JPH1115588A - Key input practicing method, key input practicing system and recording medium recorded with program for controlling display of display device - Google Patents

Key input practicing method, key input practicing system and recording medium recorded with program for controlling display of display device

Info

Publication number
JPH1115588A
JPH1115588A JP9163085A JP16308597A JPH1115588A JP H1115588 A JPH1115588 A JP H1115588A JP 9163085 A JP9163085 A JP 9163085A JP 16308597 A JP16308597 A JP 16308597A JP H1115588 A JPH1115588 A JP H1115588A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
key
displayed
symbol
finger
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP9163085A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3405438B2 (en
Inventor
Tatsuya Inoue
達也 井上
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
SOOSU KK
Original Assignee
SOOSU KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by SOOSU KK filed Critical SOOSU KK
Priority to JP16308597A priority Critical patent/JP3405438B2/en
Publication of JPH1115588A publication Critical patent/JPH1115588A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3405438B2 publication Critical patent/JP3405438B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To realize effective key input practice by displaying character/mark corresponding to the key of an input device by means of shifting positions in a direction crossing right/left direction. SOLUTION: The character of the mark corresponding to the key of the input device is displayed by shifting the position in the direction crossing the right/left direction. When a practicing person types a key 'A', CPU receives a signal from a keyboard and judges whether the depressed key is similar to a displayed key or not. When they differ, CPU reads picture data information of a hole from a picture data file stored in a hard disk when the key of 'L' is depressed. It retrieves the reference coordinate of 'L' from a display management table, displays the picture of the hole in the position of the reference coordinate, overlaps character information of 'L' on the hole and displays it by a different color. Incorrect audible sound that the depressed key is incorrect is outputted from a speaker. A man graphic displayed on the screen of a display is left in the state as it is.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、キー入力練習方
法、キー入力練習システム、及びキー入力練習の為に表
示装置の表示を制御するプログラムを記録した記録媒体
に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a key input practice method, a key input practice system, and a recording medium storing a program for controlling display on a display device for key input practice.

【0002】[0002]

【従来の技術】パーソナルコンピュータやワードプロセ
ッサ(以下、単に、コンピュータと略称することもあ
る。)におけるキー入力を練習する為、キー入力練習用
のソフトウェアが市販されている。そして、初心者は、
このキー入力練習用ソフトウェアに従って、キー入力の
練習を行っている。すなわち、表示装置(ディスプレ
イ)、入力装置(キーボード)、及び制御装置などを有
するコンピュータにおいて、キー入力の練習は次のよう
にして行われている。先ず、コンピュータのスイッチが
オンになると、ディスプレイにはキーボードのキー配列
と同じ配列で全てのキーが表示される。そして、ランダ
ムに選ばれたキーを点滅ランプあるいは特定色で指示
し、この指示されたキーに対応して練習者がキーボード
のキーを押すと、次のキーが点滅ランプあるいは特定色
で指示されるようになっている。
2. Description of the Related Art In order to practice key input in a personal computer or a word processor (hereinafter, sometimes simply referred to as a computer), software for key input practice is commercially available. And for beginners,
The user practices key input according to the key input practice software. That is, in a computer having a display device (display), an input device (keyboard), a control device, and the like, the practice of key input is performed as follows. First, when the computer is turned on, all the keys are displayed on the display in the same arrangement as the keyboard. Then, a key selected at random is indicated by a flashing lamp or a specific color, and when the trainee presses a key on the keyboard corresponding to the indicated key, the next key is indicated by a flashing lamp or a specific color. It has become.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、これまでに
提供されて来たキー入力練習用ソフトウェアは、ディス
プレイにキーボードのキー配列と同じ配列で全てのキー
を表示するようになっている。この為、キー入力の練習
に際して、練習者は、必ず、キーボードのキー配列に目
が向いている。
The key input practice software provided so far displays all keys on a display in the same arrangement as the keyboard. For this reason, when practicing key input, the trainee always pays attention to the keyboard layout.

【0004】この点についての検討が押し進められて行
った結果、これは、練習者に、キーの配列を記憶させて
いることであることに気付いた。すなわち、キー配列を
記憶することになっていても、これでは、手の指の動き
の練習にはなっていないことが判って来た。特に、キー
配列を記憶していても、どの指で触れるかの練習には至
っていないことが判った。従って、所謂、ブラインドタ
ッチには効果的な練習になっていなかった。
[0004] As a result of the study of this point being pushed forward, I realized that this was to memorize the key arrangement to the trainee. That is, it has been found that even if the key arrangement is to be stored, this does not mean that the exercise of the finger movement of the hand is not performed. In particular, it was found that even if the key arrangement was memorized, the practice of deciding which finger to touch had not been reached. Therefore, it has not been an effective practice for so-called blind touch.

【0005】そこで、本発明が解決しようとする課題
は、効果的なキー入力練習の技術を提供することであ
る。
An object of the present invention is to provide an effective key input practice technique.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】前記の課題は、表示装置
及び入力装置を有する装置を用いたキー入力の練習に際
して、前記表示装置に、左手の少なくとも小指、薬指、
中指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、記
号、及び/又は図形を左側から中側に順に並んで表示す
ると共に、右手の少なくとも小指、薬指、中指、及び人
指し指を認識させる指認識用の文字、記号、及び/又は
図形を右側から中側に順に並んで表示し、前記表示装置
の左右方向に沿って表示された左右の手の指認識用の文
字、記号、及び/又は図形の位置において、前記左右方
向に交差する方向に位置をずらせて前記入力装置のキー
に対応した文字又は記号を表示することを特徴とするキ
ー入力練習方法によって解決される。
SUMMARY OF THE INVENTION The object of the present invention is to practice key input using a device having a display device and an input device.
Finger recognition characters, symbols, and / or graphics for recognizing the middle finger and the index finger are displayed in order from the left to the middle, and at least the little finger, the ring finger, the middle finger, and the index finger for the right hand are recognized. Characters, symbols, and / or graphics are displayed in order from the right side to the middle side, and the positions of the characters, symbols, and / or graphics for finger recognition of the left and right hands displayed along the left-right direction of the display device. The key input practice method is characterized in that a character or a symbol corresponding to a key of the input device is displayed by shifting a position in a direction intersecting the left and right direction.

【0007】特に、表示装置及び入力装置を有する装置
を用いたキー入力の練習に際して、前記表示装置に、左
手の少なくとも小指、薬指、中指、及び人指し指を認識
させる指認識用の文字、記号、及び/又は図形を左側か
ら中側に順に並んで表示すると共に、右手の少なくとも
小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用
の文字、記号、及び/又は図形を右側から中側に順に並
んで表示し、前記表示装置の左右方向に沿って表示され
た左右の手の指認識用の文字、記号、及び/又は図形の
位置において、前記左右方向に交差する方向に位置をず
らせて前記入力装置のキーに対応した文字又は記号を表
示し、前記入力装置のキーに対応して表示された文字又
は記号に応じて入力装置のキーを押すことを特徴とする
キー入力練習方法によって解決される。
In particular, when practicing key input using a device having a display device and an input device, a finger-recognizing character, a symbol, and a finger that allow the display device to recognize at least the little finger, the ring finger, the middle finger, and the index finger of the left hand. And / or graphics are displayed in order from the left to the middle, and characters, symbols, and / or graphics for finger recognition for recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand are arranged in the order from the right to the middle. In the position of characters, symbols, and / or graphics for recognizing the fingers of the left and right hands displayed along the left and right directions of the display device, the input is shifted in the direction intersecting the left and right directions. A key input practice method comprising displaying a character or a symbol corresponding to a key of the device, and pressing a key of the input device according to the character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device. Therefore, it is resolved.

【0008】又、表示装置及び入力装置を有する装置を
用いたキー入力の練習に際して、前記表示装置に、左手
の少なくとも小指、薬指、中指、及び人指し指を認識さ
せる指認識用の文字、記号、及び/又は図形を左側から
中側に順に並んで表示すると共に、右手の少なくとも小
指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用の
文字、記号、及び/又は図形を右側から中側に順に並ん
で表示し、前記表示装置の左右方向に沿って表示された
左右の手の指認識用の文字、記号、及び/又は図形の位
置において、前記左右方向に交差する方向に位置をずら
せて前記入力装置のキーに対応した文字又は記号を表示
すると共に、該文字又は記号に重なった如くの図形を表
示することを特徴とするキー入力練習方法によって解決
される。
When practicing key input using a device having a display device and an input device, a finger-recognizing character, a symbol, and a finger that allow the display device to recognize at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the left hand. And / or graphics are displayed in order from the left to the middle, and characters, symbols, and / or graphics for finger recognition for recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand are arranged in the order from the right to the middle. In the position of characters, symbols, and / or graphics for recognizing the fingers of the left and right hands displayed along the left and right directions of the display device, the input is shifted in the direction intersecting the left and right directions. A key input practice method is characterized in that a character or a symbol corresponding to a key of the apparatus is displayed, and a graphic overlapping the character or the symbol is displayed.

【0009】特に、表示装置及び入力装置を有する装置
を用いたキー入力の練習に際して、前記表示装置に、左
手の少なくとも小指、薬指、中指、及び人指し指を認識
させる指認識用の文字、記号、及び/又は図形を左側か
ら中側に順に並んで表示すると共に、右手の少なくとも
小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用
の文字、記号、及び/又は図形を右側から中側に順に並
んで表示し、前記表示装置の左右方向に沿って表示され
た左右の手の指認識用の文字、記号、及び/又は図形の
位置において、前記左右方向に交差する方向に位置をず
らせて前記入力装置のキーに対応した文字又は記号を表
示すると共に、該文字又は記号に重なった如くの図形を
表示し、前記入力装置のキーに対応して表示された文字
又は記号に応じて入力装置のキーを押すことを特徴とす
るキー入力練習方法によって解決される。
In particular, when practicing key input using a device having a display device and an input device, a finger-recognizing character, a symbol, and a finger that allow the display device to recognize at least the little finger, the ring finger, the middle finger, and the index finger of the left hand. And / or graphics are displayed in order from the left to the middle, and characters, symbols, and / or graphics for finger recognition for recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand are arranged in the order from the right to the middle. In the position of characters, symbols, and / or graphics for recognizing the fingers of the left and right hands displayed along the left and right directions of the display device, the input is shifted in the direction intersecting the left and right directions. A character or a symbol corresponding to the key of the device is displayed, and a graphic as if the character or the symbol is overlapped is displayed, and according to the character or symbol displayed corresponding to the key of the input device. It is solved by the key input training method comprising pressing a key force device.

