JP6528166B2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine Download PDF

Info

Publication number
JP6528166B2
JP6528166B2 JP2016200041A JP2016200041A JP6528166B2 JP 6528166 B2 JP6528166 B2 JP 6528166B2 JP 2016200041 A JP2016200041 A JP 2016200041A JP 2016200041 A JP2016200041 A JP 2016200041A JP 6528166 B2 JP6528166 B2 JP 6528166B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
movable
linear motion
effect
effect member
lever
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2016200041A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2018061566A (en
Inventor
小林 仁
仁 小林
Original Assignee
株式会社サンセイアールアンドディ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社サンセイアールアンドディ filed Critical 株式会社サンセイアールアンドディ
Priority to JP2016200041A priority Critical patent/JP6528166B2/en
Publication of JP2018061566A publication Critical patent/JP2018061566A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6528166B2 publication Critical patent/JP6528166B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

本発明は、支持部材に直動部材を直動可能に支持して備える遊技機に関する。   BACKGROUND OF THE INVENTION Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine provided with a linear motion member supported by a support member so as to be linearly movable.

従来、この種の遊技機として、支持部材に取り付けられて前後に重なった1対のレールに、装飾直動部材に取り付けられたスライダーが挟まれた状態でガイドされるものが知られている(例えば、特許文献1参照)。   Heretofore, as this type of game machine, there has been known one in which a slider attached to a decorative direct acting member is guided in a state of being sandwiched between a pair of rails attached to a support member and overlapped back and forth ( For example, refer to Patent Document 1).

特開2010−284206号公報(段落[0053]〜[0056]、[0061],図2及び図7参照)JP 2010-284206 A (paragraphs [0053] to [0056], [0061], see FIGS. 2 and 7)

しかしながら、上述した従来の遊技機では、支持部材に直動部材を直動可能に支持する直動支持機構の製作コストがかかるという問題があった。   However, in the above-described conventional game machine, there is a problem that the production cost of the linear motion supporting mechanism which supports the linear motion member on the supporting member so as to be linearly movable is increased.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、直動支持機構を安価に実現可能な遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine which can realize a linear motion support mechanism at low cost.

上記目的を達成するためになされた請求項1の発明は、支持部材に直動部材を直動可能に支持して備える遊技機において、前記支持部材に金属バーが支持されると共に、前記金属バーに摺動リングが直動可能に支持され、前記直動部材は、前記金属バーと略直交する方向に延びる長尺形状をなし、その長手方向の一端部に前記摺動リングを保持していて、前記直動部材に動力を伝達する動力伝達部材が、前記金属バーの軸回りに前記直動部材が回動することを規制する回動規制部材を兼ね、前記直動部材のうち前記動力伝達部材との連結部位は、前記直動部材の前記一端部寄りに配置され、前記直動部材の長手方向の途中部分は、前側から視認可能になっていると共に、前記直動部材の前記一端部は、前記支持部材に前側から覆われ、前記直動部材の他端部を前側から覆うカバー部材を備えている遊技機である。 The invention of claim 1 made to achieve the above object is a gaming machine provided with a linear motion member supported on a support member so as to be able to move linearly, and a metal bar is supported by the support member and the metal bar The sliding ring is supported so as to be linearly movable, the linear moving member has an elongated shape extending in a direction substantially orthogonal to the metal bar, and the sliding ring is held at one end in the longitudinal direction A power transmission member for transmitting power to the linear movement member also serves as a rotation restricting member for restricting rotation of the linear movement member around the axis of the metal bar, and the power transmission of the linear movement members linking site with a member, the disposed on the one end side of the linear motion member, the longitudinal direction of the middle portion of the linear motion member, together has become visible from the front side, the one end of the linear motion member It is covered from the front side to the support member, the straight A gaming machine is provided with a cover member for covering the other end of the member from the front.

上記発明では、直動部材の直動支持機構を、金属バーと摺動リングで構成するので、安価に実現することが可能となる。   In the above invention, since the linear motion supporting mechanism of the linear motion member is constituted by the metal bar and the sliding ring, it can be realized inexpensively.

本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図Front view of a gaming machine according to one embodiment of the present invention 遊技板の正面図Front view of the game board 遊技機の正面図Front view of the gaming machine 可動演出部材を正面顔に見せた可動役物の正面図Front view of the movable role showing the movable effect member to the front face 休止状態の可動役物の正面図Front view of the movable part at rest 可動演出部材を鼻先下がり横顔に見せた可動役物の正面図Front view of the movable character showing the movable effect member in the nose tip side profile 可動演出部材を口を閉じた横顔に見せた可動役物の正面図Front view of the movable role showing the movable effect member in a profile with the mouth closed 可動演出部材を口を開いた横顔に見せた可動役物の正面図Front view of the movable character showing the movable effect member in a profile with the mouth open 可動演出部材を口を開いた横顔に見せた可動役物の正面図Front view of the movable character showing the movable effect member in a profile with the mouth open モニタ支持枠の斜視図Perspective view of monitor support frame モニタ支持枠に収容された可動役物の斜視図A perspective view of the movable part housed in the monitor support frame 中継スライダと駆動レバーの正面図Front view of relay slider and drive lever 中継スライダと駆動レバーの正面図Front view of relay slider and drive lever 中継スライダと従動スライダの側面図Side view of relay slider and driven slider 可動役物の背面図Rear view of movable character 駆動源と駆動レバーの取付部分の背面図Rear view of mounting part of drive source and drive lever 架橋部材と従動スライダの連結部分の斜視図The perspective view of the connection part of a bridge member and a follower slider 休止状態の可動役物の背面図Rear view of the movable part in the resting state 可動演出部材を鼻先下がり横顔に見せた可動役物の背面図Rear view of the movable character showing the movable effect member to the side of the nose tip 可動演出部材を鼻先上がり横顔に見せた可動役物の背面図Rear view of the movable character showing the movable effect member in a raised nose profile 可動演出部材を口を開く途中の横顔に見せた可動役物の背面図Rear view of the movable character showing the movable effect member to a profile on the way to opening the mouth 可動演出部材を口を開いた横顔に見せた可動役物の背面図Rear view of the movable character showing the movable effect member in a profile with the mouth open 第3演出部材が第1出現位置に配置されたときの第2機構ユニットの背面図Rear view of the second mechanism unit when the third effect member is disposed at the first appearance position 第3演出部材が収納位置に配置されたときの第2機構ユニットの背面図Rear view of the second mechanism unit when the third effect member is disposed at the storage position 第3演出部材が第2出現位置に配置されたときの第2機構ユニットの背面図Rear view of the second mechanism unit when the third effect member is disposed at the second appearance position 第3演出部材の動作を示した概念図Conceptual diagram showing the operation of the third effect member 第3演出部材の動作を示した概念図Conceptual diagram showing the operation of the third effect member 第3機構ユニットの背面側斜視図Rear side perspective view of the third mechanism unit 第3機構ユニットの背面図Rear view of third mechanism unit 遊技機の制御系統を示したブロック図Block diagram showing control system of gaming machine 可動演出処理プログラムのフローチャートFlow chart of movable effect processing program 可動演出処理プログラムのフローチャートFlow chart of movable effect processing program 第3機構ユニットの背面側斜視図Rear side perspective view of the third mechanism unit 摺動リングと直動部材のA−A断面図A-A cross section of sliding ring and linear moving member スライド部材とガイドシャフトの斜視図Perspective view of slide member and guide shaft 直動部材の分解斜視図Exploded perspective view of linear moving member 第3機構ユニットの分解斜視図An exploded perspective view of the third mechanism unit

[第1実施形態]
以下、本発明の一実施形態を図1〜図32に基づいて説明する。本実施形態の遊技機10は、パチンコ遊技機であって、図1に示した前面のガラス窓10Wを通して図2に示した遊技板11の遊技領域R1を視認することができるようになっている。
First Embodiment
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described based on FIGS. 1 to 32. FIG. The gaming machine 10 of the present embodiment is a pachinko gaming machine, and is capable of visually recognizing the gaming area R1 of the gaming board 11 shown in FIG. 2 through the front glass window 10W shown in FIG. .

遊技領域R1は、遊技板11の前面から突出したレール部材12によって囲まれ、レール部材12の左上部には進入口12Aが設けられている。そして、遊技機10の前面右下の操作ハンドル28(図1参照)を操作すると、その操作量に応じた強度で遊技球が進入口12Aから遊技領域R1内に打ち込まれて流下する。   The game area R1 is surrounded by a rail member 12 projecting from the front of the game board 11, and an entrance 12A is provided at the upper left portion of the rail member 12. When the operation handle 28 (see FIG. 1) on the lower right of the front of the gaming machine 10 is operated, the gaming ball is driven into the gaming area R1 from the entrance 12A with a strength corresponding to the amount of operation.

遊技領域R1内には、略四角形の演出表示窓13が形成されている。そして、液晶モニタ14の液晶表示画面14Gが、演出表示窓13の奥部から前方に臨んでいて、その液晶表示画面14Gと遊技板11との間の空間内で可動役物30(図3参照)による可動演出が行われる。可動役物30の構成に関しては、後に詳説する。   In the game area R1, a substantially rectangular effect display window 13 is formed. Then, the liquid crystal display screen 14G of the liquid crystal monitor 14 faces forward from the back of the effect display window 13, and in the space between the liquid crystal display screen 14G and the game board 11, the movable character 30 (see FIG. 3) ) Is performed. The configuration of the movable part 30 will be described in detail later.

演出表示窓13には、前方から装飾枠15が嵌め込まれていて、演出表示窓13の上辺部と両側辺部とから演出表示窓13内に遊技球が進入することを規制している。また、装飾枠15の上辺部とレール部材12との間には遊技球1球分の幅の上部通路R2が形成されている。そして、操作ハンドル28の操作量を調整することで、上部通路R2より右側に遊技球を流下させる右打ちと、上部通路R2より左側に遊技球を流下させる左打ちとに打ち分けることができる。   A decorative frame 15 is inserted into the effect display window 13 from the front, and restricts the game ball from entering the effect display window 13 from the upper side and the both sides of the effect display window 13. Further, an upper passage R2 having a width corresponding to one game ball is formed between the upper side of the decorative frame 15 and the rail member 12. Then, by adjusting the amount of operation of the operation handle 28, it is possible to divide the game into a right strike where the gaming ball is allowed to flow downward to the right from the upper passage R2 and a left strike where the gaming ball is allowed to flow downward to the left from the upper passage R2.

装飾枠15のうち演出表示窓13の下辺内面を覆った部分は、遊技球が転動可能なステージ21になっている。また、装飾枠15の一側辺下端部にはワープ孔21Aが設けられ、そこからステージ21上に遊技球が進入して後述する第1始動入賞口16Aの上方位置から排出されるようになっている。また、ステージ21の後縁部からは、ステージ後部壁21Bが起立している。なお、ステージ後部壁21Bの上縁部は前方に折れ曲がってステージ21を上方から覆う庇状になっている。   A portion of the decorative frame 15 that covers the lower inner surface of the effect display window 13 is a stage 21 on which the game ball can roll. Further, a warp hole 21A is provided at the lower end of one side of the decoration frame 15, and the game ball enters the stage 21 from there and is discharged from the upper position of the first start winning opening 16A described later. ing. In addition, a stage rear wall 21B stands from the rear edge of the stage 21. The upper edge of the stage rear wall 21B is bent forward to form a bowl covering the stage 21 from above.

遊技領域R1のうち演出表示窓13の下方領域における左右方向の略中央には第1始動入賞口16Aが設けられ、その第1始動入賞口16Aに対し、真下にはアウト口17、左側方には複数の普通入賞口18、右側方には大入賞口19が設けられている。また、遊技領域R1の右側領域のうち大入賞口19の上方には、第2始動入賞口16Bが設けられ、その第2始動入賞口16Bの上方には、始動ゲート22が設けられている。なお、大入賞口19と第2始動入賞口16Bとの間にも普通入賞口18が備えられている。   The first start winning opening 16A is provided substantially at the center in the left-right direction in the lower area of the effect display window 13 in the game area R1, and the out opening 17 is on the right below the first start winning opening 16A. There are a plurality of normal winning openings 18 and a large winning opening 19 on the right side. A second start winning opening 16B is provided above the special winning opening 19 in the right side area of the game area R1, and a start gate 22 is provided above the second starting winning opening 16B. The regular winning opening 18 is also provided between the special winning opening 19 and the second start winning opening 16B.

また、第2始動入賞口16B及び大入賞口19は、開閉扉16T,19Tを有して、通常は閉塞されている。そして、始動ゲート22を遊技球が通過すると、それに起因して「普図判定」と呼ばれる当否判定が行われる。その判定結果は液晶表示画面14Gにて報知され、そこで当りになると第2始動入賞口16Bが開く。   Further, the second start winning opening 16B and the special winning opening 19 have the open / close doors 16T and 19T and are normally closed. Then, when the game ball passes through the start gate 22, a judgment of good or bad called "general drawing judgment" is performed. The determination result is notified on the liquid crystal display screen 14G, and the second start winning opening 16B is opened when there is a hit.

さらに、第1及び第2の始動入賞口16A,16Bに遊技球が入賞すると、それに起因して行われる「特図判定」と呼ばれる当否判定が行われる。その判定結果は、液晶表示画面14Gに3つの特別図柄14A,14B,14Cの変動表示後に停止表示したときの図柄組み合わせによって報知される。また、そこで当り(これを「大当り」という)になると、大入賞口19が所定期間に亘って開く大当り遊技が実行される。なお、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、アウト口17に取り込まれる。また、遊技領域R1全体には、複数の障害釘23が打ち込まれている。   Furthermore, when the gaming ball has won in the first and second start winning openings 16A and 16B, a determination of good or bad called "special figure determination" is performed. The determination result is notified by the symbol combination when the liquid crystal display screen 14G is stopped and displayed after fluctuating display of the three special symbols 14A, 14B and 14C. In addition, when there is a hit (this is called a "big hit"), a big hit game in which the big winning opening 19 opens over a predetermined period is executed. In addition, the game ball which did not win in any winning opening is taken into the out opening 17. In addition, a plurality of obstacle nails 23 are driven into the entire game area R1.

各入賞口に遊技球が入賞すると、その入賞数に応じた賞球が遊技機10の前面の上皿27(図1参照)に払い出される。その際の入賞球1球当りの賞球数は、大入賞口19が、他の入賞口より多くなっている。また、第1始動入賞口16Aには、遊技領域R1の左側領域を流下した遊技球は入賞し得るが、右側領域を流下した遊技球が第1始動入賞口16Aに入賞する確率は極めて低い。第2始動入賞口16Bは、その逆になっている。また、通常状態は、普図判定で当りになっても第2始動入賞口16Bの開閉扉16Tの開放時間は極めて短く、第2始動入賞口16Bへの入賞確率は極めて低い。さらに、大当りには「確変付き大当り」が設けられていて、確変付き大当りを引き当てて「確変状態」になると、特図判定で大当りになる確率が高くなりかつ、普図判定の当りによる第2始動入賞口16Bの開放時間が長くなる。そうすると、右打ちを行って第2始動入賞口16Bに遊技球を入賞させることが容易になると共に、右打ちを維持して大当り遊技を行えるので、通常状態に比べて格段に多くの賞球を獲得することが可能になる。   When a game ball is won in each winning opening, a winning ball corresponding to the number of winnings is paid out to the upper tray 27 (see FIG. 1) on the front of the gaming machine 10. The number of winning balls per winning ball at that time is larger in the large winning opening 19 than in the other winning openings. In addition, although the game ball which has flowed down the left side area of the game area R1 may win in the first start winning opening 16A, the probability that the game ball which has flowed down the right side area wins the first start winning opening 16A is extremely low. The second start winning opening 16B is reversed. Further, in the normal state, even when the flat figure determination is made, the opening time of the open / close door 16T of the second start winning opening 16B is extremely short, and the winning probability of the second start winning opening 16B is extremely low. Furthermore, a big hit is provided with a "big hit with probability change", and when a big hit with positive probability is drawn to become a "positive change state", the probability of becoming a big hit in the special figure judgment becomes high, and The opening time of the start winning opening 16B becomes long. In this case, it is easy to hit the right to make the second starting winning opening 16B win a game ball, and maintain the right hit to perform a big hit game, so there are a lot more prize balls compared to the normal state. It becomes possible to acquire.

さて、本実施形態の遊技機10は、上記した通常状態や確変状態等の様々な状態の変化を演出するために、液晶表示画面14Gにキャラクター画像14Xやアイテム画像14Y等を表示する画像演出を行う。そして、この画像演出に加えて、図3に示すように、液晶表示画面14Gの前方で画像演出に登場するキャラクター等を模した可動演出部材30A,30Bを動作させる可動演出も可動役物30によって行う。   By the way, the game machine 10 of the present embodiment displays an image effect that displays the character image 14X, the item image 14Y, etc. on the liquid crystal display screen 14G in order to produce changes in various states such as the normal state and the probability change state described above. Do. And, in addition to this image effect, as shown in FIG. 3, the movable effect for operating the movable effect members 30A and 30B imitating the character etc appearing in the image effect in front of the liquid crystal display screen 14G is also by the movable character 30 Do.

具体的には、図2に示すように、演出画像として、液晶表示画面14Gには、キャラクター画像14Xとしての「変身ヒーロー」が、アイテム画像14Yとしての「剣」を扱って敵(図示せず)と戦う画像が表示される。それに対し、可動役物30は、図9及び図4に示すように、キャラクター画像14Xを模したレリーフである「顔」の可動演出部材30Aと、アイテム画像14Yを模したレリーフである「剣」の可動演出部材30Bとを液晶表示画面14Gの前方に出現させる可動演出を行う。   Specifically, as shown in FIG. 2, as the effect image, on the liquid crystal display screen 14 G, the “transformation hero” as the character image 14 X handles the “sword” as the item image 14 Y, and the enemy (not shown) The image to fight) is displayed. On the other hand, as shown in FIGS. 9 and 4, the movable character 30 is a relief that imitates the character image 14X, and a "sword" that is an relief that imitates the item image 14Y and the movable effect member 30A of "face". The movable effect member 30B is caused to appear in front of the liquid crystal display screen 14G.

