JP5725144B2 - Game machine - Google Patents

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JP5725144B2 JP2013255131A JP2013255131A JP5725144B2 JP 5725144 B2 JP5725144 B2 JP 5725144B2 JP 2013255131 A JP2013255131 A JP 2013255131A JP 2013255131 A JP2013255131 A JP 2013255131A JP 5725144 B2 JP5725144 B2 JP 5725144B2
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この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、例えば、遊技球が打ち込まれる遊技盤を備えている。この遊技盤は、遊技球の入球可能な始動入賞装置と、この始動入賞装置への遊技球の入球に基づいて識別情報(図柄)等を表示画面に変動表示するための可変表示装置とを備えている。この可変表示装置は、例えば、液晶表示装置などの表示手段と、この表示手段の表示画面の周囲を覆う装飾枠体(例えばセンターフレーム)と、このセンターフレームの所定箇所に配設された、LED(発光ダイオード)が実装されたLED基板等の制御基板とが一体的に取り付けられたユニットとなっている。   Conventionally, there is a pachinko machine, for example, as a representative example of a gaming machine. This pachinko machine includes, for example, a game board into which game balls are driven. This game board includes a start winning device capable of entering a game ball, and a variable display device for variably displaying identification information (symbols) on the display screen based on the game ball entering the start winning device. It has. The variable display device includes, for example, display means such as a liquid crystal display device, a decorative frame body (for example, a center frame) that covers the periphery of the display screen of the display means, and LEDs disposed at predetermined positions of the center frame. The unit is integrally attached to a control board such as an LED board on which (light emitting diode) is mounted.

可変表示装置は、例えば、その裏面側の部分を、遊技盤に形成された取付開口に当該遊技盤の前側から挿入していき、センターフレームの四隅を遊技盤の前面側でネジ等により締結することで当該遊技盤に固定されている(例えば、特許文献1参照)。   In the variable display device, for example, the back side portion is inserted into the mounting opening formed in the game board from the front side of the game board, and the four corners of the center frame are fastened with screws or the like on the front side of the game board. This is fixed to the game board (see, for example, Patent Document 1).

特開2004−65720号公報(第6−8頁,第1−2図)JP 2004-65720 A (page 6-8, FIG. 1-2)

しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、前述可変表示装置遊技盤に対し好適に取り付けされないといった問題がある。
However, the conventional example having such a configuration has the following problems.
That is, in the conventional pachinko machine, there is a problem of the variable display device described above is said not to be suitably mounted against the game board.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、可変表示装置の組み付けが好適に行われる遊技機を提供することを目的とする。 This invention is made | formed in view of such a situation, Comprising: It aims at providing the gaming machine with which the assembly | attachment of a variable display apparatus is performed suitably .

この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項1に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は可変表示装置を備え、
前記可変表示装置は、
識別情報を変動表示する変動表示手段の表示画面が前記遊技領域の所定箇所に形成された開口部を通じて当該遊技機の前面側から視認可能なように当該変動表示手段が取り付けられ、かつ、前記遊技盤の裏面側に取り付けられる取付部材と、
記遊技盤の前面に取り付けられ前記取付部材とは別体の前面側部材と、
を備え、
前記取付部材は、当該取付部材が前記遊技盤の裏面側に取り付けられた状態において、前記遊技盤裏面より背後側に向けて窪んだ凹部と、基板ユニットとを備え、
前記基板ユニットは、発光部が実装された発光部実装基板と、前記発光部実装基板を配設するケースとをユニット化して備え、
前記凹部は、前記遊技盤を前面視した状態で、前記遊技盤において前記可変表示装置取付けられる前記開口部の外形から少なくとも一部がはみ出た形状であり、
前記取付部材が前記遊技盤に取り付けられて、前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記基板ユニットが、前記遊技盤の裏面側でかつ前記凹部の前面に、前記開口部を通じて露出した固定手段を前記遊技盤の前面側から取り外すための操作を可能に取り付けられ、
前記固定手段は前記開口部の内側に位置し、前記遊技盤の裏面側でかつ前記凹部の前面に設けられ、
前記発光部は前記開口部の内側に位置し、前記基板ユニットにおける前記発光部以外の一部分は前記凹部の外周と前記開口部との間の領域に位置する
ことを特徴とするものである。
In order to achieve such an object, the present invention has the following configuration.
That is, the invention described in claim 1
In a gaming machine with a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be shot,
The game board is provided with a variable display device,
The variable display device includes:
The variable display unit so as to be visible from the front side of the gaming machine are mounted a display screen of the variable display means to variably display the identification information through an opening formed in a predetermined portion of the gaming area, and wherein An attachment member attached to the back side of the game board;
Attached to the front of the front Symbol game board, and the front side member separate from said mounting member,
With
The mounting member comprises in a state in which the mounting member is attached to the back side of the game board, and a recess which is recessed toward the rear side from the rear surface of the game board, and a substrate unit,
The substrate unit comprises a light emitting unit mounting substrate on which a light emitting unit is mounted, and a case in which the light emitting unit mounting substrate is disposed as a unit,
The recess, in a state in which the game board and front view, the game board to your stomach the variable display device has a shape at least partially protruding from the outer shape of the opening to be eclipsed attached,
In a state where the attachment member is attached to the game board and the front side member is detached from the game board, the board unit is disposed on the back side of the game board and on the front surface of the recess through the opening. An operation for removing the exposed fixing means from the front side of the game board is possible,
The fixing means is located inside the opening, and is provided on the back side of the game board and on the front surface of the recess.
The light emitting portion is located inside the opening, and a portion of the substrate unit other than the light emitting portion is located in a region between the outer periphery of the recess and the opening. It is.

この発明に係る遊技機によれば、可変表示装置の組み付けが好適に行われるAccording to the gaming machine according to the present invention, the variable display device is preferably assembled .

本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。It is a schematic front view of the pachinko machine of the example of the present invention. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 第3図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display content of a 3rd symbol display apparatus. 実施例2の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of Example 2. 実施例2の遊技盤を右斜め上から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board of Example 2 from diagonally right above. 実施例2の遊技盤とフレーム部材とを分離した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which isolate | separated the game board and frame member of Example 2. FIG. 実施例2のフレーム部材が取り外された状態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the state where the frame member of Example 2 was removed. 実施例2のフレーム部材と遊技盤と基板ユニットとを分離した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which isolate | separated the frame member of Example 2, the game board, and the board | substrate unit. 実施例2の取付部材と基板ユニットとを分離した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which isolate | separated the attachment member and board | substrate unit of Example 2. FIG. 実施例2の取付部材と分解状態の基板ユニットとを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the attachment member of Example 2, and the board | substrate unit of a decomposition | disassembly state. 実施例2のフレーム部材の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the frame member of Example 2. FIG. 実施例2の遊技盤の裏面斜視図である。It is a back surface perspective view of the game board of Example 2. FIG. 実施例2の遊技盤と集合板とを分離した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which isolate | separated the game board and collective board of Example 2. FIG. 実施例2の遊技盤の要部箇所の横断面図である。It is a cross-sectional view of the main part of the game board of the second embodiment.

なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。   The present specification also discloses an invention relating to the following gaming machines.

(0)遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、その所定箇所に、識別情報を変動表示する可変表示装置を備え、
前記可変表示装置は、
識別情報を変動表示する変動表示手段と、
前記変動表示手段の表示画面が当該遊技機の前面側から視認可能なように、前記変動表示手段が取り付けられ、かつ、前記遊技盤の裏面側に取り付けられる取付部材と、
前記変動表示手段の表示画面の周囲を囲う形状で、前記遊技盤の前面に取り付けられる、前記取付部材とは別体の前面側部材と、
を備え、
前記取付部材は、当該取付部材が前記遊技盤の裏面側に取り付けられた状態において、前記遊技盤裏面より背後側に向けて窪んだ凹部を備え、
前記凹部は、前記遊技盤を前面視した状態で、前記遊技盤における前記可変表示装置の取付開口外形から少なくとも一部がはみ出た形状であり、前面側で前記変動表示手段の表示画面の周囲の所定箇所に、発光部を有する発光手段を備え、
前記発光手段は、前記発光部以外の箇所が、前記凹部の外周と前記遊技盤の取付開口との間の領域に位置するように、前記凹部に配設されている
ことを特徴とする遊技機。
前記(0)に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、その所定箇所に、識別情報を変動表示する可変表示装置を備えている。この可変表示装置は、変動表示手段と取付部材と前面側部材とを備えている。変動表示手段は識別情報を変動表示する。取付部材は、変動表示手段の表示画面が当該遊技機の前面側から視認可能なように、変動表示手段が取り付けられ、かつ、遊技盤の裏面側に取り付けられている。取付部材とは別体の前面側部材は、変動表示手段の表示画面の周囲を囲う形状としており、遊技盤の前面に取り付けられている。取付部材は、当該取付部材が遊技盤の裏面側に取り付けられた状態において、遊技盤裏面より背後側に向けて窪んだ凹部を備えている。凹部は、遊技盤を前面視した状態で、当該遊技盤における可変表示装置の取付開口外形から少なくとも一部がはみ出た形状としている(例えば、取付開口よりも大きい形状が挙げられる)。また、この凹部は、その前面側で変動表示手段の表示画面の周囲の所定箇所に、発光部を有する発光手段を備えている。発光手段は、その発光部以外の箇所が、凹部の外周と遊技盤の取付開口との間の領域に位置するように、凹部に配設されている。
したがって、遊技盤の裏面側に取り付けられる取付部材の凹部を遊技盤の取付開口よりも大きい形状とし、この凹部に、発光部を有する発光手段を設け、取付部材とは別体の前面側部材を遊技盤の前面に取り付けるようにしているので、発光手段を前面側部材に設ける必要が無く、前面側部材をその分だけ小さくすることができ、この前面側部材の縮小に伴って遊技盤の取付開口も小さくすることができ、遊技盤自体の強度低下を改善でき、遊技盤のたわみを改善でき、当該たわみに起因する遊技球の挙動の悪影響も改善できる。
また、発光手段は、その発光部以外の箇所が、凹部の外周と遊技盤の取付開口との間の領域に位置するように、凹部に配設されている。つまり、遊技盤を前面視した状態で取付開口の外側、つまり遊技盤の背後に隠れて見えない箇所に、発光手段の発光部以外の箇所を位置させているので、取付部材の凹部の当該領域を発光手段の配置スペースとして活用することができる。また、遊技盤を前面視した状態で取付開口の内側に発光手段の発光部を位置させることができ、前面側部材の所定箇所を発光手段により発光させることができる。
また、発光手段を前面側部材に設ける必要が無く、前面側部材をその分だけ小さくすることができ、遊技盤における遊技球の転動するスペース(釘の打ち込めるスペース)を拡張でき、遊技球の挙動による面白味を増加させることができる。
その結果、遊技盤自体の強度低下を抑えることができ、遊技盤での遊技球の転動スペースを確保できる遊技機を提供することができる。
(1) 前記(0)に記載の遊技機において、
前記発光手段は、発光部が実装された発光部実装基板であることを特徴とする遊技機。
(0) In a gaming machine equipped with a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be driven,
The game board includes a variable display device that variably displays identification information at a predetermined location thereof,
The variable display device includes:
A variation display means for variably displaying the identification information;
An attachment member attached to the variation display means and attached to the back side of the game board so that the display screen of the variation display means is visible from the front side of the gaming machine;
A shape surrounding the display screen of the variation display means, attached to the front surface of the game board, a front side member separate from the attachment member,
With
The mounting member is provided with a concave portion that is recessed from the back surface of the game board toward the back side in a state where the mounting member is mounted on the back surface side of the game board.
The concave portion has a shape protruding at least partly from the outer shape of the opening of the variable display device in the game board in a state in which the game board is viewed from the front. A light emitting means having a light emitting part is provided at a predetermined location,
The light emitting means is disposed in the concave portion so that a portion other than the light emitting portion is located in a region between the outer periphery of the concave portion and the mounting opening of the game board.
A gaming machine characterized by that.
According to the invention described in (0) above, a game board having a game area into which a game ball is to be placed includes a variable display device that variably displays identification information at a predetermined location. This variable display device includes a variable display means, a mounting member, and a front side member. The variable display means displays the identification information in a variable manner. The attachment member is attached to the variation display means so that the display screen of the variation display means is visible from the front side of the gaming machine, and is attached to the back side of the game board. The front side member separate from the attachment member has a shape surrounding the display screen of the variation display means, and is attached to the front surface of the game board. The mounting member includes a recess that is recessed from the back of the game board toward the back in a state where the mounting member is attached to the back of the game board. The concave portion has a shape in which at least a part protrudes from the outer shape of the mounting opening of the variable display device in the gaming board when viewed from the front (for example, a shape larger than the mounting opening is mentioned). Moreover, this recessed part is equipped with the light emission means which has a light emission part in the predetermined location around the display screen of a fluctuation | variation display means on the front side. The light emitting means is disposed in the recess so that a portion other than the light emitting portion is located in a region between the outer periphery of the recess and the mounting opening of the game board.
Therefore, the concave portion of the mounting member attached to the back side of the game board is shaped larger than the mounting opening of the game board, and the light emitting means having the light emitting portion is provided in the concave portion, and the front side member separate from the mounting member is provided. Since it is attached to the front side of the game board, it is not necessary to provide the light emitting means on the front side member, and the front side member can be made smaller by that amount. The opening can also be reduced, the strength drop of the game board itself can be improved, the deflection of the game board can be improved, and the adverse effect of the behavior of the game ball due to the deflection can also be improved.
Further, the light emitting means is disposed in the concave portion so that a portion other than the light emitting portion is located in a region between the outer periphery of the concave portion and the mounting opening of the game board. That is, since the part other than the light emitting part of the light emitting means is located outside the attachment opening in the state where the game board is viewed from the front, that is, behind the game board and cannot be seen, the area of the concave part of the attachment member Can be used as an arrangement space for the light emitting means. Further, the light emitting portion of the light emitting means can be positioned inside the mounting opening in a state in which the game board is viewed from the front, and a predetermined portion of the front side member can be caused to emit light by the light emitting means.
Further, it is not necessary to provide the light emitting means on the front side member, the front side member can be made smaller by that amount, the space for rolling the game ball on the game board (the space where the nail can be driven) can be expanded, Interesting by behavior can be increased.
As a result, it is possible to provide a gaming machine that can suppress a decrease in strength of the game board itself and can secure a space for rolling a game ball on the game board.
(1) In the gaming machine according to (0) ,
The gaming machine according to claim 1, wherein the light emitting means is a light emitting unit mounting board on which a light emitting unit is mounted.

前記(1)に記載の発明によれば、発光手段として、発光部が実装された発光部実装基板を採用した構成であっても、前述の前記(0)と同様の作用効果を有する。 According to the invention described in (1), even if the light emitting unit mounting substrate on which the light emitting unit is mounted is used as the light emitting means, the same effect as the above (0) is obtained.

(2) 前記(1)に記載の遊技機において、
前記取付部材は、前記遊技盤に取り付けられて前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記凹部の前面側で、前記変動表示手段の表示画面の周囲から前記取付開口までの間の所定箇所に、前記発光部実装基板が当該取付部材に対して取り外し可能に取り付けられている
ことを特徴とする遊技機。
(2) In the gaming machine according to (1),
The attachment member is attached to the game board and the front side member is detached from the game board, and on the front side of the recess, from the periphery of the display screen of the variable display means to the attachment opening. The light emitting unit mounting board is detachably attached to the attachment member at a predetermined location of the game machine.

前記(2)に記載の発明によれば、取付部材は、遊技盤に取り付けられて前面側部材が遊技盤から取り外された状態において、その前面側で変動表示手段の表示画面の周囲から前記取付開口までの間の所定箇所に、発光部実装基板が当該取付部材に対して取り外し可能に取り付けられている。   According to the invention described in (2) above, the attachment member is attached to the game board and the front side member is detached from the game board from the periphery of the display screen of the variation display means on the front side. The light emitting unit mounting board is detachably attached to the attachment member at a predetermined position between the openings.

したがって、可変表示装置の前面側部材や発光部実装基板について故障や破損が生じた場合またはその虞がある場合、あるいは点検等を行う場合には、前面側部材を遊技盤の前面側から取り外すだけで、取付部材の発光部実装基板にアクセスでき、さらに、その状態(前面側部材を遊技盤から取り外した状態)で、取付部材の発光部実装基板を取り外すことができ、前面側部材や発光部実装基板等の点検や修理などの作業を容易に行うことができる。つまり、従来において必要であった以下の作業を不要とすることができる。すなわち、遊技機の遊技島設置状態においても、遊技機の本体枠(いわゆる内枠)を外枠に対して開放する必要がないし、点検などが必要でない遊技機裏面側のカバー等を取り外す必要もないし、パチンコ機の裏面側に配置される他の部材により可変表示装置の裏面側が隠れていて当該可変表示装置の裏面側へのアクセスも不要とすることができ、作業効率を向上させることができる。   Therefore, if the front side member of the variable display device or the light emitting unit mounting board is broken or damaged, or if inspection is required, just remove the front side member from the front side of the game board. In this state, the light emitting unit mounting board of the mounting member can be accessed, and in that state (the front side member is removed from the game board), the light emitting unit mounting board of the mounting member can be removed. Work such as inspection and repair of the mounting substrate can be easily performed. That is, it is possible to eliminate the following work that has been conventionally required. That is, even when the gaming machine is installed on the gaming island, it is not necessary to open the main frame (so-called inner frame) of the gaming machine with respect to the outer frame, and it is also necessary to remove a cover on the back side of the gaming machine that does not require inspection. In addition, the back surface side of the variable display device is hidden by another member arranged on the back surface side of the pachinko machine, and access to the back surface side of the variable display device can be made unnecessary, thereby improving work efficiency. .

その結果、可変表示装置におけるセンターフレーム関連部材つまり、可変表示装置における前面側部材やこの前面側部材の裏面に位置する発光部実装基板などの点検や修理などの作業が容易な遊技機を提供することができる。   As a result, it is possible to provide a gaming machine that can easily perform work such as inspection and repair of a center frame-related member in a variable display device, that is, a front side member in the variable display device and a light emitting unit mounting board located on the back surface of the front side member. be able to.

(3) 前記(2)に記載の遊技機において、
前記取付部材は、前記発光部実装基板を当該取付部材に対して着脱操作する着脱操作部を、前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記取付部材の前面側で、前記変動表示手段の表示画面の周囲から前記取付開口までの間で露出した箇所に、備えている
ことを特徴とする遊技機。
(3) In the gaming machine according to (2),
The mounting member includes a mounting / dismounting unit that mounts / dismounts the light-emitting unit mounting board with respect to the mounting member, and the variation on the front side of the mounting member in a state where the front-side member is removed from the game board A gaming machine comprising a portion exposed between the periphery of the display screen of the display means and the mounting opening.

