JP7425547B2 - ゲームプログラムならびにゲームシステム - Google Patents
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Description
抽選権を有するユーザの操作に応じて、複数のゲーム媒体の中から1以上の前記ゲーム媒体を抽選により選択する抽選処理、を行う抽選実行手段と、
前記ゲーム媒体を使用してゲームを実行可能なゲーム実行手段と、
前記ゲームに関するイベントの開催予告を報知部に報知させる報知制御手段と、
前記イベントの開催前における事前受付期間の間に、前記ユーザの操作に応じて前記イベントへの参加要求を受け付ける事前受付処理が可能な受付手段と、
前記受付手段が前記事前受付処理を行った場合、前記参加要求の操作を行った前記ユーザに対し、前記事前受付処理の結果として前記抽選権を付与する付与手段と
として機能させることを特徴とする、ゲームプログラムである。
コンピュータを、
前記特典に基づいて、前記所定ゲーム媒体の前記パラメータを変化させるパラメータ変化手段、
として更に機能させることができる。
前記報知制御手段は、前記特典の付与時または付与後に、前記演出を前記報知部に報知させることができる。
前記事前受付処理の実行回数に応じて、前記抽選権および/または前記特典の内容を変化させる付与対象変化手段、
として更に機能させることができる。
前記受付手段による前記参加要求の受け付け時期が、前記事前受付期間の開始時期に近い程、前記特典の内容を強化させる強化手段、
として更に機能させることができる。
前記ゲームプログラムを実行するコンピュータと
を備えるゲームシステムである。
本実施形態にかかるゲームシステム1およびゲームプログラムについて、図面を参照して説明する。
図1に示す本実施形態のゲームシステム1では、サーバ装置2および複数のゲーム装置5が通信ネットワーク6を介して互いに通信可能に接続されている。
ゲームシステム1は、サーバ装置2および複数のゲーム装置5にて構成される。
以下、サーバ装置2およびゲーム装置5の各ハードウェア構成について説明する。
図1に示すように、サーバ装置2は、ネットワークインターフェース21、記憶部22および制御部23を有する。ネットワークインターフェース21および記憶部22は、バス29を介して制御部23と電気的に接続されている。
図2に示すように、ユーザDB221には、ゲームをプレイするユーザの識別番号ごとに、現在の消費媒体の量(コイン数)、所有するゲーム媒体の名称、現在のステータス、特典に関する情報、予約情報、予約回数が、関連づけて記憶されている。ステータスおよび特典に関する情報は、所有するゲーム媒体ごとに1レコードとして対応づけられている。
抽選リスト222は、抽選実行手段233(後述)が抽選処理を行う際に用いるものであって、選択対象となるゲーム媒体に関する情報を複数含む。抽選リスト222では、図3に示すように、ゲーム媒体に関する情報(名称など)と、そのゲーム媒体の抽選による選択確率とが、1レコードとして対応づけられている。
図4に示すように、スケジュールDB223は、各種イベントのスケジュールを例えば月単位で表した情報である。スケジュールDB223には、開催期間と、ユーザからの参加要求を開催前に受け付けることが可能な事前受付期間とが、イベント毎に対応づけて記憶されている。事前受付期間は、イベント毎に、イベント運営側の担当者によって適宜設定される。
制御部23は、各種プログラムを実行することにより、図1に示すように、情報処理手段231、照合手段232、抽選実行手段233、スケジュール管理手段234、付与手段235、パラメータ変化手段236および付与対象変化手段237として機能する。
情報処理手段231は、各ゲーム装置5と各種データを送受信する。
照合手段232は、ゲーム装置5から受信したアカウント情報を用いて、ユーザの認証処理を行う。
情報処理手段231がガチャの抽選要求を受信した場合、抽選実行手段233は、ユーザの操作に応じて、抽選リスト222の中から、ゲーム媒体ごとの選択確率に基づいて1以上のゲーム媒体を抽選により選択する。抽選実行手段233は、選択したゲーム媒体に関する情報と、抽選要求の送信の元となる操作を行ったユーザの識別情報とを、ユーザDB221にて関連づける。この一連の処理を、抽選処理と言う。これにより、当該ユーザには、ガチャを引いた結果当選したゲーム媒体が付与される。
