JP7381900B2 - Information processing system, its control method and program - Google Patents

Information processing system, its control method and program Download PDF

Info

Publication number
JP7381900B2
JP7381900B2 JP2020215988A JP2020215988A JP7381900B2 JP 7381900 B2 JP7381900 B2 JP 7381900B2 JP 2020215988 A JP2020215988 A JP 2020215988A JP 2020215988 A JP2020215988 A JP 2020215988A JP 7381900 B2 JP7381900 B2 JP 7381900B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
screen
input
size
displayed
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2020215988A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2022101740A (en
JP2022101740A5 (en
Inventor
健太 辻
剛 高塚
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Canon Marketing Japan Inc
Canon IT Solutions Inc
Original Assignee
Canon Marketing Japan Inc
Canon IT Solutions Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Canon Marketing Japan Inc, Canon IT Solutions Inc filed Critical Canon Marketing Japan Inc
Priority to JP2020215988A priority Critical patent/JP7381900B2/en
Publication of JP2022101740A publication Critical patent/JP2022101740A/en
Publication of JP2022101740A5 publication Critical patent/JP2022101740A5/en
Priority to JP2023187642A priority patent/JP2023181435A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP7381900B2 publication Critical patent/JP7381900B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Stored Programmes (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)

Description

本発明は、ソフトウェアを生成するための情報処理システムと、その制御方法及びプログラムに関する。 The present invention relates to an information processing system for generating software , a control method thereof, and a program.

従来から、入出力定義やデータモデル定義などを設定し、Webアプリケーションのプログラムを生成するアプリケーション開発ツールが存在する。 Conventionally, there have been application development tools that set input/output definitions, data model definitions, etc. and generate Web application programs.

Webアプリケーションのプログラムを生成する際に、Webデザインをする方法として大きく二つに分けると、レスポンシブデザインと、フィックスデザインに分かれる。 When generating a program for a web application, the web design methods can be roughly divided into two: responsive design and fixed design.

フィックスデザインは、Webサイトの横幅・部品の横幅を固定してデザインする事でレイアウトが崩れる事を防ぐ手法である。 Fixed design is a method of fixing the width of a website and the widths of its components to prevent the layout from collapsing.

レスポンシブデザインは、画面サイズに応じて、各部品の表示内容を変える事でレイアウトを行う手法である。 Responsive design is a layout method that changes the display content of each component depending on the screen size.

レスポンシブデザインは、メディアクエリ技術を使う事が一般的である。 Responsive design generally uses media query technology.

メディアクエリは、各部品にデバイス毎のCSSの設定を行う事で、1つのHTMLソースからデバイス毎にレイアウト表示を行う技術である。 Media query is a technology that displays a layout for each device from a single HTML source by setting CSS for each device for each component.

特許文献1には、表示装置の表示領域に対して表示する複数の情報のそれぞれについて、表示領域におけるサイズを計算し、複数の情報のそれぞれのサイズと表示領域のサイズとに基づいて表示領域に対する複数の情報の配置の可否を判定、配置できない場合に、複数の情報を、それぞれが表示領域に収まる複数の画面に分散させて割り当てて複数の情報の出力内容を生成することが記載されている。 Patent Document 1 discloses that the size in the display area of each of a plurality of pieces of information to be displayed in the display area of a display device is calculated, and the size of the display area is calculated based on the size of each piece of information and the size of the display area. It is described that it is possible to determine whether or not multiple pieces of information can be arranged, and if it is not possible to arrange the pieces of information, to generate output content of multiple pieces of information by distributing and allocating the pieces of information to multiple screens that each fit within the display area. .

特開2020-60804号公報JP2020-60804A

しかしながら、特許文献1の技術を利用しても、メディアクエリを作成するには困難な部分があった。たとえば、次のような課題が存在する。
1.各部品に対してデバイス毎のCSS設定を行う必要があり、部品の作りこみが必要である。
2.Webデザインの知識・スキルが無い人には難しく作成に時間がかかる。
3.作成したレイアウト内容を確認する為に、それぞれのデバイスにアプリケーションをビルド・デプロイする必要がある。
However, even if the technology of Patent Document 1 is used, there are some difficulties in creating media queries. For example, the following issues exist:
1. It is necessary to perform CSS settings for each device for each component, and it is necessary to create the components.
2. It is difficult and time-consuming to create for people without web design knowledge and skills.
3. In order to check the created layout contents, it is necessary to build and deploy the application to each device.

本発明の目的は、デバイスの形態に応じたソフトウェアの画面を容易に設計できる仕組みを提供することである。 An object of the present invention is to provide a mechanism that allows easy design of software screens depending on the type of device.

特定の画面に表示される表示要素について、該表示要素の表示サイズに係る値をデバイスのタイプ毎に入力を受け付けるための入力領域を表示制御する表示制御手段と、
前記入力領域で受け付けた値であって、前記特定の画面を表示するデバイスのタイプに対応する値に基づく表示サイズで前記表示要素が表示されるように制御するソフトウェアが生成されるように制御する制御手段と、
を有することを特徴とする。
Display control means for display-controlling an input area for accepting input of a value related to a display size of a display element displayed on a specific screen for each device type;
Control software is generated that controls the display element to be displayed at a display size based on a value accepted in the input area and that corresponds to a type of device displaying the specific screen. control means for;
It is characterized by having the following.

本発明によれば、デバイスの形態に応じたソフトウェアの画面を容易に設計できる仕組みを提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a mechanism for easily designing a software screen according to the type of device.

本発明の実施形態に係るプログラム開発装置、プログラム開発サーバ、データベースサーバ、アプリケーションクライアント、アプリケーションサーバの構成の一例を示すシステム構成図である。1 is a system configuration diagram showing an example of the configuration of a program development device, a program development server, a database server, an application client, and an application server according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るプログラム開発装置、プログラム開発サーバ、データベースサーバ、アプリケーションクライアント、アプリケーションサーバとして適用可能な各ハードウェア構成の一例を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an example of each hardware configuration applicable as a program development device, a program development server, a database server, an application client, and an application server according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るソフトウェア構成を示すブロック図の一例である。1 is an example of a block diagram showing a software configuration according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るプログラム開発装置の構成図である。1 is a configuration diagram of a program development apparatus according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るWebアプリケーション生成処理のフローチャートの一例を示す図である。It is a figure showing an example of a flow chart of Web application generation processing concerning an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る入出力定義情報受付処理ならびに入出力定義取得処理の一部のフローチャートの一例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a flowchart of part of an input/output definition information reception process and an input/output definition acquisition process according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るレスポンシブ部品サイズ変更処理のフローチャートの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the flowchart of the responsive component size change process based on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る新規UI作成画面の一例を示す模式図である。It is a schematic diagram showing an example of a new UI creation screen concerning an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 3 is a schematic diagram showing an example of a design creation screen according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るフィックスデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 3 is a schematic diagram showing an example of a fix design creation screen according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るフィックスデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 3 is a schematic diagram showing an example of a fix design creation screen according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例とデバイスタイプと画面サイズの対応を示す模式図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen and the correspondence between device type and screen size according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るUI定義の一例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a UI definition according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。FIG. 2 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to an embodiment of the present invention.

<第1の実施形態>
図1は、本発明に係わるプログラム開発装置(開発者がWebアプリケーション生成のために使用する情報処理装置)、プログラム開発サーバ、データベースサーバ、アプリケーションクライアント(クライアント装置)、アプリケーションサーバ、Webサーバの構成の一例を示すシステム(情報処理システム)構成図である。
<First embodiment>
FIG. 1 shows the configuration of a program development device (an information processing device used by a developer to generate a Web application), a program development server, a database server, an application client (client device), an application server, and a Web server according to the present invention. FIG. 1 is a system (information processing system) configuration diagram showing an example.

プログラム開発装置101は、開発者の操作に従って画面レイアウト及びデータベース検索指示などを定義する。なお、プログラム開発装置101では、開発者の入力受付を行い、後述するプログラム開発サーバ102に実際のプログラム生成処理、アプリケーション生成処理を行うというように役割を分けてもよいし、プログラム開発装置101単体でプログラム生成、アプリケーション生成までを行ってもよい。 The program development device 101 defines screen layouts, database search instructions, etc. according to the developer's operations. Note that the program development device 101 may have separate roles, such as accepting developer input and having the program development server 102 (described later) perform actual program generation processing and application generation processing, or the program development device 101 may be used alone. You may also perform program generation and application generation using .

なお、この実施形態においては、プログラム開発装置101で生成するアプリケーションはWebアプリケーションとしたが、これに限定するものではなく、携帯電話・スマートフォン・タブレットなどの情報処理装置で動作するアプリケーションや組込みソフトウェアなど、Web技術による通信を利用したアプリケーションでなくてもよい。 In this embodiment, the application generated by the program development device 101 is a web application, but it is not limited to this, and may include applications that operate on information processing devices such as mobile phones, smartphones, and tablets, embedded software, etc. , it does not have to be an application using communication using web technology.

また、本実施形態においては、プログラム開発装置101によってアプリケーションのプログラムを生成するとしたが、プログラムの生成に限定するものではなく、開発者の操作に従って設定された定義を用いて、アプリケーションが動作する環境を構築するとしてもよい。 In addition, in this embodiment, the program development apparatus 101 generates an application program, but the invention is not limited to program generation, and the environment in which the application operates using definitions set according to the developer's operations. You may also construct a .

プログラム開発サーバ102a~102b(情報処理装置)は、プログラム開発装置101により入力された開発者の設定及び指示に従って、プログラムを生成する。プログラム開発サーバ102aはLANなどのネットワーク107内に配置されてもよいし、プログラム開発サーバ102bはインターネット上やクラウド上に配置されてもよい。 The program development servers 102a to 102b (information processing devices) generate programs according to the developer's settings and instructions input by the program development device 101. The program development server 102a may be located within a network 107 such as a LAN, and the program development server 102b may be located on the Internet or the cloud.

データベースサーバ103a~103b(情報処理装置)は、開発されたアプリケーションが使用するデータベースであり、また本発明では開発時にも動作確認などのために利用してもよい。例えば、開発者が利用するためにデータベースサーバ103は、プログラム開発装置101と同一の装置で構成されていてもよいし、LANなどのネットワーク107内に配置されてもよい(データベースサーバ103a)。またインターネット上やクラウド上に配置されてもよい(データベースサーバ103b)。また、プログラム開発装置101が、プログラム開発サーバ102と協調する場合には、プログラム開発サーバ102とデータベースサーバ103が同一の装置内に構成されていてもよい。 The database servers 103a to 103b (information processing devices) are databases used by developed applications, and in the present invention, they may also be used for operation confirmation during development. For example, the database server 103 for use by a developer may be configured with the same device as the program development device 101, or may be placed within the network 107 such as a LAN (database server 103a). It may also be placed on the Internet or the cloud (database server 103b). Further, when the program development device 101 cooperates with the program development server 102, the program development server 102 and the database server 103 may be configured in the same device.

アプリケーションサーバ105(情報処理装置)は、プログラム開発装置101で生成されたアプリケーションプログラムを実行する。アプリケーションサーバ105は、LANなどのネットワーク107内に配置されてもよいし、またインターネット上やクラウド上に配置されてもよい(アプリケーションサーバ105)。また、ネットワーク107、インターネット、クラウド上のデータベースサーバ103と接続して動作することが可能である。 The application server 105 (information processing device) executes the application program generated by the program development device 101. The application server 105 may be placed within a network 107 such as a LAN, or may be placed on the Internet or a cloud (application server 105). Further, it is possible to operate by connecting to the database server 103 on the network 107, the Internet, or the cloud.

