KR100519807B1 - 상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 생성/소비 장치 및그 방법 - Google Patents

상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 생성/소비 장치 및그 방법 Download PDF

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야
본 발명은 상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 생성/소비 장치 및 그 방법에 관한 것임.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
본 발명은 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에, 사용자가 미리 설정한 이벤트를 작동시키는 실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 삽입하여, 멀티미디어 컨텐츠의 구성과 동작을 동적으로 기능하게 함으로써, 멀티미디어 단말간에 상황정보를 효율적으로 전송할 수 있는 동적 메타데이터 생성 장치 및 그 방법을 제공하고자 함.
3. 발명의 해결 방법의 요지
본 발명은, 메타데이터 생성 장치에 있어서, 멀티미디어 컨텐츠 소비시 컨텐츠의 동적인 구성과 동작이 가능하도록, 해당 컨텐츠의 상황정보를 실행가능코드로 하여 동적 메타데이터에 삽입한 후, 실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 추가하고, 컨텐츠 소비자를 제한하는 권리정보(상기 동적 메타데이터를 구동시킬 수 있는 권리정보임)를 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 정적 메타데이터에 삽입하기 위한 메타데이터 생성수단; 및 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 메타데이터를 편집하고, 추가 생성하기 위한 메타데이터 편집수단을 포함함.
4. 발명의 중요한 용도
본 발명은 맞춤형 멀티미디어 서비스 등에 이용됨.

Description

상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 생성/소비 장치 및 그 방법{Apparatus and method of generating and using dynamic metadata for contextual information}
본 발명은 상황정보(contextual information) 전달을 위한 동적 메타데이터(dynamic metadata) 생성/소비 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 특히 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입될(생성측면)/삽입된(소비측면), 사용자가 미리 설정한 이벤트를 작동시키는 실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 이용하여 멀티미디어 단말간에 상황정보를 보다 효율적으로 전달할 수 있는 동적 메타데이터 생성/소비 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
메타데이터(metadata)는 멀티미디어 컨텐츠가 그 자체로 정보를 전달하는데 한계가 있기 때문에, 멀티미디어 컨텐츠에 부가적인 정보(데이터)를 추가함으로써 멀티미디어 컨텐츠의 가치를 높이고 이용을 확대하기 위한 기술이다. 이 메타데이터는 멀티미디어의 내용(멀티미디어 컨텐츠)에 대한 부가정보 이외에도 권리정보, 지불정보 등을 포함할 수 있다.
그러나, 메타데이터는 현재까지 주로 정적인 면에 치우쳐 있었다. 현재, 정적인 메타데이터의 호환성을 위해 각 응용분야에서 멀티미디어 컨텐츠 메타데이터를 표준화하고 있다. 일예로, 엠펙7(MPEG-7), TV-anytime, Doublin Core 등과 같이 각 응용분야에 따라 각기 다른 메타데이터 표준이 있다.
현재, 서로 다른 표준의 메타데이터를 통합 수용하기 위한 움직임이 있는데, 동영상 전문가 그룹인 MPEG의 차세대 개방형 멀티미디어 프레임워크, MPEG-21은 이러한 이종의 메타데이터를 수용하고 각 응용분야에 융통적인 멀티미디어 구조를 디지털아이템으로 표준화하고, 디지털아이템이 "어떻게" 작동해야 되는지에 대한 동적 움직임을 표준화된 방법으로 정의하기 위해, 디지털아이템 프로세싱을 표준화하고 있다.
멀티미디어 컨텐츠를 표현하는데 있어, 상황정보(contextual information)를 전달하는 것은 매우 중요한 의미를 갖는다. 예를 들면, 사진과 관련된 이야기가 함께 한 사진을 보면, 확연히 그 차이를 확인할 수 있다. 따라서, 멀티미디어 컨텐츠에 상황정보를 함께 전달하기 위해, 여러 메타데이터들을 추가하거나, 멀티미디어 컨텐츠 구성 자체를 인간이 의미를 쉽게 파악할 수 있는 시간 단위 축, 사건 단위 축, 관련 인물단위 축으로 구성하여 나타내려는 시도들이 있어 왔다.
