KR100893671B1 - 멀티미디어 콘텐트의 해시들의 생성 및 매칭 - Google Patents

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Abstract

해시들은 파일을 식별하기 위해 사용될 수 있는 데이터 파일들의 짧은 써머리들(summaries) 또는 시그너처들이다. 멀티미디어 콘텐트(오디오, 비디오, 이미지)를 해싱하는 것은 원래 콘텐트 및 처리된(예컨대, 압축된) 콘텐트의 해시가 상당히 상이할 수 있으므로 곤란하다. 개시된 방법은 예컨대 오디오 클립들과 같은 멀티미디어 콘텐트에 대한 강력한 해시들을 생성한다. 오디오 클립은 연속적인(바람직하게는 오버랩하는) 프레임들로 분할된다(12). 각각의 프레임에 대해, 주파수 스펙트럼은 대역들로 분할된다(15). 각 대역의 강력한 특성(예컨대, 에너지)이 계산되고(16) 각각의 해시 비트에 의해 표현된다(17). 따라서, 오디오 클립은 각각의 프레임에 대해 하나인, 2진수 해시 워드들의 연결에 의해 나타내어진다. 가능하게 압축된 오디오 신호를 식별하기 위해서, 그로부터 도출된 해시 워드들의 블록은, 컴퓨터(20)에 의해 큰 데이터베이스(21)에 매칭된다. 또한, 각각의 매칭 방법들이 설명된다. 바람직한 실시예에서, 또한 추출 과정은 해시 비트들 중 어떤 것이 가장 신뢰할 수 없는 것인지에 대해 정보(19)를 제공한다. 이들 비트들을 플리핑(flipping)하는 것은 매칭 과정의 속도 및 성능을 상당히 향상시킨다.
해시 워드, 데이터베이스, 식별자, 에러율, 프레임

Description

멀티미디어 콘텐트의 해시들의 생성 및 매칭{Generating and matching hashes of multimedia content}
발명의 분야
본 발명은 정보 신호를 식별하는 해시 신호(hash signal)를 생성하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명은 또한 이러한 해시 신호들과 데이터베이스에 저장된 해시 신호들을 매칭하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
발명의 배경
해시 함수들은 암호 해독 분야에 일반적으로 알려져 있으며, 특히 엄청난 양의 데이터를 식별하기 위해 사용된다. 예를 들어, 큰 파일의 정확한 수신을 입증하기 위해서, 그것은 그 파일의 해시 값(시그너처(signature)라 함)을 전송하는데 충분하다. 복귀된 해시 값이 원래 파일의 해시 값과 매치하면, 그 파일이 수신쪽에 의해 정확하게 수신되었다는 거의 완전한 불확실성이 존재한다. 남아있는 불확실성은 충돌이 일어날 수 있다는 사실, 즉 두 개의 상이한 파일들이 동일한 해시 값을 가질 수 있다는 사실에 기인하여 도입된다. 신중하게 설계된 해시 함수는 충돌의 가능성을 최소화시킨다.
암호 해시의 특정한 특성은 그것이 극단적으로 부서지기 쉽다는 것이다. 일반적으로 소스 데이터 내의 단일 비트를 플리핑(flipping)하는 것은 완전히 상이한 해시 값이 되게 한다. 이것은 암호 해싱(hashing)을, 동일한 콘텐트의 상이한 품질 버전들(versions)이 동일한 시그너처를 산출해야 하는 멀티미디어 콘텐트를 식별하는데 적합하지 않게 만든다. 데이터 처리(그 처리가 콘텐트의 수용가능한 품질을 유지하는 한)에 대해 어느 정도까지 불변인 멀티미디어 콘텐트의 시그너처들은 강력한 시그너처들로서 언급되고, 또한 이것은 양호한 명명 규칙(naming convention), 즉 강력한 해시들이다. 강력한 해시들 및 콘텐트 식별자들의 데이터베이스를 사용함으로써, 알려지지 않은 콘텐트는 이것이 열화되더라도(예컨대, 압축 또는 AD/DA 전환에 의해) 식별될 수 있다. 강력한 해시들은 오디오-비주얼 콘텐트의 필수적인 부분들을 지각적으로 캡쳐한다.
멀티미디어 콘텐트를 식별하기 위해 강력한 해시를 사용하는 것은 동일한 목적을 위해 워터마킹 기술을 사용하는 것에 대한 대안이다. 하지만, 커다란 차이가 또한 존재한다. 워터마킹은 해제되기 전에, 콘텐트 품질 및 수송 문제들에 대한 잠재적인 영향을 갖고, 원래 콘텐트 상에서의 동작을 요구하는(바꿔 말하면, 워터마크 내장)데 반해, 강력한 해싱은 해제 전에 동작을 요구하지 않는다. 해싱 기술의 단점은 데이터베이스에 대한 액세스가 필요하지만(예컨대, 해싱은 접촉된 콘텍스트(context)에서만 실행 가능하다), 이에 반해 워터마크 검출기들은 논리적으로 동작할 수 있다는 것이다(예컨대, 비접촉 DVD 플레이어들에서). 미국 특허 제4,677,466호는 방송 모니터링을 위한 텔레비전 신호로부터 시그너처를 도출하는 알려진 방법을 개시하고 있다. 이 종래의 방법에서, 시그너처는 공란 프레임(blank frame)과 같은 특정 이벤트(event)의 발생 후에 짧은 비디오 또는 오디오 시퀀스로부터 도출된다.
(발명의 목적 및 요약)
본 발명의 일반적인 목적은 강력한 해싱 기술(robust hashing technology)을 제공하는 것이다. 특히, 본 발명의 제 1 목적은 멀티미디어 콘텐트로부터 제한된 수의 해싱 비트들을 추출하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 것이다. 해싱 비트들은 강력하지만, 비트 에러들의 확률이 제로라는 뜻은 아니다. 부정확한 패턴 매칭(non-exact pattern matching)(즉, 데이터베이스에서 가장 유사한 해시 값을 검색하는 것)은 NP-완전이라고 알려져 있다. 레이먼(layman) 용어에서, 이것은 최상의 검색 전략이 큰 데이터베이스를 다루는 많은 애플리케이션들에서 금지되는 소모적인 검색이라는 것을 의미한다. 그러므로, 본 발명의 제 2 목적은 이러한 NP-완전 검색 복잡성을 극복하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
제 1 목적은 정보 신호를 연속적인(바람직하게는 겹치는) 프레임들로 분할하고, 각각의 프레임에 대한 해시 워드를 계산하고, 해시 신호(또는, 간단히 해시)를 구성하기 위해 연속적인 해시 워드들을 연관시킴으로써 달성된다. 해시 워드는 스칼라 특성 또는 정보 신호의 특성들의 벡터, 예컨대 분리된 주파수 대역들(disjoint frequency bands)의 에너지 또는 이미지 블록들의 평균 휘도를 임계로 하여 계산된다.