アプリケーションクライアント104a~104b(情報処理装置)は、アプリケーションサーバ105と協調してプログラム開発装置101で開発したアプリケーションプログラムを動作させる、ユーザの入力端末である。LANなどのネットワーク107内に配置されてもよい(アプリケーションクライアント104a)し、またインターネット上やクラウド上に配置されてもよい(アプリケーションクライアント104b)。携帯端末などの情報処理装置であってもよい。 The application clients 104a to 104b (information processing devices) are user input terminals that operate application programs developed by the program development device 101 in cooperation with the application server 105. It may be placed within the network 107 such as a LAN (application client 104a), or may be placed on the Internet or the cloud (application client 104b). It may also be an information processing device such as a mobile terminal.

Webサーバ106(情報処理装置)は、プログラム開発装置101で生成されたアプリケーションプログラムを実行して、アプリケーションクライアント104からのリクエストに応じて送信する。Webサーバ106は、LANなどのネットワーク107内に配置されてもよいし、またインターネット上やクラウド上等に配置されてもよい。 The web server 106 (information processing device) executes the application program generated by the program development device 101 and transmits it in response to a request from the application client 104. The Web server 106 may be placed within a network 107 such as a LAN, or may be placed on the Internet, a cloud, or the like.

なお、本実施形態においては、アプリケーションサーバ105とWebサーバ106は別筐体の情報処理装置としたが、これに限定するものではなく、1つの情報処理装置であっても、仮想環境上に構築されてもよい。 Note that in this embodiment, the application server 105 and the web server 106 are information processing devices in separate casings, but the invention is not limited to this, and even if they are one information processing device, they can be built on a virtual environment. may be done.

図2は、本発明に係わるプログラム開発装置101、プログラム開発サーバ102、データベースサーバ103、アプリケーションクライアント104、アプリケーションサーバ105として適用可能な各ハードウェア構成の一例を示すブロック図である。 FIG. 2 is a block diagram showing an example of each hardware configuration applicable to the program development device 101, program development server 102, database server 103, application client 104, and application server 105 according to the present invention.

図2において、CPU201は、システムバス204に接続される各デバイスを統括的に制御する。 In FIG. 2, a CPU 201 centrally controls each device connected to a system bus 204.

また、ROM203あるいは外部メモリ211には、CPU201の制御プログラムであるオペレーティングシステム(OS)や、各サーバ、クライアント、装置など情報処理装置の後述する各種機能を実現するためのプログラムが記憶されている。 Further, the ROM 203 or the external memory 211 stores an operating system (OS) that is a control program for the CPU 201, and programs for realizing various functions of information processing devices such as servers, clients, and devices, which will be described later.

RAM202は、CPU201の主メモリ、ワークエリア、一時待避領域等として機能する。 The RAM 202 functions as the main memory, work area, temporary save area, etc. of the CPU 201.

入力コントローラ205は、入力部209からの入力を制御する。この入力部209としては、情報処理装置では、キーボード、マウス等のポインティングデバイスが挙げられる。 Input controller 205 controls input from input unit 209 . Examples of the input unit 209 in the information processing apparatus include a keyboard and a pointing device such as a mouse.

出力コントローラ206は、出力部210の表示を制御する。この出力部210としては、例えば、CRTや液晶ディスプレイ等が挙げられる。 The output controller 206 controls the display of the output section 210. Examples of the output section 210 include a CRT and a liquid crystal display.

外部メモリコントローラ207は、ブートプログラム、各種のアプリケーション、フォントデータ、ユーザーファイル、編集ファイル、プリンタドライバ等を記憶する外部メモリ211へのアクセスを制御する。加えて、各サーバ、クライアント、装置等の各種機能を実現するための各種テーブル、パラメータが記憶されている。この外部メモリ211としては、ハードディスク(HD)やフレキシブルディスク(FD)、PCMCIAカードスロットにアダプタを介して接続されるコンパクトフラッシュ(登録商標)、スマートメディア等が挙げられる。 An external memory controller 207 controls access to an external memory 211 that stores boot programs, various applications, font data, user files, editing files, printer drivers, and the like. In addition, various tables and parameters for realizing various functions of each server, client, device, etc. are stored. Examples of the external memory 211 include a hard disk (HD), a flexible disk (FD), a compact flash (registered trademark) connected to a PCMCIA card slot via an adapter, and smart media.

通信I/Fコントローラ208は、ネットワークを介して外部機器との通信制御処理を実行する。 The communication I/F controller 208 executes communication control processing with external devices via the network.

本発明を実現するためのプログラム212は外部メモリ211に記録されており、必要に応じてRAM202にロードされることによりCPU201によって実行されるものである。 A program 212 for realizing the present invention is recorded in the external memory 211, and is executed by the CPU 201 by being loaded into the RAM 202 as necessary.

図3は、本発明の実施の形態のソフトウェア構成を示すブロック図の一例である。 FIG. 3 is an example of a block diagram showing the software configuration of the embodiment of the present invention.

プログラム開発装置101は、以下の機能部を備える。 The program development device 101 includes the following functional units.

入出力定義管理部301は、アプリケーションの画面を介して入力される項目を定義する入力定義情報と画面に出力する項目を定義する出力定義情報とを入出力定義情報として管理する機能部である。 The input/output definition management unit 301 is a functional unit that manages input definition information that defines items input through an application screen and output definition information that defines items output to the screen as input/output definition information.

プログラム生成部302は、入出力定義情報やデータモデル定義情報、ビジネルモデル定義情報を用いて、アプリケーションとして用いられるプログラムを生成する機能部である。プログラム生成部302は、入出力定義情報から、画面に表示するHTMLファイルを生成し、CSSファイルにブラウザのサイズ毎(表示するデバイスの画面サイズ毎)に表示形態を変えるメディアクエリを生成し、画面サイズ(画面を表示する形態の表示サイズ)によるスタイルの違いを構成することができる。 The program generation unit 302 is a functional unit that generates a program used as an application using input/output definition information, data model definition information, and business model definition information. The program generation unit 302 generates an HTML file to be displayed on the screen from the input/output definition information, generates a media query in the CSS file that changes the display format for each browser size (for each display device screen size), and Differences in styles can be configured based on size (display size of screen display format).

ブラウザサイズ受付部303は、ユーザからの入力により、プログラム開発装置101のディスプレイ210に表示するブラウザの表示サイズを受け付ける機能部である。図12を参照して後述する。 The browser size accepting unit 303 is a functional unit that accepts the display size of the browser to be displayed on the display 210 of the program development device 101 based on input from the user. This will be described later with reference to FIG.

デバイス受付部304は、ユーザからの入力により、プログラム開発装置101のディスプレイ210に表示するブラウザの表示サイズをデバイス毎に受け付ける機能部である。図12を参照して後述する。 The device reception unit 304 is a functional unit that accepts the display size of the browser to be displayed on the display 210 of the program development apparatus 101 for each device based on input from the user. This will be described later with reference to FIG.

表示形態変更部305は、ブラウザサイズ受付部303で受け付けたブラウザの表示サイズにより、UI部品の表示形態を変更する機能部である。表示形態変更部305は、分類部309で分類されたデバイス毎に、部品のサイズや表示形態を変えることができる。図22や図23を参照して後述する。 The display format changing unit 305 is a functional unit that changes the display format of the UI component based on the browser display size received by the browser size receiving unit 303. The display form changing unit 305 can change the size and display form of parts for each device classified by the classification unit 309. This will be described later with reference to FIGS. 22 and 23.

設定部306は、プログラム生成部で生成され実行時に表示されるUI部品のサイズを設定する機能部であり、表示するブラウザの表示サイズによって、表示されるUI部品のサイズを、ブラウザの表示サイズの設定された割合で表示させるために、ユーザからの入力を受け付けることもできる。図14を参照して後述する。 The setting unit 306 is a functional unit that sets the size of the UI parts that are generated by the program generation unit and displayed during execution, and adjusts the size of the displayed UI parts depending on the display size of the browser. It is also possible to accept input from the user in order to display at a set ratio. This will be described later with reference to FIG.

表示制御部307は、設定部で受け付けた所定の割合でUI部品を表示したり、ブラウザ上にデバイス毎のブラウザの表示サイズで実行時に表示される画面を表示制御する機能部である。 The display control unit 307 is a functional unit that displays UI parts at a predetermined ratio accepted by the setting unit and controls the display of a screen displayed on the browser at the display size of the browser for each device during execution.

記憶部308は、複数のデバイスと各デバイスで表示される画面サイズ(画面を表示する形態の表示サイズ)とを対応付けて記憶する機能部である。図12の1210を参照して後述する。 The storage unit 308 is a functional unit that associates and stores a plurality of devices and the screen size displayed by each device (the display size of the form in which the screen is displayed). This will be described later with reference to 1210 in FIG.

また、記憶部308は、設定部で設定される、実行時に表示されるUI部品のサイズを記憶する。この記憶部308は、外部メモリ211に記憶されていても良いし、RAM202に記憶されていてもよく、DBサーバ103に記憶されていても良い。 Furthermore, the storage unit 308 stores the size of the UI component to be displayed during execution, which is set by the setting unit. This storage unit 308 may be stored in the external memory 211, the RAM 202, or the DB server 103.

分類部309は、複数のデバイスをパーソナルコンピュータ、タブレット、スマートフォンに分類する機能部である。図12の1210を参照して後述する。 The classification unit 309 is a functional unit that classifies multiple devices into personal computers, tablets, and smartphones. This will be described later with reference to 1210 in FIG.

生成部310は、設定部306で設定されるUI部品のサイズを、表示するブラウザの表示サイズによって表示制御(表示するブラウザの表示サイズによってUI部品のサイズを変更制御)するための表示制御情報(UI定義)を生成する機能部である。生成部310により生成される表示制御情報を利用して、プログラム生成部302は、CSSファイルにブラウザのサイズ毎(表示するデバイスの画面サイズ毎)に表示形態を変えるメディアクエリを生成する。図21を参照して生成されるUI定義の例を後述する。 The generation unit 310 generates display control information (controlling the size of the UI component set by the setting unit 306 by controlling the size of the UI component according to the display size of the browser to display it) (controlling the size of the UI component by changing the size of the UI component according to the display size of the browser to display it). This is a functional unit that generates UI definitions. Using the display control information generated by the generation unit 310, the program generation unit 302 generates a media query that changes the display format for each browser size (for each display device screen size) in the CSS file. An example of the generated UI definition will be described later with reference to FIG.

画面部品変更部311は、表示制御部307がブラウザ上でデバイス毎のブラウザの表示サイズでプログラム実行時に表示される画面を表示制御している際に、UI部品のサイズ変更を受け付ける機能部である。図16、図18、図20を参照して後述する。 The screen component changing unit 311 is a functional unit that accepts changes in the size of UI components when the display control unit 307 is controlling the display of the screen displayed during program execution on the browser at the display size of the browser for each device. . This will be described later with reference to FIGS. 16, 18, and 20.

図4は、プログラム開発装置101の構成図である。 FIG. 4 is a configuration diagram of the program development device 101.

プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部401、Webアプリケーション生成部415及び画面定義部419を備える。 The program development device 101 includes a repository definition section 401, a web application generation section 415, and a screen definition section 419.

プログラム開発装置101は、Webアプリケーションを開発する開発者により設定されたリポジトリ定義部401の各定義を用いて、Webアプリケーション生成部415によりWebアプリケーション438を生成する。 The program development device 101 generates a web application 438 using the web application generation unit 415 using each definition of the repository definition unit 401 set by the developer who develops the web application.

また、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部401には、アプリケーション定義402、入出力定義403、データモデル定義404、ビジネスプロセス定義405、画面部品定義406、アクション定義407、デスクトップ(パーソナルコンピュータ)用画面部品定義408、タブレット用画面部品定義409、スマートフォン用画面部品定義410が記憶されている。これら402~410の定義は、Webアプリケーション開発ツールを介して、開発者によって入力設定または配置される。 The program development device 101 also includes, in the repository definition unit 401, an application definition 402, an input/output definition 403, a data model definition 404, a business process definition 405, a screen component definition 406, an action definition 407, a desktop (personal computer) screen A component definition 408, a tablet screen component definition 409, and a smartphone screen component definition 410 are stored. These definitions 402-410 are input or placed by a developer via a web application development tool.

