JP5923903B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

パチンコ機等の遊技機には、電気部品が搭載されてなる遊技盤等の遊技ユニットと、その遊技ユニットを着脱可能に支持する支持枠等の支持対象とを備えているものがある。遊技ユニットには電気部品に接続されたコネクタが取り付けられており、このコネクタを支持対象側のコネクタと接続することで、遊技ユニットと支持対象とが電気的に接続された状態となる。   Some gaming machines such as pachinko machines include a gaming unit such as a gaming board on which electrical components are mounted, and a support target such as a support frame that detachably supports the gaming unit. A connector connected to an electrical component is attached to the gaming unit, and the gaming unit and the support target are electrically connected by connecting this connector to the connector on the support target side.

近年では、遊技ユニットを支持対象に着脱する際の遊技ユニットの変位によって両コネクタが電気的に接続/分離されるものが提案されている(例えば特許文献1参照)。かかる遊技機においては、例えば遊技ユニット装着後に手作業でコネクタの接続を行う必要が無く、作業性の向上等が実現される。   In recent years, it has been proposed that both connectors be electrically connected / disconnected by the displacement of the gaming unit when the gaming unit is attached to and detached from the support target (see, for example, Patent Document 1). In such a gaming machine, for example, it is not necessary to manually connect the connector after the gaming unit is mounted, and improvement in workability is realized.

特開2004−267695号公報JP 2004-267695 A

ここで、上述したタイプの遊技機においては、遊技ユニットの取り付けに伴ってコネクタ同士が当たる可能性がある。このようにコネクタ同士が当たった際に、遊技ユニットの自重や取り付け操作の勢いがコネクタへと伝わると、同コネクタに大きな衝撃(負荷)が発生すると懸念される。また、コネクタが移動する経路と予め設定された接続経路とがずれることにより、コネクタ接続時の負荷が大きくなる等して、従来のように手動で接続していた場合には生じない応力等が発生したりすると想定される。これは、コネクタ本来の接続機能を低下させる要因となり得るため好ましくない。   Here, in the gaming machine of the type described above, there is a possibility that the connectors will hit each other as the gaming unit is attached. In this way, when the connectors hit each other, if the weight of the gaming unit or the momentum of the mounting operation is transmitted to the connector, there is a concern that a large impact (load) is generated on the connector. In addition, since the path for moving the connector deviates from the preset connection path, the load at the time of connecting the connector increases. It is assumed that it will occur. This is not preferable because it may be a factor of lowering the original connection function of the connector.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、接続作業の容易化を図りつつコネクタ本来の接続機能の低下を抑えることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine that can suppress a decrease in the original connection function of a connector while facilitating connection work.

発明は、
電気部品が搭載されてなる遊技ユニットが支持対象によって支持されている遊技機であって、
前記遊技ユニットに設けられたユニット側コネクタと、
前記支持対象に設けられ、当該支持対象への前記遊技ユニットの取り付けに伴う当該遊技ユニットの変位により前記ユニット側コネクタと接続され、前記遊技ユニットの取り外し操作に伴う当該遊技ユニットの変位により前記ユニット側コネクタと分離される支持対象側コネクタと、
前記遊技ユニットが前記支持対象への取付完了位置へ配置されて前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとが接続される場合に、それら両コネクタの結合が開始される前に移動中の前記遊技ユニットを減勢させる減勢機構と、
前記遊技ユニットを前記支持対象から取外可能とするアンロック状態と当該遊技ユニットを当該支持対象から取外不可とするロック状態とに切替可能に設けられ、前記遊技ユニットが前記取付完了位置へ向けて変位することにより前記アンロック状態から前記ロック状態に切り替わるように構成されたロック装置と
を備え、
前記減勢機構は、前記ロック装置の前記アンロック状態から前記ロック状態への切り替えを妨げる力によって、前記減勢を行うものであることを特徴とする。
The present invention
A gaming machine in which a gaming unit on which an electrical component is mounted is supported by a support target,
A unit-side connector provided in the gaming unit;
Provided on the support target, connected to the unit-side connector by displacement of the gaming unit accompanying attachment of the gaming unit to the support target, and moved to the unit side by displacement of the gaming unit accompanying removal operation of the gaming unit A support side connector separated from the connector;
When the game unit is arranged at the position where the attachment to the support target is completed and the unit side connector and the support target side connector are connected, the game that is moving before the connection of the two connectors is started A de-energizing mechanism to de-energize the unit;
The game unit is provided to be switchable between an unlocked state in which the gaming unit can be removed from the support target and a locked state in which the gaming unit cannot be removed from the support target, and the gaming unit is directed to the attachment completion position. Bei give a <br/> and the lock is constructed from the unlocked state to switch to the locked state device by displacing Te,
The de-energizing mechanism performs the de-energization by a force that prevents the lock device from switching from the unlocked state to the locked state .

接続作業の容易化を図りつつコネクタ本来の接続機能の低下を抑えることができる。   While facilitating the connection work, it is possible to suppress a decrease in the original connection function of the connector.

一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine in one embodiment. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. 前扉枠の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a front door frame. 内枠の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of an inner frame. 遊技盤ユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board unit. 右側可変入賞装置を示す図5の部分拡大図である。It is the elements on larger scale of FIG. 5 which shows a right side variable prize apparatus. ロック装置の縦断面図(図4のA−A線部分断面図)である。It is a longitudinal cross-sectional view (the AA partial fragmentary sectional view of FIG. 4) of a locking device. 内枠の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of an inner frame. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 裏パックユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a back pack unit. 図10のB−B線部分断面図である。It is a BB partial fragmentary sectional view of FIG. 内枠から遊技盤ユニットを取り外した状態を示す正面斜視図である。It is a front perspective view which shows the state which removed the game board unit from the inner frame. 図4のC−C線部分断面図である。It is the CC sectional view taken on the line of FIG. 開放された前扉枠と遊技盤ユニット及び挿入部との位置関係を示す概略図である。It is the schematic which shows the positional relationship of the open front door frame, the game board unit, and the insertion part. 遊技盤ユニットの部分拡大図である。It is the elements on larger scale of a game board unit. 接続機構及びそれに関連する構成を示す水平断面図(図4のD−D線部分断面図)である。It is a horizontal sectional view (DD line partial sectional view of Drawing 4) showing a connection mechanism and the composition relevant to it. 内枠から接続機構にかかる構成を取り外した状態を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the state which removed the structure concerning a connection mechanism from the inner frame. 図4のE−E線部分断面図である。It is the EE sectional view taken on the line of FIG. 各コネクタの接続態様を示す概略図である。It is the schematic which shows the connection aspect of each connector. 遊技盤ユニットの着脱時のコネクタの移動経路を示す概略図である。It is the schematic which shows the movement path | route of the connector at the time of attachment or detachment of a game board unit. 遊技盤から接続機構にかかる構成を取り外した状態を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the state which removed the structure concerning a connection mechanism from a game board. (a)遊技盤ユニットの背面図、(b)(a)のF−F線部分断面図である。(A) Rear view of game board unit, (b) FF line partial sectional view of (a). 遊技盤ユニット装着時の様子を示す概略図である。It is the schematic which shows the mode at the time of game board unit mounting | wearing. (a)排出通路を示す図4の部分拡大図、(b)排出通路とそれにかかる構成との関係を示す概略図である。(A) The elements on larger scale of FIG. 4 which show a discharge channel, (b) It is the schematic which shows the relationship between a discharge channel and its structure. 排出通路における遊技球の流れを示す概略図である。It is the schematic which shows the flow of the game ball in a discharge channel. 遊技球分配部の内部構造を示す部分断面図である。It is a fragmentary sectional view showing an internal structure of a game ball distribution part. 遊技球の振分の様子を示す概略図である。It is the schematic which shows the mode of distribution of a game ball. 満タン時の遊技球のたまり具合を示す概略図である。It is the schematic which shows the accumulation condition of the game ball at the time of a full tank.

以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図、図2はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図2では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。   Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as “pachinko machine”), which is a type of gaming machine, will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, and FIG. 2 is a perspective view showing the main configuration of the pachinko machine 10 in an exploded manner. In FIG. 2, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.

図1に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に取り付けられた遊技機主部12とを有している。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and a gaming machine main part 12 attached to the outer frame 11.

外枠11は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機10は、外枠11を島設備に取り付け固定することにより、遊技場の島設備に設置される。なお、パチンコ機10において外枠11は必須の構成ではなく、遊技場の島設備に外枠11が備え付けられた構成としてもよい。   The outer frame 11 is configured by connecting wooden plates to four sides and has a rectangular frame shape. The pachinko machine 10 is installed in the island facility of the game hall by attaching and fixing the outer frame 11 to the island facility. In the pachinko machine 10, the outer frame 11 is not an essential configuration, and the outer frame 11 may be provided on the island facility of the game arcade.

この外枠11によって遊技機主部12が開閉可能な状態で支持されている。具体的には、図1に示すように、外枠11における上枠部と左枠部との連結部分に上側支持用金具17が固定されており、さらに外枠11における下枠部と左枠部との連結部分に下側支持用金具18が設けられている。これら上側支持用金具17及び下側支持用金具18により支持機構が構成され、当該支持機構により外枠11に対して遊技機主部12がパチンコ機10の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側としてパチンコ機10の前方へ回動可能とされている。   The game machine main part 12 is supported by the outer frame 11 in an openable and closable state. Specifically, as shown in FIG. 1, an upper support bracket 17 is fixed to a connection portion between the upper frame portion and the left frame portion in the outer frame 11, and the lower frame portion and the left frame in the outer frame 11 are further fixed. A lower support metal fitting 18 is provided at a connecting portion with the portion. The upper support bracket 17 and the lower support bracket 18 form a support mechanism. The support mechanism causes the gaming machine main unit 12 to turn the left side of the pachinko machine 10 in the front view with respect to the outer frame 11. In addition, the right side can be turned forward of the pachinko machine 10 with the turning tip side.

図2に示すように、遊技機主部12は、ベース体としての内枠13と、その内枠13の前方に配置される前扉枠14と、内枠13の後方に配置される裏パックユニット15(図3参照)とを備えている。なお、遊技機主部12のうち内枠13が外枠11に対して回動可能に支持されている。   As shown in FIG. 2, the gaming machine main part 12 includes an inner frame 13 as a base body, a front door frame 14 arranged in front of the inner frame 13, and a back pack arranged behind the inner frame 13. And a unit 15 (see FIG. 3). The inner frame 13 of the gaming machine main part 12 is supported so as to be rotatable with respect to the outer frame 11.

前扉枠14は、パチンコ機10の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側として前方へ回動可能となるようにして内枠13に取り付けられており、裏パックユニット15は、パチンコ機10の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側として後方へ回動可能となるようにして内枠13に取り付けられている。   The front door frame 14 is attached to the inner frame 13 so that the front door frame 14 can be rotated forward with the left side as a rotation base end side and the right side as a rotation front end side in a front view of the pachinko machine 10. 15 is attached to the inner frame 13 so that it can be rotated rearward with the left side as the rotation base end side and the right side as the rotation front end side in the front view of the pachinko machine 10.

ここで、前扉枠14について説明する。なお、以下の説明では、図1及び図2を参照するとともに、前扉枠14の背面の構成については図3を参照する。図3は前扉枠14の背面図である。   Here, the front door frame 14 will be described. In the following description, FIGS. 1 and 2 are referred to, and FIG. 3 is referred to for the configuration of the back surface of the front door frame 14. FIG. 3 is a rear view of the front door frame 14.

図2に示すように、前扉枠14は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす合成樹脂製の枠体20を主体に構成されており、内枠13における前面側のほぼ全域を覆っている。枠体20の中央部分には後述する遊技領域PEのほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円状の窓部21が形成されており、その窓部21はガラスユニット30によって同前扉枠14の背面側から覆われている(図3参照)。   As shown in FIG. 2, the front door frame 14 is mainly composed of a synthetic resin frame 20 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11, and covers almost the entire front surface side of the inner frame 13. ing. A substantially elliptical window portion 21 is formed in the central portion of the frame body 20 so that a substantially entire game area PE, which will be described later, can be viewed from the front. The window portion 21 is formed by the glass unit 30. It is covered from the back side of the front door frame 14 (see FIG. 3).

図3に示すように、枠体20には窓部21を囲むようにしてガラスユニット設置部22が形成されている。詳しくは、ガラスユニット設置部22は、枠体20の背面側に配されているとともにパチンコ機10の前方に向けて凹んでおり、その底部に上記窓部21が形成されている。ガラスユニット30は、ガラスユニット設置部22に嵌まることで上下方向及び左右方向への変位が規制されている。   As shown in FIG. 3, a glass unit installation portion 22 is formed on the frame 20 so as to surround the window portion 21. Specifically, the glass unit installation portion 22 is arranged on the back side of the frame body 20 and is recessed toward the front of the pachinko machine 10, and the window portion 21 is formed at the bottom thereof. The glass unit 30 is fitted in the glass unit installation portion 22 so that the displacement in the vertical direction and the horizontal direction is restricted.

ガラスユニット30は、透明性を有するガラスパネル31,32と、それらガラスパネル31,32を保持するガラスホルダ33とを備えている。ガラスホルダ33は、窓部21に沿って形成された環状の枠部を有しており、同枠部によって囲まれた領域にガラスパネル31,32が収容され、それらガラスパネル31,32によって遊技領域PEがパチンコ機10の正面側から2重に覆われる構成となっている。   The glass unit 30 includes glass panels 31 and 32 having transparency, and a glass holder 33 that holds the glass panels 31 and 32. The glass holder 33 has an annular frame portion formed along the window portion 21, and the glass panels 31 and 32 are accommodated in a region surrounded by the frame portion, and the glass panels 31 and 32 play games. The region PE is double-covered from the front side of the pachinko machine 10.

枠部には、ガラスパネル31,32を収容している側とは反対側に突出するようにして枠体20に対する取付部が複数形成されている。これら取付部は枠体20の背面に対向する板状をなしており、枠体20には、それら取付部を同枠体20との間に挟んで挟持するレバー部材23が設けられている。レバー部材23は、取付部を挟持する挟持位置と挟持しない解除位置とに回動可能な状態で取り付けられている。レバー部材23において取付部と対向している部分には同取付部側に突出する凸部が形成されており、同凸部が取付部に形成された凹部に嵌まることにより、上記挟持位置から解除位置への移動が規制された状態、すなわち挟持位置にて保持された状態となっている。   A plurality of attachment portions for the frame body 20 are formed on the frame portion so as to protrude to the side opposite to the side housing the glass panels 31 and 32. These attachment parts are plate-shaped facing the back surface of the frame body 20, and the frame body 20 is provided with a lever member 23 that sandwiches and holds the attachment parts between the frame body 20. The lever member 23 is attached in a rotatable state between a holding position for holding the attachment portion and a release position for holding the attachment portion. The lever member 23 is formed with a convex portion that protrudes toward the mounting portion at a portion facing the mounting portion, and the convex portion is fitted into the concave portion formed in the mounting portion, so that It is in a state where movement to the release position is restricted, that is, a state where it is held at the clamping position.

再び図1を参照して説明すれば、窓部21の周囲には各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部21の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状電飾部24が設けられている。環状電飾部24では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部24の中央であってパチンコ機10の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部25が設けられ、窓部21の左右両側には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部26が設けられている。また、中央のエラー表示ランプ部25に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部27が設けられている。   Referring back to FIG. 1, light emitting means such as various lamps are provided around the window portion 21. For example, an annular illumination part 24 incorporating a light emitting means such as an LED is provided along the periphery of the window part 21. In the annular illumination unit 24, lighting or blinking is performed according to a change in the gaming state at the time of a big hit or a predetermined reach. In addition, an error display lamp unit 25 is provided at the center of the annular illumination unit 24 and at the top of the pachinko machine 10 so as to be lit when a predetermined error occurs. A prize ball lamp unit 26 is provided. In addition, a speaker unit 27 is provided at a position close to the central error display lamp unit 25 to output a sound effect corresponding to the gaming state.

前扉枠14における窓部21の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部28と下側膨出部29とが上下に並設されている。上側膨出部28内側には上方に開口した上皿28aが設けられており、下側膨出部29内側には同じく上方に開口した下皿29aが設けられている。上皿28aは、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導く機能を有している。また、下皿29aは、上皿28a内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有している。   Below the window portion 21 in the front door frame 14, an upper bulging portion 28 and a lower bulging portion 29 bulging toward the front side are arranged in parallel. An upper pan 28a that opens upward is provided inside the upper bulging portion 28, and a lower pan 29a that also opens upward is provided inside the lower bulging portion 29. The upper plate 28a has a function of temporarily storing game balls paid out from a payout device, which will be described later, and guiding the game balls to a game ball launching mechanism, which will be described later, while aligning them in a line. In addition, the lower tray 29a has a function of storing game balls that are surplus in the upper tray 28a.

下側膨出部29並びとなる位置には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル41が設けられている。遊技球発射ハンドル41が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。   A game ball launching handle 41 is provided at a position aligned with the lower bulging portion 29 so as to protrude toward the front side. By operating the game ball launch handle 41, a game ball is launched from a game ball launch mechanism described later.

前扉枠14の背面には、図2及び図3に示すように、通路形成ユニット50が取り付けられている。通路形成ユニット50は、合成樹脂により成形されており、上皿28aに通じる前扉側上皿通路51と、下皿29aに通じる前扉側下皿通路52とが形成されてなる。通路形成ユニット50において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部53が形成されており、当該受口部53を仕切壁54(図2参照)によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路51と前扉側下皿通路52の入口部分とが形成されている。前扉側上皿通路51及び前扉側下皿通路52は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路51に入った遊技球は上皿28aに導かれ、前扉側下皿通路52に入った遊技球は下皿29aに導かれる。   As shown in FIGS. 2 and 3, a passage forming unit 50 is attached to the back surface of the front door frame 14. The passage forming unit 50 is formed of a synthetic resin, and includes a front door side upper tray passage 51 that communicates with the upper tray 28a and a front door side lower tray passage 52 that communicates with the lower tray 29a. In the passage forming unit 50, a receiving port 53 that protrudes rearward and opens upward is formed at an upper corner of the passage forming unit 50, and the receiving port 53 is divided into left and right by a partition wall 54 (see FIG. 2). A front door side upper dish passage 51 and an entrance portion of the front door side lower dish passage 52 are formed. The upstream side of the front door side upper dish passage 51 and the front door side lower dish path 52 are connected to a game ball distributing section described later, and the game balls that have entered the front door side upper dish path 51 are guided to the upper plate 28a, The game balls that have entered the door-side lower dish passage 52 are guided to the lower dish 29a.

次に、図4に基づき内枠13について詳細に説明する。図4は内枠13の正面図である。なお、図4においては、図2と同様にパチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。   Next, the inner frame 13 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 4 is a front view of the inner frame 13. In FIG. 4, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted as in FIG. 2.

内枠13は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース70を主体に構成されている。樹脂ベース70の前面における回動基端側(図4の左側)には、その上端部及び下端部に支持金具71,72が取り付けられている。また、前扉枠14の背面における回動基端側(図3の右側)には、それら支持金具71,72に対応させて突起軸61,62が設けられている。図示は省略するが、支持金具71,72には軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠14の突起軸61,62が挿入されることにより、内枠13に対して前扉枠14が回動可能に支持されている。つまり、これら支持金具71,72及び突起軸61,62は内枠13に対する組付機構を構成している。   The inner frame 13 is mainly composed of a resin base 70 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11. Support metal fittings 71 and 72 are attached to the upper end portion and the lower end portion of the rotation base end side (left side in FIG. 4) on the front surface of the resin base 70. Further, projection shafts 61 and 62 are provided on the rotation base end side (the right side in FIG. 3) on the back surface of the front door frame 14 so as to correspond to the support fittings 71 and 72. Although illustration is omitted, shaft holes are formed in the support fittings 71 and 72, and the projection shafts 61 and 62 of the front door frame 14 are inserted into these shaft holes, so that the front door with respect to the inner frame 13. The frame 14 is rotatably supported. That is, the support fittings 71 and 72 and the projecting shafts 61 and 62 constitute an assembly mechanism for the inner frame 13.

内枠13の前面には施錠装置75が設けられている。施錠装置75は、前扉枠14に向けて延びる複数の前扉用鉤部材76を有している。これら前扉用鉤部材76に対応させて、前扉枠14の背面には内枠13側に延びる鉤受け部材63が複数設けられている。前扉用鉤部材76が鉤受け部材63に引っ掛かることにより前扉枠14が閉じた状態で施錠される。また、施錠装置75は、内枠13の後方へ延びる内枠用鉤部材77を有している。これら内枠用鉤部材77が外枠11の鉤受け部材19(図2参照)に引っ掛かることにより遊技機主部12が外枠11に対して閉じた状態で施錠される。   A locking device 75 is provided on the front surface of the inner frame 13. The locking device 75 has a plurality of front door flange members 76 extending toward the front door frame 14. Corresponding to these front door collar members 76, a plurality of collar receiving members 63 extending toward the inner frame 13 are provided on the back surface of the front door frame 14. When the front door collar member 76 is hooked on the collar receiving member 63, the front door frame 14 is locked in a closed state. The locking device 75 has an inner frame collar member 77 extending rearward of the inner frame 13. These inner frame hook members 77 are hooked on the hook receiving member 19 (see FIG. 2) of the outer frame 11, so that the gaming machine main part 12 is locked in a closed state with respect to the outer frame 11.

樹脂ベース70の右下隅部には、施錠装置の解錠操作を行うためのシリンダ錠78が設置されている。シリンダ錠78は施錠装置に一体化されており、その先端部分(鍵穴部分)が上記前扉枠14に設けられた孔部を通じてパチンコ機10の前方に露出している。シリンダ錠78の鍵穴に差し込んだキーを右に回すことで内枠13に対する前扉枠14の施錠が解除され、同キーを左に回すことで外枠11に対する内枠13の施錠が解除される。   A cylinder lock 78 for performing an unlocking operation of the locking device is installed at the lower right corner of the resin base 70. The cylinder lock 78 is integrated with the locking device, and the tip portion (key hole portion) is exposed to the front of the pachinko machine 10 through a hole provided in the front door frame 14. Turning the key inserted into the key hole of the cylinder lock 78 to the right releases the locking of the front door frame 14 with respect to the inner frame 13, and turning the key to the left releases the locking of the inner frame 13 with respect to the outer frame 11. .

樹脂ベース70前面の略中央部分には、遊技盤ユニット80を収容する遊技盤収容部73が形成されている。遊技盤収容部73は、パチンコ機10の後方に凹み、遊技盤ユニット80を収容する収容空間を区画しており、樹脂ベース70に取り付けられた遊技盤ユニット80がその収容空間に嵌まった状態となっている。本実施の形態においては特に、遊技盤ユニット80が樹脂ベース70に対して着脱可能に取り付けられており、メンテナンス作業等の容易化が図られている。   A game board housing portion 73 for housing the game board unit 80 is formed at a substantially central portion of the front surface of the resin base 70. The game board housing portion 73 is recessed behind the pachinko machine 10 to define a housing space for housing the game board unit 80, and the game board unit 80 attached to the resin base 70 is fitted in the housing space. It has become. Particularly in the present embodiment, the game board unit 80 is detachably attached to the resin base 70, thereby facilitating maintenance work and the like.

遊技盤ユニット80は、木製の合板と同合板における前側の板面を覆うシート材とによって構成された遊技盤80aを有してなり、その前面が遊技盤収容部73の開放部分を通じて樹脂ベース70の正面側に露出している。この露出している部位、すなわち遊技盤80aの前面には、遊技球が流下する遊技領域PEが形成されている。既に説明したように遊技領域PEはガラスパネル32によって覆われている。ガラスパネル32は、遊技盤80aの前面との隙間が遊技球の直径よりも僅かに大きくなるように、すなわち遊技領域PEを流下する遊技球が同遊技領域PEの同一箇所にて前後に並ばないように配置されている。これにより、遊技領域PEでの球詰まりを抑制している。なお、遊技盤80aは木製に限定されるものではなく、合成樹脂材料を用いて形成することも可能である。   The game board unit 80 includes a game board 80 a configured by a wooden plywood and a sheet material that covers a front board surface of the plywood, and the front surface of the game board unit 80 passes through an open portion of the game board housing portion 73. It is exposed on the front side. A game area PE in which game balls flow down is formed on the exposed portion, that is, on the front surface of the game board 80a. As already described, the game area PE is covered with the glass panel 32. In the glass panel 32, the gap between the front surface of the game board 80a is slightly larger than the diameter of the game ball, that is, the game balls flowing down the game area PE are not lined up and down in the same place of the game area PE. Are arranged as follows. Thereby, the ball blockage in the game area PE is suppressed. The game board 80a is not limited to wood, and can be formed using a synthetic resin material.

以下、図5に基づき遊技盤ユニット80(特に遊技領域PEに配された各種構成)について説明する。図5は遊技盤ユニット80の正面図である。   Hereinafter, the game board unit 80 (in particular, various configurations arranged in the game area PE) will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a front view of the game board unit 80.

遊技盤ユニット80(詳しくは遊技盤80a)には、ルータ加工が施されることによって自身の厚さ方向(前後方向)に貫通する大小複数の開口が形成されている。各開口には、一般入賞口81、可変入賞装置82,83、作動口84,85、スルーゲート86、主表示ユニット87及び可変表示ユニット88等がそれぞれ配設されている。一般入賞口81、可変入賞装置82,83及び作動口84,85に遊技球が入ると、それら遊技球が後述する検知センサにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出し等の特典が遊技者に付与される。その他に、遊技盤ユニット80の最下部にはアウト口89が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口89を通って遊技領域PEから排出される。以下の説明では、アウト口89への遊技球の入球と明確に区別するために、一般入賞口81、可変入賞装置82,83、作動口84,85、スルーゲート86への遊技球の入球を、入賞とも表現する。   The game board unit 80 (specifically, the game board 80a) is formed with a plurality of large and small openings penetrating in its thickness direction (front-rear direction) by being subjected to router processing. Each opening is provided with a general winning port 81, variable winning devices 82 and 83, operating ports 84 and 85, a through gate 86, a main display unit 87, a variable display unit 88, and the like. When game balls enter the general winning port 81, the variable winning devices 82 and 83, and the operation ports 84 and 85, the game balls are detected by a detection sensor described later, and a predetermined number of award balls are paid out based on the detection result. Are given to the player. In addition, an out port 89 is provided at the bottom of the game board unit 80, and game balls that have not entered various winning ports etc. are discharged from the game area PE through the out port 89. In the following description, in order to clearly distinguish the game ball from entering the out port 89, the general winning port 81, the variable winning devices 82 and 83, the operation ports 84 and 85, and the game ball entering the through gate 86 are described. The ball is also expressed as a prize.

また、遊技盤ユニット80(詳しくは遊技盤80a)には、遊技球の流下経路を適宜分散,調整等するために多数の釘90が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。これら釘90や風車等の各種構成によって、遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口81等への入賞が適度な確率で発生するように調整されている。   The game board unit 80 (specifically, the game board 80a) is provided with a large number of nails 90 for distributing and adjusting the flow path of the game balls as appropriate, and various members such as windmills (servants) ) Is arranged. The flow path of the game ball is differentiated by various configurations such as the nails 90 and the windmills, and is adjusted so that a winning in the above-described general winning opening 81 and the like occurs with an appropriate probability.

上記可変表示ユニット88は遊技盤ユニット80の中央に配されており、同可変表示ユニット88の周辺に作動口84,85等が配設されている。作動口84,85は、可変表示ユニット88の下方に配設された下側の作動口84(以下便宜上、下作動口84と称する)と、同可変表示ユニット88の右方に配設された右側の作動口85(以下便宜上、右作動口85と称する)とによって構成されており、特に右作動口(抽選契機入球部)85には、開閉式の入球補助装置(入球補助手段)又は開閉部材(開閉手段)としての電動役物91が設けられている。電動役物91は、左右一対の可動片91aと同可動片91aを駆動させるソレノイド式の駆動部とを有してなり、右作動口85への入球が可能又は容易となる開状態(補助状態)と、同入球が不可又は困難となる閉状態(非補助状態)とに切替可能となっている。   The variable display unit 88 is arranged in the center of the game board unit 80, and the operation ports 84, 85 and the like are arranged around the variable display unit 88. The operation ports 84 and 85 are disposed on the lower side of the variable display unit 88 (hereinafter referred to as the lower operation port 84 for convenience) and on the right side of the variable display unit 88. The right operating port 85 (hereinafter, referred to as the right operating port 85 for convenience) is configured, and in particular, the right operating port (lottery opportunity entrance ball portion) 85 has an openable / closable entrance assist device (entrance assist means). ) Or an electric accessory 91 as an opening / closing member (opening / closing means). The electric accessory 91 includes a pair of left and right movable pieces 91a and a solenoid-type drive unit that drives the movable piece 91a, and an open state (auxiliary) that enables or facilitates entry into the right operation port 85. State) and a closed state (non-auxiliary state) in which it is impossible or difficult to enter the ball.

右作動口85の上方には、上記スルーゲート86が配置されており、遊技球のスルーゲート86の通過をトリガとした抽選にて当選となった場合には、電動役物91が所定時間だけ開状態となる。   The through gate 86 is arranged above the right working port 85. When the winning combination is a lottery triggered by the passage of the game ball through the through gate 86, the electric accessory 91 is held for a predetermined time. Open state.

なお、下作動口84への入球が発生した場合には3個の遊技球の払出が実行され、右作動口85への入球が発生した場合には4個の遊技球の払出が実行されるが、遊技球の払出個数は上記のものに限定されることはない。但し、下作動口84に対する右作動口85の有利性を高める上では、下作動口84に係る払出個数よりも右作動口85に係る払出個数を多く設定することが好ましい。   When a ball enters the lower operation port 84, three game balls are paid out. When a ball enters the right operation port 85, four game balls are paid out. However, the number of game balls to be paid out is not limited to the above. However, in order to increase the advantage of the right working port 85 with respect to the lower working port 84, it is preferable to set the number of payouts related to the right working port 85 to be larger than the number of payouts related to the lower working port 84.

可変入賞装置(特別入球装置又は特別入球手段)82,83についても、下作動口84及び右作動口85と同様に、可変表示ユニット88の下方及び右方に個別に配置されている。以下便宜上、可変表示ユニット88の下方(詳しくは下作動口84の下方)に配置された可変入賞装置82を「下側可変入賞装置82」と称し、可変表示ユニット88の右方(詳しくは右作動口85の下方)に配置された可変入賞装置83を「右側可変入賞装置83」と称する。   The variable winning devices (special winning devices or special winning means) 82 and 83 are also individually arranged below and to the right of the variable display unit 88, similarly to the lower operating port 84 and the right operating port 85. For the sake of convenience, the variable winning device 82 disposed below the variable display unit 88 (specifically, below the lower operating port 84) will be referred to as a “lower variable winning device 82” and to the right of the variable display unit 88 (specifically, the right The variable winning device 83 disposed below the operating port 85 is referred to as a “right variable winning device 83”.

下側可変入賞装置82は、遊技盤ユニット80の背面側へと通じる大入賞口82aを備えているとともに、当該大入賞口82aを開閉する開閉部材(開閉手段)としての開閉扉82bを備えている。開閉扉82bは、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態(補助状態)と、同入球が不可又は困難となる閉状態(非補助状態)とに切替可能となっている。また、同開閉扉82bは、遊技盤ユニット80の背面側に設けられた可変入賞駆動部82c(詳しくはソレノイド)と連結されており、通常時においては開閉扉82bは閉状態のまま維持され、内部抽選において開閉実行モード(開閉実行状態)への移行に当選した場合に開状態に切り替えられるようになっている。   The lower variable winning device 82 includes a large winning opening 82a leading to the back side of the game board unit 80, and an open / close door 82b as an opening / closing member (opening / closing means) for opening and closing the large winning opening 82a. Yes. The open / close door 82b can be switched between an open state (assist state) where a game ball can be entered or facilitated and a closed state (non-assistant state) where the entrance ball is impossible or difficult. The open / close door 82b is connected to a variable prize driving unit 82c (specifically, a solenoid) provided on the back side of the game board unit 80, and the open / close door 82b is kept closed in a normal state. In the internal lottery, when the winning / opening execution mode (opening / closing execution state) is won, the open state is switched.

ここで、開閉実行モードとは、大当たり当選となった場合に移行することとなるモードである。当該開閉実行モードにおける可変入賞装置82の開放態様としては、例えば所定時間(例えば30sec)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限とした開閉扉82bの開放が繰り返されるように設定されているものがある。   Here, the opening / closing execution mode is a mode to be shifted to when a big win is won. As an opening mode of the variable winning device 82 in the opening / closing execution mode, for example, a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings is set as one round, and a plurality of rounds (for example, 15 rounds) is set as an upper limit. Some are set so that the opening and closing of the door 82b is repeated.

右側可変入賞装置83は、下側可変入賞装置82と同様に、遊技盤ユニット80の背面側へと通じる右側大入賞口と、当該右側大入賞口を開閉する開閉部材(開閉手段)としての開閉扉とを備えている。開閉扉は、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態(補助状態)と、同入球が不可又は困難となる閉状態(非補助状態)とに切替可能となっている。また、同開閉扉は、遊技盤ユニット80の背面側に設けられた可変入賞駆動部(詳しくはソレノイド)と連結されており、通常時においては、開閉扉は閉状態のまま維持され、右作動口85への入球に基づく内部抽選において後述する特別当たりに当選した場合に抽選結果確定モードに切り替えられるようになっている。   The right variable winning device 83, like the lower variable winning device 82, is an open / close member (opening / closing means) that opens and closes the right large winning port that leads to the back side of the game board unit 80 and the right large winning port. It has a door. The open / close door can be switched between an open state (assist state) in which a game ball can be entered or facilitated and a closed state (non-assist state) in which the enter ball is impossible or difficult. In addition, the door is connected to a variable prize driving unit (specifically, a solenoid) provided on the back side of the game board unit 80, and the door is normally kept closed and operated rightward. In the internal lottery based on the entrance to the mouth 85, when a special win described later is won, the lottery result confirmation mode is switched.

ここで、抽選結果確定モードとは、右作動口85における抽選結果(特別当たり)が有効となって下側可変入賞装置82が開閉実行モードへ移行されるか、つまり開閉実行モードへの移行が確定されるか、それとも抽選結果が無効となり開閉実行モードへの移行が回避されるかを抽選するモードである。抽選結果確定モードにおける右側可変入賞装置83の開放態様としては、後述する右作動口用表示部に特別当たりを示す絵柄が表示されたタイミングから所定期間(例えば3sec)が経過するまで開閉扉が開放されるように設定されている。   Here, the lottery result confirmation mode means that the lottery result (special hit) at the right operating port 85 is valid and the lower variable winning device 82 is shifted to the opening / closing execution mode, that is, the transition to the opening / closing execution mode is performed. This is a mode in which the determination is made or whether the lottery result is invalid and the transition to the opening / closing execution mode is avoided. As an opening mode of the right variable winning device 83 in the lottery result determination mode, the open / close door is opened until a predetermined period (for example, 3 sec) elapses from a timing when a picture indicating a special hit is displayed on the right working port display unit described later. Is set to be.

次に、可変表示ユニット88について説明する。可変表示ユニット88には、作動口84,85への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置96が設けられている。また、可変表示ユニット88には、図柄表示装置96を囲むようにしてセンターフレーム97が配設されている。センターフレーム97の下部には、下作動口84に対応する下作動口用保留ランプ部98と、右作動口85に対応する右作動口用保留ランプ部99とが設けられている。本実施の形態においては、遊技球が各作動口84,85を通過した回数はそれぞれ最大4回まで保留される構成となっているが、保留ランプ部98,99の点灯によって各作動口84,85に対応する保留個数が個別に表示されるようになっている。   Next, the variable display unit 88 will be described. The variable display unit 88 is provided with a symbol display device 96 for variably displaying symbols with a winning at the operation ports 84 and 85 as a trigger. The variable display unit 88 is provided with a center frame 97 so as to surround the symbol display device 96. At the lower part of the center frame 97, there are provided a lower working port holding lamp portion 98 corresponding to the lower working port 84 and a right working port holding lamp portion 99 corresponding to the right working port 85. In the present embodiment, the number of times that the game ball has passed through each of the operation ports 84 and 85 is held up to a maximum of 4 times. The reserved number corresponding to 85 is displayed individually.

図柄表示装置96は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置96には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たりという)が発生することとなる。   The symbol display device 96 is configured as a liquid crystal display device including a liquid crystal display, and display contents are controlled by a display control device described later. In the symbol display device 96, for example, symbols are displayed side by side on the left, middle, and right, and these symbols are variably displayed as they are scrolled up and down. When a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset active line, a special gaming state (hereinafter referred to as a jackpot) occurs.

作動口84,85は、可変表示ユニット88寄りとなる位置に配置されている。作動口84,85への入賞をトリガとして、大当たりが発生し得るため、遊技者は作動口84,85に入賞するか否かに注目するとともに、大当たりが発生するか否かを把握するため図柄表示装置96に注目するものと考えられる。作動口84,85を可変表示ユニット88寄りに設けたことは、遊技者が注目したい箇所を可変表示ユニット88周辺に集中させるための工夫である。   The operation ports 84 and 85 are arranged at positions close to the variable display unit 88. Since a big win can be generated with a winning at the operating ports 84 and 85 as a trigger, the player pays attention to whether or not to win the operating ports 84 and 85, and to determine whether or not a big win will occur. It is considered that attention is paid to the display device 96. Providing the operation ports 84 and 85 closer to the variable display unit 88 is a device for concentrating the portion that the player wants to pay attention to around the variable display unit 88.

可変表示ユニット88を挟んで右側可変入賞装置83とは反対側には、上記主表示ユニット87が配されている。主表示ユニット87は、遊技領域PEの下部側の外縁に沿って配置されており、遊技盤80aの前面からパチンコ機10前方に突出している。主表示ユニット87の前面は、遊技領域PEをパチンコ機10前方から視認可能とする上記ガラスユニット30(詳しくは後側のガラスパネル32)と対向しており、さらに後側のガラスパネル32との間の距離は遊技球1個分よりも狭くなっている。これにより、主表示ユニット87の前面の前方を遊技球が落下することが回避されている。   The main display unit 87 is arranged on the opposite side of the variable display unit 88 with respect to the right variable winning device 83. The main display unit 87 is disposed along the outer edge on the lower side of the game area PE, and protrudes forward of the pachinko machine 10 from the front surface of the game board 80a. The front surface of the main display unit 87 is opposed to the glass unit 30 (specifically, the rear glass panel 32) that allows the game area PE to be visually recognized from the front of the pachinko machine 10, and further to the rear glass panel 32. The distance between them is narrower than that of one game ball. This prevents the game ball from dropping in front of the front surface of the main display unit 87.

ここで、主表示ユニット87について補足説明する。   Here, the main display unit 87 will be described supplementarily.

主表示ユニット87においてガラスユニット30と対向している部分には、所定の絵柄等が表示される主表示部Dが設けられている。主表示部Dは、下作動口84への入賞に基づいた抽選結果を表示する下作動口用表示部と、右作動口85への入賞に基づいて行われた抽選結果を表示する右作動口用表示部とを有してなる。   In the main display unit 87, a main display portion D on which a predetermined pattern or the like is displayed is provided at a portion facing the glass unit 30. The main display unit D displays a lower working port display unit that displays a lottery result based on winning in the lower working port 84, and a right working port that displays a lottery result performed based on winning in the right working port 85. Display unit.

下作動口用表示部では、下作動口84への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、下作動口84への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。下作動口84への入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、下作動口用表示部DLにて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、上記開閉実行モードへ移行される。   In the lower working port display section, the display of the variation of the picture is performed with the winning of the lower working port 84 as a trigger, and as a result of stopping the variation display, the internal lottery performed based on the winning of the lower working port 84 is performed. The result is specified. When the result of the internal lottery based on the winning to the lower operating port 84 is the winning result corresponding to the shift to the opening / closing execution mode, the change display is stopped on the lower operating port display section DL, After the predetermined pattern is displayed, the mode is shifted to the opening / closing execution mode.

右作動口用表示部では、右作動口85への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、右作動口85への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。右作動口85への入賞に基づく内部抽選の結果が大当たり又は特別当たりに対応した当選結果であった場合には、右作動口用表示部にて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、その結果に応じて上記開閉実行モード又は抽選結果確定モードに移行される。   The display unit for the right working port displays a variation of the picture triggered by the winning of the right working port 85, and as a result of stopping the variation display, the internal lottery performed based on the winning of the right working port 85 is performed. The result is specified. When the result of the internal lottery based on the winning to the right working opening 85 is a winning result corresponding to a big hit or a special winning, the variable display is stopped at the display section for the right working opening, and a predetermined picture is given as the stop result. Is displayed, the mode is shifted to the opening / closing execution mode or the lottery result determination mode according to the result.

ここで、いずれかの作動口84,85への入賞に基づいて、対応する表示部にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されるまでが遊技回の1回に相当する。但し、遊技回の1回は、上記の内容に限定されることはなく、例えば、単一の表示領域が設けられ、いずれの作動口84,85への入賞が発生したとしてもその単一の表示領域にて変動表示が行われる構成においては、当該単一の表示領域にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示した状態で上記変動表示が停止されるまでを遊技回の1回とする。   Here, on the basis of winning in any one of the operation ports 84 and 85, the variable display is started on the corresponding display unit, a predetermined stop result is displayed, and the above-mentioned variable display is stopped until 1 of the game times. Equivalent to times. However, the number of game times is not limited to the above contents. For example, a single display area is provided, and even if a winning to any of the operation ports 84 and 85 occurs, the single game area In the configuration in which the variable display is performed in the display area, the variable display is started in the single display area, and the above-mentioned variable display is stopped once in a state where a predetermined stop result is displayed. And

また、主表示ユニット87の主表示部Dには両表示部以外に、スルーゲート86への入賞に基づいた抽選結果を表示するスルーゲート用表示部が併設されている。スルーゲート用表示部では、スルーゲート86への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、スルーゲート86への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。スルーゲート86への入賞に基づく内部抽選の結果が電役開放状態への移行に対応した当選結果であった場合には、スルーゲート用表示部にて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、電役開放状態へ移行する。電役開放状態では、右作動口85に設けられた上記電動役物91が所定の態様で開放される。   The main display unit D of the main display unit 87 is provided with a through gate display unit for displaying a lottery result based on winning through the through gate 86 in addition to both display units. In the through-gate display unit, the display of the variation of the picture is performed with the winning of the through-gate 86 as a trigger, and the result of the internal lottery performed based on the winning of the through-gate 86 is clearly shown as a result of stopping the variation display. Is done. If the result of the internal lottery based on winning through the through gate 86 is a winning result corresponding to the transition to the open state, a predetermined stop result is displayed on the through gate display unit, and the change display is displayed. After being stopped, the state shifts to the electric power open state. In the electric combination open state, the electric combination 91 provided in the right operation port 85 is opened in a predetermined manner.

更に、本実施の形態においては遊技球がスルーゲート86を通過した回数は最大4回まで保留される構成が採用されているが、主表示ユニット87の主表示部Dにはその保留個数を表示する保留数用表示部が設けられている。   Furthermore, in the present embodiment, a configuration is adopted in which the number of times that the game ball has passed through the through gate 86 is retained up to 4 times, but the number of suspension is displayed on the main display portion D of the main display unit 87. A display unit for the number of hold to be provided is provided.

これら各表示部については、前扉枠14のガラスユニット30を通じてパチンコ機10前方から視認可能となっているとともに、これら表示部の前方を遊技球が移動することが回避されることで視認性が担保されている。   About each of these display parts, while being visible from the front of the pachinko machine 10 through the glass unit 30 of the front door frame 14, visibility is avoided by preventing the game balls from moving in front of these display parts. It is secured.

<右側可変入賞装置83>
ここで、図5及び図6に基づき右側可変入賞装置83について詳しく説明する。図6は図5を部分的に拡大して示す右側可変入賞装置83の正面図である。
<Right variable winning device 83>
Here, the right variable winning device 83 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 6 is a front view of the right variable winning device 83 shown in a partially enlarged view of FIG.

図5に示すように、遊技盤80aにおいて可変表示ユニット88の右側となる部位には開口部92が形成されている。開口部92は遊技盤80aの厚さ方向に貫通しており、この開口部92に対して遊技機前方から右側可変入賞装置83が嵌まっている。このようにして右側可変入賞装置83が配置された状態では、当該右側可変入賞装置83によって同開口部92が覆われている。   As shown in FIG. 5, an opening 92 is formed in a portion on the right side of the variable display unit 88 in the game board 80 a. The opening 92 penetrates in the thickness direction of the game board 80a, and the right variable winning device 83 is fitted into the opening 92 from the front of the gaming machine. In the state where the right variable winning device 83 is arranged in this way, the opening 92 is covered by the right variable winning device 83.

右側可変入賞装置83には上記右側大入賞口181が形成されており、同右側大入賞口181を遊技機前方から覆うようにして上記開閉扉182が開閉可能な状態で取り付けられている。また、右側可変入賞装置83には、開閉扉182を駆動させる動力源としての可変入賞駆動部(詳しくはソレノイド)が搭載されている。   The right variable winning device 83 is formed with the right large winning port 181, and the open / close door 182 is attached so as to be openable and closable so as to cover the right large winning port 181 from the front of the gaming machine. The right variable prize winning device 83 is equipped with a variable prize driving unit (specifically, a solenoid) as a power source for driving the open / close door 182.

図6に示すように、右側大入賞口181は、左右に延びる横長状をなしており、その一端部(詳しくは遊技領域PEの中央側となる端部)の奥側(詳しくは右側大入賞口181の出口部分)には同右側大入賞口181へ流入した遊技球を検知する検知センサ183(詳しくは磁気センサ)が配設されている。   As shown in FIG. 6, the right side big prize winning opening 181 has a horizontally long shape extending in the left and right direction, and the back side (specifically, the right side big prize winning in detail) of one end thereof (specifically, the end that is the central side of the game area PE). A detection sensor 183 (specifically, a magnetic sensor) for detecting a game ball that has flowed into the right winning opening 181 is disposed at the outlet portion of the mouth 181.

検知センサ183は後述する主制御装置に対して電気的に接続されており、当該検知センサ183からの検知信号(検知情報)が同主制御装置に出力される。主制御装置においては、その検知信号に基づいて右側大入賞口181への入賞の有無等を把握可能となっている。   The detection sensor 183 is electrically connected to a main controller described later, and a detection signal (detection information) from the detection sensor 183 is output to the main controller. In the main control device, it is possible to grasp the presence / absence of a winning to the right side big winning opening 181 based on the detection signal.

また、右側可変入賞装置83には、右側大入賞口181へ流入した遊技球であって上記検知センサ183による検知領域を通過した遊技球を内枠13の背面側に設けられた回収通路へと案内する案内通路185が設けられている。   In the right variable prize winning device 83, the game balls that have flowed into the right big prize opening 181 and that have passed through the detection area by the detection sensor 183 are passed to a collection passage provided on the back side of the inner frame 13. A guide passage 185 for guiding is provided.

案内通路185は、上記右側大入賞口181に連通する上流側通路186を有している。上流側通路186は、横長状をなしており、その一端部には上方に開放された入口部が形成されている。右側大入賞口181を通じて遊技盤ユニット80の背面側に到達し、同右側大入賞口181の出口部分から流出した遊技球は、上記入口部を通じて案内通路185へ流入することとなる。   The guide passage 185 has an upstream passage 186 that communicates with the right large prize winning port 181. The upstream side passage 186 has a horizontally long shape, and an inlet portion opened upward is formed at one end portion thereof. The game ball that has reached the back side of the game board unit 80 through the right side big prize opening 181 and has flowed out from the exit portion of the right side big prize opening 181 will flow into the guide passage 185 through the inlet.

上流側通路186は、当該上流側通路186の入口部から反対側の端部へ向けて(詳しくは遊技領域PEの中央側へ向けて)下り傾斜している。同入口部から上流側通路186に流入した遊技球は、上流側通路186の底部を形成している部位(以下便宜上、底部186aと称する)に沿って流下する。   The upstream passage 186 is inclined downward from the inlet portion of the upstream passage 186 toward the opposite end (specifically, toward the center of the game area PE). The game ball that has flowed into the upstream passage 186 from the entrance portion flows down along a portion forming the bottom of the upstream passage 186 (hereinafter referred to as the bottom portion 186a for convenience).

