KR100920244B1 - Foreign Language Learning Materials - Google Patents
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Abstract
외국어를 학습자의 수준에 따라 여러 개의 스텝으로 나누어 구성하는 단계별 외국어 학습교재를 개시한다. 외국어 학습교재는 각 스텝에 따라 구분되고 다양한 주제를 담고 있되 사물의 상태, 행동, 또는 사람의 대화 상황을 묘사하는 그림 및 이 그림에 해당하거나 이 그림에서 연상되는 단어 또는 문장이 인쇄되어 있으며 다양한 게임으로 활용되면서 상기 단어 또는 문장의 이해 및 암기에 사용되는 한 벌의 카드가 제공되는 복수 개의 박스북과; 상기 박스북의 활용 전에, 또는 활용 후에 반복하여 상기 단어 또는 문장의 정확한 말하기 연습이 될 수 있도록 상기 한 벌의 카드 각각의 인쇄내용이 한눈에 보여지게 인쇄되어 있는 복수 개의 학습보드와; 상기 카드의 인쇄내용에 관련된 단서부가 인쇄되고 이 단서부를 통해 유추하거나 연관지어 상기 단어 또는 문장의 쓰기학습이 반복 가능하게 상기 단서부에 인접하여 공란부가 마련되며, 상기 단어 또는 문장이 활용되는 메인 텍스트(text)의 쓰기학습이 가능하도록 공란부가 마련되어 있는 워크북과; 상기 워크북의 각 공란부를 채우는 과정에서 익힌 단어와 문장의 쓰기테스트가 가능하도록 상기 카드의 인쇄내용에 대응하는 단서부가 인쇄되고 이 단서부에 인접하여 공란부가 마련되며, 상기 메인 텍스트의 쓰기테스트가 가능하도록 공란부가 마련되어 있는 테스트북; 및 상기 박스북 및 워크북의 내용에 대한 원어민의 외국어 발음이 기록되어 있는 녹음매체를 포함한다. 본 발명의 실시로 외국어를 구사하면서 게임을 진행하므로 교재없이 외국어를 빠르게 배울 수 있게 되는 장점이 있다. 또한, 본 학습교재를 다른 교재의 부교재로서도 활용을 할 수 있으며, 가정에서 이를 실시하는 경우에는 즐거운 놀이로서도 활용이 가능하다.Introduces foreign language learning materials in stages by dividing foreign language into several steps according to the level of the learner. Foreign language learning materials are divided according to each step and contain a variety of topics, including pictures depicting the state of things, behaviors, or situations of people's conversations, and printed words or sentences that correspond to or relate to them. A plurality of box books provided with a pair of cards used to understand and memorize the words or sentences; A plurality of learning boards which are printed to show at a glance the printed contents of each of the cards so that the word or sentence can be repeatedly practiced before or after the use of the box book; A clue part related to the printed contents of the card is printed, and a blank part is provided adjacent to the clue part so that the learning of writing the word or sentence can be repeated or inferred through the clue part, and the main text is utilized. a workbook provided with a blank section to enable writing learning of texts; A clue portion corresponding to the printed contents of the card is printed to enable writing test of words and sentences learned in the process of filling each blank portion of the workbook, and a blank portion is provided adjacent to the clue portion, and the writing test of the main text is performed. A test book provided with a blank to enable; And a recording medium in which a native speaker's pronunciation of the contents of the box book and the work book is recorded. Since the implementation of the present invention proceeds the game while speaking a foreign language there is an advantage that can quickly learn a foreign language without a textbook. In addition, the teaching material can be used as an auxiliary material for other teaching materials, and can be used as an enjoyable play in the home.
박스북, 워크북 Boxbook, workbook
Description
도 1은 본 발명의 전체적인 구성도.1 is a general configuration of the present invention.
도 2a는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 박스북의 구성도.Figure 2a is a block diagram of a box book used in the first embodiment of the present invention.
도 2b는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 여러 스텝별 워크북 및 테스트북의 구성도. Figure 2b is a block diagram of a workbook and a testbook for each step used in the first embodiment of the present invention.
도 2c는 본 발명의 일실시에 사용하는 워크북의 본문 예시도.2C is an exemplary body diagram of a workbook used in one embodiment of the present invention.
도 2d는 본 발명의 일실시에 사용하는 테스트북의 본문 예시도.Figure 2d is an exemplary body of a test book used in one embodiment of the present invention.
도 2e는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 녹음매체로서의 카세트 테이프의 예시도.Fig. 2E is an illustration of a cassette tape as a recording medium used in the first embodiment of the present invention.
도 3a는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 학습 보드의 구성도.3A is a block diagram of a learning board used in the first embodiment of the present invention.
도 3b는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 학습결과표시판의 구성도.3B is a configuration diagram of a learning result display panel used in the first embodiment of the present invention.
도 3c는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 스티커의 구성도.3C is a block diagram of a sticker used in the first embodiment of the present invention.
도 3d는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 쿠폰의 구성도.3d is a block diagram of a coupon used in the first embodiment of the present invention.
도 4a는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 박스북의 구체적인 사용방법에 관한 설명도. Figure 4a is an explanatory diagram of a specific method of using the box book used in the first embodiment of the present invention.
도 4b는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 박스북의 구성으로서의 카드의 설명을 도시한 도면.Fig. 4B is a diagram showing a card description as a configuration of a box book used in the first embodiment of the present invention.
도 5a는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 워크북의 설명을 도시한 도면.Fig. 5A is a diagram showing a description of a workbook used in the first embodiment of the present invention.
도 5b는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 테스트북의 설명을 도시한 도면.FIG. 5B is a diagram showing a description of a test book used in the first embodiment of the present invention; FIG.
도 6a는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 학습 보드의 설명을 도시한 도면.6A is a diagram showing a description of a learning board used in the first embodiment of the present invention.
