JPH04277821A - Character display device - Google Patents

Character display device

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JPH04277821A
JPH04277821A JP3039670A JP3967091A JPH04277821A JP H04277821 A JPH04277821 A JP H04277821A JP 3039670 A JP3039670 A JP 3039670A JP 3967091 A JP3967091 A JP 3967091A JP H04277821 A JPH04277821 A JP H04277821A
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character
memory
display
arrangement
size
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Toshihiro Maruyama
丸山 俊弘
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NEC IC Microcomputer Systems Co Ltd
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NEC IC Microcomputer Systems Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To reduce a memory capacity and cost even when precisely displaying characters and further to freely change the size of the character. CONSTITUTION:On a display panel, squares are set while being arranged in the shape of a matrix. A character arrangement memory 2 is provided to store data such as the character number, reference arrangement position and size of the character to be displayed on the display panel. An image memory 3 is provided to store the character number in each address corresponding to each square of the display panel according to the data from this character arrangement memory 2. A character code memory 4 is provided to store the character code of the character corresponding to each character number. According to the character number read from the image memory 3, a display control part 6 generates a display control signal DC containing information showing the font data, arrangement position and size of each character, and the respective characters are displayed on a display part 7.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】0001

【産業上の利用分野】本発明は文字表示装置に関し、特
にパーソナルコンピュータやワードプロセッサで使用す
るCRTディスプレイやプリンタなどの文字表示装置に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to character display devices, and more particularly to character display devices such as CRT displays and printers used in personal computers and word processors.

【0002】0002

【従来の技術】従来、この種の文字表示装置は、第1の
例として図3(a),(b)に示すように、表示部7a
の表示面に表示する文字の文字コードを、表示部7aの
表示面の表示させたい位置と対応するアドレスに書込み
記憶する文字コード配置メモリ8と、フォントデータを
記憶しておき文字コード配置メモリ8から読出された文
字コードと対応する文字のフォントデータを出力するフ
ォントメモリ9と、このフォントメモリ9からのフォン
トデータにより文字表示用のデータを発生するキャラク
タジェネレータ10と、このキャラクタジェネレータ1
0からの文字表示用のデータと文字コード配置メモリ8
からの文字配置位置データとから文字の表示制御信号を
出力する表示制御部6aと、この表示制御部6aからの
表示制御信号により表示面上に文字を表示する表示部7
aとを有する構成となっていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, this type of character display device has a display section 7a, as shown in FIGS. 3(a) and 3(b) as a first example.
A character code arrangement memory 8 writes and stores the character code of the character to be displayed on the display surface of the display section 7a at an address corresponding to a desired display position on the display surface of the display section 7a, and a character code arrangement memory 8 stores font data. a font memory 9 that outputs font data of a character corresponding to the character code read from the font memory 9; a character generator 10 that generates character display data using the font data from the font memory 9;
Data and character code arrangement memory 8 for character display starting from 0
a display control section 6a that outputs a character display control signal based on the character arrangement position data from the display control section 6a; and a display section 7 that displays characters on the display surface based on the display control signal from the display control section 6a.
It was configured to have a.

【0003】この文字表示装置では、文字コード配置メ
モリ8の1アドレスに半角文字の文字コード1つが書込
まれ、表示部7aの表示面の各位置と文字コード配置メ
モリ8の各アドレスとは1対1で対応している。
In this character display device, one half-width character code is written in one address of the character code arrangement memory 8, and each position on the display surface of the display section 7a and each address of the character code arrangement memory 8 are one. There is a one-to-one correspondence.

【0004】また、第2の例として、図4に示すように
、文字を表示する位置と大きさを書込み記憶する配置メ
モリ11と、この配置メモリ11からの位置を大きさの
データ、及びフォントデータ出力部5aからのフォント
データから、表示部7bの表示面上の表示ドット位置を
決定するビットマップメモリ12とを有する構成のもの
がある。
As a second example, as shown in FIG. 4, there is a layout memory 11 for writing and storing the display position and size of characters, and the position from this layout memory 11 is stored as size data and font. Some devices include a bitmap memory 12 that determines display dot positions on the display surface of the display section 7b from font data from the data output section 5a.

