JPWO2006070609A1 - デジタルカードデータ配信方法、デジタルカード表示方法およびプログラム、ならびに情報端末装置 - Google Patents

デジタルカードデータ配信方法、デジタルカード表示方法およびプログラム、ならびに情報端末装置 Download PDF

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Abstract

データ放送サービスを用いた新規な、デジタルカードデータ配信方法、デジタルカード表示方法およびプログラム、ならびに情報端末装置が提供される。放送局40は、少なくとも画像情報およびテキスト情報からなるデジタルカードデータを含むコンテンツ情報をデータ放送する。モバイル端末20は、放送で受信したデジタルカードデータの取得指示を行うためのユーザインタフェースを表示画面上に表示する。ユーザによる当該ユーザインタフェースに対する指示操作があれば、前記受信したデジタルカードデータを端末内のメモリに保存する。また、モバイル端末20は、ユーザ指示に従い、サーバ30から専用テンプレートを取得し、この専用テンプレートでカードタイプに合った形式でデジタルカードデータを表示する。【選択図】図1

Description

本発明は、データ放送によりトレーディングカード等のデジタルカードのためのデータを配信する方法および情報端末装置で当該データに基づいてデジタルカードを表示する方法およびプログラムに関する。
トレーディングカードとは、有名なプロスポーツ選手やアニメのキャラクターなどの写真・絵等が入ったカードであり、ユーザによる収集の対象となる。従来、トレーディングカードは紙を媒体として流通しているが、インターネットの発達に伴い、トレーディングカードを電子化して流通させることが提案されている。
例えば、特許文献1には、複数の通信装置間での通信によりトレーディングカードデータを交換する技術が開示されている。また、特許文献2には、インターネット上で仮想トレーディングカードを交換する技術が開示されている。さらに、特許文献3には、携帯電話網においてトレーディングカードを配信、管理および交換するシステムが開示されている。
また、非特許文献1に開示されているように、電子クーポンをWebページを使って提供し、店舗等でクーポンを提示した顧客に対して所定の特典やサービスを提供することが一般的に行われている。
一方、テレビの地上波デジタル放送が開始されている。地上波デジタル放送では、1つのチャンネルが13セグメントに分かれており、ハイビジョン放送(HDTV)に12セグメント、通常画質の放送には4セグメント割り当てられている。これに対して、モバイル端末(主に携帯電話端末)向けは、画面が小さく低画質・低音質でよいため、1セグメント割り当てられており、1セグメント放送と呼ばれている。
衛星デジタル放送(BS、CS)と同様に、1セグメント放送では、映像、音声によるテレビ放送、音声放送サービスに加えて、データ放送サービスが行われる。データ放送サービスは、BML(Broadcast Markup Language)に基づくマルチメディアデータ放送サービスを含んでいる。データ放送サービスについては、非特許文献2に詳細に説明されている。
特開2002−271253号公報 特開2002−315970号公報 特開2001−312602号公報 https://www.tsutaya.co.jp/coupon/index.pl "TUTAYAオンラインクーポン" データ放送技術読本、八木信行、吉村俊郎、加井謙二郎著、オーム社発行、2002年2月25日発行
上述の背景技術に基づいて、本発明者らは、データ放送サービスを用いてトレーディングカードやクーポン(本明細書ではこれらを総称してデジタルカードという)を配信することを検討した。データ放送サービスを用いれば画像情報を、データ放送受信機能を有する情報端末装置へ提供することは可能である。そこで、デジタルカードを画像ファイル又は動画ファイル化して配信することが考えられる。
しかし、様々な種類のデジタルカードデータを同一の形式で配信して端末搭載済みのビューアで表示するだけでは、受信したデジタルカードがどの種類のものか(プロ野球、アニメキャラクタ、クーポンのいずれであるか)を区分けし難いし、各々に適した形式で表示することができない。そこで、デジタルカードの種類(カードタイプ)毎にビューアを用意することが考えられるが、使われるかどうかも不明なすべてのビューアをモバイル端末に予め搭載しておくことは非効率である。
また、デジタルカードデータが大きくなればなるほど、配信所要時間が長くなる。しかも、モバイル端末のメモリ占有量が大きくなってしまい、特にモバイル端末のような情報端末では保存できるデジタルカードの枚数が著しく制限される。
本発明は、以上のような事情に鑑みてなされたものであり、上記のような問題を解決した、データ放送サービスを用いた新規な、デジタルカードデータ配信方法、デジタルカード表示方法およびプログラムならびに情報端末装置を提供することを目的とする。
上記目的を達成するために、本発明者らは、トレーディングカードやクーポン等のデジタルカードデータまたはこれを取得するための情報を、データ放送サービスを使って放送局側の任意のタイミングで配信し、情報端末装置側で受信し表示することとした。
すなわち、本発明のデジタルカード表示方法は、データ放送受信機能を有する情報端末装置におけるデジタルカード表示方法であって、コンテンツ情報と共に、デジタルカードのカード情報をデータ放送で受信するステップと、前記コンテンツ情報とともに受信されたカード情報に関連したデジタルカードデータの取得指示を行うためのユーザインタフェースを表示画面上に表示するステップと、ユーザによる当該ユーザインタフェースに対する指示操作に応じて、前記カード情報に基づいて得られるデジタルカードデータをメモリに保存するステップと、保存されたデジタルカードデータを表示画面上に表示するステップとを備えたことを特徴とする。
前記カード情報は、マルチメディアファイルからなるデジタルカードデータを含んでもよい。あるいは、マルチメディアファイルからなるデジタルカードデータの配信元を指定する配信元情報を含み、ユーザによる当該ユーザインタフェースに対する操作に応じて、前記配信元情報に従ってデジタルカードデータを通信により受信するようにしてもよい。
前記表示するステップは、任意のデジタルカードを一覧表示するためのカード取り扱いテンプレートに従って、情報端末装置内に保存されている全てのデジタルカードデータを表示対象として表示することができる。
前記表示するステップは、特定のカードタイプのデジタルカードを一覧表示するためのカード取り扱いテンプレートに従って、情報端末装置内に保存されている前記特定のタイプのデジタルカードのみを表示対象として表示することができる。
前記表示するステップは、クーポンカードであるデジタルカードを一覧表示するためのカード取り扱いテンプレートに従って、情報端末装置内に保存されている前記クーポンカードのみを表示対象として表示することができる。
デジタルカードを一覧表示するための複数のカード取り扱いテンプレートのうち所望のカード取り扱いテンプレートをユーザに選択させるステップを備え、前記表示するステップは、前記選択されたカード取り扱いテンプレートに従って該当するデジタルカードデータを表示対象として抽出して表示することができる。これにより、テンプレートを選択することによって、該当するカードタイプのデジタルカードのみが抽出される。
前記コンテンツ情報は、当該デジタルカードを取り扱うためのカード取り扱い用テンプレートを指定するための情報および/またはカード取り扱い用テンプレートを入手するための情報を含むことができる。
前記マルチメディアファイルは個々のデジタルカード毎にそのカード全体のイメージを表す画像情報を含んでもよい。あるいは、前記マルチメディアファイルは個々のデジタルカードに固有の画像情報およびテキスト情報を含み、同一カードタイプのデジタルカードに共通の背景および共通のテキストデータを含むカード表示用テンプレートに対して、前記個々のデジタルカードに固有の画像情報およびテキスト情報を組み込んでデジタルカードを構成するようにしてもよい。後者によれば、デジタルカードデータデータの通信や記憶に要するデータ量が低減される。
