JPH09108423A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JPH09108423A
JPH09108423A JP27408795A JP27408795A JPH09108423A JP H09108423 A JPH09108423 A JP H09108423A JP 27408795 A JP27408795 A JP 27408795A JP 27408795 A JP27408795 A JP 27408795A JP H09108423 A JPH09108423 A JP H09108423A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
ball
information
ball lending
coin
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP27408795A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Ryosaku Koike
亮作 小池
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
HINO DENSHI KK
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
HINO DENSHI KK
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by HINO DENSHI KK, Sankyo Co Ltd filed Critical HINO DENSHI KK
Priority to JP27408795A priority Critical patent/JPH09108423A/en
Publication of JPH09108423A publication Critical patent/JPH09108423A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To exactly manage sales in whole game center by any organization outside the game center by outputting value information from an information output means to a game center managing device, with which information is managed by the game center, and a managing center installed outside the game center. SOLUTION: A ball lending unit 1 is provided with a coin slot and a paper money slot, and balls are lent by the ball lending unit 1 by putting coins into the coin slot or inserting paper moneys into the paper money slot. Then, the sales information output terminal of the ball lending unit 1 is connected to a game center managing device 35. Besides, an optical communication transmission part externally outputs the cash sales information of ball amount information using coins to a terminal box 36 for coin lending processor (repeating means) installed at the game center by optical communication, and the terminal box 36 for coin lending processor transmits the received cash sales information to a managing center 34 installed outside the game center.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、たとえば、パチン
コ遊技機やコイン遊技機あるいはスロットマシン等の遊
技機に用いられる遊技媒体を貸出す遊技媒体貸出機等の
遊技用装置に関し、詳しくは、貨幣を使用して遊技機に
よる遊技媒体を用いた遊技を可能にするための遊技用装
置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game device such as a game medium lending machine for lending a game medium used in a game machine such as a pachinko game machine, a coin game machine, or a slot machine. The present invention relates to a game device for enabling a game using a game medium by a game machine using.

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の遊技用装置において、従来から
一般的に知られているものに、たとえば、貨幣を受入れ
る貨幣受入部が設けられ、その貨幣受入部に遊技者が貨
幣を投入し、その投入された貨幣の金銭価値を使用して
遊技媒体が遊技者に貸出されるように構成されたものが
あった。そして、この従来の遊技用装置では、貸出され
た遊技媒体の額を特定可能な情報すなわち売上情報が、
その遊技場の管理を行なうためのホストコンピュータ等
から構成された遊技場管理装置に送信されて遊技場管理
装置において売上情報を集計できるように構成されてい
た。
2. Description of the Related Art In this type of gaming machine, a conventionally known one is provided with, for example, a money accepting section for accepting money, and a player inserts money into the money accepting section. In some cases, the game medium is lent to the player by using the monetary value of the inserted money. Then, in this conventional gaming device, information that can specify the amount of the rented game medium, that is, sales information,
It is configured to be transmitted to a game hall management device composed of a host computer or the like for managing the game hall so that the sales information can be aggregated in the game hall management device.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】一方、この種の遊技用
装置が設置された遊技場においては、遊技場管理装置に
おいて売上情報の集計が行なわれるが、たとえば税務署
等の対外的な機関に対してはその集計された売上情報を
少なめに申告する等のように、誤った売上情報を外部に
申告する場合があるという不都合があった。
On the other hand, in a game arcade in which this type of game machine is installed, sales information is collected in the game arcade management device. However, there is an inconvenience that incorrect sales information may be reported to the outside, such as reporting the totaled sales information slightly.

【0004】一方、いわゆる全国共通カードを使用して
遊技が可能となるカード式の遊技機の場合には、当該遊
技機についての売上情報が遊技場外部の機関に出力され
るようになっているためにカード式の遊技機に関する限
り売上を外部機関で管理できる。しかし、遊技場におい
ては、カード式の遊技機ばかりでなく貨幣を使って遊技
が可能となる通常の遊技機も混在するのが一般的であ
り、そのような遊技場では遊技場全体の売上を正確には
管理できないという欠点があった。
On the other hand, in the case of a card-type game machine that allows games to be played using so-called nationwide cards, sales information about the game machine is output to an organization outside the game hall. Therefore, as far as card-type game machines are concerned, sales can be managed by an external organization. However, in the amusement hall, it is general that not only card-type amusement machines but also ordinary amusement machines that can play using coins are mixed. It had the drawback that it could not be managed accurately.

【0005】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、正しい売上情報が外部出力され
て遊技場全体の売上を遊技場外部の機関において正確に
管理できるようにするための遊技用装置を提供すること
である。
The present invention has been conceived in view of such circumstances, and an object thereof is to enable correct sales information to be output to the outside so that the sales of the entire game arcade can be accurately managed by an organization outside the game arcade. Is to provide a gaming device for.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、貨幣を使用して遊技機による遊技媒体を用いた遊技
を可能にするための遊技用装置であって、投入される貨
幣を受入れる貨幣受入部と、該貨幣受入部に受入れられ
た貨幣が有する金銭価値を使用して前記遊技媒体を用い
た遊技を可能にするための制御動作を行なう制御手段
と、前記遊技媒体を用いた遊技を行なうために用いられ
た価値を特定可能な価値情報を出力する情報出力手段と
を含み、該情報出力手段は、前記遊技機が設置されてい
る遊技場において情報管理を行なう遊技場管理装置と、
前記遊技場外に設けられている管理センターとに対し、
前記価値情報を出力可能であることを特徴とする。
The present invention according to claim 1 is a game device for enabling a game using a game medium by a game machine using coins, and coins to be inserted. A money receiving unit that receives the money, a control unit that performs a control operation for enabling a game using the game medium by using the monetary value of the money received in the money receiving unit, and the game medium. Information output means for outputting value information that can specify the value used for playing the game, and the information output means manages information in the game hall where the gaming machine is installed. Device,
For the management center provided outside the amusement park,
The value information can be output.

