JPH10187658A - Information generating device and program storage medium - Google Patents

Information generating device and program storage medium

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Publication number
JPH10187658A
JPH10187658A JP28244897A JP28244897A JPH10187658A JP H10187658 A JPH10187658 A JP H10187658A JP 28244897 A JP28244897 A JP 28244897A JP 28244897 A JP28244897 A JP 28244897A JP H10187658 A JPH10187658 A JP H10187658A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
screen
branch
scenario
deletion
screens
Prior art date
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Pending
Application number
JP28244897A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Katsuhisa Ota
勝久 太田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
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Publication of JPH10187658A publication Critical patent/JPH10187658A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To efficiently edit scenario by providing a means which adds an identifier indicating a branch to an entry to a branch source screen when the entry is added to a scenario consisting of links of screens. SOLUTION: A display control means 13 displays the contacts of a scenario on a display by using figures showing screens and links between the fingers. A 1st adding means 15 adds an entry for screen registration which branches from a specified branch source screen to the scenario. A 2nd adding means 16 adds a branch button indicating a branch to the entry to the specified branch source screen. Further, a 1st deleting means 17 deletes a specified screen from the scenario when a detecting means 14 detects a request to delete the branch. A 2nd deleting means 18 deletes a branch button indicating a branch to a deleted screen from the specified branch source screen.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、複数の画面と、そ
れらの画面の繋がりで構成されるシナリオとを作成する
ことで、ユーザに提供する情報を作成する情報作成装置
と、それを実現するプログラムを記憶するプログラム記
憶媒体とに関し、シナリオの編集を効率的に実行できる
ようにする情報作成装置と、それを実現するプログラム
を記憶するプログラム記憶媒体とに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information creating apparatus for creating information to be provided to a user by creating a plurality of screens and a scenario formed by connecting the screens, and realizes the information creating apparatus. The present invention relates to a program storage medium that stores a program, and relates to an information creating apparatus that enables efficient execution of scenario editing, and a program storage medium that stores a program for realizing the scenario.

【0002】[0002]

【従来の技術】行政等の案内情報を作成して、ユーザに
提供するオーサリングシステムが普及しつつある。
2. Description of the Related Art An authoring system for creating guide information for a government or the like and providing the guide information to a user is becoming widespread.

【0003】このようなオーサリングシステムでは、デ
ィスプレイ画面に、イメージやテキストを持つ画面を表
示するとともに、それに合わせて、スピーカから、音声
や音楽等を出力する構成を採って、そのようなマルチメ
ディア画面を時間とともに次々に表示していくことで有
用な情報をユーザに提供したり、そのようなマルチメデ
ィア画面に複数のボタンを割り付ける構成を採って、そ
のボタンが操作されるときに、そのボタンの指すマルチ
メディア画面を次々に表示していくことで有用な情報を
ユーザに提供することになる。
Such an authoring system employs a configuration in which a screen having images and text is displayed on a display screen, and audio and music are output from a speaker in accordance with the screen. Is displayed one after another over time to provide useful information to the user, or by adopting a configuration in which a plurality of buttons are assigned to such a multimedia screen, and when the button is operated, the By successively displaying the multimedia screens pointed to, useful information is provided to the user.

【0004】このようなオーサリングシステムでは、従
来、先ず最初に、マルチメディア画面を作成し、続い
て、それらのマルチメディア画面の繋がりを作成してい
くことで、ユーザに提供する情報のシナリオを作成する
という方法を採っていた。
Conventionally, in such an authoring system, a scenario of information to be provided to a user is created by first creating a multimedia screen and then creating a connection between the multimedia screens. I was taking the method of doing.

【0005】例えば、マルチメディア画面に、別のマル
チメディア画面への分岐を指示する分岐ボタンを割り付
ける場合には、先ず最初に、分岐ボタンを持つ分岐元と
なるマルチメディア画面を作成するとともに、分岐先と
なるマルチメディア画面を作成し、その後で、それらの
マルチメディア画面を繋げるという方法を採っていたの
である。
For example, when a branch button for instructing branching to another multimedia screen is assigned to a multimedia screen, first, a multimedia screen serving as a branch source having a branch button is created, and a branch screen is created. The first method was to create a multimedia screen and then connect those multimedia screens.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】このように従来のオー
サリングシステムでは、ユーザに提供する情報のシナリ
オを作成する場合、マルチメディア画面と、そのマルチ
メディア画面の繋がりで構成されるシナリオとを独立さ
せた形で作成するという方法を採っていた。
As described above, in the conventional authoring system, when creating a scenario of information to be provided to a user, a multimedia screen and a scenario composed of connections of the multimedia screen are made independent. Was created in the form

【0007】これから、作成したシナリオに新たな分岐
を追加したいという場合や、作成したシナリオから特定
の分岐を削除したというような場合に、シナリオはシナ
リオで変更し、マルチメディア画面はマルチメディア画
面で変更しなければならず、その変更が効率的に実行で
きないという問題点があった。
[0007] From now on, when it is desired to add a new branch to the created scenario or when a specific branch is deleted from the created scenario, the scenario is changed by the scenario and the multimedia screen is changed to the multimedia screen. There was a problem that the change had to be made and the change could not be performed efficiently.

【0008】本発明はかかる事情に鑑みてなされたもの
であって、複数の画面と、それらの画面の繋がりで構成
されるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する
情報を作成する構成を採るときにあって、シナリオの編
集を効率的に実行できるようにする新たな情報作成装置
の提供と、それを実現するプログラムを記憶するプログ
ラム記憶媒体の提供を目的する。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and has a configuration in which information to be provided to a user is created by creating a plurality of screens and a scenario composed of a connection between those screens. At the time of adoption, an object of the present invention is to provide a new information creation device that enables efficient execution of scenario editing, and to provide a program storage medium that stores a program for realizing it.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】図1に本発明の原理構成
を図示する。図中、1は本発明を具備する情報作成装置
であって、複数の画面の繋がりで構成されるシナリオを
定義して、そのシナリオに従ってユーザに情報を提供す
るもの、2は情報作成装置1の備える入出力装置であっ
て、ユーザに提供する情報の作成に必要となる入出力処
理を実行するものである。
FIG. 1 shows the principle configuration of the present invention. In the figure, reference numeral 1 denotes an information creation apparatus having the present invention, which defines a scenario composed of a plurality of screens and provides information to a user according to the scenario. An input / output device provided for executing input / output processing required for creating information to be provided to a user.

【0010】この情報作成装置1は、画面定義ファイル
10と、シナリオ定義ファイル11と、入出力制御手段
12と、表示制御手段13と、検出手段14と、第1の
追加手段15と、第2の追加手段16と、第1の削除手
段17と、第2の削除手段18とを備える。
The information creating apparatus 1 includes a screen definition file 10, a scenario definition file 11, an input / output control unit 12, a display control unit 13, a detection unit 14, a first addition unit 15, , A first deleting unit 17, and a second deleting unit 18.

【0011】画面定義ファイル10は、ユーザに提供す
る画面の情報を管理する。シナリオ定義ファイル11
は、ユーザに提供する画面の繋がりで構成されるシナリ
オの情報を管理する。
The screen definition file 10 manages screen information provided to the user. Scenario definition file 11
Manages information of a scenario composed of a series of screens provided to the user.

【0012】入出力制御手段12は、入出力装置2との
間のインタフェース処理を実行する。表示制御手段13
は、シナリオの内容を入出力装置2のディスプレイに表
示したり、ユーザに提供する画面の内容を入出力装置2
のディスプレイに表示する。検出手段14は、シナリオ
の分岐の追加要求や削除要求が発行されたのか否かを検
出したり、画面の持つ分岐ボタンの追加要求や削除要求
が発行されたのか否かを検出する。
The input / output control means 12 executes an interface process with the input / output device 2. Display control means 13
Displays the contents of the scenario on the display of the input / output device 2 and the contents of the screen provided to the user.
On the display. The detecting means 14 detects whether a request to add or delete a scenario branch has been issued, or detects whether a request to add or delete a branch button of the screen has been issued.

【0013】第1の追加手段15は、シナリオに画面登
録用のエントリーを追加したり、画面に分岐ボタンを追
加する。第2の追加手段16は、画面に分岐ボタンを追
加したり、シナリオに画面登録用のエントリーを追加す
る。
The first adding means 15 adds an entry for screen registration to the scenario or adds a branch button to the screen. The second adding unit 16 adds a branch button to the screen or adds an entry for screen registration to the scenario.

【0014】第1の削除手段17は、シナリオから画面
を削除したり、画面から分岐ボタンを削除する。第2の
削除手段18は、画面から分岐ボタンを削除したり、シ
ナリオから画面を削除する。
The first deletion means 17 deletes a screen from a scenario or deletes a branch button from a screen. The second deletion unit 18 deletes a branch button from a screen or deletes a screen from a scenario.

【0015】ここで、本発明の情報作成装置1の機能
は、具体的にはプログラムで実現されるものであり、フ
ロッピィディスクなどに記憶されたり、サーバなどのデ
ィスクなどに記憶され、それらから情報作成装置1にイ
ンストールされてメモリ上で動作することで、本発明を
実現することになる。
Here, the function of the information creating apparatus 1 of the present invention is specifically realized by a program, and is stored in a floppy disk or the like, or is stored in a disk or the like of a server. The present invention is realized by being installed in the creation device 1 and operating on the memory.

【0016】このように構成される図1(a)に原理構
成を図示する本発明の情報作成装置1では、表示制御手
段13は、ユーザに提供する画面を示す図形とその図形
間の繋がりとを使って、シナリオの内容をディスプレイ
に表示し、これを受けて、検出手段14は、その図形に
より指示される分岐元画面を指定して、分岐の追加要求
が発行されたのか否かを検出する。
In the information generating apparatus 1 of the present invention having the principle configuration shown in FIG. 1A, the display control means 13 includes a graphic representing a screen provided to the user and a connection between the graphic. Is used to display the contents of the scenario on the display, and in response to this, the detecting means 14 specifies the branch source screen indicated by the figure and detects whether or not a branch addition request has been issued. I do.

