KR100379995B1 - 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어 - Google Patents

텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어 Download PDF

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Abstract

본 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어는 제어부, 메모리, 코덱부, 아날로그/디지털 변환기, 디지털/아날로그 변환기를 구비하는 멀티코덱 플레이어에 있어서, 상기 메모리에는 디지털 음악 파일에 저장되어 있는 음악과 관련된 텍스트 정보를 텍스트/음성 변환 프로그램을 이용하여 음성으로 변환하여 저장한 후, 디지털 음악 재생시 텍스트 정보의 음성 변환 정보도 함께 재생하도록 하는 제어 프로그램이 저장되어 있는 점에 그 특징이 있다.
이와 같은 본 발명에 의하면, 음악을 재생할 시 그 음악과 관련된 텍스트 정보를 음성으로 변환하여 음악과 함께 재생하여 주므로, 사용자(청취자)는 음악을 감상함과 동시에 음악과 관련된 정보(노래 제목, 가수 이름, 노래 가사, 노래에 관한 간략한 설명 등)를 들을 수 있어, 그 음악에 대한 이해의 폭을 더욱 넓힐 수 있고, 음악 감상에 대한 다른 차원의 묘미를 느낄 수 있다.

Description

텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어{Multicodec player having text-to-speech conversion function}
본 발명은 멀티코덱(multicodec) 플레이어에 관한 것으로서, 더 상세하게는 인터넷을 통해 다운로드 받은 디지털 음악 등을 재생할 경우에 그 음악과 함께 실려 있는 텍스트 정보를 TTS(text-to-speech conversion system)를 이용하여 음성으로 변환하여 그 변환된 음성 정보를 원래의 음악과 함께 재생하여 주는 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어에 관한 것이다.
멀티코덱 플레이어는 오디오 데이터의 압축기술인 AA, MP3, WMA 등의 압축방식의 ELWLWXKF 음악을 재생하는 기기이다. 보통 CD에 있는 음악 파일의 크기는 30~50 MB 정도이지만, 압축 기술을 이용하면 음질을 거의 같은 수준으로 유지하면서도 데이터 용량을 원래의 약 12분의 1 이하로 줄일 수 있다. 이렇게 줄인 파일의 크기는 불과 한곡에 2~5 MB에 불과해 네트웍을 통해 고품질 음악을 쉽게 주고 받을 수 있다.
현재 국내 PC 통신이나 인터넷에서도 여러 가지 압축 방식으로 만들어진 파일을 어렵지 않게 볼 수 있고, 네티즌들에게도 인기 있는 아이템으로 꼽히고 있다. 수십만 곡의 음악 파일을 제공하고 있는 MP3 홈페이지가 세계적으로 인기를 끌고있는데, 이 파일을 이용할 경우 굳이 음반을 사지 않아도 자신이 원하는 곡만 골라 들을 수 있고 쉽게 다른 PC로 옮겨서 감상할 수 있기 때문이다.
약 1시간 분량의 음악 CD 전체를 웹을 통해 수분 내에 다운로드할 수 있기 때문에, 디지털 음악이 음반의 배포 및 판매 방법에 있어 일대 변혁을 가져올 것으로 예상된다. 그러나, 세계의 주요 음반사들은 어떤 형태이든 저작권이 보호받을 수 있는 방법이 표준화되기 전까지는 웹을 통한 디지털 음악파일(예컨대, MP3 음악파일) 배포에 주저할 것으로 예상된다. 우리 나라에서는 1997년에 한국음악저작권협회(KOMCA)가 "PC 통신망을 통한 음악 저작물의 이용에 대한 기준"을 제정, 시행에 들어감으로써 MP3를 이용한 PC 통신 유료 서비스 사업이 가능하게 되었다.
디지털 음악은 CD 플레이어와 같은 별도의 하드웨어 없이도 소프트웨어를 통해 PC에서 청취할 수 있으며, 최근에는 PC로부터 MP3 음악을 다운로드(download) 받아 들고 다니며 감상할 수 있는 휴대용 MP3 플레이어도 많이 등장하고 있다. 심지어 휴대폰을 통해서도 MP3 음악을 청취할 수 있도록한 통합 제품도 선을 보이고 있다.