도 6b는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 학습결과표시판의 설명을 도시한 도면.6B is a view showing a description of the learning result display panel used in the first embodiment of the present invention.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>
10: 외국어 학습교재 10: Foreign Language Learning Materials
100: 박스북100: boxbook
110: 박스북케이스 111: 이름표시부110: box book case 111: name display unit
112: 학습내용표시부 113: 학습순서번호112: learning content display unit 113: learning sequence number
114: 스텝표시부 114: step display unit
150: 카드 152: 이름표시부150: card 152: name display unit
154: 학습내용표시부 156: 스텝표시부154: learning content display unit 156: step display unit
158: 카드번호표시부158: card number display
200: 워크북 210: 이름표시부 200: workbook 210: name display unit
220: 학습제목표시부 230: 학습내용기재부220: learning objective goal part 230: learning content description part
240: 스텝표시부 300: 테스트북240: step display unit 300: test book
310: 이름표시부 320: 학습제목표시부310: name display unit 320: learning objectives
330: 테스트내용기재부 340: 스텝표시부330: test content writing unit 340: step display unit
400: 학습 보드 410: 이름표시부400: learning board 410: name display unit
420: 학습주제표시부 430: 학습내용기재부420: learning subject display unit 430: learning content entry unit
440: 스텝표시부440: step display unit
500: 학습결과표시판 500: learning result display board
600: 카세트테이프 700: 스티커600: cassette tape 700: sticker
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800: 쿠폰800: coupon
본 발명은 외국어를 학습자의 수준에 따라 여러 개의 스텝으로 나누어 구성하는 단계별 외국어 학습교재에 관한 것이다.The present invention relates to a step-by-step foreign language learning textbook divided into several steps according to the learner's level.
종래의 외국어 학습 교재는 주로, 외국어 문장이 녹음된 카세트 테이프나 비디오 테이프 등과, 그들 테이프에 녹음된 외국어 문장의 내용을 해석하거나 설명하고 또한 문장에 포함된 주요 단어와 표현들을 설명하며, 이에 덧붙여 포함된 중요 표현들을 이용한 변형 문장들을 수록한 별책 등으로 구성되어, 학습자가 이들 교재 를 이용하여 스스로 테이프를 반복 재생하여 청취하고, 별다른 구성 없이 책에 나열된 녹음된 문장들에 대한 해석을 참조하여 학습하도록 구성되어 있다.Conventional foreign language teaching materials mainly interpret or describe the contents of foreign language sentences recorded on those tapes, such as cassette tapes or video tapes in which foreign language sentences are recorded, and also explain the main words and expressions contained in the sentences. It consists of a separate book containing deformed sentences using important expressions, so that learners can listen to the tapes by themselves using these materials and learn by referring to the interpretation of the recorded sentences listed in the book without any configuration. Consists of.
한편, 외국어 청취력의 향상은 무엇보다도 반복적인 청취 자체에 있음을 강조하여, 동일한 문장이나 내용을 계속하여 반복하여 들을 수 있도록, 일정한 단위의 문장들을 하나의 테이프 내에, 또는 여러 개의 테이프에서 연속하여, 속도를 달리하거나 또는 해석을 붙이거나 붙이지 않는 등의 변형을 가하여, 계속하여 반복 녹음하여 구성한 교재도 있다.On the other hand, it is emphasized that the improvement of foreign language listening ability is above all the repetitive listening itself, so that a certain unit of sentences in one tape or in succession on several tapes, so that the same sentence or content can be heard over and over again, Some textbooks consist of repeated recordings with varying speeds, or with or without interpretation.
또한, 외국어 중에서도 특히 영어의 경우, 그 청취가 어려운 것은 영어 발음의 원칙을 파악하지 못한데서 나온다는 것에 착안하여, 영어 발음의 원칙을 강조하여, 발음 원칙에 대한 상세한 설명과 그와 동일하거나 유사한 발음을 나타내는 여러 예들을 집중적으로 녹음하거나 별책에 수록하는 방식으로, 학습자로 하여금 영어 단어 또는 문장 내에서의 단어들의 발음 및 연음 법칙들을 주로 설명하고 예를 든 교재들도 있다.In addition, in the case of English, especially in the case of foreign languages, the difficulty of listening comes from not grasping the principles of English pronunciation, emphasizing the principles of English pronunciation, the detailed description of the pronunciation principle and the same or similar pronunciation Some textbooks focus on the pronunciation and salary rules of words in English words or sentences, with intensive recordings of the different examples they represent or in separate books.
상기에서 예를 든 종래의 외국어 학습 교재들의 구성으로도 알 수 있는 바와 같이, 종래의 외국어 학습 교재들도 모두, 외국어 청취력은 결국 사람이 태어나 성장하면서 오랜 시간에 걸쳐 반복적으로 듣고 말함으로써 자연스럽게 말을 배우는 과정과 마찬가지로, 특정 외국어를 지속적으로 반복하여 듣고 말함으로써만 향상될 수 있다는 기본 원칙에는 공감한다. 그러나, 그와 같은 기본 원칙을 통상의 학습자가 무리한 인내심을 요구받지 않고도, 자연스러우면서도 보다 효율적인 과정을 통하여 실천할 수 있도록 안내하고 있는 책자 또는 교재는 거의 없는 형편이다. 상기 에서 예를 든, 동일한 외국어 문장을 여러 개의 테이프에 걸쳐 반복적으로 녹음하고, 학습자가 이것을 계속하여 듣도록 구성한 교재의 경우, 학습자가 이를 꾸준히 듣는다면 어느 정도의 청취력 향상은 기대할 수 있을 것이다. 그러나, 현재까지 알려진 그러한 테이프을 구비한 교재의 경우, 학습자로 하여금, 동일한 문장들을 계속하여 지루함 없이 들을 수 있도록 유도하는 어떠한 프로그램도 병행되고 있지 아니하다. 이러한 경우, 의욕적으로 외국어 공부를 시작한 학습자라 하더라도, 일정 수준에 도달할 때까지, 그와 같이 단순히 반복 녹음된 테이프에만 의존하여 꾸준히 공부하기란 쉬운 일이 아닐 것이다.As can be seen from the configuration of the conventional foreign language learning textbooks exemplified above, all of the conventional foreign language learning textbooks naturally speak by listening and speaking repeatedly over a long period of time as a person is born and grown up. As with the learning process, I agree with the basic principle that it can only be improved by listening and speaking to a particular foreign language over and over. However, there are few books or textbooks that guide such basic principles so that ordinary learners can practice them through natural and more efficient processes without requiring excessive patience. For example, a textbook configured to repeatedly record the same foreign-language sentence over several tapes and allow the learner to continuously listen to it may be expected to improve some listening skills if the learner listens to it consistently. However, in the case of teaching materials with such tapes known to date, there is no parallel program that leads the learner to hear the same sentences continuously and without boredom. In such a case, even a learner who has begun to study a foreign language enthusiastically, until it reaches a certain level, it may not be easy to study steadily simply by relying on such repeated tapes.
