JPS61248172A - Graph painting-out system - Google Patents

Graph painting-out system

Info

Publication number
JPS61248172A
JPS61248172A JP8851285A JP8851285A JPS61248172A JP S61248172 A JPS61248172 A JP S61248172A JP 8851285 A JP8851285 A JP 8851285A JP 8851285 A JP8851285 A JP 8851285A JP S61248172 A JPS61248172 A JP S61248172A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
color
color code
memory
code
polygon
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP8851285A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Emiko Ooyama
大山 恵三子
Akio Yajima
矢島 章夫
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
Priority to JP8851285A priority Critical patent/JPS61248172A/en
Publication of JPS61248172A publication Critical patent/JPS61248172A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PURPOSE:To execute the highly speedy painting-out of a graph by plural pieces of color information by underpainting, first, the graph as a whole with the color code in which the number of the same color area goes to be maximum, unifying and ouyputting the same color area concerning other respective color codes and executing the painting-out. CONSTITUTION:A rectangular list data preparing part 13 summarizes a small rectangle which is continuous in the (x) direction based upon the information of a displaying position information memory 11 and a color information memory 12, and stores the coordinate value of the peak of part unifying rectangles Aade, edfg, etc., and the color code. The color code of areas edi-mBn-xg, in which the number of the small rectangle of the same code comes to be maximum, is detected by a base color detecting part 15, and in order to underpaint, first, the whole with the color code, the peak coordinate value of the color code and squares ABCD is stored in a plot information storing memory 16. The rectangle of other same color code is unified in the Y direction, the polygon is formed by a polygon is formed by a polygon forming part 18 and the data are stored in the memory 16. At a displaying part 17, the painting-out graphic signal is successively generated and stored in the built-in frame memory.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の利用分野〕 本発明は図形表示に係り、特に、隣′接した小領域から
構成される図形の塗9つぶしに好適な、図形Ikりつぶ
し方式に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Application of the Invention] The present invention relates to graphic display, and particularly to a graphic Ik filling method suitable for filling a graphic formed of adjacent small areas.

〔発明の背景〕[Background of the invention]

従来、色情報と表示位置をもとに塗りつぶし図形を描く
場合、個々の領域毎に塗りつぶしデータの転送を行ない
、各領域間の関係は考慮してない。
Conventionally, when drawing a fill-in figure based on color information and display position, fill-in data is transferred for each individual area, and the relationship between each area is not considered.

例えば、テクトロニクス社製4115B型グラフィック
コマンド解説書に記載されている様に、単一パターンま
たは単一カラーインデックスによって単一領域内をmb
つぶすコマンドが用意されている。従って、小領域の塗
りつぶしを繰り返し出力して図形を描く場合はデータ転
送量が多く、表示に時間がかかる。さらに、表示情報を
ファイルに格納する場合に大量な格納容量を必要とする
For example, as described in the Tektronix Model 4115B Graphic Command Manual, a single pattern or a single color index can be used to
A crush command is provided. Therefore, when a figure is drawn by repeatedly outputting the filling of a small area, a large amount of data is transferred and it takes time to display. Furthermore, storing display information in a file requires a large amount of storage capacity.

2値図形に対しては、同値領域を統合して塗シつぶす方
式が提案されており、J−D、 Foleyand A
、 Van Damll@Fundamentals 
ofInteractive Computer Qr
aphics″(AddisonWesley、  1
982年)の451頁に記載されているが、多色図形の
場合についての処理方式については、考慮されていない
For binary figures, a method has been proposed in which areas of equivalent values are integrated and filled in, and J-D, Foleyand A.
, Van Damll@Fundamentals
ofInteractiveComputerQr
aphics” (Addison Wesley, 1
982), p. 451, but the processing method for multicolored figures is not considered.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

本発明の目的は、図形表示において複数の色情報によっ
て高速な塗りつぶしを可能とする。図形量シクぶし方式
を提供することにある。
An object of the present invention is to enable high-speed filling using a plurality of color information in graphic display. The object of the present invention is to provide a method for wiping out figures.

