KR101014409B1 - Method for Operating 3D Virtual Reality English Village and Recording Medium - Google Patents

Method for Operating 3D Virtual Reality English Village and Recording Medium Download PDF

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Abstract

본 발명은 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법 및 이를 위한 기록매체에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 에이전트 단말을 통해 3D 가상현실 영어마을에 접속한 적어도 하나 이상의 에이전트-고용된 영어 전문가, 또는 외국인-와, 사용자 단말을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에 접속한 적어도 하나 이상의 사용자 사이의 3D 영어채팅을 운용하는 방법에 있어서, 상기 에이전트가 에이전트 모드로 로그인하면, 상기 에이전트 로그인 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보-영어관련 업무 경력-를 연계하여 영어채팅 관리 D/B에 저장하는 단계와, 상기 사용자가 사용자 모드로 로그인하면, 상기 사용자 로그인 정보를 상기 영어채팅 관리 D/B에 저장하고, 상기 사용자 단말로 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 위한 상황을 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 제공하여 출력하는 단계와, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 위한 코스(Course), 임무(Mission), 역할(Role)을 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 생성하여 전송하면, 상기 영어채팅 관리 D/B에 저장된 사용자 로그인 정보에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 연계하여 저장하는 단계 및 상기 영어채팅 관리 D/B와 연계하여 에이전트 로그인 정보에 대응하는 에이전트 단말과 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 등록한 사용자 단말 간 3D 영어채팅을 위한 채팅채널을 연결하는 단계를 포함한다.The present invention relates to a 3D virtual reality English village operating method and a recording medium for the same, the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, at least one agent connected to the 3D virtual reality English village through the agent terminal A method of operating a 3D English chat between a hired English expert or a foreigner and at least one user connected to the 3D virtual reality English village through a user terminal, when the agent logs in an agent mode, Linking the agent login information with the agent's English proficiency information-an English-related work experience-to the English chat management D / B, and when the user logs in in user mode, the user login information is stored in the English chat management D / B, and at least one agent and 3D English chat to the user terminal Providing and outputting a 3D English chat situation setting interface for setting the situation for the user, a course (Course), mission (Mission) for at least one agent and 3D English chat through the 3D English chat situation setting interface in the user terminal ), Generating and transmitting 3D English chat situation setting information including at least one role, storing the 3D English chat situation setting information in association with user login information stored in the English chat management D / B. And connecting a chat channel for 3D English chat between the agent terminal corresponding to the agent login information and the user terminal registered with the 3D English chat situation setting information in association with the English chat management D / B.

3D, 채팅, 영어마을, 가상현실 3D, Chat, English Village, Virtual Reality

Description

3차원 가상현실 영어마을 운용 방법 및 이를 위한 기록매체{Method for Operating 3D Virtual Reality English Village and Recording Medium}Method for Operating 3D Virtual Reality English Village and Recording Medium}

도 1은 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어마을을 운용하는 시스템 구성을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating a system configuration for operating a 3D virtual reality English village according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어마을의 에이전트 등록 시스템 구성을 도시한 도면이다.2 is a diagram illustrating an agent registration system configuration of a 3D virtual reality English village according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어마을의 에이전트 등록 과정을 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an agent registration process of a 3D virtual reality English village according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 실시 방법에 따라 에이전트 단말로 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 다운로드하여 원격 탑재하는 과정을 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a process of downloading and remotely mounting an agent program (or agent module) to an agent terminal according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일 실시 방법에 따라 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 에이전트 프로그램 기능 구성을 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating an agent program function configuration for providing a 3D virtual reality English chat function with at least one chat target user according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 에이전트 프로그램 기능 구성을 도시한 도면이다.FIG. 6 is a diagram illustrating an agent program function configuration for providing a 3D virtual reality English chat function with at least one chat target user according to another exemplary embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어마을의 사용자 등록 시스템 구성을 도시한 도면이다.7 is a diagram illustrating a user registration system configuration of a 3D virtual reality English village according to an embodiment of the present invention.

도 8은 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어마을의 사용자 등록 과정을 도시한 도면이다.8 is a diagram illustrating a user registration process of a 3D virtual reality English village according to an embodiment of the present invention.

도 9는 본 발명의 실시 방법에 따라 사용자 단말로 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 다운로드하여 원격 탑재하는 과정을 도시한 도면이다.9 is a diagram illustrating a process of downloading and remotely mounting a user program (or user module) to a user terminal according to an embodiment of the present invention.

도 10은 본 발명의 일 실시 방법에 따라 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 사용자 프로그램 기능 구성을 도시한 도면이다.FIG. 10 is a diagram illustrating a configuration of a user program function that provides at least one agent and a 3D virtual reality English chat function according to an embodiment of the present invention.

도 11은 본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 사용자 프로그램 기능 구성을 도시한 도면이다.FIG. 11 is a diagram illustrating a configuration of a user program function for providing at least one agent and a 3D virtual reality English chat function according to another exemplary embodiment of the present invention.

도 12는 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 구성을 도시한 도면이다.12 is a diagram illustrating a configuration of a 3D virtual reality English village operating system according to an embodiment of the present invention.

도 13은 본 발명의 실시 방법에 따른 에이전트 로그인 과정을 도시한 도면이다.13 is a diagram illustrating an agent login process according to an embodiment of the present invention.

도 14는 본 발명의 실시 방법에 따른 사용자 로그인 과정을 도시한 도면이다.14 is a diagram illustrating a user login process according to an embodiment of the present invention.

도 15는 본 발명의 일 실시 방법에 따른 3D 영어채팅 상황 설정 과정을 도시한 도면이다.15 is a diagram illustrating a 3D English chat situation setting process according to an embodiment of the present invention.

도 16은 본 발명의 다른 일 실시 방법에 따른 3D 영어채팅 상황 설정 과정을 도시한 도면이다.16 is a diagram illustrating a 3D English chat situation setting process according to another embodiment of the present invention.

도 17은 본 발명의 실시 방법에 따른 사용자와 에이전트 간 채팅채널 연결 과정을 도시한 도면이다.17 is a diagram illustrating a process of connecting a chat channel between a user and an agent according to an embodiment of the present invention.

도 18은 본 발명의 일 실시 방법에 따른 사용자와 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅 과정을 도시한 도면이다.18 is a diagram illustrating a 3D virtual reality English chat process between a user and an agent according to an embodiment of the present invention.

도 19는 본 발명의 다른 일 실시 방법에 따른 사용자와 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅 과정을 도시한 도면이다.19 is a diagram illustrating a 3D virtual reality English chat process between a user and an agent according to another exemplary embodiment of the present invention.

도 20은 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어채팅 중 영어문장 교정 과정을 도시한 도면이다.20 is a diagram illustrating an English sentence correction process of the 3D virtual reality English chat according to an embodiment of the present invention.

도 21은 본 발명의 실시 방법에 따른 에이전트 프로그램의 음성 처리 과정을 도시한 도면이다.21 is a diagram illustrating a voice processing process of an agent program according to an embodiment of the present invention.

도 22는 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 영어채팅 상황을 이전하는 과정을 도시한 도면이다.22 is a diagram illustrating a process of transferring a 3D English chat situation according to an embodiment of the present invention.

도 23은 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 영어채팅 후 에이전트 평가 과정을 도시한 도면이다.23 is a diagram illustrating an agent evaluation process after a 3D English chat according to an embodiment of the present invention.

도 24는 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 영어채팅 후 사용자 평가 과정을 도시한 도면이다.24 is a diagram illustrating a user evaluation process after a 3D English chat according to an embodiment of the present invention.

<도면의 주요부분에 대한 설명><Description of main parts of drawing>

100 : 사용자 등록 서버 105 : 3D 영어마을 운용 서버100: user registration server 105: 3D English village operation server

110 : 에이전트 등록 서버 115 : 사용자 단말110: agent registration server 115: user terminal

120 : 에이전트 단말120: agent terminal

본 발명은 에이전트 단말을 통해 3D 가상현실 영어마을에 접속한 적어도 하나 이상의 에이전트-고용된 영어 전문가, 또는 외국인-와, 사용자 단말을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에 접속한 적어도 하나 이상의 사용자 사이의 3D 영어채팅을 운용하는 방법에 있어서, 상기 에이전트가 에이전트 모드로 로그인하면, 상기 에이전트 로그인 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보-영어관련 업무 경력-를 연계하여 영어채팅 관리 D/B에 저장하는 단계와, 상기 사용자가 사용자 모드로 로그인하면, 상기 사용자 로그인 정보를 상기 영어채팅 관리 D/B에 저장하고, 상기 사용자 단말로 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 위한 상황을 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 제공하여 출력하는 단계와, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 위한 코스(Course), 임무(Mission), 역할(Role)을 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 생성하여 전송하면, 상기 영어채팅 관리 D/B에 저장된 사용자 로그인 정보에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 연계 하여 저장하는 단계 및 상기 영어채팅 관리 D/B와 연계하여 에이전트 로그인 정보에 대응하는 에이전트 단말과 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 등록한 사용자 단말 간 3D 영어채팅을 위한 채팅채널을 연결하는 단계를 포함하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법에 관한 것이다.The present invention provides a 3D connection between at least one agent-employed English expert, or foreigner-accessing the 3D virtual reality English village through an agent terminal, and at least one user accessing the 3D virtual reality English village via a user terminal. In the method of operating an English chat, if the agent is logged in the agent mode, storing the agent login information and the English proficiency information-English-related work experience of the agent in the English chat management D / B, When the user logs in the user mode, 3D English chat situation setting interface for storing the user login information in the English chat management D / B, and set the situation for the 3D English chat with at least one agent to the user terminal Providing and outputting, the 3D English chat situation in the user terminal The English chat management is performed by generating and transmitting 3D English chat situation setting information including at least one agent, at least one agent, a mission, and a role for a 3D English chat through a setting interface. Storing the 3D English chat situation setting information in association with user login information stored in D / B, and storing the 3D English chat situation setting information with an agent terminal corresponding to agent login information in association with the English chat management D / B. It relates to a three-dimensional virtual reality English village operating method comprising the step of connecting a chat channel for 3D English chat between registered user terminals.

어학능력, 특히 영어에 대한 열기가 가라앉지 않고 꾸준히 지속되면서 영어문화권 국가로 어학연수(또는 조기유학)를 떠나거나, 또는 외국인 강사를 고용한 영어학원에 등록하는 영어학습자의 수가 꾸준히 유지되고 있다.As the language skills, in particular, the enthusiasm for English has not subsided, the number of English learners who leave the language training (or early study abroad) to English-speaking countries, or enroll in English language institutes that employ foreign instructors is steadily maintained.

그러나, 종래 어학연수(또는 조기유학)의 경우, 국가적인 관점에서 외화 유출이 심각하게 발생하는 문제점이 있으며, 영어학원 등록을 통해 영어학습자(또는 영어학습자의 부모)의 사교육비 부담이 가중되는 문제점을 포함하고 있다.However, in the case of the conventional language training (or early study abroad), there is a problem that foreign currency outflow seriously occurs from a national point of view, and the burden of private tutoring expenses on English learners (or parents of English learners) is increased by registering an English language school. It is included.

이에, 일부 지방자치단체는 영어문화권 국가로 어학연수(또는 조기유학)를 떠나지 않고, 영어문화권에서 영어학습을 하는 것과 유사한 효과를 발휘하며, 종래 영어학원보다 저렴한 비용으로 영어를 학습할 수 있도록 영어마을을 운용하고 있다.Therefore, some local governments do not leave the language training (or early study abroad) as an English culture country, and have an effect similar to that of learning English in the English culture, and to learn English at a lower cost than the conventional English institute. The village is running.

한편, 상기와 같은 영어마을은 시설비 투자에만 수백~수천억원이 소요되고 있지만, 실제로 이용자의 영어능력 향상 효과, 사교육비 절감 효과, 어학연수 대체 효과는 저조한 것으로 드러나고 있으며, 또한 상기 영어마을의 각 지방자치단체의 공공사업 요소가 크지만 저소득층의 이용비율은 8% 미만인 것으로 확인되고 있어, 투자비용 대비 그 효과는 매우 미미한 문제점을 포함하고 있다.On the other hand, English villages like the above require hundreds to hundreds of billions of dollars to invest in facility costs, but in reality, the effect of improving English proficiency, reducing private tutoring costs, and substituting language training is found to be low. Although the group's public works factor is large, the use rate of the low-income class is found to be less than 8%, and the effect on the investment cost is very insignificant.

최근 미국 린든랩(Lindenlab) 사의 3D 가상현실 사업인 세컨드라이프가 총 가입자 수 천만(한국인 가입자수 2만)에 육박하고, 상기 가상현실 상에서 진행하는 사업이 1만 3천여 개에 달하면서 전세계적으로 3D 가상현실 사업에 대한 관심이 고조되고 있다.Recently, the company's 3D virtual reality business, Lindenlab, has reached a total of 10 million subscribers (20,000 Korean subscribers), and more than 13,000 businesses are running 3D virtual reality. Interest in real business is rising.

한편, 상기 세컨드라이프 이전에도 다양한 3D 가상현실 사업이 존재하였으나, 세컨드라이프 이전과 비교해보면, 기존의 3D 가상현실 사업이 흥미위주, 체험위주, 일방향적 서비스 제공 위주였다면, 상기 세컨드라이프는 3D 가상현실 플랫폼 제공 후 이용자 참여형으로 이루어지고 있다는 것이 가장 큰 차이점이라고 할 수 있다.Meanwhile, various 3D virtual reality businesses existed even before the second life, but compared to the previous life, if the existing 3D virtual reality business was focused on providing interest, experience, and one-way service, the second life was 3D virtual reality. The biggest difference is that the platform is made possible by user participation.

상기 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 에이전트 단말을 통해 3D 가상현실 영어마을에 접속한 적어도 하나 이상의 에이전트-고용된 영어 전문가, 또는 외국인-와, 사용자 단말을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에 접속한 적어도 하나 이상의 사용자 사이의 3D 영어채팅을 운용하는 방법에 있어서, 상기 에이전트가 에이전트 모드로 로그인하면, 상기 에이전트 로그인 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보-영어관련 업무 경력-를 연계하여 영어채팅 관리 D/B에 저장하는 단계와, 상기 사용자가 사용자 모드로 로그인하면, 상기 사용자 로그인 정보를 상기 영어채팅 관리 D/B에 저장하고, 상기 사용자 단말로 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 위한 상황을 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 제공하여 출력하는 단계와, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 위한 코스(Course), 임무(Mission), 역할(Role)을 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 생성하여 전송하면, 상기 영어채팅 관리 D/B에 저장된 사용자 로그인 정보에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 연계하여 저장하는 단계 및 상기 영어채팅 관리 D/B와 연계하여 에이전트 로그인 정보에 대응하는 에이전트 단말과 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 등록한 사용자 단말 간 3D 영어채팅을 위한 채팅채널을 연결하는 단계를 포함하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법을 제공함에 있다.An object of the present invention for solving the above problems, at least one agent-employed English expert, or a foreigner who is connected to the 3D virtual reality English village through an agent terminal and the 3D virtual reality English village through a user terminal A method of operating a 3D English chat between at least one connected user, wherein, when the agent logs in an agent mode, English chat management is performed by linking the agent login information with the English proficiency information of the agent-a career related to English. And storing the user login information in the English chat management D / B when the user logs in the user mode, and displays a situation for at least one agent and 3D English chat with the user terminal. Providing and outputting a 3D English chat situation setting interface to set, and the The user terminal generates 3D English chat situation setting information including at least one agent, at least one course, mission, and role for 3D English chat through the 3D English chat situation setting interface. And transmitting to the user login information stored in the English chat management D / B in association with the 3D English chat situation setting information and the agent terminal corresponding to the agent login information in connection with the English chat management D / B. It provides a 3D virtual reality English village operating method comprising the step of connecting a chat channel for 3D English chat between the user terminal registered the 3D English chat situation setting information.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 에이전트 단말을 통해 3D 가상현실 영어마을에 접속한 적어도 하나 이상의 에이전트-고용된 영어 전문가, 또는 외국인-와, 사용자 단말을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에 접속한 적어도 하나 이상의 사용자 사이의 3D 영어채팅을 운용하는 방법에 있어서, 상기 에이전트가 에이전트 모드로 로그인하면, 상기 에이전트 로그인 정보와 상기 에이전 트의 영어능력 정보-영어관련 업무 경력-를 연계하여 영어채팅 관리 D/B에 저장하는 단계와, 상기 사용자가 사용자 모드로 로그인하면, 상기 사용자 로그인 정보를 상기 영어채팅 관리 D/B에 저장하고, 상기 사용자 단말로 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 위한 상황을 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 제공하여 출력하는 단계와, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 위한 코스(Course), 임무(Mission), 역할(Role)을 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 생성하여 전송하면, 상기 영어채팅 관리 D/B에 저장된 사용자 로그인 정보에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 연계하여 저장하는 단계 및 상기 영어채팅 관리 D/B와 연계하여 에이전트 로그인 정보에 대응하는 에이전트 단말과 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 등록한 사용자 단말 간 3D 영어채팅을 위한 채팅채널을 연결하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, at least one agent-employed English expert, or foreigner-connected to the 3D virtual reality English village through an agent terminal, and the 3D virtual reality English through a user terminal A method of operating a 3D English chat between at least one user connected to a village, wherein when the agent logs in in agent mode, the agent login information is linked to the agent's English proficiency information-English-related work experience- Storing in the English chat management D / B, and when the user logs in in the user mode, the user login information is stored in the English chat management D / B, and at least one agent and 3D English chat to the user terminal. And providing a 3D English chat situation setting interface for setting the situation for the output, 3D English chat situation setting information including at least one agent, at least one course, mission, role for 3D English chat and at least one agent through the 3D English chat situation setting interface at the user terminal When generating and transmitting, linking the 3D English chat situation setting information to the user login information stored in the English chat management D / B and the agent terminal corresponding to the agent login information in connection with the English chat management D / B And connecting a chat channel for 3D English chat between user terminals registered with the 3D English chat situation setting information.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법에 있어서, 상기 3D 영어채팅을 위한 코스(Course)는, 상기 3D 영어마을 내에 구비된 특정 장소에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 해당 장소에 따른 3D 영어채팅을 수행하는 장소 코스, 또는 상기 3D 영어마을 내에 구비된 적어도 하나 이상의 장소에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 기 설정된 시나리오에 따라 3D 영어채팅을 수행하는 시나리오 코스를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, the course (Course) for the 3D English chat, at least one or more agents in a specific place provided in the 3D English village and 3D English chat according to the corresponding place Place to perform, or at least one or more scenarios for performing the 3D English chat in accordance with a predetermined scenario at least one or more agents in the at least one or more places provided in the 3D English Village.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법에 있어서, 상기 3D 영어채팅을 위한 임무(Course)는, 상기 3D 영어마을 내에 구비된 임의의 장소, 또는 상기 장소 코스에 의해 선택된 장소에서 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 통해 이루어야 하는 목표를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, the (Course) for the 3D English chat, the user at any place provided in the 3D English village, or a place selected by the place course the user Characterized in that it comprises a goal to be achieved through at least one agent and 3D English chat.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법에 있어서, 상기 3D 영어채팅을 위한 역할(Role)은, 상기 3D 영어마을 내에 구비된 임의의 장소, 또는 상기 장소 코스에 의해 선택된 장소에서 상기 사용자에게 부여되는 신분(또는 직업)에 따라 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 수행하도록 하는 것을 특징으로 한다. In the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, the role for the 3D English chat (Role), any place provided in the 3D English village, or a place selected by the place course to the user It is characterized in that to perform 3D English chat with at least one agent according to the status (or occupation) granted.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법에 있어서, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보는, 적어도 하나 이상의 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, the 3D English chat situation setting information, characterized in that comprises at least one or more course setting information, mission setting information, role setting information.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법에 있어서, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보는, 적어도 하나 이상의 코스, 또는 임무, 또는 역할 설정에 따른 상기 3D 가상현실 영어마을 상의 영어채팅 공간 데이터, 상기 영어채팅 공간에서 적어도 하나 이상의 사용자와 3D 영어채팅을 수행하는 에이전트 캐릭터 데이 터, 상기 영어채팅 공간에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 수행하는 사용자 캐릭터 데이터, 상기 3D 영어채팅을 수행하는 과정에서 사용되는 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, the 3D English chat situation setting information, the English chat space data on the 3D virtual reality English village according to at least one or more courses, tasks or roles, the Agent character data for 3D English chat with at least one user in an English chat space, user character data for performing 3D English chat with at least one agent in the English chat space, and used in the process of performing the 3D English chat At least one item data is further included.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법에 있어서, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 상기 3D 가상현실 영어마을 상에서 제공 가능한 적어도 하나 이상의 코스 정보, 또는 임무 정보, 또는 역할 정보를 포함하고, 상기 코스 정보, 또는 임무 정보, 또는 역할 정보 중 적어도 하나 이상을 선택하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, the 3D English chat situation setting interface, at least one or more course information, mission information, or role information that can be provided on the 3D virtual reality English village, And at least one of the course information, the mission information, and the role information.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법에 있어서, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 상기 3D 가상현실 영어마을 상에서 제공 가능한 적어도 하나 이상의 코스 정보, 또는 임무 정보, 또는 역할 정보를 포함하고, 상기 코스 정보, 또는 임무 정보, 또는 역할 정보 중 적어도 하나 이상을 선택하는 사용자 인터페이스와, 상기 선택된 적어도 하나 이상의 코스 정보, 또는 임무 정보, 또는 역할 정보를 일련의 순서에 따라 조합하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, the 3D English chat situation setting interface, at least one or more course information, mission information, or role information that can be provided on the 3D virtual reality English village, A user interface for selecting at least one or more of the course information, task information, or role information; and a user interface for combining the selected at least one course information, task information, or role information in a sequence of orders. Characterized in that made.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법에 있어서, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 상기 사용자에 의해 기 설정된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 포함하고, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보 중 어느 하나를 선택하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, the 3D English chat situation setting interface includes at least one or more 3D English chat situation setting information previously set by the user, the 3D English chat situation setting information Characterized in that comprises a user interface for selecting any one of.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법에 있어서, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 상기 사용자에 의해 기 설정된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 포함하고, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보 중 어느 하나를 선택하는 사용자 인터페이스와, 상기 선택된 3D 영어채팅 상황 설정 정보의 코스 정보, 또는 임무 정보, 또는 역할 정보를 수정(또는 편집)하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, the 3D English chat situation setting interface includes at least one or more 3D English chat situation setting information previously set by the user, the 3D English chat situation setting information And a user interface for modifying (or editing) the course information, the mission information, or the role information of the selected 3D English chat situation setting information.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 상기 영어채팅 관리 D/B와 연계하여 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 코스, 또는 임무, 또는 역할에 부합하는 영어능력 정보-영어관련 업무 경력-를 확인하는 단계 및 상기 확인된 영어능력 정보-영어관련 업무 경력-와 연계된 에이전트 로그인 정보에 대응하는 에이전트를 상기 사용자와 3D 영어채팅을 수행할 에이전트로 확인하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. The 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, in conjunction with the English chat management D / B, English proficiency information corresponding to the course, mission or role included in the 3D English chat situation setting information-English related And confirming an agent corresponding to the agent login information associated with the confirmed English ability information-English-related work experience- as an agent to conduct 3D English chat with the user. It is characterized by.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 에이전트 단말로 전송하는 단계와, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 통해 상기 3D 가상현실 영어마을 상의 영어채팅 공간에 접속하면, 상기 영어채팅 공간에 접속한 에이전트 캐릭터와 사용자 캐릭터를 상기 영어채팅 공간 상에서 3D 영어채팅 화면을 동기화하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. 3D virtual reality English village operating method according to the invention, the step of transmitting the 3D English chat situation setting information to the agent terminal, the 3D virtual reality English village through the 3D English chat situation setting information from the agent terminal The method may further include synchronizing the 3D English chat screen on the English chat space with the agent character and the user character connected to the English chat space.

본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅은, 상기 3차원 가상현실 영어마을이 운용되는 국가의 모국어를 제외한 모든 종류의 다른 외국어(예컨대, 일어, 중국어, 프랑스어, 독일어, 러시아어, 스페인어 등)를 적어도 하나 이상 더 포함하여 이루어지는 것이 가능하며, 상기 3D 채팅 대상 외국어가 상기 영어만으로 한정되는 것은 결코 아님을 명백하게 밝혀두는 바이다.According to another exemplary embodiment of the present invention, the 3D English chat may include any other foreign language (eg, Japanese, Chinese, French, German, Russian, Spanish, etc.) except for the native language of the country in which the 3D VR is operated. It is possible to include at least one), and it is evident that the 3D chat target foreign language is not limited to the English only.

한편, 상기 전술한 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체를 포함한다. On the other hand, it includes a computer-readable recording medium recording a program for executing the above-described three-dimensional virtual reality English village operating method.

한편, 본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 3D 가상현실 영어마을에 접속한 에이전트 단말에서 적어도 하나 이상의 사용자 단말과 3D 영어채팅 시, N(N>1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 수신되면, 상기 N(N>1)개의 사용자 설정 상황 단계를 출력하고, 상기 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하도록 제어하는 사용자 인터페이스를 포함하는 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 상기 3D 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 출력하는 단계와, 상기 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 통해 상기 사용자 설정 상황 단계를 이전(또는 제어)하는 키 데이터가 입력되는지 확인하는 단계 및 상기 사용자 설정 상황 단계를 이전(또는 제어)하는 키 데이터가 입력되면, 상기 사용자 설정 상황 단계 이전 정보를 상기 사용자 단말로 전송하여 상기 에이전트 단말의 3D 영어채팅 화면과 사용자 단말의 3D 영어채팅 화면을 동기화하여 이전되도록 처리하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. On the other hand, the three-dimensional virtual reality English village operating method according to the present invention, when the agent terminal connected to the 3D virtual reality English village at least one user terminal and 3D English chat, N (N> 1) user setting situation steps And a user interface for outputting the N (N> 1) user setting situation steps and controlling the user setting situation steps to be transferred from the first step to the Nth step when the 3D English chat situation setting information is received. Outputting a user setting situation control interface to a predetermined area on the 3D English chat screen; checking whether key data for transferring (or controlling) the user setting situation step is input through the user setting situation control interface; If key data for transferring (or controlling) the user setting situation step is input, the user setting situation step And transmitting the system transfer information to the user terminal so as to synchronize and transfer the 3D English chat screen of the agent terminal and the 3D English chat screen of the user terminal.

한편, 상기 전술한 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체를 포함한다. On the other hand, it includes a computer-readable recording medium recording a program for executing the above-described three-dimensional virtual reality English village operating method.

한편, 본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 3D 가상현실 영어마을에 접속한 사용자 단말에서 적어도 하나 이상의 에이전트 단말과 3D 영어채팅 시,상기 사용자 단말에서 3D 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 출력된 영어문장 입력 인터페이스를 통해 상기 3D 영어채팅을 위한 문장이 입력되면, 상기 입력된 문장에 대응하는 입력모드를 확인하는 단계 및 상기 입력모드가 영어문장 입력모드로 확인되면, 상기 입력된 영어문장 데이터와, 상기 영어문장 입력에 대응하는 사용자 입력모드 정보를 상기 채팅채널을 통해 전송하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. On the other hand, the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, when the 3D English chat with at least one agent terminal in the user terminal connected to the 3D virtual reality English village, the user terminal in a certain area on the 3D English chat screen When the sentence for the 3D English chat is input through the output English sentence input interface, checking the input mode corresponding to the input sentence and if the input mode is confirmed as the English sentence input mode, the input English sentence And transmitting data and user input mode information corresponding to the English sentence input through the chat channel.

한편, 본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 3D 가상현실 영어마을에 접속한 사용자 단말에서 적어도 하나 이상의 에이전트 단말과 3D 영어채팅 시,상기 사용자 단말에서 3D 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 출력된 영어문장 입력 인터페이스를 통해 상기 3D 영어채팅을 위한 문장이 입력되면, 상기 입력된 문장에 대응하는 입력모드를 확인하는 단계와, 상기 입력모드가 한글문장 입력모드로 확인되면, 적어도 하나 이상의 한글문장에 대한 영어문장 말뭉치 정보를 저장하는 말뭉치 D/B와 연계하여 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 출력하고, 상기 영어문장 말뭉치 정보 중 어느 하나를 선택하는 사용자 인터페이스를 포함하는 영어문장 변환 인터페이스를 상기 3D 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 출력하는 단계와, 상기 영어문장 변환 인터페이스를 통해 영어문장 말뭉치 정보가 선택되면, 상기 선택된 영어문장 말뭉치 정보를 상기 영어문장 입력 인터페이스에 자동 입력(또는 대체)하는 단계 및 상기 입력된 영어문장 데이터와, 상기 영어문장 입력에 대응하는 사용자 입력모드 정보를 상기 채팅채널을 통해 전송하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. On the other hand, the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, when the 3D English chat with at least one agent terminal in the user terminal connected to the 3D virtual reality English village, the user terminal in a certain area on the 3D English chat screen When the sentence for the 3D English chat is input through the output English sentence input interface, checking the input mode corresponding to the input sentence, and if the input mode is confirmed as the Hangul sentence input mode, at least one Hangul And a user interface for outputting at least one English sentence corpus information corresponding to the Hangul sentence in association with a corpus D / B storing the English sentence corpus information for a sentence, and selecting any one of the English sentence corpus information. The English sentence conversion interface is displayed in a certain area on the 3D English chat screen. And if English sentence corpus information is selected through the English sentence converting interface, automatically inputting (or replacing) the selected English sentence corpus information into the English sentence input interface, and inputting the English sentence data. And transmitting user input mode information corresponding to the English sentence input through the chat channel.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 입력된 영어문장 데이터를 상기 3D 영어채팅 화면 상의 사용자 캐릭터 근처 일정 영역에 출력하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. The 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, characterized in that further comprising the step of outputting the English sentence data input through the English sentence input interface to a predetermined area near the user character on the 3D English chat screen. do.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 입력된 영어문장 데이터의 문장형식을 확인하는 단계와, 상기 문장형식에 대응하는 캐릭터 제어 정보-표정 제어 정보, 행동 제어 정보, 동선 제어 정보-를 확인하는 단계와, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 상기 3D 영어채팅 화면 상의 사용자 캐릭터를 제어하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In accordance with an aspect of the present invention, there is provided a method of operating a 3D virtual reality English village comprising: checking a sentence format of English sentence data input through the English sentence input interface, and character control information-expression control information and behavior corresponding to the sentence format. And confirming control information and moving line control information, and controlling a user character on the 3D English chat screen according to the character control information.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 상기 사용자와 3D 영어채팅을 수행하는 에이전트 단말로부터 영어문장 데이터를 수신하는 단계와, 상기 수신된 영어문장 데이터를 상기 3D 영어채팅 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처 일정 영역에 출력하는 단계와, 상기 수신된 영어문장 데이터의 문장형식을 확인하는 단계와, 상기 문장형식에 대응하는 캐릭터 제어 정보-표정 제어 정보, 행동 제어 정보, 동선 제어 정보-를 확인하는 단계와, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 상기 3D 영어채팅 화면 상의 에이전트 캐릭터를 제어하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, receiving the English sentence data from the agent terminal that performs the 3D English chat with the user, and the agent character on the 3D English chat screen the received English sentence data Outputting to a predetermined area nearby, checking a sentence format of the received English sentence data, and checking character control information-expression control information, behavior control information, and traffic control information-corresponding to the sentence format And controlling the agent character on the 3D English chat screen according to the character control information.

한편, 상기 전술한 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체를 포함한다. On the other hand, it includes a computer-readable recording medium recording a program for executing the above-described three-dimensional virtual reality English village operating method.

한편, 본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 3D 가상현실 영어마을에 접속한 에이전트 단말에서 적어도 하나 이상의 사용자 단말과 3D 영어 채팅 시, 상기 에이전트 단말에서 3D 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 출력된 영어문장 입력 인터페이스를 통해 상기 3D 영어채팅을 위한 영어문장이 입력되면, 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 채팅채널을 통해 전송하는 단계와, 상기 영어문장 데이터를 상기 3D 영어채팅 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처 일정 영역에 출력하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. On the other hand, the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, when the 3D English chat with at least one user terminal in the agent terminal connected to the 3D virtual reality English village, the agent terminal in a certain area on the 3D English chat screen When the English sentence for the 3D English chat is input through the output English sentence input interface, transmitting the input English sentence data through the chat channel, and the English sentence data agent character on the 3D English chat screen And outputting to a predetermined region near.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 입력된 영어문장 데이터의 문장형식을 확인하는 단계와, 상기 문장형식에 대응하는 캐릭터 제어 정보-표정 제어 정보, 행동 제어 정보, 동선 제어 정보-를 확인하는 단계와, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 상기 3D 영어채팅 화면 상의 에이전트 캐릭터를 제어하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In accordance with an aspect of the present invention, there is provided a method of operating a 3D virtual reality English village comprising: checking a sentence format of English sentence data input through the English sentence input interface, and character control information-expression control information and behavior corresponding to the sentence format. And confirming control information and moving line control information, and controlling an agent character on the 3D English chat screen according to the character control information.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 상기 에이전트와 3D 영어채팅을 수행하는 사용자 단말로부터 영어문장 데이터를 수신하는 단계와, 상기 수신된 영어문장 데이터를 상기 3D 영어채팅 화면 상의 사용자 캐릭터 근처 일정 영역에 출력하는 단계와, 상기 수신된 영어문장 데이터의 문장형식을 확인하는 단계와, 상기 문장형식에 대응하는 캐릭터 제어 정보-표정 제어 정보, 행동 제어 정보, 동선 제어 정보-를 확인하는 단계와, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 상기 3D 영어채팅 화면 상의 사용자 캐릭터를 제어하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것 을 특징으로 한다. In accordance with an aspect of the present invention, there is provided a method of operating a 3D virtual reality English village, receiving English sentence data from a user terminal performing a 3D English chat with the agent, and using the received English sentence data on the 3D English chat screen. Outputting to a predetermined area nearby, checking a sentence format of the received English sentence data, and checking character control information-expression control information, behavior control information, and traffic control information-corresponding to the sentence format And controlling the user character on the 3D English chat screen according to the character control information.

한편, 상기 전술한 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체를 포함한다. On the other hand, it includes a computer-readable recording medium recording a program for executing the above-described three-dimensional virtual reality English village operating method.

한편, 본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 3D 가상현실 영어마을에 접속한 에이전트 단말에서 적어도 하나 이상의 사용자 단말과 3D 영어채팅 시,상기 사용자 단말로부터 영어문장 데이터와 사용자 입력모드 정보를 수신하는 단계와, 상기 수신된 영어문장 데이터를 출력하고, 상기 영어문장 데이터에 대한 상황 별 바른 영어문장을 입력하는 사용자 인터페이스를 포함하는 영어문장 교정 인터페이스를 상기 3D 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 출력하는 단계 및 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 상황 별 바른 영어문장이 입력되면, 상기 입력된 상황 별 바른 영어문장 데이터와 상기 사용자 입력모드 정보를 상기 채팅채널을 통해 전송하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. On the other hand, the three-dimensional virtual reality English village operating method according to the present invention, when the 3D English chat with at least one user terminal in the agent terminal connected to the 3D virtual reality English village, English sentence data and user input mode information from the user terminal And receiving an English sentence correction interface including a user interface for outputting the received English sentence data and inputting correct English sentences for each situation of the English sentence data in a predetermined area on the 3D English chat screen. And if the correct English sentence for each situation is input through the English sentence correction interface, transmitting the input correct English sentence data for each situation and the user input mode information through the chat channel. do.

한편, 상기 전술한 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체를 포함한다. On the other hand, it includes a computer-readable recording medium recording a program for executing the above-described three-dimensional virtual reality English village operating method.

한편, 본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 에이전트 단말로부터 상황 별 바른 영어문장 데이터와 상기 사용자 입력모드 정보를 수신하는 단 계와, 상기 사용자 입력모드 정보를 판독하여 상기 상황 별 바른 영어문장 데이터의 사용자측 영어문장에 대한 사용자 입력모드를 확인하는 단계 및 상기 사용자 입력모드가 영어문장 입력모드로 확인되면, 상기 상황 별 바른 영어문장 데이터를 사용자 단말로 전송하여 출력되도록 처리하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. On the other hand, the three-dimensional virtual reality English village operating method according to the present invention, the step of receiving the English sentence data and the user input mode information for each situation from the agent terminal, and the user input mode information to read the correct situation for each Checking a user input mode for the English sentence of the user side of the English sentence data; and if the user input mode is confirmed as the English sentence input mode, transmitting the correct English sentence data for each situation to a user terminal and processing the output. Characterized in that made.

한편, 본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 에이전트 단말로부터 상황 별 바른 영어문장 데이터와 상기 사용자 입력모드 정보를 수신하는 단계와, 상기 사용자 입력모드 정보를 판독하여 상기 상황 별 바른 영어문장 데이터의 사용자측 영어문장에 대한 사용자 입력모드를 확인하는 단계와, 상기 사용자 입력모드가 한글문장 입력모드(또는 한글입력 후 영어변환 모드)로 확인되면, 상기 상황 별 바른 영어문장 데이터를 상기 사용자측 영어문장에 대응하는 영어문장 말뭉치 정보를 저장하는 말뭉치 D/B에 저장하는 단계 및 상기 말뭉치 D/B에 상기 상황 별 바른 영어문장 데이터를 저장한 것에 대응하여 에이전트에게 인센티브를 제공하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. On the other hand, the three-dimensional virtual reality English village operating method according to the present invention, the step of receiving the correct English sentence data and the user input mode information for each situation from the agent terminal, the user input mode information to read the correct English for each situation Checking the user input mode for the English sentence of the user side of the sentence data; and if the user input mode is confirmed as the Hangul sentence input mode (or the English conversion mode after Hangul input), the correct English sentence data for each situation is inputted to the user side English. And storing an English sentence corpus information corresponding to a sentence in a corpus D / B and providing an incentive to an agent in response to storing the context-sensitive English sentence data in the corpus D / B. It is characterized by.

한편, 본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 3D 가상현실 영어마을에 접속한 에이전트 단말과 사용자 단말 사이의 3D 영어채팅이 종료되면, 상기 사용자 단말로부터 상기 에이전트에 대한 영어학습 지도 능력 점수를 수신하는 단계와, 상기 영어학습 지도 능력 점수를 판독하여 상기 에이전트에 대한 인센 티브 제공 여부를 확인하는 단계 및 상기 인센티브 제공 확인시, 상기 영어학습 지도 능력 점수에 대응하여 에이전트에게 인센티브를 제공하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. On the other hand, the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, when the 3D English chat between the agent terminal and the user terminal connected to the 3D virtual reality English village, English learning ability for the agent from the user terminal Receiving a score, and reading the English learning instruction ability score to determine whether to provide incentives for the agent and, upon confirming the incentive provision, providing an incentive to the agent in response to the English learning instruction ability score Characterized in that further comprises a step.

본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 상기 에이전트 단말로부터 상기 사용자에 대한 영어등급 정보를 수신하는 단계 및 상기 영어등급 정보를 상기 사용자 정보와 연계하여 사용자 정보 D/B에 저장하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In the 3D virtual reality English village operating method according to the present invention, receiving the English grade information for the user from the agent terminal and storing the English grade information in user information D / B in association with the user information Characterized in that further comprises.

한편, 상기 전술한 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체를 포함한다. On the other hand, it includes a computer-readable recording medium recording a program for executing the above-described three-dimensional virtual reality English village operating method.

한편, 본 발명에 따른 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법은, 에이전트 단말을 통해 3D 가상현실 영어마을에 접속한 적어도 하나 이상의 에이전트-고용된 영어 전문가, 또는 외국인-와, 사용자 단말을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에 접속한 적어도 하나 이상의 사용자 사이의 3D 영어채팅을 운용하는 방법에 있어서, 상기 에이전트가 에이전트 모드로 로그인하면, 상기 에이전트 로그인 정보에 자유채팅채널 연결 권한을 부여하여 영어채팅 관리 D/B에 저장하는 단계와, 상기 사용자가 사용자 모드로 로그인하면, 상기 사용자 로그인 정보를 상기 영어채팅 관리 D/B에 저장하는 단계와, 상기 영어채팅 관리 D/B와 연계하여 상기 자유채팅채널 연결 권한 이 부여된 에이전트 로그인 정보에 대응하는 에이전트 단말과 상기 사용자 단말 간 3D 영어채팅을 위한 채팅채널을 연결하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. On the other hand, the three-dimensional virtual reality English village operating method according to the present invention, at least one agent-employed English experts, or foreigners-connected to the 3D virtual reality English village through an agent terminal, and the 3D virtual through a user terminal A method of operating a 3D English chat between at least one user connected to a real English village, wherein when the agent logs in to an agent mode, a free chat channel connection authority is granted to the agent login information to manage an English chat D / B. Storing the user login information in the English chat management D / B, and connecting the free chat channel with the English chat management D / B. For the 3D English chat between the agent terminal and the user terminal corresponding to the assigned agent login information It characterized in that comprises the step of connecting the floating channel.

한편, 상기 전술한 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체를 포함한다. On the other hand, it includes a computer-readable recording medium recording a program for executing the above-described three-dimensional virtual reality English village operating method.

이하 첨부된 도면과 설명을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 다만, 하기에 도시되는 도면과 후술되는 설명은 본 발명의 특징을 효과적으로 설명하기 위한 여러 가지 방법 중에서 바람직한 실시 방법에 대한 것이며, 본 발명이 하기의 도면과 설명만으로 한정되는 것은 아니다. 또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 발명에서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings and description will be described in detail the operating principle of the preferred embodiment of the present invention. However, the drawings and the following description shown below are for the preferred method among various methods for effectively explaining the features of the present invention, the present invention is not limited only to the drawings and description below. In addition, in the following description of the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. In addition, terms to be described below are terms defined in consideration of functions in the present invention, which may vary according to a user's or operator's intention or custom. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout the present invention.

또한, 이하 실시되는 본 발명의 바람직한 실시예는 본 발명을 이루는 기술적 구성요소를 효율적으로 설명하기 위해 각각의 시스템 기능구성에 기 구비되어 있거 나, 또는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적으로 구비되는 시스템 기능구성은 가능한 생략하고, 본 발명을 위해 추가적으로 구비되어야 하는 기능구성을 위주로 설명한다. 만약 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 하기에 도시하지 않고 생략된 기능구성 중에서 종래에 기 사용되고 있는 구성요소의 기능을 용이하게 이해할 수 있을 것이며, 또한 상기와 같이 생략된 구성요소와 본 발명을 위해 추가된 구성요소 사이의 관계도 명백하게 이해할 수 있을 것이다. In addition, preferred embodiments of the present invention to be carried out below are provided in each system functional configuration to efficiently describe the technical components constituting the present invention, or a system that is commonly provided in the art to which the present invention belongs The functional configuration is omitted as much as possible, and will be mainly described for the functional configuration to be additionally provided for the present invention. If those skilled in the art to which the present invention pertains, it will be able to easily understand the function of the components that are conventionally used among the omitted functional configuration not shown below, and also the configuration omitted as described above The relationship between the elements and the components added for the present invention will also be clearly understood.

또한, 이하 실시예는 본 발명의 핵심적인 기술적 특징을 효율적으로 설명하기 위해 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 명백하게 이해할 수 있도록 용어를 적절하게 변형, 또는 통합, 또는 분리하여 사용할 것이나, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니다. 즉, 상술된 각각의 수단은 이하 실시예에 도시되는 시스템 상에 구비되는 서버(또는 단말) 이거나, 또는 적어도 하나 이상의 서버(또는 단말)에 구비된 소정의 기능 구성부이거나, 또는 적어도 하나 이상의 서버(또는 단말)에 구비된 적어도 두개 이상의 기능 구성부의 연합일 수 있다. 또한, 이하 실시예에 도시되는 서버(또는 단말)은 편의상 본 발명의 진보적인 기술적 특징을 이루기 위한 적어도 두개 이상의 기능 구성부를 포함하여 이루어지는 것으로 도시하지만, 상기 서버(또는 단말) 내에 도시되는 기능 구성부는 상술된 수단과 매칭되어 각 기능 구성부의 역할과 기능 및 해당 서버(또는 단말) 운용자(또는 운용기관)에 따라 서로 다른 두개 이상의 서버(또는 단말)에 구비될 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. 특히, 상기 3D 영어채팅은 상기 영어 뿐만 아니라 상기 3차원 가상현실 영어마을이 운용되는 국가의 모국어를 제외한 모든 종류의 다른 외국어(예컨대, 일어, 중국어, 프랑스어, 독일어, 러시아어, 스페인어 등)를 적어도 하나 이상 더 포함하여 이루어지는 것이 가능하다.In addition, the following examples will be used to appropriately modify, integrate, or separate the terminology so that those skilled in the art to which the present invention pertains may clearly understand the present invention. The present invention is by no means limited thereto. That is, each means described above is a server (or terminal) provided on the system shown in the following embodiments, or is a predetermined functional configuration provided in at least one or more servers (or terminals), or at least one or more servers. (Or a terminal) may be an association of at least two or more functional components. In addition, the server (or terminal) shown in the following embodiment is shown to include at least two or more functional components for achieving the technical features of the present invention for convenience, the functional component shown in the server (or terminal) Matched with the above-described means may be provided in two or more different servers (or terminals) according to the role and function of each functional component and the corresponding server (or terminal) operator (or operator), whereby the present invention is not limited No. In particular, the 3D English chat includes at least one other language (eg, Japanese, Chinese, French, German, Russian, Spanish, etc.) of all kinds other than the English as well as the native language of the country in which the 3D virtual reality English Village is operated. It is possible to further comprise the above.

결과적으로, 본 발명의 기술적 사상은 청구범위에 의해 결정되며, 이하 실시예는 진보적인 본 발명의 기술적 사상을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 효율적으로 설명하기 위한 일 수단일 뿐이다. As a result, the technical spirit of the present invention is determined by the claims, and the following examples are one means for efficiently explaining the technical spirit of the present invention to those skilled in the art to which the present invention pertains. It is only.

도면1은 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어마을을 운용하는 시스템 구성을 도시한 도면이다. 1 is a diagram illustrating a system configuration for operating a 3D virtual reality English village according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면1은 3D(3 Dimension) 가상현실 영어마을에서 사용자와 고용된 영어 전문가에 해당하는 에이전트가 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정에 따라 3D 가상현실 채팅을 수행하여 상기 사용자의 영어 작문력과 청취력 및 발음을 향상시키기 위한 3D 가상현실 영어마을을 운용하는 시스템 구성에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면1을 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하는 시스템 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면1에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. In more detail, in FIG. 1, an agent corresponding to a user and an English expert employed in a 3D virtual reality English village performs a 3D virtual reality chat according to a 3D English chat situation set by the user. The present invention relates to a system for operating a 3D virtual reality English village for improving English writing ability, listening ability, and pronunciation, and a person skilled in the art to which the present invention pertains may refer to and / or modify the present invention. Various implementation methods for a system configuration for operating a 3D virtual reality English village may be inferred, but the present invention includes all the implementation methods inferred above, and the technical features thereof are only shown in the implementation method shown in FIG. It is not limited.

예컨대, 본 도면1에서 3D 가상현실 영어마을을 운용하는 시스템이 3D 영어마을 운용 서버(105)와 사용자 등록 서버(100) 및 에이전트 등록 서버(110)로 구성되는 것으로 도시하였으나, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니며, 상기 사용자 등록 서버(100) 및 에이전트 등록 서버(110)와 3D 영어마을 운용 서버(105)가 하나의 서버로 구성되는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. For example, in FIG. 1, the system for operating the 3D virtual reality English village is illustrated as being composed of a 3D English village operating server 105, a user registration server 100, and an agent registration server 110. The present invention is not limited thereto, and the user registration server 100, the agent registration server 110, and the 3D English village management server 105 may be configured as one server, and thus the present invention is not limited thereto.

도면1을 참조하면, 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하는 시스템은, 3D 가상현실 영어마을을 운용하는 3D 영어마을 운용 서버(105)와, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 적어도 하나 이상의 고용된 영어 전문가에 해당하는 에이전트와 3D 영어채팅을 수행할 사용자를 등록 처리하는 사용자 등록 서버(100)와, 상기 사용자가 이용하는 사용자 단말(115), 및 상기 3D 가상현실 영어마을에서 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 영어채팅을 수행할 에이전트를 등록 처리하는 에이전트 등록 서버(110)와, 상기 에이전트가 이용하는 에이전트 단말(120)을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. Referring to FIG. 1, the system for operating the 3D virtual reality English village includes a 3D English village operating server 105 for operating a 3D virtual reality English village and at least one or more hired English professionals in the 3D virtual reality English village. The user registration server 100 for registering a user to perform a 3D English chat with an agent corresponding to the user terminal 115 used by the user, and at least one or more chat target user in the 3D virtual reality English village 3D Agent registration server 110 for registering the agent to perform the English chat, and characterized in that it comprises the agent terminal 120 used by the agent.

도면2는 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어마을의 에이전트 등록 시스템 구성을 도시한 도면이다. 2 is a diagram illustrating an agent registration system configuration of a 3D virtual reality English village according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면2는 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 에이전트(예컨대, 3D 가상현실 영어마을에서 적어도 하나 이상의 사용자가 설정한 코스/임무/역할에 따라 상기 사용자의 3D 영어 채팅 상대방의 역할을 수행하는 영어 전문가)가 소정의 에이전트 단말(120)을 통해 에이전트 등록 서버(110)로 3D 영어마을 에이전트(이하, "에이전트"라고 한다.) 등록 시, 상기 에이전트 등록과 함께 상기 에이전트 단말(120)로 3D 영어마을 운용 시스템 상에서 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 사용자가 설정한 코스/임무/역할에 따라 상기 사용자의 3D 영어 채팅 상대방의 역할을 수행하도록 처리하는 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 다운로드하여 상기 에이전트 단말(120)에 설치하는 에이전트 등록 시스템 구성에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면2를 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 가상현실 영어마을의 에이전트 등록 시스템 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 실시 방법을 모두 포함하며, 본 도면2에 도시된 실시 방법에 의해 한정되지 아니한다. In more detail, Figure 2 is an English language that performs the role of the 3D English chat partner of the user according to the course / task / role set by at least one or more 3D English village agent (eg, at least one user in the 3D virtual reality English village) An expert) registers a 3D English village agent (hereinafter, referred to as an "agent") to the agent registration server 110 through a predetermined agent terminal 120, and then 3D English to the agent terminal 120 together with the agent registration. The agent terminal downloads an agent program (or an agent module) that processes the role of the 3D English chat counterpart of the user according to a course / mission / role set by at least one user by logging in an agent mode on a village operation system. The agent registration system configuration to be installed at 120, the present invention belongs If one of ordinary skill in the art can refer to and / or modified this figure 2 can infer various implementation methods for the agent registration system configuration of the 3D virtual reality English village, but the present invention is inferred It includes all the implementation methods, and is not limited by the implementation method shown in FIG.

이하, 본 도면2에서 적어도 하나 이상의 에이전트 단말(120)과 연계하여 3D 가상현실 영어마을 운용을 위한 적어도 하나 이상의 에이전트를 등록하고, 상기 에이전트 등록과 함께 상기 에이전트가 상기 에이전트 단말(120)을 통해 3D 영어마을 운용 시스템에 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 사용자가 설정한 코스/임무/역할에 따라 상기 사용자의 3D 영어 채팅 상대방의 역할을 수행하도록 처리하는 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 다운로드하여 설치하는 3D 영어마을 운용 시스템 상의 구성요소를 편의상 "에이전트 등록 서버(110)"라고 하며, 상기 에이전트 등록 서버(110)는 본 도면2에 도시된 바와 같이 상기 3D 영어마을 운용 시스템 상에 구비되는 서버(또는 장치) 형태로 구현되거나, 또는 상기 에이전트 단말(120)로 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 다운로드하여 원격 탑재하기 위해 3D 영어마을 운용 서버(105)에 구비되는 기능 구성부 형태로 구현되는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니함을 명백하게 밝혀두는 바이다. Hereinafter, in FIG. 2, at least one agent for 3D virtual reality English village operation is registered in association with at least one agent terminal 120, and the agent is 3D through the agent terminal 120 together with the agent registration. Downloading and installing an agent program (or agent module) that processes the 3D English chat counterpart of the user according to a course / mission / role set by at least one user by logging in to the English village operating system in agent mode. Components on the 3D English village management system are referred to as " agent registration server 110 " for convenience, and the agent registration server 110 is a server (or provided on the 3D English village management system as shown in FIG. Device) or the agent to the agent terminal 120 It is possible to implement the program (or agent module) in the form of a functional component provided in the 3D English village operating server 105 to remotely mount, it will be apparent that the present invention is not limited thereby.

본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 3D 가상현실 영어마을이 상기 에이전트 단말(120)에 기 구비된 3D 플러그인 프로그램에 의해 구현되는 경우, 상기 에이전트 등록 서버(110)에서 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 다운로드하는 기능이 생략되어도 무방하며, 이 경우 상기 3D 플러그인 프로그램이 3D 영어마을 운용 서버(105)의 인터페이스 제공 기능과 연계하여 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 수행하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.According to another embodiment of the present invention, when the 3D virtual reality English village is implemented by the 3D plug-in program provided in the agent terminal 120, the agent program (or agent module) in the agent registration server 110 ) May be omitted, and in this case, the 3D plug-in program performs the agent program (or agent module) in connection with the interface providing function of the 3D English village operation server 105, whereby It is not limited.

본 발명의 실시 방법을 따르는 도면2를 참조하면, 상기 에이전트 등록 시스템은, 통신망을 통해 상기 에이전트 등록 서버(110)에 접속하여 에이전트 등록 정보를 등록하고, 상기 에이전트 등록 서버(110)로부터 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 다운로드하여 기록매체에 기록하는 에이전트 단말(120)과, 상기 에이전트 단말(120)과 통신망을 통해 연결되어 상기 에이전트 단말(120)을 통해 상기 에이전트 등록을 처리하고, 상기 에이전트 단말(120)로 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 다운로드하여 설치되도록 처리하는 에이전트 등록 서버(110)를 포함하여 이루어지며, 상기 에이전트 단말(120)로 제공된 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하는 적어도 하나 이상의 기능 구성을 포함하여 상기 3D 영어마을 운용 시스템에 구비되는 3D 영어마을 운용 서버(105)를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. Referring to FIG. 2 according to an embodiment of the present invention, the agent registration system accesses the agent registration server 110 through a communication network to register agent registration information, and the agent program from the agent registration server 110. (Or an agent module) and the agent terminal 120 to download and record on the recording medium, and the agent terminal 120 is connected through a communication network to process the agent registration through the agent terminal 120, the agent terminal And an agent registration server 110 for processing to download and install the agent program (or agent module) to 120, and the 3D through the agent program (or agent module) provided to the agent terminal 120. Including at least one function configuration for operating a virtual reality English village Characterized in that it further comprises a 3D English village operating server 105 provided in the 3D English village operating system.

상기 에이전트 단말(120)은 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 기반의 유선 통신망(예컨대, ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)/VDSL(Very high-data rate Digital Subscriber Line) 또는 케이블 통신망)를 통해 상기 에이전트 등록 서버(110)와 통신 연결되는 데스크탑 컴퓨터 또는 노트북을 포함하는 유선 단말을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지거나, 또는 CDMA(Code Division Multiple Access) 기반의 이동 통신망에 연결되는 이동 통신단말, 또는 IEEE 802.16x 기반의 초고속 무선 인터넷에 연결되는 휴대 인터넷 단말을 적어도 하나 이상 포함하는 무선 단말을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 에이전트 단말(120)은 상기 에이전트 등록 서버(110)에서 제공하는 적어도 하나 이상의 에이전트 등록 인터페이스(또는 프로그램 제공 인터페이스)를 출력하고, 상기 에이전트 등록 인터페이스를 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에 대한 에이전트 등록을 처리하고, 상기 프로그램 제공 인터페이스를 통해 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 다운로드하여 탑재하기 위한 기능 구성(예컨대, 브라우져 프로그램과 통신 기능)이 구비되어 있는 것이 바람직하다. The agent terminal 120 is provided through a transmission control protocol / Internet protocol (TCP / IP) based wired communication network (eg, Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL) / Very High-data Rate Digital Subscriber Line (VDSL) or cable communication network). A mobile communication terminal comprising at least one wired terminal including a desktop computer or a notebook computer connected to the agent registration server 110 or connected to a code division multiple access (CDMA) based mobile communication network, or IEEE And at least one wireless terminal including at least one portable internet terminal connected to an 802.16x based high speed wireless internet, wherein the agent terminal 120 is provided by the agent registration server 110. Output at least one agent registration interface (or program provisioning interface) A function configuration (eg, a browser program) for processing agent registration for the 3D virtual reality English village through the agent registration interface, and downloading and mounting the agent program (or agent module) through the program providing interface; Communication function) is preferably provided.

본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 적어도 하나 이상의 유선 단말 또는 무선 단말에 대응하는 상기 에이전트 단말(120)의 기술적 특징과, 상술된 유선 통신망 또는 무선 통신망 이외에 상기 에이전트 단말(120)로 상기 3D 가상현실 영어마을을 제공하는 통신망(예컨대, 모든 종류의 IP 통신망)의 기술적 특징을 용이하게 유추할 수 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다.Those skilled in the art to which the present invention pertains can include at least one technical feature of the agent terminal 120 corresponding to at least one wired terminal or a wireless terminal, and the agent terminal 120 in addition to the wired or wireless communication network described above. Since it is possible to easily infer the technical features of the communication network (for example, all kinds of IP communication network) providing the 3D virtual reality English village, detailed description thereof will be omitted for convenience.

본 발명의 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말(120)이 유선 단말인 경우, 상기 통신망은 상기 TCP/IP 기반의 유선 통신망을 포함하여 이루어지며, 상기 에이전트 단말(120)이 무선 단말인 경우, 상기 통신망은 상기 CDMA 기반의 이동 통신망, 또는 IEEE 802.16x 기반의 초고속 무선 인터넷을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when the agent terminal 120 is a wired terminal, the communication network includes the TCP / IP based wired communication network, and when the agent terminal 120 is a wireless terminal, the communication network Preferably, the CDMA-based mobile communication network or IEEE 802.16x-based high-speed wireless Internet includes at least one or more.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 등록 서버(110)는 상기 에이전트 단말(120)과 통신망에 대응하는 웹 인터페이스를 제공하기 위해, 상기 통신망을 통해 상기 에이전트 단말(120)과 통신채널을 연결 및 관리하는 인터페이스부(200)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 이에 의해 상기 에이전트 등록 서버(110) 는 상기 에이전트 단말(120)과 유선 통신망(또는 무선 통신망)을 통해 통신 연결되는 웹서버의 기능을 구비한다. According to the present invention, the agent registration server 110 connects and manages a communication channel with the agent terminal 120 through the communication network in order to provide a web interface corresponding to the agent terminal 120 and the communication network. It characterized in that it comprises a unit 200, whereby the agent registration server 110 has a function of a web server that is connected to the agent terminal 120 and the communication via a wired communication network (or a wireless communication network).

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말(120)이 TCP/IP 기반의 유선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 유선 단말인 경우, 상기 에이전트 등록을 위해 상기 인터페이스부(200)는 상기 에이전트 단말(120)과 HTTP(Hyper-Text Transfer Protocol) 프로토콜을 기반으로 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 에이전트 단말(120)로 HTML(Hyper-Text Markup Language) 호환 문서 형태의 에이전트 등록 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 에이전트 등록 인터페이스를 통해 입력(또는 선택)된 에이전트 등록 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when the agent terminal 120 is a wired terminal to which a communication channel is connected through a TCP / IP based wired communication network, the interface unit 200 may register the agent terminal (for registration of the agent). 120) and a communication channel based on a Hyper-Text Transfer Protocol (HTTP) protocol, and transmits an agent registration interface in the form of a document compatible with Hyper-Text Markup Language (HTML) to the agent terminal 120 through the communication channel. It is preferable to perform a function of receiving and outputting, and receiving and registering agent registration information input (or selected) through the agent registration interface from the agent terminal 120.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말(120)이 CDMA 기반의 무선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 무선 단말인 경우, 상기 에이전트 등록을 위해 상기 인터페이스부(200)는 상기 에이전트 단말(120)과 WAP(Wireless Application Protocol) 또는 ME(Mobile Explorer) 프로토콜을 기반으로 통신채널, 또는 풀-브라우징 기반 무선 인터넷 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 에이전트 단말(120)로 WML(Wireless Markup Language) 또는 HTML 호환 문서 형태의 에이전트 등록 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 에이전트 등록 인터페이스에 대응하는 에이전트 등록 정보를 수신 처 리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the agent terminal 120 is a wireless terminal to which a communication channel is connected through a CDMA-based wireless communication network, the interface unit 200 may register the agent terminal 120 to register the agent. ) And a communication channel or a full-browsing wireless internet communication channel based on a WAP (Wireless Application Protocol) or a ME (Mobile Explorer) protocol, and a WML (Wireless Markup) to the agent terminal 120 through the communication channel. It is preferable to perform a function of transmitting and outputting an agent registration interface in the form of a language) or HTML compatible document, and receiving and processing agent registration information corresponding to the agent registration interface from the agent terminal 120.

본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말(120)이 IEEE 802.16x 기반의 무선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 무선 단말인 경우, 상기 에이전트 등록을 위해 상기 인터페이스부(200)는 상기 에이전트 단말(120)과 상기 IEEE 802.16 규격에 대응하는 무선 프로토콜을 기반으로 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 에이전트 단말(120)로 에이전트 등록 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 에이전트 등록 인터페이스에 대응하는 에이전트 등록 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the agent terminal 120 is a wireless terminal to which a communication channel is connected through an IEEE 802.16x based wireless communication network, the interface unit 200 may register the agent for registration of the agent. The communication channel is connected to the terminal 120 based on a wireless protocol corresponding to the IEEE 802.16 standard, the agent registration interface is transmitted to the agent terminal 120 through the communication channel, and is output. It is preferable to perform a function of receiving and processing agent registration information corresponding to the agent registration interface from the.

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말(120)이 TCP/IP 기반의 유선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 유선 단말인 경우, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈) 제공을 위해 상기 인터페이스부(200)는 상기 에이전트 단말(120)과 HTTP 프로토콜을 기반으로 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 에이전트 단말(120)로 HTML 호환 문서 형태의 프로그램 제공 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 프로그램 제공 인터페이스를 통해 입력(또는 선택)된 프로그램 요청 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when the agent terminal 120 is a wired terminal to which a communication channel is connected through a TCP / IP based wired communication network, the interface unit 200 for providing the agent program (or agent module). ) Connects the communication channel with the agent terminal 120 based on the HTTP protocol, transmits and outputs a program providing interface in the form of an HTML compatible document to the agent terminal 120 through the communication channel, and outputs the same, and the agent terminal ( 120, it is preferable to perform a function of receiving and processing program request information input (or selected) through the program providing interface.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말(120)이 CDMA 기반 의 무선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 무선 단말인 경우, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈) 제공을 위해 상기 인터페이스부(200)는 상기 에이전트 단말(120)과 WAP 또는 ME 프로토콜을 기반으로 통신채널, 또는 풀-브라우징 기반 무선 인터넷 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 에이전트 단말(120)로 WML 또는 HTML 호환 문서 형태의 프로그램 제공 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 프로그램 제공 인터페이스에 대응하는 프로그램 요청 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the agent terminal 120 is a wireless terminal to which a communication channel is connected through a CDMA based wireless communication network, the interface unit 200 for providing the agent program (or agent module) is provided. Is connected to the agent terminal 120 and the communication channel, or full-browsing based wireless Internet communication channel based on the WAP or ME protocol, and through the communication channel to the agent terminal 120 in the form of a WML or HTML compatible document It is preferable to perform a function of transmitting and outputting a program providing interface and receiving and processing program request information corresponding to the program providing interface from the agent terminal 120.

본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말(120)이 IEEE 802.16x 기반의 무선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 무선 단말인 경우, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈) 제공을 위해 상기 인터페이스부(200)는 상기 에이전트 단말(120)과 상기 IEEE 802.16 규격에 대응하는 무선 프로토콜을 기반으로 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 에이전트 단말(120)로 프로그램 제공 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 프로그램 제공 인터페이스에 대응하는 프로그램 요청 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the agent terminal 120 is a wireless terminal to which a communication channel is connected through an IEEE 802.16x based wireless communication network, the interface unit for providing the agent program (or agent module) is provided. 200 connects the communication channel with the agent terminal 120 based on a wireless protocol corresponding to the IEEE 802.16 standard, transmits and outputs a program providing interface to the agent terminal 120 through the communication channel, It is preferable to perform a function of receiving and processing program request information corresponding to the program providing interface from the agent terminal 120.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 등록 서버(110)는 에이전트 단말(120)이 상기 인터페이스부(200)를 통해 상기 에이전트 등록 서버(110)에 접속시, 상기 인터페이스부(200)와 연동하여 상기 에이전트 단말(120)에서 에이전트 등록 정보를 입력(또는 선택)하여 전송하도록 하는 에이전트 등록 인터페이스를 생성(또는 추출)하여 제공하는 인터페이스 제공부(205)(또는 인터페이스 제공수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 에이전트 등록 정보 등록 시, 상기 인터페이스 제공부(205)는 상기 인터페이스부(200)와 연동하여 상기 에이전트 단말(120)에서 프로그램 요청 정보를 입력(또는 선택)하여 전송하도록 하는 프로그램 제공 인터페이스를 생성(또는 추출)하여 제공하는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, when the agent terminal 120 accesses the agent registration server 110 through the interface unit 200, the agent terminal server 110 interworks with the interface unit 200. And an interface providing unit 205 (or interface providing means) for generating (or extracting) and providing an agent registration interface for inputting (or selecting) and transmitting agent registration information at 120. When registering the agent registration information, the interface provider 205 generates a program providing interface for inputting (or selecting) program request information from the agent terminal 120 in cooperation with the interface unit 200 ( Or extract) to be provided.

상기 인터페이스 제공부(205)는 상기 에이전트 단말(120)이 상기 인터페이스부(200)를 통해 상기 에이전트 등록 서버(110)에 접속(또는 에이전트 등록 요청) 시, 상기 에이전트 단말(120)에 구비된 기능구성(예컨대, 에이전트 단말(120)에 구비된 브라우져 프로그램)에 대응하여 에이전트 등록 정보를 입력(또는 선택)하여 상기 통신망을 통해 상기 에이전트 등록 서버(110)로 전송할 수 있는 에이전트 등록 인터페이스를 생성하거나, 또는 데이터베이스(도시생략)로부터 추출하고, 상기 인터페이스부(200)와 연동하여 상기 생성(또는 추출)된 에이전트 등록 인터페이스를 상기 통신망을 통해 상기 에이전트 단말(120)로 제공하는 것을 특징으로 한다. The interface providing unit 205 is provided with the agent terminal 120 when the agent terminal 120 accesses (or requests for agent registration) the agent registration server 110 through the interface unit 200. In response to a configuration (for example, a browser program provided in the agent terminal 120), the agent registration information may be input (or selected) to generate an agent registration interface for transmitting to the agent registration server 110 through the communication network, Or extracting from a database (not shown) and providing the generated agent registration interface (or extracted) to the agent terminal 120 through the communication network in association with the interface unit 200.

이후, 상기 에이전트 단말(120)은 상기 에이전트 등록 인터페이스를 기반으로 에이전트 등록 정보를 입력(또는 선택)하며, 상기 입력(또는 선택)된 에이전트 등록 정보를 상기 통신망을 통해 상기 에이전트 등록 서버(110)로 전송한다. Thereafter, the agent terminal 120 inputs (or selects) agent registration information based on the agent registration interface, and transmits the input (or selected) agent registration information to the agent registration server 110 through the communication network. send.

여기서, 상기 에이전트 등록 정보는, 상기 3D 가상현실 영어마을의 에이전트로 등록하는 에이전트 정보와, 상기 에이전트의 영어능력 정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Here, the agent registration information, agent information to be registered as the agent of the 3D virtual reality English village, and the English ability information of the agent preferably comprises.

상기 에이전트 정보는, 상기 에이전트의 개인정보(예컨대, 에이전트 성명, 국적, 주민등록번호(또는 여권번호), 주소, 연락처 등)외, 상기 에이전트의 회원정보(예컨대, 에이전트 ID정보, 비밀번호 등)를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The agent information may include at least one of personal information of the agent (eg, agent name, nationality, social security number (or passport number), address, contact information, etc.) and member information of the agent (eg, agent ID information, password, etc.). It is preferable to comprise as mentioned above.

상기 에이전트의 영어능력 정보는, 상기 에이전트가 상기 3D 가상현실 영어마을의 에이전트로 활동할 수 있는지 확인하기 위한 정보로서, 상기 에이전트의 영어권 거주 이력 정보, 영어권 교육기관의 졸업(또는 수료) 정보와 졸업 증명서(또는 수료 증명서) 사본, 각종 영어능력 시험 성적 정보와 성적 증명서 사본, 영어관련 업무 수행 경력 정보와 경력 증명서 사본, 다른 에이전트의 영어능력 추천 정보 등을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The information on the English proficiency of the agent is information for confirming whether the agent can act as an agent of the 3D virtual reality English village, the English resident history information of the agent, the graduation (or completion) information of the English-speaking educational institution and the graduation certificate. (Or a copy of a certificate of completion), a copy of various English proficiency test scores and transcripts, a copy of English-related work experience information and career certificates, and recommendation information of other agents for English proficiency.

또한, 상기 인터페이스 제공부(205)는 상기 에이전트 단말(120)이 상기 인터페이스부(200)를 통해 상기 에이전트 등록 서버(110)에 접속(또는 상기 에이전트 등록 후 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈) 요청) 시, 상기 에이전트 단말(120)에 구비된 기능구성(예컨대, 에이전트 단말(120)에 구비된 브라우져 프로그 램)에 대응하여 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)에 대한 프로그램 요청 정보를 입력(또는 선택)하여 상기 통신망을 통해 상기 에이전트 등록 서버(110)로 전송할 수 있는 프로그램 제공 인터페이스를 생성하거나, 또는 데이터베이스(도시생략)로부터 추출하고, 상기 인터페이스부(200)와 연동하여 상기 생성(또는 추출)된 프로그램 제공 인터페이스를 상기 통신망을 통해 상기 에이전트 단말(120)로 제공하는 것을 특징으로 한다. In addition, the interface providing unit 205 when the agent terminal 120 is connected to the agent registration server 110 through the interface unit 200 (or after the agent registration agent program (or agent module) request) In response to the functional configuration (eg, a browser program provided in the agent terminal 120) provided in the agent terminal 120, program request information for the agent program (or agent module) is input (or selected). Generate a program providing interface that can be transmitted to the agent registration server 110 through the communication network, or extract from a database (not shown), and provide the generated (or extracted) program in conjunction with the interface unit 200. It provides an interface to the agent terminal 120 through the communication network.

이후, 상기 에이전트 단말(120)은 상기 프로그램 제공 인터페이스를 기반으로 프로그램 요청 정보를 입력(또는 선택)하며, 상기 입력(또는 선택)된 프로그램 요청 정보를 상기 통신망을 통해 상기 에이전트 등록 서버(110)로 전송한다. Thereafter, the agent terminal 120 inputs (or selects) program request information based on the program providing interface, and sends the input (or selected) program request information to the agent registration server 110 through the communication network. send.

여기서, 상기 프로그램 요청 정보는 상기 에이전트 단말(120)로 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 제공하도록 요청하는 상기 에이전트 정보와, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)이 탑재될 상기 에이전트 단말(120)에 대한 운영체제(또는 플랫폼) 정보와, 상기 에이전트 단말(120)에서 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)이 기록될 매체정보를 적어도 하나 이상 포함하는 에이전트 단말(120) 정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Here, the program request information includes the agent information requesting the agent terminal 120 to provide the agent program (or agent module) and the agent terminal 120 on which the agent program (or agent module) is to be mounted. It is preferable to include the operating system (or platform) information for the agent and the agent terminal 120 information including at least one or more media information to be recorded in the agent program (or agent module) in the agent terminal 120.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 등록 서버(110)는 상기 인터페이스 제공부(205)를 통해 상기 에이전트 단말(120)로 상기 에이전트 등록 인터페이스가 제공 된 후, 상기 인터페이스부(200)와 연계하여 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 에이전트 등록 인터페이스를 통해 입력(또는 선택)된 에이전트 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보를 포함하는 에이전트 등록 정보를 수신하는 정보 수신부(210)(또는 정보 수신수단)와, 상기 에이전트 등록 정보에 포함된 영어능력 정보를 판독하여 상기 에이전트의 영어 능력이 상기 3D 가상현실 영어마을의 에이전트로 활동하는 것이 가능한지 확인하는 정보 확인부(215)(또는 정보 확인수단)와, 상기 에이전트의 영어 능력이 상기 3D 가상현실 영어마을의 에이전트로 활동하는 것이 가능한 경우, 상기 에이전트 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보를 연계하여 에이전트 정보 D/B(235)에 저장하고, 상기 에이전트 정보 D/B(235)에 상기 에이전트의 영어마을 활동 내역 정보를 저장하는 저장영역을 할당하는 정보 저장부(220)(또는 저장수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, after the agent registration interface is provided to the agent terminal 120 through the interface providing unit 205, the agent registration server 110 is connected to the interface unit 200 and the agent terminal. An information receiving unit 210 (or information receiving means) for receiving the agent registration information including the agent information input (or selected) from the 120 through the agent registration interface and the English proficiency information of the agent, and the agent registration; An information checking unit 215 (or information checking means) which reads the English ability information included in the information and checks whether the English ability of the agent can act as an agent of the 3D virtual reality English village, and the English ability of the agent If it is possible to act as an agent of the 3D virtual reality English village, the agent information and Information storage unit for storing the English language activity information of the agent in the agent information D / B (235) in association with the English ability information of the agent, and the agent information D / B (235) And 220 (or storage means).

상기 인터페이스 제공부(205)를 통해 상기 에이전트 단말(120)로 상기 에이전트 등록 인터페이스가 제공된 후, 상기 에이전트 단말(120)에서 상기 에이전트 등록 인터페이스를 통해 에이전트 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보를 포함하는 에이전트 등록 정보를 입력(또는 선택)하여 전송하면, 상기 정보 수신부(210)는 상기 인터페이스부(200)와 연계하여 상기 통신망을 통해 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 입력(또는 선택)된 에이전트 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보를 포함하는 에이전트 등록 정보를 수신하는 것을 특징으로 한다. After the agent registration interface is provided to the agent terminal 120 through the interface provider 205, an agent including agent information and English proficiency information of the agent through the agent registration interface at the agent terminal 120. When the registration information is input (or selected) and transmitted, the information receiver 210 is connected to the interface unit 200 and the agent information input (or selected) from the agent terminal 120 through the communication network and the Characterized in that the agent registration information including the English ability information of the agent.

상기 정보 수신부(210)를 통해 상기 에이전트 등록 정보가 수신되면, 상기 정보 확인부(215)는 상기 에이전트 등록 정보에 포함된 상기 에이전트의 영어능력 정보에 대한 유효성을 확인하고, 상기 에이전트의 영어능력 정보에 대한 유효성이 확인되면, 상기 에이전트의 영어 능력이 상기 3D 가상현실 영어마을의 에이전트로 활동하는 것이 가능한지 확인하는 것을 특징으로 한다. When the agent registration information is received through the information receiving unit 210, the information checking unit 215 checks the validity of the English proficiency information of the agent included in the agent registration information, the English proficiency information of the agent When the validity is confirmed, the agent's English proficiency is characterized by checking whether it is possible to act as an agent of the 3D virtual reality English village.

예컨대, 상기 정보 확인부(215)는 상기 에이전트 정보에 포함된 국적(또는 여권번호)를 기반으로 상기 에이전트의 영어능력 정보에 포함된 상기 에이전트의 영어권 거주 이력 정보에 대한 유효성을 확인하거나, 또는 상기 에이전트의 졸업 증명서(또는 수료 증명서) 사본을 기반으로 상기 에이전트의 영어권 거주 이력 정보에 대한 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. For example, the information checking unit 215 confirms the validity of the English-speaking residence history information of the agent included in the English proficiency information of the agent based on the nationality (or passport number) included in the agent information, or It is preferable to check the validity of the agent's English-speaking history information based on the copy of the agent's graduation certificate (or certificate of completion).

또는, 상기 정보 확인부(215)는 상기 에이전트의 영어능력 정보에 포함된 졸업 증명서(또는 수료 증명서) 사본과, 해당 교육기관의 졸업 증명서(또는 수료 증명서) 정식 샘플을 패턴 인식 방법으로 비교하여 상기 에이전트의 영어권 교육기관의 졸업(또는 수료) 정보에 대한 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. Alternatively, the information verification unit 215 compares a copy of the graduation certificate (or completion certificate) included in the English proficiency information of the agent with a formal sample of the graduation certificate (or completion certificate) of the educational institution by using a pattern recognition method. It is advisable to verify the validity of the graduation (or completion) information of the agent's English-speaking institution.

또는, 상기 정보 확인부(215)는 상기 에이전트의 영어능력 정보에 포함된 각 영어능력 시험 성적 정보의 각 영어능력 시험 기관 서버(도시생략)와 연계하여 상기 에이전트의 영어능력 시험 성적 정보에 대한 유효성을 확인하거나, 또는 상기 성적 증명서 사본과 각 영어능력 시험 기관의 성적 증명서 정식 샘플을 패턴 인식 방법으로 비교하여 상기 에이전트의 영어능력 시험 성적 정보에 대한 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. Alternatively, the information checking unit 215 is valid for the English proficiency test score information of the agent in association with each English proficiency test institution server (not shown) of each English proficiency test score information included in the English proficiency information of the agent. Or, it is preferable to check the validity of the English proficiency test score information of the agent by comparing the copy of the transcript and the official transcript of each English proficiency test institution by a pattern recognition method.

또는, 상기 정보 확인부(215)는 상기 에이전트의 영어능력 정보에 포함된 영어관련 업무 수행 경력 정보의 영어관련 업무 수행 기관 서버(도시생략)와 연계하여 상기 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보에 대한 유효성을 확인하거나, 또는 상기 경력 증명서 사본과 영어관련 업무 수행 기관의 경력 증명서 정식 샘플을 패턴 인식 방법으로 비교하여 상기 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보에 대한 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. Alternatively, the information checking unit 215 is linked to the English-related work performance agency server (not shown) of the English-related work performance history information included in the English ability information of the agent for the English-related work performance information of the agent It is preferable to check the validity or to verify the validity of the agent's English-related work performance information by comparing a copy of the career certificate and a formal sample of the English-related work performance institution with a pattern recognition method.

또는, 상기 정보 확인부(215)는 상기 에이전트의 영어능력 정보에 포함된 다른 에이전트의 영어능력 추천 정보의 유효성은 해당 추천 에이전트로부터 직접 추천서 정보를 수신하여 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. Alternatively, the information checking unit 215 preferably checks the validity of the English ability recommendation information of another agent included in the English ability information of the agent by directly receiving recommendation information from the corresponding recommendation agent.

상기 에이전트의 영어능력 정보에 대한 유효성이 확인되면, 상기 정보 확인부(215)는 상기 유효성이 확인된 에이전트의 영어능력이 상기 3D 가상현실 영어마을에서 에이전트로 활동하는 것이 가능한지 확인하는 것을 특징으로 한다. When the validity of the English proficiency information of the agent is confirmed, the information checking unit 215 may determine whether the English proficiency of the confirmed agent is capable of acting as an agent in the 3D virtual reality English village. .

예컨대, 상기 정보 확인부(215)는 상기 에이전트의 영어권 거주 이력 정보가 상기 3D 가상현실 영어마을에서 에이전트 활동에 필요한 최소 기간을 초과하는지 확인하거나, 또는 상기 에이전트의 영어권 교육기관의 졸업(또는 수료)가 정신 인가된 교육기관을 통해 이루어졌는지 확인하거나, 또는 상기 에이전트의 영어능력 시험 성적 정보가 상기 3D 가상현실 영어마을에서 에이전트 활동에 필요한 최소 성적을 초과하는지 확인하거나, 또는 상기 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보가 상기 3D 가상현실 영어마을에서 에이전트 활동에 필요한 최소 경력을 초과하는지 확인하는 것이 바람직하다. For example, the information checking unit 215 checks whether the English-speaking residency history information of the agent exceeds the minimum period required for agent activity in the 3D virtual reality English village, or graduates (or completes) the English-speaking educational institution of the agent. Is made through a mentally accredited educational institution, or checks that the English proficiency test score information of the agent exceeds the minimum grade required for the agent's activities in the 3D VR village, or performs the English-related work of the agent. It is desirable to verify that the career information exceeds the minimum career required for agent activity in the 3D VR village.

상기 정보 확인부(215)의 확인결과 상기 에이전트의 영어능력이 상기 3D 가상현실 영어마을에서 에이전트로 활동하는 것이 가능한 것으로 확인되면, 상기 정보 저장부(220)는 상기 에이전트 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보를 연계하여 에이전트 정보 D/B(235)에 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 에이전트 정보와 연계하여 상기 에이전트 정보 D/B(235)에 상기 에이전트의 영어마을 활동 내역 정보를 저장하는 저장영역을 할당하는 것을 특징으로 한다. If the check result of the information confirming unit 215 confirms that the English proficiency of the agent is capable of acting as an agent in the 3D virtual reality English village, the information storage unit 220 is the agent information and the English proficiency of the agent And storing information in the agent information D / B 235 in association with the information, and storing the English village activity history information of the agent in the agent information D / B 235 in association with the agent information. It is characterized by assigning.

