JP5740603B2 - Game machine - Google Patents

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本発明は、複数の演出体を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine provided with a plurality of effects bodies.

下記特許文献1には、左側分割部と右側分割部が、直線状に位置した第一配置状態または逆へ字型に折れ曲がった第二配置状態のいずれかに変位可能な演出装置が開示されている。   The following Patent Document 1 discloses an effect device in which the left-side divided portion and the right-side divided portion can be displaced either in a first arrangement state that is linearly positioned or in a second arrangement state that is bent in a reverse hemispherical shape. Yes.

特開2010−42138号公報JP 2010-42138 A

しかし、上記特許文献1に記載の構成は、左側分割部と右側分割部という二つの部分が、第一配置状態または第二配置状態のいずれかに変化するだけであるため、面白みに欠ける。   However, the configuration described in Patent Document 1 is not interesting because the two portions, the left divided portion and the right divided portion, only change to either the first arrangement state or the second arrangement state.

本発明が解決しようとする課題は、演出体を用いた演出の趣向性を向上させることが可能な遊技機を提供することにある。   The problem to be solved by the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the preference of performance using a performance body.

上記課題を解決するためになされた請求項1の発明にかかる遊技機は、少なくとも遊技者から視認可能である第一位置とこの第一位置とは異なる遊技者から視認可能である第二位置との間を移動可能である第一演出体と、遊技者から視認可能な状態にあり、所定位置に位置することが可能な第二演出体と、遊技者から視認可能である所定位置に位置することが可能な第三演出体と、を備え、前記第一演出体が移動することにより、前記第一位置に位置する前記第一演出体と前記所定位置に位置する前記第二演出体が組み合わされてなる第一演出態様が構築され、前記第二位置に位置する前記第一演出体と前記所定位置に位置する前記第三演出体が組み合わされてなる第二演出態様が構築されるものであり、前記第一演出体は、前記第一位置および前記第二位置の一方から他方に移動する際に第一形態から第二形態に変形するように構成され前記第一形態にある前記第一演出体と前記第二演出体によって前記第一演出態様が構築され、前記第二形態にある前記第一演出体と前記第三演出体によって前記第二演出態様が構築されることを特徴とする。 A gaming machine according to the invention of claim 1, which has been made to solve the above-described problems, includes at least a first position that is visible from a player and a second position that is visible from a player different from the first position. A first stage that can move between the first stage, a second stage that is visible to the player and can be located at a predetermined position, and a position that is visible to the player A third effector capable of moving the first effector in combination with the first effector located at the first position and the second effector located at the predetermined position. It is that the first representation embodiment comprising the constructed, in which the second representation embodiment of the the first demonstration element comprising said the third effect body located at a predetermined position are combined located at the second position is constructed Yes, the first director is the first position. When moving from one fine of the second position to the other is composed of the first embodiment to deform the second embodiment, the first the first effect body is in said first mode and by the second effect body An effect mode is constructed, and the second effect mode is constructed by the first effect body and the third effect body in the second form .

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、第一演出態様と第二演出態様は異なる文字または形状を構築するものであることを特徴とする。   The invention according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1, wherein the first effect mode and the second effect mode are different characters or shapes.

請求項に記載の発明は、請求項1または請求項に記載の遊技機において、前記第一演出態様が構築されているときには前記第二演出態様が構築されているときよりも前記第三演出体が見えにくくなり、前記第二演出態様が構築されているときには前記第一演出態様が構築されているときよりも前記第二演出体が見えにくくなる構成であることを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect, when the first presentation mode is constructed, the third production mode is constructed more than when the second presentation mode is constructed. It is a configuration in which it is difficult to see the effect body, and when the second effect mode is constructed, the second effect body is less visible than when the first effect mode is constructed.

請求項に記載の発明は、請求項に記載の遊技機において、前記第二演出体の前側には、所定の模様を発現することが可能なパネルであって、当該模様が発現されていない箇所が、当該模様が発現されている箇所よりも透過性が高くなる透過型装飾パネルが設けられ、前記第一演出態様が構築されているときには、前記透過型装飾パネルを前記所定の模様が発現されていない状態とし、前記第二演出体を相対的に見やすい状態とする一方、前記第二演出態様が構築されているときには、前記透過型装飾パネルを前記所定の模様が発現されている状態とし、前記第二演出体を相対的に見えにくい状態とすることを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the third aspect , a panel capable of expressing a predetermined pattern on the front side of the second effector, wherein the pattern is expressed. When the first decorative aspect is constructed, the transmissive decorative panel is provided with a transmissive decorative panel that is more transparent than the portion where the pattern is expressed, and the predetermined pattern is placed on the transmissive decorative panel. A state in which the second effect body is relatively easy to see, while the second effect form is constructed, and the transmissive decorative panel is in a state in which the predetermined pattern is expressed while the second effect body is relatively easy to see The second effect body is relatively invisible.

請求項に記載の発明は、請求項から請求項のいずれか一項に記載の遊技機において、前記第一演出体、前記第二演出体、および前記第三演出体は、一または複数の文字からなる文字列を構築するものであり、前記第一演出体は、前記第一形態にあるときに構築する文字列と、前記第二形態にあるときに構築する文字列とが異なり、前記第一形態にある前記第一演出体が構築する文字列と前記第二演出体が構築する文字列が組み合わされることによって、前記第一演出態様である第一複合文字列が構築され、前記第二形態にある前記第一演出体が構築する文字列と前記第三演出体が構築する文字列が組み合わされることによって、前記第二演出態様である第二複合文字列が構築されることを特徴とする。 The invention according to claim 5, in the gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the first director member, said second director member, and the third effect body, one or A character string composed of a plurality of characters is constructed, and the first effect body is different from a character string constructed when in the first form and a character string constructed when in the second form. The first composite character string that is the first effect mode is constructed by combining the character string constructed by the first effect body in the first form and the character string constructed by the second effect body, The second composite character string that is the second effect mode is constructed by combining the character string constructed by the first effect body in the second form and the character string constructed by the third effect body. It is characterized by.

請求項1に記載の発明にかかる遊技機では、第一位置に位置する第一演出体が視認可能な状態にある第二演出体に組み合わされて第一演出態様が、第二位置に位置する第一演出体が第三演出体に組み合わされて第二演出態様が構築されるものである。つまり、第一演出体が移動するものであることを利用し、この第一演出体を複数の演出体のそれぞれと組み合わせることにより、複数の演出態様が構築されるものであるから、演出の趣向性を向上させることが可能となる。特に、視認可能な状態にあり、単独で(第一演出体に組み合わされていないときにおいても)演出効果を発現する第二演出体を、第一演出体に組み合わせることによって、別の演出効果を発現するものとして利用した点で優れるものである。
また、第一演出体が移動することによってその形態が変化するようにすることで、第一演出態様と第二演出態様の違いを大きくすることができ、演出の趣向性をさらに高めることが可能である。
In the gaming machine according to the first aspect, the first effect mode is located at the second position in combination with the second effect body in a state where the first effect body located at the first position is visible. The first stage is combined with the third stage to build the second stage. In other words, by utilizing the fact that the first director is moving, and by combining this first director with each of the plurality of directors, a plurality of directors are constructed. It becomes possible to improve the property. In particular, by combining the second director, which is in a state of being visually recognized, and that produces the director effect alone (even when not combined with the first director), another effect can be achieved. It is excellent in that it is used as a manifestation.
In addition, by making the form change as the first effector moves, it is possible to increase the difference between the first effect mode and the second effect mode, and to further enhance the preference of the effect. It is.

請求項2に記載の発明のように、第一演出態様と第二演出態様を全く異なる態様とすることができ、演出の趣向性を高めることが可能である。   As in the invention described in claim 2, it is possible to make the first effect mode and the second effect mode completely different, and it is possible to enhance the preference of the effect.

請求項に記載の発明のように、第二演出体および第三演出体のうち、演出態様の構築に寄与しない一方の演出体を見えにくくすることにより、他方の演出体と第一演出体によって構築される演出態様を目立たせることが可能になる。 As in the invention according to claim 3 , by making one of the second director and the third director not contributing to the construction of the director, the other director and the first director It becomes possible to make the production mode constructed by stand out.

請求項に記載の発明のように、第二演出体の前側に模様を発現することができる透過型装飾パネルを設け、模様の有無によって、第二演出体の見やすさを変化させることが可能である。つまり、装飾性を高めるための透過型装飾パネルを、第二演出体の見やすさを変化させる部材として寄与させることが可能である。 As in the invention described in claim 4 , a transmissive decorative panel capable of expressing a pattern is provided on the front side of the second effect body, and the visibility of the second effect body can be changed depending on the presence or absence of the pattern. It is. That is, it is possible to contribute the transmission type decorative panel for improving the decorativeness as a member that changes the visibility of the second effect body.

請求項に記載の発明のように、各演出体が文字列を構築するものとし、第一演出体と第二演出体、または第一演出体と第三演出体が組み合わされて、複合文字列が構築される演出態様とすることも可能である。 As in the invention described in claim 5 , each effector constructs a character string, and the first effector and the second effector or the first effector and the third effector are combined to form a composite character. It is also possible to have a production mode in which a column is constructed.

本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図であって、第一演出態様が構築された状態を示した図である。It is the front view of the gaming machine concerning one execution form of this invention, Comprising: It is the figure which showed the state in which the 1st production aspect was constructed | assembled. 本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図であって、第二演出態様が構築された状態を示した図である。It is the front view of the gaming machine concerning one execution form of this invention, Comprising: It is the figure which showed the state by which the 2nd production aspect was constructed | assembled. 遊技盤、透過型装飾パネル、および第二演出体の前後方向における位置関係を模式的に示した図であって、(a)は透過型装飾パネルに模様が発現されていない状態かつ第二演出体の発光部が点灯した状態を、(b)は透過型装飾パネルに模様が発現された状態かつ第二演出体の発光部が消灯した状態を示したものである。It is the figure which showed typically the positional relationship in the front-back direction of a game board, a transmissive | pervious decorative panel, and a 2nd production | presentation body, Comprising: (a) is a state in which a pattern is not expressed on a transmissive | pervious decorative panel, and 2nd presentation The state in which the light emitting part of the body is lit up, (b) shows the state in which the pattern is developed on the transmissive decorative panel and the state in which the light emitting part of the second effector is turned off. センターベースおよびそれに固定された演出ユニットを示した図であって、第一演出体が第二位置に位置した状態を示した図である。It is the figure which showed the center base and the production | presentation unit fixed to it, Comprising: It is the figure which showed the state which the 1st production body located in the 2nd position. センターベースおよびそれに固定された演出ユニットを示した図であって、第一演出体が第一位置に位置した状態を示した図である。It is the figure which showed the center base and the production | presentation unit fixed to it, Comprising: It is the figure which showed the state which the 1st production body located in the 1st position. 第一演出体が第二位置に位置した状態にある演出ユニットの正面図(前方から見た図)である。It is the front view (figure seen from the front) of the production unit in the state where the 1st production body was located in the 2nd position. 第一演出体が第二位置に位置した状態にある演出ユニットの背面図(後方から見た図)である。It is the rear view (figure seen from back) of the production unit in the state where the 1st production body was located in the 2nd position. 第一被誘導部が第一誘導溝の第一の部分に嵌まり込んだ状態のまま、第二被誘導部が第二誘導溝の第三の部分から第一の部分に嵌まり込んだ状態に変化したときにおける演出ユニットの正面図(前方から見た図)である。The state where the second guided portion is fitted into the first portion from the third portion of the second guiding groove while the first guided portion is fitted into the first portion of the first guiding groove. It is a front view (figure seen from the front) of an effect unit when it changes to. 第一被誘導部が第一誘導溝の第一の部分に嵌まり込んだ状態のまま、第二被誘導部が第二誘導溝の第三の部分から第一の部分に嵌まり込んだ状態に変化したときにおける演出ユニットの背面図(後方から見た図)である。The state where the second guided portion is fitted into the first portion from the third portion of the second guiding groove while the first guided portion is fitted into the first portion of the first guiding groove. It is a rear view (figure seen from the back) of the production unit when changed to. 第一被誘導部が第一誘導溝の第一の部分に嵌まり込んだ状態から第二の部分に嵌まり込んだ状態に、第二被誘導部が第二誘導溝の第一の部分に嵌まり込んだ状態から第二の部分に嵌まり込んだ状態に変化したときにおける演出ユニットの正面図(前方から見た図)である。From the state where the first guided portion is fitted into the first portion of the first guiding groove to the state where the first guided portion is fitted into the second portion, the second guided portion is changed to the first portion of the second guiding groove. It is the front view (figure seen from the front) of a production | presentation unit when it changes from the state fitted in to the state fitted in the 2nd part. 第一被誘導部が第一誘導溝の第一の部分に嵌まり込んだ状態から第二の部分に嵌まり込んだ状態に、第二被誘導部が第二誘導溝の第一の部分に嵌まり込んだ状態から第二の部分に嵌まり込んだ状態に変化したときにおける演出ユニットの背面図(後方から見た図)である。From the state where the first guided portion is fitted into the first portion of the first guiding groove to the state where the first guided portion is fitted into the second portion, the second guided portion is changed to the first portion of the second guiding groove. It is the rear view (figure seen from the back) of the production unit when it changes from the state fitted in to the state fitted in the second part. 第一位置に位置する演出ユニットの正面図(前方から見た図)である。It is a front view (figure seen from the front) of the production unit located in the first position. 第一位置に位置する演出ユニットの背面図(後方から見た図)である。It is a rear view (figure seen from the back) of the production unit located in the first position. 第一演出体の外観を模式的に示した図である。It is the figure which showed the external appearance of the 1st effect body typically.

