JPH118779A - Electronic equipment provided with light beam type input device and proximity alarming method in electronic equipment - Google Patents

Electronic equipment provided with light beam type input device and proximity alarming method in electronic equipment

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JPH118779A
JPH118779A JP9161353A JP16135397A JPH118779A JP H118779 A JPH118779 A JP H118779A JP 9161353 A JP9161353 A JP 9161353A JP 16135397 A JP16135397 A JP 16135397A JP H118779 A JPH118779 A JP H118779A
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Takeji Hirata
武二 平田
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日本電気株式会社
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an electronic equipment provided with an optical type input device and a proximity alarming method in the electronic equipment capable of realizing a function for alarming the proximity of an operator at a low cost. SOLUTION: Infrared ray signals for operation input corresponding to inputted operation contents transmitted from the infrared ray transmission/reception unit 13 of an infrared ray type controller part 11 are received by the infrared ray transmission/reception unit 12 of a home television game machine body 10 for household, the infrared ray signals for distance measurement are transmitted from the side of the body 10 in response to the reception of the infrared ray signals and the infrared ray signals are received on the side of the controller part 11. A distance between the controller part 11 and the body 10 is measured from the time difference of the transmission timing of the infrared ray signals for the operation input and the reception timing of the infrared ray signals for the distance measurement, and in the case that the measured result is shorter than a predetermined lowest distance, the infrared ray signals for alarming are transmitted from the controller part 11. The body 10 displays an alarm screen on a television monitor at the time of receiving the infrared ray signals for alarming.

Description

【発明の詳細な説明】 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】 [0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、特に光学式入力装置と電子機器本体との間の距離を測定してその距離が短い場合に警告を発する光学式入力装置を備えた電子機器及び電子機器における近接警告方法に属する。 The present invention relates to an electronic apparatus and an electronic apparatus provided with an optical input device, in particular a warning if the distance by measuring the distance between the optical input device and the electronic apparatus main body is short belonging to the proximity warning method in.

【0002】 [0002]

【従来の技術】従来、家庭用テレビゲーム機等の電子機器においては、操作内容入力用のコントローラ部といった入力装置を操作する人間の位置の自由度を高めるために、テレビゲーム機本体等の電子機器本体に対する操作内容入力を赤外線通信で行うワイヤレス式コントローラ部を備えたものが知られている。 Conventionally, in electronic devices such as home video game machine, in order to increase the flexibility of the human position for operating the input device such as a controller for the operation content input, electronic such as a television game machine main body those with wirelessly controller unit for performing operation contents input to the apparatus body by the infrared communication is known.

【0003】図5は、このような従来の家庭用テレビゲーム機の概略構成を示すブロック図、図6はテレビゲーム機本体及びコントローラ部のみを取り出して示したブロック図である。 [0003] Figure 5 is a block diagram showing the schematic structure of such a conventional home television game machine, FIG. 6 is a block diagram showing by extracting only video game machine main body and a controller unit. これらの図において、1はテレビゲーム機本体、2はワイヤレス式のテレビゲーム機用コントローラ部、3はテレビモニタである。 In these drawings, 1 is a TV game machine main body, 2 is a video game machine controller portion of the wirelessly, 3 is a television monitor. テレビゲーム機本体1及びテレビゲーム機用コントローラ部2はそれぞれ赤外線送受信ユニット4、5を備え、これら赤外線送受信ユニット4、5を介してデータの送受信が行われる。 Each video game machine body 1 and the television game machine controller unit 2 includes an infrared transceiver units 4 and 5, data is transmitted and received through these infrared transceiver units 4 and 5.
テレビモニタ3には、テレビゲーム機本体1の実行内容であるゲーム画面を表示するための映像出力がこのテレビゲーム機本体1から送出される。 The TV monitor 3, a video output for displaying a game screen is executed contents of the television game machine main body 1 is sent from the video game machine body 1.

