JP6627852B2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine Download PDF

Info

Publication number
JP6627852B2
JP6627852B2 JP2017241636A JP2017241636A JP6627852B2 JP 6627852 B2 JP6627852 B2 JP 6627852B2 JP 2017241636 A JP2017241636 A JP 2017241636A JP 2017241636 A JP2017241636 A JP 2017241636A JP 6627852 B2 JP6627852 B2 JP 6627852B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
unit
connector
game
passage
game board
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2017241636A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2018038920A (en
Inventor
江島 浩二
浩二 江島
坂本 哲也
哲也 坂本
Original Assignee
株式会社三洋物産
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社三洋物産 filed Critical 株式会社三洋物産
Priority to JP2017241636A priority Critical patent/JP6627852B2/en
Publication of JP2018038920A publication Critical patent/JP2018038920A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6627852B2 publication Critical patent/JP6627852B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.
パチンコ機等の遊技機には、電気部品が搭載されてなる遊技盤等の遊技ユニットと、その遊技ユニットを着脱可能に支持する支持枠等の支持対象とを備えているものがある。遊技ユニットには電気部品に接続されたコネクタが取り付けられており、このコネクタを支持対象側のコネクタと接続することで、遊技ユニットと支持対象とが電気的に接続された状態となる。   Some gaming machines such as pachinko machines include a gaming unit such as a gaming board on which electric components are mounted, and a support object such as a support frame for detachably supporting the gaming unit. A connector connected to an electric component is attached to the gaming unit, and by connecting this connector to the connector on the support target side, the game unit and the support target are electrically connected.
近年では、遊技ユニットを支持対象に着脱する際の遊技ユニットの変位によって両コネクタが電気的に接続/分離されるものが提案されている(例えば特許文献1参照)。かかる遊技機においては、例えば遊技ユニット装着後に手作業でコネクタの接続を行う必要が無く、作業性の向上等が実現される。   In recent years, a type has been proposed in which both connectors are electrically connected / disconnected by displacement of a game unit when the game unit is attached to and detached from a support target (for example, see Patent Document 1). In such a gaming machine, for example, there is no need to manually connect the connector after the gaming unit is mounted, and thus the workability is improved.
特開2004−275608号公報JP 2004-275608 A
ここで、上述したタイプの遊技機においては、遊技ユニットの取り付けに伴ってコネクタ同士が当たる可能性がある。このようにコネクタ同士が当たった際に、遊技ユニットの自重や取り付け操作の勢いがコネクタへと伝わると、同コネクタに大きな衝撃(負荷)が発生すると懸念される。また、コネクタが移動する経路と予め設定された接続経路とがずれることにより、コネクタ接続時の負荷が大きくなる等して、従来のように手動で接続していた場合には生じない応力等が発生したりすると想定される。これは、コネクタ本来の接続機能を低下させる要因となり得るため好ましくない。   Here, in the gaming machine of the type described above, there is a possibility that the connectors will hit each other as the gaming unit is attached. If the connector's own weight or the momentum of the mounting operation is transmitted to the connector when the connectors hit each other in this manner, there is a concern that a large impact (load) may be generated on the connector. In addition, since the path in which the connector moves and the preset connection path deviate, a load at the time of connecting the connector increases, and stresses and the like that do not occur when manually connected as in the related art are generated. It is assumed to occur. This is not preferable because it may cause a reduction in the original connection function of the connector.
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、接続作業の容易化を図りつつコネクタ本来の接続機能の低下を抑えることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of facilitating the connection operation and suppressing a decrease in the original connection function of the connector.
本発明は、
電気部品が搭載されてなる遊技ユニットが支持対象によって回動可能に支持されている遊技機であって、
前記遊技ユニットに設けられた第1ユニット側コネクタ及び第2ユニット側コネクタと、
前記支持対象に設けられ、前記遊技ユニットの閉位置への変位に基づいて前記第1ユニット側コネクタと接続され、前記遊技ユニットの閉位置から開側への変位に基づいて前記第1ユニット側コネクタと分離されるコネクタであって、当該第1ユニット側コネクタとともに第1コネクタ組合せを構成する第1支持対象側コネクタと、
前記支持対象に設けられ、前記遊技ユニットの閉位置への変位に基づいて前記第2ユニット側コネクタと接続され、前記遊技ユニットの閉位置から開側への変位に基づいて前記第2ユニット側コネクタと分離されるコネクタであって、当該第2ユニット側コネクタとともに第2コネクタ組合せを構成する第2支持対象側コネクタと
を備え、
前記第1コネクタ組合せ及び前記第2コネクタ組合せは、前記遊技ユニットの回動中心部側から回動先端部側へ並べて設けられた複数の接続端子を各々有し、それら接続端子の並び方向における前記第2コネクタ組合せの幅が前記第1コネクタ組合せの幅よりも大きくなるように形成されており且つ前記第2コネクタ組合せの全体が前記第1コネクタ組合せの全体よりも前記遊技ユニットの回動先端部側となるように配設されており、
前記第1コネクタ組合せは、前記第1ユニット側コネクタの接続端子及び前記第1支持対象側コネクタの接続端子が、前記遊技ユニットの回動中心部を中心として前記第1ユニット側コネクタと前記第1支持対象側コネクタとの接続箇所を通過する第1仮想円の接線方向に向くようにして構成されており、
前記第2コネクタ組合せは、前記第2ユニット側コネクタの接続端子及び前記第2支持対象側コネクタの接続端子が、前記遊技ユニットの回動中心部を中心として前記第2ユニット側コネクタと前記第2支持対象側コネクタとの接続箇所を通過する第2仮想円の接線方向に向くようにして構成されており、
前記遊技ユニットは、前記閉位置に配置されている場合に、当該遊技ユニットの回動方向にて前記支持対象と対峙する構成となっており、
前記第1支持対象側コネクタ及び前記第2支持対象側コネクタは、前記遊技ユニットが閉位置に配置されている状態にて、前記支持対象と対峙している側とは反対側且つ当該遊技ユニットの回動先端側を向くようにして配置されており、
前記支持対象は、前記遊技ユニットが載置される載置部を有し、前記遊技ユニットが前記載置部に載った状態で回動する場合の当該遊技ユニットの上下位置を規定する構成となっており、
前記載置部は、前記支持対象の正面視にて前記第1支持対象側コネクタの下方となる第1の位置及び前記第2支持対象側コネクタの下方となる第2の位置の両位置に跨るように形成され且つ前記第1の位置から前記支持対象において前記遊技ユニットを回動可能に支持している支持部側へ延設されており、
前記第1ユニット側コネクタ及び前記第2ユニット側コネクタは、前記遊技ユニットにおける上下の端部のうち前記載置部側の端部寄りとなるように配置されており、
前記第1支持対象側コネクタ及び前記第2支持対象側コネクタは、前記支持対象の正面視にて前記載置部に沿う方向に並べて配置されており、
前記第1支持対象側コネクタ及び前記第1ユニット側コネクタと、前記第2支持対象側コネクタ及び前記第2ユニット側コネクタとは、前記遊技ユニットが前記載置部に載った状態にて接続又は分離されるように構成されていることを特徴とする。
The present invention
A gaming machine in which a gaming unit on which electric components are mounted is rotatably supported by a support object,
A first unit-side connector and a second unit-side connector provided in the gaming unit;
The first unit-side connector is provided on the support target, is connected to the first unit-side connector based on a displacement of the game unit to a closed position, and is connected to the first unit-side connector based on a displacement of the game unit from a closed position to an open side. A first connector to be supported, which constitutes a first connector combination with the first unit-side connector;
The game unit is connected to the second unit-side connector based on a displacement of the game unit to a closed position, and is connected to the second unit-side connector based on a displacement of the game unit from a closed position to an open side. And a second support target side connector that constitutes a second connector combination with the second unit side connector,
The first connector combination and the second connector combination each include a plurality of connection terminals provided side by side from a rotation center portion side of the game unit to a rotation tip portion side, and the connection terminal is arranged in a direction in which the connection terminals are arranged. turning tip of the gaming units than overall entire first connector combination of the second connector combination of width the first connector combinations and the second connector combinations are formed to be larger than the width It is arranged to be on the side,
In the first connector combination, the connection terminal of the first unit-side connector and the connection terminal of the first support target-side connector may be configured such that the first unit-side connector and the first It is configured to face a tangential direction of a first virtual circle passing through a connection point with the support target side connector,
In the second connector combination, the connection terminal of the second unit-side connector and the connection terminal of the second support target-side connector may be connected to the second unit-side connector and the second terminal around a rotation center of the game unit. It is configured so as to face a tangent direction of a second virtual circle passing through a connection point with the support target side connector,
When the gaming unit is disposed at the closed position, the gaming unit is configured to face the support target in the rotation direction of the gaming unit,
The first supported object side connector and the second supported object side connector are, in a state where the gaming unit is arranged in the closed position, on the side opposite to the side facing the supported object and in the gaming unit. It is arranged so as to face the rotation tip side,
The support target has a placing portion on which the gaming unit is placed, and has a configuration for defining the vertical position of the gaming unit when the gaming unit rotates while being placed on the placing portion. And
The placement section is in both positions of the front Stories second position viewed from the front of the support object which is a first position and below the second supporting object-side connector to be below the first support object-side connector Formed so as to straddle and extending from the first position to a support portion side rotatably supporting the gaming unit in the support target,
The first unit-side connector and the second unit-side connector are arranged so as to be closer to the end on the placement section side among the upper and lower ends of the gaming unit,
The first support target side connector and the second support target side connector are arranged side by side in the direction along the mounting portion in a front view of the support target,
The first supporting object side connector and the first unit side connector are connected or separated from the second supporting object side connector and the second unit side connector in a state where the gaming unit is placed on the placing portion. It is characterized by being constituted so that it may be performed.
本発明によれば、接続作業の容易化を図りつつコネクタ本来の接続機能の低下を抑えることができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, while facilitating a connection operation, it can suppress the fall of the original connection function of a connector.
一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view showing the pachinko machine in one embodiment. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structure of a pachinko machine. 前扉枠の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a front door frame. 内枠の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of an inner frame. 遊技盤ユニットの構成を示す正面図である。It is a front view showing the composition of a game board unit. 右側可変入賞装置を示す図5の部分拡大図である。It is the elements on larger scale of FIG. 5 which show a right variable winning device. ロック装置の縦断面図(図4のA−A線部分断面図)である。FIG. 5 is a vertical cross-sectional view (a partial cross-sectional view taken along line AA of FIG. 4) of the lock device. 内枠の構成を示す背面図である。It is a rear view showing the composition of an inner frame. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view showing the configuration of the pachinko machine. 裏パックユニットの構成を示す正面図である。It is a front view showing the composition of a back pack unit. 図10のB−B線部分断面図である。FIG. 11 is a partial sectional view taken along line BB of FIG. 10. 内枠から遊技盤ユニットを取り外した状態を示す正面斜視図である。It is a front perspective view showing the state where the game board unit was removed from the inner frame. 図4のC−C線部分断面図である。FIG. 5 is a partial sectional view taken along line CC of FIG. 4. 開放された前扉枠と遊技盤ユニット及び挿入部との位置関係を示す概略図である。It is the schematic which shows the positional relationship of the opened front door frame, a game board unit, and an insertion part. 遊技盤ユニットの部分拡大図である。It is a partial enlarged view of a game board unit. 接続機構及びそれに関連する構成を示す水平断面図(図4のD−D線部分断面図)である。FIG. 5 is a horizontal cross-sectional view (a partial cross-sectional view taken along line D-D in FIG. 4) illustrating a connection mechanism and a configuration related thereto. 内枠から接続機構にかかる構成を取り外した状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view showing the state where the composition concerning the connection mechanism was removed from the inner frame. 図4のE−E線部分断面図である。FIG. 5 is a partial sectional view taken along line EE of FIG. 4. 各コネクタの接続態様を示す概略図である。It is the schematic which shows the connection aspect of each connector. 遊技盤ユニットの着脱時のコネクタの移動経路を示す概略図である。It is the schematic which shows the movement path of the connector at the time of attachment / detachment of a game board unit. 遊技盤から接続機構にかかる構成を取り外した状態を示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view showing the state where the structure concerning the connection mechanism was removed from the game board. (a)遊技盤ユニットの背面図、(b)(a)のF−F線部分断面図である。(A) It is a rear view of a game board unit, (b) It is the FF line partial sectional view of (a). 遊技盤ユニット装着時の様子を示す概略図である。It is the schematic which shows the mode at the time of game board unit installation. (a)排出通路を示す図4の部分拡大図、(b)排出通路とそれにかかる構成との関係を示す概略図である。5A is a partially enlarged view of FIG. 4 illustrating a discharge passage, and FIG. 5B is a schematic diagram illustrating a relationship between the discharge passage and a configuration related thereto. 排出通路における遊技球の流れを示す概略図である。It is the schematic which shows the flow of the game ball in a discharge passage. 遊技球分配部の内部構造を示す部分断面図である。It is a partial sectional view showing the internal structure of a game ball distribution part. 遊技球の振分の様子を示す概略図である。It is the schematic which shows the mode of distribution of a game ball. 満タン時の遊技球のたまり具合を示す概略図である。It is the schematic which shows the accumulation state of the game ball at the time of a full tank.
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図、図2はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図2では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。   Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter, referred to as a “pachinko machine”) that is a type of gaming machine will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, and FIG. 2 is an exploded perspective view showing a main configuration of the pachinko machine 10. In FIG. 2, the configuration of the pachinko machine 10 in the game area is omitted for convenience.
図1に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に取り付けられた遊技機主部12とを有している。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 has an outer frame 11 forming an outer shell of the pachinko machine 10, and a game machine main part 12 attached to the outer frame 11.
外枠11は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機10は、外枠11を島設備に取り付け固定することにより、遊技場の島設備に設置される。なお、パチンコ機10において外枠11は必須の構成ではなく、遊技場の島設備に外枠11が備え付けられた構成としてもよい。   The outer frame 11 is formed by connecting wooden plate members to four sides, and has a rectangular frame shape. The pachinko machine 10 is installed on an island facility of a game arcade by attaching and fixing the outer frame 11 to the island facility. In the pachinko machine 10, the outer frame 11 is not an indispensable configuration, but may be a configuration in which the outer frame 11 is provided on an island facility of a game arcade.
この外枠11によって遊技機主部12が開閉可能な状態で支持されている。具体的には、図1に示すように、外枠11における上枠部と左枠部との連結部分に上側支持用金具17が固定されており、さらに外枠11における下枠部と左枠部との連結部分に下側支持用金具18が設けられている。これら上側支持用金具17及び下側支持用金具18により支持機構が構成され、当該支持機構により外枠11に対して遊技機主部12がパチンコ機10の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側としてパチンコ機10の前方へ回動可能とされている。   The gaming machine main part 12 is supported by the outer frame 11 so that it can be opened and closed. Specifically, as shown in FIG. 1, an upper support bracket 17 is fixed to a connection portion between the upper frame portion and the left frame portion of the outer frame 11, and further, the lower frame portion and the left frame of the outer frame 11 are fixed. A lower support fitting 18 is provided at a connection portion with the section. The upper support bracket 17 and the lower support bracket 18 constitute a support mechanism. The main mechanism 12 rotates the left side of the pachinko machine 10 from the front of the pachinko machine 10 with respect to the outer frame 11 by the support mechanism. , The right side of the pachinko machine 10 can be rotated forward with the rotation tip side.
図2に示すように、遊技機主部12は、ベース体としての内枠13と、その内枠13の前方に配置される前扉枠14と、内枠13の後方に配置される裏パックユニット15(図3参照)とを備えている。なお、遊技機主部12のうち内枠13が外枠11に対して回動可能に支持されている。   As shown in FIG. 2, the gaming machine main unit 12 includes an inner frame 13 as a base body, a front door frame 14 arranged in front of the inner frame 13, and a back pack arranged behind the inner frame 13. And a unit 15 (see FIG. 3). The inner frame 13 of the gaming machine main unit 12 is rotatably supported with respect to the outer frame 11.
前扉枠14は、パチンコ機10の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側として前方へ回動可能となるようにして内枠13に取り付けられており、裏パックユニット15は、パチンコ機10の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側として後方へ回動可能となるようにして内枠13に取り付けられている。   The front door frame 14 is attached to the inner frame 13 so as to be rotatable forward with the left side as the rotation base end side and the right side as the rotation end side in the front view of the pachinko machine 10, and the back pack unit. Reference numeral 15 is attached to the inner frame 13 so as to be rotatable rearward with the left side as the rotation base end side and the right side as the rotation end side in the front view of the pachinko machine 10.
ここで、前扉枠14について説明する。なお、以下の説明では、図1及び図2を参照するとともに、前扉枠14の背面の構成については図3を参照する。図3は前扉枠14の背面図である。   Here, the front door frame 14 will be described. In the following description, FIGS. 1 and 2 will be referred to, and the configuration of the rear surface of the front door frame 14 will be referred to FIG. FIG. 3 is a rear view of the front door frame 14.
図2に示すように、前扉枠14は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす合成樹脂製の枠体20を主体に構成されており、内枠13における前面側のほぼ全域を覆っている。枠体20の中央部分には後述する遊技領域PEのほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円状の窓部21が形成されており、その窓部21はガラスユニット30によって同前扉枠14の背面側から覆われている(図3参照)。   As shown in FIG. 2, the front door frame 14 is mainly composed of a synthetic resin frame 20 having an outer shape substantially the same as the outer frame 11, and covers almost the entire front surface of the inner frame 13. ing. A substantially elliptical window 21 is formed in the center of the frame 20 so that substantially the entire area of a game area PE described later can be visually recognized from the front. The window 21 is formed by the glass unit 30. It is covered from the back side of the front door frame 14 (see FIG. 3).
図3に示すように、枠体20には窓部21を囲むようにしてガラスユニット設置部22が形成されている。詳しくは、ガラスユニット設置部22は、枠体20の背面側に配されているとともにパチンコ機10の前方に向けて凹んでおり、その底部に上記窓部21が形成されている。ガラスユニット30は、ガラスユニット設置部22に嵌まることで上下方向及び左右方向への変位が規制されている。   As shown in FIG. 3, a glass unit installation portion 22 is formed on the frame body 20 so as to surround the window portion 21. Specifically, the glass unit installation section 22 is disposed on the back side of the frame body 20 and is recessed toward the front of the pachinko machine 10, and the window 21 is formed at the bottom thereof. The glass unit 30 is restricted from being displaced in the up-down direction and the left-right direction by being fitted into the glass unit installation section 22.
ガラスユニット30は、透明性を有するガラスパネル31,32と、それらガラスパネル31,32を保持するガラスホルダ33とを備えている。ガラスホルダ33は、窓部21に沿って形成された環状の枠部を有しており、同枠部によって囲まれた領域にガラスパネル31,32が収容され、それらガラスパネル31,32によって遊技領域PEがパチンコ機10の正面側から2重に覆われる構成となっている。   The glass unit 30 includes transparent glass panels 31 and 32 and a glass holder 33 that holds the glass panels 31 and 32. The glass holder 33 has an annular frame formed along the window 21, and the glass panels 31 and 32 are accommodated in a region surrounded by the frame, and the game is played by the glass panels 31 and 32. The area PE is doubly covered from the front side of the pachinko machine 10.
枠部には、ガラスパネル31,32を収容している側とは反対側に突出するようにして枠体20に対する取付部が複数形成されている。これら取付部は枠体20の背面に対向する板状をなしており、枠体20には、それら取付部を同枠体20との間に挟んで挟持するレバー部材23が設けられている。レバー部材23は、取付部を挟持する挟持位置と挟持しない解除位置とに回動可能な状態で取り付けられている。レバー部材23において取付部と対向している部分には同取付部側に突出する凸部が形成されており、同凸部が取付部に形成された凹部に嵌まることにより、上記挟持位置から解除位置への移動が規制された状態、すなわち挟持位置にて保持された状態となっている。   A plurality of attachment portions to the frame body 20 are formed on the frame portion so as to protrude on the opposite side to the side that houses the glass panels 31 and 32. These mounting portions have a plate shape facing the back surface of the frame 20, and the frame 20 is provided with a lever member 23 for sandwiching the mounting portions between the frame 20 and the frame 20. The lever member 23 is rotatably attached to a holding position for holding the mounting portion and a release position for not holding the mounting portion. The lever member 23 has a convex portion protruding toward the mounting portion at a portion facing the mounting portion. The convex portion is fitted into a concave portion formed on the mounting portion, so that the lever member 23 can be moved from the clamping position. The movement to the release position is restricted, that is, the state is held at the holding position.
再び図1を参照して説明すれば、窓部21の周囲には各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部21の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状電飾部24が設けられている。環状電飾部24では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部24の中央であってパチンコ機10の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部25が設けられ、窓部21の左右両側には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部26が設けられている。また、中央のエラー表示ランプ部25に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部27が設けられている。   Referring again to FIG. 1, light-emitting means such as various lamps are provided around the window 21. For example, along the periphery of the window 21, there is provided an annular illuminated portion 24 having a light emitting means such as an LED built therein. In the annular illumination part 24, lighting or blinking is performed according to a change in the game state at the time of a big hit, a predetermined reach, or the like. An error display lamp 25 is provided at the center of the ring-shaped illumination unit 24 and at the top of the pachinko machine 10, and is lit when a predetermined error occurs. A prize ball lamp section 26 is provided. At a position close to the central error display lamp section 25, a speaker section 27 for outputting a sound effect or the like according to a game state is provided.
前扉枠14における窓部21の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部28と下側膨出部29とが上下に並設されている。上側膨出部28内側には上方に開口した上皿28aが設けられており、下側膨出部29内側には同じく上方に開口した下皿29aが設けられている。上皿28aは、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導く機能を有している。また、下皿29aは、上皿28a内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有している。   Below the window 21 in the front door frame 14, an upper swelling portion 28 and a lower swelling portion 29 swelling toward the near side are vertically arranged side by side. An upper plate 28a that opens upward is provided inside the upper bulging portion 28, and a lower plate 29a that also opens upward is provided inside the lower bulging portion 29. The upper plate 28a has a function of temporarily storing game balls paid out from a payout device described later, and guiding the game balls to a game ball launching mechanism described later while aligning them in a line. The lower plate 29a has a function of storing surplus game balls in the upper plate 28a.
下側膨出部29並びとなる位置には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル41が設けられている。遊技球発射ハンドル41が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。   At the position where the lower bulging portions 29 are arranged, a game ball firing handle 41 is provided so as to protrude toward the near side. By operating the game ball firing handle 41, a game ball is fired from a game ball firing mechanism described later.
前扉枠14の背面には、図2及び図3に示すように、通路形成ユニット50が取り付けられている。通路形成ユニット50は、合成樹脂により成形されており、上皿28aに通じる前扉側上皿通路51と、下皿29aに通じる前扉側下皿通路52とが形成されてなる。通路形成ユニット50において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部53が形成されており、当該受口部53を仕切壁54(図2参照)によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路51と前扉側下皿通路52の入口部分とが形成されている。前扉側上皿通路51及び前扉側下皿通路52は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路51に入った遊技球は上皿28aに導かれ、前扉側下皿通路52に入った遊技球は下皿29aに導かれる。   As shown in FIGS. 2 and 3, a passage forming unit 50 is attached to the rear surface of the front door frame 14. The passage forming unit 50 is formed of a synthetic resin, and includes a front door-side upper plate passage 51 communicating with the upper plate 28a and a front door-side lower plate passage 52 communicating with the lower plate 29a. In the passage forming unit 50, a receiving portion 53 projecting rearward and opening upward is formed at an upper corner thereof, and the receiving portion 53 is divided into right and left by a partition wall 54 (see FIG. 2). An entrance portion of the front door side upper plate passage 51 and the front door side lower plate passage 52 are formed. The upstream side of the front door side upper plate passage 51 and the front door side lower plate passage 52 are connected to a game ball distributing section described later, and the game balls entering the front door side upper plate passage 51 are guided to the upper plate 28a. The game ball that has entered the door-side lower plate passage 52 is guided to the lower plate 29a.
次に、図4に基づき内枠13について詳細に説明する。図4は内枠13の正面図である。なお、図4においては、図2と同様にパチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。   Next, the inner frame 13 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 4 is a front view of the inner frame 13. In FIG. 4, the configuration of the pachinko machine 10 in the game area is omitted as in FIG.
内枠13は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース70を主体に構成されている。樹脂ベース70の前面における回動基端側(図4の左側)には、その上端部及び下端部に支持金具71,72が取り付けられている。また、前扉枠14の背面における回動基端側(図3の右側)には、それら支持金具71,72に対応させて突起軸61,62が設けられている。図示は省略するが、支持金具71,72には軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠14の突起軸61,62が挿入されることにより、内枠13に対して前扉枠14が回動可能に支持されている。つまり、これら支持金具71,72及び突起軸61,62は内枠13に対する組付機構を構成している。   The inner frame 13 is mainly configured by a resin base 70 whose outer shape is substantially the same as the outer frame 11. Support brackets 71 and 72 are attached to the upper end and lower end of the resin base 70 on the rotation base end side (left side in FIG. 4) on the front surface. Protrusion shafts 61 and 62 are provided on the rotation base end side (the right side in FIG. 3) on the back surface of the front door frame 14 so as to correspond to the support brackets 71 and 72. Although not shown, shaft holes are formed in the support fittings 71 and 72, and the front shafts 61 and 62 of the front door frame 14 are inserted into the shaft holes, so that the front door is A frame 14 is rotatably supported. That is, the support brackets 71 and 72 and the projection shafts 61 and 62 constitute an assembly mechanism for the inner frame 13.
内枠13の前面には施錠装置75が設けられている。施錠装置75は、前扉枠14に向けて延びる複数の前扉用鉤部材76を有している。これら前扉用鉤部材76に対応させて、前扉枠14の背面には内枠13側に延びる鉤受け部材63が複数設けられている。前扉用鉤部材76が鉤受け部材63に引っ掛かることにより前扉枠14が閉じた状態で施錠される。また、施錠装置75は、内枠13の後方へ延びる内枠用鉤部材77を有している。これら内枠用鉤部材77が外枠11の鉤受け部材19(図2参照)に引っ掛かることにより遊技機主部12が外枠11に対して閉じた状態で施錠される。   A locking device 75 is provided on the front surface of the inner frame 13. The locking device 75 has a plurality of front door hook members 76 extending toward the front door frame 14. A plurality of hook receiving members 63 extending toward the inner frame 13 are provided on the back surface of the front door frame 14 in correspondence with the front door hook members 76. The front door hook member 76 is hooked on the hook receiving member 63 to lock the front door frame 14 in a closed state. Further, the locking device 75 has an inner frame hook member 77 extending rearward of the inner frame 13. When the hook members 77 for the inner frame are hooked on the hook receiving members 19 (see FIG. 2) of the outer frame 11, the game machine main unit 12 is locked in a state where the outer frame 11 is closed.
樹脂ベース70の右下隅部には、施錠装置の解錠操作を行うためのシリンダ錠78が設置されている。シリンダ錠78は施錠装置に一体化されており、その先端部分(鍵穴部分)が上記前扉枠14に設けられた孔部を通じてパチンコ機10の前方に露出している。シリンダ錠78の鍵穴に差し込んだキーを右に回すことで内枠13に対する前扉枠14の施錠が解除され、同キーを左に回すことで外枠11に対する内枠13の施錠が解除される。   At the lower right corner of the resin base 70, a cylinder lock 78 for performing an unlocking operation of the locking device is installed. The cylinder lock 78 is integrated with the locking device, and its tip (keyhole) is exposed to the front of the pachinko machine 10 through a hole provided in the front door frame 14. Turning the key inserted into the keyhole of the cylinder lock 78 clockwise unlocks the front door frame 14 with respect to the inner frame 13, and turning the key counterclockwise unlocks the inner frame 13 with respect to the outer frame 11. .
樹脂ベース70前面の略中央部分には、遊技盤ユニット80を収容する遊技盤収容部73が形成されている。遊技盤収容部73は、パチンコ機10の後方に凹み、遊技盤ユニット80を収容する収容空間を区画しており、樹脂ベース70に取り付けられた遊技盤ユニット80がその収容空間に嵌まった状態となっている。本実施の形態においては特に、遊技盤ユニット80が樹脂ベース70に対して着脱可能に取り付けられており、メンテナンス作業等の容易化が図られている。   At a substantially central portion of the front surface of the resin base 70, a game board housing portion 73 for housing the game board unit 80 is formed. The game board accommodating portion 73 is recessed behind the pachinko machine 10 to define a space for accommodating the game board unit 80, and the game board unit 80 attached to the resin base 70 is fitted in the accommodation space. It has become. In the present embodiment, in particular, the game board unit 80 is detachably attached to the resin base 70 to facilitate maintenance work and the like.
遊技盤ユニット80は、木製の合板と同合板における前側の板面を覆うシート材とによって構成された遊技盤80aを有してなり、その前面が遊技盤収容部73の開放部分を通じて樹脂ベース70の正面側に露出している。この露出している部位、すなわち遊技盤80aの前面には、遊技球が流下する遊技領域PEが形成されている。既に説明したように遊技領域PEはガラスパネル32によって覆われている。ガラスパネル32は、遊技盤80aの前面との隙間が遊技球の直径よりも僅かに大きくなるように、すなわち遊技領域PEを流下する遊技球が同遊技領域PEの同一箇所にて前後に並ばないように配置されている。これにより、遊技領域PEでの球詰まりを抑制している。なお、遊技盤80aは木製に限定されるものではなく、合成樹脂材料を用いて形成することも可能である。   The game board unit 80 has a game board 80a composed of a wooden plywood and a sheet material covering a front plate surface of the plywood, and the front surface thereof is formed by a resin base 70 through an open portion of the game board housing portion 73. It is exposed on the front side. On the exposed portion, that is, on the front surface of the game board 80a, a game area PE in which a game ball flows down is formed. The game area PE is covered with the glass panel 32 as described above. The glass panel 32 is arranged such that a gap with the front surface of the game board 80a is slightly larger than the diameter of the game ball, that is, the game balls flowing down the game area PE are not lined up and down at the same place in the game area PE. Are arranged as follows. Thereby, ball clogging in the game area PE is suppressed. Note that the game board 80a is not limited to a wooden board, but can be formed using a synthetic resin material.
以下、図5に基づき遊技盤ユニット80(特に遊技領域PEに配された各種構成)について説明する。図5は遊技盤ユニット80の正面図である。   Hereinafter, the game board unit 80 (particularly, various components arranged in the game area PE) will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a front view of the game board unit 80.
遊技盤ユニット80(詳しくは遊技盤80a)には、ルータ加工が施されることによって自身の厚さ方向(前後方向)に貫通する大小複数の開口が形成されている。各開口には、一般入賞口81、可変入賞装置82,83、作動口84,85、スルーゲート86、主表示ユニット87及び可変表示ユニット88等がそれぞれ配設されている。一般入賞口81、可変入賞装置82,83及び作動口84,85に遊技球が入ると、それら遊技球が後述する検知センサにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出し等の特典が遊技者に付与される。その他に、遊技盤ユニット80の最下部にはアウト口89が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口89を通って遊技領域PEから排出される。以下の説明では、アウト口89への遊技球の入球と明確に区別するために、一般入賞口81、可変入賞装置82,83、作動口84,85、スルーゲート86への遊技球の入球を、入賞とも表現する。   The gaming board unit 80 (specifically, the gaming board 80a) has a plurality of large and small openings penetrating in its thickness direction (front-back direction) by being subjected to router processing. In each opening, a general winning opening 81, variable winning devices 82 and 83, operating ports 84 and 85, a through gate 86, a main display unit 87, a variable display unit 88, and the like are respectively provided. When game balls enter the general winning opening 81, the variable winning devices 82 and 83, and the operating ports 84 and 85, the game balls are detected by a detection sensor described later, and a predetermined number of prize balls are paid out based on the detection result. Is given to the player. In addition, an out port 89 is provided at the lowermost portion of the game board unit 80, and game balls that have not entered various winning ports or the like are discharged from the game area PE through the out port 89. In the following description, in order to clearly distinguish game balls from entering the out port 89, general game ports 81, variable winning devices 82 and 83, operating ports 84 and 85, and entry of game balls into the through gate 86 will be described. The ball is also described as winning.
また、遊技盤ユニット80(詳しくは遊技盤80a)には、遊技球の流下経路を適宜分散,調整等するために多数の釘90が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。これら釘90や風車等の各種構成によって、遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口81等への入賞が適度な確率で発生するように調整されている。   In the game board unit 80 (more specifically, the game board 80a), a large number of nails 90 are planted in order to appropriately disperse and adjust the flow path of the game ball, and various members such as a windmill are used. ) Is arranged. The flow paths of the game balls are differentiated by various configurations such as the nails 90 and the windmills, so that the above-mentioned general prize port 81 and the like are adjusted so that a prize is generated with an appropriate probability.
上記可変表示ユニット88は遊技盤ユニット80の中央に配されており、同可変表示ユニット88の周辺に作動口84,85等が配設されている。作動口84,85は、可変表示ユニット88の下方に配設された下側の作動口84(以下便宜上、下作動口84と称する)と、同可変表示ユニット88の右方に配設された右側の作動口85(以下便宜上、右作動口85と称する)とによって構成されており、特に右作動口(抽選契機入球部)85には、開閉式の入球補助装置(入球補助手段)又は開閉部材(開閉手段)としての電動役物91が設けられている。電動役物91は、左右一対の可動片91aと同可動片91aを駆動させるソレノイド式の駆動部とを有してなり、右作動口85への入球が可能又は容易となる開状態(補助状態)と、同入球が不可又は困難となる閉状態(非補助状態)とに切替可能となっている。   The variable display unit 88 is disposed in the center of the game board unit 80, and operation ports 84, 85 and the like are disposed around the variable display unit 88. The operating ports 84 and 85 are provided on the lower operating port 84 (hereinafter, referred to as a lower operating port 84 for convenience) provided below the variable display unit 88 and on the right side of the variable display unit 88. The right operating port 85 (hereinafter referred to as a right operating port 85 for convenience) is provided. In particular, the right operating port (lottery opportunity input ball section) 85 is provided with an openable / closable ball entry assist device (ball entry assist means). ) Or an electric accessory 91 as an opening / closing member (opening / closing means). The electric accessory 91 includes a pair of left and right movable pieces 91a and a solenoid-type driving unit that drives the movable pieces 91a. State) and a closed state (non-auxiliary state) where entry is impossible or difficult.
右作動口85の上方には、上記スルーゲート86が配置されており、遊技球のスルーゲート86の通過をトリガとした抽選にて当選となった場合には、電動役物91が所定時間だけ開状態となる。   Above the right operating port 85, the through gate 86 is arranged, and when a lottery is triggered by the passing of the game ball through the through gate 86, the electric accessory 91 is held for a predetermined time. It will be open.
なお、下作動口84への入球が発生した場合には3個の遊技球の払出が実行され、右作動口85への入球が発生した場合には4個の遊技球の払出が実行されるが、遊技球の払出個数は上記のものに限定されることはない。但し、下作動口84に対する右作動口85の有利性を高める上では、下作動口84に係る払出個数よりも右作動口85に係る払出個数を多く設定することが好ましい。   When a ball enters the lower operating port 84, payout of three game balls is executed. When a ball enters the right operating port 85, payout of four game balls is executed. However, the number of game balls to be paid out is not limited to the above. However, in order to enhance the advantage of the right operating port 85 with respect to the lower operating port 84, it is preferable to set the payout number of the right operating port 85 to be larger than the payout number of the lower operating port 84.
可変入賞装置(特別入球装置又は特別入球手段)82,83についても、下作動口84及び右作動口85と同様に、可変表示ユニット88の下方及び右方に個別に配置されている。以下便宜上、可変表示ユニット88の下方(詳しくは下作動口84の下方)に配置された可変入賞装置82を「下側可変入賞装置82」と称し、可変表示ユニット88の右方(詳しくは右作動口85の下方)に配置された可変入賞装置83を「右側可変入賞装置83」と称する。   The variable winning devices (special ball-entering device or special ball-entering means) 82 and 83 are also individually arranged below and to the right of the variable display unit 88, like the lower operating port 84 and the right operating port 85. Hereinafter, for convenience, the variable prize device 82 disposed below the variable display unit 88 (specifically, below the lower operation port 84) is referred to as a “lower variable prize device 82”, and to the right of the variable display unit 88 (specifically, to the right). The variable winning device 83 disposed below the operating port 85) is referred to as a "right variable winning device 83".
下側可変入賞装置82は、遊技盤ユニット80の背面側へと通じる大入賞口82aを備えているとともに、当該大入賞口82aを開閉する開閉部材(開閉手段)としての開閉扉82bを備えている。開閉扉82bは、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態(補助状態)と、同入球が不可又は困難となる閉状態(非補助状態)とに切替可能となっている。また、同開閉扉82bは、遊技盤ユニット80の背面側に設けられた可変入賞駆動部82c(詳しくはソレノイド)と連結されており、通常時においては開閉扉82bは閉状態のまま維持され、内部抽選において開閉実行モード(開閉実行状態)への移行に当選した場合に開状態に切り替えられるようになっている。   The lower variable winning device 82 has a large winning opening 82a communicating with the back side of the game board unit 80, and has an opening / closing door 82b as an opening / closing member (opening / closing means) for opening and closing the large winning opening 82a. I have. The opening / closing door 82b can be switched between an open state (assisting state) in which game balls can be or easily entered, and a closed state (non-assisted state) in which entering of the game balls is impossible or difficult. The opening / closing door 82b is connected to a variable winning drive unit 82c (more specifically, a solenoid) provided on the back side of the game board unit 80, and the opening / closing door 82b is normally kept closed, When a transition to the open / close execution mode (open / close execution state) is won in the internal lottery, the state is switched to the open state.
ここで、開閉実行モードとは、大当たり当選となった場合に移行することとなるモードである。当該開閉実行モードにおける可変入賞装置82の開放態様としては、例えば所定時間(例えば30sec)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限とした開閉扉82bの開放が繰り返されるように設定されているものがある。   Here, the opening / closing execution mode is a mode to which a shift is made when a jackpot is won. As an opening mode of the variable winning device 82 in the open / close execution mode, for example, a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed or a predetermined number (for example, 10) of winnings is one round, and a plurality of rounds (for example, 15 rounds) are set as an upper limit. In some cases, the opening of the door 82b is set to be repeated.
右側可変入賞装置83は、下側可変入賞装置82と同様に、遊技盤ユニット80の背面側へと通じる右側大入賞口と、当該右側大入賞口を開閉する開閉部材(開閉手段)としての開閉扉とを備えている。開閉扉は、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態(補助状態)と、同入球が不可又は困難となる閉状態(非補助状態)とに切替可能となっている。また、同開閉扉は、遊技盤ユニット80の背面側に設けられた可変入賞駆動部(詳しくはソレノイド)と連結されており、通常時においては、開閉扉は閉状態のまま維持され、右作動口85への入球に基づく内部抽選において後述する特別当たりに当選した場合に抽選結果確定モードに切り替えられるようになっている。   Like the lower variable prize device 82, the right variable prize device 83 has a right large prize port leading to the back side of the game board unit 80 and an opening / closing member (opening / closing means) for opening and closing the right large prize port. With doors. The opening / closing door is switchable between an open state (assisting state) in which game balls can be or easily entered, and a closed state (non-assisted state) in which entering of the game balls is impossible or difficult. Further, the opening and closing door is connected to a variable winning drive unit (more specifically, a solenoid) provided on the back side of the game board unit 80, and in normal times, the opening and closing door is maintained in a closed state, and is operated rightward. In the internal lottery based on the entry of the ball into the mouth 85, when a special win described later is won, the mode is switched to the lottery result confirmation mode.
ここで、抽選結果確定モードとは、右作動口85における抽選結果(特別当たり)が有効となって下側可変入賞装置82が開閉実行モードへ移行されるか、つまり開閉実行モードへの移行が確定されるか、それとも抽選結果が無効となり開閉実行モードへの移行が回避されるかを抽選するモードである。抽選結果確定モードにおける右側可変入賞装置83の開放態様としては、後述する右作動口用表示部に特別当たりを示す絵柄が表示されたタイミングから所定期間(例えば3sec)が経過するまで開閉扉が開放されるように設定されている。   Here, the lottery result confirmation mode means that the lottery result (special winning) in the right operating port 85 is valid and the lower variable winning device 82 is shifted to the open / close execution mode, that is, the shift to the open / close execution mode is performed. This is a mode in which the lottery is performed to determine whether the determination is made or whether the lottery result becomes invalid and the shift to the open / close execution mode is avoided. As an opening mode of the right variable winning device 83 in the lottery result confirmation mode, the opening / closing door is opened until a predetermined period (for example, 3 sec) elapses from the timing when a pattern indicating a special hit is displayed on the display for the right operating port described later. It is set to be.
次に、可変表示ユニット88について説明する。可変表示ユニット88には、作動口84,85への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置96が設けられている。また、可変表示ユニット88には、図柄表示装置96を囲むようにしてセンターフレーム97が配設されている。センターフレーム97の下部には、下作動口84に対応する下作動口用保留ランプ部98と、右作動口85に対応する右作動口用保留ランプ部99とが設けられている。本実施の形態においては、遊技球が各作動口84,85を通過した回数はそれぞれ最大4回まで保留される構成となっているが、保留ランプ部98,99の点灯によって各作動口84,85に対応する保留個数が個別に表示されるようになっている。   Next, the variable display unit 88 will be described. The variable display unit 88 is provided with a symbol display device 96 that variably displays symbols by using a winning in the operating ports 84 and 85 as a trigger. The variable display unit 88 is provided with a center frame 97 so as to surround the symbol display device 96. At the lower part of the center frame 97, a lower working port holding lamp 98 corresponding to the lower working port 84 and a right working port holding lamp 99 corresponding to the right working port 85 are provided. In the present embodiment, the number of times that the game ball has passed through each of the operating ports 84 and 85 is retained up to a maximum of four times, respectively. The reserved numbers corresponding to 85 are individually displayed.
図柄表示装置96は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置96には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たりという)が発生することとなる。   The symbol display device 96 is configured as a liquid crystal display device having a liquid crystal display, and the display content is controlled by a display control device described later. On the symbol display device 96, for example, symbols are displayed side by side on the left, center, and right, and these symbols are scrolled up and down and displayed in a variably manner. Then, when a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset payline, a special game state (hereinafter, referred to as a big hit) is generated.
作動口84,85は、可変表示ユニット88寄りとなる位置に配置されている。作動口84,85への入賞をトリガとして、大当たりが発生し得るため、遊技者は作動口84,85に入賞するか否かに注目するとともに、大当たりが発生するか否かを把握するため図柄表示装置96に注目するものと考えられる。作動口84,85を可変表示ユニット88寄りに設けたことは、遊技者が注目したい箇所を可変表示ユニット88周辺に集中させるための工夫である。   The operation ports 84 and 85 are arranged at positions closer to the variable display unit 88. Since a jackpot can be triggered by the winning of the operating ports 84 and 85 as a trigger, the player pays attention to whether or not to win the operating ports 84 and 85 and recognizes whether or not a jackpot occurs. It is considered that attention is paid to the display device 96. Providing the operation ports 84 and 85 near the variable display unit 88 is a device for concentrating a portion that the player wants to pay attention to around the variable display unit 88.
可変表示ユニット88を挟んで右側可変入賞装置83とは反対側には、上記主表示ユニット87が配されている。主表示ユニット87は、遊技領域PEの下部側の外縁に沿って配置されており、遊技盤80aの前面からパチンコ機10前方に突出している。主表示ユニット87の前面は、遊技領域PEをパチンコ機10前方から視認可能とする上記ガラスユニット30(詳しくは後側のガラスパネル32)と対向しており、さらに後側のガラスパネル32との間の距離は遊技球1個分よりも狭くなっている。これにより、主表示ユニット87の前面の前方を遊技球が落下することが回避されている。   The main display unit 87 is disposed on the opposite side of the variable display unit 88 from the right variable winning device 83. The main display unit 87 is arranged along the outer edge on the lower side of the game area PE, and protrudes from the front of the game board 80a to the front of the pachinko machine 10. The front surface of the main display unit 87 is opposed to the glass unit 30 (specifically, the rear glass panel 32) that allows the game area PE to be visually recognized from the front of the pachinko machine 10, and is further connected to the rear glass panel 32. The distance between them is smaller than one game ball. This prevents the game ball from falling in front of the front of the main display unit 87.
ここで、主表示ユニット87について補足説明する。   Here, the main display unit 87 will be supplementarily described.
主表示ユニット87においてガラスユニット30と対向している部分には、所定の絵柄等が表示される主表示部Dが設けられている。主表示部Dは、下作動口84への入賞に基づいた抽選結果を表示する下作動口用表示部と、右作動口85への入賞に基づいて行われた抽選結果を表示する右作動口用表示部とを有してなる。   In a portion of the main display unit 87 facing the glass unit 30, a main display portion D on which a predetermined picture or the like is displayed is provided. The main display section D includes a lower operating port display section that displays a lottery result based on winning in the lower operating port 84, and a right operating port that displays a lottery result performed based on winning in the right operating port 85. Display unit.
下作動口用表示部では、下作動口84への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、下作動口84への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。下作動口84への入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、下作動口用表示部DLにて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、上記開閉実行モードへ移行される。   In the display for the lower operating port 84, the display of the variation of the picture is performed with the winning of the lower operating port 84 as a trigger, and as a result of stopping the display of the variation, the internal lottery performed based on the winning of the lower operating port 84 is performed. The result is specified. When the result of the internal lottery based on the winning in the lower operating port 84 is a winning result corresponding to the shift to the open / close execution mode, the variable display is stopped on the lower operating port display unit DL, and as a stop result. After a predetermined pattern is displayed, the mode is shifted to the open / close execution mode.
右作動口用表示部では、右作動口85への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、右作動口85への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。右作動口85への入賞に基づく内部抽選の結果が大当たり又は特別当たりに対応した当選結果であった場合には、右作動口用表示部にて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、その結果に応じて上記開閉実行モード又は抽選結果確定モードに移行される。   In the display section for the right operating port, the display of the variation of the pattern is performed with the winning of the right operating port 85 as a trigger, and as a result of the stoppage of the variable display, the internal lottery performed based on the winning in the right operating port 85 is performed. The result is specified. If the result of the internal lottery based on the prize in the right operating port 85 is a winning result corresponding to a big hit or a special hit, the variable display is stopped on the display section for the right operating port, and as a stop result, a predetermined pattern Is displayed, the mode is shifted to the open / close execution mode or the lottery result confirmation mode according to the result.
ここで、いずれかの作動口84,85への入賞に基づいて、対応する表示部にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されるまでが遊技回の1回に相当する。但し、遊技回の1回は、上記の内容に限定されることはなく、例えば、単一の表示領域が設けられ、いずれの作動口84,85への入賞が発生したとしてもその単一の表示領域にて変動表示が行われる構成においては、当該単一の表示領域にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示した状態で上記変動表示が停止されるまでを遊技回の1回とする。   Here, based on the winning of one of the operating ports 84 and 85, the variable display is started on the corresponding display unit, a predetermined stop result is displayed, and the time until the variable display is stopped is one of the game times. Equivalent to times. However, one game time is not limited to the content described above. For example, a single display area is provided, and no matter which operating port 84 or 85 wins, the single display area is used. In the configuration in which the variable display is performed in the display area, the variable display is started in the single display area, and a predetermined game result is displayed until the variable display is stopped. And
また、主表示ユニット87の主表示部Dには両表示部以外に、スルーゲート86への入賞に基づいた抽選結果を表示するスルーゲート用表示部が併設されている。スルーゲート用表示部では、スルーゲート86への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、スルーゲート86への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。スルーゲート86への入賞に基づく内部抽選の結果が電役開放状態への移行に対応した当選結果であった場合には、スルーゲート用表示部にて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、電役開放状態へ移行する。電役開放状態では、右作動口85に設けられた上記電動役物91が所定の態様で開放される。   The main display unit D of the main display unit 87 is provided with a through gate display unit for displaying a lottery result based on a winning in the through gate 86, in addition to the both display units. In the display unit for the through gate, a pattern change display is performed with a winning in the through gate 86 as a trigger, and as a result of stopping the variable display, a result of an internal lottery performed based on the winning in the through gate 86 is clearly shown. Is done. If the result of the internal lottery based on the winning in the through gate 86 is a winning result corresponding to the shift to the electric open state, a predetermined stop result is displayed on the through gate display unit, and the fluctuation display is displayed. After being stopped, the state shifts to the electric utility open state. In the electric-power-opened state, the electric-powered object 91 provided in the right operating port 85 is opened in a predetermined manner.
更に、本実施の形態においては遊技球がスルーゲート86を通過した回数は最大4回まで保留される構成が採用されているが、主表示ユニット87の主表示部Dにはその保留個数を表示する保留数用表示部が設けられている。   Further, in the present embodiment, a configuration is adopted in which the number of times that the game balls have passed through the through gate 86 is retained up to a maximum of four times, but the retained number is displayed on the main display portion D of the main display unit 87. The display unit for the number of reservations to be held is provided.
これら各表示部については、前扉枠14のガラスユニット30を通じてパチンコ機10前方から視認可能となっているとともに、これら表示部の前方を遊技球が移動することが回避されることで視認性が担保されている。   These display units are visible from the front of the pachinko machine 10 through the glass unit 30 of the front door frame 14, and the visibility of the game balls is prevented by preventing the game balls from moving in front of these display units. Secured.
<右側可変入賞装置83>
ここで、図5及び図6に基づき右側可変入賞装置83について詳しく説明する。図6は図5を部分的に拡大して示す右側可変入賞装置83の正面図である。
<Right variable winning device 83>
Here, the right variable winning device 83 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 6 is a front view of the right variable winning device 83 showing a partially enlarged view of FIG.
