JPH0683936A - Graphic selective input system of three-dimensional graphic processing system - Google Patents

Graphic selective input system of three-dimensional graphic processing system

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JPH0683936A
JPH0683936A JP25364292A JP25364292A JPH0683936A JP H0683936 A JPH0683936 A JP H0683936A JP 25364292 A JP25364292 A JP 25364292A JP 25364292 A JP25364292 A JP 25364292A JP H0683936 A JPH0683936 A JP H0683936A
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Yoshiharu Takeuchi
義晴 竹内
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日本電気株式会社
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Abstract

PURPOSE:To easily select and input a graphic primitive hidden behind another figure. CONSTITUTION:A mirror control means 3 generates a mirror at a request for selective input and controls the size, position, and inclination of the mirror. A rendering means 2 performs a rendering process for a three-dimensional graphic including the rendering process of a figure showing the mirror and the graphic primitive reflected on the mirror. A mirror reflected figure primitive retrieving means 4 retrieves the graphic primitive reflected on the mirror. A graphic primitive information storage means 5 stores graphic information on the graphic primitive, retrieved by the mirror reflected graphic primitive retrieving means 4, in a graphic primitive information storage area 9. An input value reporting means 6 reports the graphic information in the graphic primitive information storage area 9 at the point of time of the recognition of a trigger showing the selective input as an input value.

Description

【発明の詳細な説明】 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】 [0001]

【産業上の利用分野】本発明はコンピュータグラフィックスの分野に関し、特に三次元図形処理システムにおいて図形プリミティブ(ある図形やある図形のある面等) The present invention relates to the field of computer graphics, (surface or the like with a certain shape and a certain figure) figure primitive in particular three-dimensional graphics processing system
を選択しその図形プリミティブの図形情報をアプリケーションプログラム等に通知(アプリケーションプログラム等にとっては入力)する処理(選択入力の処理)を行う三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式に関する。 About geometries selected input method in the three-dimensional graphics processing system for performing select the notification graphical information of the figure primitive to the application program or the like process (for the application program such as the input) to (process selection input).

【0002】 [0002]

【従来の技術】従来、この種の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式では、表示装置(CRT(C Conventionally, in graphical selection input method in the three-dimensional graphic processing system of this kind, the display device (CRT (C
athode Ray Tube)等)の表示画面に実際に表示されている図形プリミティブがオペレータによって入力装置(マウスやタブレット等)でヒット(トリガの入力)されて選択され、その図形プリミティブの図形情報の入力が行われていた(このような選択入力をピック入力という)。 athode Ray Tube) actually displayed by being graphic primitives on a display screen such as) is selected and hit by the input device by an operator (a mouse or tablet, etc.) (input trigger), the input of graphic information of the figure primitive was done (such selection input that picks input).

【0003】すなわち、入力装置によるヒット時にカーソルによって指示されているピクセルがどの図形プリミティブに属しているかが調べられ、その図形プリミティブの図形情報がアプリケーションプログラム等に通知されていた。 [0003] That is, if pixel being indicated by the cursor when hit by the input device belongs to which graphic primitives are examined, graphic information of the figure primitive has been notified to the application program or the like.

【0004】ここで、ある図形プリミティブの図形情報とは、その図形プリミティブを特定するための情報であり、例えば次のような情報である(国際標準のグラフィックシステムのGKS(Graphical Kern [0004] Here, the graphic information of a graphic primitive is information for specifying the graphic primitive, for example, a following information (international standard graphic system GKS (Graphical Kern
el System)およびPHIGS(Progra el System) and PHIGS (Progra
mmer's Hierachical Interr mmer's Hierachical Interr
active Graphics System)における図形情報を示す)。 active showing the graphics information in Graphics System)). GKSでは、その図形プリミティブを含むセグメントのセグメント名とその図形プリミティブを示すピック識別子との組 PHIGSでは、その図形プリミティブに係るストラクチャネットワークを示す情報とエレメント番号との組 In GKS, a set of segment name of the segment containing the graphic primitives and the set PHIGS the pick identifier indicating the graphic primitive, the information and element number showing the structure network according to the figure primitive

【0005】 [0005]