오늘날 전세계의 외국어 중에서도 특히 영어의 중요성은 점점 커지고 있어, 영어를 모국어로 하지 않는 사람들에게 있어 영어 공부에 대한 부담감은 심각한 수준이라 할 것이다. 따라서, 외국어, 특히 영어를 쉽고 재미있게, 그리고 효율적으로 공부할 수 있는 방법 및 그러한 방법을 실천하기 위한 교재의 제공이 요구된다 할 것이다.Today, the importance of English among foreign languages around the world is growing, and the burden of studying English is a serious level for those who do not speak English as their first language. Therefore, it will be required to provide a method for studying foreign languages, especially English, easily and funly and efficiently, and to provide textbooks for practicing such methods.
상기한 문제를 해결하기 위하여, 본 발명은 외국어를 구사하면서 게임을 진행하므로 교재없이 외국어를 빠르게 배울 수 있게 되는 장점이 있다. 또한, 본 학습교재를 다른 교재의 부교재로서도 활용을 할 수 있으며, 가정에서 이를 실시하는 경우에는 즐거운 놀이로서도 활용이 가능한 외국어 학습교재를 제공하는 것을 목적으로 한다.In order to solve the above problems, the present invention has a merit that can quickly learn a foreign language without a textbook because the game proceeds while speaking a foreign language. In addition, this teaching material can be used as an auxiliary material for other teaching materials, and when it is carried out at home, it is an object of the present invention to provide a foreign language learning teaching material that can be used as a fun play.
상기한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일실시예에 따르면, 외국어를 학습자의 수준에 따라 여러 개의 스텝으로 나누어 구성하는 단계별 외국어 학습교재에 있어서, 각 스텝에 따라 구분되고 다양한 주제를 담고 있되 사물의 상태, 행동, 또는 사람의 대화 상황을 묘사하는 그림 및 이 그림에 해당하거나 이 그림에서 연상되는 단어 또는 문장이 인쇄되어 있으며 다양한 게임으로 활용되면서 상기 단어 또는 문장의 이해 및 암기에 사용되는 한 벌의 카드가 제공되는 복수 개의 박스북과; 상기 박스북의 활용 전에, 또는 활용 후에 반복하여 상기 단어 또는 문장의 정확한 말하기 연습이 될 수 있도록 상기 한 벌의 카드 각각의 인쇄내용이 한눈에 보여지게 인쇄되어 있는 복수 개의 학습보드와; 상기 카드의 인쇄내용에 관련된 단서부가 인쇄되고 이 단서부를 통해 유추하거나 연관지어 상기 단어 또는 문장의 쓰기학습이 반복 가능하게 상기 단서부에 인접하여 공란부가 마련되며, 상기 단어 또는 문장이 활용되는 메인 텍스트(text)의 쓰기학습이 가능하도록 공란부가 마련되어 있는 워크북과; 상기 워크북의 각 공란부를 채우는 과정에서 익힌 단어와 문장의 쓰기테스트가 가능하도록 상기 카드의 인쇄내용에 대응하는 단서부가 인쇄되고 이 단서부에 인접하여 공란부가 마련되며, 상기 메인 텍스트의 쓰기테스트가 가능하도록 공란부가 마련되어 있는 테스트북; 및 상기 박스북 및 워크북의 내용에 대한 원어민의 외국어 발음이 기록되어 있는 녹음매체를 포함하는 외국어 학습교재가 제공된다.
또한, 외국어 학습교재는 상기 워크북의 학습 결과 및 상기 테스트북의 평가 결과를 표시할 수 있도록 다수의 빈칸이 마련되어 있는 학습결과표시판과, 상기 결과가 목표하는 바를 이루었을 때 이를 확인하는 수단으로서, 상기 빈칸에 부착될 수 있는 다수의 스티커를 또한 포함할 수 있다.
또한, 외국어 학습교재는 학습자들에게 학습동기를 적극 부여하고 박스북의 학습흥미를 유도하기 위하여 상기 박스북을 활용한 게임에서의 1등 또는 2등에게 지급하여 3장 또는 5장이 모이면 상품을 지급받게 되는 쿠폰을 또한 포함할 수 있다.
또한, 상기 카드는, 상기 박스북의 이름을 나타내는 이름표시부와, 해당 학습내용을 표시하는 학습내용표시부와, 해당 학습의 스텝을 나타내는 스텝표시부와, 카드의 순서를 나타내는 카드번호표시부가 각각의 카드의 일면에 형성되어 있고, 상기 박스북은 상기 카드가 담겨질 수 있는 박스북케이스를 갖는다. 상기 박스북케이스의 외주면에는, 박스북의 이름을 나타내는 이름표시부와, 당해 학습내용을 표시하는 학습내용표시부와, 해당 박스북의 학습순서를 나타내는 학습순서번호와, 해당 박스북의 스텝을 표시하는 스텝표시부가 형성될 수 있다.
또한, 상기 워크북에는, 현재 학습의 대상이 되는 박스북의 종류를 표시하는 이름표시부와, 각 스텝 및 박스북에서의 학습제목을 표시하는 학습제목표시부와, 상기 워크북의 스텝을 표시하는 스텝표시부가 인쇄될 수 있다.
또한, 상기 테스트북에는, 상기 박스북 중에서 학습 대상이 되는 박스북의 종류를 표시하는 이름표시부와, 각 스텝 및 박스북에서의 학습제목을 표시하는 학습제목표시부와, 상기 테스트북의 스텝을 표시하는 스텝표시부가 인쇄될 수 있다.