前記(3)に記載の発明によれば、取付部材は、発光部実装基板を当該取付部材に対して着脱操作する着脱操作部を、前面側部材が遊技盤から取り外された状態において、取付部材の前面側で、変動表示手段の表示画面の周囲から取付開口までの間で露出した箇所に、備えているので、着脱操作部に対して操作することで発光部実装基板を付けたり外したりすることができ、着脱操作部が露出した箇所に設けられているので、その着脱操作がやり易い。   According to the invention described in (3) above, the attachment member is an attachment member that attaches / detaches the light emitting unit mounting board to / from the attachment member in a state where the front side member is detached from the game board. On the front side of the display, it is provided in the area exposed from the periphery of the display screen of the variable display means to the mounting opening, so that the light emitting unit mounting board can be attached or removed by operating the attachment / detachment operation unit Since the attachment / detachment operation portion is provided at the exposed portion, the attachment / detachment operation is easy.

(4) 前記(3)に記載の遊技機において、
前記着脱操作部を解除した状態で、前記発光部実装基板を前記取付部材に維持するよう仮留めする仮留め部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(4) In the gaming machine according to (3),
A gaming machine, comprising: a temporary fastening portion for temporarily fastening the light emitting portion mounting substrate to the mounting member in a state where the attachment / detachment operation portion is released.

前記(4)に記載の発明によれば、仮留め部は、着脱操作部を解除した状態で、発光部実装基板を取付部材に維持するよう仮留めする。つまり、着脱操作部を解除した状態となると、発光部実装基板が直ちにフリーになるのではなく、取付部材に仮留めされた状態が維持される。したがって、着脱操作部を解除した途端に発光部実装基板を落下させてしまうことを防止でき、発光部実装基板を安全かつ容易に着脱することができる。なお、この仮留め部としては、着脱操作部を解除した状態で、基板を取付部材に支持(保持)する支持部、保持部、掛合部や落下防止部等が挙げられる。   According to the invention as described in said (4), a temporary fixing part temporarily fixes so that a light emission part mounting substrate may be maintained to an attachment member in the state which released | released the attachment / detachment operation part. That is, when the attaching / detaching operation unit is released, the light emitting unit mounting board is not immediately freed but is maintained temporarily attached to the mounting member. Therefore, the light emitting unit mounting board can be prevented from dropping as soon as the attaching / detaching operation unit is released, and the light emitting unit mounting board can be safely and easily attached and detached. Examples of the temporary fastening portion include a support portion that holds (holds) the substrate on the attachment member in a state where the attachment / detachment operation portion is released, a holding portion, a hooking portion, a fall prevention portion, and the like.

(5) 前記(4)に記載の遊技機において、
前記仮留め部は、前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記取付部材の前面側で、前記変動表示手段の表示画面の周囲から前記取付開口までの間で露出した箇所に設けられた、前記発光部実装基板に設けられた嵌合孔に挿入される突出棒である
ことを特徴とする遊技機。
(5) In the gaming machine according to (4),
In the state where the front side member is removed from the game board, the temporary fastening portion is exposed to the front side of the mounting member between the periphery of the display screen of the variable display means and the mounting opening. A gaming machine, wherein the gaming machine is a protruding rod that is inserted into a fitting hole provided in the light emitting unit mounting board.

前記(5)に記載の発明によれば、仮留め部としての突出棒は、前面側部材が遊技盤から取り外された状態において、取付部材の前面側で、変動表示手段の表示画面の周囲から取付開口までの間で露出した箇所に設けられており、発光部実装基板に設けられた嵌合孔に挿入される。つまり、発光部実装基板の嵌合孔に突出棒が挿入された状態であれば、発光部実装基板が取付部材から落下させることなく仮留め状態とすることができる。   According to the invention described in (5) above, the protruding bar as the temporary fixing portion is located on the front side of the mounting member from the periphery of the display screen of the variation display means in a state where the front side member is removed from the game board. It is provided at a location exposed until the mounting opening, and is inserted into a fitting hole provided in the light emitting unit mounting substrate. That is, as long as the protruding bar is inserted into the fitting hole of the light emitting unit mounting substrate, the light emitting unit mounting substrate can be temporarily attached without being dropped from the mounting member.

(6) 前記(5)に記載の遊技機において、
前記着脱操作部は、前記突出棒の先端面に形成されたネジ穴と、このネジ穴に螺入されるネジとで構成されている
ことを特徴とする遊技機。
(6) In the gaming machine according to (5),
The gaming machine according to claim 1, wherein the attaching / detaching operation portion includes a screw hole formed in a tip end surface of the protruding rod and a screw screwed into the screw hole.

前記(6)に記載の発明によれば、仮留め部としての突出棒は、前面側部材が遊技盤から取り外された状態において、取付部材の前面側で、変動表示手段の表示画面の周囲から取付開口までの間で露出した箇所に設けられており、発光部実装基板に設けられた嵌合孔に挿入される。つまり、発光部実装基板の嵌合孔に突出棒が挿入された状態であれば、発光部実装基板が取付部材から落下させることなく仮留め状態とすることができる。突出棒の先端面に形成されたネジ穴にネジを螺入することで発光部実装基板を取付部材に取り付けた状態とすることができ、このネジを緩めて取り外すと発光部実装基板を取付部材から取り外すことができる。つまり、発光部実装基板を安全かつ容易に着脱することができる。   According to the invention described in (6) above, the protruding bar as the temporary fixing portion is located on the front side of the mounting member from the periphery of the display screen of the variation display means in a state where the front side member is removed from the game board. It is provided at a location exposed until the mounting opening, and is inserted into a fitting hole provided in the light emitting unit mounting substrate. That is, as long as the protruding bar is inserted into the fitting hole of the light emitting unit mounting substrate, the light emitting unit mounting substrate can be temporarily attached without being dropped from the mounting member. The light emitting unit mounting substrate can be attached to the mounting member by screwing the screw into the screw hole formed on the tip end surface of the protruding rod, and the light emitting unit mounting substrate can be removed by loosening and removing this screw. Can be removed from. That is, the light emitting unit mounting board can be attached and detached safely and easily.

(7) 前記(6)に記載の遊技機において、
前記遊技盤の裏面を含む平面と前記突出棒の先端との間の距離が被対象物の厚みより大きくしている
ことを特徴とする遊技機。
(7) In the gaming machine according to (6),
A gaming machine, wherein a distance between a plane including a back surface of the game board and a tip of the protruding bar is larger than a thickness of the object.

前記(7)に記載の発明によれば、遊技盤の裏面を含む平面と突出棒の先端との間の距離が被対象物(例えば、基板)の厚みより大きくしているので、たとえ前面側部材が取り外された状態の遊技盤の正面視で突出棒が露出していなくても、つまり遊技盤の裏面に突出棒が隠れた格好となっていても、被対象物(例えば、基板)を突出棒から外すことができる。   According to the invention described in (7) above, since the distance between the plane including the back surface of the game board and the tip of the protruding bar is larger than the thickness of the object (for example, the substrate), the front side Even if the protruding bar is not exposed in the front view of the gaming board with the member removed, that is, even if the protruding bar is hidden behind the gaming board, the object (for example, the board) Can be removed from the protruding bar.

(8) 前記(2)に記載の遊技機において、
前記発光部実装基板と、前記発光部実装基板の前記発光部の光進行方向を規制する光規制部材と、前記発光部実装基板と前記光規制部材とを収納する収納ケースと、をユニット化した基板ユニットを備え、
前記収納ケースは、前記取付部材に対して着脱される被着脱部を、前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記変動表示手段の表示画面の周囲から前記取付開口までの間で露出した箇所に備え、
前記発光部実装基板が前記取付部材に直接取り付けられるのではなく、前記被着脱部により前記収納ケースが前記取付部材に着脱自在となっている
ことを特徴とする遊技機。
(8) In the gaming machine according to (2),
The light emitting unit mounting substrate, a light regulating member that regulates the light traveling direction of the light emitting unit of the light emitting unit mounting substrate, and a storage case that houses the light emitting unit mounting substrate and the light regulating member are unitized. A board unit,
The storage case includes a removable portion that is attached to and detached from the attachment member, between the periphery of the display screen of the variable display means and the attachment opening in a state where the front side member is detached from the game board. In preparation for the exposed part,
The gaming machine, wherein the light emitting unit mounting board is not directly attached to the attachment member, but the storage case is detachably attached to the attachment member by the attached / detached portion.

前記(8)に記載の発明によれば、基板ユニットは、発光部実装基板と、この発光部実装基板の発光部の光進行方向を規制する光規制部材と、発光部実装基板と光規制部材とを収納する収納ケースとをユニット化したものである。収納ケースは、取付部材に対して着脱される被着脱部を、前面側部材が遊技盤から取り外された状態において、変動表示手段の表示画面の周囲から取付開口までの間で露出した箇所に備えている。発光部実装基板が取付部材に直接に取り付けられるのではなく、被着脱部により収納ケースが取付部材に着脱自在となっている。したがって、基板ユニット(発光部実装基板と光規制部材と収納ケースとからなる)をそのユニット単位で着脱することができ、取付部材からそれらを一つずつ取り外していくような手間がなく、作業性に優れている。   According to the invention described in (8) above, the substrate unit includes a light emitting unit mounting substrate, a light regulating member that regulates the light traveling direction of the light emitting unit of the light emitting unit mounting substrate, the light emitting unit mounting substrate, and the light regulating member. And a storage case for storing the unit. The storage case is provided with a part to be attached / detached to / from the attachment member at a position exposed between the periphery of the display screen of the variable display means and the attachment opening in a state where the front side member is detached from the game board. ing. The light emitting unit mounting substrate is not directly attached to the attachment member, but the storage case is detachable from the attachment member by the attached / detached portion. Therefore, the board unit (consisting of the light emitting unit mounting board, the light regulating member, and the storage case) can be attached and detached in units, and there is no need to remove them one by one from the attachment member, and workability is improved. Is excellent.

(9) 前記(8)に記載の遊技機において、
前記被着脱部を解除した状態で、前記収納ケースを前記取付部材に維持するよう仮留めするケース仮留め部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(9) In the gaming machine according to (8),
A gaming machine, comprising: a case temporary fastening portion for temporarily fastening the storage case to the mounting member in a state where the attached / detached portion is released.

前記(9)に記載の発明によれば、ケース仮留め部は、被着脱部を解除した状態で、収納ケースを取付部材に維持するよう仮留めする。つまり、被着脱部を解除した状態となると、収納ケースが直ちにフリーになるのではなく、取付部材に仮留めされた状態が維持される。したがって、被着脱部を解除した途端に収納ケースを落下させてしまうことを防止でき、基板ユニット(発光部実装基板と光規制部材と収納ケースとからなる)を安全かつ容易に着脱することができる。なお、このケース仮留め部としては、着脱操作部を解除した状態で、収納ケースを取付部材に支持(保持)するケース支持部、ケース保持部、ケース掛合部やケース落下防止部等が挙げられる。   According to the invention as described in said (9), a case temporary fixing part temporarily fixes a storage case to an attachment member in the state which released the to-be-attached / detached part. In other words, when the attached / detached portion is released, the storage case is not immediately freed but is maintained temporarily attached to the attachment member. Therefore, the storage case can be prevented from dropping as soon as the attached / detached portion is released, and the substrate unit (consisting of the light emitting unit mounting substrate, the light regulating member, and the storage case) can be safely and easily attached / detached. it can. Examples of the case temporary fastening portion include a case support portion, a case holding portion, a case hooking portion, a case drop prevention portion, and the like that support (hold) the storage case with the mounting member in a state where the attachment / detachment operation portion is released. .

(10) 前記(9)に記載の遊技機において、
前記ケース仮留め部は、前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記取付部材の前面側で、前記変動表示手段の表示画面の周囲から前記取付開口までの間で露出した箇所に設けられた、前記収納ケースに設けられた嵌合孔に挿入される突出棒であり、
前記被着脱部は、前記突出棒の先端面に形成されたネジ穴と、このネジ穴に螺入されるネジとで構成されている
ことを特徴とする遊技機。
(10) In the gaming machine according to (9),
The case temporary fixing portion is a portion exposed from the periphery of the display screen of the variable display means to the mounting opening on the front side of the mounting member in a state where the front side member is removed from the game board. Is a protruding rod that is inserted into a fitting hole provided in the storage case,
The attached / detached portion includes a screw hole formed in a tip end surface of the protruding rod and a screw screwed into the screw hole.

前記(10)に記載の発明によれば、ケース仮留め部としての突出棒は、前面側部材が遊技盤から取り外された状態において、取付部材の前面側で、変動表示手段の表示画面の周囲から取付開口までの間で露出した箇所に設けられており、収納ケースに設けられた嵌合孔に挿入される。つまり、収納ケースの嵌合孔に突出棒が挿入された状態であれば、収納ケースを取付部材から落下させることなく仮留め状態とすることができる。つまり、発光部実装基板と光規制部材と収納ケースとからなる基板ユニットを取付部材から落下させることなく仮留め状態とすることができる。突出棒の先端面に形成されたネジ穴にネジを螺入することでその基板ユニットを取付部材に取り付けた状態とすることができ、このネジを緩めて取り外すとその基板ユニットごと取付部材から取り外すことができる。つまり、基板ユニット(発光部実装基板と光規制部材と収納ケースとからなる)を安全かつ容易に着脱することができる。   According to the invention described in (10) above, the protruding bar as the case temporary fixing portion is arranged around the display screen of the variable display means on the front side of the mounting member in a state where the front side member is detached from the game board. To the mounting opening, and is inserted into a fitting hole provided in the storage case. That is, as long as the protruding bar is inserted into the fitting hole of the storage case, the storage case can be temporarily secured without dropping from the mounting member. In other words, the substrate unit composed of the light emitting unit mounting substrate, the light regulating member, and the storage case can be temporarily secured without dropping from the mounting member. The board unit can be attached to the mounting member by screwing the screw into the screw hole formed on the tip end surface of the protruding bar. When the screw is loosened and removed, the board unit is removed from the mounting member. be able to. That is, the board unit (consisting of the light emitting unit mounting board, the light regulating member, and the storage case) can be safely and easily attached and detached.

(11) 前記(2)から(10)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記凹部の裏面側に前記変動表示手段の表示画面が位置するようになっており、
前記凹部は、その所定箇所に、当該遊技機の裏面側に設けられた制御手段からの配線が挿入される配線用開口を備え、
前記発光部実装基板は、前記配線用開口に挿入された、前記制御手段からの配線が接続されている
ことを特徴とする遊技機。
(11) In the gaming machine according to any one of (2) to (10),
The display screen of the variable display means is located on the back side of the recess,
The concave portion is provided with a wiring opening into which a wiring from a control means provided on the back side of the gaming machine is inserted at a predetermined position thereof,
The gaming machine, wherein the light emitting unit mounting board is connected to a wiring from the control means inserted into the wiring opening.

前記(11)に記載の発明によれば、変動表示手段の表示画面は、取付部材の凹部の裏面側に位置するようになっている。凹部の所定箇所に備えられた配線用開口には、遊技機の裏面側に設けられた制御手段からの配線が挿入される。発光部実装基板は、配線用開口に挿入された、制御手段からの配線が接続されている。したがって、遊技機の裏面側に設けられた制御手段からの配線は、凹部の配線用開口に挿入されて、凹部の発光部実装基板に接続されているので、配線を短くすることができる。   According to the invention as described in said (11), the display screen of a fluctuation | variation display means is located in the back surface side of the recessed part of an attachment member. The wiring from the control means provided on the back side of the gaming machine is inserted into the wiring opening provided at the predetermined position of the recess. The light emitting unit mounting board is connected to the wiring from the control means inserted into the wiring opening. Therefore, since the wiring from the control means provided on the back side of the gaming machine is inserted into the wiring opening in the recess and connected to the light emitting unit mounting substrate in the recess, the wiring can be shortened.

(12) 前記(11)に記載の遊技機において、
前記凹部は、当該凹部の外周と遊技盤の取付開口との間の領域に、前記発光部実装基板に接続される中継基板と、前記発光部実装基板と前記中継基板とを接続する配線とを収容している
ことを特徴とする遊技機。
(12) In the gaming machine according to (11),
The recess includes a relay substrate connected to the light emitting unit mounting substrate and a wiring connecting the light emitting unit mounting substrate and the relay substrate in a region between the outer periphery of the recess and the mounting opening of the game board. A gaming machine characterized by being housed.

前記(12)に記載の発明によれば、凹部は、当該凹部の外周と遊技盤の取付開口との間の領域に、発光部実装基板に接続される中継基板と、発光部実装基板と中継基板とを接続する配線とを収容しているので、取付部材の配線用開口から外部に出す配線を少なくすることができ、遊技機裏面側の配線の複雑化を防止できるとともに、作業時に引っ掛かって断線することなども抑制できる。   According to the invention described in (12) above, the recess is in a region between the outer periphery of the recess and the mounting opening of the game board, the relay substrate connected to the light emitting unit mounting substrate, and the light emitting unit mounting substrate and the relay. Since wiring for connecting to the board is housed, wiring that goes out from the wiring opening of the mounting member can be reduced, and the wiring on the back side of the gaming machine can be prevented from becoming complicated, and it can be caught during work. It is also possible to suppress disconnection.

(13) 前記(0)から(12)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記前面側部材は、前記発光部により照らされる装飾部を備えていることを特徴とする遊技機。
(13) In the gaming machine according to any one of (0) to (12),
The gaming machine according to claim 1, wherein the front side member includes a decoration portion illuminated by the light emitting portion.

前記(13)に記載の発明によれば、前面側部材の装飾部は発光部により照らされるので、前面側部材の装飾部を発光させることができる。   According to the invention described in (13) above, the decorative portion of the front side member is illuminated by the light emitting portion, so that the decorative portion of the front side member can emit light.

(14) 前記(0)から(13)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記前面側部材は、前記遊技盤の盤面から突出して遊技球の挙動を規制する突出部を備え、
さらに、前記前面側部材は、正面視した状態で、その内側に、遊技球の転動する転動面を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(14) In the gaming machine according to any one of (0) to (13),
The front side member includes a protrusion that protrudes from the board surface of the game board and regulates the behavior of the game ball,
Furthermore, the said front side member is equipped with the rolling surface which a game ball rolls in the state seen from the front. The gaming machine characterized by the above-mentioned.

前記(14)に記載の発明によれば、前面側部材の突出部は、遊技盤の盤面から突出したものであり、遊技球の挙動を規制する。さらに、前面側部材の転動面は、当該前面側部材を正面視した状態でその内側に設けられており、遊技球が転動する。したがって、突出部および転動面付きの前面側部材を遊技盤の前面から取り外すことができ、突出部および転動面付きの前面側部材や基板等の点検や修理などの作業を容易に行うことができる。   According to the invention described in (14) above, the protruding portion of the front side member protrudes from the board surface of the game board and regulates the behavior of the game ball. Furthermore, the rolling surface of the front side member is provided inside the front side member when viewed from the front, and the game ball rolls. Therefore, the front side member with the protruding portion and the rolling surface can be removed from the front surface of the game board, and the work such as inspection and repair of the front side member and the substrate with the protruding portion and the rolling surface can be easily performed. Can do.

