단말기 ID를 지니는 단말기/헤드셋인 데, 이는 위치 인식 접촉 전달 외에도 개인화 접촉 전달을 가능하게 한다.
다른 일 실시태양은 스위칭 수단을 포함하는 단말기/헤드셋이며, 상기 스위칭 수단은 AP와의 접속 형성 또는 종료 및/또는 AP의 서로 다른 컨텐트 채널들 사이로의 단말기/헤드셋 절환을 위한 모드로 상기 단말기/헤드셋을 설정한다.
다른 일 실시태양은 헤드셋이며, 이는 단말기와는 독립적으로 동작하며 호스트 장치와 짝을 이룬 후에는 유휴 모드에 있는 동안 접근점으로부터 스트리밍 데이터를 수신할 수 있다.
다른 일 실시태양은 헤드셋용의 동기식 접속 지향 프로파일이며, 이는 AP와의 접속 형성 또는 종료 및/또는 AP의 서로 다른 컨텐트 채널들 사이로의 헤드셋 절환을 위한 모드로 상기 헤드셋을 자동적으로 설정한다.
다른 일 실시태양은 유휴 모드시 호스트 장치와 짝을 이루는 동안 스트리밍 데이터를 수신하고 데이터 패킷들 사이에서 상기 호스트 장치와 통신할 수 있는 헤드셋이다.
다른 일 실시태양은 "비컨 청취 모드"로의 짝을 이룬 HS 설정 및/또는 AP로부터의 이용가능한 컨텐트 채널들 사이로의 HS 절환을 위한 사용자 인터페이스를 포함하는 호스트 장치이다.
다른 일 실시태양은 이용가능한 AP 채널들의 리스트를 포함하며 헤드셋 사용자가 적합한 AP 컨텐트 채널을 도식적으로 선택할 수 있게 하는 마스터 장치인 호스트 장치이다.
다른 일 실시태양은 AP와의 접촉을 개시하며 짝을 이룬 헤드셋에 AP 컨텐트를 전달하는 호스트 장치이다.
다른 일 실시태양은 위치 서비스 서브시스템과 접근점에 스트리밍 데이터를 제공하는 어플리케이션 서브시스템 사이의 스트리밍 인터페이스 추가이며 만약 상기 접속점에 접속된 활성 상태에 있는 단말기가 존재한다면, 스트림이 SCO 링크를 통해 상기 단말기에 전달된다.
다른 일 실시태양은 미리 로딩된 스트림 컨텐트를 구내 서버에 저장한 이후에 상기 컨텐트를 접근점을 통해 활성 상태에 있는 클라이언트에 전달하며, 상기 접근점은 동일한 접근점을 갖는 스트림 데이터베이스 컨텐트 및 자신의 주소로 식별됨으로써 적합한 컨텐트가 적합한 접근점에 전달되는 것을 보장한다.
본 발명은 첨부 도면과 연관지어 취해진 이하 바람직한 실시예에 대한 상세한 설명을 참조하면 보다 양호하게 이해될 것이다.
바람직한 실시예를 설명하기에 앞서, 단거리 무선 시스템을 간단하게 설명하는 것이 적절하리라 생각된다.
단거리 무선 시스템은 백미터 또는 그 이하의 통신 가능 범위를 지니는 것이 전형적이다. 상기 단거리 무선 시스템은 종종 장거리 통신을 수행하기 위해 인터넷에 연결되는 시스템과 결합한다. 단거리 무선 시스템의 부류에는 무선 개인 통신 네트워크(personal area network; PAN) 및 무선 구내 통신 네트워크(local area network; LAN)가 있다. 이들은, 대개 2.4 GHz의 산업용, 과학용, 및 의료용(Industrial, Scientific, and Medical; ISM)) 대역에 있거나 또는 5 GHz의 공인되지 않은 국가 정보 기반 구조(Unlicensed-National Information Infra-structure; U-NII) 대역에 있는 전파 스펙트럼의 공인되지 않은 부분에서 동작하는 공통의 특징을 갖는다. 무선 개인 통신 네트워크는 가격이 싸고 소비전력이 적은 무선 장치를 사용하며, 이러한 무선 장치는 10 미터의 통신 가능 범위를 지니는 것이 전형적이다. 가장 잘 알려져 있는 무선 개인 통신 네트워크 기법의 예로는 2.4 GHz ISM 대역에서 동작하는 블루투스 규격이 있다. 이는 1 Mbps의 피크 무선 링크 속도 및 PDA 및 이동 전화와 같은 개인용의 휴대가능한 전자 장치에서 사용하기에 충분히 적은 전력 소비를 제공한다. 1999년 12월 블루투스 특별 이익 단체(Bluetooth Special Interest Group)의 블루투스 시스템의 사양(Specification of The Blue-tooth System), 버전 1.0B, 1 및 2권에는 블루투스 장치 동작 및 통신 원리가 언급되어 있다. 이하 바람직한 실시예는 상기 블루투스 규격에 관해 설명될 것이다.
간단히 말해서, 블루투스 장치는, 서비스 검색 프로토콜(service discovery protocol; SDP)을 사용하여, 자신의 10 미터 무선 통신 가능 범위 내에서 다른 블루투스 장치를 탐색하고 상기 다른 블루투스 장치가 어떤 서비스를 제공하는 지를 검색하도록 설계된 것이다. 상기 SDP 검색 기능은 클라이언트의 역할을 하는 요구용 블루투스 장치 및 서버의 역할을 하는 응답용 블루투스 장치 간에 확립된 링크에 의존한다. 일단 한 링크가 확립된 경우에, 상기 요구용 블루투스 장치는 상기 응답용 블루투스 장치에서 어떤 서비스가 제공되는 지 그리고 상기 서비스에 어떠한 방식으로 접속해야 할 지를 알아내는 데 사용될 수 있다.
2개의 블루투스 장치 간의 접속은 질의용 장치가 자신 부근에서 다른 장치를 검색하기 위한 질의 메시지를 전송함으로써 개시된다. 질의 스캔의 수행으로 청취하는 다른 어떤 블루투스 장치라도 질의 메시지를 인식하여 응답할 것이다. 질의 응답은 상기 응답용 장치의 블루투스 장치 주소(BD_ADDR)를 포함하는 메시지 패킷이다. 블루투스 장치 주소는 각각의 블루투스 장치내에 전자적으로 새겨져 있는 유일한 48-비트 IEEE 주소이다.
상기 질의 장치는 페이징 메시지를 준비하고 이를 상기 응답용 장치에 전송하기 위해, 상기 질의 응답 패킷에서 제공된 정보를 사용한다. 접속의 개시를 위해, 상기 질의용 장치는 페이지 상태로 진입되어야 한다. 이러한 페이지 상태에서는, 상기 질의용 장치가 상기 질의 응답 패킷으로부터 획득된 액세스 코드 및 타이밍 정보를 사용하여 상기 응답용 장치에 초기 페이징 메시지를 전송한다. 상기 응답용 장치는 상기 질의용 장치가 상기 응답용 장치와 접속가능해지도록 페이지 스캔 상태에 있어야 한다. 일단 상기 응답용 장치가 페이지 스캔 상태에 있다면, 상기 응답용 장치는 초기 페이징 메시지를 인식하고 상기 질의용 장치는 상기 응답용 장치에 상기 질의용 장치의 클럭 타이밍 및 액세스 코드를 제공하는 페이징 패킷을 전송한다. 상기 응답용 장치는 페이징 인식 패킷으로 응답한다. 이로인해 2개의 장치는 접속의 개시가 가능해지고 2개의 장치는 접속 상태로 전이된다. 접속이 개시된 질의용 장치는 마스터 장치의 역할을 취하고 상기 응답용 장치는 새로운 애드 혹 네트워크(ad hoc network) 피코넷에서 슬레이브 장치의 역할을 취한다.