【0004】図7及び図8は図5、6に示す家庭用テレビゲーム機の動作を説明するためのフローチャートである。 [0006] FIG 7 and FIG 8 is a flowchart for explaining the operation of the home video game machine shown in FIGS.

【0005】まず、図7はコントローラ部2の動作を説明するためのフローチャートであり、ステップS1において、コントローラ部2のボタン操作があったかどうかが判定され、判定が肯定されるとステップS2において送信用のボタンデータが作成され、判定が否定されるとそのままステップS3に進む。 [0005] First, FIG. 7 is a flowchart for explaining the operation of the controller 2, at step S1, it is determined whether there was a button operation of the controller 2, the determination is affirmative for transmission in step S2 the button data is created, as the determination is negative the process proceeds to step S3. ステップS3では送信用データが送信され、ステップS4ではコントローラ部2 In step S3, the transmission data is transmitted, at step S4 the controller unit 2
に内蔵されたタイマがタイムアップするのを待ち、タイムアップするとステップS5でタイマをリセットしてステップS1に戻る。 Built-in timer waits for the time is up, the flow returns to step S1 to reset the timer in step S5 when the time is up to. これにより、所定時間毎に(ボタン操作の有無にかかわらず)コントローラ部2からデータが送信される。 Thus, (with or without a button operation) for each predetermined time data is transmitted from the controller unit 2.

【0006】次に、図8はテレビゲーム機本体1の動作を説明するためのフローチャートであり、ステップS6 [0006] Next, FIG. 8 is a flowchart for explaining the operation of the television game machine main body 1, step S6
においてコントローラ部2からのデータ受信を待ち、データが受信されるとステップS7に進み、受信されたデータの中にボタンデータが含まれているか否かが判定される。 In waiting to receive data from the controller unit 2, when data is received, the process proceeds to step S7, whether or not includes a button data is determined in the received data. そして判定が肯定されるとステップS8においてボタンデータがゲーム機本体1に反映され、判定が否定されるとそのままステップS6に戻る。 The button data in step S8 if the decision is affirmative is reflected in the game machine body 1, the determination is negative, the procedure returns directly to step S6.

【0007】 [0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来技術には以下に掲げる問題点があった。 The object of the invention is to be Solved However, the prior art has a problem listed below.

【0008】すなわち、ワイヤレス式のコントローラ部2を使用する際には、操作する人間の位置の自由度が増すという利点がある。 Namely, when using the controller 2 of wirelessly has the advantage of increasing the flexibility of the human position to operate. しかしこの場合、コントローラ部(操作する人間)2は操作可能な位置にいれば極端な話、どこにいてもいいことになる。 However, in this case, extreme story if 2 is placed in operable position (human beings to manipulate) to the controller unit, it will be also good wherever you are. 熱中してくると、ついテレビモニタ3のすぐそばにきてしまうということもある。 And enthusiasm to come, there is also a fact that would come in with right next to the TV monitor 3. テレビモニタ3への近位置での長時間操作によって視力低下することが言われているが、それに対する対策も特に今まで何も取られていなかった、という問題点があった。 It is said to be vision loss by long-term operation in the near position to a TV monitor 3, measures against it also was not anything been taken up especially now, there is a problem in that.

【0009】なお、テレビ受像機やパーソナルコンピュータ等においては、テレビ受像機等の側に距離センサを設け、一定距離以下に視聴者等が近接してきた場合に警告信号を発するものが提案されている(特開昭62−2 [0009] In the television receiver, a personal computer, or the like, provided the distance sensor on the side, such as a television receiver, which emits a warning signal when the viewer or the like than a certain distance has been closely has been proposed (JP-A-62-2
21280号公報、特開平3−187687号公報参照)が、これを家庭用テレビゲーム機に適用した場合、 If 21280 JP, see Japanese Patent Application Laid-Open No. 3-187687) is, this was applied to a home video game machine,
距離センサといった特別な部品が必要となり、コスト上昇の要因になる。 Special parts such distance sensors are required, a factor in cost increase.

