JPS61254986A - Character graphic display unit - Google Patents

Character graphic display unit

Info

Publication number
JPS61254986A
JPS61254986A JP60095934A JP9593485A JPS61254986A JP S61254986 A JPS61254986 A JP S61254986A JP 60095934 A JP60095934 A JP 60095934A JP 9593485 A JP9593485 A JP 9593485A JP S61254986 A JPS61254986 A JP S61254986A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
display
area
memory
graphic
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP60095934A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
昇 中村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
Priority to JP60095934A priority Critical patent/JPS61254986A/en
Publication of JPS61254986A publication Critical patent/JPS61254986A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の利用分野〕 本発明は、文字表示とグラフィック表示の両機能を備え
た表示装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Application of the Invention] The present invention relates to a display device having both character display and graphic display functions.

〔発明の背景〕[Background of the invention]

一般に、文字表示装置は、各文字コードを文字発生器に
よυ文字パターンデータに展開して、行とカラムで規定
される位置に表示する。持続的な表示のために、被表示
データは表示メモリに保持され、そこから、表示部の走
査と同期して、反覆して読出される。最近は、展開され
た二面面分の文字パターンデータを表示メモリに保持す
る型の装置が、普通になっている。ところで、表示画面
上では、字間と行間に適当なスペースが設けられる。し
かし、文字表示装置に設けられている表示メモリは、こ
れらのスペースに対応する記憶位置を持たないのが普通
である。したがって、この型の表示装置は、グラフィッ
ク表示を行なうことができない。グラフィックデータを
ドツトパターンに展開して表示するには、画面上のあら
ゆる画素位置に対応した記憶位置を有する表示メモリが
必要である。この型のグラフィック表示装置は、例えば
、特開昭57−30030号公報に記載されている。
Generally, a character display device develops each character code into υ character pattern data using a character generator, and displays the data at a position defined by a row and a column. For continuous display, the data to be displayed is held in a display memory and read out from there repeatedly in synchronization with the scanning of the display. Recently, a type of device that retains developed character pattern data for two sides in a display memory has become common. By the way, on the display screen, appropriate spaces are provided between characters and lines. However, display memories provided in character display devices typically do not have storage locations corresponding to these spaces. Therefore, this type of display device is not capable of graphical display. In order to develop and display graphic data in a dot pattern, a display memory having memory locations corresponding to every pixel location on the screen is required. This type of graphic display device is described, for example, in Japanese Patent Laid-Open No. 57-30030.

文字表示機能とグラフインク表示機能とを有する従来の
表示装置の多くは、第2図に示すような構造を持つ。文
字表示の場合は、文字コードに対応する文字パターンデ
ータが、文字発生器3により、文字メモリ4から取出さ
れて、文字表示メモリ5にセットされる。グラフィック
表示の場合には、グラフィックデータは、グラフィック
処理回路6によりドツトパターンに展開されて、グラフ
ィック表示メモリ7にセットされる。画表示メモリ5,
7から読出された出力は、重合せ回路8で結合されて、
CRT9に与えられる。通信制御回路2は、通信線1を
介して、ホスト計算機とデータの授受を行なう。
Most conventional display devices having a character display function and a graph ink display function have a structure as shown in FIG. In the case of character display, character pattern data corresponding to the character code is taken out from the character memory 4 by the character generator 3 and set in the character display memory 5. In the case of graphic display, the graphic data is developed into a dot pattern by the graphic processing circuit 6 and set in the graphic display memory 7. image display memory 5,
The outputs read from 7 are combined in a superimposing circuit 8, and
given to CRT9. The communication control circuit 2 sends and receives data to and from the host computer via the communication line 1.

この構造によれば、文字・グラフィック表示装置として
充分な機能が実現できるけれども、文字表示メモリとグ
ラフィック表示メモリを2重に持つことにより、大量の
ハードウェアが必要である。
According to this structure, sufficient functions as a character/graphics display device can be realized, but a large amount of hardware is required by having a double character display memory and a graphic display memory.

もつと簡素な、したがって小型で安価な文字・グラフィ
ック表示装置が、実用的見地から要望される。
From a practical point of view, there is a need for a character/graphics display device that is simple, compact, and inexpensive.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

本発明の目的は、少ないハードウェア量で文字表示とグ
ラフィック表示の両機能を実現することにあシ、例えば
、既存の文字表示装置の部分的改造によって容易に実現
できるような、簡易な文字・グラフィック表示装置を提
供することにある。
An object of the present invention is to realize both character display and graphic display functions with a small amount of hardware. The object of the present invention is to provide a graphic display device.

