JP6111570B2 - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP6111570B2 JP6111570B2 JP2012195762A JP2012195762A JP6111570B2 JP 6111570 B2 JP6111570 B2 JP 6111570B2 JP 2012195762 A JP2012195762 A JP 2012195762A JP 2012195762 A JP2012195762 A JP 2012195762A JP 6111570 B2 JP6111570 B2 JP 6111570B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- frame
- game board
- game ball
- passage
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000008093 supporting effect Effects 0.000 claims description 9
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims description 4
- 230000006870 function Effects 0.000 description 55
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 37
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 31
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 31
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 31
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 27
- 230000004308 accommodation Effects 0.000 description 22
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 20
- 229920003002 synthetic resin Polymers 0.000 description 19
- 239000000057 synthetic resin Substances 0.000 description 19
- 238000007789 sealing Methods 0.000 description 17
- 238000011144 upstream manufacturing Methods 0.000 description 15
- 230000001976 improved effect Effects 0.000 description 14
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 14
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 13
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 13
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 13
- 239000000463 material Substances 0.000 description 13
- 238000005192 partition Methods 0.000 description 12
- 230000002829 reductive effect Effects 0.000 description 12
- 210000000078 claw Anatomy 0.000 description 10
- 229910052751 metal Inorganic materials 0.000 description 10
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 10
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 10
- 230000008859 change Effects 0.000 description 9
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 9
- 238000000034 method Methods 0.000 description 9
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 8
- 230000002265 prevention Effects 0.000 description 8
- 238000000638 solvent extraction Methods 0.000 description 8
- 230000000881 depressing effect Effects 0.000 description 7
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 7
- 230000036961 partial effect Effects 0.000 description 7
- 238000005452 bending Methods 0.000 description 5
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 5
- 230000008569 process Effects 0.000 description 5
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 239000007769 metal material Substances 0.000 description 4
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 4
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 3
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 3
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 3
- 230000006866 deterioration Effects 0.000 description 3
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 3
- 238000012423 maintenance Methods 0.000 description 3
- NJPPVKZQTLUDBO-UHFFFAOYSA-N novaluron Chemical compound C1=C(Cl)C(OC(F)(F)C(OC(F)(F)F)F)=CC=C1NC(=O)NC(=O)C1=C(F)C=CC=C1F NJPPVKZQTLUDBO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 3
- 230000000149 penetrating effect Effects 0.000 description 3
- 230000001681 protective effect Effects 0.000 description 3
- 230000003014 reinforcing effect Effects 0.000 description 3
- 230000004044 response Effects 0.000 description 3
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 3
- 230000003466 anti-cipated effect Effects 0.000 description 2
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 2
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 description 2
- 230000006378 damage Effects 0.000 description 2
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 description 2
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 2
- 230000003628 erosive effect Effects 0.000 description 2
- 230000001678 irradiating effect Effects 0.000 description 2
- 230000007257 malfunction Effects 0.000 description 2
- 239000011120 plywood Substances 0.000 description 2
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 2
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 2
- 229920005989 resin Polymers 0.000 description 2
- 239000011347 resin Substances 0.000 description 2
- 241000287127 Passeridae Species 0.000 description 1
- XUIMIQQOPSSXEZ-UHFFFAOYSA-N Silicon Chemical compound [Si] XUIMIQQOPSSXEZ-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 229910000831 Steel Inorganic materials 0.000 description 1
- 230000005856 abnormality Effects 0.000 description 1
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 1
- 229910052782 aluminium Inorganic materials 0.000 description 1
- XAGFODPZIPBFFR-UHFFFAOYSA-N aluminium Chemical compound [Al] XAGFODPZIPBFFR-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 230000002238 attenuated effect Effects 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 1
- 239000011248 coating agent Substances 0.000 description 1
- 238000000576 coating method Methods 0.000 description 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 1
- 230000006835 compression Effects 0.000 description 1
- 238000007906 compression Methods 0.000 description 1
- 230000008602 contraction Effects 0.000 description 1
- 238000005520 cutting process Methods 0.000 description 1
- 238000007667 floating Methods 0.000 description 1
- 230000001771 impaired effect Effects 0.000 description 1
- 238000002347 injection Methods 0.000 description 1
- 239000007924 injection Substances 0.000 description 1
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 1
- 238000000465 moulding Methods 0.000 description 1
- 238000005381 potential energy Methods 0.000 description 1
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 1
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 description 1
- 230000001846 repelling effect Effects 0.000 description 1
- 230000000717 retained effect Effects 0.000 description 1
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 description 1
- 230000000630 rising effect Effects 0.000 description 1
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 1
- 230000035939 shock Effects 0.000 description 1
- 229910052710 silicon Inorganic materials 0.000 description 1
- 239000010703 silicon Substances 0.000 description 1
- 239000000243 solution Substances 0.000 description 1
- 125000006850 spacer group Chemical group 0.000 description 1
- 230000006641 stabilisation Effects 0.000 description 1
- 238000011105 stabilization Methods 0.000 description 1
- 230000000087 stabilizing effect Effects 0.000 description 1
- 239000010959 steel Substances 0.000 description 1
- 238000005728 strengthening Methods 0.000 description 1
- 239000013589 supplement Substances 0.000 description 1
- 230000001629 suppression Effects 0.000 description 1
- 239000000725 suspension Substances 0.000 description 1
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 1
- 239000013585 weight reducing agent Substances 0.000 description 1
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
Images
Description
本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine.
パチンコ機等の遊技機には、前面に遊技領域が形成された遊技盤を枠体に搭載してなるものがある。遊技者の発射操作に基づいて発射された遊技球が遊技領域に設けられた入球部に入賞することにより、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態への移行を行うか否かの当否抽選や遊技球の払出し等の特典が遊技者に付与される(例えば特許文献1参照)。 Some gaming machines such as pachinko machines have a gaming board having a gaming area formed on the front surface mounted on a frame. Whether or not to make a transition to a special gaming state that is more advantageous to the player than the normal gaming state by winning a game ball that has been launched based on the player's launch operation in a ball-throwing unit provided in the gaming area Benefits such as such a lottery or game ball payout are given to the player (see, for example, Patent Document 1).
この種の遊技機においては、例えば入球部への入賞を契機として図柄の変動表示を行う図柄表示装置や図柄の変動表示に合わせて動作することにより当否抽選結果の示唆等を行う可動役物等の遊技演出にかかる各種遊技機器を用いて遊技機への注目度の向上が図られている。 In this type of gaming machine, for example , a symbol display device that displays a variation of a symbol in response to a winning at a winning club, or a movable accessory that suggests a result of a lottery by operating in accordance with a variation display of a symbol. improvement by using various amusement device according to the game effects of the degree of attention to the game machine and the like is that has been achieved.
上述したタイプの遊技機においては、遊技機器等の共存を図りつつ遊技領域の拡張等を実現する上で、その構造に未だ改良の余地がある。 In the upper mentioned the type of gaming machine, in order to realize the expansion or the like of the game area while achieving coexistence of such amusement devices, there is still room for improvement in its structure.
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技領域を好適に拡張することのできる遊技機を提供することを目的とするものである。 The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of suitably expanding a gaming area.
以下、上記課題を解決するための手段について記載する。 Hereinafter, means for solving the above problems will be described.
請求項1記載の発明は、
前面に遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技盤を支持する支持枠と
を備え、
前記支持枠に対して前記遊技盤が遊技機前方から取り付けられている遊技機において、
前記支持枠は、上下に延びる一組の縦枠部と、それら各縦枠部の上下異なる二箇所を繋ぐようにして設けられた横枠部とを有し、それら枠部によって囲まれた空間が前記遊技盤を収容する収容領域となるように構成されており、
前記遊技盤における左右両端のうち一端側に設けられ、遊技球発射装置から発射された遊技球を前記遊技領域へと誘導する誘導レールを備え、
前記一組の縦枠部のうち前記誘導レールが設けられている側とは反対側に位置する縦枠部には上下に延びる長板部が設けられ、当該長板部には遊技盤の端面に側方から対向する対向部が形成されており、
前記対向部の前端部は、前記遊技盤よりも前方に延出する延出部となっており、当該延出部が前記誘導レールとともに前記遊技領域を区画形成しており、
前記延出部において遊技領域側を向いている部分には、前記遊技領域側とは反対側に凸となる突条部が形成されており、この突条部によって生じた凹み部分には、遊技球が衝突した際の衝撃を緩和する緩衝部材が設けられていることを特徴とする。
The invention described in
A game board with a game area formed on the front,
A support frame for supporting the game board,
In the gaming machine in which the gaming board is attached to the support frame from the front of the gaming machine,
The support frame has a set of vertical frame portions extending vertically and a horizontal frame portion provided so as to connect two different vertical positions of the vertical frame portions, and is surrounded by the frame portions. Is configured to be a storage area for storing the game board,
Provided on one end side of the left and right ends of the game board, comprising a guide rail for guiding the game ball launched from the game ball launch device to the game area,
The vertical frame portion located on the opposite side of the set of vertical frame portions from the side on which the guide rail is provided is provided with a long plate portion extending vertically, and the long plate portion has an end surface of the game board. Is formed with a facing portion facing from the side ,
The front end portion of the facing portion is an extension portion that extends forward from the game board, and the extension portion defines the game area together with the guide rail ,
In the portion of the extension portion facing the game area side, a protruding ridge is formed on the opposite side to the gaming area side. A shock-absorbing member is provided to reduce an impact when the ball collides .
遊技領域を好適に拡張することができる。 The game area can be suitably expanded.
<第1の実施の形態>
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の第1の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図、図2はパチンコ機10を正面側から見た斜視図、図3及び図4はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図3では便宜上パチンコ機10における遊技領域内の構成を省略している。
<First Embodiment>
Hereinafter, a first embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as a “pachinko machine”), which is a type of gaming machine, will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the
図1に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に取り付けられた遊技機主部12とにより構成されている。
As shown in FIG. 1, the
図2に示すように、外枠11は長尺状のフレーム材を四辺に連結し構成されるものであって全体として矩形枠状をなすように形成されている。この外枠11を島設備に取り付け固定することにより、パチンコ機10が遊技ホールに設置される。なお、パチンコ機10において外枠11は必須の構成ではなく、遊技ホールの島設備等に外枠11が備え付けられた構成としてもよい。
As shown in FIG. 2, the
遊技機主部12は、外枠11によって開閉可能な状態で支持されている。具体的には、外枠11における上枠部と左枠部との連結部分に上側支持用金具17が固定されており、さらに外枠11における下枠部と左枠部との連結部分に下側支持用金具18が設けられている。これら上側支持用金具17及び下側支持用金具18により支持機構が構成され、当該支持機構により外枠11に対して遊技機主部12がパチンコ機10の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側としてパチンコ機10の前方へ回動可能とされている(図3及び図4参照)。
The gaming machine
図3及び図4に示すように、遊技機主部12は、ベース体としての内枠13と、その内枠13の前方に配置される前扉枠14と、内枠13の後方に配置される裏パックユニット15とを備えている。なお、遊技機主部12のうち内枠13が外枠11に対して回動可能に支持されている。詳細には、遊技機正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として内枠13が前方へ回動可能とされている。
As shown in FIGS. 3 and 4, the gaming machine
内枠13には、前扉枠14が回動可能に支持されており、遊技機正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠13には、裏パックユニット15が回動可能に支持されており、遊技機正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。
A
(前扉枠14)
次に、前扉枠14について説明する。図1に示すように、前扉枠14は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす合成樹脂製の枠体20を主体に構成されており、内枠13における前面のほぼ全域を覆っている。枠体20の中央部分には後述する遊技領域PEのほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円状の窓部21が形成されており、その窓部21はガラスユニット22によって同前扉枠14の背面側から塞がれている。
(Front door frame 14)
Next, the
ガラスユニット22は、透明性を有する複数のガラスパネル23と、それらガラスパネル23を保持するガラスホルダとを備えている。ガラスホルダには、ガラスパネル23の保持領域を前後に仕切る仕切り部が形成されており、両ガラスパネル23は仕切り部を挟んで前後に相対向している。つまり、両ガラスパネル23の間に所定の隙間を確保することにより、ガラスパネル23同士の干渉を回避しつつ、それらガラスパネル23によって遊技領域PEをパチンコ機10の正面側から2重に覆った状態となっている。
The
なお、必ずしも両ガラスパネル23をガラスホルダを用いてユニット化する必要は無く、各ガラスパネル23を枠体20に対して個々に取り付ける構成としてもよい。更には、ガラスパネルの枚数は任意であり、1枚としてもよいし、3枚以上としてもよい。但し、安全性及び防犯性向上に鑑みれば、複数のガラスパネルを採用し、それら各ガラスパネルを所定の隙間を挟んで前後に対向させることが好ましい。因みに、ガラスパネルに代えて透明性を有する合成樹脂性のパネル部材を採用することも可能である。
Note that it is not always necessary to unitize both
ガラスユニット22(詳しくは窓部21)の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部21の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状電飾部26が設けられている。環状電飾部26では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部26の中央であってパチンコ機10の最上部にはエラー等の不具合が発生した場合に点灯するエラー表示ランプ部27が設けられ、さらにその左右には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部28が設けられている。また、左右の賞球ランプ部28に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音やBGM等などが出力されるスピーカ部29が設けられている(図3参照)。
Around the glass unit 22 (specifically, the window portion 21), light emitting means such as various lamps are provided. For example, an
前扉枠14(枠体20)における窓部21の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部31と下側膨出部32とが上下に並設されている。上側膨出部31内側には上方に開口した上皿33が設けられており、下側膨出部32内側には同じく上方に開口した下皿34が設けられている(図2参照)。上皿33は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構へ導くための機能を有する。また、下皿34は、上皿33内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。
Below the
下側膨出部32の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル41が設けられている。遊技球発射ハンドル41が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。なお、遊技球の発射速度は、遊技球発射ハンドル41の操作量が大きくなるに従って速くなり、この操作量を遊技者が調整することで、後述する右ルートと左ルートへの遊技球の打ち分けが可能となる。
A game
図3に示すように、前扉枠14の背面には、通路形成ユニット45が取り付けられている。通路形成ユニット45は、合成樹脂により成形されており、上皿33に通じる前扉側上皿通路と、下皿34に通じる前扉側下皿通路とを有してなる。通路形成ユニット45において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部が形成されており、当該受口部を仕切壁によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路の入口部分と前扉側下皿通路の入口部分とが区画形成されている。前扉側上皿通路及び前扉側下皿通路は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路に入った遊技球は上皿33に導かれ、前扉側下皿通路に入った遊技球は下皿34に導かれる。
As shown in FIG. 3, a
前扉枠14の背面における回動基端側には、その上端部及び下端部に突起軸が設けられている。これら突起軸は内枠13に対する組付機構を構成する。
Projecting shafts are provided at the upper end and the lower end of the rotation base end side of the back surface of the
次に、図5に基づき内枠13について詳細に説明する。図5は内枠13の正面図である。なお、図5においては図3と同様に便宜上パチンコ機10の遊技領域PE内の構成を省略している。
Next, the
(内枠13)
内枠13は、外形が外枠11と同様に略矩形状をなす内枠ベース体50を主体に構成されている。内枠ベース体50の高さ寸法は、外枠11の高さ寸法よりも若干小さく設定されている。また、内枠ベース体50は外枠11の上枠部に寄せて配置され、外枠11の下枠部と内枠ベース体50との間には若干の隙間が形成されている。外枠11にはこの隙間を塞ぐようにして幕板が装着されている。幕板は、内枠ベース体50(詳しくはその下端部)の下方に配置されており、内枠13が外枠11に対して閉じられた状態では内枠ベース体50が幕板の上に載ることとなる。なお、幕板と内枠ベース体50との間に相互干渉の防止等を目的として若干のクリアランスを設けてもよい。
(Inner frame 13)
The
内枠ベース体50の前面における回動基端側(図5の左側)には、その上端部及び下端部に支持金具71,72が取り付けられている。図示は省略するが、支持金具71,72は軸部を有しており、それら軸部に前扉枠14に設けられた軸受け部が挿入されることにより、内枠13に対して前扉枠14が回動可能に支持されている。
内枠ベース体50の回動先端側(図5の右側)には、内枠13や前扉枠14を施錠状態とするための施錠装置75が配設されている。施錠装置75は内枠ベース体50の右端部(後述する縦フレーム部材)に沿うようにして上下に延びており、その長手方向(上下方向)に散在して配置された前扉用鉤部材76を有している。内枠ベース体50には前扉枠14の背面に設けられた鉤受け部材63(図3参照)内枠13の正面側に突出させるためのスリットが各前扉用鉤部材76にそれぞれ対応するようにして形成されている。それらスリットを通じて突出した前扉用鉤部材76が、前扉枠14に各前扉用鉤部材76に1対1で設けられた前扉用鉤部材76に係止されることによって、前扉枠14が内枠13に対して開放不能に施錠される。また、施錠装置75は、内枠13の後方側に延出する内枠用鉤部材77を有している。これら内枠用鉤部材77が外枠11に固定された鉤受け部材19に引っ掛かることにより遊技機主部12が外枠11に対して閉じた状態で施錠される。
A locking
内枠ベース体50(施錠装置75)には、施錠装置75の解錠操作を行うためのシリンダ錠78が設置されている。シリンダ錠78は施錠装置75の主要部分を構成する施錠ユニット(各鉤部材66,67や後述するベース体、連動杆等)とは別体で設けられており、当該施錠ユニットと隣接して配置されている。シリンダ錠78の鍵穴に差し込んだキーを右(時計回り)に回すと内枠13に対する前扉枠14の施錠が解除され、シリンダ錠78の鍵穴に差し込んだキーを左(反時計回り)に回すと外枠11に対する内枠13の施錠が解除されるように構成されている。