上流側通路186における下流側の端部には、遊技球の流下方向を変化させるようにして第1下流側通路187が連なっている。第1下流側通路187は鉛直方向に延びており、上流側通路186を経由して当該第1下流側通路187に達した遊技球は、自重により同第1下流側通路187に沿って落下することとなる。   A first downstream passage 187 is connected to the downstream end of the upstream passage 186 so as to change the flow direction of the game ball. The first downstream passage 187 extends in the vertical direction, and the game ball that has reached the first downstream passage 187 via the upstream passage 186 falls along the first downstream passage 187 by its own weight. It will be.

第1下流側通路187の出口部分には、当該第1下流側通路187へ流入した遊技球を検知する(詳しくは同第1下流側通路187における第1検知領域DE1を通過する遊技球を検知可能な)第1検知センサ191が設けられている。第1検知センサ191には、第1検知領域DE1を遊技球が通過した場合に生じる磁場の変化を把握可能な磁気センサが採用されている。また、第1検知センサ191は主制御装置162に対して電気的に接続されており、当該第1検知センサ191からの検知信号(検知情報)が主制御装置162に入力される。これにより、第1検知領域DE1における遊技球通過の有無、すなわち第1下流側通路187への入球の有無を主制御装置162にて把握することが可能となっている。   A game ball flowing into the first downstream passage 187 is detected at the outlet portion of the first downstream passage 187 (specifically, a game ball passing through the first detection region DE1 in the first downstream passage 187 is detected). A first detection sensor 191 is provided. As the first detection sensor 191, a magnetic sensor capable of grasping a change in a magnetic field that occurs when a game ball passes through the first detection region DE1 is employed. The first detection sensor 191 is electrically connected to the main control device 162, and a detection signal (detection information) from the first detection sensor 191 is input to the main control device 162. Thereby, it is possible for the main controller 162 to grasp whether or not the game ball has passed in the first detection area DE1, that is, whether or not there is a ball entering the first downstream passage 187.

また、案内通路185は第1下流側通路187の途中位置から分岐する第2下流側通路188を有している。つまり、案内通路185は、その途中位置にて2条に分岐している。右側大入賞口181へ流入した遊技球はその流入タイミング等に応じてその移動先(振り分け先)が変化する構成となっている。   Further, the guide passage 185 has a second downstream passage 188 that branches off from a position midway along the first downstream passage 187. That is, the guide passage 185 is branched into two at the midway position. The game ball that has flowed into the right big prize opening 181 has a configuration in which the movement destination (distribution destination) changes according to the inflow timing or the like.

第1下流側通路187を形成する壁部には、第2下流側通路188への入口部としての開口189が形成されている。この開口189は、第1下流側通路187及び第2下流側通路188の両者に連通しており、同開口189を通じた第1下流側通路187から第2下流側通路188への遊技球の流入が許容されている。   An opening 189 as an inlet to the second downstream passage 188 is formed in the wall portion forming the first downstream passage 187. The opening 189 communicates with both the first downstream passage 187 and the second downstream passage 188, and the inflow of game balls from the first downstream passage 187 to the second downstream passage 188 through the opening 189. Is allowed.

なお、第1下流側通路187と分岐部分との関係について補足すれば、第1下流側通路187において分岐部分よりも上流側となる部位は鉛直方向に延びており、同上流部位の出口部分が下方に開放されている。当該出口部分の下流側への延長上には一方の分岐通路としての下流部(第1分岐通路)の入口部分が位置しており、同入口部分は上記上流部位の出口部分側(上方)に開放されている。一方、他方の分岐通路としての第2下流側通路188(第2分岐通路)の入口部分(開口189)は、上流部位の延長上から外れた位置に配されているとともにその延長方向とは異なる方向、具体的には両下流側通路187,188の並設方向(詳しくは横方向)に開放されている。このため、上流部位に沿って落下した遊技球は通常、第1下流側通路187の下流部へと流入し、第2下流側通路188への流入が回避されることとなる。   In addition, if it supplements about the relationship between the 1st downstream channel | path 187 and a branch part, the site | part which becomes upstream rather than a branch part in the 1st downstream channel | path 187 is extended in the perpendicular direction, and the exit part of the upstream site | part is the same. It is open downward. An inlet portion of a downstream portion (first branch passage) as one branch passage is located on the extension of the outlet portion to the downstream side, and the inlet portion is on the outlet portion side (upward) of the upstream portion. It is open. On the other hand, the inlet portion (opening 189) of the second downstream passage 188 (second branch passage) as the other branch passage is disposed at a position deviated from the extension of the upstream portion and is different from the extension direction. Direction, specifically, the downstream side passages 187 and 188 are opened in parallel (specifically, lateral direction). For this reason, the game ball that has dropped along the upstream portion normally flows into the downstream portion of the first downstream passage 187, and the inflow into the second downstream passage 188 is avoided.

第2下流側通路188の途中位置には、当該第2下流側通路188へ流入した遊技球を検知する(詳しくは同第2下流側通路188における第2検知領域DE2を通過する遊技球を検知可能な)第2検知センサ192が設けられている。第2検知センサ192には、第2検知領域DE2を遊技球が通過した場合に生じる磁場の変化を把握可能な磁気センサが採用されている。また、第2検知センサ192は、主制御装置162に対して電気的に接続されており、当該第2検知センサ192からの検知信号(検知情報)が主制御装置162に入力される。これにより、第2検知領域DE2における遊技球通過の有無、すなわち第2下流側通路188への遊技球流入の有無を主制御装置162にて把握することが可能となっている。   A game ball that has flowed into the second downstream passage 188 is detected in the middle of the second downstream passage 188 (specifically, a game ball that passes through the second detection region DE2 in the second downstream passage 188 is detected). A second detection sensor 192 is provided. As the second detection sensor 192, a magnetic sensor capable of grasping a change in the magnetic field generated when the game ball passes through the second detection area DE2 is employed. The second detection sensor 192 is electrically connected to the main controller 162, and a detection signal (detection information) from the second detection sensor 192 is input to the main controller 162. Thereby, it is possible for the main controller 162 to grasp whether or not the game ball has passed in the second detection area DE2, that is, whether or not the game ball flows into the second downstream passage 188.

右側大入賞口181に流入した遊技球は先ず上流側の検知センサ183によって検知され、その後、下流側の第1検知センサ191又は第2検知センサ192によって検知される。上流側の検知センサ183によって右側大入賞口181への入球が検知されると、同入球に応じて予め定められた数の遊技球が払い出される。このように、上流/下流の各検知センサ183,191,192のうち上流側の検知センサ183による検知結果にもとづいて遊技球の払出しを行う構成とすることにより、下流側の検知センサ191,192による検知結果に基づいて遊技球の払出しを行う構成と比較して、払出しの迅速化に貢献している。   A game ball that has flowed into the right big prize opening 181 is first detected by the upstream detection sensor 183 and then detected by the first detection sensor 191 or the second detection sensor 192 on the downstream side. When the upstream detection sensor 183 detects a ball entering the right big prize opening 181, a predetermined number of game balls are paid out according to the ball. As described above, the downstream detection sensors 191 and 192 are configured so as to pay out the game ball based on the detection result by the upstream detection sensor 183 among the upstream / downstream detection sensors 183, 191 and 192. Compared with a configuration in which a game ball is paid out based on the detection result of, it contributes to speeding up the payout.

右側大入賞口181へ流入した遊技球の数は上流側の検知センサ183及び下流側の検知センサ191,192によって検知され、それら各検知センサ183,191,192によって検知された遊技球の数を比較することにより案内通路185内に遊技球が残存しているか否かを確認することが可能となっている。但し、このようにして上流・下流にそれぞれ検知センサを設ける必要は必ずしもなく、上流側の検知センサ183については省略することも可能である。   The number of game balls that have flowed into the right big winning opening 181 is detected by the upstream detection sensor 183 and the downstream detection sensors 191, 192, and the number of game balls detected by the respective detection sensors 183, 191, 192 is calculated. By comparing, it is possible to confirm whether or not the game ball remains in the guide passage 185. However, it is not always necessary to provide the detection sensors upstream and downstream in this way, and the upstream detection sensor 183 can be omitted.

また、上述した分岐位置(第1下流側通路187の中間部)には、上流側通路186から第1下流側通路187に流入した遊技球を第2下流側通路188へと誘導する誘導状態と同誘導を行わない非誘導状態とに切替可能な切替部材195が設けられている。切替部材195は、非誘導状態においては案内通路185(詳しくは第1下流側通路187)への突出が抑えられており、誘導状態に切り替わることで、同第1下流側通路187を塞ぎ上記第1検知領域DE1への遊技球の到達を不可とする位置へと突出する。   Further, in the above-described branch position (intermediate portion of the first downstream passage 187), there is a guidance state in which the game ball that has flowed from the upstream passage 186 into the first downstream passage 187 is guided to the second downstream passage 188. A switching member 195 that can be switched to a non-induction state in which the guidance is not performed is provided. The switching member 195 is prevented from protruding into the guide passage 185 (specifically, the first downstream passage 187) in the non-guided state, and closes the first downstream passage 187 by switching to the guide state. It protrudes to a position that makes it impossible for the game ball to reach the 1 detection area DE1.

右側可変入賞装置83に流入した遊技球は、何れかの下流側通路187,188を流下し、上記検知センサ191,192によって検知された後は、右側可変入賞装置83から排出されることとなる。このようにして排出された遊技球は、一般入賞口81等を通じて遊技領域PEから排出された遊技球と同様に、内枠13の背面側に設けられた排出通路によって流入した後、遊技ホールの島設備等に返却されることとなる。   The game ball that has flowed into the right variable winning device 83 flows down one of the downstream passages 187 and 188, and is discharged from the right variable winning device 83 after being detected by the detection sensors 191 and 192. . The game balls discharged in this way flow in through the discharge passage provided on the back side of the inner frame 13 in the same manner as the game balls discharged from the game area PE through the general winning opening 81 and the like, It will be returned to the island facilities.

再び図4を用いて説明すれば、樹脂ベース70における遊技盤収容部73(遊技盤ユニット80)の下方には、遊技球発射ハンドル41の操作に基づいて遊技領域PEへ遊技球を発射する遊技球発射機構110が設けられている。遊技球発射機構110は、所定の発射待機位置に配置された遊技球を打ち出すソレノイド111と、同ソレノイド111によって打ち出された遊技球の発射方向を規定する発射レール112と、上記発射待機位置に遊技球を供給する球送装置113と、それら各種構成111〜113が装着されているベースプレート114とを主要な構成として備えており、同ベースプレート114が樹脂ベース70に対してネジ止めされることで内枠13に対して一体化されている。   Referring again to FIG. 4, below the game board housing portion 73 (game board unit 80) in the resin base 70, a game for launching a game ball to the game area PE based on the operation of the game ball launch handle 41. A ball launching mechanism 110 is provided. The game ball launching mechanism 110 includes a solenoid 111 that launches a game ball placed at a predetermined launch standby position, a launch rail 112 that defines the launch direction of the game ball launched by the solenoid 111, and a game at the launch standby position. A ball feeding device 113 for supplying a ball and a base plate 114 to which these various configurations 111 to 113 are mounted are provided as main components, and the base plate 114 is screwed to the resin base 70 to be internally It is integrated with the frame 13.

発射レール112は、遊技盤ユニット80側に向けて上り傾斜となるように、斜めに傾いた状態でベースプレート114に固定されている。発射レール112の下流側の端部(すなわち下端部)寄りとなる位置には、球送装置113から供給された遊技球を上述した発射待機位置に留める球ストッパ115が配されている。球ストッパ115よりも更に下流側となる位置に、上記ソレノイド111が配置されている。   The firing rail 112 is fixed to the base plate 114 in an inclined state so as to be inclined upward toward the game board unit 80 side. A ball stopper 115 that holds the game ball supplied from the ball feeding device 113 at the above-described firing standby position is disposed at a position closer to the downstream end portion (that is, the lower end portion) of the firing rail 112. The solenoid 111 is disposed at a position further downstream than the ball stopper 115.

ソレノイド111は、後述する電源・発射制御装置に対して電気的に接続されている。その電源・発射制御装置からの電気的な信号の出力に基づいてソレノイド111の出力軸が伸縮方向に往復動することにより、発射待機位置に置かれた遊技球が遊技盤ユニット80側、詳しくは遊技盤ユニット80に装着された誘導レール100に向けて打ち出される。   The solenoid 111 is electrically connected to a power source / launch control device described later. Based on the output of the electrical signal from the power supply / launch control device, the output shaft of the solenoid 111 reciprocates in the expansion / contraction direction, so that the game ball placed at the launch standby position is on the game board unit 80 side, in detail. It is launched toward the guide rail 100 mounted on the game board unit 80.

誘導レール100は、遊技領域区画部材108と共に遊技領域PEを同遊技領域PEの外形が略円形状となるように区画形成している。また、誘導レール100は、遊技球の直径よりも若干大きな隙間を隔てて対峙するように配置された内レール101及び外レール102からなり、それら両レール101,102によって一条の誘導通路103が区画形成されている。誘導通路103は、発射レール112の先端側(斜め下方)に開放された入口部分104と、遊技領域PEの上部に位置する出口部分105とを有している。ソレノイド111の動作に基づいて発射された遊技球は、発射レール112→誘導レール100(入口部分104→出口部分105)の順に移動することにより遊技領域PEに導かれる。なお、遊技盤ユニット80において出口部分105の先側、詳しくは内レール101の先端付近には、遊技領域PEに到達した遊技球の同誘導通路103内への逆戻りを防止する逆戻り防止部材106が取り付けられており、先んじて遊技領域PEに至った遊技球によって後続する遊技球の打ち出しが妨げられることを抑制している。   The guide rail 100 forms a game area PE together with the game area partition member 108 so that the outer shape of the game area PE is substantially circular. In addition, the guide rail 100 includes an inner rail 101 and an outer rail 102 arranged so as to face each other with a gap slightly larger than the diameter of the game ball, and a single guide passage 103 is defined by both the rails 101 and 102. Is formed. The guide passage 103 includes an inlet portion 104 that is opened to the tip side (obliquely downward) of the firing rail 112, and an outlet portion 105 that is located above the gaming area PE. The game ball fired based on the operation of the solenoid 111 is guided to the game area PE by moving in the order of the firing rail 112 → the guide rail 100 (the entrance portion 104 → the exit portion 105). In the game board unit 80, on the front side of the exit portion 105, more specifically, near the tip of the inner rail 101, there is a reverse prevention member 106 that prevents the game ball that has reached the game area PE from returning back into the guide passage 103. It is attached and it is restrained that the launch of the following game ball is prevented by the game ball that has reached the game area PE first.

誘導レール100を構成している各レール101,102は、遊技領域PEの略中央部分を中心とする円弧状をなしている。このため、誘導通路103を通過する遊技球は、自身に発生する遠心力により外レール102に沿って、すなわち外レール102に接触したまま移動(摺動又は転動)しやすくなっている。   Each of the rails 101 and 102 constituting the guide rail 100 has an arc shape centered at a substantially central portion of the game area PE. For this reason, the game ball passing through the guide passage 103 is likely to move (slide or roll) along the outer rail 102, that is, in contact with the outer rail 102 due to the centrifugal force generated by itself.

同図4に示すように、誘導レール100及び発射レール112は、同誘導レール100の入口部分104と発射レール112の先端部分とが遊技盤ユニット80の下端縁を挟んで斜めに対峙するように配置されている。つまり、それら両レール100,112は、同誘導レール100の入口部分104と発射レール112の先端部分とが遊技盤ユニット80の下端縁近傍にて左右にずれるようにして配置されている。これにより両レール100,112を遊技盤ユニット80の下端縁に近づけつつ、誘導レール100の入口部分104と発射レール112との間には所定間隔の隙間を形成している。   As shown in FIG. 4, the guide rail 100 and the firing rail 112 are configured such that the entrance portion 104 of the guide rail 100 and the tip portion of the firing rail 112 face each other with the lower end edge of the game board unit 80 interposed therebetween. Has been placed. That is, both the rails 100 and 112 are arranged such that the entrance portion 104 of the guide rail 100 and the tip portion of the firing rail 112 are shifted to the left and right in the vicinity of the lower end edge of the game board unit 80. Thus, a gap of a predetermined interval is formed between the entrance portion 104 of the guide rail 100 and the firing rail 112 while bringing both the rails 100 and 112 close to the lower end edge of the game board unit 80.

このようにして形成された隙間よりも下側にはファール球通路55(図2参照)が配設されている。ファール球通路55は前扉枠14の通路形成ユニット50に一体成形されている。仮に遊技球発射機構110から発射された遊技球が遊技領域PEまで至らずファール球として誘導通路103内を逆戻りする場合には、それらファール球が上記隙間を介してファール球通路55内に入ることとなる。ファール球通路55は前扉側下皿通路52に通じており、ファール球通路55に入った遊技球は図1に示した下皿29aに排出される。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。   A foul ball passage 55 (see FIG. 2) is disposed below the gap formed in this way. The foul ball passage 55 is integrally formed with the passage formation unit 50 of the front door frame 14. If the game balls launched from the game ball launching mechanism 110 do not reach the game area PE and return as foul balls in the guide passage 103, the foul balls enter the foul ball passage 55 through the gap. It becomes. The foul ball passage 55 communicates with the front door side lower tray passage 52, and the game balls that have entered the foul ball passage 55 are discharged to the lower tray 29a shown in FIG. This suppresses interference between the foul ball and the next game ball to be launched.

また、樹脂ベース70には、遊技盤収容部73からの遊技盤ユニット80の取り外しを不可とするロック状態と、同遊技盤ユニット80の取り外しを許容するアンロック状態とに切替可能(手動操作可能)なロック装置79が複数設けられている。具体的には、ロック装置79は遊技盤ユニット80の右上部及び右下部に配置されている。   Further, the resin base 70 can be switched between a locked state in which the gaming board unit 80 cannot be removed from the gaming board housing portion 73 and an unlocked state in which the gaming board unit 80 is allowed to be removed (manual operation is possible). A plurality of locking devices 79 are provided. Specifically, the lock device 79 is disposed in the upper right part and the lower right part of the game board unit 80.

ここで、図7を参照してロック装置79について説明する。図7はロック装置の縦断面図(図4のA−A線断面図)であり、図7(a)はロック状態を示し、図7(b)はアンロック状態を示している。   Here, the locking device 79 will be described with reference to FIG. 7 is a longitudinal sectional view of the locking device (a sectional view taken along line AA in FIG. 4), FIG. 7 (a) shows a locked state, and FIG. 7 (b) shows an unlocked state.

<ロック装置79>
ロック装置79は、遊技盤ユニット80の背面に当接する当接部が形成された受け部材121と、当該受け部材121と対をなし遊技盤ユニット80を遊技機前方から押さえる押え部が形成された押え部材122と、それら受け部材121及び押え部材122をそれぞれ動作可能に保持するベース部材123とを有し、ベース部材123が樹脂ベース70に固定されることで内枠13に一体化されている。受け部材121及び押え部材122によって遊技盤ユニット80を前後から挟み込むことで、遊技盤ユニット80の前後位置が既定される構成となっている。
<Lock device 79>
The locking device 79 is formed with a receiving member 121 formed with an abutting portion that contacts the back surface of the gaming board unit 80, and a pressing portion that forms a pair with the receiving member 121 and presses the gaming board unit 80 from the front of the gaming machine. The holding member 122 and a base member 123 that holds the receiving member 121 and the holding member 122 in an operable manner are provided, and the base member 123 is integrated with the inner frame 13 by being fixed to the resin base 70. . By sandwiching the game board unit 80 from the front and rear by the receiving member 121 and the presser member 122, the front and rear positions of the game board unit 80 are defined.

受け部材121は回動可能となっており、受け部材121に取り付けられたコイルバネ124によって遊技盤ユニット80の背面側(押え部材122側)へ付勢されている。本実施の形態においては、受け部材121の回動中心が変位する構成となっており、コイルバネ124を受け部材121に取り付けることにより、回動中心が変位した場合あっても上記付勢力を安定して発揮させることが可能となっている。   The receiving member 121 is rotatable, and is biased toward the back side (the holding member 122 side) of the game board unit 80 by a coil spring 124 attached to the receiving member 121. In the present embodiment, the rotation center of the receiving member 121 is displaced. By attaching the coil spring 124 to the receiving member 121, the urging force is stabilized even when the rotation center is displaced. It is possible to show it.

また、ロック装置79は、受け部材121に連動するロック部材125を有している。ロック部材125は、受け部材121及び押え部材122の各動作を規制するロック位置と、当該動作規制を行わないロック解除位置とに移動可能となるようにしてベース部材123に取り付けられている。ベース部材123には、ロック部材125用のコイルバネ126が配設されており、このコイルバネ126によってロック部材125がロック解除位置に向けて付勢されている。   The locking device 79 has a locking member 125 that is interlocked with the receiving member 121. The lock member 125 is attached to the base member 123 so as to be movable between a lock position that restricts each operation of the receiving member 121 and the pressing member 122 and a lock release position that does not restrict the operation. The base member 123 is provided with a coil spring 126 for the lock member 125, and the lock member 125 is biased toward the lock release position by the coil spring 126.

ロック部材125は、その上端部127がベース部材123に固定されたピン部材128に下側から当接しており、その当接状態がロック部材125の動作範囲全域にて維持される構成となっている。つまり、ピン部材128によって、ロック部材125の動きが規定されている。   The lock member 125 has an upper end 127 that is in contact with the pin member 128 fixed to the base member 123 from below, and the contact state is maintained over the entire operating range of the lock member 125. Yes. That is, the movement of the lock member 125 is defined by the pin member 128.

ロック部材125(詳しくはその上端部127)には、ロック部材125がロック解除位置に到達した場合にピン部材128と係合する凹状の解除時用係合部127aと、ロック位置に到達した場合にピン部材128と係合する凹状のロック時用係合部127bとが形成されている。解除時用係合部127aとピン部材128とが係合することによりロック部材125がアンロック状態に維持され、ロック時用係合部127bとピン部材128とが係合することによりロック部材125がロック状態に維持されることとなる。   The lock member 125 (specifically, the upper end portion 127 thereof) includes a concave release engagement portion 127a that engages with the pin member 128 when the lock member 125 reaches the lock release position, and when the lock member 125 reaches the lock position. A concave locking engagement portion 127b that engages with the pin member 128 is formed. The lock member 125 is maintained in the unlocked state by the engagement portion 127a for release and the pin member 128 engaging, and the lock member 125 is engaged by the engagement portion 127b for lock and the pin member 128 being engaged. Will be kept locked.

また、上端部127には解除時用係合部127aとロック時用係合部127bとの間でのピン部材128の摺動を許容するようして凸部127cが形成されている。凸部127cは、上方に滑らかに隆起しており、ピン部材128が係合部127a,127bから離脱した場合に同ピン部材128に対して強干渉する構成となっている。この凸部127cによって、各係合部127a,127bからのピン部材128の移動を妨げる抗力が発生する構成となっている。ロック部材125の回動時に上端部127及びピン部材128の間で発生する抗力(ロック部材125の回動を妨げる力)は、上記凸部127cの頂部にピン部材128が到達する直前に最大となる。   The upper end portion 127 is formed with a convex portion 127c so as to allow the pin member 128 to slide between the releasing engagement portion 127a and the locking engagement portion 127b. The convex portion 127c is smoothly raised upward, and is configured to strongly interfere with the pin member 128 when the pin member 128 is disengaged from the engaging portions 127a and 127b. The convex portion 127c is configured to generate a drag force that prevents the movement of the pin member 128 from each of the engaging portions 127a and 127b. The drag force generated between the upper end portion 127 and the pin member 128 when the lock member 125 rotates (force that prevents the lock member 125 from rotating) is maximum immediately before the pin member 128 reaches the top of the convex portion 127c. Become.

詳細については後述するが、遊技盤ユニット80を内枠13に装着する場合には、遊技盤ユニット80を装着完了位置へと押し込むことで、遊技盤ユニット80の背面が受け部材121(詳しくは当接部)に当たり、同遊技盤ユニット80が装着完了位置に向けて更に押し込まれることで、受け部材121が回動することとなる。これに連動して押え部材122及びロック部材125が動作し、ロック装置79がロック状態に切り替わることとなる。この際、ピン部材128がロック部材125の解除時用係合部127aからロック時用係合部127bへと移動する過程で凸部127cを乗り越えるため、遊技盤ユニット80の装着完了位置への移動に対して抗力が発生することとなる。   Although the details will be described later, when the game board unit 80 is mounted on the inner frame 13, the back of the game board unit 80 is pushed to the mounting completion position by pushing the game board unit 80 into the mounting completion position. When the game board unit 80 is further pushed toward the mounting completion position, the receiving member 121 rotates. In conjunction with this, the presser member 122 and the lock member 125 are operated, and the lock device 79 is switched to the locked state. At this time, since the pin member 128 gets over the convex portion 127c in the process of moving from the locking engagement portion 127a to the locking engagement portion 127b of the lock member 125, the game board unit 80 is moved to the mounting completion position. A drag force will be generated.

ロック部材125の前面部分には、指等を引っ掛けることができる指掛け部としての操作部129が形成されており、この操作部129に指を引っ掛けたり掴んだりしてロック部材125を回動させることで、ロック部材125がロック位置からロック解除位置へと移動して受け部材121及び押え部材122の動作規制が解除される。このようにしてロック解除操作が行われることで、遊技盤ユニット80が受け部材121によって後方から押され、遊技機前方へ押し出されることとなる。   An operation portion 129 is formed on the front surface portion of the lock member 125 as a finger hook portion that can hook a finger or the like, and the lock member 125 is rotated by hooking or grasping the finger on the operation portion 129. Thus, the lock member 125 moves from the lock position to the lock release position, and the operation restriction of the receiving member 121 and the presser member 122 is released. By performing the unlocking operation in this manner, the gaming board unit 80 is pushed from the rear by the receiving member 121 and pushed forward in the gaming machine.

再び図4の説明に戻り、樹脂ベース70において発射レール112の左方(詳しくは前扉枠14を支持している側)には、樹脂ベース70を前後方向に貫通する貫通孔に通路形成部材131が配設されている。通路形成部材131は、樹脂ベース70に対してネジ止めされており、本体側上皿通路132と本体側下皿通路133とを有している。それら本体側上皿通路132及び本体側下皿通路133の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部材131の下方には前扉枠14に取り付けられた通路形成ユニット50の受口部53が入り込んでおり、本体側上皿通路132の下方には前扉側上皿通路51が配置され、本体側下皿通路133の下方には前扉側上皿通路51が配置されている(図2参照)。   Returning to the description of FIG. 4 again, on the left side of the firing rail 112 in the resin base 70 (specifically, the side supporting the front door frame 14), a passage forming member is formed in a through hole penetrating the resin base 70 in the front-rear direction. 131 is disposed. The passage forming member 131 is screwed to the resin base 70 and has a main body side upper dish path 132 and a main body side lower dish path 133. The upstream side of the main body side upper dish passage 132 and the main body side lower dish passage 133 communicates with a game ball distributing section described later. Further, the receiving portion 53 of the passage forming unit 50 attached to the front door frame 14 enters below the passage forming member 131, and the front door side upper plate passage 51 is below the main body side upper plate passage 132. The front door side upper dish path 51 is disposed below the main body side lower dish path 133 (see FIG. 2).

樹脂ベース70において通路形成部材131の下方には、本体側上皿通路132及び本体側下皿通路133からの遊技球の流出を規制するシャッタ134が設けられている。シャッタ134は、両通路の出口部分を狭め遊技球の流出を阻止する阻止位置と、遊技球の流出を許容する許容位置との両位置に切り替え可能な状態で樹脂ベース70によって支持されている。また、樹脂ベース70にはシャッタ134を阻止位置に向けて付勢する付勢部材が取り付けられており、前扉枠14を内枠13に対して開いた状態では付勢部材の付勢力によってシャッタ134が阻止位置に留まる構成となっている。これにより、本体側上皿通路132又は本体側下皿通路133に遊技球が貯留されている状態で前扉枠14を開放した場合に、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が回避されている。これに対し、前扉枠14を閉じた状態では、前扉枠14の通路形成ユニット50に設けられた受口部53により上記付勢力に抗してシャッタ134が許容位置に押し戻される。この状態では、本体側上皿通路132及び前扉側上皿通路51と、本体側下皿通路133及び前扉側下皿通路52とがそれぞれ連通し、遊技球の移動が許容されることとなる。   In the resin base 70, below the passage forming member 131, a shutter 134 that restricts the flow of game balls from the main body side upper dish passage 132 and the main body side lower dish passage 133 is provided. The shutter 134 is supported by the resin base 70 in a state where the shutter 134 can be switched between a blocking position where the outlet portions of both passages are narrowed to prevent the gaming ball from flowing out and an allowable position where the gaming ball is allowed to flow out. The resin base 70 is provided with a biasing member that biases the shutter 134 toward the blocking position. When the front door frame 14 is opened with respect to the inner frame 13, the shutter is driven by the biasing force of the biasing member. 134 is configured to remain in the blocking position. Thereby, when the front door frame 14 is opened in a state where the game balls are stored in the main body side upper tray passage 132 or the main body side lower tray passage 133, the inconvenience that the stored balls spill out is avoided. . In contrast, when the front door frame 14 is closed, the shutter 134 is pushed back to the allowable position against the urging force by the receiving portion 53 provided in the passage forming unit 50 of the front door frame 14. In this state, the main body side upper tray passage 132 and the front door side upper tray passage 51 communicate with the main body side lower tray passage 133 and the front door side lower tray passage 52, respectively, and the movement of the game ball is allowed. Become.

次に、図8に基づき内枠13(樹脂ベース70及び遊技盤ユニット80)の背面構成について説明する。図8は内枠13の背面図である。   Next, the back configuration of the inner frame 13 (the resin base 70 and the game board unit 80) will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a rear view of the inner frame 13.

樹脂ベース70の背面における回動基端側(図8の右側)には、軸受け金具136が取り付けられている。軸受け金具136には、上下に離間させて軸受け部137が形成されており、これら軸受け部137により内枠13に対して裏パックユニット15が回動可能に取り付けられている。   A bearing fitting 136 is attached to the rotation base end side (the right side in FIG. 8) on the back surface of the resin base 70. A bearing portion 137 is formed on the bearing bracket 136 so as to be spaced apart from each other in the vertical direction, and the back pack unit 15 is rotatably attached to the inner frame 13 by these bearing portions 137.

樹脂ベース70における遊技盤収容部73の底部分(後述する対向板部251)には樹脂ベース70の厚さ方向に貫通し同樹脂ベース70の背面側に開放された中央開口74が形成されており、その中央開口74が遊技盤収容部73に収容された遊技盤ユニット80によって内枠13の正面側から覆われている。遊技盤ユニット80の背面には制御装置等の各種構成が搭載されており、それら各種構成は中央開口74を通じて内枠13の背側に露出した状態となっている。   A central opening 74 that penetrates in the thickness direction of the resin base 70 and opens to the back side of the resin base 70 is formed in the bottom portion (opposing plate portion 251 described later) of the game board housing portion 73 in the resin base 70. The central opening 74 is covered from the front side of the inner frame 13 by the game board unit 80 housed in the game board housing portion 73. Various components such as a control device are mounted on the back of the game board unit 80, and these various components are exposed to the back side of the inner frame 13 through the central opening 74.

遊技盤ユニット80の背面には、可変表示ユニット88を遊技盤ユニット80に対して搭載する合成樹脂製の台座部材141が固定されている。台座部材141は、遊技盤ユニット80側に開放された略箱状をなしており遊技盤ユニット80の背面のほぼ全域を覆っている。台座部材141の一部は樹脂ベース70の中央開口74を通じて同樹脂ベース70の背面側に突出しており、その突出した部分に対して上述した図柄表示装置96と、その図柄表示装置96を駆動するための表示制御装置とが取り付けられている。これら図柄表示装置96及び表示制御装置は前後方向(樹脂ベース70の厚さ方向)に図柄表示装置が前側且つ表示制御装置が後側となるように重ねて配置されている。さらに、遊技盤ユニット80には、表示制御装置の後方に位置するようにして音声ランプ制御装置ユニット142が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット142は、音声ランプ制御装置143と、取付台144とを具備する構成となっており、取付台144上に音声ランプ制御装置143が装着されている。   A synthetic resin pedestal member 141 on which the variable display unit 88 is mounted on the game board unit 80 is fixed to the back of the game board unit 80. The pedestal member 141 has a substantially box shape opened to the game board unit 80 side, and covers almost the entire rear surface of the game board unit 80. A part of the base member 141 protrudes to the back side of the resin base 70 through the central opening 74 of the resin base 70, and the symbol display device 96 described above and the symbol display device 96 are driven with respect to the protruding portion. And a display control device for mounting. The symbol display device 96 and the display control device are arranged so that the symbol display device is on the front side and the display control device is on the rear side in the front-rear direction (thickness direction of the resin base 70). Furthermore, the game board unit 80 is mounted with an audio lamp control device unit 142 so as to be positioned behind the display control device. The sound lamp control device unit 142 includes a sound lamp control device 143 and a mounting table 144, and the sound lamp control device 143 is mounted on the mounting table 144.

音声ランプ制御装置143は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス145に収容されて構成されている。   The sound lamp control device 143 includes a sound lamp control board that controls sound, lamp display, and display control device in accordance with instructions from a main control device to be described later, and the sound lamp control board is made of a transparent resin material or the like. It is configured to be accommodated in a substrate box 145.

音声ランプ制御装置ユニット142の下方には、台座部材141を後方から覆うようにして主制御装置ユニット160が設けられている。主制御装置ユニット160は、遊技盤ユニット80の背面に固定された合成樹脂製の取付台161と、その取付台161に搭載された主制御装置162とを有している。主制御装置162は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス163に収容されて構成されている。   A main controller unit 160 is provided below the sound lamp controller unit 142 so as to cover the base member 141 from behind. The main controller unit 160 includes a synthetic resin mounting base 161 fixed to the back surface of the game board unit 80 and a main control unit 162 mounted on the mounting base 161. The main controller 162 includes a main control board having a function (main control circuit) that controls the main control of the game and a function (power failure monitoring circuit) that monitors the power source, and the main control board is made of a transparent resin material. It is configured to be accommodated in a substrate box 163 made of, for example.

基板ボックス163は、略直方体形状のボックスベース(表ケース体)とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー(裏ケース体)とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としてのボックス封印部164によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス163が封印されている。ボックス封印部164は、基板ボックス163の短辺部に複数設けられ、そのうち少なくとも1つが用いられて封印処理が行われる。   The board box 163 includes a substantially rectangular parallelepiped box base (front case body) and a box cover (back case body) that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are connected so as not to be unsealed by a box sealing portion 164 as sealing means, whereby the substrate box 163 is sealed. A plurality of box sealing portions 164 are provided on the short side portion of the substrate box 163, and at least one of them is used for sealing processing.

ボックス封印部164はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、ボックス封印部164を構成する係止孔部に係止ピンを挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。ボックス封印部164による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、複数のボックス封印部164のうち、少なくとも1つの係止孔部に係止ピンを挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス163を開封する場合には、係止ピンが挿入されたボックス封印部と基板ボックス163本体との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス163のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の係止孔部に係止ピンを挿入する。基板ボックス163の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス163に残しておけば、基板ボックス163を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。   Any configuration can be applied to the box sealing portion 164 as long as the box base and the box cover are coupled so as not to be opened. However, by inserting a locking pin into the locking hole that forms the box sealing portion 164, the box sealing portion 164 can be applied. The base and the box cover are coupled so as not to be opened. The sealing process by the box sealing unit 164 prevents unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation early and easily even if the unauthorized opening is performed. Even after opening, the sealing process can be performed again. That is, the sealing process is performed by inserting a locking pin into at least one locking hole portion among the plurality of box sealing portions 164. When the substrate box 163 is opened, such as when a failure occurs in the accommodated main control board or when the main control board is inspected, a connecting portion between the box sealing portion into which the locking pin is inserted and the substrate box 163 main body. Disconnect. As a result, the box base and the box cover of the substrate box 163 are separated, and the internal main control substrate can be taken out. Thereafter, when the sealing process is performed again, a locking pin is inserted into another locking hole. If the history of opening the substrate box 163 is left in the substrate box 163, it can be easily found that the unauthorized opening has been performed by looking at the substrate box 163.

基板ボックス163と取付台161とは台座封印部165によって開封不能に連結されている。詳しくは、台座封印部165は、ボックス封印部164と同様に係止孔部及び係止ピンを有しており、係止孔部に対して係止ピンが挿入されることで基板ボックス163と取付台161とが分離不能に結合されるようになっている。これにより、基板ボックス163の不正な取り外しが行われた場合に、その事実を把握しやすくなっている。   The board box 163 and the mounting base 161 are connected by a base seal part 165 so that they cannot be opened. Specifically, the pedestal sealing portion 165 has a locking hole portion and a locking pin similarly to the box sealing portion 164, and the locking pin is inserted into the locking hole portion so that the board box 163 and The mounting base 161 is coupled so as not to be separable. This makes it easier to grasp the fact that the substrate box 163 has been illegally removed.

台座部材141において遊技盤ユニット80の背面と対向している部分には、前記一般入賞口81、可変入賞装置82,83、下作動口84、右作動口85の遊技盤開口部に対応し且つ下流側で1カ所に集合する回収通路が形成されている。これにより、一般入賞口81等に入賞した遊技球は何れも回収通路を介して遊技盤ユニット80の下方に集合する構成となっている。つまり、台座部材141には各種入賞口に入賞した遊技球を回収する機能が付与されている。   The portion of the pedestal member 141 that faces the back of the game board unit 80 corresponds to the game board openings of the general winning port 81, the variable winning devices 82 and 83, the lower operating port 84, and the right operating port 85, and A collection passage that collects in one place on the downstream side is formed. Thereby, all the game balls won in the general winning opening 81 etc. are gathered below the game board unit 80 through the collection passage. That is, the pedestal member 141 is provided with a function of collecting game balls won in various winning openings.

遊技盤ユニット80の下方には後述する排出通路が配されており、回収通路によって遊技盤ユニット80の下方に集合した遊技球は排出通路内に導出される。なお、アウト口89についても同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口89を介して排出通路内に導出される。   A discharge passage, which will be described later, is arranged below the game board unit 80, and the game balls gathered below the game board unit 80 by the collection passage are led out into the discharge passage. Similarly, the out port 89 leads to the discharge passage, and a game ball that has not won any winning port is led out into the discharge passage through the out port 89.

また、上記回収通路には、遊技盤ユニット80表側の一般入賞口81に入賞した遊技球を検知する入賞口スイッチと、可変入賞装置82に入賞した遊技球を検知するカウントスイッチと、作動口83a,83bに入った遊技球を検知する作動口スイッチとが装着されており、それら各種スイッチによって入賞検知機構が構成されている。更に、台座部材141において可変表示ユニット88の左右両側には、スルーゲート86を通過する遊技球を検知するゲートスイッチが設けられている。これら各種スイッチは主制御装置162に対して電気的に接続されており、各スイッチによる検知情報が同主制御装置162に出力される構成となっている。   Further, in the collection passage, a winning port switch for detecting a game ball won in the general winning port 81 on the front side of the game board unit 80, a count switch for detecting a game ball won in the variable winning device 82, and an operating port 83a. , 83b and an operating port switch for detecting a game ball entered, and a winning detection mechanism is constituted by these various switches. Furthermore, gate switches for detecting game balls passing through the through gate 86 are provided on the left and right sides of the variable display unit 88 in the base member 141. These various switches are electrically connected to the main control device 162, and the detection information by each switch is output to the main control device 162.

次に、図9及び図10に基づき裏パックユニット15について説明する。図9はパチンコ機10の背面図、図10は裏パックユニット15の正面図である。   Next, the back pack unit 15 will be described with reference to FIGS. FIG. 9 is a rear view of the pachinko machine 10, and FIG. 10 is a front view of the back pack unit 15.

図9に示すように、内枠13は裏パックユニット15によって後方から覆われている。裏パックユニット15は、裏パック201を備えており、当該裏パック201に対して、払出機構部202、排出通路盤及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。   As shown in FIG. 9, the inner frame 13 is covered from behind by the back pack unit 15. The back pack unit 15 includes a back pack 201, and a payout mechanism unit 202, a discharge passage board, and a control device assembly unit 204 are attached to the back pack 201.

裏パック201は透明性を有する合成樹脂により成形されており、図10に示すように払出機構部202などが取り付けられるベース部211と、パチンコ機10後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部212とを有する。保護カバー部212は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット88を囲むのに十分な大きさを有する(図9参照)。   The back pack 201 is formed of a synthetic resin having transparency, and as shown in FIG. 10, a base portion 211 to which a payout mechanism portion 202 and the like are attached, and a protective cover portion 212 that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. And have. The protective cover 212 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display unit 88 (see FIG. 9).

ベース部211には、その右上部に外部端子板が設けられている。外部端子板には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部211にはパチンコ機10後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン214が設けられており、掛止ピン214を内枠13に設けられた前記軸受け部137に挿通させることで、裏パックユニット15が内枠13に対して回動可能に支持されている。ベース部211には、内枠13に設けられた固定レバーが挿通される複数の挿通部215が形成されており、固定レバーが挿通部215に挿通された状態にてベース部211に後方から当接することにより内枠13に対して裏パックユニット15が固定されている。   The base part 211 is provided with an external terminal board at the upper right part thereof. Various output terminals are provided on the external terminal plate, and various signals are output to the management control device on the game hall side through these output terminals. Further, the base portion 211 is provided with a pair of upper and lower latch pins 214 at the right end when viewed from the rear of the pachinko machine 10, and the latch pins 214 are inserted through the bearing portions 137 provided on the inner frame 13. The back pack unit 15 is supported so as to be rotatable with respect to the inner frame 13. The base portion 211 is formed with a plurality of insertion portions 215 through which the fixing levers provided on the inner frame 13 are inserted, and the base portion 211 is contacted from the rear in a state where the fixing levers are inserted into the insertion portion 215. The back pack unit 15 is fixed to the inner frame 13 by contact.

ベース部211には、保護カバー部212を迂回するようにして払出機構部202が配設されている。払出機構部202には、裏パック201の最上部に配されているとともに上方に開口したタンク221が設けられており、遊技ホールの島設備から供給される遊技球がそのタンク221に逐次補給される。タンク221の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール222が連結され、タンクレール222の下流側には上下方向に延びるケースレール223が連結されている。ケースレール223の最下流部には払出装置224が設けられている。払出装置224より払い出された遊技球は、当該払出装置224の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック201のベース部211に固定された遊技球分配部225に供給される。   In the base portion 211, a payout mechanism portion 202 is disposed so as to bypass the protective cover portion 212. The payout mechanism 202 is provided with a tank 221 that is arranged at the top of the back pack 201 and that opens upward, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially replenished to the tank 221. The A tank rail 222 that is gently inclined toward the downstream side is connected to the lower side of the tank 221, and a case rail 223 that extends in the vertical direction is connected to the downstream side of the tank rail 222. A payout device 224 is provided at the most downstream portion of the case rail 223. The game balls paid out from the payout device 224 are supplied to a game ball distribution unit 225 fixed to the base portion 211 of the back pack 201 through a payout passage (not shown) provided on the downstream side of the payout device 224.

遊技球分配部225は、払出装置224より払い出された遊技球を上皿28a、下皿29aの何れかに振り分けるための機能を有している。   The game ball distribution unit 225 has a function of distributing the game balls paid out from the payout device 224 to either the upper plate 28a or the lower plate 29a.

<排出通路と払出装置との関係>
本実施の形態においては特に、ケースレール223にかかる構成を工夫し、当該ケースレール223を薄型化(左右幅を減縮)することで、遊技盤ユニット80の大型化(詳しくは横幅の拡張)に貢献している。以下、図10及び図11を参照して、ケースレール223にかかる構成について補足説明する。図11は図10のB−B線部分断面図である。
<Relationship between discharge passage and dispensing device>
In the present embodiment, in particular, the configuration of the case rail 223 is devised, and the case rail 223 is thinned (the width in the left and right directions is reduced), thereby increasing the size of the game board unit 80 (specifically, expanding the width). Contributing. Hereinafter, with reference to FIG.10 and FIG.11, the structure concerning the case rail 223 is supplementarily demonstrated. 11 is a partial cross-sectional view taken along line BB in FIG.

図11に示すように、ケースレール223の内部にはタンクレール222から流入した遊技球を払出装置224へと案内する案内通路231が形成されている。案内通路231は、タンクレール222に設けられた払出用の案内通路と同様に前後2列となっている。つまり、タンクレール222からケースレール223に流入した遊技球は、前後2列に整列された状態で払出装置224へ案内される構成となっている。   As shown in FIG. 11, a guide passage 231 for guiding the game ball flowing in from the tank rail 222 to the payout device 224 is formed inside the case rail 223. The guide passages 231 are arranged in two front and rear rows in the same manner as the payout guide passages provided in the tank rail 222. That is, the game balls that have flowed into the case rail 223 from the tank rail 222 are guided to the payout device 224 in a state where they are aligned in two rows.

払出装置224は、前後2列の案内通路221に1対1で対応させて、2つのスプロケット(図示略)を有してなる。スプロケットは払出装置に固定された回転体(軸部材)により回動可能に軸支されており、当該スプロケットが回動することで案内通路221内に停留している遊技球が各案内通路221から交互に上記遊技球分配部225へ送られる構成となっている。   The payout device 224 has two sprockets (not shown) in a one-to-one correspondence with the two front and rear rows of guide passages 221. The sprocket is pivotally supported by a rotating body (shaft member) fixed to the payout device, and the game ball stopped in the guide passage 221 is rotated from each guide passage 221 by the rotation of the sprocket. It is configured to be sent to the game ball distribution unit 225 alternately.

ここで、軸部材については、軸方向が前後方向を向いており、当該軸部材には当該軸体を駆動させる駆動手段としてのモータ(図示略)が遊技機前方から取り付けられている。これらの事情から、払出装置224については前後方向での幅寸法が左右方向での幅寸法よりも大きくなっており、払出装置224の一部は案内通路231に対して遊技機前方に張り出した状態となっている。   Here, with respect to the shaft member, the axial direction is directed in the front-rear direction, and a motor (not shown) as a driving means for driving the shaft body is attached to the shaft member from the front of the gaming machine. For these reasons, the payout device 224 has a width dimension in the front-rear direction that is larger than a width dimension in the left-right direction, and a part of the payout device 224 protrudes forward of the gaming machine with respect to the guide passage 231. It has become.

ケースレール223には、上記2条の案内通路231の他に、払出装置224を経由させずに、タンクレール222からの遊技球をパチンコ機10から排出する排出通路232が設けられている。排出通路232は、案内通路231の途中部分(詳しくは払出装置224よりも上流となる部分)から分岐しており、その分岐位置には、遊技球をそのまま案内通路231を流下させる状態と、排出通路232へ流入させる状態とに切替可能な切替部材が配設されている。   In addition to the above two guide passages 231, the case rail 223 is provided with a discharge passage 232 that discharges game balls from the tank rail 222 from the pachinko machine 10 without passing through the payout device 224. The discharge passage 232 branches off from the middle portion of the guide passage 231 (specifically, the portion upstream of the payout device 224). At the branch position, a state where the game ball flows down the guide passage 231 as it is, A switching member that can be switched to a state of flowing into the passage 232 is provided.

例えば、払出装置224のメンテナンス等を行う場合には、切替部材を操作してタンクレール222から案内通路231への遊技球の流入を不可とすることで、タンクレール222からの遊技球が作業の邪魔になることを抑制し、作業効率の向上に貢献することができる。   For example, when performing maintenance or the like of the payout device 224, the game ball from the tank rail 222 can be operated by operating the switching member to disable the flow of the game ball from the tank rail 222 to the guide passage 231. It is possible to suppress obstruction and contribute to improvement of work efficiency.

排出通路232は案内通路231の前方に位置するようにしてそれら案内通路231と並設されている。案内通路231と排出通路232とを前後に並べて配置することで、それら各通路を左右に並べて配置する場合と比較して、ケースレール223の左右幅が大きくなることを抑えることができる。これにより、上述した払出装置224の配置と併せて払出機構部202全体の左右幅を抑えることが可能となり、上述した遊技盤ユニット80の大型に貢献している。   The discharge passage 232 is arranged in parallel with the guide passage 231 so as to be positioned in front of the guide passage 231. By arranging the guide passage 231 and the discharge passage 232 side by side in the front and rear, it is possible to suppress an increase in the lateral width of the case rail 223 compared to the case where the passages are arranged side by side. Thereby, it becomes possible to suppress the left-right width of the entire payout mechanism unit 202 together with the arrangement of the payout device 224 described above, and contributes to the large size of the game board unit 80 described above.