제 2 목적은 해시 워드들의 입력 블록의 단일 해시 워드를 선택하고, 데이터베이스에서 상기 해시 워드를 검색하고, 해시 워드들의 입력 블록과 해시 워드들의 대응하는 저장된 블록 사이의 차를 계산함으로써 달성된다. 이들 단계들은 상기 차가 미리 정해진 임계값보다 작을 때까지 또 다른 선택된 해시 워드들에 대해 반복된다.
본 발명의 또 다른 특징들은 종속청구항들에서 정의된다.
도 1은 본 발명에 따른 오디오 신호로부터 해시 신호를 추출하기 위한 장치의 실시예에 대한 개략적인 도면.
도 2는 대수적으로 이격된 대역들로 오디오 신호 스펙트럼의 세분을 도시한 도면.
도 3은 오디오 클립으로부터 추출된 해시 워드들을 보여주는 도면.
도 4는 본 발명에 따른 비디오 신호로부터 해시 신호를 추출하기 위한 장치의 실시예에 대한 개략적인 도면.
도 5는 비디오 시퀀스로부터 추출된 해시 워드들을 보여주는 도면.
도 6은 본 발명에 따라 도 1에 도시된 컴퓨터에 의해 실행되는 동작들의 흐름도.
도 7은 도 1에 도시된 컴퓨터의 동작을 도시한 도면.
도 8은 도 3에 도시된 추출된 해시 블록을 형성하는 해시 워드들의 수 또는 비트 에러들을 보여주는 그래프.
도 9는 도 3에 도시된 해시 블록의 해시 워드들의 가장 신뢰할 수 있는 비트를 보여주는 그래프.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 도 1에 도시된 컴퓨터에 의해 실행되는 동작들의 흐름도.
바람직한 실시예를 설명하기 전에, 본 발명의 기본적인 고찰에 대한 일반적인 설명은 명료해질 것이다.
두 개의 신호들(오디오, 비디오, 이미지)은 신호 이론적인 점에 있어서, (예컨대, 압축에 의해) 상당히 상이할 수 있으며, 반면에 그것들은 지각에 의해 인식 불가능하다. 이상적으로는, 해시 함수는 인간 청각 시스템(human auditory system: HAS) 또는 인간 시각 시스템(human visual system: HVS)의 동작을 모방하는데, 즉 HAS/HVS에 의해 동일한 것이라 여겨지는 콘텐트에 대해 동일한 해시 신호를 생성한다. 하지만, 많은 종류의 프로세싱(압축, 잡음 부가, 에코(echo) 부가, D/A 및 A/D 전환, 등화(equalization) 등)이 신호에 적용될 수 있으며, HAS/HVS를 완전하게 모방할 수 있는 알고리즘은 없다. 복잡한 인자(factor)는 HAS/HVS가 시간뿐만 아니라 개인에 따라 변하고, 하나의 단일 HAS/HVS의 개념조차 지지할 수 없다(untenable)는 것이다. 또한, 해시의 전통적인 정의는 시간을 고려하지 않으며, 강력한 해시는 콘텐트를 식별할 수 있을 뿐만 아니라, 또한 시간(구간들)을 식별할 수 있어야만 한다. 이러한 이유로, 강력한 해시에 대한 다음의 정의가 본 명세서에서 사용된다: 강력한 해시는 HAS/HVS에 의해 인식된 바와 같이 콘텐트 유사성에 대해 연속적인 준-고유한(semi-unique) 비트-시퀀스를 멀티미디어 콘텐트의 모든 기본 시간 단위와 관련시키는 함수이다.
달리 말해서, HAS/HVS가 매우 유사한 것으로서 오디오, 비디오 또는 이미지의 2 조각들을 식별하면, 관련된 해시들은 또한 매우 유사하다. 특히, 원래 콘텐트 및 압축된 콘텐트의 해시들은 유사해야 한다. 또한, 해시 워드들이 오버랩하는 프레임들에 대해 계산되면, 그 해시 워드들은 유사해야 하며, 즉 해시들은 로우 패스 캐릭터(low pass character)를 갖는다. 한편, 두 개의 신호들이 실제로 상이한 콘텐트를 나타내면, 강력한 해시는 두 개의 신호들(준-고유한)을 구별할 수 있다. 이것은 전통적인 암호 해시들에 대한 충돌 요구(collision requirement)와 유사하다. 해시 함수의 요구된 강력함(robustness)은 강력한 특징들(특성들), 즉 프로세싱에 대해 상당한 정도의 변형이 아닌 특징들로부터 해시 함수를 도출함으로써 달성된다. 강력함은 비트 에러율(Bit Error Rate: BER)에 의해 표현될 수 있으며, 이것은 에러 비트들의 수와 비트들의 총수의 비로서 정의된다.
강력한 해싱은 많은 흥미로운 애플리케이션들에 대해 기초인 콘텐트 식별을 가능하게 한다. 멀티미디어 데이터베이스에서의 콘텐트의 식별 예를 고려해보자. 어떤 사람이 영화로부터 씬(scene)을 보고 있으며 어떤 영화로부터 그 샷(shot)이 기원하는지를 알고자 한다고 가정하자. 그것을 찾기 위한 한가지 방법은 그 씬과 데이터베이스에서 동일한 크기의 모든 영화들의 모든 단편들(fragments)을 비교하는 것이다. 명백히, 이것은 큰 데이터베이스의 경우에 완전히 실행 불가능하며, 심지어 짧은 비디오 씬 조차도 많은 양의 바이트들로써 나타내지며 잠재적으로 이것들은 전체 데이터베이스에 비교되어야만 한다. 그러므로, 이것이 작동하기 위해서는 이것에 대해, 많은 양의 쉽게 액세스 가능한 데이터를 저장하는 것이 필요하며, 이들 모든 데이터가 식별될 비디오 씬과 비교되어야만 한다. 따라서, 계산 문제(computational problem)(많은 양의 데이터를 매칭시킴) 뿐만 아니라 저장 문제(데이터베이스) 모두가 존재한다. 강력한 해싱은 비디오 씬들을 나타내는데 필요한 비트들의 수를 줄임으로써 두 가지 문제점들을 완화시키며, 저장되는데 필요한 비트들이 적어질수록, 비교 시에 사용되는데 필요한 비트들의 수는 적어진다.
오디오 신호들의 강력한 해싱이 우선 설명된다. 오디오 신호는 44.1kHz 샘플 주파수 (CD-품질)에서 샘플링된 모노 오디오(mono audio)인 것으로 가정한다. 이 오디오가 스테레오이면, 두 개의 옵션들이 존재하는데: 해시 신호들의 어느 하나가 왼쪽과 오른쪽 채널에 대해 개별적으로 추출되거나, 왼쪽과 오른쪽 채널이 해시 신호 추출 전에 부가된다.
우리가 단지 짧은 오디오 조각(두번째 순서인)을 갖을지라도, 우리는 그것이 어떤 노래인지를 결정하고자 한다. 오디오는 오디오 샘플들의 무한한 스트림으로서 여겨질 수 있으므로, 오디오 신호들을 시간 구간들 또는 프레임들로 세분하고 모든 프레임에 대한 해시 워드를 계산하는 것이 필요하다.
