KR100842544B1 - 스케일러블 영상 코딩을 이용한 전송 방법 및 이를 이용한이동통신 시스템 - Google Patents
스케일러블 영상 코딩을 이용한 전송 방법 및 이를 이용한이동통신 시스템 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명은 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서, 이동통신 시스템 상의 영상 데이터를 스케일러블 비트 스트림으로 인코딩하며, 인코딩된 비트 스트림을 적응적 변조 및 채널 코딩하여 전송하는 기지국과, 기지국으로부터 전송된 스케일러블 비트 스트림을 수신하여 복조 및 채널 디코딩하며, 비트 스트림에 대한 수신감도에 따라 스케일러블 디코딩하는 이동통신 단말기를 포함하여 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스 시에 이동통신 단말기와 기지국 사이의 채널 특성에 따라 스케일러블 영상 코딩을 이용하여 전송률이 높아지면서 전체 시스템 효율을 향상시키며, 이동통신 단말기의 성능에 따른 품질의 서비스를 제공한다.
SVC, 스케일러블, 비트 스트림, 멀티캐스트, 브로드캐스트, 기지국, 단말기
Description
도 1은 종래의 적응적 변조 및 코딩을 이용한 휴대 인터넷 시스템의 구성도
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 이동통신 시스템에서 적응적 변조 및 코딩 방식을 사용하는 기지국의 구성도
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 이동 통신망을 통하여 이동통신 단말기로 영상 데이터를 멀티캐스트/브로드캐스트 전송하는 방법에 대한 동작 흐름도
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 이동통신 시스템에서 적응적 변조 및 코딩 방식을 사용하는 이동통신 단말기의 구성도
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 기지국으로부터 이동 통신망을 통하여 영상 데이터를 멀티캐스트/브로드캐스트로 수신하는 방법에 대한 동작 흐름도
도 6은 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 스케일러블 영상 코딩을 이용한 휴대 인터넷 시스템의 구성도
* 주요 도면부호에 대한 설명 *
100 : 기지국 110 : CQI 처리부
120 : SVC 인코더부 130 : 버퍼부
140 : 변조부 150, 160 : RF 모듈부
170 : 복조부 180 : 추출부
190 : SVC 디코더부 200 : 디스플레이부
300 : 이동통신 단말기
본 발명은 스케일러블 영상 코딩을 이용한 전송 방법 및 이를 이용한 이동통신 시스템에 관한 것으로 더욱 상세하게는 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스 시에 이동통신 단말기와 기지국 사이의 채널 특성에 따라 스케일러블 영상 코딩을 이용하여 전송률이 높아지면서 전체 시스템 효율을 향상시키며, 이동통신 단말기의 성능에 따른 품질의 서비스를 제공하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 전송 방법 및 이를 이용한 이동통신 시스템에 관한 것이다.
컴퓨터, 전자, 통신 기술이 비약적으로 발전함에 따라 무선통신망(Wireless Network)을 이용한 다양한 무선통신 서비스가 제공되고 있다. 가장 기본적인 무선통신 서비스는 이동통신 단말기 사용자들에게 무선으로 음성 통화를 제공하는 무선
음성 통화 서비스로서, 시간과 장소에 구애받지 않고 서비스를 제공할 수 있다는 특징이 있다. 또한, 문자 메시지 서비스를 제공하여 음성 통화 서비스를 보완 해주는 한편, 최근에는 이동통신 단말기의 사용자에게 무선통신망을 통해 인터넷 통신 서비스를 제공하는 무선 인터넷 서비스가 대두되었다.
이처럼 이동통신 기술의 발달로 인해 부호 분할 다중 접속(CDMA : Code Division Multiple Access) 이동통신 시스템에서 제공하는 서비스는 음성 서비스뿐만이 아니라, 서킷(Circuit) 데이터, 패킷(Packet) 데이터 등과 같은 영상 데이터를 전송하는 멀티미디어 통신 서비스로 발전해 가고 있다.
또한 최근에는 정보통신의 발달로 ITU-R에서 표준으로 제정하고 있는 제 3 세대 이동통신 시스템인 IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000)(예컨대, CDMA2000 1X, 3X, EV-DO, WCDMA(WideBand CDMA)등)이 상용화되고 있다. IMT-2000은 CDMA 2000 1X, 3X, EV-DO, WCDMA(WideBand CDMA) 등으로 기존의 IS-95A, IS-95B 망에서 진화한 IS-95C 망을 이용하여 IS-95A, IS-95B 망에서 지원 가능한 데이터 전송 속도인 14.4 Kbps나 56 Kbps보다 훨씬 빠른 최고 144 Kbps의 전송 속도로 무선 인터넷을 제공할 수 있는 서비스이다.
특히 IMT-2000 서비스를 이용하면 기존의 음성 및 WAP 서비스 품질의 향상은 물론 각종 멀티미디어 서비스(AOD, VOD 등)를 보다 빠른 속도로 제공할 수 있다.
그러나, 기존의 이동 통신 시스템은 기지국 구축비용이 높기 때문에 무선 인터넷의 이용 요금이 높고, 이동통신 단말기의 화면 크기가 작기 때문에 이용할 수 있는 컨텐츠에 제약이 있는 등 초고속 무선 인터넷을 제공하기에는 한계가 있다.
또한, 무선 랜(Wireless Local Area Network) 기술은 전파 간섭 및 좁은 사용 영역(Coverage) 등의 문제로 공중 서비스의 제공에 한계가 있다. 따라서, 휴대 성과 이동성이 보장되며 저렴한 요금으로 초고속 무선 인터넷 서비스를 이용할 수 있는 초고속 휴대 인터넷(High-Speed Portable internet) 시스템이 대두되었다.
여기서 휴대 인터넷 시스템은 2.3 GHz 주파수 대역을 사용하며, 듀플렉스(Duplex) 방식으로 TDD(Time Division Duplex), 액세스(Access) 방식으로 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access)를 사용한다. 또한, 시속 60 km/h의 이동성을 제공하며, 하향 전송 속도는 24.8 Mbps이나 상향 전송 속도는 5.2 Mbps로 상하향 비대칭 전송 특성을 갖는 IP(Internet Protocol) 기반의 무선 데이터 시스템이다.