図6に示すように、「顔」の可動演出部材30Aは、「顔」の第1構成要素30Xとしての「目」を含んだ顔上部のレリーフである第1演出部材31と、第2構成要素30Yとしての「鼻」を含んだ顔中央部のレリーフである第2演出部材32と、下顎のレリーフである第3演出部材33とに分割されている。また、第1演出部材31は、第2演出部材32に対して可動状態に連結される一方、第3演出部材33は、第1及び第2の演出部材31,32から分離されている。そして、通常は、図5に示すように、第1と第2の演出部材31,32が前後に重ねられて演出表示窓13の上側後方位置で待機し、第3演出部材33が、演出表示窓13の下側後方位置で待機している。また、「剣」の可動演出部材30Bは、上下方向に延びた形状をなして、通常は、演出表示窓13の左側後方位置で待機している。そして、所定の遊技状態になると、図3に示すように、第1と第2の演出部材31,32が上下に展開した状態になって液晶表示画面14Gの前方に出現する共に、第3演出部材33が第2演出部材32の下方に隣接する位置に出現して、遊技者にキャラクターの「顔」を見せる可動演出が行われる。さらに、所定の条件が満たされると、図4に示すように、「剣」の可動演出部材30Bが右側にスライドして「顔」の可動演出部材30Aの一部を前方から覆い隠す可動演出が行われる。   As shown in FIG. 6, the movable effect member 30A of the "face" has a first effect member 31 which is a relief of the upper part of the face including "eyes" as the first component 30X of the "face", and a second configuration It is divided into a second effect member 32 which is a relief of the central part of the face including a "nose" as the element 30Y, and a third effect member 33 which is a relief of the lower jaw. The first effect member 31 is movably connected to the second effect member 32, and the third effect member 33 is separated from the first and second effect members 31, 32. Then, normally, as shown in FIG. 5, the first and second effect members 31, 32 are overlapped in the front and back, and wait at the upper rear position of the effect display window 13, and the third effect member 33 displays the effect It stands by at the lower rear position of the window 13. Further, the movable effect member 30B of the "sword" has a vertically extending shape, and normally stands by at the left rear position of the effect display window 13. When the game state is reached, as shown in FIG. 3, the first and second effect members 31, 32 are expanded up and down and appear in front of the liquid crystal display screen 14G. A member 33 appears at a position adjacent to the lower side of the second effect member 32, and a movable effect is performed to show the player the "face" of the character. Furthermore, when a predetermined condition is satisfied, as shown in FIG. 4, the movable effect member 30B of the "sword" slides to the right to hide the part of the movable effect member 30A of the "face" from the front. To be done.

第1及び第2の演出部材31,32は第1機構ユニット41によって駆動され、第3演出部材33は第2機構ユニット80によって駆動され、「剣」の可動演出部材30Bは、第3機構ユニット90によって駆動される。即ち、可動役物30は、第1〜第3の駆動ユニット41,80,90に分割されている。また、これら第1〜第3の駆動ユニット41,80,90は図11に示すようにモニタ支持枠24内に組み付けられている。   The first and second effect members 31, 32 are driven by the first mechanism unit 41, the third effect member 33 is driven by the second mechanism unit 80, and the movable effect member 30B of the "sword" is the third mechanism unit Driven by 90. That is, the movable part 30 is divided into first to third drive units 41, 80, 90. The first to third drive units 41, 80 and 90 are assembled in the monitor support frame 24 as shown in FIG.

図10に示すように、モニタ支持枠24は、前後より上下左右に大きく扁平な筐体構造をなし、前面全体が開口している。そして、モニタ支持枠24の前面が遊技板11の後面に重ねられた状態で固定されて、モニタ支持枠24内の空間は演出表示窓13より上下左右に広くなっている。また、モニタ支持枠24の後面には、演出表示窓13に対向するモニタ用開口24Aが形成され、そのモニタ用開口24Aが液晶モニタ14の液晶表示画面14Gによって後方から閉塞されている。   As shown in FIG. 10, the monitor support frame 24 has a flat and flat casing structure vertically and horizontally as compared with the front and rear, and the entire front surface is open. Then, the front surface of the monitor support frame 24 is fixed in a state of being superimposed on the rear surface of the game board 11, and the space in the monitor support frame 24 is wider vertically and horizontally than the effect display window 13. Further, on the rear surface of the monitor support frame 24, a monitor opening 24A facing the effect display window 13 is formed, and the monitor opening 24A is closed from behind by the liquid crystal display screen 14G of the liquid crystal monitor 14.

以下、第1機構ユニット41について詳説する。第1機構ユニット41は、図12(A)に抜き出して示した門形固定ベース42を有する。門形固定ベース42は、上下方向に延びた1対の側辺部42A(以下、「ベース側辺部42A」という)の上端部の間を上辺部42B(以下、「ベース上辺部42B」という)で連絡した構造をなし、モニタ支持枠24内の後部(奥部)に配置されて(図11参照)、両ベース側辺部42A,42Aがモニタ支持枠24の後面の両側縁部に螺子止めされると共に、ベース上辺部42Bがモニタ支持枠24の後面の上縁部に螺子止めされている。   Hereinafter, the first mechanism unit 41 will be described in detail. The first mechanism unit 41 has a gate-shaped fixed base 42 extracted and shown in FIG. The portal fixed base 42 has an upper side portion 42B (hereinafter referred to as a “base upper side portion 42B”) between the upper ends of a pair of side portions 42A (hereinafter referred to as the “base side portion 42A”) extending in the vertical direction. And the base side portions 42A, 42A are screwed to both side edges of the rear surface of the monitor support frame 24 (see FIG. 11). While being fixed, the base upper side 42 B is screwed to the upper edge of the rear surface of the monitor support frame 24.

図15に示すように、両ベース側辺部42A,42Aには、1対の従動スライダ45,45が上下動可能に支持されている。それら従動スライダ45,45は、別個に駆動源50,50を備える。そして、両駆動源50,50の動力を両従動スライダ45,45に伝達する迄の機構が、一部を除いて左右対称になっている。以下、第1機構ユニット41における左右対称な部分に関し、左右の一方(例えば、第1機構ユニット41を前方から見て右側部分)のみについて説明する。   As shown in FIG. 15, a pair of driven sliders 45, 45 is supported by the base side portions 42A, 42A so as to be capable of moving up and down. The driven sliders 45, 45 separately include drive sources 50, 50. And the mechanism of the wedge which transmits the motive power of both drive sources 50, 50 to both follower sliders 45 is left-right symmetric except for a part. The left-right symmetric portion of the first mechanism unit 41 will be described only for one of the left and right (for example, the right portion when the first mechanism unit 41 is viewed from the front).

図6に示すように、ベース側辺部42Aの下端部とベース上辺部42Bの上縁部とには、それぞれ前方に突出して上下方向で対向する下端支持壁42Cと上端支持壁42Dとが設けられ、それら上端支持壁42Dと下端支持壁42Cと間にレールシャフト43(例えば、断面円形の金属棒)が差し渡されている。そして、レールシャフト43とベース側辺部42A及びベース上辺部42Bの間に、上下に延びた中継スライダ44が配置され、その中継スライダ44の上下の両端部から前方に突出した1対の係合突部44A,44Aがレールシャフト43にスライド可能に係合している。また、図14に示すように、上述の従動スライダ45は、上下に延びたブロック形状をなして1対の係合突部44A,44Aの間に配置され、レールシャフト43が従動スライダ45を貫通してスライド可能に支持している。   As shown in FIG. 6, a lower end support wall 42C and an upper end support wall 42D are provided on the lower end portion of the base side portion 42A and the upper edge portion of the base upper side portion 42B so as to project forward and oppose in the vertical direction. Between the upper end support wall 42D and the lower end support wall 42C, a rail shaft 43 (for example, a metal rod having a circular cross section) is passed. A relay slider 44 extending vertically is disposed between the rail shaft 43 and the base side 42A and the base upper side 42B, and a pair of engagements projecting forward from the upper and lower ends of the relay slider 44 The protrusions 44A, 44A are slidably engaged with the rail shaft 43. Further, as shown in FIG. 14, the above-mentioned driven slider 45 is formed between a pair of engaging projections 44A, 44A in a block shape extending vertically, and the rail shaft 43 penetrates the driven slider 45. And slidably supported.

また、中継スライダ44の長手方向の途中部分には貫通孔44Hが形成され、その貫通孔44Hを横切る回転支持軸46Sに中継ギヤ46が回転可能に支持されている。そして、その中継ギヤ46の前側部分と噛合する可動ラック47が従動スライダ45に固定される一方、中継ギヤ46の後側部分と噛合する固定ラック48がベース側辺部42Aに固定されている。これにより、図14(A)〜図14(C)に示すように、中継スライダ44が門形固定ベース42に対して上下の一方に移動すると、従動スライダ45が中継スライダ44に対して上下の一方に移動する。即ち、門形固定ベース42に対して従動スライダ45は中継スライダ44の倍の速度で移動する。換言すれば、門形固定ベース42に対する従動スライダ45の上下のストロークは、中継スライダ44の上下のストロークの倍になっている。   Further, a through hole 44H is formed in an intermediate portion in the longitudinal direction of the relay slider 44, and the relay gear 46 is rotatably supported by a rotation support shaft 46S which crosses the through hole 44H. The movable rack 47 meshing with the front portion of the relay gear 46 is fixed to the driven slider 45, while the fixed rack 48 meshing with the rear portion of the relay gear 46 is fixed to the base side portion 42A. Thus, as shown in FIGS. 14A to 14C, when the relay slider 44 moves up and down with respect to the portal fixed base 42, the driven slider 45 moves up and down with respect to the relay slider 44. Move to one side. That is, the driven slider 45 moves at double the speed of the relay slider 44 with respect to the portal fixed base 42. In other words, the upper and lower strokes of the driven slider 45 with respect to the portal fixed base 42 are double the upper and lower strokes of the relay slider 44.

図12(A)に示すように、中継スライダ44の上端部からは、傾斜部49Aが門形固定ベース42の横方向の中央側に向かって斜め上方に張り出し、その傾斜部49Aの上端部からさらに中央に向かって水平部49が水平に延びている。また、水平部49には、中継スライダ44の直動方向と直交する方向(即ち、水平方向)に延びた係合長孔51が形成されている。そして、中継スライダ44が可動範囲の上端に配置されると、図12(A)に示すように水平部49がベース上辺部42Bの上縁部前方に位置し、中継スライダ44が可動範囲の下端に配置されると、図13(B)に示すように水平部49がベース上辺部42Bより下方に位置する。なお、以下、係合長孔51のうちベース上辺部42Bの横方向の中央側の端部を「内側端部51B」、その反対側の端部を「外側端部51A」ということとする。   As shown in FIG. 12A, from the upper end portion of the relay slider 44, the inclined portion 49A projects obliquely upward toward the central side in the lateral direction of the portal fixed base 42, and from the upper end portion of the inclined portion 49A. Furthermore, a horizontal portion 49 extends horizontally toward the center. Further, in the horizontal portion 49, an engaging long hole 51 extending in a direction (that is, a horizontal direction) orthogonal to the linear movement direction of the relay slider 44 is formed. Then, when the relay slider 44 is disposed at the upper end of the movable range, as shown in FIG. 12A, the horizontal portion 49 is positioned forward of the upper edge of the base upper side 42B, and the relay slider 44 is at the lower end of the movable range. As shown in FIG. 13B, the horizontal portion 49 is located below the base upper side portion 42B. Hereinafter, the end on the central side in the lateral direction of the base upper side 42B in the engagement long hole 51 will be referred to as "the inner end 51B", and the end on the opposite side will be referred to as "the outer end 51A".

水平部49に駆動源50の動力を伝達するための駆動レバー52が、ベース上辺部42Bに回動可能に支持されている。駆動レバー52は、ベース上辺部42Bの前面に配置され、駆動レバー52の回転支持軸52Jは、ベース上辺部42Bの下端一側部寄り位置に回転可能に支持されている。詳細には、図13(B)に示すように、回転支持軸52Jの中心は、中継スライダ44の上下動に伴った係合長孔51の移動軌跡S1のうち外側端部51A側の境界線K1寄り位置に配置されている。また、駆動レバー52の先端部からは係合突部53が前方に突出していて、その係合突部53が係合長孔51に抜け止めされかつスライド可能に係合している。   A drive lever 52 for transmitting the power of the drive source 50 to the horizontal portion 49 is rotatably supported by the upper base portion 42B. The drive lever 52 is disposed on the front surface of the base upper side 42B, and the rotation support shaft 52J of the drive lever 52 is rotatably supported at a position near one lower end of the base upper side 42B. Specifically, as shown in FIG. 13B, the center of the rotation support shaft 52J is a boundary line on the outer end 51A side of the movement trajectory S1 of the engagement long hole 51 accompanying the vertical movement of the relay slider 44. It is arranged at a position closer to K1. Further, an engagement projection 53 projects forward from the tip end of the drive lever 52, and the engagement projection 53 is engaged with the engagement long hole 51 so as to be retained and slidably engaged.

図15に示すように、駆動レバー52の回転支持軸52Jには、ギヤ52Gが一体回転可能に固定されて、ベース上辺部42Bの後面に配置されている。そして、ベース上辺部42Bの後面のうちギヤ52Gの近傍に駆動源50が取り付けられている。駆動源50は、例えば、ステッピングモータの一端に減速機を組み付けてなり、減速機の出力回転軸には図示しない出力ギヤが固定されている。そして、その駆動源50の出力ギヤが駆動レバー52のギヤ52Gに結合され、これにより駆動レバー52が駆動源50によって回転駆動される。   As shown in FIG. 15, a gear 52G is fixed to the rotation support shaft 52J of the drive lever 52 so as to be integrally rotatable, and is disposed on the rear surface of the base upper side portion 42B. The drive source 50 is attached to the rear surface of the base upper side portion 42B in the vicinity of the gear 52G. In the drive source 50, for example, a reduction gear is attached to one end of a stepping motor, and an output gear (not shown) is fixed to an output rotation shaft of the reduction gear. The output gear of the drive source 50 is coupled to the gear 52G of the drive lever 52, whereby the drive lever 52 is rotationally driven by the drive source 50.

ここで、図15の右側の駆動レバー52のギヤ52Gに対しては、駆動源50の出力ギヤが直接噛合し(図16(A)参照)、図15の左側の駆動レバー52のギヤ52Gに対しては、駆動源50の出力ギヤがアイドルギヤ54を介して間接的に噛合している(図16(B)参照)。このように、駆動源50の出力ギヤを駆動レバー52のギヤ52Gに噛合させる際に、アイドルギヤ54を介在させるか否かにより、駆動源50の出力ギヤからギヤ52Gに伝達される回転方向が逆向きになる。本実施形態では、これにより、両駆動源50,50を同じ回転方向に回転させて、1対の駆動レバー52,52に左右対称な逆向きの回転動作を行わせることができる。即ち、1対の可動部品(駆動レバー52,52)を左右対称に駆動する両駆動源50,50の制御が容易になるという効果を奏する。   Here, the output gear of the drive source 50 is directly meshed with the gear 52G of the drive lever 52 on the right in FIG. 15 (see FIG. 16A), and the gear 52G on the drive lever 52 on the left in FIG. In contrast, the output gear of the drive source 50 is indirectly meshed via the idle gear 54 (see FIG. 16B). Thus, when the output gear of the drive source 50 is engaged with the gear 52G of the drive lever 52, the rotational direction transmitted from the output gear of the drive source 50 to the gear 52G depends on whether or not the idle gear 54 is interposed. It will be in the opposite direction. In this embodiment, thereby, both drive sources 50, 50 can be rotated in the same rotational direction, and the pair of drive levers 52, 52 can perform symmetrical rotational operations in opposite directions. That is, there is an effect that control of both drive sources 50, 50 for driving a pair of movable parts (drive levers 52, 52) in a symmetrical manner becomes easy.

なお、左右の駆動源50,50と駆動レバー52のギヤ52Gとの間に、それぞれアイドルギヤを介在させて、一方のアイドルギヤの数と他方とアイドルギヤの数が偶数と奇数とで異なる構成でも同様の効果を奏する。また、左右の駆動源50,50をQ42Bに取り付ける前後の向きを逆向きにしても同様の効果を奏する。   An idle gear is interposed between the left and right drive sources 50, 50 and the gear 52G of the drive lever 52, and the number of one idle gear, the other and the number of idle gears are different for even and odd numbers. But it produces the same effect. Further, the same effect can be obtained even if the directions of the front and rear of attaching the left and right drive sources 50, 50 to the Q 42B are reversed.

