KR100321302B1 - 플래시 메모리의 제어 방법, 및 이 제어 방법을 이용한플래시 메모리 시스템과 이 제어 방법을 이용한 플래시메모리 칩 - Google Patents

플래시 메모리의 제어 방법, 및 이 제어 방법을 이용한플래시 메모리 시스템과 이 제어 방법을 이용한 플래시메모리 칩 Download PDF

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Abstract

복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위 군에 대해 정보 데이터의 변경을 행하는 단계와, 기억 단위 군에 대해 행해진 정보 데이터의 변경이 정상적으로 행해지고 있지 않은 에러의 유무를 검사하는 단계와, 검사 결과, 에러가 있다고 판단된 경우에, 에러의 정정이 가능하다면, 기억 단위군에 대해 행해진 데이터의 변경이 정상적으로 행해졌다고 판정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

플래시 메모리의 제어 방법, 및 이 제어 방법을 이용한 플래시 메모리 시스템과 이 제어 방법을 이용한 플래시 메모리 칩{A METHOD OF CONTROLLING FLASH MEMORY AND A FLASH MEMORY CHIP}
본 발명은 플래시 메모리의 제어 방법, 및 이 제어 방법을 이용한 플래시 메모리 시스템과 이 제어 방법을 이용한 플래시 메모리 칩에 관한 것이다.
컴퓨터의 기억 장치로서, 기억 용량에 대한 가격이 비교적 낮은 하드 디스크 장치가 많이 사용되고 있다. 하드 디스크에서는, 섹터라는 단위 (예를 들어 512 바이트)로 파일 데이터의 기록/판독을 행할 수 있다.
디스크의 흠이나 먼지의 부착 등에 의해, 섹터 내의 데이터를 정상적으로 기록할 수 없거나, 판독할 수 없는 등의 에러가 발생하는 경우가 있다. 이러한 에러를 검출·정정할 수 있도록, 파일 데이터에는 에러 체크 코드라는 데이터가 부가된다. 이에 의해, 데이터의 판독 시에, 파일 데이터와 에러 체크 코드로부터 에러의유무를 검출하고, 에러가 있으면 그 에러 데이터를 정정한다.
컴퓨터에서 이용되고 있는 많은 파일 관리 시스템은, 복수의 섹터로부터 클러스터라는 단위를 구성하고, 컴퓨터 상에서 파일 데이터는 클러스터 단위로 관리된다.
하드 디스크는, 모터 구동때문에 소비 전력이 크다. 또한, 진동에 의한 디스크 파손 등은 신뢰성을 저하시킨다. 이에 반해, 플래시 메모리를 이용한 기억 장치가 있다. 플래시 메모리는 소비 전력이 작고, 진동에도 강하다. 물론, 전지에 의한 백업 시스템은 불필요하다. 이 때문에, 플래시 메모리는 특히 휴대 전자 기기 등에서 널리 이용된다.
플래시 메모리를 사용한 기억 장치를 이하에서는 플래시 메모리 시스템이라 한다. 플래시 메모리 시스템은, 많은 경우, 컴퓨터에 대해 하드 디스크와 동일한 입장에서 취급되도록 구성된다.
즉, 플래시 메모리 시스템은, 하드 디스크 드라이버를 동작시키는 것과 동일하게 구성된다. 컴퓨터에서는, 하드 디스크나 플래시 메모리를 하등 차이없이 다룰 수 있는 편리성이 요구되기 때문이다.
이러한 요구를 만족시키기 위하여, 플래시 메모리에 대해 섹터 단위로의 데이터의 기록 및 판독을 행할 수 있으면 좋다. 즉, 플래시 메모리 내에 1 섹터분의 데이터를 일시적으로 축적할 수 있는 데이터 레지스터를 구비한다. 이에 의해, 일괄하여 1 섹터의 데이터를 기록하거나 판독하거나 할 수 있도록 구성된다. 이 기술은 주지되어 있으며, 일괄하여 기록/판독을 행함으로써 시스템을 고속으로 동작시킬 수 있게 된다.
NAND형 플래시 메모리는, 상기 기술에 적합한 메모리 구조로서 알려져 있다. 예를 들면, 1 섹터가 528 바이트의 단위로 일괄 기록/판독이 가능하며, 예를 들면 4 섹터로 1 클러스터를 구성하고, 클러스터 단위로 일괄 소거가 가능하다. 이 NAND형 플래시 메모리 내의 섹터·클러스터를 컴퓨터의 파일 관리 시스템의 섹터·클러스터에 포함시킬 수 있다.
NAND형 플래시 메모리를 이용한 플래시 메모리 시스템에서는, 클러스터를 소거한 후, 클러스터 내의 메모리 셀 전부가 소거되어 있는 지의 여부를 체크한다 (베리파이 소거 동작을 포함함). 만일, 1개라도 소거가 발생하지 않은 메모리 셀이있다고 검출되면, 그 클러스터는 불량이라고 하고 사용이 금지시 된다.
마찬가지로, 섹터에 데이터를 기록한 후, 섹터 내의 메모리 셀 전체가 정상적으로 기록되어 있는 지의 여부를 체크한다 (베리파이 기록 동작을 포함함). 만일, 1개라도 원하는 기록이 발생하지 않은 메모리 셀이 있다고 검출되면, 그 섹터는 불량이라고 간주되어, 그 섹터를 포함하는 클러스터는 사용 금지시 된다.
사용 금지시 된 클러스터를 치환하기 위하여, 용장 클러스터가 마련되어 있다. 사용 금지시 된 클러스터 수가 일정수를 넘으면 치환이 불가능해져, 플래시 메모리 시스템 자체가 불량이 된다.
NAND형 플래시 메모리 중에서, 1개의 메모리 셀에, 예를 들면 4개의 임계값 전압을 설정하여 2 비트의 데이터를 기록하는 다치 NAND형 플래시 메모리가 알려져 있다. 이것은 종래의 NAND형 플래시 메모리에 비해, 고 정밀도의 임계값 전압의 제어를 요하여, 데이터 유지 특성의 열화 등에 의한 메모리 셀의 불량률은 높아진다.
이 때문에, 다치 NAND형 플래시 메모리를 이용한 플래시 메모리 시스템에서는, 에러 검출이나 에러 정정의 확실도를 높일 수 있다. 이 메모리 시스템에서도 상술한 바와 마찬가지로 클러스터를 소거한 후, 클러스터 내의 메모리 셀 전체가 소거되어 있는 지의 여부를 체크한다 (베리파이 소거 동작을 포함함). 만일, 1개라도 소거할 수 없는 메모리 셀에 있다고 검출되면, 그 클러스터는 불량이라고 하여 사용 금지시 된다.
마찬가지로, 섹터에 데이터를 기록한 후, 섹터 내의 메모리 셀 전체가 정상적으로 기록되어 있는 지의 여부를 체크한다 (베리파이 기록 동작을 포함함). 만일, 1개라도 원하는 기록이 불가능한 메모리 셀이 있다고 검출되면, 그 섹터는 불량이라고 간주되며, 그 섹터를 포함하는 클러스터는 사용 금지시 된다.
상술한 바와 같이, 데이터에 부가되는 에러 체크 코드 등에 의해 1개의 섹터 내에서 복수의 메모리 셀의 에러 검출·정정이 가능한 시스템에서도, 에러 검출·정정의 동작 모드 이전의 소거나 기록 시에, 단지 1개의 메모리 셀의 불량 때문에, 그 메모리 셀이 속하는 클러스터가 불량이 되어, 사용 금지시 된다.
즉, 시스템적으로 구제 가능한 불량 상태임에도 불구하고, 불량으로 간주되는 불량 섹터 혹은 불량 클러스터가 발생하기 쉽다. 이 결과, 메모리 시스템에서 사용 금지 메모리 영역이 증대하여, 결국 시스템 불량을 일으키고 마는 문제가 있었다.