매우 자주, 데이터베이스의 해시들을 매칭하고자 시도할 때, 프레임 경계들을 결정하는 것은 불가능하다. 이러한 동기화 문제는 특히 오디오 해싱에 적용가능한다. 이 문제는 신호를 오버랩하는 프레임들로 분할함으로써 해소된다. 오버래핑(overlapping)은 또한 인접한 프레임들의 해시 워드들이 어떤 양의 상관(correlation)을 갖는 것을 보장한다. 달리 말해서, 해시들은 천천히 시간에 대해 변한다.
도 1은 본 발명에 따른 오디오 해시 신호를 생성하기 위한 장치의 실시예의 개략도를 보여준다. 오디오 신호는 우선, 다음 동작들의 복잡성을 줄이고 그 동작을 인간 청각 시스템(Human Auditory System)과 가장 밀접한 300-3000Hz의 주파수 범위로 제한하기 위해 다운샘플러(downsampler)(11)에 다운 샘플링된다.
프레이밍 회로(framing circuit)(12)에서, 오디오 신호는 프레임들로 분할된다. 프레임들은 16384 샘플들(
Figure 112007011520033-pct00001
0.4 초)의 길이를 갖는 해닝 윈도우(Hanning window) 및 31/32의 오버랩 인자(overlap factor)에 의해 가중된다. 오버랩은 다음 프레임들간의 해시 워드들의 높은 상관이 보장되는 방식으로 선택된다. 모든 프레임의 스펙트럼식 표현은 푸리에 변환 회로(13)에 의해 계산된다. 그 다음 블록(14)에서, (복잡한) 푸리에 계수들의 절대값(크기들)이 계산된다.
대역 분할 스테이지(band division stage)(15)는 주파수 스펙트럼을 많은 대역들(예컨대 33)로 분할한다. 도 1에서, 이것은 선택기(151)에 의해 개략적으로 보여지고, 각각의 선택기는 각각의 대역의 푸리에 계수들을 선택한다. 본 장치의 바람직한 실시예에서, 대역들은 HAS가 또한 대략적으로 대수 대역들 상에서 동작하므로 대수 간격(logarithmic spacing)을 갖는다. 이 방식에서 대역들을 선택함으로써, 해시는 압축 및 필터링과 같은 변화들을 처리하는데 거의 영향을 받지 않는다. 바람직한 실시예에서, 제 1 대역은 300Hz에서 시작하고, 모든 대역들은 하나의 악조의 대역폭(대역폭이 대역 당 21/12
Figure 112007011520033-pct00002
1.06의 인자에 의해 증가됨)을 갖는다. 도 2는 프레임의 스펙트럼(201)의 예 및 그것들을 대수적으로 이격된 대역들(202)로의 세분(subdivision)하는 것을 보여준다.
다음으로, 모든 대역에 대해, 어떤(반드시 스칼라인 것은 아님) 특징적인 특성이 계산된다. 특성들의 예들은 에너지, 음조(tonality) 및 전력 스펙트럼 밀도의 표준 편차이다. 일반적으로, 선택된 특성은 푸리에 계수들의 임의적인 함수일 수 있다. 실험적으로, 모든 대역의 에너지가 많은 종류들의 처리에 대해 가장 강력한 특성임이 입증되었다. 이러한 에너지 계산은 에너지 계산 단계(energy computing stage)(16)에서 실행된다. 각각의 대역에 대해, 이것은 그 대역 내에서 푸리에 계수들의 (제곱된) 크기들의 합을 계산하는 단계(161)를 포함한다.
각 프레임에 대한 2진수 해시 워드를 얻기 위해서, 강력한 특성들이 그 후에 비트들로 전환된다. 이 비트들은 가능한 상이한 프레임들의 강력한 특성들의 임의 함수를 계산하고, 그후에, 그것을 임계값과 비교함으로써 할당될 수 있다. 임계값 자체는 또한 강력한 특성값들의 또 다른 함수의 결과일 수 있다.
본 장치에서, 비트 도출 회로(bit derivation circuit)(17)는 대역들의 에너지 레벨들을 2진수 해시 워드로 전환한다. 샘플 실시예에서, 비트 도출 단계는 각 대역에 대해 하나의 비트, 예컨대 에너지 레벨이 임계값 보다 위이면 "1"을 그리고 에너지 레벨이 상기 임계값 아래이면 "0"을 생성한다. 임계값들은 대역마다 변할 수 있다. 대안으로는, 대역은 그것의 에너지 레벨이 그것에 이웃한 것의 에너지 레벨보다 크면 해시 비트 "1"로 할당되고, 그렇지 않으면, 해시 비트는 "0"이다. 본 실시예는 후자의 대안의 더욱 향상된 버전을 사용한다. 오디오 신호의 주요한 단일 주파수가 연속적인 프레임들에 대한 동일한 해시 워드들을 산출하는 것을 방지하기 위해서, 시간에 대한 진폭의 변화들이 또한 고려된다. 특히, 대역은 그것의 에너지 레벨이 이웃한 것보다 큰 에너지 레벨이고, 그것이 또한 이전 프레임에서의 경우라면 해시 비트 "1"로 할당되고, 그렇지 않으면, 해시 비트는 "0"이다. EB(n,m)에 의해 프레임 n의 대역 m의 에너지를 나타내고, H(n,m)에 의해 프레임 n의 해시 워드 H의 m번째 비트를 나타내면, 비트 도출 회로(17)는 다음의 방식으로 해시 워드의 비트들을 생성한다.
Figure 112002033550811-pct00003
이를 위해, 비트 도출 회로(17)는 각각의 대역에 대해, 제 1 감산기(171), 프레임 지연(172), 제 2 감산기(173), 및 비교기(174)를 포함한다. 따라서, 오디오 프레임의 스펙트럼의 33개의 에너지 레벨들은 32-비트 해시 워드로 변환된다. 연속적인 프레임들의 해시 워드들은 최종적으로 버퍼(18)에 저장되며, 버퍼는 컴퓨터(20)에 의해 액세스가능하다. 컴퓨터는 데이터베이스(21)에 다수의 원래 노래들의 강력한 해시들을 저장한다.
다음 동작에서, 동일한 장치는 알려지지 않은 오디오 클립의 해시를 계산한다. 도 3의 참조번호 31은 데이터베이스(21)에 저장된 것으로서 오디오 클립의 256개의 연속적으로 오버랩하는 오디오 프레임들(
Figure 112007011520033-pct00004
3초)의 해시 워드들을 보여준다. 도면에서, 각각의 행(row)은 32-비트 해시 워드이고, 흰 화소는 해시 워드의 '1' 비트를 나타내고, 검은 화소는 '0'비트를 나타내고, 시간은 위에서 아래로 진행한다. 참조번호 32는 32kBit/s로 MP3 압축 후에 동일한 오디오 클립으로부터 추출된 해시 워드들을 보여준다. 이상적으로는, 두 개의 해시 블록들은 동일하지만, 압축으로 인해 일부 비트들은 상이하다. 그 차이는 도 3에 33으로 표기된다.