(15) 前記(0)から(14)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記前面側部材は、前記変動表示手段の表示画面の周囲を囲う壁であって、前記変動表示手段の表示画面と前記発光手段との間を区画する壁部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
(15) In the gaming machine according to any one of (0) to (14),
The front side member is a wall that surrounds the display screen of the variation display means, and includes a wall section that partitions the display screen of the variation display means and the light emitting means. Gaming machine.

前記(15)に記載の発明によれば、前面側部材の壁部は、変動表示手段の表示画面の周囲を囲う壁であって、変動表示手段の表示画面と発光手段との間を区画する。したがって、前面側部材を遊技盤の前面側から取り外すと同時にこの壁部がなくなっており、取付部材へのアクセススペースをその壁部がなくなった分広く確保でき、作業のし易い環境となる。   According to the invention described in (15) above, the wall portion of the front side member is a wall that surrounds the display screen of the fluctuation display means, and partitions the display screen of the fluctuation display means and the light emission means. . Accordingly, the wall portion is eliminated at the same time that the front side member is removed from the front side of the game board, and the access space to the mounting member can be secured as much as the wall portion is eliminated, which makes the environment easy to work.

(16) 前記(0)から(15)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記取付部材は、前記遊技盤から排出された遊技球を集めて排出する集合板とは別体に前記遊技盤の裏面側に取り付けられている
ことを特徴とする遊技機。
(16) In the gaming machine according to any one of (0) to (15),
The gaming machine, wherein the attachment member is attached to the back side of the game board separately from a collective board for collecting and discharging the game balls discharged from the game board.

前記(16)に記載の発明によれば、取付部材は、遊技盤から排出された遊技球を集めて排出する集合板とは別体に遊技盤の裏面側に取り付けられているので、可変表示装置等の重みにより取付部材が変形したとしても、集合板の排出路に影響を及ぼすことが無く、この排出路において球詰まりなどを生じさせることを防止できる。   According to the invention described in (16) above, the attachment member is attached to the back side of the game board separately from the collective board for collecting and discharging the game balls discharged from the game board. Even if the mounting member is deformed due to the weight of the device or the like, it does not affect the discharge path of the collective plate, and it is possible to prevent the occurrence of ball clogging in the discharge path.

(17) 前記(2)から(15)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記発光部実装基板の前記発光部は、特別図柄、特別図柄の保留である特図保留、普通図柄、普通図柄の保留である普図保留のいずれか一つを発光表示するものである
ことを特徴とする遊技機。
(17) In the gaming machine according to any one of (2) to (15),
The light emitting part of the light emitting part mounting substrate is to display any one of a special symbol, a special figure holding that is a special symbol holding, a normal symbol, and a normal figure holding that is a normal symbol holding. A featured gaming machine.

前記(17)に記載の発明によれば、発光部実装基板の発光部は、特別図柄、特別図柄の保留である特図保留、普通図柄、普通図柄の保留である普図保留のいずれか一つを発光表示するものである。これらの特別図柄、特図保留、普通図柄、普図保留は故障した場合に遊技に支障をきたす表示情報であり、これらの点検などが容易となる。   According to the invention described in (17) above, the light emitting part of the light emitting part mounting substrate is any one of a special symbol, a special symbol hold that is a special symbol hold, a normal symbol, and a general symbol hold that is a normal symbol hold. One of them is displayed with light emission. These special symbols, special symbol hold, ordinary symbol hold, and universal symbol hold are display information that may interfere with the game if a failure occurs, and it is easy to check them.

(18) 前記(0)から(17)のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
(18) In the gaming machine according to any one of (0) to (17),
The gaming machine is a pachinko machine.

前記(18)に記載の遊技機によれば、可変表示装置におけるセンターフレーム関連部材つまり、可変表示装置における前面側部材やこの前面側部材の裏面に位置する被対象物などの点検や修理などの作業が容易なパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   According to the gaming machine described in the above (18), the center frame-related member in the variable display device, that is, the inspection or repair of the front-side member in the variable display device or the object located on the back surface of the front-side member. A pachinko machine that can work easily can be provided. The basic configuration of the pachinko machine is provided with an operation handle, and a ball as a game medium is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. In other words, the identification information (such as symbols) that is dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time on the condition that a winning (or passing through the operation gate) is required for the operation port. In addition, when a special gaming state occurs, variable winning means (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.

以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, various embodiments of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.

実施例1のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は、パチンコ機10の遊技盤30の正面図であり、図3は、パチンコ機10の裏面図である。図4は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。図5は、第3図柄表示装置42の表示内容を示す説明図である。   The pachinko machine of Example 1 is demonstrated in detail based on drawing. 1 is a front view of the pachinko machine 10, FIG. 2 is a front view of the game board 30 of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a back view of the pachinko machine 10. FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 10. FIG. 5 is an explanatory diagram showing display contents of the third symbol display device 42.

図1に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成し遊技場(ホール)の遊技島に固定される外枠11と、この外枠11の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸として外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12と、この内枠12の一側部(例えば正面視での左側部)を開閉軸として内枠12に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット14とを備えている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10 and is fixed to a game island of a game hall (hole), and one side portion (for example, a front surface) of the outer frame 11. An inner frame 12 supported so as to be openable and closable with respect to the outer frame 11 with the left-hand side as viewed as an opening / closing axis, and an inner frame with one side portion (for example, the left-hand side as viewed from the front) of the inner frame 12 as an opening / closing axis. And a front frame set 14 that can be freely opened and closed.

外枠11は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠11の上下方向の外寸は809mm(内寸771mm)、左右方向の外寸は518mm(内寸480mm)となっている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。   The outer frame 11 is formed in a rectangular shape as a whole by a wooden plate material, and each plate material is assembled by a detachable fastener such as a machine screw. In the present embodiment, for example, the outer dimension of the outer frame 11 is 809 mm (inner dimension 771 mm), and the outer dimension in the left and right direction is 518 mm (inner dimension 480 mm). The outer frame 11 may be made of a light metal such as resin or aluminum.

図1に示すように、内枠12は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット13と、この下皿ユニット13よりも上側の範囲で内枠12の左側の上下方向の開閉軸を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット14と、外形が矩形状の樹脂ベース(図示省略)に着脱自在に取り付けられる遊技盤30(図2参照)とを備えている。   As shown in FIG. 1, the inner frame 12 can be broadly divided into a lower tray unit 13 attached to the lowermost portion thereof, and a vertical opening on the left side of the inner frame 12 in a range above the lower tray unit 13. A front frame set 14 that is attached to be openable and closable around an axis is provided, and a game board 30 (see FIG. 2) that is detachably attached to a resin base (not shown) whose outer shape is rectangular.

図1に示すように、下皿ユニット13は、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット13の前面側には、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18と音出力口24が設けられている。球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に貯留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、遊技球発射装置38によって遊技球が後述する遊技盤30の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置38は、例えば、遊技球発射ハンドル18と発射装置229(図4参照)などで構成されている。音出力口24は、下皿ユニット13内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。   As shown in FIG. 1, the lower plate unit 13 is fixed to the inner frame 12 by a fastener such as a screw. On the front side of the lower plate unit 13, a lower plate 15, a ball removal lever 17, a game ball launching handle 18, and a sound output port 24 are provided. The lower tray 15 as a ball receiving tray is provided at the substantially central portion of the lower tray unit 13, and the game balls discharged from the discharge port 16 can be stored in the lower tray 15. The ball removal lever 17 is for removing a game ball in the lower plate 15. By moving the ball removal lever 17 to the left in FIG. 1, a predetermined position on the bottom surface of the lower plate 15 is opened, The game balls stored in the dish 15 can be pulled out downward through the opening on the bottom surface of the lower dish 15. The game ball launching handle 18 is disposed so as to protrude to the front side on the right side of the lower plate 15. In accordance with the operation of the game ball launching handle 18 by the player, the game ball launching device 38 drives the game ball toward a game board 30 described later. The game ball launching device 38 includes, for example, a game ball launching handle 18 and a launching device 229 (see FIG. 4). The sound output port 24 is an output port for outputting sound from a speaker provided in the lower plate unit 13 or on the back surface.

また、前面枠セット14は、図1に示すように、内枠12に対して開閉可能に取り付けられており、内枠12と同様、パチンコ機10の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。   As shown in FIG. 1, the front frame set 14 is attached to the inner frame 12 so as to be openable and closable. Like the inner frame 12, the front frame set 14 has an open / close shaft extending vertically to the left when viewed from the front of the pachinko machine 10. It can be opened to the front side with an axial center.

図1に示すように、前面枠セット14の下部(上述の下皿15の上方位置)には、遊技球の受皿としての上皿19が一体的に設けられている。ここで、上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。また、前面枠セット14には、遊技盤30の遊技領域30a(図2参照)のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部101が形成されている。詳しくは、窓部101は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている略楕円形状で中央が空洞とした枠体であり、その枠体の空洞部分に略楕円形状のガラス板137が取り付けられたものである。このガラス板137は二重ガラス構造としている。なお、窓部101の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板137もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板137は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。   As shown in FIG. 1, an upper plate 19 as a receiving tray for game balls is integrally provided at the lower portion of the front frame set 14 (above the lower plate 15). Here, the upper plate 19 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device 38 while aligning them in a line. The front frame set 14 is formed with a substantially elliptical window 101 so that most of the game area 30a (see FIG. 2) of the game board 30 can be viewed from the outside. Specifically, the window portion 101 is a substantially oval shape whose substantially central portion on the left and right sides is curved relatively gently as compared with the upper and lower sides, and has a hollow in the center. A substantially elliptical glass plate 137 is attached to the hollow portion. This glass plate 137 has a double glass structure. The substantially central portion of the window 101 may be linear, and the glass plate 137 may be matched to the shape. The glass plate 137 is not limited to glass, and any material may be used as long as it is a transparent plate having a predetermined strength.

また、前面枠セット14は、図1に示すように、上皿19の左下側の箇所に、遊技者による操作指示(例えば、押下指示)を受ける枠ボタン20(演出ボタン)を備えている。図4に示すように、枠ボタン20はサブ制御装置262に接続されている。例えば、所定の操作有効条件成立時には、当該枠ボタン20の操作が有効となり、枠ボタン20を押下するなどにより、第3図柄表示装置42の画面表示が変化したり、出力音を変更したり、ランプ表示を変更したりするなど、遊技者が遊技に積極的に参加できるようになっている。   Further, as shown in FIG. 1, the front frame set 14 includes a frame button 20 (production button) that receives an operation instruction (for example, a pressing instruction) by a player at a location on the lower left side of the upper plate 19. As shown in FIG. 4, the frame button 20 is connected to the sub-control device 262. For example, when a predetermined operation valid condition is established, the operation of the frame button 20 becomes valid, and the screen display of the third symbol display device 42 is changed, the output sound is changed by pressing the frame button 20, etc. The player can actively participate in the game, such as changing the lamp display.

加えて、前面枠セット14は、その前面側で窓部101の周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、該環状電飾部102の中央であってパチンコ機10の最上部には、同じくLED等の発光手段を内蔵した中央電飾部103が設けられている。本パチンコ機10では、中央電飾部103が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、中央電飾部103の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ105と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ106とが設けられている。また、環状電飾部102の下端部に隣接するようにして、内枠12表面や遊技盤30表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓107が設けられている。この小窓107の所定箇所を平面状としているので、遊技盤30の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓107の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。   In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around the window portion 101 (for example, a corner portion) on the front side. These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, at the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 containing a light emitting means such as an LED is provided symmetrically, and at the center of the annular illumination portion 102 and at the top of the pachinko machine 10, Similarly, a central illumination unit 103 having a built-in light emitting means such as an LED is provided. In the pachinko machine 10, the central illumination unit 103 functions as a jackpot lamp, and lights and blinks when the jackpot is informed that the jackpot is being hit. In addition, on the left and right sides of the central illumination unit 103, there are provided a prize ball lamp 105 that is lit during the payout of a prize ball and an error display lamp 106 that is lit when a predetermined error occurs. Further, a small window 107 made of a transparent resin is provided so as to be adjacent to the lower end portion of the annular illumination portion 102 so that a part of the inner frame 12 surface, the game board 30 surface, or the like can be visually recognized. Since the predetermined portion of the small window 107 is flat, the certificate paper or the like attached to the lower right corner of the game board 30 can be suitably read from the flat portion of the small window 107 by a machine.

また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。   In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123. When the ball lending operation unit 120 is operated with a bill or a card inserted in a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, a game ball is lent according to the operation. Done. The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display unit 123 displays remaining amount information such as a card. It should be noted that the ball rental operation unit 120 is not necessary for a pachinko machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine can be achieved.

遊技盤30は、図2に示すように、四角形状の合板よりなり、その周縁部が内枠12の樹脂ベース(図示省略)の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤30の前面側の略中央部分たる遊技領域30aが樹脂ベースの略円形状の図1に示した窓部101(ガラス板137)を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。   As shown in FIG. 2, the game board 30 is made of a rectangular plywood, and its peripheral portion is attached in contact with the back side of a resin base (not shown) of the inner frame 12. A gaming area 30a, which is a substantially central portion on the front side of the front side 30, is exposed to the front side of the inner frame 12 through the resin-based substantially circular window portion 101 (glass plate 137) shown in FIG.

次に、図2を用いて遊技盤30の構成を説明する。遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33a,33b(例えば作動チャッカ)、第2の始動口34(例えばスルーゲート)、可変表示装置ユニット35等を備えている。これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33a,33b(例えば作動チャッカ)、第2の始動口34(例えばスルーゲート)、可変表示装置ユニット35等は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口31、可変入賞装置32および第1の始動口33a,33bに遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ(入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。なお、前述したように、上部側の第1の始動口33aには作動口スイッチ(通過検出スイッチ)が設けられ、この第1の始動口33aへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。また、下部側の第1の始動口33bにも作動口スイッチ(通過検出スイッチ)が設けられ、この第1の始動口33bへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。すなわち、上部側の第1の始動口33aへの遊技球の入球または下部側の第1の始動口33bへの遊技球の入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無い。なお、上部側の第1の始動口33aと下部側の第1の始動口33bとは、図6等を用いて後述するように、単一の始動入賞装置33で構成されている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. The game board 30 includes a general winning port 31, a variable winning device 32, first starting ports 33a and 33b (for example, operation chucker), a second starting port 34 (for example, a through gate), a variable display unit 35, and the like. Yes. These general winning port 31, variable winning device 32, first starting ports 33a and 33b (for example, operation chucker), second starting port 34 (for example, through gate), variable display unit 35, etc. Each of the through holes formed by router processing is disposed in each through hole, and is attached from the front side of the game board 30 with a wood screw or the like. A game ball enters the aforementioned general winning port 31, variable winning device 32, and first start ports 33a and 33b, and the detected balls are detected by detection switches (winning port switch, count switch, operation port switch) described later. Based on the output of the detection switch, a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 19 (or the lower plate 15). As described above, the first start port 33a on the upper side is provided with an operation port switch (passage detection switch), and a ball entering the first start port 33a is detected by the operation port switch. It is like that. Further, the first start port 33b on the lower side is also provided with an operation port switch (passage detection switch), and the ball entering the first start port 33b is detected by the operation port switch. . That is, in either case of entering a game ball into the first start port 33a on the upper side or entering a game ball into the first start port 33b on the lower side, it is a start prize. There is no change. The upper first start port 33a and the lower first start port 33b are configured by a single start winning device 33 as will be described later with reference to FIG.

その他に、図2に示すように、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車37等の各種部材(役物)が配設されている。   In addition, as shown in FIG. 2, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various winning devices or the like pass through the out port 36 in a ball discharge path (not shown). You will be guided to the direction. A number of nails are planted on the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various members (acts) such as the windmill 37 are arranged.

可変表示装置ユニット35は、第1の始動口33a,33bへの入賞をトリガとして、識別情報としての第1図柄(例えば特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置40と、第2の始動口34の通過をトリガとして、第2図柄(例えば普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置41と、第1の始動口33a,33bへの入賞をトリガとして、第3図柄(例えば装飾図柄)を変動表示する第3図柄表示装置42とを備えている。   The variable display device unit 35 includes a first symbol display device 40 for variably displaying a first symbol (for example, a special symbol) as identification information, triggered by winning in the first start ports 33a and 33b, and a second start. With the passage of the mouth 34 as a trigger, the second symbol display device 41 that variably displays the second symbol (for example, a normal symbol) and the winning of the first start ports 33a and 33b as a trigger, the third symbol (for example, a decorative symbol) ) In a variable manner.

第1図柄表示装置40は、例えば、複数個(本実施例では2個)の2色発光タイプのLED(発光ダイオード)40a,40bと、このLED40a,40bでの変動表示の保留数を示す保留ランプ40cとを備えている。このLED40a,40bは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第1図柄表示装置40は、各LED40a,40bの発光色を交互に変更させることで、第1図柄(本実施例では各LED40a,40bの発光色態様)の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のLED40a,40bが赤色発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、両方のLED40a,40bが青色発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、両方のLED40a,40bが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。   The first symbol display device 40 includes, for example, a plurality (two in this embodiment) of two-color light emitting type LEDs (light emitting diodes) 40a and 40b, and a hold indicating the number of hold of the variable display on the LEDs 40a and 40b. And a lamp 40c. The LEDs 40a and 40b can emit light in red and blue, for example. The first symbol display device 40 generates a variable display state of the first symbol (in this embodiment, the emission color mode of each LED 40a, 40b) by alternately changing the emission color of each LED 40a, 40b, for example, When both LEDs 40a and 40b stop in a red light emitting state, a probable big hit (specific hit) is indicated, and when both LEDs 40a and 40b stop in a blue light emitting state, a normal big hit (non-specific hit) is indicated, and both LEDs 40a and 40b are mutually connected. When it stops in the light emission state of a different color, it will show off.

なお、この第1図柄表示装置40として、少なくとも3色以上の発光が可能なタイプの単一のLEDを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第1図柄の変動表示状態を発生させ、LEDが第1の色の発光状態で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、LEDが第2の色の発光状態で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、LEDが第3の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第1図柄表示装置40が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。   In addition, as this 1st symbol display apparatus 40, you may employ | adopt the single LED of the type which can light-emit at least 3 colors or more, and by performing light emission of each color alternately, the 1st symbol is displayed. When the LED stops in the light emission state of the first color, it shows a probable big hit (specific hit), and when the LED stops in the light emission state of the second color, it usually shows a big hit (non-specific hit) When the LED stops in the light emission state of the third color, it may be indicated that the LED has come off. The first symbol display device 40 described above corresponds to the identification information fluctuation display means in the present invention.

第2図柄表示装置41は、第2図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部41aと、第2図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部41bと、保留ランプ41cとを有し、遊技球が第2の始動口34を通過する毎に例えば表示部41a,41bによる表示図柄(普通図柄)が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第1の始動口33bが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ41cにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部41a,41bは、その内部にLED(発光ダイオード)を有しており、このLEDの発光(あるいはランプの点灯)を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第2図柄表示装置41が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。   The second symbol display device 41 includes, for example, a display unit 41a on which “○” is drawn for the second symbol, a display unit 41b on which “x” is drawn for the second symbol, and a holding lamp 41c. When the game ball passes through the second starting port 34, for example, the display symbols (ordinary symbols) displayed by the display units 41a and 41b change, and when the change display stops at a predetermined symbol, the lower side One start port 33b is configured to be in an activated state (opened) for a predetermined time. The number of times that the game ball has passed through the second start port 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times the game ball is held is lit on the hold lamp 41c. The display units 41a and 41b have LEDs (light emitting diodes) inside thereof, and are configured to be variably displayed by switching the light emission of the LEDs (or lighting of the lamps). The second symbol display device 41 described above corresponds to the normal identification information fluctuation display means in the present invention.