【0010】そして、上記のようにしてキー入力練習が
行われると、練習者は、入力装置(キーボード)のキー
配列を記憶させることに神経を集中させることがなく、
手(指)の動きの練習に神経を集中させることになるの
で、より短時間でのブラインドタッチが可能になった。
尚、上記キー入力練習方法において、入力装置のキーに
対応して表示された文字又は記号に応じて入力装置のキ
ーを押した際、前記押されたキーが表示装置に表示され
た文字又は記号に対応していない場合には、前記表示さ
れた文字又は記号を消去せず、前記押されたキーが表示
装置に表示された文字又は記号に対応している場合に
は、前記表示された文字又は記号を消去し、この消去さ
れた文字又は記号と異なるキーに対応した文字又は記号
を新たに表示することが好ましい。
[0010] When the key input practice is performed as described above, the trainee does not concentrate on memorizing the key arrangement of the input device (keyboard).
Since the focus is on practicing hand (finger) movement, blind touching can be performed in a shorter time.
In the key input practice method, when a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, the pressed key is displayed on the display device. When the key does not correspond to the displayed character or symbol, the displayed character or symbol is not erased, and when the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device, the displayed character or symbol is not deleted. Alternatively, it is preferable to delete the symbol and newly display a character or symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol.

【0011】又、入力装置のキーに対応して表示された
文字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、前記
押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号に対
応していない場合には、前記表示された文字又は記号並
びに該文字又は記号に重なった如くの図形を消去せず、
前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応している場合には、前記表示された文字又は記号
並びに該文字又は記号に重なった如くの図形を消去し、
この消去された文字又は記号と異なるキーに対応した文
字又は記号並びに該文字又は記号に重なった如くの図形
を新たに表示することが好ましい。
When a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device. If not, do not delete the displayed characters or symbols as well as the graphics that overlap the characters or symbols,
If the pressed key corresponds to a character or a symbol displayed on the display device, delete the displayed character or the symbol and a graphic such as overlapping the character or the symbol,
It is preferable to newly display a character or a symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol and a graphic overlapping the character or the symbol.

【0012】これにより、一層効果的な練習が可能にな
る。又、入力装置のキーに対応して表示された文字又は
記号に応じて入力装置のキーを押し、押されたキーが前
記表示された文字又は記号に対応している場合には、可
聴音を出力することが好ましい。これにより、単調な練
習が変化に富むものとなり、一層効果的な練習が可能に
なる。
[0012] This makes it possible to practice more effectively. Further, when a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, and the pressed key corresponds to the displayed character or symbol, an audible sound is generated. It is preferable to output. As a result, the monotonous practice becomes more varied, and more effective practice becomes possible.

【0013】又、入力装置のキーを押した際、その押し
たキーに対応する文字又は記号を表示装置に表示するこ
とが好ましい。これにより、押したキーが間違っている
場合、何を間違えて押したのかを認識できるから、一層
効果的な練習が可能になる。又、小指、薬指、中指、及
び人指し指を認識させる指認識用の文字、記号、及び/
又は図形が表示装置に表示されている際、入力装置のキ
ー配列の図形を表示装置に表示しないことが好ましい。
When a key of the input device is pressed, it is preferable that a character or a symbol corresponding to the pressed key is displayed on the display device. With this, when the pressed key is wrong, it is possible to recognize what was pressed by mistake, so that more effective practice can be performed. Finger recognition characters, symbols, and / or fingers for recognizing the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger.
Alternatively, it is preferable that when the graphic is displayed on the display device, the graphic having the key arrangement of the input device is not displayed on the display device.

【0014】これは、入力装置(キーボード)のキー配
列の図形が表示装置(ディスプレイ)に表示されると、
目がこれに向き、集中力は分散し、効果的な練習ができ
難くなるからである。又、前記の課題は、表示装置、入
力装置、及び制御装置を有するキー入力練習システムで
あって、前記制御装置は、前記表示装置に、左手の少な
くとも小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指
認識用の文字、記号、及び/又は図形を左側から中側に
順に並んで表示すると共に、右手の少なくとも小指、薬
指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、
記号、及び/又は図形を右側から中側に順に並んで表示
し、かつ、前記表示装置の左右方向に沿って表示された
左右の手の指認識用の文字、記号、及び/又は図形の位
置において、前記左右方向に交差する方向に位置をずら
せて前記入力装置のキーに対応した文字又は記号を表示
することを特徴とするキー入力練習システムによって解
決される。
[0014] This is because when a graphic of the key arrangement of the input device (keyboard) is displayed on the display device (display),
This is because your eyes turn to this, your concentration disperses, and it is difficult to practice effectively. Further, the above object is a key input practice system having a display device, an input device, and a control device, wherein the control device causes the display device to recognize at least the little finger, the ring finger, the middle finger, and the index finger of the left hand. Finger recognition characters, symbols, and / or graphics are displayed in order from the left side to the middle side, and at least the finger of the right hand, the ring finger, the middle finger, and the finger recognition character for recognizing the index finger,
Symbols and / or graphics are displayed in order from right to middle, and the positions of characters, symbols and / or graphics for recognizing fingers of left and right hands displayed along the left and right directions of the display device. , A key input practice system is characterized in that a character or a symbol corresponding to a key of the input device is displayed by displacing a position in a direction intersecting the left-right direction.

【0015】特に、表示装置、入力装置、及び制御装置
を有するキー入力練習システムであって、前記制御装置
は、前記表示装置に、左手の少なくとも小指、薬指、中
指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、記号、
及び/又は図形を左側から中側に順に並んで表示すると
共に、右手の少なくとも小指、薬指、中指、及び人指し
指を認識させる指認識用の文字、記号、及び/又は図形
を右側から中側に順に並んで表示し、かつ、前記表示装
置の左右方向に沿って表示された左右の手の指認識用の
文字、記号、及び/又は図形の位置において、前記左右
方向に交差する方向に位置をずらせて前記入力装置のキ
ーに対応した文字又は記号を表示すると共に、該文字又
は記号に重なった如くの図形を表示することを特徴とす
るキー入力練習システムによって解決される。
In particular, there is provided a key input practice system including a display device, an input device, and a control device, wherein the control device causes the display device to recognize at least the little finger, the ring finger, the middle finger, and the index finger of the left hand. Letters, symbols,
And / or graphics are displayed in order from the left to the middle, and letters, symbols, and / or graphics for finger recognition for recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand are sequentially displayed from the right to the middle. At the positions of characters, symbols, and / or graphics for finger recognition of right and left hands displayed side by side and displayed along the left and right direction of the display device, the positions are shifted in the direction intersecting the left and right direction. The key input training system is characterized in that a character or a symbol corresponding to the key of the input device is displayed and a graphic is displayed so as to overlap the character or the symbol.

【0016】そして、上記のキー入力練習システムによ
るキー入力練習が行われると、練習者は、入力装置(キ
ーボード)のキー配列を記憶させることに神経を集中さ
せることがなく、手(指)の動きの練習に神経を集中さ
せることになるので、より短時間でのブラインドタッチ
が可能になった。尚、上記キー入力練習システムにおい
て、入力装置のキーに対応して表示された文字又は記号
に応じて入力装置のキーを押した際、制御装置は、前記
押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号に対
応していない場合には、前記表示された文字又は記号を
消去せず、前記押されたキーが表示装置に表示された文
字又は記号に対応している場合には、前記表示された文
字又は記号を消去し、この消去された文字又は記号と異
なるキーに対応した文字又は記号を新たに表示するもの
であるのが好ましい。
When the key input practice is performed by the above-described key input practice system, the trainee does not concentrate on memorizing the key arrangement of the input device (keyboard). Since he concentrates his nerves on practicing movement, blind touch in a shorter time has become possible. In the key input practice system, when a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, the control device displays the pressed key on a display device. If the character does not correspond to the character or symbol, the displayed character or symbol is not erased.If the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device, Preferably, the displayed character or symbol is deleted, and a character or symbol corresponding to a key different from the deleted character or symbol is newly displayed.

【0017】又、入力装置のキーに対応して表示された
文字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、制御
装置は、前記押されたキーが表示装置に表示された文字
又は記号に対応していない場合には、前記表示された文
字又は記号並びに該文字又は記号に重なった如くの図形
を消去せず、前記押されたキーが表示装置に表示された
文字又は記号に対応している場合には、前記表示された
文字又は記号並びに該文字又は記号に重なった如くの図
形を消去し、この消去された文字又は記号と異なるキー
に対応した文字又は記号並びに該文字又は記号に重なっ
た如くの図形を新たに表示するものであるのが好まし
い。
When a key of the input device is pressed in response to a character or symbol displayed in correspondence with the key of the input device, the control device determines whether the pressed key is a character or symbol displayed on the display device. Does not correspond to the character or symbol displayed on the display device without erasing the displayed character or symbol and the figure overlapping the character or symbol. If the character or symbol is displayed, the displayed character or symbol and the graphic overlapping the character or symbol are deleted, and the character or symbol corresponding to a key different from the deleted character or symbol and the character or symbol are deleted. It is preferable to newly display an overlapping figure.

【0018】これにより、一層効果的な練習が可能にな
る。又、入力装置のキーに対応して表示された文字又は
記号に応じて入力装置のキーを押し、押されたキーが前
記表示された文字又は記号に対応している場合には、制
御装置は、可聴音出力手段を介して可聴音を出力するも
のであるのが好ましい。
This makes it possible to practice more effectively. Further, when the key of the input device is pressed according to the character or symbol displayed corresponding to the key of the input device, and the pressed key corresponds to the displayed character or symbol, the control device Preferably, the audible sound is output via the audible sound output means.

【0019】これにより、単調な練習が変化に富むもの
となり、一層効果的な練習が可能になる。又、入力装置
のキーを押した際、制御装置は、押したキーに対応する
文字又は記号を表示装置に表示するものであるのが好ま
しい。これにより、押したキーが間違っている場合、何
を間違えて押したのかを認識できるから、一層効果的な
練習が可能になる。
As a result, the monotonous practice becomes rich in changes, and more effective practice becomes possible. Further, when a key of the input device is pressed, it is preferable that the control device displays a character or a symbol corresponding to the pressed key on the display device. With this, when the pressed key is wrong, it is possible to recognize what was pressed by mistake, so that more effective practice can be performed.