なお、排出通路232については特に、払出装置224の前方への張り出し部分を遊技機前方へ迂回するようにして折れ曲っている。これにより、遊技球が排出通路223内を流下する際にその勢いが過度に大きくなることを回避している。   It should be noted that the discharge passage 232 is particularly bent so as to bypass the portion of the payout device 224 that protrudes forward to the front of the gaming machine. This prevents the momentum from excessively increasing when the game ball flows down in the discharge passage 223.

再び図10の説明に戻り、ベース部211の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。排出通路盤には、制御装置集合ユニット204と対向する面に後方に開放された排出通路が形成されており、当該排出通路の開放部は制御装置集合ユニット204によって塞がれている。排出通路は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路等から排出通路に導出された遊技球は当該排出通路を通ることでパチンコ機10外部に排出される。   Returning to the description of FIG. 10 again, the discharge passage board and the control device assembly unit 204 are attached to the lower end portion of the base portion 211 so as to sandwich the lower end portion in the front-rear direction. In the discharge passage board, a discharge passage opened rearward is formed on a surface facing the control device assembly unit 204, and an open portion of the discharge passage is closed by the control device assembly unit 204. The discharge passage is formed so as to discharge the game ball to the island facility or the like of the game hall, and the game ball led to the discharge passage from the recovery passage described above passes through the discharge passage to the outside of the pachinko machine 10. Discharged.

制御装置集合ユニット204は、横長形状をなす取付台241を有し、取付台241に払出制御装置242と電源・発射制御装置243とが搭載されている。これら払出制御装置242と電源・発射制御装置243とは、払出制御装置242がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。   The control device assembly unit 204 has a horizontally long mounting base 241, and a payout control device 242 and a power supply / launch control device 243 are mounted on the mounting base 241. The payout control device 242 and the power supply / launch control device 243 are arranged so as to overlap each other so that the payout control device 242 is behind the pachinko machine 10.

払出制御装置242においては基板ボックス244内に払出装置224を制御する払出制御基板が収容されており、当該払出制御基板に設けられた状態復帰スイッチ245が基板ボックス244外に突出している。例えば、払出装置224における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ245が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。   In the payout control device 242, a payout control board for controlling the payout device 224 is accommodated in the board box 244, and a state return switch 245 provided on the payout control board projects out of the board box 244. For example, when the state return switch 245 is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout device 224, the ball jam is eliminated.

電源・発射制御装置243は、基板ボックス246内に電源・発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル41の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源・発射制御装置243にはRAM消去スイッチ247が設けられている。本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、RAM消去スイッチ247を押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。   The power source / launch control device 243 includes a power source / launch control board housed in the board box 246, and a predetermined power source required for various control devices and the like is generated and output by the board. Control of the launch of the game ball accompanying the operation of the firing handle 41 is performed. Further, the power supply / launch control device 243 is provided with a RAM erase switch 247. This pachinko machine 10 has a function to store and store various data so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of the power failure, and when it recovers from the power failure, it can be restored to the state at the time of the power failure. It has become. Therefore, for example, when the power supply is turned off in the normal procedure, as in the case of the game hall being closed, the state before the interruption is stored and held, but when the power is turned on while the RAM erase switch 247 is pressed, the RAM data is initialized. It is like that.

基板ボックス244,246については、内蔵された各基板を当該基板ボックス244,246の外部から視認可能となるように透明性を有する合成樹脂によって形成されている。そして、払出制御基板及び電源・発射制御基板は、一方の板面が各種素子等の搭載面となっており、他方の板面が半田面となっている。そして、搭載面が遊技機後方を向くように(半田面が内枠13側(遊技機前方)を向くように)して配置されることで、メンテナンス等の際に、各制御基板に異常が発生していないか等を目視で容易に確認できる構成となっている。   The board boxes 244 and 246 are formed of a synthetic resin having transparency so that the built-in boards can be viewed from the outside of the board boxes 244 and 246. In the payout control board and the power / fire control board, one plate surface is a mounting surface for various elements, and the other plate surface is a solder surface. And, by placing the mounting surface facing the back of the gaming machine (soldering surface facing the inner frame 13 side (front of the gaming machine)), there is an abnormality in each control board during maintenance etc. It is the structure which can confirm easily visually whether it has generate | occur | produced.

<遊技盤ユニット80の取付構造>
ここで、図4、12及び図13に基づき遊技盤ユニット80の取付構造について説明する。図12は内枠13から遊技盤ユニット80を取り外した状態を示す斜視図、図13は図4のC−C線部分断面図である。
<Mounting structure of game board unit 80>
Here, the mounting structure of the game board unit 80 will be described with reference to FIGS. 12 is a perspective view showing a state in which the game board unit 80 is removed from the inner frame 13, and FIG. 13 is a partial sectional view taken along the line CC of FIG.

遊技盤ユニット80は、既に説明したように内枠13の遊技盤収容部73に対して同内枠13の正面側から嵌まっている(図4参照)。図12に示すように、遊技盤収容部73は、遊技盤ユニット80の背面に対向する平板状の対向板部251と、同対向板部251から起立し遊技盤ユニット80の周縁に沿って延びる周壁部261とによって構成されている。対向板部251は、その略中央に上述した中央開口74が形成されており、内枠13の正面視において略矩形枠状をなしている。周壁部261は、遊技盤ユニット80における上下左右の各端面に対して個々に対向する上側壁部262,下側壁部263,左側壁部264,右側壁部265が連なってなり、全体として遊技盤ユニット80を囲む環状をなしている。なお、周壁部261は中央開口74を囲むようにして形成されているとも言える。   As already described, the game board unit 80 is fitted from the front side of the inner frame 13 to the game board housing portion 73 of the inner frame 13 (see FIG. 4). As shown in FIG. 12, the game board housing part 73 is a flat plate-like counter plate part 251 facing the back surface of the game board unit 80, and stands up from the counter plate part 251 and extends along the periphery of the game board unit 80. It is comprised by the surrounding wall part 261. The counter plate portion 251 is formed with the above-described central opening 74 at a substantially center thereof, and has a substantially rectangular frame shape when the inner frame 13 is viewed from the front. The peripheral wall portion 261 is composed of an upper side wall portion 262, a lower side wall portion 263, a left side wall portion 264, and a right side wall portion 265 that are individually opposed to the upper, lower, left and right end faces of the game board unit 80, and the game board as a whole. An annular shape surrounding the unit 80 is formed. It can be said that the peripheral wall portion 261 is formed so as to surround the central opening 74.

内枠13の左側壁部264、すなわち前扉枠14を支持している側の壁部264には、遊技盤ユニット80の前方への変位を抑える複数のストッパ部271が設けられている。各ストッパ部271は、左側壁部264の内壁面から遊技盤収容部73側へ張り出しており、遊技盤ユニット80(詳しくは後述する第2レールカバー400)に対してパチンコ機10の前方から当接している。また、各ストッパ部271は、遊技盤収容部73内に収められており、前扉枠14側への突出が抑えられている。   A plurality of stopper portions 271 that suppress the forward displacement of the game board unit 80 are provided on the left side wall portion 264 of the inner frame 13, that is, the wall portion 264 on the side supporting the front door frame 14. Each stopper portion 271 protrudes from the inner wall surface of the left side wall portion 264 to the game board housing portion 73 side, and hits the game board unit 80 (the second rail cover 400 described in detail later) from the front of the pachinko machine 10. It touches. Moreover, each stopper part 271 is accommodated in the game board accommodating part 73, and the protrusion to the front door frame 14 side is suppressed.

それらストッパ部271は、遊技盤ユニット80の上端寄り及び下端寄りとなる位置に配置されており、遊技盤ユニット80の変位をバランスよく抑えることが可能となっている。ストッパ部271の配置に関して補足すれば、上端寄りのストッパ部271Uは、上記誘導レール100において遊技盤ユニット80の回動基端側に凸となっている部分よりも上側に配置されており、下端寄りのストッパ部271Lは同凸となっている部分よりも下側に配置されている。これにより、ストッパ部271及び誘導レール100を遊技盤ユニット80の前面側にて好適に共存させ、ストッパ部271の採用に起因した遊技領域PEの圧迫を抑制している。   These stopper portions 271 are arranged at positions near the upper end and the lower end of the game board unit 80, and the displacement of the game board unit 80 can be suppressed in a well-balanced manner. If it supplements regarding arrangement | positioning of the stopper part 271, the stopper part 271U near upper end is arrange | positioned above the part which protrudes in the rotation base end side of the game board unit 80 in the said guide rail 100, and lower end. The closer stopper portion 271L is disposed below the convex portion. Thereby, the stopper part 271 and the guide rail 100 are preferably coexisted on the front side of the game board unit 80, and the compression of the game area PE due to the adoption of the stopper part 271 is suppressed.

内枠13には、左側壁部264の先端縁に沿うようにして金属製のプレート部材281が配設されている。プレート部材281は、内枠13の上側枠部13a及び下側枠部13bの両枠部に跨って延びる長尺状をなしており、同プレート部材281の両端部分が内枠13の左側枠部13cに対して固定(ネジ止め)されているとともに、同プレート部材281の中間部分が上述したストッパ部271に対して固定(ネジ止め)されている。これにより、内枠13において外枠11や前扉枠14に連結されている部分を補強し、更にはストッパ部271の変形を抑制している。   A metal plate member 281 is disposed on the inner frame 13 along the leading edge of the left wall portion 264. The plate member 281 has a long shape extending across both the upper frame portion 13 a and the lower frame portion 13 b of the inner frame 13, and both end portions of the plate member 281 are the left frame portion of the inner frame 13. In addition to being fixed (screwed) to 13c, an intermediate portion of the plate member 281 is fixed (screwed) to the stopper portion 271 described above. Thereby, the part connected with the outer frame 11 and the front door frame 14 in the inner frame 13 is reinforced, and also the deformation | transformation of the stopper part 271 is suppressed.

以上詳述したストッパ部271と対向板部251とによって、遊技盤ユニット80の一側部を挿入可能な挿入部290が構成されている(図13参照)。挿入部290は、前扉枠14の回動基端側に位置し、内枠13において同前扉枠14を支持している側とは反対側からの遊技盤ユニット80の挿入を許容すべく同内枠13の回動先端側(右側壁部265側)に開放されている。特にストッパ部271と対向板部251(詳しくは後述するリブを除いた部分)との隙間寸法は、遊技盤ユニット80の厚さ寸法よりも大きく設定されている。これにより、遊技盤ユニット80を挿入部290に対して斜め前方から挿入可能とするとともに、同挿入部290に挿入された遊技盤ユニット80を当該挿入部290を中心として回動可能としている。また、挿入部290の挿入口を斜め前方に向けることにより、遊技盤挿入時に遊技盤ユニット80が前扉枠14の後方への張出部分や内枠13の右側枠部13d(図12参照)等に干渉することを抑制している。   The stopper portion 271 and the counter plate portion 251 described in detail above constitute an insertion portion 290 into which one side portion of the game board unit 80 can be inserted (see FIG. 13). The insertion portion 290 is located on the rotation base end side of the front door frame 14, and allows insertion of the game board unit 80 from the side opposite to the side supporting the front door frame 14 in the inner frame 13. The inner frame 13 is opened to the rotating front end side (right side wall portion 265 side). In particular, the gap dimension between the stopper portion 271 and the opposing plate portion 251 (specifically, a portion excluding ribs described later) is set larger than the thickness dimension of the game board unit 80. Thereby, the game board unit 80 can be inserted into the insertion portion 290 from obliquely forward, and the game board unit 80 inserted into the insertion portion 290 can be rotated around the insertion portion 290. Further, by directing the insertion port of the insertion portion 290 obliquely forward, the game board unit 80 extends to the rear side of the front door frame 14 and the right frame portion 13d of the inner frame 13 when the game board is inserted (see FIG. 12). Interference with etc. is suppressed.

なお、ストッパ部271の先端部において遊技盤ユニット80と対向している部位には面取りが施されており、挿入部290の入口部分が拡張されている。これにより、上記隙間寸法を大きくし、遊技盤ユニット80を斜めに挿入する際のストッパ部271と遊技盤ユニット80との引っ掛かりを抑制している。   Note that a chamfer is applied to a portion of the stopper portion 271 facing the game board unit 80 at the distal end portion, and the entrance portion of the insertion portion 290 is expanded. Thereby, the said clearance dimension is enlarged and the stopper part 271 and the game board unit 80 at the time of inserting the game board unit 80 diagonally are suppressed.

挿入部290(ストッパ部271群)の下方、詳しくは内枠13において左側壁部264と下側壁部263とが交わる位置には(図12参照)、挿入部290に挿入された遊技盤ユニット80を仮置き可能な仮置き部135が設けられている。仮置き部135は、上記通路形成部材131に形成され、挿入部290側(上方)を向く面状をなしている。なお、仮置き部135は、必ずしも通路形成部材131に形成する必要はなく、樹脂ベース70に形成することも可能である。   Below the insertion portion 290 (the stopper portion 271 group), specifically, at the position where the left side wall portion 264 and the lower side wall portion 263 intersect in the inner frame 13 (see FIG. 12), the game board unit 80 inserted into the insertion portion 290. Is temporarily provided. The temporary placement portion 135 is formed in the passage forming member 131 and has a surface shape facing the insertion portion 290 side (upward). Note that the temporary placement portion 135 is not necessarily formed in the passage forming member 131 but can be formed in the resin base 70.

仮置き部135は、遊技盤収容部73の下側壁部263よりも上側に位置しているとともに、遊技盤ユニット80の下端部に対して対向している。一方、遊技盤ユニット80における回動基端側の下隅部にはこの仮置き部135に対応した切欠き部95が形成されている(図5参照)。遊技盤ユニット80を挿入部290に挿入し回動させる場合には、この仮置き部135に対して遊技盤ユニット80の切欠き部95が仮置き(一時的に載置)されることで同遊技盤ユニット80の重量の少なくとも一部が内枠13の樹脂ベース70によって支えられることとなる。これにより、遊技盤ユニット80を装着する際の作業負担を減らし、遊技盤ユニット80の回動操作の容易化を図っている。   The temporary placement portion 135 is located above the lower wall portion 263 of the game board housing portion 73 and faces the lower end portion of the game board unit 80. On the other hand, a notch portion 95 corresponding to the temporary placement portion 135 is formed at the lower corner portion of the rotation base end side of the game board unit 80 (see FIG. 5). When the game board unit 80 is inserted into the insertion portion 290 and rotated, the notch portion 95 of the game board unit 80 is temporarily placed (temporarily placed) on the temporary placement portion 135. At least a part of the weight of the game board unit 80 is supported by the resin base 70 of the inner frame 13. As a result, the work load when the game board unit 80 is mounted is reduced, and the rotation operation of the game board unit 80 is facilitated.

また、仮置き部135は、挿入部290よりも同挿入部290の開放先側に延びている。これにより、挿入部290に挿入する前に遊技盤ユニット80を仮置き可能となっており、更なる作業の容易化に貢献している。   In addition, the temporary placement portion 135 extends to the opening side of the insertion portion 290 from the insertion portion 290. Accordingly, the game board unit 80 can be temporarily placed before being inserted into the insertion portion 290, which contributes to further facilitation of work.

遊技盤ユニット80を着脱する際には、内枠13の正面側から作業が行われる。この際、言うまでも無く前扉枠14が開放された状態で作業が行われる。ここで、開放された前扉枠14と遊技盤ユニット80及び挿入部290との位置関係について図14に基づき補足説明する。図14は、開放された前扉枠14と遊技盤ユニット80及び挿入部290との位置関係を示す概略図である。   When the game board unit 80 is attached or detached, the work is performed from the front side of the inner frame 13. At this time, it goes without saying that the operation is performed in a state where the front door frame 14 is opened. Here, the positional relationship between the opened front door frame 14, the game board unit 80, and the insertion portion 290 will be supplementarily described with reference to FIG. FIG. 14 is a schematic diagram showing the positional relationship between the opened front door frame 14, the game board unit 80 and the insertion portion 290.

図14に示すように、前扉枠14は内枠13に設けられた上記支持金具71,72によって回動可能に軸支されており、この軸支された部分(回動中心軸線CL)を中心として開閉される構成となっている。支持金具72には前扉枠14の最大開放位置を規定する規定部72aが形成されている。前扉枠14が開放され、規定部72aに対して当たった場合には、それ以上の開放が不可となる。本実施の形態においては、前扉枠14の最大開放量が凡そ100°に設定されている。これは、パチンコ機10がホール等の島設備に設置された状態にて前扉枠14が開放された場合に、隣接して設けられた他の遊技機等に対して同前扉枠14が干渉しないように、また隣接する遊技機での遊技を妨げないようにするための工夫である。なお、前扉枠14の最大開放量は100°に限定されるものではない。少なくとも遊技盤ユニット80の着脱が許容される範囲であれば任意に設定してよい。   As shown in FIG. 14, the front door frame 14 is pivotally supported by the support brackets 71 and 72 provided on the inner frame 13, and the pivotally supported portion (rotation center axis CL) is supported. It is configured to open and close as the center. The support fitting 72 is formed with a defining portion 72 a that defines the maximum opening position of the front door frame 14. When the front door frame 14 is opened and hits against the defining portion 72a, further opening is impossible. In the present embodiment, the maximum opening amount of the front door frame 14 is set to about 100 °. This is because, when the front door frame 14 is opened in a state where the pachinko machine 10 is installed in an island facility such as a hall, the front door frame 14 is compared to other adjacent gaming machines and the like. This is a contrivance for preventing interference with a game machine adjacent thereto. The maximum opening amount of the front door frame 14 is not limited to 100 °. It may be arbitrarily set as long as at least the gaming board unit 80 can be attached and detached.

前扉枠14の回動中心軸線CLは同前扉枠14の前面寄りに位置しており、前扉枠14を閉じた状態にて内枠13の内側に当該前扉枠14の回動基端部分が嵌まり込む構成となっている。これにより、前扉枠14と内枠13との境界部位(特に前扉枠14の回動基端側の境界部位)を介して不正具が挿入されるといった不都合を生じにくくし、防犯機能の強化を図っている。   The rotation center axis CL of the front door frame 14 is located closer to the front surface of the front door frame 14, and the rotation base of the front door frame 14 is located inside the inner frame 13 with the front door frame 14 closed. The end portion is fitted. As a result, the inconvenience that an unauthorized tool is inserted through the boundary portion between the front door frame 14 and the inner frame 13 (particularly, the boundary portion on the rotation base end side of the front door frame 14) is less likely to occur, and the security function is improved. We are trying to strengthen it.

この回動中心軸線CLの後方に上記挿入部290が配置されている。前扉枠14は所定の厚さを有しているため、上述の如く最大開放位置まで開放された場合であってもその背面の一部が挿入部290よりも右側(前扉枠14を支持している側とは反対側)に張り出した状態となる。挿入部290は、その張出部分よりも奥まった位置に存在しているものの、遊技盤ユニット80を出し入れする際に当該遊技盤ユニット80の通過する軌道PLと前扉枠14との干渉が回避されるようにしてその挿入口の向きが定められている。これにより、遊技盤ユニット80を装着する際の前扉枠14の張り出し部分と遊技盤ユニット80との干渉が抑えられている。   The insertion portion 290 is disposed behind the rotation center axis CL. Since the front door frame 14 has a predetermined thickness, even when the front door frame 14 is opened to the maximum open position as described above, a part of the rear surface is on the right side of the insertion portion 290 (supports the front door frame 14). It is in a state of overhanging on the side opposite to the side where it is running. Although the insertion portion 290 exists at a position deeper than the protruding portion, interference between the track PL through which the game board unit 80 passes and the front door frame 14 is avoided when the game board unit 80 is inserted or removed. Thus, the direction of the insertion slot is determined. As a result, interference between the protruding portion of the front door frame 14 and the game board unit 80 when the game board unit 80 is mounted is suppressed.

<遊技盤ユニット80の支持機構>
本実施の形態においては特に、遊技盤ユニット80を着脱する際の同遊技盤ユニット80の姿勢を安定させて着脱軌道のばらつきを抑える工夫が施されている。以下、図12及び図15を参照して、当該工夫にかかる構成について説明する。図15は遊技盤ユニット80の部分拡大図である。なお、図15においては、内枠13にかかる構成を2点鎖線によって表示している。
<Support mechanism of game board unit 80>
In the present embodiment, in particular, a contrivance is made to stabilize the posture of the game board unit 80 when the game board unit 80 is attached / detached to suppress variation in the attachment / detachment track. Hereinafter, the configuration according to the device will be described with reference to FIGS. 12 and 15. FIG. 15 is a partially enlarged view of the game board unit 80. In FIG. 15, the configuration related to the inner frame 13 is indicated by a two-dot chain line.

遊技盤80aの前面側には、外レール102の一部を遊技領域PEとは反対側から覆うようにしてレールカバー300が設けられている。レールカバー300は、遊技盤80aの前面に面当たりするようにして形成された平板状のベース部301と、ベース部301から正面側へ起立し外レール102に沿って延びる起立部302とを有してなり、ベース部301が遊技盤80aにネジ止めされることで、当該遊技盤80aと一体化されている。レールカバー300のベース部301については、遊技盤ユニット80が内枠13に装着された状態にて、遊技盤80aの端部とともに上記挿入部290内に入り込んでおり、同ベース部301の前面がストッパ部271に当接している。   A rail cover 300 is provided on the front side of the game board 80a so as to cover a part of the outer rail 102 from the side opposite to the game area PE. The rail cover 300 has a flat base portion 301 formed so as to face the front surface of the game board 80a, and a standing portion 302 that erects from the base portion 301 to the front side and extends along the outer rail 102. Thus, the base portion 301 is screwed to the game board 80a, so that it is integrated with the game board 80a. The base portion 301 of the rail cover 300 enters the insertion portion 290 together with the end portion of the game board 80a in a state where the game board unit 80 is mounted on the inner frame 13, and the front surface of the base portion 301 is It is in contact with the stopper portion 271.

なお、本実施の形態においては、挿入部290の前後幅寸法が、遊技盤80aにおいて挿入部290に挿入されている部分の厚さ寸法とレールカバー300(詳しくはベース部301)の厚さ寸法との和よりも僅かに小さく設定されている。このため、遊技盤ユニット80が装着完了位置に配置した状態では、遊技盤ユニット80が挿入部290に対して強干渉した状態となる。このように、挿入部290に対して遊技盤ユニット80を強干渉させることにより、回動基端側での遊技盤ユニット80の前後位置のばらつきを抑えている。   In the present embodiment, the front-rear width dimension of the insertion part 290 is the thickness dimension of the part inserted into the insertion part 290 in the game board 80a and the thickness dimension of the rail cover 300 (specifically, the base part 301). Is set to be slightly smaller than the sum of. For this reason, in a state where the game board unit 80 is disposed at the mounting completion position, the game board unit 80 is in a state of strong interference with the insertion portion 290. In this way, by causing the game board unit 80 to strongly interfere with the insertion portion 290, variations in the front and rear positions of the game board unit 80 on the rotation base end side are suppressed.

レールカバー300(起立部302)の上端部は上側のストッパ部271Uよりも僅かに上方に位置しており、当該上端部には遊技機前方に延びるアーム部303が形成されている。アーム部303は上記ストッパ部271の上面272と若干の隙間を挟んで対向しており、その対向している部分にはストッパ部271側に凸となる突起304が形成されている。この突起304に対応させてストッパ部271の上面272には下方に凹んだ受け部275が形成されている。受け部275と突起304とが係合することで、遊技盤ユニット80が突起304(受け部275)を中心として回動可能となる。かかる構成とすることにより、遊技盤ユニット80を着脱する際の姿勢が安定し、着脱軌道のばらつきが抑えられている。   The upper end portion of the rail cover 300 (standing portion 302) is positioned slightly above the upper stopper portion 271U, and an arm portion 303 extending forward of the gaming machine is formed at the upper end portion. The arm portion 303 is opposed to the upper surface 272 of the stopper portion 271 with a slight gap therebetween, and a protrusion 304 that protrudes toward the stopper portion 271 is formed on the facing portion. Corresponding to the protrusions 304, a receiving portion 275 that is recessed downward is formed on the upper surface 272 of the stopper portion 271. When the receiving portion 275 and the protrusion 304 are engaged, the game board unit 80 can be rotated around the protrusion 304 (receiving portion 275). By adopting such a configuration, the posture when attaching / detaching the game board unit 80 is stabilized, and variations in the attachment / detachment trajectory are suppressed.

なお、突起304において挿入部290側を向いている部分にはアーム部303の先端部分から根元部分に向けて下り傾斜する傾斜面305が形成されており、遊技盤ユニット80を挿入部290に挿入する際には傾斜面305がストッパ部271の上面272及び側面273の境界部位に当たる。これにより、アーム部303がその根元部分(起立部302と繋がっている部分)を基端として撓み変形し、突起304がストッパ部271の上面272へと導かれる。この後、アーム部303が弾性力によって変形前の状態に復帰することにより、突起304が受け部275に係合することとなる(引っ掛かることとなる)。このようにして突起304が受け部275に引っ掛かることにより、挿入部290からの遊技盤ユニット80の脱落が阻止される。   In addition, an inclined surface 305 that is inclined downward from the distal end portion of the arm portion 303 toward the base portion is formed at a portion of the protrusion 304 facing the insertion portion 290 side, and the game board unit 80 is inserted into the insertion portion 290. In this case, the inclined surface 305 hits the boundary portion between the upper surface 272 and the side surface 273 of the stopper portion 271. As a result, the arm portion 303 is bent and deformed with its base portion (portion connected to the upright portion 302) as a base end, and the protrusion 304 is guided to the upper surface 272 of the stopper portion 271. Thereafter, the arm portion 303 is restored to the state before the deformation by the elastic force, so that the projection 304 is engaged with (being caught by) the receiving portion 275. In this way, the protrusion 304 is caught by the receiving portion 275, so that the game board unit 80 is prevented from dropping from the insertion portion 290.

既に説明したように、突起304が受け部275に対して引っ掛かっている状態では、遊技盤ユニット80がそれら突起304及び受け部275の引っ掛かり位置よりも回動先端側にて仮置き部135に載っている。つまり、遊技盤ユニット80が仮置き部135によって支えられた状態にて、遊技盤ユニット80の脱落が阻止されている。これにより、遊技盤ユニット80の重さ等による負荷が突起304や受け部275に集中することを好適に回避している。   As already described, in a state where the protrusion 304 is hooked to the receiving portion 275, the game board unit 80 is placed on the temporary placement portion 135 on the rotation tip side from the hooking position of the protrusion 304 and the receiving portion 275. ing. In other words, the game board unit 80 is prevented from falling off while the game board unit 80 is supported by the temporary placement unit 135. Thereby, it is suitably avoided that the load due to the weight of the game board unit 80 or the like is concentrated on the protrusion 304 or the receiving portion 275.

以上詳述したように、遊技盤ユニット80を遊技機前方から装着可能とすることで、メンテナンス等の際の遊技盤ユニット80の着脱作業の容易化が図られている。そして、本実施の形態においては、更なる作業性の向上を図るべく遊技盤ユニット80を内枠13に対して着脱することで遊技盤ユニット80と内枠13とが電気的に接続/分離される構成が採用されている。以下、図16を参照して、遊技盤ユニット80と内枠13とを電気的に接続するための接続機構について説明する。図16は接続機構及びそれに関連する構成を示す水平断面図(図4のD−D線部分断面図)である。   As described above in detail, by making it possible to mount the game board unit 80 from the front of the game machine, it is possible to easily attach and detach the game board unit 80 during maintenance or the like. In this embodiment, the game board unit 80 and the inner frame 13 are electrically connected / disconnected by attaching / detaching the game board unit 80 to / from the inner frame 13 in order to further improve workability. The configuration is adopted. Hereinafter, a connection mechanism for electrically connecting the game board unit 80 and the inner frame 13 will be described with reference to FIG. FIG. 16 is a horizontal cross-sectional view (partial cross-sectional view along the line DD in FIG. 4) showing the connection mechanism and the configuration related thereto.

<コネクタ接続機構>
図16に示すように、接続機構は、内枠13側に設けられた内枠側コネクタ401,402と、遊技盤ユニット80側に設けられた遊技盤側コネクタ451,452とを有し、遊技盤ユニット80が装着完了位置に配置されることで遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とが接続され、遊技盤ユニット80が取り外されることで遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402との接続が解除される構成となっている。
<Connector connection mechanism>
As shown in FIG. 16, the connection mechanism has inner frame side connectors 401 and 402 provided on the inner frame 13 side, and game board side connectors 451 and 452 provided on the game board unit 80 side. The game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 are connected by arranging the board unit 80 at the mounting completion position, and the game board side connectors 451 and 452 are removed by removing the game board unit 80. The connection with the inner frame side connectors 401 and 402 is released.

先ず、図17及び図18を参照して、内枠側コネクタ401,402にかかる構成について説明する。図17は内枠13から接続機構にかかる構成を取り外した状態を示す分解斜視図、図18は図4のE−E線部分断面図である。なお、図18においては説明の便宜上、遊技盤ユニット80にかかる構成を省略している。   First, with reference to FIG. 17 and FIG. 18, the structure concerning the inner-frame side connectors 401 and 402 is demonstrated. FIG. 17 is an exploded perspective view showing a state in which the configuration relating to the connection mechanism is removed from the inner frame 13, and FIG. 18 is a partial cross-sectional view taken along the line EE of FIG. In FIG. 18, for convenience of explanation, the configuration related to the game board unit 80 is omitted.

図17に示すように、内枠側コネクタ401,402は、それら各内枠側コネクタ401,402に1対1で対応させて設けられたコネクタ用基板411,412に個別に取り付けられている。コネクタ用基板411,412は、一方の板面が内枠側コネクタ401,402の搭載面411a,412a、他方の板面が半田面となっており、搭載面411a,412aが遊技機正面側を向くようにして配設されている。   As shown in FIG. 17, the inner frame connectors 401 and 402 are individually attached to connector boards 411 and 412 that are provided to correspond to the inner frame connectors 401 and 402 on a one-to-one basis. As for the board | substrates 411 and 412 for connectors, one board surface is the mounting surfaces 411a and 412a of the inner frame side connectors 401 and 402, and the other board surface is a solder surface, and the mounting surfaces 411a and 412a are the front side of the gaming machine. It is arranged so as to face.

コネクタ用基板411,412の取付構造について説明すると、樹脂ベース70において遊技盤ユニット80の回動先端部に対応する部分(詳しくは下側壁部263と右側壁部265との境界付近)に、コネクタ用基板411,412を収容可能な基板取付ベース415が配設されている。   The mounting structure of the connector substrates 411 and 412 will be described. The connector base 411 is connected to a portion corresponding to the rotating tip of the game board unit 80 (specifically, near the boundary between the lower wall portion 263 and the right wall portion 265). A substrate mounting base 415 that can accommodate the substrates 411 and 412 is provided.

基板取付ベース415は、遊技機後方に開放された略箱状をなしており、その下側半分が樹脂ベース70の背面に後方から対向し、上側半分が周壁部261を越えて中央開口74側へ突出するようにして樹脂ベース70に固定されている。基板取付ベース415の前面部(底部416)において中央開口74側に突出している部分には、前後に開放された開放部417,418が左右横並びとなるようにして形成されている。これら各開放部417,418は内枠側コネクタ401,402に1対1で対応しており、コネクタ用基板411,412が底部416に対して遊技機背面側から取り付けられることで、内枠側コネクタ401,402がそれら開放部417,418を通じて遊技機前方に露出した状態となっている(図18参照)。   The board mounting base 415 has a substantially box shape opened to the rear of the gaming machine, the lower half of the board mounting base 415 faces the back of the resin base 70 from the rear, and the upper half passes the peripheral wall portion 261 to the central opening 74 side. It is fixed to the resin base 70 so as to protrude to the side. Opening portions 417 and 418 that are open to the front and rear are formed side by side at the portion of the front surface portion (bottom portion 416) of the substrate mounting base 415 that protrudes toward the central opening 74. Each of these open portions 417 and 418 correspond to the inner frame side connectors 401 and 402 on a one-to-one basis, and the connector board 411 and 412 are attached to the bottom portion 416 from the back side of the gaming machine. The connectors 401 and 402 are exposed to the front of the gaming machine through the open portions 417 and 418 (see FIG. 18).

より詳しくは、底部416にはコネクタ用基板411を取り付けるための取付部421と、コネクタ用基板412を取り付けるための取付部422とが夫々設けられており、各コネクタ用基板411,412を個別に取り付け可能となっている。取付部422は、遊技機斜め前方(前扉枠14の回動先端側)を向くようにして傾斜する面状をなしており、これら取付部422に対してコネクタ用基板412が面当たりすることで、それら各コネクタ用基板411,412の向きが僅かに異なる構成となっている。かかる構成についての詳細は後述する。なお、各コネクタ用基板412については、遊技機斜め前方を向いているものの、その前後位置(詳しくは内枠側コネクタ401,402の前後位置)についてはほぼ同じになっている。これにより、遊技機におけるコネクタの占有領域が上下/左右に拡がることを抑制している。   More specifically, the bottom portion 416 is provided with an attachment portion 421 for attaching the connector substrate 411 and an attachment portion 422 for attaching the connector substrate 412, and each of the connector substrates 411, 412 is individually provided. It can be attached. The attachment portion 422 has a surface shape that is inclined so as to face obliquely forward of the gaming machine (the rotation tip side of the front door frame 14), and the connector substrate 412 comes into contact with the attachment portion 422. Thus, the orientations of the connector boards 411 and 412 are slightly different. Details of this configuration will be described later. Although each connector board 412 faces obliquely forward of the gaming machine, its front and rear positions (specifically, front and rear positions of the inner frame side connectors 401 and 402) are substantially the same. As a result, the area occupied by the connector in the gaming machine is suppressed from expanding vertically / left / right.

上述したように、内枠側コネクタ401,402を斜め前方を向くように傾けつつ前後位置を揃えることで、詳細については後述するがそれら内枠側コネクタ401,402と対を成す遊技盤側コネクタ451,452についても同様の配置が実現できる。遊技盤ユニット80の背面には、遊技盤側コネクタ451,452以外にも可変表示ユニット88や制御装置143,162等の各種構成が搭載される。遊技盤80aの左右/上下の大きさに限りがある点を考慮すれば、上述したように遊技盤ユニット80の背面側にてコネクタの占有領域をできるだけ小さくすることができ、周辺構成とコネクタとを好適に共存させることができる。   As described above, by aligning the front and rear positions while inclining the inner frame side connectors 401 and 402 so as to face obliquely forward, the game board side connector paired with the inner frame side connectors 401 and 402 will be described in detail later. A similar arrangement can be realized for 451 and 452. In addition to the game board side connectors 451 and 452, various configurations such as the variable display unit 88 and the control devices 143 and 162 are mounted on the back of the game board unit 80. Considering that the left and right / upper and lower sizes of the game board 80a are limited, as described above, the area occupied by the connector on the back side of the game board unit 80 can be made as small as possible. Can coexist suitably.

コネクタ用基板411,412には、内枠側コネクタ401,402の下方に位置するようにして中継コネクタ403,404が併設されている。コネクタ用基板411,412が基板取付ベース415に取り付けられた状態では、内枠側コネクタ401,402が開放部417,418を通じて遊技機正面側に露出している一方で、中継コネクタ403,404は基板取付ベース415とコネクタ用基板411,412とによって囲まれることで同基板取付ベース415の外部への露出が抑えられている。中継コネクタ403,404については、遊技球発射機構110等から延びる配線に設けられたコネクタ(例えば発射機構側コネクタ)に接続されており、その接続箇所については、外部からのアクセスが妨げられている。これにより、防犯性の向上が図られている。   The connector boards 411 and 412 are provided with relay connectors 403 and 404 so as to be positioned below the inner frame side connectors 401 and 402. In a state where the connector boards 411 and 412 are attached to the board attachment base 415, the inner frame side connectors 401 and 402 are exposed to the front side of the gaming machine through the opening portions 417 and 418, while the relay connectors 403 and 404 are Exposure to the outside of the board mounting base 415 is suppressed by being surrounded by the board mounting base 415 and the connector boards 411 and 412. The relay connectors 403 and 404 are connected to a connector (for example, a launching mechanism side connector) provided on a wiring extending from the game ball launching mechanism 110 and the like, and access from the outside is hindered at the connection location. . Thereby, the improvement of crime prevention is aimed at.

ここで、内枠側コネクタ401,402については、中継コネクタ403,404と比較して、露出している部分が多い。しかしながら、このような露出については、遊技盤ユニット80を装着完了位置に配置することで回避されるように工夫が施されている。
具体的には、図16に示すように、遊技盤ユニット80が装着完了位置に配置されて内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452が接続された状態では、遊技盤ユニット80(詳しくは後述する台座等)によって内枠側コネクタ401,402の露出部分が覆われることとなる。つまり、遊技盤ユニット80を装着することで、コネクタに対する防犯機能が飛躍的に向上することとなる。これにより、内枠側コネクタ401,402の露出を許容して遊技盤側コネクタ451,452との接続を許容したとしても、それに起因して防犯機能が低下することを抑制することができる。
Here, the inner frame side connectors 401 and 402 have more exposed portions than the relay connectors 403 and 404. However, such exposure is devised so as to be avoided by placing the game board unit 80 at the mounting completion position.
Specifically, as shown in FIG. 16, in a state where the game board unit 80 is disposed at the mounting completion position and the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 are connected, the game board unit 80 The exposed portions of the inner frame side connectors 401 and 402 are covered by (a pedestal or the like described in detail later). In other words, by installing the game board unit 80, the security function for the connector is dramatically improved. Thereby, even if the exposure of the inner frame side connectors 401 and 402 is allowed and the connection with the game board side connectors 451 and 452 is allowed, it is possible to prevent the crime prevention function from being lowered due to that.

内枠側コネクタ401,402は、全体として横長となるように形成された合成樹脂製のコネクタ本体406,407と、コネクタ本体406,407の長手方向(水平方向)に並べて設けられた複数の接続端子408,409とによって構成されている。ここで、図16、図19及び図20を参照して、内枠側コネクタ401,402(接続端子408,409)の向きについて補足説明する。図19は各コネクタの接続態様を示す概略図、図20は遊技盤ユニット80の着脱時のコネクタの移動経路を示す概略図である。   The inner frame side connectors 401 and 402 include a connector body 406 and 407 made of synthetic resin formed so as to be horizontally long as a whole, and a plurality of connections provided side by side in the longitudinal direction (horizontal direction) of the connector bodies 406 and 407. And terminals 408 and 409. Here, with reference to FIG. 16, FIG. 19, and FIG. 20, the direction of the inner frame side connectors 401, 402 (connection terminals 408, 409) will be described supplementarily. FIG. 19 is a schematic diagram showing a connection mode of each connector, and FIG. 20 is a schematic diagram showing a movement path of the connector when the game board unit 80 is attached / detached.

なお、以下の説明においては、両内枠側コネクタ401,402のうち遊技盤ユニット80が装着された状態にて同遊技盤ユニット80の回動先端部側(右側)に位置する一方を「第1内枠側コネクタ401」、回動基端部側(左側)となる他方を「第2内枠側コネクタ402」と称し、上記両遊技盤側コネクタ451,452のうち第1内枠側コネクタ401に対応するものを「第1遊技盤側コネクタ451」、第2内枠側コネクタ402に対応するものを「第2遊技盤側コネクタ452」と称する。   In the following description, one of the inner-frame side connectors 401 and 402 that is located on the rotation tip side (right side) of the game board unit 80 in a state where the game board unit 80 is mounted is referred to as “first”. One inner frame side connector 401 ”and the other on the rotation base end side (left side) are referred to as“ second inner frame side connector 402 ”, and the first inner frame side connector among the two game board side connectors 451 and 452. One corresponding to 401 is referred to as “first game board side connector 451”, and one corresponding to second inner frame side connector 402 is referred to as “second game board side connector 452”.

図19に示すように、第1内枠側コネクタ401は、遊技盤ユニット80の回動中心部を構成する受け部275よりも後方に配置されている。遊技盤ユニット80の回動中心部(受け部275)を中心として第1内枠側コネクタ401及び第1遊技盤側コネクタ451の接続箇所(以下、第1接続箇所CP1という)を通過する第1仮想円FC1を想定した場合には、当該第1接続箇所CP1の中央部分を通過する第1仮想円FC1の接線(以下、第1接線TL1という)が遊技機の斜め前方(右斜め前方)を向いている。これに合せて、コネクタ本体406の挿入口406aの向きと、第1内枠側コネクタ401の接続端子408の向きとが第1接線TL1と同じ方向となるように上記取付部421(図16等参照)が形成されている。   As shown in FIG. 19, the first inner frame side connector 401 is disposed behind the receiving portion 275 that constitutes the rotation center portion of the game board unit 80. A first passing through a connection location (hereinafter referred to as a first connection location CP1) of the first inner frame side connector 401 and the first game board side connector 451, centering on a rotation center portion (receiving portion 275) of the game board unit 80. When the virtual circle FC1 is assumed, the tangent line of the first virtual circle FC1 (hereinafter referred to as the first tangent line TL1) passing through the central portion of the first connection point CP1 is located diagonally forward (right diagonally forward) of the gaming machine. It is suitable. In accordance with this, the mounting portion 421 (FIG. 16 and the like) so that the direction of the insertion port 406a of the connector main body 406 and the direction of the connection terminal 408 of the first inner frame side connector 401 are the same direction as the first tangent TL1. Reference) is formed.

このように、第1内枠側コネクタ401が斜め前方を向くように配置したことに合せて、第1遊技盤側コネクタ451を斜め後方を向くように配置している。具体的には、第1遊技盤側コネクタ451のコネクタ本体456の挿入部456aの向きと、接続端子458の向きとが第1接線TL1と同じ方向となるようにして第1遊技盤側コネクタ451が配置されている。   Thus, the 1st game board side connector 451 is arranged so that the 1st inner frame side connector 401 may face diagonally forward, and the 1st game board side connector 451 may face diagonally back. Specifically, the first game board side connector 451 is arranged such that the direction of the insertion portion 456a of the connector main body 456 of the first game board side connector 451 and the direction of the connection terminal 458 are the same direction as the first tangent line TL1. Is arranged.

第2内枠側コネクタ402についても第1内枠側コネクタ401と同様に、遊技盤ユニット80の回動中心部を構成する受け部275よりも後方に配置されている。遊技盤ユニット80の回動中心部(受け部275)を中心として第2内枠側コネクタ402及び第2遊技盤側コネクタ452の接続箇所(以下、第2接続箇所CP2という)を通過する第2仮想円FC2を想定した場合には、当該第2接続箇所CP2の中央部分を通過する第2仮想円FC2の接線(以下、第2接線TL2という)が遊技機の斜め前方(右斜め前方)を向いている。これに合せて、コネクタ本体407の挿入口407aの向きと、接続端子409の向きとが第2接線TL2と同じ方向となるように上記取付部422が形成されている。   Similarly to the first inner frame side connector 401, the second inner frame side connector 402 is also arranged behind the receiving portion 275 that constitutes the rotation center portion of the game board unit 80. A second part that passes through a connection location (hereinafter referred to as a second connection location CP2) of the second inner frame side connector 402 and the second game board side connector 452 around the rotation center portion (receiving portion 275) of the game board unit 80. When the virtual circle FC2 is assumed, the tangent of the second virtual circle FC2 passing through the central portion of the second connection point CP2 (hereinafter referred to as the second tangent TL2) is diagonally forward (right diagonally forward) of the gaming machine. It is suitable. Accordingly, the mounting portion 422 is formed so that the direction of the insertion port 407a of the connector main body 407 and the direction of the connection terminal 409 are the same as the second tangent line TL2.

このように、第2内枠側コネクタ402を斜め前方を向くように配置したことに合せて、第2遊技盤側コネクタ452を斜め後方を向くように配置している。具体的には、第2遊技盤側コネクタ452のコネクタ本体457の挿入部457aと接続端子459の向きとが第2接線TL2と同じ方向となるように上記取付部422(図16等参照)が形成されている。   In this way, the second game board side connector 452 is arranged to face obliquely rearward in accordance with the second inner frame side connector 402 arranged to face obliquely forward. Specifically, the mounting portion 422 (see FIG. 16 and the like) is arranged so that the insertion portion 457a of the connector main body 457 of the second game board side connector 452 and the orientation of the connection terminal 459 are in the same direction as the second tangent line TL2. Is formed.

つまり、両第1コネクタ401,451が接続され、両第2コネクタ402,452が接続された状況下にて、第1内枠側コネクタ401のコネクタ本体406と第1遊技盤側コネクタ451のコネクタ本体456との結合面が第1接線TL1と同じ方向を向き、第2内枠側コネクタ402と第2遊技盤側コネクタ452との結合面が第2接線TL2と同じ方向を向くように構成されている。   That is, the connector main body 406 of the first inner frame side connector 401 and the connector of the first game board side connector 451 in a situation where both the first connectors 401 and 451 are connected and both the second connectors 402 and 452 are connected. The coupling surface with the main body 456 is oriented in the same direction as the first tangent line TL1, and the coupling surface between the second inner frame side connector 402 and the second game board side connector 452 is oriented in the same direction as the second tangent line TL2. ing.

本実施の形態においては、遊技盤ユニット80を回動させて内枠13に対して着脱する構成となっている。このため、遊技盤ユニット80の回動時に遊技盤側コネクタ451,452が通過する軌道は円弧状をなす(図20参照)。上述したように、内枠側コネクタ401,402及び遊技盤側コネクタ451,452の向きを設定することにより、接続の円滑化を実現するだけでなく、接続時及び接続完了状態にて各コネクタ401,402,451,452に歪等が生じることを抑制している。   In the present embodiment, the game board unit 80 is rotated and attached to and detached from the inner frame 13. For this reason, the trajectory through which the game board side connectors 451 and 452 pass when the game board unit 80 rotates has an arc shape (see FIG. 20). As described above, by setting the orientation of the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452, not only smoothing of the connection is realized, but each connector 401 at the time of connection and in the connection completed state. , 402, 451, 452 is prevented from being distorted.

コネクタを横に並べて配置しているため、遊技盤ユニット80の回動中心部から各接続箇所CP1,CP2までの距離寸法に差が生じている。つまり、第1仮想円FC1の半径寸法R1と第2仮想円FC2の半径寸法R2とが相違している。このため、第1接線TL1と、第2接線TL2とは平行とならず、前後方向に対する傾きは第1接線TL1よりも第2接線TL2のほうが大きくなっている。これに合せて、第2内枠側コネクタ402の遊技機側方への傾きも第1内枠側コネクタ401の遊技機側方への傾きよりも大きくなっている。つまり、遊技盤ユニット80の回動中心部寄りに配置されている第2内枠側コネクタ402のほうが、より遊技機側方へ向いた状態となっている。   Since the connectors are arranged side by side, there is a difference in the distance dimension from the rotation center portion of the game board unit 80 to each connection location CP1, CP2. That is, the radial dimension R1 of the first virtual circle FC1 is different from the radial dimension R2 of the second virtual circle FC2. For this reason, the first tangent line TL1 and the second tangent line TL2 are not parallel, and the inclination with respect to the front-rear direction is greater in the second tangent line TL2 than in the first tangent line TL1. Accordingly, the inclination of the second inner frame side connector 402 toward the gaming machine side is also larger than the inclination of the first inner frame side connector 401 toward the gaming machine side. That is, the second inner frame side connector 402 disposed closer to the center of rotation of the game board unit 80 is in a state of being directed more toward the gaming machine side.

接続にかかる構成(コネクタ)を複数の組合せに分けて、各コネクタの向きを個々に設定することで、コネクタ接続時にコネクタ同士の強干渉が生じて同コネクタに歪等の不都合が生じることを回避している。特に、コネクタがある程度の横幅を有している場合には、接線からコネクタの端部までの距離が大きくなることで、理想的な接線の傾きと現実の接線の傾きとの差が大きくなる。このため、大型のコネクタを採用した場合には、上記干渉の発生を抑えることが困難になると想定される。この点、本実施の形態においては、コネクタを複数に分けてコネクタの大型化を抑えることで、そのような不都合の発生を抑制している。   By dividing the connection configuration (connector) into multiple combinations and individually setting the orientation of each connector, it is possible to avoid inconveniences such as distortion due to strong interference between the connectors when connecting the connectors. doing. In particular, when the connector has a certain width, the distance from the tangent to the end of the connector increases, so that the difference between the ideal tangent slope and the actual tangential slope increases. For this reason, when a large connector is adopted, it is assumed that it is difficult to suppress the occurrence of the interference. In this respect, in the present embodiment, the occurrence of such inconvenience is suppressed by dividing the connector into a plurality of parts and suppressing the increase in size of the connector.