なお、入出力定義403は、入力項目定義情報及び出力項目定義情報を含む。入力項目定義情報は、生成されたWebアプリケーションの画面を介して当該Webアプリケーションのユーザが入力する入力項目を定義した情報である。出力項目定義情報は、生成されたWebアプリケーションの画面に出力する出力項目を定義した情報である。以降、「入力項目定義情報」及び「出力項目定義情報」をまとめて「入出力項目定義情報」と呼ぶ。 Note that the input/output definition 403 includes input item definition information and output item definition information. The input item definition information is information that defines input items to be input by the user of the web application via the screen of the generated web application. The output item definition information is information that defines output items to be output to the screen of the generated Web application. Hereinafter, "input item definition information" and "output item definition information" will be collectively referred to as "input/output item definition information."

また、画面部品定義406は、Webアプリケーション開発ツールの画面レイアウトエディタ(不図示)を用いて生成された画面レイアウトをHTML等に変換した画面情報である。なお、画面レイアウトエディタによる画面レイアウトの作成は、開発者がたとえば入出力定義画面900(図9)における入出力定義403の設定と並行して行う作業である。画面レイアウトエディタを用いて、入出力項目(キャプション、ボタン、テキストボックス等)の配置を設定しつつ、入出力定義画面900を用いて、その入出力項目の属性1002(図10)を設定する。 Further, the screen component definition 406 is screen information obtained by converting a screen layout generated using a screen layout editor (not shown) of a web application development tool into HTML or the like. Note that creating a screen layout using the screen layout editor is a task that the developer performs in parallel with setting the input/output definition 403 on the input/output definition screen 900 (FIG. 9), for example. While setting the layout of input/output items (captions, buttons, text boxes, etc.) using the screen layout editor, the attributes 1002 (FIG. 10) of the input/output items are set using the input/output definition screen 900.

デスクトップ用、タブレット用、スマートフォン用のそれぞれの画面部品定義408、409、410は、画面レイアウトエディタを用いて、それぞれの端末における画面部品(UI部品)の表示幅を制御するように指定することができる(図15、図17、図19)。また、画面部品の表示幅は、その入出力項目の属性入力欄1301(図13)にそれぞれ設けられている表示幅割合入力欄1401(図14)で設定されても良い。図14の1401は、デバイス毎の表示制御値の一例を示すものである。 Screen component definitions 408, 409, and 410 for desktops, tablets, and smartphones can be specified to control the display width of screen components (UI components) on each terminal using a screen layout editor. It is possible (Fig. 15, Fig. 17, Fig. 19). Further, the display width of a screen component may be set in the display width ratio input field 1401 (FIG. 14) provided in the attribute input field 1301 (FIG. 13) of the input/output item. 1401 in FIG. 14 shows an example of display control values for each device.

よって、リポジトリ定義部401は、生成されたプログラムの実行によって表示されるアプリケーションの画面を介して入力される項目を定義する入力定義情報と画面に出力する項目を定義する出力定義情報とを入出力定義情報として管理する手段の一例である。 Therefore, the repository definition unit 401 inputs and outputs input definition information that defines items to be input through the application screen displayed by executing the generated program and output definition information that defines items to be output to the screen. This is an example of means for managing definition information.

Webアプリケーション生成部415は、Webアプリケーション生成用のリポジトリ定義解析部416を用いてリポジトリ定義部401に記憶されている各定義を解析し、Webアプリケーションコード生成部417及びソースコードコンパイル部418を介し、コンパイル済Java(登録商標)コード439及びHTML/JSP/JavaScript(登録商標)440を含むWebアプリケーション438を生成する。すなわち、入出力定義情報を用いて、前記アプリケーションとして用いられるプログラムを生成する手段の一例である。 The web application generation unit 415 analyzes each definition stored in the repository definition unit 401 using a repository definition analysis unit 416 for web application generation, and then analyzes each definition stored in the repository definition unit 401 via a web application code generation unit 417 and a source code compilation unit 418. A web application 438 is generated that includes compiled Java(R) code 439 and HTML/JSP/JavaScript(R) 440. That is, this is an example of means for generating a program used as the application using input/output definition information.

画面定義部419は、生成されるべきWebアプリケーションの画面周りを編集するツールを有しており、具体的に画面定義エディタ部420、画面プロパティエディタ部421、部品パレット部423、レスポンシブ部品サイズ変更部424を有している。 The screen definition section 419 has tools for editing the screen surroundings of the web application to be generated, and specifically includes a screen definition editor section 420, a screen property editor section 421, a component palette section 423, and a responsive component size change section. 424.

画面定義エディタ部420は、図9の902部分に該当し、部品パレット部423である901から部品を903のように配置して生成されるWebアプリケーションの画面周りを編集する。 The screen definition editor section 420 corresponds to a portion 902 in FIG. 9, and edits the screen surroundings of a Web application generated by arranging components from 901, which is a component palette section 423, as shown in 903.

画面プロパティエディタ部421は、図10の1002にある画面から、入出力項目の属性を設定することができる。 The screen property editor section 421 can set attributes of input/output items from the screen 1002 in FIG.

部品パレット部423は、図9の901部分に該当し、画面に配置する様々なUI部品がリストとして登録されている。901内にあるUI部品がユーザのドラッグ&ドロップなどの操作により図9の903の位置に移動されて、Webアプリケーションの構成を成す画面を902(画面定義エディタ部420)に生成できる。 The parts palette section 423 corresponds to the part 901 in FIG. 9, and various UI parts to be placed on the screen are registered as a list. A UI component in 901 is moved to a position 903 in FIG. 9 by a user's drag-and-drop operation, and a screen forming the configuration of a Web application can be generated in 902 (screen definition editor section 420).

レスポンシブ部品サイズ変更部424は、図12の1200で図示した選択ボタンであるデスクトップ(パーソナルコンピュータ)ボタン1201、タブレットボタン1202、スマートフォンボタン1203によって、ディスプレイ210に表示されるブラウザの表示領域を切り替えた際に、画面部品(UI部品)のサイズを変更して表示する機能を有する。 When the responsive component size change unit 424 switches the display area of the browser displayed on the display 210 using the desktop (personal computer) button 1201, the tablet button 1202, and the smartphone button 1203, which are the selection buttons 1200 in FIG. It also has a function to change the size of screen parts (UI parts) and display them.

たとえば、図22の画面定義エディタ部2201に表示されている情報をデスクトップ(パーソナルコンピュータ)モードで表示すると、2202のように表示される。画面定義エディタ部2201で表示されている画面部品(UI部品)2221は、2211のデスクトップ幅に設定された「2」という数字を元に、画面部品(UI部品)2221の表示幅を決定する。具体的には、画面部品(UI部品)2221は、デスクトップモード2202の全画面サイズの横幅の2/12で表示されている(2222)。この様に本実施例では、画面部品(UI部品)の幅サイズを、表示されているモードの全画面サイズの横幅の12等分のいくつかで指定している。なお、この12等分についてはユーザによって6等分や24等分などに変更できても良い。 For example, when the information displayed in the screen definition editor section 2201 in FIG. 22 is displayed in desktop (personal computer) mode, it is displayed as shown in 2202. The display width of the screen component (UI component) 2221 displayed in the screen definition editor section 2201 is determined based on the number "2" set to the desktop width of 2211. Specifically, the screen component (UI component) 2221 is displayed at 2/12 of the width of the full screen size in the desktop mode 2202 (2222). In this manner, in this embodiment, the width size of the screen component (UI component) is specified by several equal parts of the width of the entire screen in the displayed mode. Note that this 12 equal divisions may be changed to 6 equal divisions, 24 equal divisions, etc. by the user.

一方、図22の画面定義エディタ部2201に表示されている情報をタブレットモードで表示する(図12のタブレットボタン1202が押下される)と、2203のようにタブレットサイズで画面が表示され、タブレットサイズで表示できないエリア2213はブランク(表示対象外領域として)表示されている。画面部品(UI部品)2221は、画面サイズの横幅の3/12で表示されている(2223)。 On the other hand, when the information displayed in the screen definition editor section 2201 in FIG. 22 is displayed in tablet mode (the tablet button 1202 in FIG. 12 is pressed), the screen is displayed in tablet size as shown in 2203. An area 2213 that cannot be displayed is displayed blank (as a non-display area). The screen component (UI component) 2221 is displayed at 3/12 of the width of the screen size (2223).

また、図22の画面定義エディタ部2201に表示されている情報をスマートフォンモードで表示する(図12のスマートフォンボタン1203が押下される)と、2204のようにスマートフォンサイズで画面が表示され、スマートフォンサイズで表示できないエリア2214はブランク(表示対象外領域として)表示されている。画面部品(UI部品)2221は、画面サイズの横幅の6/12=1/2の幅で表示されている(2224)。 Furthermore, when the information displayed in the screen definition editor section 2201 in FIG. 22 is displayed in the smartphone mode (the smartphone button 1203 in FIG. 12 is pressed), the screen is displayed in the smartphone size as shown in 2204. An area 2214 that cannot be displayed is displayed blank (as a non-display area). The screen component (UI component) 2221 is displayed with a width of 6/12 = 1/2 of the horizontal width of the screen size (2224).

以上のように、レスポンシブ部品サイズ変更部424は、選択されるデバイスボタン(図12の1200)によりUI部品サイズ(2222、2223、2224)を変更して、プログラムをデプロイする前に表示することができる。その後、画面定義エディタ部420に部品サイズを送信し、図22のように画面定義に反映する。 As described above, the responsive component size change unit 424 can change the UI component size (2222, 2223, 2224) according to the selected device button (1200 in FIG. 12) and display it before deploying the program. can. Thereafter, the component size is sent to the screen definition editor section 420 and reflected in the screen definition as shown in FIG.

データベース441は、アプリケーションサーバ442で実行されるアプリケーションにより呼び出されるデータを管理するデータベースサーバ103が有する機能部である。 The database 441 is a functional unit included in the database server 103 that manages data called by an application executed on the application server 442.

端末ブラウザ443は、アプリケーションクライアント104のディスプレイ210で表示される機能部であり、アプリケーションサーバ442で実行、送信される情報を表示することができる。 The terminal browser 443 is a functional unit displayed on the display 210 of the application client 104, and can display information executed and transmitted by the application server 442.

図5は、Webアプリケーション生成のフローチャートの一例を示す図である。 FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a flowchart for generating a web application.

プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部401の各定義をファイルとして管理する。なお、本実施形態においては、リポジトリ定義部401の各定義をファイルとして管理するとしたが、これに限定するものではなく、例えば、データベースを用いてリポジトリ定義部401の各定義を管理してもよいし、クラウドなどネットワーク上の記憶装置を用いて管理する等としてもよい。 The program development device 101 manages each definition in the repository definition section 401 as a file. Note that in this embodiment, each definition in the repository definition section 401 is managed as a file, but the invention is not limited to this; for example, each definition in the repository definition section 401 may be managed using a database. However, it may also be managed using a storage device on a network such as a cloud.

Webアプリケーション生成のフローチャートについて説明する。 A flowchart for generating a web application will be described.

ステップS501において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部401からアプリケーション定義402を取得する。 In step S501, the program development device 101 acquires the application definition 402 from the repository definition unit 401.

ステップS502において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部401からデータモデル定義404を取得する。 In step S502, the program development apparatus 101 acquires the data model definition 404 from the repository definition unit 401.

