JPH0542250A - Card processor - Google Patents

Card processor

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JPH0542250A
JPH0542250A JP20800191A JP20800191A JPH0542250A JP H0542250 A JPH0542250 A JP H0542250A JP 20800191 A JP20800191 A JP 20800191A JP 20800191 A JP20800191 A JP 20800191A JP H0542250 A JPH0542250 A JP H0542250A
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card
data
prize
machine
receipt
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Ichiro Masugi
杉 一 郎 馬
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Glory Ltd
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Abstract

PURPOSE:To improve the reutilization possibility judging precision by recording a test pattern on an inserted card, reading it, and confirming the regenerating property of the recorded data in the card processor of a game system. CONSTITUTION:The data of an inserted card are sent to a readout control unit 13 by a card writing/reading system 94 to check the presence of the abnormality of the data. If the data are normal, the reutilization possibility is checked. The recorded data of the card are erased by a data erasing system 95, then the test data of a ROM 91b are written. The test data are read by the card writing/reading system 94 and transferred to a controller 91. The controller 91 collates the inputted data with the test data of the ROM 91b and reports an abnormality in case of inconsistency. If no abnormality is found, the magnetic stripe is initialized by a record generating head to record the card data again. The error check of a coloring unit displaying the characters of the character column of the card is likewise performed.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、書替え可能な再利用カ
ードを使用し、このカードを用いて遊技により取得した
遊技媒体と景品との交換を可能とする遊技システムに用
いられるカード処理機に関し、特に、再利用カードの再
度の使用が可能かどうかの判別機能を備えたカード処理
機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a card processor used in a game system which uses a rewritable reusable card and enables exchange of a game medium and a prize acquired by a game using the card. In particular, the present invention relates to a card processor having a function of determining whether or not a reused card can be reused.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、カードを用いた遊技システムとし
ては、例えば、特開昭63-242290 号公報に記載されたも
のがある。この遊技システムでは、パチンコ遊技を行う
際に、投入現金に対応した額のカードを発行し、そのカ
ードを台間玉貸機に挿入して遊技を行い、遊技の結果に
より「貸球数」に「賞球である補給数−アウト球数」を
加算した値をカードに書替え記録する。そして、遊技終
了後にこのカードに基づいて景品交換を行うようにして
いる。また、再利用カードとしては特開昭60-220475 号
公報に記載されたものが知られている。このカードは、
磁気記録帯を設けて磁気情報を記録すると共に目視可能
な情報を記録するパターン記録部を設けて、カードの有
する情報を記録している。そして、必要に応じて磁気情
報及びパターン情報を書替えるのである。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a game system using a card, for example, there is one described in JP-A-63-242290. In this game system, when you play a pachinko game, you issue a card with an amount corresponding to the cash you put in, insert that card into the pedestal ball lending machine and play the game. The value obtained by adding "the number of supply balls that are prize balls-the number of out balls" is rewritten and recorded on the card. After the game is over, prizes are exchanged based on this card. Further, as the reuse card, the one described in JP-A-60-220475 is known. This card is
A magnetic recording band is provided to record magnetic information, and a pattern recording unit for recording visually observable information is provided to record information on a card. Then, the magnetic information and the pattern information are rewritten if necessary.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、先の特
開昭63-242290 号公報記載のパチンコシステムにおいて
は、通常、一度使用されたカードは使用後排却されてお
り、使用の際に異常と判断されたカードもそのまま排却
されている。再利用カードを上述したようなパチンコシ
ステムに使用して何回も再利用するようにした場合であ
っても、再利用カードが一度異常と判断されると同じよ
うに当該カードを排却処分にしている。このように異常
と判断されたカードの原因を分析したところ、カード
自体のハード的な異常が生じて再利用出来ないもの、
カード自体の他の要因、例えばカード処理機側に異常が
生じて、結果的にカードが異常と判断されてしまったも
の、カード発行日の日付が景品交換当日ではないため
に異常と判断されたもの等があることが判明した。の
場合に異常と判別されるのは、パチンコ店等の遊技場で
は法の規制(風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関
する法律第23条第1項第3号)によって「遊技の用に
供する玉、メダルその他これらに類する物を客が営業所
以外に持ち出すこと」が禁止されており、カードの持ち
出しも同様に禁止される結果、カードは発行当日のもの
だけが有効となり、発行日が異なるものは決済処理が出
来ず異常カードと判断されるからである。このように異
常と判断されたカードの中には上記の如く再使用可
能なものが相当数あることが判った。
However, in the pachinko system described in Japanese Patent Laid-Open No. 63-242290, a card that has been used once is usually discarded after use, and it is considered that an abnormality occurs during use. The judged card is also discarded as it is. Even if the reuse card is used in a pachinko system as described above and is reused many times, the reuse card is discarded once it is determined to be abnormal once it is judged to be abnormal. ing. When the cause of the card that was judged to be abnormal in this way was analyzed, a hardware abnormality of the card itself occurred and it could not be reused,
Other factors of the card itself, such as an abnormality on the card processor side, resulting in the card being determined to be abnormal, and the card being issued on a different day than the gift exchange day It turned out that there are things. In this case, it is determined to be abnormal in the amusement halls such as pachinko parlors according to the regulation of law (Law Article 23, Paragraph 1, Item 3 of the Act on Regulation of Customs Business and Adequacy of Business). It is forbidden for customers to bring out balls, medals, and other similar items for use outside of the office.The card is also prohibited from being taken out as a result. This is because a card with a different number cannot be settled and is judged as an abnormal card. It was found that there are a considerable number of cards that can be reused as described above among the cards judged to be abnormal.

【0004】よって、本発明は再利用カードの再利用可
能性を精度良く判別することの出来るカード処理機を提
供することを目的とする。
Therefore, it is an object of the present invention to provide a card processor which can accurately determine the reusability of a reuse card.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
本発明のカード処理機は、少なくとも顧客が取得した遊
技媒体数を記録した再利用されるカードを取込んでカー
ドの記録内容を読取るカード処理機において、上記カー
ドの記録再生テストのためのテストデータを予め記憶し
ているテストデータ記憶手段と、上記カードに前記テス
トデータを書込む記録手段と、上記テストデータが書込
まれた上記カードから上記テストデータを読取って読取
テストデータを出力する読取手段と、記憶されている上
記テストデータと上記読取テストデータとを照合するデ
ータ照合手段とを備えることを特徴とする。
In order to achieve the above object, a card processing machine of the present invention is a card for taking in a reusable card having at least the number of game media acquired by a customer and reading the recorded contents of the card. In the processor, test data storage means for storing test data for recording / reproducing test of the card in advance, recording means for writing the test data in the card, and the card in which the test data is written. And reading means for reading the test data and outputting the read test data, and data collating means for collating the stored test data with the read test data.

【0006】[0006]

【作用】再利用カードを使用し得るカード処理機は、予
めカードの情報記録エリアの記録再生テスト用のテスト
パターンを保持している。顧客によってカードが投入さ
れると、このカードの遊戯媒体数やカード発行日等の記
録情報を読取って管理装置に転送する。その後、カード
の情報記録エリアにテストパターンを可視的あるいは電
気磁気的手段等によって記録する。記録した後、テスト
パターンを読取って保持されているテストパターンと同
じものが再生されたかを判別する。
The card processing machine which can use the reuse card holds a test pattern for the recording / reproducing test in the information recording area of the card in advance. When the customer inserts the card, the recorded information such as the number of game media and the card issue date of the card is read and transferred to the management device. Then, the test pattern is recorded in the information recording area of the card by visible or electro-magnetic means. After recording, the test pattern is read to determine whether the same test pattern as the held test pattern has been reproduced.

【0007】この判別結果に基づいて、テストしたカー
ドの再使用を決定することにより、発行日と景品交換日
との不一致等のカード使用の不適切等によってリジェク
トされたカードを再使用可能とし、記録再生中に物理的
にエラーの生じやすいカードだけを除去するようにし
て、信頼性を確保しつつ安価ではないカードの再利用を
促進する。
By determining whether to reuse the tested card based on the result of this determination, it is possible to reuse the rejected card due to improper use of the card such as mismatch between the issue date and the gift exchange date, Only cards that are physically prone to errors during recording / reproduction are removed to promote reliability and reuse of inexpensive cards.

【0008】[0008]

【実施例】以下、図面を参照して本発明の実施例につい
て説明する。まず、遊技場のシステムについて説明す
る。図1は遊技場内の斜視図を示しており、図2はこの
遊技場内における景品交換システムのブロック図を示し
ている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, the system of the game arcade will be described. FIG. 1 shows a perspective view of the inside of the game arcade, and FIG. 2 shows a block diagram of a prize exchange system in the game arcade.

【0009】図1において、遊技場正面の入り口近傍に
は、両替機CEN1及びCEN2が配置されている。遊
技機の種類としては、例えばメダル遊技機1、パチンコ
遊技機2等が有り、一列に配置された遊技機群によって
島が構成される。各遊技機の近傍には硬貨と引替えに遊
技媒体たるメダル等を提供するメダル貸機や台間玉貸機
が設けられる。メダル貸機や玉貸機は島毎に設けられた
コントローラCTRによって制御されている。メダル遊
技機1の島の端にはメダル計数機3が配置されており、
投入されたメダルの数を計数し、計数値をメダル計数機
3に隣接して配置されたカード/レシート発行機4に伝
達する。パチンコ遊技機2の島の端には玉計数機5が配
置されており、投入された賞球の数を計数し、計数値を
玉計数機5に隣接して配置されたカード/レシート発行
機4に伝達する。カード/レシート発行機4は計数機に
投入されたメダルあるいは小球の数を記録したカード、
またはレシートを発行する。
In FIG. 1, currency exchange machines CEN1 and CEN2 are arranged near the entrance on the front of the game arcade. As types of gaming machines, for example, there are a medal gaming machine 1, a pachinko gaming machine 2, and the like, and an island is formed by a gaming machine group arranged in a line. In the vicinity of each gaming machine, a medal lending machine or a stand ball lending machine that provides medals or the like as a game medium in exchange for coins is provided. The medal lending machine and the ball lending machine are controlled by the controller CTR provided for each island. The medal counting machine 3 is arranged at the end of the island of the medal gaming machine 1,
The number of inserted medals is counted, and the counted value is transmitted to the card / receipt issuing machine 4 arranged adjacent to the medal counting machine 3. A ball counting machine 5 is arranged at the end of the island of the pachinko gaming machine 2, counts the number of prize balls thrown, and the card / receipt issuing machine is arranged adjacent to the ball counting machine 5. Communicate to 4. The card / receipt issuing machine 4 is a card that records the number of medals or small balls thrown into the counting machine,
Or issue a receipt.

【0010】遊技場内の奥には景品交換カウンタが設け
られている。景品交換カウンタは無人カウンタ6と、有
人カウンタ7とに分けられており、無人カウンタ6は、
景品投出機8、カード処理機9及び子管理機12によっ
て構成される。また、有人カウンタ7は、景品投出機
8、カード処理機9、バーコードスキャナ11及び親管
理機13によって構成される。
A prize exchange counter is provided in the back of the game arcade. The prize exchange counter is divided into an unmanned counter 6 and a manned counter 7.
The prize dispenser 8, the card processor 9, and the child manager 12 are used. Further, the manned counter 7 is composed of a gift dispenser 8, a card processor 9, a bar code scanner 11 and a parent management machine 13.

