JP5539487B2 - Pachinko machine - Google Patents

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本発明は、パチンコ遊技機、特に、可動式の演出部材を有する装置(以下、演出部材装置という)を備えるパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine, and more particularly, to a pachinko gaming machine including a device having a movable effect member (hereinafter referred to as an effect member device).

従来より、パチンコ遊技機に搭載される演出部材装置として、下記特許文献1に記載の演出部材装置が知られている。下記特許文献1には、スライダー(ラック)に連結された演出部材を備え、モータを駆動してアームを下げると、アームと間接的に連結されているスライダーが下方へ移動し、これに伴って演出部材も下方へ移動する演出部材装置が記載されている。   Conventionally, an effect member device described in Patent Document 1 is known as an effect member device mounted on a pachinko gaming machine. The following Patent Document 1 includes an effect member connected to a slider (rack), and when the motor is driven to lower the arm, the slider indirectly connected to the arm moves downward. An effect member device is also described in which the effect member also moves downward.

特開2010−75550号公報JP 2010-75550 A

しかしながら、上記文献に記載の演出部材装置では、演出部材の移動距離の分だけ、演出部材の移動方向と同じ方向にスライダー(ラック)を動かす必要がある。よって、演出部材の移動距離を長くする場合には、それに応じてスライダーの長さを長くする必要があるため、演出部材の移動方向に沿ってスライダーの設置スペースを確保できない場合には、演出部材装置を設けることが難しかった。   However, in the effect member device described in the above document, it is necessary to move the slider (rack) in the same direction as the direction of movement of the effect member by the moving distance of the effect member. Therefore, when the moving distance of the effect member is increased, the length of the slider needs to be increased accordingly. Therefore, when the installation space for the slider cannot be secured along the moving direction of the effect member, the effect member It was difficult to install the device.

そこで、本発明は上記事情に鑑み、スライダーを演出部材の移動方向と同じ方向に長く移動させることなく、演出部材の移動距離を長くすることが可能な遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, in view of the above circumstances, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can increase the moving distance of the effect member without moving the slider in the same direction as the moving direction of the effect member.

本発明のパチンコ遊技機は、第1ガイド部材と、前記第1ガイド部材に沿って移動する第1スライダー部材と、前記第1スライダー部材を前記第1ガイド部材に沿って移動させる駆動手段と、前記第1スライダー部材の移動に伴って前記第1スライダー部材の移動方向に移動するように前記第1スライダー部材に取り付けられた第2ガイド部材と、前記第2ガイド部材に組み付けられた第2スライダー部材と、前記第2スライダー部材に取り付けられた演出部材と、を備え、前記駆動手段が駆動することにより、前記第1スライダー部材の移動に伴って、前記第2スライダー部材が、前記第1スライダー部材の移動方向へ移動するとともに前記第2ガイド部材に沿って前記第1スライダー部材の移動方向とは異なる方向へ移動するように構成されていることを特徴とする。   The pachinko gaming machine according to the present invention includes a first guide member, a first slider member that moves along the first guide member, and a drive unit that moves the first slider member along the first guide member; A second guide member attached to the first slider member so as to move in the movement direction of the first slider member in accordance with the movement of the first slider member; and a second slider assembled to the second guide member And an effect member attached to the second slider member. When the driving means is driven, the second slider member is moved to the first slider as the first slider member moves. It is configured to move in the moving direction of the member and to move in a direction different from the moving direction of the first slider member along the second guide member. It is characterized in that is.

本発明によれば、駆動手段により第1スライダー部材が駆動されると、第2スライダー部材および第2スライダー部材に取り付けられた演出部材は、第1ガイド部材の案内方向と第2ガイド部材の案内方向を合成した方向に移動する。すなわち、演出部材の移動方向および移動距離は、第1スライダー部材が移動した方向及び距離と、第2スライダー部材が移動した第1スライダー部材の移動方向とは異なる方向への移動距離との合成となる。よって、第1スライダー部材が第1ガイド部材に沿って移動する方向および距離と、第2スライダー部材が第2ガイド部材に沿って移動する方向および距離を調整することにより、演出部材の移動する方向および距離を自由に調整することができる。そのため、一つのスライダーで演出部材を移動させる場合と比べると、各スライダー(第1スライダー部材および第2スライダー部材)の移動距離を短くしても演出部材の移動距離を長くすることができる。   According to the present invention, when the first slider member is driven by the drive means, the second slider member and the effect member attached to the second slider member are guided by the guide direction of the first guide member and the guide of the second guide member. Move in the direction of the combined direction. That is, the moving direction and moving distance of the effect member are a combination of the moving direction and distance in which the first slider member moves and the moving distance in a direction different from the moving direction of the first slider member in which the second slider member has moved. Become. Therefore, the direction in which the effect member moves is adjusted by adjusting the direction and distance in which the first slider member moves along the first guide member and the direction and distance in which the second slider member moves along the second guide member. And the distance can be adjusted freely. Therefore, compared with the case where the effect member is moved by one slider, the moving distance of the effect member can be increased even if the moving distance of each slider (the first slider member and the second slider member) is shortened.

本発明の第1実施形態のパチンコ遊技機の正面図である。1 is a front view of a pachinko gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 同実施形態のパチンコ遊技機が備える可動役物装置の正面図である。It is a front view of the movable accessory apparatus with which the pachinko gaming machine of the embodiment is provided. 同実施形態のパチンコ遊技機が備える可動役物装置の斜視図である。It is a perspective view of the movable accessory apparatus with which the pachinko gaming machine of the embodiment is provided. 可動役物装置を構成する第1演出部材装置の駆動源側の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view by the side of the drive source of the 1st effect member apparatus which comprises a movable accessory apparatus. 可動役物装置を構成する第1演出部材装置の演出部材側の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view by the side of the production member of the 1st production member apparatus which comprises a movable accessory apparatus. 可動役物装置を構成する第2演出部材装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the 2nd production member apparatus which comprises a movable accessory apparatus. 第1演出部材装置の動作を示す正面図であり、(a)は初期位置を示し、(b)は第1中間位置を示す。It is a front view which shows operation | movement of a 1st effect member apparatus, (a) shows an initial position, (b) shows a 1st intermediate position. 図7(b)に続く第1演出部材装置の動作を示す正面図であり、(a)は第2中間位置を示し、(b)は終端位置を示す。It is a front view which shows operation | movement of the 1st effect member apparatus following FIG.7 (b), (a) shows a 2nd intermediate position, (b) shows a termination | terminus position. 第1演出部材装置の動作を示す斜視図であり、(a)は初期位置を示し、(b)は第1中間位置を示す。It is a perspective view which shows operation | movement of a 1st effect member apparatus, (a) shows an initial position, (b) shows a 1st intermediate position. 図9(b)に続く第1演出部材装置の動作を示す斜視図であり、(a)は第2中間位置を示し、(b)は終端位置を示す。It is a perspective view which shows operation | movement of the 1st effect member apparatus following FIG.9 (b), (a) shows a 2nd intermediate position, (b) shows an end position. 第1演出部材装置の動作と第2演出部材装置の動作との関係を示す正面図であり、第2演出部材装置が備える第2演出部材が初期位置にある状態を示す。It is a front view which shows the relationship between the operation | movement of a 1st effect member apparatus and the operation | movement of a 2nd effect member apparatus, and shows the state which has the 2nd effect member with which a 2nd effect member apparatus is provided in an initial position. 図11に続く動作を示す正面図であり、第2演出部材が演出位置にある状態を示す。It is a front view which shows the operation | movement following FIG. 11, and shows the state which has a 2nd effect member in an effect position. 第2演出部材を構成する上装飾部材および下装飾部材の動作を示す正面図であり、(a)は初期位置を示し、(b)は演出位置を示す。It is a front view which shows operation | movement of the upper decoration member and the lower decoration member which comprise a 2nd effect member, (a) shows an initial position, (b) shows an effect position. 演出位置にある上装飾部材および下装飾部材を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the upper decoration member and lower decoration member in an effect position. 第2演出部材を構成する前方装飾部材の動作を示す正面図であり、(a)は初期位置を示し、(b)は演出位置を示す。It is a front view which shows operation | movement of the front decoration member which comprises a 2nd effect member, (a) shows an initial position, (b) shows an effect position. 演出位置にある前方装飾部材を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the front decoration member in an effect position. 同実施形態に係る遊技機の電気系統のブロック図である。It is a block diagram of the electric system of the gaming machine according to the embodiment. メイン側タイマ割込処理のフローチャートである。It is a flowchart of a main side timer interruption process. サブ側タイマ割込処理のフローチャートである。It is a flowchart of a sub timer interruption process. コマンド受信処理のフローチャートである。It is a flowchart of a command reception process. 演出選択処理のフローチャートである。It is a flowchart of an effect selection process. 変動演出終了中処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process during the end of a variation effect. 当たり演出選択処理のフローチャートである。It is a flowchart of a hit production selection process. 客待ちコマンド受信処理のフローチャートである。It is a flowchart of a customer waiting command reception process. 演出ボタン処理のフローチャートである。It is a flowchart of effect button processing. 本発明の第2実施形態のパチンコ遊技機が備える第1演出部材装置を示す正面図である。It is a front view which shows the 1st effect member apparatus with which the pachinko game machine of 2nd Embodiment of this invention is provided. 本発明の第3実施形態のパチンコ遊技機が備える第1演出部材装置を示す正面図である。It is a front view which shows the 1st effect member apparatus with which the pachinko game machine of 3rd Embodiment of this invention is provided. 本発明の第3実施形態のパチンコ遊技機が備える第1演出部材装置の動作を示す正面図である。It is a front view which shows operation | movement of the 1st effect member apparatus with which the pachinko game machine of 3rd Embodiment of this invention is provided.

1.第1実施形態
(1)パチンコ遊技機の構造
本発明の第1実施形態に係るパチンコ遊技機について、図面に基づいて説明する。図1に示すように、第1実施形態のパチンコ遊技機1は、前面枠10の内側に取着された遊技盤2を備えている。遊技盤2には、ハンドル11の操作により発射された遊技球が流下する遊技領域3が、レール部材12で囲まれて形成されている。遊技領域3には、遊技球を誘導する案内釘(図示せず)が多数突設されている。前面枠10には、複数の枠ランプ17及びスピーカ18が配設されている。また、遊技盤2には、盤ランプ19が設けられている。
1. First Embodiment (1) Structure of Pachinko Game Machine A pachinko game machine according to a first embodiment of the present invention will be described based on the drawings. As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment includes a gaming board 2 attached to the inside of a front frame 10. In the game board 2, a game area 3 in which game balls launched by the operation of the handle 11 flow down is surrounded by rail members 12. In the game area 3, a number of guide nails (not shown) for guiding the game ball are projected. A plurality of frame lamps 17 and speakers 18 are disposed on the front frame 10. The game board 2 is provided with a board lamp 19.

遊技領域3には、液晶表示装置である画像表示器4の表示部4aが配置されている。画像表示器4は、客待ち用のデモ表示、装飾図柄変動演出、大当たり遊技に並行して行われる大当たり演出などを表示部4aに表示する。装飾図柄変動演出は、数字等の装飾図柄と装飾図柄以外の演出画像とにより構成されて、変動表示を経て停止表示された装飾図柄により、大当たり抽選(即ち、大当たり乱数の取得とその大当たり乱数を用いた判定)の結果を報知する演出である。この装飾図柄変動演出は、特別図柄変動に並行して行われる。また、大当たり抽選は、遊技球の第1始動口51aまたは第2始動口51bへの入賞に対して行われる。   In the game area 3, a display unit 4a of an image display 4 that is a liquid crystal display device is arranged. The image display 4 displays on the display unit 4a a demonstration for waiting for a customer, a decorative symbol variation effect, a jackpot effect performed in parallel with the jackpot game, and the like. The decorative symbol variation effect is composed of decorative symbols such as numbers and effect images other than the decorative symbol, and a lottery lottery (that is, the acquisition of the jackpot random number and its jackpot random number is obtained by the decorative symbol stopped display after the variable display. This is an effect of informing the result of determination used. This decorative symbol variation effect is performed in parallel with the special symbol variation. The jackpot lottery is performed for winning a game ball to the first start port 51a or the second start port 51b.

遊技領域3の中央部であって画像表示器4の前方には、センター役物装置30が配置されている。センター役物装置30は、遊技盤2に前面側から取り付けられる前飾り31と、遊技盤2に裏面側から取り付けられる液晶ベース32(図2参照)とを備えている。前飾り31の左部には、入口から遊技球を流入させ、出口から後述するステージ部37へ遊技球を流出するワープ部36が配設されている。前飾り31の下部には、上面を転動する遊技球を、第1始動口51aへと案内可能なステージ部37が形成されている。前飾り31の上部には、文字や図形等を表現した装飾部材38が配されている。なお、後述する液晶ベース32には、「銭」を模った第1演出部材42および「提灯」等を模った第2演出部材106が組み付けられており、前飾り31の右部からは、第1演出部材42が前方へ露出し、前飾り31の左部からは、第2演出部材106の一部が前方へ露出している。   A center accessory device 30 is arranged at the center of the game area 3 and in front of the image display 4. The center accessory device 30 includes a front decoration 31 attached to the game board 2 from the front side, and a liquid crystal base 32 (see FIG. 2) attached to the game board 2 from the back side. A warp portion 36 is provided on the left side of the front ornament 31 to allow a game ball to flow from the entrance and to flow out from the exit to a stage portion 37 to be described later. A stage portion 37 capable of guiding a game ball rolling on the upper surface to the first starting port 51a is formed below the front ornament 31. On the upper part of the front decoration 31, a decorative member 38 expressing characters, figures and the like is arranged. The liquid crystal base 32, which will be described later, is assembled with a first effect member 42 that imitates “sen” and a second effect member 106 that imitates “paper lantern”. The first effect member 42 is exposed forward, and a part of the second effect member 106 is exposed forward from the left part of the front decoration 31.