한편, 동적인 메타데이터를 각 이용자에 특화시켜 표현하려는 시도는 문서 관리 시스템에서 처음 시도되었다. 이는 지금까지 기능이 제한적이었던 획일적인 계층(디렉토리) 구조를 탈피해서, 문서를 만든 사람이 문서를 관리하는 것이 아니라, 문서를 사용하는 사람이 문서를 관리할 수 있도록, ??춤 문서관리기능을 동적인 메타데이터에 담아, 문서자체에 삽입 제공함으로써, 문서시스템에 의존하지 않고 문서자체에서 이런 지능화된 기능을 제공하려는 목적이 있었다. 하지만, 이 방법은 사용자가 미리 설정한 이벤트를 작동시키는 실행가능코드가 담긴 동적 메타데이터인 액티브 프라퍼티(active property)를 문서에 삽입하여 문서의 기능, 구성을 동적으로 변화시키는데 한정되어 있다.
만약, 동적 메타데이터를 멀티미디어 컨텐츠에 적용한다면, 멀티미디어 단말간에 상황정보를 보다 효율적으로 전달할 수 있으리라 기대된다.
본 발명은, 상기와 같은 요구에 부응하기 위하여 제안된 것으로, 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에, 사용자가 미리 설정한 이벤트를 작동시키는 실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 삽입하여, 멀티미디어 컨텐츠의 구성과 동작을 동적으로 기능하게 함으로써, 멀티미디어 단말간에 상황정보를 효율적으로 전송할 수 있는 동적 메타데이터 생성 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된, 사용자가 미리 설정한 이벤트를 작동시키는 실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠의 동작과 구성을 동적으로 변화시킴으로써, 멀티미디어 단말간에 상황정보를 보다 효율적으로 전달할 수 있는 동적 메타데이터 소비 장치 및 그 방법을 제공하는데 다른 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 메타데이터 생성 장치에 있어서, 멀티미디어 컨텐츠 소비시 컨텐츠의 동적인 구성과 동작이 가능하도록, 해당 컨텐츠의 상황정보를 실행가능코드로 하여 동적 메타데이터에 삽입한 후, 실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 추가하고, 컨텐츠 소비자를 제한하는 권리정보(상기 동적 메타데이터를 구동시킬 수 있는 권리정보임)를 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 정적 메타데이터에 삽입하기 위한 메타데이터 생성수단; 및 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 메타데이터를 편집하고, 추가 생성하기 위한 메타데이터 편집수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
그리고, 본 발명은 메타데이터 생성 장치에 적용되는 메타데이터 생성 방법에 있어서, 멀티미디어 컨텐츠 소비시 컨텐츠의 동적인 구성과 동작이 가능하도록, 해당 컨텐츠의 상황정보를 실행가능코드로 하여 동적 메타데이터에 삽입하는 동적 메타데이터 변환단계; 실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 추가하는 동적 메타데이터 삽입단계; 및 컨텐츠 소비자를 제한하는 권리정보(상기 동적 메타데이터를 구동시킬 수 있는 권리정보임)를 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 정적 메타데이터에 삽입하는 권리정보 삽입단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
상기 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 메타데이터 소비 장치에 있어서, 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 메타데이터를 해석하여, 정적 메타데이터(권리정보)에 근거해 동적 메타데이터의 이용권리를 판단하기 위한 메타데이터 해석수단; 멀티미디어 컨텐츠 소비자로부터 사용자 정보를 입력받아, 사용자 정보를 해석하기 위한 사용자 정보 해석수단; 상기 사용자 정보를 바탕으로 이벤트 발생이 가능한 사용자 환경인지를 판단하고, 상기 동적 메타데이터의 실행가능코드를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠의 구성 및 동작을 제어하는 이벤트를 발생시키기 위한 이벤트 발생수단; 및 상기 이벤트를 통해 멀티미디어 컨텐츠의 구성 및 동작을 동적으로 변화시켜, 상황정보를 전달하기 위한 이벤트 실행수단을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 멀티미디어 컨텐츠 소비시 컨텐츠의 동적인 구성과 동작이 가능하도록, 해당 컨텐츠의 상황정보를 실행가능코드로 하여 동적 메타데이터에 삽입한 후, 실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 추가하고, 컨텐츠 소비자를 제한하는 권리정보(상기 동적 메타데이터를 구동시킬 수 있는 권리정보임)를 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 정적 메타데이터에 삽입하기 위한 메타데이터 생성수단; 및 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 메타데이터를 편집하고, 추가 생성하기 위한 메타데이터 편집수단을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
