JP6768407B2 - Game device - Google Patents

Game device Download PDF

Info

Publication number
JP6768407B2
JP6768407B2 JP2016161846A JP2016161846A JP6768407B2 JP 6768407 B2 JP6768407 B2 JP 6768407B2 JP 2016161846 A JP2016161846 A JP 2016161846A JP 2016161846 A JP2016161846 A JP 2016161846A JP 6768407 B2 JP6768407 B2 JP 6768407B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
boarding
user
control unit
housing
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2016161846A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2018029642A (en
Inventor
襟川 恵子
恵子 襟川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Koei Tecmo Games Co Ltd
Original Assignee
Koei Tecmo Games Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Koei Tecmo Games Co Ltd filed Critical Koei Tecmo Games Co Ltd
Priority to JP2016161846A priority Critical patent/JP6768407B2/en
Publication of JP2018029642A publication Critical patent/JP2018029642A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6768407B2 publication Critical patent/JP6768407B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Description

本発明は、ゲーム装置に関する。 The present invention relates to a game device.

ゲームセンター等のアミューズメント施設に設置されるゲーム装置には、ユーザが搭乗してゲームをプレイ可能な搭乗型のゲーム装置がある。 Game devices installed in amusement facilities such as arcades include boarding-type game devices that allow users to board and play games.

従来、このようなゲーム装置として、複数台が隣接して設置され、各ゲーム装置間で通信を行って連携してゲームを実行することで、複数のユーザが同時にプレイ可能なゲーム装置が知られている(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, as such a game device, a game device in which a plurality of devices are installed adjacent to each other and a plurality of users can play at the same time by communicating with each other and executing a game in cooperation with each other is known. (See, for example, Patent Document 1).

特開2015−150022号公報(図5)JP 2015-150022 (Fig. 5)

上記従来技術では、隣接するゲーム装置に搭乗したユーザが他人同士である場合などに、隣のユーザの視線や挙動が気になり、ゲームに集中できない可能性がある。さらに、複数のゲーム装置において同じ内容のゲーム(対戦プレイ等)しかプレイすることができないので、複数のユーザが別々の内容のゲームを楽しむことができないという課題があった。 In the above-mentioned conventional technology, when the users who board the adjacent game device are other people, the line of sight and behavior of the adjacent user may be anxious and the game may not be concentrated. Further, since only games having the same content (competition play, etc.) can be played on a plurality of game devices, there is a problem that a plurality of users cannot enjoy games having different contents.

本発明はこのような問題点に鑑みてなされたものであり、複数のユーザが、他のユーザの視線や挙動を気にすることなく、別々の内容のゲームを楽しむことができるゲーム装置を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of such problems, and provides a game device capable of allowing a plurality of users to enjoy games having different contents without worrying about the line of sight and behavior of other users. The purpose is to do.

上記目的を達成するために、本発明のゲーム装置は、筐体と、前記筐体に設けられ、ゲームをプレイするユーザが搭乗する複数の搭乗部と、前記複数の搭乗部の各々を前記ゲームの内容に応じて独立して動作させる複数のアクチュエータ装置と、前記複数の搭乗部の間に設けられ、隣接する前記搭乗部を仕切る状態と仕切らない状態に切り換え可能な可動式の仕切り壁と、を有する。 In order to achieve the above object, the game device of the present invention has a housing, a plurality of boarding units provided in the housing on which a user who plays a game is boarded, and each of the plurality of boarding units. A plurality of actuator devices that operate independently according to the contents of the above, and a movable partition wall that is provided between the plurality of boarding portions and can be switched between a state in which the adjacent boarding portions are partitioned and a state in which the boarding portions are not partitioned. Has.

これにより、例えば隣接するユーザが他人である場合や、異なるゲームをプレイする場合などには、仕切り壁を仕切る状態に切り換えることにより、各ユーザは他のユーザの視線や挙動(搭乗部ごとに環境を制御する場合には他の搭乗部の環境)等を気にすることなく、別々の内容のゲームを楽しむことができる。一方で、例えば隣接するユーザが知り合いである場合や、共通のゲームをプレイする場合などには、仕切り壁を仕切らない状態に切り換えることにより、複数人でのマルチプレイ(対戦プレイなど)を一体感を感じつつ楽しむことができる。また、隣接する搭乗部の物理的な距離を小さくできることから、通信遅延が生じにくい効果もある。 As a result, for example, when an adjacent user is another person or when playing a different game, each user can switch to the state of partitioning the partition wall so that each user can see and behave (environment for each boarding unit). When controlling the game, you can enjoy different contents of the game without worrying about the environment of other boarding areas). On the other hand, for example, when adjacent users are acquainted or when playing a common game, by switching to a state where the partition wall is not partitioned, multiplayer (competition play, etc.) with multiple players can be united. You can enjoy while feeling. In addition, since the physical distance between adjacent boarding parts can be reduced, there is an effect that communication delay is less likely to occur.

また、本発明のゲーム装置は、好ましくは、前記複数の搭乗部の各々において、予め設定された複数のゲームプログラムの中から前記ユーザが選択した前記ゲームプログラムを実行するゲーム制御部をさらに有する。 Further, the game device of the present invention preferably further has a game control unit for executing the game program selected by the user from a plurality of preset game programs in each of the plurality of boarding units.

これにより、本発明のゲーム装置では複数種類のゲームをプレイ可能であり、各ユーザはその中からプレイしたいゲームを個別に選択することができる。したがって、隣接するユーザが別々のゲームをプレイすることが可能であり、その場合には仕切り壁を仕切る状態に切り換えることにより、各ユーザは自分のプレイするゲームに集中することができる。 As a result, the game device of the present invention can play a plurality of types of games, and each user can individually select a game to be played from among them. Therefore, adjacent users can play different games, and in that case, by switching to a state of partitioning the partition wall, each user can concentrate on the game he / she plays.

また、本発明のゲーム装置は、好ましくは、前記複数の搭乗部の各々に対応して設けられ、ゲーム画面を表示する複数の表示部をさらに有し、前記表示部は、前記ユーザの頭部に装着可能に構成されており、前記ゲーム制御部は、前記頭部の向きに応じて前記表示部に表示される内容を制御する。 Further, the game device of the present invention is preferably provided corresponding to each of the plurality of boarding units, and further has a plurality of display units for displaying the game screen, and the display unit is the head of the user. The game control unit controls the content displayed on the display unit according to the orientation of the head.

これにより、各ユーザは表示部の表示とアクチュエータ装置による搭乗部の動作との相乗効果によりバーチャルリアリティをリアルに体感することが可能となり、ゲームへの没入感を向上できる。 As a result, each user can experience the virtual reality realistically by the synergistic effect of the display of the display unit and the operation of the boarding unit by the actuator device, and can improve the immersive feeling in the game.

また、本発明のゲーム装置は、好ましくは、前記筐体は、開閉部を有しており、前記開閉部が閉じた際に略密閉可能に構成されている。 Further, in the game device of the present invention, preferably, the housing has an opening / closing portion, and is configured to be substantially sealed when the opening / closing portion is closed.

これにより、筐体の内部空間と外部空間とを遮断することができるので、外部環境の影響(騒音、光、気温、湿度等)を低減でき、ゲームへの没入感をより向上できる。また、特にVRゴーグル等を装着した場合にはユーザのゲームプレイ中の挙動を他人に見られると恥ずかしい場合があるが、筐体を略密閉状とすることによりその心配も無くなるので、ユーザは安心してゲームに集中することできる。 As a result, the internal space and the external space of the housing can be blocked, so that the influence of the external environment (noise, light, temperature, humidity, etc.) can be reduced, and the immersive feeling in the game can be further improved. Also, especially when wearing VR goggles etc., it may be embarrassing for others to see the behavior of the user during game play, but by making the housing substantially sealed, the worry is eliminated, so the user is safe. You can focus on the game with your heart.