図5に示すように、遊技盤80aにおいて可変表示ユニット88の右側となる部位には開口部92が形成されている。開口部92は遊技盤80aの厚さ方向に貫通しており、この開口部92に対して遊技機前方から右側可変入賞装置83が嵌まっている。このようにして右側可変入賞装置83が配置された状態では、当該右側可変入賞装置83によって同開口部92が覆われている。   As shown in FIG. 5, an opening 92 is formed in a portion on the right side of the variable display unit 88 in the game board 80a. The opening 92 penetrates in the thickness direction of the game board 80a, and the right variable winning device 83 is fitted into the opening 92 from the front of the gaming machine. In the state where the right variable winning device 83 is arranged in this way, the opening 92 is covered by the right variable winning device 83.
右側可変入賞装置83には上記右側大入賞口181が形成されており、同右側大入賞口181を遊技機前方から覆うようにして上記開閉扉182が開閉可能な状態で取り付けられている。また、右側可変入賞装置83には、開閉扉182を駆動させる動力源としての可変入賞駆動部(詳しくはソレノイド)が搭載されている。   The right variable winning award device 181 is formed with the right large winning opening 181. The opening / closing door 182 is attached to the right variable winning device 83 so as to cover the same from the front of the gaming machine. The right variable winning device 83 is provided with a variable winning driving unit (more specifically, a solenoid) as a power source for driving the opening / closing door 182.
図6に示すように、右側大入賞口181は、左右に延びる横長状をなしており、その一端部(詳しくは遊技領域PEの中央側となる端部)の奥側(詳しくは右側大入賞口181の出口部分)には同右側大入賞口181へ流入した遊技球を検知する検知センサ183(詳しくは磁気センサ)が配設されている。   As shown in FIG. 6, the right special winning opening 181 has a horizontally elongated shape extending left and right, and has an end portion (specifically, an end portion located at the center side of the game area PE) at a rear side (specifically, a right special winning opening). A detection sensor 183 (more specifically, a magnetic sensor) for detecting a game ball flowing into the right special winning opening 181 is provided at the exit portion of the opening 181).
検知センサ183は後述する主制御装置に対して電気的に接続されており、当該検知センサ183からの検知信号(検知情報)が同主制御装置に出力される。主制御装置においては、その検知信号に基づいて右側大入賞口181への入賞の有無等を把握可能となっている。   The detection sensor 183 is electrically connected to a main control device described later, and a detection signal (detection information) from the detection sensor 183 is output to the main control device. In the main control device, it is possible to grasp the presence or absence of winning in the right big winning opening 181 based on the detection signal.
また、右側可変入賞装置83には、右側大入賞口181へ流入した遊技球であって上記検知センサ183による検知領域を通過した遊技球を内枠13の背面側に設けられた回収通路へと案内する案内通路185が設けられている。   In addition, the right variable winning device 83 transfers the game balls flowing into the right big winning opening 181 and passing through the detection area of the detection sensor 183 to a collection passage provided on the back side of the inner frame 13. A guide passage 185 for guiding is provided.
案内通路185は、上記右側大入賞口181に連通する上流側通路186を有している。上流側通路186は、横長状をなしており、その一端部には上方に開放された入口部が形成されている。右側大入賞口181を通じて遊技盤ユニット80の背面側に到達し、同右側大入賞口181の出口部分から流出した遊技球は、上記入口部を通じて案内通路185へ流入することとなる。   The guide passage 185 has an upstream passage 186 communicating with the right special winning opening 181. The upstream side passage 186 has a horizontally long shape, and has an inlet portion opened upward at one end thereof. The game ball that reaches the back side of the game board unit 80 through the right special winning opening 181 and flows out of the exit portion of the right special winning opening 181 flows into the guide passage 185 through the entrance.
上流側通路186は、当該上流側通路186の入口部から反対側の端部へ向けて(詳しくは遊技領域PEの中央側へ向けて)下り傾斜している。同入口部から上流側通路186に流入した遊技球は、上流側通路186の底部を形成している部位(以下便宜上、底部186aと称する)に沿って流下する。   The upstream passage 186 is inclined downward from the entrance of the upstream passage 186 toward the opposite end (specifically, toward the center of the game area PE). The game ball flowing into the upstream passage 186 from the entrance portion flows down along a portion forming the bottom of the upstream passage 186 (hereinafter referred to as a bottom 186a for convenience).
上流側通路186における下流側の端部には、遊技球の流下方向を変化させるようにして第1下流側通路187が連なっている。第1下流側通路187は鉛直方向に延びており、上流側通路186を経由して当該第1下流側通路187に達した遊技球は、自重により同第1下流側通路187に沿って落下することとなる。   A first downstream passage 187 is connected to the downstream end of the upstream passage 186 so as to change the flowing direction of the game ball. The first downstream passage 187 extends in the vertical direction, and the game ball that has reached the first downstream passage 187 via the upstream passage 186 falls along the first downstream passage 187 by its own weight. It will be.
第1下流側通路187の出口部分には、当該第1下流側通路187へ流入した遊技球を検知する(詳しくは同第1下流側通路187における第1検知領域DE1を通過する遊技球を検知可能な)第1検知センサ191が設けられている。第1検知センサ191には、第1検知領域DE1を遊技球が通過した場合に生じる磁場の変化を把握可能な磁気センサが採用されている。また、第1検知センサ191は主制御装置162に対して電気的に接続されており、当該第1検知センサ191からの検知信号(検知情報)が主制御装置162に入力される。これにより、第1検知領域DE1における遊技球通過の有無、すなわち第1下流側通路187への入球の有無を主制御装置162にて把握することが可能となっている。   At the exit portion of the first downstream passage 187, a game ball flowing into the first downstream passage 187 is detected (specifically, a game ball passing through the first detection area DE1 in the first downstream passage 187 is detected). (Possible) first detection sensor 191 is provided. As the first detection sensor 191, a magnetic sensor capable of grasping a change in a magnetic field generated when a game ball passes through the first detection area DE1 is employed. Further, the first detection sensor 191 is electrically connected to the main control device 162, and a detection signal (detection information) from the first detection sensor 191 is input to the main control device 162. Thus, the main control device 162 can determine whether or not the game ball has passed in the first detection area DE1, that is, whether or not the ball has entered the first downstream passage 187.
また、案内通路185は第1下流側通路187の途中位置から分岐する第2下流側通路188を有している。つまり、案内通路185は、その途中位置にて2条に分岐している。右側大入賞口181へ流入した遊技球はその流入タイミング等に応じてその移動先(振り分け先)が変化する構成となっている。   Further, the guide passage 185 has a second downstream passage 188 that branches off from an intermediate position of the first downstream passage 187. That is, the guide passage 185 is branched into two sections at an intermediate position. The game ball that has flowed into the right special winning opening 181 has a configuration in which the moving destination (distribution destination) changes according to the timing of the flow.
第1下流側通路187を形成する壁部には、第2下流側通路188への入口部としての開口189が形成されている。この開口189は、第1下流側通路187及び第2下流側通路188の両者に連通しており、同開口189を通じた第1下流側通路187から第2下流側通路188への遊技球の流入が許容されている。   An opening 189 serving as an entrance to the second downstream passage 188 is formed in the wall forming the first downstream passage 187. The opening 189 communicates with both the first downstream passage 187 and the second downstream passage 188, and inflow of game balls from the first downstream passage 187 to the second downstream passage 188 through the opening 189. Is allowed.
なお、第1下流側通路187と分岐部分との関係について補足すれば、第1下流側通路187において分岐部分よりも上流側となる部位は鉛直方向に延びており、同上流部位の出口部分が下方に開放されている。当該出口部分の下流側への延長上には一方の分岐通路としての下流部(第1分岐通路)の入口部分が位置しており、同入口部分は上記上流部位の出口部分側(上方)に開放されている。一方、他方の分岐通路としての第2下流側通路188(第2分岐通路)の入口部分(開口189)は、上流部位の延長上から外れた位置に配されているとともにその延長方向とは異なる方向、具体的には両下流側通路187,188の並設方向(詳しくは横方向)に開放されている。このため、上流部位に沿って落下した遊技球は通常、第1下流側通路187の下流部へと流入し、第2下流側通路188への流入が回避されることとなる。   To supplement the relationship between the first downstream passage 187 and the branch portion, a portion of the first downstream passage 187 upstream of the branch portion extends in the vertical direction, and the outlet portion of the upstream portion is It is open downward. On the extension of the outlet portion to the downstream side, an inlet portion of a downstream portion (first branch passage) as one branch passage is located, and the inlet portion is located on the outlet portion side (above) of the upstream portion. It is open. On the other hand, the inlet portion (opening 189) of the second downstream passage 188 (second branch passage) as the other branch passage is arranged at a position off the extension of the upstream portion and is different from the extension direction. It is open in the direction, more specifically, in the direction in which the two downstream passages 187 and 188 are arranged side by side (specifically, in the lateral direction). Therefore, the game ball that has fallen along the upstream portion usually flows into the downstream portion of the first downstream passage 187, and is prevented from flowing into the second downstream passage 188.
第2下流側通路188の途中位置には、当該第2下流側通路188へ流入した遊技球を検知する(詳しくは同第2下流側通路188における第2検知領域DE2を通過する遊技球を検知可能な)第2検知センサ192が設けられている。第2検知センサ192には、第2検知領域DE2を遊技球が通過した場合に生じる磁場の変化を把握可能な磁気センサが採用されている。また、第2検知センサ192は、主制御装置162に対して電気的に接続されており、当該第2検知センサ192からの検知信号(検知情報)が主制御装置162に入力される。これにより、第2検知領域DE2における遊技球通過の有無、すなわち第2下流側通路188への遊技球流入の有無を主制御装置162にて把握することが可能となっている。   At an intermediate position of the second downstream passage 188, a game ball flowing into the second downstream passage 188 is detected (specifically, a game ball passing through the second detection area DE2 in the second downstream passage 188 is detected). A (possible) second detection sensor 192 is provided. As the second detection sensor 192, a magnetic sensor capable of grasping a change in a magnetic field generated when a game ball passes through the second detection area DE2 is employed. Further, the second detection sensor 192 is electrically connected to the main control device 162, and a detection signal (detection information) from the second detection sensor 192 is input to the main control device 162. This allows the main control device 162 to determine whether the game ball has passed through the second detection area DE2, that is, whether the game ball has flowed into the second downstream passage 188.
右側大入賞口181に流入した遊技球は先ず上流側の検知センサ183によって検知され、その後、下流側の第1検知センサ191又は第2検知センサ192によって検知される。上流側の検知センサ183によって右側大入賞口181への入球が検知されると、同入球に応じて予め定められた数の遊技球が払い出される。このように、上流/下流の各検知センサ183,191,192のうち上流側の検知センサ183による検知結果にもとづいて遊技球の払出しを行う構成とすることにより、下流側の検知センサ191,192による検知結果に基づいて遊技球の払出しを行う構成と比較して、払出しの迅速化に貢献している。   The game ball that has flowed into the right special winning opening 181 is first detected by the upstream detection sensor 183, and then detected by the first detection sensor 191 or the second detection sensor 192 on the downstream side. When the upstream detection sensor 183 detects a ball entering the right special winning opening 181, a predetermined number of game balls are paid out according to the entered ball. As described above, the payout of the game ball is performed based on the detection result of the upstream detection sensor 183 among the upstream / downstream detection sensors 183, 191 and 192, whereby the downstream detection sensors 191 and 192 are provided. As compared with the configuration in which the payout of the game balls is performed based on the detection result of the game, the payout speed is increased.
右側大入賞口181へ流入した遊技球の数は上流側の検知センサ183及び下流側の検知センサ191,192によって検知され、それら各検知センサ183,191,192によって検知された遊技球の数を比較することにより案内通路185内に遊技球が残存しているか否かを確認することが可能となっている。但し、このようにして上流・下流にそれぞれ検知センサを設ける必要は必ずしもなく、上流側の検知センサ183については省略することも可能である。   The number of game balls flowing into the right special winning opening 181 is detected by the upstream detection sensor 183 and the downstream detection sensors 191 and 192, and the number of game balls detected by each of the detection sensors 183, 191, and 192 is calculated. By comparing, it is possible to confirm whether or not the game ball remains in the guide passage 185. However, it is not always necessary to provide the detection sensors upstream and downstream in this way, and the detection sensor 183 on the upstream side can be omitted.
また、上述した分岐位置(第1下流側通路187の中間部)には、上流側通路186から第1下流側通路187に流入した遊技球を第2下流側通路188へと誘導する誘導状態と同誘導を行わない非誘導状態とに切替可能な切替部材195が設けられている。切替部材195は、非誘導状態においては案内通路185(詳しくは第1下流側通路187)への突出が抑えられており、誘導状態に切り替わることで、同第1下流側通路187を塞ぎ上記第1検知領域DE1への遊技球の到達を不可とする位置へと突出する。   In addition, at the branch position described above (an intermediate portion of the first downstream passage 187), there is a guidance state in which game balls flowing from the upstream passage 186 to the first downstream passage 187 are guided to the second downstream passage 188. A switching member 195 that can be switched to a non-guidance state in which the guidance is not performed is provided. The switching member 195 is prevented from protruding into the guide passage 185 (more specifically, the first downstream passage 187) in the non-guide state, and closes the first downstream passage 187 by switching to the guidance state. It protrudes to a position where it is impossible for the game ball to reach the one detection area DE1.
右側可変入賞装置83に流入した遊技球は、何れかの下流側通路187,188を流下し、上記検知センサ191,192によって検知された後は、右側可変入賞装置83から排出されることとなる。このようにして排出された遊技球は、一般入賞口81等を通じて遊技領域PEから排出された遊技球と同様に、内枠13の背面側に設けられた排出通路によって流入した後、遊技ホールの島設備等に返却されることとなる。   The game ball that has flowed into the right variable winning device 83 flows down one of the downstream passages 187 and 188, and is discharged from the right variable winning device 83 after being detected by the detection sensors 191 and 192. . The game balls discharged in this manner enter the discharge passage provided on the back side of the inner frame 13 in the same manner as the game balls discharged from the game area PE through the general winning opening 81 and the like. It will be returned to island facilities.
再び図4を用いて説明すれば、樹脂ベース70における遊技盤収容部73(遊技盤ユニット80)の下方には、遊技球発射ハンドル41の操作に基づいて遊技領域PEへ遊技球を発射する遊技球発射機構110が設けられている。遊技球発射機構110は、所定の発射待機位置に配置された遊技球を打ち出すソレノイド111と、同ソレノイド111によって打ち出された遊技球の発射方向を規定する発射レール112と、上記発射待機位置に遊技球を供給する球送装置113と、それら各種構成111〜113が装着されているベースプレート114とを主要な構成として備えており、同ベースプレート114が樹脂ベース70に対してネジ止めされることで内枠13に対して一体化されている。   Referring again to FIG. 4, a game in which the game ball is fired to the game area PE based on the operation of the game ball firing handle 41 below the game board housing portion 73 (game board unit 80) in the resin base 70. A ball firing mechanism 110 is provided. The game ball launching mechanism 110 includes a solenoid 111 that launches a game ball placed at a predetermined launch standby position, a launch rail 112 that defines a launch direction of the game ball launched by the solenoid 111, and a game at the launch standby position. A ball feeding device 113 for supplying a ball and a base plate 114 on which the various components 111 to 113 are mounted are provided as main components. It is integrated with the frame 13.
発射レール112は、遊技盤ユニット80側に向けて上り傾斜となるように、斜めに傾いた状態でベースプレート114に固定されている。発射レール112の下流側の端部(すなわち下端部)寄りとなる位置には、球送装置113から供給された遊技球を上述した発射待機位置に留める球ストッパ115が配されている。球ストッパ115よりも更に下流側となる位置に、上記ソレノイド111が配置されている。   The firing rail 112 is fixed to the base plate 114 in an obliquely inclined state so as to be inclined upward toward the game board unit 80 side. At a position near the downstream end (that is, the lower end) of the firing rail 112, a ball stopper 115 for keeping the game ball supplied from the ball feeding device 113 at the above-described firing standby position is arranged. The solenoid 111 is disposed at a position further downstream than the ball stopper 115.
ソレノイド111は、後述する電源・発射制御装置に対して電気的に接続されている。その電源・発射制御装置からの電気的な信号の出力に基づいてソレノイド111の出力軸が伸縮方向に往復動することにより、発射待機位置に置かれた遊技球が遊技盤ユニット80側、詳しくは遊技盤ユニット80に装着された誘導レール100に向けて打ち出される。   The solenoid 111 is electrically connected to a power supply / emission control device described later. When the output shaft of the solenoid 111 reciprocates in the expansion and contraction direction based on the output of the electric signal from the power supply / launch control device, the game ball placed at the launch standby position is placed on the gaming board unit 80 side, in detail. It is launched toward the guide rail 100 mounted on the game board unit 80.
誘導レール100は、遊技領域区画部材108と共に遊技領域PEを同遊技領域PEの外形が略円形状となるように区画形成している。また、誘導レール100は、遊技球の直径よりも若干大きな隙間を隔てて対峙するように配置された内レール101及び外レール102からなり、それら両レール101,102によって一条の誘導通路103が区画形成されている。誘導通路103は、発射レール112の先端側(斜め下方)に開放された入口部分104と、遊技領域PEの上部に位置する出口部分105とを有している。ソレノイド111の動作に基づいて発射された遊技球は、発射レール112→誘導レール100(入口部分104→出口部分105)の順に移動することにより遊技領域PEに導かれる。なお、遊技盤ユニット80において出口部分105の先側、詳しくは内レール101の先端付近には、遊技領域PEに到達した遊技球の同誘導通路103内への逆戻りを防止する逆戻り防止部材106が取り付けられており、先んじて遊技領域PEに至った遊技球によって後続する遊技球の打ち出しが妨げられることを抑制している。   The guide rail 100 defines the game area PE together with the game area partition member 108 such that the outer shape of the game area PE is substantially circular. In addition, the guide rail 100 includes an inner rail 101 and an outer rail 102 that are arranged to face each other with a gap slightly larger than the diameter of the game ball, and a single guide path 103 is defined by the two rails 101 and 102. Is formed. The guidance passage 103 has an entrance portion 104 opened to the tip side (obliquely downward) of the firing rail 112 and an exit portion 105 located above the game area PE. The game ball fired based on the operation of the solenoid 111 is guided to the game area PE by moving in the order of the firing rail 112 → the guide rail 100 (the entrance portion 104 → the exit portion 105). In addition, in the game board unit 80, on the front side of the exit portion 105, specifically, near the tip of the inner rail 101, there is provided a return preventing member 106 for preventing a game ball reaching the game area PE from returning to the guide path 103. It is attached, and it is suppressed that the launch of a subsequent game ball is prevented by a game ball that has reached the game area PE first.
誘導レール100を構成している各レール101,102は、遊技領域PEの略中央部分を中心とする円弧状をなしている。このため、誘導通路103を通過する遊技球は、自身に発生する遠心力により外レール102に沿って、すなわち外レール102に接触したまま移動(摺動又は転動)しやすくなっている。   Each of the rails 101 and 102 constituting the guide rail 100 has an arc shape centered on a substantially central portion of the game area PE. Therefore, the game ball passing through the guide passage 103 is easily moved (slid or rolled) along the outer rail 102, that is, while being in contact with the outer rail 102, due to the centrifugal force generated therein.
同図4に示すように、誘導レール100及び発射レール112は、同誘導レール100の入口部分104と発射レール112の先端部分とが遊技盤ユニット80の下端縁を挟んで斜めに対峙するように配置されている。つまり、それら両レール100,112は、同誘導レール100の入口部分104と発射レール112の先端部分とが遊技盤ユニット80の下端縁近傍にて左右にずれるようにして配置されている。これにより両レール100,112を遊技盤ユニット80の下端縁に近づけつつ、誘導レール100の入口部分104と発射レール112との間には所定間隔の隙間を形成している。   As shown in FIG. 4, the guide rail 100 and the launch rail 112 are arranged such that the entrance portion 104 of the guide rail 100 and the tip end of the launch rail 112 face diagonally across the lower edge of the game board unit 80. Are located. In other words, the two rails 100 and 112 are arranged such that the entrance portion 104 of the guide rail 100 and the leading end of the firing rail 112 are shifted left and right near the lower end edge of the game board unit 80. As a result, a predetermined gap is formed between the entrance portion 104 of the guide rail 100 and the firing rail 112 while bringing the two rails 100 and 112 closer to the lower end edge of the game board unit 80.
このようにして形成された隙間よりも下側にはファール球通路55(図2参照)が配設されている。ファール球通路55は前扉枠14の通路形成ユニット50に一体成形されている。仮に遊技球発射機構110から発射された遊技球が遊技領域PEまで至らずファール球として誘導通路103内を逆戻りする場合には、それらファール球が上記隙間を介してファール球通路55内に入ることとなる。ファール球通路55は前扉側下皿通路52に通じており、ファール球通路55に入った遊技球は図1に示した下皿29aに排出される。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。   A foul ball passage 55 (see FIG. 2) is provided below the gap formed in this manner. The foul ball passage 55 is formed integrally with the passage forming unit 50 of the front door frame 14. If the game balls fired from the game ball firing mechanism 110 do not reach the game area PE and return in the guide path 103 as foul balls, the foul balls enter the foul ball path 55 through the gap. It becomes. The foul ball passage 55 communicates with the front door side lower plate passage 52, and the game balls entering the foul ball passage 55 are discharged to the lower plate 29a shown in FIG. As a result, interference between the foul ball and the game ball to be fired next is suppressed.
また、樹脂ベース70には、遊技盤収容部73からの遊技盤ユニット80の取り外しを不可とするロック状態と、同遊技盤ユニット80の取り外しを許容するアンロック状態とに切替可能(手動操作可能)なロック装置79が複数設けられている。具体的には、ロック装置79は遊技盤ユニット80の右上部及び右下部に配置されている。   In addition, the resin base 70 can be switched between a locked state in which the game board unit 80 cannot be removed from the game board housing portion 73 and an unlocked state in which the game board unit 80 can be removed (manual operation is possible). ), A plurality of lock devices 79 are provided. Specifically, the lock devices 79 are disposed at the upper right and lower right of the game board unit 80.
ここで、図7を参照してロック装置79について説明する。図7はロック装置の縦断面図(図4のA−A線断面図)であり、図7(a)はロック状態を示し、図7(b)はアンロック状態を示している。   Here, the lock device 79 will be described with reference to FIG. 7 is a longitudinal sectional view (sectional view taken along the line AA in FIG. 4) of the lock device. FIG. 7A shows a locked state, and FIG. 7B shows an unlocked state.
<ロック装置79>
ロック装置79は、遊技盤ユニット80の背面に当接する当接部が形成された受け部材121と、当該受け部材121と対をなし遊技盤ユニット80を遊技機前方から押さえる押え部が形成された押え部材122と、それら受け部材121及び押え部材122をそれぞれ動作可能に保持するベース部材123とを有し、ベース部材123が樹脂ベース70に固定されることで内枠13に一体化されている。受け部材121及び押え部材122によって遊技盤ユニット80を前後から挟み込むことで、遊技盤ユニット80の前後位置が既定される構成となっている。
<Lock device 79>
The lock device 79 has a receiving member 121 formed with a contact portion that is in contact with the back surface of the game board unit 80, and a holding portion that forms a pair with the receiving member 121 and presses the game board unit 80 from the front of the gaming machine. It has a holding member 122, and a base member 123 that operably holds the receiving member 121 and the holding member 122, and is integrated with the inner frame 13 by fixing the base member 123 to the resin base 70. . The game board unit 80 is sandwiched between the receiving member 121 and the pressing member 122 from the front and rear, so that the front and rear positions of the game board unit 80 are determined.
受け部材121は回動可能となっており、受け部材121に取り付けられたコイルバネ124によって遊技盤ユニット80の背面側(押え部材122側)へ付勢されている。本実施の形態においては、受け部材121の回動中心が変位する構成となっており、コイルバネ124を受け部材121に取り付けることにより、回動中心が変位した場合あっても上記付勢力を安定して発揮させることが可能となっている。   The receiving member 121 is rotatable, and is urged toward the back side (the pressing member 122 side) of the game board unit 80 by a coil spring 124 attached to the receiving member 121. In the present embodiment, the rotation center of the receiving member 121 is configured to be displaced. By attaching the coil spring 124 to the receiving member 121, the urging force can be stabilized even when the rotation center is displaced. It is possible to demonstrate.
また、ロック装置79は、受け部材121に連動するロック部材125を有している。ロック部材125は、受け部材121及び押え部材122の各動作を規制するロック位置と、当該動作規制を行わないロック解除位置とに移動可能となるようにしてベース部材123に取り付けられている。ベース部材123には、ロック部材125用のコイルバネ126が配設されており、このコイルバネ126によってロック部材125がロック解除位置に向けて付勢されている。   Further, the lock device 79 has a lock member 125 that is interlocked with the receiving member 121. The lock member 125 is attached to the base member 123 so as to be movable between a lock position for restricting each operation of the receiving member 121 and the pressing member 122 and a lock release position for not restricting the operation. The base member 123 is provided with a coil spring 126 for the lock member 125, and the lock member 125 is urged by the coil spring 126 toward the unlock position.
ロック部材125は、その上端部127がベース部材123に固定されたピン部材128に下側から当接しており、その当接状態がロック部材125の動作範囲全域にて維持される構成となっている。つまり、ピン部材128によって、ロック部材125の動きが規定されている。   The lock member 125 has a configuration in which the upper end 127 is in contact with the pin member 128 fixed to the base member 123 from below, and the contact state is maintained over the entire operation range of the lock member 125. I have. That is, the movement of the lock member 125 is defined by the pin member 128.
ロック部材125(詳しくはその上端部127)には、ロック部材125がロック解除位置に到達した場合にピン部材128と係合する凹状の解除時用係合部127aと、ロック位置に到達した場合にピン部材128と係合する凹状のロック時用係合部127bとが形成されている。解除時用係合部127aとピン部材128とが係合することによりロック部材125がアンロック状態に維持され、ロック時用係合部127bとピン部材128とが係合することによりロック部材125がロック状態に維持されることとなる。   The lock member 125 (specifically, the upper end 127) includes a concave release engagement portion 127a that engages with the pin member 128 when the lock member 125 reaches the lock release position, and a lock release position when the lock member 125 reaches the lock position. And a concave locking engagement portion 127b that engages with the pin member 128 is formed. The lock member 125 is maintained in the unlocked state by the engagement of the release engagement portion 127a and the pin member 128, and the lock member 125 is engaged by the engagement of the lock engagement member 127b and the pin member 128. Is maintained in the locked state.
また、上端部127には解除時用係合部127aとロック時用係合部127bとの間でのピン部材128の摺動を許容するようして凸部127cが形成されている。凸部127cは、上方に滑らかに隆起しており、ピン部材128が係合部127a,127bから離脱した場合に同ピン部材128に対して強干渉する構成となっている。この凸部127cによって、各係合部127a,127bからのピン部材128の移動を妨げる抗力が発生する構成となっている。ロック部材125の回動時に上端部127及びピン部材128の間で発生する抗力(ロック部材125の回動を妨げる力)は、上記凸部127cの頂部にピン部材128が到達する直前に最大となる。   Further, a convex portion 127c is formed on the upper end portion 127 so as to allow the pin member 128 to slide between the releasing engagement portion 127a and the locking engagement portion 127b. The protruding portion 127c smoothly rises upward, and is configured to strongly interfere with the pin member 128 when the pin member 128 is separated from the engaging portions 127a and 127b. The protruding portion 127c generates a drag that hinders the movement of the pin member 128 from each of the engaging portions 127a and 127b. The drag (force that hinders the rotation of the lock member 125) generated between the upper end portion 127 and the pin member 128 when the lock member 125 rotates is maximized immediately before the pin member 128 reaches the top of the protrusion 127c. Become.
詳細については後述するが、遊技盤ユニット80を内枠13に装着する場合には、遊技盤ユニット80を装着完了位置へと押し込むことで、遊技盤ユニット80の背面が受け部材121(詳しくは当接部)に当たり、同遊技盤ユニット80が装着完了位置に向けて更に押し込まれることで、受け部材121が回動することとなる。これに連動して押え部材122及びロック部材125が動作し、ロック装置79がロック状態に切り替わることとなる。この際、ピン部材128がロック部材125の解除時用係合部127aからロック時用係合部127bへと移動する過程で凸部127cを乗り越えるため、遊技盤ユニット80の装着完了位置への移動に対して抗力が発生することとなる。   Although the details will be described later, when the game board unit 80 is mounted on the inner frame 13, the game board unit 80 is pushed into the mounting completed position, so that the back surface of the game board unit 80 is received by the receiving member 121 (for details, When the game board unit 80 is pushed further toward the mounting completed position, the receiving member 121 rotates. In conjunction with this, the pressing member 122 and the locking member 125 operate, and the locking device 79 is switched to the locked state. At this time, since the pin member 128 gets over the convex portion 127c in the process of moving from the unlocking engagement portion 127a of the lock member 125 to the locking engagement portion 127b, the pin member 128 moves to the mounting completion position of the game board unit 80. , A drag is generated.
ロック部材125の前面部分には、指等を引っ掛けることができる指掛け部としての操作部129が形成されており、この操作部129に指を引っ掛けたり掴んだりしてロック部材125を回動させることで、ロック部材125がロック位置からロック解除位置へと移動して受け部材121及び押え部材122の動作規制が解除される。このようにしてロック解除操作が行われることで、遊技盤ユニット80が受け部材121によって後方から押され、遊技機前方へ押し出されることとなる。   An operation portion 129 is formed on the front portion of the lock member 125 as a finger hook portion on which a finger or the like can be hooked. The finger can be hooked or gripped on the operation portion 129 to rotate the lock member 125. Then, the lock member 125 moves from the lock position to the unlock position, and the operation regulation of the receiving member 121 and the pressing member 122 is released. By performing the unlocking operation in this manner, the game board unit 80 is pushed from the rear by the receiving member 121 and is pushed out to the front of the gaming machine.
再び図4の説明に戻り、樹脂ベース70において発射レール112の左方(詳しくは前扉枠14を支持している側)には、樹脂ベース70を前後方向に貫通する貫通孔に通路形成部材131が配設されている。通路形成部材131は、樹脂ベース70に対してネジ止めされており、本体側上皿通路132と本体側下皿通路133とを有している。それら本体側上皿通路132及び本体側下皿通路133の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部材131の下方には前扉枠14に取り付けられた通路形成ユニット50の受口部53が入り込んでおり、本体側上皿通路132の下方には前扉側上皿通路51が配置され、本体側下皿通路133の下方には前扉側上皿通路51が配置されている(図2参照)。   Returning to the description of FIG. 4 again, a passage forming member is formed in the resin base 70 on the left side of the firing rail 112 (specifically, on the side supporting the front door frame 14) through a through hole penetrating the resin base 70 in the front-rear direction. 131 are provided. The passage forming member 131 is screwed to the resin base 70 and has a main body side upper plate passage 132 and a main body side lower plate passage 133. The upstream side of the main body side upper plate passage 132 and the main body side lower plate passage 133 communicates with a game ball distribution unit described later. The receiving portion 53 of the passage forming unit 50 attached to the front door frame 14 enters below the passage forming member 131, and the front door side upper plate passage 51 is located below the main body upper plate passage 132. The front door side upper plate passage 51 is disposed below the main body side lower plate passage 133 (see FIG. 2).
樹脂ベース70において通路形成部材131の下方には、本体側上皿通路132及び本体側下皿通路133からの遊技球の流出を規制するシャッタ134が設けられている。シャッタ134は、両通路の出口部分を狭め遊技球の流出を阻止する阻止位置と、遊技球の流出を許容する許容位置との両位置に切り替え可能な状態で樹脂ベース70によって支持されている。また、樹脂ベース70にはシャッタ134を阻止位置に向けて付勢する付勢部材が取り付けられており、前扉枠14を内枠13に対して開いた状態では付勢部材の付勢力によってシャッタ134が阻止位置に留まる構成となっている。これにより、本体側上皿通路132又は本体側下皿通路133に遊技球が貯留されている状態で前扉枠14を開放した場合に、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が回避されている。これに対し、前扉枠14を閉じた状態では、前扉枠14の通路形成ユニット50に設けられた受口部53により上記付勢力に抗してシャッタ134が許容位置に押し戻される。この状態では、本体側上皿通路132及び前扉側上皿通路51と、本体側下皿通路133及び前扉側下皿通路52とがそれぞれ連通し、遊技球の移動が許容されることとなる。   Below the passage forming member 131 in the resin base 70, a shutter 134 is provided for restricting outflow of game balls from the main body side upper plate passage 132 and the main body side lower plate passage 133. The shutter 134 is supported by the resin base 70 in such a manner that the shutter 134 can be switched between a blocking position where the exit portions of both passages are narrowed to prevent the outflow of game balls and an allowable position where the outflow of game balls is allowed. An urging member for urging the shutter 134 toward the blocking position is attached to the resin base 70. When the front door frame 14 is opened with respect to the inner frame 13, the urging force of the urging member causes the shutter 134 to be closed. 134 stays in the blocking position. Thereby, when the front door frame 14 is opened in a state where the game balls are stored in the main body side upper plate passage 132 or the main body side lower plate passage 133, the inconvenience such that the stored balls fall down is avoided. . On the other hand, when the front door frame 14 is closed, the shutter 134 is pushed back to the allowable position by the receiving portion 53 provided in the passage forming unit 50 of the front door frame 14 against the urging force. In this state, the main body side upper plate passage 132 and the front door side upper plate passage 51 communicate with the main body side lower plate passage 133 and the front door side lower plate passage 52, respectively, and the movement of the game ball is allowed. Become.
次に、図8に基づき内枠13(樹脂ベース70及び遊技盤ユニット80)の背面構成について説明する。図8は内枠13の背面図である。   Next, the rear configuration of the inner frame 13 (the resin base 70 and the game board unit 80) will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a rear view of the inner frame 13.
樹脂ベース70の背面における回動基端側(図8の右側)には、軸受け金具136が取り付けられている。軸受け金具136には、上下に離間させて軸受け部137が形成されており、これら軸受け部137により内枠13に対して裏パックユニット15が回動可能に取り付けられている。   A bearing fitting 136 is attached to the rotation base end side (the right side in FIG. 8) on the back surface of the resin base 70. Bearing portions 137 are formed on the bearing fitting 136 so as to be vertically separated from each other, and the back pack unit 15 is rotatably attached to the inner frame 13 by these bearing portions 137.
樹脂ベース70における遊技盤収容部73の底部分(後述する対向板部251)には樹脂ベース70の厚さ方向に貫通し同樹脂ベース70の背面側に開放された中央開口74が形成されており、その中央開口74が遊技盤収容部73に収容された遊技盤ユニット80によって内枠13の正面側から覆われている。遊技盤ユニット80の背面には制御装置等の各種構成が搭載されており、それら各種構成は中央開口74を通じて内枠13の背側に露出した状態となっている。   A central opening 74 that penetrates in the thickness direction of the resin base 70 and is open to the rear side of the resin base 70 is formed in a bottom portion (an opposing plate portion 251 described later) of the game board housing portion 73 in the resin base 70. The central opening 74 is covered from the front side of the inner frame 13 by the game board unit 80 housed in the game board housing part 73. Various components such as a control device are mounted on the back surface of the game board unit 80, and the various components are exposed to the back of the inner frame 13 through the central opening 74.
遊技盤ユニット80の背面には、可変表示ユニット88を遊技盤ユニット80に対して搭載する合成樹脂製の台座部材141が固定されている。台座部材141は、遊技盤ユニット80側に開放された略箱状をなしており遊技盤ユニット80の背面のほぼ全域を覆っている。台座部材141の一部は樹脂ベース70の中央開口74を通じて同樹脂ベース70の背面側に突出しており、その突出した部分に対して上述した図柄表示装置96と、その図柄表示装置96を駆動するための表示制御装置とが取り付けられている。これら図柄表示装置96及び表示制御装置は前後方向(樹脂ベース70の厚さ方向)に図柄表示装置が前側且つ表示制御装置が後側となるように重ねて配置されている。さらに、遊技盤ユニット80には、表示制御装置の後方に位置するようにして音声ランプ制御装置ユニット142が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット142は、音声ランプ制御装置143と、取付台144とを具備する構成となっており、取付台144上に音声ランプ制御装置143が装着されている。   On the back of the game board unit 80, a pedestal member 141 made of synthetic resin for mounting the variable display unit 88 on the game board unit 80 is fixed. The pedestal member 141 has a substantially box shape opened to the game board unit 80 side, and covers almost the entire back surface of the game board unit 80. A portion of the pedestal member 141 protrudes to the rear side of the resin base 70 through the central opening 74 of the resin base 70, and drives the above-described symbol display device 96 and the symbol display device 96 for the protruding portion. And a display control device for it. The symbol display device 96 and the display control device are arranged so as to overlap in the front-rear direction (the thickness direction of the resin base 70) such that the symbol display device is on the front side and the display control device is on the rear side. Further, the game board unit 80 is equipped with an audio lamp control unit 142 so as to be located behind the display control unit. The sound lamp control device unit 142 includes a sound lamp control device 143 and a mounting stand 144, and the sound lamp control device 143 is mounted on the mounting stand 144.
音声ランプ制御装置143は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス145に収容されて構成されている。   The sound lamp control device 143 includes a sound lamp control board that controls sound and lamp display and control of the display control device according to an instruction from a main control device described later, and the sound lamp control board is made of a transparent resin material or the like. It is housed in a substrate box 145 and configured.
音声ランプ制御装置ユニット142の下方には、台座部材141を後方から覆うようにして主制御装置ユニット160が設けられている。主制御装置ユニット160は、遊技盤ユニット80の背面に固定された合成樹脂製の取付台161と、その取付台161に搭載された主制御装置162とを有している。主制御装置162は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス163に収容されて構成されている。   A main control unit 160 is provided below the audio lamp control unit 142 so as to cover the pedestal member 141 from behind. The main control unit 160 has a mounting base 161 made of synthetic resin fixed to the back of the game board unit 80, and a main control unit 162 mounted on the mounting base 161. The main control device 162 includes a main control board having a function of controlling the main control of the game (main control circuit) and a function of monitoring a power supply (power failure monitoring circuit), and the main control board is made of a transparent resin material. It is housed in a substrate box 163 made of the same.
基板ボックス163は、略直方体形状のボックスベース(表ケース体)とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー(裏ケース体)とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としてのボックス封印部164によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス163が封印されている。ボックス封印部164は、基板ボックス163の短辺部に複数設けられ、そのうち少なくとも1つが用いられて封印処理が行われる。   The board box 163 includes a substantially rectangular parallelepiped box base (front case body) and a box cover (back case body) that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are unopenably connected by a box sealing portion 164 as sealing means, whereby the substrate box 163 is sealed. A plurality of box sealing portions 164 are provided on the short side of the substrate box 163, and at least one of them is used to perform a sealing process.
ボックス封印部164はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、ボックス封印部164を構成する係止孔部に係止ピンを挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。ボックス封印部164による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、複数のボックス封印部164のうち、少なくとも1つの係止孔部に係止ピンを挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス163を開封する場合には、係止ピンが挿入されたボックス封印部と基板ボックス163本体との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス163のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の係止孔部に係止ピンを挿入する。基板ボックス163の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス163に残しておけば、基板ボックス163を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。   Any configuration can be applied to the box sealing portion 164 as long as the box base and the box cover are connected so that the box base and the box cover cannot be unsealed. The base and the box cover are connected so as not to be opened. The sealing process by the box sealing section 164 prevents an unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation early and easily even if the unauthorized opening is performed. Even after opening, it is possible to perform the sealing process again. That is, the sealing process is performed by inserting a locking pin into at least one locking hole of the plurality of box sealing portions 164. When the board box 163 is opened, for example, when a failure occurs in the housed main control board or when the main control board is inspected, the connecting portion between the box sealing portion into which the locking pin is inserted and the main body of the board box 163 is opened. Disconnect. Thereby, the box base and the box cover of the board box 163 are separated, and the main control board inside can be taken out. Thereafter, when the sealing process is performed again, a locking pin is inserted into another locking hole. If a history indicating that the board box 163 has been opened is left in the board box 163, it can be easily found by looking at the board box 163 that unauthorized opening has been performed.
基板ボックス163と取付台161とは台座封印部165によって開封不能に連結されている。詳しくは、台座封印部165は、ボックス封印部164と同様に係止孔部及び係止ピンを有しており、係止孔部に対して係止ピンが挿入されることで基板ボックス163と取付台161とが分離不能に結合されるようになっている。これにより、基板ボックス163の不正な取り外しが行われた場合に、その事実を把握しやすくなっている。   The board box 163 and the mounting base 161 are connected to each other by a pedestal seal 165 so as not to be opened. More specifically, the pedestal sealing portion 165 has a locking hole and a locking pin similarly to the box sealing portion 164, and the locking pin is inserted into the locking hole to connect the board box 163 to the board box 163. The mounting table 161 is inseparably connected to the mounting table 161. This makes it easier to grasp the fact that the board box 163 has been illegally removed.
台座部材141において遊技盤ユニット80の背面と対向している部分には、前記一般入賞口81、可変入賞装置82,83、下作動口84、右作動口85の遊技盤開口部に対応し且つ下流側で1カ所に集合する回収通路が形成されている。これにより、一般入賞口81等に入賞した遊技球は何れも回収通路を介して遊技盤ユニット80の下方に集合する構成となっている。つまり、台座部材141には各種入賞口に入賞した遊技球を回収する機能が付与されている。   The portion of the base member 141 facing the back of the game board unit 80 corresponds to the game board opening of the general winning port 81, the variable winning devices 82 and 83, the lower operating port 84, the right operating port 85, and A collection passage is formed to gather at one location on the downstream side. As a result, all the game balls that have won the general winning opening 81 and the like are arranged below the game board unit 80 via the collection passage. That is, the base member 141 is provided with a function of collecting game balls that have won various winning ports.
遊技盤ユニット80の下方には後述する排出通路が配されており、回収通路によって遊技盤ユニット80の下方に集合した遊技球は排出通路内に導出される。なお、アウト口89についても同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口89を介して排出通路内に導出される。   A discharge passage, which will be described later, is arranged below the game board unit 80, and the game balls gathered below the game board unit 80 by the collection passage are led out into the discharge passage. Note that the out port 89 also communicates with the discharge passage, and game balls that have not won any of the winning ports are led out into the discharge passage through the out port 89.
また、上記回収通路には、遊技盤ユニット80表側の一般入賞口81に入賞した遊技球を検知する入賞口スイッチと、可変入賞装置82に入賞した遊技球を検知するカウントスイッチと、作動口83a,83bに入った遊技球を検知する作動口スイッチとが装着されており、それら各種スイッチによって入賞検知機構が構成されている。更に、台座部材141において可変表示ユニット88の左右両側には、スルーゲート86を通過する遊技球を検知するゲートスイッチが設けられている。これら各種スイッチは主制御装置162に対して電気的に接続されており、各スイッチによる検知情報が同主制御装置162に出力される構成となっている。   Further, in the collecting passage, a winning opening switch for detecting a game ball which has won the general winning opening 81 on the front side of the game board unit 80, a count switch for detecting a gaming ball having won the variable winning device 82, and an operating port 83a , 83b, and an operation port switch for detecting a game ball that has entered, and the various switches constitute a winning detection mechanism. Further, on the left and right sides of the variable display unit 88 in the base member 141, gate switches for detecting game balls passing through the through gate 86 are provided. These various switches are electrically connected to the main controller 162, and information detected by each switch is output to the main controller 162.
次に、図9及び図10に基づき裏パックユニット15について説明する。図9はパチンコ機10の背面図、図10は裏パックユニット15の正面図である。   Next, the back pack unit 15 will be described with reference to FIGS. FIG. 9 is a rear view of the pachinko machine 10, and FIG. 10 is a front view of the back pack unit 15.
図9に示すように、内枠13は裏パックユニット15によって後方から覆われている。裏パックユニット15は、裏パック201を備えており、当該裏パック201に対して、払出機構部202、排出通路盤及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。   As shown in FIG. 9, the inner frame 13 is covered by the back pack unit 15 from behind. The back pack unit 15 includes a back pack 201, and a payout mechanism 202, a discharge passage board, and a control device assembling unit 204 are attached to the back pack 201.
裏パック201は透明性を有する合成樹脂により成形されており、図10に示すように払出機構部202などが取り付けられるベース部211と、パチンコ機10後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部212とを有する。保護カバー部212は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット88を囲むのに十分な大きさを有する(図9参照)。   The back pack 201 is formed of a synthetic resin having transparency, and as shown in FIG. 10, a base portion 211 to which the dispensing mechanism 202 and the like are attached, and a protective cover portion 212 projecting rearward of the pachinko machine 10 and having a substantially rectangular parallelepiped shape. And The protective cover portion 212 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display unit 88 (see FIG. 9).
ベース部211には、その右上部に外部端子板が設けられている。外部端子板には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部211にはパチンコ機10後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン214が設けられており、掛止ピン214を内枠13に設けられた前記軸受け部137に挿通させることで、裏パックユニット15が内枠13に対して回動可能に支持されている。ベース部211には、内枠13に設けられた固定レバーが挿通される複数の挿通部215が形成されており、固定レバーが挿通部215に挿通された状態にてベース部211に後方から当接することにより内枠13に対して裏パックユニット15が固定されている。   An external terminal board is provided at the upper right part of the base part 211. Various output terminals are provided on the external terminal board, and various signals are output to the management control device on the game hall side through these output terminals. Further, a pair of upper and lower locking pins 214 are provided at the right end of the base section 211 when viewed from the back of the pachinko machine 10, and the locking pins 214 are inserted through the bearings 137 provided on the inner frame 13. The back pack unit 15 is rotatably supported with respect to the inner frame 13. A plurality of insertion portions 215 through which the fixing lever provided on the inner frame 13 is inserted are formed in the base portion 211, and the fixing lever is inserted into the insertion portion 215 from behind when the fixing lever is inserted into the base portion 211 from behind. The back pack unit 15 is fixed to the inner frame 13 by being in contact therewith.
ベース部211には、保護カバー部212を迂回するようにして払出機構部202が配設されている。払出機構部202には、裏パック201の最上部に配されているとともに上方に開口したタンク221が設けられており、遊技ホールの島設備から供給される遊技球がそのタンク221に逐次補給される。タンク221の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール222が連結され、タンクレール222の下流側には上下方向に延びるケースレール223が連結されている。ケースレール223の最下流部には払出装置224が設けられている。払出装置224より払い出された遊技球は、当該払出装置224の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック201のベース部211に固定された遊技球分配部225に供給される。   The dispensing mechanism 202 is provided on the base 211 so as to bypass the protective cover 212. The payout mechanism 202 is provided with a tank 221 disposed at the top of the back pack 201 and opening upward, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially supplied to the tank 221. You. Below the tank 221, a tank rail 222 that is gently inclined toward the downstream side is connected, and a case rail 223 that extends in the vertical direction is connected to the downstream side of the tank rail 222. A payout device 224 is provided at the most downstream portion of the case rail 223. The game balls paid out from the payout device 224 are supplied to a game ball distribution unit 225 fixed to the base unit 211 of the backpack 201 through a payout passage (not shown) provided on the downstream side of the payout device 224.
遊技球分配部225は、払出装置224より払い出された遊技球を上皿28a、下皿29aの何れかに振り分けるための機能を有している。   The game ball distribution unit 225 has a function of distributing the game balls paid out from the payout device 224 to either the upper plate 28a or the lower plate 29a.
<排出通路と払出装置との関係>
本実施の形態においては特に、ケースレール223にかかる構成を工夫し、当該ケースレール223を薄型化(左右幅を減縮)することで、遊技盤ユニット80の大型化(詳しくは横幅の拡張)に貢献している。以下、図10及び図11を参照して、ケースレール223にかかる構成について補足説明する。図11は図10のB−B線部分断面図である。
<Relationship between discharge passage and dispensing device>
In the present embodiment, in particular, by devising the configuration of the case rail 223 and reducing the thickness of the case rail 223 (reducing the left and right widths), the game board unit 80 can be enlarged (specifically, the width can be expanded). Have contributed. Hereinafter, with reference to FIG. 10 and FIG. 11, a supplementary description of the configuration relating to the case rail 223 will be given. FIG. 11 is a partial sectional view taken along line BB of FIG.
図11に示すように、ケースレール223の内部にはタンクレール222から流入した遊技球を払出装置224へと案内する案内通路231が形成されている。案内通路231は、タンクレール222に設けられた払出用の案内通路と同様に前後2列となっている。つまり、タンクレール222からケースレール223に流入した遊技球は、前後2列に整列された状態で払出装置224へ案内される構成となっている。   As shown in FIG. 11, a guide passage 231 is formed inside the case rail 223 to guide game balls flowing from the tank rail 222 to the payout device 224. The guide passages 231 are arranged in two front and rear rows similarly to the payout guide passages provided in the tank rail 222. That is, the game balls that have flowed into the case rail 223 from the tank rail 222 are guided to the payout device 224 in a state of being arranged in two front and rear rows.
払出装置224は、前後2列の案内通路221に1対1で対応させて、2つのスプロケット(図示略)を有してなる。スプロケットは払出装置に固定された回転体(軸部材)により回動可能に軸支されており、当該スプロケットが回動することで案内通路221内に停留している遊技球が各案内通路221から交互に上記遊技球分配部225へ送られる構成となっている。   The dispensing device 224 has two sprockets (not shown) in one-to-one correspondence with the two front and rear guide passages 221. The sprocket is rotatably supported by a rotating body (shaft member) fixed to the dispensing device, and the game ball stopped in the guide passage 221 is rotated from the sprocket by the rotation of the sprocket. It is configured to be sent to the game ball distribution unit 225 alternately.
