JPH01128843A - 文書処理装置 - Google Patents

文書処理装置

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JPH01128843A
JPH01128843A JP62287406A JP28740687A JPH01128843A JP H01128843 A JPH01128843 A JP H01128843A JP 62287406 A JP62287406 A JP 62287406A JP 28740687 A JP28740687 A JP 28740687A JP H01128843 A JPH01128843 A JP H01128843A
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Kunio Seto
邦雄 瀬戸
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、文書処理装置に係り、特に外字パターンを
作成登録し、登録された外字を編集する装置に関するも
のである。
〔従来の技術〕
従来、この種の装置においては、あらかじめ登録された
JIS第1水準、JIS第2水準の他にユーザが使用す
る固有の外字(記号、パターン。
図形、線図等)を登録して、随意に編集できるように構
成されている。
通常外字を作成する場合には、外字編集画面を表示部に
表示して、ドツト単位に印字ドツトを指定入力して作成
する場合と、イメージスキャナ等の画像入力手段から入
力されたイメージデータを外字編集画面に展開して作成
する場合と、JIS第1水準、JIS第2水準のフォン
トデータを外字編集画面に展開して、展開された文字フ
ォントのドツトパターンを追加または削除して作成する
場合等がある。
そして、作成された外字パターンに対する表示パターン
または出カバターンを自動作成して、入力される書体ま
たはコードに対応して外字ファイルを構築して、文書作
成時に常時読み出して独自の文書作成を行えるように構
成されている。
〔発明が解決しようとする問題点〕
ところが、作成された外字パターンはドツトパターンで
作成されているため、外字パターンを変形(拡大1回転
、書体変形等)を実行すると、特に拡大処理を実行した
場合にはドツトイメージが崩れて、登録された外字パタ
ーンと同一とは思えない程、表示および印字品位が著し
く低下して、ユーザがイメージした文書を忠実に出力で
きない問題点があった。  − また、作成され登録された外字パターンのサイズが多い
場合には、使用するサイズの外字パターンしか目視確認
できないとともに、必ず書体、外字コード、サイズを逐
一人力しないと、選択できず使用する外字サイズを変更
する場合に、非常に煩雑な選択操作をユーザに強いてし
まい、外字編集効率を著しく低下させてしまう等の問題
点があった。
この発明は、上記の問題点を解消するためになされたも
ので、展開された外字ドツトパターンから輪郭を抽出し
てベクトルデータとなる外字輪郭データを作成して登録
するとともに、この外字輪郭データに基づいて所定サイ
ズの外字フォントデータを作成登録することにより、外
字フォントデータと外字輪郭データとを同時にドツトイ
メージで編集処理できる文書処理装置を得ることを目的
とする。
〔問題点を解決するための手段〕
この発明に係る文書処理装置は、外字編集画面に表示す
る所定サイズのドツトパターンを展開記憶するパターン
展開記憶手段と、このパターン展開記憶手段に展開され
たドツトパターンの各ドツトデータを所定サイズの拡大
パターンに変換する拡大変換手段と、この拡大変換手段
が拡大した拡大パターンの輪郭を抽出して輪郭ベクトル
データを作成する輪郭データ作成手段と、この輪郭デー
タ作成手段が作成した輪郭ベクトルデータに基づいて所
定サイズの外字ドツトパターンを作成する外字ドツトパ
ターン作成手段と、この外字ドツトパターン作成手段に
より作成された外字ドツトパターンおよび輪郭データ作
成手段により作成された輪郭ベクトルデータを入力され
る書体指定および外字コードに応じて記憶する外字情報
記憶手段と、この外字情報記憶手段に記憶された外字ド
ツトパターンおよび輪郭ベクトルデータに対応する外字
編集パターンを入力される書体指定および外字コードに
応じて表示部に対しサイズ別に一覧表示する外字パター
ン表示手段と、外字情報記憶手段に記憶された外字ドツ
トパターンおよび輪郭ベクトルデータに対応する外字編
集パターンを表示部の編集画面に同時に編集表示する外
字編集手段とを設けたものである。
〔作用〕
この発明においては、パターン展開記憶手段に外字ドツ
トパターンが展開記憶されると、拡大変換手段がドツト
パターンの各ドツトデータを所定サイズの拡大パターン
