JP5978252B2 - Game machine - Google Patents
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本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機、スロットなどの遊技機に関し、より詳しくは、駆動周波数特性の異なる複数の表示手段を用いて演出性を高めることができると共に、表示制御の信頼性を向上させることができる遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko machine, an arrangement ball machine, a sparrow ball game machine, a slot machine, and the like, and more specifically, it is possible to enhance presentation performance by using a plurality of display means having different drive frequency characteristics and display control. The present invention relates to a gaming machine that can improve the reliability.
従来のパチンコ機等の遊技機として、例えば特許文献1に記載のような遊技機が知られている。この遊技機は、画像データを生成する1つのVDP(Video Display Processor)によって、当該生成された画像データに応じた画像を表示する1つの画像表示装置を制御するものである。
As a conventional gaming machine such as a pachinko machine, for example, a gaming machine described in
しかしながら、上記のような遊技機には次のような問題があった。すなわち、近年、上記VDPの出力性能が高速化してきており、多様な演出が行えるようになってきている。そのため、演出性を高めるため、1つの画像表示装置に限らず、複数の画像表示装置を使用しようとする機運が高まってきている。 However, the above gaming machines have the following problems. That is, in recent years, the output performance of the VDP has been increased, and various effects can be performed. For this reason, in order to improve the performance, not only one image display device but also a lot of momentum to use a plurality of image display devices is increasing.
しかしながら、1つのVDPによって複数の画像表示装置を制御するにあたって、特に、駆動周波数特性の異なる複数の画像表示装置を制御するにあたっては、当該各画像表示装置をそれぞれ制御する信号の耐ノイズ性や、当該各画像表示装置それぞれの特性等を考慮しないと誤動作を引き起こしてしまい、表示制御の信頼性を低下させてしまうという問題があった。そのため、演出性を高めるため複数の画像表示装置を使用するには、困難性を伴うという問題があった。 However, in controlling a plurality of image display devices by one VDP, particularly in controlling a plurality of image display devices having different drive frequency characteristics, noise resistance of signals for controlling the image display devices, If the characteristics and the like of each image display device are not taken into account, there is a problem that a malfunction occurs and the reliability of display control is lowered. For this reason, there is a problem that it is difficult to use a plurality of image display devices in order to improve performance.
そこで本発明は、上記問題点に鑑み、駆動周波数特性の異なる複数の表示手段を用いて演出性を高めることができると共に、表示制御の信頼性を向上させることができる遊技機を提供することを目的としている。 Therefore, in view of the above problems, the present invention provides a gaming machine that can improve the rendering performance by using a plurality of display means having different drive frequency characteristics and can improve the reliability of display control. It is aimed.
上記本発明の目的は、以下の手段によって達成される。なお、括弧内は、後述する実施形態の参照符号を付したものであるが、本発明はこれに限定されるものではない。 The object of the present invention is achieved by the following means. In addition, although the code | symbol in a parenthesis attaches the referential mark of embodiment mentioned later, this invention is not limited to this.
請求項1の発明に係る遊技機によれば、遊技の進行に応じた演出等を表示する第1の表示手段(メイン液晶表示装置41A)と、
遊技の進行に応じた演出等を表示する第2の表示手段(サブ液晶表示装置41B)と、
前記第1の表示手段(メイン液晶表示装置41A)及び前記第2の表示手段(サブ液晶表示装置41B)を制御する表示制御手段(液晶制御基板90,液晶I/F基板110)とを有し、
前記表示制御手段(液晶制御基板90,液晶I/F基板110)は、前記第1の表示手段(メイン液晶表示装置41A)と前記第2の表示手段(サブ液晶表示装置41B)にて表示される画像データをそれぞれ生成する画像生成手段(VDP90d)と、
前記画像生成手段(VDP90d)から出力される前記画像データを含むパラレル信号(サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNC,サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLK、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDE,サブ液晶用赤データ信号SDR,サブ液晶用緑データ信号SDG,サブ液晶用青データ信号SDB)と、
前記パラレル信号(サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNC,サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLK、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDE,サブ液晶用赤データ信号SDR,サブ液晶用緑データ信号SDG,サブ液晶用青データ信号SDB)を差動信号(サブ液晶用差動信号TXOUT+/−)に変換する変換手段(サブトランスミッタ1113)と、
前記変換手段(サブトランスミッタ1113)にて変換された前記差動信号(サブ液晶用差動信号TXOUT+/−)を元の信号(サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNC,サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLK、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDE,サブ液晶用赤データ信号SDR,サブ液晶用緑データ信号SDG,サブ液晶用青データ信号SDB)に復号する復号手段(サブレシーバ1501)と、
前記第1の表示手段(メイン液晶表示装置41A)と前記第2の表示手段(サブ液晶表示装置41B)の少なくとも一方の表示手段(サブ液晶表示装置41B)内に設けられているレジスタに所定の値を設定する設定信号(シリアルコマンドイネーブルSCMD_ENB,シリアルコマンドデータSCMD_DATA,シリアルコマンドクロックSCMD_CLK)と、を有し、
前記第1の表示手段(メイン液晶表示装置41A)と前記第2の表示手段(サブ液晶表示装置41B)は、駆動周波数特性が異なると共に、画面サイズが異なり、
前記画像生成手段(VDP90d)は、単数で構成され、
前記第1の表示手段(メイン液晶表示装置41A)と前記第2の表示手段(サブ液晶表示装置41B)の少なくとも一方には、前記復号手段(サブレシーバ1501)にて復号された信号(サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNC,サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLK、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDE,サブ液晶用赤データ信号SDR,サブ液晶用緑データ信号SDG,サブ液晶用青データ信号SDB)が出力されると共に、前記設定信号(シリアルコマンドイネーブルSCMD_ENB,シリアルコマンドデータSCMD_DATA,シリアルコマンドクロックSCMD_CLK)が出力されてなることを特徴としている。
According to the gaming machine according to the first aspect of the present invention, the first display means (main liquid
A second display means (sub liquid
Display control means (liquid
The display control means (the liquid
Parallel signals (sub liquid crystal vertical synchronization signal SVSYNC, sub liquid crystal horizontal synchronization signal SHSYNC, sub liquid crystal pixel clock signal SDOTCLK, sub liquid crystal display enable signal SDE) including the image data output from the image generating means (VDP90d). , Sub liquid crystal red data signal SDR, sub liquid crystal green data signal SDG, sub liquid crystal blue data signal SDB),
Parallel signals (sub-liquid crystal vertical synchronization signal SVSYNC, sub-liquid crystal horizontal synchronization signal SHSYNC, sub-liquid crystal pixel clock signal SDOTCLK, sub-liquid crystal display enable signal SDE, sub-liquid crystal red data signal SDR, sub-liquid crystal green data signal Conversion means (sub-transmitter 1113) for converting SDG, sub-liquid crystal blue data signal SDB) into a differential signal (sub-liquid crystal differential signal TXOUT +/−);
The differential signal (sub liquid crystal differential signal TXOUT +/−) converted by the conversion means (sub transmitter 1113) is used as an original signal (sub liquid crystal vertical synchronization signal SVSYNC, sub liquid crystal horizontal synchronization signal SHSYNC, sub Decoding means (sub-receiver 1501) for decoding into the liquid crystal pixel clock signal SDOTCLK, the sub liquid crystal display enable signal SDE, the sub liquid crystal red data signal SDR, the sub liquid crystal green data signal SDG, and the sub liquid crystal blue data signal SDB. ,
A register provided in at least one display means (sub liquid
The first display means (main liquid
The image generating means (VDP90d) is composed of a single unit,
At least one of the first display means (main liquid
本発明によれば、駆動周波数特性の異なる複数の表示手段を用いて演出性を高めることができると共に、表示制御の信頼性を向上させることができる。 According to the present invention, it is possible to improve the rendering performance by using a plurality of display means having different drive frequency characteristics, and it is possible to improve the reliability of display control.