【0010】本発明は斯かる問題点を鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、操作者の近接を警告する機能を安価に実現しうる光学式入力装置を備えた電子機器及び電子機器における近接警告方法を提供する点にある。 [0010] The present invention has been made in view of such problems, it is an object of the electronic device and having an optical input device which can inexpensively realize the function of warning the proximity of the operator in that it provides a proximity warning method in an electronic device.

【0011】 [0011]

【課題を解決するための手段】本発明の要旨は、入力された操作内容に対応する操作光線信号を送信する第1の送信手段を有する光線式入力装置と、光線式入力装置からの操作光線信号を受信する第1の受信手段を有する電子機器本体と、電子機器本体の実行内容を表示する表示装置とを備えた電子機器において、電子機器本体は、操作光線信号の受信に呼応して距離測定用光線信号を送信する第2の送信手段を備え、光線式入力装置は、電子機器本体からの距離測定用光線信号を受信する第2の受信手段と、操作光線信号の送信タイミングと距離測定用光線信号の受信タイミングとの時間差から光線式入力装置と電子機器本体との間の距離を測定する距離測定手段と、距離測定手段による距離測定結果が予め定められた最低距離より短い場 SUMMARY OF THE INVENTION The means for solving the problem] has a light input device having a first transmitting means for transmitting an operation light signal corresponding to the input operation content, the operation light from the light input device an electronic apparatus main body having a first receiving means for receiving a signal, in the electronic apparatus including a display device for displaying the execution contents of the electronic apparatus main body, the electronic device body, in response to reception of the operation light signal distance a second transmission means for transmitting the measurement light signals, light input device comprises a second receiving means for receiving a light signal distance measurement from the electronic equipment main body, the transmission timing and the distance measuring operation light signal minimum distance shorter than situ and distance measuring means for measuring a distance, the distance measurement result by the distance measuring means predetermined between the time difference between the reception timing of use light signals and light input device and the electronic apparatus main body に警告光線信号を送信する第3の送信手段とを備え、さらに電子機器本体は、光線式入力装置からの警告光線信号を受信する第3の受信手段と、 And a third transmitting means for transmitting a warning light signal, further electronic apparatus body includes a third receiving means for receiving a warning light signal from the light input device to,
警告光線信号の受信に応じて表示装置に警告画面を表示させる表示制御手段とを備えることを特徴とする光線式入力装置を備えた電子機器に存する。 Consists in an electronic apparatus having a light input device, characterized in that it comprises a display control means for displaying a warning screen on the display device in response to reception of the warning light signals.

【0012】 [0012]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, will be described in detail with reference to embodiments of the present invention with reference to the drawings.

【0013】図1は、本発明の一実施形態である家庭用テレビゲーム機の概略構成を示すブロック図である。 [0013] Figure 1 is a block diagram showing the schematic configuration of a home television game machine which is an embodiment of the present invention. この図において、10はテレビゲーム機本体、11はテレビゲーム機用コントローラ部であり、これらテレビゲーム機本体10及びコントローラ部11は、それぞれに備えられた赤外線送受信ユニット12、13によりデータの送受信を行う。 In this figure, the video game machine main body 10, 11 is a video game machine controller unit, these video game machine main unit 10 and the controller unit 11, the infrared transceiver unit 12, 13 provided in each data transmission and reception do.

【0014】本実施形態による構成の場合、コントローラ部11は本来のテレビゲーム機用操作データの他に距離チェック用データ送受信を行う。 In the case of the configuration according to the present embodiment, the controller unit 11 performs addition on the distance checking data transmission and reception of the original television game machine control data. ゲーム機本体10はデータを受信したら、テレビゲーム機用操作データは従来の処理を行い、距離チェック用データをそのままコントローラ部11に送信する。 Game machine main unit 10 when receiving the data, the television game machine control data performs conventional processing, and transmits the distance check data directly to the controller unit 11. コントローラ部11がこのデータを受信した時点で、データの送受信に要した時間が算出できる。 When the controller 11 receives this data, the time required for transmission and reception of data can be calculated.