각각의 피코넷은 하나의 마스터 장치 및 7개에 이르는 활성 슬레이브 장치를 지닌다. 모든 통신은 마스터 장치 및 각각의 대응하는 슬레이브 장치 사이에서 배정된다. 상기 마스터는 데이터 교환을 개시하고 상기 슬레이브는 상기 마스터에 응답한다. 2개의 슬레이브 장치가 서로 통신하려고 할 때에는, 상기 2개의 슬레이브 장치가 마스터 장치를 통해 응답하여야 한다. 상기 마스터 장치는 상기 피코넷의 네트워크 클럭을 유지하고 언제 각각의 슬레이브 장치가 상기 마스터 장치와 통신할 수 있는 지를 제어한다. 상기 애드 혹 네트워크 피코넷의 회원이 상기 마스터 장치의 통신 가능 범위 내외로 이동함에 따라 상기 애드 혹 네트워크 피코넷의 회원은 입회 및 탈퇴한다.
그러나, 본 발명의 원리를 합체할 수 있는, 2.4 GHz ISM 대역 또는 5 GHz U-NII용으로 설계된 단거리 네트워크의 다른 예로는, (1) 3가지 부분, 즉, IEEE 802.11; 802.11(a) 및 802.11(b)로 언급되는 IEEE 802.11 무선 규격에서 언급되는 IEEE 802.11(a) 및 (b); 공보 하이퍼랜 타입 1 규격(HIPERLAN Type 1 Standard, ETSI ETS 300652, WA2 December 1997에 언급된 하이퍼랜 타입 1(HIPERLAN Type 1); (3) 하이퍼랜 타입 2 데이터 링크 제어(DLC) 계층; 4장. 홈 환경 확장(HIPERLAN Type 2 Data Link Control(DLC) Layer; Part 4. Extension for Home Environment), ETSI TS 101 761-4 V!.2.1(2000-12); (4) IEEE 802.15 무선 개인 통신 네트워크(WPAN) 규격(IEEE 802.15 Wireless Personal Area Network(WPAN) Standard); (5) 적외선 통신 규격(Infrared Data Association Standard; IrDA); (6) 무선 통신 프로토콜(Shared Wireless Access Protocol; SWAP) 규격; (7) 일본의 제3세대 무선 규격(Japanese 3rd Generation wireless standard) 및 (8) 일본 전파 산업회의 이동 멀티미디어 액세스 통신(MMAC) 시스템 규격(Multimedia Mobile Access Communi-cation(MMAC) System Standard of the Japanese Association of Radio Industries and Businesses)이 있다.
지금부터 도 1을 참조하면, 위치 인식 서비스 시스템(100)은 무선 링크(105) 및 접근점(1061,1062....106n)을 통해 청취 서비스를 이동 단말기(102)에 제공한다. 상기 접근점은 구내 서버(108)를 포함하는 구내 서비스 플랫폼(106)에 연결되어 있다. 어플리케이션 서브시스템(110)은 상기 서버(108)에 연결되어 있다. 청취 서비스를 상기 단말기(102)에 제공하기 위한 위치 인식 서비스 시스템(100)의 세부 내용은 2002년 12월 30일자 출원된 미국 특허출원 제10/334,449호에 언급되어 있는 데, 상기 미국 특허출원은 본 발명의 양수인에게 양도된 것이며 그의 전체적인 내용이 본원에 참고가 된다. 그러나, 스트리밍 데이터를 상기 단말기(102)에 제공하기 위해서는, 상기 서버(108)와 상기 어플리케이션 서브시스템(110) 사이에 "스트리밍 데이터" 인터페이스(도시되지 않음)를 추가하기 위한 수정이 필요하다. 스트리밍 데이터 인터페이스는 교재「2001년 미국 매사추세츠 우번 소재의 포우컬 프레스라는 출판사에 의해 출판된 존 왓킨슨 명의의 "MPEG 핸드북"(ISBN 0 240 51656 7), 35-38면("The MPEG Handbook" by John Watkinson, published by Focal Press, Woburn, Mass(2001)(ISBN 0 240 51656 7) at pages 35-38」에 언급되어 있다. 상기 인터페이스는 상기 플랫폼 및 접근점을 통해 디지털 데이터를 패킷화 데이터의 고정적이면서 지속적인 스트림으로서 상기 단말기(102)에 전송하는 기능을 제공한다. 여러 스트리밍 기법이 이용가능하다. 이러한 스트리밍은 TCP/UDP/IP를 기반으로 할 수 있다. 상기 구내 서버(108)는 하나 이상의 인터페이스를 제공할 수 있다. 각각의 스트림은 모든 AP에나 또는 한 세트의 미리 정의된 AP에 배정된다. 상기 스트림의 형태는 구내 서버에서 디지털화된 카탈로그 음성, PCM을 통한 디지털 음성, IP 또는 비디오일 수 있다. 상기 서버는 헤드셋, 핸드프리, 인터컴 또는 PAN을 포함하는 여러 프로파일을 통해 스트리밍 데이터를 상기 단말기(들)에 전송할 수 있다. 이러한 스트림은 동기식 접속 지향(synchronous connection oriented; SCO) 링크에 의해 전달된다. 실시간 스트림 또는 미리 저장된 컨텐트/스트림은 특정의 단말기, 결과적으로는 개인화 컨텐트를 허용하는 특정의 단말기에 직접 전송될 수 있다. AP는 7개의 서로 다른 스트림 채널을 제공할 수 있으며, 상기 AP 내에는 단거리 통신 모듈이 각각 설치되어 있다. 만약 상기 채널들이 비공개 컨텐트를 포함하지 않는다면, 단말기는 상기 채널들 중 한 채널로 절환될 수 있다. 그러나, 이러한 단말기는 관심을 갖는 AP의 전송 스트리밍 데이터를 탐색 및 검색하여 짝을 이룬 단말기에 의해 호출이 수신될 때까지 호스트 장치, 전형적으로는 이동 전화와 짝을 이루는 동안 상기 AP와 접속하기에 적합하다.
도 2에는 앞서 언급된 블루투스 탐색 및 검색 특징을 갖는 헤드셋/단말기(200)로서 변형된 이동 단말기(102; 도 1 참조)로서, 이동 단말기(201) 및 헤드셋(220)이 공동으로 동작할 수 있게 하거나 또는 상기 헤드셋이 상기 단말기와는 독립적으로 동작할 수 있게 하는 이동 단말기(102)가 도시되어 있다. 상기 헤드셋/단말기(200)를 설명한 후에, AP의 스트리밍 데이터를 탐색, 검색하고 호스트 장치와 짝을 이루는 동안 AP와 접속하여 스트리밍 데이터의 채널을 선택할 수 있는, 헤드셋/단말기(200)로서 변형된 단말기(102)에 스트리밍 데이터로서 청취 서비스를 제공하기 위한 위치 인식 서비스 시스템(100)의 구현예를 설명하는 것이 적절하리라 생각된다.