に変換する。そして、輪郭データ作成手段が変換された
拡大パターンの輪郭を抽出して輪郭ベクトルデータな作
成しζ外字ドツトパターン作成手段が作成された輪郭ベ
クトルデータに基づいて所定サイズの外字ドツトパター
ンを作成する。そして、作成された外字ドツトパターン
および輪郭ベクトルデータが入力される書体指定および
外字コードに応じて外字情報記憶手段に記憶される。外
字情報記憶手段に記憶された外字ドツトパターンおよび
輪郭ベクトルデータは、入力される書体指定および外字
コードに応じてパターン表示手段が表示部に対しサイズ
別に一覧表示する。外字編集手段は、記憶された外字ド
ツトパターンおよび輪郭ベクトルデータな表示部の編集
画面に同時に編集表示させる。
(実施例) 第1図はこの発明の一実施例を示す文書処理装置の構成
ブロック図であり、1はコントローラで、プログラム記
憶手段2に記憶された外字編集プログラムに基づいて起
動する拡大変換手段1a。
輪郭データ作成手段1b、外字ドツトパターン作成手段
1c、外字パターン表示手段1d、外字編集手段1eか
ら構成されている。3は入力手段で、外字作成のための
外字編集画面の表示指令。
書体、外字コード、外字ドツトを入力する。4は文字フ
ォントメモリで、JIS第1水準およびJIS第2水準
に対応するフォントデータを記憶しており、人力手段3
から入力される文字コードに対応して読み出されビデオ
情報記憶手段7を介して表示部8に表示される。5はパ
ターン展開記憶手段で、イメージ入力手段10から入力
される画像ドツトパターン、入力手段3からドツト指示
入力されたドツトパターン、文字フォントメモリ4から
読み出された文字ドツトパターンを、例えば160X1
60のサイズで展開記憶する。なお、パターン展開記憶
手段5に展開記憶されたドツトパターンは、表示部8に
表示される。
6は外字情報記憶手段で、作成された外字ドツトおよび
輪郭ベクトルデータを入力手段3から指示入力される書
体情報、外字コードに対応して記憶する。9は画像出力
手段で、コントローラ1により編集された外字ドツトパ
ターンおよび輪郭ベクトルデータに応じて作成された外
字編集パターンを高品位にイメージ出力する。
なお、拡大変換手段1aはパターン展開記憶手段5に展
開された所定サイズのドツトパターンの各ドツトを、例
えば5×5のドツトマトリクスに拡大して、イメージ情
報記憶手段11に対して802X802のドツトイメー
ジに展開する。
輪郭データ作成手段1bは、イメージ情報記憶手段11
に展開された拡大パターン(ドツトイメージ)を後述す
る1ドツトイメージ処理に基づいて輪郭抽出用パターン
を作成し、この輪郭抽出用パターンを所定の追跡パター
ンにより走査して、輪郭ベクトルデータを作成する。
外字ドツトパターン作成手段1Cは、輪郭データ作成手
段2bにより作成された輪郭ベクトルデータに基づいて
所定サイズの外字ドツトパターンを作成する。
外字パターン表示手段1dは、外字ドツトパターン作成
手段1Cが作成したサイズの異なる外字ドツトパターン
と輪郭データ作成手段1bが作成した輪郭ベクトルデー
タに基づいて作成される外字編集パターンとを表示部8
の外字登録画面に一覧表示する。
外字編集手段1eは、入力手段3から選択された外字ド
ツトパターンおよび外字編集パターンを表示部8の文書
編集画面の任意の位置に割り付は編集表示する。
第2図は、第1図に示した文書処理装置のハード構成を
説明するブロック構成図であり、21は制御部であり、
マイクロコンピュータ22.RAMおよびROM等から
構成される内部メモリ(プログラムメモリ)、外部記憶
装置(ハードディスク、フロッピーディスク、カートリ
ッジディスク等から構成される)23〜25を備えてい
る。
27は画像入力装置で、原稿台に載置された画像をCC
D等の撮像素子によって電気信号化(A/D変換)する
。28は画像出力部で、インタフェースとレーザビーム
プリンタ29等から構成され電気信号化された情報に基
づき記録材上に像記録する。30はCRT装置であって
、制御情報等をメニュー化して表示する。31はキーボ
ードであって、これを操作することにより、本装置の動
作指令等を行う。32はポインティングデバイスで、C
RT装置3o上で画像情報を加工指示するとともに、C
RT装置30上に表示されるカーソルをX、Y方向任意
に8動してコマンドメニュー上のコマンドイメージを選
択指示させる。また、ポインティングデバイス32は、
CRT装置30に表示された図形の任意の点を座標情報
として入力することができる。33はビデオRAM (
VRAM)で、CRT装置30に表示すべきデータをビ
ットマツプ上に展開記憶している。26はプログラムメ
モリ(PMEM)で、編集処理のためのプログラムを適
宜ハードディスクから構成される外部記憶装置23から
選択しながら読み出して実行する。なお、演算処理され
