KR100755694B1 - 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법은 소정의 어플리케이션의 요청에 따라서 제1 객체 전송 프로토콜에 기반한 제1 요청 메시지를 생성하는 단계, 상기 생성된 제1 요청 메시지를 슬레이브 디바이스가 지원하는 제2 객체 전송 프로토콜에 기반한 제2 요청 메시지로 변환하는 단계, 및 상기 제2 요청 메시지를 상기 슬레이브 디바이스에게 전송하는 단계를 포함한다.
객체 전송 프로토콜, 변환

Description

다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법 및 이를 위한 장치{Method for supporting multi object transfer protocol and apparatus for the same}

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 마스터 디바이스와 슬레이브 디바이스의 개략적인 스택 구조를 나타낸 도면이다.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 마스터 디바이스를 나타낸 블록도이다.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법을 나타낸 흐름도이다.

<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>

110 : 어플리케이션 모듈 120 : 변환 모듈

130 : 디바이스 인터페이스 모듈 140 : 제어 모듈

본 발명은 객체 전송 프로토콜에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.

서로 다른 두개의 장치 간에 데이터를 전송하기 위하여 사용되는 방법으로서, 파일 시스템 간의 상호 호환 방식이나 네트워크 프로토콜을 사용하는 방식이 있다. 그러나 파일 시스템이나 네트워크 프로토콜 등을 이용한 방법은 장치나 전송 매체에 의존적이다.

반면 두 장치 간 데이터를 전송하고 제어하기 위하여 공통된 통신 방식이 사용되기도 하는데, 이러한 공통된 통신 방식을 사용하면 전술한 파일 시스템이나 네트워크 프로토콜 보다 상위 수준에서 장치나 전송 매체에 독립적으로 데이터를 전송할 수 있다. 이러한 공통된 통신 방식의 예로써, MTP Media Transfer Protocol)나 PTP(Picture Transfer Protocol)를 들 수 있다. 이들의 특징을 살펴보면, 상대 장치를 제어할 수 있는 범용의 방법을 정의하고 있기 때문에 장치 의존적인 방법을 사용하지 않고서도 다른 장치를 제어하는 방안이 제공된다. 그런데, 연산 능력이나 저장 능력이 비교적 낮은 저성능의 장치는 MTP나 PTP와 같은 장치 독립적인 프로토콜을 사용하는데 무리가 있다.

특히, 최근에는 DRM 분야에서 암호화된 디지털 컨텐츠나 권리객체의 보관 및 배포를 간편히 하기 위하여 메모리 스틱이나 멀티미디어카드(Multi-Media Card; MMC)와 같은 휴대용 저장장치를 사용하는 기술이 보급되고 있다. 그런데, 휴대용 저장장치는 디지털 컨텐츠를 재생시키는 디바이스에 비해서 연산 능력이 매우 낮기 때문에, 디바이스에서 구동되는 어플리케이션이 PTP나 MTP와 같은 장치 독립적인 프로토콜을 사용하는 경우 휴대용 저장장치가 디바이스의 어플리케이션과 적절한 통신을 수행하기 힘든 문제점이 있다.

본 발명은 객체 전송 프로토콜에 구애 받지 않고 저성능 장치와의 객체 처리 작업을 원활하게 하는데 그 목적이 있다.

본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법은 소정의 어플리케이션의 요청에 따라서 제1 객체 전송 프로토콜에 기반한 제1 요청 메시지를 생성하는 단계, 상기 생성된 제1 요청 메시지를 슬레이브 디바이스가 지원하는 제2 객체 전송 프로토콜에 기반한 제2 요청 메시지로 변환하는 단계, 및 상기 제2 요청 메시지를 상기 슬레이브 디바이스에게 전송하는 단계를 포함한다.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 마스터 디바이스는 제1 객체 전송 프로토콜에 기반한 제1 요청 메시지를 생성하는 어플리케이션 모듈, 상기 생성된 제1 요청 메시지를 슬레이브 디바이스가 지원하는 제2 객체 전송 프로토콜에 기반한 제2 요청 메시지로 변환하는 변환 모듈, 및 상기 제2 요청 메시지를 상기 슬레이브 디바이스에게 전송하는 디바이스 인터페이스 모듈을 포함한다.