The inner frame base body 50 (locking device 75) is provided with a
内枠ベース体50の中央部分には遊技盤80を収容する収容凹部73が形成されている。収容凹部は遊技盤80の外形に合わせて遊技機後方に窪んでおり、遊技盤80はこの収容凹部73に遊技機前方から嵌まった状態で手動式のロック機構によって固定されている。収容凹部73の底部には、略矩形状の窓孔74が形成されており、この窓孔74を通じて遊技盤80の背面構成が内枠13の後方に突出している。なお、この窓孔74については、内枠ベース体50に装着された遊技盤80によってそのほぼ全域が遊技機前方から覆われた状態となっている。
A
(遊技盤80)
遊技盤80は、木製の合板と同合板における前側の板面を覆うシート材とにより構成された板体80aを有してなり、その前面には遊技球が流下する遊技領域PEが形成されている。既に説明したように遊技領域PEはガラスユニット22(詳しくは後側のガラスパネル23)によって覆われている。ガラスユニット22は、後側のガラスパネル23と遊技盤80の前面との隙間が遊技球の直径よりも僅かに大きくなるように、すなわち遊技領域PEを流下する遊技球が同遊技領域PEの同一箇所にて前後に並ばないように配置されている。これにより、遊技領域PEでの球詰まりを抑制している。なお、遊技盤80(詳しくは板体80a)は木製に限定されるものではなく、合成樹脂製とすることも可能でり、更には上記シート材に代えて各種模様が形成されるようなコーティング等を採用することも可能である。
(Game board 80)
The
以下、図6に基づき遊技盤80(特に遊技領域PEに配された各種構成)について説明する。図6は遊技盤80の正面図である。
Hereinafter, the game board 80 (in particular, various configurations arranged in the game area PE) will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a front view of the
遊技盤80には、ルータ加工が施されることによって自身の厚さ方向(前後方向)に貫通する大小複数の開口が形成されている。各開口には、一般入賞口81、可変入賞装置82、作動口83a,83b、スルーゲート84及び可変表示ユニット85等がそれぞれ配設されている。一般入賞口81、可変入賞装置82及び作動口83a,83bに遊技球が入ると、それら遊技球が後述する検知センサにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出し等の特典が遊技者に付与される。その他に、遊技盤80の最下部にはアウト口89が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口89を通って遊技領域PEから排出される。以下の説明では、アウト口89への遊技球の入球と明確に区別するために、一般入賞口81、可変入賞装置82、作動口83a,83bへの遊技球の入球を、入賞とも表現する。
The
また、遊技盤80には、遊技球の流下経路を適宜分散,調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。これら釘や風車等の各種構成によって遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口81等への入賞が適度な確率で発生するように調整されている。
The
上記可変表示ユニット85は遊技盤80の中央に配されており、同可変表示ユニット85の周辺に作動口83a,83b等が配設されている。作動口83a,83bは、可変表示ユニット85の下方に配設された上作動口83aと、上作動口83aの直下に配設された下作動口83bとによって構成されており、特に下作動口(抽選契機入球部)83bには、開閉式の入球補助装置(入球補助手段)又は開閉部材(開閉手段)としての電動役物91が設けられている。電動役物91は、左右一対の可動片と同可動片を駆動させるソレノイド式の駆動部とを有してなり、下作動口83bへの入球が可能又は容易となる開状態(補助状態)と、同入球が不可又は困難となる閉状態(非補助状態)とに切替可能となっている。
The
この下作動口83bよりも上流側(詳しくは可変表示ユニット85の側方)には上記スルーゲート84が配置されており、遊技球のスルーゲート84の通過をトリガとした抽選にて当選となった場合には、電動役物91が所定時間だけ閉状態から開状態に切り替えられることとなる。
The through
なお、上作動口83aへの入球が発生した場合には3個の遊技球の払出が実行され、下作動口83bへの入球が発生した場合には4個の遊技球の払出が実行されるが、遊技球の払出個数は上記のものに限定されることはない。但し、上作動口83aに対する下作動口83bの有利性を高める上では、上作動口83aに係る払出個数よりも下作動口83bに係る払出個数を多く設定することが好ましい。
When a ball enters the
可変入賞装置(特別入球装置又は特別入球手段)82には、遊技盤80の背面側へと通じる大入賞口82aが形成されているとともに、当該大入賞口82aを開閉する開閉部材(開閉手段)としての開閉扉82bが設けられている。開閉扉82bは、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態(補助状態)と、同入球が不可又は困難となる閉状態(非補助状態)とに切替可能となっている。また、同開閉扉82bは、遊技盤80の背面側に設けられた可変入賞駆動部82c(詳しくはソレノイド)と連結されており、通常時においては開閉扉82bは閉状態のまま維持され、内部抽選において開閉実行モード(開閉実行状態)への移行に当選した場合に(大当たり:通常の遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態への移行に当選した場合に)開状態に切り替えられるようになっている。
The variable winning device (special winning device or special winning means) 82 has a large winning
ここで、開閉実行モードとは、大当たり当選となった場合に移行することとなるモードである。当該開閉実行モードにおける可変入賞装置82の開放態様としては、例えば所定時間(例えば30sec)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば6ラウンド又は16ラウンド)を上限とした開閉扉82b等の開放が繰り返されるように設定されているものがある。
Here, the opening / closing execution mode is a mode to be shifted to when a big win is won. As an opening mode of the variable winning
次に、可変表示ユニット85について説明する。可変表示ユニット85は、作動口83a,83bへの入賞をトリガとして図柄を可変表示(変動表示)する図柄表示装置94を有している。図柄表示装置94は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置によりその表示内容が制御される。図柄表示装置94には、例えば上、中及び下に並べて図柄が表示され、これらの図柄が左右方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、大当たりに当選した場合には、予め設定されている有効ライン上に所定の組み合わせの図柄が停止表示され、上記開閉実行モード(特別遊技状態又は大当たり)に移行することとなる。なお、図柄表示装置94については必ずしも液晶表示装置である必要はなく、ドットマトリクスや7セグタイプの表示装置であってもよい。
Next, the
可変表示ユニット85は、図柄表示装置94を囲むようにして配設されたセンターフレーム95を備えている。センターフレーム95は、遊技盤80(板体80a)に対してその前面側から固定されており、このように固定された状態では遊技盤80の前面から起立した状態となることで当該センターフレーム95と上記ガラスユニット22との間の隙間寸法が遊技球の直径寸法よりも小さくなるように構成されている。これにより、遊技領域PEを流下する遊技球が図柄表示装置94に衝突することが回避され、且つ遊技領域PEを流下する遊技球の流下経路が可変表示ユニット85(詳しくはセンターフレーム95)を右側から迂回するルートと、左側から迂回するルートに大別されている。
The
センターフレーム95の下部には、第1保留ランプ部98a及び第2保留ランプ部98bが設けられている。左側の第1保留ランプ部98aは、上作動口83aに対応しており遊技球が上作動口83aを通過した回数は最大4回まで保留され第1保留ランプ部98aの点灯によってその保留数が表示されるようになっている。右側の第2保留ランプ部98bは、下作動口83bに対応しており、遊技球が下作動口83bを通過した回数は最大4回まで保留され第2保留ランプ部98bの点灯によってその保留数が表示されるようになっている。
At the lower part of the center frame 95, a first holding ramp portion 98a and a second holding ramp portion 98b are provided. The first hold lamp portion 98a on the left side corresponds to the
作動口83a,83bは、可変表示ユニット85寄りとなる位置に配置されている。作動口83a,83bへの入賞をトリガとして、特別遊技状態に移行し得るため、遊技者は作動口83a,83bに入賞するか否かに注目するとともに、特別遊技状態に移行するか否かを把握するため図柄表示装置94に注目するものと考えられる。作動口83a,83bを可変表示ユニット85寄りに設けたことは、遊技者が注目したい箇所を可変表示ユニット85周辺に集中させるための工夫である。
The
遊技盤80における右側の端部(後述する遊技盤80の回動先端部)には後述する誘導レール100とともに遊技領域PEを区画形成する遊技領域区画部材99が配設されている。遊技領域区画部材99には、主表示ユニット87や誘導レール100に沿って飛翔した遊技球が衝突するストッパ部材88が配設されている。
A game
ストッパ部材88については誘導レール100の先端付近に配置された緩衝部材であり、当該ストッパ部材88に衝突した遊技球はその勢いが弱められた後、遊技領域PEを流下することとなる。つまり、ストッパ部材88には衝突した遊技球の勢いを弱める減勢機能が付与されている。
The stopper member 88 is a buffer member disposed in the vicinity of the tip of the
ここで、主表示ユニット87について補足説明する。主表示ユニット87は遊技領域区画部材99に埋設されており、その一部がガラスユニット22と対向するように配置されている。この対向している部分には、所定の絵柄等が表示される主表示部Dが設けられている。主表示ユニット87については、後述する主制御装置に電気的に接続されており、主表示部Dの表示内容は当該主制御装置によって制御される構成となっている。
Here, the
主表示部Dは、上作動口83aへの入賞に基づいた抽選結果を表示する下作動口用表示部と、下作動口83bへの入賞に基づいて行われた抽選結果を表示する右作動口用表示部とを有してなる。下作動口用表示部では、上作動口83aへの入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、上作動口83aへの入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。上作動口83aへの入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、下作動口用表示部にて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、上記開閉実行モードへ移行される。
The main display portion D has a lower working port display unit for displaying a lottery result based on a winning to the upper working
右作動口用表示部では、下作動口83bへの入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、下作動口83bへの入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。下作動口83bへの入賞に基づく内部抽選の結果が大当たりに対応した当選結果であった場合には、右作動口用表示部にて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、その結果に応じて上記開閉実行モードへ移行される。
The display portion for the right working port displays a variation of the picture triggered by a winning at the lower working
ここで、いずれかの作動口83a,83bへの入賞に基づいて、対応する作動口用表示部にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されるまでが遊技回の1回に相当する。但し、遊技回の1回は、上記の内容に限定されることはなく、例えば、単一の表示領域が設けられ、いずれの作動口83a,83bへの入賞が発生したとしてもその単一の表示領域にて変動表示が行われる構成においては、当該単一の表示領域にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示した状態で上記変動表示が停止されるまでを遊技回の1回とすることも可能である。
Here, on the basis of winning in any one of the
また、主表示ユニット87の主表示部Dには上記両表示部以外に、スルーゲート84への入賞に基づいた抽選結果を表示するスルーゲート用表示部が併設されている。スルーゲート用表示部では、スルーゲート84への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、スルーゲート84への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。スルーゲート84への入賞に基づく内部抽選の結果が電役開放状態への移行に対応した当選結果であった場合には、スルーゲート用表示部にて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、電役開放状態へ移行する。電役開放状態では、下作動口83bに設けられた上記電動役物91が所定の態様で開放される。
Further, the main display unit D of the
更に、本実施の形態においては遊技球がスルーゲート84を通過した回数は最大4回まで保留される構成が採用されているが、主表示ユニット87の主表示部Dにはその保留個数を表示する保留数用表示部が設けられている。
Furthermore, in the present embodiment, a configuration is adopted in which the number of times that the game ball has passed through the through
以上詳述した主表示部Dについては、前扉枠14のガラスユニット22を通じてパチンコ機10前方から視認可能となっているとともに、これら各種表示部の前方を遊技球が移動することが回避されているため、その視認性が担保されている。
About the main display part D explained in full detail above, while being visible from the front of the
再び図5を用いて内枠13の構成について説明すれば、内枠ベース体50における遊技盤80の下方には、上記遊技球発射ハンドル41の操作に基づいて遊技領域PEへ遊技球を発射する遊技球発射機構110が設けられている。遊技球発射機構110は、所定の発射待機位置に配置された遊技球を打ち出すソレノイド111と、同ソレノイド111によって打ち出された遊技球の発射方向を規定する発射レール112と、上記発射待機位置に遊技球を供給する球送装置113と、それら各種構成111〜113が装着されているベースプレート114とを主要な構成として備えており、同ベースプレート114が内枠ベース体50(例えば後述する横フレーム部材54)に固定されることで、同内枠ベース体50に対して一体化されている。
The configuration of the
発射レール112は、遊技盤80側に向けて上り傾斜となるように、斜めに傾いた状態でベースプレート114に固定されている。発射レール112の下流側の端部(すなわち下端部)寄りとなる位置には、球送装置113から供給された遊技球を上述した発射待機位置に留める球ストッパが配されている。球ストッパよりも更に下流側となる位置に、上記ソレノイド111が配置されている。
The firing rail 112 is fixed to the
ソレノイド111は、後述する電源・発射制御装置に対して電気的に接続されている。その電源・発射制御装置からの電気的な信号の出力に基づいてソレノイド111の出力軸が伸縮方向に往復動することにより、発射待機位置に置かれた遊技球が遊技盤80側、詳しくは遊技盤80に装着された誘導レール100に向けて打ち出される。
The
誘導レール100は、遊技盤80に固定された遊技領域区画部材99とともに遊技領域PEを同遊技領域PEの外形が略円形状となるように区画形成している。また、誘導レール100は、遊技球の直径よりも若干大きな隙間を隔てて対峙するように配置された内レール101及び外レール102からなり、それら両レール101,102によって一条の誘導通路103が区画形成されている。誘導通路103は、発射レール112の先端側(斜め下方)に開放された入口部分と、遊技領域PEの上部に位置する出口部分とを有している。ソレノイド111の動作に基づいて発射された遊技球は、発射レール112→誘導レール100(入口部分→出口部分)の順に移動することにより遊技領域PEに導かれる。なお、遊技盤80において出口部分の先側、詳しくは内レール101の先端付近には、遊技領域PEに到達した遊技球の同誘導通路103内への逆戻りを防止する逆戻り防止部材106が取り付けられており、先んじて遊技領域PEに至った遊技球によって後続する遊技球の打ち出しが妨げられることを抑制している。
The
誘導レール100を構成している各レール101,102は、遊技領域PEの略中央部分を中心とする円弧状をなしている。このため、誘導通路103を通過する遊技球は、自身に発生する遠心力により外レール102に沿って、すなわち外レール102に接触したまま移動(摺動又は転動)しやすくなっている。
Each of the
同図3に示すように、誘導レール100及び発射レール112は、同誘導レール100の入口部分と発射レール112の先端部分とが遊技盤80の下端縁を挟んで斜めに対峙するように配置されている。つまり、それら両レール100,112は、同誘導レール100の入口部分と発射レール112の先端部分とが遊技盤80の下端縁近傍にて左右にずれるようにして配置されている。これにより両レール100,112を遊技盤80の下端縁に近づけつつ、誘導レール100の入口部分と発射レール112との間には所定間隔の隙間を形成している。
As shown in FIG. 3, the
このようにして形成された隙間よりも下側にはファール球通路が配設されている。ファール球通路は前扉枠14の通路形成ユニット45に一体成形されている。仮に遊技球発射機構110から発射された遊技球が遊技領域PEまで至らずファール球として誘導通路103内を逆戻りする場合には、それらファール球が上記隙間を介してファール球通路内に入ることとなる。ファール球通路は前扉側下皿通路に通じており、ファール球通路に入った遊技球は図1に示した下皿34に排出される。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
A foul ball passage is disposed below the gap formed in this way. The foul ball path is formed integrally with the
内枠ベース体50において発射レール112の左方(詳しくは前扉枠14を支持している側)には内枠ベース体50を前後方向に貫通する貫通孔が形成されており、この貫通孔に通路形成部材121が配設されている。通路形成部材121は、内枠ベース体50に対してネジ止めされており、本体側上皿通路122と本体側下皿通路123とを有している。それら本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部材121の下方には前扉枠14に取り付けられた通路形成ユニットの受口部が入り込んでおり、本体側上皿通路122の下方には前扉側上皿通路が配置され、本体側下皿通路123の下方には前扉側上皿通路が配置されている。
A through-hole penetrating the inner
内枠ベース体50において通路形成部材121の下方には、本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を開閉する開閉部材124が取り付けられている。開閉部材124は本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を閉鎖する前方位置に付勢されており、前扉枠14が開放された場合には、この付勢力によって各開閉部材124が閉状態となることで、各通路122,123からの遊技球の脱落が回避されることとなる。これに対し、前扉枠14を閉じた状態では、前扉枠14の通路形成ユニット45に設けられた受口部により付勢力に抗して開閉部材124が押し開けられる。この状態では、本体側上皿通路122と前扉側上皿通路とが連通し、さらに本体側下皿通路123と前扉側下皿通路とが連通する。
An opening / closing
次に、図7に基づき内枠13(内枠ベース体50及び遊技盤80)の背面構成について説明する。図7は内枠13の背面図である。
Next, the back configuration of the inner frame 13 (the inner
内枠ベース体50の背面における回動基端側(図7の右側)には、軸受け金具132が取り付けられている。軸受け金具132には、上下に離間させて軸受け部133が形成されており、これら軸受け部133により内枠13に対して裏パックユニット15が回動可能に取り付けられている。また、内枠ベース体50の背面には、裏パックユニット15を閉じた状態で同内枠ベース体50に固定するための固定レバー134が複数設けられている。
A bearing fitting 132 is attached to the rotation base end side (the right side in FIG. 7) on the back surface of the inner
既に説明したように内枠ベース体50における収容凹部(遊技盤収容部)73の底部分には内枠ベース体50の厚さ方向に貫通し同内枠ベース体50の背面側に開放された窓孔74が形成されており、その窓孔74が収容凹部73に収容された遊技盤80によって内枠13の正面側から覆われている。遊技盤80の背面には制御装置等の各種構成が搭載されており、それら各種構成は窓孔74を通じて内枠13の背側に露出した状態となっている。ここで、遊技盤80の背面の構成について説明する。
As already described, the bottom portion of the housing recess (game board housing portion) 73 in the inner
遊技盤80の背面には、可変表示ユニット85(図6参照)を遊技盤80に対して搭載する合成樹脂製のベース体96が固定されている。ベース体96は、遊技盤80側に開放された略箱状をなしており遊技盤80の背面のほぼ全域を覆っている。ベース体96の一部は内枠ベース体50の背面側に突出しており、その突出した部分に対して上述した図柄表示装置94(図6参照)と、その図柄表示装置94を駆動するための表示制御装置とが取り付けられている。これら図柄表示装置94及び表示制御装置は前後方向(内枠ベース体50の厚さ方向)に図柄表示装置が前側且つ表示制御装置が後側となるように重ねて配置されている。さらに、遊技盤80には、表示制御装置の後方に位置するようにして報知・演出制御装置140が搭載されている。
A synthetic
報知・演出制御装置140は、後述する主制御装置からの指示に従い音声の出力やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る報知・演出制御基板を具備しており、報知・演出制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス141に収容されて構成されている。
The notification /
報知・演出制御装置140の下方には、ベース体96を後方から覆うようにして主制御装置ユニット160が設けられている。主制御装置ユニット160は、遊技盤80の背面に固定された合成樹脂製の取付台161と、その取付台161に搭載された主制御装置162とを有している。主制御装置162は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス163に収容されて構成されている。
A
基板ボックス163は、略直方体形状のボックスベース(表ケース体)とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー(裏ケース体)とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としてのボックス封印部164によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス163が封印されている。ボックス封印部164は、基板ボックス163の短辺部に複数設けられ、そのうち少なくとも1つが用いられて封印処理が行われる。
The
ボックス封印部164はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、ボックス封印部164を構成する係止孔部に係止ピンを挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。ボックス封印部164による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、複数のボックス封印部164のうち、少なくとも1つの係止孔部に係止ピンを挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス163を開封する場合には、係止ピンが挿入されたボックス封印部と基板ボックス163本体との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス163のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の係止孔部に係止ピンを挿入する。基板ボックス163の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス163に残しておけば、基板ボックス163を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
Any configuration can be applied to the
基板ボックス163と取付台161とは台座封印部165によって開封不能に連結されている。詳しくは、台座封印部165は、ボックス封印部164と同様に係止孔部及び係止ピンを有しており、係止孔部に対して係止ピンが挿入されることで基板ボックス163と取付台161とが分離不能に結合されるようになっている。これにより、基板ボックス163の不正な取り外しが行われた場合に、その事実を把握しやすくなっている。
The
ベース体96において遊技盤80の背面下部と対向している部分には、前記一般入賞口81,可変入賞装置82、作動口83a,83bの遊技盤開口部に対応し且つ下流側で1カ所に集合する回収通路(図示略)が形成されている。これにより、一般入賞口81等に入賞した遊技球は何れも回収通路を介して遊技盤80の下方に集合する構成となっている。つまり、ベース体96には各種入賞口に入賞した遊技球を回収する機能が付与されている。
A portion of the
遊技盤80の下方には後述する排出通路が配されており、回収通路によって遊技盤80の下方に集合した遊技球は排出通路内に導出される。なお、アウト口89についても同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口89を介して排出通路内に導出される。
A discharge passage, which will be described later, is arranged below the
また、ベース体96には、遊技盤80表側の一般入賞口81に入賞した遊技球を検知する入賞口スイッチと、可変入賞装置82に入賞した遊技球を検知する入賞検知スイッチと、作動口83a,83bに入った遊技球を検知する作動口スイッチとが装着されており、それら各種スイッチによって入賞検知機構が構成されている。これら各種スイッチは主制御装置162に対して電気的に接続されており、各スイッチによる検知情報が同主制御装置162に出力される構成となっている。
The
次に、図8及び図9に基づき裏パックユニット15について説明する。図8はパチンコ機10の背面図、図9は裏パックユニット15の正面図である。
Next, the
図8に示すように、内枠13は裏パックユニット15によって後方から覆われている。裏パックユニット15は、裏パックユニット15の本体部としての裏パック201を備えており、当該裏パック201に対して、払出機構部202、排出通路盤及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。
As shown in FIG. 8, the
裏パック201は透明性を有する合成樹脂により成形されており、図9に示すように払出機構部202などが取り付けられるベース部211と、パチンコ機10後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部212とを有する。保護カバー部212は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット85を囲むのに十分な大きさを有する(図8参照)。
The
ベース部211には、外部端子板(図示略)が設けられている。外部端子板には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置(ホールコンピュータ)に対して各種信号が出力される。また、図9に示すように、ベース部211にはパチンコ機10後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン214が設けられており、掛止ピン214を内枠13に設けられた前記軸受け部133に挿通させることで、裏パックユニット15が内枠13に対して回動可能に支持されている。ベース部211には、内枠13に設けられた固定レバー134が挿通される複数の挿通部215が形成されており、固定レバー134が挿通部215に挿通された状態にてベース部211に後方から当接することにより内枠13に対して裏パックユニット15が固定されている。
The
ベース部211には、保護カバー部212を迂回するようにして払出機構部202が配設されている。払出機構部202には、裏パック201の最上部に配されているとともに上方に開口したタンク221が設けられており、遊技ホールの島設備から供給される遊技球がそのタンク221に逐次補給される。タンク221の側方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール222が連結され、タンクレール222の下流側には上下方向に延びるケースレール223が連結されている。ケースレール223の最下流部には払出装置224が設けられている。払出装置224より払い出された遊技球は、当該払出装置224の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック201のベース部211に設けられた遊技球分配部225に供給される。
In the
遊技球分配部225は、払出装置224より払い出された遊技球を上皿33、下皿34又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部が上述した本体側上皿通路122及び前扉側上皿通路を介して上皿33に通じ、外側の開口部が本体側下皿通路123及び前扉側下皿通路を介して下皿34に通じるように形成されている。
The game
ベース部211の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。排出通路盤には、制御装置集合ユニット204と対向する面に後方に開放された排出通路が形成されており、当該排出通路の開放部は制御装置集合ユニット204によって塞がれている。排出通路は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路等から排出通路に導出された遊技球は当該排出通路を通ることでパチンコ機10外部に排出される。
At the lower end portion of the
制御装置集合ユニット204は、横長形状をなす取付台241を有し、取付台241に払出制御装置242と電源・発射制御装置243とが搭載されている。これら払出制御装置242と電源・発射制御装置243とは、払出制御装置242がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。
The control
払出制御装置242においては基板ボックス244内に払出装置224を制御する払出制御基板が収容されており、当該払出制御基板に設けられた状態復帰スイッチ245が基板ボックス244外に突出している。例えば、払出装置224における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ245が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
In the
電源・発射制御装置243は、基板ボックス246内に電源・発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル41の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源・発射制御装置243には電源スイッチ247が設けられている。電源スイッチ247を操作することにより、パチンコ機10の電源を投入状態(オン状態)又は遮断状態(オフ状態)に切り替え可能となっている。
The power source /
ここで、本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持される。一方、上記RAM消去スイッチ166を押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。
Here, this
これら各種スイッチについては、遊技機主部12(内枠13)を開放して内枠13の背面部を露出させることで遊技機正面側から操作可能となる。一方で、上記施錠装置75によって遊技機主部12の開放が規制されている状態では、遊技機正面側からそれら各種スイッチを操作することができない。つまり、上記各種スイッチについては遊技機主部12を閉じた状態では操作されにくくなっており、施錠装置75用のキーを所有していないもの(例えば不正行為者)による遊技機正面側からの操作を困難なものとしている。
These various switches can be operated from the front side of the gaming machine by opening the gaming machine main part 12 (inner frame 13) and exposing the back side of the