ここで、軸部材については、軸方向が前後方向を向いており、当該軸部材には当該軸体を駆動させる駆動手段としてのモータ(図示略)が遊技機前方から取り付けられている。これらの事情から、払出装置224については前後方向での幅寸法が左右方向での幅寸法よりも大きくなっており、払出装置224の一部は案内通路231に対して遊技機前方に張り出した状態となっている。   Here, the axial direction of the shaft member is in the front-rear direction, and a motor (not shown) as driving means for driving the shaft body is attached to the shaft member from the front of the gaming machine. From these circumstances, the payout device 224 has a width dimension in the front-rear direction larger than a width size in the left-right direction, and a part of the payout device 224 is projected forward of the gaming machine with respect to the guide passage 231. It has become.
ケースレール223には、上記2条の案内通路231の他に、払出装置224を経由させずに、タンクレール222からの遊技球をパチンコ機10から排出する排出通路232が設けられている。排出通路232は、案内通路231の途中部分(詳しくは払出装置224よりも上流となる部分)から分岐しており、その分岐位置には、遊技球をそのまま案内通路231を流下させる状態と、排出通路232へ流入させる状態とに切替可能な切替部材が配設されている。   In addition to the two guide passages 231, the case rail 223 is provided with a discharge passage 232 for discharging the game balls from the tank rail 222 from the pachinko machine 10 without passing through the payout device 224. The discharge passage 232 branches from an intermediate portion of the guide passage 231 (specifically, a portion upstream of the payout device 224). At the branch position, a state where the game balls flow down the guide passage 231 as it is, and A switching member capable of switching between a state of flowing into the passage 232 is provided.
例えば、払出装置224のメンテナンス等を行う場合には、切替部材を操作してタンクレール222から案内通路231への遊技球の流入を不可とすることで、タンクレール222からの遊技球が作業の邪魔になることを抑制し、作業効率の向上に貢献することができる。   For example, when performing maintenance or the like of the payout device 224, the switching member is operated to prevent the inflow of the game ball from the tank rail 222 into the guide passage 231 so that the game ball from the tank rail 222 can perform the work. Disturbance can be suppressed, which can contribute to improvement in work efficiency.
排出通路232は案内通路231の前方に位置するようにしてそれら案内通路231と並設されている。案内通路231と排出通路232とを前後に並べて配置することで、それら各通路を左右に並べて配置する場合と比較して、ケースレール223の左右幅が大きくなることを抑えることができる。これにより、上述した払出装置224の配置と併せて払出機構部202全体の左右幅を抑えることが可能となり、上述した遊技盤ユニット80の大型に貢献している。   The discharge passages 232 are arranged in parallel with the guide passages 231 so as to be located in front of the guide passages 231. By arranging the guide passage 231 and the discharge passage 232 side by side, it is possible to suppress an increase in the width of the case rail 223 in the left-right direction as compared to a case in which the respective paths are arranged side-by-side. This makes it possible to suppress the width of the entire payout mechanism 202 in addition to the arrangement of the payout device 224 described above, which contributes to the large size of the game board unit 80 described above.
なお、排出通路232については特に、払出装置224の前方への張り出し部分を遊技機前方へ迂回するようにして折れ曲っている。これにより、遊技球が排出通路223内を流下する際にその勢いが過度に大きくなることを回避している。   In addition, the discharge passage 232 is particularly bent so as to bypass the forwardly protruding portion of the payout device 224 to the front of the gaming machine. This prevents the momentum when the game ball flows down in the discharge passage 223 from becoming excessively large.
再び図10の説明に戻り、ベース部211の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。排出通路盤には、制御装置集合ユニット204と対向する面に後方に開放された排出通路が形成されており、当該排出通路の開放部は制御装置集合ユニット204によって塞がれている。排出通路は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路等から排出通路に導出された遊技球は当該排出通路を通ることでパチンコ機10外部に排出される。   Returning to the description of FIG. 10 again, the discharge passage panel and the control device assembling unit 204 are attached to the lower end of the base 211 so as to sandwich the lower end back and forth. The discharge passage panel has a discharge passage that is opened rearward on a surface facing the control device aggregation unit 204, and an open portion of the discharge passage is closed by the control device aggregation unit 204. The discharge passage is formed so as to discharge the game balls to the island facilities of the game hall and the like, and the game balls led out from the collection passage and the like to the discharge passage pass through the discharge passage to the outside of the pachinko machine 10. Is discharged.
制御装置集合ユニット204は、横長形状をなす取付台241を有し、取付台241に払出制御装置242と電源・発射制御装置243とが搭載されている。これら払出制御装置242と電源・発射制御装置243とは、払出制御装置242がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。   The control device assembling unit 204 has a horizontally long mounting base 241, and a payout control device 242 and a power supply / emission control device 243 are mounted on the mounting base 241. The payout control device 242 and the power supply / firing control device 243 are disposed one on top of the other so that the payout control device 242 is located behind the pachinko machine 10.
払出制御装置242においては基板ボックス244内に払出装置224を制御する払出制御基板が収容されており、当該払出制御基板に設けられた状態復帰スイッチ245が基板ボックス244外に突出している。例えば、払出装置224における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ245が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。   In the dispensing control device 242, a dispensing control board for controlling the dispensing device 224 is accommodated in a substrate box 244, and a state return switch 245 provided on the dispensing control substrate protrudes out of the substrate box 244. For example, when the state return switch 245 is pressed at the time of a payout error such as a clogged ball in the payout device 224, the clogged ball is eliminated.
電源・発射制御装置243は、基板ボックス246内に電源・発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル41の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源・発射制御装置243にはRAM消去スイッチ247が設けられている。本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、RAM消去スイッチ247を押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。   In the power supply / emission control device 243, a power supply / emission control substrate is accommodated in a substrate box 246, and a predetermined power supply required by various control devices and the like is generated and output by the substrate, and further, a game ball by a player is provided. The control of launching the game ball in accordance with the operation of the firing handle 41 is performed. The power supply / emission control device 243 is provided with a RAM erase switch 247. The pachinko machine 10 has a function of storing and holding various data, so that even if a power failure occurs, the state at the time of the power failure is retained, and when returning from the power failure, the state can be restored to the state at the time of the power failure. Has become. Therefore, for example, when the power is turned off in a normal procedure as in the case of closing a game hall, the state before the power is turned off is stored and held. However, when the power is turned on while pressing the RAM erase switch 247, the RAM data is initialized. It has become.
基板ボックス244,246については、内蔵された各基板を当該基板ボックス244,246の外部から視認可能となるように透明性を有する合成樹脂によって形成されている。そして、払出制御基板及び電源・発射制御基板は、一方の板面が各種素子等の搭載面となっており、他方の板面が半田面となっている。そして、搭載面が遊技機後方を向くように(半田面が内枠13側(遊技機前方)を向くように)して配置されることで、メンテナンス等の際に、各制御基板に異常が発生していないか等を目視で容易に確認できる構成となっている。   The board boxes 244 and 246 are formed of a synthetic resin having transparency so that each of the built-in boards can be visually recognized from the outside of the board boxes 244 and 246. One of the dispensing control board and the power supply / emission control board is a mounting surface for various elements and the like, and the other plate surface is a soldering surface. The mounting surface is arranged so as to face the rear of the gaming machine (the solder surface is oriented toward the inner frame 13 (the front of the gaming machine)). It is configured so that it can be easily visually confirmed whether or not the occurrence has occurred.
<遊技盤ユニット80の取付構造>
ここで、図4、12及び図13に基づき遊技盤ユニット80の取付構造について説明する。図12は内枠13から遊技盤ユニット80を取り外した状態を示す斜視図、図13は図4のC−C線部分断面図である。
<Mounting structure of game board unit 80>
Here, the mounting structure of the game board unit 80 will be described with reference to FIGS. FIG. 12 is a perspective view showing a state in which the game board unit 80 is removed from the inner frame 13, and FIG. 13 is a partial cross-sectional view taken along the line CC of FIG.
遊技盤ユニット80は、既に説明したように内枠13の遊技盤収容部73に対して同内枠13の正面側から嵌まっている(図4参照)。図12に示すように、遊技盤収容部73は、遊技盤ユニット80の背面に対向する平板状の対向板部251と、同対向板部251から起立し遊技盤ユニット80の周縁に沿って延びる周壁部261とによって構成されている。対向板部251は、その略中央に上述した中央開口74が形成されており、内枠13の正面視において略矩形枠状をなしている。周壁部261は、遊技盤ユニット80における上下左右の各端面に対して個々に対向する上側壁部262,下側壁部263,左側壁部264,右側壁部265が連なってなり、全体として遊技盤ユニット80を囲む環状をなしている。なお、周壁部261は中央開口74を囲むようにして形成されているとも言える。   The game board unit 80 is fitted into the game board accommodating portion 73 of the inner frame 13 from the front side of the inner frame 13 as described above (see FIG. 4). As shown in FIG. 12, the game board accommodating portion 73 has a flat opposing plate portion 251 facing the back surface of the game board unit 80, and stands up from the opposing plate portion 251 and extends along the periphery of the game board unit 80. And the peripheral wall portion 261. The opposing plate portion 251 has the above-described central opening 74 formed substantially at the center thereof, and has a substantially rectangular frame shape when the inner frame 13 is viewed from the front. The peripheral wall portion 261 is composed of an upper side wall portion 262, a lower side wall portion 263, a left side wall portion 264, and a right side wall portion 265 which are individually opposed to the upper, lower, left and right end surfaces of the game board unit 80, and the entire game board is formed. It has an annular shape surrounding the unit 80. It can be said that the peripheral wall portion 261 is formed so as to surround the central opening 74.
内枠13の左側壁部264、すなわち前扉枠14を支持している側の壁部264には、遊技盤ユニット80の前方への変位を抑える複数のストッパ部271が設けられている。各ストッパ部271は、左側壁部264の内壁面から遊技盤収容部73側へ張り出しており、遊技盤ユニット80(詳しくは後述する第2レールカバー400)に対してパチンコ機10の前方から当接している。また、各ストッパ部271は、遊技盤収容部73内に収められており、前扉枠14側への突出が抑えられている。   A plurality of stopper portions 271 for suppressing the forward displacement of the game board unit 80 are provided on the left wall portion 264 of the inner frame 13, that is, the wall portion 264 supporting the front door frame 14. Each stopper portion 271 protrudes from the inner wall surface of the left side wall portion 264 toward the game board accommodating section 73 side, and contacts the game board unit 80 (a second rail cover 400 described later in detail) from the front of the pachinko machine 10. In contact. In addition, each stopper portion 271 is housed in the game board housing portion 73, and is prevented from protruding toward the front door frame 14 side.
それらストッパ部271は、遊技盤ユニット80の上端寄り及び下端寄りとなる位置に配置されており、遊技盤ユニット80の変位をバランスよく抑えることが可能となっている。ストッパ部271の配置に関して補足すれば、上端寄りのストッパ部271Uは、上記誘導レール100において遊技盤ユニット80の回動基端側に凸となっている部分よりも上側に配置されており、下端寄りのストッパ部271Lは同凸となっている部分よりも下側に配置されている。これにより、ストッパ部271及び誘導レール100を遊技盤ユニット80の前面側にて好適に共存させ、ストッパ部271の採用に起因した遊技領域PEの圧迫を抑制している。   The stopper portions 271 are arranged at positions closer to the upper end and the lower end of the game board unit 80, so that the displacement of the game board unit 80 can be suppressed in a well-balanced manner. Supplementary to the arrangement of the stopper portion 271, the stopper portion 271 </ b> U near the upper end is disposed above a portion of the guide rail 100 that is convex toward the rotation base end side of the game board unit 80, The closer stopper portion 271L is disposed below the convex portion. Thereby, the stopper portion 271 and the guide rail 100 are preferably coexisted on the front side of the game board unit 80, and the pressing of the game area PE due to the use of the stopper portion 271 is suppressed.
内枠13には、左側壁部264の先端縁に沿うようにして金属製のプレート部材281が配設されている。プレート部材281は、内枠13の上側枠部13a及び下側枠部13bの両枠部に跨って延びる長尺状をなしており、同プレート部材281の両端部分が内枠13の左側枠部13cに対して固定(ネジ止め)されているとともに、同プレート部材281の中間部分が上述したストッパ部271に対して固定(ネジ止め)されている。これにより、内枠13において外枠11や前扉枠14に連結されている部分を補強し、更にはストッパ部271の変形を抑制している。   A metal plate member 281 is disposed on the inner frame 13 along the leading edge of the left wall portion 264. The plate member 281 has a long shape extending over both the upper frame portion 13a and the lower frame portion 13b of the inner frame 13, and both end portions of the plate member 281 are formed on the left frame portion of the inner frame 13. 13c, the plate member 281 is fixed (screwed) to an intermediate portion of the plate member 281 with respect to the above-described stopper portion 271. This reinforces the portion of the inner frame 13 that is connected to the outer frame 11 and the front door frame 14, and further suppresses the deformation of the stopper portion 271.
以上詳述したストッパ部271と対向板部251とによって、遊技盤ユニット80の一側部を挿入可能な挿入部290が構成されている(図13参照)。挿入部290は、前扉枠14の回動基端側に位置し、内枠13において同前扉枠14を支持している側とは反対側からの遊技盤ユニット80の挿入を許容すべく同内枠13の回動先端側(右側壁部265側)に開放されている。特にストッパ部271と対向板部251(詳しくは後述するリブを除いた部分)との隙間寸法は、遊技盤ユニット80の厚さ寸法よりも大きく設定されている。これにより、遊技盤ユニット80を挿入部290に対して斜め前方から挿入可能とするとともに、同挿入部290に挿入された遊技盤ユニット80を当該挿入部290を中心として回動可能としている。また、挿入部290の挿入口を斜め前方に向けることにより、遊技盤挿入時に遊技盤ユニット80が前扉枠14の後方への張出部分や内枠13の右側枠部13d(図12参照)等に干渉することを抑制している。   The stopper 271 and the opposing plate 251 described in detail above constitute an insertion portion 290 into which one side of the game board unit 80 can be inserted (see FIG. 13). The insertion portion 290 is located on the rotation base end side of the front door frame 14, and allows the game board unit 80 to be inserted from the side of the inner frame 13 opposite to the side supporting the front door frame 14. The inner frame 13 is open to the rotation tip side (the right wall 265 side). In particular, the gap between the stopper 271 and the opposing plate 251 (parts excluding ribs described later in detail) is set to be larger than the thickness of the game board unit 80. Thereby, the game board unit 80 can be inserted obliquely from the front with respect to the insertion portion 290, and the game board unit 80 inserted into the insertion portion 290 can be rotated around the insertion portion 290. Also, by turning the insertion opening of the insertion portion 290 obliquely forward, the game board unit 80 can be extended rearward of the front door frame 14 and the right frame 13d of the inner frame 13 when the game board is inserted (see FIG. 12). And so on.
なお、ストッパ部271の先端部において遊技盤ユニット80と対向している部位には面取りが施されており、挿入部290の入口部分が拡張されている。これにより、上記隙間寸法を大きくし、遊技盤ユニット80を斜めに挿入する際のストッパ部271と遊技盤ユニット80との引っ掛かりを抑制している。   Note that a portion of the distal end portion of the stopper portion 271 facing the game board unit 80 is chamfered, and an entrance portion of the insertion portion 290 is expanded. Accordingly, the gap size is increased, and the stopper portion 271 and the game board unit 80 are prevented from being caught when the game board unit 80 is obliquely inserted.
挿入部290(ストッパ部271群)の下方、詳しくは内枠13において左側壁部264と下側壁部263とが交わる位置には(図12参照)、挿入部290に挿入された遊技盤ユニット80を仮置き可能な仮置き部135が設けられている。仮置き部135は、上記通路形成部材131に形成され、挿入部290側(上方)を向く面状をなしている。なお、仮置き部135は、必ずしも通路形成部材131に形成する必要はなく、樹脂ベース70に形成することも可能である。   Below the insertion portion 290 (group of stopper portions 271), specifically, at the position where the left wall portion 264 and the lower wall portion 263 intersect in the inner frame 13 (see FIG. 12), the game board unit 80 inserted into the insertion portion 290. Is temporarily provided. The temporary placing portion 135 is formed in the passage forming member 131 and has a planar shape facing the insertion portion 290 side (upward). In addition, the temporary placement part 135 does not necessarily need to be formed in the passage forming member 131, and can be formed in the resin base 70.
仮置き部135は、遊技盤収容部73の下側壁部263よりも上側に位置しているとともに、遊技盤ユニット80の下端部に対して対向している。一方、遊技盤ユニット80における回動基端側の下隅部にはこの仮置き部135に対応した切欠き部95が形成されている(図5参照)。遊技盤ユニット80を挿入部290に挿入し回動させる場合には、この仮置き部135に対して遊技盤ユニット80の切欠き部95が仮置き(一時的に載置)されることで同遊技盤ユニット80の重量の少なくとも一部が内枠13の樹脂ベース70によって支えられることとなる。これにより、遊技盤ユニット80を装着する際の作業負担を減らし、遊技盤ユニット80の回動操作の容易化を図っている。   The temporary placing portion 135 is located above the lower side wall portion 263 of the game board accommodating section 73 and faces the lower end of the game board unit 80. On the other hand, a notch 95 corresponding to the temporary placement portion 135 is formed in the lower corner portion of the game board unit 80 on the rotation base end side (see FIG. 5). When the game board unit 80 is inserted into the insertion section 290 and rotated, the notch 95 of the game board unit 80 is temporarily placed (temporarily placed) on the temporary placement section 135. At least a part of the weight of the game board unit 80 is supported by the resin base 70 of the inner frame 13. Thereby, the work load when mounting the game board unit 80 is reduced, and the turning operation of the game board unit 80 is facilitated.
また、仮置き部135は、挿入部290よりも同挿入部290の開放先側に延びている。これにより、挿入部290に挿入する前に遊技盤ユニット80を仮置き可能となっており、更なる作業の容易化に貢献している。   Further, the temporary placing portion 135 extends to the opening destination side of the insertion portion 290 rather than the insertion portion 290. Thus, the game board unit 80 can be temporarily placed before being inserted into the insertion portion 290, which contributes to further simplification of the operation.
遊技盤ユニット80を着脱する際には、内枠13の正面側から作業が行われる。この際、言うまでも無く前扉枠14が開放された状態で作業が行われる。ここで、開放された前扉枠14と遊技盤ユニット80及び挿入部290との位置関係について図14に基づき補足説明する。図14は、開放された前扉枠14と遊技盤ユニット80及び挿入部290との位置関係を示す概略図である。   When attaching and detaching the game board unit 80, work is performed from the front side of the inner frame 13. At this time, it goes without saying that the work is performed with the front door frame 14 opened. Here, the positional relationship between the opened front door frame 14, the game board unit 80, and the insertion portion 290 will be supplementarily described with reference to FIG. FIG. 14 is a schematic diagram illustrating a positional relationship between the opened front door frame 14, the game board unit 80, and the insertion portion 290.
図14に示すように、前扉枠14は内枠13に設けられた上記支持金具71,72によって回動可能に軸支されており、この軸支された部分(回動中心軸線CL)を中心として開閉される構成となっている。支持金具72には前扉枠14の最大開放位置を規定する規定部72aが形成されている。前扉枠14が開放され、規定部72aに対して当たった場合には、それ以上の開放が不可となる。本実施の形態においては、前扉枠14の最大開放量が凡そ100°に設定されている。これは、パチンコ機10がホール等の島設備に設置された状態にて前扉枠14が開放された場合に、隣接して設けられた他の遊技機等に対して同前扉枠14が干渉しないように、また隣接する遊技機での遊技を妨げないようにするための工夫である。なお、前扉枠14の最大開放量は100°に限定されるものではない。少なくとも遊技盤ユニット80の着脱が許容される範囲であれば任意に設定してよい。   As shown in FIG. 14, the front door frame 14 is rotatably supported by the support brackets 71 and 72 provided on the inner frame 13, and the portion (the rotation center axis CL) supported by the shaft is supported. It is configured to be opened and closed as the center. The supporting bracket 72 is formed with a defining portion 72a that defines the maximum open position of the front door frame 14. When the front door frame 14 is opened and hits the defining portion 72a, further opening is not possible. In the present embodiment, the maximum opening amount of the front door frame 14 is set to approximately 100 °. This is because, when the front door frame 14 is opened in a state where the pachinko machine 10 is installed in an island facility such as a hall, the front door frame 14 is provided to another adjacent gaming machine or the like. This is a device for preventing interference and not hindering a game at an adjacent gaming machine. Note that the maximum opening amount of the front door frame 14 is not limited to 100 °. Any value may be set arbitrarily as long as the attachment and detachment of the game board unit 80 is allowed.
前扉枠14の回動中心軸線CLは同前扉枠14の前面寄りに位置しており、前扉枠14を閉じた状態にて内枠13の内側に当該前扉枠14の回動基端部分が嵌まり込む構成となっている。これにより、前扉枠14と内枠13との境界部位(特に前扉枠14の回動基端側の境界部位)を介して不正具が挿入されるといった不都合を生じにくくし、防犯機能の強化を図っている。   The rotation center axis CL of the front door frame 14 is located closer to the front of the front door frame 14, and the rotation base axis CL of the front door frame 14 is located inside the inner frame 13 with the front door frame 14 closed. The end portion is fitted. This makes it difficult for an inconvenience such as insertion of an illegal tool through a boundary portion between the front door frame 14 and the inner frame 13 (particularly a boundary portion on the rotation base end side of the front door frame 14) to be prevented, and the security function is improved. We are trying to strengthen it.
この回動中心軸線CLの後方に上記挿入部290が配置されている。前扉枠14は所定の厚さを有しているため、上述の如く最大開放位置まで開放された場合であってもその背面の一部が挿入部290よりも右側(前扉枠14を支持している側とは反対側)に張り出した状態となる。挿入部290は、その張出部分よりも奥まった位置に存在しているものの、遊技盤ユニット80を出し入れする際に当該遊技盤ユニット80の通過する軌道PLと前扉枠14との干渉が回避されるようにしてその挿入口の向きが定められている。これにより、遊技盤ユニット80を装着する際の前扉枠14の張り出し部分と遊技盤ユニット80との干渉が抑えられている。   The insertion portion 290 is disposed behind the rotation center axis CL. Since the front door frame 14 has a predetermined thickness, even when the front door frame 14 is opened to the maximum open position as described above, a part of the back surface is on the right side of the insertion portion 290 (the front door frame 14 is supported). On the side opposite to the side where it does). Although the insertion portion 290 exists at a position deeper than the overhang portion, when the game board unit 80 is inserted or removed, interference between the track PL passing through the game board unit 80 and the front door frame 14 is avoided. The direction of the insertion opening is determined in such a manner as to be performed. Thereby, interference between the projecting portion of the front door frame 14 and the game board unit 80 when the game board unit 80 is mounted is suppressed.
<遊技盤ユニット80の支持機構>
本実施の形態においては特に、遊技盤ユニット80を着脱する際の同遊技盤ユニット80の姿勢を安定させて着脱軌道のばらつきを抑える工夫が施されている。以下、図12及び図15を参照して、当該工夫にかかる構成について説明する。図15は遊技盤ユニット80の部分拡大図である。なお、図15においては、内枠13にかかる構成を2点鎖線によって表示している。
<Support mechanism for game board unit 80>
In the present embodiment, in particular, a device has been devised to stabilize the attitude of the game board unit 80 when the game board unit 80 is attached and detached and to suppress the variation of the attachment / detachment trajectory. Hereinafter, with reference to FIGS. 12 and 15, a configuration according to the device will be described. FIG. 15 is a partially enlarged view of the game board unit 80. In FIG. 15, the configuration relating to the inner frame 13 is indicated by a two-dot chain line.
遊技盤80aの前面側には、外レール102の一部を遊技領域PEとは反対側から覆うようにしてレールカバー300が設けられている。レールカバー300は、遊技盤80aの前面に面当たりするようにして形成された平板状のベース部301と、ベース部301から正面側へ起立し外レール102に沿って延びる起立部302とを有してなり、ベース部301が遊技盤80aにネジ止めされることで、当該遊技盤80aと一体化されている。レールカバー300のベース部301については、遊技盤ユニット80が内枠13に装着された状態にて、遊技盤80aの端部とともに上記挿入部290内に入り込んでおり、同ベース部301の前面がストッパ部271に当接している。   On the front side of the game board 80a, a rail cover 300 is provided so as to cover a part of the outer rail 102 from a side opposite to the game area PE. The rail cover 300 has a flat base portion 301 formed so as to come into contact with the front surface of the game board 80a, and an upright portion 302 that stands up from the base portion 301 to the front side and extends along the outer rail 102. The base unit 301 is integrated with the game board 80a by being screwed to the game board 80a. The base portion 301 of the rail cover 300 enters the insertion portion 290 together with the end of the game board 80a in a state where the game board unit 80 is mounted on the inner frame 13, and the front surface of the base portion 301 is It is in contact with the stopper 271.
なお、本実施の形態においては、挿入部290の前後幅寸法が、遊技盤80aにおいて挿入部290に挿入されている部分の厚さ寸法とレールカバー300(詳しくはベース部301)の厚さ寸法との和よりも僅かに小さく設定されている。このため、遊技盤ユニット80が装着完了位置に配置した状態では、遊技盤ユニット80が挿入部290に対して強干渉した状態となる。このように、挿入部290に対して遊技盤ユニット80を強干渉させることにより、回動基端側での遊技盤ユニット80の前後位置のばらつきを抑えている。   In the present embodiment, the front-rear width of the insertion portion 290 is determined by the thickness of the portion of the game board 80a inserted into the insertion portion 290 and the thickness of the rail cover 300 (specifically, the base portion 301). Is set slightly smaller than the sum of Therefore, in a state where the game board unit 80 is arranged at the mounting completed position, the game board unit 80 is in a state of strongly interfering with the insertion portion 290. In this way, by causing the game board unit 80 to strongly interfere with the insertion portion 290, variations in the front-rear position of the game board unit 80 on the rotation base end side are suppressed.
レールカバー300(起立部302)の上端部は上側のストッパ部271Uよりも僅かに上方に位置しており、当該上端部には遊技機前方に延びるアーム部303が形成されている。アーム部303は上記ストッパ部271の上面272と若干の隙間を挟んで対向しており、その対向している部分にはストッパ部271側に凸となる突起304が形成されている。この突起304に対応させてストッパ部271の上面272には下方に凹んだ受け部275が形成されている。受け部275と突起304とが係合することで、遊技盤ユニット80が突起304(受け部275)を中心として回動可能となる。かかる構成とすることにより、遊技盤ユニット80を着脱する際の姿勢が安定し、着脱軌道のばらつきが抑えられている。   The upper end of the rail cover 300 (standing portion 302) is located slightly above the upper stopper portion 271U, and an arm portion 303 extending forward of the gaming machine is formed at the upper end. The arm portion 303 is opposed to the upper surface 272 of the stopper portion 271 with a slight gap therebetween, and a projection 304 protruding toward the stopper portion 271 is formed in the opposed portion. A receiving portion 275 that is recessed downward is formed on the upper surface 272 of the stopper portion 271 so as to correspond to the projection 304. The engagement between the receiving portion 275 and the projection 304 allows the game board unit 80 to rotate around the projection 304 (the receiving portion 275). With this configuration, the posture when the game board unit 80 is attached and detached is stable, and the variation in the attachment / detachment trajectory is suppressed.
なお、突起304において挿入部290側を向いている部分にはアーム部303の先端部分から根元部分に向けて下り傾斜する傾斜面305が形成されており、遊技盤ユニット80を挿入部290に挿入する際には傾斜面305がストッパ部271の上面272及び側面273の境界部位に当たる。これにより、アーム部303がその根元部分(起立部302と繋がっている部分)を基端として撓み変形し、突起304がストッパ部271の上面272へと導かれる。この後、アーム部303が弾性力によって変形前の状態に復帰することにより、突起304が受け部275に係合することとなる(引っ掛かることとなる)。このようにして突起304が受け部275に引っ掛かることにより、挿入部290からの遊技盤ユニット80の脱落が阻止される。   An inclined surface 305 that slopes downward from the distal end of the arm 303 toward the base is formed at a portion of the projection 304 facing the insertion portion 290, and the game board unit 80 is inserted into the insertion portion 290. In this case, the inclined surface 305 hits the boundary between the upper surface 272 and the side surface 273 of the stopper 271. As a result, the arm portion 303 bends and deforms with its base portion (the portion connected to the upright portion 302) as a base end, and the projection 304 is guided to the upper surface 272 of the stopper portion 271. Thereafter, when the arm portion 303 returns to the state before the deformation by the elastic force, the projection 304 is engaged with the receiving portion 275 (it is hooked). In this manner, the projection 304 is hooked on the receiving portion 275, thereby preventing the game board unit 80 from dropping off from the insertion portion 290.
既に説明したように、突起304が受け部275に対して引っ掛かっている状態では、遊技盤ユニット80がそれら突起304及び受け部275の引っ掛かり位置よりも回動先端側にて仮置き部135に載っている。つまり、遊技盤ユニット80が仮置き部135によって支えられた状態にて、遊技盤ユニット80の脱落が阻止されている。これにより、遊技盤ユニット80の重さ等による負荷が突起304や受け部275に集中することを好適に回避している。   As described above, in a state where the protrusion 304 is hooked on the receiving portion 275, the game board unit 80 is placed on the temporary placing portion 135 on the rotation tip side from the hooked position of the protrusion 304 and the receiving portion 275. ing. That is, in a state where the game board unit 80 is supported by the temporary placing portion 135, the game board unit 80 is prevented from falling off. As a result, it is possible to prevent the load due to the weight of the game board unit 80 or the like from being concentrated on the protrusion 304 or the receiving portion 275 in a suitable manner.
以上詳述したように、遊技盤ユニット80を遊技機前方から装着可能とすることで、メンテナンス等の際の遊技盤ユニット80の着脱作業の容易化が図られている。そして、本実施の形態においては、更なる作業性の向上を図るべく遊技盤ユニット80を内枠13に対して着脱することで遊技盤ユニット80と内枠13とが電気的に接続/分離される構成が採用されている。以下、図16を参照して、遊技盤ユニット80と内枠13とを電気的に接続するための接続機構について説明する。図16は接続機構及びそれに関連する構成を示す水平断面図(図4のD−D線部分断面図)である。   As described in detail above, the game board unit 80 can be mounted from the front of the game machine, thereby facilitating the work of attaching and detaching the game board unit 80 during maintenance or the like. In the present embodiment, the game board unit 80 is attached to and detached from the inner frame 13 in order to further improve workability, so that the game board unit 80 and the inner frame 13 are electrically connected / separated. Configuration is adopted. Hereinafter, a connection mechanism for electrically connecting the game board unit 80 and the inner frame 13 will be described with reference to FIG. FIG. 16 is a horizontal cross-sectional view (a partial cross-sectional view taken along the line DD in FIG. 4) showing the connection mechanism and a configuration related thereto.
<コネクタ接続機構>
図16に示すように、接続機構は、内枠13側に設けられた内枠側コネクタ401,402と、遊技盤ユニット80側に設けられた遊技盤側コネクタ451,452とを有し、遊技盤ユニット80が装着完了位置に配置されることで遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とが接続され、遊技盤ユニット80が取り外されることで遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402との接続が解除される構成となっている。
<Connector connection mechanism>
As shown in FIG. 16, the connection mechanism includes inner frame side connectors 401 and 402 provided on the inner frame 13 side, and game board side connectors 451 and 452 provided on the game board unit 80 side. When the board unit 80 is placed at the mounting completed position, the game board side connectors 451 and 452 are connected to the inner frame side connectors 401 and 402, and when the game board unit 80 is removed, the game board side connectors 451 and 452 are connected. The connection with the inner frame side connectors 401 and 402 is released.
先ず、図17及び図18を参照して、内枠側コネクタ401,402にかかる構成について説明する。図17は内枠13から接続機構にかかる構成を取り外した状態を示す分解斜視図、図18は図4のE−E線部分断面図である。なお、図18においては説明の便宜上、遊技盤ユニット80にかかる構成を省略している。   First, the configuration of the inner frame side connectors 401 and 402 will be described with reference to FIGS. FIG. 17 is an exploded perspective view showing a state in which the configuration relating to the connection mechanism is removed from the inner frame 13, and FIG. 18 is a partial sectional view taken along line EE of FIG. In FIG. 18, the configuration of the game board unit 80 is omitted for convenience of description.
図17に示すように、内枠側コネクタ401,402は、それら各内枠側コネクタ401,402に1対1で対応させて設けられたコネクタ用基板411,412に個別に取り付けられている。コネクタ用基板411,412は、一方の板面が内枠側コネクタ401,402の搭載面411a,412a、他方の板面が半田面となっており、搭載面411a,412aが遊技機正面側を向くようにして配設されている。   As shown in FIG. 17, the inner frame side connectors 401 and 402 are individually attached to connector substrates 411 and 412 provided in one-to-one correspondence with the respective inner frame side connectors 401 and 402. One of the connector substrates 411 and 412 has mounting surfaces 411a and 412a for the inner frame side connectors 401 and 402, and the other plate surface has a soldering surface, and the mounting surfaces 411a and 412a correspond to the front side of the gaming machine. It is arranged to face.
コネクタ用基板411,412の取付構造について説明すると、樹脂ベース70において遊技盤ユニット80の回動先端部に対応する部分(詳しくは下側壁部263と右側壁部265との境界付近)に、コネクタ用基板411,412を収容可能な基板取付ベース415が配設されている。   The mounting structure of the connector substrates 411 and 412 will be described. The connector is provided at a portion (specifically, near the boundary between the lower wall portion 263 and the right wall portion 265) of the resin base 70 corresponding to the rotating front end of the game board unit 80. A substrate mounting base 415 that can accommodate the substrates 411 and 412 is provided.
基板取付ベース415は、遊技機後方に開放された略箱状をなしており、その下側半分が樹脂ベース70の背面に後方から対向し、上側半分が周壁部261を越えて中央開口74側へ突出するようにして樹脂ベース70に固定されている。基板取付ベース415の前面部(底部416)において中央開口74側に突出している部分には、前後に開放された開放部417,418が左右横並びとなるようにして形成されている。これら各開放部417,418は内枠側コネクタ401,402に1対1で対応しており、コネクタ用基板411,412が底部416に対して遊技機背面側から取り付けられることで、内枠側コネクタ401,402がそれら開放部417,418を通じて遊技機前方に露出した状態となっている(図18参照)。   The board mounting base 415 has a substantially box shape opened to the rear of the gaming machine, the lower half of which faces the back of the resin base 70 from the rear, and the upper half of which extends beyond the peripheral wall portion 261 and is closer to the central opening 74. And is fixed to the resin base 70 so as to protrude. Opening portions 417 and 418, which are open frontward and rearward, are formed in the front part (bottom part 416) of the front surface part (bottom part 416) of the board mounting base 415 so as to be horizontally aligned. These open portions 417 and 418 correspond to the inner frame side connectors 401 and 402 on a one-to-one basis, and when the connector substrates 411 and 412 are attached to the bottom 416 from the back side of the gaming machine, the inner frame side is connected. The connectors 401 and 402 are exposed to the front of the gaming machine through the opening portions 417 and 418 (see FIG. 18).
より詳しくは、底部416にはコネクタ用基板411を取り付けるための取付部421と、コネクタ用基板412を取り付けるための取付部422とが夫々設けられており、各コネクタ用基板411,412を個別に取り付け可能となっている。取付部422は、遊技機斜め前方(前扉枠14の回動先端側)を向くようにして傾斜する面状をなしており、これら取付部422に対してコネクタ用基板412が面当たりすることで、それら各コネクタ用基板411,412の向きが僅かに異なる構成となっている。かかる構成についての詳細は後述する。なお、各コネクタ用基板412については、遊技機斜め前方を向いているものの、その前後位置(詳しくは内枠側コネクタ401,402の前後位置)についてはほぼ同じになっている。これにより、遊技機におけるコネクタの占有領域が上下/左右に拡がることを抑制している。   More specifically, a mounting portion 421 for mounting the connector substrate 411 and a mounting portion 422 for mounting the connector substrate 412 are provided on the bottom portion 416, respectively, and the connector substrates 411 and 412 are individually provided. It can be installed. The attachment portion 422 has a planar shape that is inclined so as to face diagonally forward of the gaming machine (the front end side of the front door frame 14), and the connector board 412 comes into contact with these attachment portions 422. Thus, the directions of the connector substrates 411 and 412 are slightly different. Details of such a configuration will be described later. Although each connector board 412 faces obliquely forward of the gaming machine, its front and rear positions (specifically, front and rear positions of the inner frame side connectors 401 and 402) are substantially the same. This suppresses the vertical and horizontal spread of the occupied area of the connector in the gaming machine.
上述したように、内枠側コネクタ401,402を斜め前方を向くように傾けつつ前後位置を揃えることで、詳細については後述するがそれら内枠側コネクタ401,402と対を成す遊技盤側コネクタ451,452についても同様の配置が実現できる。遊技盤ユニット80の背面には、遊技盤側コネクタ451,452以外にも可変表示ユニット88や制御装置143,162等の各種構成が搭載される。遊技盤80aの左右/上下の大きさに限りがある点を考慮すれば、上述したように遊技盤ユニット80の背面側にてコネクタの占有領域をできるだけ小さくすることができ、周辺構成とコネクタとを好適に共存させることができる。   As described above, by aligning the front and rear positions while tilting the inner frame side connectors 401 and 402 so as to face diagonally forward, a game board side connector paired with the inner frame side connectors 401 and 402 will be described in detail later. Similar arrangements can be realized for 451 and 452. On the back of the game board unit 80, various components such as the variable display unit 88 and the control devices 143 and 162 are mounted in addition to the game board side connectors 451 and 452. Considering that the left / right / up / down size of the game board 80a is limited, as described above, the area occupied by the connector on the back side of the game board unit 80 can be made as small as possible, and the peripheral configuration and the connector Can preferably coexist.
コネクタ用基板411,412には、内枠側コネクタ401,402の下方に位置するようにして中継コネクタ403,404が併設されている。コネクタ用基板411,412が基板取付ベース415に取り付けられた状態では、内枠側コネクタ401,402が開放部417,418を通じて遊技機正面側に露出している一方で、中継コネクタ403,404は基板取付ベース415とコネクタ用基板411,412とによって囲まれることで同基板取付ベース415の外部への露出が抑えられている。中継コネクタ403,404については、遊技球発射機構110等から延びる配線に設けられたコネクタ(例えば発射機構側コネクタ)に接続されており、その接続箇所については、外部からのアクセスが妨げられている。これにより、防犯性の向上が図られている。   Relay connectors 403 and 404 are provided on the connector boards 411 and 412 so as to be located below the inner frame side connectors 401 and 402. In a state where the connector substrates 411 and 412 are mounted on the substrate mounting base 415, the inner frame side connectors 401 and 402 are exposed to the front side of the gaming machine through the opening portions 417 and 418, while the relay connectors 403 and 404 are By being surrounded by the board mounting base 415 and the connector boards 411 and 412, the exposure of the board mounting base 415 to the outside is suppressed. The relay connectors 403 and 404 are connected to a connector (for example, a connector on the firing mechanism side) provided on a wiring extending from the game ball firing mechanism 110 and the like. . Thereby, the security is improved.
ここで、内枠側コネクタ401,402については、中継コネクタ403,404と比較して、露出している部分が多い。しかしながら、このような露出については、遊技盤ユニット80を装着完了位置に配置することで回避されるように工夫が施されている。
具体的には、図16に示すように、遊技盤ユニット80が装着完了位置に配置されて内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452が接続された状態では、遊技盤ユニット80(詳しくは後述する台座等)によって内枠側コネクタ401,402の露出部分が覆われることとなる。つまり、遊技盤ユニット80を装着することで、コネクタに対する防犯機能が飛躍的に向上することとなる。これにより、内枠側コネクタ401,402の露出を許容して遊技盤側コネクタ451,452との接続を許容したとしても、それに起因して防犯機能が低下することを抑制することができる。
Here, the inner frame side connectors 401 and 402 have more exposed portions than the relay connectors 403 and 404. However, such an exposure is devised so as to be avoided by arranging the game board unit 80 at the mounting completion position.
Specifically, as shown in FIG. 16, when the game board unit 80 is arranged at the mounting completed position and the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 are connected, the game board unit 80 The exposed portions of the inner frame side connectors 401 and 402 will be covered by a pedestal (to be described in detail later). That is, by attaching the game board unit 80, the crime prevention function for the connector is dramatically improved. Accordingly, even if the inner frame side connectors 401 and 402 are allowed to be exposed and the connection with the game board side connectors 451 and 452 is allowed, it is possible to suppress a decrease in the security function due to the connection.
内枠側コネクタ401,402は、全体として横長となるように形成された合成樹脂製のコネクタ本体406,407と、コネクタ本体406,407の長手方向(水平方向)に並べて設けられた複数の接続端子408,409とによって構成されている。ここで、図16、図19及び図20を参照して、内枠側コネクタ401,402(接続端子408,409)の向きについて補足説明する。図19は各コネクタの接続態様を示す概略図、図20は遊技盤ユニット80の着脱時のコネクタの移動経路を示す概略図である。   The inner frame side connectors 401 and 402 include connector bodies 406 and 407 made of synthetic resin formed to be horizontally long as a whole, and a plurality of connections provided side by side in the longitudinal direction (horizontal direction) of the connector bodies 406 and 407. It is configured by terminals 408 and 409. Here, the orientation of the inner frame side connectors 401 and 402 (connection terminals 408 and 409) will be supplementarily described with reference to FIGS. FIG. 19 is a schematic diagram showing a connection mode of each connector, and FIG. 20 is a schematic diagram showing a moving path of the connector when the game board unit 80 is attached and detached.
なお、以下の説明においては、両内枠側コネクタ401,402のうち遊技盤ユニット80が装着された状態にて同遊技盤ユニット80の回動先端部側(右側)に位置する一方を「第1内枠側コネクタ401」、回動基端部側(左側)となる他方を「第2内枠側コネクタ402」と称し、上記両遊技盤側コネクタ451,452のうち第1内枠側コネクタ401に対応するものを「第1遊技盤側コネクタ451」、第2内枠側コネクタ402に対応するものを「第2遊技盤側コネクタ452」と称する。   In the following description, one of the two inner frame side connectors 401 and 402 which is located on the rotation tip side (right side) of the game board unit 80 in a state where the game board unit 80 is mounted is referred to as a “first”. One inner frame side connector 401 "and the other on the rotation base end side (left side) are referred to as a" second inner frame side connector 402 ", and the first inner frame side connector among the two game board side connectors 451 and 452. A connector corresponding to 401 is referred to as a “first gaming board connector 451”, and a connector corresponding to the second inner frame connector 402 is referred to as “second gaming board connector 452”.
図19に示すように、第1内枠側コネクタ401は、遊技盤ユニット80の回動中心部を構成する受け部275よりも後方に配置されている。遊技盤ユニット80の回動中心部(受け部275)を中心として第1内枠側コネクタ401及び第1遊技盤側コネクタ451の接続箇所(以下、第1接続箇所CP1という)を通過する第1仮想円FC1を想定した場合には、当該第1接続箇所CP1の中央部分を通過する第1仮想円FC1の接線(以下、第1接線TL1という)が遊技機の斜め前方(右斜め前方)を向いている。これに合せて、コネクタ本体406の挿入口406aの向きと、第1内枠側コネクタ401の接続端子408の向きとが第1接線TL1と同じ方向となるように上記取付部421(図16等参照)が形成されている。   As shown in FIG. 19, the first inner frame side connector 401 is disposed rearward of a receiving portion 275 that forms a rotation center portion of the game board unit 80. The first passing through a connection point (hereinafter, referred to as a first connection point CP1) between the first inner frame side connector 401 and the first game board side connector 451 around the center of rotation (receiving portion 275) of the game board unit 80. When the virtual circle FC1 is assumed, a tangent to the first virtual circle FC1 passing through the central portion of the first connection point CP1 (hereinafter, referred to as a first tangent TL1) is obliquely forward (diagonally right forward) of the gaming machine. It is suitable. In accordance with this, the mounting portion 421 (FIG. 16 and the like) is set such that the direction of the insertion port 406a of the connector body 406 and the direction of the connection terminal 408 of the first inner frame side connector 401 are the same as the direction of the first tangent line TL1. Reference) is formed.
このように、第1内枠側コネクタ401が斜め前方を向くように配置したことに合せて、第1遊技盤側コネクタ451を斜め後方を向くように配置している。具体的には、第1遊技盤側コネクタ451のコネクタ本体456の挿入部456aの向きと、接続端子458の向きとが第1接線TL1と同じ方向となるようにして第1遊技盤側コネクタ451が配置されている。   In this way, the first gaming board side connector 451 is arranged so as to face diagonally rearward in accordance with the arrangement that the first inner frame side connector 401 is oriented diagonally forward. Specifically, the first game board side connector 451 is set such that the direction of the insertion portion 456a of the connector main body 456 of the first game board side connector 451 and the direction of the connection terminal 458 are the same as the direction of the first tangent line TL1. Is arranged.
第2内枠側コネクタ402についても第1内枠側コネクタ401と同様に、遊技盤ユニット80の回動中心部を構成する受け部275よりも後方に配置されている。遊技盤ユニット80の回動中心部(受け部275)を中心として第2内枠側コネクタ402及び第2遊技盤側コネクタ452の接続箇所(以下、第2接続箇所CP2という)を通過する第2仮想円FC2を想定した場合には、当該第2接続箇所CP2の中央部分を通過する第2仮想円FC2の接線(以下、第2接線TL2という)が遊技機の斜め前方(右斜め前方)を向いている。これに合せて、コネクタ本体407の挿入口407aの向きと、接続端子409の向きとが第2接線TL2と同じ方向となるように上記取付部422が形成されている。   Similarly to the first inner frame side connector 401, the second inner frame side connector 402 is disposed behind the receiving portion 275 constituting the center of rotation of the game board unit 80. A second passing through a connection point (hereinafter, referred to as a second connection point CP2) between the second inner frame side connector 402 and the second game board side connector 452 around the center of rotation (receiving portion 275) of the game board unit 80. Assuming the virtual circle FC2, the tangent of the second virtual circle FC2 passing through the central portion of the second connection point CP2 (hereinafter, referred to as the second tangent TL2) is obliquely forward (diagonally right forward) of the gaming machine. It is suitable. In accordance with this, the mounting portion 422 is formed such that the direction of the insertion port 407a of the connector main body 407 and the direction of the connection terminal 409 are in the same direction as the second tangent line TL2.
このように、第2内枠側コネクタ402を斜め前方を向くように配置したことに合せて、第2遊技盤側コネクタ452を斜め後方を向くように配置している。具体的には、第2遊技盤側コネクタ452のコネクタ本体457の挿入部457aと接続端子459の向きとが第2接線TL2と同じ方向となるように上記取付部422(図16等参照)が形成されている。   In this manner, in accordance with the arrangement of the second inner frame side connector 402 so as to face obliquely forward, the second game board side connector 452 is arranged so as to face obliquely rearward. Specifically, the mounting portion 422 (see FIG. 16 and the like) is set such that the insertion portion 457a of the connector main body 457 of the second game board side connector 452 and the connection terminal 459 are oriented in the same direction as the second tangent line TL2. Is formed.
つまり、両第1コネクタ401,451が接続され、両第2コネクタ402,452が接続された状況下にて、第1内枠側コネクタ401のコネクタ本体406と第1遊技盤側コネクタ451のコネクタ本体456との結合面が第1接線TL1と同じ方向を向き、第2内枠側コネクタ402と第2遊技盤側コネクタ452との結合面が第2接線TL2と同じ方向を向くように構成されている。   That is, in a situation where both the first connectors 401 and 451 are connected and both the second connectors 402 and 452 are connected, the connector body 406 of the first inner frame side connector 401 and the connector of the first game board side connector 451 are connected. The connection surface with the main body 456 faces in the same direction as the first tangent line TL1, and the connection surface between the second inner frame side connector 402 and the second game board side connector 452 faces in the same direction as the second tangent line TL2. ing.
本実施の形態においては、遊技盤ユニット80を回動させて内枠13に対して着脱する構成となっている。このため、遊技盤ユニット80の回動時に遊技盤側コネクタ451,452が通過する軌道は円弧状をなす(図20参照)。上述したように、内枠側コネクタ401,402及び遊技盤側コネクタ451,452の向きを設定することにより、接続の円滑化を実現するだけでなく、接続時及び接続完了状態にて各コネクタ401,402,451,452に歪等が生じることを抑制している。   In the present embodiment, the game board unit 80 is rotated to be attached to and detached from the inner frame 13. For this reason, the track through which the game board side connectors 451 and 452 pass when the game board unit 80 rotates is formed in an arc shape (see FIG. 20). As described above, by setting the orientations of the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452, not only smooth connection is realized, but also each connector 401 at the time of connection and at the completion of connection. , 402, 451, and 452 are prevented from being distorted.