이러한 휴대 인터넷 시스템에서의 유니캐스트 전송은 무선 통신 시스템의 통상의 전송 모드이다. 기지국은 하나의 전송을 하나의 이동통신 단말기에 전송한다.
일반적인 유니캐스트 전송은 음성 전화 호출을 위한 것이나 여기서, 기지국은 다운링크 자원 상에서 영상 부분들을 포함하는 데이터를 전송하고, 이동통신 단말기는 다운링크 자원에 대응하는 업링크 자원 상에서 데이터를 전송한다. 이러한 시스템에서는 통신 링크가 확립될 때 다운링크 자원은 업링크 자원에 전용되며, 이에 대응한다. 한편, 멀티캐스트/브로드캐스트 전송에서 기지국은 하나의 전송을 다수의 사용자에게 전송한다. 더욱이, 업링크에서 보다 다운링크에서 더 많은 데이터가 전송된다는 점에서 통신이 불균등하다. 모든 다운링크 자원에 전용되는 업링크 자원이 있다면, 그리고 불균등 전송 때문에 더 많은 다운링크 자원이 사용되고 있다면, 일부 업링크 자원은 사용되지 않는다. 사용되지 않는 업링크 자원은 이동통신 단말기에서 기지국으로 피드백 메시지를 전송하는데 사용될 수 있다.
휴대 인터넷 시스템에서는 보다 효율적으로 무선 자원을 사용하기 위한 방안으로써 전력제어(Power Control) 기술이 사용되며, 특히 2세대 혹은 3세대 이동통신 시스템에서는 고속 전력제어 기술이 사용되고 있다.
이러한 전력제어 기술은 동일한 기지국으로부터 모든 이동통신 단말기들이 균등한 서비스를 받을 수 있도록 하기 위해 각 이동통신 단말기들의 송신 전력 또는 기지국의 송신 전력을 제어하는 기술이다. 즉, 채널 특성이 좋지 않은 이동통신 단말기가 상대적으로 채널 특성이 좋은 이동통신 단말기에 비해 높은 송신전력을 사용하도록 함으로써 모든 이동통신 단말기들로부터의 송신 신호들이 일정한 전력 레벨로 기지국에 수신될 수 있도록 한다.
기지국은 각 이동통신 단말기들의 채널 특성을 감안하여 송신 신호의 전력 값을 결정함으로써 모든 이동통신 단말기들이 일정한 전력 값으로 신호를 수신할 수 있도록 한다.
일반적으로 휴대 인터넷 시스템에서는 이러한 전력제어 기술이 사용된다. 왜냐하면, 요구되는 데이터를 전달하는 데 필요한 최소한의 신호 세기가 만족되면 그 이상으로 양호한 신호를 전달하는 것은 의미가 없을 뿐만 아니라 단말기에서는 오히려 과도한 배터리 소모로 사용 시간이 짧아지는 단점이 생기기 때문이다.
또한 한 사용자로부터의 과도하게 높은 신호는 다른 사용자가 사용할 수 있는 자원을 낭비하게 되는 결과를 초래하기도 한다. 따라서 전력제어 기술을 사용하면 전파 자원의 낭비를 막게 되고 전파 환경이 열악한 위치에 있는 사용자나 유리한 위치에 있는 사용자에게 동일한 품질의 서비스를 제공하게 된다.
한편, 고속 패킷 전송을 위한 휴대 인터넷 시스템에서는 고정된 부호율 및 변조방식을 사용하는 2 세대 이동통신 시스템과는 달리 효율적인 무선 자원의 할당을 위해 적응적 변조 및 코딩(Adaptive Modulation & Coding: AMC)기술이 사용되고 있다. 여기서, 적응적 변조 및 코딩(AMC) 방식이란 셀(cell), 즉, 기지국과 이동통신 단말기 사이의 채널 특성에 따라 서로 다른 데이터 채널의 변조 방식과 코딩 방식을 결정해서, 셀 전체의 사용 효율을 향상시키는 데이터 전송 방식을 말한다.
도 1은 종래의 적응적 변조 및 코딩을 이용한 휴대 인터넷 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 적응적 변조 및 코딩(AMC)기술은 순방향 링크의 상황이 변화함에 따라 이동통신 단말기(300)의 변조 방식과 코딩율을 변경하는 기술이다. 이를 위해 각 이동통신 단말기(300)들은 순방향 링크의 상황을 주기적으로 검사하고, 검사 결과를 채널품질정보(Channel Quality Information, 이하 'CQI'라 칭함)로써 기지국(100)에 통보한다.
기지국(100)은 CQI를 통해 해당 이동통신 단말기에 대한 순방향 링크의 상황을 예측하고, 예측한 순방향 링크의 상황을 바탕으로 하여 해당 이동통신 단말기(300)에 대한 적절한 변조 방식과 코딩율을 지정한다. 이러한 변조 방식과 코딩율의 지정은 통상 적으로 변조 및 코딩 스킴(Modulation and Coding Scheme; MCS) 레벨에 의해 이루어지는데, MCS 레벨은 CQI에 의해 결정된다. 고속 패킷 전송은 현재 HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)와 1X-EVDV로써 제안되고 있는데, 이러한 HSDPA와 1X-EVDV에서 AMC를 위해 논의되는 변조 방식으로는 QPSK, 8PSK, 16QAM 및 64QAM 등이 있으며, 채널 코딩율(Channel Coding Rate)로는 1/2 및 3/4,...,5/6 등이 고려되고 있다.
따라서, 이러한 AMC를 채택하고 있는 시스템에서는 기지국(100) 근처에 있는 이동통신 단말기(300)들과 같이 통상적으로 좋은 품질의 채널을 사용하는 이동통신 단말기(300)들에 대해서는 고차 변조방식(16QAM, 64QAM)과 높은 부호율(3/4)을 적용한다. 하지만, 셀의 경계 지점에 있는 이동통신 단말기(300)들과 같이 통상적으로 좋지 못한 품질의 채널을 사용하는 이동통신 단말기(300)들에 대해서는 저차 변조방식(8PSK, QPSK)과 낮은 코딩율(1/2)을 적용한다.
