JP7726416B2 - ユーザ機器、ネットワークノード及び方法 - Google Patents
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Description
gNB:UEに向けてNRユーザプレーンおよび制御プレーンのプロトコル終端を提供し、NGインターフェースを介して5Gコアネットワーク(5GC)に接続されたノード。
ng-eNB:UEに向けてEvolved Universal Terrestrial Radio Access(E-UTRA)ユーザプレーンおよび制御プレーンのプロトコル終端を提供し、NGインターフェースを介して5GCに接続されたノード。
En-gNB:UEに向けてNRユーザプレーンおよび制御プレーンのプロトコル終端を提供し、E-UTRA-NR Dual Connectivity(EN-DC)においてセカンダリノードとして機能するノード。
NG-RANノード:gNBまたはng-eNBのいずれか。
-アンカーUE:別のUEを特定するためのアンカーノードとして使用されるUE;
-アンカーノード:別のネットワークノードを特定するためのアンカーノードとして使用されるネットワーク要素;
-ターゲットUE:位置が未知であり、位置を特定する必要があるUE;
-ターゲットノード:位置が未知であり、位置を特定する必要があるネットワーク要素;
-S-PRS:サイドリンク測位参照信号、すなわち、スライドリンクで送信/受信され、測位目的に使用される測位参照信号(positioning reference signals)。
図1は、本開示の実施の形態が適用され得るモバイル(セルラまたは無線)電気通信システム1を概略的に示している。
オプション1:PRSは、サイドリンクに使用される設定された(configured)帯域幅全体(例えば、サイドリンクに関連付けられた帯域幅部分)にわたって構成される。一代替形態では、アンカーノードUEは、設定された帯域幅全体にわたってPRSを送信するが、UEのために構成されたリソースプールの1つ(PRS固有のリソースプールまたは別のサイドリンク関連リソースプールのいずれか)の中でのみ送信する。PRSはシステム帯域幅(または設定された帯域幅)全体にわたって送信されるので、干渉を回避するために他のチャネルおよび他のPRSリソースがパンクチャされる。別の代替形態では、アンカーノードUEは、センシングを実行した後、選択されたリソース内で、システム帯域幅全体にわたって、または設定された帯域幅全体にわたってPRSを送信する。この場合、選択されたリソースは、1つもしくは複数のシンボルおよび/または1つもしくは複数のスロットを含んでもよい。その他のPRSリソースはパンクチャされる。
オプション2:アンカーUEは、UEのために構成されたリソースプール内でPRSを送信する。しかしながら、この場合、PRSはリソースプール内に制限される。
オプション3:PRS構成(configuration)は明示的に示される。この場合、アンカーUE3(または、例えば部分カバレッジ内の基地局5)は、PRS構成に使用されるリソース、例えばresource block(RB)を明示的に示す。アンカーUE3(または基地局5)の近傍の任意のUE3は、そのアンカーノードによって使用されるPRS構成を取得し、構成によって示されるリソースを使用してPRSを受信することができる。
オプション1:現在定義されているオフセットの値の範囲が保持され(すなわち、dl-PRS-ResourceSymbolOffsetを「0」と「12」との間に設定することができる)、PRSは任意の特別なシンボル(例えば、AGC)および/またはPSCCHでパンクチャされる。有益なことに、PRSを第1のシンボルから構成することができる。
オプション2:任意の特別なシンボル/PSCCH上のPRSの構成を回避するために、オフセット(例えば、dl-PRS-ResourceSymbolOffsetまたは新しいサイドリンク固有のオフセット)に新しい値の範囲が使用される。例えば、オフセットの最小値は、1とNPSCCH,max+1との間であってもよく、NPSCCH,maxは、PSCCHのシンボルの最大数である。したがって、オフセットは、「1」(またはNPSCCH,max+1)と「12」との間の範囲から選択されてもよい。
図3は、図1および図2に示すモバイルデバイス(UE)3の主要構成要素を示すブロック図である。図示のように、UE3は、1つまたは複数のアンテナ33を介して接続されたノードに信号を送信し、そのノードから信号を受信するように動作可能なトランシーバ回路31を含む。図3には必ずしも示されていないが、UE3は、当然ながら、(ユーザインターフェース35などの)従来のモバイルデバイスのすべての通常の機能を有し、これは、必要に応じて、ハードウェア、ソフトウェア、およびファームウェアのいずれか1つまたは任意の組合せによって提供されてもよい。コントローラ37は、メモリ39に記憶されたソフトウェアに従ってUE3の動作を制御する。ソフトウェアは、メモリ39に予めインストールされてもよく、および/または、例えば、電気通信ネットワーク1を介して、もしくはremovable data storage device(RMD)からダウンロードされてもよい。ソフトウェアは、とりわけ、オペレーティングシステム41、通信制御モジュール43、直接通信モジュール45、および測位モジュール47を含む。
図4は、図1および図2に示す基地局5の主要な構成要素(または同様のアクセスネットワークノード)を示すブロック図である。図示のように、基地局5は、1つまたは複数のアンテナ53を介して、接続されたUE3に信号を送信し、そのUE3から信号を受信し、ネットワークインターフェース55を介して、(直接的または間接的に)他のネットワークノードに信号を送信し、そのネットワークノードから信号を受信するように動作可能なトランシーバ回路51を含む。ネットワークインターフェース55は、(X2/Xnなどの)適切な基地局-基地局インターフェース、および(S1/N1/N2/N3などの)適切な基地局-コアネットワークインターフェースを通常含む。コントローラ57は、メモリ59に記憶されたソフトウェアに従って基地局5の動作を制御する。ソフトウェアは、メモリ59に予めインストールされてもよく、および/または例えば、電気通信ネットワーク1を介して、もしくはremovable data storage device(RMD)からダウンロードされてもよい。ソフトウェアは、とりわけ、オペレーティングシステム61、および通信制御モジュール63を含む。