以下、本発明に係る遊技機の一実施形態を、パチンコ遊技機を例にして、図1〜図9を参照して具体的に説明する。まず、図1及び図2を参照して本実施形態に係るパチンコ遊技機の外観構成を説明する。 Hereinafter, an embodiment of a gaming machine according to the present invention will be specifically described with reference to FIGS. 1 to 9, taking a pachinko gaming machine as an example. First, the external configuration of the pachinko gaming machine according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.
図1に示すように、パチンコ遊技機1は、木製の外枠2の前面に矩形状の前面枠3を開閉可能に取り付け、その前面枠3の裏面に取り付けられている遊技盤収納フレーム(図示せず)内に遊技盤4が装着された構成からなる。遊技盤4は、図2に示す遊技領域40を前面に臨ませた状態で装着され、図1に示すようにこの遊技領域40の前側に透明ガラスを支持したガラス扉枠5が設けられている。なお、上記遊技領域40は、遊技盤4の面上に配設された球誘導レール6(図2参照)で囲まれた領域からなるものである。
As shown in FIG. 1, a
一方、パチンコ遊技機1は、図1に示すように、ガラス扉枠5の下側に前面操作パネル7が配設され、その前面操作パネル7には上受け皿ユニット8が設けられ、この上受け皿ユニット8には、排出された遊技球を貯留する上受け皿9が一体形成されている。また、この前面操作パネル7には、球貸しボタン11及びプリペイドカード排出ボタン12(カード返却ボタン12)が設けられている。そして、上受け皿9の上皿表面部分には、内蔵ランプ(図示せず)点灯時に押下することにより演出効果を変化させることができる押しボタン式の演出ボタン装置13が設けられている。また、この上受け皿9には、当該上受け皿9に貯留された遊技球を下方に抜くための球抜きボタン14が設けられている。
On the other hand, as shown in FIG. 1, the
また一方、図1に示すように、前面操作パネル7の右端部側には、発射ユニットを作動させるための発射ハンドル15が設けられ、前面枠3の上部両側面側には、BGM(Background music)あるいは効果音を発するスピーカ16が設けられている。そして、上記前面枠3の周枠には、LEDランプ等の装飾ランプが配設されている。
On the other hand, as shown in FIG. 1, a launch handle 15 for operating the launch unit is provided on the right end side of the
他方、上記遊技盤4の遊技領域40には、図2に示すように、略中央部にLCD(Liquid Crystal Display)等からなるメイン液晶表示装置41Aが配設されている。このメイン液晶表示装置41Aは、表示エリアを左、中、右の3つのエリアに分割し、独立して数字やキャラクタあるいは図柄(装飾図柄)の変動表示が可能なものである。そしてこのようなメイン液晶表示装置41Aの右側には、LCD等からなるサブ液晶表示装置41Bが配設されている。このサブ液晶表示装置41Bは、主にキャラクタや出玉情報等を表示可能なものである。なお、サブ液晶表示装置41Bは、遊技機1の仕様によりその搭載位置は適宜決定される。すなわち、メイン液晶表示装置41Aの上部や下部、あるいは、前面枠3側の所要位置、例えば、前面操作パネル7に配置するようにしても良い。
On the other hand, in the
一方、メイン液晶表示装置41Aの真下には、特別図柄始動口42が配設され、その内部には入賞球を検知する特別図柄始動口スイッチ(図3参照)が設けられている。そして、この特別図柄始動口42の右側には、大入賞口43が配設され、その内部には入賞球を検知する大入賞口スイッチ(図3参照)が設けられている。
On the other hand, a special
他方、上記サブ液晶表示装置41Bの右上部にはゲートからなる普通図柄始動口44が配設され、その内部には、遊技球の通過を検知する普通図柄始動口スイッチ(図3参照)が設けられている。また、上記大入賞口43の右側及び上記特別図柄始動口42の左側には、一般入賞口45が夫々配設され(図示では、右側に1つ、左側に3つ)、その内部にはそれぞれ、遊技球の通過を検知する一般入賞口スイッチ(図3参照)が設けられている。
On the other hand, a normal symbol start port 44 composed of a gate is disposed in the upper right part of the sub liquid
また、上記遊技盤4の遊技領域40の右下周縁部には、7セグメントを3桁に並べて構成される特別図柄表示装置46と、2個のLEDからなる普通図柄表示装置47が設けられている。そしてさらに、上記遊技盤4の遊技領域40には、図示はしないが複数の遊技釘が配設され、遊技球の落下方向変換部材としての風車48が配設されている。
Further, a special
次に、上記のような外観構成からなるパチンコ遊技機1内に設けられる遊技の進行状況に応じて電子制御を行う制御装置を、図3を用いて説明する。この制御装置は、図3に示すように、遊技店に設置された図示しない変圧トランスから供給される外部電源である交流電圧AC24Vを受けて複数種類の直流電圧を生成する電源基板50と、遊技動作全般の制御を司る主制御基板60と、その主制御基板60からの制御コマンドに基づいて遊技球を払出す払出制御基板70と、その主制御基板60からの制御コマンドを受けて演出処理を行う演出制御基板80と、その演出制御基板80からの演出コマンドDI_CMD(図4参照)に応じた画像をメイン液晶表示装置41A及びサブ液晶表示装置41Bに表示するよう制御する液晶制御基板90とで主に構成されている。なお、演出制御基板80は、上記主制御基板60からの制御コマンドを演出I/F基板100を介して受信している。また、液晶制御基板90は、上記演出制御基板80からの演出コマンドDI_CMD(図4参照)を演出I/F基板100及び液晶I/F基板110を介して受信している。
Next, a control device that performs electronic control according to the progress of the game provided in the