たデータはイメージメモリ(IMEM)34上に展開さ
れ、ポインティングデバイス32等から指示されるプリ
ント指令に応じて画像出力部29からイメージ出力され
る。35はピットマニュピュレーションユニット(BM
U) で、VRAM33.PMEM26.IMEM34
相互間のデータ転送をマイクロコンピュータ22を介在
させずにDMA転送可能で、転送に際しビット単位の論
理演算、展開図形の回転変倍等実行することが可能とな
っている。
なお、上記26〜35はシステムバスを介してマイクロ
コンピュータ22に連絡されている。
また、マイクロコンピュータ22は、拡大変換手段1a
、輪郭データ作成手段1b、外字ドツトパターン作成手
段1c、外字パターン表示手段ld、外字編集手段10
等に対応し、後述する輪郭抽出処理、外字ドツトパター
ン作成処理、外字ドツトパターン表示、外字ドツトパタ
ーン編集処理を実行する。
次に第3図を参照しながらこの発明による拡大変換処理
および輪郭抽出前処理について説明する。
第3図はこの発明による拡大変換処理および輪郭抽出前
処理を説明する模式図であり、第2図と同一のものには
同じ符号を付しである。
この図において、40はドツトパターンで、画像入力装
置27から人力された画像パターンまたはキーボード3
1か′らキー人力されたドツト情報、さらには、キーボ
ード31から入力された文字コードに対応して、ROM
から読み出されたドツトパターンおよび上記の任意組合
せにより作成されたドツトパターンに対応し、CRT装
置30の外字編集画面、例えば160X160に「EX
」を展開表示した状態である。なお、ドツトパターン4
0はイメージメモリ34の所定領域に展開される。
41は拡大ドツトパターンで、イメージメモリ34に展
開されたドツトパターン40の各ドツトを、8MU35
が、例えば5×5のマトリクスに拡大し、かつ最外側に
空白ドットエリア1ドツトライン分を上下左右に追加し
て得られるイメージメモリ34内のドツトパターン40
と別の領域における802x802のマトリクスに展開
した状態に対応する。
ただし、拡大ドツトパターン41および以下に説明する
8勅パターン42a〜42d1輪郭追跡用パター二リア
43のパターンは、第3図に示した1ドツト移動による
輪郭抽出手段を説明するに十分な程度簡略化であり、ド
ツトパターン40を5×5のマトリクスに拡大したもの
に近似して示しである。
42a〜42dは1ドツト移動パターンで、1ドツト穆
動パターン42aは、拡大ドツトパターン41をイメー
ジメモリ34の所定領域に展開した後、拡大ドツトパタ
ーン41の各ドツトを反転させた反転パターンを1ドツ
ト下方に8動させたパターンとのアンドパターン(図中
の■は黒ドツトを示す)に相当し、1ドツト穆動パター
ン42aが図示しないオアゲートを介してイメージメモ
リ34内の輪郭追跡用パターンエリア43に展開される
1ドツト移動パターン42bは、拡大ドツトパターン4
1をイメージメモリ34の所定領域に展開した後、拡大
ドツトパターン41の各ドツトを反転させた反転パター
ンを1ドツト上方に第3動させたパターンとのアンドパ
ターン(図中の閣は黒ドツトを示す)に相当し、1ドツ
ト移動パターン42bが図示しないオアゲートを介して
イメージメモリ34内の輪郭追跡用パターンエリア43
に展開される。
1ドツト移動パターン42cは、拡大ドツトパターン4
1をイメージメモリ34の所定領域に展開した後、拡大
ドツトパターン41の各ドツトを反転させた反転パター
ンを1ドツト右方に移動させたパターンとのアンドパタ
ーン(図中の閣は黒ドツトを示す)に相当し、1ドツト
移動パターン42cが図示しないオアゲートを介してイ
メージメモリ34内の輪郭追跡用パターンエリア43に
展開される。
1ドツト穆勤パターン42dは、拡大ドツトパターン4
1をイメージメモリ34の所定領域に展開した後、拡大
ドツトパターン41の各ドツトを反転させた反転パター
ンを1ドツト左方に移動させたパターンとのアンドパタ
ーン(図中の■は黒ドツトを示す)に相当し、1ドツト
穆動パターン42dが図示しないオアゲートを介してイ
メージメモリ34内の輪郭追跡用パターンエリア43に
展開される。
44は輪郭追跡パターンで、上記1ドツト穆動パターン
42a〜42dとのオア処理により作成されたパターン
に相当する。
画像人力装置27からまたはキーボード31からキー人
力によりCRT装置30の外字編集画面にドツトパター
ン4oが160X160のマトリクスに展開表示される
、キーボード31またはポインティングデバイス32に
操作により、黒ドツトの修正、加工、消去等が行われて
整形されたら、キーボード31またはポインティングデ
バイス32により外字編集パターンの作成を指示する。
これにより、マイクロコンピュータ22が8MU35に