【0011】無人カウンタ6において、景品交換者はカ
ード処理機に9にカードを挿入し、景品の交換を指令す
ると、景品投出機8から計数値に対応した景品が投出さ
れる。有人カウンタ7には、カード処理機9の他に、バ
ーコードスキャナ11が備えられており、発行されたレ
シートの記録データが読取られる。有人カウンタ7で
は、景品投出機8に収納された景品の他、多種類の景品
が陳列棚に用意されており、多様な景品が交換が行われ
る。景品交換全体の内容は親管理機13に集計され、在
庫、出庫管理等に用いられる。
At the unmanned counter 6, the prize exchanger inserts a card into the card processor 9 and issues a prize exchange command, and the prize dispenser 8 throws a prize corresponding to the count value. The manned counter 7 is provided with a bar code scanner 11 in addition to the card processor 9, and the recorded data of the issued receipt is read. At the manned counter 7, in addition to the prizes stored in the prize dispenser 8, various kinds of prizes are prepared on the display shelf, and various prizes are exchanged. The contents of the entire prize exchange are totaled by the parent management machine 13 and used for inventory management, delivery control, and the like.

【0012】図3は、遊技の流れを概略的に示してお
り、遊技者は玉貸機やメダル貸機により、遊技媒体を購
入する(ステップS1)。遊技者は適当な遊技機を選択
する。例えば、パチンコ遊技機2によって遊技媒体を増
やす(ステップS2)。そして、遊技を止め、増えた遊
技媒体を景品に交換する。遊技者が空いている計数機5
に賞球を投入すると(ステップS3)、この賞球数を記
録したカードまたはレシートがカード/レシート発行機
4から発行される(ステップS4)。このカードまたは
レシートを景品交換カウンタに持参する。遊技者がカー
ドをカード処理機9に投入し、あるいは従業員がレシー
トをバーコードスキャナ11によって読取ると管理機1
2または13に賞球数が記憶され(ステップS5)、景
品交換が可能となる。遊技者は、好みの景品を選択し、
余った賞球を受けとって再度遊技を楽しむことができる
(ステップS6)。
FIG. 3 schematically shows the flow of the game, and the player purchases the game medium by the ball lending machine or the medal lending machine (step S1). The player selects an appropriate gaming machine. For example, the number of game media is increased by the pachinko gaming machine 2 (step S2). Then, the game is stopped and the increased game media are exchanged for prizes. Counter 5 with no players
When a prize ball is thrown in (step S3), a card or receipt recording the number of prize balls is issued from the card / receipt issuing machine 4 (step S4). Bring this card or receipt to the prize exchange counter. When the player inserts the card into the card processing machine 9 or the employee reads the receipt by the bar code scanner 11, the management machine 1
The number of prize balls is stored in 2 or 13 (step S5), and the prize can be exchanged. The player selects a prize of his choice,
You can enjoy the game again by receiving the surplus prize balls (step S6).

【0013】次に、遊技媒体の計数とカード等の発行に
ついて説明する。図4は、玉計数機5の外観を示す斜視
図であり、上部のホッパー5aに賞球が投入されると、
ホッパー5aの傾斜によって図示しない計数センサに賞
球が流れて計数が開始される。計数結果は上部の表示器
5bに表示される。計数センサを通過した賞球の一部は
一旦図示しない玉返却部の玉溜り機構に止められる。こ
の玉溜り機構には少なくとも最小景品券交換単位に満た
ない端数の賞球が溜められ、余り球の返却指令に応じて
玉返却口5cに投出される。また、計数結果は図示しな
い接続コードを介してカード/レシート発行機4に伝達
される。
Next, the counting of game media and the issuing of cards and the like will be described. FIG. 4 is a perspective view showing the appearance of the ball counter 5, and when a prize ball is put into the upper hopper 5a,
Due to the inclination of the hopper 5a, prize balls flow into a counting sensor (not shown) and counting is started. The counting result is displayed on the upper display 5b. A part of the prize balls passing through the counting sensor is once stopped by a ball pool mechanism (not shown) of the ball returning unit. At least a fractional prize ball less than the minimum gift certificate exchange unit is accumulated in the ball pool mechanism and is thrown to the ball return port 5c in response to a command to return the surplus ball. Further, the counting result is transmitted to the card / receipt issuing machine 4 via a connection cord (not shown).

【0014】図5は、メダル計数機3の外観を示す斜視
図である。メダルが上部のホッパー3aに投入される
と、ホッパー3aの傾斜とホッパー3aの底部に設けら
れたメダル搬送機構とによって図示しない計数センサに
メダルが流れて計数が開始される。計数結果は上部の表
示器3bに表示される。また、計数結果は図示しない接
続コードを介してカード/レシート発行機4に伝達され
る。
FIG. 5 is a perspective view showing the appearance of the medal counter 3. When a medal is loaded into the upper hopper 3a, the medal flows into a counting sensor (not shown) due to the inclination of the hopper 3a and the medal transport mechanism provided at the bottom of the hopper 3a, and counting is started. The counting result is displayed on the upper display 3b. Further, the counting result is transmitted to the card / receipt issuing machine 4 via a connection cord (not shown).

【0015】図6は、カード/レシート発行機4の外観
を示す斜視図である。カード/レシート発行機4の正面
上部には表示部4aが設けられ、計数機に投入された遊
技媒体の枚数等が表示される。この表示部4aの下部に
はレシートを投出するレシート発行口4bが設けられ、
例えば、ジャーナルプリンタ4Cによって所定事項が印
字されたレシートが投出される。レシート発行口4bの
下には、遊技者が投入した遊技媒体の余り球を返却せず
に全ての玉数の記録をしたカードまたはレシートの発行
を指令する全部釦4gが設けられる。この隣には、遊技
者が投入した遊技媒体の余り球を返却し、景品発行可能
な割数のみを記録したカードまたはレシートの発行を指
令する余り球返却釦4hが設けられている。カード/レ
シート発行機4の正面下部に遊技媒体の計数枚数を記録
したカードを投出するカード発行口4dが設けられてい
る。
FIG. 6 is a perspective view showing the appearance of the card / receipt issuing machine 4. A display unit 4a is provided on the upper front of the card / receipt issuing machine 4 and displays the number of game media loaded in the counting machine. A receipt issuing port 4b for ejecting a receipt is provided below the display unit 4a,
For example, the journal printer 4C ejects a receipt on which predetermined items are printed. Below the receipt issuing port 4b, there is provided a full button 4g for instructing the issuance of a card or a receipt in which all balls are recorded without returning the surplus balls of the game medium inserted by the player. Adjacent to this, there is provided a surplus ball return button 4h for returning a surplus ball of a game medium inserted by the player and for issuing a card or a receipt in which only a fraction in which the prize can be issued is recorded. At the lower front of the card / receipt issuing machine 4, a card issuing port 4d for ejecting a card in which the number of counted game media is recorded is provided.

【0016】図7は、カード/レシート発行機4の内部
構造を概略的に示したブロック図である。同図におい
て、カセットボックス4eには、図8に示されるような
印字部分が書替可能なリサイクルカードが多数枚収容さ
れている。このカードの縦方向上部にある印字表示欄に
は後述のサーマル印字ヘッドにより所定事項が可視的に
印字される。このカードの裏には上記所定事項が電気磁
気的に記録されるべき磁気ストライプが形成されてい
る。
FIG. 7 is a block diagram schematically showing the internal structure of the card / receipt issuing machine 4. In the figure, a cassette box 4e accommodates a large number of recycle cards whose print portions as shown in FIG. 8 can be rewritten. A thermal print head, which will be described later, visibly prints predetermined items in a print display column at the upper part of the vertical direction of the card. On the back of this card, a magnetic stripe on which the above-mentioned predetermined items are to be recorded electromagnetically is formed.

【0017】カードは、カセットボックス4eの下部か
らピックアップローラPRによって送り出される。ピッ
クアップローラPRからカード発行口4dに向けてロー
ラ対R1〜R5が配置されて、カードの搬送路を形成す
る。ローラ対R2及びR3間にはサーマル印字ヘッドS
Rがあり、図示しないソレノイドの動作によってカード
の印字欄部分にサーマル印字ヘッドSRを押し当てる。
そして、サーマルヘッドSRの対抗面に支持のためにプ
ランテンローラPLが設けられている。このサーマル印
字ヘッドSRによってカードの印字表示欄に上記所定事
項、すなわち、発行年月日a、カード番号b、総玉数
c、割数d、余り球e等が可視的に記録表示される。サ
ーマル印字されたカードは磁気カード部MCに搬送され
る。カードの磁気ストライプは磁気ストライプ再生記録
ヘッドRWにより情報を記録する。記録終了後カードを
逆方向に移動して戻して再度搬送し、磁気ストライプに
総玉数等の情報が正しく記録されているのを確認してカ
ード発行口4dに送り出す。このため、磁気カード部M
Cは正転及び逆転可能なモータMTによって駆動されて
いる。他の搬送経路は正逆に回転するモータSTMTに
よって駆動される。カードの読取り等において、カード
が異常と判別されると、カードは逆送され、ローラ対R
6を介してリジェクトボックス4fに収容される。カー
ドの搬送経路には検知スイッチS1〜S4が配置され
て、カードの位置を検出している。上記したカード送り
のためのローラ対や駆動モータ等によってカード投出機
構43が構成され、サーマル印字ヘッドSRや磁気スト
ライプ再生記録ヘッドRW等によってカード記録機構4
4が構成される。
The card is sent out from the lower part of the cassette box 4e by the pickup roller PR. Roller pairs R1 to R5 are arranged from the pickup roller PR toward the card issuing port 4d to form a card transport path. A thermal print head S is provided between the roller pair R2 and R3.
There is R, and the thermal print head SR is pressed against the print column portion of the card by the operation of a solenoid (not shown).
A plantain roller PL is provided on the opposite surface of the thermal head SR for supporting. The thermal printing head SR visibly records and displays the above-mentioned predetermined items, that is, the issuing date a, the card number b, the total number c of coins, the divisor d, the surplus sphere e, etc. in the printout column of the card. The thermal-printed card is conveyed to the magnetic card unit MC. Information is recorded on the magnetic stripe of the card by the magnetic stripe reproducing / recording head RW. After the recording is completed, the card is moved in the opposite direction, returned, and conveyed again. After confirming that the information such as the total number of balls is correctly recorded on the magnetic stripe, the card is sent to the card issuing port 4d. Therefore, the magnetic card unit M
C is driven by a motor MT capable of forward and reverse rotation. The other transport path is driven by a motor STMT that rotates in the forward and reverse directions. When it is determined that the card is abnormal when reading the card, the card is sent back and the roller pair R
It is accommodated in the reject box 4 f via 6. Detection switches S1 to S4 are arranged on the card transport path to detect the position of the card. A card ejecting mechanism 43 is constituted by the above-mentioned roller pair for card feeding, a drive motor, etc., and a card recording mechanism 4 is constituted by a thermal print head SR, a magnetic stripe reproducing / recording head RW, etc.
4 are configured.