【発明が解決しようとする課題】上述した従来の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式では、表示装置の表示画面に実際に表示されている図形プリミティブの中から所望の図形プリミティブが選択入力されるピック入力が行われているので、他の図形の裏側に存在して隠れている(表示されていない)図形プリミティブの選択入力を行いたい場合に、そのような選択入力が困難になる(例えば、視点位置や視線方向の設定を変更する必要がある)という欠点があった。 [SUMMARY OF THE INVENTION In figure selected input method in a conventional three-dimensional graphics processing system described above, the desired graphics primitives from the geometry primitives are actually displayed on the display screen of the display device is selected input since the pick input is performed that is hidden present on the back side of other shapes (not shown) if you want to select input of graphic primitives, such a selection input becomes difficult (e.g. , it is necessary to change the viewpoint position or the line-of-sight direction setting) it has a drawback that.

【0006】本発明の目的は、上述の点に鑑み、通常の表示においては他の図形の裏側に隠れている図形プリミティブの選択入力を容易に行うことができる三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式を提供することにある。 An object of the present invention, in view of the above points, graphic selection input in the three-dimensional graphic processing system which can easily perform selection input graphic primitives that are hidden behind other graphic in normal display It is to provide a method.

【0007】 [0007]

【課題を解決するための手段】本発明の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式は、三次元図形データ保存手段と三次元図形を表示する表示装置とを有する三次元図形処理システムにおいて、入力装置から与えられる選択入力の要求に基づき鏡を生成しその鏡の大きさ,位置および傾きを制御する鏡制御手段と、この鏡制御手段により制御される鏡を示す図形およびその鏡に写っている図形プリミティブのレンダリング処理を含む三次元図形のレンダリング処理を行うレンダリング手段と、前記鏡制御手段によって制御される鏡に写っている図形プリミティブの検索を行う鏡写り図形プリミティブ検索手段と、この鏡写り図形プリミティブ検索手段によって検索された図形プリミティブの図形情報を図形プリミティブ情報格納域に Figure selected input method in the three-dimensional graphic processing system SUMMARY OF THE INVENTION The present invention provides a three-dimensional graphic processing system having a display device for displaying a three-dimensional figure data storage unit and the three-dimensional figure, input the size of the generated its mirror the basis mirrors the requirements of the selection input provided from the apparatus, a mirror control unit for controlling the position and inclination, it is reflected in the graphics and its mirror shows a mirror controlled by the mirror control unit and rendering means for performing rendering processing of three-dimensional figure containing the rendering of the graphics primitives, and mirror-through graphic primitives search means for searching for graphics primitive that is reflected in the mirror, which is controlled by the lens control means, the mirror-through figures the graphic information of the searched graphic primitive by primitive search means to the graphic primitive information vault 納する図形プリミティブ情報記憶手段と、入力装置から与えられる選択入力を示すトリガを認識した時点における前記図形プリミティブ情報格納域内の図形情報を入力値として通知する入力値通知手段とを有する。 It has a graphic primitive information storage means for paying, and an input value notification unit configured to notify an input value graphical information of the graphic primitive information in the vault at the time of recognizing the trigger indicating a selection input provided from the input device.

【0008】 [0008]

【作用】本発明の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式では、鏡制御手段が入力装置から与えられる選択入力の要求に基づき鏡を生成しその鏡の大きさ, [Action] In the figure selected input method in the three-dimensional graphic processing system of the present invention, the mirror control unit generates, based mirrors to requests selection input provided from the input device the size of the mirror,
位置および傾きを制御し、レンダリング手段が鏡制御手段により制御される鏡を示す図形およびその鏡に写っている図形プリミティブのレンダリング処理を含む三次元図形のレンダリング処理を行い、鏡写り図形プリミティブ検索手段が鏡制御手段によって制御される鏡に写っている図形プリミティブの検索を行い、図形プリミティブ情報記憶手段が鏡写り図形プリミティブ検索手段によって検索された図形プリミティブの図形情報を図形プリミティブ情報格納域に格納し、入力値通知手段が入力装置から与えられる選択入力を示すトリガを認識した時点における図形プリミティブ情報格納域内の図形情報を入力値として通知する。 Position and to control inclination, rendering means performs a rendering process of a three-dimensional shape that contains the rendering of the graphics primitives that is reflected in the graphics and its mirror showing the mirror is controlled by a mirror control unit, the mirror-through graphic primitives retrieval means There perform a search of the graphic primitive that is reflected in the mirror is controlled by the mirror control means stores the graphic information of the searched graphic primitives by graphic primitive information storage means mirror-through graphic primitives retrieval means to the graphic primitive information vault , and notifies the graphic information of the graphic primitive information in the vault at the time of the input value notification unit recognizes a trigger indicating a given selection input from the input device as an input value.