【0020】又、小指、薬指、中指、及び人指し指を認
識させる指認識用の文字、記号、及び/又は図形が表示
装置に表示されている際、制御装置は、入力装置のキー
配列の図形を表示装置に表示しないものであるのが好ま
しい。これは、入力装置(キーボード)のキー配列の図
形が表示装置(ディスプレイ)に表示されると、目がこ
れに向き、集中力は分散し、効果的な練習ができ難くな
るからである。
Further, when characters, symbols, and / or graphics for finger recognition for recognizing the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger are displayed on the display device, the control device changes the graphics of the key arrangement of the input device. Preferably, it is not displayed on the display device. This is because, when the graphic of the key arrangement of the input device (keyboard) is displayed on the display device (display), the eyes are directed to this, the concentration is dispersed, and it is difficult to perform effective practice.

【0021】又、前記の課題は、表示装置の表示を制御
する為の制御プログラムを記録した記録媒体であって、
前記制御プログラムは、前記表示装置に、左手の少なく
とも小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認
識用の文字、記号、及び/又は図形を左側から中側に順
に並んで表示させると共に、右手の少なくとも小指、薬
指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、
記号、及び/又は図形を右側から中側に順に並んで表示
させ、かつ、前記表示装置の左右方向に沿って表示され
た左右の手の指認識用の文字、記号、及び/又は図形の
位置において、前記左右方向に交差する方向に位置をず
らせて入力装置のキーに対応した文字又は記号を表示さ
せることを特徴とする表示装置の表示を制御するプログ
ラムを記録した記録媒体によって解決される。
Another object of the present invention is to provide a recording medium recording a control program for controlling display on a display device,
The control program causes the display device to display at least a character, a symbol, and / or a graphic for finger recognition for recognizing at least the little finger, the ring finger, the middle finger, and the index finger of the left hand in order from the left to the middle, and to display the right hand. Finger recognition characters for recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger,
Symbols and / or graphics are displayed side by side from right to middle, and the positions of characters, symbols and / or graphics for finger recognition on the left and right hands displayed along the left and right directions of the display device. Wherein a character or a symbol corresponding to a key of an input device is displayed by displacing a position in a direction intersecting the left-right direction, and a recording medium storing a program for controlling display of a display device is solved.

【0022】特に、表示装置の表示を制御する為の制御
プログラムを記録した記録媒体であって、前記制御プロ
グラムは、前記表示装置に、左手の少なくとも小指、薬
指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、
記号、及び/又は図形を左側から中側に順に並んで表示
させると共に、右手の少なくとも小指、薬指、中指、及
び人指し指を認識させる指認識用の文字、記号、及び/
又は図形を右側から中側に順に並んで表示させ、かつ、
前記表示装置の左右方向に沿って表示された左右の手の
指認識用の文字、記号、及び/又は図形の位置におい
て、前記左右方向に交差する方向に位置をずらせて入力
装置のキーに対応した文字又は記号を表示させると共
に、該文字又は記号に重なった如くの図形を表示させる
ことを特徴とする表示装置の表示を制御するプログラム
を記録した記録媒体によって解決される。
In particular, the present invention is a recording medium that records a control program for controlling display on a display device, wherein the control program causes the display device to recognize at least a little finger, a ring finger, a middle finger, and a forefinger of a left hand. Recognition characters,
Finger recognition characters, symbols, and / or symbols for displaying symbols and / or graphics in order from the left side to the middle side and recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand
Or display the figures in order from the right to the middle, and
In the positions of the characters, symbols, and / or graphics for the finger recognition of the left and right hands displayed along the left and right directions of the display device, the positions are shifted in the direction intersecting with the left and right directions to correspond to the keys of the input device. The present invention solves the above problem by displaying a character or a symbol and displaying a graphic overlapping the character or the symbol.

【0023】そして、上記表示装置の表示を制御するプ
ログラムを記録した記録媒体を用いてのキー入力の練習
が行われると、練習者は、入力装置(キーボード)のキ
ー配列を記憶させることに神経を集中させることがな
く、手(指)の動きの練習に神経を集中させることにな
るので、より短時間でのブラインドタッチが可能になっ
た。
When practice of key input is performed using a recording medium storing a program for controlling the display of the display device, the trainee is nervous about storing the key arrangement of the input device (keyboard). Without having to concentrate, he concentrates his nerves on practicing the movement of the hands (fingers), so that blind touch can be performed in a shorter time.

【0024】尚、上記表示装置の表示を制御するプログ
ラムを記録した記録媒体において、入力装置のキーに対
応して表示された文字又は記号に応じて入力装置のキー
を押した際、制御プログラムは、前記押されたキーが表
示装置に表示された文字又は記号に対応していない場合
には、前記表示された文字又は記号を消去させず、前記
押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号に対
応している場合には、前記表示された文字又は記号を消
去させ、この消去された文字又は記号と異なるキーに対
応した文字又は記号を新たに表示させるものであるのが
好ましい。
In a recording medium storing a program for controlling the display of the display device, when a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, the control program If the pressed key does not correspond to a character or symbol displayed on the display device, the displayed character or symbol is not erased and the pressed key is displayed on the display device. Alternatively, in the case of corresponding to a symbol, it is preferable that the displayed character or symbol is erased and a character or symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol is newly displayed.

【0025】又、入力装置のキーに対応して表示された
文字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、制御
プログラムは、前記押されたキーが表示装置に表示され
た文字又は記号に対応していない場合には、前記表示さ
れた文字又は記号並びに該文字又は記号に重なった如く
の図形を消去させず、前記押されたキーが表示装置に表
示された文字又は記号に対応している場合には、前記表
示された文字又は記号並びに該文字又は記号に重なった
如くの図形を消去させ、この消去された文字又は記号と
異なるキーに対応した文字又は記号並びに該文字又は記
号に重なった如くの図形を新たに表示させるものである
のが好ましい。
When a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, the control program determines that the pressed key is a character or a symbol displayed on the display device. Does not correspond to the character or symbol displayed on the display device, without deleting the displayed character or symbol and the graphic overlapping the character or symbol. If so, the displayed character or symbol and the graphic overlapping the character or symbol are erased, and the character or symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol and the character or symbol are erased. It is preferable to newly display an overlapping figure.

【0026】これにより、一層効果的な練習が可能にな
る。又、入力装置のキーに対応して表示された文字又は
記号に応じて入力装置のキーを押し、押されたキーが前
記表示された文字又は記号に対応している場合には、制
御プログラムは可聴音を出力させるものであるのが好ま
しい。これにより、単調な練習が変化に富むものとな
り、一層効果的な練習が可能になる。
As a result, more effective practice becomes possible. In addition, when the key of the input device is pressed according to the character or symbol displayed corresponding to the key of the input device, and the pressed key corresponds to the displayed character or symbol, the control program It is preferable to output an audible sound. As a result, the monotonous practice becomes more varied, and more effective practice becomes possible.

【0027】又、入力装置のキーを押した際、制御プロ
グラムは、押したキーに対応する文字又は記号を表示装
置に表示させるものであるのが好ましい。これにより、
押したキーが間違っている場合、何を間違えて押したの
かを認識できるから、一層効果的な練習が可能になる。
又、小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認
識用の文字、記号、及び/又は図形が表示装置に表示さ
れている際、制御プログラムは、入力装置のキー配列の
図形を表示装置に表示させないものであるのが好まし
い。
When a key of the input device is pressed, the control program preferably causes a character or symbol corresponding to the pressed key to be displayed on the display device. This allows
If the key pressed is wrong, it is possible to recognize what was pressed by mistake, so that more effective practice is possible.
In addition, when characters, symbols, and / or graphics for finger recognition for recognizing the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger are displayed on the display device, the control program displays the graphic of the key arrangement of the input device on the display device. Preferably, it is not displayed.

【0028】これは、入力装置のキー配列の図形が表示
装置に表示されると、目がこれに向き、集中力は分散
し、効果的な練習ができ難くなるからである。
This is because, when the graphic of the key arrangement of the input device is displayed on the display device, the eyes are directed to it, the concentration is dispersed, and it is difficult to perform effective practice.

【0029】[0029]

