KR100924617B1 - 무선 통신 시스템에서 이동 ip 노드들의 효율적인 재등록 - Google Patents

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Abstract

본 방법들 및 장치들은 이동 노드에 의해서 외부 에이전트에 전송되는 등록 요청의 수를 줄이기 위해 제공된다. 등록 라이프타임의 만료 이전에 미리 결정된 횟수로 재-등록 요청을 항상 전송하기보다는, 일부 데이터 전송이 이전의 성공적인 등록에 의해 정해지는 시간 기간 이후에 이루어지는 경우에만 전송된다.

Description

무선 통신 시스템에서 이동 IP 노드들의 효율적인 재등록{EFFICIENT RE-REGISTRATION OF MOBILE IP NODES IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 전반적으로 통신에 관한 것으로서, 더 상세히 말하자면, 패킷화된 데이터의 무선 통신 시스템들을 통한 전송에 관한 것이다.
무선 통신 분야는 일예로 코드리스 전화기, 페이징, 무선 가입자 회로, PDA(personal digital assistant), 인터넷 전화, 및 위성 통신 시스템들을 포함해서 많은 곳에 적용된다. 특히 중요하게 적용되는 곳은 이동 가입자들을 위한 셀룰러 전화기이다. 본 명세서에 사용되는 바와 같이, "셀룰러" 시스템이란 용어는 셀룰러 및 개인용 통신 서비스(PCS) 주파수들 양쪽 모두를 포함한다. 일예로 주파수 분할 다중 접속(FDMA), 시분할 다중 접속(TDMA), 및 코드 분할 다중 접속(CDMA)을 포함해서 이러한 셀룰러 전화기 시스템용으로 다양한 무선 인터페이스들이 개발되었다. 그것과 관련해서, 일예로 AMPS(Advanced Mobile Phone Service), GSM(Global System for Mobile), 및 IS-95(Interim Standard 95)를 포함해서 여러 국내 및 국제 표준들이 설정되었다. IS-95 및 그것의 파생물들, 즉 IS-95A, IS-95B, ANSI J-STD-008(종종 총괄하여 본 명세서에서는 IS-95로 지칭됨), 및 제안되는 고-데이터-레이트 시스템들이 TIA(Telecommunication Industry Association) 및 다른 잘 알려진 표준 단체들에 의해 공표되었다.
IS-95 표준의 사용에 따라 구성된 셀룰러 전화 시스템들은 매우 효율적이면서 강력한 셀룰러 전화 서비스를 제공하기 위해서 CDMA 신호 처리 기술들을 이용한다. IS-95 표준의 사용에 따라 실질적으로 구성된 예시적인 셀룰러 전화 시스템들은 미국 특허 제5,103,459호 및 제4,901,307호에 설명되어 있는데, 상기 두 미국 특허들은 본 발명의 양수인에게 양도되었으며 본 명세서에서 참조로서 포함된다. CDMA 기술을 활용하는 예시적인 시스템으로는 TIA에 의해 공표된 cdma2000 ITU-R Radio Transmission Technology(RTT) Candidate Submission(본 명세서에서는 cdma2000으로 지칭됨)이 있다. cdma2000을 위한 표준은 IS-2000의 드래프트 버전에서 제공되며 TIA 및 3GPP2에 의해서 승인되었다. 또 다른 CDMA 표준은 3 rd Generation Partnership Project"3GPP"(문헌 번호 3G TS 25.211, 3G TS 25.212, 3G TS 25.213, 및 3G TS 25.214)에 삽입되어 있는 바와 같은 W-CDMA 표준이다.