짝을 이룬 상태에서, 상기 호스트 장치(이동 단말기(201)) 및 상기 헤드셋 단말기(220)는, 상기 호스트 장치가 마스터 장치이고 상기 헤드셋 단말기(220)가 슬레이브 장치인 경우, 링크 키 협상 및 인증 이후에 공통 링크 키를 기반으로 한 링크를 공유한다. 짝짓기(pairing)에 관한 부가적인 세부 내용은 교재「2002년 미국 뉴저지 07458 어퍼 새들 리버 소재의 프렌티스 홀 피티알이라는 출판사에 의해 출판된 제이. 브레이와 그의 동료 명의의 "케이블을 이용하지 않는 블루투스 접속", 제2판, 283-286면("Bluetooth Connect Without Cables", Second Edition, by J. Bray et al, published by Prentice Hall PTR, Upper Saddle River, NJ 07458, 2002 at pages 283-286)」에 언급되어 있다.
도 2에서, 상기 단말기(201)는 사용자의 몸에 착용되거나 사용자에 의해 휴대되며 무선 링크(240)를 통해 AP와 같은 다른 장치(221)에 링크될 수 있는 안테나 (202)를 포함한다. 안테나(202) 모듈은, 모든 부류의 단거리 무선 통신을 검색, 접속 및 수신함에 있어서, 예를 들면, AP 또는 다른 장치와 대화하기 위해 단거리 송수신기(204)에 연결된다. 상기 안테나(202) 모듈에는 또한 네트워크 송수신기(206)가 접속되어 있으며 상기 네트워크 송수신기(206)는 100 미터보다 멀리 떨어진 거리에서 기지국 및 다른 이동 장치와 대화한다. 여기서 유념해야 할 점은 상기 단말기(201)가 이동 단말기의 기능적인 표현이라는 점이다. 실제로는 2개의 개별 안테나 모듈이 존재하는 데, 상기 2개의 개별 안테나 모듈 중 하나는 단거리 통신에 전용되며 다른 하나는 네트워크 통신에 전용된다. 상기 송수신기(204,206)와 대화하는 프로세서(208)는 다른 단말기와 접근점에 대하여 네트워크 및 단거리 통신 프로토콜을 실행한다. 이러한 네트워크 및 단거리 통신 프로토콜 스택은, 운영 체계와 함께, 메모리(210), 전형적으로는, ROM에나 또는 저장 장치(212), 전형적으로는 RAM에 저장된다. 상기 헤드셋/단말기(200)의 동작이 블루투스 프로토콜에 관하여 설명되겠지만, 위에서 언급된 다른 단거리 통신 시스템에 대한 프로토콜이 대용될 수 있다. 블루투스 네트워크 프로토콜은 위에서 언급된 교재「"케이블을 이용하지 않는 블루투스 접속("Bluetooth Connect Without Cables"), 5-6면」에 언급되어 있다. 단거리 통신 프로파일은 헤드셋 또는 핸드프리 프로파일일 수 있다. 도 3에는 헤드셋 프로파일(300)이 도시되어 있다. 간단히 말해서, 상기 헤드셋 프로파일은 오디오 게이트웨이, 예를 들면, 헤드셋 내의 오디오 포트 드라이버 어플리케이션 계층(302)과 대화하며 오디오 포트를 모방하는 오디오 포트 모방 계층(301)을 갖는 마스터 장치/접근점을 포함한다. 헤드셋 제어 계층(303,304)은 SDP/RFCOMM 계층(305,306)을 사용하여 블루투스 접속을 설정하도록 대화한다. 상기 게이트웨이 및 상기 헤드셋 간의 통신을 구현하기 위하여 L2CAP 계층(307,308)이 대화한다. 호스트 제어기 인터페이스 모듈(309,310)은, 링크 관리자(311,312) 및 링크 제어기 모듈(313,314)과 함께, 호스트 제어 인터페이스 프로토콜을 구현하여 무선 모듈(315,316)을 통해 여러 물리 접속기 양단에 데이터를 전송한다. 헤드셋 프로파일에 관한 부가적인 세부 내용은 교재「2001년 미국 뉴저지 07458 어퍼 새들 리버 소재의 프렌티스 홀 피티알이라는 출판사에 의해 출판된 밀러와 그의 동료 명의의 "블루투스 공개"(ISBN 013-090294-2), 234-237면("Bluetooth Revealed" by Miller et al., published by Prentice Hall, PTR, Upper Saddle River, NJ 07458, dated 2001(ISBN 013-090294-2) at pages 234-237)」에 언급되어 있다.
도 2를 참조하면, 상기 프로세서(208)에는 I/O 시스템(217)이 연결되어 있다. 상기 I/O 회로에 접속된 스위칭 모듈(218)은, 도 2a에 도시된 바와 같이, 단말기 인터페이스(215)에 있는 푸시 버튼(216)에 의해 동작된다. 상기 푸시 버튼은 스프링 방식으로 제어되며 베이스 플레이트(219)에 접촉 부재(216a)를 맞닿게 한다. 상기 베이스 플레이트는 전원(223)을 포함하며, 상기 전원은 상기 접촉 부재에 의해 활성화되어 접촉 전압을 측정하기 위한 회로(225) 및 접촉 시간을 측정하기 위한 회로(227)에 전압을 공급한다. 회로(229)는 상기 전압 및 시간 측정에 따라 결정된 바와 같이, 푸시 버튼의 행정 길이에 따라 푸시 버튼 이벤트를 생성시킨다. 만약 상기 행정 길이가 전압 및 시간 측정에 따라 결정된 바와 같이 짧다고 상기 회로(229)가 검출한다면, 상기 회로(229)는 헤드셋 단말기가 정상 또는 짝을 이루는 모드에 있는 지 아니면 "유휴 모드(idle mode)"에 있는 지의 여부를 결정한다. 상기 정상 모드에서는, 스위칭 회로가 단계(233)에서 짝을 이룬 헤드셋 단말기(220)에 요구 메시지를 전달하여 상기 헤드셋 단말기를 유휴 상태로 설정하는 데, 이 경우에는, 상기 단말기(201)와 상기 헤드셋 단말기 간의 접속이 유지(HOLD) 모드로 설정되는 것이 전형적이다(「위에서 언급된 "케이블을 이용하지 않는 블루투스 접속("Bluetooth Connect Without Cables"), 301-302면」참조). 상기 유휴 상태 동안, 상기 헤드셋(220)은 질의 또는 탐색 메시지 및 페이지 또는 검색 메시지를 전송하여, 이하에서 보다 상세하게 설명되겠지만, 상기 단말기(201)과의 비-활성 접속을 유지하는 동안, 스트리밍 데이터를 전송하는 접근점과의 접속을 개시한다. 여기에서 주목해야 할 점은 만약 상기 헤드셋 단말기(220)가 슬레이브 장치의 역할을 한다면, 상기 헤드셋 단말기(220)가 활성적으로 질의 메시지를 전송할 수 없다는 점이다.
만약 상기 헤드셋 단말기가 "유휴 상태"에 있다고 상기 회로(229)가 결정한다면, 단계(235)에서, 상기 회로는 접근점 비컨(Access Point beacon)에 대한 접속을 종단하고 상기 헤드셋 단말기를 정상 모드로 복귀시킨다.