対してビット拡大処理を指示し、第3図に示す802X
802のマトリクスサイズに拡大し、イメージメモリ3
4に展開する。これにより、ドツトパターン40の各ド
ツトを5×5のマトリクスサイズに拡大した拡大ドツト
パターン41が作成される。
この拡大処理が終了すると、例えば下方、上方、右方、
左方の順に1ドツトずらした、1ドツト穆動パターン4
2a〜42dの作成処理に移行する。
まず、拡大ドツトパターン41をイメージメモリ34の
所定領域にそのままコピー展開する。次いで、拡大ドツ
トパターン41の各ドツトの反転パターンをとり、さら
に下方に1ドツトにシフトし、このシフトされたドツト
パターンと拡大ドツトパターン41とのアンド処理を実
行し、アンド処理されたドツトパターンをイメージメモ
リ34に展開すると、1ドツト移動パターン42aが得
られる。これが、イメージメモリ34の輪郭追跡用パタ
ーンエリア43にオア展開する。ただし、初期状態は、
輪郭追跡用パターンエリア43は全て「0」がセットさ
れている。
この操作を上方、右方、左方に対して実行すると、輪郭
追跡用パターンエリア43に輪郭追跡パターン44が展
開される。これは、ドツトパターンの輪郭を1筆書きし
たものに相当し、切れ目なく連続したドツト列が形成さ
れたこととなる。
そこで、この輪郭追跡パターン44に対して、アウトラ
インデータ抽出処理(輪郭ベクトルデータ作成処理)を
施し、ドツトパターンに対する外字編集に供されるベク
トルフォントとなるアウトラインデータを抽出する。
第4図はこの発明による輪郭ベクトルデータ作成処理動
作を説明する模式図であり、第2図と同一のものには同
じ符号を付しである。
この図において、45は輪郭スタート点で、この輪郭ス
タート点45から、第5図に示する輪郭マスク46に基
づいて輪郭追跡パターン44を走査することにより、輪
郭ベクトルデータ47a〜47eが抽出される。輪郭マ
スク46における値O〜7は、後述する第1方向パラメ
ータおよび第2方向パラメータが輪郭追跡をする際の連
結方向(ディレクション)を表すものである。
次に第6図(a)〜(f)を参照しながらこの発明によ
る輪郭ベクトルデータ作成処理について説明する。
第6図(a)はこの発明による輪郭ベクトルデータ作成
処理手順の一例を説明するフローチャートである。なお
、(1)〜(17)は各ステップを示す。
輪郭追跡パターン44が第2図に示したイメージメモリ
34に展開されたら、このフローがスタ−トシ、輪郭ス
タート点検索を開始しく1)、輪郭スタート点が無いか
どうかを判定しく2)、Noならば、例えば第4図に示
す輪郭スタート点45の座標値を登録する(3)。次い
で、輪郭スタート点をカレントポイントとしく4)、イ
メージメモリ34のカレントポイントCPを消去する(
5)。
次いで、第1方向パラメータを方向「2」にセットした
ら、次のドツト点を探し (6)、カレントポイントC
Pとする。そして、イメージメモリ34のカレントポイ
ントCPを消去する(7)。次に後述する次点検索処理
(第2方向パラメータセツト)を実行しく8)、次点検
索処理終了後、次の点が無いかどうかを判断しく9)、
NOならばステップ(1)に戻り、YESならばイメー
ジメモリ34のカレントポイントCPを消去する(10
)。
次いで、次の点の方向を第2方向パラメータにセットし
、これが直前の恵方向、つまり第1方向パラメータと同
方向かどうかを判断しく11)、YESならば後述する
同方向処理を実行しく12)、同方向処理終了後、現時
点を直前点にセットし、さらに第2方向パラメータの内
容と第1方向パラメータにセットしく13)、ステップ
(8)に戻る。
一方、ステップ(11)の判断で、NOの場合は、次点
の検索方向が、すなわち第2方向パラメータがro」、
r2J、[4]、r5Jかどうかを判断しく14)、Y
ESならば後述する垂直方向処理を実行しく15)、垂
直方向処理終了後、ステップ(13)に戻る。
一方、ステップ(14)の判断で、NOの場合は後述す
る45度方向処理を実行しく16)、45度方向処理終
了後、ステップ(13)に戻る。
一方、ステップ(2)の判断で、YESの場合は抽出さ
れたアウトラインデータを外部記憶装置23の外字ファ
イルに登録して処理を終了する(17)。
第6図(b)はこの発明による同方向処理ルーチンの一
例を説明するフローチャートである。なお、(1)〜(
10)は各ステップを示す。
まず、方向パラメータが垂直方向に変化した点よりのカ
ウント値、すなわち垂直方向のカウント値を「5」で割
った値が「o」かどうかを判断しく1)、Noならばス
テップ(3)以降に進み、YESならばセパレーション
ポイントとして座標をパラメータ5eposに代入する
(2)。
次いで、斜めフラグがオンかどうかを判断しく3)、N