遊技領域3の左右方向における中央下部には、始動入賞装置5が設けられている。始動入賞装置5は、遊技球の入球し易さが常時変わらない第1始動口51aと、電動チューリップ(以下、「電チュー」という。)52により開閉される第2始動口51bとを備えている。電チュー52は、電チューソレノイド53(図17参照)により駆動される。第2始動口51bは、電チュー52が開いているときのみ遊技球が入賞可能となる。   A start winning device 5 is provided at the lower center of the game area 3 in the left-right direction. The start winning device 5 includes a first start opening 51a in which the ease of entering a game ball does not always change, and a second start opening 51b that is opened and closed by an electric tulip (hereinafter referred to as “electric chew”) 52. ing. The electric chew 52 is driven by an electric chew solenoid 53 (see FIG. 17). The second starting port 51b can win a game ball only when the electric chew 52 is open.

また、遊技領域3には、大入賞装置7が設けられている。大入賞装置7は、始動入賞装置5の右方に配置されており、大入賞口71と、大入賞口ソレノイド72(図17参照)により動作する開閉部材73とを備えている。大入賞口71は、開閉部材73により開閉される。   The game area 3 is provided with a big prize device 7. The big winning device 7 is arranged on the right side of the start winning device 5 and includes a big winning port 71 and an opening / closing member 73 operated by a big winning port solenoid 72 (see FIG. 17). The special winning opening 71 is opened and closed by an opening / closing member 73.

また、遊技領域3には、複数の普通入賞装置9及び遊技球が通過可能なゲート8が設けられている。各普通入賞装置9は、始動入賞装置5の左方に配置されている。各普通入賞装置9に入った遊技球は、その普通入賞装置9内の普通入賞口90に入賞する。ゲート8は、センター役物装置30の左方に配置されている。   The game area 3 is provided with a plurality of normal winning devices 9 and a gate 8 through which game balls can pass. Each normal winning device 9 is arranged on the left side of the start winning device 5. The game balls that have entered each of the normal winning devices 9 win a normal winning opening 90 in the normal winning device 9. The gate 8 is disposed on the left side of the center accessory device 30.

遊技領域3の外側には、普通図柄表示器13、第1特別図柄表示器14a、及び、第2特別図柄表示器14bが設けられるとともに、普通図柄保留ランプ15、第1特別図柄保留ランプ16a、第2特別図柄保留ランプ16bがそれぞれ4つ設けられている。   Outside the gaming area 3, a normal symbol display 13, a first special symbol display 14a, and a second special symbol display 14b are provided, a normal symbol hold lamp 15, a first special symbol hold lamp 16a, Four second special symbol holding lamps 16b are provided.

第1特別図柄表示器14a、第2特別図柄表示器14bは、それぞれ、遊技球の第1始動口51a、第2始動口51bへの入賞を契機として行われる大当たり抽選の結果を、変動表示を経て停止表示された図柄(特別図柄)により報知する(これを「特別図柄変動」という)ものである。第1特別図柄表示器14a、第2特別図柄表示器14bに停止表示された図柄(特別図柄)が大当たり図柄又は小当たり図柄であれば、大入賞口71を所定回数開閉する当たり遊技が行われる。   The first special symbol indicator 14a and the second special symbol indicator 14b respectively display the results of the jackpot lottery performed when the game ball is won at the first starting port 51a and the second starting port 51b as a trigger. This is notified by a symbol (special symbol) that has been stopped and displayed (this is referred to as “special symbol variation”). If the symbol (special symbol) stopped and displayed on the first special symbol indicator 14a and the second special symbol indicator 14b is a jackpot symbol or a small bonus symbol, a winning game is performed for opening and closing the big prize opening 71 a predetermined number of times. .

特別図柄の変動表示中または当たり遊技中に、遊技球が第1始動口51aまたは第2始動口51bに入賞すると、メイン制御基板20(図17参照)は、その入賞に対して取得した大当たり乱数等の乱数を、第1始動口51aへの入賞であれば第1保留記憶部27a(図17参照)に、第2始動口51bへの入賞であれば第2保留記憶部27b(図17参照)に、保留記憶として記憶する。そして、特別図柄変動を実行可能になったときに、記憶しておいた保留記憶に基づいて大当たりか否かの判定を行い、特別図柄変動を実行する。   When the game ball wins the first starting port 51a or the second starting port 51b during the special symbol variation display or the winning game, the main control board 20 (see FIG. 17) acquires the jackpot random number acquired for the winning. Or the like, if the winning is to the first starting port 51a, the first holding storage unit 27a (see FIG. 17), and if the winning is to the second starting port 51b, the second holding storage unit 27b (see FIG. 17). ) Is stored as reserved storage. Then, when the special symbol variation becomes feasible, it is determined whether or not it is a big hit based on the stored stored memory, and the special symbol variation is executed.

第1特別図柄保留ランプ16a、第2特別図柄保留ランプ16bは、それぞれ、第1保留記憶部27a、第2保留記憶部27bに記憶されている保留記憶の個数を表示するものである。なお、第1保留記憶部27a、第2保留記憶部27bに記憶される保留記憶の個数は、それぞれ4個が上限とされているため、第1保留記憶部27aに4個の保留記憶がある状態で遊技球が第1始動口51aに入賞したときや、第2保留記憶部27bに4個の保留記憶がある状態で遊技球が第2始動口51bに入賞したときは、その入賞に対して大当たり乱数等の乱数は取得されない。   The first special symbol hold lamp 16a and the second special symbol hold lamp 16b display the numbers of hold memories stored in the first hold storage unit 27a and the second hold storage unit 27b, respectively. Note that the upper limit of the number of reserved memories stored in the first reserved storage unit 27a and the second reserved storage unit 27b is 4 each, so there are four reserved memories in the first reserved storage unit 27a. When a game ball wins the first start opening 51a in the state, or when a game ball wins the second start opening 51b in a state where there are four hold memories in the second hold storage section 27b, Therefore, random numbers such as jackpot random numbers are not acquired.

普通図柄表示器13は、ゲート8への遊技球の通過を契機として行われる普通図柄抽選の結果を、変動表示を経て停止表示される普通図柄により報知するものである。停止表示された普通図柄が当たり図柄であれば、所定時間及び所定回数、電チュー52を開く補助遊技が行われる。   The normal symbol display 13 notifies the result of the normal symbol lottery performed with the passing of the game ball to the gate 8 as a normal symbol that is stopped and displayed through the variable display. If the stop-displayed normal symbol is a winning symbol, an auxiliary game for opening the electric chew 52 is performed for a predetermined time and a predetermined number of times.

普通図柄の変動表示中または補助遊技中に、遊技球がゲート8を通過すると、メイン制御基板20(図17参照)は、その通過に対して取得した当たり乱数を記憶する。そして、普通図柄の変動表示を開始可能な状態になったときに、記憶しておいた当たり乱数を用いて当たりか否かの判定を行い、普通図柄の変動表示を開始して、その判定結果を示す普通図柄を停止表示する。普通図柄保留ランプ15は、このように記憶されている当たり乱数の個数を表示するものである。なお、記憶される当たり乱数は4個が上限とされているため、4個の当たり乱数が記憶されている状態で遊技球がゲート8を通過しても、その通過に対する当たり乱数の取得は行われない。   When the game ball passes through the gate 8 during the normal symbol variation display or the auxiliary game, the main control board 20 (see FIG. 17) stores the winning random number acquired for the passage. Then, when the normal symbol variation display can be started, the stored random number is used to determine whether or not the symbol is a hit, and the normal symbol variation display is started. The normal symbol indicating is stopped and displayed. The normal symbol holding lamp 15 displays the number of hit random numbers stored in this way. In addition, since the maximum number of hit random numbers stored is four, even if a game ball passes through the gate 8 with four hit random numbers stored, acquisition of the hit random numbers for that pass is not performed. I will not.

図2に示すように、センター役物装置30が備える液晶ベース32は、後方から画像表示器4を取り付けるもので、中央に形成された開口部32aから、画像表示器4の表示部4aをのぞませている。液晶ベース32の上枠部33および左枠部34における前面側には、可動役物装置40が取り付けられている。液晶ベース32は、可動役物装置40および画像表示器4が取り付けられた状態で、遊技盤2の裏面側に取り付けられ固定される。   As shown in FIG. 2, the liquid crystal base 32 provided in the center accessory device 30 is for attaching the image display device 4 from the rear, and the display portion 4a of the image display device 4 is opened from the opening 32a formed in the center. I'm thrilled. A movable accessory device 40 is attached to the front side of the upper frame portion 33 and the left frame portion 34 of the liquid crystal base 32. The liquid crystal base 32 is attached and fixed to the back side of the game board 2 in a state where the movable accessory device 40 and the image display 4 are attached.

可動役物装置40は、図2,3に示すように、「銭」を模した第1演出部材42と、「提灯」などを模した第2演出部材106とを備え、第1演出部材42の動きに連動して第2演出部材106を動作させることにより、あたかも遊技機のモチーフに登場するキャラクタが銭を投げ、投げた銭が標的に的中したかのように見せるものである。ここで、第1演出部材42およびその駆動機構を第1演出部材装置41といい、第2演出部材106およびその駆動機構を第2演出部材装置105というものとする。   As shown in FIGS. 2 and 3, the movable accessory device 40 includes a first effect member 42 simulating “sen” and a second effect member 106 simulating “lantern”, and the first effect member 42. By operating the second effect member 106 in conjunction with the movement of the character, the character appearing in the motif of the gaming machine throws money, and the thrown money appears as if it hits the target. Here, the first effect member 42 and its drive mechanism are referred to as a first effect member device 41, and the second effect member 106 and its drive mechanism are referred to as a second effect member device 105.

図4,5は、第1演出部材装置41の分解斜視図である。図4に示すように、第1演出部材装置41は、動力源たる電動モータ43(駆動手段に相当する)を備える。電動モータ43には、入力パルスに応じたステップ数だけ回転されるステッピングモータが用いられている。電動モータ43は、取付台44に図示しないビスにより締結される。取付台44に設けられた円形状の開口部44aからは、前後方向に沿って延びる電動モータ43の出力軸43aが前方へ突出される。出力軸43aには、ピニオンギア45が取り付けられる。ピニオンギア45は、第1従動ギア46と噛み合っている。第1従動ギア46は、第2従動ギア47と噛み合っている。第2従動ギア47は、後述するラック部材48のラック歯48aと噛み合っている。   4 and 5 are exploded perspective views of the first effect member device 41. As shown in FIG. 4, the first effect member device 41 includes an electric motor 43 (corresponding to a drive unit) that is a power source. As the electric motor 43, a stepping motor that is rotated by the number of steps corresponding to the input pulse is used. The electric motor 43 is fastened to the mounting base 44 by screws (not shown). An output shaft 43a of the electric motor 43 extending along the front-rear direction protrudes forward from a circular opening 44a provided in the mounting base 44. A pinion gear 45 is attached to the output shaft 43a. The pinion gear 45 meshes with the first driven gear 46. The first driven gear 46 meshes with the second driven gear 47. The second driven gear 47 meshes with rack teeth 48a of a rack member 48 described later.

取付台44は、左右方向に延びるベース部材49(第1ガイド部材に相当する)に対して、後面側から図示しないビスにより取り付けられる。第1従動ギア46、及び第2従動ギア47は、ベース部材49に軸支される。取付台44とベース部材49の間には、ピニオンギア45、第1従動ギア46、及び第2従動ギア47が収納される。   The mounting base 44 is attached to a base member 49 (corresponding to a first guide member) extending in the left-right direction from the rear surface side with a screw (not shown). The first driven gear 46 and the second driven gear 47 are pivotally supported by the base member 49. A pinion gear 45, a first driven gear 46, and a second driven gear 47 are accommodated between the mounting base 44 and the base member 49.

ベース部材49の前面側には、後方に向かって凹む凹溝50が、左右方向に沿って形成されている。凹溝50には、左右方向に沿って延びる長尺薄板形状のラック部材(第1スライダー部材に相当する)48が、摺動可能に配される。ラック部材48の上端側には、第2従動ギア47と噛み合うラック歯48aが形成されている。また、ラック部材48の上端側には、上側摺動片56aを備える上側摺動部材56が、前面側から取り付けられる。上側摺動片56aは、ベース部材49とベース部材49に前面側から取り付けられる上側挟持板57との間に、摺動可能に挟持される。ラック部材48の下端側には、下側摺動片58aを備える下側摺動部材58が、後面側から取り付けられる。下側摺動片58aは、ベース部材49とベース部材49に前面側から取り付けられる下側挟持板60との間に、摺動可能に挟持される。また、下側摺動部材58は、ローラ59を有している。ローラ59は、下側挟持板60の上面に載置され、ラック部材48が凹溝50を摺動する際に、下側挟持板60の上面を転動する。なお、下側摺動部材58は、ラック部材48の下端側に所定の間隔をおいて3つ取り付けられる。   On the front side of the base member 49, a concave groove 50 that is recessed rearward is formed along the left-right direction. A long thin plate-shaped rack member (corresponding to a first slider member) 48 extending along the left-right direction is slidably disposed in the concave groove 50. Rack teeth 48 a that mesh with the second driven gear 47 are formed on the upper end side of the rack member 48. An upper sliding member 56 including an upper sliding piece 56a is attached to the upper end side of the rack member 48 from the front side. The upper sliding piece 56a is slidably held between the base member 49 and the upper holding plate 57 attached to the base member 49 from the front side. A lower sliding member 58 including a lower sliding piece 58a is attached to the lower end side of the rack member 48 from the rear surface side. The lower sliding piece 58a is slidably sandwiched between the base member 49 and the lower clamping plate 60 attached to the base member 49 from the front side. The lower sliding member 58 has a roller 59. The roller 59 is placed on the upper surface of the lower clamping plate 60, and rolls on the upper surface of the lower clamping plate 60 when the rack member 48 slides in the concave groove 50. Three lower sliding members 58 are attached to the lower end side of the rack member 48 at a predetermined interval.

また、上側挟持板57は、左部に、下方に延設される連結パネル部61を有しており、連結パネル部61の下部には、下側挟持板60が図示しないビスにより取り付け固定される。   Further, the upper clamping plate 57 has a connecting panel portion 61 extending downward on the left side, and the lower clamping plate 60 is attached and fixed to the lower portion of the connecting panel portion 61 with a screw (not shown). The

また、ベース部材49の右端部には、発光部と受光部を有するフォトセンサ62が取り付けられる。フォトセンサ62は、ラック部材48の原点位置(初期位置)を検出するためのものである。原点位置(初期位置)では、上側摺動部材56の右端に設けられた遮蔽板部63が、発光部と受光部の間に入って発光部からの発光を遮断する。   A photosensor 62 having a light emitting part and a light receiving part is attached to the right end part of the base member 49. The photo sensor 62 is for detecting the origin position (initial position) of the rack member 48. At the origin position (initial position), the shielding plate part 63 provided at the right end of the upper sliding member 56 enters between the light emitting part and the light receiving part and blocks light emission from the light emitting part.