【発明の実施の形態】本発明になるキー入力練習方法
は、表示装置及び入力装置を有する装置を用いたキー入
力の練習に際して、前記表示装置に、左手の少なくとも
小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用
の文字、記号、及び/又は図形を左側から中側に順に並
んで表示すると共に、右手の少なくとも小指、薬指、中
指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、記号、
及び/又は図形を右側から中側に順に並んで表示し、前
記表示装置の左右方向に沿って表示された左右の手の指
認識用の文字、記号、及び/又は図形の位置において、
前記左右方向に交差する方向に位置をずらせて前記入力
装置のキーに対応した文字又は記号を表示するものであ
る。特に、表示装置及び入力装置を有する装置を用いた
キー入力の練習に際して、前記表示装置に、左手の少な
くとも小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指
認識用の文字、記号、及び/又は図形を左側から中側に
順に並んで表示すると共に、右手の少なくとも小指、薬
指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、
記号、及び/又は図形を右側から中側に順に並んで表示
し、前記表示装置の左右方向に沿って表示された左右の
手の指認識用の文字、記号、及び/又は図形の位置にお
いて、前記左右方向に交差する方向に位置をずらせて前
記入力装置のキーに対応した文字又は記号を表示し、前
記入力装置のキーに対応して表示された文字又は記号に
応じて入力装置のキーを押すものである。又は、表示装
置及び入力装置を有する装置を用いたキー入力の練習に
際して、前記表示装置に、左手の少なくとも小指、薬
指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、
記号、及び/又は図形を左側から中側に順に並んで表示
すると共に、右手の少なくとも小指、薬指、中指、及び
人指し指を認識させる指認識用の文字、記号、及び/又
は図形を右側から中側に順に並んで表示し、前記表示装
置の左右方向に沿って表示された左右の手の指認識用の
文字、記号、及び/又は図形の位置において、前記左右
方向に交差する方向に位置をずらせて前記入力装置のキ
ーに対応した文字又は記号を表示すると共に、該文字又
は記号に重なった如くの図形を表示するものである。特
に、表示装置及び入力装置を有する装置を用いたキー入
力の練習に際して、前記表示装置に、左手の少なくとも
小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用
の文字、記号、及び/又は図形を左側から中側に順に並
んで表示すると共に、右手の少なくとも小指、薬指、中
指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、記号、
及び/又は図形を右側から中側に順に並んで表示し、前
記表示装置の左右方向に沿って表示された左右の手の指
認識用の文字、記号、及び/又は図形の位置において、
前記左右方向に交差する方向に位置をずらせて前記入力
装置のキーに対応した文字又は記号を表示すると共に、
該文字又は記号に重なった如くの図形を表示し、前記入
力装置のキーに対応して表示された文字又は記号に応じ
て入力装置のキーを押すものである。尚、上記キー入力
練習方法において、入力装置のキーに対応して表示され
た文字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、前
記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号に
対応していない場合には、前記表示された文字又は記号
を消去せず、前記押されたキーが表示装置に表示された
文字又は記号に対応している場合には、前記表示された
文字又は記号を消去し、この消去された文字又は記号と
異なるキーに対応した文字又は記号を新たに表示するも
のである。又、入力装置のキーに対応して表示された文
字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、前記押
されたキーが表示装置に表示された文字又は記号に対応
していない場合には、前記表示された文字又は記号並び
に該文字又は記号に重なった如くの図形を消去せず、前
記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号に
対応している場合には、前記表示された文字又は記号並
びに該文字又は記号に重なった如くの図形を消去し、こ
の消去された文字又は記号と異なるキーに対応した文字
又は記号並びに該文字又は記号に重なった如くの図形を
新たに表示するものである。又、入力装置のキーに対応
して表示された文字又は記号に応じて入力装置のキーを
押し、押されたキーが前記表示された文字又は記号に対
応している場合には、可聴音を出力する。又、入力装置
のキーを押した際、その押したキーに対応する文字又は
記号を表示装置に表示する。又、小指、薬指、中指、及
び人指し指を認識させる指認識用の文字、記号、及び/
又は図形が表示装置に表示されている際、入力装置のキ
ー配列の図形を表示装置に表示しない。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In a key input practice method according to the present invention, at the time of key input practice using a device having a display device and an input device, at least the little finger, ring finger, middle finger and forefinger of the left hand are displayed on the display device. Finger recognition letters, symbols, and / or graphics are displayed in order from the left to the middle, and at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand are recognized.
And / or display the graphic in order from the right side to the middle side, at the positions of the characters, symbols, and / or graphics for the finger recognition of the left and right hands displayed along the left and right direction of the display device,
A character or a symbol corresponding to a key of the input device is displayed by shifting a position in a direction intersecting the left and right direction. In particular, when practicing key input using a device having a display device and an input device, a finger-recognizing character, symbol, and / or graphic for causing the display device to recognize at least the little finger, the ring finger, the middle finger, and the index finger of the left hand Are displayed in order from the left side to the middle side, and at least the little finger, the ring finger, the middle finger, and the finger recognition character for recognizing the index finger of the right hand,
The symbols and / or graphics are displayed in order from the right side to the middle side, and at the positions of the letters, symbols, and / or graphics for finger recognition of the left and right hands displayed along the left and right directions of the display device, A character or a symbol corresponding to the key of the input device is displayed by displacing the position in the direction intersecting with the left-right direction, and the key of the input device is changed according to the character or the symbol displayed corresponding to the key of the input device. Is what you push. Or, at the time of practicing key input using a device having a display device and an input device, the display device, at least the little finger of the left hand, the ring finger, the middle finger, and a character for finger recognition to recognize the index finger,
Signs and / or graphics are displayed in order from left to middle, and letters, symbols, and / or graphics for finger recognition for recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand are displayed from right to middle. At the positions of the characters, symbols, and / or graphics for recognizing the fingers of the left and right hands displayed along the left and right directions of the display device, and displaced in the direction intersecting the left and right directions. In addition to displaying characters or symbols corresponding to the keys of the input device, a graphic is displayed as if the characters or symbols overlap. In particular, when practicing key input using a device having a display device and an input device, a finger-recognizing character, symbol, and / or graphic for causing the display device to recognize at least the little finger, the ring finger, the middle finger, and the index finger of the left hand Are displayed in order from the left side to the middle side, and at least a finger, a ring finger, a middle finger, and a finger recognition symbol for recognizing the index finger,
And / or display the graphic in order from the right side to the middle side, at the positions of the characters, symbols, and / or graphics for the finger recognition of the left and right hands displayed along the left and right direction of the display device,
Displaying characters or symbols corresponding to the keys of the input device by shifting the position in the direction intersecting with the left and right direction,
A graphic is displayed so as to overlap the character or symbol, and the key of the input device is pressed according to the character or symbol displayed corresponding to the key of the input device. In the key input practice method, when a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, the pressed key is displayed on the display device. When the key does not correspond to the displayed character or symbol, the displayed character or symbol is not erased, and when the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device, the displayed character or symbol is not deleted. Alternatively, the character or symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol is newly displayed. Further, when a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, when the pressed key does not correspond to a character or a symbol displayed on the display device, Does not erase the displayed character or symbol and the graphic as if it overlaps the character or symbol, and if the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device, The displayed character or symbol and the graphic overlapping the character or symbol are erased, and the character or symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol and the graphic overlapping the character or symbol are renewed. Is displayed on the screen. Further, when a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, and the pressed key corresponds to the displayed character or symbol, an audible sound is generated. Output. When a key of the input device is pressed, a character or a symbol corresponding to the pressed key is displayed on the display device. Finger recognition characters, symbols, and / or fingers for recognizing the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger.
Alternatively, when the graphic is displayed on the display device, the graphic of the key arrangement of the input device is not displayed on the display device.

【0030】又、本発明になるキー入力練習システム
は、表示装置、入力装置、及び制御装置を有するキー入
力練習システムであって、前記制御装置は、前記表示装
置に、左手の少なくとも小指、薬指、中指、及び人指し
指を認識させる指認識用の文字、記号、及び/又は図形
を左側から中側に順に並んで表示すると共に、右手の少
なくとも小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる
指認識用の文字、記号、及び/又は図形を右側から中側
に順に並んで表示し、かつ、前記表示装置の左右方向に
沿って表示された左右の手の指認識用の文字、記号、及
び/又は図形の位置において、前記左右方向に交差する
方向に位置をずらせて前記入力装置のキーに対応した文
字又は記号を表示するものである。特に、表示装置、入
力装置、及び制御装置を有するキー入力練習システムで
あって、前記制御装置は、前記表示装置に、左手の少な
くとも小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指
認識用の文字、記号、及び/又は図形を左側から中側に
順に並んで表示すると共に、右手の少なくとも小指、薬
指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、
記号、及び/又は図形を右側から中側に順に並んで表示
し、かつ、前記表示装置の左右方向に沿って表示された
左右の手の指認識用の文字、記号、及び/又は図形の位
置において、前記左右方向に交差する方向に位置をずら
せて前記入力装置のキーに対応した文字又は記号を表示
すると共に、該文字又は記号に重なった如くの図形を表
示するものである。尚、上記キー入力練習システムにお
いて、入力装置のキーに対応して表示された文字又は記
号に応じて入力装置のキーを押した際、制御装置は、前
記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号に
対応していない場合には、前記表示された文字又は記号
を消去せず、前記押されたキーが表示装置に表示された
文字又は記号に対応している場合には、前記表示された
文字又は記号を消去し、この消去された文字又は記号と
異なるキーに対応した文字又は記号を新たに表示するも
のである。又、入力装置のキーに対応して表示された文
字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、制御装
置は、前記押されたキーが表示装置に表示された文字又
は記号に対応していない場合には、前記表示された文字
又は記号並びに該文字又は記号に重なった如くの図形を
消去せず、前記押されたキーが表示装置に表示された文
字又は記号に対応している場合には、前記表示された文
字又は記号並びに該文字又は記号に重なった如くの図形
を消去し、この消去された文字又は記号と異なるキーに
対応した文字又は記号並びに該文字又は記号に重なった
如くの図形を新たに表示するものである。又、入力装置
のキーに対応して表示された文字又は記号に応じて入力
装置のキーを押し、押されたキーが前記表示された文字
又は記号に対応している場合には、制御装置は、可聴音
出力手段を介して可聴音を出力するものである。又、入
力装置のキーを押した際、制御装置は、押したキーに対
応する文字又は記号を表示装置に表示するものである。
又、小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認
識用の文字、記号、及び/又は図形が表示装置に表示さ
れている際、制御装置は、入力装置のキー配列の図形を
表示装置に表示しないものである。
The key input practice system according to the present invention is a key input practice system having a display device, an input device, and a control device, wherein the control device displays at least the little finger and the ring finger of the left hand on the display device. , A middle finger, and a finger for character recognition for recognizing the index finger are displayed side by side in order from the left to the middle, and a finger recognition for recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand Characters, symbols, and / or graphics are displayed in order from the right side to the middle side, and the characters, symbols, and / or for finger recognition of the left and right hands displayed along the left and right directions of the display device. At the position of the graphic, a character or a symbol corresponding to the key of the input device is displayed by shifting the position in the direction intersecting the left and right direction. In particular, a key input practice system including a display device, an input device, and a control device, wherein the control device causes the display device to recognize at least the little finger, the ring finger, the middle finger, and the index finger of the left hand. , Symbols, and / or graphics are displayed in order from the left to the middle, and characters for finger recognition for recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand,
Symbols and / or graphics are displayed in order from right to middle, and the positions of characters, symbols and / or graphics for recognizing fingers of left and right hands displayed along the left and right directions of the display device. And displaying a character or a symbol corresponding to the key of the input device by shifting the position in a direction intersecting the left-right direction, and displaying a graphic overlapping the character or the symbol. In the key input practice system, when a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, the control device displays the pressed key on a display device. If the character does not correspond to the character or symbol, the displayed character or symbol is not erased.If the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device, The displayed character or symbol is deleted, and a character or symbol corresponding to a key different from the deleted character or symbol is newly displayed. Further, when a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, the control device determines that the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device. If not, the displayed character or symbol and the graphic overlapping the character or symbol are not erased, and the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device. In this case, the displayed character or symbol and the graphic as if overlapping the character or symbol are erased, and the character or symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol and the character or symbol overlapping the character or symbol are erased. Is newly displayed. Further, when the key of the input device is pressed according to the character or symbol displayed corresponding to the key of the input device, and the pressed key corresponds to the displayed character or symbol, the control device The audible sound is output via the audible sound output means. When a key of the input device is pressed, the control device displays a character or a symbol corresponding to the pressed key on the display device.
Further, when characters, symbols, and / or graphics for finger recognition for recognizing the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger are displayed on the display device, the control device displays the graphics of the key arrangement of the input device on the display device. Not displayed.