기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.

먼저 본 발명에서 사용되는 용어에 대한 개략적인 설명을 한다. 용어의 설명은 본 발명의 이해를 돕기 위한 것이다. 따라서 본 발명의 상세한 설명에 있어서 명시적으로 한정하지 않는 한, 이하 설명되는 용어들이 본 발명의 기술적 사상을 한정하는 의미로 사용되는 것이 아님을 주의해야 한다.

- 마스터 디바이스

마스터 디바이스는 슬레이브 디바이스와 연결 가능하며, 특정 객체의 전송, 검색, 획득 등을 위하여 슬레이브 디바이스에게 질의(query)를 전송하는 디바이스이다. 마스터 디바이스의 예로써, 휴대폰, PDA, MP3 플레이어 등의 휴대용 컨텐츠 재생 장치나, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 TV와 같은 고정형 컨텐츠 재생 장치를 들 수 있다. 마스터 디바이스가 DRM 기능을 수행하는 경우, 마스터 디바이스는 권리객체를 소비하여 컨텐츠를 재생시킬 수 있다.

- 슬레이브 디바이스

슬레이브 디바이스는 플래시 메모리와 같이 데이터를 읽고 쓰고 지울 수 있 는 성질을 갖는 비휘발성 메모리를 포함하고, 데이터에 대한 소정의 연산 능력을 갖으며, 마스터 디바이스와의 연결 및 분리가 용이한 저장장치를 의미한다. 바람직하게는 슬레이브 디바이스는 스마트 미디어, 메모리 스틱, CF카드, XD카드, 멀티미디어카드 등과 같은 휴대용 저장장치일 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며 슬레이브 디바이스는 마스터 디바이스와 유사한 유형의 장치일 수도 있다. 슬레이브 디바이스는 마스터 디바이스로부터 전송된 질의(query)에 대한 작업을 수행하고 응답할 수 있다.

- 객체(object)

객체는 디바이스에 저장되고 디바이스간에 전송될 수 있는 다양한 형태의 데이터로써, 동영상, 정지영상, 오디오, 게임 등의 각종 컨텐츠, 텍스트나 문서, DRM(Digital Rights Management)에서 사용되는 권리객체(Rights Object) 등 그 종류에 제한되지 않는다.

- 객체 전송 프로토콜

객체 전송 프로토콜은 마스터 디바이스나 슬레이브 디바이스가 객체 처리 작업(예를 들면, 객체의 전송, 검색, 획득 등)을 수행하기 위하여 사용하는 프로토콜이다. 객체 전송 프로토콜은 장치 의존적인 객체 전송 프로토콜과 장치 독립적인 객체 전송 프로토콜로 구분될 수 있다.

- 모듈

모듈은 소프트웨어 또는 Field Programmable Gate Array(FPGA)나 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)와 같은 하드웨어 구성요소 를 의미하며, 모듈은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 모듈은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. 모듈은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 실행시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 모듈은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 모듈들에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 모듈들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 모듈들로 더 분리될 수 있다.

이상에서 설명되지 않은 용어는 이하 필요한 부분에서 별도로 설명할 것이다.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 마스터 디바이스(100)와 슬레이브 디바이스(200)의 개략적인 스택 구조를 나타낸 도면이다.

도시된 마스터 디바이스(100)의 구조는 물리적 장치(104), 물리적 장치에 대한 접근을 담당하는 장치 드라이버(103), 슬레이브 디바이스(200)에 대한 메시지나 데이터 송수신을 담당하는 전송 계층(102), 및 슬레이브 디바이스(200)에게 객체 송신이나 객체 수신을 요청하고 슬레이브 디바이스(200)로부터 전송된 응답을 처리하는 어플리케이션(101)을 포함한다.