本発明によるデジタルカードデータ配信方法は、コンテンツ情報をデータ放送で配信するステップと、前記コンテンツ情報と共にデジタルカードのカード情報を配信するステップとを備え、情報端末装置において受信した前記カード情報を前記情報端末装置のメモリに保存させる指示を行うためのユーザインタフェース表示情報を前記コンテンツ情報に含めて配信することを特徴とする。
ユーザインタフェース表示情報を用いることにより、不特定多数の放送受信者に対して共通にデジタルカードデータ等を送信しつつ、デジタルカードデータを必要とするユーザに対してのみデジタルカードデータを取得させることができる。
デジタルカードデータは、例えば、画像情報およびテキスト情報(キャラクタや商品説明、シリアル番号、価格など)を含むマルチメディアファイルである。
また、デジタルカードを表示させるためのデジタルカード取り扱いテンプレートを通信またはデータ放送により情報端末装置に対して配信するステップを備える。これにより、デジタルカード取り扱いテンプレートを必要とするユーザに対してのみテンプレートを取得させることができる。
前記デジタルカード取り扱いテンプレートには、当該テンプレートの使用時に、指定されたデジタルカードのカードタイプに応じて実行すべきアクションを定めたアクション定義情報を含めることができる。これにより、ユーザは特に意識することなく、同テンプレートの使用により当該カードタイプに応じたアクションを実行することができる。
前記デジタルカード取り扱いテンプレートには、特定のカードタイプのデジタルカードを抽出するためのフィルタリング機能を含めることができる。これにより、ユーザは特に意識することなく、同テンプレートの使用により当該カードタイプのデジタルカードのみを抽出することができる。
前記デジタルカードデータはマルチメディアファイルにより構成することができ、このマルチメディアファイルは、前記画像情報およびテキスト情報に加えて当該デジタルカードの識別情報およびカードタイプ情報を含んでもよい。これにより、トレーディングカードやクーポンカード等に必要な画像情報やテキスト情報を一括した一つのデータファイルとして取り扱うことができる。
前記マルチメディアファイルはさらに当該カードタイプに対応したデジタルカード取り扱いテンプレートを入手するためのURL情報を含んでもよい。
本発明は、データ放送受信機能を有する情報端末装置において実行されるデジタルカード表示プログラム、あるいは、データ放送受信機能を有する情報端末装置として把握することも可能である。
本発明によれば、データ放送によってデジタルカードデータまたはこれを取得するための情報を不特定多数のユーザに送信するとともに、デジタルカードデータを必要とするユーザに対してのみデジタルカードデータを取得させる仕組みを提供することができる。
特に、ある番組のあるシーンを視聴した視聴者だけにデジタルカードデータ等を配信するという新たな放送サービスを実現することができる。しかも、カード取得のタイミングは放送側が任意に設定できるため、特定のシーンを視聴した視聴者だけに特別なデジタルカードデータ等を選択的に提供することにより、番組やCMの視聴率を上げるのに貢献することができる。
また、そのようにして取得されたデジタルカードデータはカード取り扱いテンプレートで表示することにより、特定のカードタイプのみを抽出するフィルタリングを行ったり、特定のカードタイプについて所定のアクションを行わせたりすることが可能となる。その結果、ユーザは特に意識することなくテンプレートを選択するだけで、デジタルカードの選別や必要な処理を行うことができる。
また、デジタルカードデータを構成するマルチメディアファイルに当該カードタイプに対応したデジタルカード取り扱いテンプレートを入手するための配信元情報を含めることにより、予め端末にカードを取り扱うためのプログラムを実装しなくても、カード取り扱い用テンプレートをダウンロードさせることにより後から適正なデジタルカード取り扱いテンプレートを追加することが可能になる。その結果、たとえば、端末購入時には特定のカードタイプのデジタルカードを取り扱うテンプレートが入っていなくても、デジタルカードをたまたま1枚入手すると、そのカードに基づいてそのカードに適したカード取り扱い用テンプレートを取得することができる。また、一旦入手したカード取り扱いテンプレートは、端末内に保存しておき、以降、同カードタイプの他のデジタルカードの表示等に利用することができる。
また、カード表示用テンプレートを採用すれば、データ放送または通信により配信するデジタルカードデータをそのカードに固有の情報に制限できるので、配信所要時間を短縮できると共に、モバイル端末上でのデジタルカードによるメモリ占有量を減少できるので、同じメモリ容量でより多くのデジタルカードデータを格納することができる。
本発明の実施の形態に係るシステム全体の概略構成を示す図である。 図1のシステム内に示したモバイル端末のハードウェア構成例を示す図である。 本発明の実施の形態のモバイル端末において、デジタルカードを表示部に表示させるためのデジタルカードビューアに関連した概略のソフトウェア構成を示す図である。 本発明の実施の形態におけるマルチメディア(MM)ファイルの構成例を示す図である。 本発明の実施の形態におけるカードホルダー用テンプレートの例を示す図である。 本発明の実施の形態におけるカードホルダー用テンプレートの2種類の表示例を示す図である。 本発明の実施の形態における、デジタルカードビューアのテンプレート選択画面の一例を示す図である。 本発明の実施の形態におけるデータ放送によるMMファイルの配信の様子を説明するための図である。 本発明の実施の形態におけるカード管理テーブルおよびテンプレート管理テーブルの構成例を示す図である。 本発明の実施の形態における、データ放送に伴うデジタルカードの入手時の処理例を表したフローチャートである。 本発明の実施の形態における、カードホルダー用テンプレートを用いたデジタルカードの一覧(リスト)表示を行う処理例を表したフローチャートである。 本発明の実施の形態において共通ビューア用テンプレート以外のカードホルダー用テンプレートを端末から入手する場合の処理例を示すフローチャートである。 本発明の実施の形態の変形例におけるカード表示用テンプレートの構成を例示する図である。 図13のカード表示用テンプレートを用いる場合のMMファイルの構成例を示す図である。 図13のカード表示用テンプレートを用いる場合の個々のデジタルカードの表示時の処理例を示すフローチャートである。 図1のシステムに対して、通信ネットワーク27に接続された課金サーバ31および認証サーバ32を追加する構成を示す図である。 本発明の第2の変形例のシステム構成を示す図である。 図17のシステムにおけるデジタルカードビューアによる、データ放送に伴うデジタルカードの入手時の処理例を示すフローチャートである。
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。
図1は、本実施の形態に係るシステム全体の概略構成を示す図である。この図において、本発明の情報端末装置(単に情報端末または端末ともいう)20は、携帯電話機を代表とするモバイル端末20であり、少なくともデータ通信機能およびテレビ放送およびデータ放送(この例では地上波デジタル放送)の受信機能を有する。テレビ放送受信機能により、放送局40から放送される映像および音声を含むテレビ番組を受信再生することができる。また、同時に、データ放送受信機能により、BMLで記述された文書であるコンテンツ情報を受信再生することができる。モバイル端末20は、また、データ通信機能により、基地局25を介して通信ネットワーク27と接続され、通信ネットワーク27に接続されたテンプレートサーバ(データサーバ)30にアクセスして少なくともウェブデータの閲覧や後述するテンプレートデータのダウンロード等を行うことができる。通信ネットワーク27は、携帯電話網やインターネット等、任意のネットワークを含みうる。
図2は、図1のシステム内に示したモバイル端末20のハードウェア構成例を示している。