이하, 이미지 또는 비디오 신호들의 강력한 해싱이 설명된다. 다시, 강력한 해시들이 정보 신호의 특정 특징들로부터 도출된다. 질문할 제 1 질문은 어떤 영역(domain)에서, 해시 워드를 결정하는 상기 특징들을 추출하는 것이냐 하는 것이다. 오디오와는 달리, 주파수 영역이 지각적인 특징들(perceptual characteristics)을 최적으로 나타내며, 이것이 어떠한 영역에서 사용되는지 명확하지 않다. 복잡성으로 인해, DCT 또는 DFT 변환들과 같은 복잡한 동작들을 피하는 것이 바람직하다. 그러므로, 시공간 영역(spatio-temporal domain)에서의 특징들이 계산된다. 또한, 가장 압축된 비디오 스트림들로부터 쉬운 특징 추출을 허용하기 위해서, 블록 기반의 DCT 계수들로부터 쉽게 계산될 수 있는 특징들이 선택된다.
이들 고려 사항들에 기초하여, 바람직한 알고리즘은 비교적 큰 이미지 영역들에 걸쳐 계산되는, 평균 및 변이와 같은 간단한 통계학에 기초한다. 이 영역들은 아주 간단한 방식으로 선택되며, 이미지 프레임이 64 ×64 화소들의 정사각형 블록들로 분할된다. 특징들은 휘도 성분으로부터 추출된다. 하지만, 이것은 기본적인 선택이 아니며, 색차(chrominance) 성분들이 또한 사용될 수 있다. 사실상, 해시 비트들의 수를 증가시키는 가장 간단한 방식은 휘도로부터의 추출과 동일한 방식으로 색차 성분들로부터 그것들을 추출하는 것이다.
도 4는 본 발명에 따른 비디오 신호를 식별하는 해시 신호를 생성하기 위한 장치의 블록도를 보여준다. 이 장치는 비디오 신호의 연속적인 프레임들을 수신한다. 각각의 프레임은 M+1 블록들로 분할된다(41). 이들 블록들 각각에 대해, 화소들의 휘도 값들의 평균이 계산된다(42). 프레임(p) 내 블록(k)의 평균 휘도는 k=0,...,M에 대해 F(p,k)로 표기된다.
해시가 휘도의 전역 레벨(global level)과 스케일(scale)에 무관하게 하기 위해서, 두 개의 연속하는 블록들 간의 휘도 차들이 계산된다(43). 또한, 시간의 방향으로 해시 워드들의 상관을 줄이기 위해서, 연속하는 프레임의 공간 차동 평균 휘도값들(spatial differential mean luminance values)의 차가 또한 계산된다(44,45). 달리 말해서, 간단한 시공간 2 ×2 하르 필터(Haar filter)는 평균 휘도에 적용된다. 그 결과의 사인(sign)은 프레임(p) 내 블록(k)에 대해 해시 비트 H(p,k)를 구성한다(46). 수학적인 개념으로는 다음과 같다.
Figure 112002033550811-pct00005
이 예에서, 각각의 프레임은 64 ×64 크기의 33개의 블록들(즉, M=32)로 분할된다. 완전한 해시 H는 30개의 연속하는 프레임들로부터 추출된 비트들로 구성된다. 각각 32 비트들인 30개의 해시 워드들(960 비트들)로 구성되는 이러한 해시 블록은 아래에 보여지는 바와 같이, 상당히 작은 잘못된 양의 확률(false positive probability)을 야기한다. 전형적인 원래 해시 블록이 도 5에 51로 표기되어 있으며, 여기에서 검은 것과 흰 것은 각각 '0'과 '1'에 대응한다. 94%로 수평하게 스케일된 동일한 재료의 대응 해시 블록은 참조번호 52로 표시되어 있다. 번호 53은 해시 블록들 51과 52 사이의 차를 나타낸다. 이 경우에, 비트 에러율은 11.3%와 같다. 실제로 에러 비트들이 시간(수직) 방향으로 강한 상관을 갖는다는 것에 유의하자.
이하, 큰 데이터베이스 내의 해시 블록들에 추출된 해시 블록들을 매칭하는 과정이 설명된다. 이는 불완전한 매칭(추출된 해시 워드들이 비트 에러들을 갖는다는 것을 상기하자)이 NP-완전이라는 것이 알려져 있으므로 사소하지 않은 일(non-trivial task)이다. 이는 다음의 (오디오) 예로써 보여진다. 데이터베이스에서, 대략 5분짜리(노래당 ≡25000 해시 워드들) 100,000 개의 노래들이 저장된다. 256 개의 해시 워드들을 갖는 해시 블록이 알려지지 않은 오디오 클립으로부터 추출된다고 가정한다. 이제, 100,000개의 저장된 노래들 중 어떤 노래에 추출된 해시 블록이 최상으로 매칭하는 지가 결정된다. 그러므로, 100,000 노래들 중 하나의 해시 블록의 위치가 발견되어야 하고, 대부분은 추출된 해시 블록과 닮았으며, 즉 그것에 대한 비트 에러율(bit error rate: BER)이 최소이고, 또는 대안으로는, BER은 특정 임계값보다 작다. 임계값은 잘못된 양의 비율, 즉 노래들이 데이터베이스로부터 부정확하게 식별되는 비율을 결정한다.
두 개의 3초 오디오 클립들(또는 두 개의 30 프레임 비디오 시퀀스들)은 두 개의 도출된 해시 블록들(H1 및 H2) 사이의 해밍 거리(Hamming distance)가 특정 임계값 아래라면 유사한 것으로 선언된다. 이 임계값(T)은 잘못된 양의 비율(Pf), 즉 두 개의 오디오 클립들/비디오 시퀀스들이 동일한 것으로 부정확하게(즉, 보는 사람의 눈에서 부정확하게) 선언되는 비율을 직접 결정하고, T가 작을수록, 확률 Pf도 보다 작아진다. 한편, 작은 값 T는 잘못된 음의 확률(false negative probability)(Pn), 즉 두 개의 신호들이 "같지만", 그와 같이 식별되지 않는 확률에 부정적인 영향을 미친다. 이 임계값 T의 선택을 분석하기 위해서, 우리는 해시 추출 과정이 랜덤한 독립적으로 동일하게 분포된(independent and identically distributed: i.i.d)비트들을 산출한다고 가정한다. 그 후에 비트 에러들의 수는 파라미터들(n,p)을 갖는 이항 분포(binomial distribution)를 가지며, 여기서, n은 추출된 비트들의 수와 같고, p(=0.5)는 '0' 또는 '1' 비트가 추출되는 확률이다. n(오디오에 대해 32 ×256 = 8192, 비디오에 대해 32 ×30 = 960)은 우리의 애플리케이션에서 크며, 이항 분포는 평균 μ= np 이고 표준 편차 σ=
Figure 112007011520033-pct00006
를 갖는 정규 분포에 근접할 수 있다. 해시 블록 H1가 주어지면, 랜덤하게 선택된 해시 블록(H2)이 H1에 대해 T=
Figure 112007011520033-pct00007
n 에러보다 작은 값을 갖는 확률은 아래와 같이 주어진다.