또한, 상기 학습보드에는, 상기 박스북 중에서 학습 대상이 되는 박스북의 종류를 표시하는 이름표시부와, 상기 박스북의 학습주제가 표시되는 학습주제표시부와, 상기 학습보드의 스텝을 표시하는 스텝표시부가 인쇄될 수 있다.In order to achieve the above object, according to an embodiment of the present invention, in the foreign language learning textbooks for each step of dividing the foreign language into a plurality of steps according to the level of the learner, it is divided according to each step and contains a variety of topics A picture depicting the state, behavior, or situation of a person's conversation, and a word or sentence printed on or associated with this picture, and used in a variety of games to be used for understanding and memorizing the word or sentence. A plurality of box books provided with cards; A plurality of learning boards which are printed to show at a glance the printed contents of each of the cards so that the word or sentence can be repeatedly practiced before or after the use of the box book; A clue part related to the printed contents of the card is printed, and a blank part is provided adjacent to the clue part so that the learning of writing the word or sentence can be repeated or inferred through the clue part, and the main text is utilized. a workbook provided with a blank section to enable writing learning of texts; A clue portion corresponding to the printed contents of the card is printed to enable writing test of words and sentences learned in the process of filling each blank portion of the workbook, and a blank portion is provided adjacent to the clue portion, and the writing test of the main text is performed. A test book provided with a blank to enable; And a recording medium in which a native speaker's pronunciation of a native speaker is recorded for the contents of the box book and the work book.
In addition, the foreign language learning textbook is a learning result display panel provided with a plurality of blanks to display the learning results of the workbook and the evaluation results of the test book, and means for checking the results when the results are achieved. It may also include a number of stickers that can be attached to the blank.
In addition, the foreign language learning materials can be given to the first or second in the game using the boxbook to give learners positive motivation to learners and to induce learning interest of the boxbook, and when three or five pieces are collected, Coupons to be paid may also be included.
The card may include a name display unit for indicating the name of the box book, a learning contents display unit for displaying the corresponding learning contents, a step display unit for indicating a step of the corresponding learning, and a card number display unit for indicating the order of the cards; Is formed on one side of the, the box book has a box book case that can hold the card. On the outer circumferential surface of the box book case, a name display unit indicating the name of the box book, a learning content display unit displaying the learning contents, a learning sequence number indicating the learning sequence of the box book, and a step of the box book are displayed. The step display unit may be formed.
In addition, the workbook includes a name display unit for displaying the types of boxbooks currently being studied, a learning target viewing unit for displaying each step and a learning title in the boxbook, and steps for displaying the steps of the workbook. The display can be printed.
In the test book, a name display unit for displaying the types of box books to be studied among the box books, a learning target goal view unit for displaying each step and a learning title in the box book, and steps of the test book are displayed. The step display unit can be printed.
In addition, the learning board, a name display unit for displaying the type of the box book to be studied among the box book, a learning topic display unit for displaying the learning topic of the box book, and a step display unit for displaying the steps of the learning board Can be printed.
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이하에서는 첨부된 도면의 바람직한 실시예를 들어 본 발명을 상세하게 설명한다. 도 1은 본 발명의 전체적인 구성도, 도 2a는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 박스북의 구성도, 도 2b는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 여러 스텝별 워크북 및 테스트북의 구성도, 도 2c는 본 발명의 일실시에 사용하는 워크북의 본문 예시도, 도 2d는 본 발명의 일실시에 사용하는 테스트북의 본문 예시도, 도 2e는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 녹음매체로서의 카세트 테이프의 예시도, 도 3a는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 학습 보드의 구성도, 도 3b는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 학습결과표시판의 구성도, 도 3c는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 스티커의 구성도, 도 3d는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 쿠폰의 구성도, 도 4a는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 박스북의 구체적인 사용방법에 관한 설명도, 도 4b는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 박스북의 구성으로서의 카드의 설명을 도시한 도면, 도 5a는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 워크북의 설명을 도시한 도면, 도 5b는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 테스트북의 설명을 도시한 도면, 도 6a는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 학습 보드의 설명을 도시한 도면, 도 6b는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 학습결과표시판의 설명을 도시한 도면이다. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to preferred embodiments of the accompanying drawings. FIG. 1 is an overall configuration diagram of the present invention, FIG. 2A is a configuration diagram of a box book used in the first embodiment of the present invention, and FIG. 2B is a configuration of workbooks and test books for each step used in the first embodiment of the present invention. Fig. 2C is an exemplary body diagram of a workbook used in one embodiment of the present invention, Fig. 2D is an exemplary body diagram of a test book used in one embodiment of the present invention, and Fig. 2E is used in a first embodiment of the present invention. 3A is a block diagram of a learning board used in the first embodiment of the present invention, FIG. 3B is a block diagram of a learning result display plate used in the first embodiment of the present invention, and FIG. 3D is a block diagram of a coupon used in the first embodiment of the present invention, and FIG. 4A is a detailed diagram of a box book used in the first embodiment of the present invention. Figure 4b is a schematic diagram of a first embodiment of the present invention. Fig. 5A shows a description of a card as a configuration of a box book for use, Fig. 5A shows a description of a workbook used in the first embodiment of the present invention, and Fig. 5B shows a description of the workbook used in the first embodiment of the present invention. 6A shows a description of the test book, FIG. 6A shows a description of the learning board used in the first embodiment of the present invention, and FIG. 6B shows a description of the learning result display board used in the first embodiment of the present invention. Figure is shown.
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먼저, 도 2a는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 박스북(100)의 실시예를 나타내는 도면이다. 본 발명의 실시에 사용되는 박스북(100)은 각각의 스텝별로 12개의 서로 다른 내용을 담고 있는 한 벌의 복수 개의 카드(150)로 구성되어 있다. 카드(150)에는 다양한 주제별로 구분되어 한 벌을 형성하며, 카드(150) 상(上)에는 사물의 상태, 행동, 또는 사람의 대화 상황 등 다양한 내용을 담은 그림이 묘사되고 있으며, 이 그림의 하단에는 이 그림에 해당하는 명칭이나 이 그림으로부터 연상될 수 있는 단어나 문장이 인쇄되어 있다.(이는 도2a에서 예로서 자세히 묘사되고 있다.) 이와 같이 카드 형식으로 마련됨에 따라 학습자는 이를 활용할 수 있는 다양한 게임을 통하여 단어나 문장을 이해, 암기할 수 있게 된다. 게임의 일 예로는, 카드를 뒤집어 놓은 상태에서 다수의 학습자 간에 카드를 집어 해당 단어를 정확히 발음하거나 그 의미를 말로써 정확히 표현하는 학습자가 그 카드를 소지하게 하고 보다 많은 카드의 소지자가 승자가 되는 등의 예가 제시될 수 있으며, 이 외에도 일반적으로 카드를 활용하여 즐길 수 있는 다양한 게임의 방식을 채택, 활용할 수 있다.
