JPH02130682A - Control system for animation graphic data - Google Patents

Control system for animation graphic data

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Publication number
JPH02130682A
JPH02130682A JP28523288A JP28523288A JPH02130682A JP H02130682 A JPH02130682 A JP H02130682A JP 28523288 A JP28523288 A JP 28523288A JP 28523288 A JP28523288 A JP 28523288A JP H02130682 A JPH02130682 A JP H02130682A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
data
graphic data
graphic
animation
image data
Prior art date
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Pending
Application number
JP28523288A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Midori Tsuneki
常木 みどり
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NEC Corp filed Critical NEC Corp
Priority to JP28523288A priority Critical patent/JPH02130682A/en
Publication of JPH02130682A publication Critical patent/JPH02130682A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To generally correspond to an output device by providing plural graphic data control mechanisms, dividing animation graphic data into graphic data and picture data and controlling the data as the data on a computer. CONSTITUTION:In a graphic or picture data preparing part 1 or 2, the graphic data or picture data are prepared from the animation graphic data. For the graphic data and picture data to be prepared in the preparing parts 1 and 2, a display position and order are determined on the computer of the picture data in a screen constituting part 3. The constituting part 3 prepares the animation graphic data for one frame and the data are displayed on a display terminal 9. Here, the information for each frame of the graphic data or picture data are housed to data files 6 and 8 and controlled by data control mechanisms 5 and 7. Thus, the animation graphic data can be divided into the graphic data and picture data, controlled on the computer and correspondent to the output device generally.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はアニメーショングラフィックデータの管理方式
に関し、特にアニメーション(1フレーム毎のグラフィ
ックデータが時系列的に表示されることにより一連の動
作を表すもの)を構成するグラフィックデータ(以下、
アニメーショングラフィソクデ〜りという)を効率的に
管理するためのアニメーショングラフィックデータの管
理方式〔従来の技術〕 従来、アニメーショングラフィックデータば、最終的に
完成したデータをビデオテープレコーダ(VTR)に録
画して管理するか、または画像データとして管理してい
た。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a management method for animation graphic data, and particularly to animation (an animation that represents a series of actions by displaying graphic data for each frame in chronological order). ) is comprised of graphic data (hereinafter referred to as
Animation graphic data management method for efficiently managing animation graphic data (known as animation graphic data) [Conventional technology] Traditionally, animation graphic data was recorded by recording the final completed data on a video tape recorder (VTR). In the past, images were managed as image data or as image data.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

上述した従来のアニメーショングラフィックデータの管
理方式は、最終的に完成したデータをVTRに録画して
管理するか、画像データとして管理するかしていたので
、前者の場合には出力装置の変更に対応できず、後者の
場合にはデータ量が膨大になるという欠点がある。
The conventional animation graphic data management methods mentioned above either record the final completed data on a VTR and manage it, or manage it as image data, so in the former case, it is not possible to adapt to changes in the output device. In the latter case, there is a drawback that the amount of data becomes enormous.

本発明の目的は、上述の点に鑑み、アニメーショングラ
フィックデータをコンピュータ上の’f −夕として持
ち、かつ図形データと画像データとに分けて管理するこ
とにより、汎用的に出力装置に対応することができ、ま
たデータ量の削減も図れるアニメーショングラフィック
データの管理方式を提供することにある。
In view of the above-mentioned points, an object of the present invention is to store animation graphic data as 'f-data' on a computer and to manage it separately into figure data and image data, thereby making it compatible with output devices in a general-purpose manner. An object of the present invention is to provide a management method for animation graphic data that can reduce the amount of data.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

本発明のアニメーショングラフィックデータの管理方式
は、アニメーショングラフィックデータのうちの画像デ
ータを画像データファイルに格納して管理する画像デー
タ管理機構と、アニメーショングラフィックデータのう
ちの図形データの表示位置情報および図形データ自体と
画像データの表示位置情報および前記画像データファイ
ルにおける格納位置情報とを1フレーム毎に図形データ
ファイルに格納して管理する図形データ管理機構とを有
する。
The animation graphic data management method of the present invention includes an image data management mechanism that stores and manages image data of the animation graphic data in an image data file, display position information of figure data of the animation graphic data, and figure data. It has a graphic data management mechanism that stores and manages display position information of image data and storage position information in the image data file in a graphic data file for each frame.