また、第2内枠側コネクタ402の横幅W2が第1内枠側コネクタ401の横幅W1よりも小さく設定されている。上述したコネクタ同士の干渉度合いは、回動中心部に近づくにしたがって大きくなりやすい。そして、上述したようなコネクタの向きの調整を行った場合には、コネクタの左右の端部に生じる誤差が大きくなりやすい。そこで、横幅が相対的に小さい一方を回動中心部側、横幅が相対的に大きい他方を回動先端部側となるように配置することで、上記誤差の影響が強くなることを回避している。   Further, the lateral width W2 of the second inner frame side connector 402 is set smaller than the lateral width W1 of the first inner frame side connector 401. The degree of interference between the connectors described above tends to increase as it approaches the center of rotation. When the orientation of the connector as described above is adjusted, errors that occur at the left and right ends of the connector are likely to increase. Therefore, the influence of the above-mentioned error is avoided by arranging one having a relatively small lateral width on the side of the rotation center and the other having a relatively large width on the side of the rotation tip. Yes.

<遊技盤側コネクタ451,452の取付構造>
次に、図21及び図22を参照して遊技盤側コネクタ451,452の取付構造について説明する。図21は遊技盤ユニット80から接続機構にかかる構成を取り外した状態を示す分解斜視図、図22(a)は遊技盤ユニット80の背面図、図22(b)は図22(a)のF−F線部分断面図である。
<Mounting structure of game board side connectors 451 and 452>
Next, with reference to FIG.21 and FIG.22, the attachment structure of the game board side connectors 451 and 452 is demonstrated. 21 is an exploded perspective view showing a state in which the connection mechanism is removed from the game board unit 80, FIG. 22 (a) is a rear view of the game board unit 80, and FIG. 22 (b) is an F view of FIG. 22 (a). FIG.

図21に示すように、遊技盤ユニット80の背面には、遊技盤側コネクタ451,452を遊技盤ユニット80に取り付けるための中間部材として台座461が設けられている。台座461は、遊技盤ユニット80の下側隅部、詳しくは遊技盤ユニット80の回動先端側の端部であって上述した右側可変入賞装置83の下方に位置し、上記回収通路151が形成された回収板150と横並びとなるようにして配設されている。   As shown in FIG. 21, a pedestal 461 is provided on the back surface of the game board unit 80 as an intermediate member for attaching the game board side connectors 451 and 452 to the game board unit 80. The pedestal 461 is located at the lower corner of the game board unit 80, more specifically, the end of the game board unit 80 on the rotating front end side, and below the right variable prize winning device 83 described above, and the collection passage 151 is formed. It is arranged so as to be side by side with the collected recovery plate 150.

台座461は、遊技盤ユニット80の背面に隙間を隔てて対向する対向部462を有している。対向部462は、遊技盤ユニット80の幅方向に延びる長板状をなしており、同幅方向における一方の端部(回収板150とは反対側の端部)には、遊技盤ユニット80の背面側に延びる脚部463が形成さている。一方、対向部462の他方の端部(回収板150側の端部)には、回収板150から後方に突出した突出部152が挿入される挿入部464が形成されている。脚部463が遊技盤ユニット80にネジ止めされ、挿入部464と突出部152とが係合することで、台座461が遊技盤ユニット80に一体化されている。   The base 461 has a facing portion 462 that faces the back of the game board unit 80 with a gap. The facing portion 462 has a long plate shape extending in the width direction of the game board unit 80, and one end portion in the same width direction (the end portion on the side opposite to the collection plate 150) has the game board unit 80. Legs 463 extending to the back side are formed. On the other hand, an insertion portion 464 into which the protruding portion 152 protruding rearward from the recovery plate 150 is formed at the other end portion (the end portion on the recovery plate 150 side) of the facing portion 462. The leg 463 is screwed to the game board unit 80, and the insertion part 464 and the protrusion 152 are engaged with each other, whereby the base 461 is integrated with the game board unit 80.

対向部462には、第1遊技盤側コネクタ451が挿通される開口部466と、第2遊技盤側コネクタ452が挿通される開口部467とが夫々形成されており、対向部462に対して遊技盤ユニット80側(遊技機前方)から両遊技盤側コネクタ451,452が挿通されている。これにより、遊技盤側コネクタ451,452の接続部分が、遊技盤ユニット80の後方に露出した状態となっている。   In the facing portion 462, an opening 466 through which the first game board side connector 451 is inserted and an opening 467 through which the second game board side connector 452 is inserted are formed. Both game board side connectors 451 and 452 are inserted from the game board unit 80 side (front of the gaming machine). Thereby, the connection portions of the game board side connectors 451 and 452 are exposed to the rear of the game board unit 80.

図22(c1),(c2)の概略図に示すように、対向部462、脚部463、突出部152は撓み変形(弾性変形)可能に形成されており、それら各部位成が弾性変形することで、遊技盤側コネクタ451,452の位置や姿勢(向き)を変化させることが可能なっている。   As shown in the schematic diagrams of FIGS. 22 (c1) and 22 (c2), the facing portion 462, the leg portion 463, and the projecting portion 152 are formed to be able to bend and deform (elastically deform), and each of these parts is elastically deformed. Thus, it is possible to change the position and orientation (orientation) of the game board side connectors 451 and 452.

このため、遊技盤ユニット80を着脱する際に、遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とが衝突した場合には、同衝突によって発生する衝撃が上記弾性変形によって緩和される。   For this reason, when the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 collide when the game board unit 80 is attached / detached, the impact generated by the collision is alleviated by the elastic deformation. .

また、遊技盤ユニット80が回動式となっているため、遊技盤側コネクタ451,452及び内枠側コネクタ401,402の接続が開始された初期(コネクタ本体同士の結合初期段階)と接続が完了する終期(コネクタ本体同士の結合完了段階)とでは理想となる接続方向と現実の接続方向との間にズレが生じる。より具体的には、上述したように遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402との向きを遊技機斜め前方に傾けて、各接線TL1,TL2と一致させたとしても、それは接続が完了した状態でのことであり、接続が完了する前は遊技盤側コネクタ451,452の向きと、内枠側コネクタ401,402の向きとが完全に一致するものではない。つまり、遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とが接続を開始した初期は、それら各コネクタの向きに若干のズレが生じていることとなる。   In addition, since the game board unit 80 is of a rotary type, the connection is made at the initial stage when the connection of the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 is started (the connection initial stage between the connector bodies). In the final stage of completion (the stage of completion of coupling between the connector bodies), a deviation occurs between the ideal connection direction and the actual connection direction. More specifically, as described above, even if the orientation of the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 is inclined obliquely forward of the gaming machine to match the tangent lines TL1 and TL2, This is a state in which the connection is completed, and before the connection is completed, the direction of the game board side connectors 451 and 452 and the direction of the inner frame side connectors 401 and 402 do not completely coincide. That is, at the initial stage when the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 start to be connected, there is a slight deviation in the direction of these connectors.

この点、本実施の形態においては、図22(c3)の概略図に示すように対向部462等の弾性変形によって遊技盤側コネクタ451,452の姿勢(向き)を変化させることができる。故に、接続開始時に遊技盤側コネクタ451,452や内枠側コネクタ401,402に歪が発生することを回避可能となっている。これにより、利便性の向上を図りつつ、それに起因してコネクタ本来の接続機能が損なわれることを抑制することができる。   In this regard, in the present embodiment, the posture (direction) of the game board side connectors 451 and 452 can be changed by elastic deformation of the facing portion 462 and the like as shown in the schematic diagram of FIG. Therefore, it is possible to avoid distortion in the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 at the start of connection. Thereby, while improving convenience, it can suppress that the original connection function of a connector resulting from it is impaired.

また、本実施の形態においては、遊技盤側コネクタ451,452が上述した接続方向と直交する方向、すなわち遊技盤側コネクタ451,452の接続端子458,459が向いている方向と直交する方向へ変位可能な状態で保持されている。つまり、遊技盤ユニット80に対して上下・左右への相対変位が許容された状態で遊技盤側コネクタ451,452が保持されている。   In the present embodiment, the game board side connectors 451 and 452 are orthogonal to the connection direction described above, that is, the direction orthogonal to the direction in which the connection terminals 458 and 459 of the game board side connectors 451 and 452 are facing. It is held in a displaceable state. That is, the game board side connectors 451 and 452 are held in a state where relative displacement in the vertical and horizontal directions is allowed with respect to the game board unit 80.

更に、遊技盤側コネクタ451,452において内枠側コネクタ401,402に挿入される先端部分(挿入部456a,457a)及び内枠側コネクタ401,402の挿入口406a,407aには、遊技盤ユニット80の装着完了位置への移動に伴って遊技盤側コネクタ451,452を適正な接続位置に向けて誘導する誘導傾斜部が形成されている。遊技盤ユニット80については回動可能となっているため、その回動先端側では、上下方向や左右方向での位置ばらつきが大きくなると想定される。そこで、遊技盤側コネクタ451,452を可変式とし、遊技盤ユニット80の移動に併せてコネクタ同士の位置調整を行う構成とすることで、そのような位置ばらつきを許容しやすくなっている。   Further, in the game board side connectors 451 and 452, the front end portions (insertion portions 456a and 457a) to be inserted into the inner frame side connectors 401 and 402 and the insertion ports 406a and 407a of the inner frame side connectors 401 and 402 are provided in the game board unit. A guide inclined portion that guides the game board side connectors 451 and 452 toward an appropriate connection position in accordance with the movement of the 80 to the mounting completion position is formed. Since the game board unit 80 is rotatable, it is assumed that the position variation in the vertical direction and the horizontal direction becomes large on the rotation tip side. Therefore, by making the game board side connectors 451 and 452 variable and adjusting the positions of the connectors together with the movement of the game board unit 80, it is easy to allow such positional variations.

遊技盤ユニット80が装着完了位置に配置され、遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402との接続が完了した後、すなわちコネクタ本体406,407とコネクタ本体456,457の結合が完了した後は、各コネクタの向きと接続方向とが一致する。これにより、仮に接続(結合)初期にコネクタ間に歪等が発生している場合であっても接続(結合)完了位置への到達に伴い、両コネクタの向きが一致することで当該歪が解消されることとなる。このような歪を許容すべく上述した台座461の変形が生じている場合であっても、当該変形が不要となり、対向部462等に蓄えられた弾性力によって台座461等が元の状態に復帰することとなる。故に、対向部462と遊技盤ユニット80との隙間が元の大きさに戻ることとなる。   After the game board unit 80 is disposed at the mounting completion position and the connection between the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 is completed, that is, the connection between the connector main bodies 406 and 407 and the connector main bodies 456 and 457 is completed. After completion, the orientation of each connector matches the connection direction. As a result, even if there is a distortion between the connectors at the beginning of the connection (coupling), the distortion is eliminated by matching the orientations of both connectors as the connection (connection) completion position is reached. Will be. Even when the pedestal 461 is deformed to allow such distortion, the deformation is not necessary, and the pedestal 461 and the like are restored to the original state by the elastic force stored in the facing portion 462 and the like. Will be. Therefore, the gap between the facing portion 462 and the game board unit 80 returns to the original size.

遊技盤側コネクタ451,452が可変式であるのに対して、内枠側コネクタ401,402については固定式となっている。つまり、少なくともコネクタ接続時に内枠側コネクタ401,402の位置や姿勢が変化することはない。コネクタ接続が完了した場合には、内枠側コネクタ401,402によって遊技盤側コネクタ451,452の位置や姿勢が規制されることとなるため、都度の接続時の遊技盤側コネクタ451,452の姿勢等にばらつきが生じることを抑制することができる。これにより、過度に大きな変形を許容する構造が不要となり、更には台座461にかかる負担を軽減することが可能となる。   While the game board side connectors 451 and 452 are variable, the inner frame side connectors 401 and 402 are fixed. That is, the position and posture of the inner frame side connectors 401 and 402 do not change at least when the connector is connected. When the connector connection is completed, the positions and postures of the game board side connectors 451 and 452 are regulated by the inner frame side connectors 401 and 402. Therefore, the game board side connectors 451 and 452 at the time of connection are connected. Variations in posture and the like can be suppressed. This eliminates the need for a structure that allows excessively large deformation and further reduces the burden on the base 461.

本実施の形態においては、遊技盤側コネクタ451,452の上方には、上述した右側可変入賞装置83が位置しており、当該右側可変入賞装置83から排出された遊技球が対向部462と遊技盤ユニット80との間を通るようにして落下する構成となっている。つまり、上記隙間は遊技中には遊技球用の通路として機能し、遊技中以外(詳しくは遊技盤ユニット80の着脱時)には緩衝用の変形領域として機能する。これのように状況に応じて同じ隙間が異なる機能を発揮する構成とすることで、球通路とコネクタとを遊技盤ユニット80の背面という限られた領域内にて共存させることが可能となっている。   In the present embodiment, the above-described right variable winning device 83 is positioned above the game board side connectors 451 and 452, and the game balls discharged from the right variable winning device 83 are in contact with the facing portion 462 and the game. It is configured to drop so as to pass between the panel unit 80. That is, the gap functions as a path for a game ball during a game, and functions as a buffer deformation area when not playing a game (specifically, when the game board unit 80 is attached / detached). By adopting a configuration in which the same gap exhibits different functions depending on the situation as described above, it is possible to allow the ball path and the connector to coexist in a limited area of the back surface of the game board unit 80. Yes.

特に、上記隙間を過度に大きくして遊技球の通過領域を常に確保する必要がないため、遊技盤側コネクタ451,452にかかる構成(特に台座461)が無駄に大型化することを抑えることができる。   In particular, since it is not necessary to ensure that the gap is excessively large so that a game ball passing area is always secured, it is possible to prevent the configuration (particularly the base 461) of the game board side connectors 451 and 452 from becoming unnecessarily large. it can.

以上詳述したように、遊技盤ユニット80を着脱することで遊技盤ユニット80と内枠13とが電気的に接続される構成とすれば、作業者が遊技盤ユニット80を着脱する際に別途コネクタの接続/解除作業を行う必要がなくなる。これにより、作業性の向上が図られている。   As described in detail above, if the game board unit 80 and the inner frame 13 are electrically connected by attaching and detaching the game board unit 80, when the operator attaches and detaches the game board unit 80, it is separately provided. There is no need to connect / disconnect the connector. Thereby, the workability is improved.

しかしながら、遊技盤ユニット80の変位に基づいて遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とが接続される構成においては、遊技盤ユニット80が勢いよく装着完了位置に向けて移動した場合に、コネクタ同士が接触すると、当該コネクタに加わる衝撃が大きくなると想定される。遊技盤ユニット80がある程度の重量があることを考慮すれば、このような衝撃については、無視できない大きさになり得る。そして、このような衝撃に耐えることができるようにコネクタの構造やその取付構造等を工夫しようとすれば、コネクタの小型化や配置領域の減縮等が難しくなると想定される。   However, in the configuration in which the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 are connected based on the displacement of the game board unit 80, the game board unit 80 has moved toward the mounting completion position. In this case, when the connectors come into contact with each other, it is assumed that the impact applied to the connectors increases. Considering that the game board unit 80 has a certain amount of weight, such an impact can be a size that cannot be ignored. If it is attempted to devise the structure of the connector and its mounting structure so as to withstand such an impact, it is assumed that it is difficult to reduce the size of the connector, reduce the arrangement area, and the like.

そして、如何に上述した各種構成により、遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とを円滑に接続させようとしても、コネクタ401,402,451,452やそれに付随する構成に変形や破損等が生じることで、当該円滑化機能が上手く発揮されなくなると想定される。そこで、本実施の形態においては、そのような不都合の発生を抑えるために幾つかの工夫が施されている。具体的には、(1)遊技盤ユニット80の装着時の姿勢を更に安定させることでコネクタ同士の相対位置のずれを抑える構成、(2)コネクタの接続が開始される前に遊技盤ユニット80の装着完了位置に向けた変位を抑えて遊技盤ユニット80の勢いを弱める構成が採用されている。以下、これらの構成について説明する。   Even if the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 are smoothly connected by the various configurations described above, the connectors 401, 402, 451, and 452 are modified to the configurations accompanying them. It is assumed that the smoothing function is not performed well due to occurrence of damage or damage. Therefore, in the present embodiment, some measures are taken to suppress the occurrence of such inconvenience. Specifically, (1) a configuration in which the posture when the game board unit 80 is mounted is further stabilized to suppress a shift in the relative position between the connectors, and (2) the game board unit 80 before the connection of the connector is started. A configuration is adopted in which the displacement of the game board unit 80 is reduced by suppressing the displacement toward the mounting completion position. Hereinafter, these configurations will be described.

<遊技盤用の姿勢制御>
先ず、図23を参照して工夫(1)にかかる構成について説明する。図23は、遊技盤ユニット80装着時の様子を示す概略図である。
<Attitude control for game board>
First, the configuration according to device (1) will be described with reference to FIG. FIG. 23 is a schematic diagram showing a state when the game board unit 80 is mounted.

樹脂ベース70において中央開口74の下端縁に沿う部分には、既に説明したように左右に延びる平面状の下側壁部263が形成されている。下側壁部263は上方を向いており、遊技盤ユニット80が装着完了位置に配置された状態では当該下側壁部263上に遊技盤ユニット80が載ている。つまり、下側壁部263には遊技盤ユニット80が載置される載置部としての機能が付与されている。   In the resin base 70, a planar lower side wall portion 263 that extends to the left and right is formed at a portion along the lower end edge of the central opening 74 as described above. The lower wall portion 263 faces upward, and the game board unit 80 is placed on the lower wall portion 263 in a state where the game board unit 80 is disposed at the mounting completion position. That is, the lower wall portion 263 has a function as a placement portion on which the game board unit 80 is placed.

遊技盤ユニット80の一端部を上記挿入部290へ挿入した状態では、遊技盤ユニット80が上記仮置き部135に載った状態となっており、下側壁部263と遊技盤ユニット80との接触が回避されている。遊技盤ユニット80の下面と切欠き部95の下面との高低差は、仮置き部135の上面と下側壁部263との高低差よりも大きく設定されている。このため、遊技盤ユニット80を装着完了位置に向けて回動させると、遊技盤ユニット80の下端部が下側壁部263に乗り上げた状態となり、これに併せて遊技盤ユニット80が仮置き部135から離間することとなる。   In a state where one end portion of the game board unit 80 is inserted into the insertion portion 290, the game board unit 80 is placed on the temporary placement portion 135, and the contact between the lower side wall portion 263 and the game board unit 80 is reduced. It has been avoided. The height difference between the lower surface of the game board unit 80 and the lower surface of the notch portion 95 is set larger than the height difference between the upper surface of the temporary placement portion 135 and the lower side wall portion 263. For this reason, when the game board unit 80 is rotated toward the mounting completion position, the lower end portion of the game board unit 80 rides on the lower side wall part 263, and the game board unit 80 is temporarily placed in the temporary placement part 135. It will be separated from.

遊技盤ユニット80の装着完了位置に向けた回動を継続すると、遊技盤ユニット80の下面と下側壁部263との接触範囲が大きくなる。そして、内枠側コネクタ401,402の前方にて遊技盤ユニット80の下面と下側壁部263との接触が確保された後に遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402との接続が開始されることとなる。つまり、コネクタの接続が開始される時点では、少なくとも遊技盤ユニット80(詳しくは回動先端部)の上下位置のばらつきが抑えられた状態となり、コネクタ同士の接続が円滑に行われやすくなる。   If the rotation toward the mounting completion position of the game board unit 80 is continued, the contact range between the lower surface of the game board unit 80 and the lower side wall portion 263 increases. Then, after the contact between the lower surface of the game board unit 80 and the lower wall portion 263 is secured in front of the inner frame side connectors 401 and 402, the connection between the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 is performed. Will be started. That is, at the time when the connection of the connectors is started, at least the variation in the vertical position of the game board unit 80 (specifically, the rotating tip) is suppressed, and the connectors are easily connected.

<遊技盤用の減勢機構>
次に、同じく図23を参照して工夫(2)にかかる構成について説明する。
<Discharge mechanism for game board>
Next, a configuration according to the device (2) will be described with reference to FIG.

既に説明したように、樹脂ベース70には遊技盤ユニット80の取り外しを規制する規制手段としてロック装置79が設けられており、ロック装置79は遊技盤ユニット80の背面に当接する上記受け部材121を有している。遊技盤ユニット80を装着完了位置に向けて移動させる場合には、遊技盤ユニット80が受け部材121に当たる。受け部材121はコイルバネ124によって遊技機前方に付勢されており、更には当該受け部材121に連動するロック部材125が解除位置に存在している。このため、受け部材121に当たった遊技盤ユニット80に対してコイルバネ124の付勢力及びピン部材128と解除側係合部127aとの係合力が遊技盤ユニット80の移動を妨げる抗力として作用することとなる。つまり、遊技盤ユニット80の勢いがロック装置79によって低減される。   As already described, the resin base 70 is provided with the lock device 79 as a restricting means for restricting the removal of the game board unit 80, and the lock device 79 has the receiving member 121 that contacts the back surface of the game board unit 80. Have. When the game board unit 80 is moved toward the mounting completion position, the game board unit 80 hits the receiving member 121. The receiving member 121 is urged forward of the gaming machine by a coil spring 124, and further, a lock member 125 interlocking with the receiving member 121 is present at the release position. For this reason, the biasing force of the coil spring 124 and the engagement force between the pin member 128 and the release-side engagement portion 127a act on the game board unit 80 that has hit the receiving member 121 as a drag that prevents the game board unit 80 from moving. It becomes. That is, the momentum of the game board unit 80 is reduced by the lock device 79.

特に、同抗力が十分に大きく設定されており、過度に大きな操作力が加わった場合を除き遊技盤ユニット80を受け部材121に当接した位置で一旦停止させることが可能となっている。なお、本実施の形態においてはロック装置79が「減勢機構」に相当する。   In particular, the resistance force is set to be sufficiently large, and the game board unit 80 can be temporarily stopped at a position where it abuts against the receiving member 121 except when an excessively large operating force is applied. In the present embodiment, the lock device 79 corresponds to a “depressing mechanism”.

遊技盤ユニット80の勢いが弱められた後は、再び遊技盤ユニット80を上記抗力に逆らうようにして装着完了位置に向けて押すことで、徐々に当該抗力が大きくなる。そして、上記ピン部材128が凸部127cの頂部を乗り越える瞬間に抗力が最大となり、頂部を乗り越えることで、ピン部材128とロック時用係合部127bとが係合することとなる。   After the momentum of the game board unit 80 is weakened, the drag is gradually increased by pushing the game board unit 80 again toward the mounting completion position against the drag. The drag force is maximized at the moment when the pin member 128 rides over the top of the convex portion 127c, and the pin member 128 and the locking engagement portion 127b engage with each other when the pin member 128 rides over the top.

ここで、遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とは、遊技盤ユニット80と受け部材121とが当たって遊技盤ユニット80の勢いが弱められた後に接続を開始することとなる。つまり、遊技盤ユニット80が装着完了位置へ向けて押し込まれる等した場合には、その勢いを保ったまま遊技盤側コネクタ451,452と内枠側コネクタ401,402とが当たることが回避され、少なくとも装着完了位置へ向けた遊技盤ユニット80の勢いを弱めた状態でコネクタ同士の接続が開始される。これにより、コネクタ同士が勢いよく衝突するといった不都合を生じにくくしている。   Here, the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 start connection after the game board unit 80 and the receiving member 121 hit each other and the momentum of the game board unit 80 is weakened. Become. That is, when the game board unit 80 is pushed toward the mounting completion position, it is avoided that the game board side connectors 451 and 452 and the inner frame side connectors 401 and 402 hit each other while maintaining the momentum. Connection between the connectors is started at least in a state where the momentum of the game board unit 80 toward the mounting completion position is weakened. This makes it difficult for the connector to collide with each other vigorously.

また、ロック装置79は遊技機正面視にてコネクタ401,402,451,452を挟んだ上下に配置されている。このため、遊技盤ユニット80の動きを妨げるたとしても、遊技盤ユニット80の姿勢が変化することを抑制可能となっている。このため、遊技盤側コネクタ451,452が上下に傾く等して、コネクタの接続方向にずれが生じることを抑制することができる。故に、減勢機能を発揮させることに起因して、コネクタの接続が難しくなることを抑えることができる。   Further, the lock device 79 is disposed above and below the connectors 401, 402, 451, and 452 in a front view of the gaming machine. For this reason, even if the movement of the game board unit 80 is hindered, the posture of the game board unit 80 can be prevented from changing. For this reason, it can suppress that the game board side connectors 451 and 452 incline up and down, etc., and the shift | offset | difference arises in the connection direction of a connector. Therefore, it can be suppressed that the connection of the connector becomes difficult due to the exertion of the de-energizing function.

<接続解除時の負荷低減>
本実施の形態に示したロック装置79については、遊技盤ユニット80の取り付け時だけでなく、遊技盤ユニット80の取り外し時にもコネクタの保護を発揮することができる。具体的には、遊技盤ユニット80を取り外す際には、ロック装置79をアンロック状態に切り替える必要がある。そして、ロック装置79の操作部129を操作して同ロック装置79をアンロック状態に切り替えることにより、遊技盤ユニット80が遊技機前方に押し出されることとなる。これにより、内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452との接続が解除されることとなる。
<Load reduction at disconnection>
The locking device 79 shown in the present embodiment can exert connector protection not only when the game board unit 80 is attached but also when the game board unit 80 is removed. Specifically, when removing the game board unit 80, it is necessary to switch the lock device 79 to the unlocked state. Then, by operating the operation unit 129 of the lock device 79 to switch the lock device 79 to the unlocked state, the game board unit 80 is pushed forward of the game machine. As a result, the connection between the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 is released.

このように、作業者が操作すべき箇所を特定しておくことで、遊技盤ユニット80が取り外される際の姿勢を安定させることができる。特に、ロック装置79の数は2つに限定されており、作業者が2つのロック装置79を同時に操作できるように設定しているため、当該姿勢安定化機能を発揮させやくなっている。   In this way, by specifying the location to be operated by the operator, the posture when the game board unit 80 is removed can be stabilized. In particular, the number of locking devices 79 is limited to two, and since the operator is set so that the two locking devices 79 can be operated simultaneously, the posture stabilization function is easily exhibited.

ここで、アンロック状態への切替操作を行った場合のロック装置79の動作及び当該動作にかかる構成について補足説明する。ロック状態への切替操作を行った場合には受け部材121と押え部材122とが遊技盤80aが挿入される隙間を維持しながら一定の位置関係を保ったまま動作する構成であったのに対して、アンロック状態への切替操作を行った場合には受け部材121と押え部材122とが上記隙間の広がりを許容すべく受け部材121の動作を遅延させる遅延構造が採用されている。   Here, a supplementary description will be given of the operation of the locking device 79 when the operation for switching to the unlocked state is performed and the configuration relating to the operation. When the switching operation to the locked state is performed, the receiving member 121 and the holding member 122 are configured to operate while maintaining a certain positional relationship while maintaining a gap in which the game board 80a is inserted. When the switching operation to the unlocked state is performed, a delay structure is employed in which the receiving member 121 and the pressing member 122 delay the operation of the receiving member 121 so as to allow the gap to widen.

かかる遅延構造を採用することにより、ロック装置79の操作部129を素早く操作したとしても、当該操作に追従してロック部材125及び押え部材122は素早く動作するものの、受け部材121についてはコイルバネ124の付勢力によってアンロック状態へと復帰しようとする。つまり、遊技盤ユニット80は作業者が操作を行った際の操作力によって遊技機前方へ引っ張られるのではなく、コイルバネ124の付勢力によって遊技機前方へ押し出されることとなる。このため、遊技盤ユニット80が急に動き出すことが回避される。   By adopting such a delay structure, even if the operation portion 129 of the locking device 79 is quickly operated, the lock member 125 and the pressing member 122 are quickly moved following the operation, but the receiving member 121 has the coil spring 124. It tries to return to the unlocked state by the biasing force. That is, the game board unit 80 is not pulled forward by the operating force when the operator performs the operation, but is pushed forward by the biasing force of the coil spring 124. For this reason, it is avoided that the game board unit 80 starts moving suddenly.

内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452との間に生じる負荷については、接続時のみならず分離時においても発生し得る。そこで、上述の如く、遊技盤ユニット80の動きを規制して、過度に素早い動きを回避することで、上記負荷が大きくなることを抑制することが可能となっている。   The load generated between the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 can be generated not only at the time of connection but also at the time of separation. Therefore, as described above, it is possible to prevent the load from increasing by restricting the movement of the game board unit 80 to avoid excessively quick movement.

仮に、作業者が遊技盤ユニット80を把持して遊技機前方に引っ張ることでコネクタの接続を解除しようとした場合には、作業者が遊技盤ユニット80のどの位置を把持するかによって遊技盤ユニット80の姿勢が変化し、更にはどのくらいの力で遊技盤ユニット80を引っ張るかが不確定となる。これらの不確定要素は、コネクタに生じる負荷を低減する上での障害になり得る。   If an operator tries to release the connector by holding the game board unit 80 and pulling it in front of the game machine, the game board unit depends on which position of the game board unit 80 the operator holds. The posture of 80 is changed, and further, it is uncertain how much the game board unit 80 is pulled. These uncertainties can be an obstacle to reducing the load on the connector.

そこで、上述したように、遊技盤ユニット80の取り外し時の不確定要素を減らすことで、コネクタの保護機能を好適に発揮させることができる。   Therefore, as described above, the protective function of the connector can be suitably exhibited by reducing uncertain elements when the game board unit 80 is removed.

<遊技球の排出にかかる構成>
本実施の形態においては、遊技に使用された遊技球のパチンコ機10からの排出にかかる構成が特徴的なものとなっている。そこで以下、図21及び図24を参照して遊技球の排出にかかる構成について説明する。図24(a)は回収通路を示す図4の部分拡大図、図24(b)は回収通路とそれにかかる構成との関係を示す概略図である。
<Configuration for game ball discharge>
In the present embodiment, the configuration for discharging the game ball used in the game from the pachinko machine 10 is characteristic. Therefore, the configuration relating to the discharge of the game ball will be described below with reference to FIGS. FIG. 24A is a partially enlarged view of FIG. 4 showing the recovery passage, and FIG. 24B is a schematic view showing the relationship between the recovery passage and the configuration related thereto.

既に説明したように、遊技盤ユニット80が内枠13に装着された状態では、遊技領域PEへと到達した遊技球は、一般入賞口81等の入賞口又はアウト口89を通じて遊技領域PEから排出される。詳しくは、遊技盤ユニット80の背面側へ案内される。   As already described, in a state where the game board unit 80 is mounted on the inner frame 13, the game ball that has reached the game area PE is discharged from the game area PE through a winning port such as the general winning port 81 or the out port 89. Is done. Specifically, it is guided to the back side of the game board unit 80.

遊技盤ユニット80の背面側に案内された遊技球は、遊技盤ユニット80の背面に固定された上記回収板150の回収通路151内を流下し、又は上記台座461と遊技盤ユニット80との隙間を通って落下し、内枠13の背面側に設けられた(詳しくは遊技盤ユニット80の下方に配置された)上記排出通路盤500の排出通路501へ流入する(例えば図22参照)。   The game ball guided to the back side of the game board unit 80 flows down in the collection passage 151 of the collection board 150 fixed to the back surface of the game board unit 80, or the gap between the base 461 and the game board unit 80. And flows into the discharge passage 501 of the discharge passage board 500 provided on the back side of the inner frame 13 (specifically, disposed below the game board unit 80) (see, for example, FIG. 22).

図24に示すように、排出通路盤500は、樹脂ベース70にその背面側から隙間を隔てて対向する対向板部505を有している。対向板部505において樹脂ベース70と対向している面(前面)には、回収板150の出口部分153から落下した遊技球が衝突するように形成された球受け部506が形成されている。球受け部506は、対向板部505から起立しており一方の板面が上方を向くようにして形成された突条をなしている。球受け部506は、遊技盤ユニット80の幅方向に延びており、回収板150の何れの出口部分153(排出口)から排出された遊技球であっても当該球受け部506上に落下するようにして形成されている。   As shown in FIG. 24, the discharge passage board 500 has a counter plate portion 505 that faces the resin base 70 with a gap from the back side thereof. A ball receiving portion 506 formed so that a game ball dropped from the outlet portion 153 of the recovery plate 150 collides is formed on a surface (front surface) of the counter plate portion 505 facing the resin base 70. The ball receiving portion 506 stands up from the opposing plate portion 505 and has a ridge formed such that one plate surface faces upward. The ball receiving portion 506 extends in the width direction of the game board unit 80, and any game ball discharged from any outlet portion 153 (discharge port) of the collection board 150 falls onto the ball receiving portion 506. It is formed in this way.

球受け部506は、内枠13の回動先端側から回動基端側へ下り傾斜しており、当該球受け部506、樹脂ベース70の背面、対向板部505によって囲まれた領域、詳しくは上方に開放された領域が排出通路501における上流通路511を構成している。   The ball receiving portion 506 is inclined downward from the rotation front end side of the inner frame 13 toward the rotation base end side, and is a region surrounded by the ball receiving portion 506, the back surface of the resin base 70, and the opposing plate portion 505, in detail. The region opened upward constitutes an upstream passage 511 in the discharge passage 501.

上流通路511における上流側の端部には、上記基板取付ベース415によって形成された球通路431(図24(b)参照)が連なっており、これら上流通路511及び球通路431によって遊技球を集合させる一連の集合通路が構成されている。   A ball passage 431 (see FIG. 24B) formed by the board mounting base 415 is connected to an upstream end portion of the upstream passage 511, and a game ball is connected by the upstream passage 511 and the ball passage 431. A series of collecting passages for collecting the two are configured.

上流通路511の下流側には、当該上流通路511を折り返すようにして形成された下流通路512と、鉛直方向に延びるとともに上流通路511の出口部分及び下流通路512の入口部分を繋ぐ中間通路513とが設けられている。これら中間通路513及び下流通路512は、同一箇所を複数の遊技球が同時に通過できないように形成された規制通路となっている。より具体的には、中間通路513及び下流通路512においては、通路幅が遊技球の直径寸法よりも僅かに大きい程度に設定されている。   On the downstream side of the upstream passage 511, a downstream passage 512 formed so as to be folded over the upstream passage 511, and an intermediate portion that extends in the vertical direction and connects the outlet portion of the upstream passage 511 and the inlet portion of the downstream passage 512. A passage 513 is provided. The intermediate passage 513 and the downstream passage 512 are regulation passages formed so that a plurality of game balls cannot pass through the same place at the same time. More specifically, in the intermediate passage 513 and the downstream passage 512, the passage width is set to be slightly larger than the diameter dimension of the game ball.

上流通路511は上方に開放されており、複数の遊技球が上下に積み重なること(例えば上下に複数列となること)が許容されているが、中間通路513及び下流通路512については4方が通路壁部によって囲まれており遊技球が複数の列を形成することが許容されていない。つまり、排出通路501に流入した遊技球は、少なくとも中間通路513及び下流通路512にて一列に整列されることとなる。このように、遊技球を整列させる機能に着目すれば、これら中間通路513及び下流通路512を整列通路と称することも可能である。   The upstream passage 511 is open upward, and a plurality of game balls are allowed to be stacked up and down (for example, multiple rows up and down), but the intermediate passage 513 and the downstream passage 512 have four directions. The game balls are surrounded by the passage walls and are not allowed to form a plurality of rows. That is, the game balls that have flowed into the discharge passage 501 are aligned in a row at least in the intermediate passage 513 and the downstream passage 512. Thus, if attention is paid to the function of aligning the game balls, the intermediate passage 513 and the downstream passage 512 can be referred to as alignment passages.

中間通路513の途中位置には、当該中間通路513を通過する遊技球を検知可能な検知センサ530が設けられている。検知センサ530は主制御装置162に対して電気的に接続されており、主制御装置162においては検知センサ530からの検知情報に基づいてどれだけの数の遊技球が排出されたかを確認可能となっている。   A detection sensor 530 capable of detecting a game ball passing through the intermediate passage 513 is provided in the middle of the intermediate passage 513. The detection sensor 530 is electrically connected to the main controller 162, and the main controller 162 can confirm how many game balls have been discharged based on detection information from the detection sensor 530. It has become.

例えば、遊技球発射機構110により発射された遊技球の数と排出された遊技球の数とを比較して、遊技球が正常に供給/排出されているかを判断することで、遊技領域PEにて球詰まり等の不都合が発生していないか等を監視することができる。   For example, by comparing the number of game balls fired by the game ball launching mechanism 110 with the number of game balls ejected, it is determined whether the game balls are normally supplied / discharged. Thus, it is possible to monitor whether or not inconvenience such as ball clogging has occurred.

遊技盤ユニット80の幅方向において中間通路513の入口部分521を挟んで上流通路511とは反対側には、通路壁部522が上流通路511の延長上に位置するようにして延設されている。つまり、対向板部505から起立して設けられ中間通路513を形成する一対の通路壁部522,523のうち上記入口部分521を挟んで球受け部506と対峙している一方には、遊技球を跳ね返す返し部が形成されているもいえる。上流通路511に沿って流下した遊技球は、通路壁部522に衝突して勢いが弱められた状態で中間通路513の入口部分521に流入することとなる。   On the opposite side of the upstream passage 511 across the inlet portion 521 of the intermediate passage 513 in the width direction of the game board unit 80, a passage wall portion 522 is extended so as to be positioned on the extension of the upstream passage 511. ing. In other words, one of the pair of passage wall portions 522 and 523 provided upright from the opposing plate portion 505 and forming the intermediate passage 513 is opposed to the ball receiving portion 506 with the inlet portion 521 interposed therebetween. It can also be said that a return part is formed to rebound. The game ball flowing down along the upstream passage 511 flows into the inlet portion 521 of the intermediate passage 513 in a state where the game ball collides with the passage wall portion 522 and the momentum is weakened.

また、中間通路513の入口部分521を挟んで上流通路511と反対側には、上流通路511と左右略対象となるようにして退避通路515が形成されている。退避通路515は、上流通路511に一気に多量の遊技球が流入する等して、中間通路513への流入が困難な余剰球が発生した場合に、それら余剰球が後続の遊技球に押される等して上記通路壁部522を乗り越えることで流入する通路である。   Further, a retraction passage 515 is formed on the opposite side of the upstream passage 511 across the inlet portion 521 of the intermediate passage 513 so as to be substantially the left and right of the upstream passage 511. The escape passage 515 is pushed by the succeeding game balls when a large amount of game balls flow into the upstream passage 511 at a stroke, for example, to generate surplus balls that are difficult to flow into the intermediate passage 513. Equally, it is a passage that flows in by passing over the passage wall portion 522.

より詳しくは、通路壁部522の上端部522aに連続し、当該上端部522aから入口部分521とは反対側へ(入口部分521から遠ざかるようにして)延びる底面部525が形成されている。底面部525は、球受け部506と同様に、入口部分521に向けて下り傾斜している。このため、退避通路515へ流入し、一時的に流下経路から外れた遊技球については、それら遊技球の自重によって入口部分521に向けて流下して当該流下経路へ復帰する。   More specifically, a bottom surface portion 525 that is continuous with the upper end portion 522a of the passage wall portion 522 and extends from the upper end portion 522a to the side opposite to the inlet portion 521 (as far away from the inlet portion 521) is formed. The bottom surface portion 525 is inclined downward toward the entrance portion 521, similarly to the ball receiving portion 506. For this reason, game balls that have flowed into the retreat path 515 and temporarily deviated from the flow-down path flow down toward the inlet portion 521 due to their own weight and return to the flow-down path.

このように、退避通路515を設けることで、多量の遊技球が流れ込んだ直後に入口部分521の周辺(詳しくは上流通路511と中間通路513との境界部分)にて球詰まりが発生することを抑制している。   In this way, by providing the retreat passage 515, ball clogging occurs in the vicinity of the entrance portion 521 (specifically, the boundary portion between the upstream passage 511 and the intermediate passage 513) immediately after a large amount of game balls flow. Is suppressed.

ここで、図25を参照して排出通路における球詰まりの発生と当該球詰まりの解消の流れについて説明する。図25は排出通路における遊技球の流れを示す概略図である。   Here, with reference to FIG. 25, the flow of occurrence of ball clogging in the discharge passage and the elimination of the ball clogging will be described. FIG. 25 is a schematic view showing the flow of game balls in the discharge passage.

排出通路501へ流入した遊技球は、球受け部506等に衝突して落下の勢いを弱められた後、同球受け部506の傾斜に沿って中間通路513の入口部分521へ向けて流下する。その後、中間通路513に設けられた検知領域を通過して下流通路512へと流入し、下流通路512を通じて遊技ホールの島設備へと返却される。   The game ball that has flowed into the discharge passage 501 collides with the ball receiving portion 506 or the like and is weakened in momentum of dropping, and then flows down toward the entrance portion 521 of the intermediate passage 513 along the inclination of the ball receiving portion 506. . After that, it passes through the detection area provided in the intermediate passage 513, flows into the downstream passage 512, and is returned to the island facility of the game hall through the downstream passage 512.

遊技領域PEを流下する遊技球については、遊技領域PEから排出されるタイミングに偏りが生じる。つまり、一定の間隔で発射された遊技球が必ずしも一定の間隔で遊技領域PEから排出されるとは限らず、場合によっては遊技球が全く排出されない期間や多量の遊技球が一気に排出される期間が生じ得る。   For game balls flowing down the game area PE, there is a bias in the timing at which the game balls are discharged from the game area PE. In other words, the game balls fired at regular intervals are not necessarily discharged from the game area PE at regular intervals, and in some cases, the game balls are not discharged at all or a large amount of game balls are discharged at once. Can occur.

ここで、排出通路501に多量の遊技球が一気に流入した場合には、図25(a)に示すように、球受け部506上にて列を形成した遊技球群の上に、新たに流入した遊技球が載る可能性がある。   Here, when a large amount of game balls flow into the discharge passage 501 at a stretch, as shown in FIG. 25 (a), a new flow is made on the game ball group forming a row on the ball receiving portion 506. There is a possibility that game balls will be placed.

この場合、上方に載った遊技球の数が多くなると、それら遊技球は、通路壁部522を乗り越えて退避通路515へと流入する(図25(b)参照)。このようにして、排出通路501に流入した遊技球の一部を一時的に退避通路515へ退避させることで、過度に多くの遊技球が上流通路511に同時に存在して、当該上流通路511における遊技球の流れが悪くなることを抑制することができる。   In this case, when the number of game balls placed on the upper side increases, the game balls get over the passage wall portion 522 and flow into the retreat passage 515 (see FIG. 25B). In this way, by temporarily retracting a part of the game balls that have flowed into the discharge passage 501 to the retreat passage 515, an excessively large number of game balls exist simultaneously in the upstream passage 511, and the upstream passage It can suppress that the flow of the game ball in 511 worsens.

また、多くの遊技球が上流通路511と中間通路513との境界位置に存在することは遊技球同士の噛み込みを招来する要因になり得るが、上述したように遊技球群(特に縦に積み上がった遊技球)を退避通路515へ退避させることで、そのような噛み込みの発生を抑えることができ、遊技球の排出機能が損なわれることを抑制できる。   In addition, the presence of many game balls at the boundary position between the upstream passage 511 and the intermediate passage 513 can be a cause of biting between the game balls, but as described above, a group of game balls (particularly vertically) By retreating the accumulated game balls) to the retreat passage 515, occurrence of such biting can be suppressed, and the discharge function of the game balls can be suppressed from being impaired.

遊技球の排出が進み、上流通路511に存在している遊技球数が減ると、球受け部506に沿って列をなす遊技球群から上記境界位置に存在する遊技球へと伝わる球圧が、退避通路515の底面部525に沿って列をなす遊技球群から上記境界位置に存在する遊技球へと伝わる球圧と拮抗しやすくなる。このため、図25(c)に示すように、一時的に球圧がつりあって、上流通路511からの遊技球と退避通路515からの遊技球の両者が境界位置にて対峙し、中間通路513の入口部分521へ流入しない球詰まり状態となる可能性がある。   When the discharge of game balls proceeds and the number of game balls existing in the upstream passage 511 decreases, the ball pressure transmitted from the group of game balls forming a row along the ball receiving portion 506 to the game balls existing at the boundary position However, it becomes easy to antagonize the ball pressure transmitted from the group of game balls forming a line along the bottom surface portion 525 of the retreat passage 515 to the game balls existing at the boundary position. For this reason, as shown in FIG. 25 (c), the ball pressure is temporarily balanced so that the game ball from the upstream passage 511 and the game ball from the retreat passage 515 face each other at the boundary position. There is a possibility that a ball clogging state that does not flow into the inlet portion 521 of 513 occurs.

しかしながら、このような球詰まりについては、遊技球同士の微妙な位置関係や球圧の微妙なバランスの上に成り立っているため、上流通路511に新たに流入した遊技球が球受け部506に沿って形成された遊技球群に加わることで、上記バランス等が容易に崩れることとなる。このため、図25(d)に示すように、後続の遊技球の球圧や衝突時の衝撃によって球詰まりが解消され、上記入口部分521への遊技球の流入が促されることとなる。   However, since such a ball clogging is based on a delicate positional relationship between game balls and a delicate balance of ball pressure, the game ball newly flowing into the upstream passage 511 enters the ball receiving portion 506. By adding to the game ball group formed along, the balance and the like are easily lost. For this reason, as shown in FIG. 25 (d), the ball clogging is eliminated by the ball pressure of the subsequent game ball or the impact at the time of collision, and the flow of the game ball into the inlet portion 521 is promoted.

ここで、本実施の形態においては、上記球詰まりの発生を抑えるために幾つかの工夫が施されている。そこで、再び図24を参照して当該工夫にかかる構成について説明する。   Here, in this embodiment, some measures are taken in order to suppress the occurrence of the above-mentioned clogging. Then, the structure concerning the said device is demonstrated again with reference to FIG.

上述したように、上流通路511と中間通路513との境界位置における球詰まりについては、上流通路511に存在する遊技球(例えば球受け部506に沿って列を形成した遊技球群)からの球圧と、退避通路515に存在する遊技球(例えば底面部525に沿って列を形成した遊技球群)からの球圧とが要因の1つとなっている。そこで、上流通路511の全長、より具体的には上記集合通路の全長L1が、退避通路515の全長L2よりも長く設定している。つまり、集合通路に存在し得る遊技球の数が退避通路515に存在し得る遊技球の数よりも多く設定されている。これにより、上記球圧に差を生じさせやすくして、球詰まりの発生を抑えることが可能となっている。   As described above, the ball clogging at the boundary position between the upstream passage 511 and the intermediate passage 513 is based on the game balls existing in the upstream passage 511 (for example, a group of game balls forming a row along the ball receiving portion 506). And the ball pressure from the game balls existing in the retreat passage 515 (for example, a group of game balls formed in a row along the bottom surface portion 525) are one of the factors. Therefore, the total length of the upstream passage 511, more specifically, the total length L1 of the collecting passage is set longer than the total length L2 of the retreat passage 515. That is, the number of game balls that can exist in the collecting passage is set to be larger than the number of game balls that can exist in the retreat passage 515. Thereby, it is possible to easily cause a difference in the above-mentioned ball pressure and to suppress the occurrence of clogging.

また、水平面に対する上流通路511の傾斜角度ANG1は、水平面に対する退避通路515の傾斜角度ANG2よりも大きく設定されている。このため、両通路511,515に遊技球が存在している場合には、上流通路511に存在する遊技球の方が優先して上記入口部分521に流入しやすくなっている。そして、各通路511,515に遊技球が存在している場合であっても、上流通路511にて発生する上記球圧が退避通路515にて発生する上記球圧よりも大きくなりやすいため、最終的同数の遊技球が各通路511,515に残った場合であっても、球圧が拮抗して球詰まりが生じやすくなることを回避することができる。   Further, the inclination angle ANG1 of the upstream passage 511 with respect to the horizontal plane is set to be larger than the inclination angle ANG2 of the retreat passage 515 with respect to the horizontal plane. For this reason, when game balls are present in both the passages 511 and 515, the game balls present in the upstream passage 511 are more likely to flow into the inlet portion 521 with priority. And even if a game ball is present in each passage 511, 515, the ball pressure generated in the upstream passage 511 is likely to be greater than the ball pressure generated in the retreat passage 515. Even when the final number of game balls remains in each of the passages 511 and 515, it is possible to avoid that ball pressure is antagonized and ball clogging is likely to occur.