図16に示すように、駆動レバー52のギヤ52Gには、駆動レバー52の後面に回転可能に支持された位置検出用ギヤ55も噛合している。また、位置検出用ギヤ55から側方に扇形突片55Aが突出している。これに対し、ベース上辺部42Bの後面には、扇形突片55Aの回動領域の一端部に光学センサ55Sが備えられている。そして、図12(B)に示すように、駆動レバー52が直立姿勢より係合長孔51の内側端部51B側に傾いた途中基準位置を境にして、その途中基準位置から係合突部53が外側端部51A側に移動する駆動レバー52の回動範囲で、光学センサ55Sが扇形突片55Aによって光を遮られてオン状態になり、それ以外の駆動レバー52の回動範囲で光学センサ55Sがオフ状態になる。   As shown in FIG. 16, the gear 52 </ b> G of the drive lever 52 is also in mesh with a position detection gear 55 rotatably supported on the rear surface of the drive lever 52. Further, a fan-shaped projecting piece 55A protrudes laterally from the position detection gear 55. On the other hand, on the rear surface of the base upper side portion 42B, an optical sensor 55S is provided at one end of the rotation area of the fan-shaped projection 55A. Then, as shown in FIG. 12B, with the drive lever 52 inclined on the way to the inner end 51B side of the engaging long hole 51 from the upright posture, the engaging projection is made from the reference position on the way The optical sensor 55S is turned on by blocking the light by the fan-shaped projecting piece 55A in the rotation range of the drive lever 52 where the 53 moves to the outer end 51A side, and the optical sensor 55S is turned on in the other rotation range of the drive lever 52 The sensor 55S is turned off.

図15に示すように、従動スライダ45,45の間には、架橋部材60が差し渡されている。具体的には、架橋部材60の横方向の端部には、図17に示すように、横長の複数の長孔60Aが上下方向に間隔を空けて設けられている。これら長孔60Aに対し、従動スライダ45の前面に長孔60Aに対応した図示しない螺子孔が形成されている。そして、長孔60A群を従動スライダ45の螺子孔に対向させた状態で長孔60A群の前側に縦長の帯板60Bが宛がわれ、その帯板60Bの貫通孔と架橋部材60の長孔60Aとに通されたビス60Cが従動スライダ45の螺子孔に螺合されている。これにより、架橋部材60の両端部が従動スライダ45に対して横方向への直動と回動を許容された状態で、従動スライダ45と一体に上下方向に移動するようになっている。   As shown in FIG. 15, the bridge member 60 is extended between the driven sliders 45 and 45. Specifically, as shown in FIG. 17, a plurality of laterally long elongated holes 60 </ b> A are provided in the vertical direction at intervals in the lateral end portion of the cross-linking member 60. A screw hole (not shown) corresponding to the long hole 60A is formed on the front surface of the driven slider 45 with respect to the long hole 60A. Then, with the long hole 60A group facing the screw hole of the driven slider 45, the longitudinally long strip plate 60B is applied to the front side of the long hole 60A group, and the through hole of the band plate 60B and the long hole of the bridging member 60 A screw 60C passed through 60A is screwed into the screw hole of the driven slider 45. As a result, both end portions of the bridging member 60 are moved integrally with the driven slider 45 in the vertical direction while being allowed to linearly move and rotate in the lateral direction with respect to the driven slider 45.

図15に示すように、架橋部材60を後方から見て右側の端部からは、レバー支持突壁63が上方に突出している。そして、そのレバー支持突壁63の前面上端部に回動レバー64の基端部が回転可能に連結されている。また、図6に示すように、回動レバー64の先端部は、第2演出部材32の後面側における横方向の一端部(詳細には、第2演出部材32のうち第2構成要素30Yである「鼻」の下側部分)に重ねられてヒンジ軸体64Aにてヒンジ連結されている。   As shown in FIG. 15, a lever support projecting wall 63 projects upward from the end on the right side when the bridge member 60 is viewed from the rear. The proximal end of the turning lever 64 is rotatably connected to the front upper end of the lever supporting projection 63. Further, as shown in FIG. 6, the tip end portion of the turning lever 64 is one end portion in the lateral direction on the rear surface side of the second effect member 32 (specifically, the second component 30Y of the second effect member 32 It is overlapped with a certain "nose" (lower part) and hinged by a hinge shaft 64A.

さらに、図15に示すように、架橋部材60の下端部のうちレバー支持突壁63の延長位置には、駆動源70が取り付けられている。駆動源70は、駆動源50と同様に、ステッピングモータの一端に減速機を組み付けてなる。また、回動レバー64の基端部に固定された図示しないギヤがレバー支持突壁63の内部に収容され、そのギヤと駆動源70の出力ギヤとが複数のアイドルギヤを介して連結されている。これにより回動レバー64が駆動源70によって回転駆動され、第2演出部材32の横方向の一端部が円弧を描いて動く。また、回動レバー64は、その回動範囲の一端である「原点」では、図6に示すように回動中心から垂下された原点姿勢となり、回動範囲の他端である「終端点」では、図8に示すように回動レバー64が回動中心の斜め上方に延びた終端点姿勢になる。   Furthermore, as shown in FIG. 15, a drive source 70 is attached to the extended position of the lever support projecting wall 63 in the lower end portion of the bridging member 60. Similarly to the drive source 50, the drive source 70 is formed by assembling a reduction gear at one end of a stepping motor. Further, a gear (not shown) fixed to the base end of the pivoting lever 64 is accommodated inside the lever support projecting wall 63, and the gear and the output gear of the drive source 70 are connected via a plurality of idle gears. There is. Thus, the turning lever 64 is rotationally driven by the drive source 70, and one end of the second effect member 32 in the lateral direction moves in a circular arc. In addition, at the “origin” which is one end of the rotation range, the rotation lever 64 has an origin posture suspended from the rotation center as shown in FIG. 6, and the “end point” which is the other end of the rotation range. In this case, as shown in FIG. 8, the turning lever 64 is in the end point posture in which the turning lever 64 extends obliquely upward.

図15に示すように、架橋部材60のうち横方向におけるレバー支持突壁63の反対側の端部には第1カム孔61が形成され、そこに第2演出部材32の後面から後方に突出した第1係合突部65が抜け止めされかつスライド可能に係合している。具体的には、第1カム孔61は、レバー支持突壁63側に向かうに従って下るように傾斜して直線状に延びかつ、下側の端部寄り位置で屈曲し、そこから下側の端部までが、水平に延びた水平エンド部61Aになっている。そして、回動レバー64が可動範囲の原点で、第2演出部材32が「原点姿勢」になると、第1係合突部65が第1カム孔61の水平エンド部61Aに位置し、そこから回動レバー64が可動範囲の終端点に向かって移動していくと、回動レバー64の回動中心とヒンジ軸体64Aの中心と第1係合突部65の中心とが一直線上に並ぶ位置(以下、「中心直列位置」という)までは、第1係合突部65が第1カム孔61内を水平エンド部61Aから離れる側に移動する(図21参照)。そして、回動レバー64が中心直列位置を通過して上方に回動すると、第1係合突部65が第1カム孔61内を水平エンド部61Aに接近する側に移動し、回動レバー64が終端点に達して第2演出部材32が「終端点姿勢」になると第1係合突部65が第1カム孔61のうち水平エンド部61A内に位置して止まる(図22参照)。   As shown in FIG. 15, a first cam hole 61 is formed at the end of the cross-linking member 60 opposite to the lever support protruding wall 63 in the lateral direction, and protrudes backward from the rear surface of the second effect member 32 there. The first engagement projection 65 is engaged with the first engagement projection 65 so as to be retained and slidably engaged. Specifically, the first cam hole 61 extends rectilinearly as it descends toward the lever support projecting wall 63 side and bends at a position near the lower end, from which the lower end is lowered The end portion is a horizontal end portion 61A extending horizontally. Then, when the turning lever 64 is at the origin of the movable range and the second effect member 32 is in the "origin posture", the first engagement projection 65 is positioned at the horizontal end portion 61A of the first cam hole 61, and from there As the pivoting lever 64 moves toward the end point of the movable range, the pivoting center of the pivoting lever 64, the center of the hinge shaft 64A, and the center of the first engagement projection 65 align in a straight line. The first engagement protrusion 65 moves in the first cam hole 61 away from the horizontal end portion 61A (see FIG. 21) to a position (hereinafter referred to as "central in-line position"). Then, when the pivoting lever 64 passes through the center serial position and pivots upward, the first engagement projection 65 moves in the first cam hole 61 to the side approaching the horizontal end portion 61A, and the pivoting lever The first engaging projection 65 is positioned and stopped in the horizontal end portion 61A of the first cam hole 61 when the second effect member 32 reaches the “end point attitude” when the end point 64 is reached (see FIG. 22). .

架橋部材60のうち第1カム孔61に対してレバー支持突壁63側の隣には第2カム孔62が形成されている。そして、第2演出部材32から後方に突出した第2係合突部66が第2カム孔62に抜け止めされかつスライド可能に係合している。第2カム孔62は、レバー支持突壁63側に向かうに従って下るように傾斜して延びた傾斜辺部62Bと、傾斜辺部62Bの上端部からレバー支持突壁63側へと略水平に延びた横辺部62Aとを有するV字形状をなしている。また、傾斜辺部62Bは、僅かに下方に膨らむように湾曲すると共に、下端部に第1カム孔61の下端部と同様の水平エンド部62Cを有する。さらには、横辺部62Aも、僅かに下方に湾曲している。   A second cam hole 62 is formed next to the first cam hole 61 in the bridging member 60 on the side of the lever support protruding wall 63 side. Then, the second engagement projection 66 protruding rearward from the second effect member 32 is prevented from slipping out of the second cam hole 62 and is engaged slidably. The second cam hole 62 extends substantially horizontally from the upper end of the inclined side portion 62B to the lever support protruding wall 63 side, and the inclined side portion 62B which is inclined to extend downward toward the lever support protruding wall 63 side. And a V-shape having a lateral side 62A. The inclined side portion 62B is curved so as to expand slightly downward, and has a horizontal end portion 62C similar to the lower end portion of the first cam hole 61 at the lower end portion. Furthermore, the side 62A is also curved slightly downward.

そして、回動レバー64が中心直列位置より上側に位置しているときには(図22参照)、第2係合突部66が第2カム孔62における横辺部62A内に位置し、回動レバー64が中心直列位置より下側に位置しているときには、第2係合突部66が第2カム孔62における傾斜辺部62B内に位置する。また、回動レバー64が回動範囲の原点で第2演出部材32が原点姿勢になると、第2係合突部66が第2カム孔62の水平エンド部62C内に位置する。   Then, when the turning lever 64 is positioned above the center in-line position (see FIG. 22), the second engagement projection 66 is positioned in the side portion 62A of the second cam hole 62, and the turning lever When the position 64 is located below the central in-line position, the second engagement projection 66 is located in the inclined side 62 B of the second cam hole 62. Further, when the second effect member 32 is in the home position attitude at the origin of the rotation range of the rotation lever 64, the second engagement projection 66 is positioned in the horizontal end portion 62C of the second cam hole 62.

図19及び図20に示すように、第2演出部材32は、回動レバー64と反対側の側縁部から後方に突出する土手部32Uを有し、その土手部32Uに支持板79が片持ち梁状に支持されて回動レバー64側へと延びている。即ち、第2演出部材32は、前面を装飾された本体部32Hの後側に支持板79を対向状態に備えている。また、前記した回動レバー64の先端部は、本体部32Hにて連結され、前記した第1及び第2の係合突部65,66は、支持板79に備えられている。そして、第1演出部材31が、本体部32Hと支持板79との間に受容されるようになっている。   As shown in FIGS. 19 and 20, the second effect member 32 has a bank portion 32U that protrudes rearward from the side edge opposite to the pivot lever 64, and the support plate 79 is a piece in the bank portion 32U. It is supported in the shape of a beam and extends to the pivoting lever 64 side. That is, the second effect member 32 is provided with a support plate 79 in the opposite state on the rear side of the main body 32H decorated on the front. Further, the tip end portion of the pivoting lever 64 described above is connected by the main body portion 32H, and the first and second engaging projections 65 and 66 described above are provided on the support plate 79. Then, the first effect member 31 is received between the main body 32H and the support plate 79.

図15に示すように第1演出部材31には、後面下縁部における回動レバー64側の一端位置とその斜め上方位置とに、第1と第2のリンク67,68の上端部がそれぞれ回転可能に連結されている。一方の第1リンク67は、回動レバー64から離れる側の斜め下方に延びて支持板79における横方向の途中位置に回動可能に連結されている。また、他方の第2リンク68も、同様に斜め下方に延びて土手部32Uの上端部に回動可能に連結されている。そして、これら第1及び第2のリンク67,68によって平行リンクが構成されて、第1演出部材31が第2演出部材32に対して一定姿勢を維持して上下動する。   As shown in FIG. 15, in the first effect member 31, the upper end portions of the first and second links 67 and 68 are respectively located at one end position on the side of the pivot lever 64 at the lower edge of the rear surface and the diagonally upper position thereof. It is connected rotatably. One of the first links 67 extends obliquely downward away from the pivoting lever 64 and is pivotably connected to a lateral midway position of the support plate 79. The other second link 68 similarly extends obliquely downward and is rotatably coupled to the upper end of the bank portion 32U. Then, parallel links are configured by the first and second links 67 and 68, and the first effect member 31 moves up and down while maintaining a fixed posture with respect to the second effect member 32.

第1リンク67の長手方向の上端寄り位置からは後方に向かって係合突部67Tが突出していて、それが支持板79の先端部に備えた長孔67Mに抜け止めされかつスライド可能に係合している。また、第2リンク68の長手方向の上端寄り位置からは前方に係合突部68Tが突出していて、第1演出部材31の先端部に備えた長孔68Mに抜け止めされかつスライド可能で係合している。また、これら係合突部67T,68Tが長孔67M,68Mの端部に当接することで第2演出部材32に対する第1演出部材31の可動範囲が限定されている。そして、第1演出部材31が可動範囲の一端(即ち、下端)に配置されると(図18参照)、図5に示すように、第1演出部材31の略全体が第2演出部材32の後方に隠れ、可動範囲の他端(即ち,上端)に配置されると(図15参照)、図6に示すように、第1演出部材31のうち下縁部のみが第2演出部材32の後方に隠れ、第1演出部材31全体が第2演出部材32の上方に位置した状態になる。また、図15に示すように、土手部32Uの上端部と第2リンク68との連結部には、第1演出部材31を第2演出部材32に対する可動範囲の上端位置に向けて付勢する弾性部材68S(例えば、トーションコイルバネ)が取り付けられている。   An engagement protrusion 67T protrudes rearward from a position near the upper end in the longitudinal direction of the first link 67, and it is retained and slidably engaged in a long hole 67M provided at the tip of the support plate 79. It is correct. In addition, an engaging protrusion 68T protrudes forward from a position near the upper end in the longitudinal direction of the second link 68, and is retained and slidable in the long hole 68M provided at the tip of the first effect member 31 It is correct. Further, the movable projection of the first effect member 31 with respect to the second effect member 32 is limited by the engagement projections 67T, 68T being in contact with the end portions of the long holes 67M, 68M. When the first effect member 31 is disposed at one end (that is, the lower end) of the movable range (see FIG. 18), substantially the entire first effect member 31 is the second effect member 32 as shown in FIG. When hidden behind and arranged at the other end (that is, the upper end) of the movable range (see FIG. 15), only the lower edge portion of the first effect member 31 of the second effect member 32 as shown in FIG. Hidden behind, the entire first effect member 31 is positioned above the second effect member 32. Further, as shown in FIG. 15, the connecting portion between the upper end portion of the bank portion 32U and the second link 68 urges the first effect member 31 toward the upper end position of the movable range with respect to the second effect member 32. An elastic member 68S (for example, a torsion coil spring) is attached.

第1演出部材31の後面には、上縁部に沿って横方向に延びる支持レール69が備えられ、そこに直線状に延びた長孔69Mが形成されている。そして、第2演出部材32が原点姿勢になると長孔69Mが水平に延びた状態になる。   The rear surface of the first effect member 31 is provided with a support rail 69 extending laterally along the upper edge, and a linearly extending elongated hole 69M is formed therein. Then, when the second effect member 32 is in the home position posture, the long hole 69M is in a state of extending horizontally.

図6に示すように、ベース上辺部42Bの横方向における一端寄り位置には、補助アーム71が回動可能に支持され、その補助アーム71の先端部に備えた係合突部71Tが、第1演出部材31の長孔69Mに抜け止めされかつスライド可能に係合している。また、ベース上辺部42Bと補助アーム71との間には、第1演出部材31を上方に引き上げる方向に付勢する弾性部材72が取り付けられている。   As shown in FIG. 6, the auxiliary arm 71 is rotatably supported at a position closer to one end in the lateral direction of the base upper side portion 42B, and the engagement projection 71T provided at the tip of the auxiliary arm 71 is The first effect member 31 is retained in the long hole 69M and engaged slidably. In addition, an elastic member 72 is attached between the base upper side portion 42B and the auxiliary arm 71 for urging the first effect member 31 upward.

具体的には、補助アーム71は、クラック状に屈曲していて、先端側が基端側より下方に位置している。そして、補助アーム71は、先端側が水平に延びた姿勢となる第1位置と、そこから下方に30〜45度程度回動した第2位置との間で回動するようにメカストッパにて回動範囲が限定されている。また、引張コイルバネである弾性部材72の一端部は、補助アーム71の屈曲部の下部に取り付けられる一方、弾性部材72の他端部は、ベース上辺部42Bの上縁部のうち補助アーム71の回動中心から離れた位置に取り付けられている。また、弾性部材72の途中部分は、ベース上辺部42Bの上縁部に回転可能に支持されたローラ73に上方から押し付けられて屈曲している。そして、補助アーム71が第1姿勢から第2姿勢に向かうに従って弾性部材72の弾性変形量が増し、補助アーム71を第1姿勢側に付勢することで、第1演出部材31が上方に付勢される。   Specifically, the auxiliary arm 71 is bent like a crack, and the distal end side is positioned below the proximal end side. Then, the auxiliary arm 71 is rotated by the mechanical stopper so as to rotate between the first position in which the tip end side extends horizontally and the second position rotated about 30 to 45 degrees downward from there. The scope is limited. In addition, one end of the elastic member 72 which is a tension coil spring is attached to the lower part of the bending portion of the auxiliary arm 71, while the other end of the elastic member 72 is one of the upper edges of the base upper side 42B of the auxiliary arm 71. It is attached at a position away from the rotation center. Further, the middle part of the elastic member 72 is pressed from above onto a roller 73 rotatably supported at the upper edge of the base upper side 42B and bent. Then, the amount of elastic deformation of the elastic member 72 increases as the auxiliary arm 71 moves from the first position to the second position, and the first effect member 31 is attached upward by biasing the auxiliary arm 71 to the first position. Be driven.