第3図柄表示装置42は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置45により表示内容が制御される。第3図柄表示装置42には、例えば後述する図5に示すように、左、中及び右の3つの装飾図柄列L,M,Rが表示される。各装飾図柄列L,M,Rは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列L,M,R毎にスクロールされるようにして第3図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)は、例えば、9.3インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット35には、第3図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。なお、上述した第3図柄表示装置42が本発明における装飾識別情報(図柄)変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置45が本発明における表示制御手段に相当する。   The 3rd symbol display apparatus 42 is comprised, for example with the liquid crystal display device, and the display content is controlled by the display control apparatus 45 mentioned later. On the third symbol display device 42, for example, as shown in FIG. 5 described later, three decorative symbol rows L, M, and R on the left, middle, and right are displayed. Each of the decorative symbol rows L, M, R is composed of a plurality of decorative symbols, and these decorative symbols are variably displayed on the third symbol display device 42 so as to be scrolled for each of the decorative symbol rows L, M, R. It has become so. In the present embodiment, the third symbol display device 42 (liquid crystal display device) includes, for example, a large 9.3 inch size liquid crystal display. The variable display device unit 35 is provided with a center frame 47 so as to surround the third symbol display device 42. The above-described third symbol display device 42 corresponds to decoration identification information (design) variation display means in the present invention, and the above-described display control device 45 corresponds to display control means in the present invention.

図2に示すように、可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当たりの際に可変入賞装置32が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特別遊技状態(例えば、大当り状態)と呼ばれ、可変入賞装置32に多数の遊技球が入球(入賞)し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。   As shown in FIG. 2, the variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is in an open state in which a game ball is easy to win in the case of a big win and a normal closed state. It is operated repeatedly. As described above, a state in which the variable winning device 32 is repeatedly operated in an open state and a normal closed state in the case of a big win is called a special game state (for example, a big win state). Since the ball enters (wins) and a lot of game balls are paid out for the winning, the game state is advantageous to the player.

より詳しくは、第1の始動口33a,33bに対し遊技球が入賞すると第1図柄表示装置40の2個のLED40a,40bが変動表示され、その変動停止後のLED40a,40bの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。例えば、両方のLED40a,40bが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り(特定当り)の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40a,40bが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り(非特定当り)の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のLED40a,40bが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ(特別遊技状態に落選したこと)を示す。   More specifically, when a game ball wins the first start opening 33a, 33b, the two LEDs 40a, 40b of the first symbol display device 40 are displayed in a variable manner, and the display of the LEDs 40a, 40b after the change stop is preset. The special gaming state occurs when the combination of the light emission modes is achieved. For example, in the case of a light emitting mode in which both LEDs 40a and 40b are stopped in a red light emitting state, it indicates that a special gaming state with a probable big hit (specific hit) is won, and both LEDs 40a and 40b are stopped in a blue light emitting state. In the case of the light-emitting mode, it means that the special game state of the big hit (non-specific hit) is normally won, and in the case of the light-emitting mode in which both LEDs 40a and 40b are stopped in the light-emitting states of different colors. (You have lost the special game state).

そして、可変入賞装置32は、その大入賞口32aが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態(大当たり状態)になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の大入賞口32aが所定回数(ラウンド数)繰り返し開放される。遊技球が第1の始動口33a,33bを通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ40cにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ40cは、第3図柄表示装置42の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。   The variable winning device 32 is configured such that the large winning opening 32a is in a predetermined open state, and the game ball is likely to win (a big hit state). Specifically, the special winning opening 32a of the variable winning device 32 is repeatedly opened a predetermined number of times (the number of rounds) with the passage of a predetermined time or a predetermined number of winnings in the open state as one round. The number of times that the game ball has passed through the first start ports 33a and 33b is held up to a maximum of 4 times, and the number of times that the game ball is held is lit and displayed by the hold lamp 40c. Note that the hold lamp 40c may be configured such that a hold display is performed on a part of the display screen of the third symbol display device 42.

また、遊技盤30には、図2に示すように、遊技球発射装置38(図3参照)から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50の後述する球案内通路49を通じて所定の遊技領域30aに案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成型品(例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの)にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール51と外レール52とを有する。内レール51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成され、一部(主に左側部)が内レール51に向かい合うようにして外レール52が形成されている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レールが構成され、これら各レール51,52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路49が形成されている。なお、球案内通路49は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。   Further, as shown in FIG. 2, a rail unit 50 for guiding the game ball launched from the game ball launcher 38 (see FIG. 3) to the upper part of the game board 30 is attached to the game board 30. A game ball launched in accordance with the turning operation of the game ball launch handle 18 is guided to a predetermined game area 30a through a ball guide passage 49 (to be described later) of the rail unit 50. The rail unit 50 is formed of a ring-shaped resin molded product (for example, a molded product added with fluororesin), and has an inner rail 51 and an outer rail 52 that are integrally formed in an inner and outer double. . The inner rail 51 is formed in a substantially annular shape except for about 1/4 of the upper part, and the outer rail 52 is formed so that a part (mainly the left side) faces the inner rail 51. In such a case, a guide rail is constituted by the inner rail 51 and the outer rail 52, and a ball guide passage 49 is formed by a portion (the left portion toward the left) where the rails 51 and 52 are parallel to each other at a predetermined interval. . The ball guide passage 49 is formed in a groove shape having a contact surface with the game board 30, that is, a groove shape in which the front side is opened.

内レール51の先端部分(図2の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51及び外レール52間の球案内通路49から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路49内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図2の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返されるようになっている。外レール52の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート55が取着されている。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip portion of the inner rail 51 (the upper left portion in FIG. 2). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide passage 49 between the inner rail 51 and the outer rail 52 to the upper portion of the game board 30 returns to the ball guide passage 49 again. It has become. Further, a return rubber 54 is attached to the outer rail 52 at a position corresponding to the maximum flight portion of the game ball (upper right portion in FIG. 2: a portion corresponding to the tip portion of the outer rail 52). Therefore, the game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 54 and is bounced back. On the inner surface of the outer rail 52, there is a sliding plate 55 as a long metal strip made of stainless steel to make the flight of the game ball smoother, that is, to reduce the frictional resistance of the game ball. It is attached.

また、レールユニット50の外周部には、正面視した状態で周囲外方へ張り出した円弧状のフランジ56が形成されている。フランジ56は、遊技盤30に対する取付面を構成する。レールユニット50が遊技盤30に取り付けられる際には、遊技盤30上にフランジ56が当接され、その状態で、当該フランジ56に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤30に対するレールユニット50の締結がなされるようになっている。   Further, an arc-shaped flange 56 is formed on the outer peripheral portion of the rail unit 50 so as to project outward from the periphery when viewed from the front. The flange 56 constitutes a mounting surface for the game board 30. When the rail unit 50 is attached to the game board 30, the flange 56 is brought into contact with the game board 30, and in this state, screws or the like are inserted into a plurality of through holes formed in the flange 56. The rail unit 50 is fastened to 30.

さらに本実施の形態では、正面から見てレールユニット50の上下左右の各端部は略直線状に(平坦に)形成されている。つまり、レールユニット50の上下左右の各端部においてはフランジ56が切り落とされ、パチンコ機10における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤30上の遊技領域30aの拡張が図られるようになっている。   Furthermore, in the present embodiment, the top, bottom, left, and right ends of the rail unit 50 are formed in a substantially straight line (flat) when viewed from the front. That is, the flange 56 is cut off at each of the upper, lower, left and right ends of the rail unit 50 so that the rail diameter can be expanded in a limited area in the pachinko machine 10, that is, the game area 30a on the game board 30 can be expanded. It has become.

内レール51及び外レール52間の球案内通路49の入口には、当該球案内通路49の一部を閉鎖するようにして凸部57が形成されている。この凸部57は、内レール51からレールユニット50下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域30aまで至らず球案内通路49内を逆流してくるファール球を内枠12に設けられたファール球通路(図示省略)に導くための役目をなす。なお、遊技盤30の右下隅部及び左下隅部は、証紙(例えば製造番号が記載されている)等のシール(図2のS1,S2)やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ56に切欠58,59が形成されている。遊技盤30の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール(図2のS1,S2)を貼着することで、遊技盤30と証紙との一義性を持たせることができる。   A convex portion 57 is formed at the entrance of the ball guide passage 49 between the inner rail 51 and the outer rail 52 so as to close a part of the ball guide passage 49. The convex portion 57 is provided in a substantially vertical direction from the inner rail 51 to the lower end portion of the rail unit 50, and a foul ball that does not reach the game area 30 a and flows backward in the ball guide passage 49 is provided on the inner frame 12. It plays a role of guiding to a ball passage (not shown). Note that the lower right corner and the lower left corner of the game board 30 are spaces for attaching stickers (eg, S1 and S2 in FIG. 2) and plates such as certificate stamps (for example, serial numbers are described). In order to secure this adhering space, notches 58 and 59 are formed in the flange 56. By sticking a sticker such as a certificate (S1, S2 in FIG. 2) to the lower right corner or the lower left corner of the game board 30, the game board 30 and the certificate can be uniquely defined.

次に、遊技盤30の遊技領域30aについて説明する。遊技領域30aは、図2に示すように、レールユニット50の内周部(内外レール)により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤30の盤面上に区画される当該遊技領域30aが従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール52の最上部地点から遊技盤30下部までの間の距離は445mm(従来品よりも58mm長い)、外レール52の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は435mm(従来品よりも50mm長い)となっている。また、内レール51の極左位置から内レール51の極右位置までの間の距離は418mmとなっている。   Next, the game area 30a of the game board 30 will be described. As shown in FIG. 2, the game area 30 a is partitioned into a substantially circular shape by the inner peripheral portion (inner and outer rails) of the rail unit 50. In particular, in the present embodiment, the game area 30 a is partitioned on the board surface of the game board 30. The game area 30a is configured to be much larger than before. In the present embodiment, the distance between the uppermost point of the outer rail 52 and the lower part of the game board 30 is 445 mm (58 mm longer than the conventional product), and is from the extreme left position of the outer rail 52 to the extreme right position of the inner rail 51. The distance is 435 mm (50 mm longer than the conventional product). The distance from the extreme left position of the inner rail 51 to the extreme right position of the inner rail 51 is 418 mm.

本実施の形態では、遊技領域30aを、パチンコ機10の正面から見て、内レール51及び外レール52によって囲まれる領域のうち、内外レール51,52の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域30aと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域30aの向かって左側限界位置は外レール52によってではなく内レール51によって特定される。同様に、遊技領域30aの向かって右側限界位置は内レール51によって特定される。また、遊技領域30aの下側限界位置は遊技盤30の下端位置によって特定される。また、遊技領域30aの上側限界位置は外レール52によって特定される。   In the present embodiment, the game area 30a is viewed from the front of the pachinko machine 10, and the area of the guide rail that is a parallel part of the inner and outer rails 51 and 52 is excluded from the area surrounded by the inner rail 51 and the outer rail 52. As an area. Accordingly, when the game area 30 a is referred to, the guide rail portion is not included, and therefore the left limit position toward the game area 30 a is specified by the inner rail 51, not by the outer rail 52. Similarly, the right limit position toward the game area 30 a is specified by the inner rail 51. Further, the lower limit position of the game area 30 a is specified by the lower end position of the game board 30. The upper limit position of the game area 30 a is specified by the outer rail 52.

従って、本実施の形態では、遊技領域30aの幅(左右方向の最大幅)は、418mmであり、遊技領域30aの高さ(上下方向の最大幅)は、445mmである。   Therefore, in the present embodiment, the width (maximum width in the left-right direction) of the game area 30a is 418 mm, and the height (maximum width in the vertical direction) of the game area 30a is 445 mm.

なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置38には、前面枠セット14側の球出口(上皿19の最下流部より通じる球出口)から遊技球が1つずつ供給される。   Although detailed disclosure of the drawings is omitted, game balls are supplied to the game ball launcher 38 one by one from the ball outlet on the front frame set 14 side (the ball outlet leading from the most downstream portion of the upper plate 19). .

次に、パチンコ機10の背面の構成について説明する。図3に示すように、パチンコ機10は、その背面(実際には内枠12及び遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構部352)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12又は遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図4に示した主制御装置261とサブ制御装置262とを一方の取付台(図示省略)に搭載してユニット化すると共に、後述する図4に示した払出制御装置311、発射制御装置312及び電源装置313を他方の取付台(図示省略)に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。   Next, the configuration of the back surface of the pachinko machine 10 will be described. As shown in FIG. 3, the pachinko machine 10 is configured such that various control boards are arranged vertically or horizontally on the back surface (actually the back surface of the inner frame 12 and the game board 30) or stacked in front and back. Further, a game ball supply device (payout mechanism portion 352) for supplying game balls, a protective cover made of resin, and the like are attached. In this embodiment, various control boards are divided into two mounting bases to form two control board units, and these control board units are individually attached to the inner frame 12 or the back of the game board 30. ing. In this case, the main controller 261 and the sub controller 262 shown in FIG. 4 to be described later are mounted on one mounting base (not shown) to form a unit, and the payout controller 311 shown in FIG. 4 to be described later. The launch control device 312 and the power supply device 313 are mounted on the other mounting base (not shown) to form a unit. Here, for convenience, the former unit is referred to as “first control board unit 201”, and the latter unit is referred to as “second control board unit 202”.

また、払出機構部352及び保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。   Further, since the dispensing mechanism 352 and the protective cover are also integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack, the unit is referred to as a “back pack unit 203” here. The detailed configuration of each unit 201 to 203 will be described later.

第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202及び裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠12又は遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。   The first control board unit 201, the second control board unit 202, and the back pack unit 203 are configured so that they can be attached and detached without using any tools or the like in units of units. It is provided and can be opened and closed with respect to the inner frame 12 or the back surface of the game board 30. This is also a device for making it possible to easily check a hidden configuration or the like even if the units 201 to 203 and other configurations are arranged one behind the other.

また、遊技盤30の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤30表側の一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置32にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第1の始動口33a,33bに対応する位置には作動口スイッチがそれぞれ設けられ、第1の始動口33a,33bへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第2の始動口34に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第2の始動口34への遊技球の通過を当該作動口スイッチで検出される。ている。なお、上述した作動口スイッチが本発明における入賞検出手段に相当する。   In addition, on the back surface of the game board 30, a winning detection mechanism for detecting the passage of game balls such as various winning holes is provided. Specifically, a prize opening switch is provided at a position corresponding to the general prize opening 31 on the front side of the game board 30, and the variable prize winning device 32 is provided with a count switch. The count switch is a switch for counting winning balls. In addition, operation port switches are provided at positions corresponding to the first start ports 33a and 33b, respectively, and the entry of game balls into the first start ports 33a and 33b is detected by the operation port switches. A gate switch is provided at a position corresponding to the second starting port 34, and the passage of the game ball to the second starting port 34 is detected by the operating port switch. ing. The operating port switch described above corresponds to the winning detection means in the present invention.

入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板(図示省略)に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置261内の主制御基板261a(図4参照)に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板(図示省略)に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板(図示省略)がやはり主制御基板261aに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板261aに接続されている。   The prize opening switch and the gate switch are connected to a board connection board (not shown) through electrical wiring (not shown), and this board connection board is further connected to a main control board 261a (see FIG. 4) in a main controller 261 described later. ing. Further, the count switch is connected to a large winning opening relay terminal board (not shown), and this large winning opening relay terminal board (not shown) is also connected to the main control board 261a. On the other hand, the operation port switch is directly connected to the main control board 261a without going through the relay board.

その他図示は省略するが、可変入賞装置32には、大入賞口32aを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第1の始動口33bには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。   Although not shown in the drawings, the variable prize winning device 32 is provided with a big prize opening solenoid for opening the big prize opening 32a, and the lower first start opening 33b is used for opening the electric accessory. Is provided.

上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置261内の主制御基板261aに取り込まれ、該主制御基板261aよりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御基板311aに送信される。そして、該払出制御基板311aの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を1つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式(いわゆる証拠球方式)とは異なり、本実施の形態のパチンコ機10では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる(すなわち、本パチンコ機10では入賞球処理装置を廃止している)。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。   The detection results detected by the winning detection mechanism are taken into a main control board 261a in a main control device 261, which will be described later, and the main control board 261a issues a payout command (a game ball of each game ball) according to the winning situation each time. The number of payouts) is transmitted to the payout control board 311a. Then, a predetermined number of game balls are paid out by the output of the payout control board 311a. In such a case, a conventional method (so-called evidence ball method) in which game balls won in various winning openings are once collected in a winning ball processing device and paid out after the winning ball processing device confirms the presence of winning balls one by one in order. Unlike the above, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, the winning of a game ball is electrically detected for each winning opening and the payout is immediately made (that is, the winning ball processing apparatus is abolished in the pachinko machine 10). doing). Therefore, even if there are a lot of game balls to be paid out, the payout can be carried out quickly. However, the conventional “evidence ball system” may be applied to the present invention.

第1制御基板ユニット201は略L字状をなす取付台(図示省略)を有し、この取付台に主制御装置261とサブ制御装置262とが搭載されている。ここで、主制御装置261は、図4に示すように、主たる制御を司るCPU501と、遊技プログラムを記憶したROM502と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するRAM503と、各種機器との連絡をとる入出力ポート505と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器(図示省略)と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路(図示省略)などを含む主制御基板261aを具備しており、この主制御基板261aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263(被包手段)に収容されて構成されている。なお、基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベース(図示省略)と該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバー(図示省略)とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット(図示省略)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。   The first control board unit 201 has a substantially L-shaped mounting base (not shown), and the main control device 261 and the sub control device 262 are mounted on the mounting base. Here, as shown in FIG. 4, the main control device 261 includes a CPU 501 that performs main control, a ROM 502 that stores a game program, a RAM 503 that stores necessary data according to the progress of the game, and various devices. Main control including an input / output port 505 for communication, a random number generator (not shown) used in various lotteries, a clock pulse generation circuit (not shown) used for time counting and synchronization, etc. The main control board 261a is configured to be accommodated in a board box 263 (encapsulating means) made of a transparent resin material or the like. The substrate box 263 includes a substantially rectangular parallelepiped box base (not shown) and a box cover (not shown) that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other so as not to be opened by a sealing unit (not shown), whereby the substrate box 263 is sealed.