그런데 문제는 이러한 변조 방식 및 코딩율 선택에는 채널 상태뿐만 아니라 여러 가지의 변수가 존재한다는 점이다. 즉, 동일한 채널 상태를 가지고 있다 할지라도 주변 지형의 전파 반사 조건이나 단말기의 이동 속도 또는 타셀 간섭량 변화 등에 따라 변조 방식 및 코딩율이 달라져야 한다는 것이다. 또한, 이동통신 단말기(300)나 기지국(100)이 자신의 채널 상태가 어떠한 전파 환경에 속해 있는지를 알 수 없다는 점도 문제이다.
따라서 시스템 설계자는 이러한 상황들 중 최악의 상황을 가정하여 AMC 방식을 적용할 수밖에 없다. 그러나 이러한 시스템 설계는 결국 전파 환경이 양호한 지역에서는 필요 이상의 신호를 이동통신 단말기(300)나 기지국(100)이 방사하게 하여 시스템 요소 간 간섭량을 증가시킴으로써 전체 시스템 성능을 낮추는 악영향을 가져오며, 멀티캐스트나 브로드캐스트 시에는 다수의 이동통신 단말기(300)들에 같은 신호를 전송해야 하므로, 이동통신 단말기(300)에 따른 전력제어나 AMC 기술을 이용할 수 없게 된다는 문제점이 있다.
따라서 본 발명의 목적은 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스 시에 이동통신 단말기와 기지국 사이의 채널 특성에 따라 스케일러블 영상 코딩을 이용하여 전송률이 높아지면서 전체 시스템 효율을 향상시키는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 전송 방법 및 이를 이용한 이동통신 시스템을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스 시에 스케일러블 영상 코딩을 이용하여 이동통신 단말기의 성능에 따른 품질의 서비스를 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서, 상기 이동통신 시스템 상의 영상 데이터를 스케일러블 비트 스트림으로 인코딩하며, 상기 인코딩된 비트 스트림을 적응적 변조 및 채널 코딩하여 전송하는 기지국과, 상기 기지국으로부터 전송된 스케일러블 비트 스트림을 수신하여 복조 및 채널 디코딩하며, 상기 비트 스트림에 대한 수신감도에 따라 스케일러블 디코딩하는 이동통신 단말기를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 상세히 설명한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
현재 널리 사용되고 있는 이동통신 단말기와 노트북, 그리고 앞으로 널리 사용하게 될 이동(mobile) TV와 PC 등이 무선으로 송수신하는 디지털 영상 신호에 대해서는 TV 신호에서와 같은 넓은 대역을 할당하기가 여의치 않다. 따라서, 이와 같은 이동성 휴대 장치를 위한 영상 압축 방식에 사용될 표준은 좀 더 영상 신호의 압축 효율이 높아야만 한다.
더욱이, 상기와 같은 이동성 휴대 장치는 자신이 처리 또는 표현(presentation)할 수 있는 능력이 다양할 수밖에 없다. 따라서 압축된 영상이 그만큼 다양하게 사전 준비되어야만 하는 데, 이는 동일한 하나의 영상원(source)에 대해서 초당 전송 프레임 수, 해상도, 픽셀 당 비트 수 등 다양한 변수들로 각각 조합된 여러 품질의 영상 데이터를 구비하고 있어야 함을 의미하므로, 컨텐츠 제공자에게 많은 부담이 될 수밖에 없다.
이러한 이유로, 컨텐츠 제공자는, 하나의 영상원에 대해 고속 비트 레이트의 압축 영상 데이터를 구비해 두고, 상기와 같은 이동성 장치가 요청하면 압축 영상을 디코딩 한 다음 요청한 장치의 영상 처리 능력(capability)에 맞는 영상 데이터로 다시 인코딩 하여 이를 제공한다. 하지만 이러한 방식에는 트랜스코딩(transcoding, 디코딩+스케일링+인코딩) 과정이 필히 수반되므로 이동성 장치가 요청한 영상을 제공함에 있어서 다소 시간 지연이 발생한다. 또한 트랜스코딩도 목표 인코딩이 다양함에 따라 복잡한 하드웨어의 디바이스와 알고리즘을 필요로 한 다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 이동통신 시스템에서 적응적 변조 및 코딩 방식을 사용하는 기지국의 구성도이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 이동 통신망을 통하여 이동통신 단말기로 영상 데이터를 멀티캐스트/브로드캐스트 전송하는 방법에 대한 동작 흐름도이다.
도 2와 도 3을 참조하면, 이동통신 시스템은 영상 데이터를 이동 통신망을 통하여 전송하는 기지국(100)과, 이동 통신망을 통하여 영상 데이터를 수신하는 이동통신 단말기(300)를 포함한다.
기지국(100)은 CQI 처리부(110), SVC 인코더부(120), 버퍼부(130), 변조부(140), RF 모듈부(150)를 포함한다.
CQI 처리부(110)는 RF 모듈부(150)가 수신하는 무선신호를 기준으로 해서 이동 통신망의 각 채널별 신호 대 잡음비(Signal-Noise Ratio: SNR)를 측정하는 기능을 수행하며(S310), 운용 중에 있는 채널의 채널 정보를 수집하게 된다. 이때, 이동 통신망의 각 채널별 신호 대 잡음비(SNR)에 의한 채널 특성에 따라 변조부(140)에서의 변조율과 코딩율을 제어하여 적응적 변조 및 코딩(Adaptive Modulation & Coding: AMC)을 운용한다.
또한, CQI 처리부(110)는 비트 스트림에 따라서 변조 및 채널 코딩뿐만 아니라 SVC 인코더부(120)도 제어할 수 있다. 예를 들어 첫번째 비트 스트림은 꼭 필요하므로, 첫번째 비트 스트림은 높은 우선순위(high priority)를 가지게 하고, 두번째 비트 스트림부터는 점차 낮은 우선순위(low priority)를 갖게 해서 성능을 향상 시킬 수도 있다.