第1機構ユニット41の構成に関する説明は、以上である。次に、第2機構ユニット80の構成について説明する。図11に示すように、第2機構ユニット80は、第1機構ユニット41の下方においてモニタ支持枠24の後面下縁部に重ねて固定される板状ベース83を有する。図23に示すように、板状ベース83の上縁部の2箇所には、第1と第2のアーム81,82が回動可能に支持されている。また、第1と第2の両アーム81,82は、第1と第2のアーム81,82の回動軸間の距離より短くなっていて、第1と第2の両アーム81,82の互いの基端部に干渉することなく回転することができる(図26(A)〜図26(C)参照)。   The description of the configuration of the first mechanism unit 41 is as described above. Next, the configuration of the second mechanism unit 80 will be described. As shown in FIG. 11, the second mechanism unit 80 has a plate-like base 83 which is fixed to the lower edge of the rear surface of the monitor support frame 24 below the first mechanism unit 41. As shown in FIG. 23, first and second arms 81 and 82 are rotatably supported at two places on the upper edge portion of the plate-like base 83. Further, the first and second arms 81 and 82 are shorter than the distance between the pivot axes of the first and second arms 81 and 82, and the first and second arms 81 and 82 It can rotate without interfering with each other's proximal end (see FIGS. 26A to 26C).

また、図23に示すように、第2機構ユニット80を後方から見て右側の第1アーム81の先端部は、第3演出部材33の後面下縁部における右側端部にヒンジ軸体81Aにて回動可能に連結されている。また、第3演出部材33の後面下縁部には、横方向の略中央位置から左側端部に亘って直線状に延びた長孔33Mが形成されている。そして、後方から見て左側の第2アーム82の先端部に備えた係合突部82Aが長孔33Mに抜け止めされかつスライド可能に係合している。なお、詳細には、第3演出部材33は、ベースプレートを前側から装飾カバーで覆った構成となっていて、長孔33Mは、ベースプレートに形成されている(図23では、装飾カバーは図示されていない。)。また、第1アーム81の回動中心とヒンジ軸体81Aの中心とを結ぶ回動基準線81Lの長さと、第2アーム82の回動中心と係合突部82Aの中心とを結ぶ回動基準線82Lの長さが同じになっている。   Further, as shown in FIG. 23, when the second mechanism unit 80 is viewed from the rear, the tip end of the first arm 81 on the right side is hinged to the hinge shaft 81 A at the right end at the back surface lower edge of the third effect member 33. And rotatably connected. Further, at the lower end portion of the rear surface of the third effect member 33, an elongated hole 33M is formed extending linearly from the substantially central position in the lateral direction to the left end portion. An engagement protrusion 82A provided at the tip of the left second arm 82 as viewed from the rear is held by the long hole 33M and engaged slidably. In addition, in detail, the third effect member 33 is configured such that the base plate is covered with the decorative cover from the front side, and the long holes 33M are formed in the base plate (in FIG. 23, the decorative cover is illustrated) Absent.). In addition, the length of a rotation reference line 81L connecting the rotation center of the first arm 81 and the center of the hinge shaft 81A, and the rotation connecting the rotation center of the second arm 82 and the center of the engagement protrusion 82A The lengths of the reference lines 82L are the same.

板状ベース83の後面には、スライド板84が重ねて配置されている。スライド板84は横方向に延びた帯板の一端部を上下に幅広にした形状をなしている。また、スライド板84の長手方向の2箇所には、横長の2つの長孔84A,84Aが横一列に並べて設けられ、板状ベース83から後方に突出した1対の係合突部83T,83Tがそれら長孔84A,84Aに抜け止めされかつスライド可能に係合している。そして、各長孔84Aの両端部と係合突部83Tとの当接によってスライド板84の直動範囲が規定されている。   A slide plate 84 is disposed on the rear surface of the plate-like base 83 in an overlapping manner. The slide plate 84 has a shape in which one end of a laterally extending strip is widened vertically. In addition, two long oblong holes 84A, 84A are provided side by side in a horizontal row at two places in the longitudinal direction of the slide plate 84, and a pair of engaging protrusions 83T, 83T that project rearward from the plate base 83 Are retained and slidably engaged in the long holes 84A, 84A. Then, the linear movement range of the slide plate 84 is defined by the contact between the both ends of each long hole 84A and the engagement protrusion 83T.

スライド板84の上面には、長手方向の2箇所にラック84B,84Cが形成されている。これに対し、第1と第2のアーム81,82の基端部にはピニオン81G,82Gが一体回転可能に固定され、それらピニオン81G,82Gがラック84B,84Cにそれぞれ噛合している。また、ピニオン81G,82Gのピッチ円の径は同じになっている。これにより、第1と第2のアーム81,82が連動して同一速度で同一方向に回転する。また、第1アーム81の回動基準線81Lと、第2アーム82の回動基準線82Lとは非平行になっていて、スライド板84が直動範囲の一端に位置すると、図23及び図27(B)に示すように、両第1と第2のアーム81,82の両回動基準線81L,82Lが、それぞれの回動中心から上方に延びかつ、上下方向に対して互いに離れる側に所定角度だけ傾いた第1出現状態になる。また、スライド板84が直動範囲の他端に位置すると、図24及び図26(A)に示すように、第1と第2のアーム81,82が垂下し、第3演出部材33全体が板状ベース83の前方に重なり、かつ、その第3演出部材33と板状ベース83との間に第1と第2のアーム81,82の全体が収まった収納状態になる。   On the upper surface of the slide plate 84, racks 84B and 84C are formed at two places in the longitudinal direction. On the other hand, pinions 81G and 82G are fixed to the base end portions of the first and second arms 81 and 82 so as to be integrally rotatable, and the pinions 81G and 82G are respectively meshed with the racks 84B and 84C. Further, the diameters of the pitch circles of the pinions 81G and 82G are the same. Thus, the first and second arms 81 and 82 interlock and rotate in the same direction at the same speed. Further, when the rotation reference line 81L of the first arm 81 and the rotation reference line 82L of the second arm 82 are not parallel to each other and the slide plate 84 is positioned at one end of the linear movement range, FIGS. As shown in 27 (B), both rotation reference lines 81L and 82L of both the first and second arms 81 and 82 extend upward from their respective rotation centers and are mutually separated in the vertical direction The first appearance state is inclined by a predetermined angle. When the slide plate 84 is positioned at the other end of the linear movement range, as shown in FIGS. 24 and 26A, the first and second arms 81 and 82 hang down, and the entire third effect member 33 is The front of the plate base 83 is overlapped, and the entire first and second arms 81 and 82 are accommodated between the third effect member 33 and the plate base 83.

スライド板84の幅広側の端部には、縦長の係合長孔85が形成されている。また、スライド板84の幅広側の端部と板状ベース83との間には、スライド板84の幅よりも直径が僅かに大きい中継ギヤ86が備えられ、板状ベース83に回動可能に支持されている。更には、中継ギヤ86の外縁寄り位置からは、係合突部86Aが後方に突出していて、係合長孔85に抜け止めされかつスライド可能に係合している。そして、中継ギヤ86が180度以上回転して、係合突部86Aの中心の回動軌跡である円の直径分だけスライド板84が直動する。その中継ギヤ86を回転駆動するための駆動源87が、板状ベース83の前面の一端部に取り付けられている。駆動源87は、ステッピングモータの一端に減速機を組み付けてなり、減速機の出力回転軸には出力ギヤが固定されている。また、駆動源87は、板状ベース83に形成された陥没部に出力ギヤが受容された状態にして板状ベース83に固定され、その陥没部の側部に形成された貫通孔を通して出力ギヤが板状ベース83の後面の中継ギヤ86に噛合している。これにより、スライド板84が駆動源87から動力を受けてスライドする。   A longitudinally long engaging long hole 85 is formed at the wide end of the slide plate 84. In addition, a relay gear 86 having a diameter slightly larger than the width of the slide plate 84 is provided between the wide end of the slide plate 84 and the plate-like base 83, and the plate-like base 83 is pivotable. It is supported. Furthermore, from a position close to the outer edge of the relay gear 86, the engagement protrusion 86A protrudes rearward, is retained in the engagement long hole 85, and is slidably engaged. Then, the relay gear 86 is rotated by 180 degrees or more, and the slide plate 84 is linearly moved by the diameter of a circle which is a rotation locus of the center of the engagement protrusion 86A. A drive source 87 for rotationally driving the relay gear 86 is attached to one end of the front surface of the plate-like base 83. The drive source 87 has a reduction gear attached to one end of a stepping motor, and an output gear is fixed to the output rotation shaft of the reduction gear. Further, the drive source 87 is fixed to the plate base 83 in a state where the output gear is received in the recess formed in the plate base 83, and the output gear is output through the through hole formed in the side portion of the recess. Is engaged with the relay gear 86 on the rear surface of the plate-like base 83. Thus, the slide plate 84 receives power from the drive source 87 and slides.

なお、中継ギヤ86は、係合突部86Aがスライド板84の係合長孔85の内周面の下端に係止されるまで回転可能となっている。係合突部86Aは、第1と第2アーム81,82が第1出現位置に配置されているときには、係合長孔85の下端には到達しておらず(図23参照)、中継ギヤ86は、回転範囲の途中位置に配置されている。従って、第1と第2アーム81,82が収納状態となっているときに、駆動源87により中継ギヤ86が回転すると、スライド板84は、直動範囲の一端から他端へ移動してから、再び一端側へと若干戻った第2出現位置(図25及び図27(B)参照)にまで移動するようになっている。即ち、第3演出部材33は、図26(A)に示す収納位置から、図26(B)、図26(C)に示すように前方から見て右回りに回動して、図27(D)に示す第1出現位置へと到達した後、若干左回りに回動して図27(E)に示す第2出現位置に配置される。   The relay gear 86 is rotatable until the engagement projection 86A is engaged with the lower end of the inner peripheral surface of the engagement long hole 85 of the slide plate 84. The engagement projection 86A does not reach the lower end of the engagement long hole 85 (see FIG. 23) when the first and second arms 81 and 82 are arranged at the first appearance position (see FIG. 23). The reference numeral 86 is disposed at an intermediate position of the rotation range. Therefore, when the relay gear 86 is rotated by the drive source 87 while the first and second arms 81 and 82 are in the stored state, the slide plate 84 is moved from one end to the other end of the linear movement range. Then, it is moved to the second appearance position (see FIG. 25 and FIG. 27B) slightly returned to one end side again. That is, the third effect member 33 is rotated clockwise as viewed from the front as shown in FIG. 26B and FIG. 26C from the storage position shown in FIG. After reaching the first appearance position shown in D), it is turned slightly counterclockwise and arranged at the second appearance position shown in FIG.

板状ベース83の後面には、駆動源87と反対側の端部に引張コイルバネである弾性部材88の一端部が取り付けられ、その弾性部材88の他端部がスライド板84の長手方向の中間部に取り付けられている。そして、第3演出部材33が収納状態になったときに弾性部材88の変形量が最も大きくなり、第3演出部材33の上方への移動を弾性部材88の弾発力によって補助するようになっている。   One end of an elastic member 88, which is a tension coil spring, is attached to the rear surface of the plate base 83 at the end opposite to the drive source 87, and the other end of the elastic member 88 is the middle of the slide plate 84 in the longitudinal direction. It is attached to the department. Then, when the third effect member 33 is in the storage state, the amount of deformation of the elastic member 88 is maximized, and the upward movement of the third effect member 33 is assisted by the elastic force of the elastic member 88. ing.

第2機構ユニット80の構成に関する説明は、以上である。次に、第3機構ユニット90の構成について説明する。図9に示すように、第3機構ユニット90には、前方から見て第1機構ユニット41の左側部の前側に配置されている。また、第3機構ユニット90は、上端部にベース部91を有し、そのベース部91から「剣」の可動演出部材30Bが垂下された状態で横方向に直動する構成になっている。具体的には、ベース部91は、横長の略長方形のベース部本体91Hの右側部の上端から水平に延長部91Eが延びた形状をなしている。そして、ベース部91の上面と左側面とからそれぞれ突出した複数の固定用突部91Aがモニタ支持枠24の左側縁部の上部と上縁部とに螺子止めされている。   The description of the configuration of the second mechanism unit 80 is as described above. Next, the configuration of the third mechanism unit 90 will be described. As shown in FIG. 9, the third mechanism unit 90 is disposed on the front side of the left side portion of the first mechanism unit 41 as viewed from the front. Further, the third mechanism unit 90 has a base portion 91 at the upper end portion, and is configured to linearly move in the lateral direction in a state where the movable effect member 30B of the "sword" hangs down from the base portion 91. Specifically, the base portion 91 has a shape in which an extending portion 91E extends horizontally from the upper end of the right side portion of the horizontally long substantially rectangular base portion main body 91H. A plurality of fixing protrusions 91A respectively projecting from the upper surface and the left side surface of the base portion 91 are screwed to the upper portion and the upper edge portion of the left side edge portion of the monitor support frame 24.

図28及び図37に示すように、ベース部91の後面には、延長部91Eの先端部と、その反対側のベース部本体91Hの一側部の上部とに1対の台座部92,92が形成されている。また、台座部92,92にそれぞれ形成された1対の角溝92M,92Mに、金属製の丸棒であるガイドシャフト93の両端部が受容されている。そして、台座部92,92の後面に押え板92P,92Pが螺子止めされて、ガイドシャフト93が角溝92Mに抜け止めされると共に、各角溝92Mの一端に備えた壁部によってガイドシャフト93の横方向への移動が規制されている。換言すれば、ベース部91は、ベース部本体91H及び延長部91Eとからなる第1の支持分割体と、押え板92P,92Pからなる第2の支持分割体と、にガイドシャフト93の軸方向と直交する方向で(本実施形態では、前後方向で)分割され、ガイドシャフト93は、第1と第2の支持分割体に挟まれることで、ベース部91に対する移動が規制されている。ここで、ガイドシャフト93には、1対の摺動リング93R,93Rが挿通されていて、摺動リング93R,93Rは、ガイドシャフト93に対して直動可能となっている。各摺動リング93Rは、円筒形になっていて、摺動リング93Rの内周面と外周面とが同心円となっている。また、本実施形態では、摺動リング93R,93Rは、摺動性が高い樹脂で構成されている。このような摺動性が高い樹脂としては、例えば、ポリアセタール、ポリアミド、ポリフェニレンサルファイド等の樹脂や、ポリテトラフルオロエチレンをはじめとするフッ素樹脂等が挙げられ、自己潤滑性を有するものが好ましい。他に、摺動リング93Rを構成する樹脂として好ましいものとして、ポリエチレンやポリプロピレン等のポリオレフィン系樹脂、ポリイミド等が挙げられ、自己潤滑性を有するものが好ましい。   As shown in FIGS. 28 and 37, on the rear surface of the base portion 91, a pair of pedestal portions 92, 92 is provided at the tip of the extension portion 91E and the upper portion of one side of the base portion main body 91H on the opposite side. Is formed. Further, both end portions of a guide shaft 93 which is a metal round bar are received in a pair of angular grooves 92M and 92M formed in the pedestal portions 92 and 92, respectively. Then, the holding plates 92P, 92P are screwed to the rear surfaces of the pedestal portions 92, 92, and the guide shaft 93 is prevented from coming off in the angular groove 92M, and the guide shaft 93 is provided by a wall provided at one end of each angular groove 92M. The lateral movement of is regulated. In other words, the base portion 91 has an axial direction of the guide shaft 93 in the first support divided body including the base portion main body 91H and the extension portion 91E and the second support divided body including the pressing plates 92P and 92P. The guide shaft 93 is divided in the direction orthogonal to (in the present embodiment, in the front-rear direction), and the movement of the guide shaft 93 with respect to the base portion 91 is restricted by being sandwiched between the first and second support divided bodies. Here, a pair of slide rings 93R, 93R are inserted through the guide shaft 93, and the slide rings 93R, 93R can be moved linearly with respect to the guide shaft 93. Each sliding ring 93R has a cylindrical shape, and the inner peripheral surface and the outer peripheral surface of the sliding ring 93R are concentric. Further, in the present embodiment, the sliding rings 93R, 93R are made of resin having high slidability. Examples of such a resin having high slidability include resins such as polyacetal, polyamide and polyphenylene sulfide, and fluorine resins including polytetrafluoroethylene, and those having self-lubricity are preferable. Other preferable examples of the resin constituting the slide ring 93R include polyolefin resins such as polyethylene and polypropylene, polyimide, and the like, and those having self-lubricity are preferable.