oならば処理を終了し、YESならば斜めカウント値を
「1」インクリメントする(4)。
次いで、同方向、すなわち方向パラメータが垂直方向に
変化した点からののカウント値が「9」かどうか判定し
く5)、Noならばさらに斜めカウント値が7以上かど
うかを判断しく6)、YESならばステップ(8)以降
に進み、NOならば斜め点をパラメータnaposl、
napos2にセットしく7)、斜めフラグをオフしく
8)、処理を終了する。
一方、ステップ(5)の判断でYESの場合は、45度
方向の端点としてカレント点を登録しく9)、斜めカウ
ント値をクリアしく10)、ステップ(8)に戻る。
第6図(C)はこの発明による垂直方向処理ルーチンの
一例を説明するフローチャートである。
なお、(1)〜(4)は各ステップを示す。
まず、斜めフラグがオンかどうかを判断しく1)、No
ならばステップ(4)以降に進み、YESならば斜めカ
ウント値が4以上で、かつカウント値が10以上かどう
かを判断しく2)、Noならばステップ(4)以降に進
み、YESならばパラメータ5eposの内容を45度
方向の端点としてワークメモリ上に登録しく3)、カレ
ントポイントを垂直・水平の端点としてワークメモリ上
に登録しく4)、処理を終了する。
第6図(d)はこの発明による45度方向処理ルーチン
の一例を説明するフローチャシトである。なお、(1)
〜(14)は各ステップを示す。
まず、斜めフラグが「1」で、かつ斜めカウント値が5
以下かどうかを判断しく1)、YESならば中心点をワ
ークメモリに登録しく2)、カウント値を「1」インク
リメントする(3)。
次いで、パラメータnaposlをセットするとともに
(4)、カレントポイントを次点とする(5)。
次いで、パラメータnapos2をセットしく6)、パ
ラメータcurpatに第1方向パラメータと第2方向
パラメータの和をセットする(7)。
続いて、イメージメモリ34中で次に点を検索しく8)
、パラメータcurpatに先程セットしたパレメータ
curpatと第2方向パラメータの値との和をセット
し、ディレクション「2」に対応する点をセットする(
9)0次いで、斜めカウント値をクリアする(10)。
次いで、パラメータbaakpatがN0TrOJ(≠
0)で、かつパラメータcurpatの内容がパラメー
タbackpatの内容に一致するかどうかを判断しく
11)、NOならばステップ(13)以降に進み、YE
Sならば前回登録した45°方向のベクトルの一方の端
点を取消し (12) 、パラメータbackpatに
パラメータcurpatの内容をセットして(13)、
処理を終了する。
一方、ステップ(1)の判断で、NOの場合は斜めフラ
グをオンしく14)、ステップ(3)に戻る。
このように輪郭マスク46により、輪郭追跡パターン4
4を順次走査することにより、例えば1ドツトの直線か
らなるドツトパターンに対しても輪郭ベクトルデータな
抽出できるようになり、抽出された輪郭ベクトルデータ
に基づいて後述する外字編集処理が可能となる。
なお、1点で接する点がある図形は、−筆書きを基本と
する本抽出処理においては、対処することができなくな
るので、そのような場合にその点を接続するため2度検
索される点が発生することを許可している。このため、
斜め方向の検索に限って検索順位が異なる。
第6図(e)はこの発明による次の点検索処理手順を説
明する詳細フローチャートである。なお、(1)〜(1
3)は各ステップを示す。
まず、マイクロコンピュータ22が第1方向パラメータ
値が輪郭マスク46の値で「O」。
r2」、r4」、r6」のいずれかであるかどうかを判
断しく1)、YESならば第1方向パラメータ値と同方
向ビットがONかどうかを判断しく2)、Noならばス
テップ(4)以降に進み、YESならば第2方向パラメ
ータを第1方向パラメータとしく3)、処理を終了する
一方、ステップ(1)の判断で、NOならばディレクシ
ョン「1」のビットがONかどうかを判断しく4)、Y
ESならばステップ(13)以降に進み、Noならばデ
ィレクション「3」のビットがONかどうかを判断しく
5)、YESならばステップ(13)以降に進み、No
ならばディレクション「5」のビットがONかどうかを
判断しく6) 、YESならばステップ(13)以降に
進み、NOならばディレクション「7」のビットがON
かどうかを判断しく7)、YESならばステップ(13
)以降に進み、NOならばディレクション「O」のビッ
トがONかどうかを判断しく8)、YESならばステッ
プ(13)以降に進み、Noならばディレクション「2
」のビットがONかどうかを判断しく9) 、YESな
らばステップ(13)以降に進み、Noならばディレク
ション「4」のビットがONかどうかを判断しくlO)
、YESならばステップ(13)以降に進み、NOなら