モバイル端末20は、中央制御部201、RAM202、ROM203、表示制御部204、表示部205、通信部206、操作部207、フラッシュメモリ208、通信用アンテナ209、TV用アンテナ211、TV信号受信部212、音声処理部213、マイク214、スピーカ215を有している。
中央制御部201は、バス210を介して、プログラム制御により各部の制御を行う。このための各種プログラムやフォントデータ等の固定的なデータは、予め読み出し専用メモリであるROM203に格納されている。RAM202は中央制御部201による作業領域やデータ等の一時記憶領域を提供する読み書き可能なメモリである。フラッシュメモリ208は、追加的なプログラムや後述するデジタルカードデータ、テンプレートデータ等の各種データを不揮発的に保存する再書き込み可能なメモリである。
表示部205はテキストや画像(映像、静止画、動画を含む)を表示する表示画面を有する表示デバイスを含む表示インタフェース部である。表示デバイスは、この例では例えば液晶ディスプレイ、有機ELディスプレイ等である。この表示部205の制御は中央制御部201の制御下で表示制御部204により制御される。操作部207は、電源キー、通話キー、クリアキー、上下左右指示キー、メールキー、ウェブ閲覧キー、テンキー等の各種キー(またはボタン)を含む入力インタフェース部である。
通信部206は、通信用アンテナ209を介して、基地局25、ひいては通信ネットワーク27(図1)との間で電波による音声やデータの送受信を行う。TV信号受信部212は、TV用アンテナ211を介して、放送局40(図1)からの放送電波を受信し、TV放送やデータ放送を受信する。
音声処理部213は、マイク214やスピーカ215と接続され、中央制御部201の制御下で音声の入出力を行う。
図3は、モバイル端末20において、本発明におけるデジタルカードを表示部205に表示させるためのデジタルカードビューアに関連した概略のソフトウェア構成を示している。プログラムとして、マークアップ言語文書データを解析して表示データを構成するブラウザ(この実施の形態では、BMLブラウザ)300、必須ではないがブラウザによらずデジタルカードを表示するための専用アプリケーションプログラム(アプリケーションを単にアプリともいう)310、デジタルカードを管理するカード管理モジュール312を有する。後述する各種のテンプレートを構成するテンプレートデータおよびデジタルカードのデータを構成するカードデータはそれぞれテンプレートデータ格納部322およびカードデータ格納部324に保存される。カード管理モジュール312は、テンプレートデータ格納部322およびカードデータ格納部324に格納されたテンプレートおよびカードデータを管理する管理テーブルを管理テーブル格納部326に格納する。テンプレートデータ格納部322およびカードデータ格納部324は本実施の形態ではフラッシュメモリ208内に設けられる。
ブラウザ300は、ブラウザコア304、アプリ部(ここではビューワアプリ)302、ビューワモジュール306を含んでいる。ブラウザコア304は、この実施の形態では、BMLブラウザの中心部であり、BMLを解釈して表示する機能の他、本発明のデジタルカードを構成するマルチメディアファイル(以下、MMファイルと記す)中の画像または動画データをエンコードする機能も有している。
但し、ブラウザコア304は、データ放送やネットワークを介して配信されるコンテンツに応じて採用可能であり、BMLブラウザの他、HTML、CHTML、XMLブラウザのいずれであってもよい。好適にはBML/HTMLマルチブラウザである。
アプリ部302は、テンプレートやカードの選択のためのユーザインタフェースを提供する。ビューアモジュール306は、テンプレートデータ格納部322に格納されたテンプレートを管理すると共に、カードデータ格納部324に格納されたMMファイルを管理している。例えば、テンプレートが選択されると指定されたテンプレートを読み出してブラウザコア304に渡す。また、アプリ部302を介して特定のデジタルカードが選択されると、対応するMMファイルをカードデータ格納部324から読み出してブラウザコアに渡す。また、後述するようにデジタルカードデータのフィルタリングを実行する。
専用アプリ310は、特定のカードタイプのMMファイルを、ブラウザによらず、取り扱うための専用アプリケーションであり、例えばJava(登録商標),BREW(登録商標)で作成される。この専用アプリ310は、初期的に端末内に存在する必要はなく、端末ユーザにより、通信ネットワーク27を介してダウンロードが可能である。
カード管理モジュール312は、カードデータ格納部324に格納されたMMファイルの読み込みおよび書き込み、後述するMMファイル中の拡張カードデータの暗号化/復号化、コピー制御、改竄判定などを行う。
(MMファイルについて)
図4にMMファイル400の構成例を示す。MMファイル400としては、例えば、GIFファイル、JPEGファイル、MPEGファイルのような標準化された画像・動画ファイルフォーマットを使用することができる。図4では、GIFファイルを例として挙げている。GIFファイルであるMMファイル400は、ファイルヘッダ401、画像ブロック403、サブブロック405および終端ブロック409で構成される。画像ブロック403には画像データ411が格納される。この画像ファイルフォーマットでは、任意の情報をコメントとして挿入するためのコメント領域(コメントブロック)406が用意されているので、本実施の形態では、この領域に拡張カードデータ413(後述)を挿入する。JPEGファイルの場合には、コメント・マーカー (COM)、または、アプリケーションデータセグメント(APPn) に拡張カードデータ413を挿入する。また、本発明はMMファイルとして、動画ファイルを排除するものではない。動画ファイルとしては例えばAnimationGIFファイル、MPEGファイルがある。AnimationGIFは複数のGIF静止画データを組み合わせてアニメーションを実現するものであり、1つのGIF静止画データのコメントブロックを利用することができる。MPEGファイルについても所定の領域をコメントブロックとして利用することができる。なお、このような既存のフォーマットによらず、MMファイル専用の独自フォーマットを用いてもよい。
拡張カードデータ413は、カードに固有のテキスト情報であり、主として以下の2つに分類できる。
(I)公開情報:
公開情報はカードとして表示される情報であり、次のようなデータを含む。
(1)ビューアで表示するためのテキストデータ
(2)カードタイプ:カードの種類を判別するためのユニークなデータ(例えば、"coupon","baseball"など)。このカードタイプは、当該デジタルカードを取り扱うためのカード取り扱い用テンプレートを指定するための情報として利用される。
(3)カードID:当該カードタイプのシリアル番号等
(II)非公開情報:
非公開情報はカードとして表示される情報ではなく、公開情報の背後に記憶される情報であり、次のようなデータを含む。
(1)URL情報:この情報は、カード取り扱い用テンプレートなどのテンプレート配布URL,専用アプリURL,関連サイトURLなどを入手するための情報として利用される。ここで、テンプレート配布URLは、カード毎に設定されているURLと、テンプレートの配布を行うテンプレートサーバ30のURLのいずれであっても良い。また、関連サイトURLは、例えば、後述の図16に示すモバイル端末20の視聴者がカードを閲覧する権限を有するか否かを認証する認証サーバ31のURLや、カードやテンプレートの使用料を徴収する課金サーバ32のURLであっても良い。
(2)改竄防止情報:拡張カードデータを不正に改竄することを防止するための特定情報。画像データと拡張カードデータの整合性を保証するために用いられる。
これらの情報を拡張カードデータとして採用するか否かは任意であり、拡張カードデータは必ずしもこれらのすべてを含んでいる必要は無い。拡張カードデータは、暗号化してMMファイルに挿入されることが好ましい。拡張カードデータの暗号化/復号化はカード管理モジュール312が実行する。
