KR100677116B1 - 사이클릭 레퍼런싱 방법/장치, 파싱 방법/장치 및 그방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한기록매체 - Google Patents

사이클릭 레퍼런싱 방법/장치, 파싱 방법/장치 및 그방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따라 사이클릭 레퍼런싱 방법/장치, 파싱 방법/장치 및 그 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체가 개시된다.
본 발명에 따른 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일에서 자산의 상호 참조에 의해 발생될 수 있는 사이클릭 레퍼런싱(cyclic referencing)을 관리하는 방법은, 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 검출하는 단계와, 상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 무시하는 단계를 포함한다. 이와 같은 본 발명에 의하면, 자산을 제어하기 위한 파일에서 발생될 수 있는 사이클릭 레퍼런싱을 검출하여 처리함으로써, 시스템이 무한 루프에 빠지거나 오동작을 일으키는 것을 방지할 수 있다.

Description

사이클릭 레퍼런싱 방법/장치, 파싱 방법/장치 및 그 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체{Cyclic referencing method/apparatus, parsing method/apparatus and recording medium storing a program to implement the method}
도 1은 종래기술에 따라 MPV의 개념을 설명하기 위한 참고도,
도 2는 종래기술에 따라 MPV의 심플 자산의 예를 나타내는 도면,
도 3은 종래기술에 따라 MPV의 복합 자산의 예를 나타내는 도면,
도 4a는 종래기술에 따라 <mpv:Seq>의 사용의 일 예를 설명하기 위한 MPV 파일의 일 예,
도 4b는 도 4a에 도시된 MPV 파일의 구조를 설명하기 위한 트리 구조도,
도 5a는 종래기술에 따라 <mpv:Seq>의 사용의 다른 예를 설명하기 위한 MPV 파일의 일 예,
도 5b는 도 5a에 도시된 MPV 파일의 구조를 설명하기 위한 트리 구조도,
도 6a는 종래기술에 따라 <mpv:Seq>의 사용으로 사이클릭 레퍼런싱이 발생된일 예를 설명하기 위한 MPV 파일의 일 예,
도 6b는 도 6a에 도시된 MPV 파일의 구조를 설명하기 위한 트리 구조도,
도 7은 종래기술에 따라 <mpv:Seq>의 사용으로 사이클릭 레퍼런싱이 발생된 다른 예를 설명하기 위한 MPV 파일의 일 예,
도 8은 본 발명에 따라 사이클릭 레퍼런싱을 해결하기 위한 장치의 전체적인 구성도,
도 9는 도 8에 도시된 사이클릭 레퍼런싱 관리부의 세부적인 개략도,
도 10은 본 발명에 따라 사이클릭 레퍼런싱을 해결하는 방법을 나타내는 전체적인 흐름도,
도 11은 도 10에 도시된 사이클릭 레퍼런싱을 해결하는 방법의 구체적인 흐름도,
도 12a 내지 도 12c는 도 6a에 도시된 MPV 파일을 파싱할 때 아이디 저장부에 저장되는 아이디를 설명하기 위한 참고도.
본 발명은 멀티미디어 응용 환경에서 컨텐츠 등의 자산 제어에 관한 것으로, 좀더 구체적으로는 사이클릭 레퍼런싱 방법/장치, 파싱 방법/장치 및 그 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 관한 것이다.
최근 들어 개인용 컴퓨터를 이용하여 디지털 사진(still image), 비디오, 디지털 오디오, 텍스트 등의 미디어를 처리하고 재생하여 왔다. 그리고, 이러한 미디어를 생성하는 장치 예를 들어, 디지털 카메라, 디지털 캠코더, 디지털 오디오 재생기(MP3, WMA)등의 장치 사용이 많아짐으로 인하여 다양한 종류의 컨텐츠가 대 량으로 생성되고 있다.
그러나, 이렇게 대량으로 생성되고 있는 컨텐츠 즉 멀티미디어 데이터를 관리하기 위하여 사용자에게 파일 기반 경험을 요구하고, 이렇게 관리되어 데이터 재생 순서나 재생 방법 등의 속성이 부여된 데이터를 PC 이외의 장치에서 재생하게 되면 상기 PC에서 부여된 속성 데이터를 잃어버리고 원본 데이터만 이동되어버린다. 즉, 가전제품, PC 및 디지털 컨텐츠 생성 장치간 데이터와 데이터의 속성에 대한 상호 연동성(Inter-operability)이 현재 매우 취약하다.
상호 연동성의 취약에 대해 예를 들어 설명한다.
도 1은 종래기술에 따라 MPV의 개념을 설명하기 위한 참고도이다.
도 1을 참조하면, 디지털 카메라(10)를 이용하여 포토나 비디오 클립 등을 생성하고, 이와 같이 생성된 포토나 비디오 클립 등을 PC(11)로 옮겨 편집 등의 작업을 하고, CD-R/Video-CD, DVD-R/+R 등의 광 저장매체에 작업한 내용을 굽는다. 이렇게 구워진 광 저장 매체는 DVD 플레이어(12)나 TV(13)에서 재생하여 볼 수 있다. 또한, PC(11)에서 작업한 내용을 프린터(14)로 전송하여 인쇄할 수도 있고, 온라인상의 매체(15)로 전송할 수도 있다.
이와 같이 디지털 카메라를 사용하여 사진을 캡쳐하고, 캡쳐된 사진을 디지털 카메라에서 확인하기 위하여 슬라이드쇼 기능을 사용하면서 결정된 슬라이드쇼 순서나 사진간 시간 간격 등의 속성, 파노라마 기능을 사용하면서 결정된 촬영된 사진간의 관계 등의 속성 등의 데이터가 원본 데이터와 함께 저장되게 된다. 이러한 디지털 카메라를 AV 케이블을 사용하여 텔레비전으로 화상을 전송하게 되면 각 각의 속성이 표현된 컨텐츠를 사용자가 볼 수 있게 된다. 그러나, USB 케이블을 통하여 개인용 컴퓨터에 연결하게 되면 원본 데이터만 컴퓨터로 전송되며 부여되었던 속성은 모두 상실한다. 이는 디지털 카메라와 개인용 컴퓨터가 각각 다른 정보구조와 데이터 처리방식을 가지기 때문이다. 상기 예에서 나타난 바와 같이 디지털 카메라에서 저장된 속성 데이터 즉, 메타데이터에 대한 개인용 컴퓨터의 상호 연동성이 없다. 이러한 디지털 기기간 데이터에 대한 상호 연동성 취약을 보강하기 위하여 MPV(MusicPhotoVideo) 라는 표준이 진행되고 있다. 즉, MPV는 CE 기기들 및 IT 기기들에서 디지털 뮤직, 포토, 비디오 등의 메타데이터 표현, 교환, 처리, 재생을 더 쉽게 만들게 하기 위한 표준이다.