〔発明の概要〕[Summary of the invention]

本発明では、塗りつぶし色情報と表示位置情報から、隣
接した同色領域を検索し、統合して記憶しておき、同色
領域数が最大となる色コードで初めに図形全体を下塗シ
した後、他の各色コードについて図形内の同色領域を統
合出力し、塗りつぶしを行なうこと金特徴とする。
In the present invention, adjacent areas of the same color are searched from fill color information and display position information, integrated and stored, and after first undercoating the entire figure with a color code that maximizes the number of areas of the same color, For each color code, the same color area within the figure is output in an integrated manner and filled in.

〔発明の実施例〕[Embodiments of the invention]

以下、本発明の一実施例を図に従って説明する。 An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図に示す様に多数の小矩形Aabc等から構成され
る四角形ABCDを表示画面5の一部に表示する場合を
考える。各小矩形はX方向に区分され九区間(とζでは
9区間)の一つに属し、この一つの区間の長さを有し、
X方向には各矩形ごとに異なる幅を有するものとする。
As shown in FIG. 1, a case will be considered in which a rectangle ABCD composed of a large number of small rectangles Aabc, etc. is displayed on a part of the display screen 5. Each small rectangle is divided in the X direction, belongs to one of nine sections (and nine sections in ζ), and has the length of this one section,
It is assumed that each rectangle has a different width in the X direction.

図で斜線の有無あるいは斜線の方向は各小矩形の色コー
ドを表すものとする。各小矩形Aabc等は頂点座標値
A、a、b、c等で表示位置が与えられる。
In the figure, the presence or absence of diagonal lines or the direction of diagonal lines represents the color code of each small rectangle. The display position of each small rectangle Aabc, etc. is given by vertex coordinate values A, a, b, c, etc.

第2図は本発明による塗りつぶし方式を用いた装置のブ
ロック図である。11は各小矩形の表示位置のxy座標
値を格納し次表示位置情報メモリであシ、12は各小矩
形の塗りつぶし色コードを格納したカラー情報メモリで
ある。矩形リストデータ作成部13では、11.12の
情報をもとに各区間ごとに各小矩形のX方向の連続性を
検索し、連続する小矩形をまとめて各区間ごとに統合さ
れた部分統合矩形Aade、edfg、g fhl)等
を得、該統合された矩形の頂点の座標値と色コードから
成る矩形リストデータを作成し、矩形リストメモリ14
に記憶する。該リストに基づいて同一コードの小矩形数
が四角形ABCD内で最大となる、第1図の例では領域
edijk1m13nopqrstuvwxgの色コー
ドをベースカラー検出部15で検出し、初めに該四角形
ABCD全CD該色コードで下塗シするために、該色コ
ードを該四角形ABCDの頂点座標値およびその色コー
ドをプロット情報格納メモリ16に格納する。
FIG. 2 is a block diagram of an apparatus using the fill-in method according to the present invention. 11 is a next display position information memory which stores the xy coordinate values of the display position of each small rectangle, and 12 is a color information memory which stores the fill color code of each small rectangle. The rectangle list data creation unit 13 searches for continuity of each small rectangle in the X direction for each section based on the information in 11.12, and performs partial integration that combines consecutive small rectangles for each section. Rectangles Aade, edfg, gfhl), etc. are obtained, rectangle list data consisting of the coordinate values and color codes of the vertices of the integrated rectangles is created, and the rectangle list data is stored in the rectangle list memory 14.
to be memorized. Based on the list, the base color detection unit 15 detects the color code of the area edijk1m13nopqrstuvwxg in which the number of small rectangles with the same code is the largest in the rectangle ABCD in the example of FIG. In order to underpaint with a code, the color code and the vertex coordinate values of the rectangle ABCD and the color code are stored in the plot information storage memory 16.