그리고, 본 발명은 메타데이터 소비 장치에 적용되는 메타데이터 소비 방법있어서, 외부로부터의 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 메타데이터를 해석하여, 정적 메타데이터(권리정보)에 근거해 동적 메타데이터의 이용권리를 판단하는 메타데이터 해석단계; 멀티미디어 컨텐츠 소비자로부터 사용자 정보를 입력받아, 사용자 정보를 해석하는 사용자 정보 해석단계; 상기 사용자 정보를 바탕으로 이벤트 발생이 가능한 사용자 환경인지를 판단하고, 상기 동적 메타데이터의 실행가능코드를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠의 구성 및 동작을 제어하는 이벤트를 발생시키는 이벤트 발생단계; 및 상기 이벤트를 통해 멀티미디어 컨텐츠의 구성 및 동작을 동적으로 변화시켜, 상황정보를 전달하는 이벤트 실행단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 멀티미디어 컨텐츠 소비시 컨텐츠의 동적인 구성과 동작이 가능하도록, 해당 컨텐츠의 상황정보를 실행가능코드로 하여 동적 메타데이터에 삽입하는 동적 메타데이터 변환단계; 실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 추가하는 동적 메타데이터 삽입단계; 및 컨텐츠 소비자를 제한하는 권리정보(상기 동적 메타데이터를 구동시킬 수 있는 권리정보임)를 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 정적 메타데이터에 삽입하는 권리정보 삽입단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
본 발명은 멀티미디어 컨텐츠(데이터)의 메타데이터(동적 메타데이터)에 실행가능한 코드(실행가능코드)를 삽입하여, 멀티미디어 컨텐츠의 동적인 구성과 동작을 가능하게 함으로써(생성측면), 멀티미디어 단말간에 본래 멀티미디어 컨텐츠 창작자가 표현하고자 하는 상황정보를 보다 효율적으로 멀티미디어 컨텐츠 소비자에게 전달할 수 있다.
즉, 멀티미디어 컨텐츠 생성측(멀티미디어 컨텐츠 창작자 입장)에서는 사용자가 미리 설정한 이벤트를 작동시키는 실행가능코드가 포함된 동적 메타데이터를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입하여, 멀티미디어 컨텐츠의 동적인 구성, 동작을 가능하게 함으로써, 상황정보를 보다 효율적으로 멀티미디어 컨텐츠 소비측(멀티미디어 컨텐츠 소비자 입장)으로 전달할 수 있다.
이때, 멀티미디어 컨텐츠 생성측에서는, 동적 메타데이터가 삽입된 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 특정 권리정보(정적 메타데이터)를 부가적으로 삽입하여 전송함으로써, 특정 멀티미디어 컨텐츠 소비자만이 사용하도록 할 수 있어, 같은 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 사용자(멀티미디어 컨텐츠 소비자)마다 다른 동적 메타데이터를 삽입하여 다른 상황정보를 전달할 수 있다.
한편, 멀티미디어 컨텐츠 소비측(멀티미디어 컨텐츠 소비자 입장)에서는 구조화된 멀티미디어 컨텐츠 이용시, 사용자(소비자)로부터의 사용자 정보와 멀티미디어 컨텐츠에 실린 동적 메타데이터(실행가능코드 포함) 및 정적 메타데이터(권리정보 포함)를 같이 처리하여, 사용자 정보를 바탕으로 메타데이터가 발생시키는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 이벤트를 차별적으로 처리하여 사용자 맞춤형 서비스를 제공할 수 있다.
따라서, 본 발명의 동적 메타데이터를 바탕으로 멀티미디어 단말간에 상황정보를 효과적으로 전달할 뿐만 아니라, 각 멀티미디어 컨텐츠 소비자(소비자인 동시에 창작자일 수 있음)가 각각 스스로 특정의 동적 메타데이터를 삽입하고 권리정보(정적 메타데이터)를 삽입하여, 권리정보에 따라 특정 동적 메타데이터가 해당 멀티미디어 컨텐츠 소비자에게만 가능하도록 함으로써, 같은 멀티미디어 컨텐츠라 하더라도 서로 다른 동적 메타데이터를 사용함으로 인해 다른 멀티미디어 컨텐츠로 이용할 수 있고, 나아가 서로 다른 상황정보를 전달할 수 있다.