무선 데이터 애플리케이션들에 대한 요구가 점차적으로 증가되고 있기 때문에, 매우 효율적인 무선 데이터 통신 시스템들에 대한 요구가 점차적으로 중요해지고 있다. 하나의 이러한 무선 데이터 애플리케이션으로는 패킷-스위칭 네트워크들에서 시작하거나 종료하는 데이터 패킷들의 전송이 있다. 패킷화된 트래픽을 패킷-스위칭 네트워크를 통해서 전송하기 위한 여러 프로토콜들이 존재하기 때문에 정보는 예정된 목적지에 도착하게 된다. 하나의 이러한 프로토콜로는 "The Internet Protocol"(RFC 791, 1981년 9월)이 있다. 인터넷 프로토콜(IP)은 메시지들을 패킷 들에 분배하고, 상기 패킷들을 전송자로부터 목적지로 라우팅하며, 목적지에서 상기 패킷들을 본래 메시지들에 다시 어셈블링한다. IP 프로토콜은 각각의 데이터 패킷이 호스트 및 목적 컴퓨터들을 고유하게 식별하는 소스 및 목적지 주소 필드들을 포함하고 있는 IP 헤더로 시작하는 것을 필요로 한다. RFC 793(1981년 9월)에서 공표된 전송 제어 프로토콜(TCP)은 한 애플리케이션으로부터 다른 애플리케이션으로 데이터의 신뢰적이면서 순차적인 전달을 책임진다. 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP)은 TCP의 신뢰도 메커니즘들이 불필요한 경우에 유용하게 되는 더 간단한 프로토콜이다. IP를 통한 음성 트래픽 서비스들에서는, TCP의 신뢰도 메커니즘들이 불필요한데, 그 이유는 음성 패킷들의 재전송이 지연과 같은 제약사항들로 인해 효과적이지 않기 때문이다. 따라서, UDP는 일반적으로 음성 트래픽을 전송하기 위해 사용된다.
무선 통신 네트워크를 통한 IP 네트워크로부터의 데이터 패킷 전송이나 또는 IP 네트워크를 통한 무선 통신 네트워크로부터의 데이터 패킷 전송은 프로토콜 스택으로 지칭되는 프로토콜 세트를 유지함으로써 달성될 수 있다. 통상적으로, 무선 통신 디바이스는 기지국(BS) 및/또는 패킷 데이터 서빙 노드(PDSN)와 인터페이스 Um를 통해 통신한다. 무선 통신 디바이스는 IP 패킷의 발신지이거나 목적지일 수 있거나, 선택적으로, 무선 통신 디바이스는 전자 디바이스로의 명백한 링크일 수 있다. 좌우간, 페이로드 정보가 패킷들에 분배되는데, 헤더 정보는 각각의 패킷에 추가된다. IP 헤더는 PPP 계층의 위에 있으며, 상기 PPP 계층은 RLP 계층의 위에 있고, 상기 RLP 계층은 물리 계층의 위에 있다. RLP 계층은 Radio Link Protocol 계층이며, 전송 에러가 발생할 경우 패킷들을 재전송하는 것을 담당한다. 패킷들은 무선을 통해 BS/PDSN에 전달되고, 그런 후에 패킷은 후속적으로 IP 네트워크를 통해 전송된다.
이동 통신들의 특징으로 인해 발생하는 문제점은 주소지정이다. 위에서 설명된 바와 같이, IP 프로토콜은 각각의 데이터 패킷이 호스트 및 목적 컴퓨터들에 대한 고유 식별자들을 포함할 것을 필요로 한다. 이동 통신 디바이스는 한 기지국의 범위로부터 다른 기지국의 범위로 이동할 수 있기 때문에, 이동 통신 디바이스로의 주소지정된 데이터 패킷은 상기 디바이스에 도착할 수 있어야 한다. 그러므로, 이동 통신 디바이스가 실제로 이동 중일 경우에 데이터가 연속적으로 전송될 수 있게 하기 위한 일부 메커니즘이 필요하다. RFC 2002(1996년 10월)는 이 문제점에 대한 해결책을 제안하였다. 이 문헌에 공표된 프로토콜은 이동 통신 디바이스로 하여금 상기 디바이스의 IP 주소를 변경할 필요없이 인터넷으로의 연결 지점을 변경할 수 있게 한다. 즉, RFC(2002)에서는 이동 통신 디바이스의 위치를 홈 에이전트(home agent)에 알려줌으로써 상기 홈 에이전트가 외부 에이전트(foreign agent)를 통해 데이터 패킷들을 라우팅할 수 있게 하는 등록 방식을 설명하고 있다.
그러나, RFC 2002에 의해서 제안된 상기 해결책은 등록 절차가 이동 통신 디바이스와 네트워크 인프라구조 엘리먼트들 사이에 채널 자원의 사용을 필요로 한다는 점에서 최적의 해결책이 아니다. "채널 자원들"은 전송 채널 및 전송을 위한 패킷을 준비하는데 필요한 자원들을 설명하기 위해서 통상 사용되는 용어이다. CDMA 시스템에서, 이러한 자원들에는 확산 코드들, 변조 심볼들, 및 다른 처리 엘리먼트들이 포함될 수 있다. 특히, 등록 및 재-등록 이벤트들은 홈 에이전트와의 연결 지점을 유지하기 위해서 고가의 채널 자원들을 소비한다. 상기 채널 자원의 소비를 최소화하는 등록 및 재-등록 절차를 구현하는 것이 현재 필요하다.