更には、退避通路515側の通路壁部522の上端と、上流通路511側の通路壁部523の上端との高さに高低差(詳しくは遊技球の半径寸法と同等の高低差)が存在している。このため、一方の通路の最下流位置に存在する遊技球が他方の通路最下流位置に存在する遊技球を上方から上記入口部分521に向けて押すこととなる。このように、各通路に優劣を設定することで、球詰まりの発生が抑えられている。   Further, there is a difference in height between the upper end of the passage wall portion 522 on the retreat passage 515 side and the upper end of the passage wall portion 523 on the upstream passage 511 side (specifically, a height difference equivalent to the radial dimension of the game ball). Existing. For this reason, the game ball existing at the most downstream position of one passage pushes the game ball existing at the most downstream position of the other passage toward the inlet portion 521 from above. In this way, by setting superiority or inferiority for each passage, the occurrence of clogging of balls is suppressed.

特に、上流通路511のほうが低く設定されているため、当該上流通路511に存在する遊技球が優先的に入口部分521へ流入することとなる。これにより、上流通路511に過度に多くの遊技球が溜まることを回避することが可能となっている。   In particular, since the upstream passage 511 is set lower, game balls existing in the upstream passage 511 preferentially flow into the inlet portion 521. Thereby, it is possible to avoid that an excessively large number of game balls are accumulated in the upstream passage 511.

本実施の形態においては遊技機主部12(内枠13)が水平に回動可能となっている。そして、上述した上流通路511や退避通路515については、回動中心部と直交する方向に、すなわち回動基端側から回動先端側に延びている。このため、仮に球詰まりが発生し、それが自動的に解消されない場合には、遊技機主部12(内枠13)を回動させることで、遠心力によって、各通路511,515に存在する遊技球が回動先端側へ向けて誘導される又は変位することとなる。これにより、上述した球詰まりの要因となっている遊技球同士の微妙なバランスが崩れ、同球詰まりを解消することができる。   In the present embodiment, the gaming machine main part 12 (inner frame 13) is horizontally rotatable. The upstream passage 511 and the retreat passage 515 described above extend in a direction orthogonal to the rotation center, that is, from the rotation base end side to the rotation tip end side. For this reason, if a ball clog occurs and cannot be resolved automatically, the game machine main part 12 (inner frame 13) is rotated to be present in each passage 511, 515 by centrifugal force. The game ball is guided or displaced toward the rotation tip side. As a result, the delicate balance between the game balls that cause the above-described clogging of the balls is lost, and the clogging of the balls can be solved.

球詰まりが発生している場合には、遊技機主部12を回動させて球詰まりが解消されると、遊技球が遊技ホールの島設備に返却されずホール内に零れ落ちる可能性がある。この点、本実施の形態においては、遊技盤ユニット80が回動可能であるため、当該遊技盤ユニット80を回動させれば、上流通路511にアクセスすることができる。つまり、球詰まりが発生している箇所に直接アクセスすることができる。遊技機主部12を閉位置に待機させたまま球詰まりの解消作業を行うことで、球詰まりの解消に伴って遊技球のこぼれが発生することを好適に回避することができる。   If a ball clog occurs, if the ball clog is resolved by turning the gaming machine main part 12, the game ball may not be returned to the island equipment of the game hall and may fall into the hall. . In this regard, in the present embodiment, since the game board unit 80 is rotatable, the upstream passage 511 can be accessed by rotating the game board unit 80. That is, it is possible to directly access the location where the ball clogging has occurred. By performing the ball clogging elimination operation while the gaming machine main unit 12 is kept in the closed position, it is possible to suitably avoid the occurrence of game ball spillage as the ball clogging is eliminated.

なお、本実施の形態に示す通路構成によれば、微妙なバランスの上に球詰まりが発生することとなる。このため、実際には、遊技機主部12を大きく開放させる必要はなく、排出通路501が外枠11よりも遊技機前方へ突出しない範囲、つまり、内枠13と外枠11との上下の重なりが担保されている範囲で、当該遊技機主部12を回動させることで、遊技機前方への遊技球のこぼれを回避しつつ、球詰まりを回避させることが可能である。   In addition, according to the channel | path structure shown to this Embodiment, a ball clogging will generate | occur | produce on a delicate balance. Therefore, in practice, the gaming machine main part 12 does not need to be greatly opened, and the range in which the discharge passage 501 does not protrude forward of the gaming machine from the outer frame 11, that is, the upper and lower sides of the inner frame 13 and the outer frame 11. By turning the gaming machine main part 12 within a range in which the overlap is secured, it is possible to avoid clogging of balls while avoiding spilling of gaming balls in front of the gaming machines.

このような球詰まりが発生した場合には、それを放置することで遊技者や遊技ホールに損害が生じる可能性がある。そこで、このような球詰まりについては早期に発見し、これを解消する必要がある。   When such a ball clogging occurs, the player or the game hall may be damaged by leaving it. Therefore, it is necessary to detect such ball clogging at an early stage and eliminate it.

そこで、本実施の形態においては、排出経路上での球詰まりの確認を容易とし、その球詰まりがどの箇所で発生しているかを特定可能とするための構成が採用されている。具体的には、樹脂ベース70において上流通路511と中間通路513との境界位置と対向している部分には透明な樹脂材料によって形成された透視部149が配設さており、前扉枠14を開放した状態では当該透視部149を通じて上記境界位置を遊技機正面側から視認可能となっている。つまり、遊技機主部12、裏パックユニット15、遊技盤ユニット80を開放することなく、球詰まりの有無が確認可能をなっている。   Therefore, in the present embodiment, a configuration is adopted in which it is easy to check the clogging of the balls on the discharge route, and it is possible to specify where the clogging occurs. Specifically, a see-through portion 149 made of a transparent resin material is disposed in a portion of the resin base 70 facing the boundary position between the upstream passage 511 and the intermediate passage 513, and the front door frame 14 is arranged. In the state in which is opened, the boundary position can be viewed from the front side of the gaming machine through the see-through portion 149. That is, it is possible to confirm the presence or absence of a ball clogging without opening the gaming machine main part 12, the back pack unit 15, and the game board unit 80.

上述したように、排出経路上にて球詰まりが発生しやすい箇所としては、排出通路501における上流通路511と中間通路513との境界位置が挙げられる。そこで、透視部149によって当該境界位置を視認可能とすることで、球詰まりの発生箇所を特定しやすくなっている。仮に、透視部149を通じて球詰まりの発生を確認できた場合には、遊技盤80aを回動させる又は揺することにより、当該球詰まりが解消されることとなる。   As described above, the position where the ball clogging is likely to occur on the discharge path includes the boundary position between the upstream path 511 and the intermediate path 513 in the discharge path 501. Therefore, by making the boundary position visible by the see-through unit 149, it is easy to specify the location where the ball is clogged. If the occurrence of ball clogging can be confirmed through the fluoroscopic part 149, the ball clogging is eliminated by rotating or shaking the game board 80a.

パチンコ機10の背面側には、各種制御装置や遊技球の払出に掛かる構成が存在している。このため、無闇にパチンコ機10の背面側が露出するようして球詰まりの確認や解消作業が行われることは防犯上の観点から好ましくない。この点、上述したように透視部149を通じた球詰まりの確認を許容し、球詰まりの解消作業時にパチンコ機10の背面が露出する機会を減らすことで、防犯機能の低下を抑えることができる。   On the back side of the pachinko machine 10, there are various control devices and structures for paying out game balls. For this reason, it is not preferable from the viewpoint of crime prevention that the clogging of the ball is confirmed and eliminated so that the back side of the pachinko machine 10 is exposed without darkness. In this regard, as described above, it is possible to confirm the clogging of the ball through the see-through unit 149, and to reduce the chance that the back surface of the pachinko machine 10 is exposed during the clogging operation of the ball, it is possible to suppress the deterioration of the security function.

<遊技球の分配にかかる構成>
本実施の形態においては、上述した遊技球の排出にかかる構成の他に、遊技球の払出にかかる構成についても特徴的なものとなっている。そこで以下、遊技球の払出にかかる構成について説明する。
<Configuration for distribution of game balls>
In the present embodiment, in addition to the above-described configuration relating to the discharge of game balls, the configuration relating to the payout of game balls is also characteristic. Therefore, the configuration relating to the payout of game balls will be described below.

既に説明したように、ケースレール223の下部には遊技球を払い出す払出装置224が登載されており、払出装置224の下流側には遊技球を分配する遊技球分配部225が設けられている。先ず、図11を参照して払出装置224について補足説明する。   As already described, a payout device 224 for paying out game balls is placed under the case rail 223, and a game ball distribution unit 225 for distributing game balls is provided downstream of the payout device 224. . First, the payout device 224 will be described supplementarily with reference to FIG.

払出装置224は、複数の部材が組み合わされてなるハウジング551を備えており、ハウジング551内にはケースレール223を流下した遊技球を遊技球分配部225へと案内する遊技球通路552が形成されている。遊技球通路552は、2つの入口側通路部553と、1の出口側通路部554とを備え、その途中位置にて通路の統合が図られている。   The payout device 224 includes a housing 551 in which a plurality of members are combined. In the housing 551, a game ball passage 552 that guides the game ball flowing down the case rail 223 to the game ball distribution unit 225 is formed. ing. The game ball passage 552 includes two inlet-side passage portions 553 and one outlet-side passage portion 554, and the passages are integrated at an intermediate position.

払出装置224には、入口側通路部553から出口側通路部554へ流れる遊技球を入口側通路部553にて一旦停止させるための球止め手段として、回転体が設けられている。回転体は、各入口側通路部553に対応させて2枚の球誘導板(スプロケット)を備えており、各球誘導板が対応する入口側通路部553の下流部に収容されるようにして回転体が配置されている。回転体はその中心が払出モータの出力軸に固定されている。   The payout device 224 is provided with a rotating body as a ball stopper for temporarily stopping the game ball flowing from the inlet side passage portion 553 to the outlet side passage portion 554 at the inlet side passage portion 553. The rotating body is provided with two ball guide plates (sprockets) corresponding to the respective inlet side passage portions 553 so that each ball guide plate is accommodated in the downstream portion of the corresponding inlet side passage portion 553. A rotating body is arranged. The center of the rotating body is fixed to the output shaft of the dispensing motor.

払出モータは、ステッピングモータにより構成されており、出力軸は所定方向に回転駆動される。これにより、回転体は、その所定方向に回転し、それに伴って各球誘導板が各入口側通路部553内にて回転する。出力軸は、1パルスの駆動信号を与えることにより1step進み、360パルスの駆動信号を与えることにより1回転するように設定されている。払出モータについては、払出制御装置242に電気的に接続されており、当該払出制御装置242から払出信号が入力されることで、遊技球の払出を行う構成となっている。より具体的には、払出信号のパルス数によって遊技球の払出個数が調整される構成となっている。なお、遊技球の払出速度については、60msecに1個の遊技球が払出装置224から払い出されるように設定されている。   The payout motor is constituted by a stepping motor, and the output shaft is rotationally driven in a predetermined direction. Thereby, the rotating body rotates in the predetermined direction, and accordingly, each ball guide plate rotates in each inlet-side passage portion 553. The output shaft is set to advance one step by giving a drive signal of 1 pulse and to make one rotation by giving a drive signal of 360 pulses. The payout motor is electrically connected to the payout control device 242, and a payout signal is input from the payout control device 242, thereby paying out the game ball. More specifically, the payout number of game balls is adjusted by the number of payout signal pulses. The payout speed of the game balls is set so that one game ball is paid out from the payout device 224 every 60 msec.

各球誘導板の周縁には、180°間隔で2箇所に、凹部が形成されている。但し、一対の入口側通路部553間では、凹部の位置が相互に90°ずらして形成されている。回転体が回転していない場合には、2つの入口側通路部553の両方において遊技球の流下が一旦停止される。また、回転体が回転している場合には、凹部に入り込んだ遊技球のみが出口側通路部に導出される。   On the periphery of each ball guide plate, recesses are formed at two locations at intervals of 180 °. However, between the pair of inlet-side passage portions 553, the positions of the recesses are shifted from each other by 90 °. When the rotating body is not rotating, the flow of the game ball is temporarily stopped in both of the two inlet side passage portions 553. When the rotating body is rotating, only the game balls that have entered the recess are led out to the outlet-side passage portion.

遊技球の払出しが停止し、払出装置224内に遊技球が待機している状態では、入口側通路部553内にて最下流に位置する遊技球が、球誘導板の外周部、詳しくは凹部を除いた部位に当接した状態となる。   In the state where the payout of the game ball is stopped and the game ball is waiting in the payout device 224, the game ball located at the most downstream in the entrance side passage portion 553 is the outer peripheral portion of the ball guide plate, more specifically, the recess. It will be in the state contact | abutted to the site | part except for.

出口側通路部554は、その上流側部分では両球誘導板からの遊技球の流入を許容するように、且つその下流側部分では各球誘導板によって誘導された遊技球を合流させるように通路幅が徐々に減縮されている。そして、出口側通路部554の出口部分555を含んだ部分(後述する傾斜通路部)においては、当該出口側通路部554の通路幅が遊技球の直径よりも僅かに大きい程度に抑えられている。   The outlet side passage portion 554 is a passage so as to allow the inflow of game balls from both ball guide plates in the upstream portion thereof and to join the game balls guided by the respective ball guide plates in the downstream portion thereof. The width is gradually reduced. In a portion including the outlet portion 555 of the outlet-side passage portion 554 (an inclined passage portion described later), the passage width of the outlet-side passage portion 554 is suppressed to be slightly larger than the diameter of the game ball. .

<各皿28a,29aへの遊技球の振り分けに関する構成>
次に、図26を参照して、払出装置224から流出した遊技球が流入する遊技球分配部225(遊技球分配通路)について説明する。図26は遊技球分配部225の内部構造を示す部分断面図である。
<Configuration relating to distribution of game balls to the respective dishes 28a, 29a>
Next, with reference to FIG. 26, the game ball distribution unit 225 (game ball distribution passage) into which the game balls flowing out from the payout device 224 flow will be described. FIG. 26 is a partial cross-sectional view showing the internal structure of the game ball distribution unit 225.

遊技球分配部225は、複数のケース体が組み合わされてなる通路形成体601を有している。通路形成体601は上下に延びる中空の箱状をなしており、その上端部には払出装置224の出口側通路部554が挿入される挿入口602が形成されている。払出装置224から払い出された遊技球は同挿入口602を通じて通路形成体601内に流入することとなる。   The game ball distribution unit 225 has a passage forming body 601 formed by combining a plurality of case bodies. The passage forming body 601 has a hollow box shape extending vertically, and an insertion port 602 into which the outlet side passage portion 554 of the dispensing device 224 is inserted is formed at an upper end portion thereof. The game ball paid out from the payout device 224 flows into the passage forming body 601 through the same insertion port 602.

通路形成体601の内部には、出口側通路部554から流出した遊技球が通過する払出通路603が形成されている。払出通路603の途中位置から下流側にかけては、当該払出通路603を左右2列に分岐させる仕切壁部621が設けられている。当該仕切壁部621によって分岐された2列の通路のうち、一方(以下便宜上、上皿用払出通路部605と称する)により遊技球が上皿28aへ誘導され、他方(以下便宜上、下皿用払出通路部606と称する)により遊技球が下皿29aへ誘導される。   Inside the passage forming body 601, a payout passage 603 through which a game ball flowing out from the outlet side passage portion 554 passes is formed. A partition wall portion 621 that branches the payout passage 603 into two rows on the left and right sides is provided from a midway position to the downstream side of the payout passage 603. Of the two rows of passages branched by the partition wall portion 621, the game ball is guided to the upper plate 28a by one (hereinafter referred to as the upper plate payout passage portion 605), and the other (hereinafter referred to as the lower plate for convenience). The game ball is guided to the lower plate 29a by the payout passage portion 606).

なお、以下の説明においては、払出通路603における両払出通路部605,606(仕切壁部621)よりも上流側となる領域であって、払出装置224の出口部分555よりも下流側となる領域を分岐領域604と称する。   In the following description, a region in the payout passage 603 that is upstream of the two payout passage portions 605 and 606 (partition wall portion 621) and that is downstream of the outlet portion 555 of the payout device 224. Is referred to as a branch region 604.

払出装置224から払い出された遊技球は、遊技球分配部225の払出通路部605,606→内枠13(詳しくは通路形成部材131)の本体側通路132,133→前扉側通路51,52の順に流下し、各皿28a,29aに誘導される。   The game balls paid out from the payout device 224 are the payout passage portions 605 and 606 of the game ball distribution portion 225 → the main body side passages 132 and 133 of the inner frame 13 (specifically, the passage forming member 131) → the front door side passage 51, It flows down in the order of 52 and is guided to the respective dishes 28a and 29a.

遊技球分配部225を構成する通路形成体601は、透明性を有する合成樹脂材料を用いて形成されており、上記各通路部内の様子、例えば遊技球の存在等を通路外部から確認可能となっている。また、通路形成体601は、導電性を有する合成樹脂材料、例えば導電性ポリカーボネート樹脂材料を用いて成形され、同遊技球分配部225の一部がアースされている(上記軸受け金具136に接続されている)。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。   The passage forming body 601 constituting the game ball distribution unit 225 is formed using a synthetic resin material having transparency, and it is possible to confirm the state in each of the above-described passage portions, for example, the presence of the game ball from the outside of the passage. ing. The passage forming body 601 is molded using a conductive synthetic resin material, for example, a conductive polycarbonate resin material, and a part of the game ball distributor 225 is grounded (connected to the bearing fitting 136). ing). Thereby, generation | occurrence | production of the noise by charging of a game ball is suppressed.

本実施の形態においては、上皿28aが満杯になり上皿用の案内通路部に遊技球が積み上がっている状態にて更に遊技球が払い出された場合等に、それら余剰となった遊技球が下皿29aへ導かれる構成となっている。ここで、上皿28a及び下皿29aへの遊技球の振り分けに関する構成について詳しく説明する。   In the present embodiment, when the upper plate 28a is full and game balls are further paid out in a state where the game balls are piled up in the guide passage portion for the upper plate, such extra games The ball is configured to be guided to the lower plate 29a. Here, the configuration related to the distribution of the game balls to the upper plate 28a and the lower plate 29a will be described in detail.

上皿用払出通路部605及び下皿用払出通路部606は、鉛直方向に延びているとともに左右に並配されており、それら各通路部605,606の入口部分607,608が上方に開口し且つ横並びとなるように形成されている。上記払出装置224の出口側通路部554は、これら入口部分607,608(分岐領域604)の上方に位置しており、上記仕切壁部621の上端部に対して当該上端部と出口部分555との間を遊技球が通過し得る隙間が確保されるようにして配置されている。より具体的には、出口側通路部554の出口部分555は、上皿用払出通路部605の入口部分607の直上から外れた位置、詳しくは下皿用払出通路部606の入口部分608の直上に位置している。   The upper dish dispensing passage 605 and the lower dish dispensing passage 606 extend in the vertical direction and are arranged side by side, and the inlet portions 607 and 608 of the passages 605 and 606 open upward. And it is formed so that it may become side by side. The outlet side passage portion 554 of the dispensing device 224 is located above the inlet portions 607 and 608 (branch region 604), and the upper end portion and the outlet portion 555 with respect to the upper end portion of the partition wall portion 621. It is arranged so that a gap through which a game ball can pass is secured. More specifically, the outlet portion 555 of the outlet side passage portion 554 is positioned away from directly above the inlet portion 607 of the upper tray discharge passage portion 605, more specifically, directly above the inlet portion 608 of the lower tray discharge passage portion 606. Is located.

出口側通路部554において出口部分555を含んだ下流部は上皿用払出通路部605の入口部分607に向けて斜めに傾斜しており、当該下流部の延長上に入口部分607が位置している。払出装置224の回転体から離脱して出口側通路部554に流入した遊技球は、当該出口側通路部554に沿って流下する過程で徐々に加速し、出口部分555から飛び出した後は上皿用払出通路部605の入口部分607に向けて落下することとなる。   The downstream portion including the outlet portion 555 in the outlet-side passage portion 554 is inclined obliquely toward the inlet portion 607 of the upper dish dispensing passage portion 605, and the inlet portion 607 is positioned on the extension of the downstream portion. Yes. The game balls that have left the rotating body of the payout device 224 and have flowed into the outlet-side passage portion 554 gradually accelerate in the process of flowing down along the outlet-side passage portion 554, and then jump out of the outlet portion 555. It will fall toward the entrance portion 607 of the payout passage portion 605.

つまり、出口部分555の直下に位置する下皿用払出通路部606の入口部分608に向けて垂直に落下するのではなく、仕切壁部621の上方を横切って上皿用払出通路部605に飛び込むこととなる。   That is, it does not fall vertically toward the inlet portion 608 of the lower tray discharge passage portion 606 located directly below the outlet portion 555, but jumps into the upper tray discharge passage portion 605 across the upper portion of the partition wall portion 621. It will be.

上皿用払出通路部605の最下流部には、遊技機前方に向けて開口し、上記通路形成部材131の本体側上皿通路132に連通する連通口611が形成されている。上皿用払出通路部605を流下した遊技球はこの連通口611を通じて本体側上皿通路132に流入することとなる。   A communication port 611 that opens toward the front of the gaming machine and communicates with the main body side upper dish passage 132 of the passage forming member 131 is formed in the most downstream portion of the upper dish dispensing passage portion 605. The game ball that has flowed down the upper dish dispensing passage 605 flows into the main body upper dish passage 132 through the communication port 611.

上皿28aが満タンとなり、余剰となった遊技球が通路内に溜まった場合には、上皿28aを先頭として本体側上皿通路132→上皿用払出通路部605に続く遊技球列が形成されることとなる。   When the upper plate 28a is full and excess game balls are collected in the passage, a row of game balls extending from the upper plate 28a to the main body side upper plate passage 132 → the upper plate payout passage portion 605 starts. Will be formed.

ここで、図27を参照して遊技球の振分態様について説明する。図27は遊技球の振分の様子を示す概略図である。   Here, with reference to FIG. 27, the distribution mode of the game balls will be described. FIG. 27 is a schematic diagram showing how game balls are distributed.

図27(a)に示すように、上皿用払出通路部605に遊技球が停留していない場合、すなわち、上皿用払出通路部605への遊技球の流入が許容されている場合には、払出装置224の出口側通路部554から流出した遊技球は、上皿用払出通路部605の入口部分607へ向けて落下する。このようにして落下した遊技球は仕切壁部621に当たる。   As shown in FIG. 27A, when the game ball is not parked in the upper tray payout passage portion 605, that is, when the inflow of the game ball into the upper tray payout passage portion 605 is allowed. The game ball that has flowed out of the outlet side passage portion 554 of the payout device 224 falls toward the inlet portion 607 of the upper dish payout passage portion 605. The game ball dropped in this manner hits the partition wall 621.

仕切壁部621の上端部には当該上端部に対して払出通路603の上流側から当たった遊技球を上皿用払出通路部605及び下皿用払出通路部606の何れかに案内する案内部622が形成されている。より詳しくは、案内部622は、上皿用払出通路部605に向けて下り傾斜する第1傾斜部623と、下皿用払出通路部6060に向けて下り傾斜する第2傾斜部624とを有してなり、全体として上方に凸となる三角形山状をなしている。   At the upper end of the partition wall 621, a guide unit that guides a game ball hitting the upper end from the upstream side of the payout passage 603 to either the upper pan payout passage portion 605 or the lower pan payout passage portion 606. 622 is formed. More specifically, the guide portion 622 has a first inclined portion 623 that is inclined downward toward the upper tray dispensing passage portion 605 and a second inclined portion 624 that is inclined downward toward the lower tray dispensing passage portion 6060. As a whole, it forms a triangular mountain shape that is convex upward.

上述したように出口側通路部554から流出した遊技球は、案内部622の上皿用払出通路部605に衝突し、下皿用払出通路部606の入口部分608から遠ざかる側へ反射することとなる。そして、反射した遊技球は、仕切壁部621と遊技球の流下領域を挟んで対向し、当該仕切壁部621とともに上皿用払出通路部605を区画形成する対向壁部631側へ向けて移動しながら、当該上皿用払出通路部605内を落下する。そして、上皿用払出通路部605の最下流位置に到達した後は、上記連通口611を通じて、本体側上皿通路132へと流入することとなる。   As described above, the game ball that has flowed out of the outlet-side passage portion 554 collides with the upper tray discharge passage portion 605 of the guide portion 622 and is reflected to the side away from the inlet portion 608 of the lower-plate discharge passage portion 606. Become. The reflected game ball faces the partition wall 621 across the flow area of the game ball, and moves toward the opposing wall 631 that partitions the upper dish payout passage 605 together with the partition wall 621. However, the inside of the upper dish dispensing passage 605 falls. Then, after reaching the most downstream position of the upper dish dispensing passage 605, it flows into the main body upper dish passage 132 through the communication port 611.

以上詳述したように、上皿用払出通路部605への遊技球の流入が許容されている状況下においては、遊技球が下皿用払出通路部606への遊技球の流入が不可となる。   As described above in detail, in a situation where the inflow of game balls to the upper tray payout passage portion 605 is permitted, the game balls cannot flow into the lower tray payout passage portion 606. .

次に、図27(b)を参照して、上皿用払出通路部605に遊技球が積み上がり、それ以上の遊技球の流入が不可となっている場合について説明する。   Next, with reference to FIG. 27 (b), a description will be given of a case where game balls are piled up in the upper-plate payout passage portion 605 and no further inflow of game balls is possible.

上皿28aを先頭として上皿用払出通路部605の入口部分607に到達するまで遊技球が積み上がった場合には、当該上皿用払出通路部605へのそれ以上の遊技球の流入が困難になる。ここで、本実施の形態においては、上記対向壁部631において入口部分607よりも上方に位置する部分が仕切壁部621側へ張り出している。このため、対向壁部631に沿うようにして積み上がった遊技球群は、その最上流部分に位置する遊技球が下皿用払出通路部606側へずれるようにして斜めに傾くこととなる。   When the game balls are stacked from the top plate 28a to the entrance portion 607 of the top plate payout passage portion 605, it is difficult to flow further game balls into the upper plate payout passage portion 605. become. Here, in the present embodiment, a portion of the opposed wall portion 631 that is located above the inlet portion 607 protrudes toward the partition wall portion 621 side. For this reason, the group of game balls stacked along the opposing wall portion 631 is inclined obliquely so that the game balls located at the most upstream part thereof are displaced toward the lower dish payout passage portion 606 side.

このようにして遊技球が積み上がった状態では、遊技球によって上記案内部622のうち第1傾斜部623が覆われることとなる。より詳しくは、積み上がった遊技球と第2傾斜部624によって擬似的に遊技球用の反射部が形成される。   In the state where the game balls are stacked in this way, the first inclined portion 623 of the guide portion 622 is covered with the game balls. More specifically, a game ball reflecting portion is formed in a pseudo manner by the stacked game balls and the second inclined portion 624.

払出装置224の出口側通路部554から流出した遊技球は、第1傾斜部623に到達する前に、積み上がった遊技球に衝突し、下皿用払出通路部606の入口部分608へ向けて反射することとなる。そして、このように反射した遊技球は、上記遊技球群の上流側へ積み上がることがなく、そのまま下皿用払出通路部606の入口部分608へ流入する。   The game ball that has flowed out of the outlet side passage portion 554 of the payout device 224 collides with the stacked game balls before reaching the first inclined portion 623, toward the inlet portion 608 of the lower tray discharge passage portion 606. It will be reflected. The game balls reflected in this way do not accumulate upstream of the group of game balls, and flow into the inlet portion 608 of the lower dish payout passage portion 606 as it is.

ここで、上述の如く反射した遊技球は上記擬似反射部に沿って流下し、仕切壁部621と遊技球の流下領域を挟んで対向し、当該仕切壁部621とともに下皿用払出通路部606を区画形成する対向壁部641側へ移動しながら、当該下皿用払出通路部606内を落下する。   Here, the game ball reflected as described above flows down along the pseudo-reflecting portion, and faces the partition wall portion 621 across the flow-down region of the game ball, and together with the partition wall portion 621, the lower tray payout passage portion 606. The inside of the lower dish dispensing passage 606 falls while moving toward the opposing wall 641 side that forms a partition.

ここで、再び図26を参照して下皿用払出通路部606にかかる構成について補足説明する。   Here, with reference to FIG. 26 again, a supplementary description will be given of the configuration of the lower tray dispensing passage 606.

下皿用払出通路部606における最下流位置には、遊技機前方に向けて開口し、上記通路形成部材131の本体側下皿通路133に連通する連通口612が形成されている。下皿用払出通路部606を流下した遊技球はこの連通口612を通じて本体側下皿通路133に流入することとなる。   A communication port 612 that opens toward the front of the gaming machine and communicates with the main body side lower tray passage 133 of the passage forming member 131 is formed at the most downstream position in the lower tray dispensing passage portion 606. The game balls that have flowed down the lower tray payout passage portion 606 flow into the main body side lower tray passage 133 through the communication port 612.

連通口612と上記入口部分608との間には、満タン検知センサ645による検知領域が設定されている。具体的には、対向壁部641には満タン検知センサ645において遊技球に当接する突出片646に対応して開放部642が形成されている。この開放部642を通じて突出片646が遊技球の流下領域へと突出している。   A detection region by a full tank detection sensor 645 is set between the communication port 612 and the inlet portion 608. Specifically, an opening portion 642 is formed on the opposing wall portion 641 corresponding to the protruding piece 646 that contacts the game ball in the full tank detection sensor 645. Through this open part 642, a protruding piece 646 protrudes into the flow-down region of the game ball.

突出片646はコイルバネによって突出位置に付勢されており、下皿29aを先頭として下皿用払出通路部606の所定位置まで遊技球が積み上がった場合に、それら遊技球によって突出片646が押される。突出片646がコイルバネの付勢力に抗して最小突出位置へ移動すると、満タン検知センサ645から下皿用払出通路部606が満タンになった旨の信号(詳しくは積み上がった遊技球が上記検知位置に達した旨を示す情報)が払出制御装置242に出力されることとなる。   The projecting piece 646 is biased to the projecting position by a coil spring, and when the game balls are stacked up to a predetermined position of the lower dish payout passage portion 606 with the lower plate 29a as the head, the projecting pieces 646 are pushed by the game balls. It is. When the projecting piece 646 moves to the minimum projecting position against the urging force of the coil spring, a signal indicating that the lower tray dispensing passage 606 is full from the full tank detection sensor 645 (specifically, the stacked game balls are Information indicating that the detection position has been reached) is output to the payout control device 242.

対向壁部641において、満タン検知センサ645よりも上流側に位置する部位、すなわち下皿用払出通路部606の入口部分608と満タン検知センサ645との間となる部位には、上皿用払出通路部605に流入できなかった遊技球が衝突し、仕切壁部621に向けて跳ね返るように形成された反射部643が形成されている。   On the opposite wall 641, a portion located upstream of the full tank detection sensor 645, that is, a portion between the inlet portion 608 of the lower tray discharge passage 606 and the full tank detection sensor 645, A reflection portion 643 is formed so that a game ball that could not flow into the payout passage portion 605 collides and rebounds toward the partition wall portion 621.

反射部643は、上記案内部622の第2傾斜部624の延長上に位置しており、第2傾斜部624に沿って移動した遊技球は反射部643に案内される構成となっている。再び図27(b)を参照して説明すれば、反射部643に当たった遊技球は、仕切壁部621側に向けて反射し、満タン検知センサ645(詳しくは突出片646)から遠ざかるようにして移動する。これにより、下皿用払出通路部606に流入した遊技球が突出片646に衝突する機会を減らし、突出片646の保護や誤検知の抑制が図られている。   The reflecting portion 643 is positioned on the extension of the second inclined portion 624 of the guide portion 622, and the game ball moved along the second inclined portion 624 is guided by the reflecting portion 643. Referring to FIG. 27 (b) again, the game ball that hits the reflecting portion 643 is reflected toward the partition wall portion 621 and moves away from the full tank detection sensor 645 (specifically, the protruding piece 646). And move. Thereby, the chance that the game ball that has flowed into the lower tray payout passage portion 606 collides with the protruding piece 646 is reduced, and the protruding piece 646 is protected and erroneous detection is suppressed.

以上詳述したように、払出通路603における遊技球の積み上がりを許容すいることにより、擬似的に上皿28a及び下皿29aの貯留量が拡大されている。払い出された遊技球の貯留量を多く確保することで、遊技進行の円滑化を図ることができる。   As described above in detail, by allowing the game balls to be stacked in the payout passage 603, the storage amount of the upper plate 28a and the lower plate 29a is increased in a pseudo manner. By securing a large amount of game balls that have been paid out, the progress of the game can be facilitated.

従来の遊技機においては、満タン検知センサ645が下皿29aの直上流に配置されており、下皿29aが満タンになった場合には直ちに遊技球の払出が停止される構成となっていた。しかしながら、このような構成では遊技球の貯留量の下皿29aへの依存が強くなり、貯留量の拡大が下皿の拡大に繋がっていた。しかしながら、下皿29aは遊技機前面に設けられており、大型化を図ることで遊技者に対する圧迫感が強くなる等の不都合が生じていた。更には、近年の遊技領域PEの拡張の流れから、満タン検知センサ645を下皿29aの直上流(詳しくは前扉枠14における前扉側下皿通路52)に設けることが周辺構成の圧迫を招来していた。   In the conventional gaming machine, the full tank detection sensor 645 is disposed immediately upstream of the lower plate 29a, and when the lower plate 29a becomes full, the payout of the game ball is immediately stopped. It was. However, in such a configuration, the dependence of the stored amount of game balls on the lower plate 29a is increased, and the increase in the stored amount leads to the expansion of the lower plate. However, the lower plate 29a is provided on the front surface of the gaming machine, and inconveniences such as an increased feeling of pressure on the player occur due to the increase in size. Furthermore, due to the recent expansion of the game area PE, it is necessary to provide a full tank detection sensor 645 immediately upstream of the lower plate 29a (specifically, the front door side lower plate passage 52 in the front door frame 14). Had been invited.

そこで、本実施の形態においては、満タン検知センサ645の位置を工夫することで、満タン検知センサ645に付与された払出装置224の保護機能を担保しつつ、上記各種不都合を解消することが可能となっている。   Therefore, in the present embodiment, by devising the position of the full tank detection sensor 645, it is possible to eliminate the above various disadvantages while ensuring the protection function of the dispensing device 224 provided to the full tank detection sensor 645. It is possible.

以下、図28を参照して、満タン検知センサ645の配置にかかる構成について説明する。図28は、下皿用払出通路部606が満タンになった場合の遊技球のたまり具合を示す概略図である。   Hereinafter, with reference to FIG. 28, a configuration related to the arrangement of the full tank detection sensor 645 will be described. FIG. 28 is a schematic view showing how the game balls accumulate when the lower tray payout passage portion 606 is full.

図28(a)に示すように、上皿用払出通路部605への遊技球の流入が不可となると、それら余剰となった遊技球は下皿用払出通路部606へと流入する。これら遊技球が下皿29aへと流入して下皿29aが満タンになると、当該下皿29aを先頭として遊技球が積み上がる。積み上がった遊技球が所定の検知位置、詳しくは満タン検知センサ645の突出片646の上端部に当接する位置に達すると、複数の遊技球の球圧によって突出片646が非検知位置(突出位置)から検知位置(非突出位置)へと回動する。   As shown in FIG. 28A, when the inflow of game balls to the upper tray payout passage portion 605 becomes impossible, the surplus game balls flow into the lower tray payout passage portion 606. When these game balls flow into the lower plate 29a and the lower plate 29a becomes full, the game balls are piled up with the lower plate 29a at the top. When the stacked game balls reach a predetermined detection position, specifically, a position where the game balls come into contact with the upper end of the protruding piece 646 of the full tank detection sensor 645, the protruding pieces 646 are not detected (projected) by the ball pressure of the plurality of game balls. Position) to the detection position (non-projecting position).

これにより、満タン検知センサ645から払出制御装置242に上記信号が出力され、払出制御装置においては当該信号に基づいて払出装置224を停止させる。しかしながら、払出装置224と検知位置とは離れているため、払出装置224を停止させたとしても直ちに下皿用払出通路部606への遊技球の流入が止まるわけではない。更には、満タン検知の精度向上(誤検知防止)のため、所定の期間に亘って上記信号が継続して出力されていることに基づいて、満タンの可否が判定される構成となっている。このため、満タンになったからといって、直ちに払出装置224の動作が止まるのではなく、払出装置224の停止には若干のタイムラグが発生する。   As a result, the full tank detection sensor 645 outputs the signal to the payout control device 242, and the payout control device stops the payout device 224 based on the signal. However, since the payout device 224 is separated from the detection position, even if the payout device 224 is stopped, the inflow of the game ball to the lower dish payout passage portion 606 does not stop immediately. Furthermore, in order to improve the accuracy of full tank detection (prevent erroneous detection), it is determined whether the full tank is available based on the fact that the signal is continuously output over a predetermined period. Yes. For this reason, even when the tank is full, the operation of the dispensing device 224 does not stop immediately, but a slight time lag occurs when the dispensing device 224 stops.

既に説明したように、払出装置224における遊技球の払出速度については、60msecに1個の遊技球が払出装置224から払い出されるように設定されている。このため、払出装置224を停止した時点では、払出装置224の出口側通路部554と遊技球分配部225の払出通路603には最大で8個の遊技球が流下していることとなる。   As already described, the payout speed of the game ball in the payout device 224 is set so that one game ball is paid out from the payout device 224 every 60 msec. For this reason, when the payout device 224 is stopped, a maximum of eight game balls are flowing down into the outlet side passage portion 554 of the payout device 224 and the payout passage 603 of the game ball distribution portion 225.

払出装置224が停止した後は、これら遊技球が順次下皿用払出通路部606に流入し、当該下皿用払出通路部606内に既に停留中の遊技球(満タン検知の契機となった遊技球)に対して積み重なることとなる。   After the payout device 224 stops, these game balls sequentially flow into the lower tray payout passage portion 606, and the game balls already stopped in the lower pan payout passage portion 606 (triggered for full tank detection). It will be stacked against (game balls).

ここで、本実施の形態においては、図28(b)に示すように、満タン検知位置から下皿用払出通路部606の入口部分608までの通路長が、上述の如く払出装置224の停止時に払出済みの遊技球が積み上がった際に、停留した遊技球が上記入口部分608よりも上方に位置しないようにして、すなわち上記分岐領域604にかからないようにして設定されている。   Here, in the present embodiment, as shown in FIG. 28 (b), the passage length from the full tank detection position to the inlet portion 608 of the lower tray dispensing passage portion 606 is the stop of the dispensing device 224 as described above. When the paid game balls are sometimes piled up, the stopped game balls are set so as not to be positioned above the entrance portion 608, that is, not to enter the branch area 604.

これにより、満タン検知センサ645による払出装置の保護機能を担保しつつ、以下の効果を発揮することが可能となっている。すなわち、満タン検知センサ645をできるだけ払出装置224に近づけて配置することが可能となり、更には下皿29aにおける貯留量を擬似的に増大させることが可能となっている。   Thereby, the following effects can be exhibited while ensuring the protection function of the dispensing device by the full tank detection sensor 645. That is, the full tank detection sensor 645 can be disposed as close to the dispensing device 224 as possible, and further, the amount of storage in the lower plate 29a can be increased in a pseudo manner.

特に、下皿用払出通路部606の最上流に位置する遊技球が上記分岐領域内に停留しないことで、上皿用払出通路部605の最上流位置に存在する遊技球と噛み込む等して、払出通路603内で球詰まりが発生することを抑制することが可能となっている。   In particular, the game ball located in the uppermost stream of the lower tray payout passage portion 606 does not stop in the branch area, so that the game ball existing in the uppermost flow position of the upper tray payout passage portion 605 is engaged with the game ball. Thus, it is possible to suppress the occurrence of clogging of the balls in the payout passage 603.

更には、下皿用払出通路部606に流入した遊技球群は、当該下皿用払出通路部606が拡がっていない部分に留まることとなり、通路幅が拡張されている領域(入口部分608)に達しない構成となっている。このように、通路幅の規制レベルが緩くなっている領域での遊技球の滞留を回避することで、下皿用払出通路部606における球詰まりの発生を抑制することが可能となっている。   Further, the group of game balls that have flowed into the lower tray payout passage portion 606 remains in a portion where the lower tray payout passage portion 606 is not expanded, and is in a region where the passage width is expanded (inlet portion 608). It has a configuration that does not reach. In this way, it is possible to suppress the occurrence of ball clogging in the lower tray payout passage portion 606 by avoiding the retention of game balls in the region where the regulation level of the passage width is loose.

なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。因みに、以下の別形態の構成を、上記実施の形態における構成に対して、個別に適用してもよく、相互に組み合わせて適用してもよい。   In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows. Incidentally, the configuration of another embodiment described below may be applied individually to the configuration in the above embodiment, or may be applied in combination with each other.

(1)上記実施の形態では、「遊技ユニット」としての遊技盤ユニット80を「支持対象」としての樹脂ベース70に対して遊技機前方から取り付ける構成としたが、これを変更し遊技機後方から取り付ける構成とすることも可能である。   (1) In the above embodiment, the game board unit 80 as the “game unit” is attached to the resin base 70 as the “support target” from the front of the game machine. It can also be set as the structure attached.

また、遊技盤ユニット80を樹脂ベース70に対して回動させることで着脱させる構成としたが、これに限定されるものではない。例えば遊技盤ユニット80をスライド移動させることで樹脂ベース70に対して着脱させる構成とすることも可能である。   Moreover, although it was set as the structure attached or detached by rotating the game board unit 80 with respect to the resin base 70, it is not limited to this. For example, the game board unit 80 can be detachably attached to the resin base 70 by sliding.

これらの変更を行った場合であっても、「ユニット側コネクタ」としての遊技盤側コネクタ451,452と「支持対象側コネクタ」としての内枠側コネクタ401,402とを遊技盤ユニット80の着脱に基づいて接続/分離させる構成とすることが好ましい。   Even if these changes are made, the game board unit 80 is connected to the game board side connectors 451 and 452 as “unit side connectors” and the inner frame side connectors 401 and 402 as “support target side connectors”. It is preferable to adopt a configuration in which connection / disconnection is performed based on the above.

(2)上記実施の形態では、内枠側コネクタ401,402を固定コネクタとし、遊技盤側コネクタ451,452を可動コネクタとしたが、これ逆にすることも可能である。つまり、遊技盤側コネクタ451,452を台座461に対して相対変位が不可となるように固定する一方で、内枠側コネクタ401,402(又はコネクタ用基板411,412)を接続端子458,459の向きと直交する方向に変位可能となるように構成してもよい。   (2) In the above-described embodiment, the inner frame side connectors 401 and 402 are fixed connectors and the game board side connectors 451 and 452 are movable connectors. That is, while the game board side connectors 451 and 452 are fixed to the base 461 so that relative displacement is impossible, the inner frame side connectors 401 and 402 (or connector boards 411 and 412) are connected to the connection terminals 458 and 459. You may comprise so that it can displace to the direction orthogonal to direction of this.

但し、可変式のコネクタを採用した場合には、それらコネクタの初期位置のばらつきが生じることで、接続が上手く行われない可能性が生じやすく、このような不都合を解消すべくコネクタの変位範囲を大きくすることはコネクタの占有領域を無駄に拡げる要因となるため好ましくない。上記実施の形態に示すように、回動式の遊技盤ユニット80の回動先端部においては、遊技盤ユニット80を回動させた際の遠心力によって、可変式のコネクタの初期位置のばらつきが抑えられやすくなる。故に、上記実施の形態に示したように遊技盤ユニット80側のコネクタを可変式とすることが望ましい。   However, if variable connectors are used, the initial positions of these connectors may vary, which may lead to poor connection, and the connector displacement range should be reduced to eliminate such inconveniences. Increasing the size is not preferable because it causes a wasteful expansion of the area occupied by the connector. As shown in the above embodiment, the initial position of the variable connector varies due to the centrifugal force when the game board unit 80 is rotated at the rotation tip of the rotary game board unit 80. It becomes easy to be suppressed. Therefore, it is desirable to make the connector on the game board unit 80 side variable as shown in the above embodiment.

(3)上記実施の形態では、横長状をなす内枠側コネクタ401,402を左右に並べて配置したが、これを変更し、それら内枠側コネクタ401,402を縦に並べて配置してもよい。但し、遊技盤ユニット80の上下位置が、内枠13の下側壁部263によって規定される構成においては、下側壁部263からの距離が離れれば離れるほど、遊技盤ユニット80の姿勢のばらつきに起因した内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452との上下位置のずれが生じやすくなると想定される。この点、上記実施の形態に示したように横長状のコネクタを左右に並べて配置すれば、遊技盤ユニット80の上下位置を規定する下側壁部263と内枠側コネクタ401,402との離れを小さくすることができ、遊技盤ユニット80の姿勢のばらつきによる影響をうけにくくすることができる。   (3) In the above embodiment, the horizontally long inner frame side connectors 401 and 402 are arranged side by side, but this may be changed and the inner frame side connectors 401 and 402 may be arranged vertically. . However, in the configuration in which the vertical position of the game board unit 80 is defined by the lower wall portion 263 of the inner frame 13, as the distance from the lower wall portion 263 increases, the game board unit 80 is caused by variations in the posture of the game board unit 80. It is assumed that the vertical position shift between the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 is likely to occur. In this regard, if the horizontally long connectors are arranged side by side as shown in the above embodiment, the distance between the lower wall portion 263 that defines the vertical position of the game board unit 80 and the inner frame side connectors 401 and 402 can be reduced. It is possible to reduce the size of the game board unit 80, and to reduce the influence of variations in the posture of the game board unit 80.

また、例えばコネクタの接続端子の配列方向については水平方向ではなく、鉛直方向となるように構成することも可能である。つまり、縦長状のコネクタを採用することも可能である。   Further, for example, the arrangement direction of the connection terminals of the connector may be configured to be a vertical direction instead of a horizontal direction. That is, it is possible to employ a vertically long connector.

更には、各コネクタ401,402,451,452を遊技盤ユニット80が内枠13に装着された状態にて当該遊技盤ユニット80の回動先端部寄りとなるように配置したが、これに限定されるものではなく、例えば遊技盤ユニット80の回動基端部寄りに配置することも可能である。   Furthermore, the connectors 401, 402, 451, and 452 are arranged so as to be closer to the rotating front end portion of the game board unit 80 in a state where the game board unit 80 is attached to the inner frame 13, but the present invention is not limited thereto. For example, the game board unit 80 may be disposed near the rotation base end portion.

(4)上記実施の形態では、「遊技ユニット」として遊技盤ユニット80を採用し、「支持対象」として内枠13を採用したが、これに限定されるものではない。例えば「遊技ユニット」として裏パックユニット15を採用し、「支持対象」として内枠13を採用してもよい。かかる構成においては、裏パックユニット15を着脱することで内枠13に設けられたコネクタと裏パックユニット15に設けられたコネクタとが結合し、それら裏パックユニット15及び内枠13が電気的に接続される構成とするとよい。   (4) In the above embodiment, the game board unit 80 is used as the “game unit” and the inner frame 13 is used as the “support target”. However, the present invention is not limited to this. For example, the back pack unit 15 may be employed as the “game unit” and the inner frame 13 may be employed as the “support target”. In such a configuration, the connector provided on the inner frame 13 and the connector provided on the back pack unit 15 are coupled by detaching the back pack unit 15, and the back pack unit 15 and the inner frame 13 are electrically connected. It may be configured to be connected.

(5)上記実施の形態では、遊技盤ユニット80の回動時の姿勢を安定させる手段として、遊技盤ユニット80の突起304と内枠13の受け部275とを有する構成としたが、これら突起304及び受け部275に代えて軸部及び軸受け部を採用することも可能である。   (5) In the above embodiment, the game board unit 80 has the projection 304 of the game board unit 80 and the receiving portion 275 of the inner frame 13 as means for stabilizing the posture of the game board unit 80 during rotation. Instead of 304 and the receiving portion 275, a shaft portion and a bearing portion may be employed.