여기서, 상기 에이전트의 영어마을 활동 내역 정보를 저장하기 위해 상기 에이전트 정보 D/B(235)에 할당된 저장영역은, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에서 상기 에이전트의 활동 내역을 주기적으로 모니터링하여 획득된 상기 에이전트의 영어마을 활동 내역 정보를 저장하는 것을 특징으로 한다. Here, the storage area allocated to the agent information D / B (235) for storing the English village activity history information of the agent, by periodically monitoring the activity history of the agent in the 3D English village management server 105 Characterized in that the stored English village activity history information of the agent.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 등록 서버(110)는 상기 에이전트 단말(120)로 제공할 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)에 대응하는 적어도 하나 이상의 프로그램 소스 또는 프로그램 파일을 저장하는 프로그램 D/B(230)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 인터페이스 제공부(205)를 통해 상기 에이전트 단말(120)로 상기 에이전트 등록 인터페이스가 제공된 후, 상기 인터페이스부(200)와 연계하여 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 프로그램 제공 인터페이스를 통해 입력(또는 선택)된 프로그램 요청 정보를 수신하는 정보 수신부(210)(또는 정보 수신수단)와, 상기 프로그램 요청 정보 수신 시, 프로그램 D/B(230)로부터 상기 프로그램 요청 정보에 대응하는 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 추출 또는 동적으로 생성하여 상기 인터페이스부(200)를 통해 상기 에이전트 단말(120)로 제공하는 프로그램 제공부(225)(또는 프로그램 제공수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent registration server 110 stores a program D / B 230 for storing at least one program source or program file corresponding to an agent program (or agent module) to be provided to the agent terminal 120. The agent registration interface is provided to the agent terminal 120 through the interface providing unit 205, and then the agent terminal 120 is connected to the interface unit 200. An information receiving unit 210 (or information receiving means) for receiving the program request information input (or selected) through a program providing interface, and upon receiving the program request information, the program request information from the program D / B 230; Extract or dynamically generate the corresponding agent program (or agent module) Through the device 200 is characterized in that obtained by having a program providing unit 225 (or the program providing means) provided in the agent terminal (120).

본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 프로그램 D/B(230)는 상기 에이전트 단말(120)에 구비된 운영체제(또는 단말 플랫폼)에서 동작할 수 있는 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈) 파일을 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 프로그램 요청 정보가 수신되는 경우, 상기 프로그램 제공부(225)는 상기 프로그램 D/B(230)로부터 상기 프로그램 요청 정보와 매칭되는 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈) 파일을 추출하는 것을 특징으로 한다. According to an exemplary embodiment of the present invention, the program D / B 230 stores an agent program (or agent module) file capable of operating in an operating system (or terminal platform) provided in the agent terminal 120. When the program request information is received from the agent terminal 120, the program providing unit 225 is an agent program (or agent module) matching the program request information from the program D / B (230) ) Extract the file.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 프로그램 D/B(230)는 상기 에이전트 단말(120)에 구비된 운영체제(또는 단말 플랫폼)에서 동작할 수 있는 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈) 소스를 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 프로그램 요청 정보가 수신되는 경우, 상기 프로그램 제공부(225)는 상기 프로그램 D/B(230)로부터 상기 프로그램 요청 정보와 매칭되는 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈) 소스를 추출하고, 상기 추출된 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈) 소스를 컴파일(Compile)하여 상기 에이전트 단말(120)로 제공할 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 동적 생성하는 것을 특징으로 한다. According to another exemplary embodiment of the present invention, the program D / B 230 stores an agent program (or agent module) source capable of operating in an operating system (or terminal platform) provided in the agent terminal 120. When the program request information is received from the agent terminal 120, the program provider 225 is an agent program (or agent) matching the program request information from the program D / B (230) Module) to extract the source, and to compile the extracted agent program (or agent module) source to dynamically generate an agent program (or agent module) to be provided to the agent terminal 120.

상기 인터페이스 제공부(205)를 통해 상기 에이전트 단말(120)로 상기 프로그램 제공 인터페이스가 제공된 후, 상기 에이전트 단말(120)에서 상기 프로그램 제공 인터페이스를 통해 프로그램 요청 정보를 입력(또는 선택)하여 전송하면, 상기 정보 수신부(210)는 상기 인터페이스부(200)와 연계하여 상기 통신망을 통해 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 입력(또는 선택)된 프로그램 요청 정보를 수신하는 것을 특징으로 한다. After the program providing interface is provided to the agent terminal 120 through the interface providing unit 205, when the agent terminal 120 inputs (or selects) program request information through the program providing interface, The information receiver 210 may receive the input (or select) the program request information from the agent terminal 120 through the communication network in association with the interface unit 200.

상기 정보 수신부(210)를 통해 상기 프로그램 요청 정보가 수신되면, 상기 프로그램 제공부(225)는 상기 인터페이스부(200)를 통해 상기 추출(또는 동적 생성)된 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 상기 통신망을 통해 상기 에이전 트 단말(120)로 제공하여 원격 탑재하는데, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 원격 탑재하는 방법(예컨대, 프로그램 제공자 인증서를 첨부하여 에이전트 단말(120)로 원격 탑재하는 방법)을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다. When the program request information is received through the information receiving unit 210, the program providing unit 225 transmits the extracted (or dynamically generated) agent program (or agent module) through the interface unit 200 to the communication network. It is provided to the agent terminal 120 through the remote mounting, if the person of ordinary skill in the art, the method of remotely mounting the agent program (or agent module) (eg program provider) It will be familiar with how to attach the certificate to the agent terminal 120 remotely), so a detailed description thereof will be omitted for convenience.

상기 프로그램 제공부(225)에 의해 상기 에이전트 단말(120)로 제공된 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 에이전트 모드로 로그인하는 기능과, 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 상기 3D 가상현실 영어마을 상의 특정 위치에서 3D 가상현실 영어채팅을 처리하는 기능을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. The agent program (or agent module) provided to the agent terminal 120 by the program providing unit 225 has a function of logging into the 3D English village management server 105 in an agent mode and at least one chat object. And a function of processing a 3D virtual reality English chat at a specific location on the user and the 3D virtual reality English village.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 채팅 내용을 영문입력 모드로 입력했는지, 또는 한글입력 후 영문변환 모드로 입력했는지 확인하는 사용자 입력모드 확인 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent program (or an agent module) logs in the agent mode when chatting with at least one or more chat target users in 3D virtual reality English, whether the chat target user inputs chat contents in English input mode or after Korean input. It is preferable to include a function for outputting a user input mode confirmation interface for confirming whether the input in the English conversion mode.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상 기 에이전트가 영문입력 모드로 영어문장을 입력하도록 처리하는 영어문장 입력 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent program (or agent module) is an English sentence input interface for processing the agent to enter the English sentence in the English input mode, when logging in the agent mode and chatting with at least one or more chat users in 3D virtual reality English. It is preferable to include a function for outputting.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 영문입력 모드로 입력한 영어문장, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 입력된 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장을 입력하는 영어문장 교정 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent program (or agent module) is logged in the agent mode when chatting with at least one or more chat target user English 3D virtual reality English, the English sentence input by the chat target user in the English input mode, or after English input It is preferable to include a function for outputting the English sentence correction interface for inputting the correct English sentence for each situation for the English sentence input through the conversion mode.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 적어도 하나 이상의 코스 선택, 또는 적어도 하나 이상의 임무 선택, 또는 적어도 하나 이상의 역할 선택에 따른 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 출력하고, 상기 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하도록 제어하는 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The agent program (or agent module) may log in the agent mode and select at least one course set by the chat target user or at least one or more tasks when chatting with at least one chat user and 3D virtual reality English. Or outputting 3D English chat situation setting information including N (N≥1) user setting situation steps according to at least one or more role selections, and performing the user setting situation step included in the English village chat situation setting information. It is preferable to include a function for outputting a user-set situation control interface for controlling the transfer from the step to the N-th step.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상 기 에이전트 단말(120)에 구비된 음성 입력수단을 통해 입력되는 에이전트 영어 음성 데이터를 영어문장으로 변환하는 STT(Speech To Text) 처리 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 에이전트의 채팅 반응 시간을 단축하는 이점이 있다. In addition, the agent program (or agent module) is logged in the agent mode when the English chat with at least one or more chat target user 3D virtual reality, the agent English input through the voice input means provided in the agent terminal 120 It is preferable to further include a speech to text (STT) processing function for converting voice data into English sentences, thereby reducing the chat response time of the agent.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 소정의 사용자 단말에 구비된 음성 입력수단을 통해 입력한 사용자 영어 음성 데이터를 상기 에이전트 단말(120)에 구비된 음성 출력수단으로 출력하는 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 에이전트가 상기 채팅 대상자의 영어발음을 교정하도록 하거나, 또는 상기 에이전트와 채팅 대상자 간 음성채팅을 제공하는 이점이 있다.In addition, the agent program (or the agent module) is logged in the agent mode when the 3D virtual reality English chat with at least one or more chat target user, the chat target user input through the voice input means provided in a predetermined user terminal It is preferable to further include a function for outputting the user English voice data to the voice output means provided in the agent terminal 120, thereby allowing the agent to correct the English pronunciation of the chat subject, or with the agent There is an advantage in providing voice chat between chat targets.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 후, 상기 채팅 대상 사용자의 영어능력을 평가하는 사용자 평가 인터페이스를 출력하는 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent program (or agent module) is a function of outputting a user evaluation interface for evaluating English proficiency of the chat target user after logging in the agent mode and chatting with at least one or more chat target users in 3D virtual reality English. It is preferable to comprise.

도면3은 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어마을의 에이전트 등록 과정을 도시한 도면이다. 3 is a diagram illustrating an agent registration process of a 3D virtual reality English village according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면3은 상기 도면2에 도시된 에이전트 등록 시스템 상의 에이전트 단말(120)이 통신망을 통해 상기 에이전트 등록 서버(110)로 에이전트 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 에이전트 등록 정보를 전송하면, 상기 에이전트 등록 서버(110)에서 상기 에이전트의 영어능력 정보를 판독하여 상기 에이전트가 상기 3D 가상현실 영어마을에서 에이전트로 활동할 수 있는지 확인한 후, 상기 에이전트 활동이 가능한 것으로 확인되면, 상기 에이전트 등록 정보를 에이전트 정보 D/B(235)에 저장한 후, 상기 에이전트의 영어마을 활동 내역 정보를 저장하는 저장영역을 할당하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면3을 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 가상현실 영어마을의 에이전트 등록 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하며, 본 도면3에 도시된 실시 방법만으로 한정되지 아니한다. In more detail, in FIG. 3, an agent including at least one agent information and at least one agent's English proficiency information of the agent terminal 120 on the agent registration system illustrated in FIG. When the registration information is transmitted, the agent registration server 110 reads the English proficiency information of the agent, checks whether the agent can act as an agent in the 3D virtual reality English village, and if it is confirmed that the agent activity is possible, After storing the agent registration information in the agent information D / B (235), the process of allocating a storage area for storing the activity information of the English village of the agent, the general knowledge in the technical field to which the present invention belongs The 3D virtual reality image by referring to and / or modifying this drawing. Would be able to infer a variety of exemplary methods for the agent registration process of town, the present invention includes all embodiments in which the inference method, shall not be limited to the exemplary method shown in the figure 3.

이하, 본 도면3에서 상기 도면2에 도시된 에이전트 등록 시스템 상의 에이전트 등록 서버(110)를 편의상 "서버"라고 하고, 상기 도면2에 도시된 에이전트 등록 시스템 상의 에이전트 단말(120)을 편의상 "단말"이라고 한다. Hereinafter, the agent registration server 110 on the agent registration system shown in FIG. 2 is referred to as "server" in FIG. 3, and the agent terminal 120 on the agent registration system shown in FIG. 2 is referred to as "terminal" for convenience. It is called.

도면3을 참조하면, 상기 도면2에 도시된 에이전트 등록 시스템 상의 단말은 상기 통신망을 통해 상기 서버에 접속하여 3D 가상현실 영어마을의 에이전트 등록 을 위한 통신채널을 연결한다(300). Referring to FIG. 3, the terminal on the agent registration system shown in FIG. 2 accesses the server through the communication network and connects a communication channel for agent registration of a 3D virtual reality English village (300).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 통신채널 연결 과정은 상기 단말에서 상기 서버로 로그인하는 과정, 또는 상기 단말에서 상기 서버로 회원 가입하는 과정 등을 적어도 하나 이상 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 과정에서 상기 단말에 대응하는 고객정보가 추출(또는 획득)된다. According to the exemplary embodiment of the present invention, the communication channel connection process may further include at least one process of logging in to the server from the terminal, or registering to the server from the terminal. In the customer information corresponding to the terminal is extracted (or obtained).

본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 단말이 상기 통신망에 대응하는 브라우져 프로그램을 통해 상기 통신망에 대응하는 통신 프로토콜에 따라 상기 서버에 접속하여 상기 3D 가상현실 영어마을의 에이전트 등록을 위한 통신채널을 연결하는 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다. If one of ordinary skill in the art to which the present invention pertains, the terminal accesses the server according to a communication protocol corresponding to the communication network through a browser program corresponding to the communication network and registers an agent of the 3D virtual reality English village. Since it will be familiar with the technical features for connecting the communication channel for, a detailed description thereof will be omitted for convenience.

상기와 같이 단말과 서버 사이에 3D 가상현실 영어마을의 에이전트 등록을 위한 통신채널이 연결되면, 상기 단말은 상기 통신채널을 통해 상기 서버로 상기 3D 가상현실 영어마을의 에이전트 등록을 위한 에이전트 등록 인터페이스를 요청하고(305), 이에 대응하여 상기 서버는 상기 단말에서 상기 에이전트 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 에이전트 등록 정보를 입력(또는 선택)하기 위한 사용자 인터페이스를 포함하는 에이전트 등록 인터페이스를 생성(또는 추출)하◎310), 상기 생성(또는 추출)된 에이전트 등록 인터페이스를 상 기 통신채널을 통해 상기 단말로 전송한다(315). When the communication channel for agent registration of the 3D virtual reality English village is connected between the terminal and the server as described above, the terminal establishes an agent registration interface for agent registration of the 3D virtual reality English village to the server through the communication channel. Requesting (305), and correspondingly, the server includes a user interface for inputting (or selecting) agent registration information including at least one agent information and English ability information of the agent at the terminal. ◎ 310), and transmits the generated (or extracted) agent registration interface to the terminal through the communication channel (315).

이후, 상기 단말은 상기 에이전트 등록 정보 입력(또는 선택)을 위해 상기 에이전트 등록 인터페이스에 포함된 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 에이전트 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 에이전트 등록 정보가 입력(또는 선택)되도록 처리한다(320). Thereafter, the terminal inputs the agent registration information including at least one agent information and English ability information of the agent through the user interface included in the agent registration interface for inputting (or selecting) the agent registration information ( Or selected).

만약 상기 단말에서 상기 에이전트 등록 정보가 입력(또는 선택)되◎325), 상기 단말은 상기 통신채널을 통해 상기 서버로 상기 에이전트 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 에이전트 등록 정보를 전송하고(330), 이에 대응하여 상기 서버는 상기 에이전트 등록 정보에 포함된 상기 에이전트의 영어능력 정보에 대한 유효성을 확인한다(335). If the agent registration information is input (or selected) from the terminal, the terminal receives agent registration information including at least one agent information and English ability information of the agent to the server through the communication channel. In step 330, the server checks the validity of the English proficiency information of the agent included in the agent registration information (335).

예컨대, 상기 서버는 상기 에이전트 정보에 포함된 국적(또는 여권번호)를 기반으로 상기 에이전트의 영어능력 정보에 포함된 상기 에이전트의 영어권 거주 이력 정보에 대한 유효성을 확인하거나, 또는 상기 에이전트의 졸업 증명서(또는 수료 증명서) 사본을 기반으로 상기 에이전트의 영어권 거주 이력 정보에 대한 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. For example, the server may check the validity of the English-speaking history information of the agent included in the English proficiency information of the agent based on the nationality (or passport number) included in the agent information, or the graduate certificate of the agent ( It is preferable to check the validity of the agent's English resident history information based on the copy of the certificate of completion.

또는, 상기 서버는 상기 에이전트의 영어능력 정보에 포함된 졸업 증명서(또 는 수료 증명서) 사본과, 해당 교육기관의 졸업 증명서(또는 수료 증명서) 정식 샘플을 패턴 인식 방법으로 비교하여 상기 에이전트의 영어권 교육기관의 졸업(또는 수료) 정보에 대한 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. Alternatively, the server compares a copy of the graduation certificate (or certificate of completion) included in the English proficiency information of the agent with a formal sample of the graduation certificate (or certificate of completion) of the educational institution by using a pattern recognition method to teach the English language of the agent. It is desirable to verify the validity of the institution's graduation (or completion) information.

또는, 상기 서버는 상기 에이전트의 영어능력 정보에 포함된 각 영어능력 시험 성적 정보의 각 영어능력 시험 기관 서버(도시생략)와 연계하여 상기 에이전트의 영어능력 시험 성적 정보에 대한 유효성을 확인하거나, 또는 상기 성적 증명서 사본과 각 영어능력 시험 기관의 성적 증명서 정식 샘플을 패턴 인식 방법으로 비교하여 상기 에이전트의 영어능력 시험 성적 정보에 대한 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. Alternatively, the server checks the validity of the English proficiency test score information of the agent in association with each English proficiency test institution server (not shown) of each English proficiency test score information included in the English proficiency information of the agent, or It is preferable to check the validity of the English proficiency test score information of the agent by comparing the copy of the transcript and the formal transcript of each English proficiency test institution by a pattern recognition method.

또는, 상기 서버는 상기 에이전트의 영어능력 정보에 포함된 영어관련 업무 수행 경력 정보의 영어관련 업무 수행 기관 서버(도시생략)와 연계하여 상기 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보에 대한 유효성을 확인하거나, 또는 상기 경력 증명서 사본과 영어관련 업무 수행 기관의 경력 증명서 정식 샘플을 패턴 인식 방법으로 비교하여 상기 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보에 대한 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. Alternatively, the server checks the validity of the English-related work performance history information of the agent in connection with the English-related work performance agency server (not shown) of the English-related work performance history information included in the English ability information of the agent, Alternatively, it is preferable to check the validity of the agent's English-related work performance information by comparing the copy of the career certificate and a formal sample of the English-related work performance institution with a pattern recognition method.

또는, 상기 서버는 상기 에이전트의 영어능력 정보에 포함된 다른 에이전트의 영어능력 추천 정보의 유효성은 해당 추천 에이전트로부터 직접 추천서 정보를 수신하여 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. Alternatively, the server preferably checks the validity of the English ability recommendation information of another agent included in the English ability information of the agent by receiving recommendation information directly from the corresponding recommendation agent.

만약 상기 영어능력 정보에 대한 유효성이 확인되면(340), 상기 서버는 상기 유효성이 확인된 에이전트의 영어능력이 상기 3D 가상현실 영어마을에서 에이전트로 활동하는 것이 가능한지 확인한다(345). If the validity of the English proficiency information is confirmed (340), the server checks whether the English proficiency of the checked agent is possible to act as an agent in the 3D virtual reality English village (345).

예컨대, 상기 서버는 상기 에이전트의 영어권 거주 이력 정보가 상기 3D 가상현실 영어마을에서 에이전트 활동에 필요한 최소 기간을 초과하는지 확인하거나, 또는 상기 에이전트의 영어권 교육기관의 졸업(또는 수료)가 정신 인가된 교육기관을 통해 이루어졌는지 확인하거나, 또는 상기 에이전트의 영어능력 시험 성적 정보가 상기 3D 가상현실 영어마을에서 에이전트 활동에 필요한 최소 성적을 초과하는지 확인하거나, 또는 상기 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보가 상기 3D 가상현실 영어마을에서 에이전트 활동에 필요한 최소 경력을 초과하는지 확인하는 것이 바람직하다. For example, the server checks whether the agent's English-speaking history information exceeds the minimum period required for the agent's activity in the 3D virtual reality English village, or the graduated (or completed) education of the agent's English-speaking educational institution. Check whether it is made through an institution, or whether the English proficiency test score information of the agent exceeds the minimum grade required for the agent activity in the 3D virtual reality English Village, or the agent's English-related work experience information is the 3D It is advisable to check that you have exceeded the minimum level of experience required for agent activity in a virtual reality English village.

만약 상기 에이전트의 영어능력이 상기 3D 가상현실 영어마을에서 에이전트로 활동하는 것이 가능하다면(350), 상기 서버는 상기 에이전트 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보를 연계하여 에이전트 정보 D/B(235)에 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 에이전트 정보와 연계하여 상기 에이전트 정보 D/B(235)에 상기 에이전트의 영어마을 활동 내역 정보를 저장하는 저장영역을 할당한다(355). If the English proficiency of the agent is possible to act as an agent in the 3D virtual reality English village (350), the server connects the agent information and the English proficiency information of the agent to the agent information D / B (235) The storage area is allocated to the agent information D / B 235 in association with the agent information.

도면4는 본 발명의 실시 방법에 따라 에이전트 단말(120)로 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 다운로드하여 원격 탑재하는 과정을 도시한 도면이다. 4 is a diagram illustrating a process of downloading and remotely mounting an agent program (or agent module) to the agent terminal 120 according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면4는 상기 도면3에 도시된 과정을 통해 상기 에이전트 정보 D/B(235)에 상기 에이전트 등록 정보가 저장된 후, 상기 에이전트 등록 서버(110)에서 상기 에이전트 단말(120)로 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 다운로드하여 원격 탑재하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면4를 참조 및/또는 변형하여 상기 에이전트 단말(120)로 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 다운로드하여 원격 탑재하는 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 실시 방법을 모두 포함하며, 본 도면4에 도시된 실시 방법에 의해 한정되지 아니한다. In more detail, in FIG. 4, after the agent registration information is stored in the agent information D / B 235 through the process illustrated in FIG. 3, the agent registration server 110 sends the agent terminal 120 to the agent terminal 120. Regarding a process of downloading and remotely mounting an agent program (or an agent module), those skilled in the art may refer to and / or modify the drawing 4 to the agent terminal 120. Various implementation methods for downloading and remotely mounting the agent program (or agent module) may be inferred, but the present invention includes all the inferred implementation methods and is not limited by the implementation method shown in FIG. .

이하, 본 도면4에서 상기 도면2에 도시된 에이전트 단말(120)을 편의상 "단말"이라고 하고, 상기 도면2에 도시된 에이전트 등록 서버(110)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, the agent terminal 120 shown in FIG. 2 is referred to as "terminal" in FIG. 4 and the agent registration server 110 shown in FIG. 2 is referred to as "server" for convenience.

도면4를 참조하면, 상기 단말은 통신망을 통해 상기 서버로 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 다운로드하여 원격 탑재하도록 요청하며(400), 이 에 대응하여 상기 서버는 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 상기 에이전트 단말(120)로 제공하기 위한 프로그램 제공 인터페이스를 추출(또는 생성)하여 상기 단말로 제공한다(405). Referring to FIG. 4, the terminal requests to download and remotely mount the agent program (or agent module) to the server through a communication network (400). In response, the server requests the agent program (or agent module). The program providing interface for providing the to the agent terminal 120 is extracted (or generated) and provided to the terminal (405).

이후, 상기 단말은 상기 프로그램 제공 인터페이스를 통해 프로그램 요청 정보를 입력(또는 선택)하◎410), 상기 입력(또는 선택)된 프로그램 요청 정보를 상기 통신망을 통해 상기 서버로 전송하며(415), 이에 대응하여 상기 서버는 상기 프로그램 D/B(230)로부터 상기 프로그램 요청 정보와 매칭되는 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 추출(또는 동적 생성)한다(420). Thereafter, the terminal inputs (or selects) program request information through the program providing interface ◎ 410, and transmits the input (or select) program request information to the server through the communication network (415). In response, the server extracts (or dynamically generates) an agent program (or agent module) matching the program request information from the program D / B 230 (420).

만약 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)이 추출(또는 동적 생성)되◎425), 상기 서버는 상기 추출(또는 동적 생성)된 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)을 상기 통신망을 통해 상기 단말로 제공하여 원격 탑재한다(430). If the agent program (or agent module) is extracted (or dynamically generated) ◎ 425), the server provides the extracted (or dynamically generated) agent program (or agent module) to the terminal through the communication network. Remote mount (430).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 에이전트 모드로 로그인하는 기능과, 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 상기 3D 가상현실 영어마을 상의 특정 위치에서 3D 가상현실 영어채팅을 처리하는 기능을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to an embodiment of the present invention, the agent program (or agent module) has a function of logging in to the 3D English village management server 105 in an agent mode, and at least one or more chat target users on the 3D virtual reality English village. Characterized in that it comprises a function to process the 3D virtual reality English chat at a specific location.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 채팅 내용을 영문입력 모드로 입력했는지, 또는 한글입력 후 영문변환 모드로 입력했는지 확인하는 사용자 입력모드 확인 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent program (or an agent module) logs in the agent mode when chatting with at least one or more chat target users in 3D virtual reality English, whether the chat target user inputs chat contents in English input mode or after Korean input. It is preferable to include a function for outputting a user input mode confirmation interface for confirming whether the input in the English conversion mode.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 에이전트가 영문입력 모드로 영어문장을 입력하도록 처리하는 영어문장 입력 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent program (or the agent module) is an English sentence input interface for processing the agent to enter the English sentence in the English input mode, when logging in the agent mode and chatting with at least one or more chat users in 3D virtual reality English. It is preferable to include the function to output.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 영문입력 모드로 입력한 영어문장, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 입력된 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장을 입력하는 영어문장 교정 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent program (or agent module) is logged in the agent mode when chatting with at least one or more chat target user English 3D virtual reality English, the English sentence input by the chat target user in the English input mode, or after English input It is preferable to include a function for outputting the English sentence correction interface for inputting the correct English sentence for each situation for the English sentence input through the conversion mode.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 적어도 하나 이상의 코스 선택, 또는 적어도 하나 이상의 임무 선택, 또는 적어도 하나 이상의 역할 선택에 따른 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 출력하고, 상기 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하도록 제어하는 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The agent program (or agent module) may log in the agent mode and select at least one course set by the chat target user or at least one or more tasks when chatting with at least one chat user and 3D virtual reality English. Or outputting 3D English chat situation setting information including N (N≥1) user setting situation steps according to at least one or more role selections, and performing the user setting situation step included in the English village chat situation setting information. It is preferable to include a function for outputting a user-set situation control interface for controlling the transfer from the step to the N-th step.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 에이전트 단말(120)에 구비된 음성 입력수단을 통해 입력되는 에이전트 영어 음성 데이터를 영어문장으로 변환하는 STT(Speech To Text) 처리 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 에이전트의 채팅 반응 시간을 단축하는 이점이 있다. In addition, the agent program (or agent module) is logged in the agent mode when the English chat with at least one or more chat target user 3D virtual reality English, the agent English voice input through the voice input means provided in the agent terminal 120 It is preferable to further include a Speech To Text (STT) processing function for converting data into English sentences, thereby reducing the chat response time of the agent.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 소정의 사용자 단말에 구비된 음성 입력수단을 통해 입력한 사용자 영어 음성 데이터를 상기 에이전트 단말(120)에 구비된 음성 출력수단으로 출력하는 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 에이전트가 상기 채팅 대상자의 영어발음을 교정하도록 하는 이점이 있다. In addition, the agent program (or the agent module) is logged in the agent mode when the 3D virtual reality English chat with at least one or more chat target user, the chat target user input through the voice input means provided in a predetermined user terminal It is preferable to further include a function for outputting the user English voice data to the voice output means provided in the agent terminal 120, thereby having the advantage that the agent to correct the English pronunciation of the chat subject.

또한, 상기 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)은 상기 에이전트 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 후, 상기 채팅 대상 사용자의 영어능력을 평가하는 사용자 평가 인터페이스를 출력하는 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent program (or agent module) is a function of outputting a user evaluation interface for evaluating English proficiency of the chat target user after logging in the agent mode and chatting with at least one or more chat target users in 3D virtual reality English. It is preferable to comprise.

도면5는 본 발명의 일 실시 방법에 따라 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 에이전트 프로그램 기능 구성을 도시한 도면이다. 5 is a diagram illustrating an agent program function configuration for providing a 3D virtual reality English chat function with at least one chat target user according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면5는 상기 에이전트 단말에 구비된 브라우져 프로그램과 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신 방식(예컨대, 프로세스 간 메시지 교환 방식, 또는 프로세스 간 메모리 공유 방식, 또는 프로세스 간 라이브러리 파일(LIB/DLL) 공유 방식, 형식 라이브러리(Type Library) 방식 등)을 통해 연계하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하되, 별도의 인터페이스를 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에서 적어도 하나 이상의 사용자가 설정한 코스/임무/역할에 따라 상기 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 제공하는 에이전트 프로그램의 기능 구성에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면5를 참조 및/또는 변형하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 에이전트 프로그램 기능 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상 기 유추되는 실시 방법을 모두 포함하며, 본 도면5에 도시된 실시 방법으로 한정되지 아니한다. In more detail, FIG. 5 illustrates at least one inter-process communication method (eg, inter-process message exchange method, or inter-process memory sharing method, or inter-process library file (LIB / DLL) sharing with a browser program provided in the agent terminal). A 3D virtual reality English chat function with at least one chat target user by connecting through a method such as a type library, a type library method, etc., but set by at least one user in the 3D virtual reality English village through a separate interface. Functional configuration of an agent program that provides 3D virtual reality English chat with the user according to a course / mission / role, and a person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention belongs, see FIG. Or transform it into at least one chat user and 3D virtual string Would be able to infer a variety of exemplary methods for the agent program, the functional structure for providing the English chat feature, the invention includes all the embodiments how the inference machine, and not limited to the exemplary method shown in the figure 5.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램이 구비된 에이전트 단말은, 상기 에이전트 프로그램에 대응하는 프로그램 코드가 기록되는 기록매체, 및 상기 에이전트 프로그램에서 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 기반으로 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하기 위한 3D 영어마을 운용 데이터를 저장하는 메모리부에 대응하는 저장수단과, 상기 에이전트 프로그램에서 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하기 위해 출력하는 적어도 하나 이상의 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스를 그래픽 사용자 인터페이스를 기반으로 상기 에이전트 단말에 구비된 화면 출력장치로 출력하는 화면 출력수단과, 상기 에이전트 단말에 구비된 입력장치(예컨대, 키보드(Keyboard), 또는 키패드(Keypad), 또는 마우스(Mouse) 등)와 연계하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 키 데이터를 입력하는 키 입력수단과, 상기 에이전트 단말이 접속한 유선 통신망(또는 무선 통신망)을 통해 통신망 상의 3D 영어마을 운용 서버와 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버와 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 정보(또는 데이터)를 송수신하는 통신수단을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent terminal provided with the agent program, the recording medium on which the program code corresponding to the agent program is recorded, and based on at least one or more chat target user and 3D virtual reality English chat in the agent program; Storage means corresponding to a memory unit for storing 3D English village operating data for operating the 3D virtual English village, and at least one output from the agent program to provide a 3D virtual reality English chat function with at least one chat target user; Screen output means for outputting one or more agent mode 3D English chat-related interfaces to a screen output device provided in the agent terminal based on a graphical user interface, and an input device provided in the agent terminal (eg, a keyboard, or Keypad (Ke ypad) or key input means for inputting at least one or more key data for 3D virtual reality English chat with at least one chat target user in connection with a mouse, and a wired communication network connected to the agent terminal (or Wireless communication network) and connects a communication channel with a 3D English village operating server on a communication network, and at least one or more information for 3D virtual reality English chat with the 3D English village operating server and at least one chat target user through the communication channel. Or communication means for transmitting / receiving data).

또한, 상기 에이전트 단말은, 상기 에이전트 단말에 구비된 사운드 입력장치(예컨대, 마이크로폰)와 연계하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 음성 데이터를 입력하는 음성 입력수단과, 상기 에이전트 단말에 구비된 사운드 출력장치(예컨대, 스피커)와 연계하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 음성 데이터를 출력하는 음성 출력수단을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In addition, the agent terminal, voice input means for inputting at least one or more voice data for 3D virtual reality English chat with at least one or more chat target user in conjunction with a sound input device (eg, a microphone) provided in the agent terminal; And voice output means for outputting at least one voice data for 3D virtual reality English chat with at least one chat target user in association with a sound output device (for example, a speaker) provided in the agent terminal. do.

본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 에이전트 단말에 대응하는 각종 유선단말(또는 무선단말)의 단말 구성에 따른 상기 저장수단, 화면 출력수단, 키 입력수단, 통신수단, 음성 입력수단, 음성 출력수단에 대한 기술적 특징을 명백하게 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다. Those skilled in the art to which the present invention belongs, the storage means, screen output means, key input means, communication means, voice according to the terminal configuration of various wired terminals (or wireless terminals) corresponding to the agent terminal Since the technical features of the input means and the voice output means will be clearly understood, a detailed description thereof will be omitted for convenience.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 저장수단은 상기 에이전트 프로그램에서 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위해 상기 화면 출력수단으로 출력하는 적어도 하나 이상의 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스에 대응하는 인터페이스 정보를 저장하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the storage means corresponds to at least one agent mode 3D English chat-related interface outputted to the screen output means for at least one or more chat target user and 3D virtual reality English chat function in the agent program. It is desirable to store the interface information.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터 페이스는, 상기 에이전트 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 채팅 내용을 영문입력 모드로 입력했는지, 또는 한글입력 후 영문변환 모드로 입력했는지 확인하는 사용자 입력모드 확인 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the agent mode 3D English chat-related interface, when chatting with at least one or more chat target user and 3D virtual reality English chat through the agent program, the chat target user in the English input mode It is preferable to include a user input mode confirmation interface for checking whether the input, or whether the input in the Hangul conversion mode after the Hangul input.

또한, 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 에이전트 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 에이전트가 영문입력 모드로 영어문장을 입력하도록 처리하는 영어문장 입력 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent mode 3D English chat-related interface, the English sentence input interface for processing the agent to input the English sentence in the English input mode, when the 3D virtual reality English chat with at least one chat target user through the agent program. It is preferable to comprise.

또한, 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 에이전트 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 영문입력 모드로 입력한 영어문장, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 입력된 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장을 입력하는 영어문장 교정 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent mode 3D English chat-related interface, the English sentence input by the chat target user in the English input mode, or after the Hangul input English when the 3D virtual reality English chat with at least one chat target user through the agent program It is preferable to include an English sentence correction interface for inputting the correct English sentence for each situation for the English sentence input through the conversion mode.

또한, 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 에이전트 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 적어도 하나 이상의 코스 선택, 또는 적어도 하나 이상의 임무 선택, 또는 적어도 하나 이상의 역할 선택에 따른 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 출력하고, 상기 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하도록 제어하는 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent mode 3D English chat-related interface, at least one or more courses selected by the chat target user, or at least one or more tasks selected when the 3D virtual reality English chat with at least one chat target user through the agent program Or outputting 3D English chat situation setting information including N (N≥1) user setting situation steps according to at least one or more role selections, and performing the user setting situation step included in the English village chat situation setting information. It is preferable to include a user-set situation control interface for controlling to transfer from step to N-th step.

또한, 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 에이전트 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 후, 상기 채팅 대상 사용자의 영어능력을 평가하는 사용자 평가 인터페이스를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent mode 3D English chat-related interface further comprises a user evaluation interface for evaluating English proficiency of the chat target user after at least one or more chat target users and 3D virtual reality English chat through the agent program. desirable.

또한, 상기 저장수단은 상기 에이전트 프로그램에서 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 기반으로 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하기 위한 3D 영어마을 운용 데이터를 저장하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어마을 운용 데이터는 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The storage means may store 3D English village operating data for operating the 3D virtual reality English village based on at least one or more chat target users and 3D virtual reality English chat in the agent program. The village operation data includes 3D English village map data, at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, and at least one character data and item data. desirable.

여기서, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을의 전체 지도로서, 상기 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터의 위치에 대응하는 3D 맵 데이 터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는 상기 3D 영어마을의 지형/지물에 대한 3D 프레임 데이터와 각 지형/지물에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는 각 지형/지물에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 지형/지물 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Here, the 3D English village map data is an entire map of the 3D virtual reality English village, preferably comprising 3D map data corresponding to the location of the English village building (or facility) data, the agent terminal In the case where the 3D virtual reality English village is rendered in, the 3D English village map data preferably comprises 3D frame data for the terrain / features of the 3D English village and mapping source data corresponding to each terrain / feature, When the 3D virtual reality English village is not rendered in the agent terminal, the 3D English village map data may include 3D terrain / feature data rendered through mapping source data corresponding to each terrain / feature. .

상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는, 상기 3D 영어마을 맵 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 건물(또는 시설물)에 대한 3D 건물(또는 시설물) 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는 상기 3D 영어마을의 건물(또는 시설물)에 대한 3D 프레임 데이터와 각 건물(또는 시설물)에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는 각 건물(또는 시설물)에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 건물(또는 시설물) 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The 3D English village building (or facility) data may include 3D building (or facility) data for at least one or more buildings (or facilities) located on the 3D English village map. When the 3D virtual reality English village is rendered, the 3D English village building (or facility) data is 3D frame data for the building (or facility) of the 3D English village and mapping source data corresponding to each building (or facility). Preferably, the 3D virtual reality English village is not rendered in the agent terminal, the 3D English village building (or facility) data is rendered through the mapping source data corresponding to each building (or facility). It is desirable to include 3D building (or facility) data.

상기 영어채팅 공간 데이터는, 상기 3D 영어마을 맵 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간 중, 적어도 하나 이상의 에이전트와 적어도 하나 이상의 사용자가 3D 가상현실 영어채팅을 수행하는 3D 공간 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 영어채팅 공간 데이터는 상기 3D 영어마을의 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대한 3D 프레임 데이터와 각 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 영어채팅 공간 데이터는 각 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The English chat space data may include at least one agent and at least one of at least one terrain / feature, or an exterior space of a building (or facility), or an interior space of the building (or facility) located on the 3D English village map. Preferably, at least one user includes 3D spatial data for performing a 3D virtual reality English chat, and when the 3D virtual reality English village is rendered at the agent terminal, the English chat spatial data is a terrain of the 3D English village. 3D frame data of the feature, or the space outside the building (or facility), or the interior space of the building (or facility), and the space outside each terrain / feature, or building (or facility), or of the building (or facility) Preferably, the mapping source data includes mapping source data corresponding to the internal space. If the 3D virtual reality English Village does not render, the English chat space data is mapping source data corresponding to each terrain / feature, or the exterior space of the building (or facility), or the interior space of the building (or facility) It is preferred to include 3D terrain / features rendered through, or external space of a building (or facility), or internal spatial data of the building (or facility).

상기 캐릭터 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 적어도 하나 이상의 에이전트, 또는 적어도 하나 이상의 사용자를 대신하는 3D 캐릭터 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 캐릭터 데이터는 복수의 인종, 성별, 연령 중 어느 하나의 인체 형상에 대한 3D 프레임 데이터와 각 인종, 성별, 연령에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상 기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 캐릭터 데이터는 각 인종, 성별, 연령에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 캐릭터 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The character data may include at least one or more agents or 3D character data on behalf of at least one user in the 3D virtual reality English village, and when the 3D virtual reality English village is rendered in the agent terminal. Preferably, the character data includes 3D frame data of a human body shape among a plurality of races, genders, and ages, and mapping source data corresponding to each race, gender, and age. When the 3D virtual reality English village does not render, it is preferable that the character data includes 3D character data rendered through mapping source data corresponding to each race, gender, and age.

상기 아이템 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 상기 캐릭터 데이터가 착용하는 의복, 신발, 액세서리를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지거나, 또는 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위해 상기 에이전트(또는 사용자)에 대응하는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건(예컨대, 서류가방, 여권, 신분증 등)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 아이템 데이터는 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대한 3D 프레임 데이터와 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 아이템 데이터는 각 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The item data may include at least one of clothes, shoes, and accessories worn by the character data in the 3D VR village, or correspond to the agent (or user) for the 3D VR chat. Preferably, each character includes (or has) at least one object (for example, a briefcase, passport, identification card, etc.), and when the 3D virtual reality English village is rendered in the agent terminal, the item data 3D frame data of the clothes, shoes, accessories, or objects possessed (or possessed) by each character, and mapping source data corresponding to the clothes, shoes, accessories, or objects possessed (or possessed) by each character. It is preferably made, including the 3D virtual reality in the agent terminal If the village does not render, the item data is rendered through mapping source data corresponding to each garment, shoe, accessory, or object possessed (or brought) by each character. It is preferable to include the object data to carry (or bring).

상기 에이전트 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 사용자에 의해 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하여 상기 저장수단에 저장하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보는 채팅 대상 사용자가 설정한 코스 설정 정보(예컨대, 장소 코스 정보, 시나리오 코스 정보), 임무 설정 정보(예컨대, 에이전트와 연계하여 수행되는 사용자의 임무 설정 정보), 역할 설정 정보(예컨대, 에이전트 역할 설정 정보, 사용자 역할 설정 정보)를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터(예컨대, 채팅 대상 사용자의 캐릭터 데이터), 아이템 데이터(예컨대, 채팅 대상 사용자의 캐릭터에 대응하는 아이템 데이터와, 이에 대응하여 상기 에이전트 캐릭터에게 필요한 아이템 데이터)를 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어마을 운용 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. When the 3D virtual reality English chat with at least one user through the agent program, it is preferable to receive the 3D English chat situation setting information set by the user and to store in the storage means, the 3D English chat situation setting information is chat Course setting information (eg, place course information, scenario course information) set by the target user, task setting information (eg, user setting information performed in association with an agent), role setting information (eg, agent role setting information, At least one user role setting information), and English chat space data, character data (eg, character data of a chatting target user), and item data corresponding to the course / mission / role setting among the 3D English village operation data. For example, the item data corresponding to the character of the chat target user, The data item) required for the Agent corresponding to the character is preferably comprises a 3D s English operational data comprising at least one.

만약 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황이 N(N>1)개의 사용자 설정 상황 단계로 이루어진 경우, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보는 제1 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 제1 코스 설정 정보, 제1 임무 설정 정보, 제1 역할 설정 정보를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 제1 사용자 설정 상황 단계에 포함된 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 제N(N=2,3,...,N) 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 제N(N=2,3,...,N) 코스 설정 정보, 제N(N=2,3,...,N) 임무 설정 정보, 제N(N=2,3,...,N) 역할 설정 정보를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 제 N(N=2,3,...,N) 사용자 설정 상황 단계에 포함된 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. If the 3D English chat situation set by the user is composed of N (N> 1) user setting situation steps, the 3D English chat situation setting information may include first course setting information corresponding to the first user setting situation step, and the first course setting information corresponding to the first user setting situation step. English chat space data and character data including at least one mission setting information and at least one first role setting information and corresponding to course / mission / role setting included in the first user setting situation step among the 3D English village operation data. At least one item data, and Nth (N = 2,3, ..., N) corresponding to the Nth (N = 2,3, ..., N) user setting situation step. ) At least one course setting information, N-th (N = 2,3, ..., N) mission setting information, and N-th (N = 2,3, ..., N) role setting information. Course / Mission / Contained in the Nth (N = 2,3, ..., N) User Setting Situation Step among 3D English Village Operational Data It is preferable to include at least one or more English chat space data, character data, item data corresponding to the role setting.

또한, 상기 저장수단은 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 중, 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하여 상기 에이전트 캐릭터와 사용자 캐릭터를 상기 3D 영어채팅 상황에 따라 자동 제어하는 캐릭터 제어 정보를 저장하는 것이 바람직하며, 상기 캐릭터 제어 정보는 상기 에이전트 프로그램을 통해 입력되는 영어문장을 기반으로 상기 에이전트 캐릭터의 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지거나, 또는 상기 에이전트 프로그램으로 수신되는 영어문장을 기반으로 상기 채팅 대상 사용자 캐릭터 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 에이전트는 상기 3D 가상현실 영어채팅에 집중할 수 있으며, 상기 에이전트와 채팅하는 채팅 대상 사용자는 상기 3D 가상현실 상에서 현실감을 느끼는 이점이 있다. In addition, the storage means is in accordance with the 3D English chat situation of the agent character and the user character in response to the 3D English chat situation setting information set by the chat target user of the at least one chat target user and the 3D virtual reality English chat. Preferably, the character control information for automatic control is stored, wherein the character control information controls the expression control information for controlling the expression of the agent character or the behavior of the agent character based on an English sentence input through the agent program. Expression control information for controlling the expression of the user character to be chat based on at least one or more behavior control information or movement control information for controlling the movement of the agent character or based on an English sentence received by the agent program , In addition Preferably, the agent comprises at least one of behavior control information for controlling the behavior of the user character, or movement control information for controlling the movement of the user character, whereby the agent can concentrate on the 3D virtual reality English chat In addition, a chat target user chatting with the agent has an advantage of feeling real on the 3D virtual reality.

예컨대, 상기 에이전트 프로그램을 통해 질문하는 영어문장이 입력되는 경 우, 상기 캐릭터 제어 정보는 상기 에이전트 캐릭터의 표정을 질문하는 표정이 출력되도록 제어하고, 상기 에이전트 캐릭터의 행동이 질문하는 제스처를 취하도록 제어하는 것이 바람직하다. For example, when an English sentence to be asked through the agent program is input, the character control information is controlled to output an expression for questioning the expression of the agent character, and controls to take a gesture asking the action of the agent character. It is desirable to.

도면5를 참조하면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 에이전트 단말에 구비된 기록매체에 기록된 후, 상기 에이전트 단말에 구비된 운영체제(또는 플랫폼)와 연계하여 상기 에이전트 프로그램이 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 실행 및 동작을 제어하며, 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하기 위해 상기 에이전트 프로그램을 구성하는 적어도 하나 이상의 기능 구성부를 상호 연동하거나, 또는 상기 기능 구성부들이 상기 에이전트 단말에 구비된 운영체제(또는 플랫폼)를 통해 상기 에이전트 단말에 구비된 적어도 하나 이상의 단말 구성요소(예컨대, 화면 출력수단, 키 입력수단, 저장수단, 통신수단 등)와 연동하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하도록 제어하는 제어부(500)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. Referring to FIG. 5, after the agent program is recorded on a recording medium provided in the agent terminal, the agent program is connected to an operating system (or platform) provided in the agent terminal, and the agent program is 3D virtual with at least one chat target user. Control the execution and operation of the real English chat function, interoperate with at least one or more function members constituting the agent program to provide 3D virtual reality English chat function with at least one chat target user, or the function members At least one or more terminal components (eg, screen output means, key input means, storage means, communication means, etc.) provided in the agent terminal through an operating system (or platform) provided in the agent terminal. Chat target user and 3D virtual reality And a control section 500 for control to provide the functionality is characterized in that formed.

상기 제어부(500)는 상기 에이전트 프로그램이 상기 에이전트 단말에 구비된 운영체제(또는 플랫폼) 상에서 실행(예컨대, 에이전트 단말에 구비된 프로세서에 의해 연산처리)되고, 상기 운영체제(또는 플랫폼)과 연계하여 상기 단말 구성요소(예컨대, 화면 출력수단, 키 입력수단, 저장수단, 통신수단 등)와 연동하기 위한 메인프레임(Mainframe)에 대응하는 프로그램 실행 코드를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. The controller 500 executes the agent program on an operating system (or platform) provided in the agent terminal (eg, arithmetic processing by a processor provided in an agent terminal), and the terminal in association with the operating system (or platform). And a program execution code corresponding to a mainframe for interworking with a component (for example, a screen output means, a key input means, a storage means, a communication means, etc.).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(500)는 상기 에이전트 단말에 구비된 기록매체에 기록된 후, 사용자에 의해 프로그램 실행 명령, 또는 상기 브라우져 프로그램에 의한 프로그램 실행 명령에 따라 운영체제(또는 플랫폼)을 기반으로 상기 에이전트 프로그램을 기동하여 실행되도록 하는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 프로그램의 실행과 동시에 상기 운영체제(또는 플랫폼)로부터 상기 단말 구성요소에 대한 사용권한을 획득하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the control unit 500 is recorded on a recording medium provided in the agent terminal, and then by an operating system (or platform) according to a program execution command by a user or a program execution command by the browser program. It is preferable to start and execute the agent program based on the above, and it is preferable to acquire the right to use the terminal component from the operating system (or platform) at the same time as the execution of the agent program.

또한, 상기 제어부(500)는 상기 에이전트 프로그램의 실행과 동시에 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위해 상기 에이전트 프로그램에 구비되는 적어도 하나 이상의 기능 구성부를 상호 연동하도록 제어하는 것이 바람직하다. In addition, the control unit 500 may control the interworking of at least one or more function components provided in the agent program for the 3D virtual reality English chat function and at least one chatting target user simultaneously with the execution of the agent program. .

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 운영체제(또는 플랫폼)가 이벤트 방식의 멀티 태스킹을 지원하는 경우, 상기 제어부(500)는 각 기능 구성부에서 상기 단말 구성요소를 이용하기 위한 접근권한(핸들)를 할당하는 것이 바람직하며, 이 때 상기 에이전트 프로그램을 구성하는 각 기능 구성부는 상기 접근권한을 이용하기 위해 상기 제어부(500)에 인스턴스를 할당하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when the operating system (or platform) supports event-based multitasking, the control unit 500 may assign an access right (handle) for using the terminal component in each functional unit. It is preferable to assign, and at this time, each functional component constituting the agent program preferably allocates an instance to the controller 500 in order to use the access right.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 운영체제(또는 플랫폼)가 이벤트 방식을 지원하지 않는 경우, 상기 제어부(500)는 각 기능 구성부에서 상기 단말 구성요소를 이용하기 위한 접근권한(인터럽트)를 얻어오는 것이 바람직하며, 이 때 상기 에이전트 프로그램을 구성하는 각 기능 구성부는 상기 인터럽트를 사용하기 위해 상기 인터럽트를 호출하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the operating system (or platform) does not support an event method, the controller 500 obtains an access right (interrupt) for using the terminal component in each functional component. It is preferable to come, and each function component constituting the agent program preferably calls the interrupt to use the interrupt.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위해 상기 에이전트 단말에 기 구비되어 있는 브라우져 프로그램과 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신 방식 통해 통신하는 프로세스 간 통신부(505)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 브라우져 프로그램은 상기 프로세스 간 통신부(505)와 연동하는 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신부(505)가 기 구비되어 있는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program is an inter-process communication unit 505 for communicating with at least one or more chat target user and a browser program provided in the agent terminal for at least 3D virtual reality English chat function through at least one inter-process communication method. The at least one inter-process communication unit 505 interworking with the inter-process communication unit 505 is provided in advance.

본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(500)에 의해 상기 에이전트 프로그램이 기동되면, 상기 프로세스 간 통신부(505)는 상기 에이전트 단말에 기 실행되어 동작하고 있는 적어도 하나 이상의 브라우져 프로그램을 확인하고, 상기 확인된 적어도 하나 이상의 브라우져 프로그램에 구비된 프로세스 간 통신부(505)와 프로세스 간 통신채널을 연결하는 것이 바람직하다. According to one embodiment of the present invention, when the agent program is started by the controller 500, the inter-process communication unit 505 checks at least one or more browser programs that are already executed and operated on the agent terminal, It is preferable to connect the inter-process communication unit 505 provided in the at least one browser program identified above.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(500)에 의해 상기 에이전트 프로그램이 기동되면, 상기 프로세스 간 통신부(505)는 상기 에이전트 단말에 기 실행되어 동작하고 있는 적어도 하나 이상의 브라우져 프로그램 중 어느 하나의 통신 대상 브라우져 프로그램(예컨대, 상기 에이전트 프로그램을 기동시킨 브라우져 프로그램, 또는 운영체제(또는 플랫폼) 상에 상기 에이전트 프로그램의 부모 프로세스로 설정된 브라우져 프로그램, 또는 상기 에이전트 프로그램에 구비된 프로세스 간 통신부(505)에 정의된 프로세스 간 통신 프로토콜에 반응하는 브라우져 프로그램)에 구비된 프로세스 간 통신부(505)와 프로세스 간 통신채널을 연결하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the agent program is started by the controller 500, the inter-process communication unit 505 is any one of at least one or more browser programs that are previously executed and operated by the agent terminal. To a communication target browser program (e.g., a browser program that started the agent program, or a browser program set as a parent process of the agent program on an operating system (or platform), or an inter-process communication unit 505 provided in the agent program). It is preferable to connect the inter-process communication channel with the inter-process communication unit 505 included in the browser program responding to the defined inter-process communication protocol.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 프로세스 간 통신부(505)는 프로세스 간 메시지 교환 방식, 또는 프로세스 간 메모리 공유 방식, 또는 프로세스 간 라이브러리 파일(LIB/DLL) 공유 방식, 형식 라이브러리(Type Library) 방식 중 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신 방식에 따라 상기 브라우져 프로그램과 프로세스 간 통신채널을 연결하는 것이 바람직하며, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 프로세스 간 통신 방식에 대한 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략하기로 한다. According to an embodiment of the present invention, the inter-process communication unit 505 may include an inter-process message exchange method, an inter-process memory sharing method, an inter-process library file (LIB / DLL) sharing method, or a type library method. It is preferable to connect the browser program and the inter-process communication channel according to at least one inter-process communication method, and a person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention belongs may understand the technical features of the inter-process communication method. Since it will be understood, a detailed description thereof will be omitted for convenience.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 에이전트에게 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자가 결정되면, 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 3D 영어 채팅 상황 설정 정보를 수신하는 정보 수신부(535)와, 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 저장수단에 저장하는 정보 저장부(565)와, 상기 저장수단에서 저장된 상기 3D 영어마을 운용 데이터와 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자에 의해 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 3D 영어마을 운용부(545)와, 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 상기 화면 출력수단으로 출력하는 화면 출력부(510)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, when the agent program determines at least one or more chat target users, the agent program includes an information receiver 535 for receiving 3D English chat situation setting information set by the chat target user, and the received 3D English. An information storage unit 565 for storing chat situation setting information in the storage means, the 3D English village operation data stored in the storage means, and 3D English chat situation setting information set by at least one chat target user; 3D English village operation unit 545 for generating a 3D virtual reality English village screen data for the chat target user and 3D virtual reality English chat, and a screen output unit for outputting the 3D virtual reality English village screen data to the screen output means. 510 is provided.

상기 에이전트가 상기 에이전트 프로그램을 통해 3D 영어마을 운용 서버에 에이전트 모드로 로그인하면, 상기 3D 영어마을 운용 서버는 상기 에이전트와 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자 간 3D 가상현실 영어채팅을 위한 채팅채널을 연결하는 것을 특징으로 하며, 상기 채팅채널 연결을 통해 상기 정보 수신부(535)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 저장부(565)는 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 저장수단에 저장하는 것을 특징으로 한다. When the agent logs in to the 3D English village management server in the agent mode through the agent program, the 3D English village management server connects a chat channel for 3D virtual reality English chat between the agent and at least one chat target user. Characterized in that, via the chat channel connection, the information receiving unit 535 receives the 3D English chat situation setting information set by the chat target user from the 3D English village operation server, the information storage unit ( 565) stores the received 3D English chat situation setting information in the storage means.

상기 정보 수신부(535)를 통해 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 수신되거나, 또는 상기 정보 저장부(565)를 통해 상기 저장수단에 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 저장되면, 상기 3D 영어마을 운용부(545)는 상기 저장수단에서 저장된 상기 3D 영어마을 운용 데이터와, 상기 수신(또는 저장)된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것을 특징으로 한다. The 3D English chat situation setting information set by the chat target user is received through the information receiving unit 535 or the 3D English chat situation set by the chat target user in the storage unit through the information storage unit 565. When the setting information is stored, the 3D English village operating unit 545 communicates with the chat target user based on the 3D English village operating data stored in the storage unit and the received (or stored) 3D English chat situation setting information. Characterized in that the 3D virtual reality English village screen data for 3D virtual reality English chat.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용부(545)는 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 확인한 후, 상기 영어채팅 공간에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자가 설정한 코스 설정 정보(예컨대, 장소 코스 정보, 시나리오 코스 정보), 임무 설정 정보(예컨대, 에이전트와 연계하여 수행되는 사용자의 임무 설정 정보), 역할 설정 정보(예컨대, 에이전트 역할 설정 정보, 사용자 역할 설정 정보)에 대응하는 에이전트 캐릭터 데이터와 아이템 데이터, 및 사용자 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 포함하여 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English village operating unit 545 may include English chat space data included in the 3D English chat situation setting information, at least one or more character data, and item data among the 3D English village operating data. After confirming, course setting information (eg, place course information, scenario course information) set by at least one or more chat target users included in the 3D English chat situation setting information in the English chat space, mission setting information (eg, agent) The agent character data and item data corresponding to the task setting information of the user performed in association with the user), role setting information (eg, agent role setting information, user role setting information), and user character data and item data. 3D Virtual Reality English Village for Target Users and 3D Virtual Reality English Chat To generate the surface data is preferred.

만약 상기 생성된 3D 가상현실 영어마을 화면에 상기 영어채팅 공간 이외에 배경화면이 필요한 경우(예컨대, 상기 영어채팅 공간이 상기 3D 영어마을 맵 상의 건물(또는 시설물) 외부이거나, 또는 상기 영어채팅 공간이 상기 3D 영어마을 맵 상의 건물(또는 시설물) 내부라도 유리창문을 배경으로 하는 경우), 상기 3D 영어 마을 운용부(545)는 상기 저장수단에서 저장된 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중, 상기 영어채팅 공간에 대응하는 3D 영어마을 맵 상의 위치를 확인하고, 상기 확인된 위치에 대응하는 3D 영어마을 맵 데이터와 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터를 확인한 후, 상기 영어채팅 공간에 대응하는 상기 3D 가상현실 영어마을 화면의 배경에 상기 3D 영어마을 맵 데이터와 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터를 더 포함하는 것이 바람직하다. If the generated 3D virtual reality English village screen requires a wallpaper other than the English chat space (eg, the English chat space is outside the building (or facility) on the 3D English village map, or the English chat space is the In the case of a glass window in a building (or facility) on a 3D English village map), the 3D English village operating unit 545 corresponds to the English chat space among the 3D English village operating data stored in the storage means. Confirm the location on the 3D English village map, and check the 3D English village map data and at least one 3D English village building (or facility) data corresponding to the identified location, and then the 3D virtual corresponding to the English chat space. Having the 3D English village map data and at least one 3D English village building (or facility) on the background of a real English village screen It is preferable to further include the data.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 생성된 3D 가상현실 영어마을 화면에 상기 영어채팅 공간에서 3D 가상현실 영어채팅 중인 적어도 하나 이상의 다른 에이전트와 사용자를 출력하는 경우, 상기 3D 영어마을 운용부(545)는 상기 영어채팅 공간에 대응하는 3D 영어마을 맵 상의 위치를 확인하고, 상기 정보 수신부(535)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 확인된 3D 영어마을 맵 상의 위치에서 3D 가상현실 영어채팅 중인 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터 정보와, 적어도 하나 이상의 다른 사용자 캐릭터 정보를 수신하고, 상기 영어채팅 공간 상에 상기 수신된 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터 정보에 대응하는 캐릭터 데이터와 아이템 데이터, 및 적어도 하나 이상의 다른 사용자 캐릭터 정보에 대응하는 캐릭터 데이터와 아이템 데이터가 함께 출력되는 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when outputting at least one or more other agents and users in the 3D virtual reality English chat in the English chat space on the generated 3D virtual reality English village screen, the 3D English village management unit 545 Checks the location on the 3D English village map corresponding to the English chat space, and at least the 3D virtual reality English chat at the location on the identified 3D English village map from the 3D English village management server through the information receiving unit 535. Receive one or more other agent character information and at least one other user character information, character data and item data corresponding to the received at least one other agent character information on the English chat space, and at least one other user Character data and items corresponding to character information To create a 3D virtual reality English village of screen data with the output data is desirable.

이 때, 상기 정보 수신부(535)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 영 어채팅 공간 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터 정보와 다른 사용자 캐릭터 정보를 주기적으로 수신하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어마을 운용부(545)는 상기 수신된 다른 에이전트 캐릭터와 다른 사용자 캐릭터 간 3D 가상현실 영어채팅에 따른 화면변화 사항이 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터에 포함되도록 처리하는 것이 바람직하다. In this case, the information receiving unit 535 may periodically receive at least one or more other agent character information and other user character information located on the English chat space from the 3D English village management server, the 3D English The village operation unit 545 preferably processes the screen change items according to the 3D virtual reality English chat between the received other agent characters and other user characters to be included in the 3D virtual reality English village screen data.

또는, 상기 정보 수신부(535)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 영어채팅 공간 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터와 다른 사용자 캐릭터 간 3D 가상현실 영어채팅 내용을 더 수신하는 것이 가능하며, 이 경우 상기 3D 영어마을 운용부(545)는 상기 수신된 다른 에이전트 캐릭터와 다른 사용자 캐릭터 간 3D 가상현실 영어채팅 내용을 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터에 포함되도록 처리하거나, 또는 캐릭터만 포함하고 상기 영어채팅 내용은 생략할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. Alternatively, the information receiving unit 535 may further receive 3D virtual reality English chat content between at least one or more other agent characters and other user characters located on the English chat space from the 3D English village management server. In this case, the 3D English village operator 545 processes the 3D virtual reality English chat content between the received other agent character and another user character to be included in the 3D virtual reality English village screen data, or includes only a character and the English language. The chat content may be omitted, and the present invention is not limited thereto.

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 운용부(545)는 상기 3D 영어마을 운용 데이터에 포함된 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 3D 프레임 데이터에 해당 매핑소스를 랜더링하여 상기 채팅 대 상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. When the 3D virtual reality English village is rendered in the agent terminal according to an embodiment of the present invention, the 3D English village management unit 545 is 3D English village map data contained in the 3D English village operating data And 3D frame data corresponding to the 3D English chat situation setting information among at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, at least one character data, and item data. It is preferable to generate 3D virtual reality English village screen data for rendering the 3D virtual reality English chat with the user of the chat by rendering a mapping source.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 3D 영어마을 운용부(545)는 상기 3D 영어마을 운용 데이터에 포함된 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 매핑소스로 랜더링된 3D 데이터를 통해 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the 3D virtual reality English village is not rendered in the agent terminal, the 3D English village operator 545 may include a 3D English village map included in the 3D English village operating data. ) A mapping source corresponding to the 3D English chat situation setting information among data, at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, and at least one character data and item data. It is preferable to generate 3D virtual reality English village screen data for the chat target user and the 3D virtual reality English chat through the rendered 3D data.

본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 3D 영어마을 운용부(545)가 상기 3D 영어마을 운용 데이터와 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자에 의해 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 보다 더 상세한 기술적 특징(예컨대, 3차원 화면을 생성하는 방식, 3차원 화면 상에서 빛을 제어하는 방식 등)은 편의상 생략하기로 한다. If one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs, the 3D English village management unit 545 is based on the 3D English chat situation setting information set by the 3D English village management data and at least one chat target user. Since you will be familiar with the technical features for generating the 3D virtual reality English village screen data for the chat user and the 3D virtual reality English chat, more detailed technical features (for example, a method of generating a 3D screen, 3) The method of controlling light on the 3D screen, etc. will be omitted for convenience.

상기 3D 영어마을 운용부(545)에 의해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터가 생성되면, 상기 화면 출력부(510)는 상기 화면 출력수단을 통해 상기 생성된 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 주기적으로 출력하는 것을 특징으로 한다. When the 3D virtual reality English village screen data is generated by the 3D English village operator 545, the screen output unit 510 periodically generates the 3D virtual reality English village screen data through the screen output means. It characterized in that the output.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 화면 출력부(510)를 통해 출력되는 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 적어도 하나 이상의 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스를 출력하는 인터페이스 출력부(515)와, 상기 키 입력수단과 연계하여 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스 상에 포함된 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 에이전트 입력 정보가 입력되도록 처리하는 정보 입력부(520)와, 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스 상에 출력할 적어도 하나 이상의 사용자 채팅 정보를 수신하는 정보 수신부(535)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program interface output unit 515 for outputting at least one agent mode 3D English chat-related interface to a predetermined area on the screen of the 3D virtual reality English village output through the screen output unit 510 And an information input unit 520 for processing at least one agent input information through at least one user interface included in the agent mode 3D English chat-related interface in association with the key input means, and the 3D English village. And an information receiver 535 for receiving at least one user chat information to be output on the agent mode 3D English chat related interface from an operation server.

상기 인터페이스 출력부(515)는 상기 채팅 대상 사용자와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 에이전트가 영문입력 모드로 영어문장을 입력하도록 처리하는 영어문장 입력 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 515 inputs an English sentence in an English input mode in the agent in a certain area on the 3D virtual reality English village screen when chatting with the user and the 3D virtual reality English village screen on the 3D virtual reality English village screen It is characterized by outputting an English sentence input interface to be processed.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 영어문장 입력 인터페이스는 문자입력을 위한 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 정보 입력부(520)를 통해 상기 사용자 인터페이스로 상기 에이전트가 입력하는 영어문장이 입력되도록 처리하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the English sentence input interface preferably comprises a user interface for text input, such that the English sentence input by the agent is input to the user interface through the information input unit 520. It is preferable to process.

상기 인터페이스 출력부(515)는 상기 채팅 대상 사용자와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 채팅 대상 사용자가 채팅 내용을 영문입력 모드로 입력했는지, 또는 한글입력 후 영문변환 모드로 입력했는지 확인하는 사용자 입력모드 확인 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 515 inputs the chat contents of the user to chat in a certain area on the screen of the 3D virtual reality English village when chatting with the 3D virtual reality English village on the screen of the 3D virtual reality English village. And a user input mode confirmation interface for checking whether the input is performed in the input mode or the English conversion mode after the Korean input.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 입력모드 확인 인터페이스는 상기 채팅 대상 사용자 입력모드를 아이콘(또는 문자정보) 형태로 출력하는 것이 바람직하며, 이를 위해 상기 정보 수신부(535)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 채팅 대상 사용자가 입력한 영어문장 데이터를 수신시, 상기 수신되는 사용자 영어문장이 영문입력 모드로 입력되었는지, 또는 한글입력 후 영문변환 모드로 입력되었는지 확인하기 위한 사용자 입력모드 정보를 더 포함하여 수신하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the user input mode checking interface preferably outputs the chat target user input mode in the form of an icon (or text information). For this purpose, the information receiving unit 535 operates the 3D English village. When receiving the English sentence data input by the chat target user from the server, the user input mode information for checking whether the received user's English sentence is entered in the English input mode or the English conversion mode after the Korean input further comprises It is preferable to receive by.

상기 인터페이스 출력부(515)는 상기 채팅 대상 사용자와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 채팅 대상 사용자가 영문입력 모드로 입력한 영어문장, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 입력된 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장을 입력하는 영어문장 교정 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 515 inputs the chat target user in English input mode to a certain area on the 3D virtual reality English village screen when chatting with the 3D virtual reality English village on the screen of the 3D virtual reality English village. It is characterized by outputting an English sentence correction interface for inputting the correct English sentence for each English sentence input through the English sentence or the Hangul input mode through the English conversion mode.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 영어문장 교정 인터페이스는 교정 대상 영어문장(예컨대, 상기 채팅 대상 사용자가 영문입력 모드로 입력한 영어문장, 또는 상기 채팅 대상 사용자가 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 변환된 영어문장)을 출력하고, 상기 교정 대상 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장을 입력하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 정보 입력부(520)를 통해 상기 사용자 인터페이스로 상기 에이전트가 입력하는 상황 별 바른 영어문장이 입력되도록 처리하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the English sentence correction interface may be converted into an English sentence to be corrected (for example, an English sentence input by the chat target user in English input mode, or a chat target user through English conversion mode after English input). And a user interface for inputting the correct English sentence for each situation for the corrected English sentence, which the agent inputs to the user interface through the information input unit 520. It is desirable to process the correct English sentence for each situation.

상기 인터페이스 출력부(515)는 상기 채팅 대상 사용자와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 적어도 하나 이상의 코스 선택, 또는 적어도 하나 이상의 임무 선택, 또는 적어도 하나 이상의 역할 선택에 따른 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 출력하고, 상기 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하도록 제어하는 사용자 설정 상황 제어 인터페이스 를 것을 특징으로 한다. The interface output unit 515 may include at least one course set by the user of the chat in a predetermined area on the screen of the 3D virtual reality English village when chatting with the 3D virtual reality English village on the screen of the 3D virtual reality English village. Outputs 3D English chat situation setting information including N (N≥1) user setting situation steps according to selection, or at least one or more task selections, or at least one or more role selections, and included in the English village chat situation setting information. And a user setting context control interface for controlling the transfer of the user setting situation step from the first step to the Nth step.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 설정 상황 제어 인터페이스는 상기 채팅 대상 사용자와 상기 채팅채널을 연결하는 과정에서 수신(또는 저장)된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 출력하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 N(N>1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 경우, 상기 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 정보 입력부(520)를 통해 상기 사용자 인터페이스로 상기 사용자 설정 상황 단계를 이전하는 키 데이터가 입력되도록 처리하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the user setting context control interface preferably outputs 3D English chat situation setting information received (or stored) in the process of connecting the chat target user and the chat channel, and the 3D English language. If the chat situation setting information includes N (N> 1) user setting situation steps, the user interface for transferring user setting situation steps included in the English village chat situation setting information from the first step to the Nth step is included. Preferably, it is preferable that the key data transferring the user setting situation step is input to the user interface through the information input unit 520.

상기 인터페이스 출력부(515)는 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 후, 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 채팅 대상 사용자의 영어능력을 평가하는 사용자 평가 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 515 after the 3D virtual reality English chat with the chat target user, and outputs a user evaluation interface for evaluating the English ability of the chat target user in a certain area on the screen of the 3D virtual reality English village. do.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 평가 인터페이스는 상기 채팅 대상 사용자의 현재 영어등급을 출력하고, 상기 영어등급은 상향 조정(또는 하향 조정)하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 정보 입력부(520)를 통해 상기 사용자 인터페이스로 상기 채팅 대상 사용자의 영어등급 을 상향 조정(또는 하향 조정)하는 키 데이터가 입력되도록 처리하는 것이 바람직하다. According to the exemplary embodiment of the present invention, the user evaluation interface may include a user interface for outputting the current English level of the chat target user, and the English level upwardly (or downwardly). It is preferable to process so as to input key data for raising or lowering the English level of the chat target user through the user interface 520.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 인터페이스 출력부(515)를 통해 출력된 상기 영어문장 입력 인터페이스를 기반으로 상기 키 입력수단을 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 에이전트의 영어문장이 입력되도록 처리하는 정보 입력부(520)와, 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로 전송하는 정보 전송부(540)와, 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로부터 상기 사용자가 입력한(또는 한글입력 후 영문으로 변환된) 영어문장 데이터를 수신하는 정보 수신부(535)와, 상기 화면 출력부(510)와 연계하여 상기 정보 입력부(520)를 통해 입력된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하고, 상기 정보 수신부(535)를 통해 수신된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 사용자 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하는 3D 영어채팅 제어부(550)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program is input so that the English sentence of the agent for the 3D virtual reality English chat through the key input means based on the English sentence input interface output through the interface output unit 515. The information input unit 520 for processing, the information transmission unit 540 for transmitting the input English sentence data to the 3D English village management server (or user terminal) through the communication means, and the 3D English village management server ( Or an information receiver 535 for receiving the English sentence data input by the user (or converted into English after inputting from Korean) from the user terminal, and the information input unit 520 in association with the screen output unit 510. The English sentence input through the control to output near the agent character on the 3D virtual reality English chat screen, the information receiving unit 535 The year the received English sentence provided with a 3D virtual reality 3D chat English control unit for controlling so that the output near the user on the English character chatting screen (550) characterized by comprising.

상기 인터페이스 출력부(515)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 상기 영어문장 입력 인터페이스가 출력되면, 상기 정보 입력부(520)는 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 키 입력수단에 대응하는 캐럿을 할당하고, 상기 캐럿을 통해 키 입력수단으로부터 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 에 이전트의 영어문장이 입력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence input interface is output to a predetermined region on the 3D virtual reality English chat screen through the interface output unit 515, the information input unit 520 is a caret corresponding to the key input means on the English sentence input interface. And assigning the English sentence of the agent for the 3D virtual reality English chat from the key input means through the caret.

상기 정보 입력부(520)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 에이전트의 영어문장이 입력되면, 상기 정보 전송부(540)는 상기 통신수단을 통해 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 중인 채팅 대상 사용자의 사용자 단말에 출력되는 3D 가상현실 영어채팅 화면에 출력되도록 처리하거나, 또는 상기 통신수단을 통해 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 채팅 대상 사용자의 사용자 단말로 직접 전송하여 3D 가상현실 영어채팅 화면에 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence of the agent is input to the English sentence input interface through the information input unit 520, the information transmitter 540 transfers the input English sentence data to the 3D English village management server through the communication means. Transmits the processed English sentence data through the communication means or outputs the 3D virtual reality English chat screen output to the user terminal of the chat target user who is chatting with the agent or the 3D virtual reality English chat. Characterized in that it is directly transmitted to the user terminal to be output on the 3D virtual reality English chat screen.

또한, 상기 정보 입력부(520)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 에이전트의 영어문장이 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(550)는 상기 화면 출력부(510)와 연계하여 상기 정보 입력부(520)를 통해 입력된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. In addition, when the English sentence of the agent is input to the English sentence input interface through the information input unit 520, the 3D English chat control unit 550 in conjunction with the screen output unit 510, the information input unit 520. The English sentence input through the 3D virtual reality English chat screen characterized in that the control to be output near the agent character.

상기 정보 수신부(535)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 채팅 대상 사용자가 상기 사용자 단말을 통해 입력한(또는 한글입력 후 영문으로 변환된) 영어문장 데이터를 수신하거나, 또는 상기 채팅 대상 사용자의 사용자 단말로부터 상기 채팅 대상 사용자가 입력한(또는 한글입력 후 영문으로 변환된) 영어문장 데이 터를 수신하는 것을 특징으로 한다. The information receiver 535 receives the English sentence data inputted from the 3D English village management server through the user terminal (or converted into English after Korean input), or the user of the chat target user. Characterized in that the English sentence data input by the chat target user (or converted into English after inputting Hangul) from the terminal.

상기 정보 수신부(535)를 통해 상기 채팅 대상 사용자가 입력한(또는 한글입력 후 영문으로 변환된) 영어문장 데이터가 수신되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(550)는 상기 화면 출력부(510)와 연계하여 상기 수신된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 사용자 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence data input by the chat target user (or converted into English after Korean input) is received through the information receiving unit 535, the 3D English chat controller 550 is connected to the screen output unit 510. The received English sentence is characterized in that the control to be output near the user character on the 3D virtual reality English chat screen.

상기 채팅 대상 사용자가 입력한(또는 한글입력 후 영문으로 변환된) 영어문장 데이터를 수신하는 경우, 상기 정보 수신부(535)는 상기 수신되는 영어문장이 영문입력 모드로 입력되었는지, 또는 한글입력 후 영문변환 모드로 입력되었는지 확인하기 위한 사용자 입력모드 정보를 더 포함하여 수신하는 것이 바람직하며, 상기 정보 수신부(535)를 통해 사용자 입력모드 정보가 수신되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(550)는 상기 인터페이스 출력부(515)와 연계하여 상기 사용자 입력모드 확인 인터페이스에 상기 사용자 입력모드에 대응하는 상기 채팅 대상 사용자 입력모드가 아이콘(또는 문자정보) 형태로 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. When receiving the English sentence data input by the chat target user (or converted into English after Korean input), the information receiving unit 535 determines whether the received English sentence is input in English input mode or after English input. It is preferable to further receive the user input mode information for confirming whether the input in the conversion mode, if the user input mode information is received through the information receiving unit 535, the 3D English chat control unit 550 outputs the interface In operation 515, the user input mode corresponding to the user input mode may be output in the form of an icon (or text information) to the user input mode confirmation interface.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 정보 입력부(520)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 에이전트의 영어문장이 입력되면, 상기 입력된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대 응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고, 상기 에이전트 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하거나, 또는 상기 정보 수신부(535)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 사용자 영어문장이 수신되면, 상기 수신된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고, 상기 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하는 캐릭터 제어부(555)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program reads the inputted English sentence when the English sentence of the agent for the 3D virtual reality English chat is input to the English sentence input interface through the information input unit 520, Check the character control information corresponding to the sentence, and control the expression, behavior, and movement of the agent character according to the character control information, or the user for the 3D virtual reality English chat through the information receiving unit 535 When the English sentence is received, the character controller 555 reads the received English sentence to check character control information corresponding to the English sentence, and controls the expression, behavior, and movement of the user character according to the character control information. It characterized by comprising a.

상기 정보 입력부(520)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 에이전트의 영어문장이 입력되면, 상기 캐릭터 제어부(555)는 상기 입력된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 문장형식(예컨대, 의문문, 명령문)을 확인하고, 상기 저장수단으로부터 상기 영어문장 판독결과에 대응하여 상기 에이전트 캐릭터의 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 캐릭터 제어 정보를 확인한 후, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 상기 에이전트 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence of the agent for the 3D virtual reality English chat is input to the English sentence input interface through the information input unit 520, the character controller 555 reads the input English sentence to the English sentence. Expression control information for identifying a corresponding sentence format (eg, question, statement) and controlling expression of the agent character in response to the English sentence reading result from the storage means, or behavior control for controlling the behavior of the agent character. Information, or character control information including at least one of copper wire control information for controlling the copper wire of the agent character, and after controlling the expression, behavior, and motion of the agent character according to the character control information according to the character control information. Characterized in that.

또는, 상기 정보 수신부(535)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 사용자 영어문장이 수신되면, 상기 캐릭터 제어부(555)는 상기 수신된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 문장형식(예컨대, 의문문, 명령문)을 확인 하고, 상기 저장수단으로부터 상기 영어문장 판독결과에 대응하여 상기 사용자 캐릭터의 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 캐릭터 제어 정보를 확인한 후, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 상기 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하는 것을 특징으로 한다. Alternatively, when the user English sentence for the 3D virtual reality English chat is received through the information receiving unit 535, the character controller 555 reads the received English sentence to form a sentence form corresponding to the English sentence ( For example, a question and statement), facial expression control information for controlling the expression of the user character in response to the English sentence reading result from the storage means, or behavior control information for controlling the behavior of the user character, or the user. After checking the character control information including at least one of the movement control information for controlling the movement of the character, characterized in that for controlling the expression, behavior, and movement of the user character in accordance with the character control information according to the character control information. .

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 인터페이스 출력부(515)를 통해 출력된 상기 영어문장 교정 인터페이스를 기반으로 상기 정보 수신부(535)를 통해 수신된 사용자 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장이 입력되도록 처리하는 정보 입력부(520)와, 상기 상황 별 바른 영어문장에 대응하는 사용자 영어문장이 영문입력 모드를 통해 입력되어 수신된 경우, 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장을 상기 정보 전송부(540)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로 전송하여 상기 사용자 단말에 출력되는 영어문장 교정 인터페이스를 통해 출력되도록 제어하거나, 또는 상기 상황 별 바른 영어문장에 대응하는 사용자 영어문장이 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 입력되어 수신된 경우, 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장을 상기 정보 전송부(540)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 한글입력 후 영문변환에 이용하는 말뭉치 D/B에 저장되도록 제어하는 3D 영어채팅 제어부(550)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program inputs the correct English sentence for each situation for the user English sentence received through the information receiver 535 based on the English sentence correction interface output through the interface output unit 515. If the information input unit 520 and the user's English sentence corresponding to the correct English sentence for each situation is input through the English input mode and received, the correct English sentence for each situation input through the English sentence correction interface The user transmits to the 3D English village operation server (or user terminal) through the information transmission unit 540 to be output through the English sentence correction interface output to the user terminal, or the user corresponding to the correct English sentence for each situation If English sentence is inputted through English conversion mode after inputting Korean, 3D English for controlling to be stored in the corpus D / B used for the English conversion after the Hangul input by transmitting the correct English sentence for each situation input through the sentence correction interface to the 3D English village operation server through the information transmitter 540 It is characterized by comprising a chat control unit 550.

상기 인터페이스 출력부(515)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 상기 영어문장 교정 인터페이스가 출력된 후, 상기 정보 수신부(535)를 통해 적어도 하나 이상의 사용자 영어문장이 수신되면, 상기 인터페이스 출력부(515)는 상기 에이전트의 선택에 의해(또는 자동으로) 상기 수신된 사용자 영어문장을 상기 영어문장 교정 인터페이스에 출력하고, 상기 에이전트의 선택에 의해 상기 영어문장 교정 인터페이스에 상기 수신된 영어문장 교정을 위한 캐럿을 할당하며, 상기 캐럿 할당에 대응하여 상기 정보 입력부(520)는 상기 영어문장 교정 인터페이스를 기반으로 상기 사용자 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장이 입력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. After the English sentence correction interface is output to a predetermined region on the 3D virtual reality English chat screen through the interface output unit 515, when at least one user English sentence is received through the information receiving unit 535, the interface is displayed. The output unit 515 outputs the received user English sentence to the English sentence correction interface by (or automatically) selection of the agent, and the received English sentence to the English sentence correction interface by the selection of the agent. The caret for correcting is allocated, and the information input unit 520 processes the correct English sentence for each user's English sentence based on the English sentence correction interface in response to the caret allocation.

상기 정보 입력부(520)를 통해 상기 사용자 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장이 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(550)는 상기 상황 별 바른 영어문장에 대응하는 사용자 영어문장에 대응하는 사용자 입력모드 정보를 판독하여 상기 사용자 영어문장이 영문입력 모드를 통해 입력되어 수신되었는지, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 입력되어 수신되었는지 확인한다. When the correct English sentence for each user's English sentence is input through the information input unit 520, the 3D English chat controller 550 may input a user input mode corresponding to the user's English sentence corresponding to the correct English sentence for each situation. The information is read to determine whether the user's English sentence is input through the English input mode or received through the English conversion mode.

