KR101051039B1 - 운동 및 게임 기능을 갖는 헬스자전거 운동기구 - Google Patents

운동 및 게임 기능을 갖는 헬스자전거 운동기구 Download PDF

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Abstract

본 발명은 헬스자전거를 이용하여 운동할 때 발생되는 동력을 전기에너지로 변환하여 운동량을 표시함은 물론, 다수인이 동시에 운동할 때 전기에너지의 변환 량을 비교할 수 있도록 표시하여 운동과 동시에 게임을 즐길 수 있는 운동 및 게임 기능을 갖는 헬스자전거 운동기구에 관한 것으로서, 그 구성은 운동을 즐길 수 있는 헬스자전거(130)와, 상기 헬스자전거(130)를 이용한 운동량을 조절하도록 헬스자전거(130)에 가해지는 부하량을 조절하는 개인 제어부(110)와, 상기 헬스자전거(130)를 이용하여 운동시 발생되는 회전력을 전기 에너지로 변환하는 발전부(140)와, 운동량을 표시하는 개인 표시부(120)로 이루어진 적어도 2개 이상의 개인 운동부(100); 상기 개인 운동부(100)에서 발생된 전기에너지를 충전하는 충전부(230)와, 상기 개인 운동부(100)에서 발생된 전기에너지의 양을 비교하는 비교부(210)와, 상기 비교부(210)의 비교값에 따라서, 개인별 운동량을 표시하는 게임 표시부(220)로 이루어진 종합 제어부(200)로 구성된 것이다.
헬스자전거. 종합 제어부, 개인 제어부. 게임 표시부. 발전부

Description

운동 및 게임 기능을 갖는 헬스자전거 운동기구{Health bike Health machine skill have Health or game}
본 발명은 헬스자전거를 이용하여 운동할 때 발생되는 동력을 전기에너지로 변환하여 운동량을 표시함은 물론, 다수인이 동시에 운동할 때 전기에너지의 변환 량을 비교할 수 있도록 표시하여 운동과 동시에 게임을 즐길 수 있는 운동 및 게임 기능을 갖는 헬스자전거 운동기구에 관한 것이다.
일반적으로 전자오락 게임은 지난 수십 년간 어린이나 청소년 위주의 게임 문화를 만들면서 게임 시장을 선도해 왔으며, 최근의 PC와 인터넷의 보급 확대는 컴퓨터 게임, 온라인 게임의 활성화를 가져와 게임 산업은 더욱 비약적인 발전을 거듭하고 있다.
기존에는 주로 스틱과 버튼 또는 마우스를 사용한 두뇌 게임이나, 모터사이클 경주, 자동차 경주 게임 등의 단순 조작 게임이 주류를 이루고 있는바, 이 중에서 모터사이클 경주, 자동차 경주 게임과 같은 조작 게임은 사용자의 운동력이나 의지에 상관없이 단순히 속도조절장치와 조향장치만을 가지고 있기 때문에 현실감이 떨어지는 단점이 있다.
한편 헬스기구 중 헬스자전거 운동기구는 실내에서 유산소 운동을 할 수 있어 러닝머신과 함께 가정에 까지 널리 보급되어 있으나, 헬스자전거 운동기구는 흥미 유발 측면에 있어서 단점이 있다. 즉, 페달의 부하(load)만을 조절하는 것을 제외하고는 반복적으로 페달만을 구르도록 되어 있어 쉽게 지루해지는 문제점이 있다.