Figure 112002033550811-pct00008
(1)
하지만, 실제로 강력한 해시들은 시간축을 따라 높은 상관을 갖는다. 이것은 기본적인 비디오 시퀀스의 큰 시간 상관, 또는 오디오 프레임의 오버랩으로 인한 것이다. 실험들은 에러 비트들의 수가 정규적으로 분포되지만, 표준 편차가 i.i.d.의 경우보다 대략 3/2배 크다는 것을 보여준다. 그러므로 수식(1)은 이 인수 3/2를 포함하도록 변경된다.
Figure 112002033550811-pct00009
(2)
실험들 동안에 사용된 BER에 대한 임계값은 α= 0.25였다. 이것은 해시 블록이 동일한 노래로부터 기원한다고 결정하기 위해서, 8192 비트들 중, 2048 비트 에러들보다 적은 수가 발생해야 한다는 것을 의미한다. 이 경우에, 비트 에러들은 np=4096의 평균(μ) 및 √(np(1-p))=135.76의 표준 편차 (σ)를 갖는 정규 분포를 갖는다. 그후에, 선택된 임계값 설정은 15.2σ의 잘못된 알람 확률(false alarm probability)에 대응한다. 그러므로, 잘못된 알람 확률은 1.8 ×10-52와 같다. 하지만, 잘못된 알람 확률은 유사한 해시 워드들을 갖는 음악(두 명의 상이한 피아니스트들이 연주하는 모차르트의 곡)이 데이터베이스에 포함되어 있다면 실제로는 더 높게될 것이다.
데이터베이스에서 추출된 해시 블록의 위치를 검색하는 것은 강압적인 매칭에 의해 행해질 수 있다. 이것은 대략 25억(=25000 ×100,000)개의 매칭들을 취한다. 또한, 매칭들의 수는 데이터베이스의 크기에 따라 선형적으로 증가한다.
본 발명의 양상에 따르면, 컴퓨터(20)는 데이터베이스(21) 내에서 대응하는 노래를 찾기 위해 보다 효과적인 전략을 사용한다. 도 6은 컴퓨터에 의해 실행되는 동작들의 흐름도이다. 데이터베이스에서 원래의 노래를 저장할 때, 컴퓨터는 단계(60)에서 참조 테이블(lookup table: LUT)을 업데이트한다. LUT는 도 1에서 개별적인 메모리(22)로서 도시되어 있지만, 실제로는 큰 데이터베이스 메모리(21)의 일부임을 이해할 것이다. 도 7에 도시된 바와 같이, LUT(22)는 각각의 가능한 32 비트 해시 워드에 대한 엔트리를 갖는다. LUT의 각 엔트리는 노래(들) 및 각각의 해시 워드가 발생하는 그 노래에서의 위치(들)를 가리킨다. 해시 워드가 다수의 노래들에서의 다수의 위치들에서 일어날 수 있으므로, 노래 포인터들은 링크된 리스트에 저장된다. 그러므로, LUT는 다수의 후보 노래들을 생성할 수 있다. 232개의 엔트리들을 포함하는 LUT는 데이터베이스에 단지 제한된 수의 노래들만이 있을 때에는 실행할 수 없다는 것에 유의하자. 이러한 경우에는, 해시 테이블 및 링크된 리스트를 갖는 LUT를 구현하는 것이 이롭다. 도 7에서 참조번호 70은 알져지지 않은 오디오 클립(예컨대, 도 3의 해시 블록 32)으로부터 추출된 256개의 해시 워드들의 블록을 나타낸다.
매칭 방법의 제 1 실시예에서, 때때로 단일 해시 워드가 비트 에러들을 갖지 않는다고 가정한다. 단계 61에서, 단일 해시 워드 H(m)는 해시 블록으로부터 선택되고 데이터베이스에 보내진다. 초기에, 이것은 추출된 해시 블록의 마지막 해시 워드 H(256)일 것이다. 도 7에 도시된 예에서, 이것은 해시 워드 0x00000001이다. 데이터베이스에서 LUT는 노래 1의 어떤 위치를 가리킨다. 이 위치가 위치 p 라고 가정하자. 단계 62에서, 컴퓨터는 노래 1의 위치 p까지(도 7에서 71로 표기됨) 위치 p-255로부터 해시 워드들의 블록 및 추출된 해시 블록 사이의 BER를 계산한다. 단계 63에서, BER이 로우(low)(<0.05)인지 하이(high)인지의 여부가 검사된다. 만약 BER이 로우이면, 추출된 해시 워드들이 노래 1로부터 기원하는 높은 확률이 존재할 것이다. 만약 BER이 하이이면, 노래가 데이터베이스 내에 존재하지 않거나 단일 해시 워드 H(m)가 에러를 포함한다. 후자는 이러한 예의 경우를 가정한 것이다. 그 후에 또 다른 단일 해시 워드가 단계 64에서 선택되고 LUT에서 발견된다. 이 해시 워드는 노래 2에서 발생하는 것처럼 보인다. 입력 블록(70)과 저장된 블록(72) 사이의 BER은 이제 0.25보다 낮게 나타나며, 따라서 노래 2는 오디오 클립이 기원하는 노래로서 식별된다. 저장된 블록(52)에서 마지막 해시 워드는 0x0000000이다. 외관상으로는, 이전에 선택된 해시 워드 0x0000001은 하나의 비트 에러를 갖는다.
그러므로, 컴퓨터는 한번에 하나의 단일 해시 워드만을 주시하며, 때로는 이러한 하나의 단일 해시 워드가 비트 에러들을 갖지 않는다고 가정한다. 그 후에, 추출된 해시 블록의 BER은 후보 노래들의 대응하는 해시 블록들과 비교된다. 가장 낮은 BER를 갖는 후보 노래의 제목은 만약 가장 낮은 BER이 임계값 아래에 있다면, 추출된 해시 워드들이 기원하는 노래로서 선택된다(단계 65). 그렇지 않으면, 데이터베이스는 추출된 해시 블록이 발견되지 않는다고 보고한다. 그 후에 또 다른 단일 해시 워드가 시도된다. 단일 해시 워드들 중 어떤 것도 성공하지 못한다면(단계 66), 데이터베이스는 그 데이터베이스에서의 후보 노래의 부재를 보고함으로써 응답한다(단계 67).
상술한 방법은 때때로 추출된 해시 워드가 비트 에러들을 갖지 않는다는 즉, 대응하는 저장된 해시 워드가 완벽하게 동일하다는 가정에 의존한다. 광범위한 실험들은 이것이 규칙적으로 대부분의 오디오에 대해 초당 수차례 발생한다는 것을 보여주었다. 이것은 예컨대, 도 3b의 추출된 블록을 형성하는 256개의 해시 워드들의 비트 에러들의 수를 보여주는 도 8에 도시되어 있다. 이러한 3초 오디오 클립에서 임의의 비트 에러들 없이 13개의 해시 워드들이 발생한다.