18は該リストを検索し、メモリ6に格納してない色コ
ードを有する(例えば、4m1kjide)X方向に部
分的に統合された同一色コードの矩形を順次Y方向に統
合して多角形を形成する多角形形成部である。形成した
多角形のデータ(頂点座標と色コード)多角形座標値格
納メモリ19に格納される。多角形化(即ち領域統合)
終了後、メモリ16に格納される。該多角形に対応する
矩形リストデータは制御部20で該リストから削除して
おく。この動作を繰り返し、全ての多角形化終了後、1
6の内容をラスクスキャン型の表示装置を有する表示部
17に転送し、そこでは順次ぬりつぶし図形信号を発生
し、内蔵する1フレームメモリに記憶する。     
l。
18 searches the list and forms a polygon by sequentially integrating in the Y direction rectangles with the same color code that are partially integrated in the X direction (for example, 4m1kjide) that have a color code that is not stored in the memory 6. It is a polygon forming part. The data of the formed polygon (vertex coordinates and color code) is stored in the polygon coordinate value storage memory 19. Polygonization (i.e. area integration)
After completion, it is stored in the memory 16. The rectangle list data corresponding to the polygon is deleted from the list by the control unit 20. Repeat this operation, and after completing all polygonization, 1
6 is transferred to a display section 17 having a rask scan type display device, where it sequentially generates fill-in graphic signals and stores them in a built-in one-frame memory.
l.

第3図、第4図を用いて矩形リストデータ作成部20の
動作を説明する。第3図は具体的な塗りつぶし図形の例
であj9.21.22はそれぞれX方向の5番目の区間
における同色のX方向に統合された矩形領域である、こ
の時の矩形リストの@1を第4図に示す。矩形リストは
X方向に連続した領域の色コードと領域の終点のX座標
値等を格納するカラーセル25.26とその制御部27
から成る。色コードC−の;J−矩形がX座標値X、ま
で連続し、同様に色コードC1の矩形がX、からX、ま
で連続している場合、以下の様にカラーセルを作成する
。カラーセル25の27に連続領域の右端の位置、28
に色コード、29に次のカラーセル26へのポインタを
セットする。同様にカラーセル26の30に右端位置)
lb、31に色コードC,をセットし、次に連続領域が
存在しない場合は32のポインタ値を0とする。これら
のカラーセルの個数を23に格納し、先頭カラーセルへ
のポインタを24に格納する。以上の動作を区間j==
l、mまで行ない、X方向の連続領域をまとめて格納し
た矩形リス)1−作成する。検出部15では該リストか
ら同一コードのカラーセルの全区間における総数即ち、
同一コード含有する。
The operation of the rectangular list data creation section 20 will be explained using FIGS. 3 and 4. Figure 3 is a specific example of a filled figure. j9, 21, and 22 are rectangular areas of the same color integrated in the X direction in the 5th section in the X direction. @1 in the rectangle list at this time is It is shown in Figure 4. The rectangle list includes color cells 25 and 26 that store the color code of a continuous area in the X direction, the X coordinate value of the end point of the area, etc., and its control unit 27.
Consists of. If the ;J- rectangle of color code C- continues up to the X coordinate value X, and similarly the rectangle of color code C1 continues from X to X, a color cell is created as follows. 27 of the color cell 25 is the right end position of the continuous area, 28
A color code is set in , and a pointer to the next color cell 26 is set in 29 . Similarly, the rightmost position is at 30 of color cell 26)
The color code C, is set in lb, 31, and then, if there is no continuous area, the pointer value of 32 is set to 0. The number of these color cells is stored in 23, and the pointer to the first color cell is stored in 24. The above operation is performed in interval j==
1-Create a rectangular list (1) in which continuous areas in the X direction are collectively stored by performing operations up to l and m. The detection unit 15 calculates the total number of color cells of the same code in all sections from the list, that is,
Contains the same code.

X方向に統合された矩形の全区間内での数が最大と碌る
色コードを矩形ABCDのベースカラーコ−ドとして検
出する。前述したようにこのベースカラーコードとあら
かじめ与えられている頂点A。
The color code with the maximum number within the entire area of rectangles integrated in the X direction is detected as the base color code of rectangle ABCD. As mentioned above, this base color code and the pre-given vertex A.

B、C,Dの座標がプロット情報格納メモリに入力され
る。
The coordinates of B, C, and D are input into the plot information storage memory.