ばディレクション「6」のビットがONかどうかを判断
しく11)、YESならばステップ(13)以降に進み
、NOならば次の点は無しと判断しく12)、処理を終
了する。
一方、ステップ(4)〜(11)でYESの場合は、イ
メージメモリ34中のビットONのディレクションを第
2方向パラメータとしく13)、処理を終了する。
第6図(f)はこの発明による斜め個所衣の点検索処理
手順の一例を説明するフローチャートである。なお、(
1)〜(4)は各ステップを示す。
まず、第1方向パラメータと同方向のディレクションが
ONかどうかを判断しく1)、YESならば第1方向パ
ラメータと垂直方向を第2方向とする(2)。次いで、
第1方向パラメータの点をカレントポイントそしく3)
 、fi理を終了する。
一方、ステップ(1)の判断で、Noの場合は、パラメ
ータnaposl、napos2にあたる点をクリアし
く4)、ステップ(3)に戻る。
次に第7図(a)〜(e)を参照しながらこの発明によ
る外字編集処理動作について説明する。
第7図(a)〜(e)はこの発明による外字編集処理動
作を説明する表示画面推移図であり、第2図と同一のも
のには同じ符号を付しである。
(a)は外字編集メニュー画面を示し、51はユティリ
ティメニューで、このユティリティメニュ−51の外字
編集をポインティングデバイス32で指示することによ
り、外字m集が起動される。52はシステムメニューで
、このシステムメニュー52をポインティングデバイス
32で指示することにより、ファイル処理1交書作成処
理。
画像入力処理、プリント処理等を実行できるように構成
されている。
(b)は登録外字−覧表示画面を示し、53は登録外字
−覧表示エリアで、例えば書体が明朝体で、選択コード
がr2c21Jの場合を示しである。54はドツトフォ
ント表示エリアで、左から順に24x24,32x32
,44x44,48X48,56X56,64X64ド
ツトの、例えば外字の「あ」のドツトパターンを表示し
た状態に対応する。55はベクトルフォントデータ表示
エリアで、書体およびコード情報56に基づいて登録さ
れたベクトルフォントデータ(外部記憶装置23の外字
ファイルに登録された)が表示されるエリアに対応し、
サイズの異なる複数の外字ドツトパターンとベクトルフ
ォントデータ(輪郭ベクトルデータ)が同時に一覧表示
され、このベクトルフォントデータまたは外字ドツトパ
ターンによる外字u4集処理が同時に行えるように構成
されている。
(C)は登録ドツトパターン表示画面を示し、例えば1
60X160のドツトマトリクスに登録ドツトパターン
57(外字X)を表示した状態に対応している。
(d)はベクトルフォント表示画面を示し、抽出された
輪郭ベクトルデータに基づいて作成したベクトルフォン
ト(外字編集パターン)58をベクトルフォントデータ
表示エリア55に表示した状態に対応する。
(e)は外字編集結果を示し、例えば外字ドツトパター
ン59とベクトルフォント60を同時に編集出力した状
態に対応する。
第7図(a)に示した外字編集メニュー画面上で、ポイ
ンティングデバイス32の操作により外字4i集が指示
されると、外字編集プログラムが起動され、第7図(e
)に示した登録ドツトパターン表示画面上で登録ドツト
パターン57がポインティングデバイス32の指示に従
って加工修正(ドツト削除、ドツト追加9艮転等)され
、外字登録指示を入力すると、上述したようにイメージ
メモリ34内に拡大展開記憶され、輪郭ベクトルデータ
作成処理が実行され、第7図(d)に示すように、ベク
トルフォントデータ表示エリア55内にベクトルフォン
ト58として登録される。そして、このベクトルフォン
ト5日を基準とする外字ドツトパターン作成処理が開始
される。すなわち、ベクトルフォント58を所定のマト
リクス内にドツト展開することにより、第7図(a)に
示したドツトフォント表示エリア54の使用可能な外字
ドツトパターンを作成でき、作成された外字ドツトパタ
ーンとベクトルフォント58をCRT装置30に一覧表
示可能となる。
このようにして、外字ドツトパターンおよびベクトルフ
ォント58が登録されると、例えば書体と選択コードを
キーボード31より指示人力すると、外部記憶装置23
に構築された外字編集ファイルが読み出され、任意サイ
ズの外字ドツトパターンおよびベクトルフォント58を
任意に編集可能となり、例えば第7図(e)に示すよう
に、外字ドツトパターン59とベクトルフォント6oを
同時に編集で診るようになり、ベクトルフォント60も
関しては、拡大しても印字品位を損なうことなく、編集
可能となる。
次に第8図(a)〜(e)を参照しながらこの発明によ
る外字合成処理動作について説明する。
第8図(a)〜(e)はこの発明による外字合成処理動
作変りを説明する模式図であり、第2図と同一のものに