コネクタを横に並べて配置しているため、遊技盤ユニット80の回動中心部から各接続箇所CP1,CP2までの距離寸法に差が生じている。つまり、第1仮想円FC1の半径寸法R1と第2仮想円FC2の半径寸法R2とが相違している。このため、第1接線TL1と、第2接線TL2とは平行とならず、前後方向に対する傾きは第1接線TL1よりも第2接線TL2のほうが大きくなっている。これに合せて、第2内枠側コネクタ402の遊技機側方への傾きも第1内枠側コネクタ401の遊技機側方への傾きよりも大きくなっている。つまり、遊技盤ユニット80の回動中心部寄りに配置されている第2内枠側コネクタ402のほうが、より遊技機側方へ向いた状態となっている。   Since the connectors are arranged side by side, there is a difference in the distance dimension from the center of rotation of the game board unit 80 to the connection points CP1 and CP2. That is, the radius R1 of the first virtual circle FC1 is different from the radius R2 of the second virtual circle FC2. For this reason, the first tangent line TL1 and the second tangent line TL2 are not parallel, and the inclination with respect to the front-back direction is larger in the second tangent line TL2 than in the first tangent line TL1. At the same time, the inclination of the second inner frame side connector 402 toward the gaming machine is larger than the inclination of the first inner frame side connector 401 toward the gaming machine. That is, the second inner frame side connector 402 arranged near the center of rotation of the game board unit 80 is in a state of being more directed toward the gaming machine.
接続にかかる構成(コネクタ)を複数の組合せに分けて、各コネクタの向きを個々に設定することで、コネクタ接続時にコネクタ同士の強干渉が生じて同コネクタに歪等の不都合が生じることを回避している。特に、コネクタがある程度の横幅を有している場合には、接線からコネクタの端部までの距離が大きくなることで、理想的な接線の傾きと現実の接線の傾きとの差が大きくなる。このため、大型のコネクタを採用した場合には、上記干渉の発生を抑えることが困難になると想定される。この点、本実施の形態においては、コネクタを複数に分けてコネクタの大型化を抑えることで、そのような不都合の発生を抑制している。   By dividing the connection configuration (connector) into a plurality of combinations and setting the orientation of each connector individually, it is possible to avoid strong interference between the connectors at the time of connector connection, and to avoid inconvenience such as distortion in the same connector are doing. In particular, when the connector has a certain width, the distance between the tangent and the end of the connector increases, so that the difference between the ideal tangent inclination and the actual tangent inclination increases. For this reason, when a large connector is adopted, it is assumed that it will be difficult to suppress the occurrence of the interference. In this regard, in the present embodiment, the occurrence of such inconvenience is suppressed by dividing the connector into a plurality of parts and suppressing an increase in the size of the connector.
また、第2内枠側コネクタ402の横幅W2が第1内枠側コネクタ401の横幅W1よりも小さく設定されている。上述したコネクタ同士の干渉度合いは、回動中心部に近づくにしたがって大きくなりやすい。そして、上述したようなコネクタの向きの調整を行った場合には、コネクタの左右の端部に生じる誤差が大きくなりやすい。そこで、横幅が相対的に小さい一方を回動中心部側、横幅が相対的に大きい他方を回動先端部側となるように配置することで、上記誤差の影響が強くなることを回避している。   The width W2 of the second inner frame side connector 402 is set smaller than the width W1 of the first inner frame side connector 401. The degree of interference between the connectors described above tends to increase as the position approaches the center of rotation. Then, when the orientation of the connector is adjusted as described above, the error generated at the left and right ends of the connector tends to increase. Therefore, by arranging one having a relatively small lateral width so as to be closer to the rotation center portion and the other having a relatively large lateral width so as to be closer to the rotational tip portion, it is possible to avoid the influence of the error from becoming strong. I have.
<遊技盤側コネクタ451,452の取付構造>
次に、図21及び図22を参照して遊技盤側コネクタ451,452の取付構造について説明する。図21は遊技盤ユニット80から接続機構にかかる構成を取り外した状態を示す分解斜視図、図22(a)は遊技盤ユニット80の背面図、図22(b)は図22(a)のF−F線部分断面図である。
<Mounting structure of the game board side connectors 451 and 452>
Next, the mounting structure of the game board side connectors 451 and 452 will be described with reference to FIGS. FIG. 21 is an exploded perspective view showing a state in which the structure relating to the connection mechanism is removed from the game board unit 80, FIG. 22 (a) is a rear view of the game board unit 80, and FIG. 22 (b) is F in FIG. 22 (a). It is a fragmentary sectional view taken on line -F.
図21に示すように、遊技盤ユニット80の背面には、遊技盤側コネクタ451,452を遊技盤ユニット80に取り付けるための中間部材として台座461が設けられている。台座461は、遊技盤ユニット80の下側隅部、詳しくは遊技盤ユニット80の回動先端側の端部であって上述した右側可変入賞装置83の下方に位置し、上記回収通路151が形成された回収板150と横並びとなるようにして配設されている。   As shown in FIG. 21, a pedestal 461 is provided on the back surface of the game board unit 80 as an intermediate member for attaching the game board side connectors 451 and 452 to the game board unit 80. The pedestal 461 is located at the lower corner of the game board unit 80, more specifically, at the end of the game board unit 80 at the tip of the rotation and below the above-mentioned right variable winning device 83, and the collection passage 151 is formed. It is disposed so as to be arranged side by side with the collected collection plate 150.
台座461は、遊技盤ユニット80の背面に隙間を隔てて対向する対向部462を有している。対向部462は、遊技盤ユニット80の幅方向に延びる長板状をなしており、同幅方向における一方の端部(回収板150とは反対側の端部)には、遊技盤ユニット80の背面側に延びる脚部463が形成されている。一方、対向部462の他方の端部(回収板150側の端部)には、回収板150から後方に突出した突出部152が挿入される挿入部464が形成されている。脚部463が遊技盤ユニット80にネジ止めされ、挿入部464と突出部152とが係合することで、台座461が遊技盤ユニット80に一体化されている。   The pedestal 461 has an opposing portion 462 opposing a back surface of the game board unit 80 with a gap therebetween. The opposing portion 462 has a long plate shape extending in the width direction of the game board unit 80, and has one end (the end opposite to the collection plate 150) in the same width direction of the game board unit 80. A leg 463 extending to the rear side is formed. On the other hand, an insertion portion 464 into which a protruding portion 152 projecting rearward from the collection plate 150 is inserted is formed at the other end of the facing portion 462 (the end on the collection plate 150 side). The base 461 is integrated with the game board unit 80 by the leg 463 being screwed to the game board unit 80 and the insertion portion 464 engaging with the protruding portion 152.
対向部462には、第1遊技盤側コネクタ451が挿通される開口部466と、第2遊技盤側コネクタ452が挿通される開口部467とが夫々形成されており、対向部462に対して遊技盤ユニット80側(遊技機前方)から両遊技盤側コネクタ451,452が挿通されている。これにより、遊技盤側コネクタ451,452の接続部分が、遊技盤ユニット80の後方に露出した状態となっている。   An opening 466 through which the first game board side connector 451 is inserted and an opening 467 through which the second game board side connector 452 is inserted are formed in the facing portion 462. Both game board side connectors 451 and 452 are inserted from the game board unit 80 side (front of the game machine). Thereby, the connection portions of the game board side connectors 451 and 452 are in a state of being exposed behind the game board unit 80.
図22(c1),(c2)の概略図に示すように、対向部462、脚部463、突出部152は撓み変形(弾性変形)可能に形成されており、それら各部位成が弾性変形することで、遊技盤側コネクタ451,452の位置や姿勢(向き)を変化させることが可能なっている。   As shown in the schematic diagrams of FIGS. 22 (c1) and (c2), the facing portion 462, the leg portion 463, and the protruding portion 152 are formed so as to be capable of bending deformation (elastic deformation), and their respective components are elastically deformed. This makes it possible to change the positions and postures (directions) of the game board side connectors 451 and 452.
このため、遊技盤ユニット80を着脱する際に、遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とが衝突した場合には、同衝突によって発生する衝撃が上記弾性変形によって緩和される。   Therefore, when the game board side connectors 451 and 452 collide with the inner frame side connectors 401 and 402 when the game board unit 80 is attached and detached, the impact generated by the collision is reduced by the elastic deformation. .
また、遊技盤ユニット80が回動式となっているため、遊技盤側コネクタ451,452及び内枠側コネクタ401,402の接続が開始された初期(コネクタ本体同士の結合初期段階)と接続が完了する終期(コネクタ本体同士の結合完了段階)とでは理想となる接続方向と現実の接続方向との間にズレが生じる。より具体的には、上述したように遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402との向きを遊技機斜め前方に傾けて、各接線TL1,TL2と一致させたとしても、それは接続が完了した状態でのことであり、接続が完了する前は遊技盤側コネクタ451,452の向きと、内枠側コネクタ401,402の向きとが完全に一致するものではない。つまり、遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とが接続を開始した初期は、それら各コネクタの向きに若干のズレが生じていることとなる。   In addition, since the game board unit 80 is of a rotary type, the connection between the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 is initially started (an initial stage of connection between the connector bodies). At the end of completion (the stage of completion of connection between the connector bodies), a deviation occurs between the ideal connection direction and the actual connection direction. More specifically, even if the directions of the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 are inclined diagonally forward as described above, and the tangent lines TL1 and TL2 are matched, This is a state in which the connection is completed, and before the connection is completed, the directions of the game board side connectors 451 and 452 and the directions of the inner frame side connectors 401 and 402 do not completely match. That is, in the initial stage of the connection between the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402, a slight shift occurs in the direction of each of the connectors.
この点、本実施の形態においては、図22(c3)の概略図に示すように対向部462等の弾性変形によって遊技盤側コネクタ451,452の姿勢(向き)を変化させることができる。故に、接続開始時に遊技盤側コネクタ451,452や内枠側コネクタ401,402に歪が発生することを回避可能となっている。これにより、利便性の向上を図りつつ、それに起因してコネクタ本来の接続機能が損なわれることを抑制することができる。   In this regard, in the present embodiment, the attitude (direction) of the game board side connectors 451 and 452 can be changed by elastic deformation of the facing portion 462 and the like as shown in the schematic diagram of FIG. Therefore, it is possible to avoid distortion of the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 at the start of connection. Thus, it is possible to improve convenience and prevent the original connection function of the connector from being impaired.
また、本実施の形態においては、遊技盤側コネクタ451,452が上述した接続方向と直交する方向、すなわち遊技盤側コネクタ451,452の接続端子458,459が向いている方向と直交する方向へ変位可能な状態で保持されている。つまり、遊技盤ユニット80に対して上下・左右への相対変位が許容された状態で遊技盤側コネクタ451,452が保持されている。   In the present embodiment, the game board side connectors 451 and 452 are in the direction orthogonal to the above-described connection direction, that is, in the direction orthogonal to the direction in which the connection terminals 458 and 459 of the game board side connectors 451 and 452 are facing. It is held in a displaceable state. That is, the game board side connectors 451 and 452 are held in a state in which relative vertical and horizontal displacements with respect to the game board unit 80 are allowed.
更に、遊技盤側コネクタ451,452において内枠側コネクタ401,402に挿入される先端部分(挿入部456a,457a)及び内枠側コネクタ401,402の挿入口406a,407aには、遊技盤ユニット80の装着完了位置への移動に伴って遊技盤側コネクタ451,452を適正な接続位置に向けて誘導する誘導傾斜部が形成されている。遊技盤ユニット80については回動可能となっているため、その回動先端側では、上下方向や左右方向での位置ばらつきが大きくなると想定される。そこで、遊技盤側コネクタ451,452を可変式とし、遊技盤ユニット80の移動に併せてコネクタ同士の位置調整を行う構成とすることで、そのような位置ばらつきを許容しやすくなっている。   Further, in the game board side connectors 451 and 452, the tip portions (insertion portions 456a and 457a) inserted into the inner frame side connectors 401 and 402 and the insertion ports 406a and 407a of the inner frame side connectors 401 and 402 are provided with a game board unit. A guide inclined portion is formed to guide the game board side connectors 451 and 452 toward an appropriate connection position as the 80 moves to the mounting completion position. Since the game board unit 80 is rotatable, it is assumed that the position variation in the up-down direction and the left-right direction becomes large on the rotation tip side. Therefore, by making the game board side connectors 451 and 452 variable and adjusting the positions of the connectors in accordance with the movement of the game board unit 80, such positional variations can be easily tolerated.
遊技盤ユニット80が装着完了位置に配置され、遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402との接続が完了した後、すなわちコネクタ本体406,407とコネクタ本体456,457の結合が完了した後は、各コネクタの向きと接続方向とが一致する。これにより、仮に接続(結合)初期にコネクタ間に歪等が発生している場合であっても接続(結合)完了位置への到達に伴い、両コネクタの向きが一致することで当該歪が解消されることとなる。このような歪を許容すべく上述した台座461の変形が生じている場合であっても、当該変形が不要となり、対向部462等に蓄えられた弾性力によって台座461等が元の状態に復帰することとなる。故に、対向部462と遊技盤ユニット80との隙間が元の大きさに戻ることとなる。   After the game board unit 80 is placed at the mounting completion position and the connection between the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 is completed, that is, the connector bodies 406 and 407 and the connector bodies 456 and 457 are connected. After completion, the direction of each connector matches the connection direction. Thereby, even if a distortion or the like occurs between the connectors in the initial stage of the connection (coupling), the distortion is eliminated by the fact that the directions of the two connectors coincide with each other when the connection (coupling) completion position is reached. Will be done. Even if the above-described pedestal 461 is deformed to allow such a distortion, the deformation is unnecessary, and the pedestal 461 or the like returns to the original state by the elastic force stored in the facing portion 462 or the like. Will be done. Therefore, the gap between the facing portion 462 and the game board unit 80 returns to the original size.
遊技盤側コネクタ451,452が可変式であるのに対して、内枠側コネクタ401,402については固定式となっている。つまり、少なくともコネクタ接続時に内枠側コネクタ401,402の位置や姿勢が変化することはない。コネクタ接続が完了した場合には、内枠側コネクタ401,402によって遊技盤側コネクタ451,452の位置や姿勢が規制されることとなるため、都度の接続時の遊技盤側コネクタ451,452の姿勢等にばらつきが生じることを抑制することができる。これにより、過度に大きな変形を許容する構造が不要となり、更には台座461にかかる負担を軽減することが可能となる。   The game board side connectors 451 and 452 are variable, while the inner frame side connectors 401 and 402 are fixed. That is, at least when the connectors are connected, the positions and postures of the inner frame side connectors 401 and 402 do not change. When the connector connection is completed, the positions and postures of the game board side connectors 451 and 452 are regulated by the inner frame side connectors 401 and 402, so that the game board side connectors 451 and 452 are connected each time. Variations in posture and the like can be suppressed. This eliminates the need for a structure that allows excessively large deformation, and further reduces the load on the pedestal 461.
本実施の形態においては、遊技盤側コネクタ451,452の上方には、上述した右側可変入賞装置83が位置しており、当該右側可変入賞装置83から排出された遊技球が対向部462と遊技盤ユニット80との間を通るようにして落下する構成となっている。つまり、上記隙間は遊技中には遊技球用の通路として機能し、遊技中以外(詳しくは遊技盤ユニット80の着脱時)には緩衝用の変形領域として機能する。これのように状況に応じて同じ隙間が異なる機能を発揮する構成とすることで、球通路とコネクタとを遊技盤ユニット80の背面という限られた領域内にて共存させることが可能となっている。   In the present embodiment, the above-mentioned right variable winning device 83 is located above the game board side connectors 451 and 452, and the game ball discharged from the right variable winning device 83 It is configured to drop so as to pass between the panel unit 80. That is, the gap functions as a passage for a game ball during a game, and functions as a buffer deformation area other than during the game (specifically, when the game board unit 80 is attached and detached). By adopting a configuration in which the same gap exerts a different function depending on the situation as described above, it becomes possible for the ball passage and the connector to coexist in a limited area such as the back surface of the game board unit 80. I have.
特に、上記隙間を過度に大きくして遊技球の通過領域を常に確保する必要がないため、遊技盤側コネクタ451,452にかかる構成(特に台座461)が無駄に大型化することを抑えることができる。   In particular, since it is not necessary to always secure the passing area of the game ball by making the gap excessively large, it is possible to prevent the configuration relating to the game board side connectors 451 and 452 (especially the base 461) from being unnecessarily enlarged. it can.
以上詳述したように、遊技盤ユニット80を着脱することで遊技盤ユニット80と内枠13とが電気的に接続される構成とすれば、作業者が遊技盤ユニット80を着脱する際に別途コネクタの接続/解除作業を行う必要がなくなる。これにより、作業性の向上が図られている。   As described in detail above, if the game board unit 80 and the inner frame 13 are configured to be electrically connected by attaching and detaching the game board unit 80, when the worker attaches and detaches the game board unit 80, There is no need to connect / disconnect the connector. Thereby, workability is improved.
しかしながら、遊技盤ユニット80の変位に基づいて遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とが接続される構成においては、遊技盤ユニット80が勢いよく装着完了位置に向けて移動した場合に、コネクタ同士が接触すると、当該コネクタに加わる衝撃が大きくなると想定される。遊技盤ユニット80がある程度の重量があることを考慮すれば、このような衝撃については、無視できない大きさになり得る。そして、このような衝撃に耐えることができるようにコネクタの構造やその取付構造等を工夫しようとすれば、コネクタの小型化や配置領域の減縮等が難しくなると想定される。   However, in the configuration in which the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 are connected based on the displacement of the game board unit 80, the game board unit 80 vigorously moves toward the mounting completion position. In such a case, when the connectors come into contact with each other, it is assumed that the impact applied to the connectors increases. Considering that the game board unit 80 has a certain weight, such an impact can be a size that cannot be ignored. If it is attempted to devise the structure of the connector and its mounting structure so as to be able to withstand such an impact, it is assumed that it will be difficult to reduce the size of the connector and reduce the arrangement area.
そして、如何に上述した各種構成により、遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とを円滑に接続させようとしても、コネクタ401,402,451,452やそれに付随する構成に変形や破損等が生じることで、当該円滑化機能が上手く発揮されなくなると想定される。そこで、本実施の形態においては、そのような不都合の発生を抑えるために幾つかの工夫が施されている。具体的には、(1)遊技盤ユニット80の装着時の姿勢を更に安定させることでコネクタ同士の相対位置のずれを抑える構成、(2)コネクタの接続が開始される前に遊技盤ユニット80の装着完了位置に向けた変位を抑えて遊技盤ユニット80の勢いを弱める構成が採用されている。以下、これらの構成について説明する。   Even if it is attempted to smoothly connect the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 by the various configurations described above, the connectors 401, 402, 451 and 452 and the configurations accompanying the connectors are deformed. It is assumed that the smoothing function is not sufficiently exhibited due to the occurrence of damage or damage. Therefore, in the present embodiment, some measures have been taken to suppress the occurrence of such inconvenience. Specifically, (1) a configuration in which the relative position between the connectors is suppressed by further stabilizing the posture when the game board unit 80 is mounted, and (2) the game board unit 80 before the connection of the connectors is started. A configuration is adopted in which the displacement toward the mounting completion position is suppressed to reduce the momentum of the game board unit 80. Hereinafter, these configurations will be described.
<遊技盤用の姿勢制御>
先ず、図23を参照して工夫(1)にかかる構成について説明する。図23は、遊技盤ユニット80装着時の様子を示す概略図である。
<Position control for gaming boards>
First, the configuration according to the device (1) will be described with reference to FIG. FIG. 23 is a schematic diagram showing a state when the game board unit 80 is mounted.
樹脂ベース70において中央開口74の下端縁に沿う部分には、既に説明したように左右に延びる平面状の下側壁部263が形成されている。下側壁部263は上方を向いており、遊技盤ユニット80が装着完了位置に配置された状態では当該下側壁部263上に遊技盤ユニット80が載ている。つまり、下側壁部263には遊技盤ユニット80が載置される載置部としての機能が付与されている。   At the portion along the lower edge of the central opening 74 in the resin base 70, the planar lower wall portion 263 extending left and right is formed as described above. The lower wall portion 263 faces upward, and the game board unit 80 is mounted on the lower wall portion 263 in a state where the game board unit 80 is arranged at the mounting completed position. That is, the lower wall portion 263 is provided with a function as a mounting portion on which the game board unit 80 is mounted.
遊技盤ユニット80の一端部を上記挿入部290へ挿入した状態では、遊技盤ユニット80が上記仮置き部135に載った状態となっており、下側壁部263と遊技盤ユニット80との接触が回避されている。遊技盤ユニット80の下面と切欠き部95の下面との高低差は、仮置き部135の上面と下側壁部263との高低差よりも大きく設定されている。このため、遊技盤ユニット80を装着完了位置に向けて回動させると、遊技盤ユニット80の下端部が下側壁部263に乗り上げた状態となり、これに併せて遊技盤ユニット80が仮置き部135から離間することとなる。   In a state where one end of the game board unit 80 is inserted into the insertion portion 290, the game board unit 80 is placed on the temporary placement section 135, and the contact between the lower wall portion 263 and the game board unit 80 is stopped. Have been avoided. The height difference between the lower surface of the game board unit 80 and the lower surface of the notch portion 95 is set to be larger than the height difference between the upper surface of the temporary placing portion 135 and the lower wall portion 263. For this reason, when the game board unit 80 is rotated toward the mounting completion position, the lower end portion of the game board unit 80 rides on the lower wall portion 263, and the game board unit 80 is simultaneously moved to the temporary placement section 135. Will be separated from.
遊技盤ユニット80の装着完了位置に向けた回動を継続すると、遊技盤ユニット80の下面と下側壁部263との接触範囲が大きくなる。そして、内枠側コネクタ401,402の前方にて遊技盤ユニット80の下面と下側壁部263との接触が確保された後に遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402との接続が開始されることとなる。つまり、コネクタの接続が開始される時点では、少なくとも遊技盤ユニット80(詳しくは回動先端部)の上下位置のばらつきが抑えられた状態となり、コネクタ同士の接続が円滑に行われやすくなる。   When the rotation of the game board unit 80 toward the mounting completion position is continued, the contact area between the lower surface of the game board unit 80 and the lower wall portion 263 increases. Then, after contact between the lower surface of the game board unit 80 and the lower wall portion 263 is secured in front of the inner frame side connectors 401 and 402, the connection between the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 is established. Will be started. In other words, at the time when the connection of the connectors is started, at least the variation in the vertical position of the game board unit 80 (specifically, the rotating front end) is suppressed, and the connectors can be easily connected to each other.
<遊技盤用の減勢機構>
次に、同じく図23を参照して工夫(2)にかかる構成について説明する。
<Derating mechanism for game board>
Next, a configuration according to the device (2) will be described with reference to FIG.
既に説明したように、樹脂ベース70には遊技盤ユニット80の取り外しを規制する規制手段としてロック装置79が設けられており、ロック装置79は遊技盤ユニット80の背面に当接する上記受け部材121を有している。遊技盤ユニット80を装着完了位置に向けて移動させる場合には、遊技盤ユニット80が受け部材121に当たる。受け部材121はコイルバネ124によって遊技機前方に付勢されており、更には当該受け部材121に連動するロック部材125が解除位置に存在している。このため、受け部材121に当たった遊技盤ユニット80に対してコイルバネ124の付勢力及びピン部材128と解除側係合部127aとの係合力が遊技盤ユニット80の移動を妨げる抗力として作用することとなる。つまり、遊技盤ユニット80の勢いがロック装置79によって低減される。   As already described, the resin base 70 is provided with the lock device 79 as a restricting means for restricting the removal of the game board unit 80, and the lock device 79 is provided with the receiving member 121 which is in contact with the back surface of the game board unit 80. Have. When the game board unit 80 is moved toward the mounting completion position, the game board unit 80 hits the receiving member 121. The receiving member 121 is urged toward the front of the gaming machine by a coil spring 124, and a lock member 125 that is interlocked with the receiving member 121 is at the release position. For this reason, the urging force of the coil spring 124 and the engaging force between the pin member 128 and the release-side engaging portion 127a act on the game board unit 80 that has hit the receiving member 121 as a drag that hinders the movement of the game board unit 80. It becomes. That is, the momentum of the game board unit 80 is reduced by the lock device 79.
特に、同抗力が十分に大きく設定されており、過度に大きな操作力が加わった場合を除き遊技盤ユニット80を受け部材121に当接した位置で一旦停止させることが可能となっている。なお、本実施の形態においてはロック装置79が「減勢機構」に相当する。   In particular, the reaction force is set to be sufficiently large, and the game board unit 80 can be temporarily stopped at a position in contact with the receiving member 121 except when an excessively large operation force is applied. Note that, in the present embodiment, the lock device 79 corresponds to a “power reduction mechanism”.
遊技盤ユニット80の勢いが弱められた後は、再び遊技盤ユニット80を上記抗力に逆らうようにして装着完了位置に向けて押すことで、徐々に当該抗力が大きくなる。そして、上記ピン部材128が凸部127cの頂部を乗り越える瞬間に抗力が最大となり、頂部を乗り越えることで、ピン部材128とロック時用係合部127bとが係合することとなる。   After the momentum of the game board unit 80 is weakened, the drag is gradually increased by pushing the game board unit 80 again toward the mounting completion position against the above-mentioned drag. Then, at the moment when the pin member 128 crosses over the top of the convex portion 127c, the drag becomes maximum, and when the pin member 128 crosses over the top, the pin member 128 and the locking engagement portion 127b are engaged.
ここで、遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とは、遊技盤ユニット80と受け部材121とが当たって遊技盤ユニット80の勢いが弱められた後に接続を開始することとなる。つまり、遊技盤ユニット80が装着完了位置へ向けて押し込まれる等した場合には、その勢いを保ったまま遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とが当たることが回避され、少なくとも装着完了位置へ向けた遊技盤ユニット80の勢いを弱めた状態でコネクタ同士の接続が開始される。これにより、コネクタ同士が勢いよく衝突するといった不都合を生じにくくしている。   Here, the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 start connection after the game board unit 80 and the receiving member 121 hit each other and the momentum of the game board unit 80 is weakened. Become. In other words, when the game board unit 80 is pushed toward the mounting completed position or the like, it is avoided that the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 are hit while maintaining the momentum. At least the connection between the connectors is started in a state where the momentum of the game board unit 80 toward the mounting completed position is weakened. This makes it difficult for the inconvenience that the connectors collide vigorously to occur.
また、ロック装置79は遊技機正面視にてコネクタ401,402,451,452を挟んだ上下に配置されている。このため、遊技盤ユニット80の動きを妨げるたとしても、遊技盤ユニット80の姿勢が変化することを抑制可能となっている。このため、遊技盤側コネクタ451,452が上下に傾く等して、コネクタの接続方向にずれが生じることを抑制することができる。故に、減勢機能を発揮させることに起因して、コネクタの接続が難しくなることを抑えることができる。   The lock devices 79 are arranged vertically above and below the connectors 401, 402, 451, and 452 when viewed from the front of the gaming machine. For this reason, even if the movement of the game board unit 80 is hindered, it is possible to suppress the attitude of the game board unit 80 from changing. For this reason, it is possible to prevent the game board side connectors 451 and 452 from tilting up and down, thereby causing a shift in the connection direction of the connectors. Therefore, it is possible to prevent the connection of the connector from becoming difficult due to exerting the energy dissipation function.
<接続解除時の負荷低減>
本実施の形態に示したロック装置79については、遊技盤ユニット80の取り付け時だけでなく、遊技盤ユニット80の取り外し時にもコネクタの保護を発揮することができる。具体的には、遊技盤ユニット80を取り外す際には、ロック装置79をアンロック状態に切り替える必要がある。そして、ロック装置79の操作部129を操作して同ロック装置79をアンロック状態に切り替えることにより、遊技盤ユニット80が遊技機前方に押し出されることとなる。これにより、内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452との接続が解除されることとなる。
<Reduced load when disconnecting>
The lock device 79 shown in this embodiment can protect the connector not only when the game board unit 80 is attached, but also when the game board unit 80 is removed. Specifically, when removing the game board unit 80, it is necessary to switch the lock device 79 to the unlocked state. Then, by operating the operation unit 129 of the lock device 79 to switch the lock device 79 to the unlocked state, the game board unit 80 is pushed forward of the gaming machine. As a result, the connection between the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 is released.
このように、作業者が操作すべき箇所を特定しておくことで、遊技盤ユニット80が取り外される際の姿勢を安定させることができる。特に、ロック装置79の数は2つに限定されており、作業者が2つのロック装置79を同時に操作できるように設定しているため、当該姿勢安定化機能を発揮させやくなっている。   In this way, by specifying the location to be operated by the operator, the posture when the game board unit 80 is removed can be stabilized. In particular, the number of the lock devices 79 is limited to two, and it is set so that the operator can operate the two lock devices 79 at the same time, so that the posture stabilizing function is easily exerted.
ここで、アンロック状態への切替操作を行った場合のロック装置79の動作及び当該動作にかかる構成について補足説明する。ロック状態への切替操作を行った場合には受け部材121と押え部材122とが遊技盤80aが挿入される隙間を維持しながら一定の位置関係を保ったまま動作する構成であったのに対して、アンロック状態への切替操作を行った場合には受け部材121と押え部材122とが上記隙間の広がりを許容すべく受け部材121の動作を遅延させる遅延構造が採用されている。   Here, the operation of the lock device 79 when the switching operation to the unlocked state is performed and the configuration related to the operation will be supplementarily described. When the switching operation to the locked state is performed, the receiving member 121 and the pressing member 122 operate while maintaining a fixed positional relationship while maintaining a gap in which the game board 80a is inserted. Thus, a delay structure is employed in which the operation of the receiving member 121 is delayed so as to allow the receiving member 121 and the pressing member 122 to widen when the switching operation to the unlocked state is performed.
かかる遅延構造を採用することにより、ロック装置79の操作部129を素早く操作したとしても、当該操作に追従してロック部材125及び押え部材122は素早く動作するものの、受け部材121についてはコイルバネ124の付勢力によってアンロック状態へと復帰しようとする。つまり、遊技盤ユニット80は作業者が操作を行った際の操作力によって遊技機前方へ引っ張られるのではなく、コイルバネ124の付勢力によって遊技機前方へ押し出されることとなる。このため、遊技盤ユニット80が急に動き出すことが回避される。   By adopting such a delay structure, even if the operation unit 129 of the lock device 79 is quickly operated, the lock member 125 and the pressing member 122 operate quickly following the operation, but the coil spring 124 of the receiving member 121 is moved. An attempt is made to return to the unlocked state by the urging force. That is, the game board unit 80 is not pulled forward by the operation force when the operator performs the operation, but is pushed forward by the urging force of the coil spring 124. Therefore, the game board unit 80 is prevented from suddenly starting to move.
内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452との間に生じる負荷については、接続時のみならず分離時においても発生し得る。そこで、上述の如く、遊技盤ユニット80の動きを規制して、過度に素早い動きを回避することで、上記負荷が大きくなることを抑制することが可能となっている。   The load generated between the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 can occur not only at the time of connection but also at the time of disconnection. Thus, as described above, by restricting the movement of the game board unit 80 to avoid an excessively quick movement, it is possible to suppress the load from increasing.
仮に、作業者が遊技盤ユニット80を把持して遊技機前方に引っ張ることでコネクタの接続を解除しようとした場合には、作業者が遊技盤ユニット80のどの位置を把持するかによって遊技盤ユニット80の姿勢が変化し、更にはどのくらいの力で遊技盤ユニット80を引っ張るかが不確定となる。これらの不確定要素は、コネクタに生じる負荷を低減する上での障害になり得る。   If the worker tries to release the connection of the connector by grasping the game board unit 80 and pulling it in front of the gaming machine, the game board unit depends on which position of the game board unit 80 the user holds. The posture of the game board 80 changes, and it is uncertain how much the game board unit 80 should be pulled. These uncertainties can be obstacles in reducing the load on the connector.
そこで、上述したように、遊技盤ユニット80の取り外し時の不確定要素を減らすことで、コネクタの保護機能を好適に発揮させることができる。   Thus, as described above, by reducing uncertainties when the game board unit 80 is removed, the connector protection function can be suitably exerted.
<遊技球の排出にかかる構成>
本実施の形態においては、遊技に使用された遊技球のパチンコ機10からの排出にかかる構成が特徴的なものとなっている。そこで以下、図21及び図24を参照して遊技球の排出にかかる構成について説明する。図24(a)は回収通路を示す図4の部分拡大図、図24(b)は回収通路とそれにかかる構成との関係を示す概略図である。
<Configuration related to discharge of game balls>
In the present embodiment, the configuration relating to the discharge of the game balls used in the game from the pachinko machine 10 is characteristic. Therefore, the configuration relating to the discharge of the game ball will be described below with reference to FIGS. 21 and 24. FIG. 24A is a partially enlarged view of FIG. 4 showing a collection passage, and FIG. 24B is a schematic diagram showing a relationship between the collection passage and a configuration related thereto.
既に説明したように、遊技盤ユニット80が内枠13に装着された状態では、遊技領域PEへと到達した遊技球は、一般入賞口81等の入賞口又はアウト口89を通じて遊技領域PEから排出される。詳しくは、遊技盤ユニット80の背面側へ案内される。   As described above, in a state where the game board unit 80 is mounted on the inner frame 13, a game ball that has reached the game area PE is discharged from the game area PE through a winning port such as a general winning port 81 or an out port 89. Is done. Specifically, the game board unit 80 is guided to the rear side.
遊技盤ユニット80の背面側に案内された遊技球は、遊技盤ユニット80の背面に固定された上記回収板150の回収通路151内を流下し、又は上記台座461と遊技盤ユニット80との隙間を通って落下し、内枠13の背面側に設けられた(詳しくは遊技盤ユニット80の下方に配置された)上記排出通路盤500の排出通路501へ流入する(例えば図22参照)。   The game balls guided to the back side of the game board unit 80 flow down in the collection passage 151 of the collection plate 150 fixed to the back of the game board unit 80, or the gap between the pedestal 461 and the game board unit 80. , And flows into the discharge passage 501 of the discharge passage board 500 provided on the back side of the inner frame 13 (specifically, disposed below the game board unit 80) (for example, see FIG. 22).
図24に示すように、排出通路盤500は、樹脂ベース70にその背面側から隙間を隔てて対向する対向板部505を有している。対向板部505において樹脂ベース70と対向している面(前面)には、回収板150の出口部分153から落下した遊技球が衝突するように形成された球受け部506が形成されている。球受け部506は、対向板部505から起立しており一方の板面が上方を向くようにして形成された突条をなしている。球受け部506は、遊技盤ユニット80の幅方向に延びており、回収板150の何れの出口部分153(排出口)から排出された遊技球であっても当該球受け部506上に落下するようにして形成されている。   As shown in FIG. 24, the discharge passage board 500 has an opposing plate portion 505 that opposes the resin base 70 with a gap from the back side thereof. On a surface (front surface) of the opposing plate portion 505 facing the resin base 70, a ball receiving portion 506 formed so that a game ball dropped from the exit portion 153 of the collecting plate 150 collides is formed. The ball receiving portion 506 stands up from the opposing plate portion 505 and has a ridge formed so that one plate surface faces upward. The ball receiving portion 506 extends in the width direction of the game board unit 80, and even if a game ball is discharged from any of the outlet portions 153 (discharge ports) of the collecting plate 150, it falls on the ball receiving portion 506. It is formed as described above.
球受け部506は、内枠13の回動先端側から回動基端側へ下り傾斜しており、当該球受け部506、樹脂ベース70の背面、対向板部505によって囲まれた領域、詳しくは上方に開放された領域が排出通路501における上流通路511を構成している。   The ball receiving portion 506 is inclined downward from the turning distal end side of the inner frame 13 to the turning base end side, and the ball receiving portion 506, the back surface of the resin base 70, an area surrounded by the opposing plate portion 505, A region opened upward constitutes an upstream passage 511 in the discharge passage 501.
上流通路511における上流側の端部には、上記基板取付ベース415によって形成された球通路431(図24(b)参照)が連なっており、これら上流通路511及び球通路431によって遊技球を集合させる一連の集合通路が構成されている。   A ball passage 431 (see FIG. 24 (b)) formed by the substrate mounting base 415 is connected to an upstream end of the upstream passage 511, and a game ball is formed by the upstream passage 511 and the ball passage 431. Are formed in a series of collecting passages.
上流通路511の下流側には、当該上流通路511を折り返すようにして形成された下流通路512と、鉛直方向に延びるとともに上流通路511の出口部分及び下流通路512の入口部分を繋ぐ中間通路513とが設けられている。これら中間通路513及び下流通路512は、同一箇所を複数の遊技球が同時に通過できないように形成された規制通路となっている。より具体的には、中間通路513及び下流通路512においては、通路幅が遊技球の直径寸法よりも僅かに大きい程度に設定されている。   On the downstream side of the upstream passage 511, a downstream passage 512 formed by folding the upstream passage 511 and an intermediate portion extending in the vertical direction and connecting an outlet portion of the upstream passage 511 and an inlet portion of the downstream passage 512. A passage 513 is provided. The intermediate passage 513 and the downstream passage 512 are restriction passages formed so that a plurality of game balls cannot pass through the same place at the same time. More specifically, in the intermediate passage 513 and the downstream passage 512, the passage width is set to be slightly larger than the diameter of the game ball.
上流通路511は上方に開放されており、複数の遊技球が上下に積み重なること(例えば上下に複数列となること)が許容されているが、中間通路513及び下流通路512については4方が通路壁部によって囲まれており遊技球が複数の列を形成することが許容されていない。つまり、排出通路501に流入した遊技球は、少なくとも中間通路513及び下流通路512にて一列に整列されることとなる。このように、遊技球を整列させる機能に着目すれば、これら中間通路513及び下流通路512を整列通路と称することも可能である。   The upstream passage 511 is open upward, and a plurality of game balls are allowed to be stacked vertically (for example, to be arranged in a plurality of rows vertically), but the intermediate passage 513 and the downstream passage 512 are all allowed in four directions. It is surrounded by the passage wall and is not allowed to form a plurality of rows of game balls. That is, the game balls flowing into the discharge passage 501 are aligned in at least the intermediate passage 513 and the downstream passage 512. In this way, if attention is paid to the function of aligning the game balls, the intermediate passage 513 and the downstream passage 512 can be referred to as an alignment passage.
中間通路513の途中位置には、当該中間通路513を通過する遊技球を検知可能な検知センサ530が設けられている。検知センサ530は主制御装置162に対して電気的に接続されており、主制御装置162においては検知センサ530からの検知情報に基づいてどれだけの数の遊技球が排出されたかを確認可能となっている。   At an intermediate position of the intermediate passage 513, a detection sensor 530 capable of detecting a game ball passing through the intermediate passage 513 is provided. The detection sensor 530 is electrically connected to the main control device 162, and the main control device 162 can confirm how many game balls have been discharged based on the detection information from the detection sensor 530. Has become.
例えば、遊技球発射機構110により発射された遊技球の数と排出された遊技球の数とを比較して、遊技球が正常に供給/排出されているかを判断することで、遊技領域PEにて球詰まり等の不都合が発生していないか等を監視することができる。   For example, by comparing the number of game balls fired by the game ball firing mechanism 110 with the number of game balls ejected, it is determined whether the game balls are normally supplied / discharged. It is possible to monitor whether or not any inconvenience such as clogging of the ball has occurred.
遊技盤ユニット80の幅方向において中間通路513の入口部分521を挟んで上流通路511とは反対側には、通路壁部522が上流通路511の延長上に位置するようにして延設されている。つまり、対向板部505から起立して設けられ中間通路513を形成する一対の通路壁部522,523のうち上記入口部分521を挟んで球受け部506と対峙している一方には、遊技球を跳ね返す返し部が形成されているもいえる。上流通路511に沿って流下した遊技球は、通路壁部522に衝突して勢いが弱められた状態で中間通路513の入口部分521に流入することとなる。   In the width direction of the game board unit 80, a passage wall portion 522 is provided on the opposite side of the entrance portion 521 of the intermediate passage 513 from the upstream passage 511 so as to be located on an extension of the upstream passage 511. ing. In other words, one of the pair of passage wall portions 522 and 523, which are provided upright from the opposing plate portion 505 and form the intermediate passage 513, faces the ball receiving portion 506 with the entrance portion 521 therebetween. It can also be said that a return portion that rebounds is formed. The game ball that has flowed down along the upstream passage 511 collides with the passage wall 522 and flows into the entrance portion 521 of the intermediate passage 513 in a state where the momentum is weakened.
また、中間通路513の入口部分521を挟んで上流通路511と反対側には、上流通路511と左右略対象となるようにして退避通路515が形成されている。退避通路515は、上流通路511に一気に多量の遊技球が流入する等して、中間通路513への流入が困難な余剰球が発生した場合に、それら余剰球が後続の遊技球に押される等して上記通路壁部522を乗り越えることで流入する通路である。   A retreat passage 515 is formed on the opposite side of the intermediate passage 513 from the upstream passage 511 across the entrance portion 521 so as to be substantially symmetric with the upstream passage 511. The evacuation passage 515 is such that, when a large amount of game balls flow into the upstream passage 511 at a stretch and surplus balls that are difficult to flow into the intermediate passage 513 are generated, the surplus balls are pushed by subsequent game balls. It is a passage that flows in by passing over the passage wall portion 522 in the same manner.
より詳しくは、通路壁部522の上端部522aに連続し、当該上端部522aから入口部分521とは反対側へ(入口部分521から遠ざかるようにして)延びる底面部525が形成されている。底面部525は、球受け部506と同様に、入口部分521に向けて下り傾斜している。このため、退避通路515へ流入し、一時的に流下経路から外れた遊技球については、それら遊技球の自重によって入口部分521に向けて流下して当該流下経路へ復帰する。   More specifically, a bottom surface portion 525 is formed, which is continuous with the upper end portion 522a of the passage wall portion 522 and extends from the upper end portion 522a to a side opposite to the entrance portion 521 (away from the entrance portion 521). The bottom surface portion 525 is inclined downward toward the entrance portion 521 similarly to the ball receiving portion 506. Therefore, the game balls that flow into the retreat passage 515 and temporarily deviate from the flow-down path flow down toward the entrance portion 521 by their own weight and return to the flow-down path.
このように、退避通路515を設けることで、多量の遊技球が流れ込んだ直後に入口部分521の周辺(詳しくは上流通路511と中間通路513との境界部分)にて球詰まりが発生することを抑制している。   By providing the evacuation passage 515 in this manner, a ball clogging occurs around the entrance portion 521 (specifically, a boundary portion between the upstream passage 511 and the intermediate passage 513) immediately after a large amount of game balls flow. Has been suppressed.
ここで、図25を参照して排出通路における球詰まりの発生と当該球詰まりの解消の流れについて説明する。図25は排出通路における遊技球の流れを示す概略図である。   Here, the flow of occurrence of ball clogging in the discharge passage and elimination of the ball clogging will be described with reference to FIG. FIG. 25 is a schematic diagram showing the flow of game balls in the discharge passage.
排出通路501へ流入した遊技球は、球受け部506等に衝突して落下の勢いを弱められた後、同球受け部506の傾斜に沿って中間通路513の入口部分521へ向けて流下する。その後、中間通路513に設けられた検知領域を通過して下流通路512へと流入し、下流通路512を通じて遊技ホールの島設備へと返却される。   The game ball that has flowed into the discharge passage 501 collides with the ball receiving portion 506 and the like, and the momentum of the fall is reduced, and then flows down toward the entrance portion 521 of the intermediate passage 513 along the inclination of the ball receiving portion 506. . After that, it passes through the detection area provided in the intermediate passage 513, flows into the downstream passage 512, and is returned to the island facilities of the game hall through the downstream passage 512.
遊技領域PEを流下する遊技球については、遊技領域PEから排出されるタイミングに偏りが生じる。つまり、一定の間隔で発射された遊技球が必ずしも一定の間隔で遊技領域PEから排出されるとは限らず、場合によっては遊技球が全く排出されない期間や多量の遊技球が一気に排出される期間が生じ得る。   Regarding the game balls flowing down the game area PE, the timing of discharging the game balls from the game area PE is biased. In other words, game balls fired at regular intervals are not always ejected from the game area PE at regular intervals, and in some cases, periods during which no game balls are ejected or periods during which a large amount of game balls are ejected at a stretch Can occur.
ここで、排出通路501に多量の遊技球が一気に流入した場合には、図25(a)に示すように、球受け部506上にて列を形成した遊技球群の上に、新たに流入した遊技球が載る可能性がある。   Here, when a large amount of game balls flow into the discharge passage 501 at a stretch, as shown in FIG. 25A, a new flow of game balls is newly placed on a group of game balls formed on the ball receiving portion 506. There is a possibility that a game ball that was hit.
この場合、上方に載った遊技球の数が多くなると、それら遊技球は、通路壁部522を乗り越えて退避通路515へと流入する(図25(b)参照)。このようにして、排出通路501に流入した遊技球の一部を一時的に退避通路515へ退避させることで、過度に多くの遊技球が上流通路511に同時に存在して、当該上流通路511における遊技球の流れが悪くなることを抑制することができる。   In this case, as the number of game balls placed on the upper side increases, the game balls flow over the passage wall portion 522 and flow into the evacuation passage 515 (see FIG. 25B). In this way, by temporarily retreating a portion of the game balls flowing into the discharge passage 501 to the retreat passage 515, an excessively large number of game balls are simultaneously present in the upstream passage 511, and It is possible to prevent the flow of the game ball in 511 from being deteriorated.
また、多くの遊技球が上流通路511と中間通路513との境界位置に存在することは遊技球同士の噛み込みを招来する要因になり得るが、上述したように遊技球群(特に縦に積み上がった遊技球)を退避通路515へ退避させることで、そのような噛み込みの発生を抑えることができ、遊技球の排出機能が損なわれることを抑制できる。   Also, the existence of many game balls at the boundary position between the upstream passage 511 and the intermediate passage 513 can be a factor that causes the game balls to bite each other. By retreating the stacked game balls) to the evacuation passage 515, it is possible to suppress the occurrence of such biting, thereby preventing the discharge function of the game balls from being impaired.
遊技球の排出が進み、上流通路511に存在している遊技球数が減ると、球受け部506に沿って列をなす遊技球群から上記境界位置に存在する遊技球へと伝わる球圧が、退避通路515の底面部525に沿って列をなす遊技球群から上記境界位置に存在する遊技球へと伝わる球圧と拮抗しやすくなる。このため、図25(c)に示すように、一時的に球圧がつりあって、上流通路511からの遊技球と退避通路515からの遊技球の両者が境界位置にて対峙し、中間通路513の入口部分521へ流入しない球詰まり状態となる可能性がある。   As the discharge of the game balls progresses and the number of the game balls existing in the upstream passage 511 decreases, the ball pressure transmitted from the group of the game balls arranged along the ball receiving portion 506 to the game balls existing at the above boundary position. However, it becomes easier to antagonize the ball pressure transmitted from the group of gaming balls along the bottom surface 525 of the evacuation passage 515 to the gaming balls existing at the boundary position. For this reason, as shown in FIG. 25 (c), the ball pressure temporarily balances, and both the game ball from the upstream passage 511 and the game ball from the retreat passage 515 face each other at the boundary position, and the intermediate passage There is a possibility that a ball clogging state in which the ball does not flow into the inlet portion 521 of the 513 will occur.
しかしながら、このような球詰まりについては、遊技球同士の微妙な位置関係や球圧の微妙なバランスの上に成り立っているため、上流通路511に新たに流入した遊技球が球受け部506に沿って形成された遊技球群に加わることで、上記バランス等が容易に崩れることとなる。このため、図25(d)に示すように、後続の遊技球の球圧や衝突時の衝撃によって球詰まりが解消され、上記入口部分521への遊技球の流入が促されることとなる。   However, since such ball clogging is based on a delicate positional relationship between game balls and a delicate balance of ball pressure, game balls newly flowing into the upstream passage 511 are transferred to the ball receiving portion 506. By joining the game ball group formed along, the balance and the like are easily broken. For this reason, as shown in FIG. 25D, the clogging of the ball is eliminated by the ball pressure of the subsequent game ball or the impact at the time of collision, and the inflow of the game ball to the entrance portion 521 is promoted.
ここで、本実施の形態においては、上記球詰まりの発生を抑えるために幾つかの工夫が施されている。そこで、再び図24を参照して当該工夫にかかる構成について説明する。   Here, in the present embodiment, some measures are taken to suppress the occurrence of the ball clogging. Therefore, a configuration according to the device will be described with reference to FIG. 24 again.
上述したように、上流通路511と中間通路513との境界位置における球詰まりについては、上流通路511に存在する遊技球(例えば球受け部506に沿って列を形成した遊技球群)からの球圧と、退避通路515に存在する遊技球(例えば底面部525に沿って列を形成した遊技球群)からの球圧とが要因の1つとなっている。そこで、上流通路511の全長、より具体的には上記集合通路の全長L1が、退避通路515の全長L2よりも長く設定している。つまり、集合通路に存在し得る遊技球の数が退避通路515に存在し得る遊技球の数よりも多く設定されている。これにより、上記球圧に差を生じさせやすくして、球詰まりの発生を抑えることが可能となっている。   As described above, the ball clogging at the boundary position between the upstream passage 511 and the intermediate passage 513 is caused by the game balls existing in the upstream passage 511 (for example, a group of game balls formed along the ball receiving portion 506). And the ball pressure from the game balls (for example, a group of game balls formed in a row along the bottom surface 525) existing in the evacuation passage 515 are one of the factors. Therefore, the total length of the upstream passage 511, more specifically, the total length L1 of the collecting passage is set to be longer than the total length L2 of the evacuation passage 515. That is, the number of game balls that can exist in the collective passage is set to be larger than the number of game balls that can exist in the evacuation passage 515. As a result, it is possible to easily cause a difference in the ball pressure, and to suppress the occurrence of ball clogging.