いわゆるRoad Side Unit(RSU)は、V2Xアプリケーションをサポートする他のエンティティとメッセージを交換することができるV2Xアプリケーションをサポートする静止インフラストラクチャエンティティとして定義される。RSUは、既存のITS仕様で頻繁に使用される用語であり、関連する3GPP仕様で導入されている用語は、ITS業界のために文書を読みやすくするためのものである。RSUは、3GPPネットワークまたは(UEタイプのRSUと呼ばれる)UEのいずれかによって提供される機能を使用してV2Xアプリケーション論理をサポートする論理エンティティである。UEまたは基地局が以下のセクションで言及される場合、UEタイプのRSUおよび基地局タイプのRSUも指すことに留意されたい。
図5は、図1に示すCPF10、UPF11、またはLMF12などの一般的なコアネットワーク機能の主要な構成要素を示すブロック図である。図示のように、コアネットワーク機能は、ネットワークインターフェース75を介して(UE3、基地局5、および他のコアネットワークノードを含む)他のノードに信号を送信し、そのノードから信号を受信するように動作可能なトランシーバ回路71を含む。コントローラ77は、メモリ79に記憶されたソフトウェアに従ってコアネットワーク機能の動作を制御する。ソフトウェアは、メモリ79に予めインストールされてもよく、および/または、例えば、電気通信ネットワーク1を介して、もしくはremovable data storage device(RMD)からダウンロードされてもよい。ソフトウェアは、とりわけ、オペレーティングシステム81、通信制御モジュール83、および(例えば、LMF12の場合)位置管理モジュール87を含む。
3GPP規格は、上位層から発信された情報を搬送するresource element(RE)に対応するdownlink(DL)物理チャネル、および物理層で使用され、上位層から発信された情報を搬送しないREに対応するDL物理信号を定義する。例えば、physical downlink shared channel(PDSCH)、physical broadcast channel(PBCH)、physical multicast channel(PMCH)、physical control format indicator channel(PCFICH)、physical downlink control channel(PDCCH)、およびphysical hybrid ARQ indicator channel(PHICH)は、DL物理チャネルとして定義され、reference signal(RS)およびsynchronization signal(SS)は、DL物理信号として定義される。パイロット信号とも呼ばれる参照信号は、UE3および基地局5の両方に知られている所定の特別な波形を有する信号である。例えば、DL参照信号として、セル固有参照信号(cell specific reference signal)、UE-specific reference signal(UE-RS)、positioning reference signal(PRS)、およびchannel state information reference signal(CSI-RS)が定義される。同様に、3GPP規格は、上位層から発信された情報を搬送するREに対応するアップリンク(UL)物理チャネル、および物理層で使用され、上位層から発信された情報を搬送しないREに対応するUL物理信号を定義する。例えば、physical uplink shared channel(PUSCH)、physical uplink control channel(PUCCH)、およびphysical random access channel(PRACH)がUL物理チャネルとして定義され、UL制御/データ信号用のdemodulation reference signal(DMRS)、およびULチャネル測定に使用されるsounding reference signal(SRS)がUL物理信号として定義される。
現在の(リリース16/17)3GPP測位方法、特にOTDOA、RTT、AOA/DなどのDL測位方法は、基地局などの既知の位置を有する固定(静止)アンカーノードを想定している。
オプション1:タイムスタンプを伴う移動するアンカーノードの位置のシグナリング。ネットワークベースの測位の場合、各(移動する)アンカーノード、例えばUE/車両3Aは、その位置に関連付けられた測位参照信号(例えば、PRSまたはSRS)を送信した時間またはアンカーノードの位置が取得された時間を示すタイムスタンプと共に、自身の位置をネットワークに報告する。同様に、UEベースの測位の場合、各(移動する)アンカーノード、例えばUE/車両3Aは、その位置に関連する測位参照信号を送信した時間またはアンカーノードの位置が取得された時間を示すタイムスタンプと共に、自身の位置を別のUE/車両3Bに報告する。このオプションでは、定期的な位置報告とオンデマンドの位置報告の両方が使用されてもよい。
オプション2:移動するアンカーノードの位置関連情報のシグナリング。ネットワークベースの測位の場合、各(移動する)アンカーノード、例えばUE/車両3Aは、そのアンカーノードに関連付けられた速度、進行方向などの追加の支援情報と共に、自身の位置をネットワークに報告する。速度、進行方向などは、UE3に関連して与えられてもよい。位置および関連する支援情報を使用して、ネットワークはアンカーノードの正確な位置を推測することができる。同様に、UEベースの測位の場合、各(移動する)アンカーノード、例えば車両3Aは、(例えば、UEに対して)そのアンカーノードに関連付けられた速度、進行方向などの追加の支援情報と共に、自身の位置を車両3Bに報告する。他方のUE/車両3Bは、報告された位置および関連する支援情報に基づいてアンカーノードの正確な位置を推測することができる。このオプションでは、定期的な位置報告とオンデマンドの位置報告の両方が使用されてもよい。
オプション3:ドップラーの測定を含む支援情報。この場合、UE3は、アンカーノードの相対速度を推定するためにドップラーのための適切な測定を(例えば、測位参照信号のそれぞれに基づいて)実行するように構成され得る。UE3は、ネットワークベースの測位のために基地局に測定値を報告し、ネットワークからアンカーノードの正確な位置を取得することができる。
UE3がサイドリンクを介して通信する場合、PSCCH/PSSCHは、NRシステム帯域幅内のどこにおいても送信することができず、サイドリンクのために設定された周波数スパン内においても送信することができない。代わりに、リソースプールがチャネルのそれぞれに対して定義される。