【0009】 [0009]

【実施例】次に、本発明について図面を参照して詳細に説明する。 EXAMPLES will be described in detail with reference to the drawings the present invention.

【0010】図1は、本発明の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式の一実施例の構成を示すブロック図である。 [0010] Figure 1 is a block diagram showing the structure of an embodiment of a graphical selection input method in the three-dimensional graphic processing system of the present invention. 本実施例の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式は、三次元図形データ保存手段1 Figure selected input method in the three-dimensional graphic processing system of the present embodiment, three-dimensional figure data storage unit 1
と、レンダリング手段2と、鏡制御手段3と、鏡写り図形プリミティブ検索手段4と、図形プリミティブ情報記憶手段5と、入力値通知手段6と、表示装置7(CRT When a rendering unit 2, a lens control unit 3, the mirror-through graphic primitives search section 4, a graphic primitive information storage unit 5, an input value notification unit 6, display device 7 (CRT
等)と、入力装置8(マウスやキーボード等)と、図形プリミティブ情報格納域9とを含んで構成されている。 And etc.), an input device 8 (mouse, keyboard, etc.), is configured to include a graphic primitive information vault 9.

【0011】図2(a)および(b)は、三次元図形処理システムにおける表示装置(本実施例においては表示装置7)の表示画面への図形(三次元図形)の表示の具体例を示す図である。 [0011] FIG. 2 (a) and (b) shows a specific example of the display of the graphic on the display screen of the display device in the three-dimensional graphic processing system (display device 7 in this embodiment) (three-dimensional figure) it is a diagram.

【0012】図3(a)〜(c)は、三次元図形処理システムにおける表示装置(本実施例においては表示装置7)の表示画面へのカーソルまたは鏡(透過板となった鏡を含む)の表示の具体例を示す図である。 [0012] FIG. 3 (a) ~ (c) (including a mirror became transparent plate) cursor or a mirror on the display screen (Display device 7 in this embodiment) display device in the three-dimensional graphic processing system it is a diagram showing a specific example of a display of.

【0013】次に、このように構成された本実施例の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式の動作について説明する。 [0013] Next, the operation of the graphic selected input method in the three-dimensional graphic processing system of this embodiment having such a configuration.

【0014】三次元図形データ保存手段1は、表示装置7に表示される可能性のある図形(三次元図形)に関するデータ(図形情報等)を格納している。 [0014] three-dimensional figure data storage unit 1 stores data (graphic information) about the figures (three-dimensional figure) that may be displayed on the display device 7.

【0015】レンダリング手段2は、三次元図形データ保存手段1内に格納されているデータの内容を参照して、オペレータによって指定された視点位置および視線方向に基づき、表示すべき図形(三次元図形)のレンダリング処理(当該図形に関して、隠線隠面消去処理および光源や反射を考慮したライティング処理等を行い、当該図形に係る三次元物体をリアルに二次元の表示画面上に表示するための処理)を行い、表示装置7の表示画面に当該図形を表示する。 The rendering unit 2, three-dimensional figure data referring to the contents of storage are stored unit in one data, based on the viewpoint position and viewing direction specified by the operator, the graphic to be displayed (three-dimensional figure respect rendering (the figure), hidden line hidden surface erases processing and light source and lighting considering reflective treatment or the like, the processing for displaying a three-dimensional object according to the shape to two-dimensional display screen on a real ) performed, and displays the graphics on the display screen of the display device 7.