【0005】この例では、ビットマップメモリ12にと
、表示部7bの表示面上の各表示ドットと対応したメモ
リセル(ビット)が設けられており、これらメモリセル
に書込まれた“1”,“0”のデータに従って表示部7
bの表示面上に、図5に示すように文字を表示する構成
となっている。
In this example, the bitmap memory 12 is provided with memory cells (bits) corresponding to each display dot on the display surface of the display section 7b, and "1" written in these memory cells is , the display section 7 according to the data of “0”.
The configuration is such that characters are displayed on the display surface b as shown in FIG.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】上述した従来の文字表
示装置は、第1の例では、表示部7aの表示面の各位置
と文字コード配置メモリ8の各アドレスとが1対1で対
応しており、半角文字の文字コードの1つを文字コード
配置メモリ8の1つのアドレスに書込む構成となってい
るので、文字の大きさが1つに限定されるという欠点が
あり、第2の例では、表示部7bの表示面の各表示ドッ
トと対応したメモリセルをもつビットマップメモリ12
の各メモリセル(ビット)に文字を表示するデータを書
込む構成となっているので、文字の大きさは自由に決め
られるが、表示面の表示ドットの数を増やし文字を細か
く表示しようとするとビットマップメモリ12のメモリ
容量が増大しコストが高くなるとい問題点があった。
In the conventional character display device described above, in the first example, each position on the display surface of the display section 7a and each address of the character code arrangement memory 8 correspond one to one. Since the structure is such that one of the character codes for half-width characters is written to one address of the character code arrangement memory 8, there is a drawback that the character size is limited to one, and the second In the example, a bitmap memory 12 has memory cells corresponding to each display dot on the display surface of the display section 7b.
The structure is such that data for displaying characters is written into each memory cell (bit), so the size of the characters can be determined freely. There is a problem in that the memory capacity of the bitmap memory 12 increases and the cost increases.

【0007】本発明の目的は、コストを増大させること
なく、文字を細かく表示でき、かつ文字の大きさを変え
ることができる文字表示装置を提供することにある。
An object of the present invention is to provide a character display device that can display fine characters and change the size of the characters without increasing cost.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明の文字表示装置は
、マトリクス状に配列されたます目が設定された表示面
をもち、表示制御信号に従って前記表示面上に文字を表
示する表示部と、前記表示面上に表示する文字の文字番
号,配置基準位置及び大きさのデータを記憶する文字配
置メモリと、この文字配置メモリからの文字番号,配置
基準位置及び大きさのデータに従って前記表示面の各ま
す目と対応するアドレスに前記文字番号を記憶するイメ
ージメモリと、前記文字番号と対応する文字の文字コー
ドを記憶する文字コードメモリと、この文字コードメモ
リからの文字コードに対するフォントデータを出力する
フォントデータ出力部と、前記イメージメモリの各アド
レスからの文字番号とこの文字番号と対応する文字の前
記フォントデータ出力部からのフォントデータとにより
前記表示制御信号を出力する表示制御部とを有している
[Means for Solving the Problems] The character display device of the present invention has a display surface with squares arranged in a matrix, and a display section that displays characters on the display surface in accordance with a display control signal. , a character arrangement memory that stores data on character numbers, arrangement reference positions, and sizes of characters to be displayed on the display surface; and a character arrangement memory that stores data on the character numbers, arrangement reference positions, and sizes of characters to be displayed on the display surface; An image memory that stores the character number at an address corresponding to each square of the character code memory that stores the character code of the character corresponding to the character number, and outputs font data for the character code from this character code memory. and a display control unit that outputs the display control signal based on a character number from each address of the image memory and font data from the font data output unit of a character corresponding to the character number. are doing.