만약 상기 회로(229)가 전압 및 시간 측정에 따라 긴 푸시 버튼 행정을 검출한다면, 단계(237)에서, 상기 회로는 현재의 접근점 접속을 종료하고 새로운 접근점을 탐색하여 새로운 접근점에 대한 새로운 접속을 형성한다.
스위칭 모듈(218)은 또한 사용자가 상기 헤드셋 단말기(220)와 접속되어 있는 접근점에 의해 전송되는 스트리밍 데이터의 채널 중 하나를 선택할 수 있게 하 도록 설계되어 있다. 한 실시예에 있어서, 유휴 버튼을 여러번 누르면, 선택 채널을 고르도록 단거리 송수신기의 동조 주파수가 변경된다. 상기 프로세서(208)에 연결된 표시 화면(219)에서, 사용자는 상기 헤드셋 단말기(220) 및 상기 헤드셋 단말기(220)와 접속된 접근점(예컨대, 접근점(1061,...106n; 도1 참조) 중 어느 하나)과 대화하는 과정을 볼 수 있다. 전원(도시되지 않음)은 단말기 요소에 대한 동작 전압 및 전류를 제공한다.
도 2를 참조하면, 전형적으로 사용자의 머리에 쓰는 헤드셋(220)은 접근점에 의해 전송된 스트리밍 데이터를 탐색, 검색하고 단말기 장치(201)와 짝을 이룬 후에 접근점과 접속하여 접근점에 의해 전송된 스트리밍 데이터의 채널을 선택하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 상기 헤드셋은 단거리 무선 링크를 통해 상기 단말기(201)와 통신하고 또한 스트리밍 데이터를 전송하는 접근점(106)과 통신하기 위한 안테나(222)를 포함한다. 변형 실시예에 있어서는, 상기 헤드셋 단말기가 독립적으로 동작할 수 있다. 이어서, 상기 안테나(222)는 또한 상기 접근점에 연결된다. 상기 안테나(222)에 접속된 단거리 무선 시스템(224)은 상기 단말기 안테나(202) 또는 접근점을 검색하고 상기 단말기 안테나(202) 또는 접근점과 접속하며 상기 단말기 안테나(202) 또는 접근점으로부터 상기 안테나(202)에 의해 포착된 데이터를 수신하도록 데이터를 처리한다. I/O 블럭(226)은 상기 무선 시스템(224)에 의해 처리된 데이터를 입력 또는 버퍼링하기 위한 보조 기능을 수행한다. 이러한 I/O 모듈은 스위칭 모듈(218')에 접속되어 있으며, 상기 스위칭 모듈(218')은 유휴 버튼(216')을 포함하는 데, 상기 유휴 버튼(216')은, 동작시, 유휴 모드를 개시/종단하며 접근점에 의해 전송되는 스트리밍 데이터의 채널들 중 하나를 선택할 수 있다. 어떤 실시예에 있어서, 상기 헤드셋 단말기에는 또한 전용 채널 선택 버튼(도시되지 않음)이 장착될 수 있다.
운영 체계(도시되지 않음)의 제어를 받는 프로세서(228)는 호스트 장치 또는 접근점과 대화하기 위해 메모리(230)에 저장된 단거리 통신 프로토콜을 구현한다. 한 실시예에 있어서, 도 3에 도시된 헤드셋 프로토콜(300)은 게이트웨이, 예컨대, 호스트 장치 또는 접근점과 대화하는 데 이용될 수 있다.
상기 프로세서는 또한 짝을 이룬 호스트 장치(단말기(201))에의 접속 이후에 상기 헤드셋을 유휴 상태 또는 모드로 배정하기 위한 소프트웨어 명령어(232)를 실행한다. 상기 명령어는 수동, 또는 비활성 접속, 예컨대, HOLD가 호스트 장치에 확립되는 유휴 상태 동안 호스트 또는 마스터 장치에 대한 요구를 생성한다. 그러나, 상기 호스트 장치는, 특히 제3자 호출이 상기 헤드셋 대신 상기 호스트에 의해 수신되는 경우, 항상 상기 헤드셋과의 비활성 접속을 활성화시킬 수 있다. 유휴 상태에 있는 동안, 상기 헤드셋은 짝을 이룬 호스트 장치(201)와의 비활성 접속을 계속 유지하면서 AP의 전송 스트리밍 데이터를 탐색할 수 있다. AP 스트리밍 비컨이 검출되면, 상기 헤드셋은 상기 호스트 장치에 대한 비활성 접속을 계속 유지하고 상기 AP 스트리밍 비컨에 대한 접속을 완료한다. AP로부터의 스트리밍 데이터가 단거리 무선 시스템(224)에 의해 수신되고 공지된 과정을 사용하여 상기 스트리밍 데이터를 비패킷화(depacketization)한 후에 프로세서(228)를 통해 오디오 처리 증폭기 유닛(231)에 전송된다. 상기 오디오 처리 증폭기 유닛(231)은 상기 패킷을 오디오 신호로 구성하는 데, 상기 오디오 신호는 사용자의 출력으로서 라우드 스피커(236)에 제공된다. 위에서 언급된 교재「"MPEG 핸드북(The MPEG Handbook)", 42-45면」에는 패킷으로부터 오디오 신호를 구성하기 위한 세부 내용이 언급되어 있다. 상기 호스트 장치(221)로부터의 착신 호출에 응답하기 위하여 상기 오디오 처리 증폭기 유닛(231)에 마이크로폰(238)이 접속되어 있다.
도 4는 도 1 및 도 2와 연관지어, 스트리밍 데이터를 탐색, 검색하고 스트리밍 데이터용 접근점(106n)과 접속하며 스트리밍 데이터의 채널들 중 하나를 선택하기 위한 유휴 상태를 확립하도록 호스트 장치(221), 예컨대 전화와 짝을 이루는 헤드셋 단말기(220)에 대한 메시지 흐름 과정(400)을 보여주고 있다.
상기 헤드셋 및 호스트 장치 간의 짝을 이룬 메시지 흐름(402)은 상기 호스트 장치 및 상기 헤드셋 간에 공유 링크를 생성한다. 인증 이후에는, 상기 호스트 장치가 마스터 장치로서의 역할을 하며 상기 헤드셋이 슬레이브 장치로서의 역할을 한다.
사용자는 헤드셋 사용자 인터페이스 상의 버튼(216) 또는 변형적으로는 호스트 단말기 사용자 인터페이스 상의 버튼(216)을 누를 수 있는 데, 이러한 버튼(216)은 "유휴(idle)" 버튼으로서 언급되며, 유휴 상태 동안 상기 호스트 장치 및 상기 헤드셋 간에 요구 메시지(도시되지 않음)를 전달하도록 스위칭 모듈(218)을 활성화시킨다. 유휴 상태에 있는 동안, 상기 헤드셋 및 호스트 접속은 수동 또는 비활성 상태, 예컨대, HOLD 상태이며 상기 헤드셋은 더이상 상기 호스트로부터 패킷을 활성적으로 청취하지 못한다. 유휴 모드 설정 메시지(404)는 상기 호스트에 의해 상기 헤드셋에 전송될 수 있는 데, 이는 상기 헤드셋을 수동 또는 비활성 접속 상태, 예컨대, HOLD로 배정하며, 상기 헤드셋은 질의 스캐닝을 통해 검색가능하고 페이지 스캐닝을 통해 접근점으로부터 스트리밍 데이터 비컨인 것이 전형적인 다른 장치에 접속가능하다. 그러나, 특히, 만약 착신 호출이 상기 헤드셋 대신에 상기 호스트 장치에 의해 수신된다면, 상기 호스트 장치는 항상 상기 헤드셋과의 짝을 이룬 접속을 활성화시킬 수 있다. 또한 여기서 유념해야 할 점은 상기 호스트 장치가 또한 "유휴" 상태에 있는 동안 상기 헤드셋을 제어할 수 있다는 점이다. 상기 호스트 장치의 사용자는 스트리밍 접근점으로부터 다른 채널을 요구하라고 상기 헤드셋에 지시하도록 상기 호스트 장치의 표시 화면 및 입력 버튼을 포함하는 사용자 인터페이스를 사용하여 채널들 중 하나를 선택할 수 있다.