また、本発明のゲーム装置は、好ましくは、前記複数の搭乗部の各々の周囲環境を前記ゲームの内容に応じて個別に制御する環境制御部をさらに有する。 Further, the game device of the present invention preferably further includes an environment control unit that individually controls the surrounding environment of each of the plurality of boarding units according to the content of the game.

これにより、筐体が密閉構造であるため環境制御の効果が高まり、ユーザはバーチャルリアリティをよりリアルに体感することが可能となる。また、隣接する搭乗部同士が異なる環境に制御される場合でも、仕切り壁により隣接する環境の相互の影響を低減できるので、各ユーザは自分のプレイするゲームに集中することができる。 As a result, since the housing has a closed structure, the effect of environmental control is enhanced, and the user can experience virtual reality more realistically. Further, even when the adjacent boarding units are controlled to different environments, the partition wall can reduce the mutual influence of the adjacent environments, so that each user can concentrate on the game he / she plays.

また、本発明のゲーム装置は、好ましくは、前記環境制御部は、前記搭乗部の周囲の温度、湿度、風量、風向、気圧、匂いの少なくとも1つを制御する。 Further, in the game device of the present invention, preferably, the environmental control unit controls at least one of the temperature, humidity, air volume, wind direction, atmospheric pressure, and odor around the boarding unit.

これにより、ユーザが体感するリアリティをより高めることができる。特に、筐体が密閉構造であることから、匂いや温度による効果が高まり、臨場感をより向上できる。 As a result, the reality experienced by the user can be further enhanced. In particular, since the housing has a closed structure, the effect of odor and temperature is enhanced, and the sense of presence can be further improved.

また、本発明のゲーム装置は、好ましくは、前記複数の搭乗部の各々に対応して設けられ、所定の匂いを発生させる発臭装置及び前記匂いを脱臭する脱臭装置をさらに有し、前記環境制御部は、前記ゲームの内容に応じて前記発臭装置及び前記脱臭装置を制御する。 Further, the game device of the present invention preferably further includes a deodorizing device for generating a predetermined odor and a deodorizing device for deodorizing the odor, which are provided corresponding to each of the plurality of boarding units. The control unit controls the deodorizing device and the deodorizing device according to the content of the game.

これにより、複数種類の匂いを短時間で次々と切り換えることが可能となるので、匂いによる効果をさらに高め、臨場感をより一層向上できる。 As a result, it is possible to switch between a plurality of types of odors one after another in a short time, so that the effect of the odors can be further enhanced and the sense of presence can be further improved.

また、本発明のゲーム装置は、好ましくは、前記搭乗部が前記ゲームの内容に応じて3軸方向の移動、3軸周りの回転、及び、振動の少なくとも1つの動作を行うように、前記複数のアクチュエータ装置の各々を独立して制御するアクチュエータ制御部をさらに有する。 In addition, the game device of the present invention preferably performs at least one operation of movement in three axes, rotation around three axes, and vibration according to the content of the game. It further has an actuator control unit that independently controls each of the actuator devices of the above.

これにより、搭乗部をゲームのシチュエーションや演出等に応じてきめ細かに動作させることが可能となり、ユーザが体感するリアリティをより高めることができる。 As a result, the boarding unit can be operated in detail according to the situation and direction of the game, and the reality experienced by the user can be further enhanced.

本発明のゲーム装置によれば、複数のユーザが、他のユーザの視線や挙動を気にすることなく、別々の内容のゲームを楽しむことができる。 According to the game device of the present invention, a plurality of users can enjoy games having different contents without worrying about the line of sight and behavior of other users.

一実施形態に係るゲーム装置の外観構成の一例を表す斜視図である。It is a perspective view which shows an example of the appearance composition of the game apparatus which concerns on one Embodiment. 開閉ドアを閉じた状態の筐体を表す側面図である。It is a side view which shows the housing in the state which the opening / closing door is closed. 開閉ドアを開いた状態の筐体を表す側面図である。It is a side view which shows the housing in the state which the opening / closing door is open. 図1中の矢視IV−IV断面を表す縦断面図である。It is a vertical cross-sectional view which shows the arrow view IV-IV cross section in FIG. 図1中の矢視V−V断面を表す水平断面図である。It is a horizontal cross-sectional view which shows the arrow-viewing VV cross section in FIG. 図1中の矢視VI−VI断面を表す横断面図である。It is a cross-sectional view which shows the arrow view VI-VI cross section in FIG. ゲーム装置のシステム構成の一例を表す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the system configuration of a game apparatus. アクチュエータ装置によるシートの動作の種類を表す説明図である。It is explanatory drawing which shows the kind of movement of a seat by an actuator device. ゲーム装置の機能構成の一例を表すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the functional structure of a game apparatus.

以下、本発明の一実施の形態について図面を参照しつつ説明する。 Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

<1.ゲーム装置の筐体の外観構成>
まず、図1を用いて、本実施形態に係るゲーム装置1の外観構成の一例について説明する。ゲーム装置1は、ユーザ自身がその筐体内部に搭乗してプレイ可能な搭乗型のゲーム装置である。図1に示すように、ゲーム装置1は、筐体2と、開閉ドア3を有する。なお、以下の説明において、ゲーム装置1の説明の便宜上、上下前後左右の方向を記述する場合には図1に示す方向を基準とするが、これらの方向はゲーム装置1の各構成の位置関係を限定するものではない。
<1. Appearance configuration of the game device housing>
First, an example of the appearance configuration of the game device 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. The game device 1 is a boarding-type game device that the user can board and play inside the housing. As shown in FIG. 1, the game device 1 has a housing 2 and an opening / closing door 3. In the following description, for convenience of explanation of the game device 1, when describing the directions of up, down, front, back, left, and right, the directions shown in FIG. 1 are referred to, but these directions are the positional relationships of each configuration of the game device 1. Is not limited to.

筐体2は、図1に示す例では全体が略直方体形状であって、前方の上部側の角部が面取りされた形状となっている。なお、筐体2の形状は上記に限定されるものではなく、例えば略球状や略卵形状等としてもよい。筐体2の左右両側の側面には、それぞれ開閉ドア3が設けられている。 In the example shown in FIG. 1, the housing 2 has a substantially rectangular parallelepiped shape as a whole, and the front upper corner portion is chamfered. The shape of the housing 2 is not limited to the above, and may be, for example, a substantially spherical shape or a substantially egg shape. Opening / closing doors 3 are provided on the left and right side surfaces of the housing 2.

各開閉ドア3(開閉部の一例)は、図1に示す例では前後方向に併設する2つのドアパネル3a,3bでそれぞれ構成されている。開閉ドア3は、図2に示すような閉じた状態と図3に示すような開いた状態とに切り替えることができる。図3に示すように筐体2の内部は中空構造となっており、開いた状態の開閉ドア3を介してユーザが筐体2に出入りできる。また各開閉ドア3が閉じた状態では、筐体2内部は略密閉された状態となる。なお、開閉ドア3は2枚扉による両開きの開き戸に限定されるものではなく、引き戸としてもよいし、例えば1枚扉による片開き構成としてもよい。 Each opening / closing door 3 (an example of an opening / closing portion) is composed of two door panels 3a and 3b adjacent to each other in the front-rear direction in the example shown in FIG. The opening / closing door 3 can be switched between a closed state as shown in FIG. 2 and an open state as shown in FIG. As shown in FIG. 3, the inside of the housing 2 has a hollow structure, and a user can enter and exit the housing 2 through an open / close door 3 in an open state. Further, when each opening / closing door 3 is closed, the inside of the housing 2 is substantially sealed. The opening / closing door 3 is not limited to a double door with two doors, and may be a sliding door or, for example, a single door with a single door.