본 발명의 주요 응용분야는 대규모 멀티미디어 데이터베이스에서 필요한 멀티미디어 컨텐츠를 추출하고, 추출한 멀티미디어 컨텐츠의 상황정보를 알고자 할 때나, 광고방송의 경우 방송사가 실행가능코드가 담긴 동적 메타데이터와 함께 멀티미디어 컨텐츠를 이용해 광고를 방송하고, 각 방송시청자의 수신기는 시청자 환경정보에 따라 동적 메타데이터가 멀티미디어 컨텐츠를 다르게 구성 가능하도록 함으로써, 맞춤형 광고를 제공할 수 있다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명에 따라 생성된 동적 메타데이터를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입하여 사용자간에 교환, 소비하는 과정을 나타낸 일실시예 설명도이다.
사용자 단말1(10-1)과 사용자 단말2(10-2)는 동적 메타데이터를 포함한 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)를 생성, 교환, 소비한다.
각 사용자 단말(10)은 소비부(11)와 생성부(12)로 구성된다. 따라서, 사용자는 실행가능코드(상황정보를 나타냄)가 삽입된 동적 메타데이터를 포함한 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)의 생성 기능 혹은 소비 기능 중 하나만을 가질 수도 있고, 또는 실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 포함한 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)의 소비 기능 및 생성 기능을 동시에 가질 수 있어, 멀티미디어 컨텐츠 창작자(컨텐츠 이용자, 방송국 등)인 동시에 멀티미디어 컨텐츠 소비자(컨텐츠 이용자)가 될 수 있고, 멀티미디어 컨텐츠 소비자인 동시에 멀티미디어 컨텐츠 창작자가 될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의상 멀티미디어 컨텐츠 생성측(멀티미디어 컨텐츠 창작자 입장)과 소비측(멀티미디어 컨텐츠 소비자 입장)으로 분리한 것에 불과할 뿐, 이의 독립적인 분리 및 복합 구성이 가능함은 당업자에게 있어 자명한 것임을 미리 밝혀둔다.
도 2 는 본 발명에 따른 동적 메타데이터 생성/소비 장치의 일실시예 구성도이다.
전술한 바와 같이, 사용자 단말(10)은 메타데이터 소비부(11) 혹은 메타데이터 생성부(12)의 독립적인 구성 혹은 혼합 구성이 가능하다.
메타데이터 소비부(11)는 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)의 메타데이터(21)를 해석하는 메타데이터 해석기(111)와, 사용자 정보를 입력받아 사용자 정보를 해석하는 사용자 정보 해석기(112)와, 해석된 메타데이터 정보와 사용자 정보를 바탕으로, 동적 메타데이터(211)의 실행가능코드(211a)를 이용하여 이벤트를 발생하는 이벤트 발생기(113)와, 이벤트를 통해 멀티미디어 컨텐츠(22)의 구성 및 동작을 동적으로 변화시켜, 사용자가 멀티미디어를 통해 전하고자 하는 상황정보를 전달하는 이벤트 실행기(114)로 구성된다.
그리고, 메타데이터 생성부(12)는 동적 메타데이터(211)를 생성하는 부분으로, 메타데이터 생성기(예를 들면, 데이터 카메라)(121)와 메타데이터 편집기(예를 들면, 미디어 편집기)(122)로 구성되어 있다.
특정 상황정보를 전달하기 위해, 각 사용자 고유의 동적 메타데이터(211)를 생성하여 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)에 추가한다. 이와 함께, 권리정보(212a)도 함께 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)에 추가하여, 각 사용자 (멀티미디어 컨텐츠 소비자)마다 서로 다른 상황정보를 동적 메타데이터(211)로부터 전달받게 된다.
상기에서, 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)는 메타데이터(21) 및 멀티미디어 컨텐츠(22)로 구성되고, 메타데이터(21)는 다시 동적 메타데이터(211), 정적 메타데이터(212)로 나누어지고, 동적 메타데이터(211)는 실행가능코드(211a)를 포함하고, 정적 메타데이터(212)는 권리정보(212a)와 다른 정적 메타데이터(212b)로 구성된다.
여기서, 실행가능코드(211a)는 컨텐츠 소비시 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)의 구성과 동작을 제어하는 이벤트를 발생시키고 실행시킴으로써, 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)에서 멀티미디어 컨텐츠(22) 각각의 구성과 동작을 제어하여, 상황정보를 컨텐츠 소비자에게 전달하는 역할을 하며, 권리정보(212b)는 특정 멀티미디어 컨텐츠 소비자만이 사용하도록 제한함으로써, 동일 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)에 컨텐츠 소비자마다 다른 동적 메타데이터(211)를 삽입하여 다른 상황정보를 전달할 수 있도록 하는 역할을 한다.
