JPH065826Y2 - Slot machine - Google Patents

Slot machine

Info

Publication number
JPH065826Y2
JPH065826Y2 JP1987120568U JP12056887U JPH065826Y2 JP H065826 Y2 JPH065826 Y2 JP H065826Y2 JP 1987120568 U JP1987120568 U JP 1987120568U JP 12056887 U JP12056887 U JP 12056887U JP H065826 Y2 JPH065826 Y2 JP H065826Y2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
stop
reel
reels
information generator
timing information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP1987120568U
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS6426089U (en
Inventor
雅弘 濱野
聰市郎 渡辺
Original Assignee
高砂電器産業株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 高砂電器産業株式会社 filed Critical 高砂電器産業株式会社
Priority to JP1987120568U priority Critical patent/JPH065826Y2/en
Publication of JPS6426089U publication Critical patent/JPS6426089U/ja
Application granted granted Critical
Publication of JPH065826Y2 publication Critical patent/JPH065826Y2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Description

【考案の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 この考案は、複数のリールを一斉始動させた後、停止ボ
タンによりこれらを停止させた際、停止ライン上に並ぶ
各リールの図柄が所定の配列をとるか否かによりゲーム
の勝負を決定するスロットマシンに関する。
[Detailed Description of the Invention] <Industrial Application Field> This invention is designed such that when a plurality of reels are simultaneously started and then stopped by a stop button, the symbols of the reels lined up on a stop line are predetermined. The present invention relates to a slot machine that determines a game game depending on whether an array is taken.

〈従来の技術〉 一般にスロットマシンは、周面に複数駒の図柄が配列さ
れた3個のリールを器体内に組み込んだ構造であり、遊
技者は、各リールの図柄を、器体前面に形成された図柄
表示部を透して、見ることができるようになっている。
そしてゲームの実施に際し、まず遊技者は、メダルを投
入し、ついで始動レバーを操作して各リールを一斉回転
させた後、回転中のリールを見て適当なタイミングで停
止ボタンを押操作して、各リールを順次停止させる。
<Prior Art> Generally, a slot machine has a structure in which three reels in which symbols of a plurality of pieces are arranged on the peripheral surface are incorporated into a body, and a player forms the symbols of each reel on the front surface of the body. You can see through the symbol display.
When playing the game, the player first inserts a medal, then operates the starter lever to rotate all reels at the same time, sees the reels that are rotating, and presses the stop button at an appropriate timing. , Stop each reel in sequence.

〈考案が解決しようとする問題点〉 ところが上記各リールは、図柄の判別が殆ど困難な速度
で高速回転しているため、遊技者はただ漠然としたタイ
ミングで各停止ボタンを押操作せざるを得ず、遊技者に
おいて停止ライン上に所望の図柄を停止させるなど到底
困難である。従って従来のスロットマシンでは、ゲーム
の勝負決定に遊技者の技能が介入する余地が殆どなく、
ゲームの勝負は単なる偶然で決まることになっており、
これがためにゲームの興趣に欠けるという問題があっ
た。
<Problems to be solved by the device> However, since each reel described above rotates at a high speed at a speed at which it is almost difficult to distinguish symbols, the player has no choice but to press each stop button at a vague timing. However, it is very difficult for the player to stop a desired symbol on the stop line. Therefore, in the conventional slot machine, there is almost no room for the skill of the player to intervene in the game decision,
The game game is decided by mere coincidence,
Because of this, there was a problem that the interest of the game was lacking.

この考案は、上記問題を解消するためのものであって、
遊技者において回転中のリールの停止タイミングをとる
ことを可能としたスロットマシンを提供することを目的
とする。
This invention is to solve the above problems,
It is an object of the present invention to provide a slot machine that allows a player to set a stop timing of a spinning reel.

〈問題点を解決するための手段〉 この考案は、周面に複数駒の図柄が設けられた複数個の
リールと、回転する各リールを個別に停止させるための
複数の停止ボタンとを備えたスロットマシンにおいて、
機械の前面に複数の発光体を整列配備することにより構
成されるタイミング情報発生器と、前記タイミング情報
発生器の各発光体を順次点灯動作させると共に、全ての
発光体の順次点灯周期がリールの回転に同期するよう各
発光体の順次点灯動作を制御する制御手段とを備えたも
のである。
<Means for Solving Problems> This invention is a slot provided with a plurality of reels provided with a plurality of symbols on the peripheral surface and a plurality of stop buttons for individually stopping each rotating reel. In the machine,
A timing information generator configured by arranging a plurality of light emitters on the front surface of the machine and each light emitter of the timing information generator are sequentially turned on, and the sequential lighting cycle of all the light emitters is equal to that of the reel. And a control means for controlling the sequential lighting operation of each light emitter so as to be synchronized with the rotation.