그 예로 종래의 헬스자전거를 이용한 운동기구는 한국공개특허 제2000-37168호가 있으며 그 구성은 탑승자의 인력에 의해 구동되는 페달식 가속 수단, 조향 수단, 감속 수단 및 이들을 연결하고 지지하는 다수의 프레임 및 지지 수단을 구비하는 바퀴 없는 고정 자전거; 프로그램 된 주행 코스와 상기 고정 자전거 및 탑승자에 대응하는 영상물의 상대적 위치 및 상태를 상기 탑승자에게 시각적으로 전달하기 위한 디스플레이 수단; 상기 주행 코스에 대한 프로그램을 제공하고 상기 고정 자전거의 상기 페달식 가속 수단, 상기 조향 수단, 상기 감속 수단과 상기 프로그램을 인터페이싱하기 위한 제어 수단; 상기 제어 수단에 응답하여 상기 탑승자에게 진동을 전달하기 위한 진동 발생 수단; 상기 페달식 가속 수단의 회전축의 회전 속도를 감지하기 위한 속도 감지 수단; 및 상기 제어 수단에 응답하여 상기 페달식 가속 수단의 회전축의 회전 부하를 조절하기 위한 부하조절수단을 구비한 3차원 영상물을 제공하는 모니터가 자전거에 연결된 기술이다.
또 한국등록실용 제203773호는 체험형 운동 게임기로써 헬스자전거에 조향핸들, 조향스위치를 결합하고 속도세서를 설치하여 사용자의 작동의지를 검출하고 이를 전기적 신호로 게임기 등에 전달할 수 있는 게임용 헬스자전거가 제공되어 있 다.
또 일본등록실용 제1995-51088호는 기판 1과 회전원판 2와 여러의 자전거 5를 구비하고,상기 회전원판 2를 그 중심에 설치한 회전축 21을 이용하고 기판 1의 윗면에 회전 가능하게 설치하고,또한,회전원판 2의 주연부에 주벽 3을 설치함과 동시에 이 회전원판 2를 여러의 은행나무 엽장에 구분하고,또한,회전원판 2에 있어서 주벽 3을 이용하고 구분의 외측에 각각의 자전거 5를 설치하고,이 자전거 5의 적어도 동륜 51을 회전원판 2의 둘레 방향에 따르고 배치함과 동시에 이 동륜 51의 하면을 기판 1의 표면에 접촉시키고,또한,상기 회전원판 2에 있어서 주벽 3 안에 구체B을 전동 가능하게 수용한 자전거 룰렛 유희 장치가 있다.
그리고 일본공개특허 제2001-87417호는 페달 스피드를 측정한 페달 스피드 측정 수단과 페달 부하를 임의로 변경한 페달 부하 변경 수단을 구비한 고정식 자전거에,인터넷에 접속한 인터넷 접속 수단과,레이스의 게임 내용을 설정한 게임 내용 설정 수단과 .레이스의 참가자를 모집한 참가자 모집 수단과, 레이스의 참가자를 등록한 참가자 등록 수단과,레이스를 시작한 레이스 시작 수단과, 레이스의 경과를 표시한 레이스 경과 표시 수단과,레이스의 결과를 표시한 레이스 결과 표시 수단을 구비하고,인터넷에 접속한 대전 상대와 온라인에 의한 사이클링 레이스 하는 통신 대전 기능이 있는 고정식 자전거가 있다.
또한 일본공개특허 제2001-340645호는 플레이어가 타고 조작하고,소정의 단일색에 구성된 바닥면상에 설치된 입력용 차량과 ,해당 입력용 차량에 탔던 플레이어를 촬영한 촬영 수단과 ,해 촬영 수단에 의하고 촬영한 플레이어 화상을 가상 게임 화상에 합성한 화상 합성 수단과 ,게임 화상을 표시한 표시 장치를 갖고,상기 플레이어 화상과 가상 게임 화상을 합성한 화상을 ,레이스 전개를 나타내는 화상으로서 상기 표시 장치에 표시한 것을 특징으로 한 레이싱 게임기가 제공되어 있다.