본 발명은 이러한 사정을 감안하여 이루어진 것이며, 그 과제는 메모리 시스템에서의 사용 금지 메모리 영역이 과도하게 증대하는 것을 방지하여, 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 플래시 메모리 시스템의 제어 방법은, 복수의 플래시 메모리로 구성되는 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군에 대하여 정보 데이터의 변경을 행하는 단계; 상기 기억 단위군에 대하여 행해진 정보 데이터의 변경이 정상적으로 행해지지 않은 에러의 유뮤를 검사하는 단계; 및 검사의 결과, 에러가 있는 것으로 판단된 경우에, 에러의 정정이 가능하면, 상기 기억 단위군에 대하여 행해진 데이터의 변경이 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 플래시 메모리 시스템의 제어 방법은, 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군에 대하여 기록되어 있는 데이터를 소거하는 단계; 상기 데이터의 소거가 행해진 기억 단위군의 데이터를 판독하고, 정상적으로 소거가 행해졌는 지를 검사하는 단계; 상기 검사의 결과, 정상적으로 소거가 행해지지 않은 것으로 판정된 경우, 정상 소거가 행해지지 않은 에러의 수를 계수하는 단계; 및 계수된 에러의 수가 정정 가능한 수이면, 상기 기억 단위군에 대하여 데이터의 소거가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 플래시 메모리 시스템의 제어 방법은, 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군에 대하여 데이터를 기록하는 단계; 상기 데이터의 기록이 행해진 기억 단위군의 데이터를 판독하고, 정상적으로 데이터가 기록되었는지를 검사하는 단계; 상기 검사의 결과, 정상적으로 기록되지 않은 것으로 판정된 경우, 정상 기록이 행해지지 않은 에러의 수를 계수하는 단계; 및 계수된 에러의 수가 정정 가능한 수이면, 상기 기억 단위군에 대하여 데이터가 정상적으로 기록된 것으로 판정하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 플래시 메모리 시스템은, 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 정보 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군; 상기 기억 단위군에 기록되어 있는 정보 데이터를 판독하고, 소정수의 에러 검출·정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 및 상기 에러 검출·정정 유닛에서 검출된 에러 수를 계수하고, 계수된 에러 수가 상기 소정수 이하인 경우에, 데이터의 변경 처리가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 에러 판정부를 구비하여 이루어진다.
본 발명에 따른 플래시 메모리 시스템은, 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 메모리 클러스터; 상기 메모리 클러스터를 구성하는 적어도 1 이상의 메모리 섹터; 상기 메모리 클러스터에 기록되어 있는 정보 데이터의 소거를 지령하는 플래시 메모리 제어 유닛; 메모리 클러스터로부터 데이터를 판독하여 소거 에러를 검출하고, n 개 이하의 메모리 셀에 기인하는 소거 에러를 갖는 정보 데이터의 정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 및 하나의 메모리 섹터에 포함되는 소거 에러가 있는 메모리 셀의 수를 계수하고, 각 메모리 섹터의 비소거가 있는 메모리 셀의 수가 각각 m (1≤m≤n)개 이하이면, 소거 처리가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 에러 판정부를 구비하여 이루어진다.
본 발명에 따른 플래시 메모리 시스템은, 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 메모리 클러스터; 상기 메모리 클러스터를 구성하는 적어도 1 이상의 메모리 섹터; 상기 메모리 클러스터에 대해 기록되어 있는 정보 데이터의 소거를 지령하는 플래시 메모리 제어 유닛; 메모리 클러스터로부터 판독되는 정보 데이터의 소거 에러를 검출하고, n 심볼 (1 심볼 = k 비트, k≥2) 이하의 정보 데이터에 기인하는 소거 에러의 정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 하나의 메모리 섹터에 포함되는 소거 에러가 있는 심볼 수를 계수하는 유닛; 및 각 메모리 섹터에 포함되는 소거 에러를 포함하는 심볼 수가 각각 m (1≤m≤n) 심볼 이하이고 상기 에러 검출·정정 유닛에 의해 정정 가능하면, 데이터의 변경 처리가 정상적으로 행해진 것으로서 처리하는 유닛을 구비하여 이루어진다.
본 발명에 따른 플래시 메모리 시스템은, 외부로부터 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 메모리 클러스터; 상기 메모리 클러스터를 구성하는 적어도 1 이상의 메모리 섹터; 상기 메모리 섹터에 대해 정보 데이터의 기록을 지령하는 플래시 메모리 제어 유닛; 메모리 클러스터로부터 판독되는 정보 데이터의 에러를 검출하고, n 개 이하의 플래시 메모리 셀에 기인하는 기록 에러의 정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 및 하나의 메모리 섹터에 포함되는 기록 불량인 메모리 셀의 수를 계수하고, 각 메모리 섹터에 포함되는 기록 불량인 메모리 셀의 수가 각각 n 개 이하이면, 메모리 섹터로의 데이터의 기록 처리가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 에러 판정부를 구비하여 이루어진다.
본 발명에 따른 플래시 메모리 시스템은, 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 메모리 섹터; 상기 메모리 섹터에 대해 정보 데이터의 기록을 지령하는 플래시 메모리 제어 유닛; 메모리 클러스터로부터 판독되는 정보 데이터의 기록 에러를 검출하고, n 심볼 (1 심볼 = k 비트, k≥2) 이하의 정보 데이터에 기인하는 기록 에러의 정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 및 상기 검사 유닛이 검출한 기록 불량을 갖는 심볼 수를 계수하고, 각 메모리 섹터에 포함되는 에러의 수가 각각 m (1≤m≤n) 심볼 이하이면, 데이터의 변경 처리가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 에러 판정부를 구비하여 이루어진다.
본 발명에 따른 플래시 메모리 시스템은, 외부로부터 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 메모리 클러스터; 상기 메모리 클러스터를 구성하는 적어도 1 이상의 메모리 섹터; 상기 메모리 섹터에 대해 정보 데이터의 기록을 지령하는 플래시 메모리 제어 유닛; 메모리 클러스터로부터 판독되는 정보 데이터의 기록 에러를 검출하고, n 비트 이하의 정보 데이터에 기인하는 기록 에러의 정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 및 하나의 메모리 섹터에 포함되는 기록 에러가 발생하고 있는 비트 수를 계수하고, 각 메모리 섹터에 포함되는 기록 불량인 정보 데이터의 비트 수가 각각 m (1≤m≤n) 비트 이하이면, 데이터의 기록 처리가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 에러 판정부를 구비하여 이루어진다.
본 발명에 따른 플래시 메모리 시스템 칩은, 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 정보 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군; 및 상기 기억 단위군에 기록된 정보 데이터의 검사·정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛에 의해 검출된 에러 수를 계수하고, 계수된 에러 수가 소정수 이하인 경우에, 데이터의 변경 처리가 정상적으로 행해진 것으로서 처리하는 에러 판정부를 구비하여 이루어진다.
본 발명에 따른 플래시 메모리 시스템 칩은, 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 정보 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군; 상기 기억 단위군에 기록되어 있는 정보 데이터를 판독하고, 소정수의 에러의 검출·정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 및 상기 에러 검출·정정 유닛에서 검출된 에러 수를 계수하고, 계수된 에러 수가 상기 소정수 이하인 경우에, 데이터의 변경 처리가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 에러 판정부를 구비하여 이루어진다.
또한, 본 발명의 플래시 메모리 시스템의 제어 방법에 따른 발명은, 컴퓨터에 당해 발명에 상당하는 수순을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능한 기록 매체로서도 성립한다.
본 발명은 상기 구성에 의해 이하의 작용·효과를 갖는다. 이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 데이터의 소거 또는 기록시에 일어하는 메모리 셀의 에러가 에러 정정 가능한 일정량 이하이면, 소거 또는 기록이 성공한 것으로 간주한다. 이 결과, 메모리 시스템에서의 사용 금지의 메모리 영역이 과잉으로 증대하는 것을 방지하는 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템을 제공할 수 있다.
도 1은 제1 실시예에 따른 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템의 구성이며, 플래시 메모리 카드를 도시한 시스템 블록도.
도 2의 (a)∼도 2의 (c)는 도 1 중의 셀 어레이(10)의 구성을 도시한 개념도.
도 3은 플래시 메모리 클러스터의 소거 후의 임계값 분포를 도시한 특성도.
도 4는 플래시 메모리 섹터의 기록 후의 임계값 분포를 도시한 특성도.
도 5는 1개의 메모리 셀에 2 비트분의 데이터를 기록시키는 4치 기억 시스템을 이용한 플래시 메모리의 임계값 분포를 도시한 특성도.
도 6은 제2 내지 제4 실시예에 따른 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템을 설명하기 위한 구성이며, 플래시 메모리 카드를 도시한 시스템 블록도.
도 7은 플래시 메모리 셀 어레이의 섹터 내의 데이터 배열예를 도시한 개념도.
도 8은 메모리 셀 어레이의 구체예를 도시한 회로도.