상기 유휴 상태에 있는 동안, 상기 헤드셋은 단계(406)에서 서비스 검색 프로토콜을 사용하여 AP 질의를 청취하거나 수행한다. 여기서 유념해야 할 점은 만약 상기 헤드셋이 슬레이브 장치로서의 역할을 한다면, 상기 헤드셋이 질의 메시지(즉, 새로운 접속에 대한 탐색)를 활성적으로 전송할 수 없다. 블루투스 서비스 검색 프로토콜은 위에서 언급된 교재「"케이블을 이용하지 않는 블루투스 접속(Bluetooth Connect Without Cables)", 96-223면」에 언급되어 있다.
상기 헤드셋이 상기 헤드셋과 상기 접근점 간의 교환된 질의 메시지(408)의 결과로서 스트리밍(동기식 접속 지향(SCO)) 접근점을 검출한 후에, 유지 요구 메시지(410)는, 예컨대, 상기 유휴 버튼(216)을 누름으로써 전화에 전송된다. 상기 전화는 응답하여 상기 전화 및 상기 헤드셋 간의 짝을 이룬 접속의 수동, 비활성 상태를 연장한다. 상기 헤드셋 및 상기 접근점 사이로 접속 메시지(412)가 교환되며, 접속이 개시된 이후에는, 접근점은 SCO 링크를 통해 스트리밍 데이터(414), 전형적으로는 음성을 상기 헤드셋에 전송한다. 상기 헤드셋 및 상기 접근점 간의 접속 개시에 대한 세부 내용은 위에서 언급된 교재「"케이블을 이용하지 않는 블루투스 접속( Bluetooth Connect Without Cables)", 151-175면」에 언급되어 있다. 변형적으로는, 그러한 접속 세부가 상기 프로세서(228)에 의해 구현되는 소프트웨어 명령어(232) 및 특정의 헤드셋 비컨 프로파일을 사용하여 자동적으로 처리될 수 있다.
스트리밍 데이터 전송 메시지(414) 동안, 상기 헤드셋은 데이터 패킷 사이에서 전화와 통신할 수 있다. 동기식 접속 지향(SCO) 패킷의 경우에는, 상기 SCO 링크가 재전송을 지원하지 않음으로써 상기 SCO 링크가 전체 시간 중 단지 대략 50퍼센트만을 소비한다. 상기 헤드셋은 SCO 패킷 사이에서 전화와 통신할 시간을 갖는다. 변형적으로는, 상기 헤드셋은 수 밀리초 동안 접근점에 대하여 HOLD 상태로 진입하여 전화와의 접속을 활성화시키거나 이와는 반대로 상기 헤드셋은 수 밀리초 동안 접근점에 대하여 활성 상태로 진입하여 전화와의 접속을 불활성화시킨다.
상기 접근점이 스트리밍 데이터의 채널들을 전송할 수 있는 경우에는, 상기 스위칭 요소(218,218')는, 예를 들면, 상기 헤드셋을 상기 채널들 중 하나로 절환하도록 유휴 버튼을 여러번 누름으로써 동작될 수 있다.
시간 조절된 비활성 상태 접속 또는 유지(HOLD) 상태의 간격이 종료될 경우, 상기 헤드셋은 새로운 비활성 상태 또는 유지 상태 동안 요구 메시지(416)를 전송할 수 있으며 이러한 기간 동안 상기 헤드셋은 접근점에 스킵 전송 데이터 메시지(420)를 전송할 수 있다. 새로운 HOLD 상태가 확립된 후에는, 상기 헤드셋이 스트리밍 데이터 메시지(422)를 수신하기 시작하도록 AP에 대한 접속을 재확립한다.
상기 헤드셋에 대한 착신 호출(424)이 수신될 경우, 전화 또는 마스터 장치는 상기 헤드셋에 대한 접속을 활성화시킨다. 유지 메시지(426)에 대한 새로운 요구는 상기 헤드셋이 스킵 전송 음성 메시지(428)를 전송할 시간을 제공하도록 상기 호스트 장치에 전송된다. AP에 대한 접속은 종단되고 스트리밍 데이터가 종료된다.
상기 전화는 상기 헤드셋에 "유지 삭제(hold cancelled)" 메시지(428)를 전송하고 위에서 언급된 교재「"케이블을 이용하지 않는 블루투스 접속(Bluetooth Connect Without Cables)", 251-271면」에 언급되어 있는 전화 프로토콜 사양(TSC 또는 TSC-BIN)을 사용하여 호출자 활성화 메시지(430)를 교환하기 시작한다.
상기 호출이 종단될 경우, 상기 전화와 상기 헤드셋은 호출 종단 메시지(432)를 교환하는 데, 이러한 호출 종단 메시지(432)는, 상기 헤드셋이 데이터 메시지(414')를 회복시키도록 접속 메시지(412')를 재전송하기 위한 "요구 유지" 메시지(434)를 전송할 수 있게 하는 짝을 이룬 상태로 상기 전화 및 헤드셋을 복귀시킨다.
항상, 상기 헤드셋은 상기 짝을 이룬 접속의 활성 상태를 재활성화시키고 상기 헤드셋의 유휴 상태를 종단하도록 상기 유휴 버튼을 누름으로써 스트리밍 데이터 전송을 종단할 수 있다.
다른 한 실시예에 있어서, 만약 단말기 사용자 인터페이스가 호스트에 있거 나 또는 전화에 있다면, 이용가능한 채널 리스트는 단말기에 표시될 수 있으며 상용자는 이용가능한 채널들 중 하나를 도식적으로 선택할 수 있다. 또한, 전화 인터페이스는 상기 헤드셋을 비컨 청취 모드로 설정하는 데 사용될 수 있다.
다른 한 실시예에 있어서, 상기 헤드셋(220)은 단말기(201)에 대한 필요성이 없는 액세스 방식으로 짝으로 이루어질 수 있다. 상기 헤드셋에 내장된 스위칭 장치(218)는 통화 및 청취 모드(408)를 활성화시킨다. 유휴 버튼을 예를 들면 한번에 2초 동안 누름으로써, 사용자는 정상 호출 설정으로부터 상기 통화 및 청취 모드를 분리시킬 수 있다.
다른 한 실시예에 있어서, 상기 전화는 SCO 비컨의 검출 이후에 접근점과 접속한다. 접근점 컨텐트는 짝을 이룬 접속을 통한 상기 헤드셋에의 재전송을 위해 상기 전화에 전달된다. 스트리밍 데이터의 채널들의 절환이 전화에 의해 조종될 수 있다.
지금부터 도 1을 참조하면, 사용자 또는 단말기 장치가 인증을 받은 후에, 상기 헤드셋/단말기(220)가 구내 서비스 플랫폼(106)으로부터 개인화 서비스를 수신할 수 있다.