また、水平面に対する上流通路511の傾斜角度ANG1は、水平面に対する退避通路515の傾斜角度ANG2よりも大きく設定されている。このため、両通路511,515に遊技球が存在している場合には、上流通路511に存在する遊技球の方が優先して上記入口部分521に流入しやすくなっている。そして、各通路511,515に遊技球が存在している場合であっても、上流通路511にて発生する上記球圧が退避通路515にて発生する上記球圧よりも大きくなりやすいため、最終的同数の遊技球が各通路511,515に残った場合であっても、球圧が拮抗して球詰まりが生じやすくなることを回避することができる。   The inclination angle ANG1 of the upstream passage 511 with respect to the horizontal plane is set to be larger than the inclination angle ANG2 of the retreat passage 515 with respect to the horizontal plane. For this reason, when a game ball exists in both passages 511 and 515, the game ball existing in the upstream passage 511 is more likely to preferentially flow into the entrance portion 521. Then, even when a game ball exists in each of the passages 511 and 515, the ball pressure generated in the upstream passage 511 tends to be larger than the ball pressure generated in the retreat passage 515. Even when the same number of game balls finally remain in the passages 511 and 515, it is possible to prevent the ball pressure from antagonizing and the ball from being easily clogged.
更には、退避通路515側の通路壁部522の上端と、上流通路511側の通路壁部523の上端との高さに高低差(詳しくは遊技球の半径寸法と同等の高低差)が存在している。このため、一方の通路の最下流位置に存在する遊技球が他方の通路最下流位置に存在する遊技球を上方から上記入口部分521に向けて押すこととなる。このように、各通路に優劣を設定することで、球詰まりの発生が抑えられている。   Further, there is a height difference between the upper end of the passage wall portion 522 on the retreat passage 515 side and the upper end of the passage wall portion 523 on the upstream passage 511 side (specifically, a height difference equal to the radius dimension of the game ball). Existing. For this reason, a game ball located at the most downstream position of one passage pushes a game ball located at the most downstream position of the other passage toward the entrance portion 521 from above. In this way, by setting the priority of each passage, the occurrence of ball clogging is suppressed.
特に、上流通路511のほうが低く設定されているため、当該上流通路511に存在する遊技球が優先的に入口部分521へ流入することとなる。これにより、上流通路511に過度に多くの遊技球が溜まることを回避することが可能となっている。   In particular, since the upstream passage 511 is set lower, the game balls existing in the upstream passage 511 flow into the entrance portion 521 preferentially. Thereby, it is possible to avoid accumulation of an excessively large number of game balls in the upstream passage 511.
本実施の形態においては遊技機主部12(内枠13)が水平に回動可能となっている。そして、上述した上流通路511や退避通路515については、回動中心部と直交する方向に、すなわち回動基端側から回動先端側に延びている。このため、仮に球詰まりが発生し、それが自動的に解消されない場合には、遊技機主部12(内枠13)を回動させることで、遠心力によって、各通路511,515に存在する遊技球が回動先端側へ向けて誘導される又は変位することとなる。これにより、上述した球詰まりの要因となっている遊技球同士の微妙なバランスが崩れ、同球詰まりを解消することができる。   In the present embodiment, the gaming machine main section 12 (the inner frame 13) is horizontally rotatable. The upstream passage 511 and the evacuation passage 515 described above extend in a direction perpendicular to the rotation center, that is, from the rotation base end to the rotation tip. For this reason, if the ball clogging occurs and it is not automatically cleared, the main body 12 (the inner frame 13) is rotated and the centrifugal force exists in each of the passages 511 and 515. The game ball is guided or displaced toward the tip of the rotation. As a result, the delicate balance between game balls causing the above-mentioned ball clogging is broken, and the ball clogging can be eliminated.
球詰まりが発生している場合には、遊技機主部12を回動させて球詰まりが解消されると、遊技球が遊技ホールの島設備に返却されずホール内に零れ落ちる可能性がある。この点、本実施の形態においては、遊技盤ユニット80が回動可能であるため、当該遊技盤ユニット80を回動させれば、上流通路511にアクセスすることができる。つまり、球詰まりが発生している箇所に直接アクセスすることができる。遊技機主部12を閉位置に待機させたまま球詰まりの解消作業を行うことで、球詰まりの解消に伴って遊技球のこぼれが発生することを好適に回避することができる。   When the ball is clogged, if the ball is clogged by rotating the gaming machine main unit 12, the game ball may fall back into the hall without being returned to the island facilities of the game hall. . In this regard, in the present embodiment, since the game board unit 80 is rotatable, if the game board unit 80 is turned, the upstream passage 511 can be accessed. That is, it is possible to directly access the place where the ball is clogged. By performing the work of clearing the ball clogging while keeping the gaming machine main unit 12 at the closed position, it is possible to suitably avoid the occurrence of the spill of the game ball accompanying the clearing of the ball clogging.
なお、本実施の形態に示す通路構成によれば、微妙なバランスの上に球詰まりが発生することとなる。このため、実際には、遊技機主部12を大きく開放させる必要はなく、排出通路501が外枠11よりも遊技機前方へ突出しない範囲、つまり、内枠13と外枠11との上下の重なりが担保されている範囲で、当該遊技機主部12を回動させることで、遊技機前方への遊技球のこぼれを回避しつつ、球詰まりを回避させることが可能である。   According to the passage configuration shown in the present embodiment, ball clogging occurs on a delicate balance. For this reason, in practice, it is not necessary to open the gaming machine main part 12 greatly, and the discharge passage 501 does not protrude forward of the gaming machine than the outer frame 11, that is, the upper and lower parts of the inner frame 13 and the outer By rotating the gaming machine main part 12 in a range where the overlap is secured, it is possible to avoid a ball clogging while avoiding a spill of a game ball forward of the gaming machine.
このような球詰まりが発生した場合には、それを放置することで遊技者や遊技ホールに損害が生じる可能性がある。そこで、このような球詰まりについては早期に発見し、これを解消する必要がある。   When such a ball clogging occurs, there is a possibility that a player or a game hall may be damaged by leaving it unattended. Therefore, it is necessary to detect such a clogged ball at an early stage and eliminate it.
そこで、本実施の形態においては、排出経路上での球詰まりの確認を容易とし、その球詰まりがどの箇所で発生しているかを特定可能とするための構成が採用されている。具体的には、樹脂ベース70において上流通路511と中間通路513との境界位置と対向している部分には透明な樹脂材料によって形成された透視部149が配設さており、前扉枠14を開放した状態では当該透視部149を通じて上記境界位置を遊技機正面側から視認可能となっている。つまり、遊技機主部12、裏パックユニット15、遊技盤ユニット80を開放することなく、球詰まりの有無が確認可能をなっている。   Therefore, in the present embodiment, a configuration is adopted that facilitates confirmation of ball clogging on the discharge path and enables identification of where the ball clogging occurs. Specifically, a see-through portion 149 made of a transparent resin material is provided at a portion of the resin base 70 facing the boundary between the upstream passage 511 and the intermediate passage 513. Is open, the boundary position can be visually recognized from the front side of the gaming machine through the see-through portion 149. In other words, it is possible to confirm the presence or absence of a ball clogging without opening the gaming machine main unit 12, the back pack unit 15, and the gaming board unit 80.
上述したように、排出経路上にて球詰まりが発生しやすい箇所としては、排出通路501における上流通路511と中間通路513との境界位置が挙げられる。そこで、透視部149によって当該境界位置を視認可能とすることで、球詰まりの発生箇所を特定しやすくなっている。仮に、透視部149を通じて球詰まりの発生を確認できた場合には、遊技盤80aを回動させる又は揺することにより、当該球詰まりが解消されることとなる。   As described above, an area where the ball clogging is likely to occur on the discharge path includes a boundary position between the upstream path 511 and the intermediate path 513 in the discharge path 501. Therefore, by making the boundary position visually recognizable by the see-through portion 149, it is easy to specify the location where the ball clogging occurs. If the occurrence of the ball clogging can be confirmed through the see-through portion 149, the ball clogging is eliminated by rotating or shaking the gaming board 80a.
パチンコ機10の背面側には、各種制御装置や遊技球の払出に掛かる構成が存在している。このため、無闇にパチンコ機10の背面側が露出するようして球詰まりの確認や解消作業が行われることは防犯上の観点から好ましくない。この点、上述したように透視部149を通じた球詰まりの確認を許容し、球詰まりの解消作業時にパチンコ機10の背面が露出する機会を減らすことで、防犯機能の低下を抑えることができる。   On the back side of the pachinko machine 10, there are components for paying out various control devices and game balls. For this reason, it is not preferable from the viewpoint of crime prevention that the clogging of the ball is confirmed or cleared while the back side of the pachinko machine 10 is exposed in a dark state. In this regard, as described above, confirmation of the ball clogging through the see-through unit 149 is permitted, and the opportunity for exposing the back surface of the pachinko machine 10 during the operation of clearing the ball clogging can be reduced, so that a decrease in the security function can be suppressed.
<遊技球の分配にかかる構成>
本実施の形態においては、上述した遊技球の排出にかかる構成の他に、遊技球の払出にかかる構成についても特徴的なものとなっている。そこで以下、遊技球の払出にかかる構成について説明する。
<Configuration related to distribution of game balls>
In the present embodiment, in addition to the configuration relating to the discharge of the game balls described above, the configuration relating to the payout of the game balls is also characteristic. Therefore, a configuration relating to the payout of game balls will be described below.
既に説明したように、ケースレール223の下部には遊技球を払い出す払出装置224が登載されており、払出装置224の下流側には遊技球を分配する遊技球分配部225が設けられている。先ず、図11を参照して払出装置224について補足説明する。   As described above, a payout device 224 that pays out game balls is placed below the case rail 223, and a game ball distribution unit 225 that distributes game balls is provided downstream of the payout device 224. . First, the payout device 224 will be supplementarily described with reference to FIG.
払出装置224は、複数の部材が組み合わされてなるハウジング551を備えており、ハウジング551内にはケースレール223を流下した遊技球を遊技球分配部225へと案内する遊技球通路552が形成されている。遊技球通路552は、2つの入口側通路部553と、1の出口側通路部554とを備え、その途中位置にて通路の統合が図られている。   The payout device 224 includes a housing 551 in which a plurality of members are combined. In the housing 551, a game ball passage 552 for guiding game balls flowing down the case rail 223 to the game ball distribution unit 225 is formed. ing. The game ball passage 552 includes two entrance-side passage portions 553 and one exit-side passage portion 554, and the passages are integrated at an intermediate position.
払出装置224には、入口側通路部553から出口側通路部554へ流れる遊技球を入口側通路部553にて一旦停止させるための球止め手段として、回転体が設けられている。回転体は、各入口側通路部553に対応させて2枚の球誘導板(スプロケット)を備えており、各球誘導板が対応する入口側通路部553の下流部に収容されるようにして回転体が配置されている。回転体はその中心が払出モータの出力軸に固定されている。   The payout device 224 is provided with a rotating body as ball stopping means for temporarily stopping the game balls flowing from the entrance-side passage 553 to the exit-side passage 554 in the entrance-side passage 553. The rotating body is provided with two ball guide plates (sprockets) corresponding to the respective inlet-side passage portions 553 so that each ball guide plate is accommodated in the downstream portion of the corresponding inlet-side passage portion 553. A rotating body is arranged. The rotating body has its center fixed to the output shaft of the payout motor.
払出モータは、ステッピングモータにより構成されており、出力軸は所定方向に回転駆動される。これにより、回転体は、その所定方向に回転し、それに伴って各球誘導板が各入口側通路部553内にて回転する。出力軸は、1パルスの駆動信号を与えることにより1step進み、360パルスの駆動信号を与えることにより1回転するように設定されている。払出モータについては、払出制御装置242に電気的に接続されており、当該払出制御装置242から払出信号が入力されることで、遊技球の払出を行う構成となっている。より具体的には、払出信号のパルス数によって遊技球の払出個数が調整される構成となっている。なお、遊技球の払出速度については、60msecに1個の遊技球が払出装置224から払い出されるように設定されている。   The payout motor is constituted by a stepping motor, and the output shaft is driven to rotate in a predetermined direction. Accordingly, the rotating body rotates in the predetermined direction, and accordingly, each ball guide plate rotates in each entrance-side passage portion 553. The output shaft is set so as to advance one step by supplying a drive signal of one pulse and make one rotation by supplying a drive signal of 360 pulses. The payout motor is electrically connected to the payout control device 242, and is configured to pay out game balls by receiving a payout signal from the payout control device 242. More specifically, the number of game balls to be paid out is adjusted according to the number of pulses of the payout signal. Note that the payout speed of the game balls is set such that one game ball is paid out from the payout device 224 every 60 msec.
各球誘導板の周縁には、180°間隔で2箇所に、凹部が形成されている。但し、一対の入口側通路部553間では、凹部の位置が相互に90°ずらして形成されている。回転体が回転していない場合には、2つの入口側通路部553の両方において遊技球の流下が一旦停止される。また、回転体が回転している場合には、凹部に入り込んだ遊技球のみが出口側通路部に導出される。   At the periphery of each ball guide plate, two concave portions are formed at 180 ° intervals. However, between the pair of inlet-side passage portions 553, the positions of the concave portions are formed to be shifted from each other by 90 °. When the rotating body is not rotating, the flow of the game ball is temporarily stopped in both of the two entrance-side passage portions 553. When the rotating body is rotating, only the game balls that have entered the recess are led out to the exit side passage.
遊技球の払出しが停止し、払出装置224内に遊技球が待機している状態では、入口側通路部553内にて最下流に位置する遊技球が、球誘導板の外周部、詳しくは凹部を除いた部位に当接した状態となる。   In the state where the payout of the game balls is stopped and the game balls are waiting in the payout device 224, the game balls located at the most downstream position in the entrance-side passage portion 553 are located at the outer peripheral portion of the ball guide plate, specifically, the concave portion. Is in contact with the part excluding.
出口側通路部554は、その上流側部分では両球誘導板からの遊技球の流入を許容するように、且つその下流側部分では各球誘導板によって誘導された遊技球を合流させるように通路幅が徐々に減縮されている。そして、出口側通路部554の出口部分555を含んだ部分(後述する傾斜通路部)においては、当該出口側通路部554の通路幅が遊技球の直径よりも僅かに大きい程度に抑えられている。   The exit-side passage portion 554 has a passage so as to allow the inflow of the game balls from the two ball guide plates at the upstream portion thereof and to join the game balls guided by the respective ball guide plates at the downstream portion thereof. The width is gradually reduced. Then, in a portion including the exit portion 555 of the exit-side passage portion 554 (an inclined passage portion described later), the passage width of the exit-side passage portion 554 is suppressed to be slightly larger than the diameter of the game ball. .
<各皿28a,29aへの遊技球の振り分けに関する構成>
次に、図26を参照して、払出装置224から流出した遊技球が流入する遊技球分配部225(遊技球分配通路)について説明する。図26は遊技球分配部225の内部構造を示す部分断面図である。
<Configuration of distribution of game balls to plates 28a and 29a>
Next, with reference to FIG. 26, the game ball distribution unit 225 (game ball distribution passage) into which game balls flowing out from the payout device 224 flow will be described. FIG. 26 is a partial sectional view showing the internal structure of the game ball distribution unit 225.
遊技球分配部225は、複数のケース体が組み合わされてなる通路形成体601を有している。通路形成体601は上下に延びる中空の箱状をなしており、その上端部には払出装置224の出口側通路部554が挿入される挿入口602が形成されている。払出装置224から払い出された遊技球は同挿入口602を通じて通路形成体601内に流入することとなる。   The game ball distribution unit 225 has a passage forming body 601 formed by combining a plurality of case bodies. The passage forming body 601 has a hollow box shape extending vertically, and an insertion port 602 into which the outlet-side passage section 554 of the dispensing device 224 is inserted is formed at an upper end thereof. The game ball paid out from the payout device 224 flows into the passage forming body 601 through the insertion port 602.
通路形成体601の内部には、出口側通路部554から流出した遊技球が通過する払出通路603が形成されている。払出通路603の途中位置から下流側にかけては、当該払出通路603を左右2列に分岐させる仕切壁部621が設けられている。当該仕切壁部621によって分岐された2列の通路のうち、一方(以下便宜上、上皿用払出通路部605と称する)により遊技球が上皿28aへ誘導され、他方(以下便宜上、下皿用払出通路部606と称する)により遊技球が下皿29aへ誘導される。   Inside the passage forming body 601, there is formed a payout passage 603 through which game balls flowing out of the outlet side passage portion 554 pass. A partition wall portion 621 that branches the payout passage 603 into two rows on the left and right sides is provided from the middle position of the payout passage 603 to the downstream side. Of the two rows of passages branched by the partition wall portion 621, a game ball is guided to the upper plate 28a by one (hereinafter referred to as the upper plate dispensing passage portion 605 for convenience), and the other (hereinafter referred to as the lower plate passage for convenience). The game ball is guided to the lower plate 29a by the payout passage 606).
なお、以下の説明においては、払出通路603における両払出通路部605,606(仕切壁部621)よりも上流側となる領域であって、払出装置224の出口部分555よりも下流側となる領域を分岐領域604と称する。   Note that, in the following description, a region that is upstream of both the payout passage portions 605 and 606 (the partition wall portion 621) in the payout passage 603 and that is downstream of the outlet portion 555 of the payout device 224. Is referred to as a branch region 604.
払出装置224から払い出された遊技球は、遊技球分配部225の払出通路部605,606→内枠13(詳しくは通路形成部材131)の本体側通路132,133→前扉側通路51,52の順に流下し、各皿28a,29aに誘導される。   The game balls paid out from the payout device 224 are paid out passage portions 605 and 606 of the game ball distribution section 225 → the main body side passages 132 and 133 of the inner frame 13 (specifically, the passage forming member 131) → the front door side passage 51, It flows down in the order of 52 and is guided to each dish 28a, 29a.
遊技球分配部225を構成する通路形成体601は、透明性を有する合成樹脂材料を用いて形成されており、上記各通路部内の様子、例えば遊技球の存在等を通路外部から確認可能となっている。また、通路形成体601は、導電性を有する合成樹脂材料、例えば導電性ポリカーボネート樹脂材料を用いて成形され、同遊技球分配部225の一部がアースされている(上記軸受け金具136に接続されている)。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。   The passage forming body 601 constituting the game ball distributing section 225 is formed using a transparent synthetic resin material, and the inside of each of the passage portions, for example, the presence of the game ball, can be confirmed from outside the passage. ing. The passage forming body 601 is formed using a synthetic resin material having conductivity, for example, a conductive polycarbonate resin material, and a part of the game ball distribution unit 225 is grounded (connected to the bearing fitting 136). ing). As a result, generation of noise due to charging of the game balls is suppressed.
本実施の形態においては、上皿28aが満杯になり上皿用の案内通路部に遊技球が積み上がっている状態にて更に遊技球が払い出された場合等に、それら余剰となった遊技球が下皿29aへ導かれる構成となっている。ここで、上皿28a及び下皿29aへの遊技球の振り分けに関する構成について詳しく説明する。   In the present embodiment, when the upper plate 28a is full and the game balls are further paid out in a state where the game balls are piled up in the guide passage for the upper plate, the surplus games are provided. The ball is guided to the lower plate 29a. Here, a configuration relating to distribution of game balls to the upper plate 28a and the lower plate 29a will be described in detail.
上皿用払出通路部605及び下皿用払出通路部606は、鉛直方向に延びているとともに左右に並配されており、それら各通路部605,606の入口部分607,608が上方に開口し且つ横並びとなるように形成されている。上記払出装置224の出口側通路部554は、これら入口部分607,608(分岐領域604)の上方に位置しており、上記仕切壁部621の上端部に対して当該上端部と出口部分555との間を遊技球が通過し得る隙間が確保されるようにして配置されている。より具体的には、出口側通路部554の出口部分555は、上皿用払出通路部605の入口部分607の直上から外れた位置、詳しくは下皿用払出通路部606の入口部分608の直上に位置している。   The upper plate dispensing passage portion 605 and the lower plate dispensing passage portion 606 extend in the vertical direction and are arranged side by side, and the entrance portions 607 and 608 of the respective passage portions 605 and 606 are opened upward. Further, they are formed so as to be arranged side by side. The outlet-side passage portion 554 of the dispensing device 224 is located above the inlet portions 607 and 608 (branch region 604), and the upper end portion, the outlet portion 555, and the upper end portion of the partition wall portion 621. It is arranged such that a gap through which a game ball can pass is secured. More specifically, the outlet portion 555 of the outlet-side passage portion 554 is located at a position deviated from immediately above the entrance portion 607 of the upper plate dispensing passage portion 605, specifically, directly above the entrance portion 608 of the lower plate dispensing passage portion 606. It is located in.
出口側通路部554において出口部分555を含んだ下流部は上皿用払出通路部605の入口部分607に向けて斜めに傾斜しており、当該下流部の延長上に入口部分607が位置している。払出装置224の回転体から離脱して出口側通路部554に流入した遊技球は、当該出口側通路部554に沿って流下する過程で徐々に加速し、出口部分555から飛び出した後は上皿用払出通路部605の入口部分607に向けて落下することとなる。   The downstream portion of the outlet-side passage portion 554 including the outlet portion 555 is inclined obliquely toward the inlet portion 607 of the upper plate discharge passage portion 605, and the inlet portion 607 is located on an extension of the downstream portion. I have. The game ball that has separated from the rotating body of the payout device 224 and has flowed into the exit-side passage 554 gradually accelerates in the process of flowing down along the exit-side passage 554, and after jumping out of the exit 555, is a plate. It falls toward the entrance 607 of the dispensing passage 605.
つまり、出口部分555の直下に位置する下皿用払出通路部606の入口部分608に向けて垂直に落下するのではなく、仕切壁部621の上方を横切って上皿用払出通路部605に飛び込むこととなる。   In other words, instead of dropping vertically toward the inlet portion 608 of the lower plate dispensing passage portion 606 located immediately below the outlet portion 555, it jumps into the upper plate dispensing passage portion 605 across the partition wall portion 621. It will be.
上皿用払出通路部605の最下流部には、遊技機前方に向けて開口し、上記通路形成部材131の本体側上皿通路132に連通する連通口611が形成されている。上皿用払出通路部605を流下した遊技球はこの連通口611を通じて本体側上皿通路132に流入することとなる。   A communication port 611 that opens toward the front of the gaming machine and that communicates with the main plate-side upper plate passage 132 of the passage forming member 131 is formed at the most downstream portion of the upper plate discharge passage portion 605. The game balls flowing down the upper plate payout passage portion 605 flow into the main body side upper plate passage 132 through the communication port 611.
上皿28aが満タンとなり、余剰となった遊技球が通路内に溜まった場合には、上皿28aを先頭として本体側上皿通路132→上皿用払出通路部605に続く遊技球列が形成されることとなる。   When the upper plate 28a is full and the surplus game balls are accumulated in the passage, a game ball row starting from the upper plate 28a and continuing from the main body side upper plate passage 132 to the upper plate payout passage portion 605 is formed. Will be formed.
ここで、図27を参照して遊技球の振分態様について説明する。図27は遊技球の振分の様子を示す概略図である。   Here, the distribution mode of the game balls will be described with reference to FIG. FIG. 27 is a schematic diagram showing the distribution of gaming balls.
図27(a)に示すように、上皿用払出通路部605に遊技球が停留していない場合、すなわち、上皿用払出通路部605への遊技球の流入が許容されている場合には、払出装置224の出口側通路部554から流出した遊技球は、上皿用払出通路部605の入口部分607へ向けて落下する。このようにして落下した遊技球は仕切壁部621に当たる。   As shown in FIG. 27 (a), when the game balls are not stopped in the upper plate payout passage 605, that is, when the game balls are allowed to flow into the upper plate payout passage 605. The game balls flowing out of the outlet side passage portion 554 of the payout device 224 drop toward the entrance portion 607 of the upper plate payout passage portion 605. The game ball dropped in this way hits the partition wall portion 621.
仕切壁部621の上端部には当該上端部に対して払出通路603の上流側から当たった遊技球を上皿用払出通路部605及び下皿用払出通路部606の何れかに案内する案内部622が形成されている。より詳しくは、案内部622は、上皿用払出通路部605に向けて下り傾斜する第1傾斜部623と、下皿用払出通路部6060に向けて下り傾斜する第2傾斜部624とを有してなり、全体として上方に凸となる三角形山状をなしている。   At the upper end of the partition wall portion 621, a guide portion for guiding a game ball hitting the upper end from the upstream side of the payout passage 603 to one of the upper plate payout passage portion 605 and the lower plate payout passage portion 606. 622 are formed. More specifically, the guide portion 622 has a first inclined portion 623 that inclines downward toward the upper plate dispensing passage portion 605 and a second inclined portion 624 that inclines downward toward the lower plate dispensing passage portion 6060. As a whole, it has a triangular mountain shape convex upward.
上述したように出口側通路部554から流出した遊技球は、案内部622の上皿用払出通路部605に衝突し、下皿用払出通路部606の入口部分608から遠ざかる側へ反射することとなる。そして、反射した遊技球は、仕切壁部621と遊技球の流下領域を挟んで対向し、当該仕切壁部621とともに上皿用払出通路部605を区画形成する対向壁部631側へ向けて移動しながら、当該上皿用払出通路部605内を落下する。そして、上皿用払出通路部605の最下流位置に到達した後は、上記連通口611を通じて、本体側上皿通路132へと流入することとなる。   As described above, the game ball flowing out of the exit side passage portion 554 collides with the upper plate dispensing passage portion 605 of the guide portion 622, and is reflected to the side away from the entrance portion 608 of the lower plate dispensing passage portion 606. Become. Then, the reflected game ball faces the partition wall portion 621 across the flow-down region of the game ball, and moves toward the opposing wall portion 631 which forms the upper plate payout passage portion 605 together with the partition wall portion 621. While falling, it falls inside the payout passage 605 for the upper plate. Then, after reaching the most downstream position of the upper plate dispensing passage portion 605, it flows into the main body side upper plate passage 132 through the communication port 611.
以上詳述したように、上皿用払出通路部605への遊技球の流入が許容されている状況下においては、遊技球が下皿用払出通路部606への遊技球の流入が不可となる。   As described in detail above, in a situation in which game balls are allowed to flow into the upper plate payout passage 605, the game balls cannot flow into the lower plate payout passage 606. .
次に、図27(b)を参照して、上皿用払出通路部605に遊技球が積み上がり、それ以上の遊技球の流入が不可となっている場合について説明する。   Next, with reference to FIG. 27 (b), a case will be described in which game balls are piled up in the upper plate payout passage 605 and no more game balls can flow in.
上皿28aを先頭として上皿用払出通路部605の入口部分607に到達するまで遊技球が積み上がった場合には、当該上皿用払出通路部605へのそれ以上の遊技球の流入が困難になる。ここで、本実施の形態においては、上記対向壁部631において入口部分607よりも上方に位置する部分が仕切壁部621側へ張り出している。このため、対向壁部631に沿うようにして積み上がった遊技球群は、その最上流部分に位置する遊技球が下皿用払出通路部606側へずれるようにして斜めに傾くこととなる。   If the game balls are stacked up to the entrance portion 607 of the payout passage portion 605 for the top plate with the top plate 28a at the top, it is difficult to flow any more game balls into the payout passage portion 605 for the top plate. become. Here, in the present embodiment, a portion of the opposed wall portion 631 located above the entrance portion 607 projects toward the partition wall portion 621. For this reason, the game ball group stacked along the opposing wall 631 is inclined obliquely so that the game ball located at the most upstream portion thereof is shifted toward the lower plate payout passage 606 side.
このようにして遊技球が積み上がった状態では、遊技球によって上記案内部622のうち第1傾斜部623が覆われることとなる。より詳しくは、積み上がった遊技球と第2傾斜部624によって擬似的に遊技球用の反射部が形成される。   When the game balls are stacked in this way, the first inclined portion 623 of the guide portion 622 is covered with the game balls. More specifically, the stacked game balls and the second inclined portion 624 form a reflection portion for the game balls in a pseudo manner.
払出装置224の出口側通路部554から流出した遊技球は、第1傾斜部623に到達する前に、積み上がった遊技球に衝突し、下皿用払出通路部606の入口部分608へ向けて反射することとなる。そして、このように反射した遊技球は、上記遊技球群の上流側へ積み上がることがなく、そのまま下皿用払出通路部606の入口部分608へ流入する。   The game balls flowing out of the outlet side passage portion 554 of the dispensing device 224 collide with the stacked game balls before reaching the first inclined portion 623, and are directed toward the entrance portion 608 of the lower plate dispensing passage portion 606. It will be reflected. The game balls thus reflected do not pile up on the upstream side of the game ball group, but flow into the entrance portion 608 of the lower plate payout passage 606 as they are.
ここで、上述の如く反射した遊技球は上記擬似反射部に沿って流下し、仕切壁部621と遊技球の流下領域を挟んで対向し、当該仕切壁部621とともに下皿用払出通路部606を区画形成する対向壁部641側へ移動しながら、当該下皿用払出通路部606内を落下する。   Here, the game ball reflected as described above flows down along the pseudo-reflecting portion, and faces the partition wall portion 621 across the flow-down region of the game ball, and together with the partition wall portion 621, the lower plate payout passage portion 606. While falling to the side of the opposing wall portion 641 that defines the lower portion, and falls within the lower plate discharge passage portion 606.
ここで、再び図26を参照して下皿用払出通路部606にかかる構成について補足説明する。   Here, with reference to FIG. 26 again, a supplementary description will be given of the configuration relating to the lower plate dispensing passage portion 606.
下皿用払出通路部606における最下流位置には、遊技機前方に向けて開口し、上記通路形成部材131の本体側下皿通路133に連通する連通口612が形成されている。下皿用払出通路部606を流下した遊技球はこの連通口612を通じて本体側下皿通路133に流入することとなる。   A communication port 612 that opens toward the front of the gaming machine and that communicates with the main body-side lower dish passage 133 of the passage forming member 131 is formed at the most downstream position in the lower dish payout passage 606. The game balls flowing down the lower plate payout passage 606 flow into the main body lower plate passage 133 through the communication port 612.
連通口612と上記入口部分608との間には、満タン検知センサ645による検知領域が設定されている。具体的には、対向壁部641には満タン検知センサ645において遊技球に当接する突出片646に対応して開放部642が形成されている。この開放部642を通じて突出片646が遊技球の流下領域へと突出している。   Between the communication port 612 and the entrance section 608, a detection area by the full tank detection sensor 645 is set. Specifically, an open portion 642 is formed on the facing wall portion 641 so as to correspond to the protruding piece 646 that comes into contact with the game ball in the full tank detection sensor 645. A projecting piece 646 projects through the opening 642 to the downflow area of the game ball.
突出片646はコイルバネによって突出位置に付勢されており、下皿29aを先頭として下皿用払出通路部606の所定位置まで遊技球が積み上がった場合に、それら遊技球によって突出片646が押される。突出片646がコイルバネの付勢力に抗して最小突出位置へ移動すると、満タン検知センサ645から下皿用払出通路部606が満タンになった旨の信号(詳しくは積み上がった遊技球が上記検知位置に達した旨を示す情報)が払出制御装置242に出力されることとなる。   The projecting piece 646 is urged to a projecting position by a coil spring. When game balls are stacked up to a predetermined position of the lower dish dispensing passage 606 with the lower dish 29a at the top, the projecting piece 646 is pressed by the game balls. It is. When the protruding piece 646 moves to the minimum protruding position against the urging force of the coil spring, a signal indicating that the lower plate dispensing passage 606 is full from the full tank detection sensor 645 (specifically, the stacked game balls are The information indicating that the detection position has been reached is output to the payout control device 242.
対向壁部641において、満タン検知センサ645よりも上流側に位置する部位、すなわち下皿用払出通路部606の入口部分608と満タン検知センサ645との間となる部位には、上皿用払出通路部605に流入できなかった遊技球が衝突し、仕切壁部621に向けて跳ね返るように形成された反射部643が形成されている。   In the opposing wall portion 641, a portion located upstream of the full tank detection sensor 645, that is, a portion between the entrance portion 608 of the lower plate discharge passage portion 606 and the full tank detection sensor 645, A reflecting portion 643 is formed so that a game ball that could not flow into the payout passage portion 605 collides and bounces toward the partition wall portion 621.
反射部643は、上記案内部622の第2傾斜部624の延長上に位置しており、第2傾斜部624に沿って移動した遊技球は反射部643に案内される構成となっている。再び図27(b)を参照して説明すれば、反射部643に当たった遊技球は、仕切壁部621側に向けて反射し、満タン検知センサ645(詳しくは突出片646)から遠ざかるようにして移動する。これにより、下皿用払出通路部606に流入した遊技球が突出片646に衝突する機会を減らし、突出片646の保護や誤検知の抑制が図られている。   The reflecting portion 643 is located on the extension of the second inclined portion 624 of the guide portion 622, and the game ball moved along the second inclined portion 624 is guided by the reflecting portion 643. Referring again to FIG. 27B, the game ball hitting the reflecting portion 643 is reflected toward the partition wall portion 621, and moves away from the full tank detection sensor 645 (specifically, the protruding piece 646). Then move. This reduces the chance that the game ball that has flowed into the lower plate payout passage 606 collides with the protruding piece 646, and protects the protruding piece 646 and suppresses erroneous detection.
以上詳述したように、払出通路603における遊技球の積み上がりを許容すいることにより、擬似的に上皿28a及び下皿29aの貯留量が拡大されている。払い出された遊技球の貯留量を多く確保することで、遊技進行の円滑化を図ることができる。   As described in detail above, by accumulating the game balls in the payout passage 603, the storage amounts of the upper plate 28a and the lower plate 29a are expanded in a pseudo manner. By securing a large amount of the paid out game balls, the progress of the game can be facilitated.
従来の遊技機においては、満タン検知センサ645が下皿29aの直上流に配置されており、下皿29aが満タンになった場合には直ちに遊技球の払出が停止される構成となっていた。しかしながら、このような構成では遊技球の貯留量の下皿29aへの依存が強くなり、貯留量の拡大が下皿の拡大に繋がっていた。しかしながら、下皿29aは遊技機前面に設けられており、大型化を図ることで遊技者に対する圧迫感が強くなる等の不都合が生じていた。更には、近年の遊技領域PEの拡張の流れから、満タン検知センサ645を下皿29aの直上流(詳しくは前扉枠14における前扉側下皿通路52)に設けることが周辺構成の圧迫を招来していた。   In a conventional gaming machine, the full tank detection sensor 645 is disposed immediately upstream of the lower tray 29a, and when the lower tray 29a is full, the payout of the game balls is immediately stopped. Was. However, in such a configuration, the dependence of the storage amount of the game balls on the lower plate 29a becomes stronger, and the increase in the storage amount leads to the expansion of the lower plate. However, since the lower plate 29a is provided on the front of the gaming machine, there is an inconvenience such as an increase in the size of the game machine, which increases the sense of pressure on the player. Further, in view of the recent flow of expansion of the game area PE, it is preferable to provide the full tank detection sensor 645 immediately upstream of the lower plate 29a (specifically, on the front door side lower plate passage 52 in the front door frame 14). Had been invited.
そこで、本実施の形態においては、満タン検知センサ645の位置を工夫することで、満タン検知センサ645に付与された払出装置224の保護機能を担保しつつ、上記各種不都合を解消することが可能となっている。   Therefore, in the present embodiment, by devising the position of the full tank detection sensor 645, it is possible to eliminate the various inconveniences while securing the protection function of the dispensing device 224 provided to the full tank detection sensor 645. It is possible.
以下、図28を参照して、満タン検知センサ645の配置にかかる構成について説明する。図28は、下皿用払出通路部606が満タンになった場合の遊技球のたまり具合を示す概略図である。   Hereinafter, a configuration related to the arrangement of the full tank detection sensor 645 will be described with reference to FIG. FIG. 28 is a schematic diagram showing the state of accumulation of game balls when the lower plate payout passage 606 is full.
図28(a)に示すように、上皿用払出通路部605への遊技球の流入が不可となると、それら余剰となった遊技球は下皿用払出通路部606へと流入する。これら遊技球が下皿29aへと流入して下皿29aが満タンになると、当該下皿29aを先頭として遊技球が積み上がる。積み上がった遊技球が所定の検知位置、詳しくは満タン検知センサ645の突出片646の上端部に当接する位置に達すると、複数の遊技球の球圧によって突出片646が非検知位置(突出位置)から検知位置(非突出位置)へと回動する。   As shown in FIG. 28 (a), when it becomes impossible for game balls to flow into the upper plate payout passage 605, the surplus game balls flow into the lower plate payout passage 606. When these game balls flow into the lower plate 29a and the lower plate 29a becomes full, the game balls are stacked with the lower plate 29a at the top. When the stacked game balls reach a predetermined detection position, more specifically, a position where they come into contact with the upper end of the projecting piece 646 of the full tank detection sensor 645, the projecting pieces 646 are moved to the non-detection position (projection position) by the ball pressures of the plurality of game balls. Position) to the detection position (non-projecting position).
これにより、満タン検知センサ645から払出制御装置242に上記信号が出力され、払出制御装置においては当該信号に基づいて払出装置224を停止させる。しかしながら、払出装置224と検知位置とは離れているため、払出装置224を停止させたとしても直ちに下皿用払出通路部606への遊技球の流入が止まるわけではない。更には、満タン検知の精度向上(誤検知防止)のため、所定の期間に亘って上記信号が継続して出力されていることに基づいて、満タンの可否が判定される構成となっている。このため、満タンになったからといって、直ちに払出装置224の動作が止まるのではなく、払出装置224の停止には若干のタイムラグが発生する。   As a result, the above signal is output from the full tank detection sensor 645 to the payout control device 242, and the payout control device stops the payout device 224 based on the signal. However, since the payout device 224 is separated from the detection position, even if the payout device 224 is stopped, the inflow of the game ball into the lower plate payout passage 606 does not always stop. Furthermore, in order to improve the accuracy of the full tank detection (prevention of erroneous detection), it is configured that whether or not the tank is full is determined based on the fact that the above signal is continuously output for a predetermined period. I have. Therefore, the operation of the payout device 224 does not stop immediately because the tank is full, but a slight time lag occurs when the payout device 224 stops.
既に説明したように、払出装置224における遊技球の払出速度については、60msecに1個の遊技球が払出装置224から払い出されるように設定されている。このため、払出装置224を停止した時点では、払出装置224の出口側通路部554と遊技球分配部225の払出通路603には最大で8個の遊技球が流下していることとなる。   As already described, the payout speed of the game balls in the payout device 224 is set such that one game ball is paid out from the payout device 224 every 60 msec. Therefore, when the payout device 224 is stopped, a maximum of eight game balls flow down to the outlet side passage portion 554 of the payout device 224 and the payout passage 603 of the game ball distribution portion 225.
払出装置224が停止した後は、これら遊技球が順次下皿用払出通路部606に流入し、当該下皿用払出通路部606内に既に停留中の遊技球(満タン検知の契機となった遊技球)に対して積み重なることとなる。   After the dispensing device 224 is stopped, these game balls sequentially flow into the lower plate dispensing passage portion 606, and the game balls already stopped in the lower plate dispensing passage portion 606 (the timing of the full tank detection is triggered). Game balls).
ここで、本実施の形態においては、図28(b)に示すように、満タン検知位置から下皿用払出通路部606の入口部分608までの通路長が、上述の如く払出装置224の停止時に払出済みの遊技球が積み上がった際に、停留した遊技球が上記入口部分608よりも上方に位置しないようにして、すなわち上記分岐領域604にかからないようにして設定されている。   Here, in the present embodiment, as shown in FIG. 28 (b), the path length from the full tank detection position to the entrance portion 608 of the lower plate discharge path 606 is determined by stopping the dispensing device 224 as described above. It is set such that when the paid out game balls are piled up, the stopped game balls are not positioned above the entrance portion 608, that is, do not fall on the branch area 604.
これにより、満タン検知センサ645による払出装置の保護機能を担保しつつ、以下の効果を発揮することが可能となっている。すなわち、満タン検知センサ645をできるだけ払出装置224に近づけて配置することが可能となり、更には下皿29aにおける貯留量を擬似的に増大させることが可能となっている。   Thereby, the following effects can be exhibited while securing the protection function of the payout device by the full tank detection sensor 645. That is, it is possible to arrange the full tank detection sensor 645 as close as possible to the dispensing device 224, and it is possible to artificially increase the storage amount in the lower plate 29a.
特に、下皿用払出通路部606の最上流に位置する遊技球が上記分岐領域内に停留しないことで、上皿用払出通路部605の最上流位置に存在する遊技球と噛み込む等して、払出通路603内で球詰まりが発生することを抑制することが可能となっている。   In particular, since the game ball located at the most upstream position of the lower plate dispensing passage portion 606 does not stay in the branch area, the game ball at the most upstream position of the upper plate dispensing passage portion 605 may bite. In addition, it is possible to suppress the occurrence of ball clogging in the payout passage 603.
更には、下皿用払出通路部606に流入した遊技球群は、当該下皿用払出通路部606が拡がっていない部分に留まることとなり、通路幅が拡張されている領域(入口部分608)に達しない構成となっている。このように、通路幅の規制レベルが緩くなっている領域での遊技球の滞留を回避することで、下皿用払出通路部606における球詰まりの発生を抑制することが可能となっている。   Furthermore, the game ball group that has flowed into the lower plate dispensing passage 606 stays in a portion where the lower plate dispensing passage 606 is not expanded, and is in an area (entrance portion 608) where the passage width is expanded. It is a configuration that does not reach. As described above, by preventing the game balls from staying in the region where the regulation level of the passage width is loose, it is possible to suppress the occurrence of the ball clogging in the lower plate payout passage portion 606.
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。因みに、以下の別形態の構成を、上記実施の形態における構成に対して、個別に適用してもよく、相互に組み合わせて適用してもよい。   Note that the present invention is not limited to the content described in the above embodiment, and may be implemented as follows, for example. Incidentally, the following different configurations may be individually applied to the configurations in the above embodiment, or may be applied in combination with each other.
(1)上記実施の形態では、「遊技ユニット」としての遊技盤ユニット80を「支持対象」としての樹脂ベース70に対して遊技機前方から取り付ける構成としたが、これを変更し遊技機後方から取り付ける構成とすることも可能である。   (1) In the above-described embodiment, the game board unit 80 as the “game unit” is attached to the resin base 70 as the “support target” from the front of the game machine. It is also possible to adopt a configuration for attachment.
また、遊技盤ユニット80を樹脂ベース70に対して回動させることで着脱させる構成としたが、これに限定されるものではない。例えば遊技盤ユニット80をスライド移動させることで樹脂ベース70に対して着脱させる構成とすることも可能である。   In addition, although the game board unit 80 is configured to be detached by rotating the game board unit 80 with respect to the resin base 70, the present invention is not limited to this. For example, a configuration in which the game board unit 80 is attached to and detached from the resin base 70 by sliding is also possible.
これらの変更を行った場合であっても、「ユニット側コネクタ」としての遊技盤側コネクタ451,452と「支持対象側コネクタ」としての内枠側コネクタ401,402とを遊技盤ユニット80の着脱に基づいて接続/分離させる構成とすることが好ましい。   Even when these changes are made, the game board unit connectors 451 and 452 as “unit side connectors” and the inner frame side connectors 401 and 402 as “support target side connectors” are attached and detached of the game board unit 80. It is preferable to adopt a configuration for connection / disconnection based on
(2)上記実施の形態では、内枠側コネクタ401,402を固定コネクタとし、遊技盤側コネクタ451,452を可動コネクタとしたが、これ逆にすることも可能である。つまり、遊技盤側コネクタ451,452を台座461に対して相対変位が不可となるように固定する一方で、内枠側コネクタ401,402(又はコネクタ用基板411,412)を接続端子458,459の向きと直交する方向に変位可能となるように構成してもよい。   (2) In the above embodiment, the inner frame side connectors 401 and 402 are fixed connectors, and the game board side connectors 451 and 452 are movable connectors. However, the reverse is also possible. In other words, the game board side connectors 451 and 452 are fixed to the pedestal 461 so that they cannot be displaced relative to each other, while the inner frame side connectors 401 and 402 (or the connector boards 411 and 412) are connected to the connection terminals 458 and 459. May be configured so as to be displaceable in a direction orthogonal to the direction of.
但し、可変式のコネクタを採用した場合には、それらコネクタの初期位置のばらつきが生じることで、接続が上手く行われない可能性が生じやすく、このような不都合を解消すべくコネクタの変位範囲を大きくすることはコネクタの占有領域を無駄に拡げる要因となるため好ましくない。上記実施の形態に示すように、回動式の遊技盤ユニット80の回動先端部においては、遊技盤ユニット80を回動させた際の遠心力によって、可変式のコネクタの初期位置のばらつきが抑えられやすくなる。故に、上記実施の形態に示したように遊技盤ユニット80側のコネクタを可変式とすることが望ましい。   However, when variable connectors are used, the initial positions of the connectors may vary, and the connection may not be performed properly. It is not preferable to increase the size of the connector because this increases the area occupied by the connector. As shown in the above-described embodiment, at the tip end of the rotating game board unit 80, the variation in the initial position of the variable connector due to the centrifugal force when the game board unit 80 is rotated. It is easy to be suppressed. Therefore, it is desirable that the connector on the game board unit 80 side be variable as shown in the above embodiment.
(3)上記実施の形態では、横長状をなす内枠側コネクタ401,402を左右に並べて配置したが、これを変更し、それら内枠側コネクタ401,402を縦に並べて配置してもよい。但し、遊技盤ユニット80の上下位置が、内枠13の下側壁部263によって規定される構成においては、下側壁部263からの距離が離れれば離れるほど、遊技盤ユニット80の姿勢のばらつきに起因した内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452との上下位置のずれが生じやすくなると想定される。この点、上記実施の形態に示したように横長状のコネクタを左右に並べて配置すれば、遊技盤ユニット80の上下位置を規定する下側壁部263と内枠側コネクタ401,402との離れを小さくすることができ、遊技盤ユニット80の姿勢のばらつきによる影響をうけにくくすることができる。   (3) In the above embodiment, the horizontally long inner frame side connectors 401 and 402 are arranged side by side. However, this may be changed, and the inner frame side connectors 401 and 402 may be vertically arranged. . However, in a configuration in which the vertical position of the game board unit 80 is defined by the lower wall portion 263 of the inner frame 13, the further the distance from the lower wall portion 263 is, the more the position of the game board unit 80 varies due to the variation in attitude. It is assumed that the vertical positions of the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 are likely to shift. In this regard, if the horizontally long connectors are arranged side by side as shown in the above embodiment, the lower side wall portion 263 defining the vertical position of the game board unit 80 and the inner frame side connectors 401 and 402 can be separated. The size of the game board unit 80 can be reduced, and the game board unit 80 is less likely to be affected by variations in the posture.
また、例えばコネクタの接続端子の配列方向については水平方向ではなく、鉛直方向となるように構成することも可能である。つまり、縦長状のコネクタを採用することも可能である。   Further, for example, the arrangement direction of the connection terminals of the connector may be configured not to be horizontal but to be vertical. That is, it is also possible to adopt a vertically long connector.
更には、各コネクタ401,402,451,452を遊技盤ユニット80が内枠13に装着された状態にて当該遊技盤ユニット80の回動先端部寄りとなるように配置したが、これに限定されるものではなく、例えば遊技盤ユニット80の回動基端部寄りに配置することも可能である。   Further, the respective connectors 401, 402, 451, and 452 are arranged so as to be closer to the tip of the rotation of the game board unit 80 in a state where the game board unit 80 is mounted on the inner frame 13, but it is not limited to this. However, for example, it is also possible to dispose it near the turning base end of the game board unit 80.
(4)上記実施の形態では、「遊技ユニット」として遊技盤ユニット80を採用し、「支持対象」として内枠13を採用したが、これに限定されるものではない。例えば「遊技ユニット」として裏パックユニット15を採用し、「支持対象」として内枠13を採用してもよい。かかる構成においては、裏パックユニット15を着脱することで内枠13に設けられたコネクタと裏パックユニット15に設けられたコネクタとが結合し、それら裏パックユニット15及び内枠13が電気的に接続される構成とするとよい。   (4) In the above embodiment, the game board unit 80 is adopted as the “game unit” and the inner frame 13 is adopted as the “support target”. However, the present invention is not limited to this. For example, the back pack unit 15 may be adopted as the “game unit” and the inner frame 13 may be adopted as the “support target”. In such a configuration, by attaching and detaching the back pack unit 15, the connector provided on the inner frame 13 and the connector provided on the back pack unit 15 are connected, and the back pack unit 15 and the inner frame 13 are electrically connected. It is good to be connected.
(5)上記実施の形態では、遊技盤ユニット80の回動時の姿勢を安定させる手段として、遊技盤ユニット80の突起304と内枠13の受け部275とを有する構成としたが、これら突起304及び受け部275に代えて軸部及び軸受け部を採用することも可能である。   (5) In the above embodiment, the projection 304 of the game board unit 80 and the receiving portion 275 of the inner frame 13 are provided as means for stabilizing the attitude of the game board unit 80 during rotation. It is also possible to employ a shaft portion and a bearing portion instead of the 304 and the receiving portion 275.
また、上記安定させる手段に相当する構成を省略することも可能である。但し、当該手段を省略した場合には、遊技盤ユニット80の回動中心部が作業者の操作の仕方によってはばらつきやすくなると想定される。このようなばらつきは内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452との接続を難しくする要因になる。故に、上記実施の形態に示したように、突起304及び受け部275に相当する構成を採用することが好ましい。   Further, it is also possible to omit a configuration corresponding to the above stabilizing means. However, when this means is omitted, it is assumed that the center of rotation of the game board unit 80 tends to vary depending on the manner of operation by the operator. Such variations are factors that make it difficult to connect the inner frame side connectors 401, 402 and the game board side connectors 451, 452. Therefore, as described in the above embodiment, it is preferable to adopt a configuration corresponding to the projection 304 and the receiving portion 275.