(全体構成)
以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明における平面方向とは遊技盤90の平面方向に沿う(平行な)方向を、前後方向とは遊技盤90の平面方向に直交する方向(遊技者側を前、その反対側を後とする)を、上下方向とは図1および図2における上下方向を、幅方向(左右方向)とは図1および図2における左右方向をいうものとする。
(overall structure)
Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the following description, the plane direction is a direction along (parallel to) the plane direction of the game board 90, and the front-rear direction is a direction orthogonal to the plane direction of the game board 90 (the player side is front and the opposite side is In the following description, the vertical direction refers to the vertical direction in FIGS. 1 and 2, and the width direction (horizontal direction) refers to the horizontal direction in FIGS. 1 and 2.

まず、図1および図2を参照して遊技機1の全体構成について簡単に説明する。遊技機1は、額縁形状の機枠を有する。この機枠の内側には、遊技領域902を構成する遊技盤90および透過型装飾パネル2(詳細を後述)が支持されている。機枠に回動自在に支持された前面枠には、前側から遊技盤90を視認可能とする透明な板が接続されている。遊技盤90は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置の操作によって発射された遊技球を遊技領域902に案内する金属製の薄板からなる帯状のガイドレール903が略円弧形状となるように設けられている。   First, the overall configuration of the gaming machine 1 will be briefly described with reference to FIGS. 1 and 2. The gaming machine 1 has a frame-shaped machine frame. A game board 90 and a transmissive decorative panel 2 (details will be described later) constituting the game area 902 are supported inside the machine frame. A transparent plate that allows the game board 90 to be viewed from the front side is connected to the front frame that is rotatably supported by the machine frame. The game board 90 is formed of a substantially square plywood, and a strip-shaped guide rail 903 made of a thin metal plate for guiding a game ball fired by the operation of the launcher to the game area 902 has a substantially arc shape. Is provided.

遊技領域902には、表示装置91、第一始動入賞口904、第二始動入賞口905、大入賞口906、アウト口907などが設けられている。表示装置91は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置91の表示画面(表示部)において特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置91の表示画面は、遊技盤90に形成された開口901を通じて視認可能である。   In the game area 902, a display device 91, a first start winning opening 904, a second starting winning opening 905, a big winning opening 906, an out opening 907, and the like are provided. As the display device 91, for example, a liquid crystal display device is used, and a special symbol, a normal symbol, or the like is displayed on the display screen (display unit) of the display device 91. The display screen of the display device 91 is visible through an opening 901 formed in the game board 90.

また、遊技領域902には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域902を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。   In addition, the game area 902 is provided with a plurality of game nails as obstacles that change the flow-down mode of the game balls when the flow-down game balls collide. The game ball flowing down the game area 902 changes into various modes depending on the condition when it collides with the game nail.

このような遊技機1では、発射装置を操作することにより遊技領域902に向けて遊技球を発射する。遊技領域902を流下する遊技球が、始動入賞口904、905や大入賞口906等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。その他、大当たりの抽選方法や演出等は、公知の遊技機と同様のものが適用できるため、説明は省略する。   In such a gaming machine 1, a game ball is launched toward the game area 902 by operating the launching device. When a game ball flowing down the game area 902 wins a winning port such as the start winning ports 904 and 905 or the big winning port 906, a predetermined number of award balls are paid out by the payout device. In addition, the jackpot lottery method, effects, and the like can be applied to those similar to known game machines, and thus description thereof is omitted.

(遊技領域)
以下、図1〜図3を参照して本実施形態にかかる遊技機1の遊技領域902(遊技領域902を装飾する部材)について詳細に説明する。遊技領域902は、遊技盤90の前側に形成される遊技球が進入可能な領域である。本実施形態における遊技盤90は、透明な板で形成されている。
(Game area)
Hereinafter, with reference to FIGS. 1 to 3, the game area 902 of the gaming machine 1 according to the present embodiment (a member that decorates the game area 902) will be described in detail. The game area 902 is an area into which a game ball formed on the front side of the game board 90 can enter. The game board 90 in the present embodiment is formed of a transparent plate.

図3に示すように、この遊技盤90の後方には、透過型装飾パネル2が設けられている。つまり、透過型装飾パネル2は、遊技領域902に沿って設けられている。透過型装飾パネル2は、所定の模様2Mを発現することが可能なパネルである。模様2Mが発現されていない箇所は、模様2Mが発現されている箇所よりも透過性が高くなる。模様2Mが発現された場合、当該模様2Mは透明な遊技盤90を通して視認することができる。このような透過型装飾パネル2として、本実施形態ではイルミパネル(株式会社フジクラの登録商標)を用いている。この透過型装飾パネル2は、模様2Mが発現されていないとき、透明な板であるかのように振る舞う。模様2Mが発現されている箇所は、後方に位置する部材が薄らと視認可能である。なお、透過型装飾パネル2は、模様2Mが発現されていない箇所が、模様2Mが発現されている箇所よりも透過性が高くなるものであればよく、透過型の液晶表示装置等を用いることもできる。   As shown in FIG. 3, a transmissive decorative panel 2 is provided behind the game board 90. That is, the transmissive decorative panel 2 is provided along the game area 902. The transmissive decorative panel 2 is a panel capable of expressing a predetermined pattern 2M. The portion where the pattern 2M is not expressed has higher permeability than the portion where the pattern 2M is expressed. When the pattern 2M is expressed, the pattern 2M can be visually recognized through the transparent game board 90. As such a transmissive decorative panel 2, an illumination panel (registered trademark of Fujikura Co., Ltd.) is used in this embodiment. When the pattern 2M is not expressed, the transmissive decorative panel 2 behaves as if it is a transparent plate. A portion where the pattern 2M is expressed can be visually recognized as a thin member located behind. Note that the transmissive decorative panel 2 only needs to have a portion where the pattern 2M is not expressed as having higher transparency than the portion where the pattern 2M is expressed, and use a transmissive liquid crystal display device or the like. You can also.

この透過型装飾パネル2には、遊技盤90に形成された開口901とほぼ同じ大きさの開口2aが形成されている。表示装置91の表示領域は、遊技盤90に形成された開口901および透過型装飾パネル2に形成された開口2aを通じて視認される。つまり、透過型装飾パネル2は、表示装置91の表示領域に重ならないような形状に形成されている。したがって、透過型装飾パネル2に模様2Mが発現されている状態であっても、表示装置91に表示される画像が見えにくくなるということはない。   The transmission type decorative panel 2 has an opening 2 a having a size substantially the same as the opening 901 formed in the game board 90. The display area of the display device 91 is visually recognized through the opening 901 formed in the game board 90 and the opening 2 a formed in the transmission type decorative panel 2. That is, the transmissive decorative panel 2 is formed in a shape that does not overlap the display area of the display device 91. Therefore, even when the pattern 2M is expressed on the transmissive decorative panel 2, the image displayed on the display device 91 does not become difficult to see.

図3に示すように、透過型装飾パネル2の後方には、第二演出体3が設けられている。すなわち、図1および図2に示すように、第二演出体3は、透明な板である遊技盤90および透過型装飾パネル2に前後方向で重なり、これらを介して遊技者から常に視認可能な状態にある。本実施形態では、表示装置91の表示領域の右下に、「JK」の文字を象った第二演出体3が設けられている。第二演出体3における文字を象った部分の後方にはLEDが設けられており、当該LEDを発光させることにより文字があたかも発光したかのような態様となる。このように、第二演出体3は、発光状態または消灯状態のいずれかに変化可能な発光部3Lを含むものである。   As shown in FIG. 3, a second effect body 3 is provided behind the transmissive decorative panel 2. That is, as shown in FIGS. 1 and 2, the second effector 3 overlaps the game board 90 and the transparent decorative panel 2 which are transparent plates in the front-rear direction, and is always visible to the player through these. Is in a state. In the present embodiment, the second effect body 3 is formed in the lower right of the display area of the display device 91 in the shape of the letter “JK”. An LED is provided behind the portion representing the character in the second effect body 3, and when the LED emits light, the character appears as if it has emitted light. Thus, the 2nd production body 3 contains the light emission part 3L which can change to either a light emission state or a light extinction state.

図2および図3に示すように、第二演出体3は、透過型装飾パネル2における模様2Mが発現される箇所に重なる。つまり、透過型装飾パネル2に所定の模様2Mが発現されているとき、当該模様2Mと第二演出体3が重なる。より具体的には、第二演出体3は、所定の模様2Mが発現されていない透明な部分(模様2Mの間等の透明な部分)を通じてはっきりと見える部分と、模様2Mに重なることによって見えにくくなる部分が生じ、(透過型装飾パネル2に模様2Mが全く発現されておらず第二演出体3がそのまま視認できるときよりも)第二演出体3全体としては見えにくくなる。   As shown in FIG. 2 and FIG. 3, the second effect body 3 overlaps the portion where the pattern 2 </ b> M on the transmissive decorative panel 2 is developed. That is, when the predetermined pattern 2M is expressed on the transmissive decorative panel 2, the pattern 2M and the second effect body 3 overlap each other. More specifically, the second effect body 3 appears by overlapping the pattern 2M with a portion that can be clearly seen through a transparent portion (a transparent portion such as between the patterns 2M) where the predetermined pattern 2M is not expressed. The part which becomes difficult arises and it becomes hard to see as the 2nd production body 3 whole (than when the pattern 2M is not expressed at all in the transmissive decorative panel 2 and the 2nd production body 3 can be visually recognized as it is).