次に、ベースカラー以外の色コードの領域の多角形化に
ついて説明する。まず、j番目の区間のカラーセルから
ペースカラー以外の色コードを検出し、次のj+1番目
の区間に連続する力2−セルが存在するかどうか検索す
る。検索は区間の先頭カラーセルから順に行ない、最初
に検出したカラーセルについて同様に次のj+2番目の
区間を検索する。第5図の斜線部の様に、同色矩形が次
の区間に2箇所以上存在する場合は、最初に検出される
カラーセルが示す33の矩形について以降の検索を続け
、34の矩形は別の多角形として改めて検索する。
Next, polygonization of areas of color codes other than the base color will be described. First, a color code other than the pace color is detected from the color cells in the jth section, and a search is made to see if a continuous power 2- cell exists in the next j+1th section. The search is performed in order from the first color cell of the section, and the next (j+2)th section is similarly searched for the first color cell detected. If there are two or more rectangles of the same color in the next section, as shown in the shaded area in Figure 5, the search continues for the 33rd rectangle indicated by the first detected color cell, and the 34th rectangle is found in another area. Search again as a polygon.

矩形の頂点座標値は、検出するたびに順次メモリ19に
格納する。第6図40の多角形の頂点座標値は42に示
す様に輪郭に沿ってa′、b′。
The coordinate values of the rectangle vertices are sequentially stored in the memory 19 each time they are detected. The coordinate values of the vertices of the polygon 40 in FIG. 6 are a' and b' along the outline, as shown at 42.

c/ 、d/ 、 e/ 、fl 、 g/ 、j、/
のJrlllC格納される。この多角形40に対し、次
の区間に連続する矩形41を検出した場合、41の頂点
座標値43をq′、r′、S′、t′の屓に44の位置
に挿入する。頂点座標リス)40.41を統合した多角
形の頂点座標値が輪郭に沿ってメモリ19に格納される
c/ , d/ , e/ , fl , g/ , j, /
JrllllC is stored. When a continuous rectangle 41 is detected in the next section of this polygon 40, the vertex coordinate value 43 of 41 is inserted at position 44 at the bottom of q', r', S', and t'. The vertex coordinate values of the polygon obtained by integrating the vertex coordinates 40 and 41 are stored in the memory 19 along the contour.

連続する領域が存在しない場合は検索を止め、メモリ1
9の内容と色コードをメモリ16にセラ  ′卜する。
If there is no continuous area, stop searching and store memory 1.
9 and the color code are stored in the memory 16.

矩形リストデータ制御部20では、メモリ19に格納し
た矩形に対応するカラーセルと、ベースカラーのカラー
セルを該リストから削除する。従って、連続領域検索の
対象は多角形化の済んでない矩形に対応するカラーセル
のみとなる。
The rectangle list data control unit 20 deletes the color cell corresponding to the rectangle stored in the memory 19 and the color cell of the base color from the list. Therefore, the objects of continuous area search are only color cells corresponding to rectangles that have not been polygonized.

こうして、四角形A、B、C,Dの頂点座標と色コード
につづいて多角形Am1kjide等の多角形edi 
jh1m13nopqrstuvwxfg以外の多角形
の色コードと頂点座標が順次メモリ16に記憶される。
In this way, following the vertex coordinates and color codes of quadrilaterals A, B, C, and D, polygon edi such as polygon Am1kjide is
The color codes and vertex coordinates of polygons other than jh1m13nopqrstuvwxfg are sequentially stored in the memory 16.

このメモリ16のデータは記憶順に表示部17に送られ
る各頂点座標で示される多角形内を付随する色コードで
ぬりつぶす回路(図示せず)を有する表示部では、まず
、矩形ABCDt−ベースコードでぬりつぶした図形を
表わす信号を発生し、フレームメモリ(図示せず)に記
憶する。その後、順次多角形sdijk1m13nop
qrstuvwxfg以外の多角形をそれぞれ所望のコ
ードでぬシづぶした図形を表わす信号を発生し、フレー
ムメモリに重ね書きする。
The data in the memory 16 is sent to the display unit 17 in the order in which it is stored.The display unit, which has a circuit (not shown) that fills in the inside of the polygon indicated by each vertex coordinate with an accompanying color code, first uses a rectangle ABCDt-base code. A signal representing the filled figure is generated and stored in a frame memory (not shown). Then sequentially polygon sdijk1m13nop
A signal representing a figure obtained by filling in each polygon other than qrstuvwxfg with a desired code is generated and overwritten in the frame memory.