〔発明の概要〕[Summary of the invention]

本発明は、文字表示メモリとは別にグラフィック表示メ
モリを設けるのを排し、文字表示メモリをグラフィック
表示メモリの一部として利用することを意図する。本発
明は、ある観点に立てば、字間及び行間スペースに対応
する記憶位置を持たない文字表示メモリを備えた文字表
示装置に対して、字間及び行間スペースに相当する容量
を持つ表示メモリを追加したものに相当する。文字表示
モードにおいては、従来通り、文字表示メモリのみが用
いられ、グラフィック表示モードにおいては、両メモリ
が連結されて、表示画面上の全画素位置を収容しうる連
続したアドレス空間を与える。
The present invention eliminates the need to provide a graphic display memory separate from the character display memory, and intends to utilize the character display memory as a part of the graphic display memory. From a certain point of view, the present invention provides a character display device equipped with a character display memory that does not have a memory location corresponding to the character and line spaces, and a display memory that has a capacity corresponding to the character and line spaces. It corresponds to what was added. In character display mode, only the character display memory is conventionally used; in graphics display mode, both memories are concatenated to provide a contiguous address space capable of accommodating all pixel locations on the display screen.

グラフィックの座標データは、簡単な演算処理によって
、文字表示機構特有の、文字位置(行、カラム)及び当
該文字領域内でのドツト位置からなる位置データに変換
される。
Graphic coordinate data is converted by simple arithmetic processing into position data that is unique to the character display mechanism and consists of character positions (rows, columns) and dot positions within the character area.

〔発明の実施例〕[Embodiments of the invention]

文字表示装置の表示画面において、文字は、第3図に示
すように、行とカラムに配列される。漢字表示装置の画
面の標準的仕様は、縦24行X横40カラム(英数字の
場合は横80カラム)である。以下、漢字表示装置の場
合について説明する。
On the display screen of a character display device, characters are arranged in rows and columns, as shown in FIG. The standard specifications for the screen of a kanji display device are 24 vertical lines x 40 horizontal columns (80 horizontal columns for alphanumeric characters). The case of a kanji display device will be explained below.

第4図に示すように、漢字のパターンは、24×24ド
ツトのマドリスク内に形成されるが、表示画面上は、こ
の24X24ドツトの領域15(本明細書においてこれ
を文字パターン領域という)の周囲に、字間及び行間の
スペースが存在する。
As shown in FIG. 4, the kanji pattern is formed within a 24 x 24 dot madrisk, but on the display screen, this 24 x 24 dot area 15 (herein referred to as the character pattern area) is There are spaces between characters and lines around it.

これらのスペースを各文字に配分し、文字パターン領域
とスペース用領域の和が文字領域を形成するものと考え
る。字間スペースが4ドツトで、行間スペースが6ドツ
トであるとすれば、24×24ドツトの文字パターン領
域15の右に字間スペースのための4ドツト幅の領域を
付加し、上下のそれぞれに行間スペースのための3ドツ
ト幅の領域を付加して、横28ドント×縦30ドツトの
文字領域16が定義される。表示メモリ上で、24X2
4ドツトの文字パターン領域15は72バイトを占め、
28X30ドツトの文字領域16は105バイトを占め
る。通常の文字表示装置の表示メモリは、1文字あたシ
フ2バイトを持つにすぎず、これらのスペース領域に対
応する記憶位置を持たないために、グラフィック表示に
適さないが、スペース領域に対応する記憶位置を付加し
て、1文字あたり105バイトを用意することにより、
スペース領域を含む任意の画面位置を通るグラフィック
の表示が可能になる。
These spaces are allocated to each character, and the sum of the character pattern area and the space area is considered to form the character area. If the character spacing is 4 dots and the line spacing is 6 dots, add a 4 dot width area to the right of the 24 x 24 dot character pattern area 15 for the character spacing, and A character area 16 of 28 dots in width x 30 dots in height is defined by adding a 3-dot width area for line spacing. 24X2 on display memory
The 4-dot character pattern area 15 occupies 72 bytes,
The 28x30 dot character area 16 occupies 105 bytes. The display memory of a normal character display device only has 2 shift bytes per character and does not have storage locations corresponding to these space areas, so it is not suitable for graphic display, but it is not suitable for graphic display. By adding storage locations and preparing 105 bytes for each character,
Graphics can be displayed through any screen location, including space areas.