また、図4,5に示すように、ラック部材48には、前面側から、第2ガイド部材65が取り付けられる。第2ガイド部材65は、上部にラック部材48への取付部を有し、上下方向に沿って延設されている。第2ガイド部材65は、後述する第2スライダー部材67の上下動を案内するものである。第2ガイド部材65は、左側ガイド片65aと右側ガイド片65bとを備えている。第2スライダー部材67は、本体プレート68と本体プレート68に後方から取り付けられる左側挟持部材69および右側挟持部材70とを備える。左側ガイド片65aを、本体プレート68と左側挟持部材69とで挟持し、右側ガイド片65bを、本体プレート68と右側挟持部材70とで挟持することにより、第2スライダー部材67は、第2ガイド部材65に対して摺動可能に取り付けられる。   As shown in FIGS. 4 and 5, the second guide member 65 is attached to the rack member 48 from the front side. The second guide member 65 has an attachment portion to the rack member 48 at an upper portion, and extends along the vertical direction. The second guide member 65 guides the vertical movement of a second slider member 67 described later. The second guide member 65 includes a left guide piece 65a and a right guide piece 65b. The second slider member 67 includes a main body plate 68 and a left holding member 69 and a right holding member 70 attached to the main body plate 68 from the rear. By holding the left guide piece 65a between the main body plate 68 and the left holding member 69 and holding the right guide piece 65b between the main body plate 68 and the right holding member 70, the second slider member 67 can be used as the second guide. It is slidably attached to the member 65.

また、ベース部材49および上側挟持板57には、前面側から、ガイドプレート76が取り付けられる。ガイドプレート76は、左右方向に略沿って延びる薄板形状とされ、左右方向に沿って形成されたガイド溝77を有している。ガイド溝77は、右端が最も高い位置にあり、右から左に向かうにつれて徐々に下方に傾斜し、左端が最も低い位置にある。なお、ガイド溝77の傾斜は、下方が膨らむように湾曲している。   A guide plate 76 is attached to the base member 49 and the upper clamping plate 57 from the front side. The guide plate 76 has a thin plate shape extending substantially along the left-right direction, and has a guide groove 77 formed along the left-right direction. The guide groove 77 is at the highest position at the right end, is gradually inclined downward from the right to the left, and is at the lowest position at the left end. In addition, the inclination of the guide groove 77 is curved so that the lower side swells.

ガイド溝77は、ラック部材48がベース部材49の凹溝50に沿って左から右へ移動するのにともなって、第2スライダー部材67を第2ガイド部材65に沿って上から下へ移動させるためのものである。ガイド溝77には、略円形状の摺動部材82が、後方から摺動可能に係合される。摺動部材82の直径は、ガイド溝77の幅と略同じである。摺動部材82は、ガイドプレート76の前方に配置された第2スライダー部材67(の本体プレート68)の上端部に対して、軸83および軸受け84を利用して、軸支される。したがって、摺動部材82がガイド溝77に沿って右から左へ移動すると、摺動部材82に固定されている第2スライダー部材67は、第2ガイド部材65に沿って上から下へ移動することとなる。   The guide groove 77 moves the second slider member 67 from top to bottom along the second guide member 65 as the rack member 48 moves from left to right along the concave groove 50 of the base member 49. Is for. A substantially circular sliding member 82 is slidably engaged with the guide groove 77 from the rear. The diameter of the sliding member 82 is substantially the same as the width of the guide groove 77. The sliding member 82 is pivotally supported by using the shaft 83 and the bearing 84 with respect to the upper end portion of the second slider member 67 (the main body plate 68) disposed in front of the guide plate 76. Therefore, when the sliding member 82 moves from right to left along the guide groove 77, the second slider member 67 fixed to the sliding member 82 moves from top to bottom along the second guide member 65. It will be.

また、第2ガイド部材65において、左右方向の中央は、後方へ向かって凹む凹部86とされている。凹部86は、上下方向に沿って延びており、凹部86を構成する左内側の壁部には、上下方向に沿ってラック歯87(ラック部に相当する)が形成されている。ラック歯87には、第1ギア92が噛み合い、第1ギア92には、二段歯車93の小径ギア93aが噛み合っている。ここで、二段歯車93とは、大径ギア93bと大径ギア93bより径の小さい小径ギア93aを同心上に有し一体成形された歯車である。二段歯車93において、大径ギア93bは前方に、小径ギア93aは後方に位置している。二段歯車93の大径ギア93bは、第2ギア94と噛み合っている。第1ギア92および二段歯車93は、第2スライダー部材67の本体プレート68に対して後面から軸支される。   In the second guide member 65, the center in the left-right direction is a recess 86 that is recessed rearward. The concave portion 86 extends in the vertical direction, and rack teeth 87 (corresponding to the rack portion) are formed in the left inner wall portion constituting the concave portion 86 along the vertical direction. The rack gear 87 meshes with the first gear 92, and the first gear 92 meshes with the small-diameter gear 93 a of the two-stage gear 93. Here, the two-stage gear 93 is a gear formed integrally with a large diameter gear 93b and a small diameter gear 93a having a diameter smaller than that of the large diameter gear 93b. In the two-stage gear 93, the large diameter gear 93b is positioned forward and the small diameter gear 93a is positioned rearward. The large-diameter gear 93 b of the two-stage gear 93 meshes with the second gear 94. The first gear 92 and the two-stage gear 93 are pivotally supported from the rear surface with respect to the main body plate 68 of the second slider member 67.

第2ギア94は、前面側に円柱部94aを有している。円柱部94aは、第2スライダー部材67の本体プレート68の下部に設けられた円筒部95の挿通孔95aに挿通される。円柱部94aの前端は、第1演出部材42の後面側に取り付け固定される。   The second gear 94 has a cylindrical portion 94a on the front side. The columnar portion 94 a is inserted into an insertion hole 95 a of a cylindrical portion 95 provided at the lower portion of the main body plate 68 of the second slider member 67. The front end of the cylindrical portion 94a is attached and fixed to the rear surface side of the first effect member 42.

第1演出部材42は、「銭」を模したものであり、正面視略楕円形状とされている。第1演出部材42の後面側には、LED素子を実装したLED基板98と、LED素子が発した光を拡散させて第1演出部材42の前面が一様に光っているようにみせるための拡散板99と、が取り付けられる。LED基板98の後方には、LED基板98に接続されている配線(図示せず)を内部に収納する収納ケース100が配される。収納ケース100は、第2スライダー部材67の本体プレート68の前面に取り付けられる。収納ケース100は、正面視円形状とされ、中心には前後方向に貫通する円形貫通孔100aが形成されている。円形貫通孔100aには、第2スライダー部材67の円筒部95が挿通される。また、第2スライダー部材67の本体プレート68における円筒部95の上方には、中継基板101が取り付け固定される。LED基板98から延び収納ケース100に収納された配線は、この中継基板101に一旦接続され、中継基板101を介してランプ制御基板24(図17参照)に接続される。   The first effect member 42 imitates “sen” and has a substantially elliptical shape when viewed from the front. On the rear surface side of the first effect member 42, the LED board 98 on which the LED elements are mounted and the light emitted from the LED elements are diffused so that the front surface of the first effect member 42 is uniformly illuminated. A diffusion plate 99 is attached. A storage case 100 for storing wiring (not shown) connected to the LED board 98 is disposed behind the LED board 98. The storage case 100 is attached to the front surface of the main body plate 68 of the second slider member 67. The storage case 100 has a circular shape when viewed from the front, and a circular through hole 100a penetrating in the front-rear direction is formed at the center. The cylindrical portion 95 of the second slider member 67 is inserted through the circular through hole 100a. The relay substrate 101 is attached and fixed above the cylindrical portion 95 of the main body plate 68 of the second slider member 67. The wiring extending from the LED board 98 and housed in the housing case 100 is once connected to the relay board 101 and then connected to the lamp control board 24 (see FIG. 17) via the relay board 101.

第1実施形態のパチンコ遊技機1では、このような機構により、第1演出部材42の回転を実現する。すなわち、第2スライダー部材67が第2ガイド部材65に沿って上から下へ移動すると、ラック歯87と噛み合っている第1ギア92が回転する。第1ギア92が回転すると、二段歯車93を介して、第2ギア94が回転する。第2ギア94が回転すると、第2ギア94に固定されている第1演出部材42は、第1演出部材42に固定されている拡散板99およびLED基板98とともに、回転する。   In the pachinko gaming machine 1 of the first embodiment, the first effect member 42 is rotated by such a mechanism. That is, when the second slider member 67 moves from top to bottom along the second guide member 65, the first gear 92 that meshes with the rack teeth 87 rotates. When the first gear 92 is rotated, the second gear 94 is rotated via the two-stage gear 93. When the second gear 94 rotates, the first effect member 42 fixed to the second gear 94 rotates together with the diffusion plate 99 and the LED substrate 98 fixed to the first effect member 42.

また、ガイド溝77の右端部は、水平方向に沿って延びる水平溝78となっている。水平溝78は、第2スライダー部材67および第1演出部材42に働く重力によって、第2スライダー部材67が下方へ移動する、すなわち摺動部材82がガイド溝77に沿って移動するのを防止するためのものであり、鉛直方向に沿って働く自重が、摺動部材82を移動させる方向に働かないようにするためのものである。ガイド溝77において水平溝78に続く湾曲溝79では、第2スライダー部材67および第1演出部材42に働く自重は、ガイド溝77に沿う方向の成分をもつので、第2スライダー部材67および第1演出部材42に対して移動を促進させるように働く。   The right end of the guide groove 77 is a horizontal groove 78 extending along the horizontal direction. The horizontal groove 78 prevents the second slider member 67 from moving downward, that is, the sliding member 82 from moving along the guide groove 77 due to the gravity acting on the second slider member 67 and the first effect member 42. This is intended to prevent the own weight acting along the vertical direction from acting in the direction in which the sliding member 82 is moved. In the curved groove 79 following the horizontal groove 78 in the guide groove 77, the own weight acting on the second slider member 67 and the first effect member 42 has a component in a direction along the guide groove 77, so the second slider member 67 and the first slider It works so as to promote movement of the effect member 42.

図6は、第2演出部材装置105の分解斜視図である。図6に示すように、第2演出部材装置105は、ベースプレート107を備える。ベースプレート107は、上下方向を長手方向とし左右方向を短手方向とし前後方向を薄肉とする薄板状の部材である。ベースプレート107には、上下方向に略沿って延びる揺動部材108が軸支される。揺動部材108の揺動軸109は、ベースプレート107の嵌挿部107aに固定される。ベースプレート107の嵌挿部107aの周りには、後方から捩りコイルばね110が配される。捩りコイルばね110の一端は、ベース部材49に係合し、捩りコイルばね110の他端は、ベースプレート107の後方側へ突出する揺動部材108の係合片108aに係合する。揺動部材108は、捩りコイルばね110により常時図11に示す状態に付勢されている。   FIG. 6 is an exploded perspective view of the second effect member device 105. As shown in FIG. 6, the second effect member device 105 includes a base plate 107. The base plate 107 is a thin plate-like member in which the vertical direction is the longitudinal direction, the horizontal direction is the short direction, and the longitudinal direction is thin. A swing member 108 that extends substantially along the vertical direction is pivotally supported on the base plate 107. The swing shaft 109 of the swing member 108 is fixed to the fitting insertion portion 107 a of the base plate 107. A torsion coil spring 110 is disposed around the fitting portion 107a of the base plate 107 from the rear. One end of the torsion coil spring 110 is engaged with the base member 49, and the other end of the torsion coil spring 110 is engaged with the engagement piece 108 a of the swinging member 108 that protrudes to the rear side of the base plate 107. The swing member 108 is always biased to the state shown in FIG. 11 by the torsion coil spring 110.

また、ベースプレート107には、スライダー117が配される。スライダー117の裏面には、左右方向に延びる長溝111が形成されており、長溝111は、ベースプレート107の前面に形成された左右方向に延びるガイド突部112に係合される。スライダー117の前面左部には、前方へ突出する係合突部113が形成されている。係合突部113は、揺動部材108の下端部に形成された上下方向を長手方向とする長孔114に係合する。揺動部材108が揺動すると、係合突部113が長孔114内を摺動し、スライダー117は、ガイド突部112に沿って左右方向に摺動する。   A slider 117 is disposed on the base plate 107. A long groove 111 extending in the left-right direction is formed on the back surface of the slider 117, and the long groove 111 is engaged with a guide protrusion 112 formed in the front surface of the base plate 107 and extending in the left-right direction. An engagement protrusion 113 that protrudes forward is formed on the left side of the front surface of the slider 117. The engagement protrusion 113 engages with a long hole 114 formed in the lower end portion of the swinging member 108 with the vertical direction as the longitudinal direction. When the swing member 108 swings, the engagement protrusion 113 slides in the elongated hole 114, and the slider 117 slides in the left-right direction along the guide protrusion 112.

また、スライダー117の右端側は、右上端部117aと右下端部117bとに分かれて構成されている。右上端部117aおよび右下端部117bには、それぞれ上下方向を長手方向とする長孔115,116が形成されている。右上端部117aに形成された長孔115には、後述する上装飾部材118の後面から後方へ延設された係合突部118aが係合し、右下端部117bに形成された長孔116には、後述する下装飾部材119の後面から後方へ延設された係合突部119aが係合する。   The right end side of the slider 117 is divided into an upper right end portion 117a and a right lower end portion 117b. In the upper right end portion 117a and the lower right end portion 117b, elongated holes 115 and 116 having the longitudinal direction as the longitudinal direction are formed. An engagement protrusion 118a extending rearward from the rear surface of the upper decorative member 118 described later engages with the elongated hole 115 formed in the upper right end portion 117a, and the elongated hole 116 formed in the right lower end portion 117b. An engaging protrusion 119a extending rearward from the rear surface of the lower decorative member 119 described later engages.