현재 OSTA(Optical Storage Technology Association)에 의해 진행되고 있는 MPV 표준은 광학디스크, 메모리 카드, 컴퓨터 하드 디스크와 같은 저장매체에 저장되거나 인터넷 프로토콜에 의해 교환되는 디지털 사진, 비디오, 오디오 등의 컨텐츠의 집합을 처리하고, 재생하기 위한 매너페스트(Manifest), 메타데이터(Metadata) 및 프랙티스(Practice)를 정의하고 있다. 매너페스트는 독립적인 XML 문서 파일로서 모든 MPV 요소들을 그룹화한 것이다.
MPV는 크게 MPV 코어 스팩(MPV Core-Spec.)과 프로파일(Profile) 두 가지로 이루어져 있는데, 코어는 컬렉션(Collection), 메타데이터(Metadata), 식별자(Identifier)의 3가지 기본 요소로 이루어져 있다. 컬렉션으로는 루트 멤버로 매너페스트(Manifest)를 가지고 있으며, 메타데이터, 앨범(Album), 표시자산(Marked Asset), 자산 리스트(AssetList) 등이 있다. 자산은 MPV가 다루 는 컨텐츠의 기본 단위로서, 2가지 종류가 있는데, 디지털 사진, 비디오, 디지털 오디오, 문서 등과 같은 심플 미디어 자산과, 디지털 사진+디지털 오디오, 연속촬영디지털 사진, 파노라마 촬영 디지털 사진 등과 같은 복합 미디어 자산이 있다.
MPV 소프트웨어는 이와 같은 구조를 가지는 MPV 파일에 기록되어 있는 내용을 기초로 하여 자산을 읽고, 재생되도록 제어한다. 즉, MPV 파일은 MPV 소프트웨어와 자산(asset)이라는 데이터 사이에 위치하여 연결 역할을 한다. 즉, MPV 파일은 기존 파일 시스템과 유사한 동작으로 상위 레벨의 파일 시스템이라 볼 수 있다.
이제, MPV가 다루는 컨텐츠의 기본 단위인 자산을 도 2 및 도 3을 참조하여 좀더 구체적으로 설명한다.
도 2는 종래기술에 따른 MPV의 심플 자산의 예를 나타낸다.
심플 자산(simple asset)은 물리적인 저장 엔티티에 대응한다.
심플 자산으로는, 스틸(Still)(21), 비디오(Video)(22), 오디오(Audio)(23), 텍스트(Text)(24), 프린트(Print)(25), 다큐먼트(Document)(26), 매너페스트 링크(MenifestLink)(27)를 포함한다.
도 3은 종래기술에 따른 MPV의 복합 자산의 예를 나타낸다.
복합 자산(composite asset)은 미디어 자산들의 의미있는 그룹이다. 이러한 복합 자산은 디지털 카메라의 일반적인 캡쳐 모드에 대응한다.
복합 자산으로는, 스틸위드오디오(StillWithAudio)(31), 스틸멀티샷시퀀스(StillMultishotSequence)(32), 스틸파노라마시퀀스(StillPanoramaSequence)(33), 파(Par)(34), 시크(Seq)(35)를 포함한다.
이중에서 Par(34)나 Seq(35) 자산은 서로 다른 종류의 미디어 자산들의 임의적인 표현을 허용한다. 즉, 다른 복합 자산들은 그 복합 자산들에 포함되는 단순 자산들이 정의되어 있어서 고정되어 있는 것이지만, Par나 Seq는 그 자산들에 포함되는 단순 자산들이 고정되어 있지 않아서 임의적으로 결합할 수 있다.
Par은 자산들의 집합이 서로 동기화하여 발생되는 경우의 복합 자산을 정의한다. 도 3을 참조하면, Par(34)는 자산들의 묶음으로 되어 있고, 이 자산들이 병렬적으로 나열되어 있음을 알 수 있다.
Seq는 자산들의 집합이 순서를 가지고 발생되는 경우의 복합 자산을 정의한다. 도 3을 참조하면, Seq(35)는 자산들의 묶음으로 이루어져 있고, 이 자산들이 순서를 가지고 배열되어 있음을 알 수 있다.
이제 Seq의 사용 형태를 설명하기로 한다.
도 4a는 종래기술에 따라 <mpv:Seq>의 사용의 일 예를 설명하기 위한 MPV 파일의 일 예이다.
도 4a를 참조하면, MPV 파일에는 가장 큰 상위 계층에 매너페스트(1)가 있고, 그 하위 계층에 자산 리스트(40)가 있음을 알 수 있다.
그리고, 자산 리스트(40)의 하위 계층에 아이디(mpv:id)가 "seq001"인 <mpv:Seq>(41), 아이디가 "still001"인 <mpv:Still>(42), 아이디가 "still002"인 <mpv:Still>(43), 아이디가 "still003"인 <mpv:Still>(44), 아이디가 "still004"인 <mpv:Still>(45), 아이디가 "sa001"인 <mpv:StillWithAudio>(46), 아이디가 "audio001"인 <mpv:Audio>(47), 아이디가 "audio002"인 <mpv:Audio>(48), 아이디가 "audio003"인 <mpv:Audio>(49)를 포함한다.