【0009】[0009]

【実施例】次に本発明の実施例について図面を参照して
説明する。
Embodiments Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0010】図1は本発明の一実施例を示すブロック図
である。
FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention.

【0011】この実施例は、マトリクス状に配列されX
−Y座標により位置が示されるます目が設定された表示
面をもち、表示制御信号DCに従って表示面上に文字を
表示する表示部7と、この表示部7の表示面に表示する
文字の文字番号(表示順)、文字が表示される場所のX
−Y座標の原点に最も近い座標を示す配置基準位置、文
字の大きさをX方向,Y方向のます目の数で示す文字の
大きさのデータ、及び文字番号と対応する文字コードを
入力する入力部2と、この入力部2からの文字番号,配
置基準位置及び大きさのデータを記憶する文字配置メモ
リ2と、この文字配置メモリ2からの文字番号,配置基
準位置及び大きさのデータに従って表示面の各ます目と
対応するアドレスに文字番号を記憶するイメージメモリ
3と、入力部7からの文字番号と対応する文字の文字コ
ードとを記憶する文字コードメモリ4と、この文字コー
ドメモリ4からの文字コードに対するフォントデータを
出力するフォントデータ出力部5と、イメージメモリ3
の各アドレスからの文字番号とこの文字番号と対応する
文字のフォントデータ出力部5からのフォントデータと
により表示制御信号DCを出力する表示制御部6とを有
する構成となっている。
In this embodiment, X
- A display section 7 having a display surface with squares whose position is indicated by the Y coordinate and displaying characters on the display surface in accordance with a display control signal DC, and characters to be displayed on the display surface of this display section 7. Number (display order), X where letters are displayed
- Enter the placement reference position that indicates the coordinate closest to the origin of the Y coordinate, the character size data that indicates the size of the character in terms of the number of squares in the X and Y directions, and the character code that corresponds to the character number. An input section 2, a character arrangement memory 2 that stores character numbers, arrangement reference positions, and size data from this input section 2, and character arrangement memory 2 that stores character numbers, arrangement reference positions, and size data from this character arrangement memory 2. An image memory 3 that stores character numbers in addresses corresponding to each square on the display screen, a character code memory 4 that stores character numbers from the input section 7 and character codes of the corresponding characters, and this character code memory 4. a font data output unit 5 that outputs font data for the character code from the image memory 3;
The display control section 6 outputs a display control signal DC based on the character number from each address and the font data from the font data output section 5 of the character corresponding to the character number.

【0012】次に、この実施例の動作について説明する
Next, the operation of this embodiment will be explained.

【0013】図2はこの実施例の動作を説明するための
各メモリのメモリマップ及び表示面上の表示図である。
FIG. 2 is a memory map of each memory and a display diagram on the display screen for explaining the operation of this embodiment.

【0014】表示面上に文字の表示を行うには、まず文
字を表示する場所を、X−Y座標の原点(表示面の最左
上)に最も近い配置基準位置(この場合、その場所の左
上の位置)と文字の大きさ(この場合文字のX方向,Y
方向のます目の数)で決め、文字の表示順に文字配置メ
モリ2に書込む。この表示順を文字番号とする。
In order to display characters on the display screen, first set the location where the characters are to be displayed at the placement reference position closest to the origin of the X-Y coordinates (the upper left corner of the display screen) (in this case, the upper left corner of that location). position) and character size (in this case, the character's X direction, Y direction)
(the number of squares in the direction) and write them into the character arrangement memory 2 in the order in which the characters are displayed. This display order is used as a character number.