상기와 같은 종래 기술들은 다수인이 동시에 사용할 경우 동일한 시간 및 동일한 장소에서 운동한다는 것 이외에는 함께 즐길 수 있는 어떠한 수단도 마련되지 않았으므로, 사용자의 흥미를 유발과 지속적인 운동유발에는 한계가 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 그 목적은 헬스자전거 운동시 발생되는 회전력을 전기에너지로 변환하고 전기에너지의 양을 표시하여 운동량을 육안으로 확인할 수 있도록 함은 물론, 다수인이 동시에 헬스자전거 운동할 때 운동량(전기에너지 발생량)을 비교하는 것으로서, 게임을 즐길 수 있도록 하여 운동과 동시에 흥미를 유발할 수 있는 운동 및 게임 기능을 갖는 헬스자전거 운동기구를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징적인 구성을 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 운동 및 게임 기능을 갖는 헬스자전거 운동기구는 운동을 즐길 수 있는 헬스자전거와, 상기 헬스자전거를 이용한 운동량을 조절하도록 헬스자 전거에 가해지는 부하량을 조절하는 개인 제어부와, 상기 헬스자전거를 이용하여 운동시 발생되는 회전력을 전기 에너지로 변환하는 발전부와, 운동량을 표시하는 개인 표시부로 이루어진 적어도 2개 이상의 개인 운동부; 상기 개인 운동부에서 발생된 전기에너지를 충전하는 충전부와, 상기 개인 운동부에서 발생된 전기에너지의 양을 비교하는 비교부와, 상기 비교부의 비교값에 따라서, 개인별 운동량을 표시하는 게임 표시부로 이루어진 종합 제어부로 구성된 것이다.
또한 본 발명의 게임 표시부는 개인 운동부에서 발생된 전기에너지의 양을 막대그래프의 크기로 표시되는 것이다.
또한 본 발명의 게임 표시부는 개인 운동부에서 발생된 전기에너지의 양을 별자리의 개수 및 밝기로 표시되는 것이다.
본 발명은 헬스자전거 운동시 발생되는 회전력을 전기에너지로 변환하고 전기에너지의 양을 표시하여 운동량을 육안으로 확인할 수 있도록 함은 물론, 다수인이 동시에 헬스자전거 운동할 때 운동량(전기에너지 발생량)을 비교하는 것으로서, 게임을 즐길 수 있도록 하여 운동과 동시에 흥미를 유발할 수 있는 특유의 효과가 있다.
본 발명을 나타낸 첨부도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명에 따른 운동기구를 나타낸 블록 구성도이고, 도 2는 본 발명에 따른 운동기구를 나타낸 외관 사시도이며, 도 3은 본 발명에 따른 운동기구의 작동상태를 나타낸 평면도이고, 도 4 및 도 5는 본 발명에 따른 운동기구의 작동상태를 나타낸 사시도이다.
여기에서 참조 되는 바와 같이 본 발명은 다수인인 동시에 헬스자전거 운동을 즐길 수 있는 개인 운동부(100)와, 개인 운동부(100)의 운동량을 비교 및 표시하여 사용자에게 흥미를 제공할 수 있는 종합 제어부(200)로 크게 구분된다.
상기 개인 운동부(100)는 적어도 2개 이상 복수개가 마련되는 것으로서, 각 개인 운동부(100)에는 헬스자전거 운동을 즐길 수 있는 헬스자전거(130)가 마련되어 있고, 그 헬스자전거(130)를 이용한 운동량 즉, 헬스자전거(130)에 가해지는 부하 량을 조절할 수 있는 개인 제어부(110)가 마련되어 있다.
상기 헬스자전거(130)에는 사용자가 운동을 즐길 때 발생되는 회전력을 전기 에너지로 변환하는 발전부(140)가 마련되어 있고, 헬스자전거(130)의 전면 즉, 사용자가 운동을 즐길 때 육안으로 확인 할 수 있는 위치에 개인 표시부(120)가 설치되어 있되, 상기 개인 표시부(120)에는 자신의 운동량 또는 사용자의 취향에 따라 다양한 동영상을 제공하는 모니터 또는 TV를 설치하는 것도 가능하다.
상기 종합 제어부(200)에는 개인 운동부(100)에서 발생된 전기에너지를 충전하는 충전부(230)가 마련되어 있되, 그 충전부(230)는 종합 제어부(200)에서 사용되는 전원을 공급하게 되는 것이다.