그런데, 이상과 같은 종래 MP3 플레이어나 멀티코덱 플레이어, 카세트 라디오 등을 통해서는 대부분이 저장(기록) 매체에 저장(기록)되어 있는 음악만이 재생되고, 그 음악과 관련된 정보, 예를 들면 노래 제목, 가수 이름,노래 가사, 혹은 그 노래가 만들어진 배경이나 그 노래가 무엇을 노래하고자 하는 것인지에 관한 간략한 설명과 같은 정보는 디스플레이 장치를 통해서만 표시하고 있다.
따라서, 상기 종래 음악 플레이어들을 이용하여 그와 같은 노래 정보를 얻기위해서는 음악 플레이어에 디스플레이가 가능하도록 하는 특별한 회로 구성이 부가되어야 한다. 또한, 디스플레이가 마련되는 경우에도 표시전용 재생 정보를 저장한 노래만이 디스플레이가 가능하다. 따라서, 사용자(음악 청취자) 입장에서는 음악과 관련된 정보를 얻음에 있어 여러 가지로 제한을 받을 수 밖에 없다.
본 발명은 상기의 문제점을 감안하여 창출된 것으로서, 디지털 음악을 재생할 시 그 음악과 관련된 텍스트 정보를 음성으로 변환하여 그 변환된 음성 정보를 원래의 음악과 함께 재생하여 주는 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어를 제공함에 그 목적이 있다.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것으로서, 후술하는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상의 이해를 돕기 위한 것이다. 따라서, 본 발명은 그와 같은 도면에 개시된 사항에만 한정되어 해석되어서는 안된다.
도 1은 본 발명에 따른 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어의 내부 시스템 구성을 개략적으로 보여주는 블록구성도.
도 2는 본 발명에 따른 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어에 채용되는 텍스트/음성 변환 시스템의 개략적인 블록 구성도.
도 3은 본 발명에 따른 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어에 의해 디지털 음악 파일을 재생하는 과정을 보여주는 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
101...인터페이스부 102...메모리
103...코덱부 104...A/D 변환기
105...D/A 변환기 106...키조작부
107...표시부 108...전원공급부
109...제어부 110...증폭기
201...언어처리부 202...운율처리부
203...신호처리부 204...합성단위 데이터 베이스
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어는, 제어부, 메모리, 코덱부, 아날로그/디지털 변환기, 디지털/아날로그 변환기를 구비하는 멀티코덱 플레이어에 있어서,
상기 메모리에는 디지털 음악 파일에 저장되어 있는 음악과 관련된 텍스트 정보를 텍스트/음성 변환 프로그램을 이용하여 음성으로 변환하여 저장한 후, 디지털 음악 재생시 텍스트 정보의 음성 변환 정보도 함께 재생하도록 하는 제어 프로그램이 저장되어 있는 점에 그 특징이 있다.
이와 같은 본 발명에 의하면, 디지털 음악을 재생할 시 그 음악과 관련된 텍스트 정보를 텍스트/음성 변환 시스템을 이용하여 음성으로 변환하여 원래의 음악과 함께 재생하여 주므로, 사용자(청취자)는 음악을 감상함과 동시에 음악과 관련된 정보(노래 제목, 가수 이름, 노래 가사, 노래에 관한 간략한 설명 등)를 들을 수 있어, 그 음악에 대한 이해의 폭을 더욱 넓힐 수 있고, 음악 감상에 대한 다른 차원의 묘미를 느낄 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적인 혹은 사전적인 의미로 한정하여 해석되어서는 안된다. 즉, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 적합하게 설명하기 위해 용어의 개념을 임의적으로 적절히 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과한 것으로 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원 시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어의 내부 시스템 구성을 개략적으로 보여주는 블록구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어(100)는 하드웨어 구성상 통상적인 멀티코덱 플레이어의 구성을 갖는다. 즉, 본 발명의 멀티코덱 플레이어(100)는 인터페이스부(101), 메모리(102), 코덱부 (103), 아날로그/디지털 변환부(104), 디지털/아날로그 변환부(105), 키조작부 (106), 표시부(107), 전원공급부(108), 제어부(109)를 포함하여 구성된다.