<2.ゲーム装置の筐体の内部構成>
次に、図4〜図6を用いて、ゲーム装置1の筐体2の内部構成の一例について説明する。図4は上記図1中の矢視IV−IV断面、図5は上記図1中の矢視V−V断面、図6は上記図1中の矢視VI−VI断面による筐体2の断面図である。
<2. Internal configuration of game device housing>
Next, an example of the internal configuration of the housing 2 of the game device 1 will be described with reference to FIGS. 4 to 6. FIG. 4 is a cross section of the arrow IV-IV in FIG. 1, FIG. 5 is a cross section of the arrow VV in FIG. 1, and FIG. 6 is a cross section of the housing 2 based on the cross section of the arrow VI-VI in FIG. It is a figure.

これら図4〜図6において、ゲーム装置1の筐体2の内部には、シート4と、基台5と、アクチュエータ装置6と、前方側隔壁7と、後方側隔壁8と、中央台9と、仕切り壁10と、送風口11と、排気口12が設けられている。なお、当該筐体2内部には他にもゲームプレイに関係する各種装置が設けられているが、これらについては後述する(図7参照)。 In FIGS. 4 to 6, the seat 4, the base 5, the actuator device 6, the front partition wall 7, the rear partition wall 8, and the center platform 9 are inside the housing 2 of the game device 1. , A partition wall 10, an air outlet 11, and an exhaust port 12 are provided. In addition, various devices related to game play are provided inside the housing 2, and these will be described later (see FIG. 7).

シート4(搭乗部の一例)は、ユーザが搭乗して着座可能な座席であり、いずれもユーザが前方側を向いて着座できるように、左右方向に2つ併設されている。各シート4の下方側には、筐体2内部の床面2a上に設置された基台5と、この基台5上に設置されたアクチュエータ装置6がそれぞれ設けられている。各シート4は、アクチュエータ装置6によりそれぞれ独立して動作可能である。 Seat 4 (an example of a boarding unit) is a seat on which a user can board and sit, and two seats are provided in the left-right direction so that the user can sit facing forward. On the lower side of each seat 4, a base 5 installed on the floor surface 2a inside the housing 2 and an actuator device 6 installed on the base 5 are provided. Each seat 4 can be operated independently by the actuator device 6.

なお、本実施形態では筐体2に2つのシート4を設置して2人のユーザが搭乗できる構成である場合を説明するが、シート4の数を3以上とし、3人以上のユーザUが搭乗できる構成としてもよい。この場合、全てのシート4を横並びにしてもよいし、円状に配置してもよいし、複数のシート4を背中合わせに設置してもよい。 In the present embodiment, a case where two seats 4 are installed in the housing 2 so that two users can board will be described. However, the number of seats 4 is 3 or more, and 3 or more users U It may be configured so that it can be boarded. In this case, all the sheets 4 may be arranged side by side, may be arranged in a circle, or a plurality of sheets 4 may be installed back to back.

前方側隔壁7が各シート4の前方側に配置されており、後方側隔壁8が各シート4の後方側に配置されている。床面2a上の2つのシート4の間には中央台9が設置されており、この中央台9の上面には可動式の仕切り壁10が設けられている。これら中央台9と仕切り壁10は後方側隔壁8を貫通して前後方向に沿って配置されており、仕切り壁10は中央台9の上面で前後方向に移動可能に設置されている(図4及び図5の矢印A参照)。仕切り壁10が前方側に移動した状態(図4及び図5に実線で示す状態)では、隣接するシート4が仕切られた状態、すなわち各シート4が相互に隠れてユーザのプレイ空間が区画された状態となる。仕切り壁10が後方側に移動した状態(図4及び図5に一点鎖線で示す状態)では、隣接するシート4が仕切られない状態、すなわち隣接するユーザのプレイ空間が広く連通した状態となる。 The front partition wall 7 is arranged on the front side of each seat 4, and the rear partition wall 8 is arranged on the rear side of each sheet 4. A central base 9 is installed between the two seats 4 on the floor surface 2a, and a movable partition wall 10 is provided on the upper surface of the central base 9. The central base 9 and the partition wall 10 are arranged along the front-rear direction through the rear partition wall 8, and the partition wall 10 is movably installed on the upper surface of the central base 9 in the front-rear direction (FIG. 4). And arrow A in FIG. 5). In the state where the partition wall 10 is moved to the front side (the state shown by the solid line in FIGS. 4 and 5), the adjacent sheets 4 are partitioned, that is, the sheets 4 are hidden from each other and the user's play space is partitioned. It becomes a state. In the state where the partition wall 10 is moved to the rear side (the state shown by the alternate long and short dash line in FIGS. 4 and 5), the adjacent sheets 4 are not partitioned, that is, the play spaces of the adjacent users are widely communicated.

なお、仕切り壁10の駆動方式は特に限定されるものではなく、例えばモータ等による駆動としてユーザ又はスタッフのボタン操作等により自動的に移動させてもよいし、例えばスライド式のパーテーションやサッシのようにユーザ又はスタッフが手動で移動させてもよい。また、仕切り壁10の移動方向は前後方向に限らず、例えば中央台9の内部から上下方向に移動させてもよい。また、仕切り壁10は板状部材に限らず、例えば折りたたみ式のパーテーションやカーテン等として前後方向に展開させたり、例えば布地を巻回したロールスクリーン等として上下方向に展開させてもよい。また、仕切り壁10の移動量も特に限定されるものではなく、例えば前方側隔壁7の近傍まで移動させてもよい。この移動量は、隣接するプレイ空間の制御環境(温度、湿度、風、匂い等。詳細は後述)が互いに影響しない程度に区画されるように設定されるのが好ましい。 The drive system of the partition wall 10 is not particularly limited, and may be automatically moved by a user or a staff member's button operation as a drive by a motor or the like, for example, a slide type partition or a sash. The user or staff may move it manually. Further, the moving direction of the partition wall 10 is not limited to the front-rear direction, and may be moved vertically from the inside of the central base 9, for example. Further, the partition wall 10 is not limited to the plate-shaped member, and may be expanded in the front-rear direction as, for example, a foldable partition or a curtain, or may be expanded in the vertical direction as, for example, a roll screen wound with cloth. Further, the amount of movement of the partition wall 10 is not particularly limited, and may be moved to the vicinity of the front partition wall 7, for example. The amount of movement is preferably set so as to be partitioned so that the control environments (temperature, humidity, wind, odor, etc., which will be described in detail later) of adjacent play spaces do not affect each other.