이와 같이 자산 리스트(40)의 하위 계층에 있는 자산들(41-49)는 자산 리스트(40)의 자식 자산(child asset)이고, 반대로 자산 리스트(40)는 자식 자산들(41-49)의 부모 자산(parent asset)이 된다.
이러한 자식 자산들중 <mpv:Seq>(41)과 <mpv:StillWithAudio>(46)는 복합 자산이고, 나머지 <mpv:Still>과 <mpv:Audio>는 단순 자산을 나타낸다.
단순 자산들은 그 자체로서 그 자산을 가리키는 컨텐츠의 위치를 나타내는 라스트유알엘(LastURL)을 가지고 있다. 예를 들어, 아이디가 "still001"인 스틸 자산은 still001의 컨텐츠가 위치하는 라스트유알엘로서, "images/still01.jpg"를 표시하고 있다.
복합 자산중 <mpv:Seq>(41)는 그 내부에 6개의 자식 자산을 가지고 있다.
즉, <mpv:Seq>(41)의 첫 번째 자식 자산은 아이디가 "audio001"인 오디오를 참조하고 있음을 나타낸다. 두 번째 자식 자산은 아이디가 "still001"인 스틸을 참조하고, 세 번째 자식 자산은 아이디가 "audio002"인 오디오를 참조하고, 네 번째 자식 자산은 아이디가 "sa001"인 스틸위드오디오를 참조하고, 다섯 번째 자식 자산은 아이디가 "still002"인 스틸을 참조하고, 여섯 번 째 자식 자산은 아이디가 "still003"인 스틸을 참조하고 있다.
복합 자산중 스틸위드오디오(46)는 그 내부에서 2개의 자식 자산을 가지고 있다.
첫 번째 자식 자산은 아이디가 "still004"인 스틸을 참조하고, 두 번째 자식 자산은 아이디가 "audio003"인 오디오를 참조한다.
앞에서도 설명한 바와 같이 복합 자산중 스틸위드오디오는 그 명칭에서 드러나듯이 스틸과 오디오만을 자산으로 가지는 반면, <mpv:Seq>는 자식 자산으로 어느 자산이라도 들어올 수 있음을 알 수 있다.
이와 같이 <mpv:Seq>는 예를 들어, mpv:StillRef, mpv:AudioRef와 같이 Ref라고 끝맺어지는 어떤 형태의 참조 자산도 가질 수 있다. 따라서, 이 자산으로부터 필요한 정보를 끌어내는 것은 상당히 복잡하다. 예를 들어, <mpv:Seq>에 의해 지정되는 <mpv:StillWithAudioRef>에 임베드된 <mpv:Still>의 실제 정보를 얻기 위해서는 다음과 같은 단계들이 요구된다.
1. mpv:idRef 가 "sa001"인 <mpv:StillWithAudioRef>를 얻기 위해 mpv:id가 "seq001"인 <mpv:Seq>를 파싱,
2. <mpv:StillRef>를 얻기 위해 mpv:id가 "sa001"인 <mpv:StillWithAudio>를 파싱,
3. <mpv:StillWithAudio> 내의 <mpv:StillRef>의 mpv:idRef 속성을 얻고, mpv:id가 "still004"인 <mpv:Still>을 찾음.
도 4b는 도 4a에 도시된 MPV 파일의 구조를 설명하기 위한 트리 구조도이다.
도 4b를 참조하면, 매너페스트(1) 아래에 자산 리스트(40)가 있고, 자산 리스트(40)아래에 9개의 자식 자산(41-49)이 있다.
<mpv:Seq>(41)의 각 자식 자산은 자산 리스트(40)의 자식 자산을 참조하고 있다.
이와 같은 형태가 복합 자산인 <mpv:Seq>를 사용하는 일반적인 형태이다.
도 5a는 종래기술에 따라 <mpv:Seq>의 사용의 다른 예를 설명하기 위한 MPV 파일의 일 예이다.
도 5a를 참조하면, 자산 리스트에 5개의 자식 자산이 있다.
첫 번째 자식 자산(51)은 아이디가 "seq001"인 <mpv:Seq>이며, 이<mpv:Seq>(51)는 아이디가 "seq002"인 자산을 참조하는 자식 자산을 가진다.
두 번째 자식 자산(52)은 아이디가 "seq002"인<mpv:Seq>이며, 이<mpv:Seq>(52)는 아이디가 "still001"인 자산을 참조하는 자식 자산과, 아이디가 "seq003"인 자산을 참조하는 자식 자산을 가진다.
세 번째 자식 자산(53)은 아이디가 "seq003"인 <mpv:Seq>이며, 이<mpv:Seq>(53)는 아이디가 "still002"인 자산을 참조하는 자식 자산을 가진다.
네 번째 자식 자산(54)은 아이디가 "still001"인 스틸 자산이다.
다섯 번째 자식 자산(55)은 아이디가 "still002"인 스틸 자산이다.
도 5b는 도 5a에 도시된 MPV 파일의 구조를 설명하기 위한 트리 구조도이다.
도 5b를 참조하면, 자산 리스트의 첫 번째 자식 자산인 <mpv:Seq>(51)는 두 번째 자식 자산인 <mpv:Seq>(52)를 참조하고, 두 번째 자식 자산인 <mpv:Seq>(52)의 자식 자산중 <mpv:Seq>는 세 번째 자식 자산인 <mpv:Seq>(53)를 참조하고 있다. 그리고, 세 번 째 자식 자산인 <mpv:Seq>는 심플 자산인 "still002"를 참조하고 있 다.
<mpv:Seq>에서 연속적으로 다른 <mpv:Seq>를 참조하더라도 최종적으로 참조되는 자산이 "still002" 라는 단순 자산이므로, 사이클릭 레퍼런스 등의 문제는 생기지 않는다.
이와 같이 <mpv:Seq> 나 <mpv:Par>의 복합 자산은 여러 개의 프라이머리 자산을 자식으로 보유하게 되어 있음을 알 수 있다. 이렇게 복잡한 구조를 복합 자산이 가질 수 있어 보다 다양한 재생 시나리오를 구현할 수 있는 장점이 있지만, 많은 자식으로 인하여 여러 가지 문제저이 발생할 수 있다. 이러한 문제점중 하나가 "사이클릭 레퍼런싱(Cyclic Referencing)" 이라는 것이며, 이러한 사이클릭 레퍼런싱을 도 6a 및 도 6b를 참조하여 설명한다.