하지만, 오디오가 엄격하게 처리될 때, 임의의 비트 에러들도 없이 해시 워드들이 발생할 것 같지는 않다. 그 경우에, 노래의 제목은 이전 방법에 의해 검색될 수 없다. 이를 위해, 매칭 방법의 또 다른 실시예가 설명된다. 이 방법은 데이터베이스 내의 추출된 해시 워드들을 찾기 위해서 해시 추출 알고리즘(hash extraction algorithm)의 연성(soft) 정보를 사용한다. 연성 정보는 비트의 신뢰도(reliability) 또는 해시 비트가 정확하게 검색되는 확률을 의미하는 것으로 이해된다. 이 실시예에서, 해시 워드들을 추출하기 위한 장치는 비트 신뢰도 결정 회로(bit reliability determining circuit)를 포함한다. 비트 신뢰도 결정 회로는 도 1에 도시된 오디오 해시 추출 장치에서 19로 표기되어 있다. 이 회로는 실수들(real numbers)의 형태로 상이한 에너지 대역 레벨들을 수신한다. 만약 실수가 임계값(이 예에서 0인)에 매우 가까우면, 각각의 해시 비트는 신뢰할 수 없다. 그 대신에 그 수가 임계값으로부터 매우 멀면, 그것은 신뢰할 수 있는 해시 비트이다. 신뢰할 수 있는 비트들의 수가 고정되도록 임계값은 고정되거나 제어될 수 있다.
비트 신뢰도 결정 회로(19)는 모든 해시 비트의 신뢰도를 결정하고, 따라서 추출 장치 또는 컴퓨터(20)가 각각의 해시 워드에 대해 가장 가능성 있는 대안의(alternative) 해시 워드들을 리스트를 생성할 수 있게 한다. 대안의 해시 워들 중 적어도 하나가 정확하다고 다시 가정함으로써, 노래의 제목은 정확하고 쉽게 수신될 수 있다. 도 9는 도 3에서의 해시 블록(32)의 256개 해시 워드들 모두에 대해, 어떠한 해시 워드의 비트가 가장 신뢰할 수 있는지를 보여준다.
도 10은 데이터베이스에서 추출된 해시 블록을 찾는 방법의 실시예에서 컴퓨터에 의해 실행되는 동작들의 흐름도를 보여준다. 동일한 참조번호들이 이미 설명된 동작들에 대해 사용된다. 다시, 해시 블록의 최종 추출된 해시 워드(0x00000001, 도 7 참조)가 초기에 선택되고 데이터베이스로 보내진다(단계 61). 데이터베이스 내의 LUT는 노래 1에서의 위치 p를 가리킨다. 노래 1의 대응 블록(71)과 추출된 해시 블록 사이의 BER이 계산된다(단계 62). 한편, 이것은 BER이 하이인 앞서의 예로부터 알려진다. 단계 101에서, 컴퓨터는 비트 신뢰도 결정 회로(19)(도 1)를 참고하고(consult) 비트 0이 이 특정 해시 워드의 신뢰도가 가장 낮은 비트라는 것을 습득한다. 이제, 그 다음 가장 가능성 있는 후보 해시 워드가 상기 비트를 플리핑함으로써 얻어진다. 새로운 해시 워드(0x00000000)는 단계 102에서 데이터베이스로 보내진다. 도 7에 도시된 바와 같이, 해시 워드 0x00000000은 데이터베이스에서의 두 개의 가능한 후보 노래들, 즉 노래 1과 노래 2를 야기한다. 만약, 예로써, 추출된 해시 워드들이 이제 노래 2의 해시 워드들을 갖는 낮은 BER를 갖는다면, 노래 2는 추출된 해시 블록이 기원하는 노래로서 식별된다. 그렇지 않으면, 새로운 해시 워드 후보들이 생성되거나, 또 다른 해시 워드가 데이터베이스 내에서 각각의 노래를 찾도록 시도하기 위해 사용될 것이다. 이러한 방법은 더 이상 대안의 후보 해시 워드들이 없다는 것이 단계 103에서 발견될 때까지 계속된다.
일단 오디오 조각(a piece of audio)이 실제로 특정 노래로부터 기원하는 것으로서 식별되면, 데이터베이스는 우선 후보 해시 워드들 모두를 생성하기 전에 그 노래와 추출된 해시 워드들을 매칭하려고 시도할 수 있다는 것에 유의하자.
가장 가능성있는 해시 워드들의 리스트를 생성하는 매우 간단한 방법은 고정되는 N 개의 가장 신뢰할 수 있는 비트들과 남아있는 비트들에 대해 모든 가능한 조합을 갖는 해시 워드들 모두를 포함하는 것이다. 해시 당 32비트들이고 N=23을 선택하는 경우에, 512개의 후보 해시 워드들의 리스트가 필요하다. 또한 이것은 오디오 발췌(audio excerpt)가 더 이상 식별될 수 없기 전에 9개의 가장 신뢰도가 낮은 해시 워드의 비트들이 틀린 것일 수 있음을 의미한다. 도 6에 도시된 경우에 대해, 이것은 이전의 방법에서 13 대신에, 117 개의 해시 워드들이 데이터베이스 내의 노래에 대해 정확한 포인터를 산출한다는 것을 의미한다.
매칭 방법의 대안의 실시예에서, 매칭은 신뢰할 수 있는 것으로서 마크(mark)되는 해시 비트들을 기초로 하여서만 행해진다. 이 방법은 수신된 해시의 신뢰할 수 없는 비트들과 데이터베이스의 대응 비트들을 비교하는 것이 불필요하는 식견에 기초한다. 이것은 더욱 복잡한 검색 방법 및 데이터베이스에 모든 필요한 정보를 전송하기 위해 요구되는 보다 큰 대역폭을 희생하게 하지만 훨씬 작은 비트 에러 레이트를 야기한다.
이하, 강력한 해싱의 몇 가지 애플리케이션들이 설명된다.
- 방송 감시(Broadcast Monitoring): 방송 감시 시스템은 두 부분들로 구성된다. 중앙 데이터베이스는 다수의 노래들의 해시들, 및 예컨대 무선국들(radio stations)에 의해 방송되는 오디오로부터 해시 블록을 추출하는 감시국들(monitoring stations)을 포함한다. 감시국은 중앙 데이터베이스에 추출된 해시 블록들 전송하고 그 후에 데이터베이스는 노래가 방송되었음을 결정할 수 있다.
- 이동 전화 오디오 정보(Mobile Phone Audio Info): 당신이 바(bar)에서 당신이 제목을 알고자 하는 노래를 듣고 있다고 생각해보자. 그 후, 당신은 당신의 이동 전화기를 집어서 오디오해시(audiohash) 데이터베이스에 전화를 건다. 그 후에, 오디오해시 데이터베이스는 그 노래를 듣고는 해시 블록을 추출할 것이다. 만약 그후에 이것이 데이터베이스에서 해시 블록을 발견하면, 그것은 그 노래의 제목을 되돌려 보고한다.