以上詳述したようにパチンコ機10は、大別して、内枠13,前扉枠14及び裏パックユニット15からなる遊技機主部12と、遊技機主部12を回動可能に支持する外枠11とによって構成されている。図10(外枠11の斜視図)に示すように、外枠11については左右一対の縦枠部11a,11bとそれら縦枠部11a,11bを繋ぐ横枠部11c,11dとを有してなり、それら各枠部11a〜11dが遊技ホールの島設備に設けられた取付部へ固定されることで、当該島設備と一体化されている。遊技機主部12を外枠11に対して閉じた状態では、外枠11等によって遊技機主部12の背面側(例えば主制御装置162等)へのアクセスが規制されることとなる。特に、図10に示すように外枠11の一組の縦枠部11a,11bのうち上記支持用金具17,18が設けられている側とは反対側に位置する縦枠部11b(右側の縦枠部11b)の内面には上記鉤受け部材19が固定されており、遊技機主部12(詳しくは内枠13)が外枠11に閉じた状態では、これら鉤受け部材19と内枠13に設けられた施錠装置75の内枠用鉤部材77(図4等参照)とが引っ掛かることで当該遊技機主部12の開放が規制された施錠状態となる。これにより、解錠用の鍵を所有するホール管理者やホール作業者以外のもの(例えば不正行為者)が遊技機主部12の背面部に不正にアクセスすることが困難となっている。
As described above in detail, the
<内枠ベース体50>
本実施の形態においては、遊技盤80(詳しくは遊技領域PE)の拡張を図るべく内枠13の内枠ベース体50及びそれに付随する構成について特徴的な構成が採用されている。そこで以下、図11及び図12を参照して内枠ベース体50及びそれに付随する構成について説明する。図11は内枠ベース体50を正面側から見た斜視図、図12は内枠ベース体50から施錠装置75を取り外した状態を示す分解斜視図である。
<Inner
In the present embodiment, in order to expand the game board 80 (specifically, the game area PE), a characteristic configuration is adopted for the inner
図11に示すように、内枠ベース体50は、左右一対の縦フレーム部材51,52とそれら縦フレーム部材51,52の上端部同士及び下端部同士を繋ぐようにして設けられた横フレーム部材53,54とによって構成され、全体として矩形枠状をなしている。
As shown in FIG. 11, the inner
横フレーム部材53,54については合成樹脂材料を用いて形成されており、一方で縦フレーム部材51,52について金属材料(本実施の形態においてはアルミ材)を用いて形成されている。これは、強度低下を抑えつつ縦フレーム部材51,52の横幅寸法を横フレーム部材53,54の縦幅寸法よりも小さくする(薄型化)するための工夫であり、実際各フレーム部材51〜54の内外方向における占有領域を比較した場合、縦フレーム部材51,52の占有領域のほうが横フレーム部材53,54の占有領域よりも相対的に小さくなっている。より詳しくは、横フレーム部材53,54についてはその縦幅や肉厚をある程度大きくすることで強度担保を実現しているのに対して縦フレーム部材51,52についてはその材質や断面構造等を工夫することで、強度低下を抑えつつ横幅の減縮が実現されている。
The
ここで、先ずパチンコ機10の回動基端側に位置する縦フレーム部材51(図11の左側)の構造を踏まえて遊技盤80の取り付けにかかる構造について説明する。
Here, first, a structure related to the mounting of the
(遊技盤80の取付構造)
本実施の形態においては、遊技盤80の取付構造(具体的には同遊技盤80の位置決め構造及び固定構造)に関して特徴的な構成を備えている。既に説明したように、遊技盤80は、内枠13の収容凹部73に対して同内枠13の正面側から嵌まっている(図5参照)。図11に示すように、収容凹部73は、内枠ベース体50に設けられ遊技盤80の背面に対向する平板状の対向部301と、遊技盤80の周縁に沿って延びる周壁部302とによって構成されており、これら対向部301及び周壁部302によって囲まれた領域が遊技盤80(詳しくは板体80a)の収容領域となっている。
(Mounting structure of game board 80)
In the present embodiment, a characteristic structure is provided regarding the mounting structure of the game board 80 (specifically, the positioning structure and fixing structure of the game board 80). As already described, the
対向部301には、その略中央に上述した窓孔74が形成されており、内枠13の正面視において略矩枠状をなしている。周壁部302は、遊技盤80における上下左右の各端面に対して個々に対向する上側壁部311,下側壁部312,左側壁部313,右側壁部314が連なってなり、全体として遊技盤80を囲む環状をなしている。なお、周壁部302は窓孔74を囲むようにして形成されているとも言える。
The
対向部301において前扉枠14の回動基端側となる部位、詳しくは縦フレーム部材51において対向部301を構成している部分には、遊技盤80を対向部301から離れる側(内枠13の正面側)に向けて付勢する付勢部材としての板バネ317が同遊技盤80の縁部に添って上下に並設されている。板バネ317は、遊技盤80の上端寄り及び下端寄りにそれぞれ配置されており(図11においては上側の板バネは見えていない)、遊技盤80に対する付勢力が同遊技盤80の上端側及び下端側にて同等となるように設定されている。これにより、上記付勢力が遊技盤80の上端及び下端のいずれか一方に偏よって作用し、遊技盤80が傾きやすくなること抑制している。
In the part which becomes the rotation base end side of the
板バネ317は、対向部301に対する取付部としてのベース板部と、遊技盤80の背面を押す押圧部とを有し、それら両者が折曲部を介して連なるように長板状の鋼板を折り返して形成されている。押圧部が折曲部を基端として撓み変形することにより、上述した付勢力が発揮される。
The
縦フレーム部材51のフランジ部分(対向部301を構成している部分)の前面には、内枠13の背面側に凹む板バネ設置部が設けられている。板バネ317は、上記ベース板部が板バネ設置部に嵌まった状態にて同板バネ設置部にネジ止めされることで内枠ベース体50に対して固定されている。板バネ設置部の深さ寸法は、ベース板部の板厚寸法よりも大きく設定されており、ベース板部と折曲部とが当該板バネ設置部内に埋没している。押圧部は、遊技盤80側に凸となる湾曲状をなし、その頂部(遊技盤80に当接する部位)が板バネ設置部252から遊技盤80側に突出した状態となっている。このように頂部を突出させておくことにより押圧機能が確保されている。
A plate spring installation portion that is recessed on the back side of the
また、板バネ317は、折曲部が左側壁部313と対峙するように、すなわち押圧部の自由端よりも固定端のほうが左側壁部313に対して近くなるように配置されている。このように配置された状態では、ベース板部が、少なくとも左側壁部313の根元部分に近い位置にて板バネ設置部の底面に当接している。遊技盤80の付勢に伴って同遊技盤80から受ける反力が押圧部→折曲部→ベース板部を介して対向部301に伝播した場合に、対向部301に左側壁部313の根元を基端とする撓み変形が生じることを抑制している。つまり、遊技盤80からの反力を周壁部302の根元付近で受けることで対向部301の撓み変形を抑え、板バネ317の付勢機能を発揮させやすくしている。
Further, the
内枠ベース体50(詳しくは縦フレーム部材51)の左側壁部313には、板バネ317による付勢方向の先側から遊技盤80の前面に対して当接することで同遊技盤80の同付勢方向への変位を抑えるストッパ318が設けられている。ストッパ318は、周壁部302の左側壁部313に固定されており、同左側壁部313の内壁面から収容凹部73内に張り出している。
The left
ストッパ318と対向部301との間隔寸法は、遊技盤80の厚み寸法よりも若干大きく、具体的にはそれら両寸法の差が板バネ設置部からの板バネ317(詳しくはその頂部)の突出量よりも小さくなる程度に設定されている。このため、板バネ317に押されストッパ318によって前後位置が規定された遊技盤80は、対向部301に対して僅かに浮いた状態となる。すなわち、遊技盤80と対向部301との間に隙間が形成される。これは、許容できる遊技盤80の厚さ寸法の範囲を拡張するための工夫である。
The distance between the
なお、ストッパ318の配置に関して補足すれば、これらストッパ318は上記誘導レール100において遊技盤80の回動基端側に凸となっている部分の上方及び下方に配置されている。これにより、遊技盤80の前面に対して当接するストッパ318と、遊技盤80の前面にて遊技領域PEを区画する誘導レール100とを遊技盤80の前面側にて好適に共存させることが可能となっている。
In addition, if it supplements regarding arrangement | positioning of the
以上詳述した板バネ317(又は縦フレーム部材51の対向部301)と上下に配された一対のストッパ318とによって、遊技盤80の一側部を挿入可能な挿入部319が構築されている。挿入部319は、前扉枠14の回動基端側に配されているとともに、内枠13の回動先端側からの遊技盤80の挿入を許容すべく同内枠13の回動先端側に開放されている。
An
特に、板バネ317は、押圧部272の頂部、すなわち遊技盤80に対して当接する部位がストッパ318よりも前扉枠14が支持されている側から離れるように配されている。つまり、押圧部の頂部とストッパ318との距離寸法は、押圧部の頂部とストッパ318との前後方向での間隔寸法よりも大きく設定されている。これにより、遊技盤80を挿入部319に対して内枠13の斜め前方から挿入可能としている。また、既に説明したように、ストッパ318と対向部301との隙間寸法は、遊技盤80の厚さ寸法よりも大きく設定されている。これにより、上述の如く斜め前方から挿入された遊技盤80を、同挿入部319を基端として回動可能としている。なお、ストッパ318の先端部において遊技盤80と対向している部位には面取りが施されており、挿入部319の入口部分が拡張されている。これにより、押圧部の頂部とストッパ318との距離寸法を大きくし、遊技盤挿入時のストッパ318と遊技盤80とのつかえが抑制されている。
In particular, the
挿入部319の下方、詳しくは内枠13において左側壁部313と下側壁部312とが交わる位置には、挿入部319に挿入された遊技盤80を仮置き可能な仮置き部321が設けられている。仮置き部321は、内枠ベース体50の横フレーム部材54において上記下側壁部312を構成している部分の一部が上方に隆起してなる。
Below the
仮置き部321の上端面は、下側壁部312における他の部位よりも上側に位置しているとともに、遊技盤80の下端部に対して対向する平面状をなしている。一方、遊技盤80における回動基端側の下隅部にはこの仮置き部321に対応した下側切欠き部90が形成されている(図6参照)。遊技盤80を挿入部319に挿入し回動開始する初期段階では、この仮置き部321に対して遊技盤80の下側切欠き部90が仮置き(一時的に載置)されることで同遊技盤80の重量の少なくとも一部が両フレーム部材51,54によって支えられることとなる。これにより、作業負担を減らし、遊技盤80の回動操作の容易化を図っている。
The upper end surface of the
図5に示したように遊技盤80が装着完了位置に配置されている状態では、遊技盤80の下端部が下側壁部312、すなわち下側の横フレーム部材54の上端面に載り、上述した仮置き部321と下側切欠き部90との間には僅かな隙間が生じる。遊技盤80は、下側壁部312上に載ることとで、同下側壁部312によって支えられ、その上下位置が規定されることとなる。このように、載置された遊技盤80を下側から支える点に着目すれば、下側壁部312を「載置部263」又は「支持部263」と称することも可能である。
As shown in FIG. 5, in the state where the
下側壁部312の前端部分には、遊技盤装着時に同遊技盤80を下側壁部312の上面に案内する案内部が形成されている(図11参照)。案内部は、遊技盤回動時に当該遊技盤80の下端縁が当接し得る位置に配され、内枠13の正面側に向けて下り傾斜している。遊技盤80を仮置き部321に載せた状態から装着完了位置に向けて回動させると、その途中段階にて遊技盤80の下端部が案内部に当たり、同遊技盤80が案内部の傾斜に沿って押し上げられる。これにより下側切欠き部90が仮置き部321から離間するとともに遊技盤80の下端部が下側壁部312上に載った状態となり、遊技盤80の重量負荷が仮置き部321から下側壁部312に移ることとなる。
A guide portion for guiding the
下側壁部312は、遊技球発射機構110と遊技盤80との間に位置しており、遊技球発射機構110に近い位置にて遊技盤80の上下位置が規定される。既に説明したように、誘導レール100の入口部分104と遊技球発射機構110との両者は下側壁部312に添って配されている。これにより、遊技球発射機構110から発射された遊技球の誘導レール100における着地位置のばらつきを抑えやすくなっている。
The
既に説明したように下側の横フレーム部材54は合成樹脂によって形成されている。このため、当該横フレーム部材54の一部で遊技盤80の荷重を支えようとした場合には、上記下側壁部312の肉厚を大きくするといった下側壁部312自体を部分的に肉厚にする等の対策が必要となる。下側の横フレーム部材54については、上述したように、遊技球発射機構110、通路形成部材121、各種基板等の装着対象となっており、そのような下側壁部312の大型化はそれら各種構成の配置領域を侵食する要因となる又は遊技盤80の収容領域を侵食する要因となるため好ましくない。
As already described, the lower
この点、本実施の形態に示すパチンコ機10においては、下側壁部312を下方から支える金属製の中間フレーム部材55を別途設け下側壁部312と中間フレーム部材55とを併用することにより上記不都合の発生を抑えつつ支持強度の担保が実現されている。具体的には、中間フレーム部材55は左右に延びる長尺状の部材であり、その左右の各端部が両縦フレーム部材51,52に連結されている。これにより、下側壁部312のサポート機能(遊技盤80の支持強度の強化)のみならず内枠ベース体50全体での強度向上が実現されている。
In this regard, in the
従来の遊技機においては、内枠ベース体50に相当する構成については、軽量化等の観点からその全体が合成樹脂材料によって一体成形されていることが多く、各縦枠部分や横枠部分が十分な強度を確保するべく肉厚となるように更には正面視における占有面積が大きくなるように形成されていた。一方、本実施の形態においては、縦枠部に相当する縦フレーム部材51,52については横フレーム部材53,54よりも強度の高い部材(金属部材)を用いることにより縦枠部の横方向(左右方向)での薄型化を実現している。しかしながら、枠体を複数の部材の組合せによって構成した場合には、内枠ベース体50全体での強度確保が難しくなり得る。この点、本実施の形態においては、上記中間フレーム部材55を用いて各縦フレーム部材51,52の中間部分を連結することにより、強度低下の懸念を払拭している。更に、下側の横フレーム部材54全体を金属材料で構成するのではなく、特に強度の必要な部分(下側壁部312)に沿う位置に高強度の中間フレーム部材55を配設することにより、内枠ベース体50全体での強度向上や下側壁部312のサポート機能を享受しつつ、それに起因した重量の増加を抑えることが可能となっている。そして、このような構成により、内枠ベース体50における遊技盤80の占有領域(左右方向)を拡大し、遊技領域PEの拡大を実現することが可能となっている。
In conventional gaming machines, the structure corresponding to the inner
なお、中間フレーム部材55は、板面が遊技機正面を向くように形成された横長状の板状部56と、この板状部56の上端を直角に折り曲げて形成され上記下側壁部312に下側から当接する折曲部57とを有している(図5参照)。板状部56は、既に説明したようにその左右両端部が各縦フレーム部材51,52に連結(詳しくはボルト等の固定具により固定)されているが、同板状部56の中間部分についても横フレーム部材54に固定されている。これにより、各フレーム部材51,52,54,55が一体となり、内枠ベース体50全体の強度向上が図られている。
The
また、上記遊技球発射機構110のベースプレート114の一部は横フレーム部材54に直接固定されているが、他の部分については、中間フレーム部材55の板状部56に固定されている。これにより、ベースプレート114の取付強度の向上だけでなく、ベースプレート114が内枠ベース体50の強度向上に間接的に寄与できる構成が実現されている。
A part of the
次に、内枠13の回動先端側に配設された縦フレーム部材52(例えば図11の右側参照)及びそれに付随する構成について説明する。
Next, the vertical frame member 52 (see, for example, the right side of FIG. 11) disposed on the rotating front end side of the
(右側の縦フレーム部材52と施錠装置75)
図12に示すように、右側の縦フレーム部材52は、遊技盤80の右側の端面に対向する長板部331を有している。この長板部331が縦フレーム部材52の基部を構成しており、その内面が上記右側壁部314を構成している。一方、長板部331の外面332(外枠11の縦枠部11b側を向いている面)は上記施錠装置75の取付面となっている。
(Right
As shown in FIG. 12, the right
ここで、施錠装置75の構成について補足説明する。施錠装置75は、上述した各種鉤部材76,77の取付対象としてのベース体351を有している。ベース体351は、縦フレーム部材52の長板部331の外面332に対向するようにして上下に延びる板状部352を有している。この板状部352において長板部331側を向いている面が上記鉤部材76,77や他の機構部品の取り付け面となっており、これら各種機構部品とベース体351とが一体化されることで施錠ユニットが構成されている(シリンダ錠78を除く)。
Here, the configuration of the
ベース体351の板状部352は上記長板部331の上端から下端に渡って延びており、その外周部には長板部331側に起立するように折り返して形成された外周フランジ部353が形成されている。施錠装置75が縦フレーム部材52に遊技機側方から固定された状態では、外周フランジ部353が長板部331の外面332に当接することとなる。このようにして、長板部331と板状部352との間に外周フランジ部353が介在することにより、縦フレーム部材52とベース体351との間に施錠機構を収容する収容領域ISが形成されている(後述する図17参照)。
The plate-
上記施錠ユニットを縦フレーム部材52に固定した後は、収容領域ISが図11に示すように外周フランジ部353によって覆われた状態となる。このため、各種機構部品への外部からのアクセスが困難なものとなり、施錠装置75を縦フレーム部材52に対して側方から(後述する外枠11及び内枠13の境界部位側から)取り付ける構成を採用しつつも、それに起因した防犯機能の低下を抑えることが可能となっている。
After the locking unit is fixed to the
特に、遊技機主部12(内枠13)を外枠11に対して閉じた状態では、外枠11の縦枠部11bがベース体351(詳しくは板状部352)に対して側方から対向し、施錠装置75が内枠13の縦フレーム部材52と外枠11の縦枠部11bとの間に挟まれた状態となる。これにより、パチンコ機10の施錠状態をワイヤ等の不正具を用いて解除するといった行為が困難となる。更には施錠装置75用の固定具(詳しくはネジ355)を工具を用いて取り外す際の作業領域に重なるようにして(より詳しくはネジ355の取り外し経路と重なるようにして)外枠11の縦枠部11bが位置することとなり、固定具を外したり緩めたりして同施錠装置75を無理矢理取り外したりずらしたりするといった行為を困難なものとすることができる。なお、当該機能についての詳細は後述する。
In particular, when the gaming machine main part 12 (inner frame 13) is closed with respect to the
因みに、フランジ部353に相当する構成については、板状部352の外周に沿って形成されている必要は必ずしも無い。少なくとも、長板部331と板状部352との間に収容領域ISを形成するためのスペーサとして機能すれば足り、必ずしも上記収容領域ISを囲むように形成されている必要はない。
Incidentally, the configuration corresponding to the
ここで、図12〜図14を参照して施錠装置75の構成についてより詳しく説明する。図13(a)は施錠装置75の斜視図、図13(b)は施錠装置75の内部構造を示す背面図、図14は施錠装置75を主要な構成毎に分解して示す分解斜視図である。
Here, the configuration of the
先ず、施錠装置75を構成するベース体351について補足説明する。ベース体351において内枠ベース体50の縦フレーム部材52(詳しくは長板部331の外面332)と対向している部分には板状部352が形成されている。板状部352の四辺には上記外周フランジ部353が形成されている。外周フランジ部353のうち板状部352の後端部から起立している部分には、長板部331の外面332に面接触するよう形成された取付板部354が形成されており、この取付板部354に形成された丸孔にネジ355が挿入された状態で当該ネジ355が長板部331に螺着される構成となっている。
First, the
ベース体351については全体として水平断面略コ字状をなしている。これにより、ベース体351(施錠装置75)自体の剛性を確保するだけでなく、縦フレーム部材52と一体化された状態で同縦フレーム部材52を補強する補強部材としての機能を高めることが可能となっている。また、施錠装置75の各種駆動部品については取付対象であるベース体351の強度不足により、その動作に支障をきたす恐れがあるが、ベース体351についても縦フレーム部材52(長板部331)によって補強されるため、施錠装置75の薄型化に起因した強度不足により上記動作不良等が生じるといった不都合を生じにくくすることが可能となっている。
The
板状部352の下端部寄りとなる部分、より詳しくは上記中間フレーム部材55の側方に位置する部分には、解除操作部たるシリンダ錠78が施錠ユニットに隣接して配置されている。上記施錠ユニットとシリンダ錠78とを別体として、縦フレーム部材52を挟んで配置することにより、施錠ユニットの薄型化が促進されている。
A
図12等に示すように、シリンダ錠78は横フレーム部材54(詳しくは中間フレーム部材55の板状部56)に取り付けられている台座371と、その台座371からパチンコ機10の前方に向けて延びる円筒状のシリンダ本体372と、そのシリンダ本体372の内部に収容された錠軸部とを有しており、台座371に形成された貫通孔に対して内枠13の正面側から挿入された複数のネジ373が中間フレーム部材55に取り付けられることで横フレーム部材54(詳しくは中間フレーム部材55)に一体化されている。
As shown in FIG. 12 and the like, the
シリンダ本体372の一端及び錠軸部の一端は、前扉枠14(詳しくは枠体20)に形成された挿通孔を介してパチンコ機10の正面側に露出している(図1参照)。錠軸部においてパチンコ機10の正面側に露出している側の端部にはキー孔374が形成されている。このキー孔374に対して解錠操作用の操作キーを挿入し、同操作キーを錠軸部の中心軸線を中心として回動させることで、パチンコ機10外部からの解錠操作が行われる。
One end of the
錠軸部の他端は、横フレーム部材54及び中間フレーム部材55に形成された錠軸部用の開口58を介して内枠13の後方に露出しており、その露出している部分にはカム部材375が装着されている。カム部材375は、図13に示すように、内枠13の背面側から螺着されたネジによって錠軸部523に着脱可能な状態で固定されており、上述したキー操作に伴って錠軸部が回動した場合に同錠軸部と共に回動する。本実施の形態におけるシリンダ錠78においては特に、操作キーによる解錠操作が行われない限り錠軸部を回動させることができない内部構造を有しており、カム部材375を指等で直接回動させることが不可となっている。なお、シリンダ錠78として、不正解錠防止機能の高いオムロック(登録商標)を用いる構成としてもよい。
The other end of the lock shaft portion is exposed to the rear of the
カム部材375は、基枠固定部511と平行な円板状部分を有しており、その円板状部分の周縁において施錠ユニット側(右側壁部314側)となる部分には、略放射方向に突出する上下一対の爪部376,377が形成されている。
The
施錠装置75は、カム部材375の動作(詳しくは爪部376,377の変位)に追従して移動する連動杆361を備えている。連動杆361は、ベース体351に沿って延びる長板状をなすとともに同ベース体351よりも若干短く形成されており、当該ベース体351の板状部352の内面に当該ベース体351の長手方向にスライド移動可能な状態で取り付けられている。
The locking
ベース体351にはカム部材375と連動杆361とを組み合せるための連通孔356が形成されており、連動杆361にはカム部材375の爪部376,377と係合する係合片362が形成されている。各爪部376,377が係合片362に係合した状態で回動することで、それら爪部376,377によって連動杆361がベース体351の長手方向(すなわち上方及び下方)に押される。つまり、キー操作によって発生する外力が錠軸部→カム部材375→連動杆361の順に伝達され、連動杆361が上下にスライド移動することとなる。
A
本実施の形態におけるシリンダ錠78においては、既に説明したようにキー操作によってのみ錠軸部及びカム部材375の回動が許容される。連動杆361をスライドさせようとしてもカム部材375の爪部376,377と連動杆361の係合片362とが係合することにより、当該連動杆361の移動が阻止される。つまり、施錠装置75においては、カム部材375や連動杆361を動作させる場合にはキー操作が不可欠な構成となっている。
In the
なお、施錠装置75(特にシリンダ錠78)が故障した際には、パチンコ機10の背面側から上記開口58を通じてカム部材375固定用のネジにアクセス可能となっているため、それらネジを例えば島設備の内側から取り外すことにより、施錠状態を強制的に解除させることが可能である。つまり、上記開口58については、サービスホールとしての機能が付与されている(図12参照)。
When the locking device 75 (particularly the cylinder lock 78) breaks down, the screws for fixing the
図14に示すように、ベース体351においてシリンダ錠78の上方となる部位、詳しくは遊技盤80の側方となる部位には、前扉枠14の鉤受け部材63に引っ掛かる施錠位置と、同鉤受け部材63に引っ掛からない施錠解除位置との両位置に切替可能な前扉用鉤部材76が複数(詳しくは2つ)設けられている。前扉用鉤部材76は板状部352の内面に平行な略平板状をなす本体部381と、本体部381の前端部に形成された鉤部382とを有している。ベース体351には、鉤部382の前扉枠14側への突出を許容するスリット357が形成されている。鉤部382は下方に凸となる爪状をなしている。この爪状部分が前扉枠14の鉤受け部材63に対して上側から引っ掛かることにより前扉枠14が施錠された状態となっている。
As shown in FIG. 14, in the
本体部381には、ベース体351の長手方向(つまり連動杆361のスライド方向)に延びる長孔383が形成されており、ベース体351にはその長孔383に嵌まる軸ピン366が取り付けられている。この軸ピン366によって前扉用鉤部材76がスライド移動可能な状態で保持されている。より詳しくは、長孔383は、軸ピン366から上下方向に延びており、前扉用鉤部材76の上方への移動、すなわち鉤受け部材63から離れる側への移動が許容されている。
A
本体部381の端部には、縦フレーム部材52側へ起立する突起が形成されている。当該突起の先端部分が連動杆361に形成された開放部543から突出している。突起554の先端部分には、付勢部材としてのコイルバネ367が取り付けられており、同コイルバネ367によって前扉用鉤部材76が施錠位置に向けて(上方に)付勢された状態となっている。つまり、コイルバネ367の付勢力により前扉用鉤部材76が施錠位置にて保持されている。なお、前扉用鉤部材76における付勢部材の取付部としては、上記突起554に代えて孔部等を用いてもよい。
At the end of the
連動杆361が上方へスライド移動すると、連動杆361によって前扉用鉤部材76が上方へ押され、前扉用鉤部材76がコイルバネ367の付勢力に抗して施錠位置から施錠解除位置に移動することとなる。
When the interlocking
これら前扉用鉤部材76は、遊技盤80の上端部及び下端部寄りとなる位置にそれぞれ配置されており、遊技盤80付近での前扉枠14の浮き上がりを好適に抑えることが可能となっている。
These front
また、前扉用鉤部材76は、シリンダ錠78の下方(詳しくは施錠装置75の下端位置)にも配置されており、すなわち前扉枠14の下端寄りとなる位置にも配置されており、前扉枠14を施錠している状態での同前扉枠14の下端部の浮き上がりを抑制しやすくしている。この下端部に配置された前扉用鉤部材76に関連する構成についてもそのほとんどがシリンダ錠78の上方に配置された各前扉用鉤部材76と同様であるため、詳細な説明は省略する。
The front
なお、前扉用鉤部材76の個数は3つに限定されるものではなく、例えば1つ、2つとしてもよいし、4つ以上とすることも可能である。但し、前扉用鉤部材76を1つとした場合、一方の手で不正具を操ることで施錠状態が不正に解除され、他方の手で前扉枠14が開放(回動)され得る。この点、前扉用鉤部材76を2つ以上とすることで、不正解錠に両の手を必要とし、例えば不正行為者が単独である場合には、前扉枠14の開放を難しくすることができる。これにより、不正行為(いわゆる引っ掛けゴト)を好適に抑制することができる。
Note that the number of the front
次に、遊技機主部12(内枠13)を外枠11に対して閉じた状態で施錠する構成について説明する。
Next, a configuration in which the gaming machine main part 12 (inner frame 13) is locked with respect to the
ベース体351の板状部352には、内枠13を外枠11に対して閉じた状態で施錠する施錠状態と施錠解除状態とに切替可能な上記内枠用鉤部材77が取り付けられている。内枠用鉤部材77は、上側の前扉用鉤部材76の下方及び下側の前扉用鉤部材76(シリンダ錠78よりも下側の前扉用鉤部材76)よりも下方、すなわちベース体351の両端にそれぞれ配置されている。
The plate-
図14に示すように、内枠用鉤部材77には、板状部352の内面に対向する板状をなし部材取付部515及び前記連動杆361によって挟まれた本体部391と、本体部391から後方に延出する鉤部392とを有してなる。ベース体351には遊技機後方に貫通するスリット358が形成されており、鉤部392が同スリット358を介して内枠13の背面側、詳しくは外枠11側に突出している(図4参照)。
As shown in FIG. 14, the inner
鉤部392において内枠13の背面側に突出している部分(すなわち鉤部382の先端)は、上方に凸となる爪状をなしている。この爪状部分が外枠11に設けられた鉤受け部材19に対して下方から引っ掛かることにより内枠13が外枠11に対して施錠された状態となる。
A portion of the
本体部391には、ベース体351の長手方向(つまり連動杆361のスライド方向)に延びる長孔393が形成されており、ベース体351にはその長孔393に嵌まる軸ピン368が取り付けられている。この軸ピン368によって内枠用鉤部材77がスライド移動可能な状態で保持されている。より詳しくは、長孔383は、軸ピン368から上下方向に延びており、内枠用鉤部材77の上方への移動、すなわち外枠11の鉤受け部材19から離れる側への移動が許容されている。
A
なお、本実施の形態においては、連動杆361と下側の内枠用鉤部材77とを連動させるための連動部材398を併用している。連動部材398は内枠用鉤部材77の本体部391と同様に平板状をなしており、連動杆361と内枠用鉤部材77との間に挟まるように、同内枠用鉤部材77と重ねて配置されている。
In the present embodiment, an interlocking
上側の内枠用鉤部材77の端部及び下側の内枠用鉤部材77に付随する連動部材398の端部には、縦フレーム部材52の長板部331側に起立する突起が形成されている。これら各突起には、内枠用鉤部材77を施錠位置に向けて付勢する付勢部材として上記コイルバネ367が取り付けられている。
At the end of the upper inner
本実施の形態においては、施錠装置75の上部に配置された鉤部材76,77を繋ぐようにして上記コイルバネ367が配置されており、施錠装置75の下部に配置された鉤部材76,77を繋ぐようにして上記コイルバネ367が配置されている。一方、施錠装置75の中央に配置された前扉用鉤部材76に付随するコイルバネ367はその一端がベース体351に取り付けられている。
In the present embodiment, the
このように、互い違いに動く複数種の鉤部材76,77が隣接配置されている部分では、コイルバネ367によって両者を付勢することで構成の簡略化を図り、ひいては施錠装置75の薄型化に貢献している。
In this way, in the portion where the plurality of kinds of
また、各鉤部材76,77を縦フレーム部材52の長板部331と平行な板状に形成し、横幅が比較的大きくなりやすい鉤受け部材19及び鉤受け部材63を前扉枠14及び外枠11にそれぞれ配することで、施錠装置75の更なる薄型化が実現されている。
Further, each of the
本実施の形態における施錠装置75においては、当該施錠装置75の薄型化を実現するための工夫として、以下の構成が採用されている。既に説明したように両鉤部材76,77にてコイルバネ367の共通化を図ることで、付勢手段の占有領域の省スペース化を実現している。しかしながら、このような構成であっても、コイルバネ367が施錠装置75の厚さ方向に各鉤部材76,77と並んでしまうと、コイルバネ367の厚さを考慮して施錠装置75の厚さを大きくする必要が生じる。
In the
この点、本実施の形態においては、図13及び図15に示すように、コイルバネ367を各鉤部材76,77とは前後方向にずらして配置し、連動杆361の長辺部に切欠き部363を形成して、同切欠き部363内にそれらコイルバネ367を収容している。これにより、コイルバネ367の存在によって施錠装置75(くわしくは駆動機構)の厚みが嵩むことを抑制している。
In this regard, in the present embodiment, as shown in FIGS. 13 and 15, the