만약 상기 사용자 영어문장이 영문입력 모드를 통해 입력되어 수신된 것이 확인되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(550)는 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장을 상기 정보 전송부(540)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 사용자 단말에 출력되는 영어문장 교정 인터페이스를 통해 출력되도록 제어하거나, 또는 상기 입력된 상황 별 바른 영어문장을 상기 정보 전송부(540)를 통해 상기 사용자 단말로 직접 전송하여 상기 사용자 단말에 출력되는 영어문장 교정 인터페이스를 통해 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. If it is confirmed that the user's English sentence is input through the English input mode, the 3D English chat controller 550 transmits the correct English sentence for each situation input through the English sentence correction interface to the information transmitter 540. Transmit to the 3D English village operation server through the control to output through the English sentence correction interface output to the user terminal, or the correct English sentence for each input situation through the information transmitter 540 through the user terminal It is characterized in that the direct control to be output via the English sentence correction interface output to the user terminal.

또는 상기 사용자 영어문장이 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 입력되어 수신된 것이 확인되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(550)는 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장을 상기 정보 전송부(540)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 한글입력 후 영문변환에 이용하는 말뭉치 D/B에 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 하며, 이에 의해 다른 사용자가 동일(또는 유사)한 한글입력 후 영문변환 시, 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장이 상기 다른 사용자에 의해 입력된 한글문장을 영문문장으로 변환하는데 이용되도록 처리되어 상기 말뭉치 D/B가 상기 에이전트에 의해 지속적으로 업그레이드된다. Alternatively, when it is confirmed that the user's English sentence is input through the English conversion mode after receiving the Hangul input, the 3D English chat control unit 550 is the information sent to the correct English sentence for each situation input through the English sentence correction interface. It is characterized by controlling to be stored in the corpus D / B used for the English conversion after the Hangul input by transmitting to the 3D English village operation server through 540, whereby other users after the same (or similar) Hangul input During English conversion, the correct English sentence for each situation input through the English sentence correction interface is processed to be used to convert the Korean sentence input by the other user to the English sentence so that the corpus D / B is continuously executed by the agent. Upgraded.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 인터페이스 출력부(515)를 통해 출력된 상기 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 기반으로 상기 키 입력수단을 통해 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하는 키 데이터가 입력되도록 처리하는 정보 입력부(520)와, 상기 정보 입력부(520)를 통해 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제n(1≤n<N) 단계에서 제(n+1) 단계로 이전하는 키 데이터 입력시, 상기 3D 영어마을 운용부(545)와 연계하여 상기 3D 영어마을 가상채팅 화면을 제n(1≤n<N) 단계에 대응하는 3D 영어마을 가상채팅 화면에서 제(n+1) 단계에 대응하는 3D 영어마을 가상채팅 화면으로 전환하고, 상기 3D 영어마을 가상채팅 화면 전환에 대응하는 화면전환 정보를 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로 전송하여 상기 사용자 단말의 3D 영어마을 가상채팅 화면을 상기 에이전트 단말의 3D 영어마을 가상채팅 화면과 동기화화여 전환되도록 제어하는 3D 영어채팅 제어부(550)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program is included in the English village chat situation setting information set by the chat target user through the key input means based on the user setting situation control interface output through the interface output unit 515. An English village chat situation set by the chat target user through the information input unit 520 and the information input unit 520 which process the input of the key data for transferring the user setting situation step from the first step to the Nth step. When inputting the key data for transferring the user setting situation included in the information from the nth (1≤n <N) step to the (n + 1) th step, the 3D English language is linked with the 3D English village operator 545. The village virtual chat screen is switched from the 3D English village virtual chat screen corresponding to the nth step (1≤n <N) to the 3D English village virtual chat screen corresponding to the (n + 1) step, 3D English village virtual chat screen of the user terminal by transmitting the screen switching information corresponding to the 3D English village virtual chat screen switching to the 3D English village management server (or user terminal) to the 3D English village virtual chat screen of the agent terminal And a 3D English chat control unit 550 for controlling to be switched in synchronization with each other.

상기 인터페이스 출력부(515)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 상기 사용자 설정 상황 제어 인터페이스가 출력되고, 상기 사용자 설정 상황 제어 인터페이스 상에 N(N>1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 출력된 경우, 상기 정보 입력부(520)는 상기 키 입력수단을 통해 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하는 키 데이터가 입력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. The user setting situation control interface is output to a predetermined area on the 3D virtual reality English chat screen through the interface output unit 515, and N (N> 1) user setting situation steps are performed on the user setting situation control interface. When the 3D English chat situation setting information is outputted, the information input unit 520 performs a user setting situation step included in the English village chat situation setting information set by the chat target user through the key input means. To process the key data to be transferred from step N to step N.

상기 3D 영어마을 가상채팅 화면이 제n(1≤n<N) 단계에 대응하는 사용자 설 정 상황 단계인 상태에서 상기 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 기반으로 상기 정보 입력부(520)를 통해 상기 3D 영어마을 가상채팅 화면을 제(n+1) 단계로 이전하는 키 데이터가 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(550)는 상기 3D 영어마을 운용부(545)와 연계하여 상기 3D 영어마을 가상채팅 화면을 제n(1≤n<N) 단계에 대응하는 3D 영어마을 가상채팅 화면에서 제(n+1) 단계에 대응하는 3D 영어마을 가상채팅 화면으로 전환하는 것을 특징으로 한다. The 3D English village through the information input unit 520 based on the user setting situation control interface in the state that the 3D English village virtual chat screen is a user setting situation step corresponding to step n (1 ≦ n <N). When the key data for transferring the virtual chat screen to the (n + 1) th step is input, the 3D English chat controller 550 generates the 3D English village virtual chat screen in association with the 3D English village operator 545. and a 3D English village virtual chat screen corresponding to the (n + 1) th step from the 3D English village virtual chat screen corresponding to n (1 ≦ n <N) steps.

또한, 상기 3D 영어채팅 제어부(550)는 상기 3D 영어마을 가상채팅 화면 전환에 대응하는 화면전환 정보를 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 사용자 단말의 3D 영어마을 가상채팅 화면을 상기 에이전트 단말의 3D 영어마을 가상채팅 화면과 동기화화여 전환되도록 제어하거나, 또는 상기 화면전환 정보를 상기 사용자 단말로 직접 전송하여 상기 사용자 단말의 3D 영어마을 가상채팅 화면을 상기 에이전트 단말의 3D 영어마을 가상채팅 화면과 동기화화여 전환되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. In addition, the 3D English chat control unit 550 transmits the screen switching information corresponding to the 3D English village virtual chat screen switching to the 3D English village operation server to display the 3D English village virtual chat screen of the user terminal of the agent terminal. Synchronize with the 3D English village virtual chat screen to control or switch the screen switching information directly to the user terminal to synchronize the 3D English village virtual chat screen of the user terminal with the 3D English village virtual chat screen of the agent terminal It is characterized in that the control to switch to fire.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 음성 입력수단을 통해 에이전트의 영어 음성 신호를 부호화하여 입력받는 음성 입력부(530)와, 상기 영어 음성 신호를 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로 전송 가능한 영어 음성 데이터로 변환하는 음성 처리부(560)와, 상기 통신수단을 통해 상기 음성 데이터를 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로 전 송하는 정보 전송부(540)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program includes a voice input unit 530 that receives an English voice signal of an agent through the voice input unit, and receives the English voice signal through the communication unit. A voice processing unit 560 for converting into English voice data that can be transmitted to a user terminal) and an information transmitter 540 for transmitting the voice data to the 3D English village operation server (or user terminal) through the communication means. It is characterized by comprising.

상기 음성 입력부(530)는 상기 에이전트 단말에 구비된 음성 입력수단을 통해 에이전트의 영어 음성 신호를 입력받아 부호화하는 것을 특징으로 하며, 상기 음성 처리부(560)는 상기 부호화된 영어 음성 신호를 엔코딩하여 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로 전송 가능한 영어 음성 데이터로 변환하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 전송부(540)는 상기 엔코딩된 음성 데이터를 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 사용자 단말을 통해 출력되도록 처리하거나, 또는 상기 사용자 단말로 직접 전송하여 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. The voice input unit 530 receives and encodes an English voice signal of an agent through a voice input unit provided in the agent terminal. The voice processor 560 encodes the encoded English voice signal. Characterized in that the English voice data that can be transmitted to the 3D English village management server (or user terminal) through a communication means, the information transmitting unit 540 converts the encoded voice data through the communication means 3D Transmitting to the English village operation server to be output through the user terminal, or directly to the user terminal characterized in that the processing to be output.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 음성 데이터가 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송된 경우, 상기 3D 영어마을 운용 서버는 상기 음성 데이터를 STT(Speech To Text) 기능을 통해 영어문장으로 변환하고, 상기 영어문장을 상기 사용자 단말로 전송하여 출력되도록 처리하는 것이 가능하며, 또는 상기 음성 데이터가 상기 사용자 단말로 직접 전송된 경우, 상기 사용자 단말은 상기 음성 데이터를 그대로 출력하거나, 또는 STT 기능을 통해 영어문장으로 변환하여 출력하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. According to an embodiment of the present invention, when the voice data is transmitted to the 3D English village management server, the 3D English village management server converts the voice data into English sentences through STT (Speech To Text) function, It is possible to process the English sentence to be output by transmitting to the user terminal, or when the voice data is directly transmitted to the user terminal, the user terminal outputs the voice data as it is, or through the English sentence through the STT function It is possible to convert to and output to the present invention, thereby not limited to the present invention.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 음성 입력수단을 통해 에 이전트의 영어 음성 신호를 부호화하여 입력받는 음성 입력부(530)와, 상기 영어 음성 신호를 STT(Speech To Text) 기능을 통해 영어문장으로 변환하는 음성 처리부(560)와, 상기 변환된 영어문장을 상기 인터페이스 출력부(515)를 통해 출력된 영어문장 입력 인터페이스 상에 입력되도록 처리하는 정보 입력부(520)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program includes a voice input unit 530 which receives an English voice signal of an agent through the voice input means and receives the English voice signal through a speech to text (STT) function. And an information input unit 520 for processing the converted English sentence to be input on the English sentence input interface output through the interface output unit 515. .

상기 음성 입력부(530)는 상기 에이전트 단말에 구비된 음성 입력수단을 통해 에이전트의 영어 음성 신호를 입력받아 부호화하는 것을 특징으로 하며, 상기 음성 처리부(560)는 상기 부호화된 영어 음성 신호를 STT(Speech To Text) 기능을 통해 영어문장으로 변환하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 입력부(520)는 상기 변환된 영어문장을 상기 키 입력수단을 통해 입력된 영어문장과 동일하게 상기 인터페이스 출력부(515)를 통해 출력된 영어문장 입력 인터페이스 상에 입력되도록 처리하는 것을 특징으로 하며, 이후 상기 영어문장 입력 인터페이스에 입력된 영어문장은 상기 키 입력수단을 통해 입력된 영어문장과 동일한 과정을 통해 상기 사용자 단말로 전송되는 것을 특징으로 한다. The voice input unit 530 receives and encodes an English voice signal of an agent through a voice input unit provided in the agent terminal, and the voice processor 560 encodes the encoded English voice signal through a STT (Speech). To text) is characterized in that the conversion to the English sentence, the information input unit 520 is the same as the English sentence input through the key input means to convert the converted English sentence to the interface output unit 515 Characterized in that it is processed to be input on the English sentence input interface output through, and then the English sentence input to the English sentence input interface is transmitted to the user terminal through the same process as the English sentence input through the key input means. It is characterized by.

도면6은 본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 에이전트 프로그램 기능 구성을 도시한 도면이다. FIG. 6 is a diagram illustrating an agent program function configuration for providing a 3D virtual reality English chat function with at least one chat target user according to another embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면6은 상기 에이전트 단말에 구비된 브라우져 프로그램과 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신 방식(예컨대, 프로세스 간 메시지 교환 방식, 또는 프로세스 간 메모리 공유 방식, 또는 프로세스 간 라이브러리 파일(LIB/DLL) 공유 방식, 형식 라이브러리(Type Library) 방식 등)을 통해 연계하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하되, 상기 브라우져 프로그램 상에 출력되는 인터페이스를 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에서 적어도 하나 이상의 사용자가 설정한 코스/임무/역할에 따라 상기 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 제공하는 에이전트 프로그램의 기능 구성에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면6을 참조 및/또는 변형하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 에이전트 프로그램 기능 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 실시 방법을 모두 포함하며, 본 도면6에 도시된 실시 방법으로 한정되지 아니한다. In more detail, FIG. 6 illustrates at least one inter-process communication method (eg, inter-process message exchange method, inter-process memory sharing method, or inter-process library file (LIB / DLL) sharing with a browser program included in the agent terminal). A 3D virtual reality English chat function with at least one chatting target user by linking through a type library, a type library method, etc., and at least in the 3D virtual reality English village through an interface output on the browser program. Functional configuration of the agent program that provides the 3D virtual reality English chat with the user according to the course / task / role set by one or more users, if one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs At least one by referring to and / or modifying 6 Various implementation methods for the configuration of an agent program function for providing a chat target user and 3D virtual reality English chat function may be inferred, but the present invention includes all of the inferred implementation methods and is shown in FIG. It is not limited to this.

예컨대, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면6을 참조 및/또는 변형하여 상기 에이전트 프로그램에서 화면 출력부(610)와 정보 입력부(620) 및 3D 영어마을 운용부(645)를 제외한 적어도 하나 이상의 기능 구성부가 생략되어 3D 영어마을 운용 서버와 연계하여 상기 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 에이전트 모듈 기능 구성을 유추할 수 있을 것이며, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루 어지는 것을 특징으로 한다. For example, a person having ordinary knowledge in the art to which the present invention pertains may refer to and / or modify the drawing 6 and the screen output unit 610, the information input unit 620, and the 3D English village operation unit in the agent program. At least one function component except for 645) may be omitted to infer an agent module function configuration for providing the 3D virtual reality English chat function with the at least one chat target user in connection with a 3D English village operation server. Is characterized in that it comprises all the inferred method of implementation.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램이 구비된 에이전트 단말은, 상기 에이전트 프로그램에 대응하는 프로그램 코드가 기록되는 기록매체, 및 상기 에이전트 프로그램에서 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 기반으로 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하기 위한 3D 영어마을 운용 데이터를 저장하는 메모리부에 대응하는 저장수단과, 상기 에이전트 프로그램에서 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하기 위해 출력하는 적어도 하나 이상의 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스를 그래픽 사용자 인터페이스를 기반으로 상기 에이전트 단말에 구비된 화면 출력장치로 출력하는 화면 출력수단과, 상기 에이전트 단말에 구비된 입력장치(예컨대, 키보드(Keyboard), 또는 키패드(Keypad), 또는 마우스(Mouse) 등)와 연계하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위한 적어도 하나 이상의 키 데이터를 입력하는 키 입력수단과, 상기 에이전트 단말이 접속한 유선 통신망(또는 무선 통신망)을 통해 통신망 상의 3D 영어마을 운용 서버와 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버와 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위한 적어도 하나 이상의 정보(또는 데이터)를 송수신하는 통신수단을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent terminal provided with the agent program, the recording medium on which the program code corresponding to the agent program is recorded, and based on at least one or more chat target user and 3D virtual reality English chat in the agent program; Storage means corresponding to a memory unit for storing 3D English village operating data for operating the 3D virtual English village, and at least one output from the agent program to provide a 3D virtual reality English chat function with at least one chat target user; Screen output means for outputting one or more agent mode 3D English chat-related interfaces to a screen output device provided in the agent terminal based on a graphical user interface, and an input device provided in the agent terminal (eg, a keyboard, or Keypad (Ke ypad) or key input means for inputting at least one key data for 3D virtual reality English chat function with at least one chat target user in connection with a mouse and a wired communication network connected to the agent terminal ( Or a communication channel with a 3D English village operating server on a communication network through a wireless communication network, and at least one or more for 3D virtual reality English chatting function with the 3D English village operating server and at least one chat target user through the communication channel. And communication means for transmitting and receiving information (or data).

또한, 상기 에이전트 단말은, 상기 에이전트 단말에 구비된 사운드 입력장치(예컨대, 마이크로폰)와 연계하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 음성 데이터를 입력하는 음성 입력수단과, 상기 에이전트 단말에 구비된 사운드 출력장치(예컨대, 스피커)와 연계하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 음성 데이터를 출력하는 음성 출력수단을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In addition, the agent terminal, voice input means for inputting at least one or more voice data for 3D virtual reality English chat with at least one or more chat target user in conjunction with a sound input device (eg, a microphone) provided in the agent terminal; And voice output means for outputting at least one voice data for 3D virtual reality English chat with at least one chat target user in association with a sound output device (for example, a speaker) provided in the agent terminal. do.

본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 에이전트 단말에 대응하는 각종 유선단말(또는 무선단말)의 단말 구성에 따른 상기 저장수단, 화면 출력수단, 키 입력수단, 통신수단, 음성 입력수단, 음성 출력수단에 대한 기술적 특징을 명백하게 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다. Those skilled in the art to which the present invention belongs, the storage means, screen output means, key input means, communication means, voice according to the terminal configuration of various wired terminals (or wireless terminals) corresponding to the agent terminal Since the technical features of the input means and the voice output means will be clearly understood, a detailed description thereof will be omitted for convenience.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 저장수단은 상기 에이전트 프로그램에서 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위해 상기 화면 출력수단으로 출력하는 적어도 하나 이상의 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스에 대응하는 인터페이스 정보를 저장하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the storage means corresponds to at least one agent mode 3D English chat-related interface outputted to the screen output means for at least one or more chat target user and 3D virtual reality English chat function in the agent program. It is desirable to store the interface information.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터 페이스는, 상기 에이전트 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 채팅 내용을 영문입력 모드로 입력했는지, 또는 한글입력 후 영문변환 모드로 입력했는지 확인하는 사용자 입력모드 확인 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the agent mode 3D English chat-related interface, when chatting with at least one or more chat target user and 3D virtual reality English chat through the agent program, the chat target user in the English input mode It is preferable to include a user input mode confirmation interface for checking whether the input, or whether the input in the Hangul conversion mode after the Hangul input.

또한, 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 에이전트 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 에이전트가 영문입력 모드로 영어문장을 입력하도록 처리하는 영어문장 입력 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent mode 3D English chat-related interface, the English sentence input interface for processing the agent to input the English sentence in the English input mode, when the 3D virtual reality English chat with at least one chat target user through the agent program. It is preferable to comprise.

또한, 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 에이전트 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 영문입력 모드로 입력한 영어문장, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 입력된 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장을 입력하는 영어문장 교정 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent mode 3D English chat-related interface, the English sentence input by the chat target user in the English input mode, or after the Hangul input English when the 3D virtual reality English chat with at least one chat target user through the agent program It is preferable to include an English sentence correction interface for inputting the correct English sentence for each situation for the English sentence input through the conversion mode.

또한, 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 에이전트 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 적어도 하나 이상의 코스 선택, 또는 적어도 하나 이상의 임무 선택, 또는 적어도 하나 이상의 역할 선택에 따른 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 영어마을 상황 설정 정보를 출력하고, 상기 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하도록 제어하는 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent mode 3D English chat-related interface, at least one or more courses selected by the chat target user, or at least one or more tasks selected when the 3D virtual reality English chat with at least one chat target user through the agent program Or outputting the English village situation setting information including N (N≥1) user setting situation steps according to at least one or more role selections, and the user setting situation step included in the English village chat situation setting information. It is preferable to include a user-set context control interface for controlling to transfer from step N to step N.

또한, 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 에이전트 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 후, 상기 채팅 대상 사용자의 영어능력을 평가하는 사용자 평가 인터페이스를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the agent mode 3D English chat-related interface further comprises a user evaluation interface for evaluating English proficiency of the chat target user after at least one or more chat target users and 3D virtual reality English chat through the agent program. desirable.

또한, 상기 저장수단은 상기 에이전트 프로그램에서 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 기반으로 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하기 위한 3D 영어마을 운용 데이터를 저장하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어마을 운용 데이터는 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The storage means may store 3D English village operating data for operating the 3D virtual reality English village based on at least one or more chat target users and 3D virtual reality English chat in the agent program. The village operation data includes 3D English village map data, at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, and at least one character data and item data. desirable.

여기서, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을의 전체 지도로서, 상기 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터의 위치에 대응하는 3D 맵 데이 터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는 상기 3D 영어마을의 지형/지물에 대한 3D 프레임 데이터와 각 지형/지물에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는 각 지형/지물에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 지형/지물 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Here, the 3D English village map data is an entire map of the 3D virtual reality English village, preferably comprising 3D map data corresponding to the location of the English village building (or facility) data, the agent terminal In the case where the 3D virtual reality English village is rendered in, the 3D English village map data preferably comprises 3D frame data for the terrain / features of the 3D English village and mapping source data corresponding to each terrain / feature, When the 3D virtual reality English village is not rendered in the agent terminal, the 3D English village map data may include 3D terrain / feature data rendered through mapping source data corresponding to each terrain / feature. .

상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는, 상기 3D 영어마을 맵 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 건물(또는 시설물)에 대한 3D 건물(또는 시설물) 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는 상기 3D 영어마을의 건물(또는 시설물)에 대한 3D 프레임 데이터와 각 건물(또는 시설물)에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는 각 건물(또는 시설물)에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 건물(또는 시설물) 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The 3D English village building (or facility) data may include 3D building (or facility) data for at least one or more buildings (or facilities) located on the 3D English village map. When the 3D virtual reality English village is rendered, the 3D English village building (or facility) data is 3D frame data for the building (or facility) of the 3D English village and mapping source data corresponding to each building (or facility). Preferably, the 3D virtual reality English village is not rendered in the agent terminal, the 3D English village building (or facility) data is rendered through the mapping source data corresponding to each building (or facility). It is desirable to include 3D building (or facility) data.

상기 영어채팅 공간 데이터는, 상기 3D 영어마을 맵 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간 중, 적어도 하나 이상의 에이전트와 적어도 하나 이상의 사용자가 3D 가상현실 영어채팅을 수행하는 3D 공간 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 영어채팅 공간 데이터는 상기 3D 영어마을의 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대한 3D 프레임 데이터와 각 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 영어채팅 공간 데이터는 각 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The English chat space data may include at least one agent and at least one of at least one terrain / feature, or an exterior space of a building (or facility), or an interior space of the building (or facility) located on the 3D English village map. Preferably, at least one user includes 3D spatial data for performing a 3D virtual reality English chat, and when the 3D virtual reality English village is rendered at the agent terminal, the English chat spatial data is a terrain of the 3D English village. 3D frame data of the feature, or the space outside the building (or facility), or the interior space of the building (or facility), and the space outside each terrain / feature, or building (or facility), or of the building (or facility) Preferably, the mapping source data includes mapping source data corresponding to the internal space. If the 3D virtual reality English Village does not render, the English chat space data is mapping source data corresponding to each terrain / feature, or the exterior space of the building (or facility), or the interior space of the building (or facility) It is preferred to include 3D terrain / features rendered through, or external space of a building (or facility), or internal spatial data of the building (or facility).

상기 캐릭터 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 적어도 하나 이상의 에이전트, 또는 적어도 하나 이상의 사용자를 대신하는 3D 캐릭터 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 캐릭터 데이터는 복수의 인종, 성별, 연령 중 어느 하나의 인체 형상에 대한 3D 프레임 데이터와 각 인종, 성별, 연령에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상 기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 캐릭터 데이터는 각 인종, 성별, 연령에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 캐릭터 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The character data may include at least one or more agents or 3D character data on behalf of at least one user in the 3D virtual reality English village, and when the 3D virtual reality English village is rendered in the agent terminal. Preferably, the character data includes 3D frame data of a human body shape among a plurality of races, genders, and ages, and mapping source data corresponding to each race, gender, and age. When the 3D virtual reality English village does not render, it is preferable that the character data includes 3D character data rendered through mapping source data corresponding to each race, gender, and age.

상기 아이템 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 상기 캐릭터 데이터가 착용하는 의복, 신발, 액세서리를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지거나, 또는 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위해 상기 에이전트(또는 사용자)에 대응하는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건(예컨대, 서류가방, 여권, 신분증 등)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 아이템 데이터는 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대한 3D 프레임 데이터와 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 아이템 데이터는 각 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The item data may include at least one of clothes, shoes, and accessories worn by the character data in the 3D VR village, or correspond to the agent (or user) for the 3D VR chat. Preferably, each character includes (or has) at least one object (for example, a briefcase, passport, identification card, etc.), and when the 3D virtual reality English village is rendered in the agent terminal, the item data 3D frame data of the clothes, shoes, accessories, or objects possessed (or possessed) by each character, and mapping source data corresponding to the clothes, shoes, accessories, or objects possessed (or possessed) by each character. It is preferably made, including the 3D virtual reality in the agent terminal If the village does not render, the item data is rendered through mapping source data corresponding to each garment, shoe, accessory, or object possessed (or brought) by each character. It is preferable to include the object data to carry (or bring).

상기 에이전트 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 사용자에 의해 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하여 상기 저장수단에 저장하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보는 채팅 대상 사용자가 설정한 코스 설정 정보(예컨대, 장소 코스 정보, 시나리오 코스 정보), 임무 설정 정보(예컨대, 에이전트와 연계하여 수행되는 사용자의 임무 설정 정보), 역할 설정 정보(예컨대, 에이전트 역할 설정 정보, 사용자 역할 설정 정보)를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터(예컨대, 채팅 대상 사용자의 캐릭터 데이터), 아이템 데이터(예컨대, 채팅 대상 사용자의 캐릭터에 대응하는 아이템 데이터와, 이에 대응하여 상기 에이전트 캐릭터에게 필요한 아이템 데이터)를 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어마을 운용 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. When the 3D virtual reality English chat with at least one user through the agent program, it is preferable to receive the 3D English chat situation setting information set by the user and to store in the storage means, the 3D English chat situation setting information is chat Course setting information (eg, place course information, scenario course information) set by the target user, task setting information (eg, user setting information performed in association with an agent), role setting information (eg, agent role setting information, At least one user role setting information), and English chat space data, character data (eg, character data of a chatting target user), and item data corresponding to the course / mission / role setting among the 3D English village operation data. For example, the item data corresponding to the character of the chat target user, The data item) required for the Agent corresponding to the character is preferably comprises a 3D s English operational data comprising at least one.

만약 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황이 N(N>1)개의 사용자 설정 상황 단계로 이루어진 경우, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보는 제1 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 제1 코스 설정 정보, 제1 임무 설정 정보, 제1 역할 설정 정보를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 제1 사용자 설정 상황 단계에 포함된 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 제N(N=2,3,...,N) 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 제N(N=2,3,...,N) 코스 설정 정보, 제N(N=2,3,...,N) 임무 설정 정보, 제N(N=2,3,...,N) 역할 설정 정보를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 제 N(N=2,3,...,N) 사용자 설정 상황 단계에 포함된 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. If the 3D English chat situation set by the user is composed of N (N> 1) user setting situation steps, the 3D English chat situation setting information may include first course setting information corresponding to the first user setting situation step, and the first course setting information corresponding to the first user setting situation step. English chat space data and character data including at least one mission setting information and at least one first role setting information and corresponding to course / mission / role setting included in the first user setting situation step among the 3D English village operation data. At least one item data, and Nth (N = 2,3, ..., N) corresponding to the Nth (N = 2,3, ..., N) user setting situation step. ) At least one course setting information, N-th (N = 2,3, ..., N) mission setting information, and N-th (N = 2,3, ..., N) role setting information. Course / Mission / Contained in the Nth (N = 2,3, ..., N) User Setting Situation Step among 3D English Village Operational Data It is preferable to include at least one or more English chat space data, character data, item data corresponding to the role setting.

또한, 상기 저장수단은 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 중, 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하여 상기 에이전트 캐릭터와 사용자 캐릭터를 상기 3D 영어채팅 상황에 따라 자동 제어하는 캐릭터 제어 정보를 저장하는 것이 바람직하며, 상기 캐릭터 제어 정보는 상기 에이전트 프로그램을 통해 입력되는 영어문장을 기반으로 상기 에이전트 캐릭터의 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지거나, 또는 상기 에이전트 프로그램으로 수신되는 영어문장을 기반으로 상기 채팅 대상 사용자 캐릭터 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 에이전트는 상기 3D 가상현실 영어채팅에 집중할 수 있으며, 상기 에이전트와 채팅하는 채팅 대상 사용자는 상기 3D 가상현실 상에서 현실감을 느끼는 이점이 있다. In addition, the storage means is in accordance with the 3D English chat situation of the agent character and the user character in response to the 3D English chat situation setting information set by the chat target user of the at least one chat target user and the 3D virtual reality English chat. Preferably, the character control information for automatic control is stored, wherein the character control information controls the expression control information for controlling the expression of the agent character or the behavior of the agent character based on an English sentence input through the agent program. Expression control information for controlling the expression of the user character to be chat based on at least one or more behavior control information or movement control information for controlling the movement of the agent character or based on an English sentence received by the agent program , In addition Preferably, the agent comprises at least one of behavior control information for controlling the behavior of the user character, or movement control information for controlling the movement of the user character, whereby the agent can concentrate on the 3D virtual reality English chat In addition, a chat target user chatting with the agent has an advantage of feeling real on the 3D virtual reality.

예컨대, 상기 에이전트 프로그램을 통해 질문하는 영어문장이 입력되는 경 우, 상기 캐릭터 제어 정보는 상기 에이전트 캐릭터의 표정을 질문하는 표정이 출력되도록 제어하고, 상기 에이전트 캐릭터의 행동이 질문하는 제스처를 취하도록 제어하는 것이 바람직하다. For example, when an English sentence to be asked through the agent program is input, the character control information is controlled to output an expression for questioning the expression of the agent character, and controls to take a gesture asking the action of the agent character. It is desirable to.

도면6을 참조하면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 에이전트 단말에 구비된 기록매체에 기록된 후, 상기 에이전트 단말에 구비된 운영체제(또는 플랫폼)와 연계하여 상기 에이전트 프로그램이 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 실행 및 동작을 제어하며, 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하기 위해 상기 에이전트 프로그램을 구성하는 적어도 하나 이상의 기능 구성부를 상호 연동하거나, 또는 상기 기능 구성부들이 상기 에이전트 단말에 구비된 운영체제(또는 플랫폼)를 통해 상기 에이전트 단말에 구비된 적어도 하나 이상의 단말 구성요소(예컨대, 저장수단, 통신수단 등)와 연동하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하도록 제어하는 제어부(600)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. Referring to FIG. 6, after the agent program is recorded on a recording medium provided in the agent terminal, the agent program is connected to an operating system (or platform) provided in the agent terminal, and the agent program is 3D virtual with at least one chat target user. Control the execution and operation of the real English chat function, interoperate with at least one or more function members constituting the agent program to provide 3D virtual reality English chat function with at least one chat target user, or the function members The 3D virtual reality English and at least one chat target user are interlocked with at least one terminal component (eg, storage means, communication means, etc.) provided in the agent terminal through an operating system (or platform) provided in the agent terminal. To provide chat functionality And a control unit (600) characterized by comprising.

상기 제어부(600)는 상기 에이전트 프로그램이 상기 에이전트 단말에 구비된 운영체제(또는 플랫폼) 상에서 실행(예컨대, 에이전트 단말에 구비된 프로세서에 의해 연산처리)되고, 상기 운영체제(또는 플랫폼)과 연계하여 상기 단말 구성요소(예컨대, 저장수단, 통신수단 등)와 연동하기 위한 메인프레임(Mainframe)에 대응하는 프로그램 실행 코드를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. The controller 600 executes the agent program on an operating system (or platform) provided in the agent terminal (for example, arithmetic processing by a processor provided in the agent terminal), and the terminal in association with the operating system (or platform). And a program execution code corresponding to a mainframe (mainframe) for interworking with a component (eg, storage means, communication means, etc.).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(600)는 상기 에이전트 단말에 구비된 기록매체에 기록된 후, 사용자에 의해 프로그램 실행 명령, 또는 상기 브라우져 프로그램에 의한 프로그램 실행 명령에 따라 운영체제(또는 플랫폼)을 기반으로 상기 에이전트 프로그램을 기동하여 실행되도록 하는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 프로그램의 실행과 동시에 상기 운영체제(또는 플랫폼)로부터 상기 단말 구성요소에 대한 사용권한을 획득하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the control unit 600 is recorded on a recording medium provided in the agent terminal, and then the operating system (or platform) according to a program execution command by a user or a program execution command by the browser program. It is preferable to start and execute the agent program based on the above, and it is preferable to acquire the right to use the terminal component from the operating system (or platform) at the same time as the execution of the agent program.

또한, 상기 제어부(600)는 상기 에이전트 프로그램의 실행과 동시에 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위해 상기 에이전트 프로그램에 구비되는 적어도 하나 이상의 기능 구성부를 상호 연동하도록 제어하는 것이 바람직하다. In addition, the control unit 600 is controlled to interoperate with at least one or more function components provided in the agent program for at least one or more chat target user and the 3D virtual reality English chat function simultaneously with the execution of the agent program. .

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 운영체제(또는 플랫폼)가 이벤트 방식의 멀티 태스킹을 지원하는 경우, 상기 제어부(600)는 각 기능 구성부에서 상기 단말 구성요소를 이용하기 위한 접근권한(핸들)를 할당하는 것이 바람직하며, 이 때 상기 에이전트 프로그램을 구성하는 각 기능 구성부는 상기 접근권한을 이용하기 위해 상기 제어부(600)에 인스턴스를 할당하는 것이 바람직하다. According to an exemplary embodiment of the present invention, when the operating system (or platform) supports event-based multitasking, the controller 600 may assign an access right (handle) for using the terminal component in each functional component. It is preferable to assign, and at this time, each functional component constituting the agent program preferably allocates an instance to the controller 600 in order to use the access right.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 운영체제(또는 플랫폼)가 이벤트 방식을 지원하지 않는 경우, 상기 제어부(600)는 각 기능 구성부에서 상기 단말 구성요소를 이용하기 위한 접근권한(인터럽트)를 얻어오는 것이 바람직하며, 이 때 상기 에이전트 프로그램을 구성하는 각 기능 구성부는 상기 인터럽트를 사용하기 위해 상기 인터럽트를 호출하는 것이 바람직하다. According to another embodiment of the present invention, when the operating system (or platform) does not support an event method, the controller 600 obtains an access right (interrupt) for using the terminal component in each functional component. It is preferable to come, and each function component constituting the agent program preferably calls the interrupt to use the interrupt.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위해 상기 에이전트 단말에 기 구비되어 있는 브라우져 프로그램과 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신 방식 통해 통신하는 프로세스 간 통신부(605)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 브라우져 프로그램은 상기 프로세스 간 통신부(605)와 연동하는 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신부(605)가 기 구비되어 있는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program is an inter-process communication unit 605 for communicating with at least one or more chat target user and the browser program provided in the agent terminal for at least one or more chat processes, and at least one inter-process communication method. And at least one inter-process communication unit 605 interworking with the inter-process communication unit 605.

본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(600)에 의해 상기 에이전트 프로그램이 기동되면, 상기 프로세스 간 통신부(605)는 상기 에이전트 단말에 기 실행되어 동작하고 있는 적어도 하나 이상의 브라우져 프로그램을 확인하고, 상기 확인된 적어도 하나 이상의 브라우져 프로그램에 구비된 프로세스 간 통신부(605)와 프로세스 간 통신채널을 연결하는 것이 바람직하다. According to one embodiment of the present invention, when the agent program is started by the controller 600, the inter-process communication unit 605 checks at least one or more browser programs that are already executed and operated on the agent terminal, It is preferable to connect the inter-process communication unit 605 and the inter-process communication channel included in the identified at least one browser program.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(600)에 의해 상기 에이전트 프로그램이 기동되면, 상기 프로세스 간 통신부(605)는 상기 에이전트 단말에 기 실행되어 동작하고 있는 적어도 하나 이상의 브라우져 프로그램 중 어느 하나의 통신 대상 브라우져 프로그램(예컨대, 상기 에이전트 프로그램을 기동시킨 브라우져 프로그램, 또는 운영체제(또는 플랫폼) 상에 상기 에이전트 프로그램의 부모 프로세스로 설정된 브라우져 프로그램, 또는 상기 에이전트 프로그램에 구비된 프로세스 간 통신부(605)에 정의된 프로세스 간 통신 프로토콜에 반응하는 브라우져 프로그램)에 구비된 프로세스 간 통신부(605)와 프로세스 간 통신채널을 연결하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the agent program is started by the controller 600, the inter-process communication unit 605 is any one of at least one or more browser programs that are previously executed and operated by the agent terminal. To a communication target browser program (e.g., a browser program that started the agent program, or a browser program set as a parent process of the agent program on an operating system (or platform), or an inter-process communication unit 605 provided in the agent program). It is preferable to connect the inter-process communication channel and the inter-process communication unit 605 included in the browser program responding to the defined inter-process communication protocol.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 프로세스 간 통신부(605)는 프로세스 간 메시지 교환 방식, 또는 프로세스 간 메모리 공유 방식, 또는 프로세스 간 라이브러리 파일(LIB/DLL) 공유 방식, 형식 라이브러리(Type Library) 방식 중 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신 방식에 따라 상기 브라우져 프로그램과 프로세스 간 통신채널을 연결하는 것이 바람직하며, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 프로세스 간 통신 방식에 대한 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략하기로 한다. According to an embodiment of the present invention, the inter-process communication unit 605 may include an inter-process message exchange method, an inter-process memory sharing method, an inter-process library file (LIB / DLL) sharing method, or a type library method. It is preferable to connect the browser program and the inter-process communication channel according to at least one inter-process communication method, and a person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention belongs may have technical characteristics regarding the inter-process communication method. Since it will be understood, a detailed description thereof will be omitted for convenience.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 에이전트에게 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자가 결정되면, 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하는 정보 수신부(635)와, 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 저장수단에 저장하는 정보 저장부(665)와, 상기 저장수단에서 저장된 상기 3D 영어마을 운용 데이터와 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자에 의해 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 3D 영어마을 운용부(645)와, 프로세스 간 통신을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 상기 브라우져 프로그램 상에 출력된 3D 가상현실 영어마을 화면 영역으로 출력하는 화면 출력부(610)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the at least one chat target user is determined to the agent by the agent program, an information receiving unit 635 for receiving 3D English chat situation setting information set by the chat target user, and the received 3D English. An information storage unit 665 for storing chat situation setting information in the storage means, the 3D English village operation data stored in the storage means, and 3D English chat situation setting information set by at least one chat target user; The 3D virtual reality English village screen data is generated on the browser through the inter-process communication with the 3D English village operator 645 which generates 3D virtual reality English village screen data for chatting with the user. The screen output unit 610 for outputting the output 3D virtual English village screen area The comparison made is characterized.

상기 에이전트가 상기 에이전트 프로그램을 통해 3D 영어마을 운용 서버에 에이전트 모드로 로그인하면, 상기 3D 영어마을 운용 서버는 상기 에이전트와 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자 간 3D 가상현실 영어채팅을 위한 채팅채널을 연결하는 것을 특징으로 하며, 상기 채팅채널 연결을 통해 상기 정보 수신부(635)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 저장부(665)는 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 저장수단에 저장하는 것을 특징으로 한다. When the agent logs in to the 3D English village management server in the agent mode through the agent program, the 3D English village management server connects a chat channel for 3D virtual reality English chat between the agent and at least one chat target user. Characterized in that, through the chat channel connection, the information receiving unit 635 receives the 3D English chat situation setting information set by the chat target user from the 3D English village operation server, the information storage unit ( 665 stores the received 3D English chat situation setting information in the storage means.

상기 정보 수신부(635)를 통해 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 수신되거나, 또는 상기 정보 저장부(665)를 통해 상기 저장수단에 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 저장되면, 상기 3D 영어마을 운용부(645)는 상기 저장수단에서 저장된 상기 3D 영어마을 운용 데이 터와, 상기 수신(또는 저장)된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것을 특징으로 한다. The 3D English chat situation setting information set by the chat target user is received through the information receiving unit 635 or the 3D English chat situation set by the chat target user in the storage unit through the information storage unit 665. When the setting information is stored, the 3D English village operating unit 645 is the chat target user based on the 3D English village operating data stored in the storage means and the received (or stored) 3D English chat situation setting information. And 3D virtual reality English village screen data for 3D virtual reality English chat.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용부(645)는 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 확인한 후, 상기 영어채팅 공간에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자가 설정한 코스 설정 정보(예컨대, 장소 코스 정보, 시나리오 코스 정보), 임무 설정 정보(예컨대, 에이전트와 연계하여 수행되는 사용자의 임무 설정 정보), 역할 설정 정보(예컨대, 에이전트 역할 설정 정보, 사용자 역할 설정 정보)에 대응하는 에이전트 캐릭터 데이터와 아이템 데이터, 및 사용자 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 포함하여 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. According to an exemplary embodiment of the present invention, the 3D English village operating unit 645 may include English chat space data included in the 3D English chat situation setting information, at least one or more character data, and item data among the 3D English village operating data. After confirming, course setting information (eg, place course information, scenario course information) set by at least one or more chat target users included in the 3D English chat situation setting information in the English chat space, mission setting information (eg, agent) The agent character data and item data corresponding to the task setting information of the user performed in association with the user), role setting information (eg, agent role setting information, user role setting information), and user character data and item data. 3D Virtual Reality English Village for Target Users and 3D Virtual Reality English Chat To generate the surface data is preferred.

만약 상기 생성된 3D 가상현실 영어마을 화면에 상기 영어채팅 공간 이외에 배경화면이 필요한 경우(예컨대, 상기 영어채팅 공간이 상기 3D 영어마을 맵 상의 건물(또는 시설물) 외부이거나, 또는 상기 영어채팅 공간이 상기 3D 영어마을 맵 상의 건물(또는 시설물) 내부라도 유리창문을 배경으로 하는 경우), 상기 3D 영어마을 운용부(645)는 상기 저장수단에서 저장된 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중, 상기 영어채팅 공간에 대응하는 3D 영어마을 맵 상의 위치를 확인하고, 상기 확인된 위치에 대응하는 3D 영어마을 맵 데이터와 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터를 확인한 후, 상기 영어채팅 공간에 대응하는 상기 3D 가상현실 영어마을 화면의 배경에 상기 3D 영어마을 맵 데이터와 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터를 더 포함하는 것이 바람직하다. If the generated 3D virtual reality English village screen requires a wallpaper other than the English chat space (eg, the English chat space is outside the building (or facility) on the 3D English village map, or the English chat space is the In the case of a glass window in a building (or facility) on a 3D English village map), the 3D English village operating unit 645 corresponds to the English chat space among the 3D English village operating data stored in the storage means. Confirm the location on the 3D English village map, and check the 3D English village map data and at least one 3D English village building (or facility) data corresponding to the identified location, and then the 3D virtual corresponding to the English chat space. Having the 3D English village map data and at least one 3D English village building (or facility) on the background of a real English village screen It is preferable to further include the data.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 생성된 3D 가상현실 영어마을 화면에 상기 영어채팅 공간에서 3D 가상현실 영어채팅 중인 적어도 하나 이상의 다른 에이전트와 사용자를 출력하는 경우, 상기 3D 영어마을 운용부(645)는 상기 영어채팅 공간에 대응하는 3D 영어마을 맵 상의 위치를 확인하고, 상기 정보 수신부(635)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 확인된 3D 영어마을 맵 상의 위치에서 3D 가상현실 영어채팅 중인 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터 정보와, 적어도 하나 이상의 다른 사용자 캐릭터 정보를 수신하고, 상기 영어채팅 공간 상에 상기 수신된 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터 정보에 대응하는 캐릭터 데이터와 아이템 데이터, 및 적어도 하나 이상의 다른 사용자 캐릭터 정보에 대응하는 캐릭터 데이터와 아이템 데이터가 함께 출력되는 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when outputting at least one or more other agents and users in the 3D virtual reality English chat in the English chat space on the generated 3D virtual reality English village screen, the 3D English village management unit 645 Checks the location on the 3D English village map corresponding to the English chat space, and at least the 3D virtual reality English chat at the location on the identified 3D English village map from the 3D English village management server through the information receiving unit 635. Receive one or more other agent character information and at least one other user character information, character data and item data corresponding to the received at least one other agent character information on the English chat space, and at least one other user Character data and items corresponding to character information To create a 3D virtual reality English village of screen data with the output data is desirable.

이 때, 상기 정보 수신부(635)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 영어채팅 공간 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터 정보와 다른 사용자 캐릭터 정보를 주기적으로 수신하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어마을 운용부(645)는 상기 수신된 다른 에이전트 캐릭터와 다른 사용자 캐릭터 간 3D 가상현실 영어채팅에 따른 화면변화 사항이 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터에 포함되도록 처리하는 것이 바람직하다. In this case, the information receiver 635 periodically receives at least one or more other agent character information and other user character information located on the English chat space from the 3D English village management server, the 3D English village The operation unit 645 preferably processes the screen change items according to the 3D virtual reality English chat between the received other agent characters and other user characters to be included in the 3D virtual reality English village screen data.

또는, 상기 정보 수신부(635)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 영어채팅 공간 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터와 다른 사용자 캐릭터 간 3D 가상현실 영어채팅 내용을 더 수신하는 것이 가능하며, 이 경우 상기 3D 영어마을 운용부(645)는 상기 수신된 다른 에이전트 캐릭터와 다른 사용자 캐릭터 간 3D 가상현실 영어채팅 내용을 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터에 포함되도록 처리하거나, 또는 캐릭터만 포함하고 상기 영어채팅 내용은 생략할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. Alternatively, the information receiving unit 635 may further receive 3D virtual reality English chat content between at least one or more other agent characters and other user characters located on the English chat space from the 3D English village management server. In this case, the 3D English village operator 645 processes 3D virtual reality English chat contents between the received other agent characters and other user characters to be included in the 3D virtual reality English village screen data, or includes only a character and the English language. The chat content may be omitted, and the present invention is not limited thereto.

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 운용부(645)는 상기 3D 영어마을 운용 데이터에 포함된 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 3D 프레임 데이터에 해당 매핑소스를 랜더링하여 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생 성하는 것이 바람직하다. When the 3D virtual reality English village is rendered in the agent terminal according to an embodiment of the present invention, the 3D English village management unit 645 is 3D English village map data included in the 3D English village management data And 3D frame data corresponding to the 3D English chat situation setting information among at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, at least one character data, and item data. It is preferable to generate 3D virtual reality English village screen data for rendering the 3D virtual reality English chat with the chat target user by rendering a mapping source.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 3D 영어마을 운용부(645)는 상기 3D 영어마을 운용 데이터에 포함된 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 매핑소스로 랜더링된 3D 데이터를 통해 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the 3D virtual reality English village is not rendered in the agent terminal, the 3D English village operating unit 645 is a 3D English village map included in the 3D English village operating data (Map ) A mapping source corresponding to the 3D English chat situation setting information among data, at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, and at least one character data and item data. It is preferable to generate 3D virtual reality English village screen data for the chat target user and the 3D virtual reality English chat through the rendered 3D data.

본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 3D 영어마을 운용부(645)가 상기 3D 영어마을 운용 데이터와 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자에 의해 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 보다 더 상세한 기술적 특징(예컨대, 3차원 화면을 생성하는 방식, 3차원 화면 상에서 빛을 제어하는 방식 등)은 편의상 생략하기로 한다. If the person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention belongs, the 3D English village management unit 645 based on the 3D English chat situation setting information set by the 3D English village management data and at least one chat target user. Since you will be familiar with the technical features for generating the 3D virtual reality English village screen data for the chat user and the 3D virtual reality English chat, more detailed technical features (for example, a method of generating a 3D screen, 3) The method of controlling light on the 3D screen, etc. will be omitted for convenience.

상기 3D 영어마을 운용부(645)에 의해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이 터가 생성되면, 상기 화면 출력부(610)는 상기 생성된 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 브라우져 프로그램 상에 출력된 3D 가상현실 영어마을 화면 영역에 주기적으로 출력하는 것을 특징으로 한다. When the 3D virtual reality English village screen data is generated by the 3D English village operator 645, the screen output unit 610 outputs the generated 3D virtual reality English village screen data on a browser program. 3D virtual reality English Village characterized in that to output periodically to the screen area.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 화면 출력부(610)를 통해 출력되는 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 적어도 하나 이상의 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스를 출력하는 인터페이스 출력부(615)와, 상기 키 입력수단을 통해 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스 상에 포함된 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 에이전트 입력 정보가 입력되면, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 에이전트 입력 정보를 획득하는 정보 입력부(620)와, 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 에이전트 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스 상에 출력할 적어도 하나 이상의 사용자 채팅 정보를 수신하는 정보 수신부(635)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program interface output unit 615 for outputting at least one agent mode 3D English chat-related interface to a predetermined area on the screen of the 3D virtual reality English village output through the screen output unit 610 And when at least one agent input information is input through at least one user interface included in the agent mode 3D English chat related interface through the key input means, obtaining the agent input information through the inter-process communication. An information input unit 620 and an information receiving unit 635 for receiving at least one or more user chat information to be output on the agent mode 3D English chat-related interface from the 3D English village management server.

상기 인터페이스 출력부(615)는 상기 채팅 대상 사용자와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 에이전트가 영문입력 모드로 영어문장을 입력하도록 처리하는 영어문장 입력 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 615 inputs English characters to a certain area on the screen of the 3D virtual reality English village through the inter-process communication when chatting with the target user and 3D virtual reality English chat on the 3D virtual reality English village screen Characteristic input interface for processing to input the English sentence in the mode is characterized in that for outputting.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 영어문장 입력 인터페이스는 문자입력을 위한 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 정보 입력부(620)를 통해 상기 사용자 인터페이스로 상기 에이전트가 입력하는 영어문장이 입력되도록 처리하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the English sentence input interface preferably comprises a user interface for text input, such that the English sentence input by the agent is input to the user interface through the information input unit 620. It is preferable to process.

상기 인터페이스 출력부(615)는 상기 채팅 대상 사용자와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 채팅 대상 사용자가 채팅 내용을 영문입력 모드로 입력했는지, 또는 한글입력 후 영문변환 모드로 입력했는지 확인하는 사용자 입력모드 확인 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 615 is a chat target user in a certain area on the screen of the 3D virtual reality English village through the inter-process communication when the 3D virtual reality English chat on the 3D virtual reality English village screen with the chat target user And outputting a user input mode confirmation interface for checking whether the chat contents are input in the English input mode or the Korean input mode after the Korean input.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 입력모드 확인 인터페이스는 상기 채팅 대상 사용자 입력모드를 아이콘(또는 문자정보) 형태로 출력하는 것이 바람직하며, 이를 위해 상기 정보 수신부(635)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 채팅 대상 사용자가 입력한 영어문장 데이터를 수신시, 상기 수신되는 사용자 영어문장이 영문입력 모드로 입력되었는지, 또는 한글입력 후 영문변환 모드로 입력되었는지 확인하기 위한 사용자 입력모드 정보를 더 포함하여 수신하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the user input mode checking interface preferably outputs the chat target user input mode in the form of an icon (or text information). For this purpose, the information receiving unit 635 operates the 3D English village. When receiving the English sentence data input by the chat target user from the server, the user input mode information for checking whether the received user's English sentence is entered in the English input mode or the English conversion mode after the Korean input further comprises It is preferable to receive by.

상기 인터페이스 출력부(615)는 상기 채팅 대상 사용자와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 채팅 대상 사용자가 영문입력 모드로 입력한 영어문장, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 입력된 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장을 입력하는 영어문장 교정 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 615 is a chat target user in a certain area on the screen of the 3D virtual reality English village through the inter-process communication when the 3D virtual reality English chat on the 3D virtual reality English village screen with the chat target user It is characterized by outputting an English sentence correction interface for inputting the correct English sentence for each sentence of the English sentence input in the English input mode, or the English sentence input through the English conversion mode after the Hangul input mode.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 영어문장 교정 인터페이스는 교정 대상 영어문장(예컨대, 상기 채팅 대상 사용자가 영문입력 모드로 입력한 영어문장, 또는 상기 채팅 대상 사용자가 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 변환된 영어문장)을 출력하고, 상기 교정 대상 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장을 입력하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 정보 입력부(620)를 통해 상기 사용자 인터페이스로 상기 에이전트가 입력하는 상황 별 바른 영어문장이 입력되도록 처리하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the English sentence correction interface may be converted into an English sentence to be corrected (for example, an English sentence input by the chat target user in English input mode, or a chat target user through English conversion mode after English input). And a user interface for inputting the correct English sentence for each situation for the corrected English sentence, which the agent inputs to the user interface through the information input unit 620. It is desirable to process the correct English sentence for each situation.

상기 인터페이스 출력부(615)는 상기 채팅 대상 사용자와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 적어도 하나 이상의 코스 선택, 또는 적어도 하나 이상의 임무 선택, 또는 적어도 하나 이상의 역할 선택에 따른 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 출력하고, 상기 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하도록 제어하는 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 것을 특징으로 한다. The interface output unit 615 is a chat target user in a certain area on the screen of the 3D virtual reality English village through the inter-process communication when the 3D virtual reality English chat on the 3D virtual reality English village screen with the chat target user Outputs 3D English chat situation setting information including N (N≥1) user setting situation steps according to at least one or more course selections, at least one or more mission selections, or at least one or more role selections, and the English village And a user setting context control interface for controlling to transfer the user setting situation step included in the chat situation setting information from the first step to the Nth step.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 설정 상황 제어 인터페이스는 상기 채팅 대상 사용자와 상기 채팅채널을 연결하는 과정에서 수신(또는 저장)된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 출력하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 N(N>1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 경우, 상기 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 정보 입력부(620)를 통해 상기 사용자 인터페이스로 상기 사용자 설정 상황 단계를 이전하는 키 데이터가 입력되도록 처리하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the user setting context control interface preferably outputs 3D English chat situation setting information received (or stored) in the process of connecting the chat target user and the chat channel, and the 3D English language. If the chat situation setting information includes N (N> 1) user setting situation steps, the user interface for transferring user setting situation steps included in the English village chat situation setting information from the first step to the Nth step is included. Preferably, the data is transferred to the user interface through the information input unit 620 so that the key data for transferring the user setting situation step is input.

상기 인터페이스 출력부(615)는 상기 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 후, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 채팅 대상 사용자의 영어능력을 평가하는 사용자 평가 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 615 is a user evaluation interface for evaluating the English proficiency of the chat target user in a certain area on the screen of the 3D virtual reality English village through the inter-process communication after the 3D virtual reality English chat with the chat target user It characterized in that the output.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 평가 인터페이스는 상기 채팅 대상 사용자의 현재 영어등급을 출력하고, 상기 영어등급은 상향 조정(또는 하향 조정)하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 정보 입력부(620)를 통해 상기 사용자 인터페이스로 상기 채팅 대상 사용자의 영어등급을 상향 조정(또는 하향 조정)하는 키 데이터가 입력되도록 처리하는 것이 바람직하다. According to the exemplary embodiment of the present invention, the user evaluation interface may include a user interface for outputting the current English level of the chat target user, and the English level upwardly (or downwardly). It is preferable to process so as to input key data for raising or lowering the English level of the chat target user to the user interface through 620.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 인터페이스 출력부(615)를 통해 출력된 상기 영어문장 입력 인터페이스를 기반으로 상기 키 입력수단을 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 에이전트의 영어문장이 입력되면, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 에이전트의 영어문장을 획득하는 정보 입력부(620)와, 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로 전송하는 정보 전송부(640)와, 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로부터 상기 사용자가 입력한(또는 한글입력 후 영문으로 변환된) 영어문장 데이터를 수신하는 정보 수신부(635)와, 상기 화면 출력부(610)와 연계하여 상기 정보 입력부(620)를 통해 입력된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하고, 상기 정보 수신부(635)를 통해 수신된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 사용자 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하는 3D 영어채팅 제어부(650)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program is based on the English sentence input interface output through the interface output unit 615 when the English sentence of the agent for the 3D virtual reality English chat through the key input means is inputted And an information input unit 620 for acquiring the English sentence of the agent through the inter-process communication, and transmitting the input English sentence data to the 3D English village operation server (or user terminal) through the communication means. An information receiving unit 635 for receiving English sentence data input by the user (or converted into English after Korean input) from the 3D English village operation server (or user terminal), and the screen output unit Agent text on the 3D virtual reality English chat screen of the English sentence input through the information input unit 620 in connection with 610 And a 3D English chat control unit 650 for controlling the output to be near the site, and controlling the English sentence received through the information receiving unit 635 to be output near the user character on the 3D virtual reality English chat screen. It is done.

상기 인터페이스 출력부(615)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 상기 영어문장 입력 인터페이스가 출력되면, 상기 정보 입력부(620)는 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 키 입력수단에 대응하는 캐럿을 할당하고, 상기 캐럿을 통해 키 입력수단으로부터 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 에이전트의 영어문장이 입력되면, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 에이전트의 영어문장을 획득하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence input interface is output to a predetermined region on the 3D virtual reality English chat screen through the interface output unit 615, the information input unit 620 transmits the key to the English sentence input interface through the inter-process communication. Assigning a caret corresponding to an input means, and if the English sentence of the agent for the 3D virtual reality English chat is input from the key input means through the caret, acquiring the English sentence of the agent through the inter-process communication. It features.

상기 정보 입력부(620)를 통해 상기 에이전트의 영어문장이 획득되면, 상기 정보 전송부(640)는 상기 통신수단을 통해 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 중인 채팅 대상 사용자의 사용자 단말에 출력되는 3D 가상현실 영어채팅 화면에 출력되도록 처리하거나, 또는 상기 통신수단을 통해 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 채팅 대상 사용자의 사용자 단말로 직접 전송하여 3D 가상현실 영어채팅 화면에 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence of the agent is obtained through the information input unit 620, the information transmitter 640 transmits the input English sentence data to the 3D English village operation server through the communication means to 3D with the agent. Process to output on the 3D virtual reality English chat screen that is output to the user terminal of the chat target user in the virtual reality English chat, or by directly transmitting the input English sentence data to the user terminal of the chat target user through the communication means 3D virtual reality English chat screen characterized in that the processing to be output.

또한, 상기 정보 입력부(620)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 에이전트의 영어문장이 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(650)는 상기 화면 출력부(610)와 연계하여 상기 정보 입력부(620)를 통해 입력된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. In addition, when the English sentence of the agent is input to the English sentence input interface through the information input unit 620, the 3D English chat control unit 650 is linked to the screen output unit 610 and the information input unit 620. The English sentence input through the 3D virtual reality English chat screen characterized in that the control to be output near the agent character.

상기 정보 수신부(635)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 채팅 대상 사용자가 상기 사용자 단말을 통해 입력한(또는 한글입력 후 영문으로 변환된) 영어문장 데이터를 수신하거나, 또는 상기 채팅 대상 사용자의 사용자 단말로부터 상기 채팅 대상 사용자가 입력한(또는 한글입력 후 영문으로 변환된) 영어문장 데이터를 수신하는 것을 특징으로 한다. The information receiving unit 635 receives the English sentence data inputted from the 3D English village management server through the user terminal (or converted into English after Korean input), or the user of the chat target user. Characterized in that the English sentence data input by the chat target user (or converted into English after the Hangul input) from the terminal.

상기 정보 수신부(635)를 통해 상기 채팅 대상 사용자가 입력한(또는 한글입력 후 영문으로 변환된) 영어문장 데이터가 수신되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(650)는 상기 화면 출력부(610)와 연계하여 상기 수신된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 사용자 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence data input by the chat target user (or converted into English after Korean input) is received through the information receiving unit 635, the 3D English chat controller 650 is connected to the screen output unit 610. The received English sentence is characterized in that the control to be output near the user character on the 3D virtual reality English chat screen.

상기 채팅 대상 사용자가 입력한(또는 한글입력 후 영문으로 변환된) 영어문장 데이터를 수신하는 경우, 상기 정보 수신부(635)는 상기 수신되는 영어문장이 영문입력 모드로 입력되었는지, 또는 한글입력 후 영문변환 모드로 입력되었는지 확인하기 위한 사용자 입력모드 정보를 더 포함하여 수신하는 것이 바람직하며, 상기 정보 수신부(635)를 통해 사용자 입력모드 정보가 수신되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(650)는 상기 인터페이스 출력부(615)와 연계하여 상기 사용자 입력모드 확인 인터페이스에 상기 사용자 입력모드에 대응하는 상기 채팅 대상 사용자 입력모드가 아이콘(또는 문자정보) 형태로 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. When receiving the English sentence data inputted by the chat target user (or converted into English after Korean input), the information receiving unit 635 determines whether the received English sentence is input in English input mode or after English input. It is preferable to further receive the user input mode information for confirming whether the input in the conversion mode, when the user input mode information is received through the information receiving unit 635, the 3D English chat control unit 650 outputs the interface The chatting target user input mode corresponding to the user input mode may be output in the form of an icon (or text information) to the user input mode checking interface in association with the unit 615.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 정보 입력부(620)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 에이전트의 영어문장이 입력되면, 상기 입력된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고, 상기 에이전트 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하거나, 또는 상기 정보 수신부(635)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 사용자 영어문장이 수신되면, 상기 수신된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고, 상기 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하는 캐릭터 제어부(655)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program, if the English sentence of the agent for the 3D virtual reality English chat is input to the English sentence input interface through the information input unit 620, the English sentence is read by reading the input English sentence Check the character control information corresponding to the sentence, and control the expression, behavior, and movement of the agent character according to the character control information, or the user English for the 3D virtual reality English chat through the information receiving unit 635 When a sentence is received, the character controller 655 reads the received English sentence to check character control information corresponding to the English sentence, and controls the expression, behavior, and movement of the user character according to the character control information. It is characterized by comprising.

상기 정보 입력부(620)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 에이전트의 영어문장이 입력되면, 상기 캐릭터 제어부(655)는 상기 입력된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 문장형식(예컨대, 의문문, 명령문)을 확인하고, 상기 저장수단으로부터 상기 영어문장 판독결과에 대응하여 상기 에이전트 캐릭터의 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 캐릭터 제어 정보를 확인한 후, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 상기 에이전트 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence of the agent for the 3D virtual reality English chat is input to the English sentence input interface through the information input unit 620, the character controller 655 reads the input English sentence to the English sentence. Expression control information for identifying a corresponding sentence format (eg, question, statement) and controlling expression of the agent character in response to the English sentence reading result from the storage means, or behavior control for controlling the behavior of the agent character. Information, or character control information including at least one of copper wire control information for controlling the copper wire of the agent character, and after controlling the expression, behavior, and motion of the agent character according to the character control information according to the character control information. Characterized in that.

또는, 상기 정보 수신부(635)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 사용자 영어문장이 수신되면, 상기 캐릭터 제어부(655)는 상기 수신된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 문장형식(예컨대, 의문문, 명령문)을 확인하고, 상기 저장수단으로부터 상기 영어문장 판독결과에 대응하여 상기 사용자 캐릭터의 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 캐릭터 제어 정보를 확인한 후, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 상기 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하는 것을 특징으로 한다. Alternatively, when the user English sentence for the 3D virtual reality English chat is received through the information receiver 635, the character controller 655 reads the received English sentence to form a sentence form corresponding to the English sentence ( For example, facial expression control information for checking a question and statement) and controlling an expression of the user character in response to the English sentence reading result from the storage means, or behavior control information for controlling the behavior of the user character, or the user. After checking the character control information including at least one of the movement control information for controlling the movement of the character, characterized in that for controlling the expression, behavior, and movement of the user character in accordance with the character control information according to the character control information. .

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 인터페이스 출력부(615)를 통해 출력된 상기 영어문장 교정 인터페이스를 기반으로 상기 정보 수신부(635)를 통해 수신된 사용자 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장이 입력되도록 처리하는 정보 입력부(620)와, 상기 상황 별 바른 영어문장에 대응하는 사용자 영어문장이 영문입력 모드를 통해 입력되어 수신된 경우, 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장을 상기 정보 전송부(640)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로 전송하여 상기 사용자 단말에 출력되는 영어문장 교정 인터페이스를 통해 출력되도록 제어하거나, 또는 상기 상황 별 바른 영어문장에 대응하는 사용자 영어문장이 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 입력되 어 수신된 경우, 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장을 상기 정보 전송부(640)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 한글입력 후 영문변환에 이용하는 말뭉치 D/B에 저장되도록 제어하는 3D 영어채팅 제어부(650)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program inputs the correct English sentence for each user's English sentence received through the information receiving unit 635 based on the English sentence correcting interface output through the interface output unit 615. When the information input unit 620 and the user English sentence corresponding to the correct English sentence for each situation is received through the English input mode received, the correct English sentence for each situation input through the English sentence correction interface User to control the output through the English sentence correction interface output to the user terminal by transmitting to the 3D English Village operation server (or user terminal) through the information transmission unit 640, or the user corresponding to the correct English sentence for each situation If English sentence is received through English conversion mode after inputting Korean, the English 3D English for controlling to be stored in the corpus D / B used for English conversion after the Hangul input by transmitting the correct English sentence for each situation input through the sentence correction interface to the 3D English village operation server through the information transmission unit 640 It is characterized by comprising a chat control unit 650.

상기 인터페이스 출력부(615)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 상기 영어문장 교정 인터페이스가 출력된 후, 상기 정보 수신부(635)를 통해 적어도 하나 이상의 사용자 영어문장이 수신되면, 상기 인터페이스 출력부(615)는 상기 에이전트의 선택에 의해(또는 자동으로) 상기 수신된 사용자 영어문장을 상기 영어문장 교정 인터페이스에 출력하고, 상기 에이전트의 선택에 의해 상기 영어문장 교정 인터페이스에 상기 수신된 영어문장 교정을 위한 캐럿을 할당하며, 상기 캐럿 할당에 대응하여 상기 정보 입력부(620)는 상기 영어문장 교정 인터페이스를 기반으로 상기 사용자 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장이 입력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. After the English sentence correction interface is output to a predetermined region on the 3D virtual reality English chat screen through the interface output unit 615, when the at least one user English sentence is received through the information receiving unit 635, the interface The output unit 615 outputs the received user English sentence to the English sentence correction interface by (or automatically) selection of the agent, and the received English sentence to the English sentence correction interface by the selection of the agent. The caret for correcting is allocated, and the information input unit 620 processes the correct English sentence for each user's English sentence based on the English sentence correction interface in response to the caret assignment.

상기 정보 입력부(620)를 통해 상기 사용자 영어문장에 대한 상황 별 바른 영어문장이 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(650)는 상기 상황 별 바른 영어문장에 대응하는 사용자 영어문장에 대응하는 사용자 입력모드 정보를 판독하여 상기 사용자 영어문장이 영문입력 모드를 통해 입력되어 수신되었는지, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 입력되어 수신되었는지 확인한다. When the correct English sentence for each user's English sentence is input through the information input unit 620, the 3D English chat controller 650 may input a user input mode corresponding to the user's English sentence corresponding to the correct English sentence for each situation. The information is read to determine whether the user's English sentence is input through the English input mode or received through the English conversion mode.

만약 상기 사용자 영어문장이 영문입력 모드를 통해 입력되어 수신된 것이 확인되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(650)는 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장을 상기 정보 전송부(640)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 사용자 단말에 출력되는 영어문장 교정 인터페이스를 통해 출력되도록 제어하거나, 또는 상기 입력된 상황 별 바른 영어문장을 상기 정보 전송부(640)를 통해 상기 사용자 단말로 직접 전송하여 상기 사용자 단말에 출력되는 영어문장 교정 인터페이스를 통해 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. If it is confirmed that the user's English sentence is input through the English input mode, the 3D English chat control unit 650 is to send the correct English sentence for each situation input through the English sentence correction interface to the information transmission unit 640. Transmit to the 3D English village management server through the control to output through the English sentence correction interface output to the user terminal, or the correct English sentence for each input situation through the information transmitter 640 through the user terminal It is characterized in that the direct control to be output via the English sentence correction interface output to the user terminal.

또는 상기 사용자 영어문장이 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 입력되어 수신된 것이 확인되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(650)는 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장을 상기 정보 전송부(640)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 한글입력 후 영문변환에 이용하는 말뭉치 D/B에 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 하며, 이에 의해 다른 사용자가 동일(또는 유사)한 한글입력 후 영문변환 시, 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장이 상기 다른 사용자에 의해 입력된 한글문장을 영문문장으로 변환하는데 이용되도록 처리되어 상기 말뭉치 D/B가 상기 에이전트에 의해 지속적으로 업그레이드된다. Alternatively, when it is confirmed that the user's English sentence is input through the English conversion mode after receiving the Hangul input, the 3D English chat control unit 650 is the information sent to the correct English sentence for each situation input through the English sentence correction interface. And transmits to the 3D English village operation server through 640 to be stored in the corpus D / B used for English conversion after inputting the Hangul, thereby allowing other users to input the same (or similar) Hangul. During English conversion, the correct English sentence for each situation input through the English sentence correction interface is processed to be used to convert the Korean sentence input by the other user to the English sentence so that the corpus D / B is continuously executed by the agent. Upgraded.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 인터페이스 출력부(615)를 통해 출력된 상기 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 기반으로 상기 키 입력수단을 통해 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하는 키 데이터가 입력되면, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 키 데이터를 획득하는 정보 입력부(620)와, 상기 정보 입력부(620)를 통해 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제n(1≤n<N) 단계에서 제(n+1) 단계로 이전하는 키 데이터 획득시, 상기 3D 영어마을 운용부(645)와 연계하여 상기 3D 영어마을 가상채팅 화면을 제n(1≤n<N) 단계에 대응하는 3D 영어마을 가상채팅 화면에서 제(n+1) 단계에 대응하는 3D 영어마을 가상채팅 화면으로 전환하고, 상기 3D 영어마을 가상채팅 화면 전환에 대응하는 화면전환 정보를 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로 전송하여 상기 사용자 단말의 3D 영어마을 가상채팅 화면을 상기 에이전트 단말의 3D 영어마을 가상채팅 화면과 동기화화여 전환되도록 제어하는 3D 영어채팅 제어부(650)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program is included in the English village chat situation setting information set by the chat target user through the key input means based on the user setting situation control interface output through the interface output unit 615. When the key data for transferring the user setting situation step from the first step to the Nth step is input, the information input unit 620 and the information input unit 620 obtain the key data through the inter-process communication. The 3D English village when the key data for transferring the user-set situation included in the chat situation setting information set by the chat target user from the nth (1 ≦ n <N) stage to the (n + 1) stage is acquired. Corresponding to step (n + 1) in the virtual chat screen of the 3D English village corresponding to the nth step (1≤n <N) of the 3D English village virtual chat screen in association with the operation unit 645. Converts to a 3D English village virtual chat screen, and transmits the screen switching information corresponding to the 3D English village virtual chat screen to the 3D English village operating server (or user terminal) to display the 3D English village virtual chat screen of the user terminal. It is characterized in that it comprises a 3D English chat control unit 650 for controlling to switch to the 3D English village virtual chat screen of the agent terminal to be switched.

상기 인터페이스 출력부(615)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 상기 사용자 설정 상황 제어 인터페이스가 출력되고, 상기 사용자 설정 상황 제어 인터페이스 상에 N(N>1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 출력된 경우, 상기 정보 입력부(620)는 상기 키 입력수 단을 통해 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 영어마을 채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계를 제1 단계부터 제N 단계까지 이전하는 키 데이터가 입력되면, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 키 데이터를 획득하는 것을 특징으로 한다. The user setting situation control interface is output to a predetermined area on the 3D virtual reality English chat screen through the interface output unit 615, and N (N> 1) user setting situation steps are performed on the user setting situation control interface. When the 3D English chat situation setting information is output, the information input unit 620 performs a user setting situation step included in the English village chat situation setting information set by the chat target user through the key input. When key data transferred from step N to step N are input, the key data is acquired through the inter-process communication.

상기 3D 영어마을 가상채팅 화면이 제n(1≤n<N) 단계에 대응하는 사용자 설정 상황 단계인 상태에서 상기 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 기반으로 상기 정보 입력부(620)를 통해 상기 3D 영어마을 가상채팅 화면을 제(n+1) 단계로 이전하는 키 데이터가 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(650)는 상기 3D 영어마을 운용부(645)와 연계하여 상기 3D 영어마을 가상채팅 화면을 제n(1≤n<N) 단계에 대응하는 3D 영어마을 가상채팅 화면에서 제(n+1) 단계에 대응하는 3D 영어마을 가상채팅 화면으로 전환하는 것을 특징으로 한다. The 3D English village virtual chat through the information input unit 620 based on the user setting context control interface in the state that the 3D English village virtual chat screen is a user setting situation step corresponding to step n (1≤n <N) When key data for transferring the chat screen to the (n + 1) th step is input, the 3D English chat controller 650 connects the 3D English village manager 645 to the nth 3D English village virtual chat screen. The 3D English village virtual chat screen corresponding to the (n + 1) step may be switched from the 3D English village virtual chat screen corresponding to the step (1 ≦ n <N).

또한, 상기 3D 영어채팅 제어부(650)는 상기 3D 영어마을 가상채팅 화면 전환에 대응하는 화면전환 정보를 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 사용자 단말의 3D 영어마을 가상채팅 화면을 상기 에이전트 단말의 3D 영어마을 가상채팅 화면과 동기화화여 전환되도록 제어하거나, 또는 상기 화면전환 정보를 상기 사용자 단말로 직접 전송하여 상기 사용자 단말의 3D 영어마을 가상채팅 화면을 상기 에이전트 단말의 3D 영어마을 가상채팅 화면과 동기화화여 전환되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. In addition, the 3D English chat control unit 650 transmits the screen switching information corresponding to the 3D English village virtual chat screen switching to the 3D English village operation server to display the 3D English village virtual chat screen of the user terminal of the agent terminal. Synchronize with the 3D English village virtual chat screen to control or switch the screen switching information directly to the user terminal to synchronize the 3D English village virtual chat screen of the user terminal with the 3D English village virtual chat screen of the agent terminal It is characterized in that the control to switch to fire.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 음성 입력수단을 통해 에이전트의 영어 음성 신호를 부호화하여 입력받는 음성 입력부(630)와, 상기 영어 음성 신호를 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로 전송 가능한 영어 음성 데이터로 변환하는 음성 처리부(660)와, 상기 통신수단을 통해 상기 음성 데이터를 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로 전송하는 정보 전송부(640)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program includes a voice input unit 630 for receiving an English voice signal encoded by the agent through the voice input unit, and the 3D English village operation server (or the English voice signal through the communication unit). A voice processing unit 660 for converting the voice data into English voice data transmittable to a user terminal) and an information transmitting unit 640 for transmitting the voice data to the 3D English village operation server (or user terminal) through the communication means. Characterized in that made.

상기 음성 입력부(630)는 상기 에이전트 단말에 구비된 음성 입력수단을 통해 에이전트의 영어 음성 신호를 입력받아 부호화하는 것을 특징으로 하며, 상기 음성 처리부(660)는 상기 부호화된 영어 음성 신호를 엔코딩하여 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 사용자 단말)로 전송 가능한 영어 음성 데이터로 변환하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 전송부(640)는 상기 엔코딩된 음성 데이터를 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 사용자 단말을 통해 출력되도록 처리하거나, 또는 상기 사용자 단말로 직접 전송하여 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. The voice input unit 630 receives and encodes an English voice signal of an agent through a voice input unit provided in the agent terminal, and the voice processor 660 encodes the encoded English voice signal. Characterized in that the English voice data that can be transmitted to the 3D English village management server (or user terminal) via a communication means, the information transmitting unit 640 converts the encoded voice data through the communication means 3D Transmitting to the English village operation server to be output through the user terminal, or directly to the user terminal characterized in that the processing to be output.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 음성 데이터가 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송된 경우, 상기 3D 영어마을 운용 서버는 상기 음성 데이터를 STT(Speech To Text) 기능을 통해 영어문장으로 변환하고, 상기 영어문장을 상기 사용자 단말로 전송하여 출력되도록 처리하는 것이 가능하며, 또는 상기 음성 데이터가 상기 사용자 단말로 직접 전송된 경우, 상기 사용자 단말은 상기 음성 데이터를 그대로 출력하거나, 또는 STT 기능을 통해 영어문장으로 변환하여 출력하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. According to an embodiment of the present invention, when the voice data is transmitted to the 3D English village management server, the 3D English village management server converts the voice data into English sentences through STT (Speech To Text) function, It is possible to process the English sentence to be output by transmitting to the user terminal, or when the voice data is directly transmitted to the user terminal, the user terminal outputs the voice data as it is, or through the English sentence through the STT function It is possible to convert to and output to the present invention, thereby not limited to the present invention.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 프로그램은 상기 음성 입력수단을 통해 에이전트의 영어 음성 신호를 부호화하여 입력받는 음성 입력부(630)와, 상기 영어 음성 신호를 STT(Speech To Text) 기능을 통해 영어문장으로 변환하는 음성 처리부(660)와, 상기 변환된 영어문장을 상기 인터페이스 출력부(615)를 통해 출력된 영어문장 입력 인터페이스 상에 입력되도록 처리하는 정보 입력부(620)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent program converts the English voice signal into an English sentence through a voice to text (STT) function and a voice input unit 630 for receiving an input by encoding an English voice signal of an agent through the voice input means. And an information input unit 620 for processing the converted English sentence to be input on the English sentence input interface output through the interface output unit 615.

상기 음성 입력부(630)는 상기 에이전트 단말에 구비된 음성 입력수단을 통해 에이전트의 영어 음성 신호를 입력받아 부호화하는 것을 특징으로 하며, 상기 음성 처리부(660)는 상기 부호화된 영어 음성 신호를 STT(Speech To Text) 기능을 통해 영어문장으로 변환하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 입력부(620)는 상기 변환된 영어문장을 상기 키 입력수단을 통해 입력되어 상기 프로세스 간 통신을 통해 획득된 영어문장과 동일하게 상기 인터페이스 출력부(615)를 통해 출력된 영어문장 입력 인터페이스 상에 입력되도록 처리하는 것을 특징으로 하며, 이후 상기 영어문장 입력 인터페이스에 입력된 영어문장은 상기 키 입력수단을 통해 입력된 영어문장과 동일한 과정을 통해 상기 사용자 단말로 전송되는 것을 특징으로 한다. The voice input unit 630 may receive and encode an English voice signal of an agent through a voice input unit provided in the agent terminal, and the voice processor 660 may encode the encoded English voice signal by STT. To Text), characterized in that the conversion to the English sentence, the information input unit 620 is the same as the English sentence obtained through the inter-process communication by inputting the converted English sentence through the key input means Characterized in that it is processed to be input on the English sentence input interface output through the interface output unit 615, after which the English sentence input to the English sentence input interface is the same as the English sentence input through the key input means. Characterized in that the transmission to the user terminal through the process.

도면7은 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어마을의 사용자 등록 시스템 구성을 도시한 도면이다. 7 is a diagram illustrating a user registration system configuration of a 3D virtual reality English village according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면7은 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 사용자(예컨대, 3D 가상현실 영어마을에 구비된 가상현실 공간에서 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할를 선택하여 3D 영어 채팅을 위한 영어마을 상황을 설정하고, 상기 설정된 상황에 따라 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어 채팅을 수행하는 사용자)가 소정의 사용자 단말(115)을 통해 사용자 등록 서버(100)로 3D 영어마을 사용자(이하, "사용자"라고 한다.) 등록 시, 상기 사용자 등록과 함께 상기 사용자 단말(115)로 3D 영어마을 운용 시스템 상에서 사용자 모드로 로그인하여 3D 가상현실 영어마을에 구비된 가상현실 공간에서 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할를 선택하여 3D 영어 채팅을 위한 영어마을 상황을 설정하고, 상기 설정된 상황에 따라 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어 채팅을 수행하도록 처리하는 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 다운로드하여 상기 사용자 단말(115)에 설치하는 사용자 등록 시스템 구성에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면7을 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 가상현실 영어마을의 사용자 등록 시스템 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 실시 방법을 모두 포함하며, 본 도면7에 도시된 실시 방법에 의해 한 정되지 아니한다. In more detail, FIG. 7 illustrates an English village situation for 3D English chat by selecting at least one course / mission / role in a virtual reality space provided in at least one 3D English village user (eg, a 3D virtual reality English village). According to the set situation, the 3D English village user (hereinafter referred to as "user") is a user who performs 3D English chat with at least one agent to the user registration server 100 through a predetermined user terminal 115. At the time of registration, the user terminal 115 logs in the user mode on the 3D English village operating system together with the user registration, and selects at least one course / mission / role in the virtual reality space provided in the 3D virtual reality English village. Set up an English village for chat and chat with at least one agent in 3D English The configuration of a user registration system for downloading and installing a user program (or user module) for processing to perform the user terminal 115, if one of ordinary skill in the art to which the present invention belongs, By referring to and / or modified to the various implementation methods for the user registration system configuration of the 3D virtual reality English village can be inferred, the present invention includes all the inferred implementation method, shown in Figure 7 It is not limited by the method.

이하, 본 도면7에서 적어도 하나 이상의 사용자 단말(115)과 연계하여 3D 가상현실 영어마을 운용을 위한 적어도 하나 이상의 사용자를 등록하고, 상기 사용자 등록과 함께 상기 사용자가 상기 사용자 단말(115)을 통해 3D 영어마을 운용 시스템에 사용자 모드로 로그인하여 3D 가상현실 영어마을에 구비된 가상현실 공간에서 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할를 선택하여 3D 영어 채팅을 위한 영어마을 상황을 설정하고, 상기 설정된 상황에 따라 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어 채팅을 수행하도록 처리하는 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 다운로드하여 설치하는 3D 영어마을 운용 시스템 상의 구성요소를 편의상 "사용자 등록 서버(100)"라고 하며, 상기 사용자 등록 서버(100)는 본 도면7에 도시된 바와 같이 상기 3D 영어마을 운용 시스템 상에 구비되는 서버(또는 장치) 형태로 구현되거나, 또는 상기 사용자 단말(115)로 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 다운로드하여 원격 탑재하기 위해 3D 영어마을 운용 서버(105)에 구비되는 기능 구성부 형태로 구현되는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니함을 명백하게 밝혀두는 바이다. Hereinafter, in FIG. 7, at least one user for operating a 3D virtual reality English village in association with at least one user terminal 115 is registered, and the user 3D through the user terminal 115 together with the user registration. Set the English village situation for 3D English chat by selecting the at least one course / mission / role in the virtual reality space provided in the 3D virtual reality English village by logging in to the English village operation system in the user mode and at least according to the set situation. A component on a 3D English village operating system that downloads and installs a user program (or a user module) that processes 3D English chatting with one or more agents is referred to as a "user registration server 100" for convenience, and the user registration server ( 100) is constructed on the 3D English village operating system as shown in FIG. It is implemented in the form of a server (or device), or a functional component form provided in the 3D English village operating server 105 to download and remotely mount the user program (or user module) to the user terminal 115. It is possible to be implemented in, it will be apparent that the present invention is not limited thereto.