ガイドシャフト93とベース部91との間には、水平方向に延びたスライド部材94が備えられている。スライド部材94の両端部には、後方に開放した溝開口を有する1対の受容溝94M,94Mが形成されている(図28及び図35参照)。各受容溝94Mは、中央部94Cの溝幅が両端部の溝幅に比べて広くなっている。そして、各受容溝94Mの中央部94Cに摺動リング93Rが受容されて、スライド部材94に対する横方向への摺動リング93Rの移動が規制されている。また、図34に示すように、受容溝94Mの中央部94Cに摺動リング93Rが受容されると、摺動リング93Rは受容溝94Mの中央部94Cにぴったり嵌まり込み、上下方向の移動も規制される。なお、受容溝94M,94Mの中央部94C,94Cの深さは摺動リング93Rの径と同じになっている。   A horizontally extending slide member 94 is provided between the guide shaft 93 and the base portion 91. At both ends of the slide member 94, a pair of receiving grooves 94M and 94M having groove openings opened rearward are formed (see FIGS. 28 and 35). In each receiving groove 94M, the groove width of the central portion 94C is wider than the groove width of the both ends. The slide ring 93R is received in the central portion 94C of each receiving groove 94M, and the movement of the slide ring 93R in the lateral direction with respect to the slide member 94 is restricted. Further, as shown in FIG. 34, when the sliding ring 93R is received in the central portion 94C of the receiving groove 94M, the sliding ring 93R fits snugly into the central portion 94C of the receiving groove 94M, and the vertical movement is also achieved. It is regulated. The depths of the central portions 94C and 94C of the receiving grooves 94M and 94M are the same as the diameter of the sliding ring 93R.

スライド部材94のうち延長部91E側の一端部には、後方から押え板94Pが重ねられて螺子止めされている。これにより、一方の摺動リング93Rが押え板94Pと受容溝94Mの溝底とに挟まれることで、受容溝94Mに抜け止めされて、前後方向への移動も規制される(図34参照)。   At one end of the slide member 94 on the side of the extension portion 91E, a pressing plate 94P is overlapped and screwed from the rear. As a result, the one sliding ring 93R is held between the pressing plate 94P and the groove bottom of the receiving groove 94M, so that the receiving groove 94M is prevented from coming off and movement in the front-rear direction is also restricted (see FIG. 34). .

スライド部材94の他端部から略中央部に亘る範囲には、「剣」の可動演出部材30Bから上方に延長された延長プレート95の上縁部が後方から重ねられて螺子止めされている。これにより、他方の摺動リング93Rが受容溝94Mに抜け止めされる。他方の摺動リング93Rも、一方の摺動リング93Rと同様に、受容溝94Mの中央部94Cに受容されることで横方向及び上下方向への移動が規制されると共に、受容溝94Mの溝底と延長プレート95とに挟まれることで前後方向の移動が規制される。以上のように、本実施形態では、スライド部材94、可動演出部材30B、延長プレート95及び押え板94Pからなる直動部材99は、スライド部材45からなる第1の直動分割体と、可動演出部材30B、延長プレート95及び押え板94Pからなる第2の直動分割体と、にガイドシャフト93の軸方向と直交する方向(本実施形態では、前後方向で)で分割され、摺動リング93R,93Rは、第1と第2の直動分割体に挟まれることで、直動部材99に対する移動が規制されている。そして、直動部材99に保持された摺動リング93Rが、ベース部91に支持されたガイドシャフト93に対して軸方向に摺動することで、ベース部91に対して直動部材99が(即ち、スライド部材45と「剣」の可動演出部材30Bとが)直動するようになっている。なお、本実施形態では、押え板92P、押え板94P、延長プレート95は、透明になっているが、透明でなくてもよい。   The upper edge portion of the extension plate 95 extended upward from the movable effect member 30B of the "sword" is overlapped from the rear and screwed in a range extending from the other end of the slide member 94 to the substantially central portion. As a result, the other slide ring 93R is prevented from coming off the receiving groove 94M. Similarly to the one sliding ring 93R, the other sliding ring 93R is received in the central portion 94C of the receiving groove 94M so that the lateral and vertical movement is restricted, and the groove of the receiving groove 94M By being sandwiched between the bottom and the extension plate 95, movement in the front-rear direction is restricted. As described above, in the present embodiment, the linear motion member 99 including the slide member 94, the movable effect member 30B, the extension plate 95, and the pressing plate 94P is the first linear motion division body including the slide member 45, and It is divided in a direction (in this embodiment, in the front-rear direction) orthogonal to the axial direction of the guide shaft 93 into a second linear motion split body consisting of the member 30B, the extension plate 95 and the pressing plate 94P, and the sliding ring 93R , 93R are restricted between movement with respect to the linear movement member 99 by being sandwiched between the first and second linear movement split bodies. Then, the sliding ring 93R held by the linear movement member 99 slides in the axial direction with respect to the guide shaft 93 supported by the base portion 91, whereby the linear movement member 99 with respect to the base portion 91 That is, the slide member 45 and the movable effect member 30B of the "sword" linearly move. In the present embodiment, the pressing plate 92P, the pressing plate 94P, and the extension plate 95 are transparent, but may not be transparent.

また、スライド部材94には、受容溝94M,94M同士を連絡するシャフト受容溝94Uが形成されている。シャフト受容溝94Uと受容溝94M,94Mの各両端部とには、摺動リング93R,93Rに挿通されたガイドシャフト93が受容されている。   Further, the slide member 94 is formed with a shaft receiving groove 94U for connecting the receiving grooves 94M and 94M to each other. Guide shafts 93 inserted into the sliding rings 93R and 93R are received at the shaft receiving grooves 94U and at both ends of the receiving grooves 94M and 94M.

ベース部本体91Hの後面の下縁部には、横長のスライド中継部材96が備えられている。スライド中継部材96には、1対の横長の長孔96A,96Aが横一列に並べて設けられ、それら長孔96A,96Aにベース部本体91Hから突出した係合突部96T,96Tが抜け止めされかつスライド可能に係合している。また、スライド中継部材96の上面には、ラック96Rが形成されている。   A horizontally long slide relay member 96 is provided at the lower edge of the rear surface of the base portion main body 91H. The slide relay member 96 is provided with a pair of laterally long elongated holes 96A, 96A arranged in a horizontal row, and the engaging protrusions 96T, 96T protruding from the base portion main body 91H are prevented from being removed by the elongated holes 96A, 96A. And slidably engaged. A rack 96R is formed on the top surface of the slide relay member 96.

ベース部本体91Hの後面のうち延長部91Eの反対側の端部には、駆動源97が取り付けられている。駆動源97は、ステッピングモータの一端に減速機を組み付けてなり、減速機の出力回転軸に固定された出力ギヤが、ラック96Rに噛合している。   A drive source 97 is attached to an end of the rear surface of the base portion main body 91H opposite to the extension portion 91E. The drive source 97 has a reduction gear attached to one end of a stepping motor, and an output gear fixed to the output rotation shaft of the reduction gear meshes with the rack 96R.

ベース部本体91Hの後面のうち横方向の略中央における下端寄り位置には、中継レバー98の基端部が回動可能に取り付けられている。また、中継レバー98の基端部の外側面には、ギヤ98Gが形成されていて、そのギヤ98Gがラック96Rに噛合している。そして、中継レバー98の先端部にそなえた係合突部98Aが、延長プレート95に形成された縦長の係合長孔95Mに抜け止めされかつスライド可能に係合している。これにより、駆動源97の動力がスライド中継部材96,中継レバー98を介して延長プレート95に伝達されて、「剣」の可動演出部材30Bが横方向に直動する。また、「剣」の可動演出部材30Bの下端部には、上下方向に延びた回転軸を中心に回転する1対のローラ95R,95Rが備えられ、それらローラ95R,95Rを移動可能に収容する溝形ガイド95Gが、モニタ支持枠24の左側の下端寄り位置に配されている。   The proximal end portion of the relay lever 98 is rotatably attached at a position near the lower end of the rear surface of the base portion main body 91H in the approximate center in the lateral direction. Further, a gear 98G is formed on the outer surface of the base end of the relay lever 98, and the gear 98G is in mesh with the rack 96R. An engagement projection 98A provided at the tip of the relay lever 98 is engaged with the longitudinally long engagement long hole 95M formed in the extension plate 95 in a slidable manner. Thereby, the power of the drive source 97 is transmitted to the extension plate 95 via the slide relay member 96 and the relay lever 98, and the movable effect member 30B of the "sword" linearly translates in the lateral direction. Further, the lower end portion of the movable effect member 30B of the "sword" is provided with a pair of rollers 95R and 95R that rotate around a rotating shaft extending in the vertical direction, and these rollers 95R and 95R are movably accommodated. The grooved guide 95 </ b> G is disposed at a position near the lower end on the left side of the monitor support frame 24.

ところで、上述の直動部材99は、ベース部91に以下のようにして組み付けられる。まず、図35に示すように、摺動リング93R,93Rにガイドシャフト93が挿通される。次に、ガイドシャフト93が、スライド部材45のシャフト受容溝94Uに受容されると共に、各摺動リング93Rが各受容溝94Mに受容される(図36参照)。   The above-described linear motion member 99 is assembled to the base portion 91 as follows. First, as shown in FIG. 35, the guide shaft 93 is inserted into the sliding rings 93R, 93R. Next, the guide shaft 93 is received in the shaft receiving groove 94U of the slide member 45, and each sliding ring 93R is received in each receiving groove 94M (see FIG. 36).

次いで、図36に示すように、スライド部材45に、上述の押え板94Pと延長プレート95とが宛がわれて螺子止めされる。これにより、摺動リング93R,93Rが、受容溝94M,94Mにそれぞれ抜け止めされる。このようにして、ガイドシャフト93が挿通された状態の直動部材99が得られる(図37参照)。なお、摺動リング93R,93Rを、スライド部材45と、押え板94P及び延長プレート95と、で挟んで直動部材99に摺動リング93Rが保持された状態となってから、ガイドシャフト93を摺動リング93R,93Rに挿通してもよい。   Next, as shown in FIG. 36, the above-described pressing plate 94P and the extension plate 95 are applied to the slide member 45 and screwed. As a result, the sliding rings 93R, 93R are prevented from coming off the receiving grooves 94M, 94M, respectively. In this manner, the linear motion member 99 in which the guide shaft 93 is inserted is obtained (see FIG. 37). The guide shaft 93 is inserted after the sliding ring 93R is held by the linear moving member 99 with the sliding rings 93R and 93R sandwiched between the sliding member 45, the pressing plate 94P and the extension plate 95. The slide rings 93R and 93R may be inserted.

次いで、図37に示すように、直動部材99に挿通されたガイドシャフト93の両端部が、ベース部91の台座部92,92の角溝92M,92Mに受容されるように、直動部材99がベース部91に後側から宛がわれる。このとき、中継レバー98の係合突部98Aが、延長プレート95の係合長孔95Mに挿通される。そして、ベース部91の台座部92,92に押え板92P,92Pがそれぞれ宛がわれて螺子止めされる。これにより、ガイドシャフト93の両端が角溝92M,92Mに抜け止めされる。さらに、係合長孔95Mの幅よりも大径のフランジ部を後端部に有するブッシュ120が、後側から係合長孔95Mを通して中継レバー98の係合突部98Aに奥まで挿通される。この状態では、係合突部98Aの先端部はブッシュ120より後側に突き出ていて、係合突部98Aの先端部にEリング120Eが取付けられる。これにより、ブッシュ120が係合突部98Aに固定されて、ブッシュ120のフランジ部により延長プレート95が中継レバー98に対して抜け止めされる。このようにして、延長プレート95(即ち、可動演出部材30B)が、ガイドシャフト93の軸回りに回動することが規制される。以上により、直動部材99がベース部91に組み付けられる。第3機構ユニット90の構成に関する説明は以上である。   Then, as shown in FIG. 37, the linear moving member is inserted into the linear moving member 99 so that both end portions of the guide shaft 93 are received by the angular grooves 92M and 92M of the pedestal portions 92 and 92 of the base portion 91. 99 is addressed to the base portion 91 from the rear side. At this time, the engagement projection 98A of the relay lever 98 is inserted into the engagement long hole 95M of the extension plate 95. Then, the pressing plates 92P and 92P are respectively applied to the pedestal portions 92 and 92 of the base portion 91 and screwed. As a result, both ends of the guide shaft 93 are prevented from coming off the angular grooves 92M and 92M. Furthermore, the bush 120 having a flange portion with a diameter larger than the width of the engaging long hole 95M at the rear end is deeply inserted from the rear side through the engaging long hole 95M into the engaging projection 98A of the relay lever 98 to the back . In this state, the tip of the engaging protrusion 98A protrudes rearward from the bush 120, and the E-ring 120E is attached to the tip of the engaging protrusion 98A. Thus, the bush 120 is fixed to the engagement projection 98A, and the flange portion of the bush 120 prevents the extension plate 95 from coming off the relay lever 98. Thus, the extension plate 95 (that is, the movable effect member 30B) is restricted from rotating about the axis of the guide shaft 93. The linear motion member 99 is assembled to the base portion 91 as described above. The description of the configuration of the third mechanism unit 90 is as described above.

図30には、遊技機10の制御系のブロック図が示されている。同図に示すように、遊技機10は、メイン制御基板100とサブ制御基板101とを有する。メイン制御基板100は、乱数を生成していて、遊技球が入賞口に入賞してそれが賞球センサ102にて検出されると、検出タイミングで乱数が取得される。そして、その乱数に基づいて前述した普図判定や特図判定等を行って、通常状態か、確変状態か、後述するリーチ状態か等の遊技状態を決定するステータスデータを生成し、サブ制御基板101に付与する。   A block diagram of a control system of the gaming machine 10 is shown in FIG. As shown in the figure, the gaming machine 10 has a main control board 100 and a sub control board 101. The main control board 100 generates a random number, and when the gaming ball is won in the winning opening and is detected by the winning ball sensor 102, the random number is acquired at the detection timing. Then, based on the random numbers, the above-described ordinary drawing determination or special drawing determination is performed to generate status data for determining the gaming state such as normal state, positive change state, reach state described later, and the sub control board Apply to 101.

サブ制御基板101は、そのステータスデータに基づいて、遊技演出の全般を制御する。具体的には、サブ制御基板101は、遊技機10のスピーカ10Sから出力する音声を音声制御回路103を介して制御したり、遊技機10の前面や遊技板11に分散配置されているLEDやランプをランプ制御回路104を介して制御する。それらに加え、サブ制御基板101は、可動役物30に備えられた各センサの検出信号に基づいて可動役物30の状態を監視しながら、モータ駆動制御回路105にモータ駆動指令を出力して可動役物30を制御する。   The sub control board 101 controls the overall game effect based on the status data. Specifically, the sub control board 101 controls the sound output from the speaker 10S of the gaming machine 10 through the voice control circuit 103, and the LEDs or the like disposed in a distributed manner on the front surface of the gaming machine 10 or the gaming board 11 The lamp is controlled via the lamp control circuit 104. In addition to them, the sub control board 101 outputs a motor drive command to the motor drive control circuit 105 while monitoring the state of the movable part 30 based on the detection signal of each sensor provided on the movable part 30. The movable character 30 is controlled.

図30〜図32には、サブ制御基板101のCPU101Aが可動役物30を制御する際に実行する可動演出処理プログラムPG1が示されている。この可動演出処理プログラムPG1に関しては、次述する遊技機10の動作と併せて説明する。   30 to 32 show a movable effect processing program PG1 executed when the CPU 101A of the sub control board 101 controls the movable service 30. The movable effect processing program PG1 will be described together with the operation of the gaming machine 10 described next.

本実施形態の遊技機10の構成に関する説明は以上である。次に、この遊技機10の動作について説明する。可動役物30は、通常は、駆動源50,50,70,87,97が停止した休止状態になっている。その休止状態にするためには、全ての駆動源50,50,70,87,97を原点に移動してから非通電状態にする。そして、休止状態になると、図2に示すように、液晶表示画面14Gによる画像演出の妨げにならないように「顔」の可動演出部材30Aのうち第1と第2の演出部材31,32は演出表示窓13より上側で待機し、第3演出部材33は演出表示窓13より下方で待機し、さらには、「剣」の可動演出部材30Bは演出表示窓13の左方に待機する。   The description regarding the configuration of the gaming machine 10 of the present embodiment is as described above. Next, the operation of the gaming machine 10 will be described. The movable part 30 is normally in a resting state in which the drive sources 50, 50, 70, 87, 97 are stopped. In order to put the apparatus into the rest state, all the drive sources 50, 50, 70, 87, 97 are moved to the origin and then turned off. Then, in the pause state, as shown in FIG. 2, the first and second effect members 31, 32 of the movable effect members 30A of the "face" are effective so as not to interfere with the image effects by the liquid crystal display screen 14G. The third effect member 33 stands by at the upper side of the display window 13, stands by below the effect display window 13, and the movable effect member 30B of the "sword" stands by to the left of the effect display window 13.

また、上記した「原点」は、駆動源50,50,70,87,97の全てにおいて可動範囲の一端の設定されている。また、駆動源70にて駆動される回動レバー64において前述したが、駆動源50,50,70,87,97にとっての原点は、それら駆動源50,50,70,87,97の出力ギヤと連動して動く可動部にとっての「原点」でもある。さらに、駆動源50,50,70,87,97の全てにおいて可動範囲のうち原点と反対側の他端は「終端点」ということとし、それは前述の可動部にとっての「終端点」でもある。   Further, the above-mentioned "origin" is set at one end of the movable range in all of the drive sources 50, 50, 70, 87, 97. Also, although the pivot lever 64 driven by the drive source 70 has been described above, the origin for the drive sources 50, 50, 70, 87, 97 is the output gear of the drive sources 50, 50, 70, 87, 97 It is also the "origin" for moving parts that move in conjunction with the. Furthermore, in all of the drive sources 50, 50, 70, 87, 97, the other end of the movable range opposite to the origin is referred to as the "end point", which is also the "end point" for the movable portion described above.

また、以下、駆動源同士を区別して説明する場合には、それらの区別を容易にするために、駆動源50,50を「スライダ用駆動源50,50」といい、駆動源70を「顔傾動用駆動源70」といい、駆動源87を「顎用駆動源87」といい、駆動源97を「剣用駆動源97」ということとして詳説する。   Also, in the following description, when the drive sources are distinguished from one another, the drive sources 50, 50 are referred to as "slider drive sources 50, 50" to facilitate their distinction, and the drive source 70 is The driving source 87 is referred to as a “driving source for jaws 87”, and the driving source 97 is referred to as a “driving source for swords 97”.