電源基板50は、遊技店に設置された図示しない変圧トランスから供給される外部電源である交流電圧AC24Vを受けて複数種類の直流電圧を生成し、図3に示すように、その生成された直流電圧のうちDC12Vが払出制御基板70に供給され、DC12V,DC32Vが主制御基板60に供給される。そしてさらに、DC5V,DC12V,DC15V及びDC32Vが演出I/F基板100に供給される。なお、払出制御基板70には、上記外部電源である交流電圧AC24Vが電源基板50を介して供給されている。
The
他方、主制御基板60は、遊技盤中継基板120を介して遊技盤4の各遊技部品に接続されており、これにより、遊技盤4上の各始動口42,44及び各入賞口43,45の内部に設けられているスイッチ信号を受信する一方、大入賞口43などのソレノイド類を駆動するソレノイド類駆動信号を遊技盤中継基板120に送信している。
On the other hand, the
また、主制御基板60は、上記各入賞口43,45からのスイッチ信号を受信した場合、遊技者に幾らの遊技球を払い出すかを決定し、その決定した情報を払出制御コマンドとして送信する。そしてその一方で、払出制御基板70からは、遊技球の払出動作を示す賞球計数信号や払出動作の異常に係るステイタス信号を受信している。なお、ステイタス信号には、例えば、補給切れ信号、払出不足エラー信号、下皿満杯信号が含まれている。
Further, when the
さらに、主制御基板60は、上記各始動口42,44からのスイッチ信号を受信すると、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか(いわゆる「当たり」)、あるいは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させないか(いわゆる「ハズレ」)の抽選を行い、その抽選結果である当否情報に応じて特別図柄の変動パターンや停止図柄あるいは普通図柄の表示内容を決定し、その決定した情報を特別図柄表示装置46又は普通図柄表示装置47に送信する。これにより、特別図柄表示装置46又は普通図柄表示装置47に抽選結果が表示されることとなる。そしてさらに、主制御基板60は、その決定した情報を含む制御コマンドを生成し、演出I/F基板100に送信する。なお、主制御基板60は、電源基板50から供給された直流電圧DC32Vを遊技盤中継基板120に供給している。
Further, when the
一方、払出制御基板70は、上記主制御基板60からの払出制御コマンドを受信し、その受信した払出制御コマンドに基づいて払出モータ信号を生成し、その生成した払出モータ信号にて、払出モータ(図示しない)を制御して遊技者に遊技球を払出す。そしてさらに、払出制御基板70は、遊技球の払出動作を示す賞球計数信号や払出動作の異常に係るステイタス信号を送信し、遊技者の操作に応答して遊技球を発射させる発射制御基板130の作動を開始又は停止させる発射制御信号を送信する。なお、払出制御基板70は、電源基板50から供給された交流電圧AC24Vを発射制御基板130に供給している。
On the other hand, the
また、演出制御基板80は、ROM,RAM,CPU,音LSI,音ROM(図示せず)が搭載されており、演出I/F基板100を介して上記主制御基板60から送信された制御コマンドに基づいて、上記前面枠3の周枠に配設されているLEDランプ等の装飾ランプを駆動制御して光による演出を実現させるための信号を演出I/F基板100を介して装飾ランプ基板140に送信する処理を行う。そしてさらに、演出制御基板80は、上記制御コマンドに基づいて、スピーカ16を駆動制御して音による演出を実現するための信号を演出I/F基板100を介してスピーカ16に送信する処理を行う。また、演出制御基板80は、上記主制御基板60から送信された制御コマンドに基づいて、上記演出ボタン装置13に内蔵されているランプ(図示せず)を点灯又は消灯させるための信号を送信する処理を行う。
The
また一方、演出制御基板80は、上記制御コマンドに基づいて、液晶制御基板90を制御してメイン液晶表示装置41A及びサブ液晶表示装置41Bによる画像演出を実現させるための演出コマンドDI_CMD(図4参照)を演出I/F基板100及び液晶I/F基板110を介して液晶制御基板90に送信する処理を行う。なお、演出I/F基板100は、電源基板50から供給された直流電圧DC5V,DC12Vを液晶I/F基板110に供給し、液晶I/F基板110は、上記演出I/F基板100から供給された直流電圧DC5V及び当該液晶I/F基板110にて生成された直流電圧DC3.3Vを液晶制御基板90に供給している。
On the other hand, the
他方、液晶制御基板90は、上記演出制御基板80からの演出コマンドDI_CMD(図4参照)に応じたメイン液晶表示装置41A用の画像データを生成し、その生成した画像データを液晶I/F基板110を介してメイン液晶表示装置41Aに送信している。これにより、メイン液晶表示装置41Aに、上記演出コマンドDI_CMD(図4参照)に基づく画像が表示されることとなる。また、液晶制御基板90は、上記演出制御基板80からの演出コマンドDI_CMD(図4参照)に応じたサブ液晶表示装置41B用の画像データを生成し、その生成した画像データを液晶I/F基板110及びサブ液晶I/F基板150を介してサブ液晶表示装置41Bに送信している。これにより、サブ液晶表示装置41Bに、上記演出コマンドDI_CMD(図4参照)に基づく画像が表示されることとなる。なお、液晶I/F基板110は、上記演出I/F基板100から供給された直流電圧DC12V及び当該液晶I/F基板110にて生成された直流電圧DC3.3Vをメイン液晶表示装置41Aに供給している。また、液晶I/F基板110は、上記演出I/F基板100から供給された直流電圧DC5V及び当該液晶I/F基板110にて生成された直流電圧DC3.3Vをサブ液晶I/F基板150に供給している。そして、サブ液晶I/F基板150は、上記液晶I/F基板110から供給された直流電圧DC5V及び当該サブ液晶I/F基板150にて生成された直流電圧DC28.8Vをサブ液晶表示装置41Bに供給している。
On the other hand, the liquid
ここで、本発明の特徴部分に係る液晶制御基板90及び液晶I/F基板110並びにサブ液晶I/F基板150について図4〜図9も用いてより詳しく説明する。
Here, the liquid