オプション1:PRSは、サイドリンクに使用される設定された帯域幅全体(例えば、サイドリンクに関連付けられた帯域幅部分)にわたって構成される。この場合、アンカーノードUE3は、リソースがPSCCH/PSSCHまたは他のチャネル用のいずれかのリソースプール内にあるかまたはリソースプール外にあるかに関係なく、システム帯域幅全体(または設定された帯域幅、例えば帯域幅部分)にわたってPRSを送信する。この代替形態は、特定の時間および/または定期的にPRSを送信する(この場合、アクティブ化時間または周期はネットワークによって設定され得る)など、特定の所定の制限と組み合わされてもよい。
このオプションの第1の修正では、アンカーノードUEは、設定された帯域幅全体にわたってPRSを送信するが、UEのために構成されたリソースプールの1つの中でのみ送信する。リソースプールは、送信リソースプール、受信リソースプール、送信および受信リソースプールの重複部分、ならびに送信および受信リソースプールの集合を含んでもよい。リソースプールは、PSCCH/PSSCH用のリソースプールであってもよいし、PRS専用のリソースプールであってもよい。PRSはシステム帯域幅または設定された帯域幅全体にわたって送信されるので、干渉を回避するために他のチャネルおよび他のPRSリソースがパンクチャされる。
このオプションの別の修正では、アンカーノードUEは、センシングを実行した後、選択されたリソース内で、システム帯域幅全体にわたって、または設定された帯域幅全体にわたってPRSを送信する。この場合、選択されたリソースは、1つもしくは複数のシンボルおよび/または1つもしくは複数のスロットを含んでもよい。その他のPRSリソースはパンクチャされる。
オプション2:オプション1の第1の修正と同様に、アンカーUEは、UEのために構成されたリソースプール内でPRSを送信する。しかしながら、この場合、PRSはリソースプール内に制限される。リソースプールは、PRS専用のリソースプールであってもよいし、PSCCH/PSSCHのために構成されたリソースプールの1つであってもよい。PRS送信に使用されるリソースは、送信リソースプール、受信リソースプール、送信および受信リソースプールの重複部分、または送信および受信リソースプールの集合から選択されてもよい。
オプション3:PRS構成の明示的な指示-この場合、アンカーUE3(または、例えば部分カバレッジ内の基地局5)は、PRS構成に使用されるリソース、例えば、resource block(RB)を明示的に示す。例えば、リソースは、ビットマップ(1Dまたは2Dビットマップ)などを使用して示されてもよい。この場合、アンカーUE3(または基地局5)の近傍の任意のUE3は、そのアンカーノードによって使用されるPRS構成を取得し、構成によって示されるリソースを使用してPRSを受信することができる。
パンクチャリングモード1:PRSシーケンスは連続的ではない。この場合、PRSは複数のリソースにわたって連続的に構成され得るが、PRSシーケンスは他のUEまたはチャネルによって使用されるリソースでパンクチャされる(すなわち、PRSシーケンスは連続的ではない)。例えば、12ビットのPRSシーケンス{101011110101}は、中央の4ビット({1111})でパンクチャされ、パンクチャされたシーケンス{10100101}になり得る。
パンクチャリングモード2:PRSシーケンスは連続的である。この場合、PRSは、他のUEまたはチャネルによって使用されないリソースに対してのみ構成される。例えば、同じシーケンス{101011110101}では、4ビットが他の目的に使用される場合、結果として得られるPRSは{10101111}になる。
図6Aおよび図6Bは、異なるPSCCHおよびPSSCH構成を有する2つの例示的なサイドリンクスロットフォーマットを示している。サイドリンクのスロットフォーマットは、基地局5とUE3との間のインターフェース(例えば、Uuインターフェース)のスロットフォーマットと異なる。例えば、PSSCH送信の場合、サイドリンク動作のために予約されたスロット内に7から14個のシンボルが存在することができ、そのうち5から12個のシンボルでPSSCHを送信することができる。残りのサイドリンクシンボルは、PSCCHおよびPSFCH、少なくとも1つのautomatic gain control(AGC)シンボル、および少なくとも1つのガードシンボルの一部または全部を送信する。
オプション1:オフセットの値の範囲が保持され(すなわち、dl-PRS-ResourceSymbolOffsetを「0」と「12」との間に設定することができる)、PRSは任意の特別なシンボル(例えば、AGC)および/またはPSCCHでパンクチャされる。したがって、PRSを最初のシンボルから構成することができる。
オプション2:任意の特別なシンボル/PSCCH上のPRSの構成を回避するために、オフセット(例えば、dl-PRS-ResourceSymbolOffsetまたは新しいサイドリンク固有のオフセット)に新しい値の範囲が使用される。例えば、オフセットの最小値は、1とNPSCCH,max+1との間であってもよく、NPSCCH,maxは、PSCCHのシンボルの最大数である。したがって、オフセットは、「1」(またはNPSCCH,max+1)と「12」との間の範囲から選択されてもよい。
サイドリンク測位に使用されるスペクトルは、ITSおよびライセンス帯域を含む。利用可能なITS帯域幅は80MHz未満であり、いくつかの国では、ITSに20MHzのみが割り当てられる。測位精度はPRS帯域幅に関連する(帯域幅が大きいほど、より正確な測位を達成することができる)ため、タイミング差ベースの測位方法が使用される場合、ITSスペクトルは十分な精度を提供できない可能性がある。
-測位参照信号のタイミングに基づく測位方法、
-測位参照信号の電力に基づく測位方法、
-測位参照信号の発信角(angle-of-departure:AoD)に基づく測位方法、および
-測位参照信号の受信角(angle-of-arrival:AoA)に基づく測位方法、
を含んでもよい。
図7から図10は、PRS送信のミューティングが図1および図2に示されたシステムにおいて実現され得るいくつかの例示的な方法を概略的に示している。
-nrPRSConfigオブジェクトのプロパティMutingPattern1およびMutingBitRepetitionを使用してPRSリソースセットインスタンスをミュートする、および
-nrPRSConfigオブジェクトのプロパティMutingPattern2を使用してPRSリソース繰り返しインデックスをミュートする、
方法を定義している。
-比較的細かい時間粒度(例えば、基地局のミューティング周期より短いかまたは等しい、スロットまたはシンボルレベルの粒度)を有する事前定義されたマイクロミューティングパターンは、各アンカーUE3に対して、隣接する基地局5のミューティング期間中に適用されるように構成されてもよい。言い換えれば、各アンカーUE3は、図7に示すように、サービングまたは隣接する基地局5がミュートされている場合にのみ送信を許可される。この場合、異なるUE3に異なるミューティングパターンを構成してもよい。