封印手段としての封印ユニットはボックスベース(図示省略)とボックスカバー(図示省略)とを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、本実施例では、例えば5つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット(図示省略)を構成する5つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板261aの不具合などにより基板ボックス263を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス263の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス263に残しておけば、基板ボックス263を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。   Any configuration can be applied to the sealing unit as the sealing means as long as it connects the box base (not shown) and the box cover (not shown) in an unopenable manner. In this embodiment, for example, five sealing members are used. The box base and the box cover are connected so that they cannot be opened by inserting a locking claw into the long hole of the sealing member. Sealing processing by the sealing unit prevents unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation quickly and easily even if unauthorized opening is performed. Even after that, it is possible to perform the opening / sealing process again. That is, the sealing process is performed by inserting the locking claw into the long hole of at least one sealing member among the five sealing members constituting the sealing unit (not shown). And when opening the board | substrate box 263 by the malfunction of the accommodated main control board | substrate 261a etc., the connection of the sealing member in which the latching claw was inserted, and another sealing member is cut | disconnected. Thereafter, when the sealing process is performed again, the locking claws are inserted into the long holes of the other sealing members. If the history of opening the substrate box 263 is left in the substrate box 263, it can be easily found that the unauthorized opening has been performed by looking at the substrate box 263.

また、サブ制御装置262は、例えば主制御装置261内の主制御基板261aからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置45の制御を司るCPU551や、その他ROM552、RAM553、バスライン554及び入出力ポート555等を含むサブ制御基板262aを具備しており、このサブ制御基板262aが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス(図示省略)に収容されて構成されている。サブ制御装置262上には電源中継基板(図示省略)が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板(図示省略)を介してサブ制御装置262および表示制御装置45に出力されるようになっている。   Further, the sub control device 262, for example, in accordance with an instruction from the main control board 261a in the main control device 261, controls the voice and lamp display and the control of the display control device 45, the other ROM 552, RAM 553, bus line 554, A sub-control board 262a including an input / output port 555 and the like is provided, and the sub-control board 262a is housed in a board box (not shown) made of a transparent resin material or the like. A power supply relay board (not shown) is mounted on the sub-control device 262, and power supplied from a power supply board described later is supplied to the sub-control device 262 and the display control device 45 via the power supply relay board (not shown). Is output.

第2制御基板ユニット202は横長形状をなす取付台(図示省略)を有し、この取付台に払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板(図示省略)が搭載されている。払出制御装置311は制御の中枢をなすCPUや、その他ROM、RAM、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置312は発射制御基板を具備しており、電源装置313は電源制御基板を具備している。払出制御装置311の払出制御基板311aは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置312の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射装置229(図4参照)の制御が行われ、電源装置313の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置229は、発射ソレノイド(図示省略)への通電 /非通電に従って進退自在な発射槌部(図示省略)で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置229としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板(図示省略)は、パチンコ機前面の貸球操作部120(図1参照)及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置311に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314は不要である。   The second control board unit 202 has a horizontally long mounting base (not shown) on which a payout control device 311, a firing control device 312, a power supply device 313 and a card unit connection board (not shown) are mounted. ing. The payout control device 311 includes a control board including a central control CPU, a ROM, a RAM, various ports, and the like. The launch control device 312 includes a launch control board. The power supply device 313 includes a power supply. A control board is provided. The payout control board 311a of the payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls. In addition, the launch control board of the launch control apparatus 312 controls the launch apparatus 229 (see FIG. 4) in accordance with the operation of the game ball launch handle 18 by the player. The required power supply voltage required is generated and output. The launching device 229 of this embodiment employs a solenoid-type launching component that strikes and launches a game ball with a launching rod (not shown) that can advance and retreat according to energization / non-energization of a launching solenoid (not shown). As other launching devices 229, there are various types such as a mechanical launching part that strikes and launches a game ball with a launcher that operates according to the driving of a launching motor, and an electromagnetic launching part that launches a game ball by generating an electromagnetic field. Can be used. The card unit connection board (not shown) is electrically connected to the ball lending operation unit 120 (see FIG. 1) on the front surface of the pachinko machine and a card unit (not shown), and takes in and issues a ball lending operation command by the player. This is output to the control device 311. Note that the card unit connection board 314 is unnecessary in a cash machine in which game balls are lent directly to the upper plate 19 from a ball lending device or the like without using a card unit.

上記払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板(図示省略)は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス(図示省略)にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置311では、前述した主制御装置261と同様、基板ボックス(被包手段)を構成するボックスベース(図示省略)とボックスカバー(図示省略)とが封印ユニット(封印手段)によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス263が封印されている。   The payout control device 311, the firing control device 312, the power supply device 313 and the card unit connection board (not shown) are respectively housed and configured in a substrate box (not shown) made of a transparent resin material or the like. In particular, in the dispensing control device 311, similarly to the main control device 261 described above, a box base (not shown) and a box cover (not shown) constituting the substrate box (encapsulating means) are opened by a sealing unit (sealing means). The substrate box 263 is sealed by being impossiblely connected.

払出制御装置311には状態復帰スイッチ(図示省略)が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ(図示省略)が押下されると、払出モータ358a(図4参照)がゆっくり正回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。   The payout control device 311 is provided with a state return switch (not shown). For example, when a state return switch (not shown) is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout motor unit, the payout motor 358a (see FIG. 4) slowly rotates forward to eliminate the ball jam (normal state). (Return to).

また、電源監視基板261bにはRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で(例えばホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入することとしている。   Further, a RAM erase switch 323 is provided on the power supply monitoring board 261b. This pachinko machine 10 has a backup function, so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of a power failure, and can be restored to the state at the time of a power failure when returning from a power failure (power recovery) It has become. Therefore, if the power is turned off in the normal procedure (for example, when the hall is closed), the state before the power is turned off is stored and retained. We are going to throw it in.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、図3に示すように、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. As shown in FIG. 3, the back pack unit 203 is a unit in which a back pack 351 formed of resin and a payout mechanism portion 352 for a game ball are integrated.

裏パックユニット203は、その最上部に上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備(遊技島設備)から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。ケースレール357の最下流部には、払出装置358が設けられ、払出モータ358a等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は払出通路(図示省略)等を通じて前記上皿19に供給される。   The back pack unit 203 is provided with a tank 355 that opens upward at the top, and the tank 355 is sequentially replenished with game balls supplied from the island equipment (game island equipment) of the game hall. Below the tank 355 is connected, for example, a tank rail 356 that has two rows of spherical passages in the horizontal direction and gently descends and inclines toward the downstream side. Further, a case rail 357 is installed on the downstream side of the tank rail 356 in the vertical direction. Are connected. A payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor 358a. The game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 through a payout passage (not shown).

また、タンクレール356には、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360が設けられている。例えば、バイブレータ360が例えば2本のネジでタンクレール356に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ360は、タンクレール356に面接触するのではなく、当該2本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ360による振動がより効果的にタンクレール356に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。   The tank rail 356 is provided with a vibrator 360 for applying vibration to the tank rail 356. For example, the vibrator 360 is fastened and attached to the tank rail 356 with, for example, two screws. Further, the vibrator 360 is not in surface contact with the tank rail 356 but is in contact with the two screw portions, so that the vibration by the vibrator 360 is more effectively transmitted to the tank rail 356. ing. Therefore, if a clogged ball occurs near the tank rail 356, the clogged ball is eliminated by driving the vibrator 360.

払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板(図示省略)が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。   The payout mechanism 352 is provided with a payout relay board (not shown) for relaying a payout command signal from the payout control device 311 to the payout device 358, and a power switch board 382 for taking in the main power from outside. is set up. The power switch board 382 is supplied with, for example, an AC 24V main power supply via a voltage converter, and is turned on or off by a switching operation of the power switch 382a.

タンク355から払出通路(図示省略)に至るまでの払出機構部352は何れも導電性を有する樹脂材料(例えば導電性ポリカーボネート樹脂)にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。   Each of the dispensing mechanisms 352 from the tank 355 to the dispensing passage (not shown) is formed of a conductive resin material (for example, conductive polycarbonate resin) and grounded at a part thereof. Thereby, generation | occurrence | production of the noise by charging of a game ball is suppressed.

なお、図3に示すように、内枠12の右上側には、内枠12が外枠11に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ388が設けられている。内枠12が開かれると、内枠開検出スイッチ388からホール内(パチンコ店内)用コンピュータへ出力されるようになっている。   As shown in FIG. 3, an inner frame open detection switch 388 for detecting that the inner frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 is provided on the upper right side of the inner frame 12. When the inner frame 12 is opened, it is outputted from the inner frame open detection switch 388 to the computer for the hall (in the pachinko parlor).

次に、本パチンコ機10の電気的構成について、図4を用いて説明する。本パチンコ機10は、主制御装置261と、払出制御装置311と、発射制御装置312と、サブ制御装置262と、表示制御装置45と、電源装置313などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. The pachinko machine 10 includes a main control device 261, a payout control device 311, a launch control device 312, a sub control device 262, a display control device 45, a power supply device 313, and the like. In the following, these devices will be described in detail individually.

パチンコ機10の主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   The main control device 261 of the pachinko machine 10 is equipped with a CPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic device. The CPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the CPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A RAM 503 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated.

RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。   The RAM 503 has a configuration in which data can be retained (backed up) by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is turned off. The RAM 503 temporarily stores various data and the like. It has a memory and area.

つまり、停電などの発生により電源が切断された場合において、主制御装置261のCPU501は、通常処理を最後までを実行するので、RAM503は、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のカウンタ用バッファや保留球格納エリアの内容を記憶保持するだけでよく、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させることができる。具体的には、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)における通常処理の途中の遊技情報についての各レジスタやI/O等の値を記憶しておくための専用のバックアップエリアをRAM503に設ける必要がない。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号S1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。   That is, when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the CPU 501 of the main control device 261 executes the normal processing up to the end, so that the RAM 503 is when the power is turned off (including when a power failure occurs, and so on). It is only necessary to store and hold the contents of the counter buffer and the holding ball storage area, and the state of the pachinko machine 10 can be restored to the state before the power is turned off when the power is turned on again. Specifically, the RAM 503 has a dedicated backup area for storing values of registers, I / O, and the like for game information during normal processing when the power is turned off (including when a power failure occurs). There is no need to provide it. The N501 terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 is configured to receive a power failure signal S1 output from a power failure monitoring circuit 542, which will be described later, when a power failure occurs due to the occurrence of a power failure or the like. Due to the occurrence, the power failure process (NMI interrupt process) is immediately executed.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、発射制御装置312、サブ制御装置262、第1図柄表示装置40、第2図柄表示装置41や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。また、主制御装置261は、第1図柄表示装置40における第1図柄の変動表示と、第2図柄表示装置41における第2図柄の変動表示とを制御する機能を備えている。   An input / output port 505 is connected to the CPU 501 incorporating the ROM 502 and RAM 503 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. The input / output port 505 includes a RAM erasing switch circuit 543, a payout control device 311, a firing control device 312, a sub control device 262, a first symbol display device 40, a second symbol display device 41, and other switches not shown. Etc. are connected. The main controller 261 also has a function of controlling the first symbol variation display on the first symbol display device 40 and the second symbol variation display on the second symbol display device 41.

また、払出制御装置311は、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   The payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls by a payout motor 358a. The CPU 511 that is an arithmetic unit includes a ROM 512 that stores a control program executed by the CPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、前述した主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータが保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is configured to hold (backup) data by supplying a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is turned off, like the RAM 503 of the main control device 261 described above. The RAM 513 includes a memory and an area for temporarily storing various data.

RAM513は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このRAM513の記憶保持は、NMI割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にRAM513の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。   The RAM 513 stores and holds information related to the state when the power is turned off in order to return the state of the pachinko machine 10 to the state before the power is turned off when the power is turned off due to a power failure or the like. In other words, the storage of the RAM 513 is executed when the power is turned off by the NMI interrupt process and the second half of the payout control process, and the storage information stored in the RAM 513 is restored in the power recovery process when the power is turned on. .

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、主制御装置261、発射制御装置312、払出モータ358aなどがそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the CPU 511 incorporating the ROM 512 and the RAM 513 through a bus line 514 including an address bus and a data bus. The main controller 261, the launch controller 312 and the payout motor 358a are connected to the input / output port 515, respectively.

図4に示すように、発射制御装置312は、発射装置229による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置229は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、発射制御装置312は、払出制御装置311からのカードユニット接続信号S4(前述したカードユニットがパチンコ機10に接続されている場合に出力される信号である)と、遊技者が遊技球発射ハンドル18をタッチしている場合に出力されるタッチ検出信号S5と、遊技球発射ハンドル18に設けられている、発射を停止させるための発射停止スイッチ18aが操作されていない場合に出力される発射維持信号S6との全てが入力されていることを条件に、発射許可信号S7を主制御装置261に出力する。   As shown in FIG. 4, the launch control device 312 permits or prohibits the launch of the game ball by the launch device 229, and the launch device 229 is permitted to drive when a predetermined condition is met. Specifically, the launch control device 312 receives a card unit connection signal S4 from the payout control device 311 (a signal that is output when the card unit described above is connected to the pachinko machine 10), and the player Touch detection signal S5 output when the game ball launch handle 18 is touched and output when the launch stop switch 18a provided on the game ball launch handle 18 for stopping the launch is not operated. The firing permission signal S7 is output to the main controller 261 on condition that all of the fired maintenance signals S6 to be performed are inputted.

すなわち、発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間は発射許可状態であり、発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間は発射不許可状態である。つまり、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がON(ハイレベル)である期間において、遊技球を発射する発射ソレノイド(図示省略)の制御を行う発射制御信号S8(パルス信号)と、発射レール401に遊技球を送る球送りソレノイドの制御を行う球送り制御信号S9(パルス信号)とを、発射制御装置312に所定の繰り返し周期で繰り返し出力する。発射制御装置312は、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9に基づいて発射装置229を駆動制御し、遊技球発射ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。逆に、主制御装置261は、入力される発射許可信号S7がOFF(ローレベル)である期間においては、発射制御信号S8及び球送り制御信号S9を発射制御装置312に出力せず、発射装置229によって遊技球が発射されることはない。   That is, the period during which the firing permission signal S7 is ON (high level) is a firing permission state, and the period during which the firing permission signal S7 is OFF (low level) is a firing non-permission state. That is, the main control device 261 has a firing control signal S8 (pulse signal) for controlling a launching solenoid (not shown) that launches a game ball during a period when the input firing permission signal S7 is ON (high level). The ball feed control signal S9 (pulse signal) for controlling the ball feed solenoid that sends the game ball to the launch rail 401 is repeatedly output to the launch control device 312 at a predetermined repetition period. The launch control device 312 drives and controls the launch device 229 based on the launch control signal S8 and the ball feed control signal S9, and a game ball is launched with an intensity corresponding to the amount of operation of the game ball launch handle 18. On the contrary, the main control device 261 does not output the firing control signal S8 and the ball feed control signal S9 to the firing control device 312 during the period when the input firing permission signal S7 is OFF (low level). The game ball is not fired by 229.

表示制御装置45は、第3図柄表示装置42における第3図柄(装飾図柄)の変動表示を制御するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、出力ポート529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527の入力にはサブ制御装置262の出力が接続され、入力ポート527には、CPU521、ROM522、ワークRAM523、画像コントローラ526が接続されている。また、画像コントローラ526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529の出力には液晶表示装置である第3図柄表示装置42が接続されている。   The display control device 45 controls the variable display of the third symbol (decorative symbol) on the third symbol display device 42. The display control device 45 includes a CPU 521, a ROM (program ROM) 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, an output port 529, and bus lines 530 and 531. And. The input of the input port 527 is connected to the output of the sub-control device 262, and the CPU 521, ROM 522, work RAM 523, and image controller 526 are connected to the input port 527. Further, an output port 529 is connected to the image controller 526 via a bus line 531, and a third symbol display device 42 which is a liquid crystal display device is connected to an output of the output port 529.

表示制御装置45のCPU521は、主制御装置261からの各種コマンドがサブ制御装置262で編集等されて送信される各種コマンドに基づいて、第3図柄表示装置42での装飾図柄表示を制御する。ROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。   The CPU 521 of the display control device 45 controls the decorative symbol display on the third symbol display device 42 based on the various commands transmitted by editing the various commands from the main control device 261 by the sub-control device 262. The ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data, and the work RAM 523 temporarily stores work data and flags used when the CPU 521 executes various programs. It is a memory for.

ビデオRAM524は、第3図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、第3図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、第3図柄表示装置42に表示される装飾図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ526は、CPU521、ビデオRAM524、出力ポート529のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して第3図柄表示装置42に表示させるものである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the third symbol display device 42, and the display contents of the third symbol display device 42 are changed by rewriting the contents of the video RAM 524. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as decorative symbols displayed on the third symbol display device 42. The image controller 526 adjusts the timings of the CPU 521, the video RAM 524, and the output port 529 to intervene in reading and writing data, and reads display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing. It is displayed on the symbol display device 42.

また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給するための電源部541とを備えている。電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。   In addition, the power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10. The power supply unit 541 supplies necessary operation power to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through a power supply path (not shown). As its outline, the power supply unit 541 takes in an AC 24 volt power supply supplied from the outside, and generates a + 12V power supply for driving various switches and motors, a + 5V power supply for logic, a backup power supply for RAM backup, and the like. Then, these + 12V power supply, + 5V power supply and backup power supply are supplied to the main control device 261, the payout control device 311 and the like. Note that operation power (+12 V power, +5 V power, etc.) is supplied to the launch control device 312 via the payout control device 311.

図4に示すように、主制御装置261は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263内に、主制御基板261aと、この主制御基板261aとは別体の電源監視基板261bとを備えている。電源監視基板261bは、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。   As shown in FIG. 4, the main controller 261 includes a main control board 261a and a power supply monitoring board 261b separate from the main control board 261a in a board box 263 made of a transparent resin material or the like. . The power monitoring board 261b includes a power failure monitoring circuit 542 that monitors power interruption due to a power failure or the like, and a RAM erase switch circuit 543 connected to the RAM erase switch 323.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号S1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541で交流24ボルトの電圧を監視し、この電圧が24ボルト未満になった時間が例えば20ミリ秒を超えた場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号S1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号S1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。   The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal S1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the voltage of AC 24 volts with the power supply unit 541 and determines that a power failure (power failure) has occurred when the time when this voltage has become less than 24 volts exceeds, for example, 20 milliseconds. The power failure signal S1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal S1, the main control device 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of a power failure and execute a power failure process (NMI interrupt process).

なお、電源部541は、電源部541で監視している交流5ボルトが5ボルト未満となった時間が20ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。   In addition, even after the time when the AC 5 volts monitored by the power supply unit 541 becomes less than 5 volts exceeds 20 milliseconds, the power supply unit 541 has a sufficient time to execute the power failure process. The control system is configured to maintain the output of 5 volts, which is the drive voltage of the control system, at a normal value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the power failure process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアするための回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号S2を主制御基板261aに出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261においてRAM503のデータがクリアされ、払出制御装置311は主制御装置261からの初期化コマンドを受けるとRAM513のデータがクリアされる。   The RAM erase switch circuit 543 is a circuit for taking in the switch signal of the RAM erase switch 323 and clearing backup data in the RAM 503 of the main controller 261 and the RAM 513 of the payout controller 311 in accordance with the state of the switch 323. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs a RAM erase signal S2 to the main control board 261a. When the power of the pachinko machine 10 is turned on with the RAM erase switch 323 pressed (including power-on due to power failure cancellation), the data in the RAM 503 is cleared in the main controller 261, and the payout controller 311 is in the main controller. When the initialization command from H.261 is received, the data in RAM 513 is cleared.