본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 3D 가상현실 영어마을이 상기 사용자 단말(115)에 기 구비된 3D 플러그인 프로그램에 의해 구현되는 경우, 상기 사용자 등록 서버(100)에서 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 다운로드하는 기능이 생략되어도 무방하며, 이 경우 상기 3D 플러그인 프로그램이 3D 영어마을 운용 서버(105)의 인터페이스 제공 기능과 연계하여 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 수행하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.According to another embodiment of the present invention, when the 3D virtual reality English village is implemented by the 3D plug-in program provided in the user terminal 115, the user program (or user module) in the user registration server 100 ) May be omitted, and in this case, the 3D plug-in program performs the user program (or user module) in connection with the interface providing function of the 3D English village operation server 105, whereby the present invention It is not limited.

본 발명의 실시 방법을 따르는 도면7을 참조하면, 상기 사용자 등록 시스템은, 통신망을 통해 상기 사용자 등록 서버(100)에 접속하여 사용자 등록 정보를 등록하고, 상기 사용자 등록 서버(100)로부터 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 다운로드하여 기록매체에 기록하는 사용자 단말(115)과, 상기 사용자 단말(115)과 통신망을 통해 연결되어 상기 사용자 단말(115)을 통해 상기 사용자 등록을 처리하고, 상기 사용자 단말(115)로 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 다운로드하여 설치되도록 처리하는 사용자 등록 서버(100)를 포함하여 이루어지며, 상기 사용자 단말(115)로 제공된 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하는 적어도 하나 이상의 기능 구성을 포함하여 상기 3D 영어마을 운용 시스템에 구비되는 3D 영어마을 운용 서버(105)를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. Referring to FIG. 7 according to an embodiment of the present invention, the user registration system accesses the user registration server 100 through a communication network to register user registration information, and the user program from the user registration server 100. (Or a user module) is downloaded and recorded on a recording medium, the user terminal 115 is connected to the user terminal 115 through a communication network to process the user registration through the user terminal 115, the user terminal And a user registration server 100 for processing to download and install the user program (or user module) to the 115, and the 3D through the user program (or user module) provided to the user terminal 115. Equipped with the 3D English village operating system including at least one function configuration for operating a virtual reality English village. The 3D English village is characterized in that the operation further comprises a server 105.

상기 사용자 단말(115)은 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 기반의 유선 통신망(예컨대, ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)/VDSL(Very high-data rate Digital Subscriber Line) 또는 케이블 통신망)를 통해 상기 사용자 등록 서버(100)와 통신 연결되는 데스크탑 컴퓨터 또는 노트북을 포함하는 유선 단말을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지거나, 또는 CDMA(Code Division Multiple Access) 기반의 이동 통신망에 연결되는 이동 통신단말, 또는 IEEE 802.16x 기반의 초고속 무선 인터넷에 연결되는 휴대 인터넷 단말을 적어도 하나 이상 포함하는 무선 단말을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 사용자 단말(115)은 상기 사용자 등록 서버(100)에서 제공하는 적어도 하나 이상의 사용자 등록 인터페이스(또는 프로그램 제공 인터페이스)를 출력하고, 상기 사용자 등록 인터페이스를 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에 대한 사용자 등록을 처리하고, 상기 프로그램 제공 인터페이스를 통해 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 다운로드하여 탑재하기 위한 기능 구성(예컨대, 브라우져 프로그램과 통신 기능)이 구비되어 있는 것이 바람직하다. The user terminal 115 is a wired communication network based on TCP / IP (for example, Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL) / Very High-data Rate Digital Subscriber Line (VDSL) or cable communication network). A mobile communication terminal comprising at least one wired terminal including a desktop computer or a notebook computer connected to the user registration server 100 or connected to a code division multiple access (CDMA) based mobile communication network, or IEEE And at least one wireless terminal including at least one portable internet terminal connected to an 802.16x based high speed wireless internet, wherein the user terminal 115 is provided by the user registration server 100. Output at least one user registration interface (or program providing interface), Configuration of a function for processing user registration for the 3D virtual reality English village through a user registration interface and downloading and mounting the user program (or user module) through the program providing interface (eg, a browser program and a communication function) It is preferable that this is provided.

본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 적어도 하나 이상의 유선 단말 또는 무선 단말에 대응하는 상기 사용자 단말(115)의 기술적 특징과, 상술된 유선 통신망 또는 무선 통신망 이외에 상기 사용자 단말(115)로 상기 3D 가상현실 영어마을을 제공하는 통신망(예컨대, 모든 종류의 IP 통신망)의 기술적 특징을 용이하게 유추할 수 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다.Those skilled in the art to which the present invention pertains may include technical features of the user terminal 115 corresponding to at least one wired terminal or a wireless terminal, and the user terminal 115 in addition to the wired or wireless communication network described above. Since it is possible to easily infer the technical features of the communication network (for example, all kinds of IP communication network) providing the 3D virtual reality English village, detailed description thereof will be omitted for convenience.

본 발명의 실시 방법에 따라 상기 사용자 단말(115)이 유선 단말인 경우, 상기 통신망은 상기 TCP/IP 기반의 유선 통신망을 포함하여 이루어지며, 상기 사용자 단말(115)이 무선 단말인 경우, 상기 통신망은 상기 CDMA 기반의 이동 통신망, 또는 IEEE 802.16x 기반의 초고속 무선 인터넷을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. When the user terminal 115 is a wired terminal according to an embodiment of the present invention, the communication network includes the TCP / IP based wired communication network, and when the user terminal 115 is a wireless terminal, the communication network Preferably, the CDMA-based mobile communication network or IEEE 802.16x-based high-speed wireless Internet includes at least one or more.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 등록 서버(100)는 상기 사용자 단말(115)과 통신망에 대응하는 웹 인터페이스를 제공하기 위해, 상기 통신망을 통해 상기 사용자 단말(115)과 통신채널을 연결 및 관리하는 인터페이스부(700)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 이에 의해 상기 사용자 등록 서버(100)는 상기 사용자 단말(115)과 유선 통신망(또는 무선 통신망)을 통해 통신 연결되는 웹서버의 기능을 구비한다. According to the present invention, the user registration server 100 is an interface for connecting and managing a communication channel with the user terminal 115 through the communication network in order to provide a web interface corresponding to the user terminal 115 and the communication network. It is characterized in that it comprises a unit 700, whereby the user registration server 100 has a function of a web server that is connected to the user terminal 115 and the communication via a wired communication network (or wireless communication network).

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 사용자 단말(115)이 TCP/IP 기반의 유선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 유선 단말인 경우, 상기 사용자 등록을 위해 상기 인터페이스부(700)는 상기 사용자 단말(115)과 HTTP(Hyper-Text Transfer Protocol) 프로토콜을 기반으로 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 사용자 단말(115)로 HTML(Hyper-Text Markup Language) 호환 문서 형태의 사용자 등록 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 사용자 등록 인터페이스를 통해 입력(또는 선택)된 사용자 등록 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when the user terminal 115 is a wired terminal to which a communication channel is connected through a TCP / IP based wired communication network, the interface unit 700 may register the user terminal (for the user registration). 115) and a communication channel based on a Hyper-Text Transfer Protocol (HTTP) protocol, and transmit a user registration interface in the form of a Hyper-Text Markup Language (HTML) compatible document to the user terminal 115 through the communication channel. It is preferable to perform a function of receiving and outputting, and receiving and registering user registration information input (or selected) through the user registration interface from the user terminal 115.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 사용자 단말(115)이 CDMA 기반의 무선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 무선 단말인 경우, 상기 사용자 등록을 위해 상기 인터페이스부(700)는 상기 사용자 단말(115)과 WAP(Wireless Application Protocol) 또는 ME(Mobile Explorer) 프로토콜을 기반으로 통신채널, 또는 풀-브라우징 기반 무선 인터넷 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 사용자 단말(115)로 WML(Wireless Markup Language) 또는 HTML 호환 문서 형태의 사용자 등록 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 사용자 등록 인터페이스에 대응하는 사용자 등록 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the user terminal 115 is a wireless terminal to which a communication channel is connected through a CDMA based wireless communication network, the interface unit 700 may register the user terminal 115 for the user registration. ) And a communication channel or a full-browsing wireless Internet communication channel based on a WAP (Wireless Application Protocol) or ME (Mobile Explorer) protocol, and a wireless markup (WML) to the user terminal 115 through the communication channel. It is preferable to perform a function of transmitting and outputting a user registration interface in the form of a language or HTML compatible document, and receiving and processing user registration information corresponding to the user registration interface from the user terminal 115.

본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 사용자 단말(115)이 IEEE 802.16x 기반의 무선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 무선 단말인 경우, 상기 사용자 등록을 위해 상기 인터페이스부(700)는 상기 사용자 단말(115)과 상기 IEEE 802.16 규격에 대응하는 무선 프로토콜을 기반으로 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 사용자 단말(115)로 사용자 등록 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 사용자 등록 인터페이스에 대응하는 사용자 등록 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the user terminal 115 is a wireless terminal to which a communication channel is connected through an IEEE 802.16x based wireless communication network, the interface unit 700 may register the user for the user registration. A communication channel is connected to the terminal 115 based on a wireless protocol corresponding to the IEEE 802.16 standard, and a user registration interface is transmitted to the user terminal 115 through the communication channel and outputted. Preferably, the user registration information corresponding to the user registration interface is received and processed.

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 사용자 단말(115)이 TCP/IP 기반의 유선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 유선 단말인 경우, 상기 사용자 프로그램 (또는 사용자 모듈) 제공을 위해 상기 인터페이스부(700)는 상기 사용자 단말(115)과 HTTP 프로토콜을 기반으로 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 사용자 단말(115)로 HTML 호환 문서 형태의 프로그램 제공 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 프로그램 제공 인터페이스를 통해 입력(또는 선택)된 프로그램 요청 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when the user terminal 115 is a wired terminal to which a communication channel is connected through a wired communication network based on TCP / IP, the interface unit 700 for providing the user program (or user module). ) Connects the communication channel with the user terminal 115 based on the HTTP protocol, transmits and outputs a program providing interface in the form of an HTML-compatible document to the user terminal 115 through the communication channel, and outputs the same. It is preferable to perform a function of receiving and processing the program request information input (or selected) through the program providing interface (115).

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 사용자 단말(115)이 CDMA 기반의 무선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 무선 단말인 경우, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈) 제공을 위해 상기 인터페이스부(700)는 상기 사용자 단말(115)과 WAP 또는 ME 프로토콜을 기반으로 통신채널, 또는 풀-브라우징 기반 무선 인터넷 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 사용자 단말(115)로 WML 또는 HTML 호환 문서 형태의 프로그램 제공 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 프로그램 제공 인터페이스에 대응하는 프로그램 요청 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the user terminal 115 is a wireless terminal to which a communication channel is connected through a CDMA based wireless communication network, the interface unit 700 for providing the user program (or user module) is provided. Connects a communication channel or a full-browsing-based wireless Internet communication channel with the user terminal 115 based on a WAP or ME protocol, and connects the WML or HTML compatible document form to the user terminal 115 through the communication channel. It is preferable to perform a function of transmitting and outputting a program providing interface and receiving and processing program request information corresponding to the program providing interface from the user terminal 115.

본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 사용자 단말(115)이 IEEE 802.16x 기반의 무선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 무선 단말인 경우, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈) 제공을 위해 상기 인터페이스부(700)는 상기 사용자 단말(115)과 상기 IEEE 802.16 규격에 대응하는 무선 프로토콜을 기반으로 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 사용자 단말(115)로 프로그램 제공 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 프로그램 제공 인터페이스에 대응하는 프로그램 요청 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to another embodiment of the present invention, when the user terminal 115 is a wireless terminal connected to a communication channel through an IEEE 802.16x based wireless communication network, the interface unit for providing the user program (or user module) 700 is connected to the user terminal 115 and a communication channel based on a wireless protocol corresponding to the IEEE 802.16 standard, and transmits and outputs a program providing interface to the user terminal 115 through the communication channel, It is preferable to perform a function of receiving and processing program request information corresponding to the program providing interface from the user terminal 115.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 등록 서버(100)는 사용자 단말(115)이 상기 인터페이스부(700)를 통해 상기 사용자 등록 서버(100)에 접속시, 상기 인터페이스부(700)와 연동하여 상기 사용자 단말(115)에서 사용자 등록 정보를 입력(또는 선택)하여 전송하도록 하는 사용자 등록 인터페이스를 생성(또는 추출)하여 제공하는 인터페이스 제공부(705)(또는 인터페이스 제공수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 사용자 등록 정보 등록 시, 상기 인터페이스 제공부(705)는 상기 인터페이스부(700)와 연동하여 상기 사용자 단말(115)에서 프로그램 요청 정보를 입력(또는 선택)하여 전송하도록 하는 프로그램 제공 인터페이스를 생성(또는 추출)하여 제공하는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user registration server 100 when the user terminal 115 accesses the user registration server 100 through the interface unit 700, in conjunction with the interface unit 700, the user terminal And an interface providing unit 705 (or interface providing means) for generating (or extracting) a user registration interface for inputting (or selecting) and transmitting user registration information at 115. When registering the user registration information, the interface providing unit 705 generates a program providing interface for inputting (or selecting) program request information from the user terminal 115 in cooperation with the interface unit 700 ( Or extract) to be provided.

상기 인터페이스 제공부(705)는 상기 사용자 단말(115)이 상기 인터페이스부(700)를 통해 상기 사용자 등록 서버(100)에 접속(또는 사용자 등록 요청) 시, 상기 사용자 단말(115)에 구비된 기능구성(예컨대, 사용자 단말(115)에 구비된 브라우져 프로그램)에 대응하여 사용자 등록 정보를 입력(또는 선택)하여 상기 통신망을 통해 상기 사용자 등록 서버(100)로 전송할 수 있는 사용자 등록 인터페이스 를 생성하거나, 또는 데이터베이스(도시생략)로부터 추출하고, 상기 인터페이스부(700)와 연동하여 상기 생성(또는 추출)된 사용자 등록 인터페이스를 상기 통신망을 통해 상기 사용자 단말(115)로 제공하는 것을 특징으로 한다. The interface providing unit 705 has a function provided to the user terminal 115 when the user terminal 115 accesses (or requests for user registration) the user registration server 100 through the interface unit 700. In response to a configuration (eg, a browser program provided in the user terminal 115), the user registration interface may be generated (or selected) and transmitted to the user registration server 100 through the communication network, or may be generated. Or extracting from a database (not shown) and providing the generated user registration interface (or extracted) to the user terminal 115 through the communication network in association with the interface unit 700.

이후, 상기 사용자 단말(115)은 상기 사용자 등록 인터페이스를 기반으로 사용자 등록 정보를 입력(또는 선택)하며, 상기 입력(또는 선택)된 사용자 등록 정보를 상기 통신망을 통해 상기 사용자 등록 서버(100)로 전송한다. Thereafter, the user terminal 115 inputs (or selects) user registration information based on the user registration interface, and transmits the input (or selected) user registration information to the user registration server 100 through the communication network. send.

여기서, 상기 사용자 등록 정보는, 상기 3D 가상현실 영어마을의 사용자로 등록하는 사용자 정보와, 상기 사용자의 영어능력 정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The user registration information may include user information for registering as a user of the 3D virtual reality English village and English ability information of the user.

상기 사용자 정보는, 상기 사용자의 개인정보(예컨대, 사용자 성명, 국적, 주민등록번호(또는 여권번호), 주소, 연락처 등)외, 상기 사용자의 회원정보(예컨대, 사용자 ID정보, 비밀번호 등)를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The user information may include at least one of personal information of the user (eg, user name, nationality, resident registration number (or passport number), address, contact information, etc.) and member information (eg, user ID information, password, etc.) of the user. It is preferable to comprise as mentioned above.

상기 사용자의 영어능력 정보는, 상기 사용자가 상기 3D 가상현실 영어마을의 사용자로 활동할 수 있는지 확인하기 위한 정보로서, 상기 사용자의 각종 영어능력 시험 성적 정보와 성적 증명서 사본, 영어관련 업무 수행 경력 정보와 경력 증명서 사본 등을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The English proficiency information of the user is information for confirming whether the user can act as a user of the 3D virtual reality English Village, the user's various English proficiency test score information and transcripts, English-related work performance information and It is preferable to include at least one copy of a career certificate.

또한, 상기 인터페이스 제공부(705)는 상기 사용자 단말(115)이 상기 인터페이스부(700)를 통해 상기 사용자 등록 서버(100)에 접속(또는 상기 사용자 등록 후 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈) 요청) 시, 상기 사용자 단말(115)에 구비된 기능구성(예컨대, 사용자 단말(115)에 구비된 브라우져 프로그램)에 대응하여 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)에 대한 프로그램 요청 정보를 입력(또는 선택)하여 상기 통신망을 통해 상기 사용자 등록 서버(100)로 전송할 수 있는 프로그램 제공 인터페이스를 생성하거나, 또는 데이터베이스(도시생략)로부터 추출하고, 상기 인터페이스부(700)와 연동하여 상기 생성(또는 추출)된 프로그램 제공 인터페이스를 상기 통신망을 통해 상기 사용자 단말(115)로 제공하는 것을 특징으로 한다. In addition, the interface providing unit 705 when the user terminal 115 accesses the user registration server 100 through the interface unit 700 (or requests a user program (or user module) after the user registration). The program request information for the user program (or user module) is input (or selected) corresponding to the function configuration (for example, a browser program provided in the user terminal 115) provided in the user terminal 115. Create a program providing interface that can be transmitted to the user registration server 100 through a communication network, or extract from a database (not shown), the program providing interface generated (or extracted) in conjunction with the interface unit 700 It is characterized in that to provide to the user terminal 115 through the communication network.

이후, 상기 사용자 단말(115)은 상기 프로그램 제공 인터페이스를 기반으로 프로그램 요청 정보를 입력(또는 선택)하며, 상기 입력(또는 선택)된 프로그램 요청 정보를 상기 통신망을 통해 상기 사용자 등록 서버(100)로 전송한다. Thereafter, the user terminal 115 inputs (or selects) program request information based on the program providing interface, and transmits the input (or selected) program request information to the user registration server 100 through the communication network. send.

여기서, 상기 프로그램 요청 정보는 상기 사용자 단말(115)로 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 제공하도록 요청하는 상기 사용자 정보와, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)이 탑재될 상기 사용자 단말(115)에 대한 운영체제(또는 플랫폼) 정보와, 상기 사용자 단말(115)에서 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)이 기록될 매체정보를 적어도 하나 이상 포함하는 사용자 단말(115) 정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Here, the program request information includes the user information requesting to provide the user program (or user module) to the user terminal 115 and the user terminal 115 on which the user program (or user module) is to be mounted. It is preferred to include information about the operating system (or platform) for the user terminal 115 and at least one or more information including the medium information to be recorded in the user program (or user module) in the user terminal 115.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 등록 서버(100)는 상기 인터페이스 제공부(705)를 통해 상기 사용자 단말(115)로 상기 사용자 등록 인터페이스가 제공된 후, 상기 인터페이스부(700)와 연계하여 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 사용자 등록 인터페이스를 통해 입력(또는 선택)된 사용자 정보와 상기 사용자의 영어능력 정보를 포함하는 사용자 등록 정보를 수신하는 정보 수신부(710)(또는 정보 수신수단)와, 상기 사용자 등록 정보에 포함된 영어능력 정보의 유효성을 확인하는 정보 확인부(715)(또는 정보 확인수단)와, 상기 사용자의 영어능력 정보를 기반으로 상기 3D 가상현실 영어마을에서 상기 사용자의 영어등급 정보를 결정하는 등급 결정부(720)(또는 등급 결정수단)와, 상기 사용자 정보와 상기 사용자의 영어능력 정보 및 영어등급 정보를 연계하여 사용자 정보 D/B(740)에 저장하고, 상기 사용자 정보 D/B(740)에 상기 사용자가 설정하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 저장하는 저장영역을 할당하는 정보 저장부(725)(또는 정보 저장수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, after the user registration interface is provided to the user terminal 115 through the interface providing unit 705, the user registration server 100 is connected with the interface unit 700. An information receiving unit 710 (or information receiving means) for receiving the user registration information including the user information input (or selected) through the user registration interface from the user interface 115 and the English proficiency information of the user, and the user registration information; An information checking unit 715 (or information checking means) for confirming the validity of the English proficiency information included in the 3D virtual reality English village based on the English proficiency information of the user to determine the English level information of the user A rating determining unit 720 (or a rating determining means) is used in connection with the user information, the English ability information and English grade information of the user An information storage unit 725 for storing at least one user information D / B 740 and a storage area for storing at least one 3D English chat situation setting information set by the user to the user information D / B 740. (Or information storage means).

상기 인터페이스 제공부(705)를 통해 상기 사용자 단말(115)로 상기 사용자 등록 인터페이스가 제공된 후, 상기 사용자 단말(115)에서 상기 사용자 등록 인터페이스를 통해 사용자 정보와 상기 사용자의 영어능력 정보를 포함하는 사용자 등 록 정보를 입력(또는 선택)하여 전송하면, 상기 정보 수신부(710)는 상기 인터페이스부(700)와 연계하여 상기 통신망을 통해 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 입력(또는 선택)된 사용자 정보와 상기 사용자의 영어능력 정보를 포함하는 사용자 등록 정보를 수신하는 것을 특징으로 한다. After the user registration interface is provided to the user terminal 115 through the interface providing unit 705, the user terminal 115 includes user information and English ability information of the user through the user registration interface. When the registration information is input (or selected) and transmitted, the information receiver 710 is connected with the interface unit 700 and the user information input (or selected) from the user terminal 115 through the communication network. Characterized in that the user registration information including the English ability information of the user is received.

여기서, 상기 사용자 등록 정보 중 상기 사용자의 영어능력 정보는 생략 가능하며, 이 경우 상기 사용자의 영어능력은 기본 등급으로 자동 설정되는 것이 가능하다. Here, the English proficiency information of the user can be omitted from the user registration information, in which case the English proficiency of the user can be automatically set to a basic level.

상기 정보 수신부(710)를 통해 상기 사용자 등록 정보가 수신되면, 상기 정보 확인부(715)는 상기 사용자 등록 정보에 포함된 상기 사용자의 영어능력 정보에 대한 유효성을 확인하고, 상기 사용자의 영어능력 정보에 대한 유효성이 확인되면, 상기 사용자의 영어 능력이 상기 3D 가상현실 영어마을의 사용자로 활동하는 것이 가능한지 확인하는 것을 특징으로 한다. When the user registration information is received through the information receiving unit 710, the information checking unit 715 checks the validity of the English ability information of the user included in the user registration information, and the English ability information of the user. When the validity is confirmed, the user's English proficiency is characterized by checking whether it is possible to act as a user of the 3D virtual reality English village.

예컨대, 상기 정보 확인부(715)는 상기 사용자의 영어능력 정보에 포함된 각 영어능력 시험 성적 정보의 각 영어능력 시험 기관 서버(도시생략)와 연계하여 상기 사용자의 영어능력 시험 성적 정보에 대한 유효성을 확인하거나, 또는 상기 성적 증명서 사본과 각 영어능력 시험 기관의 성적 증명서 정식 샘플을 패턴 인식 방법으로 비교하여 상기 사용자의 영어능력 시험 성적 정보에 대한 유효성을 확인하 는 것이 바람직하다. For example, the information verification unit 715 is valid for the English proficiency test score information of the user in association with each English proficiency test institution server (not shown) of each English proficiency test score information included in the user's English proficiency information. Or, it is preferable to check the validity of the user's English proficiency test score information by comparing the copy of the transcript and the formal transcript of each English proficiency test institution by a pattern recognition method.

또는, 상기 정보 확인부(715)는 상기 사용자의 영어능력 정보에 포함된 영어관련 업무 수행 경력 정보의 영어관련 업무 수행 기관 서버(도시생략)와 연계하여 상기 사용자의 영어관련 업무 수행 경력 정보에 대한 유효성을 확인하거나, 또는 상기 경력 증명서 사본과 영어관련 업무 수행 기관의 경력 증명서 정식 샘플을 패턴 인식 방법으로 비교하여 상기 사용자의 영어관련 업무 수행 경력 정보에 대한 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. Alternatively, the information checking unit 715 is connected to the English-related work performance agency server (not shown) of the English-related work performance history information included in the user's English proficiency information for the English-related work performance information of the user It is preferable to verify the validity of the user's English-related work performance information by checking the validity or by comparing a copy of the career certificate and a formal sample of the English-related work performance institution with a pattern recognition method.

상기 사용자의 영어능력 정보에 대한 유효성이 확인되면, 상기 등급 결정부(720)는 상기 유효성이 확인된 사용자의 영어능력 정보를 기준으로 상기 3D 가상현실 영어마을에서 통용되는 사용자의 영어등급 정보를 결정하는 것을 특징으로 한다. When the validity of the English ability information of the user is confirmed, the rating determiner 720 determines the English grade information of the user commonly used in the 3D virtual reality English village based on the confirmed English ability information of the user. Characterized in that.

여기서, 상기 사용자의 영어등급 정보는 3D 가상현실 영어마을에서 3D 영어 채팅 시, 상기 사용자와 채팅하는 에이전트가 상기 사용자의 영어능력을 확인하고, 그에 수준을 맞추기 위한 정보로서, 상기 영어등급 정보는 상기 사용자와 채팅하는 에이전트에 의해 다시 상향(또는 하향) 조정되는 것이 바람직하다. Here, the English level information of the user is a 3D virtual reality English village in the 3D English chat, the agent chatting with the user to check the English ability of the user, and to match the level, the English level information is the It is desirable to be adjusted up (or down) again by the agent chatting with the user.

상기 정보 확인부(715)의 확인결과 상기 사용자의 영어능력이 상기 3D 가상 현실 영어마을에서 사용자로 활동하는 것이 가능한 것으로 확인되면, 상기 정보 저장부(725)는 상기 사용자 정보와 상기 사용자의 영어능력 정보 및 영어등급 정보를 연계하여 사용자 정보 D/B(740)에 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 사용자 정보와 연계하여 상기 사용자 정보 D/B(740)에 상기 사용자가 설정하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 저장하는 저장영역을 할당하는 것을 특징으로 한다. If it is confirmed that the English proficiency of the user is able to act as a user in the 3D virtual reality English village, the information storage unit 725 is the user information and the English proficiency of the user. At least one 3D English set by the user in the user information D / B 740 in association with the user information. And a storage area for storing the chat situation setting information.

여기서, 상기 사용자가 설정하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 저장하기 위해 상기 사용자 정보 D/B(740)에 할당된 저장영역은, 상기 사용자가 소정의 사용자 단말(115)을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 접속한 후, 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할 선택을 조합하여 상기 사용자와 적어도 하나 이상의 에이전트 간 3D 영어 채팅을 수행하도록 설정된 사용자 별 영어채팅 상황 정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Here, the storage area allocated to the user information D / B 740 to store at least one 3D English chat situation setting information set by the user is the 3D through the user terminal 115 through the user terminal 115. After accessing the English village management server 105, a user configured to perform 3D English chat between the user and at least one agent by combining at least one course / mission / role selection that can be provided through the 3D virtual reality English village. It is preferable to include the English chat status information for each star.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 등록 서버(100)는 상기 사용자 단말(115)로 제공할 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)에 대응하는 적어도 하나 이상의 프로그램 소스 또는 프로그램 파일을 저장하는 프로그램 D/B(735)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 인터페이스 제공부(705)를 통해 상기 사용자 단말(115)로 상기 사용자 등록 인터페이스가 제공된 후, 상기 인터페이스부(700)와 연계하여 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 프로그램 제공 인터페이스를 통해 입력(또는 선택)된 프로그램 요청 정보를 수신하는 정보 수신부(710)(또는 정보 수신수단)와, 상기 프로그램 요청 정보 수신 시, 프로그램 D/B(735)로부터 상기 프로그램 요청 정보에 대응하는 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 추출 또는 동적으로 생성하여 상기 인터페이스부(700)를 통해 상기 사용자 단말(115)로 제공하는 프로그램 제공부(730)(또는 프로그램 제공수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user registration server 100 stores a program D / B 735 for storing at least one program source or program file corresponding to a user program (or user module) to be provided to the user terminal 115. The user registration interface is provided to the user terminal 115 through the interface providing unit 705, and then the user terminal 115 is connected to the interface unit 700. An information receiving unit 710 (or information receiving means) for receiving program request information input (or selected) through a program providing interface, and upon receiving the program request information, the program request information from the program D / B 735. Extract or dynamically generate a corresponding user program (or user module) through the interface unit 700 It characterized in that it comprises a program providing unit 730 (or program providing means) provided to the user terminal 115.

본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 프로그램 D/B(735)는 상기 사용자 단말(115)에 구비된 운영체제(또는 단말 플랫폼)에서 동작할 수 있는 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈) 파일을 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 프로그램 요청 정보가 수신되는 경우, 상기 프로그램 제공부(730)는 상기 프로그램 D/B(735)로부터 상기 프로그램 요청 정보와 매칭되는 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈) 파일을 추출하는 것을 특징으로 한다. According to an exemplary embodiment of the present invention, the program D / B 735 stores a user program (or user module) file capable of operating in an operating system (or terminal platform) provided in the user terminal 115. When the program request information is received from the user terminal 115, the program providing unit 730 is a user program (or user module) matching the program request information from the program D / B (735) ) Extract the file.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 프로그램 D/B(735)는 상기 사용자 단말(115)에 구비된 운영체제(또는 단말 플랫폼)에서 동작할 수 있는 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈) 소스를 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 프로그램 요청 정보가 수신되는 경우, 상기 프로그램 제공부(730)는 상기 프로그램 D/B(735)로부터 상기 프로그램 요청 정보와 매칭되는 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈) 소스를 추출하고, 상기 추출된 사용자 프로그램 (또는 사용자 모듈) 소스를 컴파일(Compile)하여 상기 사용자 단말(115)로 제공할 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 동적 생성하는 것을 특징으로 한다. According to another exemplary embodiment of the present invention, the program D / B 735 stores a user program (or user module) source capable of operating in an operating system (or terminal platform) provided in the user terminal 115. When the program request information is received from the user terminal 115, the program providing unit 730 is a user program (or user) matching the program request information from the program D / B (735) Module) to extract the source, and to compile the extracted user program (or user module) source to dynamically generate a user program (or user module) to be provided to the user terminal 115.

상기 인터페이스 제공부(705)를 통해 상기 사용자 단말(115)로 상기 프로그램 제공 인터페이스가 제공된 후, 상기 사용자 단말(115)에서 상기 프로그램 제공 인터페이스를 통해 프로그램 요청 정보를 입력(또는 선택)하여 전송하면, 상기 정보 수신부(710)는 상기 인터페이스부(700)와 연계하여 상기 통신망을 통해 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 입력(또는 선택)된 프로그램 요청 정보를 수신하는 것을 특징으로 한다. After the program providing interface is provided to the user terminal 115 through the interface providing unit 705, the user terminal 115 inputs (or selects) program request information through the program providing interface and transmits the same. The information receiving unit 710 may receive the program request information input (or selected) from the user terminal 115 through the communication network in association with the interface unit 700.

상기 정보 수신부(710)를 통해 상기 프로그램 요청 정보가 수신되면, 상기 프로그램 제공부(730)는 상기 인터페이스부(700)를 통해 상기 추출(또는 동적 생성)된 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 상기 통신망을 통해 상기 사용자 단말(115)로 제공하여 원격 탑재하는데, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 원격 탑재하는 방법(예컨대, 프로그램 제공자 인증서를 첨부하여 사용자 단말(115)로 원격 탑재하는 방법)을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다. When the program request information is received through the information receiving unit 710, the program providing unit 730 transmits the extracted (or dynamically generated) user program (or user module) through the interface unit 700 to the communication network. Is provided to the user terminal 115 through the remote mounting, if the person of ordinary skill in the art, how to remotely mount the user program (or user module) (eg program provider certificate It will be familiar with the method of remotely mounted to the user terminal 115 attached to, so a detailed description thereof will be omitted for convenience.

상기 프로그램 제공부(730)에 의해 상기 사용자 단말(115)로 제공된 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 사용자 모드로 로그인하는 기능과, 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 상기 3D 가상현실 영어마을 상의 특정 위치에서 3D 가상현실 영어채팅을 처리하는 기능을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. The user program (or user module) provided to the user terminal 115 by the program providing unit 730 has a function of logging into the 3D English village management server 105 in a user mode, and at least one chat object. It is characterized in that it comprises a function for processing the 3D virtual reality English chat at a specific location on the agent and the 3D virtual reality English village.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 사용자가 영문입력 모드로 영어문장을 입력하도록 처리하거나, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 영어문장을 변환 입력하도록 처리하는 영어문장 입력 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The user program (or user module) may log in the user mode and process the user to input an English sentence in an English input mode or after inputting an English sentence when chatting with at least one or more chatting target agents in 3D virtual reality English. It is preferable to include a function for outputting the English sentence input interface for processing to convert the English sentence input through the English conversion mode.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 입력되면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)(또는 저장수단)에 구비된 말뭉치 D/B와 연계하여 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 출력하여 상기 한글문장에 대응하는 소정의 영어문장 말뭉치를 선택하도록 처리하거나, 또는 상기 선택된 영어문장 말뭉치의 일부(또는 전체)를 편집하도록 처리하는 영어문장 변환 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The user program (or user module) may log in the user mode and include a Korean sentence (or a mixture of Korean and English sentences) through the English sentence input interface when chatting with at least one or more chatting agents and 3D virtual reality English. ), In response to the Hangul sentence by outputting at least one English sentence corpus information corresponding to the Hangul sentence in connection with the corpus D / B provided in the 3D English village management server 105 (or storage means). And a function of outputting an English sentence conversion interface for processing to select a predetermined English sentence corpus or to edit a portion (or all) of the selected English sentence corpus.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 에이전트가 상황 별 바른 영어문장을 입력하면, 상기 에이전트가 입력한 상황 별 바른 영어문장을 수신하여 상기 3D 가상현실 영어채팅과 별도의 영역에 출력하는 영어문장 교정 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, when the user program (or user module) logs in the user mode and chats with at least one or more chat agents and 3D virtual reality English, when the chat agent inputs the correct English sentence for each situation, the agent inputs the text. It is preferable to include a function for receiving the correct English sentence for each situation and outputting the English sentence correction interface for outputting to the 3D virtual reality English chat and a separate area.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 전, 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 조합하여 이루어진 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The user program (or user module) may log in the user mode and perform at least one course / mission / role that can be provided through the 3D virtual reality English village before the 3D virtual reality English chat with at least one chat target agent. A function of outputting a 3D English chat situation setting interface for selecting and setting 3D English chat situation setting information including N (N≥1) user setting situation steps formed by combining the selected at least one course / mission / role It is preferable to comprise a.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 사용자 단말(115)에 구비된 음성 입력수단을 통해 입력되는 사용자 영어 음성 데이터를 상기 채팅 대상 에이전트가 사용하는 에이전트 프로그램으로 전송하여 상기 에이전트 단말에 구비된 음성 출력수단을 통해 출력되도록 처리하거나, 또는 상기 사용자 영어 음성 데이터를 영어문장으로 변환하는 STT(Speech To Text) 처리 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 사용자가 올바른 영어발음을 하도록 유도하는 이점이 있다. In addition, the user program (or user module) is a user English voice input through the voice input means provided in the user terminal 115 when chatting with the at least one or more chat agent and 3D virtual reality English chat in the user mode STT (Speech To Text) processing function for transmitting the data to the agent program used by the agent to be chatted to be output through the voice output means provided in the agent terminal, or to convert the user English voice data into English sentences. It is preferable to further comprise, thereby having the advantage of inducing the user to pronounce the correct English.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 에이전트가 입력한 영어문장(또는 상기 사용자가 입력한 영어문장, 또는 상기 사용자가 한글입력 후 영어문장으로 변환된 영어문장)을 영어 음성 데이터로 변환하는 TTS(Text To Speech) 처리 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 사용자가 올바른 영어발음을 청취하도록 유도하는 이점이 있다. In addition, the user program (or user module) is logged in the user mode when chatting with at least one or more chat agent and 3D virtual reality English, the English sentence (or English sentence entered by the user, entered by the agent), Alternatively, the user may further include a text to speech (TTS) processing function for converting English sentences converted into English sentences after inputting Korean characters into English voice data, thereby allowing the user to listen to the correct English pronunciation. There is an advantage to induce.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 후, 상기 채팅 대상 에이전트의 영어학습 지도 능력을 평가하는 에이전트 평가 인터페이스를 출력하는 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The user program (or user module) may log in the user mode and output an agent evaluation interface for evaluating the English learning ability of the chat target agent after chatting with at least one or more chat target agents in 3D virtual reality English. It is preferred to further comprise.

도면8은 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어마을의 사용자 등록 과정을 도시한 도면이다. 8 is a diagram illustrating a user registration process of a 3D virtual reality English village according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면8은 상기 도면7에 도시된 사용자 등록 시스템 상의 사용자 단말(115)이 통신망을 통해 상기 사용자 등록 서버(100)로 사용자 정보와 상기 사용자의 영어능력 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 사용자 등록 정보를 전송하면, 상기 사용자 등록 서버(100)에서 상기 사용자의 영어능력 정보를 판독하여 상기 사용자의 영어등급을 결정한 후, 상기 사용자 등록 정보를 사용자 정보 D/B(740)에 저장한 후, 상기 사용자가 설정하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 저장하는 저장영역을 할당하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면8을 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 가상현실 영어마을의 사용자 등록 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하며, 본 도면8에 도시된 실시 방법만으로 한정되지 아니한다. In more detail, in FIG. 8, a user terminal 115 on the user registration system illustrated in FIG. 7 includes at least one user information and English ability information of the user to the user registration server 100 through a communication network. When the registration information is transmitted, the user registration server 100 reads the English ability information of the user to determine the English level of the user, and then stores the user registration information in the user information D / B 740, Allocating a storage area for storing at least one 3D English chat situation setting information set by the user, if the person of ordinary skill in the art to which the present invention pertains, see FIG. It will be possible to deduce a variety of implementation methods for the user registration process of the 3D virtual reality English Village, but the present invention is It includes all embodiments how the inference and shall not be limited to the exemplary method shown in the figure 8.

이하, 본 도면8에서 상기 도면7에 도시된 사용자 등록 시스템 상의 사용자 등록 서버(100)를 편의상 "서버"라고 하고, 상기 도면7에 도시된 사용자 등록 시스템 상의 사용자 단말(115)을 편의상 "단말"이라고 한다. Hereinafter, in FIG. 8, the user registration server 100 on the user registration system shown in FIG. 7 will be referred to as "server " for convenience, and the user terminal 115 on the user registration system shown in FIG. 7 will be referred to as " terminal " It is called.

도면8을 참조하면, 상기 도면7에 도시된 사용자 등록 시스템 상의 단말은 상기 통신망을 통해 상기 서버에 접속하여 3D 가상현실 영어마을의 사용자 등록을 위한 통신채널을 연결한다(800). Referring to FIG. 8, the terminal on the user registration system illustrated in FIG. 7 accesses the server through the communication network and connects a communication channel for user registration of a 3D virtual reality English village (800).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 통신채널 연결 과정은 상기 단말에서 상기 서버로 로그인하는 과정, 또는 상기 단말에서 상기 서버로 회원 가입하는 과정 등을 적어도 하나 이상 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 과정에서 상기 단말에 대응하는 고객정보가 추출(또는 획득)된다. According to the exemplary embodiment of the present invention, the communication channel connection process may further include at least one process of logging in to the server from the terminal, or registering to the server from the terminal. In the customer information corresponding to the terminal is extracted (or obtained).

본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 단말이 상기 통신망에 대응하는 브라우져 프로그램을 통해 상기 통신망에 대응하는 통신 프로토콜에 따라 상기 서버에 접속하여 상기 3D 가상현실 영어마을의 사용자 등록을 위한 통신채널을 연결하는 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다. If a person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention belongs, the terminal accesses the server according to a communication protocol corresponding to the communication network through a browser program corresponding to the communication network and registers a user of the 3D virtual reality English village. Since it will be familiar with the technical features for connecting the communication channel for, a detailed description thereof will be omitted for convenience.

상기와 같이 단말과 서버 사이에 3D 가상현실 영어마을의 사용자 등록을 위한 통신채널이 연결되면, 상기 단말은 상기 통신채널을 통해 상기 서버로 상기 3D 가상현실 영어마을의 사용자 등록을 위한 사용자 등록 인터페이스를 요청하고(805), 이에 대응하여 상기 서버는 상기 단말에서 상기 사용자 정보와 상기 사용자의 영어능력 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 사용자 등록 정보를 입력(또는 선택)하기 위한 사용자 인터페이스를 포함하는 사용자 등록 인터페이스를 생성(또는 추출)하고(810), 상기 생성(또는 추출)된 사용자 등록 인터페이스를 상기 통신채널을 통해 상기 단말로 전송한다(815). When the communication channel for user registration of the 3D virtual reality English village is connected between the terminal and the server as described above, the terminal establishes a user registration interface for user registration of the 3D virtual reality English village to the server through the communication channel. Requesting (805), and correspondingly, the server includes a user interface for inputting (or selecting) user registration information including at least one of the user information and English ability information of the user at the terminal. 810 is generated (or extracted) and the generated (or extracted) user registration interface is transmitted to the terminal through the communication channel (815).

이후, 상기 단말은 상기 사용자 등록 정보 입력(또는 선택)을 위해 상기 사용자 등록 인터페이스에 포함된 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자 정보와 상기 사용자의 영어능력 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 사용자 등록 정보가 입력(또는 선택)되도록 처리한다(820). Thereafter, the terminal inputs user registration information including at least one of the user information and the English ability information of the user through the user interface included in the user registration interface for inputting (or selecting) the user registration information ( Or select) (820).

만약 상기 단말에서 상기 사용자 등록 정보가 입력(또는 선택)되◎825), 상기 단말은 상기 통신채널을 통해 상기 서버로 상기 사용자 정보와 상기 사용자의 영어능력 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 사용자 등록 정보를 전송하고(830), 이에 대응하여 상기 서버는 상기 사용자 등록 정보에 포함된 상기 사용자의 영어능력 정보에 대한 유효성을 확인한다(835). If the user registration information is input (or selected) from the terminal, the terminal receives user registration information including at least one of the user information and the English ability information of the user to the server through the communication channel. In operation 830, the server verifies validity of the English ability information of the user included in the user registration information (835).

예컨대, 상기 서버는 상기 사용자의 영어능력 정보에 포함된 각 영어능력 시험 성적 정보의 각 영어능력 시험 기관 서버(도시생략)와 연계하여 상기 사용자의 영어능력 시험 성적 정보에 대한 유효성을 확인하거나, 또는 상기 성적 증명서 사본과 각 영어능력 시험 기관의 성적 증명서 정식 샘플을 패턴 인식 방법으로 비교하여 상기 사용자의 영어능력 시험 성적 정보에 대한 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. For example, the server confirms the validity of the English proficiency test score information of the user in association with each English proficiency test institution server (not shown) of each English proficiency test score information included in the user's English proficiency information, or It is preferable to check the validity of the user's English proficiency test score information by comparing the copy of the transcript and the formal transcript of each English proficiency test institution by a pattern recognition method.

또는, 상기 서버는 상기 사용자의 영어능력 정보에 포함된 영어관련 업무 수행 경력 정보의 영어관련 업무 수행 기관 서버(도시생략)와 연계하여 상기 사용자 의 영어관련 업무 수행 경력 정보에 대한 유효성을 확인하거나, 또는 상기 경력 증명서 사본과 영어관련 업무 수행 기관의 경력 증명서 정식 샘플을 패턴 인식 방법으로 비교하여 상기 사용자의 영어관련 업무 수행 경력 정보에 대한 유효성을 확인하는 것이 바람직하다. Alternatively, the server confirms the validity of the English-related work performance history information of the user in connection with the English-related work performance agency server (not shown) of the English-related work performance history information included in the English ability information of the user, Alternatively, it is preferable to check the validity of the user's English-related work performance information by comparing the copy of the career certificate and a formal sample of the English-related work performance institution with a pattern recognition method.

만약 상기 영어능력 정보에 대한 유효성이 확인되면(840), 상기 서버는 상기 유효성이 확인된 사용자의 영어능력을 기반으로 상기 3D 가상현실 영어마을에서 통용되는 상기 사용자의 영어등급 정보를 결정한다(845). If the validity of the English ability information is confirmed (840), the server determines the English level information of the user commonly used in the 3D virtual reality English village based on the confirmed English ability of the user (845) ).

여기서, 상기 사용자의 영어등급 정보는 3D 가상현실 영어마을에서 3D 영어 채팅 시, 상기 사용자와 채팅하는 에이전트가 상기 사용자의 영어능력을 확인하고, 그에 수준을 맞추기 위한 정보로서, 상기 영어등급 정보는 상기 사용자와 채팅하는 에이전트에 의해 다시 상향(또는 하향) 조정되는 것이 바람직하다. Here, the English level information of the user is a 3D virtual reality English village in the 3D English chat, the agent chatting with the user to check the English ability of the user, and to match the level, the English level information is the It is desirable to be adjusted up (or down) again by the agent chatting with the user.

만약 상기 사용자의 영어등급이 결정되면(850), 상기 서버는 상기 사용자 정보와 상기 사용자의 영어능력 정보 및 상기 결정된 상기 사용자의 영어등급 정보를 연계하여 사용자 정보 D/B(740)에 저장하는 것을 특징으로 하며, 상기 사용자 정보와 연계하여 상기 사용자 정보 D/B(740)에 상기 사용자가 설정하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 저장하는 저장영역을 할당한다(855). If the user's English grade is determined (850), the server stores the user information in the user information D / B (740) in association with the user's English ability information and the determined English level information of the user In operation 855, a storage area for storing at least one 3D English chat situation setting information set by the user is allocated to the user information D / B 740 in association with the user information.

도면9는 본 발명의 실시 방법에 따라 사용자 단말(115)로 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 다운로드하여 원격 탑재하는 과정을 도시한 도면이다. 9 is a diagram illustrating a process of downloading and remotely mounting a user program (or user module) to the user terminal 115 according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면9는 상기 도면8에 도시된 과정을 통해 상기 사용자 정보 D/B(740)에 상기 사용자 등록 정보가 저장된 후, 상기 사용자 등록 서버(100)에서 상기 사용자 단말(115)로 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 다운로드하여 원격 탑재하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면9를 참조 및/또는 변형하여 상기 사용자 단말(115)로 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 다운로드하여 원격 탑재하는 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 실시 방법을 모두 포함하며, 본 도면9에 도시된 실시 방법에 의해 한정되지 아니한다. In more detail, in FIG. 9, after the user registration information is stored in the user information D / B 740 through the process illustrated in FIG. 8, the user registration server 100 transmits the user registration information to the user terminal 115. As a process of downloading and remotely mounting a user program (or user module), a person of ordinary skill in the art may refer to and / or modify this drawing to the user terminal 115. Various implementation methods for downloading and remotely mounting the user program (or user module) may be inferred, but the present invention includes all the inferred implementation methods, and is not limited by the implementation method shown in FIG. .

이하, 본 도면9에서 상기 도면7에 도시된 사용자 단말(115)을 편의상 "단말"이라고 하고, 상기 도면7에 도시된 사용자 등록 서버(100)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 9, the user terminal 115 illustrated in FIG. 7 is referred to as a “terminal” for convenience, and the user registration server 100 illustrated in FIG. 7 is referred to as a “server” for convenience.

도면9를 참조하면, 상기 단말은 통신망을 통해 상기 서버로 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 다운로드하여 원격 탑재하도록 요청하며(900), 이에 대응하여 상기 서버는 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 상기 사용자 단말(115)로 제공하기 위한 프로그램 제공 인터페이스를 추출(또는 생성)하여 상기 단말로 제공한다(905). Referring to FIG. 9, the terminal requests to download and remotely mount the user program (or user module) to the server through a communication network (900). In response, the server downloads the user program (or user module). A program providing interface for providing to the user terminal 115 is extracted (or generated) and provided to the terminal (905).

이후, 상기 단말은 상기 프로그램 제공 인터페이스를 통해 프로그램 요청 정보를 입력(또는 선택)하◎910), 상기 입력(또는 선택)된 프로그램 요청 정보를 상기 통신망을 통해 상기 서버로 전송하며(915), 이에 대응하여 상기 서버는 상기 프로그램 D/B(735)로부터 상기 프로그램 요청 정보와 매칭되는 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 추출(또는 동적 생성)한다(920). Thereafter, the terminal inputs (or selects) program request information through the program providing interface ◎ 910, and transmits the input (or selected) program request information to the server through the communication network (915). Correspondingly, the server extracts (or dynamically generates) a user program (or user module) matching the program request information from the program D / B 735 (920).

만약 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)이 추출(또는 동적 생성)되◎925), 상기 서버는 상기 추출(또는 동적 생성)된 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)을 상기 통신망을 통해 상기 단말로 제공하여 원격 탑재한다(930). If the user program (or user module) is extracted (or dynamically generated) ◎ 925, the server provides the extracted (or dynamically generated) user program (or user module) to the terminal through the communication network. Remote mount (930).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 사용자 모드로 로그인하는 기능과, 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 상기 3D 가상현실 영어마을 상의 특정 위치에서 3D 가상현실 영어채팅을 처리하는 기능을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to an embodiment of the present invention, the user program (or user module) has a function of logging into the 3D English village management server 105 in a user mode, and at least one chatting target agent and the 3D virtual reality English village Characterized in that it comprises a function to process the 3D virtual reality English chat at a specific location.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 사용자가 영문입력 모드로 영어문장을 입력하도록 처리하거나, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 영어문장을 변환 입력하도록 처리하는 영어문장 입력 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The user program (or user module) may log in the user mode and process the user to input an English sentence in an English input mode or after inputting an English sentence when chatting with at least one or more chatting target agents in 3D virtual reality English. It is preferable to include a function for outputting the English sentence input interface for processing to convert the English sentence input through the English conversion mode.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 입력되면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)(또는 저장수단)에 구비된 말뭉치 D/B와 연계하여 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 출력하여 상기 한글문장에 대응하는 소정의 영어문장 말뭉치를 선택하도록 처리하거나, 또는 상기 선택된 영어문장 말뭉치의 일부(또는 전체)를 편집하도록 처리하는 영어문장 변환 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The user program (or user module) may log in the user mode and include a Korean sentence (or a mixture of Korean and English sentences) through the English sentence input interface when chatting with at least one or more chatting agents and 3D virtual reality English. ), In response to the Hangul sentence by outputting at least one English sentence corpus information corresponding to the Hangul sentence in connection with the corpus D / B provided in the 3D English village management server 105 (or storage means). And a function of outputting an English sentence conversion interface for processing to select a predetermined English sentence corpus or to edit a portion (or all) of the selected English sentence corpus.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 에이전트가 상황 별 바른 영어문장을 입력하면, 상기 에이전트가 입력한 상황 별 바른 영어문장을 수신하여 상기 3D 가상현실 영어채팅과 별도의 영역에 출력하는 영어문장 교정 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, when the user program (or user module) logs in the user mode and chats with at least one or more chat agents and 3D virtual reality English, when the chat agent inputs the correct English sentence for each situation, the agent inputs the text. It is preferable to include a function for receiving the correct English sentence for each situation and outputting the English sentence correction interface for outputting to the 3D virtual reality English chat and a separate area.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 전, 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 조합하여 이루어진 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 출력하는 기능을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The user program (or user module) may log in the user mode and perform at least one course / mission / role that can be provided through the 3D virtual reality English village before the 3D virtual reality English chat with at least one chat target agent. A function of outputting a 3D English chat situation setting interface for selecting and setting 3D English chat situation setting information including N (N≥1) user setting situation steps formed by combining the selected at least one course / mission / role It is preferable to comprise a.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 사용자 단말(115)에 구비된 음성 입력수단을 통해 입력되는 사용자 영어 음성 데이터를 상기 채팅 대상 에이전트가 사용하는 에이전트 프로그램으로 전송하여 상기 에이전트 단말에 구비된 음성 출력수단을 통해 출력되도록 처리하거나, 또는 상기 사용자 영어 음성 데이터를 영어문장으로 변환하는 STT(Speech To Text) 처리 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 사용자가 올바른 영어발음을 하도록 유도하는 이점이 있다. In addition, the user program (or user module) is a user English voice input through the voice input means provided in the user terminal 115 when chatting with the at least one or more chat agent and 3D virtual reality English chat in the user mode STT (Speech To Text) processing function for transmitting the data to the agent program used by the agent to be chatted to be output through the voice output means provided in the agent terminal, or to convert the user English voice data into English sentences. It is preferable to further comprise, thereby having the advantage of inducing the user to pronounce the correct English.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 에이전트가 입력한 영어문장(또는 상기 사용자가 입력한 영어문장, 또는 상기 사용자가 한글입력 후 영어문장으로 변환된 영어문장)을 영어 음성 데이터로 변환하는 TTS(Text To Speech) 처리 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 사용자가 올바른 영어발음을 청취하도록 유도하거나, 또는 상기 사용자와 에이전트 간 음성채팅을 제공하는 이점이 있다.In addition, the user program (or user module) is logged in the user mode when chatting with at least one or more chat agent and 3D virtual reality English, the English sentence (or English sentence entered by the user, entered by the agent), Alternatively, the user may further include a text to speech (TTS) processing function for converting English sentences converted into English sentences after inputting Korean characters into English voice data, thereby allowing the user to listen to the correct English pronunciation. There is an advantage to inducing or providing a voice chat between the user and the agent.

또한, 상기 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)은 상기 사용자 모드로 로그인하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 후, 상기 채팅 대상 에이전트의 영어학습 지도 능력을 평가하는 에이전트 평가 인터페이스를 출력하는 기능을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The user program (or user module) may log in the user mode and output an agent evaluation interface for evaluating the English learning ability of the chat target agent after chatting with at least one or more chat target agents in 3D virtual reality English. It is preferred to further comprise.

도면10은 본 발명의 일 실시 방법에 따라 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 사용자 프로그램 기능 구성을 도시한 도면이다. FIG. 10 illustrates a user program function configuration for providing at least one agent and a 3D virtual reality English chat function according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면10은 상기 사용자 단말에 구비된 브라우져 프로그램과 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신 방식(예컨대, 프로세스 간 메시지 교환 방식, 또는 프로세스 간 메모리 공유 방식, 또는 프로세스 간 라이브러리 파일(LIB/DLL) 공유 방식, 형식 라이브러리(Type Library) 방식 등)을 통해 연계하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하되, 별도의 인 터페이스를 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에서 사용자가 설정한 코스/임무/역할에 따라 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 제공하는 사용자 프로그램의 기능 구성에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면10을 참조 및/또는 변형하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 사용자 프로그램 기능 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 실시 방법을 모두 포함하며, 본 도면10에 도시된 실시 방법으로 한정되지 아니한다. In more detail, FIG. 10 illustrates at least one inter-process communication method (eg, inter-process message exchange method, inter-process memory sharing method, or inter-process library file (LIB / DLL) sharing with a browser program included in the user terminal). Method, type library method, etc.) to provide at least one agent and the 3D virtual reality English chat function through a separate interface, but a user-set course in the 3D virtual reality English village / Functional configuration of the user program that provides the 3D virtual reality English chat with the agent according to the mission / role, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains, refer to and / or modify this figure 10 Users providing at least one agent and 3D virtual reality English chat Would be able to infer a variety of exemplary methods for the program functional structure, the present invention includes all the embodiments in which the inference method, not limited to the exemplary method shown in the figure 10.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램이 구비된 사용자 단말은, 상기 사용자 프로그램에 대응하는 프로그램 코드가 기록되는 기록매체, 및 상기 사용자 프로그램에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 기반으로 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하기 위한 3D 영어마을 운용 데이터를 저장하는 메모리부에 대응하는 저장수단과, 상기 사용자 프로그램에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하기 위해 출력하는 적어도 하나 이상의 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스를 그래픽 사용자 인터페이스를 기반으로 상기 사용자 단말에 구비된 화면 출력장치로 출력하는 화면 출력수단과, 상기 사용자 단말에 구비된 입력장치(예컨대, 키보드(Keyboard), 또는 키패드(Keypad), 또는 마우스(Mouse) 등)와 연계하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 키 데이터를 입력하는 키 입력수단과, 상기 사용자 단말이 접속한 유선 통신망(또는 무선 통신망)을 통해 통신망 상의 3D 영어마을 운 용 서버와 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버와 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 정보(또는 데이터)를 송수신하는 통신수단을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user terminal provided with the user program, the recording medium in which the program code corresponding to the user program is recorded, and the 3D virtual based on at least one agent and 3D virtual reality English chat in the user program Storage means corresponding to a memory unit for storing 3D English village operating data for operating a real English village, and at least one user mode outputting to provide at least one agent and 3D virtual reality English chat function in the user program; Screen output means for outputting a 3D English chat-related interface to the screen output device provided in the user terminal based on a graphical user interface, and an input device (eg, keyboard, or keypad) provided in the user terminal. , Or mouse) Key input means for inputting at least one key data for at least one agent and 3D virtual reality English chat, and a 3D English village management server on a communication network through a wired communication network (or a wireless communication network) to which the user terminal is connected. And a communication means for connecting a communication channel and transmitting and receiving at least one information (or data) for the 3D virtual reality English chat with the 3D English village management server and at least one agent through the communication channel. do.

또한, 상기 사용자 단말은, 상기 사용자 단말에 구비된 사운드 입력장치(예컨대, 마이크로폰)와 연계하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 음성 데이터를 입력하는 음성 입력수단과, 상기 사용자 단말에 구비된 사운드 출력장치(예컨대, 스피커)와 연계하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 음성 데이터를 출력하는 음성 출력수단을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. The user terminal may include voice input means for inputting at least one or more voice data for 3D virtual reality English chat with at least one agent in connection with a sound input device (for example, a microphone) provided in the user terminal; It is characterized in that it comprises a voice output means for outputting at least one or more voice data for the 3D virtual reality English chat and at least one agent in conjunction with a sound output device (eg, a speaker) provided in the user terminal.

본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 사용자 단말에 대응하는 각종 유선단말(또는 무선단말)의 단말 구성에 따른 상기 저장수단, 화면 출력수단, 키 입력수단, 통신수단, 음성 입력수단, 음성 출력수단에 대한 기술적 특징을 명백하게 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다. Those skilled in the art to which the present invention belongs, the storage means, screen output means, key input means, communication means, voice according to the terminal configuration of the various wired terminals (or wireless terminals) corresponding to the user terminal Since the technical features of the input means and the voice output means will be clearly understood, a detailed description thereof will be omitted for convenience.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 저장수단은 상기 사용자 프로그램에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위해 상기 화면 출력 수단으로 출력하는 적어도 하나 이상의 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스에 대응하는 인터페이스 정보를 저장하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the storage means is an interface corresponding to at least one user mode 3D English chat related interface outputting the at least one agent and the screen output means for the 3D virtual reality English chat function in the user program. It is desirable to store the information.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 사용자 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 사용자가 영문입력 모드로 영어문장을 입력하도록 처리하거나, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 영어문장을 변환 입력하도록 처리하는 영어문장 입력 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the user mode 3D English chat related interface may process the user to input an English sentence in English input mode when chatting with at least one agent and 3D virtual reality English through the user program, Or an English sentence input interface for converting and inputting English sentences through the English conversion mode after the Hangul input.

또한, 상기 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 사용자 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 입력되면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 말뭉치 D/B와 연계하여 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 출력하여 상기 한글문장에 대응하는 소정의 영어문장 말뭉치를 선택하도록 처리하거나, 또는 상기 선택된 영어문장 말뭉치의 일부(또는 전체)를 편집하도록 처리하는 영어문장 변환 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the user mode 3D English chat-related interface, when the 3D virtual reality English chat with at least one agent through the user program, a Hangul sentence (or a sentence mixed with Hangul and English) through the English sentence input interface When input, in response to the corpus D / B provided in the 3D English village operation server (or storage means (not shown)) outputs at least one English sentence corpus information corresponding to the Hangul sentence corresponding to the Hangul sentence It is preferable to include an English sentence conversion interface for processing to select a predetermined English sentence corpus, or to edit a portion (or all) of the selected English sentence corpus.

또한, 상기 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 사용자 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 에이전트가 상황 별 바른 영어문장을 입력하면, 상기 에이전트가 입력한 상황 별 바른 영어문장을 수신하여 상기 3D 가상현실 영어채팅과 별도의 영역에 출력하는 영어문장 교정 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the user mode 3D English chat-related interface, when the chat target agent inputs the correct English sentence for each situation during the 3D virtual reality English chat with the at least one agent through the user program, the situation by the agent input It is preferable to include an English sentence correction interface for receiving the correct English sentence and output to a separate area from the 3D virtual reality English chat.

또한, 상기 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 사용자 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 전, 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 조합하여 이루어진 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the user mode 3D English chat-related interface, before the at least one agent and 3D virtual reality English chat through the user program, select at least one course / mission / role that can be provided through the 3D virtual reality English village and And a 3D English chat situation setting interface for setting 3D English chat situation setting information including N (N≥1) user setting situation steps which are made by combining the selected at least one course / mission / role. Do.

또한, 상기 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 사용자 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 후, 상기 채팅 대상 에이전트의 영어학습 지도 능력을 평가하는 에이전트 평가 인터페이스를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the user mode 3D English chat-related interface further comprises an agent evaluation interface for evaluating English learning ability of the chat target agent after at least one agent and 3D virtual reality English chat through the user program. desirable.

또한, 상기 저장수단은 상기 사용자 프로그램에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 기반으로 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하기 위한 3D 영어마을 운용 데이터를 저장하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어마을 운용 데이터는 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건 물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the storage means preferably stores the 3D English village operating data for operating the 3D virtual reality English village based on at least one agent and 3D virtual reality English chat in the user program, the 3D English village operation The data may include 3D English village map data, at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, at least one character data, and item data. Do.

여기서, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을의 전체 지도로서, 상기 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터의 위치에 대응하는 3D 맵 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는 상기 3D 영어마을의 지형/지물에 대한 3D 프레임 데이터와 각 지형/지물에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는 각 지형/지물에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 지형/지물 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Here, the 3D English village map data is an entire map of the 3D virtual reality English village, and preferably comprises 3D map data corresponding to the location of the English village building (or facility) data, the user terminal When the 3D virtual reality English village is rendered, the 3D English village map data preferably includes 3D frame data of the terrain / features of the 3D English village and mapping source data corresponding to each terrain / feature, When the 3D virtual reality English village is not rendered in the user terminal, the 3D English village map data may include 3D terrain / feature data rendered through mapping source data corresponding to each terrain / feature.

상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는, 상기 3D 영어마을 맵 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 건물(또는 시설물)에 대한 3D 건물(또는 시설물) 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는 상기 3D 영어마을의 건물(또는 시설물)에 대한 3D 프레임 데이터와 각 건물(또는 시설물)에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상 기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는 각 건물(또는 시설물)에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 건물(또는 시설물) 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The 3D English village building (or facility) data may include 3D building (or facility) data for at least one or more buildings (or facilities) located on the 3D English village map. When the 3D virtual reality English village is rendered, the 3D English village building (or facility) data is 3D frame data for the building (or facility) of the 3D English village and mapping source data corresponding to each building (or facility). Preferably, the 3D virtual reality English village is not rendered in the user terminal, the 3D English village building (or facilities) data through the mapping source data corresponding to each building (or facilities). It is preferred to include rendered 3D building (or facility) data.

상기 영어채팅 공간 데이터는, 상기 3D 영어마을 맵 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간 중, 적어도 하나 이상의 에이전트와 적어도 하나 이상의 사용자가 3D 가상현실 영어채팅을 수행하는 3D 공간 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 영어채팅 공간 데이터는 상기 3D 영어마을의 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대한 3D 프레임 데이터와 각 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 영어채팅 공간 데이터는 각 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The English chat space data may include at least one agent and at least one of at least one terrain / feature, or an exterior space of a building (or facility), or an interior space of the building (or facility) located on the 3D English village map. Preferably, at least one user includes 3D spatial data for performing a 3D virtual reality English chat, and when the 3D virtual reality English village is rendered in the user terminal, the English chat spatial data is a terrain of the 3D English village. 3D frame data of the feature, or the space outside the building (or facility), or the interior space of the building (or facility), and the space outside each terrain / feature, or building (or facility), or of the building (or facility) Preferably, the mapping source data includes mapping source data corresponding to the internal space. When the 3D virtual reality English village does not render, the English chat space data is mapped through the mapping source data corresponding to each terrain / feature, or an exterior space of a building (or facility), or an interior space of the building (or facility). It is preferably comprised of rendered 3D terrain / features, or exterior space of a building (or facility), or interior spatial data of the building (or facility).

상기 캐릭터 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 적어도 하나 이상의 에이전트, 또는 적어도 하나 이상의 사용자를 대신하는 3D 캐릭터 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 캐릭터 데이터는 복수의 인종, 성별, 연령 중 어느 하나의 인체 형상에 대한 3D 프레임 데이터와 각 인종, 성별, 연령에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 캐릭터 데이터는 각 인종, 성별, 연령에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 캐릭터 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Preferably, the character data includes 3D character data in place of at least one agent or at least one user in the 3D virtual reality English village, and when the 3D virtual reality English village is rendered in the user terminal. The character data may include 3D frame data of a human body shape among a plurality of races, genders, and ages, and mapping source data corresponding to each race, gender, and age. When the virtual reality English village does not render, it is preferable that the character data includes 3D character data rendered through mapping source data corresponding to each race, gender, and age.

상기 아이템 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 상기 캐릭터 데이터가 착용하는 의복, 신발, 액세서리를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지거나, 또는 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위해 상기 에이전트(또는 사용자)에 대응하는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건(예컨대, 서류가방, 여권, 신분증 등)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 아이템 데이터는 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대한 3D 프레임 데이터와 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 아이템 데이터는 각 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The item data may include at least one of clothes, shoes, and accessories worn by the character data in the 3D VR village, or correspond to the agent (or user) for the 3D VR chat. Preferably, each character includes (or carries) at least one item (for example, a briefcase, passport, identification card, etc.), and the item data when the 3D virtual reality English village is rendered in the user terminal. 3D frame data of the clothes, shoes, accessories, or objects possessed (or possessed) by each character, and mapping source data corresponding to the clothes, shoes, accessories, or objects possessed (or possessed) by each character. It is preferably made, including the 3D virtual reality English horse in the user terminal If the item is not rendered, the item data may be rendered by the 3D garment, shoe, accessory, or each character rendered through mapping source data corresponding to each garment, shoe, accessory, or object possessed (or brought) by each character. It is preferable that the object data is included (or brought).

상기 사용자 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 사용자에 의해 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하여 상기 저장수단에 저장하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보는 사용자가 설정한 코스 설정 정보(예컨대, 장소 코스 정보, 시나리오 코스 정보), 임무 설정 정보(예컨대, 에이전트와 연계하여 수행되는 사용자의 임무 설정 정보), 역할 설정 정보(예컨대, 에이전트 역할 설정 정보, 사용자 역할 설정 정보)를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터(예컨대, 사용자의 캐릭터에 대응하는 아이템 데이터와, 이에 대응하여 상기 에이전트 캐릭터에게 필요한 아이템 데이터)를 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어마을 운용 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. When the 3D virtual reality English chat with at least one user through the user program, it is preferable to receive the 3D English chat situation setting information set by the user and to store in the storage means, the 3D English chat situation setting information is the user Course setting information (eg, place course information, scenario course information), task setting information (eg, user setting information performed in association with an agent), role setting information (eg, agent role setting information, and user role) At least one setting information), and English chat space data, character data, and item data (eg, item data corresponding to a user's character) corresponding to the course / mission / role setting among the 3D English village operation data; Correspondingly, item data necessary for the agent character) It even comprises a 3D s English operational data comprises one or more are preferred.

만약 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황이 N(N>1)개의 사용자 설정 상황 단계로 이루어진 경우, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보는 제1 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 제1 코스 설정 정보, 제1 임무 설정 정보, 제1 역할 설정 정보를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 제1 사용자 설정 상황 단계에 포함된 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 제N(N=2,3,...,N) 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 제N(N=2,3,...,N) 코스 설정 정보, 제N(N=2,3,...,N) 임무 설정 정보, 제N(N=2,3,...,N) 역할 설정 정보를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 제N(N=2,3,...,N) 사용자 설정 상황 단계에 포함된 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. If the 3D English chat situation set by the user is composed of N (N> 1) user setting situation steps, the 3D English chat situation setting information may include first course setting information corresponding to the first user setting situation step, and the first course setting information corresponding to the first user setting situation step. English chat space data and character data including at least one mission setting information and at least one first role setting information and corresponding to course / mission / role setting included in the first user setting situation step among the 3D English village operation data. At least one item data, and Nth (N = 2,3, ..., N) corresponding to the Nth (N = 2,3, ..., N) user setting situation step. ) At least one course setting information, N-th (N = 2,3, ..., N) mission setting information, and N-th (N = 2,3, ..., N) role setting information. Course / Mission / Contained in the Nth (N = 2,3, ..., N) User Setting Situation Step among 3D English Village Operational Data It is preferable to include at least one or more English chat space data, character data, item data corresponding to the role setting.

또한, 상기 저장수단은 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 중, 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하여 상기 에이전트 캐릭터와 사용자 캐릭터를 상기 3D 영어채팅 상황에 따라 자동 제어하는 캐릭터 제어 정보를 저장하는 것이 바람직하며, 상기 캐릭터 제어 정보는 상기 사용자 프로그램을 통해 입력되는 영어문장을 기반으로 상기 에이전트 캐릭터의 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지거나, 또는 상기 사용자 프로그램으로 수신되는 영어문장을 기반으로 상기 사용자 캐릭터 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 에이전트는 상기 3D 가상현실 영어채팅에 집중할 수 있으며, 상기 에이전트와 채팅하는 사용자는 상기 3D 가상현실 상에서 현실감을 느끼는 이점이 있다. In addition, the storage means of the at least one agent and the 3D virtual reality English chat, the character to automatically control the agent character and the user character in accordance with the 3D English chat situation setting information set by the user according to the 3D English chat situation Preferably, the control information is stored, wherein the character control information is expression control information for controlling the expression of the agent character based on the English sentence input through the user program, or behavior control information for controlling the behavior of the agent character. Or expression control information for controlling the expression of the user character based on an English sentence received by the user program or including at least one copper wire control information for controlling the movement of the agent character, or of the user character. Action It is preferable to include at least one or more behavior control information, or the movement control information for controlling the movement of the user character, so that the agent can concentrate on the 3D virtual reality English chat, chatting with the agent The user has an advantage of feeling real on the 3D virtual reality.

예컨대, 상기 사용자 프로그램을 통해 질문하는 영어문장이 입력되는 경우, 상기 캐릭터 제어 정보는 상기 사용자 캐릭터의 표정을 질문하는 표정이 출력되도록 제어하고, 상기 사용자 캐릭터의 행동이 질문하는 제스처를 취하도록 제어하는 것이 바람직하다. For example, when an English sentence to be asked through the user program is input, the character control information is controlled to output an expression asking a facial expression of the user character, and to control to take a gesture asking the action of the user character. It is preferable.

도면10을 참조하면, 상기 사용자 프로그램은 상기 사용자 단말에 구비된 기록매체에 기록된 후, 상기 사용자 단말에 구비된 운영체제(또는 플랫폼)와 연계하여 상기 사용자 프로그램이 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 실행 및 동작을 제어하며, 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하기 위해 상기 사용자 프로그램을 구성하는 적어도 하나 이상의 기능 구성부를 상호 연동하거나, 또는 상기 기능 구성부들이 상기 사용자 단말에 구비된 운영체제(또는 플랫폼)를 통해 상기 사용자 단말에 구비된 적어도 하나 이상의 단말 구성요소(예컨대, 화면 출력수단, 키 입력수단, 저장수단, 통신수단 등)와 연동하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하도록 제어하는 제어부(1000)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. Referring to FIG. 10, after the user program is recorded on a recording medium provided in the user terminal, the user program is connected to an operating system (or platform) provided in the user terminal, and the user program includes at least one agent and 3D virtual reality English. Control the execution and operation of the chat function, and interoperate with at least one or more function components constituting the user program to provide at least one agent and 3D virtual reality English chat function, or the function components are the user terminal. 3D virtual with at least one agent in conjunction with at least one terminal component (eg, screen output means, key input means, storage means, communication means, etc.) provided in the user terminal through an operating system (or platform) provided in the Control unit for controlling to provide a real English chat function (10 00).

상기 제어부(1000)는 상기 사용자 프로그램이 상기 사용자 단말에 구비된 운영체제(또는 플랫폼) 상에서 실행(예컨대, 사용자 단말에 구비된 프로세서에 의해 연산처리)되고, 상기 운영체제(또는 플랫폼)과 연계하여 상기 단말 구성요소(예컨대, 화면 출력수단, 키 입력수단, 저장수단, 통신수단 등)와 연동하기 위한 메인프레임(Mainframe)에 대응하는 프로그램 실행 코드를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. The controller 1000 executes the user program on an operating system (or platform) provided in the user terminal (eg, arithmetic processing by a processor provided in the user terminal), and connects the terminal to the operating system (or platform). And a program execution code corresponding to a mainframe for interworking with a component (for example, a screen output means, a key input means, a storage means, a communication means, etc.).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(1000)는 상기 사용자 단말에 구비된 기록매체에 기록된 후, 사용자에 의해 프로그램 실행 명령, 또는 상기 브라우져 프로그램에 의한 프로그램 실행 명령에 따라 운영체제(또는 플랫폼)을 기반으로 상기 사용자 프로그램을 기동하여 실행되도록 하는 것이 바람직하며, 상기 사용자 프로그램의 실행과 동시에 상기 운영체제(또는 플랫폼)로부터 상기 단말 구성요소에 대한 사용권한을 획득하는 것이 바람직하다. According to an exemplary embodiment of the present invention, the control unit 1000 is recorded on a recording medium provided in the user terminal, and according to a program execution command by a user or a program execution command by the browser program, an operating system (or platform). It is preferable to start and execute the user program based on the above, and it is preferable to acquire the use right for the terminal component from the operating system (or platform) at the same time as the execution of the user program.

또한, 상기 제어부(1000)는 상기 사용자 프로그램의 실행과 동시에 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위해 상기 사용자 프로그램에 구비되는 적어도 하나 이상의 기능 구성부를 상호 연동하도록 제어하는 것이 바람직하다. In addition, the control unit 1000 may control the interworking of at least one or more function components provided in the user program for at least one agent and the 3D virtual reality English chat function simultaneously with the execution of the user program.

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 운영체제(또는 플랫폼)가 이벤트 방식 의 멀티 태스킹을 지원하는 경우, 상기 제어부(1000)는 각 기능 구성부에서 상기 단말 구성요소를 이용하기 위한 접근권한(핸들)를 할당하는 것이 바람직하며, 이 때 상기 사용자 프로그램을 구성하는 각 기능 구성부는 상기 접근권한을 이용하기 위해 상기 제어부(1000)에 인스턴스를 할당하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when the operating system (or platform) supports event-based multitasking, the controller 1000 may assign an access right (handle) for using the terminal component in each functional component. It is preferable to assign, and at this time, each functional component constituting the user program preferably allocates an instance to the controller 1000 to use the access right.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 운영체제(또는 플랫폼)가 이벤트 방식을 지원하지 않는 경우, 상기 제어부(1000)는 각 기능 구성부에서 상기 단말 구성요소를 이용하기 위한 접근권한(인터럽트)를 얻어오는 것이 바람직하며, 이 때 상기 사용자 프로그램을 구성하는 각 기능 구성부는 상기 인터럽트를 사용하기 위해 상기 인터럽트를 호출하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the operating system (or platform) does not support an event method, the controller 1000 obtains an access right (interrupt) for using the terminal component in each functional component. It is preferred to come, wherein each functional component constituting the user program preferably calls the interrupt to use the interrupt.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위해 상기 사용자 단말에 기 구비되어 있는 브라우져 프로그램과 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신 방식 통해 통신하는 프로세스 간 통신부(1005)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 브라우져 프로그램은 상기 프로세스 간 통신부(1005)와 연동하는 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신부(1005)가 기 구비되어 있는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program is an inter-process communication unit 1005 for communicating with at least one agent and a browser program provided in the user terminal for at least one agent and 3D virtual reality English chat function through at least one inter-process communication method. The browser program may include at least one inter-process communication unit 1005 interworking with the inter-process communication unit 1005.

본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(1000)에 의해 상기 사용자 프로그램이 기동되면, 상기 프로세스 간 통신부(1005)는 상기 사용자 단말에 기 실 행되어 동작하고 있는 적어도 하나 이상의 브라우져 프로그램을 확인하고, 상기 확인된 적어도 하나 이상의 브라우져 프로그램에 구비된 프로세스 간 통신부(1005)와 프로세스 간 통신채널을 연결하는 것이 바람직하다. According to an exemplary embodiment of the present invention, when the user program is started by the controller 1000, the inter-process communication unit 1005 checks at least one browser program that is previously executed and operated in the user terminal. In addition, it is preferable to connect the interprocess communication unit 1005 and the interprocess communication channel provided in the at least one or more browser programs.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(1000)에 의해 상기 사용자 프로그램이 기동되면, 상기 프로세스 간 통신부(1005)는 상기 사용자 단말에 기 실행되어 동작하고 있는 적어도 하나 이상의 브라우져 프로그램 중 어느 하나의 통신 대상 브라우져 프로그램(예컨대, 상기 사용자 프로그램을 기동시킨 브라우져 프로그램, 또는 운영체제(또는 플랫폼) 상에 상기 사용자 프로그램의 부모 프로세스로 설정된 브라우져 프로그램, 또는 상기 사용자 프로그램에 구비된 프로세스 간 통신부(1005)에 정의된 프로세스 간 통신 프로토콜에 반응하는 브라우져 프로그램)에 구비된 프로세스 간 통신부(1005)와 프로세스 간 통신채널을 연결하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the user program is started by the controller 1000, the inter-process communication unit 1005 is any one or more of at least one browser program that is previously executed and operated on the user terminal. To a communication target browser program (e.g., a browser program that started the user program, or a browser program set as a parent process of the user program on an operating system (or platform), or an inter-process communication unit 1005 provided in the user program). It is preferable to connect the inter-process communication unit 1005 and the inter-process communication channel included in the browser program responding to the defined inter-process communication protocol.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 프로세스 간 통신부(1005)는 프로세스 간 메시지 교환 방식, 또는 프로세스 간 메모리 공유 방식, 또는 프로세스 간 라이브러리 파일(LIB/DLL) 공유 방식, 형식 라이브러리(Type Library) 방식 중 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신 방식에 따라 상기 브라우져 프로그램과 프로세스 간 통신채널을 연결하는 것이 바람직하며, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 프로세스 간 통신 방식에 대한 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략하기로 한다. According to an embodiment of the present invention, the inter-process communication unit 1005 may include an inter-process message exchange method, an inter-process memory sharing method, an inter-process library file (LIB / DLL) sharing method, or a type library method. It is preferable to connect the browser program and the inter-process communication channel according to at least one inter-process communication method, and a person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention belongs may understand the technical features of the inter-process communication method. Since it will be understood, a detailed description thereof will be omitted for convenience.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하는 정보 수신부(1035)와, 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 저장수단에 저장하는 정보 저장부(1075)와, 상기 저장수단에서 저장된 상기 3D 영어마을 운용 데이터와 적어도 하나 이상의 사용자에 의해 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 3D 영어마을 운용부(1045)와, 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 상기 화면 출력수단으로 출력하는 화면 출력부(1010)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program is an information receiving unit 1035 for receiving the 3D English chat situation setting information set by the user, and an information storage unit for storing the received 3D English chat situation setting information in the storage means ( 1075) and 3D virtual reality English village screen data for the agent and 3D virtual reality English chat based on the 3D English village operating data stored in the storage means and 3D English chat situation setting information set by at least one user. And a screen output unit 1010 for outputting the 3D virtual reality English village screen data to the screen output means.

상기 사용자가 상기 사용자 프로그램을 통해 3D 영어마을 운용 서버에 사용자 모드로 로그인하면, 상기 3D 영어마을 운용 서버는 상기 사용자와 적어도 하나 이상의 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅을 위한 채팅채널을 연결하는 것을 특징으로 하며, 상기 채팅채널 연결을 통해 상기 정보 수신부(1035)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 저장부(1075)는 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 저장수단에 저장하는 것을 특징으로 한다. When the user logs in to the 3D English village management server in the user mode through the user program, the 3D English village management server is connected to the chat channel for 3D virtual reality English chat between the user and at least one agent. The information receiving unit 1035 receives the 3D English chat situation setting information set by the user from the 3D English village management server through the chat channel connection, and the information storing unit 1075 receives the 3D English chat situation setting information. And storing the received 3D English chatting situation setting information in the storage means.