液晶制御基板90は、図3に示すように、上記演出制御基板80からの演出コマンドDI_CMDを演出I/F基板100及び液晶I/F基板100を介して受信し、メイン液晶表示装置41A及びサブ液晶表示装置41Bの表示制御を行うために必要な制御データを生成する液晶制御CPU90aと、作業領域やバッファメモリ等として機能する液晶制御RAM90cとで構成された1チップマイクロコンピュータを搭載し、さらに、液晶制御CPU90aの動作手順を記述したプログラム等が格納されている液晶制御ROM90bが搭載されている。そしてさらに、液晶制御基板90は、液晶制御CPU90aに接続されて画像展開処理を行う映像表示プロセッサVDP90dと、VDP90dが画像展開する際に必要な画像データを格納したVROM90eと、VDP90dが展開した画像データを一時的に記憶するVRAM90fが搭載されている。
As shown in FIG. 3, the liquid
このように構成される液晶制御基板90は、液晶制御CPU90aにて、上記演出コマンドDI_CMDに基づくメイン液晶表示装置41A及びサブ液晶表示装置41Bの表示制御を行うために必要な制御データを生成し、その生成した制御データをVDP90dに送信する。これを受けてVDP90dは、当該制御データに基づく画像展開処理を行い、その展開した画像に関連する信号を液晶I/F基板110に送信する。なお、この画像に関連する信号については、後述することとする。
The liquid
液晶I/F基板110は、図4に示すように、主に、DC−DCコンバータ1110と、第1バッファ1111と、第2バッファ1112と、サブトランスミッタ1113と、メイントランスミッタ1114とが搭載されている。なお、これら上記液晶I/F基板110に搭載されている部品は、演出I/F基板100に搭載してもよい。
As shown in FIG. 4, the liquid crystal I /
上記DC−DCコンバータ1110は、上記演出I/F基板100から供給された直流電圧DC12Vを直流電圧DC3.3Vに変換し、その変換した直流電圧DC3.3Vを液晶制御基板90に供給する(図3参照)と共に、メイン液晶表示装置41Aの駆動電圧として当該メイン液晶表示装置41Aに供給している(図3参照)。なお、上記演出I/F基板100から液晶I/F基板110に供給された直流電圧DC5Vは、液晶制御基板90に供給されると共に、サブ液晶I/F基板150に供給されている。また、上記演出I/F基板100から供給された直流電圧DC12Vは、上記DC−DCコンバータ1110に供給されると共に、メイン液晶表示装置41Aのバックライト電圧として当該メイン液晶表示装置41Aに供給されている(図3参照)。
The DC-
一方、第1バッファ1111は、上記DC−DCコンバータ1110に変換された直流電圧DC3.3Vが供給され、上記演出制御基板80にて生成された演出コマンドDI_CMD(図示では16ビット)及びストローブ信号(割込み信号)DI_STBを演出I/F基板100を介して受信し、バッファリングした後、液晶制御基板90に送信する。
On the other hand, the
第2バッファ1112は、上記DC−DCコンバータ1110に変換された直流電圧DC3.3Vが供給され、液晶制御基板90、すなわち、VDP90dにて上記演出コマンドDI_CMD(図示では16ビット)に基づいて生成された画像に関連する信号、特に、シリアル送信されるサブ液晶表示装置41B内のレジスタ(図示せず)を設定するための信号(シリアルコマンドイネーブルSCMD_ENB,シリアルコマンドデータSCMD_DATA,シリアルコマンドクロックSCMD_CLK)を、ダンピング抵抗R1〜R3を介して受信し、バッファリングした後、サブ液晶I/F基板150に送信する。
The
また一方、サブトランスミッタ1113は、上記DC−DCコンバータ1110に変換された直流電圧DC3.3Vが供給され、液晶制御基板90、すなわち、VDP90dにて上記演出コマンドDI_CMD(図示では16ビット)に基づいて生成された画像に関連する信号、特に、サブ液晶表示装置41B用のサブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNC,サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLK、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDE,サブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号SDB(図示では6ビット)を受信し、1ペアのサブ液晶用差動信号TXOUT+/−に変換する。そして、その変換された1ペアのサブ液晶用差動信号TXOUT+/−は、サブ液晶I/F150に送信される。なお、上記サブ液晶用差動信号TXOUT+の伝送ラインには、ダイオードD1のカソードが接続され、サブ液晶用差動信号TXOUT−の伝送ラインには、ダイオードD2のカソードが接続され、そのダイオードD1,D2のアノードは、グラウンドに接地されている。これにより、周辺基板等から侵入する静電気を吸収することができる。それゆえ、後述するサブ液晶I/F基板150に搭載されているレシーバの静電破壊を防止することができると共に、安定したサブ液晶用差動信号TXOUT+/−をサブ液晶I/F基板150に送信することができる。なお、サブトランスミッタ1113にて受信したサブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNC,サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLK、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDE,サブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号SDB(図示では6ビット)は、サブ液晶表示装置41Bの駆動周波数に対応したものである。
On the other hand, the sub-transmitter 1113 is supplied with the DC voltage DC3.3V converted to the DC-
ここで、サブトランスミッタ1113への入出力タイミングを図5のタイミングチャート図を用いて詳しく説明する。 Here, the input / output timing to the sub-transmitter 1113 will be described in detail with reference to the timing chart of FIG.