또한, 선생님과 학습자 간에는 우선 각각의 카드(150)에 인쇄되어 있는 단어를 학습자가 숙지하고 선생님이 질의응답할 문형을 제시하면 학습자가 답에 해당하는 카드를 제시하거나 말로써 정확히 표현하는 등의 게임으로 진행될 수도 있다. 본 박스북(100)에서 각각의 게임방법은 자유로이 정할 수 있다.
도 4a는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 박스북(100)의 구체적인 사용방법에 관한 설명도이고 도 4b는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 박스북(100)의 구성으로서의 카드(150)의 설명을 도시한 도면이다.2A is a diagram showing an embodiment of a
In addition, between the teacher and the learner, the learner is familiar with the words printed on each
4A is an explanatory view of a specific use method of the
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박스북(100)은 본 발명의 핵심교재이다. 즉, 박스북(100)은 단순한 단어학습으로 끝나지 않고 필요한 구문을 만들어 문장형식으로 영어를 말하는 것에 초점을 맞추어 학습하는 활용이 광범위한 교재이다.
이러한 박스북(100)은 도 4a와 같이 각각의 박스북(100)만의 명칭이 부여되어 있다. 도 4a에 도시된 박스북(100)은 상자형 박스케이스(110)와 그 안에 카드(150)가 제공된다. 그리고 박스케이스(105)의 외측 일면에는 박스북의 이름이 새겨진 이름표시부(111)를 형성하여 사용자가 이를 구별할 수 있도록 하였고, 그 밑에는 박스북의 학습내용을 표시하는 학습내용표시부(112), 학습순서를 정하는 학습순서번호(1114) 및 스텝을 구별하는 스텝표시부(113)가 인쇄되어 있다.
그리고 도4b에 도시된 바와 같이 카드(150)의 일면에는 각 박스북의 이름을 표시하는 이름표시부(152), 카드(150)의 하단에 새겨져 있는 해당 학습내용을 표시하는 학습내용표시부(154), 상기 학습내용표시부(154)의 하단에는 각각의 스텝을 표시하는 스텝표시부(156) 및 상기 스텝표시부의 우측에 형성되는 카드번호표시부(158)로 구성하여 실시하는 것이 바람직하다.
도 2b는 본 발명의 실시에 사용하는 여러 스텝별로의 워크북(200) 및 테스트북(300)을 나타내는 도면이다. 본 발명의 실시에 사용되는 워크북(200)은 쓰기연습을 위한 학습교재로서 제공되며, 박스북(100)의 내용을 쓰기연습을 통해 학습할 수 있도록 구성한 교재이고, 테스트북(300)은 학습한 내용을 테스트할 수 있는 교재이다. The
And as shown in Figure 4b on one surface of the
2B is a diagram showing a
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그리고 도 2c는 본 발명의 실시에 사용하는 워크북(200)의 본문 예시도이고, 도 2d는 본 발명의 일실시에 사용하는 테스트북(300)의 본문 예시도이다.2C is an exemplary view of the text of the
이들 교재에는 카드(150)에 인쇄된 내용, 즉 그림이나 단어 또는 문장에 관련된 단서부가 인쇄되는데, 이 단서부의 예로 도 2c 및 도 2d에서는 동물 그림이 각각 도시되어 있다. 이 단서부는 카드(150)에 그려져 있는 그림에 대응되어 워크북(200)에 표현되고 있는 것이며, 이 단서부를 통해 학습자는 카드(150) 즉, 박스북(100)을 통해 학습한 단어 또는 문장을 유추할 수 있게 되거나, 후술할 녹음매체를 통해 듣게 됨으로써 이 단서부 옆에 마련되는 공란부에 이 그림에 해당하는 단어 또는 문장을 쓰면서 학습하게 된다. 워크북(200)을 이용하여 공란부에 문장 또는 단어를 채워넣으면서 반복 쓰기 연습을 할 수 있게 되는 것이다. 또한, 이 워크북(200)에는 이 단어 또는 문장이 활용되는 메인 텍스트(text)의 쓰기 연습도 가능하도록 공란부(도시 생략)가 마련된다. 테스트북(300)은 워크북(200)을 통해 학습한 단어, 문장, 그리고 메인 텍스트의 쓰기테스트가 가능하도록 공란부가 마련되며, 이때 워크북(200)과 마찬가지로 단어 또는 문장의 유추를 위해 전술한 단서부가 인쇄되어 있다.These textbooks are printed with contents printed on the
도 5a는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 워크북(200)의 설명을 도시한 도면이고, 도 5b는 본 발명의 제1실시예에서 사용하는 테스트북(300)의 설명을 도시한 도면이다.5A is a diagram showing a description of the
먼저 도 5a에 도시된 바와 같이, 워크북(200)에는 현재 학습의 대상이 되는 박스북(100)의 종류를 표시하는 이름표시부(210)와, 각 스텝 및 박스북(100)에서의 학습제목을 표시하는 학습제목표시부(220)와, 각 박스북(100)의 학습내용이 채워지도록 단서부와 공란부가 형성되어 있는 학습내용기재부(230)를 워크북(200)의 본문에 기재하고, 각 워크북의 스텝을 표시하는 스텝표시부(240) 등을 워크북(200)의 표지에 인쇄하여 실시할 수도 있다.