도 6a는 종래기술에 따라 <mpv:Seq>의 사용으로 사이클릭 레퍼런싱이 발생된일 예를 설명하기 위한 MPV 파일의 일 예이다.
도 6a를 참조하면, 자산 리스트는 세 개의 자식 자산을 가지는데 세 개의 자식 자산 모두 <mpv:Seq> 이다.
첫 번째 자식 자산(61)은 아이디가 "seq001"인 <mpv:Seq>이며, 그 자식 자산은 아이디가 "seq002"인 자산을 참조한다.
두 번째 자식 자산(62)은 아이디가 "seq002"인 <mpv:Seq>이며, 그 자식 자산은 아이디가 "seq003"인 자산을 참조한다.
세 번째 자식 자산(63)은 아이디가 "seq003"인 <mpv:Seq>이며, 그 자식 자산은 아이디가 "seq001"인 자산을 참조한다.
이와 같은 상황에서 사이클링 레퍼런싱 문제가 발생한다. 즉, 위에서 세 번째 자식 자산이 다시 첫 번째 자식 자산을 가리키고 있으므로, 이 세 개의 자식 자산은 무한 루프에 빠지게 된다.
6b는 도 6a에 도시된 MPV 파일의 구조를 설명하기 위한 트리 구조도이다.
도 6b를 참조하면, 자식 자산 seq001(61)은 자식 자산 seq002(62)를 가리키고, 자식 자산 seq002(62)는 자식 자산 seq003(63)를 가리키고, 자식 자산 seq003(63)은 자식 자산 seq001(61)를 가리킨다. 따라서, seq001과 seq002와 seq003 사이에 루프가 생성됨을 알 수 있고, 이것이 생성된 루프를 빠져나올 수 없는 사이클릭 레퍼런싱 문제를 발생시킨다.
도 7은 종래기술에 따라 <mpv:Seq>의 사용으로 사이클릭 레퍼런싱이 발생된 다른 예를 설명하기 위한 MPV 파일의 일 예이다.
도 7을 참조하면, 자산 리스트는 아이디가 "seq0000"인 자식 자산인 <mpv:Seq>(71)을 가진다. 자식 자산(71)은 아이디가 "seq0000"인 자산을 참조하는 자식 자산인 <mpv:SeqRef>를 가진다. 따라서, 부모 자산(71)과 자식 자산(72)이 서로를 참조하고 있으므로, 둘 사이에서 무한 루프가 발생되어 마치 시스템이 정지(halt)된 것처럼 동작할 수 있다. 따라서 사이클릭 레퍼런싱 문제를 발생시킨다.
그러나 종래기술에서는 이와 같이 MPV 파서가 MPV 파일을 파싱하는 중 사이클릭 레퍼런싱 문제가 발생되면, 파서는 잘못된 MPV 데이터임을 어플리케이션으로 리포트하거나, 또는 시스템이 마치 정지된 것처럼 오동작한다. 따라서, 더 이상 MPV 파일에 들어있는 데이터를 사용할 수 없게 된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하여 MPV 파일에서 사이클릭 레퍼런싱이 발생된 경우에도 시스템을 정상적으로 동작시키며, MPV 파일에 들어있는 데이터를 사용할 수 있도록 하기 위한 사이클릭 레퍼런싱 방법/장치, 파싱 방법/장치 및 그 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 하나의 특징은, 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일에서 자산의 상호 참조에 의해 발생될 수 있는 사이클릭 레퍼런싱(cyclic referencing)을 관리하는 방법에 있어서, 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 검출하는 단계와, 상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 무시하는 단계를 포함하는 것이다.
상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산은 <mpv:Seq> 또는 <mpv:Par>를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 특징은, 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일에서 자산의 상호 참조에 의해 발생될 수 있는 사이클릭 레퍼런싱을 관리하는 방법에 있어서, 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킬 수 있는 자산을 검출하는 단계와, 상기 검출된 자산의 식별자를 저장하는 단계와, 상기 자산의 자식 자산중에 상기 저장된 식별자를 가진 자산을 참조하는 자식 자산을 검출하는 단계와, 상기 검 출된 자식 자산을 무시하는 단계를 포함하는 것이다.
상기 자산의 자식 자산중에 상기 저장된 식별자를 가진 자산을 참조하는 자식 자산을 검출하는 단계는, 상기 저장된 자산의 식별자인 mpv:id 와, 상기 자산의 자식 자산중에서 다른 자산을 참조하는 자식 자산의 참조식별자인 mpv:idRef를 비교하는 단계와, 상기 비교 결과 상기 mpv:id 와 동일한 mpv:idRef를 가지는 자식 자산을 검출하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또 다른 특징은, 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일의 파싱 방법에 있어서, 상기 파일이 XML 파일 규칙 및 MPV 파일 규칙을 준수하는지를 판단하는 단계와, 상기 파일이 MPV 파일 규칙 및 MPV 파일 규칙을 준수하는 경우에 상기 파일에 들어있는 전체 자산을 파싱하는 단계와, 상기 자산을 파싱하면서 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 검출하는 단계와, 상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 무시하는 단계를 포함하는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일에서 자산의 상호 참조에 의해 발생될 수 있는 사이클릭 레퍼런싱(cyclic referencing)을 관리하는 장치에 있어서, 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 검출하고, 상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 무시하는 사이클릭 레퍼런싱 관리부를 포함하는 것이다.
상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산은 <mpv:Seq> 또는 <mpv:Par>를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 특징은, 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일에서 자산의 상호 참조에 의해 발생될 수 있는 사이클릭 레퍼런싱을 관리하는 장치에 있어서, 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킬 수 있는 자산을 검출하는 검출부와, 상기 검출된 자산의 식별자를 저장하는 식별자 저장부와, 상기 자산의 자식 자산중에 상기 저장된 식별자를 가진 자산을 참조하는 자식 자산을 검출하는 식별자 비교부와, 상기 검출된 자식 자산을 무시하는 사이클릭 레퍼런싱 처리부를 포함하는 것이다.