인터페이스부(101)는 멀티코덱 플레이어(100)와 외부 컴퓨터(90) 간의 데이터 통신을 가능하게 한다. 이 인터페이스부(101)는 제어신호에 응답하여 컴퓨터 (90)와 제어부(109) 사이의 양방향 데이터 통신을 인터페이싱한다.
메모리(102)에는 컴퓨터(90)로부터 다운로드받은 각종 파일과 코덱부(103)에 의해 엔코딩된 음성 데이터 파일이 저장된다. 특히, 이 메모리(102)에는 텍스트/음성 변환(TTS) 프로그램과, 그 텍스트/음성 변환 프로그램을 이용하여 디지털 음악 파일에 저장되어 있는 텍스트 정보를 음성으로 변환하도록 하는 제어 프로그램이 저장된다.
코덱부(103)는 코딩(coding) 기능과 디코딩(decoding) 기능을 갖는다. 메모리(102)에 저장된 디지털 음악 파일을 재생할 때에는, 코덱부(103)는 제어부(109)로부터 제공받은 디지털 음악 파일의 압축을 해제하여 비트 스트림(bit stream) 형태의 오디오 데이터로 디코딩하여 출력한다. 또한, 코덱부(103)는 아날로그/디지털 변환기(104)로부터 디지털 음성 데이터를 전송받은 때에는 PCM(Pulse Coded Modulation) 방식이나 ADPCM(Adaptive Differential Pulse Coded Modulation) 방식으로 상기 디지털 음성 데이터를 엔코딩한다.
아날로그/디지털 변환부(104)는 외부 마이크(113)나 내장형 마이크로폰(112)을 통해 입력된 아날로그 음성 신호를 디지털 음성 데이터로 변환한다.
디지털/아날로그 변환부(105)는 제어부(109)의 제어에 의해 코덱부(103)로부터 제공되는 디코딩된 음성 데이터를 아날로그 음성 신호로 변환한다.
키조작부(106)는 재생/정지키, 순방향/역방향키, 볼륨 업/다운키, 선택키 등의 기능키와 키홀드 온/오프용 슬라이드 키로 구성된다.
표시부(107)는 아이콘 표시창과 그래픽 도트 표시창을 갖는 액정 표시창 (LCD)과 LCD 드라이버로 구성된다. 아이콘 표시창에는 예를 들면, 배터리 잔량표시, 키홀드 표시, 플레이모드 표시, 장르(Genre) 표시, 볼륨 표시, 메모리 잔량 표시 등의 아이콘을 나타낸다. 그래픽 도트 표시창에는 곡정보, 전화번호 정보, 메모 정보 등이 표시된다. 이들 정보에 관한 데이터는 비트맵 데이터 형식으로 메모리 (102)에 저장되어 있으며, 따라서 특별한 신호 처리과정을 거치지 않고서도 바로 표시창에 비트맵 이미지로 디스플레이된다.
전원공급부(108)는 하우징 내에 설치되는 건전지(117)나 직류 전원 어댑터잭 (118)을 통하여 외부로부터의 전원을 공급받도록 구성된다. 이 전원공급부(108)는 시스템의 각 구성요소들에 동작 전압(Vcc)을 제공한다.