【0015】続いて書込まれた文字配置メモリ2の文字
番号順にイメージメモリ3上の各アドレスに文字番号を
書込む。例えば文字番号(1)の場合は配置基準位置は
(1,0)、大きさはX方向に(1)、Y方向に(2)
なので、イメージメモリ3のアドレス(1,0),(1
,1)に文字番号(1)を書込む。同様に表示する文字
数分だけイメージメモリ3に文字番号を書込む。
Subsequently, character numbers are written to each address on the image memory 3 in the order of the written character numbers in the character arrangement memory 2. For example, for character number (1), the placement reference position is (1, 0), the size is (1) in the X direction, and (2) in the Y direction.
Therefore, the addresses (1, 0), (1
, 1), write the character number (1). Similarly, character numbers are written in the image memory 3 for the number of characters to be displayed.

【0016】一方、文字コードメモリ4には、文字番号
と対応して、各文字番号に対する文字の文字コードを書
込む。
On the other hand, the character code of the character corresponding to each character number is written in the character code memory 4 in correspondence with the character number.

【0017】続いて表示のために、イメージメモリ3の
各アドレスの内容を順番に読出す。読出す順番は表示部
7によって異なるが、ここでは左上から右に向って読出
す。アドレス(0,0)には文字がないのでとばす。続
いてアドレス(1,0)にくると、文字番号(1)を示
す番号を読出す。読出された文字番号から文字配置メモ
リ2を参照して文字番号(1)の配置基準位置と文字の
大きさを判定する。文字配置メモリ2の文字番号(1)
の表示場合は配置基準位置が(1,0)、大きさはX方
向に(1)、Y方向に(2)ということが書き込まれて
いるので、この(0,1)というアドレスはY方向に2
倍の大きさの文字の上半分が表示されることが分かる。 さらに文字コードメモリ4から文字番号(1)に対する
文字コードを参照すると、ここではシフトJISコード
で“82A0”、つまりひらがなの「あ」であることが
分かる。
Next, the contents of each address in the image memory 3 are read out in order for display. Although the reading order differs depending on the display section 7, here, the reading is from the upper left to the right. There are no characters at address (0,0), so we will skip it. Next, when the address (1,0) is reached, the number indicating the character number (1) is read out. Based on the read character number, the character arrangement memory 2 is referred to to determine the arrangement reference position and character size of character number (1). Character number of character arrangement memory 2 (1)
In the case of displaying, it is written that the placement reference position is (1, 0), the size is (1) in the X direction, and (2) in the Y direction, so this address (0, 1) is written in the Y direction. to 2
It can be seen that the upper half of the double-sized text is displayed. Further, when referring to the character code for character number (1) from the character code memory 4, it is found that it is "82A0" in shift JIS code, that is, "a" in hiragana.

【0018】フォントデータ出力部5は、文字コードメ
モリ4からの文字コード“82A0”と対応するフォン
トデータを出力する。
The font data output section 5 outputs font data corresponding to the character code "82A0" from the character code memory 4.

【0019】表示制御部6は、以上の情報から、ひらが
なの「あ」という字を縦に2倍し、その上半分のフォン
トデータを作成し、イメージメモリ3上のアドレス(1
,0)に対応する表示部7の表示面のます目に文字を表
示するための表示制御信号DCを出力し、表示部7はこ
の表示制御信号DCにより、表示面の所定の位置に所定
の文字を表示する。以下同様にして表示面全体の文字が
表示される。
Based on the above information, the display control section 6 doubles the hiragana character "a" vertically, creates font data for the upper half of it, and sets the address (1) on the image memory 3.
. Display characters. Thereafter, characters on the entire display screen are displayed in the same manner.

【0020】この実施例において、ます目の数が8×7
のときのメモリ容量を計算すると、ます目のドット数(
例えば24×24ドット,48×48ドット)に関係な
く、イメージメモリ3が8×7=56バイト、文字配置
メモリ2が3×6=18バイト、文字コードメモリ4が
2×6=12バイトであるので合計86バイトとなる。
In this example, the number of squares is 8×7.
Calculating the memory capacity when the number of dots in the square (
For example, 24 x 24 dots, 48 x 48 dots), image memory 3 is 8 x 7 = 56 bytes, character arrangement memory 2 is 3 x 6 = 18 bytes, and character code memory 4 is 2 x 6 = 12 bytes. Therefore, the total is 86 bytes.