상기 식별자 비교부는, 상기 저장된 자산의 식별자인 mpv:id 와, 상기 자산의 자식 자산중에서 다른 자산을 참조하는 자식 자산의 참조식별자인 mpv:idRef를 비교하고, 상기 비교 결과 상기 mpv:id 와 동일한 mpv:idRef를 가지는 자식 자산을 검출하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또 다른 특징은, 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 MPV 파일을 파싱하는 장치에 있어서, XML 파일 규칙 및 MPV 파일 규칙을 준수하는 상기 MPV 파일에 들어있는 자산을 파싱하면서 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 검출하고, 상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 무시하는 사이클릭 레퍼런싱 관리부를 포함하는 것이다.
상기 사이클릭 레퍼런싱 관리부는, 상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산의 재생을 금지하는 재생 제어 정보를 생성하여, 상기 생성된 재생 제어 정보를 상기 MPV 파일에 들어있는 자산의 재생 제어를 위한 장치로 전송하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또 다른 특징은, 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일에서 자산의 상호 참조에 의해 발생될 수 있는 사이클릭 레퍼런싱(cyclic referencing)을 관리하는 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 있어서, 상기 사이클릭 레퍼런싱 관리 방법은, 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 검출하는 단계와, 상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 무시하는 단계를 포함하는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일에서 자산의 상호 참조에 의해 발생될 수 있는 사이클릭 레퍼런싱을 관리하는 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 있어서, 상기 사이클릭 레퍼런싱 관리 방법은, 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킬 수 있는 자산을 검출하는 단계와, 상기 검출된 자산의 식별자를 저장하는 단계와, 상기 자산의 자식 자산중에 상기 저장된 식별자를 가진 자산을 참조하는 자식 자산을 검출하는 단계와, 상기 검출된 자식 자산을 무시하는 단계를 포함하는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일의 파싱 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 있어서, 상기 파싱 방법은, 상기 파일이 XML 파일 규칙 및 MPV 파일 규칙을 준수하는지를 판단하는 단계와, 상기 파일이 MPV 파일 규칙 및 MPV 파일 규칙을 준수하는 경우에 상기 파일에 들어있는 전체 자산을 파싱하는 단계와, 상기 자산을 파싱하면서 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 검출하는 단계와, 상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 무시하는 단계를 포함하는 것이다.
이제, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
사이클릭 레퍼런싱 문제를 해결하기 위해 본 발명이 착안한 것은, 일단 MPV 파일에서 사이클릭 레퍼런싱의 발생을 검출하고, 검출된 경우에는 그러한 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산의 연결을 끊어 사이클릭 레퍼런싱이 발생되기 전의 자산들에 대해서만 파싱을 수행하여 재생되도록 하고, 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산은 무시를 함으로써 재생이 되지 않도록 하자는 것이다. 이와 같이 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 검출하고 무시함으로써, 시스템이 무한 루프에 빠지는 것을 방지할 수 있고, 또한 MPV 파일에 들어있는 다른 자산들은 사용할 수 있게 된다.
먼저, 도 8을 참조하여 본 발명에 따라 사이클릭 레퍼런싱을 해결하기 위한 장치를 설명한다.
도 8은 본 발명에 따라 사이클릭 레퍼런싱을 해결하기 위한 장치의 전체적인 구성도이다. 이와 같은 장치는, PC, DVD 플레이어, DVD 레코더, MP3 플레이어, DVC(Digital video Camera), DSC(digital still camera) 등의 컨텐츠 생성 제품들에 적용될 수 있다.
도 8을 참조하면, 장치는 저장 매체(81)와, MPV 파서(82)와, 재생제어부(84)와, 비디오 출력부(85)와, 오디오 출력부(86)를 포함한다.
저장 매체(81)는 MPV 파서(82)에 의해 파싱될 MPV 파일과, MPV 파일에서 참조되며, 재생제어부(84)에 의해 재생되는 컨텐츠를 저장한다. 저장 매체(81)는 메모리, 메모리 스틱, 광 디스크, 또는 하드 디스크들중 어느 하나가 될 수 있다.
MPV 파서(82)는 저장 매체(81)로부터 파싱할 MPV 파일을 읽어와서, MPV 파일에 기록되어 있는 각종 자산 및 메타데이터를 파싱(Parsing)하여 저장 매체(81)에 저장되어 있는 컨텐츠를 재생할 수 있도록 하는 재생 제어 정보를 재생 제어부(84)로 제공한다. 특히, 본 발명에 따른 MPV 파서(82)는 사이클릭 레퍼런싱 문제를 해결하기 위해 사이클릭 레퍼런싱 관리부(83)를 구비한다.
사이클릭 레퍼런싱 관리부(83)는 MPV 파일을 파싱하면서 사이클릭 레퍼런싱이 발생하는지를 검출하고, 사이클릭 레퍼런싱이 발생된 경우에 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 무시하는 처리를 한다. 여기서 무시한다는 것은, 좀더 구체적으로 말하면, 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산에 대해서는 재생이 더 이상 될 수 없도록 재생 제어 정보를 생성하는 것을 말하며, 더 나아가서는, 그 생성된 재생 제어 정보를 재생 제어부(84)로 제공하는 것을 말한다.
재생 제어부(84)는 MPV 파서(82)에서 파싱한 결과 즉 재생 제어 정보가 수신되면, 수신된 재생 제어 정보를 토대로 저장 매체(81)에 저장되어 있는 컨텐츠들이 재생될 수 있도록 제어한다. 이 때, 본 발명에 따라 재생 제어부(84)는 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산에 관한 재생 제어 정보에 따라 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산에 대해서는 재생이 되지 않도록 제어한다.
비디오 출력부(85)는 재생 제어부(84)로부터 제공되는 디지털 사진과 같은 영상에 해당되는 컨텐츠를 디스플레이한다.
오디오 출력부(86)는 재생 제어부(84)로부터 출력되는 오디오 신호를 출력한다.