なお、本実施形態では、遊技盤90における第二演出体3が重なる箇所に位置する遊技釘等をできるだけ少なくしている。すなわち、第二演出体3の視認を妨げる部材ができるだけ少なくなるように遊技領域902を構成している。   In the present embodiment, the number of game nails and the like located at the place where the second effect body 3 overlaps in the game board 90 is reduced as much as possible. That is, the game area 902 is configured so that the number of members that obstruct the visual recognition of the second effect body 3 is as small as possible.

遊技領域902の装飾態様は、図示されない装飾制御手段によって制御される。装飾制御手段は、演出等を制御するサブ制御基板等に搭載されていてもよいし、サブ制御基板等に電気的に接続される別の基板に搭載されていてもよい。装飾制御手段は、遊技領域902の装飾態様を第一装飾態様または第二装飾態様に切り替える。   The decoration mode of the game area 902 is controlled by a decoration control means (not shown). The decoration control means may be mounted on a sub-control board or the like that controls effects or the like, or may be mounted on another board that is electrically connected to the sub-control board or the like. The decoration control means switches the decoration mode of the game area 902 to the first decoration mode or the second decoration mode.

第一装飾態様は、透過型装飾パネル2に所定の模様2Mが発現されていない状態である。所定の模様2Mが発現されていない透過型装飾パネル2は、透明な板のように振る舞うから、遊技盤90および透過型装飾パネル2を通じて第二演出体3がそのまま遊技者に視認される。つまり、第二演出体3によって遊技領域902が装飾されたかのような装飾態様となる。一方、第二装飾態様は、透過型装飾パネル2に所定の模様2Mが発現されている状態である。これにより、第二演出体3に対し、透過型装飾パネル2に浮かび上がった模様2Mが重ねられたような態様が遊技者に視認される。つまり、第二演出体3と模様2Mの組み合わせによって遊技領域902が装飾されたかのような装飾態様となる。このように、本実施形態では、装飾制御手段により透過型装飾パネル2の状態を切り替えることにより、遊技領域902の装飾態様を変化させることが可能である。   The first decoration mode is a state in which the predetermined pattern 2M is not expressed on the transmissive decorative panel 2. Since the transmissive decorative panel 2 in which the predetermined pattern 2M is not expressed behaves like a transparent plate, the second effect body 3 is visually recognized by the player through the game board 90 and the transmissive decorative panel 2. That is, it becomes a decoration aspect as if the game area 902 was decorated by the second effect body 3. On the other hand, the second decoration mode is a state in which a predetermined pattern 2M is expressed on the transmissive decorative panel 2. As a result, the player can visually recognize an aspect in which the pattern 2M that emerges on the transmissive decorative panel 2 is superimposed on the second effect body 3. In other words, the decoration aspect is as if the game area 902 is decorated by the combination of the second effect body 3 and the pattern 2M. Thus, in this embodiment, the decoration mode of the game area 902 can be changed by switching the state of the transmissive decorative panel 2 by the decoration control means.

このような装飾態様の切り替えに際し、透過型装飾パネル2に併せて、第二演出体3(発光部3L)の状態を切り替えるように装飾制御手段によって制御される構成にするとよい。具体的には以下の通りである。   At the time of switching such a decoration mode, it is preferable to adopt a configuration controlled by the decoration control means so as to switch the state of the second effect body 3 (light emitting unit 3L) together with the transmission type decoration panel 2. Specifically, it is as follows.

透過型装飾パネル2に所定の模様2Mが発現されていない状態とする第一装飾態様においては、第二演出体3の発光部3Lを発光させた状態とすればよい(図1参照)。すなわち、透過型装飾パネル2に所定の模様2Mが発現されていない状態かつ発光部3Lを発光させた状態とすればよい。これにより、透明である遊技盤90および透明な板のように振る舞う透過型装飾パネル2を通じて、発光部3L(本実施形態では文字)が発光した第二演出体3を視認することができる。つまり、発光部3Lが発光した第二演出体3によって、遊技領域902の一部が装飾されたかのような装飾態様となる。   In the first decoration mode in which the predetermined pattern 2M is not expressed on the transmissive decorative panel 2, the light emitting portion 3L of the second effector 3 may be in a state of emitting light (see FIG. 1). That is, the light-emitting part 3L may be in a state in which the predetermined pattern 2M is not expressed on the transmissive decorative panel 2 and the light-emitting unit 3L emits light. As a result, the second effect body 3 from which the light emitting unit 3L (characters in this embodiment) emits light can be viewed through the transparent gaming board 90 and the transparent decorative panel 2 that behaves like a transparent board. That is, it becomes a decoration aspect as if a part of the game area 902 is decorated by the second effect body 3 emitted by the light emitting unit 3L.

透過型装飾パネル2に所定の模様2Mが発現されている状態とする第二装飾態様においては、第二演出体3の発光部3Lを消灯させた状態とすればよい(図2参照)。すなわち、透過型装飾パネル2に所定の模様2Mが発現されている状態かつ発光部3Lを消灯させた状態とすればよい。上述したように、透過型装飾パネル2に浮かび上がる模様2Mは、第二演出体3に重なる。また、第二演出体3の発光部3Lは消灯しているのであるから、(発光した状態に比べて)目立たない。つまり、目立たない第二演出体3に対し、透過型装飾パネル2に浮かび上がる模様2Mが重なった状態となるから、遊技領域902の装飾に対する第二演出体3の寄与が小さくなる。   In the second decoration mode in which the predetermined pattern 2M is expressed on the transmissive decorative panel 2, the light emitting unit 3L of the second effector 3 may be turned off (see FIG. 2). That is, a state in which the predetermined pattern 2M is expressed on the transmissive decorative panel 2 and the light emitting unit 3L is turned off may be used. As described above, the pattern 2 </ b> M that appears on the transmissive decorative panel 2 overlaps the second effect body 3. In addition, since the light emitting unit 3L of the second effect body 3 is turned off, it is not conspicuous (compared to the light emission state). That is, since the pattern 2M that appears on the transmissive decorative panel 2 overlaps the inconspicuous second effect body 3, the contribution of the second effect body 3 to the decoration of the game area 902 is reduced.

このように、装飾制御手段が、透過型装飾パネル2に併せて、第二演出体3(発光部3L)の状態を切り替えるように制御される構成にすると、第一装飾態様と第二装飾態様の差(ギャップ)が大きくなる。したがって、装飾態様が切り替わったときに遊技者が感じる印象の変化が大きくなる。   As described above, when the decoration control unit is configured to be controlled so as to switch the state of the second effect body 3 (light emitting unit 3L) in conjunction with the transmission type decoration panel 2, the first decoration mode and the second decoration mode are provided. The difference (gap) increases. Therefore, the change in the impression felt by the player when the decoration mode is switched is increased.

(第一演出体)
以下、図1〜図14を参照して第一演出体4について説明する。本実施形態における第一演出体4は、第一装飾部31および第二装飾部41を含み、演出ユニット4mによって駆動されるいわゆる役物である。演出ユニット4mは、ベース部材10、回転部材20、第一演出体4を備え、遊技盤90の後方に設けられるセンターベース92に取り付けられている(図4、図5参照)。
(First production)
Hereinafter, the first effect body 4 will be described with reference to FIGS. The first effect body 4 in the present embodiment is a so-called accessory that includes the first decoration part 31 and the second decoration part 41 and is driven by the effect unit 4m. The effect unit 4m includes a base member 10, a rotating member 20, and a first effect body 4, and is attached to a center base 92 provided behind the game board 90 (see FIGS. 4 and 5).

センターベース92には、演出ユニット4mを構成する各部材を支持するサブベース70が固定されている。本実施形態では、サブベース70はセンターベース92の左側に固定されている。サブベース70には、演出ユニット4mを動作させるための駆動源であるモータ71が固定されている。本実施形態にかかる演出ユニット4mは、当該一のモータ71によって、後述するように各部材を動作させるものである。   A sub-base 70 that supports each member constituting the rendering unit 4m is fixed to the center base 92. In the present embodiment, the sub base 70 is fixed to the left side of the center base 92. A motor 71 that is a driving source for operating the effect unit 4m is fixed to the sub-base 70. The effect unit 4m according to the present embodiment operates each member by the one motor 71 as described later.

図6〜図13に示すように、サブベース70には、細長い軸状の部材である伝達部材50の一端が回動自在に接続されている。伝達部材50の他端は、ベース部材10の後面に回動自在に接続されている(詳細を後述するベース接続部51が回転自在に支持されている)。駆動源の動力は、歯車等の動力伝達機構を介して伝達部材50に伝達される。駆動源の動力を受けた伝達部材50は、サブベース70、すなわち遊技機1の本体側に接続された箇所を回動中心として回動する。これにより、伝達部材50の他端の位置が当該回動中心を中心として移動する。つまり、ベース部材10の位置が移動する。なお、駆動源の動力を伝達部材50にまで伝達する動力伝達機構は、伝達部材50が上述した動作を行うように駆動源の動力を伝達するものであればどのような構成であってもよいため、説明は省略する。   As shown in FIGS. 6 to 13, one end of a transmission member 50 that is an elongated shaft-like member is rotatably connected to the sub-base 70. The other end of the transmission member 50 is rotatably connected to the rear surface of the base member 10 (a base connection portion 51, which will be described in detail later, is rotatably supported). The power of the drive source is transmitted to the transmission member 50 through a power transmission mechanism such as a gear. The transmission member 50 that receives the power of the drive source rotates about a position connected to the sub-base 70, that is, the main body side of the gaming machine 1, as a rotation center. Thereby, the position of the other end of the transmission member 50 moves around the rotation center. That is, the position of the base member 10 moves. The power transmission mechanism that transmits the power of the drive source to the transmission member 50 may have any configuration as long as it transmits the power of the drive source so that the transmission member 50 performs the above-described operation. Therefore, explanation is omitted.

また、サブベース70には、伝達部材50と同様の細長い軸状の部材である支持部材53の一端が回動自在に接続されている。支持部材53の他端は、ベース部材10の後面に回動自在に接続されている。つまり、支持部材53は、伝達部材50とともに、一端が遊技機1の本体側に接続され、他端がベース部材10に接続された部材である。ただし、支持部材53にはモータ71の動力が伝達されない。モータ71の動力で伝達部材50が回動することによってベース部材10が移動したとき、当該ベース部材10の移動によって伝達部材50の回動に倣うように支持部材53はサブベース、すなわち遊技機1の本体側に接続された箇所を回動中心として回動する。ベース部材10と遊技機1の本体側を繋ぐのが伝達部材50だけであると、接続部分が回動自在であるためにベース部材10が伝達部材50に対して回転してしまうため、伝達部材50と略平行に位置する支持部材53を用いることで、当該ベース部材10の回転を防止している。つまり、伝達部材50と支持部材53は、ベース部材10と遊技機1の本体側を繋ぐリンク機構を構成する。   In addition, one end of a support member 53 that is an elongated shaft-like member similar to the transmission member 50 is rotatably connected to the sub-base 70. The other end of the support member 53 is rotatably connected to the rear surface of the base member 10. That is, the support member 53 is a member having one end connected to the main body side of the gaming machine 1 and the other end connected to the base member 10 together with the transmission member 50. However, the power of the motor 71 is not transmitted to the support member 53. When the base member 10 is moved by the rotation of the transmission member 50 by the power of the motor 71, the support member 53 is a sub-base, that is, the gaming machine 1 so as to follow the rotation of the transmission member 50 by the movement of the base member 10. It rotates about the part connected to the main body side as the rotation center. If only the transmission member 50 connects the base member 10 and the main body side of the gaming machine 1, the base member 10 rotates with respect to the transmission member 50 because the connecting portion is rotatable. By using the support member 53 that is positioned substantially parallel to 50, the rotation of the base member 10 is prevented. That is, the transmission member 50 and the support member 53 constitute a link mechanism that connects the base member 10 and the main body side of the gaming machine 1.