【0007】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載の発明の構成に加えて、遊技媒体を払出す遊技媒体払
出手段をさらに含み、前記制御手段は、前記遊技媒体払
出手段を作動させて遊技媒体を払出す制御を行うことに
より、前記遊技機によるその遊技媒体を用いた遊技を可
能にすることを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect of the present invention, a game medium payout means for paying out a game medium is further included, and the control means includes the game medium payout means. It is characterized in that a game using the game medium by the game machine is enabled by controlling the operation to pay out the game medium.

【0008】[0008]

【作用】請求項1に記載の本発明によれば、制御手段の
働きにより、貨幣受入部に受入れられた貨幣が有する金
銭価値を使用して遊技媒体を用いた遊技を可能にするた
めの制御動作が行なわれる。情報出力手段の働きによ
り、前記遊技媒体を用いた遊技を行なうために用いられ
た価値を特定可能な価値情報が出力される。そして、そ
の価値情報は、遊技機が設置されている遊技場において
情報管理を行なう遊技場管理装置と、前記遊技場外に設
けられている管理センターとに対して、出力可能であ
る。
According to the present invention as set forth in claim 1, control for enabling a game using the game medium by using the monetary value of the money received in the money receiving section by the function of the control means. The operation is performed. By the function of the information output means, value information that can specify the value used for playing a game using the game medium is output. Then, the value information can be output to a game hall management device that manages information in a game hall where a game machine is installed and a management center provided outside the game hall.

【0009】請求項2に記載の本発明によれば、請求項
1に記載の発明の作用に加えて、遊技媒体を払出す遊技
媒体払出手段が設けられており、貨幣受入部に受入れら
れた貨幣が有する金銭価値を使用して前記遊技媒体払出
手段が作動制御されて遊技媒体が貸出され、その貸出さ
れた遊技媒体を用いて遊技が可能な状態となる。
According to the second aspect of the present invention, in addition to the operation of the first aspect of the invention, a game medium payout means for paying out the game medium is provided, and the game media is accepted in the money accepting portion. The game medium payout means is operated and controlled by using the monetary value of money to lend the game medium, and the game medium can be played using the lended game medium.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。なお、本実施例では、遊技機とし
てはパチンコ遊技機を取り上げて説明するが、本発明は
それに限らず、たとえばコイン遊技機やスロットマシン
等であってもよく、遊技媒体を用いて遊技が行なえる遊
技機であればすべて対象となる。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In this embodiment, a pachinko gaming machine will be described as a gaming machine, but the present invention is not limited to this, and may be a coin gaming machine or a slot machine, for example, and a game can be played using a gaming medium. All gaming machines are eligible.

【0011】図1は、本発明の遊技用装置としての玉貸
ユニット1が遊技機の一例のパチンコ遊技機10に隣接
された状態を示す全体正面図である。玉貸ユニット1に
は、連結台方向表示器5が設けられており、当該玉貸ユ
ニット1が両側に設けられているパチンコ遊技機10の
うちのどちらのパチンコ遊技機10に貸玉を供給するも
のであるかを矢印表示するものである。玉貸ユニット1
には、コイン投入口8と紙幣挿入口9とが設けられてお
り、このコイン投入口8にコインを投入したり紙幣挿入
口9に紙幣を挿入したりして、玉貸ユニット1による玉
貸を行なうことが可能である。図中3は利用可表示ラン
プであり、玉貸ユニット1が利用可能状態であることを
点灯表示するものである。4は端数表示スイッチであ
り、この端数表示スイッチ4を押圧操作することによ
り、投入した貨幣を使用して玉貸を行なった後の端数残
高が表示される。2は光通信発信部であり、貨幣を用い
た玉貸額情報である現金売上情報を遊技場に設置された
玉貸処理機用ターミナルボックス(中継手段)36に光
通信により外部出力するためのものである。
FIG. 1 is an overall front view showing a state where a ball lending unit 1 as a game device of the present invention is adjacent to a pachinko gaming machine 10 which is an example of a gaming machine. The ball lending unit 1 is provided with a connecting table direction indicator 5, and supplies the ball lending to which of the pachinko gaming machines 10 among the pachinko gaming machines 10 on which the ball lending unit 1 is provided on both sides. It is what is displayed by an arrow. Ball rental unit 1
Is provided with a coin insertion slot 8 and a bill insertion slot 9. By inserting a coin into the coin insertion slot 8 or inserting a bill into the bill insertion slot 9, the ball lending unit 1 lends a ball. It is possible to Reference numeral 3 in the drawing denotes an availability display lamp, which lights up and indicates that the ball lending unit 1 is in an available state. Reference numeral 4 denotes a fraction display switch. By pressing the fraction display switch 4, the fraction balance after lending money using the inserted money is displayed. Reference numeral 2 denotes an optical communication transmitting unit for outputting cash sales information, which is ball lending information using money, to a ball lending processor terminal box (relay means) 36 installed in a game hall through optical communication. It is a thing.