위에서 설명된 요구들을 해결하기 위한 방법들 및 장치들이 본 명세서에서 제공된다. 등록 라이프타임의 만료 이전에 미리 결정된 횟수로 이동 IP 재-등록 요청들을 전송하기보다는 오히려, 일부 데이터 전송이 이전의 성공적인 등록 이후에 이루어지는 경우에만 재-등록 요청들이 전송된다. 성공적인 등록 이후 및 등록 라이프타임의 만료 이전에 어떠한 데이터도 전송되지 않는 경우에, 이동 IP 세션은 종료된다.
일양상에서는, 이동 노드를 외부 에이전트에 재-등록하기 위한 장치가 제공되는데, 상기 장치는 메모리 엘리먼트; 및 상기 메모리 엘리먼트 내에 저장된 명령 세트를 실행하도록 구성된 프로세서를 포함하고, 상기 명령 세트는 라이프타임이 설정된 외부 에이전트에 등록을 수행하도록 하는 명령, 등록 라이프타임보다 작은 미리 결정된 기간이 만료되어 어떠한 패킷도 전송되거나 수신되지 않는 경우에 재-등록을 수행하는 것을 방지하도록 하는 명령, 및 일부 패킷이 성공적인 등록 이후 및 등록 라이프타임 이전에 전송되거나 수신되는 경우에만 재-등록을 수행하도록 하는 명령을 포함한다.
다른 양상에서는, 방문 네트워크에서 동작하는 이동 노드를 등록하기 위한 장치가 제공되는데, 상기 장치는 방문 네트워크의 외부 에이전트에 이동 노드의 초기 등록 및 후속 등록을 수행하기 위한 등록 수단; 및 상기 등록 수단을 사용하기 위한 타이밍 수단을 포함하고, 상기 등록 수단은 표준 프로토콜을 따를지 여부나 또는 표준 프로토콜을 무시할지 여부를 결정하기 위해 상기 타이밍 수단을 사용하며, 상기 표준 프로토콜을 무시하는 것은 상기 이동 노드의 재-등록을 수행하는 것을 방지한다.
또 다른 양상에서는, 외부 에이전트에 이동 노드를 재-등록하기 위한 방법이 제공되는데, 상기 방법은 방문 네트워크의 외부 에이전트에 초기 등록을 수행하는 단계; IP 패킷이 미리 결정된 시간 기간 내에 전송되거나 수신되는 경우, 표준 프로토콜을 따르는 단계; IP 패킷이 위에 설명되어진 미리 결정된 시간 기간 내에 전송되지도 않고 수신되지도 않는 경우, 외부 에이전트에 재-등록을 수행하는 것을 방지하는 단계 - 상기 재등록을 수행하는 것을 방지하는 단계는 표준 프로토콜에 반하는 것임 -; 및 IP 패킷이 미리 결정된 기간 이후 및 등록 라이프타임 이전에 전송되거나 수신되는 경우, 상기 IP 패킷을 전송 또는 수신하고 재-등록 요청을 전송하는 단계를 포함한다.
도 1은 무선 통신 네트워크의 다이어그램.
도 2는 RFC2002에 따른 현재의 재-등록 타이밍 요구들에 대한 타임라인을 나타내는 도면.
도 3은 새로운 재-등록 처리의 흐름도.
도 1에 도시된 바와 같이, 무선 통신 네트워크(10)는 일반적으로 다수의 이동국(가입자 유닛들 또는 사용자 장치로도 지칭됨)(12A 내지 12D), 다수의 기지국(기지국 트랜시버들(BTS) 또는 노드(B)로도 지칭됨)(14A 내지 14C), 기지국 제어기(BSC)(무선 네트워크 제어기 또는 패킷 제어 기능부로도 지칭됨)(16), 이동 스위칭 센터(MSC) 또는 스위치(18), 패킷 데이터 서빙 노드(PDSN) 또는 인터네트워킹 기능부(IWF)(20), 공중 교환 전화망(PSTN)(22)(통상적으로 전화 회사), 및 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크(24)(통상적으로 인터넷)를 포함한다. 간략화를 위해서, 4개의 이동국들(12A 내지 12D), 3개의 기지국들(14A 내지 14C), 1개의 BSC(16), 1개의 MSC(18), 및 1개의 PDSN(20)이 도시되어 있다. 당업자라면 임의의 수의 이동국들(12), 기지국들(14), BSC들(16), MSC들(18), 및 PDSN들(20)이 존재할 수 있다는 것을 알 것이다.