また、上記安定させる手段に相当する構成を省略することも可能である。但し、当該手段を省略した場合には、遊技盤ユニット80の回動中心部が作業者の操作の仕方によってはばらつきやすくなると想定される。このようなばらつきは内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452との接続を難しくする要因になる。故に、上記実施の形態に示したように、突起304及び受け部275に相当する構成を採用することが好ましい。   It is also possible to omit the configuration corresponding to the stabilizing means. However, when the means is omitted, it is assumed that the rotation center portion of the game board unit 80 is likely to vary depending on how the operator operates. Such variation becomes a factor that makes it difficult to connect the inner frame side connectors 401 and 402 to the game board side connectors 451 and 452. Therefore, as shown in the above embodiment, it is preferable to adopt a configuration corresponding to the protrusion 304 and the receiving portion 275.

(6)上記実施の形態では、遊技盤側コネクタ451,452を台座461に対して相対変位可能とし、その相対変位方向を各コネクタ451,452の接続端子458,459の向きと直交する全方向としたが、これに限定されるものではなく、上下方向又は左右方向の何れかに相対変位可能とすることも可能である。   (6) In the above embodiment, the game board side connectors 451 and 452 can be relatively displaced with respect to the base 461, and the relative displacement direction is in all directions orthogonal to the direction of the connection terminals 458 and 459 of the connectors 451 and 452. However, the present invention is not limited to this, and the relative displacement in either the vertical direction or the horizontal direction is also possible.

ここで、上記実施の形態に示したように、遊技盤ユニット80が回動可能に設けられている構成においては、遊技盤側コネクタ451,452の移動経路が円弧状になる。このため上述の如く変位方向を限定する場合には、当該変位方向を左右方向とすることが好ましい。   Here, as shown in the above embodiment, in the configuration in which the game board unit 80 is rotatably provided, the movement path of the game board side connectors 451 and 452 is arcuate. For this reason, when limiting a displacement direction as mentioned above, it is preferable to make the said displacement direction into the left-right direction.

(7)上記実施の形態では、内枠側コネクタ401,402が挿入口406a,407aを有し、遊技盤側コネクタ451,452が挿入部456a,457aを有する構成としたが、これを逆にすることも可能である。   (7) In the above embodiment, the inner frame side connectors 401 and 402 have the insertion ports 406a and 407a, and the game board side connectors 451 and 452 have the insertion portions 456a and 457a. It is also possible to do.

また、内枠側コネクタ401,402及び遊技盤側コネクタ451,452の両者にコネクタ同士の位置合せ用の誘導部を形成したが、これに限定されるものではない。誘導部については、内枠側コネクタ401,402及び遊技盤側コネクタ451,452の少なくとも一方に設けられていればよい。   Moreover, although the guide part for position alignment of connectors was formed in both the inner-frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452, it is not limited to this. About a guidance part, what is necessary is just to be provided in at least one of inner frame side connectors 401 and 402 and game board side connectors 451 and 452.

(8)上記実施の形態では、遊技盤ユニット80が「載置部」としての下側壁部263に載って内枠側コネクタ401,402及び遊技盤側コネクタ451,452の接続箇所の前方にて遊技盤ユニット80と下側壁部263との当接が担保された状態にて、それら内枠側コネクタ401,402及び遊技盤側コネクタ451,452の接続が開始される構成としたが、これに限定されるものではない。下側壁部263については省略することも可能である。   (8) In the above embodiment, the game board unit 80 is placed on the lower side wall part 263 as the “placement part” and in front of the connection position of the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452. The connection between the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 is started in a state where the contact between the game board unit 80 and the lower wall portion 263 is secured. It is not limited. The lower wall portion 263 can be omitted.

(9)上記実施の形態では、「減勢機構」としてロック装置79を採用したが、これに代えて、コイルバネやゴムクッション等の緩衝材や摩擦等を利用して遊技盤ユニット80の減勢を行う構成とすることも可能である。   (9) In the above embodiment, the lock device 79 is used as the “depressurizing mechanism”, but instead of this, the depressing force of the game board unit 80 is utilized by using a cushioning material such as a coil spring or a rubber cushion, friction or the like. It is also possible to adopt a configuration in which

(10)上記実施の形態では、遊技盤ユニット80を内枠13に装着する際には、遊技盤ユニット80が装着完了位置に向けて回動する過程で同遊技盤ユニット80の装着完了位置に向けた勢いを弱める構成としたが、これに限定されるものではない。遊技盤ユニット80を装着完了位置に向けて回動する過程で必ず一旦停止させる構成としてもよい。   (10) In the above embodiment, when the game board unit 80 is attached to the inner frame 13, the game board unit 80 is moved to the attachment completion position in the process of turning toward the attachment completion position. However, the present invention is not limited to this. A configuration in which the game board unit 80 is always stopped once in the process of turning toward the mounting completion position may be employed.

かかる構成を採用する場合には、例えば遊技盤ユニット80が所定の回動位置に到達した場合に一旦停止させるストッパ機構と、ストッパ機構による移動規制を解除する解除機構とを採用し、遊技盤ユニット80がストッパ機構によって一旦停止した後は解除機構を操作して移動規制を解除することで、遊技盤ユニット80の装着完了位置に向けた更なる移動が許容される構成とすればよい。   In the case of adopting such a configuration, for example, a stopper mechanism that temporarily stops when the game board unit 80 reaches a predetermined rotation position and a release mechanism that releases the movement restriction by the stopper mechanism are adopted. After the stop 80 is temporarily stopped by the stopper mechanism, the movement restriction may be released by operating the release mechanism so that further movement toward the mounting completion position of the game board unit 80 may be permitted.

(11)上記実施の形態では、遊技盤ユニット80が内枠13に対する装着完了位置に到達した後は、遊技盤ユニット80の装着完了位置への移動を妨げる抗力が発生しない構成としたが、これに限定されるものではない。例えば、上記変形例(9)に示したように「減勢機構」としてバネやゴムクッション等を採用している場合には、遊技盤ユニット80が装着完了位置に到達した後も抗力が作用し続けることとなるが、このような構成であっても、遊技盤ユニット80を装着完了位置から動かないようにする移動規制手を併用することで「減勢機構」が遊技盤ユニット80の位置の安定化の妨げになることを回避できる。   (11) In the above embodiment, after the game board unit 80 reaches the mounting completion position with respect to the inner frame 13, no drag is generated that prevents movement of the game board unit 80 to the mounting completion position. It is not limited to. For example, when a spring, rubber cushion, or the like is employed as the “depressing mechanism” as shown in the modification (9) above, the drag acts even after the game board unit 80 reaches the mounting completion position. Even in such a configuration, by using a movement restricting hand that prevents the game board unit 80 from moving from the installation completion position, the “de-energizing mechanism” is positioned at the position of the game board unit 80. It is possible to avoid obstructing stabilization.

(12)上記実施の形態では、ロック装置79をロック状態からアンロック状態に切り替えることで、遊技盤ユニット80が遊技機前方に押し出される構成とし、これにより内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452の接続が解除される構成としたが、これに限定されるものではない。   (12) In the above embodiment, by switching the locking device 79 from the locked state to the unlocked state, the gaming board unit 80 is pushed forward of the gaming machine, thereby the inner frame side connectors 401 and 402 and the gaming board. Although the connection of the side connectors 451 and 452 is released, the present invention is not limited to this.

ロック装置79をアンロック状態に切り替えたとしても遊技盤ユニット80が遊技機前方に押し出されることなく装着完了位置にて待機する構成としてもよい。また、ロック装置79をアンロック状態に切り替えて遊技盤ユニット80が遊技機前方に押し出されたとしても内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452の接続が維持される構成とすることも可能である。   Even if the lock device 79 is switched to the unlocked state, the game board unit 80 may be placed on standby at the installation completion position without being pushed forward of the game machine. Further, even if the lock device 79 is switched to the unlocked state and the game board unit 80 is pushed forward of the game machine, the connection between the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 is maintained. It is also possible.

(13)上記実施の形態では、遊技盤側コネクタ451,452用の台座461及び回収板150の両者が「脚部」に相当する構成を有していたが、「脚部」については弾性変形可能であって遊技盤側コネクタ451,452の位置や姿勢を変化させることができれば足り、その配設対象は台座461および回収板150の何れであってもよい。   (13) In the above embodiment, both the base 461 for the game board side connectors 451 and 452 and the recovery plate 150 have the structure corresponding to the “leg part”, but the “leg part” is elastically deformed. It is sufficient if the positions and postures of the game board side connectors 451 and 452 can be changed, and the placement target may be either the base 461 or the collection plate 150.

(14)上記実施の形態では、内枠側コネクタ401,402と遊技盤側コネクタ451,452との向きを接続完了状態での接続箇所の中央を通過する接線TL1,TL2に合せたが、接線TL1,TL2が通過する位置は接続箇所の中央に限定されるものではない。但し、各コネクタ401,402,451,452がある程度の横幅を有していることを考慮すれば接線TL1,TL2を想定する場合にそれら各接線TL1,TL2が通過する位置は接続箇所の中央とすることが好ましい。   (14) In the above embodiment, the orientations of the inner frame side connectors 401 and 402 and the game board side connectors 451 and 452 are matched with the tangent lines TL1 and TL2 that pass through the center of the connection place in the connection completed state. The position through which TL1 and TL2 pass is not limited to the center of the connection location. However, considering that the connectors 401, 402, 451, and 452 have a certain width, when the tangent lines TL1 and TL2 are assumed, the positions through which the tangent lines TL1 and TL2 pass are the center of the connection points. It is preferable to do.

(15)上記実施の形態では、前扉枠14を開放することで内枠13に設けられた透視部149を通じて球詰まりの目視による確認が可能となる構成としたが、これを変更し、前扉枠14を閉じた状態のまま上記球詰まりの確認が可能となる構成を採用してもよい。   (15) In the above-described embodiment, the front door frame 14 is opened so that the ball clogging can be visually confirmed through the see-through portion 149 provided on the inner frame 13. You may employ | adopt the structure which can confirm the said ball clogging in the state which closed the door frame 14. FIG.

具体的には、前扉枠14に透視部149を通じて球詰まりの確認を行うことができるように、同透視部149を視認可能とする前扉枠側透視部を形成するとよい。   Specifically, a front door frame side see-through portion that makes the see-through portion 149 visible can be formed so that the front door frame 14 can be checked for clogged balls through the see-through portion 149.

なお、各透視部については、透明な合成樹脂材料を用いて形成してもよいし、開口等の窓部によって形成してもよい。但し、防犯機能の低下を抑える上では、開口等の窓部ではなく透明な合成樹脂材料からなる透視パネル等を採用することが好ましい。なお、開口を設ける場合には、その大きさを遊技球が通過できない程度に設定することで、ピン部材等を用いて遊技球へのアクセスを可能とすることができる。かかる構成においては、球詰まりの発生時には、ピン部材を開口部から挿入して遊技球を押す等することで、当該球詰まりの解消を図ることができる。これにより、球詰まりの解消作業を容易化することができる。   In addition, about each see-through | perspective part, you may form using a transparent synthetic resin material, and may form by window parts, such as opening. However, in order to suppress the deterioration of the crime prevention function, it is preferable to employ a transparent panel made of a transparent synthetic resin material instead of a window portion such as an opening. In addition, when providing an opening, the magnitude | size is set to such an extent that a game ball cannot pass, and it can enable access to a game ball using a pin member etc. In such a configuration, when a ball clogging occurs, the ball clogging can be eliminated by inserting a pin member from the opening and pushing the game ball. Thereby, the work of eliminating the ball clogging can be facilitated.

(16)上記実施の形態では、透視部149を通じて、排出通路501における上流通路511と中間通路513との境界部分を視認可能とした。球詰まりの発生しやすい箇所については上記境界部分であるため、透視部149を通じて視認可能となる範囲に当該境界部分を含めることが好ましいが、少なくとも当該境界部分を含んでいるのであれば視認可能とする範囲(例えば透視部149の大きさ)については任意である。   (16) In the above embodiment, the boundary portion between the upstream passage 511 and the intermediate passage 513 in the discharge passage 501 can be visually recognized through the see-through portion 149. Since the portion where the ball clogging is likely to occur is the boundary portion, it is preferable to include the boundary portion in a range that can be visually recognized through the fluoroscopic portion 149, but at least if the boundary portion is included, the portion can be visually recognized. The range to be performed (for example, the size of the fluoroscopic portion 149) is arbitrary.

(17)上記実施の形態では、排出通路501における上流通路511と中間通路513との境界部分の後方に電源・発射制御板が位置する構成とした必ずしもこれに限定されるもではない。遊技球のコントラストが際立つ等して、球詰まりの目視による確認が容易になるのであれば、制御基板以外の構成を配置することも可能である。   (17) In the above-described embodiment, the power source / fire control plate is not necessarily limited to this configuration in which the discharge passage 501 is positioned behind the boundary portion between the upstream passage 511 and the intermediate passage 513. A configuration other than the control board can be arranged as long as the contrast of the game ball is conspicuous and it becomes easy to visually check the clogged ball.

(18)上記実施の形態では、払出通路603を構成する下皿用払出通路部606の入口部分608の上方に払出装置224の出口側通路部554の出口部分555を配置したが、当該出口部分については上皿用払出通路部605の入口部分607の上方から外れた位置であれば足り、必ずしも下皿用払出通路部606の入口部分608の上方である必要はない。   (18) In the above embodiment, the outlet portion 555 of the outlet side passage portion 554 of the dispensing device 224 is disposed above the inlet portion 608 of the lower tray dispensing passage portion 606 constituting the dispensing passage 603. With respect to, it is sufficient that the position is out of the upper portion of the inlet portion 607 of the upper tray discharge passage portion 605, and it is not always necessary to be above the inlet portion 608 of the lower tray discharge passage portion 606.

(19)上記実施の形態では、払出装置224の出口側通路部554から流出した遊技球が仕切壁部621に形成された案内部622に衝突して勢いを弱められた状態で上皿用払出通路部605に流入する構成としたが、払出装置224の出口側通路部554から流出した遊技球が案内部622に衝突することなく直接上皿用払出通路部605に流入する構成としてもよい。   (19) In the embodiment described above, the upper sphere is dispensed in a state where the game ball that has flowed out of the outlet side passage portion 554 of the dispensing device 224 collides with the guide portion 622 formed in the partition wall portion 621 and the momentum is weakened. Although it is configured to flow into the passage portion 605, the game ball that has flowed out from the outlet-side passage portion 554 of the payout device 224 may directly flow into the upper dish payout passage portion 605 without colliding with the guide portion 622.

(20)上記実施の形態では、払出通路603が上皿用払出通路部605と下皿用払出通路部606とに分岐する構成としたが、例えば「貯留部」として皿が1つだけ設けられている遊技機においては、払出通路603を分岐させることなく1条の通路となるように構成してもよい。この場合、払出装置224の出口側通路部554から落下する遊技球の落下経路と交差するようにして反射部を設け、当該反射部に衝突した遊技球が満タン検知センサから遠ざかるようにして移動する構成とすることで、当該落下する遊技球が直接センサに衝突する機会を減らすことができる。   (20) In the above embodiment, the payout passage 603 is branched into the upper pan payout passage portion 605 and the lower pan payout passage portion 606. For example, only one pan is provided as the “reservoir”. In the gaming machine, the payout passage 603 may be configured as a single passage without branching. In this case, a reflecting part is provided so as to intersect with the falling path of the game ball falling from the outlet side passage part 554 of the payout device 224, and the game ball colliding with the reflecting part moves so as to move away from the full tank detection sensor. By setting it as the structure to perform, the opportunity where the said falling game ball collides with a sensor directly can be reduced.

(21)上記実施の形態では、払出装置224が停止した後に既に払出済みの遊技球が溜まると、下皿用払出通路部606が満タンになる構成とした。つまり、「限界位置」として下皿用払出通路部606の上限位置を設定したが、これに限定されない。例えば「限界位置」を分岐位置としてもよいし、払出装置224ので出口側通路部554における出口部分の直下流位置としてもよい。   (21) In the above embodiment, when the already-paid out game balls are collected after the payout device 224 is stopped, the lower dish payout passage portion 606 is filled up. That is, although the upper limit position of the lower tray dispensing passage 606 is set as the “limit position”, the present invention is not limited to this. For example, the “limit position” may be a branch position, or may be a position immediately downstream of the outlet portion in the outlet side passage portion 554 of the dispensing device 224.

(22)上記実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。   (22) Other types of pachinko machines different from the above embodiment, for example, a pachinko machine in which an electric accessory is released a predetermined number of times when a game ball enters a specific area of a special device, or a game ball in a specific area of a special device The present invention can also be applied to a pachinko machine that generates a right if a player enters, a pachinko machine equipped with other objects, an arrangement ball machine, a sparrow ball, and other gaming machines.

また、弾球式でない遊技機、例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作されるか所定時間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組み合わせが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与するスロットマシンにも本発明を適用できる。   Also, a non-ball-type gaming machine, for example, a plurality of reels with a plurality of types of symbols attached in the circumferential direction, starts rotation of the reel by inserting a medal and operating a start lever, and a stop switch is operated. If a specific symbol or a combination of specific symbols is established on the effective line visible from the display window after the reel has stopped after a predetermined time has passed, a privilege such as paying out medals is given to the player The present invention can also be applied to a slot machine.

更に、外枠に開閉可能に支持された遊技機本体に貯留部及び取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも本発明を適用できる。   Further, the gaming machine main body supported by the outer frame so as to be openable and closable is provided with a storage unit and a capture device, and the start lever is operated after a predetermined number of game balls stored in the storage unit are captured by the capture device. Thus, the present invention can also be applied to a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused to start the rotation of the reel.

<上記実施の形態から抽出される発明群について>
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Invention Group Extracted from the Embodiments>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.

<特徴A群>
特徴A1.電気部品(図柄表示装置96や主制御装置162)が搭載されてなる遊技ユニット(遊技盤ユニット80)が支持対象(内枠13の樹脂ベース70)によって回動可能に支持されている遊技機であって、
前記遊技ユニットに設けられたユニット側コネクタ(遊技盤側コネクタ451,452)と、
前記支持対象に設けられ、前記遊技ユニットの閉位置への変位に基づいて前記ユニット側コネクタと接続され、前記遊技ユニットの閉位置から開側への変位に基づいて前記ユニット側コネクタと分離される支持対象側コネクタ(内枠側コネクタ401,402)と
を備え、
前記ユニット側コネクタ及び前記支持対象側コネクタは、当該ユニット側コネクタの接続端子(接続端子458,459)及び支持対象側コネクタの接続端子(接続端子408,409)が、前記遊技ユニットの回動中心部を中心として前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとの接続箇所を通過する仮想円(仮想円FC1,FC2)の接線方向に向くようにして構成されていることを特徴とする遊技機。
<Feature A group>
Feature A1. A gaming machine in which an electrical component (a symbol display device 96 or a main controller 162) is mounted and a gaming unit (game board unit 80) is rotatably supported by a support target (the resin base 70 of the inner frame 13). There,
Unit side connectors (game board side connectors 451, 452) provided in the gaming unit;
Provided on the support target, connected to the unit side connector based on the displacement of the gaming unit to the closed position, and separated from the unit side connector based on the displacement of the gaming unit from the closed position to the open side. A support target side connector (inner frame side connectors 401, 402),
The unit side connector and the support target side connector have a connection terminal (connection terminals 458, 459) of the unit side connector and a connection terminal (connection terminals 408, 409) of the support target side connector as the rotation center of the gaming unit. A gaming machine configured to face a tangential direction of a virtual circle (virtual circles FC1 and FC2) passing through a connection portion between the unit side connector and the support target side connector with a center as a center.

特徴A1によれば、遊技ユニットを支持対象に対して開閉させる際には、遊技ユニットの変位に基づいてユニット側コネクタと支持対象側コネクタとが接続/分離されることとなる。これにより、両コネクタの接続/分離作業を別途行う必要がなくなったり、接続/分離時の作業用スペースの確保が不要となったりする等の優れた効果が期待できる。   According to the feature A1, when the gaming unit is opened / closed with respect to the support target, the unit side connector and the support target side connector are connected / separated based on the displacement of the gaming unit. As a result, it is possible to expect excellent effects such as eliminating the need for separate connection / separation work between the two connectors, or making it unnecessary to secure a working space during connection / separation.

しかしながら、遊技ユニットの開閉操作によってコネクタが自動的に接続される構成においては、上述した作業性の向上等の効果を発揮させることができる反面、遊技ユニットを開閉させる場合にコネクタに操作力等が直接伝わることとなる。特に、遊技ユニットを回動させることで着脱する構成においては、回動中心部からの距離が小さくなればなるほど仮想円の半径が小さくなるためコネクタ同士の干渉度合いが強くなり、開閉操作時にコネクタに対する上記操作力の影響が大きくなる。そして、接続後も歪等が残存することとなる。これらの理由から、回動式の遊技ユニットにコネクタの自動接続にかかる技術的思想を単に適用しただけでは、コネクタ本来の機能に支障をきたしやすくなると懸念される。   However, in the configuration in which the connector is automatically connected by the opening / closing operation of the gaming unit, the above-described effects such as the improvement of workability can be exhibited. However, when the gaming unit is opened / closed, the operation force or the like is applied to the connector. It will be transmitted directly. In particular, in a configuration in which the game unit is attached and detached by turning, the radius of the virtual circle becomes smaller as the distance from the turning center portion becomes smaller, so that the degree of interference between the connectors becomes stronger, and the connection to the connector during the opening / closing operation is increased. The influence of the operating force is increased. Then, distortion and the like remain after connection. For these reasons, there is a concern that simply applying the technical idea related to the automatic connection of the connector to the rotating game unit may easily hinder the original function of the connector.

この点、本特徴においては、各コネクタの接続方向が遊技ユニットの回動中心部を中心として両コネクタの接続箇所を通過する仮想円の接線方向を向くように構成されている。これにより、コネクタを接続する際の上記干渉の度合いを小さくすることができ、遊技ユニットを開閉した際にコネクタ同士を円滑に接続/分離させることが可能となっている。故に、コネクタ同士が支える等して接続が上手く行われなくなったり、接続に要する力が大きくなる等してコネクタに生じる負荷が大きくなったりすることを抑えることができ、上述した各種効果を享受しつつそれに起因してコネクタの機能低下を抑制可能となっている。   In this regard, in this feature, the connection direction of each connector is configured to face the tangential direction of a virtual circle passing through the connection location of both connectors with the rotation center portion of the game unit as the center. Thus, the degree of interference when connecting the connectors can be reduced, and the connectors can be smoothly connected / disconnected when the game unit is opened / closed. Therefore, it is possible to prevent the connection from being performed well due to the support of the connectors, etc., or to increase the load generated on the connector due to an increase in the force required for the connection, and enjoy the various effects described above. However, it is possible to suppress a decrease in the function of the connector due to that.

なお、コネクタが接続端子と当該接続端子が取り付けられたコネクタ本体とを有する構成においては、「前記ユニット側コネクタ及び前記支持対象側コネクタは、それら各コネクタのコネクタ本体の結合面が前記遊技ユニットの回動中心部を中心として前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとの接続箇所を通過する仮想円の接線方向を向くようにして(接線と直交するようにして)構成」することも可能である。   In the configuration in which the connector has a connection terminal and a connector main body to which the connection terminal is attached, “the unit side connector and the support target side connector are such that the connecting surface of the connector main body of each connector is the gaming unit. It is also possible to configure so that the imaginary circle passing through the connection portion between the unit side connector and the support target side connector is directed to the tangential direction (perpendicular to the tangent) with the rotation center portion as the center. is there.

特徴A2.前記遊技ユニット及び前記支持対象の一方に設けられた軸部(レールカバー300の突起304)と、
前記遊技ユニット及び前記支持対象の他方に設けられ、前記軸部と係合する軸受け部(ストッパ部271の受け部275)と
を備え、
前記遊技ユニットは、前記軸部と前記軸受け部とが係合することで、当該係合部分を中心として回動可能となることを特徴とする特徴A1に記載の遊技機。
Feature A2. A shaft portion (protrusion 304 of the rail cover 300) provided on one of the gaming unit and the support target;
A bearing portion (a receiving portion 275 of the stopper portion 271) provided on the other of the gaming unit and the support target and engaged with the shaft portion;
The gaming machine according to Feature A1, wherein the gaming unit is rotatable about the engaging portion when the shaft portion and the bearing portion are engaged with each other.

特徴A2に示したように遊技ユニットが回動可能に支持されている構成においては、仮にその回動中心部が回動中心と交差する方向に変位してしまうと、コネクタ接続時のユニット側コネクタ(詳しくは接続端子)の向きと支持対象側コネクタ(詳しくは接続端子)の向きとが一致しない可能性が高くなる。これでは特徴A1に示した効果が上手く発揮されなくなると懸念される。そこで、本特徴に示すように軸部と軸受け部とを係合させる構成とすれば、回動中心部のずれを抑えて、特徴A1に示した効果を上手く発揮させることができる。   In the configuration in which the gaming unit is rotatably supported as shown in the feature A2, if the rotation center portion is displaced in a direction crossing the rotation center, the unit side connector when the connector is connected There is a high possibility that the direction of the connection terminal (specifically, the connection terminal) and the direction of the support target side connector (specifically, the connection terminal) do not match. In this case, there is a concern that the effect shown in the feature A1 will not be exhibited well. Therefore, when the shaft portion and the bearing portion are engaged as shown in this feature, the shift of the rotation center portion can be suppressed and the effect shown in the feature A1 can be exhibited well.

なお、「遊技ユニット」としての遊技盤を「軸部」及び「軸受け部」によって回動可能とする構成においては、遊技ユニットの着脱時に、これら軸部及び軸受け部が見えづらくなることで作業性が低下すると懸念される。そこで、軸部及び軸受け部については、遊技盤の前面側に位置するようにして配置することが好ましい。この場合、コネクタの配置と回動中心部とには必然的に遊技盤の厚さ方向(前後方向)でのずれが生じることとなる。このような事情を考慮した場合にも、特徴A2に示したように、コネクタの向きを工夫しておくことが好ましい。かかる工夫によって、遊技盤を回動式とした場合であっても、コネクタの接続/分離を円滑に行うことが可能となる。   In the configuration in which the game board as the “game unit” can be rotated by the “shaft part” and the “bearing part”, it is difficult to see the shaft part and the bearing part when the game unit is attached and detached. Concerns that will decline. Therefore, it is preferable to arrange the shaft portion and the bearing portion so as to be positioned on the front side of the game board. In this case, there is inevitably a deviation in the thickness direction (front-rear direction) of the game board between the arrangement of the connector and the center of rotation. Even in consideration of such circumstances, it is preferable to devise the orientation of the connector as shown in the feature A2. By such a device, it is possible to smoothly connect / disconnect the connector even when the game board is of a rotating type.

特徴A3.前記支持対象側コネクタは、前記回動中心部からの距離が異なるようにして複数設けられ、それら支持対象側コネクタに各々対応させて複数の前記ユニット側コネクタが設けられており、
前記各支持対象側コネクタは前記支持対象に個別に取り付けられており、前記各ユニット側コネクタは前記遊技ユニットに個別に取り付けられていることを特徴とする特徴A1又は特徴A2に記載の遊技機。
Feature A3. A plurality of the support target side connectors are provided such that the distance from the rotation center portion is different, and a plurality of the unit side connectors are provided corresponding to each of the support target side connectors,
Each of the support target side connectors is individually attached to the support target, and each of the unit side connectors is individually attached to the gaming unit. The gaming machine according to feature A1 or feature A2.

コネクタがある程度の大きさを有することを考慮すると、コネクタにおける回動中心部に近い側の端部と遠い側の端部とでは、当該回動中心部を中心としてそれら各端部を通過する仮想円での上記接線の向きの違いが大きくなると想定される。   Considering that the connector has a certain size, the end portion on the side close to the rotation center portion and the end portion on the far side of the connector are assumed to pass through each end portion around the rotation center portion. It is assumed that the difference in the direction of the tangent in the circle will increase.

この点、本特徴に示すように回動中心部からの距離が異なるようにして配置された複数のコネクタを併用して電気的接続を行う構成とすれば、1の大きなコネクタを用いて電気的接続を行う場合と比較して、上記差を低減することができる。   In this regard, as shown in this feature, if a configuration is used in which electrical connection is performed using a plurality of connectors arranged at different distances from the center of rotation, electrical connection can be achieved using one large connector. The difference can be reduced as compared with the case of connection.

この場合、各コネクタの向きを個々に設定することが好ましく、それら各コネクタを支持対象に個別に取り付ける構成とすることで、各コネクタの向きを個々に設定することが可能となる。故に、特徴A1に示した効果を好適に発揮させる上で、好ましい構成が実現できる。   In this case, it is preferable to set the orientation of each connector individually, and the orientation of each connector can be set individually by adopting a configuration in which each connector is individually attached to a support target. Therefore, a preferable configuration can be realized in order to appropriately exhibit the effect shown in the feature A1.

特徴A4.前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとのうち少なくとも一方は、取付対象に前記接線と直交する方向に変位可能となるようにして取り付けられていることを特徴とする特徴A1乃至特徴A3のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature A4. Any one of the features A1 to A3, wherein at least one of the unit side connector and the support target side connector is attached to the attachment target so as to be displaceable in a direction perpendicular to the tangent. A gaming machine according to claim 1.

特徴A4によれば、コネクタ同士の位置関係のばらつきを許容しやすくなり、支持対象側コネクタとユニット側コネクタとの位置関係を目視で確認しながら遊技ユニットの取り付けを行う必要がなくなる。このようにして目視確認の必要性を抑えることで、作業性の低下を好適に回避することができる。   According to the feature A4, it is easy to allow variation in the positional relationship between the connectors, and it is not necessary to attach the gaming unit while visually confirming the positional relationship between the support target side connector and the unit side connector. By suppressing the necessity for visual confirmation in this way, it is possible to suitably avoid a decrease in workability.

特徴A5.前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとのうち少なくとも一方は、前記遊技ユニットの回動中心部に近づく側と遠ざかる側とに変位可能となっていることを特徴とする特徴A4に記載の遊技機。   Feature A5. The game according to Feature A4, wherein at least one of the unit-side connector and the support target-side connector is displaceable toward a side closer to the turning center of the gaming unit and a side away from the center. Machine.

ユニット側コネクタと支持対象側コネクタとを接続させる場合には、接続開始から接続完了まである程度のストロークが必要になる。このため、接続初期と接続完了時とでは、コネクタの向きが相違し、コネクタが直線移動する場合と比較して上記回動中心部の放射方向へ着脱軌道の拡がりが生じる。ここで、本特徴に示すように、ユニット側コネクタと支持対象側コネクタとのうち少なくとも一方を回動中心部に近づく側と遠ざかる側とに変位可能とすれば、そのような着脱軌道の拡がりを許容することができる。   When connecting the unit side connector and the support target side connector, a certain amount of stroke is required from the start of connection to the completion of connection. For this reason, the orientation of the connector is different between the initial stage of connection and the time of completion of connection, and the attachment / detachment track expands in the radial direction of the rotation center as compared with the case where the connector moves linearly. Here, as shown in this feature, if it is possible to displace at least one of the unit side connector and the support target side connector to the side closer to the rotation center and the side away from the center of rotation, such an extension of the attachment or detachment track is prevented. Can be tolerated.

特徴A6.前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとのうち少なくとも前記ユニット側コネクタが変位可能となっていることを特徴とする特徴A4又は特徴A5に記載の技機。   Feature A6. The technical machine according to Feature A4 or Feature A5, wherein at least the unit side connector of the unit side connector and the support target side connector is displaceable.

遊技ユニットを回動式とした場合には、ユニット側コネクタは遊技ユニットを回動させた際の遠心力で所定の位置に留まりやすくなる。これにより、支持対象側コネクタとのコンタクトを円滑なものとすることができる。   In the case where the gaming unit is a pivoting type, the unit-side connector is likely to stay in a predetermined position by the centrifugal force when the gaming unit is rotated. Thereby, a contact with the support object side connector can be made smooth.

特徴A7.前面に遊技領域(遊技領域PE)が形成され、電気部品(図柄表示装置96や主制御装置162)が搭載されてなる遊技盤(遊技盤ユニット80)と、
前記遊技盤を着脱可能に支持する支持枠(内枠13の樹脂ベース70)と
を備え、
前記支持枠に対して前記遊技盤が遊技機前方から回動可能となるようにして取り付けられている遊技機において、
前記遊技盤の背面に設けられた遊技盤側コネクタ(遊技盤側コネクタ451,452)と、
前記支持枠に設けられ、前記遊技盤の取り付けに伴う当該遊技盤の変位により前記遊技盤側コネクタと接続され、前記遊技盤の取り外しに伴う当該遊技盤の変位により前記遊技盤側コネクタと分離される支持枠側コネクタ(内枠側コネクタ401,402)と
を備え、
前記遊技盤側コネクタ及び前記支持枠側コネクタは、前記遊技盤の回動中心部よりも遊技機後側に位置し、前記遊技盤の回動中心軸部を中心として前記支持枠側コネクタ及び前記支持枠側コネクタの接続箇所を通過する仮想円の接線方向に接続端子が向くようにして配置されていることを特徴とする遊技機。
Feature A7. A game board (game board unit 80) in which a game area (game area PE) is formed on the front surface and electrical components (the symbol display device 96 and the main control device 162) are mounted;
A support frame (resin base 70 of the inner frame 13) that detachably supports the game board;
In the gaming machine in which the gaming board is attached to the support frame so as to be rotatable from the front of the gaming machine,
Game board side connectors (game board side connectors 451 and 452) provided on the back of the game board;
Provided on the support frame, connected to the game board side connector by displacement of the game board accompanying attachment of the game board, and separated from the game board side connector by displacement of the game board accompanying removal of the game board. Supporting frame side connectors (inner frame side connectors 401, 402),
The game board side connector and the support frame side connector are located on the rear side of the gaming machine with respect to the rotation center portion of the game board, and the support frame side connector and the A gaming machine, wherein the connection terminals are arranged so as to face in a tangential direction of a virtual circle passing through a connection portion of the support frame side connector.

特徴A7によれば、特徴A1と同様の効果に加え以下の効果が期待できる。すなわち、遊技盤が支持枠によって回動可能に支持されており、各コネクタの接続方向が接続箇所を通過する仮想円の接線方向を向くように構成されている。これにより、遊技盤を開閉した際に、コネクタ同士を円滑に接続/分離させることが可能となっている。故に、コネクタ同士が支える等して接続が上手く行われなくなったり、接続に要する力が大きくなる等してコネクタに生じる負荷が大きくなったりすることを抑えることができ、上述した各種効果を享受しつつそれに起因してコネクタの機能低下を抑制可能となっている。   According to the feature A7, the following effect can be expected in addition to the same effect as the feature A1. That is, the game board is rotatably supported by the support frame, and the connection direction of each connector is configured to face the tangential direction of a virtual circle passing through the connection location. Thereby, when the game board is opened and closed, the connectors can be smoothly connected / disconnected. Therefore, it is possible to prevent the connection from being performed well due to the support of the connectors, etc., or to increase the load generated on the connector due to an increase in the force required for the connection, and enjoy the various effects described above. However, it is possible to suppress a decrease in the function of the connector due to that.

また、遊技機においては左右の幅にかかる制約が大きい構成となっている。ここで、コネクタを斜めに傾けて配置することにより、左右方向でのコネクタの占有領域を小さくすることができる。これにより、遊技機の設計自由度の向上に貢献することができる。   In addition, the gaming machine has a configuration in which restrictions on the left and right widths are large. Here, by arranging the connector obliquely, the area occupied by the connector in the left-right direction can be reduced. Thereby, it can contribute to the improvement of the design freedom of a gaming machine.

特徴A8.前記遊技盤及び前記支持枠の一方に設けられた軸部(レールカバー300の突起304)と、
前記遊技盤及び前記支持枠の他方に設けられ、前記軸部と係合する軸受け部(ストッパ部271の受け部275)と
を備え、
前記遊技盤は、前記軸部と前記軸受け部とが係合することで、当該係合部分を中心として回動可能となることを特徴とする特徴A7に記載の遊技機。
Feature A8. A shaft (protrusion 304 of the rail cover 300) provided on one of the game board and the support frame;
A bearing portion (receiving portion 275 of the stopper portion 271) provided on the other of the game board and the support frame and engaged with the shaft portion;
The gaming machine according to Feature A7, wherein the gaming board is rotatable about the engaging portion when the shaft portion and the bearing portion are engaged with each other.

特徴A7に示したように、遊技盤が回動可能に支持されている構成においては、仮にその回動中心部がぶれてしまうと、遊技盤側コネクタの向きと支持枠側コネクタの向きとが相違することになる。これでは特徴A2に示した効果が上手く発揮されなくなると懸念される。そこで、本特徴に示すように軸部と軸受け部とを係合させる構成とすれば、回動中心部のぶれを抑えて、特徴A2に示した効果を上手く発揮させることができる。   As shown in the feature A7, in the configuration in which the game board is rotatably supported, if the rotation center part is shaken, the direction of the game board side connector and the direction of the support frame side connector are different. It will be different. In this case, there is a concern that the effect shown in the feature A2 will not be exhibited well. Then, if it is set as the structure which makes a shaft part and a bearing part engage as shown to this characteristic, the blurring of a rotation center part can be suppressed and the effect shown to the characteristic A2 can be exhibited well.

なお、遊技盤を軸部及び軸受け部によって回動可能とする構成においては、遊技盤の着脱時に、これら軸部及び軸受け部が見えづらくなることで作業性が低下すると懸念される。そこで、軸部及び軸受け部については、遊技盤の前面側に位置するようにして配置することが好ましい。この場合、コネクタの配置と回動中心部とには必然的に遊技盤の厚さ方向(前後方向)でのずれが生じることとなる。このような事情を鑑みた場合にも、特徴A2に示したように、コネクタの向きを工夫しておくことで、回動式の遊技盤であっても、コネクタの接続/分離を円滑に行うことができる。   In the configuration in which the game board can be rotated by the shaft part and the bearing part, there is a concern that when the game board is attached or detached, the shaft part and the bearing part become difficult to see and workability is lowered. Therefore, it is preferable to arrange the shaft portion and the bearing portion so as to be positioned on the front side of the game board. In this case, there is inevitably a deviation in the thickness direction (front-rear direction) of the game board between the arrangement of the connector and the center of rotation. Even in view of such circumstances, as shown in the feature A2, the connector can be smoothly connected / disconnected even in the case of a rotating game board by devising the orientation of the connector. be able to.

特徴A9.前記支持枠側コネクタは、前記回動中心部からの距離が異なるようにして複数設けられ、それら支持枠側コネクタに各々対応させて複数の前記遊技盤側コネクタが設けられており、
前記各支持枠側コネクタは前記支持枠に個別に取り付けられており、前記各遊技盤側コネクタは前記遊技盤に個別に取り付けられていることを特徴とする特徴A7又は特徴A8に記載の遊技機。
Feature A9. A plurality of the support frame side connectors are provided such that the distance from the rotation center portion is different, and a plurality of the game board side connectors are provided corresponding to each of the support frame side connectors,
The gaming machine according to Feature A7 or Feature A8, wherein each support frame side connector is individually attached to the support frame, and each game board side connector is individually attached to the game board. .

コネクタにもある程度の大きさがあることを考慮すると、回動中心部に近い側の端部と遠い側の端部とでは、各端部を通過する上記仮想円での上記接線の向きの差が大きくなると想定される。   Considering that the connector has a certain size, the difference in the direction of the tangent at the virtual circle passing through each end between the end close to the center of rotation and the end far from the rotation center. Is expected to increase.

この点、本特徴に示すように回動中心部からの距離が異なるようにして配置された複数のコネクタを併用すれば、1の大きなコネクタを用いる場合と比較して、上記差の低減を実現することができる。この場合、各コネクタの向きを個々に設定することが好ましく、それら各コネクタを支持枠に個別に取り付ける構成とすることで、各コネクタの向きを個々に設定することが可能となる。故に、特徴A2に示した効果を好適に発揮させる上で、好ましい構成が実現できる。   In this regard, if a plurality of connectors arranged at different distances from the center of rotation as shown in this feature are used in combination, the above difference can be reduced compared to the case of using one large connector. can do. In this case, it is preferable to set the direction of each connector individually, and by setting each connector individually to the support frame, the direction of each connector can be set individually. Therefore, a preferable configuration can be realized in order to suitably exhibit the effect shown in the feature A2.

特徴A10.前記遊技盤側コネクタと前記支持枠側コネクタとのうち少なくとも一方は、取付対象に前記接線と直交する方向に移動可能となるようにして取り付けられていることを特徴とする特徴A7乃至特徴A9のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature A10. At least one of the game board side connector and the support frame side connector is attached to be attached so as to be movable in a direction perpendicular to the tangent line. The gaming machine according to any one of the above.

特徴A10によれば、コネクタ同士の位置関係のばらつきを許容しやすくなり、支持枠側コネクタと遊技盤側コネクタとの位置関係を目視で確認しながら遊技盤の取り付けを行う必要がなくなる。これにより、作業性の低下を好適に回避することができる。   According to the feature A10, it is easy to allow variation in the positional relationship between the connectors, and it is not necessary to attach the game board while visually confirming the positional relationship between the support frame side connector and the game board side connector. Thereby, the fall of workability | operativity can be avoided suitably.

特徴A11.前記遊技盤側コネクタと前記支持枠側コネクタとのうち少なくとも一方は、前記遊技盤の回動中心部に近づく側と遠ざかる側とに変位可能となっていることを特徴とする特徴A9に記載の遊技機。   Feature A11. At least one of the game board side connector and the support frame side connector can be displaced to a side approaching and turning away from a rotation center of the game board. Gaming machine.

遊技盤側コネクタと支持枠側コネクタとを接続させる場合には、接続開始から接続完了まである程度のストロークが必要になる。このため、接続初期と接続完了時とでは、コネクタの向きが相違し、着脱軌道の拡がりが生じる。ここで、本特徴に示すように、遊技盤側コネクタと支持枠側コネクタとのうち少なくとも一方を回動中心部に近づく側と遠ざかる側とに変位可能とすれば、そのような着脱軌道の拡がりを許容することができる。   When connecting the game board side connector and the support frame side connector, a certain stroke is required from the start of connection to the completion of connection. For this reason, the orientation of the connector is different between the initial stage of connection and when the connection is completed, and the attachment / detachment track expands. Here, as shown in this feature, if it is possible to displace at least one of the game board side connector and the support frame side connector to the side closer to the rotation center and the side away from the rotation center, such an attachment / detachment track can be expanded. Can be tolerated.

特徴A12.前記遊技盤側コネクタが可動式であることを特徴とする特徴A10又は特徴A11に記載の技機。   Feature A12. The gaming machine according to Feature A10 or Feature A11, wherein the game board side connector is movable.

遊技盤を回動式とした場合には、遊技盤側コネクタは遊技盤を回動させた際の遠心力で所定の位置に留まりやすくなる。これにより、支持枠側コネクタとのコンタクトを円滑なものとすることができる。   When the game board is turned, the game board-side connector is likely to stay in a predetermined position by the centrifugal force when the game board is turned. Thereby, a contact with a support frame side connector can be made smooth.

特徴A13.前記遊技盤は、前記支持枠に対して前方から取り付けられており、
前記支持枠側コネクタは、前記遊技盤が閉位置に配置されている状態にて、前記遊技盤の正面側且つ、当該遊技盤の回動先端側を向くようにして配置されていることを特徴とする特徴A7乃至特徴A12のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A13. The game board is attached to the support frame from the front,
The support frame side connector is arranged so as to face the front side of the game board and the rotation front side of the game board in a state where the game board is arranged at the closed position. The gaming machine according to any one of features A7 to A12.

特徴A13によれば、遊技盤を回動させた場合に、当該遊技盤を大きく開放しなくても支持枠側コネクタ(詳しくは接続端子等)の目視での確認作業が可能となる。これにより、確認作業の容易化を図ることができ、更には確認作業時に遊技盤を大きく開放させる必要がなくなることで遊技盤の背面側が露出する機会を減らして防犯性の向上に貢献することができる。   According to the feature A13, when the game board is rotated, it is possible to visually confirm the support frame side connector (specifically, the connection terminal or the like) without greatly opening the game board. As a result, the confirmation work can be facilitated, and further, it is not necessary to open the game board at the time of the confirmation work. it can.

特徴A14.前記支持枠には、前記遊技盤の下端部と対向して設けられ、前記遊技盤が載置されることにより同遊技盤の上下位置を規定する載置部(下側壁部263)が形成されており、
前記支持枠側コネクタ及び前記遊技盤側コネクタは、少なくともそれらコネクタの前方にて前記載置部に前記遊技盤が載った状態にて接続又は分離されるように構成されていることを特徴とする特徴A7乃至特徴A13のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A14. The support frame is provided with a lower end portion of the game board, and a placement portion (lower side wall portion 263) that defines the vertical position of the game board is formed by placing the game board. And
The support frame side connector and the game board side connector are configured to be connected or separated at least in front of the connectors in a state where the game board is placed on the mounting portion. The gaming machine according to any one of features A7 to A13.

特徴A13によれば、遊技盤の姿勢が安定した状態にてコネクタ同士を接続/解除させることができる。これにより、コネクタ同士が衝突する等してコネクタに大きな負荷が加わることを抑制することができる。   According to the feature A13, the connectors can be connected / released in a state where the posture of the game board is stable. Thereby, it is possible to suppress a large load from being applied to the connectors due to collisions between the connectors.

上記特徴A群は以下の課題に対して適用すると効果的である。   The above feature A group is effective when applied to the following problems.

パチンコ機等の遊技機には、電気部品が搭載されてなる遊技盤等の遊技ユニットと、その遊技ユニットを着脱可能に支持する支持枠等の支持対象とを備えているものがある。遊技ユニットには電気部品に接続されたコネクタが取り付けられており、このコネクタを支持対象側のコネクタと接続することで、遊技ユニットと支持対象とが電気的に接続された状態となる。   Some gaming machines such as pachinko machines include a gaming unit such as a gaming board on which electrical components are mounted, and a support target such as a support frame that detachably supports the gaming unit. A connector connected to an electrical component is attached to the gaming unit, and the gaming unit and the support target are electrically connected by connecting this connector to the connector on the support target side.

近年では、遊技ユニットを支持対象に着脱する際の遊技ユニットの変位によって両コネクタが電気的に接続/分離されるものが提案されている(例えば特許文献1:特開2004−267695号公報参照)。かかる遊技機においては、例えば遊技ユニット装着後に手作業でコネクタの接続作業を行う必要が無く、作業性の向上等が実現される。   In recent years, there has been proposed one in which both connectors are electrically connected / disconnected by the displacement of the gaming unit when the gaming unit is attached to or detached from the support target (see, for example, Patent Document 1: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-267695). . In such a gaming machine, for example, there is no need to manually connect the connector after the gaming unit is mounted, and the workability is improved.

ここで、上述したタイプの遊技機においては、遊技ユニットの取り付けに伴ってコネクタ同士が当たる可能性がある。このようにコネクタ同士が当たった際に、遊技ユニットの自重や取り付け操作の勢いがコネクタへと伝わると、同コネクタに大きな衝撃(負荷)が発生すると懸念される。また、コネクタが移動する経路と予め設定された接続経路とがずれることにより、コネクタ接続時の負荷が大きくなったり、従来のように手動で接続していた場合には生じない応力等が発生したりすると想定される。これは、コネクタ本来の接続機能を低下させる要因となり得るため好ましくない。   Here, in the gaming machine of the type described above, there is a possibility that the connectors will hit each other as the gaming unit is attached. In this way, when the connectors hit each other, if the weight of the gaming unit or the momentum of the mounting operation is transmitted to the connector, there is a concern that a large impact (load) is generated on the connector. In addition, the connector travel path deviates from the preset connection path, which increases the load when the connector is connected and generates stress that does not occur when the connector is connected manually as in the past. It is assumed that This is not preferable because it may be a factor of lowering the original connection function of the connector.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、接続作業の容易化を図りつつコネクタ本来の接続機能の低下を抑えることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine that can suppress a decrease in the original connection function of a connector while facilitating connection work.