【0018】筐体の上部にはジャーナルプリンタ4cが
設けられている。ジャーナルプリンタ4cは、記録ロー
ル紙を印字部を介してレシート発行口4bに送り出すレ
シート投出機構45と、レシートに総玉数等を数字やバ
ーコードによって印字するレシート印字機構46とによ
って構成される。計数した総玉数等のデータ記録をカー
ドに行うか、ジャーナルプリンタ4cによりレシートに
印字するかは、例えばカード/レシートモード設定スイ
ッチ47の設定により、あるいは外部からのソフト的な
指令により行うことができる。
A journal printer 4c is provided on the upper part of the housing. The journal printer 4c is composed of a receipt ejecting mechanism 45 that sends the recording roll paper to the receipt issuing port 4b through a printing unit, and a receipt printing mechanism 46 that prints the total number of balls or the like on the receipt by numbers or barcodes. .. Whether the data recording such as the total number of counted balls is recorded on the card or is printed on the receipt by the journal printer 4c can be performed by, for example, setting the card / receipt mode setting switch 47 or by a software command from the outside. it can.

【0019】検知スイッチS1〜S7の出力は、マイク
ロプロセッサの制御プログラム内に形成される発行異常
検出手段49に供給される。発行異常検出手段49は、
これ等センサの出力により、カードやレシートのジャ
ム、在庫切れ等を判別する。この判別結果は、制御部4
1の発行異常切替手段41eに供給され、カードまたは
レシートの発行の切替を行う。
The outputs of the detection switches S1 to S7 are supplied to the issue abnormality detection means 49 formed in the control program of the microprocessor. The issue abnormality detection means 49 is
The output of these sensors is used to discriminate jams of cards and receipts, out of stock, and the like. The result of this determination is the control unit 4
It is supplied to the issuance abnormality switching means 41e of No. 1 and switches the issuance of a card or receipt.

【0020】図9は、計数機3、5及びカード/レシー
ト発行機4の制御回路の機能ブロック図を示している。
メダル計数機3または玉計数機5の計数手段51は、遊
技媒体の通過を検知するセンサと、通過数を積算するカ
ウンタとによって構成される。カウンタの計数値は計数
機を制御する制御部52に送られる。制御部52はマイ
クロプロセッサによって構成されており、図示しない表
示部に計数値を表示すると共に、該計数値をインタフェ
ース53を介してカード/レシート発行機4に転送す
る。玉計数機5の玉返却部の返却手段54たる玉溜り機
構には既述したように返却用の賞球が溜められている。
FIG. 9 shows a functional block diagram of the control circuits of the counters 3, 5 and the card / receipt issuing machine 4.
The counting means 51 of the medal counting machine 3 or the ball counting machine 5 is composed of a sensor that detects passage of the game medium and a counter that integrates the number of passages. The count value of the counter is sent to the control unit 52 which controls the counter. The control unit 52 is composed of a microprocessor, displays the count value on a display unit (not shown), and transfers the count value to the card / receipt issuing machine 4 via the interface 53. As described above, the prize pool for return is stored in the ball pool mechanism which is the return means 54 of the ball return unit of the ball counter 5.

【0021】制御部52は、カード/レシート発行機4
の制御部41から賞球の返却指令を受けると、指定され
た数だけ賞球の返却を返却手段54に指令する。返却手
段54は、余り球の返却指令に応じて賞球を玉返却口5
cに投出する。
The control unit 52 uses the card / receipt issuing machine 4
When receiving the award ball return instruction from the control unit 41, the instruction means 54 is instructed to return the award balls by the designated number. The return means 54 throws the prize balls into the ball return opening 5 in response to the instruction to return the surplus balls.
throw to c.

【0022】カード/レシート発行機4の制御系は、制
御部41、インタフェース42、カード投出機構43、
カード記録機構44、レシート投出機構45、レシート
印字機構46、カード/レシートモード設定スイッチ4
7、時刻経過検出部48、発行異常検出手段49、全部
スイッチ4g、余り球返却スイッチ4h等によって構成
される。
The control system of the card / receipt issuing machine 4 includes a control unit 41, an interface 42, a card ejection mechanism 43,
Card recording mechanism 44, receipt ejection mechanism 45, receipt printing mechanism 46, card / receipt mode setting switch 4
7, time passage detection unit 48, issue abnormality detection means 49, all switches 4g, surplus ball return switch 4h, and the like.

【0023】制御部41はマイクロプロセッサによって
構成されており、内蔵するROM41aに制御プログラ
ムが記憶されている。また、内蔵するRAM41bには
計数機3または4から供給される計数値等の情報がイン
タフェース42を介して記憶される。上記制御プログラ
ム上にカード/レシート発行切替制御手段41c、端数
削除手段41dが形成される。カード/レシート発行切
替制御手段は、カセットボックス4eの近傍に設けられ
ているカード/レシートモード設定スイッチ47がカー
ドに選定されているときは、計数値等をカードに記録し
て投出するようにプログラムを選択する。カード/レシ
ートモード設定スイッチ47がレシートに選定されてい
るときは、計数値等をカードに記録して投出するように
プログラムを選択する。カード/レシートモード設定ス
イッチ47が自動選択に選択されていると、計数値が所
定数以下のときはレシートを発行し、所定値以上のとき
はカードを発行する。また、カード及びレシートのうち
いずれか一方の記録媒体の残りがなくなると在庫してい
る他方の記録媒体の発行に切替える。
The control unit 41 is composed of a microprocessor, and a control program is stored in a built-in ROM 41a. Information such as the count value supplied from the counter 3 or 4 is stored in the built-in RAM 41b via the interface 42. A card / receipt issue switching control means 41c and a fraction deletion means 41d are formed on the control program. The card / receipt issue switching control means records the count value or the like on the card and ejects it when the card / receipt mode setting switch 47 provided near the cassette box 4e is selected as the card. Select a program. When the card / receipt mode setting switch 47 is selected as a receipt, the program is selected so that the count value and the like are recorded on the card and thrown out. When the card / receipt mode setting switch 47 is selected for automatic selection, a receipt is issued when the count value is less than or equal to a predetermined number, and a card is issued when the count value is greater than or equal to the predetermined value. Further, when the remaining one of the recording medium of the card and the receipt is exhausted, it is switched to the issue of the other recording medium in stock.

【0024】端数削除手段41dは、図示しないディッ
プスイッチのオン設定により選択的に動作させることが
可能である。マイクロプロセッサに設けられているタイ
マ機能によって構成される時刻経過検出部48が所定時
刻、例えば閉店間際の時刻の経過を検出し、タイムアウ
ト信号を発生すると端数削除手段41dは活性化され
る。端数削除手段41dの機能は、RAM41bに記憶
された総計数値から予め設定された景品交換単位数、例
えばパチンコ玉20個に満たない端数を除いて、端数の
ない計数値に訂正することである。例えば、景品交換の
最小交換単位数で総計数値を除算した余りとして上記端
数を得る。
The fraction deleting means 41d can be selectively operated by turning on a dip switch (not shown). When the time lapse detection unit 48 configured by the timer function provided in the microprocessor detects the lapse of a predetermined time, for example, the time just before the closing of the store, and generates a time-out signal, the fraction deletion means 41d is activated. The function of the fraction deleting means 41d is to correct the total count value stored in the RAM 41b to a preset count value, excluding a preset prize exchange unit number, for example, a fraction number less than 20 pachinko balls. For example, the above-mentioned fraction is obtained as the remainder when the total count value is divided by the minimum number of exchange units for exchange of premiums.

【0025】発行異常切替手段41eは、発行異常検出
手段49の検出出力がジャーナルプリンタ4cにレシー
トが無くなったことあるいはレシートのジャムの発生を
表していると、カセットボックス4eからカードを送り
出すようにする。逆に、上記検出出力がカセットボック
ス4eにカードの在庫がなくなったことあるいはカード
のジャムの発生を表していると、ジャーナルプリンタ4
cからレシートを送り出す。
The issuance abnormality switching means 41e sends out the card from the cassette box 4e when the detection output of the issuance abnormality detection means 49 indicates that the journal printer 4c is out of receipt or the receipt jam has occurred. .. On the contrary, if the detection output indicates that the card is out of stock in the cassette box 4e or the card is jammed, the journal printer 4
Send the receipt from c.

【0026】遊技者がカード/レシート発行パネル上の
全部釦を押すと、投入された賞球を計数機5から返却せ
ずに全部の玉数をカード等に記録して発行すべきことが
全部スイッチ4gから制御部41に指令される。また、
余り球返却釦を押すと、景品交換の最小交換単位数に満
たない余り球を返却すべきことが余り球返却スイッチ4
hから制御部41に指令される。
When the player pushes all the buttons on the card / receipt issuing panel, all the number of balls to be recorded and issued without returning the thrown prize balls from the counting machine 5 The control unit 41 is instructed from the switch 4g. Also,
When the surplus sphere return button is pressed, the surplus sphere return switch 4 is to return surplus spheres less than the minimum number of exchange units for prize exchange.
The control unit 41 is instructed from h.

【0027】制御部41は、図示しないカード送り制御
プログラムを実行することにより、カセットボックス4
eからカード発行口4dまでカードを搬送する上述した
カード投出機構43を制御する。また、制御部41は、
図示しないカード記録制御プログラムを実行することに
よりカード記録機構44を制御し、RAM41bに記憶
された計数値等の記録すべきデータのカードへの書込
や、カードに記載された内容の消去を行う。
The control unit 41 executes a card feeding control program (not shown) to cause the cassette box 4
It controls the above-mentioned card ejection mechanism 43 that conveys the card from e to the card issuing port 4d. In addition, the control unit 41
The card recording mechanism 44 is controlled by executing a card recording control program (not shown), and the data to be recorded such as the count value stored in the RAM 41b is written in the card or the contents written in the card are erased. ..

【0028】レシート投出機構45及びレシート印字機
構46も、制御部41が図示しないレシート記録機構制
御プログラム、レシート印字機構制御プログラムを実行
することにより制御される。
The receipt ejection mechanism 45 and the receipt printing mechanism 46 are also controlled by the control unit 41 executing a receipt recording mechanism control program and a receipt printing mechanism control program (not shown).

【0029】図10は、上述した遊技媒体計数機及びカ
ード/レシート発行によるカード及びレシートの発行手
順を示しており、遊技者が獲得した遊技媒体を計数機5
のホッパーに投入すると(ステップS101)、計数機
5が計数を開始する(ステップS102)。遊技者が全
部釦4cまたは余り返却釦4cを押圧するまで計数を繰
り返す。遊技者がいずれかの釦を押すと、カード/レシ
ート発行機4は、計数機5の出力が計数の終了により変
化しない状態にあることを確認して、提供される計数値
等をRAM41bに取り込む(ステップS103)。遊
技媒体の計数値の全部記録の指令を意味する全部釦4g
が押されたか、余り返却釦4hが押されたかを判別する
(ステップS104)。全部釦4gが押圧されたとき
は、RAM41bの領域Bに「0」を記憶する(ステッ
プS105)。余り返却釦4hが押されたときは、カー
ド等を発行する時間が、予め時刻経過検出部48に設定
された基準時間を超えているかどうかを判別する(ステ
ップS106)。この基準時間は、例えば遊技場の閉店
間際の時刻に設定される。遊技時間がなく、結局カウン
タに返却しなければならない顧客の手間を省くためであ
る。基準時間を超えていると、RAM41bの領域Bに
「0」を記憶する(ステップS105)。基準時間を超
えていないと、RAM41bの領域Bに「1」を記憶す
る(ステップS107)。RAM41bの領域Bに
「1」が設定されていると、後のステップにおいて余り
球の返却を行う。
FIG. 10 shows a procedure for issuing cards and receipts by issuing the above-mentioned game medium counter and card / receipt, and counting the game medium acquired by the player 5
When loaded into the hopper (step S101), the counter 5 starts counting (step S102). The counting is repeated until the player presses the all button 4c or the surplus return button 4c. When the player presses one of the buttons, the card / receipt issuing machine 4 confirms that the output of the counting machine 5 is not changed by the end of counting, and fetches the provided count value or the like into the RAM 41b. (Step S103). All button 4g meaning command to record all count values of game media
It is determined whether is pressed or the remaining return button 4h is pressed (step S104). When the all button 4g is pressed, "0" is stored in the area B of the RAM 41b (step S105). When the remainder return button 4h is pressed, it is determined whether or not the time to issue a card or the like exceeds the reference time set in advance in the time passage detection unit 48 (step S106). This reference time is set, for example, at the time just before the closing of the game hall. This is to save the customer the trouble of having to return it to the counter after all because there is no game time. If it exceeds the reference time, "0" is stored in the area B of the RAM 41b (step S105). If it does not exceed the reference time, "1" is stored in the area B of the RAM 41b (step S107). When "1" is set in the area B of the RAM 41b, the surplus ball is returned in a later step.