【0017】そして、第1の追加手段15は、検出手段
14が分岐の追加要求を検出するときに、シナリオに対
して、指定される分岐元画面から分岐する画面登録用の
エントリーを追加し、これを受けて、第2の追加手段1
6は、第1の追加手段15がシナリオにエントリーを追
加するときに、指定される分岐元画面に、そのエントリ
ーへの分岐を指示する分岐ボタンを追加する。
When the detecting means 14 detects a branch addition request, the first adding means 15 adds a screen registration entry for branching from the designated branch source screen to the scenario, In response to this, the second additional means 1
In step 6, when the first adding unit 15 adds an entry to the scenario, a branch button for instructing branching to the entry is added to the specified branch source screen.

【0018】また、表示制御手段13は、ユーザに提供
する画面を示す図形とその図形間の繋がりとを使って、
シナリオの内容をディスプレイに表示し、これを受け
て、検出手段14は、その図形により指示される分岐元
画面及び削除画面を指定して、分岐の削除要求が発行さ
れたのか否かを検出する。
The display control means 13 uses a graphic indicating a screen provided to the user and a connection between the graphic,
The contents of the scenario are displayed on the display, and in response to this, the detecting means 14 specifies the branch source screen and the delete screen indicated by the figure, and detects whether a branch delete request has been issued. .

【0019】そして、第1の削除手段17は、検出手段
14が分岐の削除要求を検出するときに、シナリオか
ら、指定される削除画面を削除し、これを受けて、第2
の削除手段18は、第1の削除手段17がシナリオから
削除画面を削除するときに、指定される分岐元画面か
ら、その削除画面への分岐を指示する分岐ボタンを削除
する。
When the detecting means 14 detects a branch deletion request, the first deleting means 17 deletes the specified deletion screen from the scenario, and upon receiving the request, the second deleting means 17
When the first deletion unit 17 deletes the deletion screen from the scenario, the deletion unit 18 deletes the branch button for instructing the branch to the deletion screen from the specified branch source screen.

【0020】このようにして、図1(a)に原理構成を
図示する本発明の情報作成装置1では、シナリオに分岐
を追加したり、シナリオから分岐を削除すると、それに
連携して、分岐元画面に分岐ボタンを追加したり、分岐
元画面から分岐ボタンを削除する構成を採ることから、
シナリオの編集を効率的に実行できるようになる。
As described above, in the information creating apparatus 1 of the present invention whose principle configuration is shown in FIG. 1A, when a branch is added to a scenario or a branch is deleted from a scenario, the branch source is linked to the scenario. By adopting a configuration that adds a branch button to the screen or deletes the branch button from the branch source screen,
The scenario can be edited efficiently.

【0021】一方、このように構成される図1(b)に
原理構成を図示する本発明の情報作成装置1では、表示
制御手段13は、ユーザに提供する画面の内容をディス
プレイに表示し、これを受けて、検出手段14は、その
表示される画面を分岐元画面として指定して、分岐の追
加要求が発行されたのか否かを検出する。
On the other hand, in the information creating apparatus 1 of the present invention having the principle configuration shown in FIG. 1B, the display control means 13 displays the contents of the screen provided to the user on the display. In response to this, the detecting unit 14 designates the screen to be displayed as the branch source screen, and detects whether or not a branch addition request has been issued.

【0022】そして、第1の追加手段15は、検出手段
14が分岐の追加要求を検出するときに、指定される分
岐元画面に分岐ボタンを追加し、これを受けて、第2の
追加手段16は、第1の追加手段15が分岐元画面に分
岐ボタンを追加するときに、シナリオに対して、その分
岐ボタンの分岐先となる画面登録用のエントリーを追加
する。
When the detecting means 14 detects a request for adding a branch, the first adding means 15 adds a branch button to the specified branch source screen, and in response to this, the second adding means 15 When the first adding unit 15 adds a branch button to the branch source screen, the first addition unit 16 adds an entry for screen registration as a branch destination of the branch button to the scenario.

【0023】また、表示制御手段13は、ユーザに提供
する画面の内容をディスプレイに表示し、これを受け
て、検出手段14は、その表示される画面を分岐元画面
として指定するとともに、その分岐元画面の持つ分岐ボ
タンを削除対象として指定して、分岐の削除要求が発行
されたのか否かを検出する。
The display control means 13 displays the contents of the screen provided to the user on the display, and in response to this, the detecting means 14 designates the screen to be displayed as a branch source screen, The branch button of the original screen is designated as a deletion target, and it is detected whether a branch deletion request has been issued.

【0024】そして、第1の削除手段17は、検出手段
14が分岐の削除要求を検出するときに、指定される分
岐元画面から、指定される分岐ボタンを削除し、これを
受けて、第2の削除手段18は、第1の削除手段17が
分岐元画面から分岐ボタンを削除するときに、シナリオ
から、その分岐ボタンの分岐先となる画面を削除する。
When the detecting means 14 detects a request to delete a branch, the first deleting means 17 deletes the specified branch button from the specified branch source screen, and receives the When the first deletion unit 17 deletes the branch button from the branch source screen, the second deletion unit 18 deletes the screen that is the branch destination of the branch button from the scenario.

【0025】このようにして、図1(b)に原理構成を
図示する本発明の情報作成装置1では、画面に分岐ボタ
ンを追加したり、画面から分岐ボタンを削除すると、そ
れに連携して、シナリオに分岐を追加したり、シナリオ
から分岐を削除する構成を採ることから、シナリオの編
集を効率的に実行できるようになる。
As described above, in the information creating apparatus 1 of the present invention whose principle configuration is shown in FIG. 1B, when a branch button is added to a screen or a branch button is deleted from a screen, Since a configuration is adopted in which a branch is added to a scenario or a branch is deleted from a scenario, editing of the scenario can be executed efficiently.

【0026】[0026]

【発明の実施の形態】以下、実施の形態に従って本発明
を詳細に説明する。図2に、本発明を具備するオーサリ
ング装置30のシステム構成の一例を図示する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described in detail according to embodiments. FIG. 2 illustrates an example of a system configuration of the authoring apparatus 30 including the present invention.

【0027】このオーサリング装置30は、イメージや
テキストを持つ画面を順番に表示するとともに、それに
合わせて、音声や音楽等を出力するマルチメディア画面
の繋がりで構成されるマルチメディア情報を作成して、
そのマルチメディア情報をユーザに提供するように処理
するものであって、この図に示すように、キーボードや
マウスの他に、マルチメディア情報の素材となる写真や
音楽や音声等を取り込むために、イメージスキャナ31
やカセットデッキ32やマイク33等の入力機器を持つ
とともに、CD−ROM34に記録されるイメージや音
楽等を取り込む機能を持ち、更に、マルチメディア情報
を出力するために、ディスプレイの他に、スピーカ35
やカラービデオプリンタ36等の出力機器を持ってい
る。
The authoring apparatus 30 sequentially displays screens having images and texts, and creates multimedia information composed of a series of multimedia screens for outputting audio, music, etc.
The multimedia information is processed so as to be provided to the user, and as shown in this figure, in addition to a keyboard and a mouse, in order to take in photographs, music, sounds, and the like which are materials of the multimedia information, Image scanner 31
, A cassette deck 32, a microphone 33, and other input devices, and also has a function of taking in images and music recorded on the CD-ROM 34. Further, in order to output multimedia information, in addition to a display, a speaker 35 is provided.
And an output device such as a color video printer 36.

【0028】図3に、オーサリング装置30の装置構成
を図示する。この図に示すように、オーサリング装置3
0は、マルチメディア画面の繋がりで構成されるマルチ
メディア情報の環境設定を行う環境設定モジュール40
と、マルチメディア情報の作成に用いる素材を登録する
素材登録モジュール41と、素材登録モジュール41の
登録する素材を組み合わせることでマルチメディア情報
の各マルチメディア画面を作成する画面編集モジュール
42と、画面編集モジュール42の作成したマルチメデ
ィア画面を繋げることでマルチメディア情報を作成する
シナリオ編集モジュール43と、シナリオ編集モジュー
ル43の作成したマルチメディア情報を再生するシナリ
オ実行モジュール44というプログラムモジュールを備
えるとともに、素材登録モジュール41の登録した素材
を管理する素材管理ファイル50と、画面編集モジュー
ル42の作成した画面データを管理する画面データ管理
ファイル51と、シナリオ編集モジュール43の作成し
たマルチメディア情報(シナリオデータ)を管理するシ
ナリオ管理ファイル52とを備える。
FIG. 3 shows the structure of the authoring device 30. As shown in this figure, the authoring device 3
0 is an environment setting module 40 for performing environment setting of multimedia information composed of a series of multimedia screens.
A material registration module 41 that registers materials used for creating multimedia information; a screen editing module 42 that creates each multimedia screen of multimedia information by combining the materials registered by the material registration module 41; A program module includes a scenario editing module 43 for creating multimedia information by connecting the multimedia screens created by the module 42, and a scenario execution module 44 for playing back the multimedia information created by the scenario editing module 43. A material management file 50 for managing the materials registered by the module 41, a screen data management file 51 for managing the screen data created by the screen editing module 42, and a multimedia created by the scenario editing module 43 And a scenario management file 52 for managing broadcast (the scenario data).

【0029】ここで、各モジュールは、フロッピィディ
スクなどに記憶されたり、サーバなどのディスクなどに
記憶され、それらからオーサリング装置30にインスト
ールされることになる。
Here, each module is stored in a floppy disk or the like, or is stored in a disk or the like of a server, and is installed in the authoring apparatus 30 from them.