〈作用〉 停止ボタン操作により回転中のリールを停止させる際、
タイミング情報発生器の各発光体はリールの回転に同期
して順次点灯動作を行うので、遊技者は、停止ライン上
に停止させたい図柄に応じていずれかの発光体に着目
し、その着目した発光体が点灯動作するタイミングに合
わせて停止ボタンを押操作する。
<Action> When stopping the spinning reel by operating the stop button,
Since each light emitter of the timing information generator performs a lighting operation in sequence in synchronization with the rotation of the reel, the player pays attention to one of the light emitters according to the symbol to be stopped on the stop line, and pays attention to the light emitter. The stop button is pressed at the timing when the light emitter is turned on.

〈実施例〉 第1図は、この考案の一実施例にかかるスロットマシン
を示す。このスロットマシンは、周面に複数駒の図柄が
配列された3個のリール1a,1b,1cを備え、器体
2の前面に図柄表示部3、メダル投入口4、3個の停止
ボタン5a〜5c、始動レバー6、メダル放出皿7、タ
イミング情報発生器15がそれぞれ配設される他、適所
に投入メダル数表示ランプ8a〜8e,リール停止表示
ランプ9a〜9c,ボーナスゲーム表示ランプ10,ゲ
ーム終了表示ランプ11などの各種表示ランプや、メダ
ル払出枚数表示器12などの数字表示器が設けられてい
る。
<Embodiment> FIG. 1 shows a slot machine according to an embodiment of the present invention. This slot machine is provided with three reels 1a, 1b, 1c in which a plurality of symbols are arranged on the peripheral surface, and a symbol display section 3, a medal slot 4, and three stop buttons 5a are provided on the front surface of the body 2. 5c, a starting lever 6, a medal discharge tray 7, and a timing information generator 15 are respectively arranged, and in addition, the inserted medal number display lamps 8a to 8e, the reel stop display lamps 9a to 9c, the bonus game display lamp 10, the game. Various display lamps such as the end display lamp 11 and number display devices such as the medal payout number display device 12 are provided.

図柄表示部3は、各リール1a,1b,1cの図柄を1
乃至複数本の停止ライン(図示例では5本)に沿い整列
して表示する部分であり、器体2内に並列配備された3
個のリール1a,1b,1cが回転する状態を透視でき
ると共に、リール停止時には、各リール周面の3駒分の
図柄を器外より確認できるようになっている。前記停止
ラインは、投入メダルが1枚のとき、中央の停止ライン
が、また投入メダルが2枚のときは、上,中,下の
各停止ラインL,L,Lが、さらに投入メダルが
3枚のときは、上,中,下,斜めの各停止ラインL
,L,L,Lが、それぞれ有効となり、これ
ら停止ライン上に所定の図柄が並ぶことにより、所定の
配当のメダルが放出される。
The symbol display unit 3 displays the symbol of each reel 1a, 1b, 1c as 1
To a line for displaying along a plurality of stop lines (five lines in the illustrated example), which are arranged in parallel in the body 2
The state in which the individual reels 1a, 1b, 1c rotate can be seen through, and when the reels are stopped, the symbols for three frames on each reel peripheral surface can be confirmed from outside the device. Regarding the stop line, when the number of inserted medals is 1, the central stop line L 1 is, and when the number of inserted medals is 2, the upper, middle, and lower stop lines L 2 , L 1 , L 3 are Furthermore, when the number of inserted medals is 3, the upper, middle, lower, and diagonal stop lines L 2 ,
L 1 , L 3 , L 4 , and L 5 are activated respectively, and a predetermined symbol is lined up on these stop lines, whereby a medal of a predetermined payout is discharged.

前記始動レバー6は、3個のリール1a,1b,1cを
一斉始動させるためのものであり、また3個の停止ボタ
ン5a〜5cは、対応する各リール1a,1b,1cを
1個づつ停止させるためのものである。
The starting lever 6 is for simultaneously starting the three reels 1a, 1b, 1c, and the three stop buttons 5a-5c stop the corresponding reels 1a, 1b, 1c one by one. It is for making it.