第1図は、本発明の一実施例を示す。図中、第2図にお
けるのと同じ符号は同等の要素を表わす。
FIG. 1 shows one embodiment of the invention. In the figure, the same reference numerals as in FIG. 2 represent equivalent elements.

主表示メモIJ 10は、従来の文字表示装置における
表示メモリと同様に、1文字あたり72バイト(24X
24ドツト)の文字パターンデータを、1画面(24行
×40カラム)分収容する容量を有する。補強表示メモ
リ11は、字間及行間スペ−スの総和に相当する容量を
有する。したがって、両メモ+J10,11の容量の和
は、画面の全画素位置(1120x 720ドツト)の
データを収容するに足シ、換言すれば、1文字あたり1
05バイトの文字領域パターンデータを、1画面分収容
することができる。両メモリ10.11は、各別個のメ
モリでもよいし、単一のメモリの異なる領域でもよい。
The main display memo IJ 10 has 72 bytes per character (24X
It has a capacity to accommodate character pattern data of 24 dots for one screen (24 lines x 40 columns). The reinforcement display memory 11 has a capacity corresponding to the sum of the inter-character and inter-line spaces. Therefore, the sum of the capacities of both memos + J10 and J11 is sufficient to accommodate the data of all pixel positions on the screen (1120 x 720 dots), in other words, 1 character per character.
05 bytes of character area pattern data for one screen can be accommodated. Both memories 10.11 may be separate memories or different areas of a single memory.

既存の文字表示装置を改造する場合には、補強表示メモ
リ11として別のメモリが付加されることが多いであろ
う。ただし、この場合には、両メモリをアドレスに関し
て連続させる必要がある。
When modifying an existing character display device, another memory will often be added as the reinforcement display memory 11. However, in this case, it is necessary to make both memories consecutive in terms of addresses.

文字表示モード動作においては、文字メモリ3、文字発
生器4及び主表示メモリlOによシ、従来の文字表示装
置におけるのと全く同じ処理が行なわれる。グラフィッ
ク表示モード動作においては、主表示メモリ10と補強
表示メモリ11がアドレスに関して連結されて、一画面
分のグラフィック表示メモリを形成する。このとき、両
メモリ10゜11は、適当なアドレス変換機構により、
24行×40カラムに配列された各105バイトの文字
領域に対応する連続アドレス空間を与える。グラフィッ
クデータは、グラフィック展開回路12によシ、ドツト
パターンに展開され、その際、各ドツトの位置は、座標
処理部13によ!6.X、Y座標から、行、カラムで示
される文字領域位置及び領域内のドツト位置に対応する
ビット位置に変換される。この変換は、次のように行な
われる。
In character display mode operation, character memory 3, character generator 4 and main display memory 1O perform exactly the same processing as in conventional character display devices. In graphics display mode operation, main display memory 10 and supplementary display memory 11 are linked in terms of addresses to form one screen's worth of graphics display memory. At this time, both memories 10° and 11 are converted using an appropriate address translation mechanism.
A continuous address space corresponding to each 105-byte character area arranged in 24 rows x 40 columns is provided. The graphic data is developed into a dot pattern by the graphic development circuit 12, and at this time, the position of each dot is determined by the coordinate processing section 13! 6. The X and Y coordinates are converted into bit positions corresponding to character area positions and dot positions within the area indicated by rows and columns. This conversion is performed as follows.

第5図は、表示画面が28X30ドツトの文字領域に発
振された状態を示す。図中、各区画c文字領域)内に記
された数字は行、カラム番号であシ、各区画の左上隅の
括弧内に記された数字は、当該文字領域の先頭ドツトの
X、Y座標を示す。
FIG. 5 shows a state in which the display screen is oscillated in a character area of 28×30 dots. In the figure, the numbers written in each section (c character area) are the row and column numbers, and the numbers written in parentheses at the upper left corner of each section are the X and Y coordinates of the first dot of the character area. shows.