-比較的細かい時間粒度(例えば、基地局のミューティング周期より短いかまたは等しい、スロットまたはシンボルレベルの粒度)を有する事前定義されたマイクロミューティングパターンが各アンカーUE3に対して構成されてもよく、UE3は、サービングまたは隣接する基地局5がミュートされているか否かにかかわらず、それぞれのパターンを適用してもよい。言い換えれば、UE3は、(PRSを送信する前にセンシングを採用してもよいが)サービング基地局または隣接する基地局5のミューティングパターンを決定する必要がない場合がある。2つのUE3における、このアプローチの一例が、図8に示されている。
-比較的細かい時間粒度(例えば、基地局のミューティング周期より短いかまたは等しい、スロットまたはシンボルレベルの粒度)を有するランダムマイクロミューティングパターンは、各アンカーUE3に対して、隣接する基地局5のミューティング期間中に適用されるように構成されてもよい。この場合、図9に示すように、各アンカーUE3は、サービングまたは隣接する基地局5がミュートされている場合にのみ送信を許可される。
-比較的細かい時間粒度(例えば、基地局のミューティング周期より短いかまたは等しい、スロットまたはシンボルレベルの粒度)を有するランダムマイクロミューティングパターンが各アンカーUE3に対して構成されてもよく、UE3は、サービングまたは隣接する基地局5がミュートされているか否かにかかわらず、それぞれのパターンを適用してもよい。このアプローチの一例が図10に示されている。
リリース17では、PRSは、サービング基地局5および周辺の基地局5のために構成され得る。各基地局5の位置は固定されており、既知である。したがって、任意の基地局5を測位のためのアンカーノードとして使用することができる。サイドリンク測位の場合、UE3(モバイルデバイス)もアンカーノードとして使用され得る。したがって、サイドリンク測位のアンカーノードとして機能することができるUE3(および基地局5)が多数存在する場合がある。しかしながら、これらのアンカーノードのすべてが所望の測位方法または精度に適しているとは限らない。
以上、詳細な実施の形態について説明してきた。当業者であれば理解できるように、上記の実施の形態は、そこで具体化された開示からの利益を依然として得ながら、いくつかの修正および代替を行うことが可能である。例示として、これらの代替および修正のいくつかのみをここで説明する。
-3D座標(例えば、緯度および経度、場合によっては高度、または直交座標系x、y、z)、および/または
-アンカーノードまでの距離および/または角度、
を含んでもよい。
グループ1)緩い測位要件:
-渋滞警告-道路警告に関する都市シナリオ
-渋滞警告-道路警告に関する地方シナリオ
-渋滞警告-道路警告に関するハイウェイシナリオ
-経路情報に関する地方シナリオ
-経路情報に関するハイウェイシナリオ
-ソフトウェア更新-従来-ルーチン/緊急、自律-ルーチン
-ソフトウェア更新-自律-緊急
-ソフトウェア更新-インフラストラクチャなし、車両から工場へ
-遠隔自動運転解除
-HDコンテンツ配信-自動車向けハイエンドサービス
-HDコンテンツ配信-自動車向けローエンドサービス
-HDコンテンツ配信-バス乗客サービス
-再構成可能無線システムのソフトウェア更新
-患者搬送モニタリング
-自動バレーパーキング(ウェイクアップ)
グループ2)車線レベルの測位要件:
-交差交通左折アシスト
-交差点移動アシスト
-緊急ブレーキ警告
-車線変更警告-遅れ車両、先行車両(ハイウェイ)
-車線変更警告-遅れ車両、先行車両(都市)
-車線変更警告-不許可ケース(地方)
-車両ヘルスモニタリング
-速度ハーモナイゼーション
-パス操作のためのシースルー
-CCTVを介した視野制限アシスト
-遠隔車両を介した視野制限アシスト
-青信号調整による連続的なトラフィックフロー
-車両によるAVの危険および道路イベントの収集
-定常状態での車両の隊列走行
-協同車線合流
-自動車両解放報告
-事故報告
-認識確認
-協調的で、協力的な運転操作-協同車線変更
-協調的で、協力的な運転操作-道路封鎖
-バス車線共有要求
-バス車線共有撤回
-車両判定アシスト-RVの短時間待機、RVの故障、バスの待機
-車両判定アシスト-経路上の低速車両
グループ3)メートル以下の測位要件:
-高解像度センサ共有
-弱い道路利用者-潜在的に危険な状況(都市)付近の認識
-弱い道路利用者-衝突リスク警告
-リアルタイム状況認識および高解像度マップ
-グループ開始
-遠隔操作運転(Tele-Operated Driving:TOD)
-TODサポート
-自動駐車のためのTOD
-緊急事態のための自律車両の協同操作
-高精細マップの収集と共有
-自動交差点横断
-インフラストラクチャアシスト環境認識-道路上の物体に関するデータ分布
-インフラストラクチャアシスト環境認識-軌跡または動作コマンドの形式での個々のデータ送信
-インフラストラクチャベースの遠隔操作運転
-自動バレーパーキング-共同認証および位置証明
-協調的な、協同運転操作-歩行者横断
-協調的な交通ギャップ
-協調的な横方向パーキング
-協調的な路側帯管理
gNB Central Unit(gNB-CU):1つまたは複数のgNB-DUの動作を制御する、gNBのRadio Resource Control(RRC)層、Service Data Adaptation Protocol(SDAP)層、およびPacket Data Convergence Protocol(PDCP)層(または、en-gNBのRRC層およびPDCP層)をホストする論理ノード。gNB-CUは、gNB-DUに接続された、いわゆるF1インターフェースを終端する。
gNB Distributed Unit(gNB-DU):gNBまたはen-gNBのRadio Link Control(RLC)層、Medium Access Control(MAC)層、およびPhysical(PHY)層をホストする論理ノードであり、その動作は、gNB-CUによって部分的に制御される。1つのgNB-DUは、1つまたは複数のセルをサポートする。1つのセルは、1つのgNB-DUのみによってサポートされる。gNB-DUは、gNB-CUに接続されたF1インターフェースを終端する。
gNB-CU-Control Plane(gNB-CU-CP):en-gNBまたはgNBのためのgNB-CUのRRCおよびPDCPプロトコルの制御プレーン部分をホストする論理ノード。gNB-CU-CPは、gNB-CU-UPに接続されたいわゆるE1インターフェース、およびgNB-DUに接続されたF1-C(F1制御プレーン)インターフェースを終端する。