〔作用〕[Effect]

本発明のアニメーショングラフィックデータの管理方式
では、画像データ管理機構がアニメーショングラフィッ
クデータのうちの画像データを画像データファイルに格
納して管理し、図形データ管理機構がアニメーショング
ラフィックデータのうちの図形データの表示位置情報お
よび図形データ自体と画像データの表示位置情報および
画像データファイルにおける格納位置情報とを1フレー
ム毎に図形データファイルに格納して管理する。
In the animation graphic data management method of the present invention, the image data management mechanism stores and manages the image data of the animation graphic data in an image data file, and the graphic data management mechanism displays the graphic data of the animation graphic data. The position information, the graphic data itself, the display position information of the image data, and the storage position information in the image data file are stored and managed in the graphic data file for each frame.

〔実施例〕〔Example〕

次に、本発明について図面を参照して詳細に説明する。 Next, the present invention will be explained in detail with reference to the drawings.

第1図は、本発明の一実施例に係るアニメーショングラ
フィックデータの管理方式の構成を示すブロック図であ
る0本実施例のアニメーショングラフィックデータの管
理方式は、図形データ作成部1と、画像データ作成部2
と、画面構成部3と、表示部4と、図形データ管理機構
5と、図形データファイル6と、画像データ管理機構7
と、画像データファイル8と、表示端末9とから構成さ
れている。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an animation graphic data management system according to an embodiment of the present invention. Part 2
, screen configuration section 3 , display section 4 , graphic data management mechanism 5 , graphic data file 6 , and image data management mechanism 7
, an image data file 8 , and a display terminal 9 .

図形データファイル6は、第2図に示すように、1フレ
ーム毎のアニメーショングラフィックデータを時系列的
に格納するシーケンシャルファイルで構成され、フレー
ムの開始を示すレコードおよびフレームの終了を示すレ
コード間にアニメーショングラフィックデータを構成す
る図形データおよび画像データに関する情報を階層構造
を持たせて格納するようになっている。
As shown in FIG. 2, the graphic data file 6 is composed of a sequential file that stores animation graphic data for each frame in chronological order. Information regarding graphic data and image data that constitute graphic data is stored in a hierarchical structure.

画像データファイル8は、第2図に示すように、アニメ
ーショングラフィックデータのうちの画像データを格納
するランダムアクセスファイルで構成されている。
As shown in FIG. 2, the image data file 8 is composed of a random access file that stores image data of animation graphic data.

次に、このように構成された本実施例のアニメーション
グラフィックデータの管理方式の動作について説明する
Next, the operation of the animation graphic data management system of this embodiment configured as described above will be explained.

図形データ作成部1は、アニメーショングラフィックデ
ータのうちの図形データを作成する。
The graphic data creation unit 1 creates graphic data of animation graphic data.

画像データ作成部2は、アニメーショングラフィックデ
ータのうちの画像データを作成する。
The image data creation unit 2 creates image data of animation graphic data.

西面構成部3は、図形データ作成部1で作成された図形
データおよび画像データ作成部2で作成された画像デー
タの1フレーム上での構成(表示位置および表示順序)
を決定して1フレ一ム分のアニメーショングラフィック
データを生成する。
The west face configuration unit 3 configures the graphic data created by the graphic data creation unit 1 and the image data created by the image data creation unit 2 on one frame (display position and display order).
is determined and animation graphic data for one frame is generated.

いま、例えば第2図に示すように、フレームnのアニメ
ーショングラフィックデータが、図形データAと、図形
データA上に重畳されて表示される図形データBおよび
画像データCとから構成されているものとする。
For example, as shown in FIG. 2, assume that the animation graphic data of frame n is composed of graphic data A, and graphic data B and image data C that are displayed superimposed on graphic data A. do.

表示部4は、画面構成部3で1フレーム上での構成を決
定された1フレ一ム分のアニメーショングラフィックデ
ータを表示端末9に表示するか、図形データファイル6
および画像データファイル8に格納するかを利用者から
の指示に基づいて決定する。
The display unit 4 displays animation graphic data for one frame whose configuration has been determined by the screen configuration unit 3 on the display terminal 9, or displays the animation graphic data on the display terminal 9, or displays the animation graphic data on the display terminal 9.
and whether to store it in the image data file 8 is determined based on instructions from the user.