슬레이브 디바이스(200)의 구조는 물리적 장치(204), 장치 드라이버(203), 전송 계층(202), 및 어플리케이션(201)을 포함하고, 이들은 각각 마스터 디바이스(200)의 물리적 장치(104), 장치 드라이버(103), 전송 계층(102), 및 어플리케이션(101)과 대응되는 역할을 수행한다. 그러나, 마스터 디바이스(100)와 슬레이브 디바이스(200)의 대응되는 구조들이 상호 동일하다는 것을 의미하는 것은 아니다.

여기서, 마스터 디바이스(100)의 어플리케이션(101)은 제1 객체 전송 프로토콜(105)을 사용하며, 제1 객체 전송 프로토콜(105)은 장치 독립적이다. 만약, 제1 객체 전송 프로토콜(105)을 지원하는 다른 디바이스가 존재한다면 어플리케이션(101)은 다른 디바이스와 마스터 디바이스(100)의 하위 구조의 차이에 관계없이 제1 객체 전송 프로토콜(105)의 처리를 담당함으로써, 양 디바이스 간의 객체 전송 작업을 처리할 수 있다. 즉, 마스터 디바이스(100)가 다른 디바이스와 각각 다른 형태의 데이터 형식으로 객체를 저장하고 있더라도 제1 객체 전송 프로토콜(105)을 통해서 통일된 형태의 데이터를 상호 간에 제공할 수 있게 된다. 제1 객체 전송 프로토콜(105)의 예로써, MTP(Media Transfer Protocol), PTP(Picture Transfer Protocol) 등을 들 수 있다.

한편, 슬레이브 디바이스(200)의 어플리케이션(201)은 제2 객체 전송 프로토콜(205)을 사용한다. 제2 객체 전송 프로토콜(205)은 장치 의존적일 수 있다. 그러나 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 제2 객체 전송 프로토콜(205)은 장치 독립적일 수도 있다. 슬레이브 디바이스(200)는 마스터 디바이스(100)에 비하여 연산 능력이나 저장 능력 등의 시스템 리소스가 낮은 장치일 수 있으며, 이 경우 슬레이브 디바이스(200)는 마스터 디바이스(100)가 사용하는 제1 객체 전송 프로토콜 (105)을 지원하지 못할 수 있다. 제2 객체 전송 프로토콜(205)은 이러한 슬레이브 디바이스(200)의 객체 처리 작업을 위한 프로토콜이며, 제2 객체 전송 프로토콜(205)의 예로써, 삼성 전자가 2004년 제안한 'SecureMMC Specification'을 들 수 있다.

이러한 경우, 마스터 디바이스(100)의 어플리케이션(101)의 요청 메시지가 슬레이브 디바이스(200)에 전송되더라도 슬레이브 디바이스(200)는 요청 메시지에 따른 작업을 처리할 수 없게 된다. 따라서 마스터 디바이스(100)의 전송 계층(102)은 프로토콜 변환 계층(106)을 더 포함한다. 프로토콜 변환 계층(106)은 제1 객체 전송 프로토콜(105)과 제2 객체 전송 프로토콜(205)의 메시지를 변환한다. 즉 프로토콜 변환 계층(106)은 제1 객체 전송 프로토콜 기반의 메시지를 제2 객체 전송 프로토콜 기반의 메시지로 변환하고, 제2 객체 전송 프로토콜 기반의 메시지를 제1 객체 전송 프로토콜 기반의 메시지로 변환한다. 이를 통해서 마스터 디바이스(100)의 어플리케이션(101)과 슬레이브 디바이스(200)의 어플리케이션 간의 객체 처리 작업이 수행될 수 있다.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 마스터 디바이스(100)를 보다 구체적으로 나타낸 블록도이다. 도시된 마스터 디바이스(100)는 어플리케이션 모듈(110), 변환 모듈(120), 디바이스 인터페이스 모듈(130), 및 제어 모듈(140)을 포함한다.