【0030】カード/レシートモード設定スイッチ47
が、予め係員によってレシート投出に設定されていると
(ステップS108)、制御部41は、カードの発行を
行わず、レシート投出機構45及びレシート印字機構4
6を制御してレシートの発行を行う(ステップS10
9)。ステップS108は、カード/レシート発行モー
ド設定手段に対応する。
Card / receipt mode setting switch 47
However, when the receipt is set in advance by the staff member (step S108), the control unit 41 does not issue the card, and the receipt ejection mechanism 45 and the receipt printing mechanism 4 are not issued.
6 is controlled to issue a receipt (step S10).
9). Step S108 corresponds to the card / receipt issuing mode setting means.

【0031】カード/レシートモード設定スイッチ47
が、自動選択に設定されていると(ステップS10
8)、計数値が予め設定された所定数を超えるかどうか
が判別される(ステップS110)。所定数未満のとき
はレシートを発行し(ステップS109)、所定数以上
のときはカードを発行する(ステップS111)。こう
するのは、レシートよりもカードの方が発行単価が高い
ので、獲得した遊技媒体数によって投出する記録媒体を
区別し、発行に要する費用を抑制すると共にカードに一
種のプレミアム的価値を持たせるのである。
Card / receipt mode setting switch 47
Is set to automatic selection (step S10
8) It is determined whether the count value exceeds a preset predetermined number (step S110). When the number is less than the predetermined number, a receipt is issued (step S109), and when the number is more than the predetermined number, a card is issued (step S111). This is because the unit cost of issuing cards is higher than that of receipts, so you can distinguish the recording media to be ejected by the number of game media acquired, reduce the cost of issuing and have a kind of premium value for cards. To let it.

【0032】カード/レシートモード設定スイッチ47
が、カードに設定されていると(ステップS108)、
カードの発行のみを行い(ステップS111)、レシー
トの発行は原則的に行わない。上述したステップS10
8、S110はカード/レシート発行切替制御手段41
cに対応する。
Card / receipt mode setting switch 47
Is set on the card (step S108),
Only the card is issued (step S111), and the receipt is not issued in principle. Step S10 described above
8, S110 is card / receipt issue switching control means 41
Corresponds to c.

【0033】上記レシートの発行及びカードの発行(ス
テップS109、111)においては、総玉数c、割数
d及び余り球数e等の計数データを夫々の記録媒体に記
録する。これらの発行プロセスにおいて、制御部41は
実行プログラムの設定に応じて端数削除手段41dに対
応する端数削除プログラムを実行する。すなわち、RA
M41bに記憶された計数値から景品交換の最小数単位
に満たない余り数分を削除して記録することが可能であ
る(ステップS115)。
In the issuance of the receipt and the issuance of the card (steps S109 and S111), the count data such as the total number of balls c, the divisor d and the number of surplus balls e are recorded on the respective recording media. In these issuing processes, the control unit 41 executes the fraction deleting program corresponding to the fraction deleting unit 41d according to the setting of the execution program. That is, RA
From the count value stored in M41b, it is possible to delete and record the surplus number less than the minimum number unit of the prize exchange (step S115).

【0034】カードの発行において、カードの在庫が無
い場合やカードのジャム発生を検出すると(ステップS
112)、レシート発行における異常検出がなされてい
るかを判別する(ステップS113)。正常である場合
には、カードの発行からレシートの発行に移行する(ス
テップS109)。
When issuing a card, if the card is out of stock or the occurrence of a card jam is detected (step S
112), it is determined whether or not an abnormality is detected in receipt issuance (step S113). If it is normal, the process shifts from the card issuance to the receipt issuance (step S109).

【0035】一方、レシートの発行において、レシート
の在庫が無い場合やレシートのジャム発生を検出すると
(ステップS114)、カード発行における異常検出が
なされているかを判別する(ステップS115)。正常
である場合には、レシートの発行からカードの発行に移
行する(ステップS111)。
On the other hand, in the issuance of a receipt, if the receipt is out of stock or the occurrence of a jam of the receipt is detected (step S114), it is determined whether or not an abnormality is detected in the card issuance (step S115). If it is normal, the procedure shifts from the receipt issuance to the card issuance (step S111).

【0036】カード発行及びレシート発行共に異常な状
態であるときは(ステップS113、S115)、記録
媒体の発行を停止し、係員に異常の発生を報知する(ス
テップS116)。
When both the card issuance and the receipt issuance are in an abnormal state (steps S113 and S115), the issuance of the recording medium is stopped and a staff member is informed of the occurrence of the abnormality (step S116).

【0037】カードまたはレシートの発行が終了する
と、領域Bの値を判別する(ステップS117)。Bの
値が「1」であるときは、設定された時間よりも前であ
るから、余り球の返却を行う。すなわち、上述した端数
削除プログラムの実行により得られた余り数分を返却指
令と共にインタフェース42を介して計数機5の制御部
52に転送する。制御部52は、返却手段54に余り数
分の余り球の返却を指令する(ステップS118)。
When the card or receipt is issued, the value of the area B is discriminated (step S117). When the value of B is "1", the surplus sphere is returned because it is before the set time. That is, the surplus number obtained by the execution of the fraction removal program described above is transferred to the control unit 52 of the counter 5 via the interface 42 together with the return command. The control unit 52 instructs the return means 54 to return the surplus balls for the surplus (step S118).

【0038】領域Bの値が「0」であるときは(ステッ
プS117)、遊技者が余り玉の返却を希望していない
か又は、基準時間を経過しているから余り球の返却は行
わない。ステップS117は、玉計数機5における余り
球の返却を停止する機能を担っており、返却停止手段5
2aに対応する。
When the value of the area B is "0" (step S117), the player does not want to return the surplus balls or the surplus balls are not returned because the reference time has elapsed. .. Step S117 has a function of stopping the return of the surplus balls in the ball counting machine 5, and the return stopping means 5
It corresponds to 2a.

【0039】こうした結果、カードまたはレシートの発
行を任意に選定することが出来、カードまたはレシート
の在庫がなくなると投出記録媒体が在庫のある記録媒体
に切替えられる。また、一方の記録媒体がジャムした場
合にも他の記録媒体に自動的に切替えられるので、記録
媒体発行に関するシステムダウンを減少することが可能
になる。更に、カードと、レシートとを取得媒体数に対
応して区別し発行し得るのでカードのプレミアム的価値
を高め得る。
As a result, the issuing of cards or receipts can be arbitrarily selected, and when the stock of cards or receipts runs out, the ejected recording medium is switched to the stock recording medium. Further, even when one recording medium is jammed, the recording medium is automatically switched to another recording medium, so that it is possible to reduce system down related to recording medium issuance. Furthermore, since the card and the receipt can be distinguished and issued according to the number of acquired media, the premium value of the card can be increased.

【0040】次に、景品交換カウンタにおける景品交換
システムについて図11を参照して説明する。図11に
おいて、景品交換カウンタの左側は無人カウンタ6、右
側は有人カウンタ7になっている。無人カウンタ6は、
景品投出機8、カード処理機9及び子管理機12によっ
て構成される。景品交換者が無人カウンタ6を利用する
場合には、カード処理機9にカードを挿入する。する
と、カード挿入終了釦を押し下げ後、景品投出機8から
記録された計数値あるいは割数に対応した景品が投出さ
れる。
Next, the prize exchange system in the prize exchange counter will be described with reference to FIG. In FIG. 11, the left side of the prize exchange counter is the unmanned counter 6, and the right side is the manned counter 7. The unattended counter 6
The prize dispenser 8, the card processor 9, and the child manager 12 are used. When the prize exchanger uses the unattended counter 6, the card is inserted into the card processor 9. Then, after depressing the card insertion end button, a prize corresponding to the count value or the divisor recorded from the prize dispenser 8 is dispensed.

【0041】有人カウンタ7は、景品投出機8、カード
処理機9、バーコードスキャナ11及び親管理機13に
よって構成される。有人カウンタ7では、景品投出機8
に収納された景品の他、陳列棚に用意された多種類の景
品との交換が可能である。景品交換者が有人カウンタ7
を利用する場合には、カード処理機9にカードを挿入
し、あるいはレシートを係員に渡して、バーコードスキ
ャナ11に記録データを読取らせることにより、記録さ
れた遊技媒体数を管理機13に取込ませる。そして、係
員が顧客の希望を聞き、管理機13のキーボードを操作
することによって景品投出機8から景品の投出がなさ
れ、あるいは陳列棚から景品を取り出して手渡による景
品の交換が行われる。管理機13によって景品の在庫管
理等がなされる。
The manned counter 7 is composed of a prize dispensing machine 8, a card processing machine 9, a bar code scanner 11 and a parent management machine 13. At the manned counter 7, the prize dispenser 8
In addition to the prizes stored in the store, it is possible to exchange with various kinds of prizes prepared on the display shelves. The prize exchanger has a manned counter 7
When using a card, the card is inserted into the card processor 9, or a receipt is given to a clerk, and the bar code scanner 11 is caused to read the recorded data. Incorporate. Then, the staff member listens to the customer's wishes and operates the keyboard of the management machine 13 to dispense the prize from the prize dispenser 8 or to take out the prize from the display shelf and exchange the prize by hand. The management machine 13 manages the inventory of prizes.

【0042】図12は、カードに記録された遊技媒体数
等の記録データを読取るカード処理手段たるカード処理
機9の外観を示す斜視図である。カード処理機9の正面
下部にはカードを取込むカード挿入口9aが設けられて
いる。この上部にはカード挿入終了釦9bが設けられて
いる。遊技者は、複数枚のカードを続けてカード挿入口
9aに差し込むことが出来る。このようにした場合に
は、各カードから読取った記録データは逐次管理機12
または13に転送される。カードから読取られた計数値
はカード処理機9の正面上部に配置された表示器9cに
表示される。遊技者は、カードの挿入が終了すると、カ
ード挿入終了釦9bを押圧する。これにより、カード挿
入の終了がカード処理機9の制御部を介して管理機12
または13に指令される。
FIG. 12 is a perspective view showing the appearance of a card processing machine 9 which is a card processing means for reading recorded data such as the number of game media recorded on the card. A card insertion slot 9a for taking in a card is provided in the lower front portion of the card processing machine 9. A card insertion end button 9b is provided on the upper portion. The player can successively insert a plurality of cards into the card insertion slot 9a. In this case, the record data read from each card is stored in the sequential management device 12
Or transferred to 13. The count value read from the card is displayed on the display 9c arranged on the upper front of the card processor 9. When the player finishes inserting the card, the player presses the card insertion end button 9b. As a result, the completion of card insertion is controlled by the management machine 12 via the control unit of the card processing machine 9.
Or 13 is commanded.