상기 정보 수신부(1035)를 통해 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설 정 정보가 수신되거나, 또는 상기 정보 저장부(1075)를 통해 상기 저장수단에 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 저장되면, 상기 3D 영어마을 운용부(1045)는 상기 저장수단에서 저장된 상기 3D 영어마을 운용 데이터와, 상기 수신(또는 저장)된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것을 특징으로 한다. The 3D English chat situation setting information set by the user is received through the information receiving unit 1035, or the 3D English chat situation setting information set by the user is stored in the storage unit through the information storage unit 1075. When stored, the 3D English village operating unit 1045 is based on the 3D English village operating data stored in the storage means and the received (or stored) 3D English chat situation setting information based on the 3D virtual reality English chat It is characterized in that for generating 3D virtual reality English village screen data.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용부(1045)는 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 확인한 후, 상기 영어채팅 공간에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 적어도 하나 이상의 사용자가 설정한 코스 설정 정보(예컨대, 장소 코스 정보, 시나리오 코스 정보), 임무 설정 정보(예컨대, 에이전트와 연계하여 수행되는 사용자의 임무 설정 정보), 역할 설정 정보(예컨대, 에이전트 역할 설정 정보, 사용자 역할 설정 정보)에 대응하는 에이전트 캐릭터 데이터와 아이템 데이터, 및 사용자 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 포함하여 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. According to an exemplary embodiment of the present invention, the 3D English village operating unit 1045 may include English chat space data included in the 3D English chat situation setting information, at least one or more character data, and item data among the 3D English village operating data. After confirming, course setting information (eg, place course information, scenario course information) set by at least one user included in the 3D English chat situation setting information in the English chat space, mission setting information (eg, associated with an agent) The agent character data and item data corresponding to the user's task setting information), role setting information (for example, agent role setting information, and user role setting information), and user character data and item data. Create 3D virtual reality English village screen data for virtual reality English chat It is desirable to.

만약 상기 생성된 3D 가상현실 영어마을 화면에 상기 영어채팅 공간 이외에 배경화면이 필요한 경우(예컨대, 상기 영어채팅 공간이 상기 3D 영어마을 맵 상의 건물(또는 시설물) 외부이거나, 또는 상기 영어채팅 공간이 상기 3D 영어마을 맵 상의 건물(또는 시설물) 내부라도 유리창문을 배경으로 하는 경우), 상기 3D 영어마을 운용부(1045)는 상기 저장수단에서 저장된 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중, 상기 영어채팅 공간에 대응하는 3D 영어마을 맵 상의 위치를 확인하고, 상기 확인된 위치에 대응하는 3D 영어마을 맵 데이터와 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터를 확인한 후, 상기 영어채팅 공간에 대응하는 상기 3D 가상현실 영어마을 화면의 배경에 상기 3D 영어마을 맵 데이터와 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터를 더 포함하는 것이 바람직하다. If the generated 3D virtual reality English village screen requires a wallpaper other than the English chat space (eg, the English chat space is outside the building (or facility) on the 3D English village map, or the English chat space is the In the case of a glass window inside a building (or facility) on a 3D English village map), the 3D English village operating unit 1045 corresponds to the English chat space among the 3D English village operating data stored in the storage means. Confirm the location on the 3D English village map, and check the 3D English village map data and at least one 3D English village building (or facility) data corresponding to the identified location, and then the 3D virtual corresponding to the English chat space. The 3D English village map data and at least one 3D English village building (or facility) on a background of a real English village screen It may further include the data.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 생성된 3D 가상현실 영어마을 화면에 상기 영어채팅 공간에서 3D 가상현실 영어채팅 중인 적어도 하나 이상의 다른 에이전트와 사용자를 출력하는 경우, 상기 3D 영어마을 운용부(1045)는 상기 영어채팅 공간에 대응하는 3D 영어마을 맵 상의 위치를 확인하고, 상기 정보 수신부(1035)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 확인된 3D 영어마을 맵 상의 위치에서 3D 가상현실 영어채팅 중인 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터 정보와, 적어도 하나 이상의 다른 사용자 캐릭터 정보를 수신하고, 상기 영어채팅 공간 상에 상기 수신된 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터 정보에 대응하는 캐릭터 데이터와 아이템 데이터, 및 적어도 하나 이상의 다른 사용자 캐릭터 정보에 대응하는 캐릭터 데이터와 아이템 데이터가 함께 출력되는 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when outputting at least one or more other agents and users in the 3D virtual reality English chat in the English chat space on the generated 3D virtual reality English village screen, the 3D English village operating unit 1045 Checks the location on the 3D English village map corresponding to the English chat space, and at least the 3D virtual reality English chat at the location on the identified 3D English village map from the 3D English village management server through the information receiving unit 1035. Receive one or more other agent character information and at least one other user character information, character data and item data corresponding to the received at least one other agent character information on the English chat space, and at least one other user Character data and items corresponding to character information It is desirable to generate 3D virtual reality English village screen data that is output together.

이 때, 상기 정보 수신부(1035)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 영어채팅 공간 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터 정보와 다른 사용자 캐릭터 정보를 주기적으로 수신하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어마을 운용부(1045)는 상기 수신된 다른 에이전트 캐릭터와 다른 사용자 캐릭터 간 3D 가상현실 영어채팅에 따른 화면변화 사항이 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터에 포함되도록 처리하는 것이 바람직하다. In this case, the information receiving unit 1035 preferably receives at least one or more other agent character information and other user character information located on the English chat space from the 3D English village management server periodically, the 3D English village It is preferable that the operation unit 1045 processes the screen change items according to the 3D virtual reality English chat between the received other agent character and the other user character to be included in the 3D virtual reality English village screen data.

또는, 상기 정보 수신부(1035)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 영어채팅 공간 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터와 다른 사용자 캐릭터 간 3D 가상현실 영어채팅 내용을 더 수신하는 것이 가능하며, 이 경우 상기 3D 영어마을 운용부(1045)는 상기 수신된 다른 에이전트 캐릭터와 다른 사용자 캐릭터 간 3D 가상현실 영어채팅 내용을 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터에 포함되도록 처리하거나, 또는 캐릭터만 포함하고 상기 영어채팅 내용은 생략할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. Alternatively, the information receiving unit 1035 may further receive a 3D virtual reality English chat content between at least one or more other agent characters and other user characters located on the English chat space from the 3D English village management server. In this case, the 3D English village operator 1045 processes the 3D virtual reality English chat content between the received other agent character and another user character to be included in the 3D virtual reality English village screen data, or includes only a character and the English language. The chat content may be omitted, and the present invention is not limited thereto.

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 운용부(1045)는 상기 3D 영어마을 운용 데이터에 포함된 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적 어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 3D 프레임 데이터에 해당 매핑소스를 랜더링하여 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. When the 3D virtual reality English village is rendered in the user terminal according to an embodiment of the present invention, the 3D English village operating unit 1045 is 3D English village map data contained in the 3D English village operating data And 3D frame data corresponding to the 3D English chat situation setting information among at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, and at least one character data and item data. It is preferable to generate 3D virtual reality English village screen data for the agent and 3D virtual reality English chat by rendering the mapping source.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 3D 영어마을 운용부(1045)는 상기 3D 영어마을 운용 데이터에 포함된 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 매핑소스로 랜더링된 3D 데이터를 통해 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the 3D virtual reality English village is not rendered in the user terminal, the 3D English village operator 1045 includes a 3D English village map included in the 3D English village operation data. ) A mapping source corresponding to the 3D English chat situation setting information among data, at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, and at least one character data and item data. It is preferable to generate 3D virtual reality English village screen data for the agent and the 3D virtual reality English chat through the rendered 3D data.

본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 3D 영어마을 운용부(1045)가 상기 3D 영어마을 운용 데이터와 적어도 하나 이상의 사용자에 의해 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 보다 더 상세한 기술적 특징(예컨대, 3차원 화면을 생성하는 방식, 3차원 화면 상에서 빛을 제어하는 방식 등)은 편의상 생략하 기로 한다. If the person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention belongs, the 3D English village operating unit 1045 is based on the 3D English village management data and 3D English chat situation setting information set by at least one user the agent And technical features for generating 3D virtual reality English village screen data for 3D virtual reality English chat, so that more detailed technical features (e.g., how to create a 3D screen, light on a 3D screen) Control method, etc.) will be omitted for convenience.

상기 3D 영어마을 운용부(1045)에 의해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터가 생성되면, 상기 화면 출력부(1010)는 상기 화면 출력수단을 통해 상기 생성된 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 주기적으로 출력하는 것을 특징으로 한다. When the 3D virtual reality English village screen data is generated by the 3D English village operator 1045, the screen output unit 1010 periodically generates the 3D virtual reality English village screen data through the screen output means. It characterized in that the output.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 화면 출력부(1010)를 통해 출력되는 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 적어도 하나 이상의 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스를 출력하는 인터페이스 출력부(1015)와, 상기 키 입력수단과 연계하여 상기 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스 상에 포함된 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 사용자 입력 정보가 입력되도록 처리하는 정보 입력부(1020)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program interface output unit 1015 for outputting at least one user mode 3D English chat-related interface to a predetermined area on the screen of the 3D virtual reality English village output through the screen output unit 1010 And an information input unit 1020 for processing at least one user input information to be input through at least one user interface included in the user mode 3D English chat related interface in association with the key input means. It is done.

상기 인터페이스 출력부(1015)는 상기 에이전트와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 사용자가 영문입력 모드로 영어문장을 입력하도록 처리하거나, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 영어문장을 변환 입력하도록 처리하는 영어문장 입력 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 1015 processes the user to input an English sentence in the English input mode, or through the English conversion mode after inputting the English language when the 3D virtual reality English chat on the screen of the agent and the 3D virtual reality English village It is characterized by outputting an English sentence input interface for processing to convert the English sentence input.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 영어문장 입력 인터페이스는 문자입력을 위한 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 정보 입력부(1020)를 통해 상기 사용자 인터페이스로 상기 사용자가 입력하는 영어문장, 또는 한글문장이 입력되도록 처리하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the English sentence input interface preferably comprises a user interface for character input, the English sentence, or Hangul input by the user to the user interface through the information input unit 1020 It is preferable to process the sentence to be input.

상기 인터페이스 출력부(1015)는 상기 에이전트와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 입력되면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 말뭉치 D/B와 연계하여 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 출력하고, 상기 사용자가 상기 영어문장 말뭉치 정보 중 상기 한글문장에 대응하는 소정의 영어문장 말뭉치를 선택하도록 처리하거나, 또는 상기 선택된 영어문장 말뭉치의 일부(또는 전체)를 편집하도록 처리하는 사용자 인터페이스를 포함하는 영어문장 변환 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 1015, when the 3D virtual reality English chat on the agent and the 3D virtual reality English village screen, if a Korean sentence (or a sentence mixed with Hangul and English) is input through the English sentence input interface, Outputs at least one English sentence corpus information corresponding to the Hangul sentence in association with the corpus D / B provided in the 3D English village operation server (or storage means (not shown)), and the user has the English sentence corpus information Outputting an English sentence conversion interface including a user interface for processing to select a predetermined English sentence corpus corresponding to the Hangul sentence, or for editing a portion (or all) of the selected English sentence corpus; do.

상기 인터페이스 출력부(1015)는 상기 에이전트와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 에이전트가 상황 별 바른 영어문장을 입력하여 전송하면, 상기 에이전트가 입력한 상황 별 바른 영어문장을 수신하여 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 영어문장 교정 인 터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 1015 is a 3D virtual reality English chat on the screen of the agent and the 3D virtual reality English chat, when the agent inputs the correct English sentences for each situation, the agent inputs the correct situation for each situation Receiving the English sentence, characterized in that for outputting the English sentence correction interface in a certain region on the screen of the 3D virtual reality English village.

상기 인터페이스 출력부(1015)는 상기 에이전트와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 전, 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 조합하여 이루어진 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 1015 is at least one or more that can be provided through the 3D virtual reality English village in a predetermined area on the 3D virtual reality English village screen before the 3D virtual reality English chat on the screen of the agent and the 3D virtual reality English village 3D English chat situation for setting 3D English chat situation setting information including N (N≥1) user setting situation steps including a course / mission / role selection and combining the selected at least one course / mission / role. And outputting a setting interface.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 역할 정보를 출력하고, 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할에 따라 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface includes at least one or more 3D English chat course information, at least one or more 3D English chat task information, and at least one or more 3Ds that can be provided through the 3D virtual reality English village. Outputs English chat role information, and among the at least one or more 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information, the user is assigned to at least one agent and at least one course / mission / role. Accordingly, the user interface may include at least one or more 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information for 3D virtual reality English chat.

본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 하나의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 하나의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 하나의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하도록 하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an exemplary embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface may include at least one agent of at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information. It includes a user interface for selecting one 3D English chat course information, 3D English chat mission information, or 3D English chat role information to select 3D virtual reality English chat desirable.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 하나의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택한 후, 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. For example, the 3D English chat situation setting interface may select one piece of 3D English chat course information, and then select at least one or more 3D English chat task information corresponding to the selected 3D English chat course information, or at least one 3D English chat course information. It is desirable to select chat role information.

이 때, 상기 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 3D 영어채팅 임무 정보는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스에서 발생할 수 있는 대표적인 임무로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 에이전트는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스의 제공자(또는 직원) 역할로 자동 설정되고, 상기 사용자는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스의 이용자(또는 고객) 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the 3D English chat course information is not selected after the 3D English chat course information is selected, the 3D English chat task information corresponding to the 3D English chat course information is a representative task that can occur in the selected 3D English chat course. Preferably, or if the 3D English chat course information is not selected after selecting the 3D English chat course information, the agent is automatically set as a provider (or employee) role of the selected 3D English chat course, Preferably, the user is automatically set as a user (or customer) role of the selected 3D English chat course.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 하나의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택한 후, 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Alternatively, the 3D English chat situation setting interface may select one piece of 3D English chat mission information, and then select at least one or more 3D English chat course information corresponding to the selected 3D English chat mission information, or at least one 3D English chat mission information. It is desirable to select chat role information.

이 때, 상기 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무를 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 수행자 역할로 자동 설정되고, 상기 에이전트는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 수행 대상 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, if the 3D English chat mission information is not selected after the 3D English chat mission information is selected, the 3D English chat course information corresponding to the 3D English chat mission information is representative of the 3D English chat mission. Preferably, it is automatically set to a course, or after selecting the 3D English chat task information, if the 3D English chat role information is not selected, the user is automatically set to the selected 3D English chat task performer role, and the agent It is preferable to automatically set the target role of the selected 3D English chat mission.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 하나의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한 후, 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Alternatively, the 3D English chat situation setting interface may select one piece of 3D English chat role information, and then select at least one or more 3D English chat course information corresponding to the selected 3D English chat role information, or at least one 3D English chat role information. It is desirable to select chat mission information.

이 때, 상기 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 3D 영어채팅 코스 정보 는 상기 선택된 3D 영어채팅 역할을 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 3D 영어채팅 역할을 통해 수행할 수 있는 바람직한 임무가 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the 3D English chat role information is not selected after selecting the 3D English chat role information, the 3D English chat course information corresponding to the 3D English chat role information is representative of the 3D English chat role. Preferably, the course is automatically set, or if the 3D English chat role information is not selected after the 3D English chat role information is selected, the user can automatically set a preferred task that can be performed through the selected 3D English chat role. It is desirable to be.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 복수개의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 복수개의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 복수개의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하도록 하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface may include at least one agent of the at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information. And a user interface for selecting a plurality of 3D English chat course information for 3D virtual reality English chat, selecting a plurality of 3D English chat mission information, or selecting a plurality of 3D English chat role information. It is preferable.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. For example, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the first 3D English chat course information, at least one or more first 3D English chat task information corresponding to the selected first 3D English chat course information, or at least It is preferable to select one or more pieces of first 3D English chat role information.

이 때, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 제1 3D 영어채팅 임무 정보는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스에서 발생할 수 있는 대표적인 임무로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 에이전트는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스의 제공자(또는 직원) 역할로 자동 설정되고, 상기 사용자는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스의 이용자(또는 고객) 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the first 3D English chat course information is not selected after the first 3D English chat course information is selected, the first 3D English chat task information corresponding to the first 3D English chat course information is selected from the selected first. Preferably, the agent is automatically set as a representative task that may occur in a 3D English chat course, or after selecting the first 3D English chat course information, if the first 3D English chat role information is not selected, the agent selects the selected first chat. Preferably, the user is automatically set as the provider (or employee) role of the 3D English chat course, and the user is automatically set as the user (or customer) role of the selected first 3D English chat course.

또한, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 코스 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. In addition, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the N (N = 2, 3, ..., N) 3D English chat course information, at least one or more corresponding to the selected N 3D English chat course information It is preferable to select the N-th 3D English chat mission information, or to select at least one N-th 3D English chat role information.

이 때, 상기 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 제N 3D 영어채팅 임무 정보는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스에서 발생할 수 있는 대표적인 임무로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 에이전트는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스의 제공자(또는 직원) 역할로 자동 설정되고, 상기 사용자는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스의 이용자(또는 고객) 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the N-th 3D English chat course information and selecting the N-th 3D English chat mission information, the N-th 3D English chat course information is corresponded to. The N-D 3D English chat task information is preferably automatically set as a representative task that can occur in the selected N-D 3D English chat course, or after selecting the N-D 3D English chat course information, the N-D 3D English chat role If no information is selected, the agent is automatically set as the provider (or employee) role of the selected N-th 3D English chat course, and the user is automatically set to the user (or customer) role of the selected N-th 3D English chat course. It is desirable to be.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Or, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the first 3D English chat mission information, at least one or more first 3D English chat course information corresponding to the selected first 3D English chat mission information, or at least It is preferable to select one or more pieces of first 3D English chat role information.

이 때, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 제1 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무를 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무 수행자 역할로 자동 설정되고, 상기 에이전트는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무 수행 대상 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the first 3D English chat course information is not selected after selecting the first 3D English chat task information, the first 3D English chat course information corresponding to the first 3D English chat task information is selected as the selected first It is preferable to automatically set as a representative course that can perform a 3D English chat mission, or if the first 3D English chat role information is not selected after selecting the first 3D English chat mission information, the user selects the selected agent. 1 is automatically set to the 3D English chat task performer role, the agent is automatically set to the selected first 3D English chat task performing role.

또한, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 임무 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. In addition, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the N (N = 2, 3, ..., N) 3D English chat mission information, at least one or more corresponding to the selected N-th 3D English chat mission information It is preferable to select the N-th 3D English chat course information, or to select at least one N-th 3D English chat role information.

이 때, 상기 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 제N 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무를 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무 수행자 역할로 자동 설정되고, 상기 에이전트는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무 수행 대상 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the N-th (N = 2,3, ..., N) 3D English chat mission information, if the N-th 3D English chat course information is not selected, it corresponds to the N-th 3D English chat mission information The N-th 3D English chat course information is preferably set automatically as a representative course to perform the selected N-th 3D English chat mission, or after selecting the N-th 3D English chat mission information, the N-th 3D English chat If the role information is not selected, the user is automatically set to the selected N-th 3D English chat task performer role, and the agent is automatically set to the selected N-th 3D English chat task performer role.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Alternatively, the 3D English chat situation setting interface may select first 3D English chat role information, and then select at least one piece of first 3D English chat course information corresponding to the selected first 3D English chat role information, or at least It is preferable to select one or more pieces of first 3D English chat mission information.

이 때, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 제1 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 역할을 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 역할을 통해 수행할 수 있는 바람직한 임무가 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the first 3D English chat role information, if the first 3D English chat course information is not selected, the first 3D English chat course information corresponding to the first 3D English chat role information may be selected as the selected first information. It is preferable to automatically set as a representative course that can perform a 3D English chat role, or after selecting the first 3D English chat role information, if the first 3D English chat task information is not selected, the user selects the selected agent. 1 It is desirable to automatically set the desired task to be performed through the 3D English chat role.

또한, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하는 것이 바람직하다. In addition, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the N (N = 2, 3, ..., N) 3D English chat role information, at least one or more corresponding to the selected N-th 3D English chat role information It is preferable to select the N-th 3D English chat course information, or to select at least one N-th 3D English chat mission information.

이 때, 상기 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 제N 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 역할을 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 역할을 통해 수행할 수 있는 바람직한 임무가 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the N-th (N = 2,3, ..., N) 3D English chat role information and not selecting the N-th 3D English chat course information, the N-th 3D English chat role information corresponds to the N-th 3D English chat role information. The N-th 3D English chat course information is preferably set automatically as a representative course that can perform the selected N-th 3D English chat role, or after selecting the N-th 3D English chat role information, the N-th 3D English chat If the task information is not selected, the user may automatically set a preferred task that can be performed through the selected N-th 3D English chat role.

상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 N(N>1)개의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보가 선택되는 경우, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 선택된 복수개의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 일련의 순서에 따라 편집(또는 조합)하는 사용자 인터페이스를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 N(N>1)개의 3D 영어채팅 상황 설정 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 설정된다. When N (N> 1) 3D English chat course information, 3D English chat mission information, and 3D English chat role information are selected through the 3D English chat situation setting interface, the 3D English chat situation setting interface is selected from the plurality of selected languages. It is preferable to further include a user interface for editing (or combining) 3D English chat course information, 3D English chat mission information, 3D English chat role information in a sequence of steps, thereby creating the 3D English chat situation setting interface 3D English chat situation setting information including N (N> 1) 3D English chat situation setting steps is set.

본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 3D 가상현실 영어마을 화면이 아니라 상기 사용자 단말이 상기 3D 영어마을 운용 서버에 접속하여 출력하는 웹페이지 상에 출력되어도 무방하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다 According to another embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface may be output not on the 3D virtual reality English village screen but on a web page to which the user terminal accesses and outputs the 3D English village operating server, The present invention is not limited thereby.

상기 인터페이스 출력부(1015)는 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 후, 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 에이전트의 영어학습 지도 능력을 평가하는 에이전트 평가 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 1015 after the 3D virtual reality English chat with the agent, characterized in that to output an agent evaluation interface for evaluating the English learning ability of the agent in a predetermined area on the screen of the 3D virtual reality English village.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 인터페이스 출력부(1015)를 통해 출력된 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 기반으로 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 3D 영어채팅 운용 D/B와 연계하여 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보를 설정하고, 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하는 3D 영어채팅 설정부(1060)와, 상기 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 등록하거나, 또는 상기 사용자 단말과 채팅채널이 연결되는 에이전트 단말로 전송하는 정보 전송부(1040)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program is based on the 3D English chat situation setting interface output through the interface output unit 1015 3D English chat provided in the 3D English village operation server (or storage means (not shown)) Set at least one course setting information, mission setting information, role setting information corresponding to at least one or more 3D English chat course information, 3D English chat mission information, 3D English chat role information in association with the operation D / B, 3D English 3D English chat setting unit 1060 for setting 3D English chat situation setting information including English chat space data, character data, and item data corresponding to the course / mission / role setting among village operation data; and the set 3D English language. Register by sending the chat situation setting information to the 3D English village management server, or the user terminal and the chat channel is connected Characterized in that it comprises an information transmitting unit 1040 for transmitting to the agent terminal.

본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버는 상기 3D 가상현실 영어마을에서 제공 가능한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보를 각각 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어채팅 운용 정보와, 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어마을 운용 데이터를 연계하여 저장하는 3D 영어채팅 운용 D/B를 구비하거나(또는 통신망을 통해 연동)하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English village operation server is at least one or more 3D English chat course information, at least one or more 3D English chat mission information, and at least one or more 3D English that can be provided in the 3D virtual reality English village 3D English chat operation information including at least one chat mission information, 3D English village map data, at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, It is preferable to have a 3D English chat operation D / B (or linked through a communication network) for storing the 3D English village management data in association with at least one or more character data and at least one item data.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 저장수단은 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어마을 운용 데이터 이외에, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 제공 가능한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보를 각각 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어채팅 운용 정보를 더 저장하는 3D 영어채팅 운용 D/B를 구비하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. According to another embodiment of the invention, the storage means is 3D English town map (Map) data, at least one or more 3D English town building (or facilities) data, at least one English chat space data, at least one or more In addition to the 3D English village operation data including at least one character data and item data, at least one or more 3D English chat course information that can be provided in the 3D virtual reality English village, at least one or more 3D English chat mission information, and at least one It is possible to have a 3D English chat operation D / B for further storing 3D English chat operation information including at least one or more 3D English chat mission information, by which the present invention is not limited.

상기 인터페이스 출력부(1015)를 통해 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스가 출력되면, 상기 3D 영어채팅 설정부(1060)는 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 3D 영어채팅 운용 D/B와 연계하여 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스 상에 출력하는 것을 특징으로 한다. When the 3D English chat situation setting interface is output through the interface output unit 1015, the 3D English chat setting unit 1060 is a 3D English chat provided in a 3D English village operation server (or storage means (not shown)). Outputting at least one 3D English chat course information, 3D English chat mission information, and 3D English chat role information that can be provided through the 3D virtual reality English Village in connection with the operation D / B on the 3D English chat situation setting interface. It features.

상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보가 출력되고, 상기 정보 입력부(1020)를 통해 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할에 따라 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보가 선택되면, 상기 3D 영어채팅 설정부(1060)는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 코스 설정 정보를 생성하고, 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 임무 설정 정보를 생성하고, 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 역 할 설정 정보를 생성하는 것을 특징으로 한다. At least one 3D English chat course information, 3D English chat mission information, 3D English chat role information that can be provided through the 3D virtual reality English village is output to the 3D English chat situation setting interface, and through the information input unit 1020 Among the outputted at least one 3D English chat course information, 3D English chat mission information, 3D English chat role information, the user to 3D virtual reality English chat according to at least one agent and at least one course / mission / role When at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, 3D English chat role information is selected, the 3D English chat setting unit 1060 generates course setting information corresponding to the selected 3D English chat course information And generate mission setting information corresponding to the selected 3D English chat mission information, and select the selection. It characterized in that it generates the configuration information corresponding to the station in the English 3D chat roles.

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 의해 3D 영어채팅 코스 정보와 3D 영어채팅 임무 정보와 3D 영어채팅 역할 정보가 선택되면, 상기 3D 영어채팅 설정부(1060)는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 코스 설정 정보를 생성하고, 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 임무 설정 정보를 생성하고, 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 역할 설정 정보를 생성하는 것이 바람직하다. When the 3D English chat course information, the 3D English chat mission information and the 3D English chat role information are selected by the 3D English chat situation setting interface according to an embodiment of the present invention, the 3D English chat setting unit 1060 selects Generating course setting information corresponding to 3D English chat course information, generating task setting information corresponding to the selected 3D English chat task information, and generating role setting information corresponding to the selected 3D English chat role information Do.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 의해 상기 3D 영어채팅 코스 정보만 선택되는 경우, 상기 3D 영어채팅 설정부(1060)는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 코스 설정 정보를 생성하되, 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 임무 설정 정보(또는 역할 설정 정보)를 자동 생성하는 것이 바람직하며, 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 임무 설정(또는 역할 설정)이 불필요한 경우, 상기 임무 설정 정보(또는 역할 설정 정보)를 생성하는 것을 생략할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. Alternatively, when only the 3D English chat course information is selected by the 3D English chat situation setting interface, the 3D English chat setting unit 1060 generates course setting information corresponding to the selected 3D English chat course information. Preferably, the task setting information (or role setting information) corresponding to the selected 3D English chat course information is automatically generated. When the task setting (or role setting) is unnecessary in the selected 3D English chat course information, the task setting information ( Or role setting information) may be omitted, and the present invention is not limited thereto.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 의해 상기 3D 영어채팅 임무 정보만 선택되는 경우, 상기 3D 영어채팅 설정부(1060)는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 임무 설정 정보를 생성하되, 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 코스 설정 정보(또는 역할 설정 정보)를 자동 생성하는 것이 바람직하며, 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 코스 설정(또는 역할 설정)이 불필요한 경우, 상기 코스 설정 정보(또는 역할 설정 정보)를 생성하는 것을 생략할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. Alternatively, when only the 3D English chat task information is selected by the 3D English chat situation setting interface, the 3D English chat setting unit 1060 generates task setting information corresponding to the selected 3D English chat task information. Preferably, the course setting information (or role setting information) corresponding to the selected 3D English chat task information is automatically generated. When course setting (or role setting) is unnecessary in the selected 3D English chat task information, the course setting information ( Or role setting information) may be omitted, and the present invention is not limited thereto.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 의해 상기 3D 영어채팅 역할 정보만 선택되는 경우, 상기 3D 영어채팅 설정부(1060)는 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 역할 설정 정보를 생성하되, 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 코스 설정 정보(또는 임무 설정 정보)를 자동 생성하는 것이 바람직하며, 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 코스 설정(또는 임무 설정)이 불필요한 경우, 상기 코스 설정 정보(또는 임무 설정 정보)를 생성하는 것을 생략할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. Alternatively, when only the 3D English chat role information is selected by the 3D English chat situation setting interface, the 3D English chat setting unit 1060 generates role setting information corresponding to the selected 3D English chat role information. Preferably, the course setting information (or task setting information) corresponding to the selected 3D English chat role information is automatically generated. When course setting (or task setting) is unnecessary in the selected 3D English chat role information, the course setting information ( Or the task setting information) can be omitted, and the present invention is not limited thereto.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 의해 복수개의 3D 영어채팅 코스 정보와 3D 영어채팅 임무 정보와 3D 영어채팅 역할 정보가 선택되면, 상기 3D 영어채팅 설정부(1060)는 상기 선택된 복수개의 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 복수개의 코스 설정 정보를 생성하고, 상기 선택된 복수개의 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 복수개의 임무 설정 정보를 생성하고, 상기 선택된 복수개의 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 복수개의 역할 설정 정보를 생성하는 것이 바람직하며, 상기 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보를 생성하는 과정은 상술된 바와 같다. According to another embodiment of the present invention, when a plurality of 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information are selected by the 3D English chat situation setting interface, the 3D English chat setting unit 1060 Generates a plurality of course setting information corresponding to the selected plurality of 3D English chat course information, generates a plurality of task setting information corresponding to the selected plurality of 3D English chat task information, the selected plurality of 3D English chat course It is preferable to generate a plurality of role setting information corresponding to the role information, and the process of generating the course setting information, the task setting information, and the role setting information is as described above.

상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 의해 선택된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보와 3D 영어채팅 임무 정보와 3D 영어채팅 역할 정보에 각기 대응하는 적어도 하나 이상의 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보가 생성되면, 상기 3D 영어채팅 설정부(1060)는 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 3D 영어채팅 운용 D/B와 연계하여 상기 3D 가상현실 영어마을에 대응하는 3D 영어마을 운용 데이터 중, 상기 생성된 적어도 하나 이상의 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 확인하는 것을 특징으로 한다. At least one 3D English chat course information selected by the 3D English chat situation setting interface, at least one course setting information, mission setting information, and role setting information corresponding to each of the 3D English chat task information and the 3D English chat role information are generated. When the 3D English chat setting unit 1060 is connected to the 3D English chat management D / B provided in the 3D English village management server (or storage means (not shown)) 3D English corresponding to the 3D virtual reality English village Among village operation data, at least one or more English chat space data, character data, and item data corresponding to the generated at least one course setting information, mission setting information, and role setting information may be checked.

이후, 상기 3D 영어채팅 설정부(1060)는 상기 생성된 적어도 하나 이상의 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보와, 상기 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보에 각기 대응하는 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 생성하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 전송부(1040)를 통해 상기 생성된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 사용자 D/B에 등록되도록 하거나, 또는 상기 사용자 단말의 저장수단에 저장하거나, 또는 상기 사용자 단말과 채팅채널이 연결된 에이전트 단말로 전송하여 저장되도록 하는 것을 특징으로 한다. Thereafter, the 3D English chat setting unit 1060 may include at least one course setting information, mission setting information, role setting information, and at least one corresponding to the course setting information, mission setting information, and role setting information. And generating 3D English chat situation setting information including English chat space data, character data, and item data, and generating the 3D English chat situation setting information through the information transmitting unit 1040. It is characterized in that the transmission to the operation server to be registered in the user D / B, or stored in the storage means of the user terminal, or transmitted to and stored in the agent terminal connected to the user terminal and the chat channel.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 인터페이스 출력부(1015)를 통해 출력된 상기 영어문장 입력 인터페이스를 기반으로 상기 키 입력수단을 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 사용자의 영어문장, 또는 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 입력되도록 처리하는 정보 입력부(1020)와, 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 에이전트 단말)로 전송하는 정보 전송부(1040)와, 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 에이전트 단말)로부터 상기 에이전트가 입력한 영어문장 데이터를 수신하는 정보 수신부(1035)와, 상기 화면 출력부(1010)와 연계하여 상기 정보 입력부(1020)를 통해 입력된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 사용자 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하고, 상기 정보 수신부(1035)를 통해 수신된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하는 3D 영어채팅 제어부(1050)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program is based on the English sentence input interface output through the interface output unit 1015 English sentence of the user for the 3D virtual reality English chat through the key input means, or Hangul An information input unit 1020 for processing a sentence (or a sentence mixed with Korean and English) is input, and the input English sentence data is transmitted to the 3D English village operation server (or agent terminal) through the communication means. The information transmitter 1040, an information receiver 1035 for receiving English sentence data input by the agent from the 3D English village management server (or agent terminal), and the information in connection with the screen output unit 1010. The English sentence input through the input unit 1020 is controlled to be output near the user character on the 3D virtual reality English chat screen, The 3D English chat controller 1050 is configured to control the English sentence received through the information receiving unit 1035 to be output near the agent character on the 3D virtual reality English chat screen.

또한, 상기 사용자 프로그램은 상기 정보 입력부(1020)를 통해 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 입력되면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 말뭉치 D/B와 연계하여 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 상기 영어문장 변환 인터페이스 상에 출력하고, 상기 사용자가 상기 영어문장 말뭉치 정보 중 상기 한글문장에 대응 하는 소정의 영어문장 말뭉치를 선택하도록 처리하거나, 또는 상기 선택된 영어문장 말뭉치의 일부(또는 전체)를 편집하도록 처리하는 사용자 인터페이스를 출력하며, 상기 사용자 인터페이스를 통해 소정의 영어문장 말뭉치가 선택되면, 상기 영어문장 입력 인터페이스에 입력된 한글문장을 상기 선택된 영어문장 말뭉치로 변환(또는 대체)하는 영문 변환부(1070)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In addition, the user program is a corpus provided in the 3D English village management server (or storage means (not shown)) when the Hangul sentence (or including a sentence mixed with Hangul and English) is input through the information input unit 1020. Outputs at least one English sentence corpus information corresponding to the Hangul sentence in association with a D / B on the English sentence conversion interface, and the user corresponds to a predetermined English sentence corpus corresponding to the Hangul sentence among the English sentence corpus information Outputs a user interface for processing to select or to edit a part (or all) of the selected English sentence corpus, and when a predetermined English sentence corpus is selected through the user interface, input to the English sentence input interface. To convert (or replace) the selected Korean sentence into the selected English sentence corpus. Characterized in that formed by having a portion (1070).

또한, 상기 사용자 프로그램은 상기 정보 입력부(1020)를 통해 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 입력되면, 상기 정보 수신부(1035)를 통해 수신된 영어문장 데이터를 TTS(Text To Speech) 기능을 통해 영어 음성 데이터로 변환하는 음성 처리부(1065)와, 상기 영어 음성 데이터를 음성 출력수단을 통해 출력하는 음성 출력부(1025)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In addition, when the Korean sentence (or a sentence mixed with Korean and English) is input through the information input unit 1020, the user program may transmit the English sentence data received through the information receiving unit 1035 to TTS (Text To Speech). And a voice output unit 1065 for converting the English voice data into a voice data through a voice output means.

상기 인터페이스 출력부(1015)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 상기 영어문장 입력 인터페이스가 출력되면, 상기 정보 입력부(1020)는 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 키 입력수단에 대응하는 캐럿을 할당하고, 상기 캐럿을 통해 키 입력수단으로부터 상기 사용자 단말의 입력모드에 대응하는 영어문장, 또는 한글문장이 입력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence input interface is output to a predetermined region on the 3D virtual reality English chat screen through the interface output unit 1015, the information input unit 1020 is a caret corresponding to the key input means on the English sentence input interface. And assigning an English sentence or a Korean sentence corresponding to the input mode of the user terminal from the key input means through the caret.

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 정보 입력부(1020)를 통해 상기 키 입력수단으로부터 영어문장이 입력되면, 상기 정보 전송부(1040)는 상기 통신수단을 통해 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 중인 에이전트의 에이전트 단말에 출력되는 3D 가상현실 영어채팅 화면에 출력되도록 처리하거나, 또는 상기 통신수단을 통해 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 에이전트의 에이전트 단말로 직접 전송하여 3D 가상현실 영어채팅 화면에 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. According to an embodiment of the present invention, when the English sentence is input from the key input means through the information input unit 1020, the information transmitter 1040 transmits the input English sentence data through the communication means to the 3D English language. Transmitted to the village operation server to be output to the 3D virtual reality English chat screen output to the agent terminal of the agent and the 3D virtual reality English chat, or the input English sentence data through the communication means of the agent It is characterized in that the processing to be directly output to the 3D virtual reality English chat screen by transmitting to the agent terminal.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 정보 입력부(1020)를 통해 상기 키 입력수단으로부터 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 입력되면, 상기 인터페이스 출력부(1015)는 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 출력하고, 상기 사용자가 상기 영어문장 말뭉치 정보 중 상기 한글문장에 대응하는 소정의 영어문장 말뭉치를 선택하도록 처리하거나, 또는 상기 선택된 영어문장 말뭉치의 일부(또는 전체)를 편집하도록 처리하는 사용자 인터페이스를 포함하는 영어문장 변환 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when a Korean sentence (or a sentence in which Korean and English are mixed) is input from the key input means through the information input unit 1020, the interface output unit 1015 may output the Korean sentence. Outputs at least one English sentence corpus information corresponding to and processes the user to select a predetermined English sentence corpus corresponding to the Hangul sentence from among the English sentence corpus information, or a portion of the selected English sentence corpus (or Outputting an English sentence translation interface including a user interface for editing the entire text).

상기 인터페이스 출력부(1015)를 통해 상기 영어문장 변환 인터페이스가 출력되면, 상기 영문 변환부(1070)는 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 말뭉치 D/B와 연계하여 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 확인하고, 상기 확인된 영어문장 말뭉치 정보를 상기 영어문장 변환 인터페이스에 출력하는 것을 특징으로 하며, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 출력된 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보 중, 소정의 영 어문장 말뭉치 정보가 선택되면, 상기 영어문장 입력 인터페이스에 입력된 한글문장을 상기 선택된 영어문장 말뭉치로 변환(또는 대체)하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence conversion interface is output through the interface output unit 1015, the English conversion unit 1070 is connected to the corpus D / B provided in the 3D English village operation server (or storage means (not shown)). Confirm at least one English sentence corpus information corresponding to the Hangul sentence, and output the checked English sentence corpus information to the English sentence conversion interface, wherein the at least one output is performed through the user interface When the English sentence corpus information is selected from the English sentence corpus information, the Hangul sentence input to the English sentence input interface is converted (or replaced) into the selected English sentence corpus.

상기 영문 변환부(1070)에 의해 상기 키 입력수단을 통해 영어문장 입력 인터페이스로 입력된 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 상기 영문 변환부(1070)에 의해 영어문장으로 변환되면, 상기 정보 전송부(1040)는 상기 통신수단을 통해 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 중인 에이전트의 에이전트 단말에 출력되는 3D 가상현실 영어채팅 화면에 출력되도록 처리하거나, 또는 상기 통신수단을 통해 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 에이전트의 에이전트 단말로 직접 전송하여 3D 가상현실 영어채팅 화면에 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence (or a sentence in which Korean and English are mixed) input through the key input means by the English conversion unit 1070 is converted into an English sentence by the English conversion unit 1070. The information transmitter 1040 transmits the input English sentence data to the 3D English village operation server through the communication means, and outputs the 3D virtual reality English to the agent terminal of the agent chatting with the user in 3D virtual reality English. Process the output to the chat screen, or through the communication means to transmit the input English sentence data directly to the agent terminal of the agent characterized in that the processing to be output to the 3D virtual reality English chat screen.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 영어문장 데이터를 상기 에이전트 단말로 전송시, 상기 정보 전송부(1040)는 상기 영어문장 데이터가 입력된 사용자 입력모드 정보를 더 포함하여 전송하는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 에이전트 단말에 구비된 사용자 입력모드 확인 인터페이스에 상기 사용자 입력모드가 출력되는 것이 바람직하다. According to the exemplary embodiment of the present invention, when the English sentence data is transmitted to the agent terminal, the information transmitter 1040 preferably further includes user input mode information in which the English sentence data is input. The user input mode is preferably output to the user input mode confirmation interface provided in the agent terminal.

또한, 상기 정보 입력부(1020)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 사용자의 영어문장이 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(1050)는 상기 화면 출 력부(1010)와 연계하여 상기 정보 입력부(1020)를 통해 입력된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 사용자 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. In addition, when the English sentence of the user is input to the English sentence input interface through the information input unit 1020, the 3D English chat control unit 1050 is connected to the screen output unit 1010 and the information input unit 1020. It is characterized in that the input through the English sentence is controlled to be output near the user character on the 3D virtual reality English chat screen.

상기 정보 수신부(1035)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 에이전트가 상기 에이전트 단말을 통해 입력한 영어문장 데이터를 수신하는 것을 특징으로 한다. The information receiving unit 1035 is characterized in that for receiving the English sentence data input by the agent through the agent terminal from the 3D English village management server.

상기 정보 수신부(1035)를 통해 상기 에이전트가 입력한 영어문장 데이터가 수신되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(1050)는 상기 화면 출력부(1010)와 연계하여 상기 수신된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence data input by the agent is received through the information receiving unit 1035, the 3D English chat control unit 1050 links the received English sentence with the screen output unit 1010 to the 3D virtual reality English. Characterized in that the control to be output near the agent character on the chat screen.

또한, 상기 정보 수신부(1035)를 통해 상기 에이전트가 입력한 영어문장 데이터가 수신되면, 상기 음성 처리부(1065)는 상기 수신된 영어문장 데이터를 TTS(Text To Speech) 기능을 통해 영어 음성 데이터로 변환하는 것을 특징으로 하며, 상기 음성 출력부(1025)는 상기 변환된 영어 음성 데이터를 영어 음성 신호로 변환하여 상기 음성 출력수단을 통해 출력하는 것을 특징으로 한다. In addition, when the English sentence data input by the agent is received through the information receiver 1035, the voice processor 1065 converts the received English sentence data into English voice data through a text to speech (TTS) function. The voice output unit 1025 may convert the converted English voice data into an English voice signal and output the same through the voice output unit.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 정보 입력부(1020)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 사용자의 영어문장이 입력되면, 상기 입력된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고, 상기 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하거나, 또는 상기 정보 수신부(1035)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 에이전트 영어문장이 수신되면, 상기 수신된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고, 상기 에이전트 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하는 캐릭터 제어부(1055)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, if the user's English sentence for the 3D virtual reality English chat is input to the English sentence input interface through the information input unit 1020, the user reads the input English sentence, the English Check the character control information corresponding to the sentence, and control the expression, behavior, and movement of the user character according to the character control information, or the agent English for the 3D virtual reality English chat through the information receiving unit 1035 When a sentence is received, the character controller 1055 reads the received English sentence to check character control information corresponding to the English sentence, and controls the expression, behavior, and movement of the agent character according to the character control information. It is characterized by comprising.

상기 정보 입력부(1020)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 사용자의 영어문장이 입력되면, 상기 캐릭터 제어부(1055)는 상기 입력된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 문장형식(예컨대, 의문문, 명령문)을 확인하고, 상기 저장수단으로부터 상기 영어문장 판독결과에 대응하여 상기 사용자 캐릭터의 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 캐릭터 제어 정보를 확인한 후, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 상기 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence of the user for the 3D virtual reality English chat is input to the English sentence input interface through the information input unit 1020, the character controller 1055 reads the input English sentence to the English sentence. Expression control information for identifying a corresponding sentence format (eg, question, statement) and controlling expression of the user character in response to the English sentence reading result from the storage means, or behavior control for controlling the behavior of the user character. The character control information including at least one information or at least one movement control information for controlling the movement of the user character, and then control the expression, behavior, and movement of the user character according to the character control information according to the character control information. Characterized in that.

또는, 상기 정보 수신부(1035)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상 기 에이전트 영어문장이 수신되면, 상기 캐릭터 제어부(1055)는 상기 수신된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 문장형식(예컨대, 의문문, 명령문)을 확인하고, 상기 저장수단으로부터 상기 영어문장 판독결과에 대응하여 상기 에이전트 캐릭터의 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 캐릭터 제어 정보를 확인한 후, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 상기 에이전트 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하는 것을 특징으로 한다. Alternatively, when the agent English sentence for the 3D virtual reality English chat is received through the information receiver 1035, the character controller 1055 reads the received English sentence and forms a sentence corresponding to the English sentence. (Eg, a question or a statement), the expression control information for controlling the expression of the agent character in response to the English sentence reading result from the storage means, or the behavior control information for controlling the behavior of the agent character, or the After checking the character control information including at least one of the movement control information for controlling the movement of the agent character, characterized in that for controlling the expression, behavior, and movement of the agent character in accordance with the character control information according to the character control information. do.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 에이전트 단말에서 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장을 수신하는 정보 수신부(1035)와, 상기 수신된 상기 상황 별 바른 영어문장을 상기 인터페이스 출력부(1015)를 통해 출력된 상기 영어문장 교정 인터페이스에 출력되도록 제어하는 3D 영어채팅 제어부(1050)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program is the information receiving unit 1035 for receiving the correct English sentence for each situation input through the English sentence correction interface in the agent terminal, and the received English sentence for each situation the interface output unit It is characterized in that it comprises a 3D English chat control unit 1050 for controlling to be output to the English sentence correction interface output through 1015.

상기 에이전트 단말에서 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장이 전송되면, 상기 정보 수신부(1035)는 상기 통신수단을 통해 상기 상황 별 바른 영어문장 데이터를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 3D 영어채팅 제어부(1050)는 상기 인터페이스 출력부(1015)를 통해 출력된 상기 영어문장 교정 인터페이스에 상기 수신된 상기 상황 별 바른 영어문장이 출력되도록 제어하는 것 을 특징으로 한다. When the correct English sentence for each situation input through the English sentence correction interface is transmitted from the agent terminal, the information receiving unit 1035 receives the correct English sentence data for each situation through the communication means, the 3D The English chat control unit 1050 is characterized in that the control to output the correct English sentence for the received situation to the English sentence correction interface output through the interface output unit 1015.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 음성 입력수단을 통해 사용자의 영어 음성 신호를 부호화하여 입력받는 음성 입력부(1030)와, 상기 영어 음성 신호를 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 에이전트 단말)로 전송 가능한 영어 음성 데이터로 변환하는 음성 처리부(1065)와, 상기 통신수단을 통해 상기 음성 데이터를 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 에이전트 단말)로 전송하는 정보 전송부(1040)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program includes a voice input unit 1030 for receiving an English voice signal encoded by the user through the voice input unit, and the 3D English village operation server (or the English voice signal through the communication unit). A voice processing unit 1065 for converting to English voice data that can be transmitted to an agent terminal), and an information transmitting unit 1040 for transmitting the voice data to the 3D English village operation server (or agent terminal) through the communication means. Characterized in that made.

상기 음성 입력부(1030)는 상기 사용자 단말에 구비된 음성 입력수단을 통해 사용자의 영어 음성 신호를 입력받아 부호화하는 것을 특징으로 하며, 상기 음성 처리부(1065)는 상기 부호화된 영어 음성 신호를 엔코딩하여 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 에이전트 단말)로 전송 가능한 영어 음성 데이터로 변환하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 전송부(1040)는 상기 엔코딩된 음성 데이터를 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 에이전트 단말을 통해 출력되도록 처리하거나, 또는 상기 에이전트 단말로 직접 전송하여 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. The voice input unit 1030 receives and encodes an English voice signal of a user through a voice input unit provided in the user terminal. The voice processor 1065 encodes the encoded English voice signal and Characterized in that the English voice data that can be transmitted to the 3D English Village management server (or agent terminal) via a communication means, the information transmission unit 1040 is the 3D through the communication means the 3D Transmitting to the English village operation server to be output through the agent terminal, or directly to the agent terminal characterized in that the processing to be output.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 음성 데이터가 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송된 경우, 상기 3D 영어마을 운용 서버는 상기 음성 데이터를 STT(Speech To Text) 기능을 통해 영어문장으로 변환하고, 상기 영어문장을 상기 에이전트 단말로 전송하여 출력되도록 처리하는 것이 가능하며, 또는 상기 음성 데이터가 상기 에이전트 단말로 직접 전송된 경우, 상기 에이전트 단말은 상기 음성 데이터를 그대로 출력하거나, 또는 STT 기능을 통해 영어문장으로 변환하여 출력하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. According to an embodiment of the present invention, when the voice data is transmitted to the 3D English village management server, the 3D English village management server converts the voice data into English sentences through STT (Speech To Text) function, It is possible to process the English sentence to be output by transmitting to the agent terminal, or if the voice data is directly transmitted to the agent terminal, the agent terminal outputs the voice data as it is, or through the English sentence through the STT function It is possible to convert to and output to the present invention, thereby not limited to the present invention.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 음성 입력수단을 통해 사용자의 영어 음성 신호를 부호화하여 입력받는 음성 입력부(1030)와, 상기 영어 음성 신호를 STT(Speech To Text) 기능을 통해 영어문장으로 변환하는 음성 처리부(1065)와, 상기 변환된 영어문장을 상기 인터페이스 출력부(1015)를 통해 출력된 영어문장 입력 인터페이스 상에 입력되도록 처리하는 정보 입력부(1020)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program converts the English voice signal into English sentences through the voice input unit 1030 and the English voice signal received by encoding the English voice signal of the user through the voice input means; And a voice input unit 1065 and an information input unit 1020 for processing the converted English sentence to be input on the English sentence input interface output through the interface output unit 1015.

상기 음성 입력부(1030)는 상기 사용자 단말에 구비된 음성 입력수단을 통해 사용자의 영어 음성 신호를 입력받아 부호화하는 것을 특징으로 하며, 상기 음성 처리부(1065)는 상기 부호화된 영어 음성 신호를 STT(Speech To Text) 기능을 통해 영어문장으로 변환하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 입력부(1020)는 상기 변환된 영어문장을 상기 키 입력수단을 통해 입력된 영어문장과 동일하게 상기 인터페이스 출력부(1015)를 통해 출력된 영어문장 입력 인터페이스 상에 입력되도록 처리하는 것을 특징으로 하며, 이후 상기 영어문장 입력 인터페이스에 입력된 영어문장 은 상기 키 입력수단을 통해 입력된 영어문장과 동일한 과정을 통해 상기 에이전트 단말로 전송되는 것을 특징으로 한다. The voice input unit 1030 may receive and encode an English voice signal of a user through a voice input unit provided in the user terminal, and the voice processor 1065 may encode the encoded English voice signal through a STT. To text) function, characterized in that the conversion to the English sentence, the information input unit 1020 is the same as the English sentence input through the key input means to convert the converted English sentence to the interface output unit 1015 Characterized in that it is processed to be input on the English sentence input interface output through, and then the English sentence input to the English sentence input interface is transmitted to the agent terminal through the same process as the English sentence input through the key input means. It is characterized by.

도면11은 본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 사용자 프로그램 기능 구성을 도시한 도면이다. 11 is a diagram illustrating a user program function configuration for providing at least one agent and a 3D virtual reality English chat function according to another embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면11은 상기 사용자 단말에 구비된 브라우져 프로그램과 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신 방식(예컨대, 프로세스 간 메시지 교환 방식, 또는 프로세스 간 메모리 공유 방식, 또는 프로세스 간 라이브러리 파일(LIB/DLL) 공유 방식, 형식 라이브러리(Type Library) 방식 등)을 통해 연계하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하되, 상기 브라우져 프로그램 상에 출력되는 인터페이스를 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에서 사용자가 설정한 코스/임무/역할에 따라 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 제공하는 사용자 프로그램의 기능 구성에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면11을 참조 및/또는 변형하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 사용자 프로그램 기능 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 실시 방법을 모두 포함하며, 본 도면11에 도시된 실시 방법으로 한정되지 아니한다. In more detail, FIG. 11 illustrates at least one inter-process communication method (eg, inter-process message exchange method, inter-process memory sharing method, or inter-process library file (LIB / DLL) sharing with a browser program included in the user terminal). A 3D virtual reality English chat function with at least one agent in connection with a method such as a type library, a type library method, etc., but is set by the user in the 3D virtual reality English village through an interface output on the browser program. Functional configuration of the user program that provides the 3D virtual reality English chat with the agent according to a course / mission / role, if the person skilled in the art to which the present invention pertains, see FIG. Or modify one or more agents and 3D VR Would be able to infer a variety of exemplary methods for the user program, the functional structure for providing the chat function, the present invention includes all the embodiments in which the inference method, not limited to the exemplary method shown in the figure 11.

예컨대, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면11을 참조 및/또는 변형하여 상기 사용자 프로그램에서 화면 출력부(1110)와 정보 입력부(1120) 및 3D 영어마을 운용부(1145)를 제외한 적어도 하나 이상의 기능 구성부가 생략되어 3D 영어마을 운용 서버와 연계하여 상기 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하는 사용자 모듈 기능 구성을 유추할 수 있을 것이며, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. For example, a person having ordinary knowledge in the art to which the present invention pertains may refer to and / or modify the drawing 11 and the screen output unit 1110, the information input unit 1120, and the 3D English village operation unit in the user program. At least one function component except for 1145) may be omitted to infer a user module function configuration providing the at least one agent and the 3D virtual reality English chat function in connection with a 3D English village operation server. It is characterized by including all the implementation methods inferred.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램이 구비된 사용자 단말은, 상기 사용자 프로그램에 대응하는 프로그램 코드가 기록되는 기록매체, 및 상기 사용자 프로그램에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 기반으로 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하기 위한 3D 영어마을 운용 데이터를 저장하는 메모리부에 대응하는 저장수단과, 상기 사용자 프로그램에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하기 위해 출력하는 적어도 하나 이상의 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스를 그래픽 사용자 인터페이스를 기반으로 상기 사용자 단말에 구비된 화면 출력장치로 출력하는 화면 출력수단과, 상기 사용자 단말에 구비된 입력장치(예컨대, 키보드(Keyboard), 또는 키패드(Keypad), 또는 마우스(Mouse) 등)와 연계하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위한 적어도 하나 이상의 키 데이터를 입력하는 키 입력수단과, 상기 사 용자 단말이 접속한 유선 통신망(또는 무선 통신망)을 통해 통신망 상의 3D 영어마을 운용 서버와 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버와 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위한 적어도 하나 이상의 정보(또는 데이터)를 송수신하는 통신수단을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user terminal provided with the user program, the recording medium in which the program code corresponding to the user program is recorded, and the 3D virtual based on at least one agent and 3D virtual reality English chat in the user program Storage means corresponding to a memory unit for storing 3D English village operating data for operating a real English village, and at least one user mode outputting to provide at least one agent and 3D virtual reality English chat function in the user program; Screen output means for outputting a 3D English chat-related interface to the screen output device provided in the user terminal based on a graphical user interface, and an input device (eg, keyboard, or keypad) provided in the user terminal. , Or mouse) Key input means for inputting at least one key data for at least one agent and 3D virtual reality English chat function, and a 3D English village operation server on a communication network through a wired communication network (or a wireless communication network) to which the user terminal is connected. And a communication means for connecting a communication channel to and transmitting at least one information (or data) for the 3D virtual reality English chat function with at least one agent and at least one agent through the communication channel. It features.

또한, 상기 사용자 단말은, 상기 사용자 단말에 구비된 사운드 입력장치(예컨대, 마이크로폰)와 연계하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 음성 데이터를 입력하는 음성 입력수단과, 상기 사용자 단말에 구비된 사운드 출력장치(예컨대, 스피커)와 연계하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 음성 데이터를 출력하는 음성 출력수단을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. The user terminal may include voice input means for inputting at least one or more voice data for 3D virtual reality English chat with at least one agent in connection with a sound input device (for example, a microphone) provided in the user terminal; It is characterized in that it comprises a voice output means for outputting at least one or more voice data for the 3D virtual reality English chat and at least one agent in conjunction with a sound output device (eg, a speaker) provided in the user terminal.

본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 사용자 단말에 대응하는 각종 유선단말(또는 무선단말)의 단말 구성에 따른 상기 저장수단, 화면 출력수단, 키 입력수단, 통신수단, 음성 입력수단, 음성 출력수단에 대한 기술적 특징을 명백하게 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다. Those skilled in the art to which the present invention belongs, the storage means, screen output means, key input means, communication means, voice according to the terminal configuration of the various wired terminals (or wireless terminals) corresponding to the user terminal Since the technical features of the input means and the voice output means will be clearly understood, a detailed description thereof will be omitted for convenience.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 저장수단은 상기 사용자 프로그램에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위해 상기 화면 출력수단으로 출력하는 적어도 하나 이상의 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스에 대응하는 인터페이스 정보를 저장하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the storage means is an interface corresponding to at least one user mode 3D English chat-related interface which outputs to the screen output means for at least one agent and 3D virtual reality English chat function in the user program. It is desirable to store the information.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 사용자 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 사용자가 영문입력 모드로 영어문장을 입력하도록 처리하거나, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 영어문장을 변환 입력하도록 처리하는 영어문장 입력 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the user mode 3D English chat related interface may process the user to input an English sentence in English input mode when chatting with at least one agent and 3D virtual reality English through the user program, Or an English sentence input interface for converting and inputting English sentences through the English conversion mode after the Hangul input.

또한, 상기 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 사용자 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 입력되면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 말뭉치 D/B와 연계하여 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 출력하여 상기 한글문장에 대응하는 소정의 영어문장 말뭉치를 선택하도록 처리하거나, 또는 상기 선택된 영어문장 말뭉치의 일부(또는 전체)를 편집하도록 처리하는 영어문장 변환 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the user mode 3D English chat-related interface, when the 3D virtual reality English chat with at least one agent through the user program, a Hangul sentence (or a sentence mixed with Hangul and English) through the English sentence input interface When input, in response to the corpus D / B provided in the 3D English village operation server (or storage means (not shown)) outputs at least one English sentence corpus information corresponding to the Hangul sentence corresponding to the Hangul sentence It is preferable to include an English sentence conversion interface for processing to select a predetermined English sentence corpus, or to edit a portion (or all) of the selected English sentence corpus.

또한, 상기 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 사용자 프로 그램을 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 에이전트가 상황 별 바른 영어문장을 입력하면, 상기 에이전트가 입력한 상황 별 바른 영어문장을 수신하여 상기 3D 가상현실 영어채팅과 별도의 영역에 출력하는 영어문장 교정 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the user mode 3D English chat-related interface, when the chat target agent enters the correct English sentence for each situation when at least one agent and the 3D virtual reality English chat through the user program, the situation entered by the agent It is preferable to include an English sentence correction interface for receiving the correct English sentence and output to the 3D virtual reality English chat and a separate area.

또한, 상기 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 사용자 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 전, 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 조합하여 이루어진 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the user mode 3D English chat-related interface, before the at least one agent and 3D virtual reality English chat through the user program, select at least one course / mission / role that can be provided through the 3D virtual reality English village and And a 3D English chat situation setting interface for setting 3D English chat situation setting information including N (N≥1) user setting situation steps which are made by combining the selected at least one course / mission / role. Do.

또한, 상기 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스는, 상기 사용자 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 후 상기 채팅 대상 에이전트의 영어학습 지도 능력을 평가하는 에이전트 평가 인터페이스를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The user mode 3D English chat-related interface may further include an agent evaluation interface for evaluating English learning ability of the chat target agent after at least one agent and 3D virtual reality English chat through the user program. Do.

또한, 상기 저장수단은 상기 사용자 프로그램에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 기반으로 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하기 위한 3D 영어마을 운용 데이터를 저장하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어마을 운 용 데이터는 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. In addition, the storage means preferably stores the 3D English village operating data for operating the 3D virtual reality English village based on at least one agent and 3D virtual reality English chat in the user program, the 3D English village The dragon data may include 3D English village map data, at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, at least one character data, and item data. Do.

여기서, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을의 전체 지도로서, 상기 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터의 위치에 대응하는 3D 맵 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는 상기 3D 영어마을의 지형/지물에 대한 3D 프레임 데이터와 각 지형/지물에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는 각 지형/지물에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 지형/지물 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Here, the 3D English village map data is an entire map of the 3D virtual reality English village, and preferably comprises 3D map data corresponding to the location of the English village building (or facility) data, the user terminal When the 3D virtual reality English village is rendered, the 3D English village map data preferably includes 3D frame data of the terrain / features of the 3D English village and mapping source data corresponding to each terrain / feature, When the 3D virtual reality English village is not rendered in the user terminal, the 3D English village map data may include 3D terrain / feature data rendered through mapping source data corresponding to each terrain / feature.

상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는, 상기 3D 영어마을 맵 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 건물(또는 시설물)에 대한 3D 건물(또는 시설물) 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는 상기 3D 영어마을의 건물(또는 시설물)에 대한 3D 프레임 데이터와 각 건물(또는 시설물)에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는 각 건물(또는 시설물)에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 건물(또는 시설물) 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The 3D English village building (or facility) data may include 3D building (or facility) data for at least one or more buildings (or facilities) located on the 3D English village map. When the 3D virtual reality English village is rendered, the 3D English village building (or facility) data is 3D frame data for the building (or facility) of the 3D English village and mapping source data corresponding to each building (or facility). Preferably, the 3D virtual reality English village is not rendered in the user terminal, the 3D English village building (or facility) data is rendered through the mapping source data corresponding to each building (or facility). It is desirable to include 3D building (or facility) data.

상기 영어채팅 공간 데이터는, 상기 3D 영어마을 맵 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간 중, 적어도 하나 이상의 에이전트와 적어도 하나 이상의 사용자가 3D 가상현실 영어채팅을 수행하는 3D 공간 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 영어채팅 공간 데이터는 상기 3D 영어마을의 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대한 3D 프레임 데이터와 각 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 영어채팅 공간 데이터는 각 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The English chat space data may include at least one agent and at least one of at least one terrain / feature, or an exterior space of a building (or facility), or an interior space of the building (or facility) located on the 3D English village map. Preferably, at least one user includes 3D spatial data for performing a 3D virtual reality English chat, and when the 3D virtual reality English village is rendered in the user terminal, the English chat spatial data is a terrain of the 3D English village. 3D frame data of the feature, or the space outside the building (or facility), or the interior space of the building (or facility), and the space outside each terrain / feature, or building (or facility), or of the building (or facility) Preferably, the mapping source data includes mapping source data corresponding to the internal space. When the 3D virtual reality English village does not render, the English chat space data is mapped through the mapping source data corresponding to each terrain / feature, or an exterior space of a building (or facility), or an interior space of the building (or facility). It is preferably comprised of rendered 3D terrain / features, or exterior space of a building (or facility), or interior spatial data of the building (or facility).

상기 캐릭터 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 적어도 하나 이상의 에이전트, 또는 적어도 하나 이상의 사용자를 대신하는 3D 캐릭터 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 캐릭터 데이터는 복수의 인종, 성별, 연령 중 어느 하나의 인체 형상에 대한 3D 프레임 데이터와 각 인종, 성별, 연령에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 캐릭터 데이터는 각 인종, 성별, 연령에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 캐릭터 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Preferably, the character data includes 3D character data in place of at least one agent or at least one user in the 3D virtual reality English village, and when the 3D virtual reality English village is rendered in the user terminal. The character data may include 3D frame data of a human body shape among a plurality of races, genders, and ages, and mapping source data corresponding to each race, gender, and age. When the virtual reality English village does not render, it is preferable that the character data includes 3D character data rendered through mapping source data corresponding to each race, gender, and age.

상기 아이템 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 상기 캐릭터 데이터가 착용하는 의복, 신발, 액세서리를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지거나, 또는 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위해 상기 에이전트(또는 사용자)에 대응하는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건(예컨대, 서류가방, 여권, 신분증 등)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 아이템 데이터는 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대한 3D 프레임 데이터와 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 단말에 서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 아이템 데이터는 각 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The item data may include at least one of clothes, shoes, and accessories worn by the character data in the 3D VR village, or correspond to the agent (or user) for the 3D VR chat. Preferably, each character includes (or carries) at least one item (for example, a briefcase, passport, identification card, etc.), and the item data when the 3D virtual reality English village is rendered in the user terminal. 3D frame data of the clothes, shoes, accessories, or objects possessed (or possessed) by each character, and mapping source data corresponding to the clothes, shoes, accessories, or objects possessed (or possessed) by each character. It is preferably made, including the 3D virtual reality English in the user terminal If the item is not rendered, the item data may be rendered by the 3D garment, shoe, accessory, or each character rendered through mapping source data corresponding to each garment, shoe, accessory, or object possessed (or brought) by each character. It is preferable that the object data is included (or brought).

상기 사용자 프로그램을 통해 적어도 하나 이상의 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 사용자에 의해 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하여 상기 저장수단에 저장하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보는 사용자가 설정한 코스 설정 정보(예컨대, 장소 코스 정보, 시나리오 코스 정보), 임무 설정 정보(예컨대, 에이전트와 연계하여 수행되는 사용자의 임무 설정 정보), 역할 설정 정보(예컨대, 에이전트 역할 설정 정보, 사용자 역할 설정 정보)를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터(예컨대, 사용자의 캐릭터에 대응하는 아이템 데이터와, 이에 대응하여 상기 에이전트 캐릭터에게 필요한 아이템 데이터)를 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어마을 운용 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. When the 3D virtual reality English chat with at least one user through the user program, it is preferable to receive the 3D English chat situation setting information set by the user and to store in the storage means, the 3D English chat situation setting information is the user Course setting information (eg, place course information, scenario course information), task setting information (eg, user setting information performed in association with an agent), role setting information (eg, agent role setting information, and user role) At least one setting information), and English chat space data, character data, and item data (eg, item data corresponding to a user's character) corresponding to the course / mission / role setting among the 3D English village operation data; Correspondingly, item data necessary for the agent character) It even comprises a 3D s English operational data comprises one or more are preferred.

만약 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황이 N(N>1)개의 사용자 설정 상황 단계로 이루어진 경우, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보는 제1 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 제1 코스 설정 정보, 제1 임무 설정 정보, 제1 역할 설정 정보 를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 제1 사용자 설정 상황 단계에 포함된 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 제N(N=2,3,...,N) 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 제N(N=2,3,...,N) 코스 설정 정보, 제N(N=2,3,...,N) 임무 설정 정보, 제N(N=2,3,...,N) 역할 설정 정보를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 제N(N=2,3,...,N) 사용자 설정 상황 단계에 포함된 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. If the 3D English chat situation set by the user is composed of N (N> 1) user setting situation steps, the 3D English chat situation setting information may include first course setting information corresponding to the first user setting situation step, and the first course setting information corresponding to the first user setting situation step. English chat space data and character data including at least one mission setting information and at least one first role setting information, and corresponding to course / mission / role setting included in the first user setting situation step among the 3D English village operation data. At least one item data, and Nth (N = 2,3, ..., N) corresponding to the Nth (N = 2,3, ..., N) user setting situation step. ) At least one course setting information, N-th (N = 2,3, ..., N) mission setting information, and N-th (N = 2,3, ..., N) role setting information. Course / Mission / Contained in the Nth (N = 2,3, ..., N) User Setting Situation Step among 3D English Village Operational Data It is preferable to include at least one or more English chat space data, character data, item data corresponding to the role setting.

또한, 상기 저장수단은 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 중, 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하여 상기 에이전트 캐릭터와 사용자 캐릭터를 상기 3D 영어채팅 상황에 따라 자동 제어하는 캐릭터 제어 정보를 저장하는 것이 바람직하며, 상기 캐릭터 제어 정보는 상기 사용자 프로그램을 통해 입력되는 영어문장을 기반으로 상기 에이전트 캐릭터의 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지거나, 또는 상기 사용자 프로그램으로 수신되는 영어문장을 기반으로 상기 사용자 캐릭터 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 동선을 제 어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 에이전트는 상기 3D 가상현실 영어채팅에 집중할 수 있으며, 상기 에이전트와 채팅하는 사용자는 상기 3D 가상현실 상에서 현실감을 느끼는 이점이 있다. In addition, the storage means of the at least one agent and the 3D virtual reality English chat, the character to automatically control the agent character and the user character in accordance with the 3D English chat situation setting information set by the user according to the 3D English chat situation Preferably, the control information is stored, wherein the character control information is expression control information for controlling the expression of the agent character based on the English sentence input through the user program, or behavior control information for controlling the behavior of the agent character. Or expression control information for controlling the expression of the user character based on an English sentence received by the user program or including at least one copper wire control information for controlling the movement of the agent character, or of the user character. Action It is preferable to include at least one or more behavior control information, or the movement control information for controlling the movement of the user character, so that the agent can concentrate on the 3D virtual reality English chat, chat with the agent The user has an advantage of feeling real on the 3D virtual reality.

예컨대, 상기 사용자 프로그램을 통해 질문하는 영어문장이 입력되는 경우, 상기 캐릭터 제어 정보는 상기 사용자 캐릭터의 표정을 질문하는 표정이 출력되도록 제어하고, 상기 사용자 캐릭터의 행동이 질문하는 제스처를 취하도록 제어하는 것이 바람직하다. For example, when an English sentence to be asked through the user program is input, the character control information is controlled to output an expression asking a facial expression of the user character, and to control to take a gesture asking the action of the user character. It is preferable.

도면11을 참조하면, 상기 사용자 프로그램은 상기 사용자 단말에 구비된 기록매체에 기록된 후, 상기 사용자 단말에 구비된 운영체제(또는 플랫폼)와 연계하여 상기 사용자 프로그램이 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 실행 및 동작을 제어하며, 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하기 위해 상기 사용자 프로그램을 구성하는 적어도 하나 이상의 기능 구성부를 상호 연동하거나, 또는 상기 기능 구성부들이 상기 사용자 단말에 구비된 운영체제(또는 플랫폼)를 통해 상기 사용자 단말에 구비된 적어도 하나 이상의 단말 구성요소(예컨대, 저장수단, 통신수단 등)와 연동하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 제공하도록 제어하는 제어부(1100)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. Referring to FIG. 11, after the user program is recorded on a recording medium provided in the user terminal, the user program is connected to an operating system (or platform) provided in the user terminal, and the user program includes at least one agent and 3D virtual reality English. Control the execution and operation of the chat function, and interoperate with at least one or more function components constituting the user program to provide at least one agent and 3D virtual reality English chat function, or the function components are the user terminal. Control to provide 3D virtual reality English chat function with at least one agent by interworking with at least one terminal component (eg, storage means, communication means, etc.) provided in the user terminal through an operating system (or platform) provided in the Comprising the control unit 1100 It is characterized by.

상기 제어부(1100)는 상기 사용자 프로그램이 상기 사용자 단말에 구비된 운영체제(또는 플랫폼) 상에서 실행(예컨대, 사용자 단말에 구비된 프로세서에 의해 연산처리)되고, 상기 운영체제(또는 플랫폼)과 연계하여 상기 단말 구성요소(예컨대, 저장수단, 통신수단 등)와 연동하기 위한 메인프레임(Mainframe)에 대응하는 프로그램 실행 코드를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. The controller 1100 executes the user program on an operating system (or platform) provided in the user terminal (eg, arithmetic processing by a processor provided in the user terminal), and connects the terminal to the operating system (or platform). And a program execution code corresponding to a mainframe (mainframe) for interworking with a component (eg, storage means, communication means, etc.).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(1100)는 상기 사용자 단말에 구비된 기록매체에 기록된 후, 사용자에 의해 프로그램 실행 명령, 또는 상기 브라우져 프로그램에 의한 프로그램 실행 명령에 따라 운영체제(또는 플랫폼)을 기반으로 상기 사용자 프로그램을 기동하여 실행되도록 하는 것이 바람직하며, 상기 사용자 프로그램의 실행과 동시에 상기 운영체제(또는 플랫폼)로부터 상기 단말 구성요소에 대한 사용권한을 획득하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the control unit 1100 is recorded on a recording medium provided in the user terminal, and then by an operating system (or platform) according to a program execution command by a user or a program execution command by the browser program. It is preferable to start and execute the user program based on the above, and it is preferable to acquire the use right for the terminal component from the operating system (or platform) at the same time as the execution of the user program.

또한, 상기 제어부(1100)는 상기 사용자 프로그램의 실행과 동시에 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위해 상기 사용자 프로그램에 구비되는 적어도 하나 이상의 기능 구성부를 상호 연동하도록 제어하는 것이 바람직하다. In addition, the controller 1100 preferably controls at least one agent and at least one function component provided in the user program for the 3D virtual reality English chat function simultaneously with the execution of the user program.

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 운영체제(또는 플랫폼)가 이벤트 방식 의 멀티 태스킹을 지원하는 경우, 상기 제어부(1100)는 각 기능 구성부에서 상기 단말 구성요소를 이용하기 위한 접근권한(핸들)를 할당하는 것이 바람직하며, 이 때 상기 사용자 프로그램을 구성하는 각 기능 구성부는 상기 접근권한을 이용하기 위해 상기 제어부(1100)에 인스턴스를 할당하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when the operating system (or platform) supports event-based multitasking, the controller 1100 may assign an access right (handle) for using the terminal component in each functional component. It is preferable to assign, and at this time, each functional component constituting the user program preferably allocates an instance to the controller 1100 in order to use the access right.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 운영체제(또는 플랫폼)가 이벤트 방식을 지원하지 않는 경우, 상기 제어부(1100)는 각 기능 구성부에서 상기 단말 구성요소를 이용하기 위한 접근권한(인터럽트)를 얻어오는 것이 바람직하며, 이 때 상기 사용자 프로그램을 구성하는 각 기능 구성부는 상기 인터럽트를 사용하기 위해 상기 인터럽트를 호출하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the operating system (or platform) does not support an event method, the controller 1100 obtains an access right (interrupt) for using the terminal component in each functional component. It is preferred to come, wherein each functional component constituting the user program preferably calls the interrupt to use the interrupt.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 기능을 위해 상기 사용자 단말에 기 구비되어 있는 브라우져 프로그램과 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신 방식 통해 통신하는 프로세스 간 통신부(1105)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 브라우져 프로그램은 상기 프로세스 간 통신부(1105)와 연동하는 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신부(1105)가 기 구비되어 있는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program includes an inter-process communication unit 1105 for communicating with at least one agent and a browser program provided in the user terminal for at least one agent and a 3D virtual reality English chat function through at least one inter-process communication method. The browser program may include at least one inter-process communication unit 1105 interworking with the inter-process communication unit 1105.

본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(1100)에 의해 상기 사용자 프로그램이 기동되면, 상기 프로세스 간 통신부(1105)는 상기 사용자 단말에 기 실 행되어 동작하고 있는 적어도 하나 이상의 브라우져 프로그램을 확인하고, 상기 확인된 적어도 하나 이상의 브라우져 프로그램에 구비된 프로세스 간 통신부(1105)와 프로세스 간 통신채널을 연결하는 것이 바람직하다. According to one embodiment of the present invention, when the user program is started by the control unit 1100, the inter-process communication unit 1105 checks at least one browser program that is already running and operating in the user terminal. In addition, it is preferable to connect the inter-process communication unit 1105 and the inter-process communication channel included in the at least one or more browser programs.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(1100)에 의해 상기 사용자 프로그램이 기동되면, 상기 프로세스 간 통신부(1105)는 상기 사용자 단말에 기 실행되어 동작하고 있는 적어도 하나 이상의 브라우져 프로그램 중 어느 하나의 통신 대상 브라우져 프로그램(예컨대, 상기 사용자 프로그램을 기동시킨 브라우져 프로그램, 또는 운영체제(또는 플랫폼) 상에 상기 사용자 프로그램의 부모 프로세스로 설정된 브라우져 프로그램, 또는 상기 사용자 프로그램에 구비된 프로세스 간 통신부(1105)에 정의된 프로세스 간 통신 프로토콜에 반응하는 브라우져 프로그램)에 구비된 프로세스 간 통신부(1105)와 프로세스 간 통신채널을 연결하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the user program is started by the controller 1100, the inter-process communication unit 1105 is any one or more of at least one browser program that is previously executed and operated on the user terminal. To a communication target browser program (e.g., a browser program that started the user program, or a browser program set as a parent process of the user program on an operating system (or platform), or an inter-process communication unit 1105 provided in the user program). It is preferable to connect the inter-process communication unit 1105 and the inter-process communication channel included in the browser program responding to the defined inter-process communication protocol.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 프로세스 간 통신부(1105)는 프로세스 간 메시지 교환 방식, 또는 프로세스 간 메모리 공유 방식, 또는 프로세스 간 라이브러리 파일(LIB/DLL) 공유 방식, 형식 라이브러리(Type Library) 방식 중 적어도 하나 이상의 프로세스 간 통신 방식에 따라 상기 브라우져 프로그램과 프로세스 간 통신채널을 연결하는 것이 바람직하며, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 프로세스 간 통신 방식에 대한 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략하기로 한다. According to an embodiment of the present invention, the inter-process communication unit 1105 may include an inter-process message exchange method, an inter-process memory sharing method, an inter-process library file (LIB / DLL) sharing method, or a type library method. It is preferable to connect the browser program and the inter-process communication channel according to at least one inter-process communication method, and a person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention belongs may understand the technical features of the inter-process communication method. Since it will be understood, a detailed description thereof will be omitted for convenience.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하는 정보 수신부(1135)와, 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 저장수단에 저장하는 정보 저장부(1175)와, 상기 저장수단에서 저장된 상기 3D 영어마을 운용 데이터와 적어도 하나 이상의 사용자에 의해 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 3D 영어마을 운용부(1145)와, 프로세스 간 통신을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 상기 브라우져 프로그램 상에 출력된 3D 가상현실 영어마을 화면 영역으로 출력하는 화면 출력부(1110)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program is an information receiving unit 1135 for receiving the 3D English chat situation setting information set by the user, and an information storage unit for storing the received 3D English chat situation setting information in the storage means ( 1175) and 3D virtual reality English village screen data for the agent and 3D virtual reality English chat based on the 3D English village operation data stored in the storage means and 3D English chat situation setting information set by at least one user. A 3D virtual village English operating unit 1145 for generating a screen output unit 1110 for outputting the 3D virtual reality English village screen data to the 3D virtual reality English village screen region output on the browser program through inter-process communication; It is characterized by comprising.

상기 사용자가 상기 사용자 프로그램을 통해 3D 영어마을 운용 서버에 사용자 모드로 로그인하면, 상기 3D 영어마을 운용 서버는 상기 사용자와 적어도 하나 이상의 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅을 위한 채팅채널을 연결하는 것을 특징으로 하며, 상기 채팅채널 연결을 통해 상기 정보 수신부(1135)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 저장부(1175)는 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 저장수단에 저장하는 것을 특징으로 한다. When the user logs in to the 3D English village management server in the user mode through the user program, the 3D English village management server is connected to the chat channel for 3D virtual reality English chat between the user and at least one agent. The information receiving unit 1135 receives the 3D English chat situation setting information set by the user from the 3D English village management server through the chat channel connection. And storing the received 3D English chatting situation setting information in the storage means.

상기 정보 수신부(1135)를 통해 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 수신되거나, 또는 상기 정보 저장부(1175)를 통해 상기 저장수단에 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 저장되면, 상기 3D 영어마을 운용부(1145)는 상기 저장수단에서 저장된 상기 3D 영어마을 운용 데이터와, 상기 수신(또는 저장)된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것을 특징으로 한다. 3D English chat situation setting information set by the user is received through the information receiving unit 1135, or 3D English chat situation setting information set by the user is stored in the storage unit through the information storage unit 1175. The 3D English village operator 1145 performs 3D virtual reality English chat with the agent based on the 3D English village management data stored in the storage unit and the received (or stored) 3D English chat situation setting information. It is characterized in that for generating 3D virtual reality English village screen data.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용부(1145)는 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 확인한 후, 상기 영어채팅 공간에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 적어도 하나 이상의 사용자가 설정한 코스 설정 정보(예컨대, 장소 코스 정보, 시나리오 코스 정보), 임무 설정 정보(예컨대, 에이전트와 연계하여 수행되는 사용자의 임무 설정 정보), 역할 설정 정보(예컨대, 에이전트 역할 설정 정보, 사용자 역할 설정 정보)에 대응하는 에이전트 캐릭터 데이터와 아이템 데이터, 및 사용자 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 포함하여 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. According to an exemplary embodiment of the present invention, the 3D English village operating unit 1145 may include English chat space data included in the 3D English chat situation setting information, at least one or more character data, and item data among the 3D English village operating data. After confirming, course setting information (eg, place course information, scenario course information) set by at least one user included in the 3D English chat situation setting information in the English chat space, mission setting information (eg, associated with an agent) The agent character data and item data corresponding to the user's task setting information), role setting information (for example, agent role setting information, and user role setting information), and user character data and item data. Create 3D virtual reality English village screen data for virtual reality English chat It is desirable to.