어플리케이션 모듈(110)은 제1 객체 전송 프로토콜을 사용하여 소정 객체에 대한 처리 작업을 수행한다. 예를 들어 어플리케이션 모듈(110)은 제1 객체 전송 프로토콜로써 PTP를 사용하여 다른 디바이스와 이미지 파일을 교환하는 작업을 수 행할 수 있다. 객체 처리 작업의 예로써, 객체의 전송, 검색, 획득, 관리, 제어 등을 들 수 있다. 이를 위하여, 어플리케이션 모듈(110)은 제1 객체 전송 프로토콜에 기반한 요청 메시지와 응답 메시지를 생성할 수 있다.

디바이스 인터페이스 모듈(130)은 다른 디바이스(예를 들어 슬레이브 디바이스(200))에게 메시지나 데이터를 송신하거나 다른 디바이스로부터 메시지나 데이터를 수신한다. 마스터 디바이스(100)는 디바이스 인터페이스 모듈(140)을 통하여 다른 디바이스와 연결될 수 있다. 여기서 '연결'이라는 말은 마스터 디바이스(200)가 다른 디바이스와 유선 매체를 통하여 전기적으로 접촉하는 것을 의미하지만, 이는 예시적인 것으로서 '연결'이라는 의미는 마스터 디바이스(200)와 다른 디바이스가 비접촉 상태에서 무선매체를 통해 서로 통신할 수 있는 상태에 있다는 의미도 포함되는 것으로 해석해야 한다.

변환 모듈(120)은 디바이스 인터페이스 모듈(130)을 통하여 연결된 디바이스가 어플리케이션 모듈(110)이 사용하는 제1 객체 전송 프로토콜을 지원하지 않는 슬레이브 디바이스(200)인 경우, 어플리케이션 모듈(110)이 생성한 요청 메시지를 슬레이브 디바이스(200)가 지원하는 제2 객체 전송 프로토콜에 기반한 요청 메시지로 변환한다. 또한 변환 모듈(120)은 슬레이브 디바이스(200)로부터 수신된 응답 메시지를 제1 객체 전송 프로토콜에 기반한 응답 메시지로 변환한다. 이를 위하여 변환 모듈(120)은 제1 객체 전송 프로토콜과 제2 객체 전송 프로토콜에 대한 정보 등 소정의 변환 정보를 저장하고 있을 수 있다.

예를 들어 변환 모듈(120)은 제1 객체 전송 프로토콜에서 사용되는 각종 메 시지와 제2 객체 전송 프로토콜에서 사용되는 각종 메시지를 저장하고, 양자 간에 대응되는 메시지에 대한 매핑 정보를 포함할 수 있다. 이 경우 변환 모듈(120)은 어느 한 객체 전송 프로토콜에 기반한 메시지가 입력되면, 그에 대응하는 다른 객체 전송 프로토콜에 기반한 메시지를 출력할 수 있다.

한편, 변환 모듈(120)은 복수의 객체 전송 프로토콜에 대한 변환 정보를 포함할 수도 있다. 이 경우, 변환 모듈(120)은 슬레이브 디바이스(200)가 사용하는 객체 전송 프로토콜에 대응하는 변환 정보를 사용하여 제1 객체 전송 프로토콜 메시지에 대한 변환 작업을 수행할 수도 있다.

제어 모듈(140)은 디바이스 인터페이스 모듈(130)을 통하여 연결된 다른 디바이스가, 어플리케이션 모듈(110)이 사용하는 제1 객체 전송 프로토콜을 지원하는지의 여부를 확인한다. 예를 들어 제어 모듈(140)은 어플리케이션 모듈(110)이 사용하는 제1 객체 전송 프로토콜의 식별 정보를 디바이스 인터페이스 모듈(130)을 통하여 다른 디바이스에게 전송하고, 다른 디바이스로부터 수신되는 응답을 통해서 다른 디바이스가 제1 객체 전송 프로토콜을 지원하는지의 여부를 확인할 수 있다. 이러한 확인 작업은 어플리케이션 모듈(110)의 개입 없이 이루어질 수 있다.

