KR100661452B1 - 주파수간 핸드오버 준비 방법, 네트워크 구성요소 및 이동국 - Google Patents

주파수간 핸드오버 준비 방법, 네트워크 구성요소 및 이동국 Download PDF

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Abstract

제1 주파수로부터 제2 주파수로의 어떠한 통신 접속의 주파수간 핸드오버(interfrequency handover)를 준비하는 방법(600)으로서, 어떤 송신 공백(gap)들을 위해 상기 제1 주파수로 데이터의 송신/수신을 주기적으로 단속하는 단계(603)로서, 송신 공백들의 수는 각 송신 기간동안 적어도 하나이고 어떤 순서의 송신 기간들(420, 520)이 사용되는 단계 및 상기 제1 주파수의 상기 송신 공백들 동안 상기 제2 주파수로 측정들을 수행하는 단계(607)를 포함하는 방법이 제공된다. 상기 방법은 데이터의 송신/수신을 단속하는 상기 단계가 제1 지속시간을 구비하는 어떤 송신 공백(311, 411)을 위해 그리고 상기 제1 지속시간과 상이한 제2 지속시간을 구비하는 어떤 제2 송신 공백(312, 412)을 위해 적어도 하나의 송신 기간 내에서 데이터의 송신/수신을 단속하는 하위단계(604, 606)를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이동국(700), 네트워크 구성요소(710) 및 네트워크 제어 구성요소(720)가 또한 제공된다.

Description

주파수간 핸드오버 준비 방법, 네트워크 구성요소 및 이동국{Method for preparing an interfrequency handover, a network element and a mobile station}
본 발명은 일반적으로 셀룰러 네트워크들에서 핸드오버(handover)들에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 주파수간(interfrequency) 핸드오버 동안 또는 핸드오버를 위해 하나의 주파수로 데이터를 전송하고 다른 하나의 주파수로 측정들을 수행하는 것에 관한 것이다.
통신 접속들이 코드 분할 다중 접속(CDMA; code division multiple access) 기술을 사용하여 서로 분리되는 셀룰러 네트워크들에 있어서, 상기 셀룰러 네트워크와의 액티브 통신 접속을 가지는 이동국은 실제적으로 언제나 상기 통신 접속에 관한 무선 주파수에서 데이터를 수신할 수 있어야 한다. 주파수간 핸드오버에 있어서, 액티브 통신 접속이 존재하는 주파수는 변경된다. 셀 변경은 주파수간 핸드오버를 수반할 수 있는데, 이 경우 그 방법이 셀간-주파수간(intercell-interfrequency) 핸드오버이다. 또는 주파수 변경은 단일 셀 내에서 일어날 수 있는데, 이것은 셀간-주파수간 핸드오버가 수행되는 것을 의미한다. 본 발명은 모든 주파수간 핸드오버 유형들에 동일하게 적용 가능하다. 주파수간 핸드오버 동안, 이동국은 제1 주파수로 데이터를 수신할 수 있고 동시에 제2 주파수로 데이터를 수신 및/또는 측정들을 수행할 수 있어야 한다.
2개의 수신기들을 구비하는 이동국은 동시에 2개의 주파수들을 청취할 수 있다. 단 하나의 수신기만을 구비하는 이동국으로 하여금 액티브 통신 접속에 관한 데이터를 제1 주파수로 끊임없이 수신하고 제2 주파수로 또한 데이터를 수신하도록 허용하기 위하여, 상기 제1 주파수의 무선 송신에 송신 공백(gap)들이 남겨질 수 있다. 상기 송신 공백들 동안, 상기 제1 주파수를 이용한 어떠한 데이터도 상기 이동국으로 송신되지 않는다. 압축 모드(compressed mode) 송신은 송신에서 중단들(송신 공백들)이 있는 그러한 방식으로 데이터를 송신하는 것을 지칭한다.
보통 무선 인터페이스 상에서 송신되는 데이터는 실제로 송신되는 데이터가 원본 데이터보다 더 많은 리던던시(redundancy)를 가지는 그러한 방식으로 처리된다. 이 방식으로 예를 들어 송신 에러들을 검출하고 그들로부터 복구하는 것이 가능하다. 특히 송신되는 데이터가 실시간 응용에 관련된 경우, 압축 모드 송신 동안조차 변경되지 않는 데이터율로 사용자 데이터를 송신하는 것이 바람직할 수 있다. 이 경우 보통 한편으로 송신되는 데이터의 품질을, 다른 한편으로 제2 주파수로 무선 송신을 청취하기에 충분한 시간을 보장하기 위해 절충이 수행되어야한다.
전형적으로 데이터는 무선 인터페이스 상에서 어떤 수의 시간 슬롯들을 구비하는 프레임들에서 송신된다. 상기 시간 슬롯들은 어떤 수의 심벌들을 포함한다. 한 프레임의 시간 슬롯들의 수, 하나의 시간 슬롯내의 심벌들의 수 및 한 심벌의 지속시간(duration)은 보통 응용가능한 셀룰러 시스템 사양들에서 정해진다. 예를 들어, 범용 이동 통신 시스템(UMTS; Universal Mobile Telecommunication System) 의 범용 지상 무선 액세스 네트워크(UTRA; Universal Terrestrial Radio Access network)는 UTRA 주파수 분할 2중(FDD; Frequency Division Duplex) 시스템에서 각 프레임에 15개의 시간 슬롯들을 이용한다. UTRA FDD는 CDMA 기술을 이용한다.
도 1은 계속 모드(continuous mode) 송신 동안 프레임들의 시퀀스(100)를 나타낸다. 상기 프레임들은 서로 때를 맞춰 즉시 뒤따른다. 도 1에서 시퀀스(101)는 압축 모드 송신의 예를 나타낸다. 시퀀스(101)에 있어서, 프레임 번호(N 및 N+2)의 송신은 계속 송신에서의 프레임들의 송신 동안 계속된다. 시퀀스(101)에서 프레임 번호(N+1 및 N+3)의 송신은 동일 시퀀스에서 프레임들(N 및 N+2)의 송신보다 더 짧은 시간 계속된다. 그 송신이 더 짧은 시간이 걸리는 프레임들(N+1 및 N+3)은 프레임들(N 및 N+2)보다 더 작은 양의 사용자 데이터를 운반할 수 있다. 압축 모드에서 모든 프레임들이 동일한 양의 사용자 데이터를 운반하는 것이 또한 가능하다.
보통 압축 모드 송신은 많은 프레임들을 유지한다. 도 2는 UTRA 사양(3G TS 25.215 [1])에 따라 주기적으로 반복되는 송신 공백들(211)의 예를 나타낸다. 송신 공백 길이(TGL; transmission gap length)는 송신 공백들(211)의 지속시간이다. 보통 TGL은 시간 슬롯의 수들로 표현된다. 3G TS 25.215 사양에 따라, 송신 공백 기간(TGP; transmission gap period)내에 2개까지의 송신 공백들이 있다. 반복되는 송신 공백 기간들은 직사각형들(220a, 220b 및 220c)을 가지고 도 2에 표시된다. 송신 기간내의 송신 공백들은 송신 공백 거리(TGD; transmission gap distance)만큼 서로로부터 분리된다. 송신 공백 기간의 지속시간은 프레임들의 정수개이고, 송신 공백 거리의 지속시간은 시간 슬롯의 정수개이다. 압축 모드 동작 동안, 송신 공백 기간은 어떤 수의 시간동안 반복되고, 패턴 지속시간(PD; pattern duration)은 하나의 TGP내에서 프레임들의 수의 배수이다.