ここで、操作キーKの回動操作に伴う施錠装置75の動作について図15及び図16に基づき説明する。図15は操作キーKを時計回りに回動させて解錠を行う場合の施錠装置75の動作を示し、図16は操作キーKを反時計回りに回動させて解錠を行う場合の施錠装置75の動作を示している。なお、図15及び図16においては、施錠対象となる鉤受け部材19及び鉤受け部材63を2点鎖線によって示している。
Here, operation | movement of the
図15では操作キーKをシリンダ錠78に差し込んで、時計回りに回動操作している。すると、操作キーKの回動操作に連動してカム部材375の下側爪部376により連動杆361の係合片362が押し上げられ、連動杆361が上昇する。この連動杆361の上昇に伴って同連動杆361により前扉用鉤部材76が上方に押される。これにより、各前扉用鉤部材76がコイルバネ367の付勢力に抗してスライド移動(上昇)し、同前扉用鉤部材76と鉤受け部材63との引っ掛かり、すなわち施錠状態が解除される(図15(b)参照)。このように施錠状態が解除されることにより、内枠13に対しての前扉枠14の開放が許容される。その後、操作キーKの回動操作を止めると、コイルバネ367の付勢力により、連動杆361及び前扉用鉤部材76が初期位置に復帰する。
In FIG. 15, the operation key K is inserted into the
なお、コイルバネ367については、内枠用鉤部材77に取り付けられているとともに、内枠用鉤部材77の上方への移動はベース体351の軸ピン366によって抑えられる。故に、上記解錠操作を行った場合には、連動杆361及び前扉用鉤部材76を初期位置に復帰させる付勢力が蓄えられるとともに、内枠用鉤部材77の施錠が維持される。
The
図16では操作キーKをシリンダ錠78に差し込んで、反時計回りに回動操作している。すると、操作キーKの回動操作に連動してカム部材375の上側爪部377により連動杆361の係合片362が押し下げられ、連動杆361が下降する。この連動杆361の下降に伴って同連動杆361により内枠用鉤部材77が下方に押される(図16(b)参照)。これにより、各内枠用鉤部材77がコイルバネ367の付勢力に抗して回動し、同内枠用鉤部材77と鉤受け部材19との引っ掛かり解除される。以上の如く、各内枠用鉤部材77の引っ掛かりが解除されることで、遊技機主部12(内枠13)の施錠状態が解除される。このように施錠状態が解除されることにより、外枠11に対しての遊技機主部12(内枠13)の開放が許容される。その後、操作キーKの回動操作を止めると、コイルバネ367の付勢力により、連動杆361及び各内枠用鉤部材77が初期位置に復帰する。
In FIG. 16, the operation key K is inserted into the
なお、コイルバネ367については、前扉用鉤部材76等に取り付けられているとともに前扉用鉤部材76の下方への移動はベース体351の軸ピン368によって抑えられる。故に、上記解錠操作を行った場合には、連動杆361及び内枠用鉤部材77を初期位置に復帰させる付勢力が蓄えられるとともに、前扉用鉤部材76の施錠が維持される。
The
(施錠装置75の固定にかかる構成)
次に、図17を参照して、施錠装置75(詳しくは施錠ユニット)を縦フレーム部材52に固定するための構成について補足説明する。図17は施錠装置75と縦フレーム部材52との関係を示す断面図である。
(Configuration for locking device 75)
Next, with reference to FIG. 17, the structure for fixing the locking device 75 (specifically, the locking unit) to the
既に説明したように、施錠装置75についてはベース体351の外周フランジ部353に形成された取付板部354に挿通されたネジ355が縦フレーム部材52の長板部331に螺着されることで施錠装置75と縦フレーム部材52とが一体化される。しかしながら、このようなネジ止めによる固定を行う場合には、強度向上を目的とすれば固定箇所を多く設定する必要が生じ、施錠装置75の固定作業が煩雑なものになり、製造効率の悪化を招く要因となる。
As already described, with respect to the
この点本実施の形態においては、そのような不都合を解消するための工夫が施されている。具体的には施錠装置75の前部と後部とで異なる固定方法が採用されている。当該後部での固定態様は上記ネジ止めによるものであるため説明を援用し、施錠装置75の前部における固定態様について説明する。
In this regard, the present embodiment is devised to eliminate such inconvenience. Specifically, different fixing methods are employed for the front part and the rear part of the
図17に示すように、縦フレーム部材52の長板部331において遊技盤80の前面よりも前方に延出している部分には、外側に折り曲げられ遊技機正面を向くように形成された前面部335が形成されている。この前面部335に前扉用鉤部材76に対応した上記スリットが形成されている。前面部335において長板部331とは反対側の端部には遊技機後方へ延びる返し部336が形成されており、縦フレーム部材52の前端部における水平断面は長板部331、前面部335、返し部336によって略コ字状をなしている。これにより、施錠装置75のベース体351を挿入する挿入部340が形成されている。
As shown in FIG. 17, the
一方、施錠装置75のベース体351については、板状部352の前端部に形成された上記外周フランジ部353(以下、前フランジ部353aという)の起立寸法が、上記長板部331と返し部336の隙間寸法と同等となるように(詳しくは僅かに大きくなるように)設定されている。
On the other hand, with respect to the
施錠装置75を縦フレーム部材52に装着する際には、先ず施錠装置75(施錠ユニット)のベース体351を上記挿入部340に挿入させる。これにより、図17に示すように、ベース体351の前部と縦フレーム部材52の前部とが嵌合し、縦フレーム部材52からの施錠装置75の脱落が回避されることとなる。このような嵌合状態とした後に、上記ネジ止めを行うことで、施錠装置75の固定作業が完了することとなる。
When attaching the
上記挿入部340(嵌合部340)については、縦フレーム部材52の上端から下端に亘って形成されており、その高さ寸法については、フレーム部材52の高さ寸法と同等となっている。このため、施錠装置75が上下方向にずれることもなく、その着脱方向が前後方向となるように規制されている。
The insertion portion 340 (fitting portion 340) is formed from the upper end to the lower end of the
このように施錠装置75の着脱方向を規制することにより、パチンコ機10の正面側から施錠装置75を不正に取り外すといった行為を困難なものとしている。
By restricting the attaching / detaching direction of the
また、縦フレーム部材52の前面部335については遊技機側方に延出しており、その延出している部分には、遊技機前方に起立して設けられた一対の対向板部345が形成されている。これら対向板部345の間には隙間が存在しており、全体として遊技機前方に開放され上下に延びる溝状部346が構築されている。
Further, the
ここで、前扉枠14の枠体20は、その前面部24の外周縁から後方に延びるように形成された周壁部25を有しており、この周壁部25の先端部分が上記溝状部346に挿入されることで、前扉枠14と内枠13との境界部位からワイヤ等の不正具を挿入するといった不正行為を困難なものとしている。
Here, the
特に、溝状部346が形成されている。縦フレーム部材52の前部においては施錠装置75のベース体351との嵌合により、上下方向における全域で強度向上が実現されているため、遊技機を強く押したり引いたりしても縦フレーム部材52の前部が歪むことを抑制することができ、前扉枠14と内枠13との重なりを好適に維持することが可能となる。
In particular, a
本実施の形態においては、前面部24の延出部分の後方に外枠11の右枠部11bが位置している。より詳しくは、右枠部11bは板面が左右を向くように形成されたベース部401を有しており、このベース部401の先端部には外側に凸となるフランジ部402が形成されている。上記延出部分の背面に外枠11のフランジ部402が当接しており、これにより、内枠13と外枠11との隙間からワイヤ等の不正具が挿入されることを抑制している。また、上記溝状部346については、ベース体351の端部に位置し、更には、上記嵌合部340よりも外側にオフセットして配置されているため、嵌合部340周辺と比較して強度の低下が生じ得る。この点、外枠11のフランジ部402をオフセット部分に対して後方から当接させておくことで、当該オフセット部分に負荷が加わったとしても、当該負荷を外枠11に分散させることができる。これにより、上述した防犯機能低下の懸念を回避することができる。
In the present embodiment, the
<第2の実施の形態>
上記第1の実施の形態においては、遊技盤80に設けられた誘導レール100及び遊技領域区画部材99によって遊技領域PEを区画形成する構成としたが、本実施の形態においては、遊技領域区画部材99を省略することで、遊技領域PEの更なる拡張を実現している。以下、図18及び図19を参照して遊技領域PEの更なる拡張を実現するための構成について説明する。図18は第2の実施の形態における内枠13Bを示す正面図、図19は図18のA−A線部分断面図である。なお、第1の実施の形態と同様の構成については説明を援用し、当該第1の実施の形態との相違点を中心に説明する。
<Second Embodiment>
In the first embodiment, the game area PE is partitioned by the
図18に示すように、遊技盤80Bは上記遊技領域区画部材99が廃止されており、右側の縦フレーム部材52の長板部331によって遊技領域の右側限界位置が規定されている。
As shown in FIG. 18, the gaming
具体的には、図19に示すように長板部331において遊技盤80Bの前面よりも前方に延出している部分(以下、延出部331aという)が遊技領域PE側を向いている。この延出部331a(詳しくは右側壁部314)についても遊技盤80の前面と直交しており、当該右側壁部314に当たった遊技球は遊技領域PEの中央側(可変表示ユニット85側)へ跳ね返されることとなる。
Specifically, as shown in FIG. 19, a portion of the
本実施の形態においては、図18に示すように、外レール102Bが右側壁部314に近接する位置まで延長されており、その延長されている部分は、緩やかな円弧状をなしている。延長部分の曲率は、第1の実施の形態における外レール102Bの右端部(詳しくは頂部よりも右側となる部分)よりも大きく設定されており、遊技球に働く遠心力が弱くなることで、早期の外レール102Bからの離脱を可能とするための工夫である。これにより、遊技者は、遊技球発射ハンドル41の操作量を加減することで、上記右ルートにおいても遊技球を可変表示ユニット85寄りとなる位置〜右側壁部314寄りとなる位置の間の任意の位置で落下させることが可能となり、遊技領域PEの拡張による遊技球の流下経路の多様化を実現しやすくなっている。
In the present embodiment, as shown in FIG. 18, the
しかしながら、このように右側壁部314自体に遊技領域PEを区画形成する機能を付与しようとした場合、右側壁部314と遊技盤80の端面との間に隙間が生じえる。仮に、このような隙間が生じた場合には、美的外観を損ねるだけでなく、隙間が遊技球の挙動に変化を与える要因(引っ掛かり等の要因)となり得る。
However, when the
特に、上述の如く作業性向上等の観点から遊技盤80Bを回動させて遊技機前方から装着する構成においては、遊技盤80の回動先端部と右側壁部314との間にある程度の動作隙が必要となり、上記不都合の発生を抑えることが困難となる。
In particular, in a configuration in which the
そこで、本実施の形態においては、遊技盤80Bの右端面(右側面)に以下の形状変更を加えることで、回動装着時の引っ掛かりを回避しつつ、上記隙間の発生を抑えることを可能としている。
Therefore, in the present embodiment, it is possible to suppress the occurrence of the gap while avoiding the catch at the time of rotational mounting by adding the following shape change to the right end surface (right side surface) of the
具体的には、図19に示すように、遊技盤80Bの右端面における前部は、右側壁部314と対向する平面状(平面部80b)をなし、当該右端面の後部については、遊技盤80Bの回動基端部を中心とする円弧状(曲面部80c)をなすように形成した。これにより、遊技盤80Bを回動させて装着する構成において、その装着軌道上から右側壁部314が外れるとともに、遊技盤80Bが装着完了位置に配置された状態では平面部80bが右側壁部314と当接する。
Specifically, as shown in FIG. 19, the front portion of the right end surface of the
これにより、右側壁部314に衝突した際の遊技球の挙動の安定化を実現しつつ、それに起因した遊技盤80Bの装着作業性の低下を抑えることができる。
Thereby, while stabilizing the behavior of the game ball when colliding with the
特に、縦フレーム部材52については、施錠装置75と一体化することで、薄型化と強度向上との両立が実現されている。ここで、縦フレーム部材52と施錠装置75との固定箇所については、上記延出部331aの先端部と遊技盤80Bの背面よりとなる部分となっており、遊技球の衝突位置がこれら両固定箇所の中間位置になるように工夫されている。これにより、遊技球が衝突した際の衝撃をある程度緩和させることができ、遊技球及び縦フレーム部材52の双方の保護を図っている。
In particular, the
また、施錠に掛かる各種機構については、縦フレーム部材52の長板部331ではなく施錠装置75のベース体351に取り付けられている。故に、上述した遊技球の衝突が繰り返されて、仮に長板部331に歪み等が生じた場合であっても、施錠機能が上手く発揮されなくなることはない。
Various mechanisms for locking are attached to the
<第3の実施の形態>
上記第2の実施の形態においては、縦フレーム部材52に遊技領域PEを区画形成する機能を付与することで、遊技領域PEの更なる拡張を実現した。確かに、第1の実施の形態に示したように、縦フレーム部材52については施錠装置75と一体化されることで、その強度が担保されており、遊技球の繰り返しの衝突による変形のリスクは低いと想定される。しかしながら、縦フレーム部材52に対して繰り返し衝突した遊技球が変形する可能性は否定できない。そこで、本実施の形態においては、このような不都合等を解消するための工夫が施されている。
<Third Embodiment>
In the second embodiment, the game area PE is further expanded by providing the
以下、図20を参照して本実施の形態における特徴的な構成について説明する。図20(a)は内枠13Cを正面側から見た部分拡大図、図20(b)は図20(a)のB−B線部分断面図である。
Hereinafter, a characteristic configuration of the present embodiment will be described with reference to FIG. 20A is a partially enlarged view of the
右側の縦フレーム部材52Cの長板部331(詳しくは延出部331a)には、上記収容領域IS側に凸となるようにして溝部359が形成されている。溝部359は遊技領域PE側に開放されており、その開放されている部分には緩衝部材360(例えばゴムやシリコンパッド)が収容されている。
A
第1の実施の形態にて説明したように、収容領域ISには鉤部材76,77や連動杆361等が内蔵されており、それら両者が左右に重なる位置では収容領域ISが部分的に狭くなっている。この点、本実施の形態においては、それら極小化されている部分の間、すなわち上側の内枠用鉤部材77(上側の前扉用鉤部材76)と中間位置の前扉用鉤部材76との間に上記溝部359が形成され、収容領域IS内での各種部材と溝部359の出っ張りとを共存させることが可能となっている。
As described in the first embodiment, the housing area IS includes the
これに併せて外レール102Cの曲率や釘等の配置が工夫されており、上記溝部359が配置された範囲は、外レール102Cから離間した遊技球が直接衝突し得る範囲となるように設定されている。これにより、緩衝部材360による減勢機能(保護機能)を享受しつつ、それに起因した各種不都合の発生を抑えることが可能となっている。
In conjunction with this, the curvature of the outer rail 102C and the arrangement of nails and the like have been devised, and the range in which the
また、緩衝部材360の遊技領域PE側への出っ張りを回避することが可能であるため、第2の実施の形態に示した装着作業性の向上等の各種効果を担保することもできる。
Moreover, since it is possible to avoid the protrusion of the
更に、負荷の加わりやすい部分に溝部359を形成しておくことで、縦フレーム部材52Cの強度を向上させて、このような負荷へ対応できる強度を好適に確保することが可能である。
Furthermore, by forming the
<第4の実施の形態>
本実施の形態においては遊技盤の構成が上記各実施の形態と相違しており、この相違する構成に併せて遊技盤と内枠ベース体の縦フレーム部材との関係についても一部変更されている。以下、図21を参照して本実施の形態における遊技盤の構成について説明し、その後、図22を参照して遊技盤と縦フレーム部材との関係について説明する。図21は第4の実施の形態における遊技盤80Dの正面図、図22(a)は遊技盤80Dと内枠ベース体50Dとの関係を示す概略図、図22(b)は図22(a)のC−C線部分断面図である。
<Fourth embodiment>
In the present embodiment, the configuration of the game board is different from the above-described embodiments, and the relationship between the game board and the vertical frame member of the inner frame base body has also been partially changed in accordance with this different configuration. Yes. Hereinafter, the configuration of the game board in the present embodiment will be described with reference to FIG. 21, and then the relationship between the game board and the vertical frame member will be described with reference to FIG. FIG. 21 is a front view of a
図21に示すように、本実施の形態に示す遊技盤80Dは、第1の実施の形態の遊技盤80に設けられた主要な構成(一般入賞口81,可変入賞装置82,作動口83,スルーゲート84,可変表示ユニット85等)を全て備えているが、それらその各種構成の配置が以下の理由から大きく変更されている。
As shown in FIG. 21, the
具体的には、上記各実施の形態では遊技状態に応じて遊技球の狙い先を右ルート/左ルートで変更することによるメリット等はなく、遊技者は遊技状態が変化しても遊技球の発射速度等の調整を行うことなく遊技状態変化時のメリットを享受できる構成となっていた。 Specifically, in each of the above embodiments, there is no merit or the like by changing the target of the game ball on the right route / left route according to the game state, and the player can change the game ball even if the game state changes. It was the structure which can enjoy the advantage at the time of a game state change, without adjusting firing speed.
一方、本実施の形態に示すパチンコ機10は所謂「右打ち機」と称されるタイプの遊技機となっており、低確率モード且つ低頻度サポートモードの通常遊技状態においては、左ルートへ遊技球を導くようにして遊技を行うことで遊技を有利に進めることが可能となっており、開閉実行モード又は高確率モード/高頻度サポートモード等の遊技者に有利な特別遊技状態においては、右ルートへ遊技球を導くようにして遊技を行うことで遊技を有利に進めることが可能となっている。
On the other hand, the
各種構成の配置との関係を踏まえて説明すれば、可変表示ユニット85Dが大型化されたことに対応すべく可変入賞装置82Dが可変表示ユニット85Dの下方から可変表示ユニット85Dの右方に移設されている。また、第1の実施の形態等ではスルーゲート84が可変表示ユニット85の左右両側に配置され、上記右ルート及び左ルートの何れのルートを遊技球が流下した場合であっても、スルーゲート84通過に基づく当否抽選が発生し得る構成となっていた。これに対して、本実施の形態におけるスルーゲート84Dは可変表示ユニット85Dの右側にのみ配置されており、左ルートを流下する遊技球については、スルーゲート84Dへの入賞が回避される構成となっている。これにより、状況に応じた遊技球の狙い先の変更が遊技者が遊技を有利に進める上で必須の事項となり、右ルート/左ルートでの打ち分けにより遊技への積極的な参加を促すことが可能となっている。
In view of the relationship with the arrangement of various configurations, the variable prize-winning device 82D is moved from the lower side of the
右ルートへ向けて発射された遊技球は、可変表示ユニット85Dの頂部を超えることで上昇から降下に転じる。右ルートの上部には可変表示ユニット85Dのセンターフレーム95Dの外周部と外レール102Dとの間に遊技球が通過可能な上流側通路411Dが形成されている。上流側通路411Dは遊技領域PEの中央部分を中心として湾曲する弧状をなしており、上流側通路411Dへ流入した遊技球が左ルートに復帰することが回避されている。上流側通路411Dには釘等の障害物は存在せず、上流側通路411Dの通路幅は複数の遊技球が同一箇所を同時に通過しないように設定されている。これにより、上流側通路411Dでの遊技球の円滑な誘導が実現されている。
The game ball launched toward the right route changes from rising to falling by exceeding the top of the
本実施の形態に示すパチンコ機では、右ルートを狙う場合には左ルートを狙う場合と比較して遊技球発射ハンドル41の操作量を大きくする必要があり、遊技球発射機構110からの発射速度が大きくなることにより必然的に右ルートを移動する遊技球の速度が早くなる。更に、上記上流側通路411Dに流入した遊技球は、上流側通路411Dの曲りに沿うようにして円滑に移動する。故に、右ルートを通過する遊技球は左ルートを通過する遊技球と比較してその勢いを維持したまま移動しやすい構成となっている。つまり、上流側通路411Dにおいては、遊技球が発射された際の勢いをなるべく維持しながら移動可能となっている。 In the pachinko machine shown in the present embodiment, when aiming the right route, it is necessary to increase the amount of operation of the game ball launch handle 41 compared to aiming the left route. As a result of the increase, the speed of a game ball that inevitably moves on the right route increases. Further, the game ball that has flowed into the upstream passage 411D moves smoothly along the curvature of the upstream passage 411D. Therefore, the game ball passing through the right route is configured to move easily while maintaining its momentum as compared to the game ball passing through the left route. That is, the upstream passage 411D can move while maintaining the momentum when the game ball is launched as much as possible.
また、かかる構成においては、多数の釘が植設された左ルートと比較して流下経路のばらつきを抑えることが可能であり、遊技球を迅速に遊技領域PEにおける下流側へと誘導することが可能である。しかしながら、仮に発射時の勢いや自重落下による加速によって得られた勢いを維持したまま同遊技球がスルーゲート84Dや可変入賞装置82Dに衝突すると、それら各種構成84Dや82Dに変形/破損等の不都合が生じやすくなると想定される。ここで、本実施の形態においては、そのような不都合の発生を抑える工夫が施されている。 Further, in such a configuration, it is possible to suppress variations in the flow path compared to the left route in which a large number of nails are planted, and it is possible to promptly guide the game ball to the downstream side in the game area PE. Is possible. However, if the game ball collides with the through gate 84D or the variable winning device 82D while maintaining the momentum obtained at the time of launch or acceleration due to falling by its own weight, such inconveniences such as deformation / damage to the various configurations 84D and 82D. Is likely to occur. Here, in the present embodiment, a contrivance is made to suppress the occurrence of such inconvenience.
図22(a)に示すように、本実施の形態においても上記第2及び第3の実施の形態と同様に、遊技領域PEの右限位置(右側境界位置)が内枠ベース体50Dの縦フレーム部材52D(詳しくは長板部331Dの延出部331aD)によって規定されている。上記上流側通路411Dとともに遊技球の誘導通路410Dを構成する縦通路412Dは、その境界に沿うように形成されている。
As shown in FIG. 22 (a), also in the present embodiment, the right limit position (right boundary position) of the game area PE is the vertical position of the inner frame base body 50D, as in the second and third embodiments. It is defined by the
縦通路412Dは、縦フレーム部材52Dに沿って上下に延びており、遊技盤80Dに固定されたセンターフレーム95Dの外周面とその外周面に側方から対向する縦フレーム部材52D(長板部331D)の内面331bDとによって構成されている。つまり、センターフレーム95Dの外周面と縦フレーム部材52Dの内面331bDとが通路壁面として機能することで縦通路412Dが構築されている。
The
縦通路412Dについても上流側通路411Dと同様に複数の遊技球が同一箇所を同時に通過しないように通路幅(センターフレーム95Dの外周面と縦フレーム部材52Dの内面331bDとの間隔)が遊技球の直径寸法よりも僅かに大きく設定されている。
Similarly to the upstream passage 411D, the
センターフレーム95Dの外周面において縦通路412Dを構成している部分(以下、通路形成面95aDという)は凹凸が通路方向に繰り返すようにして並ぶ波状をなしており、縦フレーム部材52Dの内面331bDについては平面状をなしている。この内面331bDについては上流側通路411Dの出口部分に対峙しており、縦通路412Dに流入した遊技球は先ずこの内面331bDに衝突することとなる。内面331bDを有する縦フレーム部材52Dは既に説明したように金属製材料からなり、弾性係数(反発係数)が比較的高いものが採用されている。このため、内面331bDに衝突した遊技球は、通路形成面95aD側へと跳ね返ることとなる。通路形成面95aDは縦フレーム部材52Dよりも弾性係数(反発係数)の低い部材(合成樹脂材料)によって形成されており、通路形成面95aDに衝突した遊技球はその勢いが一部弱められた状態で、再び内面331bD側へと跳ね返ろうとする。この際、通路形成面95aDは波状をなしているため、内面331bD側へと跳ね返る勢いが足りない場合であっても、遊技球が通路形成面95aDに沿って移動することで、内面331bD側へと誘導されることとなる。このような衝突を繰り返すことで、縦通路412Dを通過する遊技球が左右に蛇行しながら落下し、鉛直方向における遊技球の移動速度(落下速度)は一時的に減衰することとなる。
A portion constituting the
しかしながら、より詳しく遊技球の動きを検討した場合には、内面331bDに衝突した際に、内面331bDと直交する向きの力が不足すると、通路形成面95aD側へと跳ね返るための反力が発生しにくくなり、結果として、十分に減勢された遊技球は内面331bDに沿って鉛直に落下することとなる。つまり、遊技球発射機構110によって付与された運動エネルギが縦通路412Dにて拡散された後は、遊技球自身の位置エネルギを自重落下による運動エネルギに転換して、自由落下を開始することとなる。
However, when the movement of the game ball is examined in more detail, when a force in a direction orthogonal to the inner surface 331bD is insufficient when the ball collides with the inner surface 331bD, a reaction force for rebounding toward the passage forming surface 95aD is generated. As a result, the sufficiently reduced gaming ball falls vertically along the inner surface 331bD. That is, after the kinetic energy imparted by the game
ここで、本実施の形態における縦フレーム部材52Dの内面331bDにおいて、縦通路412Dの途中部分(詳しく波、自由落下に移行した直後に通過する位置)には、通路形成面95aD側へ凸となる凸部331cDが形成されており、この凸部331cDに衝突した遊技球は、再び通路形成面95aD側へと跳ね返ることとなる。これにより、上述したような跳ね返りによる減勢を再度発生させて、縦通路412Dからその下流側に設けられた下流側通路413Dへ向けて落下する遊技球の勢いを抑えることが可能となっている。これにより、縦通路412Dの下流側に配設されたスルーゲート84Dや可変入賞装置82Dに遊技球が勢いよく衝突することが抑制される。
Here, in the inner surface 331bD of the
遊技盤80Dにおける右側の端部(端面)には、凸部331cDに対応する凹部80dDが形成されており、遊技盤80Dを内枠ベース体50に搭載する際の両者の引っかかりが回避される構成となっている。これにより、遊技盤80Dの着脱作業を行う際の作業性の悪化が回避されている。因みに、凸部331cDについては、内面331bDに沿って鉛直に落下する遊技球を通路形成面95aD側へ跳ね返すことが可能な構成であれば足り、その成形方法は任意である。例えば長板部331D(延出部331aD)の一部を切り起こすことで形成してもよいし、長板部331Dの一部を叩き出したり折り曲げたりして形成してもよい。
A concave portion 80dD corresponding to the convex portion 331cD is formed at the right end portion (end surface) of the
右ルートには、上記上流側通路411D及び縦通路412Dとともに誘導通路410Dを構成する下流側通路413Dが設けられている。下流側通路413Dは、可変入賞装置82の下方に配置されており、可変入賞装置82に入賞することなく同可変入賞装置82の前方を素通りした遊技球を下作動口83bへと誘導する機能が付与されている。言い換えれば、右ルートを流下した遊技球は、下作動口83bへと誘導されることはあるが、上作動口83aへと誘導されることはない。総じて、通常遊技状態では左ルートを狙って遊技球を発射することで、また特別遊技状態では右ルートを狙って遊技球を発射することで、遊技者は遊技を有利に進めることができる。
The right route is provided with a downstream passage 413D that constitutes a guide passage 410D together with the upstream passage 411D and the
以上詳述した第4の実施の形態によれば、以下の効果が期待できる。 According to the fourth embodiment described in detail above, the following effects can be expected.