이제, 컨텐츠 이용자, 방송국 등의 멀티미디어 컨텐츠 창작자의 입장에서 동적 메타데이터 생성 장치(메타데이터 생성부(12))를 살펴보면, 멀티미디어 컨텐츠 소비시 컨텐츠의 동적인 구성과 동작이 가능하도록, 해당 컨텐츠의 상황정보를 실행가능코드(211a)로 하여 동적 메타데이터(211)에 삽입한 후, 실행가능코드(211a)가 삽입된 동적 메타데이터(211)를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)에 추가하고, 컨텐츠 소비자를 제한하는 권리정보(동적 메타데이터(211)를 구동시킬 수 있는 권리정보임)(212a)를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)의 정적 메타데이터(212)에 삽입하기 위한 메타데이터 생성기(예를 들면, 데이터 카메라)(121)와, 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)에 삽입된 메타데이터(21)를 편집하고, 추가 생성하기 위한 메타데이터 편집기(예를 들면, 미디어 편집기)(122)를 포함한다.
한편, 컨텐츠 이용자인 멀티미디어 컨텐츠 소비자의 입장에서 동적 메타데이터 소비 장치(메타데이터 소비부(11))를 살펴보면, 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)의 메타데이터(21)를 해석하여, 정적 메타데이터(212)의 권리정보(212a)에 근거해 동적 메타데이터(211)의 이용권리를 판단하기 위한 메타데이터 해석기(111)와, 멀티미디어 컨텐츠 소비자로부터 사용자 정보를 입력받아, 사용자 정보를 해석하기 위한 사용자 정보 해석기(112)와, 사용자 정보를 바탕으로 이벤트 발생이 가능한 사용자 환경인지를 판단하고, 동적 메타데이터(211)의 실행가능코드(211a)를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠(22)의 구성 및 동작을 제어하는 이벤트를 발생시키기 위한 이벤트 발생기(113)와, 이벤트를 통해 멀티미디어 컨텐츠(22)의 구성 및 동작을 동적으로 변화시켜, 상황정보를 전달하기 위한 이벤트 실행기(114)를 포함한다. 또한, 멀티미디어 컨텐츠 이용자는 스스로 자신만의 동적 메타데이터(211)를 생성할 수 있는 바, 멀티미디어 컨텐츠 소비시 컨텐츠의 동적인 구성과 동작이 가능하도록, 해당 컨텐츠의 상황정보를 실행가능코드(211a)로 하여 동적 메타데이터(211)에 삽입한 후, 실행가능코드(211a)가 삽입된 동적 메타데이터(211)를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)에 추가하고, 컨텐츠 소비자를 제한하는 권리정보(동적 메타데이터(211)를 구동시킬 수 있는 권리정보임)(212a)를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)의 정적 메타데이터(212)에 삽입하기 위한 메타데이터 생성기(121)와, 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)에 삽입된 메타데이터(21)를 편집하고, 추가 생성하기 위한 메타데이터 편집기(122)를 더 포함한다.
도 3 은 본 발명에 따른 상기 도 2의 동적 메타데이터 생성부에서의 동적 메타데이터 생성 과정을 나타낸 일실시예 상세 흐름도이다.
먼저, 컨텐츠 이용자, 방송국 등의 멀티미디어 컨텐츠 창작자가 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)에 담길 상황정보를 인식하여(301), 메타데이터 생성기(121)를 통해 상황정보를 동적 메타데이터(211)로 변환한다(302). 이때, 상황정보를 동적 메타데이터(211)로 변환하는 방법은 상황정보를 나타내는 실행가능코드(211a) 목록을 선택하거나, 코드를 직접 입력함으로써 가능하다.
이후, 메타데이터 생성기(121)에서는 실행가능코드(211a)가 삽입된 동적 메타데이터(211)를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)에 삽입한다(303). 이때, 동적 메타데이터(211)를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)에 삽입하는 방식은 XML상의 외부, 내부 참조 방식과 파일 포맷 방식 둘다 사용할 수 있다.
그리고, 메타데이터 생성기(121)에서는 동적 메타데이터(211)를 구동시킬 수 있는 권리정보(212a)를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)의 정적 메타데이터(212)에 삽입한다(304).
도 4 는 본 발명에 따른 상기 도 2의 메타데이터 소비부에서의 메타데이터 소비 과정을 나타낸 일실시예 상세 흐름도이다.