ステップS503において、プログラム開発装置101は、入出力定義情報の入力をユーザ(開発者)から受け付け、リポジトリ定義部401に登録する。詳細は図6で後述する。 In step S503, the program development apparatus 101 receives input of input/output definition information from the user (developer), and registers it in the repository definition unit 401. Details will be described later with reference to FIG.

ステップS504において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部401から入出力定義403を取得する。 In step S504, the program development device 101 acquires the input/output definition 403 from the repository definition unit 401.

ステップS505において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部401からビジネスプロセス定義405を取得する。 In step S505, the program development apparatus 101 acquires the business process definition 405 from the repository definition unit 401.

ステップS506において、プログラム開発装置101は、リポジトリ定義部401からデータベース定義406を取得する。 In step S506, the program development apparatus 101 obtains the database definition 406 from the repository definition unit 401.

ステップS507において、プログラム開発装置101は、Webアプリケーション生成部415を用いて、Webアプリケーション438に用いるプログラムを生成する。ステップS507では、ステップS504で取得した入出力定義から、画面に表示するHTMLファイルを生成し、CSSファイルにブラウザの表示サイズ毎(表示するデバイスの画面サイズ毎)に表示形態を変えるメディアクエリを使って、画面サイズによるスタイルの違いを構成することができる。すなわち、ステップS507は、アプリケーションとして用いられるプログラムを生成し、出力される画面をデバイス毎にレスポンシブに表示させるCSSファイルを生成する処理の一例を示すステップである。 In step S507, the program development apparatus 101 uses the Web application generation unit 415 to generate a program for use in the Web application 438. In step S507, an HTML file to be displayed on the screen is generated from the input/output definition obtained in step S504, and a media query is used in the CSS file to change the display format for each browser display size (for each display device screen size). This allows you to configure different styles depending on the screen size. That is, step S507 is a step illustrating an example of a process of generating a program used as an application and generating a CSS file for responsively displaying an output screen for each device.

ステップS508において、プログラム開発装置101は、ステップS507にて生成したプログラムをアプリケーションサーバ105に配置(デプロイ)する。 In step S508, the program development apparatus 101 places (deploys) the program generated in step S507 on the application server 105.

上記処理により、生成されたWebアプリケーション438はアプリケーションサーバ105(442)上で実行されるプログラムとして稼働する。 Through the above processing, the generated Web application 438 operates as a program executed on the application server 105 (442).

以上で、図5のWebアプリケーション生成のフローチャートの説明を終了する。 This concludes the explanation of the flowchart of Web application generation in FIG. 5.

図6は、入出力定義情報受付処理の詳細のフローチャートの一例を示す図である。 FIG. 6 is a diagram showing an example of a detailed flowchart of the input/output definition information reception process.

ステップS600において、プログラム開発装置101は、Webブラウザに表示するUIをフィックスデザインとするか、レスポンシブデザインとするかの選択を受け付ける。図8を参照して、ステップS600の処理を説明する。 In step S600, the program development apparatus 101 receives a selection of whether the UI to be displayed on the web browser is a fixed design or a responsive design. The process of step S600 will be explained with reference to FIG. 8.

図8は、本発明の実施形態に係る新規UI作成画面の一例を示す模式図である。 FIG. 8 is a schematic diagram showing an example of a new UI creation screen according to the embodiment of the present invention.

図8は、プログラム開発装置101が表示制御する、ユーザ(開発者)からWebブラウザに表示するUIをフィックスデザインとするか、レスポンシブデザインとするかを受け付ける画面のイメージの一例として示した図である。 FIG. 8 is a diagram showing an example of an image of a screen that is controlled by the program development device 101 and receives a request from a user (developer) whether the UI to be displayed on the web browser should be a fixed design or a responsive design. .

図8の801にあるチェックボックス801は、表示するUIをレスポンシブデザインとする場合にチェックを入力する項目であり、図8はレスポンシブ(マルチデバイス用)チェックボックス801にチェックが入っているため、“responsive”という画面名の画面802はレスポンシブデザインでUIが作成される。図6のフローチャートの説明に戻る。 The checkbox 801 at 801 in FIG. 8 is an item to be checked if the displayed UI is to have a responsive design. In FIG. 8, the responsive (for multi-device) checkbox 801 is checked, so A screen 802 with a screen name "responsive" has a UI created using a responsive design. Returning to the explanation of the flowchart in FIG. 6.

図6のステップS601において、プログラム開発装置101は、ユーザ(開発者)からWebブラウザに表示する画面上の部品の配置を受け付ける。図9を参照して、ステップS601の処理を説明する。 In step S601 in FIG. 6, the program development apparatus 101 receives from the user (developer) the arrangement of components on the screen to be displayed on the web browser. The process of step S601 will be described with reference to FIG. 9.

図9は、本発明の実施形態に係るデザイン作成画面の一例を示す模式図である。 FIG. 9 is a schematic diagram showing an example of a design creation screen according to an embodiment of the present invention.

図9は、プログラム開発装置101が表示制御する、ユーザ(開発者)がUI部品をアプリケーション表示画面に配置させる画面のイメージの一例として示した図である。 FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a screen that is display-controlled by the program development apparatus 101 and allows a user (developer) to arrange UI components on an application display screen.

図9の900には、画面に配置するUI部品のリストが901(部品パレット部423)のように表示されており、ユーザによりエディタ画面部分902(画面定義エディタ部420)にドラッグ&ドロップされることで、Webアプリケーション生成時のWebブラウザに表示される画面上の部品の配置を受け付ける。 In 900 of FIG. 9, a list of UI components to be placed on the screen is displayed as 901 (parts palette section 423), and the list is dragged and dropped by the user to the editor screen section 902 (screen definition editor section 420). By doing so, the arrangement of components on the screen displayed on the Web browser when the Web application is generated is accepted.

エディタ画面部分902の例では、部品パレット部分901からテキストエリアが選択されて、図示しないマウスなどのドラッグ&ドロップによって、903の位置に配置している。 In the example of the editor screen portion 902, a text area is selected from the parts palette portion 901 and placed at a position 903 by drag and drop using a mouse (not shown) or the like.

配置した903のUI部品は、デフォルトでUI部品のサイズ幅情報を持っており、UI部品を配置した当初はそのデフォルト値のUI部品サイズ幅で表示している。 The placed UI component 903 has size width information of the UI component by default, and when the UI component is initially placed, it is displayed with the default value of the UI component size width.

なお、画面部品の配置方法は、部品パレット部423から画面定義エディタ部420へのドラッグ&ドロップに限らず、既に配置した部品を画面定義エディタ部内で移動する方法や、既に配置した部品を画面定義エディタ部内でコピー&ペーストにより複製する方法であってもよい。また、一度配置した部品を削除できてもよい。図6のフローチャートの説明に戻る。 Note that the method for arranging screen components is not limited to drag and drop from the component palette section 423 to the screen definition editor section 420, but also methods for moving already placed components within the screen definition editor section, or moving already placed components in the screen definition editor section. A method of duplicating by copying and pasting within the editor section may also be used. Furthermore, it may be possible to delete parts once placed. Returning to the explanation of the flowchart in FIG. 6.

図6のステップS602において、プログラム開発装置101は、ステップS600にて入力されたレスポンシブデザインかどうかの設定により、以降の処理を分ける。ステップS600において、表示するUIをレスポンシブデザインで生成すると設定されている場合は、ステップS606へと処理を遷移し、フィックスデザインで生成すると設定されている(図8の801のチェックボックスが入っていない)場合は、ステップS603へと処理を遷移する。すなわち、ステップS603以降の処理はフィックスデザインで画面UIを生成する場合の処理の流れとなる。 In step S602 of FIG. 6, the program development apparatus 101 separates subsequent processing depending on the setting input in step S600 as to whether the design is responsive or not. In step S600, if the UI to be displayed is set to be generated using responsive design, the process moves to step S606, where it is set to be generated using fixed design (if the checkbox 801 in FIG. 8 is not selected). ), the process moves to step S603. That is, the processing from step S603 onwards is the flow of processing when generating a screen UI using fixed design.

ステップS603へと遷移すると、プログラム開発装置101は、画面上にプロパティ入力部(画面プロパティエディタ部421)を表示し、その中に部品の幅を指定するプロパティの入力欄を表示する。図10、図11を参照して、ステップS603の処理を説明する。 When the process moves to step S603, the program development apparatus 101 displays a property input section (screen property editor section 421) on the screen, and displays therein a property input field for specifying the width of the component. The process of step S603 will be explained with reference to FIGS. 10 and 11.

図10は、本発明の実施形態に係るフィックスデザイン作成画面の一例を示す模式図である。 FIG. 10 is a schematic diagram showing an example of a fixed design creation screen according to an embodiment of the present invention.

図10は、プログラム開発装置101が表示制御する、ユーザ(開発者)がUI部品の幅を変更するイメージの一例として示した図である。 FIG. 10 is a diagram illustrating an example of an image in which a user (developer) changes the width of a UI component whose display is controlled by the program development apparatus 101.

図10の1002は、指定されているUI部品(1000の場合、1003)のプロパティ入力部(画面プロパティエディタ部421)を表示している。プロパティ入力部1002の中にUI部品の幅を入力する入力欄を表示している。以降、1003のように、四角枠の各辺の中点に黒丸が付いているUI部品は、画面定義エディタ部420(図9の902)において選択されているUI部品を指し示しており、以降に開示されているプロパティ入力部(たとえば、1002や図13の1301など)は、四角枠の各辺の中点に黒丸が付いているUI部品のプロパティの入力を受け付ける。 1002 in FIG. 10 displays the property input section (screen property editor section 421) of the specified UI component (1003 in the case of 1000). An input field for inputting the width of the UI component is displayed in the property input area 1002. Hereinafter, a UI component with a black circle attached to the middle point of each side of a rectangular frame, such as 1003, indicates the UI component selected in the screen definition editor section 420 (902 in FIG. 9), and henceforth, The disclosed property input unit (for example, 1002, 1301 in FIG. 13, etc.) accepts input of properties of a UI component that has a black circle at the midpoint of each side of a rectangular frame.

なお、図10では、画面プロパティエディタ部421を画面右側(1002)に表示しているが、四角枠の各辺の中点に黒丸が付いているUI部品(選択されたUI部品)の画面プロパティエディタ部421を、たとえば図11の1102のようにモーダルダイアログ上に表示してもよい。その場合も、UI部品の幅を入力する入力欄1101を表示している。図6のフローチャートの説明に戻る。 In addition, in FIG. 10, the screen property editor section 421 is displayed on the right side of the screen (1002), but the screen properties of the UI parts (selected UI parts) with black circles at the midpoints of each side of the rectangular frame The editor section 421 may be displayed on a modal dialog, such as 1102 in FIG. 11, for example. In this case as well, an input field 1101 for inputting the width of the UI component is displayed. Returning to the explanation of the flowchart in FIG. 6.

次のステップS604において、プログラム開発装置101は、ステップS603にて表示したUI部品の幅を入力する入力欄1001や1101にユーザからの入力があったかを判断する。ユーザからのUI部品の幅の入力があった場合は、ステップS605へと処理を遷移し、ユーザからの入力がない(すなわち、それぞれのデバイスにおけるUI部品の幅がデフォルト値でよいとユーザが判断した)場合は、図6のフローチャートの処理を終え、ステップS609へと処理を遷移する。 In the next step S604, the program development apparatus 101 determines whether there is an input from the user in the input field 1001 or 1101 for inputting the width of the UI component displayed in step S603. If the width of the UI component has been input by the user, the process moves to step S605, and if there is no input from the user (that is, if the user has determined that the width of the UI component for each device should be the default value) ), the process of the flowchart in FIG. 6 is finished, and the process moves to step S609.

ステップS605へと処理を遷移すると、プログラム開発装置101は、ステップS603にて表示したUI部品の幅の値を取得し、入出力定義に入力する。 When the process transitions to step S605, the program development apparatus 101 acquires the width value of the UI component displayed in step S603, and inputs it into the input/output definition.