<特徴B群>
特徴B1.電気部品(図柄表示装置96や主制御装置162)が搭載されてなる遊技ユニット(遊技盤ユニット80)が支持対象(内枠13の樹脂ベース70)によって支持されている遊技機であって、
前記遊技ユニットに設けられたユニット側コネクタ(遊技盤側コネクタ451,452)と、
前記支持対象に設けられ、当該支持対象への前記遊技ユニットの取り付けに伴う当該遊技ユニットの変位により前記ユニット側コネクタと接続され、前記遊技ユニットの取り外し操作に伴う当該遊技ユニットの変位により前記ユニット側コネクタと分離される支持対象側コネクタ(内枠側コネクタ401,402)と、
前記遊技ユニットが前記支持対象への取付完了位置へ配置されて前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとが接続される場合に、それら両コネクタの結合が開始される前に移動中の前記遊技ユニットを減勢させる減勢機構(ロック装置79)と
を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature B group>
Feature B1. A gaming machine in which a gaming unit (game board unit 80) on which electrical components (the symbol display device 96 and the main controller 162) are mounted is supported by a support target (the resin base 70 of the inner frame 13),
Unit side connectors (game board side connectors 451, 452) provided in the gaming unit;
Provided on the support target, connected to the unit-side connector by displacement of the gaming unit accompanying attachment of the gaming unit to the support target, and moved to the unit side by displacement of the gaming unit accompanying removal operation of the gaming unit A support target side connector (inner frame side connectors 401, 402) separated from the connector;
When the game unit is arranged at the position where the attachment to the support target is completed and the unit side connector and the support target side connector are connected, the game that is moving before the connection of the two connectors is started A gaming machine comprising a depressing mechanism (locking device 79) for depressing a unit.

特徴B1によれば、遊技ユニットを支持対象へ取り付けることにより(詳しくは取付完了位置へ配置することにより)、ユニット側コネクタと支持対象側コネクタとが接続される。遊技ユニットの取付完了後に両コネクタを結合するための別途作業が必要なくなることで、作業性の向上に貢献することができる。   According to the feature B1, the unit side connector and the support target side connector are connected by attaching the gaming unit to the support target (specifically, by arranging the game unit at the mounting completion position). It is possible to contribute to the improvement of workability by eliminating the need for a separate work for connecting both connectors after the completion of the attachment of the game unit.

しかしながら、支持対象に遊技ユニットを取り付けることにより両コネクタが結合される構成においては、上述した作業性の向上等の効果を発揮させることができる反面、コネクタ同士が接触等した際に、遊技ユニットの重量や勢いがコネクタに伝わりやすくなると想定される。コネクタに衝突等に起因した大きな応力が発生することは、コネクタの変形や破損等を招いてコネクタ本来の機能に支障をきたす要因となり得る。   However, in the configuration in which both connectors are coupled by attaching the gaming unit to the support target, the above-described effects such as improvement in workability can be exhibited, but when the connectors come into contact with each other, It is assumed that weight and momentum are easily transmitted to the connector. The generation of a large stress due to a collision or the like in the connector can cause deformation or breakage of the connector and cause a problem in the original function of the connector.

この点、本特徴においては、両コネクタの結合が開始される前に遊技ユニットの勢いを弱めることで、コネクタ同士が接触した場合に生じる応力を軽減することができる。これにより、勢いよく遊技ユニットが取付完了位置へ向けて押し込まれる等した場合であっても、それにより、コネクタに大きな負荷が加わるといった不都合を生じにくくすることができる。   In this regard, in this feature, the stress generated when the connectors come into contact with each other can be reduced by weakening the momentum of the gaming unit before the connection between the two connectors is started. Thereby, even if it is a case where a game unit is pushed in toward an attachment completion position vigorously, it can make it difficult to produce the problem that a big load is added to a connector by it.

なお、例えば遊技ユニットが取付完了位置へ配置される際に当該遊技ユニットが通過する全区間に、遊技ユニットの変位が容易な第1区間と、第1区間よりも変位が難しい第2区間(減勢区間)とを設け、遊技ユニットが第2区間に到達した後にユニット側コネクタと支持対象側コネクタとが結合される構成とするとよい。   For example, when a gaming unit is placed at the attachment completion position, the entire zone through which the gaming unit passes is divided into a first zone in which the gaming unit is easily displaced and a second zone in which the displacement is more difficult than the first zone (reduction). It is preferable that the unit-side connector and the support target-side connector be coupled after the gaming unit reaches the second zone.

特徴B2.前記減勢機構は、前記遊技ユニットが前記取付完了位置に配置される場合に、当該遊技ユニットの取付方向における先側から当該遊技ユニットにおいて前記ユニット側コネクタ以外の部分に当接することで同遊技ユニットの変位を妨げるものであることを特徴とする特徴B1に記載の遊技機。   Feature B2. When the gaming unit is arranged at the attachment completion position, the de-energizing mechanism contacts the portion other than the unit-side connector in the gaming unit from the front side in the mounting direction of the gaming unit. The gaming machine according to Feature B1, wherein the gaming machine is one that prevents displacement of the game machine.

特徴B2によれば、遊技ユニットが取付完了位置に配置される場合に、ユニット側コネクタに対して遊技ユニットの自重や取付完了位置へ向けた勢い等が伝わることを回避することができ、特徴B1に示し効果を好適に発揮させることができる。   According to the feature B2, when the gaming unit is arranged at the attachment completion position, it is possible to avoid the fact that the weight of the gaming unit or the momentum toward the attachment completion position is transmitted to the unit side connector. The effects shown in FIG.

特徴B3.前記減勢機構は、前記支持対象側コネクタを挟んだ両側にて前記減勢を行うものであることを特徴とする特徴B1又は特徴B2に記載の遊技機。   Feature B3. The gaming machine according to Feature B1 or Feature B2, wherein the de-energizing mechanism performs the de-energizing on both sides of the support side connector.

特徴B1に示したように、遊技ユニットの減勢を行う構成においては、減勢時に遊技ユニットの姿勢が乱れることで、コネクタ同士が上手く結合されなくなるといった不都合が生じると想定される。つまり、減勢の態様には工夫の余地がある。   As shown in the feature B1, in the configuration in which the gaming unit is de-energized, it is assumed that there is an inconvenience that the posture of the gaming unit is disturbed at the time of de-energization, so that the connectors are not well coupled. In other words, there is room for improvement in the mode of decrease.

ここで、本特徴においては、支持対象側コネクタを挟んだ両側にて減勢を行うことで、少なくとも減勢時に支持対象側コネクタ付近での姿勢の乱れ等を抑えることができる。これにより、コネクタの結合が上手く行われなくなるといった不都合を生じにくくすることができる。   Here, in this feature, by performing the depressurization on both sides of the support target side connector, it is possible to suppress the disorder of the posture in the vicinity of the support target side connector at least during the deenergization. As a result, it is possible to make it difficult to cause the inconvenience that the connector is not successfully coupled.

また、減勢後に遊技ユニットを取付完了位置へと押し込まれる等した場合であっても、当該操作によって遊技ユニットの姿勢が乱れることを抑制することができる。これにより、コネクタの結合に際して、過度に大きな負荷が生じることを抑制することができる。   Further, even when the gaming unit is pushed into the attachment completion position after the de-energization, it is possible to prevent the gaming unit from being disturbed by the operation. Accordingly, it is possible to suppress an excessively large load from occurring when the connectors are coupled.

なお、例えば減勢機構を構成する減勢部を上記支持対象側コネクタを挟んだ両側に配置するとよい。   In addition, for example, it is good to arrange | position the force-reduction part which comprises a force-reduction mechanism in the both sides which pinched | interposed the said support object side connector.

特徴B4.前記減勢機構は、前記支持対象に設けられていることを特徴とする特徴B1乃至特徴B3のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature B4. The gaming machine according to any one of features B1 to B3, wherein the de-energizing mechanism is provided on the support target.

本特徴に示す減勢機構を遊技ユニット側に設けた場合には、遊技ユニットの重量が嵩む等して遊技ユニットの持ち運びが難しくなると懸念される。そこで、本特徴に示すように減勢機構を支持対象に設ける構成とすれば、上記不都合の発生を回避し、作業性の向上等に貢献することができる。   When the de-energizing mechanism shown in this feature is provided on the gaming unit side, there is a concern that it is difficult to carry the gaming unit due to an increase in the weight of the gaming unit. In view of this, as shown in the present feature, if the depressing mechanism is provided on the support target, the occurrence of the inconvenience can be avoided and the workability can be improved.

特徴B5.前記減勢機構は、前記コネクタ同士が接続される前に前記遊技ユニットの変位を規制することで同遊技ユニットの取付完了位置への変位を一旦停止させるものであることを特徴とする特徴B1乃至特徴B4のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature B5. The biasing mechanism temporarily stops the displacement of the gaming unit to the attachment completion position by restricting the displacement of the gaming unit before the connectors are connected to each other. The gaming machine according to any one of features B4.

特徴B5によれば、遊技ユニットを一旦停止させることで、勢いよく押されてもその衝撃がコネクタに伝わることを抑制できる。一旦停止された位置から新たに押し込みを行う場合であっても、操作ストロークの残り代が小さくなっているため、遊技ユニットが過度に勢いよく押し込まれることを回避し、上記コネクタの保護機能を好適に発揮させることができる。   According to the feature B5, by temporarily stopping the gaming unit, it is possible to suppress the impact from being transmitted to the connector even if the gaming unit is pressed vigorously. Even when a new push-in is performed from the position where it was once stopped, the remaining allowance of the operation stroke is small, so that it is avoided that the game unit is pushed too much and the above-mentioned connector protection function is suitable. Can be demonstrated.

特徴B6.前記遊技ユニットを前記支持対象から取外可能とするアンロック状態と、当該遊技ユニットを当該支持対象から取外不可とするロック状態とに切替可能に設けられたロック装置(ロック装置79)を備え、
前記ロック装置は、前記遊技ユニットが前記取付完了位置へ向けて変位することにより前記アンロック状態から前記ロック状態に切り替わり、
前記減勢機構は、前記ロック装置の前記アンロック状態から前記ロック状態への切り替えを妨げる抗力を発生させることにより、上記減勢を行うものであることを特徴とする特徴B1乃至特徴B5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature B6. A lock device (lock device 79) provided to be switchable between an unlocked state in which the gaming unit can be removed from the support target and a locked state in which the gaming unit cannot be removed from the support target; ,
The locking device is switched from the unlocked state to the locked state when the gaming unit is displaced toward the attachment completion position,
Any of the features B1 to B5, wherein the depressurization mechanism performs the depressurization by generating a drag that prevents the lock device from switching from the unlocked state to the locked state. A gaming machine according to claim 1.

特徴B6によれば、遊技ユニットを取り付ける場合には、当該遊技ユニットの取付位置へ向けた変位によりロック装置がアンロック状態からロック状態に切り替わる。この際、ロック装置のロック状態への切替えが減勢機構によって妨げられるため、作業者は、勢いよく又は勢いを保ったまま遊技ユニットを取付位置へと変位させることが困難になる。そもそも、ロック装置については、遊技ユニットの取り外しを妨げるものであり、ある程度の強度が要求される。このように、強度が担保されやすい構成によって、遊技ユニットの勢いを弱めることで、上述したコネクタの保護機能を好適に発揮させることができる。   According to the feature B6, when the gaming unit is attached, the lock device is switched from the unlocked state to the locked state by the displacement toward the attachment position of the gaming unit. At this time, since the switching of the lock device to the locked state is hindered by the deenergizing mechanism, it becomes difficult for the operator to displace the gaming unit to the mounting position with vigor or maintaining the vigor. In the first place, the locking device prevents removal of the gaming unit, and requires a certain level of strength. Thus, by weakening the momentum of the gaming unit with a configuration in which the strength is easily secured, the protective function of the connector described above can be suitably exhibited.

なお、例えば「前記ロック装置は、前記遊技ユニットが取付方向とは反対側から当接する受け部(受け部材121)を有してなり、前記受け部が前記遊技ユニットによって押されることで前記ロック装置が前記アンロック状態からロック状態に切り替わる」構成とするとよい。   For example, “the locking device includes a receiving portion (receiving member 121) with which the gaming unit abuts from the side opposite to the mounting direction, and the locking device is pressed by the gaming unit. Is preferably switched from the unlocked state to the locked state ".

特徴B7.前記ロック装置は、
ロック解除操作に際して作業者により操作される操作部(操作部129)と、
前記操作部が操作されることで、前記遊技ユニットを取り外し方向へと変位させる作用部(受け部材121)と
を有し、
前記遊技ユニットが前記作用部によって取り外し方向へと押されることで、前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとの接続が解除されることを特徴とする特徴B6に記載の遊技機。
Feature B7. The locking device is
An operation unit (operation unit 129) operated by an operator during the unlocking operation;
The operation unit is operated to have an action part (receiving member 121) that displaces the gaming unit in the removal direction.
The gaming machine according to Feature B6, wherein the connection between the unit-side connector and the support target-side connector is released when the gaming unit is pushed in the removal direction by the action portion.

特徴B6に示したように、抗力によって減勢を行う構成においては、遊技ユニットを取り外す際に必要となる操作力が大きくなる可能性がある。仮に、遊技ユニットの何れかの箇所を持って遊技ユニットを取り外し方向へと引っ張る等した場合には、遊技ユニットが傾く等して、コネクタに過剰な応力が生じる可能性がある。   As shown in the feature B6, in the configuration in which the force is reduced by the drag, there is a possibility that the operation force required when removing the gaming unit is increased. If the gaming unit is pulled in the direction of removal while holding any part of the gaming unit, the gaming unit may be inclined and excessive stress may be generated in the connector.

ここで、本特徴においては、ロック装置の解除操作を行うことで、コネクタの結合が解除される構成とすることで、作業者が任意で遊技ユニットを引っ張る箇所を選ぶ機会を減らすことができ、上記不都合の発生を抑えることができる。   Here, in this feature, by performing the unlocking operation of the locking device, it is possible to reduce the opportunity for the operator to arbitrarily select the location where the gaming unit is pulled by configuring the connector to be released, The occurrence of the inconvenience can be suppressed.

特徴B8.前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとのうち一方は、それら両コネクタの接続方向と直交する方向に変位可能となるようにして取り付けられ、前記ユニット側コネクタ及び前記支持対象側コネクタの他方に当接することで、前記遊技ユニットの前記取付完了位置へ向けた変位に伴って所定の接続位置へと誘導される構成となっており、
前記減勢機構は、前記ユニット側コネクタ及び前記支持対象側コネクタのうち一方が他方に誘導されている期間中は、前記遊技ユニットの前記取付完了位置への移動を妨げる抗力を発生する抗力発生状態に維持することを特徴とする特徴B1乃至特徴B7のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature B8. One of the unit side connector and the support target side connector is attached so as to be displaceable in a direction orthogonal to the connecting direction of the two connectors, and is attached to the other of the unit side connector and the support target side connector. By abutting, it is configured to be guided to a predetermined connection position along with the displacement of the gaming unit toward the mounting completion position,
In the period when one of the unit side connector and the support target side connector is guided to the other, the force reducing mechanism generates a drag generation state that generates a drag that prevents the game unit from moving to the attachment completion position. The gaming machine according to any one of features B1 to B7, wherein

特徴B8によれば、ユニット側コネクタ及び支持対象側コネクタのうち一方を可変式とすることで、両コネクタの位置ばらつきを許容することが可能となっている。しかしながら、このような構成においては作業性や利便性の向上を図ることができる反面、コネクタの耐久性が低下しやすい。   According to the feature B8, by making one of the unit side connector and the support target side connector variable, it is possible to allow variation in position of both connectors. However, in such a configuration, workability and convenience can be improved, but the durability of the connector tends to be lowered.

この点、本特徴によれば、コネクタの誘導期間中は負荷が増大したままとなるように構成することで、勢いよくコネクタ同士がぶつかったり押し付けられたりすることを回避し、コネクタの保護を図ることができる。   In this regard, according to the present feature, the load is kept increased during the induction period of the connector, so that the connectors are prevented from being bumped or pressed against each other and the connector is protected. be able to.

特徴B9.前記減勢機構は、少なくとも前記遊技ユニットの前記取付完了位置への移動を妨げる抗力を発生する抗力発生状態となった後は、その状態が前記遊技ユニットが取付完了位置に到達するまで維持されるように構成されていることを特徴とする特徴B1乃至特徴B8のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature B9. The de-energizing mechanism is maintained until the game unit reaches the attachment completion position after at least a drag generation state that generates a drag that prevents the game unit from moving to the attachment completion position. The gaming machine according to any one of features B1 to B8, which is configured as described above.

減勢機構が抗力を生じさせた場合には、作業者は増大した負荷を考慮して遊技ユニットに加える力(操作力)を大きくすると想定される。この際、コネクタの接続が完了する前に、増大状態が解除されてしまうと、遊技ユニットが急に加速するようにして取付完了位置に到達することとなり、コネクタに大きな力が加わりやすくなると想定される。   When the depressing mechanism generates a drag, it is assumed that the worker increases the force (operation force) applied to the game unit in consideration of the increased load. At this time, if the increased state is released before the connection of the connector is completed, it is assumed that the gaming unit suddenly accelerates and reaches the attachment completion position, and a large force is likely to be applied to the connector. The

この点、本特徴においては、少なくとも負荷増大状態となった後は遊技ユニットが取付完了位置に到達するまでその状態で維持されるため、上記不都合の発生を抑制することができる。これにより、コネクタの保護機能を一層好適に発揮させることができる。   In this respect, in this feature, at least after the load is increased, the game unit is maintained in that state until it reaches the attachment completion position. Therefore, the occurrence of the inconvenience can be suppressed. Thereby, the protective function of a connector can be exhibited more suitably.

上記特徴B群は以下の課題に対して適用すると効果的である。   The feature B group is effective when applied to the following problems.

パチンコ機等の遊技機には、電気部品が搭載されてなる遊技盤等の遊技ユニットと、その遊技ユニットを着脱可能に支持する支持枠等の支持対象とを備えているものがある。遊技ユニットには電気部品に接続されたコネクタが取り付けられており、このコネクタを支持対象側のコネクタと接続することで、遊技ユニットと支持対象とが電気的に接続された状態となる。   Some gaming machines such as pachinko machines include a gaming unit such as a gaming board on which electrical components are mounted, and a support target such as a support frame that detachably supports the gaming unit. A connector connected to an electrical component is attached to the gaming unit, and the gaming unit and the support target are electrically connected by connecting this connector to the connector on the support target side.

近年では、遊技ユニットを支持対象に着脱する際の遊技ユニットの変位によって両コネクタが電気的に接続/分離されるものが提案されている(例えば特許文献1:特開2004−267695号公報参照)。かかる遊技機においては、例えば遊技ユニット装着後に手作業でコネクタの接続を行う必要が無く、作業性の向上等が実現される。   In recent years, there has been proposed one in which both connectors are electrically connected / disconnected by the displacement of the gaming unit when the gaming unit is attached to or detached from the support target (see, for example, Patent Document 1: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-267695). . In such a gaming machine, for example, it is not necessary to manually connect the connector after the gaming unit is mounted, and improvement in workability is realized.

ここで、上述したタイプの遊技機においては、遊技ユニットの取り付けに伴ってコネクタ同士が当たる可能性がある。このようにコネクタ同士が当たった際に、遊技ユニットの自重や取り付け操作の勢いがコネクタへと伝わると、同コネクタに大きな衝撃(負荷)が発生すると懸念される。また、コネクタが移動する経路と予め設定された接続経路とがずれることにより、コネクタ接続時の負荷が大きくなる等して、従来のように手動で接続していた場合には生じない応力等が発生したりすると想定される。これは、コネクタ本来の接続機能を低下させる要因となり得るため好ましくない。   Here, in the gaming machine of the type described above, there is a possibility that the connectors will hit each other as the gaming unit is attached. In this way, when the connectors hit each other, if the weight of the gaming unit or the momentum of the mounting operation is transmitted to the connector, there is a concern that a large impact (load) is generated on the connector. In addition, since the path for moving the connector deviates from the preset connection path, the load at the time of connecting the connector increases. It is assumed that it will occur. This is not preferable because it may be a factor of lowering the original connection function of the connector.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、接続作業の容易化を図りつつコネクタ本来の接続機能の低下を抑えることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine that can suppress a decrease in the original connection function of a connector while facilitating connection work.

<特徴C群>
特徴C1.電気部品(図柄表示装置96や主制御装置162)がユニット本体(遊技盤80a)に搭載されてなる遊技ユニット(遊技盤ユニット80)を備え、当該遊技ユニットが支持対象(内枠13の樹脂ベース70)によって支持されている遊技機であって、
前記遊技ユニットにおいて前記支持対象と対峙している部分に設けられ、台座(台座461)を介して前記遊技ユニットに取り付けられたユニット側コネクタ(遊技盤側コネクタ451,452)と、
前記支持対象に設けられ、当該支持対象における取付完了位置への前記遊技ユニットの変位により前記ユニット側コネクタと接続され、前記取付完了位置からの前記遊技ユニットの変位により前記ユニット側コネクタとの接続が解除される支持対象側コネクタ(内枠側コネクタ401,402)と
を備え、
前記台座は、前記ユニット本体と前記ユニット側コネクタとの間に遊技球の通過が可能となる隙間(球通路FS)が生じるようにして形成されており、少なくとも当該隙間が小さくなる側へ変形可能となるように構成されていることを特徴とする遊技機。
<Feature C group>
Feature C1. A game unit (game board unit 80) in which electrical parts (the symbol display device 96 and the main controller 162) are mounted on a unit body (game board 80a) is provided, and the game unit is supported (resin base of the inner frame 13). 70), which is supported by
Unit-side connectors (game board side connectors 451 and 452) provided in a portion of the gaming unit facing the support target and attached to the gaming unit via a pedestal (pedestal 461);
Connected to the unit side connector by displacement of the gaming unit to the mounting completion position on the supporting target, and connected to the unit side connector by displacement of the gaming unit from the mounting completion position. A support target side connector (inner frame side connectors 401, 402) to be released,
The pedestal is formed such that a gap (a ball passage FS) that allows a game ball to pass between the unit main body and the unit-side connector is generated, and at least the gap can be deformed to a smaller side. It is comprised so that it may become.

特徴C1によれば、遊技ユニットを支持対象への取付完了位置へ配置することにより、ユニット側コネクタと支持対象側コネクタとが接続される。遊技ユニットの取付完了後に両コネクタを結合するといった別途作業が必要なくなることで、作業性の向上に貢献することができる。   According to the feature C1, the unit-side connector and the support target side connector are connected by arranging the gaming unit at a position where the game unit is attached to the support target. By eliminating the need for separate work such as connecting both connectors after the game unit has been attached, it is possible to contribute to improving workability.

しかしながら、支持対象に遊技ユニットを取り付けることにより両コネクタが結合される構成においては、上述した作業性の向上等の効果を発揮させることができる反面、コネクタ同士が接触等した際に、遊技ユニットの重量や勢いがコネクタに伝わりやすくなると想定される。コネクタに衝突等に起因した大きな応力が発生することは、コネクタの変形や破損等を招いてコネクタ本来の機能に支障をきたす要因となり得る。   However, in the configuration in which both connectors are coupled by attaching the gaming unit to the support target, the above-described effects such as improvement in workability can be exhibited, but when the connectors come into contact with each other, It is assumed that weight and momentum are easily transmitted to the connector. The generation of a large stress due to a collision or the like in the connector can cause deformation or breakage of the connector and cause a problem in the original function of the connector.

この点、本特徴によれば、ユニット本体とユニット側コネクタとの間に遊技球の通過が可能となる隙間が形成されており、この隙間を利用して台座が変形可能となっている。このため、例えば遊技ユニット取付時にコネクタ同士の位置が上手く合わない等して衝突したとしても、台座が変形することにより衝突に起因する衝撃を吸収したりコネクタ同士の位置ばらつきを吸収したりすることができる。これにより、コネクタの保護を図ることができる。   In this regard, according to this feature, a gap is formed between the unit main body and the unit-side connector so that a game ball can pass therethrough, and the pedestal can be deformed using this gap. For this reason, even if the positions of the connectors do not match well when the game unit is attached, for example, the base is deformed to absorb the impact due to the collision or to absorb the position variation between the connectors. Can do. Thereby, protection of a connector can be aimed at.

つまり、遊技球用の通り道を確保しつつ、当該通り道を利用してコネクタの保護を実現することが可能となっている。これにより、限られた領域にて、各種通路部やコネクタを配置する上での制約を抑えることができる。   In other words, it is possible to secure the connector for the game ball while securing the path for the game ball. Thereby, restrictions in arranging various passage portions and connectors in a limited region can be suppressed.

特徴C2.前記遊技ユニットは、前記支持対象に対する取付完了位置に配置されることで位置決めがなされる構成となっており、
前記台座は、前記遊技ユニットの位置決めがなされた場合には、蓄えられた弾性力により変形が発生していない初期の状態に復帰するように構成されていることを特徴とする特徴C1に記載の遊技機。
Feature C2. The gaming unit is configured to be positioned by being disposed at an attachment completion position with respect to the support target,
The pedestal is configured to return to an initial state in which no deformation has occurred due to a stored elastic force when the gaming unit is positioned. Gaming machine.

特徴C2によれば、遊技ユニットの位置決めがなされることで、仮に台座に弾性変形が生じている場合であっても、当該台座は変形前の状態(初期状態)に復帰することとなる。かかる構成によれば、上記隙間を過度に大きくしなくても遊技球用の通路としての機能を担保することができる。   According to the feature C2, by positioning the gaming unit, even if the base is elastically deformed, the base returns to the state before the deformation (initial state). According to this configuration, it is possible to ensure the function as a path for a game ball without excessively increasing the gap.

特徴C3.前記遊技ユニットは、前記支持対象に対する取付完了位置に配置されることで位置決めがなされる構成となっており、
前記ユニット側コネクタ及び前記支持対象側コネクタの少なくとも一方は、少なくとも前記遊技ユニットの位置決めがなされた状態では接続方向と交差する方向への変位が許容されており、
前記台座は、前記一方の前記交差する方向への変位が許容された場合に、前記遊技ユニットを前記取付完了位置に配置される過程で蓄えられた弾性力によって変形が発生していない初期の状態に復帰するように構成されていることを特徴C1に記載の遊技機。
Feature C3. The gaming unit is configured to be positioned by being disposed at an attachment completion position with respect to the support target,
At least one of the unit side connector and the support target side connector is allowed to be displaced in a direction intersecting the connection direction at least in a state where the gaming unit is positioned.
The pedestal is in an initial state in which no deformation occurs due to the elastic force stored in the process of placing the gaming unit at the attachment completion position when displacement in the one intersecting direction is allowed The gaming machine according to C1, wherein the gaming machine is configured to return to the state.

特徴C3によれば、遊技ユニットが取付完了位置に配置されることで、ユニット側コネクタ及び支持対象側コネクタの少なくとも一方の上記交差する方向への変位が許容される。この際、台座が遊技ユニットを取付完了位置に配置される過程で蓄えられた弾性力によって変形が発生していない初期の状態に復帰する。仮に遊技ユニットの配置過程にて台座に弾性変形が生じている場合であっても、当該台座はコネクタの接続が完了することで変形前の状態(初期状態)に復帰することとなる。かかる構成によれば、上記隙間を過度に大きくしなくても遊技球用の通路としての機能を担保することができる。   According to the feature C3, by disposing the gaming unit at the attachment completion position, displacement of at least one of the unit side connector and the support target side connector in the intersecting direction is allowed. At this time, the pedestal returns to an initial state in which no deformation has occurred due to the elastic force stored in the process of placing the gaming unit at the attachment completion position. Even if the pedestal is elastically deformed during the gaming unit arrangement process, the pedestal returns to the state before deformation (initial state) when the connection of the connector is completed. According to this configuration, it is possible to ensure the function as a path for a game ball without excessively increasing the gap.

特徴C4.前記隙間は、前記遊技ユニットが前記支持対象に取り付けられている場合に遊技球用の通路として機能することを特徴とする特徴C1乃至特徴C3のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature C4. The game machine according to any one of features C1 to C3, wherein the gap functions as a path for a game ball when the game unit is attached to the support target.

台座とユニット本体との隙間が遊技球用の通路として機能している場合に上記弾性変形が生じた場合には、その隙間における遊技球の通過が妨げられやすくなると想定される。   When the elastic deformation occurs when the gap between the pedestal and the unit main body functions as a path for a game ball, it is assumed that the passage of the game ball in the gap is likely to be hindered.

ここで、本特徴によれば、遊技ユニットを支持対象にとりつけることで初めて上記隙間が遊技球用の通路として機能することとなる。ここで、上記隙間が通路として機能していない場合に、当該隙間をコネクタ保護に利用する構成とすることで、それら両機能を好適に併存させることができる。   Here, according to this feature, the gap functions as a path for the game ball only after the game unit is attached to the support target. Here, when the gap does not function as a passage, the gap is used for connector protection, so that both functions can be preferably coexisted.

特徴C5.前記支持対象側コネクタは、前記支持対象に対して変位不可となるようにして固定されており、
前記支持対象側コネクタと前記ユニット側コネクタとが結合されることで、それら両コネクタの結合方向と交差する方向への前記ユニット側コネクタの変位が規制されることを特徴とする特徴C1乃至特徴C4のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature C5. The support target side connector is fixed so that it cannot be displaced with respect to the support target,
The features C1 to C4 are characterized in that the support-side connector and the unit-side connector are coupled, whereby displacement of the unit-side connector in a direction intersecting the coupling direction of the two connectors is restricted. The gaming machine according to any one of the above.

特徴C4によれば、前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとが結合されることで、ユニット側コネクタの変位が規制されることとなる。これにより、都度のコネクタ結合時に上記隙間が大きくなったり小さくなったりすることを回避することができる。これにより、同隙間に付与された球通路としての機能を好適に担保することができる。   According to the feature C4, the displacement of the unit side connector is restricted by coupling the unit side connector and the support target side connector. As a result, it is possible to avoid the gap from becoming larger or smaller during each connector connection. Thereby, the function as a ball passage given to the gap can be suitably secured.

特に、台座については、衝撃吸収等の機能を考慮した場合、ある程度強度を低く設定することが好ましい。しかしながら、単に強度を低下させた場合には、上記通路としての機能を担保することが難しくなる。そこで、コネクタ同士が結合された後は、支持対象側コネクタによって強度を補うことで、実用上好ましい構成が実現される。   In particular, the strength of the pedestal is preferably set to be low to some extent when considering functions such as shock absorption. However, when the strength is simply reduced, it is difficult to ensure the function as the passage. Therefore, after the connectors are coupled, a practically preferable configuration is realized by supplementing the strength with the support target side connector.

特徴C6.前記遊技ユニットは、前記支持対象によって回動可能に支持されており、
前記台座は、
前記ユニット本体と前記隙間を隔てて対峙するように形成されたコネクタ取付部(対向部462)と、
前記コネクタ取付部から前記ユニット本体へ延びる脚部(脚部463)と
を有し、
前記脚部は、第1脚部と当該第1脚部よりも前記遊技ユニットにおける回動基端側に位置する第2脚部とを有し、
それら第1脚部及び第2脚部によって挟まれた部分が、前記隙間となっていることを特徴とする特徴C1乃至特徴C5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature C6. The gaming unit is rotatably supported by the support object,
The pedestal is
A connector mounting portion (opposing portion 462) formed so as to face the unit body with the gap therebetween;
A leg portion (leg portion 463) extending from the connector mounting portion to the unit main body,
The leg portion includes a first leg portion and a second leg portion that is located closer to the rotation base end side in the gaming unit than the first leg portion,
The gaming machine according to any one of features C1 to C5, wherein a portion sandwiched between the first leg portion and the second leg portion is the gap.

特徴C6によれば、遊技ユニットが回動式となっている。かかる構成においては、回動中心部がずれる等することでコネクタ同士の位置関係にずれが生じやすくなる。ここで、脚部を回動中心の放射方向に離間させて設けることで、両脚部が同じ側に倒れるようにして変形可能となり、コネクタの姿勢の変化を抑えつつ上記ずれを吸収することができる。   According to the feature C6, the gaming unit is a rotary type. In such a configuration, the positional relationship between the connectors is likely to be shifted due to, for example, the center of rotation being shifted. Here, by providing the leg portions apart from each other in the radial direction of the rotation center, both leg portions can be deformed so as to fall to the same side, and the above-described deviation can be absorbed while suppressing the change in the posture of the connector. .

特徴C7.前記ユニット本体は前面に遊技領域(遊技領域PE)が形成された遊技盤(遊技盤ユニット80)、前記支持対象は当該遊技盤を着脱可能に支持する枠体(内枠13の樹脂ベース70)であり、
発射操作に基づいて前記遊技領域へ遊技球を発射する遊技球発射装置(遊技球発射機構110)と、
前記遊技盤に設けられ、遊技領域を流下する遊技球を当該遊技盤の背面側に案内する複数の案内通路部(一般入賞口81等)と、
前記遊技盤の背面に設けられ、前記案内通路部を通じて当該遊技盤の背面側に案内された遊技球を回収して遊技機外部へと排出するための排出通路部(回収板150の回収通路151)と
を備え、
前記ユニット側コネクタは前記台座を介して前記遊技盤の背面に取り付けられており、
前記隙間は、前記排出通路部の一部を構成していることを特徴とする特徴C1乃至特徴C6のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature C7. The unit main body has a game board (game board unit 80) having a game area (game area PE) formed on the front surface, and the support target is a frame body (resin base 70 of the inner frame 13) that detachably supports the game board. And
A game ball launching device (game ball launching mechanism 110) for launching a game ball to the game area based on a launch operation;
A plurality of guide passage portions (general winning ports 81 and the like) provided on the game board for guiding a game ball flowing down the game area to the back side of the game board;
A discharge passage portion (collection passage 151 of the collection plate 150) that is provided on the back surface of the game board and collects the game balls guided to the back side of the game board through the guide passage portion and discharges them to the outside of the gaming machine. )
The unit side connector is attached to the back of the game board via the pedestal,
The gaming machine according to any one of features C1 to C6, wherein the gap constitutes a part of the discharge passage portion.

特徴C7によれば、遊技者が遊技球の発射操作を行うことで、遊技領域へと遊技球が発射される。遊技領域へ到達した遊技球は案内通路部を通じて遊技盤の背面側へと案内され、排出通路部を経由して遊技機外部へと排出される。メンテナンス等を目的として遊技ユニットの着脱を行っている際には、遊技球が上記隙間に到達する機会がない。そこで、通路としての機能が不要である場合に、その隙間をコネクタ結合時の衝撃緩和に利用することで、通路部とコネクタとを遊技盤の背面側にて併設した場合であっても、配置にかかる空間的な制約を抑えることができる。   According to the feature C7, the game ball is launched into the game area by the player performing a game ball launch operation. The game ball that has reached the game area is guided to the back side of the game board through the guide passage portion, and discharged to the outside of the gaming machine through the discharge passage portion. When a game unit is attached or detached for the purpose of maintenance or the like, there is no opportunity for the game ball to reach the gap. Therefore, when the function as a passage is unnecessary, the gap is used for shock mitigation at the time of connector connection, even if the passage portion and the connector are provided on the back side of the game board. Spatial constraints on the

上記特徴C群は以下の課題に対して適用すると効果的である。   The feature C group is effective when applied to the following problems.

パチンコ機等の遊技機には、電気部品が搭載されてなる遊技盤等の遊技ユニットと、その遊技ユニットを着脱可能に支持する支持枠等の支持対象とを備えているものがある。遊技ユニットには電気部品に接続されたコネクタが取り付けられており、このコネクタを支持対象側のコネクタと接続することで、遊技ユニットと支持対象とが電気的に接続された状態となる。   Some gaming machines such as pachinko machines include a gaming unit such as a gaming board on which electrical components are mounted, and a support target such as a support frame that detachably supports the gaming unit. A connector connected to an electrical component is attached to the gaming unit, and the gaming unit and the support target are electrically connected by connecting this connector to the connector on the support target side.

近年では、遊技ユニットを支持対象に着脱する際の遊技ユニットの変位によって両コネクタが電気的に接続/分離されるものが提案されている(例えば特許文献1:特開2004−267695号公報参照)。かかる遊技機においては、例えば遊技ユニット装着後に手作業でコネクタの接続作業を行う必要が無く、作業性の向上等が実現される。   In recent years, there has been proposed one in which both connectors are electrically connected / disconnected by the displacement of the gaming unit when the gaming unit is attached to or detached from the support target (see, for example, Patent Document 1: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-267695). . In such a gaming machine, for example, there is no need to manually connect the connector after the gaming unit is mounted, and the workability is improved.

ここで、上述したタイプの遊技機においては、遊技ユニットの取り付けに伴ってコネクタ同士が当たる可能性がある。このようにコネクタ同士が当たった際に、遊技ユニットの自重や取り付け操作の勢いがコネクタへと伝わると、同コネクタに大きな衝撃(負荷)が発生すると懸念される。また、コネクタが移動する経路と予め設定された接続経路とがずれることにより、コネクタ接続時の負荷が大きくなったり、従来のように手動で接続していた場合には生じない応力等が発生したりすると想定される。これは、コネクタ本来の接続機能を低下させる要因となり得るため好ましくない。   Here, in the gaming machine of the type described above, there is a possibility that the connectors will hit each other as the gaming unit is attached. In this way, when the connectors hit each other, if the weight of the gaming unit or the momentum of the mounting operation is transmitted to the connector, there is a concern that a large impact (load) is generated on the connector. In addition, the connector travel path deviates from the preset connection path, which increases the load when the connector is connected and generates stress that does not occur when the connector is connected manually as in the past. It is assumed that This is not preferable because it may be a factor of lowering the original connection function of the connector.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、接続作業の容易化を図りつつコネクタ本来の接続機能の低下を抑えることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine that can suppress a decrease in the original connection function of a connector while facilitating connection work.

<特徴D群>
特徴D1.前面に遊技領域(遊技領域PE)が形成され、当該遊技領域を流下する遊技球が流入可能な複数の開口部(例えば一般入賞口81やアウト口89)を有する遊技盤(遊技盤ユニット80)と、
前記遊技盤を保持する枠体(内枠13の樹脂ベース70)と、
前記枠体の背面側であって前記遊技盤の下方に設けられ、前記開口部を通じて前記遊技盤の背面側に到達した遊技球を回収する枠体側回収通路(排出通路501)と
を備え、
前記枠体側回収通路は、遊技球1個が通過可能であって複数の遊技球が同一箇所を同時に通過不可となるように規制する規制領域(下流通路512及び中間通路513)と、当該規制領域の上流側に位置し同規制が行われない非規制領域とを有し、当該回収通路に到達した遊技球は前記規制領域を通過した後に遊技機外へ排出される構成となっており、
前記規制領域を通過する遊技球を検知可能な球検知手段(検知センサ530)を備え、
前記枠体には、前記規制領域と前記非規制領域との境界部分を当該枠体の正面側から視認可能とする視認部(透視部149)が設けられていることを特徴とする遊技機。
<Feature D group>
Feature D1. A game board (game board unit 80) having a plurality of openings (for example, a general winning port 81 and an out port 89) in which a game area (game area PE) is formed on the front surface and a game ball flowing down the game area can flow in. When,
A frame (resin base 70 of the inner frame 13) for holding the game board;
A frame-side collection passage (discharge passage 501) that is provided on the back side of the frame body and below the game board and collects game balls that have reached the back side of the game board through the opening;
The frame-side collection passage includes a restriction region (a downstream passage 512 and an intermediate passage 513) for restricting a plurality of game balls from being allowed to pass through the same portion at the same time, and the restriction region. And a non-regulated area that is not regulated, and the game ball that has reached the collection passage is discharged outside the gaming machine after passing through the regulated area,
Provided with a ball detection means (detection sensor 530) capable of detecting a game ball passing through the restriction area,
A gaming machine, wherein the frame is provided with a visual recognition part (perspective part 149) that allows a boundary portion between the restriction area and the non-regulation area to be visually recognized from the front side of the frame.

特徴D1によれば、遊技領域を流下した遊技球は開口部を通じて遊技盤の背面側へ移動し、回収通路(非規制領域→規制領域)を通じて遊技機外へ排出される。規制領域を通過する遊技球は球検知手段によって検知されるため、例えばこの球検知手段による検知情報に基づいてどれだけの遊技球が遊技機から排出されたかを把握することが可能となる。   According to the feature D1, the game ball that has flowed down the game area moves to the back side of the game board through the opening, and is discharged out of the game machine through the collection path (non-regulation area → regulation area). Since the game balls passing through the restricted area are detected by the ball detection means, it is possible to grasp how many game balls are discharged from the gaming machine based on the detection information by the ball detection means, for example.

規制領域にて遊技球の流下規制を行う構成については、排出される遊技球の数を正確に把握する上では好ましいものの、非規制領域と規制領域との境界部分にて球詰まり等が発生しやすくなると想定される。ここで、球詰まりが遊技中に発生することに鑑みれば、その確認作業に遊技機背面部の露出が必須となることは、例えば制御装置等が遊技者等の目にとまり易くする要因となり得るため好ましくない。   The configuration for restricting the flow of game balls in the restricted area is preferable for accurately grasping the number of game balls to be discharged, but a clogged ball occurs at the boundary between the non-restricted area and the restricted area. It is assumed that it will be easier. Here, in view of the occurrence of a clogged ball during the game, the exposure of the back of the gaming machine is indispensable for the confirmation work, which can be a factor that makes it easier for the control device or the like to catch the eyes of the player or the like, for example. Therefore, it is not preferable.

この点、本特徴に示すように枠体に同枠体の正面側から規制領域と非規制領域との境界部分を視認可能とする視認部を設けておくことにより、枠体を開放することなく当該枠体の正面側から球詰まりの有無を確認可能となる。これにより、球詰まりの確認作業によって遊技機の防犯性が低下することを抑えることができる。また、球詰まりの確認箇所が明らかとなることで、確認作業にかかる手間も少なくすることができる。これにより、作業性の向上と防犯機能の向上とに貢献することができる。   In this regard, as shown in this feature, by providing a visual recognition part that allows the frame body to visually recognize the boundary portion between the restriction region and the non-regulation region from the front side of the frame member, without opening the frame member The presence or absence of a clogged ball can be confirmed from the front side of the frame. Thereby, it can suppress that the crime prevention property of a game machine falls by the check operation | work of a ball clogging. In addition, since the location where the ball clogging is confirmed is clarified, it is possible to reduce the labor required for the confirmation work. Thereby, it can contribute to the improvement of workability | operativity and the improvement of a crime prevention function.

特徴D2.前記遊技盤側に設けられた遊技盤側回収通路(回収通路151)を有し、
前記非規制領域は前記枠体側回収通路の入口部分(上流通路511)を構成しており、
前記遊技盤側回収通路の出口部分(出口部分153)から流出した遊技球が前記枠体側回収通路の前記規制領域へ流入する構成となっており、
前記遊技盤側回収通路の出口部分は前記遊技盤の幅方向に複数設けられており、
前記枠体側回収通路の入口部分には、前記出口部分よりも下方に設けられ、前記遊技球が落下した際に当たる球受け部(球受け部506)が形成されており、
前記球受け部は、前記遊技盤の幅方向に延び、前記境界部分に向けて下り傾斜していることを特徴とする特徴D1に記載の遊技機。
Feature D2. A game board side collection passage (collection passage 151) provided on the game board side;
The non-regulated area constitutes an inlet portion (upstream passage 511) of the frame body side collection passage,
The game ball that has flowed out of the exit portion (exit portion 153) of the game board side collection passage flows into the restriction region of the frame side collection passage,
A plurality of exit portions of the game board side collection passage are provided in the width direction of the game board,
An inlet portion of the frame body side collection passage is provided below the outlet portion, and a ball receiving portion (ball receiving portion 506) that is hit when the game ball falls, is formed.
The game machine according to Feature D1, wherein the ball receiving portion extends in a width direction of the game board and is inclined downward toward the boundary portion.

遊技盤にはその幅方向に複数の開口部が形成されていることが多い。この種の遊技機においては、本特徴に示すに遊技盤側の回収通路にて遊技球を一箇所に集めるのではなく、枠体側の回収通路に流入した後に遊技球を一箇所に集めることにより、遊技盤側回収通路の取り回しが複雑になることを抑えることができる。遊技盤の背面側には、表示装置や制御装置等の各種構成が配設されることが多いため、上述の如く遊技盤側回収通路の簡素化を図ることができることは遊技盤側回収通路と上記各種構成とを共存させる上で好ましい。   Game boards often have a plurality of openings formed in the width direction. In this type of gaming machine, as shown in this feature, the game balls are not collected in one place in the collection passage on the game board side, but are collected in one place after flowing into the collection passage on the frame side. The handling of the game board side collection passage can be prevented from becoming complicated. Since various configurations such as a display device and a control device are often arranged on the back side of the game board, it is possible to simplify the game board side collection path as described above. It is preferable for coexisting with the above various configurations.

しかしながら、遊技盤側回収通路の出口部分から流出した遊技球を球受け部を介して規制領域へと流入させる構成においては、上記効果が期待できる反面、多量の遊技球が一気に枠体側回収通路に流入した場合等に規制領域への入口部分(上記境界部分)にて球詰まりが発生しやすくなると懸念される。そこで、このような球詰まりの可能性がある構成に、特徴D1に示した技術的思想を適用して球詰まりの確認を容易とすれば、球詰まりの発生により遊技ホールや遊技者が不利益を被ることを抑制することができる。   However, in the configuration in which the game ball that has flowed out from the exit portion of the game board side collection passage flows into the restricted area through the ball receiving portion, the above effect can be expected, but a large amount of game balls can be quickly transferred to the frame side collection passage. There is a concern that ball clogging is likely to occur at the entrance portion (the boundary portion) to the restricted area when it flows in. Therefore, if the technical idea shown in the feature D1 is applied to the configuration having the possibility of the ball clogging to facilitate the confirmation of the ball clogging, the game hole or the player is disadvantaged due to the occurrence of the ball clogging. Can be suppressed.

特徴D3.前記遊技盤の幅方向において前記規制領域の入口部分(入口部分521)を挟んで前記球受け部とは反対側には、前記規制領域へ流入しなかった遊技球が流入可能となるようにして流入部(退避通路515)が形成されており、
前記流入部は、その底部(底面部525)が前記規制領域の入口部分に向けて下り傾斜しており、
前記流入部及び前記球受け部において少なくとも前記規制領域の入口部分周辺においては、上方への遊技球の重なりを許容するようにして形成されていることを特徴とする特徴D2に記載の遊技機。
Feature D3. In the width direction of the game board, a game ball that has not flowed into the restriction area is allowed to flow on the opposite side of the ball receiving portion across the inlet part (entrance part 521) of the restriction area. An inflow portion (a retreat passage 515) is formed,
The inflow portion has a bottom portion (bottom surface portion 525) inclined downward toward the entrance portion of the restriction region,
The gaming machine according to Feature D2, characterized in that it is formed so as to allow upward overlapping of gaming balls at least around the entrance portion of the restriction region in the inflow portion and the ball receiving portion.

特徴D3によれば、多量の遊技球が一気に流れ込んだ場合には、遊技球が流入部へ流入することで球詰まりの発生を回避することができる。しかしながら、溜っている遊技球の数が減る等して、流入部に存在する遊技球が回収通路側へ復帰しようとした場合には、球受け部に沿って流下する遊技球と、流入部に沿って流下する遊技球とが規制領域の入口付近にて噛み込む等することで球詰まりが発生し得る。   According to the feature D3, when a large amount of game balls flow in at a stroke, the game balls flow into the inflow portion, thereby avoiding the occurrence of clogging. However, when the number of game balls that have accumulated is reduced and the game balls existing in the inflow portion attempt to return to the collection passage side, the game balls that flow down along the ball receiving portion and the inflow portion A clogged ball may occur due to a game ball flowing down along the vicinity of the entrance of the restricted area.

このようにして発生した球詰まり時の遊技球同士の位置関係は微妙なバランスの上に成り立っており、更には、遊技球が上方へ逃げることが可能となっている。このため、枠体を揺すったり叩いたりして振動を加えることで、上記バランスが崩れて球詰まりが解消されることとなる。つまり、球詰まりが発生した場合であっても、それを軽度に抑えることで、遊技盤を取り外したり、枠体を開放したりすることなく、目視で球詰まりを確認した後にそのまま球詰まりを解消させることが可能となる。   The positional relationship between the game balls at the time of the ball clogging thus generated is based on a delicate balance, and further, the game balls can escape upward. For this reason, by shaking or hitting the frame and applying vibration, the balance is lost and the clogging of the balls is eliminated. In other words, even if a clogged ball occurs, it is lightly suppressed, so that the clogged ball is eliminated after it is visually confirmed without removing the game board or opening the frame. It becomes possible to make it.