【0031】又、本発明になる記録媒体は、キー入力の
練習の為に、表示装置の表示を制御する為の制御プログ
ラムを記録した記録媒体であって、前記制御プログラム
は、前記表示装置に、左手の少なくとも小指、薬指、中
指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、記号、
及び/又は図形を左側から中側に順に並んで表示させる
と共に、右手の少なくとも小指、薬指、中指、及び人指
し指を認識させる指認識用の文字、記号、及び/又は図
形を右側から中側に順に並んで表示させ、かつ、前記表
示装置の左右方向に沿って表示された左右の手の指認識
用の文字、記号、及び/又は図形の位置において、前記
左右方向に交差する方向に位置をずらせて入力装置のキ
ーに対応した文字又は記号を表示させるものである。特
に、表示装置の表示を制御する為の制御プログラムを記
録した記録媒体であって、前記制御プログラムは、前記
表示装置に、左手の少なくとも小指、薬指、中指、及び
人指し指を認識させる指認識用の文字、記号、及び/又
は図形を左側から中側に順に並んで表示させると共に、
右手の少なくとも小指、薬指、中指、及び人指し指を認
識させる指認識用の文字、記号、及び/又は図形を右側
から中側に順に並んで表示させ、かつ、前記表示装置の
左右方向に沿って表示された左右の手の指認識用の文
字、記号、及び/又は図形の位置において、前記左右方
向に交差する方向に位置をずらせて入力装置のキーに対
応した文字又は記号を表示させると共に、該文字又は記
号に重なった如くの図形を表示させるものである。尚、
上記表示装置の表示を制御するプログラムを記録した記
録媒体において、入力装置のキーに対応して表示された
文字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、制御
プログラムは、前記押されたキーが表示装置に表示され
た文字又は記号に対応していない場合には、前記表示さ
れた文字又は記号を消去させず、前記押されたキーが表
示装置に表示された文字又は記号に対応している場合に
は、前記表示された文字又は記号を消去させ、この消去
された文字又は記号と異なるキーに対応した文字又は記
号を新たに表示させるものである。又、入力装置のキー
に対応して表示された文字又は記号に応じて入力装置の
キーを押した際、制御プログラムは、前記押されたキー
が表示装置に表示された文字又は記号に対応していない
場合には、前記表示された文字又は記号並びに該文字又
は記号に重なった如くの図形を消去させず、前記押され
たキーが表示装置に表示された文字又は記号に対応して
いる場合には、前記表示された文字又は記号並びに該文
字又は記号に重なった如くの図形を消去させ、この消去
された文字又は記号と異なるキーに対応した文字又は記
号並びに該文字又は記号に重なった如くの図形を新たに
表示させるものである。又、入力装置のキーに対応して
表示された文字又は記号に応じて入力装置のキーを押
し、押されたキーが前記表示された文字又は記号に対応
している場合には、制御プログラムは可聴音を出力させ
るものである。又、入力装置のキーを押した際、制御プ
ログラムは、押したキーに対応する文字又は記号を表示
装置に表示させるものである。又、小指、薬指、中指、
及び人指し指を認識させる指認識用の文字、記号、及び
/又は図形が表示装置に表示されている際、制御プログ
ラムは、入力装置のキー配列の図形を表示装置に表示さ
せないものである。
The recording medium according to the present invention is a recording medium on which a control program for controlling display on a display device is recorded in order to practice key input, and the control program is stored in the display device. , At least the left finger, ring finger, middle finger, and forefinger finger recognition characters, symbols,
And / or graphics are displayed in order from the left to the middle, and letters, symbols, and / or graphics for finger recognition for recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand are sequentially displayed from the right to the middle. At the positions of the characters, symbols, and / or graphics for the finger recognition of the right and left hands displayed along the left and right direction of the display device, the positions are shifted in the direction intersecting with the left and right direction. To display characters or symbols corresponding to the keys of the input device. In particular, a recording medium recording a control program for controlling the display of a display device, the control program is for the display device, at least a little finger of the left hand, a ring finger, a middle finger, and a finger recognition for recognizing the index finger Display letters, symbols, and / or graphics in order from left to middle,
Finger-recognizing characters, symbols, and / or graphics for recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand are displayed in order from right to middle, and are displayed along the left-right direction of the display device. At the positions of the characters, symbols, and / or graphics for the finger recognition of the left and right hands, the characters or symbols corresponding to the keys of the input device are displayed by displacing the positions in the direction intersecting with the left and right directions. This is to display a graphic as if it were superimposed on a character or symbol. still,
In a recording medium storing a program for controlling the display of the display device, when a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, the control program executes the pressed program. If the key does not correspond to the character or symbol displayed on the display device, the displayed character or symbol is not erased, and the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device. If so, the displayed character or symbol is erased, and a character or symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol is newly displayed. Also, when a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, the control program determines that the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device. If not, the displayed character or symbol and the graphic overlapping the character or symbol are not erased, and the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device. In this case, the displayed character or symbol and the graphic overlapping the character or symbol are erased, and the character or symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol and the character or symbol overlapping the character or symbol are erased. Is newly displayed. In addition, when the key of the input device is pressed according to the character or symbol displayed corresponding to the key of the input device, and the pressed key corresponds to the displayed character or symbol, the control program It outputs an audible sound. Further, when a key of the input device is pressed, the control program causes a character or a symbol corresponding to the pressed key to be displayed on the display device. Also, little finger, ring finger, middle finger,
When a character, a symbol, and / or a graphic for finger recognition for recognizing an index finger is displayed on the display device, the control program does not display the graphic of the key arrangement of the input device on the display device.

【0032】以下、更に詳しく説明する。図1は、本発
明になるキー入力練習システムの概略図である。図1
中、1はコンピュータにおけるディスプレイ(表示装
置)、2はキーボード(入力装置)、3はCPU(中央
演算処理装置)、4はハードディスク(記憶装置)であ
る。
The details will be described below. FIG. 1 is a schematic diagram of a key input practice system according to the present invention. FIG.
Among them, 1 is a display (display device) in a computer, 2 is a keyboard (input device), 3 is a CPU (central processing unit), and 4 is a hard disk (storage device).

【0033】5はCDドライブ、6はFDドライブ、7
は本発明になるキー入力練習プログラムが格納されたC
D−ROM、8は本発明になるキー入力練習プログラム
が格納されたFD(フロッピーディスク)である。そし
て、通常は、本発明になるキー入力練習プログラムはC
D−ROM7或いはFD8等により提供され、CDドラ
イブ5或いはFDドライブ6を用いてハードディスク4
にインストールされる。
5 is a CD drive, 6 is an FD drive, 7
Is a C storing a key input practice program according to the present invention.
The D-ROM 8 is an FD (floppy disk) storing a key input practice program according to the present invention. Usually, the key input practice program according to the present invention is C
A hard disk 4 provided by a D-ROM 7 or FD 8 or the like using a CD drive 5 or FD drive 6
Installed in

【0034】4aはハードディスク4に設けられたゲー
ムプログラムファイルであり、ゲームプログラムが格納
されている。ゲームプログラムはCPU3の為の処理プ
ログラムであり、CPU3はゲームプログラムに従って
画像データ及び音声データをファイルから読み出して処
理し、ディスプレイ1に表示するものである。尚、ゲー
ムプログラムは後述する表示管理テーブルも設けられて
いる。
4a is a game program file provided on the hard disk 4, and stores a game program. The game program is a processing program for the CPU 3. The CPU 3 reads and processes image data and audio data from a file according to the game program, and displays the read data on the display 1. The game program is provided with a display management table described later.

【0035】4bはハードディスク4に設けられた画像
データファイルであり、キー入力練習に用いられる画像
データが格納されている。この画像データは、標的とな
る上下方向に長手の図形(例えば、立った状態の人間の
図形。以後、人間グラフィック或いはターゲットと記す
こともある。)や背景等の画像データであり、各データ
はピクト単位で構成されている。
Reference numeral 4b denotes an image data file provided on the hard disk 4, which stores image data used for key input practice. This image data is image data such as a target graphic that is long in the vertical direction (for example, a human figure in a standing state; hereinafter, sometimes referred to as a human graphic or a target), a background, and the like. It is composed of pictogram units.

【0036】4cはハードディスク4に設けられた音声
データファイルであり、キー入力練習に用いられる音声
データが格納されている。この音声データは、図示しな
いサウンドカード等により音声に変換されてスピーカ9
から出力されるものである。次に、図2及び図3のフロ
ーチャートを用いて、具体的な動作を、CPU3の動き
を中心に説明する。尚、本動作では、「A,S,D,
F,G,H,J,K,L」のキー入力練習を例として取
り上げる。
Reference numeral 4c denotes an audio data file provided on the hard disk 4, which stores audio data used for key input practice. This audio data is converted into audio by a sound card (not shown) or the like, and
Is output from. Next, a specific operation will be described with reference to the flowcharts of FIGS. In this operation, “A, S, D,
F, G, H, J, K, L "as an example.

【0037】インストール後、ゲーム開始(キー入力練
習開始)により、CPU3はハードディスク4の画像デ
ータファイル4bから左手の小指、薬指、中指、及び人
指し指を認識させる指認識用の文字(及び/又は、記
号、図形)、例えば「小指」、「薬指」、「中指」、及
び「人指し指」の文字の画像データと、右手の小指、薬
指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字
(及び/又は、記号、図形)、例えば「小指」、「薬
指」、「中指」、及び「人指し指」の文字の画像データ
とを読み出す(Step100)。そして、各画像デー
タに基づいてゲームプログラムで指定されたディスプレ
イ1の画面上の座標位置に文字を表示する(Step1
01)。すなわち、ディスプレイ1の画面上に、図5に
示す如く、左手用の「小指」、「薬指」、「中指」、及
び「人指し指」の文字を左側から中側に順に並んで表示
し、かつ、右手用の「小指」、「薬指」、「中指」、及
び「人指し指」の文字を右側から中側に順に並んで表示
する。
After the installation, the game is started (the key input practice is started), and the CPU 3 causes the image data file 4b of the hard disk 4 to recognize the characters (and / or symbols) for finger recognition for recognizing the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the left hand. , Graphics), for example, image data of characters of “little finger”, “ring finger”, “middle finger”, and “index finger”, and a character for finger recognition (and / or) for recognizing the little finger, ring finger, middle finger, and index finger of the right hand , Symbols and graphics), for example, the image data of the characters “little finger”, “ring finger”, “middle finger”, and “index finger” are read out (Step 100). Then, a character is displayed at a coordinate position on the screen of the display 1 specified by the game program based on each image data (Step 1).
01). That is, on the screen of the display 1, as shown in FIG. 5, the characters "little finger", "ring finger", "middle finger", and "index finger" for the left hand are displayed in order from the left to the middle, and The characters “little finger”, “ring finger”, “middle finger”, and “index finger” for the right hand are displayed in order from right to middle.