도 9는 제5 실시예에 관한 것이며, 도 1의 메모리 시스템에 따른 판독 동작모드의 알고리즘을 도시한 플로우차트.
도 10은 제5 실시예에 관한 것이며, 도 1의 메모리 시스템에 따른 소거 동작 모드의 알고리즘을 도시한 플로우차트.
도 11은 제5 실시예에 관한 것이며, 도 1의 메모리 시스템에 관한 기록 동작 모드의 알고리즘을 도시한 플로우차트.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1 : 플래시 메모리 카드
2 : MPU
3 : ROM
4 : 카드 인터페이스 유닛
5 : SRAM 인터페이스겸 데이터 전송 제어 유닛
6 : SRAM
7 : 에러 검출·정정 유닛
8 : 플래시 메모리 제어 유닛
9 : 플래시 메모리
10 : 메모리 셀 어레이
11 : 제어 회로
81 : 에러 판정부
82 : 카운터
다음으로, 본 발명의 실시예를 도면을 참조하여 설명한다.
[제1 실시예]
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 관한 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템의 구성이며, 플래시 메모리 카드를 도시한 시스템 블록도이다. 플래시 메모리 카드(1)는 MPU(2) (Micro Processor Unit)와 호스트로부터의 명령으로 제어된다.
ROM(3) (Read Only Memory)에는, 제어 프로그램이 기록되어 있다. MPU(2)는 ROM(3)의 프로그램을 판독하여 호스트와 데이터의 송수신을 하는 카드 인터페이스 유닛(4), SRAM (Static Random Access Memory) 인터페이스겸 데이터 전송 제어 유닛(5), 에러 검출·정정 유닛(7), 플래시 메모리 제어 유닛(8)을 제어한다.
플래시 메모리 제어 유닛(8)에는, 에러 판정부(81)가 포함되어 있다. 에러 판정부(81)는 플래시 메모리(9)에서의 데이터의 소거, 기록의 각 동작 모드에서의 에러 수를 카운터(82)로 세서, 에러 수가 어느 정해진 알고리즘에 따라 에러 검출·정정 유닛(7)으로 정정할 수 있는 범위에 들어 있으면, 그 에러를 허가하여, 정상적인 소거 또는 기록이 이루어진 것으로 간주되도록 작용한다.
상기한 도 1의 카드 시스템에서의 데이터의 기록 및 소거에 대해 설명한다. 호스트로부터 전송되어 온 데이터는, 카드 인터페이스 유닛(4)을 통해, SRAM 인터페이스겸 데이터 전송 제어 유닛(5)에 전송된다. SRAM 인터페이스겸 데이터 전송 제어 유닛(5)은 데이터를 에러 검출·정정 유닛(7)에 보낸다.
에러 검출·정정 유닛(7)은, 데이터를 판독하였을 때에 에러 검출·정정을 하기 위해 필요한 체크 코드 (에러 체크 코드)를 발생한다. 이들 데이터와 체크 코드는, 플래시 메모리 제어 유닛(8)으로부터 플래시 메모리(9)에 전송되며, 플래시 메모리(9)에 기록된다. 이 때 필요하다면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)은 상기한 체크 코드를 포함하는 데이터의 기록 전에 플래시 메모리(9)에 대해 소거 명령을 내리고, 메모리의 데이터의 소거를 행한다.
플래시 메모리(9) 내에서는, 제어 회로(11)가 데이터를 수취하고, 메모리 셀 어레이(10)의 지정된 물리 어드레스에 대해 기록을 행한다. 제어 회로(11)는 기록이 가능하였는 지의 여부를 체크하고, 기록이 성공하였다고 판단되면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '패스'의 스테이터스 정보를 되돌린다.
소거 시에도 마찬가지이다. 제어 회로(11)는 소거 가능하였는 지의 여부를 체크하고, 소거가 성공하였다고 판단되면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '패스'의 스테이터스 정보를 되돌린다.
'패스'를 수취한 플래시 메모리 제어 유닛(8)은 MPU(2)에 대해 소거 혹은 기록에 성공하였다는 정보를 보낸다.
제어 회로(11)는, 소거 혹은 기록에 성공하지 않았다고 판단되면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '페일'의 스테이터스를 되돌린다. '페일'을 수취한 플래시 메모리 제어 유닛(8)은 플래시 메모리(9)에 에러의 상태를 출력하도록 명령을 내린다.
상기한 '페일'이면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)은, 플래시 메모리(9)로부터 에러 상태를 수취한다. 이 에러 상태를 판독하였을 때에, 어느 정해진 알고리즘에 기초하여 에러 정정 가능한 상태라고 판단되면, MPU(2)에 소거 혹은 기록에 성공하였다는 정보를 보낸다.
이에 반해, 에러 상태를 판독하였을 때에, 어느 정해진 알고리즘에 기초하여 에러 정정 불가능한 상태라고 판단되면, MPU(2)에 소거 혹은 기록에 실패하였다는 정보를 보낸다.
MPU(2)는, 플래시 메모리(9)에서, 상기 소거 혹은 기록에 실패하였다는 정보에 따른 물리 어드레스를 사용 금지로 한다. 그리고, MPU(2)는 그 물리 어드레스를 예비의 물리 어드레스에 할당하여 치환하여, 다시 소거 혹은 기록을 행한다.
다음으로, 도 1에 도시한 카드 시스템에서의 데이터의 판독에 대해 설명한다. 호스트로부터 카드 인터페이스 유닛(4)에 판독 명령이 투입되면, MPU(2)는 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 판독 명령을 내리고, 다시 플래시 메모리 제어 유닛(8)은 플래시 메모리(9)에 판독 명령을 내린다.
플래시 메모리(9)에서는, 제어 회로(11)가 메모리 셀 어레이(10) 중의 지정된 물리 어드레스의 데이터를 판독하여, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 출력한다.판독된 데이터는 에러 검출·정정 유닛(7)에 보내지고, 데이터 중에 에러가 있는 지의 여부가 체크 코드를 이용하여 체크된다.
상기한 체크에 의해, 플래시 메모리(9)로부터 판독한 데이터에 에러가 없다고 판단된 경우, 체크 코드를 제외한 데이터는, 그대로 SRAM 인터페이스겸 데이터 전송 제어 유닛(5)과 카드 인터페이스 유닛(4)을 거쳐 호스트에 출력된다.
상기한 체크에 의해, 플래시 메모리(9)로부터 판독한 데이터에 에러가 있다고 판단되는 경우, 에러 상태가 정정 가능하면, 데이터는 에러 검출·정정 유닛(7)에서 에러 정정되고나서 호스트에 출력된다. 에러 정정 불가능한 상태이면, MPU(2)는 판독에 실패하였음을 카드 인터페이스(2)를 통하여 호스트에 출력한다.
SRAM(6)은 호스트로부터 제2 데이터가 입력되었을 때에, 그 이전에 입력된 제1 데이터의 처리가 아직 종료되지 않은 경우에, 일시적으로 상기한 제2 데이터를 기억한다. 또한, 데이터를 호스트에 출력할 때에, 호스트가 데이터를 수취할 준비가 가능하지 않은 경우, 일시적으로 출력 데이터를 기억한다.
도 2의 (a) 내지 도 2의 (c)는, 도 1 중의 셀 어레이(10)의 구성을 도시한 개념도이다. 셀 어레이(10)는 복수의 메모리 클러스터 (이하, '클러스터'라 함)로 분할된다. 여기서는, 예를 들면 64개의 클러스터로 셀 어레이(10)가 구성되어 있다 [도 2의 (a)].
1개의 클러스터는, 1개 혹은 복수의 메모리 섹터 (이하, '섹터'라 함)로 구성되어 있다. 여기서는, 4개의 섹터로 하나의 클러스터를 구성하고 있다 [도 2의 (b)]. 클러스터는 소거의 단위이며, 섹터는 기록 혹은 판독의 단위이다. 현재의컴퓨터에서는, 1 섹터가 512 바이트 정도이며, 1 클러스터가 수 k 바이트∼수십 k 바이트 정도가 주류이다.
1 섹터에는, 호스트로부터 전송되어 온 데이터와, 그 데이터로부터 에러 검출·정정 유닛(7)에서 발생된 체크 코드와, 호스트 측의 파일 관리 시스템 상의 논리 어드레스가 기억된다. 이 예에서, 데이터는 페이지 0과 페이지 1에, 체크 코드는 ECC0과 ECC1에, 관리 어드레스는 LA에 격납된다 [도 2의 (c)].