시스템 프레임 번호(SFN; system frame number)는 압축 모드 송신이 시작하는 프레임을 명시하는 파라미터이다. 슬롯 번호(SN; slot number)는 송신 공백 기간내의 제1 송신 공백이 시작하는 시간 슬롯을 명시한다. 셀룰러 네트워크는 예를 들어 SFN, SN, PD, TGP, TGD 및 TGL에 대한 값들을 이동국으로 신호함으로써 송신 공백들이 있는 프레임들을 이동국에 알릴 수 있다. 다른 파라미터들을 사용하여 송신 공백 패턴을 정하는 것이 또한 가능하지만, 3G TS 25.215 사양에 따르는 이 세트의 파라미터들이 본 명세서에서 예로서 사용된다.
3G TS 25.215 사양에 따라, 송신 패턴내에서 상이한 지속시간들을 구비하는 2개의 송신 공백 기간들이 교대로 반복될 수 있다. 파라미터(TGP1)는 홀수의 송신 공백 기간들의 지속시간을 정의하고, 파라미터(TGP2)는 짝수의 송신 공백 기간들의 지속시간을 정의한다. 모든 송신 공백 기간들은 하나의 송신 공백 기간 내에서 송신 공백 기간의 시작부터 제2 송신 공백의 끝까지(또는 각 송신 공백 기간 내에 단 하나의 송신 공백만이 있는 경우, 유일한 송신 공백의 끝까지) 유사하다. 제1 지속시간(TGP1)을 구비하는 송신 공백 기간들과 제2 지속시간(TGP2)을 구비하는 송신 공백 기간들에서의 차이점은 더 긴 송신 기간들의 끝에 연속 동작 동안 송신되는 것들과 유사한 더 많은 프레임들에 있다는 것이다. 송신 공백 기간의 단 하나의 값의 지속시간(TGP)만이 정해지는 경우, 모든 송신 공백 기간들은 이 지속시간을 구비한다.
핸드오버 상황에 있어서, 이동국이 타깃 셀로부터 동기화 정보를 수신할 수 있다는 것이 중요하다. UTRA FDD에 있어서, 예를 들어 동기화 채널(SCH; synchronization channel)은 이 정보를 운반하는 논리채널이고, 물리적으로 각 시간 슬롯 내에 어떤 동기화 심벌들이 있다. 프레임의 동기화 심벌들은 송신의 타이밍에 더하여 타깃 셀이 다운링크 송신들을 위해 사용하고 있는 긴 스크램블링(scrambling) 코드 그룹을 나타낸다. 상기 긴 스크램블링 코드들은 어떤 수의 그룹들로 그룹화되고 각 그룹은 어떤 수의 스크램블링 코드들을 구비한다. 타깃 셀로부터 제어 정보를 성공적으로 수신하는 경우, 이동국은 상기 셀의 긴 스크램블링 코드를 알아내야 한다. 상기 이동국이 상기 타깃 셀로부터 수신할 수 있는 동기화 심벌들의 수가 더 많으면 많을수록, 상기 긴 스크램블링 코드를 성공적으로 결정할 확률이 더 커진다.
주기적인 압축 모드는 어떤 수의 동기화 심벌들의 결정을 가능하게 한다. 송신 공백의 길이 및 위치는 시간 슬롯들(타깃 셀 내의)의 인덱스들을 정하고, 이동국이 상기 시간 슬롯의 동기화 심벌들을 수신할 수 있다. 가능한 한 많은 시간 슬롯 인덱스들이 선택되도록 송신 공백 거리를 선택하는 것이 바람직하다. 송신 공백 패턴의 반복은 상기 동기화 심벌들이 여러번 수신되도록 허용하고, 따라서 심벌들의 값은 상기 심벌들의 수신에 기초한 것보다 더 정확하게 결정될 수 있다.
사용자 데이터가 무선 인터페이스상에서 송신되는 경우, 상기 사용자 데이터는 전형적으로 먼저 부호화(송신에서의 비트 에러들에 대한 저항 및 리던던시를 증가시키기 위해)되고 그 다음 인터리빙(폭발적인(bursty) 송신 에러들에 대한 저항 을 증가시키기 위해)된다. 상기 부호화 및 인터리빙은 보통 제1 프로토콜 계층에서 수행된다. 송신 공백들을 생성하는 적어도 3가지 방식들이 있다. 제1 대안은 상위 프로토콜 계층들로부터 제1 프로토콜 계층으로 배달되는 사용자 데이터의 양을 제한하는 것이다. 이 접근은 예를 들어 데이터를 버퍼링할 시간이 없는 실시간 응용들과 같은 지연-민감 응용들에 작용하지 않는다. 송신 공백을 생성하는 제2 대안은 CDMA 기술에 따라 통신 접속의 데이터를 펼치는데 사용되는 스프레딩 요소(spreading factor)를 감소시키는 것이다. 심벌들은 그 비율이 상기 스프레딩 요소로 나누어지는 칩(chip) 비율인 정보 스트림을 운반한다. 상기 스프레딩 요소를 2로 줄이는 것은 정보 스트림의 심벌 비율이 2배가 되는 것을 의미한다. 이것은 절반의 시간 슬롯 내에서 동일한 양의 사용자 데이터를 운반하는 것이 가능하다는 것을 의미한다. 송신 공백을 생성하는 제3 대안은 부호화된 데이터의 비율이 연속 송신 모드에서보다 압축 모드에서 더 작도록 부호화된 데이터를 천공하는(puncture) 것이다. 비율 정합은 보통 부호화 및 인터리빙 사이에서 수행된다. 비율 정합은 어떤 비율을 구비하는 부호화된 데이터 흐름을 생성하기 위하여 부호화된 데이터의 어떤 선택된 비트들을 반복하거나 상기 데이터의 어떤 선택된 비트들을 무시하는 것을 의미한다. 천공(puncturing)은 부호화된 데이터의 어떤 비트들을 무시하는 것을 의미한다. 천공을 사용하여, 상기 송신 공백에도 불구하고, 모든 프레임들에서 동일한 양의 사용자 데이터를 운반하는 것이 가능하다. 천공을 사용하여 생성 가능한 송신 공백의 어떤 최대 지속시간이 있다. 부호화된 데이터의 너무 많은 비트들이 천공되는 경우, 송신 품질은 급격히 떨어진다.
실시간 응용들에 관한 데이터에 있어서, 따라서 스프레딩 요소를 감소시키거나 또는 부호화된 데이터를 천공함으로써 송신 공백들을 생성하는 것이 가능하다. 일반적으로, 스프레딩 요소의 감소 또는 천공이 송신 공백들을 생성하는데 사용되는 경우, 송신 공백이 일어나는 프레임들의 송신 전력이 송신 품질을 보장하기 위해 증가될 필요가 있다.
프레임당 15개의 시간 슬롯들이 있는 시스템에 있어서, 상기 스프레딩 요소를 2로 줄이는 것은 송신 공백 길이가 7개의 시간 슬롯들이 될 수 있다는 것을 의미한다. 3G TS 25.215 사양은 7개의 시간 슬롯들의 하나 또는 2개의 송신 공백들이 분리되어 위치(즉, 하나의 송신 공백 기간 내에서 7개의 시간 슬롯들의 하나 또는 2개의 송신 공백들)되도록 허용하거나, 2개의 송신 공백들이 하나의 송신 공백 기간 내에서 2개의 뒤따르는 프레임들의 서로의 다음에 위치될 수 있다. 후자의 2배 프레임 접근을 사용하여, 따라서 송신 공백 기간 내에 14개의 시간 슬롯들의 하나의 송신 공백을 가지는 것이 가능하다. 하나의 주파수에서 다른 하나의 주파수로 수신기를 스위칭하는 것과 그 반대는 대략 하나 또는 2개의 시간 슬롯들의 시간이 걸릴 수 있다. 표 1은 스프레딩 요소를 2로 줄임으로써 송신 공백들이 생성되는 경우 타깃 셀에 의해 송신되고 이동국이 캡쳐할 수 있는 동기화 심벌들의 수를 나타낸다.