【0016】一方、図形プリミティブの選択入力の要求が生じた場合(オペレータによって入力装置8からその旨の要求が指示される)には、鏡制御手段3は、鏡を生成する(鏡を示す三次元図形に関するデータを生成する)。 [0016] On the other hand, if the request for the selected input graphic primitive is generated (to that effect from the input device 8 by the operator request is instructed), the mirror control unit 3, the three shows a (mirror generates a mirror-order to generate data about the original figure). なお、鏡制御手段3は、入力装置8からの指示に基づいて、その鏡の大きさ,位置および傾きを動的に変更する。 Incidentally, the mirror control unit 3, based on an instruction from the input device 8, the size of the mirror, to dynamically change the position and inclination.

【0017】レンダリング手段2は、三次元図形データ保存手段1内のデータに係る図形に関するレンダリング処理と同様に鏡を示す図形および鏡に写っている図形プリミティブに関するレンダリング処理を行い、三次元図形データ保存手段1内のデータに係る図形の表示と同様に鏡を示す図形および鏡に写っている図形プリミティブを表示装置7の表示画面に表示する。 The rendering unit 2 performs a rendering process regarding graphic primitives that is reflected in the graphics and the mirror showing a mirror similar to the rendering process regarding graphics according to data of the three-dimensional figure data storage unit 1, save three-dimensional figure data Show figure primitive that is reflected in the figure and a mirror showing the display as well as a mirror shapes according to the data in the unit 1 on the display screen of the display device 7. すなわち、レンダリング手段2は、鏡への写り込み計算を含むレンダリング処理を行っている。 That is, the rendering unit 2 is performing rendering processing including calculation glare to the mirror.

【0018】鏡写り図形プリミティブ検索手段4は、そのような鏡に写っている図形プリミティブの検索を行う。 [0018] The mirror-through graphic primitive search means 4 performs a search of the graphic primitive that is reflected in such a mirror. すなわち、現時点で鏡に写っている図形プリミティブの図形情報をレンダリング手段2から取得する。 That is, to acquire the graphic information of the graphic primitive that is reflected in the mirror at the moment from the rendering means 2.

【0019】図形プリミティブ情報記憶手段5は、現時点で鏡に写っている図形プリミティブの図形情報(鏡写り図形プリミティブ検索手段4によって検索された図形プリミティブの図形情報)を図形プリミティブ情報格納域9に格納する。 The graphic primitive information storage means 5, stores graphic information of a figure primitive that is reflected in the mirror at the moment (the mirror-through graphic primitives search means graphic information of the searched graphic primitives by 4) to the graphic primitive information storage area 9 to. このように格納される図形情報とは、 The graphic information stored in this way,
先に述べたように、GKSでは図形データ保存手段1に格納されているセグメント名とピック識別子との組をいい、PHIGSでは図形データ保存手段1に保存されている階層構造のストラクチャネットワークを示す情報とエレメント番号との組をいう。 As mentioned earlier, means a set of the segment name and the pick identifier stored in the graphic data storing means 1, GKS, information indicating the structure network hierarchical structure stored in the graphic data storing means 1 in PHIGS It refers to the combination of the element number and.

【0020】入力装置8は、オペレータからの指示に基づき、マウスのボタンのクリックやキーボードのリターンキーの押下といった操作に起因する情報を入力する。 The input device 8, based on an instruction from an operator to input information resulting from manipulation, such depression of the return key clicks or keyboard mouse button.

【0021】入力値通知手段6は、そのような操作に起因する情報が選択入力を示すトリガであるか否かを判定し、選択入力を示すトリガであると認識した場合にはその時点における図形プリミティブ情報格納域9の内容(図形情報)を入力値としてアプリケーションプログラム等に通知する。 The input value notification unit 6 determines whether or not the information resulting from such operation is a trigger indicating a selection input, graphic at that point when recognizing that the trigger indicating a selection input notifying the application program or the like the content of the primitive information storage area 9 (graphic information) as an input value. これによって、所望の図形プリミティブの図形情報に関する選択入力が終了したことになる。 This makes it possible to select the input relating to the graphic information of a desired graphic primitive is completed.

【0022】次に、図2および図3を参照して、本実施例の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式の具体的な動作について説明する。 Next, with reference to FIGS. 2 and 3, a description will be given of a specific operation of the graphic selected input method in the three-dimensional graphic processing system of this embodiment.