도 9는 도 8에 도시된 사이클릭 레퍼런싱 관리부(83)의 세부적인 구성도이다.
도 9를 참조하면, 사이클릭 레퍼런싱 관리부(83)는 사이클릭 레퍼런싱 발생가능 자산 검출부(91)와, 아이디 삽입부(92)와, 아이디 비교부(93)와, 아이디 삭제부(94)와, 아이디 저장부(95)를 포함한다.
사이클릭 레퍼런싱 발생가능 자산 검출부(91)는 MPV 파일에서 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킬 수 있는 자산들 즉, <mpv:Par> 이나 <mpv:Seq>를 검출한다.
아이디 삽입부(92)는 <mpv:Par> 이나 <mpv:Seq>가 검출된 경우에 검출된 <mpv:Par> 또는 <mpv:Seq>의 아이디 즉, mpv:id를 아이디 저장부(RefIDSet)(95)에 삽입한다.
아이디 비교부(93)는 <mpv:Par> 자산이나 <mpv:Seq> 자산의 자식 자산이 참조하는 자산의 아이디가 아이디 저장부(95)에 저장된 아이디와 동일한지를 비교한다. 비교결과 동일한 경우에 아이디 비교부(93)는 사이클릭 레퍼런싱이 발생했음을 나타내는 신호를 사이클릭 레퍼런싱 처리부(96)로 전송한다.
아이디 삭제부(94)는, <mpv:Par> 이나 <mpv:Seq> 자산에 들어있는 자식 자산을 모두 파싱하여 더 이상 파싱할 자식 자산이 없는 경우에 아이디 저장부(95)에 저장된 아이디를 모두 삭제함으로써 다음 사이클릭 레퍼런싱 관리를 준비한다.
사이클릭 레퍼런싱 처리부(96)는 아이디 비교부(93)로부터 사이클릭 레퍼런싱이 발생했음을 나타내는 신호를 수신한 경우에, 그 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자식 자산을 무시하도록 처리한다. 이러한 무시하도록 하는 처리는, 예를 들어, 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자식 자산의 재생이 금지되도록 하는 재생 제어 정보를 생성하는 것을 말한다.
아이디 저장부(RefIDSet)(95)는 파싱되는 MPV 파일에 들어있는 <mpv:Par> 자산이나 <mpv:Seq> 자산의 아이디인 mpv:id를 저장하고 있다.
도 10은 본 발명에 따라 사이클릭 레퍼런싱을 해결하는 방법을 나타내는 전체적인 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 먼저, MPV 파서(82)는 파싱할 MPV 파일이 XML 파일 규칙을 준수하는지를 판단한다(101). MPV 파서(82)는 파싱할 MPV 파일이 XML 파일 규칙을 준수하지 않는 경우에는 파싱을 종료한다.
다음, MPV 파서(82)는 파싱할 MPV 파일이 MPV 파일 규칙을 준수하는지를 판단한다(102). MPV 파서(82)는 파싱할 MPV 파일이 MPV 파일 규칙을 준수하지 않는 경우에는 파싱을 종료한다.
MPV 파서(82)는 파싱할 MPV 파일이 XML 파일 규칙 및 MPV 파일 규칙을 모두 준수하는 경우에는 MPV 전체 자산을 파싱한다(103).
MPV 파일 파싱시 특히, 사이클릭 레퍼런싱 관리부(83)는 MPV 파일이 사이클릭 레퍼런싱을 가지는지를 판단한다(104). MPV 파일이 사이클릭 레퍼런싱을 가지지 않는 경우에는 파싱을 마친다.
사이클릭 레퍼런싱 관리부(83)는 MPV 파일이 사이클릭 레퍼런싱을 가지는 경우에는 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 무시하는 처리를 수행하고(105), 파싱을 종료한다.
도 11은 도 10에 도시된 사이클릭 레퍼런싱을 해결하는 방법의 구체적인 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 먼저, 사이클릭 레퍼런싱 발생가능 자산 검출부(91)는 파싱되지 않은 DCA(Direct child asset of AssetList)를 가지고 있는지 판단한다(단계 111). 판단 결과, 파싱되지 않은 DCA를 가지고 있지 않은 경우에는 이미 모두 파싱이 수행된 것을 의미하므로 파싱을 종료한다.
파싱되지 않은 DCA를 가지고 있는 경우에, 사이클릭 레퍼런싱 발생가능 자산 검출부(91)는 그 DCA가 <mpv:Seq> 또는 <mpv:Par> 자산인지를 판단한다(단계 112). 판단 결과 DCA가 <mpv:Seq> 나 <mpv:Par> 가 아닌 경우에는 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킬 여지가 없으므로 다음 자산의 파싱을 위해 단계 111로 진행한다.
아이디 삽입부(92)는 DCA가 <mpv:Seq> 또는 <mpv:Par> 인 경우에는, 그 DCA의 아이디인 mpv:id를 RefIDSet에 저장한다(단계 113).
다음, 사이클릭 레퍼런싱 발생가능 자산 검출부(91)는 DCA가 파싱되지 않은 자식 자산을 가지고 있는지 판단한다(단계 114). 판단 결과 DCA가 파싱되지 않은 자식 자산을 가지고 있지 않은 경우에는 이 DCA는 사이클릭 레퍼런싱이 발생될 여지가 없으므로 다음 자산의 파싱을 위해 단계111로 진행한다.
그러나, DCA가 파싱되지 않은 자식 자산을 가지고 있는 경우에는, 그 자식 자산이 다른 자산을 참조하는 자산인지를 판단한다(단계 115). 즉, 그 자식 자산이 mpv:idRef를 가지는지를 판단한다. 판단 결과, 다른 자산을 참조하는 자산이 아닌 경우에는 사이클릭 레퍼런싱이 발생될 여지가 없으므로, 다음 자식 자산의 파싱을 위해 단계114로 진행한다.