그리고 도 5b에 도시된 바와 같이, 테스트북(300)에는 학습 대상이 되는 박스북(100)의 종류를 표시하는 이름표시부(310)와, 각 스텝 및 박스북(100)에서의 학습제목을 표시하는 학습제목표시부(320)와, 상기 박스북(100), 워크북(200) 및 후술할 학습 보드(400)를 통해 학습한 결과를 채워넣도록 단서부와, 공란부가 형성되어 있는 여러 문제유형의 테스트내용기재부(330) 등을 테스트북 본문(360)에 기재하고, 각 테스트북(300)의 스텝을 표시하는 스텝표시부(340) 등을 테스트북(300)의 표지(350)에 인쇄하여 실시할 수도 있다.First, as shown in FIG. 5A, the
As shown in FIG. 5B, the
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도 2e는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 녹음매체로서의 카세트테이프(600)를 나타낸 예시도이다. 본 발명의 녹음매체는 바람직하게는 카세트테이프,콤팩트디스크 또는 기타 메모리수단에 고정되어 있는 엠피쓰리(MP3)등의 멀티미디어파일로 구성하여 실시할 수도 있다. 이들 녹음매체에는 워크북(100) 및 테스트북(300)의 학습내용을 원어민의 발음으로 기록하여 학습자는 녹음매체에 기록된 학습내용을 듣고 이를 따라 하면서 정확한 발음을 습득하며, 또한 이를 활용하여 워크북(100) 및 테스트북(300) 상의 공란부에 쓰기 연습 또는 테스트를 실시할 수 있게 된다.2E is an exemplary view showing a
도 3a는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 학습 보드(400)의 구성도이다. 학습 보드(400)는 듣고 말하기를 위한 각각의 박스북(100)의 구성인 카드(150)의 내용을 커다란 보드에 나타낸 것으로서, 학습 대상이 되는 박스북(100)의 종류를 표시하는 이름표시부와, 해당 박스북의 학습주제가 표시되는 학습주제표시부(420)와, 당해 학습 보드(400)의 스텝을 표시하는 스텝표시부(320)가 인쇄되어 실시할 수도 있다.3A is a configuration diagram of a learning
학습 보드(400)의 활용방법은 학습자가 박스북(100)을 하기 전에 교사가 스학습 보드(400)를 이용하여 정확한 말하기를 교육하거나, 박스북(100)의 학습 후에 이를 반복 학습하여 학습자의 인지도를 체크하는 방식으로 활용된다.The method of using the learning
도 3b는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 학습결과표시판(500)의 구성도이다. 본 발명의 학습결과표시판(500)은 학생들의 학습 성취도를 평가하기 위한 도구로서, 박스북(100)과 학습 보드(400) 및 워크북(200)을 통해 단어와 문장, 그리고 이를 활용하는 메인 텍스트을 익힌 후 테스트북(300)을 통해 테스트를 실시하여 90%이상의 점수 등 일정점수를 받을 경우에만 합격의 의미가 있는 스티커(700)를 학습결과표시판(500)에 마련된 빈칸에 부착한다. 이처럼 스티커(700)의 부착 갯수에 따라 학습자는 자신의 학습 성취도를 체크할 수 있게 된다.
도 3c는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 스티커(700)의 구성도이다. 본 발명의 실시에 사용하는 스티커는 교사가 학습평가 후에 학생들의 성취도를 학습결과표시판(500)에 표시하기 위한 학습자료로서, 워크북(100)과 테스트북(300)의 뒷장에 12장씩 들어 있다.3B is a configuration diagram of the learning
3C is a block diagram of a
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도 3d는 본 발명의 제1실시에서 사용하는 쿠폰(800)의 구성도이다. 본 발명의 실시에 사용하는 쿠폰(800)은 학생들에게 학습동기를 적극 부여해주고 흥미를 유도하기 위한 학습자료로서, 카드(150)나 학습 보드(400)를 활용한 각 게임에서 1등 혹은 2 등에게 지급하여 모으게 하고 3 ~ 5 장이 모이면 교사는 학용품 등 다양한 선물을 준비해 교환해주고 재사용할 수 있다. 본 쿠폰(800)은 박스북(100)의 학습 외에 기타 수업중에도 긴요하게 사용할 수도 있다.3D is a block diagram of a
본 발명의 실시에 사용하는 박스북(100)은 다음과 같이 활용되도록 구성될 수 있다. 다만, 이들 박스북 각각에 대한 것은 도면에 도시되어 있지 않다.The
박스북(100)은 각 스텝에 따른 주제별 단어의 학습 또는 주제별 단어의 문형학습을 위해 활용되도록 구성될 수 있다. 구체적인 학습방법은 먼저, 카드(150)를 이용하거나 학습 보드(400)로 단어의 발음과 뜻을 정확히 학습한다. 그리고 나서 교사는 학생들이 교사의 질의에 응답할 문형을 제시해주고, 단어를 문장 속에 넣어 문답형식으로 박스북의 교육을 진행한다. 이때 제시되는 문형은 학생들의 수준과 학습할 내용에 맞게 제시하고 게임을 통해 반복적으로 말하기 학습을 병행한다.
또한, 박스북(100)은 각 스텝에 따른 기초 단어의 연습 또는 기초 단어의 문형학습을 위해 활용되도록 구성될 수도 있다. 학습 방법은 전술한 바와 같다.
또한, 박스북(100)은 각 스텝에 따른 단어 또는 문장의 파닉스학습이 가능하도록 구성될 수도 있다. 구체적으로는 첫소리, 끝소리, 단모음, 장모음, 이중자음을 강조하여 교육하는 카드로 구성된다. 구체적인 학습방법은 먼저 카세트테이프, CD등의 녹음매체와 보드를 이용하여 각 단어의 소리를 학습한다. 그리고 나서 박스북을 이용한 게임을 통해 반복적으로 파닉스학습을 진행합니다.
또한, 박스북(100)은 각 스텝에 따른 기초 또는 기본 단어학습이 가능하도록 하는 단어카드가 더 포함되어 이루어질 수 있다. 이 단어 카드와 학습 보드(400)로 단어를 학습한 후 단어를 모두 익히고 나면 교사는 해당 단어를 질문이나 문장의 형태를 말하고, 학습자는 별개로 더 구비되는 기초 단어 보드를 채워가도록 한다. 이때 교사는 활용방법을 다양하게 연구하여 흥미로운 학습이 되도록 유도한다.
또한, 박스북(100)은 각 스텝에 따른 필수 단어의 학습 및 문장학습이 가능하도록 구성될 수도 있다. 구체적인 학습방법은 먼저 카드나 학습 보드로 단어의 쓰임을 학습하고, 단어학습 후 이 단어가 들어 있는 문장 읽기로 게임을 진행하며, 이때 해당단어가 들어가는 다른 문장을 만들기로 학습을 확대한다. 이때 교사는 관련 단어와 문장들을 연구하여 학습의 폭을 넓히는 것이 바람직하다.
또한, 박스북(100)은 워크북(200) 또는 테스트북(300)을 통해 학습하거나, 이를 응용한 메인 텍스트를 박스북을 활용하여 즐겁게 응용학습을 한다. 즉, 메인 텍스트 읽기와 내용을 학습하고 나서 박스북 게임을 통해 자연스럽게 말할 수 있도록 반복학습을 한다. 이때 박스북은 메인 텍스트를 중심으로 유기적으로 연결이 되어 있고 스텝별로 핵심 구문들이 모여 있게 구성함으로써 효과적인 학습자료로 활용될 수 있다. 교사는 관련 문형들을 연구하여 학생들이 완전히 숙지할 수 있도록 유도하는 것이 바람직하다.