特徴D4.前記球受け部は、当該球受け部における下流側の端部が、前記流入部における下流側の端部よりも下位となるように形成されており、
前記規制領域の入口部分には、前記球受け部の下流側への延長上に位置し、前記流入部に繋がる通路壁部(通路壁部522)が形成されており、
前記球受け部に沿って流下した遊技球は前記通路壁部に当たることで流下方向が変わり前記規制領域へ流入することを特徴とする特徴D3に記載の遊技機。
Feature D4. The ball receiving portion is formed so that the downstream end portion of the ball receiving portion is lower than the downstream end portion of the inflow portion,
A passage wall portion (passage wall portion 522) connected to the inflow portion is formed in the inlet portion of the restriction region, which is located on the downstream extension of the ball receiving portion,
The gaming machine according to Feature D3, wherein the game ball that has flowed down along the ball receiving portion changes the flow-down direction by hitting the passage wall portion and flows into the restriction region.

特徴D4によれば、球受け部に沿って流下した遊技球は上記通路壁部に当たって流下方向が変わり規制領域へと流入することとなる。ここで、一気に大量の遊技球が回収通路へと流入し、高さ方向に積み上がる等した場合には、それら遊技球の一部が通路壁部を越えて流入部へと流入することとなる。かかる構成とすれば、遊技球の円滑な排出を可能としつつ、一気に多量の遊技球が流入することを許容しやすくなっている。   According to the feature D4, the game ball that has flowed down along the ball receiving portion hits the passage wall portion, changes its flow direction, and flows into the restriction region. Here, when a large amount of game balls flow into the collection passage at once, and pile up in the height direction, a part of these game balls flow into the inflow portion beyond the passage wall portion. . With such a configuration, it is easy to allow a large amount of game balls to flow in at a time while enabling smooth discharge of the game balls.

なお、例えば前記球受け部の下流側端部と前記流入部の下流側端部との段差を、遊技球の半径寸法よりも大きくなるように設定するとよい。   For example, the step between the downstream end of the ball receiving portion and the downstream end of the inflow portion may be set to be larger than the radius of the game ball.

特徴D5.前記流入部は、前記規制領域の入口部分を挟んで前記球受け部とは反対側へ延びており、
前記流入部及び前記球受け部は、前記規制領域の入口部分へ向けた傾斜の傾きが相違するようにして形成されていることを特徴とする特徴D3又は特徴D4に記載の遊技機。
Feature D5. The inflow portion extends to the opposite side of the ball receiving portion across the entrance portion of the restriction region,
The gaming machine according to Feature D3 or Feature D4, wherein the inflow portion and the ball receiving portion are formed so as to have different inclinations toward the entrance portion of the restriction region.

特徴D5によれば、球受け部から規制領域へ流入する遊技球と、流入部から規制領域へ流入する遊技球とが、同規制領域の入口部分にて当たった場合であっても、両者の球圧に差が生じることで、当該入口部分付近にて球詰まりが発生することを抑制することができる。   According to the feature D5, even when a game ball that flows into the restriction area from the ball receiving portion and a game ball that flows into the restriction area from the inflow portion hit the entrance portion of the restriction area, Due to the difference in the ball pressure, it is possible to suppress the occurrence of the ball clogging in the vicinity of the entrance portion.

特徴D6.前記流入部は、前記規制領域の入口部分を挟んで前記球受け部とは反対側へ延びており、
前記流入部の全長と、前記球受け部の全長とが相違していることを特徴とする特徴D3乃至特徴D5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature D6. The inflow portion extends to the opposite side of the ball receiving portion across the entrance portion of the restriction region,
The gaming machine according to any one of features D3 to D5, wherein an overall length of the inflow portion is different from an overall length of the ball receiving portion.

特徴D6によれば、球受け部から規制領域へ流入する遊技球と、流入部から規制領域へ流入する遊技球とが、同規制領域の入口部分にてぶつかった場合であっても、両者の球圧に差が生じることで、当該入口部分付近にて球詰まりが発生することを抑制することができる。   According to the feature D6, even when the game ball flowing into the restriction area from the ball receiving portion and the game ball flowing into the restriction area from the inflow portion collide at the entrance portion of the restriction area, Due to the difference in the ball pressure, it is possible to suppress the occurrence of the ball clogging in the vicinity of the entrance portion.

特徴D7.前記枠体はその一側部にて回動可能に支持されており、
前記球受け部は、前記枠体の回動先端側から回動基端側へ傾斜していることを特徴とする特徴D2乃至特徴D6のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature D7. The frame body is rotatably supported at one side thereof,
The gaming machine according to any one of features D2 to D6, wherein the ball receiving portion is inclined from a turning front end side to a turning base end side of the frame body.

仮に規制領域の入口部分にて球詰まりが発生した場合には、球詰まりの解消を図る必要が生じる。本特徴においては、球受け部が回動先端側から回動基端側へ延びている。このため、枠体を回動させることにより球受け部内の遊技球に球受け部の傾斜に逆らうようにして外力が伝わる。これにより、球詰まりの解消を促すことができる。かかる構成によれば、枠体を開放させた状態のままで球詰まりの解消作業を別途行う必要がなくなり、防犯機能の向上に貢献することができる。   If ball clogging occurs at the entrance of the restricted area, it is necessary to eliminate the ball clogging. In this feature, the ball receiving portion extends from the rotating distal end side to the rotating proximal end side. For this reason, by rotating the frame, an external force is transmitted to the game ball in the ball receiving portion against the inclination of the ball receiving portion. As a result, it is possible to promote the elimination of the clogged balls. According to such a configuration, it is not necessary to separately perform the work of eliminating the ball clogging with the frame body opened, which can contribute to the improvement of the crime prevention function.

また、球詰まりを解消する際には、直接遊技球に触れる必要がなくなり、球詰まりの解消に際して、遊技球が零れ落ちるといった不都合を生じにくくすることができる。   Further, when the ball clogging is eliminated, it is not necessary to directly touch the game ball, and when the ball clogging is eliminated, the inconvenience that the game ball spills out can be made difficult to occur.

特に、遊技機から排出される遊技球の数を球検知手段によって把握する構成においては、遊技球が検知前に零れる等することで、検知結果の正確さが損なわれやすくなる。この点、本特徴に示すように、遊技球に直接触れる必要がない構成とすれば、上述したような遊技球の零れが発生することを抑え、検知結果に対する信頼度向上に貢献することができる。   In particular, in the configuration in which the number of game balls discharged from the gaming machine is grasped by the ball detection means, the accuracy of the detection result is likely to be lost because the game balls spill before detection. In this regard, as shown in this feature, if the configuration does not require direct contact with the game ball, it is possible to suppress the occurrence of the game ball spilling as described above and contribute to the improvement of the reliability of the detection result. .

特徴D8.前記回収通路の後方には、遊技に関する制御を実行する制御装置(電源・発射制御装置243)が配置されており、
前記制御装置は、制御基板(例えば電源・発射制御基板)と、当該制御基板を収容する基板ケース(基板ボックス246)とを有してなり、当該基板ケースを通じて制御基板が視認可能となっており、
前記制御基板は、同制御基板と前記視認部との間に前記境界部分が位置するようにして配置されていることを特徴とする特徴D1乃至特徴D7のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature D8. A control device (power supply / launch control device 243) that executes control related to the game is arranged behind the collection passage,
The control device includes a control board (for example, a power supply / emission control board) and a board case (board box 246) that accommodates the control board, and the control board is visible through the board case. ,
The gaming machine according to any one of features D1 to D7, wherein the control board is disposed such that the boundary portion is positioned between the control board and the visual recognition unit.

特徴D8によれば、枠体の正面側から視認部を通じて遊技球の有無(球詰まりの有無)を確認しようとした場合には、回収通路(詳しくは上記境界部分)の背後に制御基板が存在することで、遊技球の視認が妨げられず、更には背景として制御基板が存在することで遊技球が目立ちにくくなることを抑制することができる。これにより、目視での遊技球の確認を容易なものとすることができる。   According to feature D8, when the presence or absence of a game ball (presence or absence of ball clogging) is to be confirmed from the front side of the frame through the visual recognition unit, a control board exists behind the collection passage (specifically, the boundary portion). By doing so, it is possible to prevent the game ball from becoming inconspicuous due to the presence of the control board as a background without disturbing the visual recognition of the game ball. Thereby, it is possible to easily check the game ball visually.

例えば、制御基板の一方が各種素子等の実装面、他方が非実装面(例えば半田面)となっている構成においては、非実装面が視認部側を向くようにして制御基板を配置するとよい。   For example, in a configuration in which one of the control boards is a mounting surface for various elements and the other is a non-mounting surface (for example, a solder surface), the control board may be arranged so that the non-mounting surface faces the viewing portion side. .

特徴D9.前記球検知手段からの検知情報に基づいて前記回収通路を通じて遊技機外に排出される遊技球の数を把握可能となっており、
前記枠体に開閉可能に取り付けられ、当該枠体及び前記遊技盤を遊技機正面側から覆う扉体(前扉枠14)を備え、
前記扉体には、同扉体が同枠体に対して閉じた状態のまま、当該視認部を通じて前記境界部分を視認可能とする扉体側視認部が設けられていることを特徴とする特徴D1乃至特徴D8のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature D9. Based on the detection information from the ball detection means, it is possible to grasp the number of game balls discharged out of the gaming machine through the collection passage,
A door body (front door frame 14) that is attached to the frame body so as to be openable and closable and covers the frame body and the game board from the front side of the gaming machine,
The door body is provided with a door body side visual recognition portion that allows the boundary portion to be visually recognized through the visual recognition portion while the door body is closed with respect to the frame body. Thru | or the game machine as described in any one of characteristics D8.

特徴D1に示したように、遊技盤の前面に遊技領域が設けられた遊技機においては、規制領域と非規制領域との境界部分等を先頭とする球詰まりが発生した場合には、以下の不都合が生じる。すなわち、球詰まりの確認や解消に扉体の開放が必要となれば、扉体を開放した際に遊技球が零れる等して、排出される遊技球の数を正確に把握することが困難になると想定される。   As shown in the feature D1, in a gaming machine in which a game area is provided on the front surface of the game board, when a ball clogging starting from a boundary portion between the restricted area and the non-restricted area occurs, Inconvenience arises. In other words, if it is necessary to open the door to check or eliminate the ball clogging, it will be difficult to accurately grasp the number of game balls to be discharged, for example, when the door is opened, the game balls will spill. It is assumed that

この点、本特徴においては少なくとも扉体を閉じた状態のまま球詰まりの確認作業を行うことができるので、確認作業時に遊技球がこぼれる可能性を減らすことができる。これにより、上記正確さの向上に貢献することができる。   In this respect, in this feature, the operation for confirming the clogging of the balls can be performed with at least the door closed, so that the possibility of the game balls spilling during the confirmation operation can be reduced. As a result, the accuracy can be improved.

例えば、扉体おいて枠体の視認部と対向する部分に上記扉体側視認部を配設するとよい。   For example, the door body side visual recognition portion may be disposed in a portion of the door body that faces the visual recognition portion of the frame body.

上記特徴D群は以下の課題に対して適用すると効果的である。   The feature group D is effective when applied to the following problems.

パチンコ機等の遊技機には、前面に遊技領域が形成された遊技盤と、遊技盤を着脱可能に支持する枠体とを備えているものがある。遊技者の発射操作に基づいて発射された遊技球が遊技領域に到達し遊技領域に設けられた入賞口等に流入した場合には、遊技者に遊技球の払い出し等の特典が付与される。このようにして入賞口に流入した遊技球は遊技盤に形成された開口部を通じて遊技盤の背面側へ案内される。一方、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、遊技領域の下部に設けられた開口部(所謂、アウト口)を通じて遊技盤の背面側に移動する。   Some gaming machines such as pachinko machines are provided with a gaming board having a gaming area formed on the front surface and a frame that detachably supports the gaming board. When a game ball fired based on a player's launch operation reaches the game area and flows into a winning opening provided in the game area, a privilege such as payout of the game ball is given to the player. In this way, the game ball that has flowed into the winning opening is guided to the back side of the game board through an opening formed in the game board. On the other hand, a game ball that has not won any prize opening moves to the back side of the game board through an opening (a so-called out-out opening) provided in the lower part of the game area.

遊技盤及び枠体の背後には、上記開口部を通じて遊技盤の後方へと案内された遊技球を回収する回収通路が設けられている。回収通路により回収された遊技球は、遊技機から排出されることで例えば遊技ホール等の島設備へと返却される(例えば特許文献1参照)。   Behind the game board and the frame, a collection passage is provided for collecting game balls guided to the rear of the game board through the opening. The game balls collected through the collection passage are returned to an island facility such as a game hall by being discharged from the gaming machine (see, for example, Patent Document 1).

この種の遊技機においては、回収通路の途中位置等で球詰まりが発生することで遊技の進行に支障をきたすことがある。これは、遊技者や遊技ホールの管理者に不利を与える要因になる。故に、球詰まりの発生については早期発見及びその原因の特定を迅速に行う必要がある。   In this type of gaming machine, there is a possibility that the progress of the game may be hindered by the occurrence of a clogged ball at the midway position of the collection passage. This becomes a factor which gives a disadvantage to the player and the manager of the game hall. Therefore, it is necessary to promptly identify the cause of the clogging of the ball and quickly identify the cause.

ここで、遊技盤や枠体の背面には制御装置等が配設されていることが一般的であり、球詰まりの確認作業を行う場合に遊技盤や枠体の背面部分を露出させる必要があるとすれば、制御装置等が作業者(例えばホール管理者)以外の目に晒される機会が増える。これは、遊技機の防犯機能の向上を妨げる要因となるため好ましくない。   Here, a control device or the like is generally provided on the back of the game board or the frame, and it is necessary to expose the back of the game board or the frame when performing a check operation for the ball clogging. If there is, the opportunity for the control device or the like to be exposed to eyes other than an operator (for example, a hall manager) increases. This is not preferable because it becomes a factor that hinders the improvement of the crime prevention function of the gaming machine.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、防犯機能の低下を抑えつつ、球詰まりの確認作業を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of performing a ball clogging check operation while suppressing a decrease in the crime prevention function.

<特徴E群>
特徴E1.遊技球を貯留する第1貯留部(下皿29a)と、
払出装置(払出装置224)から払い出された遊技球を前記第1貯留部に案内する第1案内通路(下皿用払出通路部606等)と、
前記払出装置を駆動制御する制御装置(払出制御装置242)と、
前記第1貯留部を先頭として前記第1案内通路における所定位置にまで遊技球が積み上がった場合に、所定の検知情報を前記制御装置に伝える検知手段(満タン検知センサ645)と
を備え、
前記第1案内通路は、相対向する1組の通路壁部(仕切壁部621及び対向壁部641)によって区画形成されてなり、
前記検知手段は、前記通路壁部のうち一方(対向壁部641)に配設され、その一部が前記第1案内通路内へ露出するように構成されており、前記所定位置まで積み上がった遊技球が接触する又は同所定位置まで積み上がった遊技球によって前記露出している部分が押されることで遊技球を検知する接触式の検知センサであり、
前記第1案内通路において前記検知手段の上流側に位置する部分には、当該第1案内通路に流入する遊技球を、前記1組の通路壁部のうち前記検知手段が配設されていない他方に向けて案内する案内部(反射部643)が設けられていることを特徴とする遊技機。
<Feature E group>
Feature E1. A first storage part (lower plate 29a) for storing game balls;
A first guide passage (such as a lower plate payout passage portion 606) for guiding the game balls paid out from the payout device (payout device 224) to the first storage unit;
A control device (dispensing control device 242) for driving and controlling the dispensing device;
A detection means (full tank detection sensor 645) for transmitting predetermined detection information to the control device when the game balls are piled up to a predetermined position in the first guide passage starting from the first storage section;
The first guide passage is defined by a pair of opposing passage wall portions (partition wall portion 621 and opposing wall portion 641).
The detection means is arranged on one of the passage wall portions (opposing wall portion 641), and a part thereof is configured to be exposed to the first guide passage, and is stacked up to the predetermined position. A contact-type detection sensor that detects a game ball by pressing the exposed portion by a game ball that is in contact with the game ball or stacked up to the predetermined position,
In a portion of the first guide passage located upstream of the detection means, a game ball flowing into the first guide passage is connected to the other of the pair of passage wall portions where the detection means is not provided. A gaming machine, characterized in that a guide portion (reflecting portion 643) is provided for guiding the player.

特徴E1によれば、第1案内通路を流下する遊技球は、検知手段の上流側に到達した場合に案内部によって検知手段が設けられた通路壁部とは反対側の通路壁部へと案内される。これにより、流下する遊技球が勢いよく検知手段に衝突することを回避し、誤検知の抑制や検知手段の保護に貢献することができる。   According to the feature E1, when the game ball flowing down the first guide passage reaches the upstream side of the detection means, the guide portion guides the game ball to the passage wall portion opposite to the passage wall portion provided with the detection means. Is done. Thereby, it can avoid that the game ball which flows down collides with a detection means vigorously, and can contribute to suppression of a misdetection, or protection of a detection means.

特徴E2.前記案内部は、前記一方の通路壁部において前記検知手段の上流側に位置する部分に設けられていることを特徴とする特徴E1に記載の遊技機。   Feature E2. The gaming machine according to Feature E1, wherein the guide portion is provided in a portion located on the upstream side of the detection means in the one passage wall portion.

特徴E1に示した技術的思想を具現化する場合には、本特徴に示すように案内部を検知手段が配設されている通路壁部と同じ通路壁部に配置することで、上記一方の通路壁部に沿って流下する遊技球は、案内部によって検知手段から離れるようにして案内されることとなり、そのまま検知手段へ向けて移動することを回避することができる。   When the technical idea shown in the feature E1 is realized, as shown in this feature, the guide portion is arranged on the same passage wall portion as the passage wall portion on which the detecting means is arranged, thereby The game ball flowing down along the passage wall portion is guided away from the detection means by the guide portion, and it can be avoided to move toward the detection means as it is.

特徴E3.前記第1貯留部とは別に遊技球を貯留可能な第2貯留部(上皿28a)と、
前記払出装置から払い出された遊技球を前記第2貯留部へ案内する第2案内通路(上皿用払出通路部605)と
を備え、
前記第1案内通路及び前記第2案内通路は、それら各案内通路の入口部分の夫々が上側を向くようにして並設され、前記第2案内通路にて遊技球が積み上がり、それ以上の第2案内通路への遊技球の流入が不可となった場合に、前記第1案内通路へ遊技球が流入するように構成されており、
前記両案内通路の分岐位置には、前記第2案内通路側から前記第1案内通路へ遊技球を案内するように形成された傾斜部(第2傾斜部624)が設けられており、
前記案内部は前記傾斜部の延長上に位置しており、当該傾斜部によって案内された遊技球が前記案内部に衝突することで前記他方の通路壁部側へと案内されることを特徴とする特徴E1又は特徴E2に記載の遊技機。
Feature E3. A second reservoir (upper plate 28a) capable of storing game balls separately from the first reservoir;
A second guide passage (upper plate payout passage portion 605) for guiding the game balls paid out from the payout device to the second storage portion;
The first guide passage and the second guide passage are arranged side by side so that the entrance portions of the respective guide passages face upward, and the game balls are piled up in the second guide passage. 2 When the inflow of game balls to the guide passage becomes impossible, the game balls are configured to flow into the first guide passage,
An inclined portion (second inclined portion 624) formed so as to guide the game ball from the second guide passage side to the first guide passage is provided at a branch position of both the guide passages,
The guide portion is located on an extension of the inclined portion, and the game ball guided by the inclined portion is guided to the other passage wall portion side by colliding with the guide portion. The gaming machine according to feature E1 or feature E2.

特徴E3によれば、第2貯留部を先頭として遊技球が積み上がり第2案内通路がいっぱいになった場合には、第2案内通路から溢れた遊技球が傾斜部に沿うようにして第1案内通路へと流入することとなる。   According to the feature E3, when the game balls are piled up with the second storage portion at the top and the second guide passage is full, the game balls overflowing from the second guide passage are arranged along the inclined portion. It will flow into the guide passage.

ここで、本特徴においては特に、傾斜部の延長上に案内部が存在しており、傾斜部に沿って移動した遊技球が案内部に衝突することとなる。これにより、案内部に付与された案内機能が上手く活用されなくなるといった不都合を生じにくくすることができる。   Here, in this feature, in particular, the guide portion exists on the extension of the inclined portion, and the game ball that has moved along the inclined portion collides with the guide portion. As a result, it is possible to make it difficult for the inconvenience that the guidance function assigned to the guidance unit is not used successfully.

なお、遊技球を上記他方の通路壁部側へと跳ね返す点に着目すれば「遊技球を案内する案内部」を「遊技球を跳ね返す返し部」とすることも可能である。   If attention is paid to the point where the game ball bounces back to the other passage wall, the “guide portion for guiding the game ball” can be set as the “bounce-back unit for bounce game ball”.

特徴E4.前記分岐位置よりも上流側に設けられ、前記払出装置から払い出された遊技球を前記案内通路へと案内する払出通路(出口側通路部554)を備え、
前記払出通路は、当該払出通路の出口部分が前記第1案内通路の入口部分の上方に位置しており、当該払出通路から流出した遊技球が前記第2案内通路の入口部分へ向けて流下するように構成されていることを特徴とする特徴E3に記載の遊技機。
Feature E4. A payout passage (exit side passage portion 554) that is provided upstream of the branch position and guides the game ball paid out from the payout device to the guide passage;
In the payout passage, the exit portion of the payout passage is located above the entrance portion of the first guide passage, and the game ball that has flowed out of the payout passage flows down toward the entrance portion of the second guide passage. The gaming machine according to Feature E3, wherein the gaming machine is configured as described above.

特徴E4によれば、第2案内通路の出口部分の直上から外れた位置に払出通路の出口部分が位置している。このため、仮に第2案内通路が払い出された遊技球でいっぱいになったにも関わらず更に遊技球が積み上がった場合であっても、それら積み上がった遊技球が払出通路の出口部分に到達することを回避することができる。つまり、余剰となった遊技球が第1案内通路へ上手く流入せずに積み上がり続けて、検知手段による検知機能が発揮されず、積み上がった遊技球が払出装置に到達することを好適に回避することができる。   According to the feature E4, the outlet portion of the payout passage is located at a position off the top of the outlet portion of the second guide passage. For this reason, even if the game balls are further piled up even though the second guide passage is filled with the paid-out game balls, the piled game balls remain at the exit portion of the payout passage. Reaching can be avoided. In other words, surplus game balls continue to accumulate without successfully flowing into the first guide passage, and the detection function by the detection means is not exhibited, and it is preferable to avoid the accumulated game balls from reaching the payout device. can do.

特徴E5.前記払出通路は、当該払出通路の出口部分を含んだ一部が同第2案内通路の入口部分へ向けて下り傾斜していることを特徴とする特徴E4に記載の遊技機。   Feature E5. The gaming machine according to Feature E4, wherein a part of the payout passage including an outlet portion of the payout passage is inclined downward toward an inlet portion of the second guide passage.

特徴E5によれば、払出装置から流出した遊技球は、払出通路から流出するにあたり、第2案内通路の入口部分に向けて斜めに移動することとなる。第2貯留部から積み上がった遊技球が第2案内通路の入口部分に到達した場合には、払出通路から飛び出した遊技球が第2案内通路の入口部分に存在する遊技球に第1案内通路側から衝突するため、第2案内通路側へと跳ね返りやすくなる。これにより、第2案内通路に過剰な遊技球の積み上がりが発生することを抑制することができる。   According to the feature E5, the game ball that has flowed out of the payout device moves obliquely toward the entrance portion of the second guide passage when it flows out of the payout passage. When the game balls accumulated from the second storage section reach the entrance portion of the second guide passage, the game balls that have jumped out of the payout passage pass to the game balls existing at the entrance portion of the second guide passage. Since it collides from the side, it becomes easy to rebound to the 2nd guide passage side. Thereby, it is possible to suppress the occurrence of excessive accumulation of game balls in the second guide passage.

また、跳ね返った遊技球は、上記案内部が設けられた通路壁部へ向けて移動することとなり、案内部の案内機能を上手く発揮させることができる。これにより、上述した誤検知の回避機能と検知手段の保護機能とを好適に発揮させることができる。   Also, the rebounded game ball moves toward the passage wall portion provided with the guide portion, and the guide function of the guide portion can be exhibited well. Thereby, the avoidance function of the false detection mentioned above and the protection function of a detection means can be exhibited suitably.

特徴E6.前記制御装置は、遊技球の払出情報に基づいて遊技球が連続して払い出されるように駆動制御し、払い出された遊技球の数が予め設定された数に達した場合又は前記検知手段から前記所定の検知情報が入力された場合に前記払出装置の払出動作を停止させるものであり、
前記検知手段からの前記所定の検知情報に基づいて前記払出装置の払出動作が停止するまでに払出済みの遊技球であって前記払出装置と前記所定位置との間を流下中の遊技球が前記所定位置よりも上流側へ積み上がった場合に、同遊技球が前記第1案内通路における積み上がり限界位置に達し且つ同限界位置を越えないように前記所定位置が設定されていることを特徴とする特徴E1乃至特徴E5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature E6. The control device controls driving so that game balls are continuously paid out based on payout information of game balls, and when the number of game balls paid out reaches a preset number or from the detection means When the predetermined detection information is input, the payout operation of the payout device is stopped,
Based on the predetermined detection information from the detection means, game balls that have been paid out until the payout operation of the payout device is stopped and are flowing down between the payout device and the predetermined position are The predetermined position is set so that the game ball reaches the limit limit in the first guide passage and does not exceed the limit position when the game ball is stacked upstream from the predetermined position. The gaming machine according to any one of features E1 to E5.

特徴E6によれば、払い出された遊技球が所定位置に到達すると、払出装置が停止してそれ以上の遊技球の払い出しが回避される。払出装置を停止したとしても案内通路内を既に払い出し済みの遊技球が流下しているが、これら払い出し済みの遊技球が所定位置から積み上がったとしても案内通路における限界位置に達するものの同限界位置を越えることはない。故に、払出装置への影響等を抑えつつできるだけ多くの遊技球を案内通路に蓄えることができる。これにより、案内通路における貯留量を増大させることができる。   According to feature E6, when the paid-out game ball reaches a predetermined position, the pay-out device is stopped and further pay-out of the game ball is avoided. Even if the payout device is stopped, the already-paid out game balls are flowing down in the guide passage, but even if these paid-out game balls are stacked from a predetermined position, the limit position in the guide passage is reached. Never exceed. Therefore, as many game balls as possible can be stored in the guide passage while suppressing the influence on the payout device. Thereby, the storage amount in a guide channel can be increased.

特徴E7.前記第1貯留部とは別に遊技球を貯留可能な第2貯留部(上皿28a)と、
前記払出装置から払い出された遊技球を前記第2貯留部へ案内する第2案内通路(上皿用払出通路部605)と
を備え、
前記第1案内通路及び前記第2案内通路は、前記第1案内通路の入口部分と前記第2案内通路の入口部分とは夫々が上側を向くようにして並設され、前記第2案内通路にて遊技球が積み上がり、それ以上の第2案内通路への遊技球の流入が不可となった場合に、前記第1案内通路へ遊技球が流入するように構成されており、
前記所定位置は、前記第1案内通路と前記第2案内通路との分岐位置であることを特徴とする特徴E6に記載の遊技機。
Feature E7. A second reservoir (upper plate 28a) capable of storing game balls separately from the first reservoir;
A second guide passage (upper plate payout passage portion 605) for guiding the game balls paid out from the payout device to the second storage portion;
The first guide passage and the second guide passage are arranged side by side so that the entrance portion of the first guide passage and the entrance portion of the second guide passage face upward. When the game balls are piled up and no more game balls can flow into the second guide passage, the game balls flow into the first guide passage.
The gaming machine according to Feature E6, wherein the predetermined position is a branch position between the first guide passage and the second guide passage.

特徴E7によれば、分岐位置を越えて遊技球が溜ることが回避されることとなる。分岐位置を越えて遊技球が積み上がった場合には、球詰まりが発生しやすくなったり払出装置に影響がおよんだりするといった各種不都合が生じやすくなると想定される。そこで、この分岐位置を上限位置とすれば、そのような不都合の発生を抑えることができる。   According to the feature E7, it is avoided that the game ball accumulates beyond the branch position. When the game balls are stacked beyond the branch position, it is assumed that various inconveniences such as ball clogging easily occur and influence on the payout device are likely to occur. Therefore, if this branch position is set as the upper limit position, occurrence of such inconvenience can be suppressed.

特徴E8.遊技球を貯留する第1貯留部(下皿29a)と、
前記第1貯留部とは別に遊技球を貯留可能な第2貯留部(上皿28a)と、
払出装置(払出装置224)から払い出された遊技球を前記第1貯留部に案内する第1案内通路(下皿用払出通路部606等)と、
前記払出装置から払い出された遊技球を前記第2貯留部へ案内する第2案内通路(上皿用払出通路部605)と、
前記払出装置を駆動制御する制御装置(払出制御装置242)と、
前記第1貯留部を先頭として前記第1案内通路における所定位置にまで遊技球が積み上がった場合に、所定の検知情報を前記制御装置に伝える検知手段(満タン検知センサ645)と
を備え、
前記第1案内通路及び前記第2案内通路は、それら各案内通路の入口部分の夫々が上側を向くようにして並設され、前記第2案内通路にて遊技球が積み上がり、それ以上の第2案内通路への遊技球の流入が不可となった場合に、前記第1案内通路へ遊技球が流入するように構成されており、
前記両案内通路よりも上流側に設けられ、前記払出装置から払い出された遊技球を同案内通路へと案内する払出通路(出口側通路部554)を備え、
前記払出通路は、当該払出通路の出口部分が前記第1案内通路の入口部分の上方に位置しており、当該払出通路から流出した遊技球が前記第2案内通路の入口部分へ向けて流下するように構成されていることを特徴とする遊技機。
Feature E8. A first storage part (lower plate 29a) for storing game balls;
A second reservoir (upper plate 28a) capable of storing game balls separately from the first reservoir;
A first guide passage (such as a lower plate payout passage portion 606) for guiding the game balls paid out from the payout device (payout device 224) to the first storage unit;
A second guide passage (top plate payout passage portion 605) for guiding the game balls paid out from the payout device to the second storage portion;
A control device (dispensing control device 242) for driving and controlling the dispensing device;
A detection means (full tank detection sensor 645) for transmitting predetermined detection information to the control device when the game balls are piled up to a predetermined position in the first guide passage starting from the first storage section;
The first guide passage and the second guide passage are arranged side by side so that the entrance portions of the respective guide passages face upward, and the game balls are piled up in the second guide passage. 2 When the inflow of game balls to the guide passage becomes impossible, the game balls are configured to flow into the first guide passage,
Provided on the upstream side of the both guide passages, provided with a payout passage (exit side passage portion 554) for guiding the game balls paid out from the payout device to the guide passage,
In the payout passage, the exit portion of the payout passage is located above the entrance portion of the first guide passage, and the game ball that has flowed out of the payout passage flows down toward the entrance portion of the second guide passage. A gaming machine that is configured as described above.

特徴E8によれば、第2案内通路の出口部分の直上から外れた位置に払出通路の出口部分が位置している。このため、仮に第2案内通路が払い出された遊技球でいっぱいになったにも関わらず更に遊技球が積み上がった場合であっても、それら積み上がった遊技球が払出通路の出口部分に到達することを回避することができる。つまり、余剰となった遊技球が第1案内通路へ上手く流入せずに積み上がり続けて、検知手段による検知機能が発揮されず、積み上がった遊技球が払出装置に到達することを好適に回避することができる。   According to the feature E8, the outlet portion of the payout passage is located at a position deviated from immediately above the outlet portion of the second guide passage. For this reason, even if the game balls are further piled up even though the second guide passage is filled with the paid-out game balls, the piled game balls remain at the exit portion of the payout passage. Reaching can be avoided. In other words, surplus game balls continue to accumulate without successfully flowing into the first guide passage, and the detection function by the detection means is not exhibited, and it is preferable to avoid the accumulated game balls from reaching the payout device. can do.

特徴E9.前記払出通路は、当該払出通路の出口部分を含んだ一部が同第2案内通路の入口部分へ向けて下り傾斜していることを特徴とする特徴E8に記載の遊技機。   Feature E9. The gaming machine according to feature E8, wherein a part of the payout passage including an outlet portion of the payout passage is inclined downward toward an inlet portion of the second guide passage.

特徴E9によれば、払出装置から流出した遊技球は、払出通路から流出するにあたり、第2案内通路の入口部分に向けて斜めに移動することとなる。第2貯留部から積み上がった遊技球が第2案内通路の入口部分に到達した場合には、払出通路から飛び出した遊技球が第2案内通路の入口部分に存在する遊技球に第1案内通路側から衝突するため、第2案内通路側へと跳ね返りやすくなる。これにより、第2案内通路に過剰な遊技球の積み上がりが発生することを抑制することができる。   According to the feature E9, the game ball that has flowed out of the payout device moves obliquely toward the entrance portion of the second guide passage when it flows out of the payout passage. When the game balls accumulated from the second storage section reach the entrance portion of the second guide passage, the game balls that have jumped out of the payout passage pass to the game balls existing at the entrance portion of the second guide passage. Since it collides from the side, it becomes easy to rebound to the 2nd guide passage side. Thereby, it is possible to suppress the occurrence of excessive accumulation of game balls in the second guide passage.

また、跳ね返った遊技球は、上記案内部が設けられた通路壁部へ向けて移動することとなり、案内部の案内機能を上手く発揮させることができる。これにより、上述した誤検知の回避機能と検知手段の保護機能とを好適に発揮させることができる。   Also, the rebounded game ball moves toward the passage wall portion provided with the guide portion, and the guide function of the guide portion can be exhibited well. Thereby, the avoidance function of the false detection mentioned above and the protection function of a detection means can be exhibited suitably.

特徴E10.遊技球を貯留する第1貯留部(下皿29a)と、
払出装置(払出装置224)から払い出された遊技球を前記貯留部に案内する第1案内通路(下皿用払出通路部606)と、
前記払出装置を駆動制御する制御装置(払出制御装置242)と、
前記第1貯留部を先頭として前記案内通路における所定位置にまで遊技球が積み上がった場合に、所定の検知情報を前記制御装置に伝える検知手段(満タン検知センサ645)と
を備え、
前記制御装置は、遊技球の払出情報に基づいて遊技球が連続して払い出されるように駆動制御し、払い出された遊技球の数が予め設定された数に達した場合又は前記検知手段から前記所定の検知情報が入力された場合に前記払出装置の払出動作を停止させるものであり、
前記検知手段からの前記所定の検知情報に基づいて前記払出装置の払出動作が停止するまでに払出済みの遊技球であって前記払出装置と前記所定位置との間を流下中の遊技球が前記所定位置よりも上流側へ積み上がった場合に、同遊技球が前記案内通路における積み上がり限界位置に達し且つ同限界位置を越えないように前記所定位置が設定されていることを特徴とする遊技機。
Feature E10. A first storage part (lower plate 29a) for storing game balls;
A first guide passage (lower plate payout passage portion 606) for guiding the game balls paid out from the payout device (payout device 224) to the storage section;
A control device (dispensing control device 242) for driving and controlling the dispensing device;
A detection means (full tank detection sensor 645) for transmitting predetermined detection information to the control device when a game ball is piled up to a predetermined position in the guide passage starting from the first storage section;
The control device controls driving so that game balls are continuously paid out based on payout information of game balls, and when the number of game balls paid out reaches a preset number or from the detection means When the predetermined detection information is input, the payout operation of the payout device is stopped,
Based on the predetermined detection information from the detection means, game balls that have been paid out until the payout operation of the payout device is stopped and are flowing down between the payout device and the predetermined position are The game is characterized in that the predetermined position is set so that the game ball reaches the maximum limit position in the guide passage and does not exceed the maximum limit position when it is stacked upstream from the predetermined position. Machine.

特徴E10によれば、払い出された遊技球が所定位置に到達すると、払出装置が停止してそれ以上の遊技球の払い出しが回避される。払出装置を停止したとしても第1案内通路内を既に払い出し済みの遊技球が流下しているが、これら払い出し済みの遊技球が所定位置から積み上がったとしても第1案内通路における限界位置に達するものの同限界位置を越えることはない。故に、払出装置への影響等を抑えつつできるだけ多くの遊技球を第1案内通路に蓄えることができる。これにより、案内通路における貯留量を増大させることができる。   According to the feature E10, when the paid-out game ball reaches a predetermined position, the pay-out device is stopped and further pay-out of the game ball is avoided. Even if the payout device is stopped, game balls that have already been paid out flow down in the first guide passage, but even if these payout game balls have accumulated from a predetermined position, they reach the limit position in the first guide passage. The same limit position is never exceeded. Therefore, as many game balls as possible can be stored in the first guide passage while suppressing the influence on the payout device. Thereby, the storage amount in a guide channel can be increased.

上記特徴E群は以下の課題に対して適用すると効果的である。   The feature group E is effective when applied to the following problems.

パチンコ機等の遊技機には、前扉枠の上皿(貯留部)に貯留された遊技球が、発射操作に基づいて遊技球発射装置へ案内され、遊技盤の遊技領域へ向けて打ち出されるものがある。そして、例えば遊技領域に配設された入賞口や可変入賞装置等に遊技球が入球した場合には、払出装置から所定数の遊技球が払い出される。払出装置から払い出された遊技球は遊技機内部に設けられた払出通路を通じて、上記上皿に導かれる。   In game machines such as pachinko machines, game balls stored in the upper plate (storage unit) of the front door frame are guided to the game ball launching device based on the launch operation, and are launched toward the game area of the game board. There is something. For example, when a game ball enters a winning opening or a variable winning device arranged in the game area, a predetermined number of game balls are paid out from the payout device. The game ball paid out from the payout device is guided to the upper plate through a payout passage provided inside the gaming machine.

また、前扉枠には、上皿の下方に下皿(貯留部)が設けられており、当該上皿に遊技球が満杯になっている状態にて遊技球の払い出しが行われる場合にはその余剰球が上記払出通路を通じて同下皿へ払い出されることとなる。   The front door frame is provided with a lower plate (reservoir) below the upper plate, and when the game ball is paid out when the upper plate is full of game balls The surplus balls are paid out to the lower plate through the payout passage.

払出通路の途中位置には検知手段としての満杯検知センサが設けられており、制御装置において満杯検知センサの検知結果に基づき下皿が満杯状態になっていると判断される。より詳細には、下皿が満杯状態になっていると、払出通路を通じて流れる遊技球が下皿内に流入することができず払出通路内にて滞留し、この滞留した遊技球を検知することで、満杯検知センサから制御装置に検知信号が出力される。そして、制御装置において同検知信号に基づき下皿が満杯状態になっていると判断された場合には、同制御装置によりそれ以上の遊技球の払い出しが行われないように満杯状態処理が実行される(例えば、特許文献1:特開2002−224362号公報参照)。これにより、払出装置の故障等が防止される。   A fullness detection sensor as a detection means is provided at a midway position in the payout passage, and it is determined by the control device that the lower plate is full based on the detection result of the fullness detection sensor. More specifically, when the lower plate is full, the game ball flowing through the payout passage cannot flow into the lower plate and stays in the payout passage, and the retained game ball is detected. Thus, a detection signal is output from the full detection sensor to the control device. When the control device determines that the lower plate is full based on the detection signal, the control device executes a full state process so that no more game balls are paid out by the control device. (For example, see Patent Document 1: Japanese Patent Laid-Open No. 2002-224362). As a result, failure of the dispensing device is prevented.

しかしながら、かかる構成においては、実際に下皿が満杯状態になっていないにも関わらず制御装置にて下皿が満杯状態になっていると判断されるおそれがある。例えば大当たり中などといった多量の遊技球が払い出される場合には払出通路を遊技球が連続して通過し、それら遊技球の一部が満杯検知センサによって検知されることで、検知信号が出力され得る。特に、遊技球の払い出しに要する時間を短縮化すべく遊技球の払出周期が速められた構成においては、払出通路内にて遊技球の流下経路がばらつきやすくなり上記不都合が生じやすくなると想定される。   However, in such a configuration, there is a possibility that the control device may determine that the lower plate is full even though the lower plate is not actually full. For example, when a large amount of game balls are paid out, such as during a big hit, the game balls continuously pass through the payout passage, and a part of the game balls is detected by the full detection sensor, so that a detection signal can be output. . In particular, in a configuration in which the payout period of game balls is accelerated in order to shorten the time required for paying out game balls, it is assumed that the flow path of game balls tends to vary in the payout passage and the above-mentioned disadvantages are likely to occur.

なお、以上の問題は、パチンコ機に限って発生するものではなく、貯留部及び同貯留部に遊技球を導く通路を有する他のタイプの遊技機においても同様に発生し得る。   The above-mentioned problem does not occur only in the pachinko machine, and may occur in other types of gaming machines having a storage part and a passage for guiding a game ball to the storage part.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、満杯検知の検知精度を好適に向上することができる遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine that can suitably improve the detection accuracy of full detection.

以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of the gaming machine to which the above features can be applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル41)と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段(遊技球発射機構110のソレノイド111)と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(誘導レール100)と、遊技領域内に配置された各遊技部品(釘90等)とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部(作動口84,85等)を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko gaming machine: operating means (game ball launching handle 41) operated by the player, game ball launching means (solenoid 111 of the game ball launching mechanism 110) for launching a game ball based on the operation of the operating means, A ball passage (guide rail 100) for guiding the launched game ball to a predetermined game area, and each game component (such as a nail 90) arranged in the game region, and a predetermined passing portion of each game component A gaming machine that gives a bonus to a player when a game ball passes through (the operation ports 84, 85, etc.)

スロットマシン等の回胴式遊技機:複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにした遊技機。   Slot machine, etc .: A variable display means that displays a symbol sequence consisting of a plurality of symbols in a variable manner and then stops and displays the symbol sequence. Special game advantageous to the player on the condition that the change of the symbol is stopped due to the operation of the operation means for stoppage or when a predetermined time elapses and the final stop symbol at the time of stoppage is a specific symbol A gaming machine that generates a state (bonus game, etc.).

球使用回胴式遊技機:複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにし、さらに、球受皿を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出を行う払出装置とを備え、投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機。   Ball-use spinning-type gaming machine: equipped with variable display means for variably displaying a symbol string composed of a plurality of symbols, and finally stopping and displaying the symbol string, and the variation of the symbol is started due to the operation of the starting operation means, Due to the operation of the stop operating means or after a lapse of a predetermined time, the variation of the symbol is stopped, and a special game state advantageous to the player (required that the final stop symbol at the time of stoppage is a specific symbol) Bonus game, etc.), a ball receiving tray is provided, a loading device for performing a loading process for taking a game ball from the ball tray, and a paying device for paying out the game ball to the ball tray, A gaming machine configured such that the operation of the starting operation means is made effective when a game ball is inserted by the apparatus.

10…遊技機としてのパチンコ機、11…外枠、12…内枠、14…前扉枠、15…裏パックユニット、70…支持対象としての樹脂ベース、79…減勢機構としてのロック装置、80…遊技ユニットとしての遊技盤ユニット、80a…遊技盤、81…一般入賞口、96…電気部品としての図柄表示装置、110…遊技球発射機構、121…受け部材、122…押え部材、125…ロック部材、128…ピン部材、129…操作部、149…透視部、150…回収板、151…回収通路、152…脚部を構成する突出部、153…出口部分、162…電気部品としての主制御装置、201…裏パック、224…払出装置、225…遊技球分配部、271…ストッパ部、275…軸受け部としての係合部、290…挿入部、300…レールカバー、304…軸部としての突起304、401,402…支持対象側コネクタとしての内枠側コネクタ、406,407…コネクタ本体、408,409…接続端子、411,412…コネクタ用基板、451,452…ユニット側コネクタとしての遊技盤側コネクタ、456,457…コネクタ本体、458,459…接続端子、461…台座、463…脚部、500…排出通路盤、501…排出通路、506…球受け部、511…上流通路、512…下流通路、513…中間通路、515…流入部としての退避通路、521…入口部分、552…遊技球通路、554…出口側通路部、555…出口部分、603…払出通路、604…分岐領域、605…上皿用払出通路部、606…下皿用払出通路部、607,608…入口部分、621…仕切壁部、622…案内部、623…第1傾斜部、624…第2傾斜部、631…対向壁部、641…対向壁部、643…反射部、645…満タン検知センサ、FC1,FC2…仮想円、TL1,TL2…接線。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine as a gaming machine, 11 ... Outer frame, 12 ... Inner frame, 14 ... Front door frame, 15 ... Back pack unit, 70 ... Resin base as support object, 79 ... Locking device as a depressing mechanism, DESCRIPTION OF SYMBOLS 80 ... Game board unit as a game unit, 80a ... Game board, 81 ... General winning opening, 96 ... Symbol display apparatus as an electrical component, 110 ... Game ball launching mechanism, 121 ... Receiving member, 122 ... Holding member, 125 ... Lock member, 128 ... Pin member, 129 ... Operation part, 149 ... See-through part, 150 ... Recovery plate, 151 ... Recovery passage, 152 ... Projection part constituting leg part, 153 ... Outlet part, 162 ... Main as an electrical component Control device, 201 ... back pack, 224 ... payout device, 225 ... game ball distribution unit, 271 ... stopper portion, 275 ... engagement portion as a bearing portion, 290 ... insertion portion, 300 ... rail cover , 304... Projections 304, 401, 402 as shaft parts, inner frame side connectors as support target side connectors, 406, 407, connector main bodies, 408, 409, connection terminals, 411, 412, connector boards, 451, 452 ... Game board side connector as unit side connector, 456,457 ... Connector body, 458,459 ... Connection terminal, 461 ... Pedestal, 463 ... Leg, 500 ... Discharge passage board, 501 ... Discharge passage, 506 ... Ball receiving part 511: upstream passage, 512: downstream passage, 513 ... intermediate passage, 515 ... retraction passage as an inflow portion, 521 ... inlet portion, 552 ... game ball passage, 554 ... outlet passage portion, 555 ... outlet portion, 603 ... Discharge passage, 604 ... Branch area, 605 ... Discharge passage portion for upper plate, 606 ... Discharge passage portion for lower plate, 607, 608 ... Entrance portion, 621 Partition wall section, 622 ... guide section, 623 ... first inclined section, 624 ... second inclined section, 631 ... opposed wall section, 641 ... opposed wall section, 643 ... reflective section, 645 ... full detection sensor, FC1, FC2 ... virtual circles, TL1, TL2, ... tangent lines.

Claims (1)

電気部品が搭載されてなる遊技ユニットが支持対象によって支持されている遊技機であって、
前記遊技ユニットに設けられたユニット側コネクタと、
前記支持対象に設けられ、当該支持対象への前記遊技ユニットの取り付けに伴う当該遊技ユニットの変位により前記ユニット側コネクタと接続され、前記遊技ユニットの取り外し操作に伴う当該遊技ユニットの変位により前記ユニット側コネクタと分離される支持対象側コネクタと、
前記遊技ユニットが前記支持対象への取付完了位置へ配置されて前記ユニット側コネクタと前記支持対象側コネクタとが接続される場合に、それら両コネクタの結合が開始される前に移動中の前記遊技ユニットを減勢させる減勢機構と、
前記遊技ユニットを前記支持対象から取外可能とするアンロック状態と当該遊技ユニットを当該支持対象から取外不可とするロック状態とに切替可能に設けられ、前記遊技ユニットが前記取付完了位置へ向けて変位することにより前記アンロック状態から前記ロック状態に切り替わるように構成されたロック装置と
を備え、
前記減勢機構は、前記ロック装置の前記アンロック状態から前記ロック状態への切り替えを妨げる力によって、前記減勢を行うものであることを特徴とする遊技機。
A gaming machine in which a gaming unit on which an electrical component is mounted is supported by a support target,
A unit-side connector provided in the gaming unit;
Provided on the support target, connected to the unit-side connector by displacement of the gaming unit accompanying attachment of the gaming unit to the support target, and moved to the unit side by displacement of the gaming unit accompanying removal operation of the gaming unit A support side connector separated from the connector;
When the game unit is arranged at the position where the attachment to the support target is completed and the unit side connector and the support target side connector are connected, the game that is moving before the connection of the two connectors is started A de-energizing mechanism to de-energize the unit;
The game unit is provided to be switchable between an unlocked state in which the gaming unit can be removed from the support target and a locked state in which the gaming unit cannot be removed from the support target, and the gaming unit is directed to the attachment completion position. Bei give a <br/> and the lock is constructed from the unlocked state to switch to the locked state device by displacing Te,
The gaming machine according to claim 1, wherein the biasing mechanism performs the biasing by a force that prevents the lock device from switching from the unlocked state to the locked state .
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