제어부(109)는 마이크로 컴퓨터로 구성된다. 마이크로 컴퓨터는 CPU, 시스템 램 및 롬 등을 원 칩상에 포함한다. 제어부(109)는 인터페이스부(101)를 통해 외부의 컴퓨터(90)와 접속되어 컴퓨터(90)로부터 선택된 파일을 전송받아 메모리(102)에 저장한다. 그리고, 코덱부(103)에 의해 엔코딩된 음성 데이터를 PCM이나 ADPCM 파일 형태로 메모리(102)에 저장한다. 또한, 키입력부(106)의 선택신호에 응답하여 메모리(102)에 저장된 디지털 음악 파일이나 음성 데이터 파일을 독출하여 코덱부 (103)에 전달하고, 코덱부(103)와 디지털/아날로그 변환기(105)의 동작을 제어하여 독출된 파일이 오디오 출력신호로 변환되도록 제어한다. 특히, 제어부(109)는 아날로그/디지털 변환기(104)에 인가되는 아날로그 음성 신호가 소정의 주파수로 샘플링되어 디지털 데이터로 변환되도록 제어하고, 샘플링된 디지털 데이터가 코덱부(103)에 의해 압축되도록 제어하는 한편, PCM 데이터 혹은 ADPCM 데이터 파일로 변환되도록 제어한다. 도 1에서 참조번호 110은 내장형 마이크로폰(112)을 통해 입력되는 음성 신호를 증폭하기 위한 증폭기, 111은 외부의 마이크(113) 등의 접속을 위한 라인 입력잭, 114는 이어폰(116) 연결잭, 115는 외부의 스피커 등의 접속을 위한 라인 출력잭을 각각 나타낸다.
이상과 같은 구성의 멀티코덱 플레이어(100)와 접속되는 컴퓨터(90)는 외부의 데이터 제공장치의 일 예이다. 외부의 데이터 제공장치로 사용될 수 있는 다른 예로는 최근에 상품화된 바 있는 데이터 자동 판매 시스템(data vending system)을 들 수 있다. 상기 컴퓨터(90)는 예를 들면, 마이크로소프트사의 윈도우즈를 운영체제로 내장하고, 인터넷(80)을 통해 외부 자원과 데이터 통신이 가능하도록 하는 통신 환경이 구비된 개인용 컴퓨터 시스템이 바람직하다. 또한, 컴퓨터(90)에는 멀티코덱 플레이어(100)와 컴퓨터(90) 간에 파일의 통합적 관리 기능을 제공해주는 관리 프로그램이 설치되는 것이 바람직하다. 이 관리 프로그램에 의해, 인터넷(80)을 통하여 컴퓨터(90)에 다운로드된 음악 파일(예컨대, MP3 음악 파일) 또는 컴퓨터 (90)의 하드 디스크에 저장되어 있는 다양한 형태의 파일들이 멀티코덱 플레이어 (100)로 다운로드될 수 있고, 반대로 멀티코덱 플레이어(100)에 저장되어 있는 여러 가지 파일이 컴퓨터(90)로 업로드될 수도 있다.
한편, 도 2는 본 발명에 따른 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어에 채용되는 텍스트/음성 변환 시스템의 개략적인 블록 구성도이다.
도 2를 참조하면, 텍스트/음성 변환 시스템은 언어처리부(201), 운율처리부(202), 신호처리부(203) 및 합성단위 데이터 베이스(204)로 구성된다.
언어처리부(201)는 텍스트를 음소열로 변환하고, 운율 정보를 추정하여 이를 심볼화한다. 여기서, 운율 정보의 심볼은 구문구조 분석결과를 이용한 구, 절, 경계, 단어 내부의 액센트 위치, 문형 등으로부터 추정된다.
운율처리부(202)는 심볼화된 운율 정보로부터 규칙 및 테이블을 이용하여 운율 제어 파라미터의 값을 계산한다. 운율 제어 파라미터로는 음소의 지속시간, 피치 패턴, 에너지 패턴, 쉼 구간 정보가 있다.
신호처리부(203)는 합성 단위 데이터 베이스(204) 내의 데이터와 운율 제어 파라미터를 이용하여 합성음을 생성한다.
합성 단위 데이터 베이스(204)는 음성 합성 알고리즘에 사용되는 데이터 베이스로서 상기 신호처리부(203)로 필요한 데이터를 전송한다.
이상과 같은 구성의 텍스트/음성 변환 시스템은 하나의 프로그램으로서 컴퓨터나 음악 재생기기 등에 설치되어 해당 기기의 제어부의 제어명령에 따라 시스템에 입력된 텍스트를 음성으로 변환해주는 역할을 한다.
그러면, 이상과 같은 구성을 갖는 본 발명에 따른 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어의 동작에 대해 도 1 내지 도 3을 참조하면서 간략히 설명해 보기로 한다.