ベース部材10は、回転部材20、第一装飾部31、および第二装飾部41を支持する平板状の部材である。本実施形態におけるベース部材10は、略長方形状に形成されている。発光部材を設けたり、装飾を施したりすることにより、ベース部材10自体が演出に寄与するようにしてもよい。ベース部材10には、前後方向に貫通する第一ガイド孔11および第二ガイド孔12が形成されている。本実施形態における第一ガイド孔11および第二ガイド孔12はともに、略長方形状であるベース部材10の長手方向に延びる長孔である。   The base member 10 is a flat plate member that supports the rotating member 20, the first decorative portion 31, and the second decorative portion 41. The base member 10 in this embodiment is formed in a substantially rectangular shape. The base member 10 itself may contribute to the production by providing a light emitting member or decorating. The base member 10 has a first guide hole 11 and a second guide hole 12 penetrating in the front-rear direction. Both the first guide hole 11 and the second guide hole 12 in the present embodiment are long holes extending in the longitudinal direction of the base member 10 having a substantially rectangular shape.

回転部材20は、ベース部材10の後面に回転自在に支持された円盤状の部材である。回転部材20の回転中心は、ベース部材10の中央側に位置する。具体的には、第一装飾部31と第二装飾部41の境界近傍に位置する。回転部材20には、第一誘導溝21および第二誘導溝22が形成されている。両溝は、回転部材20の前面からベース部材10側に突出した壁によって形成されるものである。すなわち、両溝は、回転部材20とベース部材10の間に位置する。   The rotating member 20 is a disk-shaped member that is rotatably supported on the rear surface of the base member 10. The rotation center of the rotation member 20 is located on the center side of the base member 10. Specifically, it is located near the boundary between the first decorative portion 31 and the second decorative portion 41. A first guide groove 21 and a second guide groove 22 are formed in the rotating member 20. Both grooves are formed by walls protruding from the front surface of the rotating member 20 toward the base member 10. That is, both grooves are located between the rotating member 20 and the base member 10.

第一誘導溝21は、第一の部分211およびこれに連なる第二の部分212を含む。本実施形態における第一誘導溝21の第一の部分211は、回転部材20の回転中心からの距離が一定である部分である。第一誘導溝21の第二の部分212は、回転部材20の回転中心からの距離が変化する部分である。具体的には、第一誘導溝21の第二の部分212は、第一の部分211側から離れるにつれて、だんだんと回転中心に近づくような形状に形成されている。   The first guide groove 21 includes a first portion 211 and a second portion 212 connected to the first portion 211. The first portion 211 of the first guide groove 21 in the present embodiment is a portion where the distance from the rotation center of the rotating member 20 is constant. The second portion 212 of the first guide groove 21 is a portion where the distance from the rotation center of the rotating member 20 changes. Specifically, the second portion 212 of the first guide groove 21 is formed in a shape that gradually approaches the center of rotation as the distance from the first portion 211 side increases.

第二誘導溝22は、第一の部分221およびこれに連なる第二の部分222を含む。また、本実施形態における第二誘導溝22は、第一の部分221および第二の部分222に加え、第一の部分221における第二の部分222の反対側に連なる第三の部分223を含む。第二誘導溝22の第一の部分221は、回転部材20の回転中心からの距離が変化する部分である。具体的には、第二誘導溝22の第一の部分221は、第三の部分223側から第二の部分222側に向かうにつれて、だんだんと回転中心に近づくような形状に形成されている。第二誘導溝22の第二の部分222は、回転部材20の回転中心からの距離が変化する部分である。具体的には、第二誘導溝22の第二の部分222は、第一の部分221側から離れるにつれて、だんだんと回転中心から離れるような形状に形成されている。このように、第二誘導溝22の第一の部分221と第二の部分222は、ともに、回転部材20の回転中心からの距離が変化する形状であるが、その形状は異なる。第二誘導溝22の第三の部分223は、回転部材20の回転中心からの距離が一定である部分である。   The second guide groove 22 includes a first portion 221 and a second portion 222 connected to the first portion 221. In addition to the first portion 221 and the second portion 222, the second guide groove 22 in the present embodiment includes a third portion 223 that continues to the opposite side of the second portion 222 in the first portion 221. . The first portion 221 of the second guide groove 22 is a portion where the distance from the rotation center of the rotating member 20 changes. Specifically, the first portion 221 of the second guide groove 22 is formed in a shape that gradually approaches the center of rotation as it goes from the third portion 223 side to the second portion 222 side. The second portion 222 of the second guide groove 22 is a portion where the distance from the rotation center of the rotating member 20 changes. Specifically, the second portion 222 of the second guide groove 22 is formed in a shape that gradually gets away from the center of rotation as it gets away from the first portion 221 side. As described above, both the first portion 221 and the second portion 222 of the second guide groove 22 have shapes in which the distance from the rotation center of the rotating member 20 changes, but the shapes are different. The third portion 223 of the second guide groove 22 is a portion where the distance from the rotation center of the rotating member 20 is constant.

回転部材20には、歯車部23が設けられている。この歯車部23には、ラック部材60のラック部61が噛み合っている。ラック部材60は、次のように伝達部材50に接続されている。伝達部材50の他端側には、ベース部材10に対し回動自在に接続されたベース接続部51が設けられている。つまり、ベース接続部51は、ベース部材10を支持するための支点である。また、伝達部材50の他端側には、このベース接続部51(支点)から外側に向かって突出する突起であるラック接続部52が設けられている。このラック接続部52に、上記ラック部材60(ラック部61が形成された箇所の反対側)が接続されている。   The rotating member 20 is provided with a gear portion 23. The gear portion 23 meshes with the rack portion 61 of the rack member 60. The rack member 60 is connected to the transmission member 50 as follows. On the other end side of the transmission member 50, a base connection portion 51 that is rotatably connected to the base member 10 is provided. That is, the base connecting portion 51 is a fulcrum for supporting the base member 10. Further, a rack connection portion 52 that is a protrusion protruding outward from the base connection portion 51 (fulcrum) is provided on the other end side of the transmission member 50. The rack member 60 (the opposite side of the place where the rack portion 61 is formed) is connected to the rack connection portion 52.

伝達部材50が回動することによってベース部材10が移動すると、ベース接続部51を中心として伝達部材50とベース部材10の相対位置が変化する。これにより、ベース接続部51を中心としてラック接続部52が変位(回動)する。ラック接続部52が変位すると、それに伴ってラック部材60も略幅方向に沿うように変位する。かかるラック部材60の変位により、歯車部23が回転する。これにより、回転部材20全体が回転することになる。つまり、ベース部材10の移動とともに回転部材20が回転することになる。   When the base member 10 moves due to the rotation of the transmission member 50, the relative position of the transmission member 50 and the base member 10 changes with the base connection portion 51 as the center. Thereby, the rack connection part 52 is displaced (rotated) around the base connection part 51. When the rack connecting portion 52 is displaced, the rack member 60 is also displaced along the substantially width direction. The gear portion 23 is rotated by the displacement of the rack member 60. Thereby, the whole rotation member 20 rotates. That is, the rotating member 20 rotates as the base member 10 moves.

第一装飾部31は、ベース部材10の左側に支持された部材であって、第一スライド部32、および第一被誘導部33を有する。第一装飾部31の本体部分は、一または複数の文字を模した装飾が施されており、当該部分が演出効果を発現する部分である。本実施形態では、文字列(一または複数の文字から構成されるものをいう。以下同じ)「AB」を模した(以下で特に説明する場合を除き、「模した」には、第一装飾部31の本体部分自体が文字を象る形状とされた態様、装飾部に文字がプリントされた別の部材が固定された態様等を含む)ものとなっている。第一装飾部31の本体部分は、ベース部材10の前側に位置する。   The first decorative portion 31 is a member supported on the left side of the base member 10 and includes a first slide portion 32 and a first guided portion 33. The main body part of the first decoration part 31 is decorated with one or more characters, and the part is a part that produces a production effect. In the present embodiment, a character string (which is composed of one or a plurality of characters; the same applies hereinafter) “AB” is imitated (unless otherwise specifically described below, And a mode in which the main body portion of the portion 31 is shaped like a character, a mode in which another member printed with characters is fixed on the decorative portion, etc.). The main body portion of the first decorative portion 31 is located on the front side of the base member 10.

第一装飾部31の本体部分の後方には、第一スライド部32および第一被誘導部33が一体成形された部材が固定されている。第一スライド部32は、ベース部材10に形成された第一ガイド孔11内に通された部分である。第一装飾部31は、この第一ガイド孔11と第一スライド部32の係合により、ベース部材10に対し当該第一ガイド孔11に沿うようにスライド自在に支持されているということになる。本実施形態では、第一ガイド孔11はベース部材10の長手方向に延びる長孔であるため、第一装飾部31はベース部材10に対しその長手方向にスライド自在に支持されているということになる。   A member in which the first slide portion 32 and the first guided portion 33 are integrally formed is fixed behind the main body portion of the first decorative portion 31. The first slide portion 32 is a portion that passes through the first guide hole 11 formed in the base member 10. The first decorative portion 31 is slidably supported along the first guide hole 11 with respect to the base member 10 by the engagement of the first guide hole 11 and the first slide portion 32. . In the present embodiment, since the first guide hole 11 is a long hole extending in the longitudinal direction of the base member 10, the first decorative portion 31 is supported slidably in the longitudinal direction with respect to the base member 10. Become.

第一被誘導部33は、上記スライド部が第一ガイド孔11を通されることによって、ベース部材10の後方に位置する。本実施形態における第一被誘導部33は、後方に向かって突出した突起である。第一被誘導部33は、回転部材20の第一誘導溝21内に嵌まり込んでいる。第一装飾部31の前後方向の動きは、第一被誘導部33が第一誘導溝21から外れることがない範囲で規制されている。   The first guided portion 33 is positioned behind the base member 10 when the slide portion is passed through the first guide hole 11. The first guided portion 33 in the present embodiment is a protrusion protruding rearward. The first guided portion 33 is fitted in the first guiding groove 21 of the rotating member 20. The movement of the first decorative portion 31 in the front-rear direction is restricted in a range in which the first guided portion 33 is not detached from the first guide groove 21.

第二装飾部41は、ベース部材10の右側に支持された部材であって、第二スライド部42、および第二被誘導部43を有する。第二装飾部41の本体部分は、一または複数の文字を模した装飾が施された本体部分であって、演出効果を発現する部分である。本実施形態では、文字列「CD」を模した形状となっている。また、本実施形態では、「D」の部分は、「C」の部分に対する相対位置を変化させることが可能な部分である。具体的には、「D」の部分に重力以外の力が何も作用していない状態においては、重力によって「D」の部分は「C」の部分の側方に位置する。「D」の部分は、当該位置から、「C」の部分の略上方に移動することが可能となるように、「C」の部分に対し回動自在に接続されている。   The second decorative portion 41 is a member supported on the right side of the base member 10 and has a second slide portion 42 and a second guided portion 43. The main body portion of the second decoration portion 41 is a main body portion decorated with one or a plurality of characters, and is a portion that produces a production effect. In the present embodiment, the character string “CD” is imitated. In the present embodiment, the “D” portion is a portion where the relative position with respect to the “C” portion can be changed. Specifically, in a state where no force other than gravity is applied to the “D” portion, the “D” portion is positioned to the side of the “C” portion by gravity. The portion “D” is pivotably connected to the portion “C” so that the portion “D” can be moved substantially above the portion “C” from the position.