表示する四角形中の小矩形数が多く、連続領域が少ない
場合、該リストの作成によるデータ転送量の削減は効果
的でない。本実施例ではカラーセル総数が該小矩形総数
の374以上となる場合は、従来の小矩形ごとに転送す
る方式を用いることとした。
If the number of small rectangles in the square to be displayed is large and the continuous area is small, reducing the amount of data transferred by creating the list is not effective. In this embodiment, when the total number of color cells is 374 or more, which is the total number of small rectangles, the conventional method of transferring each small rectangle is used.

本実施例による表示情報格納容量と表示時間の削減率は
次の様に見積れる。
The reduction rate of display information storage capacity and display time according to this embodiment can be estimated as follows.

小矩形総数:mXn、多角形領域数(=色コード数とす
る)二に1表示時に色の設定に要する時間:a1多角形
の1頂点当りの表示時間:b1座標値表現のためのデー
タ長二〇とする。全小矩形出力の場合の表示時間Toは
、 To = (a+4 b ) mn 格納容量Poは、 Po=4cmn である。多角形化出力の場合の領域当シ頂点数は、領域
が正方形に近いと仮定して4V;T71となる。これよ
シ、本実施例を用いた表示時間Tl、格納容量pmは、 Tl =ak+4b (k−1)v活シl−4−4bP
1=4 c (k−1) vコシへ+4 cとなる。従
って削減率は、 表示時間: 格納容量: n である。また、本実施例におけるベースカラーによる下
塗シをせず、すべての色コードについて多角形化出力を
行なった場合の表示時間TI、格納容量P2拡、 T1=ak+4b& p!=4c2 となシ、削減率はそれぞれ となる。
Total number of small rectangles: mXn, number of polygon areas (= number of color codes) Time required to set colors when displaying 2:1 Display time per vertex of polygon: b1 Data length for expressing coordinate values Let's say twenty. The display time To in the case of all small rectangular output is To = (a + 4 b ) mn and the storage capacity Po is Po = 4 cmn. The number of vertices per region in the case of polygonized output is 4V;T71, assuming that the region is close to a square. In this case, the display time Tl and storage capacity pm using this embodiment are as follows: Tl = ak + 4b (k-1)v active period 1-4-4bP
1=4 c (k-1) v Kosi becomes +4 c. Therefore, the reduction rate is: Display time: Storage capacity: n. Furthermore, in this embodiment, when polygonized output is performed for all color codes without undercoating with the base color, the display time TI, storage capacity P2 expansion, T1=ak+4b&p! =4c2, and the reduction rate will be respectively.

実際に小矩形数28X1B、28X28,18X28の
四角形3面t−21色で表示した。小矩形総数1792
、総合領域数83となった。この時の削減率の見積りは
、本実施例の方式でT s / T 。
It was actually displayed in t-21 colors on three rectangular sides of 28×1B, 28×28, and 18×28 small rectangles. Total number of small rectangles: 1792
, the total number of areas was 83. The estimation of the reduction rate at this time is T s / T using the method of this embodiment.

=0.17. P’l /Pa =0.20、下塗りを
しない場合はT雪/To = 0.19 、 Ps /
Pa =0.21であるが、実測では本実施例の方式で
TI/T。
=0.17. P'l /Pa = 0.20, T snow /To = 0.19, Ps / without undercoating
Although Pa = 0.21, the actual measurement was TI/T using the method of this embodiment.