その後、ステップS609へと処理を遷移し、プログラム開発装置101は、他の部品の配置が終了したかの入力を受け付ける。他の部品の配置が終了していれば、図6のフローチャートは終了し、図5のステップS504へと遷移する。また、ステップS609で、ユーザが更に他のUI部品を配置するとした場合は、ステップS601へと処理を遷移し、別の部品の配置や既存の部品の位置移動などを受け付ける処理を繰り返す。 Thereafter, the process transitions to step S609, and the program development apparatus 101 receives an input as to whether the placement of other components has been completed. If the placement of other parts has been completed, the flowchart in FIG. 6 ends and the process moves to step S504 in FIG. 5. If the user wishes to place another UI component in step S609, the process moves to step S601, and the process of accepting placement of another component, movement of the position of an existing component, etc. is repeated.

一方、ステップS602において、ステップS600にて入力されたレスポンシブデザインかどうかの設定がレスポンシブデザインであった(図8の801にチェックがある)場合、ステップS606へと処理を遷移する。 On the other hand, in step S602, if the setting for responsive design input in step S600 is responsive design (check box 801 in FIG. 8), the process moves to step S606.

ステップS606において、プログラム開発装置101は、画面上にプロパティ入力部(画面プロパティエディタ部421)を表示し、その中に部品の幅を指定するプロパティの入力欄を表示する。図13、図14を参照して、ステップS606の処理を説明する。 In step S606, the program development apparatus 101 displays a property input section (screen property editor section 421) on the screen, and displays therein a property input field for specifying the width of the component. The process of step S606 will be explained with reference to FIGS. 13 and 14.

図13は、本発明の実施形態に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。 FIG. 13 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to an embodiment of the present invention.

図13は、プログラム開発装置101が表示制御する、ユーザ(開発者)がUI部品の幅を変更するイメージの一例として示した図である。 FIG. 13 is a diagram illustrating an example of an image in which a user (developer) changes the width of a UI component whose display is controlled by the program development apparatus 101.

図13の1301は、指定されているUI部品(1000の場合、1003)のプロパティ入力部(画面プロパティエディタ部421)を表示している。プロパティ入力部1301の中にUI部品の幅をデバイス毎に入力する入力欄1401を有している。プロパティ入力部1301(画面プロパティエディタ部421)は、たとえば、画面定義エディタ部420(図13の1302)内の選択中のUI部品1303への属性情報の入力を受け付ける。なお、入力欄1401は、デバイス毎の表示制御値の一例を示すものである。 1301 in FIG. 13 displays the property input section (screen property editor section 421) of the specified UI component (1003 in the case of 1000). The property input section 1301 includes an input field 1401 for inputting the width of the UI component for each device. The property input unit 1301 (screen property editor unit 421) accepts input of attribute information for the currently selected UI component 1303 in the screen definition editor unit 420 (1302 in FIG. 13), for example. Note that the input field 1401 shows an example of display control values for each device.

なお、画面プロパティエディタ部421は、図11でも説明したようにモーダルダイアログ上に表示してもよい。図6のフローチャートの説明に戻る。 Note that the screen property editor section 421 may be displayed on a modal dialog as described in FIG. 11. Returning to the explanation of the flowchart in FIG. 6.

次に図6のステップS607において、プログラム開発装置101は、デバイス毎の部品サイズが変更されたかどうかの判断を行う。デバイス毎の部品サイズが変更されたかどうかは、図14の1401のデバイス毎の幅プロパティの値がユーザにより変更されたかによって判断する。値が変更された場合は、ステップS608へと処理を遷移し、各デバイス毎の部品サイズを変更する処理を行う。詳細は図7を参照して説明する。 Next, in step S607 of FIG. 6, the program development apparatus 101 determines whether the component size for each device has been changed. Whether the component size for each device has been changed is determined based on whether the value of the width property for each device in 1401 in FIG. 14 has been changed by the user. If the value has been changed, the process moves to step S608, and the process of changing the component size for each device is performed. Details will be explained with reference to FIG.

なお、図7で説明するように、部品サイズをマウスのドラッグ&ドロップなどによって指定する方法でも良いし、図14の1401の幅プロパティの入力欄へ直接入力、もしくはプルダウンから選択できるようにしても良い。また、部品サイズの変更要求を受け付ける部品は、個々の部品ごとに設定しても良いし、複数の部品をまとめても設定しても良い。 As explained in Fig. 7, the component size can be specified by dragging and dropping with the mouse, or it can be entered directly into the width property input field 1401 in Fig. 14, or selected from a pull-down menu. good. Further, the component that accepts a component size change request may be set for each individual component, or may be set for a plurality of components at once.

一方、ステップS607において、デバイス毎の部品サイズが変更されていない、すなわち、図14の1401のデバイス毎の部品の幅プロパティの値がユーザにより変更されていない(ユーザがデフォルトのそれぞれの部品サイズで良いと判断した)場合は、デフォルトのデバイス毎のUI部品幅サイズ(1401)は変更せず、ステップS609へと遷移する。 On the other hand, in step S607, the component size for each device has not been changed, that is, the value of the component width property for each device in 1401 in FIG. ), the default UI component width size (1401) for each device is not changed and the process moves to step S609.

ステップS609へと遷移すると、プログラム開発装置101は、他の部品の配置が終了したかの入力を受け付ける。他の部品の配置が終了していれば、図6のフローチャートは終了し、図5のステップS504へと遷移する。また、ステップS609で、ユーザが更に他のUI部品を配置するという入力を受け付けた場合は、ステップS601へと処理を遷移し、別の部品の配置や既存の部品の位置移動などを受け付ける処理を繰り返す。 When the process moves to step S609, the program development apparatus 101 receives an input as to whether placement of other components has been completed. If the placement of other parts has been completed, the flowchart in FIG. 6 ends and the process moves to step S504 in FIG. 5. Furthermore, if the user receives an input to place another UI component in step S609, the process moves to step S601, and a process for accepting placement of another component or movement of an existing component is performed. repeat.

図7を参照して、本発明の実施形態に係るレスポンシブ部品サイズ変更処理の流れを説明する。 With reference to FIG. 7, the flow of responsive component size change processing according to the embodiment of the present invention will be described.

図7は、本発明のレスポンシブ部品サイズを変更するフローチャートの一例を示す図である。 FIG. 7 is a diagram showing an example of a flowchart for changing the responsive component size of the present invention.

ステップS700において、プログラム開発装置101は、ユーザから、画面定義エディタ部420のイメージをデスクトップ形式にするか、タブレット形式にするか、スマートフォン形式にするかの選択を受け付ける。 In step S700, the program development device 101 receives a selection from the user as to whether the image in the screen definition editor section 420 should be in a desktop format, a tablet format, or a smartphone format.

図12の1200を参照して、ユーザのデバイス選択を受け付けるイメージを説明する。 An image of accepting a user's device selection will be described with reference to 1200 in FIG.

図12の1200には、デスクトップ(パーソナルコンピュータ)ボタン1201、タブレットボタン1202、スマートフォンボタン1203が配置されている。 At 1200 in FIG. 12, a desktop (personal computer) button 1201, a tablet button 1202, and a smartphone button 1203 are arranged.

図12の1200で図示した各選択ボタンが押下されると、各デバイスの形態に対応する表示サイズと設定値を用いて、表示領域を記憶部308に記憶された表示サイズに変更する。表示領域を変更後、画面に表示されている画面部品(UI部品)のサイズを、デバイスごとに変更することで、デバイスごとの画面部品(UI部品)のサイズを編集することができる。以下に各ボタンが押下された際の処理の流れを説明する。 When each selection button illustrated at 1200 in FIG. 12 is pressed, the display area is changed to the display size stored in the storage unit 308 using the display size and setting value corresponding to the type of each device. After changing the display area, by changing the size of the screen parts (UI parts) displayed on the screen for each device, it is possible to edit the size of the screen parts (UI parts) for each device. The flow of processing when each button is pressed will be explained below.

デスクトップ(パーソナルコンピュータ)ボタン1201が押下されると、次のステップS701へと処理を遷移し、プログラム開発装置101は、図15の1502に記載した画面定義エディタ部420を表示する。すなわち、デスクトップ画面イメージである1920×1080の画面を1502の画面定義エディタ部に表示する。 When the desktop (personal computer) button 1201 is pressed, the process moves to the next step S701, and the program development apparatus 101 displays the screen definition editor section 420 shown in 1502 in FIG. That is, a 1920×1080 screen that is a desktop screen image is displayed on the screen definition editor section 1502.

ステップS700において、タブレットボタン1202が押下されると、ステップS704へと処理を遷移し、プログラム開発装置101は、図17の1702に記載したような、タブレットサイズの画面定義エディタ部420を表示する。 In step S700, when the tablet button 1202 is pressed, the process transitions to step S704, and the program development apparatus 101 displays a tablet-sized screen definition editor section 420 as shown in 1702 in FIG.

また、ステップS700において、スマートフォンボタン1203が押下されると、ステップS707へと処理を遷移し、プログラム開発装置101は、図19の1902に記載したような、スマートフォンサイズの画面定義エディタ部420を表示する。 Further, when the smartphone button 1203 is pressed in step S700, the process transitions to step S707, and the program development apparatus 101 displays a smartphone-sized screen definition editor section 420 as described in 1902 in FIG. do.

なお、図17や図19のタブレット表示領域外やスマートフォン表示領域外の領域は表示不可部分として、定義されており、ブラウザの表示領域1702や1902は拡大縮小はできない。拡大縮小できない理由は、開発者によってブラウザのサイズを自由に変えられてしまうと、デバイス毎のブラウザサイズの再現ができなくなってしまうためである。そのために、表示できないエリアを1905のようにブランクエリアとして表示させ、1902の表示エリアの横幅は変更できないことを示唆している。 Note that the areas outside the tablet display area and the smartphone display area in FIGS. 17 and 19 are defined as non-displayable areas, and the browser display areas 1702 and 1902 cannot be enlarged or reduced. The reason why it is not possible to scale is because if the browser size is freely changed by the developer, it becomes impossible to reproduce the browser size for each device. For this reason, areas that cannot be displayed are displayed as blank areas such as 1905, suggesting that the width of the display area 1902 cannot be changed.

なお、スマートフォンやタブレット、デスクトップのサイズも図12の1210のように、それぞれのデバイスにも複数のサイズがあるため、それぞれのサイズにブラウザの表示領域を拡大縮小できても良いが、自由に拡大縮小はできず、図12の1210のぞれぞれのデバイス内のブラウザのサイズとして拡大縮小できても良い。 Note that each device has multiple sizes, such as the size of smartphones, tablets, and desktops, as shown in 1210 in Figure 12, so it may be possible to enlarge or reduce the browser display area to each size, but you can enlarge or reduce it freely. It may not be possible to reduce the size, but it may be possible to enlarge or reduce the size of the browser in each device as shown in 1210 in FIG.

なお、図12の1210には、記憶部306に記憶されているデバイス毎の画面表示サイズ、その分類を示しているが、デバイスの形態とは、デバイスの種類(パーソナルコンピュータ、タブレット、スマートフォン)や具体的なデバイスの機種名など、様々な形態で記憶されていても良い。画面サイズ欄は、画面アスペクトレシオとして記憶されていても良く、また、この記憶部306にあらかじめ記憶されていても良いし、後から追加できるものであっても良い。それぞれのデバイスの種類ごとに1つ又は複数の形態で記憶されていても良い。 Note that 1210 in FIG. 12 shows the screen display size and its classification for each device stored in the storage unit 306, but the device form refers to the type of device (personal computer, tablet, smartphone), The information may be stored in various formats, such as a specific device model name. The screen size column may be stored as a screen aspect ratio, may be stored in advance in this storage unit 306, or may be added later. The information may be stored in one or more forms for each type of device.