(6)上記実施の形態では、遊技盤側コネクタ451,452を台座461に対して相対変位可能とし、その相対変位方向を各コネクタ451,452の接続端子458,459の向きと直交する全方向としたが、これに限定されるものではなく、上下方向又は左右方向の何れかに相対変位可能とすることも可能である。   (6) In the above embodiment, the game board side connectors 451 and 452 can be displaced relative to the pedestal 461, and the direction of the relative displacement is all directions orthogonal to the directions of the connection terminals 458 and 459 of the connectors 451 and 452. However, the present invention is not limited to this, and it is also possible to make a relative displacement in either the up-down direction or the left-right direction.
ここで、上記実施の形態に示したように、遊技盤ユニット80が回動可能に設けられている構成においては、遊技盤側コネクタ451,452の移動経路が円弧状になる。このため上述の如く変位方向を限定する場合には、当該変位方向を左右方向とすることが好ましい。   Here, as shown in the above-described embodiment, in the configuration in which the game board unit 80 is rotatably provided, the moving paths of the game board side connectors 451 and 452 have an arc shape. Therefore, when the displacement direction is limited as described above, it is preferable that the displacement direction be the left-right direction.
(7)上記実施の形態では、内枠側コネクタ401,402が挿入口406a,407aを有し、遊技盤側コネクタ451,452が挿入部456a,457aを有する構成としたが、これを逆にすることも可能である。   (7) In the above embodiment, the inner frame side connectors 401 and 402 have the insertion openings 406a and 407a, and the game board side connectors 451 and 452 have the insertion portions 456a and 457a. It is also possible.
また、内枠側コネクタ401,402及び遊技盤側コネクタ451,452の両者にコネクタ同士の位置合せ用の誘導部を形成したが、これに限定されるものではない。誘導部については、内枠側コネクタ401,402及び遊技盤側コネクタ451,452の少なくとも一方に設けられていればよい。   In addition, guide portions for positioning the connectors are formed on both the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452, but the invention is not limited to this. The guide portion may be provided on at least one of the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452.
(8)上記実施の形態では、遊技盤ユニット80が「載置部」としての下側壁部263に載って内枠側コネクタ401,402及び遊技盤側コネクタ451,452の接続箇所の前方にて遊技盤ユニット80と下側壁部263との当接が担保された状態にて、それら内枠側コネクタ401,402及び遊技盤側コネクタ451,452の接続が開始される構成としたが、これに限定されるものではない。下側壁部263については省略することも可能である。   (8) In the above embodiment, the game board unit 80 is mounted on the lower side wall 263 as a “placement part” and is in front of the connection point between the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452. The connection between the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 is started in a state where the contact between the game board unit 80 and the lower wall portion 263 is secured. It is not limited. The lower wall 263 may be omitted.
(9)上記実施の形態では、「減勢機構」としてロック装置79を採用したが、これに代えて、コイルバネやゴムクッション等の緩衝材や摩擦等を利用して遊技盤ユニット80の減勢を行う構成とすることも可能である。   (9) In the above embodiment, the lock device 79 is employed as the "power reduction mechanism", but instead of this, the power supply of the game board unit 80 is reduced by using a cushioning material such as a coil spring or a rubber cushion or friction. Can also be configured.
(10)上記実施の形態では、遊技盤ユニット80を内枠13に装着する際には、遊技盤ユニット80が装着完了位置に向けて回動する過程で同遊技盤ユニット80の装着完了位置に向けた勢いを弱める構成としたが、これに限定されるものではない。遊技盤ユニット80を装着完了位置に向けて回動する過程で必ず一旦停止させる構成としてもよい。   (10) In the above-described embodiment, when the game board unit 80 is mounted on the inner frame 13, the game board unit 80 moves to the mounting completed position in the process of rotating toward the mounting completed position. Although the configuration was set to reduce the momentum aimed at, it is not limited to this. A configuration in which the game board unit 80 is always stopped once in the process of rotating toward the mounting completed position may be adopted.
かかる構成を採用する場合には、例えば遊技盤ユニット80が所定の回動位置に到達した場合に一旦停止させるストッパ機構と、ストッパ機構による移動規制を解除する解除機構とを採用し、遊技盤ユニット80がストッパ機構によって一旦停止した後は解除機構を操作して移動規制を解除することで、遊技盤ユニット80の装着完了位置に向けた更なる移動が許容される構成とすればよい。   When such a configuration is adopted, for example, a stopper mechanism for temporarily stopping when the game board unit 80 reaches a predetermined rotation position, and a release mechanism for canceling the movement restriction by the stopper mechanism are employed. After the stoppage mechanism is once stopped by the stopper mechanism, the release mechanism is operated to release the movement restriction, so that a further movement toward the mounting completion position of the game board unit 80 may be allowed.
(11)上記実施の形態では、遊技盤ユニット80が内枠13に対する装着完了位置に到達した後は、遊技盤ユニット80の装着完了位置への移動を妨げる抗力が発生しない構成としたが、これに限定されるものではない。例えば、上記変形例(9)に示したように「減勢機構」としてバネやゴムクッション等を採用している場合には、遊技盤ユニット80が装着完了位置に到達した後も抗力が作用し続けることとなるが、このような構成であっても、遊技盤ユニット80を装着完了位置から動かないようにする移動規制手を併用することで「減勢機構」が遊技盤ユニット80の位置の安定化の妨げになることを回避できる。   (11) In the above-described embodiment, after the game board unit 80 reaches the mounting completion position with respect to the inner frame 13, the drag which hinders the movement of the game board unit 80 to the mounting completion position is not generated. However, the present invention is not limited to this. For example, when a spring or a rubber cushion is used as the "dissipating mechanism" as shown in the above modification (9), the drag acts even after the game board unit 80 reaches the mounting completion position. Even if such a configuration is used, the movement control hand that prevents the game board unit 80 from moving from the mounting completion position is also used, so that the “power reduction mechanism” It is possible to avoid hindering stabilization.
(12)上記実施の形態では、ロック装置79をロック状態からアンロック状態に切り替えることで、遊技盤ユニット80が遊技機前方に押し出される構成とし、これにより内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452の接続が解除される構成としたが、これに限定されるものではない。   (12) In the above embodiment, by switching the lock device 79 from the locked state to the unlocked state, the game board unit 80 is pushed out to the front of the game machine, whereby the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board are set. Although the connection between the side connectors 451 and 452 is released, the present invention is not limited to this.
ロック装置79をアンロック状態に切り替えたとしても遊技盤ユニット80が遊技機前方に押し出されることなく装着完了位置にて待機する構成としてもよい。また、ロック装置79をアンロック状態に切り替えて遊技盤ユニット80が遊技機前方に押し出されたとしても内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452の接続が維持される構成とすることも可能である。   Even if the lock device 79 is switched to the unlocked state, the game board unit 80 may be configured to stand by at the mounting completion position without being pushed forward of the game machine. Even when the lock device 79 is switched to the unlocked state and the game board unit 80 is pushed forward of the game machine, the connection between the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 is maintained. It is also possible.
(13)上記実施の形態では、遊技盤側コネクタ451,452用の台座461及び回収板150の両者が「脚部」に相当する構成を有していたが、「脚部」については弾性変形可能であって遊技盤側コネクタ451,452の位置や姿勢を変化させることができれば足り、その配設対象は台座461および回収板150の何れであってもよい。   (13) In the above embodiment, both the pedestals 461 for the game board side connectors 451 and 452 and the collecting plate 150 have a configuration corresponding to the “leg”, but the “leg” is elastically deformed. It suffices if it is possible to change the positions and postures of the game board side connectors 451 and 452, and the arrangement target may be any of the pedestal 461 and the collection plate 150.
(14)上記実施の形態では、内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452との向きを接続完了状態での接続箇所の中央を通過する接線TL1,TL2に合せたが、接線TL1,TL2が通過する位置は接続箇所の中央に限定されるものではない。但し、各コネクタ401,402,451,452がある程度の横幅を有していることを考慮すれば接線TL1,TL2を想定する場合にそれら各接線TL1,TL2が通過する位置は接続箇所の中央とすることが好ましい。   (14) In the above embodiment, the orientations of the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 are aligned with the tangent lines TL1 and TL2 passing through the center of the connection point in the connection completed state. The position where TL1 and TL2 pass is not limited to the center of the connection point. However, considering that the connectors 401, 402, 451, and 452 have a certain width, when the tangents TL1 and TL2 are assumed, the positions where the tangents TL1 and TL2 pass are the center of the connection point. Is preferred.
(15)上記実施の形態では、前扉枠14を開放することで内枠13に設けられた透視部149を通じて球詰まりの目視による確認が可能となる構成としたが、これを変更し、前扉枠14を閉じた状態のまま上記球詰まりの確認が可能となる構成を採用してもよい。   (15) In the above-described embodiment, by opening the front door frame 14, it is possible to visually check the clogged ball through the see-through portion 149 provided in the inner frame 13. A configuration in which the ball clogging can be confirmed with the door frame 14 closed may be adopted.
具体的には、前扉枠14に透視部149を通じて球詰まりの確認を行うことができるように、同透視部149を視認可能とする前扉枠側透視部を形成するとよい。   Specifically, it is preferable to form a front door frame side see-through portion that allows the see-through portion 149 to be visually recognized so that the clogging of the ball can be confirmed through the see-through portion 149 on the front door frame 14.
なお、各透視部については、透明な合成樹脂材料を用いて形成してもよいし、開口等の窓部によって形成してもよい。但し、防犯機能の低下を抑える上では、開口等の窓部ではなく透明な合成樹脂材料からなる透視パネル等を採用することが好ましい。なお、開口を設ける場合には、その大きさを遊技球が通過できない程度に設定することで、ピン部材等を用いて遊技球へのアクセスを可能とすることができる。かかる構成においては、球詰まりの発生時には、ピン部材を開口部から挿入して遊技球を押す等することで、当該球詰まりの解消を図ることができる。これにより、球詰まりの解消作業を容易化することができる。   In addition, each transparent portion may be formed using a transparent synthetic resin material, or may be formed by a window such as an opening. However, in order to suppress the deterioration of the security function, it is preferable to use a transparent panel made of a transparent synthetic resin material instead of a window such as an opening. In the case where the opening is provided, by setting the size of the opening so that the game ball cannot pass through, it is possible to access the game ball using a pin member or the like. In such a configuration, when the ball is clogged, the pin clogging can be eliminated by inserting the pin member from the opening and pushing the game ball. As a result, the work of eliminating the clogged ball can be facilitated.
(16)上記実施の形態では、透視部149を通じて、排出通路501における上流通路511と中間通路513との境界部分を視認可能とした。球詰まりの発生しやすい箇所については上記境界部分であるため、透視部149を通じて視認可能となる範囲に当該境界部分を含めることが好ましいが、少なくとも当該境界部分を含んでいるのであれば視認可能とする範囲(例えば透視部149の大きさ)については任意である。   (16) In the above embodiment, the boundary between the upstream passage 511 and the intermediate passage 513 in the discharge passage 501 is made visible through the see-through portion 149. Since the portion where ball clogging is likely to occur is the above-described boundary portion, it is preferable to include the boundary portion in a range that can be visually recognized through the see-through portion 149. However, if at least the boundary portion is included, it is possible to view the boundary portion. The range (for example, the size of the see-through portion 149) is arbitrary.
(17)上記実施の形態では、排出通路501における上流通路511と中間通路513との境界部分の後方に電源・発射制御板が位置する構成とした必ずしもこれに限定されるもではない。遊技球のコントラストが際立つ等して、球詰まりの目視による確認が容易になるのであれば、制御基板以外の構成を配置することも可能である。   (17) In the above-described embodiment, the configuration in which the power supply / emission control plate is located behind the boundary between the upstream passage 511 and the intermediate passage 513 in the discharge passage 501 is not necessarily limited to this. If the visual clogging of the ball can be easily confirmed by the contrast of the game ball or the like, the configuration other than the control board can be arranged.
(18)上記実施の形態では、払出通路603を構成する下皿用払出通路部606の入口部分608の上方に払出装置224の出口側通路部554の出口部分555を配置したが、当該出口部分については上皿用払出通路部605の入口部分607の上方から外れた位置であれば足り、必ずしも下皿用払出通路部606の入口部分608の上方である必要はない。   (18) In the above-described embodiment, the outlet portion 555 of the outlet side passage portion 554 of the dispensing device 224 is disposed above the entrance portion 608 of the dispensing passage portion 606 for the lower plate constituting the dispensing passage 603. It is sufficient that the position is off from above the entrance portion 607 of the upper plate dispensing passage 605, and it is not always necessary to be above the entrance portion 608 of the lower plate dispensing passage 606.
(19)上記実施の形態では、払出装置224の出口側通路部554から流出した遊技球が仕切壁部621に形成された案内部622に衝突して勢いを弱められた状態で上皿用払出通路部605に流入する構成としたが、払出装置224の出口側通路部554から流出した遊技球が案内部622に衝突することなく直接上皿用払出通路部605に流入する構成としてもよい。   (19) In the above embodiment, the payout for the upper plate is performed in a state where the game balls flowing out from the outlet side passage portion 554 of the payout device 224 collide with the guide portion 622 formed in the partition wall portion 621 and are weakened. Although the configuration is such that the game balls flow into the passage portion 605, the game balls flowing out from the exit side passage portion 554 of the payout device 224 may directly flow into the upper plate discharge passage portion 605 without colliding with the guide portion 622.
(20)上記実施の形態では、払出通路603が上皿用払出通路部605と下皿用払出通路部606とに分岐する構成としたが、例えば「貯留部」として皿が1つだけ設けられている遊技機においては、払出通路603を分岐させることなく1条の通路となるように構成してもよい。この場合、払出装置224の出口側通路部554から落下する遊技球の落下経路と交差するようにして反射部を設け、当該反射部に衝突した遊技球が満タン検知センサから遠ざかるようにして移動する構成とすることで、当該落下する遊技球が直接センサに衝突する機会を減らすことができる。   (20) In the above embodiment, the payout passage 603 is branched into the payout passage portion 605 for the upper plate and the payout passage portion 606 for the lower plate. However, for example, only one plate is provided as the “storage portion”. In such a gaming machine, the payout passage 603 may be configured to be a single passage without branching. In this case, a reflector is provided so as to intersect with the falling path of the game ball falling from the exit side passage portion 554 of the payout device 224, and the game ball colliding with the reflector moves away from the full tank detection sensor. With this configuration, the chance that the falling game ball directly collides with the sensor can be reduced.
(21)上記実施の形態では、払出装置224が停止した後に既に払出済みの遊技球が溜まると、下皿用払出通路部606が満タンになる構成とした。つまり、「限界位置」として下皿用払出通路部606の上限位置を設定したが、これに限定されない。例えば「限界位置」を分岐位置としてもよいし、払出装置224ので出口側通路部554における出口部分の直下流位置としてもよい。   (21) In the above-described embodiment, when the already-paid game balls accumulate after the payout device 224 stops, the lower plate payout passage 606 becomes full. That is, although the upper limit position of the lower plate dispensing passage 606 is set as the “limit position”, the present invention is not limited to this. For example, the “limit position” may be set as the branch position, or the discharge device 224 may be set as the position immediately downstream of the exit portion in the exit-side passage portion 554.
(22)上記実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。   (22) Another type of pachinko machine different from the above-described embodiment, such as a pachinko machine in which an electric accessory opens a predetermined number of times when a game ball enters a specific region of a special device, or a game ball in a specific region of a special device The present invention can also be applied to a pachinko machine that becomes a jackpot when a right enters and a gaming machine such as a pachinko machine equipped with another accessory, an arrangement ball machine, and a sparrow ball.
また、弾球式でない遊技機、例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作されるか所定時間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組み合わせが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与するスロットマシンにも本発明を適用できる。   In addition, a game machine that is not a ball-and-ball type, for example, includes a plurality of reels on which a plurality of types of symbols are provided in a circumferential direction, starts rotation of the reels by inserting medals and operating a start lever, and operates a stop switch. If a specific symbol or a combination of specific symbols has been established on the activated line visible from the display window after the reel has stopped after a predetermined time has elapsed, a bonus such as a medal payout is provided to the player. The present invention can be applied to a slot machine.
更に、外枠に開閉可能に支持された遊技機本体に貯留部及び取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも本発明を適用できる。   Further, the gaming machine body supported to be openable and closable on the outer frame is provided with a storage portion and a capture device, and the start lever is operated after a predetermined number of game balls stored in the storage portion are captured by the capture device. Accordingly, the present invention can be applied to a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are integrated, in which the rotation of a reel is started.
<上記実施の形態から抽出される発明群について>
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<About the inventions extracted from the above embodiment>
Hereinafter, features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses or the like, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses or the like.
<特徴A群>
特徴A1.電気部品(図柄表示装置96や主制御装置162)が搭載されてなる遊技ユニット(遊技盤ユニット80)が支持対象(内枠13の樹脂ベース70)によって回動可能に支持されている遊技機であって、
前記遊技ユニットに設けられたユニット側コネクタ(遊技盤側コネクタ451,452)と、
前記支持対象に設けられ、前記遊技ユニットの閉位置への変位に基づいて前記ユニット側コネクタと接続され、前記遊技ユニットの閉位置から開側への変位に基づいて前記ユニット側コネクタと分離される支持対象側コネクタ(内枠側コネクタ401,402)と
を備え、
前記ユニット側コネクタ及び前記支持対象側コネクタは、当該ユニット側コネクタの接続端子(接続端子458,459)及び支持対象側コネクタの接続端子(接続端子408,409)が、前記遊技ユニットの回動中心部を中心として前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとの接続箇所を通過する仮想円(仮想円FC1,FC2)の接線方向に向くようにして構成されていることを特徴とする遊技機。
<Feature A group>
Feature A1. A gaming machine (game board unit 80) on which electric components (symbol display device 96 and main control device 162) are mounted is rotatably supported by a support target (resin base 70 of inner frame 13). So,
A unit-side connector (game-board-side connectors 451 and 452) provided in the gaming unit;
The gaming unit is provided on the support target, is connected to the unit-side connector based on a displacement of the gaming unit to a closed position, and is separated from the unit-side connector based on a displacement of the gaming unit from a closed position to an open side. A connector to be supported (inner frame side connectors 401 and 402);
In the unit-side connector and the support-side connector, the connection terminals (connection terminals 458 and 459) of the unit-side connector and the connection terminals (connection terminals 408 and 409) of the support-side connector are connected to the center of rotation of the game unit. A gaming machine characterized in that it is configured to face a tangential direction of a virtual circle (virtual circles FC1 and FC2) passing through a connection point between the unit-side connector and the support target-side connector centering on a portion.
特徴A1によれば、遊技ユニットを支持対象に対して開閉させる際には、遊技ユニットの変位に基づいてユニット側コネクタと支持対象側コネクタとが接続/分離されることとなる。これにより、両コネクタの接続/分離作業を別途行う必要がなくなったり、接続/分離時の作業用スペースの確保が不要となったりする等の優れた効果が期待できる。   According to the feature A1, when the game unit is opened and closed with respect to the support target, the unit-side connector and the support target-side connector are connected / disconnected based on the displacement of the game unit. As a result, it is possible to expect excellent effects such as eliminating the need to separately perform connection / separation work of both connectors, and eliminating the need for securing a work space at the time of connection / separation.
しかしながら、遊技ユニットの開閉操作によってコネクタが自動的に接続される構成においては、上述した作業性の向上等の効果を発揮させることができる反面、遊技ユニットを開閉させる場合にコネクタに操作力等が直接伝わることとなる。特に、遊技ユニットを回動させることで着脱する構成においては、回動中心部からの距離が小さくなればなるほど仮想円の半径が小さくなるためコネクタ同士の干渉度合いが強くなり、開閉操作時にコネクタに対する上記操作力の影響が大きくなる。そして、接続後も歪等が残存することとなる。これらの理由から、回動式の遊技ユニットにコネクタの自動接続にかかる技術的思想を単に適用しただけでは、コネクタ本来の機能に支障をきたしやすくなると懸念される。   However, in the configuration in which the connector is automatically connected by the opening and closing operation of the gaming unit, the effects such as the improvement of the workability described above can be exerted, but when the gaming unit is opened and closed, the operating force or the like is applied to the connector. It will be transmitted directly. In particular, in a configuration in which the gaming unit is attached and detached by rotating, the smaller the distance from the center of rotation, the smaller the radius of the virtual circle, so the degree of interference between the connectors increases, and the opening and closing operation causes The influence of the operation force is increased. Then, distortion and the like remain even after the connection. For these reasons, there is a concern that simply applying the technical concept of the automatic connection of the connector to the rotatable gaming unit may easily impair the original function of the connector.
この点、本特徴においては、各コネクタの接続方向が遊技ユニットの回動中心部を中心として両コネクタの接続箇所を通過する仮想円の接線方向を向くように構成されている。これにより、コネクタを接続する際の上記干渉の度合いを小さくすることができ、遊技ユニットを開閉した際にコネクタ同士を円滑に接続/分離させることが可能となっている。故に、コネクタ同士が支える等して接続が上手く行われなくなったり、接続に要する力が大きくなる等してコネクタに生じる負荷が大きくなったりすることを抑えることができ、上述した各種効果を享受しつつそれに起因してコネクタの機能低下を抑制可能となっている。   In this respect, in the present feature, the connection direction of each connector is configured so as to point in the tangential direction of the virtual circle passing through the connection point of both connectors with the rotation center of the game unit as the center. Thereby, the degree of the interference when connecting the connectors can be reduced, and the connectors can be connected / disconnected smoothly when the game unit is opened / closed. Therefore, it is possible to prevent the connection from being performed poorly due to the support between the connectors, or to suppress the load generated on the connector from increasing due to an increase in the force required for the connection, and to enjoy the various effects described above. In addition, it is possible to suppress a decrease in the function of the connector due to this.
なお、コネクタが接続端子と当該接続端子が取り付けられたコネクタ本体とを有する構成においては、「前記ユニット側コネクタ及び前記支持対象側コネクタは、それら各コネクタのコネクタ本体の結合面が前記遊技ユニットの回動中心部を中心として前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとの接続箇所を通過する仮想円の接線方向を向くようにして(接線と直交するようにして)構成」することも可能である。   In the configuration in which the connector has a connection terminal and a connector main body to which the connection terminal is attached, “the unit-side connector and the support target-side connector have a connection surface of the connector main body of each connector of the game unit. It is also possible to have a configuration in which the imaginary circle passing through the connection point between the unit-side connector and the support-subject-side connector with respect to the rotation center is oriented in the tangent direction (perpendicular to the tangent line). is there.
特徴A2.前記遊技ユニット及び前記支持対象の一方に設けられた軸部(レールカバー300の突起304)と、
前記遊技ユニット及び前記支持対象の他方に設けられ、前記軸部と係合する軸受け部(ストッパ部271の受け部275)と
を備え、
前記遊技ユニットは、前記軸部と前記軸受け部とが係合することで、当該係合部分を中心として回動可能となることを特徴とする特徴A1に記載の遊技機。
Feature A2. A shaft (a protrusion 304 of the rail cover 300) provided on one of the gaming unit and the support target;
A bearing portion (a receiving portion 275 of the stopper portion 271) provided on the other of the gaming unit and the support target and engaged with the shaft portion;
The gaming machine according to Feature A1, wherein the gaming unit is rotatable around the engagement portion by engaging the shaft portion and the bearing portion.
特徴A2に示したように遊技ユニットが回動可能に支持されている構成においては、仮にその回動中心部が回動中心と交差する方向に変位してしまうと、コネクタ接続時のユニット側コネクタ(詳しくは接続端子)の向きと支持対象側コネクタ(詳しくは接続端子)の向きとが一致しない可能性が高くなる。これでは特徴A1に示した効果が上手く発揮されなくなると懸念される。そこで、本特徴に示すように軸部と軸受け部とを係合させる構成とすれば、回動中心部のずれを抑えて、特徴A1に示した効果を上手く発揮させることができる。   In the configuration in which the game unit is rotatably supported as shown in the feature A2, if the rotation center portion is displaced in a direction intersecting the rotation center, the unit side connector at the time of connector connection is connected. There is a high possibility that the direction of the connector (specifically, the connection terminal) does not match the direction of the connector to be supported (specifically, the connection terminal). In this case, there is a concern that the effect shown in the feature A1 will not be sufficiently exhibited. Therefore, if the shaft portion and the bearing portion are configured to be engaged with each other as shown in the present feature, the displacement of the rotation center portion can be suppressed, and the effect shown in the feature A1 can be successfully exhibited.
なお、「遊技ユニット」としての遊技盤を「軸部」及び「軸受け部」によって回動可能とする構成においては、遊技ユニットの着脱時に、これら軸部及び軸受け部が見えづらくなることで作業性が低下すると懸念される。そこで、軸部及び軸受け部については、遊技盤の前面側に位置するようにして配置することが好ましい。この場合、コネクタの配置と回動中心部とには必然的に遊技盤の厚さ方向(前後方向)でのずれが生じることとなる。このような事情を考慮した場合にも、特徴A2に示したように、コネクタの向きを工夫しておくことが好ましい。かかる工夫によって、遊技盤を回動式とした場合であっても、コネクタの接続/分離を円滑に行うことが可能となる。   In a configuration in which the game board as the “game unit” is rotatable by the “shaft” and the “bearing”, when the game unit is attached / detached, the shaft and the bearing become difficult to see, thereby improving workability. Is feared that it will decrease. Therefore, it is preferable to arrange the shaft portion and the bearing portion so as to be located on the front side of the game board. In this case, the arrangement of the connector and the center of rotation inevitably occur in the thickness direction (front-back direction) of the game board. Even in consideration of such circumstances, it is preferable to devise the direction of the connector as shown in the feature A2. With such a contrivance, it becomes possible to smoothly connect / disconnect the connectors even when the game board is of a rotary type.
特徴A3.前記支持対象側コネクタは、前記回動中心部からの距離が異なるようにして複数設けられ、それら支持対象側コネクタに各々対応させて複数の前記ユニット側コネクタが設けられており、
前記各支持対象側コネクタは前記支持対象に個別に取り付けられており、前記各ユニット側コネクタは前記遊技ユニットに個別に取り付けられていることを特徴とする特徴A1又は特徴A2に記載の遊技機。
Feature A3. A plurality of the support-side connectors are provided so as to have different distances from the rotation center portion, and a plurality of the unit-side connectors are provided corresponding to the support-side connectors, respectively.
The gaming machine according to Feature A1 or Feature A2, wherein each of the supported object connectors is individually attached to the supported object, and each of the unit side connectors is individually attached to the gaming unit.
コネクタがある程度の大きさを有することを考慮すると、コネクタにおける回動中心部に近い側の端部と遠い側の端部とでは、当該回動中心部を中心としてそれら各端部を通過する仮想円での上記接線の向きの違いが大きくなると想定される。   Considering that the connector has a certain size, the end of the connector closer to the rotation center and the end farther from the rotation center are assumed to pass through the respective ends about the rotation center. It is assumed that the difference in the direction of the tangent line in a circle becomes large.
この点、本特徴に示すように回動中心部からの距離が異なるようにして配置された複数のコネクタを併用して電気的接続を行う構成とすれば、1の大きなコネクタを用いて電気的接続を行う場合と比較して、上記差を低減することができる。   In this regard, as shown in this feature, if the electrical connection is made by using a plurality of connectors arranged at different distances from the center of rotation, the electrical connection can be made using one large connector. The difference can be reduced as compared with the case where connection is made.
この場合、各コネクタの向きを個々に設定することが好ましく、それら各コネクタを支持対象に個別に取り付ける構成とすることで、各コネクタの向きを個々に設定することが可能となる。故に、特徴A1に示した効果を好適に発揮させる上で、好ましい構成が実現できる。   In this case, it is preferable to set the direction of each connector individually, and it is possible to individually set the direction of each connector by adopting a configuration in which each connector is individually attached to the support target. Therefore, a preferable configuration can be realized in order to suitably exhibit the effect shown in the feature A1.
特徴A4.前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとのうち少なくとも一方は、取付対象に前記接線と直交する方向に変位可能となるようにして取り付けられていることを特徴とする特徴A1乃至特徴A3のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature A4. At least one of the unit-side connector and the support target-side connector is attached to an attachment target so as to be displaceable in a direction orthogonal to the tangent line. The gaming machine according to any one of the above.
特徴A4によれば、コネクタ同士の位置関係のばらつきを許容しやすくなり、支持対象側コネクタとユニット側コネクタとの位置関係を目視で確認しながら遊技ユニットの取り付けを行う必要がなくなる。このようにして目視確認の必要性を抑えることで、作業性の低下を好適に回避することができる。   According to the feature A4, it is easy to allow variation in the positional relationship between the connectors, and it is not necessary to attach the gaming unit while visually confirming the positional relationship between the support-side connector and the unit-side connector. By suppressing the necessity of visual confirmation in this manner, a decrease in workability can be suitably avoided.
特徴A5.前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとのうち少なくとも一方は、前記遊技ユニットの回動中心部に近づく側と遠ざかる側とに変位可能となっていることを特徴とする特徴A4に記載の遊技機。   Feature A5. The game according to Feature A4, wherein at least one of the unit-side connector and the support target-side connector is displaceable between a side approaching a center of rotation of the game unit and a side away from the center of rotation. Machine.
ユニット側コネクタと支持対象側コネクタとを接続させる場合には、接続開始から接続完了まである程度のストロークが必要になる。このため、接続初期と接続完了時とでは、コネクタの向きが相違し、コネクタが直線移動する場合と比較して上記回動中心部の放射方向へ着脱軌道の拡がりが生じる。ここで、本特徴に示すように、ユニット側コネクタと支持対象側コネクタとのうち少なくとも一方を回動中心部に近づく側と遠ざかる側とに変位可能とすれば、そのような着脱軌道の拡がりを許容することができる。   When connecting the unit side connector and the support target side connector, a certain stroke is required from the start of connection to the completion of connection. For this reason, the orientation of the connector is different between the initial connection and the completion of the connection, and the attachment / detachment trajectory expands in the radial direction of the rotation center compared to the case where the connector moves linearly. Here, as shown in this feature, if at least one of the unit-side connector and the support target-side connector can be displaced to the side approaching the rotation center portion and the side away from the rotation center portion, the spread of such a detachable track can be increased. Can be tolerated.
特徴A6.前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとのうち少なくとも前記ユニット側コネクタが変位可能となっていることを特徴とする特徴A4又は特徴A5に記載の技機。   Feature A6. The technical machine according to Feature A4 or Feature A5, wherein at least the unit-side connector of the unit-side connector and the support target-side connector is displaceable.
遊技ユニットを回動式とした場合には、ユニット側コネクタは遊技ユニットを回動させた際の遠心力で所定の位置に留まりやすくなる。これにより、支持対象側コネクタとのコンタクトを円滑なものとすることができる。   When the gaming unit is of a rotary type, the unit-side connector tends to stay at a predetermined position due to centrifugal force generated when the gaming unit is rotated. Thereby, the contact with the connector to be supported can be made smooth.
特徴A7.前面に遊技領域(遊技領域PE)が形成され、電気部品(図柄表示装置96や主制御装置162)が搭載されてなる遊技盤(遊技盤ユニット80)と、
前記遊技盤を着脱可能に支持する支持枠(内枠13の樹脂ベース70)と
を備え、
前記支持枠に対して前記遊技盤が遊技機前方から回動可能となるようにして取り付けられている遊技機において、
前記遊技盤の背面に設けられた遊技盤側コネクタ(遊技盤側コネクタ451,452)と、
前記支持枠に設けられ、前記遊技盤の取り付けに伴う当該遊技盤の変位により前記遊技盤側コネクタと接続され、前記遊技盤の取り外しに伴う当該遊技盤の変位により前記遊技盤側コネクタと分離される支持枠側コネクタ(内枠側コネクタ401,402)と
を備え、
前記遊技盤側コネクタ及び前記支持枠側コネクタは、前記遊技盤の回動中心部よりも遊技機後側に位置し、前記遊技盤の回動中心軸部を中心として前記支持枠側コネクタ及び前記支持枠側コネクタの接続箇所を通過する仮想円の接線方向に接続端子が向くようにして配置されていることを特徴とする遊技機。
Feature A7. A game board (game board unit 80) in which a game area (game area PE) is formed on the front surface and on which electric components (symbol display device 96 and main controller 162) are mounted;
A support frame (resin base 70 of the inner frame 13) for detachably supporting the game board,
In a gaming machine in which the gaming board is attached to the support frame so as to be rotatable from the front of the gaming machine,
A game board side connector (game board side connectors 451 and 452) provided on the back of the game board;
It is provided on the support frame and is connected to the game board side connector by the displacement of the game board accompanying the attachment of the game board, and is separated from the game board side connector by the displacement of the game board accompanying the removal of the game board. Supporting frame side connectors (inner frame side connectors 401 and 402),
The game board side connector and the support frame side connector are located on the rear side of the game machine with respect to the center of rotation of the game board, and the support frame side connector and the support frame center around a center axis of rotation of the game board. A gaming machine, wherein the connection terminals are arranged so as to face in a tangential direction of a virtual circle passing through a connection portion of the support frame side connector.
特徴A7によれば、特徴A1と同様の効果に加え以下の効果が期待できる。すなわち、遊技盤が支持枠によって回動可能に支持されており、各コネクタの接続方向が接続箇所を通過する仮想円の接線方向を向くように構成されている。これにより、遊技盤を開閉した際に、コネクタ同士を円滑に接続/分離させることが可能となっている。故に、コネクタ同士が支える等して接続が上手く行われなくなったり、接続に要する力が大きくなる等してコネクタに生じる負荷が大きくなったりすることを抑えることができ、上述した各種効果を享受しつつそれに起因してコネクタの機能低下を抑制可能となっている。   According to the feature A7, the following effect can be expected in addition to the same effect as the feature A1. That is, the game board is rotatably supported by the support frame, and the connection direction of each connector is configured to be in the tangent direction of the virtual circle passing through the connection point. This makes it possible to connect / disconnect the connectors smoothly when the game board is opened / closed. Therefore, it is possible to prevent the connection from being performed poorly due to the support between the connectors, or to suppress the load generated on the connector from increasing due to an increase in the force required for the connection, and to enjoy the various effects described above. In addition, it is possible to suppress a decrease in the function of the connector due to this.
また、遊技機においては左右の幅にかかる制約が大きい構成となっている。ここで、コネクタを斜めに傾けて配置することにより、左右方向でのコネクタの占有領域を小さくすることができる。これにより、遊技機の設計自由度の向上に貢献することができる。   Further, the gaming machine has a configuration in which the right and left widths are greatly restricted. Here, by arranging the connector obliquely, the occupied area of the connector in the left-right direction can be reduced. As a result, it is possible to contribute to an improvement in the degree of freedom in designing the gaming machine.
特徴A8.前記遊技盤及び前記支持枠の一方に設けられた軸部(レールカバー300の突起304)と、
前記遊技盤及び前記支持枠の他方に設けられ、前記軸部と係合する軸受け部(ストッパ部271の受け部275)と
を備え、
前記遊技盤は、前記軸部と前記軸受け部とが係合することで、当該係合部分を中心として回動可能となることを特徴とする特徴A7に記載の遊技機。
Feature A8. A shaft portion (projection 304 of rail cover 300) provided on one of the game board and the support frame;
A bearing portion (a receiving portion 275 of the stopper portion 271) provided on the other of the game board and the support frame and engaged with the shaft portion;
The gaming machine according to Feature A7, wherein the gaming board is rotatable around the engagement portion by the engagement of the shaft portion and the bearing portion.
特徴A7に示したように、遊技盤が回動可能に支持されている構成においては、仮にその回動中心部がぶれてしまうと、遊技盤側コネクタの向きと支持枠側コネクタの向きとが相違することになる。これでは特徴A2に示した効果が上手く発揮されなくなると懸念される。そこで、本特徴に示すように軸部と軸受け部とを係合させる構成とすれば、回動中心部のぶれを抑えて、特徴A2に示した効果を上手く発揮させることができる。   As shown in the feature A7, in the configuration in which the game board is rotatably supported, if the center of rotation is shaken, the direction of the game board side connector and the direction of the support frame side connector are changed. Will be different. In this case, there is a concern that the effect shown in the feature A2 will not be sufficiently exhibited. Therefore, if the shaft portion and the bearing portion are configured to be engaged with each other as shown in the present feature, it is possible to suppress the movement of the rotation center portion and to exert the effect shown in the feature A2 well.
なお、遊技盤を軸部及び軸受け部によって回動可能とする構成においては、遊技盤の着脱時に、これら軸部及び軸受け部が見えづらくなることで作業性が低下すると懸念される。そこで、軸部及び軸受け部については、遊技盤の前面側に位置するようにして配置することが好ましい。この場合、コネクタの配置と回動中心部とには必然的に遊技盤の厚さ方向(前後方向)でのずれが生じることとなる。このような事情を鑑みた場合にも、特徴A2に示したように、コネクタの向きを工夫しておくことで、回動式の遊技盤であっても、コネクタの接続/分離を円滑に行うことができる。   In a configuration in which the game board is rotatable by the shaft and the bearing, there is a concern that when the game board is attached and detached, the shaft and the bearing become difficult to see, thereby reducing workability. Therefore, it is preferable to arrange the shaft portion and the bearing portion so as to be located on the front side of the game board. In this case, the arrangement of the connector and the center of rotation inevitably occur in the thickness direction (front-back direction) of the game board. In view of such circumstances, as shown in the feature A2, by devising the direction of the connector, the connection / disconnection of the connector can be smoothly performed even in the case of a rotary game board. be able to.
特徴A9.前記支持枠側コネクタは、前記回動中心部からの距離が異なるようにして複数設けられ、それら支持枠側コネクタに各々対応させて複数の前記遊技盤側コネクタが設けられており、
前記各支持枠側コネクタは前記支持枠に個別に取り付けられており、前記各遊技盤側コネクタは前記遊技盤に個別に取り付けられていることを特徴とする特徴A7又は特徴A8に記載の遊技機。
Feature A9. A plurality of the support frame side connectors are provided so as to have different distances from the rotation center portion, and a plurality of the game board side connectors are provided corresponding to the respective support frame side connectors,
The gaming machine according to Feature A7 or Feature A8, wherein each of the support frame side connectors is individually attached to the support frame, and each of the game board side connectors is individually attached to the game board. .
コネクタにもある程度の大きさがあることを考慮すると、回動中心部に近い側の端部と遠い側の端部とでは、各端部を通過する上記仮想円での上記接線の向きの差が大きくなると想定される。   Considering that the connector also has a certain size, the difference in the direction of the tangent line between the end near the rotation center and the end far from the imaginary circle passing through each end is considered. Is assumed to be large.
この点、本特徴に示すように回動中心部からの距離が異なるようにして配置された複数のコネクタを併用すれば、1の大きなコネクタを用いる場合と比較して、上記差の低減を実現することができる。この場合、各コネクタの向きを個々に設定することが好ましく、それら各コネクタを支持枠に個別に取り付ける構成とすることで、各コネクタの向きを個々に設定することが可能となる。故に、特徴A2に示した効果を好適に発揮させる上で、好ましい構成が実現できる。   In this regard, when a plurality of connectors arranged at different distances from the rotation center as shown in the present feature are used in combination, the above difference is reduced as compared with the case where one large connector is used. can do. In this case, it is preferable to set the direction of each connector individually, and it is possible to individually set the direction of each connector by adopting a configuration in which each connector is individually attached to the support frame. Therefore, a preferable configuration can be realized in order to suitably exhibit the effect shown in the feature A2.
特徴A10.前記遊技盤側コネクタと前記支持枠側コネクタとのうち少なくとも一方は、取付対象に前記接線と直交する方向に移動可能となるようにして取り付けられていることを特徴とする特徴A7乃至特徴A9のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature A10. At least one of the game board side connector and the support frame side connector is attached to an attachment object so as to be movable in a direction orthogonal to the tangent line. A gaming machine according to any one of the preceding claims.
特徴A10によれば、コネクタ同士の位置関係のばらつきを許容しやすくなり、支持枠側コネクタと遊技盤側コネクタとの位置関係を目視で確認しながら遊技盤の取り付けを行う必要がなくなる。これにより、作業性の低下を好適に回避することができる。   According to the feature A10, it is easy to allow variation in the positional relationship between the connectors, and there is no need to attach the game board while visually checking the positional relationship between the support frame side connector and the game board side connector. Thereby, a decrease in workability can be suitably avoided.
特徴A11.前記遊技盤側コネクタと前記支持枠側コネクタとのうち少なくとも一方は、前記遊技盤の回動中心部に近づく側と遠ざかる側とに変位可能となっていることを特徴とする特徴A9に記載の遊技機。   Feature A11. The feature A9, wherein at least one of the game board side connector and the support frame side connector is capable of being displaced to a side approaching and away from a center of rotation of the game board. Gaming machine.
遊技盤側コネクタと支持枠側コネクタとを接続させる場合には、接続開始から接続完了まである程度のストロークが必要になる。このため、接続初期と接続完了時とでは、コネクタの向きが相違し、着脱軌道の拡がりが生じる。ここで、本特徴に示すように、遊技盤側コネクタと支持枠側コネクタとのうち少なくとも一方を回動中心部に近づく側と遠ざかる側とに変位可能とすれば、そのような着脱軌道の拡がりを許容することができる。   When connecting the game board side connector and the support frame side connector, a certain stroke is required from the start of connection to the completion of connection. For this reason, the direction of the connector is different between the initial connection and the completion of the connection, so that the attachment / detachment track is expanded. Here, as shown in this feature, if at least one of the game board side connector and the support frame side connector can be displaced to a side approaching the rotation center portion and a side away from the rotation center portion, the spread of such an attachment / detachment track will be widened. Can be tolerated.
特徴A12.前記遊技盤側コネクタが可動式であることを特徴とする特徴A10又は特徴A11に記載の技機。   Feature A12. The gaming machine according to Feature A10 or Feature A11, wherein the gaming board side connector is movable.
遊技盤を回動式とした場合には、遊技盤側コネクタは遊技盤を回動させた際の遠心力で所定の位置に留まりやすくなる。これにより、支持枠側コネクタとのコンタクトを円滑なものとすることができる。   When the game board is of a rotary type, the game board side connector tends to stay at a predetermined position by centrifugal force when the game board is rotated. Thereby, the contact with the support frame side connector can be made smooth.
特徴A13.前記遊技盤は、前記支持枠に対して前方から取り付けられており、
前記支持枠側コネクタは、前記遊技盤が閉位置に配置されている状態にて、前記遊技盤の正面側且つ、当該遊技盤の回動先端側を向くようにして配置されていることを特徴とする特徴A7乃至特徴A12のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A13. The game board is attached to the support frame from the front,
The support frame side connector is arranged so as to face the front side of the game board and the rotating tip side of the game board in a state where the game board is arranged at the closed position. The gaming machine according to any one of features A7 to A12.
特徴A13によれば、遊技盤を回動させた場合に、当該遊技盤を大きく開放しなくても支持枠側コネクタ(詳しくは接続端子等)の目視での確認作業が可能となる。これにより、確認作業の容易化を図ることができ、更には確認作業時に遊技盤を大きく開放させる必要がなくなることで遊技盤の背面側が露出する機会を減らして防犯性の向上に貢献することができる。   According to the feature A13, when the game board is rotated, it is possible to visually confirm the support frame side connector (specifically, the connection terminal or the like) without opening the game board. As a result, the checking operation can be facilitated, and it is not necessary to widely open the game board at the time of the checking operation, so that the opportunity to expose the back side of the game board can be reduced, contributing to the improvement of crime prevention. it can.
特徴A14.前記支持枠には、前記遊技盤の下端部と対向して設けられ、前記遊技盤が載置されることにより同遊技盤の上下位置を規定する載置部(下側壁部263)が形成されており、
前記支持枠側コネクタ及び前記遊技盤側コネクタは、少なくともそれらコネクタの前方にて前記載置部に前記遊技盤が載った状態にて接続又は分離されるように構成されていることを特徴とする特徴A7乃至特徴A13のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A14. A mounting portion (lower wall portion 263) is provided on the support frame so as to face a lower end portion of the game board, and defines a vertical position of the game board when the game board is mounted. And
The support frame side connector and the game board side connector are configured to be connected or separated in a state where the game board is placed on the placing portion at least in front of the connectors. The gaming machine according to any one of features A7 to A13.
特徴A13によれば、遊技盤の姿勢が安定した状態にてコネクタ同士を接続/解除させることができる。これにより、コネクタ同士が衝突する等してコネクタに大きな負荷が加わることを抑制することができる。   According to the feature A13, the connectors can be connected / disconnected in a state where the attitude of the game board is stable. Accordingly, it is possible to prevent a large load from being applied to the connectors due to collisions between the connectors.
上記特徴A群は以下の課題に対して適用すると効果的である。   The feature A group is effective when applied to the following problems.
パチンコ機等の遊技機には、電気部品が搭載されてなる遊技盤等の遊技ユニットと、その遊技ユニットを着脱可能に支持する支持枠等の支持対象とを備えているものがある。遊技ユニットには電気部品に接続されたコネクタが取り付けられており、このコネクタを支持対象側のコネクタと接続することで、遊技ユニットと支持対象とが電気的に接続された状態となる。   Some gaming machines such as pachinko machines include a gaming unit such as a gaming board on which electric components are mounted, and a support object such as a support frame for detachably supporting the gaming unit. A connector connected to an electric component is attached to the gaming unit, and by connecting this connector to the connector on the support target side, the game unit and the support target are electrically connected.
近年では、遊技ユニットを支持対象に着脱する際の遊技ユニットの変位によって両コネクタが電気的に接続/分離されるものが提案されている(例えば特許文献1:特開2004−267695号公報参照)。かかる遊技機においては、例えば遊技ユニット装着後に手作業でコネクタの接続作業を行う必要が無く、作業性の向上等が実現される。   In recent years, a type has been proposed in which both connectors are electrically connected / disconnected by displacement of a game unit when the game unit is attached to and detached from a support target (for example, refer to JP-A-2004-267695). . In such a gaming machine, for example, there is no need to manually perform a connector connection operation after the game unit is mounted, thereby improving workability and the like.
ここで、上述したタイプの遊技機においては、遊技ユニットの取り付けに伴ってコネクタ同士が当たる可能性がある。このようにコネクタ同士が当たった際に、遊技ユニットの自重や取り付け操作の勢いがコネクタへと伝わると、同コネクタに大きな衝撃(負荷)が発生すると懸念される。また、コネクタが移動する経路と予め設定された接続経路とがずれることにより、コネクタ接続時の負荷が大きくなったり、従来のように手動で接続していた場合には生じない応力等が発生したりすると想定される。これは、コネクタ本来の接続機能を低下させる要因となり得るため好ましくない。   Here, in the gaming machine of the type described above, there is a possibility that the connectors will hit each other as the gaming unit is attached. If the connector's own weight or the momentum of the mounting operation is transmitted to the connector when the connectors hit each other in this manner, there is a concern that a large impact (load) may be generated on the connector. In addition, since the path along which the connector moves and the preset connection path deviate, the load at the time of connecting the connector increases, and stresses and the like that do not occur when manually connected as in the related art are generated. Is assumed. This is not preferable because it may cause a reduction in the original connection function of the connector.
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、接続作業の容易化を図りつつコネクタ本来の接続機能の低下を抑えることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of facilitating the connection operation and suppressing a decrease in the original connection function of the connector.
<特徴B群>
特徴B1.電気部品(図柄表示装置96や主制御装置162)が搭載されてなる遊技ユニット(遊技盤ユニット80)が支持対象(内枠13の樹脂ベース70)によって支持されている遊技機であって、
前記遊技ユニットに設けられたユニット側コネクタ(遊技盤側コネクタ451,452)と、
前記支持対象に設けられ、当該支持対象への前記遊技ユニットの取り付けに伴う当該遊技ユニットの変位により前記ユニット側コネクタと接続され、前記遊技ユニットの取り外し操作に伴う当該遊技ユニットの変位により前記ユニット側コネクタと分離される支持対象側コネクタ(内枠側コネクタ401,402)と、
前記遊技ユニットが前記支持対象への取付完了位置へ配置されて前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとが接続される場合に、それら両コネクタの結合が開始される前に移動中の前記遊技ユニットを減勢させる減勢機構(ロック装置79)と
を備えていることを特徴とする遊技機。
<Characteristic B group>
Feature B1. A game machine in which a game unit (game board unit 80) on which electric components (symbol display device 96 and main control device 162) are mounted is supported by a support target (resin base 70 of inner frame 13),
A unit-side connector (game-board-side connectors 451 and 452) provided in the gaming unit;
Provided on the support target, connected to the unit-side connector by the displacement of the game unit accompanying the mounting of the game unit to the support target, the unit side by the displacement of the game unit accompanying the removal operation of the game unit A connector to be supported separated from the connector (inner frame side connectors 401 and 402);
When the gaming unit is arranged at the position where the attachment to the support target is completed and the unit-side connector and the support-side connector are connected, the game which is moving before the connection of the two connectors is started. A gaming machine comprising: a power reduction mechanism (lock device 79) for power release of a unit.
特徴B1によれば、遊技ユニットを支持対象へ取り付けることにより(詳しくは取付完了位置へ配置することにより)、ユニット側コネクタと支持対象側コネクタとが接続される。遊技ユニットの取付完了後に両コネクタを結合するための別途作業が必要なくなることで、作業性の向上に貢献することができる。   According to the feature B1, by attaching the gaming unit to the support target (specifically, by disposing the gaming unit at the attachment completed position), the unit-side connector and the support target-side connector are connected. This eliminates the need for a separate operation for connecting the two connectors after the game unit has been mounted, thereby contributing to improved workability.