한 실시예에 있어서, 상기 헤드셋 단말기 장치는 상기 헤드셋/단말기에 개인화 정보를 저장함으로써 서비스에 대하여 스스로를 개인화시킨다. 이러한 개인화 컨텐트는 키워드나 또는 관심 따위를 인증할 수 있는 기타의 사용자 선호도를 포함할 수 있다. 상기 구내 서비스 플랫폼은 질의 상태에서 접근점에 컨텐트를 전송한다. 상기 헤드셋/단말기는 질의를 청취하고 그 질의에 응답한다. 상기 구내 서비스 플랫폼 서버는 상기 헤드셋/단말기 주소 및 클럭 추정치를 사용하여 자신의 페이지를 상기 헤드셋/단말기에 전송한다. 상기 헤드셋/단말기는 상기 키워드를 페이징 컨텐트와 부합시키고 부합에 따라 슬레이브 응답을 입력하거나 또는 만약 부합이 생기지 않는다면 이러한 접속을 거부한다.
개인화 정보가 서비스 제공자에 저장되어 있는 경우에, 상기 서비스 제공자는 적합한 컨텐트가 상기 단말기에 전달되는 것을 보장하는 의무를 이행할 능력을 갖는다. 개인화 정보가 상기 단말기에 저장되어 있는 경우에, 상기 단말기 및 제공자는 블루투스의 SDP 또는 객체 교환(Object Exchange; OBEX) 패킷 따위에 따른 접속 형성시 그러한 정보를 교환하여야 한다. 비공개 개인화 컨텐트 전달인 경우에는, 짝짓기, 인증 및 암호화가 상기 컨텐트에 적용된 다음에, 단지 정확한 단말기만이 상기 컨텐트에 접근할 수 있다.
실시간 서비스를 상기 헤드셋/단말기에 제공하는 다른 한 실시예에서는, 시스템이 미리 로딩된 스트림 컨텐트를 상기 구내 서버(108)에 저장하고 AP를 통해 활성 클라이언트에 상기 컨텐트를 전달한다. 각각의 AP는 적합한 AP에 대한 적합한 컨텐트와 AP_ID(예컨대, AP의 MAC 주소)로부터 식별될 수 있다. 또한, 상기 단말기 ID(예컨대, 단말기 주소)는 데이터베이스로부터 적합한 컨텐트를 선택하는 데 사용될 수 있는 데, 이는 위치 인식 컨텐트 전달 외에도 개인화 컨텐트 전달을 가능하게 한다. 예를 들면, 친구의 음성 메시지가 특정 위치(예를 들면, 접근점(x)의 통신 가능 범위) 내에서 저장될 수 있다. 친구는 상기 메시지가 저장된 동일 위치에서만 상기 메시지를 수신한다.
또 다른 일 실시예에서는, 단말기가 접근점에 대한 접속을 형성할 경우 또는 이와는 반대로 접근점이 단말기에 대한 접속을 형성할 경우 접근점은 이벤트 메시지를 구내 서버에 전송한다. 상기 서버는 이벤트(즉, 상기 단말기에 스트림을 전송하는 이벤트)를 처리할 수도 있고 어플리케이션 도메인(application domain)에 재전송할 수도 있다. 상기 이벤트 메시지는 다음과 같은 요소로 이루어져 있다.
이벤트 메시지[단말기 식별 정보(예컨대, BD_ADDR 따위), 단말기 위치(예컨대, AP_ID), IP 번호 및 단말기의 스트리밍 인터페이스/오디오/비디오 포트]
도 5의 과정(500)에서는 도 2 및 도 4와 관련하여 개인화된 시간 인식 및 위치 인식 실시간 서비스의 일례를 보여주고 있다.
블럭(502)에서는, 구내 서비스 플랫폼(100)이 박물관에 설치된다.
블럭(504)에서는, 접근점(106)이 (예컨대, 명화(famous paintings)를 제외하고) 관광객에게 흥미를 끄는 영역 및 박물관을 관광객에게 안내하기 위한 경로 지정점에 설치된다.
블럭(506)에서는, 흥미를 끄는 영역 및 경로 지정과 관련된 위치 인식 음성 컨텐트가 AP 비컨에서의 스트리밍 오디오 방송을 위해 구내 서버(108)에나 또는 접근점(106)에 저장된다.
블럭(508)에서는, 헤드셋/단말기(200)가 제공된 관광객이 AP(106)에의 자동 접속을 위해 상기 헤드셋/단말기를 조작가능하게/접속가능하게 설정하도록 유휴 버튼을 누른다.
블럭(510)에서는, 관광객이 흥미를 끄는 영역으로 진입한다. 상기 헤드셋/단 말기가 AP와 자동으로 접속한다. 구내 서버에 저장된 음성 컨텐트가 상기 AP와의 자동 접속 이후에 헤드셋/단말기에 스트리밍된다. 관광객이 흥미를 끄는 영역을 떠나거나 AP와의 비접속을 위해 상기 유휴 버튼을 누르는 경우에 상기 음성 컨텐트가 종료된다.
여기서 유념해야 할 점은 AP가 서비스 제공용 클라이언트 장치에 이용가능한 채널을 여러 개 가지고 있을 수 있으며, 이러한 이유로 해서 동일 정보가 여러 클라이언트 장치에 전송될 수 있고 상기 클라이언트 장치가 동일 정보를 여러 단계로 수신할 수 있는 시스템이 제공된다는 점이다. 이것이 의미하는 것은 특정의 헤드셋 단말기가 AP 통신 가능 구역으로 진입할 경우에, 상기 헤드셋 단말기가 AP와 접속하여 SCO 전송을 수신하기 시작할 수 있지만 다른 단말기가 잠시 동안 그와 동일한 전송을 이미 수신할 수 있었다는 것을 의미한다.
블럭(512)에서는, 만약 헤드셋/단말기가 조작가능한/접속가능한 상태에 있다면, 관광객이 박물관 회랑에 설치된 경로지정 AP에 의해 흥미를 끄는 다음 영역으로 안내를 받는다.
블럭(510)은 관광객이 AP와 비접속하고 헤드셋/단말기를 박물관에 반납할 때까지 다음 영역 및 흥미를 끄는 다른 영역에서 반복된다.
도 6에는 (예컨대, 기차, 버스, 비행기) 여행 상태에 있는 동안 스트리밍 데이터(예컨대, 뉴스, 음악, 정보)를 사용자에게 제공하는 과정(600)이 나타나 있다.
블럭(602)에서는, 구내 서비스 플랫폼(100)이 무선국 방송 수신을 위해 자동차의 내부 또는 외부에 설치된다.
블럭(604)에서는, 상기 구내 서비스 플랫폼이 라디오 방송으로부터 음악, 뉴스 및 기타 정보를 수신하고 SCO 특정 프로토콜을 사용하여 사용자에게 여러 채널로 스트리밍 데이터를 제공하는 AP 비컨(106)으로서 그러한 컨텐트를 전송한다.
블럭(606)에서는, 헤드셋/단말기(200)를 장착한 사용자가 상기 스트리밍 데이터를 수신하도록 유휴 버튼을 동작시키고 SCO 프로파일을 사용하여 상기 플랫폼과 자동으로 접속함으로써 상기 헤드셋/단말기(200)를 조작가능한/접속가능한 상태로 설정한다. 사용자는 상기 유휴 버튼을 작동시켜 스트리밍 채널 중 하나의 선택 채널을 고른다.