자식 자산이 다른 자산을 참조하는 자산인 경우 즉, 자식 자산이 mpv:idRef를 가지는 경우에는, 아이디 비교부(93)는 RefIDSet이 이 자식 자산의 mpv:idRef를 가지는 지를 판단한다(단계 116). 다시 말하면, 현재 파싱하고 있는 자식 자산의 mpv:idRef와 동일한 아이디가 RefIDSet에 저장되어 있는지를 판단한다.
판단 결과, 현재 파싱하고 있는 자식 자산의 mpv:idRef와 동일한 아이디가 RefIDset에 저장되어 있는 경우에는 아이디 비교부(93)는 사이클릭 레퍼런싱이 발생한 것으로 결정하고, 이 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자식 자산을 무시한다(단계 119). 단계 119의 수행을 위해 사이클릭 레퍼런싱 처리부(96)는 이 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자식 자산이 재생될 수 없도록 하는 재생 제어 정보를 생성하여 MPV 파서(82)로 제공할 수 있다. 그리고, 다음 자식 자산의 파싱을 위해 단계 114로 진행한다.
판단 결과, 가지지 않는 경우에는, 사이클릭 레퍼런싱 발생가능 자산 검출부(91)는 현재 파싱 대상인 자식 자산이 <mpv:Seq> 또는 <mpv:Par> 인 DCA를 참조하는지를 판단한다(단계 117). 판단 결과, 이 자식 자산이 <mpv:Seq> 또는 <mpv:Par> 인 DCA를 참조하지 않는 경우에는 다음 자식 자산의 파싱을 위해 단계 114로 진행한다.
판단 결과, 이 자식 자산이 <mpv:Seq> 또는 <mpv:Par> 인 DCA를 참조하는 경우에는 이 자식 자산에 의해 참조되는 DCA의 파싱을 시작하고(단계 118), 단계 113으로 진행하여 이 자식 자산에 의해 참조되는 DCA의 아이디 mpv:id를 RefIDSet에 저장한다.
단계 114에서 DCA가 파싱되지 않은 자식 자산을 가지고 있지 않다고 판단된 경우에, 아이디 삭제부(94)는 RefIDSet을 클리어한다(단계 120).
이제, 본 발명에 따른 사이클릭 레퍼런싱 해결 방법을 도 6a에 도시된 바와 같이 실제 사이클릭 레퍼런싱이 발생된 MPV 파일의 예를 들어 설명한다.
먼저, 첫 번째 자식 자산(61)의 타입이 <mpv:Seq> 이고, 이 첫 번째 자식 자산(61)의 아이디가 "seq001"이므로, 도 12a에 도시된 바와 같이 아이디 저장부(95)에 "seq001"(121)을 저장한다(단계 113).
다음, 이 첫 번째 자식 자산(61)의 자식 자산을 검출하는데, 이 자식 자산이 mpv:idRef를 가지므로, 이러한 mpv:idRef "seq002"가 도 12a에 도시된 아이디 저장부(95)에 저장되어 있는 아이디 인지를 판단한다(단계 116). 아이디 저장부(95)에는 "seq002"가 없으므로, 다음 단계 117로 진행한다. 단계 117에서 이 자식 자산이 <mpv:Seq>인 DCA를 참조하고 있으므로, 단계 118로 진행하여 이 자식 자산에 의해 참조되는 DCA 파싱을 시작하고, 단계 113으로 진행하여 이 자식 자산에 의해 참조되는 DCA 즉, "seq 002"를 아이디 저장부(95)에 저장한다(단계 113). 이와 같이 하여 아이디 저장부(95)에는 도 12b에 도시된 바와 같이 seq001(121)과 seq002(122)가 저장되어 있다.
다음, 이 두 번째 자식 자산(62)의 자식 자산을 검출하는데, 이 자식 자산이 mpv:idRef를 가지므로, 이러한 mpv:idRef "seq003"가 도 12b에 도시된 아이디 저장부(95)에 저장되어 있는 아이디 인지를 판단한다(단계 116). 아이디 저장부(95)에는 "seq003"가 없으므로, 다음 단계 117로 진행한다. 단계 117에서 이 자식 자산이 <mpv:Seq>인 DCA를 참조하고 있으므로, 단계 118로 진행하여 이 자식 자산에 의해 참조되는 DCA 파싱을 시작하고, 단계 113으로 진행하여 이 자식 자산에 의해 참조되는 DCA 즉, "seq 003"를 아이디 저장부(95)에 저장한다(단계 113). 이와 같이 하여 아이디 저장부(95)에는 도 12c에 도시된 바와 같이 seq001(121)과 seq002(122)과 seq003(123)이 저장되어 있다.
다음, 이 세 번째 자식 자산(63)의 자식 자산을 검출하는데, 이 자식 자산이 mpv:idRef를 가지므로, 이러한 mpv:idRef "seq001"이 도 12c에 도시된 아이디 저장부(95)에 저장되어 있는 아이디 인지를 판단한다(단계 116). 아이디 저장부(95)에 "seq001"이 저장되어 있으므로, 사이클릭 레퍼런싱이 발생하였음을 알 수 있고 단계 119로 진행하여 이 자식 자산을 무시한다. 즉, 세 번째 자식 자산(63)의 자식 자산인 <mpv:SeqRef mpv:idRef="seq001">를 무시한다. 도 6a에 도시된 MPV 파일의 예는 사이클릭 레퍼런싱을 보여주기 위해 자산 리스트의 모든 자식 자산들과 그 자식 자산들의 자식 자산들이 <mpv:Seq>와 <mpv:SeqRef>로만 되어 있어서 실제 재생에 적용하기는 어려운 예이지만, 만약 세 번째 자식 자산(63)의 자식 자산인 <mpv:SeqRef mpv:idRef="seq001">의 앞에 다른 자식 자산이 들어있더라면 그 자식 자산까지 재생이 되어지고, <mpv:SeqRef mpv:idRef="seq001">의 재생은 금지될 수 있을 것이다.
그리고나서 단계 114로 진행하여, 더 이상 파싱할 자식 자산이 없으므로 단계 120으로 진행하여 아이디 저장부를 클리어한다.