(テンプレートについて)
テンプレートはこの実施の形態ではBMLで記述される。本実施の形態におけるテンプレートは、主として複数のカードを取り扱うためのカード取り扱いテンプレートとしてのカードホルダー用テンプレートである。但し、後述する変形例で説明するように、1つのMMファイルを表示するための共通情報をまとめたテンプレートとしてのカード表示用テンプレートも存在しうる。
(カードホルダー用テンプレート)
図5(a)(b)(c)に本実施の形態におけるカードホルダー用テンプレートの例を示す。カードホルダー用テンプレートとしては、本実施の形態では次の3つの種類を用意している。但し、これらすべてのテンプレートが本発明に必須という訳ではない。
(1)共通ビューア用テンプレート:カードタイプの如何に関わらず使用することができるテンプレート。デフォルトで用意され、すべてのデジタルカードを表示することができる。専用テンプレート等が存在しない場合などに有用である。モバイル端末に出荷時から格納されていることが好ましいが、出荷後にインストールされてもよい。
(2)クーポンビューア用テンプレート:カードタイプが"クーポン"のデジタルカードデータを表示するためのテンプレート。クーポンは、一般に、特定の店舗等で提示することにより特定の商品の割引販売サービスが受けられる帳票であり、モバイル端末では画像にバーコードや2次元コードなどのように視覚的に認識できるコード情報を含めることによりスキャナで読みとったり、赤外線通信機能を備える端末では特定の信号を出力したりすることにより、外部端末でクーポンの識別認識を行うことができる。このクーポンビューア用テンプレートはすべての"クーポン"デジタルカードを表示することができる。モバイル端末に出荷時から格納されていることが好ましいが、出荷後にインストールされてもよい。
(3)専用テンプレート:特定のカードタイプのデジタルカードデータを表示するためのテンプレート。専用テンプレートは、サーバからダウンロードすることでテンプレートデータ格納部322に追加したり、その後、削除したりすることができる。専用テンプレートの入手や使用についてサービス事業者(キャリア、ISPなど)の認証や課金を行うこともできる。この場合、図16に示すように、図1のシステムに対して、通信ネットワーク27に接続された課金サーバ31および認証サーバ32を追加する。課金サーバ31は有料のテンプレート等の取引(例えばユーザによるダウンロード)に対して所定の課金サービスを提供するものである。認証サーバ32は課金等に伴うユーザの認証サービスを提供するものである。専用テンプレートは共通ビューア用テンプレートと異なり、特定のカードタイプのデジタルカードのみを選択的に表示することができる。また、共通ビューア用テンプレートの表示項目は各種カードタイプのデジタルカードに共通の制限的なデータ項目しか表示できないが、専用テンプレートでは個々のカードタイプに即してすべてのデータ項目を適正に表示することができる。
図5(a)(b)(c)に示した各カードホルダー用テンプレートは、BML文書で構成され、当該カードホルダーの背景情報や文字情報の他、拡張スクリプトを含む。各テンプレートのBML文書には、拡張スクリプトとして、表示スクリプト、アクション定義スクリプトを含めることができる。表示スクリプトは後述するデジタルカードの表示時に必要な処理を記述したものである。アクション定義スクリプトには、カードホルダー用テンプレートによる一覧(リスト)表示から選択されたデジタルカードに対してそのカードタイプに応じて実行すべきアクションを記述することができる。このアクションには、例えば、そのデジタルカードのカードタイプに対応するすべてのデジタルカードを再度、専用テンプレートを用いて表示すること、または、専用アプリを起動すること、クーポンビューア用テンプレートを用いて表示すること、そのデジタルカードを単独でビューアで表示すること、などが考えられる。アクションにはさらに、指定されたテンプレートや専用アプリが端末内に存在しない場合にネットワーク経由でダウンロードすることを含みうる。あるいは、専用テンプレートと専用アプリの両方が存在する場合にはいずれか一方を優先的に利用することもしくはユーザに選択させること、指定されたテンプレートや専用アプリが端末内に存在しない場合に他方が存在すればそれを利用すること、いずれも存在しない場合にネットワーク経由でダウンロードすること、等も定義しうる。専用アプリの起動は拡張スクリプトで行えるようにすることができる。さらには、どのようなアクションを行うかユーザに選択させることも可能である。
クーポンビューア用テンプレートと専用テンプレートは、拡張スクリプトとして、さらに、当該カードタイプのデジタルカードのみを抽出するためのフィルタリングスクリプトを有する。クーポンビューア用テンプレートのアクションには、クーポンの利用時に必要となる処理に関するアクションを定義してもよい。
図6(a)および(b)に、カードホルダー用テンプレートの2種類の表示例を示す。ここではいずれも共通ビューア用テンプレートの例を示す。但し、図6(a)のテンプレートは1頁に最大3枚までのデジタルカードを表示できる3マスの表示枠を有し、各表示枠に画像を拡張カードデータ413中の公開情報とともに表示するものである。この例では、表示される公開情報は、カード番号、カードタイプ、カード名、およびこれに続く任意の1項目である。図6(b)のテンプレートは1頁に9マスの表示枠を有し、各表示枠に画像のみを表示するものである。いずれのテンプレートにおいても、表示対象のデジタルカードが1頁の最大表示枠数を超える場合には複数頁に分けて表示される。頁の切替は、図の例では「前へ」「次へ」のユーザインタフェースに従ったユーザ操作によって行うことができる。但し、1頁の表示枠の個数は3や9に限るものではない。例えば1であってもよい。
(デジタルカードのフィルタリング)
共通ビューア用テンプレート以外のカードホルダー用テンプレートを選択した場合、そのテンプレートが対応するカードタイプに従ってフィルタリングが行われる。例えば、図7に示すように、デジタルカードビューアのテンプレート選択画面700において、「プロ野球カード」が選択された場合、カードデータ格納部324内に格納されたデジタルカードのうち、カードタイプが"baseball"のデジタルカードだけを抽出し、プロ野球カード用の専用テンプレートであるカードホルダー用テンプレートを用いてデジタルカードを一覧表示することができる。また、図7に示すテンプレート選択画面700において、「テンプレート取得」701を選択すると、テンプレートを一括して管理するサイトに通信ネットワークを介してアクセスして新しいテンプレートを取得することができる。同様に、「専用アプリ取得」701を選択すると、当該テンプレートに該当するカードタイプのデジタルを取り扱う専用アプリを提供するサイトに通信ネットワークを介してアクセスして新しい専用アプリを取得することができる。
(新たなカードホルダー用テンプレートの入手)
例えば共通ビューア用テンプレートを用いて複数のデジタルカードを一覧表示した状態で、ユーザがあるデジタルカードを選択する。このとき、選択されたデジタルカードのMMファイル中の拡張カードデータに指定されたカードタイプを識別し、このカードタイプについて共通ビューア用テンプレートで指定されたアクションが、選択されたデジタルカードに対して実行される。例えば、アクションとして専用テンプレートでの表示が指定されていた場合、そのカードタイプに対応する専用テンプレートがテンプレートデータ格納部322内に既に存在するか否かを判定する。専用テンプレートが存在した場合、当該専用テンプレートを用いてMMファイルをモバイル端末の画面に一覧表示する。専用テンプレートが存在しない場合、拡張カードデータ中で指定された専用テンプレートURLを識別し、そのURLが指定するサイトにネットワークを通して接続して専用テンプレートをダウンロードすることができる。このような機能により、放送番組を視聴していてたまたま取得したデジタルカードから専用のカードホルダー用テンプレートを入手することができる。
(専用アプリの入手)