利用者がプログラム等でフレームnのアニメーショング
ラフィックデータの保存の指示を行うと、表示部4は、
アニメーショングラフィックデータを図形データファイ
ル6および画像データファイ構5を起動する。
When the user instructs to save the animation graphic data of frame n using a program or the like, the display unit 4 displays the following information.
The animation graphic data is activated in the graphic data file 6 and the image data file structure 5.

図形データ管理機構5は、図形データファイル6にフレ
ームnの開始を示すレコードを出力し、図形データAの
開始を示すレコード(図形データであることを示すデー
タ種別情報を含む)と図形データAの表示位置情報およ
び図形データA自体とを出力し、図形データBの開始を
示すレコード(図形データであることを示すデータ種別
情報を含む)と図形データBの表示位置情報および図形
データB自体と図形データBの終了を示すレコードとを
出力する。
The figure data management mechanism 5 outputs a record indicating the start of frame n to the figure data file 6, and a record indicating the start of figure data A (including data type information indicating that it is figure data) and a record indicating the start of figure data A. Display position information and graphic data A itself are output, and a record indicating the start of graphic data B (including data type information indicating that it is graphic data), display position information of graphic data B, graphic data B itself, and the graphic is output. A record indicating the end of data B is output.

次に、図形データ管理機構5は、次のデータが画像デー
タCであるので、画像データ管理機構7を起動する。
Next, the graphic data management mechanism 5 activates the image data management mechanism 7 since the next data is image data C.

画像データ管理機構7は、画像データCを画像データフ
ァイル8に格納し、画像データCの格納位置情報(ポイ
ンタおよびサイズ)を図形データ管理機構5に戻す。
The image data management mechanism 7 stores the image data C in the image data file 8 and returns the storage position information (pointer and size) of the image data C to the graphic data management mechanism 5.

図形データ管理機構5は、図形データファイル6に画像
データCの開始を示すレコード(画像データであること
を示すデータ種別情報を含む)と画像データCの表示位
置情報および格納位置情報(ポインタおよびサイズ)と
を出力し、画像データCの終了を示すレコードを出力す
る。
The graphic data management mechanism 5 stores, in the graphic data file 6, a record indicating the start of the image data C (including data type information indicating that it is image data), display position information and storage position information (pointer and size information) of the image data C. ) and outputs a record indicating the end of image data C.

続いて、図形データ管理機構5は、図形データファイル
6に図形データAの終了を示すレコードを出力し、フレ
ームnの終了を示すレコードを出力する。これによって
、フレームnのアニメーショングラフィックデータの保
存が完了する。
Subsequently, the graphic data management mechanism 5 outputs a record indicating the end of graphic data A to the graphic data file 6, and outputs a record indicating the end of frame n. This completes the storage of the animation graphic data of frame n.

一方、利用者がプログラム等でフレームnを指定してア
ニメーショングラフィックデータの再現を指示すると、
図形データ管理機構5は、図形データファイル6からフ
レームnの開始を示すレコードを検索し、図形データへ
の開始を示すレコードのデータ種別情報に基づいてデー
タAが図形データであることを認識し、続く図形データ
Aの表示位置情報および図形データA自体により1フレ
ーム上に図形データAを再現する0次に、図形データ管
理機構5は、図形データBの開始を示すレコードのデー
タ種別情報に基づいてデータBが図形データであること
を認識し、続(図形データBの表示位置情報および図形
データB自体により1フレーム上に図形データBを再現
する。
On the other hand, when the user specifies frame n in a program and instructs to reproduce animation graphic data,
The graphic data management mechanism 5 searches the graphic data file 6 for a record indicating the start of frame n, recognizes that the data A is graphic data based on the data type information of the record indicating the start of graphic data, Next, the graphic data management mechanism 5 reproduces the graphic data A on one frame using the display position information of the graphic data A itself and the graphic data A itself. Recognizing that data B is graphic data, the graphic data B is reproduced on one frame using the display position information of graphic data B and the graphic data B itself.