gNB-CU-User Plane(gNB-CU-UP):en-gNBのためのgNB-CUのPDCPプロトコルのユーザプレーン部分、ならびにgNBのためのgNB-CUのPDCPプロトコルおよびSDAPプロトコルのユーザプレーン部分をホストする論理ノード。gNB-CU-UPは、gNB-CU-CPに接続されたE1インターフェースおよびgNB-DUに接続されたF1-U(F1ユーザプレーン)インターフェースを終端する。
UEは、様々な有線および/または無線通信技術を使用して、「モノのインターネット」(internet of things:IoT)に関して後述するアプリケーション、サービス、および解決策を提供するデバイスまたはシステムの一部であってもよい。
(付記1)
ネットワークノードによって実行される方法であって、
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成され、アンカーUEとして選択されたUEの位置情報を、定期的またはオンデマンドで受信することと、
アンカーUEの位置の変化に関する少なくとも1つの特性を示す支援情報を、定期的またはオンデマンドで受信することと、
ターゲットUEの位置を決定するための手順において位置情報および支援情報を使用することと、
を含む、方法。
(付記2)
支援情報は、
位置情報に関連付けられた時間値、
アンカーUEの速度を識別する情報、
UEの進行方向を識別する情報、
UEの相対速度に関する情報、および
ターゲットUEの位置を決定するための手順で使用される信号に関連付けられたドップラー効果を識別する情報、
のうちの少なくとも1つを含む、付記1に記載の方法。
(付記3)
位置情報に関連付けられた時間値は、位置情報を取得した時間、またはアンカーUEによって、UE間直接通信を使用して、位置情報に関連付けられた測位参照信号もしくはサウンディング参照信号が送信された時間を示す、
付記2に記載の方法。
(付記4)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成され、アンカーUEとして選択されたUEによって実行される方法であって
ターゲットUEの位置を決定するための手順においてネットワークノードによって使用される、UEの位置情報、およびUEの位置の変化に関する少なくとも1つの特性を示す支援情報を、ネットワークノードに送信すること、
を含む、方法。
(付記5)
ネットワークノードは、さらなるUE、基地局、または測位機能エンティティである、
付記1から4のいずれかに記載の方法。
(付記6)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成された第1のUEによって実行される方法であって、
ネットワークノードから、第2のUEのための測位参照信号の送信用の連続リソースを識別する情報を受信することと、
連続リソースを使用して測位参照信号を送信することと、
を含む、方法。
(付記7)
測位参照信号の送信は、UE間直接通信に使用される設定された帯域幅全体にわたって実行され、
連続リソースを示す情報は、測位参照信号を送信するための期間を示す、
付記6に記載の方法。
(付記8)
測位参照信号を送信することは、UE間直接通信に使用される設定された帯域幅全体にわたって実行され、
測位参照信号を送信することは、連続リソースの共通部分および測位参照信号を送信するための所定のリソースプールを使用して実行される、
付記6に記載の方法。
(付記9)
測位参照信号を送信することは、UE間直接通信に使用される設定された帯域幅全体にわたって実行され、方法は、
スペクトルセンシングを実行することによって連続リソースから少なくとも1つの特定のリソースを選択すること、
を含み、
測位参照信号を送信することは、少なくとも1つの特定のリソースを使用して実行される、
付記6に記載の方法。
(付記10)
連続リソースは、リソースプールを示し、
測位参照信号を送信することは、リソースプールに含まれる少なくとも1つのリソースを使用して実行される、
付記6に記載の方法。
(付記11)
連続リソースは、ビットマップ情報によって表される、
付記6から10のいずれかに記載の方法。
(付記12)
ネットワークノードによって実行される方法であって、
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成された第1のUEに、第2のUEのための測位参照信号の送信用の、時間領域および周波数領域のうちの少なくとも1つにおける連続リソースを識別する情報を送信すること、
を含む、方法。
(付記13)
ユーザ機器(user equipment:UE)によって実行される方法であって
UE間直接通信のための第1の構成情報であって、スロット内で、physical sidelink control channel(PSCCH)、physical sidelink feedback channel(PSFCH)、少なくとも1つのautomatic gain control(AGC)、および少なくとも1つのガードシンボルのうちの1つまたは複数のための少なくとも1つのシンボルを識別する情報を含む第1の構成情報を受信することと、
第1の構成情報および第2の構成情報に基づいて少なくとも1つのシンボル以外の1つまたは複数の他のシンボルを使用して測位参照信号を送信することと
を含む、方法。
(付記14)
測位参照信号を送信するための第2の構成情報であって、測位参照信号を送信するために使用される開始シンボルを決定するための、シンボル数におけるオフセットを識別する第2の構成情報を受信することと、
少なくとも1つのシンボルで測位参照信号をパンクチャすることプと、
をさらに含む、付記13に記載の方法。
(付記15)
測位参照信号を送信するための第2の構成情報であって、PSCCHの最大シンボル数に基づいて、測位参照信号を送信するために使用される開始シンボルを決定するためのオフセットを識別する第2の構成情報受信すること、
をさらに含む、付記13に記載の方法。
(付記16)
オフセットは、
PSCCHの最大シンボル数に1を加えたものに等しい最小値と、
スロット内のシンボルの総数から少なくとも1つのシンボルのカウントを引いたものに等しい最大値と、
を有する範囲から選択される、付記15に記載の方法。
(付記17)
Sidelink control information(SCI)を介して、スロット内の少なくとも1つの特定のシンボルを介して測位参照信号を送信するための第2の構成情報を受信すること、
をさらに含む、付記13に記載の方法。
(付記18)
測位参照信号は、非周期的な測位参照信号である、
付記17に記載の方法。
(付記19)
ネットワークノードによって実行される方法であって、