한편, 제어 모듈(140)은 마스터 디바이스(100)를 구성하는 각 모듈들(110 내지 130)의 동작 과정을 제어할 수 있다.

이하, 마스터 디바이스(100)의 동작 과정에 대하여 도 3을 참조하여 설명하도록 한다.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법을 나타낸 흐름도이다.

먼저, 디바이스 인터페이스 모듈(130)이 슬레이브 디바이스(200)와 연결되면(S310), 제어 모듈(140)은 디바이스 인터페이스 모듈(130)을 통하여 슬레이브 디바이스(200)에게 어플레케이션 모듈(110)이 사용하는 제1 객체 전송 프로토콜 지원 여부에 대하여 질의한다(S315). 예를 들어, 제어 모듈(140)은 디바이스 인터페이스 모듈(130)을 통하여 제1 객체 전송 프로토콜을 식별할 수 있는 코드값을 슬레이브 디바이스(200)에게 전송할 수 있다.

그 후, 디바이스 인터페이스 모듈(130)이 슬레이브 디바이스(200)로부터 제1 객체 전송 프로토콜을 지원한다는 응답을 수신하면(S320), 제어 모듈(140)은 변환 모듈(120)을 거치지 않는 일반적인 통신이 수행되도록 한다(S325).

그러나 디바이스 인터페이스 모듈(130)이 슬레이브 디바이스(200)로부터 제1 객체 전송 프로토콜을 지원하지 않는다는 응답을 수신하면, 변환 모듈(120)을 거치는 통신이 수행된다. 실시예에 따라서는, 과정 S315의 질의에 대한 응답으로써, 슬레이브 디바이스(200)로부터 슬레이브 디바이스(200)가 지원하는 객체 전송 프로토콜을 식별할 수 있는 정보가 수신될 수도 있다.

이 때, 어플리케이션 모듈(110)이 제1 객체 전송 프로토콜에 기반한 제1 요청 메시지를 생성하면(S330), 변환 모듈(120)은 제1 요청 메시지를 슬레이브 디바이스(200)가 지원하는 제2 객체 전송 프로토콜에 기반한 제2 요청 메시지로 변환한다(S335). 여기서 제1 요청 메시지와 제2 요청 메시지는 상호 대응하는 의미의 정보를 포함한다.

그 후, 디바이스 인터페이스 모듈(130)은 제2 요청 메시지를 슬레이브 디바이스(200)에게 전송한다(S340).

슬레이브 디바이스(200)로부터 제2 요청 메시지에 대한 제1 응답 메시지가 수신되면(S345), 변환 모듈(120)은 제1 응답 메시지를 제1 객체 전송 프로토콜에 기반한 제2 응답 메시지로 변환하고(S350), 변환된 제2 응답 메시지를 어플리케이션 모듈(110)로 전달한다(S355).

이에 따라서, 상호 다른 객체 전송 프로토콜을 지원하는 어플리케이션 간의 객체 처리 작업을 위한 통신이 수행될 수 있다.

한편, 도 3에서는 슬레이브 디바이스(200)가 제1 객체 전송 프로토콜을 지원하는지의 여부에 대한 질의가, 어플리케이션 모듈(110)이 제1 요청 메시지를 생성하기 이전에 수행되는 것으로 설명하였으나 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 따라서 도 3에서 과정 S310 내지 S320은 과정 S330 이후에 수행될 수도 있다.

또한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 변환 모듈(120)은 복수의 객체 전송 프로토콜에 대한 변환 정보를 포함할 수 있다. 이 경우, 과정 S315의 질의에 대한 슬레이브 디바이스(200)의 응답에는 슬레이브 디바이스(200)가 지원하는 객체 전송 프로토콜을 식별할 수 있는 정보가 포함되어 있을 수 있다. 이 때, 변환 모듈(120)은 복수의 변환 정보 중에서 슬레이브 디바이스(200)가 사용하는 객체 전송 프로토콜에 대응하는 변환 정보를 사용하여 제1 객체 전송 프로토콜 메시지에 대한 변환 작업을 수행할 수도 있다.

이상과 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명 이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.