【0023】図2(a)は、球,円柱および立方体を、 [0023] FIG. 2 (a), the sphere, the cylinder and a cube,
一定の視点位置および視線方向から見た態様の一例を示す図である。 Is a diagram illustrating an example embodiment as viewed from a certain viewpoint position and viewing direction.

【0024】レンダリング手段2は、三次元図形データ保存手段1内のデータ(図形情報等)に基づいて、図2 The rendering unit 2, based on the data of the three-dimensional figure data storage unit 1 (graphic information, etc.), 2
(b)に示す表示画面を表示装置7に表示する。 It is displayed on the display device 7 to display the screen shown in (b). ここで、図2(a)中の立方体は、図2(a)中の視点位置および視線方向から見ると球の裏側に隠れることになり、図2(b)の表示画面においては表示されなくなっている。 Here, the cube in FIG. 2 (a), will be hidden on the back side of the sphere when viewed from the viewpoint position and viewing direction in FIG. 2 (a), is no longer displayed in the display screen shown in FIG. 2 (b) ing.

【0025】図3(a)は、図2(b)の表示画面に対して従来の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式(ピック入力による方式)で図形プリミティブの選択入力が行われる態様の一例を示す図である。 [0025] FIG. 3 (a) embodiment where the selection input of a conventional graphic primitive graphical selection input method in the three-dimensional graphic processing system (system by the pick input) to the display screen shown in FIG. 2 (b) is carried out is a diagram illustrating an example.

【0026】この選択入力では、十字のカーソル10によって指示されている位置にある図形プリミティブ(ここでは、図形自体が図形プリミティブに該当するものとする)の選択入力が行われる。 [0026] In this selection input (here, it is assumed that figure itself corresponds to the shape primitives) graphics primitives in the position indicated by the crosshair cursor 10 selection input is performed. 図3(a)の場合には、 In case of FIG. 3 (a) is
円柱の選択入力が行われている。 Select the input of the cylinder is being carried out.

【0027】図2(b)の表示画面に対して、このような従来の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式によって立方体の選択入力を行いたいとオペレータが考えても、その表示画面上には立方体が表示されていないために、何らかの別の処理によって視点位置等を変更して立方体が表示される表示画面を表示装置7に表示してからでないと、その立方体の選択入力を行うことができなかった。 [0027] the display screen in FIG. 2 (b), even thought the operator want to perform a selection input of the cube by graphical selection input method in such a conventional three-dimensional graphics processing system, on the display screen to not display the cube, unless from displaying a display screen cube by changing the viewpoint position or the like by some other process is displayed on the display device 7, it is possible to select input of the cube could not.

【0028】図3(b)は、図2(b)の表示画面に対して本実施例の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式で図形プリミティブの選択入力が行われる態様の一例を示す図である。 [0028] FIG. 3 (b), shows an example of embodiment the selection input of the graphic primitive graphical selection input method in the three-dimensional graphic processing system of this embodiment is performed on the display screen shown in FIG. 2 (b) it is.

【0029】本実施例の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式では、鏡制御手段3の制御によって表示画面に鏡11が表示され、鏡11に写っている図形プリミティブ(ここでは、図形自体)の選択入力が行われる。 [0029] In figure selected input method in the three-dimensional graphic processing system of this embodiment, the mirror 11 is displayed on the display screen under the control of the mirror control unit 3, graphic primitive that is reflected in the mirror 11 (in this case, figure itself) select input of is carried out. したがって、図2(b)の表示画面に対して球の裏側に隠れている立方体(通常の表示では隠れている立方体)についても、その立方体が鏡に写るように鏡11 Accordingly, for the cube (a cube hidden in normal display) is hidden on the back side of the ball relative to the display screen of FIG. 2 (b), the mirror such that the cube is caught on the mirror 11
の大きさや位置や傾き等を制御することによって、その選択入力が可能になる。 By controlling the size and position or tilt, etc., allowing its selection input.