일실시예에서, 무선 통신 네트워크(10)는 패킷 데이터 서비스 네트워크이다. 이동국들(12A 내지 12D)은 휴대용 전화기, IP에 기초해서 동작하는 랩톱 컴퓨터에 연결된 셀룰러 전화기, 웹-브라우저 애플리케이션들, 연관된 핸즈-프리 자동차 키트를 구비한 셀룰러 전화기, IP에 기초하여 동작하는 PDA(personal data assistant), 웹-브라우저 애플리케이션들, 휴대용 컴퓨터에 통합된 무선 통신 모듈, 또는 무선 가입자 회선(wireless local loop)이나 미터 판독 시스템(meter reading system)에 구축될 수도 있는 것과 같은 고정 위치 통신 모듈과 같은 임의의 수의 상이한 타입에 무선 통신 디바이스일 수 있다. 가장 일반적인 실시예에 서, 이동국들은 임의의 타입의 통신 유닛일 수 있다.
이동국들(12A 내지 12D)은 예컨대 EIA/TIA/IS-707 표준에 설명된 바와 같은 하나 이상의 무선 패킷 데이터 프로토콜들을 수행하도록 유리하게 구성될 수 있다. 특정 실시예에서, 이동국들(12A 내지 12D)은 IP 네트워크(24)로 향하도록 지정된 IP 패킷들을 생성하며, 상기 IP 패킷들을 포인트-투-포인트 프로토콜(PPP)을 사용하여 프레임들에 캡슐화시킨다.
일실시예에서, IP 네트워크(24)는 PDSN(20)에 연결되고, PDSN(20)은 MSC(18)에 연결되고, MSC는 BSC(16) 및 PSTN(22)에 연결되며, BSC(16)는 유선들을 통해서 기지국들(14A 내지 14C)에 연결되는데, 상기 유선들은 일예로 E1, T1, 비동기 전송 모드(ATM), IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL, 또는 xDSL을 포함해서 몇 가지의 알려진 프로토콜들 중 임의의 프로토콜에 따라 음성 및/또는 데이터 패킷들을 전송하도록 구성된다. 대안적인 실시예에서는, BSC(16)가 PDSN(20)에 직접 연결되고, MSC(18)는 PDSN(20)에 연결되지 않는다.
무선 통신 네트워크(10)의 통상적인 동작 동안에, 기지국들(14A 내지 14C)은 전화 통화, 웹 브라우징, 또는 다른 데이터 통신에 사용되고 있는 여러 이동국들(12A 내지 12D)로부터의 역방향 신호 세트를 수신하여 복조한다. 정해진 기지국(14A 내지 14C)에 의해 수신되는 각각의 역방향 신호는 기지국(14A 내지 14C) 내에서 처리된다. 각각의 기지국(14A 내지 14C)은 순방향 신호 세트를 변조하여 이동국들(12A 내지 12D)에 전송함으로써 다수의 이동국(12A 내지 12D)과 통신할 수 있다. 일예로, 도 1에 도시된 바와 같이, 기지국(14A)은 제 1 및 제 2 이동국(12A, 12B)과 동시에 통신하고, 기지국(14C)은 제 3 및 제 4 이동국(12C, 12D)과 동시에 통신한다. 최종적인 패킷들은 BSC(16)에 전송되고, 상기 BSC(16)는 한 기지국(14A 내지 14C)으로부터 다른 기지국(14A 내지 14C)으로의 특정 이동국(12A 내지 12D)에 대한 통화의 소프트 핸드오프 조정을 포함하는 통화 자원 할당 및 이동 관리 기능을 제공한다. 일예로, 이동국(12C)은 2개의 기지국(14B, 14C)과 동시에 통신하고 있다. 결국, 이동국(12C)이 기지국들 중 하나(14C)로부터 충분히 멀리 이동하였을 때, 통화는 다른 기지국(14B)으로 핸드오프될 것이다.
만약 전송이 통상적인 전화 통화라면, BSC(16)는 수신된 데이터를 MSC(18)에 라우팅할 것이고, MSC(18)는 PSTN(22)과의 인터페이스를 위해 추가적인 라우팅 서비스들을 제공한다. 만약 전송이 IP 네트워크(24)로 향하도록 예정된 데이터 통화와 같은 패킷 기초의 전송이라면, MSC(18)는 PDSN(20)에 상기 데이터 패킷들을 라우팅할 것이고, PDSN(20)은 상기 패킷들을 IP 네트워크(24)에 전송할 것이다. 선택적으로, BSC(16)는 패킷들을 PDSN(20)에 직접 라우팅할 것이고, PDSN(20)은 상기 패킷들을 IP 네트워크(24)에 전송한다.