送風口11は、例えば筐体2の天井面2bに左右方向2箇所に併設されており、それぞれの送風口11から各シート4に向けて空気を送風できるように構成されている。送風口11は、風向きを調整する機能や水滴を飛散させる機能等を有してもよい。排気口12は、例えば後方側隔壁8に各シート4の左右両側に位置するように2つずつ(計4つ)併設されており、それぞれ上記送風口11から送風された空気を排気できるように構成されている。なお、送風口11、排気口12の配置や数は上記以外としてもよい。 The air outlets 11 are provided at two locations in the left-right direction on the ceiling surface 2b of the housing 2, for example, and are configured so that air can be blown from each air outlet 11 toward each sheet 4. The air outlet 11 may have a function of adjusting the wind direction, a function of scattering water droplets, and the like. Two exhaust ports 12 (four in total) are provided on the rear partition wall 8 so as to be located on the left and right sides of each seat 4, so that the air blown from the air vents 11 can be exhausted. It is configured. The arrangement and number of the air outlet 11 and the exhaust port 12 may be other than the above.

<3.ゲーム装置のシステム構成>
次に、図7及び図8を用いて、ゲーム装置1のシステム構成の一例について説明する。図7は、上記図4に対応する断面による当該ゲーム装置1のシステム構成を概念的に表す説明図であり、図8は、アクチュエータ装置6によるシート4の動作の種類を表す説明図である。なお図7においては、図示の煩雑を避けるため、開閉ドア3や仕切り壁10などの図示を省略している。
<3. Game device system configuration>
Next, an example of the system configuration of the game device 1 will be described with reference to FIGS. 7 and 8. FIG. 7 is an explanatory view conceptually showing the system configuration of the game device 1 according to the cross section corresponding to FIG. 4, and FIG. 8 is an explanatory view showing the type of operation of the seat 4 by the actuator device 6. In FIG. 7, the opening / closing door 3 and the partition wall 10 are not shown in order to avoid the complexity of the drawing.

この図7において、ゲーム装置1は、上記図4〜図6で示した機械的構成に加えて、ヘッドマウントディスプレイ21と、コントローラ22と、給気装置23と、排気装置24と、制御装置25を有している。 In FIG. 7, in addition to the mechanical configurations shown in FIGS. 4 to 6, the game device 1 includes a head-mounted display 21, a controller 22, an air supply device 23, an exhaust device 24, and a control device 25. have.

ヘッドマウントディスプレイ21(表示部の一例)は、ユーザUの頭部に装着可能なゴーグル型のものであり、表示部31とスピーカー32を備えている(詳しくは後述の図9で詳述する)。 The head-mounted display 21 (an example of a display unit) is a goggle type that can be worn on the head of the user U, and includes a display unit 31 and a speaker 32 (details will be described in FIG. 9 below). ..

コントローラ22は、ユーザUが手に持って操作する操作部であり、ユーザUはこのコントローラ22を用いてゲームプレイを行う。なお、コントローラ22は必ずしも手に持つ形態である必要はなく、例えば筐体2に固定された形態であったり、ユーザUの身体に装着してその動きを検知する形態としてもよい。または、例えばユーザUの発声内容を検出する形態であってもよい。 The controller 22 is an operation unit that the user U holds and operates, and the user U uses the controller 22 to play a game. The controller 22 does not necessarily have to be held in the hand, and may be fixed to the housing 2 or may be attached to the body of the user U to detect its movement. Alternatively, for example, it may be in the form of detecting the utterance content of the user U.

給気装置23(発臭装置の一例)は、筐体2の外気等を取り込んで所定の温度、湿度、又は匂いを伴うように空気を調整し、配管13(上記図1〜図6では図示省略)を介して上記送風口11から所定の風量、風向き、気圧となるように送風する(図7の破線矢印参照)。なお、給気装置23としていわゆるエアコンディショナ装置を用いて温度及び風量等を調整するようにし、匂いや湿度、水滴等については別途の装置(発臭装置や水滴装置等)で調整してもよい。この場合、別途の装置は例えば送風口11近傍やシート4に設置してもよい。 The air supply device 23 (an example of an odorizing device) takes in the outside air of the housing 2 and adjusts the air so as to be accompanied by a predetermined temperature, humidity, or odor, and the pipe 13 (shown in FIGS. 1 to 6 above). (Omitted), air is blown from the air outlet 11 so as to have a predetermined air volume, air direction, and atmospheric pressure (see the broken line arrow in FIG. 7). Even if the temperature, air volume, etc. are adjusted by using a so-called air conditioner device as the air supply device 23, and the odor, humidity, water droplets, etc. are adjusted by a separate device (odorizing device, water droplet device, etc.). Good. In this case, a separate device may be installed near the air outlet 11 or in the sheet 4, for example.

排気装置24(脱臭装置の一例)は、上記送風口11から送風された空気を上記排気口12を介して筐体2内部から排気することで、筐体2の内部の匂いを脱臭したり、気圧を調整する機能を有している。なお、上記給気装置23及び上記排気装置24は筐体2の内部に設置されてもよいし、外部に設置されてもよい。 The exhaust device 24 (an example of a deodorizing device) deodorizes the odor inside the housing 2 by exhausting the air blown from the air outlet 11 from the inside of the housing 2 through the exhaust port 12. It has a function to adjust the atmospheric pressure. The air supply device 23 and the exhaust device 24 may be installed inside the housing 2 or may be installed outside.

アクチュエータ装置6は、シート4ごとに設けられており、各シート4を下方側からそれぞれ支持し、シート4全体を機械的に動作させる機能を有している。具体的には、図8に示すように、アクチュエータ装置6は、内部に備える複数のアクチュエータ機構(図示省略)を駆動することにより、シート4における前後方向、上下方向、及び左右方向の3軸方向における所定量の移動動作と(図8の矢印B,C,D参照)、ロール軸(前後方向軸)、ヨー軸(上下方向軸)、及びピッチ軸(左右方向軸)の3軸周りの回転揺動動作と(図8の矢印E,F,G参照)、所定方向及び所定振幅による振動動作を制御できる。 The actuator device 6 is provided for each seat 4 and has a function of supporting each seat 4 from the lower side and mechanically operating the entire seat 4. Specifically, as shown in FIG. 8, the actuator device 6 drives a plurality of actuator mechanisms (not shown) provided therein, so that the seat 4 has three axial directions in the front-rear direction, the up-down direction, and the left-right direction. (See arrows B, C, and D in FIG. 8), roll axis (front-back direction axis), yaw axis (vertical direction axis), and pitch axis (left-right direction axis) rotation around three axes. It is possible to control the swinging motion (see arrows E, F, and G in FIG. 8) and the swinging motion in a predetermined direction and a predetermined amplitude.

制御装置25は、上記コントローラ22での入力操作に応じてゲームプレイを進行し、それに伴い上記ヘッドマウントディスプレイ21、アクチュエータ装置6、給気装置23、及び排気装置24を統合的に制御する機能を有している(詳しくは後述の図9で詳述する)。なお、制御装置25は筐体2の内部に設置されてもよいし、外部に設置されてもよい。 The control device 25 advances the game play in response to the input operation of the controller 22, and has a function of integrally controlling the head-mounted display 21, the actuator device 6, the air supply device 23, and the exhaust device 24 accordingly. It has (details will be described later in FIG. 9). The control device 25 may be installed inside the housing 2 or may be installed outside.

上記のヘッドマウントディスプレイ21、コントローラ22、給気装置23、排気装置24、及び制御装置25は、いずれも各シート4に個別に対応して2組設けられている。なお、例えば制御装置25等については全てのシート4で共通化してもよい。 Two sets of the head-mounted display 21, the controller 22, the air supply device 23, the exhaust device 24, and the control device 25 are individually provided for each seat 4. For example, the control device 25 and the like may be shared by all the sheets 4.