しかしながら、支持対象に遊技ユニットを取り付けることにより両コネクタが結合される構成においては、上述した作業性の向上等の効果を発揮させることができる反面、コネクタ同士が接触等した際に、遊技ユニットの重量や勢いがコネクタに伝わりやすくなると想定される。コネクタに衝突等に起因した大きな応力が発生することは、コネクタの変形や破損等を招いてコネクタ本来の機能に支障をきたす要因となり得る。   However, in a configuration in which the two connectors are coupled by attaching the gaming unit to the support target, the effects such as the improvement of the workability described above can be exerted, but when the connectors come into contact with each other, the gaming unit is connected. It is assumed that weight and momentum are easily transmitted to the connector. The occurrence of a large stress due to a collision or the like in the connector may cause deformation or breakage of the connector, which may be a factor that hinders the original function of the connector.
この点、本特徴においては、両コネクタの結合が開始される前に遊技ユニットの勢いを弱めることで、コネクタ同士が接触した場合に生じる応力を軽減することができる。これにより、勢いよく遊技ユニットが取付完了位置へ向けて押し込まれる等した場合であっても、それにより、コネクタに大きな負荷が加わるといった不都合を生じにくくすることができる。   In this regard, in this aspect, by reducing the momentum of the gaming unit before the connection of both connectors is started, it is possible to reduce the stress generated when the connectors come into contact with each other. Thus, even when the gaming unit is pushed vigorously toward the attachment completed position, it is possible to make it unlikely that a large load is applied to the connector.
なお、例えば遊技ユニットが取付完了位置へ配置される際に当該遊技ユニットが通過する全区間に、遊技ユニットの変位が容易な第1区間と、第1区間よりも変位が難しい第2区間(減勢区間)とを設け、遊技ユニットが第2区間に到達した後にユニット側コネクタと支持対象側コネクタとが結合される構成とするとよい。   In addition, for example, when the game unit is arranged at the attachment completed position, the entire section through which the game unit passes includes a first section in which the game unit is easily displaced, and a second section (disabled in which the game unit is more difficult to displace than the first section). And the unit side connector and the support target side connector may be connected after the game unit reaches the second section.
特徴B2.前記減勢機構は、前記遊技ユニットが前記取付完了位置に配置される場合に、当該遊技ユニットの取付方向における先側から当該遊技ユニットにおいて前記ユニット側コネクタ以外の部分に当接することで同遊技ユニットの変位を妨げるものであることを特徴とする特徴B1に記載の遊技機。   Feature B2. When the gaming unit is disposed at the attachment completed position, the energy reduction mechanism contacts the portion other than the unit-side connector in the gaming unit from the front side in the mounting direction of the gaming unit so that the gaming unit is mounted. The gaming machine according to Feature B1, wherein the gaming machine prevents displacement of the game machine.
特徴B2によれば、遊技ユニットが取付完了位置に配置される場合に、ユニット側コネクタに対して遊技ユニットの自重や取付完了位置へ向けた勢い等が伝わることを回避することができ、特徴B1に示し効果を好適に発揮させることができる。   According to the feature B2, when the gaming unit is arranged at the mounting completed position, it is possible to avoid transmission of the own weight of the gaming unit, the momentum toward the mounting completed position, and the like to the unit-side connector, and the characteristic B1. The effect shown in FIG.
特徴B3.前記減勢機構は、前記支持対象側コネクタを挟んだ両側にて前記減勢を行うものであることを特徴とする特徴B1又は特徴B2に記載の遊技機。   Feature B3. The gaming machine according to Feature B1 or Feature B2, wherein the energy reduction mechanism performs the energy reduction on both sides of the support target side connector.
特徴B1に示したように、遊技ユニットの減勢を行う構成においては、減勢時に遊技ユニットの姿勢が乱れることで、コネクタ同士が上手く結合されなくなるといった不都合が生じると想定される。つまり、減勢の態様には工夫の余地がある。   As shown in the feature B1, in the configuration in which the power of the gaming unit is reduced, it is assumed that an inconsistency in the posture of the gaming unit at the time of the reduced power causes a problem that the connectors are not properly coupled to each other. That is, there is room for devising the mode of energy reduction.
ここで、本特徴においては、支持対象側コネクタを挟んだ両側にて減勢を行うことで、少なくとも減勢時に支持対象側コネクタ付近での姿勢の乱れ等を抑えることができる。これにより、コネクタの結合が上手く行われなくなるといった不都合を生じにくくすることができる。   Here, in the present feature, by performing the power reduction on both sides of the support target side connector, at least the disturbance of the posture near the support target side connector at the time of the power reduction can be suppressed. As a result, it is possible to prevent the inconvenience that the connectors cannot be connected properly.
また、減勢後に遊技ユニットを取付完了位置へと押し込まれる等した場合であっても、当該操作によって遊技ユニットの姿勢が乱れることを抑制することができる。これにより、コネクタの結合に際して、過度に大きな負荷が生じることを抑制することができる。   In addition, even when the gaming unit is pushed into the attachment completed position after the deenergization, the operation of the gaming unit can be prevented from being disturbed by the operation. This can prevent an excessively large load from being generated when the connectors are connected.
なお、例えば減勢機構を構成する減勢部を上記支持対象側コネクタを挟んだ両側に配置するとよい。   Note that, for example, it is preferable that the energy-reducing portions constituting the energy-reducing mechanism are arranged on both sides of the connector to be supported.
特徴B4.前記減勢機構は、前記支持対象に設けられていることを特徴とする特徴B1乃至特徴B3のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature B4. The gaming machine according to any one of features B1 to B3, wherein the energy reduction mechanism is provided on the support target.
本特徴に示す減勢機構を遊技ユニット側に設けた場合には、遊技ユニットの重量が嵩む等して遊技ユニットの持ち運びが難しくなると懸念される。そこで、本特徴に示すように減勢機構を支持対象に設ける構成とすれば、上記不都合の発生を回避し、作業性の向上等に貢献することができる。   When the energy reduction mechanism according to this feature is provided on the gaming unit side, there is a concern that it becomes difficult to carry the gaming unit due to an increase in the weight of the gaming unit. Therefore, if a configuration is provided in which the deceleration mechanism is provided on the support target as shown in this feature, occurrence of the above-described inconvenience can be avoided, and it is possible to contribute to improvement in workability and the like.
特徴B5.前記減勢機構は、前記コネクタ同士が接続される前に前記遊技ユニットの変位を規制することで同遊技ユニットの取付完了位置への変位を一旦停止させるものであることを特徴とする特徴B1乃至特徴B4のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature B5. The features B1 to B1, wherein the energy-reducing mechanism temporarily stops the displacement of the gaming unit to the mounting completion position by restricting the displacement of the gaming unit before the connectors are connected to each other. The gaming machine according to any one of features B4.
特徴B5によれば、遊技ユニットを一旦停止させることで、勢いよく押されてもその衝撃がコネクタに伝わることを抑制できる。一旦停止された位置から新たに押し込みを行う場合であっても、操作ストロークの残り代が小さくなっているため、遊技ユニットが過度に勢いよく押し込まれることを回避し、上記コネクタの保護機能を好適に発揮させることができる。   According to the feature B5, by temporarily stopping the gaming unit, it is possible to prevent the impact from being transmitted to the connector even when the gaming unit is pushed vigorously. Even when a new push is performed from the temporarily stopped position, the remaining amount of the operation stroke is small, so that the gaming unit is prevented from being pushed too vigorously and the protection function of the connector is preferable. Can be demonstrated.
特徴B6.前記遊技ユニットを前記支持対象から取外可能とするアンロック状態と、当該遊技ユニットを当該支持対象から取外不可とするロック状態とに切替可能に設けられたロック装置(ロック装置79)を備え、
前記ロック装置は、前記遊技ユニットが前記取付完了位置へ向けて変位することにより前記アンロック状態から前記ロック状態に切り替わり、
前記減勢機構は、前記ロック装置の前記アンロック状態から前記ロック状態への切り替えを妨げる抗力を発生させることにより、上記減勢を行うものであることを特徴とする特徴B1乃至特徴B5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature B6. A lock device (lock device 79) is provided so as to be switchable between an unlocked state in which the gaming unit can be removed from the support target and a locked state in which the game unit cannot be removed from the support target. ,
The lock device is switched from the unlocked state to the locked state by the gaming unit being displaced toward the attachment completed position,
The power-reducing mechanism performs the power-reduction by generating a drag that prevents the lock device from switching from the unlocked state to the locked state, thereby performing the power-reducing operation. The gaming machine according to any one of the above.
特徴B6によれば、遊技ユニットを取り付ける場合には、当該遊技ユニットの取付位置へ向けた変位によりロック装置がアンロック状態からロック状態に切り替わる。この際、ロック装置のロック状態への切替えが減勢機構によって妨げられるため、作業者は、勢いよく又は勢いを保ったまま遊技ユニットを取付位置へと変位させることが困難になる。そもそも、ロック装置については、遊技ユニットの取り外しを妨げるものであり、ある程度の強度が要求される。このように、強度が担保されやすい構成によって、遊技ユニットの勢いを弱めることで、上述したコネクタの保護機能を好適に発揮させることができる。   According to the feature B6, when the gaming unit is mounted, the locking device switches from the unlocked state to the locked state due to the displacement toward the mounting position of the gaming unit. At this time, since the switching of the lock device to the locked state is prevented by the energy reduction mechanism, it becomes difficult for the operator to displace the gaming unit to the mounting position with vigor or while maintaining the momentum. In the first place, the lock device hinders removal of the game unit, and requires a certain degree of strength. As described above, by the configuration in which the strength is easily secured, the momentum of the game unit is reduced, so that the above-described connector protection function can be suitably exerted.
なお、例えば「前記ロック装置は、前記遊技ユニットが取付方向とは反対側から当接する受け部(受け部材121)を有してなり、前記受け部が前記遊技ユニットによって押されることで前記ロック装置が前記アンロック状態からロック状態に切り替わる」構成とするとよい。   Note that, for example, the lock device includes a receiving portion (receiving member 121) with which the gaming unit abuts from a side opposite to the mounting direction, and the locking device is pressed by the gaming unit so that the locking device is pressed. Is switched from the unlocked state to the locked state. "
特徴B7.前記ロック装置は、
ロック解除操作に際して作業者により操作される操作部(操作部129)と、
前記操作部が操作されることで、前記遊技ユニットを取り外し方向へと変位させる作用部(受け部材121)と
を有し、
前記遊技ユニットが前記作用部によって取り外し方向へと押されることで、前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとの接続が解除されることを特徴とする特徴B6に記載の遊技機。
Feature B7. The lock device,
An operation unit (operation unit 129) operated by a worker at the time of the lock release operation;
An operation section (receiving member 121) for displacing the gaming unit in a detaching direction by operating the operation section,
The gaming machine according to Feature B6, wherein the connection between the connector on the unit side and the connector on the support target side is released by pushing the gaming unit in the detaching direction by the action portion.
特徴B6に示したように、抗力によって減勢を行う構成においては、遊技ユニットを取り外す際に必要となる操作力が大きくなる可能性がある。仮に、遊技ユニットの何れかの箇所を持って遊技ユニットを取り外し方向へと引っ張る等した場合には、遊技ユニットが傾く等して、コネクタに過剰な応力が生じる可能性がある。   As shown in the feature B6, in the configuration in which the force is reduced by the drag, there is a possibility that the operation force required for removing the gaming unit may be increased. If the game unit is pulled in the detaching direction while holding any part of the game unit, the game unit may be inclined or the like, and excessive stress may be generated in the connector.
ここで、本特徴においては、ロック装置の解除操作を行うことで、コネクタの結合が解除される構成とすることで、作業者が任意で遊技ユニットを引っ張る箇所を選ぶ機会を減らすことができ、上記不都合の発生を抑えることができる。   Here, in this feature, by performing the unlocking operation of the lock device, by the configuration that the connection of the connector is released, it is possible to reduce the opportunity for the operator to select a place to pull the gaming unit arbitrarily, The occurrence of the above inconvenience can be suppressed.
特徴B8.前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとのうち一方は、それら両コネクタの接続方向と直交する方向に変位可能となるようにして取り付けられ、前記ユニット側コネクタ及び前記支持対象側コネクタの他方に当接することで、前記遊技ユニットの前記取付完了位置へ向けた変位に伴って所定の接続位置へと誘導される構成となっており、
前記減勢機構は、前記ユニット側コネクタ及び前記支持対象側コネクタのうち一方が他方に誘導されている期間中は、前記遊技ユニットの前記取付完了位置への移動を妨げる抗力を発生する抗力発生状態に維持することを特徴とする特徴B1乃至特徴B7のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature B8. One of the unit-side connector and the supported-side connector is attached so as to be displaceable in a direction orthogonal to the connection direction of the two connectors, and is attached to the other of the unit-side connector and the supported-side connector. By abutting, it is configured to be guided to a predetermined connection position with the displacement of the gaming unit toward the mounting completion position,
The force reducing mechanism is configured to generate a drag that prevents a movement of the gaming unit to the attachment completed position during a period in which one of the unit-side connector and the support target-side connector is guided to the other. The gaming machine according to any one of features B1 to B7, characterized in that:
特徴B8によれば、ユニット側コネクタ及び支持対象側コネクタのうち一方を可変式とすることで、両コネクタの位置ばらつきを許容することが可能となっている。しかしながら、このような構成においては作業性や利便性の向上を図ることができる反面、コネクタの耐久性が低下しやすい。   According to the feature B8, by making one of the unit-side connector and the support target-side connector variable, it is possible to tolerate the positional variation between the two connectors. However, in such a configuration, workability and convenience can be improved, but the durability of the connector is likely to be reduced.
この点、本特徴によれば、コネクタの誘導期間中は負荷が増大したままとなるように構成することで、勢いよくコネクタ同士がぶつかったり押し付けられたりすることを回避し、コネクタの保護を図ることができる。   In this regard, according to this feature, the configuration is such that the load is kept increased during the induction period of the connector, so that the connectors are prevented from violently hitting or being pressed against each other, and the connector is protected. be able to.
特徴B9.前記減勢機構は、少なくとも前記遊技ユニットの前記取付完了位置への移動を妨げる抗力を発生する抗力発生状態となった後は、その状態が前記遊技ユニットが取付完了位置に到達するまで維持されるように構成されていることを特徴とする特徴B1乃至特徴B8のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature B9. The deenergizing mechanism is maintained until at least the gaming unit reaches the attachment completed position after the at least one gaming unit enters a drag generation state that generates a drag that hinders the movement of the gaming unit to the attachment completed position. The gaming machine according to any one of features B1 to B8, wherein the gaming machine is configured as described above.
減勢機構が抗力を生じさせた場合には、作業者は増大した負荷を考慮して遊技ユニットに加える力(操作力)を大きくすると想定される。この際、コネクタの接続が完了する前に、増大状態が解除されてしまうと、遊技ユニットが急に加速するようにして取付完了位置に到達することとなり、コネクタに大きな力が加わりやすくなると想定される。   When the energy reduction mechanism causes a drag, it is assumed that the worker increases the force (operating force) applied to the gaming unit in consideration of the increased load. At this time, if the increase state is released before the connection of the connector is completed, it is assumed that the gaming unit accelerates suddenly and reaches the mounting completed position, so that a large force is likely to be applied to the connector. You.
この点、本特徴においては、少なくとも負荷増大状態となった後は遊技ユニットが取付完了位置に到達するまでその状態で維持されるため、上記不都合の発生を抑制することができる。これにより、コネクタの保護機能を一層好適に発揮させることができる。   In this regard, in this aspect, at least after the load is increased, the gaming unit is maintained in that state until the gaming unit reaches the mounting completed position, so that the occurrence of the above-described inconvenience can be suppressed. Thereby, the protection function of the connector can be exhibited more suitably.
上記特徴B群は以下の課題に対して適用すると効果的である。   The feature B group is effective when applied to the following problems.
パチンコ機等の遊技機には、電気部品が搭載されてなる遊技盤等の遊技ユニットと、その遊技ユニットを着脱可能に支持する支持枠等の支持対象とを備えているものがある。遊技ユニットには電気部品に接続されたコネクタが取り付けられており、このコネクタを支持対象側のコネクタと接続することで、遊技ユニットと支持対象とが電気的に接続された状態となる。   Some gaming machines such as pachinko machines include a gaming unit such as a gaming board on which electric components are mounted, and a support object such as a support frame for detachably supporting the gaming unit. A connector connected to an electric component is attached to the gaming unit, and by connecting this connector to the connector on the support target side, the game unit and the support target are electrically connected.
近年では、遊技ユニットを支持対象に着脱する際の遊技ユニットの変位によって両コネクタが電気的に接続/分離されるものが提案されている(例えば特許文献1:特開2004−267695号公報参照)。かかる遊技機においては、例えば遊技ユニット装着後に手作業でコネクタの接続を行う必要が無く、作業性の向上等が実現される。   In recent years, a type has been proposed in which both connectors are electrically connected / disconnected by displacement of a game unit when the game unit is attached to and detached from a support target (for example, refer to JP-A-2004-267695). . In such a gaming machine, for example, there is no need to manually connect the connector after the gaming unit is mounted, and thus the workability is improved.
ここで、上述したタイプの遊技機においては、遊技ユニットの取り付けに伴ってコネクタ同士が当たる可能性がある。このようにコネクタ同士が当たった際に、遊技ユニットの自重や取り付け操作の勢いがコネクタへと伝わると、同コネクタに大きな衝撃(負荷)が発生すると懸念される。また、コネクタが移動する経路と予め設定された接続経路とがずれることにより、コネクタ接続時の負荷が大きくなる等して、従来のように手動で接続していた場合には生じない応力等が発生したりすると想定される。これは、コネクタ本来の接続機能を低下させる要因となり得るため好ましくない。   Here, in the gaming machine of the type described above, there is a possibility that the connectors will hit each other as the gaming unit is attached. If the connector's own weight or the momentum of the mounting operation is transmitted to the connector when the connectors hit each other in this manner, there is a concern that a large impact (load) may be generated on the connector. In addition, since the path in which the connector moves and the preset connection path deviate, a load at the time of connecting the connector increases, and stresses and the like that do not occur when manually connected as in the related art are generated. It is assumed to occur. This is not preferable because it may cause a reduction in the original connection function of the connector.
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、接続作業の容易化を図りつつコネクタ本来の接続機能の低下を抑えることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of facilitating the connection operation and suppressing a decrease in the original connection function of the connector.
<特徴C群>
特徴C1.電気部品(図柄表示装置96や主制御装置162)がユニット本体(遊技盤80a)に搭載されてなる遊技ユニット(遊技盤ユニット80)を備え、当該遊技ユニットが支持対象(内枠13の樹脂ベース70)によって支持されている遊技機であって、
前記遊技ユニットにおいて前記支持対象と対峙している部分に設けられ、台座(台座461)を介して前記遊技ユニットに取り付けられたユニット側コネクタ(遊技盤側コネクタ451,452)と、
前記支持対象に設けられ、当該支持対象における取付完了位置への前記遊技ユニットの変位により前記ユニット側コネクタと接続され、前記取付完了位置からの前記遊技ユニットの変位により前記ユニット側コネクタとの接続が解除される支持対象側コネクタ(内枠側コネクタ401,402)と
を備え、
前記台座は、前記ユニット本体と前記ユニット側コネクタとの間に遊技球の通過が可能となる隙間(球通路FS)が生じるようにして形成されており、少なくとも当該隙間が小さくなる側へ変形可能となるように構成されていることを特徴とする遊技機。
<Characteristic C group>
Feature C1. A game unit (game board unit 80) in which electric components (symbol display device 96 and main control device 162) are mounted on a unit body (game board 80a) is provided, and the game unit is supported (the resin base of inner frame 13). 70) a gaming machine supported by
A unit-side connector (game-board-side connectors 451 and 452) provided at a portion of the gaming unit facing the support target and attached to the gaming unit via a pedestal (pedestal 461);
The game device is provided on the support target and is connected to the unit-side connector by displacement of the game unit to a mounting completion position in the support object, and the connection with the unit-side connector is made by displacement of the game unit from the mounting completion position. And a support target side connector (inner frame side connectors 401 and 402) to be released,
The pedestal is formed such that a gap (ball passage FS) through which a game ball can pass is formed between the unit main body and the unit-side connector, and can be deformed at least to a side where the gap becomes smaller. A gaming machine characterized in that it is configured to:
特徴C1によれば、遊技ユニットを支持対象への取付完了位置へ配置することにより、ユニット側コネクタと支持対象側コネクタとが接続される。遊技ユニットの取付完了後に両コネクタを結合するといった別途作業が必要なくなることで、作業性の向上に貢献することができる。   According to the feature C1, by arranging the gaming unit at the position where the attachment to the supported object is completed, the unit-side connector and the supported object-side connector are connected. This eliminates the need for a separate operation such as connecting the two connectors after the game unit has been mounted, thereby contributing to improved workability.
しかしながら、支持対象に遊技ユニットを取り付けることにより両コネクタが結合される構成においては、上述した作業性の向上等の効果を発揮させることができる反面、コネクタ同士が接触等した際に、遊技ユニットの重量や勢いがコネクタに伝わりやすくなると想定される。コネクタに衝突等に起因した大きな応力が発生することは、コネクタの変形や破損等を招いてコネクタ本来の機能に支障をきたす要因となり得る。   However, in a configuration in which the two connectors are coupled by attaching the gaming unit to the support target, the effects such as the improvement of the workability described above can be exerted, but when the connectors come into contact with each other, the gaming unit is connected. It is assumed that weight and momentum are easily transmitted to the connector. The occurrence of a large stress due to a collision or the like in the connector may cause deformation or breakage of the connector, which may be a factor that hinders the original function of the connector.
この点、本特徴によれば、ユニット本体とユニット側コネクタとの間に遊技球の通過が可能となる隙間が形成されており、この隙間を利用して台座が変形可能となっている。このため、例えば遊技ユニット取付時にコネクタ同士の位置が上手く合わない等して衝突したとしても、台座が変形することにより衝突に起因する衝撃を吸収したりコネクタ同士の位置ばらつきを吸収したりすることができる。これにより、コネクタの保護を図ることができる。   In this regard, according to this feature, a gap is formed between the unit main body and the unit-side connector, through which a game ball can pass, and the pedestal can be deformed using this gap. For this reason, even if a collision occurs when the connectors are not well-aligned with each other when the game unit is attached, for example, the base may be deformed to absorb an impact due to the collision or to absorb a positional variation between the connectors. Can be. Thereby, protection of the connector can be achieved.
つまり、遊技球用の通り道を確保しつつ、当該通り道を利用してコネクタの保護を実現することが可能となっている。これにより、限られた領域にて、各種通路部やコネクタを配置する上での制約を抑えることができる。   In other words, it is possible to secure the connector using the path while securing the path for the game ball. Thereby, restrictions in arranging various passage portions and connectors can be suppressed in a limited area.
特徴C2.前記遊技ユニットは、前記支持対象に対する取付完了位置に配置されることで位置決めがなされる構成となっており、
前記台座は、前記遊技ユニットの位置決めがなされた場合には、蓄えられた弾性力により変形が発生していない初期の状態に復帰するように構成されていることを特徴とする特徴C1に記載の遊技機。
Feature C2. The gaming unit has a configuration in which positioning is performed by being arranged at a mounting completed position with respect to the support target,
The feature according to Feature C1, wherein the pedestal is configured to return to an initial state in which no deformation occurs due to the stored elastic force when the gaming unit is positioned. Gaming machine.
特徴C2によれば、遊技ユニットの位置決めがなされることで、仮に台座に弾性変形が生じている場合であっても、当該台座は変形前の状態(初期状態)に復帰することとなる。かかる構成によれば、上記隙間を過度に大きくしなくても遊技球用の通路としての機能を担保することができる。   According to the feature C2, by positioning the gaming unit, even if the pedestal is elastically deformed, the pedestal returns to the state before deformation (initial state). According to such a configuration, the function as a passage for a game ball can be secured without making the gap excessively large.
特徴C3.前記遊技ユニットは、前記支持対象に対する取付完了位置に配置されることで位置決めがなされる構成となっており、
前記ユニット側コネクタ及び前記支持対象側コネクタの少なくとも一方は、少なくとも前記遊技ユニットの位置決めがなされた状態では接続方向と交差する方向への変位が許容されており、
前記台座は、前記一方の前記交差する方向への変位が許容された場合に、前記遊技ユニットを前記取付完了位置に配置される過程で蓄えられた弾性力によって変形が発生していない初期の状態に復帰するように構成されていることを特徴C1に記載の遊技機。
Feature C3. The gaming unit has a configuration in which positioning is performed by being arranged at a mounting completed position with respect to the support target,
At least one of the unit-side connector and the support target-side connector is allowed to be displaced in a direction intersecting a connection direction at least in a state where the gaming unit is positioned,
The pedestal is in an initial state in which, when the one of the displacements in the intersecting direction is permitted, the gaming unit is not deformed by the elastic force stored in the process of disposing the gaming unit at the mounting completed position. The gaming machine according to feature C1, characterized in that the gaming machine is configured to return to the game mode.
特徴C3によれば、遊技ユニットが取付完了位置に配置されることで、ユニット側コネクタ及び支持対象側コネクタの少なくとも一方の上記交差する方向への変位が許容される。この際、台座が遊技ユニットを取付完了位置に配置される過程で蓄えられた弾性力によって変形が発生していない初期の状態に復帰する。仮に遊技ユニットの配置過程にて台座に弾性変形が生じている場合であっても、当該台座はコネクタの接続が完了することで変形前の状態(初期状態)に復帰することとなる。かかる構成によれば、上記隙間を過度に大きくしなくても遊技球用の通路としての機能を担保することができる。   According to the feature C3, by disposing the gaming unit at the attachment completed position, displacement of at least one of the unit-side connector and the support target-side connector in the crossing direction is allowed. At this time, the pedestal returns to the initial state in which no deformation has occurred due to the elastic force stored in the process of disposing the gaming unit at the mounting completed position. Even if the pedestal is elastically deformed in the process of arranging the gaming units, the pedestal returns to the state before deformation (initial state) by completing the connection of the connector. According to such a configuration, the function as a passage for a game ball can be secured without making the gap excessively large.
特徴C4.前記隙間は、前記遊技ユニットが前記支持対象に取り付けられている場合に遊技球用の通路として機能することを特徴とする特徴C1乃至特徴C3のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature C4. The gaming machine according to any one of features C1 to C3, wherein the gap functions as a passage for a game ball when the gaming unit is attached to the support target.
台座とユニット本体との隙間が遊技球用の通路として機能している場合に上記弾性変形が生じた場合には、その隙間における遊技球の通過が妨げられやすくなると想定される。   If the elastic deformation occurs when the gap between the pedestal and the unit body functions as a path for a game ball, it is assumed that the passage of the game ball in the gap is likely to be hindered.
ここで、本特徴によれば、遊技ユニットを支持対象にとりつけることで初めて上記隙間が遊技球用の通路として機能することとなる。ここで、上記隙間が通路として機能していない場合に、当該隙間をコネクタ保護に利用する構成とすることで、それら両機能を好適に併存させることができる。   According to this feature, the gap functions as a passage for a game ball only when the game unit is attached to the support target. Here, when the gap does not function as a passage, by using the gap for connector protection, both functions can be suitably coexisted.
特徴C5.前記支持対象側コネクタは、前記支持対象に対して変位不可となるようにして固定されており、
前記支持対象側コネクタと前記ユニット側コネクタとが結合されることで、それら両コネクタの結合方向と交差する方向への前記ユニット側コネクタの変位が規制されることを特徴とする特徴C1乃至特徴C4のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature C5. The support target side connector is fixed so as not to be displaceable with respect to the support target,
The connection between the connector to be supported and the unit-side connector restricts the displacement of the unit-side connector in a direction intersecting the connecting direction of the two connectors. Features C1 to C4. The gaming machine according to any one of the above.
特徴C4によれば、前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとが結合されることで、ユニット側コネクタの変位が規制されることとなる。これにより、都度のコネクタ結合時に上記隙間が大きくなったり小さくなったりすることを回避することができる。これにより、同隙間に付与された球通路としての機能を好適に担保することができる。   According to the feature C4, the displacement of the unit-side connector is restricted by coupling the unit-side connector and the support target-side connector. Thus, it is possible to prevent the gap from becoming larger or smaller at the time of connector connection each time. Thereby, the function as a ball passage provided in the gap can be appropriately secured.
特に、台座については、衝撃吸収等の機能を考慮した場合、ある程度強度を低く設定することが好ましい。しかしながら、単に強度を低下させた場合には、上記通路としての機能を担保することが難しくなる。そこで、コネクタ同士が結合された後は、支持対象側コネクタによって強度を補うことで、実用上好ましい構成が実現される。   In particular, it is preferable to set the strength of the pedestal low to some extent in consideration of functions such as shock absorption. However, when the strength is simply reduced, it is difficult to secure the function as the passage. Therefore, after the connectors are connected to each other, the strength is supplemented by the connector to be supported, thereby realizing a practically preferable configuration.
特徴C6.前記遊技ユニットは、前記支持対象によって回動可能に支持されており、
前記台座は、
前記ユニット本体と前記隙間を隔てて対峙するように形成されたコネクタ取付部(対向部462)と、
前記コネクタ取付部から前記ユニット本体へ延びる脚部(脚部463)と
を有し、
前記脚部は、第1脚部と当該第1脚部よりも前記遊技ユニットにおける回動基端側に位置する第2脚部とを有し、
それら第1脚部及び第2脚部によって挟まれた部分が、前記隙間となっていることを特徴とする特徴C1乃至特徴C5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature C6. The gaming unit is rotatably supported by the support object,
The pedestal is
A connector mounting portion (facing portion 462) formed so as to face the unit body with the gap therebetween,
A leg (leg 463) extending from the connector mounting portion to the unit body;
The leg has a first leg and a second leg located closer to the rotation base end of the game unit than the first leg,
The gaming machine according to any one of features C1 to C5, wherein a portion sandwiched between the first leg and the second leg is the gap.
特徴C6によれば、遊技ユニットが回動式となっている。かかる構成においては、回動中心部がずれる等することでコネクタ同士の位置関係にずれが生じやすくなる。ここで、脚部を回動中心の放射方向に離間させて設けることで、両脚部が同じ側に倒れるようにして変形可能となり、コネクタの姿勢の変化を抑えつつ上記ずれを吸収することができる。   According to the feature C6, the gaming unit is of a rotary type. In such a configuration, the positional relationship between the connectors is likely to be shifted due to a shift of the center of rotation. Here, by providing the legs separated in the radial direction of the center of rotation, both legs can be deformed so as to fall to the same side, and the above-described displacement can be absorbed while suppressing a change in the posture of the connector. .
特徴C7.前記ユニット本体は前面に遊技領域(遊技領域PE)が形成された遊技盤(遊技盤ユニット80)、前記支持対象は当該遊技盤を着脱可能に支持する枠体(内枠13の樹脂ベース70)であり、
発射操作に基づいて前記遊技領域へ遊技球を発射する遊技球発射装置(遊技球発射機構110)と、
前記遊技盤に設けられ、遊技領域を流下する遊技球を当該遊技盤の背面側に案内する複数の案内通路部(一般入賞口81等)と、
前記遊技盤の背面に設けられ、前記案内通路部を通じて当該遊技盤の背面側に案内された遊技球を回収して遊技機外部へと排出するための排出通路部(回収板150の回収通路151)と
を備え、
前記ユニット側コネクタは前記台座を介して前記遊技盤の背面に取り付けられており、
前記隙間は、前記排出通路部の一部を構成していることを特徴とする特徴C1乃至特徴C6のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature C7. The unit main body is a game board (game board unit 80) having a game area (game area PE) formed on the front surface, and the supporting object is a frame body (the resin base 70 of the inner frame 13) which detachably supports the game board. And
A game ball firing device (game ball firing mechanism 110) for firing a game ball to the game area based on a shooting operation;
A plurality of guide passages (such as a general winning opening 81) provided on the game board and guiding game balls flowing down the game area to the back side of the game board;
A discharge passage portion (a collection passage 151 of the collection plate 150) provided on a back surface of the game board to collect game balls guided to the back side of the game board through the guide passage portion and discharge the game balls to the outside of the game machine. ) And
The unit-side connector is attached to the back of the game board via the pedestal,
The gaming machine according to any one of features C1 to C6, wherein the gap forms a part of the discharge passage portion.
特徴C7によれば、遊技者が遊技球の発射操作を行うことで、遊技領域へと遊技球が発射される。遊技領域へ到達した遊技球は案内通路部を通じて遊技盤の背面側へと案内され、排出通路部を経由して遊技機外部へと排出される。メンテナンス等を目的として遊技ユニットの着脱を行っている際には、遊技球が上記隙間に到達する機会がない。そこで、通路としての機能が不要である場合に、その隙間をコネクタ結合時の衝撃緩和に利用することで、通路部とコネクタとを遊技盤の背面側にて併設した場合であっても、配置にかかる空間的な制約を抑えることができる。   According to the feature C7, the game ball is fired to the game area by the player performing the operation of firing the game ball. The game ball that has reached the game area is guided to the back side of the game board through the guide passage, and is discharged to the outside of the gaming machine through the discharge passage. When the game unit is attached or detached for maintenance or the like, there is no opportunity for the game ball to reach the gap. Therefore, when the function as a passage is unnecessary, the gap is used to mitigate the impact at the time of connector connection, so that even if the passage portion and the connector are arranged side by side on the back side of the game board, it is arranged. Can be reduced.
上記特徴C群は以下の課題に対して適用すると効果的である。   The feature C group is effective when applied to the following problems.
パチンコ機等の遊技機には、電気部品が搭載されてなる遊技盤等の遊技ユニットと、その遊技ユニットを着脱可能に支持する支持枠等の支持対象とを備えているものがある。遊技ユニットには電気部品に接続されたコネクタが取り付けられており、このコネクタを支持対象側のコネクタと接続することで、遊技ユニットと支持対象とが電気的に接続された状態となる。   Some gaming machines such as pachinko machines include a gaming unit such as a gaming board on which electric components are mounted, and a support object such as a support frame for detachably supporting the gaming unit. A connector connected to an electric component is attached to the gaming unit, and by connecting this connector to the connector on the support target side, the game unit and the support target are electrically connected.
近年では、遊技ユニットを支持対象に着脱する際の遊技ユニットの変位によって両コネクタが電気的に接続/分離されるものが提案されている(例えば特許文献1:特開2004−267695号公報参照)。かかる遊技機においては、例えば遊技ユニット装着後に手作業でコネクタの接続作業を行う必要が無く、作業性の向上等が実現される。   In recent years, a type has been proposed in which both connectors are electrically connected / disconnected by displacement of a game unit when the game unit is attached to and detached from a support target (for example, refer to JP-A-2004-267695). . In such a gaming machine, for example, there is no need to manually perform a connector connection operation after the game unit is mounted, thereby improving workability and the like.
ここで、上述したタイプの遊技機においては、遊技ユニットの取り付けに伴ってコネクタ同士が当たる可能性がある。このようにコネクタ同士が当たった際に、遊技ユニットの自重や取り付け操作の勢いがコネクタへと伝わると、同コネクタに大きな衝撃(負荷)が発生すると懸念される。また、コネクタが移動する経路と予め設定された接続経路とがずれることにより、コネクタ接続時の負荷が大きくなったり、従来のように手動で接続していた場合には生じない応力等が発生したりすると想定される。これは、コネクタ本来の接続機能を低下させる要因となり得るため好ましくない。   Here, in the gaming machine of the type described above, there is a possibility that the connectors will hit each other as the gaming unit is attached. If the connector's own weight or the momentum of the mounting operation is transmitted to the connector when the connectors hit each other in this manner, there is a concern that a large impact (load) may be generated on the connector. In addition, since the path along which the connector moves and the preset connection path deviate, the load at the time of connecting the connector increases, and stresses and the like that do not occur when manually connected as in the related art are generated. Is assumed. This is not preferable because it may cause a reduction in the original connection function of the connector.
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、接続作業の容易化を図りつつコネクタ本来の接続機能の低下を抑えることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of facilitating the connection operation and suppressing a decrease in the original connection function of the connector.
<特徴D群>
特徴D1.前面に遊技領域(遊技領域PE)が形成され、当該遊技領域を流下する遊技球が流入可能な複数の開口部(例えば一般入賞口81やアウト口89)を有する遊技盤(遊技盤ユニット80)と、
前記遊技盤を保持する枠体(内枠13の樹脂ベース70)と、
前記枠体の背面側であって前記遊技盤の下方に設けられ、前記開口部を通じて前記遊技盤の背面側に到達した遊技球を回収する枠体側回収通路(排出通路501)と
を備え、
前記枠体側回収通路は、遊技球1個が通過可能であって複数の遊技球が同一箇所を同時に通過不可となるように規制する規制領域(下流通路512及び中間通路513)と、当該規制領域の上流側に位置し同規制が行われない非規制領域とを有し、当該回収通路に到達した遊技球は前記規制領域を通過した後に遊技機外へ排出される構成となっており、
前記規制領域を通過する遊技球を検知可能な球検知手段(検知センサ530)を備え、
前記枠体には、前記規制領域と前記非規制領域との境界部分を当該枠体の正面側から視認可能とする視認部(透視部149)が設けられていることを特徴とする遊技機。
<Feature D group>
Feature D1. A game board (game board unit 80) in which a game area (game area PE) is formed on the front surface and has a plurality of openings (for example, a general winning opening 81 and an out port 89) into which game balls flowing down the game area can flow. When,
A frame body (resin base 70 of inner frame 13) for holding the game board,
A frame-side collection passage (discharge passage 501) provided on the rear side of the frame and below the game board, for collecting game balls reaching the back side of the game board through the opening;
The frame-side collection passage includes a regulation region (a downstream passage 512 and an intermediate passage 513) for regulating one game ball so that a plurality of game balls cannot pass through the same place at the same time, and the regulation region. A non-regulated area that is located on the upstream side and is not regulated by the same, and the game ball that has reached the collection passage is configured to be discharged out of the gaming machine after passing through the restricted area,
Ball detecting means (detection sensor 530) capable of detecting game balls passing through the restricted area,
A gaming machine, characterized in that a visual recognition unit (a see-through unit 149) is provided on the frame so that a boundary between the restricted area and the non-restricted area can be visually recognized from the front side of the frame.
特徴D1によれば、遊技領域を流下した遊技球は開口部を通じて遊技盤の背面側へ移動し、回収通路(非規制領域→規制領域)を通じて遊技機外へ排出される。規制領域を通過する遊技球は球検知手段によって検知されるため、例えばこの球検知手段による検知情報に基づいてどれだけの遊技球が遊技機から排出されたかを把握することが可能となる。   According to the feature D1, the game ball that has flowed down the game area moves to the rear side of the game board through the opening and is discharged out of the gaming machine through the collection passage (non-regulated area → regulated area). Since the game balls passing through the restricted area are detected by the ball detecting means, it is possible to grasp how many game balls have been discharged from the gaming machine based on, for example, information detected by the ball detecting means.
規制領域にて遊技球の流下規制を行う構成については、排出される遊技球の数を正確に把握する上では好ましいものの、非規制領域と規制領域との境界部分にて球詰まり等が発生しやすくなると想定される。ここで、球詰まりが遊技中に発生することに鑑みれば、その確認作業に遊技機背面部の露出が必須となることは、例えば制御装置等が遊技者等の目にとまり易くする要因となり得るため好ましくない。   For the configuration that regulates the flow of game balls in the restricted area, although it is preferable to accurately grasp the number of discharged game balls, ball clogging or the like occurs at the boundary between the non-restricted area and the restricted area. It is expected to be easier. Here, in view of the fact that the ball clogging occurs during the game, the fact that the back surface of the gaming machine must be exposed for the checking operation can be a factor that makes it easier for the control device or the like to be noticed by the player or the like. Therefore, it is not preferable.
この点、本特徴に示すように枠体に同枠体の正面側から規制領域と非規制領域との境界部分を視認可能とする視認部を設けておくことにより、枠体を開放することなく当該枠体の正面側から球詰まりの有無を確認可能となる。これにより、球詰まりの確認作業によって遊技機の防犯性が低下することを抑えることができる。また、球詰まりの確認箇所が明らかとなることで、確認作業にかかる手間も少なくすることができる。これにより、作業性の向上と防犯機能の向上とに貢献することができる。   In this regard, as shown in this feature, by providing the frame with a viewing portion that allows the boundary between the restricted region and the non-regulated region to be visible from the front side of the frame, without opening the frame. The presence or absence of ball clogging can be confirmed from the front side of the frame. Thus, it is possible to prevent the crime prevention performance of the gaming machine from being reduced by the work of checking for clogged balls. In addition, since the location of the confirmation of the clogged ball is clarified, the labor required for the confirmation operation can be reduced. Thereby, it is possible to contribute to improvement of workability and improvement of the security function.
特徴D2.前記遊技盤側に設けられた遊技盤側回収通路(回収通路151)を有し、
前記非規制領域は前記枠体側回収通路の入口部分(上流通路511)を構成しており、
前記遊技盤側回収通路の出口部分(出口部分153)から流出した遊技球が前記枠体側回収通路の前記規制領域へ流入する構成となっており、
前記遊技盤側回収通路の出口部分は前記遊技盤の幅方向に複数設けられており、
前記枠体側回収通路の入口部分には、前記出口部分よりも下方に設けられ、前記遊技球が落下した際に当たる球受け部(球受け部506)が形成されており、
前記球受け部は、前記遊技盤の幅方向に延び、前記境界部分に向けて下り傾斜していることを特徴とする特徴D1に記載の遊技機。
Feature D2. A game board-side collection passage (collection passage 151) provided on the game board side;
The non-restricted region constitutes an inlet portion (upstream passage 511) of the frame-side collection passage,
Gaming balls flowing out of an exit portion (exit portion 153) of the game board side collection passage flow into the restricted area of the frame body side collection passage,
A plurality of exit portions of the game board side collection passage are provided in a width direction of the game board,
A ball receiving portion (ball receiving portion 506) is provided below the outlet portion at an entrance portion of the frame-side collection passage and hits when the game ball falls.
The gaming machine according to Feature D1, wherein the ball receiving portion extends in a width direction of the game board and is inclined downward toward the boundary portion.
遊技盤にはその幅方向に複数の開口部が形成されていることが多い。この種の遊技機においては、本特徴に示すに遊技盤側の回収通路にて遊技球を一箇所に集めるのではなく、枠体側の回収通路に流入した後に遊技球を一箇所に集めることにより、遊技盤側回収通路の取り回しが複雑になることを抑えることができる。遊技盤の背面側には、表示装置や制御装置等の各種構成が配設されることが多いため、上述の如く遊技盤側回収通路の簡素化を図ることができることは遊技盤側回収通路と上記各種構成とを共存させる上で好ましい。   In many cases, a plurality of openings are formed in the width direction of the game board. In this type of gaming machine, instead of collecting the game balls in the collection passage on the game board side in one place as shown in this feature, the game balls are collected in one place after flowing into the collection passage on the frame side. In addition, it is possible to prevent the game board-side collection passage from being complicated. On the back side of the game board, various components such as a display device and a control device are often disposed, so that the simplification of the game board side collection passage as described above can be achieved by the game board side collection passage. It is preferable to coexist with the above various configurations.
しかしながら、遊技盤側回収通路の出口部分から流出した遊技球を球受け部を介して規制領域へと流入させる構成においては、上記効果が期待できる反面、多量の遊技球が一気に枠体側回収通路に流入した場合等に規制領域への入口部分(上記境界部分)にて球詰まりが発生しやすくなると懸念される。そこで、このような球詰まりの可能性がある構成に、特徴D1に示した技術的思想を適用して球詰まりの確認を容易とすれば、球詰まりの発生により遊技ホールや遊技者が不利益を被ることを抑制することができる。   However, in the configuration in which the game balls flowing out from the exit portion of the game board-side collection passage are allowed to flow into the restricted area via the ball receiving portion, the above effect can be expected. There is a concern that ball clogging is likely to occur at the entrance portion (the above-mentioned boundary portion) to the regulation area when the inflow occurs. Therefore, if the technical idea described in the feature D1 is applied to the configuration in which the ball may be clogged to facilitate the confirmation of the ball clogging, the occurrence of the ball clogging causes a disadvantage to the game hall and the player. Can be suppressed.
特徴D3.前記遊技盤の幅方向において前記規制領域の入口部分(入口部分521)を挟んで前記球受け部とは反対側には、前記規制領域へ流入しなかった遊技球が流入可能となるようにして流入部(退避通路515)が形成されており、
前記流入部は、その底部(底面部525)が前記規制領域の入口部分に向けて下り傾斜しており、
前記流入部及び前記球受け部において少なくとも前記規制領域の入口部分周辺においては、上方への遊技球の重なりを許容するようにして形成されていることを特徴とする特徴D2に記載の遊技機。
Feature D3. In the width direction of the game board, game balls that have not flowed into the regulation area can flow into the opposite side of the ball receiving section across the entrance portion (entrance portion 521) of the regulation area. An inflow portion (evacuation passage 515) is formed,
The inflow portion has a bottom (bottom portion 525) inclined downward toward an entrance of the regulation area,
The gaming machine according to Feature D2, wherein the inflow portion and the ball receiving portion are formed so as to allow the game balls to overlap upward at least around the entrance portion of the regulation region.
特徴D3によれば、多量の遊技球が一気に流れ込んだ場合には、遊技球が流入部へ流入することで球詰まりの発生を回避することができる。しかしながら、溜っている遊技球の数が減る等して、流入部に存在する遊技球が回収通路側へ復帰しようとした場合には、球受け部に沿って流下する遊技球と、流入部に沿って流下する遊技球とが規制領域の入口付近にて噛み込む等することで球詰まりが発生し得る。   According to the feature D3, when a large amount of game balls flow at once, the game balls can be prevented from being clogged by flowing into the inflow portion. However, when the number of pooled game balls is reduced and the game balls existing in the inflow section try to return to the collection passage side, the game balls flowing down along the ball receiving section and the inflow section A ball clogging can occur when a game ball flowing down bites near the entrance of the regulation area.
このようにして発生した球詰まり時の遊技球同士の位置関係は微妙なバランスの上に成り立っており、更には、遊技球が上方へ逃げることが可能となっている。このため、枠体を揺すったり叩いたりして振動を加えることで、上記バランスが崩れて球詰まりが解消されることとなる。つまり、球詰まりが発生した場合であっても、それを軽度に抑えることで、遊技盤を取り外したり、枠体を開放したりすることなく、目視で球詰まりを確認した後にそのまま球詰まりを解消させることが可能となる。   The positional relationship between the game balls at the time of the ball clogging thus generated is based on a delicate balance, and further, the game balls can escape upward. For this reason, by applying vibration by shaking or hitting the frame, the balance is lost and the clogging of the ball is eliminated. In other words, even if a ball is clogged, by minimizing it, the ball can be cleared visually after confirming the ball clogging without removing the game board or opening the frame It is possible to do.
特徴D4.前記球受け部は、当該球受け部における下流側の端部が、前記流入部における下流側の端部よりも下位となるように形成されており、
前記規制領域の入口部分には、前記球受け部の下流側への延長上に位置し、前記流入部に繋がる通路壁部(通路壁部522)が形成されており、
前記球受け部に沿って流下した遊技球は前記通路壁部に当たることで流下方向が変わり前記規制領域へ流入することを特徴とする特徴D3に記載の遊技機。
Feature D4. The ball receiving portion is formed such that a downstream end of the ball receiving portion is lower than a downstream end of the inflow portion,
A passage wall portion (passage wall portion 522) is formed at an entrance portion of the regulation region, which is located on an extension to the downstream side of the ball receiving portion and is connected to the inflow portion.
The gaming machine according to Feature D3, wherein the gaming ball that has flowed down along the ball receiving portion changes its flowing direction by hitting the passage wall portion and flows into the restricted area.
特徴D4によれば、球受け部に沿って流下した遊技球は上記通路壁部に当たって流下方向が変わり規制領域へと流入することとなる。ここで、一気に大量の遊技球が回収通路へと流入し、高さ方向に積み上がる等した場合には、それら遊技球の一部が通路壁部を越えて流入部へと流入することとなる。かかる構成とすれば、遊技球の円滑な排出を可能としつつ、一気に多量の遊技球が流入することを許容しやすくなっている。   According to the feature D4, the game ball that has flowed down along the ball receiving portion hits the passage wall, changes its flowing direction, and flows into the restricted area. Here, when a large amount of game balls flow into the collection passage at a stretch and are piled up in the height direction, a part of the game balls flow into the inflow portion beyond the passage wall portion. . With this configuration, it is easy to allow a large amount of game balls to flow at once while enabling smooth discharge of the game balls.
なお、例えば前記球受け部の下流側端部と前記流入部の下流側端部との段差を、遊技球の半径寸法よりも大きくなるように設定するとよい。   Note that, for example, a step between the downstream end of the ball receiving portion and the downstream end of the inflow portion may be set to be larger than the radius of the game ball.
特徴D5.前記流入部は、前記規制領域の入口部分を挟んで前記球受け部とは反対側へ延びており、
前記流入部及び前記球受け部は、前記規制領域の入口部分へ向けた傾斜の傾きが相違するようにして形成されていることを特徴とする特徴D3又は特徴D4に記載の遊技機。
Feature D5. The inflow portion extends to the opposite side to the ball receiving portion across the entrance portion of the regulation region,
The gaming machine according to Feature D3 or Feature D4, wherein the inflow portion and the ball receiving portion are formed so as to have different inclinations toward the entrance portion of the regulation area.
特徴D5によれば、球受け部から規制領域へ流入する遊技球と、流入部から規制領域へ流入する遊技球とが、同規制領域の入口部分にて当たった場合であっても、両者の球圧に差が生じることで、当該入口部分付近にて球詰まりが発生することを抑制することができる。   According to the feature D5, even when the game ball flowing from the ball receiving portion to the regulation region and the game ball flowing from the inflow portion to the regulation region hit at the entrance portion of the regulation region, both of the two play balls. Due to the difference in ball pressure, it is possible to suppress the occurrence of ball clogging near the entrance.