【0015】しかしながら、ワイヤレス式のコントローラ部11を使用した一回のデータ送受信の時間は微々たるものなので、データ送受信の時間を一定回数以上計測する。 [0015] However, since insignificant time one data transmission and reception using the controller unit 11 of the wireless type measures the data reception time a predetermined number of times or more. そして一定回数以上データ送受信を行ったら、それにかかった時間とサンプルデータ(本体・コントローラ部の間(例:3m)を一定回数(例:1万回)データ送受信するのに必要な時間)とを比較し、データ送受信時間の方がサンプルデータより短い場合はゲーム機本体10に警告データを送信する。 And if subjected to data transfer for a predetermined number of times, it takes time and sample data (between the body controller unit (eg 3m) a certain number of times (e.g., 10,000 times) the time required for data transmission and reception) and the comparison, if better data transmission and reception time is shorter than the sample data transmits warning data to the game machine body 10. ゲーム機本体10は、その警告データを受信したら、予めメモり等の記憶媒体内に持っている警告用の画面を不図示のモニタ(表示装置)に表示させる。 Game machine main body 10, upon receiving the alert data, and displays the screen for warning that has the storage medium such as a memory in advance in an unillustrated monitor (display device).

【0016】次に、図2及び図3のフローチャート及び図4のタイミングチャートを参照して、本実施形態の動作について説明する。 Next, with reference to a flowchart and a timing chart of FIG. 4 in FIG. 2 and FIG. 3, the operation of the present embodiment.

【0017】図2は、コントローラ部11の動作を説明するためのフローチャートである。 [0017] FIG. 2 is a flowchart for explaining the operation of the controller 11. まず、電源投入時にはステップS11において変数S、Tがリセットされる。 First, when the power is turned on variable S in step S11, T are reset. ステップS12ではコントローラ部11のボタン操作があったか否かが判定され、判定が肯定されるとステップS13においてボタンデータが作成され、判定が否定されるとそのままステップS14に進む。 Step S12 whether or not there is button operation of the controller unit 11, is determined, the determination button data is generated in step S13 if an affirmative, the process proceeds directly to step S14 if the decision is negative. コントローラ部11には通常複数のボタンが設けられているので、 Since normal multiple buttons is provided in the controller unit 11,
ボタンデータは図4に示すようにパルスの組み合わせで構成され、各ボタンに対応して固有のボタンデータが予め決められている。 Button data is a combination of pulses, as shown in FIG. 4, corresponding to the buttons specific button data is predetermined.

【0018】ステップS14では送信用データが作成される。 [0018] The transmission data in step S14 is created. この送信データは、図4に示すようにコントローラIDデータ、ボタンデータ、距離チェック用データで構成されている。 The transmission data controller ID data as shown in FIG. 4, the button data, and a distance check data. コントローラIDデータは、1 Controller ID data, 1
台のゲーム機本体10に複数のコントローラ部11が接続される場合もあるので、同一のゲーム機10に接続されているコントローラ部11の各々に固有のデータとなるようにパルスの組み合わせで構成される。 Since there is a case where a plurality of the controller unit 11 to the game machine body 10 of the platform is connected, is a combination of pulse so that the data specific to each of the controller unit 11 which is connected to the same game machine 10 that. 距離チェック用データは、後述するようにゲーム機本体10とコントローラ部11との間の距離をチェックするためのデータであり、図示例では1パルスである。 For distance check data is data for checking the distance between the game machine body 10 and the controller unit 11 as will be described later, it is one pulse in the illustrated example. 従って、ボタン操作がある場合は、図4の(a)〜(c)に示すようにボタンデータを含む送信データが作成、送信され、ボタン操作がない倍は、図4の(d)〜(f)に示すようにボタンデータを含まない送信データが作成、送信される。 Therefore, if a button operation, the (a) transmitting data including the button data as shown in ~ (c) is created 4 is transmitted, multiplication is no button operation, in FIG. 4 (d) ~ ( transmitting data that does not include a button data as shown in f) is created and transmitted. ステップS15では、ステップS14で作成した送信用データを送信する。 In step S15, it transmits the transmission data generated in step S14.