CDMA 시스템의 "패킷들"은 패킷-스위칭 네트워크의 "패킷들"과는 구조적으로 상이하다. 그 둘 모두는 데이터가 전송되는 포맷을 나타내는 단위들이지만, 하나는 무선 네트워크들을 위해 최적화되고 다른 것은 패킷-스위칭 네트워크를 위해 최적화된다. 일예로, IP 소스로부터의 데이터 패킷은 헤더 부분 및 데이터 부분을 포함할 것이다. 그러나, 무선으로 전송하기 위한 데이터 패킷은 인코딩되고 변조되었으며 패킷으로 패킷화되기 이전에 아마도 심볼 반복이 이루어졌을 데이터를 운반한다. 따라서, 패킷-스위칭 네트워크로부터의 패킷은 무선 네트워크 상에서 사용하기 위해 재포맷되어야 할 것이다.
예시적인 용이성을 위해서, RFC 2002의 용어가 곧 사용될 것이다. IP 패킷들을 처리하도록 구성된 이동 통신 디바이스는 이동 노드로 지칭될 것이다. 이동 노드에 전달하기 위해 상기 이동 노드의 홈 시스템에서 IP 패킷들을 처리하는 라우터는 홈 에이전트로 지칭될 것이다. 방문된 시스템에서 이동 노드를 서비스하는 라우터는 외부 에이전트로 지칭될 것이다. 도 1을 참조하면, 외부 에이전트 및/또는 홈 에이전트의 기능들은 방문 네트워크에서 BSC(16)에 의해 달성되거나 홈 네트워크에서 BSC(16)에 의해 달성될 수 있다.
RFC 2002에 따르면, IP 패킷들은 IP 패킷 헤더에 있는 목적지 주소에 기초하여 라우팅된다. 각각의 이동 노드는 영구적인 IP 주소를 갖는다. 그러나, 이동 노드는 한 외부 에이전트의 서비스 지역으로부터 다른 외부 에이전트의 서비스 지역으로 이동 중일 수 있다. 따라서, 한 네트워크로의 연결 지점이 빈번하게 바뀔 수 있다. 현재의 연결 지점은 "케어-오브" 주소로 지칭된다. 이동 노드의 등록은, 상기 이동 노드가 외부 네트워크를 방문할 때 순방향 서비스들을 요청하고, 현재 케어-오브 주소를 홈 에이전트에 알려주며, 이동 노드가 홈으로 리턴하였을 때 만료 및/또는 등록해제로 인한 재등록을 갱신할 수 있도록 수행된다.
그러므로, 등록 메시지들은 이동 노드, 외부 에이전트, 및 홈 에이전트간에 정보를 교환한다. 등록은 홈 에이전트로 하여금 이동 노드의 이동성 결합(binding)을 변경하게 한다. 이동성 결합은 이동 노드의 영구 IP 주소와 상기 이동 노드의 케어-오브 주소간의 관련성이다. 이동성 결합은 통상적으로 해체되기 이전의 "라이프타임(lifetime)" 동안에 유효하다. 등록 처리 및 재-등록 처리는 도 2에서 설명된다.
도 2는 RFC 2002에서 현재 제공되는 바와 같은 등록 및 재-등록 처리의 타임라인이다. 시간 t0에서, 이동 노드는 초기 등록 처리를 수행한다. 상기 처리는 예상되는 외부 에이전트로의 등록 요청 메시지 전송, 상기 예상되는 외부 에이전트로부터 홈 에이전트로의 등록 요청 메시지 전송, 상기 홈 에이전트로부터 상기 예상되는 외부 에이전트로의 등록 응답의 전송, 및 상기 예상되는 외부 에이전트로부터 이동 노드로의 등록 응답 전송을 수반한다.