所謂「右打ち機」にて右ルート用の誘導通路(特に縦通路412Dに相当する部分)を形成する場合には、誘導通路の両壁面をセンターフレームによって形成することが一般的である。しかしながら、このような構成においては、誘導通路を形成する外側の面をセンターフレームが有することで、この面の存在が遊技領域や可変表示ユニットの拡張を妨げる要因となっていた。
When forming a right route guide passage (particularly a portion corresponding to the
この点、本実施の形態においては、所属の違う二つの構成、詳しくは遊技盤80Dに属するセンターフレーム95D(詳しくは通路形成面95aD)と内枠ベース体50Dに属する縦フレーム部材52D(内面331bD)とを相対向して設け、これら通路形成面95aD及び内面331bDによって縦通路412Dを形成することにより、以下の不都合を回避することが可能となっている。すなわち、右ルート用の誘導通路の確保に起因して、可変表示ユニットの配置に制約が生じたり、遊技領域PEや可変表示ユニットの配置領域が圧迫されたりすることを好適に回避することが可能となっている。
In this respect, in the present embodiment, two differently-affiliated structures, specifically, a
縦通路412Dには、遊技球の勢いを弱める減勢機能が付与されている。これにより、右ルートを流下した遊技球が発射時の勢いを維持したまま、スルーゲート84Dや可変入賞装置82Dに衝突するといった不都合を回避し、それら各種構成の保護を図っている。
The
緩衝機能を付与するにあたり、縦通路412Dを形成する両面が平行となるように蛇行させるわけではなく、一方を波状の曲面状とし他方を平面状としている。特に、弾性係数の相対的に高い一方を平面状としていることで、跳ね返り機能と衝撃吸収機能とを各通路壁面に分けて付与したとしても減勢機能を上手く発揮させることができる。
In providing the buffer function, the two sides forming the
但し、かかる構成においては、左右方向への動きが弱まった遊技球は当該平面に沿って鉛直に落下する可能性が高くなる。そこで、縦通路412Dの途中位置にて内面331bDに凸部331cDを形成し、遊技球を強制的に曲面側へ跳ね返すことで再び減勢機能を作用させることが可能となっている。凸部331cDについては、縦通路412Dにて減勢が行われた後の遊技球が衝突し得る位置に存在しており、当該凸部331cDに対して遊技球が発射時の勢いを保ったまま衝突することはない。故に、凸部331cDが変形/破損するといった不都合も生じにくくなっている。
However, in such a configuration, a game ball whose movement in the left-right direction is weakened has a high possibility of falling vertically along the plane. Therefore, the convex portion 331cD is formed on the inner surface 331bD in the middle of the
縦フレーム部材52Dの長板部331Dについては上記凸部331cDを除く領域が平面状となっており、遊技盤80Dを着脱する際の作業性の低下が抑えられている。確かに、長板部331Dを通路形成面95aDと平行となるように波状とすることも可能であるが、このような構成とした場合には、遊技盤80Dの右端部についても波状とする必要が生じる。これは、遊技盤80Dを内枠ベース体50に対して着脱する際の作業性を悪化させる要因となり得るため好ましくない。
Regarding the
この点、長板部331Dの一部(縦通路412Dの途中位置となる部分)に凸部331cDを形成すれば、遊技盤80Dを着脱する際に、凸部331cDと凹部80dDとの位置関係にのみに注意を払えば足り、遊技盤80Dと縦フレーム部材52Dとの相対位置をその全域にて注意する必要が無い。故に、減勢機能を上手く発揮させつつそれに起因した作業性の悪化を抑えることが可能となる。
In this regard, if the convex portion 331cD is formed in a part of the
<第5の実施の形態>
上記第4の実施の形態においては、遊技盤80Dの前面に縦通路412Dにおける遊技球の通過領域が形成される構成としたが、図20にて説明した内枠ベースフレーム50Cの構造を適用することで、通過領域の一部を内枠ベース体50Eに張り出させる構成とすることも可能である。以下、図23を参照し本実施の形態における縦通路412Eにかかる構成について説明する。図23(a)は遊技盤80Eと内枠ベース体50Eとの関係を示す概略図、図23(b)は図23(a)のD−D線部分断面図である。
<Fifth embodiment>
In the fourth embodiment, the game ball passing area in the
図23(a)に示すように、右側の縦フレーム部材52Eの長板部331E(詳しくは延出部331aE)には、上記収容領域IS側に凸となるようにして溝部359Eが形成されている。溝部359Eは遊技領域PE側に開放されており、その開放されている部分を遊技球が通過可能となっている。
As shown in FIG. 23A, a
図23(b)に例示しているように、溝部359Eの後面は、遊技盤80Eの前面と同一平面上に位置するように形成されており、両者の境界部位に段差が生じない構成となっている。更に溝部359Eの深さ寸法L1については、遊技球の直径寸法L2よりも小さく設定されている。これは、溝部359Eの存在により、収容領域ISが圧迫されて施錠装置75が大型化することを回避するとともに、遊技球が遊技盤80E側に残るようにするための工夫である。
As illustrated in FIG. 23B, the rear surface of the
縦通路412Eは、遊技機前方に開放されており、その開放部分を通じて遊技球の一部が遊技機前方に露出している。言い換えれば、遊技球が溝部359Eの最奥部に位置している状態であっても、遊技球の少なくとも一部が遊技機前方へ露出した状態に維持されるため、遊技者が遊技球を見失うといった不都合が生じにくくなっている。
The
本実施の形態に示すように、縦通路412Eの一部が内枠ベース体50に入り込む構成とすることで、すなわち遊技球の通過領域の一部を内枠ベース体50Eの溝部359Eによって確保することにより、遊技領域PEや可変表示ユニット85の更なる拡張に貢献している。
As shown in the present embodiment, a configuration in which a part of the
このような効果を奏するにあたり、縦通路412Dを通過する遊技球は、少なくとも遊技盤80Eと内枠ベース体50Eとの両者に跨る領域を移動するためその視認性が確保される。これにより、遊技者が遊技球の動きを見失うといった不都合を生じにくくしている。
In order to achieve such an effect, the game ball passing through the
<第6の実施の形態>
上記第5の実施の形態に示したように、内枠ベース体50E(詳しくは縦フレーム部材52E)と遊技盤80E(詳しくはセンターフレーム95E)とによって遊技領域PEに球通路を形成しようとした場合には、以下の点に配慮することが好ましい。
<Sixth Embodiment>
As shown in the fifth embodiment, the inner frame base body 50E (specifically, the vertical frame member 52E) and the
すなわち、パチンコ機においては遊技球の動きを目で追うこと自体が楽しみの1つとされているため、誘導通路410D(特に縦通路412D)を移動する遊技球が視認困難又は視認不可となることは遊技機の興趣向上の妨げとなり得る。このため、遊技球の視認性を向上するための工夫を施すことが好ましい。
In other words, in a pachinko machine, it is considered to be a pleasure to follow the movement of the game ball itself, so that the game ball moving in the guide passage 410D (particularly the
また、内枠ベース体50の縦フレーム部材52については、第1の実施の形態等にて説明したように遊技領域PEの拡張(内枠ベース体50の薄型化)及び強度担保の両立に鑑みて金属材料により形成されている。このため、同縦フレーム部材52を通じて遊技球を目視で確認すること(透視すること)は不可能である。また、内枠ベース体50の薄型化に伴い遊技領域PEが拡張されたことで、遊技領域PEと前扉枠14に配置された環状電飾部26(詳しくは環状電飾部26において窓部21の左右両側に位置する側方ランプ部431)とが前後に重なりやすくなっている。
Further, regarding the
このように遊技領域PEの一部が側方ランプ部431の背後に位置することで、遊技領域PEの一部が側方ランプ部431の影となり、遊技ホールの島設備に設けられた照明等のパチンコ機外からの光が縦通路412やその周辺に届きにくくなる。これは、縦通路412内の遊技球を目視で確認することが困難になる要因となるため好ましくない。特に、このような不都合は、内枠ベース体50へと遊技領域PEを拡張した上記第5の実施の形態に示す遊技機おいては顕著になると想定される。
As a part of the game area PE is located behind the
ここで、本実施の形態に示すパチンコ機10Fにおいては、これらの課題を解決するための特徴的な構成が採用されている。以下、図24及び図25を参照して本実施の形態における特徴的な構成について説明する。図24は第6の実施の形態におけるパチンコ機10Fの正面斜視図、図25は図24のE−E線部分断面図である。
Here, in the
図24に示すように、環状電飾部26Fのうちパチンコ機10Fの右側部に設けられた側方ランプ部431Fについては、ガラスユニット22の上端から下端に跨る略アーチ状をなしており、側方ランプ部431Fと前扉枠14の前面部24(図25参照)との間には左右に貫通するようにして空隙ESが形成されている。
As shown in FIG. 24, the
図25に示すように、側方ランプ部431Fは、前面部24と上記空隙ESを隔てて対向するベース部431aFと、ベース部431aFの前面に取り付けられた発光基板431bFと、発光基板431bFを遊技機前方から覆うランプカバー431cFとによって構成されており、発光基板431bF(くわしくは発光基板431bFの前面に実装された発光体)からの光は主として、遊技機前方及び遊技機側方に照射される構成となっている。側方ランプ部431Fについては報知・演出制御装置140に電気的に接続されており、同制御装置140からの信号に基づいて点灯、消灯、点滅する構成となっている。
As shown in FIG. 25, the
側方ランプ部431Fが、前扉枠14を構成する他の部位と比較して遊技機前方に突出しているのは、演出や異常発生等の報知を行う場合に、遊技者、他の遊技者、ホール管理者等の目につきやすいようにすることを目的としているからであるが、このような機能を有することで上述した不都合が生じやすくなっている。
The
但し、本実施の形態に示すパチンコ機10Fにおいては、側方ランプ部431Fをアーチ状に形成して上記空隙ESを確保することで、従来の遊技機(空隙ESに相当するものが存在しない遊技機)と比較した場合、遊技ホールの島設備に設けられた照明や周囲の遊技機からの光(以下、外光という)が当該空隙ESを通じて(側方ランプ部431Fを回避して)側方ランプ部431Fの後方に届きやすくなっている。つまり、図25に示すように、側方ランプ部431Fの後方に位置する縦通路412Fに外光が届きやすくなっている。
However, in the
上述したように、縦フレーム部材52Fを金属製とし溝部359Fによって強度向上及び遊技球の通過領域の確保を図った場合であっても、センターフレーム95と縦フレーム部材52Fとの隙間を通じて通過領域へと外光がとどくことで、縦通路412Fを通過する遊技球が見えづらくなることを抑制することが可能となっている。
As described above, even when the
<第7の実施の形態>
本実施の形態においては、上記第5の実施の形態にて生じた新たな課題を第6の実施の形態とは異なる手法で解決している。以下、本実施の形態における特徴的な構成を図26に基づいて説明する。図26は、第7の実施の形態における遊技盤ユニットの構成を示す概略図である。
<Seventh embodiment>
In the present embodiment, the new problem generated in the fifth embodiment is solved by a method different from that of the sixth embodiment. Hereinafter, a characteristic configuration of the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 26 is a schematic diagram showing a configuration of a game board unit according to the seventh embodiment.
上記各実施の形態においては遊技盤80の板体80aを木製の板材を用いて形成したが、本実施の形態に示す遊技盤80Gの板体80aGは透明な合成樹脂材料を用いて成形(詳しくは射出成形)されている。板体80aGの後方に波、板体80aGの背面に対向するようにして略平板状の装飾板461Gが配置されている。装飾板461Gの外形は板体80aGの外形に合わせて形成され、板体80aGに固定されることで1ユニット化された遊技盤80Gが構築されている。
In each of the above embodiments, the board 80a of the
装飾板461Gの前面部分にはキャラクタ等の各種装飾が付与されており、それら装飾部を板体80aGを通じて遊技機前方から視認可能となっている。これにより、遊技盤80Gの見栄えの向上が図られている。
Various decorations such as characters are given to the front surface portion of the
ここで、装飾板461Gにおいて誘導通路410G(詳しくは縦通路412)の後方に位置する部分には、前面に複数の発光体(詳しくはLED)462Gが実装された発光基板463Gが配設されている。発光基板463Gは報知・演出制御装置140に電気的に接続されており、この報知・演出制御装置140からの信号に基づいて点灯する構成となっている。
Here, a
発光体462Gは板体80aGを通じてその光が縦通路412Gの通過領域に到達するように構成されており、縦通路412Gが後方から明るく照らされることとなる。また、発光体462Gからの光は、金属製の縦フレーム部材52Gの溝部359Gにて反射することで、縦通路412G内にて拡散される。これにより、縦通路412G全体に光が行き届くこととなり、金属製の部材を上手く活用することで、発光体462Gの数を無駄に増やすことなく光の照射範囲を拡げることが可能となっている。
The
既に説明したように発光体462Gは報知・演出制御装置140によってその発光態様が制御されており、右ルートを狙って遊技を行うべき状況(例えば高頻度サポートモードや開閉実行モード)となった場合に点灯するように設定されている。
As described above, the
以上詳述した第7の実施の形態によれば、第5の実施の形態に示した各種効果を享受しつつ、縦通路412Gを通過する遊技球の視認性を担保することができる。 According to the seventh embodiment described in detail above, the visibility of the game ball passing through the vertical passage 412G can be ensured while enjoying the various effects shown in the fifth embodiment.
<他の実施の形態>
なお、上述した各実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。因みに、以下の別形態の構成を、上記各実施の形態における構成に対して、個別に適用してもよく、相互に組み合わせて適用してもよい。
<Other embodiments>
In addition, it is not limited to the description content of each embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows. Incidentally, the configurations of the following different modes may be applied individually to the configurations of the above embodiments, or may be applied in combination with each other.
(1)上記各実施の形態では、前扉枠14の周壁部25が挿入される溝状部346を施錠装置75とベース体351の嵌合部分よりも外側にオフセットさせる構成としたがこれに限定されるものではない。例えば、図27の概略図に示すように、縦フレーム部材52Hの前面部335Hを挟んで収容領域ISとは反対側となる位置に対向板部345H(溝状部346)を形成してもよい。このように、嵌合部分(強度が高くなりやすい部分)の近くに溝状部346Hを配すれば、前扉枠14Hの周壁部25Hとのラップ構造を一層強固なものとすることができ、歪等への耐力を容易に向上させることができる。
(1) In each of the above embodiments, the groove-
(2)図27に示すように遊技盤80Hと縦フレーム部材52Hとの境界部位に後方から対向する対向部364を縦フレーム部材52Hに設けることで、外観向上や防犯機能の向上等の各種効果を享受できる。また、このような構成を採用することで、縦フレーム部材52Hの構造自体は複雑になるが、遊技領域PEの拡張の妨げとなることはなく、更には縦フレーム部材52Hの強度向上を実現できる。なお、境界部位を後方から塞ぐ機能に着目すれば、上記対向部364を遮蔽部364と称することも可能である。
(2) As shown in FIG. 27, by providing the vertical frame member 52H with a facing
(3)上記各実施の形態では、縦フレーム部材52と施錠装置75のベース体351とを、前部では嵌合構造、後部ではネジ止め構造を利用して一体化したが、これら縦フレーム部材52とベース体351との固定構造については任意である。
(3) In each of the above embodiments, the
但し、ベース体351には各種鉤部材76,77等の機構部品が装着され、その重量が嵩みやすい。故に、単にネジ等の固定具によって一体化させようとした場合には、作業負荷が多大なものになると想定される。また、第2の実施の形態等に示したように、縦フレーム部材52自体が遊技領域を区画形成する構成においては、縦フレーム部材52の後部と比べて前部(延出部331a)での強度確保が重要になると想定される。故に、望ましくは、上記各実施の形態に示したように、縦フレーム部材52とベース体351とを固定する場合には、前側を嵌合させて、後側をネジ止めする構成を採用することが好ましい。
However, the
(4)上記第2及び第3の実施の形態では、内枠ベース体50の複数のフレーム部材51〜54を組み合せて形成したが、これに限定されるものではなく、合成樹脂等等を用いて一体成形することも可能である。内枠ベース体の右側の枠部に遊技領域PEを区画形成する機能が付与されるのであれば足り、このような構成の実現にあたっては右側の枠部を金属製として薄型化することは必須でない。
(4) In the second and third embodiments, the plurality of
(5)上記各実施の形態では、鉤部材76,77等の施錠に掛かる各種機構部品をベース体351の内面に取り付ける構成としたが、これを変更し、ベース体351の外面に取り付ける構成とすることも可能である。但し、施錠装置75は不正の対象として狙われやすいものであることを考慮すれば、上記各実施の形態に示したように収容領域IS内に隠す構成とすることが好ましい。
(5) In each of the above-described embodiments, the various mechanical parts that are locked to the locking
(6)上記各実施の形態では、遊技盤80を内枠ベース体50に対して回動させて装着する構成としたが、これに限定されるものではなく、遊技盤80を後方へスライドさせることで装着する構成としてもよい。但し、遊技ホール等でのメンテナンス作業等を考慮した場合、遊技盤80については内枠ベース体50の後方からではなく前方から装着可能とすることが望ましい。
(6) In each of the above-described embodiments, the
(7)上記第3の実施の形態では、縦フレーム部材52Dの長板部331Dを凹ませて緩衝部材360用の収容空間を形成し、緩衝部材360の遊技領域PE側への突出を回避したがこれを以下のように変更してもよい。すなわち、右側壁部314の表面に緩衝部材360に相当する構成を取り付けて、遊技領域PEへ緩衝部材が突出する構成とすることも可能である。但し、このような構成とした場合には、内枠ベース体50に遊技盤80を装着する際に遊技盤80と緩衝部材との引っ掛かりを回避する必要が生じ、作業性の低下を招く可能性がある。故に、緩衝部材については遊技領域PE側への突出を回避するように配置することが好ましい。
(7) In the third embodiment, the
(8)上記第3の実施の形態では、上下に離間して配置された鉤部材76,77の間となる空間を利用して、緩衝部材360を収容する空間を確保したが、緩衝部材360の配置範囲については任意に設定してよい。例えば、内枠用鉤部材77と比較して前扉用鉤部材76については、遊技機前方への突出しているため、緩衝部材との干渉を回避する必要性が高い。そこで、緩衝部材360を上側の前扉用鉤部材76と中間位置の前扉用鉤部材76との間に配置してもよい。なお、上記中間位置の前扉用鉤部材76を有しない構成においては、緩衝部材360の配置範囲の下限位置を遊技盤80Dの下端位置に設定することも可能である。
(8) In the third embodiment, a space for accommodating the
(9)上記第4及び第5の実施の形態では、縦通路412Dを形成する両通路壁面のうちセンターフレーム95Dに設けられた通路形成面95aDが波状の曲面となるように形成したが、これに限定されるものではない。遊技領域PEや可変表示ユニット85の拡張を実現する上では、縦通路412Dの一方の通路壁面を内枠ベース体50Dによって形成し、他方の通路壁面を遊技盤80D側の遊技部品(例えばセンターフレーム95D)によって形成すれば足り、上記通路形成面95aDについては縦フレーム部材52Dの内面331bDと平行な平面状とすることも可能である。
(9) In the fourth and fifth embodiments, the passage forming surface 95aD provided on the
(10)上記第4及び第5の実施の形態では、縦通路412Dの途中位置に「返し部」としての凸部331cDを1つだけ設けたが、凸部331cDの数は任意である。但し、凸部331cDの数を無闇に増やすことは、遊技盤80Dの着脱作業を難しくする要因になる。故に、望ましくは、上記実施の形態に示したように、縦通路412D内での横方向での跳ね返りが小さくなって遊技球が鉛直方向に落下を開始する際に衝突し得る位置に凸部331cDを配置する構成とし、その数を最初減に留めることが好ましい。
(10) In the fourth and fifth embodiments, only one convex portion 331cD as a “return portion” is provided in the middle of the
(11)上記第5の実施の形態では、溝部359Eによって内枠ベース体50Eに遊技球が通過できる領域を確保したが、誘導通路を構成する縦通路412Eが遊技盤80Eと内枠ベース体50Eとに跨るようにして形成されるのであれば足り、その構造については任意である。具体的には、上記第5の実施の形態では、縦フレーム部材52Eに溝部359Eを形成することで遊技球の通過領域の確保と縦フレーム部材52Eの強度確保との両立を実現したがこれに限定されるものではない。例えば通過領域の確保を重視するのであれば、長板部331Eの延出部331aEを遊技盤80Eの前面よりも前が外側、後が内側となる段差状に形成してもよい。かかる構成では、強度向上の点では上記第5の実施の形態に劣るものの、縦通路412Dにおける通過領域の視認性向上の点では有利である。
(11) In the fifth embodiment, an area through which the game ball can pass through the inner frame base body 50E is secured by the
(12)上記第6の実施の形態では、前扉枠14の前面部24と側方ランプ部431Fとの間に空隙ESを形成することで、誘導通路410F(詳しくは縦通路412F)への外光の取り入れを容易化したがこれを以下のように変更することも可能である。すなわち、空隙ESを通じて外光を取り入れることができるのであれば、当該空隙ESを遊技機側方(外側)から覆う透明カバー部を設けてもよい。これにより、側方ランプ部の強度向上を実現できる。但し、透明カバー部については光の透過を許容するものの、同透明カバーに入射する光の一部はその表面にて反射され、縦通路412Fへ到達する光の絶対量が少なくなりやすい。故に、採光量の担保に鑑みれば上記実施の形態に示したように、空隙ESについては左右に貫通させておくことが好ましい。
(12) In the sixth embodiment, by forming the gap ES between the
(13)上記第6の実施の形態においては、側方ランプ部431Fの背面(空隙ES側を向いている部分)に遊技盤80Fの縦通路412F側へ光を照射する照明を設けることにより、縦通路412Fを通過する遊技球の視認性の更なる向上が期待できる。
(13) In the sixth embodiment, by providing illumination for irradiating light to the
(14)上記第7の実施の形態においては、誘導通路410G(詳しくは縦通路412G)の背後に「光供給部」としての発光体462Gを配置したが、これに限定されるものではない。例えば、縦通路412Gの背後から左右等に外れた位置に発光体462Gを配置し、導光板や反射板等を用いて発光体462Gからの光を縦通路412Gへ導く構成とすることも可能である。例えば、内枠ベース体50Gの背後に隠れるようにして発光体462G(発光基板463G)を配置することも可能であり、その配置対象は装飾板461Gに限定されるものではない。
(14) In the seventh embodiment, the
(15)上記第7の実施の形態では、遊技盤80Gの板体80aGを透明性を有する合成樹脂によって成形したが、これに限定されるものではない。少なくとも発光体462Gからの光が誘導通路410G(詳しくは縦通路412G)へと到達できるのであればよく、遊技盤80Gの板体80aGを木製のままとして導光用の貫通孔を形成する構成とすることも可能である。但し、このような変更を行う場合には、併せてシート材が光を透過する構成とすることが好ましい。
(15) In the seventh embodiment, the plate body 80aG of the
(16)上記第4乃至第7の各実施の形態では、誘導通路410を構成する各通路部のうち縦フレーム部材52に沿って形成される縦通路412を遊技盤80のセンターフレーム95と縦フレーム部材92によって構成したが、これに限定されるものではない。例えば、他のフレーム部材51,53,54と遊技盤80に設けられた遊技部品とによって誘導通路を構成してもよい。この際、遊技部品はセンターフレーム以外の構成、例えば内レール101等であってもよい。
(16) In each of the fourth to seventh embodiments, the vertical passage 412 formed along the
(17)上記各実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。 (17) Other types of pachinko machines different from the above-described embodiments, such as pachinko machines in which an electric accessory is released a predetermined number of times when a game ball enters a specific area of a special device, or games in a specific area of a special device The present invention can also be applied to a pachinko machine that generates a big hit when a ball enters, a pachinko machine equipped with another accessory, an arrangement ball machine, a sparrow ball, and the like.
<上記実施の形態から抽出される発明群について>
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Invention Group Extracted from the Embodiments>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for ease of understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.