스프레딩 요소를 2로 줄임으로써 송신 공백들이 생성되는 경우 캡쳐된 동기화 심벌들의 수
송신 공백 지속시간 스위칭 시간 캡쳐된 동기화 심벌들의 수
7개의 시간 슬롯들 1개의 시간 슬롯 2*(7-1) = 12
2개의 시간 슬롯들 2*(7-2) = 10
14개의 시간 슬롯들 1개의 시간 슬롯 14-1 = 13
2개의 시간 슬롯들 14-2 = 12
UTRA FDD에 있어서, 각 셀은 주요 스크램블링 코드를 구비하고, 상기 주요 스크램블링 코드에 관한 이용 가능한 채널화 코드들이 있는 한 상기 주요 스크램블링 코드가 사용된다. 상기 채널화 코드들은 직교하고 그들의 스프레딩 요소는 전형적으로 사용자 데이터 비트당 4부터 512까지의 칩들에서 변화한다. 각 다운링크 통신 접속이 특정 채널화 코드에 주어진다. 작은 스프레딩 요소를 구비하는 채널화 코드의 사용은 더 큰 스프레딩 요소를 구비하는 어떤 수의 채널화 코드들의 사용을 막는다. 스프레딩 요소를 2로 줄임으로써 송신 공백들을 생성하는 경우, 제1 채널화 코드를 그 스프레딩 요소가 더 작은 제2 채널화 코드로 변경하는 것이 가능하지 않은 상황이 일어날 수 있는데, 이것은 그 스프레딩 요소가 더 작은 자유로운 채널화 코드들이 충분하지 않기 때문이다. 이러한 상황은 보통 코드 제한(code limited)으로 불린다.
코드 제한 상황에 있어서 새로운 채널화 코드를 가지고 제2 스크램블링 코드를 사용함으로써 스프레딩 요소를 2로 줄이는 것이 가능하다[2]. 제2 스크램블링 코드를 사용하는데 있어서 문제는 하나의 셀 내의 채널화 코드들의 직교성이 상실된다는 것이다. 자신의 셀(Pintra)내의 송신에 의해 야기되는 간섭은 주변 셀(Pinter)에 의해 야기되는 간섭에 비해 증가된다. 송신 전력 제어에서 신호-대-간섭(SIR; signal-to-interference)에 대한 목표 값(target value)은 송신 품질을 보장하기 위해 상당히 증가되어야 한다. 표 2에 표시될 수 있는 바와 같이, SIR에 대한 목표 값의 요구되는 증가는 비(Rintra/Pinter)에 의존하고 주요 스크램블링 코드에 대한 직교 요소를 정의하는 채널 임펄스 응답 프로필에 의존한다. 자신의 셀 간섭이 주변 셀들에 의해 야기되는 간섭과 거의 동일한 경우, 즉 Rintra/Pinter = 0dB인 경우, Rintra/Pinter가 더 큰 경우, 즉 이동국이 기지국에 더 가까이 있는 경우보다 목표 SIR 값에서의 증가가 더 작다. SIR에 대한 목표 값의 3 dB 증가는 스프레딩 요소를 2로 줄인 것에 기인한다.
제2 스크램블링 코드가 사용되는 경우 SIR의 목표 값에서의 요구되는 증가
Rintra/Pinter 목표 SIR에서의 증가
실내 10 dB 4.7 dB + 3 dB = 7.7 dB
5 dB 2.5 dB + 3 dB = 5.5 dB
0 dB 0.9 dB + 3 dB = 3.9 dB
차로 운반 10 dB 3.7 dB + 3 dB = 6.7 dB
5 dB 2.7 dB + 3 dB = 5.7 dB
0 dB 1.6 dB + 3 dB = 4.6 dB
따라서 스프레딩 요소를 2로 줄임으로써 송신 공백들을 생성하는 것은 코드 제한 상황에서 많은 문제들을 야기할 수 있다. 첫째로, 압축 모드 송신 동안 어떤 프레임들의 송신 전력이 증가되어야 하고 그것은 전형적으로 4 dB 이상 증가되어야 한다. 이것은 그 셀에서 다른 송신들에 더 많은 간섭을 야기한다. 더욱이, 코드 제한 상황에 있어서 기지국은 모든 다른 액티브 통신 접속들 때문에 요구되는 만큼 반드시 압축 모드 송신의 송신 전력을 증가시킬 수 있는 것은 아니다. 둘째로, SIR의 목표 값에 대한 요구되는 증가가 추정될 필요가 있다. 이것은 SIR에서의 증가가 이동국의 위치 및 속도에 의존하기 때문에 그리고 비(Rintra/Pinter)를 측정할 수 없기 때문에 어렵다. 성공적인 주파수간 핸드오버를 보장하기 위하여, SIR에서의 증가가 항상 충분히 크게, 예를 들어 7.7 dB가 선택되는 경우, 불필요한 간섭이 적어도 몇몇 경우들에서 야기된다.
송신 공백들을 생성하기 위해 천공(puncturing)을 사용하는 것이 가능하다. 송신 공백들을 포함하는 프레임들의 송신 전력은 이 경우에도 또한 증가될 필요가 있다. 3G TS 25,215 사양은 주파수간 핸드오버를 위해 그 길이가 7개의 시간 슬롯들인 송신 공백들을 허용한다. 송신되는 데이터의 품질이 떨어지기 때문에 천공을 사용하여 이렇게 긴 송신 공백들을 생성하는 것은 가능하지 않다. 표 3은 천공이 그 길이가 5개의 시간 슬롯들인 송신 공백들을 생성하는데 사용되는 경우 목표 SIR에서의 추정된 증가를 나타낸다. 15개의 시간 슬롯들 대신에 10개의 시간 슬롯들에서의 압축 송신은 SIR의 목표 값들에 1.7dB 증가를 야기한다.
천공이 사용되는 경우 SIR의 목표 값에서의 요구되는 증가
Rintra/Pinter 부호화 목표 SIR에서의 증가
보행 6 dB 콘볼루션 1.0 dB + 1.7 dB = 2.7 dB
6 dB 터보 0.5 dB + 1.7 dB = 2.2 dB
차로 운반 6 dB 콘볼루션 2.0 dB + 1.7 dB = 3.7 dB
6 dB 터보 1.5 dB + 1.7 dB = 3.2 dB
천공이 사용되는 경우, 압축 송신은 주요 스크램블링 코드를 사용할 수 있다. 자신의 셀에 의해 야기되는 간섭은 상기 셀을 통해 대략 동일하고 따라서 비(Rintra/Pinter)에 대한 단 하나의 값이 표 3에 표시된다. SIR의 목표 값에서의 증가 는 스프레딩 요소가 감소되는 경우보다 더 작다. SIR의 목표 값에서의 증가는 채널 모델에 의존하고 이동국의 속도에 의존한다. 그러나 비록 표 3에서 증가에서의 가장 큰 값은 3.7 dB이다. 콘볼루션 부호화(convolutional coding)보다 천공 및/또는 송신 에러들에 덜 민감한 터보 부호화(turbo coding)가 압축 송신에 사용되는 경우, 목표 SIR에서의 더 작은 증가라도 충분하다.