만약 상기 생성된 3D 가상현실 영어마을 화면에 상기 영어채팅 공간 이외에 배경화면이 필요한 경우(예컨대, 상기 영어채팅 공간이 상기 3D 영어마을 맵 상의 건물(또는 시설물) 외부이거나, 또는 상기 영어채팅 공간이 상기 3D 영어마을 맵 상의 건물(또는 시설물) 내부라도 유리창문을 배경으로 하는 경우), 상기 3D 영어마을 운용부(1145)는 상기 저장수단에서 저장된 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중, 상기 영어채팅 공간에 대응하는 3D 영어마을 맵 상의 위치를 확인하고, 상기 확인된 위치에 대응하는 3D 영어마을 맵 데이터와 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터를 확인한 후, 상기 영어채팅 공간에 대응하는 상기 3D 가상현실 영어마을 화면의 배경에 상기 3D 영어마을 맵 데이터와 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터를 더 포함하는 것이 바람직하다. If the generated 3D virtual reality English village screen requires a wallpaper other than the English chat space (eg, the English chat space is outside the building (or facility) on the 3D English village map, or the English chat space is the In the case of a glass window in a building (or facility) on a 3D English village map), the 3D English village operating unit 1145 corresponds to the English chat space among the 3D English village operating data stored in the storage unit. Confirm the location on the 3D English village map, and check the 3D English village map data and at least one 3D English village building (or facility) data corresponding to the identified location, and then the 3D virtual corresponding to the English chat space. The 3D English village map data and at least one 3D English village building (or facility) on a background of a real English village screen It may further include the data.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 생성된 3D 가상현실 영어마을 화면에 상기 영어채팅 공간에서 3D 가상현실 영어채팅 중인 적어도 하나 이상의 다른 에이전트와 사용자를 출력하는 경우, 상기 3D 영어마을 운용부(1145)는 상기 영어채팅 공간에 대응하는 3D 영어마을 맵 상의 위치를 확인하고, 상기 정보 수신부(1135)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 확인된 3D 영어마을 맵 상의 위치에서 3D 가상현실 영어채팅 중인 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터 정보와, 적어도 하나 이상의 다른 사용자 캐릭터 정보를 수신하고, 상기 영어채팅 공간 상에 상기 수신된 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터 정보에 대응하는 캐릭터 데이터와 아이템 데이터, 및 적어도 하나 이상의 다른 사용자 캐릭터 정보에 대응하는 캐릭터 데이터와 아이템 데이터가 함께 출력되는 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when outputting at least one or more other agents and users in the 3D virtual reality English chat in the English chat space on the generated 3D virtual reality English village screen, the 3D English village management unit 1145 Checks the location on the 3D English village map corresponding to the English chat space, and at least the 3D virtual reality English chat at the location on the identified 3D English village map from the 3D English village management server through the information receiving unit 1135. Receive one or more other agent character information and at least one other user character information, character data and item data corresponding to the received at least one other agent character information on the English chat space, and at least one other user Character data and items corresponding to character information It is desirable to generate 3D virtual reality English village screen data that is output together.

이 때, 상기 정보 수신부(1135)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 영어채팅 공간 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터 정보와 다른 사용자 캐릭터 정보를 주기적으로 수신하는 것이 바람직하며, 상기 3D 영어마을 운용부(1145)는 상기 수신된 다른 에이전트 캐릭터와 다른 사용자 캐릭터 간 3D 가상현실 영어채팅에 따른 화면변화 사항이 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터에 포함되도록 처리하는 것이 바람직하다. In this case, the information receiving unit 1135 may periodically receive at least one or more other agent character information and other user character information located on the English chat space from the 3D English village management server, the 3D English village It is preferable that the operation unit 1145 processes the screen change items according to the 3D virtual reality English chat between the received other agent character and the other user character to be included in the 3D virtual reality English village screen data.

또는, 상기 정보 수신부(1135)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 영어채팅 공간 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 캐릭터와 다른 사용자 캐릭터 간 3D 가상현실 영어채팅 내용을 더 수신하는 것이 가능하며, 이 경우 상기 3D 영어마을 운용부(1145)는 상기 수신된 다른 에이전트 캐릭터와 다른 사용자 캐릭터 간 3D 가상현실 영어채팅 내용을 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터에 포함되도록 처리하거나, 또는 캐릭터만 포함하고 상기 영어채팅 내용은 생략할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. Alternatively, the information receiving unit 1135 may further receive 3D virtual reality English chat contents between at least one or more other agent characters and other user characters located on the English chat space from the 3D English village management server. In this case, the 3D English village operator 1145 processes 3D virtual reality English chat contents between the received other agent characters and other user characters to be included in the 3D virtual reality English village screen data, or includes only a character and the English language. The chat content may be omitted, and the present invention is not limited thereto.

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 운용부(1145)는 상기 3D 영어마을 운용 데이터에 포함된 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마 을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 3D 프레임 데이터에 해당 매핑소스를 랜더링하여 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. When the 3D virtual reality English village is rendered in the user terminal according to an embodiment of the present invention, the 3D English village operating unit 1145 is 3D English village map data included in the 3D English village operating data And at least one 3D English town building (or facility) data, at least one English chat space data, at least one character data and item data, and 3D frame data corresponding to the 3D English chat situation setting information. It is preferable to generate 3D virtual reality English village screen data for the agent and 3D virtual reality English chat by rendering the mapping source.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 사용자 단말에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링하지 않는 경우, 상기 3D 영어마을 운용부(1145)는 상기 3D 영어마을 운용 데이터에 포함된 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 매핑소스로 랜더링된 3D 데이터를 통해 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the 3D virtual reality English village is not rendered in the user terminal, the 3D English village operating unit 1145 includes a 3D English village map included in the 3D English village operating data. ) A mapping source corresponding to the 3D English chat situation setting information among data, at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, and at least one character data and item data. It is preferable to generate 3D virtual reality English village screen data for the agent and the 3D virtual reality English chat through the rendered 3D data.

본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 3D 영어마을 운용부(1145)가 상기 3D 영어마을 운용 데이터와 적어도 하나 이상의 사용자에 의해 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 생성하는 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 보다 더 상세한 기술적 특징(예컨대, 3차원 화 면을 생성하는 방식, 3차원 화면 상에서 빛을 제어하는 방식 등)은 편의상 생략하기로 한다. If the person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention belongs, the 3D English village management unit 1145 is the agent based on the 3D English village management data and 3D English chat situation setting information set by at least one user. And technical features for generating 3D virtual reality English village screen data for 3D virtual reality English chat, so that more detailed technical features (e.g., how to create a 3D screen, on a 3D screen) Method of controlling light, etc.) will be omitted for convenience.

상기 3D 영어마을 운용부(1145)에 의해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터가 생성되면, 상기 화면 출력부(1110)는 상기 생성된 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 데이터를 브라우져 프로그램 상에 출력된 3D 가상현실 영어마을 화면 영역에 주기적으로 출력하는 것을 특징으로 한다. When the 3D virtual reality English village screen data is generated by the 3D English village operator 1145, the screen output unit 1110 outputs the 3D virtual reality English village screen data to a 3D browser program. The virtual reality English village is characterized in that periodically output to the screen area.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 화면 출력부(1110)를 통해 출력되는 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 적어도 하나 이상의 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스를 출력하는 인터페이스 출력부(1115)와, 상기 키 입력수단을 통해 상기 사용자 모드 3D 영어채팅 관련 인터페이스 상에 포함된 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 사용자 입력 정보가 입력되면, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 사용자 입력 정보를 획득하는 정보 입력부(1120)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program interface output unit 1115 for outputting at least one user mode 3D English chat-related interface to a predetermined area on the screen of the 3D virtual reality English village output through the screen output unit 1110 And when at least one user input information is input through at least one user interface included in the user mode 3D English chat related interface through the key input means, obtaining the user input information through the inter-process communication. An information input unit 1120 is provided.

상기 인터페이스 출력부(1115)는 상기 에이전트와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 사용자가 영문입력 모드로 영어문장을 입력하도록 처리하거나, 또는 한글입력 후 영문변환 모드를 통해 영어문장을 변환 입력하도록 처리하는 영어문장 입력 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 1115, when the 3D virtual reality English chat on the screen of the agent and the 3D virtual reality English village, the user enters the English input mode in a certain area on the screen of the 3D virtual reality English village through the inter-process communication It is characterized by outputting an English sentence input interface for processing to input the English sentence, or to convert the English sentence through the English conversion mode after inputting the Hangul.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 영어문장 입력 인터페이스는 문자입력을 위한 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 정보 입력부(1120)를 통해 상기 사용자 인터페이스로 상기 사용자가 입력하는 영어문장, 또는 한글문장이 입력되도록 처리하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the English sentence input interface preferably comprises a user interface for character input, the English sentence, or Hangul input by the user to the user interface through the information input unit 1120 It is preferable to process the sentence to be input.

상기 인터페이스 출력부(1115)는 상기 에이전트와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 입력되면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 말뭉치 D/B와 연계하여 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 출력하고, 상기 사용자가 상기 영어문장 말뭉치 정보 중 상기 한글문장에 대응하는 소정의 영어문장 말뭉치를 선택하도록 처리하거나, 또는 상기 선택된 영어문장 말뭉치의 일부(또는 전체)를 편집하도록 처리하는 사용자 인터페이스를 포함하는 영어문장 변환 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 1115, when a 3D virtual reality English chat on the agent and the 3D virtual reality English village screen, if a Hangul sentence (or a sentence mixed with Hangul and English) is input through the English sentence input interface, Outputs at least one English sentence corpus information corresponding to the Hangul sentence in association with the corpus D / B provided in the 3D English village operation server (or storage means (not shown)), and the user has the English sentence corpus information Outputting an English sentence conversion interface including a user interface for processing to select a predetermined English sentence corpus corresponding to the Hangul sentence, or for editing a portion (or all) of the selected English sentence corpus; do.

상기 인터페이스 출력부(1115)는 상기 에이전트와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 시, 상기 채팅 대상 에이전트가 상황 별 바 른 영어문장을 입력하여 전송하면, 상기 에이전트가 입력한 상황 별 바른 영어문장을 수신하여 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 영어문장 교정 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 1115 is a 3D virtual reality English chat on the screen of the agent and the 3D virtual reality English, when the chat target agent inputs the correct English sentence for each situation, the agent-specific situation input Receiving the correct English sentence, through the inter-process communication characterized in that for outputting the English sentence correction interface in a certain area on the screen of the 3D virtual reality English village.

상기 인터페이스 출력부(1115)는 상기 에이전트와 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에서 3D 가상현실 영어채팅 전, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 조합하여 이루어진 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 1115 is the 3D virtual reality English village in a predetermined area on the screen of the 3D virtual reality English village through the inter-process communication before the 3D virtual reality English chat on the screen of the agent and the 3D virtual reality English village Selecting at least one course / mission / role that can be provided through, and 3D English chat situation setting information including N (N ≥ 1) user setting situation steps made by combining the selected at least one course / mission / role The 3D English chat situation setting interface to be set is output.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 역할 정보를 출력하고, 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할에 따라 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface includes at least one or more 3D English chat course information, at least one or more 3D English chat task information, and at least one or more 3Ds that can be provided through the 3D virtual reality English village. Outputs English chat role information, and among the at least one or more 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information, the user is assigned to at least one agent and at least one course / mission / role. Accordingly, the user interface may include at least one or more 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information for 3D virtual reality English chat.

본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 하나의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 하나의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 하나의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하도록 하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an exemplary embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface may include at least one agent of at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information. It includes a user interface for selecting one 3D English chat course information, 3D English chat mission information, or 3D English chat role information to select 3D virtual reality English chat desirable.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 하나의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택한 후, 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. For example, the 3D English chat situation setting interface may select one piece of 3D English chat course information, and then select at least one or more 3D English chat task information corresponding to the selected 3D English chat course information, or at least one 3D English chat course information. It is desirable to select chat role information.

이 때, 상기 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 3D 영어채팅 임무 정보는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스에서 발생할 수 있는 대표적인 임무로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 에이전트는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스의 제공자(또는 직원) 역할로 자동 설정되고, 상기 사용자는 상기 선택된 3D 영어 채팅 코스의 이용자(또는 고객) 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the 3D English chat course information is not selected after the 3D English chat course information is selected, the 3D English chat task information corresponding to the 3D English chat course information is a representative task that can occur in the selected 3D English chat course. Preferably, or if the 3D English chat course information is not selected after selecting the 3D English chat course information, the agent is automatically set as a provider (or employee) role of the selected 3D English chat course, Preferably, the user is automatically set as a user (or customer) role of the selected 3D English chat course.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 하나의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택한 후, 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Alternatively, the 3D English chat situation setting interface may select one piece of 3D English chat mission information, and then select at least one or more 3D English chat course information corresponding to the selected 3D English chat mission information, or at least one 3D English chat mission information. It is desirable to select chat role information.

이 때, 상기 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무를 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 수행자 역할로 자동 설정되고, 상기 에이전트는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 수행 대상 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, if the 3D English chat mission information is not selected after the 3D English chat mission information is selected, the 3D English chat course information corresponding to the 3D English chat mission information is representative of the 3D English chat mission. Preferably, it is automatically set to a course, or after selecting the 3D English chat task information, if the 3D English chat role information is not selected, the user is automatically set to the selected 3D English chat task performer role, and the agent It is preferable to automatically set the target role of the selected 3D English chat mission.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 하나의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한 후, 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Alternatively, the 3D English chat situation setting interface may select one piece of 3D English chat role information, and then select at least one or more 3D English chat course information corresponding to the selected 3D English chat role information, or at least one 3D English chat role information. It is desirable to select chat mission information.

이 때, 상기 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 3D 영어채팅 역할을 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 3D 영어채팅 역할을 통해 수행할 수 있는 바람직한 임무가 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the 3D English chat role information is not selected after selecting the 3D English chat role information, the 3D English chat course information corresponding to the 3D English chat role information is representative of the 3D English chat role. Preferably, the course is automatically set, or if the 3D English chat role information is not selected after the 3D English chat role information is selected, the user can automatically set a preferred task that can be performed through the selected 3D English chat role. It is preferable to be.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 복수개의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 복수개의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 복수개의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하도록 하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface may include at least one agent of the at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information. And a user interface for selecting a plurality of 3D English chat course information for 3D virtual reality English chat, selecting a plurality of 3D English chat mission information, or selecting a plurality of 3D English chat role information. It is preferable.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. For example, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the first 3D English chat course information, at least one or more first 3D English chat task information corresponding to the selected first 3D English chat course information, or at least It is preferable to select one or more pieces of first 3D English chat role information.

이 때, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 제1 3D 영어채팅 임무 정보는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스에서 발생할 수 있는 대표적인 임무로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 에이전트는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스의 제공자(또는 직원) 역할로 자동 설정되고, 상기 사용자는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스의 이용자(또는 고객) 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the first 3D English chat course information is not selected after the first 3D English chat course information is selected, the first 3D English chat task information corresponding to the first 3D English chat course information is selected from the selected first. Preferably, the agent is automatically set as a representative task that may occur in a 3D English chat course, or after selecting the first 3D English chat course information, if the first 3D English chat role information is not selected, the agent selects the selected first chat. Preferably, the user is automatically set as the provider (or employee) role of the 3D English chat course, and the user is automatically set as the user (or customer) role of the selected first 3D English chat course.

또한, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 코스 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. In addition, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the N (N = 2, 3, ..., N) 3D English chat course information, at least one or more corresponding to the selected N 3D English chat course information It is preferable to select the N-th 3D English chat mission information, or to select at least one N-th 3D English chat role information.

이 때, 상기 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 제N 3D 영어채팅 임무 정보는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스에서 발생할 수 있는 대표적인 임무로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 에이전트는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스의 제공자(또는 직원) 역할로 자동 설 정되고, 상기 사용자는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스의 이용자(또는 고객) 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the N-th 3D English chat course information and selecting the N-th 3D English chat mission information, the N-th 3D English chat course information is corresponded to. The N-D 3D English chat task information is preferably automatically set as a representative task that can occur in the selected N-D 3D English chat course, or after selecting the N-D 3D English chat course information, the N-D 3D English chat role If no information is selected, the agent is automatically set up as the provider (or employee) role of the selected N 3D English chat course, and the user is automatically assigned to the user (or customer) role of the selected N 3D English chat course. It is preferable to be set.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Or, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the first 3D English chat mission information, at least one or more first 3D English chat course information corresponding to the selected first 3D English chat mission information, or at least It is preferable to select one or more pieces of first 3D English chat role information.

이 때, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 제1 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무를 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무 수행자 역할로 자동 설정되고, 상기 에이전트는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무 수행 대상 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the first 3D English chat course information is not selected after selecting the first 3D English chat task information, the first 3D English chat course information corresponding to the first 3D English chat task information is selected as the selected first It is preferable to automatically set as a representative course that can perform a 3D English chat mission, or if the first 3D English chat role information is not selected after selecting the first 3D English chat mission information, the user selects the selected agent. 1 is automatically set to the 3D English chat task performer role, the agent is automatically set to the selected first 3D English chat task performing role.

또한, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 임무 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. In addition, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the N (N = 2, 3, ..., N) 3D English chat mission information, at least one or more corresponding to the selected N-th 3D English chat mission information It is preferable to select the N-th 3D English chat course information, or to select at least one N-th 3D English chat role information.

이 때, 상기 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 제N 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무를 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무 수행자 역할로 자동 설정되고, 상기 에이전트는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무 수행 대상 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the N-th (N = 2,3, ..., N) 3D English chat mission information, if the N-th 3D English chat course information is not selected, it corresponds to the N-th 3D English chat mission information The N-th 3D English chat course information is preferably set automatically as a representative course to perform the selected N-th 3D English chat mission, or after selecting the N-th 3D English chat mission information, the N-th 3D English chat If the role information is not selected, the user is automatically set to the selected N-th 3D English chat task performer role, and the agent is automatically set to the selected N-th 3D English chat task performer role.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Alternatively, the 3D English chat situation setting interface may select first 3D English chat role information, and then select at least one piece of first 3D English chat course information corresponding to the selected first 3D English chat role information, or at least It is preferable to select one or more pieces of first 3D English chat mission information.

이 때, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 제1 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 역할을 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 역할을 통해 수행할 수 있는 바람직한 임무가 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the first 3D English chat role information, if the first 3D English chat course information is not selected, the first 3D English chat course information corresponding to the first 3D English chat role information may be selected as the selected first information. It is preferable to automatically set as a representative course that can perform a 3D English chat role, or after selecting the first 3D English chat role information, if the first 3D English chat task information is not selected, the user selects the selected agent. 1 It is desirable to automatically set the desired task to be performed through the 3D English chat role.

또한, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하는 것이 바람직하다. In addition, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the N (N = 2, 3, ..., N) 3D English chat role information, at least one or more corresponding to the selected N-th 3D English chat role information It is preferable to select the N-th 3D English chat course information, or to select at least one N-th 3D English chat mission information.

이 때, 상기 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 제N 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 역할을 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 역할을 통해 수행할 수 있는 바람직한 임무가 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the N-th (N = 2,3, ..., N) 3D English chat role information and not selecting the N-th 3D English chat course information, the N-th 3D English chat role information corresponds to the N-th 3D English chat role information. The N-th 3D English chat course information is preferably set automatically as a representative course that can perform the selected N-th 3D English chat role, or after selecting the N-th 3D English chat role information, the N-th 3D English chat If the task information is not selected, the user may automatically set a preferred task that can be performed through the selected N-th 3D English chat role.

상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 N(N>1)개의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보가 선택되는 경우, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 선택된 복수개의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 일련의 순서에 따라 편집(또 는 조합)하는 사용자 인터페이스를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 N(N>1)개의 3D 영어채팅 상황 설정 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 설정된다. When N (N> 1) 3D English chat course information, 3D English chat mission information, and 3D English chat role information are selected through the 3D English chat situation setting interface, the 3D English chat situation setting interface is selected from the plurality of selected languages. The 3D English chat course information, the 3D English chat mission information, and the 3D English chat role information are preferably further included in a series of order (or combination), thereby the 3D English chat situation setting interface Through 3D English chat situation setting information including N (N> 1) 3D English chat situation setting step is set.

본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 3D 가상현실 영어마을 화면이 아니라 상기 사용자 단말이 상기 3D 영어마을 운용 서버에 접속하여 출력하는 웹페이지 상에 출력되어도 무방하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. According to another embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface may be output not on the 3D virtual reality English village screen but on a web page to which the user terminal accesses and outputs the 3D English village operating server, Thereby, this invention is not limited.

상기 인터페이스 출력부(1115)는 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 후, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 에이전트의 영어학습 지도 능력을 평가하는 에이전트 평가 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. The interface output unit 1115 outputs an agent evaluation interface that evaluates the English learning ability of the agent in a predetermined area on the screen of the 3D virtual reality English village through the inter-process communication after the 3D virtual reality English chat with the agent. Characterized in that.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 인터페이스 출력부(1115)를 통해 출력된 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 기반으로 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 3D 영어채팅 운용 D/B와 연계하여 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보를 설정하고, 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 코스/임무/역할 설정에 대응하는 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하는 3D 영어채팅 설정부(1160)와, 상기 설정된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 등록하거나, 또는 상기 사용자 단말과 채팅채널이 연결되는 에이전트 단말로 전송하는 정보 전송부(1140)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the invention, the user program is based on the 3D English chat situation setting interface output through the interface output unit 1115 3D English chat provided in the 3D English village operation server (or storage means (not shown)) Set at least one course setting information, mission setting information, role setting information corresponding to at least one or more 3D English chat course information, 3D English chat mission information, 3D English chat role information in association with the operation D / B, 3D English 3D English chat setting unit 1160 for setting 3D English chat situation setting information including English chat space data, character data, and item data corresponding to the course / mission / role setting among village operation data; and the set 3D English Register by sending the chat situation setting information to the 3D English village management server, or the user terminal and the chat channel is connected Characterized in that it comprises an information transmitting unit 1140 for transmitting to the agent terminal.

본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버는 상기 3D 가상현실 영어마을에서 제공 가능한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보를 각각 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어채팅 운용 정보와, 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어마을 운용 데이터를 연계하여 저장하는 3D 영어채팅 운용 D/B를 구비하거나(또는 통신망을 통해 연동)하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English village operation server is at least one or more 3D English chat course information, at least one or more 3D English chat mission information, and at least one or more 3D English that can be provided in the 3D virtual reality English village 3D English chat operation information including at least one chat mission information, 3D English village map data, at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, It is preferable to have a 3D English chat operation D / B (or linked through a communication network) for storing the 3D English village management data in association with at least one or more character data and at least one item data.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 저장수단은 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어마을 운용 데이터 이외에, 상 기 3D 가상현실 영어마을에서 제공 가능한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보를 각각 적어도 하나 이상 포함하는 3D 영어채팅 운용 정보를 더 저장하는 3D 영어채팅 운용 D/B를 구비하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. According to another embodiment of the invention, the storage means is 3D English town map (Map) data, at least one or more 3D English town building (or facilities) data, at least one English chat space data, at least one or more In addition to the 3D English village operation data including at least one character data and item data, at least one 3D English chat course information that can be provided in the 3D virtual reality English village, at least one 3D English chat mission information, and at least one It is possible to have a 3D English chat operation D / B for further storing the 3D English chat operation information including at least one or more 3D English chat mission information, and the present invention is not limited thereto.

상기 인터페이스 출력부(1115)를 통해 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스가 출력되면, 상기 3D 영어채팅 설정부(1160)는 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 3D 영어채팅 운용 D/B와 연계하여 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스 상에 출력하는 것을 특징으로 한다. When the 3D English chat situation setting interface is output through the interface output unit 1115, the 3D English chat setting unit 1160 is a 3D English chat provided in a 3D English village operation server (or storage means (not shown)). Outputting at least one 3D English chat course information, 3D English chat mission information, and 3D English chat role information that can be provided through the 3D virtual reality English Village in connection with the operation D / B on the 3D English chat situation setting interface. It features.

상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보가 출력되고, 상기 정보 입력부(1120)를 통해 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할에 따라 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보가 선택 되면, 상기 3D 영어채팅 설정부(1160)는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 코스 설정 정보를 생성하고, 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 임무 설정 정보를 생성하고, 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 역할 설정 정보를 생성하는 것을 특징으로 한다. At least one 3D English chat course information, 3D English chat mission information, 3D English chat role information that can be provided through the 3D virtual reality English village is output to the 3D English chat situation setting interface, and through the information input unit 1120. Among the outputted at least one 3D English chat course information, 3D English chat mission information, 3D English chat role information, the user to 3D virtual reality English chat according to at least one agent and at least one course / mission / role When at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, 3D English chat role information is selected, the 3D English chat setting unit 1160 generates course setting information corresponding to the selected 3D English chat course information And generate mission setting information corresponding to the selected 3D English chat mission information, and select the selection. And generating role setting information corresponding to the 3D English chat role information.

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 의해 3D 영어채팅 코스 정보와 3D 영어채팅 임무 정보와 3D 영어채팅 역할 정보가 선택되면, 상기 3D 영어채팅 설정부(1160)는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 코스 설정 정보를 생성하고, 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 임무 설정 정보를 생성하고, 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 역할 설정 정보를 생성하는 것이 바람직하다. When the 3D English chat course information, the 3D English chat mission information, and the 3D English chat role information are selected by the 3D English chat situation setting interface according to an exemplary embodiment of the present invention, the 3D English chat setting unit 1160 is selected. Generating course setting information corresponding to 3D English chat course information, generating task setting information corresponding to the selected 3D English chat task information, and generating role setting information corresponding to the selected 3D English chat role information Do.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 의해 상기 3D 영어채팅 코스 정보만 선택되는 경우, 상기 3D 영어채팅 설정부(1160)는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 코스 설정 정보를 생성하되, 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 임무 설정 정보(또는 역할 설정 정보)를 자동 생성하는 것이 바람직하며, 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 임무 설정(또는 역할 설정)이 불필요한 경우, 상기 임무 설정 정보(또는 역할 설정 정보)를 생성하는 것을 생략할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. Alternatively, when only the 3D English chat course information is selected by the 3D English chat situation setting interface, the 3D English chat setting unit 1160 generates course setting information corresponding to the selected 3D English chat course information. Preferably, the task setting information (or role setting information) corresponding to the selected 3D English chat course information is automatically generated. When the task setting (or role setting) is unnecessary in the selected 3D English chat course information, the task setting information ( Or role setting information) may be omitted, and the present invention is not limited thereto.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 의해 상기 3D 영어채팅 임무 정보만 선택되는 경우, 상기 3D 영어채팅 설정부(1160)는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 임무 설정 정보를 생성하되, 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 코스 설정 정보(또는 역할 설정 정보)를 자동 생성하는 것이 바람직하며, 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 코스 설정(또는 역할 설정)이 불필요한 경우, 상기 코스 설정 정보(또는 역할 설정 정보)를 생성하는 것을 생략할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. Alternatively, when only the 3D English chat task information is selected by the 3D English chat situation setting interface, the 3D English chat setting unit 1160 generates task setting information corresponding to the selected 3D English chat task information. Preferably, the course setting information (or role setting information) corresponding to the selected 3D English chat task information is automatically generated. When course setting (or role setting) is unnecessary in the selected 3D English chat task information, the course setting information ( Or role setting information) may be omitted, and the present invention is not limited thereto.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 의해 상기 3D 영어채팅 역할 정보만 선택되는 경우, 상기 3D 영어채팅 설정부(1160)는 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 역할 설정 정보를 생성하되, 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 코스 설정 정보(또는 임무 설정 정보)를 자동 생성하는 것이 바람직하며, 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 코스 설정(또는 임무 설정)이 불필요한 경우, 상기 코스 설정 정보(또는 임무 설정 정보)를 생성하는 것을 생략할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. Alternatively, when only the 3D English chat role information is selected by the 3D English chat situation setting interface, the 3D English chat setting unit 1160 generates role setting information corresponding to the selected 3D English chat role information. Preferably, the course setting information (or task setting information) corresponding to the selected 3D English chat role information is automatically generated. When course setting (or task setting) is unnecessary in the selected 3D English chat role information, the course setting information ( Or the task setting information) can be omitted, and the present invention is not limited thereto.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 의해 복수개의 3D 영어채팅 코스 정보와 3D 영어채팅 임무 정보와 3D 영어채팅 역할 정보가 선택되면, 상기 3D 영어채팅 설정부(1160)는 상기 선택된 복수개의 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 복수개의 코스 설정 정보를 생성하고, 상기 선 택된 복수개의 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 복수개의 임무 설정 정보를 생성하고, 상기 선택된 복수개의 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 복수개의 역할 설정 정보를 생성하는 것이 바람직하며, 상기 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보를 생성하는 과정은 상술된 바와 같다. According to another embodiment of the present invention, when a plurality of 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information are selected by the 3D English chat situation setting interface, the 3D English chat setting unit 1160 Generates a plurality of course setting information corresponding to the selected plurality of 3D English chat course information, generates a plurality of task setting information corresponding to the selected plurality of 3D English chat task information, the selected plurality of 3D English It is preferable to generate a plurality of role setting information corresponding to the chat role information, and the process of generating the course setting information, the mission setting information, and the role setting information is as described above.

상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 의해 선택된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보와 3D 영어채팅 임무 정보와 3D 영어채팅 역할 정보에 각기 대응하는 적어도 하나 이상의 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보가 생성되면, 상기 3D 영어채팅 설정부(1160)는 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 3D 영어채팅 운용 D/B와 연계하여 상기 3D 가상현실 영어마을에 대응하는 3D 영어마을 운용 데이터 중, 상기 생성된 적어도 하나 이상의 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 확인하는 것을 특징으로 한다. At least one 3D English chat course information selected by the 3D English chat situation setting interface, at least one course setting information, mission setting information, and role setting information corresponding to each of the 3D English chat task information and the 3D English chat role information are generated. The 3D English chat setting unit 1160 corresponds to the 3D virtual reality English village in connection with the 3D English chat operation D / B provided in the 3D English village operation server (or storage means (not shown)). Among village operation data, at least one or more English chat space data, character data, and item data corresponding to the generated at least one course setting information, mission setting information, and role setting information may be checked.

이후, 상기 3D 영어채팅 설정부(1160)는 상기 생성된 적어도 하나 이상의 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보와, 상기 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보에 각기 대응하는 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이터를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 생성하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 전송부(1140)를 통해 상기 생성된 3D 영어채 팅 상황 설정 정보를 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 사용자 D/B에 등록되도록 하거나, 또는 상기 사용자 단말의 저장수단에 저장하거나, 또는 상기 사용자 단말과 채팅채널이 연결된 에이전트 단말로 전송하여 저장되도록 하는 것을 특징으로 한다. Thereafter, the 3D English chat setting unit 1160 includes at least one course setting information, task setting information, role setting information, and at least one corresponding to the course setting information, task setting information, and role setting information. And generating 3D English chat situation setting information including English chat space data, character data, and item data. The 3D English chat situation setting information is generated through the information transmitting unit 1140. It is characterized in that the transmission to the village management server to be registered in the user D / B, or stored in the storage means of the user terminal, or transmitted to the agent terminal connected to the user terminal and the chat channel is stored.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 인터페이스 출력부(1115)를 통해 출력된 상기 영어문장 입력 인터페이스를 기반으로 상기 키 입력수단을 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 사용자의 영어문장이 입력되면, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 사용자의 영어문장을 획득하는 정보 입력부(1120)와, 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 에이전트 단말)로 전송하는 정보 전송부(1140)와, 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 에이전트 단말)로부터 상기 에이전트가 입력한 영어문장 데이터를 수신하는 정보 수신부(1135)와, 상기 화면 출력부(1110)와 연계하여 상기 정보 입력부(1120)를 통해 입력된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 사용자 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하고, 상기 정보 수신부(1135)를 통해 수신된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하는 3D 영어채팅 제어부(1150)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program is based on the English sentence input interface output through the interface output unit 1115, if the English sentence of the user for the 3D virtual reality English chat is input through the key input means. And an information input unit 1120 for acquiring the English sentence of the user through the inter-process communication, and transmitting the input English sentence data to the 3D English village operation server (or agent terminal) through the communication means. The information input unit 1140, an information receiver 1135 for receiving English sentence data input by the agent from the 3D English village management server (or agent terminal), and the screen output unit 1110 in connection with the information input unit ( 1120 is controlled so that the English sentence input through the 3D virtual reality English chat screen near the user character, And having a group information receiving 3D English chat controller 1150 for controlling the English sentence to be received over the 1135 output the 3D virtual reality near agent English characters on the chat screen, characterized in that formed.

또한, 상기 사용자 프로그램은 상기 정보 입력부(1120)를 통해 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 입력되면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(또 는 저장수단(도시생략))에 구비된 말뭉치 D/B와 연계하여 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 상기 영어문장 입력 인터페이스(또는 별도의 말뭉치 인터페이스) 상에 출력하고, 상기 사용자가 상기 영어문장 말뭉치 정보 중 상기 한글문장에 대응하는 소정의 영어문장 말뭉치를 선택하도록 처리하거나, 또는 상기 선택된 영어문장 말뭉치의 일부(또는 전체)를 편집하도록 처리하는 사용자 인터페이스를 출력하며, 상기 사용자 인터페이스를 통해 소정의 영어문장 말뭉치가 선택되면, 상기 영어문장 입력 인터페이스에 입력된 한글문장을 상기 선택된 영어문장 말뭉치로 변환(또는 대체)하는 영문 변환부(1170)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In addition, the user program is provided in the 3D English village management server (or storage means (not shown)) when the Hangul sentence (or including a sentence mixed with Hangul and English) is input through the information input unit 1120. Output at least one English sentence corpus information corresponding to the Hangul sentence in association with a corpus D / B on the English sentence input interface (or a separate corpus interface), and the user outputs the Hangul sentence among the English sentence corpus information. Outputs a user interface for processing to select a predetermined English sentence corpus corresponding to, or to edit a part (or all) of the selected English sentence corpus, and when a predetermined English sentence corpus is selected through the user interface. The Korean sentence corpus is inputted into the English sentence input interface. Characterized in that it is provided with an English conversion unit 1170 to convert (or replace) to.

또한, 상기 사용자 프로그램은 상기 정보 입력부(1120)를 통해 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 입력되면, 상기 정보 수신부(1135)를 통해 수신된 영어문장 데이터를 TTS(Text To Speech) 기능을 통해 영어 음성 데이터로 변환하는 음성 처리부(1165)와, 상기 영어 음성 데이터를 음성 출력수단을 통해 출력하는 음성 출력부(1125)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In addition, when the Korean sentence (or a sentence including a mixture of Korean and English) is input through the information input unit 1120, the user program may convert the English sentence data received through the information receiving unit 1135 into a text to speech. And a voice output unit 1165 for converting the English voice data into an English voice data through a voice output unit, and a voice output unit 1125 for outputting the English voice data through a voice output unit.

상기 인터페이스 출력부(1115)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 일정 영역에 상기 영어문장 입력 인터페이스가 출력되면, 상기 정보 입력부(1120)는 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 키 입력수단에 대응하는 캐럿을 할당하고, 상기 캐럿을 통해 키 입력수단으로부터 상기 사 용자 단말의 입력모드에 대응하는 영어문장, 또는 한글문장이 입력되면, 상기 프로세스 간 통신을 통해 상기 사용자의 영어문장, 또는 한글문장을 획득하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence input interface is output to a predetermined area on the 3D virtual reality English chat screen through the interface output unit 1115, the information input unit 1120 transmits the key to the English sentence input interface through the inter-process communication. Allocate a caret corresponding to an input means, and if an English sentence or a Korean sentence corresponding to the input mode of the user terminal is input from the key input means through the caret, the English sentence of the user through the inter-process communication, Or it is characterized by obtaining a Hangul sentence.

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 정보 입력부(1120)를 통해 상기 키 입력수단으로부터 입력된 영어문장이 획득되면, 상기 정보 전송부(1140)는 상기 통신수단을 통해 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 중인 에이전트의 에이전트 단말에 출력되는 3D 가상현실 영어채팅 화면에 출력되도록 처리하거나, 또는 상기 통신수단을 통해 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 에이전트의 에이전트 단말로 직접 전송하여 3D 가상현실 영어채팅 화면에 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. According to an embodiment of the present invention, when the English sentence input from the key input means is obtained through the information input unit 1120, the information transmitting unit 1140 reads the input English sentence data through the communication means. Transmitting to the 3D English village operation server to be output to the 3D virtual reality English chat screen output to the agent terminal of the agent and the 3D virtual reality English chat, or the input the English sentence data through the communication means It is characterized in that it is directly transmitted to the agent terminal of the agent to be output on the 3D virtual reality English chat screen.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 정보 입력부(1120)를 통해 상기 키 입력수단으로부터 입력된 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 획득되면, 상기 인터페이스 출력부(1115)는 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 출력하고, 상기 사용자가 상기 영어문장 말뭉치 정보 중 상기 한글문장에 대응하는 소정의 영어문장 말뭉치를 선택하도록 처리하거나, 또는 상기 선택된 영어문장 말뭉치의 일부(또는 전체)를 편집하도록 처리하는 사용자 인터페이스를 포함하는 영어문장 변환 인터페이스를 출력하는 것을 특징으로 한다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the Korean sentence (or a sentence in which Korean and English are mixed) input from the key input unit is obtained through the information input unit 1120, the interface output unit 1115 may be configured to include the above. Output at least one English sentence corpus information corresponding to a Hangul sentence, and process the user to select a predetermined English sentence corpus corresponding to the Hangul sentence from the English sentence corpus information, or part of the selected English sentence corpus Outputting an English sentence translation interface including a user interface for processing (or all) editing.

상기 인터페이스 출력부(1115)를 통해 상기 영어문장 변환 인터페이스가 출력되면, 상기 영문 변환부(1170)는 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 저장수단(도시생략))에 구비된 말뭉치 D/B와 연계하여 상기 한글문장에 대응하는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 확인하고, 상기 확인된 영어문장 말뭉치 정보를 상기 영어문장 변환 인터페이스에 출력하는 것을 특징으로 하며, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 출력된 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보 중, 소정의 영어문장 말뭉치 정보가 선택되면, 상기 영어문장 입력 인터페이스에 입력된 한글문장을 상기 선택된 영어문장 말뭉치로 변환(또는 대체)하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence conversion interface is output through the interface output unit 1115, the English conversion unit 1170 is connected to the corpus D / B provided in the 3D English village operation server (or storage means (not shown)). Confirm at least one English sentence corpus information corresponding to the Hangul sentence, and output the checked English sentence corpus information to the English sentence conversion interface, wherein the at least one output is performed through the user interface Among the English sentence corpus information, when predetermined English sentence corpus information is selected, the Hangul sentence input to the English sentence input interface is characterized by converting (or replacing) the selected English sentence corpus.

상기 영문 변환부(1170)에 의해 상기 키 입력수단을 통해 영어문장 입력 인터페이스로 입력된 한글문장(또는 한글과 영어가 혼합된 문장 포함)이 상기 영문 변환부(1170)에 의해 영어문장으로 변환되면, 상기 정보 전송부(1140)는 상기 통신수단을 통해 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 중인 에이전트의 에이전트 단말에 출력되는 3D 가상현실 영어채팅 화면에 출력되도록 처리하거나, 또는 상기 통신수단을 통해 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 에이전트의 에이전트 단말로 직접 전송하여 3D 가상현실 영어채팅 화면에 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence (or a sentence in which Korean and English are mixed) input through the key input means by the English conversion unit 1170 is converted into an English sentence by the English conversion unit 1170, The information transmitter 1140 transmits the input English sentence data to the 3D English village operation server through the communication means, and outputs the 3D virtual reality English to the agent terminal of the agent who is chatting with the user in 3D virtual reality English. Process the output to the chat screen, or through the communication means to transmit the input English sentence data directly to the agent terminal of the agent characterized in that the processing to be output to the 3D virtual reality English chat screen.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 영어문장 데이터를 상기 에이전트 단말 로 전송시, 상기 정보 전송부(1140)는 상기 영어문장 데이터가 입력된 사용자 입력모드 정보를 더 포함하여 전송하는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 에이전트 단말에 구비된 사용자 입력모드 확인 인터페이스에 상기 사용자 입력모드가 출력되는 것이 바람직하다. According to an exemplary embodiment of the present invention, when the English sentence data is transmitted to the agent terminal, the information transmitter 1140 preferably further includes user input mode information in which the English sentence data is input. The user input mode is preferably output to the user input mode confirmation interface provided in the agent terminal.

또한, 상기 정보 입력부(1120)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 사용자의 영어문장이 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(1150)는 상기 화면 출력부(1110)와 연계하여 상기 정보 입력부(1120)를 통해 입력된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 사용자 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. In addition, when the English sentence of the user is input to the English sentence input interface through the information input unit 1120, the 3D English chat control unit 1150 is connected to the screen output unit 1110, the information input unit 1120. It is characterized in that the input through the English sentence is controlled to be output near the user character on the 3D virtual reality English chat screen.

상기 정보 수신부(1135)는 상기 3D 영어마을 운용 서버로부터 상기 에이전트가 상기 에이전트 단말을 통해 입력한 영어문장 데이터를 수신하는 것을 특징으로 한다. The information receiver 1135 receives the English sentence data input by the agent through the agent terminal from the 3D English village management server.

상기 정보 수신부(1135)를 통해 상기 에이전트가 입력한 영어문장 데이터가 수신되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(1150)는 상기 화면 출력부(1110)와 연계하여 상기 수신된 영어문장을 상기 3D 가상현실 영어채팅 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence data input by the agent is received through the information receiving unit 1135, the 3D English chat control unit 1150 links the received English sentence with the screen output unit 1110 to the 3D virtual reality English. Characterized in that the control to be output near the agent character on the chat screen.

또한, 상기 정보 수신부(1135)를 통해 상기 에이전트가 입력한 영어문장 데이터가 수신되면, 상기 음성 처리부(1165)는 상기 수신된 영어문장 데이터를 TTS(Text To Speech) 기능을 통해 영어 음성 데이터로 변환하는 것을 특징으로 하며, 상기 음성 출력부(1125)는 상기 변환된 영어 음성 데이터를 영어 음성 신호로 변환하여 상기 음성 출력수단을 통해 출력하는 것을 특징으로 한다. In addition, when the English sentence data input by the agent is received through the information receiver 1135, the voice processor 1165 converts the received English sentence data into English voice data through a TTS (Text To Speech) function. The voice output unit 1125 may convert the converted English voice data into an English voice signal and output the same through the voice output unit.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 정보 입력부(1120)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 사용자의 영어문장이 입력되면, 상기 입력된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고, 상기 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하거나, 또는 상기 정보 수신부(1135)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 에이전트 영어문장이 수신되면, 상기 수신된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고, 상기 에이전트 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하는 캐릭터 제어부(1155)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, if the user's English sentence for the 3D virtual reality English chat is input to the English sentence input interface through the information input unit 1120, the user reads the input English sentence, the English Check the character control information corresponding to the sentence, and control the expression, behavior, and movement of the user character according to the character control information, or the agent English for the 3D virtual reality English chat through the information receiving unit 1135 When a sentence is received, the character controller 1155 reads the received English sentence to check character control information corresponding to the English sentence, and controls the expression, behavior, and movement of the agent character according to the character control information. It is characterized by comprising.

상기 정보 입력부(1120)를 통해 상기 영어문장 입력 인터페이스에 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 사용자의 영어문장이 입력되면, 상기 캐릭터 제어부(1155)는 상기 입력된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 문장형식(예컨대, 의문문, 명령문)을 확인하고, 상기 저장수단으로부터 상기 영어문장 판독 결과에 대응하여 상기 사용자 캐릭터의 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 사용자 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 캐릭터 제어 정보를 확인한 후, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 상기 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하는 것을 특징으로 한다. When the English sentence of the user for the 3D virtual reality English chat is input to the English sentence input interface through the information input unit 1120, the character control unit 1155 reads the input English sentence to the English sentence. Expression control information for checking a corresponding sentence form (eg, question, statement) and controlling the expression of the user character in response to the result of reading the English sentence from the storage means, or behavior control for controlling the behavior of the user character. The character control information including at least one information or at least one movement control information for controlling the movement of the user character, and then control the expression, behavior, and movement of the user character according to the character control information according to the character control information. Characterized in that.

또는, 상기 정보 수신부(1135)를 통해 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위한 상기 에이전트 영어문장이 수신되면, 상기 캐릭터 제어부(1155)는 상기 수신된 영어문장을 판독하여 상기 영어문장에 대응하는 문장형식(예컨대, 의문문, 명령문)을 확인하고, 상기 저장수단으로부터 상기 영어문장 판독결과에 대응하여 상기 에이전트 캐릭터의 표정을 제어하는 표정 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 행동을 제어하는 행동 제어 정보, 또는 상기 에이전트 캐릭터의 동선을 제어하는 동선 제어 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 캐릭터 제어 정보를 확인한 후, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 상기 에이전트 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 제어하는 것을 특징으로 한다. Alternatively, when the agent English sentence for the 3D virtual reality English chat is received through the information receiving unit 1135, the character controller 1155 reads the received English sentence to form a sentence form corresponding to the English sentence ( For example, a question and statement) and facial expression control information for controlling the expression of the agent character in response to the English sentence reading result from the storage means, or behavior control information for controlling the behavior of the agent character, or the agent. After checking the character control information including at least one of the movement control information for controlling the movement of the character, characterized in that for controlling the expression, behavior, and movement of the agent character in accordance with the character control information according to the character control information. .

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 에이전트 단말에서 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장을 수신하는 정보 수신부(1135)와, 상기 수신된 상기 상황 별 바른 영어문장을 상기 인터페이스 출력부(1115)를 통해 출력된 상기 영어문장 교정 인터페이스에 출력되도록 제어하는 3D 영어채팅 제어부(1150)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program is an information receiving unit 1135 for receiving the correct English sentence for each situation input through the English sentence correction interface in the agent terminal, and the received English sentence for each situation the interface output unit Characterized in that it comprises a 3D English chat control unit 1150 for controlling to be output to the English sentence correction interface output through (1115).

상기 에이전트 단말에서 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장이 전송되면, 상기 정보 수신부(1135)는 상기 통신수단을 통해 상기 상황 별 바른 영어문장 데이터를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 3D 영어채팅 제어부(1150)는 상기 인터페이스 출력부(1115)를 통해 출력된 상기 영어문장 교정 인터페이스에 상기 수신된 상기 상황 별 바른 영어문장이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다. When the correct English sentence for each situation input through the English sentence correction interface is transmitted from the agent terminal, the information receiver 1135 receives the correct English sentence data for each situation through the communication means, and the 3D The English chat control unit 1150 may be configured to output the correct English sentence for each of the received situations on the English sentence correction interface output through the interface output unit 1115.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 음성 입력수단을 통해 사용자의 영어 음성 신호를 부호화하여 입력받는 음성 입력부(1130)와, 상기 영어 음성 신호를 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 에이전트 단말)로 전송 가능한 영어 음성 데이터로 변환하는 음성 처리부(1165)와, 상기 통신수단을 통해 상기 음성 데이터를 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 에이전트 단말)로 전송하는 정보 전송부(1140)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program includes a voice input unit 1130 for receiving an input by encoding an English voice signal of the user through the voice input means, and the 3D English village operation server (or the English voice signal through the communication means). A voice processing unit 1165 for converting into English voice data that can be transmitted to an agent terminal) and an information transmitting unit 1140 for transmitting the voice data to the 3D English village operation server (or agent terminal) through the communication means. Characterized in that made.

상기 음성 입력부(1130)는 상기 사용자 단말에 구비된 음성 입력수단을 통해 사용자의 영어 음성 신호를 입력받아 부호화하는 것을 특징으로 하며, 상기 음성 처리부(1165)는 상기 부호화된 영어 음성 신호를 엔코딩하여 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(또는 에이전트 단말)로 전송 가능한 영어 음성 데이터 로 변환하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 전송부(1140)는 상기 엔코딩된 음성 데이터를 상기 통신수단을 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송하여 상기 에이전트 단말을 통해 출력되도록 처리하거나, 또는 상기 에이전트 단말로 직접 전송하여 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. The voice input unit 1130 may receive and encode an English voice signal of a user through a voice input unit provided in the user terminal, and the voice processor 1165 encodes the encoded English voice signal. Characterized in that it is converted to the English voice data that can be transmitted to the 3D English village management server (or agent terminal) through a communication means, the information transmitting unit 1140 converts the encoded voice data through the communication means 3D Transmitting to the English village operation server to be output through the agent terminal, or directly to the agent terminal characterized in that the processing to be output.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 음성 데이터가 상기 3D 영어마을 운용 서버로 전송된 경우, 상기 3D 영어마을 운용 서버는 상기 음성 데이터를 STT(Speech To Text) 기능을 통해 영어문장으로 변환하고, 상기 영어문장을 상기 에이전트 단말로 전송하여 출력되도록 처리하는 것이 가능하며, 또는 상기 음성 데이터가 상기 에이전트 단말로 직접 전송된 경우, 상기 에이전트 단말은 상기 음성 데이터를 그대로 출력하거나, 또는 STT 기능을 통해 영어문장으로 변환하여 출력하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. According to an embodiment of the present invention, when the voice data is transmitted to the 3D English village management server, the 3D English village management server converts the voice data into English sentences through STT (Speech To Text) function, It is possible to process the English sentence to be output by transmitting to the agent terminal, or if the voice data is directly transmitted to the agent terminal, the agent terminal outputs the voice data as it is, or through the English sentence through the STT function It is possible to convert to and output to the present invention, thereby not limited to the present invention.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 프로그램은 상기 음성 입력수단을 통해 사용자의 영어 음성 신호를 부호화하여 입력받는 음성 입력부(1130)와, 상기 영어 음성 신호를 STT(Speech To Text) 기능을 통해 영어문장으로 변환하는 음성 처리부(1165)와, 상기 변환된 영어문장을 상기 인터페이스 출력부(1115)를 통해 출력된 영어문장 입력 인터페이스 상에 입력되도록 처리하는 정보 입력부(1120)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user program converts the English voice signal into English sentences through the voice input unit 1130 and the English voice signal received by encoding the English voice signal of the user through the voice input means. And an information input unit 1120 for processing the converted English sentence to be input on the English sentence input interface output through the interface output unit 1115.

상기 음성 입력부(1130)는 상기 사용자 단말에 구비된 음성 입력수단을 통해 사용자의 영어 음성 신호를 입력받아 부호화하는 것을 특징으로 하며, 상기 음성 처리부(1165)는 상기 부호화된 영어 음성 신호를 STT(Speech To Text) 기능을 통해 영어문장으로 변환하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 입력부(1120)는 상기 변환된 영어문장을 상기 키 입력수단을 통해 입력되어 상기 프로세스 간 통신을 통해 획득된 영어문장과 동일하게 상기 인터페이스 출력부(1115)를 통해 출력된 영어문장 입력 인터페이스 상에 입력되도록 처리하는 것을 특징으로 하며, 이후 상기 영어문장 입력 인터페이스에 입력된 영어문장은 상기 키 입력수단을 통해 입력된 영어문장과 동일한 과정을 통해 상기 에이전트 단말로 전송되는 것을 특징으로 한다. The voice input unit 1130 may receive and encode an English voice signal of a user through a voice input unit provided in the user terminal, and the voice processor 1165 may encode the encoded English voice signal by STT. To Text), characterized in that the conversion to the English sentence, the information input unit 1120 is the same as the English sentence obtained through the inter-process communication by inputting the converted English sentence through the key input means Characterized in that it is processed to be input on the English sentence input interface output through the interface output unit 1115, and then the English sentence input to the English sentence input interface is the same as the English sentence input through the key input means. It is characterized in that the transmission to the agent terminal through the process.

도면12는 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 구성을 도시한 도면이다. 12 is a diagram illustrating a configuration of a 3D virtual reality English village operating system according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면12는 상기 도면7에 도시된 사용자 등록 시스템을 통해 등록된 적어도 하나 이상의 사용자와 도면2에 도시된 에이전트 등록 시스템을 통해 등록된 적어도 하나 이상의 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅을 하도록 3D 가상현실 영어마을을 운용하는 시스템 구성에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면12를 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면12에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. More specifically, FIG. 12 is a 3D virtual reality English chat between at least one user registered through the user registration system shown in FIG. 7 and at least one agent registered through the agent registration system shown in FIG. As a system configuration for operating a virtual reality English village, those skilled in the art to which the present invention pertains, various modifications to the configuration of the 3D virtual reality English village management system with reference to and / or this drawing 12. Although the implementation method may be inferred, the present invention includes all the implementation methods inferred above, and the technical features are not limited only to the implementation method shown in FIG.

본 발명의 실시 방법에 따르는 도면12를 참조하면, 상기 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템은, 브라우져 프로그램과 상기 도면5 또는 도면6에 도시된 에이전트 프로그램(또는 에이전트 모듈)이 구비된 에이전트 단말(120)과, 브라우져 프로그램과 상기 도면10 또는 도면11에 도시된 사용자 프로그램(또는 사용자 모듈)이 구비된 사용자 단말(115)과, 상기 에이전트 단말(120) 및 사용자 단말(115)과 통신망을 통해 연결되며, 적어도 하나 이상의 에이전트와 사용자 간 3D 가상현실 영어채팅을 하도록 3D 가상현실 영어마을을 운용하는 3D 영어마을 운용 서버(105)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. Referring to FIG. 12 according to an embodiment of the present invention, the 3D virtual reality English village operating system includes an agent terminal 120 having a browser program and an agent program (or agent module) shown in FIGS. 5 or 6. And a user terminal 115 having a browser program and a user program (or user module) shown in FIG. 10 or 11, and the agent terminal 120 and the user terminal 115 connected through a communication network. The 3D virtual reality English to operate the 3D virtual reality English chat between at least one agent and the user is characterized in that it comprises a 3D English village operating server 105.

상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))은 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 기반의 유선 통신망(예컨대, ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)/VDSL(Very high-data rate Digital Subscriber Line) 또는 케이블 통신망)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)와 통신 연결되는 데스크탑 컴퓨터 또는 노트북을 포함하는 유선 단말을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지거나, 또는 CDMA(Code Division Multiple Access) 기반의 이동 통신망에 연결되는 이동 통신단말, 또는 IEEE 802.16x 기반의 초고속 무선 인터넷에 연결되는 휴대 인터넷 단말을 적어도 하나 이상 포함하는 무선 단말을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 에이전트 단말 (120)(또는 사용자 단말(115))은 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에서 제공하는 적어도 하나 이상의 3D 가상현실 영어채팅 관련 인터페이스를 출력하고, 상기 3D 가상현실 영어채팅 관련 인터페이스를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)와 3D 가상현실 영어채팅을 위한 적어도 하나 이상의 3D 가상현실 영어채팅 관련 정보를 송수신하는 위한 기능 구성(예컨대, 브라우져 프로그램과 통신 기능)이 구비되어 있는 것이 바람직하다. The agent terminal 120 (or the user terminal 115) is a wired communication network based on Transmission Control Protocol / Internet Protocol (TCP / IP) (eg, Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL) / Very High-data Rate Digital Subscriber). Line or cable communication network) or at least one wired terminal including a desktop computer or laptop connected to the 3D English village management server 105, or CDMA based code division multiple access (MDMA) And at least one wireless terminal including at least one mobile communication terminal connected to a communication network, or at least one portable internet terminal connected to IEEE 802.16x based high speed wireless Internet, wherein the agent terminal 120 ( Alternatively, the user terminal 115 may include at least one 3D virtual reality provided by the 3D English village management server 105. A function for outputting a chat-related interface and transmitting and receiving at least one 3D virtual reality English chat-related information for the 3D virtual reality English chat with the 3D English village operation server 105 through the 3D virtual reality English chat-related interface. (E.g., a browser program and a communication function) is preferably provided.

본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 적어도 하나 이상의 유선 단말 또는 무선 단말에 대응하는 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))의 특징을 용이하게 유추할 수 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략한다. Those skilled in the art to which the present invention pertains can easily infer the characteristics of the agent terminal 120 (or user terminal 115) corresponding to at least one or more wired terminals or wireless terminals. Detailed description thereof will be omitted for convenience.

본 발명의 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))이 유선 단말인 경우, 상기 통신망은 상기 TCP/IP 기반의 유선 통신망을 포함하여 이루어지며, 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))이 무선 단말인 경우, 상기 통신망은 상기 CDMA 기반의 이동 통신망, 또는 IEEE 802.16x 기반의 초고속 무선 인터넷을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when the agent terminal 120 (or the user terminal 115) is a wired terminal, the communication network includes the TCP / IP based wired communication network, and the agent terminal 120 When the user terminal 115 is a wireless terminal, the communication network preferably includes at least one of the CDMA-based mobile communication network or the IEEE 802.16x-based high-speed wireless Internet.

본 발명에 따르면, 상기 에이전트 단말(120)은 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 접속하고, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)로부터 적어도 하나 이상의 3D 가상현실 영어채팅 관련 인터페이스를 제공받고, 상기 3D 가상현실 영어채팅 관련 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 3D 가상현실 영어채팅 관련 정보를 입력하여 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)로 전송하기 위한 브라우져 프로그램을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 도면5 또는 도면6에 도시된 에이전트 프로그램, 또는 상기 에이전트 프로그램에서 화면 출력 기능과 정보 입력 기능 및 3D 처리 기능을 제외한 적어도 하나 이상의 기능 구성이 생략되어 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)와 실시간 연계하여 적어도 하나 이상의 채팅 대상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 처리하는 에이전트 모듈을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the agent terminal 120 is connected to the 3D English village management server 105, and receives at least one 3D virtual reality English chat-related interface from the 3D English village management server 105, A browser program for inputting at least one 3D virtual reality English chat-related information through the 3D virtual reality English chat-related interface to the 3D English village management server 105 is provided, and the drawing 5 or In the agent program shown in FIG. 6 or at least one configuration of the agent program except for a screen output function, an information input function, and a 3D processing function, the at least one or more functions may be omitted in real time in connection with the 3D English village operation server 105. A person who handles 3D virtual reality English chat with the chat user Provided by the agent module, it characterized by comprising.

본 발명에 따르면, 상기 사용자 단말(115)은 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 접속하고, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)로부터 적어도 하나 이상의 3D 가상현실 영어채팅 관련 인터페이스를 제공받고, 상기 3D 가상현실 영어채팅 관련 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 3D 가상현실 영어채팅 관련 정보를 입력하여 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)로 전송하기 위한 브라우져 프로그램을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 도면5 또는 도면6에 도시된 사용자 프로그램, 또는 상기 사용자 프로그램에서 화면 출력 기능과 정보 입력 기능 및 3D 처리 기능을 제외한 적어도 하나 이상의 기능 구성이 생략되어 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)와 실시간 연계하여 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 처리하는 사용자 모듈을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the user terminal 115 is connected to the 3D English village management server 105, and receives at least one 3D virtual reality English chat-related interface from the 3D English village management server 105, A browser program for inputting at least one 3D virtual reality English chat-related information through the 3D virtual reality English chat-related interface to the 3D English village management server 105 is provided, and the drawing 5 or In the user program shown in FIG. 6 or at least one configuration except for a screen output function, an information input function, and a 3D processing function, the user program shown in FIG. 6 is omitted. User module to handle agent and 3D virtual reality English chat It is characterized by made.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))과 통신망에 대응하는 웹 인터페이스를 제공하기 위해, 상기 통신망을 통해 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))과 통신채널을 연결 및 관리하는 인터페이스부(1200)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 이에 의해 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))과 유선 통신망(또는 무선 통신망)을 통해 통신 연결되는 웹서버의 기능을 구비한다. According to the present invention, the 3D English village management server 105 to provide a web interface corresponding to the communication network with the agent terminal 120 (or the user terminal 115), the agent terminal 120 through the communication network. (Or a user terminal 115) and an interface unit 1200 for connecting and managing a communication channel, whereby the 3D English village operating server 105 is the agent terminal 120 ( Or a web server that communicates with the user terminal 115 through a wired communication network (or a wireless communication network).

본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))이 TCP/IP 기반의 유선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 유선 단말인 경우, 상기 에이전트와 사용자 간 3D 가상현실 영어채팅을 위해 상기 인터페이스부(1200)는 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))과 HTTP(Hyper-Text Transfer Protocol) 프로토콜을 기반으로 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))로 HTML(Hyper-Text Markup Language) 호환 문서 형태의 3D 가상현실 영어채팅 관련 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))로부터 상기 3D 가상현실 영어채팅 관련 인터페이스를 통해 입력(또는 선택)된 3D 가상현실 영어채팅 관련 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, when the agent terminal 120 (or the user terminal 115) is a wired terminal to which a communication channel is connected through a TCP / IP based wired communication network, the 3D virtual reality between the agent and the user. The interface unit 1200 connects a communication channel with the agent terminal 120 (or the user terminal 115) based on the HTTP (Hyper-Text Transfer Protocol) protocol for the English chat, and through the communication channel The agent terminal 120 (or the user terminal 115) transmits and outputs an interface related to 3D virtual reality English chat in the form of a Hyper-Text Markup Language (HTML) compatible document, and outputs the agent terminal 120 (or the user terminal ( It is preferable to perform a function of receiving and processing the 3D virtual reality English chat related information input (or selected) through the 3D virtual reality English chat related interface.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))이 CDMA 기반의 무선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 무선 단말인 경우, 상기 에이전트와 사용자 간 3D 가상현실 영어채팅을 위해 상기 인터페이스부(1200)는 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))과 WAP(Wireless Application Protocol) 또는 ME(Mobile Explorer) 프로토콜을 기반으로 통신채널, 또는 풀-브라우징 기반 무선 인터넷 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))로 WML(Wireless Markup Language) 또는 HTML 호환 문서 형태의 3D 가상현실 영어채팅 관련 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))로부터 상기 3D 가상현실 영어채팅 관련 인터페이스에 대응하는 3D 가상현실 영어채팅 관련 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to another embodiment of the present invention, when the agent terminal 120 (or the user terminal 115) is a wireless terminal to which a communication channel is connected through a CDMA based wireless communication network, the 3D virtual reality English between the agent and the user. In order to chat, the interface unit 1200 may communicate with the agent terminal 120 (or the user terminal 115) based on a WAP (Wireless Application Protocol) or ME (Mobile Explorer) protocol, or a full-browsing-based radio. Connect the Internet communication channel, and transmit the 3D virtual reality English chat related interface in the form of WML (Wireless Markup Language) or HTML compatible document to the agent terminal 120 (or the user terminal 115) through the communication channel. And 3D virtual reality English chat related information corresponding to the 3D virtual reality English chat related interface from the agent terminal 120 (or the user terminal 115). It is preferable to perform a function of receiving processing.

본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))이 IEEE 802.16x 기반의 무선 통신망을 통해 통신채널이 연결되는 무선 단말인 경우, 상기 에이전트와 사용자 간 3D 가상현실 영어채팅을 위해 상기 인터페이스부(1200)는 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))과 상기 IEEE 802.16 규격에 대응하는 무선 프로토콜을 기반으로 통신채널을 연결하고, 상기 통신채널을 통해 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))로 3D 가상현실 영어채팅 관련 인터페이스를 전송하여 출력하고, 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))로부터 상기 3D 가상현실 영어채팅 관련 인터페이스에 대응하는 3D 가상현실 영어채팅 관련 정보를 수신 처리하는 기능을 수행하는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the agent terminal 120 (or the user terminal 115) is a wireless terminal to which a communication channel is connected through an IEEE 802.16x based wireless communication network, 3D between the agent and the user. The interface unit 1200 connects a communication channel with the agent terminal 120 (or the user terminal 115) based on a wireless protocol corresponding to the IEEE 802.16 standard for the virtual reality English chat, and connects the communication channel. 3D virtual reality English chat related interface is transmitted to the agent terminal 120 (or user terminal 115) and outputted, and the 3D virtual reality English chat from the agent terminal 120 (or user terminal 115). It is preferable to perform a function of receiving and processing 3D virtual reality English chat-related information corresponding to a related interface.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 에이전트 단말(120)이 상기 인터페이스부(1200)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 접속(또는 3D 가상현실 영어채팅 요청)시, 상기 인터페이스부(1200)와 연동하여 상기 에이전트 단말(120)에서 에이전트 로그인 정보를 입력(또는 선택)하여 전송하도록 하는 에이전트 로그인 인터페이스를 생성(또는 추출)하여 제공하는 인터페이스 제공부(1205)(또는 인터페이스 제공수단)와, 상기 인터페이스부(1200)와 연계하여 에이전트 단말(120)로부터 에이전트 로그인 정보를 수신하는 정보 수신부(1210)(또는 정보 수신수단)와, 상기 에이전트 로그인 정보와 상기 도면2에 도시된 에이전트 등록 시스템을 통해 등록된 에이전트 정보와 비교하여 상기 에이전트 유효성을 인증하고, 상기 에이전트 유효성 인증시, 상기 에이전트 로그인 정보와 상기 3D 에이전트 정보 D/B(1265) 등록된 상기 에이전트의 영어능력 정보(예컨대, 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보)를 연계하여 상기 에이전트와 적어도 하나 이상의 사용자 간 채팅채널 연결 전까지 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장하는 로그인 처리부(1215)(또는 로그인 처리수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the 3D English village management server 105 when the agent terminal 120 is connected to the 3D English village management server 105 via the interface unit 1200 (or 3D virtual reality English chat request) The interface providing unit 1205 (or extracting and providing) an agent login interface for inputting (or selecting) and transmitting agent login information from the agent terminal 120 in cooperation with the interface unit 1200 (or Interface providing means), an information receiving unit 1210 (or information receiving means) for receiving agent login information from the agent terminal 120 in association with the interface unit 1200, the agent login information and the illustrated in FIG. Authenticate the agent validity by comparing the agent information registered through the registered agent registration system, and when the agent validity authentication, The agent login information and the 3D agent information D / B 1265 are associated with the English proficiency information of the registered agent (eg, the agent's English-related work experience information) until the chat channel is connected between the agent and at least one user. And a login processing unit 1215 (or login processing means) stored in the English chat management D / B 1255.

상기 에이전트 단말(120)이 상기 인터페이스부(1200)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 접속(또는 3D 가상현실 영어채팅 요청)시, 상기 인터페이스 제공부(1205)는 상기 에이전트 단말(120)에서 에이전트 모드로 로그인하기 위한 에 이전트 로그인 인터페이스를 생성하거나, 또는 데이터베이스(도시생략)로부터 추출하고, 상기 인터페이스부(1200)와 연동하여 상기 생성(또는 추출)된 에이전트 로그인 인터페이스를 상기 에이전트 단말(120)로 제공하는 것을 특징으로 하며, 이에 대응하여 상기 에이전트 단말(120)은 상기 에이전트 로그인 인터페이스를 통해 에이전트 로그인 정보를 입력하여 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)로 전송하는 것을 특징으로 한다. When the agent terminal 120 is connected to the 3D English village management server 105 through the interface unit 1200 (or 3D virtual reality English chat request), the interface provider 1205 is the agent terminal 120 Generate an agent login interface for logging in to an agent mode, or extract it from a database (not shown), and connect the generated (or extracted) agent login interface with the interface unit 1200 to the agent terminal. And the agent terminal 120 inputs the agent login information through the agent login interface and transmits the agent login information to the 3D English village management server 105.

상기 에이전트 단말(120)에서 상기 에이전트 로그인 인터페이스를 통해 에이전트 로그인 정보를 입력하여 전송하면, 상기 정보 수신부(1210)는 상기 인터페이스부(1200)와 연계하여 상기 에이전트 로그인 정보를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 에이전트 로그인 정보가 수신되면, 상기 로그인 처리부(1215)는 상기 수신된 상기 에이전트 로그인 정보와 상기 도면2에 도시된 에이전트 등록 시스템을 통해 상기 에이전트 정보 D/B(1265) 등록된 에이전트 정보와 비교하여 상기 에이전트 유효성을 인증하고, 상기 에이전트 유효성 인증시, 상기 에이전트 로그인 정보와 상기 에이전트 정보 D/B(1265) 등록된 상기 에이전트의 영어능력 정보(예컨대, 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보)를 연계하여 상기 에이전트와 적어도 하나 이상의 사용자 간 채팅채널 연결 전까지 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장하는 것을 특징으로 한다. When the agent terminal 120 inputs and transmits agent login information through the agent login interface, the information receiver 1210 receives the agent login information in association with the interface unit 1200. When the agent login information is received, the login processor 1215 compares the received agent login information with the agent information registered with the agent information D / B 1265 through the agent registration system shown in FIG. 2. When authenticating the agent, and authenticating the agent, by linking the agent login information and the agent information D / B 1265 registered English proficiency information (for example, the agent's English-related work experience information) Chat channel connection between the agent and at least one user Until it is stored in the English chat management D / B (1255).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 영 어채팅 관리 D/B(1255)에 저장된 상기 에이전트의 영어능력 정보(예컨대, 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보)를 기반으로 사용자가 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보 중 상기 영어능력을 최대한 발휘할 수 있는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 확인하고, 상기 확인된 사용자와 상기 에이전트 간 채팅채널을 연결하는 것이 바람직하다. According to the implementation method of the present invention, the 3D English village management server 105 stores the English proficiency information of the agent stored in the English chat management D / B 1255 (eg, the agent's English-related work performance information). Among the 3D English chat situation setting information set by the user, it is preferable to check the 3D English chat situation setting information that can maximize the English ability, and connect the chat channel between the identified user and the agent.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 사용자 단말(115)이 상기 인터페이스부(1200)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 접속(또는 3D 가상현실 영어채팅 요청)시, 상기 인터페이스부(1200)와 연동하여 상기 사용자 단말(115)에서 사용자 로그인 정보를 입력(또는 선택)하여 전송하도록 하는 사용자 로그인 인터페이스를 생성(또는 추출)하여 제공하는 인터페이스 제공부(1205)(또는 인터페이스 제공수단)와, 상기 인터페이스부(1200)와 연계하여 사용자 단말(115)로부터 사용자 로그인 정보를 수신하는 정보 수신부(1210)(또는 정보 수신수단)와, 상기 사용자 로그인 정보와 상기 도면2에 도시된 사용자 등록 시스템을 통해 등록된 사용자 정보와 비교하여 상기 사용자 유효성을 인증하고, 상기 사용자 유효성 인증시, 상기 사용자 로그인 정보를 상기 사용자와 적어도 하나 이상의 에이전트 간 채팅채널 연결 전까지 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장하는 로그인 처리부(1215)(또는 로그인 처리수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the 3D English village management server 105 when the user terminal 115 is connected to the 3D English village management server 105 via the interface unit 1200 (or 3D virtual reality English chat request) And an interface providing unit 1205 (or extracting and providing) a user login interface for inputting (or selecting) and transmitting user login information from the user terminal 115 in cooperation with the interface unit 1200 (or Interface providing means), an information receiving unit 1210 (or information receiving means) for receiving user login information from the user terminal 115 in association with the interface unit 1200, the user login information and shown in FIG. The user validity is authenticated by comparing with the registered user information through a registered user registration system. Between at least one user agent and the chat channel connection before it is characterized in that obtained by having a login processing unit for storing the English Chat Administration D / B (1255) (1215) (or log-in processing means).

상기 사용자 단말(115)이 상기 인터페이스부(1200)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 접속(또는 3D 가상현실 영어채팅 요청)시, 상기 인터페이스 제공부(1205)는 상기 사용자 단말(115)에서 사용자 모드로 로그인하기 위한 사용자 로그인 인터페이스를 생성하거나, 또는 데이터베이스(도시생략)로부터 추출하고, 상기 인터페이스부(1200)와 연동하여 상기 생성(또는 추출)된 사용자 로그인 인터페이스를 상기 사용자 단말(115)로 제공하는 것을 특징으로 하며, 이에 대응하여 상기 사용자 단말(115)은 상기 사용자 로그인 인터페이스를 통해 사용자 로그인 정보를 입력하여 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)로 전송하는 것을 특징으로 한다. When the user terminal 115 is connected to the 3D English village management server 105 through the interface unit 1200 (or 3D virtual reality English chat request), the interface providing unit 1205 is connected to the user terminal 115. Generate a user login interface for logging in the user mode, or extract it from a database (not shown), and link the generated (or extracted) user login interface with the interface unit 1200 to the user terminal 115. In response thereto, the user terminal 115 inputs user login information through the user login interface and transmits the user login information to the 3D English village management server 105.

상기 사용자 단말(115)에서 상기 사용자 로그인 인터페이스를 통해 사용자 로그인 정보를 입력하여 전송하면, 상기 정보 수신부(1210)는 상기 인터페이스부(1200)와 연계하여 상기 사용자 로그인 정보를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 사용자 로그인 정보가 수신되면, 상기 로그인 처리부(1215)는 상기 수신된 상기 사용자 로그인 정보와 상기 도면2에 도시된 사용자 등록 시스템을 통해 상기 사용자 정보 D/B(1275) 등록된 사용자 정보와 비교하여 상기 사용자 유효성을 인증하고, 상기 사용자 유효성 인증시, 상기 사용자 로그인 정보를 상기 사용자와 적어도 하나 이상의 에이전트 간 채팅채널 연결 전까지 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장하는 것을 특징으로 한다. When the user terminal 115 inputs and transmits user login information through the user login interface, the information receiver 1210 receives the user login information in association with the interface unit 1200. When the user login information is received, the login processor 1215 compares the received user login information with user information registered with the user information D / B 1275 through the user registration system shown in FIG. 2. When authenticating the user and authenticating the user, the user login information is stored in the English chat management D / B 1255 until the user connects the chat channel between the user and the at least one agent.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 3D 가상현실 영어마을을 운용하기 위한 3D 영어마을 운용 데이터를 저장하고, 상기 사용자 단 말(115)에서 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하기 위한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 저장하는 3D 영어채팅 운용 D/B(1260)를 구비하거나, 또는 네트워크를 통해 연계하는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the 3D English village operating server 105 stores 3D English village operating data for operating the 3D virtual reality English village, and sets the 3D English chat situation setting information in the user terminal 115. To have at least one 3D English chat course information, 3D English chat mission information, 3D English chat operation information for storing the 3D English chat role information, or provided via a network or characterized in that the connection through the network.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 데이터는 3D 영어마을 맵(Map) 데이터와, 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터와, 적어도 하나 이상의 영어채팅 공간 데이터와, 적어도 하나 이상의 캐릭터 데이터와 아이템 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English village operation data includes 3D English village map data, at least one 3D English village building (or facility) data, at least one English chat space data, and at least one It is preferable to include the above character data and item data.

여기서, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을의 전체 지도로서, 상기 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터의 위치에 대응하는 3D 맵 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는 상기 3D 영어마을의 지형/지물에 대한 3D 프레임 데이터와 각 지형/지물에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 영어채팅 운용 D/B에 기 랜더링된 3D 영어마을 맵 데이터를 저장하는 경우, 상기 3D 영어마을 맵 데이터는 각 지형/지물에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 지형/지물 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Here, the 3D English village map data is an entire map of the 3D virtual reality English village, and preferably includes 3D map data corresponding to the location of the English village building (or facility) data, wherein the agent terminal ( When the 3D virtual reality English village is rendered in the 120 (or the user terminal 115), the 3D English village map data corresponds to 3D frame data of the terrain / feature of the 3D English village and corresponds to each feature / feature. Preferably, the mapping source data includes mapping source data, and when the 3D English village map data pre-rendered is stored in the English chat operation D / B, the 3D English village map data includes mapping source data corresponding to each terrain / feature. It is preferable to include 3D terrain / feature data rendered through.

상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는, 상기 3D 영어마을 맵 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 건물(또는 시설물)에 대한 3D 건물(또는 시설물) 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는 상기 3D 영어마을의 건물(또는 시설물)에 대한 3D 프레임 데이터와 각 건물(또는 시설물)에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 영어채팅 운용 D/B에 기 랜더링된 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터를 저장하는 경우, 상기 3D 영어마을 건물(또는 시설물) 데이터는 각 건물(또는 시설물)에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 건물(또는 시설물) 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The 3D English village building (or facility) data may include 3D building (or facility) data for at least one or more buildings (or facilities) located on the 3D English village map, and the agent terminal ( When the 3D virtual reality English village is rendered in the 120 (or the user terminal 115), the 3D English village building (or facility) data is 3D frame data for each building (or facility) and the 3D English village. It is preferable that the mapping source data corresponding to the building (or facility) is included. If the 3D English village building (or facility) data previously rendered is stored in the English chat operation D / B, the 3D English village building ( Or facility data includes 3D building (or facility) data rendered through mapping source data corresponding to each building (or facility). It is preferable to make.

상기 영어채팅 공간 데이터는, 상기 3D 영어마을 맵 상에 위치하는 적어도 하나 이상의 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간 중, 적어도 하나 이상의 에이전트와 적어도 하나 이상의 사용자가 3D 가상현실 영어채팅을 수행하는 3D 공간 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 영어채팅 공간 데이터는 상기 3D 영어마을의 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대한 3D 프레임 데이터와 각 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대응하는 매핑소스 데이터 를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 영어채팅 운용 D/B에 기 랜더링된 영어채팅 공간 데이터를 저장하는 경우, 상기 영어채팅 공간 데이터는 각 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 지형/지물, 또는 건물(또는 시설물) 외부 공간, 또는 상기 건물(또는 시설물)의 내부 공간 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The English chat space data may include at least one agent and at least one of at least one terrain / feature, or an exterior space of a building (or facility), or an interior space of the building (or facility) located on the 3D English village map. Preferably, at least one user includes 3D spatial data for performing a 3D virtual reality English chat. When the 3D virtual reality English village is rendered at the agent terminal 120 (or the user terminal 115), the The English chat space data includes 3D frame data and each terrain / feature or building (or facility) for the terrain / feature of the 3D English village, the space outside the building (or facility), or the interior space of the building (or facility). It is desirable to include mapping source data corresponding to the external space or the internal space of the building (or facility). When storing the English chat space data previously rendered in the English chat operation D / B, the English chat space data is the space outside each terrain / feature, or building (or facility), or the building (or facility) It is preferred to include 3D terrain / features, or external spaces of buildings (or facilities), or internal spaces of the buildings (or facilities), rendered through mapping source data corresponding to the internal space of.

상기 캐릭터 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 적어도 하나 이상의 에이전트, 또는 적어도 하나 이상의 사용자를 대신하는 3D 캐릭터 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 캐릭터 데이터는 복수의 인종, 성별, 연령 중 어느 하나의 인체 형상에 대한 3D 프레임 데이터와 각 인종, 성별, 연령에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 영어채팅 운용 D/B에 기 랜더링된 캐릭터 데이터를 저장하는 경우, 상기 캐릭터 데이터는 각 인종, 성별, 연령에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 캐릭터 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The character data may include at least one agent or 3D character data on behalf of at least one user in the 3D virtual reality English village, the agent terminal 120 (or user terminal 115) In the case where the 3D virtual reality English village is rendered, the character data includes 3D frame data of a human body shape among a plurality of races, genders and ages, and mapping source data corresponding to each race, gender and age. Preferably, when the character data pre-rendered is stored in the English chat operation D / B, the character data includes 3D character data rendered through mapping source data corresponding to each race, gender, and age. It is preferable.

상기 아이템 데이터는, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 상기 캐릭터 데이터가 착용하는 의복, 신발, 액세서리를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지거나, 또는 상기 3D 가상현실 영어채팅을 위해 상기 에이전트(또는 사용자)에 대응하는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건(예컨대, 서류가방, 여권, 신분증 등)을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 단말(120)(또는 사용자 단말(115))에서 상기 3D 가상현실 영어마을이 랜더링되는 경우, 상기 아이템 데이터는 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대한 3D 프레임 데이터와 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대응하는 매핑소스 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 영어채팅 운용 D/B에 기 랜더링된 아이템 데이터를 저장하는 경우, 상기 아이템 데이터는 각 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건에 대응하는 매핑소스 데이터를 통해 랜더링된 3D 상기 의복, 신발, 액세서리, 또는 각 캐릭터가 소지(또는 지참)하는 물건데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. The item data may include at least one of clothes, shoes, and accessories worn by the character data in the 3D VR village, or correspond to the agent (or user) for the 3D VR chat. It is preferable to include at least one or more things (such as a briefcase, passport, identification card, etc.) each character possesses (or bring), the 3D virtual in the agent terminal 120 (or user terminal 115) When a real English village is rendered, the item data includes 3D frame data of the clothes, shoes, accessories, or objects possessed by (or possessed by) each character and the clothes, shoes, accessories, or each character (or It is preferable to include mapping source data corresponding to the thing to bring), the English chat operation In case of storing the previously rendered item data in the D / B for the item, the item data is 3D the garment rendered through mapping source data corresponding to each garment, shoes, accessories, or an object possessed (or brought) by each character. , Shoes, accessories, or object data possessed (or carried) by each character.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 코스 정보는 장소 코스 정보와 시나리오 코스 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 만약 상기 장소 코스 또는 시나리오 코스가 선택되지 않는 경우, 상기 사용자는 상기 3D 가상현실 영어마을 맵 상에 구비된 임의의 장소를 무작위로 활보하면서 에이전트(또는 다른 사용자)와 영어채팅을 하거나, 또는 상기 3D 가상현실 영어마을에 구비된 임의의 건물(또는 시설물)에 방문하여 에이전트(또는 다른 사용자)와 영어채팅(예컨대, 3D 가상현실 영어마을에 구비된 영어학원에 방문하여 영어강좌 수강 등)을 하는 것이 바람직하다.According to an embodiment of the present invention, the 3D English chat course information may include at least one place course information and scenario course information, and if the place course or scenario course is not selected, the user may English chat with an agent (or other user) randomly navigating any place on the 3D VR village, or visit any building (or facility) in the 3D VR village It is desirable to have an English chat (eg, visit an English school in a 3D virtual reality English village and take an English course, etc.) with an agent (or another user).