상기 실시예에 의하면, 불량 상태의 클러스터를 플래시 메모리(9) 측에서의 스테이터스 정보의 '페일'로 간단히 사용 금지로 하지 않아, 시스템적으로 구제 가능한 불량 상태인 지를 판정할 수 있다. 이에 의해, 에러 검출·정정이 가능한 시스템을 유효하게 이용할 수 있다.
이 결과, 시스템적으로 구제 가능한 불량 상태에서도, 에러 검출·정정의 동작 모드 이전에 불량이라고 간주되는 불량 섹터 혹은 불량 클러스터의 발생을 방지할 수 있다. 이 결과, 메모리 시스템에서의 사용 금지의 메모리 영역의 증대를 억제하여, 시스템 불량의 저감에 우수한 효과를 발휘한다.
상기한 실시예에서, 에러 판정부(81)는 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 포함되도록 하고 있었으나, 이에 한정되지 않는다. 에러 판정부로서 다른 유닛에 포함되도록 하여도 좋다. 예를 들면, 에러 검출·정정 유닛(7) 혹은 플래시 메모리(9) 내의 제어 회로(11)에 포함되도록 구성하여도 상기와 마찬가지의 효과를 얻을 수 있다.
이러한 본 발명의 효과에 대해, 도 3 내지 도 5를 참조하여 더욱 상세히 설명한다.
도 3은 플래시 메모리 클러스터의 소거 후의 임계값 분포를 도시하고 있다. 플래시 메모리에서, 소거 (베리파이 소거 동작도 포함함)에 의해, 임계값 전압이 소정값 이하로 된다 (데이터 '1' 상태).
그러나, 예를 들면 검정색 동그라미로 도시한 바와 같이 1 또는 수개의 메모리 셀이 소거 불가능한 경우가 있다. 이러한 에러가 발생한 경우, 종래는 소거에 실패하였다고 처리하였다.
도 4는 플래시 메모리 섹터의 기록 후의 임계값 분포를 도시하고 있다. 예를 들면, 플래시 메모리에서, 데이터 '0' 기록 (베리파이 기록 동작도 포함함)에 의해, 임계값이 소정값 이상으로 된다.
그러나, 예를 들면 검정색 동그라미로 도시한 바와 같이 1 또는 수개의 메모리 셀이 기록 불가능한 경우가 있다. 이러한 에러가 발생한 경우, 종래는 기록에 실패하였다고 처리하였다.
즉, 종래 시스템에서, 상술한 바와 같은 에러를 일으킨 메모리 셀을 포함하는 클러스터는 사용 금지시 된다. 즉, 이러한 에러가, 에러 검출·정정 유닛(7) (도 1에 도시함)을 사용하여 시스템적으로 구제 가능하여도, 에러 검출·정정의 동작 모드 이전에, 그 메모리 셀이 속하는 클러스터가 불량으로 되어 사용 금지시 된다.
본 발명은 이러한 에러를 우선 시스템적으로 구제 가능한 불량 상태인 지를 판정한다. 이에 의해, 클러스터 중 대부분의 메모리 셀이 정상이고, 또한 에러로된 수개의 메모리 셀 전체에 대해 에러 검출·정정이 가능하면, 그 클러스터를 사용 금지시 하지 않고 시스템적으로 정상인 클러스터로서 이용한다.
도 5는, 1개의 메모리 셀에 2 비트분의 데이터를 기억시키는 4치 기억 시스템을 이용한 플래시 메모리의 임계값 분포를 도시하고 있다. 데이터에 대응하는 각 임계값 전압의 영역간이 2치 기억 시스템에 비해 좁다. 따라서, 2치 기억 시스템보다 기록에 실패할 확률이 증가한다.
본 발명은 이러한 플래시 메모리에도 우수한 효과를 발휘한다. 즉, 도 5 중에 도시한 바와 같은 에러를 시스템적으로 구제 가능한 불량 상태인 지를 판정한다. 이에 의해, 대부분의 메모리 셀이 정상으로 기능하는 클러스터 중, 에러로 된 수개의 메모리 셀 전체가 에러 검출·정정이 가능하면, 그 클러스터를 사용 금지로 하지 않고 시스템적으로 정상인 클러스터로서 이용한다.
이 결과, 시스템적으로 구제 가능한 불량 상태를 가진 것은, 불량이라고 간주되므로, 과잉의 불량 섹터 혹은 불량 클러스터의 발생을 방지할 수 있다. 이 결과, 메모리 시스템에서의 사용 금지의 메모리 영역의 증대를 억제하고, 시스템 불량을 저감시킨다.
[제2 실시예]
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 관한 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템의 구성이며, 플래시 메모리 카드를 도시한 시스템 블록도이다. 도 1에서는, 에러 판정부(81)가 플래시 메모리 제어 유닛(8)에서 작용하는 것에 반해, 이 도 6에서는, 에러 수를 세는 카운터(112)를 포함하는 에러 판정부(111)가 플래시메모리(9) 내의 제어 회로(11)에서 작용한다. 이 외에는 도 1의 구성과 동일하므로 동일 부호를 부여하고 있다.
즉, 플래시 메모리 카드(1)는, MPU(2) (마이크로 프로세서 유닛)와 호스트로부터의 명령으로 제어된다. ROM(3) (리드·온리·메모리)에는, 제어 프로그램이 기록되어 있다. MPU(2)는 ROM(3)의 프로그램을 판독하여, 호스트와 데이터의 송수신을 하는 카드 인터페이스 유닛(4), SRAM 인터페이스겸 데이터 전송 제어 유닛(5), 에러 검출·정정 유닛(7), 플래시 메모리 제어 유닛(8)을 제어한다.
플래시 메모리(9) 중에서는, 제어 회로(11)가 데이터를 수취하고, 지정된 메모리 셀 어레이(10) 내의 물리 어드레스에 대해 소거 또는 기록 또는 판독 동작을 행하게 할 수 있다.
제어 회로(11)에는, 에러 판정부(111)가 포함되어 있다. 에러 판정부(111)는, 데이터의 소거, 기록의 각 동작 모드에서의 에러 수를 카운터(112)로 세고, 세어진 에러 수가 어느 정해진 알고리즘에 따라 에러 검출·정정 유닛(7)으로 정정할 수 있는 범위에 속하면, 그 에러를 허가하고, 정상적인 소거 또는 기록이 이루어진 것으로 간주되도록 작용한다.
도 7은, 플래시 메모리 셀 어레이의 섹터 내의 데이터 배열예를 도시한 개념도이며, 플래시 메모리(9)의 셀 어레이(10)에서의 섹터 내의 구성을 도시하고 있다. 즉, 도 7은 상기 도 2의 (c)에 따른 데이터 배열의 상세를 도시한 것이다.
여기서는, 플래시 메모리로서 1개의 메모리 셀에 2 비트분의 데이터를 기억하는 4치 기억 시스템을 이용한다. 도 7에 도시한 바와 같이, 데이터 D0-x와 D1-x(x = 0, 1, …, 2047)가 쌍이 되어 1개의 메모리 셀에 기억되며, 상기 도 5에 도시한 각 데이터 '11', '10', '01', '00'의 기록 상태와 대응하도록 되어 있다.
또한, ECC로 나타낸 에러 체크 코드 C0-y와 C1-y (y = 0, 1, …, 42)가 쌍이 되어 1개의 메모리 셀에 기억된다 (이하, 에러 체크 코드를 '체크 코드'라 함). 체크 코드 C0-y와 C1-y는 도 6 중의 에러 검출·정정 유닛(7)에서 생성된다. 체크 코드 C0-y는 데이터 D0-0∼D0-2047에 대해, 체크 코드 C1-y는 데이터 D1-0∼D1-2047에 대해, 각각 정해진 에러 정정 알고리즘에 따른 n 비트의 정정이 가능하도록 부가되는 것이다.
즉, 상기한 경우, n개의 메모리 셀이 불량을 일으켜도 에러 정정 가능하다. 정정 가능한 비트 수는 체크 코드 길이에 따라 제한된다. 여기에서의 체크 코드 길이는 43 비트이지만, 필요한 n에 따라 메모리 셀의 수를 증가시키고, 체크 코드 길이를 43 비트보다 길게 하면 된다.