【0030】このように構成されるオーサリング装置3
0では、画面編集モジュール42が、素材管理ファイル
50の管理するテキストやイメージや音声や音楽等を組
み合わせることで、イメージやテキストを持つ画面を表
示するとともに、それに合わせて、音声や音楽等を出力
する図4に示すようなマルチメディア画面を作成し、こ
のマルチメディア画面作成を受けて、シナリオ編集モジ
ュール43が、これらの作成されたマルチメディア画面
を意味のある順番に繋げることでマルチメディア情報を
作成するのである。
Authoring device 3 configured as described above
At 0, the screen editing module 42 displays a screen having images and texts by combining texts, images, voices, music, and the like managed by the material management file 50, and outputs voices, musics, and the like in accordance with the display. A multimedia screen as shown in FIG. 4 is created, and in response to the creation of the multimedia screen, the scenario editing module 43 connects the created multimedia screens in a meaningful order, thereby connecting the multimedia information. Create it.

【0031】シナリオ編集モジュール43は、具体的に
は、マルチメディア画面にタイマ時間を設定して、その
タイマ時間が経過すると、次のマルチメディア画面に遷
移することを指示することでマルチメディア画面を繋げ
たり、マルチメディア画面にクリックイベントを設定し
て、マウスによりクリックされると、次のマルチメディ
ア画面に遷移することを指示することでマルチメディア
画面を繋げたり、図5に示すように、マルチメディア画
面に設けられる分岐ボタンと、別のマルチメディア画面
との間にポインタを張って、その分岐ボタンが操作され
るときに、ポインタの張られるマルチメディア画面に遷
移することを指示することでマルチメディア画面を繋げ
る構成を採っている。
Specifically, the scenario editing module 43 sets a timer time on the multimedia screen, and when the timer time elapses, instructs to transition to the next multimedia screen, thereby displaying the multimedia screen. When a mouse is clicked by setting a click event on the multimedia screen and instructing a transition to the next multimedia screen, the multimedia screen can be connected, as shown in FIG. A pointer is set between the branch button provided on the media screen and another multimedia screen, and when the branch button is operated, the transition to the multimedia screen to which the pointer is set is instructed, so that the multimedia is displayed. It has a configuration that connects media screens.

【0032】ここで、マルチメディア画面に設けられる
分岐ボタン等のボタンについては、画面編集モジュール
42が、ユーザと対話して、表示位置や表示文字や表示
色等を設定することで部品として登録して、それをマル
チメディア画面に割り付けていく構成を採っている。
Here, the screen editing module 42 registers a button such as a branch button provided on the multimedia screen as a part by interacting with the user by setting a display position, a display character, a display color, and the like. And assigning it to a multimedia screen.

【0033】図6に、画面データ管理ファイル51に格
納されるマルチメディア画面の画面データの一実施例、
図7に、シナリオ管理ファイル52に格納されるマルチ
メディア情報(シナリオデータ)の一実施例を図示す
る。
FIG. 6 shows an embodiment of the screen data of the multimedia screen stored in the screen data management file 51.
FIG. 7 shows an example of multimedia information (scenario data) stored in the scenario management file 52.

【0034】画面データ管理ファイル51に格納される
マルチメディア画面の画面データは、図6に示すよう
に、表示する背景の情報(背景部品のIDや色等)や、
表示するイメージの情報(イメージ部品のIDや表示位
置等)や、表示するタイトルの情報(タイトル部品のI
Dや表示位置等)や、表示するボタンの情報(ボタン部
品のIDや表示位置等)や、この図では記載していない
が、出力する音声の情報や、出力する音楽の情報等を管
理することで、画面編集モジュール42により作成され
たマルチメディア画面を管理することになる。
As shown in FIG. 6, the screen data of the multimedia screen stored in the screen data management file 51 includes information on the background to be displayed (ID and color of the background component),
Information of the image to be displayed (ID and display position of the image part) and information of the title to be displayed (I of the title part)
D, display position, etc.), information on buttons to be displayed (ID, display position, etc.), information on audio to be output, information on music to be output, etc., which are not shown in FIG. Thus, the multimedia screen created by the screen editing module 42 is managed.

【0035】一方、シナリオ管理ファイル52に格納さ
れるマルチメディア情報は、図7に示すように、マルチ
メディア画面(以下、ユニットと称することがある)の
繋がりを管理することで、マルチメディア情報を管理す
るものであり、マルチメディア画面がボタンを持つ場合
には、そのボタンのポイントするマルチメディア画面の
IDを管理することで、マルチメディア情報を管理する
ことになる。
On the other hand, as shown in FIG. 7, the multimedia information stored in the scenario management file 52 manages the connection of multimedia screens (hereinafter, may be referred to as units) so that the multimedia information can be managed. When the multimedia screen has a button, the multimedia information is managed by managing the ID of the multimedia screen to which the button points.

【0036】この図7では、「Prmラベル1」で識別さ
れるマルチメディア画面に設けられるボタン「BTNテ
スト1」が操作されるときには、呼び出し元のマルチメ
ディア画面に遷移し、ボタン「BTNテスト2」が操作
されるときには、処理を終了し、ボタン「BTNテスト
3」が操作されるときには、「Prmラベル4」で識別さ
れるマルチメディア画面に遷移し、ボタン以外の画面が
クリックされることを意味するイベント「5」が発生す
るときには、「Prmラベル5」で識別されるマルチメデ
ィア画面に遷移するというシナリオを持つマルチメディ
ア情報を具体例として示してある。
In FIG. 7, when the button "BTN test 1" provided on the multimedia screen identified by "Prm label 1" is operated, the screen transitions to the multimedia screen of the caller, and the button "BTN test 2" is displayed. Is operated, the process is terminated, and when the button "BTN test 3" is operated, a transition is made to the multimedia screen identified by "Prm label 4", and the screen other than the button is clicked. Multimedia information having a scenario of transitioning to a multimedia screen identified by "Prm label 5" when a meaningful event "5" occurs is shown as a specific example.

【0037】次に、図8ないし図13に従って、このよ
うに構成される本発明のオーサリング装置30の実行す
る処理について説明する。従来のオーサリング装置で
は、画面編集モジュール42とシナリオ編集モジュール
43とは、連携して動作するということはなく、画面編
集モジュール42は、あくまで、マルチメディア画面の
みを作成し、シナリオ編集モジュール43は、あくま
で、画面編集モジュール42の作成したマルチメディア
画面を繋げることのみを実行するという構成を採ってい
た。
Next, the processing executed by the authoring apparatus 30 of the present invention configured as described above will be described with reference to FIGS. In the conventional authoring device, the screen editing module 42 and the scenario editing module 43 do not operate in cooperation with each other. The screen editing module 42 creates only a multimedia screen, and the scenario editing module 43 To the last, only the connection of the multimedia screen created by the screen editing module 42 is executed.

【0038】これに対して、本発明のオーサリング装置
30では、シナリオ編集モジュール43が、マルチメデ
ィア情報のシナリオを変更すべくシナリオに分岐を追加
すると、それに連携して、画面編集モジュール42が、
分岐元のマルチメディア画面に分岐ボタンを割り付け、
また、シナリオ編集モジュール43が、マルチメディア
情報のシナリオを変更すべくシナリオから分岐を削除す
ると、それに連携して、画面編集モジュール42が、分
岐元のマルチメディア画面から分岐ボタンを削除する構
成を採っている。
On the other hand, in the authoring apparatus 30 of the present invention, when the scenario editing module 43 adds a branch to the scenario to change the scenario of the multimedia information, the screen editing module 42
Assign a branch button to the multimedia screen of the branch source,
Further, when the scenario editing module 43 deletes a branch from the scenario to change the scenario of the multimedia information, the screen editing module 42 deletes the branch button from the multimedia screen of the branch source in cooperation with the deletion. ing.

【0039】一方、画面編集モジュール42が、マルチ
メディア情報のシナリオを変更すべくマルチメディア画
面に分岐ボタンを追加すると、それに連携して、シナリ
オ編集モジュール43が、その分岐ボタンの指す空のマ
ルチメディア画面を生成し、また、画面編集モジュール
42が、マルチメディア情報のシナリオを変更すべくマ
ルチメディア画面から分岐ボタンを削除すると、それに
連携して、シナリオ編集モジュール43が、その分岐ボ
タンの指すマルチメディア画面を削除するという構成を
採っている。
On the other hand, when the screen editing module 42 adds a branch button to the multimedia screen to change the scenario of the multimedia information, the scenario editing module 43 cooperates with the branch button to change the empty multimedia pointed to by the branch button. When the screen is generated, and the screen editing module 42 deletes the branch button from the multimedia screen to change the scenario of the multimedia information, the scenario editing module 43 cooperates with the deletion of the multimedia button indicated by the branch button. The screen is deleted.

【0040】すなわち、図8及び図9に示すように、
(a)で、画面を示す図形とその図形間の繋がりとを使
ってマルチメディア情報のシナリオをディスプレイに表
示するときに、(b)で、分岐元となるマルチメディア
画面が選択されると、(c)で、その分岐元となるマル
チメディア画面に対する設定処理を行う設定画面(イメ
ージや音声や音楽等の設定処理を行う画面)を表示し、
その設定画面で分岐操作が指示されると、(d)で、分
岐操作を行う分岐操作画面(分岐元のマルチメディア画
面から分岐するマルチメディア画面の接続状態を示すと
ともに、分岐操作種別のボタンを表示する画面)を表示
する。
That is, as shown in FIGS. 8 and 9,
In (a), when a scenario of multimedia information is displayed on a display using a graphic representing a screen and a connection between the graphics, when a multimedia screen to be a branch source is selected in (b), In (c), a setting screen for performing setting processing for the multimedia screen that is the branch source (a screen for performing setting processing for images, sounds, music, etc.) is displayed,
When a branching operation is instructed on the setting screen, a branching operation screen for performing the branching operation (showing the connection state of the multimedia screen that branches from the branching multimedia screen and displaying a branching operation type button) is shown in (d). Screen to be displayed).