続いて、図形データ管理機構5は、画像データCの開始
を示すレコードのデータ種別情報に基づいてデータCが
画像データであることを認識し、続く画像データCの表
示位置情報および格納位置情報(ポインタおよびサイズ
)を読み出して、画像データ管理機構7を起動する。
Subsequently, the graphic data management mechanism 5 recognizes that the data C is image data based on the data type information of the record indicating the start of the image data C, and displays the display position information and storage position information ( pointer and size) and starts the image data management mechanism 7.

画像データ管理機構7は、画像データファイル8から画
像データCの格納位置情報(ポインタおよびサイズ)に
よって示される画像データCを読み出して図形データ管
理機構5に渡す。
The image data management mechanism 7 reads the image data C indicated by the storage position information (pointer and size) of the image data C from the image data file 8 and passes it to the graphic data management mechanism 5 .

図形データ管理機構5は、画像データ管理機構7から渡
された画像データCを画像データCの表示位置情報に基
づいて1フレーム上に再現する。
The graphic data management mechanism 5 reproduces the image data C passed from the image data management mechanism 7 on one frame based on the display position information of the image data C.

以上の結果、フレームnのアニメーショングラフィック
データが再現されたことになる。
As a result of the above, the animation graphic data of frame n has been reproduced.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明したように本発明は、アニメーショングラフィ
ックデータのうちの画像データを画像データファイルに
格納して管理する画像データ管理機構と、アニメーショ
ングラフィックデータのうちの図形データの表示位置情
報および図形データ自体と画像データの表示位置情報お
よび画像データファイルにおける格納位置情報とを1フ
レーム毎に図形データファイルに格納して管理する図形
データ管理機構とを設けたことにより、アニメーション
グラフィックデータを図形データと画像データとに分け
てコンピュータ上のデータとして管理することができ、
汎用的に出力装置に対応することができるとともにデー
タ量の削減も図れるという効果がある。
As explained above, the present invention provides an image data management mechanism that stores and manages image data of animation graphic data in an image data file, display position information of figure data of animation graphic data, and figure data itself. By providing a graphic data management mechanism that stores and manages display position information of image data and storage position information in the image data file in a graphic data file for each frame, animation graphic data can be combined with graphic data and image data. It can be managed as data on a computer by dividing it into
This has the effect of being able to be compatible with general-purpose output devices and reducing the amount of data.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の一実施例に係るアニメーショングラフ
ィックデータの管理方式の構成を示すブロック図、 第2図は第1図中の図形データファイルおよび画像デー
タファイルの内容とその関連を具体的に例示した図であ
る。 図において、 1・・・図形データ作成部、 2・・・画像データ作成部、 3 ・ ・ 4 ・ ・ 5 ・ ・ 6 ・ 7 ・ ・ 8 ・ ・ 9 ・ ・ ・画面構成部、 ・表示部、 ・図形データ管理機構、 ・図形データファイル、 ・画像データ管理機構、 ・画像データファイル、 ・表示端末である。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of an animation graphic data management system according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 specifically shows the contents and relationships of the graphic data file and image data file in FIG. 1. It is a figure illustrated. In the figure, 1... Graphic data creation section, 2... Image data creation section, 3 . . 4 . . 5 . . 6 . 7 . . 8 . . 9 . . . Screen configuration section, ・ Display section,・Graphic data management mechanism, ・Graphic data file, ・Image data management mechanism, ・Image data file, ・Display terminal.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 アニメーショングラフィックデータのうちの画像データ
を画像データファイルに格納して管理する画像データ管
理機構と、 アニメーショングラフィックデータのうちの図形データ
の表示位置情報および図形データ自体と画像データの表
示位置情報および前記画像データファイルにおける格納
位置情報とを1フレーム毎に図形データファイルに格納
して管理する図形データ管理機構と を有することを特徴とするアニメーショングラフィック
データの管理方式。
[Claims] An image data management mechanism that stores and manages image data of the animation graphic data in an image data file, display position information of figure data of the animation graphic data, and information about the figure data itself and the image data. A method for managing animation graphic data, comprising a graphic data management mechanism that stores and manages display position information and storage position information in the image data file in a graphic data file for each frame.
JP28523288A 1988-11-11 1988-11-11 Control system for animation graphic data Pending JPH02130682A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP28523288A JPH02130682A (en) 1988-11-11 1988-11-11 Control system for animation graphic data

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04352076A (en) * 1991-05-29 1992-12-07 Nec Corp Method for offering moving image and method for machine moving image data

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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