【0019】ステップS16では、赤外線送受信ユニット13に内蔵されているタイマ2の計時を開始する。 [0019] At step S16, it starts counting the timer 2 built in infrared transceiver unit 13. ステップS17ではゲーム機本体10からのデータ受信を待ち、データ受信があるとステップS18に進んでタイマ2の計時を終了し、ステップS19では、ステップS Step S17 waits for data received from the game machine main body 10, and there is a data reception ends the counting of the timer 2 proceeds to step S18, in step S19, step S
18におけるタイマ2の計時時間をデータ送受信総時間数を示す変数Sに加算する。 The time measured by the timer 2 in 18 is added to the variable S which indicates the number of data transmission and reception total time.

【0020】ステップS20では、データ送受信回数を示す変数Tが、近接警告判定に必要な送受信回数Tmax [0020] At step S20, the variable T indicating the data transmission and reception number, transmission and reception times Tmax required proximity warning determination
(例:1万回)に至ったか否かが判定され、判定が肯定されるとステップS21に進み、判定が否定されるとステップS23に進む。 Whether reached: (Example 10,000 times) is determined, the decision is affirmative the process proceeds to step S21, when the determination is negative the process proceeds to step S23. ステップS21では、変数Sが、 In the step S21, the variable S is,
近接警告判定の目安であるサンプルデータ(本体・コントローラ部の間(例:3m)を一定回数(例:1万回) Is a measure of proximity warning judgment sample data (between the body controller unit (eg 3m) a certain number of times (e.g., 10,000 times)
データ送受信するのに必要な時間)Smax以上であるか否かが判定され、判定が肯定されるとステップS22において警告データが送信されると共に変数Tがリセットされ、判定が否定されるとそのままステップS23に進む。 Data time required to send and receive) whether or not Smax or more is determined, the determination is variable T reset a warning data is transmitted in step S22 if an affirmative, it steps the determination is negative the process proceeds to S23.

【0021】ステップS23では変数Tがインクリメントされ、ステップS24では赤外線送受信ユニット13 The incremented step S23, the variable T is, infrared transceiver unit 13 in step S24
に内蔵されているタイマ1がタイムアップするのを待ち、ステップS25ではタイマ1をリセットしてステップS12に戻る。 Timer 1 has a built-in waits for the time is up, the flow returns to step S12 to reset the timer 1 at step S25 to. タイマ1のタイムアップ時間は、操作者の連続入力に際してストレスを感じない程度の短時間に設定されるのが好ましい。 Time-up time of the timer 1 is preferably set in a short period of time to the extent that does not feel stress during the continuous input of the operator.

【0022】図3はゲーム機本体10の動作を説明するためのフローチャートである。 [0022] FIG. 3 is a flow chart for explaining the operation of the game machine main body 10. まず、ステップS31ではコントローラ部11からのデータ受信を待ち、データ受信があるとステップS32において送信用データを送信する。 First, it waits for data received from the controller unit 11 in step S31, transmits the transmission data in step S32 when there is data reception. この送信データは、図4に示すようにコントローラIDデータ+距離チェック用データで構成される。 The transmission data consists of the controller ID data + distance check data as shown in FIG. ステップS33では受信されたデータにボタンデータが含まれているか否かが判定され、ボタンデータが含まれている場合はステップS34においてボタンデータがゲーム機本体10に反映される。 Whether the step S33 is the button data to the received data in contained is determined, if it contains a button data button data in step S34 is reflected to the game machine main body 10. ついでステップS3 Next step S3
5では警告データが含まれているか否かが判定され、警告データが含まれている場合はステップS36において警告画面表示を不図示のモニタに指令する。 Whether 5 the warning data is included is determined, if the warning data has been included to command warning screen displayed on a monitor (not shown) in step S36.