SVC 인코더(120)는 일련의 압축되지 않은 영상 프레임 소스를 소정의 알고리즘에 따라 인코딩하여 이를 버퍼부(130)를 통해 변조부(140)로 전송한다(S320). 이렇게 인코딩된 영상 데이터는 이동 통신망을 통해 이동통신 단말기(300)의 SVC 디코더(190)로 전달된다. 이때, 이동통신 단말기(300)의 SVC 디코더(190)는 인코딩된 영상 데이터를 디코딩하여 복원한다.
SVC 인코더(120)는 통신망의 대역폭(bandwidth)을 넘지 않도록 영상 데이터를 압축해야 압축된 데이터를 SVC 디코더(190)에서 복원할 수 있다. 그러나 통신망의 통신 대역폭은 네트워크의 종류에 따라 이더넷을 이용할 때의 통신 대역폭과, 무선 랜을 이용할 때의 통신 대역폭이 다르다. 또한, 셀룰러 통신망을 이용할 경우에 통신 대역폭은 매우 좁을 수 있다. 이에 따라 하나의 압축된 영상 데이터에서 다양한 비트 스트림의 압축된 영상 데이터를 얻을 수 있는 방법으로 스케일러블 영상 코딩을 이용한다.
스케일러블 영상 코딩(SVC : Scalable Video Coding)방식은 영상 신호를 인코딩함에 있어, 최고 화질로 인코딩 하되, 그 결과로 생성된 픽처 시퀀스의 부분 시퀀스(시퀀스 전체에서 간헐적으로 선택된 프레임의 시퀀스)를 디코딩 하여도 영상의 화질을 어느 정도 보장할 수 있도록 하는 방식이다.
스케일러블 영상 코딩(SVC)은 스케일러빌리티(Scalability)를 갖도록 영상 데이터를 코딩하는 영상 코딩을 의미한다. 스케일러빌리티란 하나의 영상 시퀀스를 압축하여 얻은 비트 스트림으로부터 해상도와 프레임 레이트 및 화질을 달리하는 다양한 영상 시퀀스를 복원할 수 있는 특성을 의미한다. 즉, 다양한 해상도의 영상을 재생할 수 있는 특성을 의미한다. 즉, 하나의 영상 데이터를 여러 개의 비트 스트림으로 코딩하여 채널 특성에 맞게 전송하는 것이다. 예를 들어, 3개의 계층으로 3개의 비트 스트림으로 코딩하였다면, 채널 특성이 나쁠 때는 첫번째 비트 스트림만을 전송하며, 채널 특성이 좀 더 좋아지면, 첫번째와 두번째 비트 스트림을 전송한다. 또한, 채널 특성이 더 좋아지면 세번째 비트 스트림도 보낸다. 이렇게 첫번째, 첫번째+두번째, 첫번째+두번째+세번째 순서로 전송률이 높아지면서 더 좋은 품질의 영상을 전송할 수 있게 된다.
또한, 스케일러빌러티는 해상도가 낮거나 크기가 작은 화면으로 이루어진 베이스 레이어(base layer)와 이보다 해상도가 높거나 크기가 큰 화면으로 이루어진 인핸스드 레이어(enhanced layer 또는 enhancement layer)를 포함하는데, 베이스 레이어는 독립적으로 복호가 가능하도록 부호화된 비트 스트림이고, 인핸스드 레이어는 일반적으로 베이스 레이어에 있는 비트 스트림을 개선하기 위하여 사용되는 비트 스트림으로, 예를 들어 원래의 데이터와 베이스 레이어에서 부호화한 데이터의 차이값을 좀더 세밀하게 부호화한 것이다.
이러한 스케일러빌리티는 영상의 해상도를 조절할 수 있는 성질을 의미하는 공간적 스케일러빌리티와 영상의 화질을 조절할 수 있는 성질을 의미하는 SNR(Signal-to-Noise Ratio) 스케일러빌리티와 프레임율을 조절할 수 있는 시간적 스케일러빌리티 이들 각각을 조합하여 다계층 영상 코딩 방식으로 영상 데이터를 코딩하는 것이다.
한편, 시간적 스케일러빌리티는 MCTF(Motion Compensation Temporal Filtering), UMCTF(Unconstrained MCTF), STAR(Successive Temporal Approximation and Referencing) 등의 방법을 사용한다. 공간적 스케일러빌리티는 웨이브렛 변환 알고리즘에 의해 구현되며, SNR(Signal to Noise Ratio) 스케일러빌리티는 공간적 관련성을 고려하여 양자화하는 방식인 엠베디드 양자화(embedded quantization), 또는 MPEG 계열의 코덱에서 사용하는 FGS(Fine Granular Scalability) 코딩에 의하여 구현될 수 있다. 또한, 본 발명에서는 스케일러블 영상 코딩 알고리즘으로 각각의 스케일러빌리티를 채용할 수도 있다.
공간적 스케일러빌러티는, 크기가 작거나 해상도가 낮은 픽쳐의 크기를 늘리거나 해상도를 높이기 위해 사용되는 방법으로, 화면을 공간 해상도가 낮은 베이스 레이어와 공간 해상도가 높은 인핸스드 레이어로 나누어, 베이스 레이어를 먼저 부호화하고, 해당 베이스 레이어를 이용하여 인핸스드 레이어를 부호화하는데, 예를 들어 베이스 레이어의 보간(interpolation) 성분과 인핸스드 레이어의 차이 성분을 부호화하여, 두 부호화된 비트 스트림을 함께 전송한다.
또한, 시간적 스케일러빌러티는, 인핸스드 레이어를 추가하여 시간 해상도를 높여 주는데, 예를 들어 초당 15 프레임 영상을 초당 30 프레임의 영상으로 만들어 준다.