- 접속된 콘텐트(Connected Content)(미디어브리지(MediaBridge): 회사 디지마크(Digimarc)는 현재, 워터마킹 기술에 기초한 미디어브리지라고 불리는 애플리케이션을 가지고 있다. 그 착상은 멀티미디어 조각에서의 워터마크가, 사용자가 몇몇 여분의 정보를 얻을 수 있는 인터넷상의 특정 URL를 사용자에게 가리킨다는 것이다. 예를 들어, 잡지에서의 광고가 워터마킹된다. 웹캠(webcam) 정면에 이 광고를 유지시킴으로써, 워터마크 검출기가 데이터베이스로 보내진 워터마크 키를 추출한다. 그후에 이 데이터베이스는 사용자에게 재지시되는 URL를 포함한다. 동일한 애플리케이션은 강력한 해싱 기술을 사용하여 동작할 수 있다. 장래에, 사람이 실생활 물건에 자신의 이동 전화기를 가리키는 사람을 생각할 수도 있다. 그 후 오디오 해시 데이터베이스는 직접적으로 또는 인터넷 상의 URL를 통해 이 물건에 대한 정보를 되돌려서 보고한다.
- 멀티미디어 품질 미터링(Multimedia Quality Metering): 만약 고품질의 원래 콘텐트의 해시 워드들이 데이터베이스 내에 열거되면, 품질 측정치는 처리된 멀티미디어 콘텐트의 추출된 해시 워드들의 BER를 결정함으로써 얻어질 수 있다.
추상적인 관점에서, 강력한 오디오 해시들은 상이한 주파수 대역들의 에너지를 비교함으로써 오디오 신호로부터 그리고 시간에 대해 도출된다. 이러한 접근법의 일반화는 LTI와 비선형 함수들의 임의의 종속(cascade)을 고려하는 것이다. 특히, 강력한 해시는 또한 (2개의 부분으로 구성되는(dyadic)) 필터 뱅크(LTI 연산자)를 이용하고, 이어서 절대 워드(absolute words)(비선형 함수)를 자승하거나 취하며, 시간 및/또는 대역에 대해 상이한 연산자가 이어지며, 마지막으로 임계값 연산자에 의해 얻을 수 있다. 초기 연산자로서 신중하게 설계된 선형 필터 뱅크를 이용함으로써, FFT의 복잡성이 회피될 수 있다. 또한, 많은 압축 엔진들이 초기 위상으로서 선형 필터 뱅크를 가지므로, 압축하여 특징 추출(feature extraction)을 통합하는 옵션(option)이 존재한다.
또한, 강력한 해싱 및 디지털 워터마크들이 콘텐트를 식별하도록 조합하는데 사용될 수 있음을 주의한다. 상술된 방법 및 몇몇 워터마크 검출 알고리즘들은 공통적으로 다수의 초기 처리 단계들, 바꿔 말하면 스펙트럼식 표시의 계산(computation)을 갖는다. 이것은 워터마크 검출 및 특징 추출이 쉽게 하나의 애플리케이션 내에 통합될 수 있다는 착상을 일으킨다. 검색된 워터마크 및 해시 워드들 둘 모두는 그후에 추가적인 분석을 위한 중앙 데이터베이스로 보내어져, 콘텐트의 식별을 허용하도록 한다.
요약하면, 상술된 방법은 멀티미디어 콘텐트, 예컨대 오디오 클립들에 대한 강력한 해시들을 생성한다. 오디오 클립은 연속하는(바람직하게는 오버랩하는) 프레임들로 분할된다(12). 각각의 프레임에 대해, 주파수 스펙트럼은 대역들로 분할된다(15). 각 대역(예컨대, 에너지)의 강력한 특성이 계산되고(16) 각각의 해시 비트에 의해 나타내진다(17). 따라서, 오디오 클립은 2진수 해시 워드들, 즉 각 프레임에 대한 해시 워드의 연결로써 나타내진다. 가능한 압축된 오디오 신호를 식별하기 위해서, 그로부터 도출된 해시 워드들의 블록은 큰 데이터베이스(21)와 함께 컴퓨터(20)에 의해 매칭된다. 또한, 이러한 매칭 방법들이 설명된다. 이로운 실시예에서, 또한 추출 과정이 해시 비트들 중 어떤 것이 가장 신뢰할 수 없는 것인지에 대해 정보를 제공한다. 이들 비트들을 플리핑(flipping)하는 것은 매칭 과정의 속도 및 성능을 상당히 향상시킨다.

Claims (25)

  1. 정보 신호를 식별하는 해시 신호를 생성하는 방법에 있어서,
    상기 정보 신호를 프레임들로 분할하는 단계와,
    각각의 프레임에 대한 해시 워드를 계산하는 단계와,
    상기 해시 신호를 구성하기 위해 연속적인 해시 워드들을 연관시키는 단계를 포함하는, 해시 신호 생성 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 계산 단계는,
    상기 정보 신호의 각 프레임을 분리된 대역들 또는 블록들로 분할하는 단계와,
    상기 대역들 또는 블록들 각각의 신호 특성을 계산하는 단계와,
    상기 대역들 또는 블록들의 특성들을 각각의 임계값들과 비교하는 단계와,
    상기 해시 워드의 각 비트들에 의해 상기 비교들의 결과들을 표현하는 단계를 포함하는, 해시 신호 생성 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    이웃하는 대역 또는 블록의 특성이 상기 임계값을 구성하는, 해시 신호 생성 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    이전 프레임에서 대응하는 대역 또는 블록의 특성이 상기 임계값을 구성하는, 해시 신호 생성 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 대역들 또는 블록들은 상기 정보 신호의 각각의 프레임의 주파수 스펙트럼의 주파수 대역들인, 해시 신호 생성 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 주파수 대역들은 상기 주파수의 함수로서 증가하는 대역폭을 갖는, 해시 신호 생성 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 대역들 또는 블록들 각각의 신호 특성은 주파수 대역의 에너지인, 해시 신호 생성 방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 대역들 또는 블록들 각각의 신호 특성은 주파수 대역의 음조(tonality)인, 해시 신호 생성 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보 신호는 오버랩하는 프레임들로 분할되는, 해시 신호 생성 방법.
  10. 제 2 항에 있어서,
    상기 정보 신호는 비디오 신호이고, 이것의 프레임들은 블록들로 분할되며, 한 블록의 평균 휘도는 상기 블록의 특성을 구성하는, 해시 신호 생성 방법.
  11. 제 2 항에 있어서,
    상기 해시 워드의 비트들의 신뢰도를 나타내는 정보를 생성하기 위해 상기 비교 단계들의 입력들을 사용하는 단계를 더 포함하는, 해시 신호 생성 방법.
  12. 정보 신호를 식별하기 위해 해시 신호를 생성하는 방법에 있어서,
    상기 정보 신호를 블록들로 분할하는 단계와,
    각각의 블록에 대해 상기 블록 내의 상기 정보 신호의 특징을 추출하는 단계와,
    추출된 특징의 값을 임계값과 비교하는 단계와,
    상기 추출된 특징의 값이 상기 임계값보다 큰지 또는 작은지를 나타내는 해시 비트를 각 블록에 대해 생성하는 단계와,
    상기 추출된 특징의 값이 실질적으로 상기 임계값과 상이한지를 나타내는 신뢰도 정보를 각 블록에 대해 결정하는 단계와,
    상기 블록들의 상기 해시 비트들과 상기 신뢰도 정보를, 상기 추출된 특징이 실질적으로 상기 임계값과는 상이한 해시 비트들과, 상기 추출된 특징이 실질적으로 상기 임계값과는 상이하지 않은 신뢰할 수 없는 비트들을 갖는 해시 값으로 조합하는 단계를 포함하는, 해시 신호 생성 방법.