코드 제한 상황에 있어서, 송신 공백들을 생성하기 위하여 천공을 사용하는 것은 상기 스프레딩 요소를 줄이는 것보다 송신 전력에서 더 작은 증가를 야기한다. 천공에 있어서의 문제점은 제2 주파수에서 충분한 동기화 심벌들을 캡쳐하는 것이 가능하지 않다는 것이다. 표 4는 캡쳐된 동기화 심벌들의 수를 나타낸다. 최대 9개의 동기화 심벌들이 2배 프레임 방법을 사용하여 캡쳐될 수 있다. 이것은 송신 공백들이 스프레딩 요소를 2로 줄임으로써 생성되는 경우(표 1 참조) 결정될 수 있는 12개의 동기화 심벌들보다 스크램블링 코드 그룹을 결정할 훨씬 더 작은 가능성을 제공하고 추가로 성공적인 핸드오버를 수행할 더 작은 가능성을 제공한다. 따라서, 비록 천공이 송신 전력의 관점에서 스프레딩 요소의 감소에 비해 바람직하다고 하더라도, 그 사용은 실행가능성이 없다.
송신 공백들이 천공에 의해 생성되는 경우 캡쳐되는 동기화 심벌들의 수
송신 공백 지속시간 스위칭 시간 캡쳐되는 동기화 심벌들의 수
5개의 시간 슬롯들 1개의 시간 슬롯 2*(5-1) = 8
2개의 시간 슬롯들 2*(5-2) = 6
10개의 시간 슬롯들 1개의 시간 슬롯 10-1 = 9
2개의 시간 슬롯들 10-2 = 8
본 발명의 목적은 주파수간 핸드오버(interfrequency handover)를 준비하기 위한 융통성 있는 방법을 제공하는 것이다. 본 발명의 다른 목적은 송신 공백(transmission gap)들이 천공(puncturing)에 의해 생성되는 경우 적절한 수의 동기화 심벌들이 캡쳐될 수 있는데 사용하는 방법을 제공하는 것이다. 본 발명의 또 다른 목적은 작은 수정으로 기존 시스템들에서 지원될 수 있는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 목적들은 주파수간 핸드오버 동안 송신 공백들이 상이한 지속시간(duration)들을 가지게 함으로써 달성된다.
본 발명에 따른 방법은 제1 주파수로부터 제2 주파수로의 어떠한 통신 접속의 주파수간 핸드오버를 준비하는 방법이다. 상기 방법은
- 어떤 송신 공백들을 위해 상기 제1 주파수로 데이터의 송신/수신을 주기적으로 단속(斷續, intermitting)하는 단계로서, 송신 공백들의 수는 각 송신 기간(transmission period)동안 적어도 하나이고 어떤 순서의 송신 기간들이 사용되는 단계; 및
- 상기 제1 주파수의 상기 송신 공백들 동안 상기 제2 주파수로 측정들을 수행하는 단계를 포함한다. 본 발명에 따른 방법은 데이터의 송신/수신을 단속하는 상기 단계가 제1 지속시간을 구비하는 어떤 송신 공백을 위해 그리고 상기 제1 지속시간과 상이한 제2 지속시간을 구비하는 어떤 제2 송신 공백을 위해 적어도 하나의 송신 기간동안 데이터의 송신/수신을 단속하는 하위단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 방법에 있어서, 주파수간 핸드오버를 위해 또는 주파수간 핸드오버 동안 측정들이 수행된다. 제1 주파수상에서의 데이터의 송신 및/또는 수신은 어떤 송신 기간들을 반복함으로써 주기적으로 단속되는데, 여기서 각 송신 기간에는 적어도 하나의 송신 공백이 있다. 본 발명에 따른 방법에 있어서, 데이터의 송신/수신은 송신 기간들의 어떤 순서에 따라 단속된다. 상이한 송신 기간들은 예를 들어 주기적으로 반복될 수 있다. 예를 들어 3개의 송신 기간들(A, B 및 C)이 있는 경우, 반복 순서는 A, B, C, A, B, C, A, B, C, A, ...가 될 수 있다. 본 발명에 따른 방법에 있어서, 모든 송신 기간들이 상이한 것이 또한 가능하다.
송신/수신 공백들 동안, 이동국은 예를 들어 제2 주파수상에서 측정을 수행한다. 본 발명에 따른 방법은 적어도 하나의 송신 기간에서 상이한 지속시간들을 구비하는 2개의 송신 공백들을 구비하는 것을 특징으로 한다. 예를 들어, 하나의 송신 기간내에 하나는 더 길고 하나는 더 짧은 2개의 송신 공백들이 있을 수 있다. 하나의 송신 기간들 내에서 예를 들어 각 송신 공백이 특정 지속시간을 구비하거나 하나를 제외한 모든 송신공백들이 동일한 지속시간을 구비하는 것이 또한 가능하다.
모든 뒤이은 송신 기간들이 동일한 수의 송신 공백들을 구비하고 상기 송신 기간들은 하나의 송신 기간내의 제1 송신 공백의 시작부터 상기 송신 기간내의 최종 송신 공백의 끝까지 유사한 것이 또한 가능하다. 이 경우에 있어서, 더 긴 송신 공백들의 끝에는 송신이 전형적으로 연속 모드 송신 동안과 유사하게 수행된다. 본 발명에 따른 방법에 있어서, 상이한 주기적으로 반복되는 송신 기간들의 수는 적어 도 하나이다.
본 발명에 따른 방법에 있어서, 송신 공백들을 생성하는데 사용되는 방법은 제한되지 않는다. 선행기술 방법들 중에서 송신 공백들이 생성되는데 사용하는 어떤 방법이 적용 가능하다. 전형적으로 송신될 데이터는 송신 전에 부호화되고 부호화된 데이터를 천공, 즉 부호화된 데이터의 어떤 비트들을 무시하는 것은 송신 공백들을 생성하는 한가지 방법이다. 천공을 사용하는 경우, 더 긴 송신 공백은 바람직하기로는 2개의 프레임들을 겹치도록 위치되고 더 짧은 송신 공백은 하나의 프레임에 위치된다. 이러한 방식으로 적절한 수의 동기화 심벌들이 캡쳐될 수 있고 송신 전력에 있어서의 허용 가능한 증가가 있다. 이것이 본 발명에 따른 방법의 장점들 중의 하나이다. 그 이상의 장점들은 본 발명의 바람직한 실시예들과 관련하여 설명된다.