次に、それぞれのブラウザのサイズに表示された画面において、ステップS702、S705、S708の処理へと移行し、プログラム開発装置101は、それぞれの画面における部品のサイズを、画面の横幅のサイズの1/12単位の値として受け付ける。もしくは、ユーザのマウスによるドラッグ&ドロップ操作により画面の横幅のサイズの1/12単位の値となる幅になるように画面描画を受け付ける。 Next, on the screen displayed in the size of each browser, the process moves to steps S702, S705, and S708, and the program development apparatus 101 changes the size of the component on each screen to 1 of the width of the screen. /12 unit value is accepted. Alternatively, screen drawing is accepted so that the width becomes a value equal to 1/12 of the horizontal width of the screen by the user's drag-and-drop operation using the mouse.

図15~図20を参照して、マウスによる横幅のドラッグ&ドロップによるUI部品の幅変更操作を説明する。 The operation of changing the width of a UI component by dragging and dropping the width using a mouse will be described with reference to FIGS. 15 to 20.

図15は、デスクトップ(パーソナルコンピュータ)ボタン1501が押下された際の画面イメージである。1502がデスクトップ画面の表示イメージである。なお、図15、図16の処理はステップS702とステップS703で実行される処理である。 FIG. 15 is a screen image when the desktop (personal computer) button 1501 is pressed. 1502 is a display image of the desktop screen. Note that the processing in FIGS. 15 and 16 is the processing executed in step S702 and step S703.

図16は、デスクトップ(パーソナルコンピュータ)ボタン1501が押下された後の画面イメージである(ステップS701)。 FIG. 16 is a screen image after the desktop (personal computer) button 1501 is pressed (step S701).

図16の1600において、画面定義エディタ部420には部品1601(テキストエリア)が配置されており、デフォルトでは、横幅は画面の横幅の2/12=1/6で表示されている(1606参照)。 At 1600 in FIG. 16, a component 1601 (text area) is arranged in the screen definition editor section 420, and by default, the width is displayed at 2/12 = 1/6 of the screen width (see 1606). .

次に、ユーザが1601の四角の枠の中点にある丸をドラッグ&ドロップして右に移動させる(ステップS702)と、1602のように、画面の横幅の3/12=1/4に移動する。もっと移動させると、1603のように4/12=1/3の幅に変更される。 Next, when the user drags and drops the circle at the midpoint of the square frame 1601 to the right (step S702), it moves to 3/12 = 1/4 of the width of the screen as shown in 1602. do. If it is moved further, the width will be changed to 4/12=1/3 like 1603.

マウスのドラッグ&ドロップを1603の場所でリリースすると、1604のように、中のテキストエリアも中点に丸を持つ四角の枠に追随して同じ幅に変異し、その時の値がデスクトップ幅入力欄1605に反映される。1604の場合、1605には「4」の値が反映される(ステップS703)。 When you release the mouse drag and drop at 1603, the text area inside will follow the square frame with a circle in the middle and change to the same width, as shown in 1604, and the value at that time will be displayed in the desktop width input field. 1605. In the case of 1604, a value of "4" is reflected in 1605 (step S703).

なお、図16の画面定義エディタ部420は1600の下部1607にスクロールバーがあるように、全画面が見えているわけではなく、画面定義エディタ部420は画面の右側にはみ出ている。そのため、図16では、画面の横幅と四角枠の横幅1601~1604の割合が異なるように見えるが、実際の画面では、図22の2202内の2222(2202の場合はUI部品2222を2/12の割合で表示)のように所定のX/12の割合で表示する。 Note that the entire screen of the screen definition editor section 420 in FIG. 16 is not visible, as there is a scroll bar at the bottom 1607 of 1600, and the screen definition editor section 420 protrudes to the right side of the screen. Therefore, in FIG. 16, the ratio of the width of the screen and the width of the rectangular frame 1601 to 1604 appears to be different, but in the actual screen, 2222 (in the case of 2202, the UI component 2222 is 2/12 (displayed at a ratio of X/12).

図17はタブレットボタン1701が押下される前と後の画面イメージである。なお、図17、図18の処理はステップS705とステップS706で実行される処理である。 FIG. 17 shows screen images before and after the tablet button 1701 is pressed. Note that the processing in FIGS. 17 and 18 is the processing executed in step S705 and step S706.

タブレットボタン1701が押下されると、画面定義エディタ部420は、タブレットサイズの画面1702を表示する(ステップS704)。 When the tablet button 1701 is pressed, the screen definition editor unit 420 displays a tablet-sized screen 1702 (step S704).

図18はタブレットボタン1701が押下された後、ユーザがUI部品のサイズを変更した際の画面の動きを説明する図である。 FIG. 18 is a diagram illustrating the movement of the screen when the user changes the size of the UI component after pressing the tablet button 1701.

図18の1800において、画面定義エディタ部420には部品1801(テキストエリア)が配置されており、デフォルトでは、横幅は画面の横幅の3/12=1/4で表示されている(1806参照)。 At 1800 in FIG. 18, a component 1801 (text area) is placed in the screen definition editor section 420, and by default, the width is displayed at 3/12 = 1/4 of the screen width (see 1806). .

次に、ユーザが1801の四角の枠の中点にある丸をドラッグ&ドロップして右に移動させると、1802のように、画面の横幅の5/12に移動する。更に移動させると、1803のように6/12=1/2の幅に変更される。 Next, when the user drags and drops the circle at the midpoint of the rectangular frame 1801 to move it to the right, the circle moves to 5/12 of the width of the screen as shown in 1802. If it is moved further, the width is changed to 6/12=1/2 as shown in 1803.

マウスのドラッグ&ドロップを1803の場所でリリースすると、1804のように、中のテキストエリアも中点に丸を持つ四角の枠に追随して同じ幅に変異し、その時の値がタブレット幅入力欄1805に反映される。1804の場合、1805には「6」の値が反映される(ステップS706)。 When you release the mouse drag and drop at 1803, the text area inside will follow the square frame with a circle in the middle and change to the same width, as shown in 1804, and the value at that time will be displayed in the tablet width input field. 1805. In the case of 1804, a value of "6" is reflected in 1805 (step S706).

図19はスマートフォンボタン1901が押下される前と後の画面イメージである。なお、図19、図20の処理はステップS708とステップS709で実行される処理である。 FIG. 19 shows screen images before and after the smartphone button 1901 is pressed. Note that the processes in FIGS. 19 and 20 are processes executed in step S708 and step S709.

スマートフォンボタン1901が押下されると、画面定義エディタ部420は、スマートフォンサイズの画面1902を表示する(ステップS707)。 When the smartphone button 1901 is pressed, the screen definition editor unit 420 displays a smartphone-sized screen 1902 (step S707).

図20はスマートフォンボタン1901が押下された後、ユーザがUI部品のサイズを変更した際の画面の動きを説明する図である。 FIG. 20 is a diagram illustrating the movement of the screen when the user changes the size of the UI component after the smartphone button 1901 is pressed.

図20の2000において、画面定義エディタ部420には部品2001(テキストエリア)が配置されており、デフォルトでは、横幅は画面の横幅の6/12=1/2のサイズで表示されている(2006参照)。 In 2000 of FIG. 20, a component 2001 (text area) is arranged in the screen definition editor section 420, and by default, the width is displayed at 6/12 = 1/2 of the width of the screen (2006 reference).

次に、ユーザが2001の四角の枠の中点にある丸をドラッグ&ドロップして右に移動させると、2002のように、画面の横幅の7/12に移動する。更に移動させると、2003のように8/12=2/3の幅に変更される。 Next, when the user drags and drops the circle at the midpoint of the square frame 2001 to move it to the right, the circle moves to 7/12 of the width of the screen as shown in 2002. If it is moved further, the width will be changed to 8/12=2/3 like 2003.

マウスのドラッグ&ドロップを2003の場所でリリースすると、2004のように、中のテキストエリアも中点に丸を持つ四角の枠に追随して同じ幅に変異し、その時の値がタブレット幅入力欄2005に反映される。2004の場合、2005には「8」の値が反映される(ステップS709)。 If you release the mouse drag and drop at the location of 2003, the text area inside will follow the square frame with a circle in the middle and mutate to the same width as in 2004, and the value at that time will be displayed in the tablet width input field. It will be reflected in 2005. In the case of 2004, a value of "8" is reflected in 2005 (step S709).

以上のように、ステップS702、S705、S708の処理でUI部品の幅の変更をデバイス毎に設定することが容易にできる。また、プログラムのデプロイ前に画面を確認しながらUI部品を配置することができる。 As described above, changing the width of a UI component can be easily set for each device through the processing in steps S702, S705, and S708. Additionally, UI components can be placed while checking the screen before deploying the program.

次に、ステップS710へと処理を遷移し、S710において、プログラム開発装置101は、それぞれユーザによりステップS700で選択されたデバイスのブラウザの表示サイズ毎のUI部品の幅の値を入出力定義の部品定義に反映させる。反映させたUI定義の例を図21を参照して説明する。 Next, the process transitions to step S710, and in step S710, the program development apparatus 101 calculates the width value of each UI component for each display size of the browser of the device selected by the user in step S700 for each input/output definition component. Reflect it in the definition. An example of the reflected UI definition will be described with reference to FIG. 21.

図21は、ステップS710で反映されたUI定義の一例であり、図3の生成部310により、生成される表示制御情報の一例である。図21は、図16の1604、図18の1804、図20の2004で設定された画面部品(UI部品)のUI定義の一例を示す。 FIG. 21 is an example of the UI definition reflected in step S710, and is an example of display control information generated by the generation unit 310 of FIG. 3. FIG. 21 shows an example of the UI definition of the screen component (UI component) set in 1604 in FIG. 16, 1804 in FIG. 18, and 2004 in FIG. 20.

2101には、「item1」というUI部品に、それぞれパーソナルコンピュータ用の幅として「4」、タブレット用に幅として「6」、スマートフォン用の幅として「8」という値が設定されている。この設定された数値は前述のようにブラウザの表示サイズ(横幅)の12等分された内の何割の幅で、UI部品を表示するかを設定する値である。これらの値は、ステップS703、S706、S709でそれぞれ反映された値である。図7のフローチャートの説明に戻る。 In 2101, a value of "4" as a width for a personal computer, "6" as a width for a tablet, and "8" as a width for a smartphone are set for a UI component called "item1". As described above, this set numerical value is a value that sets the width of the UI component to be displayed in what percentage of the 12 equal parts of the display size (width) of the browser. These values are the values reflected in steps S703, S706, and S709, respectively. Returning to the explanation of the flowchart in FIG. 7.

次に、図7のステップS711において、他のデバイスの設定も変更するかの確認処理をおこない、他のデバイスでのUI部品サイズを変更しない場合は、図7のフローチャートを終了する。他のデバイスでのUI部品サイズを変更する指示を受け付けると、ステップS700へと処理を遷移し、デバイス選択ボタンの押下処理以降を繰り返す。 Next, in step S711 of FIG. 7, a confirmation process is performed to see if the settings of other devices are also changed, and if the UI component size of the other devices is not to be changed, the flowchart of FIG. 7 is ended. When an instruction to change the UI component size in another device is received, the process transitions to step S700, and the process after pressing the device selection button is repeated.

以上のように、本願発明の第1の実施形態により、プログラム開発装置101においてデバイス毎に、1つ1つのUI部品のサイズを設定することができ、また、プログラム開発装置101において、プログラムのデプロイ前に、デバイス毎の表示イメージを再現することができる。
<第2の実施形態>
第1の実施形態のように、ステップS700のように画面を切り替えず、図14の1401に直接値を入力して、各デバイス毎のUI部品の幅を設定しても良い。その場合も、図12のデバイス切り替えボタンを押すことで、各デバイスでの表示イメージを表示することができる。図22を参照して、第2の実施形態を説明する。
As described above, according to the first embodiment of the present invention, the size of each UI component can be set for each device in the program development apparatus 101, and the size of each UI component can be set for each device in the program development apparatus 101. Before, you can reproduce the display image for each device.
<Second embodiment>
As in the first embodiment, the width of the UI component for each device may be set by directly inputting a value into 1401 in FIG. 14 without switching the screen as in step S700. In that case as well, by pressing the device switching button in FIG. 12, the display image on each device can be displayed. The second embodiment will be described with reference to FIG. 22.