【0021】これに対し、従来の技術の項で説明した第
2の例では、ます目のドット数が24×24ドットのと
き、24×3(1文字分の大きさ)×8×7=4032
バイト、48×48ドットのときはその4倍の1612
8バイトとなる。
On the other hand, in the second example explained in the prior art section, when the number of dots in the square is 24×24 dots, 24×3 (size of one character)×8×7= 4032
Byte, when 48 x 48 dots, 4 times that, 1612
It will be 8 bytes.

【0022】またこの実施例では、1ますの大きさを1
文字分にしているが、1ますの大きさを1文字の4分の
1または8分の1などに変えることも簡単にでき、さら
に細かい位置に表示することも可能となる。この場合で
も必要なメモリ容量は、4分の1文字単位の場合、8×
7×4+3×6+2×6=254バイト、8分の1文字
単位の場合、8×7×8+3×6+2×6=478バイ
トであり、これでも従来の第2の例よりもはるかに少く
て済む。
[0022] Also, in this embodiment, the size of 1 square is 1
Although the size of each square is set to the size of a character, it is also possible to easily change the size of one square to one-fourth or one-eighth of one character, and it is also possible to display it in an even smaller position. Even in this case, the required memory capacity is 8 x
7 x 4 + 3 x 6 + 2 x 6 = 254 bytes, and in the case of 1/8 character unit, 8 x 7 x 8 + 3 x 6 + 2 x 6 = 478 bytes, which is still much less than the conventional second example. .

【0023】このように本発明においては、文字を細か
く表示してもメモリ容量が少なくて済み、しかも文字の
大きさを自由に変えることができる。
As described above, in the present invention, even if the characters are displayed in fine detail, the memory capacity is small, and the size of the characters can be changed freely.

【0024】[0024]

【発明の効果】以上説明したように本発明は、表示面に
、それぞれ所定のドット数をもちマトリクス状に配列さ
れたます目を設定し、この表示面に表示する各文字に対
する文字番号,配置基準位置,大きさのデータを記憶す
る文字配置メモリを設け、この文字配置メモリからのデ
ータにより表示面の各ます目と対応する各アドレスに文
字番号を記憶するイメージメモリを設け、各文字番号と
対応する文字の文字コードを記憶する文字コードメモリ
を設け、イメージメモリから読出された文字番号に従っ
て各文字のフォントデータ,配置位置,大きさの情報を
含む表示制御信号を発生してこの表示制御信号により表
示面上に文字を表示する構成とすることにより、文字を
細かく表示してもメモリ容量が少なくて済むこのでコス
トが安く、しかも文字の大きさを自由に変えることがで
きる効果がある。
[Effects of the Invention] As explained above, the present invention sets squares arranged in a matrix, each having a predetermined number of dots, on the display surface, and sets the character number and arrangement for each character displayed on the display surface. A character arrangement memory is provided to store data on reference position and size, and an image memory is provided to store character numbers at each address corresponding to each square on the display surface using the data from this character arrangement memory. A character code memory is provided to store the character code of the corresponding character, and a display control signal including font data, arrangement position, and size information of each character is generated according to the character number read from the image memory. By displaying characters on the display screen, the memory capacity is small even if the characters are displayed in detail, resulting in low cost and the ability to freely change the size of the characters.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

【図1】本発明の一実施例を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention.

【図2】図1に示された実施例の動作を説明するための
各メモリのメモリマップ及び表示面の表示図である。
2 is a diagram showing a memory map of each memory and a display screen for explaining the operation of the embodiment shown in FIG. 1; FIG.