【0041】そして、(e)で、その分岐操作画面で分
岐追加が指示されると、(f)で、イベントの追加を行
うイベント追加画面(ボタンによる分岐を追加するの
か、クリックによる遷移を追加するのか、タイマによる
遷移を追加するのかを設定する画面)を表示し、そのイ
ベント追加画面でボタンが選択されると、(g)で、分
岐元のマルチメディア画面から分岐する新たなマルチメ
ディア画面(この段階では空である)を生成して、それ
を追加した形でシナリオを分岐操作画面に表示する。こ
のとき、この新たなマルチメディア画面の追加と同期し
て、分岐元のマルチメディア画面に分岐ボタンを割り付
ける処理を行う。
Then, when a branch addition is instructed on the branch operation screen in (e), an event addition screen for adding an event (whether a button-based branch is added or a click-based transition is added) is displayed in (f). Screen to set whether to perform the transition or to add the transition by the timer), and when the button is selected on the event addition screen, a new multimedia screen that branches from the multimedia screen of the branch source in (g) is displayed. (It is empty at this stage), and the scenario is displayed on the branching operation screen with the added form. At this time, in synchronization with the addition of the new multimedia screen, a process of assigning a branch button to the multimedia screen of the branch source is performed.

【0042】そして、分岐操作画面が閉じられると、
(h)で、その追加のマルチメディア画面をシナリオに
追加した形でシナリオを表示し、(i)で、分岐元のマ
ルチメディア画面が選択されると、(j)で、分岐元の
マルチメディア画面の編集画面を表示し、その編集画面
で、分岐元のマルチメディア画面の表示要求が発行され
ると、(k)で、分岐ボタンの追加された分岐元のマル
チメディア画面を表示する。
When the branch operation screen is closed,
In (h), the scenario is displayed in a form in which the additional multimedia screen is added to the scenario. In (i), when the branching multimedia screen is selected, in (j), the branching multimedia screen is displayed. When an edit screen of the screen is displayed, and a request for displaying the multimedia screen of the branch source is issued on the edit screen, the multimedia screen of the branch source to which the branch button is added is displayed in (k).

【0043】このように、本発明のオーサリング装置3
0では、シナリオ編集モジュール43が、マルチメディ
ア情報のシナリオを変更すべくシナリオに分岐を追加す
ると、それに連携して、画面編集モジュール42が、対
応するマルチメディア画面に分岐ボタンを割り付けるの
である。
As described above, the authoring apparatus 3 of the present invention
In the case of 0, when the scenario editing module 43 adds a branch to the scenario to change the scenario of the multimedia information, the screen editing module 42 allocates a branch button to the corresponding multimedia screen in cooperation with the branch.

【0044】すなわち、ユーザがマルチメディア情報に
分岐の追加を指示すると、図14に示すように、シナリ
オ編集モジュール43は、マルチメディア情報(図7に
示したもの)に対して、空のマルチメディア画面のID
を追加するとともに、その空のマルチメディア画面への
分岐を指示する空の分岐ボタンのIDを追加し、これに
連携して、画面編集モジュール42が起動されて、その
ようにして起動されると、画面編集モジュール42は、
ユーザと対話することで、分岐元のマルチメディア画面
(図6に示したもの)に対して、その空の分岐ボタンの
具体的なデータを登録(デフォルトのデータを一義的に
登録することもある)するのである。なお、空のマルチ
メディア画面の具体的なデータについては、その後で、
画面編集モジュール42がユーザと対話することで登録
することになる。
That is, when the user instructs to add a branch to the multimedia information, as shown in FIG. 14, the scenario editing module 43 adds an empty multimedia to the multimedia information (shown in FIG. 7). Screen ID
Is added, and an ID of an empty branch button for instructing branching to the empty multimedia screen is added. In association with this, the screen editing module 42 is activated, and when it is activated in such a manner. , The screen editing module 42
By interacting with the user, specific data of the empty branch button is registered in the multimedia screen of the branch source (shown in FIG. 6) (default data may be registered uniquely). ). For specific data on the empty multimedia screen,
The screen editing module 42 registers by interacting with the user.

【0045】また、図10及び図11に示すように、
(a)で、画面を示す図形とその図形間の繋がりとを使
ってマルチメディア情報のシナリオをディスプレイに表
示するときに、(b)で、分岐元となるマルチメディア
画面が選択されると、(c)で、その分岐元となるマル
チメディア画面に対する設定処理を行う設定画面を表示
し、その設定画面で分岐操作が指示されると、(d)
で、分岐操作を行う分岐操作画面を表示する。
As shown in FIGS. 10 and 11,
In (a), when a scenario of multimedia information is displayed on a display using a graphic representing a screen and a connection between the graphics, when a multimedia screen to be a branch source is selected in (b), In (c), a setting screen for performing setting processing for the multimedia screen as the branch source is displayed, and when a branch operation is instructed on the setting screen, (d)
Displays a branch operation screen for performing a branch operation.

【0046】そして、(e)で、その分岐操作画面で分
岐削除が指示されると、(f)で、その分岐操作画面で
表示されるマルチメディア画面の中から削除対象となる
ものが選択されるのを待って、削除対象のマルチメディ
ア画面が選択されると、(g)で、そのマルチメディア
画面を削除して、それを削除した形でシナリオを分岐操
作画面に表示する。このとき、このマルチメディア画面
の削除と同期して、分岐元のマルチメディア画面から対
となる分岐ボタンを削除する処理を行う。
In step (e), when branch deletion is instructed on the branch operation screen, in (f), a multimedia screen to be deleted is selected from the multimedia screens displayed on the branch operation screen. Then, when the multimedia screen to be deleted is selected, the multimedia screen is deleted in (g), and the scenario is displayed on the branch operation screen in a form in which the multimedia screen is deleted. At this time, in synchronization with the deletion of the multimedia screen, a process of deleting a pair of branch buttons from the branch source multimedia screen is performed.

【0047】そして、分岐操作画面が閉じられると、
(h)で、その削除のマルチメディア画面をシナリオか
ら削除した形でシナリオを表示し、(i)で、分岐元の
マルチメディア画面が選択されると、(j)で、分岐元
のマルチメディア画面の編集画面を表示し、その編集画
面で、分岐元のマルチメディア画面の表示要求が発行さ
れると、(k)で、分岐ボタンの削除された分岐元のマ
ルチメディア画面を表示する。
When the branch operation screen is closed,
In (h), the scenario is displayed in a form in which the deleted multimedia screen is deleted from the scenario. In (i), when the branch source multimedia screen is selected, in (j), the branch source multimedia screen is displayed. When an edit screen of the screen is displayed, and a request for displaying the multimedia screen of the branch source is issued on the edit screen, the multimedia screen of the branch source from which the branch button has been deleted is displayed in (k).

【0048】このように、本発明のオーサリング装置3
0では、シナリオ編集モジュール43が、マルチメディ
ア情報のシナリオを変更すべくシナリオから分岐を削除
すると、それに連携して、画面編集モジュール42が、
対応するマルチメディア画面から分岐ボタンを削除する
のである。
As described above, the authoring apparatus 3 of the present invention
In the case of 0, when the scenario editing module 43 deletes a branch from the scenario to change the scenario of the multimedia information, the screen editing module 42
It deletes the branch button from the corresponding multimedia screen.

【0049】すなわち、ユーザがマルチメディア情報か
ら分岐の削除を指示すると、図15に示すように、シナ
リオ編集モジュール43は、マルチメディア情報(図7
に示したもの)から、そのマルチメディア画面のIDを
削除するとともに、その分岐を指示する分岐ボタンのI
Dを削除し、これに連携して、画面編集モジュール42
が起動されて、そのようにして起動されると、画面編集
モジュール42は、分岐元のマルチメディア画面(図6
に示したもの)から、その分岐ボタンの具体的なデータ
を削除するのである。
That is, when the user instructs to delete the branch from the multimedia information, as shown in FIG. 15, the scenario editing module 43 transmits the multimedia information (FIG. 7).
), The ID of the multimedia screen is deleted, and the I of the branch button for instructing the branch is deleted.
D, and in conjunction with this, the screen editing module 42
Is started, and the screen editing module 42 starts the multimedia screen of the branch source (FIG. 6).
), The specific data of the branch button is deleted.

【0050】また、図12に示すように、(a)で、マ
ルチメディア画面の編集画面を表示するときに、その編
集画面で分岐ボタンが追加されると、その分岐ボタンの
追加と同期して、その分岐ボタンの指す新たなマルチメ
ディア画面(この段階では空である)を生成してシナリ
オに追加する。
As shown in FIG. 12, when a multi-media screen is displayed in (a) and a branch button is added in the edit screen, the multi-screen is synchronized with the addition of the branch button. A new multimedia screen (empty at this stage) indicated by the branch button is generated and added to the scenario.

【0051】そして、(b)で、ディスプレイにシナリ
オを表示するときに、その追加されたマルチメディア画
面をシナリオに追加した形でシナリオを表示し、(c)
で、分岐元となるマルチメディア画面に対する設定処理
を行う設定画面を表示するときに、その設定画面で分岐
操作が指示されると、(d)で、分岐操作を行う分岐操
作画面に、その追加されたマルチメディア画面を持つ分
岐元のマルチメディア画面の接続状態を表示する。
Then, in (b), when the scenario is displayed on the display, the scenario is displayed in a form in which the added multimedia screen is added to the scenario, and (c)
When the setting screen for performing the setting process for the multimedia screen serving as the branch source is displayed, and a branch operation is instructed on the setting screen, the addition is added to the branch operation screen for performing the branch operation in (d). The connection status of the branching multimedia screen having the selected multimedia screen is displayed.

【0052】このように、本発明のオーサリング装置3
0では、画面編集モジュール42が、マルチメディア画
面に分岐ボタンを追加すると、それに連携して、シナリ
オ編集モジュール43が、その分岐ボタンの指す空のマ
ルチメディア画面を生成するのである。
As described above, the authoring device 3 of the present invention
In the case of 0, when the screen editing module 42 adds a branch button to the multimedia screen, the scenario editing module 43 generates an empty multimedia screen indicated by the branch button in cooperation with the addition.