前記タイミング情報発生器15は、第5図に示す如く、
ランプや発光ダイオードのような複数個の発光体15a
〜15xを横一列に整列配備して構成されており、3個
のリール1a,1b,1cのうち任意の2個のリールが
停止した段階、すなわち残りの1個のリールが回転を継
続している段階でその動作を開始するものである。この
タイミング情報発生器15は、回転中のリールの回転速
度に同期して各発光体15a〜15xが順次点灯動作す
るもので、遊技者は停止ライン上に停止させたい図柄に
応じていずれかの発光体に着目し、その着目した発光体
が点灯動作するタイミングに合わせて停止操作すれば、
入賞に関わるいずれかの特定の図柄、特にボーナスゲー
ムの成立に関わる特定の図柄を所定の停止ラインに停止
させることが可能となっている。
The timing information generator 15, as shown in FIG.
A plurality of light emitters 15a such as lamps and light emitting diodes
15 to 15x are arranged side by side in a row, and at a stage where any two reels of the three reels 1a, 1b, and 1c have stopped, that is, the remaining one reel continues to rotate. The operation is started at the stage of being. The timing information generator 15 is one in which each of the light emitters 15a to 15x is sequentially turned on in synchronization with the rotation speed of the spinning reel, and the player chooses any one of the symbols according to the symbol he wants to stop on the stop line. Focusing on the luminous body, if you stop operation in accordance with the timing at which the focused luminous body lights up,
It is possible to stop any specific symbol related to winning a prize, particularly a specific symbol related to establishment of a bonus game, at a predetermined stop line.

このボーナスゲームは、例えば第3図に示す如く、有効
化された停止ライン(この場合、L)上に、特定の図
柄13の配列(図示例では、「7」の図柄が3個並ぶ配
列)が生じたときに与えられるもので、以後、投入メダ
ル1枚につき1個のリールを停止でき、もし停止ライン
上に、第4図に示すような他の特定の図柄14(図
示例では、「SSS」の文字を有する図柄)が停止した
とき、入賞となって高配当のメダルが放出される。この
ボーナスゲームは、合計12回(4サイクル)の停止操
作が実行されたときか、合計6回の入賞があったとき
に、終了する。
In this bonus game, for example, as shown in FIG. 3, an array of specific symbols 13 (in the illustrated example, three “7” symbols are arrayed on the activated stop line (L 1 in this case)) ) Occurs, one reel can be stopped for each inserted medal thereafter, and if a particular symbol 14 (illustrated example in the figure) as shown in FIG. 4 is provided on the stop line L 1 . Then, when a symbol having the characters "SSS") is stopped, a prize is won and a high-payout medal is released. This bonus game ends when a total of 12 (4 cycles) stop operations are executed or when there are a total of 6 winnings.

ところで回転するリール1cの回転数がn〔r.p.m.〕で
ある時、特定の図柄13が特定の停止ライン(例えばL
)を通過する周期は、 〔秒〕である。図示例のタイミング情報発生器15の場
合、発光体15a〜15xの数がx個であると仮定する
と、例えば特定の図柄13が停止ラインL上を通過す
る時に左端の発光体13aが 秒間点灯し、続いて隣の発光体13bが 秒間点灯するというように順に右隣の発光体を 秒づつ点灯させることによって、このタイミング情報発
生器15の順次点灯周期をリールの回転に同期させるこ
とができる。
By the way, when the number of rotations of the rotating reel 1c is n [rpm], the specific symbol 13 is a specific stop line (for example, L
The period of passing 1 ) is [Seconds]. In the case of the timing information generator 15 of the illustrated example, assuming that the number of the light emitters 15a to 15x is x, for example, when the specific pattern 13 passes on the stop line L 1 , the leftmost light emitter 13a is It lights up for 2 seconds, then the next light emitter 13b The light source on the right next to the light source for 2 seconds By lighting each second, the sequential lighting cycle of the timing information generator 15 can be synchronized with the rotation of the reel.