また、そのカードタイプについてのアクションとして専用アプリでの表示が指定されていた場合、そのカードタイプに対応する専用アプリが端末内に存在するか否かを判定する。専用アプリが存在した場合、当該専用アプリを起動してMMファイル中の一覧をモバイル端末の画面に表示する。専用アプリが存在しない場合、拡張カードデータ中で指定された専用アプリURLを識別し、そのURLが指定するサイトにネットワークを通して接続して専用アプリをダウンロードすることができる。但し、専用アプリの使用は本発明に必須ではない。
(デジタルカードの表示)
任意のカードホルダー用テンプレートによる一覧表示から1枚のデジタルカードが選択されたら、その1枚のデジタルカード(図8の411に対応)を単独で、一覧表示に代えてまたは一覧表示に重ねて表示する。
(MMファイルの配信)
MMファイルの配信は、例えば1セグメント放送のデータ放送サービスを用いて行われる。1セグメント放送を含むデジタルテレビ放送のデータ放送サービスで用いられるBMLでは、次のようなオブジェクト(受信端末に特定の処理を実行させるための関数)が用意されている。
・saveImageToMemoryCard: 放送波に埋め込まれている画像データの保存
・saveFile, saveFileAs: 放送波に埋め込まれたファイルの保存
・saveHttpServerImageToMemoryCard: 通信コンテンツ上の画像データの保存(HTTPプロトコル)
・saveHttpServerFile,saveHttpServerFileAs: 通信コンテンツ上のファイルの保存(HTTPプロトコル)
・saveFtpServerFile、saveFtpServerFileAs: 通信コンテンツ上のファイルの保存(FTPプロトコル)
これらのオブジェクトを用いてモバイル端末にMMファイルを受信させることができる。例えば、saveImageToMemoryCardを用いれば、放送側が定める所定のタイミングで放送波を用いてモバイル端末へMMファイルを直接配信することができる。また、例えば、saveHttpServerImageToMemoryCardを用いれば、放送側が定める所定のタイミングで放送波を用いてモバイル端末へネットワークを介してMMファイルを取得することを指示することができる。
例えば、図8に示すように、モバイル端末20を用いて視聴者がプロ野球の中継をテレビ放送とデータ放送により視聴しているときに、映像としてある選手が映し出されたタイミングでデータ放送によりMMファイルの配信が行われる。表示部の表示画面は、受信された放送映像(音声を含む)を表示する放送映像領域81とBMLコンテンツを表示するコンテンツ領域83とに分割されて使用される。このMMファイルの配信に伴って、視聴者にデジタルカードの入手(「カードゲット」)を勧誘するためのユーザインタフェース(この例ではボタン82)がコンテンツ領域83内に表示される。BML文書においてこのボタン82には該当するデジタルカードの保存を行う機能がリンクづけられている。視聴者が操作部207(図2)からボタン82の指示を行うと、当該デジタルカードデータを含むMMファイルがカードデータ格納部324に保存される。その後、視聴者がそのカードを見たいときに、所定のカードホルダー用テンプレートを用いてそのデジタルカードを指定することにより、その画像が表示される。この他にも、特定のCM放送中にクーポンのMMファイルを配信することもできる。番組に出演中のタレントやアニメのキャラクタのMMファイルも配信可能である。
コンテンツ領域83に表示されるコンテンツ情報の例を以下に示す。このコンテンツ情報は、ユーザインタフェース表示情報を定めるものであり、BMLで記述されている。
-----------------------------------------------------------------
<script>
・・・・(中略)
function cardGetFunction()
{
browser.saveImageToMemoryCard("mycard.jpg","mycard_save.jpg",true);
}
・・・・(中略)
</script>

・・・・(中略)
<object onclick="cardGetFunction();" data="cardGetButton.jpg" ・・・/>
・・・・(中略)
-----------------------------------------------------------------
ここで、スクリプト"cardGetFunction"中の"browser.saveImageToMemoryCard("mycard.jpg","mycard_save.jpg",true)"において、ブラウザ300が、オブジェクト(関数)" saveImageToMemoryCard"を用いて、データ放送により送信されたmycard.jpgというMMファイルを、mycard save.jpgというファイル名でメモリに保存することが記述されている。また、"<object onclick="cardGetFunction();" data="cardGetButton.jpg" ・・・/>"において、ブラウザ300は、図8中のユーザインタフェース82を示す画像データ"cardGetButton.jpg"をコンテンツ領域83に表示し、ユーザインタフェース82が選択されたならば、スクリプト"cardGetFunction"を実行することが記述されている。
図9は、管理テーブル格納部326に格納されるカード管理テーブル330およびテンプレート管理テーブル331の構成例を示している。カード管理テーブル330は、カードデータ格納部324に有効に格納されている各デジタルカードについて、前述した「カードID」および「カードタイプ」、このカードデータの保存された場所(例えばフラッシュメモリのメモリアドレス)を示す「保存場所」、このカードタイプに対応する専用テンプレートを入手するための入手先を示す「専用テンプレートURL」を格納している。テンプレート管理テーブル331は、テンプレートデータ格納部322に有効に格納されている各テンプレートについて、各テンプレートを識別するための例えばテンプレート名である「テンプレートID」、前述した例えば3種類のテンプレートのタイプを示す「テンプレートタイプ」、このテンプレートデータの保存された場所(例えばフラッシュメモリのアドレス等)を示す「保存場所」を格納している。
これらの管理テーブルはMMファイルやカードホルダー用テンプレートに付随する情報をまとめて管理するものであり、その都度、MMファイルやカードホルダー用テンプレートを参照すれば管理テーブルは必須ではないが、管理するカード数やテンプレート数が多くなった場合に処理時間の短縮のために有用である。また、図示しないがデジタルカードやテンプレートの入手日、更新日等の管理を行う場合にも管理テーブルは有用である。なお、そのデータ形式はテーブル形式である必要はなく、任意のデータ形式で構わない。
図10に、本実施の形態におけるデジタルカードビューア(ブラウザ300およびカード管理モジュール312)による、データ放送に伴うデジタルカードの入手時の処理例を表したフローチャートを示す。
端末のTV信号受信部212の機能がオンされるとテレビ放送およびデータ放送が受信開始される(S11)。受信されたBMLコンテンツデータはRAM202(図2)内に一時記憶(バッファリング)される(S12)。好ましくは、この領域の上限を超えたら古い側からデータが上書き更新されていくようにする。図8に示したように、コンテンツ領域83に「カードゲット」ボタン82のようなユーザインタフェースが表示されたときに(S13)、このユーザインタフェースに対する視聴者の指示操作に応じて「デジタルカードの取得指示」の有無が判定される(S14)。ユーザによるデジタルカードの取得指示あり、と判定されたら、一時記憶されているそのデジタルカードデータのMMファイルをカードデータ格納部324に保存する(S15)。また、このデジタルカードデータの管理情報を新たに登録するようにカード管理テーブルを更新する(S16)。TV信号受信部212の機能がオフされたり、端末の電源がオフされたりすることにより、放送受信が終了するまで(S17)、上記処理が繰り返される。