=0.23(CPUタイム) 、 Ps /Pa =0
.18、下塗りをしない場合はTs /T6 =0.2
4. Pa/Po=o、taとなった。また、U8にタ
イムの削減率は本実施例の方式で0.19、下塗シをし
ない場合0.22となった。
=0.23 (CPU time), Ps/Pa =0
.. 18. When not undercoating, Ts /T6 = 0.2
4. Pa/Po=o, ta. Further, the time reduction rate for U8 was 0.19 using the method of this embodiment, and 0.22 when no undercoating was applied.

なお、本実施例では表示すべき四角形ABCDの各区間
ごとにX方向に統合した同一コードの領域のy方向の総
数をもとめ、その最大のものの色コードをベースコード
とした。ぬシつぶし信号発生のために必要なデータをメ
モリ16から表示部17に送るデータ量は送られる多角
形の頂点の数に比例する。したがって、よシ厳密には、
x−y方向く統合した多角形をすべて求め、その頂点の
数が最小となる多角形の有する色コードをベースコード
として利用してもよい。しかし、上記実施例で述べた方
法は、この厳密な方法に近い結果をよシ早く求める点で
有効である。
In this embodiment, the total number of regions of the same code in the Y direction integrated in the X direction is determined for each section of the rectangle ABCD to be displayed, and the color code of the largest one is used as the base code. The amount of data necessary to generate the fill signal is sent from the memory 16 to the display section 17 in proportion to the number of vertices of the polygon sent. Therefore, strictly speaking,
All polygons integrated in the x-y directions may be found, and the color code of the polygon with the minimum number of vertices may be used as the base code. However, the method described in the above embodiment is effective in quickly obtaining results close to this exact method.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

本発明によれば、同色連続領域の統合と最大領域数の色
コードによる下塗シによシ、図形塗りつぶしの高速化が
可能となった。また、表示情報の格納に要するメモリ容
量を削減できた。表示速度は使用するグラフィック端末
の種類によシ多少異なるが、CPUタイムで従来の1/
10〜1/4、USEタイムで1/10〜115に削減
でき、格納容量は従来の175以下に削減できるという
効果が得られ六。
According to the present invention, it is possible to integrate consecutive areas of the same color and perform undercoating using the maximum number of area color codes, thereby increasing the speed of figure filling. Additionally, the memory capacity required to store display information could be reduced. The display speed varies slightly depending on the type of graphic terminal used, but the CPU time is 1/1/2 that of the conventional one.
The effect is that the USE time can be reduced by 10 to 1/4, the USE time can be reduced to 1/10 to 115, and the storage capacity can be reduced to less than 175 compared to the conventional one.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は塗りつぶし図形の具体例、第2図は本発明によ
る表示装置の全体構成図、第3図は同色領域統合の説明
図、第4図は矩形リストの説明図、第5図は連続領域の
説明図、第6図は多角形頂点座標値の格納の説明図であ
る。 11・・・表示位置情報メモリ、12・・・カラー情報
メモリ、13・・・矩形リストデータ作成部、14・・
・矩形リストメモリ、15・・・ベースカラー検出部、
16・・・プロット情報格納メそり、17・・・表示部
、18・・・多角形形成部、19・・・多角形座標値格
納メモリ、30・・・矩形リストデータ制御部、25゜
万 l 図 冨 3 図
Fig. 1 is a specific example of a filled figure, Fig. 2 is an overall configuration diagram of a display device according to the present invention, Fig. 3 is an explanatory diagram of same color area integration, Fig. 4 is an explanatory diagram of a rectangular list, and Fig. 5 is a continuous diagram. FIG. 6 is an explanatory diagram of the storage of polygon vertex coordinate values. 11... Display position information memory, 12... Color information memory, 13... Rectangle list data creation section, 14...
・Rectangular list memory, 15...Base color detection section,
16... Plot information storage memory, 17... Display section, 18... Polygon forming section, 19... Polygon coordinate value storage memory, 30... Rectangle list data control section, 250,000 l Figure 3