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のための第1の構成情報であって、スロット内で、physical sidelink control channel(PSCCH)、physical sidelink feedback channel(PSFCH)、少なくとも1つのautomatic gain control(AGC)シンボル、および少なくとも1つのガードシンボルのうちの1つまたは複数のための少なくとも1つのシンボルを識別する情報を含む構成情報を送信することと、
少なくとも1つのシンボル以外の1つまたは複数の他のシンボルを使用して測位参照信号を送信するための第2の構成情報をUEに送信することと、
を含む、方法。
(付記20)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されたUEの測位のためにネットワークノードによって実行される方法であって、
位相測定ベースの測位を実行することと、
少なくとも1つの他のタイプの測位を実行することと、
位相測定ベースの測位および少なくとも1つの他のタイプの測位に基づいてUEの位置を決定することと、
を含む、方法。
(付記21)
少なくとも1つの他のタイプの測位は、
測位参照信号のタイミングに基づく測位、
測位参照信号の電力に基づく測位、
測位参照信号の発信角に基づく測位、および
測位参照信号の受信角に基づく測位、
のうちの1つまたは複数を含む、付記20に記載の方法。
(付記22)
位相測定ベースの測位および少なくとも1つの他のタイプの測位は、測位参照信号リソースセットのそれぞれを使用する、
付記20または21に記載の方法。
(付記23)
測位参照信号リソースセットのそれぞれは、互いに排他的である、
付記22に記載の方法。
(付記24)
測位参照信号リソースセットのそれぞれは、少なくとも部分的に重複する、
付記22に記載の方法。
(付記25)
重複するセットにおける測位参照信号の到着時間差の測定を実行することと、
重複するセット内の測位参照信号の位相の測定を実行することと、
をさらに含み、
UEの位置は、重複するセット内の測位参照信号の到着時間差および位相に基づいて決定される、
付記24に記載の方法。
(付記26)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されたUEによって実行される方法であって、
UEによる測位参照信号の送信をミュートするための、UEに関連付けられた少なくとも1つの期間を識別する情報を受信することを含み、
期間は、シンボルレベルまたはスロットレベルで定義される、
方法。
(付記27)
情報は、パターンに基づいて少なくとも1つの期間を識別する、
付記26に記載の方法。
(付記28)
UEに関連付けられた少なくとも1つの期間は、さらなるUEに関連付けられたさらなる少なくとも1つの期間とは異なる、
付記26または27に記載の方法。
(付記29)
UEに関連付けられた少なくとも1つの期間は、ランダムパターンに基づいている、
付記26に記載の方法。
(付記30)
UEに関連付けられた少なくとも1つの期間は、サービング基地局または隣接する基地局による送信がミュートされた場合に適用可能であり、
方法は、サービング基地局または隣接する基地局による送信がミュートされた場合に、UEに関連付けられた少なくとも1つの期間で測位参照信号を送信することをさらに含む、
付記26から29のいずれかに記載の方法。
(付記31)
サービング基地局による送信がミュートされているか、または、隣接する基地局による送信がミュートされているかにかかわらず、UEに関連付けられた少なくとも1つの期間において、測位参照信号を送信することをさらに含む、
付記26から29のいずれかに記載の方法。
(付記32)
ネットワークノードによって実行される方法であって、
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されたUEに、UEによる測位参照信号の送信をミュートするための、UEに関連付けられた少なくとも1つの期間を識別する情報を送信することを含み、
期間はシンボルレベルまたはスロットレベルで定義される、
方法。
(付記33)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されたUEによって実行される方法であって、
複数のアンカーUEによって送信された測位参照信号のそれぞれに基づいて、複数の測定を実行することと、
複数の測定の結果と、結果が関連するアンカーUEに関連付けられた識別子のそれぞれとをネットワークノードに送信することと、
ネットワークノードから、UEの現在位置を決定するために使用される1つまたは複数のアンカーUEを示す識別子のそれぞれのうちの少なくとも1つを受信することと、
を含む、方法。
(付記34)
ネットワークノードによって実行される方法であって、
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されたUEから、複数のアンカーUEによって送信された測位参照信号のそれぞれと、結果が関連するアンカーUEに関連付けられたそれぞれの識別子とに基づいて、複数の測定の結果を受信することと、
UEの現在位置を決定するために使用される1つまたは複数のアンカーUEを示す識別子のそれぞれのうちの少なくとも1つをUEに送信することと、
を含む、方法。
(付記35)
少なくとも1つの基準に基づいて、UEの現在位置を決定するために使用される1つまたは複数のアンカーUEを選択すること、
をさらに含む、付記34に記載の方法。
(付記36)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されたUEによって実行される方法であって、
アンカーUEから、アンカーUEの位置が利用可能かどうかを示す情報、およびアンカーUEを測位に使用することができるかどうかを示す情報のうちの少なくとも1つを受信することと、
アンカーUEの位置が利用可能であり、アンカーUEを測位に使用することができる場合に、UEの現在位置を決定するための要求をアンカーUEに送信することと、
を含む、方法。
(付記37)
複数のアンカーUEの各々から、複数のアンカーUEのうちの1つの位置が利用可能であるかどうかを示す情報のそれぞれを受信することと、
UEの現在位置を決定するために、少なくとも1つの基準に基づいて、複数のアンカーUEのうちの1つまたは複数を選択することと、
をさらに含む、付記36に記載の方法。
(付記38)
少なくとも1つの基準は、
位置アベイラビリティ基準、
速度基準、
受信信号電力基準、および
受信信号品質基準、
のうちの1つまたは複数を含む、付記35または37に記載の方法。