본 발명은 또한
- 제1 주파수로 데이터를 수신하는 수단;
- 어떤 송신 공백들 동안 상기 제1 주파수로 데이터의 수신을 주기적으로 단속하는 수단으로서, 송신 공백들의 수는 각 송신 기간동안 적어도 하나이고 어떤 순서의 송신 기간들이 사용되는 수단; 및
- 상기 송신 공백들 동안 제2 주파수로 측정들을 수행하는 수단을 포함하는 이동국에 관한 것이다. 본 발명에 따른 이동국은
- 데이터의 수신을 단속하는 상기 수단이 제1 지속시간을 구비하는 송신 공백을 위해 그리고 상기 제1 지속시간과 상이한 제2 지속시간을 구비하는 제2 송신 공백을 위해 적어도 하나의 송신 기간 내에서 데이터의 수신을 단속하는 수단을 포함하고,
- 상기 이동국은 적어도 2개의 송신 공백들의 지속시간들에 대한 정보를 수신하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 네트워크 구성요소는
- 어떤 주파수로 데이터를 송신하는 수단; 및
- 어떤 송신 공백들 동안 어떤 통신 접속에 관한 데이터의 송신을 주기적으로 단속하는 수단으로서, 송신 공백들의 수는 각 송신 기간동안 적어도 하나이고 어떤 순서의 송신 기간들이 사용되는 수단을 포함하는 네트워크 구성요소이다. 상기 네트워크 구성요소는
- 데이터의 송신을 단속하는 상기 수단이 제1 지속시간을 구비하는 송신 공백을 위해 그리고 상기 제1 지속시간과 상이한 제2 지속시간을 구비하는 제2 송신 공백을 위해 적어도 하나의 송신 기간 내에서 데이터의 수신을 단속하는 수단을 포함하고,
- 상기 네트워크 구성요소는 하나의 송신 기간 내에서 적어도 2개의 송신 공백들의 지속시간들에 대한 정보를 수신하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 추가로
- 송신 공백들의 수가 각 송신 기간동안 적어도 하나인 어떤 순서의 송신 기간들을 정하는 수단; 및
- 상기 송신 기간들에 대한 정보를 송신하는 수단을 포함하는 네트워크 제어 구성요소에 관한 것이다. 상기 네트워크 제어 구성요소는
- 상기 송신 기간들을 결정하는 상기 수단이 적어도 하나의 어떤 송신 공백을 위한 제1 지속시간 및 제2 송신 공백의 제2 지속시간을 결정하는 수단으로서, 상기 제1 지속시간은 상기 제2 지속시간과 상이하고 상기 송신 공백들은 적어도 하나의 송신 기간 내에 있는 수단을 포함하고,
- 상기 네트워크 제어 구성요소는 하나의 송신 기간 내에서 적어도 2개의 송신 공백들의 지속시간에 대한 정보를 송신하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 특징으로서 고려되는 새로운 특징들은 특히 첨부된 청구범위에서 설명된다. 그러나, 본 발명의 부가적인 목적들 및 장점들과 함께 본 발명의 구성 및 동작 방법 양자에 대한 본 발명 자체는 첨부한 도면들과 관련하여 읽혀지는 경우 구체적인 실시예들의 다음 설명으로부터 가장 잘 이해될 것이다.
도 1은 압축 모드의 공지된 개념을 나타낸다.
도 2는 압축 모드 동안 송신 공백들의 위치들을 명시하는 공지된 방식을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 제1 바람직한 실시예에 따른 송신 기간을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 제2 바람직한 실시예에 따른 송신 공백 패턴을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 제3 바람직한 실시예에 따른 송신 공백 패턴을 나타낸다.
도 6은 본 발명에 따른 방법의 흐름도를 나타낸다.
도 7은 본 발명에 따른 2개의 네트워크 구성요소들 및 하나의 이동국을 나타낸다.
도 1 및 도 2는 선행기술의 설명에서 다루었다. 그래서 본 발명의 실시예들에 대한 이하 설명은 도 3 내지 도 7에 집중할 것이다. 도면들에서의 동일한 참조 표시들은 유사한 부분들에 관한 것이다.
도 3은 본 발명의 제1 바람직한 실시예에 따라 어떤 송신 기간이 반복되는 압축 모드 송신의 예를 나타낸다. 상기 반복 기간은 도 3에서 화살표로 표시된다. 상기 송신 기간은 3개의 송신 공백들(311, 312 및 313)을 포함한다. 상기 송신 공백(311)은 상기 송신 공백들(312 및 313)보다 더 길고, 도 3에서 상기 송신 공백들(312 및 313)은 예로서 동일한 지속시간을 구비한다. 프레임들(301)은 연속 송신 모드 동안 전송되는 프레임들과 유사한 프레임들이다. 상기 송신 공백(311)은 한 프레임의 중간에 있고, 한 프레임의 중간에 시간 슬롯들을 포함한다. 프레임(302)에 관한 데이터는 한 프레임의 제1 시간 슬롯들에서 그리고 한 프레임의 최종 시간 슬롯들에서 송신된다. 상기 송신 공백(312)은 한 프레임의 어떤 수의 제1 시간 슬롯들을 포함하고 상기 송신 공백(313)은 한 프레임의 어떤 수의 최종 시간 슬롯들을 포함한다. 프레임(303)에 관한 데이터는 한 프레임의 끝에서 전송되고, 프레임(304)에 관한 데이터는 한 프레임의 시작에서 전송된다.
송신/수신이 각 송신 공백에서의 상이한 시간 슬롯들 동안 단속되도록 송신 기간내의 송신 공백들의 지속시간들 및 송신 공백들의 거리들을 선택하는 것이 바람직하다. 이러한 방식으로 가능한 한 많은 상이한 동기화 심벌들이 다른 주파수로 캡쳐될 수 있다. 가능한 경우, 송신 공백들은 한 프레임에서 모든 시간 슬롯들을 포함해야 한다. 송신 기간내의 송신 공백들의 바람직한 수 및 송신 공백들의 바람직한 지속시간들은 예를 들어 송신 공백들을 생성하는데 사용되는 방법에 의존한다. 상기 송신 공백들은 예를 들어 부호화된 데이터를 천공함으로써, 스프레딩 요소를 줄임으로써 또는 때를 맞춰 송신 공백들을 겹치는 프레임들에서 데이터를 덜 송신함으로써 생성될 수 있다.
도 4는 본 발명의 제2 바람직한 실시예에 따른 송신 기간의 예를 나타낸다. 본 발명의 제2 바람직한 실시예에 따른 방법에 있어서, 송신 기간(420)내에 2개의 송신 공백들(411 및 412)이 있고 상기 송신 공백들은 부호화된 데이터를 천공함으로써 생성된다. 상기 송신 기간은 여기서 송신 공백 기간으로 지칭되고, 이것은 3G TS 25.215 사양에서 사용되는 용어이다. 제2 바람직한 실시예에 따른 방법에 있어서, 더 짧은 송신 공백(411)은 프레임(401)의 중간에 위치하고 더 긴 송신 공백(412)은 2개의 프레임들(402 및 403) 부분에 겹친다.
도 4에 표시되는 송신 공백 패턴은 예를 들어 다음 파라미터들을 사용하여 정의될 수 있다: 제1 송신 공백의 지속시간(TGL1), 제2 송신 공백의 지속시간(TGL2), 송신 공백들 간의 거리(TGD), 송신 공백 기간의 지속시간(TGP), 송신 공백 패턴의 지속시간(PD), 제1 송신 공백이 시작하는 프레임의 번호(SFN) 및 제1 송신 공백이 시작하는 시간 슬롯의 번호(SN). 3G TS 25.215 사양에 비교되는 경우, 다른 송신 공백(TGL2)의 지속시간을 정하는 단 하나의 파라미터만이 거기에 정의된 파라미터 리스트에 추가되어야 한다. 단 하나의 추가 파라미터는 셀룰러 네트워크의 네트워크 구성요소들 사이에서 그리고 셀룰러 네트워크로부터 이동국으로 신호될 필요가 있다. 따라서 본 발명의 제2 바람직한 실시예에 따른 방법은 기존 시스템에 작은 변화를 가지고 지원될 수 있다.