【0053】すなわち、ユーザがマルチメディア画面に
分岐ボタンの登録を指示すると、図16に示すように、
画面編集モジュール42は、ユーザと対話することで、
そのマルチメディア画面(図6に示したもの)に対し
て、分岐ボタンの具体的なデータを追加し、これに連携
して、シナリオ編集モジュール43が起動されて、その
ようにして起動されると、シナリオ編集モジュール43
は、マルチメディア情報(図7に示したもの)に対し
て、空のマルチメディア画面のIDを登録するととも
に、その空のマルチメディア画面への分岐を指示する追
加された分岐ボタンのIDを登録するのである。
That is, when the user gives an instruction to register a branch button on the multimedia screen, as shown in FIG.
The screen editing module 42 interacts with the user,
When the specific data of the branch button is added to the multimedia screen (shown in FIG. 6), the scenario editing module 43 is started in cooperation with the data, and when the scenario editing module 43 is started in such a manner. , Scenario editing module 43
Registers the ID of the empty multimedia screen with respect to the multimedia information (shown in FIG. 7), and registers the ID of the added branch button for instructing the branch to the empty multimedia screen. You do it.

【0054】また、図13に示すように、(a)で、マ
ルチメディア画面の編集画面を表示するときに、その編
集画面で分岐ボタンが削除されると、その分岐ボタンの
削除と同期して、その分岐ボタンの指すマルチメディア
画面を削除する。
As shown in FIG. 13, when a branch button is deleted on the editing screen when the editing screen of the multimedia screen is displayed in (a), in synchronization with the deletion of the branch button, , Delete the multimedia screen indicated by the branch button.

【0055】そして、(b)で、ディスプレイにシナリ
オを表示するときに、その削除されたマルチメディア画
面をシナリオから削除した形でシナリオを表示し、
(c)で、分岐元となるマルチメディア画面に対する設
定処理を行う設定画面を表示するときに、その設定画面
で分岐操作が指示されると、(d)で、分岐操作を行う
分岐操作画面に、その削除されたマルチメディア画面の
取り除かれ分岐元のマルチメディア画面の接続状態を表
示する。
Then, in (b), when the scenario is displayed on the display, the scenario is displayed in a form in which the deleted multimedia screen is deleted from the scenario,
In (c), when the setting screen for performing the setting process for the multimedia screen serving as the branch source is displayed, if a branch operation is instructed on the setting screen, the branch operation screen for performing the branch operation is displayed in (d). Then, the connection state of the multimedia screen at the branch source from which the deleted multimedia screen has been removed is displayed.

【0056】このように、本発明のオーサリング装置3
0では、画面編集モジュール42が、マルチメディア画
面から分岐ボタンを削除すると、それに連携して、シナ
リオ編集モジュール43が、その分岐ボタンの指すマル
チメディア画面を削除するのである。
As described above, the authoring apparatus 3 of the present invention
In the case of 0, when the screen editing module 42 deletes the branch button from the multimedia screen, the scenario editing module 43 deletes the multimedia screen indicated by the branch button in cooperation therewith.

【0057】すなわち、ユーザがマルチメディア画面か
ら分岐ボタンの削除を指示すると、図17に示すよう
に、画面編集モジュール42は、そのマルチメディア画
面(図6に示したもの)から、ユーザの指定する分岐ボ
タンを削除し、これに連携して、シナリオ編集モジュー
ル43が起動されて、そのようにして起動されると、シ
ナリオ編集モジュール43は、マルチメディア情報(図
7に示したもの)から、その分岐ボタンの指すマルチメ
ディア画面のIDを削除するとともに、その分岐ボタン
のIDを削除するのである。
That is, when the user instructs to delete the branch button from the multimedia screen, as shown in FIG. 17, the screen editing module 42 designates the user from the multimedia screen (shown in FIG. 6). The branch button is deleted, and the scenario editing module 43 is activated in association with the branch button. When the scenario editing module 43 is activated in such a manner, the scenario editing module 43 reads the multimedia information (shown in FIG. 7) from the multimedia information (shown in FIG. 7). The ID of the multimedia screen indicated by the branch button is deleted, and the ID of the branch button is deleted.

【0058】次に、図18ないし図22に示す処理フロ
ーに従って、図14及び図15に示した連携処理につい
て更に詳細に説明する。シナリオ編集モジュール43
は、起動されると、図18の処理フローに示すように、
先ず最初に、ステップ1で、ユーザの希望する処理が既
存ストーリ(既存シナリオ)の更新要求であるのか、新
規ストーリの作成要求であるかのを判断して、新規スト
ーリの作成要求であることを判断するときには、ステッ
プ2に進んで、ストーリの新規作成処理に入って、ユー
ザと対話することでストーリを新規に作成する。
Next, the coordination processing shown in FIGS. 14 and 15 will be described in more detail according to the processing flow shown in FIGS. Scenario editing module 43
Is activated, as shown in the processing flow of FIG. 18,
First, in step 1, it is determined whether the process desired by the user is a request for updating an existing story (an existing scenario) or a request for creating a new story, and determines that the request is a request for creating a new story. When it is determined, the process proceeds to step 2 to start a new story creation process, and a story is newly created by interacting with the user.

【0059】一方、ステップ1で、ユーザの希望する処
理が既存ストーリの更新要求であることを判断するとき
には、ステップ3に進んで、既存ストーリの一覧を表示
する一覧画面を表示し、その中から、ユーザの希望する
既存ストーリを選択してから、続くステップ4で、ユー
ザと対話することでその選択した既存ストーリを更新す
る。
On the other hand, if it is determined in step 1 that the process desired by the user is an update request for an existing story, the process proceeds to step 3 where a list screen for displaying a list of existing stories is displayed. After the user selects the existing story desired by the user, in the following step 4, the selected existing story is updated by interacting with the user.

【0060】続いて、ステップ5で、ユーザから処理要
求の発行されるのを待って、ユーザから処理要求が発行
されると、その処理要求が処理終了要求であるのか否か
を判断して、処理終了要求が発行されたことを判断する
ときには、ステップ6に進んで、ストーリを保存して処
理を終了する。
Subsequently, in step 5, after waiting for the issuance of a processing request from the user, when the processing request is issued by the user, it is determined whether or not the processing request is a processing end request. When it is determined that the processing end request has been issued, the process proceeds to step 6, where the story is saved and the process ends.

【0061】一方、ステップ5で、ユーザから発行され
た処理要求が処理終了要求でないことを判断するときに
は、ステップ7に進んで、ユーザから発行された処理要
求が分岐追加・削除の要求であるのか否かを判断して、
分岐追加要求が発行されたことを判断するときには、図
19及び図20に示す処理フローに従って、本発明に特
徴的な分岐追加処理を実行し、また、分岐削除要求が発
行されたことを判断するときには、図21及び図22に
示す処理フローに従って、本発明に特徴的な分岐削除処
理を実行する。
On the other hand, if it is determined in step 5 that the processing request issued by the user is not a processing end request, the flow advances to step 7 to determine whether the processing request issued by the user is a branch addition / deletion request. Judge whether or not
When judging that a branch addition request has been issued, it executes a branch addition process characteristic of the present invention in accordance with the processing flows shown in FIGS. 19 and 20, and judges that a branch deletion request has been issued. At times, the branch deletion processing characteristic of the present invention is executed according to the processing flows shown in FIGS.

【0062】一方、ステップ7で、ユーザから発行され
た処理要求が分岐追加・削除の要求でないことを判断す
るときには、ステップ8に進んで、ユーザから発行され
た処理要求がタイマ/クリックの追加・削除の要求であ
るのか否かを判断して、タイマの追加・削除要求である
ことを判断するときには、ユーザの指示に従って、次の
マルチメディア画面に遷移する時間を規定するタイマの
時間を追加したり削除し、また、クリックの追加・削除
要求であることを判断するときには、ユーザの指示に従
って、クリック操作に応答して次のマルチメディア画面
に遷移するのか否かを追加したり削除する。
On the other hand, when it is determined in step 7 that the processing request issued by the user is not a request for branch addition / deletion, the process proceeds to step 8 where the processing request issued by the user is added to the timer / click. When judging whether it is a request for deletion or not, and when judging that it is a request for adding / deleting a timer, add the time of the timer which defines the time to transition to the next multimedia screen according to the user's instruction. When it is determined that the request is a click addition / deletion request, addition or deletion of whether or not to transition to the next multimedia screen in response to the click operation is performed according to the user's instruction.

【0063】このステップ8の処理に従って、マルチメ
ディア画面のシナリオで定義されるシナリオ管理ファイ
ル52に管理されるマルチメディア情報が変更されるこ
とになる。
According to the processing in step 8, the multimedia information managed in the scenario management file 52 defined in the scenario of the multimedia screen is changed.

【0064】一方、ステップ8で、ユーザから発行され
た処理要求がタイマ/クリックの追加・削除の要求でな
いことを判断するときには、ステップ9に進んで、ユー
ザから発行された処理要求が分岐先指示(画面制御変
更)であるのか否かを判断して、分岐先指示であること
を判断するときには、ユーザの指示に従って、分岐先を
変更する。
On the other hand, when it is determined in step 8 that the processing request issued by the user is not a request for addition / deletion of a timer / click, the process proceeds to step 9 where the processing request issued by the user is transmitted to the branch destination instruction. (Change of screen control), and when it is determined that the instruction is a branch destination instruction, the branch destination is changed according to the user's instruction.

【0065】このステップ9の処理に従って、マルチメ
ディア画面のシナリオで定義されるシナリオ管理ファイ
ル52に管理されるマルチメディア情報が変更されるこ
とになる。
According to the processing of step 9, the multimedia information managed in the scenario management file 52 defined in the scenario of the multimedia screen is changed.