この第二装飾部41は、ベース部材10の前側に位置する。本実施形態における第二装飾部41における第一装飾部31側の側面は、第一装飾部31が構成する文字列「AB」のうちの「B」が入り込むことができる開口412(上下方向の大きさが「B」よりも大きい開口)が形成されている(図14参照)。   The second decorative portion 41 is located on the front side of the base member 10. The side surface on the first decorative portion 31 side of the second decorative portion 41 in the present embodiment has an opening 412 (in the vertical direction) in which “B” of the character string “AB” formed by the first decorative portion 31 can enter. An opening whose size is larger than “B”) is formed (see FIG. 14).

第二装飾部41の本体部分の後方には、第二スライド部42および第二被誘導部43が一体成形された部材が固定されている。第二スライド部42は、ベース部材10に形成された第二ガイド孔12内に通された部分である。第二装飾部41は、この第二ガイド孔12と第二スライド部42の係合により、ベース部材10に対し当該第二ガイド孔12に沿うようにスライド自在に支持されているということになる。本実施形態では、第二ガイド孔12はベース部材10の長手方向に延びる長孔であるため、第二装飾部41はベース部材10に対しその長手方向にスライド自在に支持されているということになる。   A member in which the second slide portion 42 and the second guided portion 43 are integrally formed is fixed behind the main body portion of the second decorative portion 41. The second slide portion 42 is a portion that passes through the second guide hole 12 formed in the base member 10. The second decorative portion 41 is supported slidably along the second guide hole 12 with respect to the base member 10 by the engagement between the second guide hole 12 and the second slide portion 42. . In the present embodiment, since the second guide hole 12 is a long hole extending in the longitudinal direction of the base member 10, the second decorative portion 41 is supported slidably in the longitudinal direction with respect to the base member 10. Become.

第二被誘導部43は、上記スライド部が第二ガイド孔12を通されることによって、ベース部材10の後方に位置する。本実施形態における第二被誘導部43は、後方に向かって突出した突起である。第二被誘導部43は、回転部材20の第二誘導溝22内に嵌まり込んでいる。第二装飾部41の前後方向の動きは、第二被誘導部43が第二誘導溝22から外れることがない範囲で規制されている。   The second guided portion 43 is positioned behind the base member 10 when the slide portion is passed through the second guide hole 12. The second guided portion 43 in the present embodiment is a protrusion protruding rearward. The second guided portion 43 is fitted in the second guiding groove 22 of the rotating member 20. The movement of the second decorative portion 41 in the front-rear direction is restricted in a range in which the second guided portion 43 is not detached from the second guiding groove 22.

以下、このように構成される演出ユニット4mの作用(動作)について、一部上記説明と重複するが詳細に説明する。ベース部材10およびそれに支持された両装飾部は、遊技領域902(遊技盤90)に重なる第一位置と、表示装置91(表示装置91の表示画面のことをいう)に重なる第二位置との間を移動可能である。   Hereinafter, the operation (operation) of the rendering unit 4m configured as described above will be described in detail although it partially overlaps with the above description. The base member 10 and both decorations supported by the base member 10 are a first position that overlaps the game area 902 (game board 90) and a second position that overlaps the display device 91 (referring to the display screen of the display device 91). It is possible to move between.

図6および図7に示す第二位置に位置するとき、第一装飾部31と第二装飾部41は最も離れた状態にある。このとき、第一装飾部31と第二装飾部41によって、ベース部材10上に「ABCD」の文字列(以下、第一文字列と称する)が構築された演出態様にある。この状態で駆動源であるモータ71を一方に回転させると、伝達部材50が時計回りに回動する。これにより、伝達部材50に接続されたベース部材10は、当該伝達部材50および支持部材53に支持された状態で、伝達部材50のベース接続部51を中心として下方に移動していく。また、伝達部材50が回動すると、ベース接続部51を中心としてラック接続部52が変位(回動)する。これにより、ラック接続部52に接続されたラック部材60がサブベース70側に引っ張られ、ラック部材60のラック部61に噛み合う歯車部23を有する回転部材20が回転する。   When positioned at the second position shown in FIGS. 6 and 7, the first decorative portion 31 and the second decorative portion 41 are in the most distant state. At this time, the first decorative portion 31 and the second decorative portion 41 are in an effect mode in which a character string “ABCD” (hereinafter referred to as a first character string) is constructed on the base member 10. In this state, when the motor 71 that is a drive source is rotated in one direction, the transmission member 50 rotates clockwise. Thereby, the base member 10 connected to the transmission member 50 moves downward around the base connection portion 51 of the transmission member 50 while being supported by the transmission member 50 and the support member 53. When the transmission member 50 is rotated, the rack connecting portion 52 is displaced (rotated) around the base connecting portion 51. As a result, the rack member 60 connected to the rack connection portion 52 is pulled toward the sub-base 70, and the rotating member 20 having the gear portion 23 that meshes with the rack portion 61 of the rack member 60 rotates.

第二位置に位置するとき、第一被誘導部33は第一誘導溝21の第一の部分211に嵌まり込んでおり、第二被誘導部43は第二誘導溝22の第三の部分223に嵌まり込んでいる。第一誘導溝21の第一の部分211および第二誘導溝22の第三の部分223は、ともに回転部材20の回転中心からの距離が変化しない箇所であるから、回転部材20が回転しても、ベース部材10に対する第一装飾部31および第二装飾部41の相対位置は変化しない。つまり、ベース部材10が移動を開始しても、しばらくの間は、両装飾部は相対位置を変化させずにベース部材10とともに移動する(図6および図7に示した状態から、図8および図9に示した状態に変化する)。   When positioned at the second position, the first guided portion 33 is fitted into the first portion 211 of the first guiding groove 21, and the second guided portion 43 is the third portion of the second guiding groove 22. 223. Since the first portion 211 of the first guide groove 21 and the third portion 223 of the second guide groove 22 are locations where the distance from the rotation center of the rotating member 20 does not change, the rotating member 20 rotates. However, the relative positions of the first decorative portion 31 and the second decorative portion 41 with respect to the base member 10 do not change. That is, even if the base member 10 starts moving, for a while, both the decorative portions move together with the base member 10 without changing the relative position (from the state shown in FIGS. 6 and 7 to FIGS. It changes to the state shown in FIG. 9).

ベース部材10の移動によってさらに回転部材20が回転すると、第一被誘導部33が第一誘導溝21の第一の部分211に嵌まり込んだ状態のまま、第二被誘導部43が第二誘導溝22の第三の部分223から第一の部分221に嵌まり込んだ状態に変化する。つまり、図8および図9に示した状態となった以降は、第一被誘導部33が第一誘導溝21の第一の部分211に誘導され、第二被誘導部43が第二誘導溝22の第一の部分221に誘導される状態となる。第一誘導溝21の第一の部分211は、回転部材20の回転中心からの距離が変化しない箇所であるため、ベース部材10に対する第一装飾部31の相対位置は変化しない。一方、第二誘導溝22の第一の部分221は、回転部材20の回転中心からの距離がだんだんと回転中心に近づいていく箇所であるため、第二誘導溝22の第一の部分221に第二被誘導部43が誘導されることにより、第二装飾部41が回転部材20の回転中心側に近づいていく。回転部材20の回転中心はベース部材10の中央側に設けられているため、第二装飾部41はその第二スライド部42が係合する第二ガイド孔12に誘導されることにより、第一装飾部31に近づく方向にスライドしていく(図8および図9に示した状態から、図10および図11に示した状態に変化していく)。   When the rotating member 20 is further rotated by the movement of the base member 10, the second guided portion 43 remains in a state where the first guided portion 33 is fitted in the first portion 211 of the first guiding groove 21. The state changes from the third portion 223 of the guide groove 22 to the first portion 221. That is, after the state shown in FIGS. 8 and 9 is reached, the first guided portion 33 is guided to the first portion 211 of the first guiding groove 21 and the second guided portion 43 is guided to the second guiding groove. 22 is guided to the first portion 221 of 22. Since the first portion 211 of the first guide groove 21 is a portion where the distance from the rotation center of the rotating member 20 does not change, the relative position of the first decorative portion 31 with respect to the base member 10 does not change. On the other hand, since the first portion 221 of the second guide groove 22 is a place where the distance from the rotation center of the rotating member 20 gradually approaches the rotation center, the first portion 221 of the second guide groove 22 As the second guided portion 43 is guided, the second decorative portion 41 approaches the rotation center side of the rotating member 20. Since the rotation center of the rotation member 20 is provided on the center side of the base member 10, the second decoration portion 41 is guided to the second guide hole 12 with which the second slide portion 42 is engaged, thereby It slides in a direction approaching the decorative portion 31 (changes from the state shown in FIGS. 8 and 9 to the state shown in FIGS. 10 and 11).

このように第二装飾部41が第一装飾部31に近づく方向にスライドしていくと、第二装飾部41の開口412(図14参照)を通じて第一装飾部31の右側の部分が第二装飾部41の内側に入り込んでいく。本実施形態では、第一装飾部31の「AB」の部分のうち「B」の部分が第二装飾部41に覆われていく。上述したように、「B」の部分は、第二装飾部41のスライド方向に沿う画のみを有する文字を象ったものであるから、当該「B」の部分がスライドする第二装飾部41のガイドとなる。第二被誘導部43が第二誘導溝22の第一の部分221の末端(第二の部分222側)まで移動すると、第一装飾部31の「B」の部分が第二装飾部41に完全に覆われる。つまり、第一装飾部31と第二装飾部41が最も近づいた状態となる。なお、本実施形態では、このように一方の第一装飾部31に他方の第一装飾部31が重なり、その重なる領域が大きくなっていく状態を「一方の装飾部が他方の装飾部に近づく」という。逆に重なる領域が小さくなっていく状態を「一方の装飾部が他方の装飾部から離れる」という。   When the second decorative portion 41 slides in the direction approaching the first decorative portion 31 in this way, the right portion of the first decorative portion 31 is second through the opening 412 of the second decorative portion 41 (see FIG. 14). It goes inside the decoration part 41. In the present embodiment, the “B” portion of the “AB” portion of the first decorative portion 31 is covered with the second decorative portion 41. As described above, since the portion “B” is an image of a character having only an image along the sliding direction of the second decorative portion 41, the second decorative portion 41 on which the portion “B” slides. Become a guide. When the second guided portion 43 moves to the end (the second portion 222 side) of the first portion 221 of the second guiding groove 22, the portion “B” of the first decorative portion 31 becomes the second decorative portion 41. Fully covered. That is, the first decorative portion 31 and the second decorative portion 41 are in the closest state. In addition, in this embodiment, the other 1st decoration part 31 overlaps with the 1st decoration part 31 in this way, and the area | region where the overlap overlaps becomes larger "one decoration part approaches the other decoration part. " Conversely, the state in which the overlapping area becomes smaller is referred to as “one decorative part is separated from the other decorative part”.

第一装飾部31と第二装飾部41が最も近づいた状態となり、第一装飾部31の「B」の部分が第二装飾部41に完全に覆われると、ベース部材10上に「ACD」の文字列が構築された演出態様になる。つまり、第二位置において「ABCD」の第一文字列が構築された演出態様であったものが、ベース部材10が移動するにつれて、回転部材20の作用により、文字列「ABD」に変化することになる。   When the first decorative portion 31 and the second decorative portion 41 are closest to each other and the portion “B” of the first decorative portion 31 is completely covered by the second decorative portion 41, “ACD” is formed on the base member 10. It becomes the production mode in which the character string is constructed. In other words, the effect that the first character string “ABCD” is constructed at the second position changes to the character string “ABD” by the action of the rotating member 20 as the base member 10 moves. Become.