【0038】次に、CPU3は、ハードディスク4に格
納されている画像データファイルから人間グラフィック
データを読み出す(Step102)。更に、「A」キ
ーに該当する人間グラフィックの基準座標を表示管理テ
ーブルから検索する(Step103)。そして、検索
された基準座標によって決まるディスプレイ1の画面上
の位置に人間グラフィックを表示させる(Step10
4)。
Next, the CPU 3 reads out human graphic data from the image data file stored in the hard disk 4 (Step 102). Further, reference coordinates of the human graphic corresponding to the "A" key are searched from the display management table (Step 103). Then, a human graphic is displayed at a position on the screen of the display 1 determined by the searched reference coordinates (Step 10).
4).

【0039】ここで、表示管理テーブル及び基準座標に
ついて説明する。表示管理テーブルとは、人間グラフィ
ック等の表示位置を管理するテーブルである。そして、
この表示管理テーブルは、人間グラフィックの表示位置
と前記人間グラフィックに対応するキーとが関連付けら
れているものである。例えば、図4の如く、キー「1
Q,A,Z」のキーの組の人間グラフィックの表示位置
は基準座標(x1,y1)、キー「2,W,S,X」の
キーの組の人間グラフィックの表示位置は基準座標(x
2,y2)に対応付けられて管理されている。従って、
Ste104では、「A」キーに対応する表示位置は基
準座標(x1,y1)であるので、基準座標を(x1,
y1)とする位置に読み出された人間グラフィックのデ
ータに基づいて人間グラフィックを表示する。又、この
表示管理テーブルには各文字に対しても基準座標が設け
られており、この文字の基準座標は後述する文字を表示
する場合に用いられる。尚、ここで基準座標とは、画面
上のどこの位置を基準として人間グラフィック等を表示
させるかを示す座標であり、本実施例では人間グラフィ
ック等の所定の一点が基準座標で示される画面位置に来
るように人間グラフィック等を表示させるようにした。
Here, the display management table and the reference coordinates will be described. The display management table is a table for managing display positions of human graphics and the like. And
In this display management table, a display position of a human graphic is associated with a key corresponding to the human graphic. For example, as shown in FIG.
The display position of the human graphic of the key combination of “Q, A, Z” is the reference coordinates (x1, y1), and the display position of the human graphic of the key combination of the keys “2, W, S, X” is the reference coordinates (x
2, y2). Therefore,
In Step 104, the display position corresponding to the “A” key is the reference coordinates (x1, y1).
The human graphic is displayed based on the human graphic data read at the position of y1). The display management table is also provided with reference coordinates for each character, and the reference coordinates of the character are used when displaying a character described later. Here, the reference coordinates are coordinates indicating a position on the screen at which a human graphic or the like is to be displayed, and in this embodiment, a screen position at which a predetermined point of the human graphic or the like is indicated by the reference coordinates. To display human graphics and so on.

【0040】続いて、CPU3は人間グラフィックの表
示レイヤーと対応して、表示した人間グラフィックに対
応するキーの文字レイヤー、すなわち「1」の文字が人
間グラフィックの頭の位置、「Q」の文字が人間グラフ
ィックの胸の位置、「A」の文字が人間グラフィックの
腹の位置、「Z」の文字が人間グラフィックの足の位置
に配置された文字レイヤーを作成する(Step10
5)。尚、この文字レイヤーに表示される文字は、上述
した表示管理テーブルによって決定される。そして、練
習で押させようとするキーのみが見えるように表示する
(Step106)。ここでは、練習で押させようとす
るキーが「A」であるので、人間グラフックの腹の位置
に「A」のみが見えるように表示される(図6参照)。
尚、各文字の人間グラフィックにおける表示位置は、キ
ーボードにおける列位置に対応している。
Subsequently, the CPU 3 determines that the character layer of the key corresponding to the displayed human graphic, that is, the character “1” is the head position of the human graphic, and the character “Q” is the character layer corresponding to the displayed human graphic. A character layer is created in which the human graphic chest position, the letter "A" is placed on the belly position of the human graphic, and the letter "Z" is placed on the foot position of the human graphic (Step 10).
5). The characters displayed on this character layer are determined by the display management table described above. Then, a display is made so that only the key to be pressed in the practice can be seen (Step 106). Here, the key to be pressed in the practice is “A”, so that only “A” is displayed at the position of the belly of the human graphic (see FIG. 6).
The display position of each character in the human graphic corresponds to the column position on the keyboard.

【0041】表示処理が完了するとタイプ練習が開始さ
れ、練習者(プレーヤー)は人間グラフィック上に表示
された文字に対応するキーボード2のキーをタイプする
(Step107)。すなわち、練習者(プレーヤー)
は、キー「A」をタイプする(押す)のである。CPU
3は、キーボード2からの信号を受けて、押されたキー
が表示されているキーと同一のキーか否かを判断する
(Step108)。
When the display process is completed, typing practice starts, and the trainee (player) types keys on the keyboard 2 corresponding to characters displayed on the human graphic (Step 107). That is, the trainee (player)
Type (press) the key "A". CPU
3 receives the signal from the keyboard 2 and determines whether the pressed key is the same key as the displayed key (Step 108).

【0042】同一の場合には、ハードディスク4の音声
データファイル4cから音声データを読み出し、押した
キーが正しい旨の正解可聴音をスピーカ9から出力する
(Step109)。そして、図5に示される如く、該
人間グラフィック(ターゲット)及び「A」の文字をデ
ィスプレイ1の画面上から消去する(Step11
0)。
If they are the same, the audio data is read from the audio data file 4c of the hard disk 4, and the correct audible sound to the effect that the pressed key is correct is output from the speaker 9 (Step 109). Then, as shown in FIG. 5, the human graphic (target) and the character "A" are erased from the screen of the display 1 (Step 11).
0).

【0043】一方、異なる場合、例えば「L」のキーが
押されたならば、CPU3は、ハードディスク4に格納
されている画像データファイルより穴(空白)の画像デ
ータ情報を読み出す(Step111)。そして、
「L」の基準座標を表示管理テーブルから検索し(St
ep112)、検索された基準座標の位置に穴の画像を
表示すると共に「L」の文字情報を前記穴上に重ね合わ
せて色違いで表示する(Step113)。それと共
に、押したキーが間違っている旨の不正解可聴音をスピ
ーカから出力する(Step114)。尚、ディスプレ
イ1の画面に表示されている人間グラフィックはそのま
まの状態にある(図7参照)。そして、図3のフロー図
に示す通り、正しい「A」のキーが押されるまで前記工
程が繰り返される。又、S,D,F,G,H,J,K,
Lのキーも同様な工程で繰り返される。
On the other hand, if different, for example, if the "L" key is pressed, the CPU 3 reads the image data information of the hole (blank) from the image data file stored in the hard disk 4 (Step 111). And
The reference coordinate of “L” is searched from the display management table (St)
ep112), an image of the hole is displayed at the position of the searched reference coordinates, and the character information of "L" is displayed in a different color by superimposing the character information on the hole (Step 113). At the same time, an incorrectly audible sound to the effect that the pressed key is wrong is output from the speaker (Step 114). The human graphic displayed on the screen of the display 1 remains as it is (see FIG. 7). Then, as shown in the flowchart of FIG. 3, the above steps are repeated until the correct "A" key is pressed. Also, S, D, F, G, H, J, K,
The L key is repeated in a similar process.

【0044】[0044]

【発明の効果】本発明によれば、キー入力の練習を行お
うとする者は、キーボードのキー配列を記憶させること
に神経を集中させることがなく、手(指)の動きの練習
に神経を集中させることになるので、短時間でのブライ
ンドタッチが可能になる。すなわち、キー入力の練習が
効果的に行える。
According to the present invention, a person who intends to practice key input does not concentrate on memorizing the key arrangement of the keyboard, but concentrates on practicing hand (finger) movement. Since the user concentrates, the blind touch can be performed in a short time. That is, the practice of key input can be effectively performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明のキー入力練習システムの概略図FIG. 1 is a schematic diagram of a key input practice system of the present invention.

【図2】本発明のフローチャートFIG. 2 is a flowchart of the present invention.

【図3】本発明のフローチャートFIG. 3 is a flowchart of the present invention.

【図4】表示管理テーブルFIG. 4 is a display management table.

【図5】ディスプレイに表示された画面FIG. 5 is a screen displayed on a display.

【図6】ディスプレイに表示された画面FIG. 6 is a screen displayed on a display.

【図7】ディスプレイに表示された画面FIG. 7 is a screen displayed on a display.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ディスプレイ(表示装置) 2 キーボード(入力装置) 3 CPU(中央演算処理装置) 4 ハードディスク(記憶装置) 7 CD−ROM 8 FD 9 スピーカ Reference Signs List 1 display (display device) 2 keyboard (input device) 3 CPU (central processing unit) 4 hard disk (storage device) 7 CD-ROM 8 FD 9 speaker