【0043】図13は、カード処理機9の内部構造を概
略的に示すブロック図である。同図において、顧客がカ
ードをカード挿入口9aに差し込むと、磁気カード部M
CのセンサS1によってカードの検出が行われる。カー
ドの挿入が検出されると、モータMTによってローラ対
R1及びR2等により構成される磁気カード部MCのカ
ード取込み機構が駆動される。ローラ対R1部分には、
磁気ストライプ再生記録ヘッドRWが設けられており、
カードに記録された遊技媒体数等の記録データが読取ら
れる。この記録データは管理機に送られる。磁気ストラ
イプ再生記録ヘッドRW等はカード読取り機構94を構
成する。カードがローラ対R2を通過すると、センサS
2によってカードの印字消磁部への到来が検出される。
これにより、モータSTMTが動作し、ローラ対R3〜
R5等からなるカード取込み機構が駆動される。カード
がローラ対R3及びR4間を通過する際に、ローラ対R
3及びR4間に配置されたサーマル印字ヘッドSRとプ
ラテンローラPL1によって、カードの印字欄に後工程
における消去を均一にする等のための書込みが行われ
る。カードがローラ対R4を通過すると後述するテスト
モードにおいて使用されるOCR(光学式文字読取装
置)の読取ヘッドOHによって印字欄が読取られる。O
CRヘッドOHの読取出力は制御部91に供給されて、
パターン認識処理ソフトウェアからなるOCR部によっ
て書込まれた文字や記号が判別される。カードがローラ
対R4を通過すると、センサS3はこれを検出する。通
過タイマ等によってカードの印字欄の位置が判別され、
消字用ヘッドIHに発熱が指令される。カードはプラテ
ンローラPL2によって消字用ヘッドIHに密着され
る。消字用ヘッドIHの発する熱によってカードの印字
欄に印字された数値等は全て消去される。カードが消字
用ヘッドIHを通過し、カードを回収するカセットボッ
クス9dへの搬入をセンサS4が検出すると、ピックア
ップローラPRが駆動され、カセットボックス9d内に
カードが取込まれる。カードが所定位置に収納される
と、これがセンサS6によって検知され、カードの取込
み機構の駆動は停止する。カセットボックス9dの上部
にはセンサS8及びS9が配置されて、カセット内への
カードの回収が一杯になったことを検出する。この場合
には係員に報知がなされ、空いたカセットボックスに交
換されるまでカードの取込みが停止される。カード挿入
口4dに挿入されたカードをカセットボックス9d内ま
で搬送する機構はカード取込機構93を構成する。カー
ドの収容されたカセットボックス9dはそのままカード
/レシート発行機4にセットされ、カードの繰り返し使
用が行われる。取込まれたカードの読取りデータに異常
があると管理機13あるいは制御部91によって判別さ
れたとき、例えば発行当日以外の日付のカードが投入さ
れた場合には、カードはローラ対R5を介してリジェク
トボックス9eに収容される。リジェクトボックス9e
の近傍には、後述のカードの初期化モードと動作モード
とを選択的に設定するモード設定回路98が設けられ
る。モード設定回路98は、例えばディップスイッチ回
路によって構成され、スイッチの設定内容は制御部91
に転送される。
FIG. 13 is a block diagram schematically showing the internal structure of the card processor 9. In the figure, when the customer inserts the card into the card insertion slot 9a, the magnetic card unit M
The C sensor S1 detects the card. When the insertion of the card is detected, the motor MT drives the card taking-in mechanism of the magnetic card unit MC including the roller pairs R1 and R2. In the roller pair R1 part,
A magnetic stripe reproducing / recording head RW is provided,
Recorded data such as the number of game media recorded on the card is read. This recorded data is sent to the management device. The magnetic stripe reproducing / recording head RW and the like constitute a card reading mechanism 94. When the card passes the roller pair R2, the sensor S
By 2, the arrival of the card at the print degaussing unit is detected.
As a result, the motor STMT operates and the roller pair R3 to
A card take-in mechanism including R5 and the like is driven. When the card passes between the roller pair R3 and R4, the roller pair R
By the thermal print head SR and the platen roller PL1 arranged between 3 and R4, writing is performed in the print field of the card for uniform erasing in the subsequent process. When the card passes the roller pair R4, the print field is read by the read head OH of the OCR (optical character reader) used in the test mode described later. O
The read output of the CR head OH is supplied to the control unit 91,
The written characters and symbols are discriminated by the OCR unit composed of pattern recognition processing software. When the card passes the roller pair R4, the sensor S3 detects this. The position of the print field of the card is determined by the passage timer etc.,
The erasing head IH is instructed to generate heat. The card is brought into close contact with the erasing head IH by the platen roller PL2. All the numbers printed in the print field of the card are erased by the heat generated by the erasing head IH. When the card passes the erasing head IH and the sensor S4 detects that the card is carried into the cassette box 9d for collecting the card, the pickup roller PR is driven and the card is taken into the cassette box 9d. When the card is stored in the predetermined position, this is detected by the sensor S6, and the driving of the card take-in mechanism is stopped. Sensors S8 and S9 are arranged above the cassette box 9d to detect when the collection of cards into the cassette is full. In this case, the staff is informed and the card loading is stopped until the empty cassette box is replaced. A mechanism for transporting the card inserted into the card insertion slot 4d into the cassette box 9d constitutes a card loading mechanism 93. The cassette box 9d containing the card is set in the card / receipt issuing machine 4 as it is, and the card is repeatedly used. When it is determined by the management device 13 or the control unit 91 that the read data of the taken-in card is abnormal, for example, when a card on a date other than the issue date is inserted, the card passes through the roller pair R5. It is accommodated in the reject box 9e. Reject box 9e
A mode setting circuit 98 for selectively setting a card initialization mode and an operation mode, which will be described later, is provided in the vicinity of. The mode setting circuit 98 is composed of, for example, a dip switch circuit, and the setting contents of the switch are set by the control unit 91.
Transferred to.

【0044】景品投出機8の例を図14を参照して説明
する。景品投出機8の内部には、例えば、景品を収納し
た複数のカセットを担持する円筒型の物品投出ユニット
が複数個配置されている。カセットには、100円景
品、500円景品、1000円景品等がセットされてお
り、図示しない投出機構は管理機からの指示、例えば、
割数や景品の指定等に応答して該当する景品を所定数だ
け投出口8a、8bあるいは8cから投出する。このよ
うな景品投出機の構造が、例えば、特開平2−1652
96号に詳細に説明されているので詳しい説明はしな
い。
An example of the prize dispenser 8 will be described with reference to FIG. Inside the prize dispenser 8, for example, a plurality of cylindrical article discharge units carrying a plurality of cassettes storing prizes are arranged. 100 yen prizes, 500 yen prizes, 1000 yen prizes, etc. are set in the cassette.
In response to the designation of the divisor or the prize, a predetermined number of the corresponding prize is thrown out from the outlets 8a, 8b or 8c. The structure of such a gift dispenser is disclosed in, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 2-1652.
Since it is explained in detail in No. 96, it will not be explained in detail.

【0045】管理機12及び13の例を図15を参照し
て説明する。管理機12及び13は同一のものが用いら
れているが、プログラムの切替えにより、一方が親機1
3、他方が子機12として動作する。子機12の景品交
換情報は親機に集められる。同図において、管理機のキ
ースイッチaの位置を選定することにより、自動と手動
とに切替えられる。無人カウンタ6ではキースイッチa
の位置を自動に選定する。自動に設定すると、カード処
理機9によって読取られた記録データが管理機12に転
送されると、管理機12は該計数値、または割数に対応
する景品を高価な景品を優先しつつ投出するように指令
する。
An example of the management machines 12 and 13 will be described with reference to FIG. The same management machines 12 and 13 are used, but one of them is the master machine 1 due to program switching.
3 and the other operates as the slave unit 12. The prize exchange information of the child machine 12 is collected by the parent machine. In the figure, by selecting the position of the key switch a of the management machine, it is possible to switch between automatic and manual. Key switch a in the unattended counter 6
The position of is automatically selected. When set to automatic, when the record data read by the card processing machine 9 is transferred to the management machine 12, the management machine 12 throws out a prize corresponding to the count value or the divisor while giving priority to an expensive prize. Command to do so.

【0046】図18は、無人カウンタ6における景品投
出機8、カード処理機9、玉返却機10及び子管理機1
2の制御系を示している。
FIG. 18 is a prize dispenser 8, a card processing machine 9, a ball returning machine 10 and a child management machine 1 in the unmanned counter 6.
2 shows a control system of No. 2.

【0047】カード処理機9の挿入されたカードを内部
に取込むカード取込機構93、カードの記録データを読
取るカード書込読取機構94及びカードの記録データを
消去する消去機構95は、マイクロプロセッサによって
構成される制御部91によって制御される。このマイク
ロプロセッサは図示しないROMに記憶された制御プロ
グラムに従って各機構を制御し、読取りデータを図示し
ないRAMに一旦記憶する。景品交換者によって挿入終
了釦が押圧されることにより、挿入終了スイッチ9bか
ら挿入終了指令がインタフェース92を介して管理機1
2に転送される。
The card loading mechanism 93 for loading the card in which the card processor 9 is inserted, the card writing / reading mechanism 94 for reading the data recorded on the card, and the erasing mechanism 95 for erasing the data recorded on the card are the microprocessor. It is controlled by the control unit 91 configured by. This microprocessor controls each mechanism according to a control program stored in a ROM (not shown) and temporarily stores read data in a RAM (not shown). When the insertion end button is pressed by the prize exchange person, an insertion end command is issued from the insertion end switch 9b via the interface 92.
2 is transferred.

【0048】管理機12は、図示しないマイクロプロセ
ッサ、制御プログラムを記憶したROM、景品交換情報
等を記憶するRAM等からなる制御部121と、データ
の信号変換を行うインタフェース123等を備えてい
る。カード処理機9から転送された記録データはインタ
フェース123を介して一旦制御部121のRAMに記
憶される。管理機12の制御部121は、例えば、遊技
媒体の計数値を交換単位の大きいもので割り算し、余り
数を次に交換単位の大きいもので割り算するようにし
て、景品の種類及び数を求める。これをインタフェース
123を介して景品投出機8に転送する。子管理機12
で行われた景品交換に関する情報は親管理機13に転送
され、景品の在庫管理等に用いられる。
The management machine 12 is provided with a microprocessor (not shown), a ROM storing a control program, a RAM 121 for storing prize exchange information and the like, an interface 123 for converting data signals, and the like. The recording data transferred from the card processor 9 is temporarily stored in the RAM of the control unit 121 via the interface 123. For example, the control unit 121 of the management machine 12 divides the count value of the game medium by the one with the largest exchange unit, and divides the remainder by the one with the next largest exchange unit to obtain the type and number of prizes. .. This is transferred to the prize dispenser 8 via the interface 123. Child management machine 12
The information related to the exchange of free gifts, which has been performed in 1., is transferred to the parent management machine 13 and used for inventory management of free gifts.