ところで、第3図柄表示装置42(液晶表示装置)には、図5に示すように、左・中・右の3つの装飾図柄列L,M,Rが設定されており、装飾図柄列L,M,R毎に上装飾図柄、中装飾図柄、下装飾図柄の3個ずつの装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「0」〜「9」の数字を各々付した主装飾図柄SZと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄FZとにより構成されており、数字の昇順又は降順に主装飾図柄SZが表示されると共に各主装飾図柄SZの間に副装飾図柄FZが配されて一連の装飾図柄列L,M,Rが構成されている。そして、周期性を持って主装飾図柄SZと副装飾図柄FZが上から下へと変動表示されるようになっている。   By the way, in the third symbol display device 42 (liquid crystal display device), as shown in FIG. 5, three decorative symbol rows L, M, and R of left, middle, and right are set. For each of M and R, three decorative symbols, an upper decorative symbol, a middle decorative symbol, and a lower decorative symbol, are variably displayed. In the present embodiment, a series of symbols is composed of a main decorative symbol SZ with numbers “0” to “9” and a sub-decorative symbol FZ composed of rhombus-shaped symbols. A main decorative symbol SZ is displayed in ascending or descending order, and a sub decorative symbol FZ is arranged between the main decorative symbols SZ to form a series of decorative symbol strings L, M, and R. Then, the main decorative design SZ and the secondary decorative design FZ are displayed variably from top to bottom with periodicity.

かかる場合、左装飾図柄列Lにおいては、上記一連の装飾図柄が降順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が減る順)に表示され、中装飾図柄列M及び右装飾図柄列Rにおいては、同じく上記一連の装飾図柄が昇順(すなわち、主装飾図柄SZの番号が増える順)に表示される。そして、左装飾図柄列L→右装飾図柄列R→中装飾図柄列Mの順に変動表示が停止し、その停止時に第3図柄表示装置42上の5つの有効ライン、すなわち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5の何れかで主装飾図柄SZが大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主装飾図柄SZの組合せ)で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている。   In this case, in the left decorative design row L, the above-mentioned series of decorative designs are displayed in descending order (that is, in the order of decreasing the number of the main decorative design SZ), and in the middle decorative design row M and the right decorative design row R, the same The series of decorative symbols is displayed in ascending order (that is, in order of increasing the number of the main decorative symbols SZ). Then, the variable display stops in the order of the left decorative symbol row L → the right decorative symbol row R → the middle decorative symbol row M, and at the time of the stop, five effective lines on the third symbol display device 42, that is, the upper line L1, the middle line If the main decorative symbol SZ is a jackpot symbol combination (in this embodiment, the same main decorative symbol SZ combination) in any of L2, the lower line L3, the right rising line L4, and the left rising line L5, it is special as a big hit A game video is displayed.

次に、実施例2のパチンコ機10について図6〜図16を用いて説明する。図6は、実施例2の遊技盤30の正面図である。図7は、実施例2の遊技盤30を右斜め上から見た斜視図である。図8は、実施例2の遊技盤30とフレーム部材430とを分離した状態を示す斜視図である。図9は、フレーム部材430が取り外された状態の遊技盤30の正面図である。図10は、フレーム部材430と遊技盤30と基板ユニット416とを分離した状態を示す斜視図である。図11は、取付部材400と基板ユニット416とを分離した状態を示す斜視図である。図12は、取付部材400と分解状態の基板ユニット416とを示す斜視図である。図13は、フレーム部材430の分解斜視図である。図14は遊技盤30の裏面斜視図である。図15は遊技盤30と集合板440とを分離した状態を示す斜視図である。図16は、遊技盤30の要部箇所の概略横断面図である。なお、図16では、基板ユニット416が取付部材400にネジ留めされている状態ではなく、発光部実装基板410が取付部材400にネジ留めされている状態を図示している。   Next, the pachinko machine 10 according to the second embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 6 is a front view of the game board 30 according to the second embodiment. FIG. 7 is a perspective view of the game board 30 according to the second embodiment as viewed from the upper right. FIG. 8 is a perspective view showing a state where the game board 30 and the frame member 430 of the second embodiment are separated. FIG. 9 is a front view of the game board 30 with the frame member 430 removed. FIG. 10 is a perspective view showing a state in which the frame member 430, the game board 30, and the board unit 416 are separated. FIG. 11 is a perspective view showing a state where the mounting member 400 and the board unit 416 are separated. FIG. 12 is a perspective view showing the mounting member 400 and the substrate unit 416 in an exploded state. FIG. 13 is an exploded perspective view of the frame member 430. FIG. 14 is a rear perspective view of the game board 30. FIG. 15 is a perspective view showing a state in which the game board 30 and the collective board 440 are separated. FIG. 16 is a schematic cross-sectional view of the main part of the game board 30. In FIG. 16, not the state in which the substrate unit 416 is screwed to the mounting member 400 but the state in which the light emitting unit mounting substrate 410 is screwed to the mounting member 400 is illustrated.

実施例2では、実施例1の図2に示した遊技盤30および可変表示装置ユニット35に替えて、図6に示す遊技盤30および可変表示装置ユニット35を採用している点が、前述した実施例1とは異なっている。なお、前述の実施例1と同様の内容については説明を省略し、以下に、本実施例2での遊技盤30および可変表示装置ユニット35について詳細に説明することとする。   In the second embodiment, the game board 30 and the variable display device unit 35 shown in FIG. 6 are used in place of the game board 30 and the variable display device unit 35 shown in FIG. 2 of the first embodiment. This is different from the first embodiment. In addition, description is abbreviate | omitted about the content similar to the above-mentioned Example 1, and suppose that the game board 30 and the variable display apparatus unit 35 in this Example 2 are demonstrated in detail below.

実施例2のパチンコ機10は、図6に示す遊技盤30を採用している。実施例2の遊技盤30は、前述の実施例と比べて、遊技領域30aが縦方向に拡張された縦楕円形状となっている。実施例2の遊技盤30は、内レール51が遊技領域30aの右側部分を除く箇所に設けられた構造となっており、遊技領域30aの右側部分の内レールに対応する部材(レール)が内枠12に設けられており、遊技盤30が内枠12に組み付けられた状態で遊技領域30aが閉じた領域となる。   The pachinko machine 10 of the second embodiment employs a game board 30 shown in FIG. The game board 30 according to the second embodiment has a vertical ellipse shape in which the game area 30a is expanded in the vertical direction, as compared with the previous embodiment. The gaming board 30 according to the second embodiment has a structure in which the inner rail 51 is provided at a portion other than the right side portion of the gaming area 30a, and members (rails) corresponding to the inner rails on the right side portion of the gaming area 30a are provided. It is provided in the frame 12, and the game area 30 a is a closed area in a state where the game board 30 is assembled to the inner frame 12.

実施例2の遊技盤30は、その所定箇所(実施例では中央箇所)に、識別情報としての第3図柄(例えば装飾図柄)を変動表示する可変表示装置ユニット35を備えている。   The game board 30 of the second embodiment includes a variable display device unit 35 that variably displays a third symbol (for example, a decorative symbol) as identification information at a predetermined location (a central location in the embodiment).

可変表示装置ユニット35は、図8に示すように、第3図柄(例えば装飾図柄)を変動表示する第3図柄表示装置42(図6参照)と、この第3図柄表示装置42の表示画面が当該パチンコ機10の前面側から視認可能なように、第3図柄表示装置42が取り付けられ、かつ、遊技盤30の裏面側に取り付けられる取付部材400と、第3図柄表示装置42の表示画面の周囲を囲う形状で、取付部材400よりも前面側で遊技盤30の前面に取り付けられる、取付部材400とは別体のフレーム部材430と、を備えている。取付部材400とフレーム部材430とは、例えば、樹脂成形されたものである。   As shown in FIG. 8, the variable display device unit 35 includes a third symbol display device 42 (see FIG. 6) that variably displays a third symbol (for example, a decorative symbol), and a display screen of the third symbol display device 42. The third symbol display device 42 is attached so as to be visible from the front side of the pachinko machine 10, and the attachment member 400 attached to the back side of the game board 30, and the display screen of the third symbol display device 42 A frame member 430 that is separate from the attachment member 400 and is attached to the front surface of the game board 30 on the front side of the attachment member 400 in a shape that surrounds the periphery. The attachment member 400 and the frame member 430 are, for example, resin-molded.

フレーム部材430は、図8に示すように、遊技盤30の前面側にネジ450により取り付けられている。また、フレーム部材430は、図6に示すように、その所定箇所に、識別情報としての第1図柄(例えば特別図柄)を変動表示する第1図柄表示装置40と、第2の始動口34の通過をトリガとして、第2図柄(例えば普通図柄)を変動表示する第2図柄表示装置41と、を備えている。   As shown in FIG. 8, the frame member 430 is attached to the front side of the game board 30 with screws 450. Further, as shown in FIG. 6, the frame member 430 includes a first symbol display device 40 that variably displays a first symbol (for example, a special symbol) as identification information at a predetermined location, and a second start port 34. And a second symbol display device 41 for variably displaying a second symbol (for example, a normal symbol) with the passage as a trigger.

第1図柄表示装置40は、図6に示すように、例えば、複数個(本実施例2では2個)の7セグメント表示器40d,40eと、この7セグメント表示器40d,40eでの変動表示の保留数を示す保留ランプ40cとを備えている。第1図柄表示装置40は、7セグメント表示器40d,40eを発光変動表示させることで、第1図柄の変動表示状態を発生させ、例えば、7セグメント表示器40d,40eが所定の第1表示結果で停止すると確変大当り(特定当り)を示し、7セグメント表示器40d,40eが所定の第2表示結果で停止すると通常大当り(非特定当り)を示し、7セグメント表示器40d,40eが所定の第3表示結果(第1,第2表示結果でない表示)で停止すると外れを示す。   As shown in FIG. 6, the first symbol display device 40 has, for example, a plurality of (two in this embodiment) 7-segment displays 40d and 40e, and variable display on these 7-segment displays 40d and 40e. And a holding lamp 40c indicating the number of holdings. The first symbol display device 40 displays the variation display state of the first symbol by displaying the seven-segment indicators 40d and 40e with the light emission variation. For example, the seven-segment indicators 40d and 40e display the predetermined first display result. If it stops at, it indicates a probable big hit (specific hit), and if the 7-segment indicator 40d, 40e stops at a predetermined second display result, it usually shows a big hit (non-specific hit), and the 7-segment indicator 40d, 40e When the display stops at 3 display results (displays that are not the first and second display results), it indicates a disconnection.

第2図柄表示装置41は、第2図柄用としての表示部41d,41eと、保留ランプ41cとを有し、遊技球が第2の始動口34を通過する毎に例えば表示部41d,41eによる発光表示(普通図柄)が変動し、所定図柄(例えば表示部41dが点灯し、表示部41eが消灯した状態)で停止した場合に下部側の第1の始動口33bが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ41cにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部41d,41eは、その内部にLED(発光ダイオード)を有しており、このLEDの発光(あるいはランプの点灯)を切り換えることにより変動表示される構成としている。   The second symbol display device 41 includes display portions 41d and 41e for the second symbol and a holding lamp 41c, and each time the game ball passes through the second start port 34, for example, by the display portions 41d and 41e. When the light emission display (normal symbol) fluctuates and stops at a predetermined symbol (for example, when the display unit 41d is lit and the display unit 41e is extinguished), the first start port 33b on the lower side is in an operating state for a predetermined time. It is configured to be (opened). The number of times that the game ball has passed through the second start port 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times the game ball is held is lit on the hold lamp 41c. The display units 41d and 41e have LEDs (light emitting diodes) inside thereof, and are configured to be variably displayed by switching the light emission of the LEDs (or lighting of the lamps).

また、フレーム部材430は、図6に示すように、その所定箇所に、状態報知表示部43と連続作動回数報知表示部44とを備えている。状態報知表示部43は、上下2つの表示部43a,43bを備えており、通常遊技中は2つ表示部43a,43bの両方が消灯し、高確率遊技中は上側の表示部43aのみが点灯し、時間短縮遊技中は2つ表示部43a,43bの両方が点灯する。連続作動回数報知表示部44は、左右2つの表示部44a,44bを備えている。例えば、2ラウンド当たりと15ラウンド当たりとがある機種では、2ラウンド当たりのときに左側の表示部44aのみを点灯させ、15ラウンド当たりのときに右側の表示部44bのみを点灯させる。また、15ラウンド当たりのみ有する機種では、15ラウンド当たりのときに左右両方の表示部44a,44bを点灯させる。   Further, as shown in FIG. 6, the frame member 430 includes a state notification display unit 43 and a continuous operation number notification display unit 44 at predetermined positions. The state notification display unit 43 includes two upper and lower display units 43a and 43b. Both the two display units 43a and 43b are turned off during the normal game, and only the upper display unit 43a is lit during the high probability game. During the time-saving game, both the two display parts 43a and 43b are lit. The continuous operation number notification display unit 44 includes two left and right display units 44a and 44b. For example, in a model having 2 rounds and 15 rounds, only the left display unit 44a is lit when there are 2 rounds, and only the right display unit 44b is lit when there are 15 rounds. Further, in a model having only about 15 rounds, both the left and right display sections 44a and 44b are turned on at the time of 15 rounds.

取付部材400は、図14に示すように、遊技盤30の裏面側にネジ460により取り付けられている。また、取付部材400は、図10〜図12、図16に示すように、当該取付部材400が遊技盤30の裏面側に取り付けられた状態において、遊技盤30の裏面より背後側に向けて窪んだ凹部402を備えている。   As shown in FIG. 14, the attachment member 400 is attached to the back side of the game board 30 with screws 460. Further, as shown in FIGS. 10 to 12 and 16, the attachment member 400 is recessed from the back surface of the game board 30 toward the back side in a state where the attachment member 400 is attached to the back surface side of the game board 30. A recess 402 is provided.

凹部402は、図9に示すように、遊技盤30を前面視した状態で、遊技盤30における可変表示装置ユニット35の取付開口404よりも大きい形状であり、前面側で第3図柄表示装置42の表示画面の周囲の所定箇所に、発光部406を有する発光部材408を備えている。なお、凹部402の概略外形を図9に二点鎖線で示しており、凹部402は取付開口404よりも大きい形状となっていることがわかる。なお、凹部402は、遊技盤30を前面視した状態で、遊技盤30の取付開口404の外形から少なくとも一部がはみ出た形状としてもよい。   As shown in FIG. 9, the recess 402 has a shape larger than the mounting opening 404 of the variable display device unit 35 in the game board 30 when the game board 30 is viewed from the front, and the third symbol display device 42 on the front side. A light emitting member 408 having a light emitting portion 406 is provided at a predetermined location around the display screen. Note that the outline of the concave portion 402 is indicated by a two-dot chain line in FIG. 9, and it can be seen that the concave portion 402 has a shape larger than the mounting opening 404. The recess 402 may have a shape in which at least a part protrudes from the outer shape of the mounting opening 404 of the game board 30 when the game board 30 is viewed from the front.

発光部材408は、図9に示すように、発光部406以外の箇所が、凹部402の外周と遊技盤30の取付開口404との間の領域に位置するように、凹部402に配設されている。   As shown in FIG. 9, the light emitting member 408 is disposed in the recessed portion 402 so that a portion other than the light emitting portion 406 is located in a region between the outer periphery of the recessed portion 402 and the mounting opening 404 of the game board 30. Yes.

この実施例2では、図12に示すように、発光部材408として、発光部406(例えば、発光ダイオード)が実装された発光部実装基板410を採用している。具体的には、図12に示すように、複数枚(本実施例2では6枚)の発光部実装基板410が採用されており、この6枚のうちの1枚の発光部実装基板410には、前述した7セグメント表示器40d,40eや表示部41d,41eなどを発光部406として備えたものであり、残りの5枚の発光部実装基板410には、複数個の発光部406(発光ダイオード)が所定箇所に実装されたものである。   In the second embodiment, as illustrated in FIG. 12, a light emitting unit mounting substrate 410 on which a light emitting unit 406 (for example, a light emitting diode) is mounted is employed as the light emitting member 408. Specifically, as shown in FIG. 12, a plurality (six in this embodiment 2) of light emitting unit mounting substrates 410 are employed, and one of the six light emitting unit mounting substrates 410 is used. Includes the above-described 7-segment indicators 40d and 40e and display units 41d and 41e as the light emitting unit 406, and the remaining five light emitting unit mounting substrates 410 include a plurality of light emitting units 406 (light emitting units). Diode) is mounted at a predetermined location.

取付部材400は、図11,図12に示すように、発光部実装基板410と、この発光部実装基板410の発光部406の光進行方向を規制する光規制部材412と、発光部実装基板410と光規制部材412とを収納する収納ケース414と、をユニット化した基板ユニット416を備えている。光規制部材412は、例えば、光入射開口と光出射開口とを備えた容器形状のものであり、その容器は光が透過しないものを採用しており、黒色に着色されたものとしている。取付部材400の凹部402で上側および下側に設けられる収納ケース414は、例えば透明樹脂で形成されたものとしている。取付部材400の凹部402で右側および左側に設けられる収納ケース414は、その発光部406の箇所を除いて有色(例えば黒色)の樹脂で形成されたものとしている。   As shown in FIGS. 11 and 12, the mounting member 400 includes a light emitting unit mounting substrate 410, a light regulating member 412 that regulates the light traveling direction of the light emitting unit 406 of the light emitting unit mounting substrate 410, and the light emitting unit mounting substrate 410. And a storage case 414 for storing the light regulating member 412 are provided. The light regulating member 412 has, for example, a container shape having a light incident opening and a light emitting opening, and the container does not transmit light and is colored black. The storage cases 414 provided on the upper side and the lower side of the concave portion 402 of the mounting member 400 are made of, for example, a transparent resin. The storage cases 414 provided on the right and left sides of the concave portion 402 of the mounting member 400 are formed of colored (for example, black) resin except for the light emitting portion 406.

取付部材400は、図9に示す状態、つまり、遊技盤30に取り付けられてフレーム部材430が遊技盤30から取り外された状態において、凹部402の前面側で、第3図柄表示装置42の表示画面の周囲から取付開口404までの間の所定箇所に、基板ユニット416が当該取付部材400に対して取り外し可能に取り付けられている。後述するように、凹部402は、収納ケース414を着脱可能なスペースを有している。   In the state shown in FIG. 9, that is, in the state where the frame member 430 is detached from the game board 30 in the state shown in FIG. 9, the display screen of the third symbol display device 42 is on the front side of the recess 402. The substrate unit 416 is detachably attached to the attachment member 400 at a predetermined location between the periphery of the attachment member 404 and the attachment opening 404. As will be described later, the recess 402 has a space in which the storage case 414 can be attached and detached.