【0030】鏡11の制御としては、例えば、次のような制御が考えられる。 [0030] As the control of the mirror 11, for example, it can be considered the following control. ボタンを押さずにマウス(入力装置8を実現するマウス)を移動させることによって、表示画面に平行な平面上における鏡の位置の変更を制御する。 By without pressing the button to move the mouse (mouse to realize an input device 8) to control the change in the position of the mirror in the plane parallel to the display screen. 第1のボタンを押しながらマウスを移動させることによって、奥行き方向の鏡の位置の変更を制御する。 By moving the mouse while pressing the first button, to control the change of the position in the depth direction of the lens. 第2のボタンを押しながらマウスを移動させることによって、鏡の傾きの変更を制御する。 By moving the mouse while pressing the second button, for controlling the change of inclination of the mirror. 第1のボタンおよび第2のボタンを同時に押しながらマウスを上方または下方に移動させることによって、 By moving the mouse up or down while pressing the first button and the second button at the same time,
鏡の大きさの拡大または縮小を制御する。 Controlling the enlargement or reduction of the size of the mirror.

【0031】以上のような鏡11の制御によって鏡11 [0031] the control of the mirror 11 as described above mirror 11
に所望の図形プリミティブ(例えば、図2(a)中の立方体)が写るように調整され、その図形プリミティブが鏡に写った(見つかった)ところで、選択入力を示すトリガ(例えば、マウスの第3のボタンの押下に基づくトリガ)が与えられると、その時点で鏡11に写っている図形プリミティブの図形情報(図形プリミティブ情報格納域9の内容)が入力値通知手段6によってアプリケーションプログラム等に通知される。 Desired graphic primitive (e.g., a cube in FIG. 2 (a)) to be adjusted to Utsuru is the figure primitive is reflected in a mirror (found) Incidentally, trigger indicating a selection input (e.g., the third mouse When the trigger) based on the depression of the button is provided, the graphic information of the graphic primitive that is reflected in the mirror 11 at that time (the contents of the graphic primitive information storage area 9) is notified to the application program or the like by the input value notification unit 6 that. これによって、鏡1 As a result, the mirror 1
1に写っている図形プリミティブの選択入力が実現される。 Selection input graphic primitive is reflected in 1 is achieved.

【0032】図3(c)は、図2(b)の表示画面に対して本実施例の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式で、手前にある図形プリミティブ(表示画面に表示されている図形プリミティブ)の選択入力が行われる態様の一例を示す図である。 [0032] FIG. 3 (c), graphically select input method in the three-dimensional graphic processing system of this embodiment with respect to the display screen in FIG. 2 (b), is displayed in the graphic primitive (display screen in front it is a diagram illustrating an example embodiment where the selection input of the graphic primitive) is performed.

【0033】手前にある図形プリミティブの選択入力を行う場合には、鏡11を使って選択入力を行うことはかえって不便になることがある。 [0033] in the case of performing the selection input of graphic primitives at the near side, making a selection input using a mirror 11 there is to be a rather inconvenient. そこで、入力装置8からの指示(例えば、マウスの第1のボタンと第3のボタンとを同時に押すこと)によって鏡11を透過板に変更し、その透過板となった鏡11を通して見える図形(図3(c)の場合には円柱)の選択入力を行う制御を可能にする。 Therefore, an instruction from the input device 8 (e.g., by pressing a first button and a third button of the mouse at the same time) a mirror 11 by change in transmission plate visible through the mirror 11 from which it transmitting plate shapes ( in the case of FIG. 3 (c) allows the control for selecting an input of the cylinder). すなわち、この場合には鏡11(透過板となった鏡11)が、従来の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式におけるカーソル(図3(a)におけるカーソル10等)と同様の働きを行うことになる。 In other words, the mirror 11 in this case (the mirror 11 became transparent plate) performs the same function as the cursor in the graphical selection input method in a conventional three-dimensional graphics processing systems (such as a cursor 10 in FIG. 3 (a)) It will be.

【0034】なお、本実施例の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式による鏡を使った選択入力と従来の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式によるカーソルを使った選択入力(ピック入力)とを併用することも可能である。 [0034] The selection input using the cursor by graphical selection input method in selection input and conventional three-dimensional graphics processing system using a mirror according to figures selected input method in the three-dimensional graphic processing system of the present embodiment (the pick Input) it is also possible to use the door.