図22は、本願発明に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。 FIG. 22 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to the present invention.

図22の2201は、レスポンシブルデザインによる画面生成の例を示しており、2211に各デバイス毎の画面幅に対するUI部品の幅の設定値入力画面が表示されている。この入力欄にUI部品のそれぞれデバイスにおける表示幅の割合の入力をユーザから図示しないキーボードなどから受け付けることで、それぞれのデバイスにおける表示幅を設定する。2211では、UI部品2221は、デスクトップ(パーソナルコンピュータ)で画面横幅の2/12、タブレットで3/12、スマートフォンで6/12と入力されている。 2201 in FIG. 22 shows an example of screen generation using responsive design, and 2211 displays a setting value input screen for the width of the UI component with respect to the screen width for each device. The display width of each device is set by receiving an input from the user using a keyboard (not shown) or the like to input the ratio of the display width of each UI component in this input field. In 2211, the UI component 2221 is inputted as 2/12 of the screen width on a desktop (personal computer), 3/12 on a tablet, and 6/12 on a smartphone.

2211のように入力された際の、2201画面の左上にあるデバイス切り替えボタン1200のそれぞれのボタンを押下した際のイメージ画面をそれぞれ2202~2204に示す。 2202 to 2204 respectively show image screens when each button of the device switching button 1200 at the upper left of the 2201 screen is pressed when input as 2211 is entered.

2202は、デスクトップ(パーソナルコンピュータ)ボタン1201が押下された際の画面イメージであり、UI部品2221は、2222のように画面横幅の2/12のサイズで表示されている。 2202 is a screen image when the desktop (personal computer) button 1201 is pressed, and the UI component 2221 is displayed at a size of 2/12 of the screen width as shown in 2222.

2203は、タブレットボタン1202が押下された際の画面イメージであり、UI部品2221は、2223のように画面2203の横幅の3/12のサイズで表示されている。 2203 is a screen image when the tablet button 1202 is pressed, and the UI component 2221 is displayed at a size of 3/12 of the width of the screen 2203 as shown in 2223.

2204は、スマートフォンボタン1203が押下された際の画面イメージであり、UI部品2221は、2224のように画面2204の横幅の6/12のサイズで表示されている。 2204 is a screen image when the smartphone button 1203 is pressed, and the UI component 2221 is displayed at a size of 6/12 of the width of the screen 2204 as shown in 2224.

なお、ブランクで表示されている2213や2214は、各デバイスの表示領域外として、何も表示しない領域であり、各デバイスの大きさ表示領域は変えることはできない。なお、各デバイスでも表示領域の大きさは図12の1210のように異なるので、表示領域の大きさを各デバイス内で変更できても良い。たとえば、スマートフォンの場合、スマートフォン2の画面サイズである375×812から、スマートフォン1やスマートフォン3などのスマートフォン内の異なるサイズの画面に切り替えられても良い。その際は画面の所定の位置に1210のデバイスタイプ(デバイスの名前)や画面サイズを表示しても良い。 Note that 2213 and 2214, which are displayed blank, are areas in which nothing is displayed outside the display area of each device, and the size display area of each device cannot be changed. Note that since the size of the display area differs for each device as shown in 1210 in FIG. 12, the size of the display area may be changed within each device. For example, in the case of a smartphone, the screen size of smartphone 2, which is 375×812, may be switched to a screen of a different size within the smartphone, such as smartphone 1 or smartphone 3. In that case, the device type (name of the device) and screen size of 1210 may be displayed at a predetermined position on the screen.

以上のように、本願発明の第2の実施形態により、プログラム開発装置101においてデバイス毎に、1つ1つのUI部品のサイズを設定することができ、また、プログラム開発装置101において、プログラムをデプロイする前に、デバイス毎の表示イメージを再現することができる。
<第3の実施形態>
第1の実施形態や第2の実施形態は、デバイス毎にUI部品の横幅を制御していたが、他の実施形態として、デバイス毎に表示する形態を変える処理について、図23を参照して説明する。
As described above, according to the second embodiment of the present invention, the size of each UI component can be set for each device in the program development apparatus 101, and the program can be deployed in the program development apparatus 101. You can reproduce the display image for each device before doing so.
<Third embodiment>
In the first embodiment and the second embodiment, the width of the UI parts is controlled for each device, but as another embodiment, the process of changing the display format for each device will be explained with reference to FIG. 23. explain.

図23は、本願発明に係るレスポンシブデザイン作成画面の一例を示す模式図である。 FIG. 23 is a schematic diagram showing an example of a responsive design creation screen according to the present invention.

図23は、デスクトップ(パーソナルコンピュータ)表示の際に表示される2313の部分について、デバイス毎に表示形態を変える例である。 FIG. 23 is an example in which the display format of the portion 2313 displayed when the desktop (personal computer) is displayed is changed for each device.

2301と2302は、デバイス毎の表示結果を設定している画面イメージであり、2311には、デスクトップ(パーソナルコンピュータ)表示とタブレット表示の際に、2313のUI部品をテーブル形式(結果テーブル)で表示する指定がされている。テーブル形式とは、リスト形式で表示することを示しており、リストの一段目には2313のように、項目名(商品イメージ、商品コード、商品名、メーカー、価格、数量)が表示され、二段目以降にそれぞれの項目の値が表示されている。 2301 and 2302 are screen images where display results are set for each device, and 2311 shows the UI parts of 2313 displayed in table format (result table) when displayed on a desktop (personal computer) or on a tablet. It is specified that Table format indicates display in list format, where item names (product image, product code, product name, manufacturer, price, quantity) are displayed in the first row of the list, such as 2313, and the second row is displayed in list format. The values of each item are displayed in the following rows.

一方、2312には、スマートフォン表示の場合、2313のUI部品の内容をカード形式(結果カード)で表示する指定がされている。カード形式とは、1枚の単票として完結するような表示を示しており、カードには、2315のように、たとえば、予め設定されているフォーマットで各項目名(商品名、価格、数量など)と各項目の値(デスクトップXXX、160,000)を全てのカードに記載して表示している。 On the other hand, in 2312, in the case of smartphone display, the content of the UI component in 2313 is specified to be displayed in a card format (result card). The card format refers to a display that can be completed as a single sheet, and the card includes each item name (product name, price, quantity, etc.) in a preset format such as 2315. ) and the value of each item (desktop XXX, 160,000) are written and displayed on all cards.

デバイス切り替えボタン1200のそれぞれのボタンを押下すると、それぞれの画面を2303~2305のように表示する。 When each button of the device switching button 1200 is pressed, respective screens 2303 to 2305 are displayed.

2311で設定されているように、2313のUI部品は、デスクトップ(パーソナルコンピュータ)表示やタブレット表示では2313や2314のようにテーブル形式で1つの項目をリスト形式で表示することができる。 As set in 2311, the UI component 2313 can display one item in a list format in a table format like 2313 and 2314 on a desktop (personal computer) display or tablet display.

一方、2312での設定を反映し、スマートフォン表示で設定されたカード形式表示の場合は、2315のように、予め設定されたカード形式として表示することができる。 On the other hand, in the case of the card format display set in the smartphone display, reflecting the setting at 2312, it can be displayed as a preset card format as shown at 2315.

これらの設定はユーザにより変更することができ、たとえばタブレットの場合にもカード形式(結果カード)で表示するように指定されれば、タブレット表示の場合も、所定のフォーマットでのカード形式で表示することができる。 These settings can be changed by the user; for example, if you specify that the results should be displayed in card format (result cards) even on tablets, the results will be displayed in card format in the specified format even on tablets. be able to.

以上にように、本願発明の第3の実施形態により、プログラム開発装置101においてデバイス毎に、1つ1つのUI部品のサイズを設定することができ、横幅だけでなく、表示形態をも設定ことができる。また、プログラム開発装置101において、プログラムをデプロイする前に、デバイス毎の表示イメージを再現することができる。 As described above, according to the third embodiment of the present invention, the size of each UI component can be set for each device in the program development apparatus 101, and not only the width but also the display format can be set. Can be done. Furthermore, the program development apparatus 101 can reproduce the display image for each device before deploying the program.

以上のように、前述した実施形態の機能を実現するプログラムを記録した記録媒体を、システムあるいは装置に供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータ(又はCPUやMPU)が記録媒体に格納されたプログラムを読み出し、実行することによっても本発明の目的が達成されることは言うまでもない。 As described above, a recording medium recording a program that implements the functions of the embodiments described above is supplied to a system or device, and the computer (or CPU or MPU) of the system or device reads the program stored in the recording medium. It goes without saying that the object of the present invention can also be achieved by reading and executing.

この場合、記録媒体から読み出されたプログラム自体が本発明の新規な機能を実現することになり、そのプログラムを記録した記録媒体は本発明を構成することになる。 In this case, the program itself read from the recording medium will realize the novel function of the present invention, and the recording medium on which the program is recorded constitutes the present invention.

プログラムを供給するための記録媒体としては、例えば、フレキシブルディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、CD-ROM、CD-R、DVD-ROM、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROM、EEPROM、シリコンディスク等を用いることが出来る。 Examples of recording media for supplying programs include flexible disks, hard disks, optical disks, magneto-optical disks, CD-ROMs, CD-Rs, DVD-ROMs, magnetic tapes, non-volatile memory cards, ROMs, EEPROMs, and silicon A disk or the like can be used.

また、コンピュータが読み出したプログラムを実行することにより、前述した実施形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムの指示に基づき、コンピュータ上で稼働しているOS(オペレーティングシステム)等が実際の処理の一部又は全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。 In addition, by executing a program read by a computer, not only the functions of the above-described embodiments are realized, but also the OS (operating system) etc. running on the computer are realized based on the instructions of the program. It goes without saying that this also includes a case where part or all of the processing is performed and the functions of the embodiments described above are realized by the processing.

さらに、記録媒体から読み出されたプログラムが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書き込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるCPU等が実際の処理の一部又は全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。 Furthermore, after the program read from the recording medium is written into the memory of the function expansion board inserted into the computer or the function expansion unit connected to the computer, the function expansion board It goes without saying that this also includes a case where a CPU or the like provided in a function expansion unit performs part or all of the actual processing, and the functions of the above-described embodiments are realized by the processing.

また、本発明は、複数の機器から構成されるシステムに適用しても、ひとつの機器から成る装置に適用しても良い。また、本発明は、システムあるいは装置にプログラムを供給することによって達成される場合にも適応できることは言うまでもない。この場合、本発明を達成するためのプログラムを格納した記録媒体を該システムあるいは装置に読み出すことによって、そのシステムあるいは装置が、本発明の効果を享受することが可能となる。 Moreover, the present invention may be applied to a system made up of a plurality of devices, or to a device made up of one device. It goes without saying that the present invention can also be applied to cases where the present invention is achieved by supplying a program to a system or device. In this case, by reading a recording medium storing a program for achieving the present invention into the system or device, the system or device can enjoy the effects of the present invention.

上記プログラムの形態は、オブジェクトコード、インタプリタにより実行されるプログラムコード、OS(オペレーティングシステム)に供給されるスクリプトデータ等の形態から成ってもよい。 The program may be in the form of an object code, a program code executed by an interpreter, script data supplied to an OS (operating system), or the like.