ベース部材10の移動によってさらに回転部材20が回転すると、第一被誘導部33が第一誘導溝21の第一の部分211に嵌まり込んだ状態から第二の部分212に嵌まり込んだ状態に、第二被誘導部43が第二誘導溝22の第一の部分221に嵌まり込んだ状態から第二の部分212に嵌まり込んだ状態に変化する。つまり、図10および図11に示した状態となった以降は、第一被誘導部33が第一誘導溝21の第二の部分212に誘導され、第二被誘導部43が第二誘導溝22の第二の部分222に誘導される状態となる。第一誘導溝21の第一の部分211は、回転部材20の回転中心からの距離がだんだんと回転中心に近づいていく箇所であるため、第一誘導溝21の第二の部分212に第一被誘導部33が誘導されることにより、第一装飾部31が回転部材20の回転中心側に近づいていく。一方、第二誘導溝22の第二の部分222は、回転部材20の回転中心からの距離がだんだんと回転中心から離れていく箇所であるため、第二誘導溝22の第二の部分222に第二被誘導部43が誘導されることにより、第二装飾部41が回転部材20の回転中心から離れていく。つまり、第一装飾部31はその第一スライド部32が係合する第一ガイド孔11に誘導されることにより、第二装飾部41側にスライドしていく。一方、第二装飾部41はその第二スライド部42が係合する第二ガイド孔12に誘導されることにより、第一装飾部31側の反対方向にスライドしていく。すなわち、両装飾部ともに、ベース部材10に対し右方向にスライドする。本実施形態では、当該両装飾部のスライド速度(ベース部材10の移動量(回転部材20の回転量)に対する各装飾部のスライド量)が同じに設定されている。そのため、両装飾部は、互いの相対位置を変化させずに(「ACD」の文字列を構築した状態のまま)ベース部材10に対しスライドしていく(図10および図11に示した状態から、図12および図13に示した状態に変化していく)。   When the rotating member 20 is further rotated by the movement of the base member 10, the first guided portion 33 is fitted in the second portion 212 from the state in which the first guided portion 33 is fitted in the first portion 211 of the first guiding groove 21. In addition, the state where the second guided portion 43 is fitted into the first portion 221 of the second guiding groove 22 is changed to the state fitted into the second portion 212. That is, after the state shown in FIGS. 10 and 11 is reached, the first guided portion 33 is guided to the second portion 212 of the first guiding groove 21, and the second guided portion 43 is guided to the second guiding groove. 22 to be guided to the second portion 222 of the motor. Since the first portion 211 of the first guide groove 21 is a point where the distance from the rotation center of the rotating member 20 gradually approaches the rotation center, the first portion 211 of the first guide groove 21 is not connected to the second portion 212 of the first guide groove 21. As the guided portion 33 is guided, the first decorative portion 31 approaches the rotation center side of the rotating member 20. On the other hand, since the second portion 222 of the second guide groove 22 is a place where the distance from the rotation center of the rotating member 20 gradually increases, the second portion 222 of the second guide groove 22 As the second guided portion 43 is guided, the second decorative portion 41 moves away from the rotation center of the rotating member 20. That is, the 1st decoration part 31 slides to the 2nd decoration part 41 side by being induced | guided | derived to the 1st guide hole 11 with which the 1st slide part 32 engages. On the other hand, the second decorative portion 41 slides in the opposite direction to the first decorative portion 31 side by being guided by the second guide hole 12 with which the second slide portion 42 is engaged. That is, both decorative parts slide to the right with respect to the base member 10. In the present embodiment, the sliding speeds of both the decorative portions (the sliding amounts of the decorative portions with respect to the movement amount of the base member 10 (the rotational amount of the rotating member 20)) are set to be the same. Therefore, both decoration parts slide with respect to the base member 10 without changing the relative position of each other (while the character string “ACD” is constructed) (from the state shown in FIGS. 10 and 11). The state changes to the state shown in FIG. 12 and FIG.

ベース部材10が第一位置に到達したときには、第一被誘導部33が第一誘導溝21の第二の部分212の末端に到達し、第二被誘導部43が第二誘導溝22の第二の部分222の末端に到達する。この状態において、ベース部材10に対する両装飾部の変位の大きさは最も大きくなる(図12および図13参照)。   When the base member 10 reaches the first position, the first guided portion 33 reaches the end of the second portion 212 of the first guiding groove 21, and the second guided portion 43 is the second guiding groove 22. The end of the second part 222 is reached. In this state, the magnitude of displacement of both decorative portions relative to the base member 10 is the largest (see FIGS. 12 and 13).

上述したように、第一位置は、遊技領域902(遊技盤90)に重なる位置である。遊技盤90の後方は種々の部材が配置されており、スペースが限られているため、まとまった大きなスペースが確保しづらいという問題がある。本実施形態では、ベース部材10と両装飾部の相対位置を変化させる、すなわちベース部材10と両装飾部をずらすことにより、ベース部材10の収容スペースと、両装飾部の収容スペースを、ひとかたまりのスペースとして確保することができなくても、ベース部材10と両装飾部を遊技盤90後方のスペースに位置させることを可能にしている。   As described above, the first position is a position overlapping the game area 902 (game board 90). Since various members are arranged behind the game board 90 and the space is limited, there is a problem that it is difficult to secure a large space. In the present embodiment, by changing the relative positions of the base member 10 and the two decorative portions, that is, by shifting the base member 10 and the two decorative portions, the storage space of the base member 10 and the storage space of both the decorative portions are made into a single unit. Even if it cannot be secured as a space, the base member 10 and both decorative portions can be positioned in the space behind the game board 90.

また、本実施形態では、第二装飾部41が構成する文字列「CD」のうちの「D」の部分は、当該位置から、「C」の部分の略上方に移動することが可能となるように、「C」の部分に対し回動自在に接続されている。ベース部材10が第一位置に向かって移動し、遊技盤90の後方に進入すると、遊技盤90の後方に設けられた図示されない規制部に当該「D」の部分が接触する。ベース部材10が第二の位置に向かうに従い、「D」の部分は当該規制部に押され、「C」の部分の側方から略上方に移動する。ベース部材10が第一位置に位置し、「C」の部分の略上方に移動した「D」の部分は、遊技領域902(遊技盤90)に設けられた装飾等に覆われて、遊技者からは視認困難となる。   In the present embodiment, the “D” portion of the character string “CD” formed by the second decorative portion 41 can move from the position to substantially above the “C” portion. Thus, it is connected to the portion “C” so as to be rotatable. When the base member 10 moves toward the first position and enters the back of the game board 90, the portion “D” comes into contact with a restriction portion (not shown) provided behind the game board 90. As the base member 10 moves toward the second position, the portion “D” is pushed by the restriction portion and moves substantially upward from the side of the portion “C”. The base member 10 is located at the first position, and the portion “D” moved substantially above the portion “C” is covered with a decoration or the like provided in the game area 902 (game board 90). It becomes difficult to see.

本実施形態では、遊技盤90が透明な板で形成されている。そのため、上述した「D」の部分を覆うような装飾等が設けられた箇所以外の箇所は、遊技盤90の後方に位置する部材が遊技者から視認可能となる。ベース部材10とともに第一位置に到達した第一装飾部31および第二装飾部41の一部は、遊技盤90における装飾等が設けられていない透明な箇所に重なる。つまり、第一装飾部31における第二装飾部41に覆われていない「A」の部分、第二装飾部41における「C」の部分は、遊技盤90(遊技領域902)を通じて遊技者に視認可能となる。すなわち、遊技領域902の左下に重なる「AC」の文字列(以下、第二文字列と称する)が構築された状態となる。   In the present embodiment, the game board 90 is formed of a transparent plate. Therefore, a member located behind the game board 90 can be visually recognized by the player other than the portion provided with the decoration that covers the portion “D” described above. A portion of the first decorative portion 31 and the second decorative portion 41 that have reached the first position together with the base member 10 overlaps a transparent portion on the game board 90 where no decoration or the like is provided. That is, the portion “A” not covered by the second decoration portion 41 in the first decoration portion 31 and the portion “C” in the second decoration portion 41 are visually recognized by the player through the game board 90 (game area 902). It becomes possible. That is, a character string “AC” (hereinafter referred to as a second character string) overlapping the lower left of the game area 902 is constructed.

ベース部材10および両装飾部が第一位置に位置した状態でモータ71を他方に回転させると、上述した流れとは逆の流れでベース部材10および両装飾部が第二位置に戻る。つまり、ベース部材10に対し両装飾部が相対位置を変化させた後、ベース部材10が第二位置に向かって移動するに従い、第二装飾部41が第一装飾部31から離れる方向に移動していく。なお、第二装飾部41の「D」の部分は、重力によって「C」の部分の側方に位置した状態に戻る。   When the motor 71 is rotated to the other side with the base member 10 and the two decorative portions positioned at the first position, the base member 10 and the two decorative portions return to the second position in a flow opposite to the flow described above. That is, after the two decorative portions change relative positions with respect to the base member 10, the second decorative portion 41 moves away from the first decorative portion 31 as the base member 10 moves toward the second position. To go. Note that the “D” portion of the second decorative portion 41 returns to a state of being located on the side of the “C” portion by gravity.

このように、本実施形態における演出ユニット4mは、表示装置91の表示画面に重なる第二位置において、「ABCD」の第一文字列(本発明における第一形態に相当する)を構築する。表示装置91の表示画面に映像等を表示することにより、表示装置91と組み合わされた演出態様を構成することも可能である。一方、遊技領域902(遊技盤90)に重なる第一位置においては、「AC」の第二文字列(本発明における第二形態に相当する)を構築する。つまり、第二位置に位置するときとは異なる文字列を構築し、遊技領域902を装飾する演出要素として機能する。本実施形態では、通常遊技中(所定の演出を行うとき以外のとき)は、ベース部材10および両装飾部が第一位置に位置し、遊技領域902を装飾する(第二文字列が発光する等の演出が実行されることがあってもよい)。所定の演出を行う際には、モータ71を他方に回転させ、ベース部材10および両装飾部を第二位置に位置させる。当該演出を終了させるときには、モータ71を一方に回転させ、ベース部材10および両装飾部を第一位置に戻す。   In this way, the rendering unit 4m in the present embodiment constructs the first character string “ABCD” (corresponding to the first embodiment in the present invention) at the second position overlapping the display screen of the display device 91. By displaying an image or the like on the display screen of the display device 91, it is possible to configure an effect mode combined with the display device 91. On the other hand, at the first position overlapping the game area 902 (game board 90), a second character string “AC” (corresponding to the second form in the present invention) is constructed. That is, a character string different from that at the second position is constructed and functions as an effect element for decorating the game area 902. In the present embodiment, during a normal game (when a predetermined effect is not performed), the base member 10 and both decorations are positioned at the first position and decorate the game area 902 (the second character string emits light). Etc. may be performed). When performing a predetermined effect, the motor 71 is rotated in the other direction, and the base member 10 and both decorative portions are positioned at the second position. When ending the effect, the motor 71 is rotated in one direction, and the base member 10 and both decorative portions are returned to the first position.