천공이 사용되는 경우, 송신 품질이 심하게 저하되지 않고 부호화된 데이터 비트들의 약 3분의 1이 무시될 수 있다. 프레임당 15개의 시간 슬롯들이 있는 UTRA FDD 시스템에 있어서, 송신 공백의 최대 실현 가능한 길이는 따라서 5개의 시간 슬롯들이다. 제2 바람직한 실시예에 따른 방법에 있어서, 한 프레임에 있는 더 짧은 송신 공백의 지속시간은 따라서 바람직하기로는 UTRA FDD 시스템에서 5개의 시간 슬롯들이다. 2개의 뒤이은 프레임들 부분에 겹치는 더 긴 시간 슬롯에 대한 최대 실현 가능한 길이는 UTRA FDD 시스템에서 10개의 시간 슬롯들이다. 하나의 주파수로부터 다른 하나의 주파수로의 그리고 반대로의 스위칭 시간은 하나 또는 2개의 시간 슬롯들이다. 표 5는 제2 바람직한 실시예에 따른 방법이 이용되는 경우 이동국이 주파수간 핸드오버 동안 이웃 셀로부터 캡쳐할 수 있는 동기화 심벌들의 최대 수들을 요약한다.
본 발명의 제2 바람직한 실시예에 따른 방법이 사용되는 경우 캡쳐된 동기화 심벌들의 수
송신 공백 지속시간 스위칭 시간 캡쳐된 동기화 심벌들의 수
5 + 10개의 시간 슬롯들 1개의 시간 슬롯 (5-1) + (10-1) = 13
2개의 시간 슬롯들 (5-2) + (10-2) = 11
표 5에서의 캡쳐된 동기화 심벌들의 수들은 표 1에 표시된 캡쳐된 동기화 심벌들의 수들에 비교될 수 있다. 본 발명의 제2 바람직한 실시예에 따른 방법을 사용하여, 스프레딩 요소가 2로 감소되고 송신 공백 길이가 7개의 시간 슬롯들인 경우보다 더 많은 동기화 심벌들을 캡쳐할 수 있다. 14개의 시간 슬롯들의 하나의 송신 공백에 비교되는 경우, 동일한 양의 동기화 심벌들(스위칭 시간이 하나의 시간 슬롯이다) 또는 더 적은 것(스위칭 시간이 2개의 시간 슬롯들이다)이 캡쳐된다. 후자의 대안에서조차, 11개의 동기화 심벌들이 캡쳐될 수 있다. 이것은 주파수간 핸드오버를 수행하기에 충분하다.
더욱이, 제2 스크램블링 코드가 사용되어질 필요가 있는 코드 제한 상황에 있어서 본 발명의 제2 바람직한 실시예에 따른 방법은 천공이 송신 공백들을 생성하는데 사용되는 경우 송신 전력에 더 작은 증가를 요구한다. 본 발명의 제2 바람직한 실시예에 따른 방법은 따라서 코드 제한 상황들에서 핸드오버들을 위해 매우 적합하다.
도 5는 본 발명의 제3 바람직한 실시예에 따른 송신 공백 패턴의 시작을 나타낸다. 도 5에 있어서, 2개의 송신 공백 기간들(420 및 520)이 교대로 반복된다. 송신 공백들(411 및 412)은 송신 공백 기간들(420 및 520)에서, 송신 기간의 시작부터 카운트하여 동일한 위치들에 있다. 도 5에 있어서, 송신 공백 기간(520)은 송신 공백 기간(420)보다 4개의 프레임 더 짧다.
상술된 바와 같이, 몇몇의 주기적으로 반복되는 송신 기간들이 단 하나의 송신 공백을 포함하거나 몇몇의 송신 공백 기간들 내의 송신 공백들이 동일한 지속시 간들을 구비하는 것이 또한 가능하다.
도 6은 본 발명에 따른 방법의 흐름도를 나타낸다. 이 방법은 어떤 통신 접속 데이터가 어떻게 압축 모드에서 송신되는지를 나타낸다. 단계 601에 있어서, 송신 공백 기간들, 그들의 주기적인 반복 순서 및, 특히 각 송신 공백 기간내의 송신 공백들의 수 및 각 공백의 지속시간이 정해진다. 전형적으로, 핸드오버에 있어서 이들은 네트워크에 의해 정해지고 그 다음 보통 이동국으로 정보가 신호된다. 이러한 방식으로 이동국은 압축모드로 전송된 정보를 적절하게 수신할 수 있다.
압축 모드에 있어서 단계들(602 - 610)이 반복된다. 단계 602에 있어서 통신 접속에 관한 정보가 연속 모드 동작 동안과 유사하게 프레임들에서 송신/수신된다. 이것은 제1 송신 공백 기간의 제1 송신 공백에 도달할 때까지 수행된다. 그 다음 단계 603에 있어서, 통신 접속에 대한 정보의 송신/수신이 단속된다. 단계 604에 있어서 송신 공백의 지속시간이 결정되고, 단계 605에 있어서 송신 공백은 선택된 방법에 의해, 예를 들어 천공을 사용하거나 스프레딩 요소를 2로 줄임으로써 생성된다. 단계 606에 있어서 송신 공백과 겹치는 프레임들이 송신/수신된다. 이들 프레임들의 송신 전력은 전형적으로 단계 602에서 송신되는 프레임들의 송신 전력보다 더 크다.
송신 공백이 전달되는 경우, 단계 609에 있어서 현재 송신 공백이 현재 송신 공백 기간 내에서 최종적인 것인지 체크된다. 최종적인 것이 아닌 경우, 단계 602에서 다시 현재 송신 공백 기간내의 다음 송신 공백에 도달할 때까지 연속 모드 동작에서와 유사하게 프레임들이 송신/수신된다. 송신 공백이 현재 송신 공백 기간 내에서 최종 송신 공백인 경우, 단계 610에서 현재 송신 공백 기간이 압축모드에서 최종적인 것인지가 체크된다. 압축 모드가 여전히 계속되는 경우, 다음 송신 공백 기간내의 제1 송신 공백에 도달할 때까지 연속모드에서와 유사하게 다시 프레임들이 송신/수신된다. 송신 공백 기간(들)이 압축 모드 동작에 진입한 경우 명시된 만큼 이미 여러 번 반복된 경우, 압축모드 송신은 단계 611에서 종료된다.
제1 주파수 상에서의 송신 공백들 동안, 제2 주파수로 측정들을 수행하는 것이 가능하다(단계 607). 더욱이, 데이터가 제2 주파수로 수신될 수 있다(단계 608). 상기 데이터는 예를 들어 이웃 셀의 동기화 심벌들일 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 이동국(700) 및 2개의 네트워크 구성요소들(710, 720)의 예를 나타낸다. 본 발명의 바람직한 실시예들 중 어느 것에 따른 방법이 상기 이동국(700)에서, 상기 네트워크 구성요소(710)에서 및 상기 네트워크 제어 구성요소(720)에서 구현될 수 있다.
상기 이동국(700)은 사용자 인터페이스(UI, 701), 제어 유닛(702), 기저대역 유닛(703) 및 무선 주파수(RF) 유닛(704)을 포함한다. 상기 RF 유닛은 주파수 분리, 중간 주파수들로/로부터 또는 기저대역으로 가능한 주파수 변환 및 아날로그/디지털 변환을 처리하는 수신기/송신기이다. 상기 기저대역 유닛은 채널 코딩, 인터리빙 및 멀티플렉싱과 같은 물리(제1) 계층 프로세싱을 책임진다. 그것은 하드웨어(전형적으로 ASIC), 소프트웨어(전형적으로 디지털 신호 처리(DSP)), 또는 양자를 사용하여 구현될 수 있다. 상기 기저대역 유닛은 또한 계층 2 무선 프로토콜들의 부분 또는 전부를 구현할 수 있다. 계층 3 프로토콜들 및 계층 2 프로토콜들의 또한 가능한 부분은 상기 제어 유닛에서 구현된다.