両スライダ用駆動源50,50が原点に配置されると、図12(A)に示すように、駆動レバー52,52は垂直起立状態から外側に回動して係合突部53,53が係合長孔51,51の外側端部51A,51Aに当接した状態になる。このとき、係合長孔51,51を有する中継スライダ44,44は、第1と第2の演出部材31,32等の自重により下向きの負荷を受け、その負荷は、原点姿勢の駆動レバー52を外側に回動させて係合突部53を外側端部51Aに押し付けるように作用する。つまり、両スライダ用駆動源50,50が原点に配置されると、負荷によって係合長孔51,51と駆動レバー52,52とによるメカロックを深める、所謂、「セルフロック状態」になる。これにより、両スライダ用駆動源50,50は非通電状態されても原点に維持される。   When both slider drive sources 50, 50 are disposed at the origin, as shown in FIG. 12A, the drive levers 52, 52 rotate outward from the vertical standing state, and the engagement projections 53, 53 It will be in the state contact | abutted to outer side edge part 51A, 51A of the engagement long hole 51,51. At this time, the relay sliders 44, 44 having the engaging elongated holes 51, 51 receive a downward load due to their own weights of the first and second effect members 31, 32, etc. Is moved outward to press the engaging protrusion 53 against the outer end 51A. That is, when the both slider drive sources 50, 50 are arranged at the origin, the load becomes a so-called "self lock state" in which the mechanical lock is deepened by the engaging long holes 51, 51 and the drive levers 52, 52. As a result, both slider drive sources 50, 50 are maintained at the origin even when the power is not supplied.

顔傾動用駆動源70が原点に配置されると、図6に示すように、上述の通り回動レバー64は回動中心から垂下した状態になる。この状態で中継スライダ44,44が原点に配置されると、第1演出部材31がモニタ支持枠24の上部内面に当接するか補助アーム71にて上方への移動を規制され、図5に示すように、第1と第2の演出部材31,32が重なり、第2演出部材32の上方への移動も規制される。即ち、顔傾動用駆動源70は、両スライダ用駆動源50,50と共に原点に配置された状態で、非通電状態されても原点に維持される。   When the face tilting drive source 70 is disposed at the origin, as shown in FIG. 6, the pivot lever 64 is suspended from the pivot center as described above. In this state, when the relay sliders 44 are disposed at the origin, the first effect member 31 abuts on the upper inner surface of the monitor support frame 24 or the upward movement is restricted by the auxiliary arm 71, as shown in FIG. Thus, the first and second effect members 31, 32 overlap, and the upward movement of the second effect member 32 is also restricted. That is, the face tilting drive source 70 is maintained at the origin even when it is de-energized in a state where it is disposed at the origin together with both slider drive sources 50, 50.

顎用駆動源87が原点に配置されると、図24に示すように、中継ギヤ86の係合突部86Aが、中継ギヤ86の回動中心に対して同図の左側でかつ僅かに下方に位置した状態になる。この状態から長孔84Aをさらに下方に移動させるように力が作用しても、第1アーム81とスライド板84との間の図示しないメカストッパによって、スライド板84は同図の右側には動かない。即ち、弾性部材88の付勢力によって第1アーム81とスライド板84との間の図示しないメカストッパ同士の押し付け力が増加するセルフロック状態になり、顎用駆動源87は、原点に配置された状態で非通電状態されても原点に維持される。   When the jaw drive source 87 is disposed at the origin, as shown in FIG. 24, the engagement projection 86A of the relay gear 86 is on the left side of the figure with respect to the rotation center of the relay gear 86 and slightly below. It will be located in From this state, even if a force acts to move the long hole 84A further downward, the slide plate 84 does not move to the right side in the figure by the mechanical stopper (not shown) between the first arm 81 and the slide plate 84. . That is, the urging force of the elastic member 88 increases the pressing force of the mechanical stoppers (not shown) between the first arm 81 and the slide plate 84 to a self-locking state, and the jaw drive source 87 is disposed at the origin. Is maintained at the origin even if it is de-energized.

剣用駆動源97が原点に配置されると、図29の中継レバー98が回動中心から同図の右側に延びた水平姿勢よりさら下方に傾斜した傾斜姿勢になり、中継レバー98とベース部91との間に備えたメカストッパによって位置決めされる。これにより、「剣」の可動演出部材30Bを、同図の左側、つまり、演出表示窓13の中央側に移動させる力が仮に作用してセルフロック状態になる。よって、剣用駆動源97は、非通電状態されても原点に維持される。   When the sword drive source 97 is disposed at the origin, the relay lever 98 in FIG. 29 is inclined downward further than the horizontal position extending from the rotation center to the right in the figure, and the relay lever 98 and the base portion It is positioned by a mechanical stopper provided between it and 91. As a result, the force for moving the movable effect member 30B of the "sword" to the left side of the figure, that is, the center side of the effect display window 13 temporarily acts to be in the self lock state. Therefore, the sword drive source 97 is maintained at the origin even when the power is not supplied.

可動役物30の休止状態に関する説明は以上である。遊技機10は、通常は、確変状態ではない通常状態になっている。そこで、遊技者は、遊技機10による遊技を開始する場合には、操作ハンドル28(図1参照)にて左打ちを行う。そして、左側の遊技領域R1を流下する複数の遊技球の一部が第1始動入賞口16Aに入賞すると、特図判定が行われて、図2に示した3つの特別図柄14A,14B,14Cがスロットのように変動表示され、例えば、左、右、中央の順番で特別図柄14A,14B,14Cが停止表示される。その際、例えば、先に停止表示された左右の特別図柄14A,14Cが同じ図柄となるリーチ状態では、そうでない場合に比べて中央の特別図柄14Bが長く変動表示してから停止表示される。そして、特別図柄14A,14B,14Cの全て同じ図柄(即ち、ゾロ目)になると大当りとなり、そうでなければ外れとなる。   The description regarding the resting state of the movable part 30 is as described above. The gaming machine 10 is normally in a normal state that is not a definite change state. Therefore, when starting the game by the gaming machine 10, the player strikes the left with the operation handle 28 (see FIG. 1). Then, when a part of the plurality of game balls flowing down the left game area R1 wins the first start winning opening 16A, the special image determination is performed, and the three special symbols 14A, 14B, 14C shown in FIG. Is fluctuatingly displayed like a slot, for example, special symbols 14A, 14B and 14C are stopped and displayed in the order of left, right and center. At that time, for example, in the reach state in which the left and right special symbols 14A and 14C which are previously stopped and displayed become the same symbol, the center special symbol 14B is variably displayed longer than in the case other than that. And if it becomes the same pattern (namely, Zoro eyes) of all the special symbols 14A, 14B, 14C, it will be a big hit, otherwise it will be removed.

ここで、リーチ状態では、液晶表示画面14Gに、特別図柄14A,14B,14Cと共に、キャラクター画像14Xである「変身ヒーロー」が、アイテム画像14Yである「剣」を持った状態で表示され、図示しないキャラクター画像である「敵」と戦う画像演出が行われる。そして、リーチ状態から外れになると(即ち、「リーチ外れ」になると)、戦いの勝敗がつかずに画像演出が終了するか、変身ヒーローが敵に負けて画像演出が終了する。一方、リーチ状態から当りになると(即ち、「リーチ当り」になると)、変身ヒーローが敵に勝利した状態で画像演出が終了し、その後、可動役物30が始動して可動演出が行われてから前述の大当り遊技に突入する。   Here, in the reach state, the “transformation hero” that is the character image 14X is displayed on the liquid crystal display screen 14G with the “sword” that is the item image 14Y together with the special symbols 14A, 14B, and 14C. An image effect that fights against the "enemy", which is a non-character image, is performed. Then, when it comes out of the reach state (that is, when it comes to "reach out"), the image production ends without winning or losing the battle, or the transformation hero loses the enemy and the image production ends. On the other hand, when reaching from the reach state (that is, when reaching the "reach hit"), the image rendering is finished with the transformation hero winning the enemy, and then the movable character 30 is started to perform the movable rendering. Rush into the aforementioned big hit game from.

このとき、リーチ当りが、「確変付き大当り」でない場合には、第1の可動演出が行われ、「確変付き大当り」である場合には、第2の可動演出が行われる。第1と第2の可動演出は中盤までは同じであり、終盤のみが異なり、サブ制御基板101のCPU101Aが、図30〜図32の可動演出処理プログラムPG1を実行することで第1又は第2の可動演出が制御される。   At this time, if the reach hit is not the "certain change with a big hit", the first movable effect is performed, and if the reach hit is a "with a positive change big hit", a second movable effect is performed. The first and second movable effects are the same up to the middle, and only the latter is different, and the CPU 101A of the sub control board 101 executes the movable effect processing program PG1 shown in FIGS. The movable effect of is controlled.

具体的には、CPU101Aにて可動演出処理プログラムPG1が実行されると、最初に非通電状態であった全ての駆動源50,50,70,87,97が通電状態とされ(S11)、それぞれ原点に維持されるように制御される(S12)。   Specifically, when the movable effect processing program PG1 is executed by the CPU 101A, all the drive sources 50, 50, 70, 87, 97 which were initially in the non-energized state are brought into the energized state (S11). It is controlled to be maintained at the origin (S12).

次いで、両スライダ用駆動源50,50が終端点寄りの反転基準位置に向かって移動するように制御されて(S13)、駆動レバー52,52が鉛直垂下姿勢になるまで回転されてから、両スライダ用駆動源50,50の回転方向が反転して駆動レバー52,52が前述の途中基準位置(図12B)より僅かに原点側にずれたダミー位置へと移動するように両スライダ用駆動源50,50が制御される(S14)。   Next, both slider drive sources 50, 50 are controlled to move toward the reverse reference position near the end point (S13), and both drive levers 52, 52 are rotated until they become vertically suspended, The drive sources for the sliders 50, 50 are reversed so that the drive levers 52, 52 move to the dummy position slightly shifted to the origin side from the mid reference position (FIG. 12B) described above. 50 and 50 are controlled (S14).

これら制御により、架橋部材60は可動範囲の下端位置に向かって移動し、それに伴って、第1と第2の演出部材31,32が互いに上下にずれながら降下し、途中で第1と第2の演出部材31,32が完全に展開した状態になってさらに降下する。そして、図6に示すように、架橋部材60が可動範囲の下端位置に至ったときに、「顔」の可動演出部材30Aのうち顎以外の全体が液晶表示画面14Gの前方に位置して、一瞬、「鼻先下がりの横顔」になるが、即座に架橋部材60が上昇して「鼻先下がりの横顔」が消えていく。   By these controls, the bridge member 60 moves toward the lower end position of the movable range, and accordingly, the first and second effect members 31, 32 are lowered while being mutually shifted up and down, and the first and second The effect members 31, 32 are completely deployed and are further lowered. Then, as shown in FIG. 6, when the bridging member 60 reaches the lower end position of the movable range, the whole of the movable effect members 30A of the "face" is located in front of the liquid crystal display screen 14G except the jaws, For a moment, although it becomes "side profile of the tip of the nose", the bridging member 60 rises immediately and "side profile of the tip of the nose" disappears.

また、駆動レバー52,52がダミー位置に移動するように両スライダ用駆動源50,50が制御されている間(S14)、両スライダ用駆動源50,50の両光学センサ55S,55Sの検出信号が、オフ状態からオン状態に切り替わったか否かがチェックされる(S15のYESのループ)。そして、何れか一方のスライダ用駆動源50の光学センサ55Sがオン状態に切り替わったら(S15のNO)、そのタイミングにおける一方のスライダ用駆動源50の位置が維持されるように、一方のスライダ用駆動源50が通電状態で停止される(S16)。そして、他方のスライダ用駆動源50の光学センサ55Sがオン状態に切り替わったか否かをチェックする(S17のNOのループ)。そして、他方のスライダ用駆動源50の光学センサ55Sがオン状態に切り替わったら(S17のYES)、そのタイミングにおける他方のスライダ用駆動源50の位置が維持されるように、他方のスライダ用駆動源50が通電状態で停止される(S18)。これらにより、左右のスライダ用駆動源50,50の間の遅れが解消されて、図12(B)に示すように、両スライダ用駆動源50,50及び両駆動レバー52,52は、共にダミー位置より僅かに手前の途中基準位置に配置される。   Further, while both slider drive sources 50, 50 are controlled so that the drive levers 52, 52 move to the dummy position (S14), detection of both optical sensors 55S, 55S of both slider drive sources 50, 50 It is checked whether the signal has switched from the off state to the on state (YES loop of S15). Then, when the optical sensor 55S of one of the slider drive sources 50 is switched to the ON state (NO in S15), the position for one slider drive source 50 at that timing is maintained. The drive source 50 is stopped in the energized state (S16). Then, it is checked whether the optical sensor 55S of the other slider drive source 50 has switched to the on state (NO in S17). Then, when the optical sensor 55S of the other slider drive source 50 is switched to the on state (YES in S17), the other slider drive source is maintained so that the position of the other slider drive source 50 at that timing is maintained. 50 is stopped in the energized state (S18). Thus, the delay between the left and right slider drive sources 50, 50 is eliminated, and both slider drive sources 50, 50 and both drive levers 52, 52 are dummy as shown in FIG. 12 (B). It is located at a reference position slightly before the position.

この状態になってから、例えば、100[msec]後に両スライダ用駆動源50,50が終端点へと移動して架橋部材60が降下するように制御される(S19)。その降下動作中に、顔傾動用駆動源70が原点から回動レバー64が水平姿勢になる水平基準位置に移動するように制御されると共に、顎用駆動源87は、第3演出部材33がステージ21より上方で水平姿勢になる第1出現位置に移動するように制御される(S19)。これにより、図7に示すように、変身ヒーローの「口を閉じた横顔」が液晶表示画面14Gの前方に出現する。   After this state, for example, after 100 [msec], both slider drive sources 50, 50 are moved to the end point and controlled so that the bridging member 60 is lowered (S19). During the descent operation, the face tilting drive source 70 is controlled to move from the origin to the horizontal reference position where the pivoting lever 64 is in the horizontal posture, and the jaw driving source 87 includes the third effect member 33. It is controlled to move to the first appearance position where the horizontal attitude is above the stage 21 (S19). As a result, as shown in FIG. 7, the “transformed face with the mouth closed” of the makeover hero appears in front of the liquid crystal display screen 14G.

このとき、架橋部材60には、弾性部材72の弾発力が上向きの力として作用するが、その弾発力が重力負荷より大きく作用しても、図8に示すように、係合長孔51及び駆動レバー52が上向の力に対してセルフロック状態になっているのでスライダ用駆動源50,50への負荷は小さい。また、両スライダ用駆動源50,50は通電状態になって終端点に維持されているので、確実にセルフロック状態が維持される。   At this time, the elastic force of the elastic member 72 acts as an upward force on the cross-linking member 60, but even if the elastic force acts more than the gravity load, as shown in FIG. Since the drive lever 51 and the drive lever 52 are in a self-locking state with respect to the upward force, the load on the slider drive sources 50 and 50 is small. Further, since both slider drive sources 50, 50 are energized and maintained at the end point, the self-locking state is reliably maintained.

上記した変身ヒーローの「口を閉じた横顔」の出現後、顔傾動用駆動源70と顎用駆動源87とが終端点に移動するように制御される(S20)。これにより、図8及び図9に示すように、回動レバー64が上向きの傾斜姿勢になって、第2演出部材32と第3演出部材33とが同図の右側端部を支点して上下に分かれるように傾動し、変身ヒーローの「口を閉じた横顔」が「口を開けた横顔」に変化する。   After the appearance of “a closed face with a closed mouth” of the transformation hero, the face tilt drive source 70 and the jaw drive source 87 are controlled to move to the end point (S20). As a result, as shown in FIGS. 8 and 9, the turning lever 64 is inclined upward, and the second effect member 32 and the third effect member 33 pivot up and down with the right end of FIG. Tilted to divide into two, the transformation hero's "closed face profile" changes to "opened profile face".

変身ヒーローの「口を開けた横顔」が所定時間維持されたら(S21でYES)、顔傾動用駆動源70及び顎用駆動源87が原点に移動するように制御される(S22)。これにより、図6に示すように、可動演出部材30Aは、「鼻先下がりの横顔」になる。   When the “Hide-open profile” of the transformation hero is maintained for a predetermined time (YES in S21), the face tilting drive source 70 and the jaw drive source 87 are controlled to move to the origin (S22). As a result, as shown in FIG. 6, the movable effect member 30A becomes "a profile with a falling nose".

この状態で特図判定の「大当り」が「確変付き大当り」であったか否かが判別され(S23)、「確変付き大当り」でなかった場合は(S23でNO)、両スライダ用駆動源50,50が原点に移動するように制御される(S27)。これにより、全ての駆動源50,50,70,87,97が原点に配置された状態になる。そして、それら全ての駆動源50,50,70,87,97への通電が停止されて休止状態になり(S28)、可動演出処理プログラムPG1が終了する。   In this state, it is determined whether "big hit" in the special view determination is "big hit with probability change" (S23), and if it is not "big hit with positive change" (NO in S23), both slider drive sources 50, It is controlled to move 50 to the origin (S27). As a result, all the drive sources 50, 50, 70, 87, 97 are placed at the origin. Then, the power supply to all the drive sources 50, 50, 70, 87, 97 is stopped to be in the pause state (S28), and the movable effect processing program PG1 ends.

一方、特図判定の「大当り」が「確変付き大当り」であった場合は(S23でYES)、剣用駆動源97が終端点に移動するように制御される(S24)。これにより、図4に示すように、「鼻先下がりの横顔」の鼻である第2構成要素30Yが、「剣」の可動演出部材30Bによって隠される。すると、可動演出部材30Aが、変身ヒーローの「正面顔」に見えるようになる。より具体的には、変身ヒーローの正面顔の一部が剣の側方から現れている状態に見える。つまり、「剣」の可動演出部材30Bが出現するまでは、変身ヒーローの「横顔」であった可動演出部材30Aが、「剣」の可動演出部材30Bの出現後には、変身ヒーローの「正面顔」に見えるようになり、第1構成要素30Xとしての「目」の視線は、左方向を向いていた状態から、遊技者側を向いた状態に見えるようになる。つまり、可動役物30によるトリックアートが遊技者に提供される。   On the other hand, if the "big hit" in the special view determination is "big hit with probability change" (YES in S23), the sword drive source 97 is controlled to move to the end point (S24). Thereby, as shown in FIG. 4, the second component 30 </ b> Y that is the nose of “the side-down profile” is hidden by the movable effect member 30 </ b> B of the “sword”. Then, the movable effect member 30A can be seen as the "front face" of the makeover hero. More specifically, it appears that a part of the front face of the makeover hero appears from the side of the sword. That is, the movable effect member 30A, which was the "side face" of the transformation hero until the movable effect member 30B of the "sword" appears, has the "front face of the transformation hero" after the appearance of the movable effect member 30B of the "sword" As a first component 30X, the line of sight of the "eye" looks to the player's side from the state of turning to the left. That is, trick art by the movable character 30 is provided to the player.

そして、所定時間の経過後に(S25でYES)に、剣用駆動源97が原点に移動するように制御され(S26)、その後は、「確変付き大当り」でなかった場合と同様に、両スライダ用駆動源50,50が原点に移動され(S27)、通電が停止されて休止状態にされて(S28)、可動演出処理プログラムPG1が終了する。   Then, after the predetermined time has elapsed (YES in S25), the sword drive source 97 is controlled to move to the origin (S26), and thereafter both sliders are operated in the same manner as in the case of not being "big hit with definite change". The drive sources 50, 50 are moved to the origin (S27), the energization is stopped and put into a rest state (S28), and the movable effect processing program PG1 ends.

上記したように本実施形態の遊技機10では、第1及び第2の演出部材31,32のうち、第2構成要素30Yである「鼻」以外の全体が、「鼻」と組み合わされることによって「横顔」に見え、「鼻」と組み合わされないと「正面顔」に見えるというトリックアートを利用して、斬新な演出を提供することができる。即ち、本実施形態では、第1及び第2の演出部材31,32のうち「鼻」を「第2装飾部」、第1及び第2の演出部材31,32のうち「鼻」以外の全体を「第1装飾部」として、「第1装飾部」が「第2装飾部」と組み合わせた場合とそうでない場合とで異なった見え方(「正面顔」の見え方と「横顔」の見え方)をするトリックアートを利用して、斬新な演出を行うことが可能になる。   As described above, in the gaming machine 10 of the present embodiment, the whole of the first and second effect members 31, 32 except the “nose” which is the second component 30Y is combined with the “nose”. It is possible to provide novel effects by using a trick art that looks like "side profile" and looks like "front face" if not combined with "nose". That is, in the present embodiment, the “nose” of the first and second effect members 31 and 32 is the “second decorative portion”, and the entire other than the “nose” of the first and second effect members 31 and 32 is As "the first decorative part", and when the "first decorative part" is combined with the "second decorative part" and when it is not so (the appearance of the "front face" and the appearance of the "side face" You can use the trick art that you

また、第1及び第2の演出部材31,32が「正面顔」になるときに、単に「鼻」が隠されるだけではなく、第1及び第2の演出部材31,32に関連して装飾された「剣」の可動演出部材30Bによって隠されるので、「鼻」が隠された状態が、丁度、「正面顔」の前方で剣を構えた状態になり、装飾性も高い。   In addition, when the first and second effect members 31, 32 become a "front face", not only the "nose" is concealed but also the decoration in relation to the first and second effect members 31, 32 Since it is hidden by the movable effect member 30B of the "sword", the state in which the "nose" is hidden is just in the state in which the sword is held in front of the "front face", and the decorativeness is also high.

さらには、「第1装飾部」(第1及び第2の演出部材31,32における「鼻」以外の全体)に対して、「第2装飾部」(「鼻」)を組み合わせる場合とそうでない場合とで、「第1装飾部」の傾きを変えるので、「第1装飾部」の見え方の相違(特に、「第1装飾部」のうち第1構成要素30Xである「目」の見え方の相違)が明確になる。これに加え、「第1装飾部」が第1の見え方となる場合(「正面顔」に見える場合)と、第2の見え方となる場合(「横顔」に見える場合)とで、第3演出部材33が加わるか否かの相違もあるので、「第1装飾部」の見え方の相違がより一層明確になる。即ち、第3演出部材33が第1装飾部に接近するか、離間するかによっても、第1装飾部の見え方を異ならせることが可能となる。また、本実施形態のように、トリックアートを利用して第1及び第2の演出部材31,32を2種類の視覚的意義を有するものとして遊技者に見せることで、2種類の視覚的意義を有するものを別々に設けた場合と比べてコンパクトな構成にすることができる。なお、第1装飾部の見え方を異ならせるために、第2装飾部を隠す代わりに、第1装飾部に対して第2装飾部を分離可能として前記第1装飾部から離間させてもよい。この場合、第2装飾部は第2構成要素30Yとしてもよいし、上述のように第3演出部材33としてもよい。本実施形態の遊技機10の構成についての説明は以上である。   Furthermore, the case where the "second decorative part" ("nose") is combined with the "first decorative part" (the whole of the first and second effect members 31, 32 other than the "nose") is not so Since the inclination of the "first decorative portion" is changed depending on the case, the difference in the appearance of the "first decorative portion" (in particular, the appearance of the "eye" which is the first component 30X of the "first decorative portion" Differences) become clear. In addition to this, when the "first decorative part" is the first appearance (if it looks like "front face") and if it is the second appearance (if it looks like "side profile") Since there is also a difference as to whether or not the three rendering members 33 are added, the difference in the appearance of the "first decorative portion" becomes even clearer. That is, depending on whether the third effect member 33 approaches or separates from the first decorative portion, it is possible to make the appearance of the first decorative portion different. Also, as in the present embodiment, by making the first and second effect members 31 and 32 have two types of visual significance using trick art, two types of visual significance can be obtained. Can be made more compact than when separately provided ones having. In order to make the appearance of the first decorative portion different, instead of hiding the second decorative portion, the second decorative portion may be separated from the first decorative portion so as to be separable from the first decorative portion. . In this case, the second decorative portion may be the second component 30Y, or may be the third effect member 33 as described above. The description of the configuration of the gaming machine 10 of the present embodiment is as described above.

上記したように、本実施形態の遊技機10では、ベース部91にガイドシャフト93が支持されていると共に、ガイドシャフト93には摺動リング93Rが直動可能に支持されている。そして、摺動リング93Rが直動部材99に保持されることで、直動部材99がベース部91に直動可能に支持される。このように、本実施形態では、直動部材99をベース部91に直動可能に支持する直動支持機構を、金属棒であるガイドシャフト93と摺動リング93Rで構成するので、直動支持機構を安価に実現することが可能となる。なお、摺動リング93Rやガイドシャフト93(金属棒)としては、安価な汎用品を用いることもできる。   As described above, in the gaming machine 10 of the present embodiment, the guide shaft 93 is supported by the base portion 91, and the sliding ring 93R is supported by the guide shaft 93 so as to be linearly movable. The sliding ring 93 </ b> R is held by the linear movement member 99, whereby the linear movement member 99 is supported by the base portion 91 so as to be linearly movable. As described above, in the present embodiment, since the linear motion supporting mechanism for supporting the linear motion member 99 to be linearly movable on the base portion 91 is constituted by the guide shaft 93 and the sliding ring 93R which are metal rods, It is possible to realize the mechanism inexpensively. In addition, as the sliding ring 93R and the guide shaft 93 (metal rod), inexpensive general purpose products can also be used.

また、本実施形態の遊技機10では、ガイドシャフト93の軸方向と直交する方向で、ベース部91が、第1支持分割体(ベース部本体91H及びベース延長部91E)と第2支持分割体(押え板92P,92P)とに分割される。これにより、直動部材99にガイドシャフト93及び摺動リング93Rを組み付けておいてから、ガイドシャフト93をベース部91に組み付けることができる。   Further, in the gaming machine 10 of the present embodiment, the base portion 91 includes the first support divided body (the base portion main body 91H and the base extension portion 91E) and the second support divided body in the direction orthogonal to the axial direction of the guide shaft 93. (The holding plates 92P and 92P). Thus, after the guide shaft 93 and the sliding ring 93R are assembled to the linear motion member 99, the guide shaft 93 can be assembled to the base portion 91.

しかも、本実施形態では、第1の直動分割体(スライド部材45)に摺動リング93Rを受容する受容溝94Mとガイドシャフト93を受容するシャフト受容溝94Uとが設けられているので、第2の直動分割体を取り付ける前に第1の直動分割体に摺動リング93Rとガイドシャフト93を組み付けておくことができる。そして、その後、第2の直動分割体を第1の直動分割体に取り付ければよいので、組み付け作業が容易になる。   Moreover, in the present embodiment, the first linear motion split body (slide member 45) is provided with the receiving groove 94M for receiving the sliding ring 93R and the shaft receiving groove 94U for receiving the guide shaft 93. The sliding ring 93R and the guide shaft 93 can be assembled to the first linear motion division before attaching the second linear movement division. Then, since the second linear motion division body may be attached to the first linear motion division body thereafter, the assembling operation becomes easy.

また、本実施形態では、ガイドシャフト93に直動可能に支持された摺動リング93Rが間隔を空けて複数設けられているので、直動部材99の直動動作の安定性を高めることができる。しかも、本実施形態では、ガイドシャフト93は、丸棒状をなし、摺動リング93Rは、内周面と外周面とが同心円となった円環状になっているので、ガイドシャフト93と摺動リング93Rの取り付け時にガイドシャフト93及び摺動リング93Rの中心軸周りの方向を気にしなくて済み、組付作業が容易になる。また、摺動リング93Rが樹脂で形成されているので、軽量化が可能になると共に、量産した場合に安価にすることが可能となる。   Further, in the present embodiment, since a plurality of sliding rings 93R supported by the guide shaft 93 so as to be linearly movable are provided at intervals, it is possible to enhance the stability of the linear movement operation of the linear moving member 99. . Moreover, in the present embodiment, the guide shaft 93 has a round bar shape, and the sliding ring 93R has an annular shape in which the inner peripheral surface and the outer peripheral surface are concentric circles, so the guide shaft 93 and the sliding ring It is not necessary to care about the direction around the central axis of the guide shaft 93 and the sliding ring 93R when the 93R is attached, which facilitates the assembly work. Further, since the slide ring 93R is formed of resin, it is possible to reduce the weight and to reduce the cost in mass production.

[第2実施形態]
本実施形態の遊技機10は、前記第1実施形態と同じ機構を有し、液晶表示画面14Gと可動役物30による演出内容が異なる。即ち、本実施形態の遊技機10では、リーチ状態になってなった場合に、当りになる期待値に応じて可動役物30による変身ヒーローの顔が、「正面顔」と「口を閉じた横顔」と「口を開いた横顔」とに変わる。
Second Embodiment
The gaming machine 10 of the present embodiment has the same mechanism as that of the first embodiment, and the contents of effects by the liquid crystal display screen 14G and the movable role object 30 are different. That is, in the gaming machine 10 of the present embodiment, the face of the transformation hero by the movable role 30 closes the “front face” and the “mouth” according to the expected value to be hit when the reach state is reached. It changes to "side profile" and "mouth side open profile".

具体的には、当りになる期待値が低いリーチ状態で可動演出(これを「低期待値可動演出」という)が実行されると、まずは、「剣」の可動演出部材30Bが原点から終端点に移動し、次いで架橋部材60が終端点まで降下して、図4に示すように、第1実施形態で説明した変身ヒーローの「正面顔」が出現する。その後、第1及び第2の演出部材31,32が演出表示窓13の上方に退出し、次いで「剣」の可動演出部材30Bが原点に戻ってから、液晶表示画面14Gに特図判定の結果が表示される。   Specifically, when the movable effect (this is referred to as "low expected value movable effect") is performed in a reach state where the expected value to be hit is low, the movable effect member 30B of the "sword" starts from the origin to the end point The bridge member 60 then descends to the end point, and as shown in FIG. 4, the “frontal face” of the transformation hero described in the first embodiment appears. Thereafter, after the first and second effect members 31, 32 exit above the effect display window 13 and then the movable effect member 30B of the "sword" returns to the origin, the result of the special view determination on the liquid crystal display screen 14G Is displayed.

当りになる期待値が高いリーチ状態で可動演出(これを「高低期待値可動演出」という)が実行されると、「低期待値可動演出」と同様に変身ヒーローの「正面顔」が出現してから、図6から図7の変化に示すように、回動レバー64が水平基準位置まで回動して第1及び第2の演出部材31,32が水平姿勢になると共に、第3演出部材33がステージ21より上方に出現し、「剣」の可動演出部材30Bが原点に戻って、第1実施形態で説明した変身ヒーローの「口を閉じた横顔」が出現する。その後、第1〜第3の演出部材31,32,33が演出表示窓13の上方又は下方に退出し、次いで「剣」の可動演出部材30Bが原点に戻ってから、液晶表示画面14Gに特図判定の結果が表示される。   When moveable production (this is called "high / low expected value moveable production") is performed in a reach state where the expected value to be hit is high, the "front face" of the transformation hero appears in the same manner as "low expected value movable production" After that, as shown in the changes in FIG. 6 to FIG. 7, the turning lever 64 is turned to the horizontal reference position, and the first and second effect members 31, 32 are in the horizontal posture, and the third effect member 33 appears above the stage 21, the movable effect member 30B of the "sword" returns to the origin, and the "crossed face with a closed mouth" of the makeover hero described in the first embodiment appears. Thereafter, the first to third effect members 31, 32, and 33 are withdrawn above or below the effect display window 13, and then the movable effect member 30B of the "sword" returns to the origin, and the liquid crystal display screen 14G The result of the figure determination is displayed.

「高低期待値可動演出」よりさらに期待値が高いリーチ状態で可動演出(これを「激アツ可動演出」という)が実行されると、「高低期待値可動演出」と同様に変身ヒーローの「口を閉じた横顔」が出現してから、図7から図8の変化に示すように、回動レバー64が終端点に移動すると共に第3演出部材33が傾動して、第1実施形態で説明した変身ヒーローの「口を開けた横顔」が出現する。その後、第1〜第3の演出部材31,32,33が演出表示窓13の上方又は下方に退出し、次いで「剣」の可動演出部材30Bが原点に戻ってから、液晶表示画面14Gに特図判定の結果が表示される。   If moveable production (this is called "super heatable moveable production") is performed in a reach state where the expected value is higher than "high and low expected value movable production", the "Hello low expected value movable production" is the same as "high and low expected value movable production" After the appearance of the “cross face closed,” as shown in the changes in FIG. 7 to FIG. 8, the turning lever 64 moves to the end point and the third effect member 33 tilts, and the first embodiment is described. "The profile with an open mouth" of the makeover hero appears. Thereafter, the first to third effect members 31, 32, and 33 are withdrawn above or below the effect display window 13, and then the movable effect member 30B of the "sword" returns to the origin, and the liquid crystal display screen 14G The result of the figure determination is displayed.

これらに加え、遊技者に「低期待値可動演出」のように見せておいて、実は「高低期待値可動演出」又は「激アツ可動演出」を行うという「特殊可動演出」が行われる場合がある。具体的には、「特殊可動演出」が実行されると、途中までは「低期待値可動演出」と同様に変身ヒーローの「正面顔」が出現してから、「剣」の可動演出部材30Bが原点に戻り、第1及び第2の演出部材31,32が架橋部材60と共に演出表示窓13の上方に移動する。このとき、第1実施形態で説明したステップS15〜S19が行われ、架橋部材60を駆動する駆動レバー52,52が途中基準位置に到達したことを確認して、即座に(10[msec]後に)、架橋部材60を降下する処理が行われる。これにより、逐一、駆動レバー52,52を機械的に当接して位置決めされる原点まで移動しなくても、両駆動レバー52,52の遅れが解消され、架橋部材60を安定した姿勢でスムーズに降下させることができる。そして、その架橋部材60が降下する間に第3演出部材33が上昇し、変身ヒーローの「口を閉じた横顔」か又は「口を開けた横顔」が出現して、「高低期待値可動演出」か「激アツ可動演出」に移行する。   In addition to these, it may be shown to the player as "low expected value movable effect" and in fact there may be a case where "special movable effect" to perform "high / low expected value movable effect" or "excellent movable effect" is performed. is there. Specifically, when the "special movable effect" is executed, after the "front face" of the transformation hero appears in the same way as the "low expected value movable effect", the movable effect member 30B of the "sword" Returns to the origin, and the first and second effect members 31, 32 move to the upper side of the effect display window 13 together with the bridging member 60. At this time, steps S15 to S19 described in the first embodiment are performed, and it is confirmed that the drive levers 52, 52 for driving the bridging member 60 reach the reference position halfway, and immediately (10 [msec] And the bridge member 60 is lowered. As a result, even if the drive levers 52, 52 are not brought into mechanical contact and moved to the home position, the delays of both drive levers 52, 52 are eliminated, and the bridging member 60 is smoothly held in a stable posture. It can be lowered. Then, while the bridging member 60 descends, the third effect member 33 ascends, and the “Hide-to-mouth side profile” or the “Hair-open side profile” of the transformation hero appears, and the “high or low expected value movable effect” Move to "super heatable moving production".

このように本実施形態の遊技機10よっても、第1実施形態と同様にトリックアートを利用した斬新な演出を提供することができる。   As described above, according to the gaming machine 10 of the present embodiment, as in the first embodiment, it is possible to provide a novel effect using trick art.

[他の実施形態]
本発明は、上記実施形態以外にも、例えば以下に例示するように種々変更して実施することができる。
[Other embodiments]
The present invention can be implemented with various modifications as exemplified below, in addition to the above embodiment.

(1)上記実施形態では、直動部材99とべース部91それぞれの分割される方向が、ガイドシャフト93の軸方向と直交していたが、直交せずに単に交差するだけでもよい。   (1) In the above embodiment, the direction in which each of the linear motion member 99 and the base portion 91 is divided is orthogonal to the axial direction of the guide shaft 93, but may be simply intersected without being orthogonal.

(2)上記実施形態では、直動部材99が第1と第2の直動分割体に分割される方向と、ベース部91が第1と第2の支持分割体に分割される方向とが同じであったが、異なっていてもよい。   (2) In the above embodiment, the direction in which the linear movement member 99 is divided into the first and second linear movement divisions and the direction in which the base portion 91 is divided into the first and second support divisions are It is the same but may be different.

(3)上記実施形態では、ベース部91が分割されたが、分割されなくてもよい。この場合、例えば、ベース部91に挿通孔が形成され、その挿通孔にガイドシャフト93が挿通されることで、ガイドシャフト93がベース部91に取り付けられてもよい。   (3) Although the base portion 91 is divided in the above embodiment, it may not be divided. In this case, for example, an insertion hole may be formed in the base portion 91, and the guide shaft 93 may be attached to the base portion 91 by inserting the guide shaft 93 into the insertion hole.

(4)上記実施形態では、摺動リング93Rは複数設けられていたが、1つ設けられていてもよい。   (4) In the said embodiment, although the sliding ring 93R was provided with two or more, one may be provided.

(5)上記実施形態では、摺動リング93Rの軸方向から見て、摺動リング93Rの外周面及び内周面が円形となっていたが、摺動リング93Rの外周面と内周面とのうち少なくとも一方が多角形であってもよい。   (5) In the above embodiment, the outer peripheral surface and the inner peripheral surface of the sliding ring 93R are circular when viewed from the axial direction of the sliding ring 93R, but the outer peripheral surface and the inner peripheral surface of the sliding ring 93R At least one of them may be a polygon.

(6)上記実施形態では、ガイドシャフト93の径方向の断面形状が、円形であったが、多角形であってもよいし、円形又は多角形の一部を切り欠いた形状であってもよい。   (6) In the above embodiment, the cross-sectional shape of the guide shaft 93 in the radial direction is circular, but it may be polygonal, or it may be a circular or a partially cut-out polygonal shape. Good.

(7)上記実施形態では、摺動リング93Rの内周面と外周面とが同軸であったが、同軸でなくてもよい。   (7) In the above embodiment, the inner peripheral surface and the outer peripheral surface of the sliding ring 93R are coaxial, but may not be coaxial.

(8)上記実施形態では、摺動リング93Rは、第1と第2の直動分割体とに接するように挟まれていたが、摺動リング93Rと第1又は第2の直動分割体との間に前後方向で隙間が空いていてもよい。また、上記実施形態では、摺動リング93Rが、第1の直動分割体の受容溝94Mの中央部94Cにぴったり嵌め込まれていたが、摺動リング93Rと受容溝94Mの中央部94Cの間に上下方向や横方向で隙間が空いていてもよい。   (8) In the above embodiment, the sliding ring 93R is sandwiched in contact with the first and second linear motion split bodies, but the sliding ring 93R and the first or second linear motion division body There may be a gap in the front-rear direction between them. Further, in the above embodiment, the sliding ring 93R is fitted tightly in the central portion 94C of the receiving groove 94M of the first linear motion segmented member, but between the sliding ring 93R and the central portion 94C of the receiving groove 94M. There may be gaps in the vertical and horizontal directions.

(9)上記実施形態では、摺動リング93Rが樹脂で形成されていたが、金属で形成されていてもよいし、焼結材で形成されていてもよい。これらの場合、金属や焼結材は、自己潤滑性を有するものであることが好ましい。   (9) In the above embodiment, the slide ring 93R is made of resin, but it may be made of metal or may be made of a sintered material. In these cases, it is preferable that the metal and the sintered material have self-lubricity.

(10)上記実施形態では、ガイドシャフト93が、1本だけ設けられていたが、間隔を空けて複数本設けられていてもよい。この場合、直動部材99の直動動作の安定性を向上させることができる。   (10) In the above embodiment, only one guide shaft 93 is provided, but a plurality of guide shafts may be provided at intervals. In this case, the stability of the linear movement operation of the linear movement member 99 can be improved.

(13)上記実施形態では、ガイドシャフト93がベース部91に支持されると共に摺動リング93Rが直動部材99に保持されていたが、逆であってもよい。即ち、ガイドシャフト93が直動部材99に支持され、摺動リング93Rがベース部91に保持されていてもよい。   (13) In the above-described embodiment, the guide shaft 93 is supported by the base portion 91 and the sliding ring 93R is held by the linear motion member 99, but may be reversed. That is, the guide shaft 93 may be supported by the linear motion member 99, and the sliding ring 93R may be held by the base portion 91.

(14)上記実施形態では、直動部材99が、第1と第2の部材(直動分割体)に分離される構成であったが、第1と第2の部材をヒンジ結合した構成であってもよい。また、ベース部91が、第1と第2の部材をヒンジ結合した構成であってもよい。   (14) In the above embodiment, the linear motion member 99 is configured to be separated into the first and second members (linear motion split bodies), but in the configuration in which the first and second members are hingedly connected It may be. Further, the base portion 91 may be configured by hinge-connecting the first and second members.

(15)上記実施形態では、摺動リング93Rが環状であったが、Cリング状であってもよい。   (15) In the above embodiment, the sliding ring 93R is annular, but may be C-shaped.

<付記>
上記実施形態及び上記他の実施形態で例示した遊技機には、以下の構成が含まれていると考えることができる。
<Supplementary Note>
The following configurations can be considered to be included in the gaming machine illustrated in the above embodiment and the other embodiments.

[構成1]
支持部材に直動部材を直動可能に支持して備える遊技機において、
前記支持部材に金属バーが支持されると共に、前記金属バーに摺動リングが直動可能に支持され、
前記直動部材は、前記金属バーの軸方向と交差する方向で第1と第2の直動分割体に分割され、
前記第1と第2の直動分割体は、前記摺動リングを挟んで前記直動部材に対する移動を規制した状態に保持している遊技機。
[Configuration 1]
In a gaming machine provided with a linear motion member supported by a support member so as to be linearly movable,
A metal bar is supported by the support member, and a sliding ring is supported by the metal bar so as to be linearly movable.
The linear motion member is divided into first and second linear motion divisions in a direction intersecting the axial direction of the metal bar,
The gaming machine, wherein the first and second linear motion split bodies are held in a state in which movement with respect to the linear motion member is restricted with the sliding ring interposed therebetween.

この構成によれば、支持部材に直動部材を直動可能に支持する機構を安価に実現することができる。   According to this configuration, it is possible to realize at a low cost a mechanism for supporting the linear motion member so as to be linearly movable on the support member.

[構成2]
前記金属バーの軸方向と交差する方向で、前記支持部材は、第1と第2の支持分割体に分割され、
前記第1と第2の支持分割体は、前記金属バーの両端部を挟んで前記支持部材に対する移動を規制した状態に保持している構成1に記載の遊技機。
[Configuration 2]
In a direction transverse to the axial direction of the metal bar, the support member is divided into first and second support segments,
The gaming machine according to Configuration 1, wherein the first and second support divided bodies are held in a state in which movement with respect to the support member is restricted with both ends of the metal bar interposed.

この構成によれば、前記直動部材に金属バー及び摺動リングを組み付けておいてから、金属バーを支持部材に組み付けることができる。   According to this configuration, after the metal bar and the sliding ring are assembled to the linear motion member, the metal bar can be assembled to the support member.

[構成3]
前記直動部材が前記第1と第2の直動分割体に分割される方向と、前記支持部材が前記第1と第2の支持分割体に分割される方向とが同じである構成2に記載の遊技機。
[Configuration 3]
In a configuration 2 in which the direction in which the linear motion member is divided into the first and second linear motion divisions is the same as the direction in which the support member is divided into the first and second support divisions The gaming machine described.

このように直動部材の分割方向と、支持部材の分割方向とが同じでもよいし、異なっていてもよい。   Thus, the division direction of the linear motion member and the division direction of the support member may be the same or different.

[構成4]
前記第1の直動分割体は、前記金属バーの軸方向と直交する第1方向の一方に開放する受容口から摺動リングを受容しかつ前記第1方向の一方以外の全ての方向で前記直動部材に対する前記摺動リングの移動を規制するリング受容部と、前記第1方向の一方に開放する溝開口から前記金属バーを受容する1対のバー受容溝とを有し、
前記第2の直動分割体は、前記リング受容部の前記受容口と前記1対のバー受容溝の前記溝開口を閉塞している構成1乃至3の何れか1の構成に記載の遊技機。
[Configuration 4]
The first linear motion division body receives a sliding ring from a receiving opening that opens in one of a first direction orthogonal to the axial direction of the metal bar, and the sliding ring is received in all directions other than the one in the first direction. A ring receiving portion for restricting the movement of the sliding ring with respect to the linear motion member; and a pair of bar receiving grooves for receiving the metal bar from a groove opening opening in one of the first directions;
The gaming machine according to any one of the configurations 1 to 3, wherein the second linear motion division body closes the receiving opening of the ring receiving portion and the groove opening of the pair of bar receiving grooves. .

この構成によれば、第1の直動分割体に金属バー及び摺動リングを組み付けておいて、そこに第2の直動分割体を取り付ければよいので、組み付け作業が容易になる。   According to this configuration, the metal bar and the sliding ring may be assembled to the first linear motion division body, and the second linear motion division body may be attached thereto, which facilitates the assembling operation.

[構成5]
前記金属バーは、間隔を開けて複数設けられている構成1乃至4の何れか1の構成に記載の遊技機。
[Configuration 5]
The gaming machine according to any one of the configurations 1 to 4, wherein a plurality of the metal bars are provided at intervals.

この構成によれば、直動部材の直動動作が安定する。   According to this configuration, the linear movement operation of the linear movement member is stabilized.

[構成6]
前記金属バーは、丸棒状をなし、
前記摺動リングは、内周面と外周面とが同心円となった円環状になっている構成1乃至5の何れか1の構成に記載の遊技機。
[Configuration 6]
The metal bar has a round bar shape,
The gaming machine according to any one of the configurations 1 to 5, wherein the sliding ring has an annular shape in which an inner circumferential surface and an outer circumferential surface are concentric.

この構成によれば、取り付け時に金属バー及び摺動リングの中心軸周りの方向を気にしなくて済み、組付作業が容易になる。   According to this configuration, it is not necessary to care about the direction around the central axis of the metal bar and the sliding ring at the time of mounting, and the assembling operation becomes easy.

[構成7]
前記摺動リングは、ポリアセタール、ポリアミド、ポリテトラフルオロエチレン、又は、ポリフェニレンサルファイドで形成されている構成1乃至6の何れか1の構成に記載の遊技機。
[Configuration 7]
The gaming machine according to any one of the configurations 1 to 6, wherein the sliding ring is formed of polyacetal, polyamide, polytetrafluoroethylene, or polyphenylene sulfide.

このように摺動リングを樹脂で形成すれば、軽量化が可能になると共に、量産した場合に安価になる。   If the slide ring is made of resin in this manner, weight reduction is possible, and it is inexpensive when mass-produced.

[構成8]
前記摺動リングは、自己潤滑性の金属又は焼結材で形成されている構成1乃至6の何れか1の構成に記載の遊技機。
[Configuration 8]
The gaming machine according to any one of the configurations 1 to 6, wherein the sliding ring is formed of a self-lubricating metal or a sintered material.

このように、摺動リングは、樹脂以外の部材で構成されていてもよい。   Thus, the sliding ring may be made of a member other than resin.

なお、上記[構成]中の下記構成要素には、上記実施形態中の下記部位が以下の如く対応する。   The following components in the above embodiment correspond to the following components in the above [Configuration] as follows.

支持部材:ベース部91、金属バー:ガイドシャフト93、リング受容部:受容溝94Mの中央部94C、バー受容溝:受容溝94Mの両端部   Support member: base portion 91, metal bar: guide shaft 93, ring receiving portion: central portion 94C of receiving groove 94M, bar receiving groove: both ends of receiving groove 94M

10 遊技機
11 遊技板
30 可動役物
30B 可動演出部材
90 第3機構ユニット
91 ベース部
91E 延長部
91H ベース部本体
92 台座部
92M 角溝
92P 押え板
93 ガイドシャフト
93R 摺動リング
94 スライド部材
94M 受容溝
94P 押え板
94U シャフト受容溝
95 延長プレート
99 直動部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 game machine 11 game board 30 movable role product 30B movable presentation member 90 third mechanism unit 91 base part 91E extension part 91H base part main body 92 base part 92M square groove 92P holding plate 93 guide shaft 93R slide ring 94 slide member 94M reception Groove 94P Presser plate 94U Shaft receiving groove 95 Extension plate 99 Direct acting member

Claims (1)

支持部材に直動部材を直動可能に支持して備える遊技機において、
前記支持部材に金属バーが支持されると共に、前記金属バーに摺動リングが直動可能に支持され、
前記直動部材は、前記金属バーと略直交する方向に延びる長尺形状をなし、その長手方向の一端部に前記摺動リングを保持していて、
前記直動部材に動力を伝達する動力伝達部材が、前記金属バーの軸回りに前記直動部材が回動することを規制する回動規制部材を兼ね、
前記直動部材のうち前記動力伝達部材との連結部位は、前記直動部材の前記一端部寄りに配置され、
前記直動部材の長手方向の途中部分は、前側から視認可能になっていると共に、前記直動部材の前記一端部は、前記支持部材に前側から覆われ
前記直動部材の他端部を前側から覆うカバー部材を備えている遊技機。
In a gaming machine provided with a linear motion member supported by a support member so as to be linearly movable,
A metal bar is supported by the support member, and a sliding ring is supported by the metal bar so as to be linearly movable.
The linear motion member has an elongated shape extending in a direction substantially orthogonal to the metal bar, and holds the sliding ring at one end in the longitudinal direction,
A power transmission member for transmitting power to the linear movement member also serves as a rotation restricting member for restricting rotation of the linear movement member around the axis of the metal bar,
The connection portion of the linear motion member to the power transmission member is disposed closer to the one end of the linear motion member,
An intermediate portion in the longitudinal direction of the linear motion member is visible from the front side, and one end of the linear motion member is covered by the support member from the front side ,
A game machine comprising a cover member covering the other end of the linear motion member from the front side .
JP2016200041A 2016-10-11 2016-10-11 Gaming machine Active JP6528166B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016200041A JP6528166B2 (en) 2016-10-11 2016-10-11 Gaming machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016200041A JP6528166B2 (en) 2016-10-11 2016-10-11 Gaming machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2018061566A JP2018061566A (en) 2018-04-19
JP6528166B2 true JP6528166B2 (en) 2019-06-12

Family

ID=61966208

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016200041A Active JP6528166B2 (en) 2016-10-11 2016-10-11 Gaming machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6528166B2 (en)

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4397185B2 (en) * 2003-07-18 2010-01-13 サミー株式会社 Game machine
JP4858904B2 (en) * 2005-10-31 2012-01-18 株式会社大一商会 Game machine
JP5388960B2 (en) * 2010-06-30 2014-01-15 株式会社ニューギン Game machine
JP5285133B2 (en) * 2011-08-25 2013-09-11 京楽産業.株式会社 Game machine
JP5777577B2 (en) * 2012-07-30 2015-09-09 株式会社ニューギン Game machine
JP6096066B2 (en) * 2013-06-17 2017-03-15 株式会社藤商事 Game machine
JP6113000B2 (en) * 2013-06-28 2017-04-12 株式会社ニューギン Game machine
JP5804030B2 (en) * 2013-11-25 2015-11-04 タイヨーエレック株式会社 Game machine
JP5852726B2 (en) * 2014-11-18 2016-02-03 株式会社ニューギン Game machine
JP6362638B2 (en) * 2016-05-12 2018-07-25 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2018061566A (en) 2018-04-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6528166B2 (en) Gaming machine
JP6176807B1 (en) Game machine
JP6430452B2 (en) Game machine
JP6172595B1 (en) Game machine
JP6821173B2 (en) Game machine
JP2018061588A (en) Game machine
JP6814460B2 (en) Game machine
JP6197225B1 (en) Game machine
JP6164785B1 (en) Game machine
JP6269995B1 (en) Game machine
JP6866999B2 (en) Pachinko machine
JP6866998B2 (en) Pachinko machine
JP6866997B2 (en) Pachinko machine
JP6895673B2 (en) Pachinko machine
JP6881729B2 (en) Pachinko machine
JP6283885B1 (en) Game machine
JP6951724B2 (en) Pachinko machine
JP6982285B2 (en) Pachinko machine
JP6982284B2 (en) Pachinko machine
JP7002736B2 (en) Pachinko machine
JP6273559B1 (en) Game machine
JP2018061601A (en) Game machine
JP2018061599A (en) Game machine
JP2018061594A (en) Game machine
JP2018061603A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20171122

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20180221

A911 Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20180223

A912 Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912

Effective date: 20180420

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20190201

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20190419

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6528166

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250