<4.ゲーム装置の機能構成>
次に、図9を用いて、ゲーム装置1の機能構成の一例について説明する。図9は、ゲーム装置1の機能構成を表すブロック図である。なお、図9では1つのシート4に対応した機能構成のみを示しているが、各シート4に対して同一の機能構成となっている。
<4. Functional configuration of game device>
Next, an example of the functional configuration of the game device 1 will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a block diagram showing a functional configuration of the game device 1. Although FIG. 9 shows only the functional configuration corresponding to one sheet 4, each sheet 4 has the same functional configuration.

この図9において、ヘッドマウントディスプレイ21と、コントローラ22と、アクチュエータ装置6と、給気装置23と、排気装置24と、ツール提供装置26と、通信装置27と、制御装置25が、相互に有線又は無線により情報送受信可能に設けられている。 In FIG. 9, the head-mounted display 21, the controller 22, the actuator device 6, the air supply device 23, the exhaust device 24, the tool providing device 26, the communication device 27, and the control device 25 are mutually wired. Alternatively, it is provided so that information can be transmitted and received wirelessly.

ヘッドマウントディスプレイ21は、ユーザUが頭部に装着した際にその視界を覆うように配置される表示部31と、ユーザUの耳部に配置されるスピーカー32を有している。また特に図示しないが、ヘッドマウントディスプレイ21には3次元加速度センサが備えられており、ヘッドマウントディスプレイ21を装着したユーザUの頭部の3次元的な向き(視野方向)を検出可能となっている。後述する制御装置25のゲーム制御部41は、この3次元加速度センサが検出したユーザUの頭部の向きに応じて表示部31の表示内容とスピーカー32の発音内容を制御する。 The head-mounted display 21 has a display unit 31 arranged so as to cover the field of view when the user U is attached to the head, and a speaker 32 arranged in the ear portion of the user U. Further, although not particularly shown, the head-mounted display 21 is provided with a three-dimensional acceleration sensor, and can detect the three-dimensional orientation (visual field direction) of the head of the user U wearing the head-mounted display 21. There is. The game control unit 41 of the control device 25, which will be described later, controls the display content of the display unit 31 and the sound generation content of the speaker 32 according to the orientation of the head of the user U detected by the three-dimensional acceleration sensor.

また、表示部31は、ユーザUの左右の目に対して相互に視差を有する独立した画像を表示することで、3D画像の表示に対応可能としてもよいし、左右の目に共通の単一の表示画像としてもよい。また、表示部31は、透過型又は非透過型のいずれでもよい。透過型とする場合には、例えば筐体2の内壁に表示ディスプレイ(図示省略)を別途設けておき、当該表示ディスプレイとヘッドマウントディスプレイ21とで併せてゲーム画面の表示を行うようにしてもよい。 Further, the display unit 31 may be able to support the display of a 3D image by displaying independent images having parallax with respect to the left and right eyes of the user U, or may be a single common to the left and right eyes. It may be a display image of. Further, the display unit 31 may be either a transparent type or a non-transparent type. In the case of the transmissive type, for example, a display display (not shown) may be separately provided on the inner wall of the housing 2, and the display display and the head-mounted display 21 may display the game screen together. ..

ツール提供装置26は、ユーザUに対してツールを提供する装置である(上記図1〜図8では図示省略)。このツールは、例えばユーザUの口部に当てる(もしくはくわえさせる)マウスピースなどのように、上記コントローラ22とは別途の操作入力装置であったり、ユーザUに対する体感的な出力装置等である。 The tool providing device 26 is a device that provides a tool to the user U (not shown in FIGS. 1 to 8 above). This tool is an operation input device separate from the controller 22, such as a mouthpiece that touches (or is held in) the mouth of the user U, or an output device that is perceived by the user U.

通信装置27は、所定のネットワークを介して当該ゲーム装置1の外部に設けられたサーバ100との情報の送受信を制御する機能を有している。 The communication device 27 has a function of controlling transmission / reception of information with a server 100 provided outside the game device 1 via a predetermined network.

制御装置25は、CPU、ROM、RAMなどから構成されるコンピュータであり、他の各部と情報送受信することで当該ゲーム装置1全体を統合的に制御する機能を有する。この制御装置25は、機能ごとに大別してゲーム制御部41と、アクチュエータ制御部42と、環境制御部43を有している。 The control device 25 is a computer composed of a CPU, ROM, RAM, and the like, and has a function of integrally controlling the entire game device 1 by transmitting and receiving information to and from other parts. The control device 25 includes a game control unit 41, an actuator control unit 42, and an environment control unit 43, which are roughly classified for each function.

ゲーム制御部41は、ユーザUがプレイするゲームのいわゆるインタラクティブ制御を行う機能を有している。すなわち、ゲームプログラムにおける所定のシーケンスの進行に従いつつ、コントローラ22から入力されたユーザUの操作内容に応じてヘッドマウントディスプレイ21の表示部31の表示内容と、スピーカー32の発音内容を制御する。また上述したように、ヘッドマウントディスプレイ21に内蔵された3次元加速度センサから検出されたユーザUの頭部の向き(視野方向)にも応じて、表示部31の表示内容とスピーカー32の発音内容を制御する。 The game control unit 41 has a function of performing so-called interactive control of the game played by the user U. That is, while following the progress of a predetermined sequence in the game program, the display content of the display unit 31 of the head-mounted display 21 and the sound generation content of the speaker 32 are controlled according to the operation content of the user U input from the controller 22. Further, as described above, the display content of the display unit 31 and the pronunciation content of the speaker 32 are also according to the orientation (visual field direction) of the head of the user U detected by the three-dimensional acceleration sensor built in the head-mounted display 21. To control.

また本実施形態のゲーム制御部41は、予め設定された複数のゲームプログラムの中からユーザUが選択したゲームプログラムをサーバ100からダウンロードして実行する。このとき、各シート4に着座するユーザUごとに異なるゲームを異なるタイミングで実行してもよいし、各ゲーム制御部41が連携して両ユーザUが同じゲームを同じタイミングで実行してもよい(対戦プレイ等)。 Further, the game control unit 41 of the present embodiment downloads and executes a game program selected by the user U from a plurality of preset game programs from the server 100. At this time, different games may be executed at different timings for each user U seated on each seat 4, or both user Us may execute the same game at the same timing in cooperation with each game control unit 41. (Competitive play, etc.).

アクチュエータ制御部42は、ゲームの内容に応じて対応するシート4が前述した3軸方向の移動、3軸周りの回転揺動、及び、振動のうちの1つの動作又は複数の動作の組み合わせを行うように、アクチュエータ装置6を制御する。なお、アクチュエータ制御部42がシート4の動作制御以外を行うようにしてもよい。例えば、コントローラ22に可動部を設けておき、ゲーム内容に応じてコントローラ22に振動や慣性力を付与することで、ユーザの体感のバリエーションを増やし、ゲームへの没入感をより向上することも可能である。 The actuator control unit 42 causes the corresponding seat 4 to move in the three-axis direction described above, rotate and swing around the three axes, and combine one or a plurality of movements of the vibration according to the content of the game. As a result, the actuator device 6 is controlled. The actuator control unit 42 may perform operations other than the operation control of the seat 4. For example, by providing a movable part in the controller 22 and applying vibration or inertial force to the controller 22 according to the content of the game, it is possible to increase the variation of the user's experience and further improve the immersive feeling in the game. Is.