그리고 상기 개인 운동부(100)에서 발생된 전기에너지의 양을 비교하는 비교부(210)가 마련되어 있고, 그 비교부(210)의 비교 값에 따라서 개인별 운동량을 표시하는 게임 표시부(220)가 마련되어 있다.
상기 게임 표시부(220)에는 개인 운동부(100)에서 발생된 전기에너지의 양을 막대그래프의 크기로 표시하거나, 별자리의 개수 및 밝기 또는 다양한 형태의 무늬모양으로 표시하여 그 무늬모양의 밝기에 따라 표현하는 것도 가능하다.
이와 같이 구성된 본 발명을 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 운동기구는 1인이 운동을 즐기면서, 운동량에 따라서 전기에너지를 발생시키고, 전기에너지의 양을 표시하는 것으로서, 사용자에게 운동량을 제공하여 흥미를 유발할 수 있는 것이다.
또한 2인 이상 다수인이 동시에 운동을 즐기는 것도 가능하며 이하에서는 다수인이 동시에 운동을 즐기는 경우를 설명하기로 한다.
첨부된 도면에 의하면 게임 표시부(220)의 둘레에 4개의 헬스자전거(130)가 등 간격으로 설치되어 있으나, 게임 표시부의 형상을 다양하게 형성함은 물론, 헬스자전거(130)의 개수를 축소 또는 증가하는 것도 가능하나 이하에서는 첨부된 도면에 의해서 설명하기로 한다.
먼저 4인의 사용자가 동시에 운동을 즐길 경우에는 각 개인이 독립적으로 게임을 진행할 수도 있고, 인접한 2인 또는 마주보는 2인이 한 팀으로 게임을 즐기는 것도 가능하며, 이러한 팀의 구분은 게임을 진행하기 전에 종합 제어부(200)의 조작으로 변경하는 것이다.
상술한 바와 같이 팀의 구분이 완료된 후 각 사용자는 헬스자전거(130)에 탑승하여 페달을 회전시키는 것으로서 운동을 즐기는 것인바, 이때 발생되는 회전력은 발전부(140)를 작동시키는 것이고, 상기 발전부(140)에서 발생된 전기에너지는 종합 제어부(200)의 충전부(230)에 충전되는 것이며, 상기 충전부(230)에 충전된 전기에너지는 종합 제어부(200)를 동작시키기 위한 전원으로 사용되는 것이다.
한편 상기 각 발전부(140)에서 발생된 전기에너지는 비교부(210)에서 비교되는 것이며, 그 비교 값에 따라서 게임 표시부(220)에는 다양한 형태로 표시되는 것이다.
즉, 도 3에 나타낸 바와 같이 개인의 발전량(운동량)을 막대그래프로 표시할 수도 있으며, 이때에는 막대그래프에 표시되는 색상 및 크기를 이용하여 충전 량 및 충전시간 등을 제공하는 것으로서, 운동과 동시에 게임을 제공하게 되는 것이다.
보다 상세히 설명하면, 게임 표시부(220)의 중앙을 중심으로 각 개인의 막대그래프가 형성되고 그 막대그래프는 외측으로부터 중앙부로 향하도록 점차 점등되면서 운동량을 표시하는 것이다.
막대그래프의 점등시간은 운동량에 의해서 결정되는 것이며, 자신의 막대그래프가 게임 표시부(220)의 중앙부 까지 점등되면 승리하는 것으로 게임을 즐길수 있는 것이다.
또는 막대드래프의 점등위치를 중앙을 통과하여 상대방의 영역으로 점등시키는 것도 가능하다. 즉, 운동초기에 각 개인의 막대그래프는 소등된 경우에는 운동량에 의해서 자신의 막대그래프가 점등된 후 상대방의 운동량이 적을 경우에는 자신의 막대그래프가 연장되게 점등되어 상대방의 영역으로 연장되는 것으로서, 게임을 즐길 수 있는 것이다.
