JPS6332590A - デイスプレイ装置に於けるカ−ソル移動方式 - Google Patents
デイスプレイ装置に於けるカ−ソル移動方式Info
- Publication number
- JPS6332590A JPS6332590A JP61176184A JP17618486A JPS6332590A JP S6332590 A JPS6332590 A JP S6332590A JP 61176184 A JP61176184 A JP 61176184A JP 17618486 A JP17618486 A JP 17618486A JP S6332590 A JPS6332590 A JP S6332590A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- cursor
- display device
- memory
- cursor movement
- display
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Digital Computer Display Output (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
(産業上の利用分野)
本発明はディスプレイ装置に於けるカーソルの移動方式
に関する。
に関する。
(従来技術)
従来CRTディスプレイ装置等に於いて、キャラクタの
表示位置を示すためのカーソルを移動する方式としてキ
ーボード装置のカーソル移動キーを用いているがカーン
ル移動に時間がかかるという欠陥があり九。
表示位置を示すためのカーソルを移動する方式としてキ
ーボード装置のカーソル移動キーを用いているがカーン
ル移動に時間がかかるという欠陥があり九。
(発明の目的)
本発明は、上述したような従来のカーソル移動方式の欠
陥を除去するためになされたものであって、キーボード
装置を用いて瞬時にカーソルを移動できるようにしたデ
ィスプレイ装置に於けるカーソル移動方式を提供するこ
とを目的とする。
陥を除去するためになされたものであって、キーボード
装置を用いて瞬時にカーソルを移動できるようにしたデ
ィスプレイ装置に於けるカーソル移動方式を提供するこ
とを目的とする。
(発明の概要)
上述の目的を達成するため本発明に於いては、ディスプ
レイ装置の表示画面上にキーボード装置に配列されてい
るキーの実装位置とカーノル移動位置を一対一に対応さ
せる仮想画面を設定し、所要のキーを操作することによ
ってキーの実装位置に対応する仮想画面の分割された区
画にカーソルを移動するようにしたものである。
レイ装置の表示画面上にキーボード装置に配列されてい
るキーの実装位置とカーノル移動位置を一対一に対応さ
せる仮想画面を設定し、所要のキーを操作することによ
ってキーの実装位置に対応する仮想画面の分割された区
画にカーソルを移動するようにしたものである。
(実施例)
以下本発明を図面に示す実施例に基づいて詳細に説明す
る。
る。
第2図は一般的なディスプレイ装置の制御部の構成を示
す図である。
す図である。
本図に施いて1はCP’Uでありこれを制御するプログ
ラムを格納したCPU制御メモリ2゜カーソルのデータ
を格納したカーソルメモリ3及びグラフ図形等その他の
データを格納した複数のビデオメモリ4がCPU1に接
続されており、さらに上述のメモリを選択するためのア
ドレスデコーダ5がCPU1と各種メモリ3,4・・・
に接続されている。いまキーボード装置6よりデータが
入力されるとCPU1はCPtJ制御メモI72に格納
されたプログラムに基づいて演算処理を行いその結果必
要なメモリをアドレスデコーダ5によって選択すると共
にそのメモリのアドレスを指定しその内容をOR回路7
を介してディスプレイ8に供給する。
ラムを格納したCPU制御メモリ2゜カーソルのデータ
を格納したカーソルメモリ3及びグラフ図形等その他の
データを格納した複数のビデオメモリ4がCPU1に接
続されており、さらに上述のメモリを選択するためのア
ドレスデコーダ5がCPU1と各種メモリ3,4・・・
に接続されている。いまキーボード装置6よりデータが
入力されるとCPU1はCPtJ制御メモI72に格納
されたプログラムに基づいて演算処理を行いその結果必
要なメモリをアドレスデコーダ5によって選択すると共
にそのメモリのアドレスを指定しその内容をOR回路7
を介してディスプレイ8に供給する。
従来このような制御部を有するディスプレイ装置におい
ては、カーソルメモリ3に格納されたカーソルのデータ
を取り出しディスプレイ上に表示すると共にキーボード
装置60カーソル移動キーを押し続けている間カーソル
メモリ3の書込みアドレスを順次更新することによって
ディスプレイ上のカーソル位置を移動するものであっ几
ためカーソル移動に時間がかかるという欠陥があったこ
とは前述のとうである。
ては、カーソルメモリ3に格納されたカーソルのデータ
を取り出しディスプレイ上に表示すると共にキーボード
装置60カーソル移動キーを押し続けている間カーソル
メモリ3の書込みアドレスを順次更新することによって
ディスプレイ上のカーソル位置を移動するものであっ几
ためカーソル移動に時間がかかるという欠陥があったこ
とは前述のとうである。
上述し友ような欠陥を除去するため本発明に係るディス
