JPH04205617A - 入出力インターフェース装置 - Google Patents
入出力インターフェース装置Info
- Publication number
- JPH04205617A JPH04205617A JP2340264A JP34026490A JPH04205617A JP H04205617 A JPH04205617 A JP H04205617A JP 2340264 A JP2340264 A JP 2340264A JP 34026490 A JP34026490 A JP 34026490A JP H04205617 A JPH04205617 A JP H04205617A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- cursor
- operator
- input
- eye
- head
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- Digital Computer Display Output (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Input From Keyboards Or The Like (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
[発明の目的コ
(産業上の利用分野)
本発明は、コンピュータシステムにおけるマンマシンイ
ンターフェースに関係し、表示画面を通じて入出力動作
を行なう入出力インターフェース装置に関する。
ンターフェースに関係し、表示画面を通じて入出力動作
を行なう入出力インターフェース装置に関する。
(従来の技術)
従来、パーソナルコンピュータ等のコンピュータシステ
ムでは、オペレータがシステムを操作するために必要な
各種のマンマシンインターフェースが開発されている。
ムでは、オペレータがシステムを操作するために必要な
各種のマンマシンインターフェースが開発されている。
このようなマンマシンインターフェースにおいて、ディ
スプレイの画面にアイコンを表示し、カーソルにより指
示されたアイコンの内容に応じた入出力動作を実行する
方式が、特にパーソナルコンピュータの分野で利用され
ている。
スプレイの画面にアイコンを表示し、カーソルにより指
示されたアイコンの内容に応じた入出力動作を実行する
方式が、特にパーソナルコンピュータの分野で利用され
ている。
このようなインターフェースにより、オペレータによる
システムの操作が簡単かつ効率的になる。
システムの操作が簡単かつ効率的になる。
しかし、カーソルの操作はキーボードの手動作によりな
されているため、これを効率化できれば、インターフェ
ースの性能が飛躍的に向上する。
されているため、これを効率化できれば、インターフェ
ースの性能が飛躍的に向上する。
(発明が解決しようとする課題)
マンマシンインターフェースにおいて、画面に表示され
た入出力動作内容をカーソルで指示する場合に、カーソ
ル操作を簡単かつ効率化することが望ましい。
た入出力動作内容をカーソルで指示する場合に、カーソ
ル操作を簡単かつ効率化することが望ましい。
本発明の目的は、オペレータの手動作によるカーソルの
操作を簡単かつ効率化することにより、マンマシンイン
ターフェースの性能を向上することかできる入出力イン
ターフェース装置を提供することにある。
操作を簡単かつ効率化することにより、マンマシンイン
ターフェースの性能を向上することかできる入出力イン
ターフェース装置を提供することにある。
[発明の構成コ
(課題を解決するための手段と作用)
本発明は、ディスプレイの画面に表示される例えばアイ
コンをカーソルにより指示して入出力動作を行なう入出
力インターフェース装置において、画面と対向するオペ
レータの視線を検出するアイ検出手段、このアイ検出手
段の検出結果に基ついてオペレータか指示する画面の位
置にカーソルを表示するカーソル処理手段、オペレータ
の頭部の動作を検出する頭部検出手段および頭部検出手
段の検出結果に基づいてカーソル処理手段により表示さ
れたカーソルの指示内容に応した入出力動作を実行する
入出力制御手段とを備えた装置である。
コンをカーソルにより指示して入出力動作を行なう入出
力インターフェース装置において、画面と対向するオペ
レータの視線を検出するアイ検出手段、このアイ検出手
段の検出結果に基ついてオペレータか指示する画面の位
置にカーソルを表示するカーソル処理手段、オペレータ
の頭部の動作を検出する頭部検出手段および頭部検出手
段の検出結果に基づいてカーソル処理手段により表示さ
れたカーソルの指示内容に応した入出力動作を実行する
入出力制御手段とを備えた装置である。
このような構成により、オペレータはキーボードを手動
により操作することなく、画面上のカーソルを操作して
、システムに対する入出力動作を実行することができる
。
により操作することなく、画面上のカーソルを操作して
、システムに対する入出力動作を実行することができる
。
(実施例)
以下図面を参照して本発明の詳細な説明する。
第1図は同実施例に係わるコンピュータシステムの構成
を示すブロック図である。本装置は、システムの中央処
理装置(CPU)10、プログラムを格納しているR
OM Ikプログラムの各種フラグ、出力データの編集
処理、印刷処理用等に使用されるRAMI2、例えば液
晶表示器からなるディスプレイ14を制御する表示コン
トローラ13、キーボード16及びキーボードコントロ
ーラ15を有する。
を示すブロック図である。本装置は、システムの中央処
理装置(CPU)10、プログラムを格納しているR