(付記39)
ネットワークノードは、基地局である、
付記12、19から25、および32から35のいずれかに記載の方法。
(付記40)
ネットワークノードは、UEである、
付記20から25のいずれかに記載の方法。
(付記41)
ネットワークノードは、測位機能エンティティである、
付記32から35のいずれかに記載の方法。
(付記42)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成され、アンカーUEとして選択されたUEの位置情報を、定期的またはオンデマンドで受信する手段と、
アンカーUEの位置の変化に関する少なくとも1つの特性を示す支援情報を、定期的またはオンデマンドで受信する手段と、
ターゲットUEの位置を決定するための手順において位置情報および支援情報を使用する手段と、
を備える、ネットワークノード。
(付記43)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成され、アンカーUEとして選択されたUEであって、
ターゲットUEの位置を決定するための手順においてネットワークノードによって使用される、UEの位置情報、およびUEの位置の変化に関する少なくとも1つの特性を示す支援情報を、ネットワークノードに送信する手段、
を備える、UE。
(付記44)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成される第1のUEであって、
ネットワークノードから、第2のUEのための測位参照信号の送信用の連続リソースを識別する情報を受信する手段と、
連続リソースを使用して測位参照信号を送信する手段と、
を備える、第1のUE。
(付記45)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成された第1のUEに、第2のUEのための測位参照信号の送信用の、時間領域および周波数領域のうちの少なくとも1つにおける連続リソースを識別する情報を送信する手段、
を備える、ネットワークノード。
(付記46)
UE間直接通信のための第1の構成情報であって、スロット内で、physical sidelink control channel(PSCCH)、physical sidelink feedback channel(PSFCH)、少なくとも1つのautomatic gain control(AGC)、および少なくとも1つのガードシンボルのうちの1つまたは複数のための少なくとも1つのシンボルを識別する情報を含む第1の構成情報を受信する手段と、
第1の構成情報および第2の構成情報に基づいて少なくとも1つのシンボル以外の1つまたは複数の他のシンボルを使用して測位参照信号を送信する手段と
を備える、ユーザ機器(user equipment:UE)。
(付記47)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のための第1の構成情報であって、スロット内で、physical sidelink control channel(PSCCH)、physical sidelink feedback channel(PSFCH)、少なくとも1つのautomatic gain control(AGC)シンボル、および少なくとも1つのガードシンボルのうちの1つまたは複数のための少なくとも1つのシンボルを識別する情報を含む構成情報を送信する手段と、
少なくとも1つのシンボル以外の1つまたは複数の他のシンボルを使用して測位参照信号を送信するための第2の構成情報をUEに送信する手段と、
を備える、ネットワークノード。
(付記48)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されたUEの測位のためのネットワークノードであって、
位相測定ベースの測位を実行する手段と、
少なくとも1つの他のタイプの測位を実行する手段と、
位相測定ベースの測位および少なくとも1つの他のタイプの測位に基づいてUEの位置を決定する手段と
を備える、ネットワークノード。
(付記49)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されるUEであって、
UEによる測位参照信号の送信をミュートするための、UEに関連付けられた少なくとも1つの期間を識別する情報を受信する手段を備え、
期間はシンボルレベルまたはスロットレベルで定義される、
ユーザ機器(user equipment:UE)。
(付記50)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されたUEに、UEによる測位参照信号の送信をミュートするための、UEに関連付けられた少なくとも1つの期間を識別する情報を送信する手段を備え、
期間はシンボルレベルまたはスロットレベルで定義される、
ネットワークノード。
(付記51)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されるUEであって、
複数のアンカーUEによって送信された測位参照信号のそれぞれに基づいて、複数の測定を実行する手段と、
複数の測定の結果と、結果が関連するアンカーUEに関連付けられた識別子のそれぞれとをネットワークノードに送信する手段と、
ネットワークノードから、UEの現在位置を決定するために使用される1つまたは複数のアンカーUEを示す識別子のそれぞれのうちの少なくとも1つを受信する手段と、
を備える、UE。
(付記52)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されたUEから、複数のアンカーUEによって送信された測位参照信号のそれぞれと、結果が関連するアンカーUEに関連付けられた識別子のそれぞれとに基づいて、複数の測定の結果を受信する手段と、
UEの現在位置を決定するために使用される1つまたは複数のアンカーUEを示す識別子のそれぞれのうちの少なくとも1つをUEに送信する手段と、
を備える、ネットワークノード。
(付記53)
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されるUEであって、
アンカーUEから、アンカーUEの位置が利用可能かどうかを示す情報、およびアンカーUEを測位に使用することができるかどうかを示す情報のうちの少なくとも1つを受信する手段と、
アンカーUEの位置が利用可能であり、アンカーUEを測位に使用することができる場合に、UEの現在位置を決定するための要求をアンカーUEに送信する手段と
を備える、UE。
3,3A,3B モバイルデバイス、UE
5 基地局、(R)ANノード
7 コアネットワーク
10 Control Plane Function(CPF)