プレイ装置の制御部はW、1図のように構成する。
プレイ装置の制御部はW、1図のように構成する。
すなわち、従来からあるカーソルデータを格納し九カー
ソルメモリ3に加え表示画面上にキーボード装着6に配
列されるキーの実装位置とカーソル移動位置を一対一に
対応させる仮想画面を設定するためのプログラムメモリ
9をCPU制御メモリ20部分に追加する。
ソルメモリ3に加え表示画面上にキーボード装着6に配
列されるキーの実装位置とカーソル移動位置を一対一に
対応させる仮想画面を設定するためのプログラムメモリ
9をCPU制御メモリ20部分に追加する。
このようにしたことによってキーボード装置6のメイン
キーバッドの配列から得る座標とディスプレイ画面上の
座標を一致させることができキーボード装置6からカー
ソルジャンプ指令と共にメインキーバッド中の所望のキ
ーを押せばこのキーの座標に対応するディスプレイ画面
上の位置にカーソルを瞬時に移動できる。
キーバッドの配列から得る座標とディスプレイ画面上の
座標を一致させることができキーボード装置6からカー
ソルジャンプ指令と共にメインキーバッド中の所望のキ
ーを押せばこのキーの座標に対応するディスプレイ画面
上の位置にカーソルを瞬時に移動できる。
第3図は軍1図に示した制御部を備えた本発明に係るデ
ィスプレイ装置の構成を示す図である。キーボード装e
10のカーソル移動キー11を押してカーソルを順次移
動させると共にカーソルジャンプキー13とメインキー
バッド12の例えば(χs + y 4 ) キーを
押せばディスプレイ画面上で(Xl、Yt) に表示
されていたカーるフロチャートである。
ィスプレイ装置の構成を示す図である。キーボード装e
10のカーソル移動キー11を押してカーソルを順次移
動させると共にカーソルジャンプキー13とメインキー
バッド12の例えば(χs + y 4 ) キーを
押せばディスプレイ画面上で(Xl、Yt) に表示
されていたカーるフロチャートである。
以上本発明を表示画面上にメインキーバッドの実装位置
に一対一に対応する仮想画面を設定する場合を例示して
説明したが本発明はこれのみに限定される必然性はなく
前述のメインキーバッドとは別の数字キーバッドを用い
てもよい。
に一対一に対応する仮想画面を設定する場合を例示して
説明したが本発明はこれのみに限定される必然性はなく
前述のメインキーバッドとは別の数字キーバッドを用い
てもよい。
もっとも数字キーバッドを使用すれば仮想画面の分割が
12程度と啄めて粗くなりカーソルが瞬時に移動すべき
座環?:精密に指示することはできないが前記カーソル
移動キー11を用いて所望の位置にカーソル移動すれば
よい。
12程度と啄めて粗くなりカーソルが瞬時に移動すべき
座環?:精密に指示することはできないが前記カーソル
移動キー11を用いて所望の位置にカーソル移動すれば
よい。
なお、前記第1図において本発明にかかるディスプレイ
装置の制御部には仮想画面を設定するためのプログラム
メモリ9を増設したがこのメモリは格別のメモリをハー
ド上訴たに追加することを意味するものでは必ずしもな
く、従来から設けられている制御メモリ2の空所を利用
してもよいことはいうまでもない。
装置の制御部には仮想画面を設定するためのプログラム
メモリ9を増設したがこのメモリは格別のメモリをハー
ド上訴たに追加することを意味するものでは必ずしもな
く、従来から設けられている制御メモリ2の空所を利用
してもよいことはいうまでもない。
(発明の効果)
本発明は以上説明したように構成するものであるからキ
ーボード以外に格別の高価なデバイスを要することな〈
従来の制御部にわずかなソフト上の変更を加えるのみで
カーソルを瞬時に移動することが可能になる。従ってコ
ンピュータ端末、ワードプロセッサ等のディスプレイ装
置を安価に構成しうると共に操作の迅速化を図る上で著
しい効果がある。
ーボード以外に格別の高価なデバイスを要することな〈
従来の制御部にわずかなソフト上の変更を加えるのみで
カーソルを瞬時に移動することが可能になる。従ってコ
ンピュータ端末、ワードプロセッサ等のディスプレイ装
置を安価に構成しうると共に操作の迅速化を図る上で著
しい効果がある。
@1図は本発明にかかるディスプレイ装置の制御部の一
実施例を示すブロック図、第2図は従来の制御部の一般
的構成を示すブロック図。 第3図は本発明にかかるディスプレイ装置の動作を説明
する構成図、第4図はそのフローチャート図である。 1・・・・・・・・・CPU、 2・・・・・・
・・・CPLI制御メモリ、 3・・・・・・・
・・カーソルメモリ。 4・・・・・・・・・ビデオメモリ、 5・・・
−川−・アドレスデコーダ、 6・・・・・・・・
・キーボード装置。 7・・・・・・・・・Ok回路、 8・・・・・・
・・・ディスプレイ、 9・・・・・・・・・仮想
画面メモリ。 10・・・・−・・・・キーボード装置。 11・・・・・・・・・カーソル移動キー、 12
・・・・−・・・・メインキーバッド、 13・・
・・・・・・・ジャンプキー。 特許出願人 東洋通信機株式会社 8 Z 圀
実施例を示すブロック図、第2図は従来の制御部の一般
的構成を示すブロック図。 第3図は本発明にかかるディスプレイ装置の動作を説明
する構成図、第4図はそのフローチャート図である。 1・・・・・・・・・CPU、 2・・・・・・