具体的には、収納ケース414は、図9に示すように、取付部材400に対して着脱される被着脱部418を、フレーム部材430が遊技盤30から取り外された状態(図9に示す状態)において、第3図柄表示装置42の表示画面の周囲から取付開口404までの間で露出した箇所に備えている。つまり、発光部実装基板410が取付部材400に直接取り付けられるのではなく、被着脱部418により収納ケース414が取付部材400に着脱自在となっている。   Specifically, as shown in FIG. 9, the storage case 414 has the attached / detached portion 418 attached to and detached from the attachment member 400 in a state where the frame member 430 is removed from the game board 30 (the state shown in FIG. 9. ), A portion exposed between the periphery of the display screen of the third symbol display device 42 and the mounting opening 404 is provided. That is, the light emitting unit mounting substrate 410 is not directly attached to the attachment member 400, but the storage case 414 is detachably attached to the attachment member 400 by the attached / detached portion 418.

また、取付部材400から取り外された基板ユニット416内の発光部実装基板410は、収納ケース414に対して取り外し自在にネジ留めされたものであるため、このネジを外すことで、発光部実装基板410を収納ケース414から取り外すことができる。なお、本実施例2では、基板ユニット416を取付部材400から取り外した状態において、未だ発光部実装基板410への配線が接続された状態であるが、この状態において当該配線のコネクタが着脱できるようになっている。   Further, since the light emitting unit mounting substrate 410 in the substrate unit 416 removed from the mounting member 400 is detachably screwed to the storage case 414, the light emitting unit mounting substrate is removed by removing this screw. 410 can be removed from the storage case 414. In the second embodiment, when the board unit 416 is removed from the mounting member 400, the wiring to the light emitting unit mounting board 410 is still connected. In this state, the connector of the wiring can be attached and detached. It has become.

取付部材400は、図11に示すように、被着脱部418を解除した状態(収納ケース414が取り外し可能な状態)で、収納ケース414を当該取付部材400に維持するよう仮留めするケース仮留め部420を備えている。つまり、ケース仮留め部420は、被着脱部418を解除した状態(後述するように収納ケース414のネジ止めが解除されてこの収納ケース414が取り外し可能な状態)において、収納ケース414を取付部材400に仮留めた状態を維持するものである。   As shown in FIG. 11, the attachment member 400 temporarily attaches the case 414 so as to keep the storage case 414 on the attachment member 400 in a state in which the attached / detached portion 418 is released (a state in which the storage case 414 is removable). Part 420 is provided. In other words, the case temporary fastening portion 420 attaches the storage case 414 to the mounting member in a state in which the attached / detached portion 418 is released (the storage case 414 is unscrewed and can be removed as will be described later). The state temporarily attached to 400 is maintained.

ケース仮留め部420として、フレーム部材430が遊技盤30から取り外された状態(図9に示した状態)において、取付部材400の前面側で、第3図柄表示装置42の表示画面の周囲から取付開口404までの間で露出した箇所に設けられた、収納ケース414に設けられた嵌合孔414aに挿入される突出棒422を採用している。被着脱部418は、突出棒422の先端面に形成されたネジ穴422aと、このネジ穴422aに螺入されるネジ(図示省略)とで構成されている。   As the case temporary fixing portion 420, the frame member 430 is attached from the periphery of the display screen of the third symbol display device 42 on the front side of the attachment member 400 in a state where the frame member 430 is removed from the game board 30 (the state shown in FIG. 9). A protruding rod 422 inserted into a fitting hole 414a provided in the storage case 414 provided at a location exposed up to the opening 404 is employed. The attached / detached portion 418 includes a screw hole 422a formed in the distal end surface of the protruding rod 422 and a screw (not shown) screwed into the screw hole 422a.

図16に示すように、取付部材400の凹部402の裏面側に第3図柄表示装置42の表示画面が位置するようになっている。凹部402は、図11に示すように、その所定箇所に、遊技機30の裏面側に設けられた主制御基板261a(図4参照)からの配線が挿入される配線用開口424を備えている。発光部実装基板410は、配線用開口424に挿入された、主制御基板261a(図4参照)からの配線が接続されている。   As shown in FIG. 16, the display screen of the 3rd symbol display apparatus 42 is located in the back surface side of the recessed part 402 of the attachment member 400. As shown in FIG. As shown in FIG. 11, the recess 402 is provided with a wiring opening 424 at a predetermined location thereof into which a wiring from the main control board 261 a (see FIG. 4) provided on the back side of the gaming machine 30 is inserted. . The light emitting unit mounting substrate 410 is connected to the wiring from the main control board 261a (see FIG. 4) inserted into the wiring opening 424.

取付部材400の凹部402は、図11に示すように、当該凹部402の外周と遊技盤30の取付開口404との間の領域に、発光部実装基板410に接続される中継基板426と、発光部実装基板410と中継基板426とを接続する配線とを収容している。   As shown in FIG. 11, the concave portion 402 of the mounting member 400 includes a relay substrate 426 connected to the light emitting unit mounting substrate 410 in a region between the outer periphery of the concave portion 402 and the mounting opening 404 of the game board 30. A wiring for connecting the partial mounting substrate 410 and the relay substrate 426 is accommodated.

フレーム部材430は、図6,図16に示すように、発光部406により照らされる装飾部432を備えている。   As shown in FIGS. 6 and 16, the frame member 430 includes a decorative portion 432 that is illuminated by the light emitting portion 406.

フレーム部材430は、図10,図13に示すように、遊技盤30の盤面から突出して遊技球の挙動を規制する突出部434を備えている。さらに、フレーム部材430は、図10,図13に示すように、正面視した状態で、その内側に、遊技球の転動する転動面436(ステージ面)を備えている。   As shown in FIGS. 10 and 13, the frame member 430 includes a protrusion 434 that protrudes from the board surface of the game board 30 and restricts the behavior of the game ball. Furthermore, as shown in FIGS. 10 and 13, the frame member 430 includes a rolling surface 436 (stage surface) on which the game ball rolls inside when viewed from the front.

フレーム部材430は、図8,図16に示すように、第3図柄表示装置42の表示画面の周囲を囲う壁であって、第3図柄表示装置42の表示画面と発光部実装基板410との間を区画する壁部438を備えている。   As shown in FIGS. 8 and 16, the frame member 430 is a wall that surrounds the display screen of the third symbol display device 42, and the display screen of the third symbol display device 42 and the light emitting unit mounting substrate 410 are connected to each other. A wall portion 438 is provided for partitioning.

取付部材400は、図14,図15に示すように、遊技盤30から排出された遊技球を集めて排出する集合板440とは別体に遊技盤30の裏面側に取り付けられている。   As shown in FIGS. 14 and 15, the attachment member 400 is attached to the back side of the game board 30 separately from the collective board 440 that collects and discharges the game balls discharged from the game board 30.

なお、上述した可変表示装置ユニット35が本発明における可変表示装置に相当し、上述した第3図柄表示装置42が本発明における変動表示手段に相当し、上述したフレーム部材430が本発明における前面側部材に相当し、上述した発光部材408が本発明における発光手段に相当する。   The above-described variable display device unit 35 corresponds to the variable display device in the present invention, the above-described third symbol display device 42 corresponds to the variable display means in the present invention, and the above-described frame member 430 corresponds to the front side in the present invention. The light emitting member 408 described above corresponds to a light emitting means in the present invention.

上述したように、本実施例2のパチンコ機10によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域30aを有する遊技盤30は、その所定箇所に、第3図柄を変動表示する可変表示装置ユニット35を備え、この可変表示装置ユニット35は、第3図柄を変動表示する第3図柄表示装置42と、この第3図柄表示装置42の表示画面が当該パチンコ機10の前面側から視認可能なように、第3図柄表示装置42が取り付けられ、かつ、遊技盤30の裏面側に取り付けられる取付部材400と、第3図柄表示装置42の表示画面の周囲を囲う形状で、取付部材400よりも前面側で遊技盤30の前面に取り付けられる、取付部材400とは別体のフレーム部材430と、を備え、取付部材400は、当該取付部材400が遊技盤30の裏面側に取り付けられた状態において、遊技盤30の裏面より背後側に向けて窪んだ凹部402を備え、凹部402は、遊技盤30を前面視した状態で、遊技盤30における第3図柄表示装置42の取付開口404よりも大きい形状であり、前面側で第3図柄表示装置42の表示画面の周囲の所定箇所に、発光部406を有する発光部材408を備え、発光部材408は、発光部406以外の箇所が、凹部402の外周と遊技盤30の取付開口404との間の領域に位置するように、凹部402に配設されているので、発光部材408をフレーム部材430に設ける必要が無く、フレーム部材430をその分だけ小さくすることができ、このフレーム部材430の縮小に伴って遊技盤30の取付開口404も小さくすることができ、遊技盤30自体の強度低下を改善でき、遊技盤30のたわみを改善でき、当該たわみに起因する遊技球の挙動の悪影響も改善できる。つまり、図9に破線で示す従来の取付開口よりも本実施例の図9に実線で示す取付開口404の方が小さくなっていることは明らかであり、遊技盤30自体の強度低下や遊技盤30のたわみを改善できる。   As described above, according to the pachinko machine 10 of the second embodiment, the game board 30 having the game area 30a into which the game ball is to be placed has the variable display device unit 35 that variably displays the third symbol at the predetermined location. The variable display device unit 35 includes a third symbol display device 42 that variably displays the third symbol, and a display screen of the third symbol display device 42 so that the display screen of the pachinko machine 10 is visible from the front side. The 3rd symbol display device 42 is attached, and is attached to the back side of the game board 30 and the shape surrounding the display screen of the 3rd symbol display device 42. A frame member 430 that is separate from the attachment member 400 and attached to the front surface of the game board 30, and the attachment member 400 is attached to the back side of the game board 30. In this state, a recess 402 that is recessed toward the back side from the back surface of the game board 30 is provided, and the recess 402 is an opening for mounting the third symbol display device 42 on the game board 30 when the game board 30 is viewed from the front. A light emitting member 408 having a light emitting portion 406 is provided at a predetermined location around the display screen of the third symbol display device 42 on the front side, and the light emitting member 408 has a portion other than the light emitting portion 406 at a front side. The light emitting member 408 is not required to be provided on the frame member 430 because the light emitting member 408 is provided in the recessed portion 402 so as to be located in a region between the outer periphery of the recessed portion 402 and the mounting opening 404 of the game board 30. Can be reduced by that amount, and as the frame member 430 is reduced, the mounting opening 404 of the game board 30 can also be reduced, and the strength of the game board 30 itself is reduced. Improvements can, can improve the deflection of the game board 30 can be improved adverse effect of the behavior of the game ball due to the deflection. That is, it is clear that the mounting opening 404 shown by the solid line in FIG. 9 of this embodiment is smaller than the conventional mounting opening shown by the broken line in FIG. 30 deflections can be improved.

また、発光部材408は、その発光部406以外の箇所が、凹部402の外周と遊技盤30の取付開口404との間の領域に位置するように、凹部402に配設されている。つまり、遊技盤30を前面視した状態で取付開口404の外側、つまり遊技盤30の背後に隠れて見えない箇所に、発光部材408の発光部406以外の箇所を位置させているので、取付部材400の凹部402の当該領域を発光部材408の配置スペースとして活用することができる。また、遊技盤30を前面視した状態で取付開口404の内側に発光部材408の発光部406を位置させることができ、フレーム部材430の所定箇所を発光部材408により発光させることができる。   Further, the light emitting member 408 is disposed in the concave portion 402 so that a portion other than the light emitting portion 406 is located in a region between the outer periphery of the concave portion 402 and the mounting opening 404 of the game board 30. That is, since the portion other than the light emitting portion 406 of the light emitting member 408 is located outside the attachment opening 404 in a state where the game board 30 is viewed from the front, that is, behind the game board 30 and cannot be seen, the attachment member The region of the 400 recesses 402 can be used as a space for arranging the light emitting member 408. Further, the light emitting portion 406 of the light emitting member 408 can be positioned inside the mounting opening 404 in a state where the game board 30 is viewed from the front, and a predetermined portion of the frame member 430 can be caused to emit light by the light emitting member 408.

また、発光部材408をフレーム部材430に設ける必要が無く、フレーム部材430をその分だけ小さくすることができ、遊技盤30における遊技球の転動するスペース(釘の打ち込めるスペース)、つまり、遊技領域30aを拡張でき、遊技球の挙動による面白味を増加させることができる。   Further, it is not necessary to provide the light emitting member 408 on the frame member 430, and the frame member 430 can be made smaller by that amount, and a space for rolling the game ball on the game board 30 (a space where nails can be driven), that is, a game area 30a can be expanded, and the fun by the behavior of the game ball can be increased.

その結果、遊技盤30自体の強度低下を抑えることができ、遊技盤30での遊技球の転動スペースを確保できるパチンコ機を提供することができる。   As a result, a decrease in strength of the game board 30 itself can be suppressed, and a pachinko machine that can secure a rolling space for game balls on the game board 30 can be provided.

また、本実施例2では、発光部材408として、発光部406が実装された発光部実装基板410を採用した構成を採用しており、この構成であっても、前述と同様の作用効果を有する。   In the second embodiment, as the light emitting member 408, a configuration in which the light emitting unit mounting substrate 410 on which the light emitting unit 406 is mounted is adopted, and even this configuration has the same effects as described above. .

また、取付部材400は、遊技盤30に取り付けられてフレーム部材430が遊技盤30から取り外された状態において、凹部402の前面側で、第3図柄表示装置42の表示画面の周囲から取付開口404までの間の所定箇所に、発光部実装基板410が当該取付部材400に対して取り外し可能に取り付けられているので、可変表示装置ユニット35のフレーム部材430や発光部実装基板410について故障や破損が生じた場合またはその虞がある場合、あるいは点検等を行う場合には、フレーム部材430を遊技盤30の前面側から取り外すだけで、取付部材400の発光部実装基板410にアクセスでき、さらに、その状態(フレーム部材430を遊技盤30から取り外した状態)で、取付部材400の発光部実装基板410を取り外すことができ、フレーム部材430や発光部実装基板410等の点検や修理などの作業を容易に行うことができる。つまり、従来において必要であった以下の作業を不要とすることができる。すなわち、パチンコ機の遊技島設置状態においても、内枠12を外枠11に対して開放する必要がないし、点検などが必要でないパチンコ機裏面側のカバー等を取り外す必要もないし、パチンコ機の裏面側に配置される他の部材により可変表示装置の裏面側が隠れていて当該可変表示装置の裏面側へのアクセスも不要とすることができ、作業効率を向上させることができる。   In addition, the attachment member 400 is attached to the game board 30 and the frame member 430 is detached from the game board 30, and is attached to the attachment opening 404 from the periphery of the display screen of the third symbol display device 42 on the front side of the recess 402. Since the light emitting unit mounting substrate 410 is detachably attached to the mounting member 400 at predetermined locations until the frame member 430 and the light emitting unit mounting substrate 410 of the variable display device unit 35 are broken or damaged. When it occurs or is likely to occur, or when performing inspections, etc., it is possible to access the light emitting unit mounting substrate 410 of the mounting member 400 by simply removing the frame member 430 from the front side of the game board 30. In a state (a state in which the frame member 430 is removed from the game board 30), the light emitting unit mounting substrate 410 of the mounting member 400 is removed. Can be removed, the operations such as inspection and repair, such as the frame member 430 and the light emitting unit mounting substrate 410 can be easily performed. That is, it is possible to eliminate the following work that has been conventionally required. That is, even in the state where the pachinko machine is installed on the game island, it is not necessary to open the inner frame 12 with respect to the outer frame 11, and it is not necessary to remove a cover on the back side of the pachinko machine that does not require inspection. The rear surface side of the variable display device is hidden by another member arranged on the side, and access to the rear surface side of the variable display device can be made unnecessary, so that work efficiency can be improved.

その結果、可変表示装置におけるセンターフレーム関連部材つまり、可変表示装置ユニット35におけるフレーム部材430やこのフレーム部材430の裏面に位置する発光部実装基板410などの点検や修理などの作業が容易なパチンコ機を提供することができる。   As a result, a pachinko machine that facilitates inspection and repair of the center frame related member in the variable display device, that is, the frame member 430 in the variable display device unit 35 and the light emitting unit mounting substrate 410 located on the back surface of the frame member 430. Can be provided.

また、発光部実装基板410と、この発光部実装基板410の発光部406の光進行方向を規制する光規制部材412と、発光部実装基板410と光規制部材412とを収納する収納ケース414と、をユニット化した基板ユニット416を備え、収納ケース414は、取付部材400に対して着脱される被着脱部418を、フレーム部材430が遊技盤30から取り外された状態において、第3図柄表示装置42の表示画面の周囲から取付開口404までの間で露出した箇所に備え、発光部実装基板410が取付部材400に直接取り付けられるのではなく、被着脱部418により収納ケース414が取付部材400に着脱自在となっているので、基板ユニット416(発光部実装基板410と光規制部材412と収納ケース414とからなる)をそのユニット単位で着脱することができ、取付部材400からそれらを一つずつ取り外していくような手間がなく、作業性に優れている。   Further, the light emitting unit mounting substrate 410, a light regulating member 412 for regulating the light traveling direction of the light emitting unit 406 of the light emitting unit mounting substrate 410, and a storage case 414 for housing the light emitting unit mounting substrate 410 and the light regulating member 412, , And the storage case 414 has a third symbol display device in a state in which the attached / detached portion 418 attached to and detached from the attachment member 400 is removed from the game board 30. 42, the light emitting unit mounting substrate 410 is not directly attached to the attachment member 400, but the storage case 414 is attached to the attachment member 400 by the attached / detached portion 418. Since it is detachable, the board unit 416 (from the light emitting unit mounting board 410, the light regulating member 412, and the storage case 414). That) can to be detachable at the unit level, there is no trouble such as will remove one by one them from the mounting member 400, it is excellent in workability.

また、ケース仮留め部420は、被着脱部418を解除した状態で、収納ケース414を取付部材400に維持するよう仮留めする。つまり、被着脱部418を解除した状態となると、収納ケース414が直ちにフリーになる(落下する)のではなく、取付部材400に仮留めされた状態が維持される。したがって、被着脱部418を解除した途端に収納ケース414を落下させてしまうことを防止でき、基板ユニット416(発光部実装基板410と光規制部材412と収納ケース414とからなる)を安全かつ容易に着脱することができる。   Further, the case temporary fixing portion 420 temporarily fixes the storage case 414 to the mounting member 400 in a state where the attached / detached portion 418 is released. That is, when the attached / detached portion 418 is released, the storage case 414 is not immediately freed (falls), but is temporarily attached to the attachment member 400. Therefore, the storage case 414 can be prevented from dropping as soon as the attached / detached portion 418 is released, and the substrate unit 416 (consisting of the light emitting unit mounting substrate 410, the light regulating member 412, and the storage case 414) can be safely and It can be easily attached and detached.