만약 홈 에이전트로부터의 등록 응답이 서비스 액세스를 승인한다면, 이동 IP 결합의 지속기간을 나타내는 라이프타임이 설정된다. 이동 노드에 의해 사용되는 라이프타임의 지속기간은 이동 노드에 의해 요청된 것이거나 또는 홈 에이전트에 의해 요청된 것이며, 어느 쪽이든 지속기간이 더 짧다. 일단 라이프타임이 결정되면, 타이머는 시간 t1로 설정되는데, 상기 시간 t1의 만료는 이동 노드가 재-등록을 시도해야 하는 때를 나타낸다. 제 2 타이머는 시간 T1로 설정되는데, 상기 시간 T1의 만료는 이동 IP 세션이 끝났다는 것을 나타낸다. 이동 IP 세션을 유지하기 위해서, t1은 T1보다 더 짧아야 한다.
타이머가 t1에서 만료하였을 때, 이동 노드는 재-등록하려 할 것이고, 타이머는 t2 로 재설정된다. 만약 시간 t3까지 응답이 수신되지 않는다면, 또 다른 요청이 전송되고, 타이머는 t3으로 재설정된다. 이는 시간 T1로 설정된 타이머가 만료할 때까지 계속된다. 이 점에서, 세션은 종료된다. 후속 등록 사이의 시간은 "기하학적 백오프"에 의해서 조정되는데, 타이머를 위해 이전에 사용되었던 값에 곱셈 계수가 적용된다. 일예로, 만약 t2가 1초로 설정되고 곱수가 2라면, t2는 2초일 것이고, t3은 4초일 것이며, 계속해서 이러한 방식을 따른다.
비록 위의 재-등록 처리는 무선 통신 네트워크에서 이동 노드의 위치를 결정하는데 유리하지만, 위의 재-등록 처리는 채널 자원들이 무선으로 전송되는 각각의 등록 요청 메시지 및 등록 응답을 위해 할당되어야 한다는 점에서 바람직하지 않다. 외부 에이전트의 서비스 하에서 동작하는 단일 이동 노드는 시스템 용량에 상당한 영향을 주지 않을 수 있지만, 동일한 외부 에이전트의 서비스 하에서 동작하면서 조밀하게 밀집된 영역에서 발견되는 것과 같은 다수의 이동 노드들이 네트워크의 음성 및 데이터 성능에 상당한 영향을 줄 수 있다.
본 명세서에 설명된 실시예들은 이동 노드들의 등록 및 재-등록을 위해 사용되는 시스템 자원들의 양을 최소화한다.
도 3은 외부 에이전트의 후원으로 동작하는 이동 노드를 재-등록하기 위한 방법의 흐름도이다. 프로세서 및 메모리 엘리먼트는 다음에 설명되는 방법 단계들을 수행하도록 구성된다. 단계(300)에서, 이동 노드는 외부 에이전트로의 초기 등록을 수행하고, 그런 후에 외부 에이전트는 이동 노드의 서비싱을 승인하기 위해서 이동 노드의 홈 에이전트와 통신한다. 단계(310)에서는, 등록이 성공적인지 여부가 결정된다. 만약 등록이 성공적이지 않다면, 세션은 단계(370)에서 종료한다. 만약 등록이 성공적이라면, 다음으로 단계(320)에서, 이동 노드와 외부 에이전트 사이의 데이터 패킷 전송들이 허용된다. 단계(330)에서, 재-등록을 위해 타이머가 검사된다. 만약 재-등록할 시간이 아니라면, 데이터 패킷 전송은 허용된다.
만약 재-등록할 시간이라면, 다음으로 단계(340)에서, 이동 노드는 임의의 데이터 패킷들이 네트워크와 교환되는지 여부를 고려해야 한다. 만약 데이터 패킷들이 전송되었다면, 등록은 단계(300)에서 재-등록을 위해 반복된다. 만약 데이터 패킷들이 전송되지 않았다면, 단계(350)에서 이동 노드는 전송되거나 수신될 수 있는 임의의 데이터 패킷들을 대기한다. 이동 노드가 대기할 때, 단계(360)에서는 라이프타임 타이머가 만료되었는지 여부에 관한 결정이 수행된다. 만약 라이프타임 타이머가 만료되지 않았다면, 프로그램 플로우는 단계(340)로 다시 진행한다. 만약 라이프타임 타이머가 만료되었다면, 프로그램 플로우는 단계(370)로 진행하고, 여기서 세션이 종료된다.
만약 초기 등록이 성공적이고 데이터 전송이 제 1 시간 마커 t1 이전에 발생한다면, 프로그램 플로우는 RFC 2002에서 명령하는 바와 같이 진행한다. 제 1 시간 마커 t1은 초기 등록 동안에 설정되는 라이프타임 T1에 의존한다.