본 발명에 따른 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어에 의해 디지털 음악 파일을 재생하기 위해서는 컴퓨터를 통해 디지털 음악 파일을 다운로드 받은 후, 그 다운로드 받은 음악 파일을 본 발명의 멀티코덱 플레이어로 전송하여재생하거나, MP3 파일 자판기로부터 MP3 음악 파일을 직접 다운로드 받아 재생하는 방법이 있다. 본 실시예에서는 컴퓨터를 통해 디지털 음악 파일을 다운로드 받아 그것을 본 발명의 플레이어로 전송하여 재생하는 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명에 따른 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어에 의해 디지털 음악 파일을 재생하는 과정을 보여주는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 인터넷(80)을 통해 제공되는 디지털 음악을 컴퓨터(90)를 통해 다운로드 받고자 할 경우, 일반적으로 사용자(음악 청취자)는 먼저 컴퓨터 (90)를 통한 인터넷 상의 디지털 음악 제공 사이트에 접속하여 청취를 원하는 음악 파일을 다운로드 받게 된다. 그런 후, 컴퓨터(90)와 멀티코덱 플레이어(100)를 연결하는 전용 프로그램을 이용하여 다운로드받은 디지털 음악 파일을 멀티코덱 플레이어(100)로 전송한다.
이렇게 하여, 컴퓨터(90)로부터 멀티코덱 플레이어(100)로 디지털 음악 파일이 전송되면, 제어부(109)는 그 디지털 음악 파일 내에 음악과 함께 저장되어 있는 텍스트 정보(예를 들면, 노래 제목, 가수 이름, 노래 가사, 노래에 관한 간략한 설명 등)를 디지털 음악 파일로부터 읽어들이게 된다(단계 301). 그런 후, 제어부 (109)는 메모리(102)에 저장되어 있는 텍스트/음성 변환 프로그램을 불러내어 실행시키게 된다. 즉, 텍스트 형태의 노래 정보가 텍스트/음성 변환 프로그램의 실행을 위한 입력 요소로 제공된다. 텍스트 정보가 입력되면, 언어처리부(201)(도 2 참조)는 입력된 텍스트를 음소열로 변환하고, 운율 정보를 추정하여 이를 심볼화한다.여기서, 운율 정보의 심볼은 구문구조 분석결과를 이용한 구, 절, 경계, 단어 내부의 액센트 위치, 문형 등으로부터 추정된다. 언어처리부(201)에 의해 텍스트가 심볼화되면, 운율처리부(202)는 그 심볼화된 운율 정보로부터 규칙 및 테이블을 이용하여 운율 제어 파라미터의 값을 계산한다. 이때, 운율 제어 파라미터로는 음소의 지속시간, 피치 패턴, 에너지 패턴, 쉼 구간 정보 등이 이용된다. 운율처리부(202)에 의해 운율 제어 파라미터의 값이 계산되면, 신호처리부(203)는 합성 단위 데이터 베이스(204) 내의 데이터와 상기 운율 제어 파라미터를 이용하여 합성음을 생성한다. 즉, 텍스트 정보가 음성 정보로 변환되어 생성되는 것이다(단계 302).
이렇게 하여 음성 정보가 생성되면, 제어부(109)는 그 생성된 음성 정보를 원래 전송받은 디지털 음악 파일과 동일 어드레스로 메모리(102)에 저장한다(단계 303). 이때, 본 발명의 멀티코덱 플레이어의 설계자에 의해 작성된 제어 프로그램에 의해 음성 정보가 먼저 저장되고, 디지털 음악 파일이 나중에 저장된다.
한편, 이상과 같이 디지털 음악 파일에 함께 저장되어 있는 텍스트 정보를 음성 정보로 생성하는 경우 외에, 임의의 다른 정보를 입력하고자 할 때에는, 사용자가 그 정보를 외부 마이크(113)나 내장형 마이크로폰(112)을 이용하여 음성으로 녹음함으로써 가능해 진다. 외부 마이크(113)나 내장형 마이크로폰(112)을 통해 음성 신호가 입력되면, 그 입력된 음성 신호는 아날로그/디지털 변환기(104)로 전송되고, 아날로그/디지털 변환기(104)는 입력된 아날로그 음성 신호를 소정의 주파수로 샘플링하여 디지털 음성 데이터로 변환하여 출력한다. 디지털 음성 데이터가 코덱부(103)로 전송되면, 코덱부(103)는 그 전송받은 디지털 음성 데이터를 압축하는한편 PCM 방식이나 ADPCM 방식으로 엔코딩하여 PCM 데이터 혹은 ADPCM 데이터 파일로 변환한다. 그러면, 제어부(109)는 그 변환된 파일을 메모리(102)에 저장한다.