본 발명을 실시함에 있어 교육자가 주의할 사항 및 테크닉을 설명하면 다음과 같다.The
In addition, the
In addition, the
In addition, the
In addition, the
In addition, the
When explaining the matters and techniques to be noted by the educator in practicing the present invention.
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1. 수업계획1. Lesson Plan
영어를 효과적으로 가르치기 위해서는 교사는 학습내용을 어떤 속도로 학생에게 교육하고 얼마나 수업에 잘 참여시키는 가에 있다. 학생들의 참여와 효과를 높이기 위해서는 다양한 재료와 활동을 적절하게 배합해야 한다.In order to teach English effectively, the teacher has to educate the student at what speed and how well he or she is involved in the class. In order to increase student participation and effectiveness, a variety of materials and activities should be appropriately combined.
수업내용을 준비할때에는 쉬운 내용과 방법에서 점차 어려워지는 방향으로 전개를 하고, 효율성이 가장 높은 재료들을 선택할 때 경제적이다.It is economical to prepare the lessons in an increasingly difficult way with easy content and methods, and to select the most efficient materials.
학습자들은 자신들이 더 선호하는 학습활동이 있겠지만 수업활동은 교사가 주로 구성한다 . 이때 교사는 창의적인 언어학습을 위해서 학생들 상호간의 협력적 학습. 협조적 학습 그리고 의사소통식 학습 등 여러방법을 조화롭게 활용할 필요가 있다. 수업의 목표가 정해지면 다양한 활동들이 그 목표를 중심으로 유기적으로 연결시키는 것이 중요하다.Learners may prefer their own learning activities, but classroom activities are primarily organized by teachers. At this time, the teacher cooperates with students for creative language learning. There is a need to harmonize a variety of methods, including collaborative learning and communicative learning. Once the goal of the class is set, it is important to link various activities organically around the goal.
본 외국어 학습교재는 게임으로 만들어진 교재이기 때문에 그 활용도 따라 결과의 차이가 크다. 단순한 게임으로 단어학습에만 그친다면 그 성과는 부족하다. 3가지 형태의 학습방법 중에 가르칠 학습자의 구성형태와 능력에 따라 적절한 학습계획을 세워야 한다.Since this foreign language learning textbook is a textbook made of games, the results vary greatly depending on its utilization. If you're just learning words with a simple game, the results aren't good enough. Appropriate learning plans should be developed according to the learner's composition and ability to teach among the three types of learning methods.
2. 게임의 학습2. Learning of the game
게임은 학생들이 학습과정에서 의미있는 놀이를 통해 흥미와 동기를 지속시키는데도 도움이 된다. 게다가 게임자체가 학습의 주된 교재가 될 수 있다면 수업참여도와 그 효과는 최상이라 할 수 있다.Games also help students maintain interest and motivation through meaningful play in the learning process. In addition, if the game itself can be the main textbook of learning, class participation and its effects are the best.
본 외국어 학습교재는 놀이와 교육이라는 두가지 중요한 요소를 결합시켜 단순하지만 흥미로운 게임으로 만들어져 있다. 따라서 효과적인 교육을 위해서 교사는 게임의 방법과 내용을 완전히 숙지하고 있어야 한다. 그리고 수업목표에 부합하는 활용문장을 준비하여 학습자들이 게임을 할 때 적절하게 배치하여 줄 필요가 있다. 그리하여 학습자들 상호 간에 자연스러운 대화로 게임을 할 수 있도록 유도해야 한다.This foreign language textbook combines two important elements of play and education into a simple but interesting game. Therefore, for effective education, the teacher should be fully aware of the method and content of the game. In addition, it is necessary to prepare the usage sentences that meet the class objectives and arrange them appropriately when learners play the game. Thus, learners should be encouraged to play the game in a natural dialogue with each other.
3. 단어학습3. Word Learning
단어는 언어를 배우는 데 있어서 결정적인 역할을 한다. 교사는 다양한 기법과 활동을 통해 학습자들이 어휘를 습득할 수 있도록 해야 한다. 실제 물건, 사진, 게임, 공작활동, OHP, Wall picture, Flash card, 오디오, 비디오, CD-ROM, 그리기 학습 등을 활용하고 나아가 학생 개개인이 개인사전을 개발하도록 장려한다.Words play a decisive role in language learning. Teachers need to enable learners to master vocabulary through a variety of techniques and activities. Use real objects, photos, games, crafting activities, OHP, wall pictures, flash cards, audio, video, CD-ROMs, drawing lessons, and more to encourage individual students to develop their personal dictionaries.
본 외국어 학습교재는 쥬니어 영어학습에 반드시 습득해야 하는 어휘를 수준별, 단계별로 게임속에 담아 두었다. 가장 전통적인 형태인 플래쉬 카드로 어휘를 게임이라는 흥미로운 방식으로 습득할 수 있고, 언어학습에 필수적인 반복학습을 즐겁게 할 수 있다.This foreign language learning textbook contains the vocabulary that must be acquired for junior English learning in the game by level and step. With the most traditional form of flashcards, you can learn vocabulary in an interesting way, a game, and entertain repetitive learning essential for language learning.
4. 문형학습4. Sentence Learning
문형학습은 문장구조학습이다. 여러가지 예를 주고 거기에 있는 규칙을 찾아 내는 학습이다. 학습의 목표가 되는 문장 형식이 정해지면 교사는 다양한 문장의 예를 만들어 학생들로 하여금 언어의 구조와 규칙을 스스로 찾아 응용할 수 있도록 유도해야 한다. Sentence learning is sentence structure learning. It is a lesson to give various examples and find the rules there. Once the sentence format is targeted for learning, the teacher should create examples of various sentences to encourage students to find and apply the structure and rules of the language on their own.
본 외국어 학습교재의 박스북은 이러한 문형학습에 매우 적절하다. 교사는 주어진 단어에 학습할 문형의 예를 제시해 주고 학생들이 게임을 할 때 제대로 사용할 수 있도록 도움을 준다. 영어학습에 있어서 반복학습은 가장 의미있는 활동이다. The box book of this foreign language learning textbook is very suitable for such sentence learning. Teachers give examples of sentence patterns to learn for given words and help students use them properly when playing games. Repetitive learning is the most meaningful activity in learning English.