【0066】一方、ステップ9で、ユーザから発行され
た処理要求が分岐先指示でないことを判断するときに
は、ステップ10に進んで、ユーザから発行された処理
要求が分岐分裂・結合であるのか否かを判断して、分岐
分裂・結合要求であることを判断するときには、ユーザ
の指示に従って、上述の分岐操作画面に表示するシナリ
オの分岐を一時的に結合したり、その結合した分岐を元
に分裂させたりすることで、分岐操作画面に表示するシ
ナリオをユーザに見やすい形式で表示する。
On the other hand, if it is determined in step 9 that the processing request issued by the user is not a branch destination instruction, the flow advances to step 10 to determine whether or not the processing request issued by the user is branch split / join. When it is determined that the request is a branch split / join request, according to the user's instruction, the scenario branches displayed on the above-described branch operation screen are temporarily connected, or the split based on the connected branch is performed. For example, the scenario displayed on the branch operation screen is displayed in a format that is easy for the user to see.

【0067】そして、ステップ10で、ユーザから発行
された処理要求が分岐分裂・結合でないことを判断する
ときには、ステップ4に戻っていく。次に、図19及び
図20の処理フローについて説明する。
When it is determined in step 10 that the processing request issued by the user is not a split / join, the process returns to step 4. Next, the processing flow of FIGS. 19 and 20 will be described.

【0068】図18の処理フローのステップ7の処理に
従って、ユーザから分岐追加要求が発行されたことを判
断すると、図19の処理フローに示すように、先ず最初
に、ステップ1で、分岐元のマルチメディア画面が選択
されているのか否かを判断して、選択されていないこと
を判断するときには、ステップ2に進んで、ユーザと対
話することで、分岐元のマルチメディア画面を選択す
る。
When it is determined that the user has issued a branch addition request in accordance with the processing of step 7 of the processing flow of FIG. 18, first, as shown in the processing flow of FIG. When it is determined whether or not the multimedia screen has been selected, and when it is determined that the multimedia screen has not been selected, the process proceeds to step 2 to select the branching multimedia screen by interacting with the user.

【0069】このようにして、分岐元のマルチメディア
画面が選択されると、続いて、ステップ3で、図8
(c)に示した設定画面(ストーリ設定ダイアログ)を
表示して、その設定画面を表示しているときに分岐操作
が選択されると、続くステップ4で、図8(d)に示し
た分岐操作画面を表示して、その分岐操作画面を表示し
ているときに分岐追加ボタンが選択されると、続くステ
ップ5で、図8(f)に示したイベント追加画面を表示
して、そのイベント追加画面を表示しているときに追加
イベントが選択されると、続くステップ6で、その選択
された追加イベントがボタンであるのか否かを判断す
る。
When the branch source multimedia screen is selected in this way, subsequently, in step 3, FIG.
When the setting screen (story setting dialog) shown in (c) is displayed and the branching operation is selected while the setting screen is being displayed, the branching shown in FIG. When the operation screen is displayed and the branch addition button is selected while the branch operation screen is being displayed, the event addition screen shown in FIG. When an additional event is selected while the additional screen is being displayed, it is determined in a succeeding step 6 whether or not the selected additional event is a button.

【0070】この追加イベントがボタンであることを判
断するときには、ステップ7に進んで、ボタンID設定
処理を実行する。このボタンID設定処理では、図20
(a)に示すように、イベント追加画面から開設する追
加イベント画面にデフォルトのボタンIDを設定するこ
とを行う。
When it is determined that the additional event is a button, the process proceeds to step 7 to execute a button ID setting process. In this button ID setting process, FIG.
As shown in (a), a default button ID is set on an additional event screen opened from the event addition screen.

【0071】そして、ステップ7で設定したデフォルト
のボタンIDを使って、続くステップ8で、追加イベン
トの設定処理を行い、続くステップ9で、分岐操作設定
を行い、続くステップ10で、シナリオを設定する。す
なわち、図14に示したように、マルチメディア情報
(シナリオデータ)に対して、空のマルチメディア画面
のIDを追加するとともに、その空のマルチメディア画
面への分岐を指示する空の分岐ボタンのIDを追加し、
それに従ってシナリオを設定するのである。
Then, using the default button ID set in step 7, the setting process of the additional event is performed in the following step 8, the branch operation setting is performed in the following step 9, and the scenario is set in the following step 10. I do. That is, as shown in FIG. 14, the ID of the empty multimedia screen is added to the multimedia information (scenario data), and the empty branch button for instructing the branch to the empty multimedia screen is provided. Add ID,
Set the scenario accordingly.

【0072】一方、追加イベントがタイマ又はクリック
であることを判断するときには、ステップ7の処理を省
略し、直ちにステップ8に進んで、追加イベントの設定
処理を行い、続くステップ9で、分岐操作設定を行い、
続くステップ10で、シナリオを設定する。すなわち、
次のマルチメディア画面に遷移する時間を規定するタイ
マの時間を設定したり、クリック操作に応答して次のマ
ルチメディア画面に遷移することを設定し、それに従っ
てシナリオを設定するのである。
On the other hand, when it is determined that the additional event is a timer or a click, the processing in step 7 is omitted, and the process immediately proceeds to step 8 to perform processing for setting an additional event. Do
In the following step 10, a scenario is set. That is,
The user sets the time of a timer that defines the time of transition to the next multimedia screen, sets the transition to the next multimedia screen in response to a click operation, and sets the scenario accordingly.

【0073】続いて、ステップ11で、画面編集モジュ
ール42を使って、分岐元のマルチメディア画面データ
の反映処理に入って、図20(b)に示すように、アク
ティブなマルチメディア画面である分岐元のマルチメデ
ィア画面を呼び出し、それに対してデフォルトで定義さ
れるボタンを設定し、シナリオに設定したボタンID等
の必要情報を付加することで分岐元のマルチメディア画
面データを変更して、それを保存するという処理を行う
のである。すなわち、図14に示したように、分岐追加
によるシナリオ変更に合わせて、分岐元のマルチメディ
ア画面に分岐ボタンを登録するのである。
Subsequently, in step 11, the process for reflecting the branch source multimedia screen data is started by using the screen editing module 42, and as shown in FIG. Call the original multimedia screen, set the buttons defined by default for it, change the multimedia screen data of the branch source by adding necessary information such as the button ID set in the scenario, and change it to The process of saving is performed. That is, as shown in FIG. 14, the branch button is registered on the multimedia screen of the branch source in accordance with the scenario change due to the branch addition.

【0074】そして、最後に、ステップ12で、分岐を
追加したシナリオを画面に表示して分岐追加の処理を終
了する。次に、図21及び図22の処理フローについて
説明する。
Then, finally, in step 12, the scenario to which the branch is added is displayed on the screen, and the process of adding the branch ends. Next, the processing flow of FIGS. 21 and 22 will be described.

【0075】図18の処理フローのステップ7の処理に
従って、ユーザから分岐削除要求が発行されたことを判
断すると、図21の処理フローに示すように、先ず最初
に、ステップ1で、分岐元のマルチメディア画面が選択
されているのか否かを判断して、選択されていないこと
を判断するときには、ステップ2に進んで、ユーザと対
話することで、分岐元のマルチメディア画面を選択す
る。
When it is determined that the user has issued a branch deletion request in accordance with the processing in step 7 of the processing flow of FIG. 18, first, as shown in the processing flow of FIG. When it is determined whether or not the multimedia screen has been selected, and when it is determined that the multimedia screen has not been selected, the process proceeds to step 2 to select the branching multimedia screen by interacting with the user.

【0076】このようにして、分岐元のマルチメディア
画面が選択されると、続いて、ステップ3で、図8
(c)に示した設定画面(ストーリ設定ダイアログ)を
表示して、その設定画面を表示しているときに分岐操作
が選択されると、続くステップ4で、図8(d)に示し
た分岐操作画面を表示して、その分岐操作画面を表示し
ているときに分岐削除ボタンが選択されると、続くステ
ップ5で、ユーザと対話することで、削除するマルチメ
ディア画面を選択する。そして、続くステップ6で、削
除イベントの設定処理を行い、続くステップ7で、分岐
操作設定を行い、続くステップ8で、シナリオを設定す
る。すなわち、図15に示したように、マルチメディア
情報(シナリオデータ)から削除対象のマルチメディア
画面のIDを削除するとともに、そのマルチメディア画
面への分岐を指示する分岐ボタンのIDを削除するので
ある。
When the branch source multimedia screen is selected in this way, subsequently, in step 3, FIG.
When the setting screen (story setting dialog) shown in (c) is displayed and the branching operation is selected while the setting screen is being displayed, the branching shown in FIG. When the operation screen is displayed and the branch deletion button is selected while the branch operation screen is being displayed, in the following step 5, the multimedia screen to be deleted is selected by interacting with the user. Then, in a succeeding step 6, a deletion event setting process is performed. In a succeeding step 7, a branch operation setting is performed. In a succeeding step 8, a scenario is set. That is, as shown in FIG. 15, the ID of the multimedia screen to be deleted is deleted from the multimedia information (scenario data), and the ID of the branch button for instructing the branch to the multimedia screen is deleted. .

【0077】続いて、ステップ9で、画面編集モジュー
ル42を使って、分岐元のマルチメディア画面データの
反映処理に入って、図22に示すように、アクティブな
マルチメディア画面である分岐元のマルチメディア画面
を呼び出し、そのマルチメディア画面に設定されている
分岐削除対象の分岐ボタンの情報を取得するとともに、
シナリオから削除されるボタンID等の必要情報を取得
して、それらの取得情報を削除することで分岐元のマル
チメディア画面データを変更して、それを保存するとい
う処理を行うのである。すなわち、図15に示したよう
に、分岐削除によるシナリオ変更に合わせて、分岐元の
マルチメディア画面から分岐ボタンを削除するのであ
る。
Subsequently, in step 9, the screen editing module 42 is used to start the process of reflecting the branch source multimedia screen data, and as shown in FIG. 22, the branch source multimedia screen which is the active multimedia screen. Call the media screen and obtain the information of the branch button for branch deletion set in the multimedia screen,
The necessary information such as the button ID to be deleted from the scenario is acquired, and by deleting the acquired information, the branching source multimedia screen data is changed and saved. That is, as shown in FIG. 15, the branch button is deleted from the branch source multimedia screen in accordance with the scenario change by the branch deletion.