만약 초기 등록이 성공적이고 데이터 전송이 제 1 시간 마커 t1 이전에 발생하지 않는다면, 이동 노드는 재-등록 요청을 외부 에이전트에 전송하는 것을 방지한다. 대신에, 이동 노드는 대기한다. 이러한 단계는 RFC 2002의 교시들에 의해 제안되지 않는다는 것을 알아야 한다. 비록 재-등록 요청이 전송되지 않더라도, 초기 등록 동안에 설정되는 이동 결합들은 초기 등록에서 설정된 라이프타임의 지속기간 동안에 여전히 유효하다. 따라서, 외부 에이전트 및 홈 에이전트 양쪽 모두는 IP 패킷들을 이동 노드에 계속해서 라우팅할 것이다.
만약 IP 패킷이 제 1 시간 마커 t1 이후이지만 초기 등록에 의해 설정된 라이프타임의 종료 이전에 이동 노드에 의해서 전송되거나 수신되지 않는다면, 이동 노드는 IP 패킷 및 재-등록 요청 모두를 전송한다. 일단 재-등록 요청이 받아들여지면, 새로운 라이프타임 기간이 설정되고, 프로그램 플로우는 이동 노드가 더 이상 외부 에이전트의 동작 범위 내에 있지 않을 때까지 반복한다. 그러나, 만약 라이프타임이 만료할 때까지 이동 노드가 임의의 데이터를 전송하지 않는다면, 세션은 만료할 것이고 종료될 것이다.
당업자라면 정보 및 신호들이 여러 상이한 공학 및 기술들 중 임의의 공학 및 기술을 사용하여 표현될 수 있다는 것을 알 것이다. 예컨대, 위의 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자계들 또는 입자들, 광자계들 또는 입자들, 또는 그것들의 임의의 결합으로 표현될 수 있다.
당업자라면, 본 명세서에 개시된 실시예들과 관련하여 설명되어진 여러 도시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 그것들의 결합으로 구현될 수 있다는 것을 또한 알 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 그러한 상호변경가능성을 명확히 도시하기 위해서, 여러 도시적인 구성성분들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 일반적으로 그것들의 기능과 관련하여 위에서 설명되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 전체적인 시스템에 부가되는 특정 애플리케이션 및 설계의 제한 사항에 의존한다. 숙련된 기술자라면 각각의 특정 애플리케이션에 대해 가변적인 방법들로 상기 설명된 기능을 구현할 수 있지만, 그러한 구현 결정은 본 발명의 범위로부터 벗어나는 것으로서 이해되지 않아야 한다.
본 명세서에 개시된 실시예들과 연관하여 설명된 여러 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 프로그램가능 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리 장치, 이산 하드웨어 성분들, 또는 그것들의 임의의 결합으로 구현되거나 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 선택적으로는, 그 프로세서는 임의의 종래 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 결합, 예컨대, DSP와 마이크로프로세서의 결합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 관련한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로 구현될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 실시예들과 관련하여 설명된 방법이나 알고리즘의 단 계들은 하드웨어나, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈, 또는 그 둘의 결합으로 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 제거가능 디스크, CD-ROM, 또는 해당 분야에 알려져 있는 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체가 프로세서에 연결됨으로써, 그 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독하거나 그 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 선택적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. ASIC는 이동 유닛에 상주할 수 있다. 선택적으로, 프로세서와 저장 매체는 사용자 단말 내에 이산적인 성분들로서 상주할 수 있다.
개시된 실시예들에 대한 앞선 설명은 당업자가 본 발명을 제작하거나 사용할 수 있을 정도로 제공되었다. 그러한 실시예들의 다양한 변경은 당업자에게는 쉽게 자명해질 것이고, 본 명세서에서 정의된 일반적인 원리는 본 발명의 사상이나 범위로부터 벗어나지 않으면서 다른 실시예에도 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 본 명세서에 도시된 실시예들로 제한되도록 의도되지 않고 본 명세서에 개시된 원리들 및 신규한 특징들에 부합하는 가장 넓은 범위가 제공될 것이다.