【0012】そして、玉貸処理機用ターミナルボックス
は、受信した現金売上情報を、当該遊技場の外に設けら
れている管理センター34に送信する。この管理センタ
ー34は、後述する全国共通カードを発行する共通カー
ド発行会社が運営する管理センター34であり、各遊技
場からの前記売上情報を集計して各遊技場の売上管理を
行なうためのホストコンピュータが設置されている。ま
た、玉貸処理機用ターミナルボックスは、管理センター
34が一括して製造するものであり、遊技場側が内部に
までアクセスできないようにブラックボックス化されて
いる。
Then, the ball lending processor terminal box transmits the received cash sales information to the management center 34 provided outside the game arcade. This management center 34 is a management center 34 operated by a common card issuing company that issues a nationwide common card, which will be described later, and is a host for collecting the sales information from each amusement hall and managing the sales at each amusement hall. A computer is installed. Further, the ball lending processor terminal box is manufactured collectively by the management center 34, and is a black box so that the game hall cannot access the inside.

【0013】玉貸ユニット1に貨幣が投入されれば、所
定額に相当する遊技媒体の一例のパチンコ玉が貸玉誘導
樋50から上皿15に貸出される。その状態で、遊技者
が打球操作ハンドル19を操作することにより、上皿1
5内に貸出されたパチンコ玉を1つずつ遊技領域12に
打込むことが可能となり、遊技媒体を用いた遊技が可能
な状態となる。そして、遊技の結果打玉が入賞すること
により景品玉としてのパチンコ玉が上皿15に払出され
るのであり、遊技者が遊技を終了する場合には、上皿玉
抜レバー14をスライド操作することにより、上皿15
に貯留されているパチンコ玉が下皿16に抜取られて払
出される。そして、下皿16の下に玉箱等を設置した状
態で遊技者が下皿玉抜レバー17をスライド操作すれ
ば、下皿に貯留されているパチンコ玉が玉箱等に抜取ら
れる。なお図中18は灰皿、11はスピーカ、13は枠
ランプ、20は前面板施錠解錠用の錠である。7は玉貸
ユニット開閉用カバー体の錠であり、この錠を解錠する
ことにより、投入された貨幣を回収できる。
When coins are thrown into the ball lending unit 1, a pachinko ball, which is an example of a game medium corresponding to a predetermined amount, is rented from the ball lending guide gutter 50 to the upper plate 15. In this state, the player operates the hit ball operation handle 19 so that the upper plate 1
It becomes possible to hit the pachinko balls rented out in 5 into the game area 12 one by one, and the game using the game medium becomes possible. Then, as a result of the game, when a hit ball is won, a pachinko ball as a prize ball is paid out to the upper plate 15, and when the player finishes the game, the upper plate ball pulling lever 14 is operated to slide. By this, the plate 15
The pachinko balls stored in (1) are taken out by the lower plate 16 and dispensed. Then, when the player slides the lower dish ball removing lever 17 with the ball box or the like installed under the lower plate 16, the pachinko balls stored in the lower plate are pulled out to the ball box or the like. In the figure, 18 is an ashtray, 11 is a speaker, 13 is a frame lamp, and 20 is a lock for locking and unlocking the front plate. Reference numeral 7 denotes a lock of the cover body for opening and closing the ball lending unit. By unlocking this lock, the inserted coins can be collected.

【0014】図2は、玉貸ユニット1とパチンコ遊技機
10との背面図である。玉貸ユニット1には、プラグ3
0が接続されており、このプラグ30を電源に差込むこ
とにより玉貸ユニット1に電力が供給される状態とな
る。玉貸ユニット1には、売上情報出力端子31が設け
られており、前記現金売上情報が、この売上情報出力端
子31からも出力できるように構成されている。この売
上情報出力端子31は、遊技場のホストコンピュータで
ある遊技場管理装置(ホール用管理コンピュータ)に情
報出力するためのものである。
FIG. 2 is a rear view of the ball lending unit 1 and the pachinko gaming machine 10. The ball lending unit 1 has a plug 3
0 is connected, and by inserting the plug 30 into the power source, the ball lending unit 1 is supplied with power. The ball lending unit 1 is provided with a sales information output terminal 31, and the cash sales information is also configured to be output from the sales information output terminal 31. The sales information output terminal 31 is for outputting information to the game hall management device (hall management computer) which is the host computer of the game hall.

【0015】パチンコ遊技機10の電源端子21には、
プラグ29が接続されており、このプラグ29を電源に
差込むことにより、パチンコ遊技機10に電力が供給さ
れる状態となる。パチンコ遊技機10には、遊技制御基
板24が設けられており、この遊技制御基板24によ
り、パチンコ遊技機の遊技状態が制御される。図中27
は打球発射装置であり、前記打球操作ハンドル19が操
作されることによりこの打球発射装置27が作動してパ
チンコ玉が1つずつ遊技領域12内に発射される状態と
なる。
At the power supply terminal 21 of the pachinko gaming machine 10,
A plug 29 is connected, and by inserting the plug 29 into a power source, the pachinko gaming machine 10 is supplied with power. The pachinko gaming machine 10 is provided with a game control board 24, and the gaming control board 24 controls the gaming state of the pachinko gaming machine. 27 in the figure
Is a hitting ball launching device, and when the hitting ball operating handle 19 is operated, the hitting ball launching device 27 is actuated so that one pachinko ball is launched into the game area 12.