【0078】そして、最後に、ステップ10で、分岐を
削除したシナリオを画面に表示して分岐削除処理を終了
する。このようにして、本発明のオーサリング装置30
では、図19及び図20の処理フローに従って、ユーザ
がマルチメディア情報に分岐を追加すると、図14に示
したように、それに連携して、分岐元のマルチメディア
画面に分岐ボタンを登録するのである。
Finally, in step 10, the scenario from which the branch has been deleted is displayed on the screen, and the branch deletion processing is terminated. Thus, the authoring device 30 of the present invention
Then, according to the processing flow of FIGS. 19 and 20, when the user adds a branch to the multimedia information, as shown in FIG. 14, the branch button is registered in the multimedia screen of the branch source in cooperation therewith. .

【0079】また、図21及び図22の処理フローに従
って、ユーザがマルチメディア情報から分岐を削除する
と、図15に示すように、それに連携して、分岐元のマ
ルチメディア画面から、その分岐を指示する分岐ボタン
を削除するのである。
When the user deletes a branch from the multimedia information in accordance with the processing flows of FIGS. 21 and 22, the branch is instructed in cooperation with the branch from the multimedia screen of the branch source, as shown in FIG. It deletes the branch button to be executed.

【0080】この図18ないし図23の処理フローで
は、マルチメディア情報というマルチメディア画面の繋
がりから構成されるシナリオデータに対して分岐追加・
削除を行っていくときに、それに連携して、マルチメデ
ィア画面を変更していくという構成を開示したが、図1
6及び図17で説明したように、マルチメディア画面に
分岐ボタンを追加したり、マルチメディア画面から分岐
ボタンを削除していくときに、それに連携して、シナリ
オデータを変更していくという構成を採ることも可能で
ある。
In the processing flows shown in FIGS. 18 to 23, branch addition / addition is performed on scenario data composed of a series of multimedia screens called multimedia information.
A configuration in which the multimedia screen is changed in cooperation with the deletion is disclosed.
As described with reference to FIG. 6 and FIG. 17, when a branch button is added to the multimedia screen or a branch button is deleted from the multimedia screen, the scenario data is changed in coordination therewith. It is also possible to take.

【0081】すなわち、本発明のオーサリング装置30
では、ユーザがマルチメディア画面に分岐ボタンを追加
すると、図16に示したように、それに連携して、マル
チメディア情報にその分岐ボタンの指す分岐を登録する
のである。
That is, the authoring apparatus 30 of the present invention
Then, when the user adds a branch button to the multimedia screen, as shown in FIG. 16, the branch indicated by the branch button is registered in the multimedia information in cooperation therewith.

【0082】また、ユーザがマルチメディア画面から分
岐ボタンを削除すると、図17に示したように、それに
連携して、マルチメディア情報からその分岐ボタンの指
す分岐を削除するのである。
When the user deletes the branch button from the multimedia screen, as shown in FIG. 17, the branch indicated by the branch button is deleted from the multimedia information in cooperation therewith.

【0083】[0083]

【発明の効果】以上説明したように、本発明の情報作成
装置では、複数の画面と、それらの画面の繋がりで構成
されるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する
情報を作成する構成を採るときにあって、シナリオに分
岐を追加したり、シナリオから分岐を削除すると、それ
に連携させて、分岐元画面に分岐ボタンを追加したり、
分岐元画面から分岐ボタンを削除する構成を採ることか
ら、シナリオの編集を効率的に実行できるようになる。
As described above, the information creating apparatus of the present invention creates information to be provided to the user by creating a plurality of screens and a scenario composed of a connection of those screens. When a branch is added to a scenario or a branch is deleted from a scenario, a branch button is added to the branch source screen in conjunction with it,
Since a configuration is adopted in which the branch button is deleted from the branch source screen, the scenario can be edited efficiently.

【0084】そして、本発明の情報作成装置では、複数
の画面と、それらの画面の繋がりで構成されるシナリオ
とを作成することで、ユーザに提供する情報を作成する
構成を採るときにあって、画面に分岐ボタンを追加した
り、画面から分岐ボタンを削除すると、それに連携させ
て、シナリオに分岐を追加したり、シナリオから分岐を
削除する構成を採ることから、シナリオの編集を効率的
に実行できるようになる。
The information creating apparatus according to the present invention employs a configuration in which information to be provided to a user is created by creating a plurality of screens and a scenario composed of a connection of those screens. If you add a branch button to the screen or delete a branch button from the screen, you can add a branch to the scenario or delete a branch from the scenario in coordination with it, so that you can edit the scenario efficiently. You can do it.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の原理構成図である。FIG. 1 is a principle configuration diagram of the present invention.

【図2】本発明を具備するオーサリング装置のシステム
構成図である。
FIG. 2 is a system configuration diagram of an authoring apparatus including the present invention.

【図3】オーサリング装置の装置構成図である。FIG. 3 is an apparatus configuration diagram of an authoring apparatus.

【図4】マルチメディア画面の説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram of a multimedia screen.

【図5】分岐ボタンによるマルチメディア画面の接続説
明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram of connection of a multimedia screen by a branch button.

【図6】マルチメディア画面の画面データの一実施例で
ある。
FIG. 6 is an example of screen data of a multimedia screen.

【図7】マルチメディア情報の一実施例である。FIG. 7 is an example of multimedia information.

【図8】本発明のオーサリング装置の実行処理の説明図
である。
FIG. 8 is an explanatory diagram of execution processing of the authoring apparatus of the present invention.

【図9】本発明のオーサリング装置の実行処理の説明図
である。
FIG. 9 is an explanatory diagram of execution processing of the authoring apparatus of the present invention.

【図10】本発明のオーサリング装置の実行処理の説明
図である。
FIG. 10 is an explanatory diagram of execution processing of the authoring apparatus of the present invention.

【図11】本発明のオーサリング装置の実行処理の説明
図である。
FIG. 11 is an explanatory diagram of execution processing of the authoring apparatus of the present invention.

【図12】本発明のオーサリング装置の実行処理の説明
図である。
FIG. 12 is an explanatory diagram of execution processing of the authoring device of the present invention.

【図13】本発明のオーサリング装置の実行処理の説明
図である。
FIG. 13 is an explanatory diagram of execution processing of the authoring apparatus of the present invention.

【図14】本発明のオーサリング装置の実行処理の説明
図である。
FIG. 14 is an explanatory diagram of execution processing of the authoring apparatus of the present invention.

【図15】本発明のオーサリング装置の実行処理の説明
図である。
FIG. 15 is an explanatory diagram of execution processing of the authoring apparatus of the present invention.

【図16】本発明のオーサリング装置の実行処理の説明
図である。
FIG. 16 is an explanatory diagram of execution processing of the authoring device of the present invention.

【図17】本発明のオーサリング装置の実行処理の説明
図である。
FIG. 17 is an explanatory diagram of execution processing of the authoring apparatus of the present invention.

【図18】シナリオ編集モジュールの実行する処理フロ
ーである。
FIG. 18 is a processing flow executed by a scenario editing module.

【図19】シナリオ編集モジュールの実行する処理フロ
ーである。
FIG. 19 is a processing flow executed by a scenario editing module.

【図20】シナリオ編集モジュールの実行する処理フロ
ーである。
FIG. 20 is a processing flow executed by a scenario editing module.

【図21】シナリオ編集モジュールの実行する処理フロ
ーである。
FIG. 21 is a processing flow executed by a scenario editing module.

【図22】シナリオ編集モジュールの実行する処理フロ
ーである。
FIG. 22 is a processing flow executed by a scenario editing module.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 情報作成装置 2 入出力装置 10 画面定義ファイル 11 シナリオ定義ファイル 12 入出力制御手段 13 表示制御手段 14 検出手段 15 第1の追加手段 16 第2の追加手段 17 第1の削除手段 18 第2の削除手段 REFERENCE SIGNS LIST 1 information creation device 2 input / output device 10 screen definition file 11 scenario definition file 12 input / output control means 13 display control means 14 detection means 15 first addition means 16 second addition means 17 first deletion means 18 second Deletion means