(各演出体の関係)
上述したように、第二演出体3は、文字列「JK」を模した部材であり、遊技盤90の透明な箇所に重なり、遊技盤90の右下に位置する。所定の演出が実行されるとき以外のとき、具体的には、第一演出体4(第一演出体4および第二演出体3)が第一位置に位置するときには、当該第一演出体4によって構成される文字列「AC」と、第二演出体3によって構成される文字列「JK」とが、遊技領域902の下側に並ぶように配置されてなる第一複合文字列「ACJK」が構築される。つまり、第一演出体4および第二演出体3によって遊技領域902を装飾する第一演出態様が構築される。かかる第一演出態様が構築されているとき、装飾制御手段は、透過型装飾パネル2に所定の模様2Mが発現されていない状態とする。したがって、第一演出体4および第二演出体3が(模様2Mで見えにくくなることなく)そのままの態様で視認される。また、本実施形態では、第一演出体4の文字列「AC」の部分および第二演出体3の文字列「JK」の部分(発光部3L)を点灯させた状態にするため、第一複合文字列「ACJK」がより目立つ態様となる(図1参照)。
(Relationship between each director)
As described above, the second effect body 3 is a member that imitates the character string “JK”, overlaps a transparent portion of the game board 90, and is positioned at the lower right of the game board 90. When the predetermined effect is not executed, specifically, when the first effect body 4 (the first effect body 4 and the second effect body 3) is located at the first position, the first effect body 4 The first composite character string “ACJK” in which the character string “AC” configured by the character string “JK” and the character string “JK” configured by the second effect body 3 are arranged below the gaming area 902. Is built. In other words, a first effect mode in which the game area 902 is decorated by the first effect body 4 and the second effect body 3 is constructed. When such a first effect mode is established, the decoration control means sets a state in which the predetermined pattern 2M is not expressed on the transmissive decorative panel 2. Therefore, the 1st effect body 4 and the 2nd effect body 3 are visually recognized by the aspect as it is (without becoming difficult to see with the pattern 2M). In the present embodiment, the character string “AC” part of the first effector 4 and the character string “JK” part (light emitting part 3L) of the second effector 3 are turned on. The composite character string “ACJK” becomes more conspicuous (see FIG. 1).

一方、本実施形態では、第二位置に位置する第一演出体4とともに、所定の演出を実行する第三演出体5が設けられている。第三演出体5は、文字列「EFGHI」が象られた装飾部を有する。第三演出体5は、所定の演出を実行するとき以外は、遊技盤90の上側に覆われて遊技者が視認することができない位置に位置し、所定の演出を実行するときには下方に移動し、表示装置91の表示画面に重なる位置に移動する。具体的には、第二位置に位置する第一演出体4の下方に位置する。つまり、上記第一演出態様が構築されているとき、第三演出体5は遊技者が視認することができない位置に位置し、当該第一演出態様の構築に寄与しない。なお、第一演出態様が構築されているとき、第三演出体5が全く視認することができない状態となる必要はなく、表示装置91の表示画面に重なる位置に移動したときよりも見えにくくなる構成であればよい。また、当該第三演出体5を駆動する方法は、特定の方法に限定されるものではないため、説明は省略する。   On the other hand, in this embodiment, the 3rd effect body 5 which performs a predetermined effect with the 1st effect body 4 located in a 2nd position is provided. The third effect body 5 has a decoration part in which the character string “EFGHI” is engraved. The third effect body 5 is located at a position that is covered by the upper side of the game board 90 and cannot be seen by the player except when the predetermined effect is executed, and moves downward when executing the predetermined effect. Then, the display device 91 moves to a position overlapping the display screen. Specifically, it is located below the first effect body 4 located at the second position. That is, when the said 1st production | presentation aspect is constructed | assembled, the 3rd production | presentation body 5 is located in the position which a player cannot visually recognize, and does not contribute to construction of the said 1st production | presentation aspect. In addition, when the 1st production | presentation aspect is constructed | assembled, it is not necessary to become the state which the 3rd production body 5 cannot visually recognize at all, and it becomes harder to see than when moving to the position which overlaps with the display screen of the display apparatus 91. Any configuration may be used. Moreover, since the method for driving the third effect body 5 is not limited to a specific method, description thereof is omitted.

したがって、当該所定の演出は、第一演出体4によって構成される文字列「ABCD」と、第三演出体5によって構成される文字列「EFGHI」とが二段に配置されてなる第二複合文字列「ABCD/EFGHI」が構築される(図2参照)。つまり、第一演出体4および第三演出体5によって演出効果を発現する第二演出態様が構築される。なお、文字列「ABCD」と文字列「EFGHI」が直線状に並ぶ態様であってもよい。   Therefore, the predetermined effect is a second composite in which the character string “ABCD” formed by the first effect body 4 and the character string “EFFGHI” formed by the third effect body 5 are arranged in two stages. The character string “ABCD / EFGHI” is constructed (see FIG. 2). In other words, the first effect body 4 and the third effect body 5 construct a second effect mode that produces an effect. Note that the character string “ABCD” and the character string “EFGHI” may be arranged in a straight line.

このように、第二位置において所定の演出を実行し、第一位置において遊技領域902を装飾する第一演出体4は、第一位置では第二演出体3と組み合わされた第一演出態様(第一複合文字列「ACJK」)を構築し、第二位置では第三演出体5と組み合わされた第二演出態様(第二複合文字列「ABCDEFGHI」)を構築する。第一演出体4は、第二位置と第一位置において異なる文字列(「ABCD」or「AC」)を構成するため、各々を第三演出体5や第二演出体3が構成する別の文字列と組み合わせることにより、所定の演出時に構築される複合文字列と、遊技領域902を装飾しつつ、演出を行う要素としても使用可能な複合文字列を、別意(全く異なる内容である必要はない。例えば、「ABCDEFGHI」の短縮形が、「ACJK」である、というように、両者が関連した内容であってもよい)のものとすることが可能である。つまり、第一位置に位置するときと第二位置に位置するときとでその形態が変化する第一演出体4を、組み合わせる演出体を異ならせる(第二演出体3または第三演出体5とする)ことにより、別の演出効果を発現するものとして利用した点で優れるものである。   As described above, the first effect body 4 that executes the predetermined effect at the second position and decorates the game area 902 at the first position is the first effect mode (in combination with the second effect body 3 at the first position). The first composite character string “ACJK”) is constructed, and the second production mode (second composite character string “ABCDEFGHI”) combined with the third production body 5 is constructed at the second position. Since the first effect body 4 forms different character strings (“ABCD” or “AC”) at the second position and the first position, the third effect body 5 and the second effect body 3 respectively constitute different character strings. By combining with a character string, a composite character string constructed at the time of a predetermined performance and a composite character string that can be used as an element for performing an effect while decorating the game area 902 are different (need to have completely different contents) For example, the abbreviation of “ABCDEFGHI” may be “ACJK”, which may be related content). That is, the first stage body 4 whose form changes between when it is located at the first position and when it is located at the second position, the stage body to be combined is different (the second stage body 3 or the third stage body 5). It is excellent in that it is used as a material that produces another effect.

ここで、本実施形態では、装飾制御手段は、第一演出体4が第二位置に位置するときには、透過型装飾パネル2に所定の模様2Mが発現された状態かつ第二演出体3の発光部3Lを消灯させた状態にする(図2参照)。つまり、第一演出体4と第三演出体5によって第二演出態様である第二複合文字列「ABCDEFGHI」が構築されているときには、透過型装飾パネル2に所定の模様2Mが発現され、第二演出体3の発光部3Lが消灯した状態にあるため、上述した第一演出体4と第二演出体3によって第一演出態様である第一複合文字列「ACJK」が構築されているときよりも第二演出体3が目立たなくなる。そのため、間接的に第二位置に位置する第一演出体4による演出効果(第一演出態様が構築されることによる演出効果)を高めることが可能となる。   Here, in the present embodiment, when the first effect body 4 is located at the second position, the decoration control means emits light from the second effect body 3 in a state where the predetermined pattern 2M is expressed on the transmissive decorative panel 2. The part 3L is turned off (see FIG. 2). That is, when the second composite character string “ABCDEFGHI”, which is the second effect mode, is constructed by the first effect body 4 and the third effect body 5, the predetermined pattern 2M is expressed on the transmissive decorative panel 2, Since the light emitting unit 3L of the second effect body 3 is in the off state, the first composite character string “ACJK” that is the first effect mode is constructed by the first effect body 4 and the second effect body 3 described above. The second director 3 becomes less noticeable. Therefore, it is possible to enhance the production effect (the production effect due to the construction of the first production mode) by the first production body 4 indirectly located at the second position.

以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。   Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention.

上記実施形態では、第一演出体4、第二演出体3、第三演出体5が、文字(列)を模したものであることを説明したが、文字以外の所定の形状等を模したものであってもよい。つまり、第一演出体4と第二演出体3、第一演出体4と第三演出体5が組み合わされて構築される演出態様が、複合文字列でなくてもよい。   In the above-described embodiment, it has been described that the first effect body 4, the second effect body 3, and the third effect body 5 imitate characters (rows), but imitate a predetermined shape other than characters. It may be a thing. That is, the effect form constructed by combining the first effect body 4 and the second effect body 3, the first effect body 4 and the third effect body 5 may not be a composite character string.

また、上記実施形態では、第一演出体4は第一位置と第二位置との間を移動する構成としているが、それ以外の位置に移動可能な構成としてもよい。当該位置は、第一位置とは別の位置で遊技領域に重なる位置であってもよい。   Moreover, in the said embodiment, although the 1st effect body 4 is set as the structure which moves between a 1st position and a 2nd position, it is good also as a structure which can be moved to another position. The position may be a position overlapping the game area at a position different from the first position.