環境制御部43は、ゲームの内容に応じて各シート4の周囲環境を制御する。すなわち、環境制御部43は、給気装置23及び排気装置24等を制御することにより、シート4周辺の温度、湿度、風量、風向、気圧、匂い等を制御する。なお、上記以外の環境条件を制御できるようにしてもよい。例えば、シート4やコントローラ22などユーザUの身体が接触する部位にペルチェ素子などの発熱素子を設け、ユーザUに冷感や熱感を与えるようにしてもよい。 The environment control unit 43 controls the surrounding environment of each sheet 4 according to the content of the game. That is, the environment control unit 43 controls the temperature, humidity, air volume, wind direction, atmospheric pressure, odor, etc. around the seat 4 by controlling the air supply device 23, the exhaust device 24, and the like. It should be noted that environmental conditions other than the above may be controlled. For example, a heat generating element such as a Peltier element may be provided at a portion where the user U's body comes into contact, such as the seat 4 or the controller 22, to give the user U a feeling of coldness or heat.

なお、上記のアクチュエータ制御部42や環境制御部43の制御は、ゲームプレイのシーケンスに同期した演出的な制御であってもよいし、コントローラ22や3次元加速度センサを介したユーザUの操作入力(頭部の向き)にリアルタイムに対応した制御であってもよい。 The control of the actuator control unit 42 and the environment control unit 43 may be a directing control synchronized with the game play sequence, or the user U's operation input via the controller 22 or the three-dimensional acceleration sensor. The control may correspond to (direction of the head) in real time.

<5.実施形態の効果>
以上説明したように、本実施形態のゲーム装置1は、筐体2と、筐体2に設けられ、ゲームをプレイするユーザUが搭乗する複数のシート4と、複数のシート4の各々をゲームの内容に応じて独立して動作させる複数のアクチュエータ装置6と、複数のシート4の間に設けられ、隣接するシート4を仕切る状態と仕切らない状態に切り換え可能な可動式の仕切り壁10と、を有する。これにより、次の効果を奏する。
<5. Effect of embodiment>
As described above, the game device 1 of the present embodiment is provided in the housing 2 and the housing 2, and each of the plurality of seats 4 on which the user U who plays the game is boarded and the plurality of seats 4 are gamed. A plurality of actuator devices 6 that operate independently according to the contents of the above, a movable partition wall 10 that is provided between the plurality of seats 4 and can be switched between a state in which adjacent seats 4 are partitioned and a state in which they are not partitioned. Has. This has the following effects.

すなわち、ゲーム装置1では、複数(本実施形態では2人)のユーザUが筐体2に設けられた複数(本実施形態では2つ)のシート4にそれぞれ搭乗してゲームをプレイするが、例えば隣接するユーザUが他人である場合や、異なるゲームをプレイする場合などには、仕切り壁10を仕切る状態に切り換えることにより、各ユーザUは他のユーザUの視線や挙動(シート4ごとに環境を制御する場合には他のシート4の環境)等を気にすることなく、別々の内容のゲームを楽しむことができる。 That is, in the game device 1, a plurality of users (two in the present embodiment) board the plurality of (two in the present embodiment) seats 4 provided in the housing 2 to play the game. For example, when the adjacent user U is another person or when playing a different game, by switching to the state of partitioning the partition wall 10, each user U can change the line of sight and behavior of the other user U (for each sheet 4). When controlling the environment, you can enjoy games with different contents without worrying about the environment of other sheets 4).

一方で、例えば隣接するユーザUが知り合いである場合や、共通のゲームをプレイする場合などには、仕切り壁10を仕切らない状態に切り換えることにより、複数人でのマルチプレイ(対戦プレイなど)を一体感を感じつつ楽しむことができる。また、隣接するシート4の物理的な距離を小さくできることから、通信遅延が生じにくい効果もある。 On the other hand, for example, when an adjacent user U is acquainted or when playing a common game, by switching the partition wall 10 to a state in which the partition wall 10 is not partitioned, multiplayer (competition play, etc.) by a plurality of players can be performed. You can enjoy it while feeling the experience. Further, since the physical distance between the adjacent sheets 4 can be reduced, there is an effect that communication delay is less likely to occur.

さらに、ユーザUが1人である場合には使用する1つのシート4に対応するゲームシステムのみ稼動させ、未使用のシート4に対応するゲームシステムは非稼動とすることが可能であるため、課金効率、稼働効率、消費電力等の点で有利である。また、単一の筐体2内に複数台のシート4を集約して設置することにより、複数台のシート4が別々に設置される場合に比べて、装置及び設置スペースを小型化できる。 Further, when there is only one user U, it is possible to operate only the game system corresponding to one seat 4 to be used, and to deactivate the game system corresponding to the unused seat 4, so that the charge is made. It is advantageous in terms of efficiency, operating efficiency, power consumption, and the like. Further, by collectively installing the plurality of seats 4 in the single housing 2, the apparatus and the installation space can be reduced as compared with the case where the plurality of seats 4 are separately installed.

また、本実施形態では特に、ゲーム装置1は、複数のシート4の各々において、予め設定された複数のゲームプログラムの中からユーザUが選択したゲームプログラムを実行するゲーム制御部41をさらに有する。 Further, in the present embodiment, in particular, the game device 1 further includes a game control unit 41 that executes a game program selected by the user U from a plurality of preset game programs on each of the plurality of sheets 4.

これにより、ゲーム装置1では複数種類のゲームをプレイ可能であり、各ユーザUはその中からプレイしたいゲームを個別に選択することができる。したがって、隣接するユーザUが別々のゲームをプレイすることが可能であり、その場合には仕切り壁10を仕切る状態に切り換えることにより、各ユーザUは自分のプレイするゲームに集中することができる。 As a result, the game device 1 can play a plurality of types of games, and each user U can individually select a game to be played from among them. Therefore, adjacent users U can play different games, and in that case, by switching to a state of partitioning the partition wall 10, each user U can concentrate on the game he / she plays.

また、本実施形態では特に、ゲーム装置1は、複数のシート4の各々に対応して設けられ、ゲーム画面を表示する複数のヘッドマウントディスプレイ21をさらに有し、ヘッドマウントディスプレイ21は、ユーザUの頭部に装着可能に構成されており、ゲーム制御部41は、頭部の向き(視野方向)に応じてヘッドマウントディスプレイ21の表示部31に表示される内容を制御する。 Further, in the present embodiment, in particular, the game device 1 is provided corresponding to each of the plurality of sheets 4, and further includes a plurality of head-mounted displays 21 for displaying the game screen, and the head-mounted display 21 is the user U. The game control unit 41 controls the content displayed on the display unit 31 of the head-mounted display 21 according to the orientation (visual field direction) of the head.

これにより、各ユーザUはヘッドマウントディスプレイ21の表示部31の表示とアクチュエータ装置6によるシート4の動作との相乗効果によりバーチャルリアリティをリアルに体感することが可能となり、ゲームへの没入感を向上できる。 As a result, each user U can experience the virtual reality realistically by the synergistic effect of the display of the display unit 31 of the head-mounted display 21 and the operation of the seat 4 by the actuator device 6, and the immersive feeling in the game is improved. it can.

また、本実施形態では特に、筐体2は、開閉ドア3を有しており、開閉ドア3が閉じた際に略密閉可能に構成されている。 Further, in the present embodiment, in particular, the housing 2 has an opening / closing door 3, and is configured to be substantially sealed when the opening / closing door 3 is closed.