なお、図示しないがユーザが端末内のデジタルカードを削除した場合、カードデータ格納部324からそのデータが削除されるとともに、カード管理テーブル330からその管理情報が消去(または無効化)される。
図11に、本実施の形態におけるデジタルカードビューアによる、カードホルダー用テンプレートを用いたデジタルカードの一覧(リスト)表示を行う処理例を表したフローチャートを示す。
ユーザによる端末に対する所定の指示操作に応じて、図7に示したようなテンプレート選択画面700を表示する(S21)。この画面でいずれかのテンプレートの選択指示操作があれば(S22,Yes)、テンプレートデータ格納部322(図2)からそのテンプレートデータを読み出す(S23)。そこで、このテンプレートについて指定されたフィルタリングスクリプトが存在すれば、そのフィルタリングを実行する(S24)。すなわち、このテンプレートに対応する特定のカードタイプのデジタルカードのみがカードデータ格納部324(図2)から抽出される。フィルタリングスクリプトが存在しなければ(例えば共通ビューア用カードホルダーテンプレートの場合)、カードデータ格納部324からすべてのデジタルカードが抽出される。
このように抽出されたデジタルカードデータは、図6(a)(b)に示したように、当該テンプレートについて当該カードタイプに対して指定されたアクションに応じて画像(動画もありうる)を、場合によってはテキスト情報も含めて一覧表示する(S25)。この際、デジタルカードビューアは、そのカードホルダー用テンプレートのBMLデータをテンプレートデータ格納部322から読み出す。ついで、カードホルダー用テンプレートに含まれる拡張スクリプトの一種である表示スクリプトを用いてカード枚数を取得する。この取得した枚数に応じて必要なページ数を決定し、一覧リスト(図示せず)を作成する。この一覧リストは、MMファイルの保存場所情報(URLまたはディレクトリパス名およびファイル名)やMMファイルを特定する識別情報を含む。MMファイルの位置情報や識別情報の取得には拡張スクリプトを使用できる。
ユーザ操作により、一覧表示された複数のデジタルカードの中から任意の1枚のカードが指定されたとき(S26,Yes)、この指定されたデジタルカードの画像に対して、指定されたアクションを実行する(S27)。指定されたアクションとは、例えばブラウザによるデジタルカードの表示、専用アプリによるデジタルカードの表示、テンプレートの取得、あるいは、専用アプリの取得等である。
1枚のデジタルカードに対するアクション、典型的には1枚のカード表示状態、から、ユーザにより「戻る」指示がなされた場合(S28,Yes)、ステップS25の一覧表示へ戻る。「終了」指示がなされた場合には(S29,Yes)、本処理を終了する。
ステップS22において、テンプレートの選択がなく、その他の指示(例えば「戻り」指示)があった場合には(S30,Yes)、当該その他の処理を行った後(S31)、この処理を終了する。
図12は、本実施の形態におけるデジタルカードビューアによる、共通ビューア用テンプレート以外のカードホルダー用テンプレートを端末から入手する場合の処理例を示すフローチャートである。例えば共通ビューア用テンプレートで特定のデジタルカードを指定してそのカードタイプに対応する専用テンプレートを自動的に入手する場合、あるいはクーポンカードを指定して、そのクーポンカードに対応するクーポン用テンプレートを自動的に入手する場合、この処理が自動的に起動される。あるいはユーザが手動で入手したい場合、ユーザは操作部から所定の操作を行うことにより、この処理が起動される。
本実施の形態におけるデジタルカードビューアはそのようなカードホルダー用テンプレートの取得指示を受けると(S41,Yes)、当該テンプレートのURLをカード管理テーブル330により(または当該MMファイルから直接)確認して、通信ネットワーク27(図1)経由で、そのURLからテンプレートデータをダウンロードする(S42)。ダウンロード完了後に、その新たなテンプレートデータの管理情報を新たに登録するようにテンプレート管理テーブル331(図9)を更新する(S43)。
なお、図示しないがユーザが端末内のテンプレートを削除した場合、テンプレートデータ格納部322からそのデータが削除されるとともに、テンプレート管理テーブル331からその管理情報が消去(または無効化)される。
以上説明したように、本実施の形態によれば、データ放送等により新しいデジタルカードを取得したときには、そのMMファイル中に指定された情報に基づいて専用のカードホルダー用テンプレートを入手することができる。カードホルダー用テンプレートをBMLなどのマークアップ言語とスクリプトとで実現できるため、ブラウザやスクリプトの実行環境が揃ってさえいれば足りる。したがって、カード提供者は、モバイル端末20に予め専用アプリを搭載しておく必要がなく、必ずしも専用アプリを提供する必要もない。また、BMLとスクリプトで記述されたテンプレートは容易に作成でき、また修正も可能なので、カードホルダー用テンプレートの機能を容易に改善することができ、視聴者に新たなサービスを容易に提供することが可能である。
さらに、テンプレートをBMLで記述すれば、1セグメント放送を始めとするデータ放送サービスに対応する(BMLブラウザを搭載した)モバイル端末でデジタルカードを取り扱うことができるので、カード提供者はデジタルカード(MMファイル)とテンプレートだけを作成すれば済む。同時に、端末製造業者は、データ放送用のアプリケーション以外には、共通ビューア用テンプレートを記憶媒体に記憶させるだけで済み、専用のアプリケーションをモバイル端末に搭載する必要がないので、開発に余分な工数、費用はほとんど発生しない。(なお、前述のように共通ビューア用テンプレートさえも、端末出荷後にインストールすることが可能である。)もちろんモバイル端末20がBMLと他のマークアップ言語の両方に対応したデュアルブラウザを搭載していてもよいことは言うまでもない。
(第1の変形例)
以上の説明では、デジタルカードの絵柄は画像だけでなくカード内に含まれる文字等も含めて画像として一体の画像データとして取り扱った。しかし、デジタルカードデータのサイズが大きくなればなるほど、1つのデジタルカードについての配信所要時間が長くなる。しかも、端末内のメモリ占有量が大きくなってしまい、特にモバイル端末のような情報端末では保存できるデジタルカードの枚数が著しく制限される。そこで、本発明者らは、多くのトレーディングカードやクーポンが、すべてのカードに共通するデータ(例えば、デザイン、フォーマットおよびシリーズ名称、業者名などの共通テキスト)と、各カード毎に固有の情報(例えば、キャラクタ画像商品画像又はバーコードや2次元コード画像、およびキャラクタや商品説明、シリアル番号、価格などの固有テキスト)とに分けられることに着目し、各カードに固有の情報をMMファイルに格納してデータ放送サービスを使って放送側の任意のタイミングで配信可能とし、一方でカードに共通する情報をカード表示用テンプレートとして別途提供し、端末上でこれらを融合して表示することに想到した。以下、本実施の形態の変形例として、カードタイプ毎に共通な部分を提供するカード表示用テンプレートの構成および作用について説明する。
(カード表示用テンプレート)
まず、図13に、カード表示用テンプレート500の構成を例示する。このようなカード表示用テンプレートはカードタイプ毎に異なる。この図では、カードタイプとして、プロ野球カードの例を示している。カード表示用テンプレート500は、同一カードタイプのデジタルカードに共通の画像である背景501(図示しない色や模様、絵柄等)と、共通のテキストデータである名称『プロ野球カード』502、共通の項目名『選手データ』508、『打率』509、『誕生日』510、『あだ名』511を含んでいる。また、MMファイル中の固有の画像が配置される画像位置情報504、固有のテキストが配置されるテキスト位置情報503、504、505、506、507が含まれている。図では位置情報を破線枠で模式的に示しているが、実際には当該破線枠の位置およびサイズを特定できるデータ(例えば左上角等の基準位置座標と縦横サイズ、あるいは、対角点位置座標)で表される。図内の破線枠の部分には同種のカードにおける異なるカードの情報が格納される。したがって、MMファイルには画像データと共にテキストデータが含まれる。テンプレート500に固定的に記載されているデータはMMファイルに含める必要はない。テンプレート500は、データ放送又はネットワーク経由で最新のものを入手してアップデートすることもできる。