上装飾部材118および下装飾部材119は、後述する提灯を模した前方装飾部材132とともに、第2演出部材106を構成するものである。上装飾部材118は、下方から上方にかけて拡開する略扇形とされ、上端側の円弧部分は、ジグザグ状に加工されている。下装飾部材119は、上方から下方にかけて拡開する略扇形とされ、下端側の円弧部分は、ジグザグ状に加工されている。各装飾部材は、扇形の中心部に、前後方向に貫通する軸支孔118b,119bを備え、軸支孔118b,119bを前後方向で重ねるように配置されて、ベース部材49に対して軸支ピン121および軸受け122を利用して揺動可能に軸支される。なお、軸支ピン121の前端には、図示しないEリングが取り付けられ、各装飾部材118,119や軸受け122が軸支ピン121から抜けるのが防止される。また、各装飾部材118,119には、LEDを実装した基板123,124が、裏面に取り付けられる。   The upper decorative member 118 and the lower decorative member 119 constitute the second effect member 106 together with the front decorative member 132 simulating a lantern described later. The upper decorative member 118 has a substantially fan shape that expands from the lower side to the upper side, and the arc portion on the upper end side is processed in a zigzag shape. The lower decorative member 119 has a substantially fan shape that expands from the upper side to the lower side, and the arc portion on the lower end side is processed in a zigzag shape. Each decorative member includes shaft support holes 118b and 119b penetrating in the front-rear direction at the center of the sector shape, and is arranged so that the shaft support holes 118b and 119b overlap in the front-rear direction. The pin 121 and the bearing 122 are used for pivotal support. Note that an E-ring (not shown) is attached to the front end of the pivot pin 121 to prevent the decorative members 118 and 119 and the bearing 122 from coming off the pivot pin 121. In addition, substrates 123 and 124 on which LEDs are mounted are attached to the back surfaces of the decorative members 118 and 119, respectively.

揺動部材108が揺動し、スライダー117がガイド突部112に沿って左右方向に摺動すると、各装飾部材118,119の係合突部118a,119aがスライダーの各長孔115,116内を摺動し、上装飾部材118は、図13(a)図示矢印aの方向に揺動し、下装飾部材119は、図13(a)図示矢印bの方向に揺動する。これにより、上装飾部材118および下装飾部材119は、図13(b)及び図14に示す状態に変位する。   When the swing member 108 swings and the slider 117 slides in the left-right direction along the guide protrusion 112, the engagement protrusions 118a and 119a of the decorative members 118 and 119 are in the long holes 115 and 116 of the slider. , The upper decorative member 118 swings in the direction of the arrow a shown in FIG. 13A, and the lower decorative member 119 swings in the direction of the arrow b shown in FIG. 13A. As a result, the upper decorative member 118 and the lower decorative member 119 are displaced to the states shown in FIGS. 13B and 14.

また、第2演出部材装置105は、ベースプレート107に対して前方から取り付けられる前側ベース部材130を備える。前側ベース部材130は、上下方向を長手方向とし左右方向を短手方向とし前後方向を薄肉とする薄板状のプレート部130aを備えた側面視略コ字形状とされ、ベースプレート107との間に、上装飾部材118、下装飾部材119、および前方装飾部材132等を収容可能である。   The second effect member device 105 includes a front base member 130 that is attached to the base plate 107 from the front. The front base member 130 has a substantially U-shape in a side view including a thin plate-like plate portion 130a in which a vertical direction is a longitudinal direction, a horizontal direction is a short direction, and a front-rear direction is thin, and between the base plate 107, The upper decorative member 118, the lower decorative member 119, the front decorative member 132, and the like can be accommodated.

前方装飾部材132は、上下方向に延びる装飾プレート133を備え、装飾プレート133の右端部に、上下方向に連なる4つの小さな提灯部材134と上下方向に連なる2つの大きな提灯部材135とが取り付けられたものである。装飾プレート133の上端部は、ジグザグ状に加工されている。前方装飾部材132の裏面側には、LEDを実装した基板136が取り付けられる。前方装飾部材132は、上下方向の略中央位置に、前後方向に貫通する軸支孔132aを備え、前側ベース部材130に対して軸支ピン137および軸受け138を利用して揺動可能に軸支される。なお、軸支ピン137の後端には、図示しないEリングが取り付けられ、前方装飾部材132や軸受け138が軸支ピン137から抜けるのが防止される。   The front decorative member 132 includes a decorative plate 133 that extends in the vertical direction. At the right end of the decorative plate 133, four small lantern members 134 that are continuous in the vertical direction and two large lantern members 135 that are continuous in the vertical direction are attached. Is. The upper end of the decorative plate 133 is processed in a zigzag shape. A substrate 136 on which LEDs are mounted is attached to the back side of the front decorative member 132. The front decorative member 132 is provided with a shaft support hole 132a penetrating in the front-rear direction at a substantially central position in the vertical direction, and is pivotally supported by the front base member 130 using a shaft support pin 137 and a bearing 138. Is done. Note that an E-ring (not shown) is attached to the rear end of the pivot pin 137 so that the front decorative member 132 and the bearing 138 are prevented from coming off from the pivot pin 137.

また、前側ベース部材130の後面には、後方へ延びる取付軸130bが設けられている。取付軸130bには、捩りコイルばね139が取り付けられる。捩りコイルばね139の一端は、前側ベース部材130に係合され、捩りコイルばね139の他端は、前方装飾部材132に係合される。捩りコイルばね139により、前方装飾部材132は常時図11に示す状態に付勢される。   A mounting shaft 130b extending rearward is provided on the rear surface of the front base member 130. A torsion coil spring 139 is attached to the attachment shaft 130b. One end of the torsion coil spring 139 is engaged with the front base member 130, and the other end of the torsion coil spring 139 is engaged with the front decorative member 132. The torsion coil spring 139 always biases the front decorative member 132 to the state shown in FIG.

揺動部材108が揺動すると、揺動部材108に設けられた当接部140が、前方装飾部材132に設けられた被当接部141に当接して前方装飾部材132を押し出すため、前方装飾部材132は、図15(a)図示cの方向に揺動する。これにより、前方装飾部材132は、図15(b)及び図16に示す状態に変位する。したがって、第2演出部材装置105では、揺動部材108が揺動することによって、上装飾部材118、下装飾部材119、および前装飾部材が、図12に示す状態に変位することとなる。なお、前側ベース部材130の左上部には、揺動部材108が揺動したことを検出するためのフォトセンサ142が配設される。揺動部材108が揺動すると、揺動部材108に設けられた遮蔽板部143が、フォトセンサ142の発光部と受光部との間に入って発光部からの光を遮断する。   When the swing member 108 swings, the contact portion 140 provided on the swing member 108 contacts the contacted portion 141 provided on the front decorative member 132 and pushes out the front decorative member 132. The member 132 swings in the direction of FIG. Thereby, the front decoration member 132 is displaced to the state shown in FIG.15 (b) and FIG. Therefore, in the second effect member device 105, when the swing member 108 swings, the upper decorative member 118, the lower decorative member 119, and the front decorative member are displaced to the state shown in FIG. Note that a photo sensor 142 for detecting that the swinging member 108 swings is disposed at the upper left portion of the front base member 130. When the swinging member 108 swings, the shielding plate portion 143 provided on the swinging member 108 enters between the light emitting unit and the light receiving unit of the photosensor 142 and blocks light from the light emitting unit.

このように構成された第1演出部材装置41、および第2演出部材装置105は、図2に示すように液晶ベース32の前面側に組み付けられる。液晶ベース32に組み付けられた状態では、第2演出部材装置105が備える揺動部材108の上部は、第1演出部材装置41が備えるラック部材48の移動時に、ラック部材48の左端部48bと当接する位置に配置される。すなわち、実施形態の可動役物装置40では、ラック部材48が移動すると、移動における終端位置の近くで、ラック部材48の左端部48bが揺動部材108の上部から後方へ突出する係合部145(図3,6,11参照)に当接して、揺動部材108を左方へ押し、これにより揺動部材108が揺動することとなる。   The first effect member device 41 and the second effect member device 105 configured as described above are assembled on the front side of the liquid crystal base 32 as shown in FIG. In the state assembled to the liquid crystal base 32, the upper part of the swing member 108 included in the second effect member device 105 is in contact with the left end 48b of the rack member 48 when the rack member 48 included in the first effect member device 41 is moved. It is arranged at the position that touches. That is, in the movable accessory device 40 according to the embodiment, when the rack member 48 moves, the engaging portion 145 in which the left end portion 48b of the rack member 48 protrudes rearward from the upper portion of the swing member 108 near the terminal position in the movement. (See FIGS. 3, 6 and 11), the swinging member 108 is pushed to the left, whereby the swinging member 108 swings.

次に、可動役物装置40の動作について図7から図16に基づいて詳述する。まず、図7から図10に基づいて第1演出部材装置41の動作について説明する。第1演出部材42は、図7(a)及び図9(a)→図7(b)及び図9(b)→図8(a)及び図10(a)→図8(b)及び図10(b)に示す順に変位する。   Next, the operation of the movable accessory device 40 will be described in detail with reference to FIGS. First, operation | movement of the 1st production member apparatus 41 is demonstrated based on FIGS. 7-10. 7A and FIG. 9A → FIG. 7B and FIG. 9B → FIG. 8A and FIG. 10A → FIG. 8B and FIG. The displacement occurs in the order shown in FIG.

まず初期位置では、第1演出部材42は、図7(a)及び図9(a)に示す状態にある。電動モータ43が駆動されると、各ギア45,46,47が回転し、ラック部材48はベース部材49の凹溝50に沿って左方へ移動していく。このとき、上側摺動片56aは、上側挟持板57とベース部材49との間を摺動し、下側摺動片58aは、下側挟持板60とベース部材49との間を摺動する。また、下側摺動部材58のローラ59は、下側挟持板60の上面を転動する。   First, at the initial position, the first effect member 42 is in the state shown in FIGS. 7 (a) and 9 (a). When the electric motor 43 is driven, the gears 45, 46 and 47 rotate, and the rack member 48 moves to the left along the concave groove 50 of the base member 49. At this time, the upper sliding piece 56 a slides between the upper clamping plate 57 and the base member 49, and the lower sliding piece 58 a slides between the lower clamping plate 60 and the base member 49. . Further, the roller 59 of the lower sliding member 58 rolls on the upper surface of the lower clamping plate 60.

ラック部材48が左方へ移動するのに伴って、第2スライダー部材67は、ラック部材48に固定されラック部材48と共に左方へ移動する第2ガイド部材65に沿って、下方へ移動していく。これは、第2スライダー部材67の上端部に固定された摺動部材82が、左にいくにつれて徐々に下方へ傾斜したガイド溝77に係合しているため、第2スライダー部材67は、左方へいくにつれて下方へと誘導されることになるためである。   As the rack member 48 moves to the left, the second slider member 67 moves downward along the second guide member 65 fixed to the rack member 48 and moving to the left together with the rack member 48. Go. This is because the sliding member 82 fixed to the upper end portion of the second slider member 67 is engaged with the guide groove 77 that is gradually inclined downward as it goes to the left. This is because it will be guided downward as it goes.

ここで、摺動部材82がガイド溝77における水平溝78を移動しているときは、第2スライダー部材67および第1演出部材42の自重が、第2スライダー部材67を移動させるように働くことはないが、摺動部材82がガイド溝77における湾曲溝79を移動するときには、第2スライダー部材67および第1演出部材42の自重が、第2スライダー部材67を移動させるように働く、すなわち、第2スライダー部材67の移動を促進させる作用を発揮する。   Here, when the sliding member 82 moves in the horizontal groove 78 in the guide groove 77, the weights of the second slider member 67 and the first effect member 42 act so as to move the second slider member 67. However, when the sliding member 82 moves in the curved groove 79 in the guide groove 77, the weights of the second slider member 67 and the first effect member 42 act to move the second slider member 67, that is, The effect of promoting the movement of the second slider member 67 is exhibited.

さらに、第2スライダー部材67が下方へ移動するのに伴って、第2ガイド部材65に形成されたラック歯87と噛み合っている第1ギア92、第1ギア92と噛み合っている二段歯車93、二段歯車93と噛み合っている第2ギア94が回転する。したがって、第2ギア94に固定されている第1演出部材42は、第2スライダー部材67が下方へ移動するのに伴って、正面視時計方向に回転することとなる。   Further, as the second slider member 67 moves downward, the first gear 92 that meshes with the rack teeth 87 formed on the second guide member 65, and the two-stage gear 93 that meshes with the first gear 92. The second gear 94 meshing with the two-stage gear 93 rotates. Accordingly, the first effect member 42 fixed to the second gear 94 rotates in the clockwise direction as the second slider member 67 moves downward.

このように第1演出部材装置41では、電動モータ43が駆動されると、第1演出部材42は、正面視時計方向に回転しながら、ラック部材48の移動方向(左方向)と、第2スライダー部材67の移動方向(下方向)とを合成した方向(左下方)へ移動する。すなわち、第1演出部材42は、図7(a)及び図9(a)に示す初期状態から、図7(b)及び図9(b)に示す状態、図8(a)及び図10(a)に示す状態を経て、図8(b)及び図10(b)に示す状態に至る。なお、電動モータ43を逆回転させることにより、第1演出部材42は、初期位置に復帰される。   In this way, in the first effect member device 41, when the electric motor 43 is driven, the first effect member 42 rotates in the clockwise direction when viewed from the front, while the movement direction (left direction) of the rack member 48 and the second effect member 42 are rotated. The slider member 67 moves in a direction (lower left) that is a combination of the movement direction (downward) of the slider member 67. That is, the first effect member 42 is changed from the initial state shown in FIGS. 7A and 9A to the state shown in FIGS. 7B and 9B, FIG. 8A and FIG. The state shown in FIG. 8B and FIG. 10B is reached through the state shown in a). The first effect member 42 is returned to the initial position by rotating the electric motor 43 in the reverse direction.

次に、図11から図16に基づいて第2演出部材装置105の動作について説明する。第2演出部材106は、図11→図12に示す順に変位する。   Next, the operation of the second effect member device 105 will be described with reference to FIGS. The second effect member 106 is displaced in the order shown in FIGS.