LA0∼6 각각에 격납되는 각 논리 어드레스 A0∼A5는, 3개의 메모리 셀에 기억된다. 동일 어드레스 데이터가 7 세트 (LA0∼LA6) 설치된다. 이에 의해, 다수결 이론에 의해 1개의 어드레스 데이터 Az (z = 0∼5)에 대해 3비트까지 정정 가능하다 (4:3이 경계가 되므로). 이로써, 3개의 메모리 셀이 불량을 일으켜도 에러 정정 가능하다. 정정 가능 비트 수를 증가시킨 경우, 어드레스 데이터의 세트 수를 증가시켜 두면 된다.
이상의 데이터 배열에 입각하여, 도 2의 (a)∼도 2의 (c), 도 6, 도 7을 참조하여, 제2 실시예의 주요부에 대해 설명한다.
제어 회로(11)는, 클러스터를 소거하고, 클러스터의 소거 상태를 검사한다 (베리파이 소거 동작도 포함함).
이 결과, 제어 회로(11)는, 소거할 수 없었던 메모리 셀을 m개 이상 (2≤m≤n+1) 포함하는 섹터가 1개 이상이라고 판단되거나, 혹은 소거할 수 없었던 메모리 셀을 m개 이상 (2≤m≤n+1) 포함하는 섹터가 1개 이상 있을 가능성이 있다고 판단되면, 클러스터에 대해 정상적인 소거를 행할 수 없었다고 하고, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '페일'의 스테이터스를 되돌린다.
예를 들면, n = 3, m = 2라고 하면, 1 섹터당 3개의 메모리 셀의 에러를 정정할 수 있다. 이로부터, 소거 시에 각 섹터당 1개의 메모리 셀의 에러는 허가하여, 정상적인 소거를 행할 수 있다고 한다. 즉, 소거 시에 1 섹터에서의 에러가 1개뿐이면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '패스'의 스테이터스를 되돌린다.
또한, 제어 회로(11)는 섹터에 데이터를 기록하고, 섹터의 기록 상태를 검사한다 (베리파이 기록도 포함함). 기록할 수 없었던 메모리 셀이 m개 이상 (2≤m≤n+1) 있거나, 혹은 기록할 수 없었던 메모리 셀이 m개 이상 (2≤m≤n+1) 있을 가능성이 있다고 판단되면, 섹터에 대해 정상적인 기록을 행할 수 없었다고 하고, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '페일'의 스테이터스를 되돌린다.
예를 들면, n = 3, m = 2라고 하면, 1 섹터 당 3개의 메모리 셀의 에러를 정정할 수 있다. 상기로부터, 기록 시에 1개의 메모리 셀의 에러는 허가하여, 정상적인 기록을 행할 수 있다고 한다. 즉, 기록 시에 1 섹터에서의 에러가 1개뿐이면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '패스'의 스테이터스를 되돌린다.
다음으로, 제3 실시예에 대해 설명한다. 이 제3 실시예에 대해서도 도 2의 (a)∼도 2의 (c), 도 6, 도 7을 참조한다. 여기서는 플래시 메모리로서 1개의 메모리 셀에 2 비트분의 데이터를 기억하는 4치 기억 시스템을 이용한다. 도 6에 도시한 바와 같이, 데이터 D0-x와 D1-x (x = 0, 1, …, 2047)이 쌍이 되어 1개의 메모리 셀에 기억된다.
이 제3 실시예에서는, 에러 검출·정정 유닛(7)에서, 데이터를 복수 메모리 셀분의 군 (심볼)로 분할하여, n 심볼 정정 가능하도록 체크 코드 C0-1∼C0-42, C1-1∼C1-42를 생성한다. 일반적으로 자주 사용되는 것은 리드 솔로몬 코드이다.
즉, 상기의 경우, n 심볼 수에 따른 개수의 메모리 셀이 불량을 일으켜도 에러 정정 가능하다. 정정 가능한 심볼 수는 체크 코드 길이에 따라 제한된다. 여기서는 체크 코드 길이는 43 비트이지만, 필요한 n에 따라 메모리 셀의 수를 증가시키고, 체크 코드 길이를 43 비트보다 길게 하면 된다.
LA0∼6 각각에 격납되는 각 논리 어드레스 A0∼A5는, 3개의 메모리 셀에 기억된다. 동일 어드레스 데이터가 7 세트 (LA0∼LA6) 설치된다. 이에 의해, 다수결 이론에 의해 1개의 어드레스 데이터 Az (z = 0∼5)에 대해 3 비트까지 정정 가능하다. 이로써, 3개의 메모리 셀이 불량을 일으켜도 에러 정정 가능하다. 정정 가능 비트 수를 증가시킨 경우, 어드레스 데이터의 세트 수를 증가시켜 두면 된다.
이상의 데이터 배열에 입각하여, 도 2의 (a)∼도 2의 (c), 도 6, 도 7을 참조하여, 제3 실시예의 주요부에 대해 설명한다.
제어 회로(11)는 클러스터를 소거하고, 클러스터의 소거 상태를 검사한다 (베리파이 소거 동작도 포함함).
이 결과, 제어 회로(11)는 에러를 m 심볼 이상 (2≤m≤n+1) 포함하는 섹터가 1개 이상이거나, 혹은 에러를 m 심볼 이상 (2≤m≤n+1) 포함하는 섹터가 1개 이상일 가능성이 있다고 판단되면, 클러스터에 대해 정상적인 소거를 행할 수 없었다고 하고, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '페일'의 스테이터스를 되돌린다.
예를 들면, n = 3, m = 2라고 하면, 1 섹터당 3개의 심볼의 에러를 정정할 수 있다. 상기로부터, 소거 시에 각 섹터당 1개의 심볼의 에러는 허가하여, 정상적인 소거를 행할 수 있었다고 한다. 즉, 소거 시에 1 섹터에서의 심볼 에러가 1개뿐이면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '패스'의 스테이터스를 되돌린다.
또한, 제어 회로(11)는 섹터에 데이터를 기록하고, 섹터의 기록 상태를 검사한다 (베리파이 기록도 포함함). 에러가 m 심볼 이상 (2≤m≤n+1)이거나, 혹은 에러가 m 심볼 이상 (2≤m≤n+1) 있을 가능성이 있다고 판단되면, 섹터에 대해 정상적인 기록을 행할 수 없었다고 하고, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '페일'의 스테이터스를 되돌린다.
예를 들면, n = 3, m = 2라고 하면, 1 섹터당 3 개의 심볼의 에러를 정정할 수 있다. 상기로부터, 기록 시에 1 개의 심볼의 에러는 허가하여, 정상적인 기록을 행할 수 있었다고 한다. 즉, 기록 시에 1 섹터에서의 심볼 에러가 1개뿐이면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '패스'의 스테이터스를 되돌린다.
다음으로, 제4 실시예에 대해 설명한다. 이 제4 실시예에 대해서도 상기 도 2의 (a)∼도 2의 (c), 도 6, 도 7을 참조한다. 여기서는 플래시 메모리로서 1개의메모리 셀에 1 비트분의 데이터를 기억하는 2치 기억 시스템을 이용한다. 도 6에 도시한 데이터 D0-x와 D1-x (x = 0, 1, …, 2047)가 각각 1개의 메모리 셀에 기억된다.
이 제4 실시예에서는, 에러 검출·정정 유닛(7)에서, 데이터 D0-0∼D0-2047과 D1-0∼D1-2047에 대해 n 비트 정정 가능하도록 체크 코드 C0-1∼C0-42, C1-1∼C1-42를 생성한다.
즉, 상기의 경우, n개의 메모리 셀이 불량을 일으켜도 에러 정정 가능하다. 정정 가능한 비트 수는 체크 코드 길이에 따라 제한된다. 여기서의 체크 코드 길이는 86 비트이지만, 필요한 n에 따라 메모리 셀의 수를 증가시키고, 체크 코드 길이를 86 비트보다 길게 하면 좋다.
LA0∼6 각각에 격납되는 각 논리 어드레스 A0∼A5는 6개의 메모리 셀에 기억된다. 동일한 어드레스 데이터가 7 세트 (LA0∼LA6) 설치된다. 이에 의해, 다수결 이론에 의해 1개의 어드레스 데이터 Az (z = 0∼5)에 대해 3 비트까지 정정 가능하다. 이로써, 3개의 메모리 셀이 불량을 일으켜도 에러 정정 가능하다. 정정 가능 비트 수를 증가시킨 경우, 어드레스 데이터의 세트 수를 증가시켜 두면 된다.