SNR 스케일러빌러티는 화질을 좋게 하는 방법으로, 각 화소에 대응되는 변환 계수(Transform coefficients), 예를 들어 DCT(Discrete Cosine Transform) 계수를 비트 표현상의 해상도에 따라 베이스 레이어와 인핸스드 레이어로 나누어 전송한 다.
버퍼부(130)는 SVC 인코더부(120)로부터 인코딩된 각 비트 스트림들을 수신하여 이를 저장하고, 기지국(100)의 상태에 따라 변조부로 출력한다(S330). 즉, 기지국(100)에 부하가 발생하는 경우 비트 스트림을 전송하지 않는다.
변조부(140)는 RF 모듈부(150)에서 수신한 신호를 복원하는 기능을 수행하며, 버퍼부(130)로부터 버퍼링된 비트 스트림을 적응적 변조 및 코딩(AMC)에 따른 변조 시 채널 특성에 따라 필요한 변조율과 코딩율(coding rate) 등의 변조 조건을 CQI 처리부(110)로부터 제공받고(S340)), 변조 조건을 기준으로 수행하게 된다. 이러한 적응적 변조 및 코딩(AMC)방식은 복수개의 변조 방식들과 복수개의 코딩 방식들을 가지며, 변조 방식들과 코딩 방식들을 조합하여 스케일러블 비트 스트림을 변조 및 채널 코딩한다. 변조 방식들과 코딩 방식들의 조합들 각각을 변조 및 코딩 스킴(Modulation and Coding Scheme; MCS)수에 따라 레벨 1에서 레벨 N까지 복수개의 MCS들을 정의할 수 있으며, CQI 처리부(110)에 의해 결정된다. 즉, 적응적 변조 및 코딩(AMC) 방식은 MCS의 레벨을 현재 무선 접속되어 있는 이동통신 단말기와 기지국 사이의 채널 특성에 따라 적응적으로 결정하여 전체 시스템 효율을 향상시키는 방식이다.
즉, 앞에서와 같이, SVC 인코더부(120)에서 하나의 영상 데이터를 여러 개의 비트 스트림으로 코딩하였다면, 첫번째 비트 스트림의 경우 가장 낮은 변조율의 변조 방식과 높은 코딩율의 채널 코딩을 사용하여 변조 및 코딩하며, 두번째 비트 스트림의 경우 첫번째 비트 스트림 보다 높은 변조율의 변조 방식과 낮은 코딩율의 채널 코딩을 사용하여 변조 및 코딩한다. 세번째 비트 스트림은 두번째 비트 스트림보다 높은 변조율의 변조 방식과 낮은 코딩율의 채널 코딩을 사용하여 변조 및 코딩한다. 이러한 방식으로 n번 비트 스트림은 n-1번 비트 스트림보다 높은 변조율의 변조 방식과 낮은 코딩율의 채널 코딩을 사용하여 변조 및 코딩한다. 변조 및 채널 코딩 된 비트 스트림은 같은 프레임이나 다른 프레임을 사용하여 전송된다(S350).
RF 모듈부(150)는 변조부(140)로부터 적응적 변조 및 채널 코딩된 비트 스트림을 이동통신 단말기(300)로 멀티캐스트나 브로드캐스트 전송하거나(S360), 또는 이동통신 단말기(300)로부터 전송되는 비트 스트림을 수신하여 변조부(140)에 전달하는 역할을 담당한다. 이동 통신망은 인터넷 등의 공중 네트워크, LAN 이나 WAN 등의 사설 네트워크를 포함한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 이동통신 시스템에서 적응적 변조 및 코딩 방식을 사용하는 이동통신 단말기의 구성도이고, 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 기지국으로부터 이동 통신망을 통하여 영상 데이터를 멀티캐스트/브로드캐스트로 수신하는 방법에 대한 동작 흐름도이다.
도 4와 도 5를 참조하면, 이동통신 단말기(300)는 RF 모듈부(160), 복조부(170), 추출부(180), SVC 디코더부(190), 디스플레이부(200)를 포함한다.
이동통신 단말기(300)는 기지국(100)에서 수행된 과정을 역으로 수행하여 RF 모듈부(160)에서 기지국(100)으로부터 전송된 비트 스트림을 무선으로 전송하거나, 또는 기지국(100)으로부터 전송된 비트 스트림을 수신하여(S510)) 복조부(170)에 전달하면 비트 스트림을 복조 및 채널 디코딩(S520)을 해준 후 SVC 디코딩을 한다. 물론, 이 과정은 복조부(170) 및 SVC 디코더부(190)에서 수행한다.
추출부(180)는 복조부(170)로부터 복조 및 채널 디코딩된 비트 스트림이 베이스 레이어인지를 확인(S530)한 후 베이스 레이어인 경우에 무조건 SVC 디코더부(190)로 전송하며, 비트 스트림이 베이스 레이어가 아닐 경우에 기지국(100)으로부터 전송된 비트 스트림의 채널에 대한 수신감도를 측정한다(S540).
이렇게 비트 스트림에 대하여 측정한 수신감도가 이동통신 단말기(300)에 설정된 기준값(10-8)보다 작은 것으로 확인되면(S550), 추출부(180)는 복조 및 채널 디코딩된 비트 스트림을 버린다(S560).
이와 달리, 측정한 수신감도가 이동통신 단말기(300)에 설정된 기준값(10-8)보다 큰 것으로 확인되면(S550), 이동통신 단말기(300)의 화면 크기나 비트 스트림에 따른 프로세서 전력과 같은 성능을 체크하여 SVC 디코딩이 가능한지를 판단한다(S570).
SVC 디코더부(190)는 성능에 따라서 수행한다. 예를 들어, 성능이 좋은 경우에는 모든 비트 스트림을 스케일러블 디코딩 하고, 성능이 안 좋은 경우에는 수신 가능한 비트 스트림만을 스케일러블 디코딩 한다(S580). 이러한 스케일러블 영상 코딩을 이용하면, 비트율(bit-rate), 해상도(resolution), 프레임율(frame-rate)을 모두 SVC 디코더부(50)에서 변형할 수 있는 장점이 있으며, 높은 비트율에서는 압축률 또한 상당히 우수하다.