図5(a)は、サブトランスミッタ1113への入力タイミングが示されており、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEが「H」レベルの時(タイミングTS1区間参照)、サブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号SDB(図示では6ビット)は、有効データが液晶制御基板90、すなわち、VDP90dより出力され、サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNCは、無効データが出力されている。その際、サブトランスミッタ1113は、サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLKの立下りエッジに同期させてサブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号SDB(図示では6ビット)の有効データを内部に取り込んでいる。
FIG. 5A shows the input timing to the
一方、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEが「L」レベルの時(タイミングTS2区間参照)、サブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号SDB(図示では6ビット)は、無効データが液晶制御基板90、すなわち、VDP90dより出力され、サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNCは、有効データが出力されている。その際、サブトランスミッタ1113は、サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLKの立下りエッジに同期させて、サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNCの有効データを内部に取り込んでいる。
On the other hand, when the sub liquid crystal display enable signal SDE is at "L" level (see timing TS2 section), the sub liquid crystal red data signal SDR (6 bits in the figure) and the sub liquid crystal green data signal SDG (6 bits in the figure). , The sub liquid crystal blue data signal SDB (6 bits in the figure) is invalid data output from the liquid
そして、このようにサブトランスミッタ1113の内部に取り込まれた信号は、図5(b)に示すように、19ビットの信号が1ペアのサブ液晶用差動信号TXOUT+/−としてサブ液晶I/F基板150に出力される。すなわち、サブトランスミッタ1113の内部に取り込まれたサブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号SDB(図示では6ビット),サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNC,サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEがシリアル信号に変換されて、タイミングTS4区間毎に19ビットの信号が1ペアのサブ液晶用差動信号TXOUT+/−としてサブ液晶I/F基板150に出力される。この19ビットの信号は、どのように出力されても良いが、例えば、タイミングTS4区間に、サブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号DB(図示では6ビット)の計18ビットの信号に、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEが付加され、計19ビットの信号として出力され、次のタイミングで、サブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号SDB(図示では6ビット)の計18ビットの信号に、サブ液晶用垂直同期信号SVSYNCが付加され、計19ビットの信号として出力されるというように出力しても良い。あるいは、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEが「H」レベルの時、タイミングTS4区間に、サブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号SDB(図示では6ビット)の計18ビットの信号に、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEを付加し、計19ビットの信号として出力し、次のタイミングで、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEが「L」レベルの時、サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNCの計2ビットの信号に、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEを付加し、さらに、16ビットの固定データ(例えば、「L」データ)を付加し、計19ビットの信号として出力するというようにしても良い。なお、このタイミングTS4区間は、サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLKの1周期(タイミングTS3区間参照)と略同一である。
As shown in FIG. 5B, the signal thus taken into the sub-transmitter 1113 is a sub-liquid crystal I / F in which a 19-bit signal is converted into a pair of sub-liquid crystal differential signals TXOUT +/−. Output to the
他方、メイントランスミッタ1114は、上記DC−DCコンバータ1110に変換された直流電圧DC3.3Vが供給され、液晶制御基板90、すなわち、VDP90dにて上記演出コマンドDI_CMD(図示では16ビット)に基づいて生成された画像に関連する信号、特に、メイン液晶表示装置41A用の画像データを含む信号TA,TB,TC,TD(図示では、それぞれ7ビット)及びメイン液晶用画素クロック信号MDOTCLKを受信している。このTA,TB,TC,TDは、メイン液晶用赤データ信号MDR(8ビット),メイン液晶用緑データ信号MDG(8ビット),メイン液晶用青データ信号MDB(8ビット),メイン液晶用水平同期信号MHSYNC,メイン液晶用垂直同期信号MVSYNC,メイン液晶用ディスプレイイネーブル信号MDEで構成されるものである。
On the other hand, the
すなわち、TA信号(7ビット)は、最下位ビットを含む6ビットの信号が、メイン液晶用赤データ信号MDRの8ビット信号のうち下位6ビットの信号で構成されると共に、最上位ビットはメイン液晶用緑データ信号MDGの8ビット信号のうち最下位ビットの信号で構成されている。換言すれば、TA[0−6]={MDR[0−5],MDG[0]}で構成されている。 That is, the TA signal (7 bits) is a 6-bit signal including the least significant bit, which is composed of the lower 6 bits of the 8-bit signal of the main liquid crystal red data signal MDR, and the most significant bit is the main bit. It consists of the least significant bit signal among the 8-bit signals of the liquid crystal green data signal MDG. In other words, TA [0-6] = {MDR [0-5], MDG [0]}.
また、TB信号(7ビット)は、最下位ビットを含む5ビットの信号が、メイン液晶用緑データ信号MDGの8ビット信号のうち最下位ビットを除く下位5ビットの信号で構成されると共に、最上位ビットを含む残り2ビットの信号は、メイン液晶用青データ信号MDBの8ビット信号のうち最下位ビットを含む2ビットの信号で構成されている。すなわち、TB[0−6]={MDG[1−5],MDB[0−1]}で構成されている。 The TB signal (7 bits) is composed of a 5-bit signal including the least significant bit, which is a lower 5-bit signal excluding the least significant bit of the 8-bit signal of the main liquid crystal green data signal MDG. The remaining 2-bit signal including the most significant bit is composed of a 2-bit signal including the least significant bit among the 8-bit signals of the main liquid crystal blue data signal MDB. That is, it is composed of TB [0-6] = {MDG [1-5], MDB [0-1]}.
さらに、TC信号(7ビット)は、最下位ビットを含む4ビットの信号が、メイン液晶用青データ信号MDBの8ビット信号のうち最下位ビットを含む下位2ビットの信号を除く下位4ビットの信号で構成され、最上位ビットを含む残り3ビットの信号は、メイン液晶用水平同期信号MHSYNC,メイン液晶用垂直同期信号MVSYNC,メイン液晶用ディスプレイイネーブル信号MDEで構成されている。すなわち、TC[0−6]={MDB[2−5],MHSYNC,MVSYNC,MDE}で構成されている。 Further, the TC signal (7 bits) is a 4-bit signal including the least significant bit, and the lower 4 bits excluding the lower 2-bit signal including the least significant bit of the 8-bit signal of the main liquid crystal blue data signal MDB. The remaining three bits including the most significant bit are composed of a main liquid crystal horizontal synchronization signal MHSYNC, a main liquid crystal vertical synchronization signal MVSYNC, and a main liquid crystal display enable signal MDE. That is, TC [0-6] = {MDB [2-5], MHSYNC, MVSYNC, MDE}.