特徴D6.前記流入部は、前記規制領域の入口部分を挟んで前記球受け部とは反対側へ延びており、
前記流入部の全長と、前記球受け部の全長とが相違していることを特徴とする特徴D3乃至特徴D5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature D6. The inflow portion extends to the opposite side to the ball receiving portion across the entrance portion of the regulation region,
The gaming machine according to any one of features D3 to D5, wherein a total length of the inflow portion is different from a total length of the ball receiving portion.
特徴D6によれば、球受け部から規制領域へ流入する遊技球と、流入部から規制領域へ流入する遊技球とが、同規制領域の入口部分にてぶつかった場合であっても、両者の球圧に差が生じることで、当該入口部分付近にて球詰まりが発生することを抑制することができる。   According to the feature D6, even when the game ball flowing into the restricted area from the ball receiving part and the game ball flowing into the restricted area from the inflow part collide with each other at the entrance part of the restricted area, both of them. Due to the difference in ball pressure, it is possible to suppress the occurrence of ball clogging near the entrance.
特徴D7.前記枠体はその一側部にて回動可能に支持されており、
前記球受け部は、前記枠体の回動先端側から回動基端側へ傾斜していることを特徴とする特徴D2乃至特徴D6のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature D7. The frame is rotatably supported at one side thereof,
The gaming machine according to any one of features D2 to D6, wherein the ball receiving portion is inclined from a rotation front end side of the frame body to a rotation base end side.
仮に規制領域の入口部分にて球詰まりが発生した場合には、球詰まりの解消を図る必要が生じる。本特徴においては、球受け部が回動先端側から回動基端側へ延びている。このため、枠体を回動させることにより球受け部内の遊技球に球受け部の傾斜に逆らうようにして外力が伝わる。これにより、球詰まりの解消を促すことができる。かかる構成によれば、枠体を開放させた状態のままで球詰まりの解消作業を別途行う必要がなくなり、防犯機能の向上に貢献することができる。   If the ball is clogged at the entrance of the regulation area, it is necessary to eliminate the ball clogging. In this feature, the ball receiving portion extends from the turning distal end side to the turning base end side. Therefore, by rotating the frame, an external force is transmitted to the game balls in the ball receiving portion in such a manner as to oppose the inclination of the ball receiving portion. Thereby, it is possible to promote the elimination of the ball clogging. According to such a configuration, it is not necessary to separately perform a work for clearing the ball clogging while the frame is opened, which can contribute to an improvement in the crime prevention function.
また、球詰まりを解消する際には、直接遊技球に触れる必要がなくなり、球詰まりの解消に際して、遊技球が零れ落ちるといった不都合を生じにくくすることができる。   Further, it is not necessary to directly touch the game ball when clearing the ball clogging, and it is possible to make it less likely that the game ball will fall down when clearing the ball clogging.
特に、遊技機から排出される遊技球の数を球検知手段によって把握する構成においては、遊技球が検知前に零れる等することで、検知結果の正確さが損なわれやすくなる。この点、本特徴に示すように、遊技球に直接触れる必要がない構成とすれば、上述したような遊技球の零れが発生することを抑え、検知結果に対する信頼度向上に貢献することができる。   In particular, in a configuration in which the number of game balls discharged from the gaming machine is grasped by the ball detection means, the accuracy of the detection result is likely to be impaired due to the game balls spilling before detection or the like. In this regard, as shown in this feature, if the configuration is such that it is not necessary to directly touch the game ball, it is possible to suppress the occurrence of the spill of the game ball as described above, and to contribute to the improvement of the reliability of the detection result. .
特徴D8.前記回収通路の後方には、遊技に関する制御を実行する制御装置(電源・発射制御装置243)が配置されており、
前記制御装置は、制御基板(例えば電源・発射制御基板)と、当該制御基板を収容する基板ケース(基板ボックス246)とを有してなり、当該基板ケースを通じて制御基板が視認可能となっており、
前記制御基板は、同制御基板と前記視認部との間に前記境界部分が位置するようにして配置されていることを特徴とする特徴D1乃至特徴D7のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature D8. A control device (power supply / firing control device 243) for executing control related to the game is disposed behind the collection passage,
The control device has a control board (for example, a power supply / emission control board) and a board case (board box 246) that houses the control board, and the control board is visible through the board case. ,
The gaming machine according to any one of features D1 to D7, wherein the control board is disposed such that the boundary portion is located between the control board and the visual recognition unit.
特徴D8によれば、枠体の正面側から視認部を通じて遊技球の有無(球詰まりの有無)を確認しようとした場合には、回収通路(詳しくは上記境界部分)の背後に制御基板が存在することで、遊技球の視認が妨げられず、更には背景として制御基板が存在することで遊技球が目立ちにくくなることを抑制することができる。これにより、目視での遊技球の確認を容易なものとすることができる。   According to the feature D8, when the presence or absence of the game ball (the presence or absence of ball clogging) is to be checked from the front side of the frame through the visual recognition unit, the control board exists behind the collection passage (specifically, the above-described boundary portion). By doing so, the visibility of the game balls is not hindered, and it is possible to suppress the game balls from becoming less noticeable due to the presence of the control board as the background. Thereby, it is possible to easily check the game balls visually.
例えば、制御基板の一方が各種素子等の実装面、他方が非実装面(例えば半田面)となっている構成においては、非実装面が視認部側を向くようにして制御基板を配置するとよい。   For example, in a configuration in which one of the control boards has a mounting surface for various elements and the other has a non-mounting surface (for example, a soldering surface), the control board may be arranged so that the non-mounting surface faces the viewing portion side. .
特徴D9.前記球検知手段からの検知情報に基づいて前記回収通路を通じて遊技機外に排出される遊技球の数を把握可能となっており、
前記枠体に開閉可能に取り付けられ、当該枠体及び前記遊技盤を遊技機正面側から覆う扉体(前扉枠14)を備え、
前記扉体には、同扉体が同枠体に対して閉じた状態のまま、当該視認部を通じて前記境界部分を視認可能とする扉体側視認部が設けられていることを特徴とする特徴D1乃至特徴D8のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature D9. It is possible to grasp the number of game balls discharged to the outside of the gaming machine through the collection passage based on the detection information from the ball detection means,
A door body (front door frame 14) that is attached to the frame body so as to be openable and closable and covers the frame body and the game board from the front side of the gaming machine;
The door body is provided with a door-body-side viewing portion that allows the boundary portion to be viewed through the viewing portion while the door body is closed with respect to the frame body. A gaming machine according to any one of features D8.
特徴D1に示したように、遊技盤の前面に遊技領域が設けられた遊技機においては、規制領域と非規制領域との境界部分等を先頭とする球詰まりが発生した場合には、以下の不都合が生じる。すなわち、球詰まりの確認や解消に扉体の開放が必要となれば、扉体を開放した際に遊技球が零れる等して、排出される遊技球の数を正確に把握することが困難になると想定される。   As shown in the feature D1, in a gaming machine in which a gaming area is provided on the front of a gaming board, if a ball clogging occurs at the beginning of a boundary between a restricted area and a non-restricted area, the following will occur. Inconvenience occurs. In other words, if it is necessary to open the door to confirm or clear the ball clogging, it is difficult to accurately grasp the number of discharged game balls because the game balls spill when the door is opened. It is assumed that
この点、本特徴においては少なくとも扉体を閉じた状態のまま球詰まりの確認作業を行うことができるので、確認作業時に遊技球がこぼれる可能性を減らすことができる。これにより、上記正確さの向上に貢献することができる。   In this regard, in the present feature, the ball clogging check operation can be performed while at least the door body is closed, so that the possibility of the game balls spilling during the check operation can be reduced. This can contribute to the improvement of the accuracy.
例えば、扉体おいて枠体の視認部と対向する部分に上記扉体側視認部を配設するとよい。   For example, it is preferable to dispose the door-side viewing portion in a portion of the door body facing the viewing portion of the frame.
上記特徴D群は以下の課題に対して適用すると効果的である。   The feature D group is effective when applied to the following problems.
パチンコ機等の遊技機には、前面に遊技領域が形成された遊技盤と、遊技盤を着脱可能に支持する枠体とを備えているものがある。遊技者の発射操作に基づいて発射された遊技球が遊技領域に到達し遊技領域に設けられた入賞口等に流入した場合には、遊技者に遊技球の払い出し等の特典が付与される。このようにして入賞口に流入した遊技球は遊技盤に形成された開口部を通じて遊技盤の背面側へ案内される。一方、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、遊技領域の下部に設けられた開口部(所謂、アウト口)を通じて遊技盤の背面側に移動する。   Some gaming machines such as pachinko machines include a gaming board having a gaming area formed on a front surface, and a frame that detachably supports the gaming board. When a game ball fired based on a player's shooting operation reaches the game area and flows into a winning opening or the like provided in the game area, a privilege such as payout of the game ball is given to the player. The game ball that has flowed into the winning opening in this way is guided to the back side of the game board through the opening formed in the game board. On the other hand, a game ball that has not won any of the winning ports moves to the back side of the game board through an opening (a so-called out port) provided at a lower portion of the game area.
遊技盤及び枠体の背後には、上記開口部を通じて遊技盤の後方へと案内された遊技球を回収する回収通路が設けられている。回収通路により回収された遊技球は、遊技機から排出されることで例えば遊技ホール等の島設備へと返却される(例えば特許文献1参照)。   Behind the game board and the frame, there is provided a collection passage for collecting game balls guided to the rear of the game board through the opening. The game balls collected by the collection passage are returned from the gaming machine to island facilities such as a game hall, for example (see Patent Document 1).
この種の遊技機においては、回収通路の途中位置等で球詰まりが発生することで遊技の進行に支障をきたすことがある。これは、遊技者や遊技ホールの管理者に不利を与える要因になる。故に、球詰まりの発生については早期発見及びその原因の特定を迅速に行う必要がある。   In this type of gaming machine, the progress of the game may be hindered by the occurrence of clogging of the ball at an intermediate position in the collection passage. This is a disadvantageous factor for the player and the manager of the game hall. Therefore, it is necessary to promptly detect the occurrence of ball clogging and identify its cause promptly.
ここで、遊技盤や枠体の背面には制御装置等が配設されていることが一般的であり、球詰まりの確認作業を行う場合に遊技盤や枠体の背面部分を露出させる必要があるとすれば、制御装置等が作業者(例えばホール管理者)以外の目に晒される機会が増える。これは、遊技機の防犯機能の向上を妨げる要因となるため好ましくない。   Here, it is common that a control device or the like is provided on the back of the game board or the frame body, and it is necessary to expose the back part of the game board or the frame body when performing a check operation of a clogged ball. If there is, the chance that the control device or the like is exposed to eyes other than the worker (for example, the hall manager) increases. This is not preferable because it becomes a factor that hinders the improvement of the security function of the gaming machine.
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、防犯機能の低下を抑えつつ、球詰まりの確認作業を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of performing a check operation of a clogged ball while suppressing a decrease in a security function.
<特徴E群>
特徴E1.遊技球を貯留する第1貯留部(下皿29a)と、
払出装置(払出装置224)から払い出された遊技球を前記第1貯留部に案内する第1案内通路(下皿用払出通路部606等)と、
前記払出装置を駆動制御する制御装置(払出制御装置242)と、
前記第1貯留部を先頭として前記第1案内通路における所定位置にまで遊技球が積み上がった場合に、所定の検知情報を前記制御装置に伝える検知手段(満タン検知センサ645)と
を備え、
前記第1案内通路は、相対向する1組の通路壁部(仕切壁部621及び対向壁部641)によって区画形成されてなり、
前記検知手段は、前記通路壁部のうち一方(対向壁部641)に配設され、その一部が前記第1案内通路内へ露出するように構成されており、前記所定位置まで積み上がった遊技球が接触する又は同所定位置まで積み上がった遊技球によって前記露出している部分が押されることで遊技球を検知する接触式の検知センサであり、
前記第1案内通路において前記検知手段の上流側に位置する部分には、当該第1案内通路に流入する遊技球を、前記1組の通路壁部のうち前記検知手段が配設されていない他方に向けて案内する案内部(反射部643)が設けられていることを特徴とする遊技機。
<Feature E group>
Feature E1. A first storage unit (lower plate 29a) for storing game balls,
A first guide passage (lower plate dispensing passage 606 and the like) for guiding the game balls dispensed from the dispensing device (dispensing device 224) to the first storage unit;
A control device (payout control device 242) that drives and controls the payout device;
Detection means (full tank detection sensor 645) for transmitting predetermined detection information to the control device when game balls are stacked up to a predetermined position in the first guide passage with the first storage section at the top,
The first guide passage is defined by a pair of opposed passage wall portions (a partition wall portion 621 and a facing wall portion 641),
The detection means is disposed on one of the passage wall portions (opposing wall portion 641), and is configured so that a part thereof is exposed into the first guide passage, and is stacked up to the predetermined position. A contact-type detection sensor that detects a game ball by touching the game ball or by pressing the exposed portion by the game ball stacked up to the same predetermined position,
In a portion of the first guide passage located on the upstream side of the detection means, a game ball flowing into the first guide passage is provided on the other side of the set of passage wall portions on which the detection means is not provided. A game machine provided with a guide section (reflection section 643) for guiding the player toward the game machine.
特徴E1によれば、第1案内通路を流下する遊技球は、検知手段の上流側に到達した場合に案内部によって検知手段が設けられた通路壁部とは反対側の通路壁部へと案内される。これにより、流下する遊技球が勢いよく検知手段に衝突することを回避し、誤検知の抑制や検知手段の保護に貢献することができる。   According to the feature E1, the game ball flowing down the first guide passage is guided to the passage wall opposite to the passage wall provided with the detection means by the guide portion when reaching the upstream side of the detection means. Is done. Thus, it is possible to prevent the flowing game balls from violently colliding with the detecting means, thereby contributing to suppression of erroneous detection and protection of the detecting means.
特徴E2.前記案内部は、前記一方の通路壁部において前記検知手段の上流側に位置する部分に設けられていることを特徴とする特徴E1に記載の遊技機。   Feature E2. The gaming machine according to Feature E1, wherein the guide portion is provided in a portion of the one passage wall portion that is located on an upstream side of the detection unit.
特徴E1に示した技術的思想を具現化する場合には、本特徴に示すように案内部を検知手段が配設されている通路壁部と同じ通路壁部に配置することで、上記一方の通路壁部に沿って流下する遊技球は、案内部によって検知手段から離れるようにして案内されることとなり、そのまま検知手段へ向けて移動することを回避することができる。   When the technical idea shown in the feature E1 is embodied, as shown in the present feature, the guide portion is arranged on the same passage wall as the passage wall on which the detection means is provided, so that one of the guide walls is provided. The game ball flowing down along the passage wall is guided by the guide so as to be separated from the detecting means, and can be prevented from moving toward the detecting means as it is.
特徴E3.前記第1貯留部とは別に遊技球を貯留可能な第2貯留部(上皿28a)と、
前記払出装置から払い出された遊技球を前記第2貯留部へ案内する第2案内通路(上皿用払出通路部605)と
を備え、
前記第1案内通路及び前記第2案内通路は、それら各案内通路の入口部分の夫々が上側を向くようにして並設され、前記第2案内通路にて遊技球が積み上がり、それ以上の第2案内通路への遊技球の流入が不可となった場合に、前記第1案内通路へ遊技球が流入するように構成されており、
前記両案内通路の分岐位置には、前記第2案内通路側から前記第1案内通路へ遊技球を案内するように形成された傾斜部(第2傾斜部624)が設けられており、
前記案内部は前記傾斜部の延長上に位置しており、当該傾斜部によって案内された遊技球が前記案内部に衝突することで前記他方の通路壁部側へと案内されることを特徴とする特徴E1又は特徴E2に記載の遊技機。
Feature E3. A second storage unit (upper plate 28a) capable of storing game balls separately from the first storage unit;
A second guide passage (upper plate payout passage 605) for guiding the game balls paid out from the payout device to the second storage unit,
The first guide passage and the second guide passage are arranged side by side such that each of the entrance portions of the respective guide passages faces upward, and game balls are stacked in the second guide passage, and The game ball is configured to flow into the first guide passage when it is impossible to flow the game ball into the second guide passage,
An inclined portion (second inclined portion 624) formed to guide a game ball from the second guide passage side to the first guide passage is provided at a branch position of the two guide passages,
The guide portion is located on an extension of the inclined portion, and a game ball guided by the inclined portion collides with the guide portion and is guided toward the other passage wall side. The gaming machine according to Feature E1 or Feature E2.
特徴E3によれば、第2貯留部を先頭として遊技球が積み上がり第2案内通路がいっぱいになった場合には、第2案内通路から溢れた遊技球が傾斜部に沿うようにして第1案内通路へと流入することとなる。   According to the feature E3, when the game balls are piled up with the second storage portion at the top and the second guide passage is full, the first game ball overflowing from the second guide passage is arranged along the inclined portion. It will flow into the guide passage.
ここで、本特徴においては特に、傾斜部の延長上に案内部が存在しており、傾斜部に沿って移動した遊技球が案内部に衝突することとなる。これにより、案内部に付与された案内機能が上手く活用されなくなるといった不都合を生じにくくすることができる。   Here, especially in this feature, the guide portion exists on the extension of the inclined portion, and the game ball moved along the inclined portion collides with the guide portion. As a result, it is possible to prevent the inconvenience that the guidance function provided to the guidance unit is not effectively used.
なお、遊技球を上記他方の通路壁部側へと跳ね返す点に着目すれば「遊技球を案内する案内部」を「遊技球を跳ね返す返し部」とすることも可能である。   By paying attention to the point at which the game ball is bounced back to the other passage wall side, the “guide unit for guiding the game ball” may be set as a “bounce unit that bounces the game ball”.
特徴E4.前記分岐位置よりも上流側に設けられ、前記払出装置から払い出された遊技球を前記案内通路へと案内する払出通路(出口側通路部554)を備え、
前記払出通路は、当該払出通路の出口部分が前記第1案内通路の入口部分の上方に位置しており、当該払出通路から流出した遊技球が前記第2案内通路の入口部分へ向けて流下するように構成されていることを特徴とする特徴E3に記載の遊技機。
Feature E4. A payout passage (an exit side passage portion 554) provided upstream of the branch position and guiding game balls paid out from the payout device to the guide passage;
In the payout passage, an outlet portion of the payout passage is located above an entrance portion of the first guide passage, and a game ball flowing out of the payout passage flows down toward an entrance portion of the second guide passage. The gaming machine according to Feature E3, wherein the gaming machine is configured as described above.
特徴E4によれば、第2案内通路の出口部分の直上から外れた位置に払出通路の出口部分が位置している。このため、仮に第2案内通路が払い出された遊技球でいっぱいになったにも関わらず更に遊技球が積み上がった場合であっても、それら積み上がった遊技球が払出通路の出口部分に到達することを回避することができる。つまり、余剰となった遊技球が第1案内通路へ上手く流入せずに積み上がり続けて、検知手段による検知機能が発揮されず、積み上がった遊技球が払出装置に到達することを好適に回避することができる。   According to the feature E4, the outlet portion of the payout passage is located at a position deviated from immediately above the outlet portion of the second guide passage. For this reason, even if the second guide path is filled with the dispensed game balls, even if the game balls are further piled up, the accumulated game balls are placed at the exit of the dispensed path. Reaching can be avoided. In other words, the surplus game balls do not flow into the first guide passage well and continue to accumulate, so that the detection function of the detection means is not exhibited, and the accumulated game balls are preferably prevented from reaching the payout device. can do.
特徴E5.前記払出通路は、当該払出通路の出口部分を含んだ一部が同第2案内通路の入口部分へ向けて下り傾斜していることを特徴とする特徴E4に記載の遊技機。   Feature E5. The gaming machine according to Feature E4, wherein a part of the payout passage including an outlet of the payout passage is inclined downward toward an inlet of the second guide passage.
特徴E5によれば、払出装置から流出した遊技球は、払出通路から流出するにあたり、第2案内通路の入口部分に向けて斜めに移動することとなる。第2貯留部から積み上がった遊技球が第2案内通路の入口部分に到達した場合には、払出通路から飛び出した遊技球が第2案内通路の入口部分に存在する遊技球に第1案内通路側から衝突するため、第2案内通路側へと跳ね返りやすくなる。これにより、第2案内通路に過剰な遊技球の積み上がりが発生することを抑制することができる。   According to the feature E5, the game ball flowing out of the payout device moves obliquely toward the entrance of the second guide passage when flowing out of the payout passage. When the game balls stacked from the second storage section reach the entrance of the second guide passage, the game balls protruding from the payout passage are added to the game balls existing at the entrance of the second guide passage by the first guide passage. Since the vehicle collides from the side, the vehicle easily rebounds toward the second guide passage. Thereby, it is possible to suppress the occurrence of excessive accumulation of game balls in the second guide passage.
また、跳ね返った遊技球は、上記案内部が設けられた通路壁部へ向けて移動することとなり、案内部の案内機能を上手く発揮させることができる。これにより、上述した誤検知の回避機能と検知手段の保護機能とを好適に発揮させることができる。   Further, the rebounded game ball moves toward the passage wall provided with the guide section, and the guide function of the guide section can be effectively exhibited. Thus, the above-described erroneous detection avoidance function and the protection function of the detection unit can be suitably exhibited.
特徴E6.前記制御装置は、遊技球の払出情報に基づいて遊技球が連続して払い出されるように駆動制御し、払い出された遊技球の数が予め設定された数に達した場合又は前記検知手段から前記所定の検知情報が入力された場合に前記払出装置の払出動作を停止させるものであり、
前記検知手段からの前記所定の検知情報に基づいて前記払出装置の払出動作が停止するまでに払出済みの遊技球であって前記払出装置と前記所定位置との間を流下中の遊技球が前記所定位置よりも上流側へ積み上がった場合に、同遊技球が前記第1案内通路における積み上がり限界位置に達し且つ同限界位置を越えないように前記所定位置が設定されていることを特徴とする特徴E1乃至特徴E5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature E6. The control device controls the drive so that the game balls are continuously paid out based on the payout information of the game balls, and when the number of the paid game balls reaches a preset number or from the detection unit. When the predetermined detection information is input, to stop the payout operation of the payout device,
The game balls that have been paid out before the payout operation of the payout device is stopped based on the predetermined detection information from the detection means, and the game balls flowing down between the payout device and the predetermined position are the game balls. The predetermined position is set so that when the game ball is stacked upstream from the predetermined position, the game ball reaches a stack limit position in the first guide passage and does not exceed the limit position. The gaming machine according to any one of features E1 to E5.
特徴E6によれば、払い出された遊技球が所定位置に到達すると、払出装置が停止してそれ以上の遊技球の払い出しが回避される。払出装置を停止したとしても案内通路内を既に払い出し済みの遊技球が流下しているが、これら払い出し済みの遊技球が所定位置から積み上がったとしても案内通路における限界位置に達するものの同限界位置を越えることはない。故に、払出装置への影響等を抑えつつできるだけ多くの遊技球を案内通路に蓄えることができる。これにより、案内通路における貯留量を増大させることができる。   According to the feature E6, when the paid out game balls reach the predetermined position, the payout device stops, and further payout of the game balls is avoided. Even if the dispensing device is stopped, already paid out game balls flow down in the guide passage, but even if these paid out game balls are stacked from a predetermined position, they reach the limit position in the guide passage but at the same limit position. Never exceed. Therefore, it is possible to store as many game balls as possible in the guide passage while suppressing the influence on the payout device. Thereby, the storage amount in the guide passage can be increased.
特徴E7.前記第1貯留部とは別に遊技球を貯留可能な第2貯留部(上皿28a)と、
前記払出装置から払い出された遊技球を前記第2貯留部へ案内する第2案内通路(上皿用払出通路部605)と
を備え、
前記第1案内通路及び前記第2案内通路は、前記第1案内通路の入口部分と前記第2案内通路の入口部分とは夫々が上側を向くようにして並設され、前記第2案内通路にて遊技球が積み上がり、それ以上の第2案内通路への遊技球の流入が不可となった場合に、前記第1案内通路へ遊技球が流入するように構成されており、
前記所定位置は、前記第1案内通路と前記第2案内通路との分岐位置であることを特徴とする特徴E6に記載の遊技機。
Feature E7. A second storage unit (upper plate 28a) capable of storing game balls separately from the first storage unit;
A second guide passage (upper plate payout passage 605) for guiding the game balls paid out from the payout device to the second storage unit,
The first guide passage and the second guide passage are arranged side by side such that an entrance portion of the first guide passage and an entrance portion of the second guide passage face upward, respectively. When the game balls are piled up and it is impossible to flow the game balls into the second guide passage any more, the game balls are configured to flow into the first guide passage,
The gaming machine according to Feature E6, wherein the predetermined position is a branch position between the first guide passage and the second guide passage.
特徴E7によれば、分岐位置を越えて遊技球が溜ることが回避されることとなる。分岐位置を越えて遊技球が積み上がった場合には、球詰まりが発生しやすくなったり払出装置に影響がおよんだりするといった各種不都合が生じやすくなると想定される。そこで、この分岐位置を上限位置とすれば、そのような不都合の発生を抑えることができる。   According to the feature E7, accumulation of game balls beyond the branch position is avoided. When the game balls are piled up beyond the branching position, it is assumed that various inconveniences such as ball clogging and influence on the payout device are likely to occur. Therefore, by setting this branch position as the upper limit position, occurrence of such inconvenience can be suppressed.
特徴E8.遊技球を貯留する第1貯留部(下皿29a)と、
前記第1貯留部とは別に遊技球を貯留可能な第2貯留部(上皿28a)と、
払出装置(払出装置224)から払い出された遊技球を前記第1貯留部に案内する第1案内通路(下皿用払出通路部606等)と、
前記払出装置から払い出された遊技球を前記第2貯留部へ案内する第2案内通路(上皿用払出通路部605)と、
前記払出装置を駆動制御する制御装置(払出制御装置242)と、
前記第1貯留部を先頭として前記第1案内通路における所定位置にまで遊技球が積み上がった場合に、所定の検知情報を前記制御装置に伝える検知手段(満タン検知センサ645)と
を備え、
前記第1案内通路及び前記第2案内通路は、それら各案内通路の入口部分の夫々が上側を向くようにして並設され、前記第2案内通路にて遊技球が積み上がり、それ以上の第2案内通路への遊技球の流入が不可となった場合に、前記第1案内通路へ遊技球が流入するように構成されており、
前記両案内通路よりも上流側に設けられ、前記払出装置から払い出された遊技球を同案内通路へと案内する払出通路(出口側通路部554)を備え、
前記払出通路は、当該払出通路の出口部分が前記第1案内通路の入口部分の上方に位置しており、当該払出通路から流出した遊技球が前記第2案内通路の入口部分へ向けて流下するように構成されていることを特徴とする遊技機。
Feature E8. A first storage unit (lower plate 29a) for storing game balls,
A second storage unit (upper plate 28a) capable of storing game balls separately from the first storage unit;
A first guide passage (lower plate dispensing passage 606 and the like) for guiding the game balls dispensed from the dispensing device (dispensing device 224) to the first storage unit;
A second guide passage (upper plate payout passage 605) for guiding the game balls paid out from the payout device to the second storage unit;
A control device (payout control device 242) that drives and controls the payout device;
Detection means (full tank detection sensor 645) for transmitting predetermined detection information to the control device when game balls are stacked up to a predetermined position in the first guide passage with the first storage section at the top,
The first guide passage and the second guide passage are arranged side by side such that each of the entrance portions of the respective guide passages faces upward, and game balls are stacked in the second guide passage, and The game ball is configured to flow into the first guide passage when it is impossible to flow the game ball into the second guide passage,
A payout passage (an exit side passage portion 554) provided upstream of the both guide passages and guiding game balls paid out from the payout device to the guide passage;
In the payout passage, an outlet portion of the payout passage is located above an entrance portion of the first guide passage, and a game ball flowing out of the payout passage flows down toward an entrance portion of the second guide passage. A gaming machine characterized by being configured as described above.
特徴E8によれば、第2案内通路の出口部分の直上から外れた位置に払出通路の出口部分が位置している。このため、仮に第2案内通路が払い出された遊技球でいっぱいになったにも関わらず更に遊技球が積み上がった場合であっても、それら積み上がった遊技球が払出通路の出口部分に到達することを回避することができる。つまり、余剰となった遊技球が第1案内通路へ上手く流入せずに積み上がり続けて、検知手段による検知機能が発揮されず、積み上がった遊技球が払出装置に到達することを好適に回避することができる。   According to the feature E8, the outlet portion of the dispensing passage is located at a position deviated from immediately above the outlet portion of the second guide passage. For this reason, even if the second guide path is filled with the dispensed game balls, even if the game balls are further piled up, the accumulated game balls are placed at the exit of the dispensed path. Reaching can be avoided. In other words, the surplus game balls do not flow into the first guide passage well and continue to accumulate, so that the detection function of the detection means is not exhibited, and the accumulated game balls are preferably prevented from reaching the payout device. can do.
特徴E9.前記払出通路は、当該払出通路の出口部分を含んだ一部が同第2案内通路の入口部分へ向けて下り傾斜していることを特徴とする特徴E8に記載の遊技機。   Feature E9. The gaming machine according to Feature E8, wherein a part of the payout passage including an outlet portion of the payout passage is inclined downward toward an entrance portion of the second guide passage.
特徴E9によれば、払出装置から流出した遊技球は、払出通路から流出するにあたり、第2案内通路の入口部分に向けて斜めに移動することとなる。第2貯留部から積み上がった遊技球が第2案内通路の入口部分に到達した場合には、払出通路から飛び出した遊技球が第2案内通路の入口部分に存在する遊技球に第1案内通路側から衝突するため、第2案内通路側へと跳ね返りやすくなる。これにより、第2案内通路に過剰な遊技球の積み上がりが発生することを抑制することができる。   According to the feature E9, the game ball flowing out of the payout device moves obliquely toward the entrance of the second guide passage when flowing out of the payout passage. When the game balls stacked from the second storage section reach the entrance of the second guide passage, the game balls protruding from the payout passage are added to the game balls existing at the entrance of the second guide passage by the first guide passage. Since the vehicle collides from the side, the vehicle easily rebounds toward the second guide passage. Thereby, it is possible to suppress the occurrence of excessive accumulation of game balls in the second guide passage.
また、跳ね返った遊技球は、上記案内部が設けられた通路壁部へ向けて移動することとなり、案内部の案内機能を上手く発揮させることができる。これにより、上述した誤検知の回避機能と検知手段の保護機能とを好適に発揮させることができる。   Further, the rebounded game ball moves toward the passage wall provided with the guide section, and the guide function of the guide section can be effectively exhibited. Thus, the above-described erroneous detection avoidance function and the protection function of the detection unit can be suitably exhibited.
特徴E10.遊技球を貯留する第1貯留部(下皿29a)と、
払出装置(払出装置224)から払い出された遊技球を前記貯留部に案内する第1案内通路(下皿用払出通路部606)と、
前記払出装置を駆動制御する制御装置(払出制御装置242)と、
前記第1貯留部を先頭として前記案内通路における所定位置にまで遊技球が積み上がった場合に、所定の検知情報を前記制御装置に伝える検知手段(満タン検知センサ645)と
を備え、
前記制御装置は、遊技球の払出情報に基づいて遊技球が連続して払い出されるように駆動制御し、払い出された遊技球の数が予め設定された数に達した場合又は前記検知手段から前記所定の検知情報が入力された場合に前記払出装置の払出動作を停止させるものであり、
前記検知手段からの前記所定の検知情報に基づいて前記払出装置の払出動作が停止するまでに払出済みの遊技球であって前記払出装置と前記所定位置との間を流下中の遊技球が前記所定位置よりも上流側へ積み上がった場合に、同遊技球が前記案内通路における積み上がり限界位置に達し且つ同限界位置を越えないように前記所定位置が設定されていることを特徴とする遊技機。
Feature E10. A first storage unit (lower plate 29a) for storing game balls,
A first guide passage (lower plate dispensing passage 606) for guiding the game balls dispensed from the dispensing device (dispensing device 224) to the storage unit;
A control device (payout control device 242) that drives and controls the payout device;
Detecting means (full tank detection sensor 645) for transmitting predetermined detection information to the control device when game balls are stacked up to a predetermined position in the guide passage with the first storage section at the top;
The control device controls the drive so that the game balls are continuously paid out based on the payout information of the game balls, and when the number of the paid game balls reaches a preset number or from the detection unit. When the predetermined detection information is input, to stop the payout operation of the payout device,
The game balls that have been paid out before the payout operation of the payout device is stopped based on the predetermined detection information from the detection means, and the game balls flowing down between the payout device and the predetermined position are the game balls. The game is characterized in that the predetermined position is set so that when the game ball is stacked upstream from the predetermined position, the game ball reaches a stack limit position in the guide passage and does not exceed the limit position. Machine.
特徴E10によれば、払い出された遊技球が所定位置に到達すると、払出装置が停止してそれ以上の遊技球の払い出しが回避される。払出装置を停止したとしても第1案内通路内を既に払い出し済みの遊技球が流下しているが、これら払い出し済みの遊技球が所定位置から積み上がったとしても第1案内通路における限界位置に達するものの同限界位置を越えることはない。故に、払出装置への影響等を抑えつつできるだけ多くの遊技球を第1案内通路に蓄えることができる。これにより、案内通路における貯留量を増大させることができる。   According to the feature E10, when the paid out game balls reach the predetermined position, the payout device stops, and further payout of the game balls is avoided. Even if the payout device is stopped, already paid out game balls flow down in the first guide passage, but even if these paid out game balls are piled up from a predetermined position, they reach the limit position in the first guide passage. However, they do not go beyond the limit. Therefore, as many game balls as possible can be stored in the first guide passage while suppressing the influence on the payout device. Thereby, the storage amount in the guide passage can be increased.
上記特徴E群は以下の課題に対して適用すると効果的である。   The feature E group is effective when applied to the following problems.
パチンコ機等の遊技機には、前扉枠の上皿(貯留部)に貯留された遊技球が、発射操作に基づいて遊技球発射装置へ案内され、遊技盤の遊技領域へ向けて打ち出されるものがある。そして、例えば遊技領域に配設された入賞口や可変入賞装置等に遊技球が入球した場合には、払出装置から所定数の遊技球が払い出される。払出装置から払い出された遊技球は遊技機内部に設けられた払出通路を通じて、上記上皿に導かれる。   In a gaming machine such as a pachinko machine, a game ball stored in an upper plate (reservoir) of a front door frame is guided to a game ball launching device based on a shooting operation, and is launched toward a game area of a game board. There is something. For example, when a game ball enters a winning opening, a variable winning device, or the like provided in the game area, a predetermined number of game balls are paid out from the payout device. The game balls paid out from the payout device are guided to the upper plate through a payout passage provided inside the gaming machine.
また、前扉枠には、上皿の下方に下皿(貯留部)が設けられており、当該上皿に遊技球が満杯になっている状態にて遊技球の払い出しが行われる場合にはその余剰球が上記払出通路を通じて同下皿へ払い出されることとなる。   In addition, in the front door frame, a lower plate (reservoir) is provided below the upper plate, and when paying out game balls in a state where the game balls are full on the upper plate, The surplus sphere is paid out to the lower dish through the payout passage.
払出通路の途中位置には検知手段としての満杯検知センサが設けられており、制御装置において満杯検知センサの検知結果に基づき下皿が満杯状態になっていると判断される。より詳細には、下皿が満杯状態になっていると、払出通路を通じて流れる遊技球が下皿内に流入することができず払出通路内にて滞留し、この滞留した遊技球を検知することで、満杯検知センサから制御装置に検知信号が出力される。そして、制御装置において同検知信号に基づき下皿が満杯状態になっていると判断された場合には、同制御装置によりそれ以上の遊技球の払い出しが行われないように満杯状態処理が実行される(例えば、特許文献1:特開2002−224362号公報参照)。これにより、払出装置の故障等が防止される。   A fullness detection sensor as a detecting means is provided at an intermediate position of the payout passage, and the control device determines that the lower plate is full based on the detection result of the fullness detection sensor. More specifically, when the lower plate is full, the game balls flowing through the payout passage cannot flow into the lower plate, but stay in the payout passage, and detect the stayed game balls. Then, a detection signal is output from the fullness detection sensor to the control device. When the control device determines that the lower plate is full based on the detection signal, the control device executes a full state process so as to prevent further payout of game balls. (For example, refer to Patent Document 1: JP-A-2002-224362). This prevents a failure of the dispensing device and the like.
しかしながら、かかる構成においては、実際に下皿が満杯状態になっていないにも関わらず制御装置にて下皿が満杯状態になっていると判断されるおそれがある。例えば大当たり中などといった多量の遊技球が払い出される場合には払出通路を遊技球が連続して通過し、それら遊技球の一部が満杯検知センサによって検知されることで、検知信号が出力され得る。特に、遊技球の払い出しに要する時間を短縮化すべく遊技球の払出周期が速められた構成においては、払出通路内にて遊技球の流下経路がばらつきやすくなり上記不都合が生じやすくなると想定される。   However, in such a configuration, there is a possibility that the control device determines that the lower plate is full even though the lower plate is not actually full. For example, when a large number of game balls are paid out, such as during a big hit, the game balls continuously pass through the payout path, and a part of the game balls is detected by the full detection sensor, so that a detection signal can be output. . In particular, in a configuration in which the payout period of the game balls is accelerated so as to shorten the time required for paying out the game balls, it is assumed that the flow-down path of the game balls in the payout passage tends to vary, and the above-described inconvenience is likely to occur.
なお、以上の問題は、パチンコ機に限って発生するものではなく、貯留部及び同貯留部に遊技球を導く通路を有する他のタイプの遊技機においても同様に発生し得る。   The above problem is not limited to the pachinko machine, but may also occur in other types of gaming machines having a storage section and a path for guiding game balls to the storage section.
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、満杯検知の検知精度を好適に向上することができる遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and has as its object to provide a gaming machine capable of suitably improving the detection accuracy of full detection.
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。   Hereinafter, a basic configuration of a gaming machine to which the above features can be applied will be described.
パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル41)と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段(遊技球発射機構110のソレノイド111)と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(誘導レール100)と、遊技領域内に配置された各遊技部品(釘90等)とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部(作動口84,85等)を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko machine: Operation means (game ball launch handle 41) operated by the player, game ball launch means (solenoid 111 of game ball launch mechanism 110) for launching game balls based on the operation of the operation means, and A ball passage (guide rail 100) that guides the launched game ball to a predetermined game area, and game parts (such as nails 90) arranged in the game area are provided. A gaming machine that gives a privilege to a player when a game ball passes through (operating ports 84, 85, etc.).
スロットマシン等の回胴式遊技機:複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにした遊技機。   Spinning-type gaming machines such as slot machines: equipped with variable display means for variably displaying a symbol row composed of a plurality of symbols and then finally displaying the symbol row, and starting to change symbols due to operation of the starting operation means The variation of the symbol is stopped due to the operation of the stopping operation means or after a predetermined time has elapsed, and a special game advantageous to the player on the condition that the final stopped symbol at the time of the stop is a specific symbol is required. A gaming machine that generates a state (such as a bonus game).
球使用回胴式遊技機:複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにし、さらに、球受皿を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出を行う払出装置とを備え、投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機。   Ball-use spinning-type gaming machine: provided with variable display means for variably displaying a symbol row composed of a plurality of symbols and then finally displaying the symbol row for a final stop, and the variation of the symbol is started due to the operation of the starting operation means, The fluctuation of the symbols is stopped due to the operation of the stop operation means or by the lapse of a predetermined time, and a special game state advantageous to the player on the condition that the final stop symbol at the time of the stop is a specific symbol is required. (A bonus game or the like) is generated, and further, a throw-in device is provided for performing a throw-in process for providing a ball tray and taking in game balls from the ball tray, and a payout device for paying out game balls to the ball tray. A gaming machine configured such that the operation of the starting operation means is enabled when a game ball is inserted by the device.
10…遊技機としてのパチンコ機、11…外枠、12…内枠、14…前扉枠、15…裏パックユニット、70…支持対象としての樹脂ベース、79…減勢機構としてのロック装置、80…遊技ユニットとしての遊技盤ユニット、80a…遊技盤、81…一般入賞口、96…電気部品としての図柄表示装置、110…遊技球発射機構、121…受け部材、122…押え部材、125…ロック部材、128…ピン部材、129…操作部、149…透視部、150…回収板、151…回収通路、152…脚部を構成する突出部、153…出口部分、162…電気部品としての主制御装置、201…裏パック、224…払出装置、225…遊技球分配部、271…ストッパ部、275…軸受け部としての係合部、290…挿入部、300…レールカバー、304…軸部としての突起304、401,402…支持対象側コネクタとしての内枠側コネクタ、406,407…コネクタ本体、408,409…接続端子、411,412…コネクタ用基板、451,452…ユニット側コネクタとしての遊技盤側コネクタ、456,457…コネクタ本体、458,459…接続端子、461…台座、463…脚部、500…排出通路盤、501…排出通路、506…球受け部、511…上流通路、512…下流通路、513…中間通路、515…流入部としての退避通路、521…入口部分、552…遊技球通路、554…出口側通路部、555…出口部分、603…払出通路、604…分岐領域、605…上皿用払出通路部、606…下皿用払出通路部、607,608…入口部分、621…仕切壁部、622…案内部、623…第1傾斜部、624…第2傾斜部、631…対向壁部、641…対向壁部、643…反射部、645…満タン検知センサ、FC1,FC2…仮想円、TL1,TL2…接線。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine as a game machine, 11 ... Outer frame, 12 ... Inner frame, 14 ... Front door frame, 15 ... Back pack unit, 70 ... Resin base to be supported, 79 ... Locking device as a deceleration mechanism, 80: a game board unit as a game unit; 80a: a game board; 81: a general winning opening; 96: a symbol display device as an electric component; 110: a game ball firing mechanism; 121: a receiving member; 122: a pressing member; Lock member, 128 ... Pin member, 129 ... Operation part, 149 ... Transparent part, 150 ... Recovery plate, 151 ... Recovery passage, 152 ... Protrusion part forming leg part, 153 ... Outlet part, 162 ... Main as electric parts Control device, 201: back pack, 224, payout device, 225, game ball distributing unit, 271, stopper unit, 275, engaging unit as bearing unit, 290, insertion unit, 300, rail cover .., 304... Protrusions 304, 401, 402 as shaft parts, inner frame side connectors as support target side connectors, 406, 407, connector bodies, 408, 409, connection terminals, 411, 412, connector boards, 451, 452 ... game board side connector as unit side connector, 456, 457 ... connector body, 458, 459 ... connection terminal, 461 ... pedestal, 463 ... leg, 500 ... discharge passage board, 501 ... discharge passage, 506 ... ball receiver 511: Upstream passageway, 512: Downstream passageway, 513: Intermediate passageway, 515: Evacuation passageway as inflow section, 521: Inlet section, 552 ... Gaming ball passageway, 554 ... Exit side passage section, 555 ... Exit section, 603 .., Payout passage, 604, branch area, 605, upper plate discharge passage, 606, lower plate discharge passage, 607, 608, inlet, 621 Partition wall part, 622 guide part, 623 first inclined part, 624 second inclined part, 631 opposed wall part, 641 opposed wall part, 643 reflective part, 645 full tank detection sensor, FC1, FC2 ... virtual circle, TL1, TL2 ... tangent.

Claims (2)

  1. 電気部品が搭載されてなる遊技ユニットが支持対象によって回動可能に支持されている遊技機であって、
    前記遊技ユニットに設けられた第1ユニット側コネクタ及び第2ユニット側コネクタと、
    前記支持対象に設けられ、前記遊技ユニットの閉位置への変位に基づいて前記第1ユニット側コネクタと接続され、前記遊技ユニットの閉位置から開側への変位に基づいて前記第1ユニット側コネクタと分離されるコネクタであって、当該第1ユニット側コネクタとともに第1コネクタ組合せを構成する第1支持対象側コネクタと、
    前記支持対象に設けられ、前記遊技ユニットの閉位置への変位に基づいて前記第2ユニット側コネクタと接続され、前記遊技ユニットの閉位置から開側への変位に基づいて前記第2ユニット側コネクタと分離されるコネクタであって、当該第2ユニット側コネクタとともに第2コネクタ組合せを構成する第2支持対象側コネクタと
    を備え、
    前記第1コネクタ組合せ及び前記第2コネクタ組合せは、前記遊技ユニットの回動中心部側から回動先端部側へ並べて設けられた複数の接続端子を各々有し、それら接続端子の並び方向における前記第2コネクタ組合せの幅が前記第1コネクタ組合せの幅よりも大きくなるように形成されており且つ前記第2コネクタ組合せの全体が前記第1コネクタ組合せの全体よりも前記遊技ユニットの回動先端部側となるように配設されており、
    前記第1コネクタ組合せは、前記第1ユニット側コネクタの接続端子及び前記第1支持対象側コネクタの接続端子が、前記遊技ユニットの回動中心部を中心として前記第1ユニット側コネクタと前記第1支持対象側コネクタとの接続箇所を通過する第1仮想円の接線方向に向くようにして構成されており、
    前記第2コネクタ組合せは、前記第2ユニット側コネクタの接続端子及び前記第2支持対象側コネクタの接続端子が、前記遊技ユニットの回動中心部を中心として前記第2ユニット側コネクタと前記第2支持対象側コネクタとの接続箇所を通過する第2仮想円の接線方向に向くようにして構成されており、
    前記遊技ユニットは、前記閉位置に配置されている場合に、当該遊技ユニットの回動方向にて前記支持対象と対峙する構成となっており、
    前記第1支持対象側コネクタ及び前記第2支持対象側コネクタは、前記遊技ユニットが閉位置に配置されている状態にて、前記支持対象と対峙している側とは反対側且つ当該遊技ユニットの回動先端側を向くようにして配置されており、
    前記支持対象は、前記遊技ユニットが載置される載置部を有し、前記遊技ユニットが前記載置部に載った状態で回動する場合の当該遊技ユニットの上下位置を規定する構成となっており、
    前記載置部は、前記支持対象の正面視にて前記第1支持対象側コネクタの下方となる第1の位置及び前記第2支持対象側コネクタの下方となる第2の位置の両位置に跨るように形成され且つ前記第1の位置から前記支持対象において前記遊技ユニットを回動可能に支持している支持部側へ延設されており、
    前記第1ユニット側コネクタ及び前記第2ユニット側コネクタは、前記遊技ユニットにおける上下の端部のうち前記載置部側の端部寄りとなるように配置されており、
    前記第1支持対象側コネクタ及び前記第2支持対象側コネクタは、前記支持対象の正面視にて前記載置部に沿う方向に並べて配置されており、
    前記第1支持対象側コネクタ及び前記第1ユニット側コネクタと、前記第2支持対象側コネクタ及び前記第2ユニット側コネクタとは、前記遊技ユニットが前記載置部に載った状態にて接続又は分離されるように構成されていることを特徴とする遊技機。
    A gaming machine in which a gaming unit on which electric components are mounted is rotatably supported by a support object,
    A first unit-side connector and a second unit-side connector provided in the gaming unit;
    The first unit-side connector is provided on the support target, is connected to the first unit-side connector based on a displacement of the game unit to a closed position, and is connected to the first unit-side connector based on a displacement of the game unit from a closed position to an open side. A first connector to be supported, which constitutes a first connector combination with the first unit-side connector;
    The game unit is connected to the second unit-side connector based on a displacement of the game unit to a closed position, and is connected to the second unit-side connector based on a displacement of the game unit from a closed position to an open side. And a second support target side connector that constitutes a second connector combination with the second unit side connector,
    The first connector combination and the second connector combination each include a plurality of connection terminals provided side by side from a rotation center portion side of the game unit to a rotation tip portion side, and the connection terminal is arranged in a direction in which the connection terminals are arranged. turning tip of the gaming units than overall entire first connector combination of the second connector combination of width the first connector combinations and the second connector combinations are formed to be larger than the width It is arranged to be on the side,
    In the first connector combination, the connection terminal of the first unit-side connector and the connection terminal of the first support target-side connector may be configured such that the first unit-side connector and the first It is configured to face a tangential direction of a first virtual circle passing through a connection point with the support target side connector,
    In the second connector combination, the connection terminal of the second unit-side connector and the connection terminal of the second support target-side connector may be connected to the second unit-side connector and the second terminal around a rotation center of the game unit. It is configured so as to face a tangent direction of a second virtual circle passing through a connection point with the support target side connector,
    When the gaming unit is disposed at the closed position, the gaming unit is configured to face the support target in the rotation direction of the gaming unit,
    The first supported object side connector and the second supported object side connector are, in a state where the gaming unit is arranged in the closed position, on the side opposite to the side facing the supported object and in the gaming unit. It is arranged so as to face the rotation tip side,
    The support target has a placing portion on which the gaming unit is placed, and has a configuration for defining the vertical position of the gaming unit when the gaming unit rotates while being placed on the placing portion. And
    The placement section is in both positions of the front Stories second position viewed from the front of the support object which is a first position and below the second supporting object-side connector to be below the first support object-side connector Formed so as to straddle and extending from the first position to a support portion side rotatably supporting the gaming unit in the support target,
    The first unit-side connector and the second unit-side connector are arranged so as to be closer to the end on the placement section side among the upper and lower ends of the gaming unit,
    The first support target side connector and the second support target side connector are arranged side by side in the direction along the mounting portion in a front view of the support target,
    The first supported object side connector and the first unit side connector are connected or separated from the second supported object side connect