상기 이동국(700)이 본 발명에 따른 방법이 사용되는 핸드오버 동안 동작할 수 있는 경우, 기저대역 유닛(703)에서의 압축 모드 수신 블록(706)이 수정되어져야할 수 있다. 상기 수정은 첫째로 제1 주파수로 압축 데이터를 수신하는 것과 둘째로 제2 주파수로 수신되는 데이터로부터 동기화 심벌들을 결정하는 것에 관한 것이다. 상기 제어 유닛(702)내의 시그널링 유닛(705)도 또한 수정을 필요로 할 수 있다. 예를 들어, 상기 시그널링 유닛은 송신 공백 기간들내의 송신 공백의 하나 이상의 지속시간이 정해지는 시그널링 메시지를 이해할 필요가 있다.
여기서 이동 단말기라는 용어는 셀룰러 시스템의 무선 단말기를 지칭한다. 그것은 사람이 운반할 수 있는 휴대용 단말기이거나 어떤 다른 장치에 설치되는 무선 단말기일 수 있다. 예를 들어, UMTS에 있어서 이동 단말기는 보통 사용자 장치(UE; User Equipment)로 불린다.
상기 네트워크 구성요소(710)는 상기 이동국이 무선 인터페이스 상에서 통신 접속을 가지는 네트워크 구성요소이다. 따라서 보통 기지국으로 불리지만, UTRA에서는 또한 노드-B(node-B)로 불린다. 이 네트워크 구성요소는 무선 주파수(RF) 유닛(711), 기저대역 유닛(712), 제어 유닛(713) 및 인터페이스 유닛(714)을 구비하고, 상기 인터페이스 유닛을 경유하여 상기 셀룰러 네트워크의 나머지와의 통신이 일어난다. 본 발명에 따른 압축 모드 송신을 지원하기 위하여, 상기 제어 유닛내의 시그널링 유닛(716)은 송신 공백 기간내의 송신 공백의 하나 이상의 지속시간이 정해지는 시그널링을 이해할 필요가 있다. 추가로, 압축 모드 송신 유닛(715)은 송신 공백 기간 내에서 다양한 지속시간들의 송신 공백들을 생성할 수 있어야 한다.
상기 네트워크 제어 구성요소(720)는 예를 들어 셀룰러 네트워크에서 무선 자원들의 할당 및 제어를 책임지는 네트워크 구성요소이다. 이 제어 구성요소는 예를 들어 어떤 통신 접속이 언제 압축모드 송신 및 상기 압축모드 송신에서 사용되는 송신 공백 패턴에 진입하는지를 결정한다. 따라서, 본 발명에 따른 방법을 지원하기 위하여, 상기 네트워크 제어 구성요소의 제어 유닛(721)은 본 발명에 따라 압축 모드 결정을 수행할 수 있도록 수정되어져야할 수 있다. 상기 수정들은 압축 모드 결정 유닛(723)을 가지고 도 6에 표시된다. 추가로, 상기 네트워크 제어 구성요소(720)는 전형적으로 기지국 및 이동국 양자에 송신 공백 패턴에 대한 정보를 신호한다. 따라서, 시그널링 유닛(724)은 본 발명에 따른 방법들을 지원하는 시그널링을 구현해야 한다.
상기 네트워크 제어 구성요소(720)는 또한 인터페이스 유닛(722)을 포함하고 상기 인터페이스 유닛을 경유하여 상기 네트워크 제어 구성요소는 상기 네트워크 구성요소(710)와 통신한다. 추가로, 무선 액세스 네트워크에서의 정보의 라우팅 및 접속들의 멀티플렉싱에 관한 다양한 유닛들을 포함할 수 있다.
상기 네트워크 제어 구성요소(720)는 예를 들어 UTRA의 무선 네트워크 제어기(RNC; radio network controller)일 수 있다. 송신 공백 기간 및 송신 공백 지속시간들에 대한 결정이 상기 무선 인터페이스 상에서 데이터를 송신하는 동일한 네트워크 구성요소에서 수행되는 것이 또한 가능하다.
본 명세서에 있어서, 압축 모드 송신 동안 송신 패턴은 다음 파라미터들을 사용하여 정해진다: 송신 기간들 내에서의 각 송신 공백의 지속시간, 송신 기간 내에서의 2개의 뒤이은 송신 공백들 간의 거리, 송신 기간(들)의 지속시간(들), 송신 패턴의 지속시간 및 제1 송신 기간의 제1 송신 공백이 시작하는 시간 슬롯의 수 및 프레임의 수. 이러한 파라미터들의 세트는 예로서 사용되고, 본 발명에 따른 방법은 압축 모드 동작 동안 송신 공백들의 위치들이 이들 파라미터들을 사용하여 정해지는 방법들로 제한되지 않는다. 파라미터들의 명칭들이 상이할 수 있거나, 압축 모드 동작 동안 송신 공백들의 위치들이 다른 파라미터들을 사용하여 정해질 수 있다. 본 발명은 어떤 송신 공백들이 압축 모드 동작 동안 주기적으로 반복되는 모든 방법들에 적용한다.
추가로, 본 발명에 따른 방법은 멀티플렉싱 통신 접속들에 대해 CDMA 기술을 이용하는 어떤 셀룰러 시스템에 적용 가능하다. 상기 UTRA FDD 시스템은 그러한 시스템들의 예로서 제공된다.
[1] 3G TS.25.215 물리 계층 측정들(Physical layer measurements)
[2] TSGR1#7(99)b27, 에릭슨(Ericsson): "압축 모드에서의 다중 스크램블링 코드들의 사용" TSG-RAN 워킹 그룹 1 미팅 7, 하노버, 독일, 1999년 8월 30일 - 9월 3일("Use of multiple scrambling codes in compressed mode" TSG-RAN Working Group 1 meeting 7, Hannover, Germany, Aug. 30 - Sep. 3, 1999).