Claims (22)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示装置及び入力装置を有する装置を用
いたキー入力の練習に際して、前記表示装置に、 左手の少なくとも小指、薬指、中指、及び人指し指を認
識させる指認識用の文字、記号、及び/又は図形を左側
から中側に順に並んで表示すると共に、右手の少なくと
も小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認識
用の文字、記号、及び/又は図形を右側から中側に順に
並んで表示し、 前記表示装置の左右方向に沿って表示された左右の手の
指認識用の文字、記号、及び/又は図形の位置におい
て、前記左右方向に交差する方向に位置をずらせて前記
入力装置のキーに対応した文字又は記号を表示すること
を特徴とするキー入力練習方法。
When practicing key input using a device having a display device and an input device, a character, a symbol, and a symbol for finger recognition for causing the display device to recognize at least a little finger, a ring finger, a middle finger, and a forefinger of the left hand are provided. And / or graphics are displayed in order from the left to the middle, and characters, symbols, and / or graphics for finger recognition for recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand are arranged in the order from the right to the middle. In the position of the characters, symbols, and / or graphics for the finger recognition of the left and right hands displayed along the left and right direction of the display device, the input is shifted in the direction intersecting with the left and right direction. A key input practice method characterized by displaying characters or symbols corresponding to keys of the device.
【請求項2】 表示装置及び入力装置を有する装置を用
いたキー入力の練習に際して、前記表示装置に、 左手の少なくとも小指、薬指、中指、及び人指し指を認
識させる指認識用の文字、記号、及び/又は図形を左側
から中側に順に並んで表示すると共に、右手の少なくと
も小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認識
用の文字、記号、及び/又は図形を右側から中側に順に
並んで表示し、 前記表示装置の左右方向に沿って表示された左右の手の
指認識用の文字、記号、及び/又は図形の位置におい
て、前記左右方向に交差する方向に位置をずらせて前記
入力装置のキーに対応した文字又は記号を表示すると共
に、該文字又は記号に重なった如くの図形を表示するこ
とを特徴とするキー入力練習方法。
2. When practicing key input using a device having a display device and an input device, a finger recognition character, a symbol, and a finger that allow the display device to recognize at least a little finger, a ring finger, a middle finger, and a forefinger of the left hand. And / or graphics are displayed in order from the left to the middle, and characters, symbols, and / or graphics for finger recognition for recognizing at least the little finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand are arranged in the order from the right to the middle. In the position of the characters, symbols, and / or graphics for the finger recognition of the left and right hands displayed along the left and right direction of the display device, the input is shifted in the direction intersecting with the left and right direction. A key input practice method characterized by displaying a character or a symbol corresponding to a key of the device and displaying a graphic overlapping the character or the symbol.
【請求項3】 入力装置のキーに対応して表示された文
字又は記号に応じて入力装置のキーを押すことを特徴と
する請求項1又は請求項2のキー入力練習方法。
3. The key input practice method according to claim 1, wherein a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device.
【請求項4】 入力装置のキーに対応して表示された文
字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、 前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応していない場合には、前記表示された文字又は記
号を消去せず、 前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応している場合には、前記表示された文字又は記号
を消去し、この消去された文字又は記号と異なるキーに
対応した文字又は記号を新たに表示することを特徴とす
る請求項1〜請求項3いずれかのキー入力練習方法。
4. When a key of an input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to a key of the input device, the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device. If not, the displayed character or symbol is not erased.If the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device, the displayed character or symbol is erased. 4. The key input practice method according to claim 1, wherein a character or a symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol is newly displayed.
【請求項5】 入力装置のキーに対応して表示された文
字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、 前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応していない場合には、前記表示された文字又は記
号並びに該文字又は記号に重なった如くの図形を消去せ
ず、 前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応している場合には、前記表示された文字又は記号
並びに該文字又は記号に重なった如くの図形を消去し、
この消去された文字又は記号と異なるキーに対応した文
字又は記号並びに該文字又は記号に重なった如くの図形
を新たに表示することを特徴とする請求項1〜請求項3
いずれかのキー入力練習方法。
5. When a key of an input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to a key of the input device, the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device. If not, the displayed characters or symbols and the graphic overlapping the characters or symbols are not erased, and the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device. Deletes the displayed character or symbol and the graphic as if it overlapped the character or symbol,
4. A new character or symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol and a graphic overlapping the character or symbol are displayed.
Any key input practice method.
【請求項6】 入力装置のキーに対応して表示された文
字又は記号に応じて入力装置のキーを押し、押されたキ
ーが前記表示された文字又は記号に対応している場合に
は、可聴音を出力することを特徴とする請求項1〜請求
項5いずれかのキー入力練習方法。
6. When a key of the input device is pressed according to a character or a symbol displayed corresponding to the key of the input device, and the pressed key corresponds to the displayed character or symbol, 6. The key input practice method according to claim 1, wherein an audible sound is output.
【請求項7】 入力装置のキーを押した際、その押した
キーに対応する文字又は記号を表示装置に表示すること
を特徴とする請求項1〜請求項6いずれかのキー入力練
習方法。
7. The key input practice method according to claim 1, wherein when a key of the input device is pressed, a character or a symbol corresponding to the pressed key is displayed on a display device.
【請求項8】 小指、薬指、中指、及び人指し指を認識
させる指認識用の文字、記号、及び/又は図形が表示装
置に表示されている際、入力装置のキー配列の図形を表
示装置に表示しないことを特徴とする請求項1〜請求項
7いずれかのキー入力練習方法。
8. When a character, a symbol, and / or a graphic for finger recognition for recognizing a little finger, a ring finger, a middle finger, and a forefinger is displayed on the display device, the graphic of the key arrangement of the input device is displayed on the display device. 8. The key input practice method according to claim 1, wherein the key input is not performed.
【請求項9】 表示装置、入力装置、及び制御装置を有
するキー入力練習システムであって、 前記制御装置は、前記表示装置に、左手の少なくとも小
指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用の
文字、記号、及び/又は図形を左側から中側に順に並ん
で表示すると共に、右手の少なくとも小指、薬指、中
指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、記号、
及び/又は図形を右側から中側に順に並んで表示し、か
つ、前記表示装置の左右方向に沿って表示された左右の
手の指認識用の文字、記号、及び/又は図形の位置にお
いて、前記左右方向に交差する方向に位置をずらせて前
記入力装置のキーに対応した文字又は記号を表示するこ
とを特徴とするキー入力練習システム。
9. A key input training system having a display device, an input device, and a control device, wherein the control device causes the display device to recognize at least the little finger, the ring finger, the middle finger, and the index finger of the left hand. Finger, symbols, and / or graphics are displayed side by side in order from the left side to the middle side, and at least the finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand are recognized for finger recognition.
And / or graphics are displayed in order from right to middle, and at the positions of the letters, symbols, and / or graphics for the finger recognition of the left and right fingers displayed along the left and right directions of the display device, A key input practice system wherein a character or a symbol corresponding to a key of the input device is displayed by shifting a position in a direction intersecting the left and right direction.
【請求項10】 表示装置、入力装置、及び制御装置を
有するキー入力練習システムであって、 前記制御装置は、前記表示装置に、左手の少なくとも小
指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用の
文字、記号、及び/又は図形を左側から中側に順に並ん
で表示すると共に、右手の少なくとも小指、薬指、中
指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、記号、
及び/又は図形を右側から中側に順に並んで表示し、か
つ、前記表示装置の左右方向に沿って表示された左右の
手の指認識用の文字、記号、及び/又は図形の位置にお
いて、前記左右方向に交差する方向に位置をずらせて前
記入力装置のキーに対応した文字又は記号を表示すると
共に、該文字又は記号に重なった如くの図形を表示する
ことを特徴とするキー入力練習システム。
10. A key input practice system having a display device, an input device, and a control device, wherein the control device causes the display device to recognize at least a little finger, a ring finger, a middle finger, and a forefinger of a left hand. Finger, symbols, and / or graphics are displayed side by side in order from the left side to the middle side, and at least the finger, ring finger, middle finger, and forefinger of the right hand are recognized for finger recognition.
And / or graphics are displayed in order from right to middle, and at the positions of the letters, symbols, and / or graphics for the finger recognition of the left and right fingers displayed along the left and right directions of the display device, A key input practice system for displaying a character or a symbol corresponding to a key of the input device by displacing a position in a direction intersecting with the left and right direction, and displaying a graphic overlapping the character or the symbol. .
【請求項11】 入力装置のキーに対応して表示された
文字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、 制御装置は、 前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応していない場合には、前記表示された文字又は記
号を消去せず、 前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応している場合には、前記表示された文字又は記号
を消去し、この消去された文字又は記号と異なるキーに
対応した文字又は記号を新たに表示することを特徴とす
る請求項9又は請求項10のキー入力練習システム。
11. When a key of an input device is pressed according to a character or a symbol displayed in correspondence with a key of the input device, the control device: a character or a symbol displayed by the pressed key on the display device When the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device, the displayed character or symbol is not erased when the key does not correspond to the displayed character or symbol. 11. The key input practice system according to claim 9, wherein a symbol or symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol is newly displayed.
【請求項12】 入力装置のキーに対応して表示された
文字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、 制御装置は、 前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応していない場合には、前記表示された文字又は記
号並びに該文字又は記号に重なった如くの図形を消去せ
ず、 前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応している場合には、前記表示された文字又は記号
並びに該文字又は記号に重なった如くの図形を消去し、
この消去された文字又は記号と異なるキーに対応した文
字又は記号並びに該文字又は記号に重なった如くの図形
を新たに表示することを特徴とする請求項9又は請求項
10のキー入力練習システム。
12. When a key of the input device is pressed in response to a character or a symbol displayed corresponding to a key of the input device, the control device sets the character or symbol displayed on the display device to the pressed key. Does not correspond to the character or symbol displayed on the display device without erasing the displayed character or symbol and the graphic overlapping the character or symbol. In the case of having erased the displayed character or symbol and the graphic such as overlapping the character or symbol,
11. The key input practice system according to claim 9, wherein a character or a symbol corresponding to a key different from the erased character or a symbol and a graphic overlapping the character or the symbol are newly displayed.
【請求項13】 入力装置のキーに対応して表示された
文字又は記号に応じて入力装置のキーを押し、押された
キーが前記表示された文字又は記号に対応している場合
には、 制御装置は、可聴音出力手段を介して可聴音を出力する
ことを特徴とする請求項9〜請求項12いずれかのキー
入力練習システム。
13. When the key of the input device is pressed according to the character or symbol displayed corresponding to the key of the input device, and the pressed key corresponds to the displayed character or symbol, 13. The key input practice system according to claim 9, wherein the control device outputs an audible sound through an audible sound output unit.
【請求項14】 入力装置のキーを押した際、 制御装置は、押したキーに対応する文字又は記号を表示
装置に表示することを特徴とする請求項9〜請求項13
いずれかのキー入力練習システム。
14. The controller according to claim 9, wherein when the key of the input device is pressed, the control device displays a character or a symbol corresponding to the pressed key on the display device.
Any key input practice system.
【請求項15】 小指、薬指、中指、及び人指し指を認
識させる指認識用の文字、記号、及び/又は図形が表示
装置に表示されている際、 制御装置は、入力装置のキー配列の図形を表示装置に表
示しないことを特徴とする請求項9〜請求項14いずれ
かのキー入力練習システム。
15. When a finger-recognizing character, symbol, and / or graphic for recognizing a little finger, a ring finger, a middle finger, and a forefinger is displayed on the display device, the control device displays the graphic of the key arrangement of the input device. The key input practice system according to any one of claims 9 to 14, wherein the key input practice system is not displayed on the display device.
【請求項16】 表示装置の表示を制御する為の制御プ
ログラムを記録した記録媒体であって、 前記制御プログラムは、前記表示装置に、左手の少なく
とも小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認
識用の文字、記号、及び/又は図形を左側から中側に順
に並んで表示させると共に、右手の少なくとも小指、薬
指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、
記号、及び/又は図形を右側から中側に順に並んで表示
させ、かつ、前記表示装置の左右方向に沿って表示され
た左右の手の指認識用の文字、記号、及び/又は図形の
位置において、前記左右方向に交差する方向に位置をず
らせて入力装置のキーに対応した文字又は記号を表示さ
せることを特徴とする表示装置の表示を制御するプログ
ラムを記録した記録媒体。
16. A recording medium recording a control program for controlling display on a display device, wherein the control program causes the display device to recognize at least a little finger, a ring finger, a middle finger, and a forefinger of a left hand. Character recognition characters, symbols, and / or graphics are displayed side by side in order from the left side to the middle side, and at least the finger, the ring finger, the middle finger, and the finger for the finger recognition for recognizing at least the right finger,
Symbols and / or graphics are displayed side by side from right to middle, and the positions of characters, symbols and / or graphics for finger recognition on the left and right hands displayed along the left and right directions of the display device. 3. The recording medium according to claim 1, wherein a program for controlling display of a display device is displayed by shifting a position in a direction intersecting the left-right direction to display a character or a symbol corresponding to a key of an input device.
【請求項17】 表示装置の表示を制御する為の制御プ
ログラムを記録した記録媒体であって、 前記制御プログラムは、前記表示装置に、左手の少なく
とも小指、薬指、中指、及び人指し指を認識させる指認
識用の文字、記号、及び/又は図形を左側から中側に順
に並んで表示させると共に、右手の少なくとも小指、薬
指、中指、及び人指し指を認識させる指認識用の文字、
記号、及び/又は図形を右側から中側に順に並んで表示
させ、かつ、前記表示装置の左右方向に沿って表示され
た左右の手の指認識用の文字、記号、及び/又は図形の
位置において、前記左右方向に交差する方向に位置をず
らせて入力装置のキーに対応した文字又は記号を表示さ
せると共に、該文字又は記号に重なった如くの図形を表
示させることを特徴とする表示装置の表示を制御するプ
ログラムを記録した記録媒体。
17. A recording medium recording a control program for controlling display on a display device, wherein the control program causes the display device to recognize at least a little finger, a ring finger, a middle finger, and a forefinger of a left hand. Character recognition characters, symbols, and / or graphics are displayed side by side in order from the left side to the middle side, and at least the finger, the ring finger, the middle finger, and the finger for the finger recognition for recognizing at least the right finger,
Symbols and / or graphics are displayed side by side from right to middle, and the positions of characters, symbols and / or graphics for finger recognition on the left and right hands displayed along the left and right directions of the display device. In the display device, the position is shifted in the direction intersecting the left and right directions to display a character or a symbol corresponding to a key of the input device, and to display a graphic overlapping the character or the symbol. A recording medium on which a program for controlling display is recorded.
【請求項18】 入力装置のキーに対応して表示された
文字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、 制御プログラムは、 前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応していない場合には、前記表示された文字又は記
号を消去させず、 前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応している場合には、前記表示された文字又は記号
を消去させ、この消去された文字又は記号と異なるキー
に対応した文字又は記号を新たに表示させることを特徴
とする請求項16又は請求項17の表示装置の表示を制
御するプログラムを記録した記録媒体。
18. When a key of an input device is pressed according to a character or a symbol displayed in correspondence with a key of the input device, the control program: The pressed program displays a character or a symbol displayed on the display device. When the key does not correspond to the displayed character or symbol, if the pressed key corresponds to the character or symbol displayed on the display device, the displayed character or symbol is not deleted 18. A program for controlling display of a display device according to claim 16 or 17, wherein a character or a symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol is newly displayed. Recording medium.
【請求項19】 入力装置のキーに対応して表示された
文字又は記号に応じて入力装置のキーを押した際、 制御プログラムは、 前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応していない場合には、前記表示された文字又は記
号並びに該文字又は記号に重なった如くの図形を消去さ
せず、 前記押されたキーが表示装置に表示された文字又は記号
に対応している場合には、前記表示された文字又は記号
並びに該文字又は記号に重なった如くの図形を消去さ
せ、この消去された文字又は記号と異なるキーに対応し
た文字又は記号並びに該文字又は記号に重なった如くの
図形を新たに表示させることを特徴とする請求項16又
は請求項17の表示装置の表示を制御するプログラムを
記録した記録媒体。
19. When a key of an input device is pressed according to a character or a symbol displayed in correspondence with a key of the input device, a control program causes the pressed key to display a character or a symbol displayed on a display device. Does not correspond to the character or symbol displayed on the display device, without deleting the displayed character or symbol and the figure overlapping the character or symbol. If so, the displayed character or symbol and the graphic overlapping the character or symbol are erased, and the character or symbol corresponding to a key different from the erased character or symbol and the character or symbol are erased. 18. A recording medium on which a program for controlling display of the display device according to claim 16 or 17 is newly displayed such that an overlapped figure is displayed.
【請求項20】 入力装置のキーに対応して表示された
文字又は記号に応じて入力装置のキーを押し、押された
キーが前記表示された文字又は記号に対応している場合
には、 制御プログラムは可聴音を出力させることを特徴とする
請求項16〜請求項19いずれかの表示装置の表示を制
御するプログラムを記録した記録媒体。
20. Pressing a key of an input device according to a character or a symbol displayed corresponding to a key of the input device, and when the pressed key corresponds to the displayed character or symbol, 20. A recording medium recording a program for controlling display on a display device according to claim 16, wherein the control program outputs an audible sound.
【請求項21】 入力装置のキーを押した際、 制御プログラムは、押したキーに対応する文字又は記号
を表示装置に表示させることを特徴とする請求項16〜
請求項20いずれかの表示装置の表示を制御するプログ
ラムを記録した記録媒体。
21. The control program according to claim 16, wherein when a key of the input device is pressed, the control program causes a character or symbol corresponding to the pressed key to be displayed on the display device.
A recording medium on which a program for controlling display of the display device according to claim 20 is recorded.
【請求項22】 小指、薬指、中指、及び人指し指を認
識させる指認識用の文字、記号、及び/又は図形が表示
装置に表示されている際、 制御プログラムは、入力装置のキー配列の図形を表示装
置に表示させないことを特徴とする請求項16〜請求項
21いずれかの表示装置の表示を制御するプログラムを
記録した記録媒体。
22. When a finger-recognizing character, symbol, and / or graphic for recognizing a little finger, a ring finger, a middle finger, and a forefinger is displayed on the display device, the control program changes the graphic of the key arrangement of the input device. 22. A recording medium storing a program for controlling display on the display device according to claim 16, wherein the program is not displayed on the display device.
JP16308597A 1997-06-19 1997-06-19 Input key instruction method, input key instruction system, and recording medium recording input key instruction program Expired - Lifetime JP3405438B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP16308597A JP3405438B2 (en) 1997-06-19 1997-06-19 Input key instruction method, input key instruction system, and recording medium recording input key instruction program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP16308597A JP3405438B2 (en) 1997-06-19 1997-06-19 Input key instruction method, input key instruction system, and recording medium recording input key instruction program