【0016】パチンコ遊技機10の上方部分には、玉貯
留タンク22が設けられており、遊技機設置島からこの
玉貯留タンク22にパチンコ玉が供給されてこの玉貯留
タンク22により貯留する。玉貯留タンク22に貯留さ
れたパチンコ玉は、玉整列誘導樋22aにより整列され
ながら誘導されて、玉払出装置28に供給される。この
玉払出装置28は、賞球制御基板26により制御され
る。そして、打玉が入賞した場合に玉払出装置28が作
動して所定個数の景品玉が上皿15に払出される。図中
23は中継基板であり、25はインタフェースである。
A ball storage tank 22 is provided in the upper part of the pachinko gaming machine 10. Pachinko balls are supplied to the ball storage tank 22 from the gaming machine installation island and stored by the ball storage tank 22. The pachinko balls stored in the ball storage tank 22 are guided while being aligned by the ball alignment guide gutter 22a, and are supplied to the ball payout device 28. The ball payout device 28 is controlled by the prize ball control board 26. Then, when a hit ball is won, the ball payout device 28 is activated and a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 15. In the figure, 23 is a relay board, and 25 is an interface.

【0017】図3は、遊技場に設置された各種機器を示
す全体ブロック図である。遊技場33には、遊技機設置
島37が設置されており、その遊技機設置島37に、パ
チンコ遊技機10等の遊技機が2列に複数台並設されて
いる。これら各遊技機10の間に玉貸ユニット(玉貸
機)1が設けられている。そして、玉貸機1の前記売上
情報出力端子31が遊技場管理装置35に接続され、光
通信発信部2からの現金売上情報が、図示しない島用タ
ーミナルボックスを介して玉貸処理機用ターミナルボッ
クスとしての中継手段36により受信される。そしてこ
の中継手段36が、前記売上情報を管理センター34に
送信する。遊技機設置島37には、全国共通カード対応
のカード式遊技機(CR遊技機)47も設けられてい
る。全国共通カードとは、共通カードシステムに加盟し
ている遊技場であれば全国どこでも使用できる第三者発
行型のプリペイドカードのことである。CR遊技機47
間に設置されたカードユニット46にこの全国共通カー
ドを挿入することにより、CR遊技機47内から貸玉が
上皿に払出される。この共通カードの記憶情報により特
定される有価価値を使用しての玉貸が行なわれた場合の
玉貸に使用された有価価値を特定する情報(カード売上
情報)が、遊技場管理装置35に送信されるとともに光
通信発信部2からのカード売上情報が図示しない島用タ
ーミナルボックスおよび中継手段36を介して管理セン
タ34に送信される。
FIG. 3 is an overall block diagram showing various devices installed in the game arcade. In the game arcade 33, a game machine installation island 37 is installed. On the game machine installation island 37, a plurality of game machines such as the pachinko game machines 10 are arranged in two rows in parallel. A ball lending unit (ball lending machine) 1 is provided between these gaming machines 10. Then, the sales information output terminal 31 of the ball lending machine 1 is connected to the game hall management device 35, and cash sales information from the optical communication transmitting unit 2 is a terminal for a ball lending processor via an island terminal box (not shown). It is received by the relay means 36 as a box. Then, the relay means 36 transmits the sales information to the management center 34. On the gaming machine installation island 37, a card type gaming machine (CR gaming machine) 47 compatible with cards common throughout the country is also provided. A nationwide common card is a prepaid card issued by a third party that can be used anywhere in the country as long as it is a game hall that is a member of the common card system. CR gaming machine 47
By inserting this nationwide common card into the card unit 46 installed in between, the rental balls are paid out from the CR gaming machine 47 to the upper plate. Information (card sales information) identifying the valuable value used for the ball lending when the ball lending is performed using the valuable value specified by the stored information of the common card is stored in the game hall management device 35. In addition to being transmitted, the card sales information from the optical communication transmitting unit 2 is transmitted to the management center 34 via the island terminal box and the relay means 36 (not shown).

【0018】図4は、玉貸ユニット(玉貸機)1の制御
回路を示すブロック図である。玉貸ユニット1には、紙
幣判別部41が設けられており、紙幣挿入口9から挿入
された紙幣が適正な紙幣であるか否かをこの紙幣判別部
41が判別する。そして適正な紙幣であると判別した紙
幣判別部41は、紙幣受付信号を制御部39に出力す
る。コイン投入口8から投入されたコイン(貨幣)はコ
イン用セレクタ42に受付けられ、適正なコインである
か否かおよびその額面種別が判別されて適正なコインの
みが取込まれる。そして、適正なコインであると判別し
たコイン用セレクタ42は、コイン受付信号を制御部3
9に出力する。
FIG. 4 is a block diagram showing a control circuit of the ball lending unit (ball lending machine) 1. The ball lending unit 1 is provided with a bill discriminating unit 41, and the bill discriminating unit 41 discriminates whether or not the bill inserted from the bill insertion slot 9 is a proper bill. Then, the bill discriminating unit 41 discriminating the proper bill outputs a bill reception signal to the control unit 39. The coins (coins) inserted from the coin insertion slot 8 are accepted by the coin selector 42, and it is determined whether or not the coin is a proper coin and the face value type, and only the proper coin is taken in. Then, the coin selector 42, which determines that the coin is a proper coin, sends the coin acceptance signal to the control unit 3.
Output to 9.