【0049】景品投出機8は、景品を投出する景品投出
機構83、景品投出機構83の動作を制御する制御部8
1、制御部81及び管理機12相互間のデータ転送を仲
介するインタフェース82によって構成される。制御部
81はマイクロプロセッサによって構成され、管理機1
2によって指定された景品の種類及び個数を判別し、景
品投出機構83を制御して指定種類の景品を指定個数だ
け投出する。
The prize throwing machine 8 controls the operation of the prize throwing mechanism 83 for throwing a prize and the prize throwing mechanism 83.
1, an interface 82 that mediates data transfer between the control unit 81 and the management machine 12. The control unit 81 is composed of a microprocessor,
The type and number of prizes designated by 2 are discriminated, and the prize ejecting mechanism 83 is controlled to eject a specified number of prizes of the designated kind.

【0050】次に、無人カウンタ6での景品交換手順に
ついて図19を参照して説明する。まず、景品交換者が
カードをカード処理機9の挿入口9aに差し込む(ステ
ップS21)。すると、カード処理機9のMC部に設け
られたセンサS1からカード挿入検知信号が制御部91
に発せられる。制御部91は、カード挿入検知を受けて
カード取り込み機構93を起動させ、カード書込読取機
構94にカードに記録された遊技媒体の計数値等の記録
データを読取らせる。読取られた記録データはRAMに
取込まれる。記録状態にエラーがないと、この記録デー
タは管理機12に転送される(ステップS22)。制御
部91は、データ消去機構95を動作させてカードの記
録データを抹消して再使用可能にする。カードは印字表
示欄が消去されてカセットボックス9dに搬送され、回
収される。一方、カードの記録状態にエラーがあると、
このカードはリジェクトボックス9eに回収され、制御
部91は異常カードを回収したことを係員に報知する。
カード処理機9は、カードが挿入される度に読取った記
録データを管理機12に転送する。景品交換者は、カー
ドの挿入を終えると、終了ボタンを押圧する(ステップ
S23)。終了スイッチ9bの押圧は、制御部91を介
して管理機12に転送される。管理機12の制御部12
1は、終了スイッチ9bの押圧が指令されると、受取っ
た記録データを一群に区切って記憶する。読取った記録
データの数から、カードが複数枚挿入されたことを判別
すると(ステップS24)、割数の補正を行う。
Next, the prize exchange procedure in the unmanned counter 6 will be described with reference to FIG. First, the prize exchanger inserts the card into the insertion slot 9a of the card processor 9 (step S21). Then, a card insertion detection signal is sent from the sensor S1 provided in the MC section of the card processor 9 to the control section 91.
Is emitted to. Upon receiving the card insertion detection, the control unit 91 activates the card loading mechanism 93 and causes the card writing / reading mechanism 94 to read the recorded data such as the count value of the game medium recorded on the card. The read recording data is taken into the RAM. If there is no error in the recording state, this recording data is transferred to the management device 12 (step S22). The control unit 91 operates the data erasing mechanism 95 to erase the recorded data of the card and make it reusable. The print display field of the card is erased, and the card is transported to the cassette box 9d and collected. On the other hand, if there is an error in the recording status of the card,
This card is collected in the reject box 9e, and the control unit 91 notifies the staff that the abnormal card has been collected.
The card processor 9 transfers the read recording data to the management device 12 every time a card is inserted. When the prize exchanger finishes inserting the card, he / she presses the end button (step S23). The pressing of the end switch 9b is transferred to the management device 12 via the control unit 91. Control unit 12 of management machine 12
When the end switch 9b is instructed to be pressed, No. 1 stores the received recording data by dividing it into a group. If it is determined that a plurality of cards have been inserted from the number of read recording data (step S24), the divisor is corrected.

【0051】割数の補正は、例えば、カード毎の余り数
を積算し、該積算値が最小景品交換単位数、例えば賞球
数20個を超えると該最小景品交換単位数につき割数1
を追加する。なお、割数の訂正は、カード毎の総玉数c
を積算し、該積算値を最小交換単位数で除算して割数と
余りを求め、算出された割数を新規の割数とすることに
より行うこともできる(ステップS25)。
For the correction of the divisor, for example, the surplus number of each card is integrated, and when the integrated value exceeds the minimum prize exchange unit number, for example, 20 award balls, the divisor 1 is calculated for the minimum prize exchange unit number.
To add. In addition, the correction of the divisor is the total number of balls per card c
It is also possible to carry out by accumulating, dividing the integrated value by the minimum number of exchange units to obtain a divisor and a remainder, and setting the calculated divisor as a new divisor (step S25).

【0052】上記割数の訂正が終了した後、あるいは読
取った記録データの数からカードが一枚だけ挿入された
と判別したときは(ステップS24)、例えば、記録デ
ータの割数あるいは指定された景品の種類及び個数を景
品投出機8に転送する(ステップS26)。景品投出機
8は、割数に応じてあるいは指定された景品の種類及び
個数に応じて景品の投出を行う(ステップS27)。景
品交換における取引データは、親管理機13で統一した
在庫管理を行うべく子管理機12から親管理機13に転
送される(ステップS28)。
After the correction of the divisor is completed, or when it is determined that only one card is inserted from the number of read recording data (step S24), for example, the divisor of the recording data or the designated prize. The type and the number of items are transferred to the prize dispenser 8 (step S26). The premium dispenser 8 dispenses premiums according to the divisor or the designated type and number of premiums (step S27). The transaction data in the free gift exchange is transferred from the child management machine 12 to the parent management machine 13 to perform unified inventory management in the parent management machine 13 (step S28).

【0053】こうして、無人カウンタにおける景品交換
行われる。
In this way, the prize exchange at the unmanned counter is performed.

【0054】図20は、有人カウンタ7における景品投
出機8、カード処理機9、玉返却機10、バーコードス
キャナ11及び親管理機13の制御系を示している。
FIG. 20 shows a control system of the prize dispensing machine 8, the card processing machine 9, the ball returning machine 10, the bar code scanner 11 and the parent management machine 13 in the manned counter 7.

【0055】カード処理機9のカード取込機構93、カ
ード書込読取機構94及びデータ消去機構95は、マイ
クロプロセッサによって構成される制御部91によって
制御される。このマイクロプロセッサは図示しないRO
Mに記憶された制御プログラムに従って各機構を制御
し、読取りデータを図示しないRAMに一旦記憶する。
挿入終了スイッチ96が景品交換者によって操作される
と、挿入終了指令がインタフェース92を介して管理機
13に転送される。
The card taking-in mechanism 93, the card writing / reading mechanism 94 and the data erasing mechanism 95 of the card processor 9 are controlled by the control section 91 which is composed of a microprocessor. This microprocessor is not shown in the RO
Each mechanism is controlled according to the control program stored in M, and read data is temporarily stored in a RAM (not shown).
When the insertion end switch 96 is operated by the giver, the insertion end command is transferred to the management device 13 via the interface 92.

【0056】管理機13は、図示しないマイクロプロセ
ッサ、制御プログラムを記憶したROM、景品交換情報
等を記憶するRAM等からなる制御部13d、景品名、
個数等の入力を行うための大型のキーボード13c、キ
ーボード13cの操作内容や景品交換に関する情報を表
示する大型の表示器13b、データの信号変換を行うイ
ンタフェース13f等を備えている。カード処理機9か
ら転送された記録データはインタフェース13fを介し
て一旦制御部13dのRAMに記憶される。管理機13
の制御部13dは、例えば、景品投出機8に収納されて
いる景品への交換が係員によって指令されると、遊技媒
体の計数値を交換単位の大きいもので割り算し、余り数
を次に交換単位の大きいもので割り算するようにして、
収納している景品の種類及び数を求める。これをインタ
フェース13fを介して景品投出機8に転送する。ま
た、子管理機12で行われた景品交換に関する情報はイ
ンタフェース13fを介して親管理機13に転送され、
景品の在庫管理等に用いられる。
The management device 13 includes a microprocessor (not shown), a ROM storing a control program, a control unit 13d including a RAM for storing prize exchange information and the like, a prize name,
It is provided with a large keyboard 13c for inputting the number of pieces, a large display 13b for displaying operation contents of the keyboard 13c and information regarding prize exchange, an interface 13f for converting data signals and the like. The recording data transferred from the card processor 9 is temporarily stored in the RAM of the control unit 13d via the interface 13f. Management machine 13
The control unit 13d of, for example, when an instruction to exchange the prize stored in the prize dispenser 8 is given by a staff member, divides the count value of the game medium by a large exchange unit, and calculates the remainder number next. Try to divide by the largest exchange unit,
Find the type and number of prizes stored. This is transferred to the prize dispenser 8 via the interface 13f. Further, the information regarding the prize exchange performed in the child management machine 12 is transferred to the parent management machine 13 via the interface 13f,
Used for inventory management of premiums.

【0057】景品投出機8は、景品を投出する景品投出
機構83、景品投出機構83の動作を制御する制御部8
1及び管理機12とのデータ転送を仲介するインタフェ
ース82によって構成される。制御部81はマイクロプ
ロセッサによって構成され、管理機12によって指定さ
れた景品の種類及び個数を判別し、景品投出機構83を
制御して指定種類の景品を指定個数だけ投出する。
The prize throwing machine 8 controls the operation of the prize throwing mechanism 83 for throwing a prize and the prize throwing mechanism 83.
1 and an interface 82 that mediates data transfer with the management device 12. The control unit 81 is composed of a microprocessor, determines the type and number of prizes designated by the management machine 12, and controls the prize dispensing mechanism 83 to dispense a designated number of prizes of the designated number.

【0058】次に、有人カウンタ7における景品交換の
手順について図21を参照して説明する。有人カウンタ
7では、図15に示される管理機13のキースイッチ1
3aの位置は手動に選定される。手動位置にキースイッ
チ13aが設定されると、図16に示される大型のキー
ボード13cから景品名、個数等の入力が可能となる。
キーボード13cの操作内容や景品交換に関する情報が
図17に示される大型の表示器13bに表示される。親
管理機13にはカード処理機9あるいはバーコードスキ
ャナ11から読取計数値等の読取りデータが転送され
る。
Next, the procedure for exchanging the prize in the manned counter 7 will be described with reference to FIG. In the manned counter 7, the key switch 1 of the management machine 13 shown in FIG.
The position of 3a is manually selected. When the key switch 13a is set to the manual position, the prize name, the number of items, etc. can be input from the large keyboard 13c shown in FIG.
Information on the operation contents of the keyboard 13c and exchange of prizes is displayed on the large-sized display 13b shown in FIG. Read data such as a read count value is transferred from the card processor 9 or the bar code scanner 11 to the parent management machine 13.