이상의 데이터의 배열에 입각하여, 도 2의 (a)∼도 2의 (c), 도 6, 도 7을 참조하여, 제4 실시예의 주요부에 대해 설명한다.
제어 회로(11)는, 클러스터를 소거하고, 클러스터의 소거 상태를 검사한다 (베리파이 소거 동작도 포함함).
이 결과, 제어 회로(11)는, 소거할 수 없었던 메모리 셀을 m개 이상(2≤m≤n+1) 포함하는 섹터가 1개 이상 있거나, 혹은 소거할 수 없었던 메모리 셀을 m개 이상 (2≤m≤n+1) 포함하는 섹터가 1개 이상 있을 가능성이 있다고 판단되면, 클러스터에 대해 정상적인 소거를 행할 수 없었다고 하고, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '페일'의 스테이터스를 되돌린다.
예를 들면, n = 3, m = 2라고 하면, 1 섹터당 3개의 메모리 셀의 에러를 정정할 수 있다. 상기로부터, 소거 시에 각 섹터당 1개의 메모리 셀의 에러는 허가하여, 정상적인 소거를 행할 수 있었다고 한다. 즉, 소거 시에 1 섹터에서의 에러가 1개뿐이면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '패스'의 스테이터스를 되돌린다.
또한, 제어 회로(11)는, 섹터에 데이터를 기록하고, 섹터의 기록 상태를 검사한다 (베리파이 기록도 포함함). 이 결과, 에러가 m 비트 이상 (2≤m≤n+1) 있다고 판단되면, 섹터에 대해 정상적인 기록을 행할 수 없었다고 하고, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '페일'의 스테이터스를 되돌린다.
예를 들면, n = 3, m = 2라고 하면, 1 섹터당 3 비트의 에러를 정정할 수 있다. 상기로부터, 기록 시에 1 비트의 에러는 허가하여, 정상적인 기록을 행할 수 있었다고 한다. 즉, 기록 시에 1 섹터에서의 에러가 1 비트뿐이면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 '패스'의 스테이터스를 되돌린다.
도 8은 메모리 셀 어레이의 구체예를 도시한 회로도이다. 도 8의 구성은 상기 도 1이나 도 6 중의 셀 어레이(10)의 구체적인 구성의 일부를 도시한 것이다. 메모리 셀(M)은 4개가 직렬로 접속되며 그 양단은 각각 선택 트랜지스터(S)를 통해 비트선(BL)과 소스선(SRC)에 연결된다. 이것은 NAND형 메모리 셀이라고 한다. 여기서는, 1개의 메모리 셀에 2 비트분의 데이터를 기억하는 것으로 하고 있다.
1 섹터는 1개의 워드선(WL)에 연결되는 2112개의 메모리 셀로 구성되며, 4224 비트분의 데이터를 기억한다. 예를 들면, 상기 도 7에 도시한 바와 같이 데이터를 기억한다. 1 클러스터는 선택 트랜지스터에 끼워진 4개의 섹터로 구성된다. 1 섹터 단위로 기록·판독을 행할 수 있으며, 1 클러스터 단위로 소거를 행할 수 있다.
NAND형 메모리 셀에서는, 메모리 셀(M)이 직렬로 접속되어 있으므로, 직렬 중의 1개의 메모리 셀(M)이 에러를 일으키면, 다른 메모리 셀(M)도 에러를 일으키고 있는 것처럼 관측된다. 예를 들면, 직렬 접속되어 있는 4개의 메모리 셀 중 1개가 파손되어 비도통이 되면, 다른 3개의 메모리 셀도 비도통인 것처럼 관측된다.
상기 메모리 셀의 구성에 의하면, 도 1 (또는 도 6)의 제어 회로(11)로부터는, 파손된 메모리 셀과 다른 3개의 메모리 셀에 대해 구별할 수 없다. 즉, 이 직렬 접속의 각 메모리 셀 (1 NAND 셀)에 관해 에러가 일어났을 가능성이 있다고 판단된다.
이러한 점으로부터도, 1 클러스터 중 (또는 1 섹터 중)의 1개의 에러에 의해 그 클러스터를 사용 금지로 하지 않아도, 정상인 클러스터 (또는 섹터)로서 기능할 수 있는 경우가 많다. 본 발명을 적용함으로써, NAND형 셀의 과잉의 불량 섹터 혹은 불량 클러스터의 발생을 방지할 수 있다. 이 결과, 메모리 시스템에서의 사용 금지의 메모리 영역의 증대를 억제하여, 시스템 불량을 저감한다.
도 9, 도 10, 도 11은 본 발명의 제5 실시예에 관한 것이며, 상기 도 1의 메모리 시스템에 관한 각 동작 모드의 알고리즘을 도시한 플로우차트이다. 도 9는 판독 동작 모드, 도 10은 소거 동작 모드, 도 11은 기록 동작 모드를 도시하고 있다.
우선, 도 9의 판독 동작 모드에 대해 설명한다. 호스트로부터 판독 요구가 있으면 판독이 개시된다 (S1). 플래시 메모리(9)에 대해 플래시 메모리 제어 유닛(8)은 판독 명령을 투입한다 (S2). 이어서, 판독할 섹터의 물리 어드레스를 투입하면 (S3), 제어 회로(11)가 셀 어레이(10)로부터 데이터를 판독하여 플래시 메모리 제어 유닛(8)에 출력하고, 플래시 메모리 제어 유닛(8)은 데이터를 취득한다 (S4).
플래시 메모리 제어 유닛(8)은, 에러 검출·정정 유닛(7)에 데이터를 전송하고, 에러 검출·정정 유닛에서 섹터 중의 에러의 수를 검출한다 (S5). 에러 수는, 에러 정정 방법이 비트 단위이면 비트 수이고, 에러 정정 방법이 심볼 단위이면 심볼 수이다.
에러가 있는 지의 여부를 판정하고 (S6), 만일 에러가 없으면 판독 성공이라고 판정되며 (S7), 플래시 메모리(9)로부터 판독한 데이터는 체크 코드를 제외하고 그대로 호스트에 출력되어 판독 종료가 된다 (S11).
만일, 에러가 있는 경우, 에러 수가 정정 가능한 에러 수에 속하는 지의 여부 (여기서는 3개 이하)가 판정되며 (S8), 에러 정정 가능하면, 에러 정정을 행한다 (S9). 그 결과, 판독 성공이라고 판정되고 (S7), 정정된 데이터는 체크 코드를 제외하고 호스트에 출력되어 판독 종료가 된다 (S11).
또한, 에러 수가 정정 가능한 수를 상회한 경우, 판독 불량이라고 판정된다 (S10). 이 때는, 판독에 실패하였음을 호스트에 보고하고 판독 종료가 된다 (S11).
다음으로, 도 10의 소거 동작 모드에 대해 설명한다. 호스트로부터 소거 명령이 들어오거나, 호스트로부터의 데이터의 기록에 앞선 소거 명령이 MPU(2)로부터 나오면, 소거 개시가 된다 (S12). 플래시 메모리 제어 유닛(8)은, 플래시 메모리(9)에 대해 소거 코맨드를 투입한다 (S13). 이어서, 소거할 클러스터의 물리 어드레스를 투입하면 (S14), 제어 회로(11)가 셀 어레이(10)로부터 지정된 물리 어드레스의 클러스터의 데이터를 소거한다 (베리파이 소거 동작도 포함함).
제어 회로(11)는, 소거할 수 없었는 지를 체크하고, 소거 스테이터스의 출력 준비를 한다. 플래시 메모리 제어 유닛(8)이 플래시 메모리(9)로부터 소거 스테이터스를 출력한다 (S15).
스테이터스가 '패스'인 지의 여부를 판단하고 (S16), 만일 스테이터스가 '패스'이면 소거는 성공하였다고 판정하고 (S17), 소거 종료가 된다 (S21). 스테이터스가 '패스'가 아니면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)은 플래시 메모리(9)로부터 메모리 셀의 데이터를 판독한다 (S18).
S18에서 판독된 데이터를 사용하여, 플래시 메모리 제어 유닛(8)은, 구비된 카운터 등으로 불량 (에러)을 카운트한다. 여기서는 불량 카운트가 예를 들면 1보다 큰 지의 여부를 판단하고 (S19), 만일 1 이하이면 소거는 성공하였다고 판정하고 (S17), 소거 종료가 된다 (S21).