【0019】制御部39は、前述した紙幣受付信号もし
くはコイン受付信号を受信した場合、玉貸部43を受信
した信号に対応する分の玉を貸出すように制御する。ま
た、その後に、前述した現金売上情報を光通信部44に
出力し、光通信部44が光通信発信部2から現金売上情
報を島用ターミナルボックスを介して、現金売上情報を
玉貸処理機用ターミナルボックス(中継手段)36に出
力する。制御部39は、現金売上情報を売上情報出力回
路45に出力し、売上情報出力回路45は、売上情報出
力端子31を介して現金売上情報を遊技場管理装置に出
力する。
When the bill accepting signal or the coin accepting signal is received, the control unit 39 controls the ball lending unit 43 to lend the balls corresponding to the received signal. In addition, after that, the cash sales information described above is output to the optical communication unit 44, and the optical communication unit 44 transmits the cash sales information from the optical communication transmission unit 2 through the island terminal box and the cash sales information to the ball lending processor. It outputs to the terminal box (relay means) 36 for. The control unit 39 outputs the cash sales information to the sales information output circuit 45, and the sales information output circuit 45 outputs the cash sales information to the game hall management device via the sales information output terminal 31.

【0020】前述した制御部39,紙幣判別部41,コ
インセレクタ42,通信部44には、AC100Vが供
給される電源部40から所定の電力が供給される。また
この玉貸ユニット1を、前記管理センター34が製造し
て遊技場にとって内部構造がわからないブラックボック
ス化してもよい。さらに、遊技場において玉貸ユニット
1の開閉カバーを開いて内部を改造しようとした場合に
は、制御部39等に記憶されている制御プログラムが自
動的に消去されたり、各種内部機器がハード的に壊れた
りするように構成してもよい。さらに、前記開閉カバー
に封印をし、開閉カバーが開成されたことを後から監視
できるようにしてもよい。このように玉貸ユニット1
を、遊技場において内部にまでアクセスできないように
構成することにより、遊技場において不正改造を防止す
ることができ、正しい売上情報を管理センター34で集
計することが可能となる。
Predetermined electric power is supplied to the control unit 39, the bill discriminating unit 41, the coin selector 42, and the communication unit 44 from the power supply unit 40 to which AC100V is supplied. The ball lending unit 1 may be manufactured by the management center 34 and formed into a black box whose internal structure is unknown to the game arcade. Further, when the opening / closing cover of the ball lending unit 1 is opened to modify the inside of the game hall, the control program stored in the control unit 39 or the like is automatically deleted, and various internal devices are hard-operated. It may be configured so as to be broken. Further, the opening / closing cover may be sealed so that the opening / closing cover can be monitored later. This is the ball lending unit 1
By configuring so that the inside cannot be accessed in the game arcade, it is possible to prevent unauthorized modification in the game arcade and collect correct sales information at the management center 34.

【0021】図5は、図4に示した制御回路の動作を示
すフローチャートである。ステップS(以下単にSとい
う)1により、コインまたは紙幣が投入されたか否かの
判断がなされ、コイン投入口8または紙幣挿入口9にコ
インまたは紙幣が投入されれば、S2に進み、投入され
た貨幣が1000円か否かの判断がなされる。たとえば
投入された貨幣が100円硬貨だった場合には、S2に
よりNOの判断がなされてS3によりNOの判断がなさ
れてS4に進み、玉払出中であるか否かの判断がなされ
る。そして玉払出中でない場合にはS5に進み、玉払出
処理を実行する制御が行なわれて100円分の玉すなわ
ち遊技媒体が貸出される。次にS6に進み、その100
円分の遊技媒体の貸出しに伴う売上情報を光通信発信部
2から玉貸処理機用ターミナルボックスに、および売上
情報出力回路45から管理装置に出力する制御がなされ
る。
FIG. 5 is a flow chart showing the operation of the control circuit shown in FIG. In step S (hereinafter simply referred to as S) 1, it is determined whether or not a coin or a bill has been inserted, and if a coin or a bill has been inserted into the coin insertion slot 8 or the bill insertion slot 9, the process proceeds to S2 and is inserted. It is judged whether the amount of money is 1000 yen. For example, when the inserted coin is a 100-yen coin, NO is determined in S2, NO is determined in S3, and the process proceeds to S4 to determine whether or not the balls are being paid out. Then, when the balls are not being paid out, the process proceeds to S5, the control for executing the ball paying-out process is performed, and the balls for 100 yen, that is, the game medium is lent. Next, in S6, 100
Control is performed so that sales information associated with renting out game media for one yen is output from the optical communication transmitting unit 2 to the ball lending processor terminal box and from the sales information output circuit 45 to the management device.