OM Ikプログラムの各種フラグ、出力データの編集
処理、印刷処理用等に使用されるRAMI2、例えば液
晶表示器からなるディスプレイ14を制御する表示コン
トローラ13、キーボード16及びキーボードコントロ
ーラ15を有する。
さらに、本装置は、ディスプレイ14に対向するオペレ
ータの眼の位置を検出するアイセンサ17、オペレータ
の頭部の動作を検出する頭部位置センサ18、センサ処
理部19およびカーソル処理部20を備えている。アイ
センサ17は、第2図に示すように、システムの本体で
ディスプレイ14を保持する表示ユニット14aの隅に
設けられており、アイカメラと画像処理回路からなる。
ータの眼の位置を検出するアイセンサ17、オペレータ
の頭部の動作を検出する頭部位置センサ18、センサ処
理部19およびカーソル処理部20を備えている。アイ
センサ17は、第2図に示すように、システムの本体で
ディスプレイ14を保持する表示ユニット14aの隅に
設けられており、アイカメラと画像処理回路からなる。
頭部位置センサ18は、アイセンサ17とは異なる表示
ユニット14aの隅に設けられており、オペレータ21
の頭部に設けられた検出体(例えば反射シート)22を
検出して、オペレータ21の頭部の動作(頷き)を検出
する。
ユニット14aの隅に設けられており、オペレータ21
の頭部に設けられた検出体(例えば反射シート)22を
検出して、オペレータ21の頭部の動作(頷き)を検出
する。
センサ処理部19は、アイセンサ17および頭部位置セ
ンサ18のそれぞれの検出信号を処理する回路である。
ンサ18のそれぞれの検出信号を処理する回路である。
カーソル処理部20は、キーボード16のカーソルキー
によりカーソル処理部とは異なる回路であり、センサ処
理部19からのセンサ信号に基づいテ視線カーソル23
および注目点カーソル24ヲテイスプレイ14に表示す
るための処理を行なう。アイ= 5− センサ17および頭部位置センサ18は、CPUl0の
制御により検出動作を開始する。
によりカーソル処理部とは異なる回路であり、センサ処
理部19からのセンサ信号に基づいテ視線カーソル23
および注目点カーソル24ヲテイスプレイ14に表示す
るための処理を行なう。アイ= 5− センサ17および頭部位置センサ18は、CPUl0の
制御により検出動作を開始する。
次に、同実施例の動作を説明する。
CP U toは、ROM11に格納されたプログラム
に基づいて各種データ処理を実行する。ここで、CPU
l0は、初期時に入出力内容を選択指定するためのアイ
コンをディスプレイ14の初期画面(第3図)として表
示させる(第4図のステップSl)。アイセンサ17は
、ディスプレイ14の画面に対向しているオペレータ2
1の眼の位置を検出し、検出信号をセンサ処理部19に
出力する(ステップS2)。センサ処理部19は、アイ
センサ17からの検出信号に基づいてオペレータ2Iの
視線の方向に応じた画面上の概略的位置を算出する処理
を実行する。この処理では、例えばオペレータ21の視
線の位置を画像処理し、各位置に対する時間(注目時間
)を算出して、その最大値に対応する位置を視線の位置
として設定する処理が実行される。カーソル処理部20
は、センサ処理部19からの処理結果に基づいて、オペ
レータ21の視線の概略的位置に視線カーソル23をデ
ィスプレイ14に表示させる処理を行なう(ステップS
3)。
に基づいて各種データ処理を実行する。ここで、CPU
l0は、初期時に入出力内容を選択指定するためのアイ
コンをディスプレイ14の初期画面(第3図)として表
示させる(第4図のステップSl)。アイセンサ17は
、ディスプレイ14の画面に対向しているオペレータ2
1の眼の位置を検出し、検出信号をセンサ処理部19に
出力する(ステップS2)。センサ処理部19は、アイ
センサ17からの検出信号に基づいてオペレータ2Iの
視線の方向に応じた画面上の概略的位置を算出する処理
を実行する。この処理では、例えばオペレータ21の視
線の位置を画像処理し、各位置に対する時間(注目時間
)を算出して、その最大値に対応する位置を視線の位置
として設定する処理が実行される。カーソル処理部20
は、センサ処理部19からの処理結果に基づいて、オペ
レータ21の視線の概略的位置に視線カーソル23をデ
ィスプレイ14に表示させる処理を行なう(ステップS
3)。
さらに、カーソル処理部20は、第3図に示すように、
視線カーソル23の位置から表示されたアイコン30の
指示対象を明確化できる程度の注目点カーソル24を表
示させる処理を行なう(ステップS4)。この処理は、
視線カーソル23の位置かオペレータ21の視線の動作
に敏感に反応して動くのに対して、ある時定数により緩
慢な動きにして、オペレータ21の指示を明確化できる
程度のポインティングカーソル24を求めるためである
。表示コントローラ13は、CPUl0の制御により、
注目点カーソル24により指示されたアイコン30の内
容30aを反転表示させる(ステップS5)。
視線カーソル23の位置から表示されたアイコン30の
指示対象を明確化できる程度の注目点カーソル24を表
示させる処理を行なう(ステップS4)。この処理は、
視線カーソル23の位置かオペレータ21の視線の動作
に敏感に反応して動くのに対して、ある時定数により緩
慢な動きにして、オペレータ21の指示を明確化できる
程度のポインティングカーソル24を求めるためである
。表示コントローラ13は、CPUl0の制御により、
注目点カーソル24により指示されたアイコン30の内
容30aを反転表示させる(ステップS5)。
次に、頭部位置センサ】8は、オペレータ21の頭部に
設けられた検出体22を検知して、オペレータ21か頭