디스플레이부(200)는 SVC 디코더부(190)로부터 성능에 따라 디코딩된 비트 스트림들을 재생한다.
도 6은 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 스케일러블 영상 코딩을 이용한 휴대 인터넷 시스템의 구성도이다.
도 6을 참조하면, 휴대 인터넷 시스템에서의 멀티캐스트/브로드캐스트 전송에 있어 기지국은 하나의 전송을 다수의 사용자에게 전송한다. 더욱이, 기지국(100)의 SVC 인코더(120)에서 영상 데이터를 3개의 스케일러블 비트 스트림으로 인코딩 한다면 첫번째 비트 스트림은 QPSK 변조, code rate=1/3 CTC, 높은 우선순위(high priority)를 가지도록 변조 및 채널 코딩을 한다. 두번째 비트 스트림은 16QAM 변조, code rate=1/2 CTC, 중간 우선순위(medium priority)를 가지도록 변조 및 채널 코딩을 한다. 세번째 비트 스트림은 64QAM 변조, code rate=5/6 CTC, 낮은 우선순위(low priority)를 가지도록 변조 및 채널 코딩하여 이동통신 단말기(300)로 전송한다.
먼저 이동통신 단말기(300)의 성능이 좋고 화면이 큰 경우를 예로 들면, 3개의 비트 스트림을 모두 수신하여 스케일러블 디코딩하며, 높은 질의 영상을 볼 수 있다. 이동통신 단말기(300)의 성능이 떨어지거나 화면이 작은 경우에는 이동통신 단말기(300)의 위치에 상관없이 첫번째 비트 스트림만을 수신하여 스케일러블 디코딩을 해서 이동통신 단말기(300)의 성능에 알맞은 영상을 볼 수 있다.
당업자는 휴대 인터넷 시스템이 각종 무선 통신 시스템들, 가령 GSM(Global System for Mobile communication) 통신 시스템, 시분할 다중 접속(TDMA) 통신 시스템, 주파수 분할 다중 접속(FDMA) 통신 시스템 또는 직교 주파수 분할 다중 접 속(OFDM) 통신 시스템 중 어느 한 시스템에 따라서 동작할 수 있다는 것을 이해한다.
상기와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 스케일러블 영상 코딩을 이용한 이동통신 시스템 및 전송 방법이 이루어질 수 있으며, 한편 상기한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나 여러 가지 변형이 본 발명의 요지를 벗어나지 않고 다양한 실시예가 있을 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 청구범위와 청구범위의 균등한 것에 의하여 정하여져야 할 것이다.
상기한 바와 같이 이루어진 본 발명은 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스 시에 이동통신 단말기와 기지국 사이의 채널 특성에 따라 스케일러블 영상 코딩을 이용하여 전송률이 높아지면서 전체 시스템 효율을 향상시킬 수 있는 효과를 가지며, 이동통신 단말기의 성능에 따른 품질의 서비스를 제공할 수 있다.
Claims (20)
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- 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서,상기 이동통신 시스템 상의 영상 데이터를 스케일러블 비트 스트림으로 인코딩하며, 상기 인코딩된 비트 스트림을 적응적 변조 및 채널 코딩하여 전송하는 기지국과,상기 기지국으로부터 전송된 스케일러블 비트 스트림을 수신하여 복조 및 채널 디코딩하며, 상기 비트 스트림에 대한 수신감도에 따라 스케일러블 디코딩하는 이동통신 단말기를 포함하며,상기 기지국은,상기 영상 데이터를 스케일러블 채널 특성에 따라 비트 스트림으로 인코딩하는 SVC 인코더부와;상기 인코딩된 스케일러블 비트 스트림을 수신하여 저장하는 버퍼부와;상기 저장된 스케일러블 비트 스트림을 복수개의 적응적 변조 및 채널 코딩하는 변조부와;상기 적응적 변조 및 채널 코딩된 비트 스트림을 무선으로 송수신하는 RF 모듈부와;상기 RF 모듈부로부터 수신하는 무선신호를 기준으로 상기 이동통신 시스템에 대한 각 채널의 신호 대 간섭 잡음비를 측정하는 기능을 수행하며, 상기 적응적 변조 및 코딩 방식을 운용하는 CQI 처리부를 포함하며,상기 SVC 인코더부는 CQI 처리부로부터 측정된 상기 각 채널의 신호 대 잡음비에 의한 채널 특성에 따라 인코딩하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 이동통신 시스템.
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- 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서,상기 이동통신 시스템 상의 영상 데이터를 스케일러블 비트 스트림으로 인코딩하며, 상기 인코딩된 비트 스트림을 적응적 변조 및 채널 코딩하여 전송하는 기지국과,상기 기지국으로부터 전송된 스케일러블 비트 스트림을 수신하여 복조 및 채널 디코딩하며, 상기 비트 스트림에 대한 수신감도에 따라 스케일러블 디코딩하는 이동통신 단말기를 포함하며,상기 기지국은,상기 영상 데이터를 스케일러블 채널 특성에 따라 비트 스트림으로 인코딩하는 SVC 인코더부와;상기 인코딩된 스케일러블 비트 스트림을 수신하여 저장하는 버퍼부와;상기 저장된 스케일러블 비트 스트림을 복수개의 적응적 변조 및 채널 코딩하는 변조부와;상기 적응적 변조 및 채널 코딩된 비트 스트림을 무선으로 송수신하는 RF 모듈부와;상기 RF 모듈부로부터 수신하는 무선신호를 기준으로 상기 이동통신 시스템에 대한 각 채널의 신호 대 간섭 잡음비를 측정하는 기능을 수행하며, 상기 적응적 변조 및 코딩 방식을 운용하는 CQI 처리부를 포함하며,상기 버퍼부는 상기 기지국에 부하가 발생하는 경우 상기 비트 스트림을 전송하지 않는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 이동통신 시스템.