Claims (5)

  1. 방문 네트워크에서 동작하는 이동 노드를 등록하기 위한 장치로서,
    메모리 엘리먼트; 및
    상기 메모리 엘리먼트 내에 저장된 일련의 명령들을 실행하도록 구성된 프로세서를 포함하고,
    상기 일련의 명령들은,
    상기 방문 네트워크의 외부 에이전트(foreign agent)에 초기 등록을 수행하도록 하는 명령,
    만약 IP 패킷이 미리 결정된 시간 기간 내에 전송된다면, 표준 프로토콜을 따르도록 하는 명령,
    만약 IP 패킷이 상기 미리 결정된 시간 기간 내에 전송되지 않는다면, 상기 외부 에이전트에 재-등록을 수행하는 것을 방지하도록 하는 명령 ―여기서, 상기 재등록을 수행하는 것을 방지하는 것은 상기 표준 프로토콜에 반하는 것임―, 및
    만약 상기 미리 결정된 시간 기간이 만료한 이후 및 등록 라이프타임(lifetime)이 만료하기 이전에 IP 패킷이 전송된다면, 재-등록 요청을 전송하도록 하는 명령을 포함하는,
    이동 노드 등록 장치.
  2. 외부 에이전트에 이동 노드를 재-등록하기 위한 장치로서,
    메모리 엘리먼트; 및
    상기 메모리 엘리먼트 내에 저장된 일련의 명령들을 실행하도록 구성된 프로세서를 포함하고,
    상기 일련의 명령들은,
    상기 외부 에이전트에 등록을 수행하도록 하는 명령 ―여기서, 등록 라이프타임이 설정됨―,
    만약 상기 등록 라이프타임보다 적은 미리 결정된 기간이 만료되고 어떠한 패킷도 상기 이동 노드에서 전송되거나 수신되지 않는다면, 재-등록을 수행하는 것을 방지하도록 하는 명령, 및
    패킷이 성공적인 등록 이후 및 상기 등록 라이프타임의 만료 이전에 전송되거나 수신되는 경우에만, 재-등록을 수행하도록 하는 명령을 포함하는,
    이동 노드 재-등록 장치.
  3. 방문 네트워크에서 동작하는 이동 노드를 등록하기 위한 장치로서,
    상기 방문 네트워크의 외부 에이전트에 상기 이동 노드의 초기 등록 및 후속적인 재-등록을 수행하기 위한 등록 수단;
    상기 등록 수단과 함께 사용하기 위해 제1 시간 변수로 설정된 제1 타이밍 수단 ―여기서, 상기 등록 수단은 표준 프로토콜을 따를 것인지 아니면 상기 표준 프로토콜을 무시할 것인지 여부를 결정하기 위해서 상기 제1 타이밍 수단을 사용하고, 상기 표준 프로토콜을 무시하는 것은 상기 이동 노드의 재-등록을 수행하는 것을 방지하기 위한 것임―; 및
    제2 시간 변수로 설정된 제2 타이밍 수단을 포함하며, 상기 제2 타이밍 수단은 IP 세션이 끝났을 때 만료하며, 상기 제1 시간 변수는 상기 IP 세션이 유지될 때 상기 제2 시간 변수보다 더 작은,
    이동 노드 등록 장치.
  4. 외부 에이전트에 이동 노드를 재-등록하기 위한 방법으로서,
    방문 네트워크의 외부 에이전트에 초기 등록을 수행하는 단계;
    만약 IP 패킷이 미리 결정된 시간 기간 내에 상기 이동 노드와 상기 외부 에이전트 사이에 전송된다면, 표준 프로토콜을 따르는 단계;
    만약 IP 패킷이 상기 미리 결정된 시간 기간 내에 전송되지 않는다면, 상기 외부 에이전트에 재-등록을 수행하는 것을 방지하는 단계 ―여기서, 상기 재등록을 수행하는 것을 방지하는 단계는 상기 표준 프로토콜에 반하는 것임―; 및
    만약 IP 패킷이 상기 미리 결정된 시간 기간 이후 및 등록 라이프타임의 만료 이전에 전송된다면, 재-등록 요청을 전송하는 단계를 포함하는,
    이동 노드 재-등록 방법.
  5. 이동 중인 이동 노드로부터 등록 요청들의 영향을 최소화하기 위한 방법으로서,
    외부 에이전트에 초기 등록을 수행하는 단계 - 여기서, 등록 라이프타임이 설정됨 -;
    만약 상기 등록 라이프타임보다 적은 미리 결정된 기간이 만료되고 어떠한 패킷도 전송되거나 수신되지 않는다면, 재-등록을 수행하는 것을 방지하는 단계; 및
    패킷이 상기 미리 결정된 기간의 만료 이후 및 상기 등록 라이프타임의 만료 이전에 전송되거나 수신되는 경우에만, 재-등록을 수행하는 단계를 포함하는,
    등록 요청 영향의 최소화 방법.
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