スケジュール管理手段234は、スケジュールDB223の管理を行う。
付与手段235は、情報処理手段231が事前受付処理を行った場合、ゲーム装置5上から参加要求の操作(入力)を行ったユーザに対し、事前受付処理の結果として抽選権を付与する。すなわち、付与手段235は、開催前のイベントに対して参加予約を行ったユーザに対し、そのイベントへの参加を確約するために抽選権を付与する。従って、抽選権は、ゲーム装置5上から入力された参加要求に対応するガチャイベントなどのイベントにおいて、抽選実行手段231が抽選処理を実行するための権利と言える。これにより、イベントの開催期間内に、当該抽選権を有するユーザがガチャを引く操作を行った場合、そのガチャにて当選したゲーム媒体は、当該ユーザに付与される。
(i)事前受付処理によって付与された抽選権に基づく抽選処理にて選択されたゲーム媒体(以下、所定ゲーム媒体)について、戦闘用パラメータおよび/または非戦闘用パラメータを変化させる処理の内容を記した情報。
(ii)事前受付処理が実行されたことにより、ゲーム装置5のディスプレイ61に表示される画面やスピーカ62から出力されるキャラクタの音声などを含む演出。
パラメータ変化手段236は、付与された特典が上記(i)である場合、その特典に基づいて所定ゲーム媒体のパラメータを変化させて、図2のユーザDB221内に書き込む。パラメータを変化させる動作が行われるタイミングとしては、所定ゲーム媒体と特典とが同時にユーザに付与される時、ユーザが“特典を使用する”ための操作をゲーム装置5に行った時、などが挙げられる。つまり、パラメータを変化させる動作は、前者の場合は自動的に行われ、後者の場合はユーザの操作をトリガとして行われる。
付与対象変化手段237は、事前受付処理の実行回数に応じて、抽選権および/または特典の内容を変化させる。
(a)特典が上記(i)の場合、ゲームがより有利に進められるように、特典の強化前よりも、パラメータの上昇幅を大きくしたり、付与されるスキルを増やしたり強くしたりする。
(b)特典が上記(ii)の場合、ゲームへの面白みをより持たせるように、特典の強化前よりも、演出の内容を更に深くしたり長くしたりする。
(c)強化前は特典が上記(i)のみまたは上記(ii)のみの場合、特典が上記(i)と上記(ii)の双方となるように、特典を増やす。
複数のゲーム装置5は、いずれも同様の構成を有する。
制御部56は、各種プログラムを実行することにより、通信手段561、ゲーム実行手段562および報知制御手段563として機能する。
通信手段561は、ネットワークインターフェース51を介してサーバ装置2との通信を行う機能である。
ゲーム実行手段562は、自装置5のユーザによるタッチパッド63の操作に従って、ゲームデータに含まれる仮想ゲーム空間オブジェクトおよびテクスチャなどのデータを記憶部55から読み出すかまたはサーバ装置2から受信したデータを用いて、ゲームプログラムを実行しつつ、二次元または三次元のゲーム画像情報を生成する。ゲーム画像情報がグラフィック処理部52によって処理されることにより、ディスプレイ61には処理後のゲーム画像が逐次表示される。
報知制御手段563は、ゲームの実行にあたり、自装置5のユーザの操作などに応じてディスプレイ61の表示制御およびスピーカ62の音声出力制御を行う。例えば、報知制御手段563は、図8(a)のイベント開催告知画面sc1、図8(b)の抽選処理の実行画面sc2、図9(c)の抽選結果お知らせ画面sc3、図9(d)の特典演出画面sc4を、ディスプレイ61に表示させる。
主に、上述した事前受付処理を含むゲームシステム1の動作の流れについて、図10を用いて説明する。
本実施形態では、イベントの事前受付期間の間に、ユーザの操作に応じたイベントへの参加要求に基づく事前受付処理が行われると、事前受付処理の実行完了時にそのユーザに対し、事前受付処理の結果として抽選権が付与または付与が確約される。この抽選権は、参加要求に対応するイベントにおいて、ユーザがガチャを引くことができる権利である。
前記実施形態において説明した各種制御手段および処理手順は一例であって、本発明、その適用物、またはその用途の範囲を制限することを意図するものではない。各種制御手段および処理手順は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
23 制御部(コンピュータ)
231 情報処理手段(受付手段)
233 抽選実行手段