そして、TD信号(7ビット)は、最下位ビットを含む6ビットの信号が、メイン液晶用赤データ信号MDRの8ビット信号のうち最上位ビットを含む上位2ビットの信号及びメイン液晶用緑データ信号MDGの8ビット信号のうち最上位ビットを含む上位2ビットの信号並びにメイン液晶用青データ信号MDBの8ビット信号のうち最上位ビットを含む上位2ビットの信号で構成され、最下位ビットの信号は、無効データで構成されている。すなわち、TD[0−6]={MDR[6−7],MDG[6−7],MDB[6−7],NA(Not Available)}で構成されている。 The TD signal (7 bits) is a 6-bit signal including the least significant bit, an upper 2-bit signal including the most significant bit of the 8-bit signal of the main liquid crystal red data signal MDR, and the main liquid crystal green data. Of the 8-bit signal of the signal MDG, it is composed of the upper 2 bits signal including the most significant bit and the upper 2 bits signal including the most significant bit of the 8-bit signal of the main liquid crystal blue data signal MDB. The signal consists of invalid data. That is, TD [0-6] = {MDR [6-7], MDG [6-7], MDB [6-7], NA (Not Available)}.
このように構成されるメイン液晶表示装置41A用の画像データを含む信号TA,TB,TC,TDは、メイントランスミッタ1114にて、4ペアのメイン液晶用差動信号TA〜D+/−に変換され、メイン液晶表示装置41Aに送信される。そして、メイン液晶用画素クロック信号MDOTCLKは、メイントランスミッタ1114にて、1ペアのメイン液晶用差動クロック信号RXCLK_IN+/−に変換され、メイン液晶表示装置41Aに送信される。なお、その際、4ペアのメイン液晶用差動信号TA〜D+の伝送ラインには、それぞれ、ダイオードD3〜D6のカソードが接続され、4ペアのメイン液晶用差動信号TA〜D−の伝送ラインには、それぞれ、ダイオードD7〜D10のカソードが接続され、そのダイオードD3〜D10のアノードは、グラウンドに接地されている。また、1ペアのメイン液晶用差動クロック信号RXCLK_IN+の伝送ラインには、ダイオードD11のカソードが接続され、1ペアのメイン液晶用差動クロック信号RXCLK_IN−の伝送ラインには、ダイオードD12のカソードが接続され、ダイオードD11,D12のアノードはグラウンドに接地されている。これにより、周辺基板等から侵入する静電気を吸収することができる。それゆえ、メイン液晶表示装置41A内に設けられているレシーバ(図示せず)の静電破壊を防止することができると共に、安定した信号をメイン液晶表示装置41Aに送信することができる。
The signals TA, TB, TC, and TD including image data for the main liquid
しかして、上記変換された4ペアのメイン液晶用差動信号TA〜D+/−及び1ペアのメイン液晶用差動クロック信号RXCLK_IN+/−がメイン液晶表示装置41Aに送信されると、メイン液晶表示装置41Aは、当該差動信号をメイン液晶表示装置41Aに設けられているレシーバ(図示せず)にてパラレル信号に変換し、そして、この変換したパラレル信号により、上記演出コマンドDI_CMDに応じた内容がメイン液晶表示装置41Aに表示されることとなる。なお、メイントランスミッタ1114にて受信したメイン液晶表示装置41A用の画像データを含む信号TA,TB,TC,TD、そして、メイン液晶用画素クロック信号MDOTCLKは、メイン液晶表示装置41Aの駆動周波数に対応している。
When the converted four pairs of main liquid crystal differential signals TA to D +/− and one pair of main liquid crystal differential clock signals RXCLK_IN +/− are transmitted to the main liquid
ここで、メイントランスミッタ1114への入出力タイミングを図6のタイミングチャート図を用いて詳しく説明する。
Here, the input / output timing to the
図6に示すように、メイン液晶表示装置41A用の画像データを含む信号TA,TB,TC,TDは、メイン液晶用画素クロック信号MDOTCLKの立下りエッジに同期して、メイントランスミッタ1114内部に取り込まれる(タイミングt10,t11参照)。そして、このようにメイントランスミッタ1114の内部に取り込まれた信号、メイン液晶表示装置41A用の画像データを含む信号TA(図示では7ビット),TB(図示では7ビット),TC(図示では7ビット),TD(図示では7ビット)は、それぞれ、シリアルの差動信号に変換され、タイミングTS10区間毎に最上位ビットから順(TA〜D[6],TA〜D[5],・・・)に、4ペアのメイン液晶用差動信号TA〜D+/−として出力される。そしてまた、メイントランスミッタ1114内部に取り込まれたメイン液晶用画素クロック信号MDOTCLKは、タイミングTS11区間(1周期)毎に、メイン液晶用差動クロック信号RXCLK_IN+/−として出力される。なお、タイミングTS10区間と、タイミングTS11区間は略同一である。
As shown in FIG. 6, signals TA, TB, TC, and TD including image data for the main liquid
ところで、サブ液晶I/F基板150は、図7に示すように、主に、DC−DCコンバータ1500と、サブレシーバ1501と、第3バッファ1502が搭載されている。なお、これらサブ液晶I/F基板150に搭載されている部品は、液晶I/F基板110及び/又は演出I/F基板100に搭載してもよい。
By the way, as shown in FIG. 7, the sub liquid crystal I /
上記DC−DCコンバータ1500は、上記液晶I/F基板110から供給された直流電圧DC5Vを直流電圧DC28.8Vに変換し、その変換した直流電圧DC28.8Vをサブ液晶表示装置41Bのバックライト電圧として当該サブ液晶表示装置41Bに供給している(図3参照)。そしてさらに、液晶I/F基板110から供給された直流電圧DC3.3Vは、サブ液晶表示装置41Bにも、当該サブ液晶表示装置41Bの駆動電圧として供給されている。
The DC-
一方、サブレシーバ1501は、液晶I/F基板110より供給された直流電圧DC3.3Vが供給され、液晶I/F基板110、すなわち、サブトランスミッタ1113から出力された1ペアのサブ液晶用差動信号TXOUT+/−を受信し、元の信号(サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNC,サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLK、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDE,サブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号SDB(図示では6ビット))に復号する。なお、サブ液晶用差動信号TXOUT+/−の伝送ライン間には、サブ液晶用差動信号TXOUT+/−の等長配線を行うために終端抵抗R4が接続されている。
On the other hand, the sub-receiver 1501 is supplied with the direct-current voltage DC3.3V supplied from the liquid crystal I /
図8を用いて、図7に示すサブレシーバ1501への出力タイミングを詳しく説明する。図8に示すように、サブレシーバ1501からは、サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLK及びサブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEが出力され、そして、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEが「H」レベルの時(タイミングTS20区間参照)、サブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号SDB(図示では6ビット)の有効データ(サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEが「H」レベルの時、サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLKの立下りエッジに同期して、サブトランスミッタ1113内部に取り込まれたデータ)が出力され、サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号HSYNCは、タイミングTS20区間直前の画素クロック信号DOTCLKの立下りエッジ(タイミングt20参照)に同期したサブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNCの有効データ(サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEが「L」レベルの時、サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLKの立下りエッジに同期して、サブトランスミッタ1113内部に取り込まれたデータ)の値が保持されて出力される。
The output timing to the sub-receiver 1501 shown in FIG. 7 will be described in detail with reference to FIG. As shown in FIG. 8, the
一方、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDEが「L」レベルの時(タイミングTS21区間参照)、サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNCの有効データが出力され、サブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号SDB(図示では6ビット)は、「L」データが出力される。 On the other hand, when the sub liquid crystal display enable signal SDE is at the “L” level (refer to the timing TS21 section), the sub liquid crystal vertical synchronizing signal SVSYNC and the sub liquid crystal horizontal synchronizing signal SHSYNC are output, and the sub liquid crystal red data is output. The signal SDR (6 bits in the figure), the sub liquid crystal green data signal SDG (6 bits in the figure), and the sub liquid crystal blue data signal SDB (6 bits in the figure) are output as “L” data.