- 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서,상기 이동통신 시스템 상의 영상 데이터를 스케일러블 비트 스트림으로 인코딩하며, 상기 인코딩된 비트 스트림을 적응적 변조 및 채널 코딩하여 전송하는 기지국과,상기 기지국으로부터 전송된 스케일러블 비트 스트림을 수신하여 복조 및 채널 디코딩하며, 상기 비트 스트림에 대한 수신감도에 따라 스케일러블 디코딩하는 이동통신 단말기를 포함하며,상기 기지국은,상기 영상 데이터를 스케일러블 채널 특성에 따라 비트 스트림으로 인코딩하는 SVC 인코더부와;상기 인코딩된 스케일러블 비트 스트림을 수신하여 저장하는 버퍼부와;상기 저장된 스케일러블 비트 스트림을 복수개의 적응적 변조 및 채널 코딩하는 변조부와;상기 적응적 변조 및 채널 코딩된 비트 스트림을 무선으로 송수신하는 RF 모듈부와;상기 RF 모듈부로부터 수신하는 무선신호를 기준으로 상기 이동통신 시스템에 대한 각 채널의 신호 대 간섭 잡음비를 측정하는 기능을 수행하며, 상기 적응적 변조 및 코딩 방식을 운용하는 CQI 처리부를 포함하며,상기 CQI 처리부는 상기 스케일러블 비트 스트림에 따라 우선순위를 제어하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 이동통신 시스템.
- 제6항에 있어서, 상기 CQI 처리부는 상기 신호 대 잡음비에 의한 채널 특성에 따라 비트 스트림의 변조율 및 코딩율을 제어하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 이동통신 시스템.
- 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서,상기 이동통신 시스템 상의 영상 데이터를 스케일러블 비트 스트림으로 인코딩하며, 상기 인코딩된 비트 스트림을 적응적 변조 및 채널 코딩하여 전송하는 기지국과,상기 기지국으로부터 전송된 스케일러블 비트 스트림을 수신하여 복조 및 채널 디코딩하며, 상기 비트 스트림에 대한 수신감도에 따라 스케일러블 디코딩하는 이동통신 단말기를 포함하며,상기 기지국은,상기 영상 데이터를 스케일러블 채널 특성에 따라 비트 스트림으로 인코딩하는 SVC 인코더부와;상기 인코딩된 스케일러블 비트 스트림을 수신하여 저장하는 버퍼부와;상기 저장된 스케일러블 비트 스트림을 복수개의 적응적 변조 및 채널 코딩하는 변조부와;상기 적응적 변조 및 채널 코딩된 비트 스트림을 무선으로 송수신하는 RF 모듈부와;상기 RF 모듈부로부터 수신하는 무선신호를 기준으로 상기 이동통신 시스템에 대한 각 채널의 신호 대 간섭 잡음비를 측정하는 기능을 수행하며, 상기 적응적 변조 및 코딩 방식을 운용하는 CQI 처리부를 포함하며,상기 변조부는 상기 우선순위의 비트 스트림부터 높은 변조율의 변조 방식과 낮은 코딩율의 채널 코딩하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 이동통신 시스템.
- 제8항에 있어서, 상기 변조 방식은 직교 위상 편위 변조, 16치 직교 직폭 변조 및 64치 직교 진폭 변조 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러 블 영상 코딩을 이용한 이동통신 시스템.
- 삭제
- 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서,상기 이동통신 시스템 상의 영상 데이터를 스케일러블 비트 스트림으로 인코딩하며, 상기 인코딩된 비트 스트림을 적응적 변조 및 채널 코딩하여 전송하는 기지국과,상기 기지국으로부터 전송된 스케일러블 비트 스트림을 수신하여 복조 및 채널 디코딩하며, 상기 비트 스트림에 대한 수신감도에 따라 스케일러블 디코딩하는 이동통신 단말기를 포함하며,상기 이동통신 단말기는상기 기지국으로부터 전송된 비트 스트림을 수신하는 RF 모듈부와;상기 비트 스트림을 적응적 복조 및 채널 디코딩하는 복조부와;상기 복조 및 채널 디코딩된 비트 스트림에 대한 수신감도를 측정하여 SVC 디코딩의 가능 여부를 결정하는 추출부와;상기 채널 디코딩된 비트 스트림를 스케일러블 디코딩하는 SVC 디코더부; 및상기 스케일러블 디코딩된 비트 스트림을 재생하는 디스플레이부를 포함하며,상기 추출부는 상기 비트 스트림이 베이스 레이어인 경우 SVC 디코더부로 전송하며, 상기 베이스 레이어가 아닌 경우 상기 기지국으로부터 전송된 비트 스트림의 채널에 대한 수신감도를 측정하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 이동통신 시스템.
- 제11항에 있어서, 상기 추출부는 상기 채널의 수신감도에 따라 상기 이동통 신 단말기의 화면 크기나 프로세서 전력과 같은 성능을 체크하여 디코딩이 가능한지를 결정하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 이동통신 시스템.
- 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서,상기 이동통신 시스템 상의 영상 데이터를 스케일러블 비트 스트림으로 인코딩하며, 상기 인코딩된 비트 스트림을 적응적 변조 및 채널 코딩하여 전송하는 기지국과,상기 기지국으로부터 전송된 스케일러블 비트 스트림을 수신하여 복조 및 채널 디코딩하며, 상기 비트 스트림에 대한 수신감도에 따라 스케일러블 디코딩하는 이동통신 단말기를 포함하며,상기 이동통신 단말기는상기 기지국으로부터 전송된 비트 스트림을 수신하는 RF 모듈부와;상기 비트 스트림을 적응적 복조 및 채널 디코딩하는 복조부와;상기 복조 및 채널 디코딩된 비트 스트림에 대한 수신감도를 측정하여 SVC 디코딩의 가능 여부를 결정하는 추출부와;상기 채널 디코딩된 비트 스트림를 스케일러블 디코딩하는 SVC 디코더부; 및상기 스케일러블 디코딩된 비트 스트림을 재생하는 디스플레이부를 포함하며,상기 SVC 디코더부는 상기 이동통신 단말기의 성능이 좋은 경우에 모든 비트 스트림을 스케일러블 디코딩하며, 상기 이동통신 단말기의 성능이 안 좋은 경우에 수신 가능한 비트 스트림만을 디코딩하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 이동통신 시스템.