これにより、筐体2の内部空間と外部空間とを遮断することができるので、外部環境による影響(例えば騒音、光、気温、湿度、風、匂い等)を低減でき、ゲームへの没入感をより向上できる。 As a result, the internal space and the external space of the housing 2 can be blocked, so that the influence of the external environment (for example, noise, light, temperature, humidity, wind, smell, etc.) can be reduced, and the feeling of immersion in the game can be reduced. Can be improved further.

また、特にヘッドマウントディスプレイ21を装着したユーザUのゲームプレイ中の挙動は他人に見られると恥ずかしい場合があるが、筐体2を略密閉構造とすることによりその心配も無くなるので、ユーザUは安心してゲームに集中することできる。 Further, in particular, the behavior of the user U wearing the head-mounted display 21 during game play may be embarrassing when seen by others, but since the concern is eliminated by making the housing 2 a substantially sealed structure, the user U can use it. You can concentrate on the game with confidence.

また、本実施形態では特に、ゲーム装置1は、複数のシート4の各々の周囲環境をゲームの内容に応じて個別に制御する環境制御部43をさらに有する。 Further, in the present embodiment, in particular, the game device 1 further includes an environment control unit 43 that individually controls the surrounding environment of each of the plurality of sheets 4 according to the content of the game.

これにより、ゲーム装置1を、各シート4の周囲環境をゲーム内容に応じて個別に制御する、いわゆる体感型(4D)のゲーム装置1とすることができる。このとき、筐体2が密閉構造であるため環境制御の効果が高まり、ユーザUはバーチャルリアリティをよりリアルに体感することが可能となる。また、隣接するシート4同士が異なる環境に制御される場合でも、仕切り壁10により隣接する環境の相互の影響を低減できるので、各ユーザUは自分のプレイするゲームに集中することができる。このような周囲環境の制御は、例えば潜水艦による海底探索、廃屋を探検するホラー、高空での高速飛行などのような特殊環境を疑似体験する演出効果に特に効果的である。 As a result, the game device 1 can be a so-called experience-type (4D) game device 1 in which the surrounding environment of each sheet 4 is individually controlled according to the game content. At this time, since the housing 2 has a closed structure, the effect of environmental control is enhanced, and the user U can experience the virtual reality more realistically. Further, even when the adjacent sheets 4 are controlled in different environments, the partition wall 10 can reduce the mutual influence of the adjacent environments, so that each user U can concentrate on the game he / she plays. Such control of the surrounding environment is particularly effective for the effect of simulating a special environment such as seabed exploration by a submarine, horror exploring an abandoned house, and high-speed flight at high altitude.

また、本実施形態では特に、環境制御部43は、シート4の周囲の温度、湿度、風量、風向、気圧、匂いの少なくとも1つを制御する。 Further, in the present embodiment, in particular, the environmental control unit 43 controls at least one of the temperature, humidity, air volume, wind direction, atmospheric pressure, and odor around the sheet 4.

これにより、ユーザUが体感するリアリティをより高めることができる。特に、筐体2が密閉構造であることから、匂いや温度等による効果が高まり、臨場感をより向上できる。 As a result, the reality experienced by the user U can be further enhanced. In particular, since the housing 2 has a closed structure, the effect of odor, temperature, etc. is enhanced, and the sense of presence can be further improved.

また、本実施形態では特に、ゲーム装置1は、複数のシート4の各々に対応して設けられ、所定の匂いを発生させる給気装置23及び匂いを脱臭する排気装置24をさらに有し、環境制御部43は、ゲームの内容に応じて給気装置23及び排気装置24を制御する。 Further, in the present embodiment, in particular, the game device 1 is provided corresponding to each of the plurality of sheets 4, and further includes an air supply device 23 for generating a predetermined odor and an exhaust device 24 for deodorizing the odor, and the environment. The control unit 43 controls the air supply device 23 and the exhaust device 24 according to the content of the game.

例えばゲームの内容に応じて次々に匂いを発生させる場合、特に筐体2が密閉構造である場合には前の匂いが残り易く、新たに発生させた匂いと混ざることが考えられる。そこで本実施形態のゲーム装置1では、給気装置23に加えて排気装置24を設けており、必要に応じて排気を行うことで匂いを脱臭する。これにより、複数種類の匂いを短時間で次々と切り換えることが可能となるので、匂いによる効果をさらに高め、臨場感をより一層向上できる。 For example, when odors are generated one after another according to the content of the game, especially when the housing 2 has a closed structure, the previous odor tends to remain, and it is conceivable that the odor is mixed with the newly generated odor. Therefore, in the game device 1 of the present embodiment, an exhaust device 24 is provided in addition to the air supply device 23, and the odor is deodorized by exhausting as necessary. As a result, it is possible to switch between a plurality of types of odors one after another in a short time, so that the effect of the odor can be further enhanced and the sense of presence can be further improved.

また、本実施形態では特に、ゲーム装置1は、シート4がゲームの内容に応じて3軸(前後方向軸、上下方向軸、左右方向軸)方向の移動、3軸周りの回転、及び、振動の少なくとも1つの動作を行うように、複数のアクチュエータ装置6の各々を独立して制御するアクチュエータ制御部42をさらに有する。 Further, in the present embodiment, in particular, in the game device 1, the seat 4 moves in three axes (front-back direction axis, up-down direction axis, left-right direction axis), rotates around the three axes, and vibrates according to the content of the game. Further includes an actuator control unit 42 that independently controls each of the plurality of actuator devices 6 so as to perform at least one operation of the above.

これにより、シート4をゲームのシチュエーションや演出等に応じてきめ細かに動作させることが可能となり、ユーザUが体感するリアリティをより高めることができる。 As a result, the seat 4 can be operated finely according to the situation and the effect of the game, and the reality experienced by the user U can be further enhanced.

<6.変形例>
なお、本発明は、上記実施形態に限られるものではなく、その趣旨及び技術的思想を逸脱しない範囲内で種々の変形が可能である。
<6. Modification example>
The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications can be made without departing from the spirit and technical idea.

例えば、上記実施形態では、ユーザUが搭乗する形態としてシート4に着座する場合を説明したが、これに限られず、起立状態での搭乗としてもよい。この場合、例えば可動式の床面上にユーザUを起立させて立設されたポールにシートベルトで拘束したり、起立状態のユーザUを柵で囲う等の形態としてもよい。 For example, in the above embodiment, the case where the user U is seated on the seat 4 has been described, but the boarding is not limited to this, and the boarding may be performed in an upright position. In this case, for example, the user U may be erected on a movable floor surface and restrained by a seat belt on a pole erected, or the user U in the standing state may be surrounded by a fence.

なお、以上既に述べた以外にも、上記実施形態や各変形例による手法を適宜組み合わせて利用しても良い。その他、一々例示はしないが、上記実施形態や各変形例は、その趣旨を逸脱しない範囲内において、種々の変更が加えられて実施されるものである。 In addition to the above-described above, the methods according to the above-described embodiment and each modification may be appropriately combined and used. In addition, although not illustrated one by one, the above-described embodiment and each modification are implemented with various modifications within a range that does not deviate from the purpose.