【0059】まず、係員はカード処理機9からの入力ま
たはバーコードスキャナ11からの入力のいずれかの選
択をキーボードから指令する(ステップS41)。カー
ド処理機9が選択されている状態で、景品交換者がカー
ドをカード処理機9の挿入口9aに差し込む(ステップ
S42)。すると、カード処理機9のMC部に設けられ
たセンサS1からカード挿入検知信号が制御部91に発
せられる。制御部91は、カード挿入検知を受けてカー
ド取込機構93を起動させ、カード書込読取機構94に
カードに記録された遊技媒体の計数値等の記録データを
読取らせる。読取られた記録データは制御部91内のR
AMに取込まれる。記録状態にエラーがないと、この記
録内容は管理機13に転送される(ステップS43)。
制御部91は、データ消去機構95を動作させてカード
の記録データを抹消して再使用可能にする。カードは磁
気ストライプ部及び印字表示欄が消去されてカセットボ
ックス9dに搬送され、回収される。一方、カードの記
録状態にエラーがあると、このカードはリジェクトボッ
クス9eに回収され、制御部91は異常カードを回収し
たことを係員に報知する。カード処理機9は、カードが
挿入される度に読取った記録データを管理機13に転送
する。景品交換者は、カードの挿入を終えると、終了ボ
タンを押圧する(ステップS44)。
First, the clerk gives an instruction from the keyboard to select either the input from the card processor 9 or the input from the bar code scanner 11 (step S41). With the card processor 9 selected, the prize exchanger inserts the card into the insertion slot 9a of the card processor 9 (step S42). Then, a sensor S1 provided in the MC section of the card processor 9 issues a card insertion detection signal to the control section 91. Upon receiving the card insertion detection, the control unit 91 activates the card loading mechanism 93 and causes the card writing / reading mechanism 94 to read the recorded data such as the count value of the game medium recorded on the card. The read recording data is stored in the R in the control unit 91.
Taken in by AM. If there is no error in the recorded state, this recorded content is transferred to the management device 13 (step S43).
The control unit 91 operates the data erasing mechanism 95 to erase the recorded data of the card and make it reusable. The card is erased from the magnetic stripe portion and the print display field, and is transported to the cassette box 9d and collected. On the other hand, if there is an error in the recording state of the card, this card is collected in the reject box 9e, and the control unit 91 notifies the staff that the abnormal card has been collected. The card processor 9 transfers the read record data to the management machine 13 every time a card is inserted. When the prize exchanger finishes inserting the card, he / she presses the end button (step S44).

【0060】バーコードスキャナ11からの入力が選択
されている状態において(ステップS41)、係員が景
品交換者から受けとったレシートをスキャナ11に読取
らせると、バーコードスキャナ11から記録データが管
理機13に転送される(ステップS45)。
In the state where the input from the bar code scanner 11 is selected (step S41), when the clerk causes the scanner 11 to read the receipt received from the prize exchange person, the record data from the bar code scanner 11 is stored in the management machine. 13 is transferred (step S45).

【0061】読取った記録データの数から、カードが複
数挿入されたことを判別すると(ステップS46)、前
述した割数の訂正を行う。例えば、カード毎の余り数を
積算し、該積算値が割数を超えると、カード毎の割数の
積算値に余り数の積算により発生した割数を追加し新た
な割数を得る。余り数の積算値が割数を超えない部分は
新たな余り数として記憶される(ステップS47)。
When it is determined that a plurality of cards have been inserted from the number of recorded data read (step S46), the above-mentioned correction of the divisor is performed. For example, when the surplus number of each card is integrated and the integrated value exceeds the divisor, the divisor generated by the integration of the surplus number is added to the integrated value of the divisor of each card to obtain a new divisor. The part where the integrated value of the remainder does not exceed the divisor is stored as a new remainder (step S47).

【0062】係員は、交換すべき景品の管理機13への
入力を終了するとき、キーボード13cの終了キーを押
圧する。この終了キーが押圧されていないと(ステップ
S48)、景品交換の最小単位である割数が0になるま
で交換すべき景品の指定を繰り返すことが出来る(ステ
ップS49)。係員は、顧客から希望の景品の種別及び
個数を聞き、これをキーボード13cから入力する。管
理機の制御部13dは、キーボード13cから景品の種
別及び個数が入力される度に(景品×個数)に対応する
割数を、予めメモリに記憶されている景品毎の割数を参
照して算出し、読取データの割数からこれを減じる。こ
のような景品交換の内容は制御部13dによって表示器
13bに表示される(ステップS50)。入力操作は、
残りの割数が「0」になるまで、繰り返すことができる
(ステップS48〜S50)。
When finishing the input of the prize to be exchanged to the management machine 13, the clerk presses the end key of the keyboard 13c. If the end key is not pressed (step S48), the designation of the prize to be exchanged can be repeated until the divisor, which is the minimum unit of the prize exchange, becomes 0 (step S49). The clerk asks the customer for the type and number of desired prizes and inputs them from the keyboard 13c. The control unit 13d of the management machine refers to the divisor corresponding to (gift x number) every time the type and number of the gifts are input from the keyboard 13c, by referring to the divisor for each gift stored in the memory in advance. Calculate and subtract this from the divisor of the read data. The contents of such prize exchange are displayed on the display 13b by the controller 13d (step S50). The input operation is
It can be repeated until the remaining divisor becomes "0" (steps S48 to S50).

【0063】係員によって、終了キーが押圧され(ステ
ップS48)、あるいは残りの割数が「0」になると
(ステップS49)、景品の入力は終了し、景品の手渡
しによる引替に移行する(ステップS51)。指定した
景品が、景品投出機8に収納されている物であるときは
(ステップS52)、管理機13は投出すべき景品とそ
の個数を伝達する(ステップS53)。景品投出機8
は、この指令に従って、該当する景品を指定された個数
だけ投出する(ステップS54)。指定した景品が、景
品投出機8に収納されていないときは(ステップS5
2)、手渡しのみにより景品交換が行われる。
When the staff member presses the end key (step S48) or the remaining divisor becomes "0" (step S49), the input of the free gift is completed and the free gift is exchanged (step S51). ). When the designated prize is the one stored in the prize dispenser 8 (step S52), the management machine 13 transmits the prizes to be dispensed and the number thereof (step S53). Free gift dispenser 8
In accordance with this instruction, the player throws out a specified number of the corresponding prizes (step S54). If the specified prize is not stored in the prize dispenser 8 (step S5)
2) The prizes will be exchanged only by hand.

【0064】このようにして、有人カウンタにおける景
品交換が行われる。
In this way, the prize exchange at the manned counter is performed.

【0065】次に、カード処理機におけるカードのエラ
ーチェック動作について図13、図22及び図23を参
照して説明する。カード処理機9には、カードのエラー
チェックを行う機能を選択的に追加することができる。
こうしたときには、カード処理機9は図22に示される
ように既述構成に加えて、OCRヘッドOH及びOCR
ヘッドによる読取り結果から文字等を判別する図示しな
いプログラムによってOCR手段97が構成される。ま
た、ディップスイッチ等によって、後述のカードの初期
化を行うための初期化モードや通常の動作を行う動作モ
ードを設定するモード設定手段98を備える。制御部9
1の制御プログラムには図23のフローチャートの如き
データの照合手段91aを含む制御プログラムが追加さ
れる。制御部91の、例えばE2 P−ROMによって構
成されるROM91bには磁気記録テスト用のデータ及
び印字テスト用データが記憶される。これ等テスト用デ
ータは、一定の文字列、格子模様、ドット列等の各種の
パターンが用意されており、何れかを予め選択し、ある
いはこれらのパターンを組合わせて用いる。
Next, the card error checking operation in the card processor will be described with reference to FIGS. 13, 22 and 23. A function for checking a card error can be selectively added to the card processor 9.
In such a case, the card processor 9 is added to the OCR heads OH and OCR as shown in FIG.
The OCR means 97 is configured by a program (not shown) for discriminating characters and the like from the result read by the head. Further, a mode setting means 98 is provided for setting an initialization mode for initializing a card, which will be described later, and an operation mode for performing a normal operation by a DIP switch or the like. Control unit 9
A control program including a data collating means 91a as shown in the flowchart of FIG. 23 is added to the first control program. The magnetic recording test data and the print test data are stored in the ROM 91b of the control unit 91, which is constituted by, for example, an E 2 P-ROM. These test data are prepared in various patterns such as a fixed character string, a lattice pattern, and a dot array, and any one of them is selected in advance or these patterns are used in combination.

【0066】制御部91の動作について図23のフロー
チャートを参照して説明する。景品交換をする者がカー
ドをカード挿入口9aに差し込むと、磁気カード部MC
のセンサS1によってカードの検出が行われる。カード
の挿入が検出されると、モータMTによってローラ対R
1及びR2等により構成される磁気カード部MCのカー
ド取込み機構が駆動される(ステップS71)。モード
設定手段98が動作モードに設定されていると、通常の
処理ルーチンを行い(ステップS72)、カードの磁気
ストライプに記録された遊戯媒体数、カード発行日等の
記録データは記録再生ヘッドRWによって読取られる
(ステップS73)。読取られたデータは制御部91を
介して管理残13に転送される。管理残13はデータの
内容にエラーがないかどうか、例えばカード発行日と景
品交換日の一致、カード番号がファイル台帳の登録番号
に一致するかどうか等を判別し、判別結果を制御部91
に伝達する。データの異常が伝達されると(ステップS
74)、制御部91は異常の内容を表示器9cに表示
し、カード挿入者及び係員の注意を喚起する(ステップ
S84)。また、必要により警告音を発生させる。記録
データに異常があると判別されたカードはローラ対R2
〜R5が駆動されて、リジェクトボックス9eに回収さ
れる(ステップS85)。
The operation of the control unit 91 will be described with reference to the flowchart of FIG. When the person who exchanges the prize inserts the card into the card insertion slot 9a, the magnetic card unit MC
The sensor S1 detects the card. When the insertion of the card is detected, the roller pair R is driven by the motor MT.
The card take-in mechanism of the magnetic card unit MC constituted by 1 and R2 is driven (step S71). When the mode setting means 98 is set to the operation mode, a normal processing routine is executed (step S72), and the record data such as the number of play media recorded on the magnetic stripe of the card and the card issue date are recorded by the recording / reproducing head RW. It is read (step S73). The read data is transferred to the management remainder 13 via the control unit 91. The management remainder 13 determines whether or not there is an error in the content of the data, for example, the card issuance date and the gift exchange date match, whether the card number matches the registration number of the file ledger, and the like.
Communicate to. When data abnormality is transmitted (step S
74), the control unit 91 displays the content of the abnormality on the display 9c, and calls the attention of the card inserter and the attendant (step S84). In addition, a warning sound is generated if necessary. The card determined to have an abnormality in the recorded data is a roller pair R2.
.About.R5 are driven and collected in the reject box 9e (step S85).

【0067】カードに記録されているデータに異常がな
いと(ステップS74)、カードに記録されていたデー
タは既に管理機内に保存されているので、カードの再使
用が可能かどうかを点検するテストを行う。まず、ロー
ラ対R1及びR2を逆転してカードを戻しながら書込ヘ
ッドによって磁気ストライプの記録データを消去し、ロ
ーラ対R1及びR2を正転して、ROM91bに記憶さ
れいるテストデータを読み出して記録再生ヘッドRWに
よって磁気ストライプに書込む(ステップS75)。ロ
ーラ対R1及びR2を逆転してカードを戻し、正転して
記録再生ヘッドRWによって記録したテストデータを読
取る(ステップS76)。読取られたテストデータは、
カード書込読取機構94から制御部91に転送され、R
OM91bに保持されているテストデータと一致するか
どうか照合される(ステップS77)。照合の結果、一
致しないときはカードの磁気ストライプに物理的な異常
があると判断されるので、既述異常表示を行い(ステッ
プS84)、カードをリジェクトボックス9eに回収す
る(ステップS85)。カードに記録されているテスト
データに異常がないと(ステップS77)、カードを移
動しながら、記録再生ヘッドRWによって磁気ストライ
プを初期化する(ステップS78)。
If there is no abnormality in the data recorded on the card (step S74), the data recorded on the card is already stored in the management machine, so a test to check whether the card can be reused. I do. First, while the roller pair R1 and R2 is reversed to return the card, the recording data of the magnetic stripe is erased by the write head, the roller pair R1 and R2 is normally rotated, and the test data stored in the ROM 91b is read and recorded. Writing is performed on the magnetic stripe by the reproducing head RW (step S75). The roller pair R1 and R2 is reversed to return the card, and the card is normally rotated to read the test data recorded by the recording / reproducing head RW (step S76). The read test data is
R is transferred from the card writing / reading mechanism 94 to the control unit 91,
It is checked whether or not it matches the test data held in the OM 91b (step S77). If they do not match as a result of the collation, it is determined that the magnetic stripe of the card has a physical abnormality, and therefore the abnormality display is performed (step S84) and the card is collected in the reject box 9e (step S85). If the test data recorded on the card is normal (step S77), the magnetic stripe is initialized by the recording / reproducing head RW while moving the card (step S78).