また、上記実施形態では、三つの演出体を設けているが、四つ以上の演出体が設けられ、これらの組み合わせで多様な演出態様が構築可能なものであってもよい。また、第二演出体3を移動可能な構成とし、第一演出態様以外の演出態様を構築可能なものとしてもよい。また、三つの演出体すべてが組み合わさって別の演出態様を構築可能なものとしてもよい。
以下、上記実施形態から得られる具体的手段の例を記載する。
手段1;少なくとも遊技者から視認可能である第一位置とこの第一位置とは異なる遊技者から視認可能である第二位置との間を移動可能である第一演出体と、所定位置に位置し遊技者から視認可能な第二演出体と、遊技者から視認可能である所定位置に位置することが可能な第三演出体と、を備え、前記第一演出体が移動することにより、前記第一位置に位置する前記第一演出体と前記所定位置に位置する前記第二演出体が組み合わされてなる第一演出態様が構築され、前記第二位置に位置する前記第一演出体と前記所定位置に位置する前記第三演出体が組み合わされてなる第二演出態様が構築されることを特徴とする遊技機。
手段2;手段1に記載の遊技機において、第一演出態様と第二演出態様は異なる文字または形状を構築するものであることを特徴とする。
手段3;手段1または手段2に記載の遊技機において、前記第一演出体は、前記第一位置および前記第二位置の一方から他方に移動する際に第一形態から第二形態に変形するように構成され、前記第一形態にある前記第一演出体と前記第二演出体によって前記第一演出態様が構築され、前記第二形態にある前記第一演出体と前記第三演出体によって前記第二演出態様が構築されることを特徴とする。
手段4;手段1から手段3のいずれかに記載の遊技機において、前記第一演出態様が構築されているときには前記第二演出態様が構築されているときよりも前記第三演出体が見えにくくなり、前記第二演出態様が構築されているときには前記第一演出態様が構築されているときよりも前記第二演出体が見えにくくなる構成であることを特徴とする。
手段5;手段4に記載の遊技機において、前記第二演出体の前側には、所定の模様を発現することが可能なパネルであって、当該模様が発現されていない箇所が、当該模様が発現されている箇所よりも透過性が高くなる透過型装飾パネルが設けられ、前記第一演出態様が構築されているときには、前記透過型装飾パネルを前記所定の模様が発現されていない状態とし、前記第二演出体を相対的に見やすい状態とする一方、前記第二演出態様が構築されているときには、前記透過型装飾パネルを前記所定の模様が発現されている状態とし、前記第二演出体を相対的に見えにくい状態とすることを特徴とする。
手段6;手段3に記載の遊技機において、前記第一演出体、前記第二演出体、および前記第三演出体は、一または複数の文字からなる文字列を構築するものであり、前記第一演出体は、前記第一形態にあるときに構築する文字列と、前記第二形態にあるときに構築する文字列とが異なり、前記第一形態にある前記第一演出体が構築する文字列と前記第二演出体が構築する文字列が組み合わされることによって、前記第一演出態様である第一複合文字列が構築され、前記第二形態にある前記第一演出体が構築する文字列と前記第三演出体が構築する文字列が組み合わされることによって、前記第二演出態様である第二複合文字列が構築されることを特徴とする。
手段1にかかる遊技機では、第一位置に位置する第一演出体が視認可能な状態にある第二演出体に組み合わされて第一演出態様が、第二位置に位置する第一演出体が第三演出体に組み合わされて第二演出態様が構築されるものである。つまり、第一演出体が移動するものであることを利用し、この第一演出体を複数の演出体のそれぞれと組み合わせることにより、複数の演出態様が構築されるものであるから、演出の趣向性を向上させることが可能となる。特に、視認可能な状態にあり、単独で(第一演出体に組み合わされていないときにおいても)演出効果を発現する第二演出体を、第一演出体に組み合わせることによって、別の演出効果を発現するものとして利用した点で優れるものである。
手段2にかかる遊技機のように、第一演出態様と第二演出態様を全く異なる態様とすることができ、演出の趣向性を高めることが可能である。
手段3にかかる遊技機のように、第一演出体が移動することによってその形態が変化するようにすることで、第一演出態様と第二演出態様の違いを大きくすることができ、演出の趣向性をさらに高めることが可能である。
手段4にかかる遊技機のように、第二演出体および第三演出体のうち、演出態様の構築に寄与しない一方の演出体を見えにくくすることにより、他方の演出体と第一演出体によって構築される演出態様を目立たせることが可能になる。
手段5にかかる遊技機のように、第二演出体の前側に模様を発現することができる透過型装飾パネルを設け、模様の有無によって、第二演出体の見やすさを変化させることが可能である。つまり、装飾性を高めるための透過型装飾パネルを、第二演出体の見やすさを変化させる部材として寄与させることが可能である。
手段6にかかる遊技機のように、各演出体が文字列を構築するものとし、第一演出体と第二演出体、または第一演出体と第三演出体が組み合わされて、複合文字列が構築される演出態様とすることも可能である。
Moreover, in the said embodiment, although three production bodies are provided, four or more production bodies may be provided and various production | generation aspects can be constructed | assembled by these combinations. Moreover, it is good also as what can make the structure which can move the 2nd production body 3 and can produce production aspects other than a 1st production aspect. Moreover, it is good also as what can produce another production | generation aspect by combining all three production bodies.
Hereinafter, examples of specific means obtained from the above embodiment will be described.
Means 1; a first effect body that is movable between at least a first position that is visible from a player and a second position that is visible from a player different from the first position; and a predetermined position. A second effect body visible from the player and a third effect body that can be located at a predetermined position visible from the player, and the first effect body moves, A first effect mode is constructed by combining the first effector located at the first position and the second effector located at the predetermined position, and the first effector located at the second position and the A gaming machine characterized in that a second production mode is constructed by combining the third production bodies located at predetermined positions.
Means 2; The gaming machine according to Means 1, wherein the first effect mode and the second effect mode are different characters or shapes.
Means 3; In the gaming machine according to Means 1 or 2, the first effector transforms from the first form to the second form when moving from one of the first position and the second position to the other. The first production mode is constructed by the first production body and the second production body in the first form, and the first production body and the third production body in the second form. The second effect mode is constructed.
Means 4; In the gaming machine according to any one of Means 1 to 3, when the first effect mode is constructed, the third effect body is less visible than when the second effect mode is constructed. Thus, when the second effect mode is constructed, the second effect body is less visible than when the first effect mode is established.
Means 5; In the gaming machine according to means 4, on the front side of the second effect body, a panel capable of expressing a predetermined pattern, where the pattern is not expressed is the pattern. When a transmissive decorative panel that is more permeable than the expressed part is provided and the first presentation mode is constructed, the transmissive decorative panel is in a state where the predetermined pattern is not expressed, While the second effect body is relatively easy to see, when the second effect mode is constructed, the transmissive decorative panel is set in a state where the predetermined pattern is expressed, and the second effect body In a relatively difficult to see state.
Means 6; In the gaming machine according to means 3, the first effect body, the second effect body, and the third effect body are for constructing a character string composed of one or more characters, The character that is constructed when the first form is in the first form is different from the character string that is constructed when the second form is in the second form, and the character that is constructed by the first form in the first form. The first composite character string that is the first effect mode is constructed by combining the string and the character string that is constructed by the second effect body, and the character string that is constructed by the first effect body in the second form And a character string constructed by the third effect body is combined to construct a second composite character string as the second effect mode.
In the gaming machine according to means 1, the first effect body is located at the second position in combination with the second effect body in a state where the first effect body located at the first position is visible. The second production mode is constructed in combination with the third production body. In other words, by utilizing the fact that the first director is moving, and by combining this first director with each of the plurality of directors, a plurality of directors are constructed. It becomes possible to improve the property. In particular, by combining the second director, which is in a state of being visually recognized, and that produces the director effect alone (even when not combined with the first director), another effect can be achieved. It is excellent in that it is used as a manifestation.
Like the gaming machine according to the means 2, the first effect mode and the second effect mode can be set to completely different modes, and it is possible to enhance the preference of the effect.
The difference between the first effect mode and the second effect mode can be increased by changing the form of the first effector as the first effector moves as in the gaming machine according to the means 3. It is possible to further enhance the taste.
As in the gaming machine according to the means 4, by making the one of the second effector and the third effector that does not contribute to the construction of the effect mode less visible, the other effector and the first effector It is possible to make the production mode to be conspicuous.
Like the gaming machine according to the means 5, a transmissive decorative panel capable of expressing a pattern is provided on the front side of the second effect body, and the visibility of the second effect body can be changed depending on the presence or absence of the pattern. is there. That is, it is possible to contribute the transmission type decorative panel for improving the decorativeness as a member that changes the visibility of the second effect body.
As in the gaming machine according to the means 6, each effector constructs a character string, and the first effector and the second effector, or the first effector and the third effector are combined to form a composite character string. It is also possible to have a production mode in which

1 遊技機
2 透過型装飾パネル
2M 模様
3 第二演出体
3L 発光部
4m 演出ユニット
4 第一演出体
5 第三演出体
90 遊技盤
902 遊技領域
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Transmission type | mold decoration panel 2M Pattern 3 2nd effect body 3L Light emission part 4m Effect unit 4 1st effect body 5 3rd effect body 90 Game board 902 Game area

Claims (5)

少なくとも遊技者から視認可能である第一位置とこの第一位置とは異なる遊技者から視認可能である第二位置との間を移動可能である第一演出体と、
遊技者から視認可能な状態にあり、所定位置に位置することが可能な第二演出体と、
遊技者から視認可能である所定位置に位置することが可能な第三演出体と、
を備え、
前記第一演出体が移動することにより、
前記第一位置に位置する前記第一演出体と前記所定位置に位置する前記第二演出体が組み合わされてなる第一演出態様が構築され、
前記第二位置に位置する前記第一演出体と前記所定位置に位置する前記第三演出体が組み合わされてなる第二演出態様が構築されるものであり、
前記第一演出体は、前記第一位置および前記第二位置の一方から他方に移動する際に第一形態から第二形態に変形するように構成され
前記第一形態にある前記第一演出体と前記第二演出体によって前記第一演出態様が構築され、
前記第二形態にある前記第一演出体と前記第三演出体によって前記第二演出態様が構築される
ことを特徴とする遊技機。
A first effect that is movable between at least a first position that is visible from a player and a second position that is visible from a player different from the first position;
A second director that is visible to the player and can be located at a predetermined position;
A third director capable of being positioned at a predetermined position visible from the player;
With
By moving the first director,
A first effect mode is constructed in which the first effector located at the first position and the second effector located at the predetermined position are combined,
A second effect mode is constructed in which the first effector located at the second position and the third effector located at the predetermined position are combined ;
The first effect body is configured to deform from the first form to the second form when moving from one of the first position and the second position to the other ,
The first production mode is constructed by the first production and the second production in the first form,
The gaming machine , wherein the second effect mode is constructed by the first effect body and the third effect body in the second form .
第一演出態様と第二演出態様は異なる文字または形状を構築するものであることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the first effect mode and the second effect mode are different characters or shapes. 前記第一演出態様が構築されているときには前記第二演出態様が構築されているときよりも前記第三演出体が見えにくくなり、
前記第二演出態様が構築されているときには前記第一演出態様が構築されているときよりも前記第二演出体が見えにくくなる
構成であることを特徴とする請求項1または請求項に記載の遊技機。
When the first production mode is constructed, the third production body is less visible than when the second production mode is constructed,
According to claim 1 or 2, wherein the second directing member is configured to become less visible than when the first representation embodiment is constructed when said second representation embodiment is constructed Game machines.
前記第二演出体の前側には、所定の模様を発現することが可能なパネルであって、当該模様が発現されていない箇所が、当該模様が発現されている箇所よりも透過性が高くなる透過型装飾パネルが設けられ、
前記第一演出態様が構築されているときには、前記透過型装飾パネルを前記所定の模様が発現されていない状態とし、前記第二演出体を相対的に見やすい状態とする一方、
前記第二演出態様が構築されているときには、前記透過型装飾パネルを前記所定の模様が発現されている状態とし、前記第二演出体を相対的に見えにくい状態とする
ことを特徴とする請求項に記載の遊技機。
A panel capable of expressing a predetermined pattern on the front side of the second effect body, where a portion where the pattern is not expressed is more permeable than a portion where the pattern is expressed A transmissive decorative panel is provided,
When the first effect mode is constructed, the transmissive decorative panel is in a state where the predetermined pattern is not expressed, and the second effect body is relatively easy to see,
When the second presentation mode is constructed, the transmissive decorative panel is in a state in which the predetermined pattern is expressed, and the second presentation body is relatively invisible. Item 4. The gaming machine according to Item 3 .
前記第一演出体、前記第二演出体、および前記第三演出体は、一または複数の文字からなる文字列を構築するものであり、
前記第一演出体は、前記第一形態にあるときに構築する文字列と、前記第二形態にあるときに構築する文字列とが異なり、
前記第一形態にある前記第一演出体が構築する文字列と前記第二演出体が構築する文字列が組み合わされることによって、前記第一演出態様である第一複合文字列が構築され、
前記第二形態にある前記第一演出体が構築する文字列と前記第三演出体が構築する文字列が組み合わされることによって、前記第二演出態様である第二複合文字列が構築される
ことを特徴とする請求項から請求項のいずれか一項に記載の遊技機。
The first effect body, the second effect body, and the third effect body are for constructing a character string composed of one or more characters,
The first effect body is different from the character string constructed when in the first form and the character string constructed when in the second form,
The first composite character string that is the first effect mode is constructed by combining the character string constructed by the first effect body in the first form and the character string constructed by the second effect body,
The second composite character string that is the second effect mode is constructed by combining the character string constructed by the first effect body in the second form and the character string constructed by the third effect body. the gaming machine according to any one of claims 1 to 4, characterized in.
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