【0022】投入された貨幣が500円硬貨であった場
合にはS3によりYESの判断がなされたS8に進み、
カウンタに「4」が加算される。その結果、カウンタの
カウント値は「4」となる。次にS4に進み、玉払出中
でないと判断された場合にはS5に進み、まず100円
分の玉を払出す処理が実行され、S6に進み、その10
0円分の玉の貸出しに伴う売上情報を外部出力する処理
がなされる。次にS1に戻り、コイン・紙幣が投入され
たか否かの判断がなされ、投入されていない場合にはS
10に進み、カウンタが「0」であるか否かの判断がな
される。この段階ではカウンタは「4」となっているた
めにS11に進み、カウンタを「1」減算した後にS5
に進む。そして、再度100円分の玉貸動作を行ない、
S6により100円分の売上情報の送信がなされる。
If the inserted coin is a 500-yen coin, the process proceeds to S8 where YES is determined in S3,
"4" is added to the counter. As a result, the count value of the counter becomes "4". Next, in S4, if it is determined that the balls are not being paid out, the process proceeds to S5, in which the process of paying out the balls for 100 yen is first executed, and the process proceeds to S6.
Processing for externally outputting sales information associated with renting out balls for 0 yen is performed. Next, returning to S1, it is judged whether or not coins / banknotes have been inserted, and if not inserted, S
In step 10, it is judged whether the counter is "0". Since the counter is "4" at this stage, the process proceeds to S11, and after subtracting "1" from the counter, S5 is performed.
Proceed to. Then, lend a ball for 100 yen again,
In S6, sales information for 100 yen is transmitted.

【0023】そして再度S1に戻り、コイン・紙幣の投
入があったか否かの判断がなされ、ない場合にはS10
に進み、S11→S5→S6→S1→S10のループを
巡回し、カウンタの値が「0」になるまで繰返してS5
により玉払出処理が実行される。そして、S5により5
回玉払出処理が実行された段階でカウンタの値「0」と
なるためにS10によりYESの判断がなされて玉払出
処理が終了する。これにより、丁度100円分の玉の払
出処理が合計5回行なわれることとなる。
Then, the process returns to S1 again, and it is judged whether or not a coin / banknote has been inserted. If not, S10
And goes through the loop of S11 → S5 → S6 → S1 → S10, and repeats until the value of the counter becomes “0” S5.
The ball payout process is executed by. Then, by S5, 5
Since the value of the counter becomes "0" at the stage when the ball payout process is executed, YES is determined in S10 and the ball payout process ends. As a result, the payout process for exactly 100 yen will be performed 5 times in total.

【0024】次に、投入された貨幣が1000円であっ
た場合には、S2によりYESの判断がなされてS7に
進み、カウンタに「9」が加算される。その結果、カウ
ンタの値は「9」となる。この状態でS4に進み、玉払
出中でない場合にはS5により玉の払出処理が実行さ
れ、前述と同様にS6→S1→S10→S11→S5の
ループを巡回することとなる。そして、この巡回に伴っ
てS5による100円分の玉の払出しが合計10回行な
われた段階でカウンタの値が「0」となりS10により
YESの判断がなされて玉の払出しが終了する。
Next, when the inserted money is 1000 yen, a YES determination is made in S2, the process proceeds to S7, and "9" is added to the counter. As a result, the value of the counter becomes "9". In this state, the process proceeds to S4, and if the balls are not being paid out, the ball payout process is executed in S5, and the loop of S6 → S1 → S10 → S11 → S5 is repeated as in the above. Then, the value of the counter becomes "0" at the stage where the payout of the balls for 100 yen in S5 is performed 10 times in total along with this patrol, and YES is determined in S10, and the payout of the balls is completed.

【0025】一方、前回投入された貨幣により玉が払出
されている最中に再度貨幣を投入した場合には、S4に
よりYESの判断がなされてS9により、カウンタに
「1」が加算されることとなる。これは、既に玉の払出
中であるために、投入された貨幣に基づいてS5による
玉の払出処理がすぐには実行されず、玉の払出処理が実
行されないままS1→S10→S11と進んでカウンタ
が「1」減算されることとなるために、前もってS9に
よりカウンタに「1」を加算し、帳尻を合わせているの
である。
On the other hand, if coins are thrown in again while the balls have been paid out by the previously thrown coins, YES is determined in S4 and "1" is added to the counter in S9. Becomes This is because the balls are already being paid out, so the ball payout process in S5 is not immediately executed based on the inserted coin, and the process proceeds to S1 → S10 → S11 without the ball payout process being executed. Since the counter is decremented by "1", "1" is added to the counter by S9 in advance to adjust the book edge.