상기한 바와 같은 본 발명의 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법 및 이를 위한 장치에 따르면 객체 전송 프로토콜에 구애받지 않고 저성능 장치와의 객체 처리 작업을 원활하게 하는 효과가 있다.

Claims (12)

  1. 소정의 어플리케이션의 요청에 따라서 제1 객체 전송 프로토콜에 기반한 제1 요청 메시지를 생성하는 단계;
    상기 생성된 제1 요청 메시지를 슬레이브 디바이스가 지원하는 제2 객체 전송 프로토콜에 기반한 제2 요청 메시지로 변환하는 단계; 및
    상기 제2 요청 메시지를 상기 슬레이브 디바이스에게 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 객체 전송 프로토콜은 장치 독립적인 객체 전송 프로토콜이고, 상기 제2 객체 전송 프로토콜은 장치 의존적인 객체 전송 프로토콜인, 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 슬레이브 디바이스로부터 상기 제2 요청 메시지에 대한 제1 응답 메시지를 수신하는 단계;
    상기 제1 응답 메시지를 상기 제1 객체 전송 프로토콜에 기반한 제2 응답 메시지로 변환하는 단계; 및
    상기 제2 응답 메시지를 상기 어플리케이션에게 제공하는 단계를 포함하는 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 객체 전송 프로토콜은 상기 어플리케이션이 소정의 객체에 대한 처리 작업을 수행하기 위한 프로토콜인 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 객체는 비디오 데이터, 오디오 데이터, 이미지 데이터, 게임, 텍스트, 문서, 권리객체 중에서 적어도 하나를 포함하는 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 객체에 대한 처리 작업은 상기 객체의 전송, 검색, 획득, 관리, 및 제어 중에서 적어도 하나를 포함하는 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 객체 전송 프로토콜은 MTP와 PTP 중에서 어느 하나이고, 상기 제2 객체 전송 프로토콜은 SecureMMC Specification을 따르는 프로토콜인 다중 객체 전송 프로토콜 지원 방법.
  7. 제1 객체 전송 프로토콜에 기반한 제1 요청 메시지를 생성하는 어플리케이션 모듈;
    상기 생성된 제1 요청 메시지를 슬레이브 디바이스가 지원하는 제2 객체 전송 프로토콜에 기반한 제2 요청 메시지로 변환하는 변환 모듈; 및
    상기 제2 요청 메시지를 상기 슬레이브 디바이스에게 전송하는 디바이스 인터페이스 모듈을 포함하고,
    상기 제1 객체 전송 프로토콜은 장치 독립적인 객체 전송 프로토콜이고, 상기 제2 객체 전송 프로토콜은 장치 의존적인 객체 전송 프로토콜인, 마스터 디바이스.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 디바이스 인터페이스 모듈은 상기 슬레이브 디바이스로부터 상기 제2 요청 메시지에 대한 제1 응답 메시지를 수신하고,
    상기 변환 모듈은 상기 제1 응답 메시지를 상기 제1 객체 전송 프로토콜에 기반한 제2 응답 메시지로 변환하고, 상기 제2 응답 메시지를 상기 어플리케이션 모듈에게 제공하는 마스터 디바이스.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 제1 객체 전송 프로토콜과 상기 어플리케이션 모듈이 소정의 객체에 대한 처리 작업을 수행하기 위한 프로토콜인 마스터 디바이스.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 객체는 비디오 데이터, 오디오 데이터, 이미지 데이터, 게임, 텍스트, 문서, 권리객체 중에서 적어도 하나를 포함하는 마스터 디바이스.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 객체에 대한 처리 작업은 상기 객체의 전송, 검색, 획득, 관리, 및 제어 중에서 적어도 하나를 포함하는 마스터 디바이스.
  12. 제 7항에 있어서,
    상기 제1 객체 전송 프로토콜은 MTP와 PTP 중에서 어느 하나이고, 상기 제2 객체 전송 프로토콜은 SecureMMC Specification을 따르는 프로토콜인 마스터 디바이스.
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