한편, 운동초기에 각 개인의 막대그래프가 점등된 경우에는 운동량에 따라서 막대그래프의 경계면 즉, 중앙부가 상대방의 영역으로 이동되도록 하여 줄다리기와 같은 형태로 운동을 즐기 수 있는 것이다.
또는 도 4에 나타낸 바와 같이 게임 표시부(220)를 다수개의 구역으로 구분하여 운동량 즉, 전기에너지의 발전량에 따라서, 점등 또는 소등하되, 점등된 사용자의 경우 서로 다른 색상으로 점등시키는 것으로서 게임을 제공하는 것이다.
한편, 도 5에 나타낸 바와 같이 게임 표시부(220)의 표면을 다수개의 구역으로 구분하되, 별자리를 표시하고, 전기에너지의 발전량에 따라서 별자리가 표현될 수 있도록 램프를 점등하는 것으로서, 게임 및 별자리에 대한 학습효과를 동시에 제공할 수도 있는 것이다.
그리고 상기 충전부(230)에 충전된 전기에너지는 종합 제어부(200)의 초기 작동에 필요한 전원을 공급한다.
상술한 바와 같이 본 발명은 다수인이 헬스자전거 운동을 동시에 즐기면서 그 헬스자전거 운동시 발생되는 회전력을 전기에너지로 변환하여 에너지를 생산함은 물론, 별도의 전원을 사용하지 않고도 램프를 점등하는 것으로서, 게임을 즐길 수 있게 되고, 특히, 게임의 종류를 다양하게 연출하여 사용자에게 운동 및 게임의 흥미를 제공함으로써 운동을 지속적으로 할 수 있는 장점이 있다.
또 본 발명의 운동 및 게임 기능을 갖는 헬스자전거 운동기구는 모든 전기를헬스자전거에서 운동하며 발전하여 사용하기 때문에 전기에너지를 정약할 수 있음은 물론, 상기 본 발명의 운동 및 게임 기능을 갖는 헬스자전거 운동기구에서 얻은 전기를 주면 조명(가로등)에도 사용할 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 운동기구를 나타낸 블록 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 운동기구를 나타낸 외관 사시도.
도 3은 본 발명에 따른 운동기구의 작동상태를 나타낸 평면도.
도 4 및 도 5는 본 발명에 따른 운동기구의 작동상태를 나타낸 사시도.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
100 : 개인 운동부 110 : 개인 제어부
120 : 개인 표시부 130 : 헬스자전거
140 : 발전부 200 : 종합 제어부
210 : 비교부 220 : 게임 표시부
230 : 충전부

Claims (3)

  1. 운동을 즐길 수 있는 헬스자전거(130)와, 상기 헬스자전거(130)를 이용한 운동량을 조절하도록 헬스자전거(130)에 가해지는 부하량을 조절하는 개인 제어부(110)와, 상기 헬스자전거(130)를 이용하여 운동시 발생되는 회전력을 전기 에너지로 변환하는 발전부(140)와, 운동량을 표시하는 개인 표시부(120)로 이루어진 적어도 2개 이상의 개인 운동부(100);
    상기 개인 운동부(100)에서 발생된 전기에너지를 충전하는 충전부(230)와, 상기 개인 운동부(100)에서 발생된 전기에너지의 양을 비교하는 비교부(210)와, 상기 비교부(210)의 비교 값에 따라서 개인별 운동량을 표시하는 게임 표시부(220)로 이루어진 종합 제어부(200)로 구성됨을 특징으로 하는 운동 및 게임 기능을 갖는 헬스자전거 운동기구.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 게임 표시부(220)는 개인 운동부(100)에서 발생된 전기에너지의 양을 막대그래프의 크기로 표시됨을 특징으로 하는 운동 및 게임 기능을 갖는 헬스자전거 운동기구.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 게임 표시부(220)는 개인 운동부(100)에서 발생된 전기에너지의 양을 별자리의 개수 및 밝기 또는 선택된 무늬모양의 개수 및 밝기로 표시됨을 특징으로 하는 운동 및 게임 기능을 갖는 헬스자전거 운동기구.
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