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH1115588A true JPH1115588A (en) 1999-01-22
JP3405438B2 JP3405438B2 (en) 2003-05-12

Family

ID=15766907

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP16308597A Expired - Lifetime JP3405438B2 (en) 1997-06-19 1997-06-19 Input key instruction method, input key instruction system, and recording medium recording input key instruction program

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3405438B2 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001017627A1 (en) * 1999-09-08 2001-03-15 Sega Enterprises, Ltd. Game machine
US6634886B2 (en) 2000-02-01 2003-10-21 Konami Corporation Amusement system having type practice function, typing practice system, and computer readable storage medium
CN106980676A (en) * 2017-03-29 2017-07-25 江西金格科技股份有限公司 File management method based on intelligent key disk

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2001017627A1 (en) * 1999-09-08 2001-03-15 Sega Enterprises, Ltd. Game machine
US6634886B2 (en) 2000-02-01 2003-10-21 Konami Corporation Amusement system having type practice function, typing practice system, and computer readable storage medium
CN106980676A (en) * 2017-03-29 2017-07-25 江西金格科技股份有限公司 File management method based on intelligent key disk

Also Published As

Publication number Publication date
JP3405438B2 (en) 2003-05-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7106220B2 (en) Tactile graphic-based interactive overlay assembly and computer system for the visually impaired
US8016596B2 (en) Literacy system
US20070248938A1 (en) Method for teaching reading using systematic and adaptive word recognition training and system for realizing this method.
US20140234809A1 (en) Interactive learning system
JPH04241381A (en) Electronic learning machine
JP4327215B2 (en) Training system, training device, program recording medium, and training program
JP6888357B2 (en) Information display device, information display method, and program
JP6957918B2 (en) Information display device, information display method, and program
EP0313976B1 (en) Electronic educational video system apparatus
JPH1115588A (en) Key input practicing method, key input practicing system and recording medium recorded with program for controlling display of display device
JPH08314894A (en) Interactive learning system
JPH1115589A (en) Key input practicing method, key input practicing system and recording medium recorded with program for controlling display of display device
JP4380227B2 (en) Problem exercise and scoring system using digital pen
KR101606195B1 (en) Method and apparatus for displaying an electronic book and system for competing among users by using apparatus for displaying the electronic book
JP5436061B2 (en) Exercise learning system
JP2004341388A (en) Device, method, and program for practicing keyboard keying
JPH065449B2 (en) Interactive kanji learning device
US20140193786A1 (en) Keyboard training system and method
JP3587660B2 (en) Document reading correction device and recording medium
JPH11143356A (en) Go learning system, its method and record medium recording go learning program
JP3472518B2 (en) Learning device control method
JP2003084656A (en) Device for learning writing order of character, etc., with sense of directly writing onto blank paper
RU2401462C2 (en) Software-hardware complex for keyboard typing training
JP4676469B2 (en) Sound processing program, sound processing apparatus, and sound control method
JPS59200286A (en) Keying training apparatus

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R3D02

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120307

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130307

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140307

Year of fee payment: 11

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

EXPY Cancellation because of completion of term