- 삭제
- 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서,상기 이동통신 시스템의 각 채널별 신호 대 간섭 잡음비에 따른 채널 특성을 기지국에서 측정하는 과정과;상기 채널 특성에 따라 이동통신 시스템 상의 영상 데이터를 스케일러블 비트 스트림으로 인코딩하는 과정과;상기 스케일러블 비트 스트림을 저장하는 과정과;상기 스케일러블 비트 스트림에 대한 변조율 및 채코딩율을 제어하는 과정과;상기 변조율 및 코딩율에 따라 스케일러블 비트 스트림을 적응적 변조 및 채널 코딩하는 과정과;상기 변조 및 채널 코딩된 비트 스트림을 이동통신 단말기로 전송하는 과정을 포함하며,상기 인코딩 과정은 영상 데이터의 해상도를 조절할 수 있는 성질을 의미하는 공간적 스케일러빌리티와, 상기 영상 데이터의 화질을 조절할 수 있는 성질을 의미하는 SNR 스케일러빌리티 및 상기 영상 데이터의 프레임율을 조절할 수 있는 시간적 스케일러빌리티를 각각 조합하여 코딩하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 전송 방법.
- 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서,상기 이동통신 시스템의 각 채널별 신호 대 간섭 잡음비에 따른 채널 특성을 기지국에서 측정하는 과정과;상기 채널 특성에 따라 이동통신 시스템 상의 영상 데이터를 스케일러블 비트 스트림으로 인코딩하는 과정과;상기 스케일러블 비트 스트림을 저장하는 과정과;상기 스케일러블 비트 스트림에 대한 변조율 및 채코딩율을 제어하는 과정과;상기 변조율 및 코딩율에 따라 스케일러블 비트 스트림을 적응적 변조 및 채널 코딩하는 과정과;상기 변조 및 채널 코딩된 비트 스트림을 이동통신 단말기로 전송하는 과정을 포함하며,상기 제어 과정은 상기 스케일러블 비트 스트림에 따라 우선순위을 제어하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 전송 방법.
- 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서,상기 이동통신 시스템의 각 채널별 신호 대 간섭 잡음비에 따른 채널 특성을 기지국에서 측정하는 과정과;상기 채널 특성에 따라 이동통신 시스템 상의 영상 데이터를 스케일러블 비트 스트림으로 인코딩하는 과정과;상기 스케일러블 비트 스트림을 저장하는 과정과;상기 스케일러블 비트 스트림에 대한 변조율 및 채코딩율을 제어하는 과정과;상기 변조율 및 코딩율에 따라 스케일러블 비트 스트림을 적응적 변조 및 채널 코딩하는 과정과;상기 변조 및 채널 코딩된 비트 스트림을 이동통신 단말기로 전송하는 과정을 포함하며,상기 적응적 변조 및 채널 코딩 과정은 우선순위의 비트 스트림부터 높은 변조율의 변조방식과 낮은 코딩율의 채널 코딩하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 전송 방법.
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- 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서,상기 이동통신 시스템의 기지국으로부터 전송된 비트 스트림을 이동통신 단말기에서 수신하는 과정과;상기 비트 스트림을 적응적 복조 및 채널 디코딩하는 과정과;상기 복조 및 채널 디코딩된 비트 스트림이 베이스 레이어인지 확인하는 과정과;상기 복조 및 채널 디코딩된 비트 스트림이 베이스 레이어가 아닌 경우 상기 비트 스트림에 대한 수신감도를 측정하는 과정과;상기 비트 스트림에 대하여 측정한 수신감도가 미리 설정된 기준값보다 크면, 상기 이동통신 단말기의 성능을 체크하여 스케일러블 디코딩이 가능한지를 판단하는 과정과;상기 스케일러블 디코딩이 가능한지를 판단하여 상기 이동통신 단말기의 성능이 좋은 경우에는 모든 비트 스트림을 디코딩하며, 성능이 안 좋은 경우에는 수신 가능한 비트 스트림만을 디코딩하는 과정과;상기 디코딩된 스케일러블 비트 스트림을 재생하는 과정을 포함하며,상기 복조 및 채널 디코딩된 비트 스트림이 베이스 레이어인지 확인하여 상기 베이스 레이어인 경우 스케일러블 디코딩하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 이동통신 전송 방법.
- 멀티캐스트/브로드캐스트 서비스를 제공하는 이동통신 시스템에 있어서,상기 이동통신 시스템의 기지국으로부터 전송된 비트 스트림을 이동통신 단말기에서 수신하는 과정과;상기 비트 스트림을 적응적 복조 및 채널 디코딩하는 과정과;상기 복조 및 채널 디코딩된 비트 스트림이 베이스 레이어인지 확인하는 과정과;상기 복조 및 채널 디코딩된 비트 스트림이 베이스 레이어가 아닌 경우 상기 비트 스트림에 대한 수신감도를 측정하는 과정과;상기 비트 스트림에 대하여 측정한 수신감도가 미리 설정된 기준값보다 크면, 상기 이동통신 단말기의 성능을 체크하여 스케일러블 디코딩이 가능한지를 판단하는 과정과;상기 스케일러블 디코딩이 가능한지를 판단하여 상기 이동통신 단말기의 성능이 좋은 경우에는 모든 비트 스트림을 디코딩하며, 성능이 안 좋은 경우에는 수신 가능한 비트 스트림만을 디코딩하는 과정과;상기 디코딩된 스케일러블 비트 스트림을 재생하는 과정을 포함하며,상기 비트 스트림에 대하여 측정한 수신감도가 미리 설정된 기준값보다 작으면, 상기 복조 및 채널 디코딩된 비트 스트림을 버리는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 영상 코딩을 이용한 이동통신 전송 방법.
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