먼저, 사용자 정보 해석기(112)에서 사용자를 식별하고, 멀티미디어 컨텐츠 사용자 정보를 입력받는다(401).
이후, 메타데이터 해석기(111)에서는 구조화된 멀티미디어 컨텐츠(20)의 정적 메타데이터에 삽입된 권리정보(212a)를 바탕으로 동적 메타데이터(211)의 이용에 대한 권리를 판단한다(402).
판단 결과, 동적 메타데이터(211)에 대한 이용 권리가 없으면 상기 "401" 단계로 천이하고, 이용 권리가 있으면 권리정보(212a)에 따라 이용 가능한 동적 메타데이터(211)로 표시되는 상황정보를 사용자가 선택하게 하거나 사용자 정보를 이용해 사용자 단말(10)에 자동으로 제공한다(403).
다음으로, 상황정보를 나타내는 동적 메타데이터(211)가 선택되면(404), 이벤트 발생기(113)에서는 입력받은 사용자 정보을 이용해서 동적 메타데이터(211)를 이용한 이벤트 발생이 가능한 사용자 환경인지를 검사한다(405).
검사 결과, 이벤트 발생이 불가능하면 상기 "403" 단계로 천이하고, 이벤트 발생이 가능하면 동적 메타데이터(211)의 실행가능코드(211a)로 멀티미디어 컨텐츠(22)의 구성 및 동작을 제어하는 이벤트를 발생한다(406). 그리고, 발생된 이벤트를 통해 이벤트 실행기(114)에서는 멀티미디어 컨텐츠(22)의 구성 및 동작을 동적으로 변화시켜, 상황정보를 멀티미디어 컨텐츠 소비자에게 전달한다(407).
한편, 각 사용자(멀티미디어 컨텐츠 소비자)는 자신 고유의 상황정보를 전달하기 위해, 동적 메타데이터를 추가할 수 있다(408). 이러한 경우, 상기 도 3의 절차에 의거하여 동적 메타데이터(211)를 추가할 수 있고, 제작할 의사가 없으면 상기 "403" 단계로 천이한다.
도 5 는 동적 메타데이터 저작툴의 그래픽 사용자 인터페이스를 나타낸 것이다.
메타데이터 편집기(미디어 편집기)(122)의 인터페이스를 가로축과 세로축의 행렬방식으로 구성하여, 스프레트쉬트와 다르게 입력값을 숫자 대신 멀티미디어 컨텐츠를 입력받고, 편집, 처리하는 방식을 취하고 있다.
본 발명의 중요한 응용분야는 TV 시청자가 TV 수상기를 통해 멀티미디어 컨텐츠를 편집하여 동적 메타데이터(211)를 삽입하는 것이다. 격자방식의 인터페이스는 리모트 콘트롤이 주요입력방식인 TV에서 상하운동만 하면 되므로 사용자가 쉽게 조작할 수 있다. 또한, 스프레트쉬트의 숫자들이 격자안의 각 셀안에서 정형화된 공식에 의해 연산되는 것과 같이, 각 셀안의 멀티미디어들을 셀안에 입력값으로 두고, 일정한 프로그램을 만들 수 있을 것이다. 예를 들면, 도 5에 도시된 바와 같이 간단한 프로그램을 만들어, 각 셀안의 멀티미디어 컨텐츠의 구성과 동작을 조작하는 동적 메타데이터(211)를 저작할 수 있을 것이다. 이런 방식을 통해 자연스럽게 상황정보가 사용자에게 전달된다. 상기 프로그램의 일예를 살펴보면 다음과 같다.
If A1 plays when user selects“happy”
Then B1, B2 play at the same time
C1 starts when A1 plays at 2m30sec
B2 plays at the normal speed
Then B3 flows at the bottom of A1 video
C2 starts playing at the 1hr 30m 24sec
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
상기한 바와 같은 본 발명은, 멀티미디어 컨텐츠 이용시 멀티미디어 컨텐츠가 본래 담고 있는 상황정보가 함께 필요한 경우, 동적 메타데이터에 상황정보를 담아, 멀티미디어 컨텐츠 이용시 멀티미디어를 이루는 각 컨텐츠(텍스트, 이미지, 비디오, 오디어)가 이에 맞추어 동적인 구성과 동작을 이루게 함으로써, 더욱 효율적으로 상황정보를 전달할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 각 멀티미디어 컨텐츠 소비자가 자신의 동적 메타데이터를 멀티미디어 컨텐츠에 추가할 수 있어, 특정 사용자에 특화된 상황정보를 담은 맘춤형 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1 은 본 발명에 따라 생성된 동적 메타데이터를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입하여 사용자간에 교환, 소비하는 과정을 나타낸 일실시예 설명도.