상기 S19가, 예를 들면 도 1에서의 에러 판정부(81)이다. S19에서의 불량 카운트는, 에러 정정 방법에 따라 비트 수, 셀 수, 심볼 수로 카운트한다. 만일, 불량 카운트가 1보다 크면, 소거에 실패하였다고 판정하고 (S20), MPU(2)는 이 클러스터의 사용을 금지하여, 소거 종료가 된다.
다음으로, 도 11의 기록 동작 모드에 대해 설명한다. 호스트로부터 기록 명령이 들어오면, 기록 개시가 된다 (S22). 에러 검출·정정 유닛(7)에서 호스트로부터 입력된 데이터로부터 체크 코드를 생성한다 (S23). 플래시 메모리 제어 유닛(8)은 플래시 메모리(9)에 대해 기록 코맨드를 투입한다 (S24). 이어서, 기록할 섹터의 물리 어드레스를 투입하고 (S25), 기록 데이터와 체크 코드와 논리 어드레스를 플래시 메모리(9)에 투입한다 (S26).
제어 회로(11)가 셀 어레이(10)의 지정된 물리 어드레스의 섹터에 대해 데이터를 기록한다. 그리고, 제어 회로(11)는, 기록할 수 없었는 지를 체크하고, 기록 스테이터스의 출력 준비를 한다. 플래시 메모리 제어 유닛(8)이 플래시 메모리(9)로부터 기록 스테이터스를 판독한다 (S27).
스테이터스가 '패스'인 지의 여부를 판단하고 (S28), 만일 스테이터스가 '패스'이면 기록은 성공하였다고 판정하여 (S29), 소거 종료가 된다 (S33). 스테이터스가 '패스'가 아니면, 플래시 메모리 제어 유닛(8)은 플래시 메모리(9)로부터 메모리 셀의 데이터를 판독한다 (S30).
S30에서 판독된 데이터를 이용하여, 플래시 메모리 제어 유닛(8)은, 구비된 카운터 등으로 불량 (에러)을 카운트한다. 여기서는 불량 카운트가 예를 들면 1보다 큰 지의 여부를 판단하고 (S31), 만일 1 이하이면 기록은 성공하였다고 판정하며 (S29), 기록 종료가 된다 (S33).
상기 S31이, 예를 들면 도 1에서의 에러 판정부(81)이다. S31에서의 불량 카운트는, 에러 정정 방법에 따라 비트 수, 셀 수, 심볼 수로 카운트한다. 만일, 불량 카운트가 1보다 크면, 기록에 실패하였다고 판정하고 (S32), 이 섹터의 사용을 금지하여, 기록 종료가 된다.
상기 각 실시예에 따르면, 본 발명에서의 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템은, 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군이 마련되며, 기억 단위군으로부터 판독되는 데이터 중의 소정수의 에러를 검출·정정 가능하다. 이러한 기억 단위 군으로의 데이터의 변경을 하였을 때, 기억 단위군의 데이터가 원하는 기억 상태로 되어 있는 지의 여부에 대하여 검사한 결과, 원하는 기억 상태로 할 수 없었던 에러가 생기는 경우가 있다. 그러나, 이 에러가 상기 에러 검출·정정 가능한 소정수의 범위 내에 들어갈 때는, 이 기억 단위 군에 대해 정상의 기억 상태로 되어 있다고 하고 처리한다.
즉, 본 발명에서는, 소거 혹은 기록 시에 발생된 메모리 셀의 에러가, 에러 정정 가능한 일정량 이하이면, 소거 혹은 기록에는 성공하였다고 간주한다. 이에 의해, 과잉으로 사용 금지시 되는 메모리 영역을 저감하고, 시스템 불량률을 낮추며, 고 신뢰성의 플래시 메모리 시스템을 실현할 수 있다.
이상, 본 발명의 실시예에 대해 설명하였으나, 에러 판정부 및 에러 검출·정정 유닛의 기능은, 소프트웨어를 이용해도 실현 가능하다. 또한, 본 발명의 에러 판정부 및 에러 검출·정정 유닛의 기능은, 컴퓨터에 소정의 기능을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체로서 실시할 수도 있다.
또, 본 발명은, 상술한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 플래시 메모리 셀로서는, 실시예 중에 도시한 NAND형 메모리 셀 이외에도, NOR형 메모리 셀, 가상 그라운드 메모리 셀 등, 메모리 셀의 형태는 다양하게 선택할 수 있다.
또한, 클러스터의 사이즈는, 실시예 중에서는 4 섹터로 하였으나, 8 섹터, 9 섹터, 16 섹터 등 시스템의 특성에 따라 선택하는 것이 가능하다. 또한, 클러스터 = 섹터이어도 좋다.
또한, 1개의 메모리 셀이 2k값 (k≥2)을 기억하는 경우, n 개의 메모리 셀군에 n 비트의 논리 메모리 섹터를, k개 존재시킬 수 있다. 이와 같이 메모리 섹터가 물리적인 메모리 셀군과 1 대 1로 대응하고 있지 않아도 본 발명을 실시할 수 있다.
그 외, 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위에서, 다양하게 변형하여 실시할 수 있다.

Claims (22)

  1. 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군에 대하여 정보 데이터의 변경을 행하는 단계;
    상기 기억 단위군에 대하여 행해진 정보 데이터의 변경이 정상적으로 행해지지 않은 에러의 유뮤를 검사하는 단계; 및
    검사의 결과, 에러가 있는 것으로 판단된 경우에,
    에러의 정정이 가능하면, 상기 기억 단위군에 대하여 행해진 데이터의 변경이 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 시스템의 제어 방법.
  2. 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군에 대하여 기록되어 있는 데이터를 소거하는 단계;
    상기 데이터의 소거가 행해진 기억 단위군의 데이터를 판독하여, 정상적으로 소거가 행해졌는 지를 검사하는 단계;
    상기 검사의 결과, 정상적으로 소거가 행해지지 않은 것으로 판정된 경우, 정상 소거가 행해지지 않은 에러 수를 계수하는 단계; 및
    계수된 에러 수가 정정 가능한 수이면, 상기 기억 단위군에 대하여 데이터의 소거가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 시스템의 제어 방법.
  3. 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군에 대하여 데이터를 기록하는 단계;
    상기 데이터의 기록이 행해진 기억 단위군의 데이터를 판독하여, 정상적으로 데이터가 기록되었는 지를 검사하는 단계;
    상기 검사의 결과, 정상적으로 기록되지 않은 것으로 판정된 경우, 정상 기록이 행해지지 않은 에러 수를 계수하는 단계; 및
    계수된 에러 수가 정정 가능한 수이면, 상기 기억 단위군에 대하여 데이터가 정상적으로 기록된 것으로 판정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 시스템의 제어 방법.
  4. 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 정보 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군;
    상기 기억 단위군에 기록되어 있는 정보 데이터를 판독하여, 소정수의 에러 검출·정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 및
    상기 에러 검출·정정 유닛에서 검출된 에러 수를 계수하여, 계수된 에러 수가 상기 소정수 이하인 경우에, 데이터의 변경 처리가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 에러 판정부
    를 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 시스템.
  5. 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 메모리 클러스터;
    상기 메모리 클러스터를 구성하는 적어도 1 이상의 메모리 섹터;
    상기 메모리 클러스터에 기록되어 있는 정보 데이터의 소거를 지령하는 플래시 메모리 제어 유닛;
    메모리 클러스터로부터 데이터를 판독하여 소거 에러를 검출하고, n 개 이하의 메모리 셀에 기인하는 소거 에러를 갖는 정보 데이터의 정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 및
    하나의 메모리 섹터에 포함되는 소거 에러가 있는 메모리 셀의 수를 계수하여, 각 메모리 섹터의 비소거인 메모리 셀의 수가 각각 m (1≤m≤n)개 이하이면, 소거 처리가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 에러 판정부
    를 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 시스템.
  6. 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 메모리 클러스터;
    상기 메모리 클러스터를 구성하는 적어도 1 이상의 메모리 섹터;
    상기 메모리 클러스터에 대해, 기록되어 있는 정보 데이터의 소거를 지령하는 플래시 메모리 제어 유닛;
    메모리 클러스터로부터 판독되는 정보 데이터의 소거 에러를 검출하여, n 심볼 (1 심볼 = k 비트, k≥2) 이하의 정보 데이터에 기인하는 소거 에러의 정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛;
    하나의 메모리 섹터에 포함되는 소거 에러가 있는 심볼 수를 계수하는 유닛;및
    각 메모리 섹터에 포함되는 소거 에러를 포함하는 심볼 수가 각각 m (1≤m≤n) 심볼 이하이고 상기 에러 검출·정정 유닛에 의해 정정 가능하면, 데이터의 변경 처리가 정상적으로 행해진 것으로서 처리하는 유닛
    을 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템.