【図3】従来の文字表示装置の第1の例のブロック図及
びこの例の動作を説明するための文字コードメモリのメ
モリマップ及び表示面上の表示図である。
FIG. 3 is a block diagram of a first example of a conventional character display device, a memory map of a character code memory, and a display diagram on a display screen for explaining the operation of this example.

【図4】従来の文字表示装置の第2の例のブロック図で
ある。
FIG. 4 is a block diagram of a second example of a conventional character display device.

【図5】図4に示され文字表示装置の動作を説明するた
めの表示面上の表示図である。
FIG. 5 is a display diagram on a display screen for explaining the operation of the character display device shown in FIG. 4;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1,1a,1b    入力部 2    文字配置メモリ 3    イメージメモリ 4    文字コードメモリ 5,5a    フォトデータ出力部 6,6a,6b    表示制御部 7,7a,7b    表示部 8    文字コード配置メモリ 9    フォントメモリ 10    キャラクタジェネレータ 11    配置メモリ 12    ビットマップメモリ 1, 1a, 1b Input section 2 Character arrangement memory 3 Image memory 4 Character code memory 5, 5a Photo data output section 6, 6a, 6b Display control section 7, 7a, 7b Display section 8 Character code arrangement memory 9 Font memory 10 Character generator 11 Placement memory 12 Bitmap memory

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】  マトリクス状に配列されたます目が設
定された表示面をもち、表示制御信号に従って前記表示
面上に文字を表示する表示部と、前記表示面上に表示す
る文字の文字番号,配置基準位置及び大きさのデータを
記憶する文字配置メモリと、この文字配置メモリからの
文字番号,配置基準位置及び大きさのデータに従って前
記表示面の各ます目と対応するアドレスに前記文字番号
を記憶するイメージメモリと、前記文字番号と対応する
文字の文字コードを記憶する文字コードメモリと、この
文字コードメモリからの文字コードに対するフォントデ
ータを出力するフォントデータ出力部と、前記イメージ
メモリの各アドレスからの文字番号とこの文字番号と対
応する文字の前記フォントデータ出力部からのフォント
データとにより前記表示制御信号を出力する表示制御部
とを有することを特徴とする文字表示装置。
1. A display section having a display surface with squares arranged in a matrix and displaying characters on the display surface according to a display control signal, and character numbers of the characters displayed on the display surface. , a character arrangement memory that stores data on the arrangement reference position and size, and the character number is stored at the address corresponding to each square on the display surface according to the character number, arrangement reference position and size data from this character arrangement memory. a character code memory that stores the character code of the character corresponding to the character number, a font data output section that outputs font data for the character code from the character code memory, and each of the image memories. A character display device comprising: a display control unit that outputs the display control signal based on a character number from an address and font data from the font data output unit of a character corresponding to the character number.
【請求項2】  文字配置メモリに記憶されるデータの
、文字番号は表示順に設定され、配置基準位置は表示部
の表示面のます目の位置をX−Y座標で表わしてこのX
−Y座標の原点に最も近い座標で示し、大きさはX方向
,Y方向のます目の数で示す構成とした請求項1記載の
文字表示装置。
[Claim 2] The character numbers of the data stored in the character arrangement memory are set in the display order, and the arrangement reference position is expressed by the X-Y coordinates of the square position on the display surface of the display unit.
2. The character display device according to claim 1, wherein the -Y coordinate is indicated by the coordinate closest to the origin, and the size is indicated by the number of squares in the X direction and the Y direction.
JP3039670A 1991-03-06 1991-03-06 Character display device Expired - Lifetime JP2644094B2 (en)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2007004346A1 (en) * 2005-07-04 2007-01-11 Mitsubishi Denki Kabushiki Kaisha Image generation device and method, and image display device and method

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US8106908B2 (en) 2005-07-04 2012-01-31 Mitsubishi Electric Corporation Image generating apparatus and method, and image display apparatus and method

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