【0035】 [0035]

【発明の効果】以上説明したように本発明は、鏡の原理を三次元図形処理システムに利用することによって、従来の三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式でのカーソルのように鏡を表示画面上で制御し、その鏡に写っている図形プリミティブの選択入力を行うことにより、三次元図形処理システムにおいて他の図形の裏側に存在して通常は表示されていない図形プリミティブの選択入力を容易に(表示画面における視点位置および視線方向の変更等を必要とせずに)行うことができるという効果がある。 The present invention described above, according to the present invention by utilizing the principle of mirror to a three-dimensional graphics processing system, display a mirror as cursors in figures selected input method in a conventional three-dimensional graphics processing system controls on the screen, by performing the selection input of the graphic primitive that is reflected in its mirror, three-dimensional graphic processing normally present on the back side of the other shapes in the system facilitates the selection input of the graphic primitive that are not displayed there is an effect that it is possible to perform (without requiring viewpoint position and viewing direction changes, etc. in the display screen) on.

【図面の簡単な説明】 BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

【図1】本発明の一実施例の構成を示すブロック図である。 1 is a block diagram showing the structure of an embodiment of the present invention.

【図2】三次元図形処理システムにおける表示装置の表示画面への図形の表示の具体例を示す図である。 2 is a diagram showing a specific example of the display of the graphic on the display screen of the display device in the three-dimensional graphic processing system.

【図3】三次元図形処理システムにおける表示装置の表示画面へのカーソルまたは鏡(透過板となった鏡を含む)の表示の具体例を示す図である。 3 is a diagram showing a specific example of a display of a cursor or a mirror on the display screen of the display device in the three-dimensional graphic processing system (including a mirror became transparent plate).

【符号の説明】 DESCRIPTION OF SYMBOLS

1 三次元図形データ保存手段 2 レンダリング手段 3 鏡制御手段 4 鏡写り図形プリミティブ検索手段 5 図形プリミティブ情報記憶手段 6 入力値通知手段 7 表示装置 8 入力装置 9 図形プリミティブ情報格納域 10 カーソル 11 鏡 1 three-dimensional figure data storage unit 2 rendering unit 3 mirror control unit 4 a mirror-through graphic primitives search means 5 graphic primitive information storage means 6 input value notification unit 7 display 8 input device 9 graphic primitive information storage area 10 the cursor 11 mirror

Claims (1)

    【特許請求の範囲】 [The claims]
  1. 【請求項1】 三次元図形データ保存手段と三次元図形を表示する表示装置とを有する三次元図形処理システムにおいて、 入力装置から与えられる選択入力の要求に基づき鏡を生成しその鏡の大きさ,位置および傾きを制御する鏡制御手段と、 この鏡制御手段により制御される鏡を示す図形およびその鏡に写っている図形プリミティブのレンダリング処理を含む三次元図形のレンダリング処理を行うレンダリング手段と、 前記鏡制御手段によって制御される鏡に写っている図形プリミティブの検索を行う鏡写り図形プリミティブ検索手段と、 この鏡写り図形プリミティブ検索手段によって検索された図形プリミティブの図形情報を図形プリミティブ情報格納域に格納する図形プリミティブ情報記憶手段と、 入力装置から与えられる選択入力 1. A three-dimensional graphics processing system having a display device for displaying a three-dimensional figure data storage unit and the three-dimensional figure, the generated its mirror the basis mirrors the requirements of a given selection input from the input device size a mirror control unit for controlling the position and inclination, and rendering means for performing rendering processing of three-dimensional figure containing the rendering of the graphics primitives that is reflected in the graphics and its mirror shows a mirror controlled by the mirror control unit, and mirror-through graphic primitives search means for searching for graphics primitive that is reflected in the mirror, which is controlled by the lens control means, the graphic information of the graphic primitives retrieved by the mirror-through graphic primitives retrieval means to the graphic primitive information vault and the figure primitive information storage means for storing, selecting an input given from an input device 示すトリガを認識した時点における前記図形プリミティブ情報格納域内の図形情報を入力値として通知する入力値通知手段とを有することを特徴とする三次元図形処理システムにおける図形選択入力方式。 Figure selected input method in the three-dimensional graphic processing system characterized by having an input value notification unit that notifies the graphic information of the graphic primitive information in the vault at the time of recognizing the trigger indicating as an input value.
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