  7. 외부로부터 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 메모리 클러스터;
    상기 메모리 클러스터를 구성하는 적어도 1 이상의 메모리 섹터;
    상기 메모리 섹터에 대해 정보 데이터의 기록을 지령하는 플래시 메모리 제어 유닛;
    메모리 클러스터로부터 판독되는 정보 데이터의 에러를 검출하고, n 개 이하의 플래시 메모리 셀에 기인하는 기록 에러의 정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 및
    하나의 메모리 섹터에 포함되는 기록 불량인 메모리 셀의 수를 계수하여, 각 메모리 섹터에 포함되는 기록 불량인 메모리 셀의 수가 각각 n 개 이하이면, 메모리 섹터로의 데이터의 기록 처리가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 에러 판정부
    를 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 시스템.
  8. 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 메모리 섹터;
    상기 메모리 섹터에 대해 정보 데이터의 기록을 지령하는 플래시 메모리 제어 유닛;
    메모리 클러스터로부터 판독되는 정보 데이터의 기록 에러를 검출하고, n 심볼 (1 심볼 = k 비트, k≥2) 이하의 정보 데이터에 기인하는 기록 에러의 정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 및
    상기 검사 유닛이 검출한 기록 불량을 갖는 심볼 수를 계수하여, 각 메모리 섹터에 포함되는 에러의 수가 각각 m (1≤m≤n) 심볼 이하이면, 데이터의 변경 처리가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 에러 판정부
    를 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템.
  9. 외부로부터 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 메모리 클러스터;
    상기 메모리 클러스터를 구성하는 적어도 1 이상의 메모리 섹터;
    상기 메모리 섹터에 대해 정보 데이터의 기록을 지령하는 플래시 메모리 제어 유닛;
    메모리 클러스터로부터 판독되는 정보 데이터의 기록 에러를 검출하여, n 비트 이하의 정보 데이터에 기인하는 기록 에러의 정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 및
    하나의 메모리 섹터에 포함되는 기록 에러가 발생하고 있는 비트 수를 계수하여, 각 메모리 섹터에 포함되는 기록 불량인 정보 데이터의 비트 수가 각각 m (1≤m≤n) 비트 이하이면, 데이터의 기록 처리가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 에러 판정부
    를 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템.
  10. 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 정보 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군; 및
    상기 기억 단위군에 기록된 정보 데이터의 검사·정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛에 의해 검출된 에러 수를 계수하고, 상기 계수된 에러 수가 소정수 이하인 경우에, 데이터의 변경 처리가 정상적으로 행해진 것으로서 처리하는 에러 판정부
    를 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 칩.
  11. 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 정보 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군;
    상기 기억 단위군에 기록되어 있는 정보 데이터를 판독하여, 소정수의 에러의 검출·정정을 행하는 에러 검출·정정 유닛; 및
    상기 에러 검출·정정 유닛에서 검출된 에러 수를 계수하고, 상기 계수된 에러 수가 상기 소정수 이하인 경우에, 데이터의 변경 처리가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 에러 판정부
    를 구비하여 이루어진 것을 특징으로 하는 플래시 메모리 칩.
  12. 컴퓨터에 의해 판독 가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터에서,
    복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군을 구비하는 외부 기억 장치에 대하여 데이터의 변경을 지령하는 기능, 및
    상기 기억 단위군에 대하여 행해진 데이터의 변경이 정상적으로 행해지지 않은 에러의 유무를 검사하여, 에러가 있는 것으로 판단된 경우에, 상기 에러의 정정이 가능하면, 상기 기억 단위군에 대하여 행해진 데이터의 변경이 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 기능
    을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  13. 컴퓨터에 의해 판독 가능한 기록 매체에 있어서.
    컴퓨터에서,
    복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군을 구비하는 외부 기억 장치에 대하여 기록되어 있는 정보 데이터의 소거를 지시하는 기능, 및
    상기 데이터의 소거가 행해진 기억 단위군의 데이터를 판독하고, 정상적으로소거가 행해졌는 지를 검사하여, 정상적으로 소거가 행해지지 않은 것으로 판정된 경우, 정상 소거가 행해지지 않은 에러의 수를 계수하고, 상기 계수된 에러의 수가 정정 가능한 수이면, 상기 기억 단위군에 대하여 데이터의 소거가 정상적으로 행해진 것으로 판정하는 기능
    을 실행하기 위한 프로그램이 기록 되어 있는 기록 매체.
  14. 컴퓨터에 의해 판독 가능한 기록 매체에 있어서.
    컴퓨터에서,
    복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 데이터의 소거나 기록이 이루어지는 기억 단위군에 대하여 데이터의 기록을 지시하는 기능,
    상기 데이터의 기록이 행해진 기억 단위군의 데이터를 판독하여, 정상적으로 데이터가 기록되었는 지를 검사한 결과, 정상적으로 기록되지 않은 것으로 판정된 경우, 정상 기록이 행해지지 않은 에러의 수를 계수하는 기능, 및
    상기 계수된 에러의 수가 정정 가능한 수이면, 상기 기억 단위군에 대하여 데이터가 정상적으로 기록된 것으로 판정하는 기능
    을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  15. 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 전기적으로 데이터의 변경이 가능한 메모리 유닛,
    상기 메모리 유닛을 제어하여 기억되어 있는 데이터를 판독하고, 상기 메모리 유닛에 기억되어 있는 데이터를 변경시키기 위해 상기 메모리 유닛의 제어를 행하는 제어 회로,
    상기 메모리 유닛으로부터 판독된 데이터에 에러가 있는 지의 여부를 검출하여, 그 에러를 정정하는 에러 검출·정정 유닛, 및
    상기 제어 회로가 상기 메모리 유닛에 대해 데이터의 변경을 행하기 위해 제어를 행한 후, 데이터의 변경에 실패하였다고 간주되는 데이터의 수를 복수개까지 계측 가능한 상기 에러 검출·정정과는 독립된 에러 판정부
    를 구비하며,
    상기 에러 판정부에서 계측된 변경에 실패하였다고 간주되는 데이터의 수가, 상기 에러 검출·정정 유닛에서 정정 가능한 수 이하인 소정수 이하이면, 데이터의 변경에 성공하였다고 간주하는 것을 특징으로 하는 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템.
  16. 제15항에 있어서, 상기 소정수는 1인 것을 특징으로 하는 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템.
  17. 제15항에 있어서, 상기 메모리 유닛에 기억되는 데이터의 각각은 1 비트로 구성되는 것을 특징으로 하는 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템.
  18. 제15항에 있어서, 상기 메모리 유닛에 기억되는 데이터의 각각은 복수 비트로 구성되는 것을 특징으로 하는 에러 정정 가능한 플래시 메모리 시스템.
  19. 복수의 플래시 메모리 셀로 구성되는 전기적으로 데이터의 변경이 가능한 메모리 유닛,
    상기 메모리 유닛을 제어하여 기억되어 있는 데이터를 판독하고, 상기 메모리 유닛에 기억되어 있는 데이터를 변경하기 위해 상기 메모리 유닛의 제어를 행하는 제어 회로, 및
    상기 제어 회로가 상기 메모리 유닛에 대해 데이터의 변경을 행하기 위해 제어를 행한 후, 데이터의 변경에 실패하였다고 간주되는 데이터의 수를 복수개까지 계측 가능한 에러 판정부
    를 구비하며,
    상기 제어 회로는, 상기 에러 판정부에서 계측된 변경에 실패하였다고 간주되는 데이터의 수가 소정수 이하이면, 데이터의 변경에 성공하였다고 간주하는 스테이터스 데이터를 외부에 출력하는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리.
  20. 제19항에 있어서, 상기 소정수는 1인 것을 특징으로 하는 플래시 메모리.
  21. 제19항에 있어서, 상기 메모리 유닛에 기억되는 데이터의 각각은 1 비트로 구성되는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리.
  22. 제19항에 있어서, 상기 메모리 유닛에 기억되는 데이터의 각각은 복수 비트로 구성되는 것을 특징으로 하는 플래시 메모리.
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