第2図は、上記スロットマシンの回路構成例を示す。図
中、センサ19はメダルの投入有無等を検出し、図柄検
出部20は図柄表示部3に位置する各リール1a,1
b,1cの図柄を検出する。停止ボタン5は、それぞれ
リールの回転を停止させ、タイミング情報発生器15
は、最終の停止にかかるリールの回転に同期してタイミ
ング光を発生する。またモータ制御部21は、各リール
回転用のパルスモータの作動を制御し、メダル計数部2
2は投入メダルや払出メダルの枚数を計数する。さらに
音声発生部23はゲームの効果音等を発生する。ランプ
制御部24は前記各種ランプの点灯動作を制御する。こ
れら入出力部は、インタフェース25,26を介してC
PU(Central Processing Unit)27に接続され、C
PU27はROM(Read Only Memory)28のプログラ
ムを解読実行し、またRAM(Randam Access Memory)
29に対するデータの読み書きを行って各種演算や処理
を実行すると共に、前記各入出力部の動作を一連に制御
する。
FIG. 2 shows a circuit configuration example of the slot machine. In the figure, a sensor 19 detects whether or not a medal has been inserted, and a symbol detection unit 20 is arranged on the symbol display unit 3 for each reel 1a, 1a.
The symbols b and 1c are detected. The stop buttons 5 respectively stop the rotation of the reels, and the timing information generator 15
Generates timing light in synchronism with the rotation of the reel for the final stop. Further, the motor control unit 21 controls the operation of the pulse motor for rotating each reel, and the medal counting unit 2
2 counts the number of input medals and payout medals. Furthermore, the sound generation unit 23 generates a game sound effect or the like. The lamp control unit 24 controls the lighting operation of the various lamps. These input / output units are connected to C via the interfaces 25 and 26.
Connected to a PU (Central Processing Unit) 27, C
The PU 27 decodes and executes a program in a ROM (Read Only Memory) 28, and also RAM (Randam Access Memory)
Data is read / written from / to 29 to execute various calculations and processes, and the operation of each of the input / output units is controlled in series.

しかして遊技者がメダル投入口4へメダルを1〜3枚投
入した後、始動レバー6を操作すると、3個のリール1
a,1b,1cが一斉に回転し、各リールの回転状態
は、図柄表示部3を透して、見ることができる。遊技者
は、停止ボタン5a〜5cを押操作して、リール1a〜
1cを順次停止させてゆくが、この場合に、任意の2個
のリールが停止した段階で、残りのリールにつきタイミ
ング情報発生器15がその回転速度に同期するタイミン
グ光を発生して、遊技者に停止ボタンの押操作のタイミ
ングを与える。タイミング情報発生器15の各発光体1
5a〜15xの発光動作は、前記CPU27によって制
御されることは勿論である。
Then, when the player operates the starting lever 6 after inserting 1 to 3 medals into the medal insertion slot 4, the three reels 1
a, 1b, 1c rotate at the same time, the rotation state of each reel can be seen through the symbol display unit 3. The player pushes the stop buttons 5a to 5c to operate the reels 1a to 5c.
1c is sequentially stopped, but in this case, when any two reels are stopped, the timing information generator 15 generates timing light in synchronization with the rotation speed of the remaining reels, and the player Give the timing of pressing the stop button to. Each light emitter 1 of the timing information generator 15
Needless to say, the light emitting operations of 5a to 15x are controlled by the CPU 27.

かくしてすべてのリール1a〜1cが停止して、図柄配
列が所定の配列をとるとき、入賞となってそのゲームは
「勝」となり、所定の配当のメダルがメダル放出皿7へ
放出される。また図柄表示部3に、前記第3図の図柄配
列が現れると、ボーナスゲームの権利が得られ、以後の
ゲームで高配当のメダルを期待できる。
Thus, when all the reels 1a to 1c are stopped and the symbol arrangement takes a predetermined arrangement, the prize is won, the game becomes "win", and medals of a predetermined payout are discharged to the medal discharge tray 7. Further, when the symbol array of FIG. 3 appears in the symbol display portion 3, the right of the bonus game is obtained, and a high-payout medal can be expected in the subsequent games.

〈考案の効果〉 この考案は上記の如く、機械の前面にタイミング情報発
生器を設けて停止ボタン操作のタイミングを遊技者に与
えるようにしたから、ゲームの勝負決定に遊技者の技能
が介入する余地が生じることになり、単なる偶然でゲー
ムの勝負が決まった従来例と比較して、ゲームの興趣を
大幅に向上できる。
<Effect of Device> As described above, in this device, since the timing information generator is provided on the front surface of the machine to give the player the timing of the stop button operation, the skill of the player intervenes in the game decision. There is room for the game, and the interest of the game can be greatly improved compared to the conventional example in which the game is decided by mere chance.