しかして、サブ液晶表示装置41Bに、サブレシーバ1501にて上述したように復号された信号(サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNC,サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLK、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDE,サブ液晶用赤データ信号SDR(図示では6ビット),サブ液晶用緑データ信号SDG(図示では6ビット),サブ液晶用青データ信号SDB(図示では6ビット))が送信されることにより、サブ液晶表示装置41Bが駆動され、上記演出コマンドDI_CMDに応じた内容が表示されることとなる。
Accordingly, the sub-liquid
他方、第3バッファ1502は、液晶I/F基板110にて供給された直流電圧DC3.3Vが供給され、液晶I/F基板110から送信されたサブ液晶表示装置41B内のレジスタ(図示せず)を設定するための信号(シリアルコマンドイネーブルSCMD_ENB,シリアルコマンドデータSCMD_DATA,シリアルコマンドクロックSCMD_CLK)を受信し、バッファリングした後、サブ液晶表示装置41Bに送信する。これにより、サブ液晶表示装置41B内のレジスタ(図示せず)に所望の値が設定されることとなる。
On the other hand, the
このサブ液晶表示装置41B内のレジスタ(図示せず)を設定するための信号のタイミングを図9に示すタイミングチャート図を用いて詳しく説明する。
The timing of signals for setting a register (not shown) in the sub liquid
図9に示すように、シリアルコマンドイネーブルSCMD_ENBが「L」レベルの時(タイミングTS30区間参照)、シリアルコマンドデータSCMD_DATA,シリアルコマンドクロックSCMD_CLKから有効データが出力され、シリアルコマンドイネーブルSCMD_ENBが「H」レベルの時、無効データが出力される。より具体的に説明すると、シリアルコマンドイネーブルSCMD_ENBが「L」レベルの時(タイミングTS30区間参照)、シリアルコマンドクロックSCMD_CLKから9クロックのデータが出力され、そのシリアルコマンドクロックSCMD_CLKの立ち上がりエッジに同期してシリアルコマンドデータSCMD_DATAが1ビット毎、計9ビット出力される。しかしながら、タイミングt30時におけるシリアルコマンドクロックSCMD_CLKの立ち上がりエッジに同期したシリアルコマンドデータSCMD_DATAは無効データであるため、サブ液晶表示装置41Bにて最初のデータは無視される。そのため、サブ液晶表示装置41Bは、8ビットのシリアルコマンドデータSCMD_DATA(タイミングTS31区間参照)を有効データと認識する。それゆえ、そのデータを用いてサブ液晶表示装置41B内のレジスタ(図示せず)に所望の値が設定されることとなる。
As shown in FIG. 9, when the serial command enable SCMD_ENB is at “L” level (refer to the timing TS30 section), valid data is output from the serial command data SCMD_DATA and the serial command clock SCMD_CLK, and the serial command enable SCMD_ENB is at “H” level. In this case, invalid data is output. More specifically, when the serial command enable SCMD_ENB is at “L” level (refer to the timing TS30 section), 9 clock data is output from the serial command clock SCMD_CLK, and is synchronized with the rising edge of the serial command clock SCMD_CLK. Serial command data SCMD_DATA is output for a total of 9 bits per bit. However, since the serial command data SCMD_DATA synchronized with the rising edge of the serial command clock SCMD_CLK at the timing t30 is invalid data, the first data is ignored in the sub liquid
しかして、上述の構成によれば、駆動周波数特性の異なる表示手段(メイン液晶表示装置41A,サブ液晶表示装置41B)を用いて演出性を高めることができると共に、表示制御の信頼性を向上させることができる。すなわち、例えば、メイン液晶表示装置41Aの駆動周波数が40MHzで、サブ液晶表示装置41Bの駆動周波数が8.69MHzであった場合、本実施形態のように、それぞれの駆動周波数に対応した信号をVDP90dより出力させ、耐ノイズ性を考慮し、メイン液晶表示装置41Aには、その信号のうち、メイン液晶用垂直同期信号MVSYNC,メイン液晶用水平同期信号MHSYNC,メイン液晶用画素クロック信号MDOTCLK,メイン液晶用ディスプレイイネーブル信号MDE,メイン液晶用赤データ信号MDR,メイン液晶用緑データ信号MDG,メイン液晶用青データ信号MDBを差動信号に変換し、その変換した差動信号をメイン液晶表示装置41Aに出力し、サブ液晶表示装置41Bには、サブ液晶用垂直同期信号SVSYNC,サブ液晶用水平同期信号SHSYNC,サブ液晶用画素クロック信号SDOTCLK、サブ液晶用ディスプレイイネーブル信号SDE,サブ液晶用赤データ信号SDR,サブ液晶用緑データ信号SDG,サブ液晶用青データ信号SDBを出力したものを、差動信号に変換し、その変換した差動信号を元のデータに復号させて出力させている。これにより、メイン液晶表示装置41A及びサブ液晶表示装置41Bの表示制御の信頼性を向上させると共に、メイン液晶表示装置41A及びサブ液晶表示装置41Bを用いているため、演出性を高めることもできる。
Thus, according to the above-described configuration, it is possible to improve the rendering performance using display means (main liquid
なお、本実施形態においては、2つの液晶表示装置を用いる例を示したが、勿論、それ以上設けても良い。 In the present embodiment, an example in which two liquid crystal display devices are used has been described. Of course, more liquid crystal display devices may be provided.