한편, 사용자(음악 청취자)가 저장된 디지털 음악 파일을 재생하기 위해 키조작부(106)의 재생키(미도시)를 누르면, 제어부(109)는 그 선택신호에 응답하여 메모리(102)에 저장되어 있는 음성 정보 및 디지털 음악 파일을 독출하여 코덱부 (103)로 전송한다. 그러면, 코덱부(103)는 그 전송받은 음성 정보 및 디지털 음악 파일의 압축을 해제하여 디지털 오디오 데이터로 디코딩하여 출력한다. 그러면, 디지털/아날로그 변환기(105)는 코덱부(103)로부터 제공되는 디코딩된 디지털 오디오 데이터를 아날로그 오디오 신호로 변환하여 출력한다(단계 304). 이로써, 사용자(음악 청취자)는 최종적으로 이어폰(116)이나 라인 출력잭(115)을 통해 연결된 별도의 스피커(미도시)를 통해 디지털 음악을 청취할 수 있게 된다. 이때, 이어폰(116)이나 별도의 스피커를 통해 디지털 음악이 출력될 시, 해당 디지털 음악과 관련된 텍스트 정보의 음성화된 정보도 출력되는데, 음성 정보가 먼저 출력된 후, 디지털 음악이 출력된다. 여기서, 이와 같이 음성 정보가 먼저 출력된 후에 디지털 음악이 출력될 수도 있지만, 본 발명의 멀티코덱 플레이어의 작동을 제어하는 제어 프로그램의 설계자에 의해 제어 프로그램의 설계를 약간 변경함으로써 디지털 음악이 먼저 출력된 후 음성 정보가 나중에 출력되게 할 수도 있고, 디지털 음악이 출력되는 도중에 음성 정보가 출력되게 할 수도 있다.
이상에 의해 사용자(음악 청취자)는 디지털 음악을 감상하는 한편 그 음악과 관련된 텍스트화된 정보(노래 제목, 가수 이름, 노래 가사, 노래에 관한 간략한 설명 등)를 음성으로 들을 수 있게 되는 것이다.
이상과 같이, 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 그와 같은 것에 한정되지 않으며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술적 사상과 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
이상의 설명에서와 같이 본 발명에 따른 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어는 디지털 음악을 재생할 시 디지털 음악은 물론 그 음악과 관련된 텍스트 정보를 음성으로 변환하여 재생하여 주므로, 사용자(청취자)는 음악을 감상함과 동시에 음악과 관련된 정보(노래 제목, 가수 이름, 노래 가사, 노래에 관한 간략한 설명 등)를 들을 수 있어, 그 음악에 대한 이해의 폭을 더욱 넓힐 수 있고, 음악 감상에 대한 다른 차원의 묘미를 느낄 수 있다.

Claims (2)

  1. 제어부, 메모리, 코덱부, 아날로그/디지털 변환기, 디지털/아날로그 변환기를 구비하는 멀티코덱 플레이어에 있어서, 상기 메모리는
    디지털 음악 파일;
    텍스트/음성 변환 프로그램; 및
    상기 음악 파일과 함께 저장되어 있는 관련된 텍스트 정보를 상기 텍스트/음성 변환 프로그램을 이용하여 음성으로 변환한 음성 변환 정보; 를 저장하고,
    상기 디지털 음악 파일 재생시 상기 음성 변환 정보도 함께 재생하는 것을 특징으로 하는 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코텍플레이어.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 텍스트 정보의 음성 변환 정보는 노래 제목, 가수 이름, 노래 가사, 노래에 관한 간략한 설명 중의 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 텍스트/음성 변환 기능을 갖는 멀티코덱 플레이어.
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