【0026】図6は、図1に示した玉貸ユニットの他の
例を示すものである。図1に示したものと同様の機器に
対しては同一の参照符号を付し、ここでは主に相違点に
ついて説明する。この図6に示した別実施例では、遊技
機の玉払出装置28(図2参照)から遊技媒体としての
パチンコ玉を払出して貸出すものである。そのために、
玉貸ユニット1とパチンコ機10とが配線接続されてお
り、貨幣が投入されればその投入された貨幣の金銭価値
に相当するパチンコ玉を貸出すための貸出指令信号が玉
貸ユニット1からパチンコ遊技機10の賞球制御基板2
6(この場合には玉貸制御も行なう賞球玉貸制御基板2
6となる)に伝送されるように構成されている。ゆえ
に、図1に示したような貸玉を上皿15に誘導するため
の貸玉誘導樋50は、この別実施例には設けられていな
い。
FIG. 6 shows another example of the ball lending unit shown in FIG. The same reference numerals are given to the same devices as those shown in FIG. 1, and the differences will be mainly described here. In another embodiment shown in FIG. 6, a pachinko ball as a game medium is paid out and lent out from a ball payout device 28 (see FIG. 2) of the gaming machine. for that reason,
The ball lending unit 1 and the pachinko machine 10 are wired and connected, and when money is thrown in, a lending command signal for lending a pachinko ball corresponding to the monetary value of the inserted money is sent from the ball lending unit 1 to the pachinko machine. Award ball control board 2 of gaming machine 10
6 (Prize ball ball lending control board 2 which also controls ball lending in this case
6) is transmitted. Therefore, the ball rental guide gutter 50 for guiding the ball rental to the upper plate 15 as shown in FIG. 1 is not provided in this other embodiment.

【0027】図7は、図6に示した別実施例の玉貸ユニ
ット1の制御回路を示すブロック図である。図4に示し
たものと同様の機能装置は同一の参照符号を付し、ここ
では主に相違点について説明する。図7に示した制御回
路は、遊技機との情報をやり取りする情報入出力回路3
8が設けられている。この情報入出力回路38により、
投入された貨幣の金銭価値に相当するだけの貸玉を払出
すための指令信号が遊技機に出力され、遊技機からは、
貸出しの準備が整った旨を表わす準備信号や貸出しが完
了した旨を表わす貸出完了信号等が返信されてれてく
る。
FIG. 7 is a block diagram showing a control circuit of the ball lending unit 1 of another embodiment shown in FIG. Functional devices similar to those shown in FIG. 4 are designated by the same reference numerals, and differences will mainly be described here. The control circuit shown in FIG. 7 is an information input / output circuit 3 for exchanging information with the gaming machine.
8 are provided. With this information input / output circuit 38,
A command signal for paying out balls as much as the monetary value of the inserted coin is output to the gaming machine, and from the gaming machine,
A preparation signal indicating that the lending is ready and a lending completion signal indicating that the lending is completed are returned.

【0028】なお、本実施例では遊技媒体を上皿等に払
出してその払出した遊技媒体を打球して遊技を行なうよ
うにしたが、パチンコ遊技機10内に打玉を封入し封入
循環式にし、前記玉貸ユニットに貨幣やカードが投入さ
れた場合にその投入された価値を使用して遊技媒体を貸
出す代わりに、パチンコ遊技機内部の玉を打球する毎に
前記価値から減算するようにしてもよい。
In this embodiment, the game medium is dispensed to the upper plate or the like and the dispensed game medium is hit to play the game. However, the ball is enclosed in the pachinko gaming machine 10 to be an enclosed circulation type. , When coins or cards are inserted into the ball lending unit, instead of using the inserted value to lend a game medium, each time a ball inside a pachinko machine is hit, the value is subtracted from the value. May be.

【0029】[0029]

【課題を解決するための手段の具体例】コイン受入口
8,紙幣挿入口9により、投入される貨幣を受入れる貨
幣受入部が構成されている。制御部39により、前記貨
幣受入部に受入られた貨幣が有する金銭価値を使用して
前記遊技媒体を用いた遊技を可能にするための制御動作
を行なう制御手段が構成されている。光通信部44,光
通信発信部2,売上情報出力回路45,売上情報出力端
子31により、前記遊技媒体を用いた遊技を行なうため
に用いられた価値を特定可能な価値情報を出力する情報
出力手段が構成されている。この情報出力手段は、前記
遊技機が設置されている遊技場において情報管理を行な
う遊技場管理装置と、前記遊技場外に設けられている管
理センターとに対し、前記価値情報を出力可能である。
前記玉貸部43により、遊技媒体を払出す遊技媒体払出
手段が構成されている。
[Specific Example of Means for Solving the Problem] The coin receiving opening 8 and the bill insertion opening 9 constitute a money receiving portion for receiving the inserted money. The control unit 39 constitutes control means for performing a control operation for enabling a game using the game medium by using the monetary value of the money received in the money receiving unit. The information output for outputting the value information that can specify the value used for playing the game using the game medium by the optical communication unit 44, the optical communication transmitting unit 2, the sales information output circuit 45, and the sales information output terminal 31. Means are configured. The information output means can output the value information to a game hall management device that manages information in the game hall where the game machine is installed and a management center provided outside the game hall.
The ball lending unit 43 constitutes a game medium payout means for paying out the game media.

【0030】[0030]

【課題を解決するための手段の具体例の効果】請求項1
に関しては、貨幣を投入し、その投入貨幣の金銭価値を
使用して遊技媒体を用いた遊技が可能となる遊技機が設
置された遊技場であっても、前記遊技媒体を用いた遊技
を行なうために用いられた価値を特定可能な価値情報を
遊技場外に設けられた管理センターで受信してその価値
情報を集計することが可能となり、遊技場全体の正確な
売上を把握することが可能となる。
[Effect of a concrete example of means for solving the problem]
With regard to, with regard to the game machine, even if a game machine is installed in which coins are thrown in and the monetary value of the thrown coins is used to make a game using the game medium, the game using the game medium is performed. It is possible to receive value information that can be used to identify the value used for that purpose at a management center provided outside the amusement park and to aggregate the value information, making it possible to grasp accurate sales for the entire amusement park. Become.