11 User Plane Function(UPF)
12 Location Management Function(LMF)
20 データネットワーク
31 トランシーバ回路
33 アンテナ
35 ユーザインターフェース
37 コントローラ
39 メモリ
41 オペレーティングシステム
43 通信制御モジュール
45 直接通信モジュール
47 測位モジュール
51 トランシーバ回路
53 アンテナ
55 ネットワークインターフェース
57 コントローラ
59 メモリ
61 オペレーティングシステム
63 通信制御モジュール
71 トランシーバ回路
75 ネットワークインターフェース
77 コントローラ
79 メモリ
81 オペレーティングシステム
83 通信制御モジュール
87 位置管理モジュール
Claims (10)
- ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されるUEであって、
ネットワークノードから、別のUEのための測位参照信号の送信用のリソースを決定するための情報を受信する手段と、
前記情報を使用することに基づいて決定されたリソースを使用して前記測位参照信号を送信する手段と、
を備え、
前記情報は、スロット内で、physical sidelink control channel(PSCCH)、physical sidelink feedback channel(PSFCH)、少なくとも1つのautomatic gain control(AGC)、および少なくとも1つのガードシンボルのうちの1つまたは複数のための少なくとも1つのシンボルを示す第1の構成情報を含み、
前記送信する手段は、前記情報に基づいて前記少なくとも1つのシンボル以外の1つまたは複数の他のシンボルを使用して前記測位参照信号を送信する、
UE。 - 前記測位参照信号を送信するために使用される開始シンボルを決定するための、シンボル数におけるオフセットを識別する第2の構成情報を受信する手段を備え、
前記送信する手段は、前記開始シンボルおよび前記開始シンボルより後のシンボルを使用して前記測位参照信号を送信する、
請求項1に記載のUE。 - 前記開始シンボルの前のシンボル数に対応するシンボルは、PSCCH、PSFCH、少なくとも1つのAGC、および少なくとも1つのガードシンボルのうちの1つまたは複数のためのものである、
請求項2に記載のUE。 - 前記PSCCHの最大シンボル数に基づいて、前記測位参照信号を送信するために使用される開始シンボルを決定するためのオフセットを識別する第2の構成情報を受信する手段、
をさらに備える、請求項1に記載のUE。 - Sidelink control information(SCI)を介して、前記スロット内の少なくとも1つの特定のシンボルを介して前記測位参照信号を送信するための第2の構成情報を受信する手段、をさらに備え、
前記測位参照信号は、非周期的な測位参照信号である、
請求項1に記載のUE。 - 前記情報は、前記別のUEのための前記測位参照信号の前記送信用の連続リソースを示す、
請求項1から5のいずれか一項に記載のUE。 - 前記情報は、前記UEによる前記測位参照信号の送信をミュートするための前記UEに対応する少なくとも1つの期間を示し、
前記期間は、シンボルレベルまたはスロットレベルで定義される、
請求項1から5のいずれか一項に記載のUE。 - ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されたUEに、別のUEのための測位参照信号の送信用のリソースを決定するために前記UEによって使用される情報を送信する手段、
を備え、
前記情報は、スロット内で、physical sidelink control channel(PSCCH)、physical sidelink feedback channel(PSFCH)、少なくとも1つのautomatic gain control(AGC)、および少なくとも1つのガードシンボルのうちの1つまたは複数のための少なくとも1つのシンボルを示す第1の構成情報を含み、
前記測位参照信号は、前記UEによって、前記情報に基づいて前記少なくとも1つのシンボル以外の1つまたは複数の他のシンボルを使用して送信される、
ネットワークノード。 - ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されたUEによって実行される方法であって、
ネットワークノードから、別のUEのための測位参照信号の送信用のリソースを決定するための情報を受信することと、
前記情報を使用することに基づいて決定されたリソースを使用して前記測位参照信号を送信することと、
を含み、
前記情報は、スロット内で、physical sidelink control channel(PSCCH)、physical sidelink feedback channel(PSFCH)、少なくとも1つのautomatic gain control(AGC)、および少なくとも1つのガードシンボルのうちの1つまたは複数のための少なくとも1つのシンボルを示す第1の構成情報を含み、
前記送信することは、前記情報に基づいて前記少なくとも1つのシンボル以外の1つまたは複数の他のシンボルを使用して前記測位参照信号を送信することによって実行される、
方法。 - ネットワークノードによって実行される方法であって、
ユーザ機器(user equipment:UE)間直接通信のために構成されたUEに、別のUEのための測位参照信号の送信用のリソースを決定するために前記UEによって使用される情報を送信すること、
を含み、
前記情報は、スロット内で、physical sidelink control channel(PSCCH)、physical sidelink feedback channel(PSFCH)、少なくとも1つのautomatic gain control(AGC)、および少なくとも1つのガードシンボルのうちの1つまたは複数のための少なくとも1つのシンボルを示す第1の構成情報を含み、
前記測位参照信号は、前記UEによって、前記情報に基づいて前記少なくとも1つのシンボル以外の1つまたは複数の他のシンボルを使用して送信される、
方法。
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| NTT DOCOMO, INC.,Discussions on potential solutions for SL positioning,3GPP TSG RAN WG1 #109-e R1-2204385,2022年04月29日 |
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