도 2 는 본 발명에 따른 동적 메타데이터 생성/소비 장치의 일실시예 구성도.
도 3 은 본 발명에 따른 상기 도 2의 동적 메타데이터 생성부에서의 동적 메타데이터 생성 과정을 나타낸 일실시예 상세 흐름도.
도 4 는 본 발명에 따른 상기 도 2의 메타데이터 소비부에서의 메타데이터 소비 과정을 나타낸 일실시예 상세 흐름도.
도 5 는 본 발명에 따른 동적 메타데이터 저작툴의 그래픽 사용자 인터페이스를 나타낸 일실시예 설명도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명
10 : 사용자 단말 11 : 메타데이터 소비부
12 : 메타데이터 생성부 111 : 메타데이터 해석기
112 : 사용자 정보 해석기 113 : 이벤트 발생기
114 : 이벤트 실행기 121 : 메타데이터 생성기
122 : 메타데이터 편집기

Claims (10)

  1. 메타데이터 생성 장치에 있어서,
    멀티미디어 컨텐츠 소비시 컨텐츠의 동적인 구성과 동작이 가능하도록, 해당 컨텐츠의 상황정보를 실행가능코드로 하여 동적 메타데이터에 삽입한 후, 실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 추가하고, 컨텐츠 소비자를 제한하는 권리정보(상기 동적 메타데이터를 구동시킬 수 있는 권리정보임)를 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 정적 메타데이터에 삽입하기 위한 메타데이터 생성수단; 및
    상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 메타데이터를 편집하고, 추가 생성하기 위한 메타데이터 편집수단
    을 포함하는 상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 생성 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 실행가능코드는,
    상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 동적 메타데이터에 삽입되어, 컨텐츠 소비시 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 구성과 동작을 제어하는 이벤트를 발생시키고 실행시킴으로써, 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에서 멀티미디어 컨텐츠 각각의 구성과 동작을 제어하여, 상황정보를 컨텐츠 소비자에게 전달하도록 하며,
    상기 권리정보는,
    상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 정적 메타데이터에 삽입되어, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠 소비자만이 사용하도록 제한함으로써, 동일 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 컨텐츠 소비자마다 다른 동적 메타데이터를 삽입하여 다른 상황정보를 전달할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 생성 장치.
  3. 메타데이터 소비 장치에 있어서,
    구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 메타데이터를 해석하여, 정적 메타데이터(권리정보)에 근거해 동적 메타데이터의 이용권리를 판단하기 위한 메타데이터 해석수단;
    멀티미디어 컨텐츠 소비자로부터 사용자 정보를 입력받아, 사용자 정보를 해석하기 위한 사용자 정보 해석수단;
    상기 사용자 정보를 바탕으로 이벤트 발생이 가능한 사용자 환경인지를 판단하고, 상기 동적 메타데이터의 실행가능코드를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠의 구성 및 동작을 제어하는 이벤트를 발생시키기 위한 이벤트 발생수단; 및
    상기 이벤트를 통해 멀티미디어 컨텐츠의 구성 및 동작을 동적으로 변화시켜, 상황정보를 전달하기 위한 이벤트 실행수단
    을 포함하는 상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 소비 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    멀티미디어 컨텐츠 소비시 컨텐츠의 동적인 구성과 동작이 가능하도록, 해당 컨텐츠의 상황정보를 실행가능코드로 하여 동적 메타데이터에 삽입한 후, 실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 추가하고, 컨텐츠 소비자를 제한하는 권리정보(상기 동적 메타데이터를 구동시킬 수 있는 권리정보임)를 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 정적 메타데이터에 삽입하기 위한 메타데이터 생성수단; 및
    상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 삽입된 메타데이터를 편집하고, 추가 생성하기 위한 메타데이터 편집수단
    을 더 포함하는 상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 소비 장치.