【0031】請求項2に関しては、請求項1に関する効
果に加えて、遊技用装置自体に遊技媒体払出手段が設け
られており、その遊技媒体払出手段から遊技媒体が貸出
制御されるために、必ずしも遊技用装置と遊技機器との
間で信号のやり取りを行なう必要がなく、信号のやり取
りを行なうための機能を省くことができる。
According to claim 2, in addition to the effect of claim 1, since the game medium itself is provided with a game medium payout means, and the game medium is controlled from the game medium payout means, it is not always necessary. It is not necessary to exchange signals between the gaming device and the gaming machine, and the function for exchanging signals can be omitted.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】玉貸ユニットとパチンコ遊技機とが隣設された
状態を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a state where a ball lending unit and a pachinko gaming machine are provided adjacent to each other.

【図2】玉貸ユニットとパチンコ遊技機との背面構造を
示す背面図である。
FIG. 2 is a rear view showing a rear structure of a ball lending unit and a pachinko gaming machine.

【図3】遊技場に設置された各種機器を示す全体ブロッ
ク図である。
FIG. 3 is an overall block diagram showing various devices installed in a game arcade.

【図4】玉貸ユニットの制御回路を示すブロック図であ
る。
FIG. 4 is a block diagram showing a control circuit of a ball lending unit.

【図5】図4に示した制御回路の制御動作を示すフロー
チャートである。
5 is a flowchart showing a control operation of the control circuit shown in FIG.

【図6】他の実施例における玉貸ユニットとパチンコ遊
技機とが隣接された状態を示す正面図である。
FIG. 6 is a front view showing a ball lending unit and a pachinko gaming machine adjacent to each other in another embodiment.

【図7】図6に示した玉貸ユニットの制御回路を示すブ
ロック図である。
7 is a block diagram showing a control circuit of the ball lending unit shown in FIG. 6. FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1は遊技装置の一例の玉貸ユニット、2は光通信発信
部、8は貨幣受入部の一部を構成するコイン投入口、9
は貨幣受入部の一部を構成する紙幣挿入口、10は遊技
機の一例のパチンコ遊技機、15は上皿、24は遊技制
御基板、26は賞球制御基板、31は売上情報出力端
子、45は情報出力手段の一例の売上情報出力回路、3
9は制御手段の一例の制御部である。
Reference numeral 1 is a ball lending unit, which is an example of a game device, 2 is an optical communication transmitting section, 8 is a coin insertion slot which constitutes a part of a money receiving section, and 9
Is a bill insertion slot forming a part of the money receiving unit, 10 is a pachinko gaming machine as an example of a gaming machine, 15 is an upper plate, 24 is a game control board, 26 is a prize ball control board, 31 is a sales information output terminal, 45 is a sales information output circuit which is an example of information output means, 3
Reference numeral 9 is a control unit which is an example of control means.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 貨幣を使用して遊技機による遊技媒体を
用いた遊技を可能にするための遊技用装置であって、 投入される貨幣を受入れる貨幣受入部と、 該貨幣受入部に受入れられた貨幣が有する金銭価値を使
用して前記遊技媒体を用いた遊技を可能にするための制
御動作を行なう制御手段と、 前記遊技媒体を用いた遊技を行なうために用いられた価
値を特定可能な価値情報を出力する情報出力手段とを含
み、 該情報出力手段は、前記遊技機が設置されている遊技場
において情報管理を行なう遊技場管理装置と、前記遊技
場外に設けられている管理センターとに対し、前記価値
情報を出力可能であることを特徴とする、遊技用装置。
1. A game device for enabling a game using a game medium by a game machine using money, the money receiving unit receiving the inserted money, and the money receiving unit receiving the money. Control means for performing a control operation for enabling a game using the game medium by using the monetary value of the coin, and a value used for performing the game using the game medium can be specified. An information output means for outputting value information, wherein the information output means includes a game hall management device for managing information in the game hall in which the game machine is installed, and a management center provided outside the game hall. On the other hand, a game device capable of outputting the value information.
【請求項2】 遊技媒体を払出す遊技媒体払出手段をさ
らに含み、 前記制御手段は、前記遊技媒体払出手段を作動させて遊
技媒体を払出す制御を行うことにより、前記遊技機によ
るその遊技媒体を用いた遊技を可能にすることを特徴と
する、請求項1記載の遊技用装置。
2. A game medium payout means for paying out a game medium is further included, wherein the control means operates the game medium payout means to perform a control for paying out a game medium, thereby the game medium by the game machine. 2. The game device according to claim 1, which enables a game using.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002210189A (en) * 2001-01-16 2002-07-30 Aruze Corp Gift exchange method and gift exchange system
JP2006338230A (en) * 2005-06-01 2006-12-14 Fujitsu Ltd Tax collection method for casino system, casino system, and tax collection program
JP2008173363A (en) * 2007-01-22 2008-07-31 Ace Denken Co Ltd Ticketing system

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