さらに、本発明を達成するためのプログラムをネットワーク上のサーバ、データベース等から通信プログラムによりダウンロードして読み出すことによって、そのシステムあるいは装置が、本発明の効果を享受することが可能となる。なお、上述した各実施形態及びその変形例を組み合わせた構成も全て本発明に含まれるものである。 Further, by downloading and reading a program for achieving the present invention from a server, database, etc. on a network using a communication program, the system or device can enjoy the effects of the present invention. Note that all configurations that are combinations of the above-described embodiments and their modifications are also included in the present invention.

101 プログラム開発装置
102 プログラム開発サーバ
103 データベースサーバ
104 アプリケーションクライアント
105 アプリケーションサーバ
106 Webサーバ
107 ネットワーク
101 Program development device 102 Program development server 103 Database server 104 Application client 105 Application server 106 Web server 107 Network

Claims (12)

特定の画面に表示される表示要素について、該表示要素の表示サイズに係る値をデバイスのタイプ毎に入力を受け付けるための入力領域を表示制御する表示制御手段と、
前記入力領域で受け付けた値であって、前記特定の画面を表示するデバイスのタイプに対応する値に基づく表示サイズで前記表示要素が表示されるように制御するソフトウェアが生成されるように制御する制御手段と、
を有することを特徴とする情報処理システム。
Display control means for display-controlling an input area for accepting input of a value related to a display size of a display element displayed on a specific screen for each device type;
Control software is generated that controls the display element to be displayed at a display size based on a value accepted in the input area and that corresponds to a type of device displaying the specific screen. control means for;
An information processing system comprising:
前記表示制御手段は、前記デバイスのタイプにそれぞれ対応する選択肢を表示するように制御し、
前記選択肢のうち選択された選択肢に対応するタイプにおける前記表示要素の表示サイズを入力する操作を受け付ける受付手段
をさらに有することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
The display control means controls to display options corresponding to each type of device ,
reception means for accepting an operation for inputting a display size of the display element in a type corresponding to the selected option among the options;
The information processing system according to claim 1 , further comprising :
前記表示制御手段は、前記デバイスのタイプにそれぞれ対応する複数の入力領域を1画面に表示するように制御し、
前記受付手段は、前記複数の入力領域のいずれかに対する表示サイズの入力操作があった場合には、該入力操作が行われた入力領域に対応するタイプにおける前記表示要素の表示サイズの設定として受け付けることを特徴とする請求項2に記載の情報処理システム。
The display control means controls to display a plurality of input areas each corresponding to the type of the device on one screen,
When there is a display size input operation for any of the plurality of input areas, the reception means accepts the display size setting of the display element in the type corresponding to the input area in which the input operation is performed. The information processing system according to claim 2, characterized in that:
前記表示制御手段は、前記デバイスのタイプに対応するエディタ画面を表示するように制御し、
前記受付手段は、前記エディタ画面に表示された前記表示要素を操作する表示サイズの変更操作あった場合には、前記選択された選択肢に対応するタイプにおける前記表示要素の表示サイズの設定として受け付けることを特徴とする請求項2または3に記載の情報処理システム。
The display control means controls to display an editor screen corresponding to the type of device ,
When there is a display size change operation for operating the display element displayed on the editor screen, the accepting means accepts the display size setting of the display element in the type corresponding to the selected option. The information processing system according to claim 2 or 3, characterized in that:
前記受付手段は、前記エディタ画面とともに表示されたデバイスのタイプにそれぞれ対応する入力領域のうち、前記選択された選択肢に対応するタイプと異なるタイプの入力領域への前記表示要素の表示サイズの入力操作があった場合、該入力操作が行われた入力領域に対応するタイプにおける前記表示要素の表示サイズの設定として受け付けることを特徴とする請求項4に記載の情報処理システム。 The receiving means performs an input operation of the display size of the display element into an input area of a type different from the type corresponding to the selected option among the input areas corresponding to the device types displayed together with the editor screen. 5. The information processing system according to claim 4, wherein if there is a setting for the display size of the display element in a type corresponding to the input area in which the input operation has been performed, the information processing system is configured to accept the setting. 前記表示制御手段は、前記エディタ画面において、前記選択された選択肢に対応するタイプに対応する画面サイズと、前記入力領域で受け付けたであって前記選択された選択肢に対応するデバイスのタイプに対応する値として設定された表示サイズと、に基づく表示サイズで前記表示要素を表示するように制御することを特徴とする請求項4または5に記載の情報処理システム。 The display control means includes, on the editor screen, a screen size corresponding to a type corresponding to the selected option, and a value accepted in the input area that corresponds to a device type corresponding to the selected option. 6. The information processing system according to claim 4, wherein the information processing system is controlled to display the display element at a display size based on a display size set as a value . 前記入力領域で受け付けた値は、前記デバイスの画面サイズの横幅に対する割合であることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の情報処理システム。 7. The information processing system according to claim 1, wherein the value accepted in the input area is a ratio of the screen size of the device to the width . 前記制御手段の制御で生成されるソフトウェアは、前記デバイスのタイプ毎の前記特定の画面に前記表示要素を表示するように制御することを特徴とする請求項1乃至7のいずれか1項に記載の情報処理システム。 8. The software generated under the control of the control means controls the display element to be displayed on the specific screen for each type of device . information processing system. 前記制御手段は、前記入力領域で受け付けた入力操作によって設定された前記表示要素の表示サイズを入出力定義情報として記憶し、前記入出力定義情報に基づいて、Webアプリケーションプログラムを生成するように制御することを特徴とする請求項1乃至8のいずれか1項に記載の情報処理システム。 The control means stores a display size of the display element set by an input operation received in the input area as input/output definition information, and controls to generate a web application program based on the input/output definition information. The information processing system according to any one of claims 1 to 8, characterized in that: 前記デバイスのタイプは、パーソナルコンピュータ、スマートフォンを含むことを特徴とする請求項1乃至9のいずれか1項に記載の情報処理システム。 10. The information processing system according to claim 1, wherein the device type includes a personal computer and a smartphone. 特定の画面に表示される表示要素について、該表示要素の表示サイズに係る値をデバイスのタイプ毎に入力を受け付けるための入力領域を表示制御する表示制御ステップと、
前記入力領域で受け付けた値であって、前記特定の画面を表示するデバイスのタイプに対応する値に基づく表示サイズで前記表示要素が表示されるように制御するソフトウェアが生成されるように制御する制御ステップと、
を有することを特徴とする情報処理システムの制御方法。
a display control step of display-controlling an input area for accepting input of a value related to a display size of a display element displayed on a specific screen for each device type;
Control software is generated that controls the display element to be displayed at a display size based on a value accepted in the input area and that corresponds to a type of device displaying the specific screen. a control step to
A method for controlling an information processing system, comprising:
少なくとも1つのコンピュータを、請求項1乃至10のいずれか1項に記載された情報処理システムの各手段として機能させるためのプログラム。
A program for causing at least one computer to function as each means of the information processing system according to any one of claims 1 to 10.
JP2020215988A 2020-12-25 2020-12-25 Information processing system, its control method and program Active JP7381900B2 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020215988A JP7381900B2 (en) 2020-12-25 2020-12-25 Information processing system, its control method and program
JP2023187642A JP2023181435A (en) 2020-12-25 2023-11-01 Information processing apparatus, information processing method, and program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020215988A JP7381900B2 (en) 2020-12-25 2020-12-25 Information processing system, its control method and program

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2023187642A Division JP2023181435A (en) 2020-12-25 2023-11-01 Information processing apparatus, information processing method, and program

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2022101740A JP2022101740A (en) 2022-07-07
JP2022101740A5 JP2022101740A5 (en) 2022-07-29
JP7381900B2 true JP7381900B2 (en) 2023-11-16

Family

ID=82273095

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020215988A Active JP7381900B2 (en) 2020-12-25 2020-12-25 Information processing system, its control method and program
JP2023187642A Pending JP2023181435A (en) 2020-12-25 2023-11-01 Information processing apparatus, information processing method, and program

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2023187642A Pending JP2023181435A (en) 2020-12-25 2023-11-01 Information processing apparatus, information processing method, and program

Country Status (1)

Country Link
JP (2) JP7381900B2 (en)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000231543A (en) 1999-02-10 2000-08-22 Sumitomo Metal Ind Ltd Information providing method, information providing device and information providing system
US20170357424A1 (en) 2016-06-10 2017-12-14 Apple Inc. Editing inherited configurations
JP2019021255A (en) 2017-07-21 2019-02-07 チャン ホー イン マイケル Digital publishing system, digital publishing method and computer program
JP2020170530A (en) 2016-03-09 2020-10-15 キヤノンマーケティングジャパン株式会社 Information processing apparatus, processing method thereof, and program
WO2020234881A1 (en) 2019-05-20 2020-11-26 Wix.Com Ltd. System and method providing responsive editing and viewing, integrating hierarchical fluid components and dynamic layout

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20200097138A1 (en) * 2018-09-24 2020-03-26 Salesforce.Com, Inc. Application builder

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000231543A (en) 1999-02-10 2000-08-22 Sumitomo Metal Ind Ltd Information providing method, information providing device and information providing system
JP2020170530A (en) 2016-03-09 2020-10-15 キヤノンマーケティングジャパン株式会社 Information processing apparatus, processing method thereof, and program
US20170357424A1 (en) 2016-06-10 2017-12-14 Apple Inc. Editing inherited configurations
JP2019021255A (en) 2017-07-21 2019-02-07 チャン ホー イン マイケル Digital publishing system, digital publishing method and computer program
WO2020234881A1 (en) 2019-05-20 2020-11-26 Wix.Com Ltd. System and method providing responsive editing and viewing, integrating hierarchical fluid components and dynamic layout

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
佐藤 好彦 ほか4名,ドリル式 やさしくはじめる Webデザインの学校 ,初版,株式会社マイナビ出版,2016年08月10日,第6頁,第187-190頁,第212-213頁,ISBN:978-4-8399-5854-1

Also Published As

Publication number Publication date
JP2022101740A (en) 2022-07-07
JP2023181435A (en) 2023-12-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4144883B2 (en) Information processing apparatus, control method therefor, and program
JP4332477B2 (en) Layout adjusting method, apparatus and program
US11048484B2 (en) Automated responsive grid-based layout design system
CN100399332C (en) Template document layout
JP4912139B2 (en) Information processing device
CN101278252A (en) Command user interface for displaying selectable functionality controls in a database application
EP1221651A2 (en) Device environment configuration system, device environment configuration method, and data storage medium therefor
JP2006221582A (en) Information processor, method of controlling the same, and program
JP2002509630A (en) Multimedia project management and control system
JP2012064207A (en) Host device and content display method of the same
KR101892699B1 (en) Apparatus and method for authoring app of providing itergrated development environment
JP5404969B1 (en) Electronic manual browsing device and system
JP6594359B2 (en) Information processing apparatus, information processing method, and program
JP7381900B2 (en) Information processing system, its control method and program
JP7014960B2 (en) Information processing equipment, servers, their processing methods and programs
KR101546359B1 (en) Web page making system and method for maintaining compatibility of web browser and font
JP2022101746A (en) Information processing apparatus, information processing method, and program
JP2007249431A (en) Information processor, its control method, and program
JP2018181073A (en) Information processing apparatus, processing method thereof, and program
JP6836077B2 (en) Information processing device and its processing method and program
CN112256257A (en) Interface construction method, readable storage medium and electronic device
JP2008257468A (en) Information processor, control method therefor and computer program
JP7421137B2 (en) Information processing device, information processing method and program
JP2018116750A (en) Information processing apparatus, control method for information processing apparatus, and program
JP2014026473A (en) Information processing device, control method for information processing device, program, and recording medium

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20220720

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20220720

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20230425

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20230428

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20230623

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20231003

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20231016

R151 Written notification of patent or utility model registration

Ref document number: 7381900

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R151