블럭(608)에서는, 사용자가 상기 유휴 버튼을 동작시켜 상기 헤드셋/단말기가 서비스 제공자와 짝을 이루게 하는 데, 상기 서비스 제공자는 스트리밍 데이터를 수신하여 이를 사용자에게 제공한다.
블럭(610)에서는, 사용자가 유휴 버튼을 동작시켜 상기 플랫폼 채널 중 하나로 절환하거나 또는 스트리밍 데이터의 수신을 종료한다.
지금까지 바람직한 실시예로 실시간 음성 스트리밍 및 위치 인식 서비스들에 적합한 단거리 단말기가 설명되었지만, 이에 대한 변경은, 첨부된 특허청구범위에서 정의된 바와 같은 발명의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않고서도 이루어질 수 있다.
본 발명의 단거리 무선 단말기는 짝을 이룬 장치가 유지(HOLD) 상태인 것이 전형적인 수동 상태에 있게 하는 "유휴 상태(idle state)"로 상기 단말기를 절환하고 전화인 것이 전형적인 호스트 장치가 활성 상태로 될 경우 스트리밍 음성과 비접속함으로써, 상기 호스트 장치에 대하여 짝을 이루고 있는 동안 접근점(Access Point; AP)인 것이 전형적인 음성 비컨으로부터 스트리밍 음성 또는 청취 서비스를 수신하기에 적합하다.

Claims (35)

  1. 단거리 무선 통신 기기에 있어서,
    a) 표준 단거리 무선 통신 패킷 구조 및 링크 제어기 상태들을 사용하여 상기 단거리 무선 통신 기기가 다른 단거리 무선 통신 기기들과 대화할 수 있게 하는 단거리 무선 통신 프로토콜 스택;
    b) 상기 단거리 무선 통신 기기를, 상기 단거리 무선 통신 기기 및 짝을 이룬 단거리 무선 통신 기기 간에 비활성 접속이 확립되는 경우 상기 짝을 이룬 단거리 무선 통신 기기와의 비활성 접속을 유지하면서 스트리밍 데이터 소스(streaming data source)로부터의 스트리밍 데이터를 수신하기 위한 접속을 허용하기 위해, "유휴(idle)" 상태로 절환(switching)하도록 구성된 스위칭 장치; 및
    c) 상기 짝을 이룬 단거리 무선 통신 기기와의 비활성 접속을 유지하면서 상기 단거리 무선 통신 프로토콜을 통해 상기 스트리밍 데이터 소스에 접속되어 상기 스트리밍 데이터 소스로부터의 스트리밍 데이터를 수신하도록 구성된 통신 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 단거리 무선 통신 기기.
  2. 제1항에 있어서,
    d) 상기 짝을 이룬 단거리 무선 통신 기기로부터의 활성화 요구를 수신한 후에 스트리밍 데이터를 수신하기 위한 접속을 종단하도록 구성된 종단 장치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단거리 무선 통신 기기.
  3. 제1항에 있어서,
    e) 스트리밍 데이터 전송용 접근점에 대한 상기 단거리 무선 통신 기기의 자동 접속을 위해 구성된, 상기 단거리 무선 통신 프로토콜들에 저장된 프로파일을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단거리 무선 통신 기기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 스위칭 장치의 동작은 상기 단거리 무선 통신 기기를 데이터 스트림 채널들로 절환하는 것을 특징으로 하는 단거리 무선 통신 기기.
  5. 제2항에 있어서, 상기 스위칭 장치의 동작은 스트리밍 데이터를 수신하기 위한 접속을 종단하는 종단 장치를 활성화시키는 것을 특징으로 하는 단거리 무선 통신 기기.
  6. 단거리 무선 통신 단말기가 스트리밍 오디오 데이터를 수신할 수 있게 하는 시스템에 있어서,
    a) 표준 단거리 무선 통신 패킷 구조 및 링크 제어기 상태들을 사용하여 단말기가 다른 단말기들 및 접근점들과 대화할 수 있게 하는 단거리 무선 통신 프로토콜 스택;
    b) 접근점들에 링크된 구내 서버 시스템;
    c) 스트리밍 데이터 인터페이스(streaming data interface)를 통해 서버에 링크되어 있으며 접근점들에 스트리밍 데이터를 제공하기 위한 어플리케이션 서브시스템(application subsystem);
    d) 짝을 이룬 기기와의 비활성 접속을 유지하면서 상기 단말기를 "유휴(idle)" 상태로 절환(switching)하는 스위칭 장치;
    e) 활성 상태에 있으며 스트리밍 오디오 전송용 접근점에 링크된 단말기들에 스트리밍 오디오를 전송하는 전송 장치; 및
    f) 상기 단말기로부터의 종단 요구가 수신될 경우 상기 단말기로의 스트리밍 오디오를 종단시키는 종단 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    g) 구내 서버에 미리 로딩된 스트림 컨텐트를 저장한 후에 접근점들을 통해 상기 컨텐트를 활성 상태에 있는 클라이언트들에 전송하는 수단을 더 포함하며, 상기 접근점들이 자신들의 주소들 및 동일 접근점을 갖는 스트림 데이터베이스 컨텐트에 의해 식별됨으로써 컨텐트가 접근점들에 전송되게 하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  8. 제6항에 있어서,
    h) 상기 구내 서버 시스템 및 상기 어플리케이션 서브시스템 사이에 설치되어 있으며 접근점들로 스트리밍 데이터를 제공하는 스트리밍 데이터 인터페이스(streaming data interface)를 더 포함하며, 만약 상기 접근점들에 활성 상태에 있는 단말기들이 접속된다면, 스트림이 동기식 접속 지향(synchronous connection-oriented) 링크들을 통해 상기 활성 상태에 있는 단말기들로 전송되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  9. 제6항에 있어서,
    i) 상기 단말기가 전화 통화를 수신할 경우에 상기 단말기로의 스트리밍 오디오를 종단시키는 장치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  10. 제6항에 있어서,
    j) 상기 접근점들이 스트리밍 오디오를 제공하는 채널들을 선택하는 장치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  11. 스트리밍 데이터를 수신하는 방법에 있어서,
    a) 블루투스 기기를 활성 상태에 있는 단말기와 짝을 이루게 하는 단계;
    b) 상기 블루투스 기기를, 상기 블루투스 기기 및 상기 활성 상태에 있는 단말기 간에 비활성 무선 접속이 확립되는 경우 상기 짝을 이룬 활성 상태에 있는 단말기와의 비활성 무선 접속을 유지하면서 스트리밍 데이터 소스(streaming data source)로부터의 스트리밍 데이터의 수신을 허용하기 위해, "유휴(idle)" 상태로 설정하는 단계;
    c) 상기 블루투스 기기에 의한 다른 질의들을 청취(listening)하는 단계;
    d) 동기식 접속 지향(synchronous connection-oriented) 통신 링크를 통해 데이터를 전송하는 스트리밍 데이터 소스(streaming data source)를 검출하는 단계;
    e) 상기 활성 상태에 있는 단말기로부터 유지(HOLD) 상태를 요구하는 단계; 및
    f) 상기 스트리밍 데이터를 수신하도록 상기 블루투스 기기를 상기 스트리밍 데이터 소스에 접속하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 데이터의 수신 방법.