235 付与手段
236 パラメータ変化手段
237 付与対象変化手段(付与対象変化手段、強化手段)
56 制御部(コンピュータ)
562 ゲーム実行手段
563 報知制御手段
Claims (9)
- サーバ装置および複数のゲーム装置にて構成されるゲームシステムを、
抽選権を有するユーザの操作に応じて、複数のゲーム媒体の中から1以上の前記ゲーム媒体をイベントにおいて実行される抽選により選択する抽選処理、を行う抽選実行手段と、
前記ゲーム媒体を使用してゲームを実行可能なゲーム実行手段と、
前記ゲームにおいて前記イベントの開催前に前記ユーザに対して事前告知される1以上のイベントの開催予告を報知部から前記ユーザに対して報知させる報知制御手段と、
前記イベントの開催前における事前受付期間の間に、前記ユーザの操作に応じて、前記報知がされた前記イベントへの参加要求を受け付ける事前受付処理が可能な受付手段と、
前記受付手段が前記事前受付処理を行った場合、前記参加要求の操作を行った前記ユーザに対し、前記事前受付処理の結果として前記抽選権を付与する付与手段と、
付与対象変化手段、
として機能させるゲームプログラムにおいて、
前記付与手段は、前記受付手段が前記事前受付処理を行った場合、前記参加要求の操作を行った前記ユーザに対し、前記抽選権とは別途、前記事前受付処理を行ったことに対する恩恵として特典を更に付与し、
前記付与対象変化手段は、前記ユーザごとの前記事前受付処理の実行回数に応じて、前記抽選権のレベルと前記特典の内容の双方を前記ユーザごとに変化させるか、または前記抽選権のレベルのみを前記ユーザごとに変化させ、
前記実行回数は、前記ユーザが開催前の前記イベントに参加要求を行った回数であり、
前記ゲームプログラムは、前記サーバ装置を前記抽選実行手段、前記受付手段、前記付与手段、前記付与対象変化手段として機能させるとともに、前記ゲーム装置を前記ゲーム実行手段、前記報知部、前記報知制御手段として機能させる
ことを特徴とする、ゲームプログラム。 - 前記付与手段は、前記事前受付処理の実行完了時に、前記事前受付処理の結果としての前記抽選権を付与する
ことを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記付与手段は、前記事前受付処理の実行完了時に、前記特典を付与する
ことを特徴とする、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記特典は、前記事前受付処理により付与された前記抽選権に基づいて前記抽選処理が行われた結果選択された前記ゲーム媒体(以下、所定ゲーム媒体)に関するパラメータを変化させる処理内容を示した情報であって、
コンピュータを、
前記特典に基づいて、前記所定ゲーム媒体の前記パラメータを変化させるパラメータ変化手段、
として更に機能させることを特徴とする、
請求項1または請求項3に記載のゲームプログラム。 - 前記特典は、前記事前受付処理が実行されたことによって前記報知部に演出によって報知されることであって、
前記報知制御手段は、前記特典の付与時または付与後に、前記演出によって前記報知部に報知させる
ことを特徴とする、請求項1または請求項3に記載のゲームプログラム。 - コンピュータを、
前記受付手段による前記参加要求の受け付け時期が、前記事前受付期間の開始時期に近い程、前記特典の内容を強化させる強化手段、
として更に機能させる
ことを特徴とする、請求項1から請求項5のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記付与手段は、前記特典の付与から一定期間経過後、前記特典を消去させる
ことを特徴とする、請求項1から請求項6のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - 前記抽選権は、前記受付手段が受け付けた前記参加要求に対応する前記イベントにおいて、前記抽選実行手段が前記抽選処理を実行するための権利である
ことを特徴とする、請求項1から請求項7のいずれか1項に記載のゲームプログラム。 - サーバ装置および複数のゲーム装置を備え、
前記サーバ装置および前記複数のゲーム装置は、請求項1から請求項8のいずれかに記載のゲームプログラムを共働して実行する
ゲームシステム。
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