電動モータ43が駆動され、ラック部材48が図8(b)および図10(b)に示す状態に至るまで移動するとき、この移動における終端位置の近くにおいて、ラック部材48の左端部48bは、図11に示すように揺動部材108の上部に設けられた係合部145に当接し、その後、ラック部材48は、係合部145を左へ押しながら、終端位置まで移動する(図12参照)。これにより、揺動部材108は、図11図示矢印dに示す方向に揺動する。   When the electric motor 43 is driven and the rack member 48 moves to the state shown in FIG. 8B and FIG. 10B, the left end portion 48b of the rack member 48 is near the end position in this movement. As shown in FIG. 11, the rack member 48 comes into contact with the engaging portion 145 provided on the upper portion of the swinging member 108, and then the rack member 48 moves to the end position while pushing the engaging portion 145 to the left (see FIG. 12). ). As a result, the swing member 108 swings in the direction indicated by the arrow d in FIG.

揺動部材108が揺動するのに伴って、揺動部材108の長孔114に係合突部113を係合させているスライダー117は、ベースプレート107に形成されたガイド突部112に沿って左方へ移動する。このとき、スライダー117の係合突部113は、揺動部材108の長孔114内を上から下へ移動する。   As the swing member 108 swings, the slider 117 that engages the engagement protrusion 113 with the elongated hole 114 of the swing member 108 extends along the guide protrusion 112 formed on the base plate 107. Move to the left. At this time, the engagement protrusion 113 of the slider 117 moves from the top to the bottom in the elongated hole 114 of the swing member 108.

スライダー117が左方へ移動すると、スライダー117の右上端部117aに設けられた長孔115に係合突部118aを係合させている上装飾部材118は、揺動軸109を揺動中心として図13(a)図示矢印aの方向(時計方向)に揺動し、スライダー117の右下端部117bに設けられた長孔116に係合突部119aを係合させている下装飾部材119は、揺動軸109を揺動中心として図13(a)図示矢印bの方向(反時計方向)に揺動する。   When the slider 117 moves to the left, the upper decorative member 118 having the engaging protrusion 118a engaged with the elongated hole 115 provided in the upper right end portion 117a of the slider 117 has the swing shaft 109 as the swing center. The lower decorative member 119 that swings in the direction of the arrow a (clockwise) in FIG. 13A and engages the engaging protrusion 119a with the elongated hole 116 provided in the lower right end 117b of the slider 117 is shown in FIG. Then, it swings in the direction of the arrow b (counterclockwise) in FIG.

このように第2演出部材装置105では、ラック部材48に押されて揺動部材108が揺動すると、上装飾部材118および下装飾部材119は、図13(a)に示す初期状態から、図13(b)および図14に示す状態に至る。なお、電動モータ43が逆回転されてラック部材48が初期位置へと移動すると、揺動部材108、および揺動部材108に対してスライダー117を介して係合している上装飾部材118および下装飾部材119は、捩りコイルばね110の復元力により、初期位置(図13(a)に示す位置)に復帰される。   In this way, in the second effect member device 105, when the swing member 108 is swung by being pushed by the rack member 48, the upper decorative member 118 and the lower decorative member 119 are moved from the initial state shown in FIG. 13 (b) and the state shown in FIG. 14 are reached. When the electric motor 43 is reversely rotated and the rack member 48 is moved to the initial position, the swing member 108 and the upper decorative member 118 engaged with the swing member 108 via the slider 117 and the lower decoration member 118 are moved. The decorative member 119 is returned to the initial position (the position shown in FIG. 13A) by the restoring force of the torsion coil spring 110.

また、第2演出部材装置105では、揺動部材108が揺動するのに伴って、揺動部材108の当接部140が前方装飾部材132の被当接部141に当接して前方装飾部材132を押すため、前方装飾部材132が、揺動軸109を揺動中心として図15(a)図示矢印cの方向(時計方向)に揺動する。   Further, in the second effect member device 105, as the swing member 108 swings, the contact portion 140 of the swing member 108 contacts the contacted portion 141 of the front decorative member 132, and the front decorative member. To push 132, the front decorative member 132 swings in the direction of the arrow c (clockwise) in FIG. 15A with the swing shaft 109 as the swing center.

このように第2演出部材装置105では、ラック部材48に押されて揺動部材108が揺動し、上装飾部材118および下装飾部材119が変位するのにともなって、前方装飾部材132が、図15(a)に示す初期状態から、図15(b)および図16に示す状態に至る。なお、電動モータ43が逆回転されてラック部材48が初期位置へと移動すると、揺動部材108が捩りコイルばね110の復元力により初期位置(図13(a)に示す位置)に復帰されて前方装飾部材132に押圧力が働かなくなるため、前方装飾部材132は、捩りコイルばね139の復元力により初期位置(図15(a)に示す位置)に復帰される。   As described above, in the second effect member device 105, the swing member 108 is swung by the rack member 48 and the upper decorative member 118 and the lower decorative member 119 are displaced. From the initial state shown in FIG. 15A, the state shown in FIG. 15B and FIG. 16 is reached. When the electric motor 43 is reversely rotated and the rack member 48 moves to the initial position, the swinging member 108 is returned to the initial position (position shown in FIG. 13A) by the restoring force of the torsion coil spring 110. Since the pressing force does not act on the front decorative member 132, the front decorative member 132 is returned to the initial position (the position shown in FIG. 15A) by the restoring force of the torsion coil spring 139.

以上説明したように、実施形態の可動役物装置40では、第1演出部材装置41の電動モータ43が駆動されると、第1演出部材42は、正面視時計方向に回転しながら、ラック部材48の移動方向(左方向)と、第2スライダー部材67の移動方向(下方向)とを合成した方向(左下方)へ移動する。この第1演出部材42の移動には、電動モータ43の駆動力だけでなく、第1演出部材42および第2スライダー部材67に働く自重が推進力として作用する。そして、第1演出部材42が移動を完了する直前において、右から左へ移動してきたラック部材48は、揺動部材108に当接し揺動部材108を押圧する。これによって、揺動部材108が揺動し、第2演出部材106を構成する上装飾部材118、下装飾部材119、及び前方装飾部材132は、図11に示す状態から図12に示す状態へ変位する。言い換えれば、第2演出部材106は、第1演出部材42が変位してきた運動エネルギーを利用して、図11に示す状態から図12に示す状態へ変位する。第1実施形態のパチンコ遊技機1では、このように第1演出部材42が変位してきた運動エネルギーは第2演出部材106の変位に利用されることにより吸収されるので、第1演出部材42が移動を完了する際に生じる衝撃は緩和される。   As described above, in the movable accessory device 40 according to the embodiment, when the electric motor 43 of the first effect member device 41 is driven, the first effect member 42 rotates in the clockwise direction when viewed from the rack member. The movement direction (left direction) of 48 and the movement direction (down direction) of the second slider member 67 are combined to move in a direction (lower left). In the movement of the first effect member 42, not only the driving force of the electric motor 43 but also the own weight acting on the first effect member 42 and the second slider member 67 acts as a propulsive force. Then, immediately before the first effect member 42 completes the movement, the rack member 48 that has moved from right to left abuts on the swing member 108 and presses the swing member 108. Accordingly, the swing member 108 swings, and the upper decorative member 118, the lower decorative member 119, and the front decorative member 132 constituting the second effect member 106 are displaced from the state shown in FIG. 11 to the state shown in FIG. To do. In other words, the second effect member 106 is displaced from the state shown in FIG. 11 to the state shown in FIG. 12 using the kinetic energy from which the first effect member 42 has been displaced. In the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment, the kinetic energy from which the first effect member 42 is displaced in this way is absorbed by being used for the displacement of the second effect member 106. The impact that occurs when completing the movement is mitigated.

(2)パチンコ遊技機の電気系統
次に、図17に基づいて実施形態のパチンコ遊技機1の電気系統について説明する。図17に示すように、実施形態のパチンコ遊技機1は、メイン制御基板20、払出制御基板21、サブ制御基板25を備え、サブ制御基板25は、演出制御基板22、画像制御基板23、及び、ランプ制御基板24を備えている。そして、払出制御基板21及び演出制御基板22はメイン制御基板20に接続され、画像制御基板23及びランプ制御基板24は演出制御基板22に接続されている。各制御基板は、CPU、ROM、RAM等を備えている。また、メイン制御基板20は、RAM内に、第1保留記憶部27a及び第2保留記憶部27bを有する保留記憶部27を備えている。
(2) Electric system of pachinko gaming machine Next, an electric system of the pachinko gaming machine 1 of the embodiment will be described based on FIG. As shown in FIG. 17, the pachinko gaming machine 1 according to the embodiment includes a main control board 20, a payout control board 21, and a sub control board 25. The sub control board 25 includes an effect control board 22, an image control board 23, and The lamp control board 24 is provided. The payout control board 21 and the effect control board 22 are connected to the main control board 20, and the image control board 23 and the lamp control board 24 are connected to the effect control board 22. Each control board includes a CPU, a ROM, a RAM, and the like. Further, the main control board 20 includes a hold storage unit 27 having a first hold storage unit 27a and a second hold storage unit 27b in the RAM.

メイン制御基板20は、大当たりの抽選や遊技状態の移行など主に利益に関わる制御を行うものである。メイン制御基板20には、第1始動口51a内に設けられて第1始動口51aに入賞した遊技球を検出する第1始動口SW(スイッチ)54a、第2始動口51b内に設けられて第2始動口51bに入賞した遊技球を検出する第2始動口SW54b、電チュー52を駆動する電チューソレノイド53、ゲート8内に設けられてゲート8を通過した遊技球を検出するゲートSW81、大入賞口71内に設けられて大入賞口71に入賞した遊技球を検出する大入賞口SW74、開閉部材73を駆動する大入賞口ソレノイド72、各普通入賞口90内にそれぞれ設けられてその普通入賞口90に入賞した遊技球を検出する普通入賞口SW91、第1特別図柄保留ランプ16a、第2特別図柄保留ランプ16b、普通図柄保留ランプ15、第1特別図柄表示器14a、第2特別図柄表示器14b、普通図柄表示器13がそれぞれ接続され、図17に矢印で示すように、各スイッチからはメイン制御基板20に信号が入力され、各ソレノイドやランプ等にはメイン制御基板20から信号が出力される。   The main control board 20 mainly performs control related to profits such as jackpot lottery and game state transition. The main control board 20 is provided in a first start port 51a and a first start port SW (switch) 54a for detecting a game ball won in the first start port 51a and a second start port 51b. A second start port SW54b that detects a game ball won in the second start port 51b, an electric chew solenoid 53 that drives the electric chew 52, a gate SW81 that is provided in the gate 8 and detects a game ball that has passed through the gate 8, It is provided in the big prize opening 71 and is provided in the big prize opening SW 74 for detecting a game ball won in the big prize opening 71, the big prize opening solenoid 72 for driving the opening / closing member 73, and the respective normal winning openings 90. A normal winning port SW91 for detecting a game ball won in the normal winning port 90, a first special symbol holding lamp 16a, a second special symbol holding lamp 16b, a normal symbol holding lamp 15, a first special symbol. A display 14a, a second special symbol display 14b, and a normal symbol display 13 are connected to each other. As indicated by arrows in FIG. 17, a signal is input from each switch to the main control board 20, and each solenoid, lamp, etc. A signal is output from the main control board 20.

また、メイン制御基板20は、払出制御基板21に各種コマンドを送信するとともに、払い出し監視のために払出制御基板21から信号を受信する。払出制御基板21には、図示しない払出装置を駆動する払出駆動モータ26が接続され、払出制御基板21は、メイン制御基板20から受信したコマンドに従って払出駆動モータ26を動作させ、賞球の払出を行わせる。   The main control board 20 transmits various commands to the payout control board 21 and receives signals from the payout control board 21 for payout monitoring. A payout drive motor 26 that drives a payout device (not shown) is connected to the payout control board 21, and the payout control board 21 operates the payout drive motor 26 in accordance with a command received from the main control board 20 to pay out a prize ball. Let it be done.

さらに、メイン制御基板20は、演出制御基板22に対し各種コマンドを送信し、演出制御基板22は、画像制御基板23との間でコマンドや信号の送受信を行う。画像制御基板23には画像表示器4及びスピーカ17が接続され、画像制御基板23は、演出制御基板22から受信したコマンドに従って、画像表示器4の表示部4aに装飾図柄その他の画像を表示し、スピーカ17から音声を出力する。また、演出制御基板22は、ランプ制御基板24との間でコマンドや信号の送受信を行う。ランプ制御基板24には枠ランプ18、盤ランプ19、及び可動役物装置40の電動モータ43等が接続され、ランプ制御基板24は、演出制御基板22から受信したコマンドに従って、枠ランプ17や盤ランプ19を点灯・消灯し、電動モータ43を駆動させ可動役物装置40を動作させる。また、演出制御基板22には、演出ボタン28が押下操作されたことを検出する演出ボタン検出SW28aが接続されており、演出ボタン28(図1参照)が押下されると、演出ボタン検出SW28aから演出制御基板21に対して信号が出力される。   Further, the main control board 20 transmits various commands to the effect control board 22, and the effect control board 22 transmits and receives commands and signals to and from the image control board 23. The image display board 4 and the speaker 17 are connected to the image control board 23, and the image control board 23 displays the decorative design and other images on the display unit 4 a of the image display 4 according to the command received from the effect control board 22. The sound is output from the speaker 17. The effect control board 22 transmits and receives commands and signals to and from the lamp control board 24. The lamp control board 24 is connected to the frame lamp 18, the panel lamp 19, the electric motor 43 of the movable accessory device 40, etc., and the lamp control board 24 receives the frame lamp 17 and the board according to the command received from the effect control board 22. The lamp 19 is turned on / off, the electric motor 43 is driven, and the movable accessory device 40 is operated. The effect control board 22 is connected to an effect button detection SW 28a for detecting that the effect button 28 has been pressed. When the effect button 28 (see FIG. 1) is pressed, the effect button detection SW 28a A signal is output to the effect control board 21.