第6図は、各文字領域(28X30ドツト)内における
バイト配列を示し、円で囲まれた数字はバイト番号であ
る。ただし、■、■、■、・・・・・・(1バイトは、
4ピツト長である。例として、与えられたドツトの座標
が、)(=3%O,Y=500であるとする。
FIG. 6 shows the byte arrangement within each character area (28×30 dots), and the numbers enclosed in circles are byte numbers. However, ■, ■, ■, ...... (1 byte is
It is 4 pits long. As an example, assume that the coordinates of a given dot are )(=3%O, Y=500).

SOO÷30=16’  ・・・・・・余シ:2035
0÷28=12  ・・・・・・余シ:14すなわち、
このドツトは、第17行の第13カラムにあたる文字領
域中の第20行の第14ドツトである。文字領域中の第
20行の先頭のバイト番号は、4X19+1=@  で
あシ、この行の第14ビツトは、第2バイトの第6ビツ
トに相当する。かくて、このドツトは、第47行第13
カラムの文字領域に対応する表示メモリ領域中の@バイ
トの第6ビツトに、対応することが算出される。
SOO÷30=16' ... Remainder: 2035
0÷28=12 ... Remainder: 14, that is,
This dot is the 14th dot on the 20th line in the character area corresponding to the 13th column on the 17th line. The first byte number of the 20th line in the character area is 4X19+1=@, and the 14th bit of this line corresponds to the 6th bit of the 2nd byte. Thus, this dot is in line 47, line 13.
It is calculated that this corresponds to the 6th bit of the @ byte in the display memory area that corresponds to the character area of the column.

結合回路14は、文字表示モードにおいては、主表示メ
モリ10から読出されたデータをCRT9に供給し、グ
ラフィック表示モードにおいては、主表示メモリ10と
補強表示メモリ11とから順次読出されたデータを集め
て、CRT9に供給する。
The coupling circuit 14 supplies data read from the main display memory 10 to the CRT 9 in the character display mode, and collects data sequentially read from the main display memory 10 and the reinforcement display memory 11 in the graphic display mode. and supplies it to the CRT9.

グラフィック表示のための主表示メモリ10と補強表示
メモリ11のアドレス空間の結合については、後者を単
純に前者に続けて、105バイト単位の文字領域データ
を順に収容するのが簡明である。しかし、主表示メモリ
10のアドレス空間を文字表示モードにおけるのと同一
(文字パターン領域)のままに保って、補強表示メモリ
11のアドレス空間を各文字領域におけるスペース部分
のみに対応付ける形態も、可能である。
Regarding the combination of the address spaces of the main display memory 10 and the supplementary display memory 11 for graphic display, it is simple to simply follow the former with the latter and sequentially accommodate character area data in units of 105 bytes. However, it is also possible to keep the address space of the main display memory 10 the same as in the character display mode (character pattern area) and to associate the address space of the reinforcement display memory 11 only with the space portion of each character area. be.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