【0023】実施の形態に係る家庭用テレビゲーム機は上記の如く構成されているので、以下に掲げる効果を奏する。 The home-use video game machine according to the embodiment which is configured as described above, the effects listed below.

【0024】すなわち、従来テレビゲーム機動作時、テレビモニタとテレビゲーム機を操作する人間の間の最低限必要な距離がユーザーには不明であったために弊害(テレビモニタへの近位置での長時間操作による視力低下)がいわれていたが、画面に表示されることにより、 [0024] That is, the conventional video game machine operation, the length of the near position to the adverse effects (television monitor to minimum necessary distance was unknown to the user during a human operating the TV monitor and the video game machine vision loss caused by time operation) but has been said, by being displayed on the screen,
ユーザーが簡単に認識できるようになる。 Users will be able to easily recognize.

【0025】また、こういった処理を行うのに、今までの場合、特別な部品(距離センサ等)が必要であったが、現状のワイヤレス式コントローラ部に多く使われている赤外線送受信ユニットがあれば、ユーザーインターフェースの一環として、処理はソフトウェアで行うために製品としてのコストも抑えることができる。 [0025] In addition, in order to carry out the process of saying, the case up to now, special parts (distance sensor, or the like), but it was necessary, infrared-ray transmitting and receiving unit, which is often used in wireless-type controller of the current situation if, as part of the user interface, the process can be suppressed cost of the product in order to perform in software.

【0026】なお、本実施の形態においては、本発明はそれに限定されず、本発明を適用する上で好適なものに適用することができる。 [0026] In the present embodiment, the present invention is not limited thereto and can be applied to suitable in applying the present invention.

【0027】一例として、上述の一実施形態では、コントローラ部11から所定時間毎に信号が送信されていたが、コントローラ部11のボタン等が操作された時のみ信号送信が開始するようにしてもよい。 [0027] As an example, in one embodiment described above, the signal from the controller unit 11 at every predetermined time has been transmitted, also be seen the signal transmission is started when the button of the controller unit 11 is operated good. このようにすると省電力化が図れる。 This way the power consumption can be achieved. 特に、ワイヤレス式コントローラ部は電池駆動されるので、省電力化の効果は大きい。 In particular, since the wirelessly controller unit is driven battery, power saving effect is large.

【0028】また、上述の一実施形態は家庭用テレビゲーム機に適用されていたが、これに限らず、ワイヤレス式入力装置を備えたパーソナルコンピュータ等の電子機器にも適用可能である。 Further, one embodiment of the above had been applied to a home video game machine is not limited to this but is also applicable to an electronic apparatus such as a personal computer equipped with a wireless input device.

【0029】また、上記構成部材の数、位置、形状等は上記実施の形態に限定されず、本発明を実施する上で好適な数、位置、形状等にすることができる。 Further, the number of the components, positions, shapes, etc. are not limited to the above embodiments, a suitable number in practicing the present invention, the position may be shaped like.

【0030】 [0030]

【発明の効果】本発明は以上のように構成されているので、以下に掲げる効果を奏する。 While preferred embodiments of the present invention is constructed as described above, the following advantages are yielded. すなわち、現状のワイヤレス式入力装置に多く使われている光線送受信ユニットがあれば、操作者の近接を警告する処理はソフトウェアで行えるために製品としてのコストも抑えることができ、操作者の近接を警告する機能を安価に実現しうる。 That is, if there is light transmitting and receiving units that are often used in wireless input device of present, the process of warning of the proximity of the operator can be suppressed cost of the product to perform in software, the proximity of the operator It can be inexpensively realize the function of warning.

【図面の簡単な説明】 BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

【図1】本発明の一実施形態である家庭用テレビゲーム機の概略構成を示すブロック図である。 1 is a block diagram showing the schematic configuration of a home television game machine which is an embodiment of the present invention.