(3)パチンコ遊技機の動作
次に、図18に基づいてメイン制御基板20の動作について説明し、図19〜25に基づいて演出制御基板22の動作について説明する。まず、メイン制御基板20の動作について説明する。なお、後述する各カウンタは、RAMに設けられ、パチンコ遊技機1の電源投入時にゼロクリアされる。
(3) Operation of Pachinko Machine Next, the operation of the main control board 20 will be described based on FIG. 18, and the operation of the effect control board 22 will be described based on FIGS. First, the operation of the main control board 20 will be described. Each counter, which will be described later, is provided in the RAM and cleared to zero when the pachinko gaming machine 1 is powered on.

[メイン側タイマ割込処理]メイン制御基板20は、図18に示すメイン側タイマ割込処理を例えば4msecといった短時間毎に繰り返す。まず、メイン制御基板20は、大当たり抽選に用いる大当たり乱数、大当たりの種類を決めるための大当たり図柄乱数、装飾図柄変動演出においてリーチ状態とするか否か決めるためのリーチ乱数、変動パターンを決めるための変動パターン乱数、普通図柄抽選に用いる当たり乱数等を更新する乱数更新処理を行う(ステップS101)。   [Main-side timer interrupt processing] The main control board 20 repeats the main-side timer interrupt processing shown in FIG. 18 every short time, for example, 4 msec. First, the main control board 20 determines the jackpot random number used for the jackpot lottery, the jackpot symbol random number for determining the type of jackpot, the reach random number for determining whether or not to reach the reach state in the decorative symbol variation effect, and the variation pattern A random number update process is performed to update the random number of the variation pattern, the random number per hit used for the normal symbol lottery (step S101).

次に、メイン制御基板20は、始動口SW処理(S102)、ゲートSW処理(S103)、大入賞口SW処理(S104)及び普通入賞口SW処理(S105)を行う。始動口SW処理(S102)は、第1始動口SW54a又は第2始動口SW54bがONしていれば、ONした始動口に対応する保留記憶が4個未満であることを条件に大当たり乱数等の乱数(大当たり乱数、大当たり図柄乱数、リーチ乱数、変動パターン乱数)を取得するとともに、始動口カウンタの値に1を加算する処理である。ゲートSW処理(S103)は、ゲートSW81がONしていれば、すでに記憶されている当たり乱数が4個未満であることを条件に当り乱数を取得する処理である。大入賞口SW処理(S104)は、大入賞口SW74がONしていれば、大当たり遊技中又は小当たり遊技中か否かを判定して、大当たり遊技中又は小当たり遊技中であれば、入賞個数カウンタの値に1を加算するとともに、大入賞口カウンタの値に1を加算する処理である。普通入賞口SW処理(S105)は、普通入賞口SW91がONしていれば、普通入賞口カウンタの値に1を加算する処理である。   Next, the main control board 20 performs a start opening SW process (S102), a gate SW process (S103), a big winning opening SW process (S104), and a normal winning opening SW process (S105). When the first start port SW54a or the second start port SW54b is ON, the start port SW process (S102) is performed on the condition that there is less than four reserved memories corresponding to the ON start ports. This is a process of acquiring a random number (a jackpot random number, a jackpot symbol random number, a reach random number, a variation pattern random number) and adding 1 to the value of the start port counter. The gate SW process (S103) is a process of acquiring a random number on condition that the number of hit random numbers already stored is less than four if the gate SW 81 is ON. In the big winning opening SW process (S104), if the big winning opening SW 74 is ON, it is determined whether or not the big hit game or the small hit game is being played. In this process, 1 is added to the value of the number counter, and 1 is added to the value of the special prize counter. The normal winning opening SW process (S105) is a process of adding 1 to the value of the normal winning opening counter if the normal winning opening SW91 is ON.

次に、メイン制御基板20は、特別図柄処理(S106)、普通図柄処理(S107)、大入賞口処理(S108)、及び、電チュー処理(S109)を行う。特別図柄処理(S106)は、始動口SW処理にて取得した大当たり乱数等の乱数を判定し、その判定結果を報知するための特別図柄変動の開始および停止をする処理である。普通図柄処理(S107)は、ゲートSW処理にて取得した当り乱数を判定し、その判定結果を報知するための普通図柄変動の開始および停止をする処理である。大入賞口処理(S108)は、特別図柄処理の結果、当り遊技に当選していた場合に、所定の開放パターン(ラウンド数、1ラウンド当りの開放時間、1ラウンド当りの規定入賞個数)に従って大入賞口71を開放させる処理である。電チュー処理(S109)は、普通図柄処理の結果、補助遊技に当選していた場合に、所定の開放パターン(開放回数、1回当りの開放時間)に従って電チュー52を開放させる処理である。   Next, the main control board 20 performs a special symbol process (S106), a normal symbol process (S107), a big prize opening process (S108), and an electric chew process (S109). The special symbol process (S106) is a process of determining a random number such as a jackpot random number acquired in the start port SW process and starting and stopping a special symbol variation for informing the determination result. The normal symbol process (S107) is a process for determining the winning random number acquired in the gate SW process and starting and stopping the normal symbol fluctuation for informing the determination result. The special winning opening process (S108) is performed according to a predetermined opening pattern (number of rounds, opening time per round, prescribed number of winnings per round) when the winning game is won as a result of the special symbol processing. In this process, the winning opening 71 is opened. The electric chew process (S109) is a process of opening the electric chew 52 in accordance with a predetermined opening pattern (the number of times of opening, the opening time per time) when the auxiliary game is won as a result of the normal symbol processing.

次に、メイン制御基板20は、始動入賞口カウンタの値に応じた数の賞球(実施形態では1カウントあたり3球)、大入賞口カウンタの値に応じた数の賞球(実施形態では1カウントあたり15球)、及び、普通入賞口カウンタの値に応じた数の賞球(実施形態では1カウントあたり10球)を払い出すためのコマンドをセットして、それらのカウンタをゼロクリアする賞球処理(S110)を行い、以上の各処理においてセットしたコマンドを払出制御基板21及び演出制御基板22に出力する出力処理(S111)を行う。   Next, the main control board 20 has the number of prize balls according to the value of the start prize counter (in the embodiment, 3 balls per count) and the number of prize balls according to the value of the big prize counter (in the embodiment). 15 balls per count) and a command for paying out the number of prize balls (10 balls per count in the embodiment) according to the value of the normal winning opening counter, and awards for clearing those counters to zero A ball process (S110) is performed, and an output process (S111) for outputting the command set in each of the above processes to the payout control board 21 and the effect control board 22 is performed.

以上のメイン制御基板20における処理と並行して、演出制御基板22では図19〜図25に示す処理を行う。以下、演出制御基板22の動作について説明する。   In parallel with the processing in the main control board 20 described above, the effect control board 22 performs the processing shown in FIGS. Hereinafter, the operation of the effect control board 22 will be described.

[サブ側タイマ割込処理]演出制御基板22は、図19に示すようなサブ側タイマ割込処理を所定の短時間毎に繰り返す。サブ側タイマ割込処理では、後述するコマンド受信処理(S1101)及び演出ボタン処理(S1102)と、コマンド受信処理及び演出ボタン処理でセットしたコマンドを画像制御基板23やランプ制御基板24に送信するコマンド送信処理(S1103)とを行う。コマンド送信処理が実行されると、各種コマンドを受信した画像制御基板23やランプ制御基板24は、各種演出装置(画像表示器4,スピーカ17,枠ランプ18,盤ランプ19,可動役物装置40)を用いて各種演出(図柄変動演出や大当たり演出など)を実行する。   [Sub-side timer interrupt process] The effect control board 22 repeats the sub-side timer interrupt process as shown in FIG. 19 every predetermined short time. In the sub timer interruption process, a command that is set in the command reception process (S1101) and the effect button process (S1102) described later, and the command reception process and the effect button process is transmitted to the image control board 23 and the lamp control board 24. Transmission processing (S1103) is performed. When the command transmission process is executed, the image control board 23 and the lamp control board 24 that have received the various commands receive the various effect devices (image display 4, speaker 17, frame lamp 18, panel lamp 19, movable accessory device 40). ) Are used to perform various effects (such as symbol variation effects and jackpot effects).

[コマンド受信処理]図20に示すように、コマンド受信処理では、演出制御基板22は、メイン制御基板20から変動開始コマンドを受信していれば後述する演出選択処理を行い(S1301,S1302)、変動停止コマンドを受信していれば後述する変動演出終了中処理を行う(S1303,1304)。そして、演出制御基板22は、オープニングコマンドを受信していれば、後述する当たり演出選択処理を行い(S1305,1306)、エンディングコマンドを受信していれば、エンディングコマンドを解析し、モードフラグを参照してエンディング演出パターンを選択し、エンディング演出開始コマンドをセットするエンディング演出選択処理を行う(S1307,1308)。続いて、演出制御基板22は、後述する客待ちコマンド受信処理を行って(S1309)、コマンド受信処理を終える。   [Command Reception Process] As shown in FIG. 20, in the command reception process, the effect control board 22 performs an effect selection process (S1301, S1302) to be described later if a change start command is received from the main control board 20 (S1301, S1302). If the change stop command has been received, the change effect end processing described later is performed (S1303, 1304). Then, if the opening control command is received, the effect control board 22 performs a hit effect selection process (S1305, 1306) described later, and if receiving the ending command, analyzes the ending command and refers to the mode flag. Then, an ending effect pattern is selected, and an ending effect selection process for setting an ending effect start command is performed (S1307, 1308). Subsequently, the effect control board 22 performs a customer waiting command reception process (S1309), which will be described later, and ends the command reception process.

[演出選択処理]図21に示すように、演出選択処理では、演出制御基板22は、メイン制御基板20から受信した変動開始コマンドを解析する(S1401)。変動開始コマンドには、現在の遊技状態を示す情報、大当たり抽選において当選した特別図柄の種類を示す情報、及び、装飾図柄変動演出の変動パターンを示す変動パターン情報が含まれている。次に、演出制御基板22は、演出モードを示すモードフラグを参照する(S1402)。続いて、解析した変動開始コマンドおよび参照したモードフラグに基づいて装飾図柄変動演出の変動パターンを選択する変動演出パターン選択処理を行う(S1403)。そして、演出制御基板22は、装飾図柄変動演出を開始するための変動演出開始コマンドをセットする(S1404)。ここで、演出モードとは、画像表示器4における演出の態様であり、演出モードが異なると、登場するキャラクタや背景が異なる等、画像表示器4に表示される動画が異なり、装飾図柄変動演出も演出モードに応じたものが選択される。ステップS1404でセットされた変動演出開始コマンドが、コマンド送信処理(図19のステップS1103参照)により画像制御基板23に送信されると、画像制御基板23は、画像表示器4の表示部4aにおいて図柄変動演出を開始する。   [Production Selection Process] As shown in FIG. 21, in the production selection process, the production control board 22 analyzes the variation start command received from the main control board 20 (S1401). The variation start command includes information indicating the current gaming state, information indicating the type of the special symbol won in the jackpot lottery, and variation pattern information indicating the variation pattern of the decorative symbol variation effect. Next, the effect control board 22 refers to the mode flag indicating the effect mode (S1402). Subsequently, a variation effect pattern selection process for selecting a variation pattern of the decorative symbol variation effect based on the analyzed variation start command and the referred mode flag is performed (S1403). Then, the effect control board 22 sets a change effect start command for starting the decorative symbol change effect (S1404). Here, the effect mode is an aspect of the effect on the image display 4, and if the effect mode is different, the moving image displayed on the image display 4 is different, such as a different character or background, etc. Also, the one corresponding to the production mode is selected. When the variable effect start command set in step S1404 is transmitted to the image control board 23 by the command transmission process (see step S1103 in FIG. 19), the image control board 23 is displayed on the display unit 4a of the image display 4. Start fluctuating production.

[変動演出終了中処理]図22に示すように、変動演出終了中処理では、演出制御基板22は、変動停止コマンドを解析し(S1501)、モードフラグを参照する(S1502)。次に、今終了しようとする装飾図柄変動演出が当たり(大当たりまたは小当たり)を報知するものか否かを判定して(S1503)、当たりを報知するものであればモードフラグ変更処理を行う(S1508)。モードフラグ変更処理では、その当たりの種類に応じた演出モードを示すものにモードフラグを変更するとともに、変更後の演出モードが通常モードでない場合には、その演出モードに対応するカウンタの値Mに上限回数をセットする。   [Processing during Variation Effect End] As shown in FIG. 22, in the processing during variation effect end, the effect control board 22 analyzes the change stop command (S1501) and refers to the mode flag (S1502). Next, it is determined whether or not the decorative symbol variation effect that is about to end is a hit (big hit or small win) notification (S1503), and if it is a hit notification, mode flag change processing is performed ( S1508). In the mode flag change process, the mode flag is changed to indicate the effect mode corresponding to the type of the hit, and when the changed effect mode is not the normal mode, the counter value M corresponding to the effect mode is set. Set the maximum number of times.

一方、演出制御基板22は、今終了しようとする装飾図柄変動演出が当たりを報知するものでなければ(S1503でNO)、モードフラグが0か否かを判定し(S1504)、0であればステップS1509に進む。なお、モードフラグが0とは通常モードであることを示し、初期状態では(即ち、電源が投入されて最初の遊技が開始されるときは)モードフラグは0である。一方、モードフラグが0でなければ、現在の演出モード用のカウンタの値Mを1減少させて(S1505)、その値Mが0にならなければ(S1506でNO)、ステップS1509に進むが、0になれば(S1506でYES)、通常モードに戻すためにモードフラグを0として(S1507)、ステップS1509に進む。ステップS1509では、演出制御基板22は、装飾図柄変動演出を終了させるための変動演出終了コマンドをセットする。   On the other hand, the effect control board 22 determines whether or not the mode flag is 0 (S1504) if the decorative symbol variation effect to be finished is not a notification of winning (NO in S1503). Proceed to step S1509. Note that a mode flag of 0 indicates a normal mode, and the mode flag is 0 in an initial state (that is, when power is turned on and the first game is started). On the other hand, if the mode flag is not 0, the value M of the counter for the current effect mode is decreased by 1 (S1505), and if the value M does not become 0 (NO in S1506), the process proceeds to step S1509. If it becomes 0 (YES in S1506), the mode flag is set to 0 to return to the normal mode (S1507), and the process proceeds to step S1509. In step S1509, the effect control board 22 sets a change effect end command for ending the decorative symbol change effect.