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の画面と、該画面の繋がりで構成さ
れるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情
報を作成する情報作成装置において、 上記画面を示す図形と該図形間の繋がりとを使ってシナ
リオの内容をディスプレイに表示する表示制御手段と、 上記図形により指示される分岐元画面を指定して、分岐
の追加要求が発行されたのか否かを検出する検出手段
と、 上記検出手段が分岐の追加要求を検出するときに、シナ
リオに対して、上記分岐元画面から分岐する画面登録用
のエントリーを追加する第1の追加手段と、 上記第1の追加手段がシナリオにエントリーを追加する
ときに、上記分岐元画面に、該エントリーへの分岐を指
示する識別子を追加する第2の追加手段とを備えること
を、 特徴とする情報作成装置。
1. An information creating apparatus for creating information to be provided to a user by creating a plurality of screens and a scenario constituted by the connection of the screens, wherein a graphic representing the screen and a connection between the graphics are provided. Display control means for displaying the contents of the scenario on the display using the above; a detection means for specifying whether or not a branch source screen indicated by the graphic is specified and detecting whether or not a branch addition request has been issued; When the detecting means detects a branch addition request, first adding means for adding an entry for screen registration branching from the branch source screen to the scenario; And a second adding means for adding an identifier indicating a branch to the entry to the branch source screen when adding the information.
【請求項2】 複数の画面と、該画面の繋がりで構成さ
れるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情
報を作成する情報作成装置において、 上記画面を示す図形と該図形間の繋がりとを使ってシナ
リオの内容をディスプレイに表示する表示制御手段と、 上記図形により指示される分岐元画面及び削除画面を指
定して、分岐の削除要求が発行されたのか否かを検出す
る検出手段と、 上記検出手段が分岐の削除要求を検出するときに、シナ
リオから、上記削除画面を削除する第1の削除手段と、 上記第1の削除手段がシナリオから上記削除画面を削除
するときに、上記分岐元画面から、上記削除画面への分
岐を指示する識別子を削除する第2の削除手段とを備え
ることを、 特徴とする情報作成装置。
2. An information creating apparatus for creating information to be provided to a user by creating a plurality of screens and a scenario composed of the connection of the screens, wherein a graphic representing the screen and a connection between the graphics are provided. Display control means for displaying the contents of the scenario on the display using the above, and detecting means for designating a branch source screen and a delete screen indicated by the graphic and detecting whether or not a branch delete request has been issued When the detection means detects a branch deletion request, first deletion means for deleting the deletion screen from the scenario; and when the first deletion means deletes the deletion screen from the scenario, An information creating apparatus, comprising: a second deletion unit configured to delete an identifier indicating a branch to the deletion screen from the branch source screen.
【請求項3】 複数の画面と、該画面の繋がりで構成さ
れるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情
報を作成する情報作成装置において、 上記画面の内容をディスプレイに表示する表示制御手段
と、 上記表示制御手段の表示する上記画面を分岐元画面とし
て指定して、分岐の追加要求が発行されたのか否かを検
出する検出手段と、 上記検出手段が分岐の追加要求を検出するときに、上記
分岐元画面に識別子を追加する第1の追加手段と、 上記第1の追加手段が上記分岐元画面に識別子を追加す
るときに、シナリオに対して、該識別子の分岐先となる
画面登録用のエントリーを追加する第2の追加手段とを
備えることを、 特徴とする情報作成装置。
3. An information creating apparatus for creating information to be provided to a user by creating a plurality of screens and a scenario formed by connecting the screens, wherein a display control for displaying the contents of the screens on a display. Means for specifying the screen displayed by the display control means as a branch source screen, and detecting whether or not a branch addition request has been issued; and wherein the detection means detects a branch addition request. A first adding unit for adding an identifier to the branch source screen; and a branch destination of the identifier with respect to the scenario when the first adding unit adds the identifier to the branch source screen. An information creating apparatus, comprising: a second adding unit that adds an entry for screen registration.
【請求項4】 複数の画面と、該画面の繋がりで構成さ
れるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情
報を作成する情報作成装置において、 上記画面の内容をディスプレイに表示する表示制御手段
と、 上記表示制御手段の表示する上記画面を分岐元画面とし
て指定するとともに、該分岐元画面の持つ識別子を削除
対象として指定して、分岐の削除要求が発行されたのか
否かを検出する検出手段と、 上記検出手段が分岐の削除要求を検出するときに、上記
分岐元画面から、削除対象として指定される上記識別子
を削除する第1の削除手段と、 上記第1の削除手段が上記分岐元画面から上記識別子を
削除するときに、シナリオから、該識別子の分岐先とな
る上記画面を削除する第2の削除手段とを備えること
を、 特徴とする情報作成装置。
4. An information creating apparatus for creating information to be provided to a user by creating a plurality of screens and a scenario formed by connecting the screens, wherein a display control for displaying the contents of the screens on a display Means for designating the screen displayed by the display control means as a branch source screen, and specifying an identifier of the branch source screen as a deletion target, and detecting whether or not a branch deletion request has been issued. Detection means; first deletion means for deleting the identifier specified as a deletion target from the branch source screen when the detection means detects a branch deletion request; and A second deletion unit that deletes, from the scenario, the screen to which the identifier is to be branched when deleting the identifier from the branch source screen; .
【請求項5】 複数の画面と、該画面の繋がりで構成さ
れるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情
報を作成する機能を持つ情報作成装置を実現するプログ
ラムを記憶するプログラム記憶媒体であって、 上記画面を示す図形と該図形間の繋がりとを使ってシナ
リオの内容をディスプレイに表示する表示制御手段と、 上記図形により指示される分岐元画面を指定して、分岐
の追加要求が発行されたのか否かを検出する検出手段
と、 上記検出手段が分岐の追加要求を検出するときに、シナ
リオに対して、上記分岐元画面から分岐する画面登録用
のエントリーを追加する第1の追加手段と、 上記第1の追加手段がシナリオにエントリーを追加する
ときに、上記分岐元画面に、該エントリーへの分岐を指
示する識別子を追加する第2の追加手段とを実現するプ
ログラムを記憶することを、 特徴とするプログラム記憶媒体。
5. A program storage medium for storing a program for realizing an information creating apparatus having a function of creating information to be provided to a user by creating a plurality of screens and a scenario formed by connecting the screens. A display control means for displaying the contents of the scenario on a display using the graphic representing the screen and the connection between the graphics; and a request to add a branch by designating a branch source screen specified by the graphic. Detecting means for detecting whether or not is issued, and, when the detecting means detects a branch addition request, adding a screen registration entry for branching from the branch source screen to the scenario. Adding means for adding an identifier indicating branching to the entry to the branch source screen when the first adding means adds an entry to the scenario. Storing a program for realizing the unit, the program storage medium characterized.
【請求項6】 複数の画面と、該画面の繋がりで構成さ
れるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情
報を作成する機能を持つ情報作成装置を実現するプログ
ラムを記憶するプログラム記憶媒体であって、 上記画面を示す図形と該図形間の繋がりとを使って上記
シナリオの内容をディスプレイに表示する表示制御手段
と、 上記図形により指示される分岐元画面及び削除画面を指
定して、分岐の削除要求が発行されたのか否かを検出す
る検出手段と、 上記検出手段が分岐の削除要求を検出するときに、シナ
リオから、上記削除画面を削除する第1の削除手段と、 上記第1の削除手段がシナリオから上記削除画面を削除
するときに、上記分岐元画面から、上記削除画面への分
岐を指示する識別子を削除する第2の削除手段とを実現
するプログラムを記憶することを、 特徴とするプログラム記憶媒体。
6. A program storage medium for storing a program for realizing an information creating apparatus having a function of creating information to be provided to a user by creating a plurality of screens and a scenario formed by connecting the screens. And display control means for displaying the contents of the scenario on a display using a graphic indicating the screen and a connection between the graphics, and specifying a branch source screen and a delete screen indicated by the graphic, Detecting means for detecting whether or not a branch deletion request has been issued; first deleting means for deleting the deletion screen from a scenario when the detecting means detects a branch deletion request; When the first deletion unit deletes the deletion screen from the scenario, a second deletion unit that deletes an identifier indicating branching to the deletion screen from the branch source screen is realized. Storing a program, a program storage medium characterized.
【請求項7】 複数の画面と、該画面の繋がりで構成さ
れるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情
報を作成する機能を持つ情報作成装置を実現するプログ
ラムを記憶するプログラム記憶媒体であって、 上記画面の内容をディスプレイに表示する表示制御手段
と、 上記表示制御手段の表示する上記画面を分岐元画面とし
て指定して、分岐の追加要求が発行されたのか否かを検
出する検出手段と、 上記検出手段が分岐の追加要求を検出するときに、上記
分岐元画面に識別子を追加する第1の追加手段と、 上記第1の追加手段が上記分岐元画面に識別子を追加す
るときに、シナリオに対して、該識別子の分岐先となる
画面登録用のエントリーを追加する第2の追加手段とを
実現するプログラムを記憶することを、 特徴とするプログラム記憶媒体。
7. A program storage medium for storing a program for realizing an information creating apparatus having a function of creating information to be provided to a user by creating a plurality of screens and a scenario formed by connecting the screens. A display control means for displaying the contents of the screen on a display, and specifying the screen displayed by the display control means as a branch source screen, and detecting whether a branch addition request has been issued or not. Detection means; first addition means for adding an identifier to the branch source screen when the detection means detects a branch addition request; and the first addition means adds an identifier to the branch source screen. Storing a program for realizing, with respect to the scenario, a second adding means for adding an entry for screen registration as a branch destination of the identifier. Storage medium.
【請求項8】 複数の画面と、該画面の繋がりで構成さ
れるシナリオとを作成することで、ユーザに提供する情
報を作成する機能を持つ情報作成装置を実現するプログ
ラムを記憶するプログラム記憶媒体であって、 上記画面の内容をディスプレイに表示する表示制御手段
と、 上記表示制御手段の表示する上記画面を分岐元画面とし
て指定するとともに、該分岐元画面の持つ識別子を削除
対象として指定して、分岐の削除要求が発行されたのか
否かを検出する検出手段と、 上記検出手段が分岐の削除要求を検出するときに、上記
分岐元画面から、削除対象として指定される上記識別子
を削除する第1の削除手段と、 上記第1の削除手段が上記分岐元画面から上記識別子を
削除するときに、シナリオから、該識別子の分岐先とな
る上記画面を削除する第2の削除手段とを実現するプロ
グラムを記憶することを、 特徴とするプログラム記憶媒体。
8. A program storage medium for storing a program for realizing an information creating apparatus having a function of creating information to be provided to a user by creating a plurality of screens and a scenario formed by connecting the screens. And display control means for displaying the contents of the screen on a display, and specifying the screen displayed by the display control means as a branch source screen, and specifying an identifier of the branch source screen as a deletion target. Detecting means for detecting whether a branch deletion request has been issued, and, when the detecting means detects a branch deletion request, deleting the identifier specified as a deletion target from the branch source screen A first deletion unit, and when the first deletion unit deletes the identifier from the branch source screen, the screen that is a branch destination of the identifier is deleted from the scenario. Program storage medium storing a program for realizing the second deleting means, and wherein the.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2018195298A (en) * 2017-05-12 2018-12-06 富士通株式会社 Interaction scenario display control program, interaction scenario display control method, and information processing apparatus

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JP2018195298A (en) * 2017-05-12 2018-12-06 富士通株式会社 Interaction scenario display control program, interaction scenario display control method, and information processing apparatus

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