また機械の前面に複数の発光体を整列配備することによ
りタイミング情報発生器を構成すると共に、全ての発光
体の順次点灯周期がリールの回転に同期するよう各発光
体の順次点灯動作を制御するから、遊技者は停止ライン
上に停止させたい図柄に応じていずれかの発光体に着目
し、その着目した発光体が点灯動作するタイミングに合
わせて停止ボタンを押操作できるという効果がある。
Further, a timing information generator is constructed by arranging a plurality of light emitters on the front surface of the machine, and the sequential lighting operation of each light emitter is controlled so that the sequential lighting cycle of all the light emitters is synchronized with the rotation of the reel. Therefore, there is an effect that the player pays attention to any one of the light emitting bodies according to the design to be stopped on the stop line, and can press the stop button in accordance with the timing at which the focused light emitting body is turned on.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図はこの考案の一実施にかかるスロットマシンの正
面図、第2図はその回路ブロック図、第3図および第4
図は図柄配列を示す説明図、第5図は第1図のタイミン
グ情報発生器の構成を示す説明図である。 1a,1b,1c……リール 3……図柄表示部 15……タイミング情報発生器 15a〜15x……発光体
FIG. 1 is a front view of a slot machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a circuit block diagram thereof, FIG. 3 and FIG.
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a symbol arrangement, and FIG. 5 is an explanatory diagram showing a configuration of the timing information generator of FIG. 1a, 1b, 1c …… Reel 3 …… Design display area 15 …… Timing information generator 15a to 15x …… Light emitter

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】周面に複数駒の図柄が設けられた複数個の
リールと、回転する各リールを個別に停止させるための
複数の停止ボタンとを備えたスロットマシンにおいて、 機械の前面に複数の発光体を整列配備することにより構
成されるタイミング情報発生器と、 前記タイミング情報発生器の各発光体を順次点灯動作さ
せると共に、全ての発光体の順次点灯周期がリールの回
転に同期するよう各発光体の順次点灯動作を制御する制
御手段とを備えて成るスロットマシン。
1. A slot machine provided with a plurality of reels, each of which has a plurality of symbols on its peripheral surface, and a plurality of stop buttons for individually stopping each rotating reel. A timing information generator configured by arranging the light emitters and each light emitter of the timing information generator are sequentially turned on, and each light emitter is sequentially turned on in synchronization with the rotation of the reel. A slot machine provided with a control means for controlling the sequential lighting operation of the light emitters.
JP1987120568U 1987-08-06 1987-08-06 Slot machine Expired - Lifetime JPH065826Y2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1987120568U JPH065826Y2 (en) 1987-08-06 1987-08-06 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP1987120568U JPH065826Y2 (en) 1987-08-06 1987-08-06 Slot machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS6426089U JPS6426089U (en) 1989-02-14
JPH065826Y2 true JPH065826Y2 (en) 1994-02-16

Family

ID=31366794

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP1987120568U Expired - Lifetime JPH065826Y2 (en) 1987-08-06 1987-08-06 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH065826Y2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010268867A (en) * 2009-05-20 2010-12-02 Olympia:Kk Game machine

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2816509B2 (en) * 1991-12-27 1998-10-27 サミー株式会社 Slot machine
JP2001087451A (en) * 1999-09-22 2001-04-03 Aiwa Raito:Kk Game machine
JP4233840B2 (en) * 2002-10-25 2009-03-04 アルゼ株式会社 Game machine

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS58177679A (en) * 1982-04-14 1983-10-18 株式会社ユニバ−サル Game machine
JPS59186581A (en) * 1983-04-08 1984-10-23 株式会社ユニバ−サル Throttle machine

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010268867A (en) * 2009-05-20 2010-12-02 Olympia:Kk Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JPS6426089U (en) 1989-02-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5890090B2 (en) Game machine
JP4131295B2 (en) Pattern combination game device
JPH0310346B2 (en)
JP2001218892A (en) Game board
JP4348749B2 (en) Symbol combination game machine
JP6461726B2 (en) Game machine
JP2003135652A (en) Reel-type slot machine
JP3077924U (en) Gaming equipment
JP2002035218A (en) Probabilistic lottery processing device, turning barrel- type game machine, and probabilistic lottery processing method
JP2003325729A (en) Play machine and its control method
JPH065826Y2 (en) Slot machine
JP2001087458A (en) Game machine
JP3757640B2 (en) Game equipment
JP3970511B2 (en) Game machine
JP3608723B2 (en) Amusement stand
JP2004033796A (en) Game table
JPH11178988A (en) Symbol combination game machine
JP2002136639A (en) Game machine
JPH0623334Y2 (en) Slot machine
JP2002191747A (en) Slot machine
JP2003159368A (en) Game machine
JP4359940B2 (en) Symbol combination game machine
JP2004187719A (en) Game machine
JP2002165921A (en) Game device
JPH0724137Y2 (en) Slot machine