[当たり演出選択処理]図23に示すように、当たり演出選択処理では、演出制御基板22は、オープニングコマンドを解析して(S1601)、解析したオープニングコマンドに基づいて、当たり演出のパターンを選択する当たり演出パターン選択処理を行う(S1602)。そして、演出制御基板22は、当たり演出を開始するためのオープニング演出開始コマンドをセットする(S1603)。なお、当たり演出とは、小当たり遊技又は大当たり遊技時に実行される演出をいう。   [Winning Effect Selection Process] As shown in FIG. 23, in the winning effect selection process, the effect control board 22 analyzes the opening command (S1601), and selects the pattern of the winning effect based on the analyzed opening command. A winning effect pattern selection process is performed (S1602). Then, the effect control board 22 sets an opening effect start command for starting the hit effect (S1603). The hit effect refers to an effect executed during a small hit game or a big hit game.

[客待ちコマンド受信処理]図24に示すように、客待ちコマンド受信処理では、演出制御基板22は、客待ちコマンドを受信したか否かを判定し(S1701)、受信していれば、客待ち演出を実行するまでの時間の計測を開始するとともに計測フラグをONして(S1702、S1703)、ステップS1705に進む。一方、受信していなければ、計測フラグがONされているか否か判定し(S1704)、オンされていなければ、客待ち演出実行までの時間の計測中ではないので処理を終え、オンされていればタイムアップか、すなわち、いま計測している時間が客待ち演出実行までの時間として設定した所定時間に達したか否か判定する(S1705)。そして、タイムアップでなければ、処理を終え、タイムアップであれば、計測フラグをOFFするとともに(S1706)、客待ち演出を開始するための客待ち演出開始コマンドをセットする(S1707)。   [Customer Waiting Command Receiving Process] As shown in FIG. 24, in the customer waiting command receiving process, the effect control board 22 determines whether or not a customer waiting command has been received (S1701). The measurement of the time until the waiting effect is executed is started and the measurement flag is turned on (S1702, S1703), and the process proceeds to step S1705. On the other hand, if it is not received, it is determined whether or not the measurement flag is turned on (S1704). If it is not turned on, the time until execution of the customer waiting effect is not being measured. If the time is up, that is, it is determined whether or not the currently measured time has reached a predetermined time set as the time until execution of the customer waiting effect (S1705). If the time is not up, the process ends. If the time is up, the measurement flag is turned OFF (S1706), and a customer waiting effect start command for starting the customer waiting effect is set (S1707).

[演出ボタン処理]図25に示すように、演出ボタン処理では、演出制御基板22は、演出ボタン検出SW28aからの信号により、演出ボタン28が押下されたか(ONされたか)否かを判定し(S1801)、ONされていなければ処理を終え、ONされていれば装飾図柄変動演出中か否かを判定する(S1802)。そして、装飾図柄変動演出中でなければ処理を終え、装飾図柄変動演出中であれば、その装飾図柄変動演出において演出ボタン28を操作するよう指示がでているか否かを判定する(S1803)。そして、演出ボタン28の操作指示中でなければ処理を終え、演出ボタン28の操作指示中であれば、その装飾図柄変動演出が大当たりを報知するものであるか否かを判定する(S1804)。そして、大当たりを報知するものでなければ処理を終え、大当たりを報知するものであれば、可動役物装置40を動作させるための可動役物作動コマンドをセットして処理を終える(S1805)。   [Production Button Processing] As shown in FIG. 25, in the production button processing, the production control board 22 determines whether or not the production button 28 is pressed (turned on) based on a signal from the production button detection SW 28a ( If it is not ON, the process is terminated. If it is ON, it is determined whether or not the decorative symbol variation effect is being performed (S1802). If it is not in the decorative symbol variation effect, the process ends. If it is in the decorative symbol variation effect, it is determined whether or not an instruction is given to operate the effect button 28 in the decorative symbol variation effect (S1803). If the operation button 28 is not instructed to operate, the process is terminated. If the operation button 28 is instructed, it is determined whether or not the decorative symbol variation effect is a jackpot notification (S1804). If the jackpot is not to be notified, the process ends. If the jackpot is to be notified, a movable combination actuating command for operating the movable combination apparatus 40 is set and the process is terminated (S1805).

ステップS1805でセットされた可動役物作動コマンドが、コマンド送信処理(図19のステップS1103参照)によりランプ制御基板24に送信されると、ランプ制御基板24は、電動モータ43を駆動して、可動役物装置40を動作させる。すなわち、ランプ制御基板24は、第1演出部材42を初期位置(図7(a)及び図9(a)に示す位置)から演出位置(図8(b)および図10(b)に示す位置)へ移動させる。これに伴って、第2演出部材106は、初期位置(図11に示す位置)から演出位置(図12に示す位置)へ移動する。そして、所定時間経過後に、第1演出部材42を初期位置へ戻し、これに伴って、第2演出部材106も初期位置に戻る。   When the movable accessory operation command set in step S1805 is transmitted to the lamp control board 24 by the command transmission process (see step S1103 in FIG. 19), the lamp control board 24 drives the electric motor 43 to move. The accessory device 40 is operated. That is, the lamp control board 24 moves the first effect member 42 from the initial position (the position shown in FIGS. 7A and 9A) to the effect position (the positions shown in FIGS. 8B and 10B). ). Along with this, the second effect member 106 moves from the initial position (position shown in FIG. 11) to the effect position (position shown in FIG. 12). Then, after a predetermined time has elapsed, the first effect member 42 is returned to the initial position, and accordingly, the second effect member 106 is also returned to the initial position.

以上のように動作することにより、実施形態のパチンコ遊技機1では、遊技機のモチーフに登場するキャラクタを用いた画像演出において、あたかもモチーフに登場するキャラクタが投げた銭が標的に的中したかのような演出が実行される。すなわち、装飾図柄変動演出として、遊技機のモチーフのキャラクタを登場させる演出画像を表示部4aに表示するとともに、遊技者に演出ボタン28を押すよう指示する画像を表示部4aに表示し、演出ボタン28が押下された場合には、この装飾図柄変動演出が大当たりを報知するものであれば、可動役物装置40を作動させて第1演出部材42および第2演出部材106を演出位置に変位させ、あたかも銭が標的に的中したかのような演出を実行する。   By operating as described above, in the pachinko gaming machine 1 according to the embodiment, whether the money thrown by the character appearing in the motif hit the target in the image production using the character appearing in the motif of the gaming machine A production like this is executed. That is, as the decorative symbol variation effect, an effect image that causes the character of the gaming machine motif to appear is displayed on the display unit 4a, and an image that instructs the player to press the effect button 28 is displayed on the display unit 4a. When 28 is pressed, if this decorative symbol variation effect is a notification of jackpot, the movable effect device 40 is operated to displace the first effect member 42 and the second effect member 106 to the effect position. , The effect is performed as if the money hit the target.

(4)実施形態の効果
以上説明したように、第1実施形態のパチンコ遊技機1は、凹溝50が形成されたベース部材49(第1ガイド部材)と、凹溝50が形成されたベース部材49に沿って移動するラック部材48(第1スライダー部材)と、ラック部材48を駆動する電動モータ43(駆動手段)と、ラック部材48の移動に伴ってラック部材48の移動方向に移動するようにラック部材48に取り付けられた第2ガイド部材65と、ラック部材48の移動に伴って、ラック部材48の移動方向に移動するとともに、第2ガイド部材65に沿ってラック部材48の移動方向とは異なる方向へ移動するように、第2ガイド部材65に組み付けられた第2スライダー部材67と、第2スライダー部材67に取り付けられた第1演出部材42と、を備える。
(4) Effects of the Embodiment As described above, the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment includes the base member 49 (first guide member) in which the concave groove 50 is formed and the base in which the concave groove 50 is formed. A rack member 48 (first slider member) that moves along the member 49, an electric motor 43 (drive means) that drives the rack member 48, and moves in the moving direction of the rack member 48 as the rack member 48 moves. As described above, the second guide member 65 attached to the rack member 48 moves in the moving direction of the rack member 48 as the rack member 48 moves, and the moving direction of the rack member 48 along the second guide member 65 A second slider member 67 assembled to the second guide member 65 and a first effect member 42 attached to the second slider member 67 so as to move in a different direction. .

したがって、電動モータ43(駆動手段)によりラック部材48(第1スライダー部材)が駆動されると、第2スライダー部材67および第2スライダー部材67に取り付けられた第1演出部材42は、凹溝50が形成されたベース部材49(第1ガイド部材)の案内方向と第2ガイド部材65の案内方向を合成した方向に移動する。すなわち、第1演出部材42の移動方向および移動距離は、ラック部材48が移動した方向及び距離と、第2スライダー部材67が移動したラック部材48の移動方向とは異なる方向への移動距離との合成となる。よって、第1実施形態のパチンコ遊技機1によれば、ラック部材48(第1スライダー部材)がベース部材49(第1ガイド部材)に沿って移動する方向および距離と、第2スライダー部材67が第2ガイド部材65に沿って移動する方向および距離を調整することにより、第1演出部材42の移動する方向および距離を自由に調整することができる。そのため、一つのスライダーで演出部材を移動させる場合と比べると、各スライダー(実施形態ではラック部材48および第2スライダー部材67)の移動距離を短くしても演出部材(実施形態では第1演出部材42)の移動距離を長くすることができる。   Therefore, when the rack member 48 (first slider member) is driven by the electric motor 43 (driving means), the first effect member 42 attached to the second slider member 67 and the second slider member 67 has the groove 50. Is moved in a direction in which the guide direction of the base member 49 (first guide member) formed with the guide direction of the second guide member 65 is synthesized. That is, the moving direction and moving distance of the first effect member 42 are the direction and distance in which the rack member 48 has moved and the moving distance in a direction different from the moving direction of the rack member 48 in which the second slider member 67 has moved. It becomes a composition. Therefore, according to the pachinko gaming machine 1 of the first embodiment, the direction and distance in which the rack member 48 (first slider member) moves along the base member 49 (first guide member), and the second slider member 67 By adjusting the direction and distance of movement along the second guide member 65, the direction and distance of movement of the first effect member 42 can be freely adjusted. Therefore, as compared with the case where the effect member is moved by one slider, the effect member (the first effect member in the embodiment) even if the moving distance of each slider (the rack member 48 and the second slider member 67 in the embodiment) is shortened. 42) can be extended.

また、第1実施形態のパチンコ遊技機1は、第2スライダー部材67が第2ガイド部材65に沿って移動するのに伴って、第1演出部材42が第2スライダー部材67に対して変位するよう構成されている。具体的には、第2ガイド部材65は、ラック歯87(ラック部)を備え、第2スライダー部材67が第2ガイド部材65に沿って移動するのに伴って、第1演出部材42が第2スライダー部材67に対して回転するように、第1演出部材42と第2ガイド部材65のラック歯87とがギア(第1ギア92、二段歯車93、第2ギア94)を介して連結されている。言い換えれば、第2スライダー部材67が第2ガイド部材65に沿って移動するのに伴って、第1演出部材42が第2スライダー部材67に対して回転するように、第1演出部材42と第2ガイド部材65とが係合されている。   In the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment, the first effect member 42 is displaced with respect to the second slider member 67 as the second slider member 67 moves along the second guide member 65. It is configured as follows. Specifically, the second guide member 65 includes rack teeth 87 (rack portions), and as the second slider member 67 moves along the second guide member 65, the first effect member 42 becomes the first effect member 42. The first effect member 42 and the rack teeth 87 of the second guide member 65 are connected via gears (first gear 92, two-stage gear 93, second gear 94) so as to rotate with respect to the two slider members 67. Has been. In other words, as the second slider member 67 moves along the second guide member 65, the first effect member 42 and the first effect member 42 are rotated such that the first effect member 42 rotates with respect to the second slider member 67. Two guide members 65 are engaged.

したがって、第1実施形態のパチンコ遊技機1によれば、第1演出部材42は、ラック部材48(第1スライダー部材)がベース部材49(第1ガイド部材)に沿って移動する方向及び距離と、第2スライダー部材67が第2ガイド部材65に沿って移動する方向及び距離を合成した方向及び距離へ移動しながら、第2スライダー部材67に対しても変位するため、第1演出部材42の動作に変化が加わり、遊技者の注意を引く演出が可能となる。   Therefore, according to the pachinko gaming machine 1 of the first embodiment, the first effect member 42 includes the direction and distance in which the rack member 48 (first slider member) moves along the base member 49 (first guide member), and Since the second slider member 67 is displaced with respect to the second slider member 67 while moving in the direction and distance obtained by combining the direction and distance of the second slider member 67 moving along the second guide member 65, the first effect member 42 A change is added to the operation, and an effect that draws the player's attention becomes possible.

2.第2実施形態
上述した第1実施形態のパチンコ遊技機1では、第1演出部材42が回転しながら直動するように構成したが、図26に示す第2実施形態のパチンコ遊技機では、「銭」を模した第1演出部材42Aが揺動しながら直動するように構成している。なお、第2実施形態の説明において、第1実施形態と同様の構成については、同様の符号を付して説明を省略する。
2. Second Embodiment In the pachinko gaming machine 1 of the first embodiment described above, the first effect member 42 is configured to move linearly while rotating, but in the pachinko gaming machine of the second embodiment shown in FIG. The first effect member 42A imitating “sen” is configured to move linearly while swinging. In the description of the second embodiment, the same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals and the description thereof is omitted.

第2実施形態のパチンコ遊技機では、第1演出部材装置41Aを構成する第2ガイド部材65A、第2スライダー部材67A、および第1演出部材42Aが、以下のように構成される。その他の構成は、第1実施形態と同様である。   In the pachinko gaming machine of the second embodiment, the second guide member 65A, the second slider member 67A, and the first effect member 42A that constitute the first effect member device 41A are configured as follows. Other configurations are the same as those of the first embodiment.