Claims (23)

  1. 제1 주파수로부터 제2 주파수로의 어떠한 통신 접속의 주파수간 핸드오버(interfrequency handover)를 준비하는 방법(600)으로서,
    - 어떤 송신 공백(gap)들을 위해 상기 제1 주파수로 데이터의 송신/수신을 주기적으로 단속(斷續)하는(intermitting) 단계(603)로서, 송신 공백들의 수는 각 송신 기간동안 적어도 하나이고 어떤 순서의 송신 기간들(420, 520)이 사용되는 단계; 및
    - 상기 제1 주파수의 상기 송신 공백들 동안 상기 제2 주파수로 측정들을 수행하는 단계(607)를 포함하는 방법에 있어서,
    데이터의 송신/수신을 단속하는 상기 단계는 제1 지속시간(duration)을 구비하는 어떤 송신 공백(311, 411)을 위해 그리고 상기 제1 지속시간과 상이한 제2 지속시간을 구비하는 어떤 제2 송신 공백(312, 412)을 위해 적어도 하나의 송신 기간동안 데이터의 송신/수신을 단속하는 하위단계(604, 606)를 포함하는 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 주파수의 송신 공백 동안 상기 제2 주파수로 시스템 정보를 수신하는 단계(608)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  3. 제1항에 있어서, 데이터의 송신/수신을 단속하는 상기 단계에 있어서, 모든 송신 기간들(420, 520)은 하나의 송신 기간 내의 제1 송신 공백의 시작부터 동일한 송신 기간 내의 최종 송신 공백의 끝까지 동일한 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  4. 제1항에 있어서, 데이터의 송신/수신을 단속하는 상기 단계에 있어서, 어떤 수의 송신 기간들(420, 520)이 주기적으로 반복되는 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    - 송신 전에 본래 데이터를 부호화하는 단계; 및
    - 상기 송신이 계속되는 제1 프레임들(201, 301)에서 부호화된 데이터를 송신하는 단계를 더 포함하고,
    데이터의 송신/수신을 단속하는 상기 단계는 부호화된 데이터의 송신/수신이 단속되는 제2 프레임들(302, 303, 304, 401, 402)에서 부호화된 데이터를 송신하는 하위단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제1 프레임들에서 그리고 상기 제2 프레임들에서 송신되는 부호화된 데이터의 양은 본래 데이터의 어떤 고정된 양에 대응하는 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  7. 제6항에 있어서, 데이터의 송신/수신을 단속하는 상기 단계는 상기 제1 프레임들에서 그리고 상기 제2 프레임들에서 송신되는 부호화된 데이터의 양이 본래 데이터의 상기 고정된 양에 대응하도록 상기 제2 프레임들에서 송신되는 상기 부호화된 데이터를 천공하는(puncturing) 하위단계(605)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    - 상기 프레임들은 어떤 수의 시간 슬롯들을 포함하고,
    - 데이터의 송신/수신을 단속하는 하위단계에 있어서, 송신/수신은 한 프레임의 어떤 제1 시간 슬롯들 동안의 상기 제1 지속시간을 구비하는 상기 송신 공백(311, 411) 동안 그리고 한 프레임의 어떤 제2 시간 슬롯들 동안의 상기 제2 지속시간을 구비하는 상기 송신 공백(312, 313, 412) 동안 단속되며, 상기 제2 시간 슬롯들은 상기 제1 시간 슬롯들과 동일한 시간 슬롯들이 아닌 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  9. 제8항에 있어서, 데이터의 송신/수신을 단속하는 하위단계에 있어서, 제1 지속시간을 구비하는 상기 송신 공백(412)은 2개의 순차적인 프레임들 동안 발생하고 제2 지속시간을 구비하는 상기 송신 공백(411)은 하나의 프레임에서 발생하는 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제2 지속시간(411)은 상기 제1 지속시간(412)보다 더 짧은 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제1 지속시간(412)은 실질적으로 상기 제2 지속시간(411)의 2배인 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제1 지속시간을 구비하는 상기 송신 공백(412)의 실질적으로 반은 상기 2개의 뒤이은 프레임들의 앞 프레임에서 일어나는 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    - 송신 전에 본래 데이터를 부호화하는 단계;
    - 상기 송신이 계속되는 제1 프레임들(201)에서 부호화된 데이터를 송신하는 단계로서, 데이터의 송신/수신을 단속하는 상기 단계는 부호화된 데이터의 송신/수신이 단속되는 제2 프레임들(401, 402)에서 부호화된 데이터를 송신하는 하위단계를 포함하는 단계; 및
    - 송신 전에, 상기 제1 프레임들에서 그리고 상기 제2 프레임들에서 송신되는 부호화된 데이터의 양이 본래 데이터의 어떤 고정된 양에 대응하도록 상기 제2 프레임들에서 송신되는 상기 부호화된 데이터를 천공하는 단계(605)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    - 각 송신 기간 내에서 송신 공백들의 수를 결정하는 단계(601);
    - 각 송신 기간의 지속시간을 결정하는 단계(601);
    - 각 송신 공백의 지속시간을 결정하는 단계(601);
    - 상기 송신 공백들간의 지속시간들을 결정하는 단계(601); 및
    - 셀룰러 네트워크로부터 이동국으로 상기 송신 공백들간의 지속시간들 및 각 송신 공백의 지속시간에 대한 정보를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  15. 제1항에 있어서, 상이한 지속시간들을 구비하는 2개의 송신 기간들(420, 520)이 있는 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  16. 제1항에 있어서, 모든 송신 기간들(420)은 동일한 지속시간을 구비하는 것을 특징으로 하는 주파수간 핸드오버 준비 방법.
  17. - 제1 주파수로 데이터를 수신하는 수단(704);
    - 어떤 송신 공백들 동안 상기 제1 주파수로 데이터의 수신을 주기적으로 단속하는 수단(703)으로서, 송신 공백들의 수는 각 송신 기간동안 적어도 하나이고 어떤 순서의 송신 기간들(420, 520)이 사용되는 수단(703); 및
    - 상기 송신 공백들 동안 제2 주파수로 측정들을 수행하는 수단(703, 704)을 포함하는 이동국(700)에 있어서,
    - 데이터의 수신을 단속하는 상기 수단은 제1 지속시간을 구비하는 송신 공백을 위해 그리고 상기 제1 지속시간과 상이한 제2 지속시간을 구비하는 제2 송신 공백을 위해 적어도 하나의 송신 기간 내에서 데이터의 수신을 단속하는 수단(706)을 포함하고,
    - 상기 이동국은 적어도 2개의 송신 공백들의 지속시간들에 대한 정보를 수신하는 수단(705)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동국.
  18. 제17항에 있어서,
    - 상기 제1 주파수의 상기 송신 공백들 동안 제2 주파수로 시스템 정보를 수신하는 수단; 및
    - 상기 수신된 시스템 정보를 사용하여 스크램블링(scrambling) 코드 그룹을 결정하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동국.
  19. 제18항에 있어서, 상기 이동국은 UMTS 이동국인 것을 특징으로 하는 이동국.
  20. - 어떤 주파수로 데이터를 송신하는 수단(711); 및
    - 어떤 송신 공백들 동안 어떤 통신 접속에 관한 데이터의 송신을 주기적으 로 단속하는 수단(712)으로서, 송신 공백들의 수는 각 송신 기간동안 적어도 하나이고 어떤 순서의 송신 기간들(420, 520)이 사용되는 수단(712)을 포함하는 네트워크 구성요소(710)에 있어서,
    - 데이터의 송신을 단속하는 상기 수단은 제1 지속시간을 구비하는 송신 공백을 위해 그리고 상기 제1 지속시간과 상이한 제2 지속시간을 구비하는 제2 송신 공백을 위해 적어도 하나의 송신 기간 내에서 데이터의 수신을 단속하는 수단(715)을 포함하고,
    - 상기 네트워크 구성요소는 하나의 송신 기간 내에서 적어도 2개의 송신 공백들의 지속시간들에 대한 정보를 수신하는 수단(714, 716)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 구성요소.
  21. 제20항에 있어서, 상기 네트워크 구성요소는 UTRA 네트워크의 기지국인 것을 특징으로 하는 네트워크 구성요소.
  22. - 송신 공백들의 수가 각 송신 기간동안 적어도 하나인 어떤 순서의 송신 기간들을 정하는 수단(721); 및
    - 상기 송신 기간들에 대한 정보를 송신하는 수단(722)을 포함하는 네트워크 제어 구성요소(720)에 있어서,
    - 상기 송신 기간들을 결정하는 상기 수단은 적어도 하나의 어떤 송신 공백을 위한 제1 지속시간 및 제2 송신 공백의 제2 지속시간을 결정하는 수단(723)으로 서, 상기 제1 지속시간은 상기 제2 지속시간과 상이하고 상기 송신 공백들은 적어도 하나의 송신 기간 내에 있는 수단(723)을 포함하고,
    - 상기 네트워크 제어 구성요소는 하나의 송신 기간 내에서 적어도 2개의 송신 공백들의 지속시간에 대한 정보를 송신하는 수단(724)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 제어 구성요소.
  23. 제22항에 있어서, 상기 네트워크 제어 구성요소는 UTRA 네트워크의 무선 네트워크 제어기인 것을 특징으로 하는 네트워크 제어 구성요소.
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