図13に示したようなカード表示用テンプレート500を用いることに伴って、図14に示すように、デジタルカードデータを定めるMMファイル400の画像ブロック403には実際のイメージ部分のみに対応する小さいサイズの画像データ412が格納されることになる。また、その拡張カードデータ414は前記拡張カードデータ413(図4)に比べて、図13の破線枠に格納されるテキストデータや、カード表示用テンプレートの入手先を示すカード表示用テンプレートURLの情報が格納される。
このようなカード表示用テンプレートを用いることにより、図4のカード全体を画像サイズとした画像データ411に比べて、図14の画像データ412は相応にサイズが縮小され、画像データひいてはMMファイルのデータサイズが縮小される。これにより、配信データ量および記憶データ量の低減が図れる。
図15は、図13のカード表示用テンプレートを用いる場合の個々のデジタルカードの表示時の処理例を示すフローチャートである。
まず、表示対象のデジタルカードのカードタイプを確認する(S51)。これはカード管理テーブル330から確認することができる。当該MMファイルから直接確認することも可能である。この確認されたカードタイプのカード表示用テンプレートを取得する(S52)。すなわち、当該カード表示用テンプレートがフラッシュメモリ内に存在すればそれを利用する。存在しなければ、通信ネットワーク27経由で、前記拡張カードデータ414に含まれるカード表示用テンプレートURLにアクセスして入手する。その後、このカード表示用テンプレートに従って、拡張カードデータ414のうちの必要なデータ項目を読み出してカード表示用テンプレート中に挿入してカード内容を構成し、当該デジタルカードを表示する(S53)。
本変形例によれば、カード表示用テンプレートを更新することにより、同じデジタルカードデータでも外観の異なったものとすることができる。したがって、デジタルカードデータだけでなく、カード表示用テンプレート自体にも価値が生じ、収集の対象となりうる。
(第2の変形例「MMファイルを通信で取得する例」)
図1のシステムではデジタルカードデータを放送により配信した。しかし、放送ではデジタルカードデータを取得するための情報を配信し、これを受信したモバイル端末側でその情報に基づいて当該デジタルカードデータを通信によりサーバから取得することも可能である。
図17にそのような変形例のシステム構成を示す。このシステムにおいても図16に示した課金サーバや認証サーバを追加したシステムとすることも可能である。図17のシステムで図1のシステムと異なる点は、放送局40からデジタルカードデータそのものを配信するのではなく、その配信元情報を放送により提供し、モバイル端末20がそのユーザ指示に従い、配信元情報に基づいて当該デジタルカードデータを通信ネットワーク27経由でテンプレートサーバ30からダウンロードすることである。
図18に図17のシステムにおけるデジタルカードビューアによる、データ放送に伴うデジタルカードの入手時の処理例を示す。図10に示したステップと同様であるが、図10のステップS11、S15がそれぞれステップS11a、S15aに変わる点が図10と異なる。ステップS11aでは、受信するコンテンツデータがデジタルカードデータではなくその配信元情報となる。ステップ15aでは、通信により当該デジタルカードデータを取得し、保存する。本明細書では、「デジタルカードデータ」および「配信元情報」を総称して「カード情報」と呼ぶ。
以上、本発明の好適な実施の形態について説明したが、上記で言及した以外にも種々の変形、変更を行うことが可能である。
例えば、本発明は、1セグメント放送に限定されるものではなく、地上波デジタル放送、BSデジタル放送、CSデジタル放送はもちろんのこと、インターネット基幹網および/または無線LAN網を利用したIPテレビ放送にも適用することができる。
また、テレビのみならず、FM文字放送を含むラジオ放送にも適用できることは言うまでもない。このような本発明が適用可能な放送はすべてデータ放送に包含される。
テンプレートをBMLで記述することを例示したが、モバイル端末に搭載されたブラウザがサポートするマークアップ言語であれば任意のものであってよい。標準化団体により標準化されたマークアップ言語を独自に拡張したものであってもよい。さらに全く独自なマークアップ言語で作成されてもよい。
本発明のデジタルカードは、例えばトレーディングカード、対戦ゲーム用カード、クーポン、割引券などが挙げられるが、これらに限定されるものではない。
MMファイルは、例えば、JPEG,GIFのような画像ファイル、アニメーションGIFやMPEGのような動画ファイルが挙げられるが、これらに限定されるものではない。例えば独自のフォーマットであってもよい。また、MMファイルは、音情報(音楽または音声)およびテキスト情報からなるものであっても良い。MMファイルは、画像情報、テキスト情報および音情報の組み合わせであっても良い。
テンプレートデータは通信ネットワークを介して提供する例を示したが、データ放送によって提供してもよい。その際、図8で説明したようなデジタルカードデータの保存を勧誘するユーザインタフェース(ボタン82)の隣に同デジタルカードに適したカードホルダー用テンプレートの保存を勧誘する別のユーザインタフェース(図示せず)を表示するようにしてもよい。
テンプレートに応じたフィルタリングやアクションは「拡張スクリプト」で定義するようにしたが、マークアップ言語の拡張タグとして定義し、ブラウザで解釈実行するようにすることも可能である。
また、上記実施の形態では、通信ネットワーク27を介して通信によりテンプレートを取得する例として、MMファイル中に拡張カードデータとしてテンプレート配布URLを含めておく場合について説明したが、常に特定のテンプレート管理サーバ(図示せず)でテンプレートを一括して管理し、ここでモバイル端末20からの要求に応じてテンプレートを提供するのであれば、必ずしも拡張カードデータ中のテンプレート配布URLは必要ない。この場合、テンプレート管理サーバのURLは、予めまたはユーザの設定により、例えばモバイル端末20内のビューアモジュール306に格納される。モバイル端末20は、拡張カードデータ中のカードタイプと共にテンプレートリクエストをテンプレート管理サーバへ送信し、テンプレート管理サーバはこのリクエストに応じてカードタイプに対応するテンプレートを返信する。これにより、取得した1枚のデジタルカードからカードタイプに応じたテンプレートを入手してデジタルカードの表示、フィルタリングなどのカードの取り扱いに利用することができる。
本発明はモバイル端末に適用して好適であるが、非携帯型の端末への適用を排除するものではない。
本発明は、デジタルカードデータを取り扱うためのデータ処理、データ放送、データ通信、表示処理を行う方法や装置に利用可能である。

Claims (29)

  1. データ放送受信機能を有する情報端末装置におけるデジタルカード表示方法であって、
    コンテンツ情報と共に、デジタルカードのカード情報をデータ放送で受信するステップと、
    前記コンテンツ情報とともに受信されたカード情報に関連したデジタルカードデータの取得指示を行うためのユーザインタフェースを表示画面上に表示するステップと、
    ユーザによる当該ユーザインタフェースに対する指示操作に応じて、前記カード情報に基づいて得られるデジタルカードデータをメモリに保存するステップと、
    保存されたデジタルカードデータを表示画面上に表示するステップと
    を備えたことを特徴とするデジタルカード表示方法。
  2. 前記カード情報は、マルチメディアファイルからなるデジタルカードデータを含むことを特徴とする請求項1記載のデジタルカード表示方法。