여기서, 장소 코스는 상기 3D 영어마을 내의 특정 장소에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 해당 장소에 따른 3D 영어채팅을 수행하는 것으로서, 상기 3D 영어마을 내 장소는 우체국, 경찰서 등과 같은 공공기관, 공원, 지하철역, 버스정류장과 같은 공공장소, 호텔, 병원 등과 같은 특수장소 등을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Here, the place course is to perform a 3D English chat according to the at least one agent and the corresponding place at a specific place in the 3D English village, the place in the 3D English village is a public institution such as a post office, police station, park, subway station, bus It is preferable to include at least one or more special places, such as public places, hotels, hospitals, such as a stop.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 상황에 상기 장소 코스만 설정된 후, 임무가 설정되면 상기 사용자는 상기 장소 코스에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 통해 상기 장소에서 상기 설정된 임무를 수행해야 하며, 반대로 장소 코스 설정 후 임무가 설정되지 않으면, 상기 장소에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 자유 영어채팅을 수행하는 것이 바람직하다. For example, after only the place course is set in the 3D English chat situation, if the task is set, the user must perform the set duty at the place through at least one agent and the 3D English chat in the place course, and vice versa. If no mission is set after the setup, it is desirable to conduct a free English chat with at least one agent at the location.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황에 상기 장소 코스만 설정된 후, 역할이 설정되면 상기 사용자는 상기 장소 코스에서 상기 설정된 역할을 담당하게 되며, 반대로 장소 코스 설정 후 역할이 설정되지 않으면, 상기 사용자는 상기 장소 코스를 이용하는 이용자(또는 고객)으로 자동 설정되는 것이 바람직하다. Alternatively, after only the place course is set in the 3D English chat situation, if the role is set, the user plays the set role in the place course, and conversely, if the role is not set after setting the place course, the user places the place. It is desirable to automatically set the user (or customer) to use the course.

또한, 상기 시나리오 코스는 특정 장소를 지정하지 않고 적어도 하나 이상의 에이전트와 일련의 시나리오에 따른 3D 영어채팅을 수행하는 것으로서, 이 때 상기 3D 영어채팅이 진행되는 장소는 상기 3D 영어마을 상의 다양한 장소 중에서 상기 시나리오를 진행하기 위해 가장 적합한 장소가 자동 설정되며, 경우에 따라 상기 시나리오 진행을 위해 상기 제1 장소를 다른 제2 장소로 이동될 수 있다. In addition, the scenario course is to perform a 3D English chat according to a series of scenarios with at least one agent without specifying a specific place, wherein the place where the 3D English chat is carried out from the various places on the 3D English Village The most suitable place is automatically set to proceed with the scenario, and in some cases, the first place may be moved to another second place to proceed with the scenario.

예컨대, 상기 시나리오 코스의 대표적인 시나리오는 출장 시나리오를 포함할 수 있으며, 이 경우 상기 출장 시나리오 코스의 장소는 공항, 입국장, 택시정류장, 택시안, 호텔(로비에서 체크인, 방에서 거래처 전화), 길(안내), 거래처 등의 순서로 이동할 수 있으며, 각 장소를 이동하면서 적어도 하나 이상의 에이전트와 시나리오에 따른 3D 영어채팅을 수행하게 된다. For example, a representative scenario of the scenario course may include a travel scenario, in which case the location of the travel scenario course may be at an airport, an arrival hall, a taxi stand, a taxi, a hotel (check-in at the lobby, a customer telephone in the room), a road ( 3) English chat according to at least one agent and scenario while moving to each place.

상기와 같은 시나리오 코스의 경우, 사용자와 에이전트의 임무와 역할이 시나리오에 따라 자동 설정되는 것이 바람직하며, 상기 시나리오에 따라 자동 설정된 임무와 역할을 추가(또는 변경)하는 것이 가능하다. In the scenario course as described above, it is preferable that tasks and roles of users and agents are automatically set according to the scenario, and it is possible to add (or change) the tasks and roles automatically set according to the scenario.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 임무 정보는 3D 영어마을 상의 임의의 장소(또는 3D 영어채팅 코스 정보를 통해 장소가 지정된 경우, 상기 지정된 장소)에서 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 소정의 임무를 달성하도록 하도록 설정하는 것으로서, 상기 임무는 상기 3D 영어마을에서 발생할 수 있는 모든 임무를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English chat task information may be determined by the user at least one agent and at any place on the 3D English village (or the designated place when the place is designated through the 3D English chat course information). As set to achieve the mission of, the mission is preferably made to include all the tasks that can occur in the 3D English village.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 임무 정보는 프리젠테이션, 회의, 계약체결, 접대, 영업 등과 같은 비즈니스 임무, 길안내, 물건구매, 불특정 에이전트(또는 다른 사용자)와 자유토론(또는 자유회화)와 같은 일반 임무 등을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 당업자의 의도 및 상기 3D 영어마을의 맵(또는 건물, 시설물)에 따라 다양하게 확대 될 수 있다. For example, the 3D English chat mission information may include business missions such as presentations, meetings, contracts, entertainment, sales, etc., general missions such as directions, purchases, unspecified agents (or other users) and free discussions (or free conversations). It is preferable to include at least one or more, and can be variously expanded according to the intention of those skilled in the art and the map (or buildings, facilities) of the 3D English village.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 역할 정보는 3D 영어마을 상의 임의의 장소(또는 3D 영어채팅 코스 정보를 통해 장소가 지정된 경우, 상기 지정된 장소)에서 상기 사용자가 주어진 역할을 수행하도록 설정하는 것으로서, 상기 역할을 상기 3D 영어마을에서 발생할 수 있는 모든 역할을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English chat role information is set to perform the given role by the user at any place on the 3D English village (or the designated place when a place is designated through 3D English chat course information). As it is, the role is preferably made to include all the roles that can occur in the 3D English village.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 역할 정보는 경찰관의 검문을 받는 행인, 노인에게 도움을 주는 행인, 임의 대상자(예: 에이전트)의 외모를 칭찬하는 동료, 각종 상점의 점원 등을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 당업자의 의도 및 상기 3D 영어마을의 맵(또는 건물, 시설물)에 따라 다양하게 확대 될 수 있다. For example, the 3D English chat role information includes at least one or more pedestrians who are inspected by police officers, pedestrians who help the elderly, colleagues who compliment the appearance of arbitrary subjects (eg agents), salesmen of various stores, and the like. Preferably, it can be variously expanded according to the intention of the person skilled in the art and the map (or buildings, facilities) of the 3D English village.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버는 상기 3D 영어마을 운용 데이터 중 상기 사용자의 캐릭터 데이터를 상기 사용자 정보 D/B(1275)에 저장된 사 용자 정보와 연계하여 저장하거나, 또는 상기 에이전트 캐릭터 데이터를 상기 에이전트 정보 D/B(1265)에 저장된 에이전트 정보와 연계하여 저장하는 캐릭터 D/B(1280)를 구비하거나, 또는 네트워크를 통해 연계하는 것을 특징으로 한다.According to the present invention, the 3D English village management server stores the character data of the user of the 3D English village management data in association with the user information stored in the user information D / B (1275), or the agent character data Character D / B (1280) for storing in association with the agent information stored in the agent information D / B (1265), or characterized in that through the network.

여기서, 상기 사용자 캐릭터 데이터는 상기 사용자 단말(115)에서 상기 3D 가상현실 영어마을에 접속시, 상기 사용자를 대신하는 3D 캐릭터 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 사용자 캐릭터 데이터는 적어도 하나 이상의 사용자 아이템 데이터(예컨대, 상기 사용자 캐릭터를 꾸미기 위한 아이템 데이터)를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.The user character data may include 3D character data on behalf of the user when the user terminal 115 accesses the 3D virtual reality English village, wherein the user character data includes at least one user item. It is preferable to further comprise data (for example, item data for decorating the user character).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 아이템 데이터는 상기 사용자 캐릭터가 상기 영어채팅 코스 선택, 또는 영어채팅 임무 선택, 또는 영어채팅 역할 선택에 따라 상기 적어도 하나 이상의 에이전트 캐릭터와 상기 선택된 코스, 임무, 역할에 부합하는 3D 영어채팅용 아이템 데이터로 상기 3D 영어채팅 동안 자동 대체되는 것이 바람직하다.According to an embodiment of the present invention, the user item data may include the at least one agent character and the selected course, task, or role according to the user character according to the English chat course selection, the English chat mission selection, or the English chat role selection. It is desirable to automatically replace the 3D English chat with the item data for 3D English chat in accordance with the.

또한, 상기 에이전트 캐릭터 데이터는 상기 에이전트 단말(120)에서 상기 3D 가상현실 영어마을에 접속시, 상기 에이전트를 대신하는 3D 캐릭터 데이터를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 에이전트 캐릭터 데이터는 적어도 하나 이상의 에이전트 아이템 데이터(예컨대, 상기 에이전트 캐릭터를 꾸미기 위한 아이템 데이터)를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.The agent character data may include 3D character data on behalf of the agent when the agent terminal 120 accesses the 3D virtual reality English village, and the agent character data may include at least one agent item. It is preferable to further comprise data (eg, item data for decorating the agent character).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 에이전트 아이템 데이터는 상기 에이전트 캐릭터가 채팅대상 사용자가 설정한 적어도 하나 이상의 코스, 임무, 역할에 따라 3D 영어채팅 시, 상기 선택된 코스, 임무, 역할에 부합하는 3D 영어채팅용 아이템 데이터로 상기 3D 영어채팅 동안 자동 대체되는 것이 바람직하다.According to an embodiment of the present invention, the agent item data may correspond to the selected course, task, or role when the agent character chats in 3D English according to at least one course, task, or role set by the chat target user. The item data for chatting is preferably replaced automatically during the 3D English chat.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 사용자 단말(115)로부터 3D 영어채팅 상황 설정 요청시, 상기 인터페이스부(1200)와 연동하여 상기 사용자 단말(115)에서 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 입력(또는 선택)하여 전송하도록 하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 생성(또는 추출)하여 제공하는 인터페이스 제공부(1205)(또는 인터페이스 제공수단)와, 3D 영어채팅 운용 D/B(1260)와 연계하여 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 출력될 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 상기 사용자 단말(115)로 전송하는 정보 전송부(1225)(또는 정보 전송수단)와, 상기 인터페이스부(1200)와 연계하여 사용자 단말(115)로부터 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 상기 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 이용하여 생성된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하는 정보 수신부(1210)(또는 정보 수신수단)와, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 도면7에 도시된 사용자 정보 D/B(1275)에 저장하고, 상기 사용자와 적 어도 하나 이상의 에이전트 간 채팅채널 연결 전까지 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장하는 정보 저장부(1230)(또는 정보 저장수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, when the 3D English village management server 105 requests the 3D English chat situation setting request from the user terminal 115, the 3D English chat situation setting is performed by the user terminal 115 in conjunction with the interface unit 1200. Interface providing unit 1205 (or interface providing means) for generating (or extracting) and providing a 3D English chat situation setting interface for inputting (or selecting) and transmitting information, and 3D English chat operation D / B 1260. An information transmitter 1225 for transmitting at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information to be output to the 3D English chat situation setting interface to the user terminal 115; Or information transmission means) and the at least one 3D zero through the 3D English chat situation setting interface from the user terminal 115 in association with the interface unit 1200. Information receiving unit 1210 (or information receiving means) for receiving the 3D English chat situation setting information generated using the chat course information, 3D English chat mission information, 3D English chat role information, and the 3D English chat situation setting information An information storage unit 1230 is stored in the user information D / B (1275) shown in Figure 7, and stored in the English chat management D / B (1255) until a chat channel connection between the user and at least one agent ( Or information storage means).

상기 사용자 단말(115)이 상기 인터페이스부(1200)를 통해 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 접속(또는 3D 가상현실 영어채팅 요청)시, 상기 인터페이스 제공부(1205)는 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 일정 영역에 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 선택하고, 상기 선택된 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할을 조합하여 이루어진 N(N≥1)개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 생성하거나, 또는 데이터베이스(도시생략)로부터 추출하고, 상기 인터페이스부(1200)와 연동하여 상기 생성(또는 추출)된 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 상기 사용자 단말(115)로 제공하는 것을 특징으로 한다. When the user terminal 115 is connected to the 3D English village management server 105 via the interface unit 1200 (or 3D virtual reality English chat request), the interface provider 1205 is the 3D virtual reality English N (N≥1) users made by selecting at least one course / mission / role that can be provided through the 3D virtual English village in a certain area on the village screen and combining the selected at least one course / mission / role Create a 3D English chat situation setting interface for setting 3D English chat situation setting information including a setting situation step, or extract from a database (not shown), and generate (or extract) in conjunction with the interface unit 1200. The 3D English chat situation setting interface is provided to the user terminal 115.

본 발명의 다른 실시 방법에 따라 상기 도면10 또는 도면11에 도시된 사용자 프로그램과 같이 상기 사용자 프로그램에 기 구비된 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 생성하는 경우, 상기 인터페이스 제공부(1205)가 상기 사용자 단말(115)로 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 제공하는 것이 생략될 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. According to another embodiment of the present invention, when generating the 3D English chat situation setting information through the 3D English chat situation setting interface provided in the user program, such as the user program shown in FIG. 10 or 11, the interface It may be omitted that the providing unit 1205 provides the user interface 115 with the 3D English chat image ™ © setting interface, and the present invention is not limited thereto.

또한, 상기 정보 전송부(1225)는 3D 영어채팅 운용 D/B(1260)와 연계하여 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 출력되고, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 생성하는데 사용될 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 상기 사용자 단말(115)로 전송하는 것을 특징으로 한다. In addition, the information transmission unit 1225 is output to the 3D English chat situation setting interface in connection with the 3D English chat operation D / B 1260, at least one or more 3D English to be used to generate the 3D English chat situation setting information Chat course information, 3D English chat task information, 3D English chat role information is characterized in that for transmitting to the user terminal (115).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 단말(115)에 상기 3D 영어마을 운용 데이터가 구비되지 않은 경우, 상기 정보 전송부(1225)는 3D 영어채팅 운용 D/B(1260)와 연계하여 상기 사용자 단말(115)로 상기 3D 영어마을 운용 데이터를 더 전송하는 것이 바람직하다. According to the exemplary embodiment of the present invention, when the 3D English village operation data is not provided in the user terminal 115, the information transmitter 1225 is connected to the 3D English chat operation D / B 1260 for the user. It is preferable to further transmit the 3D English village operation data to the terminal 115.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 역할 정보를 출력하고, 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할에 따라 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface includes at least one or more 3D English chat course information, at least one or more 3D English chat task information, and at least one or more 3Ds that can be provided through the 3D virtual reality English village. Outputs English chat role information, and among the at least one or more 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information, the user is assigned to at least one agent and at least one course / mission / role. Accordingly, it is preferable that the user interface includes at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information for 3D virtual reality English chat.

본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 하나의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 하나의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 하나의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하도록 하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an exemplary embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface may include at least one agent of at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information. It includes a user interface for selecting one 3D English chat course information, 3D English chat mission information, or 3D English chat role information to select 3D virtual reality English chat desirable.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 하나의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택한 후, 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. For example, the 3D English chat situation setting interface may select one piece of 3D English chat course information, and then select at least one or more 3D English chat task information corresponding to the selected 3D English chat course information, or at least one 3D English chat course information. It is desirable to select chat role information.

이 때, 상기 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 3D 영어채팅 임무 정보는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스에서 발생할 수 있는 대표적인 임무로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 에이전트는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스의 제공자(또는 직원) 역할로 자동 설정되고, 상기 사용자는 상기 선택된 3D 영어 채팅 코스의 이용자(또는 고객) 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the 3D English chat course information is not selected after the 3D English chat course information is selected, the 3D English chat task information corresponding to the 3D English chat course information is a representative task that can occur in the selected 3D English chat course. Preferably, or if the 3D English chat course information is not selected after selecting the 3D English chat course information, the agent is automatically set as a provider (or employee) role of the selected 3D English chat course, Preferably, the user is automatically set as a user (or customer) role of the selected 3D English chat course.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 하나의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택한 후, 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Alternatively, the 3D English chat situation setting interface may select one piece of 3D English chat mission information, and then select at least one or more 3D English chat course information corresponding to the selected 3D English chat mission information, or at least one 3D English chat mission information. It is desirable to select chat role information.

이 때, 상기 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무를 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 수행자 역할로 자동 설정되고, 상기 에이전트는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 수행 대상 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, if the 3D English chat mission information is not selected after the 3D English chat mission information is selected, the 3D English chat course information corresponding to the 3D English chat mission information is representative of the 3D English chat mission. Preferably, it is automatically set to a course, or after selecting the 3D English chat task information, if the 3D English chat role information is not selected, the user is automatically set to the selected 3D English chat task performer role, and the agent It is preferable to automatically set the target role of the selected 3D English chat mission.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 하나의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한 후, 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Alternatively, the 3D English chat situation setting interface may select one piece of 3D English chat role information, and then select at least one or more 3D English chat course information corresponding to the selected 3D English chat role information, or at least one 3D English chat role information. It is desirable to select chat mission information.

이 때, 상기 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 3D 영어채팅 역할을 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 3D 영어채팅 역할을 통해 수행할 수 있는 바람직한 임무가 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the 3D English chat role information is not selected after selecting the 3D English chat role information, the 3D English chat course information corresponding to the 3D English chat role information is representative of the 3D English chat role. Preferably, the course is automatically set, or if the 3D English chat role information is not selected after the 3D English chat role information is selected, the user can automatically set a preferred task that can be performed through the selected 3D English chat role. It is preferable to be.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 복수개의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 복수개의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 복수개의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하도록 하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface may include at least one agent of the at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information. And a user interface for selecting a plurality of 3D English chat course information for 3D virtual reality English chat, selecting a plurality of 3D English chat mission information, or selecting a plurality of 3D English chat role information. It is preferable.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. For example, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the first 3D English chat course information, at least one or more first 3D English chat task information corresponding to the selected first 3D English chat course information, or at least It is preferable to select one or more pieces of first 3D English chat role information.

이 때, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 제1 3D 영어채팅 임무 정보는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스에서 발생할 수 있는 대표적인 임무로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 에이전트는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스의 제공자(또는 직원) 역할로 자동 설정되고, 상기 사용자는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스의 이용자(또는 고객) 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the first 3D English chat course information is not selected after the first 3D English chat course information is selected, the first 3D English chat task information corresponding to the first 3D English chat course information is selected from the selected first. Preferably, the agent is automatically set as a representative task that may occur in a 3D English chat course, or after selecting the first 3D English chat course information, if the first 3D English chat role information is not selected, the agent selects the selected first chat. Preferably, the user is automatically set as the provider (or employee) role of the 3D English chat course, and the user is automatically set as the user (or customer) role of the selected first 3D English chat course.

또한, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 코스 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. In addition, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the N (N = 2, 3, ..., N) 3D English chat course information, at least one or more corresponding to the selected N 3D English chat course information It is preferable to select the N-th 3D English chat mission information, or to select at least one N-th 3D English chat role information.

이 때, 상기 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 제N 3D 영어채팅 임무 정보는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스에서 발생할 수 있는 대표적인 임무로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 에이전트는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스의 제공자(또는 직원) 역할로 자동 설 정되고, 상기 사용자는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스의 이용자(또는 고객) 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the N-th 3D English chat course information and selecting the N-th 3D English chat mission information, the N-th 3D English chat course information is corresponded to. The N-D 3D English chat task information is preferably automatically set as a representative task that can occur in the selected N-D 3D English chat course, or after selecting the N-D 3D English chat course information, the N-D 3D English chat role If no information is selected, the agent is automatically set up as the provider (or employee) role of the selected N 3D English chat course, and the user is automatically assigned to the user (or customer) role of the selected N 3D English chat course. It is preferable to be set.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Or, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the first 3D English chat mission information, at least one or more first 3D English chat course information corresponding to the selected first 3D English chat mission information, or at least It is preferable to select one or more pieces of first 3D English chat role information.

이 때, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 제1 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무를 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무 수행자 역할로 자동 설정되고, 상기 에이전트는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무 수행 대상 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the first 3D English chat course information is not selected after selecting the first 3D English chat task information, the first 3D English chat course information corresponding to the first 3D English chat task information is selected as the selected first It is preferable to automatically set as a representative course that can perform a 3D English chat mission, or if the first 3D English chat role information is not selected after selecting the first 3D English chat mission information, the user selects the selected agent. 1 is automatically set to the 3D English chat task performer role, the agent is automatically set to the selected first 3D English chat task performing role.

또한, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 임무 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. In addition, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the N (N = 2, 3, ..., N) 3D English chat mission information, at least one or more corresponding to the selected N-th 3D English chat mission information It is preferable to select the N-th 3D English chat course information, or to select at least one N-th 3D English chat role information.

이 때, 상기 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 제N 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무를 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무 수행자 역할로 자동 설정되고, 상기 에이전트는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무 수행 대상 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the N-th (N = 2,3, ..., N) 3D English chat mission information, if the N-th 3D English chat course information is not selected, it corresponds to the N-th 3D English chat mission information The N-th 3D English chat course information is preferably set automatically as a representative course to perform the selected N-th 3D English chat mission, or after selecting the N-th 3D English chat mission information, the N-th 3D English chat If the role information is not selected, the user is automatically set to the selected N-th 3D English chat task performer role, and the agent is automatically set to the selected N-th 3D English chat task performer role.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Alternatively, the 3D English chat situation setting interface may select first 3D English chat role information, and then select at least one piece of first 3D English chat course information corresponding to the selected first 3D English chat role information, or at least It is preferable to select one or more pieces of first 3D English chat mission information.

이 때, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 제1 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 역할을 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 역할을 통해 수행할 수 있는 바람직한 임무가 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the first 3D English chat role information, if the first 3D English chat course information is not selected, the first 3D English chat course information corresponding to the first 3D English chat role information may be selected as the selected first information. It is preferable to automatically set as a representative course that can perform a 3D English chat role, or after selecting the first 3D English chat role information, if the first 3D English chat task information is not selected, the user selects the selected agent. 1 It is desirable to automatically set the desired task to be performed through the 3D English chat role.

또한, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하는 것이 바람직하다. In addition, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the N (N = 2, 3, ..., N) 3D English chat role information, at least one or more corresponding to the selected N-th 3D English chat role information It is preferable to select the N-th 3D English chat course information, or to select at least one N-th 3D English chat mission information.

이 때, 상기 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 제N 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 역할을 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 역할을 통해 수행할 수 있는 바람직한 임무가 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the N-th (N = 2,3, ..., N) 3D English chat role information and not selecting the N-th 3D English chat course information, the N-th 3D English chat role information corresponds to the N-th 3D English chat role information. The N-th 3D English chat course information is preferably set automatically as a representative course that can perform the selected N-th 3D English chat role, or after selecting the N-th 3D English chat role information, the N-th 3D English chat If the task information is not selected, the user may automatically set a preferred task that can be performed through the selected N-th 3D English chat role.

상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 N(N>1)개의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보가 선택되는 경우, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 선택된 복수개의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 일련의 순서에 따라 편집(또 는 조합)하는 사용자 인터페이스를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 N(N>1)개의 3D 영어채팅 상황 설정 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 설정된다. When N (N> 1) 3D English chat course information, 3D English chat mission information, and 3D English chat role information are selected through the 3D English chat situation setting interface, the 3D English chat situation setting interface is selected from the plurality of selected languages. The 3D English chat course information, the 3D English chat mission information, and the 3D English chat role information are preferably further included in a series of order (or combination), thereby the 3D English chat situation setting interface Through 3D English chat situation setting information including N (N> 1) 3D English chat situation setting step is set.

상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 제공받은 사용자 단말(115)은, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 상기 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 기반으로 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정(또는 생성)하여 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)로 전송하는 것을 특징으로 한다. The user terminal 115 provided with the 3D English chat situation setting interface, at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information is provided through the 3D English chat situation setting interface. The 3D English chat situation setting information is set (or generated) based on the English chat course information, the 3D English chat task information, and the 3D English chat role information, and is transmitted to the 3D English village operation server 105.

상기 사용자 단말(115)에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 입력하여 전송하면, 상기 정보 수신부(1210)는 상기 인터페이스부(1200)와 연계하여 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 수신되면, 상기 정보 저장부(1230)는 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 도면7에 도시된 사용자 정보 D/B(1275)에 저장하는 것을 특징으로 하며, 이후 상기 사용자는 동일한 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 서로 다른 에이전트와 반복적으로 3D 가상현실 영어채팅을 수행할 수 있게 된다. When the user terminal 115 inputs and transmits the 3D English chat situation setting information, the information receiver 1210 receives the 3D English chat situation setting information in connection with the interface unit 1200. When the 3D English chat situation setting information is received, the information storage unit 1230 stores the 3D English chat situation setting information in the user information D / B 1275 shown in FIG. Thereafter, the user can repeatedly perform 3D virtual reality English chat with different agents based on the same 3D English chat situation setting information.

또한, 정보 저장부(1230)는 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 사용자 로그인 정보와 연계하여 상기 사용자와 적어도 하나 이상의 에이전트 간 채팅채널 연결 전까지 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장하는 것을 특징으로 한다. In addition, the information storage unit 1230 stores the received 3D English chat situation setting information in connection with the user login information in the English chat management D / B (1255) until the chat channel connection between the user and at least one agent. It is characterized by.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장된 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황에 가장 적합하게 부합하는 영어능력 정보(예컨대, 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보)를 포함하는 적어도 하나 이상의 에이전트를 확인하고, 상기 확인된 에이전트와 상기 사용자 간 채팅채널을 연결하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English village management server 105 is based on the 3D English chat situation set by the user based on the 3D English chat situation setting information stored in the English chat management D / B (1255). It is preferable to identify at least one or more agents including the most appropriately matched English proficiency information (eg, agent's English-related work experience information), and connect a chat channel between the identified agent and the user.

본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 단말(115)에 상기 도면10 또는 도면11에 도시된 사용자 프로그램에 도시된 바와 같이 상기 사용자 프로그램에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스가 구비되어 있고, 상기 3D 영어마을 운용 데이터와 적어도 하나 이상의 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보가 저장되어 있는 경우, 상기 사용자 단말(115)에서 상기 사용자 프로그램을 통해 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하여 전송하면, 상기 정보 수신부(1210)는 상기 인터페이스부(1200)와 연계하여 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 저장부(1230)는 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 도면7에 도시된 사용자 정보 D/B(1275)에 저장하고, 상기 사용자와 적어도 하나 이상의 에이전트 간 채팅채널 연결 전까지 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장하는 것을 특징으로 한다. According to another embodiment of the present invention, the user terminal 115 is provided with the 3D English chat situation setting interface in the user program as shown in the user program shown in FIG. 10 or 11, and the 3D When the English village operation data and at least one or more 3D English chat course information, 3D English chat task information, 3D English chat role information is stored, the 3D English chat situation through the user program in the user terminal 115 When setting and transmitting setting information, the information receiving unit 1210 receives the 3D English chat situation setting information in connection with the interface unit 1200, and the information storing unit 1230 is the 3D English language. The chat situation setting information is stored in the user information D / B 1275 shown in FIG. Until more chat channel connection between the agent is characterized in that for storing in the English Chat Administration D / B (1255).

본 발명의 또다른 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 상기 사용자가 기 설정한 적어도 하나 이상의 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보 중 어느 하나를 선택하는 사용자 인터페이스가 포함되는 경우, 상기 정보 전송부(1225)는 상기 사용자 정보 D/B(1275)에 저장된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상가 사용자 단말(115)로 전송하여 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 하며, 상기 사용자 단말(115)에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보 중 어느 하나를 선택하여 전송하면, 상기 정보 수신부(1210)는 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보(또는 3D 영어채팅 상황 설정 선택 정보)를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 저장부(1230)는 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보(또는 3D 영어채팅 상황 설정 선택 정보에 대응하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보)를 상기 사용자와 적어도 하나 이상의 에이전트 간 채팅채널 연결 전까지 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장하는 것을 특징으로 한다. According to another exemplary embodiment of the present invention, when the 3D English chat situation setting interface includes a user interface for selecting any one or more of the 3D English chat situation setting information preset by the user, the information is transmitted. The unit 1225 may transmit at least one 3D English chat situation setting information stored in the user information D / B 1275 to the mall user terminal 115 to be output to the 3D English chat situation setting interface. If the user terminal 115 selects and transmits any one of the 3D English chat situation setting information, the information receiver 1210 transmits the 3D English chat situation setting information (or 3D English chat situation setting selection information). Characterized in that the received, the information storage unit 1230 is the received 3D English chat situation setting information (or 3D Air is characterized in that stored in the chat situation English 3D chat status setting information) English Chat Administration D / B (1255 until Chat channel connection between the user and the at least one agent a) corresponding to the set selection information.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 적어도 하나 이상의 에이전트 로그인 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보가 연계되어 저장되고, 적어도 하나 이상의 사용자 로그인 정보와 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 연계 처리되어 저장되면, 상기 사용자 로그인 정보와 연계 처리되어 저장된 3D 영어채팅 상황 설정 정보와 매칭되는 적어도 하나 이상의 영어능력 정보와 연계된 에이전트 로그인 정보를 확인하는 정보 확인부(1220)(또는 정보 확인수단)와, 상기 확인된 에이전트 로그인 정보에 대응하는 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 단말(120)에 구비된 에이전트 프로그램)과, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보와 연계된 사용자 로그인 정보에 대응하는 사용자 단말(115)(또는 에이전트 단말(120)에 구비된 사용자 프로그램) 간 3D 영어채팅을 위한 채팅채널을 연결하는 채팅채널 연결부(1235)(또는 채팅채널 연결수단)와, 상기 채팅채널이 연결된 에이전트 프로그램과 사용자 프로그램에 구비된 화면에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 3D 가상현실 영어마을 화면을 출력되도록 제어하는 3D 영어마을 운용부(1240)(또는 3D 영어마을 운용수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the 3D English village management server 105 is stored in association with the English chat management D / B (1255) at least one agent login information and the English ability information of the agent, at least one user login When the information and the 3D English chat situation setting information set by the user are cooperatively processed and stored, the agent login information associated with at least one or more English ability information matching with the stored 3D English chat situation setting information is processed in association with the user login information. Information confirmation unit 1220 (or information confirmation means) for confirming, the agent terminal 120 (or the agent program provided in the agent terminal 120) corresponding to the confirmed agent login information, and the 3D English chat User terminal 115 (or agent terminal 1) corresponding to user login information associated with context setting information. 20) a chat channel connection unit 1235 (or chat channel connection means) for connecting a chat channel for 3D English chat between the user program and an agent program connected to the chat channel and a screen provided in the user program. And a 3D English village operating unit 1240 (or 3D English village operating means) for controlling to output a 3D virtual reality English village screen corresponding to the 3D English chat situation setting information.

상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 적어도 하나 이상의 에이전트 로그인 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보가 연계되어 저장되고, 적어도 하나 이상의 사용자 로그인 정보와 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 연계 처리되어 저장되면, 상기 정보 확인부(1220)는 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장된 적어도 하나 이상의 에이전트 로그인 정보와 연계된 적어도 하나 이상의 에이전트 영어능력 정보(예컨대, 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보)를 확인하고, 상기 확인된 에이전트 영어능력 정보 중, 소정의 채팅 요청 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 따라 상기 사용자와 가장 효율적이고 적합한 3D 영어채팅을 수행할 수 있는 적어도 하나 이상의 영어능력 정보를 확인하고, 상기 확인된 영어 능력 정보와 연계된 적어도 하나 이상의 에이전트 로그인 정보를 상기 사용자와 채팅 대상 에이전트로 확인하는 것을 특징으로 한다. At least one agent login information and English ability information of the agent are stored in association with the English chat management D / B 1255, and at least one user login information and 3D English chat situation setting information set by the user are linked. When processed and stored, the information checking unit 1220 may perform at least one or more agent English proficiency information associated with at least one or more agent login information stored in the English chat management D / B 1255 (eg, performing English-related work of the agent). Career information) and at least one of the checked agent English proficiency information, which can perform the most efficient and suitable 3D English chat with the user according to the 3D English chat situation setting information set by a predetermined chat request user. Confirm English language proficiency information, and verify at least the English proficiency information associated with the at least At least one agent login information is characterized in that the user and the chat target agent.

상기 정보 확인부(1220)에 의해 상기 3D 영어채팅을 수행할 채팅 대상 사용자 로그인 정보와 적어도 하나 이상의 에이전트 로그인 정보가 확인되면, 상기 채팅채널 연결부(1235)는 상기 확인된 에이전트 로그인 정보에 대응하는 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램)로 상기 채팅 대상 사용자와 3D 영어채팅을 위한 채팅채널 연결 요청 정보를 전송하고, 상기 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램)로 상기 채팅 대상 사용자와 채팅채널 연결을 승인하면, 상기 채팅채널 연결부(1235)는 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램)로 전송한다. When the chat target user login information and the at least one agent login information for the 3D English chat are confirmed by the information checking unit 1220, the chat channel connection unit 1235 is an agent corresponding to the checked agent login information. Sends the chat channel connection request information for the 3D English chat with the user 120 to the terminal 120 (or the agent program), and connects the chat channel with the user to the chat terminal 120 (or agent program). Upon approval, the chat channel connection unit 1235 transmits the 3D English chat situation setting information set by the chat target user to the agent terminal 120 (or an agent program).

만약 상기 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램)로 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황 설정 정보 전송시, 상기 채팅 대상 사용자 단말(115)(또는 사용자 프로그램)에도 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 구비되지 않았다면, 상기 채팅채널 연결부(1235)는 상기 채팅 대상 사용자가 설정한 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램)로 전송한다. If the 3D English chat situation setting information set by the chat target user is transmitted to the agent terminal 120 (or an agent program), the 3D English chat situation setting information is also transmitted to the chat target user terminal 115 (or user program). If not provided, the chat channel connection unit 1235 transmits the 3D English chat situation setting information set by the chat target user to the agent terminal 120 (or an agent program).

이후, 상기 에이전트 단말(120)에 구비된 에이전트 프로그램과 사용자 단 말(115)에 구비된 사용자 프로그램은 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 기반으로 상기 3D 가상현실 영어마을에 접속하게 되며, 이에 대응하여 상기 채팅채널 연결부(1235)는 상기 에이전트 프로그램을 통해 접속한 에이전트 캐릭터와, 상기 사용자 프로그램을 통해 접속한 사용자 캐릭터를 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 3D 가상현실 영어마을 상의 영어채팅 공간에 동기화 시키는 것을 특징으로 한다. Thereafter, the agent program provided in the agent terminal 120 and the user program provided in the user terminal 115 access the 3D virtual reality English village based on the 3D English chat situation setting information. The chat channel connection unit 1235 synchronizes an agent character connected through the agent program and a user character connected through the user program to an English chat space on a 3D virtual reality English village corresponding to the 3D English chat situation setting information. It is characterized by.

이후, 상기 채팅채널 연결부(1235)는 상기 에이전트 프로그램에서 입력(또는 생성)된 정보(또는 데이터)를 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 중인 상기 사용자 프로그램으로 전송하고, 또한 상기 사용자 프로그램에서 입력(또는 생성)된 정보(또는 데이터)를 상기 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 중인 상기 에이전트 프로그램으로 전송하는 것을 특징으로 하는, 상기 에이전트 프로그램과 사용자 프로그램 간 채팅채널을 연결한다. Thereafter, the chat channel connection unit 1235 transmits the information (or data) input (or generated) from the agent program to the user program in 3D virtual reality English chat with the agent, and also inputs from the user program (or And connecting the chat channel between the agent program and the user program, wherein the generated information (or data) is transmitted to the agent program in which the user is chatting with the user in 3D virtual reality English.

본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 채팅채널 연결부(1235)는 상기 에이전트 로그인 정보에 불특정 다수의 사용자와 자유채팅채널 연결 권한을 부여하는 것이 가능하며, 이 경우 상기 에이전트 단말(120)은 상기 에이전트 프로그램을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에 접속한 후, 상기 3D 가상현실 영어마을에 특별한 3D 영어채팅 상황 설정 없이(또는 특정 에이전트와 연결되지 않은 상태에서) 접속한 불특정 다수의 사용자와 영어채팅을 수행하는 것이 가능하다.According to another exemplary embodiment of the present invention, the chat channel connection unit 1235 may grant a free chat channel connection authority with a plurality of unspecified users to the agent login information, in which case the agent terminal 120 may be configured as the agent. After accessing the 3D virtual reality English village through a program, an English chat is performed with an unspecified number of users who access the 3D virtual reality English village without setting up a special 3D English chat situation (or not connected to a specific agent). It is possible to.

또는, 상기 채팅채널 연결부(1235)는 상기 사용자 로그인 정보에 불특정 다수의 에이전트(또는 다른 사용자)와 자유채팅채널 연결 권한을 부여하는 것이 가능하며, 이 경우 상기 사용자 단말(115)은 상기 사용자 프로그램을 통해 상기 3D 가상현실 영어마을에 접속한 후, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 특정 사용자와 채팅채널이 연결되지 않은 채 접속한 불특정 다수의 에이전트(또는 다른 사용자)와 영어채팅을 수행하는 것이 가능하다.Alternatively, the chat channel connection unit 1235 may grant a free chat channel connection right with a plurality of unspecified agents (or other users) to the user login information, in which case the user terminal 115 accesses the user program. After accessing the 3D virtual reality English village through, it is possible to perform an English chat with an unspecified agent (or other user) connected without a specific user and a chat channel in the 3D virtual reality English village.

상기 에이전트 프로그램과 사용자 프로그램 간 채팅채널이 연결되면, 상기 3D 영어마을 운용부(1240)는 상기 채팅채널이 연결된 에이전트 프로그램과 연계하여 상기 에이전트 프로그램에 구비된 화면에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 3D 가상현실 영어마을 화면을 출력되도록 처리하고, 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에 상기 에이전트 캐릭터와 상기 사용자 캐릭터가 상기 사용자 프로그램 상의 3D 가상현실 영어마을 화면과 동기화되어 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. When the chat channel between the agent program and the user program is connected, the 3D English village operating unit 1240 corresponds to the 3D English chat situation setting information on the screen provided in the agent program in association with the agent program connected to the chat channel. Process to output the 3D virtual reality English village screen, and the agent character and the user character on the 3D virtual reality English village screen to be synchronized with the 3D virtual reality English village screen on the user program. do.

또한, 상기 3D 영어마을 운용부(1240)는 상기 채팅채널이 연결된 사용자 프로그램과 연계하여 상기 사용자 프로그램에 구비된 화면에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 3D 가상현실 영어마을 화면을 출력되도록 처리하고, 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상에 상기 사용자 캐릭터와 상기 에이전트 캐릭터가 상기 에이전트 프로그램 상의 3D 가상현실 영어마을 화면과 동기화되어 출력되도록 처리하는 것을 특징으로 한다. In addition, the 3D English village operator 1240 processes the 3D virtual reality English village screen corresponding to the 3D English chat situation setting information on the screen provided in the user program in connection with the user program connected to the chat channel is processed. And the user character and the agent character are synchronized with the 3D virtual reality English village screen on the agent program and output on the 3D virtual reality English village screen.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 채팅채널 연결부(1235)에 의해 상기 에이전트 프로그램과 사용자 프로그램 간 채팅채널이 연결되면, 상기 에이전트 프로그램에서 입력(또는 생성)된 정보(또는 데이터)를 상기 에이전트 프로그램에 구비된 3D 가상현실 영어마을 화면에 출력하되, 상기 채팅채널을 통해 상기 에이전트 프로그램에서 입력(또는 생성)된 정보(또는 데이터)를 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 중인 상기 사용자 프로그램으로 전송하며, 상기 사용자 프로그램에서 입력(또는 생성)된 정보(또는 데이터)를 상기 사용자 프로그램에 구비된 3D 가상현실 영어마을 화면에 출력하되, 상기 채팅채널을 통해 상기 사용자 프로그램에서 입력(또는 생성)된 정보(또는 데이터)를 상기 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 중인 상기 에이전트 프로그램으로 전송하는 3D 영어채팅 제어부(1245)(또는 3D 영어채팅 제어수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. 만약 상기 에이전트 프로그램과 사용자 프로그램 간 채팅채널이 직접 통신채널(예컨대, P2P 채널)이 연결된 경우, 상기 3D 영어채팅 제어부(1245)의 정보(또는 데이터) 송수신 기능은 상기 에이전트 프로그램과 사용자 프로그램에 구비되는 것이 가능하다. According to the present invention, when the chat channel between the agent program and the user program is connected by the chat channel connection unit 1235, the 3D English village management server 105 receives information (or generated) from the agent program (or Outputting data) to a 3D virtual reality English village screen provided in the agent program, wherein the information (or data) input (or generated) from the agent program through the chat channel is 3D virtual reality English chat with the agent. And transmits information (or data) input (or generated) from the user program to a 3D virtual reality English village screen provided in the user program, and inputs the user program through the chat channel (or Creating a 3D virtual reality English chat with the user Provided by the agent program English 3D chat controller 1245 (or English 3D chat control means) for transmitting to is characterized in that formed. If the chat channel between the agent program and the user program is directly connected to a communication channel (eg, a P2P channel), the information (or data) transmission / reception function of the 3D English chat controller 1245 may be provided in the agent program and the user program. It is possible.

상기 에이전트 프로그램에서 영어문장 입력 인터페이스를 통해 영어문장이 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(1245)는 상기 영어문장 데이터를 상기 채팅채널을 통해 상기 채팅 대상 사용자 프로그램으로 전송하는 것이 바람직하며, 이 경우 상기 사용자 프로그램은 상기 수신된 영어문장 데이터를 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처 영역에 출력하는 것이 바람직하다. When the English sentence is input through the English sentence input interface in the agent program, the 3D English chat control unit 1245 preferably transmits the English sentence data to the chat target user program through the chat channel. The user program preferably outputs the received English sentence data to a region near the agent character on the screen of the 3D virtual reality English village.

또한, 상기 에이전트 프로그램에서 상기 에이전트 단말(120)에 구비된 음성 입력수단을 통해 영어 음성 데이터가 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(1245)는 상기 영어 음성 데이터를 상기 채팅채널을 통해 상기 채팅 대상 사용자 프로그램으로 전송하는 것이 바람하며, 이 경우 상기 사용자 프로그램은 상기 사용자 단말(115)에 구비된 음성 출력수단을 통해 상기 영어 음성 데이터를 출력하는 것이 바람직하다. In addition, when the English voice data is input through the voice input unit provided in the agent terminal 120 in the agent program, the 3D English chat control unit 1245 sends the English voice data to the chat target user through the chat channel. It is desirable to transmit the program. In this case, the user program preferably outputs the English voice data through the voice output unit provided in the user terminal 115.

또한, 상기 에이전트 프로그램에서 영어문장 교정 인터페이스를 통해 상황 별 바른 영어문장이 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(1245)는 상기 상황 별 바른 영어문장을 상기 채팅 채널을 통해 상기 채팅 대상 사용자 프로그램으로 전송하는 것이 바람직하며, 이 경우 상기 사용자 프로그램은 상기 수신된 상황 별 바른 영어문장을 상기 사용자 프로그램에 구비된 영어문장 교정 인터페이스를 통해 출력하는 것이 바람직하다. In addition, when the correct English sentence for each situation is input through the English sentence correction interface in the agent program, the 3D English chat control unit 1245 transmits the correct English sentence for each situation to the chat target user program through the chat channel. Preferably, in this case, the user program preferably outputs the received English sentence for each situation through the English sentence correction interface provided in the user program.

또한, 상기 에이전트 프로그램에서 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 통 해 상기 사용자 설정 상황 단계를 이전하는 키 데이터가 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(1245)는 상기 3D 영어마을 운용부(1240)와 연계하여 상기 에이전트 프로그램에 구비된 3D 가상현실 영어마을 화면을 상기 이전된 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 화면으로 전환되도록 처리하는 것이 바람직하며, 또한 상기 3D 영어마을 운용부(1240)와 연계하여 상기 사용자 프로그램에 구비된 3D 가상현실 영어마을 화면을 상기 이전된 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 화면으로 전환되도록 처리하는 것이 바람직하다. In addition, when key data for transferring the user setting situation step is input through the user setting situation control interface in the agent program, the 3D English chat control unit 1245 is connected to the 3D English village operation unit 1240. It is preferable to process the 3D virtual reality English village screen provided in an agent program to be switched to a screen corresponding to the transferred user setting situation step, and also provided in the user program in association with the 3D English village operating unit 1240. It is preferable to process the 3D virtual reality English village screen to be converted to the screen corresponding to the transferred user setting situation step.

상기 사용자 프로그램에서 영어문장 입력 인터페이스를 통해 영어문장이 입력되거나, 또는 영어문장 입력 인터페이스를 통해 입력된 한글문장이 상기 영어문장 변환 인터페이스를 통해 영어문장으로 변환되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(1245)는 상기 영어문장 데이터를 상기 채팅채널을 통해 상기 에이전트 프로그램으로 전송하는 것이 바람직하며, 이 경우 상기 에이전트 프로그램은 상기 수신된 영어문장 데이터를 상기 3D 가상현실 영어마을 화면 상의 사용자 캐릭터 근처 영역에 출력하는 것이 바람직하다. When the English sentence is input through the English sentence input interface in the user program or the Korean sentence input through the English sentence input interface is converted into the English sentence through the English sentence conversion interface, the 3D English chat control unit 1245 is Preferably, the English sentence data is transmitted to the agent program through the chat channel. In this case, the agent program preferably outputs the received English sentence data to a region near a user character on the screen of the 3D virtual reality English village. Do.

이때, 상기 3D 영어채팅 제어부(1245)는 상기 사용자 프로그램에 대한 사용자 입력모드 정보를 상기 채팅채널을 통해 상기 에이전트 프로그램으로 전송하는 것이 바람직하며, 이 경우 상기 에이전트 프로그램은 상기 수신된 사용자 입력모드 정보를 사용자 입력모드 확인 인터페이스를 통해 출력하는 것이 바람직하다. In this case, the 3D English chat control unit 1245 preferably transmits user input mode information on the user program to the agent program through the chat channel. In this case, the agent program transmits the received user input mode information. It is preferable to output through the user input mode confirmation interface.

또한, 상기 사용자 프로그램에서 상기 사용자 단말(115)에 구비된 음성 입력수단을 통해 영어 음성 데이터가 입력되면, 상기 3D 영어채팅 제어부(1245)는 상기 영어 음성 데이터를 상기 채팅채널을 통해 상기 에이전트 프로그램으로 전송하는 것이 바람하며, 이 경우 상기 에이전트 프로그램은 상기 에이전트 단말(120)에 구비된 음성 출력수단을 통해 상기 영어 음성 데이터를 출력하는 것이 바람직하다. In addition, when the English voice data is input through the voice input unit provided in the user terminal 115 in the user program, the 3D English chat controller 1245 sends the English voice data to the agent program through the chat channel. In this case, the agent program preferably outputs the English voice data through a voice output unit provided in the agent terminal 120.

또한, 상기 사용자 프로그램에서 영어문장 입력 인터페이스를 통해 한글문장이 입력되었으나, 상기 사용자 단말(115)에 말뭉치 D/B(1270)가 구비되지 않은 경우, 상기 사용자 프로그램은 상기 입력된 한글문장을 상기 3D 영어마을 운용서버로 전송하는 것을 특징으로 하며, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 한글문장과 매칭되는 한글문장 말뭉치 정보와 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 연계하여 저장하는 말뭉치 D/B(1270)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. In addition, when a Korean sentence is input through the English sentence input interface in the user program, but the corpus D / B 1270 is not provided in the user terminal 115, the user program displays the input Korean sentence in the 3D. Characterized in that the transmission to the English village management server, the 3D English village management server 105 corpus D / B (corresponding to the Hangul sentence corpus information matching the Hangul sentence and at least one English sentence corpus information) And 1270).

만약 상기 사용자 단말(115)에 상기 말뭉치 D/B(1270)가 구비된 경우, 상기 사용자 프로그램은 상기 말뭉치 D/B(1270)와 연계하여 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 입력된 한글문장을 영어문장으로 변환하는 것이 바람직하다. If the corpus D / B 1270 is provided in the user terminal 115, the user program may use the English sentence input through the English sentence input interface in association with the corpus D / B 1270. It is preferable to convert to.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 사용자 프로그램에서 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 입력된 한글문장을 영어문장으로 변 환하기 위해, 상기 사용자 프로그램을 통해 입력된 한글문장을 수신하는 정보 수신부(1210)(또는 정보 수신수단)와, 상기 말뭉치 D/B(1270)와 연계하여 상기 한글문장과 매칭되는 한글문장 말뭉치 정보를 확인하고, 상기 확인된 한글문장 말뭉치 정보와 연계 처리되어 저장된 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 확인하는 정보 확인부(1220)(또는 정보 확인수단)와, 상기 확인된 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보를 상기 사용자 프로그램으로 전송하는 정보 전송부(1225)(또는 정보 저장수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 전송된 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보는 상기 사용자 프로그램 상의 영어문장 변환 인터페이스 상에 출력된 후, 상기 영어문장 변환 인터페이스에 의해 상기 출력된 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보 중 상기 한글문장에 가장 부합하는 말뭉치 정보가 선택되는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the 3D English village management server 105 receives the Hangul sentence input through the user program to convert the Hangul sentence input through the English sentence input interface in the user program to the English sentence. The information receiving unit 1210 (or information receiving means) and the corpus D / B 1270 to check the Hangul sentence corpus information matching the Hangul sentence, and is processed in association with the confirmed Hangul sentence corpus information An information checking unit 1220 (or information checking means) for checking the stored at least one English sentence corpus information, and an information transmitting unit 1225 (or transmitting the identified at least one English sentence corpus information) to the user program (or Information storage means), wherein the transmitted at least one English sentence corpus Watch is characterized in that by the English sentence conversion interface after the output on the English sentence conversion interface on the user program that is most consistent corpus information is selected for the Hangul sentence of the output of at least one English sentence corpus information.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 에이전트 프로그램에서 영어 음성 데이터가 입력되면, 상기 영어 음성 데이터를 수신하여 STT 처리 기능을 통해 영어문장으로 변환한 후, 상기 3D 영어채팅 제어부(1245)와 연계하여 상기 사용자 프로그램으로 상기 영어문장 데이터를 전송하거나, 또는 상기 에이전트 프로그램에서 영어문장 데이터가 입력되면, 상기 영어문장 데이터를 수신하여 TTS 처리 기능을 통해 영어 음성 데이터로 변환한 후, 상기 3D 영어채팅 제어부(1245)와 연계하여 상기 사용자 프로그램으로 상기 영어 음성 데이터를 전송하는 음성 처리부(1250)(또는 음성 처리수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하 며, 상기 음성 처리부(1250)는 상기 사용자 프로그램에서 영어 음성 데이터가 입력되면, 상기 영어 음성 데이터를 수신하여 STT 처리 기능을 통해 영어문장으로 변환한 후, 상기 3D 영어채팅 제어부(1245)와 연계하여 상기 에이전트 프로그램으로 상기 영어문장 데이터를 전송하는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, when the English voice data is input from the agent program, the 3D English village management server 105 receives the English voice data, converts it into English sentences through an STT processing function, and then the 3D English chat control unit. In operation 1245, the English sentence data is transmitted to the user program, or when English sentence data is input from the agent program, the English sentence data is received and converted into English voice data through a TTS processing function. And a voice processing unit 1250 (or voice processing unit) for transmitting the English voice data to the user program in association with the 3D English chat control unit 1245. When English voice data is inputted in the user program, the English voice data may be received. It will be in after conversion to an English sentence through the STT processing function, characterized in that for transmitting the English sentence data associated with the 3D English chat controller 1245 as the agent program.

본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 STT/TTS 처리 기능에 대한 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략하기로 한다. Those skilled in the art will be familiar with the technical features of the STT / TTS processing function, so a detailed description thereof will be omitted for convenience.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 에이전트 프로그램에서 상황 별 바른 영어문장이 입력되고, 상기 입력된 상황 별 바른 영어문장과 상기 상황 별 바른 영어문장에 대응하는 사용자측 영어문장에 대한 사용자 입력모드 정보가 전송되면, 상기 인터페이스부(1200)와 연계하여 상기 상황 별 바른 영어문장 데이터와 사용자 입력모드 정보를 수신하는 정보 수신부(1210)(또는 정보 수신수단)와, 상기 수신된 사용자 입력모드 정보를 판독하여 상기 사용자측 영어문장이 상기 사용자가 직접 입력한 영어문장인지, 또는 상기 말뭉치 D/B(1270)와 연계하여 한글입력 후 영문으로 변환된 영어문장인지 확인하는 정보 확인부(1220)(또는 정보 확인수단)와, 상기 확인결과 상기 사용자 입력모드가 영어문장을 직접 입력한 경우, 상기 상황 별 바른 영어문장을 상기 사용자 프로그램으로 전송하는 정보 전송부(1225)(또는 정보 전송수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 확인결과 상기 사용자 입력모드가 한글입력 후 영문으로 변환된 경우, 상기 상황 별 바른 영어문장을 상기 말뭉치 D/B(1270)에 저장하는 정보 저장부(1230)(또는 정보 저장수단)와, 상기 말뭉치 D/B(1270)에 상기 상황 별 바른 영어문장 저장에 대응하는 에이전트 인센티브 정보(예컨대, 급여보상 인센티브, 포인트 인센티브, 쿠폰/경품 인센티브 등)를 생성하고, 상기 생성된 인센티브 정보를 상기 에이전트 정보와 연계하여 상기 에이전트 D/B에 저장하는 인센티브 제공부(또는 인센티브 제공수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the 3D English village management server 105 is input to the correct English sentence for each situation in the agent program, the English sentence for the context and the user-side English sentence corresponding to the correct English sentence for each situation When the user input mode information is transmitted, the information receiving unit 1210 (or information receiving means) for receiving the correct English sentence data and user input mode information for each situation in association with the interface unit 1200, and the received user Information checking unit 1220 to read the input mode information to determine whether the user's English sentence is the English sentence directly input by the user or the English sentence converted to English after inputting Hangul in conjunction with the corpus D / B (1270). (Or information confirmation means) and when the user input mode directly inputs an English sentence as a result of the confirmation, And a information transmitting unit 1225 (or information transmitting means) for transmitting a sentence to the user program. When the user input mode is converted into English after inputting Korean, the situation-specific information is provided. An information storage unit 1230 (or information storage means) for storing correct English sentences in the corpus D / B 1270, and an agent incentive corresponding to storing the correct English sentences for each situation in the corpus D / B 1270. An incentive providing unit (or incentive providing means) for generating information (eg, pay compensation incentive, point incentive, coupon / gift incentive, etc.) and storing the generated incentive information in the agent D / B in association with the agent information. It characterized by comprising a.

상기 에이전트 프로그램에서 상황 별 바른 영어문장이 입력되고, 상기 입력된 상황 별 바른 영어문장과 상기 상황 별 바른 영어문장에 대응하는 사용자측 영어문장에 대한 사용자 입력모드 정보가 전송되면, 상기 정보 수신부(1210)는 상기 인터페이스부(1200)와 연계하여 상기 상황 별 바른 영어문장 데이터와 사용자 입력모드 정보를 수신하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 확인부(1220)는 상기 수신된 사용자 입력모드 정보를 판독하여 상기 사용자측 영어문장이 상기 사용자가 직접 입력한 영어문장인지, 또는 상기 말뭉치 D/B(1270)와 연계하여 한글입력 후 영문으로 변환된 영어문장인지 확인하는 것을 특징으로 한다. When the correct English sentence for each situation is input from the agent program, and the user input mode information on the input English context for the situation and the English sentence corresponding to the correct English sentence for each situation is transmitted, the information receiving unit 1210. In response to the interface unit 1200, characterized in that for receiving the correct sentence sentence data and the user input mode information, the information check unit 1220 reads the received user input mode information to the user side It is characterized in that whether the English sentence is the English sentence directly input by the user or the English sentence converted to English after inputting the Hangul in conjunction with the corpus D / B (1270).

상기 정보 확인부(1220)에 의해 상기 사용자 입력모드가 영어문장을 직접 입력한 것으로 확인되면, 상기 정보 전송부(1225)는 상기 상황 별 바른 영어문장을 상기 사용자 프로그램으로 전송하여 상기 영어문장 교정 인터페이스에 출력되도록 처리한다. When the user input mode confirms that the English sentence is directly input by the information checking unit 1220, the information transmitting unit 1225 transmits the correct English sentence for each situation to the user program to correct the English sentence correction interface. Process the output to

또는, 상기 정보 확인부(1220)에 의해 상기 사용자 입력모드가 한글입력 후 영문으로 변환된 것으로 확인되면, 상기 정보 저장부(1230)는 상기 상황 별 바른 영어문장에 대응하는 상기 사용자측 영어문장을 확인하고, 상기 말뭉치 D/B(1270)와 연계하여 상기 사용자측 영어문장에 대응하는 영어문장 말뭉치 정보를 확인하고, 또한 상기 확인된 영어문장 말뭉치 정보와 연계된 한글문장 말뭉치 정보를 확인하는 것이 바람직하며, 상기 상황 별 바른 영어문장을 소정의 영어문장 말뭉치 정보로 처리하여 상기 확인된 한글문장 말뭉치 정보와 연계하여(또는 상기 확인된 영어문장 말뭉치 정보에 추가하여) 상기 말뭉치 D/B(1270)에 저장하는 것을 특징으로 한다. Alternatively, when it is confirmed by the information confirming unit 1220 that the user input mode is converted into English after inputting Korean, the information storage unit 1230 checks the user-side English sentence corresponding to the correct English sentence for each situation. And, it is preferable to check the English sentence corpus information corresponding to the English sentence of the user side in conjunction with the corpus D / B (1270), and also to check the Hangul sentence corpus information associated with the confirmed English sentence corpus information, The correct English sentence for each situation is processed as predetermined English sentence corpus information and stored in the corpus D / B 1270 in association with the confirmed Hangul sentence corpus information (or in addition to the confirmed English sentence corpus information). It is characterized by.

상기 말뭉치 D/B(1270)에 상기 상황 별 바른 영어문장이 상기 영어문장 말뭉치 정보로 처리되어 저장되면, 상기 인센티브 제공부는 상기 말뭉치 D/B(1270)에 상기 상황 별 바른 영어문장 저장에 대응하는 에이전트 인센티브 정보(예컨대, 급여보상 인센티브, 포인트 인센티브, 쿠폰/경품 인센티브 등)를 생성하고, 상기 에이전트 D/B에 저장된 상기 에이전트의 영어마을 활동 내역 정보에 추가하여 저장하는 것을 특징으로 한다. When the correct English sentence for each situation is processed and stored in the corpus D / B 1270 as the English sentence corpus information, the incentive providing unit corresponds to storing the correct English sentence for each situation in the corpus D / B 1270. Agent incentive information (eg, salary compensation incentives, point incentives, coupon / giveaway incentives, etc.) is generated, and stored in addition to the English village activity history information of the agent stored in the agent D / B.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 에이전트와 사 용자 간 3D 영어채팅 종료 후, 상기 사용자 단말(115)로부터 상기 에이전트의 영어학습 지도 능력 점수를 수신하는 정보 수신부(1210)(또는 정보 수신수단)와, 상기 수신된 에이전트의 영어학습 지도 능력 점수에 대응하는 에이전트 인센티브 정보(예컨대, 급여보상 인센티브, 포인트 인센티브, 쿠폰/경품 인센티브 등)를 생성하고, 상기 생성된 인센티브 정보를 상기 에이전트 정보와 연계하여 상기 에이전트 D/B에 저장하는 인센티브 제공부(또는 인센티브 제공수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the 3D English village management server 105, after the 3D English chat between the agent and the user, the information receiving unit 1210 for receiving the English learning ability score of the agent from the user terminal 115 (Or information receiving means) and agent incentive information (eg, pay reward incentive, point incentive, coupon / gift incentive, etc.) corresponding to the received English learning ability score of the agent, and generate the incentive information And an incentive providing unit (or incentive providing means) stored in the agent D / B in association with the agent information.

본 발명에 따르면, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)는 상기 에이전트와 사용자 간 3D 영어채팅 종료 후, 상기 에이전트 단말(120)로부터 상기 사용자의 영어등급 정보를 수신하는 정보 수신부(1210)(또는 정보 수신수단)와, 상기 수신된 사용자의 영어등급 정보를 상기 사용자 정보 D/B(1275)에 저장하는 정보 저장부(1230)(또는 정보 저장수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, the 3D English village management server 105, after the 3D English chat between the agent and the user, the information receiving unit 1210 (or information) for receiving the English level information of the user from the agent terminal 120 Receiving means) and an information storage unit 1230 (or information storage means) for storing the received English grade information of the user in the user information D / B (1275).

도면13은 본 발명의 실시 방법에 따른 에이전트 로그인 과정을 도시한 도면이다. 13 is a diagram illustrating an agent login process according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면13은 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 에이전트 단말(120)에서 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 접속시, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 상기 에이전트가 적어도 하나 이상의 채팅 대 상 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 수행하기 위한 에이전트 모드로 로그인하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면13을 참조 및/또는 변형하여 상기 에이전트 로그인 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면13에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. In more detail, in FIG. 13, when the agent terminal 120 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is connected to the 3D English village operating server 105, the agent is in the 3D virtual reality English village. Logging in an agent mode for performing a 3D virtual reality English chat with at least one chat destination user, the person skilled in the art may refer to FIG. 13 and / or Although various implementation methods for the agent login process may be inferred by modification, the present invention includes all the implementation methods inferred, and the technical features are not limited only to the implementation method shown in FIG.

이하, 본 도면13에서 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 3D 영어마을 운용 서버(105)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 13, the 3D English village operating server 105 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is referred to as a “server” for convenience.

도면13을 참조하면, 상기 에이전트 단말(120)에서 통신망을 통해 상기 서버에 접속하고, 에이전트 모드 로그인을 요청하면(1300), 상기 서버는 상기 에이전트 모드 로그인을 위한 에이전트 로그인 인터페이스를 생성(또는 추출)하여 상기 통신망을 통해 상기 에이전트 단말(120)로 제공하고(1305), 이에 대응하여 상기 에이전트 단말(120)은 상기 에이전트 로그인 인터페이스를 통해 에이전트 로그인 정보를 입력하여 상기 서버로 전송한다(1310). Referring to FIG. 13, when the agent terminal 120 accesses the server through a communication network and requests an agent mode login (1300), the server generates (or extracts) an agent login interface for the agent mode login. The agent terminal 120 is provided to the agent terminal 120 through the communication network (1305). In response, the agent terminal 120 inputs agent login information through the agent login interface and transmits the agent login information to the server (1310).

이후, 상기 서버는 상기 에이전트 로그인 정보에 대한 유효성을 확인한다(1315). Thereafter, the server verifies the validity of the agent login information (1315).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 서버는 상기 수신된 상기 에이전트 로그인 정보와 상기 도면2에 도시된 에이전트 등록 시스템을 통해 상기 에이전트 정보 D/B(1265) 등록된 에이전트 정보와 비교하여 상기 에이전트 유효성을 인증하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the server compares the received agent login information with the agent information registered with the agent information D / B 1265 through the agent registration system shown in FIG. It is desirable to authenticate.

만약 상기 에이전트 로그인 정보에 대한 유효성이 확인되지 않으면(1320), 상기 서버는 에이전트 로그인 오류 정보를 생성하여 상기 에이전트 단말(120)로 전송한다(1325). If the validity of the agent login information is not confirmed (1320), the server generates agent login error information and transmits the agent login information to the agent terminal 120 (1325).

반면 상기 에이전트 로그인 정보에 대한 유효성이 확인되면(1320), 상기 서버는 상기 3D 에이전트 정보 D/B(1265) 등록된 상기 에이전트의 영어능력 정보(예컨대, 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보)를 확인하고(1330), 상기 에이전트 로그인 정보와 상기 확인된 상기 에이전트의 영어능력 정보를 연계 처리하여 영어채팅 관리 D/B(1255)(예컨대, 채팅 대기실)에 저장한다(1335). On the other hand, if the validity of the agent login information is confirmed (1320), the server checks the English proficiency information (eg, agent's English-related work performance information) of the registered 3D agent information D / B (1265) In operation 1330, the agent login information and the checked English proficiency information of the agent are linked and stored in the English chat management D / B 1255 (eg, a chat waiting room) (1335).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 서버는 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장된 상기 에이전트의 영어능력 정보(예컨대, 에이전트의 영어관련 업무 수행 경력 정보)를 기반으로 사용자가 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보 중 상기 영어능력을 최대한 발휘할 수 있는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 확인하고, 상기 확인된 사용자와 상기 에이전트 간 채팅채널을 연결하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the server is set by the user based on the English proficiency information of the agent stored in the English chat management D / B 1255 (eg, agent's English-related work performance information). Among the chat situation setting information, it is preferable to check the 3D English chat situation setting information that can maximize the English ability, and connect the chat channel between the identified user and the agent.

도면14는 본 발명의 실시 방법에 따른 사용자 로그인 과정을 도시한 도면이다. 14 is a diagram illustrating a user login process according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면14는 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 사용자 단말(115)에서 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 접속시, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 수행하기 위한 사용자 모드로 로그인하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면14를 참조 및/또는 변형하여 상기 사용자 로그인 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면14에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. In more detail, FIG. 14 illustrates that when the user terminal 115 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is connected to the 3D English village operating server 105, the user in the 3D virtual reality English village. The present invention relates to a process of logging in to a user mode for performing 3D virtual reality English chat with at least one agent, and a person of ordinary skill in the art to which the present invention pertains may refer to and / or modify this drawing. Various implementation methods for the user login process may be inferred, but the present invention includes all the implementation methods inferred above, and the technical features are not limited to the implementation method shown in FIG.

이하, 본 도면14에서 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 3D 영어마을 운용 서버(105)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 14, the 3D English village operating server 105 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is referred to as a “server” for convenience.

도면14를 참조하면, 상기 사용자 단말(115)에서 통신망을 통해 상기 서버에 접속하고, 사용자 모드 로그인을 요청하면(1400), 상기 서버는 상기 사용자 모드 로그인을 위한 사용자 로그인 인터페이스를 생성(또는 추출)하여 상기 통신망을 통해 상기 사용자 단말(115)로 제공하고(1405), 이에 대응하여 상기 사용자 단 말(115)은 상기 사용자 로그인 인터페이스를 통해 사용자 로그인 정보를 입력하여 상기 서버로 전송한다(1410). Referring to FIG. 14, when the user terminal 115 accesses the server through a communication network and requests a user mode login (1400), the server generates (or extracts) a user login interface for the user mode login. The user terminal 115 is provided to the user terminal 115 through the communication network (1405), and the user terminal 115 inputs user login information through the user login interface and transmits the user login information to the server (1410).

이후, 상기 서버는 상기 사용자 로그인 정보에 대한 유효성을 확인한다(1415). Thereafter, the server verifies the validity of the user login information (1415).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 서버는 상기 수신된 상기 사용자 로그인 정보와 상기 도면7에 도시된 사용자 등록 시스템을 통해 상기 사용자 정보 D/B(1275) 등록된 사용자 정보와 비교하여 상기 에이전트 유효성을 인증하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the server compares the received user login information with the registered user information of the user information D / B 1275 through the user registration system shown in FIG. It is desirable to authenticate.

만약 상기 사용자 로그인 정보에 대한 유효성이 확인되지 않으면(1420), 상기 서버는 사용자 로그인 오류 정보를 생성하여 상기 사용자 단말(115)로 전송한다(1425). If the validity of the user login information is not confirmed (1420), the server generates user login error information and transmits the user login information to the user terminal 115 (1425).

반면 상기 사용자 로그인 정보에 대한 유효성이 확인되면(1420), 상기 서버는 상기 사용자 로그인 정보를 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)(예컨대, 채팅 대기실)에 저장한다(1430). On the other hand, if the validity of the user login information is confirmed (1420), the server stores the user login information in the English chat management D / B (1255) (for example, chat waiting room) (1430).

이후, 상기 서버는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 생성(또는 추출)하 여 통신망을 통해 상기 사용자 단말(115)로 제공하고(1435), 이에 대응하여 상기 사용자 단말(115)은 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 소정의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 생성한다(1440). Thereafter, the server generates (or extracts) a 3D English chat situation setting interface and provides it to the user terminal 115 through a communication network (1435), and correspondingly, the user terminal 115 responds to the 3D English chat situation. The 3D English chat situation setting information is generated through the setting interface (1440).

여기서, 상기 서버에서 상기 사용자 단말(115)로 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 제공하고, 상기 사용자 단말(115)에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 소정의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 생성하는 바람직한 실시예는 도면15 또는 도면16에 도시된 실시 방법을 통해 상세히 설명하기로 한다. Here, the server provides the 3D English chat situation setting interface to the user terminal 115, and the user terminal 115 generates predetermined 3D English chat situation setting information through the 3D English chat situation setting interface. Preferred embodiments will be described in detail with reference to the embodiment shown in FIG. 15 or FIG.

만약 상기 사용자 단말(115)에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 생성되면(1445), 상기 사용자 단말(115)은 통신망을 통해 상기 생성된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 서버로 전송하고(1450), 이에 대응하여 상기 서버는 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장된 상기 사용자 로그인 정보에 상기 사용자의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 연계하여 저장한다(1455). If the 3D English chat situation setting information is generated in the user terminal 115 (1445), the user terminal 115 transmits the generated 3D English chat situation setting information to the server through a communication network (1450). In response, the server stores the 3D English chat situation setting information of the user in association with the user login information stored in the English chat management D / B 1255 (1455).

도면15는 본 발명의 일 실시 방법에 따른 3D 영어채팅 상황 설정 과정을 도시한 도면이다. 15 is a diagram illustrating a 3D English chat situation setting process according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면15는 상기 도면14에 도시된 사용자 로그인 과정에서 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에서 상기 사용자 단말(115)로 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 제공하면, 상기 사용자 단말(115)에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 소정의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 생성하여 등록하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면15를 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 영어채팅 상황 설정 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면15에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. In more detail, FIG. 15 shows a 3D English chat situation setting interface from the 3D English village management server 105 to the user terminal 115 in the user login process shown in FIG. In the process of creating and registering predetermined 3D English chat situation setting information through the 3D English chat situation setting interface, if the person of ordinary skill in the art to which the present invention pertains, see FIG. Or it may be modified to infer various implementation methods for the 3D English chat situation setting process, but the present invention comprises all the implementation methods inferred, the technical features of only the implementation method shown in Figure 15 It is not limited.

예컨대, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면15를 참조 및/또는 변형하여 상기 사용자 단말(115)에 구비된 사용자 프로그램이 도면10 또는 도면11에 도시된 사용자 프로그램과 같이 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 기 구비한 경우, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 제공하지 않고 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하는 실시 방법을 유추할 수 있을 것이며, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. For example, a person having ordinary knowledge in the art to which the present invention pertains may refer to and / or modify this drawing 15 so that the user program provided in the user terminal 115 is connected to the user program shown in FIG. 10 or 11. When the 3D English chat situation setting interface is provided, the 3D English village management server 105 may infer an implementation method of setting the 3D English chat situation setting information without providing the 3D English chat situation setting interface. It will be appreciated that the present invention is characterized by including all implementation methods inferred.

이하, 본 도면15에서 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 3D 영어마을 운용 서버(105)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 15, the 3D English village operating server 105 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is referred to as a "server" for convenience.

도면15를 참조하면, 상기 서버에서 상기 사용자 단말(115)과 연계하여 상기 3D 영어채팅 상황 설정을 위해 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 생성(또는 추출)한 후(1500), 상기 3D 영어채팅 운용 D/B(1260)와 연계하여 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 포함시킬 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 확인한 후(1505), 상기 생성(또는 추출)된 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 상기 확인된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 포함하여 상기 사용자 단말(115)로 전송한다(1510). Referring to FIG. 15, after the server generates (or extracts) a 3D English chat situation setting interface for setting the 3D English chat situation in connection with the user terminal 115 (1500), the 3D English chat operation D After confirming at least one or more 3D English chat course information, 3D English chat mission information, 3D English chat role information to be included in the 3D English chat situation setting interface in conjunction with / B (1260) (1505), the generation (or extraction) In operation 1510, the checked 3D English chat situation setting interface includes the at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information.

본 발명의 다른 실시 방법에 따라 상기 사용자 단말(115)에 상기 3D 영어마을 운용 데이터가 구비되지 않은 경우, 상기 서버는 상기 3D 영어채팅 운용 D/B(1260)와 연계하여 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 포함시킬 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 운용 데이터를 확인하고, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 상기 확인된 3D 영어마을 운용 데이터를 더 포함하여 상기 사용자 단말(115)로 전송하는 것이 가능하다. According to another embodiment of the present invention, when the 3D English village operation data is not provided in the user terminal 115, the server establishes the 3D English chat situation in connection with the 3D English chat operation D / B 1260. It is possible to identify at least one or more 3D English village operation data to be included in the interface, and further include the checked 3D English village operation data in the 3D English chat situation setting interface to the user terminal 115.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 코스 정보는 장소 코스 정보와 시나리오 코스 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 만약 상기 장소 코스 또는 시나리오 코스가 선택되지 않는 경우, 상기 사용자는 상기 3D 가상현실 영어마을 맵 상에 구비된 임의의 장소를 무작위로 활보하면서 에이전트(또는 다른 사용자)와 영어채팅을 하거나, 또는 상기 3D 가상현실 영어마 을에 구비된 임의의 건물(또는 시설물)에 방문하여 에이전트(또는 다른 사용자)와 영어채팅(예컨대, 3D 가상현실 영어마을에 구비된 영어학원에 방문하여 영어강좌 수강 등)을 하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English chat course information may include at least one place course information and scenario course information, and if the place course or scenario course is not selected, the user may Chat with any agent (or other user) in random walks of any place on the 3D VR village, or visit any building (or facility) in the 3D VR village It is preferable that the agent (or other user) and the English chat (for example, to visit the English school provided in the 3D virtual reality English Village to take English courses, etc.).

여기서, 장소 코스는 상기 3D 영어마을 내의 특정 장소에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 해당 장소에 따른 3D 영어채팅을 수행하는 것으로서, 상기 3D 영어마을 내 장소는 우체국, 경찰서 등과 같은 공공기관, 공원, 지하철역, 버스정류장과 같은 공공장소, 호텔, 병원 등과 같은 특수장소 등을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. Here, the place course is to perform a 3D English chat according to the at least one agent and the corresponding place at a specific place in the 3D English village, the place in the 3D English village is a public institution such as a post office, police station, park, subway station, bus It is preferable to include at least one or more special places, such as public places, hotels, hospitals, such as a stop.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 상황에 상기 장소 코스만 설정된 후, 임무가 설정되면 상기 사용자는 상기 장소 코스에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 통해 상기 장소에서 상기 설정된 임무를 수행해야 하며, 반대로 장소 코스 설정 후 임무가 설정되지 않으면, 상기 장소에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 자유 영어채팅을 수행하는 것이 바람직하다. For example, after only the place course is set in the 3D English chat situation, if the task is set, the user must perform the set duty at the place through at least one agent and the 3D English chat in the place course, and vice versa. If no mission is set after the setup, it is desirable to conduct a free English chat with at least one agent at the location.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황에 상기 장소 코스만 설정된 후, 역할이 설정되면 상기 사용자는 상기 장소 코스에서 상기 설정된 역할을 담당하게 되며, 반대로 장소 코스 설정 후 역할이 설정되지 않으면, 상기 사용자는 상기 장소 코스를 이용하는 이용자(또는 고객)으로 자동 설정되는 것이 바람직하다. Alternatively, after only the place course is set in the 3D English chat situation, if the role is set, the user plays the set role in the place course, and conversely, if the role is not set after setting the place course, the user places the place. It is desirable to automatically set the user (or customer) to use the course.

또한, 상기 시나리오 코스는 특정 장소를 지정하지 않고 적어도 하나 이상의 에이전트와 일련의 시나리오에 따른 3D 영어채팅을 수행하는 것으로서, 이 때 상기 3D 영어채팅이 진행되는 장소는 상기 3D 영어마을 상의 다양한 장소 중에서 상기 시나리오를 진행하기 위해 가장 적합한 장소가 자동 설정되며, 경우에 따라 상기 시나리오 진행을 위해 상기 제1 장소를 다른 제2 장소로 이동될 수 있다. In addition, the scenario course is to perform a 3D English chat according to a series of scenarios with at least one agent without specifying a specific place, wherein the place where the 3D English chat is carried out from the various places on the 3D English Village The most suitable place is automatically set to proceed with the scenario, and in some cases, the first place may be moved to another second place to proceed with the scenario.

예컨대, 상기 시나리오 코스의 대표적인 시나리오는 출장 시나리오를 포함할 수 있으며, 이 경우 상기 출장 시나리오 코스의 장소는 공항, 입국장, 택시정류장, 택시안, 호텔(로비에서 체크인, 방에서 거래처 전화), 길(안내), 거래처 등의 순서로 이동할 수 있으며, 각 장소를 이동하면서 적어도 하나 이상의 에이전트와 시나리오에 따른 3D 영어채팅을 수행하게 된다. For example, a representative scenario of the scenario course may include a travel scenario, in which case the location of the travel scenario course may be at an airport, an arrival hall, a taxi stand, a taxi, a hotel (check-in at the lobby, a customer telephone in the room), a road ( 3) English chat according to at least one agent and scenario while moving to each place.

상기와 같은 시나리오 코스의 경우, 사용자와 에이전트의 임무와 역할이 시나리오에 따라 자동 설정되는 것이 바람직하며, 상기 시나리오에 따라 자동 설정된 임무와 역할을 추가(또는 변경)하는 것이 가능하다. In the scenario course as described above, it is preferable that tasks and roles of users and agents are automatically set according to the scenario, and it is possible to add (or change) the tasks and roles automatically set according to the scenario.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 임무 정보는 3D 영어마을 상의 임의의 장소(또는 3D 영어채팅 코스 정보를 통해 장소가 지정된 경우, 상기 지정된 장소)에서 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 소정의 임무를 달 성하도록 하도록 설정하는 것으로서, 상기 임무는 상기 3D 영어마을에서 발생할 수 있는 모든 임무를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English chat task information may be determined by the user at least one agent and at any place on the 3D English village (or the designated place when the place is designated through the 3D English chat course information). In order to achieve the mission of the, it is preferable that the mission includes all the tasks that can occur in the 3D English village.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 임무 정보는 프리젠테이션, 회의, 계약체결, 접대, 영업 등과 같은 비즈니스 임무, 길안내, 물건구매, 불특정 에이전트(또는 다른 사용자)와 자유토론(또는 자유회화)와 같은 일반 임무 등을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 당업자의 의도 및 상기 3D 영어마을의 맵(또는 건물, 시설물)에 따라 다양하게 확대 될 수 있다. For example, the 3D English chat mission information may include business missions such as presentations, meetings, contracts, entertainment, sales, etc., general missions such as directions, purchases, unspecified agents (or other users) and free discussions (or free conversations). It is preferable to include at least one or more, and can be variously expanded according to the intention of those skilled in the art and the map (or buildings, facilities) of the 3D English village.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 역할 정보는 3D 영어마을 상의 임의의 장소(또는 3D 영어채팅 코스 정보를 통해 장소가 지정된 경우, 상기 지정된 장소)에서 상기 사용자가 주어진 역할을 수행하도록 설정하는 것으로서, 상기 역할을 상기 3D 영어마을에서 발생할 수 있는 모든 역할을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English chat role information is set to perform the given role by the user at any place on the 3D English village (or the designated place when a place is designated through 3D English chat course information). As it is, the role is preferably made to include all the roles that can occur in the 3D English village.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 역할 정보는 경찰관의 검문을 받는 행인, 노인에게 도움을 주는 행인, 임의 대상자(예: 에이전트)의 외모를 칭찬하는 동료, 각종 상점의 점원 등을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 당업자의 의도 및 상기 3D 영어마을의 맵(또는 건물, 시설물)에 따라 다양하게 확대 될 수 있다. For example, the 3D English chat role information includes at least one or more pedestrians who are inspected by police officers, pedestrians who help the elderly, colleagues who compliment the appearance of arbitrary subjects (eg agents), salesmen of various stores, and the like. Preferably, it can be variously expanded according to the intention of the person skilled in the art and the map (or buildings, facilities) of the 3D English village.

이후, 사용자 단말(115)은 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함시킬 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한다(1515). Thereafter, the user terminal 115 selects at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information to be included in the 3D English chat situation setting information through the 3D English chat situation setting interface. (1515).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 3D 가상현실 영어마을을 통해 제공 가능한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보와, 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 역할 정보를 출력하고, 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 적어도 하나 이상의 코스/임무/역할에 따라 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface includes at least one or more 3D English chat course information, at least one or more 3D English chat task information, and at least one or more 3Ds that can be provided through the 3D virtual reality English village. Outputs English chat role information, and among the at least one or more 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information, the user is assigned to at least one agent and at least one course / mission / role. Accordingly, it is preferable that the user interface includes at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information for 3D virtual reality English chat.

본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 하나의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 하나의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 하나의 3D 영어채팅 역할 정 보를 선택하도록 하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to an exemplary embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface may include at least one agent of at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information. It includes a user interface for selecting one 3D English chat course information for 3D virtual reality English chat, selecting one 3D English chat mission information, or selecting one 3D English chat role information. desirable.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 하나의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택한 후, 상기 선택된 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. For example, the 3D English chat situation setting interface may select one piece of 3D English chat course information, and then select at least one or more 3D English chat task information corresponding to the selected 3D English chat course information, or at least one 3D English chat course information. It is desirable to select chat role information.

이 때, 상기 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 3D 영어채팅 임무 정보는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스에서 발생할 수 있는 대표적인 임무로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 에이전트는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스의 제공자(또는 직원) 역할로 자동 설정되고, 상기 사용자는 상기 선택된 3D 영어채팅 코스의 이용자(또는 고객) 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the 3D English chat course information is not selected after the 3D English chat course information is selected, the 3D English chat task information corresponding to the 3D English chat course information is a representative task that can occur in the selected 3D English chat course. Preferably, or if the 3D English chat course information is not selected after selecting the 3D English chat course information, the agent is automatically set as a provider (or employee) role of the selected 3D English chat course, Preferably, the user is automatically set as a user (or customer) role of the selected 3D English chat course.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 하나의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택한 후, 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Alternatively, the 3D English chat situation setting interface may select one piece of 3D English chat mission information, and then select at least one or more 3D English chat course information corresponding to the selected 3D English chat mission information, or at least one 3D English chat mission information. It is desirable to select chat role information.