は同じ符号を付しである。
(a)は退避パターン表示画面を示し、例えばキーボー
ド31より記号(電話マークC)に対応する文字コード
が入力された場合にCRT装置30にドツトパターンを
表示した状態に対応し、71は退避パターン表示エリア
で、この退避パターン表示エリア71に選択されイメー
ジメモリ34の退避領域に展開されたパターンが表示さ
れる。
72は退避ドツトパターンで、例えば56×56のマト
リクスに後述するアクティブパターンと異なる輝度で表
示される。なお、現時点ではアクティブパターンがイメ
ージメモリ34のアクティブ領域に展開されていない状
態に対応している。
(b)はアクティブパターン表示画面を示し、第8図(
a)に示した記号(電話マーク含)をイメージメモリ3
4のアクティブ領域に展開した状態に対応し、第8図(
a)に示した記号(電話マーク2りに比べて輝度が異な
る。
(C)は合成表示画面を示し、輝度の異なる退避パター
ンを表示した状態で、アクティブパターンエリア73に
展開された文字パターン(例えばA)をアクティブに表
示した状態に対応する。
(d)は合成修正表示画面を示し、第8図(C)に示し
たアクティブパターンとなる文字パターンAを9動配置
した状態に対応する。
(e)は合成外字登録画面を示し、第8図(d)に示し
たアクティブな文字パターンと退避ドツトパターン72
をイメージメモリ34のアクティブ領域にオア展開した
状態に対応し、このオア処理により退避パターン表示エ
リア71に表示されていた退避ドツトパターン72はク
リアされる。
次に第9図を参照しながらこの発明による外字パターン
の合成修正処理動作について説明する。
第9図は外字パターンの合成修正処理手順の一例を説明
するフローチャートである。なお、(1)〜(11)は
各ステップを示す。
キーボード31より外字合成が指示されると、イメージ
メモリ34のアクティブ領域を「1」。
退避領域「0」とするフラグをセットしく1)、アクテ
ィブデータが入力されるのを待機しく2)、図示しない
第1バツフア領域に展開する(3)。これにより、入力
された外字ドツトパターンがアクティブデータとして人
力されCRT装置30に表示される。
次いで、イメージメモリ34のアクティブ領域を「0」
、退避領域「1」とするフラグをセットしく4)、退避
データが入力かどうかを判断しく5)、YESならば第
1バツフア領域と第2バツグ領域のデータを入換える(
6)。これにより、例えば第8図(d)に示したように
、退避データとアクティブデータが異なる輝度で同時に
表示される。
一方、ステップ (5)の判断でNoの場合は、展開さ
れたドツトパターンに対する修正要求が入力されたかど
うかを判断しく7)、Noならばステップ(9)以降に
進み、YESならばポインティングデバイス32より入
力される指示に従ってアクティブデータを修正配置して
、アクティブデータまたは退避データを修正し (8)
、ステップ (5)に戻る。この時、退避データは異な
る輝度で表示されるのみで、修正または移動の対象とは
ならない。
次いで、表示されている合成ドツトパターンがOKかど
うかを判断しく9)、Noならばステップ(5)に戻り
、YESならば退避領域に展開された退避データをアク
ティブデータとをオアしてアクティブ領域に合成展開す
る(10)。
これにより、独立して修正配置されたドットパ 。
ターンとの合成外字ドツトパターンがCRT装置30に
アクティブに表示される(11)。なお、この表示に伴
って退避データが退避領域からクリアされる。
このように、同一領域に外字パターンを平行表示するこ
とが可能となり、例えば既に登録された文字フォントの
辺等と任意のパターンを合成するといった外字編集処理
を、手書きする感覚で電子処理できる。
〔発明の効果〕
以上説明したように、この発明は外字編集画面に表示す
る所定サイズのドツトパターンを展開記憶するパターン
展開記憶手段と、このパターン展開記憶手段に展開され
たドツトパターンの各ドツトデータを所定サイズの拡大
パターンに変換する拡大変換手段と、この拡大変換手段
が拡大した拡大パターンの輪郭を抽出して輪郭ベクトル
データを作成する輪郭データ作成手段と、この輪郭デー
タ作成手段が作成した輪郭ベクトルデータに基づいて所
定サイズの外字ドツトパターンを作成する外字ドツトパ
ターン作成手段と、この外字ドツトパターン作成手段に
より作成された外字ドツトパターンおよび輪郭データ作
成手段により作成された輪郭ベクトルデータを入力され
る書体指定および外字コードに応じて記憶する外字情報
記憶手段と、この外字情報記憶手段に記憶された外字ド
ツトパターンおよび輪郭ベクトルデータに対応する外字
編集パターンを人力される書体指定および外字コードに
応じて表示部に対しサイズ別に一覧表示する外字パター