  13. 제 1 항 내지 제 12 항 중 어느 한 항에 청구된 바와 같은 방법에 따라 정보 신호를 식별하는 해시 신호를 생성하기 위한 장치.
  14. 데이터베이스에 저장되는 각각의 정보 신호들을 식별하는 해시 신호들과 정보 신호의 적어도 일부를 표현하는 해시 워드들의 입력 블록을 매칭시키는 방법에 있어서,
    (a) 해시 워드들의 상기 입력 블록의 해시 워드를 선택하는 단계와,
    (b) 상기 데이터베이스에서 상기 해시 워드를 검색하는 단계와,
    (c) 단계(b)에서 발견된 상기 해시 워드가 상기 입력 블록에서 선택된 해시 워드와 동일한 위치를 갖는 해시 워드들의 입력 블록과 해시 워드들의 저장된 블록 사이의 차이를 계산하는 단계와,
    (d) 상기 차이가 미리 정해진 임계값보다 낮을 때까지 추가 선택된 해시 워드에 대해 단계(a) 내지 (c)를 반복하는 단계를 포함하는, 매칭 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 추가 선택된 해시 워드는 해시 워드들의 상기 입력 블록의 또 다른 해시 워드인, 매칭 방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 추가 선택된 해시 워드는 이전 선택된 해시 워드의 비트를 반전시킴으로써 얻어지는, 매칭 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 선택된 해시 워드의 비트들의 신뢰도를 나타내는 정보를 수신하는 단계와, 반전될 비트를 결정하기 위해 상기 정보를 이용하는 단계를 더 포함하는, 매칭 방법.
  18. 데이터베이스에 저장된 복수의 해시 값들과 식별되지 않은 정보 신호를 표현하는 해시 값을 매칭시키고 각각의 복수의 정보 신호들을 식별하는 방법에 있어서,
    (a) 복수의 신뢰할 수 있는 해시 비트들과 신뢰할 수 없는 해시 비트들의 형태로 상기 해시 값을 수신하는 단계와,
    (b) 인가된 해시 값의 상기 신뢰할 수 있는 비트들이 저장된 해시 값의 대응하는 비트들에 매칭하는 것을 유지하는 상기 저장된 해시 값들을 상기 데이터베이스에서 검색하는 단계와,
    (c) 단계 (b)에서 발견된 각각의 저장된 해시 값에 대해, 상기 식별되지 않은 정보 신호를 표현하는 상기 해시 값의 신뢰할 수 있는 비트들과 상기 저장된 해시 값의 대응하는 비트들 사이의 비트 에러율을 계산하는 단계와,
    (d) 저장된 해시 값들에 대해 상기 비트 에러율이 최소이며 미리 정해진 임계값보다 작은지를 결정하는 단계를 포함하는, 매칭 방법.
  19. 데이터베이스에 저장된 복수의 해시 신호들과 식별되지 않은 정보 신호를 표현하는 해시 신호를 매칭시키고 각각의 복수의 정보 신호들을 식별하는 방법에 있어서,
    (a) 일련의 해시 값들의 형태로 상기 해시 신호를 수신하는 단계로서, 각각의 해시 값은 신뢰할 수 있는 해시 비트들과 신뢰할 수 없는 해시 비트들을 갖는, 상기 해시 신호 수신 단계와,
    (b) 상기 데이터베이스에 상기 일련의 해시 값들 중 하나를 인가하는 단계와,
    (c) 상기 인가된 해시 값의 신뢰할 수 있는 비트들이 저장된 해시 값의 대응 비트들에 매칭하는 것을 유지하는 상기 저장된 해시 값들을 상기 데이터베이스에서 검색하는 단계와,
    (d) 단계 (c)에서 발견되는 각각의 저장된 해시 값에 대해,
    대응하는 일련의 저장된 해시 값들을 상기 데이터베이스에서 선택하고,
    상기 식별되지 않은 정보 신호를 표현하는 일련의 해시 값들의 신뢰할 수 있는 비트들과 상기 데이터베이스에서의 선택된 일련의 해시 값들의 대응 비트들 사이의 비트 에러율을 계산하는 단계와,
    (f) 일련의 저장된 해시 값들에 대해 상기 비트 에러율이 최소이고 미리 정해진 임계값보다 작은지를 결정하는 단계를 포함하는, 매칭 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 비트 에러율이 최소이고 미리 정해진 임계값보다 작은, 일련의 저장된 해시 값들이 발견될 때까지 상기 식별되지 않은 정보 신호의 다른 해시 값들에 대해 단계들 (b)-(f)를 반복하는 단계들을 더 포함하는, 매칭 방법.
  21. 제 14 항 내지 제 20 항 중 어느 한 항에 청구된 바와 같은 방법에 따라, 데이터 베이스에 저장된 각각의 정보 신호들을 식별하는 해시 신호들과 정보 신호의 적어도 일부를 나타내는 해시 워드들의 입력 블록을 매칭시키기 위한 장치.
  22. 정보 신호의 수신기를 인터넷 웹 사이트로 리다이렉팅(redirecting)하는 방법에 있어서,
    상기 정보 신호로부터 해시 신호를 도출하는 단계와, 상기 해시 신호와 데이터베이스에 저장된 인터넷 웹사이트들을 식별하는 해시 신호들을 매칭시키는 단계를 포함하는, 리다이렉팅 방법.
  23. 정보 신호의 품질을 측정하는 방법에 있어서,
    상기 정보 신호로부터 해시 신호를 도출하는 단계와, 상기 해시 신호와 데이터베이스에 저장된 상기 정보 신호를 식별하는 해시 신호를 매칭시키는 단계와, 도출된 해시 신호와 저장된 해시 신호간의 차를 계산하는 단계를 포함하는, 품질 측정 방법.
  24. 멀티미디어 신호를 식별하는 방법에 있어서,
    상기 멀티미디어 신호의 적어도 일부를 수신 또는 기록하는 단계와, 상기 멀티미디어 신호로부터 해시 신호를 도출하는 단계와, 상기 해시 신호와 데이터베이스에 저장된 해시 신호들을 매칭시키기 위하여 상기 데이터베이스에 상기 해시 신호를 전송하는 단계와, 상기 데이터베이스로부터 상기 멀티미디어 신호의 식별자를 수신하는 단계를 포함하는, 멀티미디어 신호 식별 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 신호를 수신 또는 기록하는 단계와, 상기 해시 신호를 도출하고 전송하는 단계와, 상기 식별자를 수신하는 단계는 이동 전화 장치에 의해 행해지는, 멀티미디어 신호 식별 방법.
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