また、ケース仮留め部420は、フレーム部材430が遊技盤30から取り外された状態において、取付部材400の前面側で、第3図柄表示装置42の表示画面の周囲から取付開口404までの間で露出した箇所に設けられた、収納ケース414に設けられた嵌合孔414aに挿入される突出棒422であり、被着脱部418は、突出棒422の先端面に形成されたネジ穴422aと、このネジ穴422aに螺入されるネジとで構成されているので、収納ケース414の嵌合孔414aに突出棒422が挿入された状態であれば、収納ケース414を取付部材400から落下させることなく仮留め状態とすることができる。つまり、基板ユニット416(発光部実装基板410と光規制部材412と収納ケース414とからなる)を取付部材400から落下させることなく仮留め状態とすることができる。突出棒422の先端面に形成されたネジ穴422aにネジを螺入することでその基板ユニット416を取付部材400に取り付けた状態とすることができ、このネジを緩めて取り外すとその基板ユニット416ごと取付部材400から取り外すことができる。つまり、基板ユニット416を安全かつ容易に着脱することができる。   Further, the case temporary fixing portion 420 is between the periphery of the display screen of the third symbol display device 42 and the mounting opening 404 on the front side of the mounting member 400 in a state where the frame member 430 is detached from the game board 30. The protruding portion 422 is inserted into the fitting hole 414a provided in the storage case 414 provided in the exposed portion, and the attached / detached portion 418 includes a screw hole 422a formed in the distal end surface of the protruding rod 422, Since the screw hole 422a is configured to be screwed into the screw hole 422a, the storage case 414 is dropped from the mounting member 400 if the protruding bar 422 is inserted into the fitting hole 414a of the storage case 414. It can be in a temporarily fixed state. That is, the substrate unit 416 (consisting of the light emitting unit mounting substrate 410, the light regulating member 412, and the storage case 414) can be temporarily attached without being dropped from the attachment member 400. The board unit 416 can be attached to the mounting member 400 by screwing the screw into the screw hole 422a formed in the tip end surface of the protruding rod 422. When the screw is loosened and removed, the board unit 416 is removed. Can be detached from the mounting member 400. That is, the board unit 416 can be safely and easily attached and detached.

また、凹部402の裏面側に第3図柄表示装置42の表示画面が位置するようになっており、凹部402は、その所定箇所に、パチンコ機10の裏面側に設けられた主制御基板261aからの配線が挿入される配線用開口424を備え発光部実装基板410は、配線用開口424に挿入された、主制御基板261aからの配線が接続されているので、パチンコ機10の裏面側に設けられた主制御基板261aからの配線は、凹部402の配線用開口424に挿入されて、凹部402の発光部実装基板410に接続されているので、配線を短くすることができる。   In addition, the display screen of the third symbol display device 42 is positioned on the back side of the recess 402, and the recess 402 is located at a predetermined position from a main control board 261a provided on the back side of the pachinko machine 10. The light emitting unit mounting board 410 having the wiring opening 424 into which the wiring of the above is inserted is connected to the wiring from the main control board 261a inserted into the wiring opening 424, so that it is provided on the back side of the pachinko machine 10. Since the wiring from the main control board 261a is inserted into the wiring opening 424 of the recess 402 and connected to the light emitting unit mounting substrate 410 of the recess 402, the wiring can be shortened.

また、凹部402は、当該凹部402の外周と遊技盤30の取付開口404との間の領域に、発光部実装基板410に接続される中継基板426と、発光部実装基板410と中継基板426とを接続する配線とを収容しているので、取付部材400の配線用開口424から外部に出す配線を少なくすることができ、パチンコ機10の裏面側の配線の複雑化を防止できるとともに、作業時に引っ掛かって断線することなども抑制できる。   In addition, the recess 402 has a relay substrate 426 connected to the light emitting unit mounting substrate 410, a light emitting unit mounting substrate 410, and a relay substrate 426 in a region between the outer periphery of the recess 402 and the mounting opening 404 of the game board 30. Since the wiring for connecting to the pachinko machine 10 can be reduced, the wiring on the back side of the pachinko machine 10 can be prevented from becoming complicated, and the wiring can be reduced. It is also possible to suppress disconnection due to being caught.

また、フレーム部材430の装飾部432は発光部406により照らされるので、フレーム部材430の装飾部432を発光させることができる。   Moreover, since the decoration part 432 of the frame member 430 is illuminated by the light emitting part 406, the decoration part 432 of the frame member 430 can emit light.

また、フレーム部材430は、遊技盤30の盤面から突出して遊技球の挙動を規制する突出部434と、正面視した状態で、その内側に、遊技球の転動する転動面436を備えているので、突出部434および転動面436付きのフレーム部材430を遊技盤30の前面から取り外すことができ、突出部434および転動面436付きのフレーム部材430や基板等の点検や修理などの作業を容易に行うことができる。   In addition, the frame member 430 includes a protrusion 434 that protrudes from the surface of the game board 30 to regulate the behavior of the game ball, and a rolling surface 436 on which the game ball rolls inward when viewed from the front. Therefore, the frame member 430 with the projecting portion 434 and the rolling surface 436 can be removed from the front surface of the game board 30, and the frame member 430 with the projecting portion 434 and the rolling surface 436, the board, etc. can be inspected and repaired. Work can be done easily.

また、フレーム部材430は、第3図柄表示装置42の表示画面の周囲を囲う壁であって、第3図柄表示装置42の表示画面と発光部材408との間を区画する壁部438を備えているので、フレーム部材430を遊技盤30の前面側から取り外すと同時にこの壁部438がなくなっており、取付部材400へのアクセススペースをその壁部438がなくなった分広く確保でき、作業のし易い環境となる。   The frame member 430 is a wall that surrounds the display screen of the third symbol display device 42, and includes a wall portion 438 that partitions the display screen of the third symbol display device 42 and the light emitting member 408. As a result, the frame member 430 is removed from the front side of the game board 30 and at the same time, the wall portion 438 is eliminated, and the access space to the mounting member 400 can be secured as much as the wall portion 438 is eliminated, making it easy to work. It becomes the environment.

また、取付部材400は、遊技盤30から排出された遊技球を集めて排出する集合板440とは別体に遊技盤30の裏面側に取り付けられているので、可変表示装置ユニット35等の重みにより取付部材400が変形したとしても、集合板440の排出路に影響を及ぼすことが無く、この排出路において球詰まりなどを生じさせることを防止できる。   Further, since the attachment member 400 is attached to the back side of the game board 30 separately from the collective board 440 that collects and discharges the game balls discharged from the game board 30, the weight of the variable display device unit 35, etc. Even if the mounting member 400 is deformed by this, it does not affect the discharge path of the collective plate 440, and it is possible to prevent a clogged ball or the like in the discharge path.

また、発光部実装基板410の発光部406は、特別図柄としての第1図柄と、この第1図柄の変動表示の保留である特図保留と、普通図柄としての第2図柄と、第2図柄の変動表示の保留である普図保留とを発光表示するものをそれぞれ備えているので、これらの特別図柄、特図保留、普通図柄、普図保留は故障した場合に遊技に支障をきたす表示情報であり、これらの点検などが容易となる。   In addition, the light emitting unit 406 of the light emitting unit mounting substrate 410 includes a first symbol as a special symbol, a special symbol hold that is a holding of variation display of the first symbol, a second symbol as a normal symbol, and a second symbol. Since there is a light-emitting display of the general map hold, which is the variable display hold, these special symbols, special map hold, normal design, and general map hold display information that will interfere with the game if it fails These inspections are easy.

この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。   The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified as follows.

(1)上述した実施例2では、基板ユニット416(発光部実装基板410と光規制部材412と収納ケース414とからなる)の収納ケース414を被着脱部418により着脱自在とした構成を採用しているが、発光部実装基板410を着脱操作部により着脱自在とした構成を採用してもよい。具体的には、取付部材400は、発光部実装基板410を当該取付部材400に対して着脱操作する着脱操作部を、フレーム部材430が遊技盤30から取り外された状態(図9に示す状態)において、取付部材400の前面側で、第3図柄表示装置42の表示画面の周囲から取付開口404までの間で露出した箇所に、備える。この場合には、着脱操作部に対して操作することで発光部実装基板410を付けたり外したりすることができ、着脱操作部が露出した箇所に設けられているので、その着脱操作がやり易い。   (1) The above-described second embodiment employs a configuration in which the storage case 414 of the substrate unit 416 (consisting of the light emitting unit mounting substrate 410, the light regulating member 412, and the storage case 414) is detachable by the attached / detached portion 418. However, a configuration in which the light emitting unit mounting substrate 410 is detachable by the detachable operation unit may be employed. Specifically, the attachment member 400 is a state in which the frame member 430 is removed from the game board 30 (the state shown in FIG. 9). The mounting member 400 is provided at a location exposed on the front side of the mounting member 400 between the periphery of the display screen of the third symbol display device 42 and the mounting opening 404. In this case, the light emitting unit mounting substrate 410 can be attached or detached by operating the attachment / detachment operation unit, and the attachment / detachment operation unit is provided at an exposed location, so that the attachment / detachment operation is easy. .

(2)上述した実施例2では、被着脱部418を解除した状態で、収納ケース414と取付部材400に仮留めるケース仮留め部420を採用しているが、着脱操作部を解除した状態で、発光部実装基板410を仮留める仮留め部を採用してもよい。具体的には、取付部材400は、着脱操作部を解除した状態で、発光部実装基板410を当該取付部材400に維持するよう仮留めする仮留め部を備える。この場合には、着脱操作部を解除した途端に発光部実装基板410を落下させてしまうことを防止でき、発光部実装基板410を安全かつ容易に着脱することができる。   (2) In the above-described second embodiment, the case temporary fastening portion 420 that is temporarily fastened to the storage case 414 and the mounting member 400 is employed in a state in which the attachable / detachable portion 418 is released. A temporary fixing part for temporarily fixing the light emitting unit mounting substrate 410 may be adopted. Specifically, the mounting member 400 includes a temporary fixing portion that temporarily fixes the light emitting unit mounting substrate 410 to the mounting member 400 in a state where the attachment / detachment operation unit is released. In this case, it is possible to prevent the light emitting unit mounting board 410 from dropping as soon as the attaching / detaching operation unit is released, and the light emitting unit mounting board 410 can be attached and detached safely and easily.

また、仮留め部として、フレーム部材430が遊技盤30から取り外された状態(図9に示す状態)において、取付部材400の前面側で、第3図柄表示装置42の表示画面の周囲から取付開口404までの間で露出した箇所に設けられた、発光部実装基板410に設けられた嵌合孔に挿入される突出棒を採用できる。着脱操作部は、突出棒の先端面に形成されたネジ穴と、このネジ穴に螺入されるネジとで構成されている。この場合は、発光部実装基板410の嵌合孔に突出棒が挿入された状態であれば、発光部実装基板410が取付部材400から落下させることなく仮留め状態とすることができる。突出棒の先端面に形成されたネジ穴にネジを螺入することで発光部実装基板410を取付部材400に取り付けた状態とすることができ、このネジを緩めて取り外すと発光部実装基板410を取付部材400から取り外すことができる。つまり、発光部実装基板410を安全かつ容易に着脱することができる。   In addition, as a temporary fastening portion, when the frame member 430 is removed from the game board 30 (the state shown in FIG. 9), the attachment opening is opened from the periphery of the display screen of the third symbol display device 42 on the front side of the attachment member 400. A protruding rod that is inserted in a fitting hole provided in the light emitting unit mounting substrate 410 provided in a portion exposed up to 404 can be employed. The attachment / detachment operation unit is configured by a screw hole formed in the tip surface of the protruding rod and a screw screwed into the screw hole. In this case, as long as the protruding bar is inserted into the fitting hole of the light emitting unit mounting substrate 410, the light emitting unit mounting substrate 410 can be temporarily attached without being dropped from the mounting member 400. The light emitting unit mounting substrate 410 can be attached to the mounting member 400 by screwing a screw into a screw hole formed on the tip end surface of the protruding rod. When the screw is loosened and removed, the light emitting unit mounting substrate 410 is removed. Can be removed from the mounting member 400. That is, the light emitting unit mounting substrate 410 can be safely and easily attached and detached.

(3)上述した実施例2では、発光部材408として発光部実装基板410を採用しているが、発光部実装基板410以外の発光構成(例えば、ランプ)を採用してもよい。   (3) In the second embodiment described above, the light emitting unit mounting substrate 410 is employed as the light emitting member 408, but a light emitting configuration other than the light emitting unit mounting substrate 410 (for example, a lamp) may be employed.

(4)上述した実施例2では、表示装置(液晶表示装置)として第3図柄表示装置42を採用しているが、第1図柄表示装置40を採用してもよい。   (4) In the second embodiment described above, the third symbol display device 42 is employed as the display device (liquid crystal display device), but the first symbol display device 40 may be employed.

(5)上述した実施例2では、被着脱部418としてネジ留め構成を採用しているが、ネジ留め以外の留め構成を採用するようにしてもよい。   (5) In the second embodiment described above, a screwing configuration is adopted as the attachable / detachable portion 418, but a fastening configuration other than screwing may be adopted.

(6)上述した実施例2では、フレーム部材430が取り外された状態の遊技盤30の正面視で突出棒422が露出しているが、露出していない構成で、かつ、遊技盤30の裏面を含む平面と突出棒422の先端との間の距離が被対象物(例えば、基板)の厚みより大きくしてもよい。この場合には、遊技盤30の裏面を含む平面と突出棒422の先端との間の距離が被対象物(例えば、基板)の厚みより大きくしているので、たとえフレーム部材430が取り外された状態の遊技盤30の正面視で突出棒422が露出していなくても、つまり遊技盤30の裏面に突出棒422が隠れた格好となっていても、被対象物(例えば、発光部実装基板410など)を突出棒422から外すことができる。   (6) In the above-described second embodiment, the protruding bar 422 is exposed in the front view of the game board 30 with the frame member 430 removed, but the back of the game board 30 is not exposed. The distance between the plane including the protrusion and the tip of the protruding rod 422 may be larger than the thickness of the object (for example, the substrate). In this case, since the distance between the plane including the back surface of the game board 30 and the tip of the protruding bar 422 is larger than the thickness of the object (for example, the substrate), the frame member 430 is removed. Even if the protruding bar 422 is not exposed in the front view of the gaming board 30 in the state, that is, even if the protruding bar 422 is hidden on the back surface of the gaming board 30, the object (for example, the light emitting unit mounting board) 410, etc.) can be removed from the protruding bar 422.

(7)本発明を各種(例えば第一種、第三種など)の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される。)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。   (7) The present invention may be implemented in various (for example, first, third, etc.) gaming machines, or may be implemented in a pachinko machine of a different type from the above embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Moreover, after a jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special gaming state on the condition that a ball is won in a predetermined area. Moreover, you may implement as a pachinko machine which will be in a special game state when a ball enters a predetermined winning opening. Further, in addition to pachinko machines, various game machines such as an arrangement ball type pachinko machine, a sparrow ball, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated may be used.

なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。   In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a variable display means for displaying a fixed symbol after displaying a variable symbol row consisting of a plurality of symbols is provided, and a handle for launching a ball is provided. What is not provided. In this case, after inserting a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or the predetermined amount With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state advantageous to the player is generated on the condition that the confirmed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.

以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。   As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.

30 …遊技盤
35 …可変表示装置ユニット(可変表示装置)
42 …第3図柄表示装置(変動表示手段)
400 …取付部材
402 …凹部
404 …取付開口
406 …発光部
408 …発光部材
410 …発光部実装基板
412 …光規制部材
414 …収納ケース
416 …基板ユニット
418 …被着脱部
420 …ケース仮留め部
422 …突出棒
424 …配線用開口
426 …中継基板
430 …フレーム部材部
432 …装飾部
440 …集合板
30 ... Game board 35 ... Variable display device unit (variable display device)
42 ... 3rd symbol display device (variation display means)
400 ... Mounting member 402 ... Recessed part 404 ... Mounting opening 406 ... Light emitting part 408 ... Light emitting member 410 ... Light emitting part mounting substrate 412 ... Light restricting member 414 ... Storage case 416 ... Substrate unit 418 ... Attachment / detachment part 420 ... Case temporary fastening part 422 ... projecting rod 424 ... wiring opening 426 ... relay board 430 ... frame member part 432 ... decoration part 440 ... assembly plate

Claims (1)

遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は可変表示装置を備え、
前記可変表示装置は、
識別情報を変動表示する変動表示手段の表示画面が前記遊技領域の所定箇所に形成された開口部を通じて当該遊技機の前面側から視認可能なように当該変動表示手段が取り付けられ、かつ、前記遊技盤の裏面側に取り付けられる取付部材と、
記遊技盤の前面に取り付けられ前記取付部材とは別体の前面側部材と、
を備え、
前記取付部材は、当該取付部材が前記遊技盤の裏面側に取り付けられた状態において、前記遊技盤裏面より背後側に向けて窪んだ凹部と、基板ユニットとを備え、
前記基板ユニットは、発光部が実装された発光部実装基板と、前記発光部実装基板を配設するケースとをユニット化して備え、
前記凹部は、前記遊技盤を前面視した状態で、前記遊技盤において前記可変表示装置取付けられる前記開口部の外形から少なくとも一部がはみ出た形状であり、
前記取付部材が前記遊技盤に取り付けられて、前記前面側部材が前記遊技盤から取り外された状態において、前記基板ユニットが、前記遊技盤の裏面側でかつ前記凹部の前面に、前記開口部を通じて露出した固定手段を前記遊技盤の前面側から取り外すための操作を可能に取り付けられ、
前記固定手段は前記開口部の内側に位置し、前記遊技盤の裏面側でかつ前記凹部の前面に設けられ、
前記発光部は前記開口部の内側に位置し、前記基板ユニットにおける前記発光部以外の一部分は前記凹部の外周と前記開口部との間の領域に位置する
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine with a gaming board having a gaming area into which gaming balls are to be shot,
The game board is provided with a variable display device,
The variable display device includes:
The variable display unit so as to be visible from the front side of the gaming machine are mounted a display screen of the variable display means to variably display the identification information through an opening formed in a predetermined portion of the gaming area, and wherein An attachment member attached to the back side of the game board;
Attached to the front of the front Symbol game board, and the front side member separate from said mounting member,
With
The mounting member comprises in a state in which the mounting member is attached to the back side of the game board, and a recess which is recessed toward the rear side from the rear surface of the game board, and a substrate unit,
The substrate unit comprises a light emitting unit mounting substrate on which a light emitting unit is mounted, and a case in which the light emitting unit mounting substrate is disposed as a unit,
The recess, in a state in which the game board and front view, the game board to your stomach the variable display device has a shape at least partially protruding from the outer shape of the opening to be eclipsed attached,
In a state where the attachment member is attached to the game board and the front side member is detached from the game board, the board unit is disposed on the back side of the game board and on the front surface of the recess through the opening. An operation for removing the exposed fixing means from the front side of the game board is possible,
The fixing means is located inside the opening, and is provided on the back side of the game board and on the front surface of the recess.
The gaming machine according to claim 1, wherein the light emitting portion is located inside the opening, and a portion of the substrate unit other than the light emitting portion is located in a region between the outer periphery of the recess and the opening .
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