【0068】次に、カードの印字欄の文字等を表示する
発色機能のエラーチェックを行う。まず、制御部91は
ローラ対R3、R4、RL2及びRL2を正転してカー
ドを消字用ヘッドIHまで移動してカードの印字欄を消
去する。消去後、ローラ対R3、R4、RL2及びRL
2カードを逆転し、カードの印字欄を書込ヘッドSRま
で戻す。ROM91bから印字用のテストデータを読み
出し、書込ヘッドSRに与えて、カードを順方向に送り
ながら印字用のテストパターンをカードの印字欄に書込
む(ステップS79)。この印字欄はOCRヘッドOH
によって読取られ、OCR機能97によって文字やパタ
ーンが識別される(ステップS80)。この識別結果
と、あるいは逐次読取られるライン情報と保持している
テストデータとが照合され、データの一致の程度が判別
される(ステップS81)。不一致と判断されると、異
常の内容に対応した表示を行い(ステップS84)、カ
ードをリジェクトボックス9eに回収する(ステップS
85)。
Next, an error check of the coloring function for displaying the characters in the print field of the card is performed. First, the control unit 91 rotates the roller pairs R3, R4, RL2, and RL2 in the forward direction to move the card to the erasing head IH to erase the print field of the card. After erasing, roller pair R3, R4, RL2 and RL
2 Reverse the card and return the print field of the card to the write head SR. The test data for printing is read out from the ROM 91b, given to the write head SR, and the test pattern for printing is written in the print field of the card while feeding the card in the forward direction (step S79). This print field is OCR head OH
Is read by the OCR function 97, and a character or pattern is identified by the OCR function 97 (step S80). This identification result or the line information read sequentially and the held test data are collated to determine the degree of coincidence of the data (step S81). If it is determined that they do not match, a display corresponding to the content of the abnormality is displayed (step S84), and the card is collected in the reject box 9e (step S).
85).

【0069】照合データが一致したと判断すると(ステ
ップS81)、カードを消字用ヘッドIHに送り出し、
再度の利用に備えてカードの印字欄に記録されたテスト
パターンを消去し、カードを初期化する(ステップS8
3)。ローラ対R4及びRL2を正転して、カードを消
字用ヘッドIHを通過させると、カードを回収するカセ
ットボックス9dへの搬入をセンサS4が検出する。す
ると、ピックアップローラPRが駆動され、カセットボ
ックス9d内にカードが取込まれて、カードが所定位置
に収納される(ステップS83)。
When it is judged that the collation data match (step S81), the card is sent to the erasing head IH,
The test pattern recorded in the print field of the card is erased and the card is initialized in preparation for reuse (step S8).
3). When the card is passed through the erasing head IH by normally rotating the roller pair R4 and RL2, the sensor S4 detects that the card is carried into the cassette box 9d. Then, the pickup roller PR is driven, the card is taken into the cassette box 9d, and the card is stored at a predetermined position (step S83).

【0070】一方、リジェクトボックスに収納されたカ
ードのチェックあるいは初期化を行う場合には、係員に
よってモードが初期化に設定される。すると、ステップ
S72においてステップS75に移動する。その結果、
カードの物理的な記録再生テストと初期化に相当する処
理だけが行われ(ステップS75〜S85)、再使用可
能なカードはカセットボックス9bに収納される。
On the other hand, when checking or initializing the cards stored in the reject box, the clerk sets the mode to initializing. Then, in step S72, the process moves to step S75. as a result,
Only the physical recording / reproducing test of the card and the process corresponding to the initialization are performed (steps S75 to S85), and the reusable card is stored in the cassette box 9b.

【0071】こうして、再利用カードの物理的な記録特
性が劣るものが再利用の対象外とされ、傷、汚れ、記録
特性の劣化等により再度の使用に向かないカードのみが
取り除かれる。
In this way, the reusable card having poor physical recording characteristics is excluded from the reusable object, and only the card which is not suitable for reuse due to scratches, stains, deterioration of recording characteristics, etc. is removed.

【0072】[0072]

【発明の効果】以上説明したように本発明のカード処理
機は、回収された再利用カードの物理的な記録特性をテ
ストして再使用の適否を判別するので、従来、カードか
ら読取られたデータ内容の弁別により異常と判断された
カードの内、本来再使用可能なものが廃棄されずに済
む。また、カードの繰返し使用回数を目安としてカード
の信頼性を判断した場合に比して再度使用されるカード
の使用限界前の早期の廃棄が減り、データ記録の信頼性
も確保されて好ましい。
As described above, since the card processing machine of the present invention tests the physical recording characteristics of the recovered reused card to determine whether it is suitable for reuse, it can be read from the card. Among the cards judged to be abnormal by discriminating the data contents, the originally reusable cards are not discarded. Further, as compared with the case where the reliability of the card is judged by using the number of times of repeated use of the card as a guide, early disposal before the usage limit of the card to be reused is reduced, and the reliability of data recording is also ensured, which is preferable.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】遊技場内を説明するための斜視図。FIG. 1 is a perspective view for explaining the inside of a game arcade.

【図2】遊技場における景品交換システムを説明するた
めのブロック図。
FIG. 2 is a block diagram for explaining a prize exchange system in a game arcade.

【図3】遊技場における遊技の流れを説明するフローチ
ャート。
FIG. 3 is a flowchart illustrating the flow of a game in the game hall.

【図4】玉計数機の例を示す斜視図。FIG. 4 is a perspective view showing an example of a ball counter.

【図5】メダル計数機の例を示す斜視図。FIG. 5 is a perspective view showing an example of a medal counting machine.

【図6】カード/レシート発行機の例を示す斜視図。FIG. 6 is a perspective view showing an example of a card / receipt issuing machine.

【図7】カード/レシート発行機の構造を示すブロック
図。
FIG. 7 is a block diagram showing the structure of a card / receipt issuing machine.

【図8】カードの例を示す図。FIG. 8 is a diagram showing an example of a card.

【図9】計数機とカード/レシート発行機の制御系を示
すブロック図。
FIG. 9 is a block diagram showing a control system of a counting machine and a card / receipt issuing machine.

【図10】カード/レシート発行手順を示すフローチャ
ート。
FIG. 10 is a flowchart showing a card / receipt issuing procedure.

【図11】景品交換カウンタの例を示す斜視図。FIG. 11 is a perspective view showing an example of a prize exchange counter.

【図12】カード処理機の例を示す斜視図。FIG. 12 is a perspective view showing an example of a card processing machine.

【図13】カード処理機の構造を示すブロック図。FIG. 13 is a block diagram showing the structure of a card processing machine.

【図14】景品投出機の例を示す斜視図。FIG. 14 is a perspective view showing an example of a premium dispenser.

【図15】管理機の例を示す斜視図。FIG. 15 is a perspective view showing an example of a management machine.

【図16】管理機のキーボードの例を示す図。FIG. 16 is a diagram showing an example of a keyboard of a management machine.

【図17】管理機の表示器の例を示す図。FIG. 17 is a diagram showing an example of a display unit of a management machine.

【図18】無人カウンタにおける各装置の制御系の例を
示すブロック図。
FIG. 18 is a block diagram showing an example of a control system of each device in the unmanned counter.

【図19】無人カウンタにおける景品交換の手順を示す
フローチャート。
FIG. 19 is a flowchart showing the procedure for exchanging prizes in the unmanned counter.

【図20】有人カウンタにおける制御系の例を示すブロ
ック図。
FIG. 20 is a block diagram showing an example of a control system in a manned counter.

【図21】有人カウンタにおける景品交換の手順を示す
フローチャート。
FIG. 21 is a flow chart showing the procedure for exchanging prizes in the manned counter.

【図22】カードのテスト機能を備えたカード処理機の
構造を示すブロック図。
FIG. 22 is a block diagram showing the structure of a card processor having a card test function.

【図23】カード処理機におけるカードテストの手順を
示すフローチャート。
FIG. 23 is a flowchart showing a card test procedure in the card processing machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 メダル遊技機 2 パチンコ遊技機 3 メダル計数機 4 カード/レシート発行機 5 玉計数機 8 景品投出機 9 カード処理機 10 玉返却機 11 バーコードスキャナ 12 子管理機 13 親管理機 1 medal gaming machine 2 pachinko gaming machine 3 medal counting machine 4 card / receipt issuing machine 5 ball counting machine 8 prize dispensing machine 9 card processing machine 10 ball returning machine 11 bar code scanner 12 child management machine 13 parent management machine

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.5 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G07F 7/08 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (51) Int.Cl. 5 Identification code Internal reference number FI technical display location G07F 7/08

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】少なくとも顧客が取得した遊技媒体数を記
録した再利用されるカードを取込んでカードの記録内容
を読取るカード処理機であって、 前記カードの記録再生テストのためのテストデータを予
め記憶しているテストデータ記憶手段と、 前記カードに前記テストデータを書込む記録手段と、 前記テストデータが書込まれた前記カードから前記テス
トデータを読取って読取テストデータを出力する読取手
段と、 記憶されている前記テストデータと前記読取テストデー
タとを照合するデータ照合手段とを備えることを特徴と
するカード処理機。
1. A card processing machine for taking in a reusable card having at least the number of game media acquired by a customer and reading the recorded contents of the card, wherein test data for a recording / reproducing test of the card is provided. Test data storage means stored in advance, recording means for writing the test data in the card, and reading means for reading the test data from the card in which the test data is written and outputting read test data. A card processing machine, comprising: data collating means for collating the stored test data with the read test data.
【請求項2】前記照合手段における照合結果に基づいて
取込んだ前記カードを選別して回収することを特徴とす
る請求項1記載のカード処理機。
2. The card processing machine according to claim 1, wherein the card taken in is sorted and collected based on a matching result of the matching means.
【請求項3】記憶されている前記テストデータと前記読
取テストデータとの照合が一致したとき、テストされた
カードの情報記録領域を初期化する初期化手段と、初期
化された前記カードをカセット収納容器に回収するカー
ド取込手段とを備えたことを特徴とする請求項1記載の
カード処理機。
3. An initialization unit for initializing an information recording area of a tested card when the stored test data and the read test data match each other, and the initialized card is a cassette. The card processing machine according to claim 1, further comprising: a card taking-in means for collecting the card in a storage container.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1994003245A1 (en) * 1992-08-04 1994-02-17 Kabushiki Kaisha Ace Denken Collection processor for repetitively usable recording medium
KR970059957A (en) * 1996-01-19 1997-08-12 하세가와 유끼오 Prepaid Card System at Organic Farm

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