  12. 단거리 무선 헤드셋 장치에 있어서,
    a) 표준 단거리 무선 통신 패킷 구조 및 링크 제어기 상태들을 사용하여 상기 헤드셋 장치가 다른 기기들과 대화할 수 있게 하는 단거리 무선 통신 프로토콜 스택;
    b) 상기 헤드셋 장치를, 상기 헤드셋 장치 및 짝을 이룬 기기 간에 비활성 접속이 확립되는 경우 스트리밍 데이터 소스(streaming data source)로부터의 스트리밍 데이터를 수신하기 위한 접속을 허용하기 위해, "유휴(idle)" 상태로 절환(switching)하기 위한 스위칭 수단; 및
    c) 상기 스트리밍 데이터 소스에 접속되어 상기 스트리밍 데이터 소스로부터의 스트리밍 데이터를 수신하는 통신 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 단거리 무선 헤드셋 장치.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 삭제
  24. 제1항의 스위칭 장치에 있어서,
    a) 스프링 방식으로 제어되며 베이스 플레이트에 접촉 부재를 맞닿게 하는 푸시 버튼;
    b) 상기 접촉 부재에 의해 활성화되어 접촉 전압을 측정하기 위한 회로 및 접촉 시간을 측정하기 위한 회로에 전압을 공급하는 전원; 및
    c) 상기 전압 및 시간 측정들에 따라 결정된 대로, 푸시 버튼 행정(pushbutton stroke) 길이에 따라 푸시 버튼 이벤트를 생성시키는 회로를 포함하는 것을 특징으로 하는 스위칭 장치.
  25. 제24항에 있어서, 상기 행정 길이가 전압 및 시간 측정들에 따라 결정된 대로 짧다는 것을 상기 푸시 버튼 이벤트를 생성시키는 회로가 검출하는 경우에, 헤드셋 단말기가 일반 또는 짝을 이룬 모드에 있는지 "유휴(idle) 모드"에 있는지를 상기 푸시 버튼 이벤트를 생성시키는 회로가 결정하는 것을 특징으로 하는 스위칭 장치.
  26. 제25항에 있어서, 상기 스위칭 회로는, 상기 헤드셋 단말기를 일반 또는 짝을 이룬 모드로부터 "유휴 모드"로 변경시키기 위해, 상기 핸드셋 단말기를 유휴 모드로 설정하도록 하는 요구 메시지를 짝을 이룬 헤드셋 단말기에 전달하는 것을 특징으로 하는 스위칭 장치.
  27. 제26항에 있어서, 유휴 상태 동안, 상기 헤드셋 단말기는 단말기와의 비활성 접속을 유지하면서, 스트리밍 데이터 전송용 접근점들과의 접속들을 확립하도록 질의 또는 탐색 메시지들 및 페이지 또는 검색 메시지들을 전송할 수 있는 것을 특징으로 하는 스위칭 장치.
  28. 제27항에 있어서, 상기 헤드셋 단말기가 "유휴 상태"에 있다는 것을 상기 푸시 버튼 이벤트를 생성시키는 회로가 결정하는 경우에, 상기 푸시 버튼 이벤트를 생성시키는 회로는 동작시, 접근점에 대한 접속들을 종단하고 상기 헤드셋 단말기를 일반 모드로 복귀시키는 것을 특징으로 하는 스위칭 장치.
  29. 제28항에 있어서, 상기 푸시 버튼 이벤트를 생성시키는 회로가 전압 및 시간 측정들에 따라 긴 푸시 버튼 행정을 검출하는 경우에, 상기 푸시 버튼 이벤트를 생성시키는 회로는 동작시, 현재의 접근점 접속들을 종료시키고 새로운 접근점들에 대한 새로운 접속들을 찾아내어 새로운 접근점들에 대한 새로운 접속들을 형성하는 것을 특징으로 하는 스위칭 장치.
  30. 제29항에 있어서, 유휴 버튼을 여러 번 눌러서 선택 채널을 고르도록 단거리 송수신기의 동조 주파수를 변경시킴으로써 상기 헤드셋 단말기가 접속되는 접근점에 의해 전송되는 스트리밍 데이터의 채널들에서 사용자가 선택하도록 허용되는 것을 특징으로 스위칭 장치.
  31. a) 표준 단거리 무선 통신 패킷 구조 및 링크 제어기 상태들을 사용하여 기기들과의 무선 대화를 허용하도록 구성된 단거리 무선 통신 프로토콜 스택;
    b) 장치를 "유휴(idle)" 상태로 절환(switching)하고 상기 장치 및 짝을 이룬 기기 간에 비활성 무선 접속이 확립되는 경우 상기 짝을 이룬 기기와의 비활성 무선 접속을 유지하면서 데이터 소스의 데이터 채널들로의 절환(switching)을 허용하는 스위칭 수단; 및
    c) 상기 짝을 이룬 기기와의 비활성 접속을 유지하면서 상기 단거리 무선 통신 프로토콜을 통해 상기 데이터 소스에 접속되어 상기 데이터 소스로부터의 데이터를 무선으로 수신하는 통신 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  32. 단거리 무선 통신 단말기가 스트리밍 데이터를 수신할 수 있게 하는 컴퓨터 프로그램이 수록된 컴퓨터-판독가능 저장 매체에 있어서,
    a) 단거리 무선 통신 패킷 구조 및 링크 제어기 상태들을 사용하는 단거리 무선 통신 프로토콜 스택을 통해 단말기가 다른 단말기들 및 접근점들과 대화할 수 있게 하는 프로그램 코드;
    b) 스위칭 수단이 단말기를 짝을 이룬 기기와의 비활성 접속이 확립되는 "유휴(idle)" 상태로 절환(switching)할 수 있게 하여 상기 짝을 이룬 기기와의 비활성 접속을 유지하면서 스트리밍 데이터 소스(streaming data source)로부터의 스트리밍 데이터를 수신하기 위한 접속을 확립하는 프로그램 코드; 및
    c) 통신 장치가 상기 짝을 이룬 기기와의 비활성 접속을 유지하면서 상기 단거리 통신 프로토콜을 통해 상기 스트리밍 데이터 소스에 접속되어 상기 스트리밍 데이터 소스로부터의 스트리밍 데이터를 수신할 수 있게 하는 프로그램 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
  33. 제11항에 있어서,
    g) 상기 활성 상태에 있는 단말기로부터 상기 블루투스 기기에 의한 호출을 수신하는 단계;
    h) 상기 활성 상태에 있는 단말기로부터 새로운 유지(HOLD) 상태를 요구하는 단계;
    i) 스트리밍 데이터 접속을 종단시키는 단계;
    j) 상기 유지(HOLD) 상태를 삭제하고 상기 활성 상태에 있는 단말기로부터 상기 호출을 활성화시키는 단계;
    k) 상기 활성 상태에 있는 단말기로부터 상기 호출을 종단시키는 단계; 및
    l) 단계 a)로 복귀시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 데이터의 수신 방법.
  34. 제11항에 있어서,
    m) 상기 스트리밍 데이터 소스에 의해 제공되는 데이터 스트림 채널들로 상기 블루투스 기기를 절환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 데이터의 수신 방법.
  35. 제11항에 있어서,
    n) 상기 활성 상태에 있는 단말기와 짝을 이룬 상태에 있는 블루투스 기기로의 재전송을 위해 스트리밍 데이터를 상기 활성 상태에 있는 단말기로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 데이터의 수신 방법.
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