  3. 前記カード情報は、マルチメディアファイルからなるデジタルカードデータの配信元を指定する配信元情報を含み、ユーザによる当該ユーザインタフェースに対する操作に応じて、前記配信元情報に従ってデジタルカードデータを通信により受信することを特徴とする請求項1記載のデジタルカード表示方法。
  4. 前記表示するステップは、任意のデジタルカードを一覧表示するためのカード取り扱いテンプレートに従って、情報端末装置内に保存されている全てのデジタルカードデータを表示対象として表示することを特徴とする請求項1記載のデジタルカード表示方法。
  5. マルチメディアファイルは、少なくとも画像情報およびテキスト情報からなることを特徴とする請求項1記載のデジタルカード配信方法。
  6. 前記マルチメディアファイルは、前記画像情報およびテキスト情報に加えて当該デジタルカードの識別情報およびカードタイプ情報を含むことを特徴とする請求項1記載のデジタルカード表示方法。
  7. 前記表示するステップは、特定のカードタイプのデジタルカードを一覧表示するためのカード取り扱いテンプレートに従って、情報端末装置内に保存されている前記特定のタイプのデジタルカードのみを表示対象として表示することを特徴とする請求項6記載のデジタルカード表示方法。
  8. 前記表示するステップは、クーポンカードであるデジタルカードを一覧表示するためのカード取り扱いテンプレートに従って、情報端末装置内に保存されている前記クーポンカードのみを表示対象として表示することを特徴とする請求項6記載のデジタルカード表示方法。
  9. デジタルカードを一覧表示するための複数のカード取り扱いテンプレートのうち所望のカード取り扱いテンプレートをユーザに選択させるステップを備え、
    前記表示するステップは、前記選択されたカード取り扱いテンプレートに従って該当するデジタルカードデータを表示対象として抽出して表示することを特徴とする請求項6記載のデジタルカード表示方法。
  10. 前記コンテンツ情報は、当該デジタルカードを取り扱うためのカード取り扱い用テンプレートを指定するための情報および/またはカード取り扱い用テンプレートを入手するための情報を含むことを特徴とする請求項1記載のデジタルカード表示方法。
  11. 前記マルチメディアファイルはさらに当該カードタイプに対応したデジタルカード取り扱いテンプレートを入手するための入手先情報を含むことを特徴とする請求項6記載のデジタルカード表示方法。
  12. 前記マルチメディアファイルは個々のデジタルカード毎にそのカード全体のイメージを表す画像情報を含むことを特徴とする請求項1記載のデジタルカード表示方法。
  13. 前記マルチメディアファイルは個々のデジタルカードに固有の画像情報およびテキスト情報を含み、同一カードタイプのデジタルカードに共通の背景および共通のテキストデータを含むカード表示用テンプレートに対して、前記個々のデジタルカードに固有の画像情報およびテキスト情報を組み込んでデジタルカードを構成することを特徴とする請求項6記載のデジタルカード表示方法。
  14. 前記コンテンツ情報はマークアップ言語で記述された文書である請求項1記載のデジタルカード表示方法。
  15. コンテンツ情報をデータ放送で配信するステップと、
    前記コンテンツ情報と共にデジタルカードのカード情報を配信するステップとを備え、
    情報端末装置において受信した前記カード情報を前記情報端末装置のメモリに保存させる指示を行うためのユーザインタフェース表示情報を前記コンテンツ情報に含めて配信することを特徴とするデジタルカードデータ配信方法。
  16. 前記カード情報は、マルチメディアファイルからなるデジタルカードデータであることを特徴とする請求項15記載のデジタルカードデータ配信方法。
  17. 前記カード情報は、マルチメディアファイルからなるデジタルカードデータの配信元を指定する配信元情報を含み、情報端末装置において前記デジタルカードデータを前記配信元情報に従って通信で取得し前記情報端末装置のメモリに保存させる指示を行うためのユーザインタフェース表示情報を前記コンテンツ情報に含めて配信することを特徴とする請求項15記載のデジタルカードデータ配信方法。
  18. デジタルカードデータを表示させるためのデジタルカード取り扱いテンプレートを通信またはデータ放送により情報端末装置に対して配信するステップをさらに備えることを特徴とする請求項15記載のデジタルカードデータ配信方法。
  19. 前記マルチメディアファイルは、少なくとも画像情報およびテキスト情報からなることを特徴とする請求項15記載のデジタルカード配信方法。
  20. 前記マルチメディアファイルは、前記画像情報およびテキスト情報に加えて当該デジタルカードの識別情報およびカードタイプ情報を含むことを特徴とする請求項19記載のデジタルカードデータ配信方法。
  21. 前記デジタルカード取り扱いテンプレートには、当該テンプレートの使用時に、指定されたデジタルカードのカードタイプに応じて実行すべきアクションを定めたアクション定義情報を含めたことを特徴とする請求項20記載のデジタルカードデータ配信方法。
  22. 前記デジタルカード取り扱いテンプレートには、特定のカードタイプのデジタルカードを抽出するためのフィルタリング機能を含めたことを特徴とする請求項20記載のデジタルカードデータ配信方法。
  23. 前記マルチメディアファイルはさらに当該カードタイプに対応したデジタルカード取り扱いテンプレートを入手するための入手先情報を含むことを特徴とする請求項20記載のデジタルカードデータ配信方法。
  24. データ放送受信機能を有する情報端末装置において実行されるデジタルカード表示プログラムであって、
    コンテンツ情報と共に、デジタルカードのカード情報をデータ放送で受信するステップと、
    前記コンテンツ情報とともに受信されたカード情報に関連したデジタルカードデータの取得指示を行うためのユーザインタフェースを表示画面上に表示するステップと、
    ユーザによる当該ユーザインタフェースに対する指示操作に応じて、前記カード情報に基づいて得られるデジタルカードデータをメモリに保存するステップと、
    保存されたデジタルカードデータを表示画面上に表示するステップと
    をコンピュータに実行させるデジタルカード表示プログラム。
  25. 前記カード情報は、マルチメディアファイルからなるデジタルカードデータを含むことを特徴とする請求項24記載のデジタルカード表示プログラム。
  26. 前記カード情報は、マルチメディアファイルからなるデジタルカードデータの配信元を指定する配信元情報を含み、ユーザによる当該ユーザインタフェースに対する操作に応じて、前記配信元情報に従ってデジタルカードデータを通信により受信することを特徴とする請求項24記載のデジタルカード表示プログラム。
  27. データ放送受信機能を有する情報端末装置であって、
    コンテンツ情報と共に、デジタルカードのカード情報をデータ放送で受信する手段と、
    前記コンテンツ情報とともに受信されたカード情報に関連したデジタルカードデータの取得指示を行うためのユーザインタフェースを表示画面上に表示する手段と、
    ユーザによる当該ユーザインタフェースに対する指示操作に応じて、前記カード情報に基づいて得られるデジタルカードデータをメモリに保存する手段と、
    保存されたデジタルカードデータを表示画面上に表示する手段と
    を備えたことを特徴とする情報端末装置。
  28. 前記カード情報は、マルチメディアファイルからなるデジタルカードデータを含むことを特徴とする請求項27記載の情報端末装置。
  29. 前記カード情報は、マルチメディアファイルからなるデジタルカードデータの配信元を指定する配信元情報を含み、ユーザによる当該ユーザインタフェースに対する操作に応じて、前記配信元情報に従ってデジタルカードデータを通信により受信することを特徴とする請求項27記載の情報端末装置。
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