・・・CPLI制御メモリ、 3・・・・・・・
・・カーソルメモリ。 4・・・・・・・・・ビデオメモリ、 5・・・
−川−・アドレスデコーダ、 6・・・・・・・・
・キーボード装置。 7・・・・・・・・・Ok回路、 8・・・・・・
・・・ディスプレイ、 9・・・・・・・・・仮想
画面メモリ。 10・・・・−・・・・キーボード装置。 11・・・・・・・・・カーソル移動キー、 12
・・・・−・・・・メインキーバッド、 13・・
・・・・・・・ジャンプキー。 特許出願人 東洋通信機株式会社 8 Z 圀
Claims (1)
- ディスプレイ装置の表示画面上に、キーボード装置に配
列されているキーの実装位置とカーソル移動位置を一対
一に対応させる仮想画面を設定し所要のキーを操作する
ことによつてキーの実装位置に対応する仮想画面の分割
された区画にカーソルを移動するようにしたことを特徴
とするディスプレイ装置に於けるカーソル移動方式、
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP61176184A JPS6332590A (ja) | 1986-07-26 | 1986-07-26 | デイスプレイ装置に於けるカ−ソル移動方式 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP61176184A JPS6332590A (ja) | 1986-07-26 | 1986-07-26 | デイスプレイ装置に於けるカ−ソル移動方式 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6332590A true JPS6332590A (ja) | 1988-02-12 |
Family
ID=16009119
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP61176184A Pending JPS6332590A (ja) | 1986-07-26 | 1986-07-26 | デイスプレイ装置に於けるカ−ソル移動方式 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS6332590A (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US11142267B2 (en) | 2016-06-08 | 2021-10-12 | Nintendo Co., Ltd. | Passive walking apparatus and passive walking module |
-
1986
- 1986-07-26 JP JP61176184A patent/JPS6332590A/ja active Pending
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US11142267B2 (en) | 2016-06-08 | 2021-10-12 | Nintendo Co., Ltd. | Passive walking apparatus and passive walking module |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP3634391B2 (ja) | マルチメディア情報付加システム | |
| JPH0535685A (ja) | 帯分数入力表示方式の電子計算機 | |
| JPS6332590A (ja) | デイスプレイ装置に於けるカ−ソル移動方式 | |
| JPH0362216A (ja) | ポータブル端末装置 | |
| JP2758617B2 (ja) | 文字列入力用キーボード | |
| JP2595045B2 (ja) | タッチパネル入力装置 | |
| JPS6290720A (ja) | メニユ−表示装置 | |
| JPH0128396B2 (ja) | ||
| JP2743838B2 (ja) | 入力装置 | |
| JPH04166989A (ja) | 画面表示制御装置 | |
| JPH0324611A (ja) | 情報処理装置 | |
| JPH10187325A (ja) | データ入力装置 | |
| JPS6038713B2 (ja) | 表示装置の制御情報表示方式 | |
| JPH0314168A (ja) | 文字処理装置 | |
| JPH058435B2 (ja) | ||
| JPH03286219A (ja) | 情報入力装置 | |
| JPH0440731B2 (ja) | ||
| JPS62186348A (ja) | 小型電子式計算機 | |
| JPH0567958B2 (ja) | ||
| JPH05324248A (ja) | マルチウィンドウ表示装置 | |
| JPS62229316A (ja) | 文字処理装置 | |
| JPH05108044A (ja) | 入力行認識方法 | |
| JPH01287723A (ja) | キー入力情報表示装置 | |
| JPH0340126A (ja) | 情報処理装置 | |
| JPH04153722A (ja) | キー配列位置の表示機能を備えた文書作成装置 |