  5. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠는,
    실행가능코드를 포함하는 동적 메타데이터, 권리정보를 포함하는 정적 메타데이터, 멀티미디어 컨텐츠로 구성되되,
    상기 실행가능코드는 컨텐츠 소비시 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 구성과 동작을 제어하는 이벤트를 발생시키고 실행시킴으로써, 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에서 멀티미디어 컨텐츠 각각의 구성과 동작을 제어하여, 상황정보를 컨텐츠 소비자에게 전달하며,
    상기 권리정보는 특정 멀티미디어 컨텐츠 소비자만이 사용하도록 제한함으로써, 동일 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 컨텐츠 소비자마다 다른 동적 메타데이터를 삽입하여 다른 상황정보를 전달할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 소비 장치.
  6. 메타데이터 생성 장치에 적용되는 메타데이터 생성 방법에 있어서,
    멀티미디어 컨텐츠 소비시 컨텐츠의 동적인 구성과 동작이 가능하도록, 해당 컨텐츠의 상황정보를 실행가능코드로 하여 동적 메타데이터에 삽입하는 동적 메타데이터 변환단계;
    실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 추가하는 동적 메타데이터 삽입단계; 및
    컨텐츠 소비자를 제한하는 권리정보(상기 동적 메타데이터를 구동시킬 수 있는 권리정보임)를 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 정적 메타데이터에 삽입하는 권리정보 삽입단계
    를 포함하는 상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 생성 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠는,
    실행가능코드를 포함하는 동적 메타데이터, 권리정보를 포함하는 정적 메타데이터, 멀티미디어 컨텐츠로 구성되어,
    상기 실행가능코드는 컨텐츠 소비시 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 구성과 동작을 제어하는 이벤트를 발생시키고 실행시킴으로써, 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에서 멀티미디어 컨텐츠 각각의 구성과 동작을 제어하여, 상황정보를 컨텐츠 소비자에게 전달하도록 하며,
    상기 권리정보는 특정 멀티미디어 컨텐츠 소비자만이 사용하도록 제한함으로써, 동일 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 컨텐츠 소비자마다 다른 동적 메타데이터를 삽입하여 다른 상황정보를 전달할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 생성 방법.
  8. 메타데이터 소비 장치에 적용되는 메타데이터 소비 방법있어서,
    외부로부터의 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 메타데이터를 해석하여, 정적 메타데이터(권리정보)에 근거해 동적 메타데이터의 이용권리를 판단하는 메타데이터 해석단계;
    멀티미디어 컨텐츠 소비자로부터 사용자 정보를 입력받아, 사용자 정보를 해석하는 사용자 정보 해석단계;
    상기 사용자 정보를 바탕으로 이벤트 발생이 가능한 사용자 환경인지를 판단하고, 상기 동적 메타데이터의 실행가능코드를 이용하여 멀티미디어 컨텐츠의 구성 및 동작을 제어하는 이벤트를 발생시키는 이벤트 발생단계; 및
    상기 이벤트를 통해 멀티미디어 컨텐츠의 구성 및 동작을 동적으로 변화시켜, 상황정보를 전달하는 이벤트 실행단계
    를 포함하는 상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 소비 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    멀티미디어 컨텐츠 소비시 컨텐츠의 동적인 구성과 동작이 가능하도록, 해당 컨텐츠의 상황정보를 실행가능코드로 하여 동적 메타데이터에 삽입하는 동적 메타데이터 변환단계;
    실행가능코드가 삽입된 동적 메타데이터를 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 추가하는 동적 메타데이터 삽입단계; 및
    컨텐츠 소비자를 제한하는 권리정보(상기 동적 메타데이터를 구동시킬 수 있는 권리정보임)를 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 정적 메타데이터에 삽입하는 권리정보 삽입단계
    를 더 포함하는 상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 소비 방법.
  10. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서,
    상기 실행가능코드는,
    상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 동적 메타데이터에 삽입되어 있으며, 컨텐츠 소비시 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 구성과 동작을 제어하는 이벤트를 발생시키고 실행함으로써, 상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에서 멀티미디어 컨텐츠 각각의 구성과 동작을 제어하여, 상황정보를 컨텐츠 소비자에게 전달하며,
    상기 권리정보는,
    상기 구조화된 멀티미디어 컨텐츠의 정적 메타데이터에 삽입되어, 상기 특정 멀티미디어 컨텐츠 소비자만이 사용하도록 제한함으로써, 동일 구조화된 멀티미디어 컨텐츠에 컨텐츠 소비자마다 다른 동적 메타데이터가 삽입되어 다른 상황정보가 전달되도록 하는 것을 특징으로 하는 상황정보 전달을 위한 동적 메타데이터 소비 방법.
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