1 パチンコ遊技機
41A メイン液晶表示装置(第1の表示手段)
41B サブ液晶表示装置(第2の表示手段)
90 液晶制御基板(表示制御手段)
90d VDP(画像生成手段)
110 液晶I/F基板(表示制御手段)
150 サブ液晶I/F基板
1113 サブトランスミッタ(第2の変換手段)
1114 メイントランスミッタ(第1の変換手段)
1501 サブレシーバ(第2の復号手段)
TA〜D+/− メイン液晶用差動信号(第1の差動信号)
RXCLK_IN+/− メイン液晶用差動クロック信号(第1の差動信号)
MVSYNC メイン液晶用垂直同期信号(第1のパラレル信号)
MHSYNC メイン液晶用水平同期信号(第1のパラレル信号)
MDOTCLK メイン液晶用画素クロック信号(第1のパラレル信号)
MDE メイン液晶用ディスイネーブル信号(第1のパラレル信号)
MDR メイン液晶用赤データ信号(第1のパラレル信号)
MDG メイン液晶用緑データ信号(第1のパラレル信号)
MDB メイン液晶用青データ信号(第1のパラレル信号)
SVSYNC サブ液晶表示装置用の垂直同期信号
(第2のパラレル信号,復号された信号)
SHSYNC サブ液晶表示装置用の水平同期信号
(第2のパラレル信号,復号された信号)
SDOTCLK サブ液晶表示装置用の画素クロック信号
(第2のパラレル信号,復号された信号)
SDE サブ液晶表示装置用のディスイネーブル信号
(第2のパラレル信号,復号された信号)
SDR サブ液晶表示装置用の赤データ信号
(第2のパラレル信号,復号された信号)
SDG サブ液晶表示装置用の緑データ信号
(第2のパラレル信号,復号された信号)
SDB サブ液晶表示装置用の青データ信号
(第2のパラレル信号,復号された信号)
TXOUT+/− サブ液晶用差動信号(第2の差動信号)
1
41B Sub-liquid crystal display device (second display means)
90 Liquid crystal control board (display control means)
90d VDP (image generation means)
110 Liquid crystal I / F substrate (display control means)
150 Sub liquid crystal I /
1114 Main transmitter (first conversion means)
1501 Sub-receiver (second decoding means)
TA ~ D +/- Main liquid crystal differential signal (first differential signal)
RXCLK_IN +/− Differential clock signal for main liquid crystal (first differential signal)
MVSYNC Vertical sync signal for main liquid crystal (first parallel signal)
MHSYNC Horizontal sync signal for main liquid crystal (first parallel signal)
MDOTCLK Main liquid crystal pixel clock signal (first parallel signal)
MDE Main LCD disable signal (first parallel signal)
Red data signal for MDR main liquid crystal (first parallel signal)
MDG Green data signal for main LCD (first parallel signal)
Blue data signal for MDB main LCD (first parallel signal)
SVSYNC Vertical synchronization signal for sub liquid crystal display
(Second parallel signal, decoded signal)
SHSYNC Horizontal sync signal for sub liquid crystal display
(Second parallel signal, decoded signal)
SDOTCLK Pixel clock signal for sub liquid crystal display
(Second parallel signal, decoded signal)
Disable enable signal for SDE sub liquid crystal display
(Second parallel signal, decoded signal)
Red data signal for SDR sub liquid crystal display
(Second parallel signal, decoded signal)
Green data signal for SDG sub liquid crystal display
(Second parallel signal, decoded signal)
Blue data signal for SDB sub liquid crystal display
(Second parallel signal, decoded signal)
TXOUT +/− Differential signal for sub liquid crystal (second differential signal)
Claims (1)
遊技の進行に応じた演出等を表示する第2の表示手段と、
前記第1の表示手段及び前記第2の表示手段を制御する表示制御手段とを有し、
前記表示制御手段は、前記第1の表示手段と前記第2の表示手段にて表示される画像データをそれぞれ生成する画像生成手段と、
前記画像生成手段から出力される前記画像データを含むパラレル信号と、
前記パラレル信号を差動信号に変換する変換手段と、
前記変換手段にて変換された前記差動信号を元の信号に復号する復号手段と、
前記第1の表示手段と前記第2の表示手段の少なくとも一方の表示手段内に設けられているレジスタに所定の値を設定する設定信号と、を有し、
前記第1の表示手段と前記第2の表示手段は、駆動周波数特性が異なると共に、画面サイズが異なり、
前記画像生成手段は、単数で構成され、
前記第1の表示手段と前記第2の表示手段の少なくとも一方には、前記復号手段にて復号された信号が出力されると共に、前記設定信号が出力されてなることを特徴とする遊技機。 First display means for displaying effects according to the progress of the game;
A second display means for displaying effects according to the progress of the game;
Display control means for controlling the first display means and the second display means,
The display control means includes image generation means for generating image data to be displayed on the first display means and the second display means ,
A parallel signal including the image data output from the image generation means;
Conversion means for converting the parallel signal into a differential signal;
Decoding means for decoding the differential signal converted by the conversion means into an original signal ;
A setting signal for setting a predetermined value in a register provided in at least one of the first display means and the second display means ,
The first display means and the second display means have different drive frequency characteristics and different screen sizes.
The image generating means is composed of a singular,
Wherein at least one of the first display means and the second display means, the signal decoded by the decoding means is output Rutotomoni gaming machine, wherein the setting signal is being output.
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