ン表示手段と、外字情報記憶手段に記憶された外字ドツ
トパターンおよび輪郭ベクトルデータに対応する外字編
集パターンを表示部の編集画面に同時に編集表示する外
字編集手段とを設けたので、ベクトルフオンからサイズ
の異なる外字フォントデータを作成して一覧表示でき、
書体と外字コードを指定するだけで、使用可能な外字フ
ォントをイメージとして表示でき、外字選択オペレーシ
ョンが大幅に軽減できる。
また、外字編集においてベクトルフォントと外字ドツト
を混在させならドツトイメージで編集ができ、所望とす
るサイズに外字を変形しても字体が変形しない高品位の
外字を出力できる等の優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の一実施例を示す文書処理装置の構成
ブロック図、第2図は、第1図に示した文書処理装置の
ハード構成を説明するブロック構成図、第3図はこの発
明の拡大変換処理および輪郭抽出前処理を説明する模式
図、第4図はこの発明による輪郭ベクトルッデータ作成
処理動作を説明する模式図、第5図はこの発明による輪
郭追跡パターンを説明する模式図、第6図(a)〜(f
)はこの発明による輪郭ベクトルデータ作成処理手順の
一例を説明するフローチャート、第7図(a)〜(e)
はこの発明による外字編集処理動作を説明する表示画面
推穆図、第8図(a)〜(e)はこの発明による外字合
成処理状態推移を説明する模式図、第9図は外字パター
ンの合成修正処理手順の一例を説明するフローチャート
である。 図中、1はコントローラ、2はプログラム記憶手段、3
は入力手段、4は文字フォントメモリ、5はパターン展
開記憶手段、6は外字情報記憶手段、7はビデオ情報記
憶手段、8は表示部、9は画像出力手段、10はイメー
ジ入力手段、11はイメージ情報記憶手段である。 第5図 第6図(b) 第6図(c) 第6図(e) 第6図(f) 第7図(e)

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 外字編集画面を表示する表示部を有する文書処理装置に
    おいて、前記外字編集画面に表示する所定サイズのドッ
    トパターンを展開記憶するパターン展開記憶手段と、こ
    のパターン展開記憶手段に展開された前記ドットパター
    ンの各ドットデータを所定サイズの拡大パターンに変換
    する拡大変換手段と、この拡大変換手段が拡大した前記
    拡大パターンの輪郭を抽出して輪郭ベクトルデータを作
    成する輪郭データ作成手段と、この輪郭データ作成手段
    が作成した輪郭ベクトルデータに基づいて所定サイズの
    外字ドットパターンを作成する外字ドットパターン作成
    手段と、この外字ドットパターン作成手段により作成さ
    れた外字ドットパターンおよび輪郭データ作成手段によ
    り作成された輪郭ベクトルデータを入力される書体指定
    および外字コードに応じて記憶する外字情報記憶手段と
    、この外字情報記憶手段に記憶された外字ドットパター
    ンおよび輪郭ベクトルデータに対応する外字編集パター
    ンを入力される書体指定および外字コードに応じて前記
    表示部に対しサイズ別に一覧表示する外字パターン表示
    手段と、外字情報記憶手段に記憶された外字ドットパタ
    ーンおよび輪郭ベクトルデータに対応する外字編集パタ
    ーンを前記表示部の編集画面に同時に編集表示する外字
    編集手段とを具備したことを特徴とする文書処理装置。
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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH021349A (ja) * 1988-01-26 1990-01-05 Toshiba Corp 登録文字種のドットマトリクス変換装置
JPH04362868A (ja) * 1991-06-11 1992-12-15 Canon Inc 画像処理方法及び装置
JPH06198959A (ja) * 1992-12-21 1994-07-19 Nec Corp プリンタ装置
US6061070A (en) * 1990-01-31 2000-05-09 Canon Kabushiki Kaisha Character outputting
US6421032B2 (en) 1995-12-28 2002-07-16 Seiko Epson Corporation Method of creating external characters in image forming apparatus

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