【図2】一実施形態のコントローラ部の動作を説明するためのフローチャートである。 2 is a flowchart for explaining the operation of the controller portion of one embodiment.

【図3】一実施形態のゲーム機本体の動作を説明するためのフローチャートである。 3 is a flowchart for explaining the operation of the game machine body according to an embodiment.

【図4】一実施形態の赤外線送受信方式を説明するためのタイミングチャートである。 4 is a timing chart for explaining the infrared transmitting and receiving system of an embodiment.

【図5】従来の家庭用テレビゲーム機の概略構成を示すブロック図である。 FIG. 5 is a block diagram showing the schematic configuration of a conventional home-use video game machine.

【図6】従来の家庭用テレビゲーム機のゲーム機本体及びコントローラ部を取り出して示したブロック図である。 6 is a block diagram showing taken out game machine main body and a controller unit of a conventional home television game machine.

【図7】従来のコントローラ部の動作を説明するためのフローチャートである。 7 is a flowchart for explaining the operation of the conventional controller.

【図8】従来のゲーム機本体の動作を説明するためのフローチャートである。 8 is a flowchart for explaining the operation of the conventional game machine body.

【符号の説明】 DESCRIPTION OF SYMBOLS

1、10 ゲーム機本体 2、11 コントローラ部 3 テレビモニタ 4、5、12、13 赤外線送受信ユニット 1,10 game machine body 2,11 controller unit 3 TV monitor 4,5,12,13 infrared-ray transmitting and receiving unit

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl. 6識別記号 FI H04Q 9/00 301 H04Q 9/00 301E 311 311U ────────────────────────────────────────────────── ─── front page continued (51) Int.Cl. 6 identifications FI H04Q 9/00 301 H04Q 9/00 301E 311 311U

Claims (6)