本発明によれば、文字表示用の表示メモリをグラフイン
ク表示メモリとしても利用することによシ、小型で安価
な文字・グラフィック表示装置か実現される。文字表示
メモリとグラフィック表示メモリを別個に備える構造と
比較して、所要メモリ容量は約60チで足シる。特に、
既存の文字表示装置を前提とすれば、スペース領域分の
表示メモリ(従来の文字表示メモリの容量の50チ弱)
の追加で、手軽にグラフィック表示機能を追加すること
ができる。
According to the present invention, by using a display memory for character display also as a graph ink display memory, a small and inexpensive character/graphic display device can be realized. Compared to a structure in which a character display memory and a graphic display memory are provided separately, the required memory capacity is reduced to about 60 inches. especially,
Assuming an existing character display device, display memory for the space area (less than 50 inches of conventional character display memory capacity)
By adding , you can easily add a graphic display function.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例のブロックダイヤグラム、第
2図は従来装置のブロックダイヤグラム、第3図は表示
画面の文字配列図、第4図は表示面における文字領域の
図、第5図は文字領域の配列図、第6図は文字領域内の
バイト配列図である。 4・・・文字発生器、10・・・主(第1)表示メモリ
、11・・・補強(第2)表示メモリ、12・・・グラ
フィック展開回路、13・・・座標処理部、14・・・
結合回路。
Fig. 1 is a block diagram of an embodiment of the present invention, Fig. 2 is a block diagram of a conventional device, Fig. 3 is a character arrangement diagram of the display screen, Fig. 4 is a diagram of the character area on the display screen, and Fig. 5 is a block diagram of an embodiment of the present invention. is an arrangement diagram of the character area, and FIG. 6 is a diagram of the byte arrangement within the character area. 4...Character generator, 10...Main (first) display memory, 11...Reinforcement (second) display memory, 12...Graphic development circuit, 13...Coordinate processing unit, 14.・・・
Combined circuit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1、文字パターン領域とその周囲のスペース領域とから
なる文字領域が行・カラムに配列されて表示画面を構成
する型の表示装置において、文字パターン領域の和に相
当する容量を持ち文字表示モードにおいて1表示画面の
全文字パターンデータを保持する第1表示メモリ部と、
スペース領域の和に相当する容量を持つ第2表示メモリ
部と、グラフィック表示モードにおいてグラフィック座
標データを前記第1及び第2表示メモリの連結されたア
ドレス空間における文字領域位置とその文字領域内のド
ット位置に対応するアドレスデータに変換する座標処理
部とを備えたことを特徴とする文字・グラフィック表示
装置。
1. In a type of display device in which a character area consisting of a character pattern area and a surrounding space area is arranged in rows and columns to form a display screen, the display device has a capacity equivalent to the sum of the character pattern areas and is in character display mode. a first display memory section that holds all character pattern data for one display screen;
A second display memory section having a capacity corresponding to the sum of the space areas, and in the graphic display mode, graphic coordinate data is stored in the character area position in the connected address space of the first and second display memories and the dots in the character area. A character/graphics display device comprising: a coordinate processing unit that converts address data corresponding to a position.
JP60095934A 1985-05-08 1985-05-08 Character graphic display unit Pending JPS61254986A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60095934A JPS61254986A (en) 1985-05-08 1985-05-08 Character graphic display unit

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60095934A JPS61254986A (en) 1985-05-08 1985-05-08 Character graphic display unit

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS61254986A true JPS61254986A (en) 1986-11-12

Family

ID=14151100

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP60095934A Pending JPS61254986A (en) 1985-05-08 1985-05-08 Character graphic display unit

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS61254986A (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6479791A (en) * 1987-09-22 1989-03-24 Dainippon Printing Co Ltd Method and apparatus for processing character image
JPH02247693A (en) * 1989-03-20 1990-10-03 Fujitsu Ltd Text image overlay device
JPH0715604A (en) * 1994-03-14 1995-01-17 Dainippon Printing Co Ltd Character image processing method/device
US7057621B2 (en) 2000-09-26 2006-06-06 Samsung Electronics Co., Ltd. Screen display apparatus and a method for utilizing the screen display apparatus in a mobile terminal

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6479791A (en) * 1987-09-22 1989-03-24 Dainippon Printing Co Ltd Method and apparatus for processing character image
JPH02247693A (en) * 1989-03-20 1990-10-03 Fujitsu Ltd Text image overlay device
JPH0715604A (en) * 1994-03-14 1995-01-17 Dainippon Printing Co Ltd Character image processing method/device
US7057621B2 (en) 2000-09-26 2006-06-06 Samsung Electronics Co., Ltd. Screen display apparatus and a method for utilizing the screen display apparatus in a mobile terminal
JP2006184912A (en) * 2000-09-26 2006-07-13 Samsung Electronics Co Ltd Screen display device on mobile terminal and its usage

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CA1126423A (en) Video display terminal with partitioned screen
JPS6365486A (en) Display indication apparatus
JPS6330632B2 (en)
JP2000158720A (en) Bar code printer
US4591850A (en) Auxiliary memory in a video display unit of the raster scan type
JPS61254986A (en) Character graphic display unit
JPS638488B2 (en)
JP2644094B2 (en) Character display device
JPS6363913B2 (en)
JPS6347908Y2 (en)
JPS597115B2 (en) How to create an address
JP2792598B2 (en) Sprite display control device for scanning display device
JPH0449119B2 (en)
JP2846357B2 (en) Font memory device
JPS632117B2 (en)
JPS58116581A (en) Display unit
JPS6194090A (en) Graphic display unit
JPS6352179A (en) Arrangement of ram for display
JPS6173990A (en) Character pattern generator
JPH0587839B2 (en)
JPS59164594A (en) Character display circuit
JPS5967584A (en) Character display unit
JPS6232496A (en) Liquid crystal display controller
JPS63195696A (en) Fast lithography
JPS61239288A (en) Character pattern generation system