이상과 같은 실시예에서는 주로 MPV 파일 및 MPV 파일을 파싱하는 장치를 대상으로 본 발명에 따른 사이클릭 레퍼런싱 관리 방법이 적용되는 것을 설명하였으나, 본 발명에 따른 사이클릭 레퍼런싱 관리 방법은 이러한 MPV에 한정되어 적용되는 것은 아니며, 자산의 제어를 위해 플레이리스트를 작성하여 이용하는 어떠한 어플리케이션에도 적용될 수 있다는 것은 본 발명이 속한 분야에서의 당업자라면 충분히 이해할 것이다.
이상 설명한 바와 같은 사이클릭 레퍼런싱 관리 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 사이클릭 레퍼런싱 관리 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
이와 같은 본 발명에 의하면, MPV 파일에 발생될 수 있는 사이클릭 레퍼런싱을 검출하여 처리함으로써, 시스템이 무한 루프에 빠지거나 오동작을 일으키는 것을 방지할 수 있다.

Claims (19)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일에서 자산의 상호 참조에 의해 발생될 수 있는 사이클릭 레퍼런싱을 관리하는 방법에 있어서,
    사이클릭 레퍼런싱을 발생시킬 수 있는 자산을 검출하는 단계와,
    상기 검출된 자산의 식별자를 저장하는 단계와,
    상기 자산의 자식 자산중에 상기 저장된 식별자를 가진 자산을 참조하는 자식 자산을 검출하는 단계와,
    상기 검출된 자식 자산을 무시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사이클릭 레퍼런싱 관리 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 사이클릭 레퍼런싱 발생가능 자산은, <mpv:Par> 또는 <mpv:Seq>를 포함하는 것을 특징으로 하는 사이클릭 레퍼런싱 관리 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 자산의 자식 자산중에 상기 저장된 식별자를 가진 자산을 참조하는 자식 자산을 검출하는 단계는,
    상기 저장된 자산의 식별자인 mpv:id 와, 상기 자산의 자식 자산중에서 다른 자산을 참조하는 자식 자산의 참조식별자인 mpv:idRef를 비교하는 단계와,
    상기 비교 결과 상기 mpv:id 와 동일한 mpv:idRef를 가지는 자식 자산을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사이클릭 레퍼런싱 관리 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 무시 단계는,
    상기 검출된 자식 자산의 재생을 금지하는 제어정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사이클릭 레퍼런싱 관리 방법.
  7. 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일의 파싱 방법에 있어서,
    상기 파일이 XML 파일 규칙 및 MPV 파일 규칙을 준수하는지를 판단하는 단계와,
    상기 파일이 MPV 파일 규칙 및 MPV 파일 규칙을 준수하는 경우에 상기 파일에 들어있는 전체 자산을 파싱하는 단계와,
    상기 자산을 파싱하면서 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 검출하는 단계와,
    상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 무시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 파싱 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 무시 단계는,
    상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산의 재생을 금지하는 재생 제어 정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 파싱 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일에서 자산의 상 호 참조에 의해 발생될 수 있는 사이클릭 레퍼런싱을 관리하는 장치에 있어서,
    사이클릭 레퍼런싱을 발생시킬 수 있는 자산을 검출하는 검출부와,
    상기 검출된 자산의 식별자를 저장하는 식별자 저장부와,
    상기 자산의 자식 자산중에 상기 저장된 식별자를 가진 자산을 참조하는 자식 자산을 검출하는 식별자 비교부와,
    상기 검출된 자식 자산을 무시하는 사이클릭 레퍼런싱 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사이클릭 레퍼런싱 관리 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 사이클릭 레퍼런싱 발생가능 자산은, <mpv:Par> 또는 <mpv:Seq>를 포함하는 것을 특징으로 하는 사이클릭 레퍼런싱 관리 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 식별자 비교부는,
    상기 저장된 자산의 식별자인 mpv:id 와, 상기 자산의 자식 자산중에서 다른 자산을 참조하는 자식 자산의 참조식별자인 mpv:idRef를 비교하고,
    상기 비교 결과 상기 mpv:id 와 동일한 mpv:idRef를 가지는 자식 자산을 검출하는 것을 특징으로 하는 사이클릭 레퍼런싱 관리 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 사이클릭 레퍼런싱 처리부는,
    상기 검출된 자식 자산의 재생을 금지하는 제어정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 사이클릭 레퍼런싱 관리 장치.
  15. 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 MPV 파일을 파싱하는 장치에 있어서,
    XML 파일 규칙 및 MPV 파일 규칙을 준수하는 상기 MPV 파일에 들어있는 자산을 파싱하면서 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 검출하고, 상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 무시하는 사이클릭 레퍼런싱 관리부를 포함하되,
    상기 사이클릭 레퍼런싱 관리부는, 상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산의 재생을 금지하는 재생 제어 정보를 생성하여, 상기 생성된 재생 제어 정보를 상기 MPV 파일에 들어있는 자산의 재생 제어를 위한 장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 파싱 장치.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일에서 자산의 상호 참조에 의해 발생될 수 있는 사이클릭 레퍼런싱을 관리하는 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 있어서, 상기 사이클릭 레퍼런싱 관리 방법은,
    사이클릭 레퍼런싱을 발생시킬 수 있는 자산을 검출하는 단계와,
    상기 검출된 자산의 식별자를 저장하는 단계와,
    상기 자산의 자식 자산중에 상기 저장된 식별자를 가진 자산을 참조하는 자식 자산을 검출하는 단계와,
    상기 검출된 자식 자산을 무시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  19. 멀티미디어 응용 환경에서 자산의 제어를 위해 제공되는 파일의 파싱 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록 매체에 있어서, 상기 파싱 방법은,
    상기 파일이 XML 파일 규칙 및 MPV 파일 규칙을 준수하는지를 판단하는 단계 와,
    상기 파일이 MPV 파일 규칙 및 MPV 파일 규칙을 준수하는 경우에 상기 파일에 들어있는 전체 자산을 파싱하는 단계와,
    상기 자산을 파싱하면서 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 검출하는 단계와,
    상기 사이클릭 레퍼런싱을 발생시킨 자산을 무시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
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