1 ゲーム装置
2 筐体
3 開閉ドア(開閉部の一例)
4 シート(搭乗部の一例)
5 基台
6 アクチュエータ装置
7 前方側隔壁
8 後方側隔壁
9 中央台
10 仕切り壁
11 送風口
12 排気口
21 ヘッドマウントディスプレイ(表示部の一例)
22 コントローラ
23 給気装置(発臭装置の一例)
24 排気装置(脱臭装置の一例)
25 制御装置
26 ツール提供装置
27 通信装置
32 スピーカー
41 ゲーム制御部
42 アクチュエータ制御部
43 環境制御部
100 サーバ
U ユーザ
1 Game device 2 Housing 3 Opening and closing door (an example of opening and closing part)
4 seats (an example of boarding area)
5 Base 6 Actuator device 7 Front partition 8 Rear partition 9 Central platform 10 Partition wall 11 Blower 12 Exhaust port 21 Head-mounted display (example of display)
22 Controller 23 Air supply device (an example of odorizing device)
24 Exhaust system (an example of deodorizing device)
25 Control device 26 Tool providing device 27 Communication device 32 Speaker 41 Game control unit 42 Actuator control unit 43 Environment control unit 100 Server U User

Claims (7)

筐体と、
前記筐体に設けられ、ゲームをプレイするユーザが搭乗する複数の搭乗部と、
前記複数の搭乗部の各々を前記ゲームの内容に応じて独立して動作させる複数のアクチュエータ装置と、
前記複数の搭乗部の間に設けられ、隣接する前記搭乗部を仕切る状態と仕切らない状態に切り換え可能な可動式の仕切り壁と、
前記複数の搭乗部の各々において、予め設定された複数のゲームプログラムの中から前記ユーザが選択した前記ゲームプログラムを実行するゲーム制御部と、を有し、
前記ゲーム制御部は、
前記仕切り壁が間に設けられた前記複数の搭乗部の各々において、前記ユーザが種類の異なる別々の内容の前記ゲームプログラムを選択した場合には、前記複数の搭乗部の各々において前記種類の異なる別々の内容のゲームプログラムを実行する
ことを特徴とするゲーム装置。
With the housing
A plurality of boarding units provided in the housing and on which a user playing a game is boarded.
A plurality of actuator devices that independently operate each of the plurality of boarding units according to the content of the game, and
A movable partition wall provided between the plurality of boarding sections and capable of switching between a state of partitioning and a state of not partitioning the adjacent boarding sections, and a movable partition wall.
Each of the plurality of boarding units has a game control unit that executes the game program selected by the user from a plurality of preset game programs.
The game control unit
When the user selects the game programs having different types and different contents in each of the plurality of boarding units provided with the partition wall between them, the different types of the game programs are selected in each of the plurality of boarding units. A game device characterized by executing game programs with different contents .
前記複数の搭乗部の各々に対応して設けられ、ゲーム画面を表示する複数の表示部をさらに有し、
前記表示部は、
前記ユーザの頭部に装着可能に構成されており、
前記ゲーム制御部は、
前記頭部の向きに応じて前記表示部に表示される内容を制御する
ことを特徴とする請求項に記載のゲーム装置。
It is provided corresponding to each of the plurality of boarding units, and further has a plurality of display units for displaying the game screen.
The display unit
It is configured so that it can be worn on the user's head.
The game control unit
The game device according to claim 1 , wherein the content displayed on the display unit is controlled according to the orientation of the head.
前記筐体は、
開閉部を有しており、前記開閉部が閉じた際に略密閉可能に構成されている
ことを特徴とする請求項1又は2に記載のゲーム装置。
The housing is
The game device according to claim 1 or 2 , which has an opening / closing portion and is configured to be substantially hermetically sealed when the opening / closing portion is closed.
前記複数の搭乗部の各々の周囲環境を前記ゲームの内容に応じて個別に制御する環境制御部をさらに有する
ことを特徴とする請求項に記載のゲーム装置。
The game device according to claim 3 , further comprising an environment control unit that individually controls the surrounding environment of each of the plurality of boarding units according to the content of the game.
前記環境制御部は、
前記搭乗部の周囲の温度、湿度、風量、風向、気圧、匂いの少なくとも1つを制御する
ことを特徴とする請求項に記載のゲーム装置。
The environmental control unit
The game device according to claim 4 , wherein at least one of the temperature, humidity, air volume, wind direction, atmospheric pressure, and odor around the boarding portion is controlled.
前記複数の搭乗部の各々に対応して設けられ、所定の匂いを発生させる発臭装置及び前記匂いを脱臭する脱臭装置をさらに有し、
前記環境制御部は、
前記ゲームの内容に応じて前記発臭装置及び前記脱臭装置を制御する
ことを特徴とする請求項又はに記載のゲーム装置。
It further has a deodorizing device for generating a predetermined odor and a deodorizing device for deodorizing the odor, which are provided corresponding to each of the plurality of boarding units.
The environmental control unit
The game device according to claim 4 or 5 , wherein the deodorizing device and the deodorizing device are controlled according to the content of the game.
前記搭乗部が前記ゲームの内容に応じて3軸方向の移動、3軸周りの回転、及び、振動の少なくとも1つの動作を行うように、前記複数のアクチュエータ装置の各々を独立して制御するアクチュエータ制御部をさらに有する
ことを特徴とする請求項1乃至のいずれか1項に記載のゲーム装置。
An actuator that independently controls each of the plurality of actuator devices so that the boarding unit performs at least one operation of movement in three axes, rotation around three axes, and vibration according to the content of the game. The game device according to any one of claims 1 to 6 , further comprising a control unit.
JP2016161846A 2016-08-22 2016-08-22 Game device Active JP6768407B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016161846A JP6768407B2 (en) 2016-08-22 2016-08-22 Game device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016161846A JP6768407B2 (en) 2016-08-22 2016-08-22 Game device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2018029642A JP2018029642A (en) 2018-03-01
JP6768407B2 true JP6768407B2 (en) 2020-10-14

Family

ID=61304025

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016161846A Active JP6768407B2 (en) 2016-08-22 2016-08-22 Game device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6768407B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021172093A1 (en) * 2020-02-27 2021-09-02 ソニーグループ株式会社 Vibration presentation device

Also Published As

Publication number Publication date
JP2018029642A (en) 2018-03-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20220129061A1 (en) Augmented reality video game systems
US6563489B1 (en) System for placing a subject into virtual reality
JP6761340B2 (en) Simulation system and program
JP6782297B2 (en) Game device and game control method
JP2020022814A (en) Simulator ride
KR20190046302A (en) VR-based 12-seater flight experience simulator that can experience the reduction and acceleration / direction change feeling connected with motion of the aircraft in the video
JP6768407B2 (en) Game device
US20190310711A1 (en) Method and system for sensory simulation in virtual reality to enhance immersion
JPH09305099A (en) Body feeling device
KR102167316B1 (en) Experience apparatus
KR101335377B1 (en) Game machine for feeling virtual reality using surround display
JPH10156047A (en) Air walk theater
JP2019171077A (en) Program, information processor, and method
JPH07227478A (en) Multi-screen type amusement machine
WO1997000106A1 (en) Cockpit for providing a display system and user interface for an interactive computer system
JP2019176934A (en) Simulation system
JP6457680B1 (en) Program, information processing apparatus, and method
JP6660321B2 (en) Simulation system and program
JP6794390B2 (en) Simulation system and program
JP6469915B1 (en) Program, information processing apparatus, and method
JP2917770B2 (en) Game equipment
JP6446150B1 (en) Program, information processing apparatus, and method
TWI380843B (en) Remote control toys and electronic game integrated interface
US20110165943A1 (en) Flight and Motion Simulator Control Mechanism
JP2019213764A (en) Simulation system

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20190705

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20200326

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20200326

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20200713

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20200720

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20200901

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20200918

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20200923

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6768407

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150