以下の特徴A群乃至特徴C群は、「パチンコ機等の遊技機には、前面に遊技領域が形成された遊技盤を枠体に搭載してなるものがある。遊技者の発射操作に基づいて発射された遊技球が遊技領域に設けられた入球部に入賞することにより、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態への移行を行うか否かの当否抽選や遊技球の払出し等の特典が遊技者に付与される(例えば特開2003−190511号公報参照)。この種の遊技機においては、入球部への入賞を契機として図柄の変動表示を行う図柄表示装置や図柄の変動表示に合わせて動作することにより当否抽選結果の示唆等を行う可動役物等の遊技演出にかかる各種遊技機器が遊技領域に配置されることにより遊技機への注目度の向上が図られているものがある。このような構成とすることで、入球部へ向けた遊技球の動き、入賞に基づく特典の享受、特典の享受に到るプロセス(演出)が一体となり、遊技機の興趣向上が実現されている。また、遊技機の見栄え向上を目的とする装飾部材等の遊技部品を遊技領域に配置することで上記注目度の向上を図ったものもある。特に、近年では遊技領域に配置された遊技機器等の大型化によってよりインパクトの強い演出等を可能とし、遊技者の注目度の向上が図られているものがある。しかしながら、上述したタイプの遊技機においては、遊技球の動きを目で追える構成としたこと自体が遊技機本来の興趣向上手段となっている。このため、上記遊技機器や遊技部品の大型化等を行う場合には、遊技球の流下領域の担保が前提となり得る。遊技領域にてこれら流下領域及び遊技機器等を共存させようとした場合には、例えば遊技領域自体を拡張することが有効な解決手段となり得るが、遊技ホールの島設備との関係から遊技機の横幅に一定の制限が設けられている等の理由からそのような対応が困難なのが実状である。言い換えれば、遊技領域の拡張等を実現して流下領域及び遊技機器等の共存等を図る上では、遊技機の構造に未だ改良の余地がある。」という背景・課題等に鑑みてなされたものである。 The following feature group A to feature group C are: “Some game machines such as pachinko machines have a game board having a game area formed on the front surface mounted on a frame. Based on a player's launch operation. The game balls that have been fired in the game area win a winning part in the game area, and whether or not to shift to a special game state more advantageous to the player than the normal game state, (For example, refer to Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-190511.) In this type of gaming machine, a symbol display device that displays a variation in symbols triggered by winning a winning ball And various game equipment related to game effects such as movable accessories that suggests the result of lottery by operating in accordance with the change display of symbols and symbols, etc. There is something that is illustrated. As a result, the movement of the game ball toward the club, the enjoyment of the privilege based on the prize, and the process (production) leading to the enjoyment of the privilege are integrated, and the interest of the gaming machine is improved. Some game parts such as decorative members for improving the appearance of gaming machines have been improved in the game area, and in recent years, in particular, gaming machines and the like arranged in the game area. Some of the game machines are designed to increase the player's attention level by making the production more impactful, etc. However, in the above-mentioned type of gaming machine, the movement of the game ball can be tracked with the eye. As such, the game machine itself is a means of improving the fun of the game machine. These flow areas For example, expansion of the gaming area itself can be an effective solution, but there are certain restrictions on the lateral width of gaming machines due to the island facilities of the gaming hall. In reality, it is difficult to deal with such a situation because of the fact that the game area is expanded, etc. In other words, in order to realize the expansion of the game area, etc. This has been made in view of the background and issues such as “There is still room for improvement.”
特徴A1.前面に遊技領域(遊技領域PE)が形成された遊技盤(遊技盤80)と、
前記遊技盤を支持する支持枠(内枠ベース体50)と
を備え、
外枠に対して前記支持枠が回動可能に取り付けられた遊技機であって、
前記支持枠における回動先端部に設けられ、前記支持枠を前記外枠に対して閉じた状態で施錠する施錠装置(施錠装置75)を備え、
前記支持枠は、上下に延びる一組の縦枠フレーム部材(縦フレーム部材51,52)と、それら各縦枠フレーム部材の上下異なる二箇所をそれぞれ繋ぐようにして設けられた横枠フレーム部材(横フレーム部材53,54)とが組み合わされてなり、それら各フレーム部材によって囲まれた空間が前記遊技盤を収容する収容領域(収容凹部73)となるように構成されており、
前記両縦枠フレーム部材のうち前記支持枠の回動先端側に配置された一方は、上下に延びる長板部(長板部331)を有し、前記長板部はその内面(右側壁部314)が前記遊技盤の端面と対向しその外面(外面332)が前記施錠装置の取付面となっており、
前記施錠装置は、前記外枠に設けられた鉤受け部材(鉤受け部材19)に係合する鉤部材(内枠用鉤部材77)と、所定の解錠操作に基づいて動作することで前記鉤部材を係合状態から非係合状態に切り替え可能な連動部材(連動杆361)と、それら鉤部材及び連動部材が搭載される取付板部(板状部352)が形成されたベース体(ベース体351)とを有してなり、前記取付板部が前記長板部の前記外面と対向するようにして配置されていることを特徴とする遊技機。
Feature A1. A game board (game board 80) having a game area (game area PE) formed on the front surface;
A support frame (inner frame base body 50) for supporting the game board;
A gaming machine in which the support frame is rotatably attached to an outer frame,
A locking device (locking device 75) that is provided at a rotating front end portion of the support frame and locks the support frame in a closed state with respect to the outer frame;
The support frame includes a set of vertical frame frame members (
One of the vertical frame frame members, which is arranged on the rotation tip side of the support frame, has a long plate portion (long plate portion 331) extending vertically, and the long plate portion has an inner surface (right side wall portion). 314) faces the end face of the game board and its outer surface (outer surface 332) is the mounting surface of the locking device,
The locking device operates based on a hook member (an inner frame hook member 77) that engages with the hook receiving member (the hook receiving member 19) provided on the outer frame and a predetermined unlocking operation. A base body in which an interlocking member (interlocking rod 361) capable of switching the flange member from the engaged state to the non-engaged state and a mounting plate portion (plate-like portion 352) on which the flange member and the interlocking member are mounted ( And a base body 351), wherein the mounting plate portion is disposed so as to face the outer surface of the long plate portion.
特徴A1に示すように、外枠に対して回動可能に取り付けられた支持枠により遊技盤を支持する構成においては、遊技盤の位置精度の向上や支持枠を開閉する際の同支持枠の歪みの抑制等を考慮して、支持枠にある程度の強度を付与する必要がある。しかしながら、単に強度向上を図ろうとした場合、支持枠を構成するフレーム部材の横断面を大きくすることが考えられるが、このような対応は結果として遊技盤(詳しくは遊技領域)の拡張を困難にする要因となる。 As shown in the feature A1, in the configuration in which the game board is supported by the support frame that is rotatably attached to the outer frame, the position accuracy of the game board is improved and the support frame is opened when the support frame is opened and closed. Considering the suppression of distortion and the like, it is necessary to give a certain degree of strength to the support frame. However, it is conceivable to increase the cross-section of the frame member that constitutes the support frame when simply trying to improve the strength, but such a response makes it difficult to expand the game board (specifically, the game area). It becomes a factor to do.
この点、本特徴においては、縦枠フレーム部材の長板部と施錠装置(詳しくはベース体)の取付板部とが対向した状態で固定されることで、個々の部材の強度を無理に強化しなくても、両部材が一体となることで、縦枠部分全体での強度を向上することができる。特に、上述の如く長板部の外面と取付板部とを相対向させて配置すれば、二つの部材の組合せによる横幅の増大を好適に抑制することができ、強度担保と省スペース化とを両立することができる。このようにして、縦枠部分の薄型化を実現することにより、遊技盤(遊技領域)の拡張に貢献することができる。 In this regard, in this feature, the strength of each member is forcibly strengthened by fixing the long plate portion of the vertical frame frame member and the mounting plate portion of the locking device (specifically, the base body) facing each other. Even if it does not do, intensity | strength in the whole vertical frame part can be improved because both members are united. In particular, if the outer surface of the long plate portion and the mounting plate portion are arranged so as to face each other as described above, an increase in the lateral width due to the combination of the two members can be suitably suppressed, ensuring strength and space saving. It can be compatible. In this way, by realizing a thin vertical frame portion, it is possible to contribute to the expansion of the game board (game area).
また、施錠装置は、遊技機においては必須の構成であり、施錠機能の担保を考慮した場合、ベース体についてもある程度の強度が必要となる。このような強度がある程度担保されている既存の構成を利用して、縦枠部分の強化を図ることにより、強度向上のための構成を別途設けることなく同縦枠部分の薄型化を促進することができ、結果として遊技盤(遊技領域)の拡張が好適に実現される。 Further, the locking device is an indispensable configuration in a gaming machine, and when considering the security of the locking function, the base body needs to have some strength. By promoting the thinning of the vertical frame part without providing a separate structure for improving the strength by strengthening the vertical frame part by utilizing the existing structure in which such strength is secured to some extent As a result, expansion of the game board (game area) is preferably realized.
特徴A2.前記施錠装置が前記縦枠フレーム部材に取り付けられた状態では前記取付板部と前記長板部とが隙間を隔てて相対向し、それら取付板部及び長板部によって挟まれた空間が前記鉤部材及び前記連動部材を収容する収容領域(収容領域IS)として機能していることを特徴とする特徴A1に記載の遊技機。 Feature A2. In the state in which the locking device is attached to the vertical frame member, the attachment plate portion and the long plate portion face each other with a gap therebetween, and a space sandwiched between the attachment plate portion and the long plate portion is the flange. The gaming machine according to Feature A1, wherein the gaming machine functions as a housing area (housing area IS) for housing the member and the interlocking member.
特徴A1に示したように施錠装置を支持枠の側部に配置している場合には、施錠装置の鉤部材や連動部材に直接アクセスされて不正に解錠操作が行われることが懸念される。この点、本特徴に示すように施錠装置の機構部分(鉤部材や連動部材等)を収容領域に配して露出を抑えることで、同機構部分への不正なアクセスを抑制することができる。これにより、防犯機能の向上が期待できる。 When the locking device is arranged on the side portion of the support frame as shown in the feature A1, there is a concern that the unlocking operation may be performed illegally by directly accessing the hook member or the interlocking member of the locking device. In this regard, as shown in this feature, by arranging a mechanism portion (such as a hook member or an interlocking member) of the locking device in the accommodation area and suppressing exposure, unauthorized access to the mechanism portion can be suppressed. Thereby, improvement of a crime prevention function can be expected.
また、取付板部と長板部とを隙間を隔てて相対向させるようにして固定すれば、断面係数を大きくして上記縦枠部分の強度の更なる向上を実現することができる。 Further, if the mounting plate portion and the long plate portion are fixed so as to be opposed to each other with a gap, the section modulus can be increased to further improve the strength of the vertical frame portion.
特徴A3.前記取付板部には、その長手方向に延びるフランジ部(外周フランジ部353)が前記長板部側に起立するようにして形成されており、
前記施錠装置が前記長板部に固定された状態にて前記フランジ部が前記長板部に当接することにより、前記収容領域が前記長板部、前記取付板部及び前記フランジ部によって囲まれた領域となるように構成されていることを特徴とする特徴A2に記載の遊技機。
Feature A3. A flange portion (outer peripheral flange portion 353) extending in the longitudinal direction of the mounting plate portion is formed so as to stand on the long plate portion side,
When the locking device is fixed to the long plate portion, the flange portion comes into contact with the long plate portion, so that the housing region is surrounded by the long plate portion, the mounting plate portion, and the flange portion. The gaming machine according to Feature A2, wherein the gaming machine is configured to be an area.
特徴A3によれば、収容領域を閉じ構造とすることで、防犯性及び強度の更なる向上が期待できる。そして、このような構造であれば、縦枠部分での断面を無闇に大きくすることなく強度向上が期待できるため、遊技領域の拡張を好適に実現できる。 According to the feature A3, further improvement in crime prevention and strength can be expected by closing the accommodation region. And if it is such a structure, since an improvement in intensity | strength can be anticipated, without enlarging the cross section in a vertical frame part darkly, expansion of a game area | region can be implement | achieved suitably.
また、施錠装置における鉤部材や連動部材等の機構部分については、施錠装置を単体で輸送等する場合に、フランジ部によって保護されることとなり、施錠装置が何かに緩衝して、施錠機能が損なわれることを抑制できる。 In addition, the mechanism parts such as the hook member and the interlocking member in the locking device are protected by the flange portion when the locking device is transported alone, and the locking device is buffered to something and the locking function is It is possible to suppress damage.
なお、ベース体及び縦枠フレーム部材については、収容領域が閉空間となるように構成することが好ましい。 In addition, about a base body and a vertical frame frame member, it is preferable to comprise so that an accommodating area | region may become a closed space.
特徴A4.前記長板部の前端部には、前記遊技盤とは反対側に起立し遊技機正面側を向くように形成された前面部(前面部335)と、その前面部から遊技機後方へ折り返して形成された折返部(返し部336)とが形成され、それら取付板部、前面部及び折返部によって前記ベース体の前端部が挿入される挿入部(挿入部340)が形成されており、
前記挿入部及び前記ベース体は、前記挿入部に前記ベース体が遊技機後方から挿入されることにより前記縦枠フレーム部材と前記ベース体とが嵌合するように構成されていることを特徴とする特徴A1乃至特徴A3のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A4. At the front end of the long plate part, a front part (front part 335) is formed so as to stand on the opposite side of the gaming board and face the front side of the gaming machine, and is folded back from the front part to the back of the gaming machine. The formed folded portion (returned portion 336) is formed, and an insertion portion (inserted portion 340) into which the front end portion of the base body is inserted is formed by the mounting plate portion, the front surface portion, and the folded portion,
The insertion portion and the base body are configured such that the vertical frame frame member and the base body are fitted to each other when the base body is inserted into the insertion portion from behind the gaming machine. The gaming machine according to any one of features A1 to A3.
特徴A1等に示したように施錠装置を縦枠フレーム部材とは別体で設け、両者を一体化させることで占有領域の増大を抑えつつ強度担保を実現しようとした場合、両者の固定箇所はできるだけ多いほうが好ましい。しかしながら、このように固定箇所を増やすことは遊技機製造時や施錠装置のメンテナンスを行う際の作業性の低下を招く要因となり得る。 When the locking device is provided separately from the vertical frame member as shown in the feature A1, etc., and the strength is secured while suppressing the increase in the occupied area by integrating both, It is preferable to have as many as possible. However, increasing the number of fixing points in this way can be a factor that causes a decrease in workability when manufacturing a gaming machine or performing maintenance of a locking device.
この点、本特徴によれば、ベース体を挿入部に挿入することで、両者が嵌合した状態となるため、上記不都合の発生を抑制できる。また、ネジ止め等の本固定作業時に施錠装置を持つ必要が無いので取り付けが容易になる。 In this respect, according to this feature, the base body is inserted into the insertion portion, and thus the both are fitted, so that the occurrence of the inconvenience can be suppressed. Further, since it is not necessary to have a locking device at the time of the main fixing operation such as screwing, the attachment is facilitated.
特徴A5.前記遊技盤における一端側に設けられ、遊技球発射装置(遊技球発射機構110)から発射された遊技球を前記遊技領域へと誘導する誘導レール(誘導レール100)を備え、
前記一組の縦枠フレーム部材のうち前記誘導レールが設けられている側とは反対側に位置する前記縦枠フレーム部材の前記長板部は、遊技盤の端面に対して側方から対向しており、
前記長板部の前端部は前記遊技盤よりも前方に延出する延出部(延出部331a)となっており、当該延出部が前記誘導レールとともに前記遊技領域を区画形成しており、
前記延出部において前記遊技領域とは反対側を向いている部分に前記挿入部が設けられていることを特徴とする特徴A4に記載の遊技機。
Feature A5. A guide rail (guide rail 100) that is provided at one end of the game board and guides the game ball launched from the game ball launch device (game ball launch mechanism 110) to the game area;
The long plate portion of the vertical frame frame member located on the opposite side of the set of vertical frame frame members from the side on which the guide rail is provided faces the end surface of the game board from the side. And
The front end portion of the long plate portion is an extension portion (
The gaming machine according to Feature A4, wherein the insertion portion is provided in a portion of the extending portion that faces away from the gaming area.
特徴A5に示すように、縦枠フレーム部材自体が遊技領域を区画する機能を有している場合には、発射された遊技球が縦枠フレーム部材(詳しくは長板部)に当たることとなる。このように、遊技球が当たる箇所に固定具を用いた固定箇所を設けることは困難になり得る。そこで、上記特徴A4に示す構成との組合せにより、遊技球が衝突する延出部において遊技領域とは反対側を向いている部分に挿入部(嵌合部分)を設けることにより、上記不都合の発生を回避することができる。 As shown in feature A5, when the vertical frame member itself has a function of partitioning the game area, the launched game ball hits the vertical frame member (specifically, the long plate portion). As described above, it may be difficult to provide a fixing portion using a fixing tool at a location where the game ball hits. Therefore, by combining with the configuration shown in the feature A4, the above-mentioned inconvenience occurs by providing an insertion portion (fitting portion) in a portion facing the opposite side of the game area in the extended portion where the game ball collides. Can be avoided.
特徴A6.前記支持枠を遊技機前方から覆う扉体(前扉枠14)を備え、
前記扉体の外周部には、前記支持枠側に突出する突条部(周壁部25)が形成されており、
前記縦枠フレーム部材において前記挿入部とは反対側となる部分には、前記突条部の先端部分が収容される収容凹部(溝状部346)が形成されていることを特徴とする特徴A4又は特徴A5に記載の遊技機。
Feature A6. A door body (front door frame 14) that covers the support frame from the front of the gaming machine;
On the outer peripheral part of the door body, a ridge part (peripheral wall part 25) protruding toward the support frame side is formed,
In the vertical frame frame member, an accommodation concave portion (groove-like portion 346) for accommodating a tip portion of the protrusion is formed in a portion opposite to the insertion portion. Or the gaming machine according to Feature A5.
特徴A6によれば、前扉の突条部が収容凹部に入り込むことで、扉体と支持枠との境界部位からワイヤ等の不正具が挿入されることを抑制することができる。特徴A4等に示したように縦枠部の前部において縦枠フレーム部材とベース体とが嵌合することで強度担保が実現されているため、収容凹部を引っ張る等して扉体と支持枠との境界部位を拡げようとする行為が困難になる。これにより、防犯機能の向上が実現できる。 According to the feature A6, it is possible to prevent an unauthorized tool such as a wire from being inserted from the boundary portion between the door body and the support frame by the protrusion of the front door entering the housing recess. As shown in the feature A4 and the like, strength is ensured by fitting the vertical frame frame member and the base body at the front portion of the vertical frame portion, so that the door body and the support frame are pulled by pulling the housing recess. It becomes difficult to act to expand the boundary part. Thereby, the improvement of a crime prevention function is realizable.
特徴A7.前記施錠装置は、鍵による解錠操作の対象としての解錠操作部(シリンダ錠78)を有し、
前記解錠操作部は、前記縦枠フレーム部材を挟んで前記ベース体とは反対側に配置されていることを特徴とする特徴A1乃至特徴A6のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A7. The locking device has an unlocking operation unit (cylinder lock 78) as an object of an unlocking operation with a key,
The gaming machine according to any one of features A1 to A6, wherein the unlocking operation unit is disposed on the opposite side of the base body with the vertical frame member interposed therebetween.
特徴A7によれば、解錠操作部をベース体や施錠機構部分とは別体とすることで、上記収容領域を解錠操作部に合わせて大型化する必要がなくなり、縦枠部分全体での薄型化に貢献できる。 According to the feature A7, by making the unlocking operation part separate from the base body and the locking mechanism part, it is not necessary to increase the size of the accommodation area in accordance with the unlocking operation part. Contributes to thinning.
特徴A8.前記解錠操作部は、前記支持枠における前記縦枠フレーム部材以外の部分に遊技機前方から取り付けられていることを特徴とする特徴A7に記載の遊技機。 Feature A8. The gaming machine according to Feature A7, wherein the unlocking operation unit is attached to a portion of the support frame other than the vertical frame frame member from the front of the gaming machine.
特徴A8によれば、施錠装置の主要な構成(鉤部材や連動部材等)と解錠操作部とを別体としても、支持枠に対する施錠装置の取付作業が困難になることを抑制できる。 According to the feature A8, it is possible to prevent the locking device from being attached to the support frame from becoming difficult even if the main configuration (such as a hook member and a linking member) of the locking device and the unlocking operation unit are separated.
特徴A9.前記支持枠には、前記遊技盤が載置される載置部(下側壁部312)が設けられており、
前記解錠操作部は前記載置部よりも下側に配置されていることを特徴とする特徴A7又は特徴A8に記載の遊技機。
Feature A9. The support frame is provided with a placement portion (lower side wall portion 312) on which the game board is placed,
The gaming machine according to Feature A7 or Feature A8, wherein the unlocking operation portion is disposed below the placement portion.
特徴A9によれば、解錠操作部を載置部(遊技盤又は遊技領域)よりも下方に配置することで解錠操作部の存在が遊技領域を圧迫する要因になることを抑制できる。 According to the feature A9, it is possible to suppress the presence of the unlocking operation part from causing the game area to be compressed by arranging the unlocking operation part below the placement part (game board or game area).
なお、本特徴に示すオフセット配置によれば、遊技盤を支持枠の正面側から取り付けるタイプの遊技機においては、解錠操作部の存在が邪魔になることもなく、遊技盤の着脱作業を妨げない。 In addition, according to the offset arrangement shown in this feature, in the type of game machine in which the game board is attached from the front side of the support frame, the presence of the unlocking operation unit is not obstructed, and the work board can be attached and detached. Absent.
特徴A10.前記両縦枠フレーム部材に跨るようにして中間フレーム部材(中間フレーム部材55)が設けられており、
前記中間フレームの上部が前記載置部又は前記載置部を支える支持部として機能しており、
前記中間フレームの下部に前記解錠操作部が固定されていることを特徴とする特徴A9に記載の遊技機。
Feature A10. An intermediate frame member (intermediate frame member 55) is provided so as to straddle both the vertical frame frame members,
The upper part of the intermediate frame functions as a support part for supporting the mounting part or the mounting part,
The gaming machine according to Feature A9, wherein the unlocking operation portion is fixed to a lower portion of the intermediate frame.
特徴A10に示す中間フレーム部材を採用すれば、支持枠自体の強度向上が実現できる。そして、中間フレーム部材の下部に解錠操作部を固定する構成とすれば、特徴A8や特徴A9に示した構成を好適に実現でき、更には解錠操作部の取付強度の向上も期待できる。 If the intermediate frame member shown in the feature A10 is employed, the strength of the support frame itself can be improved. And if it is set as the structure which fixes an unlocking operation part to the lower part of an intermediate | middle frame member, the structure shown to the feature A8 and the characteristic A9 can be implement | achieved suitably, and also the improvement of the attachment strength of an unlocking operation part can also be anticipated.
なお、本特徴を「前記両縦枠フレーム部材に跨るようにして中間フレーム部材(中間フレーム部材55)が設けられており、前記中間フレームに前記解錠操作部が固定されていることを特徴とする特徴A7乃至特徴A9のいずれか1つに記載の遊技機。」とすることも可能である。 Note that this feature is characterized in that an intermediate frame member (intermediate frame member 55) is provided so as to straddle both the vertical frame frame members, and the unlocking operation portion is fixed to the intermediate frame. The gaming machine according to any one of features A7 to A9.
また、特徴A1等に示した横枠フレーム部材のうち下側の一方と本特徴に示す中間フレーム部材とを同一のものとすることも可能である。 Moreover, it is also possible to make the lower one of the horizontal frame frame members shown in the feature A1 and the like and the intermediate frame member shown in this feature the same.
特徴A11.前記中間フレーム部材は、
所定の縦幅を有し遊技機前方を向く横長板状の本体部(板状部56)と、
前記本体部の上端部から折れ曲るようにして設けられ、前記載置部又は前記支持部として機能する折曲部(折曲部57)と
を有し、
前記本体部に前記シリンダ錠が固定されていることを特徴とする特徴A10に記載の遊技機。
Feature A11. The intermediate frame member is
A horizontally long plate-shaped main body (plate-shaped portion 56) having a predetermined vertical width and facing the front of the gaming machine;
It is provided so as to be bent from the upper end of the main body, and has a bent portion (folded portion 57) that functions as the mounting portion or the support portion,
The gaming machine according to Feature A10, wherein the cylinder lock is fixed to the main body.
特徴A10に示したように中間フレーム部材を用いて支持枠の補強及び遊技盤の支持強度の担保を図る構成においては、中間フレーム部材に本体部と折曲部とを設けることが好ましい。ここで、上記解錠操作部については、遊技機前方を向いている本体部に固定する構成とすれば、解錠操作部の取付作業が困難になることを抑制できる。 In the configuration for reinforcing the support frame and securing the support strength of the game board using the intermediate frame member as shown in the feature A10, it is preferable to provide the main body portion and the bent portion on the intermediate frame member. Here, if it is set as the structure fixed to the main-body part which faces the game machine front about the said unlocking operation part, it can suppress that the attachment operation | work of an unlocking operation part becomes difficult.