5. 리스닝(Listening)5. Listening
글자를 배우기 전에 영어를 배우는 것은 파닉스를 통해서이다. 파닉스는 영어를 접하는 주요원천이다. 파닉스를 학습할 때 무조건 카세트에 귀를 기울이기 보다는 파닉스내용에 관련된 그림을 보는 보고듣기, 듣고 따라하기, 듣고 행하기, 듣고 그리기 등의 학습방법을 다양화시켜야 한다.Learning English before learning letters is through phonics. Phonics is a major source of English. When learning phonics, rather than listening to cassettes, you should diversify learning methods such as seeing, listening, listening, following, listening and drawing pictures related to phonics contents.
6. 스피킹(Speaking)6. Speaking
교실밖에서 영어로 말하기를 연습할 기회가 적기 때문에 수업현장에서 되도록이면 많은 말하기 연습이 필요하다. 교사는 주어진 그림 자료에 문형을 제시하여 연습을 시키거나, 학습자료에 변형을 주어 각기 대답을 할 수 있도록 유도하거나. 그룹을 만들어 상호 질의응답 형태 등 다양한 말하기 학습법을 활용해야 한다. 본 외국어 학습교재는 자연스럽고 즐거운 말하기 학습에 적절한 교재이다.There is less opportunity to practice speaking English outside the classroom, so you need to practice speaking as much as possible in the classroom. The teacher can practice by presenting a sentence pattern in a given drawing material, or by modifying the learning material so that each can answer. Groups should be used in a variety of ways of speaking, including forms of mutual question and answer. This foreign language learning textbook is suitable for natural and pleasant speaking learning.
7. 리딩(Reading)7. Reading
파닉스는 기본적으로 읽기를 가르치는 방법이다. 나아가서 읽기는 어휘력을 확대하고, 지식을 증대하고 비판적인 사고기술을 향상시키는 의미있는 학습방법이다. 단어읽기, 단문장읽기, 전체문장 읽기를 소리내어 읽게 하고 자신감을 심어준다. 본 외국어 학습교재를 학습할 때 각 스텝의 수준에 맞는 리딩북을 선택하여 병행학습을 하면 효과를 극대화할 수 있다. 또한 그림과 함께 제시된 이야기 책 읽기, 테이프가 딸린 이야기책을 들으면서 읽기 등을 학생 스스로나 교사와 함께하면 할 수도 있다.Phonics is basically a way of teaching reading. In addition, reading is a meaningful way of learning to expand vocabulary, increase knowledge, and improve critical thinking skills. Read words, read short sentences, read whole sentences aloud and build confidence. When studying this foreign language learning textbook, you can maximize the effect by selecting a reading book suitable for each level and conducting parallel learning. You can also read the storybook along with the pictures, or listen to the storybook with the tapes.
8. 라이팅(Writing)8. Writing
쓰기는 말하기와 달리 의미 전달이 상대적으로 어렵다. 교사는 글씨, 문법, 철자. 구두점 등의 오류를 혼자서 체크 교정하기보다는 글의 내용에 촛점을 두고 학생과 함께 틀린 부분을 교정하는 것이 더 효과적이다. 쓰기학습에는 이미 배운 단어와 문장을 강화하는 완성하기 학습, 학습내용을 기억하여 쓰기학습, 듣고 받아쓰기 학습, 나아가서 일기나 초대장, 편지쓰기로 학습을 극대화한다.Writing is relatively difficult to convey meaning unlike speaking. Teachers spell, grammar, spelling. Rather than checking and correcting errors such as punctuation alone, it is more effective to focus on the content of the text and correct the mistake with the student. Writing learning maximizes learning by completing learning to reinforce already-learned words and sentences, learning by remembering the contents of learning, listening and dictation learning, and furthermore by diary, invitation and letter writing.
9. 평가(Evaluation)9. Evaluation
학습평가는 학생들의 이해도를 체크하고 앞으로의 학습계획 수립에 필용한 의미있는 활동이다. 테스트 북을 통한 총괄적인 평가가 있겠지만 교사는 학생 개개인의 체크 리스트를 항상 준비하여 수업중에 행하는 다양한 활동 속에서 듣기, 말하기, 읽기, 쓰기 각 부분에 대한 체크를 종합적으로 할 필요가 있다.Learning assessment is a meaningful activity that is used to check students' understanding and to plan future learning. There will be a comprehensive assessment through the test book, but the teacher will always need to prepare a checklist for each student to comprehensively check each section of listening, speaking, reading and writing in a variety of activities in the classroom.
본 외국어 학습교재는 테스트 북을 통한 학습결과표시판의 체크, 각각의 유용한 체크시트를 활용하여 학생들을 종합적으로 평가할 수 있다. 이러한 평가는 교사의 세심한 관찰이 필요하다. 이때의 평가항목을 나열하면 다음과 같다. 1)듣기 평가의 경우는 어휘, 내용, 이해 및 적용. 2)말하기 평가의 경우는 어휘, 발음, 의미, 표현 및 유창성, 읽기 평가의 경우는 어휘, 내용, 이해 및 작용, 3)쓰기 평가의 경우는 철자, 글씨, 의미 및 표현이 그 대상항목이 된다.In this foreign language learning textbook, students can comprehensively evaluate the students by using the test book check of the learning result display board and each useful check sheet. This evaluation requires careful observation by the teacher. The evaluation items are listed as follows. 1) For listening assessment, vocabulary, content, understanding and application. 2) Vocabulary, pronunciation, meaning, expression and fluency in speaking assessment, vocabulary, content, understanding and action in reading assessment, and 3) spelling, writing, meaning and expression in writing assessment. .
상기한 구성에 의한 본 발명의 실시로, 외국어를 구사하면서 게임을 진행하므로 교재없이 외국어를 빠르게 배울 수 있게 되는 장점이 있다. 또한, 본 학습교재를 다른 교재의 부교재로서도 활용을 할 수 있으며, 가정에서 이를 실시하는 경우에는 즐거운 놀이로서도 활용이 가능하다.The implementation of the present invention by the above configuration, there is an advantage that can quickly learn a foreign language without a textbook because the game proceeds while speaking a foreign language. In addition, the teaching material can be used as an auxiliary material for other teaching materials, and can be used as an enjoyable play in the home.
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Cited By (4)
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