部を頷く動作をしたか否かを検出する(ステップS6)
。オペレータ21が頭部を頷く動作をした場合に(ステ
ップS7のYES) 、CPUl0はセンサ処理部19
からの処理結果に基づいて、注目点カーソル24て指示
されたアイコン30の内容30aに応した入出力動作を
実行する(ステップS8)。一方、オペレータ21が頭
部を頷く動作以外の例えば横振り動作をした場合に(ス
テップS7のNo) 、CPUl0はセンサ処理部19
からの処理結果に基づいて、注目点カーソル24て指示
されたアイコン30の内容30aか指定されないと認識
する。この後、CPUI(lは、第4図のステップS2
からの処理を繰り返し、新たな位置の注目点カーソル2
4により指定されたアイコン30の内容を検出する。
設けられた検出体22を検知して、オペレータ21か頭
部を頷く動作をしたか否かを検出する(ステップS6)
。オペレータ21が頭部を頷く動作をした場合に(ステ
ップS7のYES) 、CPUl0はセンサ処理部19
からの処理結果に基づいて、注目点カーソル24て指示
されたアイコン30の内容30aに応した入出力動作を
実行する(ステップS8)。一方、オペレータ21が頭
部を頷く動作以外の例えば横振り動作をした場合に(ス
テップS7のNo) 、CPUl0はセンサ処理部19
からの処理結果に基づいて、注目点カーソル24て指示
されたアイコン30の内容30aか指定されないと認識
する。この後、CPUI(lは、第4図のステップS2
からの処理を繰り返し、新たな位置の注目点カーソル2
4により指定されたアイコン30の内容を検出する。
このようにして、オペレータの視線の方向から視線カー
ソル23を求め、さらに視線カーソル23と表示したア
イコン30の位置に基づいて、注目点カーソル24を表
示させる。この注目点カーソル24により指定されたア
イコン30の内容がオペレータの指示対象であれば、オ
ペレータの頭部の動作により確認する。この確認により
、CPUl0は指定されたアイコン30の内容に応じた
入出力動作を実行する。また、オペレータの頭部の動作
が否認てあれば、例えば視線カーソル23を求める処理
から再度繰り返す。
ソル23を求め、さらに視線カーソル23と表示したア
イコン30の位置に基づいて、注目点カーソル24を表
示させる。この注目点カーソル24により指定されたア
イコン30の内容がオペレータの指示対象であれば、オ
ペレータの頭部の動作により確認する。この確認により
、CPUl0は指定されたアイコン30の内容に応じた
入出力動作を実行する。また、オペレータの頭部の動作
が否認てあれば、例えば視線カーソル23を求める処理
から再度繰り返す。
したかって、オペレータはキーボードのカーソルキーを
一切操作することなく、ディスプレイの画面にカーソル
(注目点カーソル24)を表示して、アイコン30の内
容を指定することができる。言い換えれば、手動による
カーソル操作の代わりに、オペレータの視線と頭部の動
作によりカーソル操作を実行し、必要な入出力動作を指
示することができる。
一切操作することなく、ディスプレイの画面にカーソル
(注目点カーソル24)を表示して、アイコン30の内
容を指定することができる。言い換えれば、手動による
カーソル操作の代わりに、オペレータの視線と頭部の動
作によりカーソル操作を実行し、必要な入出力動作を指
示することができる。
[発明の効果]
以上詳述したように本発明によれば、画面に表示された
入出力動作内容をカーソルで指示して、指定された入出
力動作を行なうマンマシンインターフェースにおいて、
カーソル操作をキーボードの手動作の代わりに、オペレ
ータの視線と頭部の動作により実行することかできる。
入出力動作内容をカーソルで指示して、指定された入出
力動作を行なうマンマシンインターフェースにおいて、
カーソル操作をキーボードの手動作の代わりに、オペレ
ータの視線と頭部の動作により実行することかできる。
したがって、結果的にカーソルの操作を簡単かつ効率化
することかできるため、マンマシンインターフェースの
性能を飛躍的に向上することができる。
することかできるため、マンマシンインターフェースの
性能を飛躍的に向上することができる。
第1図は本発明の実施例に係イ)るコンピュータシステ
ムの構成を示すブロック図、第2図は同実施例に係わる
コンピュータの外観を示す斜視図、第3図は同実施例の
動作を説明するための概念図、第4図は同実施例の動作
を説明するためのフローチャートである。 17・・アイセンサ、18・・頭部位置センサ、19・
・センサ処理部、20・・・カーソル処理部。 出願人代理人 弁理士 鈴江武彦 −1〇 −
ムの構成を示すブロック図、第2図は同実施例に係わる
コンピュータの外観を示す斜視図、第3図は同実施例の
動作を説明するための概念図、第4図は同実施例の動作
を説明するためのフローチャートである。 17・・アイセンサ、18・・頭部位置センサ、19・
・センサ処理部、20・・・カーソル処理部。 出願人代理人 弁理士 鈴江武彦 −1〇 −
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 ディスプレイの画面に表示されるカーソルにより指示さ
れる内容に基づいて入出力動作を行なう入出力インター
フェース装置において、 前記画面と対向するオペレータの視線を検出するアイ検
出手段と、 このアイ検出手段の検出結果に基づいて前記オペレータ
が指示する前記画面の位置に前記カーソルを表示するカ
ーソル処理手段と、 前記オペレータの頭部の動作を検出する頭部検出手段と
、 この頭部検出手段の検出結果に基づいて、前記カーソル
処理手段により表示された前記カーソルの指示内容に応