図26(a)に示すように、第2ガイド部材65Aは、ガイド溝150を備える。ガイド溝150は、上方から下方にかけて、左右にくねった形状、すなわち、まず右端から下方に傾斜しながら左端に向かい、続いて左端から下方に傾斜しながら右端へ向かい、その後右端から下方に傾斜しながら左端へ向かうジグザグ状の溝である。   As shown in FIG. 26A, the second guide member 65A includes a guide groove 150. The guide groove 150 has a left-right twisted shape from the top to the bottom, that is, first from the right end to the left end while being inclined downward, then from the left end to the right end while being inclined downward, and thereafter from the right end to the downward direction. However, it is a zigzag groove toward the left end.

第2スライダー部材67A(の本体プレート68A)は、左右方向を長手方向とする長孔151を有している。   The second slider member 67A (the main body plate 68A) has a long hole 151 whose longitudinal direction is the left-right direction.

第1演出部材42Aは、後面から後方へ突出する摺動軸152を備えている。   The first effect member 42A includes a sliding shaft 152 that protrudes rearward from the rear surface.

摺動軸152は、前方から第2スライダー部材67Aの長孔151に対して左右方向に移動可能に挿通されているとともに、第2ガイド部材65Aに形成されたガイド溝150に対して摺動可能に係合されている。   The slide shaft 152 is inserted from the front so as to be movable in the left-right direction with respect to the long hole 151 of the second slider member 67A, and is slidable with respect to the guide groove 150 formed in the second guide member 65A. Is engaged.

したがって、図26(a)(b)に示すように、第2実施形態のパチンコ遊技機では、電動モータ43が駆動され、ラック部材48が左方へ移動するとともに第2スライダー部材67Aが下方へ移動するのに伴って、摺動軸152は、ガイド溝150に案内されながら長孔151内を左右に移動するため、摺動軸152に固定されている第1演出部材42Aは、正面から見て左右に揺動(往復)しながら、ラック部材48の移動方向(左方向)と、第2スライダー部材67Aの移動方向(下方向)とを合成した方向(左下方)へ移動することとなる。   Therefore, as shown in FIGS. 26A and 26B, in the pachinko gaming machine of the second embodiment, the electric motor 43 is driven, the rack member 48 moves to the left, and the second slider member 67A moves downward. Along with the movement, the sliding shaft 152 moves left and right in the elongated hole 151 while being guided by the guide groove 150, so that the first effect member 42A fixed to the sliding shaft 152 is viewed from the front. Then, while swinging left and right (reciprocating), the rack member 48 moves in the direction (lower left) which is a combination of the movement direction (left direction) of the rack member 48 and the movement direction (downward direction) of the second slider member 67A. .

以上説明した第2実施形態のパチンコ遊技機は、第1実施形態のパチンコ遊技機と同様の効果を奏する。   The pachinko gaming machine of the second embodiment described above has the same effects as the pachinko gaming machine of the first embodiment.

3.第3実施形態
上述した第1実施形態のパチンコ遊技機1では、第1演出部材42Bが表示部4aの右上から左下に向かって移動するよう構成したが、図27,28に示す第3実施形態のパチンコ遊技機では、第1演出部材42Bが表示部4aの左下から右上に向かって移動するように構成している。なお、第3実施形態の説明において、第1実施形態と同様の構成については、同様の符号を付して説明を省略する。
3. Third Embodiment In the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment described above, the first effect member 42B is configured to move from the upper right to the lower left of the display unit 4a. However, the third embodiment shown in FIGS. In this pachinko gaming machine, the first effect member 42B is configured to move from the lower left to the upper right of the display unit 4a. In the description of the third embodiment, the same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.

図27に示すように、第3実施形態のパチンコ遊技機では、第1演出部材装置41Bは、上下方向に延びる第1ガイド部材49Bを備える。第1ガイド部材49Bは、図示しない液晶ベースの左部に配される。第1ガイド部材49Bには、第1スライダー部材48Bが係合されている。第1スライダー部材48Bの左端部には、ラック歯48Baが形成されている。ラック歯48Baには、電動モータ43Bの出力軸43Baに固定されたピニオンギア45Bが噛み合っている。また、第1スライダー部材48Bの上部右端からは、右方向に延びる第2ガイド部材65Bが延設されている。第1スライダー部材48Bと第2ガイド部材65Bとは、共に合成樹脂製とされ、一体成形されている。第2ガイド部材65Bには、第2スライダー部材67Bが組み付けられている。第2スライダー部材67Bは、左右方向を長手方向とする正面視略長方形状の前壁部67Baを備え、図27のA―A断面図に示すように、前壁部67Baの上端部および下端部から第2ガイド部材65Bを把持するように後方へ延びる係合壁部67Bbにより第2ガイド部材65Bに組み付けられている。第2スライダー部材67Bの右端には、「銭」を模した第1演出部材42Bがビス154止めにより取り付けられている。第2スライダー部材67Bの左端には、摺動部材82Bが固定されている。摺動部材82Bは、図27のB―B断面図に示すように、ガイドプレート76Bに設けられたガイド溝77Bに摺動可能に係合されている。ガイドプレート76Bは、図示しない固定部材(例えば液晶ベース)に固定されている。ガイド溝77Bは、下方から上方に向かうにつれて、徐々に右方へ傾斜した傾斜溝79Bとされている。   As shown in FIG. 27, in the pachinko gaming machine of the third embodiment, the first effect member device 41B includes a first guide member 49B extending in the vertical direction. The first guide member 49B is disposed on the left part of a liquid crystal base (not shown). A first slider member 48B is engaged with the first guide member 49B. Rack teeth 48Ba are formed at the left end of the first slider member 48B. A pinion gear 45B fixed to the output shaft 43Ba of the electric motor 43B is engaged with the rack teeth 48Ba. A second guide member 65B extending in the right direction is extended from the upper right end of the first slider member 48B. The first slider member 48B and the second guide member 65B are both made of synthetic resin and integrally formed. A second slider member 67B is assembled to the second guide member 65B. The second slider member 67B includes a front wall portion 67Ba having a substantially rectangular shape in front view with the left-right direction as the longitudinal direction. As shown in the AA sectional view of FIG. 27, the upper end portion and the lower end portion of the front wall portion 67Ba are provided. The second guide member 65B is assembled to the second guide member 65B by an engaging wall portion 67Bb extending rearward so as to grip the second guide member 65B. At the right end of the second slider member 67B, a first effect member 42B that imitates “sen” is attached by screws 154. A sliding member 82B is fixed to the left end of the second slider member 67B. The sliding member 82B is slidably engaged with a guide groove 77B provided in the guide plate 76B, as shown in the BB cross-sectional view of FIG. The guide plate 76B is fixed to a fixing member (not shown) (for example, a liquid crystal base). The guide groove 77B is an inclined groove 79B that is gradually inclined rightward from the lower side toward the upper side.

このように構成された第1演出部材装置41Bでは、電動モータ43Bが駆動されると、ラック歯48Baによりピニオンギア45Bと噛み合っている第1スライダー部材48Bが、第1ガイド部材49Bに沿って上方へ移動する。第1スライダー部材48Bが上方へ移動するのに伴って、第2スライダー部材67Bは、第2ガイド部材65Bに沿って右方へ移動する。これは、第1スライダー部材48Bが上方へ移動するのに伴って、第2スライダー部材67Bの左端部に固定された摺動部材82Bがガイド溝77Bに沿って右方へ移動するためである。したがって、図28に示すように、電動モータ43Bが駆動されると、第1演出部材は、第1スライダー部材48Bの移動方向(上方向)と、第2スライダー部材67Bの移動方向(右方向)とを合成した方向(右上方)へ並進移動することとなる。並進移動してきた第1演出部材が終端位置に到達した状態では、第2スライダー部材67Bの前壁部67Baは、表示部4aの上部前方へ露出する。前壁部67Baの前面は、文字を模った装飾面155とされており、演出時の装飾効果を高めている。   In the first effect member device 41B configured as described above, when the electric motor 43B is driven, the first slider member 48B meshed with the pinion gear 45B by the rack teeth 48Ba is moved upward along the first guide member 49B. Move to. As the first slider member 48B moves upward, the second slider member 67B moves to the right along the second guide member 65B. This is because as the first slider member 48B moves upward, the sliding member 82B fixed to the left end portion of the second slider member 67B moves to the right along the guide groove 77B. Therefore, as shown in FIG. 28, when the electric motor 43B is driven, the first effect member moves the first slider member 48B in the moving direction (upward) and the second slider member 67B in the moving direction (rightward). Will be translated in the direction (upper right). In a state where the first effect member that has moved in translation has reached the end position, the front wall portion 67Ba of the second slider member 67B is exposed to the upper front of the display portion 4a. The front surface of the front wall portion 67Ba is a decorative surface 155 that imitates characters, and enhances the decorative effect during production.

以上説明したように第3実施形態のパチンコ遊技機では、第1演出部材42Bの移動に、第1演出部材42Bなどの自重が働くことはないが、第1演出部材42Bが表示部4aの左下端から右上端まで大きく移動することができる。すなわち、第1演出部材42Bは第1スライダー部材48Bの移動する方向および距離と、第2スライダー部材67Bの移動する方向および距離を合成した方向及び距離に移動するので、第1演出部材42Bを移動させたい方向に対して移動させたい距離に応じた設置スペースがない場合であっても、第1スライダー部材48Bの移動する方向および距離と、第2スライダー部材67Bの移動する方向および距離を調整することにより、第1演出部材42Bを移動させたい方向に対して移動させたい距離だけ移動させることが可能となる。   As described above, in the pachinko gaming machine according to the third embodiment, the first effect member 42B does not act on the movement of the first effect member 42B, but the first effect member 42B is located at the lower left of the display unit 4a. It can move greatly from the end to the upper right end. That is, the first effect member 42B moves in the direction and distance obtained by combining the moving direction and distance of the first slider member 48B and the moving direction and distance of the second slider member 67B, and therefore moves the first effect member 42B. Even if there is no installation space corresponding to the distance to be moved with respect to the desired direction, the moving direction and distance of the first slider member 48B and the moving direction and distance of the second slider member 67B are adjusted. Accordingly, it is possible to move the first effect member 42B by a distance that is desired to be moved with respect to a direction in which the first effect member 42B is desired to be moved.

4.変更例
以下、変更例について説明する。なお、変更例の説明において、実施形態のパチンコ遊技機1と同様の構成については、実施形態のパチンコ遊技機1と同様の符号を付して説明を省略する。
4). Modification Example A modification example will be described below. In the description of the modified example, the same configurations as those of the pachinko gaming machine 1 of the embodiment are denoted by the same reference numerals as those of the pachinko gaming machine 1 of the embodiment, and the description thereof is omitted.

第1実施形態のパチンコ遊技機1における可動役物装置40では、第1演出部材42は、ラック部材48の移動方向(左方向)と、第2スライダー部材67の移動方向(下方向)とを直交させて、初期位置から左下方へ移動するよう構成したが、第1演出部材42の移動方向は、任意に変更可能である。具体的には、ラック部材48の移動方向(左方向)と第2スライダー部材67の移動方向(下方向)との交差角を変更したり、ラック部材48の移動距離や第2スライダー部材67の移動距離を変更したりすることにより、第1演出部材42の移動する方向および距離を自由に設定することができる。   In the movable accessory device 40 in the pachinko gaming machine 1 according to the first embodiment, the first effect member 42 determines the movement direction (left direction) of the rack member 48 and the movement direction (downward direction) of the second slider member 67. Although it is configured to be orthogonal to move from the initial position to the lower left, the moving direction of the first effect member 42 can be arbitrarily changed. Specifically, the crossing angle between the moving direction (left direction) of the rack member 48 and the moving direction (downward direction) of the second slider member 67 is changed, the moving distance of the rack member 48 or the second slider member 67 is changed. By changing the moving distance, the moving direction and distance of the first effect member 42 can be freely set.

また、第3実施形態のパチンコ遊技機では、第2スライダー部材67Bは移動に伴って左右方向の長さ寸法が変化しない構成としたが、第2スライダー部材を長手方向に伸縮自在に構成すれば(例えば、第2スライダー部材をテレスコピック構造として構成して、上方に移動するにつれて左右方向の長さが伸びるように構成すれば)、第1演出部材装置全体の左右方向の幅寸法を小さくすることができる。   In the pachinko gaming machine according to the third embodiment, the second slider member 67B is configured such that the length dimension in the left-right direction does not change with movement. However, if the second slider member is configured to be extendable in the longitudinal direction. (For example, if the second slider member is configured as a telescopic structure so that the length in the left-right direction increases as it moves upward), the width dimension in the left-right direction of the entire first effect member device is reduced. Can do.

1…パチンコ遊技機
42…第1演出部材
43…電動モータ(駆動手段)
48…ラック部材(第1スライダー部材)
49…ベース部材(第1ガイド部材)
65…第2ガイド部材
67…第2スライダー部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine 42 ... 1st production member 43 ... Electric motor (drive means)
48 ... Rack member (first slider member)
49. Base member (first guide member)
65 ... second guide member 67 ... second slider member

Claims (1)

第1ガイド部材と、
前記第1ガイド部材に沿って移動する第1スライダー部材と、
前記第1スライダー部材を前記第1ガイド部材に沿って移動させる駆動手段と、
前記第1スライダー部材の移動に伴って前記第1スライダー部材の移動方向に移動するように前記第1スライダー部材に取り付けられた第2ガイド部材と、
前記第2ガイド部材に組み付けられた第2スライダー部材と、
前記第2スライダー部材に取り付けられた演出部材と、を備え、
前記駆動手段が駆動することにより、前記第1スライダー部材の移動に伴って、前記第2スライダー部材が、前記第1スライダー部材の移動方向へ移動するとともに前記第2ガイド部材に沿って前記第1スライダー部材の移動方向とは異なる方向へ移動するように構成されていることを特徴とするパチンコ遊技機。
A first guide member;
A first slider member that moves along the first guide member;
Drive means for moving the first slider member along the first guide member;
A second guide member attached to the first slider member so as to move in a moving direction of the first slider member with the movement of the first slider member;
A second slider member assembled to the second guide member;
An effect member attached to the second slider member,
When the driving means is driven, the second slider member moves in the moving direction of the first slider member as the first slider member moves, and the first slider member moves along the second guide member. A pachinko gaming machine configured to move in a direction different from a moving direction of a slider member.
JP2012274926A 2012-12-17 2012-12-17 Pachinko machine Active JP5539487B2 (en)

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