이 때, 상기 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무를 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 수행자 역할로 자동 설정되고, 상기 에이전트는 상기 선택된 3D 영어채팅 임무 수행 대상 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, if the 3D English chat mission information is not selected after the 3D English chat mission information is selected, the 3D English chat course information corresponding to the 3D English chat mission information is representative of the 3D English chat mission. Preferably, it is automatically set to a course, or after selecting the 3D English chat task information, if the 3D English chat role information is not selected, the user is automatically set to the selected 3D English chat task performer role, and the agent It is preferable to automatically set the target role of the selected 3D English chat mission.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 하나의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한 후, 상기 선택된 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Alternatively, the 3D English chat situation setting interface may select one piece of 3D English chat role information, and then select at least one or more 3D English chat course information corresponding to the selected 3D English chat role information, or at least one 3D English chat role information. It is desirable to select chat mission information.

이 때, 상기 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 3D 영어채팅 역할을 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 3D 영어채팅 역할을 통해 수행할 수 있는 바람직한 임무가 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the 3D English chat role information is not selected after selecting the 3D English chat role information, the 3D English chat course information corresponding to the 3D English chat role information is representative of the 3D English chat role. Preferably, the course is automatically set, or if the 3D English chat role information is not selected after the 3D English chat role information is selected, the user can automatically set a preferred task that can be performed through the selected 3D English chat role. It is preferable to be.

본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 출력된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보 중, 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅을 하고자 하는 복수개의 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 복수개의 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 복수개의 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하도록 하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface may include at least one agent of the at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, and 3D English chat role information. And a user interface for selecting a plurality of 3D English chat course information for 3D virtual reality English chat, selecting a plurality of 3D English chat mission information, or selecting a plurality of 3D English chat role information. It is preferable.

예컨대, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. For example, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the first 3D English chat course information, at least one or more first 3D English chat task information corresponding to the selected first 3D English chat course information, or at least It is preferable to select one or more pieces of first 3D English chat role information.

이 때, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 제1 3D 영어채팅 임무 정보는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스에서 발생할 수 있는 대표적인 임무로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 에이전트는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스의 제공자(또는 직원) 역할로 자동 설정되고, 상기 사용자는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 코스의 이용자(또는 고객) 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the first 3D English chat course information is not selected after the first 3D English chat course information is selected, the first 3D English chat task information corresponding to the first 3D English chat course information is selected from the selected first. Preferably, the agent is automatically set as a representative task that may occur in a 3D English chat course, or after selecting the first 3D English chat course information, if the first 3D English chat role information is not selected, the agent selects the selected first chat. Preferably, the user is automatically set as the provider (or employee) role of the 3D English chat course, and the user is automatically set as the user (or customer) role of the selected first 3D English chat course.

또한, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 코스 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. In addition, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the N (N = 2, 3, ..., N) 3D English chat course information, at least one or more corresponding to the selected N 3D English chat course information It is preferable to select the N-th 3D English chat mission information, or to select at least one N-th 3D English chat role information.

이 때, 상기 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보에 대응하는 제N 3D 영어채팅 임무 정보는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스에서 발생할 수 있는 대표적인 임무로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 에이전트는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스의 제공자(또는 직원) 역할로 자동 설정되고, 상기 사용자는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 코스의 이용자(또는 고객) 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the N-th 3D English chat course information and selecting the N-th 3D English chat mission information, the N-th 3D English chat course information is corresponded to. The N-D 3D English chat task information is preferably automatically set as a representative task that can occur in the selected N-D 3D English chat course, or after selecting the N-D 3D English chat course information, the N-D 3D English chat role If no information is selected, the agent is automatically set as the provider (or employee) role of the selected N-th 3D English chat course, and the user is automatically set to the user (or customer) role of the selected N-th 3D English chat course. It is desirable to be.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Or, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the first 3D English chat mission information, at least one or more first 3D English chat course information corresponding to the selected first 3D English chat mission information, or at least It is preferable to select one or more pieces of first 3D English chat role information.

이 때, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 제1 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무를 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무 수행자 역할로 자동 설정되고, 상기 에이전트는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 임무 수행 대상 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. At this time, if the first 3D English chat course information is not selected after selecting the first 3D English chat task information, the first 3D English chat course information corresponding to the first 3D English chat task information is selected as the selected first It is preferable to automatically set as a representative course that can perform a 3D English chat mission, or if the first 3D English chat role information is not selected after selecting the first 3D English chat mission information, the user selects the selected agent. 1 is automatically set to the 3D English chat task performer role, the agent is automatically set to the selected first 3D English chat task performing role.

또한, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 임무 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하는 것이 바람직하다. In addition, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the N (N = 2, 3, ..., N) 3D English chat mission information, at least one or more corresponding to the selected N-th 3D English chat mission information It is preferable to select the N-th 3D English chat course information, or to select at least one N-th 3D English chat role information.

이 때, 상기 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보에 대응하는 제N 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무를 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무 수행자 역할로 자동 설정되고, 상기 에 이전트는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 임무 수행 대상 역할로 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the N-th (N = 2,3, ..., N) 3D English chat mission information, if the N-th 3D English chat course information is not selected, it corresponds to the N-th 3D English chat mission information The N-th 3D English chat course information is preferably set automatically as a representative course to perform the selected N-th 3D English chat mission, or after selecting the N-th 3D English chat mission information, the N-th 3D English chat If no role information is selected, the user is automatically set to the selected N-th 3D English chat task performer role, and the agent is automatically set to the selected N-th 3D English chat task performer role.

또는, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제1 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하는 것이 바람직하다. Alternatively, the 3D English chat situation setting interface may select first 3D English chat role information, and then select at least one piece of first 3D English chat course information corresponding to the selected first 3D English chat role information, or at least It is preferable to select one or more pieces of first 3D English chat mission information.

이 때, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 제1 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 역할을 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제1 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제1 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제1 3D 영어채팅 역할을 통해 수행할 수 있는 바람직한 임무가 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the first 3D English chat role information, if the first 3D English chat course information is not selected, the first 3D English chat course information corresponding to the first 3D English chat role information may be selected as the selected first information. It is preferable to automatically set as a representative course that can perform a 3D English chat role, or after selecting the first 3D English chat role information, if the first 3D English chat task information is not selected, the user selects the selected agent. 1 It is desirable to automatically set the desired task to be performed through the 3D English chat role.

또한, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는, 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 역할 정보를 선택한 후, 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하거나, 또는 적어도 하나 이상의 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하는 것이 바람직하다. In addition, the 3D English chat situation setting interface, after selecting the N (N = 2, 3, ..., N) 3D English chat role information, at least one or more corresponding to the selected N-th 3D English chat role information It is preferable to select the N-th 3D English chat course information, or to select at least one N-th 3D English chat mission information.

이 때, 상기 제N(N=2,3,...,N) 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 코스 정보를 선택하지 않으면, 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보에 대응하는 제N 3D 영어채팅 코스 정보는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 역할을 수행할 수 있는 대표적인 코스로 자동 설정되는 것이 바람직하며, 또는 상기 제N 3D 영어채팅 역할 정보 선택 후, 상기 제N 3D 영어채팅 임무 정보를 선택하지 않으면, 상기 사용자는 상기 선택된 제N 3D 영어채팅 역할을 통해 수행할 수 있는 바람직한 임무가 자동 설정되는 것이 바람직하다. In this case, after selecting the N-th (N = 2,3, ..., N) 3D English chat role information and not selecting the N-th 3D English chat course information, the N-th 3D English chat role information corresponds to the N-th 3D English chat role information. The N-th 3D English chat course information is preferably set automatically as a representative course that can perform the selected N-th 3D English chat role, or after selecting the N-th 3D English chat role information, the N-th 3D English chat If the task information is not selected, the user may automatically set a preferred task that can be performed through the selected N-th 3D English chat role.

상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 N(N>1)개의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보가 선택되는 경우, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 선택된 복수개의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 일련의 순서에 따라 편집(또는 조합)하는 사용자 인터페이스를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 N(N>1)개의 3D 영어채팅 상황 설정 단계를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 설정된다. When N (N> 1) 3D English chat course information, 3D English chat mission information, and 3D English chat role information are selected through the 3D English chat situation setting interface, the 3D English chat situation setting interface is selected from the plurality of selected languages. It is preferable to further include a user interface for editing (or combining) 3D English chat course information, 3D English chat mission information, 3D English chat role information in a sequence of steps, thereby creating the 3D English chat situation setting interface 3D English chat situation setting information including N (N> 1) 3D English chat situation setting steps is set.

만약 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함시킬 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보가 선택되면(1520), 상기 사용자 단말(115)은 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통 해 선택된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보에 각기 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 운용 데이터를 확인하며(1530), 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 N(N>1) 개의 사용자 상황 설정 단계를 포함하는 경우, 상기 과정은 N(N>1) 개의 사용자 상황 설정이 완료될 때까지 반복되는 것이 바람직하다. If at least one 3D English chat course information, 3D English chat task information, 3D English chat role information to be included in the 3D English chat situation setting information is selected (1520), the user terminal 115 is the 3D English chat situation Check at least one 3D English village operation data corresponding to at least one or more 3D English chat course information, 3D English chat mission information, and 3D English chat role information selected through a setting interface (1530), and the 3D English chat situation When the setting information includes N (N> 1) user situation setting steps, the process is preferably repeated until N (N> 1) user situation setting is completed.

만약 상기 3D 영어채팅 상황 설정이 완료되면(1535), 상기 사용자 단말(115)은 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 상기 3D 영어채팅 코스 정보, 3D 영어채팅 임무 정보, 3D 영어채팅 역할 정보를 기반으로 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보를 적어도 하나 이상 포함하며, 상기 코스/임무/역할 설정에 대응하는 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 운용 데이터(예컨대, 영어채팅 공간 데이터, 캐릭터 데이터, 아이템 데이트 등)를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정(또는 생성)하고(1540), 상기 생성된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 서버로 전송하며(1545), 이에 대응하여 상기 서버는 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 상기 사용자 D/B에 저장한다(1550). If the 3D English chat situation setting is completed (1535), the user terminal 115 is based on the 3D English chat course information, 3D English chat mission information, 3D English chat role information through the 3D English chat situation setting interface And at least one course setting information, mission setting information, role setting information, and at least one 3D English village operation data (eg, English chat space data, character data, item data) corresponding to the course / mission / role setting. And set (or create) 3D English chat situation setting information, including (1540), and transmit the generated 3D English chat situation setting information to the server (1545), and correspondingly, the server receives the received 3D English chat situation setting information is stored in the user D / B (1550).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보는 상기 도면14에 도시된 바와 같이 상기 사용자 로그인 정보와 연계 처리되어 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장되는 것을 더 포함하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the received 3D English chat situation setting information may further be stored in the English chat management D / B 1255 in association with the user login information as shown in FIG. It is desirable to.

도면16은 본 발명의 다른 일 실시 방법에 따른 3D 영어채팅 상황 설정 과정을 도시한 도면이다. 16 is a diagram illustrating a 3D English chat situation setting process according to another embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면16은 상기 도면14에 도시된 사용자 로그인 과정에서 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에서 상기 사용자 단말(115)로 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 상기 사용자기 기 설정한 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 제공하면, 상기 사용자 단말(115)에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 선택(또는 편집, 또는 수정)하여 등록하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면16을 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 영어채팅 상황 설정 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면16에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. In more detail, FIG. 16 illustrates at least one set by the user through the 3D English chat situation setting interface from the 3D English village management server 105 to the user terminal 115 in the user login process illustrated in FIG. 14. When the 3D English chat situation setting information is provided, the user terminal 115 registers (or edits or modifies) 3D English chat situation setting information through the 3D English chat situation setting interface. Those skilled in the art to which the present invention pertains may refer to and / or modify this drawing 16 to infer various implementation methods for the 3D English chat situation setting process, but the present invention is inferred from the above. It is made including all the implementation methods, the technical features are not limited only to the implementation method shown in FIG.

예컨대, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면16을 참조 및/또는 변형하여 상기 사용자 단말(115)에 구비된 사용자 프로그램이 도면10 또는 도면11에 도시된 사용자 프로그램과 같이 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 기 구비한 경우, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 제공하지 않고 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정하는 실시 방법을 유추할 수 있을 것이며, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. For example, those skilled in the art to which the present invention pertains may refer to, and / or modify, the user program provided in the user terminal 115 by referring to FIG. 16 and the user program shown in FIG. When the 3D English chat situation setting interface is provided, the 3D English village management server 105 may infer an implementation method of setting the 3D English chat situation setting information without providing the 3D English chat situation setting interface. It will be appreciated that the present invention is characterized by including all implementation methods inferred.

이하, 본 도면16에서 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 3D 영어마을 운용 서버(105)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 16, the 3D English village operating server 105 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is referred to as a "server" for convenience.

도면16을 참조하면, 상기 서버에서 상기 사용자 단말(115)과 연계하여 상기 3D 영어채팅 상황 설정을 위해 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 생성(또는 추출)한 후(1600), 상기 사용자 정보 D/B(1275)와 연계하여 상기 사용자에 의해 기 설정된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 확인하고(1605), 상기 생성(또는 추출)된 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스에 상기 확인된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 포함하여 상기 사용자 단말(115)로 전송한다(1610). Referring to FIG. 16, after the server generates (or extracts) a 3D English chat situation setting interface for setting the 3D English chat situation in connection with the user terminal 115 (1600), the user information D / B Check at least one 3D English chat situation setting information preset by the user in association with 1275, and at least one 3D English identified in the generated (or extracted) 3D English chat situation setting interface; The chat situation setting information is transmitted to the user terminal 115 in operation 1610.

이후, 사용자 단말(115)은 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보 중 소정의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 선택되는지 확인한다(1615). Thereafter, the user terminal 115 determines whether predetermined 3D English chat situation setting information is selected from the at least one 3D English chat situation setting information through the 3D English chat situation setting interface (1615).

본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는 상기 선택된 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보를 수정(또는 편집)하거나, 또는 적어도 하나 이상의 3D 영어마을 운용 데이터를 수정(또는 변경)하는 사용자 인터페이스를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 이에 의해 상기 선택된 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 수정(또는 편집)되는 것이 가능하다. According to another exemplary embodiment of the present invention, the 3D English chat situation setting interface may modify (or edit) course setting information, mission setting information, role setting information included in the selected 3D English chat situation setting information, or at least one of them. It is preferable to further include a user interface for modifying (or changing) the above-described 3D English village operation data, whereby the selected 3D English chat situation setting information can be modified (or edited).

만약 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 소정의 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 선택되면(1620), 상기 사용자 단말(115)은 통신망을 통해 상기 선택된 3D 영어채팅 상황 설정 정보(또는 3D 영어채팅 상황 설정 선택 정보)를 상기 서버로 전송하며(1625), 이에 대응하여 상기 서버는 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보(또는 3D 영어채팅 상황 설정 선택 정보에 대응하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보)를 상기 사용자 D/B에 저장한다(1630). If predetermined 3D English chat situation setting information is selected through a 3D English chat situation setting interface (1620), the user terminal 115 selects the selected 3D English chat situation setting information (or 3D English chat situation setting selection) through a communication network. Information) to the server (1625), and in response, the server sends the received 3D English chat situation setting information (or 3D English chat situation setting information corresponding to the 3D English chat situation setting selection information) to the user D. Store in / B (1630).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보는 상기 도면14에 도시된 바와 같이 상기 사용자 로그인 정보와 연계 처리되어 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장되는 것을 더 포함하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the received 3D English chat situation setting information may further be stored in the English chat management D / B 1255 in association with the user login information as shown in FIG. It is desirable to.

본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 수신된 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 수정(또는 편집)되지 않은 경우, 상기 사용자 정보 D/B(1275)에 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 저장하는 것이 생략될 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. According to another embodiment of the present invention, when the received 3D English chat situation setting information is not modified (or edited), storing the 3D English chat situation setting information in the user information D / B 1275 is omitted. The present invention is not limited thereto.

도면17은 본 발명의 실시 방법에 따른 사용자와 에이전트 간 채팅채널 연결 과정을 도시한 도면이다. 17 is a diagram illustrating a chat channel connection process between a user and an agent according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면17은 상기 도면13에 도시된 에이전트 로그인 과정을 통해 적어도 하나 이상의 에이전트 로그인 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보가 연계되어 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장되고, 상기 도면14에 도시된 사용자 로그인 과정을 통해 적어도 하나 이상의 사용자 로그인 정보가 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장된 후, 상기 도면15 또는 도면16에 도시된 3D 영어채팅 상황 설정 과정을 통해 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장된 사용자 로그인 정보와 상기 사용자의 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 연계 처리되어 저장된 후, 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에서 상기 사용자와 적어도 하나 이상의 에이전트 간 채팅채널을 연결하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면17을 참조 및/또는 변형하여 상기 사용자와 에이전트 간 채팅채널 연결 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면17에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. In more detail, FIG. 17 is stored in the English chat management D / B 1255 in association with at least one agent login information and English ability information of the agent through the agent login process shown in FIG. After the at least one user login information is stored in the English chat management D / B 1255 through the user login process shown in 14, the English chat is performed through the 3D English chat situation setting process shown in FIG. 15 or FIG. After the user login information stored in the management D / B 1255 and the 3D English chat situation setting information of the user are stored in association with each other, the 3D English village management server 105 establishes a chat channel between the user and at least one agent. As for the process of connecting, those skilled in the art to which the present invention pertains, see FIG. 17 and / or Or it may be modified to infer various implementation methods for the chat channel connection process between the user and the agent, the present invention comprises all the inferred implementation method, the technical only by the implementation method shown in FIG. Features are not limited.

이하, 본 도면17에서 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 3D 영어마을 운용 서버(105)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 17, the 3D English village operating server 105 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is referred to as a “server” for convenience.

도면17을 참조하면, 상기 도면13에 도시된 에이전트 로그인 과정을 통해 적어도 하나 이상의 에이전트 로그인 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보가 연계되어 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장되고, 상기 도면14에 도시된 사용자 로그인 과정을 통해 적어도 하나 이상의 사용자 로그인 정보가 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장된 후, 상기 도면15 또는 도면16에 도시된 3D 영어채팅 상황 설정 과정을 통해 상기 영어채팅 관리 D/B(1255)에 저장된 사용자 로그인 정보와 상기 사용자의 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 연계 처리되어 저장된 후, 상기 서버는 영어채팅 관리 D/B(1255)와 연계하여 상기 사용자의 3D 영어채팅 상황 설정 정보와 매칭되는 적어도 하나 이상의 에이전트 영어능력 정보를 확인한다(1700). Referring to FIG. 17, at least one agent login information and English ability information of the agent are linked to each other through the agent login process illustrated in FIG. 13 and stored in the English chat management D / B 1255. After the at least one user login information is stored in the English chat management D / B 1255 through the user login process shown in FIG. 15, the English chat management is performed through the 3D English chat situation setting process illustrated in FIG. 15 or 16. After the user login information stored in the D / B 1255 and the 3D English chat situation setting information of the user are stored in association with each other, the server associates with the English chat management D / B 1255 and stores the 3D English chat situation of the user. At least one agent English proficiency information matching the setting information is checked (1700).

만약 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보와 매칭되는 적어도 하나 이상의 에이전트 영어능력 정보가 확인되지 않으면(1705), 상기 서버는 임의의 에이전트 로그인 정보를 상기 사용자와 채팅채널을 연결할 에이전트 로그인 정보로 확인한다(1710). If at least one or more agent English ability information matching the 3D English chat situation setting information is not confirmed (1705), the server checks any agent login information as agent login information to connect the user with a chat channel (1710). ).

반면 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보와 매칭되는 적어도 하나 이상의 에이전트 영어능력 정보가 확인되면(1705), 상기 서버는 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보와 매칭되는 에이전트의 영어능력 정보와 연계된 에이전트 로그인 정보를 상기 사용자와 채팅채널을 연결할 에이전트 로그인 정보로 확인한다(1715). On the other hand, if at least one or more agent English proficiency information matching the 3D English chat situation setting information is confirmed (1705), the server sends agent login information associated with English proficiency information of the agent matching the 3D English chat situation setting information. The agent checks the agent login information to connect the chat channel with the user (1715).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 서버는 상기 확인된 에이전트의 영어능력 정보 중, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 따라 상기 사용자와 가장 효율적이고 적합한 3D 영어채팅을 수행할 수 있는 적어도 하나 이상의 영어능력 정보를 확인하고, 상기 확인된 영어능력 정보와 연계된 적어도 하나 이상의 에이전트 로그인 정보를 상기 사용자와 채팅채널을 연결할 에이전트 로그인 정보로 확인하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the server may perform at least one or more English proficiency capable of performing the most efficient and suitable 3D English chat with the user according to the 3D English chat situation setting information among the checked English proficiency information of the agent. The information may be checked and at least one agent login information associated with the checked English proficiency information may be confirmed as agent login information for connecting the user and the chat channel.

상기와 같이 상기 사용자와 채팅채널을 연결할 에이전트 로그인 정보가 확인되면, 상기 서버는 상기 확인된 에이전트 로그인 정보에 대응하는 에이전트 단말(120)로 상기 사용자와 채팅채널 연결요청 정보를 전송하고(1720), 이에 대응하여 상기 에이전트 단말(120)은 상기 채팅채널 연결 요청 정보를 기반으로 상기 에이전트의 키 입력에 의해 상기 사용자와 상기 채팅채널 연결이 승인되는지 확인한다(1725). When the agent login information to connect the chat channel with the user is confirmed as described above, the server transmits the chat channel connection request information with the user to the agent terminal 120 corresponding to the checked agent login information (1720). In response, the agent terminal 120 determines whether the user connects to the chat channel by the key input of the agent based on the chat channel connection request information (1725).

만약 상기 에이전트와 상기 사용자 간 채팅채널 연결이 승인되지 않으면(1730), 상기 에이전트 단말(120)은 상기 서버로 채팅채널 연결 거부 정보를 전송하고(1735), 이에 대응하여 상기 서버는 적어도 하나 이상의 다른 에이전트 단말(120)로 상기 사용자와 채팅채널 연결요청 정보를 전송하고(1740), 이에 대응하여 상기 에이전트 단말(120)은 상기 채팅채널 연결 요청 정보를 기반으로 상기 에이전트의 키 입력에 의해 상기 사용자와 상기 채팅채널 연결이 승인되는지 확인한 다(1725). If the chat channel connection between the agent and the user is not approved (1730), the agent terminal 120 transmits the chat channel connection rejection information to the server (1735), and correspondingly, the server transmits at least one other channel. The agent terminal 120 transmits the chat channel connection request information with the user (1740), and correspondingly, the agent terminal 120 contacts the user by key input of the agent based on the chat channel connection request information. Check whether the chat channel connection is approved (1725).

반면 상기 에이전트와 상기 사용자 간 채팅채널 연결이 승인되면(1730), 상기 에이전트 단말(120)은 상기 서버로 채팅채널 연결 승인 정보를 전송한다(1735). On the other hand, if the chat channel connection between the agent and the user is approved (1730), the agent terminal 120 transmits the chat channel connection approval information to the server (1735).

이후, 상기 서버는 상기 에이전트 단말(120)로 상기 사용자의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 전송하며(1750), 이에 대응하여 상기 에이전트 단말(120)은 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 3D 가상현실 영어마을에 접속한다(1755). Thereafter, the server transmits the 3D English chat situation setting information of the user to the agent terminal 120 (1750), and correspondingly, the agent terminal 120 corresponds to the 3D virtual chat situation setting information. Access to Real English Village (1755)

또한, 상기 서버는 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 설정한 사용자 단말(115)로 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 3D 가상현실 영어마을로 접속을 요청한다(1760). In addition, the server requests a connection to the 3D virtual reality English village corresponding to the 3D English chat situation setting information to the user terminal 115 that has set the 3D English chat situation setting information (1760).

만약 상기 에이전트 단말(120)과 사용자 단말(115)이 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보 상기 3D 가상현실 영어마을에 접속하면(1765), 상기 서버는 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 3D 가상현실 영어마을 상에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 영어채팅 공간과 에이전트 캐릭터 및 사용자 캐릭터를 동기화한다(1770). If the agent terminal 120 and the user terminal 115 accesses the 3D virtual reality English village 3D English chat situation setting information (1765), the server 3D virtual reality corresponding to the 3D English chat situation setting information The English chat space and the agent character and the user character included in the 3D English chat situation setting information on the English village are synchronized (1770).

만약 상기 3D 가상현실 영어마을 상에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 영어채팅 공간과 에이전트 캐릭터 및 사용자 캐릭터가 동기화되면(1775), 상기 서버는 상기 에이전트 단말(120)과 사용자 단말(115) 사이에 3D 가상현실 영어채팅을 위한 채팅채널을 연결한다(1780). If the English chat space and the agent character and the user character included in the 3D English chat situation setting information on the 3D virtual reality English village is synchronized (1775), the server is between the agent terminal 120 and the user terminal 115 Connect a chat channel for 3D virtual reality English chat to (1780).

여기서, 상기 채팅채널은 상기 에이전트 프로그램에서 입력(또는 생성)된 정보(또는 데이터)를 상기 에이전트와 3D 가상현실 영어채팅 중인 상기 사용자 프로그램으로 전송하고, 또한 상기 사용자 프로그램에서 입력(또는 생성)된 정보(또는 데이터)를 상기 사용자와 3D 가상현실 영어채팅 중인 상기 에이전트 프로그램으로 전송하는 것이 바람직하다. Here, the chat channel transmits the information (or data) input (or generated) from the agent program to the user program that is chatting with the agent in 3D virtual reality English, and also the information input (or generated) from the user program. (Or data) is preferably transmitted to the agent program in a 3D virtual reality English chat with the user.

도면18은 본 발명의 일 실시 방법에 따른 사용자와 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅 과정을 도시한 도면이다. 18 is a diagram illustrating a 3D virtual reality English chat process between a user and an agent according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면18은 상기 도면17에 도시된 채팅채널 연결 과정을 통해 상기 사용자 단말(115)(또는 사용자 프로그램)과 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램) 간 채팅채널이 연결된 후, 상기 사용자 단말(115)(또는 사용자 프로그램)에서 입력된 영어문장(또는 한글입력 후 변환된 영어문장)을 상기 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램)으로 전송하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면18을 참조 및/또는 변형하여 상기 사용자와 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면18에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. In more detail, FIG. 18 illustrates that after a chat channel is connected between the user terminal 115 (or a user program) and an agent terminal 120 (or an agent program) through the chat channel connection process illustrated in FIG. The present invention relates to a process of transmitting an English sentence (or an English sentence converted after Korean input) input from a terminal 115 (or a user program) to the agent terminal 120 (or an agent program). Those skilled in the art will be able to infer various implementation methods for the 3D virtual reality English chat process between the user and the agent by referring to and / or modifying the drawing 18, but the present invention provides all the inferred implementations. It is made, including the method, the technical features are not limited only to the implementation method shown in FIG.

이하, 본 도면18에서 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 3D 영어마을 운용 서버(105)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 18, the 3D English village operating server 105 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is referred to as a “server” for convenience.

도면18을 참조하면, 상기 도면17에 도시된 채팅채널 연결 과정을 통해 상기 사용자 단말(115)(또는 사용자 프로그램)과 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램) 간 채팅채널이 연결된 후, 상기 사용자 단말(115)은 영어문장 입력 인터페이스를 통해 상기 사용자 단말(115)의 입력모드에 대응하는 영어문장(또는 한글문장)을 입력한다(1800). Referring to FIG. 18, after a chat channel is connected between the user terminal 115 (or a user program) and an agent terminal 120 (or an agent program) through the chat channel connection process illustrated in FIG. 17, the user terminal In operation 1800, an English sentence (or a Korean sentence) corresponding to the input mode of the user terminal 115 is input through the English sentence input interface.

만약 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 영어문장이 입력되었다면(1805), 상기 사용자 단말(115)은 상기 사용자 프로그램을 통해 상기 입력된 영어문장을 3D 영어마을 화면 상의 사용자 캐릭터 근처 일정 영역에 출력한다(1830). If an English sentence is input through the English sentence input interface (1805), the user terminal 115 outputs the input English sentence through a user program in a predetermined region near a user character on a 3D English village screen (1830). ).

반면 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 한글문장이 입력되었다면(1805), 상기 사용자 단말(115)은 영어문장 변환 인터페이스를 통해 상기 서버에 구비된 말뭉치 D/B(1270)(또는 저장수단에 구비된 말뭉치 D/B(1270)(도시생략))와 연계하여 상기 입력된 한글문장과 매칭되는 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치를 정보를 확인하고, 상기 확인된 영어문장 말뭉치 정보를 출력한 후(1810), 상기 영어문장 변환 인터페이스를 통해 상기 출력된 적어도 하나 이상의 영어문장 말뭉치 정보 중 상기 한글문장과 매칭되는 소정의 영어문장 말뭉치 정보가 선택되는지 확인한다(1815). On the other hand, if a Korean sentence is input through the English sentence input interface (1805), the user terminal 115 is a corpus D / B 1270 provided in the server through the English sentence conversion interface (or a corpus provided in the storage means). After confirming the information of at least one English sentence corpus matched with the input Hangul sentence in association with D / B (1270 (not shown)), and outputs the confirmed English sentence corpus information (1810) In operation 1815, the predetermined English sentence corpus information matching the Hangul sentence is selected from the at least one English sentence corpus information output through the English sentence conversion interface.

만약 상기 영어문장 변환 인터페이스를 통해 상기 한글문장과 매칭되는 소정의 영어문장 말뭉치 정보가 선택되면(1820), 상기 사용자 단말(115)은 상기 영어문장 입력 인터페이스에 입력된 한글문장을 상기 선택된 영어문장 말뭉치 정보에 대응하는 영어문장으로 대체(또는 변경)한 후(1825), 상기 사용자 프로그램을 통해 상기 입력된 영어문장을 3D 영어마을 화면 상의 사용자 캐릭터 근처 일정 영역에 출력한다(1830). If predetermined English sentence corpus information matching the Hangul sentence is selected through the English sentence conversion interface (1820), the user terminal 115 selects the Hangul sentence input to the English sentence input interface. After replacing (or changing) with an English sentence corresponding to the information (1825), the input English sentence through the user program is output to a predetermined region near the user character on the screen of the 3D English village (1830).

이후, 상기 사용자 단말(115)은 상기 입력된 영어문장의 문장형식을 확인한다(1835). Thereafter, the user terminal 115 checks the sentence format of the input English sentence (1835).

만약 상기 영어문장의 문장형식이 확인되지 않으면(1840), 상기 사용자 단말(115)은 상기 채팅채널을 통해 상기 영어문장과 사용자 입력모드 정보를 전송한다(1855). If the sentence format of the English sentence is not confirmed (1840), the user terminal 115 transmits the English sentence and the user input mode information through the chat channel (1855).

반면 상기 영어문장의 문장형식이 확인되면(1840), 상기 사용자 단말(115)은 상기 저장수단을 통해 상기 확인된 문장형식에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고(1845), 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 에이전트 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 적어도 하나 이상 제어하여 출력하며(1850), 상기 채팅채널을 통해 상기 영어문장과 사용자 입력모드 정보를 전송한다(1855). On the other hand, if the sentence form of the English sentence is confirmed (1840), the user terminal 115 checks the character control information corresponding to the confirmed sentence form through the storage means (1845), according to the character control information At least one expression, action, and movement of an agent character are controlled and output (1850), and the English sentence and user input mode information are transmitted through the chat channel (1855).

본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 단말(115)은 상기 채팅채널을 통해 상기 영어문장을 전송한 후, 상기 저장수단을 통해 상기 확인된 문장형식에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 에이전트 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 적어도 하나 이상 제어하여 출력하여도 무방하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.According to another exemplary embodiment of the present invention, the user terminal 115 transmits the English sentence through the chat channel, checks the character control information corresponding to the checked sentence format through the storage means, and According to the character control information, at least one of the expression, behavior, and movement of the agent character may be controlled and output, and the present invention is not limited thereto.

이후, 상기 서버는 상기 채팅채널을 통해 상기 영어문장과 사용자 입력모드 정보를 상기 에이전트 단말(120)로 전송하고(1860), 상기 에이전트 단말(120)은 에이전트 프로그램을 통해 상기 수신된 영어문장을 상기 3D 영어마을 화면 상의 사용자 캐릭터 근처 일정 영역에 출력한다(1865). Thereafter, the server transmits the English sentence and the user input mode information to the agent terminal 120 through the chat channel (1860), and the agent terminal 120 transmits the received English sentence through the agent program. The 3D English village is output in a certain area near the user character on the screen (1865).

또한, 상기 에이전트 단말(120)은 상기 수신된 영어문장의 문장형식을 확인한다(1870). In addition, the agent terminal 120 checks the sentence format of the received English sentence (1870).

만약 상기 영어문장의 문장형식이 확인되지 않으면(1875), 상기 에이전트 단말(120)은 상기 사용자 입력모드 확인 인터페이스에 상기 사용자 입력모드 정보를 출력한다(1895). If the sentence format of the English sentence is not confirmed (1875), the agent terminal 120 outputs the user input mode information to the user input mode confirmation interface (1895).

반면 상기 영어문장의 문장형식이 확인되면(1875), 상기 에이전트 단말(120)은 상기 저장수단을 통해 상기 확인된 문장형식에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고(1885), 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 에이전트 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 적어도 하나 이상 제어하여 출력하며(1850), 상기 사용자 입력모드 확인 인터페이스에 상기 사용자 입력모드 정보를 출력한다(1895). On the other hand, if the sentence form of the English sentence is confirmed (1875), the agent terminal 120 checks the character control information corresponding to the confirmed sentence form through the storage means (1885), according to the character control information At least one expression, action, or movement of an agent character is controlled and output (1850), and the user input mode information is output to the user input mode confirmation interface (1895).

도면19는 본 발명의 다른 일 실시 방법에 따른 사용자와 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅 과정을 도시한 도면이다. 19 is a diagram illustrating a 3D virtual reality English chat process between a user and an agent according to another exemplary embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면19는 상기 도면17에 도시된 채팅채널 연결 과정을 통해 상기 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램)과 사용자 단말(115)(또는 사용자 프로그램) 간 채팅채널이 연결된 후, 상기 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램)에서 입력된 영어문장을 상기 사용자 단말(115)(또는 사용자 프로그램)으로 전송하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면19를 참조 및/또는 변형하여 상기 에이전트와 사용자 간 3D 가상현실 영어채팅 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발 명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면19에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. In more detail, in FIG. 19, after the chat channel is connected between the agent terminal 120 (or agent program) and the user terminal 115 (or user program) through the chat channel connection process illustrated in FIG. 17, the agent is connected. Regarding the process of transmitting the English sentence input from the terminal 120 (or the agent program) to the user terminal 115 (or user program), if the person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention belongs Although various implementation methods for the 3D virtual reality English chat process between the agent and the user may be inferred by referring to and / or modifying the drawing 19, the present invention includes all the implementation methods inferred from the drawing. The technical features are not limited only to the implementation method shown in FIG.

이하, 본 도면19에서 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 3D 영어마을 운용 서버(105)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 19, the 3D English village operating server 105 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is referred to as a "server" for convenience.

도면19를 참조하면, 상기 도면17에 도시된 채팅채널 연결 과정을 통해 상기 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램)과 사용자 단말(115)(또는 사용자 프로그램) 간 채팅채널이 연결된 후, 상기 에이전트 단말(120)은 영어문장 입력 인터페이스를 통해 영어문장을 입력하고(1900), 상기 에이전트 프로그램을 통해 상기 입력된 영어문장을 3D 영어마을 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처 일정 영역에 출력한다(1905). Referring to FIG. 19, after the chat channel is connected between the agent terminal 120 (or agent program) and the user terminal 115 (or user program) through the chat channel connection process illustrated in FIG. 17, the agent terminal is connected. 120 inputs an English sentence through an English sentence input interface (1900), and outputs the input English sentence in a predetermined region near an agent character on a 3D English village screen through the agent program (1905).

이후, 상기 에이전트 단말(120)은 상기 입력된 영어문장의 문장형식을 확인한다(1910). Thereafter, the agent terminal 120 checks the sentence format of the input English sentence (1910).

만약 상기 영어문장의 문장형식이 확인되지 않으면(1915), 상기 에이전트 단말(120)은 상기 채팅채널을 통해 상기 영어문장을 전송한다(1930). If the sentence format of the English sentence is not confirmed (1915), the agent terminal 120 transmits the English sentence through the chat channel (1930).

반면 상기 영어문장의 문장형식이 확인되면(1915), 상기 에이전트 단말(120) 은 상기 저장수단을 통해 상기 확인된 문장형식에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고(1920), 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 적어도 하나 이상 제어하여 출력하며(1925), 상기 채팅채널을 통해 상기 영어문장을 전송한다(1930). On the other hand, if the sentence form of the English sentence is confirmed (1915), the agent terminal 120 checks the character control information corresponding to the confirmed sentence form through the storage means (1920), according to the character control information At least one expression, behavior, and movement of the user character is controlled and output (1925), and the English sentence is transmitted through the chat channel (1930).

본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 에이전트 단말(120)은 상기 채팅채널을 통해 상기 영어문장을 전송한 후, 상기 저장수단을 통해 상기 확인된 문장형식에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고, 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 적어도 하나 이상 제어하여 출력하여도 무방하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.According to another exemplary embodiment of the present invention, the agent terminal 120 transmits the English sentence through the chat channel, and then checks the character control information corresponding to the checked sentence format through the storage means, According to the character control information, at least one or more expressions, actions, and moving lines of the user character may be controlled and output, and the present invention is not limited thereto.

이후, 상기 서버는 상기 채팅채널을 통해 상기 영어문장을 상기 사용자 단말(115)로 전송하고(1935), 상기 사용자 단말(115)은 사용자 프로그램을 통해 상기 수신된 영어문장을 상기 3D 영어마을 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처 일정 영역에 출력한다(1940). Thereafter, the server transmits the English sentence to the user terminal 115 through the chat channel (1935), and the user terminal 115 transmits the received English sentence through the user program on the 3D English village screen. It outputs to a certain region near the agent character (1940).

또한, 상기 사용자 단말(115)은 상기 수신된 영어문장의 문장형식을 확인한다(1945). In addition, the user terminal 115 checks the sentence format of the received English sentence (1945).

만약 상기 영어문장의 문장형식이 확인되면(1950), 상기 사용자 단말(115)은 상기 저장수단을 통해 상기 확인된 문장형식에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고(1955), 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 적어도 하나 이상 제어하여 출력한다(1960). If the sentence form of the English sentence is confirmed (1950), the user terminal 115 checks the character control information corresponding to the confirmed sentence form through the storage means (1955), according to the character control information At least one facial expression, behavior, or movement of the user character is controlled and output (1960).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 단말(115)은 상기 영어문장을 TTS 기능을 통해 영어 음성 데이터로 변환하여 상기 사용자 단말(115)에 구비된 음성 출력수단을 통해 출력하거나, 또는 상기 영어 음성 데이터를 상기 에이전트 단말(120)로 전송하여 음성채팅을 처리하도록 하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.According to an embodiment of the present invention, the user terminal 115 converts the English sentence into English voice data through the TTS function and outputs it through the voice output means provided in the user terminal 115 or the English voice. It is possible to transmit the data to the agent terminal 120 to process voice chat, whereby the present invention is not limited.

도면20은 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 가상현실 영어채팅 중 영어문장 교정 과정을 도시한 도면이다. 20 is a diagram illustrating an English sentence correction process of the 3D virtual reality English chat according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면20은 상기 도면19에 도시된 사용자와 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅 과정에서 상기 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램)에서 상기 사용자 단말(115)(또는 사용자 프로그램)로부터 수신된 영어문장을 교정하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면20을 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 가상현실 영어채팅 중 영어문장 교정 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면20에 도시된 실시 방법만으 로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. In more detail, FIG. 20 is received from the user terminal 115 (or user program) at the agent terminal 120 (or agent program) in the 3D virtual reality English chat process between the user and the agent shown in FIG. As a process for correcting English sentences, those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs, various implementations of the English sentence correction process of the 3D virtual reality English chat by referring to and / or modified in this drawing 20. The method may be inferred, but the present invention includes all the inferred implementation methods, and the technical features are not limited only to the implementation method shown in FIG.

이하, 본 도면20에서 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 3D 영어마을 운용 서버(105)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 20, the 3D English village operating server 105 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is referred to as a “server” for convenience.

도면20을 참조하면, 상기 도면19에 도시된 사용자와 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅 과정을 통해 상기 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램)와 상기 사용자 단말(115)(또는 사용자 프로그램) 간 3D 가상현실 영어채팅 중, 상기 에이전트 단말(120)은 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 상황 별 바른 영어문장이 입력되는지 확인한다(2000). Referring to FIG. 20, a 3D virtual between the agent terminal 120 (or an agent program) and the user terminal 115 (or a user program) is performed through a 3D virtual reality English chat process between the user and the agent shown in FIG. 19. During the actual English chat, the agent terminal 120 checks whether the correct English sentence for each situation is input through the English sentence correction interface (2000).

만약 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 상황 별 바른 영어문장이 입력되면(2005), 상기 에이전트 단말(120)은 상기 상황 별 바른 영어문장과, 상기 상황 별 바른 영어문장에 대응하는 사용자측 영어문장에 대한 사용자 입력모드 정보를 상기 서버로 전송하고(2010), 이에 대응하여 상기 서버는 상기 수신된 사용자 입력모드 정보를 판독하여 상기 사용자측 영어문장을 입력한 사용자 단말(115)의 입력모드가 영문 입력모드인지, 또는 한글입력 후 영어변환 모드인지 확인한다(2015). If the correct English sentence for each situation is input through the English sentence correction interface (2005), the agent terminal 120 is a user of the English sentence for the user side corresponding to the correct English sentence for each situation and the correct English sentence for each situation. And transmits the input mode information to the server (2010), and correspondingly, the server reads the received user input mode information and inputs the English sentence of the user to determine whether the input mode of the user terminal 115 is an English input mode. Or check the English conversion mode after inputting Hangul (2015).

만약 상기 확인결과 상기 사용자측 영어문장을 입력한 사용자 단말(115)의 입력모드가 영문 입력모드라면(2020), 상기 사용자 단말(115)은 상기 에이전트 단 말(120)로부터 수신된 상황 별 바른 영어문장을 채팅채널을 통해 상기 사용자 단말(115)로 전송하고(2025), 이에 대응하여 상기 사용자 단말(115)은 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 상기 수신된 상황 별 바른 영어문장을 출력한다(2030). If the result of the check is that the input mode of the user terminal 115 that inputs the English sentence of the user is an English input mode (2020), the user terminal 115 receives the correct English sentence for each situation received from the agent terminal 120. Is transmitted to the user terminal 115 through a chat channel (2025), and correspondingly, the user terminal 115 outputs the correct English sentence for each received situation through the English sentence correction interface (2030).

반면 상기 확인결과 상기 사용자측 영어문장을 입력한 사용자 단말(115)의 입력모드가 한글입력 후 영어변환 모드라면(2020), 상기 사용자 단말(115)은 상기 상황 별 바른 영어문장을 상기 사용자 단말(115)에서 입력한 한글문장과 매칭되는 영어문장 말뭉치 정보로 처리하여 상기 말뭉치 D/B(1270)에 저장한다(2035). On the other hand, if it is determined that the input mode of the user terminal 115 that inputs the user's English sentence is an English conversion mode after inputting Korean (2020), the user terminal 115 displays the correct English sentence for the situation. In step 2035, the English sentence corpus information matched with the Hangul sentence entered in the) is processed and stored in the corpus D / B 1270.

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 서버는 상기 상황 별 바른 영어문장에 대응하는 상기 사용자측 영어문장을 확인하고, 상기 말뭉치 D/B(1270)와 연계하여 상기 사용자측 영어문장에 대응하는 영어문장 말뭉치 정보를 확인하고, 또한 상기 확인된 영어문장 말뭉치 정보와 연계된 한글문장 말뭉치 정보를 확인하는 것이 바람직하며, 상기 상황 별 바른 영어문장을 소정의 영어문장 말뭉치 정보로 처리하여 상기 확인된 한글문장 말뭉치 정보와 연계하여(또는 상기 확인된 영어문장 말뭉치 정보에 추가하여) 상기 말뭉치 D/B(1270)에 저장하는 것이 바람직하다. According to an embodiment of the present invention, the server checks the user-side English sentence corresponding to the correct English sentence for each situation, the English sentence corpus information corresponding to the user-side English sentence in conjunction with the corpus D / B (1270) In addition, it is preferable to check the Hangul sentence corpus information associated with the confirmed English sentence corpus information, and process the correct English sentence for each situation by the predetermined English sentence corpus information and the confirmed Hangul sentence corpus information and In conjunction with (or in addition to the confirmed English sentence corpus information) it is preferably stored in the corpus D / B (1270).

이후, 상기 서버는 상기 말뭉치 D/B(1270)에 상기 상황 별 바른 영어문장 저장에 대응하는 에이전트 인센티브 정보(예컨대, 급여보상 인센티브, 포인트 인센티브, 쿠폰/경품 인센티브 등)를 생성하고(2040), 상기 에이전트 D/B에 저장된 상기 에이전트의 영어마을 활동 내역 정보에 추가하여 저장한다(2045). Subsequently, the server generates agent incentive information (eg, salary compensation incentive, point incentive, coupon / gift incentive, etc.) corresponding to the right sentence storage of the situation in the corpus D / B 1270 (2040), In addition to the English village activity history information of the agent stored in the agent D / B and stores (2045).

도면21은 본 발명의 실시 방법에 따른 에이전트 프로그램의 음성 처리 과정을 도시한 도면이다. 21 is a diagram illustrating a voice processing process of an agent program according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면21은 상기 도면19에 도시된 사용자와 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅 과정에서 상기 에이전트 단말(120)에서 음성 입력수단을 통해 에이전트의 영어 음성 데이터가 입력되면, 상기 영어 음성 데이터를 STT 처리 기능을 통해 영어문장으로 변환하여 3D 영어채팅에 이용하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면21을 참조 및/또는 변형하여 상기 에이전트 프로그램의 음성 처리 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면21에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. In detail, FIG. 21 illustrates that when the English voice data of the agent is input through the voice input means in the agent terminal 120 in the 3D virtual reality English chat process between the user and the agent shown in FIG. The STT processing function is used to convert the English sentence to 3D English chat, and a person having ordinary knowledge in the technical field to which the present invention belongs, refer to and / or modify this drawing 21 to the voice of the agent program. Various implementation methods for the process may be inferred, but the present invention includes all the implementation methods inferred above, and the technical features are not limited to the implementation method shown in FIG.

예컨대, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면21을 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 영어마을 운용 서버(105)에 상기 STT 처리 기능이 구비되는 실시 방법, 또는 상기 STT 처리 기능을 이용하지 않고 상기 에이전트의 영어 음성 데이터를 상기 사용자 단말(115)로 전송하여 출력하는 실시 방법 등을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. For example, a person having ordinary knowledge in the art to which the present invention pertains may refer to and / or modify the drawing 21, and the 3D English village operating server 105 may be provided with the STT processing function, or the STT. It is possible to infer an implementation method for transmitting and outputting the English voice data of the agent to the user terminal 115 without using a processing function, but the present invention includes all the inferred implementation methods. The present invention is not limited thereto.

또한, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면21을 참조 및/또는 변형하여 상기 사용자 단말(115)에서 사용자의 영어 음성 데이터 입력시, 상기 입력된 영어 음성 데이터에 대한 사용자 단말(115) 기반(또는 3D 영어마을 운용 서버(105) 기반)의 STT 처리 기능을 제공하는 실시 방법, 또는 상기 STT 처리 기능을 이용하지 않고 상기 사용자의 영어 음성 데이터를 상기 에이전트 단말(120)로 전송하여 출력하는 실시 방법 등을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. In addition, if a person having ordinary knowledge in the art to which the present invention pertains, the English voice data of the user is inputted in the user terminal 115 by referring to and / or modifying the drawing 21. An implementation method of providing an STT processing function based on a user terminal 115 (or based on a 3D English village operation server 105), or the agent terminal 120 using English voice data of the user without using the STT processing function. It can be inferred to the implementation method and the like to be transmitted to the output, but the present invention is characterized in that it comprises all the implementation methods inferred, by which the present invention is not limited.

이하, 본 도면21에서 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 3D 영어마을 운용 서버(105)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 21, the 3D English village operating server 105 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is referred to as a "server" for convenience.

도면21을 참조하면, 상기 도면19에 도시된 사용자와 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅 과정에서 상기 에이전트 단말(120)에서 음성 입력수단을 통해 에이전트의 영어 음성 데이터가 입력되는지 확인하며(2100), 만약 상기 에이전트의 영어 음성 데이터가 입력되면(2105), 상기 에이전트 단말(120)은 상기 입력된 음성 데이터를 STT 처리 기능을 통해 영어문장으로 변환한다(2110). Referring to FIG. 21, in the 3D virtual reality English chat process between the user and the agent illustrated in FIG. 19, the agent terminal 120 checks whether the English voice data of the agent is input through the voice input means (2100). When the English voice data of the agent is input (2105), the agent terminal 120 converts the input voice data into an English sentence through the STT processing function (2110).

본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기 STT/TTS 처 리 기능에 대한 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 상세한 설명은 편의상 생략하기로 한다. Those skilled in the art to which the present invention pertains will be familiar with the technical features of the STT / TTS processing function, a detailed description thereof will be omitted for convenience.

이후, 상기 변환된 영어문장을 상기 영어문장 입력 인터페이스 상에 자동 입력하며(2115), 상기 자동 입력된 영어문장을 3D 영어마을 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처 일정 영역에 출력한다(2120). Thereafter, the converted English sentence is automatically input on the English sentence input interface (2115), and the automatically inputted English sentence is output to a predetermined region near the agent character on the screen of the 3D English village (2120).

이후, 상기 에이전트 단말(120)은 상기 입력된 영어문장의 문장형식을 확인한다(2125). Thereafter, the agent terminal 120 checks the sentence format of the input English sentence (2125).

만약 상기 영어문장의 문장형식이 확인되지 않으면(2130), 상기 에이전트 단말(120)은 상기 채팅채널을 통해 상기 영어문장을 전송한다(2145). If the sentence format of the English sentence is not confirmed (2130), the agent terminal 120 transmits the English sentence through the chat channel (2145).

반면 상기 영어문장의 문장형식이 확인되면(2130), 상기 에이전트 단말(120)은 상기 저장수단을 통해 상기 확인된 문장형식에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고(2135), 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 적어도 하나 이상 제어하여 출력하며(2140), 상기 채팅채널을 통해 상기 영어문장을 전송한다(2145). On the other hand, if the sentence form of the English sentence is confirmed (2130), the agent terminal 120 checks the character control information corresponding to the confirmed sentence form through the storage means (2135), according to the character control information At least one facial expression, behavior, or movement of the user character is controlled and output (2140), and the English sentence is transmitted through the chat channel (2145).

이후, 상기 서버는 상기 채팅채널을 통해 상기 영어문장을 상기 사용자 단 말(115)로 전송하고(2150), 상기 사용자 단말(115)은 사용자 프로그램을 통해 상기 수신된 영어문장을 상기 3D 영어마을 화면 상의 에이전트 캐릭터 근처 일정 영역에 출력한다(2155). Thereafter, the server transmits the English sentence to the user terminal 115 through the chat channel (2150), and the user terminal 115 displays the received English sentence through the user program on the 3D English village screen. In operation 2155, the image is output to a predetermined area near the agent character on the computer.

또한, 상기 사용자 단말(115)은 상기 수신된 영어문장의 문장형식을 확인한다(2160). In addition, the user terminal 115 checks the sentence format of the received English sentence (2160).

만약 상기 영어문장의 문장형식이 확인되면(2165), 상기 사용자 단말(115)은 상기 저장수단을 통해 상기 확인된 문장형식에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 확인하고(2170), 상기 캐릭터 제어 정보에 따라 사용자 캐릭터의 표정, 행동, 동선을 적어도 하나 이상 제어하여 출력한다(2175). If the sentence form of the English sentence is confirmed (2165), the user terminal 115 checks the character control information corresponding to the confirmed sentence form through the storage means (2170), according to the character control information At least one expression, action, or movement of the user character is controlled and output (2175).

본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용자 단말(115)은 상기 영어문장을 TTS 기능을 통해 영어 음성 데이터로 변환하여 상기 사용자 단말(115)에 구비된 음성 출력수단을 통해 출력하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다. According to the exemplary embodiment of the present invention, the user terminal 115 may convert the English sentence into English voice data through the TTS function and output the same through the voice output means provided in the user terminal 115. The present invention is not limited by this.

도면22는 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 영어채팅 상황을 이전하는 과정을 도시한 도면이다. 22 is a diagram illustrating a process of transferring a 3D English chat situation according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면22는 상기 사용자의 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 복수개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하여 이루어진 경우, 상기 에이전트 단말(120)에서 상기 사용자 설정 상황 단계를 다음 단계(또는 이의 단계)로 이전하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면22를 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 영어채팅 상황을 이전하는 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면22에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. In more detail, in FIG. 22, when the 3D English chat situation setting information of the user includes a plurality of user setting situation steps, the user terminal setting step is changed to the next step (or step thereof) in the agent terminal 120. Regarding the transfer process, those skilled in the art may infer various implementation methods for the process of transferring the 3D English chat situation by referring to and / or modifying the drawing 22. As will be appreciated, the present invention includes all implementation methods inferred from the above, and the technical features are not limited only to the implementation method illustrated in FIG.

이하, 본 도면22에서 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 3D 영어마을 운용 서버(105)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 22, the 3D English village operating server 105 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is referred to as a "server" for convenience.

도면22를 참조하면, 상기 사용자의 3D 영어채팅 상황 설정 정보가 복수개의 사용자 설정 상황 단계를 포함하여 이루어진 경우, 도면19에 도시된 사용자와 에이전트 간 3D 가상현실 영어채팅 중, 상기 에이전트 단말(120)은 사용자 설정 상황 제어 인터페이스를 통해 입력되는 키 데이터를 통해 상기 3D 영어채팅 상황 설정에 대한 사용자 설정 상환 단계를 이전할지 확인한다(2200). Referring to FIG. 22, when the 3D English chatting situation setting information of the user includes a plurality of user setting situation steps, the agent terminal 120 during the 3D virtual reality English chat between the user and the agent illustrated in FIG. 19. In step 2200, the user setting repayment step for the 3D English chat situation setting is transferred through key data input through a user setting situation control interface.

만약 상기 확인결과 상기 사용자 설정 상황 단계를 이전하는 것으로 확인되면(2205), 상기 에이전트 단말(120)은 통신망을 통해 상기 서버로 상기 사용자 설 정 상황 단계 이전 정보를 전송하고(2210), 이에 대응하여 상기 서버는 사용자 설정 상황 단계 이전 정보를 상기 사용자 단말(115)로 전송하고, 상기 사용자 설정 상황 단계 이전에 대한 사용자 승인을 요청한다(2215). If it is confirmed that the user setting status step is transferred (2205), the agent terminal 120 transmits the user setting status step previous information to the server through a communication network (2210), and correspondingly The server transmits information before the user setting situation step to the user terminal 115 and requests a user approval for the user setting situation step before (2215).

만약 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계 이전에 대한 사용자 승인이 확인되지 않으면(2220), 상기 사용자 단말(115)은 상기 사용자 설정 상황 단계 이정 과정을 수행하지 않는다. If the user approval before the user setting situation step included in the 3D English chat situation setting information is not confirmed (2220), the user terminal 115 does not perform the user setting situation step changing process.

반면 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 포함된 사용자 설정 상황 단계 이전에 대한 사용자 승인이 확인되면(2220), 상기 서버는 상기 에이전트 단말(120)로 상기 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 3D 영어채팅 상황으로 전하도록 요청하고(2225), 또한 상기 사용자 말로 상기 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 3D 영어채팅 상황으로 전하도록 요청한다(2230). On the other hand, if the user approval is confirmed before the user setting situation step included in the 3D English chat situation setting information (2220), the server to the agent terminal 120 to the 3D English chat situation corresponding to the user setting situation step The user requests to communicate (2225), and the user also requests to communicate to the 3D English chat situation corresponding to the user setting situation step (2230).

만약 상기 에이전트 단말(120)(또는 에이전트 프로그램)과 사용자 단말(115)(또는 사용자 프로그램) 상의 3D 영어채팅 화면이 상기 사용자 설정 상황 단계로 이전되는 것이 확인되면(2235), 상기 서버는 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보에 대응하는 3D 영어마을 상에서 상기 영어채팅 공관과 에이전트 캐릭터 및 사용자 캐릭터를 동기화한다(2240). If it is confirmed that the 3D English chat screen on the agent terminal 120 (or the agent program) and the user terminal 115 (or the user program) is transferred to the user setting situation step (2235), the server may display the 3D English language. In operation 2240, the English chat mission and the agent character and the user character are synchronized on the 3D English village corresponding to the chat situation setting information.

만약 상기 영어채팅 공관과 에이전트 캐릭터 및 사용자 캐릭터가 동기화되면(2245), 상기 서버는 상기 에이전트 단말(120)과 사용자 단말(115)의 3D 영어채팅 화면을 상기 사용자 설정 상황 단계에 대응하는 3D 영어채팅 화면으로 전환한다(2250). If the English chat diplomatic agent and the agent character and the user character are synchronized (2245), the server displays the 3D English chat screen of the agent terminal 120 and the user terminal 115 corresponding to the user setting situation step. Switch to the screen (2250).

도면23은 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 영어채팅 후 에이전트 평가 과정을 도시한 도면이다. 23 is a diagram illustrating an agent evaluation process after a 3D English chat according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면23은 상기 사용자와 적어도 하나 이상의 에이전트 간 3D 영어채팅 후, 상기 사용자가 상기 3D 영어채팅을 수행한 에이전트의 영어학습 지도 능력을 평가하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면23을 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 영어채팅 후 에이전트 평가 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면23에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. More specifically, FIG. 23 illustrates a process of evaluating an English learning ability of an agent for which the user performed the 3D English chat after the 3D English chat between the user and the at least one agent. Those skilled in the art will be able to infer various implementation methods for the agent evaluation process after the 3D English chat by referring to and / or modifying this drawing 23, but the present invention includes all the implementation methods inferred above. The technical features are not limited only to the implementation method shown in FIG.

이하, 본 도면23에서 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 3D 영어마을 운용 서버(105)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 23, the 3D English village operating server 105 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is referred to as a "server" for convenience.

도면23을 참조하면, 상기 사용자 단말(115)은 상기 사용자와 적어도 하나 이 상의 에이전트 간 3D 영어채팅 중, 상기 사용자 프로그램을 통해 상기 에이전트와 상기 3D 영어채팅 상황 설정에 따른 3D 영어채팅이 종료되는지 확인한다(2300). Referring to FIG. 23, the user terminal 115 checks whether the 3D English chat is terminated according to the agent and the 3D English chat situation setting through the user program during the 3D English chat between the user and the at least one agent. (2300).

만약 상기 에이전트와 3D 영어채팅이 종료되지 않으면(2305), 상기 사용자 단말(115)은 상기 3D 영어채팅이 종료될 까지 에이전트 단말(120)과 3D 영어채팅을 지속적으로 수행한다(2310). If the 3D English chat is not terminated with the agent (2305), the user terminal 115 continuously performs the 3D English chat with the agent terminal 120 until the 3D English chat is terminated (2310).

반면 상기 에이전트와 3D 영어채팅이 종료되면(2305), 상기 사용자 단말(115)은 에이전트 평가 인터페이스를 출력하고, 상기 에이전트 평가 인터페이스를 통해 상기 에이전트의 영어학습 지도 능력 점수가 입력되는지 확인한다(2315). On the other hand, when the 3D English chat with the agent is terminated (2305), the user terminal 115 outputs an agent evaluation interface and checks whether the agent's English learning ability score is input through the agent evaluation interface (2315). .

만약 상기 에이전트 평가 인터페이스를 통해 상기 에이전트의 영어학습 지도 능력 점수가 입력되면(2320), 상기 사용자 단말(115)은 상기 통신망을 통해 상기 서버로 상기 에이전트의 영어학습 지도 능력 점수를 전송하고(2325), 이에 대응하여 상기 서버는 상기 에이전트의 영어학습 지도 능력 점수를 판독하여 상기 에이전트에게 소정의 인센티브가 제공되는지 확인한다(2330). If the agent's English learning ability score is input through the agent evaluation interface (2320), the user terminal 115 transmits the English learning ability score of the agent to the server through the communication network (2325). In response, the server reads the agent's English language instruction ability score to determine whether the agent is provided with a predetermined incentive (2330).

만약 상기 확인결과 상기 에이전트에게 인센티브 제공이 확인되면(2335), 상기 서버는 상기 에이전트의 영어학습 지도 능력 점수에 대응하는 에이전트 인센티브 정보(예컨대, 급여보상 인센티브, 포인트 인센티브, 쿠폰/경품 인센티브 등)를 생성하고(2340), 상기 생성된 인센티브 정보를 상기 에이전트 정보와 연계하여 상기 에이전트 D/B에 저장한다(2345). If it is confirmed that the incentive is provided to the agent (2335), the server may provide agent incentive information (eg, salary compensation incentive, point incentive, coupon / gift incentive, etc.) corresponding to the English learning ability score of the agent. In operation 2340, the generated incentive information is stored in the agent D / B in association with the agent information (2345).

도면24는 본 발명의 실시 방법에 따른 3D 영어채팅 후 사용자 평가 과정을 도시한 도면이다. 24 is a diagram illustrating a user evaluation process after a 3D English chat according to an embodiment of the present invention.

보다 상세하게 본 도면24는 상기 에이전트와 적어도 하나 이상의 사용자 간 3D 영어채팅 후, 상기 에이전트가 상기 3D 영어채팅을 수행한 사용자의 영어등급을 평가하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면24를 참조 및/또는 변형하여 상기 3D 영어채팅 후 사용자 평가 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면24에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. More specifically, FIG. 24 illustrates a process of evaluating the English grade of the user who performed the 3D English chat by the agent after the 3D English chat between the agent and at least one user. Those skilled in the art can refer to and / or modify this drawing 24 to infer various implementation methods for the user evaluation process after the 3D English chat, but the present invention includes all the implementation methods inferred above. The technical features are not limited only to the implementation method shown in FIG.

이하, 본 도면24에서 상기 도면12에 도시된 3D 가상현실 영어마을 운용 시스템 상의 3D 영어마을 운용 서버(105)를 편의상 "서버"라고 한다. Hereinafter, in FIG. 24, the 3D English village operating server 105 on the 3D virtual reality English village operating system shown in FIG. 12 is referred to as a "server" for convenience.

도면24를 참조하면, 상기 에이전트 단말(120)은 상기 에이전트와 적어도 하나 이상의 사용자 간 3D 영어채팅 중, 상기 에이전트 프로그램을 통해 상기 사용자와 상기 3D 영어채팅 상황 설정에 따른 3D 영어채팅이 종료되는지 확인한다(2400). Referring to FIG. 24, the agent terminal 120 checks whether the 3D English chat ends according to the 3D English chat situation setting through the agent program during the 3D English chat between the agent and at least one user. (2400).

만약 상기 사용자와 3D 영어채팅이 종료되지 않으면(2405), 상기 에이전트 단말(120)은 상기 3D 영어채팅이 종료될 까지 사용자 단말(115)과 3D 영어채팅을 지속적으로 수행한다(2410). If the 3D English chat is not terminated with the user (2405), the agent terminal 120 continuously performs the 3D English chat with the user terminal 115 until the 3D English chat ends (2410).

반면 상기 사용자와 3D 영어채팅이 종료되면(2405), 상기 에이전트 단말(120)은 사용자 평가 인터페이스를 출력하고, 상기 사용자 평가 인터페이스를 통해 상기 사용자의 영어등급 정보가 입력되는지 확인한다(2415). On the other hand, when the 3D English chat with the user is terminated (2405), the agent terminal 120 outputs a user evaluation interface, and checks whether the English grade information of the user is input through the user evaluation interface (2415).

만약 상기 사용자 평가 인터페이스를 통해 상기 사용자의 영어등급 정보가 입력되면(2420), 상기 에이전트 단말(120)은 상기 통신망을 통해 상기 서버로 상기 사용자의 영어등급 정보를 전송하고(2425), 이에 대응하여 상기 서버는 상기 사용자의 영어등급 정보를 판독하여 상기 사용자의 영어등급을 조정할지 확인한다(2430). If the English grade information of the user is input through the user evaluation interface (2420), the agent terminal 120 transmits the English grade information of the user to the server through the communication network (2425), and correspondingly The server reads the English grade information of the user and checks whether to adjust the English grade of the user (2430).

만약 상기 확인결과 상기 사용자의 영어등급을 조정한다면(2435), 상기 서버는 상기 사용자 정보 D/B(1275)에 저장된 상기 사용자의 영어등급 정보를 조정(예컨대, 상향 조정, 또는 하향 조정)하여 변경한다(2440). If the check result adjusts the English level of the user (2435), the server adjusts (eg, upward or downward adjustment) the English rating information of the user stored in the user information D / B (1275). (2440).

본 발명에 따르면, 3D 가상현실 상에 고용된 영어전문가(또는 외국인)에 해당하는 에이전트와, 영어학습 분야 중 작문력(또는 청취력, 발음)의 향상을 도모하고자 하는 사용자가 시간과 공간의 제약 없이 가상의 3D 영어마을에서 영어채팅을 통해 대화하도록 하는 플랫폼을 제공함으로써, 종래 막대한 시설비 투자가 소요되는 영어마을을 3D 가상현실을 통해 저렴하게 제공하는 이점이 있다.According to the present invention, an agent corresponding to an English expert (or a foreigner) employed on 3D virtual reality, and a user who wants to improve his writing ability (or listening ability, pronunciation) in the field of English learning without limitation of time and space By providing a platform that allows conversations through English chat in 3D English villages, there is an advantage in providing a cheap English village through the 3D virtual reality, which requires a huge investment in conventional equipment.

본 발명에 따르면, 사용자가 가상의 3D 영어마을에서 제공 가능한 코스, 임무, 역할을 설정하고, 에이전트가 상기 설정된 코스, 임무, 역할에 따라 상기 사용자와 3D 가상현실 영어채팅을 하는 플랫폼을 제공함으로써, 사용자는 자신의 영어학습 목적에 따른 영어능력을 향상하도록 도모하는 이점이 있다.According to the present invention, by setting a course, a mission, a role that a user can provide in a virtual 3D English village, and by providing a platform for the agent to 3D virtual reality English chat with the user according to the set course, mission, role, The user has the advantage of improving the English ability according to their English learning purpose.

본 발명에 따르면, 3D 가상현실 영어마을의 맵과 건물(또는 시설물)을 지속적으로 확장하여 사용자가 유추 가능한 대부분의 영어대화 상황을 상기 3D 가상현실 영어마을에 구비하도록 하며, 실제 시설비 투자 없이도 다양한 영어대화를 체험할 수 있는 이점이 있다.According to the present invention, the maps and buildings (or facilities) of the 3D virtual reality English Village are continuously expanded so that the user can have the most English conversation situations inferred in the 3D Virtual Reality English Village, and various English without the actual facility cost investment. There is an advantage to experiencing the conversation.

본 발명에 따르면, 사용자는 상기 3D 가상현실 영어마을 통해 자신의 업무상황에 부합하는 3D 영어채팅 상황을 설정하고, 상기 설정된 3D 영어채팅 상황에서 에이전트와 영어채팅을 수행함으로써, 업무상황에 따른 영어능력을 단기간에 획득하는 이점이 있다.According to the present invention, the user sets the 3D English chat situation corresponding to his or her work situation through the 3D virtual reality English village, and by performing the English chat with the agent in the set 3D English chat situation, English ability according to the work situation There is an advantage of obtaining in a short time.

본 발명에 따르면, 상기 사용자와 3D 가상현실 영어마을에서 영어로 채팅하도록 고용된 영어전문가(또는 외국인)은 재택 근무를 통해 수익을 발생하는 이점이 있다.According to the present invention, the English professional (or foreigner) employed to chat with the user in English in the 3D virtual reality English Village has the advantage of generating revenue through telecommuting.

본 발명에 따르면, 상기 3D 가상현실 영어마을에서 영어능력이 미숙한 사용자에게 한글문장을 영어문장으로 변환하는 말뭉치 서비스를 제공하는 경우, 상기 고용된 영어전문가(또는 외국인)에 의해 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황에 가장 잘 부합하는 영어문장 말뭉치를 지속적으로 등록하도록 유도함으로써, 상기 사용자에게 사전적 영어변환 서비스가 아닌 실제 상황 별 영어변환 서비스를 제공하여 영어학습 효과를 극대화하는 이점이 있다.According to the present invention, in the case of providing a corpus service for converting a Hangul sentence into an English sentence to an inexperienced user in the 3D virtual reality English village, the user set by the hired English expert (or foreigner) By consistently registering the English sentence corpus best suited to the 3D English chat situation, there is an advantage of maximizing the effect of learning English by providing the English conversion service by the actual situation rather than the dictionary English conversion service to the user.

Claims (35)

적어도 하나의 상황에 부합하는 가상현실 공간이 구비된 3D 가상현실 영어마을을 운영하는 서버에서 적어도 하나 이상의 에이전트-고용된 영어 전문가, 또는 외국인-와 사용자 간 3D 영어채팅을 운용하는 방법에 있어서,A method of operating a 3D English chat between at least one agent-employed English specialist, or a foreigner and a user in a server operating a 3D virtual reality English village equipped with a virtual reality space corresponding to at least one situation, 에이전트 단말을 통해 에이전트 모드로 로그인한 에이전트 정보와 상기 에이전트의 영어능력 정보를 연결하여 저장하는 단계;Connecting and storing the agent information logged in the agent mode through the agent terminal and the English proficiency information of the agent; 사용자 단말을 통해 사용자가 접속하면, 상기 사용자 단말로 적어도 하나의 에이전트와 영어로 채팅할 상황을 설정하는 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 제공하여 출력하는 단계;If a user accesses through a user terminal, providing and outputting a 3D English chat situation setting interface for setting a situation of chatting with the at least one agent in English to the user terminal; 상기 사용자 단말에서 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스를 통해 영어로 채팅할 코스(Course), 임무(Mission), 역할(Role) 중 적어도 하나를 포함하는 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 생성하여 전송하면, 상기 저장된 에이전트의 영어능력 정보를 참조하여 상기 3D 영어채팅 상황에서 상기 사용자와 영어로 채팅할 적어도 하나의 에이전트 정보를 결정하는 단계;When the user terminal generates and transmits 3D English chat situation setting information including at least one of a course, a mission, and a role to chat in English through the 3D English chat situation setting interface, Determining at least one agent information to chat with the user in English in the 3D English chat situation by referring to the stored English ability information of the agent; 상기 사용자와 상기 결정된 적어도 하나의 에이전트를 상기 설정된 3D 영어채팅 상황에 대응하는 가상현실 공간에 접속시키고, 상기 가상현실 공간에 상기 사용자와 에이전트에 대응하는 캐릭터를 표시하여 상기 사용자와 에이전트 간 채팅채널을 연결하는 단계;Connect the user and the determined at least one agent to a virtual reality space corresponding to the set 3D English chat situation, and display a character corresponding to the user and the agent in the virtual reality space to establish a chat channel between the user and the agent. Connecting; 상기 채팅채널을 통해 상기 사용자와 에이전트 사이에 교환되는 영어문장의 문장형식을 판독하여 상기 3D 영어채팅 상황에 대응하는 캐릭터 제어 정보를 결정하는 단계;Determining character control information corresponding to the 3D English chat situation by reading a sentence format of an English sentence exchanged between the user and an agent through the chat channel; 상기 결정된 캐릭터 제어 정보를 통해 상기 사용자와 에이전트의 캐릭터 중 적어도 하나의 캐릭터를 제어하여 상기 3D 영어채팅 상황을 완료시키는 단계;를 포함하며,And controlling at least one of the characters of the user and the agent through the determined character control information to complete the 3D English chat situation. 상기 캐릭터 제어 정보는, 상기 영어문장의 문장형식에 대응하는 표정 제어 정보, 행동 제어 정보, 동선 제어 정보를 적어도 하나 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.And the character control information comprises at least one of facial expression control information, behavior control information, and traffic control information corresponding to the sentence format of the English sentence. 제 1항에 있어서, 상기 3D 영어채팅을 위한 코스(Course)는,According to claim 1, The course for 3D English chat (Course), 상기 3D 영어마을 내에 구비된 특정 장소에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 해당 장소에 따른 3D 영어채팅을 수행하는 장소 코스, 또는Place course for performing at least one agent and 3D English chat according to the place at a specific place provided in the 3D English Village, or 상기 3D 영어마을 내에 구비된 적어도 하나 이상의 장소에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 기 설정된 시나리오에 따라 3D 영어채팅을 수행하는 시나리오 코스를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.3D virtual reality English village operating method characterized in that it comprises at least one or more scenario courses for performing the 3D English chat in accordance with a predetermined scenario with at least one agent in at least one or more places provided in the 3D English village. 제 1항에 있어서, 상기 3D 영어채팅을 위한 임무(Course)는,According to claim 1, The 3D English (Course) for the chat (Course), 상기 3D 영어마을 내에 구비된 임의의 장소, 또는 상기 장소 코스에 의해 선택된 장소에서 상기 사용자가 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 통해 이루어야 하는 목표를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.3D virtual reality English Village comprising a goal that the user must achieve through at least one agent or 3D English chat at any place provided in the 3D English village, or a place selected by the place course Operating method. 제 1항에 있어서, 상기 3D 영어채팅을 위한 역할(Role)은,The method of claim 1, wherein the role for the 3D English chat (Role), 상기 3D 영어마을 내에 구비된 임의의 장소, 또는 상기 장소 코스에 의해 선택된 장소에서 상기 사용자에게 부여되는 신분(또는 직업)에 따라 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 수행하도록 하는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.3D English chat with at least one agent according to the status (or occupation) given to the user at any place provided in the 3D English village or at a place selected by the place course. How to operate a virtual reality English village. 제 1항에 있어서, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보는,According to claim 1, The 3D English chat situation setting information, 적어도 하나 이상의 코스 설정 정보, 임무 설정 정보, 역할 설정 정보를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.Method of operating a 3D virtual reality English village comprising at least one course setting information, mission setting information, role setting information. 제 1항에 있어서, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보는,According to claim 1, The 3D English chat situation setting information, 적어도 하나 이상의 코스, 또는 임무, 또는 역할 설정에 따른 상기 3D 가상현실 영어마을 상의 영어채팅 공간 데이터, 상기 영어채팅 공간에서 적어도 하나 이상의 사용자와 3D 영어채팅을 수행하는 에이전트 캐릭터 데이터, 상기 영어채팅 공간에서 적어도 하나 이상의 에이전트와 3D 영어채팅을 수행하는 사용자 캐릭터 데이터, 상기 3D 영어채팅을 수행하는 과정에서 사용되는 아이템 데이터를 적어도 하나 이상 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.English chat space data on the 3D virtual reality English village according to at least one course or task or role setting, agent character data to perform 3D English chat with at least one user in the English chat space, and the English chat space 3D virtual reality English Village operating method characterized in that it comprises at least one or more agent data and at least one item data used in the process of performing the 3D English chat with at least one agent. 제 1항에 있어서, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는,According to claim 1, The 3D English chat situation setting interface, 상기 3D 가상현실 영어마을 상에서 제공 가능한 적어도 하나 이상의 코스 정보, 또는 임무 정보, 또는 역할 정보를 포함하고, 상기 코스 정보, 또는 임무 정보, 또는 역할 정보 중 적어도 하나 이상을 선택하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.It includes at least one or more course information, mission information, or role information that can be provided on the 3D virtual reality English village, and comprises a user interface for selecting at least one or more of the course information, mission information, or role information. 3D virtual reality English village operating method characterized in that. 제 1항에 있어서, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는,According to claim 1, The 3D English chat situation setting interface, 상기 3D 가상현실 영어마을 상에서 제공 가능한 적어도 하나 이상의 코스 정보, 또는 임무 정보, 또는 역할 정보를 포함하고, 상기 코스 정보, 또는 임무 정보, 또는 역할 정보 중 적어도 하나 이상을 선택하는 사용자 인터페이스와, 상기 선택된 적어도 하나 이상의 코스 정보, 또는 임무 정보, 또는 역할 정보를 일련의 순서에 따라 조합하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.A user interface including at least one or more course information, mission information, or role information that can be provided on the 3D virtual English village, and selecting at least one or more of the course information, mission information, or role information; And a user interface for combining at least one or more course information, mission information, or role information in a sequence of orders. 제 1항에 있어서, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는,According to claim 1, The 3D English chat situation setting interface, 상기 사용자에 의해 기 설정된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 포함하고, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보 중 어느 하나를 선택하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.Method for operating a 3D virtual reality English village comprising at least one 3D English chat situation setting information preset by the user, and comprises a user interface for selecting any one of the 3D English chat situation setting information. . 제 1항에 있어서, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 인터페이스는,According to claim 1, The 3D English chat situation setting interface, 상기 사용자에 의해 기 설정된 적어도 하나 이상의 3D 영어채팅 상황 설정 정보를 포함하고, 상기 3D 영어채팅 상황 설정 정보 중 어느 하나를 선택하는 사용자 인터페이스와, 상기 선택된 3D 영어채팅 상황 설정 정보의 코스 정보, 또는 임무 정보, 또는 역할 정보를 수정(또는 편집)하는 사용자 인터페이스를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.A user interface including at least one 3D English chat situation setting information preset by the user, wherein the user interface selects any one of the 3D English chat situation setting information, course information, or task of the selected 3D English chat situation setting information; 3D virtual reality English village operating method comprising a user interface for modifying (or editing) information, or role information. 삭제delete 삭제delete 제 1항에 있어서, 3D 영어채팅은,The method of claim 1, wherein the 3D English chat, 상기 3차원 가상현실 영어마을이 운용되는 국가의 모국어를 제외한 모든 종류의 다른 외국어-일어, 중국어, 프랑스어, 독일어, 러시아어, 스페인어-를 적어도 하나 이상 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.Three-dimensional virtual reality English, characterized in that it comprises at least one or more of all kinds of other foreign languages-Japanese, Chinese, French, German, Russian, Spanish-except for the native language of the country where the three-dimensional virtual reality English Village is operated. Village operation method. 삭제delete 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사용자와 에이전트 간 채팅채널이 연결된 후, 상기 에이전트 단말로 상기 사용자가 설정한 3D 영어채팅 상황을 적어도 하나의 상황 단계 별로 제어하는 상황 제어 인터페이스를 제공하는 단계; 및Providing a situation control interface for controlling the 3D English chat situation set by the user for at least one situation step to the agent terminal after the chat channel between the user and the agent is connected; And 상기 상황 제어 인터페이스를 통해 입력되는 키 데이터를 통해 상기 3D 영어채팅 상황을 각 상황 단계 별로 제어하여 상기 사용자와 에이전트의 3D 영어채팅 화면을 동기화시키는 단계;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.And synchronizing the 3D English chat screen of the user and the agent by controlling the 3D English chat situation for each situation step through the key data input through the context control interface. How to operate a real English village. 삭제delete 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사용자와 에이전트 간 채팅채널이 연결된 후, 상기 사용자 단말로 영어문장 입력 인터페이스를 제공하는 단계;Providing an English sentence input interface to the user terminal after a chat channel is connected between the user and the agent; 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 영어문장 데이터가 입력되면, 상기 입력된 영어문장 데이터를 상기 채팅채널을 통해 전송하고,When English sentence data is input through the English sentence input interface, the input English sentence data is transmitted through the chat channel. 상기 영어문장 입력 인터페이스를 통해 한글문장 데이터가 입력되면, 한글문장에 대항 영어문장 말뭉치를 저장하는 말뭉치D/B로부터 상기 입력된 한글문장에 대한 영어문장 말뭉치 정보를 추출한 후 영어문장 변환 인터페이스를 통해 영어문장으로 변환하여 상기 채팅채널을 통해 전송하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.When the Hangul sentence data is input through the English sentence input interface, the English sentence corpus information for the input Hangul sentence is extracted from the corpus D / B storing the English sentence corpus against the Hangul sentence, and then English through the English sentence conversion interface. Translating the sentence through the chat channel; 3D virtual reality English village operating method comprising a. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사용자 단말로 제공된 영어문장 입력 인터페이스를 통해 입력된 영어문장 데이터가 상기 채팅채널을 통해 상기 에이전트 단말로 수신되면, 상기 에이전트 단말에 상기 영어문장 데이터에 대한 상황 별 바른 영어문장을 입력하는 영어문장 교정 인터페이스를 출력하는 단계;When the English sentence data input through the English sentence input interface provided to the user terminal is received by the agent terminal through the chat channel, the English sentence correction for inputting the correct English sentence for the English sentence data on the agent terminal. Outputting an interface; 상기 영어문장 교정 인터페이스를 통해 입력된 상황 별 바른 영어문장 데이터를 상기 채팅채널을 통해 상기 사용자 단말로 전송하여 출력시키는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.And transmitting the correct English sentence data for each situation input through the English sentence correction interface to the user terminal through the chat channel and outputting the corrected English sentence data. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 3D 영어채팅 상황이 완료되면, 상기 사용자 단말로부터 상기 에이전트에 대한 3D 영어채팅 상황에 대응하는 영어학습 지도 능력 점수를 수신하는 단계;When the 3D English chat situation is completed, receiving an English learning instruction ability score corresponding to the 3D English chat situation for the agent from the user terminal; 상기 영어학습 지도 능력 점수를 판독하여 상기 에이전트에 대한 인센티브 제공 여부를 확인하는 단계; 및Determining whether to provide an incentive for the agent by reading the English learning instruction ability score; And 상기 인센티브 제공 확인시, 상기 에이전트에게 상기 영어학습 지도 능력 점수에 비례하는 인센티브를 제공하는 단계;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 가상현실 영어마을 운용 방법.When the incentive provided confirmation, providing the agent with an incentive proportional to the English learning ability scores; 3D virtual reality English village operating method characterized in that it further comprises. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete
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