じた入出力動作を実行する入出力制御手段とを具備した
ことを特徴とする入出力インターフェース装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2340264A JPH04205617A (ja) | 1990-11-30 | 1990-11-30 | 入出力インターフェース装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2340264A JPH04205617A (ja) | 1990-11-30 | 1990-11-30 | 入出力インターフェース装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH04205617A true JPH04205617A (ja) | 1992-07-27 |
Family
ID=18335278
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2340264A Pending JPH04205617A (ja) | 1990-11-30 | 1990-11-30 | 入出力インターフェース装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH04205617A (ja) |
Cited By (7)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH09258873A (ja) * | 1996-03-19 | 1997-10-03 | Mitsubishi Electric Corp | 入力装置 |
| JPH09274530A (ja) * | 1996-04-05 | 1997-10-21 | Nec Corp | 頭部回転検出型入力装置 |
| WO2000022823A1 (en) * | 1998-10-09 | 2000-04-20 | Sony Corporation | Communication apparatus and method |
| JP2004362569A (ja) * | 2003-05-30 | 2004-12-24 | Microsoft Corp | 頭部姿勢の査定方法およびシステム |
| JP2006095208A (ja) * | 2004-09-30 | 2006-04-13 | Sophia Co Ltd | 遊技機 |
| JP2006243784A (ja) * | 2005-02-28 | 2006-09-14 | Kobe Univ | ポインティングシステム及びポインティング方法 |
| JP2013058221A (ja) * | 2012-10-18 | 2013-03-28 | Hitachi Ltd | 会議分析システム |
-
1990
- 1990-11-30 JP JP2340264A patent/JPH04205617A/ja active Pending
Cited By (11)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH09258873A (ja) * | 1996-03-19 | 1997-10-03 | Mitsubishi Electric Corp | 入力装置 |
| JPH09274530A (ja) * | 1996-04-05 | 1997-10-21 | Nec Corp | 頭部回転検出型入力装置 |
| WO2000022823A1 (en) * | 1998-10-09 | 2000-04-20 | Sony Corporation | Communication apparatus and method |
| US6606111B1 (en) | 1998-10-09 | 2003-08-12 | Sony Corporation | Communication apparatus and method thereof |
| JP2004362569A (ja) * | 2003-05-30 | 2004-12-24 | Microsoft Corp | 頭部姿勢の査定方法およびシステム |
| US7844086B2 (en) | 2003-05-30 | 2010-11-30 | Microsoft Corporation | Head pose assessment methods and systems |
| US8135183B2 (en) | 2003-05-30 | 2012-03-13 | Microsoft Corporation | Head pose assessment methods and systems |
| US8457358B2 (en) | 2003-05-30 | 2013-06-04 | Microsoft Corporation | Head pose assessment methods and systems |
| JP2006095208A (ja) * | 2004-09-30 | 2006-04-13 | Sophia Co Ltd | 遊技機 |
| JP2006243784A (ja) * | 2005-02-28 | 2006-09-14 | Kobe Univ | ポインティングシステム及びポインティング方法 |
| JP2013058221A (ja) * | 2012-10-18 | 2013-03-28 | Hitachi Ltd | 会議分析システム |
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