特徴B1.前面に遊技領域(遊技領域PE)が形成された遊技盤(遊技盤80)と、
前記遊技盤を支持する支持枠(内枠ベース体50)と
を備え、
前記支持枠に対して前記遊技盤が遊技機前方から取り付けられている遊技機において、
前記支持枠は、上下に延びる一組の縦枠部(縦フレーム部材51,52)と、それら各縦枠部の上下異なる二箇所を繋ぐようにして設けられた横枠部(横フレーム部材53,54)とを有し、それら枠部によって囲まれた空間が前記遊技盤を収容する収容領域となるように構成されており、
前記遊技盤における左右両端のうち一端側に設けられ、遊技球発射装置(遊技球発射機構110)から発射された遊技球を前記遊技領域へと誘導する誘導レール(誘導レール100)を備え、
前記一組の縦枠部のうち前記誘導レールが設けられている側とは反対側に位置する縦枠部には、遊技盤の端面に対して側方から対向する対向部(右側壁部314)が形成されており、
前記対向部の前端部は、前記遊技盤よりも前方に延出する延出部(延出部331a)となっており、当該延出部が前記誘導レールとともに前記遊技領域を区画形成していることを特徴とする遊技機。
Feature B1. A game board (game board 80) having a game area (game area PE) formed on the front surface;
A support frame (inner frame base body 50) for supporting the game board;
In the gaming machine in which the gaming board is attached to the support frame from the front of the gaming machine,
The support frame includes a pair of vertical frame portions (
A guide rail (guide rail 100) that is provided on one end side of the left and right ends of the game board and guides the game ball launched from the game ball launcher (game ball launch mechanism 110) to the game area;
The vertical frame portion located on the opposite side of the set of vertical frame portions from the side on which the guide rail is provided has an opposing portion (right wall portion 314) that faces the end face of the game board from the side. ) Is formed,
The front end portion of the facing portion is an extension portion (
特徴B1によれば、遊技領域を区画する縦枠部の対向部(詳しくは延出部)が遊技盤の前方に設けているのではなく、遊技盤の側方に設けている。このように、遊技領域を区画する構成を遊技盤と横並びに配置することで遊技領域の拡張に貢献できる。また、遊技機が本来有する縦枠部を遊技領域区画用の手段として活用することで、遊技盤側に遊技領域を区画するための部材等を配設する必要がなくなり構成の簡略化にも貢献できる。 According to the feature B1, the opposing portion (specifically, the extending portion) of the vertical frame portion that divides the game area is not provided in front of the game board, but is provided on the side of the game board. Thus, by arranging the configuration that divides the game area side by side with the game board, it is possible to contribute to the expansion of the game area. In addition, by utilizing the vertical frame part originally possessed by the gaming machine as a means for partitioning the game area, it is not necessary to arrange a member for partitioning the game area on the game board side, which contributes to simplification of the configuration. it can.
特徴B2.前記縦枠部の前記対向部は、前記遊技盤の端面と当接又は近接するように構成されていることを特徴とする特徴B1に記載の遊技機。 Feature B2. The gaming machine according to Feature B1, wherein the facing portion of the vertical frame portion is configured to be in contact with or close to an end surface of the game board.
遊技盤の端面と縦枠部とが当接又は近接する構成として対向部(延出部)と遊技盤との境界部位に生じる隙間を小さくすることにより、当該境界部位の存在が延出部に当たった遊技球の挙動に引っ掛かり等の乱れが生じることを抑制することができる。これにより、特徴B1に示した遊技領域の拡張に起因した不都合の発生を回避することができる。 As the structure in which the end face of the game board and the vertical frame part are in contact with each other or close to each other, the gap generated at the boundary part between the opposing part (extension part) and the game board is reduced, so that the existence of the boundary part is in the extension part. It is possible to suppress the occurrence of disturbance such as catching on the behavior of the game ball that has been hit. Thereby, it is possible to avoid the occurrence of inconvenience due to the expansion of the game area shown in the feature B1.
なお、本特徴に示す「近接」とは遊技盤の端面と縦枠部の対向部との隙間寸法が、遊技球の半径寸法よりも小さいことを示すものである。 Note that “proximity” shown in this feature indicates that the gap dimension between the end face of the game board and the opposing part of the vertical frame part is smaller than the radius dimension of the game ball.
特徴B3.前記遊技盤は、左右両端部のうち前記対向部が設けられた縦枠部とは反対側の端部を基端として回動することで、前記支持枠に対して着脱可能となっており、
前記対向部において前記遊技盤の端面と対向している部分は、当該遊技盤の幅方向を向く平面状をなしており、
前記遊技盤において前記対向部と対向している端面の後部は、遊技機後方に向けて同遊技盤の横幅が小さくなるように傾斜又は湾曲しており、
前記遊技盤において前記対向部と対向している端面の前部は、前記対向部と平行な平面状をなすように形成されていることを特徴とする特徴B1又は特徴B2に記載の遊技機。
Feature B3. The game board can be attached to and detached from the support frame by rotating with the end on the opposite side to the vertical frame provided with the facing part among the left and right ends.
The portion facing the end face of the game board in the facing portion has a planar shape facing the width direction of the game board,
The rear part of the end face facing the facing part in the gaming board is inclined or curved so that the lateral width of the gaming board becomes smaller toward the rear of the gaming machine,
The gaming machine according to Feature B1 or Feature B2, wherein a front portion of an end surface facing the facing portion in the game board is formed to have a planar shape parallel to the facing portion.
特徴B3に示すように遊技盤を回動させて支持枠へ装着するタイプの遊技機においては、遊技盤の着脱作業を行う際の作業効率を向上させることができる反面、遊技盤と縦枠部(対向部)との間に動作隙等の逃がし構造を設ける必要がある。しかしながら、このような動作隙が大きくなることは上記理由から好ましくない。このような不具合を解消すべく、対向部を遊技機前方に傾ける対策を講じることも可能であるが、これでは対向部から跳ね返った遊技球が遊技機前方へ逸れることを回避できなくなるため好ましくない。 In the gaming machine of the type in which the game board is rotated and attached to the support frame as shown in the feature B3, the work efficiency when the game board is attached / detached can be improved, while the game board and the vertical frame part It is necessary to provide a relief structure such as an operating gap between the (opposite part). However, it is not preferable for such a reason that the operation gap becomes large. In order to eliminate such problems, it is possible to take measures to incline the facing part forward of the gaming machine, but this is not preferable because it is impossible to avoid the game ball bounced off the facing part from moving forward to the gaming machine. .
この点、本特徴に示す構成によれば、遊技盤の端面の後部を傾斜又は湾曲させて遊技盤を装着完了位置に配置する際の対向部(縦枠部)との引っ掛かりを回避しつつ(動作隙を確保しつつ)、一旦装着完了位置に配置されれば遊技盤の端面(前側の平面部分)と対向部とが当接又は近接した状態とすることができる。このようにして、遊技盤と縦枠部(対向部)との間に生じる境界に隙間が発生しない又はできるだけ小さくなるように工夫することで、遊技盤着脱時の利便性を向上しつつ特徴A1や特徴A2に示した効果を好適に発揮させることができる。 In this regard, according to the configuration shown in this feature, the rear part of the end face of the game board is inclined or curved to avoid catching with the opposing part (vertical frame part) when placing the game board in the mounting completion position ( Once the game board is placed at the mounting completion position (while ensuring an operating gap), the end surface (front plane portion) of the game board and the opposing portion can be brought into contact or close to each other. In this way, by devising the gap between the game board and the vertical frame part (opposing part) so that no gap is generated or as small as possible, the convenience of attaching and detaching the game board is improved. And the effects shown in the feature A2 can be suitably exhibited.
また、遊技盤の端部に釘や装飾部材等の各種遊技部品を配置する場合であっても、上記平面部を有することで、遊技盤の厚みが過度に薄くなることがなく、それら遊技部品の取り付け強度の低下を抑えることができる。 Further, even when various game parts such as nails and decorative members are arranged at the end of the game board, the game board is not excessively thinned by having the above-mentioned plane part, and these game parts It is possible to suppress a decrease in the mounting strength.
なお、前記遊技盤を、前記支持枠に対して前記遊技盤の装着が完了した状態では、当該遊技盤の端面と前記対向部とが当接した状態となるように構成することにより、実用上好ましい構成が実現される。 The game board is practically configured so that the end face of the game board and the facing portion are in contact with each other when the game board is completely attached to the support frame. A preferred configuration is realized.
特徴B4.前記対向部の前記延出部において遊技領域側を向いている部分には、遊技球が衝突した際の衝撃を緩和する緩衝部材(緩衝部材360)が設けられていることを特徴とする特徴B1乃至特徴B3のいずれか1つに記載の遊技機。 Feature B4. A buffer member (buffer member 360) for reducing an impact when a game ball collides is provided at a portion of the extension portion of the facing portion facing the game area side. B1 Thru | or the game machine as described in any one of characteristics B3.
特徴B1等に示したように、縦枠部自体が強度部品である場合には、対向部を撓ませて遊技球の勢いを弱める構成とすることは縦枠部本来の機能(強度担保)を低下させる要因となり得るため好ましくない。また、繰り返しの遊技球の衝突によって対向部が変形したり疲労破壊したりする等の不具合が生じ得るなるため好ましくない。 As shown in the feature B1 and the like, when the vertical frame itself is a strength component, it is possible to reduce the momentum of the game ball by bending the facing portion, so that the original function (strength guarantee) of the vertical frame is obtained. This is not preferable because it may cause a decrease. In addition, it is not preferable because problems such as deformation of the facing portion or fatigue failure may occur due to repeated collision of game balls.
この点、本特徴に示すように、縦枠部とは別に緩衝部材を設けることで、このような不都合を解消できる。 In this respect, as shown in this feature, such a problem can be solved by providing a buffer member separately from the vertical frame portion.
特徴B5.前記両縦枠部のうち前記支持枠の回動先端側に配置された一方は上下に延びる長板部(長板部331)を有し、当該長板部における内面が前記対向部を構成しており、
前記延出部には前記遊技領域側とは反対側に凸となる突条部が形成されており、この突条部によって生じた凹み部分(溝部359)に前記緩衝部材が収容されていることを特徴とする特徴B4に記載の遊技機。
Feature B5. One of the vertical frame portions, which is disposed on the rotation tip side of the support frame, has a long plate portion (long plate portion 331) extending vertically, and an inner surface of the long plate portion constitutes the facing portion. And
The extending portion is formed with a protruding ridge portion on the opposite side to the game area side, and the buffer member is accommodated in a recessed portion (groove portion 359) generated by the protruding portion. A gaming machine according to Feature B4, characterized in that
特徴B4によれば、縦枠部の断面を稼いで強度向上を実現できるだけでなく、遊技領域への緩衝部材の張り出しを抑えることで、特徴B4に示した効果を享受しつつ、それに起因した遊技領域の圧迫を抑えることができる。 According to the feature B4, not only can the strength be improved by increasing the cross section of the vertical frame portion, but also the effect shown in the feature B4 can be enjoyed by suppressing the overhang of the buffer member to the game area, and the game resulting therefrom Area pressure can be reduced.
特徴B6.外枠(外枠11)に対して前記支持枠が回動可能に取り付けられた遊技機であって、
前記支持枠における回動先端部に設けられ、前記支持枠を閉じた状態で施錠する施錠装置(施錠装置75)を備え、
前記長板部において前記遊技盤とは反対側を向いている外面は、前記施錠装置の取付部となっており、
前記施錠装置には、前記誘導レールによって誘導された遊技球が前記対向部に当たる位置よりも上側と同誘導レールによって誘導された遊技球が前記対向部に当たる位置よりも下側とに離間して配置され、前記外枠に配設された鉤受け部材(鉤受け部材19)に係合する複数の鉤部材(内枠用鉤部材77)が設けられており、
前記凹み部分は、それら鉤部材の配設箇所の間に位置するようにして形成されていることを特徴とする特徴B5に記載の遊技機。
Feature B6. A gaming machine in which the support frame is rotatably attached to an outer frame (outer frame 11),
A locking device (locking device 75) that is provided at the rotation tip of the support frame and locks the support frame in a closed state;
In the long plate portion, the outer surface facing the opposite side of the game board is an attachment portion of the locking device,
In the locking device, the game ball guided by the guide rail is disposed above and below the position where the game ball guided by the guide rail hits the facing portion. A plurality of collar members (inner frame collar members 77) that are engaged with the collar receiving members (the collar receiving members 19) disposed on the outer frame,
The gaming machine according to Feature B5, wherein the recessed portion is formed so as to be positioned between the locations where the scissors members are disposed.
特徴B6に示すように施錠装置を用いて支持枠の開放を阻止する構成においては、鉤部材を遊技機の上下にある程度離して配置することが好ましい。そこで、このような離間スペースを緩衝部材の配置に利用すれば、対向部における施錠装置の取付部において凹み部分(緩衝部材)と鉤部材と上手く共存させることができる。 In the configuration in which the lock frame is used to prevent the support frame from being opened as shown in the feature B6, it is preferable to dispose the scissors members at some distance above and below the gaming machine. Therefore, if such a spacing space is used for the arrangement of the buffer member, the recessed portion (buffer member) and the flange member can coexist well in the mounting portion of the locking device at the opposing portion.
特徴B7.前記施錠装置は、前記鉤部材と、所定の解錠操作に基づいて動作することで前記鉤部材を係合状態から非係合状態に切り替え可能な連動部材(連動杆361)と、それら鉤部材及び前記連動部材が搭載される取付板部(板状部352)が形成されたベース体(ベース体351)とを有してなり、前記取付板部が前記長板部の外面と対向するようにして配置されており、
前記施錠装置が前記縦枠部に取り付けられた状態では前記取付板部と前記長板部とが隙間を隔てて相対向し、それら取付板部及び長板部によって挟まれた空間が前記鉤部材及び前記連動部材を収容する収容領域(収容領域IS)として機能していることを特徴とする特徴B6に記載の遊技機。
Feature B7. The locking device includes the hook member, an interlocking member (interlocking hook 361) capable of switching the hook member from an engaged state to an unengaged state by operating based on a predetermined unlocking operation, and the hook members And a base body (base body 351) on which an attachment plate portion (plate-like portion 352) on which the interlocking member is mounted is formed so that the attachment plate portion faces the outer surface of the long plate portion. Is arranged, and
In a state where the locking device is attached to the vertical frame portion, the attachment plate portion and the long plate portion face each other with a gap therebetween, and a space sandwiched between the attachment plate portion and the long plate portion is the hook member. And the game machine according to Feature B6, wherein the game machine functions as an accommodation area (accommodation area IS) for accommodating the interlocking member.
施錠装置を支持枠の側部に配置している場合には、施錠装置の鉤部材や連動部材に直接アクセスされて不正に解錠操作が行われることが懸念される。この点、本特徴に示すように施錠装置の機構部分(鉤部材や連動部材等)を収容領域に配して露出を抑えることで、同機構部分への不正なアクセスを抑制することができる。これにより、防犯機能の向上が期待できる。 When the locking device is arranged on the side of the support frame, there is a concern that the unlocking operation may be performed illegally by directly accessing the collar member or the interlocking member of the locking device. In this regard, as shown in this feature, by arranging a mechanism portion (such as a hook member or an interlocking member) of the locking device in the accommodation area and suppressing exposure, unauthorized access to the mechanism portion can be suppressed. Thereby, improvement of a crime prevention function can be expected.
また、取付板部と長板部とを隙間を隔てて相対向させるようにして固定すれば、断面係数を大きくして上記縦枠部分の強度の更なる向上を実現することができる。 Further, if the mounting plate portion and the long plate portion are fixed so as to be opposed to each other with a gap, the section modulus can be increased to further improve the strength of the vertical frame portion.
しかしながら、このような構成においては、上記各種効果が期待できる一方で、緩衝部材の配置と鉤部材との配置が横並びとなることで、縦枠部の幅が増大し得る。これは遊技領域の圧迫を招く要因となるため好ましくない。 However, in such a configuration, while the various effects described above can be expected, the width of the vertical frame portion can be increased by arranging the buffer member and the flange member side by side. This is not preferable because it causes a pressure on the game area.
この点、特徴B6との組合せにおいては、収容領域内にて鉤部材と凹み部分(緩衝部材)とを好適に共存させることが可能となり、上記不都合の発生を抑えることができる。 In this regard, in the combination with the feature B6, it is possible to suitably allow the eaves member and the recessed portion (buffer member) to coexist in the accommodation region, and the occurrence of the inconvenience can be suppressed.
特徴B8.前記長板部の前端部は前記遊技盤よりも前方に延出する延出部となっており、
前記延出部の前端部には、前記遊技盤とは反対側に起立し遊技機正面側を向くように形成された前面部(前面部335)と、その前面部から遊技機後方へ折り返して形成された折返部(返し部336)とが形成され、それら延出部、前面部及び折返部によって前記ベース体の前端部が挿入される挿入部(挿入部340)が形成されており、
前記挿入部及び前記ベース体は、前記挿入部に前記ベース体が遊技機後方から挿入されることにより前記縦枠部と前記ベース体とが嵌合するように構成されていることを特徴とする特徴B7に記載の遊技機。
Feature B8. The front end portion of the long plate portion is an extension portion extending forward from the game board,
At the front end of the extension part, a front part (front part 335) is formed so as to stand on the opposite side of the gaming board and face the front side of the gaming machine, and folded back from the front part to the back of the gaming machine. The formed folded portion (returned portion 336) is formed, and an insertion portion (inserted portion 340) into which the front end portion of the base body is inserted is formed by the extended portion, the front surface portion, and the folded portion,
The insertion portion and the base body are configured such that the vertical frame portion and the base body are fitted to each other when the base body is inserted into the insertion portion from behind the gaming machine. A gaming machine according to Feature B7.
施錠装置を縦枠部とは別体で設け、両者を一体化させることで占有領域の増大を抑えつつ強度担保を実現しようとした場合、両者の固定箇所はできるだけ多いほうが好ましい。しかしながら、このように固定箇所を増やすことは遊技機製造時や施錠装置のメンテナンスを行う際の作業性の低下を招く要因となり得る。 In the case where the locking device is provided separately from the vertical frame portion and the strength is ensured while suppressing an increase in the occupied area by integrating the two, it is preferable that the number of fixing portions of both is as large as possible. However, increasing the number of fixing points in this way can be a factor that causes a decrease in workability when manufacturing a gaming machine or performing maintenance of a locking device.
この点、本特徴によれば、ベース体を挿入部に挿入することで、両者が嵌合した状態となるため、上記不都合の発生を抑制できる。また、ネジ止め等の本固定作業時に施錠装置を持つ必要が無いので取り付けが容易になる。 In this respect, according to this feature, the base body is inserted into the insertion portion, and thus the both are fitted, so that the occurrence of the inconvenience can be suppressed. Further, since it is not necessary to have a locking device at the time of the main fixing operation such as screwing, the attachment is facilitated.
更には、嵌合部については、その上下方向における範囲を長く設定することができ、延出部の強度確保に施錠装置(ベース体)を利用することができる。これにより、遊技球の繰り返しの衝突による対向部の変形等の不都合を好適に抑制することができる。 Furthermore, about the fitting part, the range in the up-down direction can be set long, and a locking device (base body) can be utilized for ensuring the intensity | strength of an extension part. Thereby, inconveniences such as deformation of the facing portion due to repeated collision of game balls can be suitably suppressed.
なお、本特徴に示す構成については、特徴B6に適用することも可能である。この場合、「前記施錠装置は、前記鉤部材と、所定の解錠操作に基づいて動作することで前記鉤部材を係合状態から非係合状態に切り替え可能な連動部材(連動杆361)と、それら鉤部材及び前記連動部材が搭載される取付板部(板状部352)が形成されたベース体(ベース体351)とを有してなり、前記取付板部が前記長板部の前記外面と対向するようにして配置されており、前記延出部の前端部には、前記遊技盤とは反対側に起立し遊技機正面側を向くように形成された前面部(前面部335)と、その前面部から遊技機後方へ折り返して形成された折返部(返し部336)とが形成され、それら延出部、前面部及び折返部によって前記ベース体の前端部が挿入される挿入部(挿入部340)が形成されており、前記挿入部及び前記ベース体は、前記挿入部に前記ベース体が遊技機後方から挿入されることにより前記縦枠部と前記ベース体とが嵌合するように構成されていることを特徴とする特徴B6に記載の遊技機」とすればよい。 Note that the configuration shown in this feature can also be applied to the feature B6. In this case, “the locking device includes an interlocking member (interlocking rod 361) capable of switching the hook member from the engaged state to the non-engaged state by operating based on a predetermined unlocking operation. And a base body (base body 351) on which an attachment plate portion (plate-like portion 352) on which the hook member and the interlocking member are mounted is formed, and the attachment plate portion is the long plate portion. A front surface portion (front surface portion 335) which is disposed so as to face the outer surface, and is formed at the front end portion of the extension portion so as to stand on the opposite side to the game board and face the front side of the gaming machine. And a folded part (returned part 336) formed by folding back from the front part to the back of the gaming machine, and an insertion part into which the front end part of the base body is inserted by the extended part, the front part and the folded part (Insertion part 340) is formed, the insertion part and the front The base body is configured such that the vertical frame portion and the base body are fitted to each other when the base body is inserted into the insertion portion from behind the gaming machine. A gaming machine may be used.
特徴B9.前記縦枠部には、前記対向部から起立し遊技盤と当該対向部との境界部位を遊技機後方から覆う覆い部(対向部364)が形成されていることを特徴とする特徴B1乃至特徴B8のいずれか1つに記載の遊技機。 Feature B9. The vertical frame portion is formed with a cover portion (facing portion 364) that stands from the facing portion and covers a boundary portion between the gaming board and the facing portion from the rear of the gaming machine. The gaming machine according to any one of B8.
特徴B9によれば、境界部位を通じて遊技機の奥側(後方)が見えてしまうことを抑制し、対向部による遊技領域の区画を行う構成において見栄えの向上が期待できる。また、覆い部は対向部から起立して設けられていることで、縦枠部の強度向上にも貢献することができる。 According to the feature B9, it is possible to suppress the rear side (rear side) of the gaming machine from being seen through the boundary portion, and to improve the appearance in the configuration in which the gaming area is partitioned by the facing portion. Moreover, the cover part can be contributed also to the intensity | strength improvement of a vertical frame part by standing up from the opposing part.
なお、この覆い部によって遊技盤の装着完了位置を規定する構成とすることも可能である。 In addition, it is also possible to adopt a configuration in which the mounting completion position of the game board is defined by this cover portion.
特徴B10.前記誘導レールの先端部分は、前記対向部と垂直又は略垂直に延びていることを特徴とする特徴B1乃至特徴B9のいずれか1つに記載の遊技機。 Feature B10. The gaming machine according to any one of features B1 to B9, wherein a leading end portion of the guide rail extends perpendicularly or substantially perpendicularly to the facing portion.
特徴B1に示すように縦枠部(対向部)を遊技領域を区画する手段として利用する場合には、当該縦枠部が遊技機の上端から下端まで延びているため、誘導レールによって遊技球を導く位置に何らの制約も生じない。そこで、本特徴に示すように誘導レールの先端部分を対向部と垂直又は略垂直に延びる構成とすることで、遊技領域における対向部側となる部分を上方に拡張にすることが可能となる。これにより、更なる遊技領域の拡張に貢献することができる。 When the vertical frame portion (opposing portion) is used as a means for partitioning the game area as shown in the feature B1, the vertical frame portion extends from the upper end to the lower end of the gaming machine. There are no restrictions on the position to guide. Therefore, as shown in this feature, by setting the leading end portion of the guide rail to extend perpendicularly or substantially perpendicular to the facing portion, the portion on the facing portion side in the game area can be expanded upward. This can contribute to further expansion of the game area.
特徴C1.前面に遊技領域(遊技領域PE)が形成された遊技盤(遊技盤80)と、
前記遊技盤を支持する支持枠(内枠ベース体50)と
を備え、
前記支持枠に対して前記遊技盤が遊技機前方から取り付けられている遊技機において、
前記支持枠は、上下に延びる一組の縦枠部(縦フレーム部材51,52)と、それら各縦枠部の上下異なる二箇所を繋ぐようにして設けられた横枠部(横フレーム部材53,54)とを有し、それら枠部によって囲まれた空間が前記遊技盤を収容する収容領域となるように構成されており、
前記遊技盤には、前記各枠部の少なくとも何れかに隙間を隔てて対向する対向部(通路形成面95aD)が設けられており、
それら枠部及び対向部によって遊技球を誘導する誘導通路(縦通路412)が構成されていることを特徴とする遊技機。
Feature C1. A game board (game board 80) having a game area (game area PE) formed on the front surface;
A support frame (inner frame base body 50) for supporting the game board;
In the gaming machine in which the gaming board is attached to the support frame from the front of the gaming machine,
The support frame includes a pair of vertical frame portions (
The game board is provided with a facing portion (passage forming surface 95aD) facing at least one of the frame portions with a gap therebetween,
A gaming machine characterized in that a guide passage (vertical passage 412) for guiding a game ball is constituted by the frame portion and the facing portion.