    【特許請求の範囲】 [The claims]
  1. 【請求項1】 入力された操作内容に対応する操作光線信号を送信する第1の送信手段を有する光線式入力装置と、前記光線式入力装置からの操作光線信号を受信する第1の受信手段を有する電子機器本体と、前記電子機器本体の実行内容を表示する表示装置とを備えた電子機器において、 前記電子機器本体は、前記操作光線信号の受信に呼応して距離測定用光線信号を送信する第2の送信手段を備え、 前記光線式入力装置は、 前記電子機器本体からの距離測定用光線信号を受信する第2の受信手段と、 前記操作光線信号の送信タイミングと前記距離測定用光線信号の受信タイミングとの時間差から前記光線式入力装置と前記電子機器本体との間の距離を測定する距離測定手段と、 前記距離測定手段による距離測定結果が予め定められた最 1. A and the light input device having a first transmitting means for transmitting an operation light signal corresponding to the input operation content, first receiving means for receiving an operation light signal from the light input device in the electronic apparatus including a display device for displaying the electronic apparatus main body, the execution contents of the electronic apparatus main body having the electronic apparatus main body, transmitting a light signal to the distance measurement in response to the reception of the operation light signal to a second transmission means, the light beam input device includes second receiving means for receiving the distance measuring light signal from the electronic apparatus main body, a transmission timing of the operation light signal the distance measuring light a distance measuring means for measuring a distance between the electronic apparatus main body and the light input device from the time difference between the reception timing of the signal, most distance measurement result obtained by the distance measuring means reaches a predetermined 距離より短い場合に警告光線信号を送信する第3の送信手段とを備え、 さらに前記電子機器本体は、 前記光線式入力装置からの警告光線信号を受信する第3 And a third transmitting means for transmitting a warning light signal if a shorter distance, further wherein the electronic equipment body, the third to receive the warning light signal from the light input device
    の受信手段と、 前記警告光線信号の受信に応じて前記表示装置に警告画面を表示させる表示制御手段とを備えることを特徴とする光線式入力装置を備えた電子機器。 Electronic apparatus provided with a light input device, characterized in that it comprises a display control means for displaying a warning screen on the display device in accordance with a receiving unit, to reception of the warning light signals.
  2. 【請求項2】 前記操作光線信号、前記距離測定用光線信号及び警告光線信号はいずれも赤外線信号であることを特徴とする請求項1記載の光線式入力装置を備えた電子機器。 Wherein said operating light signal, an electronic apparatus having a light input device according to claim 1, wherein the distance measuring light signal and warning light signal is either an infrared signal.
  3. 【請求項3】 前記距離測定手段は、前記光線式入力装置と前記電子機器本体との間の距離を複数回測定してその結果を合算し、 前記第3の送信手段は、前記合算された距離測定結果に基づいて警告光線信号送信の有無を判断することを特徴とする請求項1または2記載の光線式入力装置を備えた電子機器。 Wherein the distance measuring means, the distance between the electronic apparatus main body and the light input device a plurality of times measured by summing the results, the third transmission means is the sum electronic apparatus provided with a light input device according to claim 1 or 2, wherein the determining the presence or absence of the warning light signal transmission based on the distance measurement result.
  4. 【請求項4】 光線式入力装置から送信されてくる、入力された操作内容に対応する操作光線信号を電子機器本体で受信し、この電子機器本体の実行内容を表示装置に表示させる電子機器における近接警告方法であって、 前記操作光線信号の受信に呼応して前記電子機器本体側から距離測定用光線信号を送信するステップと、 前記電子機器本体からの距離測定用光線信号を前記光線式入力装置で受信し、この操作光線信号の送信タイミングと前記距離測定用光線信号の受信タイミングとの時間差から前記光線式入力装置と前記電子機器本体との間の距離を測定するステップと、 前記距離測定結果が予め定められた最低距離より短い場合に前記光線式入力装置から警告光線信号を送信するステップと、 前記光線式入力装置からの警告光線信号 4. A transmitted from the light input device, the operation light signal corresponding to the input operation content received by the electronic device body, in an electronic device to be displayed on the display device to execute contents of the electronic apparatus main body a proximity warning method, step a, the electronic device distance measuring light signal the Optical Touch input from the main body for transmitting light signals for distance measurement from the electronic apparatus main body in response to the reception of the operation light signal received in apparatus, and measuring the distance between the electronic apparatus main body and the light input device from the time difference between the reception timing of the distance measuring light signal and the transmission timing of the operation light signal, the distance measurement If the result is less than the minimum predetermined distance from the light input device and sending an alert light signals, warning light signal from the light input device 前記電子機器本体で受信し、この警告光線信号の受信に応じて前記表示装置に警告画面を表示させるステップとを備えることを特徴とする電子機器における近接警告方法。 The received in the electronic device body, the proximity warning method in an electronic device, characterized in that it comprises a step of displaying a warning screen on the display device in response to reception of the warning light signal.
  5. 【請求項5】 前記操作光線信号、前記距離測定用光線信号及び警告光線信号はいずれも赤外線信号であることを特徴とする請求項4記載の電子機器における近接警告方法。 Wherein said operating light signal, the method proximity warning in an electronic device according to claim 4, wherein the distance light signal and warning light signal measurements are all by infrared signals.
  6. 【請求項6】 前記距離測定ステップは、前記光線式入力装置と前記電子機器本体との間の距離を複数回測定してその結果を合算するステップを含み、 前記警告信号送信ステップは、前記合算された距離測定結果に基づいて警告光線信号送信の有無を判断するステップを含むことを特徴とする請求項4または5記載の電子機器における近接警告方法。 Wherein said distance measuring step includes a step of summing a plurality of times measured result by the distance between the electronic apparatus main body and the light input device, the warning signal transmitting step, the sum proximity warning method in claim 4 or 5 electronic apparatus according to, characterized in that it comprises the step of determining the presence or absence of the warning light signal transmission based on the distance measurement result.
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