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、塗りつぶし色コード情報と表示位置情報をもとに構
成される図形を塗りつぶし表示する処理において、表示
図形全体に対する該色コード情報と該表示位置情報を予
め検索し、該図形内で隣接した同色コードの領域を抽出
し統合して記憶しておき、初めに一つの統合された領域
の色コードで該図形全体を下塗りし、その上に他の各色
コードについて該同色領域を統合して出力し、塗りつぶ
し表示することを特徴とする図形塗りつぶし方式。 2、該一つの統合された領域は、統合前の領域数がほぼ
最大となる領域である第1項の図形塗りつぶし方式。
[Claims] 1. In the process of filling and displaying a figure formed based on fill color code information and display position information, the color code information and the display position information for the entire display figure are searched in advance, and the Extract areas with the same color code adjacent to each other in a figure, integrate them, and store them. First, underpaint the entire figure with the color code of one integrated area, and then apply each other color code to the same color area. A figure filling method that is characterized by integrating and outputting the shapes and displaying them as filled. 2. The figure filling method of item 1, in which the one integrated area is an area where the number of areas before integration is approximately the maximum.
JP8851285A 1985-04-26 1985-04-26 Graph painting-out system Pending JPS61248172A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP8851285A JPS61248172A (en) 1985-04-26 1985-04-26 Graph painting-out system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP8851285A JPS61248172A (en) 1985-04-26 1985-04-26 Graph painting-out system

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS61248172A true JPS61248172A (en) 1986-11-05

Family

ID=13944874

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP8851285A Pending JPS61248172A (en) 1985-04-26 1985-04-26 Graph painting-out system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS61248172A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0478970B1 (en) * 1990-09-28 1996-12-04 Xerox Corporation An electronic printing process for printing multiple up images
JPH0954836A (en) * 1995-08-15 1997-02-25 Okinawa Nippon Denki Software Kk Graphic plotting system
JP2002259999A (en) * 2001-02-28 2002-09-13 Canon Inc Data processing device and method as well as storage medium and program

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0478970B1 (en) * 1990-09-28 1996-12-04 Xerox Corporation An electronic printing process for printing multiple up images
JPH0954836A (en) * 1995-08-15 1997-02-25 Okinawa Nippon Denki Software Kk Graphic plotting system
JP2002259999A (en) * 2001-02-28 2002-09-13 Canon Inc Data processing device and method as well as storage medium and program
JP4663140B2 (en) * 2001-02-28 2011-03-30 キヤノン株式会社 Data processing apparatus and method, storage medium and program

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR910009101B1 (en) Image synthesizing apparatus
US7280121B2 (en) Image processing apparatus and method of same
US5115402A (en) Scan-conversion process and processor for converting a graphic primitive to a pixel map
Or et al. Visibility and Dead‐Zones in Digital Terrain Maps
US20050068326A1 (en) Image processing apparatus and method of same
JP2001507838A (en) Circuit for determining non-homogeneous second-order perspective mapping coordinates using linear interpolation
CN110349225A (en) A kind of BIM model exterior contour rapid extracting method
JPH06215152A (en) Method and device for processing image data
US6215501B1 (en) Method and filling a polygon and recording medium
JPS61248172A (en) Graph painting-out system
Chia et al. A parallel algorithm for generating chain code of objects in binary images
Stewart et al. Computing the approximate visibility map, with applications to form factors and discontinuity meshing
Žalik A topology construction from line drawings using a uniform plane subdivision technique
US7064752B1 (en) Multi-function unit of a graphics system for updating a hierarchical Z buffer
US6559841B2 (en) Three-dimensional shape extracting method, apparatus and computer memory product
CN112785708B (en) Method, equipment and storage medium for building model singulation
JPH10111934A (en) Method and medium for three-dimensional shape model generation
US20220028141A1 (en) Method and device of dynamic processing of image and computer-readable storage medium
AU744983B2 (en) System and computer-implemented method for modeling the three-dimensional shape of an object by shading of two-dimensional image of the object
JPS60201475A (en) Graphic data processing unit
JP2536619B2 (en) Graphic processing device
JPS60117381A (en) Method and device for extracting contour
JPH03127287A (en) Three-dimensional picture generating device
JP2592708Y2 (en) Spectrum analyzer
Wu et al. A new 3D thinning algorithm extracting medial curves