特徴C1によれば、遊技盤側に設けられた対向部と支持枠を構成する枠部とによって遊技球を誘導する誘導通路を構成することにより、すなわち支持枠(枠部)を誘導通路用の通路壁面として利用することにより、遊技領域における誘導通路にかかる構成の占有領域を小さくすることができる。これにより、遊技領域に誘導通路を設けた場合であっても、それにより遊技領域が圧迫されることを抑制できる。 According to the feature C1, the guide passage for guiding the game ball is configured by the opposing portion provided on the game board side and the frame portion constituting the support frame, that is, the support frame (frame portion) is used for the guide passage. By using it as a passage wall surface, it is possible to reduce the occupied area of the configuration relating to the guide passage in the game area. Thereby, even if it is a case where a guidance channel | path is provided in a game area | region, it can suppress that a game area | region is compressed by it.
特徴C2.前記誘導通路は、前記遊技領域に到達した遊技球を同遊技領域における所定位置へと誘導するものであり、
前記遊技領域において、前記所定位置よりも下流側には、遊技球が入球する入球部(スルーゲート84や可変入賞装置82)が設けられており、
前記誘導通路は、当該誘導通路を通過する遊技球を蛇行させることにより同遊技球の勢いを減じる減勢機能を有していることを特徴とする特徴C1に記載の遊技機。
Feature C2. The guide passage guides a game ball that has reached the game area to a predetermined position in the game area,
In the gaming area, on the downstream side of the predetermined position, a ball entering portion (through
The gaming machine according to Feature C1, wherein the guide passage has a depressing function of reducing the momentum of the game ball by meandering the game ball passing through the guide passage.
特徴C2によれば、誘導通路に流入した遊技球はその勢いが減じられることとなり、勢いよく誘導通路→所定位置→入球部へと移動することが抑制される。これにより、遊技球が過度に勢いよく入球部に衝突することを抑えることができ、入球部に変形/破損等の不具合が生じることを抑制できる。 According to the feature C2, the momentum of the game ball that has flowed into the guide path is reduced, and the movement of the game ball from the guide path to the predetermined position to the ball entry portion is suppressed. Thereby, it can suppress that a game ball collides with an entrance part excessively vigorously, and it can suppress that malfunctions, such as a deformation | transformation / breakage, occur in an entrance part.
特徴C3.遊技者により発射操作が行われる発射操作手段(遊技球発射ハンドル41)と、
前記発射操作手段が操作された場合に遊技球を前記遊技領域へ向けて発射する遊技球発射手段(遊技球発射機構110)と
を備え、
前記遊技盤には、絵柄を可変表示する可変表示装置(可変表示ユニット85)が当該遊技盤の前面からその一部が突出した状態で設けられており、
前記可変表示装置によって前記遊技領域における遊技球の流下経路が当該可変表示装置の左側を通る左ルートと当該可変表示装置の右側を通る右ルートとに大別されており、
前記発射操作手段の操作量が規定量に達していない場合には発射された遊技球が左ルートへ導かれ、前記操作量が前記規定量に達している場合には発射された遊技球が右ルートへ導かれる構成となっており、
前記誘導通路は、前記縦枠部と前記対向部とによって前記右ルートの一部を構成するものであり、当該縦枠部に沿って鉛直方向に設けられていることを特徴とする特徴C2に記載の遊技機。
Feature C3. A launch operation means (game ball launch handle 41) in which a launch operation is performed by a player;
Game ball launching means (game ball launching mechanism 110) for launching a game ball toward the game area when the launch operation means is operated,
The game board is provided with a variable display device (variable display unit 85) for variably displaying a pattern in a state in which a part thereof protrudes from the front surface of the game board,
According to the variable display device, the flow path of game balls in the game area is roughly divided into a left route passing through the left side of the variable display device and a right route passing through the right side of the variable display device,
When the operation amount of the firing operation means does not reach the specified amount, the launched game ball is guided to the left route, and when the operation amount reaches the specified amount, the shot game ball is It has a configuration that leads to the route,
The guide passage forms a part of the right route by the vertical frame portion and the facing portion, and is provided in a vertical direction along the vertical frame portion. The gaming machine described.
特徴C3に示すように、遊技者の発射操作(操作量)に応じて、遊技球の流下経路が右ルート/左ルートで変化する構成においては、遊技者に遊技状況に合わせて操作量の調整を行うように促すことができ、遊技への積極的な参加を促すことができる。 As shown in feature C3, in a configuration in which the flow path of the game ball changes between the right route and the left route in accordance with the player's launch operation (operation amount), the player adjusts the operation amount according to the game situation. Can be encouraged to actively participate in the game.
この種の遊技機においては、右ルートを確保するために遊技盤に上記誘導通路の両通路壁面を形成するための各種部材を配設することが多く、結果として遊技領域が圧迫されやすくなる。しかしながら、支持枠の縦枠部と遊技盤の対向部とによって誘導通路を形成すれば、少なくとも外側と通路壁面が縦枠部によって構成されるため、両通路壁面を遊技盤に設ける場合と比較して、上述した遊技領域の圧迫を抑えることができる。 In this type of gaming machine, various members for forming both wall surfaces of the guide passage are often provided on the game board in order to secure the right route, and as a result, the gaming area is easily compressed. However, if the guide passage is formed by the vertical frame portion of the support frame and the opposing portion of the game board, at least the outer side and the passage wall surface are configured by the vertical frame portion, so that compared to the case where both the passage wall surfaces are provided in the game board. Thus, the above-described compression of the game area can be suppressed.
特に、右ルートを狙って遊技球が発射される場合には、操作量が最大(すなわち出力最大)で遊技球が発射される。このため、発射された遊技球がそのまま入球部に衝突することは、入球部の変形や破損の原因となり得るため好ましくない。この点、特徴C2に示したように、遊技球が誘導通路を通過することで減勢される構成とすれば、上記不都合の発生を好適に抑制することができる。 In particular, when a game ball is fired aiming at the right route, the game ball is fired with the maximum manipulated variable (ie, maximum output). For this reason, it is not preferable that the launched game ball directly collides with the entrance portion because it may cause deformation or breakage of the entrance portion. In this regard, as shown in the feature C2, if the configuration is such that the game ball is de-energized by passing through the guide passage, occurrence of the inconvenience can be suitably suppressed.
特徴C4.前記入球部として、始動入球部(作動口83b)と可変入球装置(可変入賞装置82)とを有し、
前記始動入球部は、前記右ルート及び左ルートの何れを経由しても到達可能な位置に配置されており、
入球に基づいて通常遊技状態(第1通常遊技状態)よりも遊技者に有利な特別遊技状態(開閉実行モード等)に移行させるか否かの抽選を行う当否抽選手段、及び当該当否抽選に当選した場合に遊技状態を前記通常遊技状態から前記特別遊技状態へと移行させる特別遊技状態移行手段を有する第1制御手段(主制御装置162のMPU602)と、
前記特別遊技状態に移行した場合に前記通常遊技状態と比較して、前記可変入球装置への入球が困難な状態からそれよりも入球が容易な状態に切り替わりやすくなるよう同可変入球装置を制御する可変入球制御手段(主制御装置162のMPU602)と
を備え、
前記遊技盤において、前記左ルートには当該左ルートを流下する遊技球の流下方向を変化させる釘部材が複数設けられており、前記左ルートを遊技球が通過して前記始動入球部へと到達する期間よりも前記右ルートを遊技球が通過して同始動入球部へと到達する期間のほうが相対的に短くなるように構成されていることを特徴とする特徴C3に記載の遊技機。
Feature C4. As the pitching part, it has a starting pitching part (working
The starting entrance part is arranged at a position that can be reached through either the right route or the left route,
On the basis of the entry, the right / no lottery means for performing the lottery to determine whether or not to shift to the special game state (opening / closing execution mode, etc.) more advantageous to the player than the normal game state (first normal game state), First control means (MPU 602 of the main controller 162) having special game state transition means for shifting the game state from the normal game state to the special game state when winning,
When entering the special game state, compared to the normal game state, the variable entry ball so that the entry into the variable entry device is more easily switched to the easier entry state. Variable entry control means for controlling the device (MPU 602 of the main control device 162),
In the game board, the left route is provided with a plurality of nail members that change the flow direction of the game ball flowing down the left route, and the game ball passes through the left route to the starting entrance portion. The gaming machine according to Feature C3, wherein a period during which the game ball passes through the right route and reaches the starting entrance portion is relatively shorter than a period during which the game is reached. .
右ルート/左ルートでの遊技球の打ち分けが可能な遊技機においては、右ルートを通過する遊技球の移動速度を早くすることで特別遊技状態化における遊技進行の迅速化に貢献することができる。特に、特別遊技状態となった後は遊技を少しでも早く進めることが遊技者の利益に繋がるため、近年の遊技機にはこの種の遊技機(右打ち機)が多く採用されている。この種の遊技機においては、遊技球が過度に勢いよく入球部に衝突すると、入球部の変形/破損を招来し得るため好ましくない。 In a gaming machine capable of battling game balls on the right route / left route, it is possible to contribute to speeding up the game progress in the special gaming state by increasing the moving speed of the game balls passing through the right route. it can. In particular, this type of gaming machine (right-handed machine) is often used in recent gaming machines because it is advantageous for the player to advance the game as soon as possible after entering the special gaming state. In this type of gaming machine, it is not preferable that the game ball collides with the entrance portion excessively vigorously because the entrance portion may be deformed / damaged.
この点、特徴C2等に示した減勢機能を付与すれば、右ルートを狙って遊技球を発射した場合(所謂右打ちをした場合)であっても、上記不都合の発生が抑制され、入球部を保護することができる。 In this regard, if the de-energizing function shown in the feature C2 or the like is added, even when a game ball is launched aiming at the right route (so-called right-handed), the occurrence of the inconvenience is suppressed, and The ball part can be protected.
また、左ルートと比べて右ルートでは誘導通路を通じて下流側へ移動するため、遊技領域の上部から釘等によって流下方向を変えながら流下する場合と比較して、その流下経路の分岐パターンが少なくなり、遊技球の流下経路のばらつきが小さくなる。このため、右ルート(誘導通路)を狙ったほうが遊技球が入球部へと入球する際の入球発生効率が高くなり、必然的に遊技進行の迅速化が実現されることとなる。 In addition, since the right route moves to the downstream side through the guide passage compared to the left route, the branching pattern of the downflow route is reduced compared to the case where the downflow direction is changed by a nail or the like from the upper part of the game area. The variation in the flow path of the game ball is reduced. For this reason, aiming for the right route (guidance path) increases the efficiency of entering a ball when the game ball enters the entrance, and inevitably speeds up the progress of the game.
特徴C5.前記遊技盤側に設けられた前記対向部は合成樹脂製となっており、前記誘導通路を構成する前記枠部は前記対向部よりも反発係数の大きな金属製となっており、
前記対向部は前記誘導通路の延びている方向に凹凸が繰り返す波状をなすように形成され、
前記枠部において前記誘導通路を形成している部分は、平面状をなすように形成されており、当該誘導通路に流入する遊技球が流入後に衝突する位置に配置されているとともに、当該衝突した遊技球が前記対向部側へ跳ね返るように構成されていることを特徴とする特徴C2乃至特徴C4のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature C5. The facing portion provided on the game board side is made of synthetic resin, and the frame portion constituting the guide passage is made of metal having a larger coefficient of restitution than the facing portion,
The opposing portion is formed to have a wave shape in which unevenness is repeated in the extending direction of the guide passage,
The part forming the guide passage in the frame portion is formed to have a flat shape, and is disposed at a position where the game ball flowing into the guide passage collides after inflow, and the collision has occurred. The gaming machine according to any one of features C2 to C4, wherein the game ball is configured to rebound to the facing portion side.
支持枠については遊技盤の支持強度を担保するためにある程度の強度が必要であり、金属製とすることで当該課題を解決することができる。ここで、対向部については合成樹脂製であるため、その形状をどのように設定するかの自由度は枠部と比較して高く、この対向部を波状とすることにより減勢機能を発揮させることが可能となる。 About a support frame, a certain amount of intensity | strength is required in order to ensure the support intensity | strength of a game board, The said subject can be solved by using metal. Here, since the facing portion is made of a synthetic resin, the degree of freedom of how to set the shape is higher than that of the frame portion, and the depressing function is exhibited by making the facing portion corrugated. It becomes possible.
減勢態様について説明すると、誘導通路に流入した遊技球は先ず金属製の枠部に衝突し対向部側へと跳ね返ることとなる。遊技球のファーストコンタクトを金属製の枠部とすることで、合成樹脂製の対向部の保護を実現している。対向部へと到達した遊技球は再び枠部側へ跳ね返ろうとする。この際、仮にその勢いが十分でない場合には、遊技球が枠部側へ凸となっている部分に沿って移動することで、同枠部側への移動がサポートされることとなる。 If a depressing aspect is demonstrated, the game ball which flowed into the guidance channel will first collide with a metal frame part, and will bounce back to the opposing part side. By using the first contact of the game ball as a metal frame, protection of the facing portion made of synthetic resin is realized. The game ball that has reached the facing part tries to bounce back to the frame part side again. At this time, if the momentum is not sufficient, the game ball moves along the portion protruding toward the frame portion, thereby supporting the movement toward the frame portion.
このような、遊技球の往来が繰り返されることにより、遊技球の勢いが減じられ、蛇行状態から枠部に沿った落下へと移動態様が変化することとなる。 By repeating such traffic of the game ball, the momentum of the game ball is reduced, and the movement mode is changed from the meandering state to falling along the frame portion.
このように誘導通路の両通路壁面の主たる機能を相違させることにより、支持枠本来の機能を損なうことなく、誘導通路における減勢機能を上手く発揮させることが可能となっている。 Thus, by making the main functions of the both wall surfaces of the guide passage different, it is possible to satisfactorily exert the depressing function in the guide passage without impairing the original function of the support frame.
特徴C6.前記枠部において前記誘導通路を形成している部分には当該部分の前端部よりも奥側で、前記対向部とは反対側へ窪む溝部(溝部359E)が形成され、この溝部が前記誘導通路における遊技球の通過領域の一部を構成しており、
前記溝部の深さは、前記対向部と前記枠部との隙間を通じて前記誘導通路内を移動する遊技球が遊技機前方から視認可能となるように同遊技球の一部が溝部から露出するようにして設定されていることを特徴とする特徴C1乃至と特徴C5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature C6. In the portion of the frame portion where the guide passage is formed, a groove portion (
The depth of the groove portion is such that a part of the game ball is exposed from the groove portion so that the game ball moving in the guide passage through the gap between the facing portion and the frame portion is visible from the front of the gaming machine. The gaming machine according to any one of features C1 to C5, which is set as described above.
特徴C6によれば、溝部を設けることにより、枠部の前端部とそれよりも奥側とで段差が形成され枠部自体の強度向上が実現でき、その溝部を利用することで、遊技領域を遊技盤の端面を超えて拡張することができる。また、溝部の深さについては、対向部と枠部との隙間を通じて誘導通路内を移動する遊技球が視認可能となる程度に抑えられていることで、遊技者が遊技球を見失うことを回避できる。 According to the feature C6, by providing the groove portion, a step is formed between the front end portion of the frame portion and the deeper side than that, so that the strength of the frame portion itself can be improved. By using the groove portion, the gaming area can be reduced. Can be extended beyond the end face of the game board. In addition, the depth of the groove portion is suppressed to such an extent that the game ball moving in the guide passage through the gap between the facing portion and the frame portion is visible, thereby preventing the player from losing sight of the game ball. it can.
特徴C7.前記支持枠及び遊技盤を遊技機前方から覆う扉体(前扉枠14)を備え、
前記扉体には、遊技機前方から見て前記誘導通路と重なる位置に設けられ当該扉体の前面部よりも遊技機前方に張り出すよとともに前記枠部に沿って延びる発光部(環状電飾部26F)が設けられており、
前記発光部は、前記扉体の前面よりも遊技機前方にオフセットされており、当該扉体の前面と前記発光部との間には発光部の長手方向と直交する方向に貫通する空隙が形成されていることを特徴とする特徴C6に記載の遊技機。
Feature C7. A door body (front door frame 14) covering the support frame and the game board from the front of the gaming machine;
The door body is provided at a position overlapping with the guide passage when viewed from the front of the gaming machine, and projects from the front portion of the door body to the front of the gaming machine and extends along the frame portion (annular lighting)
The light emitting portion is offset forward of the gaming machine from the front surface of the door body, and a gap is formed between the front surface of the door body and the light emitting portion so as to penetrate in a direction perpendicular to the longitudinal direction of the light emitting portion. The gaming machine according to Feature C6, wherein
特徴C6に示したように、遊技球の一部が溝部内に入り込むことで遊技領域の拡張を図った場合には、誘導通路と扉体のランプ部との位置関係に不都合が生じ得る。具体的には、両者が前後に重なることで遊技ホールの島設備や周囲の遊技機等からの光がランプ部によって邪魔され、誘導通路部へ届きにくくなると懸念される。 As shown in the feature C6, when the game area is expanded by entering a part of the game ball into the groove, there may be an inconvenience in the positional relationship between the guide passage and the ramp portion of the door body. Specifically, there is a concern that the light from the island equipment in the game hall, surrounding game machines, etc. will be obstructed by the lamp part and difficult to reach the guide passage part by overlapping both in the front and back.
ここで、本特徴に示すように発光部を遊技機前方にオフセットさせて扉体の前面と発光部との間に貫通した空隙を形成することにより、誘導通路へ向う光を妨げにくくすることができ、上記懸念を好適に解消することができる。 Here, as shown in this feature, by offsetting the light emitting part to the front of the gaming machine and forming a gap penetrating between the front surface of the door body and the light emitting part, it is difficult to obstruct the light toward the guide passage. And the above-mentioned concerns can be preferably solved.
特徴C8.前記遊技盤は、透明性を有する合成樹脂材料によって形成されており、
前記遊技盤の背後には、当該遊技盤を通じて前記誘導通路へ光を照射する光供給部(発光体462G)が設けられていることを特徴とする特徴C6又は特徴C7に記載の遊技機。
Feature C8. The game board is formed of a synthetic resin material having transparency,
The gaming machine according to Feature C6 or Feature C7, wherein a light supply unit (
特徴C6に示したように、遊技球の一部が溝部内に入り込むことで遊技領域の拡張を図った場合には、枠部が邪魔となって誘導通路内に光が届きにくくなり、同通路内での遊技球の動きが見えづらくなると懸念される。 As shown in the feature C6, when the game area is expanded by entering a part of the game ball into the groove, the frame part becomes a hindrance so that it is difficult for the light to reach the guide path. I am concerned that the movement of the game ball inside will be difficult to see.
そこで、遊技盤を透明性を有する合成樹脂製とし、遊技盤の背後に設けた光供給部から誘導通路部へと光を照射することで、誘導通路を後方から明るく照らすことができる。これにより、誘導通路内に存在する遊技球の視認性が確保され、遊技機本来の遊技球の動きを目で見て楽しむという機能を担保することができる。 Therefore, the guidance board can be brightly illuminated from behind by making the gaming board made of a synthetic resin having transparency and irradiating light from the light supply section provided behind the gaming board to the guidance path section. Thereby, the visibility of the game ball existing in the guide passage is ensured, and the function of viewing and enjoying the movement of the game ball inherent in the game machine can be secured.
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。 The basic configuration of the gaming machine to which the above features can be applied is shown below.
パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル41)と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段(遊技球発射機構110)と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(誘導レール100)と、遊技領域内に配置された各遊技部品(釘等)とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部(一般入賞口81等)を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
Pachinko machine: operation means (game ball launching handle 41) operated by a player, game ball launching means (game ball launching mechanism 110) for launching a game ball based on the operation of the operation means, and the fired A ball path (guidance rail 100) for guiding a game ball to a predetermined game area and game parts (nails, etc.) arranged in the game area, and a predetermined passing portion (general prize opening) among these
10…遊技機としてのパチンコ機、11…外枠、12…遊技機主部、13…内枠、14…前扉枠、25…周壁部、26…環状電飾部、41…遊技球発射ハンドル、50…内枠ベース体、51,52…縦フレーム部材、53,54…横フレーム部材、55…中間フレーム部材、75…施錠装置、76…前扉用鉤部材、77…内枠用鉤部材、78…シリンダ錠、80…遊技盤、80a…板体、80b…平面部、80c…湾曲部、82…可変入賞装置、83…作動口、84…スルーゲート、85…可変表示ユニット、95…センターフレーム、95a…通路形成面、99…遊技領域区画部材、100…誘導レール、102…外レール、110…遊技球発射機構、302…周壁部、314…右側壁部、331…長板部、331a…延出部、335…前面部、336…返し部、340…挿入部、345…対向板部、346…溝状部、351…ベース体、352…板状部、353…外周フランジ部、354…取付板部、359…溝部、360…緩衝部材、361…連動杆、364…対向部、410…誘導通路、411…上流側通路、412…縦通路、431…側方ランプ部、462…発光体、ES…空隙、IS…収容領域、PE…遊技領域。
DESCRIPTION OF
Claims (1)
前記遊技盤を支持する支持枠と
を備え、
前記支持枠に対して前記遊技盤が遊技機前方から取り付けられている遊技機において、
前記支持枠は、上下に延びる一組の縦枠部と、それら各縦枠部の上下異なる二箇所を繋ぐようにして設けられた横枠部とを有し、それら枠部によって囲まれた空間が前記遊技盤を収容する収容領域となるように構成されており、
前記遊技盤における左右両端のうち一端側に設けられ、遊技球発射装置から発射された遊技球を前記遊技領域へと誘導する誘導レールを備え、
前記一組の縦枠部のうち前記誘導レールが設けられている側とは反対側に位置する縦枠部には上下に延びる長板部が設けられ、当該長板部には遊技盤の端面に側方から対向する対向部が形成されており、
前記対向部の前端部は、前記遊技盤よりも前方に延出する延出部となっており、当該延出部が前記誘導レールとともに前記遊技領域を区画形成しており、
前記延出部において遊技領域側を向いている部分には、前記遊技領域側とは反対側に凸となる突条部が形成されており、この突条部によって生じた凹み部分には、遊技球が衝突した際の衝撃を緩和する緩衝部材が設けられていることを特徴とする遊技機。 A game board with a game area formed on the front,
A support frame for supporting the game board,
In the gaming machine in which the gaming board is attached to the support frame from the front of the gaming machine,
The support frame has a set of vertical frame portions extending vertically and a horizontal frame portion provided so as to connect two different vertical positions of the vertical frame portions, and is surrounded by the frame portions. Is configured to be a storage area for storing the game board,
Provided on one end side of the left and right ends of the game board, comprising a guide rail for guiding the game ball launched from the game ball launch device to the game area,
The vertical frame portion located on the opposite side of the set of vertical frame portions from the side on which the guide rail is provided is provided with a long plate portion extending vertically, and the long plate portion has an end surface of the game board. Is formed with a facing portion facing from the side ,
The front end portion of the facing portion is an extension portion that extends forward from the game board, and the extension portion defines the game area together with the guide rail ,
In the portion of the extension portion facing the game area side, a protruding ridge is formed on the opposite side to the gaming area side. A game machine characterized in that a shock-absorbing member is provided to alleviate an impact when a ball collides .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012195762A JP6111570B2 (en) | 2012-07-23 | 2012-09-06 | Game machine |
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012162314 | 2012-07-23 | ||
JP2012162314 | 2012-07-23 | ||
JP2012195762A JP6111570B2 (en) | 2012-07-23 | 2012-09-06 | Game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2014039782A JP2014039782A (en) | 2014-03-06 |
JP6111570B2 true JP6111570B2 (en) | 2017-04-12 |
Family
ID=50392588
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012195762A Active JP6111570B2 (en) | 2012-07-23 | 2012-09-06 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6111570B2 (en) |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003135709A (en) * | 2001-11-01 | 2003-05-13 | Adachi Light Co Ltd | Pachinko game machine |
JP4272640B2 (en) * | 2005-06-01 | 2009-06-03 | 株式会社ニューギン | Game machine |
JP5489388B2 (en) * | 2006-02-22 | 2014-05-14 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP5487765B2 (en) * | 2009-07-08 | 2014-05-07 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
-
2012
- 2012-09-06 JP JP2012195762A patent/JP6111570B2/en active Active
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2014039782A (en) | 2014-03-06 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6303315B2 (en) | Game machine | |
JP6163778B2 (en) | Game machine | |
JP6163777B2 (en) | Game machine | |
JP6682882B2 (en) | Amusement machine | |
JP5370349B2 (en) | Game machine | |
JP6111570B2 (en) | Game machine | |
JP6102107B2 (en) | Game machine | |
JP6687147B2 (en) | Amusement machine | |
JP6682883B2 (en) | Amusement machine | |
JP2017099958A (en) | Game machine | |
JP5699586B2 (en) | Game machine | |
JP2017154032A (en) | Game machine | |
JP5915789B2 (en) | Game machine | |
JP6107005B2 (en) | Game machine | |
JP6922382B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6528874B2 (en) | Gaming machine | |
JP6848654B2 (en) | Game machine | |
JP6512339B2 (en) | Gaming machine | |
JP6536665B2 (en) | Gaming machine | |
JP6740691B2 (en) | Amusement machine | |
JP2015091540A (en) | Game machine | |
JP5703740B2 (en) | Game machine | |
JP5700098B2 (en) | Game machine | |
JP2023155389A (en) | Game machine | |
JP2023138848A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20150806 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20160624 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20160628 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20160826 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20170214 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20170227 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6111570 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |